最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常169

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常168
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1321859218/

<ローカルルール>
・RPGに関係ないジャンルは【家庭用ゲーム板】へ
・攻略は【家ゲー攻略板】へ

RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
・【FF、ドラクエ】 ・【携帯ゲームソフト】 ・【ポケモン】 ・【ネットゲーム】 ・【ギャルゲー】 ・【PCゲーム】
・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】 ・TRPG→【卓上ゲーム】

・ハード、業界などの話題は【ハード・業界板】へ
・同人誌、コスプレ、外部スタッフに関する話題(声優、イラストレーターなど)はそれぞれの専門板ヘ
・濃い雑談やネタスレ、議論系スレ、ネット対戦待ち合わせは【ゲームサロン】へ

スレタイ及び1の書き込みでのネタバレはウソバレでも厳禁です
2以降のレスでもネタバレは書き込む前に問題ないかご一考下さい

単発質問はスレを立てずに質問スレ、購入相談所、あるいは
ソフトのスレッドを検索、該当スレを調べてから質問して下さい
・乱立、重複スレも削除対象になります

検索は、Win『Ctrl+F』/Mac『command+F』【スレッド一覧】

外部HPや公式BBS等のネットウオッチは【ヲチ板】で
特定ハード/ソフト信者の誹謗中傷、コテハン叩きは【最悪板】で

荒らし煽りにのってはいけません。反応するあなたも荒らしです
削除要請する場合は【削除依頼板】へ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:17:12.54 ID:SBBYPoojP
PS3大勝利だなwww
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:33:07.77 ID:7+TRRZxR0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):606,497

●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:50:21.23 ID:7+TRRZxR0
●2011年
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
05/26 パンドラの塔(Wii)
06/23 マスエフェクト2(PS3)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/22 ダークソウル(PS3)
10/20 DEAD ISLAND(デッドアイランド)(PS3/360)
10/20 Deus Ex(デウスエクス)(PS3/360)
11/17 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
12/08 ザ・エルダースクロールズV:スカイリム(PS3/360)
12/08 ウィザードリィ パーフェクトパック
●おまけのSRPG
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
10/27 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(PS3)

●2011年
ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
The Witcher 2: Assassins of Kings(PS3/360)

●2012年
2/2 Dragon Age II(PS3/360)
3/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
3/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
春 ドラゴンズクラウン(PS3/PS VITA)
春 マスエフェクト3(PS3/360)
春 魔女と百騎兵(PS3)

●未定

Bioshock Infinite(PS3/360)
ラストレムナント(PS3)10月以降のファミ通で紹介予定http://uproda.2ch-library.com/429591JeA/lib429591.jpg
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けを発表予定)
ペルソナ新作RPG(HD機第2弾でRPGを開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:04:06.97 ID:ezhLLeBo0
発売17日前
[PS3]ファイナルファンタジー 13-2 - 476pt
[PS3]ファイナルファンタジー 13 - 1565pt

[PS3]テイルズ オブ エクシリア - 751pt

(´・ω・`)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:27:42.05 ID:l8S81YLb0
二ノ国 前日47pt以下 測定不能
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:40:19.99 ID:P8nA/TSb0
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:00:43.76 ID:53UuLq4IO
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 00:40:23.99 ID:rnVhreoA0 [1/4]
二ノ国は中堅じゃないからスレ違い
もう触れるなよ

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 00:53:33.36 ID:rnVhreoA0 [2/4]
チカニシに餌やるな
二ノ国はもういい

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 00:56:55.82 ID:rnVhreoA0 [3/4]
内容的にはゼノブレ()ラススト()より上だから何も問題ない

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 01:02:14.56 ID:rnVhreoA0 [4/4]
ガキゲーはガキハードに引きこもってりゃいいものを余計なことしやがって


(^-^)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:01:45.87 ID:m0YQA+XB0
確かにラスストよりは上だろうなw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:03:02.30 ID:dcOZIRgZ0
友達からWii借りてゼノブレやってみたが神ゲーすぎて感動した
ハードごと買う価値のあるRPGだったわ
PS3のRPGよりはるかにクオリティ高い
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:07:53.33 ID:lILEhmBj0
前スレ>>990
金の卵を産む鳥を手放すわけがないと思いながらも、インデックス自体5年連続の赤字か。
ダダ下がりに株価チャートを見るとアトラス部門だけでも真っ当なところに売られた方がいい気がするな。
なんか、いろいろ調べているうち疲れた・・・

http://www.famitsu.com/news/201111/30006233.html
二ノ国、ファミ通ではトップテンに入ってなかった。2〜3万は甘い考えだったか・・・
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:37:14.04 ID:kDL49xGS0
>>10

じゃあハード買ってやれよ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:41:23.17 ID:rwmJM4ZE0
まったくだなw
実際はそう思わない人が多いから売れてないわけで
このスレ的にはその結果のほうが重要なんだよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:46:53.84 ID:4GNa1uzW0
ニノ国ひでえ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:48:43.65 ID:Fw52353f0
FFとスカイリム近いからどうしょうもない。時期がきつすぎ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:50:02.15 ID:rwmJM4ZE0
PS3の層なら欲しければ両方買うでしょ
FFと違ってスカイリムはそれほど売れるわけでもないし
ニノ国は時期とかじゃなく、PS3の層に合ってない事が最大の問題
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:56:28.22 ID:TCb2+Bam0
真のドラクエ大爆死
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:59:24.42 ID:amZxarDv0
ゼノブレ信者はラスストちらつかせれば
勝手にそっち叩き始めるから対処が楽だな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:04:04.00 ID:4GNa1uzW0
ニノ国信者の良ゲー良ゲーうるさい所はゼノブレ信者と重なるな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:30:50.97 ID:XmmHf3qR0
>>11
今のインデックスにアトラス売れというのは任天堂にゲーム部門売れっていうようなもんだぜ、それ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:37:18.17 ID:kDL49xGS0
借金の額が半端無いからなぁ、潰れた政策投資銀だけで70億以上あるし
アトラスは命綱だから内部に取り込んで売れないようにしたけど資産売却
を迫られたらやら分離売却はしなくちゃならんよね。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:39:15.60 ID:kDL49xGS0
日本振興銀行だったわ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:41:17.01 ID:XmmHf3qR0
売り上げ利益の大部分がアトラスちゃんなんだから一心同体、潰れるときは一蓮托生

潰れた後に死体から取り出して頂戴ってとこでしょ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:52:41.40 ID:af+f182/0
二ノ国はやっぱ中堅入り厳しいか?
スカイリムは中堅的にどうなんだろう
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:59:27.87 ID:kDL49xGS0
二ノ国は最終的には10万は行くだろ正月需要も幾らかは期待できなくも無いだろうし、
初週は約7万だったわけで残り3万なら10万のハードルはそう高くは無い、が、期待はずれ
の大失敗ってのは疑いようも無いな。
売れない要因はわかりきってはいるが日野神話もここまでってことだろうかね、最近失敗続きだし。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:12:26.10 ID:3G5p35/U0
二ノ国 白き聖灰の女王(同梱版含む)   レベルファイブ   11/11/17  20,185   87,217

2万上積みか、年末に10万までいけるかな。うーん厳しいなあ、ハードのミスマッチとも言い切れんしこれまでのRPGの印象が悪すぎたとも言いにくいし。
ソフトラッシュでみんなの優先順位が低かったか?
10万は初週に超えて20万は行くのソフトだと見ていたが・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:16:13.12 ID:keBgM/tR0
何度も言われてるが客層外してるだけ、対象年齢低すぎなんだよ
もののけとかナウシカテイストなら白騎士越えも有り得た
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:33:57.99 ID:b6+uXtwXO
ゼノブレも懐古のやつがベタ誉めしてるけど、戦闘はもっさり単発モーションでつまらないし、
メニュー周りの遅さとかフィールド作り込んでるけど、それも活かすグラもショボいし、糞モデリングだしな
実際やってみるとネットで過大評価の凡ゲーだからなぁ…
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:40:36.91 ID:xSJRgcNI0
家族向け、ブランド認知度が低い&DS版の評価があまり良くない割には8800円の高額っていうのが厳しいね
DS版の評価が高かったなら追い風吹いたかもしれないけどさ

DS版同様に激値崩れしながら在庫はけて最終15万本くらいになるんじゃないの、そのくらい出荷されてるでしょ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:52:01.25 ID:Lbz8LkH30
二ノ国 87,217
セブドラ2020 122,498

据え置きはオワコンですねぇ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:05:58.09 ID:3G5p35/U0
>>30
イメエポは厨二で稼ぐなあ。セガブランドもちょっとは効いてるか、それともミク効果なのか知らんが。
確かに二ノ国は古風なRPGにポケモン風味を利かせただけともいえるけど、日野戦略としてはうまくいくパターンと思ったんだが厨二成分が足りんかったか。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:09:18.24 ID:feAOkp2DP
久々のネタ抜きでの大爆死だな二ノ国。
スカイリムのほうがうれるんじゃねぇの?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:22:49.71 ID:XeWblKAD0
PS3でこの有様というのがハードのせいにもできないダメっぷり
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:29:31.25 ID:b6+uXtwXO
>>30
3DSだとRPGは爆死しまくってるし、PSPも戦ヴァルオワコン化されたからな…確か戦ヴァル3の完全版が今週売上のるはずだったのに…

PS3で出し続けたらデモンズみたいに通常版+廉価版込のユーザーと世界でも売れてたのにな…
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:37:17.93 ID:kw6xwhp8O
二ノ国は評判はいいみたいだが、まあクソゲー程売れるのがPS3だからな
JRPGはアホガキと腐女子を騙してナンボの世界
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:09:45.02 ID:FVmIufUA0
PS3やPSPのゲームをネガキャンしてるのはこういうキチガイ任豚
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20110907/T3E5QUZGZTMw.html

669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水)
07:07:34.01 ID:Oq9AFFe30
テイルズネタバレに切れて予約キャンセルした人続出だってさw



695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水)
20:08:50.78 ID:Oq9AFFe30
流れ的にPS系脱出してサードは任天堂に集まってるな
テイルズも次は任天堂ハードになりそう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水)
20:30:48.78 ID:Oq9AFFe30
ドラクエ出るしエクシリア完全版か新作をWiiUに持ってきそう
あと3DSにシンフォニア移植とか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水)
22:08:50.24 ID:Oq9AFFe30
3DSでマイソロ4だしてほしい
それかシンフォニア移植
任天堂カンファかTGSで発表あるかな?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:29:41.67 ID:vgxy7rGu0
エクシリア完全版とか完全にノーセンキューw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:32:18.50 ID:nbUfksu30
死の国販売店が何処まで我慢できるかw
まあ年末年始にはワゴン行きになってそうだけど
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:37:58.39 ID:acRjMVA50
今ワゴンにしてもFFに呑まれるだけだろうし、
同じ売れないなら下げないほうがよくね?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:44:06.73 ID:rLCyKnmZ0
年末あるのに焦って下げる店はバカだろ
今回は本はもうなさそうだしw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:50:10.66 ID:nbUfksu30
FF13-2、スカイリム
Vita発売もあるから
二ノ国まで手を回せないだろうな
まあソニー製品の初期ロットは俺は絶対手を出さないけどw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 03:06:41.98 ID:UCWlHNQq0
逆に初期型にはいつもおまけがあるんで
生産安定してきたらむしろ買い
ちょうどテイルズ出る辺りでいいんじゃ無かろうか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 03:10:09.67 ID:uGdotWPo0
>>42
> 逆に初期型にはいつもおまけがあるんで
(#゚д゚)、ペッ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 03:38:23.91 ID:nbUfksu30
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 05:20:34.52 ID:re52doNQO
>>25
20万出荷して最終的な実売が10万は、いくら何でも酷すぎるぞw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 07:27:35.01 ID:waD+RpvKI
二ノ国面白いのになぁ。
ミンサガも評価高いのに売り上げ微妙だったよな。
おっさんの俺は面白いと思うゲームの感覚が違うのかしら?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 07:36:59.22 ID:nbUfksu30
買ってるのはおっさんのがおおいらしいけどw<二ノ国
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 08:32:19.59 ID:LNIJuqem0
二ノ国は爆死というほどではないと思うけどな。
まだ2週目だし20万本くらいはジワ売れするんじゃない。

つか、Wiiや360ならもっと売れなかっただろうしな。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 08:50:30.63 ID:QNDUh/Fx0
まぁ完全なハードミスだったな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:18:00.42 ID:gTxahmld0
でもゼルダすら20万いってないwiiでだしても、
PS3と同じくらいしか売れないんでないか。・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:18:25.41 ID:0iIF+6A3O
日野は任天堂畑でのやり方で成功しすぎて、それがどこでも成功すると勘違いした節がある
二ノ国はすべてがちぐはぐだよ
ゲーマー層に売りたいなら主人公が幼すぎるし芸能人起用は無駄
一般層に売りたいなら値段が強気すぎる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:22:50.81 ID:IgxOjIls0
>>51
一般人相手に売るつもりなら、PS3を選んだこと自体がそもそもの間違い
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:31:11.69 ID:kX/cn3PtO
このようにPSシンパは言い訳をして「ハード選択ミス」をうやむやにするのであった・・
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:33:08.56 ID:jZ9I9aTG0
ゲームをする一般人ならPS3しかありえないだろ
それ以外だったら集計不能にしかならんよ
一般人はゲームをしないって言うなら、それこそ何処でだしても同じってことだから、PS3を選んだのが間違いなんて言えなくなる
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:44:37.49 ID:IRQ6SM1C0
お前の中の"一般人"はPSWの住人なのか
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:45:07.41 ID:glEWtxbS0
>>50
テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ  初週143,309  累計212,769
信者の付いてるテイルズでこれだからな、Wiiじゃほんとに子供向けか任天堂・DQしか売れんだろ。
日野さんはPS系に欠けていたドラクエ風RPGとして行けると思ったんじゃないかな、将来を見ればHD技術を磨くってのもあるだろう。
ポケモン要素も入れて「DQ・ポケモン・ジブリ、売れる要素は詰め込んだ」と。
やってみると確かにいい出来だけど、手に取る人が少なかったってことは日野さんやLv5に対する印象が悪すぎた、DS版の影響、層が合わない、キャラが弱い・・・色々あるんだろうなあ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:01:07.03 ID:0iIF+6A3O
というかゲーマーにとってジブリブランドって求心力あるのかね
そしてジブリファンは果たしてジブリ世界をゲームで体験したいと考えてるのかな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:09:58.76 ID:P/9vyKHZP
wiiだったらもっと売れなかった
とか何の言い訳にもなんないよ
現実はPS3では駄目だった、てだけ

仮にwiiでも駄目ならそれは据置では無理、て事だな
素直に携帯機で出すべきだった
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:16:58.06 ID:glEWtxbS0
>>57
訴求力がなかったってことはねえ・・・。
俺が求めてるのはぽにょのジブリじゃねえナウシカのジブリだ!ってことかも知れんし、エヴァンゲリオンほどの厨二かも知れんし。
ジブリをうまく活かせてなかったのは確かだな。
>>58
ダンボール戦機ブーストですな。ただ、据え置き挑戦は批判すべきことじゃないだろ、一敗地にまみれたとしても。中堅を応援したいんでね。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:20:06.03 ID:szDMyKwZ0
そうね、DS向けと同じ根底のソフトをPS3で出したのが失敗の原因だわな、
DSで売れたのだって別にRPGユーザーが買ってるって感じでも無いし「L5ユーザー」
というイナズマとかレイトンとかの客層が買ったって事でしょうよ、PS3はその手の客は
いないよね、獲得する努力も足りないし、あえてその層向けにPS3でだした日野の失策
だわな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:28:26.45 ID:LNIJuqem0
将来性のあるPS3市場を開拓するって意味では二の国は価値はあったと思う

PS3に据置は一本化されたから、ユーザー層も今後広がっていくだろうし、
もう一度頑張って欲しいな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:57:00.61 ID:szDMyKwZ0
開拓に2ノ国使うの間違いやと思うわ・・・もっと確実に客層が増えたと思ってから出した方がいいよ・・・
でもあのエンジン他に使うために作ったってなんか日野だかが言ってた気もするから次回作とかは予定されてんだろうね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:18:01.34 ID:iHi4pgT90
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2011/11/30(水) 19:37:02.93 ID:3FN0Yu2s0
>>942
発狂というか、ショックは受けるだろうね、嫌がるだろうね、それは認める
しかしそれは任天堂が嫌いだからでもPSに肩入れしているからでもない
このスレの住人は「売り上げ信者」だからだ
間違いなくPSPやPS3で出したほうが売れるであろうゲームがそれらのハードで出てしまうのは不幸なことである
そういう意味ではショックを受けるとだろうね、健全な思考だけど



対象がスクエニならむしろざまあってかんじじゃね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:31:31.24 ID:jMf9Su1Y0
裏話「二ノ国PS3版の動向はDS版が足を引っ張った」
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1321537695/

PS3版二ノ国が売れなかったのはこれが原因だろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:40:42.55 ID:0iIF+6A3O
DS版のワゴンが足引っ張ったってのは多少はあるかもな
いつみてもワゴンにあのでかい箱鎮座してて悪目立ちはしてたし
ライトな人はDS版の移植くらい思ってたみたいだった
でも結局はやっぱり客層の問題って気がする
然るべきところに然るべきソフトを出す
PS3だろうがWiiだろうがそこが何より重要だよな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:41:34.52 ID:AZp2HgbmO
ジブリ好きなゲーマーとしての二ノ国はポニョや千と千尋みたいな最近のジブリじゃなくて
猫の恩返しとかにラピュタやトトロを混ぜてポケモンを足した感じでのんびり楽しんでる
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:23:50.55 ID:2DMxxGMQO
もののけ姫の世界観がよかったばい
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:27:38.23 ID:O3H/iodJ0
>>61
正直、PS3の今後のユーザー層が増えるとも思えないんだが・・・
ソフトの内容的にWiiの非ゲーマー層が流れてくるとも思えんし、
マルチソフトの売り上げ的に箱のコアゲーマーの多くは既にPS3持ってるんだろうし。
その上、このスレのルール上無視しているだけで、ユーザーやメーカーには携帯機という選択肢もあるし。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:28:23.24 ID:szDMyKwZ0
和風ファンタジーはやりたいな、ONIとかDSで酷いのでして死んだが
何処か真面目に和風モノ作ってくれんだろうか、神様集めて召喚するとか中二心を擽る
展開が最近少ないんだよ、和風だと神様いっぱいいるから蒐集欲も満たせるし・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:38:53.72 ID:b6+uXtwXO
>>68
そこはPS3とエンジン共有して中小でも作りやすく、かつ移植やマルチもしやすいVitaの出番だろうな
PS3+VitaでPS3で作った開発リソースを活用してVitaで二度稼ぎできるし
ドラクラやFF10HDのようにマルチにするのか、ディスガイアみたいにPS3→Vitaで完全版だすのか知らないが、
ユーザー数増加を見込めるから先は明るい
3DSはRPG含めてサードが爆死しまくってるし、マルチにも出来ないから先は暗いだろうな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:49:12.23 ID:nbUfksu30
ジブリって駿で持ってるんだから
ジブリだけ使っても意味無いよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:49:16.34 ID:fiv+mjji0
洋ゲーはゾンビばかりだしな
妖怪とかアイデアの宝庫だろうに
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:02:19.17 ID:waD+RpvKI
二ノ国、海外じゃどうなるんだろうね
海外の反応調べてみたら大絶賛だったけど、実際どうなんだ
海外だと来春発売だとか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:06:41.19 ID:nbUfksu30
3DS アビス 10.6万
Vita イノセンス
両方とも移植でVita版が売れたら
中堅は作りやすさからPS3+Vitaでもう決まりだろw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:11:24.91 ID:LNIJuqem0
>>68
PSPが消えていく来年からは、サード市場ではPS3が最も大きくなる。
このPS3のサード市場の規模はPSPやDSのそれと比べても遜色ない所まで今成長してきてる。
しかもさらに成長する傾向がある。

それに加え据置市場が完全にPS3に一本化される事で今までWiiでしか発売されなかったソフトも
発売される可能性が高まる。
あとリスク分散でPS3・VITAのマルチもできるしね。
PSPのようにPS3もユーザー層が広がっていくと思うよ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:15:25.68 ID:nbUfksu30
イメージ的に
Wii+3DSは親子が買うイメージ親が財布握ってる
PS3+PSPは20代から30代前半のイメージある程度自分で金を使える
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:17:33.13 ID:kw6xwhp8O
来年WiiUやMSの次世代機が出るのにPS3なんてどうでもいいだろ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:18:58.62 ID:nbUfksu30
WiiUは欲しいけど
MSの次世代機はいらんw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:34:42.24 ID:fiv+mjji0
WiiはGCの頃よりも従来ゲーが売れてない
しかも、イッパンジンはソーシャルに流れてる
底力があるから潰れたりなんてことはないだろうけど
WiiUでは、今までみたいな大量CMで雑魚爆釣狙いの作戦が難しくなるんじゃないの
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:43:52.87 ID:tyLIgl3E0
売れるか売れないかは別にして、和風なRPGは確かに足りてない
個人的にはアサクリみたいに史実をベースに裏ではこんな出来事が!みたいな時代モノが希望だけど…

でもまあ今時は時代モノの世界観より現代モノの世界観のほうがウケがいいのかな
基本はセブンスドラゴン2020みたいにロー・ファンタジー的な感じで現代を舞台に仏教的な神様たちや妖怪たちが…っていう
マンガを参考にすると古くは明王伝レイとか、ちょっと前なら仏ゾーンとか、最近だと結界師やぬらりひょんの孫とかあんな感じか?w
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:50:20.67 ID:szDMyKwZ0
龍が如く見参くらいんなんだよな、江戸時代とかある程度再現した舞台なのは・・・
せっかく独自の文化もあるんだからそういう方面を何とかした方が海外ウケもいいだろうにな、
侍道なんかは別だが。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:52:20.70 ID:kw6xwhp8O
任天堂のゲームとドラクエはWiiU独占、洋ゲーは360+MS次世代機が充実、サードのほとんどはマルチ
となれば、しょぼい独占タイトルとマルチが劣化版ばかりのPS3はマジでいらなくなる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:55:24.23 ID:nbUfksu30
次世代機次世代機というからいつ発売かと思ったら
まる二年後かよw


マイクロソフト、次世代機「Xbox Next」を2013年ホリデーシーズンに投入か
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/10/21/52256.html
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 14:06:22.71 ID:LNIJuqem0
次世代機が発売されても、国内・海外サードともに今回は簡単に移行できないからな
グラの進化も分かりにくいからユーザーも移行するだけの魅力を次世代機には感じないだろうし。

PS360が後5年はメインになるんじゃない。国内サードは特に。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 14:22:13.06 ID:waD+RpvKI
和風っていうと、大神みたいな感じか
ああいうのPS3ででないかな
最悪サムライスピリッツでもいいや
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 14:30:51.38 ID:keBgM/tR0
そこは天外魔境とか俺屍とかじゃないの、RPG的に
俺は>>80の言うようなアサクリみたいな和ARPGが欲しい
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:47:38.78 ID:l4kYQRhD0
海外で売って利益出さないと駄目だから
据え置きなら余計にコテコテ和風は難しい。
モンハンはちょっと混ぜてる感じはあるけど。

逆にインドエジプト中国アフリカあたりで単色が濃いRPGとかやってみたいかって事。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 15:54:38.77 ID:gTxahmld0
アンチャとかアサクリみたいに海外旅行気分で出来そうなのはいいな。
まあ、RPGでやる必要あるのかって感じだが。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:13:26.51 ID:XeWblKAD0
>>87
すげーやってみたいけど何か?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:16:16.51 ID:oFWZXrEM0
天外みたいに国ごとに渡り歩くんですな
各国のボスを倒してラスボスはバチカン市国かロシアか
http://knyoshiyoshi.files.wordpress.com/2010/10/patriarch-of-the-occident.jpg
http://2krota.ru/uploads/posts/2010-06/1276370326_x_4effdf35ac.jpg
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:41:23.77 ID:nbUfksu30
二ノ国でさえ売れないのに無理だよw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:13:14.11 ID:HZRzyzM60
二ノ国はガキ向けなのが問題なんであって
PS3の層に合わせたものを作れば問題無いよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:13:15.54 ID:hl1dSAYp0
漫画だって、海外じゃワンピースよりナルトが受けてるでしょ

日本人が作った中世ヨーロッパを舞台にしたRPGと
日本人が作った日本の江戸時代を舞台にしたRPG
外人が見てどっちが魅力的か、考えるまでも無いと思うんだがな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:18:27.00 ID:XeWblKAD0
まあ外人が作った勘違い和風モノもそれはそれで面白いがなw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:19:58.63 ID:0VJ7DFMe0
13-2は100万超えないとまずい
10-2が10と同じくらい売れたんだから
「これ本編じゃねーし」みたいな言い訳通用しない
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:23:17.01 ID:CMoIGPlT0
>>94
最近はそういうのが少なくなって楽しみが減ったな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:26:59.37 ID:rLCyKnmZ0
>>95
さらっと嘘つくなよ
40万近く落としてるけどそれが同じくらい・・・なのか?w
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:37:53.43 ID:0VJ7DFMe0
>>97
じゃあ13-2のハードルは150万でいい?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:49:52.49 ID:oFWZXrEM0
板違いで荒らすな
その若い情熱をだな今日発売のマリカ7かガンダムEXVSあたりに向けてはどうか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:55:48.14 ID:2DMxxGMQO
朧村正はRPGじゃないが、海外の方が売れたんだよな
大神は評価だけ高くて全然売れてないパターンだっけ?
東京魔人学園とか、和風伝記系は根強いファンがいる感じがある

101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:57:01.91 ID:b6+uXtwXO
>>77
このスレの中堅RPGの範囲では、次世代箱なんて開発費が高騰するから確実に無理
WiiUはすべてのRPGが爆死してるし、PS3で作ってるところはPS3とエンジン共有してるVitaとマルチにするだろうな
WiiUはしかもWiiより開発費高騰するから気軽に出せないし
PS3+Vitaの据え置き層+携帯機しか持たない層のマルチ市場がメインになるだろうね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:00:03.10 ID:+YUBT/uh0
セブドラ売れたな
なんであれがあんなに売れたんだ、物凄いキャッチーな売りがあるわけではないのに
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:00:14.03 ID:HZRzyzM60
別に次世代機出ても売れる量にあわせて安く作ればいいんじゃないの
それでも今までよりはきれいになるだろうし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:06:27.31 ID:b6+uXtwXO
>>103
だったら次世代機に行くよりPS3+Vita市場でいいやってなるけどな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:16:49.01 ID:oFWZXrEM0
フレンド、トロフィー、実績なんかがユーザーIDに紐付けされてる今のHD機ユーザーはそのまま次世代にも移行するだろ?
草刈り場になるのは任天堂ユーザーだろ、せっかくダウンロードしたもんも機器が違えば使えん機器紐付けじゃあ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:21:35.13 ID:szDMyKwZ0
>>102

キャッチーなんですよ、単に年代というか購入層がここにいる様な人と少しずれてるだけですよ
ミク、声優、キャラデザ等がウケたんでしょうね、御影社長もそういうの問題点と認めてますが
いまはこういう売り方しか出来ないと悔いている様ですがね、ただ客層が微妙に違う据え置きだと
この売り方も少し変えないとなんないでしょうね、最低限キャラデザと3Dモデルを似せるようにしないとならんでしょう。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:24:20.10 ID:O3H/iodJ0
>>102
DS版がワゴン常連だったとはいえ二ノ国はPS3でかなり作り込んでアレなのに、
前作が糞ゲーと評判だったセブンス新作は声優&中二アピールで大成功。
・・・正直、RPGにおける重要な要素ってシステムや作り込みなんかより
キャラ要素なんだな、と思わずにはいられない。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:25:26.06 ID:cHPiypyl0
三輪はキャラデザしてる暇あったらちゃんと背景描いて載せろや
ウルトラジャンプの漫画すっかすかやないか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:27:34.25 ID:+YUBT/uh0
いや、声優が豪華なのは他にもあるし、ミクはただの釣りエサだしなあ
流行の濃厚な萌え要素があるわけでもない
キャラ要素といってもキャライベントが大量にあるわけでもない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:28:11.13 ID:szDMyKwZ0
>>107

ちゃんと作りこめるならなんでキャラデザでつまずくのか、ってのが納得できんね、
客層広げようと欲出した結果だし自業自得だよね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:32:26.75 ID:szDMyKwZ0
>>109
正直何処で宣伝してたのかとかおれもよくわかんないんですけど
何となくあのキャラデザは好みではありましたね、ゲーム内ではダメですけど・・・
BRSとかも正直なんだかわかんなかったですが10万以上売れてるんですよね、
要するにイメエポがターゲットにしている層の趣向はイメエポ自身かなり理解している
って事でしょう、そして私らにはイマイチわからんと、まぁそういうものだと割りきっとけばいいんじゃないですかね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:33:19.37 ID:XeWblKAD0
まあセブンス2020は予想に反して良作だから
別にどんな売り方しようが中身がちゃんとしてれば問題ない
むしろ中身さえ作りこめば無条件で売れると考える方が怠慢だろ

売れた理由としては現代ものだからってのもあるだろうな。一番感情移入しやすい題材だし需要あるから
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:37:32.29 ID:vlJU5Yrg0
レベューサイトではあんまパットしない評価みたいだけど・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:37:56.10 ID:hl1dSAYp0
前作の評判が悪いってことは
売れた数だけそのゲームの被害にあってるってわけで
セブンスの前作が何万売れたか知らんが

DSセブンスの被害にあった数万人はPSPセブンスを買わなかった
DS二ノ国の被害にあった50万人はPS3二の国を買わなかった
ってことだろ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:40:17.09 ID:Ofvoc65J0
海外はグラが命だからXBOX次世代機に飛びつくだろうな
あとはVITA次第かな
PSPでは洋ゲーいまいちだったけど、その点を改良してきたから
海外メーカーも力を入れるようになるかも知れない
そうなればXBOX次世代機と間接的に競合することになる

しかし、海外がどうなろうと国内情勢には何の影響もない
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:43:12.58 ID:hOVJNElT0
売れる要素
戦闘の良さ・システム・モデリング>>フィールドの作り込み、ストーリー

