【Xbox360】迷宮クロスブラッド リローデッド Part4
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:18:52.92 ID:ISO/RXII0
水無瀬シズナがメインシナリオのボスだっけ?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:31:14.05 ID:CQr8ljbJO
ゲハスレからかい?
あのおっぱいでお相手してくれる訳だな。
しかし、前スレ見ても射術士の評価がいまいち低くて寂しいぜ…
中盤は暗術士が強いけど、序盤は魔より射の方が使いやすいと思う。
将来的に魔にするキャラでもとりあえず射にして弓持たせておいて、稼ぎやすい所までいったら魔にして一気に引き上げると良い
(レベルキャップが7だとしたら、全員7で一人だけ7未満だと、その1人の経験値取得が6倍になるから)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:45:36.47 ID:ISO/RXII0
なにいきなりしれっとネタバレしてんだ誌ねボゲ
レイアウトかモニターのせいか分かんないけどPC版よりアバターの顔とかが、はっきり見えない様な気がするのが残念だな…
おかげでPCの方で微妙に見えたパーツが使えたりするけど
とりあえずPT作り終わった
戦/聖 王/聖 武/聖
射/聖 聖/魔 学/聖
BPは全員5で妥協した
6を一回飛ばしただけで789なんて影も形もなかった・・・
どんだけ聖好きなんだよ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:29:36.45 ID:ISO/RXII0
オプションのガンマレベル変更が保存されないな
タイトル画面に戻る度にリセットされてしまう
ガーン。俺は盗賊を前に置いて忍者になるまでひたすらマフィーズゴースト狩ってたぜ。
確かに僧侶は盗賊より良い防具着れるもんね。
悪とか善ってそろえたほうがいい?
>>13 決定ボタンで閉じてないと駄目だけどそれやっても? 自分は気付かずボリューム変わんねーってやってましたがw
聖/聖みたいな取り方も出来そうだけど、これってどうなんです?
>>13 確認したら俺もなった。バグかな
>>16 その場では保存されるけど、タイトルバックすると戻される
>>16 聖のみやメインorサブにだけ付けた状態より多くスペルが唱えられるだけかな
それもLvが上がれば追いつくし回数は20で限界だからもったいない
前スレで気になったんですが、戦キャラと王キャラをマッスルにしたんですが、地雷ってマジですか?
まだ序盤なので作り直した方がいいでしょうか?
ベストなのはスタンダード?
>>16 メイン ドミニオン / サブ エンジェル
(聖1/聖2)
ってとりかたも可能だよ。
ただし魔法の使用回数はレベルごと合算で20までだし、
パッシブスキルの効果はLVの高いほうのスキルのみが有効
例:
ドミニオン10LV
エンジェル5LV
だった場合MP回復スキル リフレッシュはLV10のドミニオンの分しか発動しない。
低レベルクリアとか目指すんでないなら好きなのを選べば良いよ
マッスルもHPや攻撃力といった長所はあるんだし
>>20 問題ないと思うけどな・・・?
力が一番高くなる訳だしアタッカー向きのタイプだし
問題はマッスルだと装備できないのが戦王であったかだが・・はて?
なるほど、ありがとです
それは、王のイージスが敏捷か運依存だからとかかな…
>>23>>22 ありがとう、そのままプレイします
ACとかよく理解してないけど、その辺とかで不利になったりとかって聞いたので
後から取り返しつかないかなと思ったんだけど、それほどでもないならこのままいけるのかな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:13:26.73 ID:ISO/RXII0
>>25 運は7だから悪すぎるってことは無いし
イージスは敏無視ターン始めに発動だし
気にしすぎだよ何選んでも詰むってことは無い
イージス専なら敏はいらんw
イージスって敏捷と運依存なのか…失敗した
ぶっちゃけ円卓のルーミと全く同じ成長のさせかたしないと駄目ってことですかね
王騎士はイージスで味方をかばうのが主な役割だから
敵の攻撃をよけるタイプの方が合っているというだけ
途中で詰むとか、そんな話じゃないから大丈夫
なんでこの時期に出すんだよ。来週セインツ、来月はスカイリムだってのに
くっそキャラクリ終わんねえ
>>28 あら、違いましたっけw
まぁ脳内設定で補えは何でもありだよね、うん
イージス→空蝉で回避とかできるんですか?
あれ、敏捷いらないの?
俺が馬鹿だからか、情報に左右されすぎてしまったけど、結局王に重要なのは体と運くらいですか?
>>30 なるほど、王/暗のマッスルにしてしまったのでかなりチグハグなことになってしまったかな
>>33 出来る
だいぶ王のイメージとかけ離れるがw
>>34 王と暗だと
イージス+空蝉が可能だね。
ただし戦闘開始直後暗のスキルで自動で隠れちゃうのがチグハグになるから
王のサブなら拳の鉄壁(一定LVごとAC強化)のが安定するとは思うけど。
まだ最序盤だし、王/暗のアスリートにしてみます。
サブ暗にマッスルはやっぱりないですよね
体格は後からは直せないんでしたよね?
休息しないとレベル上がらないけど、キャップ未満でNEXT0になった時
すぐ戻ってあげないと経験値は無駄になりますか?
それとも、表記は0でも内部では処理されてて
レベル上げたときに次への数字が減ってるんですか?
>>36 王/暗が空蝉で強いと聞いたんですが自動で隠れるなんてスキルあるんですか…
うーむ、悩む(^_^;)
>>35 マッチョが身代わりで躍り出て斬られたかと思ったら
「っふ・・・残像だ」
プレイを楽しめばいいじゃないか
王/暗が攻撃を躱す、王/拳が耐えて反撃
好きなほうを
>>38 無駄になる
ただ上がる余地のあるブラッドがサブを含め隊に1つ以上残っていれば、経験値が無駄になることは無い
>>36 拳はACじゃなく防御力な
ACと防御力は違う
>>39 隠れてもイージス使うと隠れるが無効化されるよ
王/暗は王/拳と並んで鉄板構成だからお勧め
キャラメイクの辺りではWIZっぽいなぁ、とか思ってたけど
ちょっとメガテンぽいのか?と思いつつ進めてたら
これは、ソウルハッカーズみたいな雰囲気だな
>>15 中立も入れて、善、中か中、悪で揃えた方が結束値は良くなる。
善だけ中だけ悪だけはバランス悪い
が、そこまで気にしなくてもクリア後も含めて全部いけるし、善悪は変更できるアイテムあるからあんま気にしないでいい
とりあえず昨日キャラメイクと序盤ちょっとやったみたけど顔のデフォルトが酷すぎるな
少しいじるだけで見た目は大分マシになるのにもったいない
ただ体型はもっとゴツい野郎とかデブとか居ても良かった
>>44 そやぁ、鉄壁は耐久だった。
暗はスキルが攻撃寄りなんで
ガチガチの王とはかみ合わないイメージがなんかあるのよね。
武+暗で修羅してボスクラスを狩りまくったし。
もうリピート入ったとかなかなか好調のようだ
しかし社長がkonozamaってww
MTゲノム2が全然見つからん・・・どこにあるのん?
不忍プリズンの面倒っぷりに泣けてきた
>>50 うお、そう言う事も出来んのか、気づかなかった。thx
まあまだ持ってないだろうけど
IIIを分解しても良いのよIIx10になる
これはマテリアル共通ね
「納豆100 = 聖歴納豆10 = 神歴納豆1」と同じなんだな
開発チームが同じだけあって、
味付けこそ違うけど、基本システムに似通った部分が多いね
>>38 無駄にならないよ
>>43 よく読めよ
キャップ到達前の話だ
無駄になったら養殖できないじゃないか
屋上Lv7にしてやっと倒せた
絶対おかしいよ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:55:19.21 ID:ISO/RXII0
>>59 そこだけ難しいんだよwそこはMAXまであげないときつい
12人しか作れないの知らないで、ホイホイ適当にキャラメイクしすぎた…
力の低い拳術士がこの先生きのこるには
屋上の狼はLV5で初見で倒せた
ユニオンのスロー効果のやつ使ってた
>>61 それも個性だけど全員使うならメイクしなおせw
ダンジョン内でよくフリーズするなぁ。ディスク新しくなってから旧箱と相性悪い気がする。
ギアーズもForzaもフリーズしたし、新型買えと言うことか・・・
金どうやって稼げばいいかな? いや戦利品売っぱらうってのは分かってるんだ。
けど、合成とかあるし後々使いそうで売れに売れん。
ノーマルは全分解してジャンクとダブったレアでも売ってけば良い
アイテムレベル高いと値段跳ね上がるから話進めるのが一番
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:25:50.61 ID:ISO/RXII0
一気に売って、必要になったら買い戻す
>>65 ジャンク(JW〜とかJA〜とか)は全部売っといて
MTやPLはストック。
完成品(含むユニーク)は高付与品なら残して、
付与無しですぐ使う予定のないものなら売っちゃえばいい。
高レベルのジャンクを預けさせようと倉庫キャラを作ったらボーナス10が出たでござる
育てるかすごく悩む
防具って耐久力よりLVを重視したほうが良いの?
パーティLV9でエクスクロスβとかまだ使ってるんだけど…
(特性値+があるので)
旧校舎の3階行ったら奈落があってそこからいけんのだがみんなどうやって行ってるんだ?
魔術師で浮くスペル覚えるまで無理?
>>72 人数絞って浮遊装備とかで強引に行けるけど終盤まで行かなくて良い所
ボチボチLv7に達するキャラが出てきた所でやっとうちのチームサイレンも愛音まで来れた
なかなかLv上がらなくてしんどいな、早く村正天もって暴れまわるSDKが見たいぜ
>>71 AC>防御>LV
って認識で良い
Lvによる防御補正は恩恵が感じられんのよね
>>72 序盤なら無視で良い
>>71 基本的に当たらなければどうということはないを地で行くので
耐久よりACを重視したほうがいいよ
ただし重装備は命中率が下がるので連続攻撃スキルが外れまくるようなら
そこらへんは考えたほうがいいかも
>>71 ACが一番重要で、防御は見た目の数値の他に防具のレベルも重要だったはず。
数字だけが高い雑魚防具<<数字は低いけどレベルの高い装備
という割合でダメージを減少らしいから。
>>74 アイオンチャペルなら、アイオンシスターを探すんだ。
3列か4列まで増えるまで防御しまくって、増えたら1列ずつ撃破していく。
ユニオンスキルを使えば撃破はたやすい。
それを30分くらい続ければ経験値が膨大な量になってるよ。
ただし、魔法でAC−20くらいまで下げないと結構ダメージ食らうぞ。
>>75 レベルの高い武具は、特性値の補正量が大きいよ。
スペルユーザに呪攻+を持たせると結構違いが出てきたような。
80 :
71:2011/11/11(金) 19:55:49.29 ID:Na9T1XQ50
>>75>>76 ありがとう。ACが重要なのね
まったく考慮してなかったわ
マンティス装備で揃えたうちの王さま中々強いけど
その…すごくキモイです…
wikiの各種検証メモに攻撃と防御周りの仕様解説あるので
気になる人は見とくといいかもしれない
チームサイレンならSDK以外アイオン側みたいなもんだな
黄色ジャージの+12でてワロタ
はやくダンジョン潜りたいけどキャラメイククエストの難易度が高すぎる
>>78 あー
その辺に違いが出るのか納得
>>80 そこはチームラぬかりなし
そんなあなたにソースシフト
武具の能力そのままに見た目が変わります
ヘルムだけ武者兜上下がジャージ
こんなの嫌ですよねー奥さん
そ こ でソースシフト
使い方は簡単
能力を残したい装備とその装備にあったソースシフトをラボで合成
するとSO〜が出来ます
さらに!できあがったSO〜と見た目として使いたい装備を豪勢に放り込めば
あら!不思議!
能力そのまま見た目をお好きに変えられちゃいます!
いかがですか〜奥さんコレがなんと(ry
射を入れたいんだけど、聖、魔、学も入れたいと思ってます。
この場合、誰を前衛にすれば良いですか?
前衛にする奴のサブとタイプのおすすめなんかも合わせて教えてもらいたいです。
でもお高いんでしょ?
前衛は、戦、暗、王、拳辺りだろ。
聖、魔、学は後衛にすればいい
射を入れるなら、聖/射にして弓攻撃の出来る僧侶にして、射程Mのハンマーが手に入ったら聖/魔や聖/召にするとか。
単体攻撃なら弓強いからそのまま聖/射でもいいし…
>>87 ソースシフトは結構出やすい
ギャンブルコードだとSO〜のアイテムもチラホラ出てくるから、ギャンブルで装備を揃えようとすると、どうしてもお世話になる。
元の外見の元の名前で、かつ自分が望んだステータスのユニークアイテムって、なかなか取り辛い
>>88 弓ってメインが射じゃなくても装備できるの?
ロッカーの中の敵に攻撃時にレベル下げられたんだが 戦闘が終わっても下がったままなのですが
まさかこのままですか?
>>91 装備はメインブラッド依存だから出来ない
んなこと出来たら
聖が○ー○スラッシュ装備できちゃうYO
>>93 ロッカーの中の敵とまだ戦わない方がいいっていわれたから
俺は戦わなかったけど
そんな凶悪な攻撃してくんのかよ・・・
>>79 自衛隊永井はハンマーもって雑魚共潰しまくってますw
ロッカー怖いもの見たさで開けたら予想以上にレベル高くて迷わず逃げた
逃げれるもんなのねw
レベルドレインはwizをプレイしたこと無い人間に相当抵抗ある要素だろうね
どうしても食らいたくなければ開発ラボの配備でツールの項目に
レベルデコイというアイテムが売っているので吸われたくないキャラクターに持たせるといいよ(サブディスクに入れておくだけではダメ)
ユニーク装備ってネトゲのレアアイテムくらい手に入りにくいのかと思っていたけど
けっこう出るんですねw もう少し出にくくして性能を上げてもいいかと…
>>100 レアリティは+付きで
特性値まで吟味し出すと鼻水涙目になる
本家Wizには4レベルドレインとかあったしな
日本製Wizには16レベルドレイン持ちとかとんでもないのもいたけど
昨日から始めて、もう20時間でハマッてるんだが
昔のWizと違ってヌルいなぁ
今はこういう味付けじゃないと売れないのかねぇ?
>>103 クリアしてからが本番とだけ言っておこう
>>103 FC世代はソフトが少なくどんな厳しいシステムや内容でも最後まで遊んだ
PS2やDS世代はゲームのシステムが親切で便利になり不条理だと投げちゃうのが増えた
時代の流れっつーもんだと思うよ
>>103 最初の戦闘でPT半壊しないとか温いわなw
昔のゲームは振り返ってみると
単なるクソゲーだったという事はある
思い出だよ
不忍で結構苦戦してるオレに謝れよ!
