【PS3】テイルズオブグレイセスエフ Part97【TOGf】
ソフィ
乙
結局ラムダは何も悪くなかったけどエメロードさんの嫉妬で悪者ってことにされたの?
マリク、パスカル、シェリアのオススメコンボを教えて下さい
>>1乙
>>3 星の核で生まれたばっかのところ捕獲されヒューマノイドにぶち込まれ人間の真似事させた挙げ句、
実験で切り刻まれてエメロードさんの嫉妬攻撃で千年間ソフィにストーキングされて
悪者とかいうより完全被害者のような気がする
いちおつ
マグロ丼放置開始、D2以来久々にゲーム機を酷使してるわ
しかしこのゲーム戦闘面白いしかなりやりこみ要素あるのに攻略スレ盛り上がってないね
そもそも発売から随分経ってるのに
なんでわざわざスレ分けてるの
この状況だとどっちか過疎るか共倒れが基本だろ
そもそもってなにがそもそもなの
称号あつめきついねこれ
魂集めるだけでくじけそう
称号はトロフィー分の各キャラ100が獲得出来れば良いやと思ってる
しかし今回の称号水増しが酷過ぎるだろ
前半はともかく、誇りや魂系の称号なんて名前もやっつけすぎるし別にいらんだろと
スタッフ的にはやり込み要素の一つに術技回数稼ぎという要素が必須なんだろう
この要素が無い作品の方が少ないし
>>1乙
>>3 疑問なんだけど
捕獲してすぐにヒューマノイドに入れたのに、なんでエメロードさんはラムダ繭のことを
知ってたんだろう?
暴星モンスターはラムダの細胞を移植して生まれたらしいけど、
ラムダ繭はラムダ本人に作る気がないと作れないんじゃないか?
戦闘が楽しければ(放置前提じゃない)術技稼ぎはそこまで苦じゃないな
序盤はカウント満たした技は封印して変な縛りみたいになるけど
全部稼ぎ終えた後の解放感みたいなのがクセになるし
魂系なんて何周かしてれば自然に溜まるしな
まぁ何周もしない人は知らんけど
自分の好きな技を使えば使うほどその技が強くなっていくってのは良いよな
D2とか技に色々な効果付けられて面白かった
9999カウントボーナスが超しょぼい事を考えると
そんなに術技稼ぎはやり込み要素として提示してないキガスw
>>12 発見された時の状態がラムダ繭だったんじゃね
シェリアちゃんが可愛い><
ライフボトルとエリクシール全部使い切ってなんとか最後アスベル一人になってエメロード倒したのに、
シャトルで遊んでたら、
よくわからんヒューマノイドに殺されてまたあの連戦前のセーブに戻されてしまったうああああぁぁあぁぁ
>>20 似たような経験あるわw
防御しても耐えられないんだよな
…難易度最低まで落として防御すればなんとか
俺は何回やっても勝てないからアクセルモードを習得して爆発する瞬間にアクセル発動すれば生き残れるんじゃないか
と思ってやったら本当にアスベルだけ生き残ってワロタw
今2週目なんだけどとてもマスタリー引継ぎに届きそうに無いよ
これってさっさと周回重ねるべき?
いつか見た用にマスターしておいたほうがいいのかな
>>20 これほんと犠牲者多いなw
みんななんでセーブしないんだ
チキンだから初見プレイはイベント終わる毎にセーブしてるわ
マスタリー引き継ぎはいらないと思う
スキルポイント2倍3倍って戦闘だけなのか
依頼でwikiの二倍しか貰えなかったからボーナスミスったかと焦った
>>20 あれはポカーンってなったわw
エメロードさんも王子もそれほど苦労したわけではないんだが
しばらくなにもかもやる気が無くなったし
エメロードさんは多分本編じゃ一番強かった
そういえば戦闘終了時に料理で復活した場合って経験値入るんだっけ
変な黒い帯と
ディサイドセイバーが強すぎるからな
キリングフィールドも初見だと焦る
異常な攻撃範囲と威力
キリングフィールドはアラステで全て回避すると楽しい
むしろキリングフィールドは放たれた時点で あー仲間が〜 とか だりぃ〜 や くそったれ
っていう感想が大半で、回避楽しいとか思う人は少ないと思うの
自分避けても仲間が壊滅状態で立て直しメンドクサになってるし
対応回避の効果音ってなんであんなにテンション上がるんだろう
キリングフィールドとかエアプレッシャーでフィンフィンフィンフィンたのしいです(^q^)
アスベルの俺が守る押し売りにうんざりしてきました
いちいち見栄きらなくていいから男なら黙って守れ⊂( ・∀・) 彡☆)`Д´)
戦闘は面白いのにキャラだけはほんと残念だよトホホ
そんなに守る連呼してたっけ
マモレナカッタなら戦闘中によく聞くけど
マグロ丼放置したら思った以上にレベル上がるのな
開始時90だったのに170まで上がってしもうた
ステカンスト目指してたがもうちょぅと計画的にやらんといけなかったみたいだ
まもりーたいーまもらーれーてウェ
このゲーム面白いね
ソフィちゃんの服装があんまかわいくないぐらいしか不満が無い
DLCはいつまで配信するんだろ
セットで買うと安くなるとかすればいいのに
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 15:19:44.51 ID:QGSarh4wO
エメロードさんはあんまり苦戦しなかったなぁ。
リチャードに関しては、ラストですらそこらのボス以下だったし。
本編で苦戦したのは、ラムダと龍3匹だけだった。
おかげで最後の最後で難易度イヴィルに下げてしまった。
2週目はカオスクリアめざそう。
あ、ヒュー様と教官は2週目もベンチ暖めててください。
ボス戦はアスベルソフィシェリア教官で行ってるんだが
教官はベンチ扱いなのか
教官の術は拘束力強いから便利だよな
エアプレッシャーとかヴァニッシュブロウとか
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 16:44:14.63 ID:QGSarh4wO
教官がバリバリ前衛できてたら使ったんだがねぇ。
実際には器用貧乏というか、FF10でいうところのキマリ的な感じが・・・。
シェリアとパスカルがいると術火力過剰なくらいだし、物理もアスベルとソフィの手数の多さで十分だしで・・・。
中衛的な前衛よりも死にやすく、後衛よりも火力で劣るっていうイメージなんだ。
更には系譜では、個人的に上位互換のリチャードもいるしね・・・。
ヒュー様は単にキャラが嫌いなだけだけど。
器用貧乏というとそれこそ陛下が当てはまるような気もするけど……人それぞれか
すぐ死ぬヒュー君はCOM操作ワースト一位として個人的にはパスカルさんも結構危ういと思う
術師なのに敵陣に突っ込まざるを得ないから高難易度だとちょくちょく後を任せるのが気になるんだよね
二人とも自操作じゃないと輝かないから同時にパーティ入りはほとんどしてないわ
嫌いなキャラ投票だとGはアスベルとシェリアが多いな
アスベルはなんとなくわかるけどシェリアが嫌われる理由てなんだろ
アスベル、ソフィ、シェリアは確定としてパスカルか教官どっち入れるかとなったら教官にならね?
体感ではパスカルの方が脆い気がする
パスカルは術防御が育たないからボスクラスの高位術で死にやすい
ドーピングの草が大量に手に入れば良いんだけど
教官の方がバランスはいいよね前衛がやられても術の拘束力のおかげで態勢を立て直しやすいし
まあ結局は好みの問題なんだけど
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 17:45:15.48 ID:QGSarh4wO
自分の場合、雑魚は火力あった方がいいからパスカル入れよう。
→ボス前で 教官育ってないからしにまくるからパスカルでいいか
→万年ベンチへって感じだったんだ
最初からちゃんと育ててれば教官の方がいいのかもしれんね
ただパスカルも、カオスでも雑魚じゃそうそう死ぬこともないし、好みの問題だね。
ゴーレムの口からビームと、弓形モンスターの自爆だけは怖いけど。
自爆と言えば、砂に埋もれた遺跡クリアしたあとに、セーブしないまま自爆人形君にやられたのはいい思いで。
個人的にはパスカルを入れたいし、入れてるんだけど
前衛をアスベル、ソフィは固定してると、パスカルまで入れた場合
3人敵に近寄ってるから一瞬で壊滅状態に追いやられる事も多くなるんだよなあ
まあアクセル優秀だから覚えれば脆さもある程度補強できるが
術防御か…そっちも大事だよな
シェリアは完全に術防無視してるけどパスカルは低すぎるからそっちも意識しなきゃな
wiiではパスカル入れてたけど、PS3では教官入れてる
同じ遠距離キャラだし、属性も豊富だし
あと、パスカルさん命中低すぎですわ
エアプレッシャーに耐えるシェリアさん
wiiで飾りステと言われていた術防が日の目を見る時が来るとは
今日はロイヤルカニ玉丼にするよソフィ
アクセルはパスカル>>>>>>教官だよな
教官のアクセルはちょっと意味分からない
クリティカルゲージの上昇速度がすごいけどなw
パスカルが凄い脆いイメージあるのはHPと術防が低いのに前に行くせい?
防御と回避はそれなりにあったよね?
それなら術防伸ばすように成長させればそれなりに保つようになるんかな
エクシリアみたいにガルドで買えるのが一番便利だな
レア感と便利性の両立って難しいな
2周目ステータスに注意して育ててきたら、
砂漠の遺跡辺りで皆同じようなパラメータになった。
この後弟君加入したら、一人だけ回避低い感じになるんだろうな。
高めのLvで加入するのは、育てる側がらしたらちょっと迷惑だな
なんかパスカルだけ異様にレベル低いんだけど原因わかりますか?
1人だけ10以上離れてる…
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 06:14:25.90 ID:eXB6sV3v0
ベンチにいると経験値が多めにもらえる
君のそれはパスカルへの愛だな
なりきり材料集まらねぇ巨人の盾全然でねえ
パスカルは自分で操作しない時はA技のみにして遠距離に徹してもらってた
カオスでもこれで案外ひょっこり生き残るんで結構助かったり
AIは死ぬぐらいならアクセル発動して凌ぐから、アクセル秘奥義の使用回数が
少ないやつほどよく死んでるということ
ゲージ100%溜まる前に発動しまくるから
ゲージ50%たまる前に死んで減ってを繰り返しているんじゃね?
最強ボスはエメロードだと思ったけど認識を改めた
フェンデルの赤いドラゴン、あいつこそグレイセス最強ボスだ
5回もやり直したっちゃ
NPCに秘奥義使われるとコンボ途切れるし、同時発動してた別キャラのアクセルも強制中断
そしてなにより時止めとか、勝手なタイミングで秘奥義で終了させられゲージ0にされても困るから全部切ってるわ
怯えるリトルクイーン可愛すぎ
>>70 両方。アクセル習得する前までもエレカライズ中にせっかくのコンボを途切れさせられるのは嫌だったから切ってた
せっかく使用回数で攻撃力上がるアクセル秘奥義の回数が操作キャラしか上がっていかないのは難点だけどね
アクセル秘奥義はレアだからオンにしてるな
それ以外の秘奥義は何かしら共有してるから自分だけが使うように設定しててもいいと思う
ただでさえリトルクイーンちゃん可愛いのに10人もきたうひょおおおおおおおおおおおおおおおお
白夜のヒット数発動が欲しいからA技の魂集めてるんだけど
魔神拳と昇竜もやんなきゃダメだよね?
A →A A長押し ↑A A長押し ←Aのコマンドきついわ…
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 19:20:22.23 ID:eXB6sV3v0
なりきり使うのも忘れるなよ
ソフィのためが一番苦痛だった
なりきり!
そういうのもあるのか
未来クリアしちまった・・ありがとう
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 19:55:51.81 ID:mOnPb/560
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そんなにリトルクイーンが好きならグッズだしてくれればいいのに
まったくないから売れるはずだしさ
トロフィーのためにリチャードを1分で倒そうとしたが今までの敵と比べて全然死なねえw
40分ぐらいやり直してやっと58秒で倒せたよ・・・
買ってきたばっかりなんだけど、リチャードの叔父だっけ?あれに勝てないんだが
ていうかこのゲームこっちが最大防御までためて鋼体にしても
なんか鋼体ついてるの?って感じですぐ固められてぼこられて死ぬのに
相手は常に鋼体状態みたいなのは仕様なの?
最大状態まで防御して攻撃するとちょっと相手も固まるけど
すぐになんか鋼体状態みたいになってるし、相手のエレスゲージたまってる時に
NPCはわざわざ突っ込んでやられるか、秘奥義くらってほぼ即死してるし
作戦メニューみたいなのでエレスゲージが相手にたまるたびに反撃するなにするのもめんどいんだが
作戦メニュー複数作れないのこれ?
セルディクは置き攻めしてくるのが初見だとキツイよな
デュアライズで麻痺火傷軽減付けると大分らくになるよ
敵の鋼体はヒット数の多い技で一気に抜いた方がいい
対人技持ってるリチャード操作が楽
>>82 ボスはのけぞり時間が異常に短いからすぐに反撃してくる
クリティカルヒットした直後に攻撃すると普通ののけぞりになる
相手のエレスゲージが〜っていうのはどうしようもない今作の最大の欠点
うん、あいつは状態異常を防げるかでだいぶ変わる
地面に状態異常付与する設置型の攻撃してくるんだけど、あれ結構な確立でマヒるよね
丸1日ぶっ通しでやって依頼全クリしたのにジェントルマンしょぼすぎ泣いた
隠しボスだと四龍が圧倒的に強いからなぁ
正直1分以内撃破とか、あまりいい達成条件でもないような気がするのは俺だけ?
ダメージ倍とかクリティカル倍とかつければ簡単にできるのはいいとして
その周回はコンボやら何やら楽しめない、別データ作るという手もあるが
999ヒットの方が達成しがいがあると思ったり
999ヒットなんて無駄に時間かかるだけで達成感もないしいらないわ
トロフィー厨じゃないけど楽なほうがいいかな
一分撃破は2週目で普通に進んでてとれたし楽しめないって事もないと思うけどね
コンボ楽しむならやっぱTOVだろjk
999ヒットってそんな時間かかったっけ?コンボ開始から2〜3分位で出来た気がするけど
アワーグラスと全員ヒューバートアクセルでぼこるだけの簡単コンボ
ラントがリチャードに襲撃された後の住民が冷たい・・・
特に梅干しババアの家にいる男の「まだラントにいたのか」って言うのが心にグサリと来た・・・
ちゃんと手のひら返してくれるから大丈夫
半年ぶりに再開して、なんでここにいるか分からずにロックガガンのとこにいるんだけど
このゲームってアスベルさんがあんまり主人公っぽくないよな
あと覚えてることはソフィが可愛いってことだけや
初音ミクコスさせて戦闘後歌ってるとこ可愛い・・・
引継ぎで最初の弟君戦で10分ぐらいボコボコにしたけど、
本当に不死身状態で秘奥義で即死させられるのね、負けず嫌い過ぎワロタ
そういや、最初の共闘の時も
「やったな、ヒューバート!」(冷たい目で)「そうですね」
とここ専用の勝利台詞になってるんだな、4周目でやっと気づいた
はい
ちゃんとラストに主人公らしくトンデモない行動を取ってくれるよ
ソフィって防御系パラ高いし、アブソーブとホーリィ他のキャラより習得しやすいしで
一番タフだよな。
ナタリアといいエステルといい、最近の回復師は堅いのがトレンドか
ソフィの欠点ってあえて言うなら弱点つきづらくてダメージが伸びづらいぐらいだもんな
その分、高性能な技、コンボが充実、溜め技派生、強烈なクリティカルブレードとかある訳だけど
器用万能、流石決戦兵器プロトス1なだけはある
あえてってか普通にソフィの欠点といったら
リーチ無い、ほっとくとパスカル並みに命中終わってる、アクセルがCPU操作じゃ無駄になる
の方だと思うの。火力はあるよ。
回復や攻撃特化という訳でも、アクセルが神性能って訳でも無いから最終的には器用貧乏だけどホント頼もしい
リチャード離脱前に武器防具999にするかマグロ丼放置の場所まで低レベルで進めてくか迷ってるんだが薬草何個分くらい差が出るかな?
かめにんでオレンジパフューム買い忘れて裏ダン7Fで粘ってるんだけど
ゾーオンケイジ限定じゃない未入手の固有武器は手に入らないとかあるのかな
あとコンボ稼ぎたくて宝石にストーン[9]つけたんだけどどうやったら石化するの?
ボスにも利くの?石化したら全身が黒くなる?のが目印ってことでいいのかな?
俺もソフィは攻撃もそこそこできて、防御面では文句なし、そして回復層が厚くなるからパーティーから外せない
ただB技は少ないし、A技も全体的に回転が速いのがメリットであり、コンボを繋ぐにはデメリットになってる感があるな
命中が低いのも相まって拘束力が弱いともいえる
>>103 状態異常にさせられるのはA技初段だけだったような
弱点自体は他でもつける
ところで特性の%、状態異常系はA技初段命中時に状態異常になる確率だと思ってたんだけど、獣とかの特性付加のはどういう意味があるの?
攻撃に特性が付加される確率?それだと状態異常系も同じで、そこから更にA技初段命中時だけ状態異常になるかの判定があるってこと?
ソフィは操作してるとアクセル短縮かため技でCC全快した時に短縮でくらいしか回復しないからほとんど攻撃用員だな
>>101 ソフィのアクセルはHP回復が地味にヤバいから
ダメージN倍カオスとかじゃなきゃ無駄にはならんと思うぞ
いろいろ調べると能力値の上昇について勘違いしてる気がしてきた
装備品いくら強くしても例えば攻撃と防御の値を600、400から700、300に調整することはできても1000、1000にすることはできないって認識でいいのかな?