ゼノブレイドや二ノ国見てもう結論が出た。
懐古の求めるRPGは売れない。
セガ開発者が2chは声だけデカいおっさんと老害しかいない。
だから若者がいるコミュニティサイトや購入者アンケートを見た方がいいって言ってたのがわかる。
これを言うと気分を悪くする人がいるだろうから先に謝っておく。
おそらく和RPGが売れると思ってるのも。。。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:46:19.31 ID:+YUBT/uh0
モデリングがショボイセブドラが売れたんだが
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:48:19.40 ID:tyLIgl3E0
>>100
朧村正はRPGだよ
公式では「絢爛絵巻和風アクションRPG」となってる

売れる要素というか傾向みたいなもののひとつとして
>>80でも書いたけどセブンスドラゴン2020は世界観も良かったんじゃないかな
ラノベなんかもそうだけど今の中高生はガッツリ異世界ハイ・ファンタジーより
現代や近未来を舞台に魔法やら超能力やらで活躍するロー・ファンタジーっぽいほうがウケがいいんだと思うよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:51:25.32 ID:vlJU5Yrg0
朧RPGだったか
レベルあったかさえ忘れてる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:53:10.46 ID:aeX/f6qj0
だだっぴろいフィールドをうろついてお話読むって
むしろ洋ゲーだよな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:02:51.75 ID:b6+uXtwXO
二ノ国が海外で売れればまだなんとかなるけどな…
デモンズやダークソウルみたいなリアル系なら売れると思うけど…
厳しそうだな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:08:10.89 ID:waD+RpvKI
二ノ国、海外の反応でググったら反応は良さそうだった
ただ、そういう反応がごく一部である可能性は高そうだけど
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:11:27.80 ID:rJSgQsak0
>>90
Fo3みたいに、シナリオ選択によりどちらかの勢力に
肩入れするようになって、その対抗勢力のボスがラスボスなら嬉しい。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:13:28.39 ID:b6+uXtwXO
FFとかデモンズ、ダークソウルとかグラ綺麗やリアル系しか海外は厳しいだろうね
ペルソナやトトリは海外評価高いけど売れたかって言うと売れたって情報ないしな…
DQ9は海外ワンコインワゴンだし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:13:38.97 ID:XeWblKAD0
小説でも漫画でもアニメでもなんでもいいけど、ファンタジーってのは基本マイナーな分野なんだよな
ことRPGにおいてはたまたまファンタジーっぽい世界を題材にしたDQとFFが売れすぎたため勘違いされがちになったが
特別ファンタジーが好きな人がそんなにいるわけじゃないんだよ。DQやFFが好きなだけだ。ファンタジーを求めてるわけじゃない
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:15:26.91 ID:vlJU5Yrg0
>>124
いや、戦場のヴァルキュリアは人気あるし
ようはモデリングじゃないかなやっぱり
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:22:39.35 ID:XeWblKAD0
ここで言うファンタジーってのはいわゆる中世ヨーロッパ風のファンタジーのことな
本来それほどの求心力もないのにやたら氾濫してることで、
もはやファンタジーというだけで「凡庸」というイメージさえ持たれがちだ
ファンタジーを作りたいんだー!と積極的な意欲で作るのなら結構だが、
無難そうとか安直な理由で選ぶのなら逆に敬遠される要因にすらなりかねんということだな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:23:43.09 ID:b6+uXtwXO
>>126
戦ヴァルは海外で32万らしいけど、出所がWikiだから良くわからんよな…
出荷なのか実売なのかも分からないし
戦ヴァル3は海外でローカライズ費さえ賄えなくなったからローカライズ中止になったんだっけ…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:25:46.83 ID:v2r9Jnev0
>>128
PS3のままなら2、3も海外でも売れただろうよ
PSPじゃ無理さ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:33:09.06 ID:szDMyKwZ0
ファンタジーRPGって言うと全盛期は基本指輪物語を紀元としてロードス島とかでジャパンナイズされた設定を元に作っていた
ものが主流だったけど今はもう学園モノとかの時代なのかも知れん、RPGユーザーって結構ラノベユーザーと被ってるだろうし
ラノベ化するRPG多いし、少なくとも俺はラノベオタも兼務してた、が、いまのトレンドはわからん・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:10:31.65 ID:b6+uXtwXO
>>129
海外は出荷=利益にならないし
ワゴンになればプライスプロテクションになって帰ってくるから本数出てれば良いってもんじゃないけどね
VitaのDL販売は海外に出荷してるメーカーは安心だろうな
中小も積極的に出せるし
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:19:48.64 ID:vlJU5Yrg0
>>130
昔はスレイヤーズとかオーフェンとかもあったしあれからファンタジー好きになったのもいるんだろうな
今ファンタジーバリバリのアニメも少ないよな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:30:31.06 ID:eGTq3mVr0
>>131
しかしDL版ソフトが主流になってくると、
今何が売れてるのか外から見えにくくなるなあ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:34:28.72 ID:szDMyKwZ0
DLソフトの数字は販売メーカー側に発表にも関する権限あるだろうからSCE側が勝手に発表できないだろうしなぁ、
でもメーカーもこんなに売れたという感じでDL数を発表したのなんて殆ど無いんだよな・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:52:44.19 ID:eGTq3mVr0
まあはっきり言ってパッケージ版の推定売り上げ数が確実に
DL版に流れた分だけ減るわけだから、このスレ的にはパッとしない話だ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 22:24:40.30 ID:i4lhHONiP
PS3大勝利だなwwwwwwwwww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 22:40:42.57 ID:D/ewddjDi
近未来+タイムトラベル系は日本人好みじゃない?
クロノトリガー、クロスは相当ハマったがな
あとはBOF5か
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:07:26.53 ID:osK4B0QH0
真のドラクエ大爆死決定か・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:11:53.32 ID:hl1dSAYp0
初週売り上げが明らかになるまで
二ノ国が売れる売れないの話題は散々出ましたが、その中で真のドラクエという言葉が出てきたことは一度もありません
さて、今ここで真のドラクエという言葉を使ってる人は、どこから来た人なのでしょうか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:15:27.97 ID:vlJU5Yrg0
いつも単発レスしてすぐ逃げるからなこいつ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:17:17.00 ID:czQLGZH50
何処から来ようがいいんじゃないのか
携帯単発でAA貼ったりな?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:18:04.88 ID:RB9+ayyX0
ファンタジーにするならダークファンタジーにした方がウケがいいよね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:19:05.14 ID:hsYkh6540
近未来物も良いけど最近古代文明系が全然出ない。
ゼノギアスとかWA2とか面白かったんだけどな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:26:02.45 ID:08EmOHv70
ニノ国は残念な結果になってしまったな
まあでも2週目で8万本だから中堅入りはするだろう

DS版ニノ国
初回出荷60万本、初動17万本、消化率30パーセント以下
あまりにも消化率が悪すぎたためにすぐに半額ワゴンになってしまった

DS版の評判が悪いだけにPS3版の足を引っ張ったな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:28:25.98 ID:cHPiypyl0
PS3版もゴミだから売れないだけ
一部の信者は良ゲー良ゲーうるさいけどな
本当に良ゲーならデモンズみたいに伸びるだろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:32:57.02 ID:08EmOHv70
デモンズは新規だろうに

ニノ国はDS版を発売したってのがネックになった
元が悪いのに売上げは落ちるのは当たり前
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:42:32.72 ID:cHPiypyl0
PS3で出せばRPGが売れるとは何だったのか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:43:59.27 ID:08EmOHv70
会話にならんな

消えろ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:49:59.12 ID:cHPiypyl0
PS3に出せば売れるとはなんだったのか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:53:04.95 ID:iHi4pgT90
>中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
これもずいぶん低いよなあ。10万程度で中堅入りって・・・
アラウンド50万クラスが中堅っていわねえか?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:59:48.86 ID:mmRZhKdH0
>>150
そんな事言ったらこのスレで語るRPGがほとんどなくなってしまう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:00:20.44 ID:czQLGZH50
ニノ国DS版の評価が悪いというよりはそこそこで落ち着いてなかったか?
って持ってないから人の感想頼りになっちまうが。
普通に近い発売日にイナズマとか出てるし、出荷しすぎかな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:02:31.52 ID:N67qlP2z0
>>150
50万近くも出たら年間TOP10に入っちゃうんだぞ
そんなものを中堅呼ばわり出来ません
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:34:49.60 ID:SSzsVZSK0
まぁPS3ユーザーも選ぶ権利があるからな
いくらRPGとは言え
わざわざ子供騙しにもならん、しかも値段も高い糞ゲーなんて要らないってこった
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:53:35.28 ID:eH5YCmjX0
とりあえず>>154が見た目だけで物事を判断する人間なのはわかった
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:56:45.19 ID:8ZLB0cXa0
>>150
10万以上をコンスタントに売る「シリーズもの」が中堅と呼ばれるにふさわしい気がする
このスレの定義でポッと出の単発作品も中堅中堅呼ばれるのにはスゲエ違和感
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:59:30.97 ID:R/5a+xRZ0
っていうか後ろにソフトが多すぎるし、さらに零式や俺屍の後っていうのがな
メイン層の子供はPSPやってるだろう、今なら
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:32:57.76 ID:OEyyQ03i0
和RPGが海外でも売れるなら
日本の時代劇映画海外で大ヒットしてるだろw
実際そう言うことないしな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:37:32.02 ID:544FElD2I
まぁ、シリーズものじゃないと中堅とは言い難いよな
そもそも単発作品に売り上げの低下とか意味が分からんしね、基準になるのは前作とかだろうし
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:40:27.97 ID:9+3i1vW00
>>142
日本のファンタジーに対するイメージが明るすぎる
ディズニーと大差ない
日本人から見た、外国人が考えた変な忍者みたいな感じで
向こうから見られてるかも知れない
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:46:58.94 ID:OEyyQ03i0
>>150
今の時代50万ソフトがどれだけ少ないと思ってるのだw
360 *0本
PS3 *8本 そのうちRPGは2本
Wii 23本 そのうちRPGは1本

50万超えたら大作でもいいくらいだわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:49:16.80 ID:QthyrhT2O
JRPGはストーリー、雰囲気、キャラクターデザイン、その他諸々…基本的に漫画アニメの世界だからな
ハイファンタジーなんて作っても中途半端になるだけ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:51:57.44 ID:OEyyQ03i0
まあ和RPGなら龍が如くがやくざRPGって
謡ってくれたら良かったのになw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:33:29.67 ID:R/5a+xRZ0
>>158
七人の侍やナルトはヒットしてるだろ。
他の時代劇はローカライズや色々な問題もあって一様にヒットしない理由を言うのは難しい。

大神と朧村正だってあっちのほうが売れてるし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:43:27.33 ID:OEyyQ03i0
何年前の話だよ七人の侍w
それにナルトは純粋な時代劇じゃあるまいしw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:47:32.87 ID:R/5a+xRZ0
忍者人気があるって言いたかったんだけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:47:42.29 ID:Qaq2BD540
>>163
海外ではYAKUZAはRPGで売られてるんじゃなかったっけ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 02:51:31.79 ID:enCuZxfVO
配給してくれる会社がないんだから、時代劇がヒットするわきゃないだろ
そもそも純粋な時代劇RPGじゃなきゃなんでダメなんだよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 03:08:59.97 ID:cxqDIiKa0
ゲームで城下町の再現とかやんねーよなー、西洋の中世風のやつばっかり、
やはりあっちは建材が石だから資料に出来る城や町が残ってるっえのがでかいよなぁ、
日本は太秦くらいだもんな町の資料に出来そうな場所・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 03:13:28.89 ID:uTuuS23mO
>>161
WiiはRPGは0本だろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 04:06:35.11 ID:enCuZxfVO
中堅なら海外じゃ和風テイストは人気あると思うな
JRPGの和洋折衷ななんちゃってファンタジー世界観が嫌いって人も、いるだろうし
ただアートワークがしっかりしてないとダメだろうな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 04:28:05.09 ID:uTuuS23mO
RPGにする時点でダメでしょ
コマンド式でやらせるの?
海外のやつもアクションで刀でズバズバやるのを望んでるだろうし
下手なARPGにするならナルティメットみたいなアクションにしないと海外じゃ無理
戦国無双も成長要素や武器のハクスラでARPGっぽい要素あるけど海外では微妙だしな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 04:52:09.01 ID:rrMFUoi20
海外だったらFPSにした方がいいよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 05:28:25.00 ID:w4e1xg3c0
>>161
ようするにそんだけ落ちてるってことだろ。
まさにスレタイとおり「売上げ低下は異常」なんだよ。
結果もはや零落して中堅RPGとは呼べないものも語る始末。
PS,PS2時代は50万越えとか最低でも30万とかもっと多かったはず。
スレタイを「雑魚RPGを語るスレ」とかにしたらどうか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 06:52:22.47 ID:heH8Y0VF0
最近はどんなゲームも値崩れ待ちよ。それが一番賢い。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 08:41:17.72 ID:E4lJPQaI0
ニノ国→中堅から転落
13-2→大作から中堅落ち

かな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 09:31:45.33 ID:8QoZqVVY0
>>174
RPGとか大作以外は元からそんなに売れてねーよ
大半がブランド落として売れなくなっていっただけで



エクシリアが60万本、ダークソウルが30万
これを見れば分かるようにむしろ
今のほうがRPGのリリース本数が増えて売れるようになっている
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 09:42:21.73 ID:lWEhy/iq0
今や他のジャンルでなく、あえてRPGである理由って
昔からのブランド以外は「紙芝居で作れる」以外にそんな無いからなー。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 11:06:32.20 ID:uTuuS23mO
STG、格ゲー、パズル、レースゲーとかの凋落よりはRPGは大分保ってるけどな
アクションはモンハン、マリオとか一部除いてどうにもならない状態だし
FF、DQが保ってるからRPGと大して変わらない
むしろWiiDSの情弱釣りソフトが最速の凋落かな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 16:14:37.94 ID:QthyrhT2O
FFはオワコンだろ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 17:19:49.14 ID:vx80khvB0
【アンケート結果】ユーザーオススメのPS3用ソフト、1位は納得のあのタイトルに!
http://www.famitsu.com/news/201111/25005969.html

■1位『ファイナルファンタジーXIII』(スクウェア・エニックス)
■2位『テイルズ オブ ヴェスペリア』(バンダイナムコゲームス)
■3位『Demon's Souls(デモンズソウル)』(SCEJ)
■4位『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』(KONAMI)
■5位『DARK SOULS(ダークソウル)』(フロム・ソフトウェア)
■6位『テイルズ オブ エクシリア』(バンダイナムコゲームス)
■7位『戦場のヴァルキュリア』(セガ)
■8位『アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-』(SCEJ)
■9位『NieR Replicant(ニーア レプリカント)』(スクウェア・エニックス)
■10位『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』(SCEJ)


バカ「FFはオワコンだろ(キリッ」
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:04:04.85 ID:QthyrhT2O
ゴキブリですら恥ずかしいと思ってるゴミ通の低脳アンケートを自慢気に貼るアホ初めて見たわw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:12:42.68 ID:7dEFs0GN0
まぁFFかみんごるかGT5か洋ゲしかないんだけどな。
個人的にはスパ4とかも面白い
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:24:40.44 ID:rI0DFyYH0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20111202_494915.html

なおリモートプレイついては、一部海外メディアで
「アップデートにより、すべてのPS3タイトルがVitaでのリモートプレイに対応し、プレイが可能になる」
との報道があったが、どうやらこれは誤報であるようだ。

島田:従来通り、ゲーム側でAPIを利用する必要がありますから、そういうことにはなりませんね。

松本:PS3用ゲームの側で対応したものだけ、という、従来通りの形となりますから、その情報は間違いです。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:45:25.32 ID:enCuZxfVO
オワコンって言うのはヴェルサスが出るまで待てよ
あれの出来で次のアクションにするかもしれないFFの出来が見えてくる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19:32:37.67 ID:2XOQExvzP
PS3大勝利だなwwwww
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19:36:49.56 ID:QthyrhT2O
ベルサスw
あったなそんなの
いつまで作ってんだありゃ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:19:38.11 ID:uTuuS23mO
DQ10のオワコン臭に勝てるものはないだろ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:21:48.64 ID:vx80khvB0
2011年発売ソフト売上ランキング

1位 PSP ファイナルファンタジー 零式 69万8828本 ←←←
2位 PS3 テイルズ オブ エクシリア 61万4933本
3位 Wii みんなのリズム天国 54万8699本
4位 DS DQMJP2  52万0463本
5位 3DS スーパーマリオ 3Dランド 56万0960本
6位 PS3 真・三國無双6 46万6440本
7位 3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 46万2126本
8位 PSP DDFF 46万1086本 ←←←
9位 PS3 龍が如くOF THE END 40万7718本
10位 PS3 MHP3rd HD Ver. 39万6991本


バカ「FFはオワコンだろ(キリッ」
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22:13:08.87 ID:QthyrhT2O
人生オワコンのキモオタが必死に擁護してもFFがクソゲーオワコンの事実は変わらない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:22:17.22 ID:8uOfbSHy0
ID:QthyrhT2O、あなた疲れてるのよ・・・

板違いも大概、突撃するスレはここじゃないんじゃないかしら・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:47:14.27 ID:R/5a+xRZ0
オワコンなのはお前の頭だ
FFが中堅落ちになってから出直してこい。それともベアラーの話でもするか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:19:31.63 ID:JJcT6L/+0
ベアラーはそもそもRPGですらないという・・・
ほんと、なんであんなん作っちゃったんだろうな
キャラやストーリーがなまじ良かっただけに切ねえ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:20:30.49 ID:JkszHzfG0
>>193
あれストーリー良かったのか
たまにそういうもったいないゲームあるな、特定の部分だけが凄く良い出来で、「こんなゲームのために・・・」な気分になるゲーム
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:24:38.20 ID:K0iOMg0kO
162:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/02(金) 01:49:16.80 ID:QthyrhT2O [sage]
JRPGはストーリー、雰囲気、キャラクターデザイン、その他諸々…基本的に漫画アニメの世界だからな
ハイファンタジーなんて作っても中途半端になるだけ



ストーリーと雰囲気とか言ってるやつは大体アレだな…
誰が彼のスイッチを押したんだろうね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:26:15.14 ID:JJcT6L/+0
良かったっても過度に期待されると困るが、最近のFF冠する作品の中じゃ一番まとも
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:29:20.70 ID:xyXpp9taO
FFの外伝は数打ちゃ当たるって感じで、クソゲーやら売れてないのやらいっぱいあるけどな
基本的にソニーハードでしか売れない感じだなFFは
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:39:58.52 ID:T03cnBdn0
日本一ソフトウェア,新作ファンタジーRPG「迷宮塔路レガシスタ」を2012年3月15日に発売
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:53:44.99 ID:JkszHzfG0
ゼノサーガのフィールドのグラ本当にすごかったよなぁ・・・
「素晴らしかった」とか「感動した」って言うより本当に凄かった
あまりの凄さに体が震えていくのがわかったもん・・・
あれはJRPGなんていう狭い仕切りに閉じ込めておくには勿体無いものだった
あれを見たとき、生まれてからずっと求めてきたナニカがこれだったんだ!って気づいた
そして、求め続けてきたものが体に一気に注ぎ込まれてくる感覚を感じることができた
あのときは俺は一度死んで、もう一度生まれ変わったんだろうなぁ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 02:03:42.45 ID:vWJs/ZxZO
JRPG自体が既にオワコン臭半端ねーのに、それに必死にすがるソニーシンパどもwwww

任天堂ファーストは永遠に不滅です^^

マリオ、ポケモン様がある限り、安心安心^^
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 03:02:11.21 ID:CdLG1kZi0
>>200
いくら最近売れてないからってこんなとこにきて必死になるなよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 03:12:56.99 ID:YT0pioP+0
ゲームが任天堂系しか無くなったらゲーム人口が激減するんだよね
本当の意味で子供しかやらない子供だましにゲームって物がなるんじゃない
世界がどうこうとか、ガラパゴスとか言い出す人達って、日本をそんな状況になるようにしたいのかしら
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:00:51.51 ID:PJ6H/BtJ0
>>202
YAAAAA!!HAHAHA!!!BANG BANG BANG!!!!!のアメ公のFPS病と

永劫の闇より生(あれ)れし業を持ちたるこの車輪眼の厨二日本のRPG病がその野望を打ち砕く!!!

204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:07:55.07 ID:xyXpp9taO
今世代は和ゲーに関して言えばゲーム史上最低最悪の世代だったな
洋ゲーは次世代でバブルが弾けるかもしれないが、和ゲー復活の兆しも無い
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:10:46.74 ID:KHIJSyHz0
中堅RPGの話をしろよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:30:49.43 ID:K0iOMg0kO
>>204
まぁWiiが勝ちハードになって据え置きを引っ張れなかった事で据え置きが衰退したんだよな
本当に迷惑な話だよな
知育・健康器具ブームで新規層を引き込んだと思ったら数年でソーシャルに客を奪われてるし
ろく作物を作らず(ソフト買わず)に畑を荒らして次の畑(ソーシャル)にみんな行った感じになってる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:43:37.90 ID:l3ZCIsF+0
>>193
ネットのデカい声はストーリーが糞だと全てが糞ゲーっていうやついるけど
実際の世間では一定のグラ(モデリング含む)・戦闘・システムが良ければ大体遊べるし売れるんだよねぇ。。。
結局ストーリーなんて人の好みだし
そういうやつは一つでも気にくわないことがあると
糞ゲーと文句いうクレーマーみたいなもんだから相手にしない方がいいんだよなぁ。。。
ストーリーだけが良くて売れるならベアラーは売れてるはずなんだよなぁ。。。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 04:55:16.10 ID:UTGyrunF0
それ言いだしたら、グラ(モデリング含む)・戦闘・システムだって結局は人の好みだぜ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 05:01:34.25 ID:PJ6H/BtJ0
  FF零式みたいな強烈な厨成分が二ノ国には欠けていたんだよ、VPを見習え

汝、美の祝福賜わらば 我その至宝 紫苑(しおん)の鎖に繋ぎ止めん  アブソリュートゼロ

我焦がれ 誘うは焦熱への儀式 租に捧げるは 炎帝(えんてい)の抱擁  イフリートキャレス

奉霊(ほうれい)の時来たりて此へ集う 鴆の眷属 幾千が放つ漆黒の炎  カラミティブラスト

祖は汝がための道標なり 我は唱歌を持って 汝を饗宴の贄と捧げよ  カルネージアンセム

闇の深淵にて 重苦にもがき蠢く雷よ 彼のものに驟雨(しゅうう)のごとく打ちつけよ  グラビティブレス

祖は忌むべき 芳名(ほうめい)にして 偽印(ぎいいん)の使途(しと) 深淵の淵に帰れ招かれざる者よ  セラフィックローサイト

汝、その風位(ふうい)なる封印の中で安息を得るだろう 永遠に儚く  セレスティアルスター

汝は知るだろう 幾何(きか)なりし風曝(ふうばく) 如何なる訃音(ふいん)を告げるものか   デルタストライク

天の風琴(ふうきん)が奏で流れ落ちるその旋律 凄惨にして 蒼古(そうこ)なる雷(いかずち)  ブルーティッシュボルト

我、久遠(くおん)の絆(きずな)絶たんと欲すれば 言の葉は降魔(こうま)の剣と化し汝を討つだろう  ファイナルチェリオ

我は命ずる 汝、悠久の時 踊興(ようきょう)の讃歌(さんか)を 混濁たる瞳で見続けよ  ペトロディスラプション

我、招く無韻(むいん)の唱列(しょうれつ)に 慈悲は無く 汝に遍(あまね)く厄を逃れる術もなし  メテオスフォーム

素晴らしいぞ、この力。終幕の炎よオーブの輝きに魅せられながら死ね  ドラゴン・オーブ解放

210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 06:41:43.60 ID:K0iOMg0kO
>>207
まぁ戦闘が酷いとかロード時間が糞長いのが一般的な糞ゲーと呼ばれる確率が高いかな
>>162みたいな漫画アニメの感覚でやってるアニヲタだとダメなんだろうね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:02:01.21 ID:nNInqW3l0
今のところ来年は期待できるソフトはないのかなあ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:04:25.29 ID:JJcT6L/+0
めぼしいタイトル何もないからねえ
テイルズ新作が6月に発表って噂があるけど、それ待ちかな
スタジオ解散後のテイルズの動向も明らかになるだろうし
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:06:32.96 ID:RZ0snRzx0
ゲームでストーリーと演出がいいなんて評価されるJRPGは
だいたいアニメの文法そのまま持ち込んで
そういうの好きなオタクが信者的に持ち上げるパターンだから
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:15:41.09 ID:rcXUWXN90
RPGのストーリーで個人的に良かったと思えるのは
バテンカイトス、タクティクスオウガ、MOTHER、カエルの為に鐘は鳴る
あたりかね。
FF7とかクロノクロスとかゼノギアスはお話っていうよりは世界観が良かったね。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:19:52.95 ID:nNInqW3l0
>>212
テイルズ結構間あくのかあ残念

>>214
それ多分ガキの頃にやったからだよ
ガキの頃にやったのはやっぱり印象強いもの
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:30:30.94 ID:z4vCYcWgO
ヘラ栄3は去年初めてクリアして衝撃受けたなあ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 09:24:46.65 ID:3XgCjnGoO
MMO以外で主人公には自己投影しないが脇のメンバーに感情移入する事はある俺は
ストーリーはベタでも良いけど世界観にあったキャラ達とグラとBGMがあればいい
戦闘は話を進めるのに邪魔にならない程度のテンポの良さがあれば良いと思ってる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:54:52.60 ID:nznVemsd0
グラが良くてシステムも水準級程度はあるのにストーリーが壊滅的なせいでクソゲー扱いされた

グランディア3()を時々でいいから思い出して下さい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:58:41.76 ID:nKQK6/VM0
グランディア3は惜しいな
世界観とかストーリー展開とかキャラとか駄目だった
バトルは良かったから余計に惜しい

グランディア1のような冒険してる感が欲しかったなあ

あれでブランドが潰れてしまったのが残念だ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:59:51.68 ID:ZA0DuM8+0
流石に飛行機飛んだら墜落すると言う流れは1回だけでいいよね、3回位やったよね墜落ネタ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 11:21:51.93 ID:dvs/kcvm0
ストーリーに定評のあるジョジョでも、飛行機は乗るたびに墜落するぞ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 11:25:36.29 ID:nNInqW3l0
グランディア3のバトルが良かったのは前半だけだな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 11:50:47.66 ID:ZA0DuM8+0
>>221

漫画のスパンとゲームのスパンを考えてよ、1本のゲームで何回も墜落だぜ?
飛行機直ったら墜落、新しい飛行機手に入れたら墜落、最初の墜落の原因もしょうもないし・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:18:00.84 ID:cIwmdx8Z0
>>198
それはたぶん、このスレで議論する対象にはならないだろう
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:37:25.01 ID:K0iOMg0kO
グランディア3でクソゲーとか言ってたら同じPS2のブリーチ放たれし野望をやったら憤死するぞ…
下を知らないのかな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:40:47.89 ID:nKQK6/VM0
First Artwork For Square Enix's Unreal Action RPG
http://andriasang.com/comz5i/images/23l93/full.jpg

スクエニの新規アクションARPG
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:42:37.00 ID:QKry+fBq0
アクションが2つ重なってるぞ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:43:47.69 ID:nKQK6/VM0
今気が付いた
ARPGでよかったな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 14:05:53.04 ID:Tw7QdhdKO
>>209
これ本気なの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:09:02.60 ID:0BEv3uwv0
>>229
本気って、この文言考えて給料もらってるんだから、本気も本気に決まってるじゃないですか。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:13:37.76 ID:5MKbpS1I0
中二って馬鹿にされやすいし実際馬鹿なの多いけど、きちんと演出にハマってさえいればそれなりに見栄えするんだよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:18:33.90 ID:ZA0DuM8+0
今の年齢になるろ単発の技名とかは恥しい、が少なくともそういうのがカッコよかったと感じていた時代はあった、
今そういうのをカッコいいと感じている人らを馬鹿にするのは結局自分を馬鹿にしているのと変わらんのかもしれん。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:27:20.36 ID:PJ6H/BtJ0
>>229
不景気なことばっかり言ってる人が多い時間帯だったからはっちゃけたことを書いてみた。後悔はしていない。
ちゅうか、据え置きでも携帯機でも満足な年だったもんで、周りの不平にいちいち言うのもだるかったから・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:30:03.00 ID:5ThydY5N0
程よいオサレ感と合わされば、中高生やライトユーザーを拾える可能性が出てくるし
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:02:21.78 ID:PJ6H/BtJ0
>>234
ペルソナとか学園伝奇系RPGが増えればいいけど、だいたい携帯機になっちゃうんだよな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:06:12.22 ID:ZA0DuM8+0
九龍妖魔学園紀ってADVだっかけ?あの系統のゲームが据え置きに出ないかなぁ、
売れなかった名作だよなーあれ、中古も高いし、PSPでシステム引き継いだソフトも結構面白かったんだけどなぁ、
売れないから続編出ないのかなぁ・・・伝奇モノだと今井秋芳の魔人学園の系譜のソフトは面白いよね。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:46:49.43 ID:YkftrjKI0
>>229
本気とは何の事だい?
中高の頃バスタードとかスレイヤーズの詠唱呪文を暗記していた自分には
むしろこういうのは懐かしく思えてくるんだ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:58:38.66 ID:PJ6H/BtJ0
菊地秀行タイプは需要がどうなんだろ。現在のラノベランキングを見たら

オリコン2011年 年間“本”ランキング
ライトノベル(文庫)TOP50
ttp://www.oricon.co.jp/entertainment/ranking/2011/bookrank1201/index09_1.html

*1位 435,124部 涼宮ハルヒの驚愕 初回限定版
*2位 253,748部 バカとテストと召喚獣 9
*3位 251,287部 新約 とある魔術の禁書目録 2
*4位 238,712部 僕は友達が少ない 5
*5位 234,510部 新約 とある魔術の禁書目録
*6位 233,595部 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 8
*7位 208,502部 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 9
*8位 207,104部 僕は友達が少ない 6
*9位 201,658部 バカとテストと召喚獣 9.5
10位 190,900部 IS<インフィニット・ストラトス> 7
11位 190,411部 IS<インフィニット・ストラトス> 6
12位 189,712部 僕は友達が少ない
13位 187,496部 僕は友達が少ない 7
14位 185,084部 デュラララ!!×9
15位 171,789部 IS<インフィニット・ストラトス>
16位 168,013部 彩雲国物語 紫闇の玉座 上
17位 167,391部 僕は友達が少ない 2
18位 167,009部 彩雲国物語 紫闇の玉座 下
19位 164,222部 IS<インフィニット・ストラトス> 2
20位 159,365部 IS<インフィニット・ストラトス> 3

