【Xbox360】迷宮クロスブラッド リローデッド Part5
乙カレーケア
拳さんが装備する武具がジャンク含めて来ない!
ロケットマン買っちゃいな!
クドウムラマサちゃんを装備する拳ほど悲しいものはない(´・ω・`)
ロケットマンってJW配備されてすぐ作っとけばお手軽に強くね?
アレは装備でない人の救済装備だと思う
前スレ1000のせいで嫌なこと思い出したわ。月曜日とか・・・。
この手のゲームは本当に時間泥棒すぎてこまる。
学生、社会人の皆は早く寝るんだぞ!!
武/暗てなんかボス戦で修羅怖くて使えないせいで何か地味
SIZかなんかにした方がよさげかな
>>11 ボス戦でこそ最高に輝く組み合わせじゃないか
スペルで敵の命中を下げて、武の回避も上げてからの修羅はボス戦の鉄板
まじか、思い切って撃ちに行くか
補助は毎回かけまくってるし
聖がマナシールド使えるなら最低でも3回ぐらいは修羅入るよ
ギャンブル開発、武器が出てくる比率が低すぎ
>>11 今作の侍つよすぎる。装備しっかりしてれば雑魚瞬殺、ボスも補助かけて特攻。保険でシールドかけてれば安心。
戦士の出番無い
武にLVフリー持たせていい装備で固めると、
スロウコードとちょっとの強化で大抵のボスを1修羅で惨殺できる
キリングマシーンの出来上がり。
>戦士の出番ない
なんだってーーーーー
今からでもメインブラッド武にするか…
>>19 本編クリアあたりまでなら戦も充分に輝くよ
ブラッドフリーが手に入るようになると
装備の有利が無くなってSIZとかに見劣ってしまうけど
>>19 斧とスキル強いから、メイン戦でいけるよ
逆にいうと、斧はブラッドフリーで装備して、スキルはサブ戦でもOKって事になるけどそんなの終盤だけだ
どれ使ったって良いだろ
他の奴と競争するオンラインゲーじゃないんだから
>>10 今日は埼玉県民の日だから埼玉の公立の学生は休みなのだ
エグゼで攻撃するときに「改変コドン」って出てくるけどこれって改変コードの誤字?
ぶっちゃけ人によって戦術違うから最強とか余り無いと思うんだよね
クリア後の暗/SIZブラッドフリーは強いと思うけど
戦、王、武
聖、学、魔
って構成ではじめたんだが結構死に易くてさ
HP底上げのためにサブを付けようかと思って考えてるんだが
戦闘時は学は休憩時間に入っちゃって要らない子になってるんだけど
射/学ってどうよ?Wikiとかみても学ってメインに据えてるのが殆どで
サブ学って話をあまり見かけないんだけど…サブ学って本格的に要らない子?
クエストで弓をもらって使ってみたら意外に使いやすくて、後衛に使わせたいんだけど
弓が射専用って事になると、聖や魔を外す事は出来ないし結局は戦闘で要らない子な学に白羽の矢が
サブにすると鑑定や罠外しが出来ないとか、鑑定や罠の成功確率が下がるなら論外だけど
>>28 功績値貯まってトラップデコイ安定供給出来るようになったらサブ学でも十分だよPC版では聖/学で問題無くクリア出来てる
装備で学技ブーストしにくいからメイン学よりは確率落ちるよ
背景の会話おもしろいな
円卓買った!はワロタ
次のテンプレにサブ学ってどう?のQ&A入れた方が良いかもな
宝箱の罠を解除する奴が戦闘で使えないのはDRPGの伝統です
学/魔 と 暗/学 をパーティに入れているんだが。
てか、これだけバリエーションがあるから、
ある程度自分でキャラ設定を作った方が楽しめるかもだ。
学メインキャラは防具がエロくてええのぉ。
胸を一番でかくして、学のぴっちりスーツは性欲をもてあます
少し前に始めてLV3キャップ外れたところなんだけど、イベント画像を再度見る機能とかってありませんか
面白いな
今アイオン教団が壊滅した所だけど
このゲーム、今はシリーズ停止状態の女神転生の正伝の方の趣がある
あのシリーズ、今はペルソナの方が正伝みたいになっちゃったけど
アトラス信者、ファルコム信者の俺はこのゲームは趣味とピッタリ
アイオンあたりからスキル使えるようになってきたりシステムに慣れてきたりで一気に面白くなるな
そしてブラッドコードが集め終わったあたりでLv28前後の上級スキルが解禁されて、戦闘の幅が更に広がる
(同時に気がついたら死んでるくらい敵の攻撃が激しくなる)
隊員死んだらサブディスクって中身消える?
学さんがヤバい!
今まではPTメンに総ツッコミされてきた装備が、ここへ来て峰藤子ばりにエロくなったw
本編で装備探ししないと行けない時期だと装備の幅のお陰で安価で強いと思うけどな戦
ブラッドコード探してる時期だが戦/武で二刀斧持ちで十分に強いです
学を男にしてしまった俺大敗北ということか……
>>39 説明書に書いとった
レベルフリーなくなって焦ってリセットするとこだった…
たしかに身体装備はしかし顔はフルフェイスメット。
サブ学でやってるけどメイン学にしたくなってきたじゃないか
宝箱からも使ってない学と暗の装備ばっかり出る
>>41 戦が見劣りするようになるのは、上級装備がそろって本編クリア後のブラッドコードが育って、更にブラッドフリーを手に入れた後だからな
本編中はかなり強い
強いといえば、メイン学もパンドラエグゼやデウスエグゼみたく山ほど状態異常つけてくれる装備してるとえらく強い
>>45 使っていないブラッドの装備が出まくるのは、PC版と変わらず、か。
クリア後、射の装備が出まくるんで、諦めて射/SIZとかにしちゃったよ。
超集中から毎ターン連撃五段+ピアース発動が気持よすぎるからよかったんだけどね。
アイオン養殖が出来るなら、まだキャラ作り変えたって間に合うぜ
ただいまキャラメイク中です。
ほむら
まどか
さやか
杏子
マミ
あと一人はだれにしようかのう…
QB
無限迷宮オメガエリアの問題の答えを
閃いたときは気持ちよかった
>>51 緑わかめとかスピンオフのおりこに出て来たようじょとか眼鏡ほむらとか。
武ってそんなに使えるのか今回は。
まだ序盤だけど体力の振り分けに失敗して紙装甲のお荷物になってる。
円卓のマイが加入時に使えなかったのと同じか。
まあ、今回の武もマイなんですけどね
始めたばかりだけど、戦闘テキスト独特だな。
苦労して作った♀キャラの股間狙うのやめてくだしあ(´;ω;`)
>>55 そこでサブに暗ですよ
当たらなければなんちゃらら
うちの暗さんのビキニングがやばいw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 09:15:18.89 ID:ud84gd5R0
>>42 ハーレムパーティはアレかな・・・と思って脳内主人公ともう一人学男を入れた過去の自分が憎い・・・!
>>32 ん?
学はクリア前までなら間違いなく最強クラスだぞ?
キャップ27解除後ならクラッシュスペルで終わるから楽だし
レンジブレイク、デフォルトアザーも優秀
水中内でのHP回復にファストユーズからのハイマルチケア
エグゼの状態付与(特に鬱、首が強力)も優秀だよ
>>55 武が使えないとかありえんわw
序盤からグループ攻撃で首できるし
特にムソウスペック入手すると一発も期待できる
まぁ、弓矢の方が特化できて強いけどな
>>48 射はかなり強いね
戦車と戦ってるとシールドだけ残るのが普通
>>45 ざっと倉庫調べてみたが、暗用、召用の武具がやたら数多くドロップしてるなぁ
前作との関連はどの程度?
昔のはシステムきついらしいから手を出すか迷ってるんだけど
なんていうか弱い職業がない気がしてきた
有休とったからがんばろうと思ってプレイしてたら、ビル屋上から飛び降りて28Fいったけど敵強すぎ…経験値上手いけどレベル7だと辛いっす。
メイン拳・暗「(´;ω;`)」
>>61 同一世界観で昔の事件だからキャラクターは共通。
システムはきついというより、クロブラで便利な所が地味に手が届いてないくらいだから、暫くすると慣れると思う。
話は現隊長や規子、海斗などの本部スタッフやサブキャラも共通だからつながりはある
XTHペディアで説明されてる事件がその中身。
でも、クロスブラッドの事件との接点は無いから、そこまで気にしないでもいいかも。
DQのロト3部作で前をやらなくても別に困らないけど、やってると思い入れのあるのが出てくる感じか?
元の状態に隊列戻すツールって実はない?
病院地下うざすぎだろ、マジ地獄w
マップ(セクター)の切り替わりが左上の名前くらいしか無いのが結構気付きにくくて困る。
レベル6〜7くらいの敵相手にヒャッハーしてたらいきなりレベル20の敵が出てきて前衛3人即死とか
いや、病院地下水中なんだけどw
武器防具フル強化してレンジあるサブ武器持たせとけばなんとかなるんじゃないか
うちのチーム武帝は全員で殴れるから楽だが
そういう後出しで揚げ足取りしてると、誰も答えなくなるぞ…
>>73 あぁ、すまん、病院地下で察してくれるかと思ってた、ごめんね
>>61 俺もそこが不安で、クロブラからやり始めたんだけど、今んとこ問題なし
過去作のキャラっぽいのが多いなーとは思うけど、主人公達は新人設定だから、みんな自己紹介してくれる
暗/学 オカリン 戦/拳 バイト戦士 武/聖 ルカ子
聖/王 まゆしぃ 魔/召 ダル 学/魔 助手
学のコスの助手が熱い、いろんな意味で。
胸は薄いけど。
ロケパン、エグゼ、スク水、マシンウィング
なんかどっかでみたことあるアニメキャラになったでござる
>>76 ダルよ…ついに魔法使いになってしまったのか
ダルよりもカードバトラーのフェイリスの方が合ってる気がする
ウィザード級ハカーから魔なんだろうけど
>>79 ダルを入れないとオカリンのハーレム状態がな…。
ルカ子は♂にしたけれど。
いやまあ、登場人物の雰囲気はあっているが、
バイト戦士を除くとそもそも戦闘できるような奴らじゃないからなラボメン。
俺はSTGキャラで固めたなぁ。相模祐介とか真田鈴蘭とか…。
分かる人にしか分からんって感じだが。
>>81 日本人の名前が合うのがいいよねクロブラ。
まて!
レイヤーの嫁さんゲットして
イケメン化したほうのダルかもしれない!
いっそ、
鳳凰院凶魔にして魔/学にするとか。
某フリゲからディリアとかエルヴェーぜとかモデルにして
キャラメイクしたりしてるのは俺だけだろうな
王様だけセイバーだけど後はみんな和名だな、葉隠覚悟とか。
じんたん 戦/武
あなる 王/暗
ぽっぽ 武/暗
めんま 聖/魔
つるこ 射/召
ゆきあつ 学/聖
PC版は画像取り込めたから他のゲームのキャラを使う際、そのキャラの実際の画像でプレイ出来たんだよなあ
家庭用ゲーム機だから仕方がないとはいえ惜しい機能がなくなったよな
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 20:16:36 ID:3B7.MeaQ [4/14]
>>68 キャラ名か・・・ちょっと書き込んでみるか
ブラッドド=デスティ二ー 戦士
ネロ・R・サクリファイス 盾子
斬馬 誠十郎 侍
十六夜 僧侶
アリス=ノーワン=ジーニアス 学者
ケイオス・C・ケイオス 魔法使い
ちなみに戦士と侍以外は女性キャラ
>>87 いや、その代りコス変化には対応しないわけで。
クロブラの魅力って、このたくさん種類のある装備かもしれん。
なんかモンハンみたいだけど。
クリア後の編成もちょくちょく考えてるが
ブラッドフリーって複数手に入るものなのかね?
まぁ仮面ライダー装備とかはあるから、マスクマンはなんとかなる(かもしれない)
スカルダ 武/暗
ガディ 王/戦
ジャバ 暗/拳
ベリアル 聖/魔
サラ 魔/聖
シルバー 学/魔
所長の殴りで700食らったワロタwww
わろた・・・
お供の魔法もマルチマナガードの上から100ALL削ってくるし
これはどうしたものか
なんとなくもったいないからPLエナジー使わずにきたけど病院地下で完全に詰んだ
配備でそれなりの数あるから使ってもいいんよ
>>93 見た目のステータスが1か2多いとかいう理由で、Lv30くらいの所長を相手にLv5〜7程度の防具をずっと装備してたってオチじゃないよな?
>>94 流石にPLエナジーで超+にしないと、火力が足りなさすぎる。
黄色文字の武器で超が-だとアウトだけどね。
>>96 防御力はレベルが低いモノでも強化すれば何とかなるけど、
ACが下がっていかないからなぁ。
悪いことを言わないから1〜2くらいAC下がっても、レベルにあった装備をしろ。
防御力と比ダメは見た目の関係じゃない。
防具のレベルに応じて、ダメージ減少の数値が変わる。
Lv1の防具+10というのがあったら、単なるシャツ+10したような感じ
Lv20の防具+10は、板金鎧を+10したイメージだ。
元が頑丈じゃないと見た目の数値が同じようなものでもダメージが抜かれてしまう。
命中や回避は敵とのレベル差でも発生するから、適正レベルの装備に身を固めてアボイドビルダーでACを補った方が楽になるぞ
>>97 解体でPLエナジーが帰って来ればよかったんだがなあ。配備以外にポンポン手に入るもんでもなさそうなんで使うのが微妙に躊躇われる
そうだサブに魔をつけて行こう
ポンポン手に入るもんだぞ
>>81 そういや、wizとかはモンメカのキャラでやってたなぁ
…………やり直すなら今か?
でも、ルフィーアっぽい髪型て有ったっけ?
>>101 いや、普通に武器新調時に導入していっても配備分も使ってけば足りるよ
仮にIがなくなってもプラグイン系はIIはI三個分なので解体すればおk
PLエナジー使わないとヤバすぎて死ぬ
本名&源氏名がセットになってるおかげで、
ドリクラキャラは名前&愛称に悩まなくて済むから楽だぜー
ただ、元ネタ有るキャラでイメージ優先でBC選ぶと、
PT構成に融通が利かない場合があって、何処で妥協するかで悩む罠w
>>106 そこらへんは、こういうゲームのいいところでもあるわけだな。
○○じゃなきゃクリアできない、というわけでもないし。
>>102 一瞬、エナジーボンボンあるのか!?と思ったじゃないか・・・
テラコッタウォーリアって胸の所に愛って書いてるの今気付いたわ
アレってアイオン製の異形なのなw
Lvキャップはブラッド構成変えたくなったら気軽に変えれるから良システムだわ
昨日買ってきてから10時間ぶっ続けで遊んだわ
そのうち6時間ほどはキャラメイクで消えたんだけどな
全員にリカバリー持たせてゾンビ戦法で所長倒したわー
所長強ぇ→他のブラッドコード探すか→戻る
Lv40近い所長は強うござった
罠解除失敗で一撃で全滅なんてあるのね
魂抜けかけたわ・・・
面白そうだから買ってきたけどキャラ作成から抜け出せなくてゲームが始まらないんだが・・・。
皆さんはボーナスポイントとかどれくらいで妥協した?全員10?
クロブラはバステ系罠の直撃率おかしいよな
誰もが一回はパラライザーとかで全滅してるはず
ギャンブルコードが10個貯まったから
クドウムラマサ改に使ってたらMURAMASAになった
多分、今日夜勤出勤中に事故って俺は死ぬ
>>116 俺もこのゲームはじめてやった、キャラ作成は3時間ぐらいで終わった
ポイントは7,8で妥協したよ
それより武器とか防具開発するので出撃までめっちゃ時間かかってるww
>>116 10なんて都市伝説
8か7で妥協しないといつまでたってもプレイ出来ない
6までしかないと思って妥協した俺は一体
wikiの箱○でなくなった乳首の描写や解説ってどんな感じだったの?
>>119 >>120 都市伝説w後戻りできない要素だけに頑張って一時間まわしてましたが諦めます。
キャラ作成後にも時間が居るのか・・・。オラワクワクしてきたぞ
そう言えばロストから回復できそうな売り文句が付いていた自販機のジュースは
本当に効くのかね?