いくらHPの桁が少ないとはいえあの回復魔法の回復量でダンジョンと馬小屋往復を今やらされたら5分で投げられるよね
そうでなくとも円卓と違って回復が自動じゃなくてダルいというレスをちらほら見るのに
シングルブラッドだとクチビルおばけのブレス連打で全滅する可能性はあるんだけどな
?ぶきキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
バランス取りの段階で理不尽さを薄めようとしてたはず
でも、トラップデコイはやり過ぎだと思う
射/聖
もう雑魚じゃしなんなぁと思ってたら唇お化け×8で秒殺された!!
ところで全滅時に所持金って転送できるが拒否したらそれは何処行くんだ?
今、仲間回収したが金がないんだが……もしかして廃棄?
アイテムの管理がめんどくせーーーーー
キャラの外見に使えるコラボ企画の内容を
事前に内容調べてなかったけど
シノビガミかよ
これは俺に、るつぼさん6人パーティーを作れ
と言ってるんだな
LV10まで来たんだがどんどん見た目が変態化していってwktkが止まらない
特に学術師は頭装備のブレインアシストが変態すぎて素敵すぎる
なんかビルきついってレスよく見るけどサブ付けといた方がいいの?
サブブラッドつけなくても星条ビルクリアできる
つーかラスボスまで倒せたから大丈夫
ソースはPC版プレイ時の俺。
PTのLVはまだ6なんだけど、ギャンブル開発にはまってしまい
少しずつ高LV装備に変化させていって、アメノムラクモ改まで到達
これがあれば序盤は無双出来そうだw
レベル15じゃ所長倒せんな
出直しや・・・
>>77 増援多すぎて終わる気配なくて泣きそうだったんだけど2時間頑張ってやっとシスター全滅できたよ
経験値67620とかわけわからん状態だった、これ以上やるとつまらなくなるからもうやめようw
結局キャラグラ読み込みはないんだな。
PSPで出してよ。
>>123 もう少し頑張ってクニミツ改まで行っちゃえよ
>>122 大丈夫なのか、じゃこのままでいいや
付けるのは終盤辺りでいいだろ・・・
>>125 大丈夫。
どうせすぐにレベルキャップに引っかかるw
相性開放ってどういう効果なの?
キャラによって効果あったりなかったりするんだけど
善⇔悪 ←相性悪い
これからマイナス補正を外す効果。
善中立悪で、一人だけ善や悪が混じってる場合に持たせるといい
>>132 ありがとう
でも中立と善を3人ずつにしてるんだけど同じ性格でもキャラによって効果あったりなかったりする・・
弓の攻撃は力?敏?
>>134 プラス補正も消すぞ。
その組み合わせなら持たせないでいい
>>131 Wikiの攻略TIPSに詳しく載ってるよ
要はメンバーの性格による相性のボーナスを上限開放する
強制で打ち消して100%にするのは相性無効だね
説明読んでてユニークの補正が消えるのが倉庫しまった時かよと思ってたら売った時か
>>137>>136 ありがとうございます
キャラで効果でたりでなかったりしてたのは
まだ序盤でレベルもステも低いから小数点切捨ての関係でそう見えるだけだったみたいです
お騒がせしました
キャラメイクだけで今日が終わってしまいそうだ
ボーナス10全く出ない
ボクが生まれるときお父さんお母さんはボーナス3で妥協しました
俺はボーナス無しの最低ステだな
俺はレベルキャップが開放されて無いようだ
まともな名前を付けられて世に送り出されるだけ幸せじゃないか
ボーナスポイントはぶっちゃけ7あれば問題ない。
10まで粘ってもWizのボーナス30以上みたいな劇的な変化があるわけでもないし。
性格詳細失敗したんだけど、どこで変えられるの?
金貯めて弓一式買ってほくほくしてたら課題で同じの手に入ってへこんだ
ここで「屋上の狼がキツイ」と言う話を何度も聞かされていたので、
とりあえずどんなモンか様子見する為に、全滅前提で全員Lv5/4のPTで戦ったら、
よっぽど運が良かったのか死者0で倒せてしまって拍子抜けした
あんまり狼の増援が来なかったのが幸運だったのかな
で、このあとLvキャップ解放クエストなんだけど、
敢えてキャップに引っ掛けてサブ育成とかした方が良いのかな?
それともとっとと解放して先進むのが吉?
>>150 長い目で見ればとっとと解放してしまう方が効率良いんじゃないかな
Lvキャップ=箱から出る強化値限界だからね
屋上は唇のブレス頻度、狼のラッシュ、首頻度で変わるかな
これのためだけに360を買った猛者いる?
これとスカイリムとデッドアイランドをやりたいんだがPS3とどちらを買おうか悩んでる…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:34:22.65 ID:nBZj5FsX0
やりたいソフトがあるなら買っちまえ
>>152 >Lvキャップ=箱から出る強化値限界
なるほど、そういう仕様なら先に進んだ方がメリット大きそうですね
その先のBOSSが倒せずに苦戦すれば、次のキャップで引っかかるわけですし、
必要ならその時に集中して育成します
>首頻度
首刎ね攻撃あったんですか ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
一度も喰らわなかったので気付きませんでしたが、相当運が良かったんですね
……この運はMURAMASA天探しの為に取っておくべきだった気がしますがw
アドバイスありがとうございました
屋上は1ターン目に全唇がブレスかましてきて余裕でhageた
トラウマになりそうだ
一瞬、世界樹スレに誤爆したかと思った
やはり善と悪混ぜない方がいいのか、今日は任務に出発できないな
円卓ほどシンプルなシステムじゃないので最初が大変だ
あのタイミングで仲間呼び+ダメージ20〜30くらいの全体攻撃ってだけでも結構性質が悪いのに
その直後に態勢整え直す間もなく、仲間呼び+即死攻撃だからなぁw
>>153 これのためだけに新型本体とHDD320GBとUSBメモリと有線コントローラーとLANケーブル類買ったよ
AC4のためだけに購入した旧型壊れないまま2台残ってるけど
今のCSはやりたいゲーム無いんだよな(洋物とかPCの方がmod類で長く遊べるんだよね
まだlv7なのにもうムラマサ手に入ってなんか怖いんだけどw
ショックフロアのダメージわろた
HPの何%かとおもたら一撃で死亡とかwww
Lv13のムラマサならしょせんは一時しのぎの通過装備だから気にしないでもいい
Lv80 MURAMASA天でステータス補正が良いのは円卓の大村正並に自慢できる
>>163 やっぱりまた村正の上位版あるのか…
ちなみにlv15のユニークだったけど赤字多くて使えん
気づいたらプレイ時間が20時間越えてたてでござる
まだLV13とかセンス無さすぎワロタ
ムズいけどたのしー
善1悪1中立4だと相性あんまり気にならんけど
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 01:03:12.93 ID:N51uLUqN0
>>153 これやりたいならPS3はだめだろ
パソコン買えば?
>>165 クロブラから始める人は独自の要素に慣れるのに大変だろうしそんなことはないさ
マニュアルはいつでも見れるから、自分で試して覚えてねっていうのが多いと思うし
あーこいつ弱いわー雑魚いわー
ボタン連打で超よゆうだわー
ってやってたらいつの間にか範囲攻撃飛んできて
全員瀕死状態になってたりするのは相変わらずだなw
これ星条ビルでいきなり難しくなり過ぎ
逃げたと思ったら戦っていた
何を言っているのかわから(ry
>>164 適当な刀とそれに必要なソースシフトを用意する
↓
両者を合成してSO化する
↓
ムラマサとSO化した物を合成する
↓
出来上がった物を分解する時に結果表示欄をチェック、気に入らなければキャンセルを繰り返す
これで幸せになれると思う
>>172 あるあるw
Aボタン知らない内に押してて
エネミーポイントにまた突入するとか
正直、星条ビルとドS所長以外で苦労した記憶が無い
俺TUEEEEEEEEって調子に載ってるとエンカウントゲージ真っ赤になって全滅とか
よくある
迷宮オメガは危うく全滅しかけたぜ…
>>160 すごい猛者だなw
俺の箱○はRROD修理済みで4年ぐらい稼動してる
実績とかあるしゲームはCS機でしかやらないなぁ
屋上きつい…と思ったが対怪人を前衛に付けたら逆に楽勝すぎてワロス…ワロス…
これ買って久々にDRPGに片足つっこんで、
どうせなら携帯機でも、ってことで
3DSのととモノ3Dにも手を出して見ようと思うんだが、
ここな住人でとともの3Dプレーした人いない?
これと比べて難易度とかどんな感じなんだろ。
学術士はメインで入れないと辛いのかな。
サブ学術士だと後々まずいですかね?
>>179 一切の雑念を捨てて遊べば序盤から中盤にかけてはそこそこ面白いぞ
序盤から中盤にかけては
斧ツエエというか剣ヨエエ
>>179 ととモノ3D買った
ボリュームもあったし面白かった
ストーリーが笑える系で好感度高かった
あ あと とともの3Dはクロスブラッドと比べたら難易度は低いです
難易度低めでボニュームあるタイプです
>>180 サブだと学術+の装備ができないので
罠解除やアイテム鑑定の失敗が多くなる
ボリュームだった
最初は聖サポ学にしてたけどパラライザーで全員麻痺で全滅してから
学技+装備着込むためにメイン学に入れ替えた
それでもたまに解除ミスがあるから気が抜けない・・・
>>187 学だけでもいいからトラップデコイは持っておけ
>>179 >>181 とともの。3Dは、あのシリーズにしては珍しく最初から最後まで普通に遊べるしな
学+つければ失敗しにくいのか
>>183 まじか、ありがとう
スレチになるのでこれ以上は本スレ行ってくる
>>185 なるほど、大人しくメイン学術士で行って見ます。
ありがとう、サンクス。
円卓と違って色々複雑で慣れるまで中々大変ですな。
>>190 後は結束値を上げて、ステータスの底上げ
こっちはユニオンスキル使いまくって稼ぐと良い
エルサとルーミ作ろうかと思ったが、立ち絵とスキル両方でシュバリエの再現が無理か
仕方ない、抱き枕さんだけで妥協する
あ、ととモノ3Dと円卓だったらどちらがオススメですか?
コードライズしてもしなくても同じだから、だんだん物足りなくなって
それに近いキャラを作る、なんてことにならないようにな
ルーミだけは残しているけど、だんだん物足りなくなってきた
ルーミっぽいキャラ作れるかな…
>>195 円卓は体験版あるからそれやれよ
ただし、途中セーブできないけどな
てかここクロスブラッドのスレなんだがな一応
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 02:13:01.98 ID:TL4feH890
アイテムと装備周りのUIがどうにかならないものか・・・
慣れれば気にならないんだろうけどどうしても混乱しちゃう
>>195 その質問だとこのスレで円卓以外の答えを貰うのは難しかろう
という訳で個人的にも円卓の方を勧める
>>195 クロブラスレなんだから、クロブラやれ。
つか、もし、とともの。シリーズが円卓やクロブラを作ったチームムラマサの手がけたWizXTHのパクリの劣化コピーがシリーズのスタートである事を知ってて
聞いてるのなら、なかなかの釣り師
>>195 エルミ含めてゲームとしては似ているので
あとは所持ハードや世界観で決めて問題なし
気分を害したなら申し訳ない。
クロブラプレーして最近のDRPGつまみ食いしてみたくなっちまった。
おとなしくクロブラ一本に絞りますわ。
揃えるのに4時間かかった小隊で異形を殲滅してくるぜ!
ボーナスは6〜7で妥協、アバターにかなり力を入れたんだぜ。
メイン学は徐々にメ○ロイドのサムスみたいになっていくよっ!
最終的にはキャストで開けると言うが、アンチスペルもあるし
こだわりがなければしばらくはメイン安定だと思う学術士。
ヘルム系装備するとハゲるのはなんとかならんものか
そもそも重兜は命中下がるので装備しない
ギャンブルコードってレベルの制限あるの?
最高レベルまで上げられるのかい?
無理だよ
顔が隠れる装備はソース化してハチマキかリボンに付けてる
>>207 ギャンブルの元に使うアイテムから、-3〜+6の物にしかならない。
最大レベルのリーサル装備はLv70〜だけど、その一つ下のランクの装備は天元3種のLv50
その更に下の一般装備だとLv40が最高のため、レベル差の問題でギャンブルでは作れない。
装備自体は同ランクの物をギャンブルに掛ければ作れるが、最終的に敵や宝箱から取れる装備は
+の補正が50↑の物があるから、結局は狩りまくる事になる。
Lv13のエクスカリバーにしても、エクスカリバー+80なんてのが出るとクリア後でも結構強いw
211 :
207:2011/11/12(土) 03:14:21.68 ID:Ff0/2h3/0
>>210 回答ありがとう
なるほど…まあそんなうまい話は無いか
とりあえず40LVものでも作ってみるよ
しかし武器になる確率低い気がする
武器キターと思ったら…鞭とか銃とかいらんがな
ボス戦の音楽何かに収録してほしいわー
>>211 そら武器の方が種類少ないからな
ギャンブルはアイテムコンプ目的以外で使うとシナリオが激ヌルになるんでお勧めできないな
しょっぱなから火星振り回すと大半のボスがワンパンで終わるぞ
レベルフリー2つ手に入るから、屋上の時点で戦2、集中→乱舞で3000近くのダメージ源になってしまうからな
まあ、ギャンブルコード自体がそこまで大量に手に入らんからなぁ
何度も何度も何度もロードするしかない苦行が待ってるだけだから、ギャンブルはあくまでギャンブルにしといた方が精神的に楽だぞ
PC版と比べて追加とかってあるの?
環境は両方あるからどっち買うか迷ってるんだけど
>>199 サブからデータバンク
データバンクを選ぶ
隊員を選ぶ→アイコン光らせる→右か左に動かして全て光らせる→サブ出現
開発
右側のプリセットを選んでAボタンで自動でアイテムが集まる
(データバンクと隊員個別とサブの枠は超えないので、一箇所に集める)
コード識別
サブを出す→「渡す」を選ぶ→学士のアイテムボックスに移動させる→スキャン開始
データバンクから装備
開発ラボでデータバンクを選ぶ→隊員を選ぶ→キャラ選ぶ
>>215 ボイスとイベントと歌の追加
キャラボイス以外に、コードライズするとき「コードライズ」の機械音声がなったりする
あと、
画質が明らかに上がっている(740p)
>>217 ありがとう、エクスのパックセットと一緒にポチってくるよ
ちょw740pw
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 04:03:47.93 ID:EhRfeRIB0
今、容姿グラのバグがあって解決しない
1番目のキャラと2番目のキャラがPT編成時に同じになる
隊員申請から確認するとなおってるんだが
2を変更→決定すると1が2と同じに。
で、1をなおすと→2と同じに(Pt編成時の下に並んだ時だけ)
というループ。
うぃきにバグ色々上がってるけど原因がわからん。
ギャンブルはちょっと簡単に手に入りすぎるな
うわさの屋上も7も上げなくてもちゃんと装備整えたら問題ないな
まだ全然強化の猶予あるくらいだったわ
ブラッドフリーコードていくつ入手できるもんなの
ギャンブルコードでムラマサ出そうとしてはや3時間。
自分のリアルラックの低さに絶望した。
キャラグラでFateとか来ないかな?
