平和、霧対策
武器の話題でもなんでもあり。
スレ立て乙!
41 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/22(土) 13:38:47.26 ID:Ytm6ZYak0
じゃあ知ってるチェインちょっとだけ書くわ
とりあえず基本だけ
ロンソ R1×∞
シミター R1×∞
ファルシオン R1×∞
ショーテル R1×∞
クレイモア R1×∞
バッソ R1×∞
フランベ R1×∞
月光 R1×∞
ムラクモ R1×∞
ツヴァイ R1×∞
グレソ R1×∞
グレアク R1×∞
他色々
同じ種類の武器でもチェインするのとしないのがある。
例えば蛇大剣だとチェインしないとか
調べ方は森のNPCに攻撃を当てる。あいつらはガードやらローリングで対応してくるから。
無強化だと即蒸発しないからやりやすい。
ただし1回や2回連続ヒットしたからといってチェインだと判断してはだめ
10回以上やってガードやローリングで抜けれなかったらほぼチェインって判断する。(100%確実ではない)
195 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/29(土) 12:08:38.83 ID:L7CPwYow0
強靭削り値まとめ(大グループ順)
----------------------------
■特大剣
片手R1 50
両手R1 75
■大槌
片手R1 50
両手R1 75
----------------------------
■大剣
片手R1 35 (片手ダッシュ 40)
両手R1 52 (両手ダッシュ 60)
■槌
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52
■斧
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52 (両手R2 52)
----------------------------
■直剣
片手R1 31
両手R1 46
■曲剣
片手R1 31
両手R1 46
----------------------------
■短剣
片手R1 5
両手R1 7
で、何が一番強いの?
アンバサ?
>>999 ???意味分からんなぁ
大魔法防壁中に掘るんじゃねーよってカキコミなんて見た事無いし
そんなメールもらったカキコミなんて見たことないんだよね
エスト飲むor人間性食う=大魔法防壁中に掘るんじゃねーよって言ってるって事になるのか
竜体のひっかきの強靭削り値っていくら何だろ
素手と同じだったら泣ける・・・・
もしそうなら。お前も効果切れるまで逃げ回ってるんで
大魔法防壁使うなよって言ってる事になるぞ
992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 05:09:13.92 ID:gIWInfoM0
>>979 魔法使い相手に初手大魔法防護使うのは
そのまま属性短刀に持ち替えて掘っていいレベルだし問題無い
初手大魔法防護されたら属性レイピアとスズメバチを裏に仕込んで時間切れまで逃げるわ
かけなおそうとして即死わろす
早く一番強いテンプレキャラ考えてくれよ
500万ソウル貯めてる新キャラが待ってんだよ
>>8 前スレの話題を持ち込んでんじゃねーよ…
メールを送ってくるのはただのアホだろ
エスト飲むor人間性食う=卑怯なことされたから回復しちゃうもんね!ってことじゃねーの
カキコミが無い事=あり得ない事って言うなら、お前は掲示板に毒されてる気がする
ちょっと心配だわ…大丈夫か?
>>11 お前の中で"盾構えてやり過ごす事"と"エストや人間性を使う"ことは同レベルなのか
まぁ道場ルールの回復縛りが嫌いな人もいるだろうけど
お前さんは火の炉で戦う時はいつもエストや人間性を使ってるの?
>エスト飲むor人間性食う=卑怯なことされたから回復しちゃうもんね!ってことじゃねーの
貴方がそう思う人なら、貴方の書き込みも同じ事になるでしょうに
単に、大魔法防壁使われたら俺は躊躇せず掘るし効果切れるまでガン逃げするって書き込みなら別に負のニアンスは無かった
11のだと防壁使う側がズルイみたい言ってるように見えるって事だよ
雷ピアスシールドが最強wでもなかったな・・・まあ強い
>>17 ノーリスクで使おうとする奴は甘えてるって言ってんだよ
幼稚な言葉で表現するとズルイって言い換えてもいいぞ
で、お前は火の炉でエストや人間性使ってんの?
いいから飲み物でも飲んで頭冷やせよ
煽り耐性も無しにこのゲームやっててもストレス溜まるだけだぞ
推察と実際に発言するのとでは意味合いが違う
11のは発言を伴っているので、その発言は使う側がズルイと言っているように見えると言ってる訳だ
掘られた側が、防壁使って時に掘るんじゃねーよと言っているならいざ知らず
ちなみに俺は基本回復はしないよ。ずっとこの人と戦っていたいと思う楽しい相手の時は回復したくなる時はあるが
対戦してて面白くも無い相手で、且つ回復する相手には起きスタ解禁するけどね
上の話はよくわからんけど、俺はエスト普通に使うわw
そもそもエスト使えるタイミングなんて、イミフに距離取ろうとする奴相手じゃないと無理だし。
そもそも進入側でやってて「ホストはエスト飲めるから有利すぎ」とか一度も思ったことが無い。
ああ、火の炉か、火の炉だと回復しないな
進入で複数人相手とかこっちが侵入された時は回復するぞ
オレは侵入されてもエスト飲むくらいなら死ぬ派、時間がかかるから
それなら次の対戦がしたい。まぁ各々好みでやればいいさぁ
わざと離れて相手がエスト飲む瞬間にアヴェリンで止め刺すのがわりと好きだw
>>4 それ直剣、曲剣が間違ってるやつ
以下が正しいまとめ(更に追加)
強靭削り値まとめ(大グループ順)
----------------------------
■特大剣
片手R1 50
両手R1 75
■大槌
片手R1 50
両手R1 75
■大斧
片手R1 50
両手R1 75
----------------------------
■大剣
片手R1 35 (片手ダッシュ 40)
両手R1 52.5 (両手ダッシュ 60)
■槌
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52.5
■斧
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52.5 (両手R2 52)
■大曲剣
片手R1 35
両手R1 52.5
----------------------------
■直剣
片手R1 20
両手R1 30
■曲剣
片手R1 20
両手R1 30
■刀
片手R1 20
両手R1 30
----------------------------
■短剣
片手R1 5
両手R1 7.5
■刺剣
片手R1 5
両手R1 7.5
---------------------------
※同種類の武器はほぼ同じだけど武器によっては違いがあるものもあるので注意。特にR2攻撃等
何か良く分からん話になったな
お察しの通り火の炉前提で話してたわ
ID真っ赤にしてまで煽り文に噛み付いてきやがって…
それに対して真面目に回答しちまって…
馬鹿みてーだわ
純呪の者ですが、呪術の強靭削り値ってどこかにまとめられてませんかね?
みたいってか、ほんと馬鹿だよね
強靭がちょうど53になりません
>>28 はいはい馬鹿でいいわもう
何がどう馬鹿なのかお前には説明できないだろうしな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:24:04.48 ID:YTAAt17a0
つか、防壁使われるとお前的にうざいんだろう
それで書き込みで煽って溜飲下げるつもりが、突っ込まれて焦ってるから
防壁使いは掘ると回復アイテムで回復する、だから掘るんじゃねーと思ってるはずみたいな
無理な論理展開しちゃうんだよ。
YTAAt17a0の言ってる事は分かるし、gIWInfoM0の書き込みも大魔法防護=ズルイって言ってるように俺も読み取れた。
でもgIWInfoM0の言ってる事も分かる。
何をズルイと感じるか人それぞれだから、自分が伝えようとした書き込みが誤解されて読み取られてもそう熱くなるなよ!
このスレ初めて見て
>>3とか
>>25みたいな
素晴らしいデータあってすげえと思ったのに
他がくだらない煽り会いばっかで残念だ
そおいう平行線な話は本スレにでも書いてすぐお流れにされとけよ
熱くなれよ!
スレ汚し悪いな
ID変わるまで黙るわ
オススメ強靭値一覧
31←曲剣チェイン対策。大剣以上はチェイン抜け余裕って人用
53←大検チェイン対策。特大系はチェイン抜け余裕って人用
61←大検ダッシュ攻撃&曲剣2発まで耐えれる
76←特大系チェイン対策。強靭スタブ余裕です
106←大剣2発耐えれる
158←大検3発と特大剣2発まで耐えれる。フルハベル狼のみ。
だいたいこんなところ
>>33 いやいや、この二人の場合は平行線な話題じゃないとおもうYO!
冷静になればすぐ片が付く問題なのに、余計な煽り言葉入れてるせいでそう見えてるだけ。
細かいルールやマナーなんて人それぞれだからねぇ
出待ちされてたり2対1なんてのざらだし…
白ファンで呼ばれたときボス戦ならどうってことないなって軽装おしゃれでいくんですが、
対人装備がちがちに固めた黒に一蹴されます
雷派生 強靭削り+15 ダメージにより追加で+3〜+10
炎派生 強靭削り+10 ダメージにより追加で+3〜+10
この報告はどこでされたのか知りたい
釣りだろ
>>37 正直すまんかった。煽ってるつもり無かったが
○○使うのは卑怯とか○○使いは△△だから、そう思ってるはずとか、
そういうのが俺ルールが蔓延する原因なのかんぁって思ったしだい
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 10:01:47.85 ID:mq8zJJXPO
やる前から負ける事考える奴いるかっ!出て行けコラッ!!
呪術、魔術、信仰による強靭削り値知りたいな〜(チラッ
重量1あたりの強靭度
1.ハベル(2.41)
2.石(2.22)
3.巨人5(2.13)
4.スモウ(1.99)
4.黒鉄5(1.99)
6.騎士10(1.83)
重量1あたりの防御力(※防御力=物、魔、炎、雷の平均値)
1.騎士10(4.66)
2.巨人5(4.37)
3.黒鉄5(4.22)
4.スモウ(4.02)
5.石(3.47)
6.ハベル(3.22)
※ver1.04時の物です。
強靭88で安定を求めるか
結晶杖+宵闇+吠える指輪で火力出すか迷う
白やって雑魚にパリィ試してるとラグを体感できるね、見てパリィじゃベストタイミングでも成功しないな
盾ブン→相手が攻撃って感じでパリィ成功だからやりにくい
ケツ堀社交ダンスはもう飽きたよ、、、
魔法あてるの楽しいぞ
結晶塊をノーロックで撃って発射タイミングをずらして他の攻撃といっしょに出すのがマイブーム
相変わらずスタブマンには負けてるけど。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 11:59:46.19 ID:18DC9uZt0
>>45 ソラールセットが防御4、21になったんだけど計算ミスかな?
210.5/128.2/128.2/116.2を足して÷6÷23、1で合ってる?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 12:22:57.62 ID:e8qPnxRM0
鎧の話だよ。それ
>>52 鎧だけなら4、28になるんだけど
ソラールセットは強靭はまあまあレベルだが防御面は重量効率最強クラスのはず
ムラクモ
草紋盾、呪術火
チェイン頭
ソラール鎧
ハベル腕
亡者兵士腰巻き
でやってるんだが、
この装備で重量40強靭56とかかなり実用的なのにあまり見ないのはなんでだ
尻だって覗けるのに・・・
強靭削りはいいんだけど盾チク多いからガードブレイクにどんくらい必要か知りたいな
まあ盾の受け値と相手のスタミナも作用するだから簡単には調べられんとは思うが
もしもそこそこの盾なら3発くらいで崩せるよ!とかなら盾チク戦法が一気に崩壊させられるし
とりあえずアンバサキャラ作って三日月斧振ってくるか
>>54 ネタかと思ったら防御力も強靭もパネェww
前スレで出てた両手持ちの攻撃は当たったら強靭関係なく怯むってのでも
攻撃時のみスーパーアーマーってやつのどっちでもいいから強靭の仕様変更してくれマジで
バクスタ喰らったあと立ち上がった瞬間にまたバクスタしてくる相手はどうしたらいい?
相手の方向いてもローリングしても問答無用でやられるんだけど
>59
そういう奴なんだと諦めるか 前スレ読んでもらったら書いてある
ロックして放置。相手の攻撃モーション見えたらガード。
黒騎士でもなんでもいいから起きスタハメの練習してみ、
完全に起き上がってから普通の立ちポーズになるまで間があることに気づくよね。
その間はスタブ無敵があるんだけど、実際このスタブ無敵時間はローリングなどでキャンセルできてしまう
相手はそれを見越して起き上がり相手が動いた瞬間にスタブいれてる。
何か間違いがあれば追記よろしく
巨人鍛冶屋の槌てガークラするのに使えそうだがスタミナの削りぷりはどんな感じ?
チェインとか諦めてるからもうこいつ使っちゃおうかなーと・・・
>>62 なるほど。起きスタやっと理解できたわ
スタブしたあと背中に回ってムチでペチろうとすると、上手い人はこっち向いてガードしてたしてた
ところで、火の炉対人な人はみんな寵愛つけてる?
周回もするから不便なんだよね。
>>50 これは優秀な鎧6つの比較であって
全ての鎧での順位じゃない。
全て含めたら軽装の方が上
強靭度は上位6つだと思う。
亡者の強靭に勃起したのは遠い昔だな、防御力ガッツリ下がるので却下した。
刀が全く当たらんので個人的に産廃なんだが、愛用している人いる?
>54
装備重量抑えるなら
ハベル鎧、亡者腰が最軽量重量21で強靭54
亡者腰はダサすぎて無理って人は
ハベル鎧、騎士腕(騎士足)で重量23強靭53
これで他装備決めれば最軽量で実用的なキャラ作れる。
>>66 ん?ソラールは強靭耐性防御など全て重要と思うが?
ソラール・騎士・チェイン等は常に重量とか頭に叩き込んでる
>>69 じゃあそれが抜けてるだけです。
追加お願いします。カタリナとかも強いみたいです
太陽鎧は調べたら1.77ですね。
>>45 これの強靭効率の方だけどこれ以上のものがあったら教えてくれ
追加するから。一番重要なのがこの強靭効率だからここの上位で比較したい。
あと実際の防御力の比較も追加するつもり
計算の仕方は強靭度÷重量ね
体装備のみで
稀に見るいい流れ
ゴーレムが4位、カタリナが8位に食い込むようです
どうせならベスト10で比較します。
>>67 物干しなら何とか。昨日バクスタ+出血でトドメさせたときは脳汁出たww
>>65 マラソンした後に対人やったせいで貪欲な金の蛇付けっぱだったけど10連勝くらいできた
狼付けておけば良かったと後で気がついた
ゴーレムは光る無限に買えるようになった時点で産廃、せめて強靭上げてくれよフロム
完全に巨人の劣化版だからねw
槍の崩しって刺剣と一緒なの?
直剣と一緒なら即採用クラスなんだが違うよな・・・
アベリンとショーテルはあればかなり便利だよね
アベリンはもうちょっと軽ければいいんだけどな
マッチング改善されたしこのスレの人で遊ばない?
病み村下篝火奥の空間で対人したいんだよね
強靭率ベストナイン(体装備のみ)
重量1あたりの強靭(強靭/重量)
1.ハベル(2.41)
2.石(2.22)
3.巨人(2.13)
4.ゴーレム(2.01)
5.スモウ(1.989)
6.黒鉄(1.987)
7.騎士(1.83)
8.カタリナ(1.79)
9.太陽印(1.78)
--------以下上記9つの比較----------
平均防御力【(物+魔+炎+雷)/4】
1.巨人(71.68)
2.スモウ(70.75)
3.黒鉄(65.88)
4.ハベル(62.75)
5.石(61)
6.太陽印(58.1)
7.カタリナ(55.7)
8.騎士(50.83)
9.ゴーレム(48.5)
重量1あたりの平均防御力(防御力/重量)
1.太陽印(6.45)
2.カタリナ(4.76)
3.騎士(4.66)
4.巨人(4.37)
5.黒鉄(4.22)
6.スモウ(4.02)
7.石(3.47)
8.ハベル(3.22)
9.ゴーレム(2.95)
レベルが高くなると防御力は飾りと化して来るので強靭率が最重要かと思われます。
重量あたりの防御力は重量が軽いものほど大きい傾向があります。軽装なら10以上余裕。
強靭率を第一に防御力を考慮するのが良いと思われます。おしゃれ心もお忘れなく・・・。
病み村下のかがり火に116が行ってみる
バグでレベルMAXにしたんだけど対戦手できるの?
>>85 侵入ならできるぞ、カアスの誓約か、アノールロンドの暗月契約しよね
盛り上がってるのは最初の火の炉と、アノール夜のガーゴイルのいた橋
>>84 時間指定しなくてすまん
まさか今日中に反応あると思わなかったw
もし良ければ9時から奥に赤サイン出すので拾ってください
あはい
病み村下の篝火奥いい場所だな
116が赤サイン出して待機してますよろ
うおおおおお俺もクリア済みだからサインだしてりゅううううういう
これは周回しないといけないパターンですかね
こっちはSL100です
>>83 超乙、太陽印の防御力効率ぶっちぎりでワロタw
対人じゃどうか分からないけど、周回攻略では防御力すげぇ大事だよ。
(1.00で人間性99)二週目古城蛇人の攻撃で、ハベルだと300くらい、黒鉄じゃ250くらいになる。
属性防御は物理より更に影響大きい。
今日明日で周回するので明日の夜やりましょう・・・
準備不足で申し訳ない
やったぜ!明日の夜なら俺も行けるぜ!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:23:29.36 ID:ur23jEl10
カンスト組は変態装備ばかりだな。
絵画世界のショトカ真ん中ホールでやってる人いないかな?
あそこ広くて雰囲気好きなんだよね、篝火からも近いし
火の炉だと色々クリアしなきゃいけないから遊び場が減ってしまうんだよね、段差と傾斜も地味にうざい
絵画世界も行き帰りがめんどくさいが
>>83 乙!!!
巨人のバランスのよさはガチだな
わたし槍好きだけど、あの段差で戦うのも楽しいと思うの
てかみんなどれぐらいまでレベル上げてる?
森勢なんか50k越え多すぎて119で止めてる自分がばかみたい。
絵画世界のとこもいいな・・・
明日の夜9時くらいから病み村、10時くらいから絵画世界でやってみましょう
魔法使ったりするなら病み村は窮屈だから絵画世界の方がいいかもしれませんね・・・
やみ村狭すぎだろ魔法使いお断りじゃんw
そういうことなの?w絵画はばっちりだな
途中送信ごめん
100ですん。
>>102 個人的な意見としては遅れてくる魔法がうざいので魔法使いと対人やなんですよね・・・
絵画世界は階段がアクセントになりそうですね
魔法使い相手でも柱活用すれば問題なさげですし
やたら隙のある馬鹿みたいなエンチャする人が多いと思ってたら
エンチャ中は攻撃されないと思ってる人がいると初めて知ったw
>>106 俺は紳士にいつもまってあげてる
そして死ぬ
>>106 そんなやついるんだ
俺はやられる覚悟で毎回エンチャしてるわ
最近この距離ならエンチャ中攻撃は届かないなってのは感覚でわかってきた
アヴェリンが天敵だけど
片手じゃ筋力足りてない武器を両手持ちしてトゲ装備のロリ当てると
勝手に片手のなよなよモーションが発動したんだがこれって既出かな
とりあえず100前後対人で強いアイテム考えようぜ。
S:神の怒り 木目指輪 修正クラス今の対人の主流
A+:大発火 純粋に強い何にでもokただ神の怒り入れたほうが爆発力あるので1ランク下げ完全下位ではない
A:バベル指輪 バベル盾 月光 竜殺し 黒斧 主流を援助する強い味方 主流以外から準主流武器を
B+:結晶塊 レイピア モア 使ってる人は強い人が多いイメージが多いが(塊以外)ポテンシャル自体はこの位置
B:ショーテル 平和 混沌火球 結晶槍 マイナーだが一歩間違えると負ける。
異論あったらおねがいします。
何でこれ入ってないのとかは自分が体験してないか忘れてるかなのでどんどん突っ込んでください。
S+ ADSL 無線 外人
銀騎士の槍も中々の性能だぞ。リーチ長い上に火力も十分だからスタブ以外で死ぬ気がせん
というか主流の槍4つは本気でチク逃げしたらS級ばりにやばいんじゃないか
>>113 4つの槍って言うのは竜殺しデーモン三叉銀騎士ですかね。
その中で竜殺しが秀でてると思ったのでAにいれました。
後は大分戦法がかぶるので使うなら竜殺しが良いかと相方のバベルもAにいれてます。
デーモンだけ特筆してB+にいれようとも思いましたがやはりかぶるので。
後S級っていうのは戦法じゃなくて個アイテムとして優秀なものとして選びました。
なので戦法でチク逃げでも良いですが両者そのチク逃げだとして
木目使わないチク逃げと木目使うチク逃げでは強さが変わってくるということです。
>>113 長引くし、スレスタ合戦並みにお互い詰まらんよね
槍もアグレッシブに攻めてなんぼでしょー
密着するという意味でなく
>>110 窮愛とかどうかな
何気に大きいと思うけど
対人はガゴ盾辺り固定でやったらさらに面白くなる気がする
削りでもガンガンダメ入るからね
>>110,116
寵愛はハベル指輪より優秀だと思う
ハベルは重量のみ1.5倍
寵愛は重量1.2倍スタミナ1.2倍HP1.2倍だから
レベル換算すると寵愛の方が上になる。
ただ装備重量の方が重要な重量装備や強靭キャラなら変わってくるね
ただ重量スタミナHPは全部重要な要素だからどっちかというなら寵愛の方が優秀といえると思う。
上記のように場合によるけど。
木目にはどっちもぶっちぎりで負けるけどねw2倍だから
あとバベルじゃなくてハベルねw
>>116 窮愛使わないから忘れてたw
A+ 大発火 窮愛 かな。
バベルと比べると30%装備重量が変わるがその分スタミナとHPで勝敗が分かつ勝負ありそうだしね。
寵愛の字が違うのはネタですか?