まあ効いたとしてもあのビル内でロストした場合限定になるんだろうが…
ボーナス9や10なんて都市伝説って思った瞬間に9が出てワロタ
10じゃなかったのが悔やまれるが勿体無いので9で作った
>>122 画像はニップルビット クロスブラッドあたりで検索すれば出てくるよ
解説はG-XTHの思いっきりネタバレになる部分と一部キャラクターにまつわる部分をごっそりカット
異形の説明も異形化する前の推定素体の説明があったのだけれどカットされてる
最初は難しく思えても各デコイと自販機があるから乗り切れる
たった今ボーナス10で6人作れたぞ
ちなみに買ったのは発売日
まだ潜ってもいないのになんだこのPC版をオールクリアしたとき以上の達成感はw
右も左も分からない状態で最初に作ったキャラは、
どうしても育成方針ミスったりして完璧にはなり得ないんだから、
ボーナス10を狙うにしても、システムを完全に把握したクリア後にやらんと後悔すると思う
>>109 装備品は分からんけど、キャラメイクのパーツに眼帯あるよー
髪型の48番(49番だったかも?)は魅杏の為にあるパーツと言っても過言ではないと思うのです
2時間ほどかけてキャラメイクしたけど10、9、残り8で組めたけどなあ
リアルラック使いすぎたかなw
そんな自分でも円卓では村正さえ出てないぜ・・・
>>128 おめでとう、ようこそ特務隊エクスへ・・・(´・ω・`)
>>128 それは多分きっと燃え尽き症候群だ。
無理に回復しようとするとロストするからバカンスで治療するんだな。
>>126 ありがとう、ガッカリ乳首過ぎる……
前作未プレイで今後やるかもしれないなら箱○を、前作プレイ済みで設定を知り尽くしたいならPC版をって扱いなのかな
イージス使えるようになったら生存率上がったw
イージス使ったら隠れる解除されるんだな
サブ拳に変えて高防御にした方がいいのか?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:44:50.77 ID:NpV2D5t7O
がっかり乳首なのか…
今勤務中だから 帰宅したら即画像検索せねば!と意気込んだのに…
>>134 AC重視で暗で良いよ
防御は強化値で上げられるけど
ACは上げづらいしね
>>134 サブ拳→防御アップ。攻撃に状態異常が付いてたら、盾剥がれる。
サブ暗→ACアップ。痛い攻撃なんて食らわなければ良いじゃない。
イージス中はAC上がるから暗術士と相性いいね。空蝉で回避も期待できるし。なにより王騎士は装備でAC低くなるから長所が伸びる
個人的には暗術士ですけど、まあ好きなようにですよね
レベルキャップの時に一気に稼げるんだから、両方試してみればいいじゃない
暗が一撃必殺と手数の多さで強いと思ってたけど、イマイチだな。
武/戦なみに活躍させようと思ったら
サブは何がオススメ?
>>124 従来Wiz設定だとロスト=消滅だからアレだが
このゲームはロスト=コードライズ能力の消失なだけなので
塵が粉になったくらい。だから自販機のジュースをダバダバとかければいい…のか?
王にサブブラで召をつけてスーパートロールで物理攻撃力を生かすのもアリだし
99キャップ解放前までなら武/暗か
武/戦も霞む修羅裏の壊れ性能w
まあ、あの自販機設置したのがアレだから、オールマイティな不思議なジュースでもなんらおかしくないしな
>>139 武
>>141 ゴブリンパピィの素体 幼女、小学生
ホブゴブリンの素体 女子高生
等。
風俗関係、水商売の仕事してた素体とかも…
表紙の女の子が可愛かったから買って昨日から初めてみた
wiz系は好きだから大丈夫だよね
よくわからんイケメン男がむやみやたらとえらそうでイラッとしたが
ショタ弟がかわいいから許すわフヒヒ
水中の水道と自販機はどうなってんだろう
これがパケ表紙詐欺に引っかかるというものだ
>136-137
サンクス
キャップに為ったら拳に変えて使い勝手比べてみて自分の使いやすい方にするよ
>>147 えええ詐欺なん
今のところすげえ楽しめてるんだけどスレも盛り上がってるし糞ゲーとかじゃないよな
まさかこのヒロインちゃんが実は男だったりするのか…
それでいてこのウザいイケメンとくっついてしまったり…ああああ
>>146 自販機は缶だからまだわかる。
…水道は…
…蛇口から直飲み?
円卓の方で釣られたなら救いはあったのにな
>>149 確かにあの女の子可愛いが、
爆乳すぎて萎えた。
しかし、乳は隠すのに下は隠さないという
マニアックな性癖にだけは惚れた。
エンブリオいいねー
経験値と装備ウマー
2chは一緒にはじめた人達ともりあがれて楽しいが
情報遮断したい気持ちもある
さくっとクリアしてから来たほうがいいのか
シズナさんはババアかわいい
>>63 マップ切り替わったら、必ず任務→異形レベルの確認をするんだ
レベルが妙に高かったらそこは今関係ないから即離脱
マップ1枚切り替わっただけで急激に敵が強くなることが多いから
正直なところ
王のサブは暗の方が生存率高くなるよ
DFやら鉄壁で被ダメ半減したところで状態異常になったら終わり
ある程度進めるとDFも過剰になって裏ボスだろうが被ダメ1になる(当たると灰化だがw
アイオンのイベントで修正されたのは精子だけか…
12/1までにはMURAMASA天手に入れないとな
まあ精子は元ネタの羊水が腐るが今更すぎるネタだから修正かけられてもどうでもいいよな
160 :
クリボー:2011/11/14(月) 13:11:28.60 ID:c0pdlsVS0
キャラ作るのめんどいから、ブラッドの絵にしてたら、ダンジョンに入ったときのエフェクトの意味がわからんかった
>>149 序盤の「はい、あとは好きにするがよい」で挫けず楽しめてるなら問題ないと思う
敵キャラのグラが残念な感じなのは古いシリーズからの使い回しだからなのかね?
円卓の2D絵Sugeeeeに釣られて足を踏み入れたけど、これの絵はちょっと・・・なかんじ
でもアイオンシスターのフキダシには「腐れ精子がっ!」って出るんだよなw
王のサブに聖をつけてしまった拙僧
いや、なんとなくwizのロード&ヴァルキリーのイメージで・・・
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:16:14.53 ID:NpV2D5t7O
別段 好きにすればいいんじゃね?ブラッドなんて
と 初プレイの俺が言ってみる
聖はメインで一人、サブで二人の3人くらい欲しいとこだから
それもいいんじゃなかろうか。
暗や拳に比べると多少”やわらかい”という欠点はあるが。
AsB彡組装備ってダンジョンから手に入るんですか?lv25の上着の方です。
配備から買ったものを間違ってギャンブル合成してしまった・・・
他のlv20前後の装備からギャンブル合成で引き当てられる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>115 かべのなかにいる、からの伝統ですしおすし
イージスで攻撃回避したら後ろの奴に当たるよな?w
とかいつも思ってる
突き飛ばしてるのか?w
>>152 混浴の温泉とかアクシデントで水着が脱げた時とかだと、下はなにもしないが胸は隠すという子は多いぞ。
>>169 綺麗に王の後ろに並んでるイメージなのか?
俺の中の王はタゲとって最前線で盾構えて後ろは分散してるイメージなんだが
>>169 盾で防いだ、鎧で弾いた、剣で受け流したも回避に入るらしい
>>167 AsB装備はすべて配備かギャンブルのみで入手
>>167 AsB装備はギャンブルで入手できる
ちなみに、ギャンブルで入手できないのは駆動村正とロケットマン
>>152 昔何かで見た話だと、下はもじゃもじゃして見えないから上を隠すんだそうな
>>175 あとアレス・アテナ系装備もな
要するに開発にゲノムを必要とする装備(旧作で言うところのリーサルコード)
性格矯正のドリンク売ってるとこどこかな(´・ω・)
旧校舎3階
ありがとう、結束値で差がで始めたから助かります
みんなブラッドの組み合わせ気にしすぎじゃね?
PTに魔/学居るけどよく罠にかかったり鑑定失敗するけどなかなかスリリングで楽しいぞ
今Lv21だけどなんとか全滅しないですんでるしな
ただ役立たずなのは認めるw
魔「マジックバーストとファストキャストがきたら本気出す」
>>182 学専用装備のスーツのエロさは半端ないぞ。コード識別の度にもっこりできる。
>>174、175
サンクスコ
エロ装備収集の片手間に頑張って回収してみる。
というかギャンブルコードがバカみたいに回収できるところないかなぁ。終盤のアビスのほうがドロップしやすいとかあればいいのに
ソースシフト用のニップル装備が鎮座する我が倉庫
ニップルに合うローウェアがでてきてくれないでござるよ
とりあえずバグ出し作業しつつ進めてるが
今のところ致命的なバグはXブラッドで解除できる扉を残したまま
改にアップグレードすると開けれなくなってマップのコンプ不可くらいか…
駆動、ロケット、アレス、アテナ装備はギャンブル元にしたりすると二度と入手できないんだよね
ユニークとのSO化も分離不能なんで厄介過ぎるわ
>>184 学をメインにしたらドジっ子じゃなくなるじゃないですか!!
それにエロ装備になんて興味ないよ、本当だよ…
>>189 解除失敗して全麻痺とかやられたらドジっ子萌えどころか発狂するぞwww
敵糞多い所に切り込めるようになるとオモスレーw
マネキンが回転しなくなったのがな〜
あと全部脱いだら下着にならないのも・・・
フルプライスでも損しないなんて堂々と言えるゲームなんて少なくて
誤爆した
円卓の防御力がDFで、回避力がACって認識でいいのかな
wizやった奴だとACだけ低くすれば良いと思っちゃうよなこれ
ちょっと質問なんですが wikiに
ボーナスポイントおよびレベルアップで上げられる特性値は、各タイプの初期値+20までです。
例えば、力の初期値が9なら29までしか上げられません。
とあるんですが
+20なら ボーナスは体力全振りが安定なんでしょうか?
>>197 防御力がDFと考えて間違いないが数値そのまま減少するって訳でもなく
DF付いてる防具のLvとの計算で出されたDR値の合計でダメージが緩和される
今作の実績ってどうなの?
円卓くらい時間かかりそう?
>>189 むしろ魔の専用装備の方がきわどいような・・・
大村正よりは楽だと思うよ多分
カンフーズボンのエロさに気づいた
>>198 ぶっちゃけ体は基礎値16もあれば十分かな
運特化してると首とノックアウトで雑魚戦は楽勝だな
助けてアキト隊長!
もうLV24なのに拳/暗ちゃんが息をしてないの…
ムラマサってどこで出るんだ
>>198 バランス良くやらないと詰むよ。
本編クリアするだけなら後列は体15あれば十分。
二刀流キャラは敏捷25あればマイナスがなくなる。
地味に運とかも必要。
後列の力など、不要と思ったものは削りつつバランスよく。
>>191 あれ気持ちいいよなw 体力多い奴に修羅もおすすめ
円卓ん時はA押しっ放しでよくフリーズしてたけど、今作はまだ一度もないんだよな。みんなフリーズどうだろう
WIZXTHの頃に比べるといいダンジョン作るようになったなー
ギャンブル開発でエクスカリバーUかトールインパクトを狙っていたら
ピコピコハンマーが完成! これ思ったより便利ですねw
>>209 報告はあがってるけど、円卓よりは頻度は少ない感じだと思う
>>208 能力値の最終的な数値は結束値補正でかなりブーストされるから、それでかなり
補えることも多い。
というか、聖の神の推奨値41は、この補正抜きじゃ無理だしw
ハンマーのユニーク装備で聖が覚醒した 後列から殴ってあのダメージとかやべえ
飲むカレー自販機全制覇でカレーマニア実績解除された
プリズンやっとボタン押して、あーめんどくさかったぁ
のあとちょっと寄り道したら
ハートブレイカーの罠解除失敗して全滅
ワロス、ワロス・・・
運も全員15くらいまでは上げておいた方がいいのかな
運はもっと上げた方が良い
>>216 トラップデコイを常に携帯しておこうぜ
それで全滅を逃れた事が何回かあるよ
そろそろMURAMASA天の発掘報告があっても良い頃だけど、
スレ住人の中にはまだおらんのかな
案外平均的に振り分けしたほうがいいのかね
基本は運カンストかなぁ
XTHシリーズは雑魚ですら首持ちだから
運である程度予防しないと事故が多くなる
養殖で人気のアイオンシスターですら首あるんだよね
むしろ空飛ぶおっ●いに首飛ばされるのがこええw
首が飛ぶっていうか…
ヘッドショットで即死ってことなんだろうけど。
意図せずアイオン増殖遭って、20分くらい戦うハメになったんだが
最初はおいしく思えても、だんだんMPが尽きてくると焦るな
もういらねーと思っても、1列増えたことが何度も繰り返される恐怖
なんだかんだで22kの経験値はおいしかった
前にファミ通で見て気になってるんですが、面白いですか?
ペルソナとかウィザードリィとかはやったことありません。
初心者でも大丈夫ですか?
>>226 このような異質なゲームが気になるくらいなら問題ないと思います
同社の、円卓の生徒の方が初心者向けではありますが
ウィザードリィの基本(キャラメイクやパーティ)やお約束(おおっと!)くらいは
動画やサイトとかで観ておいたほうが精神衛生上いいかも。
GよりAかがいいのですが、元隊長さんのシャワーはいつ覗けますか
それとも、過去作をやれば良いのでしょうか
>>225 魔法でこっちブースとできるだけして
相手弱体化できるだけさせとけば援軍も弱体化でこない?
トラップデコイとライザーデコイは必須
可能なら全員に持たせること
55以上のキャップ開放したらLvデコイも常備してた方が良いかな
この頃になってくると痛くなってくる
円卓に慣れると医務室の回復面倒だなw
ロード画面のアドバイスでLトリガーに
好きな役割を設定できるみたいなのがあった気がするけどできないよね?
デフォルトのステータスでもいいんだけどさ
>>225 適正レベルよりちょい上程度まで鍛えて、
バフ積んで回避をAC-20〜-30位まで上げられる様になれば
1時間殴り合いしててもHP殆ど減らないよ
全員がHP+装備してれば多分回復不要
鑑定が超だるい…これレベルあげたら一括鑑定出来るんだっけ
アイオンシスターと戯れているとカスサン機能に感謝したくなってくるね
ずっと同じ戦闘曲聞いているのはさすがに辛いぜw
不忍プリズンの仕掛けが分からん
一回スイッチ押してB4Fの扉は開けたんだけど、
B3FとB2F探しまわってもスイッチらしきものが見当たらない
もしかして隠し扉があるの?
電流床だらけだし闇雲に歩き回れないし困ってる
>>237 そう、隠し扉がある
B2Fの左側だったかな
エン★ケットシーっての拾ったけど装備できんなんじゃこれ
全員ファニーPTでやってるけど15キャップ時点では全然ボーナス振れて無いな
>>226 俺なんかWizardryと名のつく作品はWizardryXTH(エクスペリエンスが独立起業前に作ったソフト)しかやったことねえぞw
そんな俺でもその後円卓の生徒とかととモノとか、もちろんこのソフトも楽しめてるんで問題ないんじゃね?
PC版に体験版があるからちょっと触ってみ。
>>234 PSIコードの最上位に一発鑑定呪文がある。
>>240 確か男ブラッドじゃないと装備不可だった気がする
答えてくれたかたありがとうございます。
ゲーム屋行く時に買ってきます。
ネット環境ないんで、DLC必須ではないですよね?
>>236 横だけど4箇所、飲んで解除されたけどそれが条件かわからない
千代田坑道 第拾壱豪 11:17
星条ビル 33F 16:9
神楽川閉鎖区 中央 3:13
不忍プリズン B2F 19:9
>>243 wikiの戦1ってなんのこっちゃと思ったが♂のことか、thx
あ、これアバター作ってないと楽しさ半減だな
今さらだが作るか
飲むカレーとロッカー制覇してきた
ぬこ装備あとなんだろな
>>230 233
なるほど、バフかけまくればいいのか
アイオンに入ったばかりのLv8だったから
死なせないようにするので精一杯だった
>>152 とっさの時に西洋人は上を隠し、東洋人は下を隠す傾向があるそうな
北米から来た人なので上を隠すのは不思議じゃない
戦<ショック
暗<ショック
王<ショック
射<ショック
魔<ショック
学<カウンターベイン(キリッ
でショック発動したわけだが
あるあるw
きたイージスきたこれで勝つる
仲間の代わりの攻撃受けに行って攻撃避けまくるとかどんな状況だこれ
あり過ぎて困るけど、よほど手痛い罠じゃない限りはAボタン連打してるわw
>>254 インペリアルクロスの先頭でベアがパリィしてるようなもん
バルキリアス王専用かあ
ブラッドフリーコード買うか・・・
>>258 upデートしなきゃ新規格のゲーム出来なくね?
新規格はディスク内にアップデートデータが入ってると聞いたから大丈夫じゃないかな?
オフラインの人が起動不可なら、チームラの性格上、黒ブラ公式でしっかり告知されてると思う
うちのメイン男王はエクスカリバーと盾セットなんだ
イージスしかせんし
たまにプラグイン出来ない武器があるんだけど「サプライズアロー」とか
これはなにか条件があるの?
それとも絶対無理なの?
>>261 以前スレにもずっとアップデートしてなかったせいでゲームが認識出来なかったって人はいたから
このゲームに関しては入ってないと思われる
>>244 必須じゃないけど、チームラは結構な頻度でパッチ当ててくるから
あるにこしたこと無い
>>263 こっちじゃ付与できてるけど?
ユニークのジャムアローと間違ってないか?
>>264 新規格のディスクなら〜って話じゃない?