ほんとに、深夜アニメ原作の軽いモノ、ハーレムモノの全盛期だった。
禁書ぐらいだなRPGできるのは、もうACTになってたような・・・
ライトでスタイリッシュで厨がかったRPGとなると、一皮むければイメエポあたりが作れそうだけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:12:19.22 ID:KuG++OMEO
>>229
実際に動画見てみると声優と演出でかっこいいよ

我は放つ光の白刃みたいな簡潔な詠唱もいいがな
スレイヤーズのドラグスレイブなんて、当時覚えようとしたやついっぱいいると思うよ
最近だとバテンがよかったな
我は火なり、我が声を聞けとかな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:31:27.80 ID:zWIWM53I0
真のドラクエ爆死したのか・・・orz
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:40:32.14 ID:K0iOMg0kO
>>236
据え置きとしても3Dダンジョン+SRPGみたいなのは面白かったな
リチャージも売れなかったから厳しいだろうね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:50:34.32 ID:NCCnyP1wO
そもそも中二じゃないファンタジーなんて存在しないでしょ。
最近増えてきたダークファンタジーだって、充分中二だし。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:06:29.07 ID:ZA0DuM8+0
ただ最近のスクエニの中二要素はなんか違うって感じなんだよなぁ、
なにが違うって言うのも言葉に出来ないんだが。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:11:33.10 ID:+A4Jans90
デモンズはどうひっくり返してみても厨煮臭なんぞしない
フロム単体で作ったダクソは妙におっぱい出てきたりしてるが
だからといって厨煮とは無関係だ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:20:29.88 ID:0Wn/m/VIO
ダークファンタジーって時点で厨ニだろ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:26:33.32 ID:H0LOMuUX0
零式はいい中2だったよ。おかしいのは最初だけ。戦記もの渋い鉄臭さが出てた

>>229
ゲームエフェクト集の動画でも再生数ぶっちぎりだからな。人気あるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm335707
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:58:14.39 ID:7leaPFc00
全てのファンタジーの元祖である指輪自体が厨二じゃん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:06:36.85 ID:+mc9MIRX0
じゃあスカイリムも厨二だな
もうテイルズ馬鹿にすんなよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:11:44.09 ID:nNInqW3l0
DのRPGはやってみたいw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:15:23.74 ID:nNInqW3l0
創作ものって全部厨二だろうよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:19:46.30 ID:NKpt38r80
人類は廚二
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:24:49.67 ID:+6GnmsSY0
俺が厨2だ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:34:32.21 ID:HHfK4gOk0
まぁ神話からして厨二だしな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:34:53.31 ID:NCCnyP1wO
中二要素をたたいてる奴って、だいたいガキだよね。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:37:03.80 ID:ASHqm1KS0
ニノ国だってバルゼノンとかイーゼラーとかカッコ良いだろ!
魔法も魔法陣グルグルみたいでカッケーしな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:40:34.19 ID:RZ0snRzx0
もともと中2病って洋楽聴きはじめて「JPOP(笑)」みたいな事
言っちゃう奴に対する表現だったような
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:43:25.78 ID:UTGyrunF0
まぁ厨2って言葉もネタ込みで色々と使われてるけど、基本は中学生の発想とか思考だしな
ファンタジー=厨2じゃなく、中学生が作ったファンタジー=厨2
ビジネスになってる時点で厨2じゃないし、そういうものを馬鹿にする行為こそが厨2
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:49:20.60 ID:NCCnyP1wO
>>256
このスレ的にいったら「JRPG(笑)」みたいな奴だよね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:54:22.14 ID:i1QdjHnS0
二ノ国の絵がどうのこうのって見るたびに違和感があるんだけど、
ドラクエ7が出たときってネット上ではなんて言われてたんですか?
あれもニノ国並の子供っぽさだと思うんだけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:58:19.78 ID:RZ0snRzx0
そういう比較なら
7に限らずドラクエっていうか鳥山絵と
ジブリ絵、同じ子供が見たとして
どっちがワクワク度高いかって話だわな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:00:08.00 ID:HHfK4gOk0
PS3なんだから子供じゃなく大人だろう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:01:46.01 ID:YkftrjKI0
ジブリ絵はワクワクというよりノスタルジックな感じがする
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:03:19.02 ID:y7t0Dfk80
PS2は子供も買ってた
PS3はそうではない
てことやろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:11:28.99 ID:nNInqW3l0
ドラクエはずっとアレだったし
7出たときも違和感ないよ
それにPS時代で今程グラフィックがすごくない時代だし
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:12:43.43 ID:NCCnyP1wO
>>259
仮に鳥山絵が子供っぽくても、25〜35才くらいの年代には強い思い入れがあるからね。
対してジブリにはそこまでのものは無かったんだろ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:12:52.66 ID:TR/+xw1C0
二ノ国がかなり面白いわ。
これぞいい意味でJRPGだなって感じ。
クエと合成とイマージェン育成にはまってやばい。
FF13-2も相当楽しみなだけに、何とか終わらせなければ。。。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:13:42.70 ID:i1QdjHnS0
なんというか
ゲームを選ぶときって絵とかハードとかって関係ないと思うんですけど
自分が子供の時にどんな風にゲームを選んでたって覚えてますか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:17:25.62 ID:HHfK4gOk0
>>267
絵が好きだから買うってことは無かったかも知れないが
嫌いだから買わないってことはあっただろう
それにオタは俺もそうだが絵でも買うし

そもそも持ってるハードに出なければ買わなかっただろう、子供の頃
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:19:32.15 ID:NCCnyP1wO
>>267
絵は相当影響あるでしょ、自分が子供の頃はまだグラがショボかったから余計に絵は重要だった。
画面からはわからなくても、頭のなかでキャラは動いてるからね、個人的には初期のFFなんて天野絵で欲しくなったし。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:21:11.57 ID:5GrS30fs0
そういえば、FF13-2もモンスター仲間にできるんだっけ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:30:38.44 ID:i1QdjHnS0
あれ・・・みんなそういう所覚えてるんですね。僕はなんで選んでたかなんてほとんど覚えてませんね
あえて言うならCMで見たからでしょうか
ちなみに子供って言うのは中学生までの事です。あとづけすみません
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:32:02.19 ID:nNInqW3l0
>>267
俺がガキの頃はセガ選ぶのがかっこいいと思っててw
マーク2、メガドラ、メガCD、サターン、DCとかってた
当然RPGは少なくでたのはおもしろいのそんなの関係なく全部買ってた
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:42:42.39 ID:NCCnyP1wO
>>271
絵の無いCMみてるわけじゃないよね?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:45:50.52 ID:K0iOMg0kO
>>269
いや、逆でしょ
昔はパッケ絵だけで中身は全然違うドット絵だったし
天野なんて何が書いてあるのかわからん絵だったし、白くてキツネみたいな顔をよくここまでドット絵で人間味のある顔に出来たなと思ったぞ
FF4なんてゲーム内のステータスのドット顔と天野のイラストが別人だし

今はハード性能と技術力があがってなんでも再現出来ちゃうから今のが重要
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:47:50.72 ID:PJ6H/BtJ0
>>272
まじでRPG好きを自覚したのはPCエンジンの天外Uからだったな。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:54:41.53 ID:ZA0DuM8+0
>>267

昔も今も絵やハードは大事だろ、基本昔はパッケージの絵もしくは雑誌情報が主だったから絵に閉める情報の
重要性は今よりも大きいというかパッケージ買いが頻繁おこってた時代だとおもうよ、
今も当然絵は大事だがそれと同時にえのゲーム内での再現性まで求められる様になったからな、絵の立ち居地
と期待される効果の比重が変わっては来ているんだろう。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:01:48.86 ID:K0iOMg0kO
昔はパッケージ買いじゃなくてブランド買いだったな
スクやエニ製のばっかり買ってた
SFCなんてソフトが高すぎてパッケージ買いなんて出来なかったよ
しかも絵が全く中身に関係なかったし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:12:29.96 ID:i1QdjHnS0
僕も>>277の人に近いんですよね
誕生日とクリスマスプレゼントに全部ゲームを選んだとして姉弟別々に一本ずつ。年に4本。宣伝力のある大きなゲームだけしか買えない状況だったんですよね
つまり小さい子にはでかいブランドの物しか〜って思ってたんですけど・・・違うみたいですね。すみませんでした
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:19:41.95 ID:NCCnyP1wO
>>274
中身が別だからこそ、頭のなかで補正するのにキャラ絵が重要だったな。個人的にだけどね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:31:10.72 ID:nKQK6/VM0
●2011年
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
05/26 パンドラの塔(Wii)
06/23 マスエフェクト2(PS3)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/22 ダークソウル(PS3)
10/20 DEAD ISLAND(デッドアイランド)(PS3/360)
10/20 Deus Ex(デウスエクス)(PS3/360)
11/17 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
12/08 ザ・エルダースクロールズV:スカイリム(PS3/360)
12/08 ウィザードリィ パーフェクトパック
●おまけのSRPG
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
10/27 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。(PS3)

●2011年
ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
The Witcher 2: Assassins of Kings(PS3/360)

●2012年
2/2 Dragon Age II(PS3/360)
3/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
3/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
春 ドラゴンズクラウン(PS3/PS VITA)
春 マスエフェクト3(PS3/360)
春 魔女と百騎兵(PS3)

●未定

Bioshock Infinite(PS3/360)
ラストレムナント(PS3)
http://uproda.2ch-library.com/429591JeA/lib429591.jpg

イメエポ新作
(秋〜冬にHD向けを発表予定)

ペルソナ新作RPG
(HD機第2弾でRPGを開発中)

トライエース新作RPG
(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/

スクエニ新規ARPGプロジェクト
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/new_action_rpg_index.html

一応更新
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:31:21.98 ID:K0iOMg0kO
>>279
俺はSFCの頃はガキだったからな
そんな頭の中で補正するより友達より早くクリアして自慢するのに精一杯だったよ
しかも紙パッケージだったからその辺に置いてたら知らぬ間に親にゴミ箱に片付けられてパッケ絵もわからなくなってたな
とりあえず、友達とはスク&エニの新作くらいしか話題にならず、スク&エニの新作を買うくらいだったよ
あの頃のRPGはスク&エニ以外売れてなかったし
みんな俺みたいな感じだったんだろうな…
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:36:00.93 ID:H0LOMuUX0
スクエニや任天堂から入る→スクエニ作品を買いあさる→中堅に手を出す

こんな感じだった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:41:53.28 ID:NCCnyP1wO
まあ今も昔も絵は重要ってことで、極端な話しいくらスクエニでも、漫画太郎のFFじゃ売れないだろうし
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:47:33.25 ID:K0iOMg0kO
昔はメーカーブランド>絵
今は絵>メーカーブランド

今はもうスクエニ発売だけじゃ買おうとも思わない
昔は新規タイトルでもスクエニと言うだけで無条件で手を出してたけど
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:49:36.59 ID:1YOktTyY0
当時のスクウェアブランドの信頼感は異常
今は崩壊したがなws
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:55:36.17 ID:0pW2yxlj0
>>283
漫画太郎の絵でセガなら売れたな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:12:56.32 ID:9byulRtm0
今も昔も絵・音楽>システム・戦闘>メーカーな俺もいるぜ
昔はドット絵だったけどデフォルメされた分かわいく見えたというか
店でパケ買いする時バタ臭いムキムキなキャラとか買う気しなかった
情報源は主に雑誌だったけど説明書とかで脳内補完してたな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 02:33:53.19 ID:RJfQ3npg0
ニノ国のHPひどいよなぁ
キャラクターより声あててる人の説明の方に力入れてるし
ムービーも足だまナのプレイ風景が上にきてるとか意味不明すぎる
こんなのゲームに自信が無いとしか見えんだろう・・・
そのキャスト陣に魅力を感じて買うとでも思ってんのか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 02:43:23.24 ID:rRwErRWS0
>>288
レイトンと同じ手法なだけだが?
このスレの主題である「売り上げ低下」、その要因の一つであるライト層への
アプローチをプラットフォーマーであるSCEではなく、サードのレベル5がやっている事
に対して、悪しざまに罵るのはどうかと思うが?

自分の理解出来ない事=悪、みたいな思考は止めた方がいい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:30:43.74 ID:7sdTnyBy0
ライト層はHPなんて見ないし、しょうがないんじゃないの
まぁレイトン手法も当たれば大きいが、外れれば大損
それは任天堂が証明してるでしょ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 07:14:36.05 ID:b5tuJ2fY0
確かにライト層向けのアピールってネットではまだ不向きというか、効果ないよね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:12:10.49 ID:2S72KqYk0
つーかお前らライト層をどんな知恵遅れか原始人と思ってんだよ・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:19:57.72 ID:7sdTnyBy0
ライト層がわざわざゲームのサイト見るわけないじゃん
それは原始人でも知恵遅れでもないよ
興味がないから見ないってだけ

任天堂のゲームでもわざわざライト層はサイト見てない
CM見てるだけだろう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 09:25:10.33 ID:MUE1HNmh0
RPGに関してはダラダラと時間消費しまくるからライト層はFFDQだけで十分過ぎて
ネットで調べるどころか魅力的なCMで興味引いても買わないだろうな。

アクションゲとかで興味引くことが出来たらネットで評判調べるくらいは普通にするだろうけど。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:24:21.45 ID:Yx53OLFL0
ライト層に媚びるバクチ商法より、きちんとマニア限定の堅実商法を選んだほうが結果的に成功すると思うんだけどね
アトリエとか見るに
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:26:57.12 ID:waDxamNk0
そりゃ会社の規模によるだろう
L5はちょうど会社でかくして人数増やして社屋も新調してって時期だったからな
元々レイトンとかで成功した会社だから、そのイメージも守らにゃならんし
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:32:29.01 ID:LXvavAzQ0
転職サイトより

【概要】
・対象ハードはVita&PS3
・ジャンルはアクションRPG
・開発エンジンはUnityを使用

【業務内容】
・ワールドマップ上でのゲームプレイに関わる一連の業務(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
ワールドマップ上を飛空挺で飛んでいる際に、どんな遊びを盛り込むか、その企画立案から実装までお願いする予定です。
・飛空挺内でのゲームプレイ(RPGにおける街機能に相当)に関わる一連の業務(企画立案/仕様設計/発注/データ実装/各種検証/調整)
例)宿屋的機能/各種カスタマイズ/ゲームの進行状況確認 など

また新たなRPGが
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:52:11.27 ID:waDxamNk0
ヴェルサスじゃないの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:54:14.62 ID:LXvavAzQ0
>>298
ヴェルサスはヴェルサス独自のエンジンで製作していて
クリスタルツール+ルミナスエンジン(ライティング処理)を流用
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:04:18.66 ID:Cq0lqsnEO
そりゃ今一番RPGが売れそうな市場だからでしょ
Vitaの新市場も合算されるからメーカーも出すだろうし
PSPはあと数年で廃れるから今から参入して開発リソース作りしておかないと
他ハードはRPGが売れる市場じゃないし
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:40:55.69 ID:/0XJifXx0
ファミ通にものってたよね
人も募集してたし
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:46:44.34 ID:LXvavAzQ0
スクエニもやっとPS3に本腰を入れ始めたようだな

ドラクエシリーズに関わっていた
市村がUE3を使ったARPGプロジェクトを始動させ
スクエニ第一による新規ARPGも動く

第一のARPGはFF関連かKHかってところでこのスレで扱うものではないかもしれないが
いずれにしてもRPGが増えるのはいいこと
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:48:19.12 ID:2S72KqYk0
ファミ通のやつはUE3だからコレとは違うね、そっちはPS3と360のマルチだろうね。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:53:44.50 ID:Cq0lqsnEO
FF壱式だろうな
最近零式の続編を展開する動きがあったみたいだし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:07:24.21 ID:QdkrU0eTO
そういや二の国のHPのキャラのとこ見てガッカリしたな俺も

魅力的な世界観があるならそれをHPにも押し出せばよかったのに
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:11:00.62 ID:2S72KqYk0
そういえばHPでアメザリの漫才15個もあげてるけど全然宣伝せんかったよな・・・
動画配信サイトとかでも配信すれば結構話題になったと思うけどね。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:12:48.05 ID:grPBPf1J0
アメザリってゲーム業界にコネあるのか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:13:05.29 ID:ZDBZtvHb0
>>296
会社の規模がでかくても
コア層ミドル層狙いの高くて50万くらい狙った方がいいと思うよ
FFを1個作り上げることを狙うよりも
テイルズやペルソナクラスのを3,4本作る方が無難
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:14:24.74 ID:ZDBZtvHb0
>>302
今更感があるし
スクエニ的に微妙な内容になりそうで怖い

>>305
世界観が魅力的でもあのキャラじゃあ……
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:16:50.71 ID:2S72KqYk0
>>307
アメザリはファミ通関連のゲーム紹介なんかやってるね、
二ノ国はゲーム内の漫才師の役ででててそのゲーム内のキャラの漫才っえ設定で漫才やってる
が結構メタ発言とか多いなDS版とかハード関係無しにネタにしてるし。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:19:10.15 ID:/0XJifXx0
>>307
有野課長みたいな感じ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:19:21.02 ID:Cq0lqsnEO
>>302
スクエニもPS3+Vitaがメイン市場になるって分かってるんだろうね
これからはRPGもどんどん増えるんだろうな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:29:11.34 ID:Str0ljQpO
第一でアクション系って言ったらディシディア、零式、KHか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:41:10.56 ID:kqxHbxrK0
スクエニはどう考えても今後3DS、WiiU路線なのはわかりきってるのに
何夢みてんの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:26:16.03 ID:de+8uU6UO
>>306
ようつべに転載してあったけど大して注目されてなかったような…>ドートン森

アメザリは龍如でも声あてたりとか声優に使われた芸人としては評判良い方だが
ニコ動とかに上げても厨二病患者の多いとこだから煽るだけで宣伝効果薄そうだしなぁ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:51:27.41 ID:dEUJGUxzP
PS3大勝利だなwwwwwww
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:15:39.09 ID:4cK6wy880
エルシャダイがニコで持ち上げられたのにあの売り上げだもん効果は全然ない
P4みたいにあざとい宣伝とか、友人コミュのホモ臭い動画をランキング入りさせるなら効果あるけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:57:15.03 ID:g+Mqqzyk0
エルシャダイみたくネタにされても売り上げは上がらんわな、
ネットが存在してなかったら売れなかった、っていうのは
やっぱりデモンズソウルじゃないか?
オブリビオンとかフォールアウトもネットのクチコミで結構売れたっぽいね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:12:14.84 ID:pcPTFVwD0
エルジャダイはネタになってた時期に発売を逃したっての大きいわな。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:37:03.90 ID:QoKm0o4T0
二ノ国爆死したがはまだジワ売れる可能性はあるな
金曜ロードショーが2週続けてジブリ流すからどれだけCMできるかにかかってるな
クリスマス需要にもまだ間に合うし
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:52:07.08 ID:g+Mqqzyk0
でもさ、本来ニノ国買うタイプの人って、DSで既に買ってるんじゃない?
PS3から入る人って「グラが綺麗だから」って人だけだよね。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:52:59.28 ID:pcPTFVwD0
問題はクリスマス需要が関係ありそうな層はPS3にあんまりいないだろうって事と
仮にPS3の層のクリスマス需要なら別なのが売れるだろうってことだな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:09:37.33 ID:Ga5ZJphK0
ジブリ好きはゲーム機とゲームソフトを買う前に
映画館行くなりDVD借りるなりするよね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:19:43.70 ID:Pl0E6Noa0
PS3層ならVitaかうだろうよ
二ノ国に高い金払うぐらいなら
後絵だけジブリでも内容が伴ってないと駄目だよw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:21:39.84 ID:67Tu+Sdz0
内容は伴ってると思うよ
PS3の年齢層に合ってないだけで
トトロやポニョじゃダメなんだよ、ナウシカやもののけでないと
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:29:06.60 ID:Pl0E6Noa0
伴ってないよ
ジブリ好きは宮崎駿じゃないとダメなんだよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:29:29.52 ID:Pl0E6Noa0
ゲド戦記じゃダメなんだよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:31:58.91 ID:67Tu+Sdz0
そういう意味か
中身の出来の話かと思った
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:43:04.86 ID:pcPTFVwD0
二ノ国の中身は標準以上なんだけどな、方向性は間違ったね。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:11:43.07 ID:6mRXWg1f0
ハヤオもいいけど火垂るの墓やポンポコや猫の恩返しが好きな私って…
だが確かにゲド戦記がジブリを名乗るのもゲド戦記を名乗るのも許せん
そんな私から見ると二ノ国は丁度良い感じだったが大ヒットはしないだろうな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:15:00.95 ID:iAf5cZcCO
ガンダムEXVSはTOX並みに売れてるみたいだから日野はAGEでその層を怒らせた可能性もある
まぁどちらにせよ、この新作ラッシュでは伸びは期待できないな
スカイリムとFF13-2が控えてるし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:49:16.19 ID:9ZO1RmxK0
鯖死んでた?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:00:05.67 ID:kP4syu830
>>329
二ノ国はハードの選択ミスでしょ。
前作DSで出して購買層はDS、wiiなのにPS3で出しちゃった。

ぞくぞくこの手の絵でPS3発売されるけど苔そう。
まず絵で拒否って多いよPS3ユーザー。まだ下地が弱いけど3DSで出すべき。

334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:05:29.41 ID:mB38bD+n0
>>333

流石にWiiでは売れんかったと思うけどな、客層はDSより狭いし。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:13:39.95 ID:jnFVIcnq0
>>189
DDFFが50万もいかず
零式が70万程度だなんてやっぱFFはオワコンだと思った。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:14:38.34 ID:3PHeoOun0
まだWiiで出せだの3DSで出せだの寝言言ってんのか

あんなもんどこで出しても売れねーよ
DS版とか
初回60万、初動17万、消化率30パーセント以下で
ワゴンでやっと消化した黒歴史ソフトだぞ

元がワゴンで売ってたものがWiiやら3DSで出してどうやって売れんだよ
PS3版で6万ならそれ以下になるに決まってんだろ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:32:05.50 ID:1D/l9Em+0
>>336
否、ハードの壁って大きいよ。
2010年ポケモンが490万本(DS)、モンハン(PSP)が350万本売ってたの思うと
2011年年末まで爆死しまくりでユーザーは急にハードを鞍替えされると対応出来てないのが分かる。

PS3ユーザーは期待出来るほど国内存在しないし
DS、wiiはオワコン何でこの層が次世代になかなか手を出し難い過渡期だよ。
年末商戦、初動ミリオン出ないと思う。大作が出すぎでかつてない位の激戦年なのと上の通り。いろいろ時期が悪い。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:35:14.63 ID:4I0xCimFO
3DSはアビスが爆死して、その他RPGやドラクエ派生のスラもり3も爆死してるしな
サードが全く売れてないし、ソーシャルが隆盛してるからWii化が進むだろうね
もうあと二週間でVita発売なのにサードが売れた実績すら残せずサード爆死祭りを繰り広げてるし
時代はHDマルチだしVitaが発売されたら、より一層3DSサードソフトが売れなくなるな…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:47:50.37 ID:8bf2KOLA0
スレチな話題ばかり
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:50:27.84 ID:3TiIqOk30
今年は売れ行き好調なのが結構あった気がするけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:12:09.78 ID:+MsuslN+0
テイルズ60万、ダークソ40万目前って週ですら某ハードと某ソフト叩きで盛り上がってたスレですから
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:32:40.00 ID:8N2Y0hYZ0
Wiiと3DSでRPGなんて売れる訳無いの判りきってるから
PS3とPSPでしか作品が出ないんだろう
VITAの方がまだチャンスはあるとメーカーは思って
わざわざフルリメイクしたTOIRも出すんだろうし
ヒットしたらPS3版へのグレードアップも視野に入れてるんじゃないのかね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 10:04:03.97 ID:DMHV9rtjO
>>314
5年も後発のハードが売れるわけがない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 13:45:35.71 ID:VqMuCXWt0
スクウェア・エニックスの完全新作アクションRPGのものと思われる画像が公開
ttp://www.kotaku.jp/2011/12/rpg.html
ttp://www.kotaku.jp/photo/111203square_enix_new_rpg.jpg

11月29日、フラゲされた次号「週刊ファミ通」の内容が2ちゃんねるに投稿され
話題になりました。内容はスクウェア・エニックスが完全新作のアクションRPGを
開発しようとしているというもの。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:41:07.29 ID:Qq9+kvFqO
どちらにせよvitaは爆死し、PS3は360wiiUに惨敗する訳だ

特にポリシーなけりゃ勝ち馬に乗った方がいいだろ?w

お前らが中堅RPG(笑)の売り上げに一喜一憂してるのが笑えてくる
既にオワコンなのにw
ミリオンに行かないゴミソフトをいくら並べようと、メインストリームには到底並べない
ポケモン、マリオに惨殺され、また現実逃避だなwwww
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:46:37.38 ID:VqMuCXWt0
またキチガイか

出張ってくんなって
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:51:09.75 ID:6ydEh9XU0
これ以上いろんなゲーム機でソフトを出すのはやめてほしい
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:52:42.07 ID:ElJU9hl90
ゲハ気取るのはいいけど、少しは客観的なデータ出して語れと

…ああ、客観的なデータも何もRPGが一本も出てないハードじゃ売り上げも何も語れないんですねw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:52:48.99 ID:XkMslNYnO
ゲハ民の特徴

・オワコンという言葉をいれてくる
・『お前ら』など、スレ住人を仮想敵にしている
・スレタイを読めない
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:55:49.79 ID:Qq9+kvFqO
現実に目を背けるのはいいけどね、たまには俺みたいのが出てきて
ガツンと現実を知らせてやらないと

慈悲心ですよ、これもw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:04:28.87 ID:S8+yreSi0
中堅RPGならPSPで頑張ってるイメエポあたりに期待しとけよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:27:20.74 ID:dnk/YVUN0
年間ソフト
       合計     サードのみ
PSP  10,228,553本  9,907,644本
PS3   7,482,810本  6,865,983本
Wii    5,304,582本  1,251,177本
DS    3,986,316本  2,384,796本
3DS    3,349,613本  1,851,709本
XB360   595,734本   501,354本
PS2     37,604本    37,604本
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:36:56.38 ID:S8+yreSi0
PSアワードでは中堅RPGが席巻してるな、良かったじゃないの
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:54:31.71 ID:g2HBq6qu0
ファルコムは毎回組織票あるよなwまぁ内容は伴ってはいるんだろうが売れた数からすると
投票割合高いよねw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:42:54.10 ID:aXQT6tbn0
ユーザーチョイス賞

スクウェア・エニックス 『コールオブデューティー ブラックオプス』 PS3
SCEJ  『グランツーリスモ5』 PS3
カプコン 『モンスターハンターポータブル 3rd』 PSP
アトラス 『キャサリン』 PS3
コーエーテクモゲームス 『真・三國無双6』 PS3
ガスト 『メルルのアトリエ アーランドの錬金術3』 PS3
スクウェア・エニックス 『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2』 PS3
バンダイナムコゲームス 『テイルズ オブ エクシリア』 PS3
フロム・ソフトウェア 『ダークソウル』 PS3
日本ファルコム 『英雄伝説 碧の軌跡』 PSP

メルル・TOX・ダークソウル・碧の軌跡、ユーザー投票でやるとRPGの割合が高くなるなあ、PS系は。
キャサリンのアトラスも20万ほどの売り上げだけど、ペルソナへの期待コミでの投票だったんだろうな。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:48:00.90 ID:aFRrIKnP0
HDペルソナへの期待っていうのは、キャサリンの売り上げにも表れていたんじゃないのかね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:55:33.86 ID:g2HBq6qu0
キャサリンは明らかペルソナへのお布施需要だもんな、でないと新規でパズルがあんなに売れない
発売前までパズルだ、って事すらわかってなかったひと少なくないだろうしw
まぁ、キャラデザもペルソナの人だし感覚的にペルソナ関連だってのはわかるしね。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:33:27.60 ID:Fb78gurB0
アワード、テイルズの開発者コメントが泣けた
苦労してそうだな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:56:06.69 ID:UJYFgAWB0
テイルズは、DS・360・Wiiどれでも20万の壁にぶちあたって、
なぜか20万少々しか売れない不思議な状況だったしね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:51:50.55 ID:YlkIlyM90
中堅はPSハードが一番売れるだろうが、
DQとかのトップレベルは任天堂ハードが一番売れるからなあ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:04:32.09 ID:aXQT6tbn0
テイルズ オブ エクシリア
プロデューサー
馬場英雄氏

「『テイルズ オブ』シリーズでアワードをいただいたのは、10周年に発売した『テイルズ オブ ジ アビス』以来5年ぶりで、いま万感の思いです。このような賞をいただけましたのは、スタッフの努力の賜物だと考えています。
今後もこの賞に恥じないよう制作を続けていければと思います。また、今日ここにいらっしゃっている業界の方たちから刺激を受け、また、切磋琢磨しながら、もっともっと業界を盛り上げていければと思います」

ファイナルファンタジー零式
ディレクター
田畑端氏

「開発当初はPSPに提供するタイトルではなかったのですが、諸事情でPSP用タイトルとして開発、発売することになりました。PSPというハードを選んだ最終的な決め手は、PSPというハードとユーザーが大好きであるということでした。
今後も、ハードとユーザーの反応を見ながら、盛り上がっていけるような取り組みをしていければと思います」

http://www.famitsu.com/news/201112/05006513.html
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:10:55.07 ID:aXQT6tbn0
「うちのような小さな会社がいただいてもいいのかという気持ちもありますが、ユーザーの皆様から支持をいただけたことは非常に光栄です」と、ユーザーチョイス賞受賞のよろこびを語ったのは、ガストの岡村氏。
ユーザーからの質問では、「いまやり込んでいることは?」という問いに「強いて挙げれば料理を始め、物を作ることです」と回答。併せて、そういったモノ作りの経験がゲーム作りにも反映されていると話した。
また、ズバリ『アトリエ』シリーズの今後について聞く質問も飛び出す。それに対しては「まだまだ具体的に話せることはない」と答えつつも、「これからもシリーズを展開することは確実です」と次回作に意欲を見せていた。

