【Xbox360】迷宮クロスブラッド リローデッド Part8
Q:ジャンクから完成品作りたいんだけど、レシピ不明の物は作成不可?
A:ルール通りに自分で素材を選択して投入すれば作れます
基本ルールは「ジャンクコード + 通常マテリアル (+ 特殊マテリアル)」
・必要な通常マテリアルの種類は完成品のイメージから推測。特殊な物はMTゲノムが必要な事が多いので注意
必要な通常マテリアルのレベルは「完成品のレベル ÷ 10(端数切り上げ)」
通常マテリアルの必要数は「完成品のレベルの1の位」
※ 但し、完成品のレベルが10の倍数の場合、1ランク下の素材を10個
・特殊マテリアル(MTクレイ等)の必要数はレベルにかかわらず常に1個
Q:上位レベルの素材が1個だけ足りないんだけど、探すの面倒臭ぇ
A:下位レベルの素材複数と上位レベルの素材は相互に変換可能です
通常マテリアルは「下位10個⇔上位1個」、特殊マテリアルやプラグインは「下位3個⇔上位1個」が変換レートです
Q:MTゲノムが中々集まらない……
A:「MTスキンI + MTメタルI + MTファイバーI」でMTゲノムIが作成可能(レベルII以降も同様)
Q:水中での回復、店売りのマルチケアだけじゃ追いつかねーよ
A:「マルチケア × 2」で「ハイマルチケア」が作成可能
同様に、「ケア × 3 = ハイケア」 「ハイケア × 2 =フルケア」等、
在庫無限の商品から一部の在庫有限商品が作れるので、有効に活用しましょう
Q:死にまくった所為でリカバリー1の在庫がやばい
A:死ぬな
一応レベルキャップ解放課題にもなっている武器/防具収集クエストを達成する都度、
ある程度の量は補充されるとはいえ、基本的には有限
ボス戦中の戦死等でなければ、死亡者が出た場合は帰還した方が無難かもしれません
Q:幽霊っぽい奴に攻撃全然効かないんだが
A:武器のデータの「怪 非 超 生 未」と書かれている部分で、「超」が赤文字になっていませんか?
武器の赤文字は、その属性に対して無効の意味です
殆どの通常武器は超常体に対して効果が無いので、
開発でPLエナジー○を追加して赤文字を打ち消しましょう
Q:素材ちゃんと入れてるのに装備品が開発できない!
A:メインの素材以外にMTクレイやカッパー等別途必要な場合が有ります。色々試してください。
Q:学術士ってサブでもいいの?
A:メインブラッドのLv依存なのでメインでもサブでも学技能力は変わりません。
ただし学技+装備がほとんど装備できないのでメイン学より信頼性は落ちます。
開発ラボでトラップデコイって言う罠回避アイテムあるから大丈夫だよ!
Q:性格変えたいんですけど
A:旧校舎3階に性格変えれるジュースが売っているので600Gのヤツを2回飲む。
その後に医療ラボで海斗先生の心療相談を受けるといいよ!
Q:装備品で性別と性格の所赤くなってるアイテムって呪われるの?
A:バグ状態になるだけで装備を外せなくなる以外デメリットはありません。
Q:素材ちゃんと入れてるのに装備品が開発できない!
A:メインの素材以外にMTクレイやカッパー等別途必要な場合が有ります。色々試してください。
Q:学術士ってサブでもいいの?
A:メインブラッドのLv依存なのでメインでもサブでも学技能力は変わりません。
ただし学技+装備がほとんど装備できないのでメイン学より信頼性は落ちます。
開発ラボでトラップデコイって言う罠回避アイテムあるから大丈夫だよ!
Q:性格変えたいんですけど
A:旧校舎3階に性格変えれるジュースが売っているので600Gのヤツを2回飲む。
その後に医療ラボで海斗先生の心療相談を受けるといいよ!
Q:装備品で性別と性格の所赤くなってるアイテムって呪われるの?
A:バグ状態になるだけで装備を外せなくなりブラッド変更出来なくなるだけです。
Q:全滅したんだけどサブディスクの中味はどこに消えたの?
A:シズラーポイントのトラッシュボックスの中に入ってるよ!
Ω、ランス全然落ちないんだけど……
北はダメなのかな
もうMURAMASA天大量だ
おぃぃぃ
プラズマでプレイしてたら焼き付いたんだけど
右上にずっとGPが出とるわ
プラズマ使ってる人は気を付けろ
今黒騎士戦前、千代田坑道取水区でレベル上げしてるんだけど
他にオススメな場所あるかな?
移動に時間かかってイマイチテンポが上がらない
水にもぐるから常駐魔法消えるし
>>8 結構言われてるがプリズンの処刑部屋のとこ。A箱もでてくるしな。
>>1エターナル・フォース・乙
いけるとこまで15キャップははずさねぇ
コズミックライブでユニオンスキル使いまくって修正値を50%にしたんだけど
50%にしたらこれからは無駄にユニオンスキル使いまくる必要ない?
ユニオンゲージは今んとこ最大72なんだけど、ユニオンスキル使いまくればまだまだあがる?
>>11 千代田坑道封鎖区にあるバベルパージセクタ?
黒騎士前だと青封印でクリア前だと入れないんじゃない・・?
>>10 いってみたけどすげえイケテル
教えてくれてありがとう
>>11 こっちも気分転換に行ってみる
ありがとう
いや、バベルパージセクタのシズラーポイントを足がかりに、その左隣のマップで狩った
フェンリルの経験値が旨かったw
>>11 それ見たんだが、フェンリル残し目的の人ってどういう意味?
フェンリルって27キャップの手配異形だよね、残す意味あるの?
実績1000キタコレ
ラストバルキアスちゃん出ないせいで65になっちゃったから楽勝だったわ
>>17 キャップを利用してクリア後のシズラーコードの成長を促進させる
・・・っつかこれもテンプレでよくないかw
クリア後解放される上級職のレベルを効率的に稼ぐ為に、
敢えて27キャップを解放しないってのが人気の手法らしいです
ただ、その場合フェンリルを残す意味は無い(ラスボス戦でごにょごにょ)ので、
>>11(のリンク先)を書いた人の勘違いだと思う
レベル10くらいなんですがマジ子さんを使えるようにするコツありますか?
やっと覚えた範囲魔法もイマイチ威力が低くてMPを使わないスキルと変わらない…
その横でレベルフリーでなんたらムラマサで斬りこむブシ子さんが暴れまくり…
メインは27レベで維持しつつ、サブに新ジョブつけて、経験値を流すってことか。なるほど
何度も言うけどキャップ上げは27より39のが良いぞ
レベル帯での狩場効率がかなり違うし重要なスキルが揃ってるのもそっちだし
39でエンブリオ回した方がいいな
>>13 ない
つかうちのSP73なんだけど
誰か足りてないだろ
ブラッドサンプル回収で葵神宮の4つ破壊するとこ分からなくて2つ壊してボス倒せた
2人死んだけどMASAMUNE2刀流のゴリ押しが効いたわ
ボスのレベル50だけあって盾以外は即死w
>>22 ない
魔が輝くのはクリア後、それまではゴミ
>>27 侵入するときに場所が二か所なかったか?
もうひとつのmapのほうにある
>>33 フロアサーチで使って行けるとこすべて行った。けど分からなくてとりあえず挑んでみるかという感じだった
で、いまググったら最短歩数で行くっていうの見逃してたわろす
テキスト飛ばし気味な俺だからダメだな。
終わり良ければすべて良し!
エンブリオの妖精といっしょにでてくる棒みたいなのがウザイ
>28
マジっすか
円卓の時は属性補正でガリガリ狩れてたのに…
センブハンドあと1体なのにブッダだけ異様につぇーよ
エンブリオは学の即死スペルが輝くフィールドです
いろんな奴に効く
>>34 最短歩数は明らかに関係ない
鳥居の何本目ってヤツだろ
こつこつ50時間やってやっとLV23、おまえらは何故そんなに早いんだw
学か!俺の繪里子が輝くときか!
正直、クリフトのザラキみたいなもんだろ、と使おうともしてなかったわ
クロブラはエンマップやスリープエラーの削除エン(ラスト)フロートの高レベル化、
レベルフリーコードの早期入手による武術士の切り込み価値上昇などにより、
一応の本編クリアまでの魔の価値はチームラゲーの中で一番微妙な子になってるからな・・・
決定ボタン押しっぱで止まるからな魔法ちゃんは・・・
稼ぎ中にはうざいのでブートキャストしか・・・
>>40 最短歩数だと戦闘回避できるってのに気付かなかったってことじゃね?
>>46 それに気付かないのと社の場所が分からんことに何の関係があるのよ
クリアまでならトランスのほうがノノとかあるし、使える気がする
ブラッドサンプル回収はじめに所長→幽霊病棟とやってよかったわ
あとが楽すぎる
>>36 いやラスボスキラーだぞ
特にLv27キャップの前では一番のダメージソースだ
知振り前提だが3ターン目に魔法一発でラスボスのHPを半減させる戦法がある
>>47 横からだけどあるよ
戦闘回避しないと神祇参道の社にたどり着けない
逃げられる事も読み飛ばしてたみたいだし
>>47 入ってすぐ鳥居があるから、最短歩数で突破しないと奥の社が壊せないってことじゃね?
にしてもLv27でボス倒してせっかくシズラー使えるようになったはいいが、
どれも微妙だな。射/戦を射/SにしてLv上がったらS/射にするくらいしか思いつかん。
>>51 紅参道の中央に入るのが見つからなかったんだろ
神祇参道の方だけ壊してボス倒したと言うことだろう
>>53 いやだから戦闘回避しないと神祇参道の社を壊せないんだって…
>>54 逃げられるのは読み飛ばすもクソも「逃げる」のコマンド出るじゃん
行けるとこ全部回ったけど見つからなかった+テキスト読み飛ばし=鳥居のとこしか考えられんだろ
つーか本人いないのにグチャグチャ言っても始まらんが
プリズンで、スイッチ押して
メイデンマスターの依頼を受けるまでは進めたんだけど
メイデンマスターがいるとされるプリズンの1Fへのいきかたがわからない
右上のほうでフロアサーチすると隠し通路っぽいところに階段が見えるんだが
そこへのいきかたがわからない
誰か教えてください(´Д`)
かれこれ2時間くらいプリズンでさまよってる
>>57 うわーマジでありがとう・・・助かった
しかし最近ヌルゲーばっかりやってたから
こういう昔のスーファミみたいな難易度のRPGにびっくりしてるわw
魔法マンセーではあるが円卓ほど物理死んでなくていいね
MURAMASA確かに強いけど、クリア前じゃ強化しやすいムソウスペック+23とかに負けないか?
>>55 鳥居以外の所に全部行っているなら3ヶ所壊してるはずなんだ
まあ確かにグチャグチャ言ってもつまらんしこれで終わりにしよう
ヒカルを安定して殺せるようになるとレア掘りが楽しくて仕方ない
物理はもはや魔がパンドラやってる間のユニオン稼ぎ要因に成り下がっている
>>52 RASさんは付けるだけで射程の制限解除だし、ILITHの魔法威力はNo1なんだぞ!
弓装備した時Lv10のサイコボウやLv14サルンガよりもLv6ロングボウの方が攻撃力高いんだがどういう事なんだ・・・
こういった場合でもアイテムLv高いのを優先した方がいいのかな?
活動履歴みると敵の設定もちゃんと書いてあるんだな
クローンノノとユユは胸の大きさで2レベル分の差がついたのか・・・
>>64 攻撃回数
これもテンプレ入りした方が良いかもな
>>52 追加ブラッドのロリは
歌でユニオンスキルのポイントを回復できる優秀な歌手
円卓の主人公と同じ
エンブリョーってLvどのくらいでクリアできる?
ゲームクリアーしたので、新しいブラッドつけてみたのだけど強いのかな?
RASはなんだか召還とあまり関係ないスキル覚えて肝心の異形兵保存ないし
ILITHは魔術師の二連続出すやつも聖のマナ回復もないし。
無限化はなにげにでかいよ、連続して使われて集中しかできないとかあるしね
スマッシュも命中仕様変わったからそれなり、雑魚戦は短いからため無しもいいしね
>>66−
>>67 なるほど攻撃回数か・・・確かにサイコもサルンガも二回攻撃だ。
となるとクロブラの仕様上ロングの方がいいのか・・・
お二人とも、サンクス
RASは召としては契約と召の事故死で異形全滅の保険になるだけ
魔はクリア後しか活躍できないとか言われているけど
Lv21まであげれば所長を骨抜きにできる素敵魔法覚えるんだなw
凶悪サイコワークスで30しか食らわなくて笑ってしまったwww
>>63 68
ということは、魔/聖と聖/魔で将来的に2人魔/聖でヒャッハーするつもりだったのだが
ロリ入れたほうがいいのか・・・しかしオートバースト付かないのも痛いし悩み所だな
学/魔を終盤の予備アタッカーとして、最初はお荷物覚悟で運と知にステ振りまくってたんだが、
学/ロリで歌わせねのもありか
今回の歌の成功率も神と運なのかな?
15で所長に勝てたけど…900もダメージをくらったのはビックリしたなあ
ていうか功績値盗りすぎだよ
ありがとう。
上位互換とはまた違った感じなんだね。
とりあえずキャップでアイオンシスターでも倒して育てておいてみるね。
>>76 レベルキャップとあの攻撃力がアンバランスな気はするな。
お付きの肉壁をポータルで消し去って何とか勝てたが。
RARASさんは王のサブに付けてあげると
召死亡時の契約解除防止の保険&アンチブレイカー&空蝉で意外と便利
メインブラッドで使うのは趣味の領域だけど
メイデンマスターやっと倒せた。LV19まで上げてようやくいけた。これで血痕集めが楽になるw
昔のwizだとサブが無いから両方の魔法つかえるジョブは重宝したけど
これは最初から使えるもんな
自分も何使うか迷っている、誰かR S Iの有用性を教えてくれ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:09:44.13 ID:4U+4DKbn0
クリアしてうろちょろしてたら
功績値がめっちゃ貯まってた(笑)
何に使うかなー
ちなみに皆はどう使ってる(´・ω・`)?
>>72 ダメージ通らんような敵ならともかく普通は高レベル装備して問題ないぞ
>>75 魔/聖2人はすげえ安定するからそれでも全然問題ないぞ
歌に関しては連続、範囲攻撃を意識していけば一切使うことはないと思う
>>82 成長手術
さっき戯れにブラッド変更してIに500万ほど突っ込んだところだ
1→45で取り合えず戦力になる
シズナの全体攻撃で開幕四人死亡とかくそわろた
レベル25まで上げて黒騎士楽勝だったからいけると思ったのにw
ラストフロートってアイテムって後でまた手に入る?
一個限定なら、アイテム温存して魔法で覚えるまでレベル上げるんだが
Sはウェポンビルドが回数による減算なしだったら超強かったんだけどなw
せめてマルチウェポンが転職で解除なら選択肢になれたんだろうが・・・
>>81 シズラーブラッドの利点はその汎用性の高さだと思う。
Sは集中攻撃したいときの連撃五段、対多の切り込みII、硬いor当てたい場合のプロビII。
Rはリーチ無制限化のサイコキネシスに召術による物理攻撃強化、緊急時の回復。
ほかに召術士がいるならそのサポとしても。
Iは3魔法&コズミックライブによる支援。
総じてシズラーブラッドはサブ向きだとは思う。Sはメインでもいいかもしれんが。
ILITH…学/聖がいるならI/聖にすることで補助もいけるパンドラ要員になる
SIZ…射と組み合わせることで超集中連撃五段TUEEEEEEEE
RAS…特になし
黒騎士前のマップだけ回復遅いのはなんで?
>>88 むしろIはメインにしないと意味ないと思う
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:27:01.01 ID:4U+4DKbn0
>>84 86
サンクス
経験値買いまくってみるわ♪
クリア後どこでlvあげするといいのん?
そうなのか、ちょうど今学/Iにしてるが微妙かなあと思っていたところ
RASは
・武のサブにして後衛からサイコキネシスレンジブレイク修羅裏
・王のサブにして空蝉回避、敵がピヨった時などイージス必要ない時とっさのスーパートロール
あと聖からフルエラーケア削除されたのでHPと状態回復同時にできるノノが光る
>>91 そうか?ある程度レベルがあればどっちがメインでもさほど関係ないと思うが
むしろ聖の方がレベルが上がりやすい分、聖メインの方がいいだろ
ノノはクリア後にはそこまで使う機会ない気もするけどな
覚えた直後が一番光る
お金ってブラッドフリーかったらほとんどもういらんよな
=EXPとして考えていいのか
>>91 レベルが高いorブラッドフリーがあればな
>>90 自分も思ったけどマップ見て足場とか書いてある所はなぜか回復しない
>>96 Iと聖の組み合わせ限定の話になってるのは何でだw
足りないレベルは金で補えばおk
まあ「さほど関係ない」のレベルで済ますならそもそもシズラーは必要ない
既存ブラッドだけでレベル99キャップ解放後の最終ボスも充分倒せる
サルベージの効果がわからん、+が高いのが出やすくなるのかSランクとかのが出やすくなるのか
聖/学を聖/魔にしようと思ったけどサルベージなしのパーティーってどう?
装備とか揃ったら最終的には学は要らないんだろうけど
俺、MURAMASA天が手に入ったらラボで限界まで強化してやるんだ…
射/戦を射/Sにする意味ってあるかな?
