最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常171

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。

最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常170
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1324253545/

<ローカルルール>
・RPGに関係ないジャンルは【家庭用ゲーム板】へ
・攻略は【家ゲー攻略板】へ

RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】 ・【携帯ゲームソフト】 ・【ポケモン】 ・【ネットゲーム】 ・【ギャルゲー】 ・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】 ・TRPG→【卓上ゲーム】

・ハード、業界などの話題は【ハード・業界板】へ
・同人誌、コスプレ、外部スタッフに関する話題(声優、イラストレーターなど)はそれぞれの専門板ヘ
・濃い雑談やネタスレ、議論系スレ、ネット対戦待ち合わせは【ゲームサロン】へ

スレタイ及び1の書き込みでのネタバレはウソバレでも厳禁です
2以降のレスでもネタバレは書き込む前に問題ないかご一考下さい

単発質問はスレを立てずに質問スレ、購入相談所、あるいは
ソフトのスレッドを検索、該当スレを調べてから質問して下さい
・乱立、重複スレも削除対象になります

検索は、Win『Ctrl+F』/Mac『command+F』【スレッド一覧】

外部HPや公式BBS等のネットウオッチは【ヲチ板】で
特定ハード/ソフト信者の誹謗中傷、コテハン叩きは【最悪板】で

荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです
削除要請する場合は【削除依頼板】へ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 19:50:54.42 ID:gZUhpufi0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):606,497

●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:00:13.70 ID:gZUhpufi0
●2011年
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
05/26 パンドラの塔(Wii)
06/23 マスエフェクト2(PS3)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/22 ダークソウル(PS3)
10/20 DEAD ISLAND(デッドアイランド)(PS3/360)
10/20 Deus Ex(デウスエクス)(PS3/360)
11/17 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
12/08 ザ・エルダースクロールズV:スカイリム(PS3/360)
12/08 ウィザードリィ パーフェクトパック
●おまけのSRPG
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
10/27 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(PS3)

●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
春 ドラゴンズクラウン(PS3/PSVITA)
春 マスエフェクト3(PS3/360)
春 魔女と百騎兵(PS3)
春 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)

●未定
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Bioshock Infinite(PS3/360)
Fable: The Journey(360)
ラストレムナント(PS3)ファミ通で紹介予定http://uproda.2ch-library.com/429591JeA/lib429591.jpg
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けを発表予定)
ペルソナ新作RPG(HD機第2弾でRPGを開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:33:05.06 ID:gZUhpufi0
2011年RPG売上げ
PS3 ファイナルファンタジーXIII-2 初動605,660 累計638,816  
PS3 テイルズ オブ エクシリア  初動512,544 累計627,223  
PS3 DARK SOULS       初動228,872  累計312,534   
Wii  ラストストーリー       初動109,704  累計157,359       
PS3 メルルのアトリエ       初動100,722  累計136,743
PS3 魔界戦記ディスガイア4   初動77,449 累計126,694  
PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 初動68,521 累計98,773
PS3 The Elder Scrolls V:Skyrim 初動70,508 累計87,891
PS3 ドラゴンエイジ:オリジンズ  初動35,799 累計64,833
PS3 デッドアイランド 初動36,832 累計55,889
Wii パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 初動22,344 累計33,845
PS3 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 初動33,763 累計33,763
Wii SDガンダムGジェネレーションワールド 初動28,256 累計33,155
PS3 トゥーワールド2 初動24,603 累計32,793
360 ザ エルダースクロールズV:スカイリム 初動28,328 累計28,328
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 2011年売上げ+24,820
PS3 魔界戦記ディスガイア4フーカ&デスコ編 初動18,610 累計18,610
PS3 デウスエクス   初動9970 累計9970
360 デッドアイランド 初動9419 累計9419
PS3 ダンジョンシージ3 初動8652 累計8652
360 トゥーワールド2 初動8530 累計8530
360 マスエフェクト2 初動8427 累計8427
360 迷宮クロスブラッド リローデッド 初動7560 累計7560
360 円卓の生徒 初動5543 累計5543
PS3 マスエフェクト2 初動5297 累計5297
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:35:52.49 ID:uiX8iBEG0
PS3大勝利だなwwwwwwwwwwwwww
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:36:57.93 ID:iVdWvE/V0
>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 21:39:37.71 ID:LciU3gbC0
FFすら中堅にするPS3恐ろしい
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 21:46:32.39 ID:4hTHvK9E0
>>7
FF13-2ですら643,033で中堅に入っていませんが?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 21:54:15.31 ID:gZUhpufi0
中堅は卒業してるし
スピンオフで本編じゃないしなあ
んで360版は1万本しか売れてないと

結局はPS3で売るしか方法はない
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 23:06:26.39 ID:HYf15zBt0
>>1おつです
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 23:59:37.99 ID:X56dp4jJ0
2012年発売予定タイトル数 (2011/12/23時点)

PS3  6本  17本 16本   1本  1本  1本  41本  83本

360   5本  10本  9本   0本   0本  0本  29本  53本

Wii   1本   0本  0本  0本  0本  0本   5本  6本

http://news.dengeki.com/soft/schedule/
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 00:58:12.60 ID:GgCY459n0
正月なせいか人少ないな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 01:19:04.30 ID:DKlnDuVU0
がんばってまったりプレイしてさっきFF13-2をクリアした
けっこういろいろと酷い感じだった
正直、フラグメント全部集めておまけエンディング見る気力はないw

しかしなあ
1の不満部分を改善して2でしっかり締めるのかと思ってたら2のほうが不完全でより不満が募るとは思ってなかったw
でもパラドクスエンディングでバック・トゥ・ザ・フューチャーのパロディみたいなのあったし
実は同じように2と同時に3もすでに作ってて
バック・トゥ・ザ・フューチャーみたいに2と間を開けずすぐに3が出たりする、とかだったらいいんだけどな
そうじゃなきゃあの終わり方で1年も2年もユーザーは待ってくれないよな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 02:30:03.09 ID:zJOVs+eO0
>>11
発売予定タイトル数
PS3が83本でWiiがPS3の10分の1以下の
たった6本しかないのかよw
いくらなんでもWiiソフト出なさ過ぎだろw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 03:04:02.28 ID:Lbb0jUsr0
FFモンハンでもミリオンいかないPS3パネェ
しかもモンハンは据え置き版で唯一のオン無料なのに
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 03:18:59.57 ID:+Zu+X2TTO
ハードメーカーごとのハード合算総ソフト売上(ttp://geimin.net/)
2005年・・・SCE:3100万本、任天堂:2050万本
2
006年・・・SCE:2800万本、任天堂:4300万本
2007年・・・SCE:2000万本、任天堂:4850万本
2008年・・・SCE:1950万本、任天堂:3900万本
2009年・・・SCE:2100万本、任天堂:4100万本
2010年・・・SCE:2650万本、任天堂:3350万本
2011年・・・SCE:2000万本、任天堂:1650万本 ←任天堂トップシェア陥落おめでとう!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 05:04:08.47 ID:Q06bpzWQO
FF(笑)ってPS3でしか売れないのになんでマルチにするんだろうな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 05:19:31.70 ID:DKlnDuVU0
海外の箱版はそこそこ売れてれるんじゃない?
そういや今回の日本の箱版は音声や歌?も日本語なのかな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 07:36:28.90 ID:2+npdhPh0
FFは次回作でWiiUにも出したい、とスクエニが言ってたね。
今後はPS3、箱〇、WiiUのマルチ展開になるんじゃない?
にしても、まさかこのスレで語るタイトルまでFFが落ちぶれるとは思わなかったわ。
もうミリオンは無理だろうな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 07:40:20.85 ID:GkG5nLwZ0
RPGなんてPS3以外じゃ売れないのにまだこの板にPSアンチいるんだな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 08:31:47.50 ID:I7ub0b890
むしろPS信者じゃなきこのスレにいちゃいけないってのが頭おかしい
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 08:45:27.14 ID:pJYcTDSQ0
PS信者じゃなくて現実が理解できる人でしょ
アンチじゃない=信者と考えるような基地外にはわからんかもだがね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 08:55:11.89 ID:I7ub0b890
>>22
(キリッ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 09:48:42.79 ID:de9pug+W0
PS3以外の据え置きでRPGがよく出るんなら
それでいいんだが、現実は違うでしょ

ここがパーティゲーム板なら思う存分Wiiの話すればいい
でも違うでしょ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 10:08:32.81 ID:P4sFZWS+0
圧倒的遊戯ムゲンソウルズとか期待大だよね
100万本売れるんでしよあれ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 10:10:10.20 ID:de9pug+W0
100万本売れるわけがないし
フリとしても非常につまらん
頭悪いんだな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 10:49:50.81 ID:P4sFZWS+0
確かに…これで食い釣られるのは君レベルくらいのようだ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 10:56:19.85 ID:tIjwBGru0
新年早々幼稚なこって
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:03:19.46 ID:7632ULIt0
PSのRPGも語っちゃいけないのか
じゃwiiのオワコン語りスレとして生まれ変わるしかないな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11:24:26.06 ID:GBUwV7Fx0
最近Vitaのことしか言ってなかったけど一応まだPS3にも文句つけてるんだな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:01:31.89 ID:0gUCL68a0
>>18
売れてないよ
xboxのJRPGなんて売れてないんだし
(当たり前だよねJRPGを嘲笑する風土の本家はxboxが支配する北米なんだから)
xboxも切ってPSと生死を共にするのが正解
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:20:07.45 ID:1jA2iLPc0
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 137pt 発売日
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 101pt 10日前
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 75pt 23日前

初動68,218本

[PSV]テイルズ オブ イノセンス R - 30pt 23日前
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:24:09.63 ID:dAYY0uME0
ベタ移植のアビスより売れなかったらもうVITA終わりだろw
次のマザーシップは3DSで確定
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:26:00.71 ID:+Zu+X2TTO
任天堂据え置きは諦めたんか?w
任天堂はトップシェア陥落したから仕方ないか
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:30:44.19 ID:YYBnDbBB0
アホか…マザーシップとかPS3以外の選択はありえん
テイルズに限らずな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 12:41:59.25 ID:0gUCL68a0
ソニーが撤退したら一部メーカー以外は殉死ぬんだよ
他に行く場所なんてどこにもないぞ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 13:16:56.44 ID:1jA2iLPc0
テイルズはコングでは正確な数字が出るってここのゴキブリが言ってた
楽しみだな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 13:35:56.08 ID:nj+S6Wjx0
ソニーがゲーム事業から撤退したらそれこそゲーム業界は終わりだな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:19:19.47 ID:IDacm7Ul0
「テイルズなんてオタゲーが売れるハードなんて終わってる」
とか言ってたのが、いつの間にか
「テイルズが売れないハードは終わり」
になってるのなw

じゃあ、結局テイルズがダントツで一番売れるPS3がトップハードで異論はないわけだな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:24:36.74 ID:0gUCL68a0
ああ、そしてトップが70万という業界になってしまった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:27:23.17 ID:IDacm7Ul0
業界のトップはポケモンとかモンハンとかが何百万も売り上げてるだろ

中堅RPGとは全く関係ないけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:40:03.38 ID:nj+S6Wjx0
>>41
そんなものばかり売れてもゲームの進化には繋がらないな
特にRPGの進化にまるで貢献しない
それどころかむしろより縮小するだけじゃないか?
DSWiiが覇権を握ったせいでゲーム全体もRPGも苦境に立つ状況に追い込まれたからな
RPGが異常なほど売れなくなったのは間違いなく任天堂ハードが原因だろう
正確に言うならばDSWiiで増えたユーザーがRPGに見向きもしない層ばかりだったせい
これが原因で従来からいるRPGを楽しんでた層にゲームに対して興醒めさせゲーム離れを誘発させたから、以前よりも段違いにRPGの売れ行きが落ちたのは間違いない
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:42:29.63 ID:iTVaptwr0
なんという被害妄想
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:49:05.47 ID:OnniVOwr0
>DSWiiで増えたユーザーがRPGに見向きもしない層ばかりだった

ここだけは同意
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 14:59:12.54 ID:oGrh0zIL0
DSWiiが覇権を握ったせいじゃなく
おバカなメーカーがハードミスしたからだと思うよ
DSWii無視してPS3やPSPに出すことも出来たんだから
基本的にハードミスって言葉も含めてハードが悪いとかじゃなく、メーカーが悪いって考え方だしね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:06:15.90 ID:rmXm4VXB0
ポケモンもモンハンも肌に合わない自分には中堅RPGがいてくれないと
ゲームする楽しみが減ってしまうじゃないですか…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:09:50.42 ID:PNMOtIAt0
>>31
13無印は
日本で185万本
アメリカで180万本
全世界で555万本
世界進出してる日本人が400万本も買ってくれたんですか?w
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:12:40.08 ID:+Zu+X2TTO
WiiDSでブランドが生まれなかったのが痛いわな
唯一の成り上がったブランドのイナイレは3DSでいきなり爆死したし
空白な期間だったな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:34:30.48 ID:GKC9bNvU0
ソフトメーカーがDS-PSP・Wii-PS3で、普及台数よりユーザー層が大事だということを学んでいればいいが
3DSWiiUでまた同じ流れになりそうな感もある
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:39:35.68 ID:+oEgPAQn0
今年は去年以上にコンシューマーRPGが盛り上がって欲しいな

去年は豊作の年だったし今年は新作も結構出るから
売上げも期待できそうだ

個人的にドラクラとか売れて欲しい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:43:25.14 ID:gMFJA/fl0
SCEがちゃんとサード誘致に動けばいいだけの話やん
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:51:14.05 ID:iTVaptwr0
>>49
PSPなら売れるだろうけど、Vitaに出せというのは鬼だろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:53:24.66 ID:GKC9bNvU0
現状でVitaで出せとは言わないけど
今後の動向次第では中堅RPG系は3DSよりVitaの方が売れる可能性はある
DS-PSPの流れが受け継がれるならな
まあ板違いの話題だが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:56:08.96 ID:iTVaptwr0
WiiってそもそもRPGなんて殆ど無かっただろ。
RPGに限ってはWii時代もPS側のソフトだよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:59:47.34 ID:8+LpFMGH0
>>53
そこらはイノセンスとAAAのラビリンスで答えが出そうだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:03:09.33 ID:afb/lvZdO
ラタトスクやTOGとか普通に注目されてたけどな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:16:01.04 ID:DKlnDuVU0
Wiiでしか遊べないRPGの中にはけっこう満足できたものもあったな
もちろん数は少ないけど
個人的にはFE暁、アークラ、朧村正、ゼノブレイドは満足できたかな
ただHD機で移植なりシリーズ作品なり出してくれるならそれはそれでありがたいとも思う
朧村正とかDL専用で出るって噂あったけど本当にでないかなあ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:19:29.08 ID:Hp/C5vZ6O
>>56
ヴェスペリアの完全版移植騒動で期待されなくなったじゃん
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:36:13.30 ID:GKC9bNvU0
結果論すぎる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:40:04.81 ID:0vYwJfrc0
>>49
「JRPG」を「展開する場合」は「PS」で「PSユーザーが好みそうなもの」を作れってことだな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:52:40.46 ID:+oEgPAQn0
とりあえずPS3でRPGが売れる土壌は整った

あとはメーカーがいかに面白いRPGを出すかだな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:54:45.28 ID:dAYY0uME0
ゼノブレ、ラススト、アークラ、朧、ラタトスクのあるWiiがうらやましい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:02:10.67 ID:oGrh0zIL0
>>61
面白いだけじゃダメだよ
ちゃんと市場に合ってないと
二ノ国みたいになる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:04:01.05 ID:l6AVIOdr0
PS3大勝利だなwwwwwwwwww
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:09:09.96 ID:+oEgPAQn0
>>63
ニノ国ってDSでワゴンになってるからなあ
ワゴンで売れた完全版とか誰が買うのかと

DS版買った連中がPS3版に手を出すかといったらそれは違うだろうし
後PS3ニノ国が損してるのは
DSのフルリメイクで内容一緒と思われてるところもある

ただでさえワゴンで売れたものだから余計に火の粉を被ってしまった
悲劇のソフトでもあるし
DS版が初めから出てなくてPS3オンリーで発売していたならまた違った
売上げになったろうけどこれは日野の戦略ミスだな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:52:05.68 ID:paRSh5OqO
寧ろPS3版が要らなかった
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:03:30.95 ID:m+Lr5bCD0
みんなと話題を共有できるから面白いってのもあるからな
>>4こんな状態じゃもう駄目だろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:11:15.88 ID:qVLhqQzA0
PS3で売れても開発費がってこった
結局PS2どころか初代PSレベルのソフトが10万本程度売れて
小金稼いで終わりって市場になりつつある、JRPGでは
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:25:23.48 ID:MCuTwsul0
別にRPGに限った話じゃないけど
結局個人の趣向が分散化した結果
1つ1つのジャンルのユーザーが減って支えられてない状態

1本のデカい柱を細い何十本もの柱にしたら屋根が支えられなくなりました
みたいな状態だわ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:36:30.94 ID:qVLhqQzA0
ってか細い柱がたくさん存在していたから上層階も積みませたのに、
細い柱が作れなくなって上もしょぼくなっていったってのが
PS2後期からの展開だけどな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:49:37.15 ID:MCuTwsul0
>上もしょぼくなっていった
なってねえとも言えるけど、まあなったとも言えるな

コアユーザーよりもライトユーザーの方が多いんだから
コアユーザーが多くなったジャンルはジャンルそのものが市場から切り捨てられるだけだし
STGや格ゲーは既に切り捨てられてて、いずれゲーム全体がそうなるってだけの話だわ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:50:54.74 ID:MCuTwsul0
そもそもコアユーザーの上にライトユーザーを積んでるってのがおかしいだろ
どう考えても市場を支えてるのはライトユーザーで
ライトの上にいるのがコアユーザー

ライトという柱がゲーム全体からすっぽ抜けてる以上どうにもならんわ
ソーシャルゲーとかはゲームだと思ってない奴が2chじゃ多数派だろうしな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:53:48.56 ID:DolRA9MP0
うん、思ってない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:58:37.57 ID:N/hmBiSz0
ゲーム会社がソーシャルに行くとファンの切り捨てと怒り出すんですね
成功すると怒り倍増w
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:00:15.85 ID:MCuTwsul0
「うるさくて金を出さないコアゲーマー」を相手にする方が
「馬鹿で金を出すライトユーザー」を相手にするより儲かる時代が来ない限り
安定して右肩下がりの衰退は続くと断言していいよ

あ、別にライトを馬鹿にする意図はないのであしからず
とはいえ、FC、SFC、PS、DS、携帯と続く流れを見てる限り
結局はメーカーの大多数は「面倒な相手の少ない市場」に逃げ続けてるだけにしか思えないんだよな
俺だって同じ労力で得る利益が違うならそりゃ儲かる方に行くよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:01:40.88 ID:MCuTwsul0
>>74
実際に切り捨てだから怒る気持ちはすげーわかるんだけど
そのファン相手にしても飯が食えないんじゃどうしようもねえよなw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:05:43.87 ID:gMFJA/fl0
人数少なくて文句だけ多いユーザー支えるのに
太くて高い柱を建ててらんないよね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:24:04.82 ID:GBUwV7Fx0
アホか
ライトユーザーが金出すって夢見てたから今の惨状があるんだろうが
出会い系と付属してるソーシャルが儲かるなんて当たり前
賭場の元締めが放置されてるような現状が異常なだけで
規制入った時に他に行けるような技術力もブランドも無くなったら終了だぞ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:29:44.94 ID:KeSxA71kO
規制入るとも思えんな
別の金蔓が見つかるまで、或いはそれこそ世間がひっくり返るくらいの事件が起きるまで
あのまま馬鹿と餓鬼を食い物にし続けると思う
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:35:29.03 ID:gMFJA/fl0
一度衰退しきった格ゲーやSTGだって
口うるさいけど金は出すユーザーでなんとか存続してるのに
金出さないコア風ユーザーだけ相手にしてメーカーが儲かる…
どっちが夢見てんだろね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:39:28.03 ID:edT8cCrgI
単純に客を馬鹿とか餓鬼とか
言ってるから衰退するんだよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:43:29.90 ID:m+Lr5bCD0
格ゲも弾幕も存続してるんかね?
去年で完璧に終わったように見える
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:43:35.08 ID:GBUwV7Fx0
バカは極端だからライトとコアという二極化した物の見方しかできない
が本来はその間に様々な嗜好を持った人間が存在する
最初はライトでも興味持って買い続ければミドルからコアへ
今はコアでもいろいろな状況を経て購入意欲を失ったり
要はただトレンドに流されたりブランドにしがみついた結果を
客層のせいにして逃げてるだけだよな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:44:53.30 ID:zJOVs+eO0
口うるさいコアユーザーより
ライトユーザーを狙う方がいい(キリッ

と言ってたらレイトン、イナイレが3DSで爆死して
ソーシャルに行ってしまったでござるの巻w
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:46:28.78 ID:MCuTwsul0
>>84
ライトユーザーはとっくにDSから携帯ゲーにシフトしてただけの話だよ

ドジョウがいなくなってからドジョウ釣りしたら失敗しました、ってだけの話
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:49:30.79 ID:MCuTwsul0
まあ危惧する点があるとしたら
今までのプラットフォームの移り代わりと比較すると
ソーシャルゲーはもう明らかに「焼畑農業」であるのが目に見える点だな
ようするに市場を育てて長い間付き合っていこうという意思が感じられない
このあたりに不安を覚えてるのは大体共通じゃね?と思うんだけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:51:58.90 ID:+oEgPAQn0
テイルズとかダークソウルが売れてる現状悲観的になってる奴を見ると
哀れでならない

海外に目をやるとスカイリムは相当売れてるらしいし
RPGというジャンルははまだまだ安泰だわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:52:40.71 ID:qVLhqQzA0
3DSで爆死したとか喜んでいる方がおかしい
俺は日野ゲーは好きじゃないが、お前ら日野ゲー好きじゃなかったのか
白騎士とか

お前らがどういうゲームをやりたいのか全く見えない、単なるハード信者にしか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:53:32.20 ID:gMFJA/fl0
ソーシャルやモバイルに手つけたら
全部終わりみたいなケガレ思想がよくわからん
理想はともあれ食い扶持は必要なんだし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:57:44.93 ID:MCuTwsul0
FCからPS初期ぐらいのゲームの発展系みたいなの考えてるのが多いんじゃないの?

俺個人としては正直RPGが据え置きで出る必要性をあんまり感じない
システム、バランス、ストーリーのRPGの3本柱(と俺は勝手に思ってる)は
DSやPSPのスペックで不足するなんて考えられないから
ハードスペックよりもアイディア勝負な面が強いジャンルだし

そういう意味じゃ別にガラケやスマホでもいいぐらい
操作性に難があるからちょっと現状じゃ勘弁して欲しいが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:57:46.79 ID:edT8cCrgI
結局のところ
売れてるのはコミニュケーションができるゲームなんだよね
任天堂のゲームやらモバゲーやらモンハンやらオフゲーやら

逆に完全一人用ゲームは売れなくなってる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:58:29.50 ID:qVLhqQzA0
ドラゴンエイジとかでも課金ソーシャルやってるぞ
ただし日本のソーシャルと目的が違っていて、パッケージ版を普及させるため、
ブランド力を高めるためとかいろいろと違うが
基本的な知識もなしにはしゃぐのは勘弁して欲しい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:59:14.63 ID:GBUwV7Fx0
法はともかく倫理的には完全アウトだから嫌悪感あるのは当然だろ
パチンコだって建前はOKでも嫌ってる人間はかなりいる
出会い系も初期は当人同士の問題だしって擁護もかなりあったが
いつの間にか規制されてたしな
これは年齢規制が緩いから余計問題は大きくなると思うぜ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:00:12.06 ID:MCuTwsul0
>>89
これもRPGに限った話じゃないけど
「ぼくの考えた○○はこうなんだ!ぼくの○○を汚すな!」ってユーザーが煩いのが大きいと思うよ

極端な言い方をすれば
「僕の理想が実現できないなら、作品を汚して金を稼がずに首つって死ね」
と言い張っているユーザーと言ってもいいかな
綺麗なままで終われば一生思い出の中で生きていけるからな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:01:44.05 ID:Q06bpzWQO
JRPGしかやった事なくて、今更スカイリムなんか絶賛してるバカたれは死んで欲しい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:01:45.17 ID:MmmLU3cvO
白騎士のせいで日野が嫌いになったわ
あのつまんない話に付き合うのが嫌だ

松野が入社しても宝の持ち腐れじゃねぇか。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:04:22.90 ID:m+Lr5bCD0
あんま分のいい稼ぎに逃げてる奴ら見たら
「こいつら大丈夫かね」
って普通に関わり合い避けるもんじゃね
薬とか賭博とか公共事業とか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:04:41.94 ID:GBUwV7Fx0
TESもダガーフォールからモロまでの流れから全然進化してねえもんな
面白いってのはわかるが革新的って意見には違和感あるな
マンネリゲーの代表のひとつだと思うわ流石に
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:05:39.07 ID:MCuTwsul0
>>91
コミュ能力の高い一人に売ればそこから二人三人と連鎖も見込めるけど
完全な単独層に売っても一人分で終わりだしな、おまけにそういうユーザーは要求レベルが高い

昔のゲームだって遊びや選択肢が限られていたから
一人用ゲームで「話題の共有」という形でコミュニケーションツールとして生きてたけど
趣味や選択肢の細分化、多様化でそういう側面が失われてるからなあ


思えば昔のゲームも「無茶苦茶高いゲーム性」だけで牽引できるようなソフトは限られてたと思うし
高いゲーム性を要求する層は最初からずっと少数派なんだよね
「多数派のついでに少数派も確保できた」から両方生きてただけで
「多数派と少数派のどっちかしか確保できない」状況で少数派取る奴はいねえわ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:06:30.15 ID:+oEgPAQn0
白騎士はなんつーのか良くも悪くも佳作って感じだったな

いったり来たりとマラソンゲーになっちゃってるし
ローグギャラクシーのほうがまだマシなレベルだったが

さっさと日野はトゥルーライフファンタジーを作って欲しいわ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:09:07.48 ID:tofDmozr0
>>88
おっさん乙と嘲笑されるかもしれないが、SFCやPS時代のような
2Dの王道ファンタジーRPGとかやりたい。あとメガテンみたいな奇抜設定のゲームとかもやりたいかな。

2Dしかやらね。とかは思ってないけどやっぱりCGを使ったRPGは未だに違和感持ちながらプレイしてる。
アクションとか格闘だと全然かんじないんだけど、俺だけなんだろうか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:10:10.31 ID:MCuTwsul0
>>96
松野が直接関わったTO運命とかも酷い叩かれっぷりだったしな
まああれは間が空きすぎたせいで
「松野の考える新しいTO」と「ぼくのかんがえるただしいTO」の間に開きが生まれすぎたのもあるけど
一人歩き始めちゃったらもう手遅れっつーか

TO運命も絶賛する出来ではなかったけどあの拒否反応はちょっとかわいそうかなとは思った
ゲームバランスに関していうならリメ前もリメ後もぶっ壊れてたし
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:11:34.44 ID:+Zu+X2TTO
>>86
WiiDSは居着かない遊牧民に農耕を教えて畑を増やし喜んでた一方で、PS3PSPはいつも通りの畑を耕してた
結局、WiiDSは遊牧民にソーシャルに逃げられて畑の苗(ブランド)が育たずに荒れ果てた状態
で、任天堂がやったことはというとPS3PSPの畑から苗を無理矢理持ってきた
しかし苗も育たずに>>16になってしまった
農地全体に迷惑をかけてる

こんな感じじゃないか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:11:35.01 ID:Q06bpzWQO
アクションは2Dの方が上だな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:12:10.26 ID:oGrh0zIL0
日本のソーシャルは完全グレーで本来アングラでやるべきレベルだから嫌われるのはしょうがないだろう
ちょっと法が厳しくなれば瓦解する市場
>>93が言うように年齢制限の無いパチンコだよ

後上でライト層は基本的に大作しかやらないから
中堅を初めとしてゲーム業界全体を支えてるってのは有り得ない
幅広く色々とやるコア層やミドル層のが重要
まぁそのコア層ミドル層になるにも最初はライトからだろうし大作が重要じゃないとは思わないけど
中堅弱小なんてライト層全く関係ないしね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:12:22.14 ID:MCuTwsul0
>>101
アクションや格ゲの場合はものにもよるけど
「CGや3Dであるメリット、CGや3Dならではのゲーム性」というのが目に見えてわかるからだと思う

まあようするにジャンルとの相性というか
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:13:06.75 ID:MCuTwsul0
>>103
さすがにゲハに帰れとしか言い様がありません
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:17:36.63 ID:DKlnDuVU0
そういやなんだかんだでPS3の二ノ国が値崩れしないな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:17:36.77 ID:MCuTwsul0
>>104
ゲームとしての面白さは置いておくとして
「3Dでないとやりづらい、3Dならではのゲーム性」ってのはやっぱ間違いなく存在してるから
どっちが上位とか比較するのが根本的におかしいと思う

まあ2Dアクションの方が3Dより質が高いものが多いんじゃない?ってのは間違ってないと思うけど
それは単に積み重ねてきたノウハウと期間の差じゃねーかな
2Dと3Dというプラットフォームそのものの面白さの差ではないと思う

つーかなんで俺もレスしまくってんだ、暇だな・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:18:25.94 ID:+Zu+X2TTO
WiiDSの知育・健康器具・ミニゲームブームとソーシャルが同じようなもんだろうな
どっちも中身が何も残らない害悪
ソーシャルはまだ結果が出てないけど
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:19:55.95 ID:oGrh0zIL0
>>99
今はネットが広がってるから完全な単独層ってのはまず無いよ
後その多数派は人数多いけど一人で何個もって事は無いから
当てるのは凄い難しい、つまりハイリスクハイリターン
少数派は一人で何個も買うし、興味があれば手を出すから、ローリスクローリターンなんだよ
基本的に失敗してるのはハイリターンを見込んでハイリスクな方に突っ込んだ所
ローリスクローリターンでやってくべきなんだよ
まぁそれすら出来ない低レベルな所があるから現状なんですが……
リスクが少なくても失敗する奴がハイリスクな賭けに出ても失敗するのは当然の事

>>103
まぁそんな感じだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:20:02.20 ID:edT8cCrgI
>>103
業界に迷惑かけてるのはPS系だろ
任天堂は世界で問題なく活躍してるし
自分たちの畑は広げまくってるからな
じゃないと新機種でダブルミリオンなんてだせん

