【PS3】DARK SOULS フェイスメイキングスレ9
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2011/11/22(火) 08:28:27.96 ID:yv1MkwiD0
▼お勧め撮影スポット・センの古城への行き方(※要・万能鍵) 火継ぎの祭祀場→小ロンド遺跡→飛竜の谷→狭間の森→黒い森の庭→ 城下不死教区(鍛冶屋)→センの古城(入口) ※他にもお勧めの撮影場所がありましたら是非お知らせください。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/22(火) 10:27:33.20 ID:QU0jfk4vO
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/23(水) 09:36:54.95 ID:fToFT1xE0
どうでもいいけど同じ顔何度も貼って「どうですか」って聞いてくる奴何考えてるのかな? 周りから認められないと気が済まない自意識過剰な子供なんだろうか そしてそんな奴に限って大抵ヘタクソなんだよ
終わり無き苦悩の釣り針
この先、スルーが有効だ。
>>1 乙です。そろそろまとめサイト的なものが欲しいけどHTMLに疎い俺じゃ作れないだろうなぁ・・
画像晒した後色々指摘されてちょっと悔しいです→改善した!ドヤ! ってなるのもちょっと解る気がする。 しかし一番悔しいのは昨日晒してレス0だったこの俺に違いない(ドヤァ しかし後から自分の画像を見たら頬骨広すぎの難アリ顔だと解ったので 新しく作り直してそ知らぬ顔でまた晒すんだ。
>>5 個人的には新作のガッシリした輪郭が好きなのでそちらを押したいが、
自分が気に入った方を使えばいいと思う。
あと顔がよく似てるんで両方保存して脳筋、魔法使いと全く違うパラにして
「脳内双子」プレイとか。
>>11 ちょっとでもアラがあれば骨も残さずしゃぶりつくしてくれる
このスレ住人がスルーって事は、特に悪くはなかったって事だよ。
このスレで下される評価
超美形、超人外:絶賛
そつなくまとまった美形:テンプレ顔、前も見た
普通:スルー
それ以外:ボロクソ
口の周りが不自然に白くなる症状はどうすれば改善されますか? ちなみに女キャラです 特定のスポットにいくと発生します それとは関係ないですけど書庫だと不細工になるのは仕様ですか?
>>14 たぶん肌色と髭の濃さ、色味がマッチしてないんじゃないかな?あと頬の赤みで口周りの白さが強調される場合もある
自分的にはこのスレで評価されるキャラの出来の良さは造形4割、着色3割、撮影テク3割位かなと思ってる
撮影スポットによって全然印象違うからなぁ
>>14 肌、眉毛、口紅、髭は互いに干渉し合うからキャラ見てみないとなんともいえない
見ても分からないかもしれないがw
ところで麦茶死んでる?
幽霊
単文煽りってムカつくなwww 肌色以外は良いのか?
どうせ逆光にして見ないとわからないんで妥協する事にしました ブサに見える逆光でわざわざ見ることもほとんどないだろうし… キャラクリの時点ではまず見えないし調整しようもないっていう レスくれた方々ありがとう
老けてる しゃくれてる
反対に自分の男キャラは逆光を浴びるとイケメンになる
>>24 上の画像は鼻梁が高いというより目の位置が低いように見える
あとその2つは共通して鼻の凸凹が凸寄りかな?
>>26 目が奥に引っ込んでるのも有ると思うけど
全体の凹凸を少し凸にすると頬から下が手前に飛び出てくるでしょ
それを口から下だけ削ってるから鼻の根本だけ手前に残ってると思う
にしたって欧米顔としてなら全然おかしくないでしょ
日本人は全体的に平坦な作りしてるけどさ
眼の下の辺な白み、青みとか影の当たり方とか不自然な場所が多いんだよな 印象がコロコロ変わるかわ結局の所完璧に近いものを作った気でも不出来に感じることが多い まあ一度作ってしまえば修正できないしね
センの古城か不死院の自室ならいい感じになるんだけど他の場所だとね でもゲームの大半は亡者でいる上に兜被っているから結局は自己満足だよ
どの辺で折り合いを付けていくかだと思うんだけどね。 綺麗な顔だと亡者になってもなんとなく綺麗な気がする、個人的に輪郭は凄い大事。 どうしても気になるなら亡者盗賊のフードとか黒金糸を被って雰囲気重視にするとか。
これからは一番よく見えるショットと一番不細工に見えるショットを セットで上げてくれねーかなw 色々参考になりそう
不細工に見えるショットはありすぎて困る。たまに壁に向けて顔を見ると大体不細工 けど武器両手持ちガードでイケメン化
>>11 前スレ辺りで晒してたくのいちの出来はすばらしかったと思う
それをけしてしまったとはもったいない
>>33 男にこんな髪型あったんだ?って錯覚するくらい新鮮
しかも渋いw
センターわけ優男なんていらんかったんや
場所だけでなく角度とかでも変わるからな 大剣を両手に担いで顎を引いてると美人に見えたりとか それで作り直したくなっても顔が微妙なキャラほどドロップが良くて消せなくなるジレンマ
俺はある程度妥協シテシマッタヨ 皆はどうか頑張ってください ガチムチでもつくるか…
かわいいか? オバサンが年甲斐もなく「ツインテにしてみました」、みたいな感じなんだが。 まぁ、そういうオバサンがいたら ある意味ではカワイイかもしれないけどさ。
パッと見、山田花子に見えたw
全員顔を横からプレスされたの?
>>41 魔法剣士「あのね”〜僕ね”〜大きくなったらね”〜パパみたいなね”〜立派な相撲取りにね”〜なりたい」
>>41 一番下のキャラは結構いいと思った。70年代に流行ったような熱血系の濃い顔だよねw
>>34 申し訳ない、今やっと気付いた。
「くのいち」と書いてないので人違いかもしれない、
前スレ973でタレ目つり眉が〜と言ってるのが俺です。
51 :
34 :2011/11/24(木) 03:17:30.55 ID:MX3nCw3Q0
>>49 うpしてるキャラは撮り方だったり顔に特徴があるから間違いないとオモ
件のキャラについてログ遡ってみたら、前々スレの「盗賊稼業で生計を立て〜」の娘だた
ご指摘の通りくのいちではなかったようだw スマヌ
>>50 きれいなジャイアンなら知ってるけど妹もあるのか・・・と検索してみた。
「腹黒いしずかちゃん」とか作ってみたいものです。
>>51 間違いなく俺ですw本当にありがとう。
東洋系キャラを作ると「目が離れる」「頬骨が広くなる」「鼻が上向いちゃう」と
若返った研ナオコみたいな顔になる癖があるようで四苦八苦しています。
「アタシはもう足を洗ったのさ」なキャラもどきを4人ほどを抱えている状態w
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/24(木) 10:58:55.37 ID:9DsadAr80
期待アゲ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/24(木) 11:18:11.31 ID:DfopFLvY0
晒せage
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/24(木) 13:56:53.45 ID:Uayi49qU0
青い肌のキャラを作りたいのだけど、調整のコツとかないでしょうか? どう調整しても淡い色にしかならず…真っ青が理想なんだけど…
ドヤァと晒してフルボッコ→涙目顔面大発火、の流れが面白過ぎるwww
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/24(木) 14:29:17.95 ID:un43EBYd0
瞳を水色か薄い青にしたいんだけど赤緑青のやつをどんな感じにしたらいいか教えてくれないか 頑張ったんだけど何故か薄い緑色にばかりなる
>>55 予め髪と瞳の色はダークブルーにしておくとちょっと楽。
肌を明るくする→鼻梁、頬も蒼白(白)にガン振り→ヒゲも青み・濃いに振る→
肌の色をそれぞれ寒色(青・紫・緑)へガン振り、特に青はギッチギチにガン振り。
紫は何度もやると青みが薄れてしまうのでほどほどに。
髪と目の色を項目それぞれをそのままのバランスで明るくする
と、結構色鮮やかな全身ブルーに変身できると思います。
作成画面は地味だけどプレイ画面では目の覚めるような素敵ブルーに。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up22906.jpg 参考になれば幸いです。
追加: 肌の色は項目を動かすとそれぞれズレていくので、何度も寒色寄りに振ってください。 青の項目が動かなくなったらゴールが近いかも。
うわ、ブルーマンだ・・・
ちょっと嫌なことに気付いたんだけどさー アップでまばたき観察したら4キャラ中2キャラが 黒目の部分がまぶた貫通してちゃんと目が閉じてない(´・ω・`) みんなはどんな感じ?
しらんがな(´・ω・`)
>>65 そうだね、というか既に俺の作ったヤツが既に青緑っぽいという。
ご指摘ありがとう。
えーウソー 目の色青にしたつもりが青緑になってるとか言われたよ また作り直ししないといけないのか?
>>69 混乱させて申し訳ない、俺が青緑っぽいと言ったのは肌の方。
もし
>>61 を見てそのまま目の色をダークブルーからいじってるなら
大丈夫だと思うけど。
一番大事なのは貴方自身が納得いくかどうかだと思う。
もし納得いかない色なら大変申し訳ないが>60も参考にしてください。
NPCのウーラシールの女って体型とか真似できない? 自キャラと比べても肩幅が狭い気がするんだが
サンクトゥス!
>>66 どういう風に作ったらそんな現象が起きるのか逆に見てみたいわ
綺麗な女性の顎って真横から顔を見た時に下唇から一本の縦線になってるのが 多いけどダークソウルのメイキングではそれが難しい 輪郭を基準に上手く調整しても 少しだけ丸く盛り上がりができてしまう
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/25(金) 15:01:52.03 ID:HgmWwqvu0
とにかく髭をなんとかして 薄くすると白くなるって意味分からん 肌に髭乗せるだけでいいのに
>>73 シャッターチャンスは一瞬だからうpるのは難しいなー
ぶれてボケボケになりそうだし(´・ω・`)
黒目が飛び出てるらしくそこだけ残して白目の部分はまぶた閉じる感じ
ちなみに特定の場所だけでという訳ではなくどの場所でも確認できる
眉骨上げ過ぎるとなるね、キャラ作成画面でも半分しか瞼閉じないから分り易い
相変わらずここの住人はストイックな奴らばっかだな
ストイックというより思い込みの激しい奴が多い
侍さん浅野忠信っぽくてイケメン
このスレで絶賛されるキャラの基準がよく分からんのは俺だけじゃないはず
どっちのキャラも頬痩け過ぎじゃない? 1週間飲まず食わずな野武士のイメージならバッチリだw
一枚岩じゃないからな 奇形はスルーしてるし
褐色肌にしたいんだけど肌色カテゴリの上から何番目をいじればいいのか教えてくだしあ
>>84 正直それは俺もしょっちゅう思うわ
逆にスレ住人の反応薄いけどこいつ上手いなとか
まぁタイミングとかフィーリングの問題もあると思うから
気にせずどんどん晒してくのがいいと思うよ
>>84 >>89 奇形はともかく、基本的に上手いやつほどちょっとしかレス付かない傾向があるからな
未熟だとたくさん指摘レスついて、よく出来てればそれが減るってのはスレ的には自然なんだけどね。
つまり「そこそこ上手い」くらいが一番レス付かない。かなり上手いとそれ通り越してレスが沢山付くみたいだけど。
ダメ出ししようと思ったら特に指摘するところが無かった!でも素直に褒めるのもくやしい! っていう思いが多少なりともあるだろうしなあ スルーされたのはよく出来てるからだと考えた方が精神衛生上よろしい
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 04:06:16.18 ID:xvc1VPvG0
褒めるのが悔しいって感覚はよくわからんけど、褒めると難癖厨が湧くからあえてスルーする
顔面をズームしたら肌は白いのに山羊髭の色が微妙に赤くて萎えた。 真っ暗な画面じゃ判別しずらい
鼻の底辺が平にならないのは何故なんだ 鼻の両翼が上に上がって横からみると鼻の穴が見えてる感じになってしまうよ
そうそう 鼻の穴隔ててる真ん中の壁の部分だけ下に伸びてついてる感じなんだよね このせいでキュンとした小鼻美人でも古城とかクラーグとかで両手持ちガードで アップにして見るとだんご鼻になってしまう(´・ω・`)
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 11:48:15.07 ID:WZblGI9u0
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 12:24:34.31 ID:cqw1MFmh0
衣装と横顔が貧乏くさいかな
全体的にのっぺり。鼻がポッキーみたい
>>97 横顔がなんか魚っぽいのは口元のせいかな?
顎のせいだと思う
もうちょっと顎を突出したほうがいいんじゃないか
俺的にはかみ合わせがもう少し上だな このかみ合わせじゃなきゃ嫌なら顎の深さなりなんなり とにかく顎周辺どうにかすりゃ化けそう
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 14:33:14.04 ID:cqw1MFmh0
普通のおばさん
>>106 目だけ見ると斉藤由貴っぽいっぽいけど、パーツの上下が詰まりすぎてる。そして左右は開きすぎ
あと別のとこってどこ?
眼科いっていこい
いいねこの殺伐とした雰囲気
匿名で悪口言い放題、というのを無かったことにしても無理ゲーだろ…
>>106 どういうアドバイスが欲しいんだよ
ここをどうしたいとか、アレをこうしたいとか書かんと
そら叩かれるだけさね
こういう顔を作りたかったんじゃないのか?
つかせめて正面と真横のカットを入れてくれないとな…
いやまぁ反応が見たかったというか、次におんなじようなの作っても しょうがないし、ここが悪いとか言われたらそれを参考に出来るかなと 真横はもう新たに撮るの面倒だからゆるして 不快にした人はすまんかった、相手してくれてありがとう
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 15:28:25.63 ID:cqw1MFmh0
104のものですがおばさん顔ってどうしたらなおりますか? 目標は前スレの429のキャラのような顔が作れるようになりたいんですが・・・
まぁぶっちゃけアニメ顔って事で片付ければ全て成立しちまうからな
>>113 いや、別に不快になんてなってないよ。気にしなくておk
2枚目のアングルの顔は結構好きだ
あー出しちゃったの(´・ω・`) 正直wikiのとこの方がここより若干空気良いんだよね
>>116 こんなサイトあったんだ?教えてくれてサンクス
なんで向こうで叩かれまくったのかは知らんけど、パーツ配置のバランスによっては
結構化ける顔だと思うぜこれ。がんばれ
>>106 幼いイメージ出したいならエラと顎出しすぎだろ
>>106 多分、ランダムから作ったんだろうけど、ランダムから生成するなら
自分の苦手な所が整った顔から作ったほうが効率いいよ
少し弄ったら、正面と横顔を順番に見比べながら、パラメータの調整しないとデッサンが狂った顔になる
ここの住人程に気にする必要はないけど、今回は弄れる項目が増えたので、正面から見ても横から見ると
残念な顔になったりするから…
治すべき所は鼻の形と顎の形、かみ合わせかな
>>122 訂正:正面から見ても横から見ると
→正面から見てよく出来てても、横から見ると
wikiで以前たまたま見つけたフェイスメイキングページがかなり参考になったからもう一度見たいんだけど場所がわからん なぜかメニューにフェイスメイキングの項目無いんだよな。どうやって入ったんだろう・・・
>118 空気が良いっていうか、批評レスが少ないだけじゃねw こっちで見かけた顔もチラホラあったけど、ほとんどレス無いしなぁ ぶっちゃけこっちの方が造形レベルは高いよ、メイキング専用スレだから当たり前なんだけどw たしかに手厳しい批評もあるけど、為になるレスも多いよ >106はプリシラをイメージしたそうだが、NPCの顔あんまり見ないから何とも言えんw
割りとうまいこと顔が作れたときに限って出生の選択をミスる罠 技量魔法剣士作りたかったけど放浪者よりもじゅじゅちゅしの方がSL低くできたとかw
>>106 センの古城が撮影スポットといっても門に向って光に背を向けると難しい顔に写るというか、シミチェッカーだよ。
門前なら斜め〜横顔に光を当てた状態で撮ると判断しやすいと思う。
>>125 確かにそうなんだけど、画像が流れないのは結構魅力的だよねぇそこ
一番いいのはこのスレのまとめサイト作る事なんだけどさ
>>106 プリシラはたれ目じゃないし眉?も並行じゃないよね
まず観察眼磨く所から始めた方がいいと思うな
化け物顔というか神とドラゴンのハーフという人外そのもの せめて眉があれじゃなければ・・・残念!
NPCは目や髪型それ専用のがあるからなぁ DLCでパーツ増やして欲しいよ
半竜だからある意味化け物だけど・・・ 虹彩が圧倒的に大きいから目だけはどんなに頑張っても再現できないね
プリシラは口の形がいい。俺らがつくるとばーさんみたいな垂れた口になりがちだからな。
>>94 >>95 この流れで
>>106 ←この鼻はそうなってないからなかなか羨ましい
そして肌の色が上手いね
目が離れすぎてる感じはするけど
まず篝火でも顔面が修正できるようにパッチだすべきだな デモンズより人間味溢れる顔が 作りやすくなったのは良いんだが一回きりってのが満足できない。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 17:26:16.46 ID:xvc1VPvG0
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 17:31:38.75 ID:cqw1MFmh0
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 17:38:56.44 ID:YLNw6zKo0
>>140 確かに彫りは深く見えるな。美人系ではないけど
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 17:59:35.57 ID:+EA/QrGv0
キャラクリがようやくうまくいった。 しかしキャラ選択時、5段目の枠に作ってしまったという・・・ 並び替えをしたいですよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 20:00:53.89 ID:cqw1MFmh0
なんか自分があげた画像スルーされるのはいやだな・・・ それとも上で書いてあったとおりうまくできてると思っていいのか?