>>102 箱ではなく、敵が落とすアイテム(マテリアルとか)の価値が高くなる
箱にも影響しているのかもしれないが具体的な検証例はない
結果、サルベージほぼいらない
まあうちでは学は最終メンバーだけど
ドロップアイテムか、じゃあ変えよう
サンクス
相性無効と相性解放の装備品を同時に装備していたら効果が相殺されるかな。
病院でマーフィーズズボンを手に入れてしまったのでミニスカを堪能したい。
>>104 単体へのダメージ効率ならジェノサイドより連撃五段のほうが上
ただしジェノサイドはグループ攻撃なので敵のイージスに阻まれない+1ターンに最大7体倒せるという利点がある
まあ、射のサブだとデュアル/マルチウェポンが死んでるので戦のままでいいんじゃないか?
SIZは武に修羅が無かったCBが一番輝いてたな
武と違ってアックスG装備出来る&ラッシュで
DF高いボス戦でも武より火力あったし
>>103 多分限界強化出来るだけのマテリアル手に入るまでに倉庫が天で溢れると思う
最終的にSIZ/暗(刀)、SIZ/RAS(斧)、王/暗、聖/ILI、魔/聖、学/魔で終わった
正直物理組は趣味で組んでいいわ・・・
ラスボス意外性があって良いね。ダンジョンRPGにしてはシナリオ凝ってる。
にしても、ラスボス強いなw
敵の範囲だか複数攻撃だかで、たった一撃で俺の王/暗がイージス使って1撃で沈む上に仲間も一人沈む。
LV24だからクリアできない事は無いと思うんだけど、そもそも1撃で必ず2人沈むんじゃ勝ち目ないな、これw
戦略とか以前に、装備が駄目すぎるって事よね。
I/魔ってどう?
エンディングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>>112 ラスボスは闇が弱点なんで、アタッカーの武器にプラグインで付与するといい。
魔がいるならオートバースト+マジックバースト+バーストアレイドのダークワークで
大ダメージ取れるはず。
あと盾となる王のDFは180ぐらいは欲しい。200あれば結構安定するはず。
相当バフ・デバフ重ねないと回避はまず無理なんで盾役のACは捨てていい。
俺は25でクリアした。がんばれ。
>>113 ファストキャストで補助呪文2連発とか出来るし、
組み合わせとして悪くないと思うよ
>>114 会員紹介すごいよね。ひらがなの後、漢字がはじまったあたりでジュースもってきた。
>>113 短期決戦最強
数をこなすのには向かない
アイリスのコズミックライブで毎ターンユニオンLV3が使えて結束値がモリモリ上がるわ
結束値が上がるとステータスがモリモリ増えるから
LV28とかでもLV50超えの雑魚の首バンバン跳ねるしセブンハンド戦もいけそう
聖/魔でパンドラマナ回復させればええねん
最終的に物理要らなくなるってバフデバフ修羅も通用しなくなるってこと?
通用しなくもないがかばう系の敵も多いから
バフデバフかけるより攻撃魔法ぶち込んだ方で殲滅した方が早くなる
>>116>>118 ありがとう。
ファストもあるし魔力強化あるしで回復も倍だから良さそうなわりに
スレですすめられてないから気になって聞いてみました。
魔のパンドラアトミックワーク連発に唯一ダメージで勝てる「可能性」があるのが修羅裏
Lv23でクリアした
シナリオもMAPの作りもしっかりしてて面白かった!
やっと本当のスタート地点に立てるわ
とEDの会員紹介中に書いてみる
自分は最終的にはレンジブレイク修羅と魔法併用でやってる
レンジブレイク修羅とピコハン斬り込み通じるならいいや
よっしゃ!クリアしたからスレ解禁!
と前スレ読んでたらオープンマッパーだとぉっ!
存在すっかり忘れて水中回転床が運ゲーと化してた。流石チームラ最近のヌルゲーとは一味違うぜって納得してた俺アホスwww
>>128 実はアレ、床の模様で方角判別できるんだぜ…。
>>129 俺もそう思ってたが、出来る場所と出来ない場所があるというね。
病院の地下の水中の回転床は、全方向同じグラフィックで判別できない。
神楽川閉鎖区とかのはできるね。
>>130 病院はダメなのか…。あそこは運よく抜けられたからなぁ。
神楽川が苦労して苦労してようやっと床の模様で抜けられたときにはもう…。
適当言ってスマソ。
>>121 リカバリー仕込んでおかないと神風アタックになるよ
終盤、前衛がいらない子になると聞いて切なくなった。
せめてACが−99以下まで下がってくれれば……。
暗とか限界突破しても良さそうなもんだけど。
神楽川平作は浮遊覚えるまでクリアできないとこかと
思ってましたよ、ええ。
王/武はクリア後のアタッカーとして微妙ですかね?
バルキリアス2刀流に浪漫溢れそうだけど・・・
>>133 限界突破した結果逆に最低値になるという某ゲームがあってだな
>>136 マルチでも不可でしたか・・・残念です。
>>136 だから武でマルチウェポンつけようってことなんだろう。
>>135 それより効率いい組み合わせはあるが、やってやれないことはないってところじゃないかね。
バルキリアス2刀流だけならブラッドフリーコード使うって手もある。
まぁ好きにやるのが一番だ。
実際やってどうしようもなくなったらそのときまた考えりゃいいさ。
星条ビルB1Fの策に囲まれたブラッドコードが取れない
どっから入ればいいんだ?
>>143 東側エレベーターで屋上行って、西側にジャンプ。
西側エレベーター使えるようにしてB1へ。
>>137 そういえば起源であるWIZも−127超えると駄目だったね。
過去作にはAC−120とかいうバケモノも居たけどw
>>143 屋上から飛び移ってエレベーターを動かせ
>>137 マリオの無限1upほっといたら残機がマイナスになる的な?
>>135 武にブラッドフリー持たせるだけで、バルキリアス二刀はできるので、
槍使いたいだけなら、ピアース目当ての武/射のほうがおすすめ
俺は槍と盾を持ちたいからその組み合わせでやってるけど
昔みたいに二盾流ができれば・・・
>>133 別に要らなくはならいないよ
最終装備かその下位の+80↑とか手に入れられればいくらでも光り輝く
要は「MURAMASA天来た!これで勝つる!」とはならないだけ
そのもっともっと上が必要なだけさ
物理攻撃要らないっていうのは、効率厨な超上級者様の戯言だから
戦/射のメインをSにしてみたが防具辛いな
ブラッドフリー買っとくか・・・
前衛はゲージ溜める大切なお仕事があるじゃないですかー!
ゲーム開始からかなり長い間
前衛の攻撃スキルが優遇されてるからプラマイゼロ
やっといけた。
ずっと地べた這いずりまわってたわ
気絶させれば防御0だし、ジャミングエラー撒いてくる敵は多いしで前衛が死んだっていうのは極論だからなぁ
エンブリオで魔PTでヒャッハーしてて、ピクシーにジャミングされてエラーケアねぇよ! ともがき苦しんだ人もいるだろうに
ジパングローブ♀って巫女さんかぁ。ルカ子に着せてやろう
↓
だが男だ(´・ω・`)
前衛死んだとか、リーサル装備掘る人の意見なんだからそこに到達してない人は一々真に受けなくていいよ
サウザンドロンギヌスレインとかいう中二全開な技食らうと一気に戦線崩壊するんだけど
あれは食らう前に倒すしかないの?どうもHPが減ると使ってくるみたいなんだが
そんな技使ってくるボスいたんだ
誰にされたの?
やっぱりラストバルキリアスでない人多いみたいだね
PCスレみたらランスのドロップ率下がってるって人もいた
村正被害者の会の次はラストバルキリアス被害者の会設立かw
それだけドロップ率を下げる意味が無いし、下げるなら普通MURAMASA天のほうにするわけで
ただの思いこみでしょう
ラストバルキリアスもMURAMASA天も複数もってるけどウィルオアテナがまったく出ないわ
後列のメイン武器、前列のサブ武器として役に立つのだが
確かに天は二桁出たけどラストバルキリアスは出ないな
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 を.. こ
幽霊病棟 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ 作 の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ っ ダ
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ た ン
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! の. ジ
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). は ョ
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ン
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
やっとラスボス倒せたわ。苦戦したー
ずっと防御力=ACだと思い込んでて、DFは防御力じゃなく
クリティカルや状態異常への耐性だとなぜか思い込んで軽視してたから
王騎士が落ちまくってたけど、実質の防御力だと聞いて
80くらいだったのを200まで引き上げたら、全然食らわんの。イージスパネェ
そういや、幽霊病棟で行けない部屋があったな
特に困らないから気にしなかったが
今までイージス無しで潜っていたとか
逆に驚愕
そういえばイージス使ったのラスボス戦が初めてだったな。
分母の大きい話なんだから個人がちょろっとやった程度でドロップ上がった下がった言い合うのは無意味
>>165 プリズンに行ったら憤死しそうだw
レンジブレイク+後衛からの修羅強すぎワロタ
修羅ってか鬼畜だよね
>>165みたいな反応されるのが、DRPG製作者の一番たまらない瞬間の気がするw
究極のメニュー「痛み」の味はどうだ、雄山
一気に3つも新ジョブが増えてまた悩ませてくれるな、どうしようか
FF3とかやってると、こういうクリア後ジョブは上位互換にしか思えないんだよな
>>172 メンタルビシバシ攻められつつ、やっとこさ全部
回ったあと、マスタートーチャーにやられたときは
何故一度戻らなかったのだと、後悔しつつも、
よく心が折れなかったと自分を褒めてあげたかった。
ラストバルキリアスもMURAMASA天もΩ入ってから2.3時間ぐらいで出たで
円卓の大村みたいな鬼畜設定じゃなくて良かった
このゲームのダンジョンは正直良い出来の物が多い
ひどいのはこんなもんじゃないぜ・・・
・浮遊魔法で即死領域を越える→呪文無効化→魔法かけなおして即死領域越える→呪文無効化→魔法を(r
・ドアを開けたら浮遊魔法消されて問答無用で全員即死
・十数個の小部屋の中から正解を見つける→十数個の小部屋の中から正解を見つける→十数個の(r
・十数個のスイッチから正解を(r
・だだっ広い大広間一面にエネミーシンボル
・だだっ広い大広間一面に回転床+ダークゾーン+呪文無効化
良いというほどでもないような気がするが
ビルくらいか
比較的簡素だからな
おい馬鹿W-XTH2の悪口はやめろ
ダンジョンRPGは最近よく出るようになったけど
ダンジョン構造自体を複雑にすることにはおっかなびっくりというか、そこで勝負しようってタイプは少ないんだよね
円卓もそんなところはあった
物欲センサーさん、自重してください……orz
WIZとかやってない初心者でダンジョンも少し迷ったら攻略見ちゃう俺。
>>177のようなダンジョン無理だわ
それでもクロブラは30時間プレイしてるから楽しんでる
水中回転床ふざけんなと思ったが、そこをクリアしたあとオープンマッパーという便利なものに気づいた
これテンプレ入れてもいいくらいじゃないか。
テンプレも何もそもそも海斗きゅんが言ってくれなかったっけ?
ブラッドがよく飲み込めないんだけど、レベルはキャラじゃなくてブラッド依存ってことなの?
メインを変えようと思ってレベル1のブラッドにしたらHPが大幅に減ったんだが
特性値は変わらないんだよな、またメイン上げるとHPが上がってくってことでいいのかな
そうすると、いきなりメインを1にするんじゃなくて、サブで少し鍛えるか
金突っ込んでレベル引き上げてからメインに据えるのが育てやすいかな
>>184 そうなのか、すまん
そもそも500円で買うだけで見られるなら水中のマップ非表示なんてあってないようなもんだよね
>>184 俺も疑問に思ってた
あるよな、ゲーム内で説明
プリズンくらいがちょうど良い
コズミックキューブみたいのは辛い
所長撃破記念かきこ。
ブラッドサンプル集めると危ないって聞いてたから、15キャップ外して真っ先にいったら3ターンで終わって唖然とした。
2ターン目に所長さん寝ちゃったからそのままふるぼっこ。
射/召のスーパートロール+ピアース無双でした。
撃破レベルは全員メイン16のサブ15でした。
所長倒すどころか辿り着けすらしねーよ ハゲが! と思ってたんだけどやっぱりレベル11じゃきつかったのか
よかったよかった
オメガホールきつすぎだろ…全滅したわ。
しかし、入って早々にトールハンマー出て、ジャンク品もいいのがごろごろ出るから全滅戻りもやめられない…ビクビク
二週目は使ってないしゃじゅちゅしとかメイン暗とか使ってみるか
>コズミックキューブ
あれはもう理不尽の極み。解法知らないとムリゲー。迷宮という名の致死罠だもの。
>>185 レベルはブラッド依存であってる
あと何か勘違いしてそうだが
総合HP=メインHP+サブHP だからな
学をPTから抜いてみたが、チップ関連の操作が面倒くさくなった・・・
一個一個鑑定していく楽しみがないしな
学に戻すか悩む
コズミックキューブは楽しかったけどなと思う自分は異端なんだろうなw
剣と盾のリーサルください
値段の桁がちがって気持ち悪い
Wiz7のサブタイのコズミックファージといい、コズミックがつくWizは高難易度の法則でもあんのかw
難易度コズミックってことだろ
敵のレベルが130超えてくるとまだまだ不意の一撃で死ぬことあるのな…
正直舐めてたわ
200 :
むらまき:2011/11/22(火) 08:22:39.32 ID:/M9cSV+30
2PTで運用するメリットあったらなー。いまは1PT固定だし。でも時間が足りなくなるか。
Wiz LoLみたいに善ダンジョン悪ダンジョンみたいなのでもあれば2PT運用はありなんだけどね
202 :
むらまき:2011/11/22(火) 08:34:50.60 ID:BjxwYjMi0
おおーそれあったらさらによかった。DLC でこないかな。
しかしクロブラのせいで積みゲーが増えるばかりだ。
おいパワーレコーダーセーブしなくても消えるじゃねえかw
けどこのゲームで善悪ダンジョンあってもちょろっと性格変えるだけだよね
ブラッドの善悪制限かなり緩いし装備品に至っては無いも同然だし
205 :
むらまき:2011/11/22(火) 08:45:04.03 ID:Dx68G1kh0
どういうこと?
じぶんの あたまで かんがえましょう
ブラッド集め始めた所なんだけどムラマサってそこらへんだと出てきてるレベル?
中盤におけるアックスGの強さは異常
>>207 不忍プリズン道中ででたしそのぐらいじゃね?
村正はレベル8の時に出た、運あるのみ
アイオン幹部どのくらいのレベルで倒した?
レベル30くらいで挑んだらラスボスですらダメージ一桁の王が
数百ダメージ食らって1ターン持たないんだ
とりあえず、これからラスボス戦のために武器・防具集めに翻弄するわけだが、
現時点だとどこが良いんだろう。
LVは全員メイン24で、武/戦、暗/武、王/暗、学/聖、聖/魔、魔/聖です。
とりあえず、王/暗がラスボスの攻撃一撃で沈むんでこいつの防具を何とかしたいところ。
ティターニアちゃんの増援をマルチクラッシュ使って連射キーで養殖できないかと思ったがだめだな
連れ去り攻撃持ってるからアンチデフォルト役が連れ去られている間にデフォルトアザー2回やられると終わる
アンチデフォルト役を2人にすれば安定しそうだけど、はたしてそこまで煩わしい手順を踏んでやる価値があるか否か
>>212 御門遂道と墓場は24、他は27で倒せたよ
ちゃんと補助魔法かければいけると思うけど
おい!43時間かけてレベル12まで上げたのにレベルダウンくらったふざけんな
そんなあなたにデコイ
>>212 開幕マジックシェルとデバフかけてれば結構楽
連れ去り攻撃があるからデコイ何個か持っておくといい
レベルデコイ全員に持たせた
初めて買ったけどみんなデコイは常備してるの?
レベルデコイは王だけで、トラップとライザーは全員10個持たせてるな
>>219 連れ去り喰らってから以降は3種類とも持ち歩いてる
お供にもライザーデコイを持たせたい今日この頃
クローンノノがすぐに幼性の虜になってしまう・・・
ファフニールフィストちゃん63出た
普通に1000超えるうううう
>>209 自分はアックスGが無かったらLV15で所長に勝てなかったかもしれん
新年イベント来ないんだがいつ来るの?
マスタープリエステス+86
!
耐久力0
oh…
初詣指令のことだったらシズナに会わないと出ない
Lv39キャップも解除しないとダメだな
MURAMASA天+91
ポィッ(´゚д゚`)ノ ⌒ ゚
正直多少の特性値マイナスなんて屁でもないレベル
しかしどうだ?数値だけ見たらもっと強そうなこれと交換しようじゃないか…
ノ⌒ワンドU+92
クリアしてすぐIメインにしたら武器無い防具合わないどうしよ・・・
>>232 Iをメインに据えるにはブラッドフリー必須だな
サブの方が良いと思うがね
Lv上がりが遅い以外デメリット無いはずだし
>>233 ブラッドフリーか なるほどありがとう
素手やネタ防具を強いられるとこだったよ
クリア後のレベル上げキツいな
Xブラッド改手に入れた後はどこで上げればいい?
パージセクターでS箱狙う、辺りじゃない?
>>235 現在進行形で神宮の本殿をグルグル回ってる
リターンポータルで固定敵も復活するし
それなりのアイテムも出るし
神社の本殿も悪くない
S箱きた! って開けたらマジもんのゴミとかよくあるよね
みんなサンクス!本殿行ってみます
パージセクターは音がいらつく
>>241 キーンってするよね、音量さげて回ってたわ
ガーブオブローズの+32キターー!
なんだろう微妙なもにょり感が…。
ロングソード+99より良いじゃないですか!
>>223 拳のレベルどれくらい?