結局任天堂だけが世界とてもに先に行ってて
周りが全く追いついていけない状態
だから仕方なく耕す必要のない畑にみんな集まり
食い扶持がなくなってきてる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:20:05.73 ID:MCuTwsul0
結局メーカーもユーザーも
FCからPS1まで続いたゲームバブルが忘れられないだけなんだね
って1行で終わる話だったな

多様化でユーザーは減っていくのに要求と開発費は右肩上がりとか
そりゃ限界くるわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:20:08.03 ID:GBUwV7Fx0
相手の無知に付け込んで対価の見合わない商売するって
要は老人相手のリフォーム詐欺と変わらんからな
額がまあ小額なのと保護者のいる若年層だからまだマシ程度の
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:20:15.83 ID:U1pHDFhw0
ちょっと前のテイルズとかPS期の■RPGとかはミドル層繋ぐ役目果たしてたな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:20:33.45 ID:MCuTwsul0
>>112
お前さんもゲハに帰ってください
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:20:58.33 ID:m+Lr5bCD0
てめえら何がやりたいの?とかいう感じで
客のアタマん中に構想求めてるようなのはエンタテイナー止めた方がいいんじゃね
誰も予想できんような芸やるから見てる奴がビビる訳で
安定した収入が欲しいなら医者か公務員にでもなれよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:21:31.02 ID:edT8cCrgI
>>110
お前の言う中身ってなんだよww
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:22:57.77 ID:+oEgPAQn0
また開発費馬鹿がきたっぽいか

エンジン開発してコスト下がってるつうーのにまだ化石みたいな奴が来てるか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:23:58.58 ID:MCuTwsul0
>ローリスクローリターンでやってくべきなんだよ
企業である以上、利益を求めるのは当たり前だから
それは通用しないよ
右肩上がりの成長を求めるし、求められる物なんだから


ついでに言えば今のソーシャルなんかは開発費とか安いから
それこそローリスクな市場だと思うぞ
それでリターンがローどころか一発当てればハイもありうるんだからそりゃ殺到する
将来性が欠片もなさそうなのが問題ではあるけど
今稼げればいい奴や明日の食い扶持に困るような奴に将来性を問うても無駄というもの
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:24:12.37 ID:edT8cCrgI
>>117
エンタメは誰も真似出来ないもしくはやれないことやらないと
やり続けないと生き残っていけないってことづな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:24:15.93 ID:U1pHDFhw0
流用で下げられても元が高コストならそこまで安くできるもんじゃない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:24:58.75 ID:qVLhqQzA0
>>110
知育も健康器具もそれぞれ幅を広げたんだが
狭い世界でとどまっているから何も見えない
スマフォでも買って自転車でも乗ってみろ

より狭い世界に安住したいならそれもいいけど、
お前は何も今後言うなと言いたい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:25:42.88 ID:oGrh0zIL0
未だに開発費開発費言っちゃうおバカさんが来るのは何で?
売れる規模に合わせて開発費かけて作ればいいだけのことなのに
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:25:57.13 ID:edT8cCrgI
>>122
そもそもコストなんて開発者か会社以外わからんだろ
発表されない限り俺らにわかるん?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:26:28.15 ID:MCuTwsul0
>>119
PS3の初期の流れもう忘れたのかよ

「このハードはこういう事がここまでできます」って言われると
普通は「じゃあある程度それを満たしたものを作りましょう」ってなるのは当たり前だろ
「DSは2画面ありますがこのゲームは1画面で十分なので上画面は始終真っ暗です」なんてものはありえないだろ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:27:21.64 ID:+Zu+X2TTO
>>118
次の世代、ブランドとして残せたものね
脳トレなどの知育、ファミリートレーナーやデカスポルタなどの健康器具、数十とあったミニゲーム系
全部集計不能と化し、ミリオン近く売れてたイナイレでさえ爆死するという始末

何も残せていない、何も引き継げなかった
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:27:40.11 ID:gMFJA/fl0
エンジン使ったり開発したりする規模のとこって
かわりにアーティストやその他人件費が桁違いそうなイメージ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:27:48.96 ID:zJOVs+eO0
>>88
>馬鹿と餓鬼を食い物にし続けると思う

任天堂の事ですねわかりますwww
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:28:01.22 ID:MCuTwsul0
>>124
売れる規模に対してハードのスペックが高すぎるから
ようするにオーバースペック、PS3なんかは典型

PS2からPS3にシフトせずにDSやPSPに流れたのは
そういう側面も大きいわけで
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:29:34.09 ID:oGrh0zIL0
>>120
成長してるのは
ローリスクローリターンでやってる所だけで
ハイリスクハイリターンでやってる所は皆微妙なんですけど
実際あなたがついでに言った事が正しければ最近はリスクを抑える方向に向かってるじゃん

ソーシャルがダメなのは市場が悪いとかじゃなく、仕組みが詐欺まがいだからだし
長期的に見ればそこに傾きすぎると、規制が入った時に死ぬことになるわけで
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:30:37.39 ID:edT8cCrgI
>>127
ミニゲーム系なら未だにかなり売り上げだしてるだろ任天堂が
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:30:38.22 ID:GBUwV7Fx0
性能的な投資って要は初期投資の額が大きくて
あとは人件費でこの部分は大して変わらんしね
初期投資で業種の寿命が変わるってゲームに限ったことじゃないだろう
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:31:41.37 ID:+Zu+X2TTO
>>123
知育も健康器具も幅を広げた?

嘘こけw
脳トレブーム時代売れてたのは、今はほとんど集計不能じゃねーかw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:32:05.09 ID:MCuTwsul0
DSで新規層を開拓したのは任天堂の功績だけど
その開拓層を「ゲーマーが考えるようなゲームらしいゲーム」に流せなかったのは任天堂の失敗だな

でもこれって結局任天堂の中だけで完結してる事なのに
何故か「DSのせいでPSPやPS3が食いつぶされた、客取られた」に繋がるのが不思議でしょうがない

DSとPSPは完全に住み分けが成功してたと思うし
PS3は自爆に近いわけで(つーか時代に取り残されたという意味では据え置き3社は全部自爆)
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:32:48.62 ID:+oEgPAQn0
またこれを貼らなきゃならんとはな・・・

ゲームソフトの開発費都市伝説
http://dos-sonority.jugem.jp/?eid=1308
開発費を語ることが悪いとは言わない。
でも、開発費を何故か(本当にまったく理解できないけど)ハード別にカテゴライズする素人さんが多いよね。
多いっていうかほぼ全員だよね。
DSだから安い、PS3だから高い。そんなことは無い!
小粒だから安い。大作だから高い。これに尽きる。
例えば自分が最初に作ったゲームはDSだったけど、まずコアメンバーだけで20人で紆余曲折3年かけて作った。
1人にかかる人件費等諸費用がキリよく平均50万だとして(実際はもっと高いよ)
50万 × 20人 × 36ヶ月 = 360,000,000円
サウンドとか外注も使ってたし、ざっと4億くらい。

また自分の例だけど、この前まで関わっていたWiiのプロジェクトは開発の
7割くらい過ぎた段階で開発費7億くらいになったって社長が言ってた。

世の中には100人のメンバーで五年くらい作り続けるゲームもあるわけで
そういうゲームは一瞬で二桁憶円の開発費になる。
でもこれはハードが理由なんじゃなくって、単純にゲーム自体の開発期間においてのみ左右されるのだ。
PS3やXBOX360はハードスペックが高いし、ディスク容量も多いので、例えば10分くらいのプリレンダムービーを外注に頼むと、そのムービーが無いゲームより単純にムーブー分余分にコストがかかる。でも絶対入れなくちゃいけない要素じゃない。
コストが掛かってしまう・・・んじゃなくてコストを掛けるという判断をしただけなのだ。
僕が最初に関わっていたDSのタイトルと同じことだ。ハードのせいじゃない。市場のせいでもない。
XBOX360で3人で半年でゲームを作ったら、さっきの例と同じでやっぱり費用は900万になる。
900万は言い過ぎだけど、開発費1億以下のPS3、360のゲームが一本も無いかっていわれたらどうだろう?
いや、いっぱいあるわwwwって普通になる。
あと開発費のカラクリには、発売元のパブリッシャーも大きく影響する。
これを理解していない書き込みが、もうホント多い。いやになっちゃう。
例えば、「ファイナルどすこいクエスト」っていうゲームを作るとする。
作る人数、期間が一緒でも、販売元が任天堂か、バンダイナムコゲームスかで開発費も変わるのだ。SCEから出るか
スクウェア・エニックスから出るかで開発費は変わるのだ。
ここからも、一概にハードで開発費を語ることのナンセンスさが伺える。

ちなみに、普通に考えればわかることだが、ドラクエの開発費をスクエニがレベルファイブに
渡した時にそのお金が全額開発に注がれるわけではない。
セガが僕に100万くれたからといって(この時点で開発費は100万になる)
僕が全額使って開発するわけじゃない。30万くらいは貯金する。
ゲームの開発会社も、スーパーマーケットも、旅行代理店も、そしてコレを読んでいるアナタも
原価のみで商売してるわけじゃないからね。

開発費をハードで語る場合は、前提としてハードスペックをふんだんに使ったゲームを作る場合に限られる。
DSやPSPでも何億もかかる場合がある。普通にある。
しかも同じゲームを作った場合の数字じゃないので、なんの意味も持たない。
それだけ覚えて帰って(´ω`)。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:33:03.66 ID:oGrh0zIL0
>>130
何言ってるの?
同じ程度のゲームを作るなら性能高い方が安く作れることがハッキリしてるし
オーバースペックなんてことは有り得ないんだよ
メーカーがマトモな限り性能は高ければ高いほどいいんだよ、値段との兼ね合いはあるけどね
スペックが問題になるのは限界まで使わなくちゃみたいな妄想に取り付かれてるアホだけ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:33:16.99 ID:MCuTwsul0
>>134
お前の言いたい事は8割がたはわかるけど
「任天堂がやったことはというとPS3PSPの畑から苗を無理矢理持ってきた」に繋がるのがゲハ的すぎる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:34:41.30 ID:edT8cCrgI
>>135
前々からおもってたがゲーマーが考えるようなゲームらしいゲームなんなんだ?

マリオやらポケモンなんかはどうするの?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:35:07.44 ID:MCuTwsul0
>>137
>スペックが問題になるのは限界まで使わなくちゃみたいな妄想に取り付かれてるアホだけ
問題なのは、メーカーに金を出す層(株主とか、多数派のユーザー)がその妄想に取り付かれたアホだというところ

別に「このゲームはこれで十分なので」ってPS3でSFCでも作れるレベルのゲーム売ってもいいわけだけど
それがお前は本当に馬鹿売れすると思う?って話
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:35:26.11 ID:qVLhqQzA0
>>134
パッケージでは売れてないけど、要するにソーシャルとか
その他もろもろでゲームやってるだろ
スマフォを普及させた一つだろうし、そのたあらゆるものが
知育や健康を取り込んだんだよ
それが見えないお前はもうちょっと外に出て歩いて、色々見たほうがいい
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:38:20.83 ID:MCuTwsul0
>>139
その辺の扱いはどうなんだろうな
少なくともマリオやポケモンの本筋(ナンバリングに相当するタイトル)が
手抜きなしでちゃんと作ってるのは確かなんだが

俺はそのあたりは立派にゲームしてると思うけど認めない奴も結構いると思う
「通ぶってる俺かっけー」って悦に入りたいだけの馬鹿なのかもしれんが
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:40:58.09 ID:GBUwV7Fx0
じゃあ逆にPS時代がゲーム業界を弱めたって任天堂と信者側の意見も関係ないわけで
要はゲハが嫌われるのはダブルスタンダードなところじゃねえの?
俺はパイの取り合いだから関係あると思うが原因はむしろサード側だと思ってる
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:41:06.53 ID:+Zu+X2TTO
>>135
ソフトメーカーもPS2までは普及台数が多い所謂勝ちハードに出せば問題なかったんだけどな
WiiDSはそれで遊牧民を入れて見せ掛けだけの数を作って、従来通り普及台数が多いハードにメーカーは来たんだけど全く売れない
で、結局遊牧民はソーシャルに逃げて元からあった知育・健康器具・ミニゲームは枯れ果てイナイレも枯れそう
で、PSブランドで育ったモンハンやミクとかに頼るという始末
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:41:17.89 ID:MCuTwsul0
ようするに「お前ら(かかる労力に対して)金出さないから相手しねー」って言われただけで
三行半つきつけられたオッサンやコアゲーマーが
「もうゲームは終わりだ!」って発狂してるだけなんだよな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:41:23.77 ID:edT8cCrgI
最近じゃナンバーリングすら手抜きで出すところ多いしな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:42:57.47 ID:qVLhqQzA0
「PSブランドで育ったモンハンやミクとかに頼る」
これが気持ち悪いんだよ
人はゲームをやりたいからしょうがなくハードを買うんだよ、それがどこの
会社が作ったとかじゃなくて
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:43:06.85 ID:MCuTwsul0
>>143
ダブスタはゲハですら問題外じゃねーの?

特定の陣営(って表現がもうゲハ的だが)に肩入れしてる時点で俺はもうだめだわ
ID:+Zu+X2TTOのアンチ任天堂っぷりとか笑えるレベルだし
何がそんなに憎いのか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:43:13.05 ID:oGrh0zIL0
>>140
多数派のユーザーはそれこそwiiで満足しちゃうような人たちだから関係無いだろ
それとそんな無能な株主に流される企業もクソ、ちゃんと説得しろ
どっかの社長も無能な所意外はちゃんと最近それが分かって方向転換してるだろ

しないんじゃね?でも開発費より多く売れれば問題無い訳で、そういうのも有だろ
まぁ最低でもPS2,5くらいで作れと思うがね
普通に考えれば中堅中位〜上位の規模を狙うのが一番リスクに効果が見合ってるんじゃないの?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:44:14.50 ID:gMFJA/fl0
そもそもパッケージ販売でさえ時代遅れになりそうな今に
従来の内容で従来どおり据置に売り出すなんて
何も増える要素ないしな

ただ売り出され方や世に出され方に
こだわらなきゃプレイするに困らない数は
出てるんだし
フリーゲーム界隈とか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:44:54.15 ID:MxzlaXLb0
>>47
FF13は630万出荷だぞ
何大幅に減らしてるんだ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:45:03.10 ID:+Zu+X2TTO
>>141
脳トレ系やファミリートレーナー、デカスポルタとかその他ミニゲームは続編を出したら面白いように売上激減して行って集計不能になったけど
そのユーザーはどこ行ったの?
それを遊牧民と行ってるんだけど?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:47:00.09 ID:oGrh0zIL0
>>147
悲しいけど多分そこはゲハ的な考え方のが正しいんだよ
基本的に持ってるハードで出たら買うのが大多数で
ソフトが欲しいからってのは少ないよ
wiiや3DSのモンハンとかGCのバイオとかwii箱○のテイルズとかが証明してる
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:47:44.06 ID:edT8cCrgI
>>152
モバゲーとか任天堂の他のゲーム買ってんだろにいってんだろ
別にそれをやらなきゃならんわけでもないし
遊牧民とかオカシイよ、他の娯楽に行っただけ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:48:49.10 ID:GBUwV7Fx0
無自覚でダブスタやってるのがゲハだろほんの少しの瑕疵比べて大きい小さいやってるとこだし
実際サードが俺が動けば顧客も動くとプラットフォーム動かしまくったのがゲハの遠因だと思うね
1ドルの報酬実験のような自己弁護の果てなんだな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:50:11.03 ID:+Zu+X2TTO
>>147-148
だから言ってるじゃないWiiDSはソーシャル(予定)と同じで中身が何も残せていないって

一応、勝ちハードなんだし
PS2までは勝ちハードは多くのブランドを残せてきたんだけどね
そこんところはどう思ってるんだ?
突然個人攻撃で発狂しだしたけどw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:50:31.97 ID:MCuTwsul0
>>150
フリゲや同人界隈は今の据え置きよりは「環境としては可能性がある」と思うよ
利益と面白さを天秤にかけて面白さの方が重くても許されるなんてのは営利企業じゃありえないし

ただまあ玉石混合なのは一生変わらないだろうし
幅広い層への普及というのも無理だろうけど
ゲーム性だけ求めるなら選択肢の一つになりうるんじゃないかな


個人的にはそういう逃げ道があるだけMMOよりはまだマシな世界だと思う
FPSやMOですらフリゲ同人がカバーできるけど
ランニングコストがかかるMMOが同人やフリゲで…なんてぜってーありえねーし
考えるだけで絶望したくなる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:51:09.17 ID:edT8cCrgI
ゲハの言うことは全てあてにならないって考えでいいだろ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:53:47.34 ID:qVLhqQzA0
>>152
それに関しては任天堂のクリエーターも言ってるだろ
これを機会にしてスポーツやらに興味を持って欲しいと

そのてのものをいつまでもゲームにしがみつかせるか、
それとも他に流れたら流れたでしょうがないと思うかで、
任天堂憎しから変わるといいな

あ、ソーシャルもやってみるとそれなりに面白いよ
おさり探偵なめこ栽培とか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:53:55.42 ID:zJOVs+eO0
ライトユーザーを狙ったソフト
ニンテンドッグス
DS 200万→ 3DS 40万
レイトン
DS 65万 → 3DS 30万
イナイレ
DS 100万 → 3DS 20万

コアユーザーを狙ったソフト
テイルズ
Wii 20万→ PS3 60万


口うるさいコアユーザーより
ライトユーザーを狙う方がいい(キリッ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:54:14.78 ID:+oEgPAQn0
なんか白熱してレスしてるのがおるけど
なにが主張したいのかさっぱりわかりません

結論だけいってさっさとこのスレから消えてくれ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:54:19.23 ID:edT8cCrgI
>>156
じゃあそねPS2のブランドはいまどうなったの?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:55:45.13 ID:edT8cCrgI
>>160
おまww
それは無いわwwだすならもっと
たくさんの種類だせよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:55:49.41 ID:+Zu+X2TTO
>>154
>遊牧民とかオカシイよ、他の娯楽に行っただけ

徐々に減って行ってある程度の数に踏みとどまってるなら違うけど
一作目売れる→二作目以降急落して集計不能になりブランド消滅してるし
他の娯楽に行って戻ってくる気配もないから遊牧民じゃん
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:57:18.83 ID:edT8cCrgI
>>164
他の娯楽に行ってもどってこないなら
なおさら遊牧民じゃないやんww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:58:30.06 ID:oGrh0zIL0
>>162
クソゲ化とハードミスで消えました

ブランド残せないのはハードじゃなくメーカーの責任だよ
ハードミス、クソゲ化、売れなくなった要因は全てメーカー自身が招いたものでハードは関係ない
口うるさいコアユーザーよりライトユーザーを狙う方がいいってのが間違ってるのは明らかだけど
それはコアユーザーを狙わずライトユーザーに傾倒したメーカーの責任でハードは関係ない
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:59:15.60 ID:+Zu+X2TTO
>>165
何かのブームがあれば戻ってくるかもね
遊牧民はすぐには戻ってこないんだぜ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:00:41.38 ID:edT8cCrgI
まぁどこでどんなもの売るかはメーカーが決めるからな
全員うれてないならハードの責任にできるかもしれんが
そのハードで馬鹿売れしてるメーカーあるしね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:00:52.71 ID:m+Lr5bCD0
安い買い物と違うからな
「本体持ってねーから見送り」
って判断はよくある
だが
「本体持ってるから買い」
ってのは飛躍だ
おかしい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:01:36.02 ID:paRSh5OqO
PS2こそ既存シリーズばかりで何も残してなくね?
つかPS2辺りからゲーム売れなくなってきてるじゃん
その流れでいけば ゲーム自体がマニアックな趣味になり得たんだからWiiDSで一時的にでもゲーム人口が増えたのは良いことだろう

将来のゲーマーもここから生まれるでしょ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:01:50.87 ID:qVLhqQzA0
「ブランド残せないのはハードじゃなくメーカーの責任だよ」
まあそりゃそうだろうが、適切なPS3で出たソフトはPS2より低いレベルのソフト
だけだ
日本一やガストちゃんやアクアプラスのゲームが10年前より進化してると言われたら
そうなんですかというしか無いが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:02:35.46 ID:edT8cCrgI
>>167
はぁ
一回遊牧民の意味しらべてから書き込めよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:04:10.28 ID:edT8cCrgI
>>171
ファースト自体退化してるからな
なんで出すもの失敗ばかりするのか
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:07:36.98 ID:+Zu+X2TTO
>>170
このスレ的に言うとPS2→今世代に引き継いだのはKHとかあるだろ

はい、ユーザー増やしたWiiでできたブランドどうぞw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:08:31.55 ID:MCuTwsul0
>>166
>口うるさいコアユーザーよりライトユーザーを狙う方がいい
これだけは正しいと断言できるよ

これが正しいから「目の肥えてるユーザー」が切り捨てられてる現状があるわけでしょ?
ライトガン無視で煩くて金出さないコアを優先した方が儲かるなら
そもそも格ゲやSTGは衰退してねえよ

あとオタク商売はまた別物な
あれはコアユーザーだが金は出すから商売として成立する
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:09:03.78 ID:qVLhqQzA0
>>174
キングダムハーツが今世代に引き継いでいたって
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:09:07.13 ID:GBUwV7Fx0
そもそも今世代に和ゲーに新規で飛躍したタイトルはないだろう
今や話題のモンハンもそのブランドを残さなかったというPS2時代生まれなのに
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:11:28.30 ID:ybPFTs3i0
一人用でシコシコガッツリのRPGをプレイしたい、というだけなら
下手すると据置RPG黄金期より選択の幅あるのに何を不安視してるんだろう
結局、もう一度商業据置RPGを大人数で共通に語れる盛り上がれる場が欲しいって
非常にソーシャル的な願望に行き着くんじゃ?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:12:15.49 ID:oGrh0zIL0
>>175
ゲーオタこそがコア層だろうに何言ってるの
年間10本20本と買う人がコア層だよ
あんたコア層何だと思ってるの?
そもそも口だけ出して買わないのはコア層でも何でも無いからな
このスレでのコア層はそういう意味じゃないから
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:14:40.19 ID:MCuTwsul0
>>179
オタク商売の意味理解してないだろ(´・ω・`)

まあオタ商法も一歩間違えるとアイマスみたいに瓦解するから
決して楽な道とは言えないけど


結局みんな「俺の方だけを向いて欲しい」んだよね
でもそれだとメーカーは飯が食えない
単純な話だよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:15:54.10 ID:+Zu+X2TTO
>>168
見せ掛けだけの普及台数と遊牧民を集めたのも悪いけど、それに騙されたのも悪いな
PS2までは何の疑いもなく勝ちハードに付いていけばいいって風習もあっただろうし
次からは完全にメーカーが悪くなるな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:17:55.36 ID:oGrh0zIL0
>>180
オタク商売のことは置いといても
コア層が口うるさくて買わないってのは有り得ないから
買うけど口うるさいってのはあるが
だから
>口うるさいコアユーザーよりライトユーザーを狙う方がいい
ってのはそもそも根幹から間違ってるから
そこんとこだけ理解しとけ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:17:55.43 ID:edT8cCrgI
>>174
wiiuでないとわからんだろ
新機ブランドならWIIパーティがあるな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:18:26.09 ID:m+Lr5bCD0
真性は一つの物を延々と追求するっぽいから
あんま金にはならんかもな
格ゲで言えばスト3ばっか延々とやってる奴
弾幕で言えば蜂ばっか延々とやってる奴
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:19:19.92 ID:IDacm7Ul0
>>171
で、他のハードで出た10年前から進化したRPGってどれだ?
それとも、RPG自体が進化してないって言いたいの?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:20:06.32 ID:edT8cCrgI
>>181
別に悪くはないだろ
自分たちのために集め自分たちで売ってけてるんだし
他のメーカーがその客にソフトを提供できなかっただけで
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:20:11.89 ID:MCuTwsul0
>>182
>年間10本20本と買う人がコア層
そういうコア層の絶対数が足りてないからメーカーを買い支えられてないのが現状じゃん
母数が足りないの、母数が


なんで足りなくなったかっていうと細分化されたから
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:20:52.79 ID:MxzlaXLb0
むしろ退化してるな
戦闘キャラとか街とかどんどん減ってる
3Dの弊害が出まくり
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:21:07.26 ID:GBUwV7Fx0
まあライトというかフェザーというかあの層は
前兆もなく潮が引くようにある日サッといなくなるからなあ
たまごっちもそうだったけど投資続けてくのが怖い相手ではあるな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:21:25.08 ID:IDacm7Ul0
>>183
Wiiパーティってパーティゲームしか知らないんだが
RPGも出てたのか
どんな内容なの?


まさか、RPGで思い当たるものが無いからパーティゲームを持ち出してきた
なんてことは・・・ないよね?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:21:29.13 ID:MCuTwsul0
ID:oGrh0zIL0の理屈でいうなら
コア層が10本20本で支えられないなら
50本100本と買ってメーカーを支える事になるはずだが
現実にはそうはならないよな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:22:37.56 ID:MxzlaXLb0
コアもライトも両方取って初めて正常な市場だよ
どっちが欠けても上手くいかない
任天堂は安定感が無さすぎるしソニーは低値安定のじり貧
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:23:14.91 ID:edT8cCrgI
>>185
なぜRPG限定wwと言おうとしたが
ここはRPGかたるところだったな
明確に進化したのはグラくらいじゃない
あとはなんか劣化してばかりな気が
何を持って進化と呼べるかよくわからんが
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:23:18.08 ID:+oEgPAQn0
おいおいRPGから脱線しすぎだろ

全然関係なくなってるやろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:23:36.32 ID:MCuTwsul0
>>189
そういう意味じゃ売り逃げる気満々のソーシャル業界は
やっぱやり方としては上手いんだよな、広告重視の姿勢とかもそうだけど

「質の良いもん作ってれば広告なんてしなくてもいい」なんてのは幻想なわけで
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:24:56.74 ID:+Zu+X2TTO
>>183
WiiパーティーはRPGだったのか…知らなかった
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:25:37.15 ID:edT8cCrgI
>>190
わりRPG限定だったな
WIIに出来たブランドで
引き継ぎの話しならWIIUがでんとわからん
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:25:58.95 ID:paRSh5OqO
>>174
俺が言いたいのはゲーム人口の話だよ
どんなゲーマーだっていきなりTESをプレイするわけじゃないじゃん
まずはゲームに触れなきゃゲーマーになんてなりようがないだろ

お前さんの言うようにソーシャルに流れた層がいないとは言わないが、それでゲームの楽しさを知った層だっているわけで

それにゲーム脳だとかで騒がれなくなったのも良い傾向だろう
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:26:14.35 ID:ybPFTs3i0
つかマニアが本数買って支えるって状況は
格闘・STGみたいに定義がかなりはっきりしてて変わる事なく
だからこそ真性のドマニアしか残らなくなったジャンルにしか発生し得ないよ
あと数寄者メーカーが残ってなきゃダメだけど
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:28:13.66 ID:IDacm7Ul0
>>193
何を持って進化と呼べるのか、こっちがお前さんのお仲間に聞きたいよw
PS3でRPGが売れてるって言ったらいきなり
「PS3のRPGは進化してない!」だもんなw

じゃあ進化したRPGって何だよ、としか言いようが無い
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:28:53.21 ID:GBUwV7Fx0
ゲームそのものはライトもコアも取り込むものだからして両方正しいが
長時間拘束されるRPGはやはりコア寄りなんだよね
とはいえ純粋に腕を要求されるアクションやシューティングのような純コアとも違うっていう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:29:07.34 ID:oGrh0zIL0
>>187
現状成功してるのはそういう人相手にしてた所で
そういう層相手にして無い所は多くが失敗してんのに何言ってるのかね?
勿論大穴当てた所もあるけど、大多数が失敗してるからな
細分化してると言っても今はその細かく分かれた奴の多くを追及できる時代だからな、ハードのスペック的に
細かくなったけど数は増えてるから細分化したのを細かく狙っても10万程度は狙えるし
そうやって成功させるのが圧倒的に安全なんだよ
前者の成功例は中堅RPGで言えばテイルズ、ソウル、ペルソナ、(内容は別にして)白騎士
後者の成功例は中堅RPGで言えばアトリエ、アルトネ、ディスガイア

RPG以外にも色々あるわけで十分支えられてると思うがね、求められるものが作られて無いだけで
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:29:07.70 ID:+oEgPAQn0
>>200
ゼノブレイドとか言い出したりしてなw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:30:19.03 ID:MCuTwsul0
>>202
で、売り上げが10万だとバブル時代と比較されて
こういうスレタイのスレが立ってしまっているわけなのですが(´・ω・`)
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:31:35.45 ID:edT8cCrgI
>>200
俺も聞きたいよww
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:32:05.13 ID:+Zu+X2TTO
>>198
170:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/03(火) 23:01:36.02 ID:paRSh5OqO [sage]
PS2こそ既存シリーズばかりで何も残してなくね?