>>111 S+++ ADSL 無線 生放送 スカプ 家族も同一回線で動画ダウンロード
みんな体力にどのくらい振ってる?
30まで振ったがもっとHPがほしいなあ
S+ ショーテルに結晶武器エンチャ
体力40近いのに三発で蒸発
いぇーい...
寵愛とか読めなくてもなんも恥ずかしくないけど
一応「ちょうあい」なw
あと「はべる」な・・・。
>>120 寵愛であってるのか。完全に116コピペしたは。
>>123 まずロックします。
相手が振ってくるタイミングで前方にローリングします。
ローリング中にロックを外します。
スルッと後ろに回りこめます。
そのままノーロックでくるっと回ってバックスタブです。
MOBよりNPCで練習した方が対人に近いのでオススメ。
ダークレイスや黒木氏はMOB
>>126 その最後の「したは」も「したわ」ね。
最近流行ってるネタでいってるのか
素なのかここまできたらわからんw
>>128 期待を裏切って申し訳ないんだが素なんだ。
うんホントは素って気付いてるんだ。。。
>>127 侵入・侵入されてで練習してもいいけど
練習する間もなく・・蒸発しそうww
森の警備員なら練習出来るのかな
とりあえず数こなしてみます
>>131 NPCっていうのは森の警備員とかそういうやつのことね
侵入相手じゃないよ。それはPC
おすすめのNPCはハベルの騎士こいつなら硬いし簡単だから最初の練習にはぴったりだよ
黒騎士斧ショーテル(竜)紋章盾アヴェリンでやってるけど結構勝てる
厨装備やな
俺は黒木氏のに誇りをもってるぜ!
いくら厨武器といわれようがなぁ!
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 01:34:42.21 ID:pIzhqSRrO
神ノ怒りて強靭上げて堪えられる?
117で怯むんだが
寵愛は読めないと恥ずかしいと思うな
恥かく機会がなさそうだけどw
体力45で寵愛指輪してるからバクスタされてもワンチャン勝てる
黒木氏盾で発火削りも問題なし
森でソウル30万こえる鎌使い&神の怒り9連発君に遭遇。
シフの扉前で待機してるから、魔法の禁則つかったらボス霧潜ろうとするから
バクスタ>起き上がり>バクスタ>まだ生きてるからロイド投げてエスト空振りしてる最中にクレイモアチェイン
また猫さんに呼ばれたらソイツで、青ファン二人がかりで倒した。
再度鎌ちゃんに遭遇。橋のど真ん中でどうしたかかってこないのか? って両手広げるから
蹴りで斜めにずらしてからフォースで叩き落した。
SL60だったけど戦い方でカンスト戦士に勝てると嬉しいねw
さすがにちょっと可哀想だな
A:神の怒り 木目指輪
B:長リーチ槍 黒斧 大火球、混沌火玉 大発火
C:バルデル ショーテル 刀 モア 月光 アヴェリン 結晶塊 結晶槍などある程度使えるもの
何か今回、バクスタ取った瞬間逆にとられてることが多いんだけどどういうことなんだろ?
バクスタ返しの挙動は違うよね?
猛毒の霧装備していると距離とりたいときに便利で良いな。
エンチャするにも、エスト飲むのもいいし、霧に隠れて月光の大剣両手R2ぶっぱなすのもいいし。
ところで森とかで複数に侵入されたら弱い奴から倒すのがセオリーか?
強い奴をつぶせば良いのか?
しょっぱなエンチャしようとしてるやつは当然刺していいんだよな?
火の炉侵入したらホストが遠くにいるときは結構エンチャ率高いから
急いで間合いつめてエンチャしたら刺してるんだが
>>145 デモンズの時のクセか待っちゃうな〜。しばきたいんだけど、しばけない。
アヴェリンの使いどころがいまいち掴めない。純魔に使いたいんだけど、どっかタイミングある?
槍か追尾かの二択だとつらい……
エンチャしてる人はお辞儀する前にやる人が多いからなぁ
俺はお辞儀は相手がするまでしない流儀
通常時の黒はエンチャかけた状態でくるから
最初のエンチャはかかった状態がデフォだと思ってよくない?
2回目以降のエンチャはバクスタすればおk
実際はmobに逃げてかけなおしするんだけど
まじめなタイマン戦だとそこまでしないんだから
最初のエンチャぐらい大目に見るべきだな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 08:21:58.92 ID:gcpjQ4+10
結論:個人の自由だができれば開幕エンチャだけは待ってあげよう
ただし待ってもらうんだからエンチャ切れるまでガン逃げされても文句言うな
タイマン始まったらまずスレスタが通用する相手かどうか確かめてる
イケそうならスレスタロリスタその他でさっさと滅す
そうじゃない相手と当たって初めて、特化を活かした本当の戦いが始まる
>>150 ????
何故最初から普通に戦わないの??
ラグいやつのスタブは回避できないぞ
真正面から相手が片手直剣のダッシュ攻撃してきたからそれを盾で受けたんだ
そしたらなぜかバックスタブくらってた
ダッシュ攻撃モーションが終わってないのにいきなりバックスタブだからね
スレスタなんてレベルじゃない
ノーロックダッシュ斬りで背後取られただけじゃね?
お互い光有線でも急激な移動後のスタブは掘られた側から見ると変な位置になるぜ
相手が宗次郎なら話は別だけど
>>153 > ダッシュ攻撃モーションが終わってないのにいきなりバックスタブだからね
酷い相手はロリスタも届かない距離からワープ掘りしてくる
流石にそんなレベルの奴は稀だけどな
起き攻めに結晶槍が避けられたことないんだが
確定ヒットなのか?
特大剣・大剣・大斧とかのモーション盗めず尻狙って毎回返り討ちに合うんだが、
あいつらの振ってる最中の尻の位置ってどこなんだ? 簡単にバクステ取れる人が居たらアドバイス欲しい。
めくったりしてバクステ回避とかしてんのかね?
HP無いからカウンター2発で終了とかいう悲しい状況
>>141 月光剣てどこら辺がランクのれる性能なの?
光波?
理にかなり振らんといけないし、あんま持ってる相手に出会ったことないんだよね
>>156 盾防御されそうだけど確定っぽいね、自分もどのタイミングでロリっても食らうから盾防御してる
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 11:17:37.40 ID:gcpjQ4+10
>>159 ランク乗るかは疑問だが持ってる相手めちゃくちゃ多いだろ
ていうか一番多いんじゃね、メインで戦う人はそんなにいないだろうけど魔法使いがとりあえず持ってるもん
最初のエンチャだろうが待つわけないわ
エンチャしない方が悪いような俺ルールは勘弁して下さい
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 11:31:24.87 ID:YHYun/LAO
土下座がシンクロするとなんか気持ちいい。
ところで、絵画の赤石タワーの下は道場なの?
なんか誘われるんだけど。
荒れそうな話題だけど、エンチャに関して俺は待つよ
隙を付いて攻撃しても楽しくない
戦い途中ならスイッチ入っているから待つとか無理だけど、最初だけね
火の炉は出る場所の近くにだいたいホストがいるから出来ないけど
侵入してからホストに合うまでエンチャ出来る隙も間合いもあるのが本来だしな
「エンチャしたら接近戦を挑んでくるに違いない」という相手の心理を逆手に取れないかな!
無理か。
個人的にエンチャの待つ待たないはどっちでもいいが、エンチャしてんのに攻撃してくんなカスってのは頭おかしいと思う
>エンチャしてんのに攻撃してくんなカスってのは頭おかしいと思う
同意w
挨拶はどうなの? 挨拶中に攻撃されると流石に腹立つんだけど。
相手が挨拶してきたから挨拶し返したら物干しで突きだとか糞団子だとか
荒れそうな話題を続けてすまむ
>>151 スレスタも駆け引きの内ってことでしょ
格ゲーだって中段に反応出来ない相手には中断使いまくって処理するでしょ
そんな感じ
>>168 挨拶中に攻撃されて怒るなら挨拶するなって感じじゃねーの
俺は攻撃されない位置でモーションの短い丁寧な一礼を使うようにしてるよ
自分の不注意を他人の所為にする奴らが多すぎる
試合前よりも試合後の一礼の方が重要だと思うわ
試合後に一礼せずにエスト飲んでさっさと入り口に戻るホストを見てると
ああ、ルールだから仕方なく一礼してた人なんだなと感じてしまう
エンチャとか道場に関してはあくまでも自分ルールだから文句は言えないね
だから常に距離とったりと注意してる
>>170 人それぞれという考えから言わせてもらうが、俺は試合後の一礼こそ不要だと思う。
実際俺はマッチング後の一礼は煽りだという考えのゲームから移住してきたからね。
ていうか実際面倒なんで侵入される前に侵入したいから赤石使うし。
まあお互いを否定したわけでは無いと捉えてくれ、荒れそうなので。
>>171 そうだよね。でも距離近いので挨拶しなかったら負けた後に挨拶連発してきて煽ったりする厨房居るからなんだかな〜と思うんだよね。
回線切りさえしないならたとえ挨拶中にバクスタしてこようが一向にかまわないな
雑魚処理済みかつ白ファン二人呼んでる状況で平和ぶっぱされて一方的なリンチを受けた時は流石に萎えたが
>>174 それに限るね。
自分の考えを他人に強要出来ないので自由に楽しく回線切らずにプレイするのが一番だよね。
話題変えて下さい、すまないです。
上手い長槍使い相手に長槍以外で戦う場合って何使ってるよ?
俺は直剣でガン盾しながらスレスタ返しされないように張り付いてプレッシャーをかけてる
エストックの盾チクとR2を組み合わせて追い詰めるのがいいんかね
>>158 俺もあれ不可解、というか不快だわ
モーションでかい武器に限ってロリスタ成功率が低いとかもうね
今は四人の公王前で、黒騎士の大斧が欲しいんですけど、どこに斧持った黒騎士いますか?
斧槍はどこで手に入れたか忘れましたが持ってたので、大斧もゲットできるかなーど思ったのですが、現時点では無理でしょうか?
相手がエンチャしたら迷わず斬る。
結晶塊となにも変わらん。
おまえら勝つことに夢中になりすぎるとつまらんぞ
パターンや装備も決まってくるし
いつも強靭短剣スズメの奴とか面白いの?
おれは自分2対敵1とかになったら裸になってハンデつけたりして遊んでる
>>158 特大剣しか使ってないから他は分からないが、剣を振り始めてからでも180度振り返れる
あまり早く後ろに回ろうとするとそちらへ攻撃できるから、当然それに合わせて尻の位置も反対になっていると思う
このゲームの対人()をまじめにややってる奴って
自分ルールを自ら語り出す奴の率の多さは異常
ダクソでこんな対人やって勝ちましたー俺ってすごいでしょ的な奴は
もうその書き込むことのためにただ戦ってるだけ
そもそも対人()がメインとか考えてるアホなやつだからな
>>179 地下墓地未クリアだったなあと思って攻略してたら初回でドロップした!
なんて幸運なんだありがとう!
>>183 対人がメインと考える人もいたり攻略をメインに考えてる人もいる。
対人がメインと思ってる人をバカにする事じたいが俺ルールじゃねぇかw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:03:07.70 ID:gcpjQ4+10
火の炉が嵐1みたいな対人のメッカでいいんだが
城4みたいなサイン拾うのにいい場所決めてくれ
絵画でいいのか?
レッテルはりとか結構なんで、本スレ帰ってください。
対人スレなんだけどここ。
エンチャしてもいいが、効果切れるまで様子見、ガン待ちされても文句言うなよ?
特大、斧なぞパリィをすれば良いとはいうが成否の率がフィフティーフィフティー
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:28:06.60 ID:PS2F/lfcO
>>181 当たり前です
負けたら悔しいからね
例え相手が無強化だろうがこちらは最強装備で瞬殺するし絶対に手は抜かん
対人最強装備ってなんだ?
攻撃種類を三手以上打ってくる相手は楽しい。逆にそれを引き出せずに負けた時が悔しいな
お前らスタブ以外いろいろやれよ
>>176 槍・刺突剣にはガン盾が一番だね
相手も盾チクだと地獄の持久戦になるけど
めんどくさくなったらウンコと毒ナイフだけ投げてる
火の炉は段差とか壁とかあって戦いにくいんだよなあ
普通の闘技場みたいなドームがあればいいのに
絵画行っても空振りで終わることざらだしw
負けそうになったら自分から一切振らなくなって
スレスタ狙いオンリーに移行するやつがうざすぎるw
>>194 ケツ掘り対策せずに負けるほうが悪い。どんな武器だってケツ掘り対策できるんだからがんばれ
特大剣使っててスタブうぜぇとか言ってるならどうしようもないけど
スレスタにはたしかに返しがあるけどさぁ、決まるかどうかは結局どっちがよりラグいかって話でしょ?
相手が自分よりスレスタ上手いのかそれとも単にラグいのかようわからんところがちょっと
それともスレスタ技術が優れてる方が完全に有利なのかい?
スレスタの達人さんおしえて!
>>176 長槍使い相手に広い場所で戦う事自体が詰み
盾チクなんて槍側からすればわざわざ貴重なスタミナ使ってくれてありがとうって感謝されるくらい
まぁただの盾チクだけの雑魚ならスレスタ安定だし
間合い管理完璧な両手槍はスタミナ切れた所狙って一気に切り込めばいい。
相手にローリング使わせるような動き方して少しでも自分のスタミナを温存できて相手のスタミナを減らすように戦うべき
長槍使い相手はスタミナの読み合いかパリィ決めるかになる
スレスタ頼みの分かりやすい奴とかぶんぶん丸はその時点で詰んでるから諦メロン
盾受けして始めて知るが、理力をかなり上げた結晶槍とか結晶塊はアホみたいな強さだな
一発でHPの8割がふっとぶ
自分が赤侵入する時と相手に青侵入される際の相手のレベルが尋常じゃなく高い
100以上は差あるなw
雷モア持った体力と持久上げたSL60なんだけど、
もう少しレベル上げたほうが対人は盛んになってるかな?
後、こっから上げるとしたら信仰28にして怒りがええ?
>>199 信仰振って竜狩り槍+怒り
もしくは理力振って月光槍+月光剣
または技量に振って銀騎士槍+超速大発火
あるいは筋力振って黒騎士斧+デモン槍
でなくば耐久に振って竜体キシャー
好きにやればええねん
個人的には盾上からの削り能力に乏しい脳筋は玄人向け
>>200-202 ありがと
剣、特に大剣(特大剣も?)は肩に担ぐ感じがかこええし鞘もかこええので理力振って月光剣持ってみます
ちなみに、理力はどのくらい振ったら月光剣+5が雷モア+5と同等の火力になる?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:04:14.05 ID:z5hDljcz0
>>199 SL66で森30分で7回呼ばれた
時間帯によっては1度も呼ばれない事も
>>203 相手の装備によるかな
相手が重装なら理力に40も振れば同等以上の火力が出るかもと適当な事を言ってみる
軽装相手なら雷モアに勝つのは厳しいんじゃねーかな
月光剣の真価は盾上から魔法ダメージ
紋章盾なら削りは通らないけど、スタミナ削りが馬鹿にならない
>>199 対人したいならレベルは上げれば上げたほど侵入される。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:44:29.68 ID:9WQ+OvlCO
雷ぶんぶんまるってパリィミスったらほぼ殺されるけど
なんか安全な対策方ないのかな?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:53:39.98 ID:m19VCuIu0
ぶんぶんさせてから攻めればオッケイ
>>208 普通はパリィ余裕、失敗したらハメ抜け
もしくはロリスタか回り込みスタブ
これらが無理ならスタミナ消費させてからのガン攻め
時間帯によるけど小ロンドとかアホみたいに召喚・侵入できるときあるな
20分で5回は出来た
しかし一時間後は全く出来ず、チャンネル云々なんかね
そういえば、ペトのフォースをパリィしたら弾かれなかったんだ
見てから難しいとはいえ、もしかすると神の怒りも可能なんじゃないか?
>>213 それ、パリィできたとしてもその行動自体が隙にならね?
でも結晶槍塊みたいな遠距離魔法相手なら有効かもね
9時ごろから病み村下篝火奥で赤サイン拾うので暇な人来てください
あそこで戦えるか確認したいです
あ、SLは100です
露骨にスレスタ狙う奴が多くてスレスタ狩りが刺さること刺さること
スタブの威力がおかしいってのもあるがそれ以上に強靱に対してのメタが無いのが今のスレスタマンセーに拍車をかけてる気がするわ
黒騎士以外の大斧と大槌の上手い使い方ってあるか?
特大武器好きなんだがちょっと上手い人には全然通用しないんだぜ・・・
>>219 うまい人は怒り読みのロリスタとか平気でしてくるから怖い
された側としては敵ながら見事!って思うけど
>>221 怒り読みのロリスタ平気ではないだろう。
単純に力量の差。
うまい人でもうまい人の怒りは普通に脅威だと思うよ。
むしろスレスタ+強靭+怒り+α(月光剣、結晶塊、大発火・・・etc)が強い人のデフォだから。
サイン見えないから痴女と遊んでるけど殴り合いなら結構いけるよ!
撤収します
10時の絵画世界のほうもよろしくお願いします!
ハメ抜けはどうやってするんですか?