おれの拳は50なんだが両手にクリスタルムーンつけた方が殴るより強い。
コードチップのランクって何処で解かるの SとかAとか
>>246 チップ出る時に表示されるよ
あとトラップ解除する時にも
>>246 緑D
水色B
桃色A
赤色S
Cが思い出せねぇ・・・
村正出ないまま結構進めてレベル22まで上がっちゃったよ
もうCランクのコードチップ無視してるけど村正ってCランクの箱から出る?
>>250 黄D
緑C
青B
桃A
赤S
コードチップのランクはこうだよ
箱の中身は敵で変わると思うんだけど
同じような奴ばかり狩ってると同じようなアイテムしか出ない気がする
敵ごとか〜
ってことは村正落とす敵がいるダンジョンに行けばいいわけか。
何度もやられながらレベル26でラスボス倒したけど
意地はらずに27キャップ外してレベル上げればよかったかな
次のアイオン幹部とか言うのが26じゃ歯が立たねーぜw
メイン魔にしときゃ良かった
フロートたりねぇぇぇぇ
浮遊しなきゃいけないところありすぎ
今Lv21で千代田坑道を探索しているが、装備とかキャラとかの強さが絶望的に足りてない感じがしてきた…
27でキャップに引っかかるまで上げた方がいいのか? それとも武術子がムラマサ+アメノムラクモなのが悪いのか?
ジオマトのボス戦といい、ムラマサのクリティカル以外だとまともにダメージが通ってる感じがするのが
結構ガチで射術士の狙撃だけにしか見えない…
その辺りからはAC上げたり下げたりが最重要
ラスボス強かった・・・。
やっと解禁されたシズラーブラッド、全種使いたかったから
武/S
S/暗
王/R
I/学
I/魔
I/聖
にした。これからLV上げてくる!
いきなりメインブラッドにシズラー4人とか修羅の道を選んだなぁ
レベルキャップに引っ掛けて一気に上げる、とかじゃないと苦労するかもしれんよ
これって、PC版と箱版じゃ全然違うのかな?
違うのなら箱版であまり変わらないならPC版買おうかと思ってるんだけど・・・
>>259 俺は射が空気になってる
Lv22なのに未だサルンガだからな
王/拳
拳/暗
武/暗
射/戦
魔/聖
学/聖
射はいらない子なのかな
あと防具が弱いのか雑魚戦ですら王がHPかなり削られてイージスがヤバい
敏捷が体40に対して16しかないけど敏捷は上げるべき?力は捨ててる
頑張ればギャンブルでアルテミスでるぞ
>>264 イージスは「肉体で受け止める」よりも、
「前に立って受け流す」運用じゃないと消耗が激し過ぎるので、王のAC強化が急務かな
防具は幾ら精錬値が高くても、低レベル装備だと満足な防御力が得られないので、
「Lv10装備 防御30」と「Lv25装備 防御25」なら後者を選びましょう
敏捷は二刀流時の攻撃力補正と行動順序以外は殆ど影響ないので、
イージスしかしない王なら捨ててOKのステータス
回避値(AC)には全く影響ありません
うちはいつのまにか射がダメージソースになってて困る。
ラスボス前のレベル27だが、ボスクラスにまともに100単位のダメージ出せるのが1人しかいないから
死ぬと総崩れになってしまう
レベル24でラスボス倒せたよ!
>>263 箱は一部音声や歌の追加、あと解像度が違う
副隊長のおっぱいCGも追加されてるよ!
PC版は社長発言からしてPC版のみの装備がそのうちパッチで追加される予定だったかな
>>266 敏捷が回避に影響してると勝手に思い込んでた。とりあえず敏捷振らなくて良かったです
耐久よりAC優先のほうが良いわけですね
詳しい説明どうもです
>>265 頑張ってくる!
>>57 これテンプレいれとけよwikiより役立ったわw
>>264 うちの射術士は昨日やっとジャンク引いたロングボウII+ヘヴィアローに持ち変えるまで
サルンガ+インドラ(どっちもマックス精錬)で頑張ってた。
武/戦
王/拳
暗/魔
学/召
射/武 ← 途中で射/戦から乗り換え
魔/聖
名前の元ネタ的に仕方ないとは言え、根本的に聖術士できるのが一人しか居ないってのが致命的な希ガス。
個人ブログの転載をテンプレに入れられるわけがない
敏捷ってイージスで仲間を守る確率には影響してないの?
円卓では関係してたんだけど
>>266 ここら辺の数字がどういう式になっているのかわからんのだよなぁ。
L10で防御値30と、L20で防御値15ならどっちが能力が高いんだろうかっつーね。
単純にレベル×防御値でみれば同じだけど、そういう判断でOK?
ちょい質問
開発でメインカタナ改Lv17にプラグインで超常体性付加をしたいんだが
PLエナジーUじゃダメなの?
>>274 円卓の場合はディボーションだな。
あの防御もへったくれも感じさせないシュバリエユースのドレス姿でパーティーの盾とかルーミ様マジパネェ。
ってか、俺も円卓のディボのイメージがあったんで王騎士は敏捷と体力を上げてたんだが…
>>276 Lv17武器ならPLエナジーIだぞ。
PLはIがLv1〜20、IIが21〜40…という計算。
>>275 隊員便覧見るとその認識でOKなはず・・・
耐久力xアイテムLvが高いほど、よりダメージを軽減します。と書いてある
>>275 防具に隠された仕様
全ての防具にはマスクデータとして「敵のAT値を減少させる補正値」というものが存在している
(仮に「DR補正(DR=Damage Reduse)」と命名する)
余談だが、調べた限りこの仕様はW-XTHの頃から存在している
DR補正について
敵の物理攻撃を受けた際の判定に使われる「攻撃者のAT値」を減少させ、被物理ダメージを減少させる補正のこと
DR補正は装備している防具のアイテムLvとDFの値から計算される「DR補正値」を各部位ごとに算出後それを合算
最大で50%(=敵のAT値半減)まで上昇する
DR補正値計算式(仮)
(アイテムLv÷50)×DF(%) ※小数点以下切り捨て
>>278 あ、そうだったのかw
勝手にUだと思って開発ってワケワカメと混乱してた
thx!
>>274 円卓でもそうだったけど、敏や運上げてもカバー率が目に見えるほど差が出ないんだよね……
>>275 Wikiの記述を丸呑みするなら
まず最初に「Lv ÷ 50 × 防御値」%分だけ敵攻撃力を減少させるらしい(全部位合計で最大50%)
なので、前者は6%、後者も6%となり攻撃力減少率は同じ
だからこのケースで言えば前者の方が防御値の分だけ強い模様
>>276 プラグインに関しては、Lv20までPL○○Iでおk
アイオンシスターでEXPかせぎしてる人ってあんまいないのかな。
ブレイブの全体攻撃で稼ぐと結束値もモリモリあがってとてもいい。
>>263 ボイスが追加された。個人的に戦闘ボイスはとても重要だけど人によるかな。
刀狩りまで来たけどムソウスペックがいつまで経っても手放せん…
攻撃回数1と2の差あった所であれ以上のランクだと下限がほぼ同じだから
暗サブにするならブレ幅あった所で期待値的には単発威力高いほうが強いんだよな
vsウサギ集団は運ゲーだな
やっと本編終わった―
プレイ時間60時間、ほんとに楽しませてもらった
こんだけのめりこんだのは久しぶりだったわ
これ今から始めるんだが、よくわからんのだが、レベル上げ過ぎると敵も強くなるの?
>>288 基本的にプレイヤーレベルに応じて上がることはないが
ゲームの中盤で全ダンジョンの敵レベルが最終的に13上がるイベントがある。
そしてレベルを上げるためにはゲームをある程度進める必要があるので
そういう意味でいいなら「レベル上げ過ぎると敵も強くなる」と言えるかも知れない。
まあ、他のゲームでも「ストーリー途中で敵が強化される」ってイベントがあるゲームは結構あるので
その類型だと思えばヨロシ。
>>288 このスレでよく言われてるのは↓
中盤でアイテムを何個も集めるイベントがあるが
それを取るたびに敵のレベルが上がるので
強いボスはできるだけ先に倒しておいた方が良い
wikiによるとコラボクエがあるみたいなんだけど、これってPC版の話?
なるほど(゚д゚)
わかりました!
とりあえずキャラ作成中だが終わる気がしない…
エンキューピッドを手に入れたんだけどブラッドのところが全部ピンク文字で表示されてて装備できないんだがどういうことなんです?
>>293 年齢と性別とタイプ(スタンダードとかアスリートとか)と割り振ったボーナス以外は
後からでも調整できるので、精神衛生に悪くない範囲で収めておいた方がいいぞ。
ちなみにボーナスは7出ればいい方、8〜9なら相当ラッキー。
最大値である10は何時間も粘って出るかどうかってレベル。
>>294 女性型ブラッド(例えば戦術士ならウシワカではなくトモエ)しか装備できねえという意味。
ブラッドサンプル12集めて署長に挑むとか考えたくもないなw どれくらい苦戦するんだw
>>292 PCの話ではあるが箱に入ってるかは不明
>>295 そうなのΣ(゚д゚lll)
最初の1人目が一回で9でたから粘ってるんだが…
諦めます(´・ω・)
エンブリオの一番奥でレベルあげしてんだけど
サクっと敵シンボル復活させられないかね?エンブリオはダンジョン出るしかない?
>>299 まあ、あまり低いのもアレだが、吟味するにしても7〜8くらいで妥協した方がいい。
スレには全員10で固めたって報告もあったが、発売日から数日単位で流れた後だったぞw
自分はゲーム開始から5,6時間やったところで色々とこうしたほうがいいなって思って最初からやり直したんで
ボーナスは頑張っても8くらいにしといた方がいいかもしれない
>>300 パワーレコーダーでセーブしてロードという手もあるが…ちょっともったいないかな
>>302 そりゃあ、ボーナスとは別の問題だと思うよ
全員5くらいでも問題なくいける
俺は7で妥協した。そのうち運良く1人だけ8が出たが
10を6人作るとなったら狂気の沙汰だなw
さっさとΩフィールド出してテラス巡回した方がいい
なに、ティターニアが倒せたんならテラスくらいいけるさ
困った、敵がどこ行っても強い.....
現在Lv12で病院の3階を進んでるんだが敵の攻撃が強過ぎる
敵はLv22とかだから勝てない相手ではないはずなんだけど死者がボロボロと
もう少しLv上げたほうがよろしい?
俺はリアルラックの悪さに定評があるんでw、7が天辺、8以上は奇跡って感覚でキャラメイクした。
結果、魔術子が8(奇跡的に引いた)、暗術士と学術子が7、残りは6で諦めてる。
>>307 愛音→不忍プリズンB4Fの流れとかで、稼ぎポイントを独自で作っておくといい
ちょっとレベルあげしたいんだけど、
>>10がいまいちどこかわからない…誰か教えてくれまいか
このスレ見てるとみんなキャラクリに時間かけてるな
15分で6人作った自分って一体…
全員7以上あればいいやぁって始めたら
一人目で「3率高すぎだろ!7すら出ないとか何?」ってカリカリして
次で出なかったら6でいい、と思ったとたんに9出て思わず手が震えたw
結局30分で残り7887でスタートできましたとさ
>>311 地下から上がって来る所長の部屋に通じる通路
シズラーポイントから階段上がっていけば分かるよ
5が限界だと思って5で妥協して、
そのあとのキャラで6が出て、まさかな…と思いながら作ってたら7が出て、みたいに進んだので
脳内主人公として作ったつもりの先頭キャラが一番パラメータ低くなったという。
10狙ってみたけど全然出ないので結局8で妥協してみたけど
キャラクリだけで5,6時間かかったよ
現状いい感じに育ってるので粘って良かったと思ってる
進めば進むほど特性値なんて無理して粘る必要なかったなと思えてくるよな
と思いつつ、今でもキャラを作る度に粘ってしまうから困る
>>316 基本ステが低い主人公が後半成長してメインになるのはよくあることw
あるボスで1ターンキルされて、ああイベント戦闘か。って思ったらゲームオーバーでワロタw
やべえどうしよう
>>315 あの辺のメカが出てくるところか。ありがとうございます
27解放してからどこでレベルあげするのがいいのん?
アイオンシスターはなんかあんまもらえなくなってる気がする
>>323 バベルパージセクターか葵神宮本殿を
コールポータルでシンボル復活させつつ回すのが定番
>>57 よく書くわ。
これめちゃくちゃめんどうだぜ
なんとなく張りたくなった
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな
/ \
【調べた?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 問題外
噂には聞いてたけどプリズンの所長前の通路本当に凄いな、経験値もそうだけどドロップの質が良いから高レベル装備うますぎる。
lv21でジオマトリックスのバスターvistaとバスターxpってきついですか?
>>330 バスター系は砲撃ばかりだから、王が被弾しなければいける
>>331 砲撃って全体攻撃?王イージスでやってるんだけど、結構みんなダメージくらってきつい
学のファーストユーズで回復しまくって行こうかなって考えてるんだけど
>>328 所長前の通路って、処刑室があって水責めの屍体があったり
電撃で黒焦げた屍体があったりする辺りのこと?
あのあたり、シンボルはないんだよなぁたしか。
構成がわからないからなんとも言えないけど
マジックシェル駆使するとかでしのぎつつ取り敢えず数へらしていくとか
戦い方を考えるだけでもけっこう変わるもんだよ
>>337 階段の上の非常に近い場所に2個、降りた目の前にも1個あるので
コールポータル無しでも効率的にシンボル巡りが出来るのもオススメされる理由です
ただリターンゲートが使えないのが怖い
自販機があるから、死亡くらいなら立て直し可能なのは助かる
実績の100万功績値を達成ってあるけど
これって累計?
それともちゃんと100万をその時にもってないとダメなの?
だとしたらお金が使いにくくて困るんだけど・・・
8万功績値の、レベルフリー買うかどうか迷ってる・・・
>>341 レベルフリーを買うと金を貯めるのも楽になる
>>341 ケチらず使ってサクサク進めたほうが結果的に早く貯まる
後半の稼ぎの方がずっと良いから、オメガホール行ってから貯めても問題ないぞ
開発方法や活動履歴のアイテム表示?????…
って気になるから下位装備アイテム(ムラマサ天等以外)
ギャンブルで埋めたわ
余計な時間けてもうた…
話かわるけどエンブリオって何レベルでクリアできる?
>>345 おれがクリアしたのがLv36~37だったと思う
>>341 Ωでリーサル装備5個拾って納品すれば即100万フィニッシュ。
0から始めても30分掛からんから、安心して買うといい。
絶対ケチらずガンガン使った方が楽。
348 :
345:2011/11/22(火) 18:53:53.44 ID:jDeuxOky0
>>346 そうなのか…
今Lv43で45まで上げてから行くかと思ってたんだけど
一度ボス行ってみるかなぁ
>>288 いきなりガン否定されてるけど自PTの平均レベルが一定以上上がると敵のレベルも上がるよ
HP回復欄をステの運とACの間に作って欲しいわ。
歩きに行って確認するのが面倒。
ごちゃごちゃすると思うけど元よりごちゃごちゃした画面だしさ。
5分ほど悩んで漸く
「HP+の合計値(1歩/1ターンで何ポイント回復するか)」の話だと気付いた
読解力無いなぁ、自分orz
みんな死亡回数とか気にしないんだな
っていうかwiz系のゲームで死亡回数気にしてもしょうがないんじゃないかなぁ
不意打ち即首撥ねで死ぬときもあるわけだし
円卓は死亡ゼロでクリアしたけど、
トラップでの死亡率がそこそこあるこのゲームは気にしない事にした
何より、円卓でこだわり過ぎてゲームがつまらなくなる直前だったので
レンジブレイク修羅裏って斧使いたいって人じゃなきゃ別にRASじゃなくてよくね?
ボーナス振りで良い数値出すのにかなり時間かかるな・・・
死亡回数は気にしないことにしたけど、全滅回数は気になってまう
>>356 7で十数分、8で数十分、9で数日、10で数ヶ月
さぁ妥協しよう
瀕死回数144
隊壊滅回数3
チップ入手数1793
こんな感じ
ボス全滅含めたら壊滅は10回くらい増えるかな
あぁサイコキネシスだと敵のレンジブレイクの効果を受けないとかそういうのがあるとか?
>>358 数ヶ月は言い過ぎだろw
けど実際確率どんなもんだろな
3時間延々ルーレット回した時は4回くらい一瞬10の数字見えたけど
DRPGでみんなが気にするのは
キャラがロストするかどうかだからね
死ぬのはよくある状態異常っていうだけ
死んだ所で生命力おちるわけでもないからなクロブラ
>>341 そもそも100万も溜めなくちゃならない内の8万なんて些細な事だと思うがw
所長てメイデンマスターのことですか?
>>363 CHの初期はボーナスポイントも限られてるのにリカバリーで体力削られる恐ろしい仕様だったな…
最初の旧校舎で弓と矢買ってその後イベントでくれた時に
あの時の金返せって思ってたことが馬鹿らしいくらいに今の金はただの経験値だわ
>>361 6人10揃えてから始めるA君と適当に6人作って始めるB君が同時に始めた場合
多分A君がキャラメイク終わるよりB君がラスボス倒すほうが早いと思う
っていうか特性値は7くらいでも十分じゃないの、40くらいでカンストもチラホラでるし
プレイやめる前に最後にΩフィールドで稼いでくるかな? とか思って、軽い気持ちで行ったら、
いきなりラストバルキリアスと天が出てきて吹いたw
欲しいときには全くでなかったのに、こういう思ってもみないタイミングで出るとは・・・
ゲームを進めればボーナスに何時間もかけるのは無駄だったと痛感する
そいえばうちのボーナス9出た聖/武子ちゃんは
敏捷に+3振ってターン初め最速で回復してやるからなぁとか考えてたけど
敵の群れににゃあにゃあ叫びながら突っ込んで行くいい子に育ったよ
ウィズの伝統ってのはわかるけど、そのへんもどうなんだろうな
ACと命中率は低いほどよくて、DFは高いほうがいいとかも
DFなんてウィズにはない数値なんだから、これも低いほどいいにすればよかったのに
最近のWizとかD&Dとか、ACは高いほうがいいんじゃなかったか?