いってんじゃん
しかも、その人口もラインナップも勝ちハードにも関わらず、負けハードに負けるという前代未聞な状況なんですけど?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:32:14.54 ID:oGrh0zIL0
>>191
そもそもメーカーを支えられてないって理屈がおかしいんだよ
支えるに足る柱が無いから支えられてないだけで
足る柱を作れば支えてくれるのに
支える事だ出来るだけの人数は既にいるんだよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:34:58.10 ID:MCuTwsul0
>>201
時間さえ積み重ねれば結果が得られる、ってのがRPG(特にJRPG)の特徴だけど
時間は間違いなく限られてるからゲームに限らずありとあらゆる娯楽とのパイの奪い合い

ネトゲだって時間のかかるMMORPGは淘汰されて
ブラゲやフラッシュゲー、ソーシャルゲーに流れてるわけなんだよな
アイテム課金ってのも「時間を金で買える制度」と考えれるし
(グリーやモバゲーまで行くと 時間<越えられない壁<金 になっちゃってるけど)


時間はあるけど金がない奴が騒いでる、とか言うと妄想のしすぎだとは思うけど
まったくのデタラメとも言えない感じもする
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:35:00.43 ID:Q06bpzWQO
RPGに限らず、既存の方式のゲームに残された進化は「グラフィック」と「ギミック」しかない気がするがな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:35:24.43 ID:ybPFTs3i0
RPGバブル期ってRPG好きはコア扱いされてないよね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:35:44.84 ID:oGrh0zIL0
>>204
それはハードミスやクソゲ化が原因であって
メーカーが支えるに足るソフトを提供できてないだけ
勿論バブル期みたいに80万90万がバンバンとはいかないけど
今でもハーフ程度はコンスタントに狙える市場なんだよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:36:36.49 ID:MCuTwsul0
>>207
「質のいいものを作ってれば自然と人が集まる」なんてのは幻想だよ

ゲーム史通して考えてみ
「宣伝とか初物補正とかソーシャル性とか抜きで、ゲームの質のみでバカ売れしたタイトル」
なんてのが存在したかどうか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:38:24.63 ID:+oEgPAQn0
前にもいたなソーシャル持ち上げ馬鹿

同じ奴か?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:42:08.99 ID:MCuTwsul0
>>213
企業がゲーム作ってて、企業が求める物は基本的には金である

という構図が変わらない限り金稼いでるとこは正義だよ
それだけは否定しようがない、今金稼いでるのはソーシャル、それも否定しようがない

このスレだって売り上げが話の発端なのに
じゃあ実際に今はどういう商売が売り上げを稼いでいるのか、という流れでソーシャルになると
途端にアレルギー反応起こす奴がいっぱいいる
そんなに都合の悪い事からは目を逸らしたいのか
ゲハ的には共通の敵だから変な団結でもしてるのか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:42:40.27 ID:+Zu+X2TTO
知育・健康器具・ミニゲーム、イナイレとか新規ユーザーを取り入れたはずなのに激減して、
また新規ユーザーを取り入れるとか言うのはアホのする事だな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:43:39.24 ID:oGrh0zIL0
>>212
だからバカ売れする必要は無いっつってんのに……
市場の求める物を面白い作品として出せれば30〜50は狙えるし、それで問題無いんだよ
そこからシリーズ化してコンスタントに稼いでけばいいんだよ

作品規模に合わせた開発費でやってれば
10万の作品10本でも50万の作品2本でも100万の作品1本でも支えられる物はおんなじなんだよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:43:59.02 ID:MCuTwsul0
だから「金よりも面白さにウェイトを置ける存在」として
フリゲや同人の存在も上げたよ
別にコンシューマに拘る必要は微塵もないよね

「他人と話題を共有したい、多数の人間に自分と同じゲームを遊ばせたい」
みたいな願望がなければね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:45:49.72 ID:+oEgPAQn0
つかソーシャルで儲けるってのは時流からして別にいいが

コンシューマーRPGでも儲けてるところは儲けていけるから
両輪でやっているってだけなのに

ソーシャルどうのと偏ったレスしてるから突っ込まれんだよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:47:05.49 ID:DKlnDuVU0
RPGにも無双や龍が如くみたいなIPが出て欲しいよな
シリーズとして毎年コンスタントに出てそれなりに固定ファンがいてそれなりに本数が売れて・・・ってさ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:47:16.76 ID:MCuTwsul0
>>216
お前の理屈は間違ってないと思うよ
実際に「ニッチや中堅として一生やっていくつもり」ならその方向性で正しいと思う

問題なのは企業というものはそれを許さない存在だということだよ
極端な言い方をすれば、そういうのは「向上心のないクズ」
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:47:52.15 ID:edT8cCrgI
>>215
さっきからそれしか言ってないけど
結局何が言いたいんだ?
激減したことと、また新規取り込むことは別問題だろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:49:03.94 ID:MCuTwsul0
つーかさ、そんなに企業の方針が気に食わないなら
自分が理想の企業作るとか、株主になって自分の理想を主張するとか
そういうアプローチでもしたらどうなの?
単に愚痴りたいだけなの?かわいそうごっこしたいだけなの?それならいいけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:49:13.87 ID:edT8cCrgI
>>219
テイルズがあるじゃん
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:50:49.48 ID:MCuTwsul0
>>218
「ソーシャルゲームはあんなに儲けてるのにお前のゲームはなんで儲からないの?」
って株主から言われちゃうからな

ソーシャルゲームが「ゲーム」を名乗らなくなるだけでも少し平和になりそうなのが笑えるが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:51:36.23 ID:paRSh5OqO
>>206
>>198に対して何故そこを引用したんだ?

そもそもお前はその皆が一つのハードしか持ってないという前提を改めろよ
Wiiで目覚めた層が他のハードに流れたとは考えられないのか?
まぁ俺はもう少し時間が経たないとゲーマー人口がちゃんと増えたかどうかは確認出来ないと思うよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:51:51.17 ID:GKC9bNvU0
RPGは作るのに時間が掛かるジャンルだから毎年コンスタントにってのは難しいだろう
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:52:46.30 ID:DKlnDuVU0
>>223
据置機で年一が理想なんだけどなあ
RPGだとやっぱりそのあたりが難しいかね?
あ、アトリエが一応頑張ってはいるか

携帯機だと軌跡シリーズがそんな感じに育ちつつあるな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:54:03.24 ID:zJOVs+eO0
ソーシャルのやり方は汚い!

でも任天堂みたいにゲームを2種類で売ったり
挙げ句の果てには映画でさえも2種類やるような汚いやり方は全然OK!(キリッ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:54:38.20 ID:MCuTwsul0
>>228
ゲハでやりましょう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:55:12.28 ID:6B27X+xC0
やっぱ時代はソーシャルか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:55:56.39 ID:+oEgPAQn0
アトリエはエンジン作ってグラフィックレベルもパワーアップして
ロロナ、トトリ、メルルとコンスタントに1年で出している

テイルズクラスになると2年ぐらいか
ダークソウルも2年ぐらいだっけか

まあRPGなんて昔からそんぐらい掛かってるからHD機だろうと関係ないわな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:58:31.78 ID:GBUwV7Fx0
ペルソナとかメガテンあたりが今世代で出てればまだ違っただろうなあ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:59:34.00 ID:+oEgPAQn0
>>232
これからペルソナ新作をHD機で出すのになに言ってんだ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:59:37.37 ID:edT8cCrgI
個人的には完全版商法やらDLで有料追加とかのほうがやめて欲しいな
そのソフトだけで全部きちんとやれるように戻して欲しい
これらがあるから後でいくらでも追加できるとかで
手抜きが増えた気がする、あくまで個人的にだけど
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:59:49.17 ID:DKlnDuVU0
毎年コンスタントにRPGを出すには毎回世界観やシステムを変えないことが基本にはなるのかな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:01:59.11 ID:1gF/bLzeI
>>235
それならドラクエとポケモンならだせそうだな
毎年だすと直ぐにあきられるってのもある
あとアイディアが不足するとか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:02:36.09 ID:rMNXm0JE0
>>234
完全版商法はどうかと思うけど
キーロックやDLみたいな有料追加コンテンツはありだと思うけどな

ようするに遊びたいとこだけ選んで遊べばいい、ってだけで
セット販売しかしてなかったものがある程度小分けでも売ってくれるようになったって事で
露骨に「基本価格だとこれだけな!後は金出せよな!(チラッ)」って煽ってくるのはセコいなあと思うけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:04:48.29 ID:rMNXm0JE0
あと価格の問題か
「最低限だと今までより安いけど、全部楽しむと今までよりはちょっと高い」ぐらいはいいけど
DL商法とかで横行してるのは「最低限でも今までと同じ金取るよ、あっ追加コンテンツも金くれよ」
って2重取りみたいになってるのがなんとも
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:05:43.76 ID:KXWGWGeoO
>>222
WiiでRPG出さなくなったのを見るとメーカーも新規ユーザーを取り入れるってアホなやつはいなくなったんだな

アホなやつが新規ユーザー取り入れないと業界は潰れるとか全滅論を言ってるけどw
確かにお前がやれって思うわw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:06:43.75 ID:VGWICMPI0
そもそも金のやり取りってあんま気持ちいい行為と違うから
小出しでチョロチョロやられるとムカついてどっか行っちまいたくなる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:07:18.77 ID:rMNXm0JE0
新規のいないコンテンツが先細りになるのは格ゲやSTGが証明してるけどな
新規開拓しないってのはある分を食いつぶしてるだけだぜ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:08:48.66 ID:PmQmv3x60
格ゲーは海外で売れまくってるから国内の売上げだけみてもしょうがない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:09:08.53 ID:KXWGWGeoO
WiiにRPG出ないから先細りするんだよおー!ってか?(笑)
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:10:22.14 ID:fh3b1Sl/0
>>233
今年は出ないだろう。
P5だったら発表がP4G出て数ヵ月後で、
発売は早くて来年末だと思う
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:10:38.89 ID:1gF/bLzeI
>>239
なんかめちゃくちゃだなお前
どこも新規層とりこもうと躍起になってると言うのに
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:13:45.06 ID:1gF/bLzeI
>>240
小出しにしないと中古や割れがひどくなるのはわかるけどね
やっぱり気分は良くないな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:15:01.93 ID:k0h44rA/O
>>239
馬鹿かよ何故そうも話を極端にするんだ
ゲーム人口広げたのは事実だろうに

つかそこまで憎む理由が分からん
ゲームが親しまれるのはゲーマーなら好ましいことだろうに
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:17:13.60 ID:nfpNMuyS0
>>236
飽きない客をターゲットにするってのも重要そうだな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:19:54.12 ID:3XbAX1h20
新規ユーザーを取り入れないと先細りするそー!
新規ユーザーを取り入れた結果↓

GC ゼルダの伝説 風のタクト 742,609 287,346

Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード 245,273 194,894


お、おう…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:21:26.30 ID:KXWGWGeoO
>>245
新規のRPGユーザーなら増やそうとしてるね
Wiiとかにいるゲームをほとんど買わない層は要らないけど
つーかそいつらも既存のゲームに興味ないからな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:21:35.08 ID:1gF/bLzeI
>>248
それをきちんと毎回やってるからマリオとかポケモンは
世界中で売れてるんだと思う、システムや世界観は変わってない
ゲームの筆頭だし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:23:07.48 ID:nfpNMuyS0
>>251
結果出し続けてる以上マリオ・ポケモンが頂点なのは事実だわな
ただここで言う中堅には色々と条件が違いすぎて参考にならんだけで
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:24:43.69 ID:1gF/bLzeI
>>251
なんかwiiに親でも殺されたん?
いらないなんて考えたないよ
欲しかったが得れなかっただけで
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:25:29.57 ID:KXWGWGeoO
>>247
え?
ゲーム人口広げた?え?

Wiiで従来のゲームがまったく売れてないのに??
どこの世界から来たんだ?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:27:40.02 ID:1gF/bLzeI
>>254
マリオは従来のゲームなんじゃないの
ドンキーとか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:27:58.02 ID:KdefcpSB0
+Zu+X2TTO=KXWGWGeoO
なんかよくわからんが、こいつをNGすればいいのか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:28:18.60 ID:ucmobHQg0
なんだ飽きない客って
飽きないゲームなだけだろう
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:29:40.59 ID:KXWGWGeoO
ドンキー・マリオw

スレタイ百回読んでからレスしろよ
ゲハ臭いぞw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:29:47.18 ID:k0h44rA/O
>>254
従来のゲームが売れるのはゲーム人口広げたことにはならないだろアホかよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:30:00.98 ID:VGWICMPI0
今回のマリオ買った奴らはあんなんでいいのかよ
ミリオンとか未だに腑に落ちねえ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:32:11.87 ID:nfpNMuyS0
>>257
いや、飽きずらい趣向を持った客のグループってのは存在するだろ
ニッチとこだと性的なものと結びついたやつとかね
あとはギャンブル性

飲む・買う・打つは強い
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:33:11.92 ID:fh3b1Sl/0
>>260
大半は親が子供に買い与えただけだろうしそういうソフトじゃないだろ
あとスレチ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:33:16.28 ID:KXWGWGeoO
>>259
従来のがまったく売れなくなって、知育・健康器具やミニゲームが売れてたのが売れなくなってどう人口が広がったか説明してくれ
むしろ>>16見れば分かるけど減ってるんだが?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:34:48.32 ID:KdefcpSB0
>>258
釣りか?ゲハ臭いのはおまえだろ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:36:38.25 ID:R0L5pZ/10
なぜこうも自己を省みることができないのだろうか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:37:54.55 ID:CfKfrXKO0
ケイタイやパソコンが普及して生活や何やら変わってるのに昔と同じようにはできないだろ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:41:49.85 ID:KXWGWGeoO
従来のゲームがWiiで爆死し続けてサードがWiiにRPGを出さなくなったのが、RPG業界若しくはゲーム業界の先細りだと言いたいのかね?

今の現状が不満ならゲーム会社立ち上げたり、株主になって意見したらどうかね?w
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:44:52.83 ID:3XbAX1h20
ゲハ臭いというのは↓こういう奴らの事を言うんだよ
こいつらRPGの事なんてどうでもよくて
ただ任天堂を褒めてもらいたいだけじゃねーかw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:17:55.43
ID:edT8cCrgI
>>174
wiiuでないとわからんだろ
新機ブランドならWIIパーティがあるな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:27:40.02
ID:1gF/bLzeI
>>254
マリオは従来のゲームなんじゃないの
ドンキーとか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:48:12.68 ID:W+GIO9fo0
PS2時代
・ブランドのマンネリ回避で色々いじり失敗
・ADSLでネットゲーが一般に普及しだす
・携帯電話でファミコンレベルのゲームが出来るようになる
・一部のゲームの開発費が高騰し続ける
簡単な理由でこれだけあるからな・・・そりゃ〜ソフトの売り上げ落ちるわ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:50:09.05 ID:KdefcpSB0
>>268
KXWGWGeoO
こいつも任天堂貶めたいだけじゃね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:52:24.21 ID:k0h44rA/O
PS2以前のデータはないのか?
つか何故Wii限定なんだよ
別にWiiで目覚めた層がPS3とかに流れたって良いだろ

そもそも効果が出るのは数年後だろうって俺は以前にレスしたはず
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:53:25.76 ID:KXWGWGeoO
むしろRPG出ないハードを誉める理由がないんだけど?
しかも全部爆死させてるし、このスレで誉めるやつのが異常だろw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:58:17.42 ID:rMNXm0JE0
>>269
まあ今じゃネトゲのRPGは据え置き以上に絶望感しか漂ってこないけどな・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:59:01.05 ID:KdefcpSB0
極端やな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:04:39.62 ID:3XbAX1h20
新規ユーザーを取り入れようとした結果↓

2012年発売予定タイトル数 (2011/12/23時点)

PS  83本
360 53本
Wii 6本
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:05:35.70 ID:o3YzkRRt0
中堅RPGユーザーの新規ユーザー取りや世代交代ってのも上手く行かなかったよね
未だにほしがってるのって20代中盤後半くらいでしょ
新規でなったであろう10代からはあんま望まれてないから任天堂ハードでRPGが売れなかったと思ってるわ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:06:10.09 ID:rMNXm0JE0
やっぱスレタイに売り上げとか入ってるとどうしてもゲハキチが沸いてしまう
据え置き自体が縮小してる状況で売り上げ低下とか当たり前の話だし
ぶっちゃけスレタイがおかしいんだけど
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:08:13.91 ID:rMNXm0JE0
>>276
今の10代にすげー売れてそうなRPGっていうとポケモンしかマジで思い浮かばない
RPGやらんって事はないだろうけど、据え置きに進出してくるか?というと怪しい感じはする
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:14:31.35 ID:uHxYoMF+0
ID:3XbAX1h20が酷いな

ドヤ顔でスレ違いの話題を振っておいてゲハ臭いと言うお前自身が
ゲハのコピペみたいな数字貼ってるのな
当時の事なんて、な〜んも知らんのだろう?
そういうつまらん煽りはこのスレにはいらん、他の住民に迷惑なだけ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:16:13.91 ID:3XbAX1h20
また任天堂の話かw
新規ユーザーを取り入れようとか言ってるけど
要はWiiや3DSでソフトを出せと言いたいだけだろw
ゼノブレのステマといい、任天堂のステマにはうんざりなんだよw
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:17:24.07 ID:uHxYoMF+0
>>280
> また任天堂の話かw

(;^ω^)…
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:18:31.31 ID:VGWICMPI0
今のガキどもは何やってんのかね
ガッコって場所には必ず何らかのブームがあって
同じことやってないとハブられるような不文律がある筈なんだが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:22:37.92 ID:KdefcpSB0
>>280
一番任天堂の話題出してんのはおまえだろwwww
ステマやめろよwwwww
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:26:23.30 ID:R0L5pZ/10
親から買ってもらった携帯でゲームだろう
ハード買う習慣もなくなりそうだが
このへん食い物にしてると規制もすぐ来るぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:29:49.02 ID:WFCn2ZG90
3万売れるか怪しいレガシスタ PV
http://www.4gamer.net/games/144/G014413/20111227053/
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:29:51.60 ID:3XbAX1h20
>>279
ゲハのコピペみたいな数字ってもしかして>>275の事か?w
新規ユーザーの話してたからそれを取り入れようとした
Wiiがどうなったかを>>275で説明しただけなんだがw
そんなにWiiの発売予定ソフトが6本しか無い>>275を見て気に障ったのかw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:31:33.78 ID:k18XamRv0
規制ってのが流行ワードなのか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:32:25.43 ID:3KYP81Uq0
>>282
ゲームやってないんじゃないのw
ポケモンはやってないと話に入れないらしいけど(2年前に聞いた話)
これはもう仮面ライダーとかプリキュアとかそういう部類
そして今の中堅RPGは明らかにそういうメインストリームから
弾かれた奴のものだよね
例えるならPCエンジンのゲーム
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:32:41.17 ID:WFCn2ZG90
やべ・・・今見たら3万も怪しいな1万ぐらいしか売れないかもw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:35:44.65 ID:3KYP81Uq0
>>285
なんかシュタインズゲートみたいな曲が流れてるんですけお…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:36:26.21 ID:KXWGWGeoO
このスレ的にもWiiは勝ちハードにも関わらずRPGユーザーさえ集められなかったから失敗って結論は出てるはずなのに
Wiiがゲーム人口を広げたとかこのスレでアホな事言ってるやつには中堅RPGスレから出て行って欲しいもんだね
たぶん、そいつの言う事は全く参考にならない
WiiでRPGが売れなかった事実しかないし
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:37:09.75 ID:KdefcpSB0
日本一は期待できんな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:47:15.12 ID:W+GIO9fo0
>>285
レガシスタは据え置きで出すほどのものか?携帯機でいいだろw
どうせ売れないならもっとローグライク本気でやって欲しいわ
ZAngbandや変愚蛮怒をCS版にして携帯機に出すだけで買うのに
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:22:09.38 ID:Y9bq09BH0
少なくともパッケージで出すゲームじゃないね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 03:39:26.02 ID:9f6rcZKc0
WiiでもアークライズファンタジアとルーンファクトリーFはおもしろかったんだけどな。
10万も売れなかったんだっけ?
ニシ君マリオばっかかってないで買って上げなよ
ああいう良ゲーが売れないのは悲しすぎる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 04:46:54.92 ID:KXWGWGeoO
そもそも四年かけて作ったパンドラの塔が四万しか売れてない時点で市場として終わってる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 04:48:09.31 ID:s8ylCbVC0
今年もこのスレはゲハのノリで行くのか…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 05:44:19.57 ID:JB6DL+yhO
>>295
アークライズとか朧村正とかニーアとか、つまんねえんだけど
むしろ売れなくて良かったんじゃね
こいつらが100万売れても低評価のレビューが増えるだけだぜ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 06:56:11.28 ID:0DyrjBud0
>>280
統失すぎるだろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 07:14:09.10 ID:XuJgjZoG0
>>117
根本的に間違ってる
プレイヤーの意志が反映されるのが他にはないゲームの最大の醍醐味
基本的なルールをつくり、その範囲内でプレイヤーのやりたいことが形になって表れるのが大事

JRPGは自由度がないと批判されるけど、成長や戦闘などにすごく気を使ってるし
ストーリー以外のところにちゃんとゲーム性を持ってる
TESの場合、初めからどこへでも行けるというのは解放感が凄くて、それだけでとてもワクワクするけど
それだけ
ゲーム性が低いから自由の底が浅い
異世界の雰囲気にひたれるし、それは素晴らしいことだけど
あれを手放しで絶賛してる人は雰囲気に流されやすい人間だ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:32:03.85 ID:PmQmv3x60
またゲハからキチガイ任天堂信者が荒らしてたか・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 10:20:57.06 ID:Y9bq09BH0
日本人的な価値観で見ると海外のRPGはシミュレーターっぽい感じもするな
その世界観やキャラクターで色々なシチュエーションを楽しむ感じっつーか

対して日本のRPGはその世界観やキャラクターでストーリーを楽しむ感じか
サブクエはあるものの基本ストーリー上用意されたシチュエーションしかない

ただ海外のRPGはその自由度のため個々のイベントに連続性が感じられないというか
最初と最後以外はただただサブクエばかりって印象もある
日本のRPGは自由度が低い代わりにとうぜん連続性があって伏線張ったりどんでん返しがあったりもする

どちらにも人によって良い部分悪い部分があると思うけど
ここ数年BioWareなんかはその中間というかストーリー性もそこそこあって自由度もそこそこあって
みたいなRPGを作ってるように思う
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 11:18:24.16 ID:zlumxmWA0
ロールプレイングゲームを理解してないからだね
日本人はまだよくわかってないんだよRPGという遊びが
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 11:32:44.58 ID:PmQmv3x60
Debut South Park: The Game screenshots
http://gematsu.com/2012/01/debut-south-park-the-game-screenshots
http://gematsu.com/wp-content/uploads/2012/01/SPTG-Screens_1-2-12.jpg

サウスパークがRPGとかどうなっちゃうんだw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 12:22:27.34 ID:rIquvSK00
Vitaのサード総爆死の感想求めた時
携帯機はスレ違いと言っておきながら
DS叩く時だけは見て見ぬふりどころか同調して叩きまくる
「中立」の中堅スレの皆さんこんにちは
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 12:36:02.51 ID:7SaP6HJTO
あららゲハ民さんこんにちは
宗教板に帰ってくださいね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 12:48:50.08 ID:u02znaq4O
DSをネタにして、これからは携帯の時代だの据え置きオワタwだの暴れてりゃそら叩かれるだろw

どんだけ馬鹿で、どんだけ図々しいんだよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:09:53.83 ID:hOYxCLP/O
Wiiは確かにゲーム人口を広げたがRPG人口はあまり増えなかったというべきなのかな
カジュアル層がお話の主人公になって厨二な戦闘や冒険したがるとはあまり思えないし
かといって洋ゲーやネトゲみたいに主人公として一冒険者になってアレコレするぐらいなら
ソーシャルゲーの方が手軽に出来てそれなりに人と関わってる感じがして良いんだろうな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:50:15.95 ID:KXWGWGeoO
見せ掛けの普及台数は増えたけどゲーム人口は増えなかったが正解かな
ハドソンとかなんて健康器具やミニゲームが最初は売れた
しかし出すごとに激減&集計不能になって、それでもまだ売れると思って出し続けた結果、消滅してCS撤退
売れてた桃鉄の開発者まで居なくなってお蔵行き
既存のゲームとかの予算を削って知育・ミニゲーム出したがどれも最後は露と消えて全く無駄になったからな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:40:29.60 ID:O0QT69nv0
レーシングカーとその改造パーツで成り立っていた市場に箱バンを追加したって所だな
レーシングカーに乗れない奴は箱バンを乗るようになったがレース人口は増えてない
そこを理解できずに箱バン乗ってる奴にレース用のパーツを売ろうとしても売れるわけがないわな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:19:13.21 ID:k18XamRv0
こういう自分の趣味をひけらかすための例えってなんなんだろうね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:36:29.51 ID:C7+rAHRv0
定期的にこういうわかりづらい例えを持ち出すやつが現れる気がするw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:36:34.86 ID:xSF/+9Ra0
これは酷いランキング...2011年、最も違法コピーされたゲームのデータが公開
ttp://www.kotaku.jp/2012/01/2011_pirated_top5.html

Wii
1.『スーパーマリオギャラクシー2』128万件(2010年5月)
2.『マリオスポーツミックス』109万件(2011年2月)
3.『ゼノブレイド クロニクルズ』95万件(2011年8月EU版)
4.『レゴ・パイレーツ オブ カリビアン』87万件(2011年5月)
5.『FIFA 12』86万件(2011年9月)


>3.『ゼノブレイド クロニクルズ』95万件(2011年8月EU版)

欧州は品切れとか言われてたけど、こんだけ割られりゃ海外も絶望的だわな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:08:06.17 ID:KXWGWGeoO
有害で悪質なゲーム人口は増えたってことか(笑)
本当にWiiはブランドも築けずに割れを蔓延させてる糞ハードだな…
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:15:07.29 ID:4XOFOAUgO
違法コピーはもっと厳しく取り締まるべき。
DL版を買ったソフト遊んでたら親戚に、
「お前割れ廚だったのか・・・」と、悲しい目をされた。
そして誤解をとく為に、割れ廚の悪口大会を開催した。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:28:51.37 ID:L3Ablz470
割れ対策だけは各社協力してくれ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:28:59.17 ID:7SaP6HJTO
タダでやってゼノブレ持ち上げてるやつもいるんだろうな
反吐が出るわ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:31:16.69 ID:3XbAX1h20
>>313
ただでさえゲーマーが少ないハードで
その上、その少ないゲーマーが割れ厨ばかりとかw
Wiiはサードにとってはとんでもないウンコハードだなw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:36:26.37 ID:8vM1LAtB0
PS3が割れたって時に凄い嬉しそうだったじゃん
これでPS3「も」遊んでやるよ、とか言ってお祭り騒ぎだった

任天堂シンパは、割れに対して何の嫌悪感も罪悪感も持ってない人達だから
無理、どうにもならない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:48:36.70 ID:KXWGWGeoO
これでWiiはゲーム人口増やしたとかアホな事を言う奴がこのスレにいるからなw
宗教だな恐ろしい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:59:23.58 ID:PmQmv3x60
2011年に最も違法コピーされたのは『Crysis 2』
http://gs.inside-games.jp/news/312/31241.html

海外サイトTorrentFreakの調査によって、2011年に最も多く違法コピーされたゲームは
『Crysis 2』である事が明らかとなりました。
(PS3は他機種に比べて違法コピー率が大幅に低いため除外されているとの事)。

PC
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/234368.jpg

360
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/234369.jpg
Gears of War 3 (890,000)
Call of Duty: Modern Warfare 3 (830,000)
Battlefield 3 (760,000)
Forza Motorsport 4 (720,000)
Kinect Sports: Season Two (690,000)

Wii
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/234370.jpg
Super Mario Galaxy 2 (1,280,000) (May. 2010)
Mario Sports Mix (1,090,000) (Feb. 2011)
Xenoblade Chronicles (950,000) (Aug. 2011 EU)
Lego Pirates of the Caribbean (870,000) (May. 2011)
FIFA 12 (860,000) (Sept. 2011)
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:16:52.33 ID:EfOrSEHq0
[公式]アイマス
参加数:160772人/999999人 盛上度:もはや神 求める人:誰でもOK

[公式]テイルズ
参加数:46605人/999999人 盛上度:フィーバー 求める人:誰でもOK

アイマス公式サークル参加者数16万突破!
テイルズブランド笑
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:13:54.81 ID:5sKRi5M40
アイマスのキャラグラでテイルズが理想だな
TOVはまだ頭身やらいまいち
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:54:35.71 ID:Ph7OMPTM0
またあのカトゥーン調に戻るの?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:15:05.10 ID:lY8wpKIf0
テイルズはアイマス以下か
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:24:21.60 ID:1SL14vRU0
二ノ国を見てるといかにもアニメっぽいトゥーン調も良いなぁと思ってしまう
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:28:36.67 ID:lY8wpKIf0
まあ売れないんですが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:37:29.24 ID:pKBT5nfLO
Wiiの割れ問題見ると二ノ国はPS3に出して正解だったんだな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 03:56:13.48 ID:RatBP9fg0
どおりでゲハではソニーハードが叩かれるわけだ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 05:22:26.06 ID:g0G9NG/BO
ワイルドアームズAF345リマスターしろよん
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 07:44:23.25 ID:y7lA9kTo0
国内じゃps3の違法コピーが一番多いんじゃねーの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 07:58:59.73 ID:7okR/7NC0
なにを根拠にそんな阿呆な妄想を垂れ流すのか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 08:32:28.77 ID:R81znB3Q0
>>322
何の話かよく分からないけどアイドルマスターってそんなに売れてたっけ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 09:37:38.50 ID:y7lA9kTo0
割れサイト見ると据え置きじゃps3ソフトの割れが一番人気なわけだが。
携帯機含めるならPSPが圧倒的だけど。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 10:16:36.64 ID:pKBT5nfLO
割れサイト見てるとかマジもんのクズがいるのか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 10:22:55.17 ID:6EfsiHBK0
まあでも情報としては興味深い
そういや、結局PS3のルートキーがどうとかで割れ放題って話、どうなったんだっけ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 10:50:25.70 ID:ZpqvHjJm0
最近ここはあまりのぞいていなかったから、
最近の中堅RPG動向に疎いんだが、
二の国はいったいどうだったんだ。
やっぱりがっかりゲーという扱いになっているのか。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 10:50:31.15 ID:9X/coVuO0
割れのどうの言ったって海外サイトでPS3ソフトの違法コピー率が低いために
除外したといってんのに

往生際の悪い奴がおるな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:16:21.59 ID:XICCeaxgI
割れが多いからWIIを叩くとか、流石に頭悪いとしか言えない
このスレになんか関係あるの?WII叩きたいだけなら違うところでやってくれ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:21:08.71 ID:+DOBkXQT0
>>337
市場に合った物で無ければダメだということが良く分かった
いい教訓になったって、反面教師的な扱いで終わったと思う

発売前から言われてた事だしね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:24:56.67 ID:Ek5VKa/c0
コマンド入力、ターン制RPGの存在意義がいまいちよくわからない
アクションRPGでいいじゃんw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:25:15.16 ID:9X/coVuO0
ニノ国はDS版で初動17万消化率30%以下(出荷60万)
これの完全版が売れると思ってるほうがおかしいわ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:26:15.41 ID:XICCeaxgI
>>340
ps3に絞ってたら売れてたかもね
もしくは先にだしてればどうにかなったかも
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:26:21.73 ID:pKBT5nfLO
>>339
Wiiはこのスレ的にも
・RPGが全く売れない
・中堅RPGが出ない(箱でもスカイリムとか出るのに)
・割れで海外販売も絶望