そもそも新規格を読めるようになってないと、新規格のディスクに入ってるアップデータは読めないような
半年くらい前から一度もネット接続してないサブ箱があるんだが、
先日その本体使ってオフラインでGoW3がプレイ可能だったから、
よっぽどの事が無い限り多分大丈夫だと思うよ
>>252 多数決は往々にしてプロより正しい。
…がショックとカウンターペインならカウンターペインで解除してもいい。
学メインてパラ何上げれば良い?
サブを含めて考えるべきなのか…
サブ聖なので知力上げすぎても意味無いかなぁと思って
しかしブラッドサンプル集め所長以外のボス大した事無いな
最後に不忍してたらどうなったことやら…
過半数がワナ無しと判定したり喰らってもたいしたこと無いのは
キツイワナを指定したりする
学/聖なら神でいいと思う
要は学技装備でトラップ解除をしつつ、戦闘は聖よりにする感じ
戦闘前にイベント入るわBGMはかっこいいわでなぜか所長だけ別格扱い
あの残留思念どこの松岡修造だよ
それトーチャーじゃね
そうでした
280 :
273:2011/11/14(月) 17:48:05.81 ID:kvXPBYSZ0
>>276 ありがとう
知力20ぐらい上げちゃったんだけどもう必要ないかな?
あとは神とたまに運ぐらい?
うちのパーティ聖×3(サブ含む)いるから鑑定以外はホントサポート役になっとる
攻撃ナニソレって感じだわ…後ろから豆鉄砲撃ってるイメージ
>>277 エクスペディアにかいてあるハズだが。
A元隊長の前のエクス隊長でG-XTH2作目で最も輝いた男。
A隊長だけハズレだったんだなあ・・・
>>280 他にも聖がいるなら魔にしたほうがよくない?
そこまで知を育てたのがもったいない・・・
>>282 A隊長は二人いるぜ
というか二人のAを従えたヒッキー隊長はどんだけのカリスマの持ち主だったんだ
気苦労が絶えなかったろうなあ…
285 :
273:2011/11/14(月) 17:59:19.19 ID:kvXPBYSZ0
>>283 え…学って知力どのくらいで良いの?
うーむどっち付かずのキャラになってしまうかなぁ
パーティはこんな感じなんだが…
戦/武
王/拳
武/暗
聖/魔
魔/聖
学/聖
一人目に作ったキャラと三人目に作ったキャラの通常画面のアイコンが
同じになってしまうんだが…。
ステータス画面だとちゃんと作成した通りなのに。
どうすれバインダー
俺も学/聖だったけど知と体と運を重点的に上げた
たまに敏と神で学重視でいった
>>285 学をどう拡張したいのか考えると簡単なんだけどな
MP回復する聖と組み合わせて、サイクラック、クラッシュ系をバンバン使いまくる
連続魔できる魔と組み合わせることでマルチクラッシュで2列瞬殺したり、マルチサイガードやヒットブレイクで補助
トランスコードを使える召で状態付与の豊富なエグゼでトロールやワイバーンでサポート
>>285 知は高い方が安定するけども
レベルが上がれば自然とアイテムの識別が安定してくる
罠の識別は運と学技+装備重視して、解除の成功率上げるために敏上げる方が効率良いよ
将来的には物理火力よりも先に動けるように調整すると無駄がない
>>286 ロードし直すと直らないか?
自分はキャラが表示されなくなることがあったけど
セーブしてロードし直したら戻った
>>289 学技+は累積するのかね?
アイテムで2つとか3つとかつけることができるやんか。
レベルフリーコードもうひとつ欲しくて
ギャンブルコードでソウルトークン狙ってるんだが変化できないできにくい!
トークン集まりにくそうだしまずはSIZコードを貰うほうがいいんだろうか
294 :
285:2011/11/14(月) 18:25:33.52 ID:kvXPBYSZ0
>>288>>289 ありがとう
レベル22で
学/聖 力6 知20 神15 体15 敏6 運16にしてる
今更サブ替えるのも何なんで聖よりにパラ振りますわ
御門水門の循環層てどうやっていくん?
隠し扉ないし消毒層通るの?
>>295 いや、消毒層を通らずに行ける。1度ポータルを見つけたら、
あとは御門水門入口からコールポータルが使えるからがんばれ。
>>252 一度だけ、その逆を食らったことある
学だけがハートブレイカー(正解)で他が全員パラライザー判定で全滅
信じてあげられなくてごめんよ・・・
クロスブラッドは、聖/召だけで、あとはメインのみだな
ボス戦以外困らないし
ググってMAP見た方が早いと思うがw
射は、力と運に割り振ってれば良いよね?
それほど敏捷要らんよね?
wikiみても敏が重要とか書いてないし
サブに矢だから関係あった希ガス
ロッカーの中は白亜紀の実績ってロッカー全部開けるのが条件なの?
弓矢の攻撃は何上げればあがるんだろ
wikiちゃんと読めよ
>>292 トークンの項目にあるBLADE-SIZというのは、ブラッドコードじゃなくて天元三種という位置づけの武器だから自力でも拾える
交換でもらうならレベルフリーかブラッドフリーのどっちかが良い
>>149 基本的に女の子といちゃつく話じゃなく、キモい異形とキャッキャウフフするゲームだからなw
Lv14になってイージス覚えたけど
円卓と違って色々とキツ目だから本当に王はイージスしかしないな
二盾流できないのがちと残念だな、王専用武器で両手持ちとか何の嫌がらせだよ
>>292 2個目のレベルフリーなら買った方がいいかも
自分はLV16くらいの時に買いました、ギャンブルで数出すのはマゾゲーかと…
3個目の話だったらゴメンなさい
うちはそもそもレベルの高い装備が拾えないのでレベルフリーの必要性があまり無い…
敵倒したら普通にムラマサドロップしてびびった
と、思ったらまたムラマサドロップした
円卓は大村正ゲットするのに10時間はかかったんだけど
MURAMASA天とかもあっさり出たりするのか?
>>310 大村正レベルのレア度じゃない
Lv99まで上げるならその間に1本や2本は落ちる
ただしPC版での話。箱でドロップ率変わってたら知らん
>>312 嬉しいような寂しいような…
ムラマサ被害者の会を結成するほどでもなさそうだな
MURAMASA天二刀流を目指して頑張ります
最終の稼ぎ場いってから20時間あれば確実に出るだろうな
問題は強化値や・・・
160時間くらいやったPC版で+無しも含めれば4,5本は手に入った。
強化値が問題だが…
+99の特性値が完璧なやつを手に入れた人はいるかな?
>>313 天を一本出すだけなら余裕だけど…
MURAMASA天+50↑で、使える属性がついてるのは激レア
ダイムラーさん10時間程度で出たとかうらやましす
ダンジョンRPGデビューの円卓が良かったからこれも買ったけど当たりだった
今後も買い続けることになりそうだ…
PC 版を160時間やって、ようやく天1本ゲットしたような俺みたいのもいるのさ…。
でも、アレスライジング二刀流の方が強いから悔しくなんかないやいっ
>>318 武器レベル的に+70か80までは自己強化が一応可能なんだっけ?
それでも相当手間はかかるだろうけど
99開放すれば+99までは行くが・・・
ゲノムWェ・・・
ゲノムWとか集めるより(まだ)ドロップ狙ったほうが早いわな。
リーサルホール周回できるだけの強さがあれば…だが。
社長ブログ見たけどクリアしてハガキ送った奴いるだ・・・と・・・?
マジかよ・・・・・・・・・
たとえ店でスキンI、メタルI、ファイバーIが無限に購入できても
+80するまでに282160000GP以上必要だったりするんだな
まぁ、作らせる気無いです
そろそろイージスを覚える年頃なんだが
イージスも円卓のディポみたいに関連するパラは敏と運?
結構やってるけどまだエンブリオコアでフルボッコや・・・
円卓で「体」上げなくても殆ど問題なかったのでこれも王以外は初期値で
ストーリークリアまではいったんだけど今後必要になる可能性ある?
取りあえずwikiぐらい読もうぜ・・・
女の学の衣装のために
これまで育てたボーナス10男学さんを女に変えたのは俺だけでいい・・・
有志の方が善意で編集してくれているので、あまり文句は言えないが
wikiはなんか見づらいし、ほしい情報がまとまっていない感じがする・・・
ああ安価忘れた
>>330は
>>328へのれす
>>329 イージスで防げないスペルなんか使ってくる敵が増えるからあった方が良いと思うよ
んでもサブブラッド付けてれば結構HP上がるんで
職に必須な特性値限界まで上げてからでも良いんで無いかな
>>327 お互いの結束値だけかな(円卓のルーミが失敗しまくるのは円卓に結束値が無いからくさい
敏はそれほど重要でもない(効果無い気もする
運はフロントガードの発動率、暗だと空蝉の発動率目当て
ノックアウト率に影響する体を重視した方が良いかもしれない(防具のレベルが高いと耐性持つが
あと、イージスの成功率は100%にならない
>>325 まあ、都内からなら日曜の朝出せば月曜にハガキが届くからな
発売日の夕方手に入れて仕事と私生活と睡眠時間犠牲にすれば日曜の朝までに60時間ぐらいはあるし
早解きってそういう人でないと無理だから、公式はあんまり触れない方がいいと思うわ
例の先着抽選とかも割と微妙だと思うぐらいだ
ブラッドサンプル13個集めるの難しいな・・・・
まだ二個しか集まってないや
360版なんだがクドウムラマサが作れない…
開発でJWクドウムラマサとMTゲノムU×2を選択してるんだが間違ってるの?
ロケットマンはJWロケットマンとMTゲノムU×2で下段に????って開発開始できるのになあ
クレイが足りない
クロブラ中断してインブレ始めたけどクロブラがきになってインブレ面白くないクロブラに戻る
Gドータちゃんでドーテ卒業したい
Gドータが可愛すぎて、PTに暗/武で入れてるわ
>>337 合成は基本的にメタルやらゲノムやらをアイテムLvヒントに入れればいいんだけど、
クレイやらカッパーやらが別途必要になる場合がある
こっちでどのマテリアルが必要かの判別はちょっと分かりづらいんだけど、
6Lv刻みでグレードが上がって〜12Lvがクレイ、〜18Lvがカッパーって感じになってる
無印だがバルキリアスキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
>>331 俺は逆に女学装備の見た目に耐えられなくて共通装備にしてる…
>>333 ありがとう
様子見ながら順次上げていく感じにしよう
+20が限界だとこの辺り割り切れていいね
おまえらが忘れていそうな事
アリス支部長はアイドル並のルックスでなおかつヒルズの最上階を
一人で占拠できるほどの超金持ち
>>343 情報ありがとうです
次回以降の開発のときのために覚えておきます
アリスランジェリー着せてオヤカタシンボル着けてる俺のキャラ見た目やばすぎワラタ
プリズンの所長マジでつよいなー
lv15で行ったらイージス!キリッって飛び出した王さんが一撃で欝になって沈んだ
だいたいLvいくつくらいまで上げないといけないんだこれ
相手Lv29とかだったぞ
俺はブチ切れてLv21まであげて瞬殺したらかなり気分が良かった
やっとプリンセス倒せた火力不足でえらい時間かかったぜ
>>349 15でも頑張れば勝てる。
後回しにすればするほど所長のレベルが上がるから、出来るだけその頃に倒しておいた方が楽
メガドリルのクエなかなかクリアーできねぇ
ブラッドサンプルさえ回収してなければ15でも行けるってのは同意
常時イージスやって、マジックシェル連発
聖の回避上がるの重ねがけ
学はアイテムで回復
武戦射はラッシュ
これでLv18で倒せた
Lv上げはシスターさん使った
Lv15キャップ開放しようとしたらデスサイズでなくて笑った
グリーンミュージアムのA区で出るんだよな?
やっと所長倒したぜ
あまり目立ってなかった拳娘が気絶と麻痺のコンボを叩き出したわw
情報を知らずにブラッドサンプルを9個集めてからいったが
それでも所長を倒せたから詰む事は無いよ
>>356 エンカウントゲージを4か5まで溜めてエンカウントシンボルで強制エンカウント
出なかったらエスケープコードで逃げてまたシンボルに突っ込むやりかたが
確実だと思う
探してないときはやたら出るのにな手配異形
所長が罠なのは1回の異形レベルが26とか言われて後回しにするかと考えるから被害者が増える
箱版デビューの初心者に唐突にアドバイス。回復ツールも合成できる。
ケア×3=ハイケア
ハイケア×2=フルケア
マルチケア×2=ハイマルチケア
アンチポイズン+アンチパラライズ+アンチメランコリ=エラーケア
フルケア+エラーケア=フルエラーケア
無限在庫の回復ツールから強力なのを合成できるから
水中とかでは惜しみなくバンバン使っていくべし。
>>356 A区でも出るがD区行った方が早い気がする
>>363 やっぱり合成できるんだ…
安心して進められるよ
Lv27キャップって何かあるの?
クリア前に外さないほうが良いとか何とか
クリア後にブラッドコードが3種追加されるから、それらを効率よくLV上げしたいならはずさない方がいい
クリア後解放の新ブラッドコードのレベル上げの為にキャップ掛けておいた方が
都合が良いからだと思う
シズラーコード確かに強いが既存のコードもLv28で有用なスキル覚えるから
育てる気ないなら解放しても良いと思う
370 :
366:2011/11/14(月) 21:57:31.90 ID:kvXPBYSZ0
>>367>>368 ありがとう
でもLv27キャップ外さないことが
>効率よくレベル上げられる
につながるのが解らん
>>370 他がキャップに達してたら
経験値は一点集中するだろ?
ちょっと気になったんだが、今回発売が角川になってるが
そもそも発売ってどういう役目なの?チームラから売る権利を買ったって事?
なんかよくわからんままキャラメイク中立6人にして10時間ほど遊んだけど
善か悪混ぜた方がよかったのか・・・これって途中で変えれるの?
>>370 キャップのキャラの経験は他のキャラに分配される
5人キャップで1人まだなら、その人は経験値6倍
リセット数:9999
って何だよ
いや例えば
経験値120あるとすれば6人ptだとメインコード、サブコードで12種類ある訳じゃん
この場合一つのコードに入る経験値は120÷12で10点なんだけど
キャップに掛ってるコードが11種類ある場合はキャップに掛ってない1種類のコードに120点分獲得できるわけ
なんか分かりにくくてすまぬ・・・
>>370
関係ないけど、このゲームlv27でクリアーできるの?
できるよ
27キャップを外さずにクリアしたらそんなに低いレベルで・・・なことを言われる
wiki見ても召術士のデータが少ないんだけど
ステータス何を上げればいいの?
運に依存してそうなのはわかるけど・・・
PC版だと24ぐらいでクリアしてた気がする
まあクリア後の方が圧倒的に長いんだけどw
>>377 このゲームはクリアした所が全体の1/3の地点
383 :
370:2011/11/14(月) 22:06:28.54 ID:kvXPBYSZ0
クリアー後ってなんだ、初心者の俺にはわからないなぁ。
それと装備整えるので本当に時間かかる、もう適当でいいかな
クリア記念に編成晒してく
王/暗 体=運 後半はイージスしかしてない
拳/射 力>敏=運 ひたすら殴るだけ
武/暗 力>敏=運 後半は切り込みしかしてない
射/学 運≧力 後半は乱れ撃ちしかしてない
聖/魔 神>運 後半はマナシールドしかしてない
学/聖 運>神 全編通してほぼ防御しかしてない実質回復役
全員24/19でクリア。鉄板だと思ったのは王/暗くらい
メイン射は乱れ撃ちで化けた。ピアースしまくりで武/暗並にSP稼ぐ
常時マジックシェルうめえええええ
>>380 召は一通りスキルがそろってる分、取捨選択が必要
異形兵契約→運
武器攻撃&物理魔法(スーパートロールとか) →力
回復魔法 →神
属性魔法 →知
無属性魔法 →運
回復と属性はエキスパートがいるから、力と運をあげまくる方が使いやすいかな。
射/召で力振りまくってスーパートロールの破壊力はなかなかのもの
シナリオ中はもうあいつ一人でいいんじゃないかなみたいな感じで武の切り込み主体だったけど
クリア後は皆でたたかっとるよ
>>386 thx!
うはー、依存するの多いんだな・・・
ていうかこれ知れないとやばめじゃんw
射/召でどうしようか困ってたから非常に助かった
まあブシドーさんがいないとユニオンゲージが足りる気がしないなw
武/暗の高火力、高回避、高範囲はいろいろ反則
王/暗のイージスの硬さも鉄板な気がする
射に武をつけるか召をつけるかは好みだが
武だと後半までは武の恩恵を受けにくい気がする
武ってそんな強いの?
まだ序盤だからかもしれんけど戦とか王のがダメ出すけど
斧とかハンマー持たせてるからかしら
>>391 序盤はそうでもないけど、Lv15前後になって強い刀装備できるようなってくると
2列切り込み使った時に3〜4匹は首飛ばしてくれるから殲滅速度大違いだよ
力とか前衛でもそんなに上げなくていいのかな?