俺SL74だけど、闇霊で計算したらレベル580の人と夜のアノールでマッチングしてたw
なんじゃこりゃw
229 :
228:2011/11/12(土) 22:25:02.28 ID:9W6wL4fX0
あごめん、間違えたSL264の相手だった、一桁計算間違い
アノロンの暗月かぼたんの広間タイマンまたは2対2とか選べる対戦場所用に使えたらなぁと思うわ。そこならタイマン廚も満足しそう
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:17:09.31 ID:2hLmiT4O0
既出だったらすまん。ダークでもデモンズみたいに魔法キャンセルできるね
さっき森で稼いでたら、勝手にソウルの矢キャンセルしたんで、もしや?と思って
やってみたらできた。
ただタイミングが少しだけシビアになっていると感じたのと、走る以上の動作が必要
やりかたはデモンズの時と一緒な感じで、走りながらながら魔法を放つ時(×ボタンは押しても押さなくてもおk)
杖を持っている方の手が動いた瞬間振り向く。おそらくキャンセルできない魔法もあるかと・・
呪術の方はまだラレンティウス助けてないからわがんね。興味があったら誰か
やってみてくれ。
これで魔術師の戦法の幅が広がった、やったね!とりあえず報告
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:17:40.41 ID:2hLmiT4O0
既出だったらすまん。ダークでもデモンズみたいに魔法キャンセルできるね
さっき森で稼いでたら、勝手にソウルの矢キャンセルしたんで、もしや?と思って
やってみたらできた。
ただタイミングが少しだけシビアになっていると感じたのと、走る以上の動作が必要
やりかたはデモンズの時と一緒な感じで、走りながらながら魔法を放つ時(×ボタンは押しても押さなくてもおk)
杖を持っている方の手が動いた瞬間振り向く。おそらくキャンセルできない魔法もあるかと・・
呪術の方はまだラレンティウス助けてないからわがんね。興味があったら誰か
やってみてくれ。
これで魔術師の戦法の幅が広がった、やったね!とりあえず報告
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:18:43.07 ID:2hLmiT4O0
連投スマン;;
赤ファン倒した時の取得ソウルが28000くらいだと相手のSLは195前後ってことであってる?
自分SL99なんだけど、100レベルくらい差があってもマッチングするもんなんだね。
>>234 ホスト側は明いてのレベルUP必要分の1/2
つまりSl97付近かと
>>234 ホストは1/2だから、相手は97-99じゃないか?
直前に500レベル差のマッチング報告があったね。
今まで取得ソウルで相手レベルわかるの知らなかったから、±10くらいしかマッチングしないもんだと思ってやってた。
400ぐらいダメージ与えても相手ゲージ半分も減らなくて、どんだけ体力に振ってるねん、とか思ってた。
強靭75でクレイモアの両手R1で怯んだんだが、なんなんだ??
相手はたぶんフルハベルの、モア両手持ちだったんだが‥。
>>235 おっと、そうなんすね。
またリロードする前に書き込みして無知な書き込みしてしまった。
すんません。。。
240 :
228:2011/11/13(日) 00:32:49.09 ID:tN5ZdVhK0
なんか色々探るとSL300までは侵入されるみたい
俺みたいに200以上差があっても入る
怒りや魔法の威力に流石に引くわw
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:33:41.38 ID:U06cdPp40
>>241 PV見たけど、なんという低予算&B級臭w
買うか、こんなもん
>>240 ちなみにSL600のキャラでも侵入されたよ倒した際の獲得ソウルはみてなかったけど
来ると思ってなかったら焦ったわ
黒は上無制限かもね
SL76で侵入してるんだけど刀とかで暗月剣とかエンチャントしてる人たちはどんなステ振りなの?
デーモンの大槌でそういうのしたい
対人で白竜の息使ってる人いる?
ノーロックで当てようと頑張ってるが
ミスったら全部スタブ入れられるwww
しかしスレスタマンセーな仕様のおかげで一撃からチェーンできる武器以外先手にはリスクしかないな
そりゃガン盾も増えるわ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:17:43.81 ID:d5Qkz/Ze0
完璧にスレスタとパリィをされる前提なら誰も手を出せないな。
せいぜいウンコ投げるくらいだ。
いままでは体力ガン振りのチャッカマンが最強だったが
500差マッチングのせいで負けだしたorz
混沌の大火球と大火球は強靭いくつで耐えれるのかね
混沌は強靭70ではよろめかされた
>>245 スタブ狙い相手に斜め後ろにノーロックで白竜の息を使ってるけど
当っても全然よろめかないから相手が死ななかったら一発入れられちゃいますね
>>252 強靭70じゃ無理ですか
フルハベルじゃ全然よろめかなかったです
誰かフレいる人検証してないのかな
総合勝率で考えると何が一番秀でてるんかね
やっぱ強靱穴ぼりかね?
平和に怒り連発されると詰むんだがどうすればいいんだこれ
10秒間逃げまわるしかない?
大火珠を見せた後に混沌の大火珠を撃つと結構踏んでくれるな
大発火の方が10倍強いけど使ってて楽しいのは大火珠
今日も元気だケツが痛い
>>254 けど強靭穴掘りも相当上手い奴じゃないとまったく脅威に感じんなぁ
むしろカモ
>>255 持ってるなら紋章盾or石の盾orハベル盾を両手持ち
平和食らった時点で後は祈るのみだと思うけどね
大型武器使ってパリィ狙われてる時って、発火とか小型武器を裏に仕込むってかんじでいいのかな?
ガンガン前にきてパリィ狙ってくる人ってすげぇな‥。
余ってる重量と目標の強靭値入力して自動で装備弾きだしてくれるツールないかな
最初は試行錯誤が面白かったけど段々面倒になってきた
>>259 それでもいいけど前に来るなら穴掘るかめくりで良いんじゃね?
グレソならロック外して右向いて振る
大鷲はともかく、ハベル盾とかでも片手攻撃弾けない?
パリーはリスクを伴うからやってる方もやられる覚悟だよ!
同じ攻撃を単調に出すのではなくたまにタイミングをずらせばいい。
パリー狙う人は前ロリしてパリー置いて来る人が多いから安易に振らない事だな。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:29:44.32 ID:YF4tnsyC0
居合い刀や物干し竿ってネタ武器なのかしら
普通に使えるの?
>>264 少なくとも物干し竿は強い
黒騎士斧の間合いの外から攻撃できるし
先端当て意識して立ち回って、無理に距離詰めようとする相手にスタブするのが強い使い方
>>261 >>263使ってるのはグレクラなんだけど、昨日先端目で振り始めたの見てから近づいてきてパリィされたから、ちょっとお手上げで‥。
いろいろ工夫してみます。
>>264 出血が付いてるからガン盾にはガンガン切ってくといいよ
ただパリィされたら嫌だけど
30から50の侵入してくる奴らは雷武器ブンブン。主にモア、エストック
バルデル太陽がん構えのぐるぐる戦法
チキン御用達の安心盾チク
お互いに盾持つとまさに泥試合必須
アノールでどんな奴らが来るのか見てたらこんな奴らばかりだった
デモンズの対人は面白かったがダクソは何か分からないがつまらね〜
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:52:34.22 ID:TbQhj3O7O
ゴリスタ昨日初めてやられたよ
冷める要因は人それぞれだが、一気に対人の熱が引いたわ
けど特大剣ブンブンチェインで殺してる俺も人の事言えねーか
大剣ならロックしないで切る度に方向転換すりゃ対処可能か?
次々色々戦法対応めんどいわー
モアとかの両手持ち&強靭で来る相手には
どう対処するのがいいのかな?
こっちから切りかかると返しのチェインでやられるし・・・
過度な宣伝は逆効果ですよ
SL115で炉対人してる
闇霊も復讐霊も同じくらいの割合で来ていい感じ
体力35止めだから寵愛を生かしきれて無いけど
人間性が尽きにくいのは闇霊侵入の魅力だよね
>>270 狙えるならローリングとかで飛び込んでパリィ、スタブ
無理なら範囲ギリギリを前後したりバクスタ狙うフリしたりで空振りを誘い、スタミナ切れを狙う
何か大剣使いって本当にブンブンするだけのが多いから俺はこれで十分だわ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:40:28.87 ID:nAcumKta0
今回空スタが無いのはダメージが入るタイミングのせい
デモンズ
スタブ発動と同時にダメ発生⇒発動の瞬間にローリングなりで無敵状態になっていればダメ回避可能
ダクソ
刺す動作に合わせてダメ発生⇒スタブ発動時にいくら無敵状態になっていても意味なし
既出だったらすまん
黒騎士の大斧使ってたらファンメきたんだけど、使ったらダメな武器なん?
>>275 パリィ、スタブかぁ・・・、敵の黒騎士とかになら出来るんだけど・・・
人となると、難しいだよね。
練習あるのみだね。がんばってみるよ。
毎回チェイン抜けが出来なくて、5連チェインとかもらって
負けるんだよね・・・くやしい。
ところで、ロリスタは何とかできる場合があるけど
スレスタがいまいち解らない。
なぜお互い正面を向いているのにスタブが決められるの?
めくり?バグ?
黒木氏コスで黒木氏武器全般を使おうと思って両手要求値まであるんだが筋力は36まで降るべきだろうか?
大斧は片手モーション試せないし、斧槍は片手の方がいい気がして迷ってます
高レベルゴリスタ野郎に勝てねぇ
空スタ普通にあるけどな
デモンズのそれとは条件が違うみたいだが
>>277 使っちゃいけない武器なんて無い
負け犬の遠吠えは無視するに限るよ
>>277 使う奴いなくなったら逆につまらんから使え
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:07:15.12 ID:5FHCbSfr0
>>278 自分の画面では正面向かい合ってても
それはちょっと前の相手の姿で
相手の画面では斜め後ろまで回りこめてる だからスタブが取れる
強靭スタブが云々って話は良く出るけど
斧とか槍とかに対して無理やりスタブ入れるのは別にいいと思うの
モーションでかいから意識せずに取れちゃう事も多いし
盾構えてスタブしかしないのは寒いけども
通常の侵入で一礼したりするバカを見るたびに笑いながらスタブ入れてる
お行儀のいいタイマンがしたけりゃ赤ろう石でも使ってろと
そもそもどっからそんな流れになったんだよw 何が元凶だ?
お辞儀する奴は、お辞儀することで対人の8割の役目は終えてるんだろw
>>278 パリィが無理ならスタミナ切れ狙ったらいいんじゃね
何発目で息切れするかしっかり観察して待つ
暇なら苦手な武器を自分で使ってみてスタミナ消費や範囲を覚えるといいよ
今のダクソやると、デモンズなんてもう到底プレイできんわな
あんなローリングゲー
タイマン希望の意思表示だったんだろ
最近暗月増えたし、先にしたら暗月エンチャスレスタされちゃぁう
相手がお辞儀してくるとついついお辞儀しちゃうな
基本的に侵入してるクセに卑怯な真似が中々出来ないと言うチキン
あまりにも探しまわって見つからなくてやっとこさ対面できた場合はスタブ入れられようがお辞儀するわ
>>283 通信ラグか・・・
それだと、近づいたらアウトだね
ロリスタされたときは、自分が悪いって思うけど。
スレスタは・・・
対処のしようが無いな・・・
ありがとう
>>287 そうだね、どうせなら、
がんばってパリィ狙いつつ、スタミナ切れ狙うよ。
いままで、スタミナの草食べるのは、見過ごしてたけど
やめようかな。
それと、相手と同じ武器使ってみるよ、
ありがとう。
スレスタは動きでわかるから(円を狭めるように回ってくる)
そういう動きをされたら相手より大きく回るか、適当なタイミングでロック切って後ろに向かって大武器を横振り
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:08:31.29 ID:JnK/AK+20
スレスタはとられない動きできるし
スレスタ返しのリスクもあるし対処はいろいろできるぞ
知らないとカモだけど
スレスタって横からいきなりスタブされる奴?
あれ上手い人と当たると何も出来ずに瞬殺されるわ
ぶっちゃけスレスタ返しの動きは公式が指南してもいいレベル
あれを知らないとまともに対人できないよな
ラグだし対処できない・・・て諦める人見ると悲しくなるな
せめてもう少し理解してくれれば。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:58:25.56 ID:JnK/AK+20
火の炉は嵐1として
城4みたいな廃人のサイン拾えるばしょ作ってくれよ
>>297 開幕スレスタ狙う人の多いこと。返しの動きを見せた途端に狙わなくなるけどなw
>>297 理解してない人は分からない位置で食らったスタブは全部ラグスタ扱いするからな…
ロリスタやスレスタ返しを決めるとエストがぶ飲みし始めるホストがわりといた
スレスタ狙うどころか普段はノーロックだっちゅうねん
正面からバクスタ
エストとか怒りとか自由にやってもらって構わない
3人で出待ちとか面倒くさいけど
やりこめていないせいか武器の種別が分からん、特に大剣と特大剣とか
特大剣っぽい時点で堅実な戦い方に移行してしまう
簡単な区別あったらおせーて
黒騎士の大斧は基本両手R1はチェインしないよな?
2発目から3発目はチェイン入るとか言ってる事が人それぞれでよく分からん‥‥
スレスタって対処方法あるんですね・・・
でもラグって相手によってタイミング違うし、
難しいと思うんだけど・・・
解説の動画とか有りませんか?
デモンズのモノは見つけましたが、
ダークとは違うらしいので・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:17:17.30 ID:JnK/AK+20
同じ方法で対処できるよ
あとは数こなすしか無い
スレスタ返しとロリスタのやり方はデモンズと同じ
スレスタ返しでググれば最初に解説動画出てくる
エンチャ無しの無属性が雷にダメ勝てるレベル帯でどれくらい?70ぐらいだと威力500あっても同武器の雷に負ける・・・
体力27持久40筋力27技量18魔力9神聖9スロット0を能筋にしてみたいんだ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:27:44.25 ID:yGDz4Cox0
スレスタ返しは多少誘う動きしないと決まりにくい
じゃないと警戒して互いにマイムマイムしあう仲になる
スレスタ封じならラグい相手でも簡単だから
取り合えず相手が近寄って来た方向の斜め後ろに下がるんだ
>>304 実際に使ってみるとすぐ気付くと思うが
1段→2段はチェインしないが2段→1段はやたらと速いのでチェインする。
あとローリング攻撃→R1 もチェインするはず(森で調べた限りでは)
>>308 120くらいからじゃね
黒騎士斧使ってるが大体負けない
スレスタ全然出来ないけど
強靭で一発耐えるのを必要経費と考えたら
大剣以上の重い武器相手には楽にスタブ取れるようになったな
>>277 そもそも脳筋武器って時点で文句言われる筋合いはない
こっちゃそのためにいっぱい筋力振ってんだよと
別に大斧使うための筋力なんか大した数値じゃないし
そんな見苦しい言い訳せずに普通に使ってりゃ良いだろうが
武器に関してはなにつかってても文句言われる筋合いはないよな
ただ何週してるのかわからんけど怒りと火炎柱使いまくってる奴ら
お前らは許さん
開幕と同時に殴り殺す
どっすん重量武器なんだが木目相手のロリ狩りを狙うのは実用的?
>>313 ダメに決まってる
文句言われて怖くなったからって自分で言い訳考えられないからって
こんなところで肯定して欲しくて書き込んでる乞食には使う資格ない
つまりは
>>315こういう俺ルールの押し付け合いなんだよね
おまえら俺に勝つのはルール違反だ
おとなしくやられろ
何でこんな叩かれるんだw
属性武器のが余程酷いというに
つうかそんなだからどんどんホストいなくなるんだよ
好きな武器使ってるのに負けたら叩くとかどんな嫌がらせだ
好きな武器なら、使うことに言い訳するな愚痴を言うなってことだ
好きで使ってんだろ?
>>323 何で言い訳しちゃいけないの?
そうやって自己で肯定した方が気持ち良く使えるだろう
言い訳嫌ならスルーすりゃいいのに構うからこうなったんだろうが
>>324 言い訳するってことは結局後ろめたいんだろ?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:27:09.58 ID:D6JGaSSp0
お前ら尻穴はガバガバか?
自分を誇示したい、認められたいってのが根底にあるから
何もかもに負け越してると誰にも構ってもらえず最終的にただの荒らしになる
掲示板でも同じことが言える
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:45:54.63 ID:YF4tnsyC0
>>311 120か〜運良く黒斧拾ったからやってみるかな、ありがとう
>>328 その辺にも強いんだよな、物干し竿は
あの間合いでモーション早いからスタブに対処しやすい
でも両手持ちばっかするのはやめた方がいいけどな
>>328 そういうこと
動き方だけ見ればスレスタ返しに該当するけど、要はスレスタ
まぁ強靭というクソ仕様がある以上、ある程度スレスタは混ぜていかないとやってられんよ
黒斧強い?モアで正面から切りあったら余裕で負けた、強靭に差があったかもだが
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:34:14.41 ID:5FHCbSfr0
胴スモウ腕聖騎士足スモウ体力1320
森で黒斧バクスタ一発昇天でござった・・・
なんかテンプレみたいにチェイン書かれているが、直剣R1とかチェイン全然できねーよ
ガッツリカウンター食らって昇天しまくりんぐ
てか威力無さ過ぎて捨てたいぐらいだ
もちろん怯ませてからの話だよ
知っている人は訂正してくれ、たのむぜ
>>334 ちゃんと両手持ち?なんの直剣?
太陽直剣、ダークソード、結晶直剣、銀騎士剣、飛竜の剣だと攻撃後スキがあるぞ
>>336 バルデル、炎派生じゃないとダメとかだったら土下座します。
>>337 とりあえず相手がチェイン抜けとかしてないっていうなら間違ってるかも知れんな
敵NPCならちゃんとチェインするんだけどね
とりあえず森以外で試してくるわ
暗月のNPCがちょうどいいかな
>>337 チェイン合戦になって強靭負けしてるとかじゃなくて?
とりあえず試してきた
ロンソもブロードもバルデルも確かに両手持ちR1がチェインしねーな
そういうや筋力振れば武器の振りが早くなるって真偽はどうなってたっけ?
もしかしたら筋力振ってる人だったらチェインするかも
俺は筋力16だから検証できない
筋力34で良ければ試してみてこようかな
・・・バルデル持ってないや
つかチェイン検証って対象は森のソウル矢厨の魔術師でいいんだよね?
大槌チェインしてくれ
>>343 できるのなら、夜アノールの二体のNPCで確かめるってのもいいかも
あっちは強靭持ちだから対人と同じ感覚でできるし
>>345 そこまで進めてないしグウィンドリン殺しちゃうと青が入ってきてウザいので・・・
取り合えず森行ってくら
>>341 どっかに動画あって結局効果なしだった気もするが自信ない
筋力34キャラでロンソとブロソで森魔術師殴ってきた
全然ダメ、余裕で両手R1連打抜けられる
というか片手R1もこれ繋がってねえな
あからさまにチェインの間に武器持ち替えモーションが見えるし
一回ローリングで抜けられた
ファルシオン片手R1も普通に抜けられたよ
しかしこの魔術師生意気にもチェイン抜けしてきやがるな
武器持ちかえで・・・検証の対象としてはあまり相応しくないかも
クレイモア片手R1連打もときどきチェイン抜けされる
まあブロソやロンソはバクステやロリでも抜けられることがあるので
チェインしてないで確定じゃないだろうか
オレのR1連打が甘いだけかもしれんけどw
森の魔術師でいいんだよな
筋力40技量40ロングソードで片手両手ともスタミナ切れるまでつながった
何回やっても相手は逃げなかった
へー。とすると技量が関係あるのかな?