 バンダイナムコゲームスの馬場英雄氏は最初に、『テイルズ オブ エクシリア』の特徴のひとつであるふたりの主人公というゲームデザインについて問われ、「ユーザーを驚かせたい」の一心から出たアイデアだったと説明。
それに関連して、アイデアの捻り出しかたにも言及し、「同じ方向から見ても同じものしか見えない。いろいろな角度から同じものを見るなど、思考の転換をするよう心がけています」と自身のやりかたを披露した。
ちなみに馬場氏は、自分が手掛けたゲームは発売されたら必ず自宅で遊び直すという。もちろん開発段階で何度もプレイしているのだが、自宅に帰ってユーザー目線で遊ぶことでさまざまな発見があるからだという。
最後は「20周年、25周年に向けて、しっかりとつぎの一歩を踏み出していきたいと思います」と、気になる今後の展開についても軽く触れていた。

http://www.famitsu.com/news/201112/05006513.html
ファミ通ではこんなとこかな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 23:47:12.27 ID:Fb78gurB0
>>360
DQは9で、セーブ、ソフト価格を大幅に下げ
あからさまに本数実績稼ぎに走ったからな
DQ越えのMHP3の400万〜見れば
PSPでも変わらない数字残せたと思うな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:04:36.72 ID:c1nuR8fNO
DSとPSPでは長所が違うから同じ推移が可能かは分からんでしょ
すれ違いが受けた要因として大きいドラクエ\がPSPで流行ったか?と言われたら疑問だし
DSレベルの容量、グラでモンハン出しても爆発しなかっただろう
ユーザー層は割と被ってると思うけどね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:13:33.73 ID:Bl2X/jbM0
正直すれ違いはDQに入ってたから使っただけですれ違いのおかげでDQが売れたとか無いと思うわ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:28:41.42 ID:wgcTnDjh0
まあ全く売り上げに影響なかったかっつーとそんなこともないとは思うけど、
せいぜい415万が400万に減ったとか、そんなもんだと思う
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:29:17.22 ID:wgcTnDjh0
「もしもすれ違いがなかったら」って話ね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:09:40.89 ID:UU31s/vZ0
ナンバリングドラクエとかPSPやらPS3で出しても売れるんだから
任天堂ハードが一番売れるのどうのは関係ねーだろ馬鹿か

360じゃ無理だが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:19:57.47 ID:AA29lU7H0
ブルードラゴンがアレだった時点でお察し下さい
仮にもFFの生みの親とDQのキャラデザの人とMSの資本力が手を組んで中堅って…
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:46:29.35 ID:Bl2X/jbM0
ブランドを効果的に使うにしても時と場所は大事といういい例だわな、
ブルドラはPS2で出す予定だったとかいうインタビュー読んだ事あるけど、その通りになってたら
ミリオン狙えたよ、Wiiで出してたらここまでRPGが売れないWiiと言われなかったかもしれなかったよ、
それだけ坂口、鳥山のコンビは磐石だったはずなんだよ、当時はまだFFMの失敗のみしか悪評は無かったし
挽回も容易だったろうしね、でも360はダメだ、場所が悪い、最高難度に数年ブランクある人が挑戦するみたいなもんだ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:20:39.07 ID:jNZ0aStBO
テイルズがあんな売上の時点で売れないよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:50:15.89 ID:QwrH2BZp0
グルーポンみたいに100万本予約入ったら2000円で発売とかしたらw?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 11:59:42.35 ID:Bl2X/jbM0
>>371

いやいや、1年目にWiiでブルドラ出てたらテイルズももっと売れてたかもしれんよ?
まぁ結局はハード構成とかの問題になってPS3一択の流れにはなるだろうけど。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:54:47.39 ID:FcmMuXfC0
ハード構成とかが問題でPS3択一にならなかっ・・いや何でもない。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:24:10.08 ID:r8C4bTwf0
二ノ国が10万すらいかないPS3に絶望した開発者は多そう
ただでさえゲームが作りにくい糞ハードなのに
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:24:34.55 ID:Sb4SGz8A0
この前のファミ通のベスト100見たけど
wiiって任天堂の作品しか売れていないよなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:40:01.67 ID:gEc0QJJ80
>>369
ブルードラゴンも下手に低年齢狙って外した感があるよね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:56:37.71 ID:l/4xzLkD0
wiiはあのグラと棒でコア層ミドル層には避けられるから
ライト層に訴える物が無ければ売れんよ
とてもじゃないがブルドラに訴える物は無いよ
コア層ミドル層取り込んでハーフ前後は有り得る話だがね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:58:48.82 ID:fH8wpjf1O
二の国に続き、百騎やドグマまで『陥没』したら、流石にここのゴキブリも敗北宣言せざるをえないだろうなぁ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:17:47.30 ID:Bl2X/jbM0
ドグマは10万行くかも知んないけど百騎は10万無理だろ、まだ持ち上げてもいないじゃん。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:18:40.64 ID:dGCyc5rJ0
正直、ニノ国にはガッカリだった
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:21:26.42 ID:gEc0QJJ80
百騎兵は正直趣味に走りすぎな気がする
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:24:04.29 ID:7tAdyQmm0
趣味に走った作りのほうがターゲット層を絞れるぶん売上予想が立てやすいんじゃないかな
まあ中堅RPGとしては当たり前の考え方ではあるけど
万人受けほど不明確で恐ろしいものはないw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 15:58:40.90 ID:wgcTnDjh0
百騎はトリジル越えが目標ってレベルだと思う
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:08:56.76 ID:7tAdyQmm0
トリジルと競うのはどちらかといえばレガシスタのほうじゃない?w


それはそうと新作RPGの話題がまたひとつ

ファンタジー小説「氷と炎の歌」をベースにしたアクションRPG「Game of Thrones」が2012年前半に発売。
ゲームプレイに要する時間は30時間余り
http://www.4gamer.net/games/144/G014454/20111206021/

まあ海外だしとうぜん日本発売は未定だろうけど、スパイクあたりがローカライズしそうな気もする
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:13:27.58 ID:608RkAIn0
ほぼ全てのジャンルでPS3に圧倒的大差で負けてるハード信者は現実が見えないんだな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:55:06.22 ID:iQ4MbFmP0
マルチソフトで同発勝負ならPS3>他機種だからな
PS3後発で互角に持ち込めるレベルが多々
PS3先行ならまず勝てない
その辺の結果から据え置きはPS3一択になってる気がするな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:03:19.94 ID:UU31s/vZ0
スカイリムPS3版はパッチ入れても直らない致命的なバグが出てるらしいが

売上げに影響するかねえ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:06:45.87 ID:/vjVsJLc0
そのまんまドラクエはPS3じゃ売れなかっただろうな
アーカイブスなら売れるかも知れないけど
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:13:10.95 ID:VOJTsX8UO
サガもソーシャル逝ったか…アイテム課金とかもうね
できればサガをHD機でやりたかったよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:16:51.32 ID:XFA22jkS0
3DSが世界中で爆死しちゃったからなー
もう金かけずに儲けたいスクエニはもしもししか眼中にないだろ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:19:00.28 ID:z0CqYQlKO
金子帰ってこいよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:31:54.45 ID:FcmMuXfC0
スクエニはハードに見合ったレベルのグラで出さないと
自社のブランドイメージ落ちてしまうから国内でしか
売れる見込みの無いRPGは採算合わなくて出せないんじゃね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:53:22.55 ID:I5citvugO
3DSは一部の定番の任天堂ソフト以外全く売れないからな…
サガもそうだけどWiiDS3DS向けのが全部ソーシャルに流れるだろうね
PS3Vitaには従来通りのRPGが出るけど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 19:55:56.22 ID:wgcTnDjh0
3DSの話持ち出すと変なの突撃してくるからやめてくれ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 21:06:21.00 ID:Uxosdrtz0
>>393
聖剣LOMや朧村正みたいな絵でもいいんだけどな

397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:29:54.81 ID:Pa2hJFzc0
>>393
ブランドイメージなんてもう無いから問題ないだろ。
スクエニ = クソゲーなイメージならあるけど。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:41:36.26 ID:Sb4SGz8A0
スクエニ = クソゲー
ってw
RPGが一番売れてるのもそのクソエニだがな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:47:24.68 ID:QwrH2BZp0
クソゲといえばディスガイアが日本一
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:52:17.31 ID:Cz8iHmFTP
PS3大勝利だなwwwwww
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:54:38.40 ID:Pa2hJFzc0
>>398
ソフトにはブランド力が残っているが、会社には無い。
新作はまるで当てられない状態が続いてるし。

SFC時代はスクウェア = 安心
現在はスクウェア = 不安
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:04:58.91 ID:R+SqD7Qo0
新規で売れないと会社のブランド力とは言えないよね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:44:52.27 ID:wgcTnDjh0
SCEEが馬鹿なこと言い出したみたいだが、これってJにも波及しうるんだろうか
お願いだからやめて欲しいんだが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:47:06.32 ID:Phg6cEcI0
叩くのが好きな連中は好きじゃない。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:04:34.16 ID:OqmW8bOJ0
>>402
新規で売れたって言えるのはすばらしきこのせかいとデウスぐらいかな?
近年だと

406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:35:39.19 ID:kjdMkW1Y0
>>405
デウスエクスは続編、新規じゃない。
すばせかは売れたけど第一が作ったにしては寂しい売上げのような感じ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:49:30.97 ID:m2POnFFC0
社長が手抜きすることしか考えてないからな
良いゲームを作る気は完全に無い
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 02:29:39.75 ID:eg90jqHw0
コストダウンだけが自分の仕事と思ってるんじゃなかろうか
エンタメ企業のトップに向いてない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 04:24:14.68 ID:Ok6/YcrRO
第一がPS3VITAで出すらしいな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 05:37:04.31 ID:o5zGq22D0
元々スクウェアはリソースの大半をFFにつぎ込んで超大作を作る
それでFFだけでなくスクウェア自体のブランド力を底上げる
FFで培ったリソースでブランド立上げ生き残ったブランドで商売以下ループ
みたいな企業だから今世代みたいなリソース分散前提のマルチ全盛期には弱いのよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 07:07:52.02 ID:vxlBwhHV0
スクエニは
専務執行役員 田口 浩司 エニックス
          橋本 真司 スクエア
          原口 洋一 モバイル
だろ。べつにモバイル系が伸びても、スクエアが頑張ってくれりゃあいいんで情弱からぼったくって据え置きの開発資金にしてくれとさえ思うけど。
PSPで気を吐いていた田畑氏なんか次の開発は据え置きでやりたいって発言しているから壱式はPS3/VITAの芽も出てきた。
エニ系のARPG開発の発表もあったし、据え置きRPGの予定は多いと思うよ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 07:53:28.16 ID:iE/6CgBT0
新規で売れたゲームあるのか?近年
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 08:24:21.40 ID:BPAsa4AkO
>>412
白騎士ぐらいだろ
ゼノは高評価にしては爆死ではないが売れてないし、まーゼノは新シリーズではあるが新規とは言えないがな
ラスストとパンドラは爆死だろうけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 08:33:57.37 ID:FLF+70qM0
ラスストってゼノより売れてんじゃなかったっけ?
パンドラは爆死だけど
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 09:33:23.85 ID:fY3vnnHmO
ところで二ノ国は今の所どのくらい売れたんだい?
年末年始入れても中堅入り出来そうにないのかい?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 10:01:57.41 ID:vxlBwhHV0
現行の機種になってから始まったモノって、5万本以上で調べると(ファミ通準拠)

XBOX360
ブルードラゴン               マイクロソフト         2006/12/07     20万3740本
ラストレムナント              スクウェア・エニックス    2008/11/20      15万4493本
インフィニット アンディスカバリー    スクウェア・エニックス    2008/09/11     11万2444本
ロストオデッセイ              マイクロソフト         2007/12/06      9万1176本
トラスティベル〜ショパンの夢〜     バンダイナムコゲームス  2007/06/14     7万0435本

Wii
THE LAST STORY(ラストストーリー)  任天堂             2011/01/27     15万7359本
ゼノブレイド                  任天堂             2010/06/10     14万1059本

PS3
白騎士物語 −古の鼓動−        SCE               2008/12/25      33万9690
DARK SOULS(ダークソウル)      フロム・ソフトウェア       2011/09/22     31万2534本
白騎士物語-光と闇の覚醒-        SCE               2010/07/08     24万9350本
エンド オブ エタニティ            セガ               2010/01/28     16万8816本
戦場のヴァルキュリア            セガ               2008/04/24 14万1589本BEST 9万5667本
NieR Replicant(ニーア レプリカント)   スクウェア・エニックス  2010/04/22  13万4015本    
ニノ国 白き聖灰の女王  レベルファイブ  2011/11/17  6万8521本
ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- アクアプラス 2008/07/17 5万5415本
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコゲームス 2008/09/18  5万3314本

二ノ国はメディクリじゃ87,217、今週のコングが26ptだから1万弱は上積みして年内には10万行きそうに思えるが果たして・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 10:16:02.96 ID:vxlBwhHV0
しまった、デモンズが抜けていた、PS3訂正

PS3
白騎士物語 −古の鼓動−        SCE               2008/12/25      33万9690
DARK SOULS(ダークソウル)      フロム・ソフトウェア       2011/09/22      31万2534本
白騎士物語-光と闇の覚醒-        SCE               2010/07/08     24万9350本
エンド オブ エタニティ            セガ               2010/01/28      16万8816本
Demon's Souls(デモンズソウル)     SCE               2009/02/05      16万8816本
戦場のヴァルキュリア            セガ               2008/04/24      14万1589本BEST 9万5667本
NieR Replicant(ニーア レプリカント)   スクウェア・エニックス    2010/04/22      13万4015本    
ニノ国 白き聖灰の女王            レベルファイブ        2011/11/17      6万8521本
ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-   アクアプラス          2008/07/1       5万5415本
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコゲームス 2008/09/18     5万3314本

それにしてもヴァルキュリア合計24万本なんだから,PSPに早まらなくてもと思うな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 10:57:56.35 ID:WIlLS+4V0
ベスト版が売れたゲームの続編は売れるっていうイメージがあるだけに戦ヴァルは勿体無い
デモンズもベスト版が数出てダークソウルで一気に伸びたしさ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 10:59:16.29 ID:0p3o+q9+0
>>417
Best入れるならデモンズも入れてやれよ

まったくな
そのまま出してればダクソ並みの伸びで35万か40万あたりまで行っただろうに
それに海外でも売れてたのに……
勿体無さ杉
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 11:06:46.68 ID:RLEEk4mHO
戦ヴァルごときじゃどうやったって無理だから安心しろ
後悔する必要はねーよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 11:29:51.15 ID:FLF+70qM0
まあユーザーからは窺えない事情もあるんだろ
その辺はもうあきらめるしかない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 13:02:24.62 ID:fY3vnnHmO
>>416
なるほど…発売後もイマイチ数字が読めないな二ノ国
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 13:14:16.43 ID:IKx9qr/m0
ぎゃる☆がんがRPGになってほしい
敵がブサイクで殺さなければならないというマンネリを打破してほしい
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 13:45:57.66 ID:KjyOW+z50
二ノ国は先週2万位売ってるので中堅ラインまで後1万位だから今週か来週にも中堅には乗るだろうけど
褒められた数字ではないな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:19:19.18 ID:o2N9toUxO
日野はなぁ
なんでも子供向けにすりゃいいってわけでもないね
ガンダムも元々大人が楽しめるロボットアニメって感じで作ってたのに
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:21:47.76 ID:/aZ1gwhq0
かといって普通の超大作作らせるとグギャーになるわけだが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 17:14:27.67 ID:iE/6CgBT0
日野はトゥルーファンタジー ライブオンラインでもやらかしてるしなあw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:21:42.69 ID:/gLDjt+t0
おいガストが肥に子会社化されるみたいだぞ
http://211.6.211.247/tdnet/data/20111207/140120111207053286.pdf

どうなるんだこれ
まぁハード的には肥も今は間違って無いから問題無いけど
他の部分が全く予測できない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:24:49.75 ID:smUuHMjcO
コエテクのバックアップでラインが増えるんだろうな

トリジルがあれだったからRPGのIPが欲しかったんだろ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:29:34.55 ID:eLiqRllS0
>>428
ガストのIPをソーシャルに巻き散らかして稼ぎたいだけに思える
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:30:50.93 ID:WIlLS+4V0
ガスト単独でいるよりは明らかに使える金増えるだろうしプラスでしょ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:35:42.16 ID:/gLDjt+t0
ガストにもうちょっとでかいIP作らせてくれればいいんだけどねぇ
肥技術力は無いけどなんだかんだでキャラモデは悪くないし
上手く組み合わさればいい感じになると思うんだけどね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:36:24.65 ID:eLiqRllS0
>>431
金増えてもやりたいことやれなきゃ意味ないぜ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:58:35.36 ID:smUuHMjcO
アルトネはバンナム資金だったからな
ガスト単体の資金じゃ据え置きアトリエ+携帯機か移植で年2、3本しか出せなかったからね
コーエー資金の新しいIPは確実に出るだろうな
据え置きならプラスだろう
もうそろそろ新規ラインをもう一本は出せるだろうと思ってたけど確実に可能になったな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:10:09.12 ID:3WWo7SGG0
ガストの最近の売り上げ・利益が判明
http://www.nikkei.com/markets/ir/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20111207/77hujq/140120111207053286.pdf

株式会社ガスト
           売上  営業利益 純利益
平成21年6月期  7.0億  0.9億   0.7億
平成22年6月期 13.6億  5.0億   3.2億
平成23年6月期 12.5億  4.7億   3.2億
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:13:29.93 ID:KjyOW+z50
少なくとも経営危機で子会社化じゃねーな、成長してる企業を買っておこうって感じか。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:17:17.41 ID:R4NqY/Sm0
コーエーは無双ブランド以外に無い状態が続いてたからな。
テクモだけじゃ弱いしここで安定してる企業を買収するのは良い判断だ。

ただアンジェリークみたいなの作らせそうで怖いけど。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:38:27.33 ID:nB/rSF0Q0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111207-00000023-mantan-game

むしろガストからの申し出がきっかけみたいだな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:01:52.77 ID:pNYFDB3S0
アトリエ無双か…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:16:47.04 ID:QoL4SIQk0
買収だの倒産だの、PS3に関わるとどんどん不幸になっていくな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:25:19.04 ID:oP9hFNat0
ガストの(元)親会社はいい判断をした
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:43:08.61 ID:/gLDjt+t0
ガスト側からの申し出だったのか
最近調子良かったし売り時だと思ったのかね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:08:23.04 ID:smUuHMjcO
Vitaも見据えにゃならないからな
バックアップがないと中小じゃライン増やせないし
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 23:17:51.86 ID:sLozVQHu0
ガスト子会社化か
良いニュースなんじゃね?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:03:55.17 ID:uSaKP9Y80
アルトネリコが死んだのか・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:14:50.72 ID:uSaKP9Y80
というか、日経ニュースによると
ttp://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C93819696E2E5E280EB8DE2E5E3E0E0E2E3E38698E0E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
>同社が手掛ける家庭用ゲームソフト「アトリエ」シリーズをソーシャルゲーム化して、
>成長が続く同分野での需要取り込みを目指す。

とのことだが、既に方向性がおかしくないか?
モバゲーグリー辺りで課金調合ゲーでもやる気なのか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:16:31.18 ID:0WUd7zYO0
アトリエシリーズさよなら〜
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:20:29.90 ID:qtHFGrF30
ソーシャルって
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:29:00.24 ID:6hZQfZ6V0
ソーシャルのが中堅RPGより儲かりますので
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:58:27.64 ID:j/G43kCq0
次世代機で頑張ってたけど、全てが無駄になるんだな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:01:24.92 ID:6hZQfZ6V0
親会社が見捨てたってことか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:10:00.13 ID:kakhPRXl0
ソーシャル据え置き両方展開ってもう当たり前になるよな
ソフトの質に今は差があるから据え置きのがメインになるんだろうけど
まあ、誰が何言っても決算で結果分かるからどうせならうまくやってほしいよね
453416 :2011/12/08(木) 01:10:33.61 ID:TWOti2r/0
訂正入ります、EoE修正・デモンズBEST追加。

XBOX360
ブルードラゴン                       マイクロソフト         2006/12/07     20万3740本
ラストレムナント                      スクウェア・エニックス   2008/11/20     15万4493本
インフィニット アンディスカバリー     スクウェア・エニックス    2008/09/11     11万2444本
ロストオデッセイ               マイクロソフト         2007/12/06      9万1176本
トラスティベル〜ショパンの夢〜            バンダイナムコゲームス  2007/06/14      7万0435本

Wii
THE LAST STORY(ラストストーリー)         任天堂             2011/01/27     15万7359本
ゼノブレイド                         任天堂             2010/06/10     14万1059本

PS3
白騎士物語 −古の鼓動−         SCE             2008/12/25     33万9690本
DARK SOULS(ダークソウル)       フロム・ソフトウェア    2011/09/22     31万2534本
白騎士物語-光と闇の覚醒-         SCE             2010/07/08     24万9350本
エンド オブ エタニティ             セガ             2010/01/28     18万4662本
Demon's Souls(デモンズソウル)      SCE             2009/02/05     16万8816本 BEST 6万8524本 計23万7340本
戦場のヴァルキュリア             セガ             2008/04/24    14万1589本 BEST 9万5667本 計23万7256本
NieR Replicant(ニーア レプリカント)    スクウェア・エニックス  2010/04/22     13万4015本    
ニノ国 白き聖灰の女王             レベルファイブ       2011/11/17     6万8521本
DRAGON AGE:ORIGINS(ドラゴンエイジ:オリジンズ)スパイク   2011/01/27     6万4833本
ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-    アクアプラス         2008/07/1      5万5415本
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ  バンダイナムコゲームス 2008/09/18      5万3314本
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 02:21:10.95 ID:dB8DnEjEO
>>446
コーエーテクモにソーシャル部隊がいるからIP借りて作るんでしょ
電撃プレステかなんかで3月にいつもの感謝祭があるって告知してるし
ガスト本体は作ってるでしょ
まぁ3月発表が無かったら本当に終わりだろうけど

ttp://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111124_493212.html
「テイルズ オブ フェスティバル実行委員会」は、
株式会社バンダイナムコゲームスの「テイルズ オブ」シリーズファンに向けて
毎年開催しているイベント「テイルズ オブ フェスティバル」の 「2012」を
2012年6月2日と3日の2日間開催する。
来年の会場は横浜アリーナ(神奈川県横浜市)となる。

 このイベントは、来年で開催5周年を迎える。
シリーズを代表する豪華出演声優陣によるスキット(朗読劇)やトークショー、
テーマソングアーティストによるライブ、新作タイトルの最新情報の公開など、
会場でしか見られない特別なステージイベントを数多く予定。
なお、詳細は後日、テイルズ チャンネル「テイルズ オブ フェスティバル」公式サイトにて順次公開される。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 03:12:40.50 ID:U2NuUnJP0
>>452
質の差じゃなく根本的に別物だと思うけどな
課金させるためのゲームと従来のゲームは

ソーシャルで結果を出したとしても、だから何?としか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 05:11:09.63 ID:mEpYx8Mv0
二ノ国三週目1万は売れてるんだろうか?
20位以内に入っていないから不明

ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111207038/
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 05:15:28.30 ID:jvVJOq4EO
アルトネリコはスタッフが完結宣言してるから諦めつくけど、
アトリエをソーシャルでって、ガチャ課金意外やれる事有るのか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 06:46:49.48 ID:ijFA8MNmP
ガストはPS3で絶好調じゃなかったの?www
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 07:05:04.40 ID:mEpYx8Mv0
絶好調のうちにうっぱらいたかったんだろ
22億だしな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 07:50:02.92 ID:3ZoBWBoK0
 21年度    23年度
純資産 6億7200万→12億9400万
当期売り上げ 6億9900万→12億5100万
当期純利益 6900万→3億1600万


PS3でアトリエ出す様になって純資産2倍
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 08:08:54.73 ID:wuv9mH2p0
それでコーエーに買収されたのはむなしいな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 08:26:08.58 ID:kakhPRXl0
もともと仲良くやってたみたいだしいいんじゃないか?
ガストから持ちかけたみたいだし、そもそもここはコンピューターかなんかの会社の子会社
そこそこデカイ会社のコーエーに買われるのはむしろ出世と言えなくもない
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 09:31:23.59 ID:dHInxsRK0
>>454
子会社は親会社の意向には逆らえんよ。
親会社がそんなの作るな。ソーシャルにしろ。って言われたら反論はできないし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 09:58:48.27 ID:cuDYgOPp0
ソーシャル出すことにしたら、据え置きを始めとした本編が出ないというステキ思考の奴らはホント分かりやすいな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:04:11.34 ID:dHInxsRK0
>>464
だって本編を出すよりソーシャルを作ったほうが儲かるんだしw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:07:46.42 ID:kakhPRXl0
まあこの答えだけで頭おかしいのはわかるな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:11:55.34 ID:xoanPFFj0
馬鹿
「ソーシャルのほうが儲かるから今後コンシューマにはなにも出さない」

単純な思考回路だこと
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:13:12.02 ID:+QtRfYt10
ソーシャル云々だけでなくコンシューマの方のスタッフが大幅に変更される可能性があるぞ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:14:24.35 ID:dHInxsRK0
>>466
開発者は面白いゲームを作ることが目的だけど、会社は売れるゲームを作ることが目的で
面白いゲームを作ることが目的じゃないんだし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:20:24.07 ID:cuDYgOPp0
その発想ならシリーズごとに伸びてきてるアトリエ本編も出さない理由はないという話
0か100かの発想でやってたら会社なんて出来ません
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:22:44.01 ID:dHInxsRK0
>>470
そりゃ出さないわけじゃないよね。
ただメインスタッフをソーシャル部門に配置して、本編の方のスタッフはスカスカとかよくある話。
イナフキンもそういう事に愚痴ってたでしょ。
上層部や幹部陣が任天堂みたいにゲームに理解がないとそうなるから、カプコンを辞めたって
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:23:38.89 ID:kakhPRXl0
>>466
まてまて。まず、ソーシャルに合ったゲームと合わないゲームがあんだろ
ユーザー層にしてもそう。今アトリエやってる奴は着いていかんだろ
何故、確実に儲かってる方を捨てさるって発想になるんだよお前は
本当に収益性あるのか?ニートがバイト探すのとは訳が違うぞw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:26:02.45 ID:UzvCiDWyO
バイオも龍もソーシャルで出してるからもう家庭用では出ないのか〜

あれ?龍5でるよね?