どんどんコラボして欲しい
>>223 最初に10個売ってる物のほかに宝箱から出る
って、ギャンブルとブラッド見間違えた…
ブラッドフリーはソウルトークンを集めて交換。量が必要なのであまり多くは手に入らない
普通にやってれば2個だろうなー
終盤で楽では無いが入手しやすくはなるけど・・
ロッカーの敵からと手配異形からランダムランダムでトークン集めするしか無い
凄い眠くて半分寝ながらやってたんだが、識別したはずのアイテムが全部無くなってた
手持ちにもデータバンクにも無いし俺は一体何をしたんだ…
夢だったんだね
Lvup時のHP上昇は毎回リロードした方がいいの?
xthシリーズだとそれやるかやらないかで
終盤えらい差がついてたけど
それともそのうち体の適正HPまでがっと上がるとか?
序盤MTファイバーTが圧倒的に足りんのだけどどうすりゃいいの
なんかいらない物バラすしかない?
配備するか、不用品をバラすか、上位のファイバーをバラす
アイオンの合言葉って何?相死相愛じゃないの?
PS3の発売はある?
>>231 しなくていい。黒ブラは適正HPまでがっと上がる。
>>235 たぶん無理。メーカーにPS3向けに作るだけの企業体力がない。
>>232 しばらく使わないであろうファイバーIIをバラすんだ
バトルパンティ手に入れ 直後に全滅しかけたw
無理はしちゃダメだね。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 07:54:59.03 ID:L6cCNoXx0
220だ タイトルに戻るからでなおった
>>229よ。俺もそれなった かに見えたが
実際、倉庫に預けられただけだと思うぞ
この世界でいうお金?貢献値かな GPも勝手に預けられてた
隊を解散したらなんだろう。共有措置ってことか
>>236 ありがとうね。
で、ネットに繋いでないんだけど、
パッチとかPS3みたいに、更新は行なわれるの?
バージョンアップに対応出来ないから
どうしようか迷ってるんだけどorz
これウシワカとか前衛はLV7にならないと通常攻撃以外覚えないの?
サブにせずにLV7まではメインだけ育てた方がいいのかな?
ギャンブルコード面白いけどなかなか良い奴出ないな
>>239 倉庫ってデータバンクでしょ?
そこに無いから無意識の内に納品したんだと思う…多分
隊技名変更しようと、朝って入力しても!と表示されるバグがあるね
困ったなあ
武術士と
王騎士と
聖術士をメインBCでつける上で
もっとも適してる種族を教えてください
この三つだけがちょっと迷ってるんです
どうしたらいいですか?
聖/魔 に適した種族を教えてください
インテリだとハンマー装備できないし
どれが一番いいのかな?
>>241 一期一愛の方だった、助かったよ。ありがとー
最初は不便なUIだと思ってたのにやってたら不便だと感じなくなった
これが洗脳というやつか…
でもまた円卓やってからクロブラやったら不便だと感じるんだろうなw
キャラクリ自分で決められない奴とか
リアルで死ねよw
聖/魔 に適した種族だけでもいいから
教えてください
マジで頼む(´Д`)
マッスル
相変わらずトーチャーさんの煽りには苦笑しちゃうな
>>250 火・水・風・土・闇属性攻撃魔法の威力はは知依存。
回復魔法および光属性攻撃魔法の威力は神依存。
リフレッシュおよびマナリアライズによるMP回復頻度も神依存。
ステータス異常魔法の成功率および無属性攻撃魔法の威力は運依存。
装備はその2ブラッドならファニーじゃなければ困らないはず。
その辺踏まえて後は好きにどうぞ。
今更気がついたが、アバター表示劣化してるんだなぁ
膝上近くまで表示されてるはずなのに下限が30ドット程カットされてるから
エンジェ装備のオーバーニーが完全に見えなくなってるのと
尻尾系も殆ど見えなくなってるな
右手武器も半分ほど刀身見えなくなったし微妙過ぎるだろ
>>250 アトミックワークは運、マナリアライズIIは信仰41以上で毎ターンMP回復、
マナシールド覚えたら物理攻撃なんてしない。
あとはわかるな? そう、マッスルだ。
ありがとうございます
参考になりました。
魔法使わない前衛なら知と神に降らなくてもいい?
>>258 え〜?
知と神って
魔法の防御力にも影響してるの?
まぁ一番後回しで問題ないよ
>>212 シズナと最初に会った時のイベント戦の曲なら、主題歌のCDに入ってる
>>254 装備画面でBACK押して我慢(´・ω・`)
愛音のイモト軍団強いな
敵雑魚の魔法2発で全滅ワロタ
スライムや霊には対応武器かスペルじゃないと1しかダメージ入らないし、円卓は本当にユーザーフレンドリーな仕様だったんだな
>>240 昔は試遊台にメモリーカード挿したら出来たけど今は知らない
副隊長のおっぱいの大きさがおかしい
あそこだけアビス化してる
>>262 いやいや
その状態での話なんだよね
本来ならギリギリ表示される
PC版やってりゃ違和感を感じる人の方が多いと思うんだが
やっぱアバターなんてどうでもいいって人の方が多いんかな
>>268 比べるとその他にも色々と不備があるとは思うけど、新規の人も多くいる家庭用のスレで嘆いても
誰も同意はしてくれないし邪魔なだけですし
DRPGやるの初めてなんだが装備中の所持品外さないとデータバンクに
入れられないのが面倒だな・・・開発はデータバンク内でするのが主体だからしんどい
>>268 俺もアバターちっさいなとは思ってたけど表示位置も変わってたんだな、箱の表示サイズとかの兼ね合いもあるんだろうけど…
バグもちょこっと見つかってるみたいだし、こんな所じゃなくチームラにメールしてパッチに期待だな、ついでに拡大とか視点移動も追加して欲しいね
顔作りにくくなったなとは思った
あと今回実績アイコンちゃんとあるw
>>268 PC版やってない人が多いって考えには至らんのか?
おまいらはニーソ見えなくてもいいのん?
僕は...見たい!
ニーソパッチ希望
射/召で凶にしたがあかん子の予感
結構売れてるらしいけど俺の地元のGEOじゃ入荷すら
されてなかったぜ・・・・
世界設定が独特だから、操作自体も分かり難くいよ・・・
よくあるWiz的なファンタジー世界感なら、宿屋で泊まって回復やLvUpとかボッタクリ商店で買い物や鑑定とかって判るんだが
単語も独特だし設備も未だに良く判らないよ・・・鑑定って司令部で隊の確認からやるしかできないのか?
ラボで貰える初期装備の見方もイマイチ解らんし、ダンジョンで拾ったコード?の見方も良く判らん
世界感は厨二バリバリで楽しそうだし、DRPG好きだし、円卓も楽しんだ身としては早くドップリ浸かって楽しみたいんだが
でも、流石にコレは初っ端からユーザー放り投げすぎだよ・・・もう少し導入部とかは考えて欲しかった
箱○版だし、円卓は遊んだけどエクスシリーズは初プレイの人も多いだろうに
説明書をトイレでブリブリしながら熟読すればいい
>>279 学入れてりゃ移動中でもできるでしょ
というか、識別を有料でやってるのか?
これでもわかりやすくなった方なんだがな(開発とかややこしいままだったりするが
一応チュートリアルも少しだけ追加されてたが、A押しっぱだと一瞬で読み飛ばすな
振り直し3回目でボーナス9キター!
幸先いい感じや…
RPGはルールブックを読むところから始めるのが正しい遊び方だ
良くも悪くも荒削りなゲームといったところかな、次回作に期待しよう
>>279 最初戸惑ったが3時間ぐらいしたら慣れた
拾ったアイテムはパーティの共有インベントリに入っとるよ
始めたばかりだが新しい武器や防具作るのと
従来のやつを強化するのはどっちが有効なんでしょうか?
レベルが足りないときは強化で凌ぐのは理解できるんですけど
パーティーが女の子だらけのハーレムプレイは可能ですか?
妄想全開脳汁だくだくプレイがしたいのですが。
>>287 余裕で可能
エディットキャラが微妙なら、ブラッドキャラなり、よく分からないコラボキャラなり、ルーミやバーゴなり使いなさい
体系はおっぱいしか変わらないのか
12歳なのに12歳とは思えない体つきだ
>>289 たしかデザインチーム3人しかいないから
年齢にあわせた体型でアバターパーツ複数書き直すと
…さすがに死ぬんじゃね?
>>290 ウェア・ローウェア・フルウェアも体型ごとに必要になっちゃうからねぇ…。
それにしても俺のセーラー戦士チーム最高やわ
特にマーズが強いんだ、コレが
>>289 そこは2Dの限界かなぁ
アバターだけで2GBも容量使ってるんだぜ…
身長差まで入ると1.5倍くらい容量増えそう
身長が小 中 大
となったらウェア関係が単純に3倍のデータ量になって…
…社員(10人だっけ?)総出で書いても無理そうだwww
まだ初めのレベルキャップ外れたとこだが後衛の初期防具が優秀すぎて
着替えのチャンスが余りないな
アイテムの引きが悪いだけかしらん
序盤はジャンクから防具作って、適当に強化すればいい位。
後衛の防具に気を配るのはアイオン超えた辺りからかな
あいかわらずシスターズの増殖っぷりがパないの。
>>288 ありがとうございます。
もしそういったプレイをしたときにゲームバランスに影響がでたりしますか?
(○○のキャラをいれないとキツいなど)
>>278 近所の桃太郎は円卓もクロブラも最前にどかっと入れてたなーwwwwwwwww
説明書のアイテムのところで命中率や防御値の数字が低いほどいいって書いてあるけど0より-2とかのほうが性能いいってこと?それとも0が一番良くてマイナスがついてるのは悪い?
>>299 そうだよ。さらに装備変更時に見てもらえばわかるけど
その二つは数値が減少してても黄色字で今装備してるものより性能が高い事を示してるはずだから。
逆に性能が低いと赤字で表示されるよ
>>299 耐久力 (DF)
数字が高いほど受けるダメージが減る
AC(アーマークラス 回避力)
10が裸の人間 -10がシャーマン戦車の装甲くらい。
命中力(THAC 略してTH)
(To Hit Armor Class 0)
−が高いほど命中能力が高い。
>>293 このチームはもともとポリゴンでアバターを作って装備反映させてたんだけど、今は2次元に戻ってきているから
3次元で可愛く綺麗に見せる技術は凄く難しいという結論に達したのかも…
キャラメイクで詰んだ
ナックルは両手に装備したほうがいいのかい?
そういやソフトリセットってどうやるんだ?
つかみんなリセット無しでやっているの
スタート→タイトルに戻る
スタートボタン>タイトルに戻る
>>306 PCゲーにはイリュとテックいう名のその道に命をかけてそうな連中がいるしな
角川じゃなくて奴らと組んだらきっと女の子を可愛く3Dでカスタムさせてくれるぜ
PC限定、高スペ推奨、R18指定になるが・・・
mpってどうすりゃ減ってるってわかるんだ?
それとも全員チャージすんの?
貧乏症もあって1GPでも渋るっていう俺
サンクスなんというアナログw
もうひとつクイックセーブはターン終了毎ごとだっけ?つか取り説に書いてあるかな?
>>313 魔法の残り回数みれば分からないか?
貧乏性ならブラッド入れ替えすればHP/MP全回復するぜ
休息したいけどお金がない
HP回復ごときにお金を費やしたくない
そんなあなたにオススメです
>>314 ダンジョン内でクイックセーブはされてないよ
クイックセーブのタイミングは市街の移動時や拠点の施設移動した瞬間(画面上に表示が出るタイミング)
PCでは戦闘開始だか戦闘終了後にもデータ上でセーブしてた。
戦闘中にフリーズしても再プレイ時はその戦闘から復帰できたような…
サンタクロスっての拾ったら全種族に耐性ついてたんだけど防御がゴミだった
種族耐性ってどんくらい効果あるもんですか?
>>318 白色の場合はその種の異形に対して有効。
武器の場合は最終ダメージ1.5倍化、防具の場合は1ヶ所に付き10%の耐性になる。
wikiのTIPSより転載。
学術師の鑑定ってLVで成功確立上がったりするの?
LV1で鑑定使えるから誰かのサブにしてもいいのかな?
Lvと知性依存
今キャラクリしてるんだけどBONUSが4以上出ないorz
さんくす
メインにしないとダメかー
>>322 鑑定は
知+運+学術技能だった・・・はず
>>322 メインの学がいないとアイテム入手が失敗しやすいよ
それでパーティが半壊したり全滅したりする危険あり
wikiに開発方法のわからない武具はレシピを購入するとかあったんだけど
開発レシピってどこで購入するの?
てかジャンク品って開発方法不明なのは一度完成品拾わなきゃ作れない?
鑑定と罠解除は知と敏にはあまり振らずに共通してる運だけ上げても大丈夫かな?
学/聖だから神も上げたいし悩む
アバターだけで2GBってマジか。
じゃあ、しょうがないか。
装備で衣装が変わるだけでも十分だな。
円卓は過大評価の凡ゲーだったが今回は面白いw
これなら現代版wizとか言ってもまあ誇大広告ではないのでは。テンション上がり過ぎて男子トイレの漏電で死亡しちゃいました
>>328 開発は基本パターンがわかれば簡単
Lv1〜10 ○○IをLv個数
Lv11〜20 ○○IIをLv一桁の個数
Lv21〜30 ○○IIIを〜
が基本で、基本だけでダメならクレイやカッパー、シルバーなどの特殊素材を投入
女子高生失踪事件で早々に詰まった。隣のビルは修羅の国でした。
これはレベルあげればいいの?
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| <腐れ精子がっ!
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
>>334 さすがに精子が腐るは不味かったのかDNAが溶けるに変更されてた
しかしこんだけ昔のDRPGを思い出させられるとアイテム整理の煩雑さまでご褒美に思えてくるなw
アバターもスクショで公開されていたのよりは見栄え良いもの作れるし。
つうかあんなわざと不細工に作ったようなキャラをスクショに持ってくんなよw
なんかこんな気分
( ´^ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
隣のビルってなんだ?
飛び移る必要はないぞ
他の奴らはそこそこファンタジーしてるのに、学が一人だけ地球防衛軍みたいな格好になってきて困る
西に飛び移ったんじゃない?