いやダメージ量かもしれないな、以前どっかの動画で
同じ武器でもダメージによってチェイン抜けられるかどうかが違うって話があった
筋力技量がオレのキャラより高いことによってダメージがあがってて
それで抜けられないのかもしれないね
槍でチマチマ削ってあと一押しで勝てるところでパリィ一撃死・・・HP1325じゃだめかよ畜生
背中なら生き残るんだろうけどなぁ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:54:24.81 ID:A9RGCSC7O
>>353 ダメージかあるかも
ロングソード+5をふってた
一応山賊や盗賊聖職者でも片手R1がつながった
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:02:02.14 ID:JnK/AK+20
青がめちゃくちゃレベル上から侵入してくるのが対人バランス崩してるわ…
>>349 あの魔術師は武器チェンジのチェイン抜けしてくるぞw
実際は両手R1はチェインだよ。
で別の話だけど34はデモンズではいいが
ダークだと無理やり50の武器持つ以外にほとんど意味無いぞ
40か27にしとけ
上昇率40でとまるから
てことで俺もロンソを+5にしてみたが
両手R1はやはり余裕で抜けられる
片手R1も繋がってるように見えてやっぱときどき抜けられる
疑惑判定すなあ・・・
取り合えず直剣R1で相手強靭ゼロならチェイン確定は無し
確定させられるにしても他に何か条件がある
で間違い無さそうな気がする
>>358 そのなんだ、古竜の大剣で遊ぼうというコンセプトのキャラなんだすまん
ショーテルR2強いなぁ
強靭低い奴ならチェイン入るし
取り敢えず筋力14技量14のバルデル雷MAXと混沌+4で片手両手共にチェイン無し
筋力や技量高い人が速くなる的な話は俺だけじゃ無理ぽ
根底からキャラ作り否定された気分
新しいキャラ作るのめんどくせー、今日もう寝そう
持ち替えによるチェイン抜けってダクソで出来るの?ロンド亡者からの怯みはキャンセル無理だったぞ
脳筋の作り方
まず筋力50まで振って・・・
魔術師が疑惑判定なのでメイス持った聖職者と戯れてきた
やっぱ余裕で抜けられるな、片手両手とも。
両手なんて2段目を盾ガードが余裕で間に合ってるっぽい
直剣産廃過ぎだな
>>352氏の報告があるからまだ確定したわけでは・・・
もしかすると本当に技量で繋がるようになるのかもしれんし
ダメージで繋がるようになるって線は
>>362氏の報告で完全に消えたけど。
バルデル雷MAXならダメージ十分すぎるはずだしな
筋力16技量44は抜けられたぞ。未強化だけどな
むむむ、いよいよ謎だな。
>>352氏のはなぜ繋がってるんだろう
>>364 森魔術師が杖持ってるときにクレイモアR1チェイン試してみ
普通なら絶対繋がるはずだが高確率で剣に持ち替えて抜けて来るぜ
筋力40が境目か
他に筋力40の報告あがれば何かわかるかな
・・・まあどっちにしろ筋力40で直剣使う人なんていないだろうから
あんまり意味が無いかもしれないけどね・・・
筋力技量共に24で雷+4のクレイモアでは繋がらなかった
マジ?武器チェンジでチェイン抜けされた時以外は繋がってた気がするけど、俺の場合
魔術師相手だからじゃない?聖職者や山賊相手はよく盾受けしてくるよ
>>370 自分の硬直減らせなきゃ駄目じゃないの
よく分からんけど、
筋力はチェインに関係してるかもしれないって話?
本スレで「黒騎士大斧の両手チェインで本当に繋がるの?繋がらないんだけど」ってレスがあった
みんなは「繋がるからw」って終わりのしょうもない会話だったけど、
もし筋力40が境目なら筋力38、技量18ギリギリに振った大斧じゃチェインにならないのかもしれないな
なんか的外れな事言ってたらごめん
デモンズのグレアクみたく付け根じゃないとだめとか
黒騎士斧の一振り目から2振り目はローリング間に合うよね
2振り目から3振り目はやたら早いから避けれないけど
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:12:02.26 ID:RqJ0gdC20
クレイモア+15に黄金松脂を塗ったのと、雷クレイモア+5とでは
どっちが火力ありますか?
>>380 キャラの能力値によって+15の威力は変わる
とりあえず対人だと塗ってもほとんど変わらない
デモンズの白ベタみたいなもん
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:21:44.21 ID:RqJ0gdC20
>>381-382 筋力16しかないから、+15に塗るよりは雷クレイモア+5にした方が
良いって事ですね?
ありがとう御座いました。
当然
>>305 今出先なので貼れないが
デモンズで戦術講座してた人が一昨日
ダーク版のニコニコ動画もあげてたぞ
久しぶりにデモンズやったら動き滅茶苦茶機敏でわろた
特大武器もあんなに振り早かったんだなぁ・・・
ダークの特大武器は振り遅すぎるわ攻撃後の硬直長いわで相手に待たれるとどうしようもないよね
大斧か大槌で華麗に勝ち星稼げてる人いるかい?
竜狩りの槍を持たせたオーンスタインプレイしようとおもうんだがレベル100で止めるとしたらどういうステ振りがいいんだろうか
やはり信教40筋力24技量24だろうか
筋力27(両手持ちで40)技量40で信仰捨てたほうが火力は出ると思う
信仰振ったほうが表示上の攻撃力は高いけどね
いやオーンスタインさんプレイだからやっぱ雷飛ばしたいんだよなありがとう
>>386 相手スモウハンマーでたぶん戦法はノーロックローリングR1
うますぎて負けた
対人が盛んな場所と条件を教えてください。
火の炉→生身 黒 竜 赤 位は知ってます
他教えてください
ついでにレベル帯もわかればありがたいです。
それと侵入上限とか下限とかどっちがレベル下とか上とかの
有利不利もわかれば教えてください。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:17:28.19 ID:bhjhVZmq0
百足前が道場になってるみたいよ
赤侵入か赤サインが基本で
青が増えなきゃいいけど…
ムカデ前ってことは
混沌+30ってことですよね?
結構面倒ですね・・・
それとも火の炉は捨ててるとか?
竜頭バグ時代ならよかったかもですけど。
人いるんですか?
まぁ人間性30くらい大したことないといえば大したことないですが
面倒ですよね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:28:23.88 ID:bhjhVZmq0
人間性30だな
そういう誓約もあってガチな対人厨が多い
>>395 そういう風に考えると悪くないですね
その分ラグい人は多くないですかね?
ダークは魔法も攻撃も全体的にモーション遅過ぎる
>>397 回線いいと特大剣に至っては「見てからパリィ余裕でした」になるからな・・・
お辞儀のリスク低くなったな
昔は結晶輪で即死だったけど今はしのげる
特大剣はなぁ・・・
威力高いし、一発刺さればでかいのは分かるが、
いかんせん本当に当たるの??ってぐらい遅いのが何とも
>>399 森で他の闇霊いるのに、侵入した直後にお辞儀やめて欲しいわ
余裕ねぇんだよ、こっちはw
ショーテルのリーチわけわからん
距離取ってるのに持ってかれる
自分で検証してもファルシオンとかより短いのに対人だと伸びてきやがる
あと攻撃1秒遅れは盾受けとか繰り返していると頻発するな、これだけでも修正して欲しいものだ
これ以上モーション速くなってもラグ当たりが増えすぎてクソゲーになるだろ
木目ロリ修正すれば丁度良くなるんじゃね
ショーテルさんローリングの無敵も貫通してくれてるとかは流石に無いよな
ラグい方が当てやすくなるしスレスタしやすくなるのは熱帯の仕様だから
それになんとか対応してやるしかない。文句言ってもしょうがない。対策もあるんだし。
ラグい人らも格ゲーとかだと拒否られるしダークだとパラダイスなんだろうなぁ・・・
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:57:53.10 ID:lisHvVRMO
大槌のごろりん攻撃ありますよね
地面に武器を突き刺すようなやつ
あれの強靭崩し値ていくつでしたっけ?
技量上げている人は何使ってます?
今銀騎士の槍使ってて、強いんだが飽きてきたんです。
>>406 クラーグ魔剣
かっこイイから
強いかどうかは知らんけど弱くはないんじゃないかなと思ってる
>>406 バルデルの刺突直剣、レイピアを使い分けると強いし楽しいよ
右ムラクモ左銀騎士槍をちょっと試してみたんだが悪くないな
回避からの銀騎士槍の先端当てで牽制しつつ、ムラクモの各種技を混ぜていくとなかなか面白い
ムラクモのダッシュ切りで相手が怯めばその後の槍の追撃も確定するっぽいし
相性良いかもしれん
>>406 刀、バルデル剣、クラーグ魔剣、槍、鎌とかじゃないかね
>>406 一通り技量武器を+14、光+5にして使ってみたが、
技量で常勝狙えるのは銀騎士の槍くらいだな
次点で刀
スレスタ使えるならレイピアだがうまい人になるとスタブもパリィも取らせてもらえないキツイ
バルデル直剣は刀よりやっぱり少し劣る
大鎌は両手持ちなら刀くらい強い
ファルシオンは突きすらなくリーチの差で死ぬ
エストックは使いやすいがダメージが心許ない
刀の最速ダッシュ斬りに大剣両手持ちでずっとカウンター合わせてくる相手にぶち当たった時技量に限界を感じた
R1しか振れねぇ
物干しかなり強いけど属性にしないなら火力不足なのかな?
>>414 左手呪術ももちろん使ってるよ
噴流で釣って火の玉地面打ちするけどデモンズと違ってまだまだ発動遅いから安定はしないよね・・・
発火カウンターは機能してるけど技量剣士で頑張るなら呪術で火力取らないとキツイ
417 :
406:2011/11/14(月) 02:59:25.09 ID:z4gLAzZa0
ありがとうございます。みなさん色々使っているんですね。
大鎌刺剣あたりつかってみたいと思います。
鎌というか斧槍はスタブとられやすいから注意な
黒騎士斧はほんと重量武器としては破格の性能だな
筋力50信仰30にしておもったわ
>>420 強い強い言われてて、アルトリウス聖さんから乗り換えたら余りの攻撃力にお茶吹いたわ
モーションも悪くない大剣基準だしな
何故黒騎士斧は横に振るのによろけないのか
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 04:15:29.00 ID:lisHvVRMO
起き上がりに、自分方向にローリングこない限り
スタブ入れられ続けるハメに近い技あるやん?
起き上がりに特大剣や大曲剣のスタブじゃない攻撃を重ねてみたんだけどほとんど入った。
これ、ひどくね?
起き上がりの無敵時間をも少し長めにしないと、この仕組み知らない奴には
スタブ後の起き上がりはなんでも入っちまうんじゃね?
だとしたらこれは修正すべきだよなあ
むしろなんでクラブ如きでよろけるのか
大斧はノーロック攻撃を練習したら良い感じに戦えるようになった
黒騎士斧槍のR2が何故二段技じゃないのか問い詰めたい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 04:25:49.15 ID:bhjhVZmq0
>>423 敵の方向にローリングしても無理なんだよなこれが
唯一の回避方法は移動もガードもローリングも攻撃もせずに、タダぬっと立つこと
しかもこれだと一発通常攻撃もらう、まぁバクスタよりマシだよな
>>428 トゲシリーズのどれかひとつ装備しておけばローリングで回避できるって聞いたけどデマ?
対人の達人の方に質問
小ロントのだーくれいすの片手子供の喧嘩切ってパリィできる?
>>431 魔ジスかぁWありがとうございます
自分未熟でした
>>426 強靭でゴリ押しするスレ違いバックスタブ
>>433 あぁ、普通に負けたってことか
冷めたっていうからまたバグかなんかかと思ったわ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 06:57:41.79 ID:1ocKAGVC0
ゴリスタ()とか食らう方が頭悪い
見た目で相手の強靭分かるのに思考停止の特大ブンブン丸は掘られて当たり前じゃボケ
>>423 それ丁度今日入れられたわ
そういう仕組みだったのか
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 07:20:15.94 ID:JsmEgccoO
黒騎士斧って強い強い言われてるけど何が強いのか良く分からない
使っても使われてもチェインもないしパリィもしやすいし強いとこが良く分からん…一発の火力とか?
>>437 大斧だぞ
初撃の早さと攻撃範囲、威力何れも優秀
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 07:49:07.98 ID:47nD5gRn0
大斧ってデモンズだと最強のドッスン攻撃あったやつだよね
440 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/11/14(月) 07:59:36.39 ID:t9YgDRj+0
対人用にキャラを作ろうと思うのですが、現在の使用だとどちらを上げた方が有利になるでしょうか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/11/14(月) 08:00:49.83 ID:t9YgDRj+0
右手に銀槍と呪術もって木目つけて盾チクしながら状況で両手持ち攻撃して相手がパリィ狙い、ガン盾、盾チクし始めたら大発火入れてって繰り返したら24回やって2回しか負けなかった
>>437 かなり強いよ。
しかしロリスタやチェイン抜け出来る奴には通じないからそこまでかな。
動画とかでも相手が黒斧持ってるだけで発狂してるマジキチとかよく見るけど、2から3発目しかチェインしないのに強いか?って印象やな。
属性武器の体力持久ガン振りが最強
終了
どう考えても黒斧よりもリーチの長い槍の方が強いけどな
頑強1上げると防御が2〜3上がるね
体力27頑強30で筋力14技量20で後はSL80まで頑強に振ったキャラ作りたい
まだ属性が暴れてるレベル帯だよね?今は魔法剣士つくってるからいつになるやらだけど
それはないわ・・・
なぜ大斧が人気で斧槍が人気じゃないかよく考えろ
見えない体と見えない武器だったら どっちが月光の光波を撃たれると
避けづらいでしょうか?
>>445 すまん
黒騎士斧槍の事じゃなくて普通の槍のこと言ってんのか
竜狩、銀騎士、デーモンは黒騎士よりつえーわな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 08:40:44.99 ID:8YffKOal0
黒で侵入してかろうじて勝ったんだけどソウル89万もろたんだが
相手のスペックどれくらいだったんだか気になる・・
>>450 wikiで見てみると、レベル306か307あたりみたいだね
侵入で89万は700超のカンストキャラだよ
>>411 左手槍は俺もいいと思ってたけど盾チクに一方的にやられるからやめた
ハベルも寵愛もつけてないし仮面は嫌だから重量的にもちょっと厳しいってのもあるし
>>423 致命の一撃と追撃は今のままでいいよ
大体致命一撃で死ぬくらいのがスリルあっていいわ
と、いうかこのゲームはそういうゲームだって思ってるからなぁ
たまにスレスタ返しが決まらない人がいるけどなんか特別な技術をもってるのか
それとも単にラグの影響か、良く分からないまま負けることもあるけどそれもまあしょうがない
良いこと思いついた
耐久あげると怯み硬直が短くなるようにすればいいんじゃね?
これで産廃ステにも光が!
455 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/11/14(月) 11:35:30.58 ID:nAGZMzXR0
SLはいくつくらいで止めた方が良いでしょうか?
上げすぎてマッチングしなくなると嫌なので
火の炉の対人ならレベル100前後がいいんじゃないかな
>>455 100~120でマッチングかなりしやすい
白サインみえる古龍サイン見える赤サイン拾える侵入もくる
火の炉だと常にサイン見える
SL720でも侵入されまくり
サインは見えない。
機能性の検証で直剣と曲剣チェインが無いことが発覚し完全にオワコンに
強靭には弱いチェインもしないとかゴミクズすぎる
これどういう意図の調整なんだ?
偶然ニコ生の配信者とあたったんだけどラグがすごかったワープしまくり
大剣で5発、6発ってチェインするからおかしくなるわけで3発目からは
強靭10もあれば抜けれるようにすればいいんじゃね
今回火力高めだしチェインは全部廃止しちゃっていいよ
火力の高さ自体は好きだからチェイン無くすだけでいい
462 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/11/14(月) 12:05:20.65 ID:xNhVLSG20
>>455 レスありがとうございます。
SL120を目処に上げたいと思います
>>460 5、6発もらう前に死ぬかチェイン抜けできるだろ
強靭装備すればチェインなんてあってないようなもんだろ
それでなくてもチェイン抜け出来るし
チェイン抜け自体武器持ち替えでスパアマっていうバグか仕様かよくわからん
ものなんだし魔法速射みたいなもんでしょあれ
出来るできないの問題じゃなくてキャラのステに依存したほうが公平じゃん
追尾出してる間は安全と思ってるのか知らんが悠長に魔術を詠唱し始めるやつが多すぎ
槍も目の前に判定ないからダッシュ攻撃余裕でしたになる
>>465 技術云々が無くなれば、対人考察がいらねーだろよ笑
チェインあってないようなもんなら無くしちゃっても問題ないな
>>468 わろたw確かにそうだな
そうすると軽装防具でお洒落しやすくなって良いな
ここは[僕の考えたダークソウル]スレ?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:30:27.12 ID:BuqwXxkc0
すいません魔術系の軽装に見えますがローブの下はハベルです
あと魔術も一切使いません
>>466 キャラがしゃがむタイプの攻撃でかわせたりするよね
>>461 威力高い武器にチェインあるのがおかしいよね
>462
120だと時間帯によってはマッチングしずらくなるから
まずは110くらいで様子見たほうがいい
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:04:41.48 ID:y2JGwfuo0
私の最終武器が決定しました
デーモン槍と、大鷲の盾です!ッ〜
暗銀みたいのがないから
大盾とか色んな奴がいて面白いな
その内デモンズみたいに量産だらけになるのかな...
魔法キャラには興味ないんだけど月光剣と月光槍の盾貫通に興味があって
体力持久理力40で記憶力8の月光騎士キャラ作ってみた
・・・あれ?紋章盾でもないのに盾受けされると全然ダメージ通らないじゃん
もしかしてこれも対人じゃ無効なの?
>>477 盾受けされて50ダメ通っててそれを言うのなら贅沢な悩みだぜ
うーん、それなら何故月光大剣は強武器扱いされてるの?
R2の光波なんてそうそう当たるわけないし・・・
フル魔法属性で400後半という対人火力の高さはわかるけど
モーションとリーチはモアの完全劣化版では?
光波の使い方が悪い
ノーロックで自分の足元、あるいは真後ろの足元に向けて放つんだよ
大魔法防護かけますね
>>479 大剣カテゴリ自体が強武器扱いだからな
特にリーチの長いモアと魔法攻撃力がダントツで高い月光がよく槍玉にあげられるだけで
>>479 モアは補正がたいしたことないから雷派生でしか使われる事なく、
高レベル帯だと月光にした方が火力が出るんだよ
だからみんなモアから月光に変えてる
リーチもそんな変わらんし
あきらかにモアより火力がでる
月光使うって事は魔法攻撃もそれなりに使えるって事だから
モアの劣化版には成らないと思うけど
>>480-484 なるほどそういう事ですか・・・
大剣カテの強さと月光の火力は重々わかっていたのだけども
森のNPCテストでは盾越しでも大ダメージ与えたので夢が膨らみ過ぎた
・・・そーなると、武器メイン相手の対人じゃ魔法属性に限らず
盾のカット率はさほど意味は無いって事になるのかな
竜紋章とかなら魔法ダメージ大きいけどな
怒り対策に紋章装備してるのが大半じゃね
>>485 意味あるよw
だいたい盾を眺めてれば分かるけどほとんどの盾が魔法カット率だけ低い
盾を紋章とかに変えられなければ盾の上からダメージガンガン通るよ
大魔法防護を唱えられたら雷武器に持ち変えればいいだけだし、
紋章盾だったら受け値も高くないからパリィに気をつけながら受け削ればいい
月光は強いよw
リーチの長さを生かして大鎌つかってるんだけど、より長い竜狩り槍に勝てないよ(∩дT;;)
こちらの間合いの外から攻撃届くし、そこまでスキも大きくないからロリスタも決めづらい…
ガン盾されるとさらに打つ手が無くなる…どうすっかなあ…。
キックでガード崩せたらいいんだけどなぁ。
武器の火力つおいし、スズメバチあるんで
大型武器のチェインと連続バックスタブは要らないね。
その代わり大型武器のモーション時間短縮。
フロム兄貴、修正願う。
>>488 鎌一本だと苦しいかもしれんね
とはいっても鎌自体打ち合う武器じゃないから
離れたり近づいたりを繰り返す動きになり、
槍使いからしたら勝手に離れてくれる格好の餌食なのかもしれん
>>488 俺は槍持ちに当たったら開幕ダッシュで接近して目の前でガン盾
そこでどういう行動を取るのか様子見
両手持ちブンブンや目の前で盾チクする相手ならそのまま回って強靱スタブ、パリィ
距離とる相手なら後方ローリング読んでダッシュ斬りを差す
槍の間合いで戦ってたら意味ないからね。まぁそれでも槍の振りは早いわで負け越してるけどw
武器両手持ちは特にキツイと思う
鎌はノーロックでXボタンは常時押しっぱなしで隙有ればダッシュ攻撃と
距離が離れれば横向いて塊だして回り込みダッシュ攻撃みたいな感じでやるしかないかもしれん
>>487 魔法攻撃はかなり意味ないんだが・・月光以外は神聖と邪教武器空気だし・・
相手の盾がカット率低くても防具でほとんどカットされて30〜50しか食らわんよ。
>>493 マジか
月光使った事ないのと対人だと紋章盾しか構えた事ないもんで適当言ったすまん
でも
まぁ、モアで盾の上から50も削ったら強すぎってなるし
デーモン槍で盾の上から50も削ったらやっぱ同様に強すぎと言われるだろうから
月光が他の武器に無いアドバンテージを持ってるのは確実なんだろうけどね
そもそもだけど盾いる?