なんかキャラ作成して合成して…とかやってたら
一日中やってもまだレベル5だわ
>>391 武はスキルが良いので雑魚散らしとボスキラーの両方できる
>>391 王が攻撃に参加してる時間はやり込み含めると全体の1/10もないと思う
>>390 射/召は序盤から強いのと、両方とも力と運あげることになるから、良い装備が手に入った時点でもう片方に変えやすいのもメリットだな
>>391 武はLv10になって両手持ちが解放されてからが本番
Lv14になって切り込み覚えると切り込み無双になる
序盤は良い刀が出にくく、サブで装備できるのがサブカタナ(lv2)のみだから
火力を実感しにくい
なるほど、うちのエレガント武術士の力ステが低いからかと思ってたが
レベル上げると強くなるのかー楽しみ
こっちのレベル26でGドータ九九式Lv51と戦うのは無謀すぎた。
最近どのBOSSにも無敗続きだったから調子乗ってました。
27キャップ解放しない方がよかったのか
まだ20なのに解放しちゃったよ
>>401 39のキャップでどうせ同じことになるから大丈夫
今回ブラッド♀しか装備できない装備とかあるんだな。
装備可能ブラッドコードの表示がピンクになってたから何事かと思った。
序盤は戦/武に負け終盤は上位互換のSIZ/暗に負けるそれが武
遊霊病棟に延々と潜っていたらなんだか鬱になってきたぞ
あそこに出てくる敵は不気味過ぎだろ
>>404 女BCよりも男BCの方が優遇されている罠…
羽よりも猫の方がアイテムレベル、種別耐性共に優秀なんだよなぁ
>>405 斬り込み参、修羅ある武の方が強いと思うんだが…
武/暗にした修羅表の使い勝手は異常。
ボス戦で修羅裏で鉄砲玉にするもよし。
切り込みでゲージを稼ぐもよし。
所長強すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
打開策が見えないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>408 男性BCの方がHPの伸びがいいのも地味に優遇されてる
99開放したらお払い箱
それが修羅('A`)
レベル上げてワンチャンすらねえな!
うおおーー買って来たぜええ!
笠置町パーティ作るぜえええ!
レベル15の武いるが運放置で12しかないから全然首はねなくて困る
逆に同レベルの拳暗はぽんぽん素手でとばしまくりだが・・・
キャラクリミスったか…?見た目微妙だし能力振り分けも…
↓
効率とかこまけェこたァいいんだよ!この子が最強なんや!
序盤から終盤にかけての印象の変化
セーブしたつもりで、しないで電源消した俺ってかっこよくない?
>>415 笠置町パーティって迷宮街クロニクルか。
ここでその名を見ることになろうとは。
漫画版だと悲惨な事になるやつな
>>422 えっそうなの?
和風wiz純情派しか読んでないんだよね・・・
キャラメイク画面で"朝霧"って苗字つけようとしてたんだが、何故か"!霧"ってなるんですけど・・・
何なのこれ?あんまりバグバグ言いたく無いのだけど、やっぱバグなのだろうか?
打ち切りエンドだぬ
純情派の連載当時からプログラムで死亡判定してたそうだから、
主人公死亡エンド用のネタ使ったのかなと
不忍プリズンの隠し扉が分からない
B1からB4までのロックは解除してて右上の方に行けないルートがあるのはわかってるのに
ヒントプリーズ…
クドウムラマサとかXブラッド振り回す拳に涙が出てきた
やっとサンプル集め終わった…
正直ストーリーの尺稼ぎな気がしないでもない。5つくらいでよかっただろこれ
>>422 迷宮街クロニクルに漫画版なんてあったのか
>>426 B1のワープゾーンと落とし穴をうまく使うんだ。
俺もそこは悩んだ。
>>424 今確認してみたけどなった。
これはさすがにバグだなぁ
ついでに言うと「朝」という文字自体が!に化けてしまうみたいだね
>>429 迷宮街輪舞曲
ネット小説の和風Wizardry純情派→漫画→迷宮街クロニクル
装備とか複数手に入れたアイテムを1個は残して倉庫に保管してたけど1000じゃ足りないのな
>>431>>432 俺だけじゃないぽいね、検証ありがとう
くそう、俺のそこはかとなく中二ネームが・・・
迷宮街か…。あのゲームやアニメのキャラが迷宮街に来たら? でよく妄想したものさ。
クロブラではその妄想が実現できて大満足です。
>>430 行けた!てっきり水没階に隠し扉があるものだと思って折れかけてたわ
所長つええお・・・
常時キャラの名前表示しといてほしかったなあ
>>411 マナガードで魔法防ぎながら戦ったら王死ぬぐらいで倒せないかな?
サブカタナの次は何ですか?
後衛職でも武のレベルを10まで上げるのいいな
杖二刀流で呪攻が伸ばせる
質問じゃないのだが、、、
円卓でも使えたサブ職を侍から変更しても二刀流は解除されないから使えるなって
所長はマナガードとマジックシェルでゴリ押しで勝てた
例によってロマン担当の裸忍者はまた死んだけど
真壁で特性値8引いちゃって翠でそれ以下に出来ないじゃないか・・・
っしゃあああああああああああ
所長たおしたああああああああ
麻痺最強や!
情報サルベージで「教室からコンタクト」とか言ってるけど、どこの教室なんだ?
コンタクトコマンドが出てこないです・・・。
セラフィ装備にハンマー持った聖がマジ天使すぎる
所長倒した後サクサク進むな
>>451 どこもクソも・・・
お前セーブどこでしてんだよ
回数だけなら一番見る場所覚えてないとか一体
教室って一個しかないじゃろうがw
50時間プレイしてまだレベル27ワロタ
平均LV15でギャンブルしてたらアルテミスができたんだが・・・
ラッシュつかうとダメージ1000近いとか
弓無双になった
セーブロードの手間と引き換えの救済措置みたいなもんだから
システムややこしすぎて開始早々萎えた。
FF13じゃねーんだから開始早々わけのわからん言葉を連呼してんじゃねぇ。
あと空斗とかいう調子乗りが隊長とか何の冗談だよw
>>451 自分も教室がわからなくてカンストまでうろうろしてた
おかげで難しいらしい屋上が楽にクリアできたけど
隊長は知ってる人が見ると
空斗さんチーッスwwwって感じでニヤニヤできるんだけど
まぁ初めての人にはうざいわなw
隊長はシリーズ一作目からいきなり痛かったからな
まあ、クロブラまで終わらせたら
週間少年ジャンプ的なキャラという評価に落ち着いた
現隊長は痛々しい
前隊長は板々しい
不忍でバルキリアス+14ひろったー。
あんまり強くないんだけど、円卓やってるとちょっと興奮するなw
>>459 お前は司令室で用語集とか読んでないのかよ
俺もPC版はこれから入ったから専門用語連発は正直面食らったわ
しかも便覧を読んでしまうと過去作のネタバレが載ってるというね・・・
システム周りはウィズエクス2からすると凄く進化してたから感動した
しかしこのゲーム物語進行ルートなのに敵のレベルが+10〜15とか
当たり前だな、本当にこっちの道であってるのか不安になるぜ。
ってもうこんな時間か、さっき時計みたとき0時くらいだったような気がするんだが。
現在レベル39で敵のレベル70くらいだ
問題ない、気抜くと死ぬけど
>>459 進行過程で全部説明されてんだろ
それがわけわからんと思うならお前の理解力が足りないだけ
進行と無関係なTIPSでさわり程度にしか用語の解説もないFF13と一緒にすんなよ
25時間やってて屋上すらクリア出来てない俺に誰か一言plz
>>470 敵の攻撃全部避けて敵の首跳ねれば勝つる
>>470 キャラメイクこだわりすぎwww
マジなのか?がんばれ!レベルが上がってスキル覚えだすと楽になる
>>469 カリカリすんなよ
ウィズ系初めての人間は誰だってそんなもんだろ
俺もなんでこんなに時間かかってるんだかイミフ
ボケーっと街の声聞いたり今行ける範囲のダンジョンを何回も往復してるからかな?
>>471 なにを言ってるのか分からないw
>>454,455
ずっと、学校ダンジョンの中だと思っていた・・・。
すまんかった。とりあえず、夜風に当たってくる。
円卓の地味な実績アイコンと違って
クロブラは実績内容にそった絵柄ついてるのがいいね
>>475 分かる気がする
俺も見知ったダンジョンに入り浸ってしまうタイプ
雰囲気味わいながら歩いてるのって楽しいんだよな
本家wizだとプリースト前衛でもそこそこ戦えたけど
クロブラだと防具的にちょっと厳しいもんがあるな。
素直に後衛に回すか。
街の声はつい見入ってしまうのはわかるw
ハンマー二刀流聖の火力がたまらない
やたらお侍さんだけが一人罠の鑑定で違うのを選ぶんで笑ってしまう
最初に、イリヤと名前を付けます
次に、体操着とブルマを+9にします
闘う幼女の完成です
頬染パーツって、にこやかな顔につけると馬鹿っぽくなるからイヤだったけど
悔しそうな顔作って頬染させると最高だなこれ
>>484 うちの女子面子は全員赤面している
赤面はマジで最高だ…
純正品に似せた偽物が出回っています。注意しましょう。
僕が眠くてシズナちゃんと抱きつくと寝ます おやすみなさい
愛音チャペルのマップの形があそことあそこに見えるんだけど俺疲れてるのかな
これやって久々のDRPGオモスレー!
と興奮した勢いで円卓まで買っちまった俺が間違えていたぜ…
買った事自体に後悔はしていないがどっちつかずになってしまう…
ついでにととモノ3Dまで買ったなんて口が裂けても言えない…
お尻からウンチが垂れ流しですよ
トイレに行ってください
いやーダンジョンRPG初めて手を出したけどこのゲーム止め時が見つからなくてヤバいね
エルジェーべト強すぎだろwフルボッコされすぎて笑いがでたわ!
プリズン地下三階でつまった(’A`)
スイッチどこだー
マーズ8出た、ツエエ
PSIとTRANの依存ステータスがどれかわからん・・・
PSIが神秘、TRANが知性でいいのかえ?
ジャンクアイテム開発に入れても何も素材提示されないのって単にレベル不足?
>>496 4属性+闇なら知
光なら神
無なら運
これが基本
>>498 上にも少し書いてたけど、魔法によって違うんだね
これは考えないと中途半端になりそうだ。。。
サンクス
>>497 素材があれば作れるよ
説明書のP27下部が基本
合成の時は、通常のマテリアルだけじゃなく、クレイとか
カッパーの追加が必要な場合もあるのか。
>>496 TRANは召還する異形によって変わるみたい。トロールとか武器射程で使えるのは力依存だったような
>>500 ありがとう
なるほどレシピがわかってないだけなんだ
wiki見ながら頑張りますだ
力依存と言うか、単純に通常攻撃力依存な>武器射程依存系のTRANコード
どうせPS3で完全版が出るのに漢字もロクに表示できないバグ満載の不完全版で喜んでるのか痴漢は
むしろPS3に出して採算とれるならチームラの繁栄のために
出させてやりたい気持ちでいっぱいな輩しかいないスレに何書いてんの
バンナムと違ってPC版にも何か追加するよ!とまで言うとこだしなあ
あんまり完全版云々は煽りにならない
さ、羨ましいならPC版買ってくるんだ
PC版はPCだけで出来ることが一杯あるから決して不完全版じゃないしね
PC版と箱版の違いは、解像度とボイスとシズナの新規CGくらいか
PS3やPSP、3DSに移植できるくらいメーカーに体力付けばいいな
ここの開発がどんな規模でやってるか分かってないな・・・
PS3用の開発環境なんて用意したくてもできないんだよ言わせんな
スルー検定実施中
そのくせ既存pcユーザーへのサポートもちゃんとすると発言してるしな。
ってか社長は打ち上げのあと大丈夫だったの?
一応生きてるけど具合は悪そう
今の時代にwiz系のゲームを作ってくれるだけでありがたい
ギャンブルコードでMURAMASAできたけど実績解除されないのね
せっかくアリスランジェリーとパンティ揃えたのに王しか装備できない(泣)
なんで俺の王様男なんだよぉぉぉ
新キャラ作成か、他の女キャラを王にして装備してみるしかw
ブラッドフリーの目的が出来て良かったですね(棒
装備しても有料でしか外せなくなるだけだ
何も問題はない
装備すらできんぞ。
ところで下着シリーズどれくらい発見した?
バトランジェリーとアリスランジェリー、パンティしか発見してないんだが。
他の下着見つけた人名前と下着のLv教えてくれないか?
ザ・スクリーマーのような世界だな
ごめん、なんか下着実績解除されたわ。
バトルパンティも持ってたみたい。
アリス下着はLv10だよ、開発事故限定っぽいな。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:41:49.59 ID:YbNulKOz0
マップを全部埋めないと何かモヤモヤするのは、
俺だけじゃないはず
カンフーズボンUやべぇwハイレグじゃねーかw
所長倒したー!
レベル27パーティーで行ったら瞬殺すぎワロタ
にしても防具揃わないなあ
未だにレベル10とかのしかない
ダンジョンゲームはみんなそうじゃないのか?
罠じゃないかと思ってもわざと踏む埋めるためにw
>>522 一応ワンセットは配備される
ってか、どう考えても自分のだろう・・・
>>528 配備されるのか・・・がんばってギャンブルコードで出したのに
1000ならアリスは俺の嫁
>>529 アレス系装備の素材が追加されていくから、最低限の物は揃えることが出来る
最初のダンジョンだけど、経験値少ないうえに新しい装備拾ってもLv制限あるから
地味にきっついやね・・・たまにでる唇が鬼畜だし
全然Lv上がる気しないし、ぱぱっと超えたほうがいいんだろうか
据え置き機Wiz初めてだけど、今後はもっと効率あがるよね?
効率は後になればなるほどあがる。
Lvキャップが3だけど、最初は稼いだお金を医務室の成長手術につぎ込んで、一人を早々とLv3にするのも有りだよ
その1人の分が他の人に分配されるから稼ぐのも楽になる
後は経験値少ないのは、最初からサブブラッドつけてるのかも?
サブに1/3とられるからメインの成長が遅くなる。
アレス系無理やり作ってギャンブルの素材にすると楽だな
>>533>>534 色々ありがとう
サブはつけてるけど、それでも16とかだと1,5倍しても30にもならんからなぁ
そいやこの作品はお金を経験値にできるんだね、脱出アイテム買い込みは後回すか
つか移動で後退できなかったり、システム周りが結構面倒だね
移動はオプションで変えられなかったっけ?
オプションで振り向きと後退は切り替えられるけど両方の操作をしたい時があるから
ぶっちゃけ円卓の時のようにボタン一つ押しっぱで平行移動出来るようなシステムのが良かった…
おまかせにしたら
性格「好き者な」になったでござる…
何で並行移動ボタン無くしたんだろな。あれ便利だったのに。
>>530 ちょっと裏まで来い
じっくりとアリスの良さをたたき込んでやる
まったくMにはご褒美だというのに・・・
ヒャッハー
ギャンブルでMURAMASA2本目きた!これで勝つる!
ところでギャンブルコードってLv40以上の装備できないの?
それともLvキャップとかで作成されるLvも制限されるの?
>>544 ギャンブルのレベルは+6までだから出来ないよ
MURAMASAの次の装備は天元3種の50で、その上のリーサルは70からだから
土曜からチマチマプレイしてやっとビルの屋上クリアしたぜ 唇っぽいの強過ぎだろjk・・・
未だにメインブラッドとサブブラッドの違いもよくわかってない 装備はメイン依存?敵の弱点属性って調べられるようなスペルとかあるの?
後魔術師のMPカツカツ過ぎて雑魚戦は防御しっぱなしなんだが射術師にでも変えた方がいいんか
DRPG自体初心者だからわからんことが多すぎる(´・ω・`)
そろそろ倉庫が溢れそうなんだけど、
どう考えても要らないものって売って良いの?バラした方が良いの?
>>545 即レス感謝
+6は知ってたんだけど次のLvの装備は調べてなかったわ
そりゃ作成されないね。ちょと残念。
>541
LB とRB
>>547 売ってしまっていい。
最終的にはリーサル装備のDROPを求める事になるから、製作と強化はどこまでいっても繋ぎにしかならないし
レベル上がるごとに新しいブラッド育てるの楽になるから、どうしても使わない装備はまとめて手放してしまっていいよ
(メインがLv20台後半になってる時に、あえてメインをlv10台にする状況は無いから、そうしたらLv15までのはまとめて売ってしまうなど)
>>546 装備はメイン依存
サブはHP/MPの若干アップとスキルの為と割り切ったほうがいい
魔の本領が発揮されるのはED後
最初はサブでつけた方がいい
>>551 若干とかねーよ
普通にサブなきゃ半分近く下がるんだが
能力的な差はメインとサブにはないんだから割り切るもクソもない
>>465 わざわざ用語集を「読ませないといけない」時点で糞ゲー
良質なゲームはそんな面倒な事せずに自然とすべてを把握できるようになっている
ってかお前ステマだろ?オナニー満載の専門用語ゲーなんぞ作るなよww
おぉ!所長なんぞ魔法さえ気をつけりゃ楽勝だろと思ったら鬱で全滅したw
すっかり忘れてたわおもしれぇ
水中でもマップの開けるアイテムが500円?もするんで合成で作りたいんだが
ツール類って作る事は可能?