あッこは敵レベル高いけど箱もそこそこ良い
ビルはエレベーターで上がってすぐの階段を上ったマップにいる、赤いシンボル
飛ぶ必要はないが、レベルは限界まであげるか、耐怪人装備にしないと死ねる
うちのメガネ美人な学さんは戦闘になると恥ずかしくて仮面を被る
という脳内設定にした
スカウタ〜みたいな奴でもいいのに、なんでフルフェイスにしたし…
>>340 だってダヴィンチのゲノムだものw
中世にヘリや潜水艦や装甲戦車や機関銃やクラスター爆弾の発想をした男だぞw
>>332 手動で素材つっこめばいいわけね。レシピ有りきかと思ってたわ。
サンクス
強くできるみたいな書き込みはあるけどギャンブルコードの使い方がいまいちわからん(´・ω・`)
>>240 パッチはこのメーカーの売りの一つというと語弊があるが
かなり早いので、ネットに繋ぐべき
多分、ディスクやPCからのパッチあてはやってない。
箱◯もDHCP対応だから、ケーブルつないで捨てメアドでアカウント作ったらすぐ繋がる
パッチやダウンロードだけなら有料会員になる必要はない
ブラッドサンプル採集どこいっても敵強すぎワロタ・・・
LV11じゃ足りないかな
>>331 円卓はDRPG未経験者をこっちの道に引きずり込むために作ったようなもんだから、
経験者にとって物足りないのは仕方ない。
>>347 開発で、何か武具1個とギャンブルコード1個を開発アイテムにセットしたら、
祈って念じながら開発を実行するだけですよ。
>>349 俺も11だけど問題なかったなー 装備と構成にもよるだろうな
道中で拾ったヴァルキリアス+13が強いwww
レベル7になってスキルスペル覚え始めて一気に面白くなってきた
戦のラッシュと射の狙撃強すぎる
そしてイージスの無い王マジ空気
>>351 ささやき - えいしょう - いのり - ねんじろ
* おおっと! *
武具はケアのツールになりました
防具の見た目変えても反映されるのはステータス画面だけ?
ダンジョン内での見た目変えたかったのに残念
かわるだろお
お?
ダンジョン突入時に「コードライズ!」の掛け声と共に変身してると思うが
>>335 愛音の雑魚が「腐れ精子がっ!」って言ってきたぞ
顔アイコンに装備グラが反映されるせいで
頭装備だけはグラ重視で選ばざるを得ないから困る
あれとユニオンスキル変更時、先頭のキャラの性別で声の種類変わるよね
ええ、もちろん女性先頭です
>>357 頭装備変えたんですが変身後の顔アイコンは元のままだったんです
変えたというのはソースデータ使って見た目を気にいった物に
したという意味です。わかりにくくてすみませんでした
それできてないんじゃね
燃え尽きるとコードライズ能力を失って除隊しちゃうのかよ
1MAPざっくり歩いただけだったからロードで良かったが・・・
久々にゲームやってリアルに、えっ!?って声出たわw
>>364 ステータス画面ではできているのですが
もう一度やり直してみます
おもしれ〜
ここまで歯ごたえのあるRPG久しぶりだわ
最初、星条ビル難しすぎると思ったけど
ネットで情報得れば、なんとかなったし
>>365 燃え尽き状態=ロストじゃない
燃え尽き状態で瀕死になって、そこから復活させようとするとロストする
瀕死でもバカンスしたり自販機のジュースを飲んだりできるので
先に燃えつきを回復してから復活させればロストしない
DRPGは全然やらなかったから、キャラロストとかエナジードレインでレベルが下がるとか
びっくりすること多い
敵がキャラを一撃でロストするような攻撃ってしてくる?
それともある程度段階ふんでロストするからそこまで気にしなくてもおk?
すいません六本木のビルのエレベーターが動かない原因になってるとかいう異形がどこにいるのか教えてください...
>>369 一撃でロストはないが、その一歩手前はやってくる
>>369 一撃で塵(灰)化してくるザコならいる。
塵化した状態で蘇生失敗するとロストするが、
魔法でも直す方法はあるし、自販機でも直せるがな。
まあ、ストーリークリア後の後日談での話だから大丈夫だ。
>>366 試しにバトルヘルムをハチマキにしてみたが
こっちじゃ普通に反映されてる
どの組み合わせで発生してるの?
バグの可能性もあるからなぁ
>>370 東は地下(パラサイト)落とし穴から行ける
西は中層(バスター2003、2000)低レベルだと死ぬがw
>>370 地下1階。
ただし階段からじゃ行けないエリアにいる。
1階に落とし穴いくつかあるのは知ってると思うが、落ちると
地下1階の同座標に落ちる。
マップ見て、地下1階の行けなさそうなところの座標と同じ座標を
地上1階でうろうろして見るといいと思うよ。
*おおっと!こうあつでんせん*
>>370 どうしても分からなければwikiのクエストのとこ見るといいかも
見ちゃうと急に難易度が下るので、どうしても分からない時だけね
いろいろ試したけど問題なかったが
どういう組み合わせなのか気になるな
燃え尽きやってくる奴も怖いなー
超常体にダメージ与えるにはどうすればいいの?
366ですが、迷宮進入時は装備せず、中で装備したら反映されました。
組み合わせはウィザーズハット?+6をバトルウイッグの見た目にした時でした。
>>381 武器に超体+をつければよろしい
一般的な武器は超の部分が赤くなってるからダメがはいらない
>>381 武器の種別付与の超を赤じゃなくすればいい
開発で武器にPLエナジーを合成すればおk
初歩的なことかもしれんが、質問していいか?
最初の戦闘でLv.4のサイコダガーというのを拾ったんだが、装備できないんだ。
これって、キャラクターのレベルが武器のレベルに到達してないと装備不可ってことでOK?
なる
ありがと!
ただダンジョン内でつけ直したら治ったーん
>>386 レベル、職業、、種族、性別、性格、
のうち1つでも合わないと装備不可
サイコダガーの場合は暗でないと装備できなかった気がする
ありがとう
容姿再登録すると二人が同じ顔になったり何も表示されなくなったりするバグがあるね
結局ロードするしか直せなかった
>>391 メーカーに通達してくれると助かる
パッチで直してくれるかもしれんし
片手武器1本だけ持たせるならショボい武器でももう一本持たせて二刀流にしちゃった方が良いの?
クロブラのトラップポイントって一回ダンジョン出ないと復活しない?
>>394 ダンジョンの外に出ずとも階層を変えたりコールポータルでワープしたら復活するよ
ブラッドサンプル集めるのにwiki 見たんだが
>不忍プリズン→遊霊病棟→エリア815→葵神宮→神楽川閉鎖区→残り
でLV14でも不忍プリズン敵強すぎるんだけど…
魔法使えない上、敵が全体攻撃しまくりウボァー!!
すみませんアドバイスお願いします
>>397 そのレベルなら十分いけるはずなんだが、編成とか武器が悪いのかもしれん
>>397 必ずしもwikiの情報に従う必要はないよ
自分で攻略したいところ、出来そうなところから進めればおk
>395
サンクス
ととものFinalとどっちがオススメですか?
迷い中。@ゲーム屋
先に情報サルベージ3で千代田行った方が楽かもしれない
>>381 武器に超+をプラグインさせる。
武器の属性で超が赤かったら役に立たないので開発ラボでつけて
キャラグラもハードも違うのに迷うのか
好みで選べとw
>>401 「ととの」ってやつが分からんが、
試行錯誤を繰り返しながら緊張感のあるダンジョンRPGをやりたいならクロブラ
お手軽プレイがしたいなら別のゲームすすめる
ジャンルが同じだから迷ってしまうま。
14歳JCです
PLエナジーなかなか拾えんなー
>>397 別に後回しでも良い
スキルや装備を充実させた方が戦いやすい場合もある
>>406 迷うようならとともの。
理由はとともの。とクロブラの2択で迷うような奴にはクロブラは向かない
情報の選択ができない奴はキャラメイクで積む
>>406 つうかここで質問してる時点で自分の中で答え出てるんだろ?
射含めて最高3つくらいあればある程度は十分だけどな
前衛3人で誰一人サイコ使えないとかだと辛いが…
>>406 やってないならととモノ3を先にやっても良いと思う、廉価版出てるし
416 :
397:2011/11/12(土) 17:57:02.11 ID:Ff0/2h3/0
ブラッドサンプルの件でアドバイスくれた人ありがとう
ちょっと装備とか見直してくる
よく見たら水の中の敵LV15ぐらいなのね
ほかの場所比べたら弱いよなぁ…
屋上の連戦がきつい
ご意見感謝&スレ汚しすいませんです。
こっち買うです。
暇なので
>>416 水中は後衛を射術士にして弓持たせるだけでも大違い
アイオンシスターを一時間近く嬲り続けたら経験値100k出た
名前に漢字が選べないのが糞
あとなぜか最初からリセット数が9999になってる?バグ?
ひらがなでY押せば漢字に変換できるよ
>>421 漢字選べるだろ
あだ名にも選べるはず
だって、今の学士、あだ名が「抱き枕」だもん
>>420 一時間アイオン養殖やれば20万近く行くはずなんだが
>>422 げぇ〜気付かなかった
ところでリセット数はこれマジバグなのか??
>>418 ぶっちゃけると、これ色々と不親切なんだよ、ある程度の経験者を前提にしてるから。
だから面白いのは確かなんだけどみんなも無条件にオススメはしにくい。
トトモノをドラクエFFとするなら、こっちは女神転生みたいな感じ。
>>424 うるさいな火力無いんだよバーカバーカ!
ソフトリセットないからな
>>424 アレは殲滅速度と呼ぶ頻度。
それからブラッドサンプルどんだけあつめて、アイオンシスターのレベルがどうなったかで変わるだろ
限定的なソフトリセットならスタートボタンでできるけどな
狩/召のスーパートロールでラッシュ連打インチキ臭い強さだなw
ピアースでどんどん貫通していくのが気持ち良すぎる
ギャンブルコードでズルするの前提のバランスだとしか思えない
聖・学と学・魔を後衛に入れているんだが、
学は1人で十分?
なら聖・学を聖・魔に変えるんだが
>>428 スタート画面に戻る→リスタート
がソフトリセットと違うん?
てっきりこれで戦歴のソフトリセット回数があがると思ってたけど。
学は一人で十分
戦・王・武
射・聖/召・学/魔
こんな編成普通はやらないだろうな…
どっちかっつーとクリア後までは魔もいらん気が・・
学 ポイズンスネア
それ以外4人 パラライザー
聖 罠なし
…さてどうしようか…
なんか定期的にと○モノの名前が出るよな
そうなんだよな
魔、普段やること無いんだよ。
サブで正解だったけど外そうかな
そんなことしたら学は何もすること無いし
>>440 1人毒になるだけなのと全滅する可能性考えたらだが…
あえてオープンするのも
リターンゲートって学のスペルだっけ???
説明書発のメンドクセ
リターンゲートは学スペルの2
拳×暗は首はね狙いで素手か手堅くナックルかどっちがいいのだろうか・・・
しかし召専用のユニークばっか引くな、1人作っておこうかな
魔の序盤の不遇っぷりは異常だわw
後半スキルが揃ってくると無双状態
クリア直前まではずっとエナジー撃ってたわw
('A`)
orz.....
wizのKATINO相当の魔法がないからな
序盤の魔はやることがない
仲間を呼ぶのもホドホドに
>>450 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 引く勇気も必要だぜ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *無謀と勇気は違うんだ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
ブーメランでも投げてればいいじゃない
自分は魔/召だからペットが仕事してる間防御してるだけだけど
>>451 スライムや霊には役立ちはするが、単体スペルしか無いからあっという間にガス欠するしな
全身を学術+装備で固めるまではメイン学の鑑定といえども安心できない
>>440のケースなら迷わずパラライザーを選ぶな
召のスキルや魔法って何依存?
聖のサブには方向性あわないかな?
水中で、コードチップなんて
あけるもんじゃねえ…。
信じりゃよかった多数決
パラライザーの罠で全滅、は誰もが通る道だよね…
自分の初全滅もこれでしたよ。
クリア前の魔は基本的に敵の属性を把握して常に弱点を突くような戦い方をするのが重要
というかそうしないとダメージが出ない
そしてクリア後にファストキャストとLv8スペルを覚えると大化けする
円卓と比べて全体のボリューム的にはどんな感じですか?
自販機即飲みかよw
念の為にバステリアスセット買っとくかーと思ったらその場で開けるとは…
そりゃぁ冷たい方がうまいだろうけどよ…
本編の長さは円卓 クリア後の長さは黒ブラ
総トータルなら俺は黒ブラの方が時間かかったわ
ナックルとかの攻撃回数多い武器は後半ダメがカスになるから注意ね
円卓みたくマスターモードとかあんの?
その場合はまた最初からやらなアカン?
>>441 新規で入ってきた奴はエクスとととモノ。の確執を知らないからじゃない?
世界樹やエルミをやる層に比べて自分で物事決められないゆとりも多そうだし。
467 :
466:2011/11/12(土) 19:17:48.20 ID:iEPkcWN50
ととモノ。を買おうと思うような層な。>ゆとり
お、おぅ
ととものを先にやってたけど、ととものよりこっちのが面白い
回数以前に物理攻撃自体が・・・
471 :
sage:2011/11/12(土) 19:27:40.14 ID:iufRWrMV0
やっぱり登録キャラ数12は致命的に少ないな。
30とは言わないけど、せめて20は欲しかったかな。
パッチ当たるといいんだけどな
472 :
sage:2011/11/12(土) 19:27:56.27 ID:iufRWrMV0
やっぱり登録キャラ数12は致命的に少ないな。
30とは言わないけど、せめて20は欲しかったかな。
パッチ当たるといいんだけどな
ムラマサが出たがHP-付いてるでござる・・・
契約の成功率って何で決まるんだ?
HP削ってからも失敗続きで呼び出された新手に成功するとか意味ワカンネ
初心者なんだけど一個目の任務で積んだwww
うちの拳/召くんはナックル&トランスコードで結構頑張ってるぜ
>>460 攻撃魔法活かす為にモンスター図鑑で敵の弱点を調べるのは、魔術士のロールプレイやってると思えば頑張れるw
Lvキャップ7の時に、7/6でnext0になったら、休憩してサブもcap表示にしないと
他のキャラへ分配は始まりませんか? それとも7/6であがりきった時点で他への
分配は始まりますか?
>>477 ちゃんと全部調べてなかったみたい、ありがとう
初見の敵の有効属性の見分け方は
”相手の色”ですぞ!
>>478 後者。
先頭終了後に(Lvキャップの〜人以外)的なメッセージが出る。
口の敵に全体攻撃くらうたびに学園戻ってるよww
>>482 体が低すぎる
いくら後衛でもHP低すぎるとダメなんだぜ?
wikiにも書いてあるが体は15は確保した方がいい
wiki見ると、射術士は敏捷が上がるアスリートやファニーが向いていると書いてある
でも、弓矢の説明を見ると敏捷は必要ないみたいなんだけど、どうして敏捷上げが薦められてるんですか?
>>483 ぎりぎりある、あとまだレベル1なんだよ
ヒロインきたー!
>>473 ムラマサ系統は基本全部HPマイナスつきよ
>>474 契約の成功率に関係する能力値は運だったはずだけど
もっと詳細な事とかはわからん
悩んだ時の全員ファニー、世の中運や!
>>484 重装備ができない以上回避で稼ぐしかない
あとは分かるな?