家庭用で儲からなくてソーシャルに逃げるのと、さらに儲けるためにソーシャルに出すのとは違うのよ、おバカさん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:27:09.70 ID:cuDYgOPp0
>ただメインスタッフをソーシャル部門に配置して、本編の方のスタッフはスカスカとかよくある話。
全然聞いたことない
RPGじゃなくても、どのシリーズの話なのか
よくあるってことは何個も挙げられるよねえ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:27:43.60 ID:dHInxsRK0
>>472
今はアイマスやテイルズですらソーシャル化する時代だぞw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:28:46.37 ID:gTgAfmfj0
無双が儲かるってんで無双だらけになるような会社だから
開口一番にソーシャル宣言されて、心配になるのは当然
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:30:00.91 ID:xoanPFFj0
ソーシャルとコンシューマ、携帯機それぞれで展開するって話しを
アホがソーシャルだけに突っ込むと曲解しちゃってるのがまたあれやな

ソーシャルで煽ろうという魂胆なのが丸分かり
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:30:03.34 ID:+QtRfYt10
家庭用でも出るのは間違いないがそっちにもコーエーの横槍が入る可能性が高いってこと
(家庭用でも)なんかの実験台にされる可能性は十分すぎるほどあるぞ、中途半端にブランド力あるならなおさら

そもそもPS2時代中堅RPGが死にまくったのって、スタッフ・路線変更があちこちであったからだろ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:31:15.77 ID:dHInxsRK0
>>474
今の中小企業がほぼそんな感じ。
ゲーム製作だけでお金を稼いでるメーカーなんてこの世にはほとんど存在しなくて、
パチンコの液晶製作とかで食いつないでる中小がほとんど。
ワイルドアームズのメディアビジョンとかアースシーカーのクラフト&マイスターズとかが
正にそう。
地獄の軍団のエンタースフィアもそうだな。
今はソーシャルが儲かるからそっちに重視されてるだけ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:31:39.74 ID:kakhPRXl0
>>475
だから、俺はソーシャルで出すなんてのは今の時代当たり前なのは認めてるの

お前の>>463>>465がおかしいんじゃねっつってるだけ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:31:59.52 ID:cuDYgOPp0
作品じゃなくてメーカー名出してらw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:33:29.46 ID:kakhPRXl0
>>479
ゲーム出してんの?その辺のとこ
爆死してるから逃げただけじゃないのか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:34:16.60 ID:xoanPFFj0
ソーシャルは今はいいがいずれ衰退するのは目に見えてるわな
メーカーも今は金のなる木だから注力しとこうという感じだろう

それとコンシューマーがどうのというのは筋違いだが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:35:07.24 ID:+QtRfYt10
メディアビジョンだったら最近は戦ヴァルの下請けとかだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:37:52.53 ID:cuDYgOPp0
TOG(f)でもグラフィック担当として参加してるかね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:38:02.66 ID:dHInxsRK0
>>480
>>465の何がおかしいの?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:41:52.44 ID:3ZoBWBoK0
そもそもコンシューマの下地があってこそソーシャルでやっていけるかもしれないという判断なんだから
コンシューマおろそかにしたらソーシャルも失敗するの目に見えてるやん。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:41:55.00 ID:kakhPRXl0
>>486
wiiは普及台数がうんたらと同じだよ
ソーシャルは何でも儲かる!ってのは同レベルの思考だ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:44:32.42 ID:gTgAfmfj0
来年もアトリエ新作があればとりあえず安心していいのか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:45:19.92 ID:UzvCiDWyO
最初はソーシャル注力で本編出なくなる〜から、本編がスカスカになる〜に言ってること変わってるしw
頭悪すぎるな、こいつ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:45:42.68 ID:xoanPFFj0
>>487
アトリエファンはコンシューマーでの展開を望んでいて
ソーシャルには懐疑的なんじゃないか

まあ一部の熱狂的なファンは入れ込むだろうが

それにPS3で展開されているアトリエが利益の柱だったわけだから
手堅くやっていく
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:46:44.25 ID:dHInxsRK0
>>488
実際儲かるよ。
ソーシャルって開発費とか材料費、流通にかかるお金がまったくかからないんだから。
使うお金は最小限で返ってくるお金はダイレクトに返ってくるんだし。
失敗してもダメージがほとんどないんだよ。
あるとすれば版権にお金を使ったくらいだ。

一番分かりやすい例えはカードゲームだ。あれとほぼ同じ状況と思えば良い。
遊戯王とか一時期はお金を刷ってるようなモンといわれてただろ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:48:17.46 ID:xoanPFFj0
>>492
ソーシャルは金かからない
それなりに掛かるだろ

数千万規模+CM広告で規模によっては億は行く
今やってるエグザイルの奴はそうとう金使ってるがな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:50:37.35 ID:UzvCiDWyO
なんかソーシャルでいかに儲かるか語りだしたし
で、本編がコンシューマーに出ないんですかねえ?
家庭用もソーシャルもやってるソフトいろいろあるでしょう
しかも家庭用でも利益だしてるんだよ、知らないかもしれないけど
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:51:36.09 ID:dHInxsRK0
>>493
だからせいぜいそれくらい。
コンシューマーみたいに開発費に数億〜数十億円、広告費に数千万、とかが当たり前じゃないんだし
だから使うお金が最小限で済むんだし
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:52:40.61 ID:kakhPRXl0
>>492
それとアトリエがソーシャルで儲かるってのとは話が全く違ってんのがわからないのかねえ・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:53:20.35 ID:dHInxsRK0
>>494
出ないとは言わんよ。
ただ親会社がソーシャルに注力しろと言い出せば逆らえないし、本編のリリース間隔が長くなる話も
普通にあるよ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:54:48.26 ID:cuDYgOPp0
ソーシャルの方を重視して、本編のリリース間隔が長くなった具体的なタイトルは〜?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:56:58.20 ID:+QtRfYt10
低予算のコンシューマタイトルと豪華なソーシャルゲーだと後者の方が金掛かるな
イメエポのルミナスアークが前者でシュヴァリエサーガタクティクスが後者
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 10:58:23.84 ID:UzvCiDWyO
>>464に対する>>465の回答から主張が変わってますなあ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 11:32:37.52 ID:XCk6axnX0
場当たり的に嘘と妄想巻き散らかして辻褄が合わなくなると逃走
もしくはID変えて自演する
いつもの問題児だろ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 11:39:16.08 ID:8d61Mnp70
>>497
今までPS2PS3でのRPG製作しかしてこなかったところにソーシャル作らすのはないんじゃない?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:05:32.57 ID:dB8DnEjEO
>>463
無双もバイオも龍もFFもソーシャル出てるけど、コンシューマー出なくなってないけどな

まぁ確実に減るのは任天堂ハード向けに出してた知育・ミニゲームその他ソフトだな
3月に発表されなくなってから言えよ
それに日経だけじゃねーか
任天堂が課金システム始めると書いたのも日経だったなw
すぐ任天堂に否定されたけどw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:20:12.98 ID:QSjBmHC0O
コンシューマで実績のあるガストを買収して、アトリエのブランドを手に入れました
コーエーには、無双のソーシャルで実績のあるスタッフがいます
そしてこの度アトリエのソーシャルを出します

→アホの考え方
「ガストスタッフはソーシャルばかり作らせるwアトリエオワタw」

→普通の考え方
「コーエーのソーシャルチームがアトリエのソーシャル作って、ガストスタッフがコンシューマのアトリエ手がけるんだろうなあ」
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 13:07:32.15 ID:VMF3wFEF0
>>501がわざわざ、いつもの子だよって警告してるのに
どうして自ら構いにいくのか…
そりゃ煽り屋もこんだけ爆釣れなら、常駐するわな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 13:12:19.83 ID:xoanPFFj0
毎回来られりゃ構いたくもなるだろ

てか煽り屋ってより真性のアホだろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 13:20:26.28 ID:Qx4e1slYO
KOEIってオンラインゲームだと大航海とか無双があるよね
まぁ大航海オンラインは月額課金だけど
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 13:40:24.81 ID:VMF3wFEF0
>>506
日光=このスレ
猿=真性のアホ
観光客=アホに餌を与える
どちらも本当に迷惑しているのは住民

>>507
あと乙女ゲー、ソーシャル・コンシューマ共に開発するっしょ
肥も老舗だし規模も大きいから、小回りの利く子会社という
存在は悪くないはず…よっぽどの事がない限り
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 14:51:19.28 ID:xoanPFFj0
トライエースの最新作が登場! ティザーサイトがオープン
http://www.famitsu.com/news/201112/08006711.html

●新感覚の冒険活劇が始まる!
リアルスタイルは同社の公式サイトにて、トライエースと共同開発した新作ゲーム
のティザーサイトをオープンした。これまで家庭用ゲームで多くのRPGを
手掛けてきたトライエースの強みも最大限に活かしたタイトルとなっているとのこと。
このティザーサイトは定期的に更新されていく予定だ。

株式会社リアルスタイル
(本社:東京都港区、代表取締役社長:小松 清志、以下:リアルスタイル)は
本日、新作ゲームのティザーサイトを公開いたしました。

本作は、リアルスタイルと数々の人気ロールプレイングゲームの開発で
実績のある株式会社トライエース
(本社:東京都品川区、代表取締役:五反田 義治、以下:トライエース)が
共同で開発するタイトルで、両社の強みを最大限に活かして開発するものです。

リアルスタイルとトライエースが贈る本作に、どうぞご期待ください。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 15:25:06.70 ID:6mk808n70
聞きなれないパブリッシャー・・・もしもしかブラウザだな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 15:25:34.08 ID:3ZoBWBoK0
まーたもしもしけぇ、AAAは新アスカエンジン2の技術デモ出してからコンシューマは音沙汰ないのぉ。
まぁ、労使で揉めてAAAのなかなんてどうなってっかわかったもんじゃないけどな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:45:37.14 ID:BrW/mCcn0
リアルスタイルの代表作ってなに?聞いたことないし調べても分からない
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:55:29.48 ID:Hed39o0d0
もしもしだろ多分
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:04:10.40 ID:NsHHfxjDO
>>508
コーエーの乙女ゲーと言うと最近新作出しても評判がイマイチなネオロマ系にテコ入れして
アトリエ+乙女ゲーで新たなシリーズを作るとかない…よな?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:32:56.32 ID:scLBsMtn0
ない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:43:01.22 ID:iejjgpSJ0
FFがテイルズに負けているのが悔しい
初動率の話だよ
13-2では是非エクシリアを超えてFF復権してもらいたい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:48:56.04 ID:z6U6oNTz0
ソーシャルは元気だねぇ。
二年近く前からこのスレじゃ来年には廃れてるって言われてたけど
衰えるどころかとんでもなく成長した。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:49:31.01 ID:0WUd7zYO0
時代はソーシャルか。みんなソーシャルに行っちゃうのか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:50:40.53 ID:D9t+OkWO0
初動で本数がたくさん出るのはいいことだけど、率で競う意味は無いだろ
FFなんか100万超えたらどうしても率は低くなるわけだし

初動が低ければ低いほど、後の展開が苦しくなるんだから
高いに越したことは無いけどな

それ以前に、FFは板違い
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:02:49.64 ID:z6U6oNTz0
同シリーズで初動率比較するならソフトの評価が影響してくるから意味あるかな。
無意味なのは初動での消化率。ワゴンとか品薄とか、小売の予測が当たったか外れたか。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:07:01.07 ID:uTUIhHxRO
TOXってFFより遥かに超初動率なのにわざとらしいな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:09:03.51 ID:TWOti2r/0
>>514
IFのオトメイトがガストの協力で製作中だよ。コンパイルより乙女ゲーの方がIFの稼ぎ頭だろ。
http://www.otomate.jp/elkrone/
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:15:32.10 ID:CWbKMX8e0
FFなんて大作系は初動率でどうこういうもんじゃないだろどう考えても
マニアなコア層ミドル層向けソフトの初動率なら気にするべきだけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:21:54.00 ID:TWOti2r/0
>>518
ソーシャル「も」手がけるってことだろ。
作りや発想は据え置きRPG製作者にはついてけんだろ、ドッドッドリランドの世界は。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:22:01.82 ID:wUfhAMLn0
ジライエースどんどん落ちぶれていくなw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:29:33.95 ID:uTUIhHxRO
AAA新作が本当にソーシャルやブラウザゲーなら
あのエンジンで複数新作作ってるとか言ってたのは何だったのかマジで分からんな
まさかフロンティアゲート、ラビリンス、ソーシャルを数に含めて言ってたのかよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:29:47.61 ID:WwI0lBsR0
初動率が低いのはすぐ買う気はしなかった求心力の低いソフトという面もある
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:31:53.79 ID:N5NGKCtq0
AAAなら北米のメーカーに営業かけてるとかなんとか
フロンティアゲート・ラビリンス・ソーシャル・各種下請けぐらいじゃ減量しながらでもあのガタイは維持できんな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:32:10.35 ID:scLBsMtn0
>>526
そういうことだな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:36:08.99 ID:mEpYx8Mv0
初動率40%の二ノ国に喧嘩売ってるのかおらあ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:36:17.60 ID:wUfhAMLn0
ドコの会社も据置で出せるくらいのお金出してくれないんじゃねーの
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 20:25:54.14 ID:dB8DnEjEO
>>527
初動が低いと9割のソフトはそのまま消える
それか過剰出荷のワゴン売れで次作でペナルティを食らう
売れるのは一握りだからな
そうした結果がWiiというメーカーの砂漠地帯
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:13:17.41 ID:mEpYx8Mv0
初動率20%もいっていないDS版二ノ国に文句言ってるのかおらあ

こう見るとDS版もPS3版もクソだな二ノ国
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:19:31.60 ID:uq+lXXKF0
もうAAAとスクエニが組むことはなさそうだな
SOはいらんけどVP3は厳しいか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:27:47.32 ID:wUfhAMLn0
今のAAAにVP作らせても糞しか出てこねえだろ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:46:11.62 ID:uq+lXXKF0
AAAってマニアック過ぎなんだよな
分かりづらいシステムもそうだけど
特にキャラ性格付け、モデリング担当は切ったほうがいいよ
あれは不快感が半端ないわ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:57:02.16 ID:3ZoBWBoK0
まぁAAAはSO2辺りからキャラデザの選定はおかしかったよな、あの頃はそこまで絵を気にしてた
ワケじゃないけど当時は素人臭い絵だなとか思ってたわ。
VPの吉成鋼、吉成曜は別格だけど2のモデリングはAAAグセが強かったな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 22:37:18.53 ID:S4Vgi3PZ0
二ノ国早くも新品5000円切ってたw
しかし3DS大人気だな
買いたかったけど売り切れで買えなかったわ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 22:50:45.22 ID:N5NGKCtq0
任天堂はソーシャルに食われる!!

コーエー「アトリエをソーシャルゲーにして稼ぐわ」
SCE副社長「SCE辞めてソーシャルゲーの会社に行くわ」
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:12:07.12 ID:mEpYx8Mv0
二ノ国はクリスマスからお正月にかけて4000円切りそうだw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:20:54.65 ID:dB8DnEjEO
ソーシャルが出てきて任天堂ハードはソフト激減したし、売上も激減したからな
RPGはPS3に出続けるけど任天堂ハードには…
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:35:16.78 ID:D9t+OkWO0
>>539
つまり、アトリエ同様ソーシャルゲーの出た無双や龍は「ソーシャルゲーに食われた」ってことになるのか
据え置き展開に何の影響も出ないんなら、いくら食われても問題ないよw
DSやWiiと違ってw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:46:58.30 ID:ieDEKkLe0
二の国って携帯向きなRPGに見える
据え置きにしてまで子供も大人もやりたがらなそうな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:55:55.34 ID:SWWjzNTb0
子供向けだろうとオタ向けだろうと惹かれるものがあれば買うけど、面白そうに見えないんだから仕方ない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:13:52.57 ID:JQq6bbXm0
>>542
先日出た肥の無双が、ソーシャル版無双と連動企画ばっかりやって
ソーシャルに引き込もうとするのがうざかった
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:22:35.17 ID:xX3citKMO
肥もファブスタイルが大コケしたからな
そういう任天堂向けはもうソーシャルに回すだろうな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:32:21.19 ID:5sx3oKBv0
肥は三国無双シリーズなんとかせんといかんのじゃないの
PSVのも3DSのも爆死臭しかせんぞ
それとも、今後は戦国を柱にコラボ無双で稼ぐのかね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:34:13.26 ID:JQq6bbXm0
上で言われているように、
「ソーシャルはソーシャルで商売する、コンシューマは従来どおりのユーザー向けに商売する」
と分けてくれるならガストユーザーも不安はないんだけど、
>>545みたいにあいつら同じユーザーから搾取しようとする前例があるから嫌だ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:54:06.08 ID:xX3citKMO
戦国が柱とかw三國無双>戦国無双だろ
搾取とか無双の連動がどういうのか知らないんだろうな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:02:40.76 ID:JQq6bbXm0
>>549
「ソーシャルに引き込もうとする」のが嫌だと言ってるんだよ
あんなものにはかかわりたくないのに
一切コンシューマ用のリソースを割いてほしくない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:09:43.89 ID:xX3citKMO
>>550
どのへんがリソース割かれたのか詳しく
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:12:16.51 ID:JQq6bbXm0
>>551
コンシューマのゲーム内に
「(ソーシャルゲームの)○○で○○が使用できるようになりました!」
なんてしょっちゅう出てくるような仕事はやらなくていいよ
見たくもない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:19:01.05 ID:xX3citKMO
>>552
スルーすれば問題ないじゃない
昔のポケステとかのが悪質だろ
ポケステでしか手に入らないのとか
有料DLCやアンロックのが問題
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:26:32.50 ID:JQq6bbXm0
>>553
無双程度(思い入れがない)なのでスルーできているが、
もし据え置きアトリエでやられたらアトリエ自体が嫌いになってしまうかもしれない…

ガンダムのソーシャルゲーがTVCMとかでプッシュされてるので
この間のPS3版EXVSに何か関連するものでもあるかと思ったらなかった
そして元のアーケードで使える特典というのが付いていた
そんな感じでちゃんと住み分けてくれればいいんだが、肥は…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:30:08.15 ID:xX3citKMO
>>554
それで儲かるならいいだろ
有料アンロック大量に埋め込まれるより
ガストも有料DLC商法してるからもはや関係ないけどな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:32:30.96 ID:JQq6bbXm0
>>555
直接コンシューマゲームに関係あるDLCなら
ほしいものは買うよ?
関係ないものを入れるなと言ってるんだよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:43:19.91 ID:xX3citKMO
>>548で搾取されるのがいやとか言っておいて何を言ってるんだ、こいつは…
しかも100万人のなんたらなんてちょっとしか出ないし
コーエー資金でガスト開発のRPGが増える可能性の方を考えずにネガキャンしたいだけか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:50:17.41 ID:JQq6bbXm0
>>557
「ソーシャルにはかかわりたくない」
という一点しか主張していません
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:57:35.50 ID:xX3citKMO
>>558
ソーシャルで実害出てから言えや
戦国無双エンパや三國無双6猛将伝がソーシャルのせいでつまらなくなってはないし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:02:16.87 ID:5sx3oKBv0
このスレでもソーシャル擁護派っているんだな
ちょっとびっくりした
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:05:18.41 ID:68NXB5ln0
なんというか、「面倒くさそう」という印象が強すぎるんだよなコンシューマとソーシャルの連動
そもそも、手間隙かけずに売れればウハウハのソーシャルでなんで面倒くさいことするんだよって感じ
まあ無双辺りは、それこそソーシャルに積極的に手を出すようなライトな層(矛盾してる感じだなw)向けという算段はあったりするのだろうけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:05:52.52 ID:JQq6bbXm0
>>559
>ソーシャルのせいでつまらなくなってはない

まあ確かにそれはそうだ、メッセージはうざいけど

しかしソーシャルとユーザーがかぶってると思っている?肥の判断力自体が不安なんだよなあ
一般人幻想、普及台数幻想にひっかかってWiiで爆死したばかりなのに
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:19:08.88 ID:xX3citKMO
端から見たらWiiDSで出てたのがソーシャルに移っただけだからな
大して変わらない
ソーシャルで儲かるならそれでいいんじゃない?儲からなければソフトが出ないんだし、メーカーが潰れたら最後
FF4アフターみたいにソーシャルからコンシューマーに戻るのもあるし
サガもソーシャルが無ければ完全に潰れてるけどまぁなんとか残ってるし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:20:54.08 ID:VpFc0Koa0
ソーシャルの問題は、これまでやってきた
「ハードミス」の問題と本質は変わらん
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:20:56.20 ID:5sx3oKBv0
へえ・・・俺は、wiiDSで出るのもソーシャルで出るのも嫌だけどね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:25:22.55 ID:68NXB5ln0
>>564
ソーシャルはソーシャルで固有の需要みたいなのあるだろうしねえ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:37:02.08 ID:xX3citKMO
WiiDSで作ってたやつらなんて技術力ないからいきなりHDなんて無理だしねぇ…
全員リストラするわけにはいかないし、金の掛からないソーシャルでシコシコやらせるしかないっしょ
アースシーカーとかラススト、ファミリーフィッシングとか作ったやつらは昔はゲーマー向きに名を馳せた奴らだけど、今では才能枯れ果てたCS撤退組だし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:39:17.78 ID:muGBOCuBO
今のモバゲーブームは6年程前のネトゲ全盛期を思い出すね
まぁいずれ人口分散と課金ゲーへの熱の冷めから不人気ゲーからどんどん採算割れしてくだろうな
今が参入のチャンスだから皆こぞって引き込みたいんだろう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:46:33.27 ID:xLUa8wCw0
>>568
>ネトゲ全盛期

あったなあ…
自分もFF11やってた頃は、ほとんどオフゲ買わなかったっけ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 03:06:25.70 ID:N0lFmWme0
ソーシャルってのは反社会的なイメージあるんだな、ソーシャルがなんで反社会なんだよというツッコミもあると思うけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 03:17:39.42 ID:LHHmw7fx0
MMOは市場独占してるWoWに日本がハブられちゃった仕方ない
FFDQをカウントせずにJRPG売れ何くなったって言ってるようなもんだ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 03:39:29.08 ID:dQT84Lc+0
>>570
ワラタw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 05:50:32.01 ID:hNHn8EB/0
FF11は客に喧嘩売るような運営だったのがデカいよ
それを指摘されても全くシカトどころかさらに喧嘩売るようなバージョンアップ繰り返すし
その集大成が14のアレであの有様ってやつだよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 10:18:13.37 ID:9ZlZ0Lrf0
中堅RPGこそが反社会的
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 11:54:34.36 ID:RX5VCVy+0
時代はソーシャル
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:00:20.18 ID:7zmyo0ePO
ソーシャルは反社会的(キリッ

名言キタコレ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:22:52.95 ID:aICaLuf0O
11はまたスタッフ変わってから客にケンカ売ってるな
公式掲示板が炎上してる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:39:29.67 ID:gZm2zYRDO
ソーシャルは本当にガワを変えただけのも当たり前の様に出すから、
「〇〇をソーシャルで展開する。」なんて言われても、
「真面目に作る気は有るの?」と思ってしまう。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:49:40.12 ID:LHHmw7fx0
ソーシャルの課金ゲーはうんざりだけど、
アトリエみたいのはi-phoneアプリで十分に感じる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 13:03:41.03 ID:xX3citKMO
PS3のグラは無理でしょ

まぁ任天堂ハードに出てる大半のソフトはアプリやアプリの操作で十分なレベルだからみんな移ってるんだろうけど
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 13:05:43.83 ID:7zmyo0ePO
>>578
ゲームは娯楽、産業ですし、資本主義のルールに一切反してません。
嫌なら買うな、ですね。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 13:06:34.29 ID:i7q/NfN7O
オンゲはオンゲで面白いと思ってるけどソーシャルには手を出してない俺がいる
FF11やってた頃はそれに手一杯で確かにオフゲをやってる暇が無かったなぁ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 13:10:42.75 ID:zMj7/YtJ0
ソーシャルやもしもしゲーに影響を受けるのは任天堂だけだろ
やってる事とか客層がもしもしゲーともろ被りだからなw
実際にWiiDSだけ売上激減してるしw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:47:45.85 ID:GmD05HUR0
ソフト販売はPS全体で前年比19%伸ばしたけど市場全体では19%減って数字出てるからな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:52:27.07 ID:N0lFmWme0
ソーシャルは18禁の大人ゲーということにしたらいいんじゃないかと思う
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:55:04.61 ID:FBtljjnS0
ソーシャルも馬鹿にするほど酷いのばっかでもないから(馬鹿にするほど酷い作品が多いのも事実だがw)
否定するよりそれ以上にまともで面白いソフトを出せばいいだけの話だな
フルプライスじゃ無理ってのなら、DL販売とかでもいいわけだし

それとソーシャルで最大の問題の課金は一般ゲーでも普通にやってるからなあ、最近は
あんまり偉そうに批判できたもんでもないと思う
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:55:38.84 ID:KyT0nozB0
まあ去年は
ポケモンが約500万本
モンハンが約350万本
合計で100万本以上が7本(DS4本、Wii2本、PSP1本)あったからな

今年は今のところ
前年に発売されたモンハンの100万本がトップという情けない結果だからな
で100万本以上がそれ一本
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16:26:54.58 ID:xX3citKMO
メーカーも任天堂ハード向けソフト → ソーシャル向けにシフトしてるし
ユーザーも任天堂ハード → ソーシャルに移行してるからな
一方、PS3は発売ソフトも売上本数も前年超え確実だからねぇ

任天堂だけ減ってるという…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16:37:49.35 ID:aICaLuf0O
任天堂来年どうすんだろ
狙ってた層はソーシャルに行ってしまったし
ドラクエはオンゲだし
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17:08:13.21 ID:x/K7E8hF0
またミリオンミリオンの豚がなんか言っているけど
ミリオンソフトと数万本のソフトだけで構成されている任天堂市場と
10万本売れるソフトがたくさんで構成されているPS市場は別物だ

ミリオンソフトだけで市場の優勢が決まっているのなら
任天堂市場がPS市場に大差をつけて勝っていなきゃならないのに現実は逆だ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17:36:35.78 ID:xX3citKMO
>>589
ソーシャルがブームになる前は任天堂ハードだとアプリレベルのをフルプライスで売ってたからな…
そりゃソーシャルやアプリで数百円で出されたら売れなくなるよね

従来型のゲームで勝負するにしても、ゲーマー向きのが売れない性能の低い任天堂ハードじゃ無理だしな…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 17:46:18.70 ID:tK/gEP5C0
詐欺企業SCEはいい加減にして欲しい
売れなくなった原因の半分がお前等の行動のせいだろ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 18:00:53.96 ID:C0OL4HmK0
親にねだりやすい価格になったし3DSもそれなりには売れそうだから
任天堂は大丈夫だろ
モンハンに2年先ぐらいまでのサードの運命がかかってる
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 18:01:14.98 ID:t+SjXgtQ0
■PS3:The Elder Scrolls V : Skyrim
■360:The Elder Scrolls V : Skyrim
昨日発売タイトルで1番手に来るのは「PS3&360:The Elder Scrolls V : Skyrim」です。
前作「オブリビオン」の初週販売数は初日でクリアしていると思われ、
着実にファンを増やしていってる印象を受けます。
360版のシェアが他のタイトルに比べるとやや高いようですが、
PS3版は中期的に売れそうですし問題はないと思われます。

裏話
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 18:25:12.14 ID:xX3citKMO
>>593
サードソフトは全く売れてないからダメだろうね
モンハントライがミリオン売れたWiiがこの様だし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 18:41:05.97 ID:k5M6GA9H0
wiiDS3DSはソーシャルの層に近いからなぁ……食い合う
PS3PSPVITA箱○の層はソーシャル(笑)っていう感じだろうけど

まぁ箱○は層は合ってても人口少なすぎて死んでるけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19:11:05.38 ID:t+SjXgtQ0
『Portal 2』が12部門でリード!VGA 2011の完全ノミネートリスト
http://gs.inside-games.jp/news/306/30678.html

ベストRPG
Dark Souls
Deus Ex: Human Revolution
Dragon Age II
The Elder Scrolls V: Skyrim

ダークソウルノミネートされたか
やっぱ海外でも評判良かったんだな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 22:31:39.59 ID:8Dsu+GQd0
なんでこんなに任天堂が叩かれてんの?
3DSはうまくいくと思うけど? そりゃ、DSの時みたいなバブルは
望めんけどさ。
 やっぱ震災の影響はデカイよ。あと、ちょうど任天堂ハードが移行期間
に入ってるからね、PSPなんかそこをうまく入っていけたよね。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 22:33:50.42 ID:PNP/KXUU0
1.5万で売れるものを2.5万で売ってたからだよ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 22:38:21.79 ID:8Dsu+GQd0
>>599
でも赤字らしいね。でも1.5万なら中高生でも買えるし、行けるんじゃないかな?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 23:08:19.03 ID:xX3citKMO
本体だけ売れてもサードが去ってラインナップが悲惨な事になってるWiiの事をもう忘れたのか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 23:43:30.14 ID:zxFyvRTO0
中堅RPGにとっては極寒の地だから叩かれるんだよ、任天堂は
割れ対策もあれだし・・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 00:35:35.14 ID:RbUXTOK50
>3DSはうまくいくと思うけど?