過去スレのキャッシュ発見して確信したわ
グレードショップで経験値半分買ったの無駄になっちまった
グレードって1週目でヒット999で999ポイント貰って2週目クリアしたら1998ポイントもらえるってことであってる?
今日買って今やってるけど幼少期なげぇよ
すぐに青年になると思ってたからげんなりする
行動力ありすぎだろこのガキ指輪もらって即王都向かうなよ
二週目は大体雑談コンプを目指すから実質的にスキップ出来ない仕様
雑談100%にしようと二週目始めたのにフレデリック救出前の忘れて雑コン称号狙いに切り替えた俺の悪口はやめろ
>>105お願いします
wikiには書いてないよね?少なくとも俺は見つけられなかった
wikiのダメージ計算のとこみてこい。のってるから。
状態異常の確率じゃなくて威力に繋がる超性能
ストラタクリアしたとこだけど戦闘ってどのへんから面白くなるんだ?
なんか技に迫力なくて小技ペチペチしてるだけでまったく爽快感ないんだが
質問厨はまだ冬休みなのか?
ずっとソフィを使ってたんだけどタメ攻撃はうまく当てられなくて使ってなかった
ヘルプかなんかでコンボからのタメは時間短縮っての見て
やってみたら一瞬で点欠まで溜まってビビった
しかもそれで今まで見た事ないダメージ叩き出して二度ビビった
スフィア全然でねえ…
これ6人分何時間かかるんだ
錬気からだと点穴めちゃくちゃ当てやすいよね
ただみんなが言うほど飛び抜けて高火力とは感じない
のけぞるからつなげやすくて良いけど
>>119 クリティカルヒットで上級術に迫る威力が出せるし
上級術で単発の技はインディグくらいだから一撃のダメージはトップクラスだろう
合計が同じ威力ならヒット数が少ない方が
敵の防御力の適用回数が少ないから、強いよな?
>>121 Gの戦闘はD2チームだから防御減算じゃなくて除算だよ
四捨五入や切り捨てでヒット数によって多少差異は出るけど誤差の範囲
ねこにんの村で見れるチャットって、その周で見た分のチャット?
それとも全周回分のチャット?
>>115 下限CCが9になった辺りからどんどん面白くなる。
CC増えてA技4段目初めて出せた時は嬉しかったな
サヨナラダッでちょうど戦闘終了したからすごい印象に残ってる
Gのバトルが良いと感じるのはあれだな、あんまり技名を叫ばないからだな
もうCC制以外やる気起きない
これB技が縦横逆になってるけど普通にRみたいに4方向振り分けられればいいと思うんだけどなあ
誤爆しちゃうって人は同じの入れればいいだけなんだし
test
ダメージ10倍でアワーグラスとかフリーズタイム使っちゃうと凄く簡単になるね
カオスソロモスにリチャード4人でシューティングスター連発したら一瞬で蒸発したwww
時止めなしだと瞬殺されるが
>>118 体感では難易度セカンドだと出やすい
>>123 その周回のみ
質問ばかりのクズは
「教えてくださいお願いします」「ありがとうございます今度から自分でがんばります」
を忘れんなカス
Vディスってるのは、主人公のユーリが正統派真面目キャラじゃなくて
皮肉ばっかりいってて口が悪いか、貴族暗殺して俺の正義とかいいつつ
何の罰も受けず世界救って矛盾してるとか言い出してる輩がほとんどだわ
いい加減そういうのやめてほしいわ
むしろ糞真面目な正統派熱血主人公で、俺が守る俺が守る連呼しといて
ラスボスまでろくに何も守れずに空回りしてるGのアスベルの方がよっぽど寒くて、ストーリーていうか
キャラは最悪。Gの戦闘が面白いのは認めるがね
Vの主人公はアウトローで、大人で基本ぶれないのがいいわ
Gの主人公は常に空回りしてる萎えるわ
まあ、あれだわ
Gの売りは完全に戦闘の面白さだけ。戦闘の面白さだけはGが最高なのは認める
だけどそれ以外はいい所なし
主人公も10代でガキっぽい上に、イベントある度に「俺が守る!」 → 他のやつに助けられる
もしくは助けられずに追い出されたり、やってて失笑物
そのせいでこいつの秘奥義やら技やら戦闘ボイス聞いてると
やたら脳内で語尾に(キリッ がついてしょうがない
Vに比べたら、なんかみんなで冒険してるって印象もかなり少ないし、入り込めない
そもそも魅力的なキャラが少なすぎ、PTメンバーはともかく敵なんかもボスが人なやつが少ないせいで
ストーリーの面白みにかける。NPCもあまりいないし、完全に戦闘と装備強化と称号集めなゲームで作業感が凄まじい
それに比べるとVは本当に面白い。主人公が20↑で冷静な性格で下町育ちという設定上
他人には冷たいが、仲間には篤い。仲間との絡みも多いしPTメンバーも個性豊かで面白いし
仲間とのやりとりも多いのでみんなで冒険してるって感じがあって非常に楽しい
NPCも豊富でこれまた個性豊かで面白いし、やってて楽しい
Gにくらべたら圧倒的にボスに人が多いし、そのボスとの因縁や、やりとりも楽しめる
入り込めるゲームだわ。ボリュームもあって、ストーリーも長いから楽しめるしな
やりこみもスキル覚えさせたりやり込めるし、俺はプラチナトロフィーとって250時間ほどやって最高に楽しめたゲームだった
初めてプラチナトロフィー取ったのがVだったわ。こんだけ入り込めて楽しいゲームそうそうない
ヒマなやつめw
ごめんシリーズで唯一Vやったことないからわかんないw
まー確かにキャラ的にユーリ>>>>アスベルだけど
その分エステル<<<<<<<<<<<<<<<<シェリアだから全体としてはトントン
V
皮
何
>戦闘の面白さだけはGが最高なのは認める
じゃあ別にいいと思うよ
Gfをフルボッコする感性の人間が勧めるゲームってことは、
Gfスレの住人にはまったく合わないってことじゃん
ユーリさんは上辺だけかっこいいこと言ってるだけでこれといった挫折も苦労もしないから面白くない
アスベルみたいに弟にフルボッコにされるくらいのみっともなさがあってもいい
まあ戦闘が面白いならいいんじゃないですかねえ…
Vは戦闘が合わなくていつも少しやって飽きるの繰り返しで進まない
後になると面白くなるって言われたけどそんな苦行する必要もないし
まあ完全に好みによるからこの話は不毛だわな
>>130 検討違いも酷いな
ユーリ個人がどうってより公式側が正義とユーリの正義について結局扱いきれなかったことが問題なんだろ
個人的にラゴウやキュモールのあたりはストーリーとして良かったと思うよ
でも後半でそのこと忘れたかのように「個人の善悪でry」とか「絶対悪がいないと自分の正義が貫けない」とか
その場だけ見ればかっこいい台詞かもしれんが、前後の話を考えればおかしすぎる
あくまで個人の感想でしかないけどVはそのキャラの設定はいいし、わかるのに、
ストーリー上、公式側がそのキャラをどうしたいのか見えなくてモヤモヤしたよ
ミラ?も言ってたけど正義なんて立ち位置で変わるし、単純なもんじゃないんだからテーマを正義にしたのがVの不味かったとこじゃね?
>個人の善悪でry
>絶対悪がいないとry
という台詞なんてなかった気がするがそれはおいといて、ここGスレじゃね?
なげーよ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 15:14:42.86 ID:TPO7gYMfO
リタもパスカルも大好きです。
エステルは帰れ。
ユーリさんは俺は悟ってますよー大人ですよー感があって結構厨二チックだった印象。
空気じゃないけど、感情移入もしにくい感じ。
アスベルはそれより空気寄りだったけど・・・なに、気にすることはない。
前に誰かが言ってたけど
リタ・パスカル
パティ・ソフィ
ジュディス・シェリア
で好みが被ってるらしい
それはない
リタとパスカルの時点でねえなwww
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:09:23.95 ID:TPO7gYMfO
天才わがまま小娘と、大天才マイペースお姉さん
といったところかね。
今までも天才キャラは多数出てきたけど、パスカルはアンマルチア族やフーリエといった
天才の度合いの比較対照がいる分、群を抜いてるように思う。
その分、ストーリーも依存度高くて他キャラが空気に・・・。
マリクはおっさんキャラなのに空気過ぎなような・・・。
家族に例えた時のおじいちゃんってのも、兄貴の位置に王子がいるから消去法でそうなった感が・・・。
喧嘩売るなら勝てる作品を相手にすればいいのに
エクシリアさんのことか
やってないけどまあその辺の適当に
アスベルとヒューバートとシェリアのラント3人組みと
話の軸になるソフィでストーリーすすむから、他の二人空気になりがちだしな
パスカルは一応あんな性格な設定だけど学者キャラだから
それなりに話にでてくるし役にたってると思うけど
マリクは空気すぎて、お前いたの?レベルだわ
青年編の序盤とカーツしか見せ場というか、でてくる要所ないだろ
ほんとGは魅力的なキャラすくないわ
Vはほとんどのキャラに設定やらいろいろあって一人一人が重要だったのに
マリクがVのレイヴン的なおっさんポジションかと思ったけど
空気すぎて笑える
マリクビームがあるじゃん
ぶっちゃけ好き嫌いを語る人を見たら、それが男なのか女なのか考えた方がいい
男好みする男と、女好みする男は違うわけだし、女キャラやストーリー展開に関する評価もそう
そうなるといくら議論しようが平行線を辿るだけだからな
G本編より未来編のちょこちょこしたコメディのが面白かった
せやな
コメディならVの方が圧倒的に楽しめた
スキットも圧倒的に多いしな
わかったからVスレでやってやれ
な
結局、単なるVの押し売り?
お呼びじゃないわ〜
マリク「これでお前の株はまた上がり、ますます大統領閣下が〜
って奴が2回くらいあるのが笑えた
どっちも面白いからいいじゃまいか
だが自分の我が侭で仲間を振り回すカスベルとカステルはウザイ^p^
アホみたいな初音ミクもどきの、ソフィと
なよなよして意味わからん変な服きてるシェリアより、よっぽどカワイイわ
俺操作のアスベルは、剣士の癖に殆ど剣術使わないことに今更気付いた
剣抜くのは追撃するときとザコ掃除するときぐらい。
剣抜くと鋼体付加されるメリットがあるんだが、使いこなせない…
レイブンはレイブンとしてキャラはいいと思うけど
年齢が高いっていうだけで、レイブンみたいなの何人もいたらうざいだろ
レイブン自体の個性も薄くなるし
Gのスキットは楽しさというよりもほのぼのとか微笑ましさじゃね?
マリクがソフィとサイコロトークとかもほのぼのするし
フォドラでソフィが復活する前、ソフィがみんなにもってる
イメージみたいなやり取りすごい好きだ
D2チームはちょくちょくわけわからん悪ふざけを挟むのが玉にキズなんだよなぁ
まあ俺はバトル厨だからその他の要素はそんなに重要じゃないんだけど
こういうことしたら叩かれるだろうなと思うスキットなんかはよくある
仲良し家族のスキットは配置ミスとおもうw
スキットはほとんどがセーブポイント周辺で発生ってのはマンネリだったな
>>165 取りこぼさなくて楽な反面、時折罠仕込むのはどういう意図があったんだろうと思う
シェリアは可愛いねのやつとかオムライスとか
スキットがセーブポイントとディスカバリー限定とか、楽しみもなんもねーわ
Vが文句無し100点の神ゲーってのは分かったからどっか行ってくんないかなあ
お前みたいのが延々構うからだろ、馬鹿なのか?
WIKIのエネミーの項目の名前の横に★が付いてるのはなんですか?
落魂珠の有無だと思う
>>172 さんくす
これ図鑑のほうにも取ったかどうかあるのね…
176 :
170:2012/01/29(日) 01:39:25.32 ID:kZTHA4+S0
>>173 PS3版の後日談では元に戻った孤島へ行けるかも……
と期待してた頃があった。
>>175 改造
>>173 リチャードの開発でリゾート地になっていてサブイベで行けると期待してたのに
チート厨乙
NPCがA長押し技全然使ってくれないんだけどこれ魂覚えるのは自分で操作するっきゃない?
CPUが長押し技を使うことは無いので自分で使いましょう
どうも
ソフィちゃんが3つもきついね
>>181 ソフィはオートでも長押し技使うよ
まあ頻度はものすごく低いから自分でやった方がいいけど
ソフィちゃん、普段の声と、ねこそぎシュートと、見惚れがいいさが人格変わりすぎてて怖い
あれ仲間の真似してることに終盤になって初めて気づいた
2周目、パラメータスキルに気を付けながら進めると、やっぱステータス全然変わってくるな。
研究所あたりでパスカルとヒュー以外皆ガチムチになってて、我ながらちょっと引いた
>>184 俺もサシ対決のときに初めて気付いた。
一周目終盤までは他キャラの戦闘ボイス聞く余裕なかったからなぁ
ずっと戦闘中に聞こえていた謎ボイスが誰のものか知らず
サシ対決で初めてソフィが喋っていたということに気がついた
そしてクリアした後に諸々調べて仲間の物真似をしていたんだと知った
誰かリトルクイーンの薄い本あったら教えてくれないか
またはpixivとかでもあったらお願いします
昔からゲームやってきたけど始めて萌えっていうのがわかった
それくらい衝撃的だったんだ
ソフィって声真似するキャラだっけ?ってソフィの声じゃないと思ってた
イベントとかで仕草を真似したりはしてたけど声真似はしてなかったような
戦闘中にちょっとキャラが変わるのは伝統です
マークリバースであれ?真似してる?ってなって大人しくしなさい!で確信した
誰の真似をしてるん?
シェリアPTにいれてるとそこそこ聞く気がするけど
レクイエムの発言<おとなくしなさいっ
一週目の未来編終わったんだけど二週目で最強武器とか色々やりこみたいからゾーオンケイジは行かなくていいよね…
>>193 やりこむ気ならゾーオン行ってスフィア集めた方がいいぞ
エレスポットでスフィア出せるようになるから序盤からスフィア武器作れる
序盤からスフィア武器とか相当根気いるだろ・・・
2週目で最強にしたいなら各キャラのステータス+のスキルを全部集めとくくらいでいいと思うけど
まあ引き継ぎとか考えると999HITとゾーオンクリアくらいしないと厳しいかもしれないな
序盤でスフィア武器あると作業になってつまらんぞ
無双したいなら別だけど
武器がステータス成長に関わるとかもうややこしすぎて頭がふっとーしそうだよお
特性系の称号集めに暴政放置してるんだけどもしかしてこれかなり時間かかる?
>>195 エレスポ性能UPと強運の魔道書使って1分間近ロードしてれば、30分もすれば出てくるぞ
やってみると案外出やすい。2、3時間程で全員分揃ったな
序盤からスフィア武器鍛えた方が無駄がなくていいかと思ったんだが、たしかに序盤がつまらなくなるから
そのへんはお好みで
序盤から最強武器とか、二週目ならではとも言えるかな
まだ俺は一周目でゾーオン徘徊中だが、たとえ最強武器揃えても難易度上げれば歯ごたえゼロは避けれたりしないの?
なるほど
把握さんくす
序盤でスフィア武器はやろうとしたけど面倒になって結局やめたな
もうエレスポットからはずれ棒を出してリロードする作業はいやだお……
最強武器つくるならロングソード+99にしてからデュアライズしないといけないよ
マグロ丼放置でよくね?
>>203 ステなんかどうせマグロ丼でカンストさせるからアスベルの最強武器はCC的にガイさとデンジャラスループで
上限30まであげたファクトファンタジアだろが
ファクトファンタジア見た目が好みじゃないうえに、フィールド上で微妙すぎるキラキラエフェクト出るから嫌だ
Pの名を冠するならもうちょっとなんとかならなかったのか
ファクトファンタジアは見た目が普通だから上位武器だと思わなかったな
見た目はレヴァンティンの方が強そう
スフィアポットからでねえ。
忘れたころにポットでるよね
ファクトファンタジアはTOPの大樹をイメージしたんだろうか?
見た目がいまいちだし、ブレイクデスティニーみたいにエターナルソードそのまんま
にしてほしかったかな
あとハイスライサーでコンプなのにリチャード食われすぎやで
Pは元ネタにできそうなのが少なそうだしな
分かりにくいならエターナルソードまんまでもよかったよね
あと個人的にリバースクルセイダーは不気味で使ってない
ブレイクデスティニー
ソードレジェンディア
あたりはガチでカッコいいな
ヒューバートの武器とかはなんかネタっぽい
パスカルは両方キラキラ系なのが微妙
パスカルのはよく見ると、杖の中にキャラの人形があるのが何気に好きだったりする
マイソロのカノンノだな>>ザ・ワールド
パスカルの武器だとギガントハンマーが大好きだ
ブレイクデスティニーはカッコいいな。
ダイ大のハドラーみたい剣の持ち方でで二刀ってのが。
1キャラだけでいい。。。教官をおっさんと替えてくれ
キャラがほんとダメすぎてやる気でない。。。
ザ・ワールドには添え物の執念が詰まってます
ブレイクデスティニーには厨二のロマンが詰まってます
格闘キャラのソフィちゃんは武器グラに恵まれなさすぎる
というかテイルズで格闘キャラの戦闘時武器グラ用意されたの初めてかな
あとリーガルさん・ファラくらいしか思いつかないけど
スフィアポットマラソン開始から五時間いまだ二個泣ける
>>219 wikiに載ってる1分間近ロードか異界の楽園放置が楽だぞ
二週目のまだグレルサイドなんだ一分間近ロードしてるんだがな。
エレスポット性能UPと強運の魔道書はセットしてる?