どうも盾持ってると受身になっちゃうから左は槍常備でサブに見せかけのバックラーだわ
お互い届かないとこでパリィモーションすると牽制になるからいいな
>>490-492 やっぱり槍相手に中距離戦は不利だよね。アドバイスありがとう。
ノーロックで走り回ってみるか…
>>493 エンチャ系相手でもそうだけど、ガードの上から30〜50出たら結構プレッシャーになるな、個人的にw
「うおっ魔法威力たけぇ」と思うとなるべくガードせずにいたくなるのが心情で、行動が地味に制限される。
最後の削りだったり盾の上からジワジワだったりと、盾貫通のダメージ取れる武器は
それだけで一定の脅威があると思うよ。
スレスタやられた後に転ばせられるモーションにいかずスタブされてる体勢のままにもう一回スタブ食らってポルナレフなんだが・・・
ラグが関係してるのは間違いないんだろうけどどうやれば相手とこっちの表示がこんなにズレるんだよ
盾なしのやつに対しては全く脅威を感じない
これは俺の戦法によるんだろうか
それとも上手いやつに当たらなかっただけか
>>499 あなたが盾槍ならそうかもよ
盾持ちじゃないなら当たってないだけかもよ
ダークの2刀流は右手武器がリーチの短い時にそれを補う左槍、とか以外は完全に機能してないな
左右刀とか強靱度とダメージレースの関係で完全に産廃
盾無しで両手持ちで対人やってて、結構勝てるけど
槍チクだけは全然駄目だ。手も足も出ない
そういう場合は発火に切り替えてる
>>501 ムチも良いものだよ〜
相手の置きパリィに合わせれると、とても気持ちが良いです。
>>501 デモンズだと左手の刀って右手に持つより攻撃モーションが早いんだっけ?
ダクソは右手の弱モーションと完全に一緒だよね
左パリダガの出は若干速いかな?
>>504 そう
デモンズは強靱度がないから左刀で相手の武器の出を潰したり
左からの回り込み、スレスタ狙いを潰しやすかった
まぁ押し出し左刀ハメなんてものもあったけど・・・
せめて左右を交互に振ると特殊モーションになって出が早くなるっていう特典があればダメージレースに勝てたんだけどなぁ
月光の強さって単体の強さもトップクラスだけど
それ+理力特化だから結晶塊他魔法強い+月光装備で魔防も上がるっていう特典付だから
尚更強いんだと思う。それが無くても糞強いのに・・・
黒ファンの時に浮遊ソウルが暴発するときとしないときあるんだけど何が原因なんだろ
更に魔法カット率高い中盾が受け値低い紋章しかないってのも追加で
マジで隙がないと思う。リーチもなにげにモア以上だし・・・光波だけがハンデw
大魔法防護でカスだめじゃね?
魔力モアて微妙なの?昨日作っちまったよ・・・まあ月光までの繋ぎなんだけど
魔力にするなら素の威力が115のガーゴ斧槍とかじゃなきゃダメなのかな?
盾使わない人にとってはどうでもいいこと
草紋は背負うもの
>>511 十分強いよ補正Aだし
モアの派生の中では一番強い。雷より全然強い
ただ月光の方が強いからそういう意味では微妙
>>510 エンチャも防御魔法もどっちも切れるまで逃げるのがデフォでしょ
まぁその時間内ならエンチャ、アンチ防御魔法は実際強いけど。
そこまで壊れてるバランスだとは思わないな。俺は
SL100前提だと、月光の必要能力が低いことも相まって、どこが純魔()状態だからな
30
19
40
16
10
8
44
8
みんなテンプレみたいなステ振りだろどうせ
対人考察スレって何か意味があるのかな?
普通に戦うなら必要あると思うんだ。
ただ火の炉とかいってみるといい。
スレスタ、バクスタ、ロリスタしかいません。
それに対抗できるのは反則だと思うが純魔か魔戦のどちらかだとおもう。
追尾があれば後は何でもいい。
対人で勝ちたいだけなら 体力(800ほどあれば十分) 木目 ハベル指
されあればなんでもおkです
>>455 ぶっちゃけ150くらいでもいいんだけどな
白も全然見えるし、攻略したいときも多少の黒なら蹴散らせるからね
>>516 うまい人になるとスタブ取らせてくれません
スレスタされる間合い分かってるから
基本的に単発の差し合いです
もちろん狙える時は狙ってくるから返すか、引くかの読み合いになります
木目、ハベル指輪あればおkっていうのはそのレベルまで達してないということ
>>517 持久の代わりに体力振ってもいいと思うけど、ベースこれだろ
左にデーモン槍も持てるし、他に検討するのがあほらしくなるぐらい
追尾展開して遠距離やるならアヴェリンでも装備可能にできるようにしておけばいいよ
追尾は侵入側だとまともに機能しないのが唯一の救いかな
火の炉とか明らかにスタブ狙いなのが多すぎて嫌になる。
術にロリスタかましてくる人ばっかです。
ロリ狩り狙いすら読まれるしなw
スタブを狙いにくくしない限り個性(笑)状態です。
現状スタブwか追尾w しかいない
対人はじめたての頃の俺の発言をみているようだ・・・
ボウズ、はやくスタブ取れる方になれよ
それかやめろ
>>520 まぁいいんじゃないの
完全にカモステだけど
なんも怖くない
>>513 なら序盤で作れる武器としてはなかなか良いものなのかぁ、ガーゴ斧槍も手に入ったらやってみようかな
>>519 それはただ単にスレスタ、ロリスタの読みあいの結果でしょ?
相手が強攻撃とスレスタとロリスタの隙を与えてくるのを待つための牽制攻撃でしかない。
スパ4みたいに、ホストと侵入で完全に同期取れてればいいんだけど、そうじゃないから
ラグスタみたいな理不尽さが残るわけで、練習でどうにかなるものではない
怒り避けも同じ
人によってラグり方が違う以上、まともな対戦を望むのは無理
やはり、攻略のスパイスとしての侵入が王道・・・のはずなんだけど、侵入側が有利過ぎてバランスが悪すぎる
>>523 ようカモ
ステだけでそんなに勝てるようになるなんてすごいでちゅね〜
追尾威力下がりすぎてワンチャンすらなくなってしまったのに推してるのか
そこそこうまい人相手ならまずあたんねえよ
槍も詠唱中にロリスタされるしもうだめなんじゃないの
強靭スタブが最強
>>524 ガゴ斧槍も強いよ
補正B止まりだけど元の火力が強いから全然問題ないくらい強い。
あとは大鎌とショーテルが補正Aで強いね
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 17:29:51.58 ID:k4oH3eAj0 [5/8]
>>515 そのステ振りは弱いなw
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 17:40:38.83 ID:k4oH3eAj0 [6/8]
>>520 まぁいいんじゃないの
完全にカモステだけど
なんも怖くない
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 17:46:51.74 ID:k4oH3eAj0 [8/8]
>>527 ま、いづれ気づくよ
>>525 差し合いの削りで勝負は決まるよ
欲張ると強靱スタブ食らうからパリィでもいい、それを読んで回り込みスタブも
ガン盾ならめくりや発火
お互いスタブについての知識があればスタブだけで勝負は決まらない
>>522 スタブ狙いの武器って限られてるから嫌なのよね・・・。
基本軽い武器じゃないと牽制で不利になる。
基本単発牽制ですし
たまに大剣両手持ちでどんだけスタミナあるんだよってやつはいるが。
相手のスタミナ計算しながら牽制してるのにごり押ししてくるやつがいる
>>532 もしかしたら強靭だったのかもしれないが発火にロリスタ余裕な件。
>>535 だからそれも読み合いだっつーのw
持ち替え見てから警戒するのは誰でもそうだろ
持ち替えてすぐ発火はバレやすいから噴流で釣るってのもあるけど
>>534 それはない
振り遅い武器でも火力あればどうとでもなる
スタブ前の牽制の時点で勝負決まることも多い
まぁ、横範囲狭いとその限りじゃないけどね
スモウハンマーでロリスタ狩りのノーロック背面ドッスンやってくる奴もいたし、
弓使いで弓モーションで釣ってこっちに向かわせてダガー持ち替えスレスタ戦法もいた
何が言いたいかっていうとダークの対人もまだまだ捨てたもんじゃない
工夫して戦ってうまい人はいっぱいいる
結局言いたいのは対人するための武器は
限られてくるってことが言いたい。
斧とか右手槍とか槌とか大剣、特大剣あたりが使いづらい。
竜狩り弓だとバクスタは一切されないわ
弓のロックオン構えは優秀だわ
槍、大剣、特大剣で使いづらいって言ってる時点でお察しなんだがw
というかすぐ上のレスくらい読めよ
勝てるように工夫して戦ってる人はいっぱいいるんだよ
確かにスタブは最強の初心者殺しで萎えるがな
知識さえあればスタブ返しやすいしスタブゲーだけどスタブゲーではなくなる
この矛盾分かってくれ
>>541 うまい人だとどうなんだろう?
痛い一撃食らう覚悟で突っ込んでいくのか?
弓に持ち帰られるとガードか回避してしまう癖が・・・・
ID:k4oH3eAj0は可愛いわね
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:23:41.87 ID:1ocKAGVC0
勝とうと思えばどんな武器でも勝てるわな
思考停止の雑魚はずっと鴨葱してろ
>>542 スタブも返しもできるさ・・・・ただな、ガンスタブ待ちがいるのが嫌なだけ。
そういうやつに限って一切攻撃してこないか牽制すると逃げて追尾大ソウル待ちになる
槍は盾チク専用だと思ってました。大剣と特大剣って出が早いかリーチがある武器だと結構楽じゃない?
自分だけですか?大剣と特大剣をサブにもってくるなら強いけど
メインだとモーションが読みやすいからそこまで強くない気がする
勝負を決する80%がスタブの時点で飽きがはやい
>>543 こちらとしては、攻撃発生がはやくてこちらの矢の一撃以上のダメを与えてくる相手なら怖いな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:29:46.17 ID:1ocKAGVC0
わしは創意工夫してタイマンで勝率8割は余裕で超える戦法つかっとるが
スタブなんぞに一切頼っとらんわ
もう一度言うが思考停止の雑魚はずっと鴨葱してろ
腕()戦法()
そもそも完全に同じレベルでの対戦になる方が稀、スパ4みたいにラグの度合いも国内なら一定範囲
とかならまだしも、このゲームで腕とか語るなよ。腹痛いw
>>546 槍は盾チクより両手持ちの方がやっかい
近距離でむやみに盾チクするなら回り込みスタブ狙うし
ただひたすら距離取ろうとする槍にはやっぱダメージレースで俺は一番キツイ(苦手な武器が槍だから)
大剣は基本両手持ちR1切っ先を当てるか、
相手のダッシュ攻撃に合わせて強靱カウンターで両手R1
大剣両手持ちもたいがいの武器にダメージレースで勝てるからグングン迫って両手持ちR1振るといい
大剣も両手持ちのが強いと思う
特大剣はツヴァイならローリングR1が突きで結構出が早いから使える
毎回ローリングするたびに出すんではなくてフェイントも混ぜて
あととにかく特大剣は相手すると事故りやすいから厄介
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:36:03.93 ID:1ocKAGVC0
>>550 なんやこのカスは?
思考停止厨の典型例やな
ダクソでもスパ4でも負ける気せんわ
思考停止って言われたらそれまでだわ。
スタブされたくないならガンマチ純魔つくればいいだけだしな。
ガンマチだからスタブ狙いだろうと思って
わざとノーロック強攻撃でロリがりしようとしたら相手傍観しててバクスタされましたwww
スタブ怖くて攻撃できない\(^o^)/
てか盾構えた状態ってスタブ入れられやすいの?
よく見ると一歩足だして、相手に対して斜めの状態になってるし。
まぁラグもあるし、今回は一度きりもないからすぐ決着がつく
一回事故ってそのままヒヨって死ぬ事も多いよ
ブンブンに負ける事だってあるしw
まぁ対人なんて楽しめたもん勝ちだよ
納得のいかない勝負なんて何回もあるわ
現状の火の炉対人()で勝率8割だろ俺すげえだろ言われてもな。
お前が思ってるより8割程度なら超えてる奴いっぱい居るからな。
そもそも対人初心者とかスレスタスレスタ返し覚えました^^みたいなのばっかじゃん。
デモンズのオンドラみたいに住み分けしたいわ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:40:43.24 ID:/Dzk0EbkO
スレスタって格ゲーで例えるならダッシュ投げだよな?
それも超高性能の。
普通なら牽制に引っかかるのが当たり前だけど
ダークの場合は牽制はスカるわ、当たってもひるまないわ
決まれば半分以上減るっていう糞仕様。
しかしこれに付き合えない限りダークの対人は無理だな。
盾チク以外はPS次第でなんとでもなるだろ
盾チクはホントに上手い人とだとカウンターで押し切られるから俺は無理ゲーだな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:44:31.91 ID:1ocKAGVC0
>>556 スタブなんぞに頼らんでも勝てるという旨のレスに対してその返しはアホやな
お前みたいに玄人ぶってる奴は大抵葱しょってる鴨やししゃあないわな
>>556 発火だけで舐めプレイしても余裕
火の炉は同じような装備ばかりでテンプレ装備の運用法分かってないのが多いわ
装備だけ整えてもしょうがないのにな
複数戦の方がやはり面白いな
たまたまなのかもしれないが発火も大発火も噴流もフォースも忍者+刺剣なら最速ロリスタなら
余裕で決められないか?ラグなのかもしれないが何度かロリスタ食らった記憶がある。
ガチでやるならハベル盾になるな
技量も45まで上げれば大発火がやばい
SLかなり高くなるけど
>>560 はいはい。
文章読めない低能なのは分かったから、お前見たいな雑魚は初心者カモって遊んでろよ。
住み分け始まるまで俺は他ゲー行く。
それがないならそのまま消えるよ。
>>561 どうしてもそうなるよね。
テンプレ装備の運用法考えて、実践して、上手く言った時点で、
スレスタスレスタ返し、ロリスタロリスタ返し、強靭スレスタに行き着いて、
そこで本当の頭打ちくるもんな。
その辺煮詰めた奴とやりたい。
対スタブ用のオーラとかあったら対人も面白くなっただろうな。
因果応報とかゴミ作った意図が分からん。
スタブに対するアンチ行動をシステム的に作るべきだったと思う。
スレスタ返しにしろ回線の影響も大きい。
何がつまらんってスレスタ前のマイムマイムが糞つまらん
因果応報がダメージ量じゃなくヒット数”だけ”なのが頭わるいわな
まぁうまい人、新しい戦法の人とかと戦って楽しい対人したいだけの人もいるわけで
スタブだけ、対人つまんねーって人はこんなスレは来ない方がいいぜ
因果応報がもう少し使えたらよかったのに・・・
おれADSLなんだけど
みんなはやっぱり光有線なの?
まぁスタブはなかったほうが荒れにくかっただろうな
なかったらなかったで攻略とかに問題でてきそうだが
おいADSL様のご光臨だぞ。
で
>>533とかどういう意味なの?
スタブじゃなくて背面攻撃ボーナスでダメージ1.25倍とかか
しかも無線なんだけど全然ラグくないのが凄い
格ゲーだとカクツクのに・・・
大鎌の戦い方教えてくれ
R2、ダッシュR1
>>577 両手持ちでダッシュ攻撃とR2を使い分ける
攻撃が単調になりやすいのでサブ武器を仕込んどくのが無難
>>574 残念だけどADSLとか無線の方が主流だよダークは
お前だけだろADSL馬鹿にしてるのw
いや、お前そのものを馬鹿にしてる
ワロタ
質問させてくれ、
みんなが言ってるスレスタってのは、お見合いしながらグルグルまわって、
交差して入れ違うタイミングにスタブするやつでおk?
あと、パリィが相手の初動見てからじゃ成功しないのは皆同じだよね?
先読みでパリィ振った後に相手の攻撃が来て、バウンドするような感じで
隙を見せるのが普通だよね?
脳筋でも使える槍ってなにがある?
どれも補正が終わってるから属性でいいんだろうか
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:23:29.35 ID:lisHvVRMO
大槌の奴ってほとんどローリングR1頼みで挑んでくるよな。
あれさえ警戒してれば何てことない勝負なんだが
あまりに回避専念してるとお互いつまんねーんだよな。
んでスキを作ってやると大ダメージ喰らってこっちが負けるというW
そういう意味で大槌相手にするのは毎回複雑な心境だわ。
暗月エンチャも、ガン盾回避専念で、効果切れりゃこちらが有利になるが
せっかく暗月かけて楽しもうとしてる相手に悪いしなw
大槌はロリR1以外のモーションが糞すぎて話にならんもの
正直ロリR1ですら割と糞だし
なぜ前作のいい感じの槌モーションをなくしたし
記憶域ゼロのガチ納金はどんぐらいいんの?
発火ぐらい持ちたいんだが、レベル調整できねーので悩んでる
HPとスタミナに当てたくなる
モーション糞なんだからしょうがねぇだろ
>>587 今それを育ててるんだがパリングダガー持たれたら手がだせないw発火は必要かもしれん
>>587 脳筋です。アヴェリンと刀使ってるけど、中々勝率いいよ。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:06:54.51 ID:y2JGwfuo0
銀騎士槍とデーモン槍、SL50~60くらいならデーモンの方が強いのですかね?
技量45の大発火やべぇな
今日はじめてやりあったが見てからじゃ絶対に間に合わん
大力かけて大発火やられたが800ぐらい出てたかな
体力と持久と耐久にしか振ってないよ
>>584 デーモンじゃないか?
普通の槍はリーチが終わってる
まぁデーモンも火力がおわって、、
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:10:41.56 ID:IMTOelcg0
技量呪術ってそんなに早いん?
今のところ当たったことないし脳筋だから試そうにも時間がかかるわ・・・
検証動画とか上がってないかな
数値上ではデーモンの槍のほうが上だが
実際戦ってみると銀槍のほうがダメージでるね(筋力16技量40)
>>589 パリィとか怖いヘタレなもんでパリングダガーとか重量余っているから入れているが出番無し
てなもんで発火装備したくなる、左手装備余るので
ていうか皆は起き攻めどうしてんの?
安易に大発火を使ってやれとか野望抱いておるんだが
アドバイスきぼん
>>592 40と45でそんな違うか?
