【PS3】テイルズオブグレイセスエフ Part96【TOGf】
そういや、Gは定番技の殺劇舞荒剣と飛燕○○ どちらもないな。
アスベルが飛燕系使えたらカッコいいかもしれない
ユベルティが飛燕連脚にちょっと似てるな
>>951 スパロボ演出といったらVのジュディスだろ
白夜って敵を一度に大量に巻き込めば巻き込むほど動きが速いような気がするんだけど気のせいかね
今ラント追放されたところなんだけどガチでやってヒューバートに負けちゃったの?
騎士の専門学校に入っておきながら負けちゃうってヒューバートそんな強い設定なん?
>>956 基本スペックは同じぐらいとして、
七年学校行ってやっとこさ就職出来るかもって状態と
少なくとも数年は現場仕事こなして場数踏んでる状態
どっちが使えるかって話だろ
そんだけヒューバートが苦労して頑張ったってことだと思っとけよ
俺もアスベルの設定と描写にはたしかに差を感じたな
幼い頃にビアスと一騎打ちで勝ってる事になってるし、他の人もいたがマリクや2度目ビアスにも勝ってる。
戦闘後のセリフを聞くとアスベルに負けた、って事になってるからアスベルが主に活躍したんだろう。
そして、領主の長男でありながら、それを捨てろと言わんばかりの騎士に誘われるような幼い頃の才能に加えて
7年間主に武術の方面で鍛えていたアスベルは、年に二人出るかどうかという騎士への昇進も若くして確実視されていた
の割には情けなく書かれる場面が多いんだよねえ。
特に 「○○(誰かの名前)!」 吹き飛ばされる 「うわぁ!」 のやり取りは何度見たかわからないほど
>>958 同じ血のにじむ努力でも、結果が騎士見習いと少佐だもんな。砂漠の方がより環境酷そうだし
ぼっちなヒューが辛い思いして必死な頃、毎晩飽きるほど語り合うアスベル想像してワロタw
おまいらは大事なことを忘れている
相手は銃だ
>>959 闘技島のチャットで考えて動くと余計駄目になるって言われてたからそれじゃね?
やらなきゃいけない事で頭いっぱいで身体が上手く動いてくれなかったのさ
その証拠に精神的に落ち着いた系譜では佐川っぽくソフィ助けたり三銃士みたく剣重ねて大活躍じゃないか
吹っ飛ばされてるけど
>>956 同じ親から生まれた同じ血引いているんだぜ
弱い訳がない
>>962 ああ、ありうるw
でも実際騎士ってあそこではどんな地位なんだろうな
長年兵士をやってる人が「これでアスベルは自分の上司か」みたいな事言ってたから
学校卒業後即それなりの立場にあるようだし、年に2人程、アスベルの同期は未来編でも皆まだ学生、などから考えてもそれなりなのか?
軍警察のキャリア組ってとこじゃないか
出自も成績も優秀で品行方正となればそりゃ将来有望だよ
最近一人旅やってるんだが、命中回避にイラつく
CC増やしてアクセル使えば長いコンボ余裕なのに、長いコンボすると抜けられてイライラ
そこそこでコンボ切ると、まだまだコンボ続けられるのに切らないといけないからモヤモヤ
なんとかならないのかこれ?
あと、次スレは?
命中増やせとしか…
フォドラクイーンの勝負下着エロすぎ
敵女キャラに欲情したのはFF10のユウナレスカ以来だ
ユウナレスカ最終形態に欲情とか、上級者だな…
>>963 父親運動神経よくて母親もそこそこだけど、
俺以外の3人運動音痴だぞ、うちは
フォドラクィーンは勝負しすぎ
何かのステータスがカンストしたら成長値はどういう計算になるの?
そのステータス以外で分けるのか、それともそのステータスに振られる分だけ損になるのかどっちなのかな?