しとるよーDLCの奴も一応あるが関係ないべ。運が悪すぎわロタ
>>224 となると、後は根気よく頑張るしかないな
がんばって
格闘キャラでずば抜けて強いのはやっぱりエクリシアのジュードかな
主人公だけあってグローリーを覚えるし、格闘キャラにあるまじきリーチの長さ
ソフィより更に詠唱の早い回復術、アクセルソフィ以上の高性能回避ステップ&確定鋼体崩し、高威力単発系広範囲技
と格闘キャラという括りじゃなくても強い条件が揃ってる
それに比べて同じ格闘主人公のセネルは……
>>226 ふっはっくらえ で大体なんとかなる強キャラじゃないか(棒)
でねぇ\(^o^)/
ソフィはアスベルやヒューバートより
リーチ長い
序盤から最強武器(素の初期装備にスフィアやドラゴンブラッド等をつけただけ)を装備し続けてレベルを上げた場合
最強武器だけ、最強防具だけ、最強武器・防具ともに装備だとそれぞれどうなるの?
武器だけ→攻撃・ないし術攻・命中だけが伸びる
防具だけ→防御・ないし術防・回避だけが伸びる
共に装備→他の装備のときと比べ全体が上がる?それとも特に変わらないバランス型?
攻撃に特化させるのも悪くない気もするけど普通の武具と同じ伸び幅でバランスよく伸びるなら序盤になくてもいいかな?
>>230 wiki読め
ステータスアップ値はレベル60以降で半分になるけど合計は常に同じ
シェリアだけはドラゴンブラッド出してそれで防御系強化してる
他の奴らは偏らせすぎると後で後悔しそうで…
もともと術防は高いから無視して出来るだけ防御を高く
原素改造の称号って243万ガルドまで払わなきゃいけないようですけど
次の週で価格リセットされます?
全部こなしたサブイベントきれいになってるうううううううう
ステータスは命中をなるべく高く、回避を一番低くするようにしてるな
どうせ高難易度なら敵の攻撃はほぼクリティカルになるから回避は低くても変わらん
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 13:50:10.77 ID:zd+AtWrWO
セネルさんは格闘キャラじゃないよ、投げキャラだよ
確かみてみろ!ってリュウに喧嘩売られたアレックスさんといろんな意味で同じだよ
主人公(笑)
予約特典のプロダクトコードって今でも使えるの?
期限とか書いてないけど
発売から1年以内とか聞いたけど
最近オクで予約特典落してプロダクトコード使ったけど普通に使えたよ
ルーティコスのソフィがすごい可愛いわ
>>233 称号を持ってる人数で価格が変わるから
称号引継ぎしてたら価格はちゃんと続きからになる
起動中に停電して、TOGfのトロフィ全部消えたああああああああああああああああああ
トロフィー同期してたならデータ残ってるもんジャン。鯖に
起動中に電源が落ちたぐらいでトロフィー消えるか?
これ、スキットは音声飛ばせないのか?
×ペタ押し
>>245 スタート+△
飛ばしても称号取得は出来る
普通の会話みたいに○や×で一言づつ飛ばすのは無理
>>241 なるほど、243万ガルド頑張りやす
情報サンクス
昔wii版やってて最近PS3買ったのでf買ってきた
二週目入るとこ
fでも術防御は死にステ?wiiでステスキル取る時は術防以外から先に選んでたんだけど
敵の術が強化されてるってwikiにあるけどどれくらい重要になってる?
難易度はカオスで最後まで行く予定
>>249 カオスなら術防はほぼ死にステかな
術防がいくつでも初級術は3、4発、中級以上の術は大体1発で死ぬから
あんまり気にしなくていい
カオスで行くなら、物攻術攻命中あたりを優先して上げることをオススメする
>>250 ありがとう
それに加えて防御回避を少し上げる感じか
で教官は防御、ヒューは回避を他より重視と
凄い懐かしい
グレイセス買ったんだが主人公がヘタレすぎて萎えるんだが
俺が守る(キリッ とかいいつつ、守れないで少女に助けてもらってたり
俺が守る(キリッ とかいいつつ、守れないで故郷追い出されて少女に泣きついたり
俺が守る(キリッ とかいいつつ、守れないで世界がどんどん悪化してくし
それで秘奥義の台詞で、きらめく刃は勝利の証(キリッ とかまじ失笑ものなんだが
あれだけヘタレといて第二秘奥義の、きらめく刃はryの台詞聞いたときは
お前冗談も大概にしろよって思ったわ
>>252 最後までそんな感じだからイベントの類はスタート+△で飛ばして
戦闘を楽しんだ方がいいと思う
戦闘までつまらんっていうなら売った方がいい
個人的にツボなのは俺はお前の剣だ(キリッ
リチャードばっさり切られ「ぐわー!ズデン!」アスベル棒立ちのシーン
俺は守らない(キリッって脳内変換してるわw
アスベル好きだけど
ソフィ「アスベル・・リチャードは敵?友達?」
アスベル「リチャードは友達だ!絶対に助けてみせる!」
でいざ実際リチャードと対峙するとアスベル何も出来ない
→アスベルの言葉に惑わされてリチャードを攻撃できなかったソフィ重傷
の流れはマジで擁護できない
本編中のアスベルのだめっぷりは最後のための布石だとは思うけど、極端なんだよな……
もっとメリハリがつけば良くなるかもね
ごめんw 戦闘後スキットで
シェリア「アスベルの剣…」
アスベル「ああ、これでみんなを守る!」
を聞く度に毎回吹くんだけどw
「揃わなくても泣かないし」も面白いな
やはりアスベルさんはヘタレアホ可愛いから好きだわ
子供の時のラント3兄弟の話ももっと読みたい
リチャ救出してラムダと共存しながらラスボス倒すまでを、最初からGのストーリーにしとけばまだましだったのにと思った
あぁ、でも友情の誓いとか空気になっちゃうのか
でもあの演出も初見で幻水2のパクりにしか見えなかったんだよなぁ・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:02:17.29 ID:PIT2JuXp0
両親に守られなかったのがラムダで守られたのがソフィと、対比になってるからラスボスはラムダでないと
リチャードがラムダと解離して仲間になるのはありだと思うけど
>>256 最後は良くやったみたいな風に言われてるけど
あれ無策で突撃して結果的にうまく行っただけだからなあ・・・
まあでも、あそこで何もやらなっかったら評価はどん底だぞ
また守れなかったとうじうじするだけだろうし。
たとえあそこでアスベルが死んでしまったとしても、行動したことに評価する
しかしそれいうたらテイルズって大体行き当たりばったりなストーリーやぞ
アスベルあんまり頼りになってないけどいいんじゃないか
頼りになって幼馴染が嫁になってあんなかわいい子供までいるとか爆発
それに主人公ってのは成長する分最初は頼りにならんもんさ
とは言ったものの系譜編のラスタカナン最下層で教官に
「お前はまだまだ青い」とか言われてるのがアスベルさん
話しかけた人数なのにネコカウントされてんじゃねーか!
どういうことだよ
正直アスベル程度でイライラしてたら、TOAとかFF7とかやれないだろ
カーツ、今までの敵と比べてぐんとステータス高くなるのに、
ダンジョンが経験値稼ぎしにくいのってどうなんよ…
要領悪いから序盤のアスベルの空回り具合には共感するな
ものの考え方とかはまた別問題だけど
>>265 そんなことを言えば領主の御子息のボンボンで小さい頃から
常に様づけで呼ばれてて家に何人もメイドがいて豪華ないい暮らししててとか腐るほど、爆発
ホームセキュリティASBEL
泥棒からあなたの家をお守りします
>>267 アビスは責任逃れに、こぞってルークに責任を押し付けた仲間達にドン引きした
ルークの言動はまずかったが、はっきり言って悪くなくね?
あそこは言われるままホイホイ開けたイオンだって同じぐらい責任あるだろうに一切お咎めなしだったのがなぞだった
しかもヴァンが立場も信頼もある人間で
その人が苦しんでる人等を助ける為にやってくれって言ってるんだから普通言うことを聞くよね
例えばラントがフェンデルに襲撃されて、夜襲をしかけるとアスベルが作戦立案し命令を受けたバリーが実行をしたけど
結果的に失敗に終わり、皆よってたかって「なんでそんな事をしたんだ」とバリーを責めたてるような不気味さ
あと世界のパスカルだけなんだけどこれって幼年期も話しかけておかないと無理?
あと30人ぐらい足りないんだけど…
ドリームフランジ(画期的)+欠片(威圧的)でドリームフランジ(デンジャラス)になるってWIKIに書いてあるんだけど
ドリームフランジ(画期的)+リフォースピース5(威圧的)で画期的のままデンジャラスになってくれないのは何が悪いんですか?
リフォース禁止
>>273 そのバリーが
俺は悪くありません!
やれって言ったのはアスベル様です!
そうですアスベル様が悪いんです!
俺は悪くねえーーー
って言うのがルークレベル
ルークはその瞬間の行動だけじゃなく今までの態度が失礼すぎたのもあるだろ
親善大使の俺がいればイオンとかいらねーじゃん、とかイオンの目の前で言ってたし
例えるならバリーが「俺がいればリチャードとかアストンイラネw足手まといはすっこんでろw」
とかいった挙句
>>277みたいな言い訳したみたいなもん
スレ違い
アスベルは挫けない人間の表象だろう?
人生生きてれば無力を感じることなんていくらでもあるけど、それでも諦めるなというメッセージが込められてると感じたけどね
最後には上手くやるのも、諦めなかった行動の結果と考えれば妥当だしね
>>277 そして
周りからやめろやめろ
大変な事になるから絶対にやるな
と言われていながら
あえてやってしまうのがエステルレベル
主人公補正です
ゾーオン4でハーピーっぽいのが呼ぶ緑のゴーレム倒したいんだけど呼ばせるコツ教えてください…
>>274 牛とかカウントされてたような…
あとは系譜で新たに配置された奴とか
それで無理なら知らん
これ狙った欠片見つけるの相当きついね
神秘的欲しくてもう2時間ぐらい同じところ篭ってるってのに
キャラ別におすすめの最強宝石教えてくれ。やりこみたいわ
ソフィにリキュアで永久機関やほーい
リキュアか。シェリアはアクヒールアクチャージで無限アワーだとしてパスカルはなんだ。
難易度あげたほうが落魂珠落ちやすくなる?
難易度は関係ないはず
撃破数で上がる
ありがとう
シンプルで倒しまくることにしよう
アクヒール☆の宝石欲しいんだけど
武器から3を抽出してマーリンで9まであげたのを2個用意してデュアライズすればできる?
>>292 アク○系はそれで☆作れるはず
今レベル150くらいなんだけど200にする前に欠片集めして欲しい武具揃えたほうがいい?
200だとやっぱり欠片集めに支障出るかな?
各魔導書の「ステータス半減」ってレベルの計算には関係ないのかな
弟くんは術攻低いけどBの方が使いやすい
一度術攻重視で育ててみる
命中プラス10%の称号はソフィの戸惑う少女とパスカルのシスターボンドだけなのか
これは命中底上げしろという意味かな
ヒューバートは武器防具宝石にマインドつけて兄想いで育てるとだいたい攻撃術攻命中が同じくらいに育つ
こうなるとCC2銃技がクリティカル率とヒット数の少なさと攻撃時間の短さで尋常ではない火力になるのでマジオススメ
>>296 やってみる
A技強いけど長いから横から攻撃食らってあっと言う間に死ぬんだよな
まだ二週目ストラタでスキル選んで取れるから術攻重視してったら装備マインド一つで攻撃命中超えたわ
出来るだけ伸ばしちゃうかバランス取るか悩み中
でもこれでマインドの分をイヴェイドに回せるからそうしようかとも迷う
何となくテレビ付けたらアスベル出てきてビビった
ツインブレイブってわかって死ぬほどガッカリした
>>296 成長値って称号補正も影響してくるのか・・・
>>300 ステータス画面のやつそのまんま反映って考えて良いんだよね?
称号効果はステータス画面に出たはず
ヒューバート別に嫌いじゃないんだけど、
アスベルとソフィの代わりに使うこともないよなぁ、ってソフィ離脱時以外ベンチ要員だ
今更だけど、ソフィ離脱した後の移動の連続めんどくさいな…
弟君のライフボトル消費量No.1
実は誰よりもカレーが好きな弟くん
リオンのBGMとかシリーズのBGM欲しいわ〜
欲しいけど買うとバンナムが調子乗ると思うとな〜悩むわ〜
皆キャラ別に宝石何つけてる?教えてくれ
俺のアクセル秘奥義の回数
ソフィ(76回)>シェリア>パスカル>教官>アスベル>弟君(9回)
敵から距離を取る人達は死ににくいようです
フリオンチェック作ったらアイテムの数255個になってフリーズしたわ・・・
ぐぐってみたら有名だったししっかりしらべときゃよかった
アブソーブとテンションどっちがいんだ俺はテンション派なんだが。
テンションとリフォースの神魔がいい感じなんだが。
命中1999の場合にナナリーさって意味ある?
性質と特殊効果を両立させるのめんどくさいな
グレードでクリ二倍取って終盤の敵相手にカオスで戦うのはキツイかな?
少し危険になるくらいなら良いんだけどマトモに戦えなくなりそうで怖い
やってる人いませんか?
ほぼガード不能状態になるけど意外と即死しないので普通に戦える
それと回避の重要度が下がるのでヒューバートが相対的に強くなるような気がする
ありがとう
カオスだと回避はあんまり関係ないイメージだから二倍だと回避はもう殆ど関係なくなるのかな?
それなら他のステに回そうかな
マグロ丼放置って30秒弱に1度ぐらいしか敵来てくれないんだけどこんなもん?
そんなmん
そうか…
これALL999にしようとしたら数十時間単位でかかりそうだね
今放置中だが一日で半分くらい上がったからだいたい50時間くらいだな
最近買ってやってるんだが
まだ序盤だと思うんだけど茶番多くね?
シェリアがさらわれたくだりにいたってはポカーンだったわ
何がどうポカーンかさっぱり分からんが
楽しめないなら売れ
だな子供のような無垢な心でやるんだよ変な考え捨てて
最近始めました!ってやつ、端っからいちゃもん付けるために嫌々やってますみたいなの多すぎ
件のV厨の自演臭がプンプンする
てか子供向けのゲームだってわかるだろw
こんなもん適当にやって戦闘とか楽しめばいいと思うんだけど
すいません別にそんなつもりではなかったんです
ただレイモンさんあんたにはがっかりだよ
子供むけのゲームをやりこんでる俺らおっさんもどうかと思うがな
厨展開大好きだからリチャードのシーンは面白かった
教官の過去イベントは本編でも良かったと思うんだけどなぁ
もとはwiiで発売されてたから対象年齢は小中学生くらいじゃないの?
気にしないけど
DLCも子供向けにしてくれんかの〜
1着500円は小中学生にはきついよママン
アクヒール☆アクタイム☆の宝石作るにはもしかしてアクヒール9アクタイム9の神珠を2個用意しなきゃいけないんですか…
アクヒ9アクタ9同士で神魔になってくれると勘違いしてた…
やり初めて一年半(130時間)にしてようやくリチャード以外のコンボ称号が揃った
ゾーオンで難易度セカンド、鉄鎖の魔導書でアス・ヒュー・ソフィでフレデリック
称号と友情でエレス発動&栄光の魔導書で90くらいまで稼ぐ→秘奥義でも何とか出来た
石化の宝石は何の役にも立たなかったなあ下手糞だったから成功するのは数回に一回だった
1Fのシェリア用のスフィアって別にセカンドでアップルグミ捧げても簡単に出るのね
コンボ数を600くらいにするには石化って有効なのかしら?アワーグラス使っちゃおうかなあ
フォドラの核でエッケとかを相手にした方が……ってのは言わない方がいいのか?