ええ、40なので凄く気になります
>>595 洒落になってない
マジで見てからじゃ間に合わん
>>593 ほう、耐久力が死にステだと思い込んでいたが、かなり防御力上がるようだね
やたら固い敵が多いのはそのせいなのか・・・
レベル差あり過ぎて侵入するのもされるのも毎回ヒヤヒヤもんだよな
>>600 新キャラ作って耐久を30上げてみたら他のステータス上げる場合と比べて物理で45差が出た、炎耐性も同じくらい
雷、魔法は10の差・・・間違いなく死にステです
>>600 耐久はどう足掻いても死にステ
脳筋は強靭で耐えてからのカウンターが中心
起き攻めは竜王の大斧のR2とかオススメ
起きスタは理不尽に喰らうからやらない方がいい
あれ、起きスタってハメか?デモンズだとちゃんと抜け方あったよな
ハメだったら今後やめるわ
さっき火の炉でレベル102でやってたけど高レベルホストとあたることが多かったから
途中から起きスタは必ずしかけるようにしたわ
100レベル帯だと馬鹿高いレベルの相手じゃなくても一回スタブ入って死なないのはままあるが
減りが少ないからこりゃカンストだな、とか一瞬で判断できねえもん
それで手抜いて殺りそこねるとこっちが殺られる
しかもそういう悪質ホストは勝つと必ず挑発してきてうざいことこの上ない
さっきも本スレでストレス解消のためにやってるとか言ってたやついたしな
起きスタ5連続で死なない奴いて吹いた
>>604 今作は起き上がりの無敵時間が短いせいか起きスタ対策が出来ない、タイミングさえあえばほぼ回避不能だし、ハメでは無いけど非常に凶悪
>>605 火の炉でそんな必死になるなよ…
闇霊での侵入、もしくは侵入される場合はカンストは殆どの確率でいないからそうしな
強靭ありで神の怒り一発喰らったらどうすりゃいいんだ?
フォースみたいにそのうちふっとんでハメ状態から抜けられると想像するが、その前に溶けるわ。
1発喰らったらキャストオフするしかないのか?チェイン抜けも意味無かった。
おいおい、ローリングしなきゃいいだけの話って結論だったじゃん
二転三転するな、このスレの中だけで
熱くなるのは分かる気がする
俺なんか夜のアノロでホストが違う場所に居て見守っている中、延々とエストで回復し続ける白二人と20分ぐらい戦って、
勝てないと踏んだ白二人がホストを呼んで最後フルボッコにされたからなw
まあプレイスタイルも自由に楽しみゃいいだけの話なんだが
鉄拳の起き攻めみたいに一発食らうのは仕方無いって話だろ
スタブ食らった時点で負け率急上昇ってな感じで
ラグスタラグスタ言うけど一度も食らったことないよ、ほんとにあるんかね
スレスタ食らったのが騒いでいるだけじゃねーのか?
>>610 それがラグの影響で安定して回避できないから対策とは言わない気がする
まぁ楽しめればどうでもいいことだな
まぁ起きスタ解禁するかどうかは相手次第だわ
基本的に自重してるけど、
怒り連打野郎と思考停止ブンブン野郎と暗月には解禁してる
勝てれば良いって思考でくんなら、逆に何されても文句言う資格はねーよな
まあ実際わけのわからん距離で攻撃を食らったり、絶対俺今当てられたよってのが当たってなかったりと、
P2Pで攻撃判定をどうやっているのか感覚で全く分からんのは事実だよなw
誰か詳しい人、解説してくださいな
パリィだって相手のモーション出る前に出さなきゃ入らないし
これ知ってない奴は一生パリィとか無理だろうに
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:32:40.94 ID:oAtJWz9U0
>>614 自分の画面で完璧なタイミングに見えても相手側の画面でズレてたら無効・・・みたいな
> ラグスタラグスタ言うけど一度も食らったことないよ、ほんとにあるんかね
デモンズの達人と言われた人でもラグスタ食らったことのない人なんていない
ダークソウルはデモンズよりラグの影響は軽減された感はあっても以前あるが
日本人らしいのに地球の裏側で無線でゲームやってるのかよ??って言いたくなるヤツもいる
ラグスタ食らったことなし=言ってるだけ、初心者、対人経験少数、そもそれラグスタを知らない
一番多いのは本人が無線、ADSL、同一回線でスカプやら生放送してるってラグ持ちだけどな
ラグプレーヤーの決まり文句→「どんなネトゲーでもラグはある」→その通りですねw
二キャラ分ぐらいテレポートしながら動いてる奴に侵入した事があるけどやっぱり相手の糞回線のせいだったのか
マッチングに関しては無線や応答速度でグループ分けしてくれたら良かったな
俺は糞遅いADSLで無線接続の上スカイプも使ってるだけど、YAHOOまでのPINGはロス無し10だよ。
光だろうが田舎者や糞みたいなプロバイダ使ってる奴のが比べ物にならん程重い。
海外やつは勿論、首都圏以外に住んでる奴もオンゲープレイすんな。
>>622 応答速度はあまり重要じゃねえぞ。ネトゲに求められるのは品質だ
無線で不安定な上にSkypeで帯域絞ってるお前が重力だから相手を重く感じる、それだけの話。死ね
>>623 応答速度はあまり重要じゃねえ?品質が求められてる?
んな曖昧な言葉で適当な事言って無いでしっかり説明してみw
暗月って侵入までおそくね?
やたら長い霧の時は毎回暗月だわ
ワープ移動するひと(多分初心者)に何度も侵入されたんで、軽いノリで環境聞いたらWiMAXだったよ・・・
パソコン疎い人なんだろうな、なんか切ない。
どうでもいいからホスト判定かクライアント判定か教えろや
攻撃種別等で無理やり同期取ってるからわけわからん動きで対戦クソだって言われてんじゃねーの?
>>626 疎いのも問題だがどんな方法でも勝ちたいからWiMAXとか回線を絞ってるヤツがいる
応答速度は基礎になる重要要素だがある程度を満たせばそれほど問題になりにくい
日本人でラグが発生してる原因は応答速度より応答から応答までの間に
ネトゲーとは別の処理を入れてる場合が多いと考えられている
無線モデムやルーターのデコード、セキュリティ、分岐処理と
前にも書いたが同時にPCで動画ダウンロードやスカプなど
俺もADSLだが歩いて数分のところに基地局があるおかげで下手な場所の光並みには速度でてるぞ
>>627 恐らくクライアント判定かと
敵の攻撃を先読みして避けたりしたことないし、ラグった人とプレイした場合、敵が遅れて死ぬことからまずクライアント判定
まあ家族がエロ動画DLしてたら文句言われても知ったこっちゃねー罠
>>630 マジでクライアント判定なら突って回避って繰り返せば圧勝そうだな
打刀の時代が来たか
そういえば火の炉の段差で大鎌で盾受け貫通される
これ知らないとハメられるぞ、そればっかのクソヤローが日本人で居る、死ねや
分かってるならダメージ貰いにいくなよドアホ
>>628 無線でのデコードやらセキュリティで処理重くなるのなんて一体いつの話だよ。
十年以上昔だそりゃ。
動画のDLは話しにならんがスカプの音声通話は軽いぞ。
俺はそれらの処理や測定含めて当然デモンズもやりながらでloss無しPINGave10でmaxも15だ。
パケット解析はAC4の頃から対人オタのフロムマニア連中がやってるけど、今作だと
誰もログ張らないどころか話題にすら挙がらんな。
サインの処理どうやってんのか調べるんだフロム脳な人
なんだ、回線考察スレか
え?起きスタって普通に避けれるだろ
装備から強靭見て蹴りフォースで削ってコンボ入れるゲームになってきた
ただし抜けられたり足装備見落としはままある
怒り連発つえーwwwwww
デーモン大鉈でノーロックでガード抜いて怒りすればほとんど勝てるwww
怒り特化装備で出待ち平和コンボ
これやって火の炉で負けたことは一度もないわw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:08:26.28 ID:d3T81mrBO
クソだなお前
そんな勝利に一片の価値もねーわ
迷惑だからゴールデンタイムにはオンするなよ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:23:53.78 ID:LMomjmXn0
ゲームでしか自己満足出来ない可哀想なゴミなんだから放っておいてあげなよw
次元斬はどうやって使うの?
上のほうでADSLで無線だけどラグスタなんて一回もないよ
ラグスタなんて実在するの?って言ってる奴いたが
そりゃ、ADSL無線側はあまり感じないだろうが
相手側の画面はワープしまくったりしてんだぞ。
普通は上り回線の方が細いので、お前の操作が反映されて相手にデータ送られるのが遅れる
下りはそこそこ回線が太いので、相手の動作は自分の画面にそれなりの速さで反映されるからな
うわ
一片の価値も糞とゲームでしか自己満足出来ない可哀想なゴミが即効釣れてるw
俺もそれやろうw
ほんとラグい奴は勘弁してほしいわ
酷いと敵の武器が月明かり状態だったり真正面からバックスタブ決められて
逆に笑える
1秒1回しか位置更新しないとか
ぼく、笑っちゃいます
笛を吹いちゃいます
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:35:58.53 ID:QPAnzhAg0
脳筋の魔法使い対策のテンプレってあるん?
脳筋時点で分が悪いんだろうけど…
脳筋ならハベル盾やら石盾あんだろうが
とりあえずADSL無線の奴は格ゲーやってみろよw
確実に拒否られるからw気付いてないのは本人だけだからw
糞回線のラガーがテクニシャン気取ってんじゃねーぞw
俺tueeeって思っていいのは光有線の奴だけな
ラグの理不尽さは
高品質に気を配ってる人の方が不利で
無頓着や回線絞ってる人の方が有利てことだな
次回作では逆になるようにシステム構築してくれよ
ラガーの特徴
・「スレスタは技術!」(実際はラグの影響によって起こるズレを利用したもの)
・「対策があるのに云々かんぬん・・・!」(スレスタもスレスタ返しもラグイ方がズレが大きいから簡単)※実際対策はある
・「スレスタを理解してないから云々かんぬん・・・・!」(本人が一番理解してない)
・「スレスタ自重してる云々・・・」(そもそも対人自重しろ。ロリスタもラグの影響で入りやすくなる)※ただしロリスタはオフでも可
・「俺はADSL無線だけどラグは無いpingが安定してるから云々・・・」(相手からしたら糞ラグい。真性)
・「お互いにラグイから同じ条件!」(実際は上りがカスい方が有利)
こういうレスを見つけたら暗月警察まで!
光有線で高品質に気を配る?
ベストエフォート式の通信で、お前がラグってないと言える保証がどこにあるんだよボケ
>>654 実際光回線でも格ゲーとかに比べたらラグはかなりあるけど
光>>>>>>>>>>>>>>>>糞回線
ってことを言いたいだけだろ。
実際糞回線のほうが有利なんだから何も間違ってないだろ?
君は何がいいたいの?
もしかしてどっちも同等とかいいたいの?w
>>655 >実際糞回線のほうが有利
有利といえる根拠はなんだよ
何をどんな条件で調べて、どんな結果が出たんだコラ?
>>656 ラグアとやったことねーだろ?
歩いてるというか飛び飛びのオーラント状態
気づいたらスタブになってんよ
>>656 この人ラガーですよw
上りが糞なほどだと相手に自分の情報が遅れるんですよーーーーw
森での2対1のが多いけど、マナー的に逃げ回るより特攻した方はいい?
>>656 とりあえずお前は二度と対人するなよ
まじでみんな迷惑してるから。
リアルでは空気読めないだろうけど
ゲーム内は空気読んでくれ
>>656 とりあえず自分がラグい自覚はあるんだなw
じゃないとそんなに過敏にはならんもんなぁ
怒り10連打くらってなにも出来ずにしんだあ〜
まじつよいな。
>>664 お前優しいな。噛み付かれた本人なのにw
ゆるした
まあ光だからってDSL回線より品質いいかって言えば
必ずしもそうとは限らないけどね
そういうことも当然あるけど
そういう少数のケース想定する意味あるの?
ほぼ無いと思うんだけど?
回線が光だから俺は偉い
ADSLだから屑、俺が負けるのはラグのせいで俺は本当は強いんだだなんて言う
何の考察にもなってない自己弁護の言い訳に満足して
他人を叩いて悦に入ってるよりはよっぽど意味があるよ
やっぱラガーは言うことが違うなw
今度は決め付け妄想で認定ときたか
こりゃただの荒らしだな。NGですっきり
だまってNGにつっこめよw
回線なんてADSLで十分すぎるでしょ
問題なのはping値のほう
回線考察スレはもういいよ
>>659 一人で相手出来ないならむしろ逃げ回って増援を待て
残ってるならモブやNPCも利用しろ
無謀な特攻するより勝つために頭を捻って全力を尽くす事こそ礼儀だと思うぞ
>>666 結局、光だろうが何だろうが設置する場所による。
回線考察がウンザリな人には申し訳ないんだが最後にするからもう一投稿
>回線なんてADSLで十分
これは本当!というかADSLでも十分になるように設計段階で考慮されるべきもので
ダークソウルはデモンズと比べればラグを感じるのが少なくなってる
ラグって意味ではデモンズの応答速度の設計が甘すぎた
>問題なのはping値のほう
ping値に関しても回線と同じくダークソウルではそれなりの数値で十分になるように設計されてると思われる
最重要なのはping2pingで「オンゲーする時は回線はゲームだけに使う」が基本
色々言ってもどうしようもないこともあるので大雑把な話で言うと
目安として回線速度(上り)が800kbpsの環境で有線でモデムからPS3に直接続なら
ADSLであっても光と比べても引けに感じる必要はないと思う
逆に光でも無線で使用してた場合なんかはADSLに劣る場合もあるし
それと回線が悪い場合に不利な点は
対人だけってわけじゃないけど「召喚に失敗しました」の可能性が高くなる
自分が問題なければ相手の回線が悪いので召喚に失敗する人は再度呼ばない方が無難
キングクリムゾンを体感させられるんだよな、木目マジワープ
あと糞回線だろうがping糞だろうが
キャラ情報がラグるだけで操作自体にはラグは全く無いからな?
そういう風にゲームデザインされてる。
そこが格ゲーとの違い。だから勘違いしやすい。
格ゲー
・操作レスポンスラグ有り
・相手とのズレ無し
つまりズレに合わせて操作自体もラグる
ダーク
・操作レスポンスにラグ全く無し
・相手とのズレ有り
回線の影響を感じづらく作られてる。
>>678 ping17ms
↓17.81Mbps
↑1.93Mbps
こんなもんか
>>678 これって低い方がいいんだよね?
11だった
>>676 すげー詳しそうだけどping2pingって初耳だわ
相手と自分のping値が重要ってことかな?
今回はサーバー方式じゃないから
PS3が直にやり取りするってことだよな
ホスト側がベースとなるけど位置情報や動作は互いにパケ送信しあうから
当たり判定は自身のPS3内の相手の位置情報に従うから
下りが遅ければ遅いほど有利だね
上りが遅かったり不安定だとそいつの行動は飛び飛びになる
>>674 その戦法で戦ってたけど、相手に告発された
マナー違反かなぁと思ってた
デモンズでグレソ使ってたんだが
今回おすすめの脳筋武器はどれ?
森はピンチになると白と二人がかりで怒り連発しだすからつまらん
霧平和盾なきあとの予想どうりすぎる展開
今朝あった事なんだけど、
こっちが相手の背後をとってスタブを決めて突き刺しているモーション中に
キャラが入れ替わってこっちがスタブ決められたんだけど、コレって何?
なんかの技?それともバグ?まさか改造?
しかも1度だけじゃないんだ。
強靭つきの防具4箇所で強靭回復が5秒から3秒になるってのは、デマ?ホント?
ホント
誰だって勝ちたいに決まってるが、怒り連発なんて数回もすれば飽きるのに、それで俺ツエーっていつまでも楽しめる奴もすごいな。
デモンズでも追尾ソウルで繰り返し秒殺して悦に入ってた奴がいたが、似たようなものか。
個人的には、実力の拮抗した相手と試行錯誤の戦いの後でギリ勝ちした時の喜びは変え難いものがあるけどね。
こいつになら負けてもいいや、って気持ちにもなるし。
>>687 荒れそうだが、俺も昨日似たようなことあったよ。
スレスタ返したつもりがスレスタ(空スタ)されていた・・・みたいな。
3回起きて3回とも空スタだった
ただの無線とかじゃなく、故意に下りを絞ってるような印象だった。
>>691 なるほど、わざと回線を遅くして、
ラグを起こさしているのか・・・
対処のしようがないな・・・
そもそもラグが起こっている場合って、どっちの攻撃が有効なの?
回線遅いほうが有利なのか?
極端に酷い場合は侵入メッセが出る前に透明の敵に殴られたりするしな
>>691 下り絞ってどうするよw
下り絞ったら相手の情報が遅れてくる。
>>692 遅いほうの攻撃が有利
>>694 そっか、絞るなら上りだねw
それにしても、遅いほうが有利って何だよ。
回線悪いからって、相手を断ることも出来ないし、
それだったら状況に合わせて
こっちも上りの回線絞るようにするしかないじゃん。
相手がワープして近づいてくるレベルだったら
壁を背にして決別でいいやん
まともに相手する方が無駄
ちょっと汚いが怒りキャラ作って、強靭ガンスタブ狙い(ロリスタ、スレスタ)と
怒りだけで今の所LV100帯火の炉で今の所約100戦100勝だわ。
つまんないから強靭怒りキャラ消しまする。
まぁやってみた結果ダークの対人に未来はない。
だからそれに文句があるなら
ダークの対人とかやめて
格ゲーやれよってことよ
そういうのも含めて試行錯誤できるやつじゃないと
ダークの対人には向いてないよ。
糞回線>>>良回線は事実だけど
それに付き合うしかない。
ワープマン相手に試行錯誤?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 13:30:09.31 ID:lUFFf+0GO
まあ本当にガチ対人やりたいならダークなんかじゃ無くて格ゲーとかやるしな
>>696 自分が生身で、相手が黒だと、決別出来ないよね?
うむ、できんなそりゃ
だが回線切るのはアレだしなぁ・・・
ガチ対人やりたいなら格ゲーやれって言うけど
自分でキャラのステとか容姿も自由に作成してできる格ゲーとかあんの?