これで良く擁護できるな
むしろ中堅RPGが出ないから叩かれるのは当然だろ
アホなの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:29:27.10 ID:XICCeaxgI
>>344
それらがあろうが叩く理由にはならんだろ
中堅RPGが出ないから叩くってのが意味不明
ここはハードを叩いたり褒めたりするスレでは無いだろ
やりたいのなら該当するスレでやってくれ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:37:42.05 ID:Ek5VKa/c0
俺、いわゆるターン制のコマンド入力のいわゆるRPGって買った事ない
多分俺みたいな人多いと思う
いくつか体験版とかダウンロードしてやってみたけど、
敵が出てきて数字のやり取りをやるあのけだるさ見て、とてもこんなもん
金出してやろうって思わなかった

ダークソウルとか洋ゲーのアクションRPGは好き
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:37:54.53 ID:RatBP9fg0
散々PS3や出てすぐの海のものとも山のものとも判らないVitaを
叩き続ける理由がわからなかったが
セキュリティ意識の高い企業のハードで出ることで
無料でゲームが遊べなくなるからと考えると頷ける
メリットのない行動であそこまで執念傾けると考えづらいしな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:38:45.78 ID:pKBT5nfLO
中堅RPGスレでマリオポケモン連呼する末尾Iがまた来てるのかw
それが該当スレ行ってくれとか笑える
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:40:05.16 ID:XICCeaxgI
>>346
二の国ってゲームとして評判はいいのか?
それならもったいない
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:42:04.50 ID:7okR/7NC0
まずはPS3を叩いてる人から文句を言わないと駄目でしょ
しかもPS3のネガキャンは嘘捏造思い込みで叩いてる場合の方が多いんだし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:42:52.29 ID:9X/coVuO0
>>346
ターンベースのRPGってなにがあるよ

PSPとかDSには出てるがコンシューマーではもうあんま出てないべ

今はARPGが全盛している
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:43:01.83 ID:ySg7GA790
PSNお漏らし対応のまずさも捏造だしね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:46:48.21 ID:XICCeaxgI
>>350
どっちも>>1を読んでほしい
どれだけ正論でも捏造でも、ハードの話しはスレ違い
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:48:45.11 ID:pKBT5nfLO
>>347
割れはソフト売上低下もしくはブランド維持困難に直結するからな
それを関係ないとか割れサイトを見てるやつを注意せずに、割れハードを叩くと怒りだす奴がいるしな

まぁ海外でもダークソウルみたいに売れてくれればRPGももっと出るんだけどね
割れが普及するとマイナーな中堅RPGも海外も売れなくなるからな
確かIFも海外販売してるけど、箱は切ったんだよな
やっぱり海外でマイナーなのに興味を持つ奴は割れの知識をもってるから被害多いのかね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:52:35.04 ID:XICCeaxgI
割れに関しては世界で全社一丸になって取り組まないと
どうしようもないと思うよ
ゲームだけに留まる話しじゃない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:01:32.69 ID:eX2rF/300
そこでsteamの出番というわけだよ>割れ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:34:31.88 ID:Erh6UKctO
>>349
やった人の不満と言うと母親役等の声優が棒とか一部合成素材集めが面倒くさいとかかな
味方AIが指示しないとアホだったりウッカリ新しい土地に行って全滅したりと戦闘はシビアな所がある
コマンドまわりやアイテム整理等システム的にもうちょっとと思う所はあるものの
音楽は高評価、グラはキャラや町並み等ジブリ絵の再現が綺麗に出来ててモーションも良い
モンスター集めやクエストや合成等今時の定番やり込み要素は入れつつもどこか懐かしい
子供主人公のほのぼのとした冒険を楽しむベタなストーリーだが日野にしてはまとも
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:53:59.37 ID:7okR/7NC0
>>353
PS3叩きの時は静かなのにWiiに話が行くと真実を言ってるだけなのに文句言い出すのはオカシいでしょ?
どっちもとか言う前にPS3が叩かれ出した時点で文句言おうね
Wiiに不都合な話題に成りだしてから文句言い出すようじゃいつもの問題児と思われちゃうよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:58:47.11 ID:83kRLnAO0
>>331>>334みたいな事を言ってるクズがいるのに
ID:XICCeaxgIがWIIだけを叩くなと言ってるのが笑えるw
いつものこのスレを監視してる任天堂信者かw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:59:33.37 ID:9X/coVuO0
もうええやん

これ以上引っ張っても余計ややこしくなるからこのへんにしとこうやないか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:20:07.65 ID:6EfsiHBK0
>>346
俺は逆に、あのリソース管理が好きだな
食らうダメージの数字予測して回復魔法のタイミング計ったり、
ダンジョンでどうMPのやりくりするかで頭ひねらせたり
ダークソとかのアクション系を否定するつもりはないんだけど、
昔ながらのコマンド式にも存続してほしいと願ってる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:34:38.89 ID:MFXrODFO0
>322はソーシャルのことか
アイマスはコンシューマより売れてるんだな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:35:59.34 ID:9X/coVuO0
だからどうした
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:48:29.03 ID:1pdR2RA00
もはやメーカーは中堅RPGに拘るのは時代遅れ
過去につけたブランド力を利用してソーシャルで一儲けしよう
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:13:18.79 ID:MFXrODFO0
ターン制のRPGはソーシャルと差別化するのが難しそうだ
アトリエみたいなコア寄りのタイトルは据え置きの方が売れるだろうけど
サガがどれぐらい売れるのかは気になる

売れなくてもWDスクエニはソーシャルに突っ込み続けるだろうけど
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:22:09.19 ID:pKBT5nfLO
ロマサガ2はアプリで出したんだったな
それがそこそこ売れたからDSからソーシャルに移ったのかもね
スクエニはかなり前からアプリには力を入れてるからな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 15:45:01.73 ID:a4pIUvYYO
最近のターンベースは13が面白かったな

話とキャラはだめだったが
ライト層の兄貴も楽しいって言ってた
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:17:52.57 ID:wuNWpqcJ0
アトリエがコアよりかどうかはかたらんが、コーエーに飲み込まれた以上ソーシャルになるぞ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:19:17.96 ID:W+nAblUA0
ソーシャルでもやるって事はあるだろうけど
完全にソーシャルってことは無いだろう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:23:35.02 ID:pKBT5nfLO
最近PS3かVitaか知らないが新作っぽいの出てたな
どこがソーシャルに行ったんだ?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:37:22.61 ID:JMcwYNwQ0
ソーシャルは当たれば据え置きハードが足手まといにしか見えないほど効率がいい
特に外れても軽症で済むのがでかい
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:38:59.01 ID:K6ITTLkH0
>>370
メルルのこと?それだったらコーエーと合併される前の作品だな。

まぁ、普通に考えればソーシャルで小銭稼ぎながら
コンシューマーでもやっていくんだろうね。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:49:52.69 ID:3KPoMIfn0
無双もディスガイアもロードオブなんちゃらも
アンチャーテッドよりはよっぽど売れる要素があると思うが、
相当なサード殺しハードだな、アレ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:56:19.69 ID:pKBT5nfLO
>>372
最近、ファミ通だか電撃だかで出たなんか作ってるってのな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:13:39.32 ID:JMcwYNwQ0
>>373
アンチャPS3の時点でそいつらの何倍も売り上げだしてるんですけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:25:45.15 ID:W+nAblUA0
>>373
無双以外はPS3でもアンチャのが売れてるし
無双以外は売れる要素無いし順当だろ
つかスレチ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:49:36.61 ID:I1L9Z0hc0
Vitaの発売3週目4万て…発売直後&年末年始で4万は無いわ〜。
どんだけサード殺すのよw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:50:52.16 ID:gA8Ga8/s0
       PSP
     (  ´・ω)   VITA
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:51:09.53 ID:2lyKlVFH0
ガストが身売りしたのはメルルでCEROを誤魔化した件で睨まれて家庭用でやっていくのが困難になったからという話を聞いた
事実だとほとぼりが冷めるまではソーシャルでやっていくことになるんじゃね?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:51:11.78 ID:feVSsr8Q0
どうでもいい事に粘着して頑張るねぇ
すぐNGされるのに
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:52:14.40 ID:feVSsr8Q0
ほとぼりが冷めたら据え置きで出すのか
だったらそれでいいじゃん
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:54:17.95 ID:gA8Ga8/s0
じゃRPGに話しを戻してAAAのフロンティアゲートはこんなもんか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:00:37.86 ID:pKBT5nfLO
>>379
ソースは2chの書き込みか?
最近、新作っぽいのを雑誌に発表したけどソーシャルのは出してない時点で…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:18:15.04 ID:WEgjJ6oI0
VITAおわたか
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:30:01.26 ID:gA8Ga8/s0
ここでよく言われてたPS3からVITAに50万で移植とか絵に描いたモチになったな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:50:41.92 ID:VP2XYw++0
このスレでよくPS3からVITAに移植と言われてた?
逆だよ馬鹿w
据え置きから携帯機への流出を望んでどうすんだ
携帯機からパイを奪うために、PS3に移植しやすいVITAが
PSPよりも望まれてたって話だよ

携帯機厨が据え置き厨を煽るという体を装ってたけど
結局、何も中身を見ずにソニー系を煽るだけなんだな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:03:27.45 ID:JMcwYNwQ0
PS3からは逃げられない
知らなかったのか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:20:15.08 ID:pKBT5nfLO
ID:XICCeaxgIがスレチだと注意してくれると期待してたが案の定、黙りか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:26:40.25 ID:6EfsiHBK0
トランスファリングでRPG活性化ってことにはならなさそうだ
あれがあるからPSVもこのスレで語るべきと思ってたんだが、今後はスレ違いだな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:26:40.72 ID:XICCeaxgI
>>388
何が案の定なんだ?
四六時中いるわけじゃないだよ
そこまで暇じゃない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:29:05.06 ID:mSvNMhgP0
>>390
おるならなせよ、案の定と言われても仕方ない
今出てきたのがまさに明白と言われてもしゃーない

何が、に関しては言わないでおくw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:32:18.34 ID:XICCeaxgI
>>391
今きたばっかりだし
来てるときに話がでてるなら注意するが
そうじゃなく、過ぎたスレに一々注意なんてせんよ
やりたいのなら君がやってくれ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:34:09.26 ID:mSvNMhgP0
>今きたばっかり
なるほど、それは失礼
はは
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:35:30.04 ID:XICCeaxgI
>>393
ずっといるわけ無いだろ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:36:11.76 ID:GB5PfWFF0
ああ・・・
遊ぶRPGなかったし
DLCも順調に出てるし思わず二ノ国買っちまった・・・
もうちょっと安くなるまでまとうと思ってたんだけどなあ・・・
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:38:54.94 ID:XICCeaxgI
>>395
評判自体悪く無いしそんなに値下げされないんじゃないの
やるものないなら買えば良いよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:40:59.90 ID:pKBT5nfLO
指摘したらすぐでてくるってある意味2chのテンプレ通りで素敵やん
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:41:36.83 ID:XICCeaxgI
買ったって書いてあるな悪りww
聖剣3あたりをリメイクで出してほしいな
テイルズも3Dでなく2Dで出して欲しいぜ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:42:58.24 ID:XICCeaxgI
>>397
そんなこと言われてもね
来たらそうだったし
じゃなきゃ話に参加してるよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:45:23.27 ID:GB5PfWFF0
まあ思いの外、安くなるスピードも遅かったしね
普通に遊びたかったのは確かだし
あまり待ちすぎても次はベスト版がちらついてさらに待つことになりそうだしよしとするかw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:48:14.35 ID:XICCeaxgI
>>400
そういやベスト版ってなんででるんだ
余った新品を捌くためか
あんまりメリットない気がするんだよな
売るかもしれんが、ブランドの低下に繋がる気が
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:51:15.43 ID:NRhd6mnj0
たかだか数千円ケチるなよ
やりたいときにやらなくて何が楽しいんだ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:54:34.20 ID:K6ITTLkH0
>>401
宣伝の意味をこめて低価格にしているんじゃない?
たとえ安くなろうと、中古で買われるよりずっといいしね。
中古で2500円、新品のベスト版が3000円とかだったら新品のほうを選ぶ人も結構出ると思うし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:56:55.06 ID:XICCeaxgI
>>403
たしかに
でもベストでたら、大半の中古ってベストと
同じ値段にならない?あんまり安いのは見たことないな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:59:31.01 ID:GB5PfWFF0
ベスト版ってパッケージも変わるし商品コードも変わるから
新品とは別にわざわざ作ってるはず
あとゲームディスクの中身は基本一緒だけど
ゲームによっては既存DLCをおまけとして無料でつけてくるものもあるね

個人的にはベスト版は歓迎したいけどな
たとえば日本なんか特に続編モノが多いけど
2が出た時1から遊びたいと思った時にベスト版で1が普通に流通してると助かるし

まあ時間をお金で買うっていう感覚になるのかな
早く遊びたければ通常価格で、別に待てるならベスト版価格でっていう
まあ最近はワゴン価格なんてものもあったりするから待つまでもなく安く変えることがあるけど

ブランド云々言うならワゴンのほうが問題だよな
まあこれはメーカー側はどうしようもないんだけどw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 00:35:56.50 ID:PXGmpY1Y0
メディクリとかファミ通が年間TOP1000のランキング出すけど、下の方見ると何年か前に出たベスト版が結構入ってるんだよね
5000〜10000とかそんな数字だけど長く勝手に売れ続けてくれるんだから出すわね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 01:37:28.89 ID:Bj44aCoY0
ベストはいいけど早く出すのはやめるほうがいいと思うけどなー
アサクリとか半年でDLCこみで出るしさすがにちょっと早すぎ
まぁ中古があるから色々ソフトによってかわるんだろうけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 02:08:41.77 ID:PXGmpY1Y0
一年未満でベスト出るのは結構あるけど次回作で売り上げが落ちてるのってあんまり無いから影響は大してないんじゃね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 02:47:25.05 ID:4l7pVc5+0
逆に続編が出るからこそベスト版を早めに出すってのはありそう
RPGだとDAOなんかが2月に2がでるわけだけど
それまでに1のベスト版を出してクリアした熱が冷めないうちにその勢いで2を買ってもらおうっていう感じでw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 02:47:28.73 ID:r3eX888u0
むしろナンバリングの途中から入る人は
前作のBestで予習とか、よくあるみたい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 02:48:44.89 ID:r3eX888u0
>>409
シンクロニシティーですな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 03:55:02.76 ID:bZuPkbnW0
>>408
いや落ちない方が稀有だと思うけど続き物は
余程評判が良くないと厳しいと思う
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 10:11:52.07 ID:lGmeqeTw0
>>346
ネットやほかの事しながら出来る。
携帯機だと布団に入りながらできて、ほどよい単調さが眠気を誘うのがいい。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 10:28:33.83 ID:SvyuvlAI0
デモンズ、戦ヴァル、初代龍が如くとか口コミで評判の良いソフトのベストは売れやすい
気にはなるけど買おうか迷ってる人にアピールする効果があるようだな

13-2みたいな前作必須の場合は、前作13のベストを用意してからの方が良かった
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 10:44:17.43 ID:4l7pVc5+0
>>414
FF13はアルティメットヒッツ版が去年の夏頃に出てるよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:05:06.48 ID:ZGAaa5gb0
VitaはPS3やPSP同様に3年くらいしないと本格的に市場が機能しないだろうな
なんつーか価格もそうだけどマリオやポケモンみたいな起爆剤がSCEに無いから
最初の2〜3年は任天堂のほうが勢いあってサードもそこに集まるんだよね

PS2まではFFとドラクエが影響力あったけどFFブランドは衰退、ドラクエはなかなか出ない上にDS行き
更にはWiiでオンラインとか迷走してるし、モンハンも携帯機のほうがブームになったりと
据え置きを引っ張れるサードがいなくなったのが痛いよな〜、PS3もSCEが白騎士デモンズ出すまで
ギャルゲーやラノベもどきのRPGしか無かったし、その白騎士デモンズにしても人を選ぶゲームで
TOV完全版あたりまでまともなRPGが無かった印象、マジでテイルズ頼みだよ今の据え置きRPGって・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:09:03.32 ID:5NDe3NcB0
外でゲームはあまりやらんしVITAって単なる画面の小さいPS3だからなー
いらねぇ。PS3で出せばいいよって話
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 12:55:39.24 ID:WWRWJPO3O
テイルズなんて何の影響もないだろ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:01:12.23 ID:JpC8eU15O
FFが衰退したとか言ってるやつに何を言っても無駄だろう
FF12RWやFFCCCB、光の四戦士とかもFFなのに全然売れてない
本編が落ちたイナイレとかのが致命的だわ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:07:49.70 ID:0TnQ9YPM0
ドラゴンズドグマ
ttp://www.youtube.com/watch?v=sz-4zMLSkTk
ttp://www.youtube.com/watch?v=8P55pMd1y30
ttp://www.youtube.com/watch?v=OGVlkDgzsuQ

ハイファンタジー×オープンワールド
RPG要素てんこ盛りのDD

神ゲー臭がすごい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:27:29.53 ID:sTikmb+O0
>>419
衰退を否定する根拠が
「あっちの方が売れてない」じゃ、説得力が無さすぎだろ・・・
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:32:09.40 ID:7KCa9nIF0
FFヴェルサスは正規ナンバリングくらいの
気合いで売り出してかないと
据置FFの未来はやばそうだなーとは思う
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:40:53.07 ID:0TnQ9YPM0
Game Developers Choice Award」のノミネート作品が発表。GOTY候補には「Dark Souls」の名前も
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120106015/

Best Game Design
・The Elder Scrolls V: Skyrim(Bethesda Game Studios)
・The Legend of Zelda: Skyward Sword(Nintendo)
・Portal 2(Valve)
・Batman: Arkham City(Rocksteady Studios)
・Dark Souls(From Software)

VGAに続いてゲームデベロッパーGOTYでも
ダークソウルノミネートしとる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:40:57.19 ID:JpC8eU15O
>>421
FF12RWって海外売れたか知らないが、国内52万しか売れなかったけど
FF13は世界で出荷600万でFF12超えてるんだぜ?
派生は売れなくても本編が大丈夫ならまだ大丈夫だが
イナイレみたいに本編が脂肪するともう駄目だなw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 13:53:41.55 ID:Em9/Svjf0
それにしてもwii売れてないな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:09:51.23 ID:sTikmb+O0
>>424
正統続編の13-2が大幅に売り上げを落としたことから、本編である13の受けは悪かった事が予想される。
そうなると、次の本編(15)もヤバそう、って話だろ。

イナイレも、急に本編が死んだんじゃなくて13-2みたいに派生作品が先立って落ちてたでしょ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:18:30.61 ID:JpC8eU15O
>>426
FFの派生は10-2が売れただけであとは売れてないけどな
むしろ売れたのが希
それでも本編は落ちてない
次の本編のFF15がFF13-2以下になったらまたおいで

イナイレは本編が落ちてヤバいけどね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:47:30.06 ID:Em9/Svjf0
>>423
ゼルダがないな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:49:15.72 ID:7KCa9nIF0
えっ?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:50:18.75 ID:6A4lLe530
FF15は方向性次第としか言いようがないよなー。
当たり前だけどオンだったら売り上げ激減だし、
13−2みたいな洋ゲーを意識した物もFFファンは求めてないし。
普通に7や10みたいなの作ってくれない限りファンはもどってこないだろうね。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:53:03.71 ID:XSbF91xj0
FF13の評判が良かったから10-2は売れた
FF13の評判が悪かったから13-2は売れなかったタダこれだけだろうなw
15が出たら余裕で国内100万超えるだろう
まあなんだかんだ言われながら70万超えてる13-2

さて来月はドラゴンエイジU個人的にはかなり楽しみ
DLCのために映画も見に行く予定
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:54:38.47 ID:XSbF91xj0
訂正
× FF13の評判が良かったから10-2は売れた
○ FF10の評判が良かったから10-2は売れた
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 15:04:53.73 ID:JpC8eU15O
イナイレみたいに一色完全版より二色商法+本編が売れなくなるというブランド崩壊は起こらないだろうな
レベル5の凋落だな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 15:15:47.18 ID:XSbF91xj0
二ノ国DS 初週消化率30%で爆死 その後投げ売り
二ノ国PS3 初週消化率40%で爆死
ダンボール戦記 5ヶ月後に完全版発売 完全版爆死
イナイレGO 初週消化率35%で爆死
ガンダムAGE 爆死
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 15:19:03.08 ID:JpC8eU15O
>>434
全部ガキ向けのデザインだな
ガキ向けは安定しないな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 15:24:12.34 ID:XSbF91xj0
>>435
ダンボール戦記は成功してたんだけどなあ
完全版出すのはやすぎw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 15:53:57.82 ID:D8H2drfM0
ガキ向けに限らずライト層より軽い層相手にするのは博打だよ
昔からの大作ブランド使うなら別だけど
それを当ててきたからレベル5は凄かったわけだけど
日野の神通力もここまでってことさね

中堅弱小はライト層ミドル層を地道に取り込むに限る
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:04:06.44 ID:qmYNEaPyO
日野ストーリーはライト向けというか子供だましなんだよな…
蜘蛛の糸なんか子供向けなのに、子供を舐めてないでちゃんと作ってる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:20:33.96 ID:0hbkvWXT0
13-2のやばいとこは素材流用ウハウハ作戦が失敗したこと
ヴェルサスが後ろに控えてること
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:26:49.78 ID:AO+WoUPk0
> 素材流用ウハウハ作戦が失敗した
やってないけどなんかあったの?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:35:42.14 ID:JpC8eU15O
レベル5はキャバ嬢RPGやアプリレベルの詰め合わせセットとか全部ダメだろうな
まともな物を作ろうにもブームに乗っかったガキ騙し商法で開発力が落ちまくってるし
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:15:52.56 ID:moXNkX+hI
FF14があることも忘れるなよ
13、14と立て続けに評判が悪かったから
15は厳しいと思う
13ー2もエンディングDLとかやるし
あんまり客に好かれるような売り方してないしな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:17:35.96 ID:mfdDVOgi0
レベル5のやり方は90年代ならともかく今は任天堂以外きついよな〜
そりゃ子供とライト層にスルーされればFFですらご覧の有り様だけど
もう新規ブランドでパワーバランスひっくり返すのは無理でしょ
まあ98年に出来たばかりの会社にしては凄い躍進ぶりではあるけど
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:41:43.10 ID:JpC8eU15O
>>443
ブームを頼りに作ってたところは崩れると脆いからな
ハドソンみたいにあっという間に崩れてCS撤退
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:01:06.79 ID:iTDL3vo50
>>441
ニノ国やればレベル5の開発力が落ちてないことはわかるぞ
日野がガンダムにかかりきりで宣伝戦略がずさんになったのが一番の原因じゃないかな
正直レベル5は手を広げすぎてるきがする
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:05:52.09 ID:4ccX+SuJ0
ガンダムAGEも遊戯王ゼアルも高年齢化を危惧して若返りを図ったら爆死
日本のゲームアニメジャンルは一旦ある程度の市場を取ったら
冒険はしないで最後はSTGや対戦格闘ゲームみたいに捨てるのが正解
見習うべきは任天堂じゃなくてテイルズシリーズ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:07:24.35 ID:0hbkvWXT0
>>446
見もフタもないなw
焼畑バンザイw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:10:39.74 ID:moXNkX+hI
任天堂も本編に関しては全く冒険してないしな
やっぱり本編やナンバーリングはイメージが固まってるから
冒険は避けるべきってことか
安心して買えるってのが大事な気がするしね
外伝や新規タイトルはどんどん冒険してもいいと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:10:57.54 ID:7Z2SEDEr0
ステマが違法行為として犯罪に認定されたが、
FF13もエクシリアもPSバイタも見栄張って初週の数字盛りすぎなんだよな
2週め以降で帳尻合わせようとするから異常な超初動率になる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:19:52.07 ID:IjQBSFEU0
>>445
ネットでは「技術はそれなりだが日野シナリオに萎える」と言うようなコメントが多いが、
ストーリーどんなもんなん?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:28:40.64 ID:4ccX+SuJ0
子供向け玩具アニメとしては標準的〜やや下だよ
年末に放送してた映画が良くも悪くも平均値
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:35:44.66 ID:2otAAl3l0
>>446
全体的に間違った主観が過ぎて、主張の意図が全く読み取れない

どんどんコア化して先細りして行ったSTGや格闘ゲーと真逆で
テイルズはやりこみ要素もタイトルによって増やしたり減らしたりしてコア化を防いで
ゲーム内容も進化も退化もせずずっと同じ事を続けて行ってるシリーズだろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:48:39.65 ID:mfdDVOgi0
保守的なドラクエが400万超えて挑戦的なFFが評価も作風も安定せず
国内では8をピークに売り上げ落ち続けてるの見ると正直複雑だよなぁ
SFC以降は色んな意味でFFのほうがゲーム史に影響与えたと思うけどちょっと暴走しすぎた
そろそろひねくった事やめて素直に王道ファンタジーしたほうが良いと思うんだがなぁ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:52:54.85 ID:7KCa9nIF0
14は王道ファンタジーですよ うん
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 19:08:20.60 ID:vKfrVgMR0
FFに関して言えば昔から自称一流のゲーマー様が何をやっても批判してたから、路線をどうしようと意味ないと思うぞ
(一般的に名作扱いされてるSFC3部作もゲーム批評や当時の他機種ハード信者から叩かれてた)
原点回帰を謳ったFF9も失敗作扱いする人も多かったわけだし…

というかFF11、FF12と普通のファンタジー的世界観でさらに外伝系列もファンタジー寄りなのに売上が微妙だった時点で
本当にファンタジー的なFFを求めてる層なんて多いのかとw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 19:17:49.77 ID:JpC8eU15O
>>445
HD機一作であと全部子供向けの騙しばかりだからな
その一作も子供向けなデザインという…
アニメ連動とかジブリ監修とか中身じゃなく話題性先行だからな
一度そういう所にシフトすると戻れないのかね

>>453
世界累計だと相変わらずFF>>DQだけどな
しかもFF12超えだし
DQのがMMOで大コケしてヤバいけどなw
海外にDQ売ったけどワンコインワゴンまで下がってたからプライスプロテクションはヤバかったんだろうな
海外販売は任天堂だったからスクエニは被害無しだけどw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 19:24:50.33 ID:iTDL3vo50
>>450
ニノ国に行ってジャボーを倒すのが実は母親の願いだったりそれなりに盛り上がる
ジャボーを倒すまでは俺的には悪くないと思う
ただ女王編がまったく盛り上がらず消化試合をしてるかんじでエンディングもあっさりw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 19:28:05.37 ID:oOzPzgMO0
PS3大勝利だなwwwwww
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:11:19.30 ID:PXGmpY1Y0
ダンボール戦機もWiiのイナイレも5ヶ月で完全版出してるのはどうかと思うわ
あまりにも速すぎるでしょ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:17:46.89 ID:moXNkX+hI
レベル5は技術がたかいから
外部からシナリオ作れる人は引っ張るだけでもかなり違うと
思う、どこもそうだけど昔にくらべてシナリオの質が
下がった気がする、個人的にはだけどね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:21:28.81 ID:JpC8eU15O
技術力が高いメーカーは携帯機ばかりに出さないけどな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:55:59.64 ID:XSbF91xj0
だいたい今の30代20代とか
ファミコン世代プレステ世代なんだから
無理にガキ狙わなくても良いと思うんだけどな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:05:10.41 ID:XSbF91xj0
ダンボール戦記は発売日伸びすぎw
3月>5月>最終的に6月
のびた理由が
「クオリティを落とすことなく、皆様に満足いただける作品を制作するために、
発売日を2011年5月26日(木)に変更させていただきます。」
そして5ヶ月後に完全版w

イナイレ3、Wiiイナイレも5ヶ月で完全版出してるし
そら売り上げ落ちてくるだろうなw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:09:30.78 ID:moXNkX+hI
>>462
次に繋がらないからじゃないの
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:16:25.54 ID:qsjk5Lm/0
馬鹿だな今は据え置きも携帯機も駄目もしもしの時代だというのに
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:19:58.62 ID:JpC8eU15O
レベル5のガキ狙いも次に繋がらずに崩壊してるからな…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:42:23.00 ID:XSbF91xj0
>>464
無理にガキ狙わなくても
おもしろければ小学生でもするよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:53:45.87 ID:moXNkX+hI
>>467
でもさ今の時代明確に子供向けとか大人向けとか
わけたがるし、小学生が洋ゲーとかやるのかな
基本親が買い与えるわけだし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:56:23.68 ID:JpC8eU15O
ガキがやってるモンハンはCERO C(15歳以上対象)だからな
ガキ向けに作ったイナイレの方が次に繋がらずに早く崩壊したという…
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:00:46.37 ID:4l7pVc5+0
日本のゲームって子供を対象にする時
子供と同じ年齢層の主人公を持ってきて共感を狙うよね
まあそれはそれでいんだけど
子供より上の年齢層の主人公を持ってきて憧れを狙ってもいいと思うんだけどな
こういうかっこいい大人になりたい!と思わせるような
そういう主人公ならとうぜん大人にも受けやすいだろうし

ただまあ日本でそれをできるメーカーなりクリエイターなりがいるかどうかと
日本の子供が持つ憧れの大人像が明確じゃないのが問題だけどw
アメリカみたいにマッチョだったらOKっていう単純さがないからなあ

ただ龍が如くなんかはRPGじゃないけどその方向性な感じはするね
そういや龍が如くもCERO Dだけど正直Z以外の年齢区分はあってないようなものになってると思う
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:01:12.94 ID:G9PRzs4/0
中学生がR18のやってたりするし
そういうくくりはあんま意味無いと思う
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:07:47.70 ID:XSbF91xj0
まあ何がうまくいくかわからないよなw
モンハンなんてPS2では中堅レベルで
PSPにいってからなぜか爆発的に売れたし
あんなに癖があるゲームが300万超えるようになるとは思わなかった
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:13:03.29 ID:JpC8eU15O
CEROでの年齢対象はソフトメーカーからの申請だからな
メーカーが売りたい層に向けて開発して申請してるんだし
モンハンはCERO C(15歳以上対象)として開発してるんだからね