>>541 俺もR固定移動の方が慣れてるからオプションで変更出来るようにして欲しいわ
連でスマン。
俺、しょっちゅうダンジョンで壊滅して前衛全員死亡、後衛だけ生存で帰還とかやらかすんだが
前衛を生き返らせると前衛が後列に配置される。
これを、ダンジョンに突入しないで隊列変える方法無いかな。
ダンジョンに入れば隊列変更のメニュー出るんだけど、
街だとPT組みなおしでしか隊列変える方法が思いつかないんだ。
いまWiki見てたんだがバルキリアスって実績絡みだったのか
ギャンブルで使ってしまったんだが、やっぱ全部所持してる状態での解除だよね?
一度でも入手したことがあるってのならうれしいんだけどなぁ
>>558 司令部(教室一番上)→隊確認(司令部一番下)→隊列変更(隊確認上二)
いや、司令部か
今更だけど、クロスブラッドでやらないほうが初期はいいのでしょうか?
L3キャップ開放した時点で武器も強くならんし戦闘も厳しい、レベルも
上がらんからキャラメイクからやり直したほうがいいのでしょうか??
>>551 ありがとう 魔は大器晩成なのか もう1人キャラ作るかねぇ
>>563 ブラッドはいつでも変えられるからやり直す必要ない
>>563 俺はずっとクロスで行ってるけど取り敢えずレベル上げたいのならサブ外した方が良いかもね
司令部の隊員申請からブラッド変更して外してみると良いよ
その代わりHP減るからそこだけは気を付けるように
マジックウエッグの見た目が白いスカートになってるけど多分これバグだな
>>560,561
ありがとう。ダンジョン内と全く同じメニューがあった。
しかも、コード識別もここにあるのなw
ダンジョン以外で識別する時は、個人ステータスのアイテム欄から識別してたよ・・・。
>>563 クロスの欠点は「メインのスキル取得が遅くなる」くらいしかないので無理して外す必要はない
TH修正や固有修正も遜色なく乗るからメインをちょっと早くレベル上げたところでほぼ無意味
「どうしてもあのスキルがすぐに必要」とか「サブやり直しのためにメインに昇格させて単体で経験値稼ぎ」
とか明確な意図がないなら付けといて問題ないよ
>>564 本編後の魔が強いのは確かだが、範囲魔法が便利な事には変わりないから気にしないでも良いぐらいだぞ
というか冒頭で隊長がよくわからんなら
取り敢えずサブつけろって言ってるんだから信じてやれよw
序盤なら星条ビルにいけるようにして
1Fのシンボル巡って落とし穴に入ってBF1のシンボル巡って
また1Fのシンボルって感じでやってりゃアイテムも集まるしレベルも上がると思う
みなさんありがとうございました、そのまま頑張って見ます。
円卓はEASYでクリアしただけなので苦労してる
>>573 7になると職ごとに特徴にあるスキル覚えて強くなったって実感できるからがんがれ
レベル上げに六人フルPTで行ってる人が多いんかな?
キャップまでは少人数で行くのも手だよ。あっチュー間にカンストする
開発って、これ、試さないと分からないものなのか。
もちろん完成品をゲットしてくればわかるんだけど、
何か、ヒントが書いてある書籍とかを拾えたりしないものか。
射/戦強いわー
ラッシュ&ピアースで後衛ごとモリモリ射殺
特にボス戦で一番輝いてるw
愛音チャペル稼げすぎだろ。
Bランク出るから装備拡張されていい感じ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:00:38.36 ID:xqdFkssy0
今、屋上用に開発(アイテム合成)してたんだが
L6の武器を+5まで強化出来てて最後の一回だと
配備から足りない素材買い足して強化したら
その武器のみ消えちゃった
開発ミスってあるのこのGAME?
>>579 素材が足りてなくて、パーツのみがレベルupしただけじゃないか?
アイテム欄の一番後ろにひっそりと強化前の武器が佇んでないか?
皆楽しそうだな
最近ME2始めたばっかなのに欲しくなってきた
幽霊の元隊長が気になって前作が欲しくなった
LB,RBで種類フィルタして探してもないなら、うっかり解体じゃなイカ
開発のヒントは
ジャンクコード +
素材(ファイバー、メタル、スキン:どれかは大体予想つくよね?)
+触媒(クレイ、カッパー、シルバー等)
素材の数とI〜はジャンク/完成品のレベルで決まる
アックスなら金属製なのでメタル
アイテムのLVが3なのでメタルIを3個
サブカタナ改なら金属製なのでメタル
アイテムのLVは16なのでメタルIIを6個…
という規則性があるので予測してみればいい。
触媒は勘で。
むぅ、名前に「黄」って漢字使おうとしたら!になってしまう
これは使えないということか
エリア815南東の敵シンボル使ってマリアンヌ狩るのおいしいな。2匹で経験値もGPも3kっておかしいだろ
漢字関係にどうもバグがあるような…
ギャンブルでムラマサ開発したらうちのSDKが覚醒したw
>>583 一作目、二作目で出てくるよ
あのシーンは二作目のコードブレイカーのシーン
>>585 試行錯誤してパターン覚えてきたところで
説明書読んだら書いてあっておどろいたw
所長を倒すために装備品を集めているのですが
固定シンボルを狩るのにオススメの場所どこかありませんか?
ライザーデゴイの連れ去り防止って良く分からないですが、いわゆる首刎ねみたいな即死には有効なんでしょうか?
>>594 敵の中には味方を連れ去って戦闘不能にする奴がいる
それを防ぐだけで即死には耐性が無い
>>593 エリア815南東おいしいよ
ただ鍵開けないと階段まで行けないからまだ行ってないならちょっと面倒くさい
>>594 首はねには意味ないです。
後半になるとキャラクターを連れ去る(死亡やバステではなく、戦闘から数ターン除外される)
敵が出てくるのでそれを「…ハハッ…すりかえておいたのさ!」するためのライザーデコイです。
>>594 無効。即死攻撃への耐性は「首耐性」という全く別な属性。
敵の中にはパーティーメンバーを一時的に「連れ去って」パーティーアウトさせてしまう者がいる。
(この場合、該当敵を撃破すると戻ってくる)
これを防止するのがライザーデコイ。
必死になって首はねにくるデュラコッタたん超可愛い
>>596 >>598 >>599 なるほど、連れ去りは首刎ねとは別の即死攻撃なんですね。首刎ねがメインアタッカーに刺さるのが嫌なので、防具に耐性を付けられるならそれを検討します!ありがとうございます。
拳のサブをなんとなく射にしてたんだけど、これって超集中(超射撃)覚えるまではあんま意味ないのかな?
クリアくらいまでの間楽をするならどれがおすすめでっしゃろ
>>577 射/戦いなかったらここまで到達できてないレベル(´・ω・`)お世話になります
おっと、一時的な除外でしたか。でも、デコイでしか防止出来ないからアイテムとしてあるんですね。ただ、まだ屋上クリアしたばかりですし、そういう敵にはまだ会ってないです。
うちの拳/王のラオウ様が低火力すぎてしょうがないんですが、いつになったら北斗剛掌波を使えるようになりますか?
ネタでサブを王にしたのがいけなかったのか・・・
>>604 前衛全員サブ暗になっちゃうけどそうしてみましょうかね…
>>607 拳の攻撃回数でプロビデンス(防御無視)おいしいです!
俺なら拳/暗にして暗撃or連撃(3〜5)+防具の薄さを鉄壁&神速でカバーするけども。
>>606 そこのビルの飛び移った先の28階で出会えたよ
>>607 やっぱりラオウ(拳王)よりケンシロウ(拳暗)なんだよ
612 :
579:2011/11/15(火) 12:05:42.33 ID:xqdFkssy0
レス早いな…
>>580.581
thx ジャンクしてたようだ…
折角強化したにに、まぎらわしい…
レベル1桁の学がエグゼを使ってもサッパリ敵を状態異常に出来ないんですが、
異常成功率って運と武器のレベル、学のレベルと敵のレベル差とかに影響するんでしょうか?
運も振ってもまだ13くらいだし最初はエグゼは微妙ってことですかね
しかし学をどうしよう…
後半突入で
ブラッドコード見直ししてんだけど
王/暗 武/暗 S/戦
聖/I 魔/聖 学/招
なんだけど、学が役に立たなさ杉て困る。
武器に2つ以上付与効果ってつけられないん?対超常体と対非生物とか
てかどの敵が生物とか超常体なのかよくわかんね
そんなことより円卓の続編はまだかね?
>>615 付けられない。新しくつけたら前付けてたものは消える。
敵の種類は司令部の資料で確認汁。
聖/Iのレベルが上がれば正直学はいらないんじゃないかって思う
いやまだシズラコードもってないんですけど
学はマルチクラッシュが使えるようになってから輝く
>>614 その構成だと学のサブをILITHにして歌って補助が良いかなぁ
召のコード使いたいなら召/Iにして聖のサブを学にしたら神生かしてクラッシュなんかも使えるようになる
後述のは俺の後半構成の予定
学に円卓のクレイジーフォグがあれば・・・アレは便利だった
拳/暗が面白そうだからキャラメイクしてみるか
本編進まないでまた無駄な時間が過ぎてゆく…
アイオンクリアしたとこまできたが
俺のPT、学いないことに気づいた
拳/暗は隠れちゃうのが何かイメージ的に違う気がする…
やはり王かなぁ、射も超集中はダメージで消されちゃう見たいだし。
普段殴りつつ此処だって所でプロヴィデンスがイメージ的にぴったりかしら?
>>618 >>620 元は
5人目の聖/Iは 聖/学だったんだ。
で聖/IのLV上がれば学いらなくなるなあって思って編成を弄ったら
学/招がやることない子に…
いっそ射/招辺りにして手隙には援護係、時々モンスター係にしまおうか。
見た目だけ別のに移植しても良いのよ?
>>614 ステータス的に問題ないなら学/招を射/学にする
聖/Iが鑑定呪文を覚えたら射/招にするか王/暗を後列に下げて適当な前衛/招or射
>>616 地震が無ければ円卓の続編も発表されてたかもね
来年に期待したいですねw
キャラ絵はともかくとしてあの世界観に王道だけど物語も面白かった。
後は全体受けを期待して変に全員美形キャラが出てこない事を祈るのみ。
アイオンやっつけたところなんですが進行が変なんです。
何かダンジョンが一気に6つ解放されて色々集めてこいって。それでとりあえず防空壕とジオなんとかってのは敵LV23でヤバいから避けたんですが
植物園に行ったらなんと途中から敵LV23ゾーンになりました。それで泣いて逃げ帰って古いダンジョンからやっつけていこうと思い無限迷宮ωとビルに潜ったんですがこっちもやはり途中からLV23ゾーンでした。私にはもはや逃げ場がないのでしょうか?
あとソースコードっていうのチラホラ目にしますが入手できた事がないです。これ自分で能動的に作らないと手に入らない類のアイテムですか??
レベルを上げて物理で殴れ・・・とは言わないがチャペルに篭れ
MURAMASA天取れたんだけど まだ公式の企画みたいのって何も判明してないよね?
期間になってから取らないとなのかな
敵が強くてなかなか進まないので、まだレベル5ぐらい
フリーズもあったしな……
普通の武器ってほとんど超が赤字なんだな
道理でプラグイン付けないとダメージ入らないと
ダイミョウよりクニミツに超をつけたいんだけど・・・
>>631 ちゃんとサブ付けて、メインのレベル12〜3もあれば敵レベル20超えでも勝てる
>>555 説明があっても実際にわからない人が出ちゃゲームとして失格なんだけどねw
不必要なほどに山盛りの専門用語並べて
「全部ストーリーで一回は説明してるよね?」
とかwどんだけ不親切なんだよww
ドラクエがなぜ大衆に支持されているのかチームラには永遠にわからんのだろうなw
ドラクエ()とか笑う前に、まずは王道がなぜ支持されるのかを考えろよw
王道のおもしろさがわからない奴には本当におもしろい作品はつくれないww
一部の「よくわかってくれるコアなユーザー()」だけ対象にしてシコシコ売ってろよww
>>631 Lv7でLv17の屋上にいった勢いはどこで失った……
>>633 事前情報ではMURAMASA天を所持してるシステム画面の写真が必要だとか何とか
とりあえずうっかり消さないようにUSBにでもデータコピーでもしとけばいいと思う
2大ゲハブログに記事が乗ったせいで変なお客様が増えてきてるな
隊って2つ作っといた方がいいの?
>>637 煽ってるようでぜんぜん煽りになってないぞ、それ
>>640 マジか
気になるけどあそこ行きたくないわ
>>632 636
ああやっぱりもう逃げ道はないんですね・・・
仕方ないから平均LV9で特攻してきます
>>638 屋上ですか?あそこはLV5でいけましたよ レベル差は17-5=12
しかし今回は23-9=14 しかも水中がそこかしこにあります・・・マゾいですね
>>636 イメージとしては、メインのレベル+サブのレベルで敵レベルと比較すればいい感じかねぇ。
>>640 逆を返せば売れてるってことだな、よかったよかった。
>>631 今メイン15だけど、主力武器に超対策施して病院2Fでアイテム集めしてる
わりと楽勝だし、そこそこ良いもの取れる
拳ちゃんマジ弱いな・・・
侍、狩人が200ダメージとか叩き出してるのに
フルヒットでも100ダメージとか脳内設定で主人公なのにひどい
メインストーリー終了までは
メイン+サブ = 敵のレベル 位なら普通に問題ない。
LV上げるならアイオンシスターズを養殖すればおk
>>637 関連作やってることを前提に作られてる作品は確かにオタク向けと言っていいと思う。
でもね、今はそういうの普通なんだよ。
きちんと商売として成り立つ。
だから批判として成立しないんだ。
彼らはドラクエになりたくてこれを作ってるわけじゃない。
そしてその分別の所に労力と発想を費やしているの。
もうレスしないけど、事故にあったとして早めに売るのをすすめる。
運が悪かったね、心から同情するよ。
>>637 円卓から入った箱○層だから前作は全くやってないが
ブラッド>遺伝子みたいなもので、こいつをいれることでブラッドに合わせた成長
武器>電子データみたいなもので、能力持ちは実体化できる
敵>黒騎士を中心に異形の連中
味方>能力持ちを保持する正義の味方気取りのよくある機関っぽいもの
みたいなもんだろ?
前作ネタもあるが、ストーリーが意味不明になるほどのものとは思わないが・・・
この作品のレベルで理解できないようだと、ローカライズものの続編洋モノなんかわけわからんぞ
FoNVなんか実質外伝みたいなものなのに、ローカライズが不自由な上に配信予定DLCまで先取りしてネタに突っ込んでくる
>>637 昔、ウルティマとウィザードリィという王道RPGがありました
それらを参考にして日本のメーカーが
ドラゴンスレイヤーやハイドライドや夢幻の心臓というRPGを作りました
それらをパクッてできあがったのがドラゴンクエストですw
つうか構ってるのも馬鹿だな。
オニキスメザシテガンバリマショウ
ゲハブログの記事読んだ
あんなこと書かれてマトモな神経してればPS3じゃまず出さないな
PSPも出したくなくなるんじゃねーの?
角川付いててもあそこまで叩かれるとか怖い連中だわ
修羅表式ヤベーだろこれ。
「レベルに応じた回数」っていうから3回くらい?とか思ったら
覚えたてで10回出て噴いたw ケロビムが満タンからちぬとか変な汁出るわ。
>>656 あそこ踏みたくない……つかセキュリティソフトで有害サイトに設定してるから開かないので、
もし迷惑でなければ掻い摘んで要約plz
>>652 むしろウィザードリィとかウルティマみたいな暗い世界観の、当時マニアしかやらないと言われたRPGを
一気に一般人にも親しみやすくしたドラクエはすげーよ
ドラクエのあと山のようにRPGゲームが出てきたが、みんなウィザードリィやウルティマに似てるというよりかは
あきらかにドラクエに似てた
893ゾンビって南エリアだったら入口付近でも出るよね? 引きが悪いのか連続エンカウントばかりなんだけど…
経験値が無駄に消えていってしまう…
>>660 エンカウントゲージが溜まったら手配異形出るまでユニオンやスペル使って逃げ続けろ
だからキャップ15まで有るんだからもう少しは上げろよ
>>657 表はLVに応じた回数かダメージを受けるまでだが
裏はどちらかが死ぬまで だぜ。
さっきラストリバイアサンとうちの武/暗が修羅裏でデスマッチやったけど
オープンパンドラ+ウェポンビルダー+アボイドビルダーで補助したら
感覚的に3桁近い殴り合いして、一人でラストリバイアサン切り倒した。
>658
社長の消化率いいよ発言に対して
売れてもどうせ箱レベル、馬鹿呼ばわり…
内容に関しては触れてなかったかな
>>658 記事のタイトルは両ブログとも
「迷宮クロスブラッドリローデッドの売れ行きが好調らしい」
中身は
・いい年して飲み過ぎで病院行きとか恥ずかしいヤツ
・社長の脳味噌○○湧いてるだろ
・使いまわしのゲーム
・あの程度の売り上げで大はしゃぎw
こんな感じ
PS3、PSPで出さない方がいいですよ社長
>>658 記事タイトル自体は「好調に売れているようだ」的。
ただし内容は、Amazonでは十倍とか妄想言ってるあの人か、糞箱で安定して売れるわけねえだろ、
たかが数千本売った程度で調子に乗って急アルで運ばれてんじゃねえよ的な
ゲハ(「クロブラが面白い」スレで見かけない内容なので多分速報スレ)の書き込みの抽出。
ヘチマ当人のコメントは「売れたのはいいが急アルは…」
何というか、「ゲハだぞ! ゲハが言ってるんだぞ! 俺は頑張ってると思ってるんだぞ!」とでも言いたげ。
発言自体がゲハでも、そのカキコを抽出したのはヘチマ本人だろうに。
↓以下これまで通りのクロブラRスレ↓
はちままとめとか載せんなようぜぇ
* だよね *
>>637さんは新規の振りしてるけどチームラスレに粘着してるいつもの人なんじゃ?