ワープマンどうのこうの言うやつがいるが
ワープしないギリギリのラグならありなのか?って言いたい。
どっちも糞だからw
ワープマンは諦めろって言っちゃうと
ワープしないギリギリのラガーが最強すぎる。
認識できない程度のラグならしょうがないでしょ
てか認識できないから文句の言い様もない
回線調整とかそこまでするやつがほんとにいるのかと思うが
それで勝ちたいならもうそいつはそれで放って置けばいいじゃないか
そんな人なんてほぼいないんだし
費用対効果考えるとわざわざ対策する手間と暇がもったいない
>>702 だよね、さすがに回線を切るのはちょっと・・・
別に生身を捨てるのはかまわないけど
だからと言って自殺とかしたくないし・・・
そもそも、遅いほうが有利って所がおかしい。
フロムはメール送っても無視されるから
無駄だと解ってるけど、メールするか・・・
それぐらいしか方法が無いか・・・
勝利に価値とか語っちゃってるバカどもは格ゲー行けってのw
こんなゲームはいかに相手を虐殺できる戦法と構成見つけるかだろ
そんなに対人メインにしたいのならBP、PP制とかにして貰えよw
どうせ大きな口叩いてるやつも、せいぜいPP4000ぐらいだろ
そんなやつがバランス語ってるんだから笑わせる
>>707 >>708 なるほど、何をしてでも勝てばいいんだね。
理解した。ありがとう。
とりあえず、ラグについても解ったし。ありがとう。
>>704 キャラクリの自由度高そうだな
来年新作出るみたいだから盛り上がるかも知れんし状況次第で買うかも
まあもうちょっと調べてみないと分からんがthx
>>708 PP4000でもすげーと思うんだが
4000をせいぜいといえるあんたはどれ程すごいんだ・・・
>>687 昨日見てた動画で対策ってか空スタにさせてラグ回避は出来るみたいなこと言ってたわ
明らかにラグいスレスタ使いには有効な手段だと思った
>>714 スレスタ返しで攻撃入力が決まってれば空スタになるらしい
あくまでらしい・・
>>707 まぁまぁ、そんなのは人それぞれの勝手なんだから、そんなに周りの反応を気にするなよ。
お前はお手軽戦法でスッキリしてりゃいいじゃんか。ゲーム買ったのお前だし、どうゲームを使うのかもお前の自由だ。
お前が二度と戻らない時間をどうゲームで使おうが、誰も文句言わないよ。
>>715 なるほど、ありがとう。
この辺にしとくよ。
スレ汚してすまないね。
ざっとスレ見てみたがとにかく勝ちたいだけなら出待ちして平和と怒りだけやってりゃいいわけだな
相手も神の怒り持ってたら終わりだけどな
デモンズもそうだったけど、このゲームの対人戦はガチで勝敗を争う対戦格ゲーじゃなくて
自分の育てたキャラ、自分の考えた戦術を披露する発表会みたいなもんなんだよね
ニコ動なんかでも、強い人・上手い人よりもオリジナリティのある戦術を次々に編み出す人に人気が集中した
まあ、磨いた技術を披露する場でもあるから、勝敗も重要な一要素なんだけどもさ
その辺を理解出来ない人にとってはもともと糞ゲーどころの騒ぎじゃないでしょ、この対人仕様は
それでも好きなゲームだから調整したほうが戦術の幅が広がって楽しくなるなら愚痴るけどね
>>721 その辺理解してる奴はもう見切りつけてるからなぁ。
霧平和に修正入った時に強靭度周りとチェインに関する項目が無かった時点で
見切り付けた人いっぱい居ると思うぞ。
ごめん、その書き方だと「理解出来ないやつは」だね。
確かにタイマン対人ツールとして見たら(そんな見方するのがそもそもナンセンスだが)厳しいゲームだけど、
>>721を理解してる人は基本マイペースでやってるから
現状でも楽しんでやってると思うけどな。連日ニコ動には対人動画上がってるし
マッチング改善してからこっち火の炉でバンバン侵入したりされたりだからね。
個人的には霧と平和修正されてから火の炉で出待ちする人がほとんどいなくなって今はすごく快適だ。
神の怒りや強靭スタブなんて対処法あるだけ全然マシだね。
ラグや強戦術についてはデモンズと同様、本来タイマン対人を想定されたゲームではないことから
「そういうもの」として割り切って遊んでるプレイヤーもいるよ。
そうでないとデモンズからダークにかけてタイマン対人文化が連綿と続いているはずもない。
マッチングの仕様上、負けて悔しい想いしてもリベンジできる機会なんてあんまりないんだし、
負けは負け、勝ちは勝ち、ハメはハメで結果を受け止めてさあ次の対戦やろう、で済む話なんだけどね。
フロムの言う「一期一会」「緩いつながり」っていうのはそういうことなんだろうなーと思ってるよ。
もういいよつまんない話題ばっかで
隠れた良武器について話そうぜ
ブロソ 一択
ブロソ使うくらいならロンソ使うわw
ブロソのR2を対人で使ってみてから言って下さい
ブロソを使い始めてから勝率が95割
マジで強すぎて死ぬ
えー?リーチはロンソの突きのほうがあるけど・・・威力はどうだろ
あの片手の横振りがそんなに強いのかな
ためしに使ってみようかしら
しかし俺はこの神聖の太陽直剣10に太陽の戦士として生きる誓いを立てたのだが
>>729 いや威力うんぬんじゃなくて移動しながらの斬りだから差しやすい
高速戦闘してる感じで楽しい
バル直と同じくらい直剣じゃ強いと思うんだけど
ためしにちょっと使ってみたけど
片手R2がけっこう追尾するのな
そういやミルドハンマー系列って今作見かけないな
弱いのかな
95割()が本当だったとしても、
それはあなたの実力であって、ブロソは関係ありません。
前方移動系は強靭スタブの餌でしかない。
ダクソは直剣きついと思うぞ。
>>732 そうなんですよ奥さん
しかも後隙も少ない
スカしR1→R2が結構引っかかってくれる
といってる間に炎ロンソ使いの人に負けましたけどね
直剣同士楽しいです
正直ロンソはクレイモアの貧弱版みたいな気がしないでもなかったし
これを機にブロソに乗り換えてみようかしら
重量武器弱いと思ってたけどつええな
なにがいいって蜂スタのダメージがレイピアより高いのがいい
高いレベル帯だとレイピアじゃ一撃で死なないから沖スタ狙う必要があってめんどくさかったんだ
振りの遅さもリーチを意識して読まれないように気をつけりゃまず大丈夫だし
バクスタの威力最高の武器って何なんだろうか
雷グレアクあたりじゃね
エンチャはしらん
スズメでエンチャできる特大剣大斧大槌で強い武器
大型武器が強いのはわかるけどさ
具体的に何かなって
あまりにも極端にパラあげすぎてもあれだし
各パラは最高でも40くらいで
でも40くらいだと雷武器のほうがまだ強いのかな
グレートクラブ+15じゃないかな?
あれが補正込みで単独攻撃力が一番高いよね?
エンチャありならそれに暗月エンチャだな
まぁブロソだけじゃ火力的に物足りない時がある
けど高速戦闘を意識させといて武器切り替えのガゴ斧とか結構ヒットできた
重い武器を当てるための釣りにはやっぱ計量系の武器はいいね
よし、今度作るのは脳筋キャラにしよ
ちょうどグレートクラブ気になってたしな
デーモンの大槌もデザイン的に使ってみたいけど48まで上げちゃうのきついしなあ
あれ?トゲ直剣もブロソと同じモーション?
>>728 魂の叫びの、「勝率十割十分十厘!」思い出したww
ブロソ使った事無いから使ってみよう。
強靭について考えててふと思ったんだが、
盾で受けたときの削りの蓄積はどうなってんだろうな?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:50:42.39 ID:6OCXtpTZ0
自信あるか火の炉で勝率7割以上のやつは百足前来いよ
ガチ勢求む
>>684 告発はGGって意味で使ってる奴が多い
「いいゲームでした」っていうご褒美だぞ
>>742 理力や信仰などの属性武器は雷に負けてるけどね(#^.^#)
50でも
後、ダークの空スタは、スタブと同時にダメージ入った時に発生する
まあ相討ちだったと考えればいいんじゃね?
>>753 相手によっては邪教武器が雷ダメこえるぞ
>>753 え?理力とかA補正多いから
余裕で雷とか超えるんだけど・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:06:18.79 ID:6OCXtpTZ0
求ム!ガチ勢
火の炉で7割近く勝てれば百足前で赤サインか侵入してみよう
未クリアならサインを拾ってもいいぞ!SL100付近が盛んだ!
ある程度篭って感じた俺の独断と偏見の込みの暗黙の了解
・スレスタは当たり前に全員使ってくるぞ!やられない動きを覚えてから挑もう!
・今回の起きスタは自重しよう!他の起き攻めは多分許されるぞ!
・告罪は賞賛と受け取ろう、ガチ勢に勝てば告られやすいぞ!
・できれば青侵入は自重しよう、赤侵入か赤、竜サインで挑もう
青で浸入してホストに攻撃する場合
邪教と神聖どっちがダメージ補正かかるの?
>>757 でもデモンズみたいにラガーばっかりなんでしょ?
属性武器と無属性で強靭削り値がおなじなのはわかりました。
チェインは変わるんでしょうか?
同一ダメージの場合です。
どっかの動画では、チェインも変わってましたが、ダメージ揃えてないみたいで。
>>750 いやいや、そうでなくてさ
強靭てのは他の状態異常と同じで、ゲージこそ見えないけど、武器毎の強靭削りが蓄積されていって怯むわけじゃん?
それが盾で受けた場合どのくらい蓄積されんのかってこと
例えば強靭90くらいの相手がいたとして
当然大剣一発だけ当てても怯まないわけだ
でもこの相手に何回か攻撃ガードさせた後にめくりで崩したとする
この時怯みが発生したりすることがあるのかな?ってこと
>>761 盾でガードしてるんだから強靭は減ってないんじゃね?
>>761 たて受けしてるのに強靭減るわけ無いだろ
めくってたら受けれてないんだから強靭削れるだろ
刺又なかなかシブイ
オン協力スレから誘導されてきたのでちょっと募集
【エリア/目的】 小ロンド遺跡/誓約・古竜への道のウロコ集め
【サイン場所】 火継ぎの祭祀場からすぐ
【. レベル .】 80
【. 誓約 】 古竜への道
【. ○周目 】 1
【. 外見 】 上級鎧+ファリス帽
【ID頭〜末】s〜8
誓約・古竜への道の侵入相手になってください。
拾ってくれたホストさんには漏れなく人間性一個プレゼントします。
侵入相手にアイテムを渡せるかはやったことないから知らんけど!
だれが誘導したのかしらんが迷惑
おまえみたいの増えたら別のスレになっちまうだろう
>>757 出来ればじゃなくて、赤サインと竜サインだけにしなよ。
竜はともかく、赤サインなんか絵画行けば取れるんだから。
赤侵入もアリじゃ攻略ホストとぶつかるだろ。攻略ホスト狙いの赤にもいい迷惑だわ。
本当はオンドラ見たいにちょっとした障害物があるといいんだけど、百足前か。
住み分けを先導してくれるなら、普通にやれりゃどこでも構わない。
もうお前らグラディエーターVS買おうぜ前作やった感じだと対人しっかりしてるし今作は3on3で魔法追加だから
開発がバグワイアで武器防具を剥がされたら拾われる世紀末ゲーだけど
>>757 エスト瓶、人間性、人間性の双子、女神の祝福の使用は禁止
赤サインか竜サインでの対戦
これを上書きした方がいいと思う
>>770 鈍器を意図的に強くしたってドヤ顔で言ってたんだけど、バランス考えずに好みを優先しちゃうってどうなのよ?
お前ら一対一の話がメインで
一対一の怒りの強さに焦点が行ってるが
複数戦でのmob越し結晶槍のぶっ壊れ性能に全然突っ込まないのなw
発生早いから攻撃の硬直取りやすいわ向こうからしてみるとmobから結晶槍が生えてきてるようにしか見えないわでとんでもない強さなんだがw
狭い通路だと驚異かもな
というか怒りは複数もタイマンでも両方強い
>>751 ガチ装備にしたらハベル(笑)になるけどよい?
>>775 暗黙の了解(笑)以外はなにしたっていいだろ。
ガチで勝ちに行けよ。
ちょっと神の怒り連発ドラゴンボール状態は見に行きたい
すみません新キャラ作るので相談おねがいします。
今のキャラが右手月光の大剣 + +5雷レイピア(大防御対策)左手ベルカのタリスマン + ローガンの杖
で防具が宵闇 +5黄金胴 ハベル手 ハベル足で
ステが体力50記憶23持久40筋力16技量40耐久無振り理力50信仰28アクセ木目 寵愛
今で結構勝率は高いんですが飽きたので新キャラを作ろうと思うのですが
予定では竜殺し+神怒りだったのですが最近の呪術の流行具合見ると竜殺し+大発火もいいかなと迷ってます。
ガチPvで竜殺しと相性のいい組み合わせって何がありますか?最近の状況見て150あたりの方が多いのでslは150着地予定です。
>>778 150の対人は流行らないと思うよ
何でもできちゃう万能キャラだし
>>779 最近まで99で止めてたんですが
最近あまりにもカンストクラスとか200越えの方が多いので。
低い方は極端に低いのですがほとんどの方は経験値から逆算すると150前後ですね
100前後の方も多いことは多いのですが150のほうが多い感じですかね。
>>780 ひょっとして火の炉限定で考えてる?
火の炉や夜アノール、森は他でマッチしない高レベルキャラ最後の砦で侵入待ちしてる人がけっこういるけど
他の場所でも遊ぼうと考えてるなら150はお勧めしない
なんでもってか何種類か使えたほうが面白くね。
切り替えながら戦うのもいい
戦法に幅ができてワンパターンじゃなくなる
カンストのおかげですぐ300いくし
250でもどこでもほぼ結構進入できるし進入もされる
白サインも多いしSL高くてもいいよ
カンストでも白、赤サイン見えるくらいだし
逆に100以下で回してるのは1週目がほとんどだし100にしたら2週目行く人少ないし
他でも遊ぶなら適当にSLあげたほうがいいよ
いろいろできるから低SLの属性ケツホリゲーじゃなくなるし
神の怒りが修正されたらアンバサキャラがゴミ、いわゆるダストになる
>>780 カンストクラスに侵入しやすいのは向こうがステージをクリアせずに狩りしてる場合もある
タイマン目的の侵入とかじゃなければカンストクラスに侵入可能だけど、
侵入できる頻度は少なくなりそうだけどどうなんだろ
>>778 779もいっているが150はないな
やっぱ100前後が自分が対人していても楽しい
能力値が40で伸びがなくなるのが個性が消える原因だね
カンスト(バグで俺ツエー)は下手糞多いから盾チクとスタブで時間かけて料理でよろし
恐らくあなたは上手いだろうから
>>781 すみませんデーモン遺跡とか古ロンドもよくいきます。
教区でのPKKを狩ったりとかもしてます。
森は100台とカンストクラスと二極的だけど
逆にデーモンとか古ロンド教区のPKKは150前後が安定してますね。
ただ最下層とかは人間性あつめでいくんですがガチで低レベルが多いです。
格下の復讐に数百万ソウルもって行かれたときはおめでとうな気分だった
人間性99よりもっとストックできないとなんかもったいなくて辛い。
デモンズは盾刀、盾エスト、グレアク、呪い竜骨、竜ミルド、呪いキリジ、モア、光ブルブラ、あとは左刀、フルブースト窮鼠飛沫、隠密レガリアとか
強いって言われる武器や戦法自体はけっこうあっても、何だかんだでこれがぶっちぎりで最強!、とかはなかったよね
ボウガン以外は産廃って呼べるほどのカテゴリはなかったし、特に基本となる直剣なんかは本当よく出来てた
だから個人的にはけっこうバランスというか均衡は取れてたと思うんだが、ダークはどう?偏りとかある?
基本となる直剣の位置がダークは低すぎて俺死亡
だけど職権楽しい
>>788 ぶっちぎりはないですが
組み合わせやすいからガチの人は全員サブで持ってるって言うのがありますけど
しいて言うなら木目ですかね。怒りも対策が進んできてますし
高レベルでは木目も減ってる気がする
ロリスタし辛いからかな?
デモンズは刀、竿、グレソ、探すもの、ボロ布グルームの組み合わせが必死戦法のテンプレだった。
グレソは必死戦法だったっけか
祝福グレソでスレスタ吹き飛ばし雲→盾刀。
呪い竜骨よりこっちのほうが普及してる。
>>791 木目減ってるのは知らなかった。
どういう戦法で戦うんですか?
>>794 起き攻め用か
ってそれ最初から盾刀スレスタでもいいような気がしないでもないw
>>796 刀より祝福グレソのほうがスタブ威力高いからね。
それにふっとばして雲かけれるし、竿とかのガン攻めで追い詰められたときに形勢立て直しやすい。
なんかいい風にいってるけどこの戦法は自分がやられるとかなり嫌らしいよ。
祝福リジュネ無くなってアンバサは糞になったな
怒りでバランスとってんのか
>>790 見てると木目ハベル狼あたりが多いんだろうなと思ってたけどやっぱりか、
まあデモンズのしがみつくみたいにみんながみんな装備してれば差はでないかな
ダークは本当モーションが残念、単発モーションの多いこと多いこと、見てて美しくない
同カテゴリでも武器によって変えるのはいいけど多くなって手が回らなくて結局中途半端になりましたって感じなのかな
デモンズのグレソR1は実用性はなくても一連の流れは滑らかでかっこ良かったし、直剣のR1からの振り返りR2とかすごい綺麗だった
あと他にもちょいちょい派生モーションあったのもよかった
ダークはマジでモーション格差がひどい、愛でカバーするのにも限度ってもんがあるぜフロム・・・
ツヴァイとかよく出来たものがあるだけに残念
まぁ木目は軽装が装備してればいいけど
重装備がバク転してるの見ると萎えるわなw
>>799 まぁ大体が 木目+ ハベルor狼
が多いですね
私は重い武器装備しないので1.2倍でおkなのでスタミナ上昇もつく木目+愛ですけどね。
木目なくなれば少なくともアクセサリーしいては防具選択の幅はかなり広がると思う。
>>791 それ!
今日デモンズの感覚で木目つけてロリスタやろうと思ったらスカりまくりorz
まあ特別巧くもないけど、少しやり難いと感じた
みんな木目付けたら解決だろ
>>803 今は対人メインじゃなくても
攻略主体のかたも初心者以外はかなりの確率でつけてますね。
というか木目のバク転は楽しいからなくしたくない身としては
強靱度0の軽装のみ効果が得られるでいいと思う
強靱度つけたい場合は狼を併用していいけど
強靱度が最高40までになってしまうから微妙かも
百足前とかニコ生だけと思ったんだけど流行ってるのか?
加護寵愛と木目どっちつけるか迷うなあ
>>788 いくつか主流かな?強かったと思うものでしたら。
基本的に戦法は高強靭スレスタメインです。
盾+レイピアでチクチクしながらバクスタで確実にしとめてくる型
盾+長槍で上の型よりチクチクに特化した型 ●
呪術+αで隙を作り出して刺してくる型
α+神怒りで回避狩りする型●
大斧+αでチェイン狙う型
モア+αでチェイン狙う型
暗月エンチャ+αでゴリゴリ削る型 ●
月光の大剣+結晶+αで回避狩りする型●
中でも強そうなやつにはしるしつけました。
厨武器に合わせてキャラ育成したいんですが、
オススメの厨武器はどこら辺でしょうか?
エンチャはやばいな
エンチャまかせにゴリゴリ前に来る奴は構わず強靱スタブ取りに行ってる
>>810 初心者ならボス攻略もやりやすい
月光+結晶の理力型が良いと思います。
装備の重量バランス自体は結構良い気がするから木目は1/4でいいと思うわ
ぶっちゃけ木目ローリングのモーション自体大して強いとは思わんけどな
ロリ刈り余裕だし
>>812 どもです
ちなみに結晶とは魔法の結晶槍とかのことでしょうか?
あと理力30程度でも火力は十分ありますか?
それとも40振り前提?
木目もぶっ壊れてるけど愛も同じくらいぶっ壊れてるからなw
>>815 結晶塊ですね。
槍も使える44かもしあまるようでしたら
月光の成長限界の50まで振っても良いでしょうね。
怒りと違って2個目とる作業がほぼいらないのも大きいです。
サブはスタイルによって決めるといいかもです。低レベルなら呪術系か
後極端に大防御に弱いので対策でクラーグやら雷レイピアを忘れないように。
霧の指輪+見えない体はどんな感じ?デモンズで隠密アサシンプレイすきだったからやりたいんだが
ちなみに霧だけだとすぐばれる離れてるのに
実質的に装備重量2倍+バク転だからな木目
寵愛よりぶっとんだ性能の割にデメリットもないしそりゃ誰でもつけるわな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:21:46.57 ID:0ZFBj46sO
sage
すまん間違えた
>>815 追記ですがもし31止めで結晶塊5個出すんでしたら
月光以外の武器のほうがよろしいかと思われます。
がそうするメリットは非常に薄く超高レベル帯でしたら威力のために50ふりますし
低〜標準レベル帯なら31止め+別武器でするのであれば他の能力が圧迫されます。
月光の剣自体が十徳ナイフのような性能ですので安心して44〜50あたりに振ったほうがいいです。
>>819 周回途中のキャラもいるだろうし
安易に愛はつけられないんだと思うよ
色んな指輪つけるし
だってあれ20レベル分の体力上がるとか本スレで見たぜ
母つければいい
母もつけて+愛だろ
補正がかからず20レベル分の体力確保できるとか木目以上のぶっ壊れ性能なんだけどね
愛の強いところは
・HP+20%でぎりぎり生き残る可能性の上昇。
・スタミナ+20%で殺しきれる可能性の上昇
・重量+20%で2分の1に重量を抑えるサポート
という結構他力本願な能力なので
正直狼の強靭+40とハベルの1.5倍による強靭の強化と比べると見劣りするが
重量+20%で入りきる場合は愛のほうでも良い程度
基本的にすべて木目を片方つけてからの残りをどれにするかの計算だと思われます。
愛は特大剣使ってると普通は両手持ちで3発でスタミナ切れるところが
ギリギリ4発目が出せるようになるのがでかい
1チェインで殺しきれる可能性がかなり上がる
>>826 十分じゃないか?