このスレと全く関係ない

Vitaの動向は、PS3との連動の面で多少関係ある
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 00:55:31.76 ID:MkzBDYb50
>>603
そういう特例を作ると揉めるから、携帯機除外でいいと思うが
少なくともVita発売後、PS3との相乗効果が表れてからでも
遅くはないはず
個人的には、マルチにしろ連動にしろあまり期待はしてない
携帯は携帯、据置は据置で別もんと思ってる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 01:03:31.59 ID:yBdJR0C00
そもそも中堅RPG自体が極寒禁止?
生き残ってるのも本来のシリーズの性質歪めてまで生き残ってるのが多いのが印象に残る
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 01:13:51.90 ID:MXBkQ3Ep0
そもそもいわゆる今の中堅RPG自体が3流のヲタRPGばっかだからなー
テイルズしかりトトリしかり
そりゃ任天堂の高品質なゲームに慣れてる任天堂ハードユーザーは手を出さないわw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 01:48:13.67 ID:tHfkFW3L0
ハードユーザーからもスルーされたゼルダの悪口言うなよ
ゼノブレも爆死してるし・・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 02:07:37.20 ID:pW3Ipq620
ニノ国まだ10万越えないの
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 02:41:41.34 ID:tvl4jZR60
>>606
2 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0[1回発言]
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0[1回発言]
>>2
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない

11 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0[1回発言]
>>2
ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど

任天堂しか知らないとこう言った恐ろしい意見が出てきたりする。
田舎物がスタバ行ったらもう他の店には行けないわwとかドヤ顔で言っちゃう感じw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 03:15:17.41 ID:aal3aW520
wiiに出来ることはPS3ならもっと楽勝でできるって事を知らないのか
どや顔であかっぱじかいてて滑稽の極みだな
逆に知っててやってるなら嘘つきのネガキャン工作になるし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 05:28:48.89 ID:2NUSFPck0
まぁソーシャルが人気なのは女には従来のゲームが合わなかったんだな。
ゲームコントローラーを操作するより携帯やマウスクリックに移ったのだ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 06:37:11.47 ID:HqA0dKX60
昔程でもないが現在でも売れ行き好調なRPG

ドラクエシリーズ
FFシリーズ
ポケモンシリーズ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 08:36:21.64 ID:mVSb0u/l0
>>600
そういう問題じゃねーよ、値段不相応な性能の物を高く売ろうとしていた、気分悪いわ
1.5万で赤と言っても2万で赤って事は無いだろうし5000円以上丸儲けしようとしてた事になるじゃん、
儲けは出さ無くちゃだろうが差額がでか過ぎるだろ、最初2.5万なんて付けなければ
1.5万まで下げて赤で売らなくちゃならない自体にはならなかったろうしな。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 08:54:32.84 ID:MkzBDYb50
>>611
そこは性別関係ない
単に既存のゲームの優先順位が下がったというか、拘束時間が長い物よりも
空き時間で出来る常に携帯している機器が強いだけ
ソーシャルはゲームを媒介に人との繋がりが魅力って事
メール依存で携帯ばっか弄ってる層にマッチした

>>613
そういう問題じゃねーよじゃねーよ
もう終わった昨日の話題ぶり返して楽しいか?
昨日書いときゃ良かったわ、あからさまなage厨に構うなって
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 09:07:05.18 ID:NugVxEY90
>メール依存で携帯ばっか弄ってる層

それって元々ゲーマーじゃないよねやっぱ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 09:13:40.50 ID:MkzBDYb50
>>615
確かに
だが、昔はそういう層にも売れていたし、今後売っていかないとイカンと思うんだわ
もちろん、媚びただけのゲームは論外だしお断りだがね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 09:48:11.99 ID:mdCg1KHE0
携帯電話は生活必需品、生活必需品買えばゲームもできる
ゲーム機は生活必需品じゃない、ゲームするためだけにわざわざ買わないといけない
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 10:32:49.61 ID:o8Ds9jOJ0
別に生活に必要の無い機能使うのに別途毎月約4000円必要だけどな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 11:16:30.22 ID:cD5hooc80
月4千円で遊び放題だと考えると、それの倍する据え置きは厳しいなw毎月出るわけじゃないけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 12:03:17.85 ID:4Q/W5JgV0
スマホってテレビみたいに
・自分から本体やソフトを買うわけでなく、最初から手元にある
・なにか他のことしながらでもできる
・友達と共有できる
のが強いんでしょ。
面白い映画を映画館で見るより、テレビでお笑い見てる人のほうが多いのと同じで。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 12:23:44.64 ID:o8Ds9jOJ0
>>619
携帯のゲームはやったことないからよくわからないけど
RPG系も基本は無料でアイテム課金なの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 12:46:43.13 ID:Ey6vS6f50
ソーシャルゲーに否定的な人多いけどMOやMMO、ついでにポケモンモンハンにハマッた事ある人なら
他者とコミュニケートしながら積み上げてくゲームが面白いのは理解出来るだろう。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 12:52:52.85 ID:mVSb0u/l0
ここはそういうの興味ない層のユーザーだろうしなー、MMOなんかも必要としてない人らだろここは、
ポケモンだって客の流れなさ具合見るとアレはRPGユーザーと違う人種だしなRPGやってるのに、
俺もだけど、開発リソースが余計な事に割かれるかもしれない方が心配だわ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 12:55:54.26 ID:IZLhVJYZ0
リアルの友達と一緒に遊ぶ事は大好きだけど、ネット上の人達と遊ぶ事は大嫌いです
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:03:33.46 ID:cD5hooc80
まあ最大の問題はそういう新しいものを否定するだけで何か成し遂げた気でいる事だろうけどな
グラムービー批判とかDLCとかでも同じような道をたどっていったけどさ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:42:56.26 ID:Xx6aYlIqO
>>615
そういう層は任天堂ハードにたくさんいたけど、今はソーシャルに行ったんだよな
だから任天堂ハードのソフト売上が激減してる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:43:43.70 ID:3SlmwCCB0
MOやMMOはやるけど
家で落ち着いてやりたいし
しょぼい操作しか出来ないスマホでやりたいとは思わん、キノコも無いし
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:56:21.28 ID:Qv5cLro60
>>607
世界で500万以上売れてるゼルダがハードユーザーからスルーされてるとか寝言は寝て言え
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:02:12.75 ID:a6Vj0jMT0
>>622
ソーシャルに対する嫌悪感って、パチンコに対する嫌悪感に近い感じがする。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:12:07.36 ID:mVSb0u/l0
そうそう金ジャラジャラつぎ込んでる奴見照ると明らかに正常な状態とは思えない君の悪さ感じる感覚、
まぁ何事も嵌りすぎると傍からみて気持ち悪いものだがパチンコやソーシャルはそういうののハードルが
低くて頻繁に見聞きするぶん嫌悪感も抱きやすいんだろうね。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:14:41.27 ID:DZe8aNW00
ソーシャルってギャンブルだよね、ぶっちゃけ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:21:02.46 ID:3SlmwCCB0
明らかにグレーゾーンの商売だしな
バンナムのDLCの100倍せこい
殆ど詐欺だよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:21:54.78 ID:Qv5cLro60
バンナムはあちこちで焼畑やってるから叩かれる
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:28:24.91 ID:7q5hsAPmO
俺らが慣れてるだけで、世間一般では現在の中堅RPGもかなりイメージ悪くないか?
マニア向けかアニオタ向けしかありゃしない。
二ノ国には状況の打破を期待してたんだが…
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:32:30.09 ID:Xx6aYlIqO
任天堂もアプリレベルのをフルプライスで売った反動で客が離れてるんだろ
逆に対して見切りをつけられたから大して変わらないんだよな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:36:41.80 ID:0NElfWPX0
とりあえずソーシャル叩きはそれ専用のスレでやってくれんかね、せめて中堅RPGと絡めるのならまだしも
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:39:19.57 ID:Qv5cLro60
俺らが買うRPGは優秀なイラストレーターに可愛い子描かせて踊らせるやつ
一般人が買うのはDQ等のブランド確率されたやつ
子供が買うのはコロコロ等で上手く宣伝したやつ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:48:57.76 ID:8l2R3NLa0
>>637
メガテンは?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:52:19.46 ID:Qv5cLro60
アトラスは信者囲えてるからな、(マニア向けに)ブランドが確立されたのとこかな?
そういうの望んでるわけだよな、ここの連中は
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:56:55.55 ID:o+mR9tkw0
また臭え奴が上げながらレスしてんなあ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 15:38:28.75 ID:rf/MF5a00
>>628
ゼルダはARPGなんだろうけど、アクション扱いで板違いだな。
ただ、任天堂を代表するゲーマー向け商品として注目しているんだけど、Wii末期、モーコンプラス専用となるとジワ売れもあまり期待できんだろうな。

FC  ゼルダの伝説                任天堂 1986/02/21 169万0000本
N64  ゼルダの伝説 時のオカリナ      任天堂 1998/11/21 146万0000本
SFC  ゼルダの伝説 神々のトライフォース 任天堂 1991/11/21 116万0000本
GC  ゼルダの伝説 風のタクト         任天堂 2002/12/13 74万2609本
N64  ゼルダの伝説 ムジュラの仮面     任天堂 2000/04/27 60万1542本
Wii  ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス  任天堂 2006/12/02 54万6093本

Wii  ゼルダの伝説 スカイウォードソード   任天堂 2011/11/23 19万4894本
メディクリでも 初週 194,978 次週32,191  計227,169
トワプリは 初週14万5068→3万6358→2万4815→2週→7万9483で50万まで行ったけど、Wiiが月100万売れた立ち上げからの累計だもんな、今のWiiじゃ50万は無理だろ30万ぐらいで終わりそう。
これまでは海外では売れていたが今回はどうなんだろ。

ゼルダ・FE・スターフォックス辺りや、ラススト・ゼノブレ・パンドラぐらいのモノをサードがまともに作ってもゲームマニアが少なすぎて黒字になりそうもないのが任天堂ゲーム機のつらいところだな。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 15:43:31.25 ID:4Q/W5JgV0
ゼルダ、ゼノブレあたりはHDで出てたとしたら売り上げ倍近く違いそうね。
こういったコア向けのゲーム買う人はPS3も持ってる人多いだろうし。
ラストストーリーは何故かハイデフになっても売り上げかwらなそう
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 15:46:56.13 ID:EG+0EPTn0
>>641
今のゼルダはAADVだな
昔はARPG表記だった
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 16:33:12.81 ID:rf/MF5a00
米国で12月10日に開催される大型ゲームアワードイベントSpike Video Game Awards 2011(VGA 2011)の完全なノミネート作品リストが公開されました。

ベストRPG
Dark Souls
Deus Ex: Human Revolution
Dragon Age II
The Elder Scrolls V: Skyrim
http://gs.inside-games.jp/news/306/30678.html

ダークソ、デウスエクス、ドラゴンエイジU、スカイリム・・・ダークソウル気を吐いてるな。
スカイリム、PS3版は色々言われてるけど累計10万はいくだろうな、海外RPGでは最も売れそうだ。それに比べ評価が高いのに売れないのがマスエフェクト…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 17:55:36.50 ID:3SlmwCCB0
>>634
世間一般は知らんだろう、悪いも何も無い
一般人はDQFFくらいしかRPGなんて知らん
テイルズとペルソナ、最近ではソウル系とかなら中高生あたりは知ってるだろうが
別にオタ向けでもいいと思うがね、オタは増える傾向にあるし
全体が縮小してもオタ向けは拡大するだろう

テイルズやペルソナクラスは大手が頑張れば作れると思うんだがな
SCEが関わったとは言え、フロムがソウルを作れたんだから
ところが大手はクソゲやハードミス連発してRPG死んでんだよな……
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 18:01:28.87 ID:3SlmwCCB0
つーか前はテンプレにゼルダはAADVだからスレチって書かれてたのが消えてるの?
勘違いする人が出るだろうが

スカイリムはPS3版がアレだから厳しいと思うけどな
日本はほとんどPS3だし
合計で10万は有り得るけど

でも正直洋ゲはよくやるし好きなんだが
洋RPGはどうも好きになれん、キャラがキモイのもあるが戦闘がクソなのがなぁ
……とまぁこれは個人の感想だけど、同じように思ってる人多いんじゃないかね
だから洋RPGは色々大きく転換しない限りFPSやTPSほど伸びる事は無いと思うんだがそこんとこどうよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 18:12:51.96 ID:4Q/W5JgV0
まあ、FPSでもバイオショックは普通に戦闘面白いんだから、
ベゼスタもそのレベルにもってって欲しいとは思うよね。
今は日本も海外も昔のスクウェアみたいな完璧なRPG
作れるとこはなさそうね。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 18:14:36.31 ID:3SlmwCCB0
おい誰もFPSがつまらんとは言って無いぞ、よく読んでくれ
FPSやTPSの戦闘は別にいいけど洋RPG全般が微妙ってこと
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 18:37:10.50 ID:Xx6aYlIqO
>>645
オタク云々の前に一般ユーザー向けの任天堂ハードのソフト売上が激減し、ゲーマー向きのは増加してるんだよな
どっちかというと任天堂が展開する一般向けコンシューマーゲームの印象が今は最悪なんだろうね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:32:53.08 ID:EYIUfVXs0
>一般ユーザー向けの任天堂ハードのソフト売上が激減し、ゲーマー向きのは増加してるんだよな
これは一体何と何の数字を比較したんですか
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:47:40.13 ID:Xx6aYlIqO
>>650
年間ソフト販売本数〔万本〕※ファミ通年間TOP500集計
     GC   Wii   GBA  DS  3DS  
2004  -472  ----  1647  -117  ----  
2005  -287  ----  -623  1142  ----  
2006  --68  -190  -277  3780  ----  
2007  ----  1127  --41  3704  ---- 
2008  ----  1308  --20  2619  ----  
2009  ----  1248  --13  2646  ----  
2010  ----  1116  ---4  2103  ----  
2011  ----  -530  ----  -398  -334(TOP30集計2010/12/27〜2011/11/20)

任天堂
              売上高   営業    経常    純利益
前期上半期       3631億    542億   −41億  −20億
今期上半期       2157億  −573億  −1078億 −702億  
通期の業績予想
4月時点         1兆1000億  1750億  1850億  1100億
7月下方修正       9000億    350億   350億   200億
今回の下方修正      7900億   10億   −300億  −200億
ハード&ソフト前期比
    ハード    ソフト
DS  −62%   −48%
Wii  −33%   −44%
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:55:35.29 ID:o8Ds9jOJ0
まあ3DSでて1年たっていないし
wiiも来年後継機種出るし
ソフトの販売本数は減るだろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:59:41.76 ID:DKQarIIF0
まあ要するに世代交代の時期を見誤ったわけだ
セガはこれで致命傷を負ってソニーは今世代苦しんだがなんとか生還した
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:02:17.67 ID:mVSb0u/l0
確かに減る時期ではあるが減り方が尋常ではないよね、
ハードの息切れと新ハードの投入時期を合わせられなかったってのが数字に出てるね
据え置きの任天堂ハードに丸2年位の空白期間が出来る事になるんだぜ?

>>651を良く見たら据え置き以前に携帯ハードひでーな・・・1/3じゃん・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:07:01.96 ID:o8Ds9jOJ0
ソニーもVitaで1,2年は苦しむんだよ
PS3は復権したけど
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:19:17.53 ID:Xx6aYlIqO
>>652
FC〜PS2までは新ハードが出ても一年以上は激減する事もなくソフトも売れてたけどな
WiiはWiiUが出る二年前から売上が激減してる
売上もソーシャルが盛り上がってるからそんなに復活することはないだろうな
DSで売れてた知育・ミニゲーム・カジュアル系が壊滅してるし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:13:09.44 ID:lH6hVFxK0
ソニーがVITAなんて無駄ハードを捨ててPS3に注力すれば任天堂とも戦えるんだが
VITAとPS3どっちもとか考えるとどっちも任天堂に惨敗するぞ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:24:20.44 ID:9FgQG/x80
勢力争いはゲハでやれ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:30:58.04 ID:Xx6aYlIqO
>>657
Wii 1116 → 530
NDS 2103 → 398 ----  -398  -333DS    → 334
計  3219 → 1262

PSP+PS3は今年の現状でも1700万オーバー
もう既に…
ソーシャルに客を取られたハードとそうでないハードに明暗が付いたな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:44:05.42 ID:Xx6aYlIqO
おっとズレてた
Wii 1116 → 530
NDS 2103 → 398
3DS    → 334
計  3219 → 1262

激減し過ぎだからな
しかも任天堂ソフトがポツポツ売れるだけでサードソフトやRPGが売れる気配が全くない
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 00:25:16.42 ID:MxArezmU0
>>657
PS3単体だけじゃこれ以上劇的にユーザー数が増えないし先詰まりすると思うよ。
だから、ディスガイアみたいにPS3からVitaへ簡単移植しつつ、儲けることのできる市場と、
据え置き+携帯機でマルチ展開でき、コアユーザーがいて1000万台超える市場が求められてる。
RPGは特に国内頼りだからその市場ができることが重要。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 01:24:05.24 ID:HPrmUdC70
国内が基本だよ海外はおまけだよ、って姿勢で
小規模にやる会社の方がうまく切り盛りしてるよね
海外で大儲け狙って大作につぎ込むと大怪我してるのばかり
箱ラッシュとかも元々それが発端だろうし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 01:54:51.34 ID:d3YSoVzYO
日本でも一応出すけど本命は海外です、ってやり方で上手くいったやつなんてRPGに限らずほとんどないよな。
スト4の売上が綺麗に日本1割海外九割になっててちょっと話題になったけど
これはスト2の強力なネームバリューあっての結果だろうから中堅スレ的には全く参考になりそうにないし。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 02:51:45.55 ID:ZxKM8PfHO
海外はオンライン対戦が主流だから格ゲーは廃れなかったんだろうな
デモンズ、ダークソウルはオンがあるから売れたし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 04:19:00.67 ID:ajxBIm7+0
>>661
「先詰まる」なんてことはない
それ以上進めないならその場所その売り上げにふさわしい規模にしていけばいい
その辺履き違えて進んでるのが任天堂
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 09:49:02.73 ID:BfK1PpJ70
>>664
ダクソはマルチなのに、アメリカでデモンズ以下
オンの不具合、パッチでも解消できないマッチングで相当落としていると思われる

ACを凌駕する屋台骨になるかも知れなかったのに、フロムは本当に馬鹿だ
鯖代をケチって先行投資を怠ったつけだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 09:59:55.59 ID:wMZcTJWZ0
サーバー費用削ったのはバンナムの意向だろ
劣化するの判りきってるのにP2Pにしてんだから。
で、なんでバンナムがそんな事したかって言うと恐らくデモンズが
バンナムの水準満たす程に利益上がって無かったからだろう

ゲーム自体の出来もプログラミングとかバンナムと共同開発のせいか
gdgdなまま発売して前作にあった魅力大幅減。
SCEが無理ならSEGAとかもっとましな選択肢無かったもんかね・・
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:27:04.86 ID:2F/Xq+gu0
デモンズが目標以下だったとは考えにくいな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:30:06.82 ID:vxIHlc5G0
今度はダークソウルにケチを付け出したか

メタスコアもデモンズと一緒で
RPGGOTYにノミネートされてんのにな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:40:00.43 ID:D+aJf2Ys0
PS2やPS3の売り上げが天井だと解らずに箱やwiiに突撃したくらいだし
どれくらいの儲けが分相応ってのが解ってない可能性はあると思う
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:46:41.51 ID:QR2a2Mrt0
デモンズやダクソのオン要素ってそんなにデカいもんなのか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:49:39.50 ID:ajxBIm7+0
GOTYってあの爆死スカイスウォードもノミネートされてる前評判重視のGOTY?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:55:09.56 ID:BfK1PpJ70
>>671
デカイに決まってるだろ
オフなら1週終わって2週目ちょっとやれば普通それで終わりだ
オンがあるからこそ、武器鍛えたりステを考える必要が出てくる

メッセージや血痕だけの要素で、デモンズがあれだけの評判を獲得できるわけがない
協力のみならず、侵入を入れたからあれだけ息の長いゲームになったのだ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 11:41:14.46 ID:ZxKM8PfHO
>>666
ダークソウルが150万出荷してるのにか?
海外は洋RPGみたいにパッチ前提の出来でバグフリーズで評判落とすことはないよ
だったらGOTYにノミネートしないわ
まぁゼノブレは海外で爆死したけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 11:52:15.39 ID:dn2yXSWU0
そこでゼノブレの名前だす必要あるか?
不必要にその単語入れると荒れるから控えてほしい。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:35:45.24 ID:kN/uAGH70
海外では非常に高評価で大ヒット間違いなし、GOTYも狙えるとまで言われた神ゲーゼノブレが
全く売れずにGOTYにノミネートすらされなかったんだから
ダクソの偉業がそれほど凄いことだっていうことでしょ

優れたものが比較対象に上げられるのは当然のことだろ?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:47:32.18 ID:aJgWtsxkO
駄ー糞なんかの話なんかするなよー
二の国の話しようぜー
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:53:50.02 ID:aJgWtsxkO
二の国は2が出たら70万本くらい売れるちゃね?
まじおもしれー
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:55:46.87 ID:ozJUCj+q0
>>659
そんな年末に逆転されそうなフラグ立てるなよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:58:44.94 ID:koMt2eMe0
ニノ国は中堅じゃないからスレチ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:08:06.07 ID:w21wfRzS0
じわっと値が下がってるみたいだが今週10万いくかね?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:21:41.37 ID:Lk+Au1tZ0
>>676
単純に神ゲーじゃなくニッチな需要に応えたマニア受けするゲームだっただけだろゼノブレ
海外の評価も高いけどそこまでじゃないし

しかし最近のゲームの売り上げは読めんな
二の国がCODに完敗なんてまったく予想してなかった
スカイリムもファミ通ランキングじゃベスト20にさえギリギリまで入ってなかったし
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:28:39.52 ID:CTBgpvxJ0
>二の国がCODに完敗なんてまったく予想してなかった
いやそれは別にそれほどでもなくね…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:31:02.92 ID:aJgWtsxkO
いや二の国は続編が出続けたらブランド化するよ
レベルが違う
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:32:40.68 ID:vxIHlc5G0
ニノ国の続編は考えているらしい

4gemerのインタビューで
次の展開はパッケージも含めて考えていると答えていた

ニノ国エンジンは生かされるわけだ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:42:31.47 ID:kN/uAGH70
>>682
いや、マニア向けとオタ向けのゲームしかないPS3と違って
昔ながらのRPGファンに広く受け入れられる王道RPGって大評判だったろ

そんな、Wiiの集大成であり、Wii唯一無二にして最高のRPGゼノブレ様を
PS3の単なるRPGの一本に過ぎずに、国内では散々酷評もされたダクソごときが
世界中の売り上げ、評判共に、かる〜く超えたんだぞ
これは凄い快挙だよ

実はゼノブレは大したことない凡ゲーで、ダクソの方が優れたゲームだったとでも言うつもりか?
このゴキブリめ!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:43:17.61 ID:vxIHlc5G0
↑ゲハでしんどけ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:51:42.73 ID:o8akUS6a0
>>686
まあお前はゼノブレアンチだと思うがあえてレスすると
あれは万人向けの王道RPGなんかじゃない
ファンが思う王道と一般人が思う王道は違うだろう

ムービーとフラグ解除による進行自体はFFやマスエフェクトみても
まだまだ売れるジャンルだと思うが、ゼノはアニメ要素が強すぎる
今世代最高のメタスコアだし、ファンとしては神ゲーなんだろうが
一般的にもっと売れたとしたら評価はかなり下がると思う
非常に甘い評価基準の上だからこそあのスコアは成立してるんだろうな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:56:38.07 ID:ZxKM8PfHO
ペルソナとトトリも海外評価高いけど売れてないからな
マニアが評価してるだけでみんなスルーしてるからな
ゼノブレもその類いだろう
まぁ爆死した事実には変わりない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:08:10.09 ID:kN/uAGH70
>>688
一般人w
こんな辺境のスレにいるゴキブリが一般人なんか語るなよw

ゲハを見てみろ
任天堂ファンだけでなく、板の住人ほぼ全員から
ゼノブレが広く高評価を受けていて、ダクソが酷評されてるのがよく分かるから

ゼノブレがマニア向けとか言ったり、PS3のRPGの方を高く評価してるアホどもなんて
ゲハから追い出されたゴキブリの巣のこのスレと、日本と全世界ぐらいしかないんだよw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:09:11.35 ID:vxIHlc5G0
>ゲハを見てみろ
任天堂ファンだけでなく、板の住人ほぼ全員から
ゼノブレが広く高評価を受けていて、ダクソが酷評されてるのがよく分かるから


釣りかネタか

どちらにしても酷いな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:11:38.68 ID:QR2a2Mrt0
なんかこう、レッテル貼られて終わらせないようにした結果
恐ろしく回りくどくなったなりすましだな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:14:57.61 ID:Y4MVi4u40
ゲハならそれこそゼルダぐらい出来が良くないと持ち上げられないぞ
ゼノブレごときじゃ駄目
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:23:58.59 ID:BVtKGk4S0
ゼノブレを途中で放置してる知り合いが何人かいる
一応、口では面白いと言ってるけど

やっぱりWii買うような層には致命的に合わない
高橋はストーリーだけにとどめて、任天堂がもっと介入した方が良かった
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:25:40.03 ID:7WyfDHpQ0
今世代はRPG(含むAADV)は
ゼルダ、デモンズ、ベゼスタ製ゲームがクオリティ高すぎたから、
ゼノブレも良ゲーとはいえその中に混ざれそうにあいしな。
ライバルでいったらドラゴンエイジあたりじゃないか、ゼノブレは。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:31:08.23 ID:7Xs3XbV50
なげぇなじじい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:32:30.78 ID:7Xs3XbV50
すまん誤爆
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:45:35.76 ID:CTBgpvxJ0
その辺を持ち出さないといけないくらいのステージにいるって
暗に認めざるを得ないわけね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:05:10.85 ID:bGN2vWsiO
正直このスレの人達ってダークソウルやったことなさそうだよね
マッチングなんて問題ないレベルになって別の部分でやばい事になってるのにその辺指摘する人は居ないし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:13:41.62 ID:w21wfRzS0
>>699
それが何か売り上げに関係あるのか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:52:13.33 ID:WFVuf8rF0
GOTY スカイリム
ベストシューター MW3
ベストアクションアドベンチャー バットマン
ベストRPG スカイリム
ベストグラフィック アンチャ3

どうでも、海外のRPGはTRPGの延長だなあ。選択と分岐と箱庭。
そんなにロールをプレイしたいのかって言いたくなるけどMMOでもやれと言いたくなるけど、ベゼスタは本来のRPGを作り続けているんだし何とも言えん。
楽しさでの自分評価ならダークソウルなんだけどなあ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:57:30.48 ID:vxIHlc5G0
>>701
VGA はスカイリムだったけど
他はどうなんだろうな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:58:57.20 ID:ajxBIm7+0
>>701
別に世界中のすべてのゲームを平等に審査するわけじゃないし
アカデミー賞みたいなもんだ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:09:11.40 ID:7WyfDHpQ0
>どうでも、海外のRPGはTRPGの延長だなあ。選択と分岐と箱庭。

そういや、日本以外でテイルズペルソナみたくキャラクターを売りにした
ゲームってあましないな。
FFなんかは受け入れられてるんだし海外がそういうの嫌いって事はなさそうだけど、
リアル調のグラ中心で作ってるからイラスト前面の売り方が出来ないのかね。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:11:18.22 ID:aJgWtsxkO
テイルズみたいな糞ゲーは日本の一部のキモヲタしか需要がないからな
作るわけないやろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:13:13.22 ID:Oc5CF6HI0
ゼノブレが一般向けと言うゲハからのお客様がわいていると聞いて

ゼノシリーズはギアスの頃から一般人向けではなくマニア向けです
Wiiしか持たないようなリア充層には良さを理解しろという方が間違いです
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:14:00.06 ID:ajxBIm7+0
向こうのあこがれはマッチョかタフガイだもんな
タートルネックの学者というだけでアカの手先扱いされるような世界観の国
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:45:08.81 ID:Sw99ngGX0
>>704
ドラゴンエイジやマスエフェクトが海外ではそういうゲームなんじゃないの
恋愛要素入ってるしキャラも濃い
向こうのキモオタはキャラの外見とか気にしないんでしょ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 17:44:39.78 ID:agIfbxW/O
>>704
アニメって意味ではそうだけどマスエフェクトとかキャラクター性は相当だぜ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 17:56:31.47 ID:sj26zVBX0
海外はいろんなパーティメンバーというバリエーション的な意味でのキャラクターより、
とにかく「強い・かっこいい主人公」っていうのが人気なイメージだな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 18:08:04.46 ID:9oFwGyeh0
VITAがまだ店頭で予約できてワラタ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 18:59:53.04 ID:wMZcTJWZ0
JRPGにあって洋RPGに無いのはロリ可愛い萌えキャラくらい
でもそれが何より大事
一番大事
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 19:27:20.77 ID:21biXcKl0
GOTY自体かなり偏った賞だし
アメリカ人のアメリカ人によるアメリカ人の為の賞だな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 20:32:27.10 ID:koMt2eMe0
日野はまだニノ国諦めてないのか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:35:31.21 ID:RVNqvfww0
スカイリムどれくらい売れそう?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:35:32.10 ID:KGAB23oJ0
>>710
RPGに関しては自由に選べる主人公のが強くね?
ダークソもそうだがスカイリムもドラゴンエイジもそうだし
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:35:45.57 ID:fSpJqHKu0
世界的に見て日本だけ変なんだよRPGの解釈がw
ドラクエの影響
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:43:38.71 ID:KGAB23oJ0
まぁキャラかストーリーはある程度自由に選べるようにして欲しいよね
キャラ固定でも選択肢つけてマルチEDとか
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:02:46.88 ID:SIk7BAwd0
今世代RPGは良いゲームでもバグまみれなのが残念だなあ
素直にすばらしいと言いづらいわ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:07:17.84 ID:FQ6GHrZ4P
PS3大勝利だなwwwwwwwwww
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:10:23.86 ID:21biXcKl0
>>719
よく言われてるけどダークソウルもスカイリムもバグが有る、だから何?って感じ
ゲーム進行に際して致命的な欠陥でも無いし、さすがに気になるレベルなら問題だけど
ほど無関係なのに、何を騒いでるのって感想

クリエイター間では騒ぎだろけど、ユーザーはそれが不都合でなければ問題視しない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:12:55.76 ID:7WyfDHpQ0
バグには肝要な方だけど、(フォールアウトNVもOKだった)
正直PS3のスカイリムはひどいと思う・・・。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:15:08.94 ID:SIk7BAwd0
ダクソもウリのオンがしばらくできなかったし
正直その二つは進行不能形のバグも結構あったぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:19:58.99 ID:ZxKM8PfHO
オン部分のバグなら別にいいけどね
オン=パッチが確実に当たるし

パッチも当てれずにバグで進行不可能になるWiiのTOGとかゼルダSSとか最悪
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:21:30.61 ID:DWNUglGt0
ダークが問題ないとか
ほんとどこにでもフロム信者は湧くな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:31:12.81 ID:db707YUu0
バグ慣れしてるからか遊べる出来になっていたら何も気にならないわ
ネット上だとすごく気にされるよね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:44:54.50 ID:fSpJqHKu0
バグなれてる前提ではなされてもw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:47:41.35 ID:Oc5CF6HI0
FC時代からやっていると作品そのものが面白ければ気にならないな〜
まぁ昔と違って遊べるバグや裏技的なバグも少なくなったけど
進行不能やセーブデータ消滅みたいな深刻なバグ以外ならどうでもいいな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 23:32:16.53 ID:5Q4LKRTA0
適当にジャンプしまくってたらハマってたりすることがよくある
洋ゲーだと
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 23:39:09.59 ID:kNPFZmSj0
FC時代からやっててもバグとか気になるぞ
つか、今のバグはFC時代のバグと違ってシャレにならんことが多いからなあ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 23:46:12.06 ID:SIk7BAwd0
FC時代はへたすりゃ回収もののバグも今は普通に出すしな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:10:50.20 ID:xyj/dess0
日本のRPGはその世界観やキャラクターのストーリーを楽しむのが目的
海外のRPGはその世界観やキャラクターのシチュエーションを楽しむのが目的

そんな感じがする
しかもこの2つはなかなか両立できない
ストーリー性が強いと必然的にシチュエーションが固定されちゃうし
様々なシチュエーションを用意しようと思ったらストーリー性を抑えざるを得ないだろうし
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:11:40.03 ID:NcCLB20HO
摩訶摩訶とか聖剣2とか回収レベルだったけどなw
むしろクリア出来ない理不尽な難易度のが酷い印象
基地外バランスやバグは今のが少ないな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 04:25:24.99 ID:yi/YtzL40
スカイリムのはひどいよ
買う前に知ってたら売り上げにも影響出るレベル
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 07:22:49.54 ID:gFJ9CydV0
スカイリムはパッチ当てたらなおひどくなるというひどさ<海外版
日本版は持ってないからしらん
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 11:09:15.20 ID:9vAzgaI70
いつものべセスダって感じだわな

オブリもフォールアウトも酷かったしスカイリムえも案の定バグが出た
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 12:31:26.17 ID:jIiND9uW0
アメリカ人に売るためにはバグ山盛りのRPGを出せばいいんじゃないかな
スカイリムレベルのP4とか食いつきそう
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 23:34:38.75 ID:hi47hWL2P
PS3大勝利だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 23:57:53.13 ID:yKxuVVLB0
FF14はアメリカで先行発売すれば良かったんか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 00:42:53.21 ID:Lfb10Q8aO
テイルズ買おうと思ったがジャケ見て恥ずかしくなって帰ってきたよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 01:48:32.99 ID:xW1BWumw0
通販で買えばいいのだ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 03:12:26.24 ID:v44Ajukh0
>>740
レジに出すときは裏返しだろ!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 03:40:50.83 ID:6YES1m3I0
>>737
SO4みたいな不気味な谷ゲーができあがりそうだなw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 07:19:32.09 ID:oXQ62WON0
>>740
自意識過剰でワロタw
お前が何買おうが誰も気にしてないわw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 07:35:57.59 ID:KBpsfTV7O
それよりここは売上データが正義じゃないのか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 08:01:21.09 ID:DKXhLZo60
>>745
そうだよ、数字は嘘つかないからね
声だけ大きい一部の人らがテンプレ無視してるだけ
適当に注意すれば暫くは大人しくなるから