高レベルだと相手が死ぬからパーティで999ヒット目指すならDかめにん一択だが
ショタベルとロリチャードが可愛過ぎる
ショタヒューはお漏らしで引かれてしまいましたか
ショタヒューとショタリチャの可愛さを堪能した後に成長後を見ると悲しくなる
どっちも育った環境の影響でああなってしまったのかね
アスベルはあんまり変わってない気がする
ショタマリクも見たい
ロリパスカルはなぜか今と同じ顔してる気がする
闘技場依頼はゾーオンクリアしないとでないのか。
>>323 別に謝ることはない
ストーリーは茶番の連続で行き当たりばったりのご都合展開だし
主人公はラスト前まで守る守る詐欺だし
未来編では投げっぱなしジャーマンも見られるよ
ぽかーんって感想抱いても当然だわ
テイルズのストーリーなんて、頭空っぽにして楽しむか流し読みしてりゃいい
戦闘さえ楽しめばそれでいいと思う
>>329 なりきりヒュー四人で戦闘して
うち二人を切り替えながら適当に戦えばそうそう途切れないはず
>>333 ショタヒュとショタリチャは確かに、目付きが子供の頃と全然違う特にヒュ
あと分かりづらいけど多分ショタシェも育った環境で
やっとグレイセスマスター取ったよー
マスターっていうぐらいだから落魂珠コンプとかも入れて欲しかった
>>339 これぐらいの取りやすさが良い。頑張れば必ず取れる的な按配が
落魂珠はトレントが生むプチプリ系と、召喚ゴーレム系がマジキチになるからお断りだ
アクタイム☆アクヒール☆をシェリアでパスカルがアクタイムと何がいいかな。他はテンションとリフォースで固めたんだが
確かにもうわざと倒さない程度で呼ばせたり召還のためにHP気にするのはやりたくないな
あと宿屋の依頼の時間差考えた奴は更生して欲しい
ロードも気にならないし個人的にぶっちぎりで神ゲーだった
ハーツリメイクするっぽいけどGfベースでやって欲しいなせっかくCC一緒なんだし
リメイクっていうか移植じゃないのあれ あんまよくしらんけどw
正直チャットも称号もブックもスカスカでも取れちゃうからマスターってほどでもないよなw
経験値10倍にしてアンゲルスのままにしとけばジェントルマン以外余裕だし
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 05:52:22.38 ID:Yx6NF9asO
今始めて二時間だけどなんだこのゲーム…まさか…まさかのショタゲーなのか…!? ソフィが初期レベルずば抜けて高いことからしてすぐPTから抜けそうなフラグ立ってるが…今までのテイルズと違って術技の仕組みが全然違うしグレードも無いからLと同じでごり押しゲーくせえw
あんまりトロフィーとかを厳しくしてバグで大変な事になったら困るからな
>>345 ショタゲーは最初だけだから安心しろw
今のうちに楽しんどけw
ショタで丸々一本作るのもありかもしれんなあ
テンペストも端から異端児っぽい感じだったらまだ救いもあったろうに
武器のCC上限をできるだけ上げたいのだけど
これって武器自体の性質は関係なくて、強化時の欠片の性質だけが関係あるってことで合ってるよね?
>>345 L好きには悪いけど、Lと決定的に違うのは戦闘の爽快感が比較にならないほど凄まじいことだ
そこから加速度的に面白くなっていくから、乞うご期待!
>>344 まぁグレイセスマスター取る頃には、自分はブックも5,6冊はコンプリート済みだったけどw
>>348 剣玉少年「僕もショタに入るよね?」
正直ショタ弟があんなになるとは思わなかった
ヒューバートほど顔と性格と声がピタッと似合ってるキャラはいない
弟が風呂でパスカルの体を洗う妄想で仕事中勃起が収まらない
弟くんは香りにやみつきだから洗ったりしない
長い長い一周目を終わらせてそろそろ二周目をやろうかと思ってはいるんだが
盗み、クリティカル、ハイ系、スキルマスター、特性はやっておいた方がいいかなあ
適当にやってたらアスベルとヒューバートが特性とクリティカルを取得するくらいやり込んでたらしい
wii版なんだけど(あっちは本当に人がいない)上に挙げたの全部リセットされてしまうみたいだ
それともコンプ目指してないならキャラの強さとかでそこまで不利になることはないのかな?
PS版やろうぜ
>>349 俺もよくわからんが武器固有のCCは高い方がいいんじゃないか?
その中でクリティカルと特性はステータス+だからレベル200にするとしたら結構な差が出ると思う
まあよほど変な縛りプレイするんじゃなきゃ称号なんか穴だらけでもカオスでまともに戦えるからそんなに気にしなくても良い気がする
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:31:06.94 ID:H8R3rO5Z0
未来編入って、エフィネアとフォドラ防具ゲットだぜと思ったらなんでこれ両方ともひらがな性質なんだよ・・・
それで特殊能力ついてるから、欠片探しちょうめんどくせぇ・・・
適当にデュアライズでよくねカンストしたら関係ねえし。
リキュアとリフォースってどっちおすすめ?
Gfのサントラはでないのかなあ
エプロンドレス2個から抽出しただけの竜耐性5の宝石付けたらチャレンジラスト楽勝過ぎて拍子抜けした
+50でALL★ぐらいじゃないと勝てないぐらいのが欲しかったな
やることなくなっちまった
VとXのトロフィーコンプしたから放置してたGもやってみようと思う
エレスポ9999と称号集めがしんどそうだけどプラチナとった人何時間くらいで取れた?
ちなみに今は一週目終わって42%、プレイ時間70時間ほど
200時間ぐらいかなあ
落魂珠集めとか称号コンプしてからエレスポMAXしたからトロフィー取るだけに集中すれば150ぐらいじゃないかな
2週目行く前に全員ヒューバートアクセルアワーグラスお手軽999HITしてグレード999貰っておくのおすすめ
>>362 VもPS3版のサントラ出てないしねぇ
IRも今のとこサントラ情報無いし
ぶどうのコンポート使うとかなりいいな早く気付けばよかった
チャレンジバトルの報酬って周回しないと集められないよな。。。?
カニタマのチャットのソフィがかわいすぎる
マグロ丼放置って欠片ドロップしねぇのな。
LV★宝石とかデザート無しだと一生できないぞ
今、未来編きて、闘技島いったらボコボコにされすぎてワロタww
これ、リチャードまで全員出さないといかんのか?
最終戦は4対1になるからどうしても使えないと思う奴は最後に回せばいい
リチャードは基礎能力低いからなぁ。スペックはいいんだけど!
>>362 ラスタカナンの状態異常解除して進むフィールドの曲が好きだわ
あそこの初アクセル曲のアレンジが熱い
トロフィーはそんなにないけど
やり込みだしたらきりないな、このゲーム。
全員の称号すべてあつめようかと思ったけど、術技関係がめんどくさすぎわろえない
>>377 なに、技が多いのと長押しA技が溜まりづらいアスベルとソフィがつらいだけで他の面子はそれほどでもないぞ
リチャード、シェリア、ヒュー、パスカル、教官はメンバーに入れて使い続けるだけでなんだかんだどうにかなる
あと瞬撃は神魔道書
たいていはカイルさつけてリアラ放置かロックガガン放置でいける
めんどくさいのは長押しタイプの技
瞬撃の魔道書忘れずにな
タメ技全部魂取った後になってから瞬撃の存在を思い出して
ションボリしたのは俺だけじゃないと信じたい
昇竜氷舞は良く出すけど魔神拳は空気だよね
氷舞の称号はゾーオン10Fでレベル上げしてたら勝手に取得したな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 05:08:24.92 ID:UnKquQvbO
エメロードラスボスかと思ったらやっぱりテイルズ定番の最悪の展開がまっていたww 地味に強いから惜しげもなくエリクシールとアルカナつかっちまったよ…
エリクシールもアルカナも貰い放題作り放題だから心配するな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 09:47:30.72 ID:UnKquQvbO
なるほど さんきゅー 今ラスダン中層だが世界観的にはエメロードがラスボスっていうか元凶な気がしてきたぜ… それよりもエナジーを補給させてくれないの…
中層まで行ったなら入り口もどれるようになってるはず
魂系称号ってそんなにめんどくさいか?
意識せずに戦ってたら大体揃ってるもんだず
>>387 その大体から漏れたのがスーサイドエコーとか光翼天翔とかの産廃技だったり
溜め・長押し技だったりするから面倒くさいんだと思う
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 11:08:56.14 ID:UnKquQvbO
まじか… 補給無しで最下層まできちまった…
オムライス育成がぁ… まぁそれはそれとしていよいよラストバトルPT平均70だが不安だ…
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 11:14:54.56 ID:HGrQ3Xt4O
大丈夫だ、平均70もあれば十分カオスクリアもできるさ。
Wiiでやり込んだし幼少期がだるいから発売日に買ったのに未だに系譜編やってないわ
色々蛇足と聞いてちょっとやるのがちと怖い気持ちが
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 12:16:08.41 ID:UnKquQvbO
しゃー!全クリした!
系譜編があるからかEDがぱっとしなかったのが残念だが…
でも終わってみると良い話だったなぁっておもったわ。
Wii版のころからなげっぱとか尻切れとか言われまくったもんなw
まあそこで終わっても大丈夫といえば大丈夫だけど物足りないという
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 16:47:49.05 ID:HGrQ3Xt4O
最後のムービーは、アスベルたちが老いたorいなくなった時代なんだなー
と思うと少し切なくなるよね。
教官は心労がつのって真っ先に・・・と思ったけど年齢的にも一番か・・・。
フレデリックは孫の顔見えたのかねぇ。
調子乗って合成しまくってたら金がない・・・たすけて
>>396 一週目序盤とかならフェザーワッペンとかどうかな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 20:47:07.17 ID:UnKquQvbO
え、エンディングってそういう意味だったのw てっきりおれは アスベルとシェリアの子供がソフィと遊んでるのかと思ったわ 電話しながら見てたからざっくばらんすぎた
まあたぶんアスベルとシェリアの子と理解しても大した問題は無いと思うぞw
Wii版のころはむしろ未来だという情報が無かったからそれで大体通っていた
除:この二人がくっつかない派
別に本編EDも悪いとは思わないけどね。Wiiの頃は満足してたし、今でも満喫できるよ
丁寧にその後を描いているのは好感が持てるじゃないか
エピローグ系EDって好きなんだよねw
>>391 リチャードスキーとしてはプレイしない手はなかった
恋愛絡みのネタが嫌いな人間にはちょっと蛇足かもね
でもリチャードの活躍、やたら動くイベントシーン、ソフィにまつわるシナリオ、教官によるイケメンな恋のアシスト、そして再び行われる友情の誓い
は、グレイセスが好きならば一見の価値ありな要素として挙げられると思うよ!
Wiiの終わりでも一応ラムダ改心?させられたんだからとりあえず一区切り付いてると思うんだけどな…
リチャードってなんか活躍したっけ?
チャットでは大活躍だったけど
と思ったけどパスカルぐらいしか存在意義無いような気がしてきた
ブルーアスーの演出のあまりのしょぼさに絶句した記憶しか・・・
リトルクイーン戦のBGMは好き
恋愛要素はちょいくどいけどまぁ許容範囲
アスシェリの嬉し恥ずかしの初夜、アストンケリーの濃厚な中年SEXのベッドシーンを盛り込んで18禁リメイク出して下さいバンナムさん
夫を失い息子達も居なくなった寂しさからケリーママンが同じく失恋して傷心のレイモンかバリーあたりと不倫しちゃう話がいいです
>>400 丁寧……?
コイツはアホか
いやアホだな
>>402 俺も恋愛描写は苦手だったけど、話としては自然と言えば自然なんだろうとも思う
世界を又にかけた大事件を片付けて一息付いて、メンバーの平均年齢が二十歳前後(教官除)となれば…
少なくとも無理矢理感は無かった
>>406 話として自然ってのはな……
あ〜やだ
あ〜やだ
こんなバカに文化の話をするのやんなっちゃうよね
キャラの架空の人生において考えられることと
ストーリーとしての自然さってのは全く別のことなんだって
そんなことを教えてやるとか親切すぎるよね
あ〜あほらし
前スレだかで出てたけどスキットとサブイベすっ飛ばせば系譜編でも恋愛関係はそんなに多くない
苦手な人はスキップがオススメだな
ていうか
全部スキップオススメだな☆
こんなもの読んでたら脳の文化レベルが下がっちゃう〜☆
サイアク〜☆
脳の文化レベル
もっしっもっし〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
オマエのPCど〜れだッ☆
それはさておき、くだらないものばかり読むと本当にお馬鹿になるぞう☆
G……よくもオレサマの脳の文化レベルをダダ下げてくれた
近年少女漫画ですらもうちょっとマシなものを出してくるというのに
実にそびえ立つクソを拝ませてくれた
少年漫画のなりそこないのクソラノベに
少女漫画のなりそこないのクソラノベを継ぎ接ぎしてくるとは
殺人級のゴミ!
まさに放射能
それにより集まるハエどももといカプ厨ども!
ああ〜ミニクイ
むしろ日本の文化を破壊したね
他のスレじゃあ腐女子きめえで済むんだけど
Gfに限っては腐女子の方がカプ厨よりマシな感性を持っていたという
驚きの展開が待っていたから困る
世の不可触賤民腐女子ですら超えるゴミん族がまさか存在していようとは……
動機は不純ではあるが、Gfが類まれなゴミと判断した腐女子には驚かざるを得ない
あいつらそういうの分かったんだっていう
確かにカプ厨はゴミだよな。
あいつら何でもかんでも男と女をくっつけようとするし男×女とか気持ち悪い。
やっぱ百合最高だわ
カプコン厨みたいで紛らわしい
カプコンか……
あそこもだいぶアコギだが
まあカプ厨と呼ばれるほど悪いことはやっていめえ
ひどいな
迷惑だな
カプ厨
>>406 無理矢理くっつけたとは思わないけど(本編でもシェリアはアスベルの事好きだったし、ヒューもパスカルを意識してたし)
系譜編の恋愛関連イベントは正直あってもなくてもいい存在
ただ虎祭りが本編のままだと不憫だからあいつに関しては救済されて良かったな兄貴と言える
俺は「その後はプレイヤーのご想像にお任せ」くらいで留めて欲しいけど
腐女子に媚びてない感じもGfの魅力の一つか
>>418 オマエあのブッ壊れリチャードで満足なの?
バカなの?
アホなの?
リチャードに必要なのはゴミみてえなアスベル恋愛翼賛会じゃなくて
なぜラムダに惹かれざるを得なかったのか
ヒャハってる間は正直友情教についてどう考えていたのか
そういう描写じゃないのかね!!!!!!!!!
それを見ずにとりあえず出ときゃいいというその精神
それはカプ厨並のゴミだよ!?!?!?!?!
GからFになった途端
ボッキリ腰から背骨を折られたキャラクターで満足とか
それはカプ厨だな!!!!!!
こいつがきめえのはよく分かったわ
>>421 はいはいカプ厨
オマエにわかることは夕食のおかずが豆腐ハンバーグだったことぐらい
明日の夜までこんだて覚えとくのが最大の可だ何だから無理スンナ
あらやだ
最大の課題なんだから
な
腐女子とカプ厨相手には親切すぎるくらいでなければ話は通じぬ
>>421 総合スレにいるキチガイだから放っておけ
>>424 お前らホントモグリ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
俺のふるさとがどこか知りたくないか?
ここだよ!!!!!!!
Gfよ俺は帰ってきた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ははは
そもそもの居住地はここだってのに
総合スレのGODとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプ厨ってホント手抜かりな奴らですね
サクッとNG
だいたいどこのスレにも居るけど分かり易いよね。
キチガイを演じて自分と同じことをいう人を封殺しようとする人
現実で右翼を演じる在日とやり口がまったく一緒ってのが哀れでもある
>>427 ちょっとアホすぎて目も当てらんないねキミ
ユダヤの陰謀とか全部信じてるでしょ?
1ドル札はかんけーねーって!
テイルズもワンピースみたいに不自然なほど恋愛しなければ満足なのか
RPGに恋愛はいらぬ(キリッ
とか?
>>429 ふう……
どうしてカプ厨ってこう……
ぶんもーなのかな!
ま しょうがないね
カプ厨じゃ
恋愛か恋愛じゃないかの二択しか頭の中に想像できないんだよ
他の評価尺度があるってことを想像することもできないんだよね……
なげかわしいでマジ
ホント親切すぎて国民栄誉賞ものではないのか?
いいかなカプ厨
メスの性欲に満ちた少女漫画でもただくっつけばソレでいいというものではない
終わってるハーレクインでも、名作の条件とはラブラブしているかどうかにあるのではにゃーいのだ
それにしてもカプ厨バカすぎる
もしかしてりぼんですらまともに読めてないのか?
知的障害者だってもうちょっとマシに人生を生きておるぞ!?!?!?!?!
でなんでラブラブしちゃいけないのか理由は?
エロゲーでやれ
>>433 オマエ……どうしよう……
すっごいバカだぞ!!!!!!
国語の点数おいくら?!?!?!
偏差値が悲惨な値!?!?!?!?!
俺がいつラブラブ絶対禁止などと言った!?!?!?!?
筋金入りのバカが許されるのはロイドだけだぞ!?!?!?!?!?!
ワンピースなんか読んでるからアホなんだよ……
ま
しょうがないね
テイルズ厨でかつカプ厨とかいう死ぬしかないレベルの重症患者じゃね
エロゲーはエロ見るためのもんだろうjk
ラブラブは無くてもいいけどしちゃいけないってことは無いな
それが合わなかったらそこだけ無視するか、好みに合わない話として無かったことにするだけだ
グレイセスのは本筋にそんなに絡むわけじゃないし特に否定する理由も無かったわ
>>437 お前らってキャラ厨のくせに
キャラが完全崩壊したことを忘れるよね
いけぬま〜
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:52:58.57 ID:aXnypUdk0
ぐぬ〜サルゲッチュウううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:56:17.63 ID:aXnypUdk0
くそ〜いつもいつもそれこそ二言目には腐女子認定しよってぇぇええぇえぇ
それは俺の専売特許なのにぃぃぃぃいぃいいいぃぃ!!!!!!!
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:57:40.37 ID:aXnypUdk0
ムキ〜〜ッ!
あいるび〜ぶわっく!!!!!!
結局個人の好みでラブラブ嫌なだけか?
まぁ俺としては戦闘しか期待してないんでラブラブあろうがなかろうがどうでもいいんですけどね
テイルズのメインは戦闘だと思ってるし
萌え?なにそれ果物?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 17:27:00.41 ID:aXnypUdk0
おまえクロヤギさんでもあるまいに、読まずに返事すんじゃね〜よ!!!!!!!