モンハンの難易度とやり込みはどう見ても他のライトやガキ向けゲームの内容じゃないし
中身が評価されれば売れるって事だろ
>>467はわざわざガキ向けに作る意味はないって言いたいんだろ
違ったらスマン
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:22:22.31 ID:4ccX+SuJ0
>>470
大人も権威も国家もこの国では子供の敵です
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:15:12.17 ID:SvyuvlAI0
イナイレはよく頑張ったよ
子供の流行はしばらくすると飽きられて入れ替わるから仕方ない
次にねらってたガンダムがコケたのがきついな
ゲームも作る予定らしいけど、売れる気配がない
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:32:05.72 ID:4l7pVc5+0
>>474
日本ではアニメも漫画もゲームもそういうパターンは多いよねw
まあ全て理想VS現実という王道がベースなんだろうけど
今の現実社会の中ではあまりにも「理想」側が空々し過ぎて正直浮いてしまうのは否めないかな
主人公らがあまりにも天真爛漫すぎるのは困りものというかw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:41:44.11 ID:bZuPkbnW0
>>422
2週でナンバリングでもない13-2に零式が抜かれてるんだから
携帯機FFの方がまだまだ未来はないと思うぞ
海外では携帯機じゃまず売れないだろうし
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:44:33.56 ID:JpC8eU15O
>>475
ガンダムAGEは下手にガキ向けを狙ったデザインにしたから失敗したんだろうね
二ノ国もそれに似てる感じ
もう少しユーザーに合わせてたら結果は違ったんだろうな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:46:04.41 ID:bZuPkbnW0
ニノ国は単にPS3にライト層が余りいないだけだと思う
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:13:28.73 ID:CP4lq1jIO
>>479
二ノ国もガンダムAGEもガキを呼び込もうとした、またはガキを呼び込めると過信して失敗したが正解かな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:36:26.47 ID:/H6V6wekO
個人的な意見だが子供って自分より一回り上のゲームを好んでやりたがる気がするな
二十代前半の人なら学生時代を通してどんなゲームが流行ってたか思い出してみるといい
背伸びしたがる子供の心理をがっちり掴んだからこそモンハンは子供にも売れたんじゃなかろうか
もちろんRPGも然り
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:52:46.75 ID:CuDEqk8H0
モンハンみたいな他に例が無い程に幅広い層に売れてる作品を例に出されてもな。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:58:43.06 ID:CP4lq1jIO
モンハンは小・中・高校生それ以上の年齢でも全員に受けるデザインだけど
イナイレは小学生に大ヒットしたけど、その小学生が中学生になった瞬間興味無くなるとかそんな感じなんだろうな
小学生から中学生になると急に興味がなくなるとか周りがもう見てないから自分も見なくなったとか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:13:20.55 ID:/H6V6wekO
>>482
ある意味それが子供受けした結果だと思う
アニメにしろゲームにしろ子供も対象にして成功した物は多くが大人にもウケてる
これはモンハンに限った話じゃない
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:15:22.83 ID:4aoMD8H30
子供向けの大半は子供の卒業と幼児の入学を前提にしてるだろう
別世代の橋渡しなんて担わない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:26:52.84 ID:CP4lq1jIO
問題はRPGみたいなストーリーや続編ありきな物にも言えるが、
最初にヒットした層が中学生になり消える→新しく入ってきた層はアニメもゲームも話の途中からだから分からずに手を出さない→結局ごっそり消えるだけ
って事だな
モンハンみたいにストーリーもなく続編として話も繋がっていない場合は新しく入ってきても問題ないが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 02:12:41.59 ID:QU8yMtDlI
モンハンも先行きは不安だけどね
できることが少ないから
モンスター増やすにしてもファンタジー路線いくかしないと
似たモンスターばっかりになるし
あとは空飛ぶか、武器職業増やしかないし
続けるほど変えるところがなくなるし
こういうのも流行りがあるから10年後に残ってるかな?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 04:02:00.71 ID:cEwk0xC10
そういうの含めて技術流用して海外で売るためのテストがドラゴンズドグマじゃないの?
たぶん失敗すると思うけど
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 04:58:23.46 ID:SW8GsWjq0
ドラゴンズドグマは公式での表記は違うけど
上でも挙がっているプレイ動画見る限り完全にアクションRPGだよね
スタッフもそう言ってるしw

正直なところ個人的には海外風のデザインを除けばけっこう理想に近いシステム
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 09:54:35.44 ID:Lcu8o99g0
DDは動画見る限りでは悪くはないな

オープンワールド、ハイファンタジーの世界
ダークソウルやスカイリムを見てもかなり需要はあるし

10万はまず超えてくるな

ダークソウル並みには売れるだろう
ただ海外だと蓋を開けないとわからんが
海外の連中はオープンワールド大好きだからそこそこ行くんじゃないかと
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 10:09:19.09 ID:4aoMD8H30
「ドラゴンズドグマはダークソウルクラス」頂きました!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 10:10:27.45 ID:NNOMZART0
RPGを名乗るのが何故そんなに嫌なのだ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 10:26:11.90 ID:LOKhWr2U0
>>470
まあ波動拳と昇竜拳やってる30代のおっさんが世界的に受けてるんだから無理に子供向けにキャラ造形する意味はないな。
ガキを主人公にしてウケるのはそういう趣味の人らだけだわ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 10:58:34.03 ID:/55SFuFt0
わかりやすい道着とハチマキ姿で
ハドーケンショーリューケン叫んでる格闘家って
十分子供向け、それかB級好き大人向けの設定だと思うけど…
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:27:09.32 ID:IjaR3BiM0
■リッジ無双テイルズなどのサード爆殺王VITA■

[3DS]戦国無双 Chronicle 初動49,327
[PSV]真・三國無双 NEXT 初動29.181

[3DS]リッジレーサー 3D 初動38,226
[PSV]リッジレーサー 初動集計不能

[3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 137pt 発売日
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス - 79pt 20日前
[PSV]テイルズ オブ イノセンス R - 33pt 20日前
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:32:40.26 ID:4aoMD8H30
子供向けの幼稚なデザインのキャラばかりのソフトが世界で何千本も売れて一時代を築いたとか
90年代は暗黒時代だな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:41:33.39 ID:Lcu8o99g0
唐突に携帯のわけわからんデータ張り出してワロタw

ゲハカスってホントわかりやすいなw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:47:28.72 ID:FQJ4sDzK0
世界で何千本で時代築けたらそりゃ暗黒時代だわ

まあブームになった時点でデザインの云々なんて
大して関係ないか一要因に過ぎないだろ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:48:55.67 ID:LOKhWr2U0
>>494
全年齢対象じゃん
なにか問題あんの?
アトリエをレジに持っていくよりは勇気いらんだろ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:53:19.05 ID:FQJ4sDzK0
>>499
別に?
ストリートファイターは
見た目のデザイン云々で受け入れられたとかいう
レベルじゃない別格だから例として違和感あっただけだよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 11:59:59.89 ID:LOKhWr2U0
主人公がガキである必要がないって話だが。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:13:39.38 ID:CP4lq1jIO
イナイレのデザインとストリートファイターのデザインが同じ年齢層向けに見えるんなら感性がかなりズレてるな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:17:52.75 ID:LOKhWr2U0
だれがそんな話してんの?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:21:13.44 ID:BUvP/AcX0
「The Elder Scrolls V: Skyrim」スカイリムプレイムービー
http://www.4gamer.net/games/125/G012581/20111209001/

「史上最高のRPGの一つ」と謳われた前作から
更なる進化を遂げた本作は
Metascoreにおける各機種で95点前後の
圧倒的なスコアを叩き出しているなど
まさに"近年RPGの最高峰"といっていい
クオリティに仕上がっている
ゲーマーならば問答無用でプレイすべき一本だ
http://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:22:13.33 ID:QU8yMtDlI
マリオもおっさんだしなww
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:28:58.99 ID:Dc+kclPr0
子供主人公であっても良いじゃない、子供故の真っ直ぐさや純真さ勢いの良さ
目の前の事しか見えていない愚かさや悩み等成長が見えやすいじゃないか
中世ダークファンタジーも良いけどほのぼの安心ファンタジーも大好きだ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:35:10.57 ID:CP4lq1jIO
マリオあれで26歳前後らしいけどなw

テイルズの26歳前後
ttp://blog-imgs-10-origin.fc2.com/r/a/k/rakusyasa/lib398275.jpg
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:37:14.08 ID:LOKhWr2U0
やるなら子供時代を挿入したほうがドラマチックになるんじゃねーかな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:43:14.08 ID:FQJ4sDzK0
数世代を通してドラマチックに…
AGEか…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:45:55.01 ID:kJWyKnvN0
テイルズのアラサー組はアルヴィン君が突出して精神レベルが低くて親近感が持てますね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:48:21.28 ID:QU8yMtDlI
>>509
ドラクエ5があるじゃない
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:51:19.41 ID:yfT0WC4s0
でもスカイリムって18禁だしな、日本では売れてないし所詮ゲーオタ向け、キャラも不細工でグロいし
こういう偏った客層しか楽しめないものがGOTYとか史上最高のRPGとか評価されんのもどうかと思うわ
そもそも一人称視点の時点で戦闘が地味すぎ&酔うし、何で洋ゲーがこんなに絶賛されるのか理解出来ん
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:51:24.49 ID:kJWyKnvN0
子供が純真とか言ってるヤツは自分の子供時代を忘れてしまったのか
オレの場合すでに幼稚園の時点でハブりやイジメ、理不尽な力関係の渦巻く黒々しい小社会だったぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:54:17.93 ID:QU8yMtDlI
>>512
外国も日本のアニメ絵ゲームみてそうおもってるんだろうな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:54:21.76 ID:LOKhWr2U0
ようはナルホドくんと御剣の給食費泥棒の話みたいなのがほしいってことだろ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:55:19.27 ID:FQJ4sDzK0
>>511
あーなるほど なんか対照的というか
やっぱり壮大な構想ってちゃんと作れるかどうかまで
考えてないとエラい事になるんだな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:55:31.99 ID:y5YzLSo/P
JRPGなんて子供向け
そもそも子供とか中学生はJRPGとかやらないでスカイリムやコールオブデューティやってる始末
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:56:20.21 ID:QU8yMtDlI
>>513
ゲームやアニメに関しては子供向けと子供騙しの
区別がついてないだけだと思う
本当に子供向けなら大人がみても面白いしね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:59:17.65 ID:FQJ4sDzK0
ベーゴマメンコを本気で遊べるのは
オッサン以降だけみたいな
別に悪い事ではないけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:10:14.64 ID:SW8GsWjq0
子供向けもいいんだけど
どうしても最近のはストーリーを転がしやすくするために
子供主人公の熱血さとか無知さとか無邪気さとかをフックに使っているだけなのが透けて見えるんだよね
しかも子供主人公に限らず20歳前後の主人公ですら同じような扱いだったりするし

個人的にここ数年で一番強烈だったのはSO4
もうひとつの地球でナントカ結晶を女司令官に渡すシーン
脅されたとかならまだしも何の伏線もなく(設定上はあるんだが)
出会ったばかりの正体不明の女司令官に貴重なエネルギー源を渡すかね?っていう
そうしなきゃストーリー進まないんでそうしました、としか思えなかったよw

少なくとも普通の小学生高学年あたりが納得する程度の理知的な言動をさせようよ、と思うよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:14:03.94 ID:7V4C5AqB0
>>517
うちの中学生の弟もエクシリアほっぽりだしてダークソウルやってるし、次買うゲームをスカイリムかCoDかで悩んでるからな

大学生の俺や上の弟の影響じゃなくて友達とやってるあたり末期

>>518
AGEの悪口はそこまでだ

ダンボール戦記はあんなにワクワク感あるのに・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:16:08.80 ID:Dc+kclPr0
>>513
まぁ純真は言い過ぎかもしれないが…大人ほど邪念や私欲がないだろ
JRPGの厨二主人公でも家庭や周囲の環境に問題があってまわりと疎外感がある
という設定で多少ひねた性格をしてても基本正義側だから悪人としては描かれない
そしてイジメするヤツが悪人であるかと言われるとそうでも無い事もある
虐められる側からすると理不尽な事をする嫌な奴なんだろうけど
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:19:59.88 ID:QU8yMtDlI
ストーリーも小難しい設定や無駄に多い設定ばっかりで
それらを上手く使うわけでもなく、矛盾だらけで
説明口調になり、説明が下手で何言ってるかわからんし
設定を複雑にすればいい見たいな雰囲気がやだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:24:25.92 ID:cLaTBPlo0
エクシリアまじやばい
980円だったからかってきたんだが
キャラが胸くそ悪い
巫女とジュードがミラミラうざい
腹黒デンパ幼女が受け付けない
チンポだけ出して毒舌キャラに仕立て上げてた方がすっきりするわ
仲間キャラでまともなのは爺と幼なじみだけ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:25:29.81 ID:LOKhWr2U0
大人が作る子供向けなんてまあアテにならんけどな。
周りがポケモンやってる中おれだけダライアス外伝に夢中だった。
内容がわからん子供には見た目と音楽が全てだわ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:33:32.70 ID:cLaTBPlo0
>>525
大当たりのポケモンと
大失敗のダライアス外伝比べるなよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:38:28.52 ID:LOKhWr2U0
キミが怒る理由がわからん。
あと失敗したって何が?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:49:05.71 ID:SW8GsWjq0
そういや海外のRPGはメインストーリーは単純だよね
まあ自由度を高くする設計上込み入った内容にはできないわけだけど

でもメインは単純で分かりやすいほうがいいのかもね
特に昨今は普通に勧善懲悪ものでスカっとするようなやつがいい気がするよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:51:45.67 ID:NNOMZART0
近所のスーパーにあるミニ四駆のサーキットで子供とおっさんがいつも仲良く遊んでる
遊びに年齢なんて関係ないんだよ
レベル5は遠慮せずに松野を使うべし
もしくは日野と松野がフュージョン
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:57:58.80 ID:8kDdprVA0
>>507
ヴァン師匠老け過ぎワラタ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 14:30:37.58 ID:a/9f86Hn0
>>478
ニノ国は、主人公を中学生くらいにした方が良かった気はする
子供は、自分より年下の主人公にあんまり感情移入できないと思う
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:03:46.69 ID:g6fkbt6+0
正直、おれは二の国はプレーしていない。
すごく安くなったらやろうと思っている。
(自分でいうのもなんだが、)
こういう立場の人間が多すぎるんだな。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 15:55:34.60 ID:7pcEOvtg0
あれだな、「お前そんなにグラが大事なら内容はどうでもいいって思ってるんだな!」っていう詭弁と同じだなあ、これ
ムービーや画質やグラにすごい興奮する人だって、ゲームシステムがどうでもいいなんてこれっぽっちも思ってないのに勝手にそういうふうに脳内変換して叩く馬鹿いるよなあ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:01:59.19 ID:Dc+kclPr0
「今の値段で買うほど魅力を感じないから安売り待ちだ」とかいう人は
結局動画見てやったつもりになって安くなっても買わないよね…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:10:37.66 ID:8kDdprVA0
俺の悪口言うなよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:12:36.29 ID:CP4lq1jIO
こういう時にWiiみたいなハードに出してたら割られてアウトだな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 16:45:13.18 ID:SW8GsWjq0
安売り待ちの気持ちはよく分かる
特に昨今は値下がりの時期が早くなってるしね
自分もワゴンやベスト版にはお世話になってるよ

そんな自分に残された矜持は中古は買わない売らないという一点だけw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:09:59.54 ID:k73ew9kS0
>>401
チュンソフトのDS用ベスト版(シレン5と極限脱出)は紙ケースをはずすとフルプライスの新品パッケージだった。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:10:26.62 ID:yfT0WC4s0
>>533
洋ゲーと比べて最近の和ゲーはグラがしょぼいとか海外に置いてかれるとか言う割には
FFはイケメン美少女だらけでビジュアル偏重のムービーゲーとか批判してる
こういう奴らって結局グラが落ちたら劣化劣化と叩くんだよなぁ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:59:44.71 ID:0ot1Lrg90
もうJRPGユーザー(笑)とか黄金期忘れられないアホしか残ってねぇ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:51:57.49 ID:qIzh23CL0
>>539
グラフィック≠ビジュアル・デザインてことだろ
洋ゲはグラはいいけどビジュアルが微妙
日本はビジュアル・デザインはいいけどグラが微妙ってだけの話だと思うが

まぁただ中堅以下の規模のソフトにグラ求めるのは間違い
テイルズやデモンズ程度でいいんだよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:15:09.83 ID:H6utlCc80
二ノ国のストーリーはリアル中二以外なら大丈夫
奇抜だったり新しいものでは無いけど凄いしっかりしている
これだけ良くできた物が売れないならJRPGはもうダメかもな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:18:51.93 ID:CP4lq1jIO
デモンズもまだグラが綺麗な部類に入るぞ
要はバランスだろ
SDや携帯機の新規タイトルが売れないのは一定のグラの基準に達してないからだろ
中堅RPGにグラが要らないじゃなく、ある一定の基準以上は必須
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:22:55.96 ID:btNWsTcm0
>>543
それはあるな
売れる量にあわせたグラが大切

>>542
キャラデザとか狙った年齢含めた雰囲気が客層と外れてるからしょうがない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:33:00.37 ID:LOKhWr2U0
玉繭物語とクロノクロスが並んでたらクロス選ぶわ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:34:42.86 ID:4ipx9afW0
イケメンとおっさんと美女とグロいモンスターしか受け入れられないって幼稚すぎて理解不能
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 19:45:10.72 ID:CP4lq1jIO
見た目に関しては
・ユーザー層にあったデザイン
・そのデザインを忠実に再現できるグラ

この2つだろうな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 20:04:04.36 ID:a/9f86Hn0
>>534
ニコニコのゆっくり実況動画を見て興味もって、いまさらPS2のアバチュ1,2を買ってしまった俺のような例もある
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 20:21:59.06 ID:xzu8F2UU0
PS3大勝利だなwwwwwwwwww
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:13:36.78 ID:cLaTBPlo0
>>527
意味不明ってことだよキチガイ君w
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:15:37.91 ID:Dc+kclPr0
>>542
たしかに「ジブリwww」とか言いそうなリアル中二には受けないだろうなぁ
キャラデザから子供向けだろとか思ったけど白騎士より段違いでしっかりしてた
昔ポポロにはまっていた自分としてはなんだか懐かしい感じで冒険楽しめたわ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:21:55.51 ID:LOKhWr2U0
>>550
は?今更レスして何もなしか。
帰れよ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:22:39.94 ID:B6mRIMER0
厨二もラピュタとか見て笑ってるだろ
要はセンスだ
二ノ国は何したいんかよう分からん
アリエッティ並によう分からん
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:24:02.34 ID:g6fkbt6+0
昨今、グラ偏重とよくいわれていたけれど、
じっさい携帯機のグラでは満足できないユーザーが多かったのは事実。
しかしグラ偏重のニの国が売れたかというとますますそうではなかったわけで、
ますますよくわからなくなったという感じがするな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:41:36.62 ID:QU8yMtDlI
二ノ国は宣伝さえしっかりすれば
そういや前にもジブリゲームって出てなかったけ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:44:42.96 ID:LOKhWr2U0
それアニメでやればいいじゃんってとこで終わってんだよな。
デモンズみたいなゲームでこそできるシステムや世界観の構想が無い。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:47:25.94 ID:g6fkbt6+0
>>556
正直、(個人的には、)ジブリの世界には30時間も浸りたくないというのはあるな。
2〜3時間ならお付き合いできるけど、それ以上はいいかげんうざくなる気がする。

でも、ニの国はストーリーもしっかりできているという意見もあるんだな。
機会があればやってみるのもいいかもな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:12:16.03 ID:4aoMD8H30
デモンズやダークソウルなんかよりアニメや漫画に転用できるキャラのほうがメディアミックスで稼ぎやすいでしょ
デモンズやダークソウルみたいなキャラデザや世界観を採用する必要性がわからない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:17:25.57 ID:LOKhWr2U0
それで10年先生き残れるならそういう考え方もアリなんじゃない。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:28:37.82 ID:CP4lq1jIO
世界で売るならデモンズやダークソウルみたいな世界観でしょ
ダークソウルは世界で150万だし
アニメをずっとやってたイナイレはもう陰りが出てるし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:41:32.76 ID:kJWyKnvN0
「世界で売る」じゃなくて「アメリカで売る」だろその場合
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:46:25.36 ID:4aoMD8H30
>>560
あなたみたいな人はサンロクマル!とか言ってる頃に
鬼火に誘われて崖に落ちて絶滅してると思ってました
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:52:28.97 ID:LOKhWr2U0
ソウルシリーズが受けたのは自分の装飾や対人スタイルが比較的通りやすいってのもあるな。
こうやりたいって事が実現しやすい作りだった。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:07:49.02 ID:CP4lq1jIO
>>561
>バンダイナムコゲームスは2日、フロム・ソフトウェアと共同開発したPS3・Xbox360用ソフト「ダークソウル」の世界出荷数が150万本を突破したと発表した。
>内訳は、日本37万本、北米62万本、欧州47万本、日本以外のアジア地域が4万本。

>退廃的な雰囲気がただようダークファンタジーの世界観や自由度の高いゲームシステムが支持されたという。(毎日新聞デジタル)


アメリカだけじゃなく、日本、欧州でも出荷できてるんだけどね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:07:57.51 ID:dHK8Mius0
今更真似したってしょうがない
新しいもん作るしかないね
AAA何か作れよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:08:46.51 ID:NNOMZART0
デモンズは自家製フロムファンタジーで海外を意識した訳じゃない
ドラゴンズドグマは海外を意識して中世ファンタジーにしたみたいだけど
そんな単純でもないと思うな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:17:15.97 ID:CP4lq1jIO
海外を意識しなかったらSCEAに海外販売を断られたら諦めるだろ
そこから他社販売の許可をとってアトラスに持ち込んだんだし
フロムが海外販売に執念を持っていたのは確実
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:29:20.57 ID:SW8GsWjq0
そう遠くないうちに、“リトルテイルブロンクス”の世界で、みなさんにご挨拶したいと思っています。
どんな媒体になるかはわかりませんが。皆さんの応援がある限り、“リトルテイルブロンクス”の世界は永遠に不滅です!

とCC2のぴろしが「ソラトロボ感謝祭それから2012」で言ったとか
まあさすがに据置機ではないと思うがレベル5の二ノ国の例もあることだし、一応・・・
ほら、同じ福岡だしw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:43:46.90 ID:gu8eVoNn0
ソラトロボは暖め過ぎだったな
レベル5の手早過ぎてすっこけるスピードと
足して2で割って欲しいわ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:48:56.44 ID:xgI2ug2V0
>>554
グラフィックなんてPS2レベルで十分なんだよ実際、モンハンとかドラクエに美麗グラ求めてる奴いないだろ
結局美麗グラなんて求めてる連中は少数派、そんなので売り上げに影響する数なんてたかが知れてる
90年代ならともかく今時美麗ムービーとか何の売りにもならんのはFF13の評価見れば分かるだろ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:55:53.00 ID:7pcEOvtg0
>>570
その考えは浅はかすぎるなあ
テイルズなんかDSで出しても20万そこらでPS3だと60万売れたじゃないか
この差はグラだけによって成立したわけじゃないだろうが
なんていうかグラはさらにもっと大きなものを構成する要素のひとつで、
そのためにグラが必要ということだ
エクシリアには「それ」があったんだよ、「それ」のためにグラが必要ということ
あと据え置きだったりとかも「それ」のために重要

「それ」が何かって?大作感とか、本格派っぽさとか、なんかそういうの
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:00:37.55 ID:Z4a6smKCO
グラが関係ないならソラトロボ買ってやれよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:02:32.06 ID:67vRV+pV0
>>567
日本での高評価で自信を持ったからだろ
インタビューとか読むとXBOXの例のラッシュとは開発の状況が全然違うのが分かる
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:22:11.09 ID:XuVPt/3u0
ソラトロボはグラじゃなくてケモナーという超ニッチ狙いだったのが…
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:22:34.90 ID:DTj9aE7sO
>>572
グラ良くても買わないから安心しろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:48:22.45 ID:zsYzpyPLI
>>571
テイルズに関してはあきらかに客層だと思う
グラで売り上げきまるなら二ノ国はもう少し売れてもいいと
思うし
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:55:38.24 ID:0us5BEOH0
でもエクシリアは等身大表現にしたせいで手抜きなのか開発力不足なのかどっちにしろ完成度は落ちただろ
FFにしてもそうだが無理して扱いきれない事やるくらいならグラフィックより中身を重視して欲しい
最近のゲーム制作者は洋ゲーや洋ゲー厨に悪い意味で影響されすぎなんだよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:58:46.28 ID:38ms8Owz0
HDMI にしたらグラがどーでもいいとかもう言えないわ。
あのね、3年前ならまだしもダークソウルはもう出てるの。
D端子で十分なんて時代はもう過ぎてるの。
映像とゲーム性を切り離して考えるなんてもう出来ないとこに来てるの。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:01:49.15 ID:DPtoVxyp0
グラフィックだけで売れるわけでもないけど、グラが綺麗でないのもだめだろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:05:19.00 ID:XuVPt/3u0
そのグラのためにサードは血を流してるんだけどな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:11:36.88 ID:38ms8Owz0
どこかのバカはモバゲー押してるしな。
あんなもん10年もたねーわ。
技術開発してねー会社が後でどうなるか分かってるだろうに。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:12:38.11 ID:nwsIyKdb0
>>573
外国からの逆評価の流れじゃないの
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:38:01.09 ID:PcUn74Wn0
グラフィックだけで売ってきた会社なのにグラ捨ててどうする
まあそのグラも最近は並みだが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:13:24.48 ID:oVFE3cb60
PS3でのFFの1080pは評価している
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:37:50.26 ID:G46DGZRO0
20インチD端子から37インチHDMIにしたけど、正直それほどのインパクトはなかった
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 08:35:44.79 ID:ung58KOt0
10年後何が残るか分からないから
色々やっとくんだろうにね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:39:31.17 ID:YAc+Iram0
「The Elder Scrolls V: Skyrim」スカイリムプレイムービー
http://www.4gamer.net/games/125/G012581/20111209001/

「史上最高のRPGの一つ」と謳われた前作から
更なる進化を遂げた本作は
Metascoreにおける各機種で95点前後の
圧倒的なスコアを叩き出しているなど
まさに"近年RPGの最高峰"といっていい
クオリティに仕上がっている
ゲーマーならば問答無用でプレイすべき一本だ
http://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 10:22:12.31 ID:nwsIyKdb0
やるだけの体力があるならどこだってやってるよ
そんな体力はないんだから選んで残りは捨てないといけない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 11:44:55.76 ID:67vRV+pV0
>>582
当時のこと知らないのか
発売直後大きな話題になって難民が大量発生した
雑誌などのメディアもほぼノーマークだったのを急に取り上げだしたりしたし
カイガイ病に浮かされて国内を軽んじていた他のRPGとは何もかも違う

デモンズダークは本来イレギュラーな存在だし
ああいうのが今のRPGの代表っぽくなりかけてるのは少し違和感があるけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 12:45:04.72 ID:4KtLNPVS0
デモンズスタッフが海外意識して無いなんて考えてたとしたら
無能に尽きる。
まぐれ当たりどころか奇跡。

しかしそんな訳ない。フロム単独ならまだしも、大金投資して監修してる
sceって存在があるんだから理屈立ては当然してる。
売れるべくして売れて、開発側はしてやったりな心境だろう。
では何故sceがデモンズを捨てたのか。
RPGというジャンルへの失望、コストに見合わぬ利益、経営難、
多くの理由があるだろうそれについて意見を交わすべきでは。
なんちゃって。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 12:47:33.27 ID:r49bfbXF0
デモンズって数万うれればいいみたいな感じで海外でだす予定もなかったんじゃなかったか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:07:35.42 ID:zsYzpyPLI
フロムはバグと処理落ちをなんとかしてほいし
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:20:35.94 ID:g1KUrNqb0
デモンズはキングスフィールドくらいの売り上げしか期待してなかったろうな。
多分最初から売り上げ期待してたらあんなに面白くもならんかったと思う。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:54:09.82 ID:xYd98cwU0
>>591
インタビューだと国内売上の時点で想定以上の数字とか言ってたような
目標を赤字ライン以下に設定するとは思えないから、デモンズの開発費ってかなり安いのか?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:33:04.23 ID:nwsIyKdb0
>>589
じゃあ今の代表作ってなんなの
テイルズに??ソウルでいいんじゃないの
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:43:17.70 ID:RQ0n2BlU0
>>594
単なる憶測だが、赤字になって回収できなくても(売れる上限はここまででいい)
と想定していたんじゃないだろうか、ファーストならではの発想だが。
主に、サーバー管理の関係で。ユーザー多くなりすぎると後々大変だから。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 17:15:00.11 ID:LLXoJIw+0
PS3大勝利だなwwwwwwwwwww
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 21:08:04.47 ID:oVFE3cb60
二ノ国、通販や店頭は普通の値段だけどオクは安くなってるな
本付きは高めだけどソフトだけならだいたい4000円前後で落とされてる
安くなるの待ちの人はそろそろじゃないか?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 23:24:22.56 ID:YQQ7JYtl0
来週は魔装機神やるよ
たとえタダでも時間がなければスルーしたソフトやってる暇はない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:02:53.68 ID:jlboQ3or0
魔装機神もいいが、第2次OGとZ後編はどうなってんだよ・・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:05:19.97 ID:QBFsiQyt0
第2次OGの遅れは毎度のこととして、
発表もされないZ後編は悲惨やね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:14:04.24 ID:iLDc05hs0
SRW大丈夫か?
中堅RPGスレではスレチだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:25:41.19 ID:EENr7lID0
ん?結局PS3で
まだひとつもスパロボって出てないんだよな?