Wizは一貫して低い方だっけ?
命中は最初わけわからんかったな。結局取説みたけど
Wizはもう派生しか出てないから、その辺りは作品によって違う
*おおっと*
*りばすー*
*かわいい*
円卓に続いて久々のwiz系ゲームやったんだが、
円卓のが初心者向けなの?
こっちのが楽だな。ある程度自由だからかも知れないけど。
つってもまぁ余裕こいてると敵ランク変わっててPT半壊するけどw
噂の所長を後回しにしててLV18で盾後衛全滅しつつ何とか初見で倒せたw
平均Lv40でΩフィールド来たんだけど敵強すぎ&リターンゲート使用不可で
気楽にレベルあげできねー。しかも色々なセクションに分かれてるし困っちゃう
来たばかりはΩの何処でレベルあげすべき?
>>339 リターンゲートは、階段側の方のシンボルの所にあるドアからちょっと進めば使えるんじゃ?
(所長倒す前は使えない所)
まぁランダムエンカウントは仕方ないけど。
レベル40より上の装備って
ラストのSランクの所でドロップするの?
>>379 ボスを倒しつつ効率よくシンボル回りたいならテラス
ボス怖い!雑魚倒す!ならロード
ただしどっちも面倒な雑魚がいくつかいるのでその場合はさっさと逃げるべし
ロードで雑魚とやりあってからテラスで何回も稼ぐのが良い
シスター養殖モードでどうにかボタン固定して、寝る
ヽ(゜A゜)ノ さらけだせ!
( ) オープンマッパー!!
ノω|
>>379 テラスでも右の扉より左の扉の方がボス格は弱いから、当分は左だけで稼ぐのお勧め
右側の戻るためのボス、レベル60・装備もリーサルが揃ってるんだが、いまだによく全滅するんだよなぁ・・・
兎はどうにかなるけど、後ろの黒ロバ?に燃え尽きにされた後、盾が高ダメージ攻撃喰らってあっさり沈むorz
皆、どうやって倒してる?
CDケース10枚くらいあるなら重ねて半分だけAに乗るようにすればおしっぱ放置できる
>>386 スペル強化ファストキャストブライトスフィア
むしろ兎の方が全然怖いです…
最後のブラッドサンプルが所長だorz
今晩頑張って倒しにいって、
どうしても駄目だったら貯めたとくんーと交換しよう…
Xboxのソフトケース4枚かさねて、コントローラーとならべておき
Xboxの余ったHDDをソフトケースの上から
コントローラーのAボタンにでっぱりが乗るように橋みたいに渡してやるといいよ!
>>360 クローンアブリエルなんかは最初一番後ろにいるが
レンジブレイクが効かない前に出てきたら滅化してくるのが厄介
そういう敵に対しては遠距離レンジブレイク修羅で安全に狩れる
*りばすー*の喋りかた可愛いね。
なにか既見感を覚えたんだが、あれだ。
琴欧州のかわいいブログ。
>>388 そういや黒ロバ、闇属性だったか
サンクス、試してみる
兎の怖さって一撃必殺攻撃だよね? あれってマルチサイガードで防げない?
毎ターンかける様にし始めてから、兎に一撃死される事がなくなったから効果有りだと思ってたんだが、まさか偶然か?
>>366 最大レベル15、HPは体の数値で上昇、死んだのを生き返らせるとランダムにHP減少だもんなw
しかも結束値の上がり方が明らかにクロブラより遅い(体感で半分くらい)
ボスは+9ニューロンダガー2刀流の暗術士x2で速攻掛け捲ってた
色んな固定の仕方があるんだなw
ちなみに俺は輪ゴムとペットボトルの蓋でやってる
このゲームに限ったわけではないが、実績解除後に説明文が寂しくなるものが多いなw
>>393 あくまでも後ろの奴よりは…レベルだけどね
正直もう防御要素めんどくせー状態だったけど試してみるdクス
シュータークロスよりアバタールアレス2のが性能が微妙に良い
が、射の見事な谷間が消えてしまう・・・これは問題だ
セブンハンドエリア815地下南東の右上部の扉が一向に開かないんだが
どこを押せばいいんだろうか。過去に来たとき何回かスイッチ押したけれど。
ソウルトークンってふつうにドロップするんですかね?
ブラッドサンプルに交換したいんだけどまだひとつも手に入ってない・・・
中盤でどっかいい集め場所無いですかね?それとも単純に運任せ??
普通にドロップする
つーかブラッドサンプル交換はもったいない気がする
>>386 オープンパンドラの特殊攻撃無効を引くことを祈る。
ソウルトークンは手配異形がドロップするから
倒した手配異形のいるダンジョン回ればいい
後半は馬鹿みたいにたまる
>>401 1 トークン出す敵から狙いまくる
2 トークンはLv13アイテムだから、ギャンブルコードで同じくらいのレベルを変化させる。アイオンだとこの辺りが出やすい
(ギャンブルを使うときにトークンも放り込んでおいて、結果の????に放り込んだトークンも含まれれば、完成はトークンになる)
3 本編はそのまま進めていって、クリア後にカタナ狩りでトークン貰う
ブラッドサンプルにするのはもったいないからコレは自力で集めて、ブラッドフリーを貰うために2と3がお勧めかな
レベルキャップ使ってのサブブラッド上げ楽しすぎわろた
メインレベル域より低い+全経験値が流れる、でポコポコレベル上がる
レベル上げの楽しさが凝縮されてんなw みんなどのキャップでこれやるのかな
ツイッター見たら社長のほうがゲーム進んでるw
Ωフィールドどれくらいでクリアした?
少し上見てたけど宝箱にランクなんて有ったのな、60時間やってて初めて気付いたw
そういえば円卓にもあったな・・・。
>>407 39キャップでやったな
賢術士コードが可能になったからPT編成一新したかったけど、流石にいきなりメインブラッド変えるのは怖かったし
円卓プレイしてる人けっこういるのだね。
家ゲーマーの癖なのかどうも戦闘ボイスないと購入にふみきれないのだ。
戦闘ボイス最初いいなーと思ったけど
切り込みでボタン押しっぱでデッデッデッデッデッデッデッデみたいになってうざくなった
「うりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃあ!」
ボイスはあんな用意するんじゃなくて1つに数個詰め込んだほうが良かった気もする
ラスボスに夕方lv22で1ターンキルされてLv26で挑んだら10ターン近く持つようになった
それでも回復追いつかなくて死ぬな。王が即死して総崩れした
限界突破して28まで上げればだいぶ変わるかなあ
今までLV上げしないで来れたけどラスボスで積んだ(´;ω;`)
DF140しかないんだけどみんな何の防具でDF200まで上げたの?
>>415 1キャラに複数あてたかった気はするね。再生はランダムで。
>>417 俺は王だけDF130、それ以外の連中はDF70〜95位。
LVは25で行けた。
ヒザマヒザマヒザマヒザマヒザマヒザマズケ
うざかったけどもう慣れたな
>>419 使いましたw
とりあえず王にオートリカバリー5個持たせてギャンブルでサジタリウスが出来次第もう一度挑んでみます
>>417 俺の王DEF129
光耐性+5にしてある
>>422 >>423 自分の場合は何回かヒットダウンを使ったら楽勝だった
王は復活アイテムを持たせてた
>>412 実際にやってみると、あんま違和感なく出来ると思うぞ
千代田でアダマンアーマーとか手に入るけど、クリア前じゃ強化難しいから
結局ボス用はチェインG+21が最適じゃないかな
盾も合わせれば200は確実に超えられるだろうし
ラスボスは、ジルドレイの居るフロアでLV28まで上げてから挑んでも損はないと思うね
アーマータスクとウェポンタスクでかなり戦力増強出来るし、
愛音幹部5人倒すまでは結局そこで上げなくちゃならないしね
円卓は黒ブラの後にやると親切すぎてビビったり、ダンジョンの表示範囲や敵のサイズにビビる
後衛さえ瞬殺すればジェリコシリーズはMP回復に最適だな、一家に一台ジェリコが欲しい
一家に一台ジェリコとか言われると、Fallout3を思い出すんだがw
逆にクロブラの戦闘ボイスとか違和感でしかないと思うが
ヒザマズケッヒザマズケッヒザマズケッヒザマズケッヒザマズケッヒザマズケッヒザマズケッヒザマズケッ
エイッエイッエイッエイッエイッエイッエイッエイッエイッエイッエイッ
ソレッソレッソレッソレッソレッソレッソレッソレッソレッソレッソレッ
>>430 多段系スキル用のボイスも用意すべきだったなw
カカカカカカカロットー
ラスボスといい感じに渡り合ってたら唐突に5人クリティカルで殺されてゲームオーバーワロタwwwwwwwww
というか家ゲーマーと戦闘ボイスの関連性が分からない…
>>430 おいばかやめろドゥエリストが来るぞ・・・
ホァイ!
ムッムッムッムッムッムッホァイ!
>>423 全員にオートリカバリーとライザーデコイ持たせるとイイ
あと回復を聖にやらせてない? 聖は弱体や強化担当にした方が良いよ
素早い奴2名ぐらいにフルケア持たせて回復担当させる方が安定する
*りぼすー*
*とくん いっぱい*
*うれしい*
病院で苦労して倒した後、轍を踏まない用にしっかり準備して地下に潜ったら敵を瞬殺、弱すぎだw
ところで付与に必要なPL系は敵と宝箱のドロップでしかもらえないん?病院で光系使いすぎたよ
今、所長倒した
ブラッドサンプルの10個目だったけど
言われてるほど強くは感じなかったな
所長は無理してブラッドサンプル入手の序盤に倒す必要はないね
60回以上エクス線からダイブしてるorz
海斗きゅん、計算間違ってないか?
トークン余りすぎてやばい
おっしゃあああああああ倒したあああああ
>>439 参考にしたありがとう!
店売りオートリカバリー使い切ったけど大丈夫だよな・・・?
1ターン目にマジックシェルIII掛けてあとはファストコードでひたすら先手に回った
王イージス、前衛2人はフルケア要員、空いたら攻撃、メインのダメージソースはアルテミス+サジタリウスの射術士だった
いま思ったがMURAMASA2刀流は攻撃回る暇なかったしレベルフリー王にまわして防御強化するのもありだったな
長い冒険もこれで終わりか・・・エンディング見てくる
長い冒険もこれで終わり?いいえこれでスタートラインです
>>444 行けたorz
中央車両のちょっと北側の方か
南側の方で飛んでたわ、thx
>>446 もちろん買った。今後LVの高い武器に付与する時に足りなくなりようなんだ、剥がす事は出来ないんだよね
病院では早い段階で武器に光、超を付けたあともっといい武器がぼろぼろ出てきたし
ブラザーゴブリンの説明文にある「お兄ちゃんどいて…」が妙に引っかかてたんだが
昔に流行った「お兄ちゃんどいてそいつ殺せない」だったんだな。
グーグル日本語入力で「お兄ちゃんどいて」を入力したら候補にあったw
なんでS箱でLV一桁の装備ばっか出るんだああああ
念願のΩフィールドに行けたぞ
ラストリバイアサン?プププ敵じゃねーよ
と思ったら物理あたらねぇ…
めっちゃ回復するし10分ぐらい戦ったぞ…
今更なんだがで敵のバリアみたいな表示ってレンジブレイクなのかい?
一瞬笑いそうになるスカイダイビングかなり辛いな、仲間呼びすぎだろあのダニ
あぁ…フリーズしたと思ったら本体に赤いランプが3つ付いてしまったorz
>>435-437 PC版のパッチで音声は権利的に入れられないなら
自分で音声ファイル当てられる仕様にして欲しいな
Xブラッド改入手直後の稼ぎ場、墓地北東地下でアルゴル狩りもいいな
S箱かなり出るしトークンも溜まる
アイオン幹部のお供の顔がいっぱい付いた奴すげーキモイんだが過去作に出てたの?
>>459 一作目で胸の薄い隊長にセクハラ発言してたよ
初心者なのですが男限定?の装備をつけたら赤くなって外せなくなりました
この装備はどうすれば外せますかね・・・
>>459 規子をノノに改造した張本人で
アイオン前身の宗教団体愛国学会の幹部で現化物理学の権威、
金黄石(キム・ファンソク)が異形化した姿
名前、箱版だと異形解説に出てないんだな
>>464 WizXTHの公式にのってた4コマじゃねぇかw
懐かしすぎだろw
アリスランジェリーとアリスパンティをギャンブルで出そうとしているのだが、
まったく出てこない・・・
ALLプラスのMURAMASAは結構簡単に出せたのに、なんでたー
>>467 どうせ脱ぎたてが配備されるんだし、ギャンブルで作った偽物なんていらんだろ…
>>467 どちらもまったくでなかったけど、エンブリオコアであっさりそろった
>>467 クリア後2つ目ぐらいの任務受領で店売りされるから、実績狙いならそれまで待ってもいいかと。
なんと!SAN値直送のものが配備されるのか!
装備Lv低いからてっきり運が悪いだけかと思ったぜ
Ωフィールド凄く金がたまるな、数時間アイテム集めてただけで500万とかたまってた金=経験値うめえ
MURAMASA天が二本出ました。
チップ入手数が1350くらいでΩに籠り始めて、2059のときに1本、2124で2本目がでました。
大村正とは比較にならん位、手に入れやすい感じですね。
問題は、既に持っていたMURAMASA+57のほうが攻撃力高かった件。
エンブリオ突破したとこで39キャップでのLv上げしてんだけど
さっさとΩフィールドとやらにいけるようにしたほうがいいのかな?
>>475 Ωで狩れるようになるには、レベル自体をあげないと話しにならないから
ある程度定番の職を決めたらキャップ外した方がいい
>>475 オープンパンドラ使えるのが一人でもいれば、ボスには対応できるようになると思うので、
Ωおススメしたいです。
僕はLV39/LV34から籠りましたが、なんとかなりましたよ。
よーし、今付けてるサブがキャップ到達したら進めてみよう
射/戦 戦/射 王/暗
武/暗 魔/聖 学/聖
こんな構成と隊列だけどだいじょぶだよね
>>489 魔/聖でしっかりバフデバフサポートしてあげれば大丈夫。
武器も防具も底上げできるので楽しいよ。
このゲーム敵とのレベル差補正みたいなのあるのかな
レベル差補正なんてあったら
レベル20でレベル50の敵に勝てるわけないと思うが
wiki見たら、クローンノノとユユを捕獲するといいって書いてあるんだけど
捕獲すると難易度変わるくらい有用?召喚士鍛えてないんだよね
召喚士を1から鍛えるほどではないと思う
え、ないの?
命中率とかレベル1や2上げるだけで格段に変わってるから補正有るのかと思ってた
>>483 レベルによってはBOSSすら即死させるぞノノとユユ
対敵とのというより、
ステータスをレベル分倍加しているだけだから
それでデバフが通用するわけで
格段に変わると言うかlv1あがるごとにTHも1上昇(-1)する
遊霊病院と御門水道に潜ってたらもうこんな時間ですか…
クロスブラッドの辛いとこね、これ
ふと、思ったんだが、このゲームをソロプレイしてる人とかいるのだろうか。
1人で活動してるっぽい隊長連中みたいに。Wiz系統だしデザイン的に無理があるか?
>>483 クッソ強いけど、わざわざ0から用意する程ではない
クリア後のボスラッシュですら、火力は充分通用する位クッソ強いけど
モンスターが信用出来ないし、ノノユユは2回行動も相まって維持が難しい
奇襲されたターンや、結界中ですら逃げる。連れ去りから戻って即逃げとかもザラ
>>491 そんなプレイをする奴もいるだろうけど、かなり根気がいるだろうな
即死防げて堅い物を装備出来る王がメイン一択だろうか
宝箱開ける為に学も欲しいが・・・デコイで妥協するしかないか
あいつらは言うなればガンダムなんだよ
俺達はいくら優秀だろうと、所詮はザクやジムシリーズなんだよ
いくらジム界の星であるスナイパーUでも、Zには勝てないのは仕方ないだろ
アイオン幹部苦戦しまくったのに、ランク7魔法覚えたら楽勝すぎわろた
各種タスクとレンジブレイクが鬼畜性能すぎだろw
>>497 このゲームにおいて、強い魔法を覚えてそれでボスを乗り越えるという事は、次に出てくるボスはそれ前提の性能という事だ…
クローンノノについてレスくれた人ありがと
クッソ強いとか言われると悩むなw けど今メインがようやく28なんだよなw
ボスなら、ここでしか出てこないんだよね?諦めて進むとするかー
レベルキャップとスペル・スキル習得レベルが絶妙に噛み合ってて、更にそれらが有効なボスってのが多いからな
逆にIは習得遅いせいで、兎狩りくらいだと色々と間に合わないんだよな
初期にwizにおける司祭みたいな上位ジョブが無いのもその辺りの配慮なんじゃないかと思えてくる不思議
>>499 上で言われる様に冗談抜きで強いし、ボスですら1ターンキルしちゃったりするのは事実
ただ、維持するのは本当に面倒臭いからそこまでこだわるのは薦めない。逃げられたらどうしようもない
あと、一応クリア後のダンジョンで出るよ。そこでも捕獲可能で、すればやっぱりトチ狂った戦闘能力を見せてくれる
まぁ、召喚モンスター自体は結構強いから、その場で調達&使い捨て感覚で一人RASか召いれるのもアリっちゃアリ
トーチャーですら1000ダメ超えるし、ドータシリーズはノノユユには及ばないもののかなり頼りになる
効かない敵も多いけど、契約自体いわば単体即死魔法みたいなもんなんで、ボス戦でも案外使えたりする。壁にも火力にもなるしね
>>499 PC版だとそこで契約してしまうと異形解説が埋められなかった
そのためパッチ追加のΩフィールドにも出現するようになった
箱版は最初から追加されてるので後から会える
まあ維持に手間がかかるといっても、HP減ってないのに
時間で逃げた円卓のモンスターよりは遥かにマシだ
>>493 おお、少人数プレイか。過去作やってないことだし後でゆっくり見てみる。
>>494-495 色々必要な要素があって困るね。
ボーナス10はやっておきたいし、ブラッドも何が良いかとか
序盤は王/聖か? でも学ないとチップが、回復も意味あるのかどうか。
あと、ギャンブル、レベルフリーを解禁するかとか、ブラッドフリーもあれば戦術の幅が広がるのにとか。
>>496 まあそうなんだけど。W-XTH2の時もネームドキャラの方が圧倒的だったしな。
ブラッドコードに関する質問なのですが、武術師だと、ウシワカ 体+2、トモエ 力+2
これって単純に力低い分ウシワカが損してるのでしょうか?