>>149 ハッキリ言うと、必死すぎで痛い。みんな引いてる
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 20:16:32.29 ID:YLNw6zKo0
>>149 目がでかくて肌や髪の色と合わない青目で額がつき出てるというテンプレイマイチ顔なんだもん
>>141 スルーされたくないってわりにコミュニケーション取る気がないよな
「やっぱ女むずかしいなぁ」→「ふーん、で?」
ハッキリ言うと、大して興味を引く顔でもないしな。 いちいち背中を押されないと満足出来ないなら、うpしない方がいいな。
そんなことより皆で鼻の形についてあーだこーだ議論しようよ (・ε・)
レスつかないのは上手い下手関係なく興味が湧かない顔なだけ
俺も興味無い顔にはレスしてないわ。 まぁ、興味無い顔でもうp主のコメントによってはレスするけどね。
レス付かない画像には「そつなく作ってるから、レスする必要がない」パターンと、
すぐ上で言われてる「全く興味がわかない顔」の二パターンあると見てる
キツい事言うようだけど、上ののっぺり顔三連投君の画像は間違いなく後者だろう
てかのっぺり顔に陥りがちなキャラメイクの癖とか、コミュ力不足なレス見るに
>>5 や前スレID:HHFzVfht0と同一人物だよね
ダ…ダメだ!それ以上、気を高めるな!落ち着けぇ!やめろおおお!!
顔の批判はともかくうpした人のことまでみんなして批判することないんじゃない
>>159 斜めから見るとイケメンだけど正面からだとゴリラ感出てるね。
個人的にはゴリラ感抑えたほうが好き
分をわきまえず暴走する奴にはハッキリ言ってやった方がいい
>>149 はおそらく実社会に出てない子供だろうから
そういうのって隠してるつもりでもレスから滲み出てくるよね
フルボッコでわろた
つか
>>149 のキャラを真面目に批評すると更にふるぼっこになって
>>149 ちゃんが泣いちゃうよ
レスが付かないのはどっちかというとこの糞スレ住民の優しさだよ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 00:23:56.81 ID:/vzXlzdf0
>>159 ワイルドで素直にかっけーな
テカリが少し気になるけど場所のせいか?
>>160 >>164 ありがとうございます
偉そうに貼っちゃったけど実はランダム3回ポチって偶然出来た顔ですw
>>141 レスがつかなくても気にするなよw
センの古城ではどうなるかねぇ
目が若干大きいのと、鼻から下がゴツいんではなかろうか
思いっきりブサイクではないけどね
>>166 おお、目の形が凄くいい
口が少し大きいようなきもするけど
センの古城だとキャラの目が大きく見えるよな
>>167 良くはなってるよね
のっぺりしてた横顔がメリハリ付いてきてる
もうちょっと鼻の凹凸と噛み合わせなど弄ってやればいいんじゃないかね
>>166 特徴あるからレス追っかけなくても誰が作ったかすぐ分かるなw
もうこれはある意味、完成系と言っていいんじゃないか?
君が目指してる理想は君の頭の中にしかないし、俺たちが個人的な嗜好でどうこう言うのは違う気がしてきたわ
言い方が難しいけど、作成時の顔というか本当のキャラの顔は センの古城で見た時の顔と思っていいのかな 女キャラの場合、火継ぎではちょっとテカリ過ぎでイケメンになっちゃう
>172 作成時の顔と古城のキャラは別人レベルだと思う
個人的には不死院の最初いた牢の中の方が同じに見える
>>175 口周りの肌が白く浮いてる、顔の輪郭とパーツ配置のバランスが悪い、鼻が潰れ気味。
輪郭は正面から見た限りでは良いと思う。目が上過ぎ、鼻長すぎ、口下すぎ、かな?間延びしてる印象
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 01:51:11.05 ID:fdo4ud720
特にまぁ… 確かに鼻が長いというかのっぺり気味というか。 鼻と口の距離が近いのか
鼻と口の距離は丁度いいだろう。 これ以上離したら面長の馬面になっちゃうぞ
別にそこまでボロクソ言われるパーツ配置だとは思わないけどなぁ。普通に大人っぽい女性って事でいいんじゃない? ただ、横顔位はいれてもらわないと正当な評価は得られないかもしれんね
沢山指摘貰ってるにもかかわらず同じような進歩のない顔を延々とうpし続けてる奴は一体なんなんだろう
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 02:03:16.13 ID:fdo4ud720
>>178 よく見たらそうかも
何かないかな、とのことだから何か探してみたけど俺ならそのまま進める顔
俺の鼻の話題はスルーかお前ら (¨・ε・¨)
>>180 どうした急に?いまこの流れでそのレス必要か?
>>182 あれは元から小鼻と鼻柱の高さがそろってる顔を選ばんとダメ
185 :
175 :2011/11/27(日) 02:09:24.25 ID:eHfziriT0
ありがてぇ。本当にありがてぇ…… よっしゃ。とりあえず寝てからまた兆戦してみるわ。ありがとう。
>>183 あーすまん、いま前スレから見返しててつい・・・流れ関係ないので気になったらゴメンネ。
>>185 ボロクソ言われてるように感じたかもしれんが他は良く出来てると思う。ただそのぶん気になってしまう箇所が目立つんよ
>>185 もうそれで充分だろ…
横顔が問題なければいいんじゃないの
ペトルスの横で撮ってみ
もっと映り良くなるから
>>180 作る側とコメントする側とで目指す方向が違うんだろう
そういう意味ではコメントする側も難しい
結局このゲーム自分の納得いく顔は我流で作り上げるしかないよ
それにしても何故そこまで上から目線なのかね君はw
175にしたってこういう顔を作りたくてそつなく完成させたんだろうから
もっと誉められてもよさそうなもんだが、実際にはこのスレは誉める流れになりにくいね
まあ駄目だししながら誉めるなんてめんどくさいことするやつ居るわけも無いか
デフォ顔は鼻筋が短いかいと思ってるから 俺は下げてるけど、好みの問題かね 金髪は、肌に比べて髪色を軽くなるようにしてるんだけど これはちょっと黄色がドキツイかな
>>190 あるよ、あるあるアル
>>191 実は鼻筋が何かよくわからんからいつも触ってない
「おまえの絵は色塗ると酷くなるな」とはよく言われたw
>>188 褒めるとアドバイスでも何でもないバッシング始める奴いるからな
それまで黙ってたのに嫉妬か何なのか知らないが
そら単純な感想もあるやろ
>>189 鼻の形がいいな
横から見たとき底辺が揃ってる
帽子かぶると可愛く見えた
>>188 >>193 そこに関しては評価する側が指摘と併せて良いところも言うように心がけてればいいんじゃないかな。
そのほうがただ褒めるだけ、指摘するだけよりもその人の評価基準が伝わりやすくて良いよね。
無いなら無いでいいけど、そういうレスは
>>193 の言うように嫉妬ととられても仕方ない
上から目線は気をつけます・・・
いっその事、コテハン会員制にでもしたらどうだい?
審査員沸きすぎw
説得力出るし、自キャラ晒し&コテハンでいこうぜ
審査員のライセンス作ったらええねんw そいつ以外は一切評価できんようにして 「かわいい、ブサイク」レベルの感想はタブー これでみんなハッピーだろ?
コテハンは好きにすればいいんじゃないかな ドヤ顔で指摘してる人のキャラが見たいってのはあるね そこまで熟知してるならさぞ素晴らしいキャラをお持ちなのだろう
どや顔でも解説員でも批評家でも批評家の批評家でもなんでも、うpってなんぼがフェイススレ さぁ次の燃料投下はまだか
撮影したいんだけどみんなキャプボからキャプしてるのかしら
>>189 古城に行くと光が強いから眉が薄くなるね。
画像のキャラは麻呂みたいに見えますよ
顔作ってるとゲシュタルト崩壊起こすのは俺だけではないはず ある程度顔が整うと それ以上はもうできないのではないか?と倒錯し微調整を少しだけして出来上がる がそれでは不完全なものにしかならない。かといって誰かの顔を真似ようとするのもまた至難の技
顔の色が青ざめたような色になってしまう・・・ 生気のある色にしたいのですがコツとかありますか?
>>206 カリムから作ってんの?
肌の色を暗い、赤や黄色よりでもダメかな
>>207 貴族から作ってます。
イメージ的にはプリシラのような、白っぽい顔に中心部がほんのり赤みがかってるようにしたいのですが、
肝心の部分が青白く・・・w
肌の色を暗くするとイメージから離れてしまうのです。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 15:11:27.34 ID:EtORECRb0
149の者です。 今更ですが本当にすいません。 自分が作ったキャラに自信がもてず皆さんに認めてもらえるキャラを作ろうとして暴走してしまいました。 もうこのスレに画像は貼らないようにします。
>>168 ありがとうございます、目はかなりこだわった部分なので嬉しいです
口に関しても仰るとおりですね
形を維持したたまま口端の線を消す方法が思い浮かばず悶々としています
>>171 おそらく画像のアップの仕方や文体と合わせてすぐわかるんでしょうね
個人的には完成まであと少しの所まで来れたと思っています
皆さんのアドバイスを元に少しずつ進歩できた気がします
この系統の顔は今後大きく変化することも無いと思います
次アップしたとしても、またお前か、もう飽きた、
と思われるのが関の山でしょうからこれ以上アップはしないことにします
今までどうもありがとうございました
>>210 系統をガラッと変えて再チャレンジすればいいじゃないか
あんた古参なんだから気が向いた時にでもまた来てくれよな
>>210 氏の作品はどれも口が「フェ」って言いそうな感じで仕上げてくるから分かりやすいんだよな
常連さんだよね
セインツやスカイリムでもやって違う空気を楽しんでくるのもいいんでないかな。ぷっくり唇できるぞw
他のが飽きたらまたくればいいさ
>>212 うちの麻呂も幼い感じを出したかったんだけど…
その髪型は横髪や前髪の垂れ具合が生活に疲れた後家さんっぽさを演出するから敬遠してる
顎先を後ろにして垂直くらいにした方がいいと思う
>>214 レス有難う!
今回のシニヨンは生活臭が凄いよね、嫌いじゃないけどw
最初はポニーテール辺り前提で作ってたんだけど髪の毛乗せてみたら
違和感があったので「姉」とお揃いのヘアスタイルにしておきました。
>顎先を後ろにして垂直くらいにした方
これは上の画像の事?だとしたらまさに俺が悩んでいた事です。
ちょうどいい顎ってのが分からなくなってきた。
>>205 の言うゲシュタルト崩壊みたいな事が俺にも起きてる気がする。
>>212 どういう顔作りたいのかわかんないけど一枚目、目元がめちゃくちゃ美人じゃないか。目が小さいせいか上品な感じ。
小鼻の大きさと口の幅をもう少しコンパクトにすればより美形に近づく気がする。
あと顎が出すぎor口が全体的に凹みすぎかな?
>>216 ありがとう!
漠然としたイメージで申し訳ないんだけど
目元が涼しげな落ち着いた雰囲気の東洋系女性で
「過去に色々悪い事やったり苦労もしたけど、今は足を洗ってひっそり生きてます」
な感じのイメージで毎回作ってる。
口元が「フフッ」と微笑んでいればなおよし。
そうか、鼻から下が色々おかしいのね、メモしてもう一度作り直してみるわ。
ご指摘ありがたいです、毎回似たような顔で申し訳ない。
>>218 凛々しくて凄くいいと思うんだが目指してる方向性としてはまだ遠いってことになるのかな。
横に伸ばして目を大きくしてみてはいかがでしょう?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 18:40:20.69 ID:Ihx+3zlCO
>>216 審査員候補生キタw
さぁどんな素晴らしいキャラを披露してくれるんでしょうか
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 19:09:49.37 ID:LmFX0i+f0
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 19:52:17.78 ID:Ihx+3zlCO
いえいえ、私めなんてとてもとても…人様のキャラを批評する資格なんてないですからm(_ _)m ID:tsMB5zBX0さんはかなりの凄腕と見受けたので
自分は晒さないし人のキャラに口出しもしないけど他人には晒せ晒せと粘着 フェイスメイクスレに必ずこの手の煽りってわくよなw
>>210 貴公のように節度を持って普通にうpしてる分には何も気にする必要ないでしょ
目の造形とか抜群に上手かったと思う
俺の場合目の部分がどうしても上手くいかんからうらやましいっすわ
顔の系統変える必要なんてないと思うし、気が変わったらまたいつでもうpすればいいと思うよ
>>212 上で言われてる通りやっぱ顎かなあ
目元とかは最高に好みなんだけど
スランプ脱出後の新作に期待
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 20:11:48.01 ID:Ihx+3zlCO
煽りだなんてとんでもない!私めはID:tsMB5zBX0さんの的確かつセンス溢れる批評スタイルに心酔する者です 単発IDは黙らっしゃい!あなた方こそ煽りです
煽るなら参加者が増えるようにしろ、つまらん。 お前は青&赤でホスト倒すのに一時共闘するものの、役立たずで”仲間”からバクスタ喰らって途中退場するタイプ。 例えがなげーよ糞が。
うpもできない。批評もできない。だったら黙ってROMってろよ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 20:32:59.38 ID:jTY6hAUhO
携帯かよw
とどのつまり、批評してるやつがまずうpしろってのは、個人叩きのチャンスをうかがってるんだろ?
んなことどうでもいいから俺の
>>228 に反応しろよ。うpしないで批評だけでいいから。
美術批評家が、魅力的な絵を描けるとは限らない
批評と創作のセンスは一致しないのが一般的だと思うが
あと、スレの流れは必ずしも気にする必要はない
荒らし1人に右往左往するなんてアホらしい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 21:06:51.63 ID:WWjr5bVI0
×お前のキャラただそれだけ ○お前のキャラはただそれだけ 訂正した所でサルっぽいから通じないか?w
どうやらID:tsMB5zBX0様は天岩戸に篭られてしまったようだ ID:DtwC1ujD0辺りが「実は俺が…」とか言い出したらかなり面白い展開だったんだがw いや、意外とありそうで笑えないか チャオ(^o^)/
>>239 おまえ、ただの荒らしじゃねえか。
二度と来るなカス
このしつこさ、過去にぼこられた奴に違いない
これがカルマって奴か?
すごく・・・いやな感想ですw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/27(日) 22:43:27.64 ID:LmFX0i+f0
>>236 ありがとう。もっと満足したのが作れたらまた貼ってみようかな。
>>218 さんみたいなの。
281さんにも期待するw
>>244 キャラクリを極めた猛者が最終的に到達する領域は「お母さん」なんだよ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 00:56:29.38 ID:eoDZgOVUO
>>249 うp主礼まで言ったのにwお前残酷な奴だなw
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 01:58:38.34 ID:eoDZgOVUO
全然田舎娘っぽくないキャラなのに田舎娘なんて言ったままだと失礼だと思ってさ…いや本っ当申し訳ない!
改めて
>>222 様
正面から見た感じコンパクトにまとまってるので、次は横顔気にして作ってみるとなお良いかも!
うp主…
>>233 これはかなりいい味出てるなあ
美形もしくは美形を目指してるんだろうな的な顔がほとんどだから新鮮だ
J('ー`)し
ドラキュラ顏を作ったが亡者になると白い口髭が現れる・・・ 色調が白だったから気付かなかった
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 08:55:33.18 ID:d2dKc6cy0
キャラを作った後、不死院で亡者顔のアップ画像を見て 発売直後 :「上手に出来てるといいけど・・・」 ちょっと前:「・・・たぶん大丈夫・・・」→祭祀場→落胆 現在 :「あー失敗してるわ」 →センの古城→オウフwやはりwww ってなってきた。
すまぬsage忘れ
>>253 生身で会えないんだよね、残念。
不死院でもう肌が赤〜黄色系だったらその時点で 削除するようになった大概生身で黄色系肌になるから 蒼〜紫系は生身でピンクっぽい肌になる
喉のライン出ちゃってるかどうかも亡者の時点で分かるねw
>>260 喉のラインの消し方、というか出さない方法詳しく
喉のラインなんて出来るか? 顎が短いとか低い引き過ぎてるとかじゃないかね
ぬぐぐ、どうしても唇を少し噛んでいるような口元になってしまう
もやもやした、有るのか無いのかわからないようなヒゲしか作れないんだけどそういうもん?
俺は泥棒髭しか出来なくなったよ… 上手くできたの消さなきゃ良かった
周回公王に魔法で1000とかのダメージ出そうと思ったら 吠えるないと無理そうだな・・・
誤爆
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 20:34:25.71 ID:eoDZgOVUO
ようやく気に入る顔ができて真面目にプレイをし始めたんだけど、常時亡者で悲しくなる 生身にメリットが無さすぎて誰もやらないから二人侵入がデフォだし 顔作ってる時が一番楽しかったよ…
>>270 ちょっと言ってる意味がわからないですね
>>270 オフでやれ
生身のメリットはキャラの顔を堪能出来る事だろ!!
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 21:27:37.97 ID:eoDZgOVUO
>>272 確かにそうだな。よし、顔作って独りで堪能するとするか…
色はとにかくどうにもならんな 場所によって赤くも白くも見える。 デーモン遺跡で生身の顔見ると刺青入れたようなものが浮き上がりキショいし 髭の色調整でも肌の色全体が変わる。髭は髭単体で形で付け加えるものにすればよかったな ただやはり顔作ってるだけでも楽しいしps3のhome仕様にしてくれると嬉しいな
>>274 眉毛剃り落ちてるぞ
あとアイラインきついかな
>>276 目をくっきらさせるとは言えアイライン少し濃かったか・・・眉毛はまだ調整がよくわからないから練習します
イミフ
茶肌の亡者じゃなくて白肌亡者、ってことか
なんか前より過疎だ
>>280 そゆこと、人間時も相当白いけど出来が悪いから晒すのは遠慮しとくわw
>>281 発売2ヶ月立ってるから卒業してる奴も多いだろう
あと叩く奴結構多いから晒すことを避けてる人もいるだろうな
>>282 そうか・・・そいつは残念だな
デモンズの顔スレもこんなもんだったっけ?