コレットに釣られて買ったSの戦闘は散々だった・・・
D2→リメD→Sの順だった俺はテイルズの戦闘に夢見すぎてたよ
Gfの戦闘はとても楽しいですまる
戦闘に関しては実に楽しかったでした
D2チーム教にはいりましたまる
別に突き詰めれば面白いけどなS
シェリアを水着にしたら百花繚乱の指パッチンする時の体のラインがエロくてエロくて・・・
経験値2倍取ってる2周目ラスダン前になって、
難易度イヴィルだと物足りないけどカオスだとあまり命中しない、って感じになってきた…
ボス戦に限ってはイヴィルで丁度いいんだけどなぁ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 05:37:54.14 ID:zyAzWu3lO
リトルクィーンつええwラスダン下層2F以外中ボス見つからないから7Fにいきなり突っ込んだらふるぼっこにされたわww なんで中ボスいねーんだお! ていうか全解除してもLV80じゃ勝てる気がしねえw
ラスボスはさらに鬼畜なのだが
ラストボスが悪夢ですの。
教官のアクセル中って全然行動できないから微妙過ぎるな
アクセル秘奥義を出そうとしたら、せっかく無詠唱にしたバニッシュフロウが
発動した瞬間にアクセル秘奥義で打ち消されるし
無詠唱は他のアクセルにも付いてるから、教官のが使い勝手最下位だな
まあアクセル発動したら他の奴のアクセル帳消しにしちゃうから・・・
ぶどうのコンポートの欠片レアリティアップって戦闘中に使わないと効果出ないかな?
50ヒット行く前に敵が死ぬから戦闘前に使ったりしてるけど意味がないように思える
戦闘外、アイテムで使うとき、アイテム欄で赤く表示されてるのは再現できない効果
サンクス
やっぱり無理なのか、防具にリフォースの高いのつけたいんだけどね
なんかシェリアがリチャードにアイテム使ったらリチャード!って言ってたけど
戦闘以外陛下って呼んでなかったっけ?
序盤教官がアスベルにアイテム使ったときにアスベルがありがとうって言ってたのもちょっと違和感あったり
戦闘時はみんな身分なんて関係ない戦友だからさ
調子に乗って難易度上げたらひどい目に遭うねこのゲーム
未来編ラストでライフボトルとエリクシールとグレープグミを使い切りシェリア以外全滅
約8000HPを残したラスボスと操作したことないシェリアでの一騎討ちになった
アワーグラス叩きこんで無理矢理勝利したけど達成感があるやらないやら
昔は謎解きがやたら難しくて敵が弱かったけど、近作は逆なんだなぁ
未来編ラスボスのHP半分切って以降って、オールディバイド使うの前提のバランスじゃないの?
使わないとワンパンで瀕死になるんだけど…
SFCのスターオーシャンって知ってるかい…
ドーンを使えなかったことだけは許すことなどできない
ゴミがでないよぉ・・・
2週目だからキラキラスルーして進めてたらこんな苦労をするはめになるとは!
thx
国境から里までキラキラ周回してくるよ
確かに未来編ラストはオールディバイド使わないと、とても勝てないな
ところであの攻撃が当たらなくなる原因の花びらは誰得なん
>>452 相手がエメロードさんだろうが何だろうが問答無用で割って入れるのは結構強いぞ
無敵時間に発動しちゃうと全部弾かれて切なくなるけどw
バニッシュフロウを限界ギリギリまで当てようとしなければ、10ヒットくらいは当てた上で震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃に繋げられるけど?
俺は単純に教官のアクセルは蹴って蹴って蹴って秘奥義って言うワンセットの技のつもりで使ってる
ヘタクソだから旨い具合に使えない…
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 02:19:37.95 ID:fqaxPqSrO
未来への系譜編クリアした。 いいゲームだった。ゲームに感動してしまうなんて…!
さて…次は悪評高いエクシリアだ… 購入済みだから明日からプレイする
>>468 100%発動でない時は、アクセル→ヴァニッシュ→A技連発でヒット数秘奥義を出すのに使えたりする
>>469 評判悪いが、雑魚戦はかなり面白いぞ
ストーリーも中盤までは悪くない
ボス戦と後半のストーリーが酷いんだが、何もかもが悪いわけではないから
そこそこ楽しめると思う
戦闘中のキーコンフィグが出来ないのが残念だ
wii版ではAボタンとBボタンがあるからA技B技なん?
ハンタの無限四刀流の人のせいで投げナイフな教官をどうしても偏見の目で見てしまう
アスベル・ソフィ以外のキャラ操作練習してみた。
シェリアが難しいのは予想通りだったが、ヒューバートが全然使いこなせない…
出が速くて目の前の敵を一掃できる初段攻撃がないから、複数相手では割り込まれてすぐ凹られる。。
結局、CC1→CC2→サイドステップのショボいコンボしか俺には無理だった。
教官とパスカルは結構面白かった。
>>472 俺もテイルズはずっとコンフィグで×をガードにしてたから、やり始めはてこずった
これ取ったトロフィーはどこで確認できるんだ?
今まで何とったか分からん・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:03:46.21 ID:RyaxOaM60
難易度最高にしたらかなり難しくなりますか?ちなみに今ハードでしてます
>>478 こんなところで質問せずにやってみればいい
このスレ初歩的な質問する奴が多くて萎える
「僕のうちのトイレはどこにありますか?」みたいな
えっ?お前今までションベン垂れ流してたの?ってくらい質問するほうが恥ずかしいレベルだろ
いつも思うけど難易度上げたら無駄に敵の攻撃力を上げるんじゃなくて激しい攻撃になるとか上級輝術を使うようになるとかにして欲しい
詠唱時間短縮もやりすぎだと思うな
中級上級だろうが短すぎて、避けるのに精一杯で何もできないとかざらだったから
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:54:00.01 ID:RyaxOaM60
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:57:55.39 ID:UHJtL7Pr0
マグロ丼放置四日やったらレベルカンストしちまった。
オート放置だとCC4のA技をほとんど出してくれないんだよなあ
仕方ないから自分でロックガガンに当てるしかないのか
パスカルのアクセル秘奥義の、爆発までに×50回連打するやつができねぇ…
連打にはそこそこ自身あるつもりだったんだが
>>469 クソの塊Gfを良いゲームと抜かし得る残念なオツムなら……
エクシリアなど余裕
バンバン行け
>>487 それはさすがに連打遅いんじゃないか?
途中から連打はじめても十分間に合うから連打苦手な人でも余裕のある設定だと思ってた
コントローラーのボタンを悪くする覚悟があるなら
親指と人差し指(又は中指どちらかやり易い方)で輪を作るように合わせて
その先でボタンをこするようにするとかなり早い連打ができるよ。
エクリシア終わったからやってるがめっちゃ敵つええな
ボスのたびに全滅しかかっとる
PS3とかWiiのコントローラーでも
定規でビヨヨーンビヨヨーンできるのかな
ファミコンの時代だろ
ハイパーオリンピック
あの頃はそのやり方をガチでやってもクリアできない連打ゲーが多かった
・・・ような気がする
V→X→G(進行中)
の順番でやってて本編でシャトルで飛びまわれるようになったところだけど
なんかボリューム少ない気がする
え?もうラスダン?って感じ
リチャード仲間になるって知って、リチャード仲間になるまでが中盤だと勘違いしてたせいかもしれんが
なんかラスボスに挑むって感じがしねえ
>>496 うん
お前の感想はただしい
ストーリー的にはゴミゲーなんだGは
イベント全スキップして戦闘だけやるのが正しいんだ……
本来……
中盤でリチャードを仲間にして
そっからラムダの力を使って
デカイ敵と戦う……
そう……思うよな……
まだ消化してない人間関係が山ほどあったはずなんだから
これからやるんだ
弟との真の和解はこれからだ!
と……思うよな……
でも、そんなのないんだ
Gfにはそんなサービスないんだ
なげっぱなしジャーマンなんだ
なにもないんだ
そこで終わりだ
あとはヨダレ垂らして恋愛ごっこして終わりだ!!!!!!!!!
何でfになって幼少期スキップは付いたのに宝石引き継ぎは付かなかったんだ
どうせ引き継げないんだから宝石も武具も強化する気力が削がれる
かといって使わなかったら欠片が落ちないし
今120個所持してるけどレベル200ハード、採掘だと20回に1回しか落ちない
>>130の人ってまだスレに潜んでそうだな
すげえ執念だもんな
テイルズなんて戦闘は良くても話は糞だってのは
10年前のD2でわかると思うんだがなあ
Xは戦闘もストーリーもつまらなかった
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:34:40.79 ID:0wsweAzvO
D2が10年前か・・・死にたくなるな。
>>504 個人的にはジュードの背後回るやつのが面白かった
名前忘れたけど
>>502 悪いけど俺はあんなのじゃないからね!
俺はもっと楽しさに満ちているよお!!!!!!
>>505 いつのまにか聖女の代名詞がアンジュたんのために使われていたときはキョーガクしたよお!!!!!!!
そんな!
イマイチ気に入らないけど聖女といえばリアラと思っていたのにィ!!!!!1
じゃあ聖処女は?
ミント
毎周サブイベント消化するのダルい…
グレード計算は今までみたいな感じにしてほしかった…
全サブイベ制覇した周が一回あればそれ以降はやらなくてもええんやで…
エキストラのチャットってその周だけ?
雑談コンプリーターは1周で全部取らないといけないのは知ってるけど
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 10:24:21.92 ID:OIAaZbBZO
聖女はエルレイン様だろ!
てか、アンジュって聖女キャラだったのか。
イノセンスやらずに、レディアントマイソロジーでしか見たことなかったから受付とか宿屋の女将的なキャラかと思ってた。
とりあえずマイソロやった感想としては、イノセンスは銃使う女と二刀流の男がウザキャラというイメージ。
>>503 テイルズのストーリー楽しみにしてる奴もここに居たりする
思い出補正やキャラがとにかく気に入ったもあるかもしれんが
DED2SRGかなり好きだよ
なんだかんだでキャラに愛着がわくからストーリー終わっちゃうのが寂しくはなるね。
二週目からが本番なのは事実だけども。
ただしXを除く
とりあえずシェリアは歴代一の女キャラだってのはわかった
はぁ
ソフィの攻撃力って低かったんだなー
操作をアスベルやパスカルに戻したら敵がばったばった死んでく
ジュディスかティアだと思います
何かを装備した時に出るチャットはその時逃すともう出ない?
バルキリンとかのネタ武器ってマグロ丼放置すれば案外強い?
525 :
523:2012/02/14(火) 18:48:57.31 ID:twma1urt0
もふもふマフラーとふもふもマフラーを勘違いしてたごめん。
俺もストーリーは嫌いじゃないよ
Xは戦闘がダメダメだった
ステップで時止めるとかアホな要素で萎える
>>521 え?
ソフィは攻撃力ヒューに次いで高いよ。
術攻(B技の攻撃力)は低いけど。
逆に攻撃伸びにくくで術攻伸びやすいのがアスベル。
>>521は全体的な火力のことを言ってるんだと思うけど育て方と装備でだいぶ変わるからなあ
俺もソフィの攻撃と防御はワースト2だし
ツイッターで2月14日はアンマルチア族の里のチョコ噴水にハートが浮くって流れてるけど
あれいつ見てもハート浮いてるよな?
浮いてたの?
初めて知ったよね
ま
Gにハートとかもう考えたくないほど食傷なので
どーでもいいがな!!!!!!!!!!!
ヒューバート乱戦でどう立ち回ったらいいんだ…
攻撃中割り込まれまくる…
>>528 俺は2周目ソフィは命中重視で育てたけど、防御1位攻撃2位だわ
火力低く感じるのは命中育ててないからかな?
カモミールとセポリー出てこねえええええええええええええええ
>>531 割り込まれそうだなと思ったらRサンダーボルト
割られるなら単純にステップ挟むしかないだろ
おいおいトロフィーのために武器防具宝石ほぼそろってたデータを引き継いだんだがもう一個セーブデータつくれるじゃねぇか。。。。ないた
俺のアスベル、よく死ぬと思ったら回避がヒューバート級のゴミクズだった
うちのヒューバートの回避めっちゃ高いで
アスベルと同じくらい
うちのヒューバートは回避一番高いよ
戦闘で普通に強いと思ってたアスベルは命中以外ゴミクズだった
ステータス見ながらちゃんと育成しとけば良かったわ
ステの成長って、1レベルにつき上がる数値は決まっていて、
その時の装備品を含めたステータスの多寡に応じて
数値が分配されるって認識でいいん?
>>540 うん
カオスだと回避は殆ど関係なくなるって上で見たけど、
>>536見ると結構大事にも思える
命中回避重視で攻撃術攻はキャラ毎によく使う方を高く、防御はお好みで術防御は捨てるってのでやってるけどどうなんだろう
二週目以降でマスタリー引き継がなければステータススキルの取捨選択できるけど、ここで命中思いっきり上げて術防御全く上げないでやってみた人いる?流石に偏りすぎるかな?
>>541 そうか、ありがとう
合計値に影響が出ないならまぁ、気軽にやろうかな
最悪、薬草で補強すれば・・・いや、難しいか。
そういえば、薬草成長引継ぎって、「前周回の成長値」を半分引き継ぐという理解でOK?
たとえば、1周目で命中+30、2周目で命中+50した場合、
3周目では1周目の成長値は無視して、25だけ加算されるのか?
カオスでも回避は重要だぜ
ヒューだけいつも地面に這いつくばってるし
カオスで自操作でもないヒューを出すほうが問題なんじゃ
カオスでも死につつも無難な働きをしてくれるのがアスベル
カオスでも死ににくく意外と活躍してくれる(上にアクセル秘奥義の発動率はほぼ100%を誇る)のが教官
カオスでも敵を即座に殲滅するのに大活躍してくれるのがヒューバート(ただし攻勢をかけられないとこんなはずじゃなくなる)
こんな印象
まあ男キャラは基本火力で押し切る感じだよなw
>>543だが、wikiに情報があったんだな。
引継ぎ要素のページしか見てなかった。スレ汚し失礼。
1年以上経ってようやく強化ラムダのハードに挑戦したが秘奥義で全滅した
自信がないならカオスで普通ラムダ攻略→ゾーオンで強化したラムダには触れないってことでボーナスは貰えるかな
操作が下手だからヒット数も稼げないし(根気で100コンボ称号は揃った、最大ヒットは190)色々と大変そうだ
グレードが3500くらい貯まったけどスキル引継ぎとスキル2倍&3倍&いつか見ただとどっちがいいんだろうか
551 :
550:2012/02/15(水) 21:26:50.24 ID:Fc623fpE0
俺のシェリアは攻撃とHP以外ガチムチだぜ
俺のシェリアは術防以外ワースト1で戦闘に出すとカレーを独占するから困る
約1年ぶりに色んなゲームに浮気してたが戻ってきた
のほほんと幼少期からやりますか
今更ながらみそおでんに目覚めた
結構エネルギー喰うけど確実に発動するから楽だな
2週目からは外したことなかったな、みそおでん
ラント放置やらずにいつのまにか9999いってて一石二鳥w
>>553 術防以外ワーストとかよく狙えたな。
命中はオワットルパスカルソフィがいるし、回避はぶっちぎりで終わってるヒューがいるから無理ゲーじゃんw
攻撃系育たないせいで防御系ばっかが育つからなんだかんだ言って硬いぞシェリア。
硬さを感じ無い原因の低ライフを補強してあげればより
ソフィの雑談コンプリート称号って1週目じゃないと取得できないの?
また称号を0から取り直して最後までやるのはめんどいなあ・・・
>>550 >カオスで普通ラムダ攻略→ゾーオンで強化したラムダには触れない
これでもカオス分のグレードは貰える
ヒット数はアワーグラス全部使って稼ぐくらいはしておいた方がいいと思うよ
全部使えばグレードをあと300は増やせるから
>>557 シェリアはほとんど使わないから装備と称号がオワットルんだよね
装備の命中回避も100以上低いしレベルアップ時ステータス+がほとんどないし
たまにソフィ引っ込めてシェリアにするとすぐに死ぬからベンチ行きで・・・という負のスパイラルから抜け出せない
装備と称号オワットルとかお話にならない。強くする気無いなら誰でもそんなもんよ
それでも後衛なだけあってすぐ突っ込む前衛よりは死ににくいよ教官とシェリア
範囲秘奥義で涼しい顔して生き残る率高いし2人とも。
誰もが経験するのが、育っててもよくカレー食べるのヒュー君。低回避からの蒸発っぷりは見事
シェリアアクタイム アクヒール ヒュー君アクタイム アクチャージ パスカルスピード リフォース アスベルリフォース テンションの宝石で神魔っていいと思う?
自操作かCPUかも書かないのにいいかって聞かれても知らんがな。
パスカル以外オートですごめんなさい
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 03:31:52.57 ID:wBTxSRM00
未来への系譜編からなんだけどSP2倍付いてるのにSPポイントが二桁しかもらえないんだけどなんでですか?・・・
こっちのレベル高すぎるのにシンプルとかやってんじゃない?
>>566 ありがとう
どっかでシンプルにしてたの忘れてましたw
SPn倍といえば昔SP2倍3倍にいつか見た付ければ依頼での報酬が12倍になるのかと思ったら2倍にしかならなくて焦ったな
n倍は戦闘での獲得SPだけで、依頼とか道具には関係ないんだよね
いつか見たは獲得SP表示は変わらないし
2倍3倍つけると闘技場あたりでヌルゲーになるから最近は+スキル用のいつか見たしかつけてない
>>558 一周「目」じゃなくて本編→系譜通して一つの周回で95%以上見る
>>562 アクヒール微妙だぞ
効果生かしたかったら、シェリアを回復専にしなきゃいかんし
まあ戦闘スタイルにもよるが
アクヒールの効果は回復量に依存する、っていう実証データもあるから
常に誰かがダメージ被弾してなきゃならんしな
そんなに使いたかったらアワーグラスか、なりきりシェリア増やした方が効率いいよ
つーか個人的に、フリーズタイムはチート級のアクセルだと思ってるから
あんま使わないようにしてるわ
回復専ってほどじゃなくてもそれなりにたまらね?