後から出てくるのかw じゃあその時でいいや、心置きなくぶち殺そうw
>>505 武術士でも別ブラッド扱いだから、片方を99にした後にもう片方を99にすれば両方ともボーナスは同じになる。
HPはブラッドを付け替えた時の現時点の体力とブラッドのボーナスで再計算だから、特に損した事にはならないよ
>>505 別に損ではない
キャラをどういうふうに育てるか、組み合わせを考えて選択するだけのこと
力を重要視するならトモエを選べばいい
>>507‐508
武術師にする予定のやつをファニーで作ったのでトモエで行こうと思います。
ありがとうございました。
何かおかしいなと思ったらトモエさんが武術士になっていたでござる
戦術師でしたw失礼しました。
メインラストまでならソロでいけた
序盤は武/学で、終盤は武/暗だったな
クリア後は幹部にも手配異形にも太刀打ちできずにPT組んだが
>>352 気にしないと言うより鍛えてないので先制されるとよく壊滅するw
レンジ・アボ・ヒットブレイクとバスター系は結構使い勝手いいな。
何やってくれるか分からないけどw
>>513 おおっ、実践済みの人が居た!
武、というか切り込みが強いのかな。攻撃は最大の防御……受けに回ったら死ぬか。
クリア後は、流石に無理っぽいですか。情報ありがとうございます。
Ωフィールドで王が状態異常食らったら、次のターンには壊滅してるからもう気にしてらんない…
やっとMURAMASA天きたー
でもマーズスラッシュのほうが強いな・・・
とりあえず倉庫の肥やしにしとくか
リーサルでも無強化だと火力ウンコすぎて
今日もラムーラとヒカルをボッコボコにする仕事が始まる・・・
>>519 ヒカルを安定して倒せるようなったの、レベルどれぐらいの時だった?
>>520 横からですまんが自分は40くらいかな。パンドラ強化からダークスフィア連発って感じで
最初の内はヒカルよりその前の通路の四連戦がきつかったわw
なんじゃこりゃ28まで上げたがノノたんぎりぎりやったぞw
>>521 サンクス
CRだとボコボコにしてたから余裕かましていったら、見るも無残な目に遭わされた…
ヒカルは火力無いから倒すだけなら楽よ
ライザーデコイ、レンジブレイク、イージスだけでもかなり安定する。各種タスクとパンドラがあれば更に良い
サクサク回すなら、アトミック連発でおk
ヒカル戦前に識別していい装備あったらレベルが低くて時どき負ける位の実力なら
通常エンカウントの雑魚戦で自殺して回収するのもありだよね、ヒカル戦で負けたらゲームオーバーだし
>>520 言いたいことは全部
>>521が言ってくれたw
40くらいから慎重に行けば何とか行ける
あとはレベル上がる毎にだんだんハナクソほじりながら勝てるようになる
Ωフィールド1周に2時間かかってしまった
他の人はどれくらいでいけるんだろうか
>>516 そのターンの間に一気に複数倒さないと厳しいからね
愛音3連戦が一番きつかった
何度か勝てはするんだけど、2連続で解除が飛んでくると王がやられるなぁ。
オートリカバリーの安定供給が欲しいぜ
武を後列に置いてレンジブレイク修羅やってるなー
>>527 今Lv40〜42のPTでやってきた
むーらコースは40分、ヒカルコースは20分くらいだった
戦法はパンドラ強化>魔法で雑魚掃除>レンジ修羅
てか王装備が一つも出ねぇ
そしていつの間にか装備に恵まれた武/RのDFが王の1.5倍くらいある・・・
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど
防具の能力はアイテムレベル×耐久力でいいのかな?
ヒカルが厳しいのなら右でシンボル潰して帰ってもいいと思うけどな
ノノとか持ってくりゃ余裕になるけど連れ去りとイージススルーのせいでそれだけで安定はしないか
持ち切れなくなったアイテムをダンジョンの中で捨てても、街に戻ってソウルトークン交換の所のゴミ箱に全部入ってるのね
この4次元ゴミ箱凄いなw
いらない装備は全部納品でOKだよね?買い直せるよね?
おk
ソースシフトしたのも消せる
強化値も消える
>>532 ヒカルはレンジブレイク・ライザーデコイ・イージス・マルチサイガードで
安定すると思うんだが。
>>534 ありがとう
アイテムレベル×耐久力でいいみたいだね
>>539 ちゃんと見よう。全然駄目だよ
まあDR補正が重要になるのはストーリークリア辺りからの話だし
よく分からなければ取り合えず耐久力が高い方、あまり変わらないならレベルの高い方、くらいの感覚でいいけど
敵の落とすアイテムはリアルラック?
キャラの運に関係しているんでしょうか。
円卓だとステの運にも関係してたな…
でも、一番関係あるのは敵のレベルやランクかな?
Ωフィールド回ってると、雑魚よりボスの方がコードチップのランクが高くていいもの出てると思う
542さん、どうもです。
フィールド潜ろうとおもいます。
1回、敵グラフィックがバグった状態で出てきて焦った。縦線ノイズみたいなのが入ってるの。
さすがにフリーズ覚悟したけど何ともなかったぜ
ジェリコと一緒に現れただけなんじゃね
前衛(戦・王・武)って、LvUP時のステータスポイント振り分けで知・神は完全に無視してOKですか?
OK
武に敏捷極振りしてた・・・。
死にステですか・・?
修羅に最適なスキルだと思ってたのに・・。
敏は
行動順序とサブ武器の攻撃力補正に影響する
>>546 基本的にイージズしかしない王のサブを、聖(緊急時の復活・治癒役)や魔(イージス不要時に攻撃参加)にするなら振っても良いのよ?
イージス用にすると、ぶっちゃけ中盤以降は武器で殴っても大したことないし、デバフとかに参加する方がマシって事もあるし
武もレンジ修羅メインで運用するなら、サブ魔とかでも割と行ける
そういうの考えずに、前衛=脳筋なら不要でおk
>>548 ファスト使わないなら、開幕ピコハン切り込みとか出来るから死にって程でも
カタナは首とか異常付いてるのが多いから、開幕切り込み出来るだけでも結構使い勝手がある
なるほど、だから両手に強刀持ってからが本領発揮と言う事か・・。
大器晩成ってことでそのまま頑張る・・。
聖より早ければ修羅裏で突っ込ませてターンの最後にリカバリーで毎ターン修羅裏できる!やったね!
聖の敏を初期値で固定すれば問題ない
ラグナロクオンラインやってたからか、ステは全部極振りだw
聖は聖のみ・・。
>>555 つまり殴りアコやってた俺は力極振りの聖を作らないといけないのか…
聖はトールハンマーとか無駄に強くて射程恵まれた武器あるから、サブ武デュアルの前〜中衛かレンジ修羅で意外に行けるんじゃねw
豆いない俺はどうしようもないです^q^
レベル30にしてやっとソウルトークンが貯まったがレベルフリーかBLADEでどれにするか迷ってます
ブラッドフリーにしとけ
>>540 あらら
何とかクリアはできたけど今までの装備選びは間違ってたんだね
ありがとう
ようやく本編クリアできたと思ったらスタッフロールのひどさに吹いた。
>>535 ブラッド集め中に王の防御が90しかなくて敵の攻撃に耐えられないので強化始めたらマテリアルが無くなった
なので拾った装備片っ端から分解してるよ
>>561 自分の名前が流れると結構感動するもんなんだぜw
>>557 ドロップ運の偏りの所為で、
一時期聖がPTの主力になってた事あったなぁ……w
>>563 こんなところに「チームムラマサ会員」様がw
アレってどうすれば会員になるん?
>>565 おぉ、ありがとん
つか、無料会員登録した人全員をスタッフロールに載せてるのか
そりゃ表示人数も膨大になるし、テケトーな名前もいるワケだw
今回のスタッフロールでチームラ会員の知名度が上がって、
会員登録する人が増えた所為で、次回作のEDは何と1時間もの大ボリューム!
ってな事になったらどうしよう
EDで自分の名前は見逃しても、曙「残像だ」を見逃したことは未だかつて一度もない
今から登録しても名前でないよね・・w
次回作からスタッフロールの時のみディスク2に入れ替えて頂きます
そこでDLCですよ
つ「会員パック」
会員の皆さん
あ
ああ
あああ
ああああ
あああああ
ああああああ
二刀流のままブラッドコード変更してスキルが無くなってるのに
二刀流が解除されないのはバグなのかな?
昔からある仕様
ありがとう。気にせず進めるよ
大台ってことは出荷一万か
>>572 それはもうチームラゲームの伝統みたいなもんだよw
円卓でもあった
まぁ、黒字は出たんじゃないの・・・
廃れてきてる箱で、前作よりいいペースって言ってるから
本数はともかく、がんばってるんじゃないかな
ブラッドサンプルって交換使って14個集めると敵のレベル1余分に上げられるの?
前スレでちょっとだけ話題出てたけど結論がわからなかった……
トークンと交換した物ではレベル上がらないよ
やっとアイオン教団ぶっつぶしたと思ったら、セブンハンドってなんだよ
あとどんくらいクリア後要素あるんだよ
と思ったけど、まだランク8の魔法すら覚えてないことに気づいた
ラスボスってラスボスって言う名のただの中ボスだったんだな
>>580 あくまで黒騎士に端を発する事件のラスボスって事です
あそこから先はは事後処理・通常業務範囲です
どこぞのビューティー男爵みたいに言うんじゃねーよw
まぁクリア後のやりこみはそこそこに、2週目を新規新メンバーで始めても良いのよ?
583 :
578:2011/11/23(水) 12:59:32.44 ID:2VKpVhEw0
>>579 感謝。ならボス分回収してるのにわざわざ交換するは無いな
余ったブラッドは2000GPでカイトくんが引き取ります
アイテムコレクターとしては、倉庫に一個ブラッドサンプル欲しくて
無駄と知りつつトークンと交換して手に入れたなw マジで意味はないんだけども
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:16:14.92 ID:bSmfTAKp0
最近始めたんだが、
戦闘中に出現するモンスター(異形)の
属性等を調べられるアイテムやスペルってあるの?
図鑑で確認していちいちメモするのが面倒臭い…
ここ見ながら黒騎士やってるがきついなぁ、だいたい流れはつかめてきたけど
後衛がおもわぬ攻撃で死んでしまう、あいつら一発で死ぬからなぁ
消毒層の右下どっから入れるの?
MAPなんて探せばいくらでも出てくる
MURAMASA天今何本ぐらい出てるんだろ…
別にカード欲しい訳じゃないけど貰えるものは貰いたいw
>>586 大体は色で・・・
種族なら不確定名で、かな
まぁ正直詰まったボス以外は気にしないで良い様な
>>587 アボイドビルダーしまくって、毎ターンマジックシェルすれば事故は減るはず
最悪、オートリカバリーでゾンビにでも
まぁ、レベルか装備に問題あるのかもしれんが
>>591 ヒットビルダーもしないとだめですよね?あと回復も手がおいつかないんですよねぇ
>>592 誰かが死ぬ方が厳しいからなぁ
バフ詰み終わるまで、前衛とかにもフルケアとかどっさり持たせるのも手じゃないかな。保険にリカバリーも
召がいるならドータ系捕まえてくるとかもアリかも
>>592 攻撃があたらないんじゃヒットビルダーするしかないけど
相手の攻撃対策先にした方がいいんじゃないか?
曙「残像だ」本人だけど、あれって公式フォーラムにここ2年くらいまったくログインしてなくてもちゃんと表示されるんだね。
ちゃんと公式フォーラムにログイン履歴or投稿履歴ある人だけ表示にすればいいのに。
あの部分のせいで無駄にEDがながくなってる気がするわ
>>593 そうですね、詰み終わるまで前衛に回復させてもいいですね
リカバリー系は配備の数限られてるけど今使ってもいいのかな
>>596 リカバリーはともかく回復のケア系は合成で
ランク上の物が作れるからどんどん作るといい
>>596 いるのは今だぜ!
まぁ最終的に蘇生手段増えるから気にしないでおk
スペルやスキル的に、一番そこが難しいと感じた人もいるんじゃないかね。もしくは初詣か
倒せたありがとう、いっぱい書き込んじゃったけど
倒す直前の味方のAC80とかになってた
>>587 レベル28で学術士が覚えるレンジブレイクが、
ある意味救済なんだろうか。レンジブレイクがあると、
結構力技で押し切れる印象があるわ。
あと、ブライトワークが結構協力。
Ωで上のルート?(ボス4体でてくるところ)左から行って、
余裕で3体倒したからそのままヒカルに突っ込んだら2ターンで全滅食らった
ただの強い通常攻撃が一番の脅威とは・・・・
10回くらい挑んだけどもう少し後衛の体力が高かったら少し楽になってたかもって感じた
>>600 おめでとう
>>603 Ω安定しない内は右フィールドのが良いと思う
召がいるならノノ捕獲出来るし、雑魚シンボルだけ戦って帰れるはず
エスケープで敵を選べば苦戦もないし、アラートゾーンだから雑魚相手だけにして宝箱狙うなり、ソウルトークン発掘するなり
まぁ俺の様に、ビッチニップルの洗練を受けるかもしれんが
メイン学とサブ学の違いって装備だけ?
序盤だけど学術師の恩恵があまり感じられない
>>605 右ルートのボスも危なげなく倒せて、左の上のボスも倒せたから
余裕ジャン?とか思ったらまさかの瞬殺でしたw
でも全滅させられるとテンションがあがる!不思議!
夜勤明けで眠たかったけど、脳内作戦会議ひらいてもう一回挑んでくる!
幹部行きたいんだけど
ラストフロートはどうやって手に入れるの?
Ωに来てから初めて召使ったが、すごい便利だな
ノノの攻撃で5000以上でてびびった
>>606 学は割と優秀な専用装備が多いから一人メインで入れとくと無駄がないよ。
根っからのサポート職だから地味なのは当たり前。
少なくともブラッドフリー入手まではメインでいいと思う。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:41:54.89 ID:aNd21RQg0
>>608 自分は旧校舎で入手したラストフローター残してあったから使ったけど、
それが無い場合は、魔を25まで上げて浮遊魔法覚えさせるか、
PT全員に浮遊効果のある装備させるかしかないんじゃないかな?
>>610 なるほどサンクス
やっぱ射を入れるには聖を前に出すしかないか
ゴメン、魔25じゃなくて28ね
後sage忘れも申し訳ない
よっしゃ天きたーーーー
しかしアレスライジングで必殺出したほうが強いという現実
学と召ってなんか優秀な装備が多いイメージ
俺は召入れてないから、これも召かくっそう・・・ってのが何度もあるわw
まだLV15キャップ解除したあたりだがゼルダが届いてしまった…
既にクリアして、レベル上げとMURAMASA天探しの日々なのに、
何故か未だにZELDAが発送すらされていないのは何のジョークかと
流石Amazon、忘れたころにコノザマるぜ
>>611 サブの魔がまだ22だから装備探してきます
メイン学はアンチ系やレンジブレイク早く使えるだけでも意味有るんじゃないかな
>>607 ウサギ・ドータに勝ててそっちで負けるのか。俺としては
一番の難所がウサギなんだが
ファストキャストアトミック×4でたいていの事は解決する
水中怖くて突入する勇気がありません(^P^)
カタナ狩りで選択したアイテムでない(´・ω・`)
ノノ側はともかく顔はΩで一番楽な相手だと思うが
行くのが面倒なのと倒すのに時間がかかるのが難点
>>621 自分はあまりにも出ないから面倒になってΩに突入したぜ
ぬーん、プロテスアリス+38からプロテスノノリス+0に着替える勇気が出ない
レベルさあっても絶対プロテスアリスが強いよなぁ
>>624 DR(
>>280)の仕様を読む限り、補正値が合計が50を越えてるならば、
後はレベル関係なく単純に防御力の高い方を選べば良い……はず
>>621 おれもそれ出なかったからwiki見ちゃった。
今度はエンジェーペトがやばい、同じやりかたやろうとしても黒騎士のときよりも全体攻撃で死ぬ率が高い
>>617 さっきヨドバシで買ってきたぜ。
ヒカル狩りに疲れたらローテーションでアイテム堀りするw
>>627 魔法で攻撃するか物理で攻撃するか決めといた方がいい。
光属性だから闇魔法がよく効いてくれる
>>627 レンジブレイク覚えてたら開幕で使ったほうが良いよ。
意外とHP低いから攻撃に徹するのも有りかも。
>>627 低レベルで倒さなきゃいけない物でも無いので、
どうしても勝てないなら27キャップ解放して28まで上げれば
次のレベルの魔法を覚えるので、多分劇的に楽になるはず
レンジブレイクが上手くはまれば敵涙目だよ
あと、「エンジェーペ(PE)ト」ではなく「エルジェーベ(BE)ト」ね
日本では「エリザベート=バートリ」と言った方が通りが良いかも
このゲームって攻略本はでるのかな? 円卓は出たんだろうか?