>>485 なんでそこまで分かってて1階でレベル上げてから2階以降に行こうと考えなかったんだw
>>482 箱開けたら毒ってのも良くあるけど、毒喰らうと残りHP分の歩数で出口にたどり着かないといけなくなるから
最初は入口と目の前の部屋を往復汁
>>488 ファニーは装備制限が…。
CBでアトミックワーク特化魔術士作ろうとして泣いた覚えがある。
Xブラは360版が初プレイなんだが、普通にMP11以上上がるんだな。
てっきりメイン・サブとも同系統魔法使える場合のみ20まで上がるんだと思ってた。
>>490 無事戻ってきて休息したらレベル2になりました
>>484 昔は矢及び二刀流の攻撃力が(敏捷*4)%の補正を受けていたからその名残
今は矢の攻撃力は敏捷の影響を受けなくなったのでどうでもいい
ただし二刀流させるキャラなら相変わらず敏捷大事
学術士だけ装備の変態度高すぎだろ。ダンジョンで出会ったら裸足で逃げ出すレベル
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:08:14.81 ID:fhOCSQfO0
ダンジョンで毒とか麻痺治すのって薬しかないの?
スペルにもそれらしいの見当たらないんだけど
学は別名チンドン屋だからなw
全員ニップレスで出撃しようぜ
うちの王は上下下着でダンジョン彷徨いてるけどな
設定上は清楚だったはずなのにどうしてこうなった
>>488 良い判断だ
PC版をかなりやり込んだが最終的にそうなった
今回もそうしてる
社長が普通にクロブラ遊んでてワロタ
学者はソースフル活用しないとひどいことになるなw
>>495 回復コードLv4のエラーケア使えなきゃ、アイテムで治すしかないね
稼ぎに来て、一発目の戦闘で毒になると萎えるよな…
>>489 なるほど、攻撃ばっかり見てて防御を忘れてた
>>493 昔の名残かー、円卓でも変更があったせいで片手剣が微妙な子になってたな
参考になりました、レスありがとう
バトルダガーとMTメタル1とウエポンビルダーってので
バトルダガー+1ってのになったけど攻撃力+1されるだけかよww
所長強すぎワラタ
ワラタ…
屋上のあれは、諦めないでよかった、の一言に尽きる。
>>505 わかる
3人吹っ飛んだときはもうダメかと思った
>>503 武器によって上昇する値が違うけど
とりあえず防具の強化に素材を優先的に使った方が良いと思う
学のフルウェアは女性は前が開くようになってそれなりにステキじゃん
俺の学術師男なんだけど、LV3の男女着れるフルウェアかったら女物だったw
どうすんだよこれ・・・
300Gもしたんだぞ
きっと何者かと出会うお前たちに告げる
許可証を手にいれるのだ
レベルドレインうざすぎる
序盤であれだけのお色気シーンやったんだから期待してもいいんだよな?
>>507 わかりました、あとすばやさの重要度ってどれぐらいですか?
>>511 うちも泣きながら本部戻ったらデコイ売ってた。
買い込んで潜ってる
やっとメイデンマスターまで行ったのに強すぎワロタ
コイツどうやって倒すの?
Lvを上げてスキルで殴れ
強敵が出たら魔法で味方の回避を上げて敵の命中を下げて修羅をぶち込む
>>515 マジックシェルとイージスで何とかやっていくしかないと思う。
俺は射のラッシュにピアースが効きまくって少しだけ楽だった。
まあ1回は全滅したけどw
ボス戦は弱体魔法と増強魔法積むのが基本
後半までボスに攻撃魔法は要らない
ビルでアメノムラクモ手に入れたが
これって+11以上って手に入るの?
ブラッドサンプル13個全部集め終わったけど敵とのレベル差がひどい事になったw
雑魚にすら手も足も出ないくらい苦戦するようになったわ、急いで進んできたけど平均レベル19じゃ低いんだろうな
素直に篭ってレベル上げするか
これ買うと円卓の生徒が入れられるBOX?みたいなのが付いてくるって見たんだけど、どっかの独自特典ですか?
ヨドバシとかジョーシンとかの店舗特典
>>522 いろんなとこで付いてくる
公式に書いてあるぜ
>>497 うちの冥夜さんはニップレスで刀振りまわしてるよw
526 :
515:2011/11/12(土) 21:15:56.36 ID:Ff0/2h3/0
とりあえずレベル上げよう
しかしコイツ最後にまわしたらとんでもないことになるんじゃ…
>>520 レベルキャップのレベル以上は出ない
レベルキャップが5ならそれいじょうの+はでないよ
>>527 強化はレベルキャップまでだけど
落ちてるやつにはそれ以上の装備が手に入るってあったんだけど
それが適用されるのって一部の武器だけ?
クロブラ未経験かつ前情報知らずに買ってみたら普通に円卓キャラのグラフィックがあってワロタ
これで円卓パーティ組めと。よし釣られてやる
不忍プリズンきついなおい。wiki見たらここから行けとかいきなり心が折れる
このシリーズ1回も遊んだことないけどインブレクリアしたら進めようと思う。
>>528 宝箱から手に入る武具は、レベル以上のプラスが付いている可能性があるよ。
特に制限はないはず。ただし、武具の中には宝箱から出ないものもあったような。
ロングソード+50とかなら見た覚えがある。
>>528 ごめん言い方が悪かった
+付けるのは武器レベルまでで敵から拾えるのはレベルキャップまで
だからレベルキャップ開放すればするほど+につく数字が多くなる
>>532>>533 サンクス
ってことはレベルキャップをあげなきゃ高レベルの武器は手に入らないのね
キャップはまだ7だから素直にアメノムラクモは強化するよ
ようやくレベル15キャップ開放したんだが
レベル上げはどこがオススメ?アイオンだと一匹あたりの経験値が少ない気がして
千代田の敵マーク多いとこ
アイオンシスター増殖は?
そこら辺だよアイオンシスターズ養殖が一番楽だけど
正直まだわざわざレベル上げする必要がないと思う探索してれば適正レベルになるよ
しずちゃんのシャワーシーンの不自然な光をどうにかしてくれ…
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:55:33.67 ID:5psifS4K0
自分はPC版を未プレイ初心者なんだけど
最初の旧校舎調査任務の奈落前の隠し扉は何回か通ったら「何かある」って
教えてくれるメッセージを初心者救済用に出して欲しかったな。
これに気づかないとシズナに会えなくて積む。初心者用テンプレに駄目かな?
少し手前で本部から連絡はいらなかったっけ?
あれって直前でフロアサーチと隠し扉の説明はいらなかったっけ
弟がわざわざ通信入れてきて隠し扉あるよ!って言うだけじゃ駄目なのか…
人の話はきちんと聞きましょう
学がだんだんと人から異形になっていくのはどうにかならんのかw
SOするしかないな
友達マスクのニップレフとか痴女だろ
学はコードライジングじゃなくて瞬着!とか行ってるだろ絶対・・・
しかし、キャップかかってる時に全滅PTサルベしに行くのがちょっと辛いな
ふぅ……やっとレベル6。屋上までもう少しだ……
>>530 あの上いったり下行ったりするのが楽しい
ダメージゾーンが鬱陶しいから早く浮きたいわぁ・・・とさっき思った
551 :
540:2011/11/12(土) 22:34:47.27 ID:5psifS4K0
>>541,542,543,544,545
すまない、大変申し訳ない。隠し扉の説明は最初に確かに聞いていたんだけど、
自分は説明聞いてから、すぐにその場所でサーチしなかったのを思い出した。
サーチをスルーしてしまったのが原因。まさに人の話はきちんと聞きましょう。
不忍プリズンはドラクエ2を思い出したよ
罠解除率に影響する特性値は俊敏性だけだっけ?
でも基本俊敏値13の聖/学でも何とかなってるという
射には余った召をサブにしているが
確かに契約したモンスターは円卓と同じで強いが
安定した確実な常備戦力ではないから安心できないのが不安だ
射に戦士の鉄板組み合わせのほうがいいかなー?
射/聖で常時プロヴィぶっぱしてるわ、後列から
◎射/王
召はクリア後ぐらいでもいいと思う
イージスと3体でやっと安定するぐらいだし
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:47:24.67 ID:14oEbZGy0
必死こいてレベル上げしたのに
ダウンさせられたぜ…ワロタ…
しかし多段武器の弱体化が本当に顕著だな…。
ニューロンダガーじゃまともにダメージでやしねぇ。
バーサクカッターがこんなに頼もしいとはCRのときまでは気づかなかったぜ…。
必殺の効果も単発有利だからなぁ
まぁ、物理なんて最終的には水中で勝てるだけあればいいんだけどさ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:56:04.90 ID:14oEbZGy0
サブつけないメリットって
ぶっちゃけある?
説明書に書いてあるけど絶対サブつけたほうが
いいと思ったんだが…
>>561 キャラの強さや装備条件はレベルに拠る所が大きいから
成長速度が1.5倍になると考えれば意味がない事も無い
>>561 レベルが上がりやすくなるくらいか
でも同時にキャップに引っかかりやすくもなるね
>>561 経験値の1/3がサブクラスに入るんで、成長が遅くなるぐらい。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:01:21.85 ID:14oEbZGy0
なるほど〜サンクス
試してみるよ
ちょうどレベル下げられたし♪
まぁゲームタイトル通りつけるのが前提だろうね
でもlvキャップに追いつかないようになってきたらあえて
シングルに戻して有用なスキルやスペルを取得してしまうのも一つの手出し、
むしろ初めからシングルだけにして所謂縛りプレイで遊んだりも出来るよ
>>561 王でできるだけ早くイージス覚えたい時とか
作れるキャラに制限が無かったら後半とかで新規をブーストみたいなことも可能だったのかな?
余った装備って売却と解体どっちがおすすめ?
ユニーク以外は解体がいいとおもう
コードチップのランクって罠解除の難易度のみで中身のランクには関係なし?
ダンジョンに篭ってるとすぐアイテム一杯になるから
ゴミアイテムだけスルーしたいぜ・・・
いや、中身と共通だったはずだ
新しく射を作ろうと思うんだが特性って何が推すすめ?
やっぱりアスリートかな
>>573 ランクが高いほど良いアイテムが入ってる
おい・・・屋上・・・・おい!
全く勝てる気がしない サブまだ付けたくないのに
5もあればかてる
不忍LV15になっても勝てる気がしねぇ
LVキャップ先に外しに行くのもどうだろうこれ
LV7キャップの条件達成してるのにが解除されないんだが
もしかして屋上の連戦終わらせないとダメなのか?
wiki読んで気にしだすと知恵熱出てくるわ…
まだ屋上に行けないけどな
全員5レベルなのに10レベル超えたアビスに行くとか自殺行為や
>>580 条件をいくら達成しても、解放の任務そのものが出てないとアウト
Lv7は屋上を終わらせないと任務が出現しない
ライカント強すぎんだろ
>>577 あきらめてサブつければいいじゃん
体力底上げできるぞ
>>584 弱点は光だ
どうしても勝てないならプラグイン
>>586 光弱点かサンクス
とりあえず7まで上げるか
あと怪もつければなおよし
>>587 協力技?の敵の攻撃軽減する奴使えば結構楽よ
ボス戦は、補助魔法使おうぜ
>>589 それでいけタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
マジありがたい
アイテムは必要なの以外は全部売っとけばいいよ
解体も多少貯めた所で上の装備が出たら溶けるし
使い物にならなくなったアイテム溶かすのもメンドイから全部納品するか
とか考えだすと
外からチュンチュン聞こえてくる…止まらん
ところで手配異形戦に流れるBGM(Encounter ver.R)だけ
音質が悪いように聞こえるのは気のせいかな?
いや、普通だったらまぁ気のせいだろうで済ませるんだけど
円卓の件があるかな気になっているんだけど…
てかトライ&エラーの繰り返しがマジで面白いな
円卓嫌いの俺をここまで夢中にさせるとは・・・・
ダイミョウカタナ改+19拾ったんだがなんだこれ、強すぎるw
これがあれば監獄所長にリベンジできそうだぜ
やっと遊霊病棟クリアできた。きっつー
前衛最後の一人が決まらんのだが、拳と武で迷ってる。
拳って安定するのかしら?
100%武の方が良い。間違いない
>>600 サンクス。
1週目だし武でやってみる。
最終的には素手で良いダメージ出すんだけどなw
マッスル拳はロマン要員ですよねー
拳は晩期大成かな
序盤の使えなさを耐えれば、レベル上がってどんどん硬く強くなるケンシロウさんになれる
その二択なら武。拳は連撃○段のスキル的がボス戦向きなんだが
武器のナックルが雑魚戦向きといまいち噛み合わない
どっちかというと戦以外の前衛サブにつけたほうが光る
武/拳にして雑魚には斬り込みボスには連撃というのもありだよ
>>599 拳/暗と武/暗を両方入れてるけどどう考えても武のほうが強い
ちょっと硬い相手だとダメージ一桁連発するんで開幕で隠れてくれないとただの壁
いいところはちょっとだけ武より丈夫な気がする
修羅で確殺要員+切り込みでユニオンゲージためも良いが
拳も超終盤なら使えるかもしれんw
みんなサンクス。
超がんばるよ
嫌がらせのように暗と射の専用装備がでよる
いねーっつの
ランサーからクドウムラマサに装備変えようとしたら、装備性能は上のはずなのに攻撃力がやたら落ちる
これって複数回攻撃できる武器は、計算の仕方がまた変わるのかな?
wiki見てから質問しろよ
拳は素手殴りで気絶祭りのWiz-XTH2が絶頂で、
敵のDFが高くなったG-XTH以降はややロマン職だな
CRやクロブラでサブにするなら有能だけど
>>530 後回しにするともっと地獄だぞw
でも、辛いなら2〜3個目にするといいと思う
敵のレベルがあがってレベルキャップ開放されれば、アイオンシスターで稼ぎやすくなる
関係ないけど
オブリビオンで拳ひとつで世界救ったっけな…
武器なんてマジいらねェから全部金に変えてた
個人的に素手最強だったゲームはFF1だな
ラスボスすら2発で殴り殺す
今レベル15で全員キャップまで到達したからサブブラ鍛えたいんだけど
射だったら何がお勧めかな?ちなみに今は射/聖、編成はこんな感じ
王/戦 戦/武 武/暗
射/聖 聖/学 魔/聖
他は王/戦を王/拳、聖/学を聖/魔、魔/聖を学/聖にしようか悩み中
恐ろしい時間泥棒ゲーやで(´・ω・)
>>618 射のサブは召を入れてスーパートロールで溜めなしラッシュ連発とかはどうかな
スーパーモンクさんの破壊力マジパネェかったからな・・・
拳ちゃんはサブにDF無視or低減攻撃持ちの暗か王でも付けてあげて
>>618 キャラ設定とかにこだわりがないならその組み合わせの方がやりやすい
射のサブはやっぱ戦か召がおすすめかな
クリアまでならメイン射サブ魔法職も雑魚戦弓ボス戦魔法で悪くないと思うけど
>>619 dd
召もなんだかんだで楽しそうね
せっかくだから射用に召と魔も上げてみようかな
これメインがLVキャップになったらその分のEXPがサブに入るわけじゃないんだよね?