「チームラはセンスがない!」的な捨て台詞が特徴的なアレ
ゲハの話題を持ち込んでそっちからのお客さんを呼び込むのが目的だろ
>>665-667 なるほど、これは酷い
以前尼率が50%とは言ってたけど、10倍なんて発言してないよね?
元スレ明示且つ完全転載ならともかく、恣意的に抽出している時点で自分の意見だよなぁ
お三方ともスレ違いの質問への回答thxでした
ラスボスっぽいのまできたけど強すぎ
Lv24じゃ攻撃ほとんど当たらんし、補助入れてる間に殺されてくよ
Lv上げじゃああ
バグっていうかなんなのかうちの弓子が何を装備してもバトルパンティの見た目になってしまった
清楚系なのに…
>>671さんも元スレありです
速報、異次元だなぁ……
さて、昨日鬱やら900↑ダメージでフルぼっこにされた所長にリベンジしてきます
王/暗のイージス回避率と拳/暗の麻痺・スタン率が勝負の分かれ目かな
いまレベル5なんだけど
JWギガソードを手に入れたから
ギガソード開発しようと思ったのに
開発できないんだけど、
シナリオやレベルが一定以上に進んでないと
Lv13JWギガソードは開発できないとかっていう制約とかあるの?
ちゃんとマテリアル MTメタルII×3
もってるのに、JWギガソードを開発しようとしても
開発欄に表示されないんだけど
どうすればいいんですか?教えてください(´・ω・`)
>>677 素材が合ってるなら???で表示されて開発できるはず
wikiで確認してみたら?
開発に関してはテンプレ行きか?
スレ内すら検索せずに質問する奴多すぎるぞ
昨日シスター増殖してたんだけど、治療一回でそのレベルまで飛び級しなくて敵は身内だって意味がますます理解深まった
>>673 2人以上がヒットビルダーしてる間に他がアイテム回復で耐えれば戦えるよ
イージス運なところはあるけどそれは多少レベル上げても同じことだし24は充分クリア出来るレベル
あいかわらずチームラ信者は異次元のキモさだな・・・もはや絶対に批判意見を認めないつもり。自分はXTH1からチームラゲームをやってるユーザーだがチームラ信者だけは好きになれねーわ。
例えばFFやドラクエファンは今のFFドラクエを全肯定してない。本スレですらそれらの話題は絶えないし
FFなぞもはやファンの間でも全肯定されてないのは周知のとおり。そしてそれらは当然。100点満点パーフェクトなゲームなどありえないからな。どこかしらは不満点は出るもの。
しかしチームラ信者はぜったいに欠点を認めようとしないからな。どんな問題があっても「これはこれでいいんだよ!」とか「わからん奴はゲームすんなよw」とかなんとか
とにかくありとあらゆる言い訳付けて肯定しようとする。ハナからチームラが作るゲームは肯定ありきだからな。なんせいまだにXTH2を後半自費で製作したことを神格化して語ってるような連中だからな。
XTH2が名作たりえたゆえんはXTH1に寄せられた山のようなクレームアンケートはがきの賜物だということをもう忘れたのか・・・批判無くしては進化もないぞ?
もっともゲーム自体は着実に進化してるところを見ると作り手の方は信者の全肯定の上にあぐらをかくことなく切磋琢磨してはいるようだな。
王/暗って中立にしてブリュンヒルト/カムイにするしかない?
ジークフリートのサブに暗付けられないよね?
>>677 >ちゃんとマテリアル MTメタルII×3 もってる
レシピが無い場合は、自分で素材選択して投入してないと作れないんだけど、
素材を持ってるだけで投入してない、とかないよね?
んー、よし決めた!
帰ったら最初からやり直そう
>>631 敵とのレベル差は常にそんなもんだからがんばろうぜ!
よく分からんが、ゲームをゲームとして楽しめない奴が世の中多くなったみたいだな
>>686 ジークフリートは善で、暗は中立or悪しかないから無理
wikiにもあるけどテンプレ欲しいね。
・開発の基本的な法則性 特にクレイやゲノムとか
・おすすめPt編成
・学はサブでも大丈夫か
あたりは頻出な気がする。
ところでこれを遊ぶために2週間でG-XTH三部作を片付けてきたけど、
前隊長や現隊長のやりとりを見るたびにニヤニヤだねw
あとシステムが1作ごとに改善していく様子が見れて良かった。
ジルさんの攻撃でうちの王が1800くらってくそわろた
負けイベントだそうに違いないと思ったら別にそんなことなかった
あっさり馬脚現しとる・・・
やっぱりいつものアイツじゃん
クリスタルメイズの暗号が意味わからなかったから答え見ちゃったんだけど。
答え見たあとでも意味が分からない。どういうこと?
ストーリーのボス戦も何で全滅するか考えたら大体対策出来るからね
魔法で死ぬならマナガードで耐えたり物理で死ぬなら王の盾鍛えたりしたら耐えれるようになるよ
>>691 正解の数字をデジタル表示にすると分かりやすいかと
円卓よりも取っ付き難いけど、これは買って良かった
ストーリー全く進まないけどキャラ育成アイテム集めコスプレたのしい
自分の行動で性格が変わるらしいのですが
今の性格(悪3人中3人)で、気が付いていない敵に出会った時
性格を変えたくない場合はどういう行動をとればいいでしょうか?
>>696 様子を見る
と言うか心療診断しない限り勝手に変わる事無いから気にするな
>>696 医療ラボで心療相談しない限り変わらないから心配ない
>>696 悪人なら、無警戒な相手をどうするか考えればよろし
もっとも、どんなに内部の性格値が変化しても、
医務室で心理カウンセリング受けない限り変化しないから、余り気にする必要ないんだけどね
プラス数値が付いているとゴミ装備でも解体、売却が出来なくなる俺はシレンのやりすぎかw
合成の壺みたいなものが有るわけでもないのにな。
そう言えば、悪専用付けた奴が後で性格が中立や善になったらどうなるんだ?
維持できるけど付け直しは不可能なだけ? 選び直しさせられる?
>>703 ユニークに修飾詞がついたらもうデータバンク拡張のDLCでも買っちゃうよね
ああごめん装備じゃなくてブラッドコードの方か
なら選び直し
>>705 BCは変更しようとしなければ維持される
装備品はバグって外せなくなる
旧作ではサブだけを変更できたんで
王♂/王♀、王♂/暗♀
暗♂/王♂、暗♂/暗♀とかできたが
XBではBC変更時にメイン、サブの両方操作しないとダメだから無理になった
>>709 あれ、維持だっけ
さっきから勘違いとか多過ぎスマン
レベル8でお金も貯まってきたので奮発してクドウムラマサ改作ったけど
そこまでバランスブレイカーって強さじゃないのね
うちの湊斗さんの力ろくに上げてないからかもしれんが
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:23:40.78 ID:54sPJl1Y0
ゲノム集まらない集まりにくい
ぐはああああああああああああ
フリーズしたあああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>712 つスキンI、メタルI、ファイバーIで合成=ゲノムI
>>712 合成しても良いのよ?
各レベルのスキン・メタル・ファイバー各1個ずつ合成で同レベルのゲノム1個に変換可能
40時間くらいしてるが、フリーズ一度もしてないな
フリーズする人はキャッシュクリアとかしてみてはどうか
>>688 FAQ
Q:素材ちゃんと入れてるのに装備品が開発できない!
A:メインの素材以外にMTクレイやカッパー等別途必要な場合が有ります。色々試してください。
Q:学術士ってサブでもいいの?
A:メインブラッドのLv依存なのでメインでもサブでも学技能力は変わりません。
ただし学技+装備がほとんど装備できないのでメイン学より信頼性は落ちます。
A:開発ラボでトラップデコイって言う罠回避アイテムあるから大丈夫だよ!
Q:性格変えたいんですけど
A:旧校舎3階に性格変えれるジュースが売っているので600Gのヤツを2回飲む。
その後に医療ラボで海斗先生の心療相談を受けるといいよ!
Q:装備品で性別と性格の所赤くなってるアイテムって呪われるの?
A:バグ状態になるだけで装備を外せなくなる以外デメリットはありません。
>>717 ダンジョン内で脅威確認をした瞬間とまったよ。
今まで止まった事無いからセーブ数時間分吹っ飛んだぜ!
円卓では戦闘中に止まった事あるけど任務確認で止まるとは予想外
ぐは途中で送ってしまった
良くある質問と回答適当にまとめたけど
まだ何か有ったり間違ってる所あったら追加やら修正して欲しい
シングルではじめたんだけどLv3キャップ解除に時間が掛かってしまったんで、経験値が勿体無いとクロスに変えたら全然Lvが上がらないな
丁度サブもキャップになってから解除出来たんで、これからはクロスで進めようと思ってたんだが経験値が貯まらなくて辛いわ
Lvが低いから装備が弱いし、敵が強くなるのに装備が弱いから殲滅速度が低下するし、ダメージは痛いしで戻る回数多くなるし
まさかここまでLvが上がらないとは思ってなかった、円卓ではサブ付けてもサクサク上がった気がしたんだけど・・・みんな良くこんなペースで高Lvまで上げてるな
仕方ないんで、シングルに戻して地下鉄に篭ってる
はやくサムライで無双してぇな
序盤に神楽川閉鎖区の南にある階段を上がった所ですぐ脅威確認したら、
危険度をお知らせしますのところで一度だけフリーズしたことはあったわ
レベル7ぐらいになったらスキル覚えて成長スピード上がるよ!
俺も円卓からの新参だから最初は戸惑ったけど円卓の遺伝子はあるから楽しめると思う
こっちもまだまだですが(´・ω・)
円卓に比べるとサブの価値は増してるし、成長が遅いようで実際のところは
結束力あたりがちょこちょこ上がるし、1レベル上がることに可能装備が増えていくから
モチベーションは上げやすいと思う
終盤以降のダメージソースなんて自分はほぼ武/暗の切り込みと射/武のラッシュだけだぜ?
王はイージス、聖はマナシールド要員、聖/学さんが申し訳程度に殴り
学/聖はマナシールド覚えるまですることがないので豆鉄砲ペチペチ
宝箱のトラップで全滅→セカンドPT居ないので金で回収→装備品以外ロストしたのでロードでやり直し。現場に行けばアイテムも拾えたのかな?
あと現物が無ければ開発できないのかね?それらしい素材はあるから目星つけてぶち込んでも作れん
俺も異形確認で一回フリーズしたな
突然強い敵が出てきて全滅するのもまた一興かな
ってことでそれ以降確認すらしなくなっちまった
>>726 全滅した場合ってサブディスクの中身はシズラーさんが回収してトラッシュボックスに入れてなかったっけ。
せっかく隊員便覧がいつでも見られるように変えられたのに役に立ってる気配がない
ヨッシーのマルチクラッシュで全滅しすぎて泣けた
>>728 入ってるね
これに気付かなくてブラッドサンプルで詰んだかと思ったw
>>728 そうなの?未鑑定のアイテムも持ってたけどぱっと見トラッシュボックス見たら?マークの素材とツールが無かったので回収して無いもんだと思ったわ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:51:18.90 ID:54sPJl1Y0
>>732 迷宮の中にシズラーポイントというのがあって
そこのトラッシュボックスに入ってる
wizみたいにアイテムがなくなることは無い
ちなみに迷宮の中で捨てたアイテムもトラッシュボックスに入れられるから、「こんなのいらねー」とジャンク品をすてまくってると
トラッシュボックスの中がゴミでいっぱいに…
円卓はキャラが立っててすごく面白かったんだけどこれはどうですか?
シナリオ進めれば教室から
トラッシュボックスにアクセス出来る様になる
おかげでアイテムの回収が楽だった
これぶっちゃけ「買い?」
世界樹の迷宮はクリアとまではいかなかったがそこそこハマった
エルミナージュ3は評判に押されて買ってみたが色々不親切過ぎて速攻飽きた。
どうだろう。動画見ても楽しさは分かりづらいし・・・楽しそうだから迷っている
レアドロップ狙う要素とかもある?
>>737 キャラは全部自分で作るので
円卓のようなメーカー側が用意したキャラの個性や背景は無いよ
>>739 ウィザードリィが好きなら買い
すまん、文章が矛盾してるな。「みんなが」楽しそうに話ししているから迷っている。だw
エルミは2までしかやっとらんけどアレ投げるならこっちも無理くさくね
結構不親切で面倒も多いよ
>>739 世界樹が楽しめてエルミがダメってことは
シンプルな3Dダンジョンゲーじゃないと無理だな
>>737 主要人物のキャラ立ちは良い感じだけど操作キャラは全員何の背景もなく
ただ時折台詞を選択出来るくらいで円卓のノリを想像するとちょっと違うと思う
まあキャラメイクみっちりして装備の見た目に気を使って…とかやってくと別の愛着は沸くけどね
ラスボス相手にアボイドビルダー重ねがけしてちまちま削ってたら効果消されて即次のターン全滅した
なんという避けゲー
救助隊が二重遭難する、とかじゃなきゃまずあり得ない状況だけど、
シズラーさんが回収したアイテムは一定数以上になると、古い物から順に消えるらしいので注意
>>739 既に箱持ちなら、円卓の方の体験版が配信されているので触ってみると良いんじゃないかな?
クロスブラッドから「DRPG慣れしていない人には不親切と感じる部分」を可能な限り排除した作品なので、
そちらで駄目ならこっちはもっと駄目だと思う
ラスボスさんの強さが半端ない件
うちの王さんが一発で吹き飛ぶとかどういうことだよ・・・
ちょっと王さんの正装を限界まで強化してくるぜ
みなさんレスありがとうございます。
どっちかっていうと合わない可能性が高い感じですかねー
なんと体験版あるんですね
円卓の生徒の体験版やってみることにします
これで楽しめそうならクロスブラッド買ってきてこのスレの仲間入りしてきます
>>737 自分でキャラメイクして妄想するゲーム
こんな感じで
マーカス(王・暗)ドム(武・暗)コール(武・暗)
ベアード(学・聖)A・カーマイン(射・戦)B・カーマイン(射・戦)
メンツの半分に死亡フラグが立ってるううううううう
>>739 システム的にはアイテム周りなんかは円卓より不親切なところあるかな。
手配中異形より強い雑魚の大群に固定ポイントで遭遇して壊滅や屋上から西に落ちたら地獄でしたとか俺はいろいろとこっちのが好きw
ガチムチ過ぎわろたw
無限迷宮ワープエリアのスタンプが見つからなくて禿げそう
>>749 おおこんなスペルあるのね。27キャップ外すかあ
愛音チャペル各セクターでレベル確認すると規子さんに羞恥プレイを強いているようで心地良い
>>751 円卓の体験版が楽しめるなら、円卓買って来た方が良いと思うがw
円卓はキャラクター志向で、クロブラはシステム志向
>>751 WindowsPCあるなら、クロブラも体験版できるぞ。
それやってみて買うかどうか決めたらいいんじゃね?
>>751 円卓が楽しめそうなら素直に円卓やった方が良いと思うけどね…
クロスブラッドならPC版の体験版があるのでそっちをどうぞ
>>751 動作環境に問題なければ
PC版のクロブラ体験版やった方が分かりいいんじゃないか?
いま円卓体験版やったとこですが音楽格好良すぎて濡れた
世界観的にはクロブラのが好みなんだが・・・もう買ってこよう
実績あるから多少のことじゃ投げる気しないし
ぬおおおお
ラスボス勝てねええええ
ブラッドサンプル集め終わったら勝手にLv37キャップ外れたし
シスターいぢめてやる
体験版プレイ時間17分未満とか早いなおいw
しかし、確かにこのシリーズ音楽良いよねー
円卓初期出荷分のサントラCD、箱に取り込んでカスサン用に重宝してる
そういえば屋上を最後にあの戦闘曲使われていないな
ボス戦ではガンガン使用してくれていいのに
>>765 最初のボス戦?終わってダンジョンはいまからだ
円卓は主人公のキャラメイクの時の音楽が一番好き
射も強いけど魔法職をもう一人入れたくなってきたな
サブ含む魔二人と聖二人ってどっちが安定する?