スパロボの場合次世代機のクオリティ出すのに
時間かかりすぎてんな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:32:18.30 ID:iLDc05hs0
PS2のZの時点でヒイヒイ言ってたそうだから
金と手間かかるタイプの2D貫いてるからね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:02:09.10 ID:4cVAymEQI
でもGじぇねとかポンポン出てない?
あれも2Dだろ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:18:40.61 ID:QkKnT4h90
http://www.square-enix.com/jpn/news/pdf/110512J.pdf
スクエニが業績下方修正
前回発表予想   1,000
今回修正予想 △12,000

10億黒字予想から120億の赤字へ転落。
またPS3に殺されたサードリストが増えたなw
売女といいソニーはどんだけサード虐殺すれば気が済むんだww
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:58:49.58 ID:nTjq42LE0
PS3には洋ゲーがたくさんあるからいいよ
JRPGなんてソフトが糞なだけ
それに一ヶ月で2000万本売れたMW3だって 箱○1050万枚 PS3 850万枚 PC80万枚 Wii30万枚程度だし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 07:16:11.58 ID:nYEizueQ0
FF14が改善せず、さらにFF零式とFF13-2が目標大幅に下回っただろうとはいえそれでも巨額すぎるな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 07:40:53.81 ID:xqCM2prY0
というかFF13-2のDLCはいつくるんだ?
オメガだけ来てもなあ
まだ開いてないエリアもあるから
何かくるんだろうとは思うけど
他にもコスチュームとかサブクエストとかさ
カジノのカードゲームすら「DLCをお待ちください」だし

そもそも13-2は13に比べて驚くほど簡単になってたし
好きで買った人の大半はもうプラチナまでいってるんだから
だいたいでもいいからせめて配信スケジュールが欲しいところ
13で「持ってたらいいことあるかも」でかなり顰蹙を買ったんだから
今回は普通以上に誠実に丁寧にそのへん対応しなきゃな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 07:41:40.65 ID:jlboQ3or0
スクエニがこれから出す予定のソフトって、
・シアトリズム
・キンハー3D
・テリハン
・ドラクエ10
・ヴェルサス
の他に何かあったっけ?
ドラクエ10は開発好調みたいだけど、ヴェルサスも早く出さないとヤバいんじゃね?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 07:59:04.16 ID:xqCM2prY0
FF10のHDリマスターもあるな

そもそも買収先を除くと基本的にDQFFKH以外の自社製IPが死に体だからなあ
しかも他所様の権利が絡んでDQKHはそうそう自由にできないから
自社単独で自由にできるのはFFだけっていう感じか
もしもしでもFFブランドを本格的に展開しだしたし
ファブラなんとかって世界観もわざわざ作ったし
まあリメイク等含めて今まで以上にFF押しになりそうな予感はするね

続編、完全版、派生作品、移植、リメイク、アーカイブス、リマスター
1粒の飴を何度でもしゃぶらせてやるぜ!って感じだなw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 10:18:40.60 ID:gE7luyve0
>>606
スクエニ決算のデータ古い

http://www.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/111104/page02.html
売上高 575億16百万円
営業利益 73億91百万円
経常利益 53億86百万円
四半期純利益 37億4百万円

デジタルエンタテインメント事業については、第2四半期に
アイドス・モントリオールが開発した「デウスエクス」を欧米で発売し、
非常に好調なセールスを記録することができました。
WEB、スマートフォン等の成長分野向けのコンテンツも堅調な推移をし
当初の計画を上回って着地いたしました。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 10:40:44.60 ID:gE7luyve0
自社IPの強化については、10のIPの構築を目指して取り組んでいます。
「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」、「トゥームレイダー」、「キングダムハーツ」など
現在保有する強力なIPに加えて、新たなIPの構築を目指して
品質にこだわって開発に取り組んでおります。
また、現在はまだ公表していないIPも、ここ数年で2〜3タイトルは
間違いなく皆さまに公表できると思っています。

10のIP
・FF
・DQ
・KH
・トゥームレイダー
・デウスエクス
・ヒットマン
・ヒットマン開発スタジオによる新規IP
・市村指揮によるUE3新規ARPG
・第一開発によるPS3/VITA ARPG
・???
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 10:59:43.13 ID:dXUA+5/E0
スクエニが意欲的に取り組んだ新IPはラスレムが最後か
潰したIPならたくさんあるけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:05:01.04 ID:iGb7AreU0
スクエニ、45億も突っ込んでたのに開発中止したタイトルにはどんなのがあったんだろう
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:21:30.72 ID:C6s23AJp0
海外は全部アイドスに任せて
国内向けの意欲作を出すべき
海外は売れたらいいなって感じで
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:21:36.28 ID:xqCM2prY0
?は元タイトーのクッキングママだな
わずか6年足らずでシリーズの世界累計が1200万本を超える超強力IP
日本では大した売上じゃないけど海外ではミリオン、ダブルミリオンは当たり前っていう
ちなみにテイルズは15年で世界累計1000万本超ってあたりだから
クッキングママがどれだけすごいかわかるというもの
しかもDSでここまで売れたってことでどれだけ儲かったのか

個人的にはスクエニがDSに注力しだしたのはこれの影響じゃないかと密かに思ってるw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:12:31.37 ID:U9ztxePj0
DSがなかったらほんとゲーム業界はやばかった
開発費の安さにどれだけの会社が救われたか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:16:58.30 ID:3pXrp8q+0
スクエニはなあ
普通に自社タイトルをPS3でそれなりの予算で開発して売れば普通に40〜60万程度のヒットを量産出来たであろうに
現に今のバンナムなんかテイルズにEXVSにとそんな状態だし
今年はスパロボやワンピース無双があるし、PS3で50万タイトルを沢山出せるって十分だろ

実直にやれば実直に利益を出せた、社長が変わったことばかりしたがるから・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:24:41.38 ID:nYEizueQ0
>>606
平成23年2月3日付けかい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:26:28.77 ID:rTtYBd0FO
スクエニはスラもり、いたストが爆死してデウスエクス、FF13-2、零式に救われた感じになるんだろ
あんなに偉そうにしてた田愚痴が黙りなのが…ね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:29:28.31 ID:rTtYBd0FO
>>606
決算の日付さえ見れないいつもの基地外かワロタ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:07:52.25 ID:DjMatYIW0
DSのクソ性能で救われてるようなな会社がまだ存在してることが業界の足を引っ張ってるんだろうが
PS3のフォーマットで戦える一人前のメーカー以外は絶滅して欲しい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:28:00.41 ID:nTjq42LE0
>>623
超同意
日本はさソフトウェアの技術が遅れてるから、開発費が馬鹿高くなって
PS3 箱○レベルのまともなゲームが出せてないんだよね スカイリムとか凄過ぎ Granturisumo5のグラも凄いけど海外スタジオだし
ニンテンドーやソニーがブイブイ言わせてたから、日本に3Dグラフィックの効率的な技術でも出し渋ってのかな
そのくせ日本ではゲーム機が売れてなく、海外で割れとハックで収益があがらないPCが、日本だけは割合が高いし(次世代ゲーム機の人気が低い)
もう大差ついた洋ゲーを一切プレイしないで、PS3はソフトが少ないとか日本のJRPGオタが言い出す。それでタイトルの少ないPCマンセーして挙句の果てにアジア産クソグラ無料チョンゲーとかやってる
海外(日本以外)で人気のあるタイトルを一切知らない。デモンズだモンハンだアーマードコアだガンダムだファイナルファンタジーだJRPGだとクソゲーしか知らない
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:24:17.12 ID:YrRXL7LBO
>>605
Gジェネは機体・キャラ共に大幅削減でシリーズファンが絶望中だぞ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:33:46.36 ID:DjMatYIW0
期待やキャラ削って売れるなんて思ってるのかバンナムは
理解できん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:49:53.55 ID:BRghJoD40
>>624
スレ違いの話題だが、ポリフォニーがいつ海外スタジオになったのかと
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:13:25.57 ID:dXUA+5/E0
スカイリムが売れないのはグラだけのクソゲーだからだろ
アーマードコアも迷走気味だけどベヨネッタあたりのクソつまらん勘違いゲーよりずっとましだ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:44:00.24 ID:gKqQCGnzO
グラだけのクソゲーであるFFは売れてるじゃん
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:55:48.35 ID:SRqDJISgO
クソゲーのレッテルばりだけの低レベルな煽りは他でやってね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:23:19.19 ID:4cVAymEQI
クソゲーよりも未完ゲーをだすのをやめて欲しい
そのあとDL買えとか馬鹿かと
無料でだせよ、有料にするならソフト安しろ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:37:59.50 ID:rTtYBd0FO
グラも糞で中身も糞ゲーだったラスストを馬鹿にするのは止めろ!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:31:30.47 ID:DjMatYIW0
スカイリムは日本市場ではクソゲーだと思うよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:47:04.61 ID:R/UfRjJa0
スカイリムは日本だけでもps3独占ならこれ以上無いってくらいの神ゲー扱いで
その影響でもうちょっと売れたろうにね。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:04:37.44 ID:C6s23AJp0
PS3だけだったらあのバグゲー……って扱いだろう
PS3のがマトモな出来だったらそうなるだろうけど

つーか今更だけどテンプレ一個抜けてる気がするんだけど
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:36:48.99 ID:tQcjMsjhP
>>633 >>634
『スカイリム』がSteam史上最速で売れたゲームに↓
http://news.livedoor.com/article/detail/6131992/
12月22日現在スカイリムの出荷が1000万を記録し、売り上げも6,5000万ドル↓
http://dokuzen.com/archives/etc113520010.php
ちなみに11月17日の情報では2日で340万本売上、700万の出荷↓
http://blog.esuteru.com/archives/5367857.html
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:05:48.25 ID:xqCM2prY0
FF13-2のライブトリガーは海外のテストプレイヤーの意見を参考に取り入れたらしいな
だからあんな後付け感というか浮いた感じがあったわけか

その場での会話内容が多少変わるだけで
ゲームの進行や展開にまったく影響がないシステムだったから妙だと思ってたんだよな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:21:51.51 ID:4cVAymEQI
>>632
ラストストーリーは別にクソゲーではないだろ
ゼノと比べたり何だりで2チャンでは評価低いが
やったら良ゲーか凡ゲーよりましくらいの出来だよ
グラもWIIのなかなら高いし
期待しまくった人から見たらがっかりゲーだとは思うけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:49:46.38 ID:rTtYBd0FO
やった感じだと
FF13-2>TOX>>>(超えられない壁)>>>ラススト
だな

TOXもFF13-2もストーリーは散々言われてるが、戦闘やシステムはしっかりしてるからな
ラスストは全てが中途半端でどこが楽しいのか分からないレベル
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:12:14.96 ID:LdhMaB5r0
TOXがなんで叩かれてるのかわからない。
ゼノブレのグラフィックいいバージョンなのになんでゼノブレは大絶賛なの?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:16:47.08 ID:4cVAymEQI
>>640
ゼノとはベクトルが違うから
ゼノのグラいいバージョンなんてTOXを好きな人すら
言わないぞ、やったことないだろお前ww
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:18:42.07 ID:LdhMaB5r0
スカイリムもLv50までやったけどつまらない
ストーリー8時間で終わっちゃったし後は延々とお使い
ボスキャラいないからちっとも盛り上がらないしストーリーが無いからつまらない
スカイリムみたいなゲームばっかになったらゲーム人口確実に減るね。
ああいうの日本人に合ってないよ。戦闘モンハンとかに比べたらただ剣振ってるだけで勝てる糞アクションでつまんないし
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:19:59.21 ID:LdhMaB5r0
>>641
証拠上げたら土下座する?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:23:15.38 ID:4cVAymEQI
>>643
もしやった上で言ってるなら医者に行くことオススメする
ストーリーからシステムと共通点がほとんどないのに
同じだと思うのはオカシイ
もちろん証拠を出したいならだせばいいよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:26:56.57 ID:4cVAymEQI
ちなみにゼノブレはコンピュータRPGで
TOXはロールプレイングゲームだからな
ジャンルからして違うよ
それでもゼノのグラをよくしたバージョンと言うなら
俺は何もいわないさ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:27:34.65 ID:rTtYBd0FO
ラススト、アークラ、オプーナが中身が良ゲーとか言っちゃうアホがいるからな
TOXやFF13-2は神ゲーになっちゃうだろw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:31:35.32 ID:4cVAymEQI
オプーナはデザインだけがあれで普通に良ゲーだぞww
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:38:34.58 ID:KkeeGaGm0
>>645
コンピュータRPGってどんな感じ?
ゼノブレやってないから興味がある。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:40:15.74 ID:PbmZt2ljI
>>646
それに3つが良ゲーだとしても
だからTOXやらFF13-2が神ゲーかどうかは別問題だろ
シリーズものなら比べる意味あるとは思うが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:46:45.65 ID:PbmZt2ljI
>>648
ごめん勘違いしてたわ一緒みたいだね
ただゼノとテイルズはシステムが違うから
同じだとは言えないのは間違いない
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:08:49.32 ID:rTtYBd0FO
末尾IはID変えれるのか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:42:27.80 ID:4cVAymEQI
>>651
うぉ、ほんとだ
何故変わったし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:43:09.27 ID:4cVAymEQI
戻ったww何故
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:44:23.23 ID:xqCM2prY0
ビックでトリゼロが面白い事になってんな
ベスト版が2640円なのに通常版が1279円てw

無料の追加DLCもけっこうあったし個人的にはけっこう楽しめたんだが世間の評価はやっぱ低いなw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 22:15:54.02 ID:DjMatYIW0
>>640
toxが叩かれてるのはtovとの比較が通例だろ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 22:38:12.54 ID:YZKnSpAs0
別にTovと比べんでも大概のマザーシップよりつまらんと思うけどな
というか後半が尻切れとんぼ過ぎ
イノセンスあたりよりはマシだけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 22:55:55.63 ID:rTtYBd0FO
今世代だと携帯テイルズは全部酷かったけど、据え置きで一番酷いのはWiiのTOGだったぞ
内容もショボい上に致命的バグ地獄だしw

それをわざと忘れるアホがいるけどw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:01:13.41 ID:DjMatYIW0
突如興奮してwiiのゲームを持ち出すテイルズ信者
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:03:27.47 ID:gE7luyve0
TOXてそんなに酷い出来でもなかったろう
まあおなじみの要素がないのはあれだったし不満がないわけではないが

どうせテイルズフェスで新しいマザーシップかなんか来るんだろ?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:15:28.63 ID:rTtYBd0FO
Wiiのゲーム馬鹿にされたからって興奮しないでください^^
質が低いのは事実ですから…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:30:24.03 ID:4cVAymEQI
>>660
WIIのゲームの質が悪いじゃなくて
質の悪いゲームがでたハードがWIIだっただけだろ
恨むならショボくて致命的なバグ地獄につくったテイルズスタッフを恨めよ
別に新しい技術が使われてるわけでもないWIIでそんな出来なもの作るほうが悪いだろ
TOGやったことないからほんとかわからんが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:41:21.12 ID:DjMatYIW0
wiiのスペックが足りないんだからしょうがない
早くPS4来ないかな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:52:17.82 ID:4cVAymEQI
>>662
よくスペックが足りないとか言うが
今よりも遥かにスペックないPSやSFCの名作ゲームやっても
別にボリューム不足とかつまらないとかは感じないだろ
遅延や処理落ちなどハード自体のスペック不足で起こるものなら
わかるが、ショボいやらバグだらけとかは単にそのソフトをつくった
側の責任なだけだろ、スペックが高いPS3や360とかでも
ショボいゲームなんていくらでもあるし
スペックの高さとゲームの出来や面白さは別問題だろ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:56:23.88 ID:rTtYBd0FO
FCとかSFC時代なんてスクエニとかの一部のソフト以外糞ゲーだらけだろ
思い出補正ここに極まるって感じだなw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:02:56.58 ID:wzmMDBo9I
>>664
そんなこと言ったらあるPS3やWIIや360も一部覗いたら
クソゲーだらけだぞww
俺が言いたいのは思いで補正とかではなく
バグやショボさんてのはハードやスペックに関係してなく
単純にそのソフトを作った側の技術力のなさが原因だろっていいたいだけ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:06:06.67 ID:wzmMDBo9I
それに俺は名作をやったらと言っただけで
FCやSFCやPSにクソゲーはないとか言ってないぞww
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:09:14.55 ID:u8Bg1K6YO
いやいやスクエニのとかしかやらずに昔のゲームを知らないんだろ
FC、SFCの他にPCエンジンとかメガドライブ、メガCDとかのを知らないんだろうな
酷いのばかりだったぞ
スクエニの一部だけが良くてラストリベリオンにより酷いレベルを上げて物理で殴れ状態だったし
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:12:25.61 ID:u8Bg1K6YO
>>666
>そんなこと言ったらあるPS3やWIIや360も一部覗いたら
クソゲーだらけだぞww

昔の糞ゲーを知らないからこんな事を言えるんだろうな…
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:21:44.34 ID:L0rMLG4O0
そう言ってWiiに乗り込んでいったゲームは一人残らず散華しました
ゲームにグラは関係ない、というのは某信者が死に物狂いで自分に嘘をついてるだけ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:33:14.23 ID:u8Bg1K6YO
親父が中古屋廃業した時に昔のゲームを貰ってやったから糞ゲーばかりで吹いたな
俺自身に思い出補正ないからよく分かる
ほとんどがレベルを上げて物理で殴れ状態だし
滅茶苦茶短いRPGには吹いたw

よくこれで昔のが技術があったとかドヤ顔で言えると思うよ
スクエニの一部しかまともに遊べない出来ばかりだった
スクエニが当時なぜ売れたのかよく分かる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 01:11:04.50 ID:GaO5Pg8C0
>>670
君は昔(二桁)ぐらいの頃のこのスレを見たほうがいい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 01:55:59.09 ID:7oV1wXTt0
とりあえずPS3で出たテイルズを順位付けしたら
個々の要素で良い悪いはあるとしても総合的に見てTOV>TOGf>TOXになっちゃうかなあ

あくまで個人的見解ね
みんなはどう?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 02:02:06.44 ID:u8Bg1K6YO
360のTOVとPS3のTOGfはやってないから分からないが
TOV(PS3)>TOX>>>>TOG(Wii)だな
やっぱりTOV(PS3)はボリューム多かったし、やるものがなかったから良い印象はすごいわ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 02:03:07.41 ID:082VyRRi0
そういえばFFといいいつからRPGでマップが自動的に画面に出現するようになったんだろう
何か違和感を感じる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 04:45:41.31 ID:9awx/HMZ0
どうせTOXも完成品でますし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 04:56:16.99 ID:bXhr02l6i
>>673
おまえ本当はスクエニとテイルズしかやったことないだろ
じゃないとそんな感想でてこんぞ

わかりにくかったようだから簡潔に話せば
ショボかったりバグだらけなのはハードやスペックの責任でなく
作った側の技術力のなさが原因なだけ
過去にでた作品ではしっかりできてたことが出来ないのはオカシイだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 07:36:05.13 ID:u8Bg1K6YO
>>676
>ショボかったりバグだらけなのはハードやスペックの責任でなく
>作った側の技術力のなさが原因なだけ
>過去にでた作品ではしっかりできてたことが出来ないのはオカシイだろ

は?過去の作品ではバグがなかったとでも?w
スクエニやテイルズしかやってないのが丸分かりですね^^
まぁスクも聖剣2でやらかしてますがw
さすが末尾iですね^^
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 07:54:14.23 ID:bXhr02l6i
>>677
聖剣2っていつの話なんだよ^^;
スクエニやテイルズが毎回致命的なバグだしてるか?
過去のテイルズが致命的なバグだらけだったか?
仮にバグだらけだとしても何の反論にもならんぞ
単にテイルズスタッフはバグだらけのものしか作れないって証明にしかならん
ソフトにおけるバグは必ずでるよ、でもいかにバグを減らせるかがプログラマの
仕事で実力だろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 08:26:12.93 ID:u8Bg1K6YO
>>678
スクエニとテイルズしかやってないのがバレて意味わからない事を言い出したなw
FFでも洞窟の入り口飛空挺を下ろしてセーブすると嵌まるとか昔からちょくちょくあるのも知らないのか
低性能DSのFF4リメイクも致命的バグあったし

バグ云とか言って過去の作品でしっかり出来てたのが今は出来てないとか言い出したのはお前だぞw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 08:55:52.56 ID:7oV1wXTt0
ちょっと二ノ国遊んでるあいだに流れが変なことになってるぅ・・・

まあとりあえずTOX完全版はぜひ出して欲しいかな
ガイアス視点のシナリオが追加されれば完璧なんだけどw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 10:11:07.35 ID:bXhr02l6i
>>679
だからどうした、わけわからんのはお前だよ
それにその例えなら昔できたことが今で来てない証明になるな
FF4なんてたくさんリメイクされてるのに
それに昔からバグだらけのものだしてたなら
おまえの考え方ならなおさらハードのせいやスペックのせいにはならないな
だってどんなスペックで出ようがバグだらけのものしか作れないことになる

言っとが俺はスクエニもテイルズもバグだらけとは思ってないからな
そう言い出したのはお前だから、しかも致命的なバグの例が聖剣2って
いつの時代だよwwリメイクFF4ですらずいぶん前にでてるし
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 10:15:10.85 ID:9rMiowFp0
俺はTOGf>>TOX>TOVだず
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 10:52:39.89 ID:u8Bg1K6YO
>>681
今も昔もバグはある!だから昔出来てたのが今は出来てない(キリッ

意味わかんねーよwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 12:13:10.54 ID:bXhr02l6i
>>683
そりゃ
そんな捉え方してたら意味わからんだろうな
そんなこと書いてないし、日本語にもなってない
それに何時の間にかテイルズとスクエニしかやったないことになってるし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 12:55:18.54 ID:4hfLgB630
個人的評価
TOX>>>TOGf>TOVかな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 13:06:47.32 ID:TWvYTw9T0
個人的にはTOV>TOX>TOGfかな
それぞれ一長一短あるので総合評価だとこうなる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 13:10:17.02 ID:mwWFzQpN0
TOXはさっぱりしてるのがいい
サクサク進むからな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 13:13:50.36 ID:ohdDeLYl0
TOXは完全版待ちだなぁ
どうせPS3かVITAで出ると思うし
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 14:20:38.66 ID:u8Bg1K6YO
>>684
お前がもう日本語じゃない意味不明な事を言ってるからな

アホは放っておいて魔女と百騎兵は6月か
アトリエと被るっぽいな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:28:51.08 ID:GaO5Pg8C0
平然と容認される完全版商法
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 17:22:52.68 ID:g/ndY+RI0
>>3
更新
●2011年
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
05/26 パンドラの塔(Wii)
06/23 マスエフェクト2(PS3)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/22 ダークソウル(PS3)
10/20 DEAD ISLAND(デッドアイランド)(PS3/360)
10/20 Deus Ex(デウスエクス)(PS3/360)
11/17 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
12/08 ザ・エルダースクロールズV:スカイリム(PS3/360)
12/08 ウィザードリィ パーフェクトパック
●おまけのSRPG
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
10/27 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(PS3)

●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
06/28 魔女と百騎兵(PS3)
春 ドラゴンズクラウン(PS3/PSVITA)
春 マスエフェクト3(PS3/360)
春 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)

●未定
スクエニ新作ARPG(市村龍一郎制作総指揮UE3製ARPG)
スクエニ第一によるPS3/VITAARPGプロジェクト
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Bioshock Infinite(PS3/360)
Fable: The Journey(360)
ラストレムナント(PS3)ファミ通で紹介予定http://uproda.2ch-library.com/429591JeA/lib429591.jpg
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けを発表予定)
ペルソナ新作RPG(HD機第2弾でRPGを開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:17:15.61 ID:EDjIHm060
ロロナのアトリエ 2009年6月25日
トトリのアトリエ 2010年6月24日
メルルのアトリエ 2011年6月23日
???のアトリエ 2012年6月28日???

魔女と百騎兵  2012年6月28日

はい終了
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:21:25.90 ID:aIUgpAQk0
TOXはW主人公だからって1つのストーリーを2週に分けたのが失敗だな
RPGの2週目なんて購入者の全体の2割もしてないだろ
ただでさえ鬱展開多めで微妙なのに・・・いままでに2週に分けたので成功したのあったっけ?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:27:40.12 ID:ohdDeLYl0
まぁW主人公やるなら最初に選択後は一緒以外無いよな
TOXはそのくせさして差が無いんだろ?
どう考えてもあれは失敗
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:39:11.19 ID:eKKtCJPs0
SO2も一応W主人公だったな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:48:56.78 ID:g/ndY+RI0
>>692
はい終了の意味がわからん

今日の電プレフラゲでガスト新作の情報来てるんだが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:59:26.92 ID:ohdDeLYl0
>>696
魔女と百騎兵が食われて終わるってことだろ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:03:37.29 ID:pcclKedi0
大体、層が違い過ぎだろ
どっちもしっかり中堅入りしてくるよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:07:23.77 ID:ohdDeLYl0
普通に食い合うとは思うけど
これ買う層は欲しけりゃ両方買うだろうし
そこまで問題にならんとは俺も思う
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:27:09.26 ID:u8Bg1K6YO
6/21になるかもしれないという突っ込みはなしか?

毎回、6月末最後の木曜日じゃなく、前回の月末最後の木曜日は6/30だけど実際出たのは6/23
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:28:43.01 ID:VVRDyyhf0
魔女と百騎兵はまだ未知数
まあねんどろいど厨がお買い上げで一定数は確保出来るだろうがw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 20:53:43.47 ID:d3y2cCMC0
ディスガイアでもギリギリなのに
無理だろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 20:54:56.44 ID:GF1083aZ0
PS3大勝利だなwwwwwwwwwwwww
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 21:07:41.91 ID:6dMDDwRd0
魔女百が中堅入りは絶対無理だと思うが・・・
何か売れそうな要素あったかあれ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 21:15:03.30 ID:VVRDyyhf0
魔女と百騎もいいけどお前ら発売日も見えてるレガシスタの話しろよ・・・w
日本一泣いてるぞww
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 21:34:44.99 ID:6uQIe4ma0
泣けばいいだろ
あんなブラウザゲーレベルのゲームなんて誰も望んでないんだ
あれこそ携帯でいい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 21:40:21.25 ID:d3y2cCMC0
PS3クオリティですかw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 21:43:49.18 ID:7oV1wXTt0
レガシスタかあ
さすがにちょっと・・・って感じはするね
もしもしの無料ゲーっぽいし

あれをフルプライスで出すんでしょ?
個人的にはDL専用で値段もマリシアス以下でないとちょっと納得できないw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 22:08:24.25 ID:6uQIe4ma0
ラストリベリオンで懲りたと思ったんだけどな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 22:16:49.35 ID:ohdDeLYl0
>>706
だよなぁ
1万行くかどうか
PS2,5どころかPS1,5って感じだし
何考えて作ったんだろうね
ダウンロードで1500円なら考えるレベル
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:02:37.41 ID:tPzyTADU0
レガシスタって外注だっけ?
さすがにあれは無いよね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:23:19.73 ID:jpN3Y5xk0
>>691
PS3のRPG、盛り上がっているなあ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:26:03.52 ID:pmpjqCTjP
PS1.5はないだろ
あのレベルの2DゲームがPS2初期にあったかよw

というかこれが実際どうかは置いといて
発売前にグラで中身を決定づけるとか
グラ力入れて中身が力尽きてるゲームの方がRPGは多いのに最近は
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:45:59.29 ID:7oV1wXTt0
レガシスタがありだったら
普通にオーソドックスな俯瞰視点の2DタイプのRPGが作れるRPGツクールこそPS3で出して欲しいな

今DSとPCで出てるけど
個人的にはDSの音が聞こえない少女が主人公のやつとかいいアイデアだと思った
アイデア次第で2Dでもキラリと光るRPGが出てきそう
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 00:59:26.97 ID:J1j2jcb70
>>713
グラだけの糞ゲーは多いが、
グラに力を入れてないから中身は良ゲーってわけでもないからな。
出来が分からない以上、わざわざグラのレベルが低いゲームに興味を示す奴もいないだろう。
携帯機で出すならともかく、PS3で出す以上は比較対象はテイルズやFF13になるわけで。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:05:15.64 ID:UlXDOxh+0
魔女と百騎はみんな大好きPS3独占でダークファンタジーアクションRPGだぞ。
開発は会社規模だけは立派な日本一だけど、今作の開発スタッフ見ると本気。
社内の一流スタッフ集めてるもん。社長が自らプロデューサーだし。

ま、相変わらず携帯アプリかよって感じのグラフィックだけど。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:06:55.19 ID:u8gFVmRO0
キャラモデ限定のグラならテイルズよりアトリエのほうが上
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYgIDCBQw.jpg
テイルズはまだこのレベルすら達してない
つか、テイルズはアニメ手法なのに
絵師の雰囲気がリアルモデにないんだよな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:14:29.88 ID:UlXDOxh+0
モデリングにコスト掛かってるのはアトリエよりテイルズが遥かに上だろうけどな。
どーせ大したモーション付け無いんだからテクスチャ書き込んで済ませばいいのに。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:17:30.69 ID:KmZKJgSY0
アトリエは角度限定だからな
正面以外だとだめっぽ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:33:58.12 ID:XZu+F0lg0
ナナメと後ろも結構いいけど、モーションがなアトリエ
トトリまでしかやってないけどイベントシーンでのポリゴンモデルは全然動かないし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:36:22.33 ID:J1j2jcb70
>>717
静止画で見るとかなりレベルが高いけど、
動くと人物の厚みが無くて少し不気味なんだよねぇ…
個人的には、マナケミアの頃の方が好きだった。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 03:08:23.91 ID:T2Hws4wrO
さすがにマナケミアの方が良いとか言う人は売上見れば少ないだろうな
アトリエシリーズ最低レベルの売上だったし
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 10:34:41.11 ID:vj/bg5HCO
テイルズは元のキャラデザとアニメとモデリングとで色指定すら違うのはいつもの事だが
デザイン画と割り切ってアニメ絵をおこし等身的に近づいてきた近年のモデリングは良いなと思う
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 12:03:54.84 ID:9KQlUV8a0
メルルはファミ通フラゲで13万7764本
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 12:14:39.34 ID:9KQlUV8a0
テイルズオブエクシリア 63万2151本

ジワ売れ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 12:22:15.06 ID:Y0Q+Hqta0
>>717
これポリゴンモデルなの?
俺、ちょっとガストをなめてたかも

「ピクセルシェーダ?なにそれおいしいの?」
と言うレベルの会社だと思ってた
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 12:35:59.76 ID:UiEJgpEH0
>>726
あと、なにげにアトリエシリーズは60fpsで動いているからなw
続編のメルルは当然これより更にレベル上がってるよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 12:47:31.22 ID:/+VoqNDW0
>>726
ガストは多分そのレベルだよ、3Dしばらく触ってないだろうし
作ってる会社と仲良さそうなのでこのクオリティは出し続けられそうだけど
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:20:04.09 ID:eRXdEj1y0
テイルズはもっとキャラデザそのままのモデリングになるよう頑張って欲しいよな
でもまぁ今のままでも売れるし問題はないけど、その方が更に売れるだろうし
寧ろここらへんが問題になるのはAAAとかだな
あれは完全にイッちゃってる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:58:00.38 ID:uw/gnl8d0
FF13-2のデモが海外でそこそこ好評らしいね
どの部分のデモなのか知らないけど

でも実際プレイしてED見たらきっと愕然とするだろうなあw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:25:10.83 ID:swN/BkAi0
>>722
オフィシャル掲示板で持ち上げられる作品と叩かれる作品が
リアルの売り上げでは逆転してるな