デモンズみたいにガンガン周回できる感じのゲームじゃないしな。
頻繁にうpしてた人は見飽きたって言われちゃうし自重してるんじゃないか?
美人顔を頑張って作ってけどこれって結局はテンプレ顔なんだよな むしろいかにしてテンプレ顔を作れるようになるかの技術を身につけるかってのがダクソのフェイスメイクな気がしてきた
自分の思い通りの形に操作するのめちゃんこ難しいもんねー(´・ω・`)
しかしそれを乗り越えて理想通りの顔を作る事が出来た時の喜び。 を早く知りたい。(´;ω;`)
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/29(火) 09:47:45.95 ID:2NXiTMlA0
期待age
>>290 左上の弓貴婦人、右下の変態教皇がいい感じ。俺好み
>>290 一番上、正統派って感じでいいねー
個人的には真ん中のクセがある感じの顔のほうが好きだな
>>286 逆にいろんな人のテンプレ顔みてみたい
テンプレ顔≠興味をそそられない顔だと思うし
サーε≡c⌒っ・ω・)っ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/29(火) 15:19:06.99 ID:iXswgUDu0
うーん、前スレがもっともレベル高かったような気がするなあ
>>290 変態教皇がいい感じだなぁ
次に作るオレのお題決まったわw
今までうぷられた可愛い子達はどこで見れるん?
瞳を閉じてご覧・・
アップローダーの期限切れたらアウト
>>298 わろた
気に入ったやつだけでも避難させられたら良いんだけどなあ。
避難先に
>>116 ってどうなんだろ
>>301 あっちは現在進行形だし、両方に投稿してるのもある
倉庫として使うのはどうかと思うな
2連続初期化でココロオレタ
男ベースで女顔作ったが 古城で見たらおもいっきりヒゲががガガ
あの胸毛を見てなお中性的な顔を作る気になるとは…
普段隠れてるしいいだろ
胸毛などドンベー・アフレイド
フェイスメイキングをやり直し出来るようにしてほしいなぁ
俺はもう吹っ切れた デモンズと比べてカーソルの左右の移動が遅い上に 変化が極端ではなく分かりづらい 一例としてグラが粗いのか頬の調整をする際 輪郭がじゃみじゃみとした感じで一本の線として捉えがたいんだよ 色の調整も唇の色を蒼めに薄くするだけで何故か口周りの色が白く変化するのも謎 とにかく画面上での顔が小さくドアップ状態で作れる訳ではないから整合性を重視する為には 真っ黒の画面にひたすら近づき視力を害しする覚悟を持たねばならない 一切修正ができないものに 高水準な出来を期待するのもアホらしくなってきた ただやはり今作は美しい景観のある場所が多く 写真を取りたくなるような気分にもさせられる。それだけに残念だ・・
>>309 全く以て同感だ。かといっていつでも変更できちゃうのはそれはそれでつまらんから、
オブリの下水道出るときみたいに、北の不死院出るときにもう一度だけいじらせて欲しい。
プレイ画面でどう見えるかも重要だから不死院じゃ亡者じゃないですかーやだー!
新キャラ作るときに顔だけに既存キャラからコピーできる機能がほしい…
それじゃいつまでたっても腕が上がらんぞ 以前に作った美人と思っていたキャラも今作ったキャラと見比べるとブスってのはよくあるだろ
不死院って侵入も協力プレイもできない仕様なのになぜ一度出るまでは生身になれないのだろ? 最初の篝火で生身になれれば随分と違うのにな。 キャラの亡者インパクトは最初の一回で十分なのだから、最初の篝火で生身ゲット可に次回パッチで修正して欲しいな。
クラーグと灰の湖で顔確認済ますまでがキャラクリですよねー(´・ω・`)
クラーグは薄い髭隠れるし超ズームも灰の湖で事足りるからイラネ
雑誌の表紙とかポスターとか、「この人が【美人】なのは何でだ?」と じーっと眺める癖がついた。 ドラッグストアの化粧品のポスターやPOPでやってしまうとちょっと恥ずかしい。
スタート〜センの古城で十分かなぁ センで大体分かるかなーと クラーグと巨人墓場の結晶トカゲの場所は見え方が似てるね
>>309-320 /\___/\_ _ ,.
__/ ― ー ::\彡'
. ヽ、ミ| ---、, 、ー--c | / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
|//))゚ノ(o_o.)ヽ゚)).//|。 _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
| ゚(( r‐=‐、 ((゚。:::| . | | / | 丿 _/ / 丿
゚. 。\)) `ニニ´ )).:/゚
/`ー‐--‐‐一''´\
/ イ´ヨ }\ l
| / !、_ヨノ、 \ |
スタートは青い光、センの古城は緑の光。 終盤ではないと行けないが 書庫の結晶洞窟側にあるテラスの篝火が太陽の光でまた違うな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/30(水) 23:52:17.76 ID:353k9sq10
326 :
290 :2011/11/30(水) 23:54:09.21 ID:nwJDtIdC0
>>291 >>292 >>296 レスサンクス
変態呼ばわりで、、、それが好みとは豪気じゃのぉw
また装備増えたらうpさせてもらおうと思う。そんときゃ、
たぶんキャラ変わってそうだ。キャラ作り直しループしまくりなんだぜ
>>315 デモンズみたいにチュートスキップyes/noあってもよさそうなもんだよな
>>325 まあまあかわいいと思う
人と目線を合わせられないいじめられっ子っぽくも見える
>>325 前は整ってると思う
でも横顔の顎先から鼻柱へのラインが水平に対して浅すぎる気がして違和感がある
リアル人間だとこのラインがもう少し垂直寄りだから、鼻の凹凸を凹ませたり顎先を出すといいかも
アニメ顔を目指したのなら申し訳ない
>>329 このゲームのキャラ、顎先出すと斜めからの顔が悲惨なことになるぞ
ていうか真正面と真横の顔じゃないと造形的な評価しにくい
パラメーターの連動って本当にウザいよな。せっかく目の形がいい感じに仕上がっても、輪郭を整えてる内にまったく元の面影を残してなかったり 逆に輪郭を整えた後で好みの目の形を作ろうと思ったら、せっかく整えた輪郭を大きく崩す羽目になったり 結局最終的には無難なテンプレ顔に落ち着いちゃうんだよなぁ・・このジレンマがほんともどかしい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/01(木) 07:35:54.23 ID:kmE7dGGe0
>>325 いい感じだと思うよ。
ダークは作成時の時と実際のプレイ時とでは相当顔が違って見えるので(ブサイクになりやすい)
プレイ時でこのレベルならうまいと思うぞ。
>>332 「もうチョイ切れ長の目にしたいなぁ・・・額の幅広げるか・・・うわっ、おでこになんか変な段差できた。前髪貫通しとる」
「額の出っ張り凹にして・・・なんか頬の出っ張りがきになってきたなぁ・・」
「・・・よし、いい感じの卵型になった。でも、なんか目が爬虫類みたいんすけど・・・こんな筈じゃなかった」
あると思います
全然イケメンにならないから、最近は体色を黄色にするくらいしかいじらなくなった…
兜やフード被るなら前髪があるテールAやシニヨンがいいね おでこデコビローンな髪型だと似合わない…
キャラ作って最初のロード画面のアイテムがうんことかだとガックリ来るよねー(´・ω・`)
カワイイキャラ作ってロード選択画面の顔がオバサン顔だとガックリ来るよ!(´・ω・`)
それは元々がおばさんだったんじゃまいか
作成時間がある程度して出来上がらなかったらリセットすべき と、扇風機おばさんでググッて思った
ランダムの奇跡頼みでやってるから崩壊してきたら諦めが肝心とばかりにリセットしてる
顔作成画面をじっと見ていると、すげぇ不安になってこないか? 画面の向こうから、こっちの目をじっと見つめているような気がしてこないか? 作成しているキャラが、こっちに対して何か考えているような気がしてこないか? そんな事を考えていると、どんどん新キャラが作れなくなる
んあぁこたぁないけど、あちこちギョロギョロ見回すのがウザッたくてしょうがない
>>343 各種項目とにらめっこしてて、ふとキャラクターに目をやったら
気まずそうに目をそらされた事なら何度もあるよ。
ごめんね、美人に作ってあげられなくてごめんね・・・(´;ω;`)
目が動くようになったおかげで キャラがロンパる・・・
うp少ないなー さみしい…
大体似たようなキャラしか出来ないからな〜
そりゃ初心者狩りして間口を狭めた上に 常連叩きして追い出せば過疎らないほうが 不思議だわ。
>>348 作ってるうちにだんだんクセがでるのかどのキャラもそっくりになっていくよね
>>349 またお前かなんて言わないよww
いつも思うんだけど本当に目許がキレイだよね
ベースって東の異人で作っているの?
いい加減足洗ってやれよ・・・みたいな? いつかゴールできるといいな 頬も常時影が落ちてて暗いから色見誤るんだよね〜
カタリナさんかー ありがとう、今度試してみよう
>>355 正面から見る分にはちょっとゴツイ姉ちゃんで済むが
鼻はもっと凹寄りにしないと横顔は人外入りかけてる気がする
>>355 これはいったいどういう感じを目指したんだい?
>>349 サッカーの香川が女装してるようにしか見えねえ
よく大して変わり映えしない物を何度もうp出来るよなぁ?
常連()の慣れ合いとかキメェな
スルー推奨
>>357-358 感想どーもっす
これごついかな?
鼻はメイキング画面では普通に見えたんでそのままいったら
こうなっちゃった
あとキーラナイトレイさんを目指して作ったんだ
>>355 マッドマックス臭漂ってるな〜
前からだとまとまってる感じだけど横顔が…
鼻の土台部分出すぎじゃないかな
>>361 そうきたか・・輪郭は結構近いな。鼻下を気持ち下げてやるだけでかなり雰囲気変わるんじゃなかろうか?
顔の全体バランスは額の占める割合を増やして、横顔は鼻の凹凸はもうちょい凹寄りにした方がいい
>>362-363 助言ありがとう
マッドマックス臭てどんな感じだい?
鼻引っ込める時どこいじるの大きさ?
総評するとごつくてあんまりいけてないってことかな
あごが大きすぎるせいだろうか
ボーイッシュすぎたか
レスくれた方本当にありがとう!
暫定的にこのキャラで遊んでしばらく違うキャラクター作りをしてみようと思ってます。
>>351 >>353 >>356 ベースは毎回ランダム連打して作りたいイメージの顔に近い眉
(他は二の次、眉最優先)が出たらそこから作ってます。
なので生まれのベースは拘りが無くて、たいてい平民顔かソルロンド。
↓ほぼこんな感じの流れ(即効で作ったんで出来の粗いのは勘弁してください)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up23530.jpg 額・頬・顎を削って暫定の輪郭を決める→顔のパーツ作成、色んな角度から見て色々調整→色調整
眉は濃さと細さ、角度をいじる程度。
>>364 うまいんじゃね。アドバイスするようなとこは特に見当たらないが
違うタイプの顔作りたいならグラビアとか参考にするといいと思うよ
>>365 鼻の凹凸ってパラメあるでしょ。それを凹寄りにすればいい
鼻を引っ込めるというよりは上顎骨を引っ込める事になる
マッドマックスっぽいって意見は浅黒い肌色、きつめのアイライン
引き締まった顔立ちと世紀末的なコスチュームの総評だと思う
>>366 俺まず顎をマックスまで細く・狭くするんだけど
二重顎になったり左右のエラが微妙に張っちゃうことが多い
頬を凹側にすると多少へこむんだけどエラ削る頃には痩けちゃう
これ直すのはどこ意識したらいいんだろ
>>369 まずMAXまで調整するのがダメなんじゃね?
あと、多少男寄りからやってみたら?
ダメと感じたら女寄りにしてみたり
>>369 >>369 370・371氏の言うとおり、一気に顎を狭くするのはお勧めしない。
その状態で口元を作ると改めて輪郭を調整する時に口の位置がずれたり
噛み合わせがおかしくなって二度手間になる事が多いと思う。
ナナメから見た時の頬のこけ方は俺も結構悩むよ。
おそらくは頬骨の位置取りがおかしいのだろう色々いじると今度は正面から見たときに
結構なポチャ顔になってたりする。
俺がよくやる失敗は
・目を小さくしようとして頬骨の「位置を高くしすぎ」「深さを高くしすぎ」
→頬骨の頂点から顎まで一気に落ちるようなラインになる。
・単に顎が大きい→ナナメから見るとテント張ったみたいになってる。
・口が引っ込み過ぎ→同じくテント張ってるような感じになってしまう。
すまんコピペミスった。
しかし切れ長の目は頬骨の深さ高めじゃないとリアルっぽくなくなる
369です
度々の助言ありがとうごぜぇます
顎マイスターに、俺はなる!
>>371 がうちの姉御に似てるのは内緒
顎マイスター…
シューマッハのことか。
>>371 あんまり褒めると荒れちゃうかもしれんけどこれそのまま使いたい俺好み
古城でどう化けるか未知数だけど
>>356 再現してくれてありがとう!
カタリナさんは意外に東洋顔も作れるベースなんだー
>>366 ランダムかー
その涼しげな目許の再現は修行が必要だなー
わざわざ作ってくれてありがとう
>>377 もう少し男よりにしたら
細面のイケメンになりそうな予感…
完璧求めてリテイク重ねてるとほんと同じ顔作れるようになるね アプローチ変えようとベース変えても同じ顔になるw 一枠目に配置したいから消して作り直すんだけど 段々今作ったのがどの位の出来なのか似すぎて判断力が麻痺してきた 結局一体目が色々不備はあっても満足度は一番高かった気がする はいドツボに嵌りました(´・ω・`)
特徴最弱から作る場合ベースの特徴は眉毛とカラー絡み以外吹っ飛ぶ ランダムでも同じことだから眉毛の形でベースを選んでしまうのはおおあり とはいっても肌色はまだしも美白はなかなか難しい 美白狙いならソルロンドやゼナが使いやすい
これまで作ってきた中でも絶妙な美白肌が出来たけど、顔がぽっちゃりになってもうた。レシピとっときゃよかった
あれ?今更な質問かもしれんけどベースが違ってもレシピ通り同じ位置にパラメータ調整したら似たような顔になるん?
順番とかもきちんとしてれば似たような顔にはなるね
男キャラの険しいってどうやったらできるの…? 眉骨を下げたり、口の表情を悲にしてるんだけど どんどん違和感がでて変な顔になっていく
384の求めてることが険のある男顔の作り方なのか、
表情を険しくしたいのかわからんが…後者かな
全体雰囲気で言えば、手っ取り早いのは男寄り
頬骨の深さを低くすると表情が硬くなる(頬ラインに影響出る)
口元は悲とあわせて唇の形をすぼめると効果出る(厚の要調整)
かみあわせが上すぎると悲寄りでも微笑になってまうので注意
顎先の深さや全体のパーツ傾きで微調整かな
こっちは凛々しくとか鋭くってイメージになるんだが
眉骨低く&眉骨の外端を高くしたり、鼻梁上部凹凸2を凸ると凛々しくなる
全体の鼻と額の比率を額寄りで目の角度きつくなる、平坦にしたいなら鼻寄り
眼窩を暗くしたり、堀を深くしたりするのも間接的に効果あるんかねぇ
実は男顔は試行回数少ないもんで、ちょっと自信ないんだわ
信憑性、方向性の判断材料にざっくりメイキング
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up23579.jpg
>>385 詳しくありがとう!険しい顔って書いたつもりが…
参考画像もありがとう
まさにこんな感じの顔の表情が作りたかった
表情がどんどん柔和になるのが悩みだったんだけど、良いのが作れそうな気がしてきた!