いつも周回はじめはヴァーミリオンとか作ってシェリアのステを防御系に偏らせようと思うんだけど、進めてるうちに高火力でインディグぶっ放したくなって術攻命中にもそれなりにふるな
結局多少防御に偏らせるくらいで落ち着く
ところでパスカルは流石に術防補強して伸ばした方が安定するかな?ローブ系とウェア系どっち着せるか迷う
男はプレート、シェリソフィはウェアなんだけど
系譜編でのヒューバートの夫婦生活についてのスキットがリアルすぎてワロタw
チェックバグとかあったのか…
何も知らずにフリーズに嵌ってしまって、1時間の術回数稼ぎが無駄になった
クリアするまでは攻略情報封印するけど
バグの有無だけは見てからプレイするようになった
某無印Gのおかげで
シェリアって幼少期と大きくなってからとでは髪の色違うくない?
シェリアのキャラグラには悪意があるとしか思えないんだけど、違和感なかった?
立ち絵とか普通に可愛いのにグラはどうも受け付けなかった。
ただグラを作る技術が無いだけかとも思ったけどパステル姉妹とか他のキャラは可愛いし…
3Dモデルはちょっと目が離れすぎな気もする。チャット絵は美人。
いのまた絵のシェリアが一番好きだわ
どのキャラもステータスやチャットのイラストが一番好きだな
俺もチャットの絵が一番好き
アスベル、教官、シェリア、ヒューバートは立ち絵、ソフィは未来編コスの立ち絵、リチャードは設定ラフの憂い顔
パスカルはステ絵が一番気に入ってるな
てかリチャさんG立ち絵、Gスペシャルパケ、未来編コス立ち絵、アニメ絵、ポリゴン、スキット絵どれも別人なんですけど…
たまにはカットインのことも思い出してあげてください
583 :
523:2012/02/16(木) 22:26:26.83 ID:4LZS5XmV0
カットインいいよね
みんなカッコいいカワイイ
>>576 認めたらええんや
シェリアはブタなんだってことを……
釣り目キャラはポリゴンのほうがいい味出してることが多い気がする。
パスカル、ジュディス、ジェイド、ティア等
もうA技、特性稼ぎでガガンとゾーオン巡りは飽きたお…
シェリアはやっぱあれかアクタージか…
シェリアは…つーかCPUは全員アクタージでいい
他の宝石付けても全然生かしてくれないから、どーせなら長い間蹴り浴びせといてください
みたいな
自分cpuは皆ブレスつけてる。cpuはとりあえず生存して敵を引きつけてくれればいいです的な
ポリゴンのシェリアの逆三角形の顔何とかならんの
直視できない
俺は普通にかわいいと思いながら直視できるから別にいい
外見は可愛い少女キャラ
中身は賢いお姉さんキャラな美味しいキャラ
それがシェリア
パーティメンバーに嫌いなキャラが出ないテイルズって珍しいわ
そういえば、漫画版の話とかここでしてもいいのかしら?
テイマガが偶然そのまま置いてあったので立ち読みしたら連載していることに気づいたのだけど、気になって1巻買ってしまったよw
騎士学校時代やグレルサイド夜の会話など、細かく衣装が変わるのがいいね。漫画ならではかな
教官の作画が若干安定しないようなのが気になるけど、クオリティも高いし、気に入った。完結まで何年かかるのかわからないが、期待したい
>>593 みんな個性的なのに、いい人ばかりだよね
眺めているだけならいいというキャラクターはそう珍しくもないが、仮に生きていたら仲良くなりたいと思うほど魅力的なのは稀有かもしれないw
確かにゲームだといいけど
実際クレアクレア言ってるやつとは仲良くなりたくないよな
シエリアはリタコスだとかわいい
だが曲が変わるので結局外す
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 17:04:04.15 ID:nm2YcTiP0
水着がデフォ
白い水着は乳首が透けて見えそうでエロいな
ニップレス!
どうでもいいショタとかケバいおばさんとかどうでもいい顔だけ獣とか
大抵はいらないの一人ぐらい混ざってるもんね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:05:35.59 ID:/EX40Er7O
おい、マオとアガーテとユージーンの悪口はやめろ。
一周目殆ど使わず称号あまり獲れてない影響で、
二週目未来編で加入したリチャードのステがクソ過ぎて泣いた
回避がヒューバートより遥かに低いって…
>>592 いや
シェリアは賢くないと何度言えばわかる?
>>604 賢い≠学がある
まぁ、おかん的頭の良さですね
>>606 ないない!
特典アニメのような買い物をする女にそんなものはない!
祭りゲーのネタアニメの話で反論されても・・ww
そんなの持ち出したらエンディングの買い物の絵も矛盾材料になるぞw
エンディングのあの汚い絵のことはよく覚えていませんが〜
ま
関係ないね
特典アニメも公式だし
>>608 そいつ多分総合スレで暴れてる荒らしだと思うからスルー推奨
>>610 ここが古巣だと何回言えばわかる
シェリア厨てホント脳みそ詰まってないよね
あんたも毎度暇なやつだな
>>581 ソフィの未来編コス立ち絵なんてあったっけ?全然憶えてない…
というか立ち絵=スキット絵じゃないの?
砂漠のサソリの攻撃力、ラスボスの2倍あるのかよw
しかし、おまけダンジョンよりそこに辿り着くまでの道の敵のほうが強いって新しいな
アルデュイナだったっけ?あいつは強いよなぁ
大学決まってPS3買った友人に戦闘面白いよ!ってGf勧めたら購入して
楽しい楽しい言いながら進めてたんだけどやはり砂漠の洗礼を受けたらしいわ
>>614 マジかw
でも確かに後半になって蹴散らしてやろうと戦ったら
知らない間にヒューバートが死んでたりしたからそんなもんかもしれない
>>613 立ち絵ってのはいのまた絵の取説とか公式サイトに載ってる絵のことのつもりで書いた
いのまた原画と書けばよかったな、すまん
>>616 ラスボス 772
強化版ラスボス 1000
ゾーオンボス 1544
アルデュイナさん 2392
二倍どころか三倍超だったでござる
初期レベカオスに挑戦しようと思うのだけどダメージ○倍はいくつがバランス良いかな?
ステは全部カンストする予定なんだけど10倍…はさすがにきついかな?
初期レベでやってみた人の感想を聞きたい
>>618 まじかよ・・・
どおりでアスベルやヒューバートが一発で死んでるわけだ
>>618 闘技場のオレンジ色のローパーもほぼ即死だった気がするけどラスボスレベルなんだろうか
のれたんのブログによると
かめにんマーチャントを使うと薬草簡単に手に入るんだな
薬草はなんだかんだ買えるのが一番手っ取り早くていいな
>>618 このサソリ異様に強いなと思ってたらそんなんなってたのかよ
>>618 Eのスカーレットニードルを彷彿とさせるな
あれも砂漠に居る異常に攻撃力の高いサソリだし
>>622 wiiの話だろうけど
DSiやLL(初代とliteはNG)と製品版(wiiからの無料DLはNG)らしいから気をつけて
wikiには2,3時間ってあったけど俺は10時間近くかかった気がする
操作キャラを術メインにしてみたら難易度跳ね上がってワロタ
距離とって詠唱開始→追いつかれる→距離とって詠唱開始→追いつかれ(ry
を繰り返してる間に大抵CPUキャラが敵を倒してしまうっていう…
詠短使えよ……
イヴィルをパスカル、カオスを教官にしてたけどかなり難しいよな
特にパスカルは接近しないといけないからカオスは諦めたんだが
カオスでパスカル使える人いるのか?
>>626 術士でもアーツでコンボして詠唱短縮した術なり回復なりで〆るのが基本になってくるさ
敵は基本プレイヤーを狙ってくるAIだから迎撃する必要でてくる
CC無い序盤はチクチクアーツで攻めるか、逃げて軽く迎撃しつつ敵が諦めたら詠唱だな
教官よりパスカルの方がだいぶマシだろ
パスカルはA技3発でCC4術くらいなら大体出せるからそこから適当にできるけど
教官はA技で攻撃しても
>>626みたいなことになって困る
教官は敵の数が多いと無理ゲーな気がする
>>630 教官は敵の数が少ない時は守破離からエアプレッシャーなり使って
敵の数が多いときはクールスレットなりを使っていけば危なげながらなんとかなると思う
多分パスカルは俺が合わないだけだな。カオスとかだとワンミスからすぐ死んでしまう
なるほど、やっぱりA技B技はちゃんと併用しないといけないのか
時々見てるとその辺りCPUはなかなか細かく使い分けてるんだよね
フェンデル竜戦もクイーン戦もロックガガン戦も操作キャラは何度も死んだけど
CPUキャラはほぼ死ななかったし(セカンド〜ハード辺りの場合)
アンマルチア行く前のいのししのボスにNPC三人が同時に轢き殺された
ばかか
ヒューバートのアワーグラスで999HITって
ヒューバートそこそこ育ててないときつい?
やり方が悪いのか999行く前にアワーグラスきれちまう
イノシシはシェリアホントよく狙うAI(低ライフを狙うAI)だから
逆手にとってシェリア操作するとだいぶ楽だったりするw
イノシシマタドールゲーで当たらないよm9 しながら味方に叩いてもらうw
>>625 DSだったから何か違和感あると思ったら、そういうことか
Gfやってる人は自分含め皆エレスポットから出すしかないのね
>>634 言うて重要なのは命中だけだからな、攻撃術攻撃高すぎてもダメだけど
あとはのけぞり長い相手にやればいいんじゃない
武器にストーン8(48%)+宝石にストーン★(56%)で見た目上は石化付加100%超えるけど、
石化弱点持ちの敵がA技初段で確実に石化するわけじゃないんだな。
これはA技に特性を付加する確率が○%で、状態異常判定は別計算ってこと?
毎度思うが未来編サブイベの、マリクの想い人似の女の声は一体何なんだ…
下手すぎるだろ…
>>635 へぇ〜、そんなAIなんだ。面白いな
状態異常の確率じゃないから。右上の弱点倍率に乗るパーセントだからね。
特性宝石は全攻撃の威力が増える宝石ととらえてもいい
状態異常の確率じゃ獣や鳥、人間特性とかあるのはおかしいだろう
>>640 なるほど。随分と長い間勘違いを続けていたようだ・・・。
ストーンを磨かせる作業からマーレンを解放できるよ。
どちらにしろ特性宝石はチートなのには変わらないさ。
アタックピースつけるより遥かに火力稼げる。全攻撃に弱点乗るし
2周目未来編でやっとリチャード操作したんだけど、楽しいな。
考えてみたらGで唯一の正統派剣士だもんな。
アスベルは体術も使うし、ヒューバートは変な武器だし
プレイするまではリチャードに心惹かれてたんだが、見せ場が少なくて、無難なキャラになってしまっていた印象。
その点教官はお茶目なジョークを所々で挟んできて面白いキャラだと思ったな
リチャードもライダーキックがあるぞ
リチャードはちょこっとでいいから剣技のB技が欲しかった
アスベルから貰った朧月夜もA技にされちゃうし
ソフィ、ヒューバート、マリク、パスカルでプレイすると何故かストレスフリー
リチャードは薔薇の必殺技カッコいいからいーでしょ
今さら気づいたけどパッケージソフィ未来編コスなんだな
特性の宝石って暴星と人間あれば大丈夫?
チートとか聞いたら作るしかなくなった
操作キャラによる。ソフィに暴星とかつけても意味がないだろうし
戦闘中に装備変更できるからとりあえず一通り作って交換しながら戦ってる
今まで突けなかった弱点を突けるようになるって気持ちいいわー
バーン・ストーン・フリーズあたりは弱点の奴多めだし
状態異常そのものもかなり強力だからいくつも作ってあるな
>>645 キックで思い出したがWiiの頃からアスベルは貴族育ちで騎士見習い剣士なのに足癖悪いなぁと思ってた
ボンボン育ちでこういう戦いかたするの珍しいなと
ら、PS3版で教官のグラップルダンス見て謎が解けたわ
体術に抜刀は素直にかっこいいと思った
「騎士」に刀は珍しい
騎士にブーメランの人がいるから気にしなくていいのかな
ゲームは1日1時間!アスベルとの約束だぞ!
>>653 言われて思わず納得したw
そうか、教官がアスベルに足技仕込んだのか
どのシーンも上手いことパンツ見えないようなアングルになってるよなぁ。
どのコスチューム着てもパンツ見えないようにする作業って、
結構大変だったんじゃないかと思う。
>>653>>657 足技といえば、同じ足技使いのリーガルさんの操作性はクソだったな…
得意な手を封印する縛りプレイを課してるとはいえ
全員スパッツだし…
>>658 大蒼海石でのイベントを忘れるとか・・・
未来編に入ってから相手がなかなかのけぞらなくなってきたorz
>>656 せんせーオート放置はプレイ時間に入りますかぁ〜?
ハイ〜、特性〜、盗み、クリティカル、魂、…
こんなやりこませがなかったらサクサク周回プレイしてもっと楽しめたのに
別に引き継ぐんだから放置なんてしなくていいだろ
グレードのポイントってその時点での合計?
それともラスボスどっちか倒した時に再度計算するのかな?
なんつーかスターオーシャンっぽいテイルズだな
東地にスピキュールでも使ってもらうか
なぜエルネストさんを忘れる
教官にはどっちかというと「テメエの顔も見飽きたぜ!」って言ってほしいです
そうか教官ってアリューゼやクリフをやった人か
声優興味無いから言われるまで気付かんかったわw
アスベル:ぶんどりゃー
ソフィ:ハイ・セイバー、特性皇女、アイテムトップスター、ちょろまかしゃー
ヒューバート:ハイ・パラディン、アイテムバキューム
シェリア:アイテムアイドル
マリク:ハイ・ソーサラー、クリティカる紳士、アイテムグレイシア
パスカル:クリティカる先輩、ぴんはにゃー
やっと残りここまできた…
wiiだとA技・B技使用回数、特性、アイテムドロップ、クリティカル、盗み
全部一周で終わらせないといけないんだな
「見えそうで見えない」
これこそが至高
>>646 まてまて、リチャードのB技に剣技なんか入れちゃったら
グレイセスの目玉システム「スタイルシフト」を否定することになるぞ
まぁ、切り替えモーションがあるアスベル以外はただ2種類の攻撃パターンがあるだけになってるけど
ヒューバートは見た目的にスタイルシフトっぽい感じはする
ソフィはA技と攻撃B技の違いが分からない
他のキャラは武器攻撃と術攻撃の違いだけ
まあ連携しなきゃいけないA技と単発で出せるB技というシステム的な区別が有ればいい気がする
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:46:10.09 ID:P4zHH9wKO
クリフってGGのクリフなのか?
アリューゼもできて爺キャラもできるって凄いな。
やることないぐらいやりこんだけどVITAで完全版でたら買っちゃうんだろうな
>>675 Gなんてもう出涸らしのオワコンだから安心しろ
・・・とはいえちょっと不安になったじゃねーか
別にソフィとポアソン主役でグレイセス2でもいいよ?
恋愛はいらんからな
ポアソンの声は変更でお願いします
あの声が良いというのに…
花粉症
ゾーオン1日放置したけど78から10しか上がらんかった・・・
SPも全然・・・
レベルSPエレスポット放置はどこがいいかな?・・
全部いっぺんにできればいいけど効率いいなら複数でもお願いしますorz
>>634 亀だが、アワーグラス効果時間2倍の称号付けてないんじゃないか?
あとシエリアのフリーズタイムも使う
これでやれば999楽にいけるはず
もしvita移植とかあるなら
@武具&宝石の引継ぎ可
AVみたいなスキル単体での付け外し
Bレベル依存型のダメージ算出法の見直し
Cレア度7性質の、戦闘での欠片ドロップ追加
この辺りは見直して欲しいなぁ…1000時間以上プレイして個人的に
不満が残った点だわ
俺用に「ガチャの魂」とか作ってくれないかな
戦闘中、操作に反映されないボタン入力を何回繰り返した、っていう。
すぐマスターする自身がある
メニュー開いてるときにキャラ変更したかった
いまだに手間取る
>>686 未来への系譜編で温泉に入れるようになっているといいね
折角パスカルが開発したんだしw
ヒューバート、教官、パスカルは衣装もう一つずつ追加してくれないかなぁ
リチャード陛下は二つ(全員最低3着)ね
これ戦闘でグレード貯められないのか・・・大変だなぁ
>>668 グラップルダンスを初めて見たとき
フラッシュチャリオットをおもいだした
>>683 vitaはでかい画面で出来ないからPS3で再完全版をだな
>>688 早とき・不屈・グミ嫌いを持ってるなら早く2周目いった方がいいかも
まずボスをカオスで倒せばクリアボーナスUP
サブイベントは簡単だし意外に大きい、コンボ・武具強化も楽に貯まるかも
エネミー・ディスカバリー・アイテム・武器・防具・固有・貴重品などは頑張ればいける
ゾーオンケイジはとりあえずクリアすれば550だっけ?無の境地で篭れば999Pまでいける
個人的にはスタートしたら下、そこから右にいって端についたら上と右壁の法則だと早いかも
シンプルにして俊足つければ一回3分以内で終わるかもしれない
wiiだと色々引き継げないから注意
グレードなんて気づいたら余ってたけどなあ
みんなマスタリー取るの?あれ抜かせばそんなにポイント要らないじゃん
初期Lvからヒット+とかイヴェイド+とか全部覚えさせたい
これなくても普通にカンストいけるんだろうけど
少しでも能力を高くって考えたらそうなるのか
自分の場合は数値にこだわらないから引き継がないな、カオスもなんとかなるし
むしろマスタリリセットされてる方が能力尖らせたり調節しやすくて好きだ
よく考えたら☆5まで埋めたら称号をマスタリーにしなくてもいいのよね
装備した時の効果が変わるぞ
闘技場とかで勝手にマスターしてないのに変えられますがよろしいか
カオスソロモスソフィ単騎できたー!