オフィシャル掲示板にいた人が特殊だったんだろうな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:35:12.27 ID:eRXdEj1y0
マナケミアはどう見ても完全新規だったり
宣伝不足だったりしたのが問題であって
出来は基本的にアトリエよりいいと思うよ
出来と売上げは全く別の話
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:35:56.72 ID:jvfuht1k0
売れない名作、ですか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:08:51.97 ID:oCCey3On0
戦闘スレでテンプレ入りするほど戦闘面白い品
2は知らんが
あれ知ってると今のアトリエの戦闘が残念でならない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:24:34.80 ID:JTpwaGLjO
>>637
てかあの選択肢系は周回ゲーではあった方がいいわ
同じマップで同じイベント繰り返すより選択によって変わるのはモチベにはなるし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:01:11.24 ID:T2Hws4wrO
マナケミアは普通のRPG化して埋もれたんだろうな
アトリエのあのシステムがあまり無いタイプだし、システム自体がアトリエとマナケミアは別物だからどっちが面白いかは言えないな
PS2末期で2Dドットだったし、いくらグラは関係ないって言われてもかなり影響してるんだろうな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:02:42.35 ID:WYI5ZujCO
AAAのモデリングキモイよな
フェチが先にきてて、一般受け考えてないな
最近のは妙にふとましいし
戦ヴァルみたいのでいいよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:14:29.48 ID:XIbGJK9a0
>>730
向こうはストーリー気にしないよ
無印も好評だし
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:23:53.57 ID:xnufdoH9P
全然好評じゃない
most dissapointted ガッカリゲーNo1タイトルだったし
一部の日本ゲー好きファンの声をピックアップしても無駄 それより量だ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:37:31.19 ID:eRXdEj1y0
まぁ何でもいいからもうちょっとでかいRPGタイトルが欲しいよね
ペルソナくらいの完全新作、ペルソナ新作も勿論だが
CC2の話はどうなってるんだろう
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 18:48:49.14 ID:YqdHax/N0
RPGなんてHD機で作りこむなら売っても赤字、手抜きなら糞呼ばわり
ユーザーの目も肥え昔みたいにRPGだからといって買ってくれない
STGと同列に語られるのもそう遠くはないだろう
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:30:00.40 ID:XZu+F0lg0
海外はヴェルサスの方が売れるだろうなぁ
アクションRPGだしトレーラーの反応も再生数もコメも当初から一番だし
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:36:37.12 ID:LcejQ9Q60
>>741
HDで作りこんだせいで、売れたのに赤字になったRPGも
手抜きでも糞呼ばわりされないRPG以外のジャンルも
昔はRPGだからといって買ってくれてたという時代も
俺は知らない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:55:53.76 ID:Q2MDxr4dO
HDのJRPGがクソゲーばかりなのは事実だな
自由度は減る一方だし、ムービーはうぜえし
外人が「JRPGは携帯機で作ってた方がいい」って言ってたけどその通りだわ
高性能ハード与えられてもオナニーゲーしか作れないんだから
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:56:51.08 ID:T2Hws4wrO
バンナム新作はなんだろうね
前もって宣伝するって事はそれなりに予算掛けてるだろうし
バンナムはTOXとEXVSで目標達成、ダークソウルで150万出荷発表してたからPS3で好調だから
PS3で新規RPGだと嬉しいね
詳細は来週か
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 20:07:18.54 ID:HJiVk73+0
>>733
このスレにはもっとも用のない存在だな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:09:18.28 ID:XIbGJK9a0
つかPS2の頃からJRPGは進歩してないだけだろw
ただグラが良くなっただけ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:17:04.71 ID:Y0Q+Hqta0
>>744
海外の掲示板で
「JRPGは糞ばっかりだ」
「いやそんなことはない」
「なら糞じゃないJRPG をあげてみろ」
「デモンズソウル」
「あれはJRPGではない」
「はあ?ふざけんな。日本人が作ったRPGをJRPGと呼ぶんだろうが!」
というやり取りがあったのを思い出した
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:23:32.44 ID:XIbGJK9a0
外国人も馬鹿多いんだな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:24:21.68 ID:LcejQ9Q60
>>747
ファミコン時代からPS2時代までは
グラ以外に何か進化したのか?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:27:22.49 ID:XIbGJK9a0
>>750
昔知らないゆとりはひっこんどけw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:28:28.62 ID:LcejQ9Q60
>>751
アホか、こっちはドラクエ1からリアルタイムでやってんだよw

で、何が進化したの?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:32:31.65 ID:gVM8OZMf0
シームレスマップでリアルタイム戦闘の世界に打って出るJRPGタイトルってなかなか無いよなあ
ダークソウルくらいか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:42:16.44 ID:uw/gnl8d0
インアンはフィールド→戦闘がシームレスでリアルタイムだったな
フィールドは完全シームレスじゃなくエリア切り替えだったけど

FF13もそうだけどそもそも日本のRPGの戦闘って基本的に非現実的な動きをするから
フィールドとシームレスにすると破綻するんだよな
現状でも戦闘では身長の何倍もの高さをジャンプするくせに
目の前に柱が倒れているだけで「くそ、これじゃ先に進めない。他の道を探さなきゃ」とかなってるしw

だからって戦闘を地味にしたら今までとの比較からショボく見えるしなあ
映像表現的にエンカウント、戦闘画面への切り替え、コマンドバトル等は厳しくなってきてるし
このあたりにうまく折り合いをつけなきゃいけないな
まあとりあえずAAAはインアンのシステムをブラッシュアップしていったほうがいい気はするな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:00:11.29 ID:u3ORasiM0
このスレのRPGユーザー→テイルズ新作やペルソナ新作、ガスト新作、バンナム新作に思いを馳せて前向き

ゲハから来たハード信者→自分の崇拝するハードにRPGが出ない現実から逃避して
開発費が〜とか、HDになると〜、海外はJRPGを〜、もうRPGは衰退して終わるとか常にネガティブでワロタ

状況が分かりやすいw
756 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/01/11(水) 22:01:02.28 ID:9nWkWRQ80
グノーシスゲートドレインブラックホールじゃん!?♪。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:02:14.56 ID:Q2MDxr4dO
アクションRPGなんて昔からシームレスなのに、今更ダークソだのインアンだの何言ってんだ?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:08:32.38 ID:eRXdEj1y0
>>745
もしもしじゃない事を祈る
PS3で今マトモな新作が出れば伸びるだろうね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:12:03.07 ID:T2Hws4wrO
シームレスってアクションRPGのなり損ないだからな
アクションみたいにアクティブな戦闘にしたいけど、パーティーバトルを組み込もうとすると
激しいアクションや戦闘バランス、処理落ち、挙動、障害物の対処に自信がないからそうしてる感じ
どうしてもシームレスだともっさり単発モーションの地味な戦闘になるからな
テイルズはエンカウント方式にして上手く解決してるけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:18:38.65 ID:eRXdEj1y0
まぁハードの進化に伴うARPG化は必然だよな
今更コマンドは無い
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:28:41.77 ID:uw/gnl8d0
ふと思ったのがドラゴンズドグマ
シームレスだしアクション性も高いしパーティ制だし
レベルもあって装備も細かくハイ・ファンタジーの世界観で
これぞ今時のRPGって感じではあるんだけど公式ではRPGじゃないんだよなw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:30:09.17 ID:Q2MDxr4dO
あれは完全にRPGだな
アクションゲームとしては糞だし
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:30:43.86 ID:z5wHhZLU0
いや、アクションこそもういいだろ・・・
アクションRPGはあってもいいけど、そろそろ腰据えてじっくりやれるRPGが欲しい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:34:50.01 ID:uw/gnl8d0
じゃあ二ノ国だなw
昔ながらのコマンドRPGでじっくり腰をすえて遊べるぞ
対象年齢の幅というか下限はかなり低めだからそのへんは人を選ぶだろうけど
戦闘リザルトも「けいけんち」「おかね」とかひらがなだしw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:37:18.41 ID:z5wHhZLU0
あー、ニノ国か・・・すっかり忘れてたわ
もうちょっとこう、テイルズとかFFみたいに、適度に厨二心くすぐってくれるのがいいなw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:40:35.30 ID:gVM8OZMf0
ARPGが通常のアクションよりとっつきやすいところは、
レベルと装備でごり押しする戦法が使えることだな
アクションが苦手なプレイヤーでも、プレイ時間を積み重ねることでいずれはクリアできる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:08:50.17 ID:x+xgdj8a0
アクションじゃなくてもマナケミアみたいに頻繁にメンバー入れ替えできる戦闘は楽しい
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:15:10.38 ID:T2Hws4wrO
いくらこのスレで昔の方がいいと言ってもSDのRPGや二ノ国の売上を見ると
グラやモデリングを気にしないとか昔ながらのRPGのが良いって説得力が無くなってきてるのが事実だな…
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:31:06.30 ID:Q2MDxr4dO
携帯ゲームが売れてる時代にそんな事言ってるお前の方が説得力ないよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:07:31.25 ID:+OKNx8rf0
携帯なんて、ブームに乗っかった流行り物しか売れない見本みたいなものだと思うが?
携帯で売れてる昔ながらのゲームって何だ?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:15:06.20 ID:URarL98v0
お年玉需要対決

3DS 240,819

Vita 42,915
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:21:05.13 ID:yOQbHutj0
急にハード売上げ張り出す辺りゲハのカス出張っぽいのう

このスレとまったく関係ないのに馬鹿じゃねーのか
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:39:43.98 ID:zC6+olbCO
RPGとかのソフトは語れないからな
ミリオン近く売れてたイナイレが前作割れしてるのに好調とか言ってるし説得力ないわな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:48:55.18 ID:UAzxsUZa0
改めて今考えてみるとクロノトリガーは非ARPGの理想形に近いな
あのころの坂口やスクウェアは輝いてた
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:56:47.72 ID:DuUR42puO
堀井と坂口が組んだ割りにはあんまり売れなかったな クロノトリガー
まあ坂口なんて何にもしてないけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:59:04.72 ID:URarL98v0
      PSP     Vita
1週目 160,019  324,859
2週目 *85,059  *72,479
3週目 107,217  *42,648
4週目 129,957  *42,915
5週目 *62,052
6週目 *64,602
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:08:49.92 ID:ry/KemXC0
>>769
90年代の遺物を今更出して売れんのか?
それかデモンズソウルを超えるとでも?
携帯でそんなことできんの?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:12:36.55 ID:VhmPcSWX0
クロノトリガーのトリオの中では
坂口が一番仕事してるだろ
他の2人はドラクエ6作ってたしな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:18:42.01 ID:DuUR42puO
>>777
デモンズソウルを越えるってどういう意味だ?
俺にはただのクソゲーだったけど
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:29:27.07 ID:ry/KemXC0
ああそう。話にならんわ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:40:39.24 ID:rfBvZtc30
90年代は黄金期だっただけで今と比べちゃダメだは
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:45:48.35 ID:UAzxsUZa0
クロノトリガーを挙げたのはシームレスだったり
ランダムでもシンボルでもないエンカウントだったり
戦闘やシナリオなどの色々なシステムが今でも十分通用しそうだったから
懐古じゃないつもり
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:46:07.84 ID:4JjjeXCb0
出てる数は黄金期ってだけで今のほうがより進歩してるでしょ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 02:32:50.78 ID:zC6+olbCO
シームレスだから通用する(笑)
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 05:23:04.66 ID:wRX7DqKz0
PS3大勝利だなwwwwwwwwwwwwwww
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 10:35:52.41 ID:Iv2dCr1I0
>>768
あれは芋臭い主人公みて購買意欲を削がれたわ

てかここ久しぶりにきたんだがテイルズ中堅超えしててワロタ
以前PS3で出せば累計50万いけるって書いたけどまさか60万超えるとはな
当時はToVと同じぐらいかそれ以下しか売れないと言ってたやつもいたもんだ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 10:49:39.50 ID:yOQbHutj0
次週のファミ通 バンダイナムコゲームズ新作
http://tokitowa.channel.or.jp/
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 11:24:36.78 ID:fQ6HtKmI0
これRPGなのかね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 12:41:41.49 ID:UnfP3yO30
エクシリアってもしかしてエターニアを超えてテイルズ全体で3位の売上本数になった?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:33:12.66 ID:0Vcygg1g0
AAAは次何作るの?
EoE続編は絶対無い?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:45:14.36 ID:c4QIoZrx0
最近やけに
洋ゲーと比較して日本のゲーム叩く風潮あるけど
じゃあ、日本のゲームを洋ゲー化してその先に何が残るんだよと問い詰めたい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:51:53.36 ID:FMPs63K40
>>791
叩かれてるのは、和ゲーのテイストというより、国内メーカーの作り込みの甘さとか、未完成品みたいな所だな。
一頃は洋ゲーの大味さやら不親切さが物笑いのタネになっていたのが、逆転したな。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:58:30.57 ID:j8x9SW2K0
AAAはラビリンスも売れなさそうで新作どころじゃなさそうだ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:13:07.24 ID:8umkPb+YO
>>792
ここ10年で完全に逆転されたな
10年前の洋ゲーとか笑っちゃうぐらいの酷さだったのに、今や和ゲーの方が笑い者にされてる
その原因は色々あると思うが、やっぱり市場に以前ほどの活気がなくなってしまったことかな
昔は洋ゲー追い付け追い越せでゲーム業界を引っ張ってきた任天堂やスクエニも今や保身にしか目がないし、新しいものを創造しようとする意気込みがあまり感じられない
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:45:36.31 ID:gDEqByib0
ストーリー中心のゲーム展開も好きだし
和ゲーのテイストも好きだし残してほしけど洋ゲーの良いところは取り入れて欲しいな

・オートセーブと任意セーブの併用
 ダンジョンに入ったりエリア切り替えたりでオートセーブ、あとはどこでも任意セーブ
・完全フルボイス
 NPCとの会話、サブクエストの会話まで全部
・装備品のグラ反映
 武器、防具全て、イベントになると虚空から武器が出てくるとかは絶対ノー(設定で誤魔化すのはアリ)
・パーティメンバーでの移動
 シンボルキャラによる一人移動はノー(まあ4人程度、メンバー多い時は設定で如何様にでも)
・戦闘時と非戦闘時とで身体能力を統一
 イベントになると一撃で死ぬとか超弱くなるのはノー(回復魔法、蘇生魔法を掛ける演出くらいは入れるべき)

とりあえずこのあたり
個別にやってるものもあるけど個人的にはこれは最低限全部やってほしい部分だったりするw

基本的にすべて没入感に関わるところで洋ゲーはその辺秀でてる気がするかな
和ゲーはスペックによる制限から生じた一形式が
いつしか様式として定着して「これはそういう体(てい)ね」っていう暗黙のルールみたいになってて
ユーザーへの甘えみたいな部分がある気がするんだよね
できるのにやらない、みたいなw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:57:51.53 ID:TDmRi+040
>>794
それはあるね
スクエニとか妊娠とかはワンマンチームで突っ走ったら確実に上から押さえつけられる
でもそこそこの規模じゃないと据置で出せる画像クオリティ出せない
ジレンマ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 15:03:40.41 ID:R5SzpwpD0
自分がプレイした洋ゲーと和ゲーを比べると
グラフィック、ボリューム、善悪どちらでも出来るプレイの幅なんかは洋ゲーが圧倒的に勝ってるけど
ユーザーインターフェース、操作性、致命的なバグの少なさ、
雑魚やボスのレパートリーの多さ、戦闘の楽しさなんかは
まだまだ和ゲーの方が優れているよ

後、翻訳の問題なのかもしれないけど、選んだ選択肢の結果が意図しないものになる価値観の差は大きい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 15:16:03.39 ID:FMPs63K40
>>796
妊娠とかここで書いちゃう人って....
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 15:18:15.98 ID:9L7ej9oDO
水滸伝はPSPの次にどこででるんだろ

ブレスオブファイアはもうダメか
ドグマのモデリング好きじゃないんだよな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 15:46:03.32 ID:V2Qw/zqw0
コナミはもうコンシューマ大幅に減らしてソーシャルにいってるから、
水滸伝とか続編出ないんじゃないの?

大手コンシューマ企業でいちばんソーシャルに突っ走ってるし
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 16:30:25.25 ID:C7vhwghV0
大手はRPGからの脱却に続いて据え置き市場からの脱却に必死。
もう海外市場見込んで据え置きで頑張る元気も無くなってきたね。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:29:20.87 ID:4JjjeXCb0
同人JRPG到来か…
胸が熱くなるな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:57:48.74 ID:kyaf6xRE0
>>800
プロスピのマルチでハブられた任天堂ハードではもう出ないだろうね
PSPで出せばソーシャルで出すより売れると思ったから出すわけで
売れたらこれからもソニーハードでは出すんじゃないか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:59:23.61 ID:yOQbHutj0
>>801
お前はテンプレを見て
2012年スケジュールを見るんだな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:07:52.23 ID:j8x9SW2K0
洋ゲーのローカライズが多いな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:32:12.03 ID:zC6+olbCO
プロスピの動き見るとPS3ベース→Vitaに簡単移植
PSP版はマルチにしにくいけど売れるからかなりデータ圧縮させて作ったか、そういうエンジンで作ったって感じだろうな
3DSがハブされたのは単純にマルチ移植が困難なんだろうね
2画面+マルチしにくい画面サイズ+3D立体視の調整もあるし、売れないし
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:44:28.82 ID:4kLH7+DV0
>>802
アメリカでもフリーゲームとかはJRPGっぽいのがけっこうあるんだよな
まあ、手軽に作れるからだと思うけど
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:26:07.33 ID:yOQbHutj0
『二ノ国 白き聖灰の女王』のDLC第3弾は“大賢者の英知”
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/445/445870/

レベルファイブは、
PS3用RPG『二ノ国 白き聖灰の女王』のダウンロードコンテンツ(DLC)第3弾を、
本日1月12日より無料で提供している。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/445/445866/c20120112_nino_06_cs1w1_420x236.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/445/445868/c20120112_nino_08_cs1w1_420x236.jpg
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:42:17.78 ID:AVIRU7Sb0
コナミはデータだけいじった同じものを新作として年に2回出す詐欺まがいの会社だからソーシャルにピッタリなんだよな
ソーシャルの客なんてコンシューマの客ほど敏感じゃないだろうし
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:42:29.57 ID:yOQbHutj0
ファミ通集計ソフト販売本数
10/12/27〜11/11/13→10/12/17〜11/12/25 

TOX(9/8) 累計614,933→累計632,151 +2万本
ラストストーリー(1/27) 累計157359→累計157,359 +0本
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:13:16.09 ID:ueVOMTT90
ラスストやべぇww
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:51:11.11 ID:gkkfblDM0
新品が超安いのに0かよ
飲みや食事はしても少しも盛ってもらえないのか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:11:32.52 ID:7/IkAXR+0
シャイニングブレイドをPS3で出せばな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:39:40.78 ID:UyrCxMno0
昔は、ジブリアニメがRPGになったら、どんなに面白いだろうと、妄想してたけど、二の国は全く興味がわかなかった。

最近のジブリアニメ自体に興味がわかないってのもあるけど。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:42:34.70 ID:UnfP3yO30
>>814
子供じゃなくてもっと大人だったらかなり違っただろうね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:59:13.72 ID:gDEqByib0
二ノ国は遊んでて思うのは凄いけど凄くないってこと
グラフィックは本当にジブリでそれこそアニメのようで再現度も高いんだけど
なまじっかアニメ過ぎて普通のアニメのようなんだよねw
アニメを見てアニメだ、凄い!と思わないのと同じで再現度高すぎてぜんぜん凄さが伝わらないっていうか
そこが逆に凄いといえば凄いんだけどw

あとはまあ普通の昔ながらのオーソドックスなRPGって感じかな
戦闘が若干アクティブタイムコマンドバトルってくらいで
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:59:39.45 ID:KqEKVIGr0
ジブリアニメは描く世界や人物が綺麗過ぎて、そのイメージが抜けない
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:21:11.89 ID:AVIRU7Sb0
主人公が未来少年コナンみたいなのはいただけない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:24:05.06 ID:w2MR6V3J0
主人公も世界観もガキ向けでやる気がせん
ナウシカかもののけ的な世界観なら良かったのに
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:31:48.57 ID:4DWTEUHT0
ああ、なんかムービーてありがたいのとありがたくないのがあるよね。
ニノ国みたいなのは凄いけど、馴染んでしまってて特別感が無いんだよな。
個人的にはデモンズソウルのボス前のムービーはなぜだか
PS1の時のFFのムービー位のご褒美感があってよかったな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:38:35.49 ID:4Y9s9p/tI
ムービーはカメラワークやBGMや演出などが上手くないと
単なる垂れ流しだからね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 01:49:34.87 ID:RyCm0lmU0
>>819
ハイハイ
中身も見た目通りお子様向けなので厨二発病中の方はやらなくていいですよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 05:02:43.34 ID:BL40SQZhO
昔のFFはカメラワーク凝った短いムービーだったから
評判良かったしそこまでムービーゲーとは思われなかったよな
今は会話シーンまでムービーにしてしかも顔アップばっかの糞長い垂れ流しのせいで
ムービーゲーと呼ばれるようになってしまった
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 06:45:40.15 ID:GS23L1WjO
はあ?FFって昔からムービーゲー扱いだろ
しかもペルソナとかテイルズも十分ムービーゲーだぞ
しょぼいだけで長いのは同じだし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:14:15.52 ID:DnfhS2Rk0
まぁイベントをムービーにするか、棒立ち会話にするかの違いだな
俺は前者がいい
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:37:13.86 ID:f5HM+Hqd0
おれは断然後者だな
ムービーのたびにある読み込みとか
テキストを読み終わってもまだ喋ってるから次にいけない無駄な時間が嫌だ
ムービーはラスボス直前直後含めここぞという所を盛り上げる数回でいいよ
ムービー過多はそういう重要な場面を盛り上げるという意味でも無しだわ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:56:18.23 ID:quN1/7fVI
>>824
ムービー出てきたのってFF7くらいからじゃなかった?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 08:11:20.94 ID:BQ+KsiHO0
>>826
アクションゲームとかだと、ステージが切り替わるときの読み込み隠蔽にムービー使ってたりするね
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 09:08:51.87 ID:H63AI0Su0
FFは7以前からスキップ出来ないイベント部分はあったな
あれがプリレンダムービーになったのが7以降
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 09:24:28.27 ID:atKaR0or0
まあスクウェアは80年代からグラフィック重視のメーカーだったし
その究極系がFFみたいなムービーゲーってだけで今も昔も根本は変わらない
ただ昔はスペックや技術が足りないからそこまで気にならなかっただけで
今の3D技術ならFF4や6のストーリー展開も稚拙さが浮き彫りになるだろうよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 10:02:03.68 ID:quN1/7fVI
>>830
3D技術になったこととストーリー展開や稚拙差は関係者なくないかww
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 10:55:41.90 ID:sunRDDPm0
あるだろ
6以前のイベントを12や13レベルのムービーで見せられてみろ
幼稚なストーリー〜、とってつけたような展開〜、厨二過ぎるw〜、何このメロドラマ〜
と、お馴染みの文句が殺到すること目に見えてる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:13:24.79 ID:Clp+JqghO
昔はドット絵がチョコマカ動きつつテキストを読むだけだった各所イベントシーンが
ボイス付きで綺麗なムービーやアニメになっただけだと思うが自分はどっちも好きだよ
ゼノギアスもイベントシーン多いしアニメも結構あった長編ストーリーモノはずなのに
サーガはEP1の頃から何このムービーゲーとか言われちゃってたしEP3は内容詰め込み過ぎた為か
ムービーよりゲーム部分より大半立ち絵でテキスト読んでたような出来だった気がする
ドット絵も立ち絵イベントもムービーも好きだけどバランスって大事だよね…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:17:09.39 ID:E5lpJ1K80
5以前のFFが王道でベタなストーリー展開であって、
6以降のシナリオの方が厨二すぎる、メロドラマ、幼稚なストーリーに当てはまるだろ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:20:26.84 ID:EjN3r1R50
FFは元々厨二だし
長いイベントシーンがムービーになっただけ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:44:09.54 ID:JXsyxkqx0
>>834
6や7が厨二の幼稚で、2や4が厨二でも幼稚でもないとでも?
その違いはどこにあるんだ?
やってることは同じだろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:10:41.20 ID:quN1/7fVI
一応リメイクとかで昔のFFムービーになってなかった?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:48:46.92 ID:+djXN+90O
13-2はFF7みたいな立ち姿のイベントが多くないか?
ボイスの会話も一個ずつとばせるし

13は操作できないムービーイベントシーンオンリーだったような
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:10:22.83 ID:X85VGRXu0
でも今更ムービー削ったら手抜きとか言われるんだろうなw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:27:54.73 ID:uy+0jjw3O
つーかFF信者はムービー見てんのが好きなんだから、別にムービーゲーでも問題ないんじゃねーの
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 14:34:28.25 ID:rlkIRtPQ0
普通にプレイしてる中にムービーでやってることを入れればいいんだけどな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 15:50:45.87 ID:Ign+0KYOO
>>841
それをやってるのがスカイリムだな
FF式にしたらスカイリムなんて開発費500億の3枚組になるんじゃないのw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:03:29.56 ID:Clp+JqghO
だって海外の人はムービー中に何か操作が出来ないとそれだけでクソゲー扱いじゃないですかー
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:20:43.47 ID:bEas6O7A0
まず萌え豚と思わせるキャラデザ禁止、
イケメンからガチムチ、美少女から美女を最低限網羅すること。
これで変なリアリティにこだわるアメリカ人を黙らせることができる。

アニメや漫画でも言えるが、良い作品があっても変に萌え豚や誰得子供向けのイラストだと、
かつてRPG好きだった一般人や子供はまず買わない。
これは中堅会社がよくする主な失敗の原因。

映画やアニメや本にできないでRPGでできることは
マルチエンディングやそのRPGの中にいて楽しいという臨場感。
マルチエンディング必須、ストーリー上やむをえない
グロい展開や鬱展開を2週目は爽快に救えるようにして王道エンディング。
これが自分がいかに運命を変えられるかというゲームとしての楽しさ。

おつかい要素禁止、きちんとプレイヤーが自発的に行動したくなる流れを、
こちらがボーっと突っ立ているゲームキャラへ出向くのは論外。
あと、協力してくれるオンラインプレイヤーがいて、システム上各個性が出れば最高。

文句だけで解決策を考えないネットのお前らやアメリカ人に向けてRPG作っても糞ゲーしか生まれないわ。
だからアンケや意見が無視されてゲーム会社はより一層オナニー作品になっていく。
日本の娯楽を潰したのは萌え豚と一般人との確執と言えるかもね。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:31:36.56 ID:86SUkY+b0
ぼくのかんがえたさいきょうのろーるぷれいんぐげーむ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:37:50.95 ID:esJ7CoPt0
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 19:53:05.14 ID:fxAFhLzN0
豚がブヒブヒ言うようなキャラはJRPGとしてどうしても必要
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:20:21.67 ID:kKvYsUI/0
萌え云々はどうでもいいとして、やっぱりキャラデザは重要だよね。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:21:54.40 ID:GQ2DDSiF0
PS3大勝利だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:21:50.64 ID:tcdl7csP0
ネットの普及と次世代機の登場で起こったゲハ戦争の影響とかはあるだろうか
各地で起こる紛争と、娯楽のイメージとは程遠い暗い空気の蔓延に嫌気がさして去ってしまった人や
ゲームなんかするよりもネットで戦争ごっこに心血注いだり、遠くから大局的に物を見てシタリ顔したりする方が面白いって人は多いんじゃないか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:47:17.27 ID:AyVO5I140
PS3やっててもつまんなくなってきて「ゲームあきたのかな?」
とおもったけど、
PS3とペルソナとTOD2買ったらかなりはまってるぜ。
やっぱりこういう日本向けのゲームもうちょいPS3に出してほしいよねー。
FFも洋ゲー意識してる場合じゃないよ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:57:23.84 ID:uy+0jjw3O
洋ゲーが売れない日本の市場は任天堂ハード一強が一番いいのかもしれんな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:00:55.89 ID:Dhvs+JpW0
中堅弱小は全滅するけどな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:03:30.14 ID:PEoWMk8B0
大手も潰れるだろ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:35:07.45 ID:aG9zJaIU0
いろいろと心配したり提言したりも結構だけど
とりあえずいちユーザーとしてできることは
ゲームを買ってしかるべき方法(アンケートとか)でゲームの評価をメーカーに伝えることだと思う
ということで皆はここ最近どういうRPGを買ってる?
直近の3本くらいをリストアップしようぜ
そうすれば少なくともこのスレにいる人間が求める傾向とか見えてくるかもしれないし
・・・まあ見えてこないかもしれないけどw

自分はこの3本
 ドラゴンエイジ:オリジンズ (新品、ベスト版)
 ファイナルファンタジー13-2 (新品、通常版)
 二ノ国 白き聖灰の女王 (新品、通常版)
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:43:30.68 ID:1DPWTYBF0
2010.3 デモンズソウル(新品 ベスト版)
2011.5 アバタールチューナー(中古)
2011.5 アバタールチューナー2(中古)

やべえ、最近全然RPG買ってない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:48:51.22 ID:51EmWVMi0
FF零式
セブンスドラゴン2020
メタルマックス2リローデッド

据え置き全然RPG出ねーんだもん仕方ねーだろ!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:56:37.89 ID:Dhvs+JpW0
ダークソ
デウスエクス
俺屍

最近出ないよなぁ……
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:11:12.45 ID:1DPWTYBF0
俺の場合、携帯機なら、たぶんP4Gは買うと思う

据え置きでRPGは買う予定がまったくないわ
ダークソウルはちょっと心引かれたけど、デモンズをクリアしてからと思っていたら
買い時を逃がした気がする
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:18:52.25 ID:8HjKnqhMO
>>853
全滅なんてするわけないだろ
明確な勝ちハードがあった方がゲームは売れる
イメエポや朝鮮一ソフトみたいなゴミメーカーはもしもしゲーに行けばいいし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:23:49.30 ID:1DPWTYBF0
>>860
そもそも、新参のソニーがゲーム業界で覇権を握ることができたのは、
先代の王者である任天堂に対してサードの不満が渦巻いていたというのがあるからなあ。
そして、ソニーも王座に座ると態度が変わり、サードに対して高圧的になっていった。

圧倒的強者は、どうやっても傲慢になるんじゃないか?
代替となる第二勢力があったほうがいいような気はする。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:27:44.28 ID:5/+DKZLlO
任天堂ハードでRPGが死滅して今のような現状になったのに、未だに現実逃避してる基地外がいるんだなw
成るべくしてなった現状にお花畑論を展開して虚しくならないのかね?
不満ならゲーム会社立ち上げるなり、株主になり意見すればいいのにw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:45:32.07 ID:nXcFcLD3i
次の方どうぞー
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:48:48.19 ID:PEoWMk8B0
明確な勝ちハードがあった方がいいという主張は良いとして
サードが同じタイトルを出した場合、売り上げに倍以上の差が出るハードがある現状で
その売れる方じゃなくて、圧倒的に売れない方を勝ちハードにしようとする意味が分からない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:52:57.77 ID:5/+DKZLlO
サードも勝ちハードと思ってWiiに突っ込んだけど死滅したからな
結局、据え置きは負けハードのPS3で何とか持ってる状況
成るべくしてなった市場に文句言うのはアホとしか言い様がない
まぁアホなんだろうけど
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:55:39.32 ID:1DPWTYBF0
PSvsSSの戦争で、仮にFF7がSSで出ていた場合、
覇権はSSの手に渡ったんだろうか?