入るよ
だからあえてLVキャップ解除しないで
低レベルのサブ職やキャラを一気にレベル上げとかも出来る
5人のメインとサブがキャップだと残り1人に全部入るから
新しいキャラを育てるのに便利
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:23:59.07 ID:wSwkcmaq0
>>595 円卓はそれで良いと思うんだけど、やや一本道的で少しバリエが欠けるかと。
自分も迷宮の方が色々と自由度が高くて好みだと思った。特にブラッド。
ギャンブル開発でMURAMASAが出来たので、試し切りに行くも
HPマイナスの効果がウザくてリセット、マーズスラッシュ出るまでがんばろう
>>623 それで稼げるから、サブをつけずにメインをキャップまであげて、それからサブつけるのも手
>>624 マジかよ
ガツガツキャップ解除任務やり過ぎた…
女子体型の12と34はおっぱい以外に何が違うんだ?
男に比べて違いがわからん
>>627 HP-装備は他の部位にHP+装備を付けて相殺して使うんだよ
おっぱいが違ってるだけじゃ不満かね?
開発でJWやJAを放り込んでも作成に何もでないのって
実物を持ってないというかレシピがわからんからって解釈でいいのかな?
>>633 レシピ不明は初回製作時に材料も手動で入れるみたい。
wikiに法則とか具体的に必要な素材載ってるよ。
基本的なものは
>>332参考に作れたけど
なんかクドウムラマサだけ作れないの何故
どれ入れてもダメなんだけど・・・
クドウムラマサちゃんはゲノムだよーん
>>637 おーできたありがとう
ゲノムIIとクレイが必要だったのか
今日そろっとはじめてみたんだけど細かくて脳みそパンクしそうだな
wikiに体15くらい云々書いてあるんだけど
キャラ作成時のボーナス全部つっこめばええん?
好みでおk
各職業に必要な能力を上げていく中で
体も段階的に上げていけば良い
2時間程前に開始したばっかりだが、
攻撃時に設定した「○○な攻撃」って付けられるのは地味に楽しいな
お姉様キャラにちょっとHなって付けたら、毎回妄想が広がりまくる
ちょっとHなお姉さまがビッグニップルとかビッチニップルやらをシバクとか凄いゲームだな
JKのゴブリンとかなw
なんか中立以外の結束値が勝手にモリモリ下がっていく
中立敵への対処以外にも何かあるって事か
>>647 善と悪は仲が悪い。最初(Lv1)はお互いよく知らないからそうでもないが
長い間冒険する(Lvが上がる)とどんどん仲が悪くなる
>>647 善悪中立混合なら、善か悪の方に相性無効装備つけないと下がるぞ
>>649 相性無効は装備したキャラの相性を100%固定にするだけだから
善か悪どちらかだけに装備させても装備させてないほうは下がったままだぞ
>>644 注目してみました
女キャラの穴状の部分に取り付いて体内に入ろうとしたって・・・
ちょっとトイレに行ってきます
ジェネレーションエクスのセットと両方買うならどちらを先にやるのがいいかな
こっちが先だとシステム的に戻るのがきついとかある?
>>652 クロブラやったあとにCHCBをやるのはきついと思う
>>652 さすがに旧作はいろいろときつい
特にCRは黒ブラに慣れてるとサブブラッドシステムの使えなさに愕然とすること請け合い
ストーリー的にも両方買うならG-XTHセットから
G-XTHセットと黒ブラどっちかだけというなら黒ブラ薦める
Wikiみたら射に相性がいいのがファニーってなってるんだけど
弓って力でダメージ上がるんじゃないの?
>>652 G-XTHはシステム部分できつい所があるけれど、ストーリーが分かるのと新作に行くたびに
「システムを更新して不便だった所を使いやすくしました」の台詞と共にクロブラに近づいていくのは
感慨深いと思うw
>>655 敏捷でダメージボーナスがあった頃の名残
>>656 なるほど
ということは力重視で上げてって問題ないってことでいいのね
後は旧作を一つだけをやるなら、3作目のコードリアライズだな。
前2作からキャラの引継ぎはあるけれど、引継ぎキャラが使えるのはクリア後で、本編は新人隊員で行くしかない。
そのため新規参入のプレイヤーに対しても説明が多く、システムもクロブラにかなり近い。
このゲームはMPないのか?
HPあってもMPの表示ないんだけど魔法使い放題?
水中のせいで魔/聖が息してないんで射に変えたら強すぎてふいたw
射強いというか弓が強いんだなこれ・・・
装備がボロボロでる暗使いたいけどスペースねぇわ
現隊長のお痛が見られるCH・CBの話も捨てがたい
>>659 回数制。知らないならスマンがFFで言ったら3と同じ方式だ
だから魔は本編クリアまではお荷物だと何度言えば
ほんとに最初の人探しクエ終わったとこだけど
後衛の射/戦ちゃんが仕事する気配がない
何か間違っているんだろうか・・・
ストーリーの選択肢で分岐とかある?
クリスマス会適当にやってたらサンタ服と帽子2こづつもらったんだけど
クイズ正解したら変わったりするのかな
wizだと魔がお荷物なんて事は絶対に無かったが
後発のゲームだと前衛の戦士達がいろんな攻撃をできちゃうからな
あー、回数なのか
強そうな敵が出たとき以外は身を守っといたほうがよさそうだな
そろそろボーナスポイント回すの飽きてきたお…
個別アイテムで装備品じゃないアイテムを装備品の上に置くと一番下にある装備品を選択できなくなるな
>>661 現隊長はCHの初登場の時からテンション最大突破してたなw
メイデンマスター(初期レベル)って何LVぐらいで倒せる?
LV16でブチ殺されたんだけど…
強化・弱体魔法かけようにも状態異常にされてどーにもこーにも
雑魚も運悪いときは仲間呼ぶし
ボスケテ
ローディング画面で「LTのショートカット機能はカスタマイズ可能」的なこと言ってるけど、隊員ステータス参照で固定だよな?
見落としならすまん
>>672 王/暗 武/暗 戦/武
射/召 魔/聖 聖/魔
王はひたすらイージス、暗撃、ラッシュ、スーパートロールで攻撃
マルチマナガードを毎ターン、もう一人が回復か余裕があればアボイドビルダー
これでLv15で倒せた
武/暗が見つからなかったり、スーパートロールでノックアウトできたりと運も絡んだけど
おおっと
最後のキャラは聖/学だった
>>672 学のヒットダウンやヒットブレイクと
聖のアボイドアップやアボイドビルダーを重ねがけして
武の修羅表式で切りまくるリアルラック頼みの戦法
>>674 ひたすらアボイドビルダーかけて、魔で集中→魔法をぶっぱなす。
回復の必要がなくなってきたら前衛もガチ殴りで反撃開始。
けっこうリアルラックが絡むが、ブラッドサンプルを後回しにするとLv40以上の所長が出てくるから、それに比べりゃマシ
>>663 射/戦は弓ラッシュとか弓バーサクとか弓ジェノサイドとかが鬼だよ。
メイン戦にやらせても下手に剣振らせるより強烈だったりする。
これクリア後にイベントCGをいつでも見れたりするのかな?
別にシズナのおっぱいをもう一度見たいとかそういうやましい事は考えてなんだが
ブラッドサンプル集め終わる前に倒せる範囲の手配異形倒したが…
ラスリバだけは長期戦なるな
あー、善悪混合だと相性下がるのか。作り直すかなあ……
>>679 あのCG、体型が歪過ぎで正直あまり……
下腹部とかえらい事になっとる
ブラッドサンプル2つ取っちゃってたけどなんとかLv15で所長倒せた
メンバーは王/拳なのを除いては
>>674と全く同じ
射/召のトロール強いね
>>679 ふふふ…
俺は別データにそのフラグを保存済みだ
シズナみたいなキャラを作れるかと思ったら甘くなかった
副隊長可愛いけど、Gてのがなぁ
個人的にはなだらかな方が……
>>685 そんなあなたにはAの前隊長をオススメします
水中でショックとか考えた奴屋上行こうか
武具のソースデータ化どうやるんだ?
渡したい能力の武具+ソースシフト、でいいんだよね? とりあえず売ってるの全買いして試したけど出来ない
対応したソースシフトをレベル分いれないとダメだぞ
>>691 すまんんん、てか数必要なのね。お騒がせしまた
PC板で出来た、ソースデータ利用してのランダム付与吟味は、家庭用でもできますた
これステータスで装備そるんだな知らずに今まで武器とか防具とか装備しないまま戦ってた
PS2のXTH2以降けっきょくいくつだしたの、ここ?
ソースデータってなんぞやと説明書見たらちゃんと載ってた
エロスーツのまま中身は高性能とか出来るんだな
>>693 装備する?
一応設定上、ブラッドコードがないと死ぬだけ
経験値は全てブラッドコードが吸い取っていて、キャラが強くなるわけじゃない
>>693 俺も装備してなくて最初の戦闘でなんだこのいきなり辛い戦闘難易度はとか思った
あと、アローを装備せずに弓だけ装備して攻撃ミスしまくったり
>>696 アイテムの所に「装備する」が無かったから持ってれば勝手に装備するものだと思ってた
>>694 ジェネレーションエクス コードハザード (PC)
ジェネレーションエクス コードブレイカー (PC)
ジェネレーションエクス コードリアライズ (PC)
円卓の生徒 (PC/箱360)
迷宮クロスブラッド (PC/箱360)
>>699 おー、PCで細々とがんばってきてたのか
よく生き残ってくれたもんだ(´;ω;`)
親切設計のゲームに慣れすぎて苦戦中
5時間以上やってレベル3・・・うはっ
おパンティ出来たけど、頭装備じゃないのかよ…
ワロタw
箱クロブラ前につんでたエクス初期3部作やろうとしてるが、
1作目はさすがに、人も金もないなか作った感が半端ない
な。完全同人ゲーレベルだな。ボリュームのなさ感が半端な
いな。
まあゲームとしては良いけれど。
数人で作るとなると
まぁ同人ゲーサークルと全く規模だよな・・・
いや同人ゲーサークルよりも小規模か?
よくここまで商業用!ってクオリティで出したものだ
エクスはもうちょい思い切ってUIや操作性のとか
変えてくれないかな。wizからみれば、使いやすくなってるとは
いえ今の時代にこれはだめだろ。開発とかがいろいろ不便すぎる。
物凄く今更だがシークレットファイルのイラスト見て気が付いた
SIZ、RAS、ILITHってあの3人なのか?
開発はましになったんだけどな
ただ、今回のドロップ仕様だとジャンクはハズレになりすぎてるから廃止でよかったと思う
今作ってXTH2と違ってリセット数カウントされてないん?
名電マスター強すぎワロタwww
レベル15キャップ解いてもっとレベル上げないと勝てる気がしない
キャラメイクが選択パーツが増えたのはいいがあまりに増えすぎてかえってなかなか決まらない…
ってかこれビジュアルが反映されるのがワンテンポ遅いんだよな…もっとパパっと変わってくれないと、
目とか100パーツ以上も吟味してられんwしかもほとんど変化ないパーツばっかだし…
>>709 されてるよ。戦歴でYボタン押すと見られる。
自分リセット使いまくりだから
さっき見たらすでに9999カンストしてたw
>>709 PC版と違ってソフトリセット機能がないので最初から9999固定
俺そんなにリセットしてないのに9999いっててびっくりした。
固定なのか
>>710 ユニオンスキルつかってスペルでAC下げて
それでも攻撃されたら800だかくらって、笑った後に泣きながらロードした
まぁ、裏口がある仕様は非常に助かるw
ソフリセ無いのかギャンブルコード回すの面倒になるな
攻略自体はリセット無しで全く問題無いけどさ
スタート→タイトルに戻る
>>713 なんだ固定かwwwたしかにリセットは多かったけど9999は無いわ〜と思ってたがww
ってようするにリセット回数カウントして無いってことか?ならあんな混乱を招くような数字残さずに
リセット数の項目自体をオミットしておけばよかったんちゃう??
>>715 あいつを安定して倒すにはレベルいくついるんだろうか
ブラッドサンプル1の状態で
>>719 俺はメインとサブ両方15で倒せたよ。
まあイージス役の人はお亡くなりになったけどw
・・・あれ?
まだレアトード倒してないのに、マスターPD倒しただけでLv03キャップはずれたんだけど・・?
これでいいのか?
この中の3つクリアでLv03キャップ解放
•「ウェポン収集Lv03」
•「アーマー収集Lv03」
•「マスターPD処理」
•「レアトード処理」
•「XPD一般支援要請」
暗/武って地雷?
暗の武器でいいのがあんまりないんだけど
>>722 そうだったのか!
ありがとん
しかし、ニップレス普通に売っててフイタ
これおもしれーなw
円卓は途中で迷路迷って放置してるんだが、これはどこまでいけるかな・・
マーフィーズに手込めにされようとしてる女子隊員をかばってやられる兄貴・・・ア゙ッーw
>>724 円卓のマップで迷ったならきびしいよ
ちゃんとマップを埋めるクセをつけて行ける場所がなくなったらフロアサーチで
あからさまに空いてる空間をチェックするようにしないと確実に詰むと思う
頭装備用パンツの作り方無い?もちろん女が装備する
>>723 高ACにグループ攻撃、修羅使えるから地雷じゃ無いと思うけど俺なら王にするかな
>707
yes
難しいとこだろうがW-XTH3も諦めていないそうな
>>723 逆にしたら99開放までは虐殺マシーンと化す
戦士の武器、アックスGからなかなか変えれんな〜
主武器でこれはかなり強い気がする
えっもしかしてブラッドサンプルってひろっちゃいけないのか
聞いてないぜ
拾うと敵のレベルが+1されるから12個拾ったあとにプリズンだと大変な事になる
救済処置としてソウルトークンで一個だけブラッドサンプルもらえる
>>721 キャップ任務の内何個クリアで解除か見れるよ
>>732 拾得直前まで進行させて拾わず置いとくと多少は楽できるな
736 :
sage:2011/11/13(日) 12:35:07.41 ID:afGGp3D20
呪攻+みたいなのって、重複するの?
地味に聖/武って使い安いな
前衛としてなら装備は悪くないし、戦闘は武スキル
移動時は聖スペルで補助できるし
しかしハンマーメインの重装備だから
敏>力>体みたいにステ振りしないといけないので、メインブラッドの聖っぽさが欠片も感じられない…
する。
技+とかHP+も重複する
27キャップ外さなきゃ良かった・・・新ブラッドのLv上げにくい
隠れるスキルの意味がよく分からん
戦闘開始時によく隠れるんだけど、どういう効果があんの?
通常攻撃が暗撃に変わる
防御無視攻撃
戦うが暗撃に変わる
タゲられない(攻撃は当たる)
「見つかる」まで通常攻撃ができなくなるけど
変わりに暗撃が撃てるようになります。
暗撃は相手の防御無視で攻撃。
高レベルになるとそれに首はねも乗ります。
ちなみに隠れる状態でも切り込みなどのスキルも使用可能。
武/暗だと切り込み+暗撃+空蝉+神速+修羅表/裏 でえらいことになります。
シズナの最初のシャワーイベント、あれってもし女6人パーティだった場合は発生する?