肌の色をまっ黄色にしたいんだが、うまくいかないなぁ、、
久しぶりに1キャラ目のデータをロードしてみたんだ。 当然、顔を見た。 データ削除した
ベースデータの初期化マジでクレームレベルだわ。せめて一回「本当によろしいですか?」って聞いて来いよ 俺の2時間余り返せ・・マジで・・
顔ベースが詳細設定の方にもあるの罠だよなw 何度かアレで泣かされたわ
つうか、マジで有料でいいからキャラクリやり直させてほしいんだけどな。 また一からレベルあげたりするのダルイわw 500円くらいでなんとかならないかねえ
>>386 ほう、人の好意を素直に受け取るとは…貴公は賢いな
(最高のお手本は、メイキングしてる時の自分の表情な険)
>>387 人外の肌色は初挑戦なんで、参考の一例ということで
既に387が2000年前に通過した場所だッッッ!て内容でしかなかったらスルーしてくれ
サンプル
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up23613.jpg 写メだと薄くなっちゃう、右端の狭間の森のが一番肉眼に近い色
準備:ベース平民顔で肌色を設定する(この時点で真っ赤っかになる)
肌色(暗明)を暗MAX=左端、肌色(橙青)を青MAX=右端、肌色(紫黄)を紫MAX=左端 ※連動で戻されたパラはMAXに
Step1
1. 肌色(橙青)を橙MAX = 左端
2. 肌色(紫黄)を黄MAX = 右端 (1.連動で右寄になってるのをMAXに)
3. 肌色(橙青)は左端からさらに左振ろうとすると肌色(紫黄)の右端目盛が少し戻されるので再び黄MAXにする。黄が1目盛ぐらいしか動かなくなるまで橙メータへの左振り→黄メータMAXを繰り返し行う
作業中はだいたい赤い肌(亡者は全力で赤かったわ)
Step2
1. 肌色(橙青)を青MAX = 右端
2. 肌色(紫黄)を紫MAX = 左端
3. 肌色(暗明)を暗MAX = 左端 (連動で明へ動いてるのでMAXに)
準備完了時点より気持ち濃いと思われ
Step3
1.Step1とStep2を繰り返す。どうなってるか程度を確認したい場合 2.へ
2.Step1の工程を終えた段階で移行すること。全体は赤だが頬のあたりが黄色に見えるはず
3.肌色(暗明)の暗MAXを1目盛だけ明へ(補正で一気に色変わり)、赤みが薄くなったことで黄色が出てくる感じ。あとは明に寄せれば、サンプル画像になる
4.納得いかない場合は再び1.の繰り返し作業へGO
※補正を経由しているのでこの手法は一定以上効果ないかもめ
サンプルを挙げずにgdgd評論家染みた事言う輩はいたが、 ここまで説得力のある指摘はこのスレ始まって初めてでない? すげぇわ
これまでも言われてきたけど、ピストンでパラメーターの連動弱めるのは
>>61-62 と同じやり方
ほんと批評なんかよりメイキング論の紹介の方がよっぽど有り難い 画像うpる側が指摘お願いしますとか言ってダメだしされてありがとうございます!みたいな流れだったし 何様だよw
以前に緑肌の作り方貼ってくれたうp主は説明が分かりやすい&謙虚で俺は好きだった 引退宣言しちゃったみたいで本当に残念だ
>>395 そのうpった奴も感想批評アドバイスもみんなそのうpした奴の為のものなのに何様がそんなこと言うのか
TARAKO
ロリっぽい(妥協)顔は何とか作れるけど 美少女〜美人顔むずかしいなー どう頑張ってもオバサンにしかならにぃ
放浪のコートは上半身太めの方が暖かそうで似合う
画像は携帯直撮りでもいいの?
>>405 キャラの顔が判別できるなら、OKOK
俺も携帯取りでうpしてます
じゃあ今度うpしてみようかな
オッサン作りは難しいな。 ゴールが見えない。
クラーグの住処は本当に酷いな 古城前も、古城から見て右をバックにしないといかん
クラーグの住処が一番綺麗に見える場所だと思うけど イケメン度もかなりアップする
クラーグの住処は黄色くなるのと横縞フィルタがかかるのが好きじゃないな 住処がいいならデーモン遺跡(赤っぽくなる)もいいと思うわ 溶岩に入って撮影すれば炎エフェクト付きのおまけ付き あとダクソは基本的に逆光〜反逆光の方が見映えが良くなることが多い 順光だとのっぺりしてどうも野暮ったく見える
ごめん、ちょー勘違いしてた 順光〜斜光〜反逆光の方が見映えがいいの誤り
ずっと前にこのスレで見て試したら確かに良かったのは 最下層の壁の松明のある場所。 ・ネズミが沢山いるところ ・ドーナル手前の広い場所から貪食へ向かう細い通路 陰影もさることながら目に光が入って良い感じ。
>>400 唇がエロい
>>406 何気に目元がかわいいな
クラーグは棒立ちだと残念な感じになるけどポーズを変えると結構良い
ソラールさん金髪だったとは!
初期化ェ・・・ シニヨンでチェイン兜被ると「脱ぐ時痛そうですね」ってくらい 前髪が飛び出ると今頃知った。
毎周レア様から人間性吸ってたらなんだか 可愛く見えてきてしまった。 しかし髪が黄色に近い金髪でイメージと違った。 もっと淡い色か銀髪を予想してたよ。
竜学生ベースでツインテ作ってたらコレだ!って感じのができた。 が、横顔がイマイチだったので作り直して完璧を目指そうと思って削除。 一応作業工程を録画しておいたのでキャプした顔をココにupして 助言を貰おうとスクショを撮ったらイマイチだった('A`) 最初に祭祀場で見たときは感動したのだけどなぁ…。
遠慮しないでうpしてもいいのよ?
いいのよ?
のよ?
?
ω・`)
セーブ消えた…… 俺の60時間強…… いや、時間はいいんだ 今回は純粋刃石みたいなの無いし、また最初からやればいい でも5つあったプロファイルのうちひとつが奇跡の顔だったんだ 可愛かったんだ……
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/07(水) 06:16:47.58 ID:goAXJjJ30
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/07(水) 07:23:40.18 ID:k9Uu1YA7O
>>426 それは辛いな、ご愁傷様。
俺もそこそこ出来の良かったキャラを間違えて消した事があるが
そんなんでも結構ショックだった。
>>427 ぱっと見て思ったのは
・目の位置が上過ぎ(或いは鼻筋が長すぎる)
・お肌黄色くない?
・目はもう少し小さくてもきっと大丈夫
(個人の好みの話なので>427がこれで良いなら「良い」と思う)
・唇が絶妙にアヒル口になっていて良いと思う。
その撮影場所は光がきつくて劇画タッチになって目元とか怖くなりがちだから、
祭祀場で撮影するなら「ペトルスのいる場所」か、「火炎壷のあった場所」辺りを
個人的にお勧めしたい。
>>427 目の位置をもう少し下にして、鼻筋を短くしたらどうかな
余計に変になったらスマン
目が2次元調で大きいのに他のパーツがリアル調だからアンバランスに見えるんだろうな でもまあ好きならそれでいいんじゃね
434 :
419 :2011/12/07(水) 15:04:42.34 ID:L+sLNThA0
>>420-425 すまん、いつも22時には眠るんだ。寝る前に作って「よし!」と思ったのがイマイチだったので愚痴ったんだ。
一応up
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up23972.jpg ベースは竜学院、最若&最女、特徴強弱はデフォ がベースです。体型は頭でっかち。
ツインテは子供っぽい髪型だから丸顔で目を低くして、日本人っぽく扁平顔を目指しました。
ちょっと顎がシャープ過ぎたかな。頬骨〜顎にかけてのラインを丸くするにはどうすれば良いの?
もうちょっと女の子っぽくしたいのだけど、どの辺を注意したら良い?
しかし、綾瀬はるかは顎が尖っていても可愛いのだよなぁ。何が違うのだろうか。
俺は綾瀬はるかが可愛いとは思わないけどな
>>434 エラ・ハリが気になってるんだろうけど
ダクソのキャラメイクはエラが張るもんだと思って作った方がストレスたまらなくていい
日本人顔というよりはモロ欧米顔だけど
目が離れ気味なのがちょっと気になるくらいであとは上手くできてる
デブキャラで黒騎士コスしてる画像とかない? 普通体型でやってるけど黒騎士スマートすぎて迫力に欠ける
顎がシャープというより、頬骨の深さと頬の「肥・痩」のバランスだと俺は思った。 頬骨の高さはあるけど頬が痩せてるから骨が目立って、正面から見た時に 痩せこけて見えると勝手に推測。 あと横顔の額~鼻先までやや一直線に見える。 あと綾瀬はるかは柔和な目元とぽってりした唇が可愛いよね。
>>442 正面はどれもそれなりだけど横顔の鼻が残念なのがほとんど
率直に言うと6-7番目だけがまともに見える
>>445 なるほど鼻か 高さは 鼻の高さ’鼻先の高さ’で調節して、凹凸をもっと凹めにしなきゃなんだろうか
6-7番目とそれ以外って指摘なら、口の凹凸、唇の凹凸の項も問題ありそう
てか行き詰ってます アドバイスくださいな どれのどこが悪いか貶してくれると助かります
もうなんか顔のパーツがゲシュタルト崩壊おこしてきた
>>442 おれの基準だと栗毛でおかっぱ山賊だけ残して
後は順次消しちゃうな
>>442 俺もトロフィーコンプ後は武器モーションの動画を作っているか、キャラメイクしてるw
納得のいくキャラができたらUSBメモリにバックアップしたほうが良いかもねww
面長なのが好み?ダークのフェイスメイクは面長美人は作りやすいと思うからがんばれ。
ドレを消すか、って話だけど、その決意があるのなら俺なら全部消すw
出来うんぬんの前に、納得の行く顔ができるまで「ん?」と感じたキャラはすぐに消している。
ALL or Nothingの精神だw
後から見直すためにキャラメイク工程を録画しておいているけどね。
今4キャラ作って消したけど、顔の上半分が上手く行ったときは下半分が、
下半分が上手く行ったら目元が…を繰り返した('A`)
晩飯喰って頭をリセットしてこよう。
>>446 ダメ出しっていうほどのもんじゃないけど
鼻の下より口上が凹んでいるのは一般的な顔ではない
横顔込みのキーワードでググればすぐわかる
全体の凹凸を凸にすると黒人顔のように顔の下寄りが膨れる
凹にしすぎるとクシャおじさんみたくなる
最初にここである程度のバランスを取っておく
鼻の下基準で口を凸寄りにした場合、バランスを撮るために顎も前に出すことになる
しかし顎を前に出すと斜めから見た頬下のラインが鋭角に見えるので、
ふっくらした感じを目指す場合はダメな方法
鼻を凸方法に合わせる場合はその反対
ただ凹ませすぎると違和感が出るのでその辺はリアルの人間観察や
写真画像を参考にバランス取る
あと全体的に顎がとんがり気味なのが気になるが
そういうのが好きならそれでいい
どういうのが好みなのか分からんとそう指摘せざるを得ないってだけ
>>447 栗毛おかっぱよくみたら髭で失敗しちゃってるっぽい
作成後キャラ作り直せたらなあ…
>>448 面長なのか! 言われてみれば! いや、作ろうとして作ってるわけじゃないんだw
くせになっちゃってるのかも どこ直せばいいんだろ、あご先の長さ?顔の縦横比?
もう作成過程を抜本的に見直さなくちゃいけない気がしてきたw
てかどれ消すかって質問は考えてみりゃおかしいな
残しとくって考えが甘かったのか
言い訳じゃないが、いちお結構な量消して残ったのがこれなんだ なんか自分のセンスじゃここら辺が限界なのかも
>>449 参考にしてみる ありがとう
>>450 面長を意識してなかったのかwww
癖はあるよね。自分の癖を意識しつつそれを目的の方向にもっていけると
上手く作れるのだろうけどなぁ。自分も気をつけているけど難しいw
考えが甘いって言うか、個人的には迷いや未練があると次に進みにくいから「えいやっ!」って消しているだけだよw
ただ、振り返るのは大事だから、比較できる出来の奴を一つ残しておくのは良いことだと思う。
残すのなら7番かな?鼻が高くなりすぎる癖があるみたいだけど、7番が割りと良いバランスに思える。
録画環境があるのなら録画した作成手順を見直すのも良いよ。作成中には気が付きにくい無駄を客観的に見られるから。
あとは何らかのテーマを決めるとやりやすいよ。東洋人顔スタートの涼やかな目元美人って
アバウトな目標のころは四苦八苦してたけど、今の竜学院スタートのツインテが似合う幼い感じで
綾瀬はるかの輪郭&日本人の扁平顔、クラーグ姉さんのエロ唇ってテーマを決めたら
動かすパラメータが限られてくるから割と思い通りに作れるようになった。
パラメータが多いから、具体的な目標顔を決めて動かすパラメータを少なくするとやりやすい気がする。
さて、今作ったツインテ娘が割りと良い感じになった。一晩寝かせて明日の夜に見直そう。
もう寝るねー。おやすみー ノシ
>>458 加藤晴彦がPS干されたらやがてこんな感じになるのかな?
>>459 話題振ってもらってすまんが想像つかんなあ
関係ないけど今日からスカイリムちゃんが待ってるんだよね
お古が安くなるまでダクソやるか悩むところよ
>>448 ダクソのセーブ、USBメモリにバックアップってできたっけ?
>>453 しwwwらwwwwwとwwwwりwwwwwww
>>457 色々と盛るのは現実社会の女と同じやねww
しかし、目の感じが良いねー。ダクソって目の上側を丸くするのが難しい。
俺の作り方だと、どうしても目の上側が直線的になっちゃうのでキリッとした目になっちゃう。
>>461 なんかしらんが、見るだけでムカつくwww
チャラ男って意味では完成度高杉www
>>463 ツインテは鼻と口の距離が開きすぎている気がする。そのせいか、ちょっと抜けている感じになっちゃってるっぽい。
キザ男はキザな感じができて上手いなー。
>>464 HDDバックアップしかできないよ。他のゲームデータも戻されてしまう諸刃の剣。
ダクソ単体だったらデモンズ同様にsonyに金を払ってオンラインバックアップしか無いと思う。
>>465 アイシャドー&アイラインを暗くしすぎじゃね?眼窩が暗くなりすぎて病的に見えちゃう。
顔のパーツのバランスは良い感じだねー。お化粧をしたら化ける美人さんだ。
>>457 白目に対して虹彩の割合が小さいかな。爬虫類になりかけてる
ダクソはそこら辺の大きさいじれないから調整が難しいんだよね
前々から感じてたんだけど、一般的に美人と呼ばれてる女優の顔立ちをフェイスメイクで再現できたとして それがゲーム内でも美人になるとは限らんと思うのね やっぱり生身の人間が発する生気に左右されてる部分は大きいと思うよね
>>469 なんと嬉しいお言葉…ありがとうございます
このキャラメイクも誰かに似せようとしても思うように出来ん
特に鼻全般、鼻孔?鼻の穴がまともじゃない
>>468 これは美人さんだ
目の間隔と鼻の長さ口の大きさが絶妙なバランスで
輪郭も整っている。
自分が美人作ろうとすると頬とアゴの間に小さな段差が
できたりおでこに段ができたりして難しい
>>472 >>473 お誉めの言葉をありがとう!
>>475 スゲー整ってる まさに自分が作りたかったキリッとした眉と目の形だわ
眉下げるとどうしても目が凹み潰れてしまう…
顔の造形自体はいいんだがオーンスタイン鎧の首部分の見た目がアレで 生首置いてるようにしか見えないのがタマラン
気になるところといえば頬の線かな これ俺のキャラもよく出るんだけどなかなか消えないんだよな・・・
ハーマイオニーみたいな感じのやつ誰か作ってくんない?
>479 上手いけど聖女って感じではないね 目力のせいかな?
優しそうな顔じゃないからだな
>488 鼻がバカでかいね
>>479 露出部分にポリカーボネードがあると想像してフードとローブを宇宙服に見立てたら
『エイリアン2012 宙の聖女』
地球を度々襲うエイリアン…
人類絶滅の危機的状況で、アサルトレーザープリシラナイフを手に1人の女戦士がロードランに降り立った…!
・・・・・・
いや、こうだろ 『淫虐デーモン2012 宙の性女』 地球を度々襲う女に飢えた淫虐デーモン… 人類絶滅の危機的状況で、アサルトレーザープリシラナイフを手に1人のレオタード女戦士がロードランに降り立った…! が、しかし…そこにはデーモンを束ねるグウィン王の淫猥な罠が待ち受けていた…
人のネタをパクチソン
これは酷い
>>479 は眉が凛々しくて更に下から撮影してるから
余計に「キリッ」が際立って見えるんだろう。
センの古城か最下層の松明で武器両手持ちにしてナナメ上辺りから撮れば
またガラリと雰囲気変わると思うの。
>>487 内眉下がってるのに目許は優しい感じだね。女性的でいいと思うよ
美人ぽく見えてもそうでなくても 正面からの画像を見ないと正確な判断はできないってのはあるよね
>>498 思ってたより柔和な顔立ちだったw
顔色・唇の色・髪の色が調和が取れてて綺麗だね。
>>499 ありがとう
479はなかった事にしてくれw
上手い顔ほど嫉妬してる人たちが叩こうとするからね
全てのエリアで良い顔なんて作れない
>>479 の時点で上手いと判断できなかったゲスどもが
一体何をそんなに怒っているの?
きっと生理だろ。ほっとけ
男の子の日か 大変そうだね
嫉妬するほど上手い顔なんてそうそういるか? かなり前スレのアラゴルンもどき位かな あれは見せ方も大きかったが
>498 やはり上手い。 けど聖女というには何かが足りないような 何かが余計なような。
儚さ
>>501 お前毎回似たようなレスしてるよな
もう来なくていいよ
笑って許して
あの鐘を鳴らすのはあなた(ガーゴイル的な意味で) さぁ俺も頑張ってチャラ男作りを頑張ろう。 女性NPCに会う直前に髪の毛整えて真剣な顔で甘くてクサイ台詞吐いてそうな 軽いノリの騎士を作りたい。
>さぁ俺も頑張ってチャラ男作りを頑張ろう。 俺空回りwww
>>501 アッコ?もっとシャレの利いたジョークを頼む
>>502 実はこういうネタは嫌いじゃなかったりもする
>>503 ありがとう。けど荒れる方向にもってくのは勘弁な
>>508 なんだろう・・・自分でもなにかが足りないような気がしないでもない
頬骨の出っ張りから顎先にかけてのライン、鼻筋の長さ、ややきつめな目周り その辺がぱっと見アッコさんぽい
>>514 聖女というには自己がしっかりしすぎというか、意志表示というか押し出しが強いのかな
真摯に「お力になります!」って雰囲気があって良いんだけど、完成した聖女には不要かもしれない
>>516 なるほどな。今まで作った女キャラはキリッとしたのばっか作ってたから
だからそういうのが出ちゃってるのかも知れんね・・・
芯はしっかりしてるけど守ってあげたくなる そんなイメージだな聖女って
>>507 あれもう一回見たいけど画像消えちゃったね…
今度のお題は「聖女」か。
必死だな 色んな感想があってしかるべきだろうに 耐性ないなら貼るなよ
>>521 耐性なくてファピョーンした経験があるから目に付くんだね
他人のキャラにそこまで過敏に反応するか?って感じだな 鼻息荒い親衛隊がきな臭さを助長させてる感はある
色んな顔を見せてもらえるのは純粋に楽しいけどな。 ただ「キモイ」だけのレスは何の参考にもならんけど、色々な見方があるのは楽しいし参考になる。 美醜や好みの判断は人それぞれだから何とも言えない。
>>523 なんでそこまで目の敵にすんの
鼻息は荒くないけど湯気立てんなよ?