それとも両方とも二人いたほうがいいのかな・・・
円卓も評判いいのか
主人公しかキャラメイク出来ない、てのに萎えて放置してるけど、たまに進めてみるかな
調子こいてたら初全滅食らった
やっぱ罠のパラライズこえーw
>>769 本編なら間違いなく聖
3人居ても良い
うちのメインパーティ↓
トレボー(王・暗)ハースニール(武・暗)ホークウィンド(暗・武)
ワードナ(聖・魔)アルハイム(聖・召)カツオブシ(学・聖)
陣印覚えたんだけど、1匹契約したら契約も陣印も黒くなっててせん
昨日いたアルトリア王作ったって奴に訊きたいんだが
金髪ポニテはあるが緑目なくね?
みすって途中で書き込んでしまった
1匹契約したら契約も陣印も黒くなって選択できないんだけども
どうやって複数契約するの?
>>764 マジックシェルで防御を固めて、ヒットビルダーを使う。
攻撃も痛いが、そもそも回避高くてダメージ当たらないのが手ごわい理由。
育った魔がいるなら、バーストアレイドの闇魔法。
光属性だから闇弱点になるよ
同様に装備を光で固めていたら闇に変えて見るのも手。
ドータ零の「ドイテ・クダサイ」が「ドウテイ・クダサイ」に見えてビックリした
>>776 即答ありがとう
これで少しは契約も使い物になるかと思ったんだけどまだ先か〜・・・
召喚コードは役に立ってるけども
というか途中のボスから明らかに敵のACが異常になるから
マジックシェルIIIで防御固めてる間に
ヒットビルダーを重ねがけしないと勝ち目がなくなる。
そしてファストキャストの使える魔術士がお荷物から神へと変わる…
無限迷宮のΩの数字がわからない(ヽ'ω`)800じゃないし
本編一応クリアしたからスレ覗いて、
レベル上げにシスターを使ってみたがこれはなんだか凄いな
ザッザッザっていっぱい来るAAのようだ・・・
>>764 ちなみに防具は闇強化するなよダメージ増えるからな
マジックシェルって1以外使う?
どれも効果同じならターン単価の安い1しかないと思うんだけど
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 17:01:44.84 ID:DJkZxxbY0
自分も円卓から入った。円卓は初めてDRPGに
嵌ったって感じだった。
音楽とか敵キャラのグラとか、王道のストーリーも
よかったし。
まあマジックシェルIII使おうが運が悪いと王が1ターン目で沈むんですけどね
絶望しか見えねえ
>>783 2か3を使って効果中に他のユニオンとか
>>783 シェル3使った次のターンにバースト使ったり切り替えてスロウ使ったり使い方次第
毎ターンそれしか使わないならシェル1がコスパ最良だけど、
それと他のユニオンを併用する場合、複数ターン保たないと困るでしょ?
>>771 サンクス、やっぱり聖は複数ほしいよね
転職してくるわ
むしろユニオン修正値のためにU以上ばかり使ってる
Tだと1ターンで余剰回復余裕だし
敵数によってはVですら1ターンで全快するからな…
殆どアカデミー固定だったなー
水中ステージクソすぎやろ(´・ω・`)
移動床とのコンボがひどすぎる
アイオンに篭ってLVあげてるんだが、「腐れ精子が!」って酷いこと言うモンスターばっかりでワロスw
>>793 オープンマッパー使ったら楽になる
レベル30なんだがエルジェーさん強すぎだろ、カッチカチの王のイージスを1ターンキルしてくる。
1ターン目エンジェルソニックやめてくださいしんでしまいます^o^
配備で死んでもHP1で生き残るアイテムと、フルケアを一通り持たせておくと楽になるぞ
>>793 あぁいう所のちょっと難度があがった所の強制移動とかワープとかも楽しいのに
さらに一息ついたところで、今お前が出てきちゃだめー!という状況が重なると尚更楽しい
エルさんはPLダーク付けた武器で殴ったら意外とすぐ倒せた
エルさんは光属性なのか、ちょっとやってみる。
オートリカバリー・フルケアも持っていくわ
エル戦は初めて魔が攻撃魔法で役に立ったわ
自分のアルトリアは青眼で髪は後ろで編み上げてる事にしてもみあげ長いやつ。
眼はあんまデカくないほうにしたから色は目立たない。
黒いサンタクロース着てるんで良さげな鎧探し中
魔/聖は36になってからが本番
エルさん倒せた。この戦闘だけで王4回死んだw
意外とHP少なくて助かった。
アイオンまでクリアーしたけど、パーティ内の射術士が未だにショートボウ止まりでカワイソス…
開発方法で???になってる欄はジャンクじゃない武器そのものを手に入れないと埋まらないの?
JWサイコハンマーがあるんだが開発に選んでも必要素材が表示されないもんで。
ノーヒントで答えをキーボードで打ち込む必要のあるゲームがあってな…?
OPの斧盾男が無駄にかっこいいな
>>805 説明書の27ページのマテリアル選択のルールを読めばなんとかなるよ。
それでもダメならwiki
エルミナージュよりマップが凝ってて良くできてると思う
セクターごとに敵の強さが全然違ってだんだん行動範囲を広げてく流れも好き
F&Q作るなら
A:無限迷宮Ωの最後の質問がわからん
Q:スレを見るよりマップを見ろ
これも入れたいな
最終的に無属性と光魔法って考えてて
魔/聖のステは運と神を上げてて
知を上げてないんだけど
上げておいた方がいいのかな?
思わずopを衝動買い、何げにいい曲だよね
属性&闇魔法を使う予定がないなら別にいいんじゃ?
属性特化が欲しかったら、新しくキャラ作ればいいだけだし、レベルキャップに合わせれば簡単に追いつくしな
射/武の雑魚一掃能力は凄まじいな
戦/武もそうだけど
隠れるスキル発動演出がかっこいい。
メイン暗をひとりでも入れときゃ良かったかな(´・ω ・`)
音声をスキップするとフリーズすることがあるな
Bおしっぱは危険
>>817 俺もなったわ
マスタートーチャーの松岡修造で
昨日から始めたんだけど戦/聖は完全に中途半端ぽいな
>>812 一応いっておくが、FAQかQ&Aな。
しかもQとAが逆だ。
>>819 後衛にシャッフルされたら支援スペル使うくらいしか聖のスキルを使うことはなさそうだな…
後はメイン聖のマナデコード相手くらいか
wizの侍や君主の感覚で前衛に魔法を使わせようとすると失敗するな
前衛は魔法使ってる暇がない。
>>821 なんかわからんけど、あれだね、魔法剣士はどのゲームでも大成しないってこっちゃね
大人しくサブ変えるわ
ボス開幕の補助魔法祭りに参加させれば良いじゃない
なんでwikiにマップないの?
>>819 聖/戦だけど、中途半端とみるか器用貧乏とみるかは微妙だな
ただ聖のスキルが揃ってくると、戦闘用に残しておきたい本職の聖のスペル回数を消費しないし
バリアも貼れれば殴りにいけるなかなかナイスな存在になるんだぜ?
魔法の効果が完全にステータス依存だからね
中途半端な攻撃魔法は豆鉄砲にしかならんのが悲しい
>>824 魔法剣士というか、戦はガンガン戦うのが最大のメリットで王はひたすら守り続けるのが役割だからなぁ。
純魔法剣士の戦/魔で力と運に全振りは実は意外と悪くない
まぁ補助と回復魔法はいくらあっても無駄にはならんだろうけど
戦士ならやっぱ範囲攻撃とかほしいよね
wizだとティルトウェイトの回数がどこまで潜れるかに直結してたからな
聖のスキルではるバリアの耐久力もたしか神とレベル依存だから
前衛職だとどうしても薄いバリアになるな…。
そして
水中じゃスキルは使えないから、
物理系戦闘特化職にして、大量の(10個単位で)
ハイマルチケア、エラーケアを持ち歩いた方が結局生存率が上がる。
MPは神41以上で消費の心配は事実上無くなるし。
女4男2で構成してるんだがブリーフィングのたびにPT女子面子の気に入らないパーツを少しずつ改善していったら全員凄い好みになった
けど適当に作ったチャラ男2人の出来が良すぎて「この女ども絶対チャラ男に惚れてる…」みたいな自虐ノリになってきた
ロッカーの実績、バグってて取れないな、コレ・・・。
神楽川閉鎖区中央2Fの4つのロッカーが、どこか1箇所開けると開けたロッカー含めて全部MAP上から消える。
しかも開けたロッカー自体に敵も入ってない。
セーブ→ロードでシンボルは復活するけど、再度開けてもやっぱり消える&敵も出ない。
何してくれてんだよ、チームラ。
戦/魔のメリットは後半でSIZ/魔にしても戦であげたステがまったく無駄にならない所。
切り込みで首狩るにも運は必要だし、アトミックワークスでまとめて吹き飛ばすのも運で計算だし、オープンパンドラでMP全部無くなっても
元が前衛だから戦闘力が落ちない
>>835 それ4か所のうちランダム
ハズレ引くと全部消える、やり直し
>>835 唯一ダンジョンの出入りで復活するロッカー
根気があればトークンだって貯まる
>>837 マヂか!
3回程度で検証完了とか思い込んでた俺が馬鹿だったか
スマン、チームラ・・・そしてありがとう、
>>837
ワロタw気付くかよwww
ソウルトークンて道に落ちてるのねw 屋上で拾った
戦/魔は円卓でやったなぁ、サウルで。
あいつ準戦士にしようとすると劣化バーゴになっちまうから…。
>>841 ロッカー一個もあけてないのに、気がついたらソウルトークンが4つ手元にあった。
>>826 クエストイベントマップ攻略法すべての情報乗せたらデータ集が売れなくなってしまうので
ユーザーの良心によって削られております
まあwikiじゃないところにはマップ出したりしてるところもあるけどな
ようやくLv15にたどりついたけど、防具がなかなか揃わないのはツライな
王はプロテスキャロルとルイスメットの見た目重視装備で中二的勇者なのはいいとして
武がバトルランジェリーにサンタキャップ2、オヤカタウェッグという変態装備で
学♂に至ってはサイコバイザーにニップルシールドとクラッチシールドの超変態装備だ
装備の種類が多すぎな上に、造るより拾った高+装備のほうが使えるので
なかなか時間かけて自作する気になれん・・・
クロブラ終わってないのにセインツ3とバットマン発送されててオワタ
それ以前にMGSPWもクリアできてなくてさらにオワタ
クロブラが面白すぎるのが悪いんや(´・ω・)
>>845 Lv15ならエクスクロスγ、Δにアバタールアレス、アテネが
配備と開発で手に入るだろうに。
プリズンで各階の扉のロック全部解除したんだけど、ショチョさんが見つからない
何処に隠れてるんですかちくしょー
>>848 >>430にも書いたが、B1Fからワープゾーンで何回かワープした先にある落とし穴から
1F部分に進める。
俺、一番いい防具が出たらアバタールアレスにくっつけるんだ・・・
>>846 発売前から「これヤバイんだろうなー」とか思ってたら案の定・・・時間泥棒すぎる
>>834 そのチャラ男ハゲさせばいいじゃん
ハゲには惚れないだろ
男の名前を天ヶ瀬冬馬にしとけばええねん
ぬおーーー
王/拳って王/暗のほうが良かったのかぁぁ
サブ変えようにも善だから暗に変えられない・・・・
性格診断でも一向に性格変わる気配ないんだが
旧校舎の自販機で一服してから海斗と話そう
>>854 日輪旧校舎3階の自販機で性格変えるジュースあるお
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:00:15.31 ID:xny6kgJA0
現在LV15のキャップ開放途中で御門遂道の手配異形ケロビムに全く遭遇しません。
なんか遭遇するための条件でもあるんでしょうか?
どなたか、たすけてください。
すみません質問なんですが
ソウルトークンの交換品というのは例えば10個で貰えるのが欲しい場合は一度に10個持っていくのか
1個渡すと1個目のアイテムが貰えて、累計が10個になると10個目のアイテムが貰えるという形なのか、どっちなのでしょうか
>>858 どっちでもいいが、交換制だからDQ9のちいさなメダルみたくたまった枚数で貰える訳じゃない
>>858 貰うタイミングは任意なので適当に預けておk
>>858 どちらかといえば前者
別に一度に10個持っていかなくても累計で10個渡せばいい
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
.|::::.,(●), 、(●)|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 一生懸命作ったのに
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 全然見てくれない
/ `一`ニニ´-,ー´
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐" 【攻略Wiki】 \
スタッフ&PC版ユーザー \
>>852 それは俺の美意識が許してくれないんだ
しかしまあこれはこれで有りな設定の気がしてきた…
たくさんのレスありがとうございます
ちいさなメダル式の、預けてその枚数の中からという一番オーソドックスな例を忘れてました
取り敢えず手に入る度に預けておきます!
>>826 PC版にはクロスブラッドのデータ集がついているから、Wikiで出さなくても全マップと全アイテム情報をユーザーが持っていたから
>>863 説明書は確かに頑張ってたな
Forza先生は2Pしかないというのに
>>858 警戒度4以上にしてエネミーポイントに突っ込み出なかったら逃げて再突入でいけないかい?
便乗で質問だけど、座標とか指定されてるのって序盤はドリルだけですよね?
メイン拳Lv30なんだがまだ微妙だわ、何Lvくらいから強くなるの?
魔専用フルウェアがエロくて笑った
LV7制限の解除クエストの討伐モンスターで、旧校舎3Fで出る奴がいるんだけど、
赤い扉で仕切られてて移動できる範囲がほとんどない。
これ、LV2とかの敵を倒しまくってれば討伐モンスターとエンカウントできるのかな。
一度試した時は連続戦闘だった。
それとも、何とかして赤扉入らないと無理?
性格を中立にして王/暗にできたけど
王の性別代わったからレベル1からだったwww
レベルキャップ迎えてから、変えることにしよう
もう王/拳でもいいような気もするけど
赤い扉は後半まで入れない。
2Fで倒しまくってエンカウントゲージを赤くしてから3Fの狭い範囲をうろつけばいい
>>857 どこに出てくるかフロアをよく確認しましょう
ムラサメ☆ラビット、初対面でも名前からして怖いと思ってたのに
良く見たら耳に「屠」と「全」て書いてあるじゃないのよwww
>>873 ありがと。
しかしこのゲーム面白いな。
常時難易度高いし、LVあげすぎて温くなる事もないし。
不満は、水中で魔法が使えないから魔法職がお荷物、何故か攻撃する敵を選択できない、
マップにワープトラップが表示されない、マップに落とし穴が表示されない、って点くらいか。
・・・あと、ヒロインが巨乳を通り越して魔乳なのがちと萎えたw
>>872 王/拳でも別にいいと思うけどな
最終的には常駐魔法とイージスでAC-99になるし
空蝉目的なら召が沈んでも維持できるRASの方が優位
>>872 替える予定のブラッド連れてたらキャップ迎えるにも時間かかるし
さっさと変えちゃった方が良いと思うよ
どうせレベル上がれば上がるほど序盤の差なんて微々たるものになるし
>>876 大丈夫。クリア後の世界だと「魔法職マジぱねぇ。前衛なんていらなかったんや…」と言う人もいるぐらいだから
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:34:13.48 ID:xny6kgJA0
874さんありがとうございます。
私も調べて第1第3貯水槽で出現するということわ
解かってるのですが
やはりでてきません。
2ちゃん初心者なので
おかしな文面で申し訳ないです。
戦闘しまくってればそのうち出るとしか言いようがない
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:38:56.35 ID:xny6kgJA0
874さん
ありがとうございます。
今、丁度ケロビムに出逢うことができました。
徘徊タイプの手配異形は カオスを味方につけろ
としかいいようがない。
まあガンバレ!
7手から村正+26キター!!!
けどアメノムラクモ改+24のあるこの状況だとどうしたものやら。
今日から始めたんだけどみんな最初からサブ付けてるの?
何度目だこの質問…
サブは付けたほうが無難
成長させるのに時間が掛る
・・・って事以外に欠点は一切ないから最初からサブ有りでおk
サブい質問だ。冬だけに
結論から言うと
「君は序盤からサブブラッドをつけてもいいし、つけなくてもいい」
効率だけを考えるなら15レベルくらいまで付けない方が早く進めるが、
効率的なプレイが楽しいかというと・・・
サブが上がればそれだけ成長するから成長が遅れるってわけでもないんだよな
実質「スキル取得が遅くなる」以外ないよね
サブ付ければスキルいっぱいで楽しい
やっとクリアした
前衛が崩壊て全滅すると思ったけどヤケクソで使った魔法で倒せるとは思わなかったわ
聖一人しか居なかったから辛かったけどなんとかなるものね
ちなみにクリアLvは27
>>889 なんだかゲームブックの説明文みたいな言い方だな
「君はこの剣を持っていってもいいし、おいていってもいい」
26でエルさんに何度やっても勝てなかったから28にしたらあっさり勝てて拍子抜けた
レンジブレイクとウェポンタスクが強すぎたんや
そしてEDの 曙「残像だ」 に不意を突かれた
あの大量のクレジットはシリーズを経るごとに増えてってるのか
性格が攻撃の形容詞になっているのに今気づいた
だからデフォだと「〜な」文体だったのかww
今のままだと変な文章だ・・・
>>895 それに気づいてから下ネタや汚い方向に性格を変える奴は厨ニ
ソースは俺
NPCって、カスタムキャラのパーツの組み合わせで作られてるのかと思いきや
完全なオリジナルだよな。
シズナを再現してやろうかと思ったけど、ああいう髪型無いし。
あーもう!!ロッカー実績やっぱり解除されねぇ!!