魔/聖の知が39あるから魔法で倒そうと思ってそれならバーストアレイドだろって思ってやってみたら
敵に全体攻撃ですごいダメくらわされて魔/聖が1ターンで死んだ、やっぱりマジックシェルにして挑戦だ
レベルは23です
このゲーム通販でも中古すら売り切ればっかりだなー
アマゾンでも在庫1に成ってたし
迷ってたけど予約して買ってよかった
くそっやっぱりダメージがおかしい、めっちゃくらう一撃で死んだりして回復おいつかない
レベルあげるしかないかな
箱の元の市場と本数が少ないからな。その分、評判良けりゃ買う人は買うから円卓もまだ値崩れしてないしな
>>635 1、装備が弱い
2、闇防具で固めている
3、どこかで戦術が間違ってる
4、そもそもレベル(HP)が低い
このどれかだと思うけど、全体魔法で負けるなら強化終わるまで誰かを魔法防御専門にして耐えるのは?
ドゥエー!みたいな声を打撃に設定してたら
斬り込み覚えて使った途端ドゥエドゥエドゥドゥドゥエ! ってユリウス化して笑った
なんかドラキュラHDっぽいボイスがちらほらあるよね
何度も言われてる事だけど、ラスボスからの被ダメがでか過ぎる、
って人は王の防具の見直しをした方が良いと思う
精錬値が高いからと言って低レベル防具を使っていたり、
作ったままの未精錬高レベル装備を使ってたりすると王でさえ一撃で落ちかねないよ
養殖使わず、ある程度の狩り場で装備品集めながらレベル上げすれば、
リアルラックにもよるけど、精錬値の高い高レベル防具も集まると思うよ
>>637 検討してみます、敵の攻撃で飛び込んできたってので1200くらったなぁあれは運の問題かな
魔は闇防具で固めてるなだから一発で500とかくらって死ぬのか・・・後衛のhpは600とか550
>>640 1200っていうのは、回避しきれず直撃(ダメージのバラつき範囲の中で高いものを、最大攻撃回数)喰らってるな。
防具のレベルが低いとコレになりやすかったと思う
>>641 ふむ確かに今見たらレベル低い、でもプラスが20とかあって耐久値普通に高いんだよなぁ
>>642 ちょっと
>>280を読んで防具の仕様を把握した方が良いかも
高精錬低レベルの防具はある意味罠だよ
>>643 わかりました、ちょっと防具考えてみます
>>632 円卓はビジュアルブックにデータCD付属で出た
私も攻略本が欲しい所だがチームラの台所事情では難しいかも
出荷自体も少なそうだし、PC版からの攻略で殆ど足りちゃうからね
でも寝転がってデータを眺めてにやにやしたいんだよなぁ・・・
円卓のデスハウンド先生みたいなポジションって今回ある?
契約したクローンノノ先生が2体とも逃げてしまった・・・
AsB燃え組ウエッグ+20作ったんだけどこういうの装備したほうがいいのかな
>>645 そのための角川ゲームスだと信じたい・・・
防御の仕様を勘違いして、王のイージスつってもこんなもんかと思ってたのに
ラスボス戦で仕様理解して防具装備させたら、不沈艦わろたになった俺みたいなのもいるから、
防御力の数値ってホント大事だと思った。200くらいあったらそうそう落ちない
全体魔法はどうしようもないから、マジックシェルかマルチマナガードで
全体魔法は敏性が低い聖を一人連れて常にハイマルチケアしてるなぁ
むしろダメージよりも超集中が途切れる方が痛い
ダメ1で超集中が途切れるのを何度味わった事か・・・
いつの間にかトラップデコイが無くなってて、あっさり全滅したわ
良い武具結構拾ってたから悲しいdeath
今更気付いたが使えない漢字あるんだな
!マークにされてる
まだ序盤で10レベルそこそこなのにそこらへんの道でエクスカリバーを拾ったんだが
これは偽物か何かなの?
>>651 ゲームオーバーでタイトルに戻される時以外は、迷宮のトラッシュボックスにサブディスクの中のはいれられる
>>654 本物。
ちなみにLv13〜15までに出てくるユニーク武器は、クロブラの前のGeneration XTHの1作目の最強武器
アイテムの名前を決めるお偉いさんが、ちょっと自分の心の叫びに忠実だっただけさ
って、デスヘイルの名付け親の隊長が叫んでた
>>655 知らんかった お金だけが無くなるだけですか ありがと
防具のレベルったって、プレートGとかチョバムチェインとかは鍛えるの大変だし
チェインGで十分ラスボスの攻撃一桁まで減らせるよ
最近気付いた小技
例え同じ物であっても、未鑑定状態のマテリアル/プラグインと、鑑定された物がまとめられる事はない
この為、鑑定状態のMT○○を持っているキャラAがアイテムを限界まで持っている時、
新たに未鑑定のMT○○を拾うと、このアイテムは次のキャラに振り分けられる
これを鑑定しても、所有しているキャラが違うので、手動で受け渡さない限り一つに纏められる事は無く、
結果として、アイテム欄を二つ圧迫してしまう(場合によっては3つ4つと圧迫する事も)
しかし、未鑑定状態であっても同じ物なら一つにまとまるので、
マテリアルやプラグインに関しては、道中で一々鑑定しない方が、より多くの戦利品を持ち帰れます
(※ジャンクやツールでも同じ事が言えるのますが、これらはマテリアルと比べると同じ物を拾う事が少ないので鑑定しても良いかと)
>>658 お金も開発ラボのデータバンクに入ってるよ
召喚はエルミナージュみたいな形の方がよかったな(´・ω・`)
仲間に出来た喜びが薄い。
>>660 すまない
マテリアル系は、捨てて後で纏めて回収派なんだ...
召はオメガクリア後は全開放して欲しかった
ノノユユが飛び抜けすぎ
わざわざマテリアルプラグインを道中で識別するメリットが思い浮かばない…
さっき気づいたんだけど、ハート形のすごい防具があるね。どーすんだろ、これ?
なん……だと……
何も考えずに片っ端から鑑定してるのは俺だけだったと言うのか……
何か拾うと、殆ど無意識に鑑定してたんだがorz
長文でスレ汚し失礼しましたw
>>666 拾ったら即識別しておかないとラボで識別忘れたままデータバンクに突っ込んじゃって
そのまま、ってことをよくやってしまう…。
シナリオ中は、ドータシリーズもかなり優秀だと思う。ノノユユは別格だが
あとはライカンもそこそこ。トーチャーやキーパーも使い捨て感覚で使うと案外火力があって良い
ただ、妖精はダメだ。ノルンで味方殺し過ぎ
名前が黄色いのはユニーク装備かと思ったら
マルチケアとか一般装備も黄色くなってる時あるよね、あれは何?
>>671 モニターの色調整が必要かも
それ黄色じゃなくて多分緑
使用可能な物は緑色になる
今のところレベル50過ぎで、魔×2が強すぎて
戦武射あたりがボス戦だとあまり活躍しないんだけど
武器強化しまくったりしたら強くなるのかな
武は修羅で単体なら魔法超える。ただし庇われたりする
まぁ水中は魔法使えないから、何かしら物理アタッカーは必要
武は修羅裏で活躍できるじゃん。
武はAC下げてやって修羅裏
ラストリバイアサンでいつもお世話になってるな。まともにやってると相手が回復して千日手になる
よーしヒカル狩に行くぞ〜
ヒカル狩のときにいつも準備が整ったら
アンチデフォルト毎回かけてるけどもしかして意味ない?
しかしヒカルに双子?と言えば
フィギュア17だな…
>>677 デフォルトアザー使ってくるから意味はあるよ
レンジブレイク修羅か、魔法連打で使ってくるより前に倒した方が被害少ないけど、それでも保険に掛けてる
一応、7人用意してて
王戦武射魔聖か王武射魔魔聖でやってる感じなんだけど
戦がいらない子になりそうw
ファストキャストからの強化とか
マジックバーストからのオープンパンドラが
二枚あるのはでかい
ラストリバイアサン何処に居るのですか?というか東口の扉は
どう行けばよろしいのですか?
敵の滅化攻撃って防ぐ方法ないの?
682 :
677:2011/11/23(水) 19:06:45.48 ID:zq6hr4iY0
>>678 ありがとう
戦闘メッセージすっ飛ばしてるからわからんのよ
うちの武/暗さんはピコハンとMURAMASAだから火力無し
ブラッドフリーで斧とか持たせたほうがいいのかね?
それとも良い武器でるまでヒカル狩するか…
>>682 ヒカルはピヨらないから、予備武器一本もたせておいて戦闘中はピコハンを別のにしては?
まあ、ピコハンでも修羅の破壊力なら片手のムラマサだけで十分すぎると思うが
むしろ、物理系はボス戦でたたみかけるぐらいしかやること無くね?
>>678 10ターンごとに2連発してくるから意味ないよ
補助に頼る場合はそれまでに決着を付けないとだめ
善を中立に変えたいのですがひたすら気づいてない敵を
見逃さず倒すしかないのでしょうか?
射を武に変えて王武武魔魔聖にしてしまうかな
つまらん構成にはなるけど
射の役割が微妙すぎる、超集中切れるの怖くて
乱れしかしてないし…
武器鍛えるか+の取らなければ、
ムラマサ天よりオノのが強いんじゃない?
うちは天より普通のやつの方が+でかいの拾ったから強いという
微妙な事にもなってるw
S/Rでデュアルトロールとか、武/魔の修羅&アトミックな侍、王/射の予備イージス&槍ピアース、聖/武のデュアル鈍器修羅&サポートとか
まぁやりたい様にやるべき
オメガフィールドで雑魚散らしのマルチクラッシュが便利すぎて学が外せない
レベルキャップになったらアイリスに変えようと思ってるけど。
聖のサブが学なんだけど
エロ服はブラッドフリーでなんとかなるw
LV15のムラマサってギャンブルコードで出るんですか?
40のムラマサまででるなー
ニップルシールドとクラッチシールド装備はエロいが、
ブレインアシストとマント系装備させると変態になる不思議。
低レベルなら、マーフィーかなんかの28くらいの装備拾うか
売ってる20代の装備から、セーブリセット繰り返してギャンブルやって
40まで装備を上げてしまえばいいw
2回か3回でリセットしてうまくやれば
ギャンブルコード10個もあれば出来そう
3人目のレベルフリーコードゲット。
ラスボスまでに6人分そろえられるかも・・。
所長強いw
最後じゃなくて最初の方に倒せばよかった・・・
>>698 レベルフリーはその名の通りレベル上げればいらなくなるから、
あまりたくさんあっても・・・
レッドスライムが出ない・・・無限迷宮のエントランスで良いんだよな?
固定敵がいないから延々と歩いてるが・・・
聖/魔 と
魔/聖 が神41まで上げたんだけど
次は何のパラメーターを上げるべきなの?
この二人なら運と知ってどっちを優先してあげたほうがいいのかな?
あと学/召 の優先してあげるパラメーターをおしえてください(´Д`)
>>701 無限迷宮のエントランスであってるよ
確かに固定敵ないから出るまで粘るしかないね
>>700 ラスボス倒すまでにどの位ゲットするのが一般的?
何か色々話聞いてブラッドサンプル集めを監獄からやってるけどえらく大変だこれ。
とりあえずB1~B4の扉開放したけどその後1Fへの道が分からない・・・。
>>702 WIZコード使うなら知と運
優先順位なら、属性系を主体で使うなら知・アトミックワーク使うなら運
学は運最優先で上げた。召は知らね、すまん
>>703 サンクス
また歩き続ける作業に戻らなきゃ・・・
魔は運に全ふりした
学も神と運上げておくと
後半覚えるクラッシュワークとマルチクラッシュが
素晴らしすぎるのでおすすめ
ただ自分は知力低いからか罠発動しまくってトラップデコイ大量に持ち歩いてるw
アイオン幹部倒しに行くためのレベル上げで効率のいいところってどこだろう…。
プリズンもそろそろ限界感じてきて、もっと敵強くてもいいから稼げるところに行きたい。
今クリアしたけど、結構ラストの展開重くて鬱展開に耐性ない俺にはかなりきつかった
ちょい前にやってたのが同じwiz系でも雰囲気正反対の某ととものだっただけになぁ
んで、現在治療中のアイツとはこの後また会えるの?
この後ちっとは明るい話題の一つでもないと凹みすぎて続きやる気しねぇ・・・
黙って進めろ
>>702 何させるかによるんじゃ。パンドラ以外特に何もしないなら、運と体上げれば良いけど
学/召は運と、体くらいじゃ。スペル鑑定しないなら知と敏上げても良いけど、上げる程の価値があるかは微妙かもしれん
個人的にだけど、聖/魔(とその逆)と学/召は水中死んでるから意外と困る
>>704 最初の1個だけでも全く問題ない
まぁ売ってるの合わせて2つあれば充分じゃないかな
装備ちゃんと発掘する方が大事だし
>>709 ネタバレだから詳細は伏せるけど、きっと君の思いは報われる
パッケージにあんなに大きく陣取っててあえないわけがない!
と同じ進行度の自分はおもってます
まな板さんが店に下着を売ってくれるイベントがあるよ!
>>708 坑道とかどうよ
召いるならついでにドータ捕獲しておくと何かと便利
クリアしたので今後ソースデータつかってエロ装備ですすめたいのだが
素体アイテムが貴重すなぁ。
でも、一度納品して買い戻せばデフォ状態にもどせるみたいだね。
これ、テンプレにいれたほうがいい?
>>700 レベルフリーはリーサル装備拾うようになると、そこらの雑魚がトークン落としまくるのと、レベルが20上の装備をすぐ使うために欲しくなるな
>>714 ドータってことは大本営エリアで稼ぐってことかな?
とりあえず行ってみる
>>717 アイオン幹部を一通り倒してから開放される、神社の一番奥は?
一周ぐるりと回るだけだしポータルにテレポートで敵復活。そこそこ弱いくせにA〜Sランクも出る
レベルキャップ外さないでも上位装備使えるのは美味しいよ
マテリアル足りなくて強化出来ないという罠があるけどorz
学のサルページって宝箱のも効果ありますか?
それともドロップだけ?
>>717 そう。慣れるとサクサク回れるし、シンボル多いし、自販機あるしでアイテム満載になるまで篭っておk
溜まったお金は一人の成長手術に徹底的にブチ込めばおk。サブいらない奴がいるなら外して稼いでも問題ない相手だし
あと地味にソウルトークンも稼げるから、俺はそこで色々稼いでジルドレイ前にブラッドフリー貰ったな
>>718 幹部倒す為のレベル上げに幹部撃破後のエリア勧めるなよw
やっとこくりあ
これが会員かw
クリア直後の27キャプのレベル上げだと
大本営あたりなのかな?
>>722 プリンセス娘でもなければ、幹部一体ずつは倒せるだろw
>>712 そうか、また元気なアイツに会えることを楽しみにして続けてみるよ
>>713 お互い頑張ろうぜ
×プリンセス娘
○プリンセス娘。
各プリンセス娘。の図鑑解説の最後の一行のウザさは異常
27キャップ外さないでLv23でクリアしてアキト隊長からお褒めの言葉頂いて来たw
Lv22でラスボスに挑んで、こりゃ10単位で上げないと勝てそうにねえなと思った直後だったが
作戦次第で結構どうにでもなるモンだな。
…学術子がイージス無視連続攻撃をモロにもらって沈んだけどな。orz
ここまで戦闘終了時に誰も沈んでないってのが自慢だったんだが。
武士の掛け声はぁっ!にして良かったとつくづく思う
65のLvキャップ外すか他のブラッド育てるか悩むな…
MURAMASA天もラストバルキリアスも出ないままレベルキャップに到達してしまった
一回くらいΩフィールドクリアするか…
lvキャップ外さないとドロップ品の強化値の上限がそこまでしか期待できないから外したほうがいいけど
外すと敵のlvも+10になる諸刃の剣
何とか射を使ってやろうと思って、S/射にブラッドフリー持たせてWラストバルキリアスしようと思ったんだが、良いバルキリアスが出ないんだよなぁ
今レベル33でセブンハンドやってるんだけど、大体のセブンハンド撃破目安ってどれくらい?
ストーリークリア後の要素だから仕方ないんだけど、レベル上げるのがきつい
>>734 強化分が消えるけど、それでいいならソースシフト使って選別できるぞ
ラストバルキリアスの場合、具体的には
ランサー+ソースシフトT×3(だっけ?)で、SQランサーを開発→ラストバルキリアスとSQランサーで合成
→できた物を分解する時、結果欄見て選別
納得できたなら分解すればいいし、納得できないならキャンセル
自分もリーサル装備でいいのでなくて、無強化のアレスライジングとエクスカリバーII+54がメインだわ
ショタい風貌のキャラを2人作ったがショタにベストマッチな声が30番しかないから困る
マテリアルの実績きついな。
後これだけなんだけどいい方法ないだろうか
>>733 諸刃の剣どころかアイテムの質が上がるから出来うる限りさっさと開放していくべきものでしょ
>>667 これ、入手条件もっと厳しくすべきよね。
しょっぱなからエロ装備開放してちゃ収集欲がそがれるでないか
今ロッカーめぐりをしているのだけど
ソウルトークンも欲しい場合、ドロップするまでリセットして粘ったほうが得??