>>525 ?俺は別にどうでもいいんだが
勝手に湯だってる奴みてなんか「きな臭いな」と思っただけ
このスレはネタじゃないとどうも褒める流れにはならないね 何故良いものを良いと素直に評価できないのかな アラゴルンにしろ479にしろこの辺りがダクソで作れる顔の限界だと思われるが その更に上の高みに到達できたというのなら作り上げた顔を是非見てみたいもんだ ここで批評してる連中は自身の辛辣な批判にも耐えうるような顔を作れるのかまったくもって怪しい 口だけはやたら達者になったがそれに見合った顔がうpされたためしが無いのだから説得力に欠く
人の意見なんてそれぞれでしょうに・・俺も単純に
>>479 はイマイチと思ったし
全ての人に賞賛されるキャラなんて所詮無理なんだから少し冷静になれよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/09(金) 19:56:07.74 ID:Gw09TKjwO
スルーされるのは「正面」か「横顔」の画像がないから判断しかねるか、 どういう方向のキャラにしたいか解らないからアドバイスしようがないのか、 うん、いいんじゃない?って感じで「無難」の判子を押されたかのどれか。 寂しいのは認める、俺も何度かスルー経験あるからw
美的感覚は個人差があるのだから限界といわれて同意する人もいれば否定する人もいるのが自然 むしろ何が何でも認めろと躍起になると「お前顔真っ赤だなプププ」とか思われるだけね どうでもいいが俺の中でダクソの聖女は姫しかいない レアは力ないわ覚悟足りんわで見習い僧クラス 結局顔じゃなくて行動だから聖女がどんな顔でも良いのかもしれんw
ブタなうえに口が下のほうに付いてるかな
目デカ過ぎ 口ひん曲げ過ぎ コンボで表情無さ過ぎ 鼻洗濯バサミ過ぎ 鼻下長すぎ 顎凶器過ぎ ついんてーるw こんなネタにもならないクリーチャーをよくうp出来るなぁオイ 消しとけ
>>527 の言ってる事に説得力を与えようと頑張ってる健気な姿を見た。
>>533 鼻はとりあえず鼻筋の幅と小鼻の大きさと位置だけ決めておいて、目をいじってから
細かいところを修正してもいいんじゃね?
豚鼻は傾斜かな、何かの拍子に勝手に変わってるからこまめに横顔チェックするといいよ。
あと顎が尖ってるのが気になる。
そこまで言うほどひどいもんでもないと思うがw ただ正面だけだしどういう目にしたいのかもわからんしフォローもできんな
批評スタイルは自由だが、せっかくうpってくれた人に「消しとけ」とかケチを付けるのはいかがなものか こういうのこそまさに不必要な叩き方だと思うし、心底反吐が出るんでどうか止めてください
…ってことを言わないでいたら居なくなってくれると思うんだ
よくそんな ドヤ顔 といったキーワード突っ込んでくる奴は 萎えさせるのが目的だから多分やめないよ 一度もアップしたことないようなのは無視しとけばいい NGワード設定もいいかも
>>540 確かにそうだね。コテハン制って手もあるけど流石にそれは2ちゃんじゃ徹底できないか
364だが、お前らマジで教えてくれ。 目を細くしたいんだが、目を小さくしないと、細目にならん。 大きさを維持したまま細くする時、お前らはどうやってるんだ?
頬骨の高さ 眉の高さ 目の間隔 男らしさ 顔の縦横比ら パーツの上下バランス?とかでも変わったような気がする
>>543 額の広さでも若干横に伸びた気がする。でもあんまやりすぎると黒目部分が縦に伸びておかしな感じになっちゃうんだよねぇ
>>475 はその辺のバランスがいいね。個人的にはこれまで見てきた中で一番上手い
>>475 は髪型さえ替えればまんまクラーグさんになれそうな感じだな。
頬も上手い具合にシェイプされてて腫れぼったさが無いからいい。
こういうのを誉め殺しって言うんだよね
違うんじゃない?
違うね
タレ眉を作ろうとすると眉間がパカッと空いている。 作成画面にいつも騙されるわ(´;ω;`)
しばらく作成画面弄った後に性イメージ、または年齢イメージを動かすといきなりガラッと顔立ち変わっちゃう事あるよな? あれってたぶんパラメーターの振り切れ分を元に戻してるんだと思うけど、その事に気付かずキャラ作成終えちゃうと ゲーム本編でもその辺修正された残念顔で始める事になるのかな? 皆はこまめに性イメージ動かしながらキャラ作成してる?
俺の場合は若極ぶりして作成開始して性別メータは使い分けてるな〜 1.美人系やイケメン作るときは、まめに性別メータで微調整に使う 2.少女やオカマ、化け物作るときは初期ベース作るまでは触るけど、後は完成まで一切いじらない まぁ終盤触らないのは皆一緒だと思うが、肌色が変化があるでな
俺は老若男女強弱いじるのは最初以外ではどうしても色リセットしたい時だけだなー
クリーチャー作れるわけだしぶっ壊れたパラメータも維持出来ると思うよ
詳細エディットとそれ抜けたキャラクリ画面で差が出ることはあるね
この場合キャラクリ画面は補正後なのでこちらが信頼できる
その辺はこれ見るとわかりやすい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15687117 ただまあゲーム中のモデルにはさらに補正かかるね 目が大きめになったり
結局キャラクリ画面から劣化することはあっても良くなることなんてほぼ無い
実モデルはキャラクリ画面を絶対に越えないというのが俺の結論(´・ω・`)
>>553 なるほど・・とりあえず詳細エディットからこまめにキャラクリ画面まで戻って顔をチェックするのが一番無難そうだな
てか動画の一つ目凄すぎwこれはこれでキャラクリを極めし猛者だなw
>>555 たまたま評価されるような顔がショートだったって事だろ。
>>468 は輪郭と唇がいい。
>>475 は目と眉がいい
あんたのショートも特筆する部分は無いがなかなか良いよ。オナベは・・・ノーコメントw
>>556 レスサンクス。ふむ、たまたまか。
最初携帯で見ただけだったんで、ちゃんとパーツ見て参考させてもらうわ
オナベは、まぁなんだwただの自己満だから。お目汚しすまんな
一応、竹之内豊イメージした
>>555 ショートだと陥没しがちな額幅もしっかりとってあって俺は好きだよ
あえてあえてクセらしきものを突っ込めば、黒眼位置が中央に寄りがちなのかな
>>555 たまたま声のデカイ人が何人かいた程度
例えば俺は目の上のラインが真っ直ぐとか目頭がカクカクしてるとかは好みじゃない
けどそんなことはわざわざ言うほどのもんでもないから黙ってるわけ
このスレ不活性で人少ないからかなり偏りがあると思ったほうがいいよ
クラーグに憧れてって訳じゃないけど切れ長の目が好きで何度も作り続けてるが、 油断するとは虫類とか日本人形(呪い的な意味で)になるんだよね。 いっそその辺狙ってみようと病的に色白にして作って遊ぶ事にした。
>>560 すげーキャプだー!早速保存。お主、ゲームの腕もかなりのものとみた。
M男にはたまらない目つきと唇だぬ。
ところで、目の上側のラインって、ダークだと丸くするのはかなり難しくね?
NHKニュース9の天気予報のお姉さん、井田寛子さんみたいな
下真直ぐ上半円って目を作ろうとしているが上手くできん。
丸くするには眉骨をいじらなきゃアカンし、いじると困った顔になってしまう…。
>>562 ごめん、後ろめたいから白状するとこのキャプは俺が撮ったものじゃないんだ。ただの拾い物w
特徴の強弱を弱寄りにふってくと意外と半月型の目になったりするよな
>>563 そうか、拾い物かww
特徴の強弱の弱よりは今度やってみる。
初期顔では竜学院の目が一番半月に近いんだよね。
ただ、メイキングで色々といじると真直ぐになっちゃうのが困り物('A`)
>>561 そうやって狙って作って納得出来たら
楽しいだろうな。
俺は狙っても途中で方向がブレて半端な
顔になってしまう。
>>551 個人的に特徴パラはしょっちゅう弄るから全体と詳細は頻繁に行き来するな
最後の微調整で性別と年齢も弄ることもある
形がガラっと変わる場合は限界振り切ったパラがあるはず
クリーチャー作るならともかくそんなパラがある事自体まず極端な顔立ちだよ
形でなく色がガラっと変わるっていうのは元から明るさ全開なのに、
そこから女寄りにして明るさ限界振り切ったとか何かしら色関係のパラが限界超えてる
例えばカタリナは最初から何か通常限界超えてるから性別弄るだけでイキナリ色が飛ぶ
なので性別弄るときは常に真ん中辺付近にしてにしておいてから調整
仕上げ段階で肌色調整した方が間違いないと思うよ
>>562 上はともかく下真っ直ぐは引き換えに失うものが大きすぎて厳しいね
目と尾骨だけじゃなく鼻梁、頬、額、全体なんかにも目に大きな影響及ぼす項目あるから
試行錯誤繰り返す事をオススメするよ
>>568 そこらへんは性、全体の凹凸、額の上3項目辺りで調整かな
とりあえず額広く、彫り深くしてみるとか
>>568 確かに正面はかなり良く出来てる。横顔勿体無いなぁ
とりあえず俺なら額をもうちょい深くして鼻の凹凸を凹気味にしてあげるかなぁ
横顔の彫りが浅いって事言ってるのかもしれんが、これはこれでいいんじゃね パラメータが細かくなったのはいいが、連動してくんないから 正面と横顔の出来に差異が生じてしまうんだよな デモンズ2作るつもりなら、この辺しっかり作って欲しいわ
額が絶壁。本人がそれで良しと思えるなら
>>569 なるほど、全体の凹凸と額をあまりいじってなかったのでそこ意識してみます
>>570 これまで凸にしか調整したこと無かったんで鼻の凹方向での変化も見てみますね
>>571 >>572 彫が浅い、で納得しとけばいいのかなーと思うんですけど
本人が良しと思えないんで、リトライしてきます
全体的に凸方向で整形する傾向があるので、前髪めり込まないように
額だけ凹ませるから絶壁になったようですね、ありがとうございました
目の位置が低い上に鼻梁1を下に持ってきてるもんだから 額が引っ張られて絶壁気味になってる 顎を無理に小さくしようとした歪みだ バランス取るなら全体的に上に持ってくればいい
おでこが狭すぎなんだよな・・・
>>575 大人っぽくてイイと思う。
これだけ光源のキツい場所でも美人って凄いな。
前髪が半端なせいか、ポニーテール系は額が狭くて、ショートヘアは逆に広く感じる。
女性キャラはストレートBかシニヨンばかり使ってるわ。
579 :
562 :2011/12/11(日) 12:11:26.42 ID:3PiIIT7u0
>>566 ありがとー!今は額が目に与える影響を色々と試行錯誤しているところ。
目の下側は難しいかー。とりあえず目の上側を整えられるようになったら下側もやってみる。
>>567 お、良い感じ。カタリナは使ったこと無いから、次のキャラでやってみる。サンクス!
この婆さん絶対どこかですれ違った事あるw
>>574 確かに、スッとしたあご先を作りたいが為に、顔のパーツの傾きを
下に集めてから調整開始してたので、それが原因のようですね
鼻梁も含めて下げすぎないようにしてみます
>>578 おお!すごい細かくありがとうございます
参考画像とにらめっこしながら調整してみます
このテのフェイスメイクは骨格から整形していった方が確実そうですね
パーツから手をつけたくなるのをグっとこらえて頑張ってみます
>>579 以前もうアップしないと宣言したのに破ってしまいすみません
この手の目は作り慣れていたので少しアドバイスさせて貰えればと思いまして
半月目っぽいサンプル作ってみました
※ 目を作ることだけしかやってないので見た目バケモノ入ってます
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up24325.jpg 下側を真っ直ぐっぽく見せるポイントは頬の深さを限界超えて高くすることと、
全体の角度を上気味にすることです
これをやると
>>566 の方が言っているように頬から顎にかけてのラインが歪みます
全体を凸に振ったり頬を膨らましたりしてある程度はごまかせますが、
どうしても角張った感じが残ります
欧米顔だったらそれでもいいと思いますが日本人っぽいのを意識すると厳しいと思います
現実的には頬の深さを少し下げて目のラインを崩してでも
頬のラインに丸み持たせるようにした方が見栄えは良くなると思います
宣言破ったとか謝罪とか、わざわざ言わんでよろしい。 別にどうでもいいし。
>>583 おう、あんたか。おかえり(´ー`)y-~~
新作の顔出来たらまたボチボチ頼むわ
>>586 目元はもう少し眉毛の高さを下げるとお手本に近づく気がする
>>586 頬骨の深さ下げすぎてるせいか頬のふっくら感がないと思う
>586 顔のベース違くね?
591 :
562 :2011/12/12(月) 21:12:46.50 ID:kscu57Zc0
>>590 目力のあるキリっとした娘だなー。弓を持たせてスナイパーで育てたくなる。
ベースはランダム?
592 :
579 :2011/12/12(月) 21:17:07.43 ID:kscu57Zc0
>>583 ゆっくりとスレを見直したら自分のレスに先生からのご教授が!
全体の角度を上にするのは気が付かなかった。色々と試してみるよ、ありがとう!
良いのができたらうpしてねー(´-`)
>>590 おぉすげぇ
気が向いたら別の角度からもうpしてくれや
>>583 >>566 だがだいたい言いたい事はそんな感じ
まあ全体のところは凸じゃなくて縦だと思うんだが
アップしないのに偉そうですまんな
あと謝罪とかはどうでもいいやw(気にしてない的な意味で)
>>584 すみません、でも自分で書いたことなので
>>585 方向性変えた新作は試してないんですよ
多分そのセンスもなさそうです
>>592 目の角度を変えると下の外側のラインをならす効果がある気がします
試行繰り返すとなんとなくコツがつかめると思うのでがんばってみてください
>>594 ご指摘の通りですありがとう
全体を縦側にすると頬の横方向の突っ張りは解消できるんですが
手前方向の段差は誤魔化し切れないんですよね
598 :
579 :2011/12/13(火) 07:48:53.22 ID:fYJoZUHJ0
フwwwロwwwwムwwwww脳 gj
意味が分からないよ
ふと思い立って今まで作ったキャラクターの画像を並べてみたら 結構似たような顔(表情?)で笑った。
発売日からこのスレ見てんのはもう俺だけかもしれない
>>601 大丈夫、俺もいるから。
でも最近思うようなのが作れなくて>600をやってみた。
けっこうな数をこのスレで晒していると知って自分でも驚きw
俺も沢山キャラを作ったけど生き残ったのは三人だけだw 生存率低すぎるw
おお、仲間がいたw そういえば俺も何体作ったかわかんねぇやw 満足に作れたキャラがいても火の炉辺りまで来るとまたちがうキャラを作りたくなるんだよなぁ・・・
作者のキャラメイクの傾向というか癖がモロに出るシステムだよね、ダクソのキャラメイク 俺もダクソで出来るのは似たような顔ばっかだな homeとかだとそんな事もないんだけど
発売日に買ってまだクリアしてないw アノールまで行くと新キャラ作りたくなっちゃう 今はもう、うpはしてないけどこのスレずっと見てる
>>607 小学校の頃仲よかった奴がこんな顔してたな
609 :
586 :2011/12/14(水) 10:20:22.67 ID:wq6fHzus0
>>587 >>588 あまりシャープにしすぎないように
意識しすぎたのが裏目に出たか…
>>589 貴族ベースなんだけど、よく違うってわかるね?
元の方は何なんだろう?
>>607 俺にはハンバーガーの人にしか見えないw
名前はあえて伏せておこう
俺も
>>607 の画像を見る度に「テレッテッテッテー♪」ってCMのメロディが流れる。
亡者状態が意外と愛嬌あっていいねw
マック喰いたくなってきたぜww
思いのほか意図したものが伝わってランランルー!