神楽川のランダムロッカー4箇所全てで敵倒したけどダメだ!!
誰か↓以外の場所にもロッカーがあるか判る人いませんかね?
日輪旧校舎1F東:X13/Y12
日輪旧校舎1F西:X12/Y04
日輪旧校舎2F東:X13/Y12
日輪旧校舎3F東:X13/Y10
プリズンB3F A級犯層 :X01/Y19
星条ビル33F:X15/Y09
星条ビル33F:X17/Y09
遊霊病棟1F:X12/Y18
遊霊病棟1F:X07/Y18
神楽川閉鎖区 中央2F:X12/Y05
神楽川閉鎖区 中央2F:X06/Y11
神楽川閉鎖区 中央2F:X12/Y17
神楽川閉鎖区 中央2F:X18/Y11
エリア815 地下 北西:X13/Y00
エリア815 地下 北東:X07/Y01
GミュージアムB区 水中:X14/Y00
GミュージアムD区 地上:X14/Y18
ジオマトリクスΠセクター:X17/Y02
ジオマトリクスΠセクター:X16/Y17
御門逐道 第3貯水槽:X19/Y09
御門逐道 消毒層 :X13/Y00
>>867 フォルツァは特典コードがゲーム内で車を買う権利をやろう(AA略)だったので即積みゲーと化した。
考えてみると、別に車好きでもなかったし。
815 地下南東(X06 Y08)
>>898 すまない
ここだ
エリア815 地下南東 X6:Y8
迷宮とか書いてるだけあってダンジョン探索が難しいな
これでも古今東西のDRPGの中では簡単な方だったりする?
かなりヌルイみたいよ
>>903 もっと簡単なゲームもあるけど、このゲームも救済措置が多い方
同一エリア内に色んな属性の敵が混在してないから分かりやすい。
ギャンブルコードとレベルフリーで序盤の救済もばっちり
クロブラは最近のだと難易度高め。
初見殺しも多いし、罠の威力も高い。
むしろFCのWiz1辺りの方がずっとぬるいよ
戦闘で即死やロストはあっても、戦う事自体は易しくしてアイテム収集方向に注視してるシリーズ(リルガミン3部作や5など)と
アイテム収集はおまけでストーリーや戦闘難易度を上げるシリーズ(4、7など)があるけど、クロブラは中間を狙ってると思う
円卓だと前者かな
自分でマップにマーカーを置いたり書き込みできなかったり、
マップに落とし穴、ワープポイントは表示されないのに回転床やダメージ床は表示されるとか
中途半端というか不親切というか、もう一歩ってのが多い感じがする。
2Dなのに装備でキャラグラフィックが変わるのには感動したけどw
ぬるいというよりバランスが良い
良い意味でも悪い意味でも難易度が管理されている
一定の緊張感がずっと持続するように調節されてる
あるものは序盤の難易度が異常で終盤がぬるかったり
あるものはクリア後のダンジョンや隠しボスの難易度がおかしかったり
あるものはレベルマックス+最強装備でも敵の先制で全滅したり
あるものはぶっ壊れ錬金で無双ゲーと化したり
そういう要素を丁寧に潰した作品だと思う
MURAMASA天の企画は実際にはどんな感じでやるのかな?
ただデジカメ画像貼っただけじゃ複数応募し放題になっちゃうし、やはりバーコードを同封とかになるんだろうか
>>910 ゲーマータグと画像送るのが一番手っ取り早い気がするけどね
>>911 タグって複数作れなかったっけ?
勘違いだったらスマン
プロフィール見れば実績を解除しているか否かは一目瞭然だし
特定のフォーラムにタグ名を送信とかでいいんじゃね?
ソースコード使うと見た目はAで、性能はBって事ができるようになるんですよね?
ステータス画面ではちゃんと見た目がAになってるんだけど、
メインのダンジョン画面でのフェイスウインドウはBのままなんだよね。
そういう仕様なの?
>>912 確かに複数作れるが、実績もセーブデータもタグごとに管理だから
作ったタグの分だけMURAMASA天取らなきゃならんぞ。
>>913 >>915 ああ、なるほど。確かにそれなら面倒だけど応募してきた奴の実績みれば複製かどうか判断できるのか
しかしそうなるとオンで繋ぐ環境の無い奴は参加できなくなっちゃうんだな(´・ω・`)
オフ専箱なんて割れ以外ではあまり一般的ではない気もするからいいか
>>914 それはバグで装備しなおすと以後正常になるよ
そろそろ次スレだけどこの辺りのテンプレ作ったほうがいいんじゃない?
>>917 そうなんですか!よかったー。
見た目リボンで性能がムシャシンボルってやっていたもので・・・
迅速なお答え有難うございます。
これで冒険に専念できます。
>>907 俺もこのゲームは難しい方だと思う
ありとあらゆるRPGやってきたけど、トップレベルの難易度だと思った
ネットやってなかったら攻略わからなくて詰まってたかも
でも面白いけどね
いつの間にか数字のやり取りの桁が変わってるのは結構凄いことだとは思う
>>919 SS版デビルサマナー,wiz8
どちらでも好きな方を選んでくれ
>>919 アンディーメンテの作ったRSも難易度高いですよ〜
こんなところでアンディーメンテの名前を見るとは
とりあえずXTHシリーズで一番難易度高いのはCBかなぁ
XPDの内心が覗けるのはCHだけ
>>921 SSのデビルサマナー難しかったっけか・・・
真やらと比べて異色だったから、どっぷり嵌って楽しんだ記憶しかないw
XPDってSPDと似てるよね
変身するし
ICUに運び込まれた隊員を治療後に元のポジションに戻すのにいちいち全解散し、
先頭のキャラから選びなおしてるんだけど、もっといい方法ありますか?
それと名簿の名前順をかえることはできますか?
>>907 狂王の試練場は潜らなくていい階層を知っているかどうかで大幅に難易度が変わるから一概には言い切れんな
必須要素のみを考慮しても10階の敵は強いからリセット抜きで考えたら狂王の試練場の方が難易度高いと思うけれど
>>921 wiz8はむしろBCFやCDSより難易度が低くなってる
ゲーム開始時に選択できる最高難易度だとその限りじゃないけど
>>928 隊情報のところに隊列変更ってなかった?
まあ、何の情報もなしでやったらwiz1の方が圧倒的に難しいわな
ユニオンスキルも各種デコイも自販機もトラッシュボックスも
ギャンブルコードもブラッドフリーコードもないから
>>909 最近のも結構遊んでますな
円卓くらいを期待していたからちょっとぬるく感じるな
>>928 名簿の順番ならXやYを押せ、ある意味ソートの基本だろ
>>931,934
おかげさまで解決しました
ありがとうです
コズミックキューブだけは許さない絶対にだ
デビルサマナーとか懐かしいな
極めると全ての攻撃を防げるから、最後は楽だった
まぁ、そこまでそろえるのが大変なんだが
そういえば、あれもダンジョン内じゃ普通にはセーブできなかったな
COMPで色々組み合わせるシステムは楽しかった
>>900 >>901 ありがとう・・・解除された・・・
せめてもの報いとして、実績Wiki更新してくるよ。
マヂありがとさんです。
>>907 >初見殺しも多いし、罠の威力も高い。
さっき罠解除失敗して全員麻痺って全滅したよ
GP節約に1人だけ回収依頼して戦闘不能の他の仲間5人を探しにGo!
途中に敵シンボルあって全滅セクターに入れなかった・・・
尼で注文して今日届いたんだが、シークレットファイルが付いてきた。
これは運が良いのか?それとも金曜の昼に金を振込んだのに、
不具合とやらで日曜まで振込み確認が出来なかった事へのお詫びか?
何はともあれ今から時間盗まれてくるわ。
ワンダグー店頭の箱○コーナーでクロブラ予約特典が発売日に5本あって
自分発売日に1本買って今日、仕事帰りに見たら予約特典付き4本まだ残ってた時の悲しさ
予約特典ってのはサントラが付いてる小冊子?
てっきりあの中にDLCのコードが入ってるんだと思って開封したのにガッカリしたわw
ところで、MURAMASA天の企画ってのは何でしょう?
一応公式の360のページとかも見てみたんだが、どこにも記述なかった。
15のレベルキャップはずす前にもう一度パーティー構成の見直しをしようと思ってるんだが
優柔不断でどうも決めかねるので知恵を貸して欲しい
現状の構成が
王/拳 武/暗 戦/聖
射/戦 聖/魔 学/召
で、射/戦を射/召に変えて学のサブを変えようかどうしようかってのと、何か微妙に空気な戦/聖の処遇を
どうしようかってのの二点について出来るだけステータスの無駄が出ず死にスキルが増えないように
キャラ一人ぐらい作り直すつもりで色々悩んでるんだけど、何か面白い案はない?
正解なんて無いから何選んでもいいとは思いつつもちょっと意見が聞いてみたい。
あとずっと上の方で射のパラで運を上げるって話があったけど射で運はどんな要素に絡んでくる?
射/戦を射/召にしようってのは一応この話が前提になってるのでちょっと気になる
昨日かってきたけど、ダンジョンの種類おおくてすごいなw
最初レベル制限もあって自由度低いように感じたけれどキャップ15解除した
あたりで探索すべき場所がいくつもでてきてだんぜん楽しくなってきたw
せっかくコス変化で衣装かわるんだから戦闘中左右に立表示とかにして
アバター表示体もうすこしうつすようにしてほしいれす
>>943 戦/聖はいざという時にフルケア使えたりするのがメリットだけど、それならアイテムでもいいからなぁ。
戦/武にして切り込み要員にしてみては?
射/戦の運は、運自体が命中などの確率に関わる要素だから超集中からのバーサク等の命中低下複数回攻撃を前提にしてるのかな。
ただし、超集中を覚えるのは28だから、それまで射/召でスーパートロール連打でもいいんじゃないかな。
>>943 戦/武にすると戦闘で目立つよ
射/戦はそのままでも良いけど射/召にするなら学/聖
>>943 戦/聖を戦/武→クリア後は戦/SIZでアレスライジング二刀流
学/召を学/聖→マナリアライズ習得後は聖/ILI
学がサイクラックとコードフルクリアを習得したら
学の仕事はマルチクラッシュとサルベージのみになる
そうなったら学術装備は不要なのでメインブラッドにする必要すらない
>943
射の運は狙撃の首刎ね、あとピアースの発動率にもかかるかもわからん
サブ召は回数制限付きだが斬り込み、ラッシュ、プロヴィがあるので物理強い奴につけると強い
学術はメインさせておくなら聖魔でスペル増やすか
あとはサブ武斬り込みで状態異常ばら撒くとか
超強化済みのルシファーリングってユニーク装備拾ったけど
男女共に装備不可ってなんだこれ、ふざけんなw
>>950 それランダム補正が性別と呪防+だからちょうど男女ともにダメなのを拾っただけだね
まぁ性別と性格は装備自体はできるから気にしないで使うといいんじゃないかな
>>950 ルシファーリングは男女の所もランダムだからな。
まあ、ここが赤くなっていても装備できるよ。
お金払うか魔法使わないと外せなくなるけど。
女にマッスルスーツ着せてスプリガンプレイしてたら、いつの間にかライダーになってた
PTがヒーロー大戦みたいになってきたぜ
ドータガード ハヤテの解説文がおかしいんだけど
他の人はどうでしょうか
PC版で無かったバグが出てる辺り、PC→Xbox360でも移植作業簡単じゃなさそうだな
ブラッドフリーゲッツ!
戦/SIZをSIZ/RASにしてみよう
ララスさんもあの世で満足するだろう
前隊長の下着をくんくんしたいが出ない
全隊長の下着はクリア後のクエスト一つ終わらせたらくれるじゃないか
全・・隊・・・・長・・?
カイト「受け取ってください。これ、みんなで集めた僕たちの下着です」
アキト「へっ──精々大事にしろよ」
>>941 正直1.2ヶ月経っても置いてあるやつは特典つきとかありえると思う
円卓もそれくらい経ってから買ったけどいろいろ付いてたし
つか残っててくれ、給料日まで買えん
昼ぐらいに学がいないって言ってたもんだが
新規作成してアイオンシスター養殖で
Aボタン選択ばさみで固定して1時間半放置したら
メインサブともに15までカンストした
ここまでならキャラ作り直しも楽だな
引田はおそらくもっさりブリーフ
963 :
943:2011/11/16(水) 00:29:09.15 ID:ZrHbszTD0
>>945 >>947-949 色々意見感謝、射/戦→射/召、学/召→学/聖、戦/聖→戦/武でとりあえずやってみる事にする
戦/聖は中途半端に神にポイント入れちゃったからここを作り直しするかな
ブラッドサンプル回収は最初はプリズンからをWikiでオヌヌメしてるが
プリズンのボスが自分のレベルx3状態なんだが
周囲の雑魚の攻撃2発でこっちの王が沈んだぞ
>>955 空気だったり何故かあの面子に混ざってるだけで、確かあの名前が思い出せない奴は死んで無いだろ
何故あの魔力をあんな事に使ったのか分からないのがアイツらしいよなw
召をメインにするメリットがいまいち思いつかない
邪視が結構便利なので誰かのサブには付けるんだが
鞭を装備することによる契約率の上昇>召メインの利点
イルカどこにいるんだ? 水没東の隠し扉が分からんから南東区に行けぬ
デウス戦なんか誰か歌っとるw
幹部のお供の二プレスの攻撃にタスク付きの聖が耐えれないな
困った
>>975 後ろに下げてレンジブレイクすりゃいいんじゃないの?
てか、高レベル防具鍛えた王のイージスあれば気にならんダメージしか受けないんだがな
>>976 多少上がるってだけかな
ばあさんや次スレはまだかのぅ
学術士のスキルに、サルベージというのがありますが
これ覚えると世界が変わりますか?
>>979 体感できるほどの変化はないかなぁ
敵本体からのドロップ率自体が低過ぎるから誤差でしかないんだよね
W-XTH2だとプルトから転生塊狙う時にお世話になったが、XBにはこれといってレアが無いんだよねぇ
クローンノノからプロテスノノやノノズメット出るけど、一回しかチャンスが無い(Ωフィールド除く)うえに
ラボで1セットだけ配備されるんだよな…
レベル11くらいでひとまずアイオン突破したあたりだけど、
装備の効率を考えれば考えるほど見た目が変態じみていくのが笑える。
>>980 ありがとうございます
敵本体からだけですか…それじゃあ期待できないですね、残念。
ID:nspntpDO0は半角英数使うとじんましんが出ちゃうののかな?
屋上、バッドマウスのブレス連発でボロボロになった所にライカント5体とかきっついな
レベル6+5でHP180、AC-2あるキャラが1ターンで倒される火力だし
レベル7まで上げないと無理だ
副隊長から御門遂道の循環層から行ける千代田大本営にある
旧CPO司令部に来るように言われるたんだけど循環層自体みつからない
東と北しかないじゃん
扉は「通常の扉ではない」て出て進めないし、もう分からん
>>986 ロード中にも出るように詰った時はフロアサーチ使えとしか…
>>987 またしらみつぶしにフロアサーチかよ
あれ調べられる範囲狭すぎ、もっと広げとけ
学いてもアホだから隠し扉ほとんど気付かないし
ちまちまフロアサーチとかマジでイライラするわ
探し回った挙句にやっと隠し扉や抜け道を見つけるとか
そういうのもDRPGの面白いところなので…
>>986 確か、排水管というかパイプというか、がダークエリアになってて、そこをくぐれたかと。
しらみつぶしとかDRPG初めての人かね
怪しい地形をピンポイントでやればいいものを
まぁ慣れだな
DRPGに遊びなれてるなら、学が気づかなくても唐突に行き止まりにぶち当たった時点で隠し扉の存在を疑うし
マップのあからさまな空白にフロアサーチをピンポイントで使うから
ある程度マップ埋めたら怪しい隙間とか出来てるからねぇ。
そういうの見つけるとwktkする
なんでフルボッコにされてるんだろう・・・
遊び方は人それぞれだろ
円卓よりこっちのが楽に感じちゃうな。
昔wizだのやってたせいかね・・
まあ古き良き部分とも、改善すべき部分とも言える点ではあるよな
せめてフロアサーチの範囲がもう少し広ければいいんだが
一定歩数常駐、とかでも良かった>フロアサーチ
めんどくさい
フロアサーチあるだけで十分温いと思ってしまうのは調教された証か
そうすると今度は便利すぎとかバランスブレイカーとか言われて叩かれると
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