やることなくなっちまった・・・
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:55:37.14 ID:F2aytM3IO
か
>>697 あれって自分のオート設定に関係なく変えられるよね?
一戦闘毎に変えられてるの?
め
あ
今更ながら、秘奥義持ちの敵がエレスブレイクしたときって、どうしたらいいの?
操作キャラこまめに切り替えて敵から離れるしかない?
・諦めて自分だけ秘奥義の範囲外に逃げる
・秘奥義を出す直前にアワーグラス
・オールディバイドでしのぐ
フリーズタイムが1番良いけど未来編からだしな
アラステしまくるしかない
何気に他作品でも同じだな
敵にオーバーリミッツされて自分が上手く回避しても
CPUが捕まって、結局被弾する、と…
だから僕は逃げるのを止めました!
そろそろ味方にもカウンター秘奥義とか欲しいな。次回作辺りでぜひ
エターニアでカウンター秘奥義的なものなかったっけ?
極光壁なついwww完全に忘れてた
まあブルーアースとかもそうなのかもだけど、ラスボス戦限定だし…
>>703 エレスブレイク始まったら、味方に行かないよう自分が引きつけて
終わるまで鬼ごっこする。が一番正解だと思う
自分だけ逃げて遠くに離れてても味方を秘奥義の発動トリガーに使って
ターゲットはこっちって事が普通にあるw
吸い込まれて発動トリガーにされた奴と仲良くマモレナカッタするぜw
ああそうか。敵がエレスブレイクしそうになったらコンボで固めて
途中でエレスブレイクして鋼体はつくけど怯んだままなので
そのまま殴って硬直延長だけさせてエレスブレイク中はずっと怯ませてやり過ごす
っていう一番お得な方法あったな。
ラウンドシールド展開→わざと喰らうとかは?
秘奥技ダメも軽減されるかは知らんが
敵がエレスブレイクしたら秘奥義打ってリセットしてコンボ繋げれば
コンボやり放題とか思ってたら、よく考えたら無理か
アルカナボトル使ったら或いはと思ったけど
そこでシェリアさんのフリーズタイムですよ
試しにPS3の体験版をやってみたのですが、
技が全然わからなくて適当に十字キーと○ボタンを連打してます。
技の出し方や連携などってこんなにややこしいのですか?
ストーリーがいいなと思って購入しようと思ったのですが、
技がややこしいのでどうしようかなと思ってます。
ちなみにテイルズ初体験です。
>>715 ぶっちゃけそれでいい
Gはやりこむ人に物凄く楽しめる戦闘を作りこんではいるが
反面初心者がなんとなく○連打してるだけで俺カッケー!を味わえるシステム
難しいこたー気にせず好みの技をガンガン使ってるといい
楽しんで最終的に敵を倒せればいいんだよ
人によっては慣れると「ああこういうことか」ってわかってくる
こなくてもクリアはできる
>>715 ○ボタンの連携(A技)はスティックを入力しないか、一定の方向(↑とか→)におしっぱにして
ポチポチ○ボタン押してれば概ね繋がるように連携してくれる
あなたの言う技ってのはおそらく、Xボタン押せば使えるやつ(B技)だと思うのだけど
よくわからないのは多分アスベル使ってるからか?
まあ、いずれにしてもこのゲームは難易度調節があるんで
一番簡単なのにすれば適当にボタン連打してるだけでもなんとかなるよ
やがて面倒になって全部オートに
手軽にスタイリッシュ
やりこんで更にスタイリッシュプレイ出来るのは良いよな
アスベルやヒューバートの技全般のカッコよさは素晴らしい
A技は少しずつ増えていくからどこに何の技があるか覚えられるんだが体験版は全部使えるもんなw
あれはちょっとやりすぎだな
ブラストキャリバーもアスベルはレベル3以外発動できるし
あんまり体験版やりすぎるとストーリー序盤とかだるくなったり・・・w
意味は通じるがブラストキャリバーはリメDだw
オートのアスベルの方が俺が操作するより上手いからもう任せてるわ。
逆にヒューバートは操作してやらないとすぐ敵にボコられる。
A技はどこに何の技があるか覚えるの大変だったから、B技みたいに同じ技二つ入れたり
順番弄れるようにしてほしかったな
ソフィの光翼天翔とかは間違えて出してしまうと反撃確定だから
使わない時は外したいんだよな
>>723 オートアスベル、カオスでもスパスパ倒してくれてびっくりするわ
マモレナカッタする時もあるけどさ
能力調節するなら防具はウェアがいいのかな
クロークはどうにも地雷っぽいが
PSストアの体験版です
主人公ぽい男を使ってます…というかそれしか使えないのかなと思って
皆さん回答ありがとうございます。
wiiに比べてPS3は称号集めるのが非常に簡単になってるんだね
まずは塊の必要数が半減してるしアーツ技使用やコンボだってなりきり称号使えばいい
チャットもエネミーもwiiでは100%必要だったのがほぼコンプ?で足りたりと単純な作業量は圧倒的に少ない
塊ってw
Wii版が異常だっただけやね
ゾーオンケイジやったんだけどフーリエで詰んでる
それはね
いつまでもフーリエさんを眺めていたいっていうお前の心がそうさせるんだよ
もう決して抜け出せないのさ……☆
詰んだら迷わず難易度下げろとしか
1,2年前は高難易度でクリアすることに達成感を感じていたが
今は楽しければ難易度は何でもいいやって感じるようになったわ
そりゃ人それぞれとしか
詰んでた奴を装備強化とかして倒した時の喜びもあるだろうに
ツインブレイブのアスベルのカットインひでえ…
取り敢えず武器強化してます
カイルさループとかいうのをやり続ければいいのかな
>>735 武具はそれで良いと思う
欠片集める過程で戦い方とか見直してみるとなお良いのでは
>>734 前にシェリアとアスベルのプレイ動画見たけど、アスベルの声に凄い違和感があった
声自体は変わってないんだけど、雰囲気が全然違うような
デュアルザサンって、相手HPが5%切ったときにエレスブレイクしたら撃ってくるんだよな?
一周目必ず撃ってくるものだと思って普通に倒してしまったから、2周目こそ見たい
エレスブレイクは関係ない
たしか秘奥義でHP5%以下にすると撃ってこないからそれだけ気を付ければいい
2週目用にレア武器にナナリーさとライズ4とリフォース4付けたいけどどれが一番てっとり早い合成かわからん・・・
何が最速ややこしい・・・
>>736 後の作品で雰囲気変わるのはよくあるよ、マイソロ3のソフィなんて戦闘ボイス別人だし
「ソフィはGとマイソロで生い立ちが違うからだ!」って擁護する人いるけどそんなの求めてないっていう
ま、声優も他にたくさんキャラ持ってる人だと仕方のないところだ
>>736 まぁ声優も人間だからね
全員が全員、昔の演技を思い出してやるわけでもないし
そういうのの責任は音響監督にある。音響監督がOKださないと声優は録り直しになるのでね
言われて見てきたけど、かなり印象変わってるなぁ。演技どころか声まで若干違和感を感じるRM3のソフィよりはマシだけど
しかし反面、シェリアは安定しているw
原作を演じた時若手だと祭ゲーとかで演技や声変わっちゃう印象
カイルとかがいい例
スタンやリオンの人みたいに喉の関係で声の出し方自体変えちゃってる事もあるけど
>>740 花澤は他作品でも常に不安定だから仕方ないw
ライズ【4】とリフォース【4】なら普通に出来るが
武器にライズ+4をつけようとしているならそれは無理だ
訂正。出来ないことはない。
A9・B9の武器から片っぽだけ抽出→A9残る→A9の欠片合成→A☆
ってやれば武器に☆を一個だけならつけれる。
ただ当然この後合成するためにはA☆を抽出することになるのでA☆+なんか能力をつけることは無理。
さらに言うとライズ【9】を二つドロップすること自体相当な苦行
ありがとう
妥協してナナリーさとリフォースだけにしたw防具も宝石も妥協したw
2週目カオスで今のとこなんとかなってるけどこの先不安だがw
装備は引き継げないから適当だわ
>>738 だから一周目撃ってこなかったんだ…
危うく繰り返すとこだったかもしれん。どうもありがとう!
イヴィルでやり直しとかになったら泣くわ
>>741 4ヶ月に5作品ペースで当ててたら、昔当てたやつの声色とか忘れるだろうしな。
リハの直後、昔のと今録ったのを続けて流してあげたりしないんだろうか?
零式の魔道書が見つからない〜
ウォールブリッジ地下遺跡のどの辺にあるのか教えてくり
wiki参照
寒々しいの欠片が欲しくてwiki見たら入手場所別欠片表と性質別、欠片の入手しやすい場所が矛盾してるんだが
これの廉価版出そう?
出ない
ゾーオン6Fで延々Lv上げしてたら
なんかポアソンが好きになってきた
ひよこ共のど真ん中突っ込んで
マグネティックゲート→エイトセレスティアルお手玉
の快感は異常
つーかあいつら秘奥義すると勝手に死んでくから、喰らった方が
早く戦闘終わるよな
デュアルザサン中に←スティック+×長押ししても、次の秘奥義撃ってこないんだけど…
5回もやって全く成功しない… 訳わからん
アクエリアススフィアにでもやってるんじゃね普通出るもしくは連射設定にしてないか?
>>758 ちゃんと技名前確認してるし、直後にリトルクイーン湧くから間違ってない筈。
連射コンじゃないし、終わるまで押し続けてる。
さっきノーマルに変えたら普通に最後までできたんだけど、
イヴィルに戻してもう一度やったらやっぱり発動しなかった。
DLCはコスにBGM付いて300円が妥当ぐらいか
コスだけに300円はちょっとな・・・
こんな考えになってる時点で飼いならされてるのかな
そのうち300円で安いと思うようになるよ アバターパック買ってしまった・・・
wiki見たんだけどよく分からなかったので質問させて下さい。
キャラクターの成長についてなんだけど
レベルアップ時に数値が一番高い能力が一番伸びるんだよね?
その数値って装備やスキルを含めた最終的な数値のことでいいの?
ステータス画面に現れる数値だからそれでおーけー
>>763 ありがとうございます
二番目以降はどうなるんだろう
例えば、防御の数値が二番目に高ければ伸び率も二番目になるの?
大統領宛の信書を持ってあとは西ラント港に行く段階では、かくれんぼはできない?
ウォールブリッジはラント港の出口以外から行けたっけ?
ラント港の出口じゃなくラント南の出口です‥すいません
グレルサイド経由で回っていけば?
>>761 うわはははは
こういう馬鹿が山ほど居るんじゃあやめられない商売だな!!!!
ゾーオンケイジのBGMうるさいなー落ち着いた奴が良かった
BGMの話をするな!
ラスタカナン戦闘BGMを思い出すと泣けてくる
あああああああ!!!!!!!
なぜこんなクソゲに与えられてしまったんだああ!!!!!!!!!
すごくすごくかっこいいのにいいいいいいいいい
ストーリーがほんまにうんこおおおおおおおおおおおおおおお
>>761 オフ専だけど公式攻略本に載ってるのみると全部で1万超えてるの知って引いたわ…
バロニアのBGMが好きだわー
バロニアのは長時間聞くとうざい
もうちょっと控えめであるべきだったニャー
>>774 あれ良いよな
王都って感じで好きだ
街のBGMだと一番好きかもしれん
街のなんばーわんはグレルサイドかセイブル・イゾレだろが……
まったくありえない
許されにぃ
ユ・リベルテが好き
称号あんまでてないせいか依頼のスキルポイントもったいなくて依頼出来ないんだけど・・・
仕様?マスターにしとけやって感じ?
未来編行けば1回の戦闘で7000とか入るから気にするな
>>780 ありがつ。貧乏性ってやよね・・・
てかヒュー君って自操作じゃないと弱すぎない?自分だけ?
逆にアスベルはCPUの方が強い気もする・・・
とりあえずクリアしてからまたこのスレに遊びに来な。
過疎る事は多分ないだろうから
(´・ω・`)ワカリマシタ・・・
とりま依頼やってから未来編やってくるお
やっとヒューバートのハイ・パラディンが取れた
あとはソフィの特性だけ
ずっと控えにいて称号少ないせいもあるけど
Lv200になったヒューバートの素の回避417しかねぇ
ラストダンジョンまでまともな装備買ってあげなかったアスベルは攻撃579(うち称号212)、術攻862(うち称号328)、
シェリアが攻撃497(うち称号210)、術攻711(うち称号297)とほとんど変わらない…
レベルが200しかないのに偏向成長って「育て方に個性・楽しみが出る!」って考えられる人にはいいけど
レベルがカンストしてもステータスMAXにならないのが嫌な自分にとっては苦痛だぞ…
ところで、称号の「レベルアップ時○○+1」ってのは成長の全体値が上がるってことなのかな?
サクッと一周してガルド2倍にしてはじめたがまったく足らない・・・
エレスポット代で破産状態だ助けて・・・
性質をついつい紳士的にしてしまう俺なんという紳士
レベルカンストでステMAXなRPGなんて殆ど無いだろ
みそおでん、牛肉の赤ワイン煮込み、グラスパ入れてたら9999になってた
どうでもいいけど笛で呼び出したらエナジー補給料金10倍なんだよな
一回十万円ってどんだけボッてるんだよと、さてセット数15になるまで頑張るか
いのまたブログの4コマでイノセンスの面々に混じってリチャード居て吹いた
三周目経験値5倍でやるか10倍でやるか、迷ってる。
10倍だとカオスでもヌルゲーになったりする?
5倍だとゾーオン無視の本編終了時でどのぐらいのレベルになるのかな
経験値n倍、難易度シンプルで早ときやったらレベルは上がるが称号が育たなくてむしろきつかったな
繭入った瞬間死ぬ
ようやくリチャード以外のハイ・特性が揃った
1周目なのにグレードが4000も貯まってしまった
エンディング見てから1年半も2周目に備えてまだ手つけてないんだが
さくさくプレイをしてた方が楽しめたのかな
>>790 俺もみそおでん入れてゾーオン徘徊してたら気付いた
ランダム効果発生装置からかめにん呼び出したときと、笛で呼び出した時と価格が段違いなんだよな
しかしデュアライズやショップの価格は変わらないと言う
元素改造の称号や武器防具のデュアライズで今では金欠寸前だわw
>>793 10倍カオスレア装備使ったからか余裕で本編終わった
適度にさけつつエンカしつつでlv80ぐらいだった
ゾーオン行ったらカオスきつすぎワロタw1階雑魚でもちょっとミスるとそっこー死ぬw
放置レベル上げしたいけど難易度落としてゾーオンがいいのかな?
金エレスポに向けてアヴァクーム放置をすると
熱血紫龍オムライス経験値10倍なら3日でレベル200になるので
それを3日×3周に分けてやろうとしてる俺みたいなのもいる
成長が大変ひどいことになるのであんまりおすすめはしないが
いつもと違う床屋いったら
ヒューバートみたいな髪型になっちゃって外出るの恥ずかしい…
想像したらワロタw
>>799 もちろん美容師に
「指摘したい点はいくつもありますが、よしとしましょうか」って言い残したよな?
今日は相当進んだ
エレスポットセット数が15になって
マリク・パスカルの称号がコンプできた
あとはアスベル・ソフィの魂とスタンプコンプだ
え?セット数16にしろよ
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
アストンの日記が読みたい
ケリー様とのあれこれ
ソフィの日記が読みたい
欠片取りにゾーオンの9階行ったら数時間で100〜200になってワロタw
ふと外見たらザヴェートみたいになっててワロタ
>>811 やめろ
これ以上あいつのクズの日常をさらしてどうする
ソフィの日記か
9割はカニタマネタだろうな
○月×日
『ロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤ(ry』
モテロードさんの日記を見たい
○月△日
『モテたいモテたいモテたいモテたいモテたいモテたいモテたい』
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:28:42.90 ID:kvOUimSNO
予約特典のカイルコスのプロダクトコードはダウンロード期限ありますか?
オクで落とそうと思ってるんですが
セルディク大が、かなり悲惨だな。死ぬに死ねないのか
このエグさを本編のストーリーに欲しい所だが
セルディクって主人公たちに倒されてリチャードに斬られまくっている時に死んでなかったことに驚いた。
セルディクモンテネグロ
トリリオンドライブの短剣が足に当たるんじゃないかと気になってしょうがない
>>820 前に同じ質問あったが、ないという話だ。
イグニーちゃん!
パスカル見るだけで幸せだわ
ラムダ相手に戦ってるとヒット数秘奥義が出なくなる時があるんだが、なぜ?
ヒット数は足りてるし、すでに出してるとかでもない
>>799 かなり前だが俺も美容院行って「肩」ぐらいまでにしてくれって言ったのに
ヒューバートになったことがある。今でもトラウマだわ…
いつも行ってる美容院が4200も取るうえに、切っただけ、みたいな感じであまりよくしてくれないから
「どこ行っても同じじゃね?」と思って千円ちょいで切れるチェーンの床屋に行ったら、おかっぱにされた事はある
ヒューバートならまだワックスのつけ方でごまかせない?