これで調子に乗って、うpしまくってドン引きされるまでがテンプレですね、わかります
>>608 似てるのは顔だけだよな…
こんなくちびるお化け居る訳ねーじゃん
>>617 目が怖いしロリには見えない
更に口が笑ってるから不気味
ロリ顔にするなら、頬をふっくらとさせて丸顔にしていかないと
あと目の色を少し薄くした方が良いんじゃないかな
まあ木箱あるから適当にはじめるわ
髪の色以前に肌が浅黒い気がするが・・撮影環境でそう見えるのか
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/15(木) 14:13:04.70 ID:rHjBnBhJ0
>>618 自分にしては割と丸みのある目に出来たつもりでしたが、怖いですか・・・
精進しますわ。
>>624 いや、別に怖いとは思わないよ。目が少々でかいかなって気はするが
あとうpの仕方に少々難アリかな、画像が見づらくてしょうがない
>>625 言われてみれば目が大きすぎな気がしてきました・・・
画像うpは向きミスってた、スマソ。
向きもそうだけど画像サイズデカイ スマホの3G回線だと30秒以上DLするから見る気起きない ま、どうアップしようと自由だけど
切れ長の目、良いねー。目の大きさはその位で良いんじゃね? 口がモナリザみたいになっていれば、もっとオリエンタルな感じになって好みかも。
しゃくれてるのが残念
>>633 大丈夫、綾瀬はるかはシャクれているけど美人だ。ダクソでおぱーいメイクができないのが残念でならん。
顎がしっかりしている系統の顔だけど、上手い具合にバランスが崩れていて
良い意味で個性的になっていると思うなー。これで顎が細くなったら印象に残らない美人顔になると思う。
>もう攻略の途中でミスに気付くのはイヤだ(´;ω;`)
逆に考えるんだ。また生身で攻略ホストができるのだ、と。
そして、再び白さんたちに顔を見てもらえるのだ、と。
>>636 一番下、エロ杉www
ダークレイスというより凛々しい女騎士って印象だなぁ。もうちょっとダークさがほしいかも。
いっそのこと赤目&黒髪にしちゃうとか。
>>636 うおー超いいんだけどパンダなのが残念
ダークレイス的に仕方なかったのかw
体固いから前屈しても
>>639 の二枚目の右下くらいしか曲がらない(´・ω・`)
>>640 見事なジャニ顔だが、横顔がおかしいのが残念
俺もうpしてみたいがこのゲームってスクリーンショット出来る?
なあ顔をちょこちょこ弄ってもうダメだーって一旦初期化するとするだろ その時の初期顔って最初の初期顔より明らかに違う顔になってるよな? 農民顔とか貴族顔とか系統を切り替えてもその初期の顔とは似ても似つかぬ これは一体何だんだよ
>>646 俺はならないよ
バグってんじゃないの?
最近、TVのお天気お姉さん達の顔のパーツ配置を分析するのが癖になってしまった。 正面と横顔を短時間で頻繁に確認できるんだよね。さっきまで寺川さんの口と鼻の位置関係を見てたら 明日の天気を聞き逃しちゃったけど。 トーク番組のアナウンサーも、話すときの正面顔とゲストの話を聞いているときの横顔を見られて良い。 次キャラは既婚者で三十路過ぎだけどNHKの首藤さんをモデルにしてみようかな。
鎧は全然似合わないがヘビーレインのイーサンはよく出来た顔だよな あの位顔の凹凸をつけて仕上げたい
画像はよ(´・ω・`)
うわああああ せっかくつくった顔が 横押してしまって初期化されたぁぁぁ やる気が全部とんでった
>>652 なんとつぶらな瞳だろうか
目を指で隠して見ると格好良い
>>653 イ`
>>654 ありがとう。イエァ!褒められちゃったぜ
目に黒線いれればいいと…ん?素直に喜んでいいんだよな?
>>657 今の状態だと鼻根が目の位置より高い
外人ならありえるけど鼻梁の高さはもう少し下げた方が自然に見える
さらに頬骨の深さ低いから目が三白眼ぽくなってて
頬もげっそりしてるから人相が悪く見える
顎を奥に引っ込め過ぎ
Eライン美女って言われてる人達は唇が出てるんであって
顎が引っ込んでるわけじゃない
唇を前にださないならEラインに拘らない方がいい
あと目線が下向きすぎだから全体角度を上げた方が良いと思う
なぁ、長文で講釈垂れるのはいいんだがそろそろ偉い批評家先生の自キャラ晒してくんない? アドバイスされた方も断然その方が参考になると思うんだよ
>>657 まともにご飯を食べてる?って聞きたくなる顔してるな。
もっと頬はふっくらしててもよいと思う。
個人的なイメージだけど、火防女アストラエアがこういう幸薄そうな顔してそう。
俺は過去に何回かアップしたことはある そもそも指摘やアドバイスにそいつ自身のキャラメイクの上手い下手は関係ない 評論家=名作家が必ず成立すると思うのかい? だとしたらそいつは間違いなく阿呆だが 俺の指摘が適切かどうかは見た奴が判断してくれりゃいいが 少なくともアドバイスもしないで他人にケチつけるだけの奴よりはマシって自覚あるわ
>>658 そうかたしかに顎の引っ込めすぎとなんとなく人相悪いのは気になってたんだよな
参考にして新しいのつくってみるわ
>>662 頬骨の深さは周囲への影響大きいから動かす時は前横上下いろいろな方向から
変化の様子チェックするといいと思うよ
口がへの字になりやすいのもそこの影響かなり受けてるし
某blogでは性を女寄りにした時の頬の張りを頬骨の深さ低くして削ってるけど
全体の縦横を縦に振ることでも削れる
これは絶対覚えておいた方がいいと思う
あと鼻梁の高さ下げれば目頭も連動して下がるからきつい目の印象は薄れると思うよ
すでに知ってたらごめんな
>>661 大体文体であんたの前レス特定できるし、ずっとここ居付いてるのも知ってる。純粋な興味から聞いたんだよ
強要ではないからウザイと思ってらスルーしてくれ。以前はもっと刺々しい感じだったよな
あと毎回上から目線なのが癇に障る奴だったよ。まぁ俺ももうキャラクリ卒業するからこの際言わせてもらうけど
最後まで言ってくれよ、気になるじゃねーか
>>664 どう考えても誰かと勘違いしてるな
俺はスレ4あたりからここ見てるが書き込みは最近になってからしかしてないぜ
書きこんでる理由も過疎ってるからちょっとレス盛ってやるかって程度のもんだ
ここ最近1日1枚も貼られない日もあるし良い潮時だろう
引退おつかれさん
>>662 顎先とエラを細くしすぎ
女性キャラを作るなら柔らかいラインを作るようにしないと
やっぱアドバイスする俺は偉いって思ってんだな こんなのがでかい口叩いてるからこの過疎りようなんだろw
的外れは別として適格なアドバイスなら別にどこから目線でもいいだろ
>>659 >>668 こういう噛み付くしか能がない連中が一番邪魔だわ
もはや風物詩だなw どっちも落ち着け
てかなんで自キャラ晒すのが嫌なんだろうw
人違いして叩いておいて詫びもなしの無礼な人にわざわざレスしたくもないが仕方ないから答えよう 俺に上げるメリットがなにもないからさ
>>671 ボロクソ言われると結構へこむよ…
(´;ω;`)
>>673 それはうp主の受けとり方次第と言わざるをえないなw
あきらかな煽りならともかく単なる比喩や感想まで悪意に取られてはかなわない
それに正面撮りを強要する奴も居てそいつの言うとおり正面の顔をうpすると
案の定良い反応は返ってこない
奇跡の一枚とかあってもいいじゃないか!フェイスメイキングはカメラマンの腕も
大事なんだからYO!!
>正面撮りを強要する奴も居て 綺麗に出来れば嬉しいのも解るし、「鑑賞」として奇跡の一枚だけ晒すのは一向に構わない。 けど、その一番写りのよいのだけ晒して「アドバイス欲しい!」って言われると やはり正面と横顔がないと解り辛いものがある。 あと綺麗に出来てる作品は俺自身の参考にしたいから見せて欲しいってのもある。 (当然その旨ちゃんと伝えるけどね。) 奇跡の一枚だけ晒したいから後は拒否するってのも別にいいと思うよ。
人が減った理由はダクソ自体がバグ多すぎてがっかりとかいくつかあると思うけど 「よくそんな猿みたいな顔あっぷできたもんだな?」とかなじるだけの人に心折られた戦士も居る気がする そんな事言われた人はもうここにはアップしたくなくなるさ 現にwikiの画像掲示板の方が勢いある
>>676 俺も「よくそんな〜ナンタラカンタラ」とお褒めの言葉を頂戴したわw
あと上手に撮れている画像を誉めるレスが続くと「馴れ合いうぜぇ」とか。
>670の言葉を借りるなら「風物詩」みたいなものか。
>>676 居たなぁ、そんな感じのすっげぇ嫌みな奴
「デフォルトよりも不細工なの作って、お前ときたら」とかさぁ
自分がうpったキャラじゃないのに何か腹の立つなじり方だったわ
クリスマスは君と過ごそうと思ったのに君の答えは「初期化」。 そう、いけないのは僕だ、わかってる。 でも願いが叶うならもう一度、君にあいたい。 君の口髭が恋しいよ。
うわぁ・・・
画像はよ(´・ω・`)
人に急かすばかりじゃなくて自分で貼りなよ(´・ω・`)
体を黒くして生身なのに亡者風にしたいんだけど肌を黒くできない 黒い肌の色はカタリナ顔で始めるしかないの? 亡者顔っぽくするコツとかあれば教えてください
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 21:30:09.59 ID:nkgklEec0
oh 武井
>>683 求める黒さとは違うとは思うけど、青黒な肌の作り方をご紹介
肌色(紫黄)を左に動かす
肌色(赤緑)を右に動かす
を交互に行い、この2つのメータがそれぞれ左端と右端になるまで繰り返す
紫メータを動かした際に連動で暗明が少し暗に動きます
これを繰り返すことで暗の限界値を超えることができます
同様にこの工程では、青値も増加してしまうので自然青黒になっていきます
ベースは平民顔
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up25525.jpg ここをスタートに何か可能性はあるんじゃないかなと
もしくは青を増加させずに暗限界を超える方法があるかも?
よければ、ちょっと試行錯誤してみて下さい
直接は関係ないけど、肌色関連の話は
このスレの
>>61 >>392 >>399 にもあるんで一読してみてはいかが
顔ベース選択画面のところにある特徴の強弱バーってお前らいじってる? なんか左右どっちに動かしてもあまり変わったように見えないんだが
よくはいじらないけど、俺は最初の調整には必ず動かしてるな 初期値から少し女寄りにして特徴をちょっと弱るとわりと整った感じになる ちなみにどのベースでも特徴最弱にするとちゃんと同じ顔になるんだぜ 一回特徴0状態の顔見ておけば、それに近づいて変化してるのがわかるようになると思うよ 強くする方は各ベースの特徴的なパーツが強調されてく感じだ
東の異人顔♀で特徴を最弱にすると違いがわかりやすいかな。 ベース顔によっては変化がわかりにくいのがあるね。 俺は滅多にいじらないなー。
ダークソウルの顔クリは特徴の付け具合が肝でしょ 特徴の強弱も駆使しないと引き出し広がらないと思うよ
>>690 1行目は同意できるし、良いと思う。特徴の強弱を駆使しない=特徴無いってわけじゃないし、
詳細項目で演出できていればいいわけだから、そのへんは個々人のやり方でいいんじゃないかな
690だけが知る凄い手法ってなら、強弱バーを駆使したフェイスをあげてくれると嬉しいな
このスレ見ててタレ目に惹かれたんだけど、タレ目って どこをいじればなるの? それと、ここにいるみんなフェイスメイク上手すぎww 画像を参考にさせてもらいながら、頑張ってるんだけど、 ぜんっぜん上手くできない...orz
全体バランスの鼻と額の比率を鼻寄りにすることで
眉間/鼻梁あたりがつり上がって、目頭と眉の角度が変化します
サンプル画像:
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up25616.jpg ※眉毛の角度は修正してます
顔整えた後からタレ目にしてるんでおかしなバランスですが、
ある程度意識しながら作っていけば、自然な顔立ちになると思います
鼻梁まわりや目の大きさ形なんかはいびつにやりやすいので微調整がんばって下さい
681宛は誤りで 俺(691)への返答で690さんでいいんかな? 違ってたらすまん、スルーで ある程度調整してから調整バーでいじれば簡単に限界超えれるんだ 俺は知らんかったし、一つ為になったわ、サンクス 以前、限界超えてて補正で戻されるのは駄目だって持論書いてた人もいたし 694の文章からすると限界超えさせるの当たり前って感じにもとれるし、 やっぱりずいぶん違うもんだね〜 強調バーはベースに依存するから、最初からどうなるかわかってないと難しそうだ 実はかなり高等テクなんじゃない?ご披露願いたいけど、お題も無しじゃ無茶か 画像についてはすまん正直よくわからん。上顎を幅を限界超えさせてる? →顎から鼻にかけてのラインで頬あたりが凸っとしてるのがそうなのかな? わざわざ画像まで用意してくれて、ありがとうな
>>695 アンカ間違えた、すまない
パラの限界には段階がある
1 スライダーの端はそのパラだけをいじったときの限界
2 強調や違うパラとの連動で1を越えさせてそのパラいじった瞬間一気に移動するポイントが次の限界
3 そしてそれ以上の領域
1と2の間なら年齢や性を弄っても問題ない
何か1の限界越えさせたい場合
1 一旦全体の強調を下げる
2 限界越えさせたいパラを限界よりに持っていく
3 全体の強調をもとに戻す
やることはこれだけ、高等でもなんでもないし
今までアップされた顔でも分かっている人は使ってたはず
これでピンと来ない人は全体強調最低にしてから
任意のパラ1メモリだけ動かす
次に全体強調上げてから弄ったパラを動かしてみるってのを
全体強調最大と半分くらいで試してみる
で、それに慣れてきたら2パラ以上で試してみる
ここまでやれば全体の強調は
各パラの強調具合の集合体みたいなもんだと体感でわかるはず
キャラメイク上達の最も最善な方法教える お前ら日頃からデッサンしる
なんかみんな必死だな。 そんなにゲームのキャラクリが重要? 気軽に貼って楽しくやろうぜ。
>>696 ほぉ、そんな方法があるのか。同じような顔ばかりになってマンネリ気味だったから、
新しい世界を体感してみる。解りやすい解説、サンキュ!
>>686 すごいな
こういうクリーチャーっぽいやつ作りたかった
>>698 確かにこのマニアックなノリちょっと気持ち悪いね
まあまあそう言わず先生方の有り難いご教授を聞いていきなよ
多分アレだ、自分の理解が及ばないことだから気持ち悪いんだよ 実際問題ダークソウルのキャラクリは直感的じゃない所が多すぎてイラッとくる なんで髭薄くしたら青くなるんだよ、意味分かんねえよ…
初めて作ったシニヨン姉ちゃんの顎がどんどん青くなって パニックになったのは良い思い出。 ヒゲだけは既存のパーツから好きなのを選ぶ形で良かったな。 モッサリヒゲの重装騎士とか良いよね、兜の中の湿度が大変なことになりそうだけど。
>>703 そういう思い上がりが気持ち悪いんじゃないかな
>>705 上から目線に対してはムカつくとか不愉快って感情だろ
いずれにせよ器のちっちぇえ奴多いなここは
アップすりゃディスり、研究をディスり、
これでいったい何が残るんだ?
パラメ弄ってれば誰でも直感的に理解出来る程度の事をドヤ顔で研究って言われてもぁw
自治厨が沸くとスレが過疎る。おまえら2ちゃん如きに何を求めてるの? 気持ち悪い馴れ合いがお望みならコミュに逝け
矛盾してる気もする。
何がなんだかわからんが、アップ画像増えてないってことは理解した
もう作るモチベもなくなた
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/27(火) 20:03:50.53 ID:fm79KGBd0
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/27(火) 20:15:07.47 ID:LCDNfCY/0
残念ながらダクソはオワコン
青髭とブタバナ以外はいけてんじゃね? 俺は出張中でPS3触れんのだわ
>>714 携帯撮りだからいい具合に白飛びしてマシに見えてる部分はあるかなぁw
実際のモニター通して見たら髭じゃなくてカビだよカビw
ま、普段は黒金糸のフード被って鎌持って死神スタイルだから顔なんてどうでもいいんだけどねw
>>715 そのまま旅続けてんのかよ!
ある意味尊敬するわw
>>716 その目元、口元には見覚えあるぞー
柔和ないい顔だな
>>717 あれ晒してたかな、だとしたら申し訳ない。
今改めて自分が作ったキャラの画像をまとめて見たが
30人近くが不死院を脱出して、結局生き残って冒険してるのは4人だけだった。
(うち一人は火継ぎの祭祀場でひざ抱えて待機してるだけ・・・)
脱出失敗したキャラも含めて沢山作ってたなぁとしみじみ。
>>718 いやいや、そのものではなく作り方の癖って意味よ
以前アゴがしゃくれてるとか叩かれたことない?
そうじゃなければ俺の勘違いだ
俺も古城到達だけでも50はくだらないよ
けど1週越えたのは3キャラだけ
コレジャナイ感がエンドレスさw
ざっとスレみたけど、 キモい顔ばっかだなw
>>719 >以前アゴがしゃくれてるとか叩かれたことない?