>>667 ああいうのは巨乳に装備させるのがエロバレー的に正解だが、
貧乳低年齢に装備させるのもなかなか…
>>745 クラッシュワークおよびマルチクラッシュの成功率に関わるからだと思われ。
>>746 成功率、運依存だと思ってたぜ
全然神上げてない、どうすんべ……orz
結束値を上げまくって+神装備を付けて頑張れとしか
まぁ今からでも神上げれ
ニップレスとかよりも○○ガードのほうがエロいと思います(キリッ)
それにバイザー付けたら何か違う世界の扉が開いた気がする♂
>>736 いや、+付きの奴が出ないんだぜ
今日もまた+付きのバルキリアスを求めてΩ通いだぜ
>>74/8
運はちゃんと依存していると思う。確立がからむあらゆるところで、とあるから。
同じくクラッシュワークだよりのキャラの知と運ばっかあげてたorz
昨日ラスボス倒せなくて泣いてた物だけど今日無事にクリアした ありがとう
防具を鍛えてDF220にしたらイージスでダメ一桁でワロタw
一度に300食らってたのが嘘みたいだ
>>742 学専用装備のニップルシールド+クラッチシールドのがエロい気がする
俺の学(12歳)が女体化ニューガンダムみたくなってるんだが・・・
学は結局
運>神>敏=知
くらいで育てたらいいのかな?
ああガードじゃなくてシールドだったな
>>753 多分ほぼ全ての学が通る道だと思うw
暗と学は元が元だけにグラがはっちゃけ過ぎてる
ようやくメイデンマスター倒したー!
あいつ意外と手堅い戦術使ってくるんだな。あとお供が予想外にうざかった。
ところで、15キャップ外してないんだけど、この先は外した方が良いでしょうか?
>>735 俺はLv30で開始して現在5体撃破済みで今LV32
あんまり苦戦してないからそのまま倒しきれるんじゃね?
いま27Lvの学者がいるんだがサブブラッドは魔術師にしようと思うんだ
回復はファストユーズでハイマルチケアとか使えばいいかなと思ってるんだが他に良い選択肢あるかな?
かなり知力に振ってるから今更学/聖だと知力が死にステになるよね?
>>754 運以外は完全にお好みでどうぞレベル
ぶっちゃけ学以外もそんな感じだけど
露出装備ってあざといだけで全然好きじゃないけどドラゴンズボンみたいなサムネ詐欺くらうと一瞬ドキっとする
760 :
758:2011/11/23(水) 23:14:18.69 ID:Ghvn/MPF0
すまん悩んだ末自己解決した。サブ魔にしておく
レベルよりも編成と装備と戦法のが大事なんだぜ
>>758 そこで学/Iという手もあるんだぜ
MPは他の奴のパンドラなりデコードなりで回復すりゃいいし
ラスボス全員27/27で倒せんのこれ?
39キャップ解放しちゃうかな。
>>761 学/Iなら覚えたら自前のパンドラでもいいだろうしな。
特定のブラッドを後追いで育てる目的でもないかぎり
キャップ開放をとどめておくメリットってあんまないんじゃないかなー
まだクリア直後だけど
運って必死にあげるメリットってあるのか?
体感するほど違うのかな
>>765 むしろ運以外を上げるメリットがほぼない
他に優先するとしたら最低限のHP確保に体力15と二刀流の敏15にあとはマナリア使うキャラの神ぐらいだと思うよ
むしろ産出されるアイテムの強化値の限界が、キャップと同じだからサッサと開放した方が装備集めが捗るぞ
>>765 上げないとイージス王とかがとても残念な事になりやすい
>>766 まじか、大抵のゲームは運みたいなステータスは飾りだけど、wiz系は違うのかぁ・・・
>>765 前衛系なら最終的に一番死活問題な状態異常の耐性
後衛系ならいつでもアトミックなお仕事に転化出来る柔軟性
どんな育て方しても大体3番手以内に入る重要ステタース、それが運
実績1000になったから明日売ってくるわ
神ゲーやった
>>748 クラッシュ系スペルの成功率に神には関係してないか、関係してもごくわずかだから安心しろ
神に1ポイントも振らず運>>知=敏のうちの学がほぼ失敗しないので間違いない
他ブラッド育てる以外にメリット無さそうのなので外すことに決めますた。
・・・となると、メイデンマスター戦の経験値もったいなかったなぁ。
>>771 それをうるなんてとんでもな(ry
何れまたやりたくなって買い戻す時もくるかもしれんが乙カレーケア。
ダメージ床なんて当たるのがデフォ、と思っていたのに
運を上げたら当たらないのがデフォになるなんてびっくりだったな
クリア後に27キャップ利用していくつか新ブラッドに乗り換えようと思ってるけど、
構成かなり迷うなあ
こっちが強化して殴っても最大600ダメぐらいなのに、契約した敵キャラは2000ダメージもたたき出すんだな
そんな連中の攻撃から身体はって守る王は神
王/暗 武/暗 射/R 聖/I 召/I 魔/聖
の編成でラストバルキリアス探ししてたらLv70前後まで上がったけど
装備揃いだしたら魔だけでPTのダメの7割くらい叩き出してた
もうあいつだけでいいんじゃないかな状態だったな
LV39で魔が一人もいないんだけど、この先きついのかな
学/聖を魔/聖に変えるか悩む
65のキャップ外した
色々アイテム忘れて阿鼻叫喚だったけど最後はあっけなく倒せた
まあ本当の地獄はこれからなんだろうなw
魔自体はぶっちゃけどうでも良いんだけど、パンドラの有無がマジで大きい
何で、魔かIは入れた方が色々便利だし無茶が効く。ただし後者は習得が遅い
初詣はパンドラあっても安定しないけど。デフォルトアザー連発→7wayで4人滅化は流石に笑った
まあ魔もファストキャストとか便利だし、クリア前の微妙さを一気に取り返すくらいイキイキしてるよ
Sランクのテレポートで戻されまくるんだけど
学のレベルとステ上げると失敗しなくなるものなのかな?
他はともかく、テレポだけは魔法で解除した方が良い
>>780 まずは後3周する作業に入るんだ
>>778 うちは魔/聖2人いるけど完全にI/魔さんの脇役だ
テレポってのはトラップデコイ効かないのかい?
対象を取るトラップじゃないからな
>>771 ほぼ断言するが、このゲーム値段下がらないし5年後プレミア付いてるぞw
>>786 ダメってことか。なんか対象を取るって言い方でマジックザギャザリング思い出したわ
プレミアとかはどうでもいいけど神ゲーとまで仰って実績1000でハイさよならってのは悲しいな
明らかにそこから上のやり込みがあるゲームなのに
俺は遊戯王思い出した
バルキリアスU+83きたあああああああ
おい…ラストバルキリアスのハードル上がり過ぎだろおい…
ロッカーの敵ってイベント戦扱いなのか
開幕マルチクラッシュで全滅して唖然となった・・・
ストーリーのラストってフロートないとだめぽ?
最初から最後まで全員メイン素手拳武器装備禁止縛りでラスボス撃破したぜ
ラスボスといえどアボイドダウンでAC上げて攻撃がフルヒット当たるようになれば200〜300ダメージは安定して出るし思ったより楽勝だった
むしろ非生命の取り巻きがいる黒騎士戦の方が難易度が高かった
とりあえず素手攻撃は力全降りのメイン拳の場合4回攻撃できるLv13あたりからかなり頼もしくなってくる感じだな
だめぽだったはず
>>793 フロートが必要となる場所で、赤封印の扉から一個だけ全員フロートになるアイテム取れる。
それを使った後にショートカットを開通せずダンジョン抜けちゃったら、自分で調達するしかない。
調達方は?
815飛べなくて困る
開発ラボで買えw
>>797 拾った装備に浮遊ついてるのないか?
越えるときだけでも全員それに変えればOK。
魔がいるなら、おとなしくLv28まで上げてもいい。
>>797 魔のレベル上げるorランダムドロップ粘る
自分も1個も無いから魔をメインに入れて育成中w
>>797 配備でフロートタスクIとIIが1個ずつ
ジャンクでIとIIが1個ずつ買える
学が居るなら学は専用装備に結構付いてるんでそれを
残り1個は頑張れ
後は魔のレベル上げるとか
ギャンブルでムラマサタスクに浮遊つけてレベルフリー所持者に(´・ω・`)
自分は残り1個はギャンブルコードでフロートタスク作った
3回目で出来たから運が良かった
>>802 ラボとにらめっこしてました
ジャンクにもあるのですね買ってきます!
アミュレタスクが手元にあるなら浮遊付くまで粘るとかもあり。
SO化したものってどうやって分離するんだ?
一人がフロートタスク装備して3F東の扉解除すればいいんじゃねぇの?
旧校舎ならあからさまにアイテム置いてあるのにどうしてこんなに詰まってる人いんの
>>807 分解
SOつけちゃったなら、適当に何かと合成して分解すりゃもとに戻る
ただし、
強化数値は無くなる
ただしSOと合成した装備がユニークだと、もう分解できない
なるほど、ユニークを付けると分離出来ないのね…
って板落ちたからかレス消えてしまった
強化もなくなるのか、ありがとう
売ればソースはなくなるけど元の装備は戻る
ジオマトリクスの歩数扉がよくわからんのだが
方向転換も1歩?数えてもダメだし失敗したと思ったら開くし・・・
クリア前は適当にやって抜けたけど、七手でもう一回来たら歩数増えてわけわからん
教えてもらえないだろうか
強制移動のも一歩に入るぞ
たまに経験値0の時有るけれどこれなぜ?
ジオの歩数扉は「無駄無く遠回り」と言う事を忘れずに動けば問題無しだろ
>>793 ないとダメだが旧校舎3F階段横の封印されてるとこにアイテムがある
リロードしてなかったorz
>>817 敵が逃げてる、ポータルシュート、契約じゃね?
MURAMASA天キター
しかし円卓の大村正出た時に比べると何と言うか
感動が薄い気が…
結構みんな手に入れてるからだろうなぁ
>>816 7手撃破完了
やっぱり強制移動分を1歩で良かったのね
何で違うと思い込んだんだろう・・・
ありがとう助かりました
>>822 そもそも精錬0の天とか大ハズレですし…
防具は正直どうでもいいが武器は強化値が重要だ
マテリアルってどう稼ぐのが良いんですか?
折角よさそうな防具拾っても強化しないと
耐久力×Lvで換算すると現状の防具より下だから
10段階くらいは強化しないと、装備した意味ないので困ってます。
てす
>>826 そもそもその性能計算が間違ってる
詳しく知りたいならwikiの検証メモをどうぞ
マテリアル自体は解体で稼ぐのが一般的
誤爆すまない
折角なので質問させて下さい
先程本編シナリオクリアして
クリア前のメンバーが
王/拳 戦/武 武/暗
射/召 学/聖 聖/魔 と途中で射/召に変わって二軍に行った 魔/聖
の7名の状態なんですが
クリア後の攻略に備えて編成を
王/R x/x x/x
射/召 聖/I 魔/聖 辺りにして学/聖を二軍にしようと思ってるんですが
残りの前衛2枠の 戦/武と武/暗 をどうするか悩んでます
戦/S と暗/武 辺りがwikiではオススメになってますが 武/暗を暗/武に
するメリットって何かあるのでしょうか?
またこういう編成もオススメってのがあったらお聞きしたいです
>>828 分解ですか!その手がありましたね。
有難うございます。
あとwikiの式って
(アイテムLv÷50)×DF(%)の事でしょうか?
この式って
アイテムLv×DF÷100÷50とイコールですよね?
DR補正値がカンストにならない限り、単純に防具の性能の比較なら
アイテムLv×DFの値だけ比較すれば良いと思うのですが。
>>829 どんなのでも大丈夫だから、自分の編成を信じて進んでみるのも良いと思うよ。
レベルキャップ使えば育成を揃えられるし
参考までにオメガフィールドで稼いでるうちのPT
SIZ/武 王/暗 聖/I
武/RAS 魔/聖 学/魔
武/RASが後衛なのはレンジブレイク修羅のため。
SIZ/武は一見して性能被ってそうだけど、ピコハンによる麻痺ばら撒きとSIZのATK強化スキル、それから強化後の修羅も担当するので
特に爆発力を求めてないため。
王/暗は定番。Lv68のノノユユウェッグ+64なんて拾ったのでレベルフリーを持たせて装備させてる。
聖/I 魔/聖はオープンパンドラ、各種補助が役割。学/魔はクラッシュワークスによる雑魚散らし。オープンパンドラ。補助、ファストキャストの
攻撃が担当
>>828 失礼しました。
ダメージ計算式を見ると合計DF(耐久値)によるダメージ減衰もあるんですね
Lv10でDF40防具とLv40でDF10の防具では
DR補正値は同じでも、DF値の部分で差が出るので
Lv10の方が有利だとは・・・。
ますますマテリアルを集めなければならないのかOrz
便乗して俺も晒し
クリア時 特に無し
王/暗 拳/射 武/暗
射/学 聖魔 学/魔
クリア後 火力底上げ
王/暗 S/射 武/暗
射/学 魔/聖 魔/聖
現在 安定稼ぎ
不変
I/魔 魔/聖 魔/聖
最終 ルーチン稼ぎ
不変
I/魔 I/魔 I/魔
現状パンドラも要らない状態なので最終に移行する直前
バーストアレイドしてアトミックとスフィアを撃つだけの簡単なお仕事です
拾った武器防具で前衛の着せ替えを楽しむ毎日
クリア後Iを入れる場合、学って要る?マジで戦力にならなくて困る
>>834 最終的にはIで全てこと足りるけどいきなり入れ替えると一部の魔法覚えるまで苦労はするよ
I運用はΩフィールドでGP稼げるようになってからでも充分だし
500万突っ込めば1→45で即戦力の出来上がり
>>834 この先も水中での戦闘もあるし、Iが育ってもいた方がいい場面はある。
知と敏が高ければなくてもいけるかもしれないし、ダメかもしれない。
>>835>>836 サンクス!キャップ上げしようかと思ったけど、金で上げる事も出来るのか…
なら通常職で頑張ってΩまで行った方が効率良さそうかな
エルジェーペトにあまりにも物理攻撃当たらないから敏少しあげようと思うんだけど
間違ってないよね・・・
>>838 間違ってるけど間違って無い
敏捷上げても無駄だけど敏捷上げるためにLV上げれば当たるようになるよ
後衛を28lvにしてlv7魔法覚える方が戦力上がるけどな!
>>839 28lvにします、後衛は体力不安なので少し体上げようと思ってます
ちなみに聖の神が45、魔の知が37で今これ以上神、知に振る必要ないかな
学/召はハイマルチケアで回復担当、召lv28にして何か連れてくるか
JAやJWから作る時必要マテリアルが出ないやつがあるけど
あれってWiki見る以外は自分で装備レベル見て探し当てるしかないの?
魔/聖からI/魔に変えるメリットって
使える魔法と装備増える以外にもありますか?
スペルはpsyコードが増えるが
デメリットも多いよ?
Iは装備がかなり終わってるし
聖のマナリアライズでスペル使い放題が出来なくなるし
PTはメンバー1人単位で考えずに6人単位でバランス取って変えないとだめだね
なら、いまいてる聖/学を聖/Iにでも変えるかな
装備品の使用効果(not特殊効果 )を使うと、ウィザードリィみたいに壊れますか?
>>841 そうだと思う。
素材が合ってれば開発のXボタンでるんで
戦闘はAボタン押しっぱなしのオートが多いんですけど(つまり、あまり戦闘の中身はきちんと見ていないのですが)、
食らったらステータスが下がってしまう敵の攻撃は無いですよね?
無いことを祈っています。
気が付いたら、知も体も運も「1」だった! なんてコトがあったら死んでも死に切れませんから。
>>845 破損率が設定されてる
だから壊れない時は壊れない
壊れる時は壊れる
wiki見てもサルベージの効果が今一よく分からないんだが、
固定敵以外の敵からのドロップ率アップ+高ランク箱の出現率若干アップ って認識でおk?
お守り位には役に立つと思って潜ってる
宝箱の中身には影響しないらしいから、マテリアル欲しい奴以外は気にしないでおk
>>851-852 ありがとう。箱以外のドロップに効果ありって事なのか
サルベージ目当てでずっと学/聖入れてたけど、Iにするかな
神・運極振りしちゃって知が可哀想な事になってるが、攻撃系コード以外には影響なかったはずだよな
解除した実績眺めてて気付いた
天もMURAMASAも持ってるけどムラマサでてねぇ!
テラス篭ってても出るんだろうか
サルベージあるとソウルトークン貯まるぞ
イエロースライム死ね
口も無いくせに何で呪文連発できんだよ…
このゲーム気になってるんだけど
トレハン要素多いですか?アイテム一杯あるとやる気出るんですけど
今メイン27だけど、メイン射の使いどころが微妙になってきた
射メインの人はどんな感じに使ってますか?
キャップ外す前に転職しようかしら
>>858 うちんとこのはサブ召で中衛させてる
後衛忙しいときはノノったり邪視狙撃でぺちぺちしたり矢持ち替えてデバフばら撒いたり
目立って凄くは無いけど便利な子
>>857 結構多いよ
WIZ系初心者でも出来る難易度だし、トレハンとかハクスラ好きならWIZ系は合うんじゃ
>>858 射の利点は、射のみで必要を満たせる事(武器や性能的にサブを攻撃系にしても恩恵が少ない)
なんで、学、召、Iみたいな補助寄りが良いと思う
雑魚は弓で散らし、ボスは聖達のバフ手伝いしつつ、揃ったら補助火力に
召ならお手軽に火力も出せるし
初Ωフィールドのドロップ品がMURAMASA天+80とアレスライジング+32
なにこれ俺死ぬ?