さらに6人がかりで覗きに行こうとするとか誰得すぎて困る。
しかしこのメニュー周りのUIはなんとかならなかったんだろうか…。
円卓の生徒はシステムそのものがシンプルだったから、全然問題なかったんだけど、
こっちは色々とツラすぎる。
特に開発と、装備を整える時が異常に面倒だ。
なにか便利な操作法を自分が見落としてるのかと思うほど。
PC版G-XTH3作やった俺でも開発めんどくさいからな
むしろG-XTH1作目に比べればこれでもやりやすくなった方だ。
今日ゲットして始めたんだけどボーナスが気に入るのが出なくて進められない
開発や分解の意味がなくなるクリア後のほうが楽だからなぁw
アイテム自体は増えるけど殆ど売り払うことになるし
ぶっちゃけボーナスは7でいい。
高いに越したことは無いが7あれば問題ない。
>>728>>730 すまん、暗/武じゃなくて暗/拳だった
質問ばっかりで悪いけど
学ってサブとメインで性能違う?
サブで一人入れてるだけなんだけど
>>744 自分とこの女6人PTでも発生したよ
さらに覗きにも行ったけどwまあ性別でセリフは変わらないと思う
とりあえずこの子らに履かせる最強のパンティつくるわ…
隊員が持ってる装備の強化で自動的にデータバンクで素材を参照してくれるとか
強化や解体が終わったら自動的にデータバンクに戻してくれるとか
プレイし始めの自分でも不満が出てくるくらいだからもう少し何とかして欲しいとは思う。
本編最後でようやく魔が頑張ってくれたよ
こっから魔のターン!
個別所持がアレなんだよね
なけりゃ道具袋とデータバンクをつなげるだけで済むんだけど
>>750 サブだと学技+の専用装備が付けられないから
罠の解除とアイテム鑑定の成功率が下がる
アイテム表示域が狭められちゃったのがね〜
隊員の所持数は表示される枠だけにしちゃってもよかったんじゃないかと思う
個別所持はDRPGの伝統だろ…
むしろサブ枠なんてヌル仕様の方がいらない
会員多すぎるぞw
>>755 ってことは高ランクのあけるときには
一人はいたほうがいいのね
学/聖か学/魔を作ってくる
>>741-743 さんくす
もう一つ質問なんだけど、二刀流にするなら敏の値も重要になってくるよね
円卓だと25くらいまであげないといけなかったんだけど
クロブラではどれぐらいあげとけばいいの?
>>761 同じ。
ボーナス、信頼値補正込みの敏25で補正が100%になる。
サブは補正込みで
敏捷×4%になるので
今回も25必要です。
最初微妙かなと思ったけどレベル7になってスキル揃ってきたらかなり楽しくなってきたわw
結束値補正があるから25達成は円卓よりはるかに楽だーね
マナリアライズの神41達成も
>>750 メインレベル依存だから問題無いと言えば問題無いけど
>>755言ってる通りスキルの補強しにくい
トラップデコイって罠回避アイテム有るから大丈夫だよ
暗/券は浪漫だなw
wiz宜しく素手で首切り狙いにいくかね?
善二人、中立二人、悪二人でPT組んでるんだけど
wiki見る限りだと中立と善悪どっちかで固めたほうがいいんかな
相性下げる組み合わせは趣味の領域?
今更ながら体の色の最初4つはタトゥー無しは分かるんだが、
次の4と4つの違いが分からない…何か違うんでしょうかね?
>>769 趣味の領域。相性無効装備やユニオン使っての+補正分でマイナスは打ち消せるけど
善or悪+中立パーティと比べれば劣ってしまう
>>770 タトゥーの色
そうか…じゃあショタ副隊長に診察してもらうか
>>769 利点を挙げるとしたら善と悪の装備を使いこなせるというくらい
wizだと悪の忍者と善のロードが同じパーティは良くあったんだが
なるほど、装備にも性格が絡んでくるのか
どうしようかなぁ悩むなぁ
ドリルになって海斗きゅんの穴と穴を繋げようとしたい
まだレベル6の序盤なんだけど、拳ってこんなに弱いもんなの?
サイコナックル両手につけてもほとんどの奴にダメージ一桁しか与えられないんだが
ワンド持って殴るほうが強いとか・・・
>>776 10超えた辺りからヒット回数増えてワンパンでノックアウトにするから結構強いなー
刀を踏み台にギャンブルで強い武器に変えようと頑張ってるんだけど、ろくな物が出ねぇよ
ギャンブルコードは何を踏み台にするかで出る物って変わってくるのか?
ちなみに、性別や性格違う装備してバグ状態(呪い)になっても、
装備を外せなくなるだけで戦闘自体には何もデメリットはないよ
必要になったら開発ラボで呪い解いてもらえばいいだけ
>>777 そうですか、レスありがとうです。んじゃもうちょっと育ててみます。
あやうくリストラする所だった・・・
>>778 変わらないよ関係あるのは装備レベルのみ
アイオン潰した直後の千代田坑道はきついな
マーフィーズつぇー
射術士の利点は闇と光が合わさって最強に見える所だと思う
>>773 よく訓練されたユーザだと
悪と善は(1,1)で合流すれば無問題だろ?
って罠に嵌るな
六本木ビル屋上の狼つええ・・
民主党本部の謎解きが難しいな
今レベル20くらいなんだが実績のXPD外部協力者ってどこでとるんだ?
ノックアウトしないボスっているんだっけ
任務の一般支援要請やればおk
ちゃーい☆の攻撃ボイスが可愛すぎて困る
>>786 カルト教団が母体だから元ネタ的には……w
愛音チャペルの3連戦ラスト突破出来ない
倒しても仲間呼ばれる
殲滅力たりないのかな?
>>707 完全に同一人物じゃなく平行世界の3人らしいけど口調といいブラッドコードの性能といい殆どあの3人w
>>793 ユニオンスキルもちゃんと使うんだ
>>793 範囲攻撃で削りつつユニオンスキルポイントを貯めて総員特攻連発で一気に片付けると楽だよ
>794
敵の数が減ったら突撃してるんだけど倒しきれなくて仲間呼ばれる('A`)
性格変えると装備してたブラッドはどうなるん?
>>781 変わらないって事はリアルラックかぁ
ありがとう
28になると世界が変わりすぎるでござる
連打してたらたまに即死してポルナレフになるから困る
さすがに女子高生に精子と大声で叫ばせるのは無理だったかw
今やっと始めれるけどPT編成禿げるほど悩むな
クリア後の事考えて始めから魔法3枚にするか射術入れて弓無双するかどっちが良いかねぇ
>>768 サンクス。学/魔を作ることにしたよ
トラップデコイを忘れずに持たせる自信がないw
浪漫も極めれば強くなるはず!
色々考えながら頑張ってみるよ
>>800 修羅裏だのオートバーストだの超狙撃だの強いスキルを覚えるから戦術自体変わるしな
>>803 最初は物理主体でレベルキャップに引っかかったら後衛を魔にしてレベル引き上げていったら?
せっかくレベルキャップで上げやすいんだし
持ってるだけでレベルキャップ状態になれるアイテムとかあればよかったのに
>>786 噴いたw
あの教団って民主党だったのかw
まだレベル15なんだけど、いろんなブラッド試してたらほとんどキャップしてしまったでござる
>>807 過去作プレイすれば分かるが、違うよ
つか特定のところがモデルではなく寄せ集めって感じ
>>805 そうだねシズラーコードも有るし27と39のキャップ辺りでかなり構成変えれるから最初射術入れて楽するわー
27キャップは迂闊に外すな。これ鉄則
やっと所長倒せたけど、特にレベル上げたわけでも装備変えたわけでもなく
状態異常に一度もならなかったのと、所長が2ターンだけノックアウトされたのが大きすぎる
一番近いのは統一教会だな
いまからメイデンマスターと初めて戦ってくるぜ。
とりあえず道中の雑魚余裕だったらいけるよね?
>>807 そんなぬるい連中じゃない。
その裏で糸を引いてるもっとヤバい連中。
数時間ダンジョン探索したのにゲノムII3個が集まらなくて涙目
と思ったら下位×10で上位のものが1個作れるのか
メイデンマスター
へへ…お前がいけないんだぜ
何度も全滅させやがって
このマーズスラッシュをケツにねじ込んでやるぜ…
時々道で拾えるアイテム
ゴミ拾いだと思っていたけど、ソウルトークン出た。今後はゴミ拾いもがんばろう
屋上がきついとか聞いたが大したことなかったな
たかが五人戦闘不能になって残り体力20一人でヤケクソで殴ったらクリアできた程度じゃないか
全く、人をビビらせやがって
ハニワああああああああああああああああ
ウサギ相手にA押しっぱなしで戦闘してたらクリティカル貰った直後にフリーズ食らった
マイルフィックの遺伝子まで引き継いでるのかこのウサギは…
>>816 メタルファイバースキンを1個ずつでも作れるんだぜ
メイデンマスター楽勝だった、レベル上げすぎたか・・・
射召のスーパートロールが鬼畜性能過ぎて戦のサブも召にしようと考えてるんだけど
サブ侍でマルチウェポンで両手斧二刀流できるようになると化けるのかな?
序盤は大活躍だった戦が段々いらない子になってきてる・・・
俺の嫁がかわいすぎる
アバターで最高に可愛いのができたから
冒険にでるまえに満足しちゃったわ
召のスペルってどの能力に影響されるんだろうか。
未だ知と神と運のどれを上げるか迷う・・・。
プリズンB4階でスイッチ押した後どうすればいいんだ
B2階まで上がったが何もないじゃないか
>>826 射程は武器依存系は通常攻撃
無属性(ダークエレメント・ヒュージブロブ・ドレイク・バスター2003・Gドータ)は運
回復系(ドータ・ゲートキーパー)は神
サブブラッドを考えないなら契約成功率にも影響する運優先
>>829 なるほどサンクス。
一応円卓からの経験で運は上げてたから良かったぜ・・・。
そういや、円卓みたいに運や敏は30程度まで上げとけばよかったりするんだろうか・・・。
超常体に有効な武器ってどうしたら・・・
>>831 ユニークじゃ無いならエナジーIを合成すればいい
敏捷は二刀流するやつが結束値ボーナス込みで25まであれば十分
(基本ステだと13〜15)
円卓との一番の違いはユニオンスキル使えば使うほど、ステータスに補正が入る「結束値」が増えてくから
惜しまずガンガン使う事かな
打撃系は力だったはず
スーパーとロールとかね
ジャンク品を開発した時、時々プラス修正つくようになってない?
パソコン版もついたっけ??
>>834 サイコ〜系の装備は弱点が無いから、拾ったら予備武器として前衛に持たせ続けておくのも手
>>829 そうだったのかどうりで俺の知特化の魔/召のトランススペルが
弱いわけだぜ、運も上げるか
>>836 最大で+3くらいまでなら 運がいいと付く。
…まあ運がよければね。
>>837 わかりました、それも開発ですか?元からサイコって付いてる武器はレベル5の持ってます
まだレベル4なので装備できないですが
敵によってメインとサブ使い分ける時とかあるのかな
>>836 開発だけじゃなくても強化するときにもまれに2〜3上がるときがある
>>839 あ、元々付いたんだね。箱からの変更かと思っていたよ。
+3くらいまでなのか…やっぱりジャンク品には夢がないんだなぁ…
>>840 戦闘中に装備を持ちかえる事が出来るので、超常体が出てきたら装備変更でOK
サイコ系はソード、ナックル、ハンマー、カッター等があって多彩だから、一本持っておくとPLエナジーが足りない時でも使えるよ
上位武器でサイコソードIIみたいなのもあるから、そういうのが出るレベルになったら予備武器も更新してくといい
良く出来てるけど、正直開発はイマイチだね
単に部品と製品を切り替えるだけで、面倒くさいだけ
ジャンク状態だとステータス見られないのもうっとうしい
ジャンク、ガラクタだからな。
最終的には高付与の付いた装備品のドロップを期待して
高レベルチップを魔法で空けるゲームになる…w
というか、今+17の村正でてワロタ。
終盤は開発と無縁になるからサクサク行くよ
中盤までは面倒くさいな
Lv5で星条ビルの屋上にいったら地獄を見た
Lv7キャップの異形まったく倒していないのに、15キャップの異形倒せたから
いけると思ってイベント戦に挑んだらブレスで全滅した・・・
Lv上げは神楽川閉鎖区あたりが適当なのかな?
しかし要救助者のいる緊急事態なのに、ゆっくりLvあげしていてていのかね?
その間、福隊長はずっとビルの中で待機しているか・・・
最後は良ユニーク以外売っぱらうようになるからなw
鑑定も一括だし
+付きの装備を探す毎日が始まるお・・・
>>847 リアリティを追求して時間制限なんか導入すると
ゲームとしてつまらなくなることが多いからね。
RPGで有用なアイテムが入った宝箱がそこらかしこに落ちているのはおかしいってんで
宝箱を一切無くしたらなんとも物足りないRPGとかさ
防具の耐久って、LV*耐久だよね?
なんか、LVの倍率が反映されてないみたいなんだけど
>>851 実はそう単純じゃないので、詳しく知りたければwiki参照
超常体の赤字を消したいんだけど
名前が黄色の武器ってPLエナジー付けれないの?
キャラメイク、銀髪以外の髪の色が微妙だ(´・ω・`)
ライザースーツ気に入らないからってスク水に買えて装備させてごめんなさい
>>851 あの書き方じゃ誤解するわな
実際のDFには影響しない
難解な仕様なんでWikiでも読んでくれ…
この仕様を理解してるか否かで難度が少し優しくなる
>>855 さんくす
知らなかったから前の装備売っちまった・・・
斬り込み役の装備用だったから困ったなぁ
>>852 wiki見てもよくわかんない・・・
とりあえず、画面に表示されてる数字は正しいんだよね?
まぁ今後ジャンクは廃止されるだろ多分・・・
円卓もなかったし
エレメントとスライムて何系ですかね?未知を武器に付けてもダメージ1だから魔法で倒してる
超
>>843 このゲーム慣れるまで難しそうですね、まだ序盤だからなんとかなってるけど
後半いろいろ知識ないときつそうだ
マスターPD中央部って指定あるの気付かずずっと違う所で扉くぐりしてたぜw
半端知ってると変な所で引っかかりそうで怖い
超みたら赤字でした。
なるほど赤字だと駄目なんですね。ランス外そう
ジャンク面倒なのは同意する
まだそんなに箱開けてないけど完品出る確率上がってない?結構ユニークも出るんだけど
>>865 おれは逆だな序盤分からないことだらけできついが
スキルが整ってくると余裕だわ
レベル15なんだが病院のボスに勝てる気がしない
他を先にどうにかしてキャップ外したほうがいいのかね
情報サルベージ訓練IIIって
ブラッドサンプル全部集める前にクリアしたほうが良い?
このゲームの三種の神器ってなんだろ?
全滅したらサブディスク内のアイテムって全部預けられる形になるの?