あるも何も、ほぼ毎回「顎長い」と指摘をもらってたんだぜw
最初は「え?そう?」と疑問に思いつつ直したつもりで作ってみたりもしたが
「俺は顎のしっかりした顔が好きなんだ」と納得してからあまり作らなくなってしまった。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up25844.jpg 今は俺なりに納得出来たこの「婆ちゃん・東洋人・金髪の放浪者」の3人で
遊べているので満足。
このスレには本当にお世話になった、ありがとうね。
しゃくれてるって言われたのはたぶん顎の長さというより横から見たアングルの顎先の出方だと思う
>>721 本人が納得出来てるかどうか、これが一番大事なことさ
つまり良いメイク出来たってことになる
おめでとう
>>720 みたいなのはまるで意味のない雑音
>>721 俺も右がいいな
左の婆さんの頭になぜだか角があるように錯覚してしまうんだ
いい出来なんだけど、そのインパクトしか頭に残らないw
>>725 各キャラでファンタジーの住人っぽさがあってすごいな
フェイスと服のチョイスもいいね
>>725 おっさん、アニキ、少年て印象かな
皺つくれないから年寄りはムズイね全体的に肉削いで頬痩けさせたり
重力で垂れた感を強調するくらいしか思い浮かばんわ
>>725 それと真ん中のはもう少し目を上に寄せた方が良いと思うよ
パーツが下に寄ってると幼い印象がでてくるから
左の少年ぽいのは指輪物語とかに
出てきそうな雰囲気あって良いと思うわ
>>730 さっきも書いたけどパーツを下に寄せる
といっても顔が長いと違和感でるから
顎をとがらせ過ぎず頬からのラインに丸みを持たせつつ
顎の高さをガッツリ削って丸顔にする
で、鼻を中心に縦の間隔を縮めると
結果的に下に寄った状態になる
目の大きさはその程度なら問題ないと思う
出張でPS3触れねえって言ってんだろがw その後で良いなら不細工な顔さらしてやんよ
出張先から一日中書き込みか。凄い執着心と言うべきか単なる暇人と言うべきか
ああ、夕方からバスの移動で明日の昼近くまで暇すぎ なんせこの時期だからな
>>736 方向性は良いと思う
でも眉毛は目の方に寄せて
目の形と肌の色は前の方がかわいく健康的かな
無論これは個人的な感想だから
自分の好みでやりゃいいよ
あと先生とか付けるのやめてな
前のがよかったきがしないでもない
おかげ様でいじる所は定まりました 納得いく顔に仕上るまで回数こなします(主に運頼み)
>>736 両方輪郭が何か不自然だなぁ・・あと目はやっぱり多少でかいと思う。アニメ系目指してるんなら別に構わないけどさ
可愛い顔を作ろうとする以前にそのキャラの頭蓋骨を意識して考えてみたら?あと虹彩部分が縦に伸びてる
キャラメイクしてるときは一度中断して他の事をやるべき その後再度作成中のキャラを見て、穢れ無き眼を以って修正を加えるんだ 作ってる内に感覚が狂ってくるからな
一時中断は効果的だよね あと紙などで顔の一部を隠してみるのも案外いいよ
分かっていてもどうにもならないこともあるよな そもそもキャラクリシステム自体合理的じゃない作りだし
でもその合理的でないシステム内で何とかやりくりして 上手く作ってる人も沢山居るんだよなぁ 弘法筆を選ばずっていうじゃない
それを言ったらダークソウルのゲーム性自体が合理的じゃないw
なのに俺はなんでキャラクリ続けてるんだろう?
>>740 ご指摘のとおり、やっぱり目はでかすぎだと認識しました
まともな顔じゃないから、イメージからし直した方がいいってことですね
通常の年齢で他の髪型ならバランスはとれてるつもりなんですが、
そのままストレートに乗っけると似合わないもので
丸顔にしたり、パーツを下げるために頬骨を下げたりなんかして
バランス度外視でも幼くと
>>730 に至ったわけです
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up25894.jpg やり直しとしたら、何か指針になるものがあれば教えていただけないでしょうか?
肌の色が不自然じゃね 肌色肌色しすぎてるというか…
目って作成で小さめにしてもゲームの中ではでかく見える…
>>748 ちょっと男らしいのかも
作った最後にベースタイプで性イメージを女らしいに振ってみては?
ただ、振ると頬骨が出っ張るのと目がでかくなると思います
>>747 うぉ、レベル高ぇ。
左は幼さが出てて良い感じ。目が離れている&目が大きい気がする程度かな?
目の間隔だけじゃなく、鼻梁上部の間隔でも調整すると良いかも。
個人的には、目の大きさはメイク画面で丁度良いと感じた大きさから3目盛小さくすると良い感じになる。
あとは眉毛位かなぁ。あ、アイシャドー&アイラインは薄めにしたほうが幼さupするよ。
中、右は男前やねw 可愛いを目指していたはずなのになぜか男前になってしまうの、ありすぎて困るw
俺もメイキングで男前になっちゃってどこをイジれば良いのか解らなくなったら、
性イメージを女性寄りに何目盛か動かすと方向性が見えてくることがある。
パーツで言えば額の広さだったり、顔パーツの縦横比だったりするのかな。俺も研究中だからよくわからんw
ちょっとスレの空気が良くなったな。
>>752 横槍スマソ。
おお、頬骨広げて頬に丸みを持たせて目と鼻を下げるのか。
>>747 の左がさらに良くなるとは…。世界は広い。
あと、リアル写真だと眼窩の暗さは無いのだな。その辺も幼顔の特徴なのかしらん。
> リアル写真だと眼窩の暗さは無いのだな 照明照明!
>>754 あ、そうか。撮影技術ってのもあるのやねwww
756 :
733 :2011/12/28(水) 23:04:12.59 ID:8WBg3mQ40
人には指摘できても、自分のキャラクリには生かせないんだなあ。 みつを
世の中そんな奴ばっかりだろ
童顔作りにくいよね
女性キャラの時、髭っていじってます?
>>756 すこしポチャっとした童顔で良いんじゃない?ただ、頬骨の深さはもう少し浅くして
頬骨はもうちょっと出したほうがバランスがとれるような気がする。
あと、童顔なのに目つきと眉毛から鋭い印象を受けるなぁ。
グレている感じを目指しているのなら良いけど、ちょっと怖いかも。
鼻から下は顎削りの思い切りの良さと言い、良い感じに仕上がっていると思うよ。
>>757 おお、なんかホンワカした感じの娘になったね。良いじゃん。
こんな娘が中学の同じクラスにいたらドキドキしちゃうだろうなーw
変わって無ぇ!
男の顔なのにドキドキする訳無ぇ!
>>757 悪い事は言わん
ダークソウルで童顔を作るなんてのはやめとけ
お前の好みがあるのはわかるが、どう見ても童顔でもなければ女の子の顔にすらなってない
>>757 宇宙人みたいでキモイ
てかダクソみたいなリアル寄りなキャラでアニメキャラみたいなの作ろうとしたって絶対無理
アニメキャラみたいな顔の作りした奴が実際にいたら完全にバケモンだろ?
>>757 かなり良くなってきてると思うよ。ゴツく見えるのは光源のせいもあるだろうな。ただ最初から気になってたのは
頬骨の辺りの不自然なカクカクなんだよね。これはたぶん額の幅と頬骨の広さのバランスがアンマッチなんだと思う
あと、相変わらず虹彩は縦に伸びてるね。頬骨を下げすぎてるのが原因なのか顔の特徴が強に寄りすぎなのか
いずれにせよ俺なら顔の特徴を弱方面にもっていって輪郭の調整からやり直すと思う
理想のロリ顔目指して頑張ってくれ
769 :
757 :2011/12/29(木) 16:07:55.12 ID:3Gr8RTO10
>>764 髭は必ずいじってます
女性キャラの場合、手をつけなくても髭は生えません
髭カテ内のパラメータをすべて同じメモリに合わす様にしています
髭範囲に対して赤みor青みの色調を重ねてるイメージなので
うまい具合にいくと、肌色のムラを解消(目立たなくなる)できたりします
>>765 お褒めの言葉ありがとうございます
金髪碧眼は間近で見たこと無いですね、平静でいられないのは確実と思ってますw
>>766 >>767 応援ありがとうございます とてもやる気が出ます
>>768 >額の幅と頬骨の広さのバランスがアンマッチ
ゲーム画面だと丸い印象に見えるんですが、画像におこした際はカクカクしてるのがわかります
このへんを見直してみます
虹彩については再三指摘されてるのにすみません
頬骨を下げすぎなのと鼻梁上部の幅を広げているせいだと思います
目の形を作成する過程でそうなる感じで意図してるわけではないのですが
本人があまり気にしてないのもありまして、他の課題から消化しようと思います
ご容赦ください。アドバイスありがとうございます
>>770 幼い感じは十分に出ていると思うぞ?どこが不満なのかおじさんに言ってみなさいw
しかし儚い感じが良く出ているなー。同じクラスで入退院を繰り返している美少女という設定ができたw
>>770 上手く出来てると思う。
唇の赤さが可愛い。
正面からの童顔は無理、ってことだろ
>>769 そっかー髭触った事ないのよな
今度パラ見てみよう
童顔って別に丸顔に拘らなくて良いと思うんだ
面長な幼女だって居る訳だし
>>774 じゃあダークソウルで面長な幼女作ってそれを晒せるのかい?
>>775 幼女作ろうと思った事ないので分からぬわ
でもうちの姪っ子面長だぜ?(5歳)
ごめんね
>>776 ぽいですな〜
>>777 自分でできるかわからんとか無責任なやっちゃな
>>776 雰囲気出てるところもあるけど兄貴はもっとイケメンだぜ
ごめんね
>>778 でも幼女までは行かなくても
>>595 なんかは幼顔だと思うんだ
丸顔じゃないし、どちらかと言うと面長だと思うんだけど
780 :
776 :2011/12/30(金) 00:11:56.09 ID:1OOYwvCR0
>>778 >兄貴はもっとイケメンだぜ
俺もそう思うw
最初はとにかく似せようと頑張ってみたけどどうも上手くいかなかったから
あくまで"みたいな刀が似合う"という点を意識して作った
バージルというよりヒロユキ・タガワを若くした感じだな
年末年始の休みで気に入ったのが出来てうp増えると良いな。 忙しい人が多いかw 自分もうp出来るくらい気に入ったの出来たら良いな。
>>782 美しい・・・
そこは結晶洞窟前かな?
その鋭い感じの眼は憧れるなぁ
ヒゲの似合うダンディな男キャラは難しいな… ヒゲを上手いこと映えさせるコツってないかな?
>>785 褐色肌に白髭みたいな手段しかないね
濃くしても泥棒かホモっぽくなるだけだし
ダークソウルのキャラメイクはダンディ渋めは絶望的だよ
仕方ないからヴィジュアル系みたいな魔法剣士になる罠
クレイトスさん作ってみたいな
顔が似てるかどうかはわからんが、何のキャラなのかはこれで一目で分かるなw
なにかひとつお題を作って皆でキャラ投稿とかすると面白そうやね
十人十色の美人顔で比べるよりはよっぽど腕を競えるだろうね なんせ思い通りの顔に操作するのが難しいキャラクリだから
リロイコスやるなら体型どれがオススメ? 普通か痩せ型が無難って感じ?
普通
画像加工とかアングルで誤魔化すのはちょっと違う気するよね・・
>>799 いい顔が出来ても髪型はどうしようもないのが辛いよね
もう少しバリエーションあってもよかった
髪形良ければ誤魔化しが効くという良い例
だから世の中には美容室が溢れている訳だw
AVのパッケージ詐欺かとオモタ
逆に言えば良く出来ているとも言えるよな
>>796 は俺の無理な注文によく応えてくれたよ
>>797 鼻下が少し間延びしてる感があるけどまあいいんじゃないかな
馬面
807 :
796 :2012/01/02(月) 23:40:08.77 ID:0dERvIG20
一人でやってろよおっさん
>>807 メグ・ライアンみたく口の端キュって上げるのどうすりゃいいんだろ
への字かキモイ笑顔にしかならないわ
ダクソキャラで作ったら鼻の下間延びしそうだなぁ
ちょっとした特徴を付けることができないから、メグライアンみたいな顔は無理だな 精々目・鼻・口の大きさと配置バランスを合わせるくらいしかできん
古城で綺麗に見える顔って難しいな
>>812 むしろ古城で綺麗に見えなかったら絶望的だ
古城はキャラによって向き・不向きがあると思う。
古城はディティール飛ぶからアラ隠したいキャラにはいいけど
逆に言えばノッペリ気味ってことだよね
と前から主張しているが同意者は少ないね
>>813 ジト目っていうより眠そうと思ったらまばたきだったか
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;|
粗隠し=美肌効果って感じかね>古城 個人的には古城は光が当たる方向の逆を向いてヒゲがあるかどうか チェックするための場所だ。
>>808 いくらがんばってもたどり着かないって分かってるからテンションあがらんのよね
祭祀場で顔確認して超美人が出来ていやっほおおおおいいってしてたら、 暗いところへ行くと瞼の辺りに影が出てたりでぶさいくになる。 上にならないようにするにはどのパーツを気にすればいい? つうか暗い場所でも美人に写るものなのか?
うまくやれば、暗い場所やクラーグ住処でも違和感がないくらいまでイケるよ ただ、なんの面白みもない顔になることが多いかもしれない つり目、おちょぼ口など特徴つけたい時はあんまり気にしないでいいんじゃないかな
なるほどどこでも美人は無理なのか。 諦めてお天道様が見てる前で美人をつくるようにするよ!
アノールは銀騎士居る方まで行けばきれいに映るよ 基本的に逆光できれいに写らないのはリアルとおんなじ
タワバ先輩が逆光は勝利って言ってた
とはいってもダクソで露出補正できないから
随分前に「逆光でヒゲのチェックしてから攻略の始まり」みたいな事言って 載せてた画像が結構バランスいい綺麗な顔だったのが印象に残っている。 バランスのいい顔ならきっとどの条件でもある程度の綺麗さは保証される。 と思って作ってるんだけどゴールが見えません。
ゴールなんてないんだよ みんな ようやく のぼりはじめた ばかりだからな この はてしなく遠い フェイスメイク道をよ…
未完
いやいや、
>>828 おじさんがアドヴァイスしてあげるからまずは画像をあげてみよう?
今回のショートって結構鬼門だよね 幅が広いから、顔の幅も広げるとお福顔になるっていう… かと言ってもテール系も酷いし
ストレートBに比べれば他の髪型はマシな気がする
あのダサい外ハネはたまらん
>>831 童顔には見えないけど悪くはないと思うよ
若干口・顎・エラが目立つけど個性の範疇と思える
>>831 おぉ、同じ目標の人がいた
このスレの730です
貴公の理想のキャラ画像、心待ちしております
折れかけた直剣が少し、修復できました
>>831 いいねぇ
頬が下がりすぎ?なのかちょっと年齢が高めにも見えるけど
生きた表情にするのが難しいよな。生気の抜けた人形みたいのは顔が整ってても愛着持てない
エモしない限り瞬きと肩で息するだけで表情ガッチガッチに固まってる人形ですが?
>>839 たとえ一枚の写真であっても生気のある表情と無い表情ってのは感覚的に見分けが付くよね
同じ顔でも撮影場所と角度で全然変わる でもそれ素材の問題じゃないし ブサイクかどうかはともかく生気に差はない
まぁ個人の感じ方次第だろうね
「渡る世間は亡者ばかり」か。
内村「3ポイント」
>>846 うん、メグ・ライアンの雰囲気でてて良いね。なんつーか、生気を感じる顔だ。
話は変わるけど、白人の顔写真をネットで探してみたけど、みんな普通にイケメンなんだな。
まとめブログで申し訳ないが、ピンクチャンネルの「可愛い白人の画像くださいいいいん」
で見てたらイケメンが多い。
>>846 もイケメンっちゃーイケメンだし。
なんか女の子女の子している顔を目指していたけど、無理に女の子っぽくするのが馬鹿らしくなってきたw
白人は可愛いっていうより美しいって感じの人が多いからなあ 美人と言われてる女優さんを見てると結構頬や顎がしっかりしてて目が細いんだよね ただ表情によって可愛かったり格好良かったりする
>>848 まぁ… がんばれ
頬に色付けすぎるのは男の典型的な化粧だ、うっすらでいい。
ロリなんて10キャラ早い
>>848 場所が場所だけにみんな評価しづらいと思うけど…
せめてペトルスの隣でバストアップで、正面と横顔出しとけばみんなアドバイスくれると思うよ
失敗と思い込んでるみたいだから、もう消してるかもしんないけど
>>853 上の正面向き顔、中学の時クラスにいたww
勉強できて絵がうまくてパワー溢れるいい子だった。懐かしい…
じゃなくて。
画像も貼らない批評家()になっちゃうけど、せっかく貼ってくれたから感想言う!
日本人を作ろうとしてるならokだけど、そうじゃないならもっと肌は赤にスライドした方がよさそう。
目は画像だと赤黒で潰れちゃってるから分からないけど、黒目がベタ塗りになっちゃってるなら
>>854 さんのような目やデフォの髪の毛ゴールド(茶色系)かシルバー(青色系)のような感じで虹彩を柔らかく
感想ね、同じく悩める俺の。
>>855 そっかw
その娘はもててたのかい?w
イメージとしては女侍()をめざしてみたんだけど
やっぱ目とかがだめなのかなぁ・・・
黒髪・赤眼はいけると思って
目の色を赤全振り他0にしたんだけど・・・
いま見返してみても鼻がきつねみたいになってるしね
>>843 プレデターから照準合わせられてるぞカーチャン
>>856 俺も侍娘作りたくて作ったんだけど、貴方と同じように顎の奥に脂肪ができるんだよねw
前のスレに動画が上がってて、何処かのパラメータを弄ると引っ込むってあったよ
特徴は弱めに持ってった方がいいよ、多分
顎と目の大きさ以外は上手くまとまってる気はする
前のレスでもあったけど、どの場所でも綺麗なキャラってまず出来ないから
ペトルス前で上手くできればいいんじゃないかな
プレデター自重
>>810 正直、わからない
僅かな微笑な感じはよく作るんだけど、似るほどじゃないんだ
口元の表情の喜び以外では、頬骨の深さを高、かみ合わせを上で
調整してるけど、これらだけじゃたぶん要素が足りない気がする
>>818 マジ、クリソツだわぁ・・・って画像じゃねぇΣ( ̄□ ̄;
>>846 >>854 両方とも甲乙つけがたい良い出来だなぁ
個人的な好みは、846で横顔とかいいね 画質良いのでも見てみたかったな
854は目が上手い、頬骨とエラの特徴も出てる やっぱ口の再現難しいですね
ヒアルロンさん
>>853 残念ながら童顔作るセンスはまるでないので要望には遠いだろうけど
適当にキリッとした感じの作ってみた
デコが見やすいようにテールBで撮影場所はなるべく近いところ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up26828.jpg とりあえず色関係は下手に弄らない方がいい気がする
あと東洋顔は眉細くすると眉下が青くなりやすいので竜学院を推してみる
造形面では頬の深さ低いのと顎を奥に引っ込めたせいで口元が引きつってるのが気になるね
狙い通りならいいんだけどそうでないならその辺意識してみてほしい
>>859 母ちゃん(
>>843 )には会えたのか?