それとも、PSの覇権は動かしようが無くて、単にFFブランドがセガとともに史実より早く没落しただけだろうか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 02:01:16.31 ID:nXcFcLD3i
なるべくしてなるなら
せめてあと3年早くそうなれてれば良かったのにね
FFもテイルズもグッダグダになってしまった
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 02:09:26.67 ID:5/+DKZLlO
また末尾iのあいつか
勝ちハードなのに据え置き市場を引っ張れなかったWiiがグダグダにしたんでしょw
現実逃避と責任転嫁ばかりだなw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 05:29:10.72 ID:Opggsvl20
いやJRPGってコンテンツで新規層引っ張れなくてオワコンになっただけですよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 05:33:25.36 ID:klKlxAEZ0
それは仕方ない。今時おはじきやメンコで遊ぶ子は少ないのと同じ理屈。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 09:27:53.85 ID:8HjKnqhMO
Wiiでゲームが売れなかったのは単純にスペックがしょぼいからだろ
それはWiiUで解決する
しかもそのしょぼいWiiにも勝てなかったのがPS3なわけだし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:10:56.82 ID:1qZFDFX40
また性懲りもなくオワコン君が来たのか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:26:01.34 ID:o7aDgZOf0
>>871
信者でもゲームが売れなかったと認めざるを得ないハード、それが任天堂ハード
そのゲームが売れないと自分で認めるハードで、サードにゲームを出せと言う信者、それが任天堂信者
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:31:46.10 ID:4fhuQvMw0
>>871
スペックのせいなら何でGCでは売れなかったんだよ
WiiUの状況ってGCにそっくりだぞ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:40:56.91 ID:1qZFDFX40
GCのときはPS2より高性能+安いという触れ込みで出して
RPGも出たな。

シンフォニア、バテン、FFCC、アルカディアとかといろいろ
結果は言うまでもないけど

WiiUもGCと状況がダブるのよねえ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 11:43:54.40 ID:/BbesqWO0
まぁ、あの時は前ハードの64も売上ふるってなかったし分からないけど。
とりあえず、どのハードが勝ってもいいから楽しいゲームソフトを作ってくれ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 11:59:37.45 ID:8HjKnqhMO
>>874
そりゃサードのソフトがPS2に集中したからだろ
WiiUが出れば国内サードメーカーのほとんどはマルチに走るだろうし、任天堂のファーストタイトルやドラクエはWiiU独占
MSは次世代機出すけどソニーは出さないから洋ゲーのマルチは難しくなる
つまり和ゲーのほぼ全てがWiiUでプレイでき、洋ゲーはMS次世代機独占、PS3だけが強力な独占タイトルを持たないという時代が来るわけだ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 12:01:24.75 ID:1qZFDFX40
アホくせえ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 12:23:50.05 ID:o7aDgZOf0
任天堂信者の手にかかれば、太平洋戦争も勝てそうだなw

これだけ楽しそうに四六時中妄想してるんだ
そら、ゲームなんかしてる暇ないわなw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 12:30:50.75 ID:4fhuQvMw0
>>877
今だってサードのソフトがPS3に集中しているだろ
マルチで出して売れなければ360みたいに切られるよ
PS3持っているのにわざわざWiUなんて買わないよ
オンライン専用のドラクエなんて売れないし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 12:59:25.88 ID:jUdZGvJh0
GCはPS2にスタートに出遅れて出ただけであれだけボロ負けしたんだよ
それがGCよりもひどい周回遅れがやっと同じ周回のトップとビリって所になれるだけのWiiUじゃ、GCよりも立ち位置悪いじゃん
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 13:13:54.89 ID:5/+DKZLlO
>>877
そんなにマルチになってたっけ?
RPGはFFとか世界向け以外はほとんど独占だったぞ
RPG以外の和ゲーでも三國無双も戦国無双もマルチから独占になったし、
ワンピース無双とかもPS3独占、プロスピとかマルチ路線もハブられてるし
RPG出なさ過ぎて気でも狂ったか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:47:31.25 ID:oXSUotLaO
ゼルダのためだけにWiiU欲しい俺みたいなのもいる
あと零シリーズ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:54:29.48 ID:klKlxAEZ0
五年前からニートだから色々プレイしたけどRPGで夢中になってプレイしたのは
デモンズ、ダークソウル、ToVの三つだけだわ。
ジャンル的にアクションやPCのADVのがずっと夢中になれるゲームが多かった。
いつになるか分からないけど、社会復帰したらRPGにはもう手を出さないな。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:19:37.84 ID:NlJAhR0U0
>>884
とりあえず健康なら職安行け
大卒なら指導教官に泣きついて会社紹介してもらえ

今病気中とかなら…むしろ気持ちを楽に持って療養してろ
世の中案外なるようになるさ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:43:29.13 ID:klKlxAEZ0
人生相談とかスレチにも程があるw

RPGはシナリオやキャラを魅せるのが主だと思うけど、感銘受けたり
自己啓発的な糧になったソフトは皆無だったな。
子供向けでも良いからせめて実力あるライター使って奥深く描けきゃいいのに。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:54:25.68 ID:wJdFFROF0
RPGに限らずライターはなめられてるよな、ギャラ的な意味でも。
絵はプロが描くのが当たり前なのに、なんで文章はプロが書くのが当たり前じゃないのか。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:02:19.66 ID:AhrMPFew0
著名なライターがシナリオ書いても不評な奴も普通にあるから、プロが書きゃいいってのもどうかと思うけどな
ミステリー作家だのラノベ作家だの、果ては直木賞作家の書いたシナリオとか酷評されてるゲームもあるわけだしw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:04:12.88 ID:1qZFDFX40
宮部と重松か

すぐ分かってしまうのが悲しいところだな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:09:55.51 ID:UK4KOZGG0
ラノベ作家とは相性良さそうだけどな
低俗でもどれだけプレイヤーに心地よさを与えられるかって事をよく考えそう
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:21:12.10 ID:aG9zJaIU0
どうなんだろうね
水野良とか紅玉いづきとかもシナリオ担当してるけど好評だったって話は聞かないしなあ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:29:29.96 ID:AhrMPFew0
期待値が高い上に、本来の表現手段と別の手法で展開される事が多いから、よっぽどのものでもない限り評価はされにくいと思う
サウンドノベルとか文章読ませるのが主体、とか言うのならまだしもRPGじゃ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:32:17.38 ID:NlJAhR0U0
>>886
FC版メガテン2ラストの、人間は神にすがらず自分で生きていかなきゃならないって終わりかたは、
子供心に感銘を受けたものだが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:33:49.16 ID:UK4KOZGG0
脚本って作品の重要な部分の一つだからゲームに関して素人の作家を使うのは面倒ってのもあるかも
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:38:28.07 ID:o6ydHCRm0
システムとシナリオが上手く噛み合ってるゲームは名作が多い
気がする
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:39:48.97 ID:SNxIfc480
ガイア幻想紀のシナリオが大原まり子というのを大人になって知って衝撃だった
けどプレイしたの昔過ぎて話あんまり覚えてなかった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:44:12.08 ID:klKlxAEZ0
RPGってジャンルはシナリオ展開するのには向かないジャンルだとは思うけど
それでもキャラの心理描写を文章で深く書き綴ったりとか、キャラを表現する
方法はあると思うんだけどな。それを面白く書くには実力が必要だけど。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:51:19.43 ID:AhrMPFew0
RPGの場合、直接的な描写よりむしろ演出で見せる方がメインなんで
シナリオライターよりむしろ演出家や監督の仕事の方が比重が多いんじゃないの、作品の良し悪しに

実際問題名作とされてるRPGもシナリオだけ抜き出すと陳腐なのが多いけど
だからといって名作じゃないって言えるかって言うとそうじゃないわけだし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:56:55.09 ID:VA0xKdFeI
>>895
やっぱり日本の場合はシナリオがメインな気がする
どれだけシステムが良くてもシステムが酷いと次回に続かない
シナリオがよければよほどシステムが糞でもない限り大丈夫なんじゃない?
やっぱり面白く、次回に期待でき内容でないと
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:59:18.56 ID:VA0xKdFeI
>>898
それってシナリオだしてるんじゃなくて
単にあらすじだしてるから陳腐に見えるだけでない

もちろん演出やBGMがダメならシナリオが良くても意味ないけどね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:03:00.42 ID:jUdZGvJh0
むしろシステムを変に弄くるとそこで終わるか、がくっと落ち込む事になってるでしょ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:03:55.36 ID:5/+DKZLlO
>>899
>どれだけシステムが良くてもシステムが酷いと次回に続かない

日本語で喋れ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:06:36.70 ID:76hCGuR50
ガイア幻想紀好きだったなぁ
というかHD画質と5.1chサラウンドに対応した今こそ
音と風の感じられるRPGとか雰囲気のいい作品のリメイクを…
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:08:23.84 ID:VA0xKdFeI
>>901
あくまで比重考えたら日本はシステムよりシナリオだろって話し
海外だと逆になるかな

>>902
わり、どれだけシステムが良くてもシナリオが酷いとが正しい

905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:13:39.00 ID:5/+DKZLlO
>>904
とりあえず、落ち着いて今、生き残ってる中堅RPGシリーズみろ
テイルズ、ソウル、アトリエ…

全部、シナリオに評判はなく、戦闘・システムに定評のあるシリーズばかりだろ
現実となぜ違う?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:18:18.89 ID:VA0xKdFeI
>>905
それは別にシナリオが悪いわけではないぞ
テイルズはシナリオが売りだろ、システムは毎回違うわけだし
TOXは悪いが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:22:26.63 ID:76hCGuR50
テイルズの毎度おなじみ勢いだけの世直し旅シナリオが好きな自分がいる
ちなみにデモンズとダークはガチでACT要素が強そうだからやってなくて
アトリエはシステムが面倒臭そうで周回する気になれないのでやってない
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:23:14.99 ID:5/+DKZLlO
>>906
テイルズがシナリオw
システムが毎回違うw
ワロタw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:27:10.65 ID:VA0xKdFeI
>>908
テイルズは思いっきりシナリオで売ってるところじゃん
システムは基本はあるが細部は毎回変えて来てるだろ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:29:19.71 ID:SNxIfc480
テイルズに関してはシナリオ(とそれに準ずるキャラ)目当てに買ってる層も
それなりにいるだろう
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:30:10.37 ID:VA0xKdFeI
ってかシナリオで売ってないとあれだけ毎回メディア展開しないだろ
小説やら漫画やらアニメやら
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:32:48.89 ID:5/+DKZLlO
>>909
システムの根幹のエンカウント式のアクションの戦闘・システムは初代から毎回同じだろ
あれでシステムが毎回違うってんなら全部のRPG違うだろw
頭が悪すぎる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:33:26.62 ID:bi7F2T1bO
デモンズ・ダークソウルにおけるシナリオについて宮崎Pがゲームの食卓で語ってたけど面白かったな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:33:48.49 ID:VA0xKdFeI
>>910
戦闘やシステムで買うにしても
作品ごとに癖がありかなり違うから、それ目当てって人は少ない気がする

もちろんシステムが悪いと言うわけじゃないが
テイルズはシステムよりもシナリオが優先されてると思うよう

915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:35:42.32 ID:jUdZGvJh0
テイルズはシナリオじゃなくてキャラ(絵師)だろ
絵師変えた奴は売れなかったし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:36:08.73 ID:1qZFDFX40
レジェンディアのことか

あれ絵だけじゃねーだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:37:41.65 ID:VA0xKdFeI
>>915
キャラ萌えだけでRPGは買うか?
キャラゲーなら分かるけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:39:31.93 ID:VA0xKdFeI
まぁ絵師の力は偉大だけどね
ドラクエが鳥山じゃなくなったらドラクエって気がしないし
買うのも躊躇う気がする
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:45:02.51 ID:oXSUotLaO
>>888
作家が集まった真かまいたちはひどかったな…
かまいたちの同人ゲー、煉獄の方が高評価っていうのが泣けた
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:45:38.89 ID:5/+DKZLlO
>>917
お前は一回次の新作テイルズを想像してみろ
思い浮かぶのはエンカウント式のアクションのパーティーバトルでコンボ決めてる映像だろ
ソウル系はダークな雰囲気のグラで盾を構えたり剣を振り払ってるか、巨大モンスターと対面してるとかだろ
アトリエは相変わらず調合で爆弾投げてる

ここは毎回変わらない
こういうのをシリーズごとの特色なシステムというんだろ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:54:37.06 ID:LpatphS2O
もうゲーム業界真っ黒だな
ここでステマしてる奴も何人いるもんだか
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:55:18.17 ID:aG9zJaIU0
テイルズのシナリオは一貫してる部分として
対立する2つの価値観、正義、世界ってのを軸にしてるから
お約束的な安心感はあるかな
代わりに勧善懲悪的な爽快感がないね
たいてい敵側のボスは殺されないし「これからが大事」みたいな感じで終わるし
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:56:38.90 ID:VA0xKdFeI
>>921
なんかステマは安売りし過ぎてレッテル貼りにしかなって
ない気がするぜ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:57:42.53 ID:VA0xKdFeI
>>922
あれ大半は死んでない?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:59:16.82 ID:VA0xKdFeI
今ラスボススレで拾って来た
過去スレにラスボスの結末一覧があったから引っ張ってきた
ダオス 死亡
ミクトラン 死亡
シゼル 死亡
フォルトゥナ 消滅
ミトス 死亡
ユリス 消滅
シュバルツ 消滅
ヴァン 死亡
こくおう 死亡
マティウス 死亡
リヒター 生存、しかし移動できない
デューク 生存
クリード 死亡

(追加分)
ラムダ 生存、しかし休眠状態
フォドラクイーン 消滅?融合?
ガイアス 生存

ED後も普通に生きてて、何の仕事も制約もなく自由にふらふらしてるのってデュークだけ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:59:41.69 ID:LpatphS2O
>>923
嫌儲見てこい
はちまとmk2とソニーが全部グルだったから
もう当分ネットの情報は信用できなくなったわ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:01:48.98 ID:1qZFDFX40
てかそれここと関係あるの?

わざわざスレチの話題をごり押ししてどしたいんだこいつは・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:01:53.17 ID:VA0xKdFeI
>>926
嘘を嘘だと見抜けない人がネットを使うのは難しいってやつだな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:04:39.50 ID:aG9zJaIU0
本当だ
けっこう消えてるね
デューク、ラムダ、ガイアスと
直近のやつの印象が強く残りすぎてたのかも
ごめんよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:07:14.52 ID:LpatphS2O
>>927
このスレでステマして欲しくないから牽制してる
もし工作員がいたら余所でやってくださいね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:08:12.01 ID:B3lRYTgL0
よくステマっていうけど、
実際問題ステマで売り上げってそれほど上下しなさそうだよね。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:10:36.48 ID:4g1I+wGy0
>>930
ここの奴がステマ要因以外のが多かったと思ってたのか|?
おめでたいやつだな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:12:18.06 ID:1qZFDFX40
>>930
ここでステマする意味がわからんな

こんな過疎スレで宣伝したところで宣伝しても影響力はねーべ
ここはRPGの売上げ見てあーだこう言ったりRPGについて語り合ったりするスレだし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:25:44.04 ID:xfsttHo/0
つか、ここでステマしてるとしたらどれのことだ?
テイルズも13−2も二の国も、内容の話なんかあまり出ないしな
売れて良かったね」「売れなかったね」じゃステマにゃならんだろ

売り上げ関係なしに
不自然に、内容がすばらしい面白いと連呼されてるゲームって言うと、ゼノブレのことか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:28:03.09 ID:4g1I+wGy0
ハドソンがWiiのせいで吸収されたとかRPGに関係ないこと延々と言ってたような
あとはフロムのことであることないこと吹いて信者に突撃食らったり
936 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/14(土) 19:28:25.48 ID:LpatphS2O
うわ水遁された
確実にステマいるな
都合が悪いものは水遁で黙らす
腐りすぎだろ死ねよまじで
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:31:54.66 ID:UK4KOZGG0
昔は素で「○○大勝利www」みたいな分かりやすいレスをする奴が多かったが
さすがに今は体面を気にして中立層を装って行動してると思うぞ
つまりボロでも出さない限りもうステマ特定はできない
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:33:35.90 ID:jUdZGvJh0
いままでゲームにPS3ほどのスペックは要らないとか、HDは開発費がとか言ってたのが
WiiUが出たらウンタラかんたらって言い出すようなのがステマしてんだろ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:35:09.01 ID:xfsttHo/0
>>937
いや、今でも非常に分かりやすいのが湧いてるよw
ID:8HjKnqhMOとかな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:35:49.11 ID:XHiTZVwu0
ステマの効果あったんだなってタイトルが思い浮かばないしな
大作はネガキャンの方が圧倒的によくみるし
ネットで持ち上げられてる作品が売れてるイメージもない
ゲハで勝手に盛り上がればいいよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:42:34.50 ID:1qZFDFX40
てか2ちゃんでステマやってそこまで影響力があるとは思えない

ニコニコ動画とかもステマの温床になってるみたいだが
エルシャダイとかどうだったよ?
売れなかったっしょ

ステマせんでもデモンズはジワ売れしたしいいものは自然と売れていく
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:43:55.58 ID:iWrgR5oT0
ステマって最近見かけるけど何?
今年の2ch流行語なのか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:45:17.33 ID:UK4KOZGG0
ステマとネガキャンって最近は意味が混同されてる気がする
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:46:13.39 ID:LpatphS2O
>>941
いや効果ありまくりだよ
2chでステマ→アフィブログに転載→twitterで拡散の流れだから
アフィブログ、ステマ、ゲーム会社、レビューサイトすべてが繋がってたのが今回でわかったんだよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:54:46.25 ID:syNIJ6290
>>942
企業が自社の商品を第三者を装って宣伝したり、ライバル企業の悪口を流したりすることだな
海外じゃ禁止されてるし一定の効果はあるんだろうな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:55:41.10 ID:1UCChCZI0
このスレでステマで真っ先に思い出すのはゼノブレだけどなw
ゼノブレに限らず任天堂を持ち上げてソニーを叩いてる奴の方が多いと思うがw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:55:57.78 ID:UK4KOZGG0
まぁ近隣地域に住むヤクザの情報はできるだけ知っておいた方が良いな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:06:52.89 ID:xfsttHo/0
まあ、2chのゲーム系板の惨状見て
ソニーを褒める人はステマの宣伝で、任天堂を悪く言う人はソニーの工作員で
ソニーを悪く言う人は普通の人で、任天堂を褒める人も普通の人
と思う人がいるなら、立派な工作員だわなw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:07:26.60 ID:XHiTZVwu0
単なる信者アンチのカキコミが大半だと思う
仮にその中に会社ぐるみのステマがあったとしても効果が見込めなさそう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:14:35.25 ID:klKlxAEZ0
情報集めて拡散するとこがポイントなんだからそこのスタンスで判断したら良いんじゃね。
ネット情報関連の会社はどこもそれを押さえたり作ったりに必死じゃない。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:21:33.85 ID:QdpiP2Dt0
ステマの勢いがしばらくの間弱体化するのは間違いないな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:28:13.34 ID:5/+DKZLlO
なんか騒いでるから調べてみたらmk2とかが裏で繋がってたのか
元から胡散臭い点数と工作臭いとかレビューが管理人に消されてるとか言われてたのは納得
あれ管理してるの会社だったのね…知らなかったわ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:38:49.28 ID:UK4KOZGG0
はちまはこれから目の上のタンコブになるだろうな
どう処理するんだろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:48:02.59 ID:BWj8vlRn0
>>950
次スレ
テンプレ>>3>>691に修正
>>2の前作より減のテイルズを消して、20%以上増のエクシリアを63,2万に修正して下さい
>>2>>3の間のこれが抜けてるので追加、こちらは修正しときました

フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万

●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万
ダークソウル 31,3万

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:04:39.23 ID:iWrgR5oT0
>>945
なるほど
なんでみんな狂ったようにステマステマ言い出したのかw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:06:22.34 ID:BWj8vlRn0
立てられたんで立てました
前スレ修正し忘れた
ついでに修正しようと思ってた微妙な所で別れてるのも修正し忘れた
スマンコ
>>691の前年部分はいらんだろうということで消しました

次スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常172
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1326542498/
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:09:45.40 ID:HecDXxSx0
>>956
乙です
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:10:10.97 ID:BWj8vlRn0
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:15:47.79 ID:+/FZqR8e0
>>955
シャフトやらおん騒動でアフィブログ=運用家族なことがわかった
ν速でスレ立てしてるのはだいたいアフィブログに都合がいい(転載しやすい)スレ
スレ立て→アフィブログに転載→メシウマしてたことが発覚
アフィブログは個人ではなく会社経営なことも発覚
多くのアフィブログを統括する会社もあるらしい
アフィブロ連合が各企業にステマを持ちかける(「2chで宣伝してアフィブロに載せますよ」など)
各企業がステマを依頼しアフィブロ連合に金を支払う
アフィブロ連合がステマ工作員を雇い2chでスレ立て、ステマ
そのスレをアフィブロに転載、ステマ完了ということが起きているのがわかったら現在進行形で2ch住民の怒りが爆発してる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:30:03.29 ID:klKlxAEZ0
ゲームに関してはmk2やはちまの影響はかなり大きい訳だし
どんな影響があるんだろうね。
ネガキャンは止めて欲しいわ。これを機にコンプライアンスに引っ掛かってくれると良いけど。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:33:02.37 ID:VA0xKdFeI
心配するな2ちゃんのそれもゲーム関連のスレでステマなんていみないよ

簡単にバレるものをステマなんて言わないしね
それにゲームにステマなんてほぼ影響しんだろ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:36:17.14 ID:VA0xKdFeI
>>960
ネガキャンで売り上げ落としたところも
持ち上げで売り上げ上がったりしてないから影響ないだろ

ってかそこネットで騒がれるだけで現実に影響あるほど力ないだろ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:37:11.78 ID:+/FZqR8e0
まあ今回の騒ぎはステマ自体の影響がどうというより
2chの書き込みを飯の種にして2500万も稼いでたはちまが妬ましいってだけだからな
もう特定されたしこれからどうなるか見物だわ
金が絡んでる以上税務署もほっとかないしこれを機にステマやアフィブロの規制はきっちり作って欲しい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:38:56.57 ID:m2ryB+Gb0
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:39:01.41 ID:BWj8vlRn0
ネットも10万そこそこの影響力はあるよ
でも何人でも参加できる以上本当に面白かったりつまらなかったりすれば
そういう意見がいっぱい出るので
結果としてそういうステマはあんまし意味無い
面白い物を最初に広める時にやるなら意味あるだろうけど
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:41:58.81 ID:wJdFFROF0
というかはちまやjinがそういう所から金もらって書いてるのは暗黙の了解で常識だと思ってたんだけど、今更騒動になってるのか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:43:25.69 ID:VA0xKdFeI
>>965
本当にネットにちからあったらゼノブレはもっと売れてると思うようww
散々ネガキャンしたドラクエ9とかももっと売り上げ落ちるだろうし
所詮ゲームにステマはあんまり関係ないよ
全くないとは言わんが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:45:18.73 ID:VA0xKdFeI
>>966
タイミングだな
今話題になったから追及されただけ
犯罪とかなら良くある話しじゃん
酒とかタバコとかも騒がれるまえは暗黙の了解だったし
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:49:38.43 ID:BWj8vlRn0
>>967
ゼノブレ10万そこそこじゃん
ミリオンクラスに10万そこそこの影響力で何が変わると……
レスする時はよく読んでからにしろよ

ついでにネットの影響あるのはコア層ミドル層だからライト層にはあんま関係ないってことも言っとくよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:49:39.58 ID:RuzkM8ti0
誰かが得するのが許せないんだろ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:53:13.98 ID:VA0xKdFeI
>>969
いやネットに力があればあれだけ絶賛されてるゼノブレの売り上げがもっとあがるだろ
ってはなし、10万そこそこでもね
ってか10万って数字はどこから出た物なんだ?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:57:51.52 ID:BWj8vlRn0
>>971
ほぼネット中心で広まったデモンズの数字がそんなもんだから
CMとか無しで雑誌での評価も微妙でデモンズ以上の作品は無いし
このくらいがネットでも拡散の上限ってことは俺に限らずよく言われてると思うけど……
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:59:02.05 ID:m2ryB+Gb0
やらないよりやる方が多少儲け出るなら
やるだろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:00:42.39 ID:UK4KOZGG0
ネットの力って、2chの宣伝効果なんてたかが知れてるけど
話題になってるアフィブログ→ツイッター拡散って手法はライト層にも響きやすいんじゃないか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:08:29.00 ID:bi7F2T1bO
今やネットはテレビCMに負けず劣らずの宣伝効果あるからな
多かれ少なかれ匿名性を悪用する連中が居るのは予想できたがここまでデカくなるとは思わなかった
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:09:08.36 ID:RuzkM8ti0
変動値が上限30万って辺りなんだろうけど30万得るためにはネガキャンとか殆ど無い位に絶賛されて無いと
無理だよね、デモンズが其れだと思うけどBEST版も含めてだから単純に30万が上限とも言えんところはあるから
フルプライスで売れた20万前後が現実的なネットの口コミ宣伝効果の変動値上限だと思うな。
3万〜20万位の間ならネットの宣伝効果次第と言える部分も無い事は無いんじゃね?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:13:13.90 ID:VA0xKdFeI
まぁデモンはオンゲーだからってのはあるかもね
ネットとは相性いいだろ、モンハンとかもね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:16:09.74 ID:QdpiP2Dt0
やり過ぎたんだよな
もっとこそこそやってればいいのに
調子に乗るのが悪い
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:20:54.19 ID:m2ryB+Gb0
二ノ国は評判良いけど売れないというw
てか何であんな評判良いか不明なんだが
戦闘AIはクソ
お使いばかり
移動はもっさり
最初から速く移動できるようにしとけよ
良いのはジブリ絵と音楽のみと言う
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:23:39.90 ID:BWj8vlRn0
>>979
あれは肝心ののコア層ミドル層を外してるからな
あのキャラと世界観じゃコア層ミドル層の心は動かないよ……
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:23:40.92 ID:U3iFLFAs0
一部の信者が同じ事ずっと言ってるだけ
ゼノブレと一緒
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:24:14.70 ID:VA0xKdFeI
え?
あんまりいい評判みないぞww
やったひとの感想もあんまりよくないし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:26:09.59 ID:VA0xKdFeI
>>981
ゼノの場合は外部で評判が高いってのがあるし違うだろ
海外の評価や任天堂チャンネルの評価とか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:26:21.53 ID:m2ryB+Gb0
いやいや
アマゾンとかmk2みてる俺みたいな奴は騙されるんだよw
良い例になっただろ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:27:35.80 ID:KAq0z+4Q0
>>956
次スレ喚起&スレ立て乙
スレ立て人も話題に乗ってるが、ステマの話は次スレに持ち込まないでくれな
語るべきスレは他にもあるし、調べれば悪行はたくさん出てくる。
ぜひ知って欲しい事だが「スレ違い」だ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:28:59.47 ID:VA0xKdFeI
流石にアマゾンなんて信用ゼロだろ
信じてるやつなんているのかww
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:29:21.12 ID:+/FZqR8e0
mk2はもう信用ならないからな
海外の評価(笑)も当てにならん
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:29:45.86 ID:VA0xKdFeI
>>985
話題降ってくれ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:31:45.32 ID:m2ryB+Gb0
アマゾンも参考にはなるぞ一気に見れるから
ブログとかはその主と相性悪いとだめ出しな
まあ俺は基本的にRPGはクソ評価でも全部買ってるから
クソと言われてるダンジョンシージ3は俺的には当たりだった
dlcも買ったし
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:32:53.25 ID:VA0xKdFeI
ってか売り上げと現状語るスレなんだし
ステマは売り上げに関係してくるし現状でもあるから
スレ違いではないだろ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:33:29.32 ID:m2ryB+Gb0
多分一番良いのは動画サイトの
実況プレイかな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:34:36.17 ID:VA0xKdFeI
>>989
全部買うなら参考にする必要ないだろww
むしろみないほうが先入観なくていいとおもうぞ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:35:59.11 ID:VA0xKdFeI
>>991
でもあれって見るだけで満足するのと
ネタバレになるからどうなんだろ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:36:53.14 ID:I1rEb/i/0
360の体験プレイでアイドルがセイクリッド2で馬買って2分で野盗に殺されたプレイは最高だった
あれ見てゲーム買ってすんごいハマった
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:37:03.16 ID:KAq0z+4Q0
>>988
テンプレ乙

>>990
>>962とID被りか?影響あるのか?ないのか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:37:12.60 ID:m2ryB+Gb0
>>992
やっぱ気になるやん
安くなるまでまとうかとか
二ノ国は5000円以内で変えたからまあいいかなあ
でた当初買ってたら落ち込んでたくらいのヘボさ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:38:20.73 ID:VA0xKdFeI
>>995
流石に全く影響ないとは言えんだろww
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:39:24.30 ID:SNxIfc480
アマゾンの評価は冷静な口調で良い点も悪い点も指摘したレビューが
10件以上あるタイトルはだいたい普通に参考になってるけどなあ

参考になるのは自分と好きなゲームの趣味が合う
個人のレビューサイトや感想サイト
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:39:32.66 ID:bi7F2T1bO
リアルの口コミが一番信頼できるな
まぁ当たり前だけど
外れを引くのが嫌ならゲーマーの友人を沢山作るしかない
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:39:38.15 ID:VA0xKdFeI
あくまで個人的に万単位で影響するとは思わないだけで
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