気づいたらなんかサブディスク内のアイテムが空だったんで
たぶん全滅したのが理由じゃないかと思うんだけど
ただ、集めてたブラッドサンプルが全部消えてて預けられてもないってのが気になるんだけど
>>875 シズラーポイントのトラッシュボックスに入ってる
>>875 ゴミ箱に入ってるからシズラーポイントか空き教室行って回収してこい
このゲームの毒凶悪すぎやろ
ダンジョン奥でトラップで全員毒→治す手段無く全滅したわ
>>874 ライザーデコイ オープンマップ リターンゲート
>>878 毒治す手段か帰る手段くらい用意しとくのは基本じゃん
>>878 邪聖剣ネクロマンサーの毒に匹敵すると思う
>>878 DRPGの元祖Wizardryからの伝統
「あら大変、ここも毒でこんなに腫れちゃって、、チューチュー、ペッ、チューチュー…」
毒では死なずに1で止まると思ってた俺は
ぬるいゲームに慣れてたんだな
ビギナーの鉄則
・最初のうちはアンチポイズンとリターンゲートを「必ず」持っていく
・前衛の武器にはとりあえずプラグインのPLエナジーを合体させておく
名前が黄色い武器には合体出来ない
・ユニオン技はゲージが溜まり次第使う感じでok。ただしそろそろボスって感じなら貯めておく
・屋上で詰まるならLV7まで上げてマジックシェル使って頑張る
・水の中ではアイテムのオープンマップを使えばいつもどおり地図が出る
・初めて行く場所はユニオン技をアカデミーにしておいていつでも逃げられるようにしておく
・ロッカーは開けない
・アリス支部長にあったら「よお路面電車」とか「まな板支部長チーッス」とフレンドリーに接しよう
カレーマニアってなんだろな
飲むカレー全部飲むとかか
とりあえず一度状態異常で泣いたら
そこのマップだけでも回復手段容易せんとね
あと、ダンジョンRPGな感じがして不忍プリズンは所長除いて楽しかった
無限迷宮のちょっとしたワープ地帯もマップ埋めが楽しい
シズナ副隊長の「おつかれっ」で僕のHPとMPは完全回復します
休息などいらんのです
>>861 数字は正しいけれど、装備の元のレベルの方が重要。
紙をどんだけ鍛えても「強靭な紙」でしかないけれど、鎧を鍛えると「更に強い鎧」になる差というか。
Lv1の防具+50より、Lv10の防具+10の方が強いと解釈してれば大体間違いない
>>885 HEALコード持ちではないキャラに各種行動不能状態異常
ケアアイテム所持もかな
序盤だがバッドマウスのブレスに苦戦してるよ。久しぶりのダンジョンRPGなんだがこのうざさ、クリーピングコイン思い出した
序盤といえども毒で困ったことないな
ターン終了時のダメージは強制だけども
歩き時の毒ダメージの発生は体と運高ければ気にならんのよね
円卓の魔法の炉システムは意外と画期的だったんだなぁ
といらない装備を二束三文で納品して片付けてるとしみじみ思った
金=経験値や!
なんでフルフェイスマスクはダサいの?
可愛い顔が見えなくなるJANかよー
>>895 ソースシフト
ガンガン使っちゃえば良い
ここの会社ってゲームごとで何が違うのかわからんわ
俺が老けて見られるのは急老症のせいですか?
レベル22にしてエクスカリバー出てきた。攻撃力は低いけど
俺の王様イージスしかしないから速攻装備させたぜ。かっこええー
たしかにエクスカリバーは強くはないけどHP回復とか超にも有効とかいろいろステキ
何より俺の王様アルトリアだから持たせない訳にはいかないw
エクスカリバーは2本手に入ったが、バルキリアスが手に入らん…。
アイオン連戦3戦目でまさかの全滅
折角バトルパンティーゲットしたのに‥‥
アイオンシスター殲滅するのが辛いな、増援呼びすぎw
増殖しないなら倒す順番で増殖止めれる
アイオンのラストは戦闘に突入する前にユニオンをBRAVEに設定して
突撃連発でアイオンシスターを真っ先に落とすといい
5の倍数のターンにグループ仲間呼びをするのでそれまでに沈めないと辛い
サンプル6個集めた後の所長超つえーw
・・・どうしよう
うーん、やっぱり性格変えようと思って副隊長にやってもらっても悪から一向に変わらない
なんか条件でもあるんかね?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:34:06.82 ID:xXp32Xgj0
>>908 気付いてない敵に襲いかかったり、選択肢で意地悪の答えをして内なる性格を悪寄りにする
てっとり早いのは校舎3階の自販機
スマン、上げてもうた
自販機のジュースで調整したり、気づいてない異形と遭遇した時の対応で性格誘導してやらんと、
幾ら心理療法やっても性格変化しないよ
>>909 3階かぁ
まだ2階の探索許可しかないからもうちょっと進めないとだめか
まだまだ序盤だし相性悪くなってもまだカバーできるだろうししばらくこのまま進めますわ
>>907 サンプル1個でも所長に勝てない俺はどうすれば(ry
キャップだけ先に解放してレベル上げるか・・・
バルキリアスもエクスカリバーも不忍プリズンで出た
みんなレベル上がるの早いな
インブレやってから始めたからスタートは遅かったけどさ
サブ無しなのにまだレベル2で、これからレベルキャップクエなのに…
ふぅクリアしたぜ…これでやっとスタートラインか
所長は回復二人いないと死ぬなぁ
LV15キャップで学魔を学聖にしたわ
>916
サブ無しだったらガンガン上がるぞ
Lv3キャップ開放したら地下鉄篭ればいいんじゃね?
あそこ一本道だし敵の数も多いから経験値結構もらえた
王/暗を後列にしてイージスさせると不利な事ってありますか?
後ろにしてる人もいるみたいだけど
今、前列で使ってて枠がもったいない感じにもなってきたので・・・
もうクリアしたの?
って驚くほどでもないのかな?俺まだレベル3やねん
序盤は地下鉄でその次はアイオンがレベル上げに良かったな
>>700 PCだけでも儲けは出してた
それだけ固定ファンがいるっとこと。
事業拡大で箱◯に参入
箱◯版円卓の生徒ももちろん儲けを出した
「例えるなら、沿岸から沖合に漁業に出たようなもの」らしい
アイオン解禁されると一気に加速するね
あそこで養殖やれば、多分Lv1→2と同じくらいの時間で3〜4は上がる
これって最大HP上昇の目的で、聖/戦 とかにしても意味あるのかな
レベル1じゃどのブラッドも大差ないんだけど、後々伸びが違うんだろうか
クロスブラッドは、余裕あったらメインのみで、
ボス戦前など苦戦するならサブ付けるって感じかな
ずっとクロスしててもいいけど、成長遅くなるし
>>925 拘りたいならwiki見れ
俺はあれみると知恵熱出てくるからなるべく参照しないようにしている
ああそうか、単純に合計ならサブに戦術つけた方が上がりよくなるわな…
補助魔法って戦闘終わるまで効果あるのか
正直ナメてた。超重要な要素じゃないかよ〜
ソウルリバースにあげるとくんーはどれ狙うのがいい?
20個の武器?かブラッドフリーコードかな
1ターンの効果舐めていると痛い目見るかもな
20体以上の雑魚を相手にしなきゃいけないとこもあるし
もしかしてこれオートバトル無い?
戦車の防壁に修羅、気持ち良いなw
>>933 ずっと苦戦しててそこに自力で気づいた時すげー嬉しかったわw
>>930 まず全員分のレベルフリーコードを揃えると色々捗る
ブラッドフリーコード貰っても最終的にアレスライジング二刀流か村正天二刀流に落ち着くから
物理火力担当用に一つか二つあれば充分事足りる
フリーズで二時間ちょいが全部パアになった
泣ける
円卓でもあったと思うけどスキップしまくるとフリーズするよね
PC版からイベント追加されてるのね。
いきなり裸の隊長出てきてびびったわw
・・・覗くぐらいいいじゃないかorz
そういやうちのPCだと御門遂道の貯水槽に入ると
処理が重くなって歩きにくかったんだよな。
360版は快適だわ。
テラアックス+36出たwwwテラツヨスwwww
まだLv11なのに村正さんがひょっこり出てきて実績ぺこった
円卓の実績はどちらも解除出来ていないというのにこやつめ
アイオンシスターズ怖い
アルファベットが三周したw
火力がないのかな・・・
質問です。
ギャンブルコードって手に入る数が決まっているアイテムですか?
ダンジョンのフロア内の限定アイテムですかね?
ダンジョンから持ち帰ってまとめて解析してるので、雑魚からのドロップもあるのかよく分からなくて・・・
というか雑魚が固定ドロップなのかもよくわかりません・・・
あと上の死兆星ゲージみたいなの貯めると出てくる敵の方がレアドロップあるんですかね?
アイオン養殖ってシスターズの仲間呼び利用する事?
>>943 武が二人はいないときつい
武二人だけでは抑えきれないときあるから+αの攻撃要員が必要だけど
>>945 yes。経験値一万くらいならすぐに溜めれるから便利
>>940 テラで+36は良いなw
>>943 ユニオンスキルの一斉攻撃と魔法で均等に削って、一気にしとめるといいよ
>>944 プラグインとかツールとかと一緒で、どんな敵でも落とすことのあるアイテムだよ。鑑定前は「キール・ツール」だったかな
上のエンカウトゲージは関係ないと思う。まああれが赤くなればエンカウト率上がるから、「数打ちゃ当たる」の観点から言えば関係なくもないけど
意識しなくても火力足りなくてアイオン養殖状態になってワロス
>946
サンクス
アイオンは埴輪がウザイからあんまり篭りたくないんだよなー
>948
上のゲージって手配異形の出現率に係りあるんじゃね?
あれが赤くなると出やすくなるような気がする
気がするも何もゲーム内で言ってるやろ
>>948 ありがとうございます。水着とかエロ装備を全員分揃えてたら使い果たしてしまったので・・・。
レアアイテムって手配異形の方がでやすいんですかね?なんかイマイチよく分からない。各アビスでドロップの傾向が違うとかあるのかな。
>>950 ああごめん、「アイテムドロップ」に関しては、ってことです。エンカウトゲージが上がれば、手配エネミー出現率上がるね
>>952 ギャンブルコードは敵や道端に落ちてるツールで取れる
強い装備を作ると数はいらないけど、エロ装備をコンプしようとすると途端に数が必要になる。
それがギャンブルコード…
自販機で当たりが出た
リカバリーMAXとはなかなかいい物を
円卓といい相変わらず音楽いいね
ニップルビットって全然乳首っぽくないけどやっぱり描き直されてるの?
>>914 PCのゲーム環境あるなら、G-xthシリーズもやってみるといいかもよ
アブリエルとか式部京のあの男塾塾長みたいな校長とか
そのシズラー3人組とか、Wiz-xthネタもちょこちょこ出てくるし
>>960 PCのクロブラのは知らないけど
GXthの乳ビット乳だった
>>954 乙〜
ヒッキーのイベントまできた。これはいいボイス導入…フルで喋ってもらってもいいくらだわ
ステータス画面見てるとイデアの日ってゲーム思い出すにはきっと俺だけ
>>965 また懐かしい上にコアなゲームの名前を・・・
確かに着替えの絵があるのってあれが始めてなんかな?
まああのゲームはそれ以外のところがかなりカオスではあったがw
>>964 フルボイスのゲームは、ほとんど最後まで聞かずにどんどんメッセージ送りするから
今回のパートボイス制で充分に感じた
予算や製作期間の縛りもあるんだろうけど、今後もこれ位で良いかなって思う
おパンツ2枚目、あと4枚集めれば願いがかなうのか…?
声いれるなら全部入れてほしかったなぁ
中途半端に入れるならバトルボイスだけでいい
全部しゃべるのかと思って待つから逆に時間かかる
と思って速めに文字送りしてると続きを途中で消したりすることがある
最初はサブ入れないほうがいい気がしてきた
回復魔法少ないから潜ってもすぐ出てくるしレベル上がるのが遅い
でもアイテム拾い捲ってすぐパンパンになるからこれくらいでいいんかな
ぐっはー!
アイオン姉妹うぜーーーー!
屋上クリアーしたばっかのLV6程度じゃ奴らの物流に勝てねぇ!
>>954 乙
どうでもいいがロロンはロリ属性に入るのか?w
やっとメインがレベル4まで来た
成長がかなりゆっくりだな
魔法使いをもっと増やすべきだったかもしれない
すんません、オンラインヘルプの見落としかも知れないけど質問
これユニーク武器に属性付加は出来ない?
>>970 最序盤は逆にサブつけておいたほうがいいかも。
後衛がHP低すぎて、ブレス一発で死にかねん。
>>974 ユニークアイテムに出来るのは強化とソース化だけだよ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:44:26.15 ID:fSgYUXpV0
レベル30前半のレベル上げってどこがいいんじゃろ
メイデンマスター一発クリアきたー
マスター自体はそんなにHP高くないのな
>>976 即レス感謝。アメノムラクモの事は忘れよう
>>977 アイオン養殖で一晩寝るとか気楽で良いぞ
エリザベスさん強すぎワロタ
ジルドレは仲間にした蟹さんがボコってくれたけど…
レベル21じゃ足りないのか
ねんがんのメイデンマスターたおしたああああ@LV18
仲間呼びの頻度と攻撃の矛先がどこにいくかの運だな.
狙われたやつは守備ガチガチの王でも800くらい食らうしw
マテリアル足りなすぎる、強化しすぎか?
あんまり強化しなくても、レベルキャップあげていけばダンジョンで+付き装備出るようになるから
拾ったものでも結構使えるぞ
むしろ足りない装備をジャンク品を完成させて作るために、ある程度材料残しておいた方がいい
すまん、教えてください。
性格ミスってしまったんだが、中立って変更ききますか?
>>985 ジュース買ったり、敵との戦闘で性格傾く選択をしてから性格診断やったりすれば変わる
>>986-987 ありがとう!
中立からは動かせんのかと絶望してた。暫く善人プレイかぁ。
サブブラッドでスキル使うとなにか制限掛かったりする?
肉盾より回避盾のほうがロマンありそうなんで
忍/王にしてるけどイージスの成功率に影響ありそうで怖い
スキルの制限は特に無いよ。
暗/王なら、王ほど防具が硬くないから当たったら痛いのがネックだけど盾としても普通に使える。
忍:拳はロマンだったのか・・・
鉄板だと思ってた
素手暗殺は武器外さないといけないからなぁ…
>>904 あそこ、増援呼ばれすぎて、シスターの所だけで経験点1万超えたw
・素手攻撃のダメージは力と素手攻撃強化スキルによって決まる
・素手攻撃の攻撃回数はリミットがない(メイン拳なら(Lv-1/3)、暗なら(Lv-1/4))
・暗撃は防御無視
何が言いたいかはわかるな
まあ非生命と超常体相手には1ダメージ乙なんだけど
拳って武器つけないほうがええん?なんかナックルつけたらめっちゃ弱いんだけど…
相手の防御抜けない拳ほど悲しい物は無いな
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