いきなり80なんて出るのか
すげー!
かなり篭ってるけど天+47が出たきり+付きなんて出てないよ!
強化値はレベルキャップまでじゃなかったかな
射/戦がメイン火力になってしまってる俺はそもそもパーティー構成に問題があるのか…?
乱れ撃ちが便利すぎて楽しい。
うん。80じゃねぇ+50だった
写メ撮ってキャンペーン申し込むぜーと思ってPc画面にデータ移動したら文字潰れてた
14インチから買い換えるか・・・。
なんか一気にテンション下がった
射は全編通じて強いよ
50でも充分じゃねーか!+50超えなんてフルウェア系とムラマサタスク(ゴミ能力)しかでねーよ!
と思ったけど、Ωってあんまり首役に立たないんだよな
天とアレス4本ずつあるけど全部無強化だから羨ましいぞお
射/戦はうちも主力ですね。
ジェノサイドとピアースの相性が良すぎてもう。
おい
ヒカルとか言うのに殺されて取得したもの消えたぞ
もう嫌だ・・・
回収すれば良くね?
持って帰るまでが遠足です
>>871 全滅したらトラッシュボックス
コレ出るの何度目だw
ゲームオーバーになったねん
トラッシュボックスになにもなかったねん
ギャングになって暴れてくる
ひかるはボスだからトラシュ使えないんじゃw
射SIZで槍2刀ピアースを夢見てる。
>>739 自分はΩの手配異形を倒したときに海斗に貰ったMTゲノムYを幾つか解体してMTスキンYとMTメタルYを作ったかな。
MTスターは普通にやってれば作れると思うがMTファイバーYは装備解体とかドロップで頑張るしかない
ヒカルさんスレだけ見てるとあっさり狩れそうだけど
実際には開幕でAC80とかまでもってかないと普通に多段殴りで4桁量産する強さだからな
王/暗使ってたが王/Rでも変わらないな
AC-99はどっちにしろ達成できる訳だし
コードブレイクも滅多に見ないから正直趣味だけどなー
昨日、ヒカル&手に瞬殺されたって書いてたものだけど、
あのあと王/暗の装備見直して行ったらあっさり勝てたわー
イージス抜けられると確実に殺されていくんだが、王さんさえ落ちなければ
ほかのボスたちより楽に狩れる
初Ωの人は、王の装備をブラッドフリー&レベルフリーでその時点で
最強にしておくことをお勧めする
レベル20で運18のうちの学ちゃんが息をしてない
ライザーデコイも忘れずに
確認したいですが、データバンクにカテゴリ毎に呼び出せるような便利機能は無いですか?
>>886 黙ってデータバンク欄にカーソルを合わせてRB/LBを押せ。話はそこからだ。
>>887 試しました。今まで知らなかったのが恥ずかしいです。ありがとうございます。
>>873 倉庫覗いたらギャンブルコードが雀の涙だったので第4期02小隊を急遽編成しコードとムラマサドロップ狙って監獄に行く事にした
しかし12人は少ないなー
3部隊位編成したいぜ
>>858 射/戦からクリア後S/射に転向
超集中+ラッシュで今メインアタッカーと化してる
鍛えた装備品がほぼそのまま使えたのでメインSだけどメイン射に戻す準備はある
状況見て前衛に移行するかも
とりあえず本編クリアしたから
ニューゲームでシズナのタオルイベント前の
セーブデータを・・・
>>491 おまおれ
重要なセーブデータを誤って消さない様にする為にも、
小隊名を「シズナタオル小隊」とかにする事を推奨
うちには「クリスマス小隊」「クリア直前小隊」「クリア直後小隊」もいるが気にしない
>>842 魔攻の上昇が一番の恩恵
同レベルなら結構目に見えて違う
まだレベル10あたりなんだけど、カタナのドロップが少ない…
いつまでサブカタナやねんと
ジャンクを合成してメインカタナをつくるんだ!
S箱を求め7手とヒカリちゃんをボテ繰り回す日々をしてるのに
MURAMASA+72を超える刀がでないでござる…
体感だけどライカンがいたビル屋上あたりの箱でカタナ結構でると思う
>>893おまえ天才だな。早速真似させてもらうわ。
質問だけどシズラースピリットとΩエクステンションって+付出るの?
やっぱり自分でコツコツと強化しないとダメ?
おそらく箱からは出てこないから自力強化しないとダメ
ってか、ユニークビルダーとゲノムのバランス明らかに逆だろこれ
>>896 いっそクドウムラマサ作ってしまっては?
レベルフリーを他に回してるなら無理だけど
>>902 本編クリア後にクドウムラマサがあることに気づいて、
結局使わずじまいだった…。
I/魔を選択する理由はただ1つ。火力が欲しい。
同装備・能力値で比較するとIは魔より20%位火力が高い。
そして聖のマナリアライズは最初のターン内は回復しない
のをデメリットって考えちゃった人が使う。
要は2ターン目に攻撃する事を考えない。
>>888 まあ、俺もブラッドサンプル集めの途中で初めて気がついたんだがな。
クドウムラマサはG-XTH3部作では強かったんだが
黒ブラだと力のダメージボーナス攻撃回数で頭割りの弊害を受けて
思いっきり弱体化してるからどうしても装備がないのでなければ別に使わなくても……
クリスマスて何かあるの?
ヤキソバで進めたらチケットくれたけど
まぁ実績あるから1本は作る必要あるかなクドウさんは
>>901 やっぱりコツコツと強化するしかないのね
またヒカリちゃんを逝かせてマテリアルでも稼ぐか
最重要なのは最初のターンのパンドラで目的を引けるかどうか、だけだからな
開幕パンドラが撃てれば、後は誰でも良いからMPの回復使えば良いだけだし。聖/魔orI一人入れば、後は好きに後衛組めるんだよな
と言うか、聖魔Iで合わせた奴を複数入れるとΩの水中で暇なんだよな。マナシも流石に使えなくなってくるし
DR補正値計算式って書き方のせいで逆に解りにくくなってないかこれ
(アイテムLv÷50)×DF(%)
って
(アイテムLv×DF)÷5000
に書き換えられるから
「アイテムLv×DFが同じならアイテムLvが低い方がDFの絶対値分強い」
が正確な表現だよね?
全滅回数0縛りでやってるからカタナガリが辛い
トークンでねー
>>910 開幕パンドラ運が最重要なのって僅かな期間だよ
その内スペル強化しかイラネ→パンドライラネになってそれがずっと続くから
>>913 だね。
I/魔はファストコードで確実にヤる為の選択肢だし。
次スレまでに色々出た情報まとめテンプレ化すんの?
硬派なダンジョンRPGかと思って買ったらのっけから巨乳キャラのバスタオル姿とかなんなのこれ?
こういう見え見えのエロ萌え狙いされるとかなり萎えるわ
パッケージの時点でお察し
918 :
858:2011/11/24(木) 15:09:24.13 ID:MJs8WNf6O
射/聖でやってて、ボス以外ではスペル全然使わなかったから微妙に見えてたけど
サブ付け替えてもう少し様子を見てみるよ、ありがとう
そういう所で萎えるのか、まぁそんなに多くはないよ。
むしろ自分で作ったキャラでエロを探求できるのが良いところ。
全然のっけじゃないところまで進めておいて何を言ってるんだろう
>>918 おれの射はサブ戦で超集中からのジェノサイドかなぁ。ピアースも入るし
全体攻撃してこない敵なら毎ターン使えるよ。
>>916 いいぜ、てめえがこのパッケージやこのOPを見て硬派なDRPGだと思えるなら、まずその巫山戯た幻想をぶち壊す。w
定期的に変な子が沸いてくるけど
このスレが賑わえば賑わうほど面白くない人がいるのかね
ワームも穴から入ってきたり
空飛ぶ唇がディープキスしてくるからな
つーか最初のダンジョンの時点で十分硬派な気がするんだが…
>>917>>922 いや別に美少女キャラが出てくるぐらいはいいんだよ
むしろ最近はそういったキャラがいっさい出てこないゲーム探す方が難しいくらいだし
ただイベントにほとんどCGが無く戦闘シーンすらテキストと簡素な演出のみのゲームなのになんであんな意味も無く無駄なエロ一枚絵を入れるパワーがあるのかと
そのあとの「のぞきますか?」の選択肢といい、べつに必要無いよね?ストーリー的に
初っ端から敵の攻撃が卑猥な時点でねぇ?w
極めつけはトロール系だけどな。
頼むからミニスカ姿のうちの女性陣に向かって股間に子供投げつけんなとw
旧校舎は探索時の寂しげなAbyss SectorXといい、戦闘曲のEncounter Ver.Xといい
BGMに注目点が多い気がするな。
>>912 俺も全滅、瀕死なしでやってるけど、カタナ狩りはトークン5個でやった。
レコーダー3つ持ち込んで、道中のΩ系とコアの8ポイントのティターニアでトークン3個まで頑張って、
3個でなければ一旦帰る、3個でたらセーブしてロードで、あと2個出るまでティターニアを狩る、
んで5個揃ったらラビットの前でセーブして保険をかけて挑戦、で切り抜けた。
家ゲーRPG開けないんだけどうちだけ?
って書けてますやん
を、トキ復活したか
アイオン幹部の幽霊病棟のとこだけ格が違う気がするんだけど気のせいですかね
他の幹部余裕でフルボッコだったのにさ
あとこの戦闘のモンスター捕獲するといいみたいだけど捕獲しなきゃ一生後悔するレベル?
>>933 捕獲したところで2回行動がたたって行方くらますから別にって感じ
あとあと使役できるよ
あの卑猥な表現はどう考えてもオッサンが酒の席でその場のノリで言う寒いギャグでしかないw
>>934 即レスthx!
これでやつを殺すことだけに専念出来ます!
いまさらニューゲームで始める気にもならないから教えてくれ。
あそこでシズナを覗いていたらどーなってたんだ……
>>937 医療ラボイベントか?
マッパのシズナが倒れてくるよ(ただし、湯気の絶低防御がある)
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:42:52.42 ID:K7OFh6XqO
シズナ覗きイベントはキャプった
そのあとだろ?中学生でもやんねーよばーかと言われるだけ
たかだか1枚のイベントの有無くらいでギャーギャーわめく男の人って…
硬派(キリッとか言ってる奴は全員カタハって呼ぶことに決めてる。
>938
マジか、行っちゃってよかったのか。
いまのセーブデータ残してニューゲームって出来るの?
システムデータちゃんと分けてプレイ出来るならやる価値はあるな。
ロッカーの実績解除でも始めようかと思った矢先に
開幕マルチクラッシュで沈んだんで
セブンハンドとガチ勝負出来る位でファストコードで先手取ったら
あっさり沈んで拍子抜けした(´・ω・`)
65でキャップかかってる間にI/魔と魔/聖できるように上げるか
>>943 >いまのセーブデータ残してニューゲームって出来るの?
無問題
>>945 さっさと99までキャップ外してGPで育成した方が絶対良い
高精錬武器防具に興味ないならどうでもいいけど
>>942 横浜最速伝説だったら懐かしい、ごま塩程度に懐かしい
ラボの開発方法見ると、
MTゲノムYはゲノムX10個と、スキンYメタルY1個に分解できるらしいけど
後者はどうやるの?
「運」って、
通常攻撃の命中率にも影響しますか?
教えてください。
それとも通常攻撃の命中率は、「敏」だけに依存しているのでしょうか?
>>915 こんな感じに作ってみたけど、どう?
Q:「手配異形を残してレベル上げ」というレスあるけどどういう意味?
A:キャップ上限を利用して未成長のブラッドを成長させるためにあえて
キャップ開放しない戦法をとる場合の話です。その目的がないならばキャップは
開放したほうがメリットは大きいです。
Q:弓装備した時Lv14サルンガよりLv6ロングボウの方が攻撃力高いんだが・・・
A:攻撃回数というパラメーターがあります。
上の例だとロングボウは1回、サルンガは2回です。
Q:ソースデータ入れた装備は、元に戻したり更に上書きしたりはできないの?
素体装備がもったいなくて使えない。
A:納品(売却)して買い戻せば素体の装備品は元の状態にもどせます。
ソースデータのほうはもどってきませんが。
Q:装備欄で装備可能ブラッドがピンクや水色になっているのは何?
A:水色は男性ブラッド、ピンクは女性ブラッド専用です。
説明書にも書いてあるけど、赤と青とかいてあるからわかりにくいのかも。
Q:水中回転床って極悪すぎだろ・・・
A:アイテム「オープンマッパー」で難なく突破できます。
マップによっては床の模様で方向の判別も可能です。
>>950 通常攻撃の命中率は特性値関係ない。攻撃側のTHと回避側のACに依存。
PCのTHはメインブラッドとLv、装備で決定。だったはず。
>>943 上のは間違いじゃないか。その倒れてる絵を見た後で選択肢でしょ。
選択肢でのぞくといっても別にCGはないよ。
Ωフィールド掃討指令、9個目の宝箱でテレポーター糞ワロタwwwwww
ワロタ…
よくレコーダーなしで通せるもんだ
俺は水中と兎辺りで事故るの怖くてできないぜ
プリズンのみ頻繁にロードするなぁ。首吊りの所でLV上げしてるとロード失敗して3回ほどフリーズしたよ
学がレンジブレイクを覚えたから、スレに書いてた
レンジ+後衛武R+裏修羅をやってみても一回攻撃しただけで終わるんだけど
どんな風にしたら良いんでしょうか?
>>957 相手が後列に攻撃届くヤツじゃないとダメ。
スレ・・・タテテクル
アトデ、とーくんクレ
>>954 テレポーターとコールエネミーの割合が多いときだけは、スキャニングとサイクラック使ってるわ
他のはトラップデコイで防げるけど、これはどうにもならん
>>957 敵の前衛にやってるか?
反撃不可能な位置の敵にやると一回で終わる
ソースデータぶっこんだ装備は
解体すりゃ元の装備にどっちも戻るよ
>>964 滑り込みでまにあわなんだ( ´・ω・)
>>954 Ωまできてるんならサイクラックで開ければ無問題
SOしたのが白ノーマルなら戻せるけど、
黄色レアだと戻せないな
トキ不安定だな…
ついさっき麻痺で全滅してきた
お金で解決できるって素晴らしいことよな
序盤から運にごく振りはまずいかな?
実家PCで観戦勢になる(´・ω・`)そんな未来もあるかもしれない
誤爆ごめん(´・ω・`)
君が! 死ぬまで! 殴るのを! やめない!
クリア後に新ブラッド加えてシスターでLv27にそろえた後に
27キャップ開放させて監獄管理層にこもってるけどなかなか上がらないな…
レベル45まであげたけど限界を感じる
Ωのテラスってレベルどれぐらいで安定した?
>>976 テラス安定は結局構成次第だから・・・
運神の魔/聖が2人いれば取り合えず安定する
>>975 クリア後ならとっとと幹部倒してバベルなり神社奥なりいける様にした方が精神的にも効率的にもいい
S箱が出るってのはいいもんだ
アンチブレイカーって必須なのかしら
王もアンチブレイカー持ってないと厳しい?
戦/武、王/R、射/S
武/R、魔/聖、学/I
この構成なんだけど、やっぱだめだな
戦/武攻撃あたんねーし、もうやだ
新規メンバー入れてまた一からレベルあげめんどくさい、もうやだもういやだ
もういやだ頭痛い
MURAMASA天+86がニュークリアブラストの前に滅化した
まさか全員滅化するとは
まじかよ
>>971 悪いってことは無い。ちょっと大変だが。
ブラッドごとに有用なパラとかにも振っておいた方が、楽ではある。
序盤の方が、ボーナス10や特性値の割り振りの影響が強いから。
>>980 特性値どんな振り方してんだ?新キャラ作らなきゃならないって余程のことだぞ
それに何度か出てるけどシズラーですら成長手術に500万ぶっこめば一気にレベル45とかになるんだが
要らないリーサル装備溜め込んでない?
>>980 ヒ・カ・ル戦だけ魔/聖、学/Iのどちらかを前列に上げて戦/武を後列に
学/Iがレンジブレイクで後ろから武/Rと戦/武が修羅で行けないかな
戦/武には弓とかを持たせて
なぜ低Lv装備に+80とか90がついてリーサル装備にはつかないんだろう…
>>985 物欲センサーかガチで内部設定されてるかじゃね?
>>979 要らない。
>>980 クリア後?なら別にだめではないけど物理職が少し多い。
全体火力が小さいから苦労はするな。
王以外の物理職にサブ魔1人入れるだけでかなり楽になるよ。
>>980 ヒカルさんの俺のやり方は
ファストコードで先制、王はイージス
その王に魔/聖がアーマービルド
学はレンジブレイク
射/Sと戦/射が超集中、武が適当
2ターン目はイージス継続
武は後衛から修羅裏
射と戦は連撃とジェノサイド
魔が武にウェポンビルド
学は王を回復
3ターン目からは魔がヒットビルダーとかアトミック、学は回復とか補助
常にファストコードで先制は取る
これでLv40から負けることはなくなった
長々とすまん
物理職にサブ魔とかは止めた方が良い
呪攻はメイン依存だから大した威力出ないぞ
1000ならA隊長がBになる
1000なら蘇生の副作用で副隊長のおっぱいが縮む
1000取る気ないだろw
1000なら許可証は俺のモノ
ちょっとだけ、ひっさびさに人大杉にってたな
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。ε゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧ 出来上がるのお断りします。
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・( ゚ω゚ )・ 。・゚・
━ヽニニフ
1000じゃない
埋め埋め。
1000なら30分いないにMURAMASA天ゲットできる
1001 :
1001:
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