>>799 が女でないことを祈っておくわw
まあセシルカットもかわいいけどね
俺「ヒューバートみたいにカットしてください」
美容師「わかりました」
俺「ふぅ…」
美容師「バッバッバババッ! 」
なぜか遊戯王のあたまに
現代風若者の方の可能性だって一応あるんだぞ・・・
先日コンビニ行ってきたんだけどPSNチケットって3000円からなのかよ・・・
1000円分くらい買おうとしたのに驚きますた
いや……ヒトデつながりで必ずや遊戯王になってくれるはずだ!
あのオタくせえヒューバートなら!
>>834 1000円もあるぞ
他のコンビニかゲーム店にあるはず
本編でリチャードつかうならなりきりなのはわかったけども、ヒット数秘奥義は未来編リチャードでおぼえてないと使えないんですかね??
>>836 おぉそうなのか
3000円とかソニー鬼畜だなとか思ったわwさんkす
ポアソンのスクミズコスがあるなら
購入するんだがないのか。
ソフィとポアソンとフレデリックのグレイセス2にご期待下さい
ポアソン 緑のスクミズ
フレデリック 赤いフンドシ
ソフィ 金太郎
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:27:36.12 ID:AlD1S3UnO [4/11]
テイルズはシナリオ重視で選んでるからSとVしかやってない。エターナルはシナリオはこの三作くらい深くて考えさせられる内容なの?だったらやってあげてもいいんだが
スレ検索しても作品スレすらないし…
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
NEW
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 02:05:57.85 ID:3GIA7Ic+O [1/2]
エターニア、リッドが鳳凰天駆をとりあえず覚えた。が、なんか物足りないんだよなぁ
Vのストーリーではフレンが鳳凰天駆、緋凰を覚える頃は「覚悟」ができていて、「想い」を翼に乗せていることになってるのに・・・なんか残念。
あと俺の発言をバカにしてる人がいるけど、Vを普通にplayしていたら誰もが感じることだと思うが
教官の赤フンドシは似合いそうだ
宝石って着けるの着けないとじゃ全然違う?
状態異常チェック外してまで着けるもんなのか?と思い、
抽出は食わず嫌いなんだけど…
状態異常チェックは料理とリキュールあれば必要ない気がするけど
有効特性系やライズ・リキュアあたりは全然違うけど他はあくまで底上げって感じだから面倒ならつけなくてもいいと思う
アクセル系は高レベルだとわからないけど低レベルだと効果は実感できない
あとナナリーさの宝石があるとかなり便利
チェック着けてまで防ぎたがってる状態異常を敵に付与するんだからそりゃ便利だよ
石化弱点の敵を石化させて袋叩きにするのは気持ちいい
本格的に手を出し始めるのは高いランクの欠片を楽に入手できるようになってからでいい
それまでは適当なデュアライズで充分
ゾーオンケイジ用の武器強化めんどー
マグロ丼とか赤ワイン放置してたら武器防具とか見た目で選べばOKなの?
cc
アクセルゲージが増える料理ってあるの?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 14:06:54.50 ID:Z9GbIiE80
>>853 ない
アクセルゲージの上昇量が敵とのLV差依存なのは残念だったな
アクセルを積極的に使いたいならLV上げたらダメってのは面倒だったわ
宝石+料理で十分だと思うが
何かのコンボ動画で料理したらアクセルゲージが半分回復したやつがあった気がする
このゲームって少年編やるメリットある?
少年編やらないと入手出来ない称号は手に入れてます
スキットを集めそこないます?
カルタ最高難易度のパーフェクト勝ちが無理ゲーすぎる…
せめて任意の4作品を指定してその中のカルタから、とかにしてほしかった
評判良くないタイトルまで買おうとは思わんわ
何回もやれば覚えれるだろ…
何故買うとか買わないの問題になるんだ
LとS-R以外はクリア済みだったから余裕でした^q^
カルタを大量に集めてからやると難しいだろうな
後回しにすればするほど辛くなるイベント
教官の術回数稼ぎめんどくせえ・・・グローリーくれよ
ジャマされまくりでぜんぜん回数かせげない
カルタ最高難易度パーフェクトは運ゲーだったな
たまにCPUが超反応&超スピードで取ることがあるから、それが出たらほぼ取られてパーフェクト不可
出ないのを祈らないといかんかった
超反応はまだいいとして、こっちには出せない超スピードで取りにいかれるのがきつかった
相手より早く反応しても取られるんだもんなぁ
カルタってリトライ簡単だし
そんな難しくないだろ
リスタートのラインにつくまでがいちいち長い、D2のハロ配膳に比べたら
>>668東地さんの声いいよな
AAAのゲームやって好きになった
>>863 本編終盤のラント周辺とかの暴星状態の敵相手に
特性稼ぎついでに作戦をB技のみ、使わせたくない技封印でオート放置してれば簡単に稼げるはず
難易度シンプルにすればのけ反りにくいしと宝石等の装備で特性付与すれば楽、暴星技は封印で
なりきり使って全員マリクにしてロックガガンで魔法連打してればとれるけど
反則かな
術技回数はガガン相手に全員なりきり+瞬撃で稼ぐのが基本でしょ
溜め技以外はそれで稼いだわ
瞬撃ってほんの数秒でエレスポット0になるんだぞ
瞬撃使うのにそんな長期戦選ぶとかあり得ん
>>872 あれってそんなにエレスポットの消費激しかったんだ
瞬激なくてもオート放置でけっこうな速さで稼げるから良い稼ぎ相手だとは思うけどね
瞬撃はそこまで消費激しくなかったような
エレスポットの容量5000くらいだけど1,2分くらいはもつと思うぞ
数秒で0になるとかねーよwwwwww
Lv200のヒューバートで闘技場を上まで登ってヴェイグと一騎討ちして戻ってきて9999→4000、くらいだった
適当に料理も挟んでる
瞬撃って技1回使うごとに20消費するんだっけ?
4人が一斉に技使うとして数秒あったら5回ずつくらい技出せるか
20×5×4=400、つまり
>>872のエレスポット容量はそれくらいってことだ
最低でも4桁にしてから言いやがれw
879 :
878:2012/03/06(火) 12:17:02.30 ID:tJzBM/lS0
すまん、1回につき30だったわ
例えば4人同時になりきりしてさよならだ!を稼ごうとしたら
たった1回だけで30×4×4だぜ
なくなったら放置でいいのに何言ってんだこいつ
そのためにガガン選んでるんだし
今は瞬撃の減りが早いって言ってるだけなのに
何言ってんだこいつ
かめにんの笛にはお世話になった
周回プレイしてる人って装備引継ぎなくても楽しめてる?
また1から強化かと思うとやる気でねー
>>882 小学校の時そんな言い訳してたわw
かめにんで補充するとモリモリガルド減ってくんだよなぁ
というかなんでCC4のA技だけ例に出して考えてるんだろうか
A技はガガン先生放置で十分だよな
瞬撃の魔導書は詠唱あるやつの回数稼ぎでお世話になった
>>885 装備引き継ぎはGf唯一の不満だ
せめて宝石だけでも・・・
>>883 あいつら人の足元みやがって
通常エナジー1につき1ガルドのところ10も取るんだぜ
チェックバグで無問題
>>889 世界のどこでも呼べるかわりに別料金が必要なんだよ
字幕OFF設定にしても、何でヴィクトリア戦だけ字幕出るんだろうな。
プレイに支障をきたさないバグだけど
>>885 装備引き継げなくてもいいんじゃないかと思ってる
命中特化とか回避特化の装備作ったら攻撃防御も高いから一瞬で戦闘終わるんじゃないかと
いつもヒューバートに秘奥義発動されて、
なさけない兄いは秘奥義出すヒマがない
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あ、あにい・・・
レベル1に関してはヒューバートの秘奥義のほうが広範囲で有意義だと思うよ
獣破って他の敵にほとんど当たらないもの
アンスタンヴァルスかっこいいしな
装備は引き継ぎたかったな
序盤から常にCC多めにしたり、全弱点付ける状態で戦闘できるようにしたかったわ
魔道書でステ落としてやれば1週目とは違う難しさが楽しめるだろうしな
欠片引継ぎじゃ、いちいち作成と強化をする必要があるから面倒すぎる
お皿?
どーみてもフォークのほうだと思うが……
シェリアはやはりキチガイビッチか
捧げものと称号用以外で装備強化したことないや
カオスだとゾーオン10の雑魚で詰むけどw
マリクて社会に出たら通用しないぞ厨だったんですね……
ますますマリクは死ねばいい気持ちが強まりました
マリクはヤリチン
装備強化するとあとで空しくなりそうだからやってないな
宝石を引き継げないことを知った時の数倍は悲しくなりそうだ
装備引き継ぎって無双するために引き継ぐんだし戦闘一瞬で終わるのは問題ないだろw
あとは各キャラのステ調整に偏った装備作っておくとかかな
宝石くらいは欲しかったよね、特にアクセル関係は欠片もないし毎週作る気にならない
秘奥義の主観込みの使い易さ(アクセル除く)
アスベル:3←2←1、高レベル程使い易くごく自然
ソフィ:3←2←1、ぶっちゃけレベル3と2がどっちも乱舞多段ヒット型で区別付かん
シェリア:2←3←1、レベル2の回復効果は結構有難い
マリク:3←2←1、レベル3の威力と範囲が飛びぬけ過ぎ
パスカル:3←2←1、上手く敵が固まっている所でレベル3使うと気持ちよすぎる
ヒューバート:1←3←2、威力で劣るとしても使い易さでダントツレベル1
主観で書いてみた、リチャードはそもそも使う機会が少なすぎて秘奥義の違いなんて覚えてないレベル
せめて未来編から本編に戻ったらフツーにパーティにいてほしかった…どーせクリア後なんてメインはゾーオンなんだから話の整合性も何もないだろうに
ソフィは1>2>3だろ
使用後の敵との距離&クリティカルブレードのA技連携維持的に
威力は各キャラどのレベルも一緒じゃなかったか
俺は今パスカルにボコボコにされているはずだが……
快感だ!
クソシェリアをボコボコにできる機会がそうあろうか!?!?!?!?!
永遠に勝たなくていいや!!!!!!!!!!!!
ようやくエレスポット金色になった…
SO4の30000放置と違って途中セーブできないのがきつい
14もセットできれば充分だし、金にしたところで何か貰えるわけでもないからな
お前は見返りを求めてゲームをやってるのか
特にメリットがないって事じゃね
何もこんな大変にする必要なかったけどな
マリクとヒューはあんまり好きじゃなかったけどマリクは水着でヒューは若者風にしたらちょっとはマシになった
マリクがアクセル秘奥義の旋風の時に画面端でくるくる回ってるのが面白くて仕方ない
マガジン買ってる人いる?
漫画やコラムの内容教えて欲しい
近所の店はどこも仕入れなくなってもうた…
本屋で注文するかamazonでも使うかすれば解決
ディヴァインセイバーの性能が神すぎて、
ヴァーチュアスレイの存在意義が分からない
画面外から飛んでくるとびびる
綺麗 早口詠唱が格好いい 多段打撃音で敵を貫いてくのが格好いい
B技長押しで派生するから多用してるけど、どうも幅が広がらない感じがするな
皆さん魔王炎撃破とか単体セットとかしてる?
極光、風牙、魔王、紫電、邪霊、覇道
このあたりを気分でつけかえてる
抜刀→極光蓮華→抜刀→極光蓮華のループから25ヒット秘奥義がお手軽でいい
のけぞり回復はやいボスには使えんけどw
魔王はぶっ飛ばしたい時に2連で使う、締めの技かね
魔王の長押し派生ははっきり言って使いにくい
強いって訳じゃないけど、封神入れとくとBからAに行きやすくて楽しい
極光蓮華はワープできるから
ワープする敵に対応できたり
移動する手間が省けるのがいい
一周目は終盤ずっと、
敵を自分に引き付ける→魔王でまとめて吹き飛ばす→術者に攻撃してもらう→引きつけ…
だけの戦い方だった。
今でもアスベルのB技は、魔王と紫電と崩雷及びその長押ししか使いこなせてない。
ていうか俺はどのキャラも全般的にB技使うの下手だけど…
術師系のB技はパスカルが一番使い易いな
A技で近距離に引き摺りこんで術発動が楽しい
戦士系のBは大抵詠唱無しの即発動だからAから繋げる必要も感じず、敵次第でAオンリー連発だったりBオンリー連発だったりだな
>>930 >術師系のB技はパスカルが一番使い易いな
>A技で近距離に引き摺りこんで術発動が楽しい
それアーツ技が使いやすいんであってバースト技が使いやすいんじゃあらへん
>>931 そうでもない気はするぞ
引き摺りこんだ敵を吹き飛ばしたり動けなくするB技が多いからこそ、
安心して敵を引っ張ってこれると言えるし
基本パスカルのBはリーチ無いから、敵の側で詠唱しないといけないし、使いにくいのは確か
アーツとの詠短連携が使いやすくなかったら悲惨だった
チェックバグってwii版の時の交換騒ぎの時修正されたよな?
PS3版にもあるの?
どうでもいいけど海外版はエレスライズじゃなくてエレスバーストなんだな
テイルズ屈指の名作ということでいまさらですが買ってきました。
今からプレイするんだけど気を付けることある?
>>937 ストーリーをすべてスキップすること
シェリアBBAをベンチの一番下に格納しておくこと
それさえ守れば安心の最高傑作だ
ちげーよ
兄の好物作ってるだけだよ
>>935 wiiのは固有装備バグ(交換ディスクでは修正済み)
PS3のはチェックバグだったと思う
カレーは便利だよなw
兄思いのいい弟だ
経験値5倍でダンジョンの敵全滅させながら進めると、
途中からカオスでもヌルくなるんだな…
でも戦わないと欠片集まらないしなぁ
>>937 一周目は好きにやったらいい。
敢えていうと、命中と回避に注意しながら成長させたほうがいいってことぐらい。
5倍にしないという選択肢
>>944 でもLv.200にしないと取れない称号あるんでしょ?
うーん
これってアスベルのアーツ技って意味あるの?
今回術義使いたい放題だしコンボもできるから
○ボタン使わないのでは・・
>>946 A技に弱い敵とか、弱点を突くのに意味ありまくります
弱点を突くのはとても大事だと、ぼきはおもいます
アーツで弱点つきまくって抜刀からフルボッコ
A技って凄く綺麗に繋がるようになってるよな
特に、潜身脚→裂震虎砲→抜砕竜斬の流れは気持ちいい
リメDで全く使わなかった○ボタンを新しい戦闘システムに変えたのは良かった
なるほどアーツ弱点の敵はアーツ技からコンボに入るのか
アーツ混ぜたら抜刀が入るから使いにくいなぁと思っていた
A技のほうがモーション速いもの
B技は重くて威力あるけど
>>950次スレ
そういや、アスベル1周目は裂空刃覚えてなかったわ
>>945 オムライス使えばそんなに大変じゃない
それにその称号を取りたいくらいやりこむなら経験値n倍とか取るとすぐ終わっちゃってつまらないよ
ステータス調整もしにくくなるし
俺は早とき不屈グミ嫌いボーナスを取るついでに200レベにしたな
一周目で普通に楽しんで
二週目で早解き+グミ嫌い達成して
三周目で引き継いでやりこみつくした
宝石と装備引継ぎない時点で周回する価値なしだわ
ステータスは調整だるいからマスタリー引継ぎで適当にやってる
装備鍛えるならステータスって殆ど関係なくね?
システムが充実してくると
>>956みたいなゆとりが出てくるんだよな・・・
早解きしないとグレード増えないから初めてRPGの早解きやったが
普通にやると数十時間かかるのが、急ぐと5時間程度で終わるのには驚いたな
一周目でじっくりやったから早ときとか使わなきゃいけないくらいグレードが足りなかったことがない
マスタリーと経験値、ダメージあたり以外は全部とったけど足りた
早ときとかってグレード以外に何か得あるの?
カーツのシナリオ何とかならなかったのか…
マリクサイドはフェンデル国民の窮地を救う対案を何も持ってないし、
カーツもそれを指摘しないし…
こいつら何で対決してるの?って思う
それよりもカーツ死んだ直後に家族ごっこしてる方を何とかしてほしかった
>>958 戦闘だけしか面白くないテイルズで周回に装備と宝石引継ぎないのは致命的でしょ
その点キャラもストーリーも最高なVは5週してもまだ飽きないな
>>961 マリクはとんだクズだよな
あいつの革命も「ごっこ」でしかなかったわけだ
好きな女が死んだらや〜めた☆
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんとか未来編までクリア
本編も未来編もラスボスにノーマルで特攻して殺されたのはいい思い出
3Dテイルズは初めてだったけど戦闘がスピーディで面白かった
上手い人だと十字キーの切り替えとか駆使するのかなやっぱり
一周目じゃ一回も使わなかったや
北米版は抜刀納刀の仕様変わったのかな?
北米版が明日か明後日あたりに発売するのか。戦闘仕様が変更されてるなら買うやもしれない
日本版をバージョンアップしてくれるのが一番いいんだけどさ
海外じゃあ抜刀納刀の概念ってないからとかあるんかな?
北米版の新要素を追加してVITAで完全版出すんでしょ?
元々Wiiで出たから3DSで
>>967 何分の部分?サラっと見てもそんなことないと思ったが
>>974 3:48と6:45と6:50
反撃技を使ってるわけでもないし良く分からんな