って、どうした急に?そこまで荒れてるようには見えんが?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 09:43:58.47 ID:ORg8RrdU0
>>744
存外見てるし気にしてるよ
どういう客がどういうもの買うか意識するのも販売員のスキル
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 10:16:50.65 ID:Kua+afPa0
具体的な数字も出せない主観的な事を言う意味はないって言ってるのにどうしてこう…自称一流の販売員様はw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 11:35:55.44 ID:Za7ED4310
店員「あ、あのお客またJRPGなんて恥ずかしくて買えないアッピルしに来てる…」
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 12:27:14.46 ID:9IFfepe70
ファミ通の1200号を見てたんだけど
2000年はエターニアが55万枚で中堅RPGのトップだった
しかも年間トップ100ランキングでも13位だった
(あくまで年間売上で累計じゃない)

ちなみに1、2、3位はドラクエ7、FF9、ポケモン金銀だった
RPGが輝いてた時代だったんだなあ

今度2000年以降の中堅RPGのランキングをリストアップしてみようかな・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 15:33:12.92 ID:QMT36hgy0
10年分くらいの国内メーカーのRPGリリース数なんかも知りたいな
RPG以外も含めてって事ならPSが世代交代する度に会社潰れまくって
激減してるのは明らかだけど、RPGはそれと比較すると減少幅少ない気がする
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 17:32:46.50 ID:mKhpYSAN0
RPGの発売数が少なすぎる
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 17:43:39.23 ID:elyBJGK4O
メーカーがハードミスしてラスレム、オプーナ、アークラ、朧村正とか諸々失敗したからな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 17:50:56.15 ID:RIa7IgY50
RPGは作るのが面倒くさいのかね
作り手がそもそもRPGは必要とされていないって考えだとしたらゾっとするけど
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:03:11.74 ID:RFZ6E2Jy0
今はアクションゲームがこぞってRPG化してるからRPGをやりたいと思って困ることはないな
「RPGを名乗ってるゲーム」にこだわるなら選択肢が限られてくるかもしれんが
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:04:31.78 ID:Ce8GUgXc0
昔のFFは町が多くてリメイクするのが大変、昔の10倍の作業量はかかるとスクエニが海外でインタビュー受けたらしいな、
確かにPS時代は背景一枚絵で町作ってたりしたけど町は多かったよね。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:07:06.74 ID:zvBMS7OG0
>>753
オプーナはハードミスしなくても死んでると思うぜ……
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:09:25.36 ID:RFZ6E2Jy0
街を回るのなんて面倒なだけなんで頑張って作り込んでくれなくて結構
よく家の中に入れないゲームに批判があるけど入れない方が簡素でいいわ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:19:09.52 ID:RIa7IgY50
だだっ広いMAPをノロノロ走られるのも嫌だな
技術の進歩はありがたいけど本当に余計な事してるだけだわ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:35:17.51 ID:++bDH9xk0
RPGに関しては3D化の必要なかったんじゃないかと、
幻水2やりながら考えたりする今日この頃
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:41:26.44 ID:ba+lmm7k0
ピザ屋の社長のセンスにはついていけん
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:49:46.75 ID:elyBJGK4O
>>757
棒振りとカジュアル層のWiiで売ろうと思わなければあんなの出来上がらなかったけどな
まさしくハードの機能と層に引っ張られた例
まぁ発案したやつが悪いけどな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:50:31.83 ID:Ce8GUgXc0
3D化の恩恵を視点変更とかそういった方面に使って方向性見誤った感じだねぇ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 18:59:24.33 ID:9IFfepe70
でも中堅RPGの筆頭でもあるテイルズですら
TOV、TOGなんかはポリゴンを使っているもののやってることは2DのRPGのままで
TOXでようやくいわゆるFPSやTPSみたいな自由に視点が動かせる3Dになった感じだよね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:16:55.48 ID:RFZ6E2Jy0
視点変更なんて無駄に操作が増えて操作しづらくなるだけだからな
特にアクションゲームに対して言いたいが、カメラは自動で見やすいように動かしてくれ
ゴッドオブウォータイプのが好きだわ

766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:17:07.97 ID:++bDH9xk0
つか、フリー視点とか、今はまだ中堅には手に余る要素だと思うのよね
今の技術でグラフィック書き込まれた2Dフィールドのほうが個人的には有り難いんだけど、
ニノ国の売上見ちゃうとそれがいいと主張する自信はない
難しいよね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:19:18.99 ID:Ce8GUgXc0
RPGにおける視点変更は方向を見失って初心者のハードルになったって事もあると思うんだよね。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:32:44.75 ID:9IFfepe70
携帯だけど軌跡シリーズも
空にあったフィールドの回転も
零、碧ではTOVやTOGみたいな感じと言うかある意味固定になったからね
これでフィールドの裏側まで作る必要がなくなったから制作期間を短くできて
結果1年おきに発売できることになったんだろうね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:47:01.85 ID:HwxgmEni0
携帯といえば、幻水の売り上げは
参考までに追っておきたいな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 20:34:37.63 ID:1qTFtkFh0
>>766
ニノ国はキャラに魅力が無かったり
そもそもDS版が爆死した時点で終わってたんだろう
テイルズなんかブランドがあるからPS3に出して復活できたけど
新規の場合は最初がコケた時点で復活するのは難しいという事だな
DS版とのよくわかる差がグラしかないのに売れるわけがない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 20:58:30.14 ID:gHbTf4fF0
二ノ国は売上イマイチだけどアニメ調の3Dが上手く出来てたと思う

でも幻水とかはあんな3Dになるくらいなら2Dのままで良かった…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:02:45.82 ID:haGrU8SC0
二ノ国はがんばってほしいなぁ。
できればキャラクターを変えての続編を期待したい。
スレではピエトロみたいでいいというけど俺は会わなかった。
ピエトロは小さな弱気勇者って印象だけど、オリバーは主人公である町の子供って印象
いまいちキャラが立ってない印象だったかな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:06:36.24 ID:9dxm3j2k0
二の国買うなら少し頑張って3DS買ったほうがマシ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:09:57.59 ID:HwxgmEni0
なんでソフトの代わりがハードになるんだよw
しかもこのスレで言うことか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:11:06.56 ID:9IFfepe70
個人的にはRPGは2Dライクにしろ3Dガッチリにしろ
シリーズ化を念頭にひとつの世界観を大事にして各回は一地方とか一国とかを舞台にして狭くて深い物語を提供して欲しい
シリーズを通していける場所が増えていって厚みが増していく感じがいいかな
ただし幻水みたいに途中でシステムを大幅に変えるのはアウトね

思うのは表現力が上がって密度が濃くなっていってる分
縮尺された簡素なワールドマップとのバランスが取れなくなってきてる気がする
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:42:20.46 ID:gk1hPGSv0
>>753
ハードミスとかいうがそれらのゲームはたとえPS3であっても売れてないだろ。
だったら開発費抑えられるWiiのほうがまだダメージ少なかったように思うが。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:54:34.15 ID:SkKvDiBW0
>>776
Wiiの方がPS3より売れたタイトルなんて存在してないんだけど
何で>>753のタイトルに限ってPS3でも売れないと思うの?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 21:56:37.01 ID:vhn7VFAA0
まだ開発費とかいってんのか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:10:55.57 ID:++bDH9xk0
>>770
DS版て、50万ぐらい売れたんじゃなかったっけ?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:18:38.91 ID:vhn7VFAA0
売れたつってもワゴンじゃん

出荷50万以上出てて初動17万で消化率めっちゃ悪いし

評判悪いソフトの完全版とか売れようがない
どのハードで出しても結果は変わらんだろうけどPS3に
出したほうが幾らかマシってなだけだな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:40:47.06 ID:gk1hPGSv0
>>777
所詮新規だから。
大体君こそなんでPS3なら売れると思うの?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:41:59.72 ID:gk1hPGSv0
>>778
今はともかく、昔はPS3開発費高いってよく言われていたよね。
それらのゲームが出たころってそういわれてたころでしょ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:42:56.40 ID:CxLRBfo90
ニノ国は中堅じゃないからスレチだろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 22:52:39.65 ID:YQCJNxUmO
ハードミスねぇ
現実のソニーは赤字超過の糞経営、中堅RPGも売上軒並み減という惨状
vitaもこのままだとかなり厳しい

脳内お花畑は日記帳だけにしてくれよな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:04:34.49 ID:z5rpPg05P
PS3大勝利だなwwww
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:20:28.08 ID:gk1hPGSv0
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/12/13(火) 17:43:39.23 ID:elyBJGK4O
メーカーがハードミスしてラスレム、オプーナ、アークラ、朧村正とか諸々失敗したからな


そもそもラスレムって忘れてるかもしれないがもともとは「マルチ」だったんだよな。
PS3の開発が糞難しすぎて結果未だにPS3版が出せてないけど。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:23:45.00 ID:SkKvDiBW0
>>781
だから、同じシリーズでWiiより売れなかったPS3のタイトルなどないから
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:25:13.64 ID:68FaZ2GB0
>>786
スクエニの開発力が低すぎるせいだろ
海外メーカーにしろマルチソフトは沢山でてるんだから
まぁ本当のところはアンリアルエンジンがPS3に対応してなかったせいみたいだけど

PS3の開発が難しすぎたならPS3にソフトがでずにWiiに新作ソフトがバンバン出ているはずだけど
現実にはPS3の方が新作ソフトが多いんだけどね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:28:48.63 ID:vhn7VFAA0
アンリアルエンジン3が当時はマルチ開発に向かないから

あと全部コードが全部英語で扱いづらいものだったし
360リードを前提にしたものだったからPS3で開発するのはかなりハードル高かった

今は改善されてるが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:31:14.68 ID:uMabKc/O0
またこの流れか…
開発費・利益は正確な額が分からんからNGだったろ?
しかもageてるヤツに構うなんて…

あとな、>>>777
「存在しない」とか言い切るな
大半とか一部を除きってつけとけ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:35:49.53 ID:B1+jf+180
同じグラでも上や斜めから見下ろすカメラと、地面と水平のカメラでは受けるイメージが全然違う
水平だと距離感がつかみにくかったり、周りが見えにくくなったりするけど
その分臨場感が増すし、風景とかオブジェもずっと綺麗に見えるんだよな
デモンズの視線はその辺がすごく考えられていて、さりげなく両者のいいとこ取りしてた
KFとかを作ってたのが生きたのかも知れない
3D化するならカメラの位置についても2Dの時とは違う考え方しないとな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:52:15.64 ID:gk1hPGSv0
>>787
その理由も分からん。
オプーナ、アークラ、朧村正って新規じゃん。
シリーズでというが、そもそもシリーズものじゃないだろ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 00:07:11.09 ID:9gqofvZa0
>>780
初動17万から3倍近く伸ばしたのはすごいと思うぞ
評判に関しては知らんが、本気で評判悪かったらワゴンでもそこまでは伸びんだろ
本当にダメなゲームはワゴンからも動かない

まあ、ニノ国の内容とか出来とか知らんけど
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 01:10:57.92 ID:1xQ7VmCK0
新規だろうがシリーズ物だろうがPS3で出せばその他の3倍程度は売れる
同発マルチなら10倍になることもある
PS3で作れないのは技術が無いメーカー側の問題
これが事実だよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 01:40:39.07 ID:OhQ6qy3J0
またそういう極端な事を・・・
何でもかんでもPS3なら売れるってのはねーよ、まぁ少なくともRPGに関してはPS3で出した方が売れない
となりそうなのはDQとか分母多い方が有利なソフト位だろうが。

DSの二ノ国はレイトンとかの需要に乗っかった需要だったから売れたんだと思うよ
純粋なRPGユーザーが中心ではないと思う、コレは分母の多い方が有利な類のソフトだったんだろう。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 04:20:14.66 ID:G/al9QQi0
もうスレタイにPS3って入れちゃえよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 04:52:17.59 ID:e+53/8Ck0
>>793
評価、評判の問題じゃあないと思う。

まず、60万本出荷した事実が先にあって、問屋と小売りが消化に苦労した現実があとについてきている、特異な例だろ。
なぜ一挙に大量出荷したかとなると、印刷の関係らしい。

 何故初回から60万本も出荷してしまったのか。一筋縄ではいかない理由がたくさんあるとは思いますが、そのうちの1つに、ゲームの付属品であるマジックマスターという本が挙げられます。

 通常こういうものは予約特典などとされて、お店の初回発注数に対して30%程の割合でつける、なんていうのがゲーム業界では多いパターンです。そうすれば再発注分に関しては考えなくていいので、リスクはそれほどありません。

 しかし、ニノ国はこの本がなければ攻略できないんですから、そうはいきません。長いスパンでどれくらい売れるのかを考えて60万冊なら60万冊、一気にドーンと作るのが低コストで生産する方法です。

「二ノ国は消化率28%!残る市場在庫は43万本か」
http://unkar.org/r/ghard/1292425533
ググれば在庫の話題がいっぱい出てくる、かさばるんで小売りも早く在庫を無くしたかったらしい。アフィブログだけど・・・

アマゾンでDS「二ノ国 漆黒の魔導士」の在庫処分が始まる
http://blog.esuteru.com/archives/1989564.html
DS『二ノ国』の過剰在庫に小売限界「もうダメです!置く場所がない為 ...
http://blog.esuteru.com/archives/2010935.html

そして現在の価格com
http://kakaku.com/item/K0000152971/
゙565,718本捌けたのであと3万5千残っているわけだ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 05:00:02.72 ID:ZWZaMEDn0
そのくらいなら来年の欝袋で処理できるだろう
PS3版とセットで入ってるかもしれんw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 05:07:49.12 ID:e+53/8Ck0
>>798
しかしひどい話だろ。30万ぐらいだったら消化率も50%以上になって小売りの印象も違ったろう。
結果的に3〜40万に落ちつていたかもしれないけどね。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 05:39:16.87 ID:EM10y9sq0
昔のスクエニやらSCEみたいに小売に無理矢理押し付けてんならともかく、
dsニノ国なんて小売の発注量に応じて出荷してんだから小売の自業自得だろ。
初回版の卸値が安かったりリピートに時間掛かったり等理由はあったんだろうけど
dsで新規のオフ専RPGがブランドタイトル並みに売れる訳が無いっての。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 06:33:07.42 ID:e+53/8Ck0
>>800
Lv5はイナズマやレイトンを持っているから実績配分をえさに押し込みをしたんじゃないかと勘ぐっちゃうんだよなあ。
これだけの大型ソフトで30を割る消化率はあまりに低すぎる。
在庫で苦労したMH3も100万出荷で初週582,548、42万の在庫だったけど、これに匹敵する43万の在庫だ。
実績を積むために小売りが受け入れたとしても、この結果じゃあね。自業自得というより押し込み圧力に負けたとしか。

つか、白騎士はともかくPS3の二ノ国は楽しく遊べたんでLv5には恨みも何もない。
>>793の「初動17万から3倍近く伸ばしたのはすごいと思うぞ」にカチンと来たから言っているだけだけど。小売りは赤を背負っても在庫を処分しなきゃならんそれを置いといてジワ売れ立派みたいな言い方はどうかと。
押し込んで60万ばらまいたことはどうかと・・・


802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 07:37:03.77 ID:9gqofvZa0
ん〜・・・正直、小売の苦労とかはどうでもいいと思うんだよな、少なくともこのスレでは
要点は「今の技術で昔みたいなRPG」というコンセプトのニノ国が失敗したのは、
DS版の評判が悪かったせいなのか、コンセプト自体がダメだったのか、てことでしょ
小売じゃなくて、ユーザーの評価はどうなのよ
アマゾン見る限り、続編が爆死しそうな低評価ってわけでもなさそうだけど
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 07:40:31.03 ID:9gqofvZa0
ん、PS3版も悪い評価じゃないんだな
時間できたらDS版とやり比べてみるか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 09:20:08.08 ID:hSWPivxBI
ニノ国はここ最近のRPGで一番面白いと思ってる
実際プレイした人も似たような感想みたい
なんで売れないのかね、やっぱDSのせいじゃなかろうか、あと宣伝不足
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 09:41:14.69 ID:ffN9BTEn0
ニノ国はDSでやらかしちゃってるから印象悪いだろう

それにDS版やった人がPS3版を手に取るとは思えないし
その数が8万人いたんだけど残りの47万人は手にしてないって事は
要するにもうやりたくないってのが答え

ヴェスペリアやグレイセスの場合はむしろ増えたが
ニノ国では逆に大幅に減ったってことからも推察できる
テイルズオブテンペストが仮にPS3にリメイクされることになったらニノ国と同じ現象が起きたろう
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 09:43:14.91 ID:OhQ6qy3J0
ニノ国出来は殆ど文句ないね、でも今主流のキャラクタープレイングの要素は殆ど無い、
コレは既存のRPGユーザー釣るには弱い、かと言ってDSのニノ国ユーザー釣るほどの宣伝もしてないしね、
PS3もDSのユーザー層とは異なるし題材選びやキャラクターデザインの問題は大きいね。
まぁジブリがダメとも思わんが客を釣る要素にはなってなかったよね、キャラクター次第で大きく売り上げは
変わったと思う、一般に売ろうとしてデザインのクセをなくした結果フックが無くなった気がする。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:15:27.35 ID:loja2MSR0
>>790
いつもWiiDSのせいで不採算とか言ってるスレだしちょっとくらいいいじゃん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:16:45.03 ID:Q6X8JZZI0
10万も売れていないのに続編なんて出せないだろw
DSで100万本が実際は50万本程しか売れず
PS3で20万出荷で10万も売れず
続編作っても小売りに数絞られて終わるよw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:24:00.64 ID:eaSrp7TM0
宣伝不足て
ニノ国はうざいくらいCMやってたやん
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:39:00.58 ID:rkMkzmJq0
DS売り逃げがもの凄い逆宣伝だったかと
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:53:05.42 ID:9gqofvZa0
まあ、良いものが売れないってのは珍しいことではないんだけどね、トリジルとか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:54:26.67 ID:loja2MSR0
中堅RPG自体いいものと思ってる人の絶対数が少ないしな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 11:31:48.34 ID:Q6X8JZZI0
トリジルなんて前作がPS2の全盛期で10万売れてるかどうか何だからあんなもんだろw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 11:32:09.82 ID:csvecaCU0
いい物だとしても
客が望む物じゃなきゃダメさ
そこそこの物でも、客が望んだ物ならそれなりに売れる
勿論一番いいのは、客の望んだ出来の良いものがでることだが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 12:09:43.77 ID:NFOTwODKO
DS版二ノ国やって昔ながらのRPGでそこそこ楽しめたから追加要素有のPS3版も買ったけど
戦闘は良い意味で忙しかったりボスの難易度はLv足りないと結構歯ごたえあったりするし
話はDS版+αとはいえイベントが立ち絵で文字追うのと違ってキャラにちゃんと動きがあるから見てて楽しい
町並みや風景なんかも丁寧に作り込まれてると思うしこれなら始めからPS3版を出して欲しかった
でもPS3持ちのRPG好きな人は白騎士がアレな出来だったからL5というだけで敬遠されるのかもしれないね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 12:20:49.65 ID:csvecaCU0
それもあっただろうけど
キャラや世界観がもう少し高年齢向けなら
少なくともランキングにある間に中堅に載れないってことは無かった
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 12:36:54.13 ID:vRSLj/2p0
そもそもPS3でああいうファミリー層寄りな見た目の
RPGが出てそれなりに売れた前例てあったっけ?
それなしにDS版が売上に影響したとかいっても根拠として弱いような
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 13:26:31.16 ID:0hm2WkQBO
>>760
分かってる範囲だと
Wii 黄金の絆…開発期間3年で開発費4億
Wii アークラ…イメエポ唯一の赤字で億は切ったが他のタイトルで補填した

PS3 アトリエ…>>435


まぁWiiでも被害デカイよね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 13:38:09.88 ID:0hm2WkQBO
↑アンカー間違えた>>790
開発費の平均
ttp://geimin.net/da/expense.php
PS3 25020
360 20740
3DS 7000〜15000 ※マベ曰く
Wii 11610
PSP 5920
NDS 4390

アトリエ 開発期間1年未満
白騎士 光と闇の覚醒 開発期間1年
ブルードラゴン 構想含む期間3年 開発期間2年
ゼノブレイド 模型作り含み期間4年 開発期間3年
ラストストーリー 構想含む期間5年以上 開発期間3年半
パンドラの塔 四年以上(構想含む?)
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 14:10:30.66 ID:CJHGGqx70
二ノ国は本体同梱版も残ってて今、尼では2割引くらいになってるね
ソフト分がほぼタダの割引額
本体持ってなかったら絶対買うのにw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 15:14:37.47 ID:i9cipmbfO
あれほど無個性なキャラデザならキャラメイクさせてほしかった
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 16:09:20.69 ID:msyhS/8l0
このスレの住人はPS3なら中堅RPGが売れるというが、それで売れた実例がテイルズしかないよね。
ゼノブレラスストはPS3ならもっと売れてたというが、よく考えればそれもはっきりした根拠がないよね。
たとえばゼノブレなんてPS2で出た前作セノサーガ3が18万程度の売上げということを考えたら
PS3でも所詮その程度の売上げだったって可能性はあるよね。
もともとゼノシリーズ自体のブランド力がもうそれしかないだけだという。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 16:12:51.94 ID:OEMXkdx+0
ギアスリメイクなら売れるだろうけどな
ハードル高いけど
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 16:27:36.18 ID:1xQ7VmCK0
PS3でなら中堅が売れるではない
ほぼ全てのジャンルでPS3で売れた数が天井というだけ
それ以外のハードでは3分の1程度しか売れないのはすでに数字が出ているよ
有名な所ではバイオ5とか最近出た4のリマスター等
調べることが出来るだけの頭があるならいくらでも数字は見つかるよ
どうしてもゼノブレは充分売れたって事にしたいみたいだけどね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 16:32:12.35 ID:nrr5nYf80
>>822
PS3 新規RPG上位5本
白騎士1 33万
EOE 18万
デモンズ 16万
戦ヴァル 14万
ニーア 13万

Wii 新規RPG上位5本
ラススト 15万
朧村正  4万
アークラ 4万
パンドラ 4万
フラジール 4万
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 16:56:47.78 ID:OhQ6qy3J0
>>822

ゼノサーガでブランドは崩壊しているってのは確かにあるだろうけどそれはPS2のソフト飽和状態での話しだからな
結構ソフト揃ってきたといってもまだ足りない現在の市場ならPS3ならゼノブランドだと30万位は狙えたと思うけどね。

何だかんだで往年のRPGユーザーの購買力はまだ結構侮れないよ、ニノ国は売れなかったといってもね。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 16:58:23.18 ID:ffN9BTEn0
今後はドラゴンズクラウンに
ムゲンソウルにアトリエ新作とかか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 17:00:48.39 ID:OhQ6qy3J0
ムゲンソウルはまず5万とかがハードルのソフトだろうし
ドラゴンズクラウンはVITAと販売数は食い合うだろうから単体で10万は難しそうじゃね?
アトリエは10万行くだろうが。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 18:21:23.28 ID:SaNnuiEx0
やっべぇ!発売まで一週間切ってるのにPS Vita予約し忘れてた!

流石に2ヶ月以上も前から予約開始して
発売まで1週間を切ったこの時期じゃどこも予約終了していると思うけど
もし予約ができるところがあったら俺に教えてくれ!

3G/Wifi か Wifi かは問わない!
もし予約できるところが無かったら
オークションで手に入れることも考えないといけないな!

当日売りの情報でもイイぞ!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 18:40:12.97 ID:OhQ6qy3J0
普通に当日店頭で買えるだろWifi版は品薄っぽいけど3DS版なんて結構余り気味になると思うぞ。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 19:05:42.42 ID:Yl4W6OuU0
3DS版Vitaって何その悪魔合体
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 19:09:54.23 ID:upbDPg8r0
スレチという言葉を知らんのか…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 19:50:38.66 ID:CJHGGqx70
やっぱりもしもしだった


トライエース開発のダンジョン探索RPG「星神の大樹 レミュータ」,
Yahoo!モバゲーでプレオープンサービスがスタート
http://www.4gamer.net/games/144/G014491/20111214035/
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:00:06.22 ID:RHYeHp9C0
ゴミだな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:26:21.58 ID:xYwTg3Sz0
これで馬鹿から金とって、据え置きで力の入れた新作を出してくれるという
夢物語を妄想してはいけないのだろうか…?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:29:17.71 ID:0hm2WkQBO
コナミの年末年始のPSPと3DSのやつがヤバいくらい売れなさそうだしな
もう自社で出すくらいの気概がないとダメだな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:41:02.12 ID:Q6X8JZZI0
>>835
その金でまた馬鹿から金とると思うw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:48:00.66 ID:B/cT7WFM0
>>836
どっちも尼ラン酷すぎるな
これは売れんわ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 00:02:40.57 ID:ffN9BTEn0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111214049/
PS3 The Elder Scrolls V : Skyrim 75,865
360 The Elder Scrolls V : Skyrim 37,037

中堅入り
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 00:14:18.33 ID:vOdGkrra0
合計11万本超えおめでとうスカイリムちゃん
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 00:30:22.98 ID:Ri7g2gUB0
あと1年もあれば3DSが累計でPS3を抜きそうだな
PS3に出てるオタ向けRPGも本格的に3DSに移行が始まりそうだ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 01:02:41.20 ID:KIWH+vuW0
>>841
それはないわ
色んな意味で、それはないわ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 02:19:53.71 ID:1pHa7obk0
まあ3DSは市場確立させつつあるみたいだけど、
個人的には、それよりPSVとのトランスファリングが据置市場にどういう影響及ぼすかの方が気になる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 02:28:30.40 ID:la5TpKzw0
まぁ普及台数だけで事足りるなら
テイルズ、その他も苦労せんわなw
しっかりとマーケティングしたメーカーが潤うと思うわ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 02:55:32.15 ID:BS5aR9zX0
筋書きを予想するのは売り上げ予想よりも簡単だな
VITAは3DSと違って普及をそれほど急いでない
PSPがまだ元気だし、VITAも寿命が長いことを期待してるから
ロンチでいくらか出て、後はしばらく落ち着いた動きになると思う
まずそこで徹底的に勝利宣言をするだろう
そしてVITAが値下げして本格的に普及しだしたら
3DSの方が調子良かった頃のデータをひたすら反復し、次世代機が出るまで耐え忍ぶ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 03:30:02.86 ID:y8OLM4Uv0
>>843
3DSはソフトが全然売れてないんだが...
任天堂のソフトはかろうじて売れてるけれども
あ、犬猫が爆死したから任天堂でも一部しか売れてないかw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 03:30:45.51 ID:dWwrjBcUO
>>841
3DSはアビスやととものその他RPGが爆死してるからな
ラビリンスもダメだろうし
MH3Gもサードが撤退したWiiのMH3以下
一般層はソーシャルに行ってるし、もうWiiコース直行ですな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 05:05:51.64 ID:d78mgbo+0
>>839
最終合計20万くらいかな
そこそこ伸びるとは思う
けど前作が30万近いんだよな・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 06:02:22.33 ID:Eo4A6EDW0
>>848
わがままなんだけど、DLやパッチをコンシューマー機で完全にやってくれないと買う気にならない
英語圏のPCを前提にしてるからMODや修正パッチが付いてまわってコンシューマー機なんぞ付け足しだろって疎外感が半端ない。
GOTY取って評判はいいんだけどだからどうした、こっち向いて作れって気分だ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 08:23:18.15 ID:plIOGGtF0
スカイリムは散々PS3版が劣化劣化騒がれて買う気が失せた、360版なんて本体ごと買う気もないし
パッチが来た頃にはもう忘れてるだろうな。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 09:26:37.18 ID:4KqdSnKP0
24 PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 9327 / 98773

もうすぐ中堅入り
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 09:49:32.90 ID:KYjShc7k0
やっと消化率50%ぐらいかw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 10:18:16.43 ID:dWwrjBcUO
消化率65%だろ…算数も出来ないのか…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 10:27:18.47 ID:o8Ei7jot0
>>852
ファンタジーRPG『二ノ国 白き聖灰の女王』が3位に顔を並べたが、本体同梱版も含んだ販売実績は推定6.5万本、店頭消化率は40%前後となった。
http://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html
から推定すると、15〜16万出荷、10万売れれば75%の消化ですな。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 10:56:46.60 ID:oePzSdvS0
スカイリム、PS3・360合わせて11万本とはちょっと寂しいな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 11:26:41.36 ID:RW47VRWk0
洋ゲの初週にしちゃ十分じゃね
FPS群に比べると内容的にマニア向けだし
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 11:27:00.88 ID:plIOGGtF0
いやこんなもんでしょ、オブリよりかは増えてるだろ?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 11:57:06.05 ID:9dspU8810
>>855
悪くない売り上げだとは思うが
バグの評判で回避した人も居たかもね

にしても今年は和洋やゲームジャンル問わず、大作が目白押しだったが内容面での不作というか期待外れの多かった年だな
今年出たゲームで個人的に一番楽しめたのが第2次スパロボZっていうのが、今年のラインナップ考えると……

テイルズはダーク程期待してなかったし、L、A、Vしかやってない俺には面白かったが
伝統の削除で批判すごいだろうなとは、やってる最中思ってたし
アンチャ3やってて、TOXへの批判と同じ感想をアンチャ3に抱いたから気持ちは分かる
アンチャのクリア後要素0と分かった時の絶望感をテイルズファンはTOXに感じたんだろうというのが