後者ならあんまり偏らせないほうが良いんだろうか
系譜編クリアしたけどソフィが人間になりたいと悩むところは本編でやっておくべきところだろどう考えても
というか本編ではソフィが最後まで人間の感情をよく分かってなくて首を傾げざるを得なかった
環境問題やら設定が散らかってて結局何が芯なのかいまいち分からんかった
一応綺麗な終わり方だったとは思うけどこれなら本編と繋げてもよかったな
せっかくリチャード参戦したのに系譜編じゃ完璧にやりこめないし
完全版商法のためにおまけシナリオが必要だったんだよ
Vと比べてあまりにもコス少ないからDLC見たら高すぎわろた
本体と同じで時間経ったら安くなるとかないの?
バンナムだぞ
イノセンスじゃ期間限定値下げとかやってるから
グレイセスのDLCもあんまり売れなかったってことか
まぁそんな費用かかってないだろうからノーリスクハイリターンってところだろうが
まあもう少し本編でコスチューム欲しかったな
現在二週目
アーツ〜とバースト〜の必要SPがアスベル、ソフィ、シェリアの中でシェリアだけ圧倒的に少なくて、wikiとも全然違うんだけど、これはwikiのミスなのかそれとも理由があるのかな?
クリティカルとかカイザーとかは変わらない
よくわからないんで教えてほしいんだが、このゲームの命中と回避って
ただ単に、攻撃がミスになるかならないかじゃなくて
相手がのけぞるか、のけぞらないかなの?
相手が防御耐性もとってないのに、キンキンいいまくってるのは
こっちの命中が低いって事?
ボス相手にも命中あげまくると、赤くなるまで防御しなくても
相手のけぞらせる事可能なの?
この世界ではエレスで攻撃することは一般的で、エレスで回復することは普通できないのかな?
最初シェリアの力を見たとき、特別な力みたいな反応してたし
>>978 このゲームで「命中しない」は、当たらないんじゃなくて、
防御体勢取らなくても防御したときと同じ効果が発動すること。
ボスがのけぞらないのは回避値が高いからで、こっちの命中が高けりゃのけぞらせること可能だね。
>>978 回避はキンキンというよりゴッゴッみたいな音だと思うんだけど
敵によっては無敵になることがあってダメージすら与えられなくなることもある
キャラクターのポリゴンの枠が光ってるときは鋼体だから攻撃してもダメージは普通だけどのけぞらない(ヴァニッシュフロウみたいな超連続ヒットする技なら別)
攻撃が当たってるのに青っぽいエフェクトが出て微妙なダメージの時は回避されてる(コンボ中でも起こる)
赤チャージは1発目だけに効果があるので回避対策にはならない
次スレ建てれなかった 誰か頼む
>>967 やっぱりそれしかないか
今後のテイルズには命中回避は入れないでほしいな
ヌルゲーにならないように入れたんだろうけど、イラつくことが多すぎる
いってみます
マニアックな一人旅の人用なんかに全体の調整されたら、
そこそこバランスのいいパーティプレイを
したい一般人にとってはヌルヌルゲーになってたまったもんじゃないな
985 :
983:2012/01/21(土) 23:01:46.80 ID:kJ6sotER0
無理だった…
誰かお願いします
やってみよう
駄目でした
誰か頼む
わいが行ってくる
乙
乙
リトルクイーンかわいすぎて1匹持ち帰りたい
命中と回避が重要だったとは知らなかったぜ・・・ガン無視して防御とか強化してたわ
防御より回避強化した方が生存率あがるんかしら
>>984 たしかになぁ
でも、パーティなら攻撃外れても他キャラがすぐに次の攻撃当ててくれるから、命中回避はあんまり気にならない
命中回避なくしてもパーティプレイにはそんなに影響ないと思う
>>979 光の力しか治癒効果ないから、他のエレスでは回復できないまである
ってか道具だけで、魔法で回復なんてできない世界臭い
>>994 回避弱いヒュー君の方がかなり脆いよ
インサイト、トリッピングするとガードゲージがMAXになって地味にガード、クリティカルに有効よね
回避は重要だな
自由に成長でさせることができるのはありがたい
999
1000 :
1000:2012/01/22(日) 22:26:34.96 ID:dlZBc9AJ0
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1001 :
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