>>861 思い切って特徴は強調気味にしてみたから
>>846 の方がバランスいい顔だと思う
でもって口端だけ上げるとか無理、最初から完全に諦めたw
目はたまたまそうなっただけなんでラッキーだったね
どんなにがんばっても
>>846 みたいにしかならんな
次からはあまり特徴の無い顔の人をお題にしないといかんぜ
>>859 文面から、もうちょっと弱弱しいサラリーマンをイメージしてたのにwww
なんか悪戦苦闘しているようには見えないwwww
ダクソに限って言えば特徴最弱だけどそういう意味じゃないよね 印象に残らない影の薄い顔ってことでもないんだろうけど
特徴的な顔だとシステムの制約でその特徴を再現しきれないから特徴のない顔って言ったんだろうけど 特徴のない顔を再現するって作業の意味の無さは考えなかったんじゃないかとみた
特徴のない顔ってのは、クセのない顔 整った顔立ちの美人ってことだろ・・・・・
美人はまた違うんじゃないの
いや、クセをなくしていくと美人に近付いていくんだよ 865が美人という意味で言ったのかは自信なくなってきたけどw
俺から言わせればどれも特徴的な美人だと思うけどな
>>874 眉毛がしっかりした人好き?
顔分析は研究者でもなきゃ自分の好みも影響するから一概には言えんね
しかし芸人ばっかテレビで見てたからやっぱり美人はえぇのう…
あくまで個人の主観で選んでもらったわけだからね 全体的に顎のしっかりしたすっきり顔が多いけどキーラはアク強い顔だと思うわ やっぱり個々の感性には差があるわけで抽象的な表現は見解がバラけるね
童顔を目指す同志へ
『カタリナの陽気顔』における私的ベース顔の作成手順を晒してみます
髪型を丸坊主、髪眼の色をシルバーでスタート、性別メータでちょい女寄、特徴メータでちょい弱寄
小鼻を狭くして、小鼻の傾斜を下げてから、鼻の凹凸を凸へ&鼻の位置を上に少しあげる
頬骨の高さを真ん中より高、頬骨の深さを真ん中より低、頬骨の広さを真ん中、頬の凹凸をMAX凸、頬を真ん中
かみ合わせを一度下に突き出させて、それから思いっきり上にMAXにする
顎先の長さを短くし、顎先の広さを真ん中より狭く、顎の幅をMAX狭してから調整
全体の顔パーツの上下の間隔を少し狭くして、鼻の占める比率を1、2目盛広げる
ここまでがベース作りなので肌色・額・眉毛・眼はその後で本格的にいじってます
各項目をいじりながら性別メータを徐々に女寄りへ、特徴は状況に応じて調整します
本当は画像付きで説明したかったんですが、手元に環境がなくて(PS3帰ってこい…)
今のところの自己満足度は8割超えてるんですが、髪型と輪郭を妥協…頑張ります
現状の出来
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up26848.jpg ※多少出来てる自負があるので晒してますが、省みる機会になるので変な所は容赦なくツッコんで下さい
カタリナを選ぶ理由として、目の形が好みでかつ大きめなので童顔作成に向く
微笑させるのが好きなので最初から笑ってるのがやりやすいという点です
マイナス面でいうとやはり肌色と眉間・鼻梁・鼻の形がネックだと思ってます
カタリナは肌色さえクリアできれば良いベース顔だよね。 前スレに出てたカタリナをきれいな肌色にする手順をやっているのだけど、どうもしっくりこない。 前スレで見たときはきれいな肌色にできたのだけど、最近やってみたらどうもオレンジが強く出るんだよなぁ。 開き直ってナディアを目指してみたけど、茶色のクリーチャーができただけだったw あと、幼さを出すために眉骨を上げると、眉毛と目の間がどうしても青くなっちゃうんだよね。 肌色の調整とか性の強弱とかをいじっても周囲の肌色と同じにならない…。 眉毛の位置の上下をいじっても眉毛が一ミリも動かないときがあるし、ダークのフェイスメイクは謎過ぎる。
一つ目小僧って作れる?サイクロプス的な奴作りたいんだけど
久しぶりに来たけど
>>24 のお姉さまは消えてしまったのか・・・残念
キャプチャーじゃない画像ってもったいないよなあ
>>880 発売してすぐのあたりで作ってた人がいたような
フェイススレ1を探せばあるんじゃないかね
>>880 ニコニコ動画に作成手順あげてる人がいた筈
このスレにもリンク貼られてた気がするけど
>>880 あれって詳細画面では一つ目っぽいけど実物は目が寄ってるだけじゃなかったっけ?
>>864 >>843 はペトルスの妻じゃw
>>866 >文面から、もうちょっと弱弱しいサラリーマンをイメージしてたのにwww
>なんか悪戦苦闘しているようには見えないwwww
そうかーそういう見方もあるな、ちなみに俺の脳内キャラ設定では
中年太り(体型はとても太め)の中間管理職、髪は薄いほうだったがこちらの世界で
仮面被ってたら蒸れてハゲが進行してしまったという設定なんだ
んでカーチャンの方は下半身太りで中年女性に見られる洋なし型の体型と
組み合わせる事で個人的にはどハマリのキャラメイクが出来たと思ってる
撮影技術がイマイチだったからあまり綺麗に撮れなかったので
次回はキャプチャーボードを導入してみようかと思っているよ
一つ目うまくいかんなあ… うーむうーむ…どうしたら上手いこと目を一つに出来るのか…
>>887 そこ見てやったんだが
目を寄らせてくっ付きかけるとこまでは行くんだが、そっから目盛りをどう動かしても一つにならん…
動画は早送りでよくわからんから一時停止して見てるんだが、うーむ…
ようやく完成して見てみたら顔だけ異常に黄色い・・・ はぁ・・またやり直しだ(´・ω:;.:...
>>890 むしろよくやったと褒めてやりたいが、それ実際のゲーム画面だと
あり得ない位寄り目な人止まりで終わってそうな予感
>>890 凄いな、プレイ画面が見てみたい。
額に出来た「M」も綺麗に残るといいね。
894 :
866 :2012/01/06(金) 10:51:05.60 ID:ZrchJFp70
>>885 ハゲはこっちで進行したのねw
てか、
>>859 のキャラは課長というよりドカタの現場監督ってイメージかな。
こんな課長がスーツ着てデスクワークしてたら怖いぞwww
キャプボはドリキャプ\9000ちょっと がお勧めかな。PCIexのスロットが空いているのが条件だけど。
ラグは、弓の照準モードにしたときに、ちょっと遅れる程度。フェイスメイク&祭祀場までだったら気にならない。
気になるのならHDMIスプリッタを入れればok。amazonで両方かって\13000位だった。
>>890 祭祀場で見せてほしい
つか寄り眼になるってマジか・・・諦めるか
あんまり極端にパラメーターふると編集画面の顔から補整掛かるからな 全体確認画面で表示される顔が実際のPCに一番近い顔になる
>>895 下向きでそれだと正面からはかなりゴツそうね
それとちょっと寄り目が目立つな
顎下の脂肪が減らせないorz
それに顎がどうしても少しとんがってしまう・・・
すこし不機嫌そうな顔にしたいんだけど
キツネっぽくなっちゃうんだよなぁ・・・
ほんのすこしだけロリっぽくなったんだけど
>>853 の顔とそんな変わんないんだよね(´;ω:` )
>>899 普通の顔作りをやってから幼い顔つきにしていき
不機嫌そうなとかいうのは最後の調整でしてみたら?
顎下の脂肪云々は、顎幅の下にある項目のバーを右へ動かしていけば
顎下のラインがシャープになっていく
ダークソウルの童顔作成は敷居高いから まともな大人顔作れるようにならないとな 上顎の高さを右に寄せると顎下が痩せる代わりに 首との間のしわ、こぶが目立つようになるよ
>>893 ごめん。ふっくらしてかわいいと思うんだけど、ちょっとオバQ的な?ものを連想してしまったw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/06(金) 20:29:48.72 ID:u2yhHWg00
需要あるかわからないけど
>>890 の祭祀場撮影
あの後微調整を繰り返してようやっとプレイ画面でも一つ目っぽくなった…もう…満足だ…
こんなんが進入してきたら怖すぎる
残念ながら赤の顔はちゃんと見えない
そこでホストですよ
目と眉毛の間が妙に青くなる原因がやっとわかった。眉毛の濃さと連動しているんだ。 眉毛を薄くすると目と眉毛の間が青くなる。眉毛の位置が低ければあまり気にならないレベルなんだけどね。 眉毛の濃さを色々といじると、眼窩の明るさとかも連動して動くんだね。 眉骨を上げて眉毛を下げて眉毛を濃くすると、眉毛が2本になるしwww こんな仕様に決めた奴の顔が見たい('A`) 大沼の異相のデフォからソコソコ可愛いのができたけど、動画をupしても文句しか言われないし、 なんかアホらしくなってきた。 結局、ランダムで目と眉毛の形が良いのを根気よく探して輪郭を整えるってのが一番なんだなぁ。
>>908 眉毛はあんまり薄くすると麻呂になるよ
エディットの見た目より薄くなるから
あまりにも今さらの話題でワロタ
住民の新陳代謝は喜ぶべきである
それもそうか 動画が何なのか知らんけどニコ動にドヤ顔でアップしたら ボロクソに叩かれたとかそんな微笑ましいやり取りなんだろうなw
老害が居座っていちゃもんつけるのはどこも同じなんだな
>>908 かなりうろ覚えで悪いが、前によくここに晒してた人が
輪郭は何とかなるが眉毛はこじれるとどうにもならないとかで
ランダム頼みで眉が綺麗なのを選んでるとか言ってたのを見た気がする。
俺は技術的にそれ以前の問題だからお決まりのベースからいじってるが、
苦手な項目はなるべく触らないで最短で作れるルートを選ぶのも良いんじゃないかな。
一つ目難しい、全然できないわ とりあえず鼻デカお化けで妥協しちまった てかどの程度まででかくできるんだろこれ
一体何をそんなにギスギスしてんのお前ら。訳分からん
一つ目できたら 邪教ダブルモニスタのあくましんかんバサか、肌青くしてギガンテス脳筋でよろしく
>>904 かっこよすぎて濡れた
俺も作ってたけど寄り眼にするのが限界だった
>>920 「もー!新しいお洋服がいいって言ったじゃない!ママのバカ!」
>>920 フランス人形のようなご尊顔だけど、ガタイは…
パーツの配置が非常に萌えイラスト的で気持ち悪くなっちゃってる 鼻と口を上にずらせばもっと自然に可愛くなるんじゃないかなあ
顎が無さすぎかと
たまにアゴのない人いるよね
>>921 そういうレスが来るのは想定外だったw
>>922 もちろんこんな感じ
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人, )ノ
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し' \,,)
>>923 うん、二次元入ってるのは自覚してるさ
>>924 の書いてる通り顎削って下に寄せてるんだ
今回はとにかく幼い感じ出したかったんだよ!
>>920 パッと見童顔には見えるが、奇形レベルの顔面だな
マトモな造形を保っての童顔はやはり無理か
そこまでボロクソ言う程酷くないと思うけどw いいんじゃないの?パーツの形自体はむしろよく出来てるし ぽいかぽくないかで言うと十分ロリっぽいよ
教えてくれごひ…俺は後何回な…ぜ…すればいいんだ
もう古城で確認せずには先へ進めない体になってしまった
誰かペトベーター動かすかあの青い奴にバシルーラかけてくれ
>>854 動きあるSSもダメ出し依頼とかならともかく見るぶんには楽しいね
せっかくなかなかの変顔が作れたのにゲーム開始と同時に赤塊が出て 鍵持った人が消失して進めなくなった・・・木箱バグなんてなかったんや
げ、ロードすりゃいいのかよ もう消しちまったw
ホームベースみたいな輪郭の女がこっち睨んでるから思わず消してしまった。 タマゴみたいなつるんとした綺麗な輪郭を作りたい・・・。 慣れれば何とかなるんだろうか(´;ω;`)
泣き言言う前に画像うpれよ
すまん、消してしまった。 太らせても頬骨いじっても斜めから見ると頬が痩けるから あれこれいじってみたらつぶらな瞳のホームベースがいた。 もう少しまともなのが出来たら晒すよ。
イケメン
>>937 >>863 辺りに特徴が似てるんだけど、顎が平たすぎるんだよねぇ。ちょっと不自然かも
>>939 いい感じだね。角度と光源で見栄え全然違うからな
>>927 無理やり童顔の特徴ぶちこんでるから奇形と言われても仕方ないか
奇形までいかずとも童顔に出来るかどうか俺には分からない
誰か証明してくれればいいんだけどね
>>928 童顔ぽいと言ってはくれているからもしかしたら部分的に褒められてるのかもしれない?
とにかくありがとな
>>937 若干鼻が目立つ気がする
>>939 彫りの深いイケメンさんじゃないの
真横から見ちゃダメ?
フロドはもうちょい童顔だよ
アラゴルン「えっ」
過去スレのアラゴルンと狐顔はレシピを見たかった どんな数値にしてるのか気になる 再現しようとガンバったがオレには無理だった つーか二人ともこのスレにはおらんよねきっと
狐顔ってどんなの?
>>949 FF系のセミロング男だったよ
セミロングが大量発生wするまえだったからよく覚えてる
キツネ目に黒髪でよく出来てた
狐顔は俺も見た記憶あるが正直それほど・・枚数の多さを除けば印象に残るような顔でもなかったな まぁ個人の思い入れに茶々入れるつもりはないけど
じゃそのレベルの物もつくれないオレって・・ww
>>952 皆他人からアドバイスをもらう事で切磋琢磨してるんだよ
恐れず貼る事が上達の近道!
>>898 今更だけど
レスくれたの気づかなかった
たしかに正面から見ると少しゴツくなったかな
寄り目はわざとしたんだ
いつも似たような顔になるから少し変えようと思って
ちょっと趣旨変わるけどキャプチャソフトって何がオススメ? 今アマレコでとってみたけどここに張られてるのみたいに 綺麗にとれないわぁ GV-USB2にアマレコつかっててノートも割りと最近のなんだけど
動画取るならアマレコで問題ないと思うよ エンコーダーにAMV3使っててソースのインターレース解除してるなら それ以上はキャプチャーボードの能力差だから仕方ない
アイシャドウのせいか 南斗紅鶴拳の人にみえる
>>957 フロドの目力みたいなものが上手く再現できてると思う
>>961 何か驚いてるような顔してるなw
まん丸の目をしているからそう見えるのか?
肌・瞳・髪の色のバランスが綺麗で羨ましい。
>>961 娘「(わぁ…むっさい白ファン呼んじゃった…!)」
レア様の味のある顔を何とか再現しようとしてるがどうも上手くいかない。 あれはプレイヤーにも作れるよね。貴族顔であってるんだろうか。
キャラメイクと関係ないけどレア様コスは隠れ巨乳化 縦方向の伸びは絵画守りを凌駕するが、腰のくびれは絵画守りに敵わない
ウーラシールってまんま貴族顔だよね
ここ最近青髭は減ったけど、眉の下の青肌はまだまだ居るねんだね
居るねんだね
今の早さなら990位に次スレ立てればいいか
スレ立ては
>>950 にして、無事新スレ立ったら以降は埋めがてら
前に晒したキャラでも再度晒してOK自己満足バッチコイみたいな感じにしたら
怒濤の勢いで埋まったりするのかしら、と妄想した。
まぁ変にルール作っても面倒なだけか。
色彩感覚がおかしくなってるかもしれないから教えてくれ カタリナ(女)を肌色にするので @肌の色の明を色調の色の下辺りに持ってくる A黄色にMAX伸ばす B赤を色調の色の下〜少しいったくらい辺りに持ってくる C性イメージをいじる これで肌色になるだろうか 説明下手くそですまん
肌の色変えると髭の濃淡も調整しなきゃならんから大変だよね 乗せ髭・付け髭にしてくれたらどんなに楽か
竜頭の俺に隙はなかった
顔作るときにいっつも顔全体の凹凸が目立ってしまう 法令線くらいならいいんだけど頬自体が凸凹になってしまうともう目も当てられないような顔になってしまう 難しい・・・
スレ参考にして黒色肌作ってるが難しいの
眉毛つくるのが結構むずい 気に入った顔できたと思ったら眉が極太だったし
>>979 髭もそうだけど、ゲージを全て真ん中にしたら良い
そこから濃さだけを調整すれば問題は出てこないはず
いい意味でキタエリみたい
どうしてみんなおぼっちゃまくんみたいなほっぺなんだ!
眉は細と激細に限界まで振って 濃さを調整して青白いの消すとちょうど俺好みになる
>961の顔、かわいいな オレは不細工しかできねぇよ ベース顔は何から始めるのがオススメなんだ?