ダークは期待の分、お察しくださいというか、あれはまったく擁護出来ん
洋ゲーでもいつも思うが、バグ出しても後から修正すればいいなんて理屈はあり得ん
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 11:58:19.90 ID:zhyMF8960
XはGfをまねしようとしてしきれなかった感しかしなかった
完全劣化
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 11:59:21.51 ID:jzx4iJG40
>>833
落ちぶれすぎワロタwwwwww
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:01:37.26 ID:1pHa7obk0
VのグラとGfの戦闘なら神ゲーなんだけどな
Xは本当に誰得なんだ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:17:18.08 ID:dWwrjBcUO
Vのグラはないw
ボケたグラとあのキモい等身じゃもう売れない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:32:53.82 ID:HLj2sFP90
オブリ    PS3:26,563/59,718  360:40,168/63,927
廉価版       2,218/21,496       不明
               ↓
スカイリム PS3:75,865/75,865  360:37,037/37,037
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:48:16.23 ID:d36pyd+vO
ボケてるんじゃなくボカシてあるんじゃないか?キャラと背景のグラが馴染むように
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 13:51:58.96 ID:KYjShc7k0
出荷15から16万なら70%いってないぞー
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 14:25:25.29 ID:nstNCw/u0
ToV完全版がボケてんのは処理能力的に限界なんだろ。
トゥーンは処理能力もコストも大きいらしいし。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 15:26:40.79 ID:eeV5jdzA0
TOVは手前はクッキリで奥にいくとぼかしがかかるようになってるだけ
だからキャラが奥にいる場面だけ見せられるとボケボケに見える
結構売れたゲームなんだから持ってる人も多いだろうし、気になる奴は自分で確認してみな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 15:28:57.75 ID:fdOaxEHT0
>>863
PC版もあるし前作は超えるか?
まあこれが中堅扱いは違和感あるが
RPGの売り上げを語る参考にはなるしな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 15:38:40.87 ID:plIOGGtF0
つーかそもそもGOTYのベストグラが4年連続PS3独占って時点で低性能とか無いわ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 16:57:59.77 ID:3Moz1XHq0
スカイリム糞箱版だけ中堅未満確実か
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 17:23:20.58 ID:CjFiykPk0
PS3大勝利だなwwwwwwwww
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 17:38:35.56 ID:la5TpKzw0
スカイリムは合算で20万は行きそうだな
前世代機以前に比べてたら
洋ゲーもなかなか売れるようにはなったか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 19:02:14.17 ID:y8OLM4Uv0
>>833
糞箱に注力したばかりに...
どうしてこうなった...
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 19:31:37.74 ID:pgWCZ3/Q0
箱版スカイリムはオブリより初週売り上げ落ちてのはなんでなの?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 19:34:55.39 ID:plIOGGtF0
PS3版が同時発売だから、オブリは1ヶ月360版が先行
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20:26:09.80 ID:YA0kl0Ot0
海外のRPGはシナリオ拡張DLCとかパッケージが出るから好きな人には嬉しいよね
GOTYエディションとかベスト版が出ると全部入りとかになるし
日本のRPGも売りきりじゃなくてこういう点は見習って欲しい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20:28:31.82 ID:BdkWtSJLO
PS3は分割メモリーが最大の欠点なんだよな。これでフレームレートが落ちるなどの問題が起きてる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:01:23.25 ID:eeV5jdzA0
それPS3を巧く使えない開発が下手くそなだけじゃんか
箱に合わせたマルチならPS3が劣化するけど専用でのクオリティ比較ならPS3のが上だし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:04:09.87 ID:vV4Kt0Wn0
まあでもPS3が本当に箱より性能良かったらたとえ箱基準の移植でも劣化はしないはずなんだがな。

PS3を巧く使えない開発が下手くそなだけというが、開発環境も性能のひとつだと思う。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:07:51.76 ID:pgWCZ3/Q0
>>875
日本語不自由な俺にサンクス
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:27:43.06 ID:eeV5jdzA0
>>879
PS3メインのFF13は箱が劣化してるからマルチならメインで作られなかった物が劣化するのは当たり前
超絶に性能差があるならメインじゃない方でも劣化しないだろうけど
現実は専用で作られたもの同士で比較すればPS3の方が性能は上
てか売り上げじゃ論破されたから、PS3は低性能って工作でも始めるつもりなの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:30:32.82 ID:dAsZxmNO0
またギスギスしてきたな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:47:55.62 ID:la5TpKzw0
マルチソフトだと洋ゲーは360をリードプラットフォームにし
和ゲーはPS3をリードプラットフォームにしてる感じかね
独占、特化した場合、PS3のほうがちょい上って事か

まぁ360でアンチャ、GOWレベルのグラ見掛けた事ないし
容量の関係もあるんだろうな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:48:56.76 ID:plIOGGtF0
まぁ、ここでハード論争しても意味無いよね、劣化してる方が売れてるし、
何で劣化してないのに売れねーんだ、って話しになるともう360馬鹿にする方向にしか話が転がらないよ・・・

PS3にSSS積めばスカイリムも快適になるらしいよ、360買うより現実的な対処方じゃね?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:50:24.34 ID:WCnXmwox0
>>884
SSSとかいう謎装置積めば早くなるのか。何かはしらんがすごいな。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:51:21.37 ID:plIOGGtF0
SSDな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:27:36.05 ID:ULmtSORd0
イノセンスのあと次のテイルズは3DSだろうし、据置は暇そうだな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:29:13.70 ID:AUUUKLJ40
ていうかゲームのマルチに関わらずこういう平均分離するようなものは
基本低いほうに合わせるって常識レベルじゃないのか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:55:52.45 ID:YA0kl0Ot0
マルチのときDVDの都合で「内容をかなり削りました」とかわりと聞くよね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 23:01:41.15 ID:qazuWOxZ0
>>876
日本がそれやると不完全版をわざと出して
完全版は課金って感じになるからな
ヴェスペリアはまあいい。あれは箱版で完成してたし
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 00:03:42.85 ID:rfiijABq0
次の新作テイルズはユーザー、メーカー共にハードル高そうだな
バンナム、旧スタジオもテイルズ復調とみて60万越え狙うだろうし
まぁ機種選択さえミスしなければ昔のテイルズ水準は保てるだろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 01:10:24.70 ID:yiNmxI8G0
忘れがちだけどVやGfは二回作ることによってあのクオリティが出せたわけで、
次回も二年くらいで作るんだったらエクシリアレベルの鹿作れないと思うぞ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 02:05:32.47 ID:92Q8mZGX0
未完成版はわざと手を抜いた結果で本気で作れば始めから完全版並のが作れるとか
ある意味テイルズスタッフの能力を信頼しすぎているヤツ多いからなぁw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 02:23:02.87 ID:vUn8SCB5O
テイルズは来年6月に発表となると年末か来年PS3新作って感じになるんだろうな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 12:02:03.80 ID:k7xApkg/0
スカイリムは中堅入り出来るかなあ
ここって合算ありなの?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 12:25:01.23 ID:hl5XUFf40
確か同発で内容も同じなら合算でも良かったはず
ニーアも合算でいい・・・ハズ?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 12:45:56.62 ID:yiNmxI8G0
中堅RPGの売り上げの上下に一喜一憂するのがスレの趣旨だから、
ハード合算ダメとか目くじら立てる理由は特にないよな。
スレ的に言えばPS3劣化あると、
360も結構売り上げ健闘するってのが注目点だな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 15:31:32.27 ID:sIPvpX9R0
つーかマルチは同時発売なら合算って話しになったはずだけどテンプレに入ってないか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 15:34:07.22 ID:sIPvpX9R0
>>896

ニーアは別じゃね。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 16:13:17.00 ID:ABiwfyiwO
みんな年末なに買った?
俺は13-2とかまいたち
ライター変えて成功だったな、13は
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 16:17:45.53 ID:7VWgoEFOI
13-2って面白いのか
値段下がるまで待とうかと思ったけど、その前に買ってしまいそうだ
とりあえず二ノ国楽しんでます
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 16:22:25.36 ID:ONTWzpd50
>>900
12月だけだとFF13-2とオロチ2
今年はVITAも買うからお金が無い
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 17:27:38.44 ID:j1Spogjr0
そもそも「中堅RPG」って厳密な資格が必要なわけじゃないしな
RPGってジャンルの国内市場の状態を考えるために10万〜の売り上げのRPGの推移を見てるだけなので
海外で超大作だとか、マルチだとかに拘泥する理由はない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 21:56:57.67 ID:enGZbO+w0
PS3大勝利だなwwwwwwww
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 23:15:35.97 ID:zqaXGVOx0
>>900
シナリオに鳥山が関わってないのが一番大きいと思う
そもそも鳥山にFFのシナリオに関わらせた事が間違いだったんだが
今の所、FF13-2を10時間くらいやったけど
13と違ってシナリオの説明が丁寧なのがよくわかる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 00:36:12.13 ID:XSg/xQQb0
明日ジャンプフェスタでテイルズのステージ
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/event/004/stage.html
>YAPPARI!「テイルズ オブ」スペシャルステージ inジャンプフェスタ2012
>日時 12月17日(土) 10:30〜

前にジャンプフェスタでステージ展開した時は新作発表
http://www.famitsu.com/game/news/1212725_1124.html
>今回のイベントでもっともサプライズな発表を行ったのがバンダイナムコゲームスだ。
>発売中のニンテンドーDS用ソフト『テイルズ オブ イノセンス』に出演している声優陣などを招いて行われたステージイベント
>”やっぱり! テイルズ オブ”の最後に、『テイルズ』シリーズの最新作が電撃発表!
>タイトルは『テイルズ オブ ヴェスペリア』で対応機種は未定。
>上映された映像ではトゥーンシェイドらしき手法で描かれたゲーム画面と、
>キャラクターデザインをイラストレーターの藤島康介氏が手掛け、
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 01:51:00.21 ID:ejuWPMhW0
DAO遊んでるからFF13-2は買ったまま放ってるんだけど
1、2日経っただけでもう買った時より1000円くらい安くなって3割OFFとかになってやがるw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 03:29:44.13 ID:GHXusoVY0
発売日にやることが目的なんだろうから仕方ない<値段
正直13はFF擁護したい派にいる自分ですら擁護できなくて
死んだ魚の目で作業してたもんだけど
続編で汚名返上できたんじゃないか?
13で相当評価落ちてるし、売り上げはもしかして中堅レベルかもしれんが
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 03:37:46.71 ID:b/ju4b5a0
いつもバレバレなんだけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 05:06:50.22 ID:+asW+KtU0
FFは12までは発売日指折りにして特別扱いしてたけど、
今じゃ半額になってもニノ国とどっち先に買おうかというレベルだな。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 07:34:48.80 ID:hgFseDxt0
>>907
13-2は正直二ノ国よりおもしろいぞ
ただ最大のネックは13をしないと話がつかめないと言うことだなw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 07:51:51.98 ID:CUXmkkG60
いつものように発売当初は過剰にヨイショされると思いきや
13-2は普通に面白いぐらいの評価が多いなw
前作がアレだったから発売日買いしてるのは信者が多いと思うんだが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 08:15:44.33 ID:9fulikb10
13をクリアするというハードルが中々高いんだよね・・・
このままやらずに13-2の方に行っていいものだろうかとかね、
話しもわからないしあらすじ付いてるからそれ読むだけにしようかな・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 09:20:56.37 ID:ejuWPMhW0
13は一昨年のPS3版、去年の360版と両方遊んでるから内容はバッチリなはずw
まあ13-2は普通に面白いっていう話だからそれでよしとするかな

ということでさっきまで必死にDAOを遊んでたんだが終わらんなあw
あとAwakeningもあるしそれ以外にVitaもあるしで今年の年末はちょっとヤバいね
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 09:25:54.21 ID:F4EfGcPV0
二ノ国の価格が思ったより下がらない。
はよ買い安い価格まで落ちろ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 09:31:42.42 ID:3lr1ZlUN0
13-2は相変わらずのウンコみたいな厨煮ムービー飛ばせば、そこそこ遊べる
ただ結局意味のない選択式の会話を強制されるのは、すんげーうざい
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 09:47:07.05 ID:a2YCZrtf0
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/#/special/na_eu

PSオフィシャルマガジン
・過去のファイナルファンタジーが未踏の領域へ到達しようとしている。(北米)
・ここしばらくのFFシリーズの中でも最高クラスの作品かもしれない(欧州)

Complex
・ゲームをプレイできる来年が本当に待ち遠しい。見るからに楽しそうだ」

IGN
・ファイナルファンタジー13-2は前作から劇的に進化しより壮大なより良いゲーム体験をプレイヤーに提供してくれるだろう(北米)
・「より大きく、より良く」FF13−2はものすごい可能性を秘めたゲームだ(欧州)

gameinformer
・我々は新たに歴史に名を残すFFを手にしようとしているのかも知れない。

G4TV
・美しくて洗練されていて革新的なゲームだ。

METRO
・誰にも楽しめるものを備えてファイナルファンタジーが帰ってきた

JEUXVIDEO MAGAZINE
・思いがけないほどの自由度とオリジナリティー

GAMES AKTUELL
・2012年はじめ、劇的に改善されたFFが君を待っている
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 09:47:53.55 ID:9fulikb10
マルチエンドらしいからくだらない質問適当に答えたら大惨事とかねーよなw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 10:38:07.10 ID:1fuHYfv+0
しかし、真面目な話FF13-2がこのスレの対象になる可能性も結構あるのか…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 10:46:21.56 ID:KDb3GPg60
FFの話ししたけりゃFFスレでやってくれ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 14:23:31.70 ID:tQsNwlVN0
60万切ったりはしないだろ
スレチだぞ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:05:12.13 ID:GIsbmH+R0
ニノ国爆死に続いてFF13-2でFFブランドも崩壊か
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:08:52.21 ID:q8QGdbX/O
>>833
今更だがやっぱソーシャルだったか・・・。
HDに早い時期から作ってたのにPSP、3DS、ソーシャルって完全に坂口コースだし洒落になってねーな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:34:44.85 ID:1kz/T1AY0
AAAはもうHDじゃ下請けしかこないんじゃないかな
FF13-2のEDにもちゃっかり名前あったし
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 16:01:43.58 ID:4kpyQcjy0
AAAはもう完全に終わコン
ハードミスがここまで響くとは思わんかった
まぁ内容も微妙だけど
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 16:17:23.79 ID:z9t0N0K+O
>>916
主人公2人の台詞回しとかはだいぶまとも、というか面白い物になってると思う

サードバースデーと前作は鳥山電波だったからな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 16:25:58.76 ID:9fulikb10
AAAは労使で揉めてたからな、人材流出とかもあったんじゃねーのかな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 17:33:24.84 ID:aAPao3Qp0
売れるゲームを作れなかったAAAが悪い
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 18:04:52.80 ID:eOZW8XVN0
売れるハードで出してればどうにかなってただろうに
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 18:08:21.53 ID:aAPao3Qp0
今やAAAはイメエポ以下
オタ媚びが下手だからこうなった
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 19:14:32.74 ID:ejuWPMhW0
SO4が悪い意味で予想以上だったからねぇ
特に幼女に猫娘に羽根メガネ・・・それらしいアイコンってだけのあの手抜きキャラは酷すぎた
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 19:18:47.90 ID:UB4nEJqx0
豚に餌やるな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 19:20:10.02 ID:SS3AUVHu0
ハードミスしててももっとマトモな出来ならテイルズみたいにPS3で巻き返せたわけだしな
いっそグラはキャラだけでも1から作り直せばよかったのに

つーか絵はいいのにどうしてああなるのか
絵のままプレイできるようにすれば良かろうに
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 19:30:28.89 ID:SDUUA2Ie0
凡絵だよ、あれは
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:14:47.75 ID:9fulikb10
凡絵と切り捨てるには勿体無い、特徴とかは薄いけどそれ以前のAAAのキャラデザの比べれば随分マシになったぞ、
VPは別格としても当時それなりにオタ層にアピールできる絵描きだったはずなんだけどな、まぁ、本格的に認知されたのは
翌年辺りのデュラララのアニメからだろうが。
零の軌跡のキャライラストもやってる人だし絵を再現できてれば売れる要因の1つにはなれてたよ、再現できてればな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:32:47.17 ID:1kz/T1AY0
デュラララじゃなくてバッカーノじゃない
デュラララはデビサバの人でしょ
まぁエナミカツミはもう英雄伝説のイメージ付いてよかったよね SOのイメージはなくなった
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:39:19.39 ID:LE77E0CO0
二の国は真のドラクエだったのにね
8万程度ではな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:49:11.12 ID:9fulikb10
>>936

ああ、そうだっけか?成田のラノベは全部エナミだと思ってたわ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:11:50.51 ID:UB4nEJqx0
エナミは戦慄のストラタスもこけてるしゲーム向きじゃないのかも
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:55:53.21 ID:a2YCZrtf0
>>926
結局、ちゃんとした人が作れば良作ができるという事だな
誰もベイグラントストーリーの人が書いたFFのシナリオを求めてないし
レーシングラグーンの人が書いたFFのシナリオを求めてないという事だ

何かシステムの改悪に似てるな
FF本編のシナリオくらいはFF10の野島や渡辺に統一すれば良いのにな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 00:06:05.49 ID:nslDUtsdO
FFはもうテイルズと変わらんな
すっかりアニオタ向けになった
購入者の4割は腐女子だろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 00:22:44.94 ID:SBUCSzAF0
そりゃまあ自称違いの分かるゲーマーよりは
実際に買ってプレイしてくれる層向けになるだろ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 01:01:02.17 ID:uCS4Pf1w0
基本的に女子供にも購買層が広がれば売上的には上がるはずなので
一部の男しか買わないゲーム<一部の女にも人気のあるゲーム
だから腐だろうがアニオタだろうがソフト買うなら大事なお客様だろうな

というか4割も腐がいたら女ゲーマーのほとんどが腐ってるんじゃないのかそれ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 01:08:51.30 ID:4lhZGtq20
腐女子って言いたいだけのお年頃に
マジレスしちゃだめ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 01:37:57.73 ID:UGRLTn/c0
スカイリムはパッチ待ちの様子見してるけど
そういう人はどれぐらいいるんだろう
バグが直らなければ、オブリと違ってジワ売れもベスト版が売れることもない気がする
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 01:42:12.69 ID:acD97V9z0
>>945
ノシ
まあぶっちゃけると、やるゲームは他にいくらでもあるので、
パッチ来ないなら来ないでスルーするから全然構わないけど
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 02:51:07.94 ID:j0Bcks6B0
>>945
とんでもない売り上げだからベスト版って当分は出ないんじゃないかな
日本だけ勝手に廉価版出したり出来るのだろうか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 07:47:24.55 ID:hr9p2tyz0
そもそも日本のゲームは高いけどな、米で399$で売ってるゲームが日本だと7980円とかだから。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 07:59:27.48 ID:O296Ucu10
えっ?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 08:39:21.84 ID:hr9p2tyz0
あぁ、39$だわ、399じゃハードの値段だな。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 08:49:27.30 ID:NIlmqSsp0
具体的な例を挙げてくれw
スカイリムで例上げてくれ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 08:58:06.20 ID:5JGLxeF60
>>941
テイルズも>>917のFFみたいに
海外で大絶賛されたり何百万も売れてるのか?w
テイルズって凄いんだなw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 11:30:32.78 ID:X3oi2VX+0
アメリカは大作ゲームじゃ、$59.99で値引きなしが基本だな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 12:02:18.64 ID:uH41BqjI0
アメリカはゲームだけじゃなくて生活必需品は軒並み日本より全然安い。
ゲームだけみて安い高い言っても仕方ない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 15:21:44.02 ID:KJkMB/1u0
>>925
AAAの失墜はハードミスじゃなくてSO4の内容のせいだろ。
内容がよければPS3移植版だってもっと売れてただろうに。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 15:22:04.10 ID:SB3IG+1M0
ICOワンダとかMGSHDとか、
日本とそれ以外の扱いはひどい物があるからな・・・。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 16:12:02.17 ID:0tEgtqUUO
>>941
> FFはもうテイルズと変わらんな
> すっかりアニオタ向けになった

↑それはないわwテイルズみたいなキモヲタ専用ゲーと一緒にすんなw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 17:51:01.81 ID:LAcHvyih0
アメリカの生活必需品は質も大概だけどな。
日本に住んでて、米国に帰ったアメリカ人が日本から色々取り寄せるぐらいに。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 17:51:25.22 ID:nslDUtsdO
FFのノリは完全にアニメ系だろ
テイルズと同じだよ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 17:53:18.82 ID:myAXTzb10
高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」
http://ameblo.jp/meijin16shot/

PS Vita
初期設定の時ですが、3Gの設定部分で15分くらい戻ってこない事がありました。
さすがにおかしいので、電源を長押ししていたら、リセットがかかったので、また最初から設定をし直した
初期設定なので、いろいろあるかと思いますが、最初の段階で「?」が付く事が多かった気がします。
これゲームに詳しくない初心者の方や子供には、出来ない可能性があるんじゃないでしょうか?

私の場合は、運良くうまくいきましたが、ネットを見てみると、フリーズしている方も多いようです。
みなさんはどうだったのでしょうか?
新製品という事で、不具合があるかもしれませんが、早く安定してくれるといいですね。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 18:10:52.93 ID:obwbylZF0
高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」
http://ameblo.jp/meijin16shot/

PS Vita
初期設定の時ですが、3Gの設定部分で15分くらい戻ってこない事がありました。
さすがにおかしいので、電源を長押ししていたら、リセットがかかったので、また最初から設定をし直した
初期設定なので、いろいろあるかと思いますが、最初の段階で「?」が付く事が多かった気がします。
これゲームに詳しくない初心者の方や子供には、出来ない可能性があるんじゃないでしょうか?

私の場合は、運良くうまくいきましたが、ネットを見てみると、フリーズしている方も多いようです。
みなさんはどうだったのでしょうか?
新製品という事で、不具合があるかもしれませんが、早く安定してくれるといいですね。




7 ■黙れよ

VITAのネガキャンですか?
ゲーム好きとして失望しました
過去の威光に縋ってるような業界の癌は表に出て来ないでください
あ 2011-12-18 17:09:02

8 ■はちま寄稿から来ました
そう言う事は書かない方がいいですよ、あなたもソニーから目をつけられたくは無いでしょ
VITAが売れないとこっちも困るんだから
ますみ 2011-12-18 17:17:58
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 18:33:54.22 ID:ML6VOKCx0
不良債権化してるって点ではテイルズと同じだな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 19:13:40.49 ID:zRyJ1Yr70
>>961
ひでえ
ソニー信者ってこんなのばっかかよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 19:23:06.44 ID:hr9p2tyz0
ソニー信者がこんなバレバレの名前や題で投稿するかよw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 19:24:32.33 ID:1cFr58by0
VITA買わなくてよかった
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 19:43:10.22 ID:zntJcUMP0
それ失明豚だと判明
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 19:55:03.45 ID:v955QnwD0
VITAは駄目だな
興味ないわ
9800円になったら考えてやってもいいレベル
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:07:03.54 ID:zRyJ1Yr70
むしろなんで発売したんだろうってレベル
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:09:24.29 ID:wl4hhbO/O
Vitaは次世代機らしくスゲー綺麗だわ
やっぱり3DSやPSPみたいな旧世代機とは違うな
無双とか据え置きと遜色ないし
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:49:22.62 ID:l3lBSj900
俺の記憶が確かならここは据置機の中堅RPGスレのはず

Vitaが綺麗だろうが駄目だろうがどっちでもいいから他所でやってくれ

あとFF関連もな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:53:42.80 ID:ML6VOKCx0
FF関連は少しは関係あるだろ
中堅RPGと結構客層被ってるし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:53:54.04 ID:tmZqOeTZ0
日本語が読めない理解できない理解する気もない豚が必死で喚いてるんだよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:17:10.81 ID:SB3IG+1M0
13−2売り上げ予想しようぜ。
俺は65万と予想。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:25:50.94 ID:ML6VOKCx0
80万
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:43:42.59 ID:1cFr58by0
FFも落ち目か
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:55:15.35 ID:AMDDntuM0
つーかそろそろ次スレ立てんと
俺立てれなかった
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:57:07.86 ID:sw2Cqz6mO
>>959
それキモヲタ向けのテイルズが海外で売れてるんなら説得力あるが爆死してるんだから無理があるな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:27:41.26 ID:9OBdsoBU0
>>977
キモヲタ向けと海外は関係ないだろ
海外で売れないドラクエはキモヲタ向けなのか?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:38:46.21 ID:sw2Cqz6mO
>>978
DQってあれでも8も9も海外で100万以上売ってるからな
てかキモヲタ向けが関係無いわけないだろ
そういうのは露骨に避けられるのが海外だし
何作も出して海外で根付かないんならどう考えても受け入れられない要素としてキモヲタ要素があげられる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:48:33.26 ID:tmZqOeTZ0
海外で受けないのは絵柄の違いであってキモオタ関係ないぞ
人口差を考えれば海外で成功したと言うには日本の売り上げの数倍程度は売れないと駄目だし
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:50:24.20 ID:9OBdsoBU0
>>979
100万でも、日本売り上げの半分以下だけどな
逆にテイルズは、シンフォニアは日本より売れてるし、ヴェスペリアも日本と大して変わらないほど売れてる
この2タイトルはヲタ向け要素が他より薄かったから売れたってこと?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:59:36.49 ID:sw2Cqz6mO
はあ?100万以上売れてるDQが日本より売れてないから売れてない扱いで
任天堂が販売したシンフォニア以外爆死で数十万売れただけのヴェスペリアが売れた扱いとか馬鹿かお前
キモヲタ向けは関係ないと言うんなら何故シンフォニア以降根付かないのか全く説明がつかないな
キモヲタゲーでFF並に海外で売れた前例があるんなら認めてやるよ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:05:27.67 ID:9OBdsoBU0
>>982
お前がいきなりFFとテイルズ比べ始めたんだろw
日本の売り上げと比べてどうのって意味での比較じゃないの?

純粋に売り上げだけを比べるのなら、テイルズがFFの比較対象になるわけないだろ馬鹿
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:05:57.85 ID:AMDDntuM0
つーか海外スレチなんですけど
それより次スレ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:13:20.09 ID:sw2Cqz6mO
まずFFはテイルズと同じ云々言ってる馬鹿に言えよ
俺はキモヲタ向けは海外では絶対に根付かないと思ってるからね
国内のキモヲタが何をほざこうとテイルズが海外で受けてない以上何の説得力も無いってだけ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:45:29.49 ID:tmZqOeTZ0
テイルズとFFが同じ規模のソフトなら海外で同じだけ売れないとっての理屈が通るがね
現実はテイルズの方が規模の小さなソフトなのだよ
そしてDQFFは日本ではDQの方がデカいが仮に同格としても、海外になれば圧倒的にFFが売れてるってだけ
キモオタがどうこうじゃなくて単に絵柄の問題なのがコレで理解できたかな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:54:34.61 ID:sw2Cqz6mO
それテイルズが規模が小さい時点でキモヲタニッチゲーって言ってるようなもんだよな
だいたいキモヲタとか関係ないとか言うんなら何故テイルズは絵柄変えて海外で売ろうとしないのか理解不能だな
絵柄をリアルにすれば売れるんだろ?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:56:29.84 ID:KOcxAQzF0
PS3大勝利だなwwwwwwwwww
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:14:12.30 ID:r6VbRI680
規模が小さければキモオタ向けというのならメジャーなスポーツに対してマイナーな物はキモオタ向けって事になるな
規模の大小でキモオタなんて判断するのがそもそも間違いなんだよ
そのうち少数民族の文化はキモオタの極み、とか言い出さないうちに自分の頭の悪さを直しておく方がいいよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:15:47.82 ID:T4NiCBqSO
テイルズがキモヲタ向けでないと言うのはどう考えても無理があるからね
それが明確に表れやすい海外を出しただけだよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:38:48.00 ID:ZWxZWAvS0
オタクの定義って「大勢に理解されない」「一般には価値が低いと見なされる」「モノを過度に愛する人」とすると
マイナースポーツは2番目が違うからこの定義には当てはまらんな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:59:46.67 ID:2f72pQq30
やめてテイルズでリアルとか不気味の谷的なアレを思い出すからやめて
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:04:49.73 ID:r6VbRI680
マイナーなスポーツどころか極一部を除けばスポーツ自体が価値なんて感じる人は少ないでしょ
名前すら知られていないスポーツや格闘技なんかは、価値が低いどころか価値がないって事にもなるけどな
テイルズはキモオタ向けなんて工作するより、厨二病好きが好むと言う方がまだ同意が得られるよ
まあ中堅スレ見に来てる奴が、自分も住人に含まれてる事に気がつかずにキモオタ連呼してるのが滑稽だけどね
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:09:37.85 ID:ZWxZWAvS0
極端な運動不足だと仕事の能率下がるぞ、いや、マジで
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:11:26.08 ID:eiO5doVQ0
うまく例えようとすればするほど本題からずれていって余計にこじれるよな
いやその例えは違う、それを言うなら・・・って感じでw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:12:25.10 ID:T4NiCBqSO
滑稽ってゲームスレでスポーツがどうとか論点逸らしてるお前の事だろ
だいたい厨二で言ったらFFやKHも十分厨二だから何の説得力も無いんだよね
結局海外で売れないのはキモヲタ向けだからってだけ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:46:15.43 ID:r6VbRI680
では海外でFFより売れないDQはキモオタ向けなんだな
海外に受けなければキモオタ向けっていうのはそういう事だぞ?
論破されたからって言い訳に論点ずらしてるって言う前に、自分が論点ずらして誤魔化してることに気がつこうな
海外市場>国内市場で普通は国内より海外の方が売れるんだが、DQは売れてないのはキモオタ度が大きいからなんだよね?
テイルズより規模の大きなソフトなんだからテイルズより売れるのは当たり前だけど、比率で考えればDQは最低でも1000万行かないと規模に見合ってないんだよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 01:52:33.38 ID:T4NiCBqSO
はあ?DQは日本で売れてるだろ
そして海外でも100万売ってる
キモヲタニッチゲーは日本でもヲタにしか売れず海外でも絶対に根付かない
比率とかほざいてどや顔でDQ引き合いに出してごまかしてもテイルズが日本のキモヲタにしか売れないのは永久に変わらねーよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 02:29:25.16 ID:r6VbRI680
日本でDQはFFより売れてるのに海外では売れてないって事実を誤魔化そうとしないでね
君は根拠を出さずにただテイルズはキモオタ向けと言っているが、こっちは根拠を出している
そして根拠を否定できないと、論点をずらして誤魔化そうとばかり
売れてないからキモオタ向けと言うのが根拠なら、DQの話どころか箱やWiiで出たゲームでテイルズ以下は全てキモオタ向けって事になるよ?
そうじゃないというのなら売れなかったから以外の理由を言ってみようね
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 02:42:28.41 ID:T4NiCBqSO
はあ?DQは日本で売れて海外でも売れてFFも日本で売れて海外でも売れてるよね
テイルズはキモヲタ向けだから日本のヲタにしか売れず海外で売れないってのと
Wii糞箱で爆死したものと何の関係が?単にそれにブランドが無いから爆死したで終わりだろ
いい加減テイルズが日本のキモヲタにしか売れないのと
それ以下の物=キモヲタってのを混同しないでくれませんかねえ
キモヲタ需要があるだけなのとそうでないかの違いを一緒にしてんじゃねーよボケ
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