体力50確保して母の仮面と寵愛で+20%アップとかスズメバクスタされてもまだまだ体力が残るし
十分削りにも対応できるレベルだぞ
1,04の装備重量の緩和からハベルなしでも高強靱度が確保できるし
木目、寵愛、スズメバチが横並びでぶっ壊れてる
木目は持久力が40の場合、装備重量が40までが軽装ローリングより性能が高いバク転になり、更に走りのスピードまで上がる
装備重量が40で軽装ローリングをしようとするとハベルや籠愛がない場合、持久力が99でも34.7までなので不可能
ちなみにハベルは持久力が40だと持久力を60まであげれば同じローリングが可能
つまり使い方が違うにしろ持久力が40の場合、防御力を抜きにしても木目はレベル59以上、ハベルはレベル20もの恩恵の差がある
文章読みづらいのは勘弁な
>>828 印象としては
木目>>狼>=ハベル>=愛>スズメ
と思う
理由としてはまずスズメについてだが
スズメ即死はもう今の時代ないのでこの評価どうせ二発必要なら普通のでおk
愛だが上でも上げたがすべてにおいて有利不利が決まった後の効果刺さった後に殺しやすくなる生き残りやすくなる程度。
ハベル、狼は先に当てるための要素(強靭)を上げる装備
この4つは正直横並びでいいが
木目はさすがに飛びぬけてると思われる。
木目なしでいくなら最悪4分の1の重量確保が必要になる
2分の1ローリングとか遅すぎて呪術、神怒下手すれば魔法すら相手にできない。もし興味があるなら試してみればおk
>>829 問題はスピードと木目ローリングが対人において重要な駆け引きになるのかということだ
木目を装備しててもロリ狩りされるし、
対人(タイマン)においてあまり俺は驚異じゃないんだよな
そりゃ逃げるにあたっては優秀な性能だと思うけど
ただやっぱり重装備に木目装備して最速を取れるっていうのは有利すぎるかもしれない
使ってるキャラすべて愛指輪付けてるけど
一番の利点はレベルを低く押さえられるところだと思ってたから
マッチング範囲広くなった今は効果は薄くなった気がするな
>>830 いやいや
スズメは一番修正して欲しい指輪だろ
1、5倍は正直やりすぎ
スズメ即死はレベル100でも余裕であるし
強靱削れる前に強靱スタブ一発で勝負が決まる事が多い(あとは削りで)
なるほど、木目なしだと呪術と神の怒り回避は結構キツイのかもな
移動も楽だし木目装備しっぱなしだった
むしろスタブを確定で返せる何かの行動が欲しいな
あからさまなケツ掘り狙いとかなんかすげえカッコ悪いよこのゲーム
でもスタブ弱体化したらしたでガン盾崩す手段が皆無になるんだよな・・・
>>833 なんといえばいいのか分からないが
スズメ1発で即死するなら少し体力ふったほうがいいかもね。
後SL100はそんなに高くないから。
強靭スタブ一発ってそりゃ何も考えず先振りすりゃスレスタされるよ。
後スズメを装備するってことは強靭を犠牲にするか木目未装備なわけだから
条件的にはこちらのほうがバクスタとりやすい
スズメで即死しない程度にHPあるならバクスタ当てやすいこっちのほうが断然有利
後バクスタでころがしたら後は起きスタなり神怒で料理すれば勝ちだしね。
大王の大剣、龍殺しか銀騎士の槍お勧め
>>832 愛は補正関係なくHP+20、スタミナ+20%アップだから
体力の伸び悩む高レベルほど効果的ではある
最終的な指輪は木目、寵愛、ハベル、スズメ、狼この5種だけ付け替えてる人は多いんじゃないかな
狼はぶっちゃけ軽装で強靱つけたいオシャレ目的の人がつけてる印象
ハベル+狼の高強靱キャラでも相手の強靱を崩せる武器を使わないと強靱スレスタされてそこまで驚異じゃないしね
>>831 2分の1ローリングと比べて木目ローリングの利点は
・ロリスタが実用的に使えるようになる
・回避のスキが少ないのでローリング攻撃が実用的になる
・回避の無敵時間が長いので回避の硬直中に攻撃が刺さりにくくなる
・神の怒り等の回避難易度が高い攻撃も連続で躱せる
一応思いつくだけ書いたんだが、これに走りの速さが加わること考えると差は歴然じゃないか?
>>835 ちなみに体力は40だけど雷レイピア+5スズメパリィで一発
バクスタなら1100くらいのダメージで済むかな
まぁ森でお呼ばれする時や、夜アノールにお呼ばれする時は、
木目外してレイピア+狼+スズメなんだけど
スレスタ狙いは基本カウンター、相手の行動見てからだから
木目は装備していかない
こっちから攻める事もないし
ガシガシ両手持ちで振る体験ですら強靱スタブ取れるしね
>>839 自分でスズメ使ってるのか使われて即死かと思った。
木目外すってことは呪術とか結晶塊神の怒り対応できなそうだね。
自分から攻めないなら長槍とかも無理ゲーそうだし
カッコイイプレイだけどガチ相手勝てる?
>>838 ロリスタはやりやすくなるけどうまい人には単発振りでほぼ取らせてもらえない
ローリング攻撃もデモンズのドッスンほどの驚異のある攻撃ないよね
まぁほとんど木目の相手だから分かるけど木目ローリング硬直を狙うんじゃなくて、
スタミナ切れまで間合いを詰めて斬ってるよ
現状、怒り回避くらいしか役立ててない気もするんだよなぁ
>>840 まぁ軽装備だから移動は早いよ
技量だからガチ対人武器はレイピア、槍くらいしかなく
神の怒りは紋章で対処
一回使われたら距離を保つ
長槍相手なら距離詰めて目の前でガン盾で様子見
焦って連打する相手なら強靱スレスタ
回り込もうとするならスタブ返しされないよう下がる
それでどうにかなってるけども
>>841 実際に木目ありなし両方で対人してみなよ
どれだけ木目が優秀かが改めてわかる
バックスタブきまらないお(´・ω・`)
相手はなんで真正面からいきなりバックスタブ位置に移動するんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>842 うまい人だから勝てるんだろうけど。
相手がうまい人だったらっていう質問だったんだけども。
うまい人で長槍+神怒り+塊強靭木目なんて構成ざらにいるからね。
実力が拮抗した場合少なくとも強靭スレスタを楽に決めさせてくれる相手なんていないと思うが。
むしろそれを決める段階で2分の1ローリングでいくことがどれだけ不利かっていう話なんだが。
>>843 ちなみに俺は木目はぶっ壊れ性能派だからなw
でもそれ以上にスズメの方がぶっ壊れてると思うから言ってるだけであって
夜アノールや森はカンストホストが多いから俺は木目外して強靱+スズメ
でワンチャン狙いじゃないととても削り倒せる気がしないわ
>>845 そりゃ槍持ち+神の怒り+木目なんて最強構成出されても困るわw
むしろそれをメタれる構成を教えて欲しい
強靱スズメは黒騎士大斧、大剣、ここらへんは有利取れると思ってるからな
>>847 月光+塊+神の怒りか
暗月エンチャ+呪術とか?
黒騎士でもガチでやってるやつは強いぞ。大剣ってモア?月光じゃないよな?
>>846 そうだったか、誤解してすまんな
スズメは相手の武器によって有効性が変わるから難しいな
あらゆる状況に対応できる安定性を考慮して考えてみたが
木目>籠愛=スズメ>ハベル>狼
が妥当だと思う
>>848 それ月光+塊+神の怒りとか槍分埋められないだろw
暗月エンチャとかエンチャ切れるまで待つわw
黒騎士大斧は事故りやすいけど、
パリィしやすいのと強靱76確保してるから安易に振るもんならスレスタ取れる
あと黒騎士大斧は相手を崩しにくい
大剣ってモアって聞いてどうすんだよ
大剣カテゴリ全部だよ
>>849 俺はスズメと木目の位置を逆にすれば修正して欲しい項目になるな
まぁ大体一緒
木目はぶっ壊れ性能なのもさることながら、
1/4装備の意義を潰してるのが痛い
説明文にない移動速度アップは要修正項目だな
エンチャキャラ作ろうと思っているんですがみなさんどんな武器使ってます?
ニコニコ眺めてたら浪漫塾とかいうのがあるのか?
これ見てるとダークソウルの対人も楽しそうだな
木目が修正と一部のチェイン無くして強攻撃に確定怯み付ければシステム的にかなりいい感じになりそう
クリアできない低脳のせいでヌルゲー化しちゃった
対人勝てない低脳のせいで色々弱体化しちゃった
声のでかい低脳は自重しろ
そこまでするならスタブの威力減少も欲しいわな
それかスズメの効果はPCにはなしに
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 03:31:25.13 ID:Af9EpLuX0
対人やサインでのマッチングはSL150までならマッチングしますかね?
カンストでも侵入とか聞くけど、SL150辺りの方いましたら、どの程度マッチングするか教えてください。
強靭度はどれくらいがいいんだ?
フォース→蹴りとかやられると70じゃ足りないんだが・・
76でいいよ
しかし仮面があるせいでどうしても同じ装備が多いな
この時間帯の火の炉はやばいな、スレスタが全然できんわ
このスレで「スレスタなんて対策してりゃ喰らうことはない」というレスよくみるけど
そんなもんどうせ絵空事だと思ってたがここじゃマジでその通りだ
単なるスレスタは効かないからなんらかの+αが必須な感想
に、しても墓王の眷属敗れすぎw俺も一度入ったけど先客が2名いたしな
ありゃ眷属さんきついわw
槍にリーチ長い順で教えてくれちなみにエンチャできるので
強靭削りまとめが自分の検証した値と違う部分があるのだが、武器毎による違いって奴かな・・・?
ソウル結晶槍の強靭削りが149〜153なのを確認。誰得。
結晶塊の強靭削りが0なのも確認。既出?
>>862 パイク>ウイン>パルチ>スピア
ぶっちゃけパイク以外は似たり寄ったり
というかほぼ同じと考えて差し支えない
結晶槍は楔デーモンも2発で怯むもんなw
せっかく筋力24まであげたしパイクで頑張るわ見た目はあれだがサンクス
>>861 この時間は廃人中の廃人の集まりだからな
そうそう簡単には倒せない連中が多い
今度は木目?
まったく弱体厨さんはケチつける事だけ一人前なんだから
考察スレなんだから後ろ向きな妄想ばかり語らずに、前向きに現実的な対策や戦術を
言ってくれるんだよなお前さんが。期待してるぜこの野郎
タイマンじゃ使わないけど多対一なら怒りは使う
スズメスタブ対策にHP上げたいんだけど
1300じゃ一撃死?
ちょっと思ったんだが
木目修正したらローリングR1がほぼ死に技になる武器って結構無いか?
>>872 ずっと木目無しツヴァイでやってるがロリR1はほとんど使わないな
次スレに向けてテンプレ充実させようぜ
>>873 俺は基本ロリR1で押せる時しか通常使わん
ほんと先っちょ当てる感じだと
パリィ余裕攻撃だけど食らわない
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 09:22:47.81 ID:gxWpFp7a0
木目は便利すぎて一度使ったら手放せないよな
でもフルハベルでローリングとかはちょっと・・・
軽装備なら違和感ないけど
>>871 レベル200あたりでやってるけど、1700ぐらいなら一撃で削れる
呪術や魔術、奇跡の強靭削り値調べてる人いないのかな?
主要な術だけ載せるんでもいいテンプラになりそうだけど
あと起きスタの説明
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 09:41:03.65 ID:U8vKjTmk0
俺以外に左利きいないわけ?基本左移動だからこちらから見てみんな左移動でスレスタもスレスタ返しも簡単に出来てめったにスレスタ食らわないんだけどこちらから見て右移動基本的のやつめったにいないし。主な攻撃スタブだから対人ほぼ勝ててるけど関係ないのかな?
テンプレの目的は対人活性化の為です。
現状技術的な差ももちろんありますが、むしろ
知識の部分で知ってる人と知らない人での差の方が大きいと思うので
そういった対人の技術や知識を広めることで
対人人口を増やしたいってことです。
ここの皆さんも知らない人をぼこぼこにしたいから
そんなものいらないって人いないでしょ?
まともに戦える人が増えたほうが楽しいと思うので。
それと対人の盛んな場所や
生身、黒、赤、青、竜、他の敵対関係等(マッチング方法)もまとめられればいいかな?
スレ返し・ロリスタは前作と同じ仕様だしデモンズの解説動画のっけるのが
初心者にも分かりやすいし一番手っ取り早いと思うのだが流石にテンプレとしてはまずいか?
説明と共にその動画載せるのがベストだとは思う。
あの動画は凄くわかりやすい
ただし動画主に迷惑かもしれないので
そこらへんが問題かな?
あとローリング後の残存判定もダークでも残ってるよね?
大発火がよく入る&入れられる気がする・・・
その説明もいるかな?
ダーク版の各スタブ、それの返し方の動画あったよ
非常に分かりやすい
まぁニコ動画だが・・・
>>889 え?末尾0でもケータイなの?まぁそれはいいとして
タイトルとか検索ワードでもいいから覚えてるなら教えてくれたら助かります。
ダークソウル スレスタで検索すりゃすぐ出てくるはず
マイリス数が300越えてたからすぐ分かるよ
月光の大剣をうまく使って対戦で勝ってる動画って無いかな?やっぱりコレじゃ
勝てんかなー
月光はチェイン付きの大剣ってだけでもうかなり強いと思うが…
>>893 ただこの動画詳しい説明は省いてるね・・・
月光使って勝てないとかPS低すぎだろ
>>897 そうなんだよね解説がない
ただダークとデモンズじゃゲームスピードが結構違うし原理を理解したらダークの動画を見たほうがイメージしやすいと思うんだよね
実際に俺が返しをできるようになったのは
ダークの動画見てからっていうだけなんだがw
まぁテンプラにのせるかどうかは任せるぜ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:18:19.63 ID:4TMv1nW4O
月光のために理力振っても御身がないだろ
理力に振るなら信仰に振って怒りを使う方がずっと強い
いやいや月光は厨武器だから。盾貫通、長リーチ、特殊技ありの隙が無いフロム伝統のチート武器。
百足前ってガチ勢だったの?
全然知らなくてたまたま百足前にサインあったから2、3個拾ったらすげー弱かったんだが・・・
まだ火の炉のほうがレベル高いんじゃないか?
エンチャつるはしでめくりって出来るかな
やり方はデモンズと変わらない?
>>901 フロム伝統の・・・厨武器・・・?
お前ACスレ行ってその発言してみろ
壁に素振りして確かめろ
>>871 とりあえずスズメ雷レイピアが1100って所だから
その辺で一撃耐える位にしてる
>>858 時間帯が悪かったとは思うけど
朝の8:00〜9:30
アノール、小ロンド、アルトの森で
まったくマッチングしなった(^^;
3週目で、SL153
チェイン抜け完璧なら
攻撃用の強靭のみで問題なし
これをテンプレに入れたいと思ってます。
間違ってたり、不適切な表現があったら指摘お願いします。
修正します。
〜対人技術〜
【スレスタ】
ラグによって起こるズレによって
すれ違った瞬間に後ろが取れ、スタブを入れる技
【スレスタ返し】
自分の左からスレスタに来た場合
左後ろに動いてすかして逆にスタブを取る技
同じくラグによるズレにより可能
【ロリスタ】
ロックした状態で相手の振りにあわせて前ローリング。
ローリング中にロック外すとそのまま後ろに回れるから
そのままノーロックでスタブ
【ロリ狩り】
ロリスタ読んだらそのままロリスタの方向についていけば(大体ロックして前押すだけ)
簡単に後ろ取れて逆にスタブ取れる(ロリスタはノーロックになってるから)
【チェイン抜け】
攻撃喰らってるときに武器変更すると
怯みモーションがなくなってガード、ローリング、歩きで抜けれる
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=mfstKtUQl34←前作デモンズのもの。やり方同じ。説明有
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16140205←ダークのもの。説明無
スレスタ返し、ロリスタに関しては他にもいろいろ細かいやり方あると思うんですが
こんなもんでよいでしょうか?
>>910 動画をテンプレに載せるなら断り入れたほうがいいと思うが
>>911 やっぱそうだよね。
動画はテンプレ入りやめる
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:19:51.10 ID:4TMv1nW4O
>>910 ロリスタて振りの速い武器にも実用的に出来る?
森の警備員相手にロリスタ練習してるんですが
木目装備してたらやりにくいとかあります?
>>913 ロリスタは振りが遅い武器ほどやりやすくて
振りが早い武器ほどやりにくくなる。
硬直が短くなるからその分刺すまでの時間が短くなる
タイミングベストならできるって感じかな?
どこまでが実用的なのかはわからない
自分は曲剣、短剣にはあまり使わない。
直剣もあまりつかわないかな
>>914 自分は無い
どっちでもいける
っていうかダークでは木目でしかしてないw
軽量武器に対しては強攻撃でも使ってくれないとロリスタは無理だろ
>>917 ほぼ無理と思ってても問題ないと思うけど
例えばローリング無敵時間後半のギリギリに相手が振ってるのなら
その硬直に間に合うと思う。俺は実用的ではないと思う。
>>910 まとめお疲れ
細かい事だけど、対人用語集にして
〜する技。を〜すること。
に変えた方が良い気がする。
あとスレスタなんだけど、
ラグが酷い方が有利(相手の反応が遅いから回り込みやすい)なのは間違いないけど、ラグを直接利用している訳じゃない気もする
通信ラグの結果、真横や正面からスタブを受けたように見えるだけ。みたいな
一応止まってる相手にも出来るわけだし。
反応速度と読み次第
相手の攻撃を先読みして転がれば軽量武器でもまあ
先読みとか無理言うても相手の癖が分かれば攻撃のタイミングはそこそこ読めるしね
>>919 用語集
すること
了解した。修正します。
スレスタに関してはラグが酷い方がとかそういうのは書かないように配慮してます。
ラグによって起こる現象ってぐらいがちょうどいいと思ってます。テンプレだし
客観的なデータに関しては賛成
>>110に関しては載せない方がいいかな
>>922 武器別強靭削りと強靭&防御率ランキングくらいで良いんじゃないかな。
他はオススメ系だからレールを敷く感じになりそう。
チェイン一覧表がもう少し完成してたら、テンプレに調度良かったかな。
バルデル振り回しに弱点あります? パリィの心配は考えましたけど 今のとこ
喰らってないです。バクスタ狙いにも振り回しが有効ですね。ずっと負けてたけど
少しずつ勝てるようになりました。
ああ、でも
>>36はあった方が
初心者はわかりやすい気がする。
>>25,36はセットだと分かりやすい
じゃあちょっとまとめるから
レスとめて待っててくれ
強靭削り値まとめ(大グループ順)
----------------------------
■特大剣
片手R1 50
両手R1 75
■大槌
片手R1 50
両手R1 75
■大斧
片手R1 50
両手R1 75
----------------------------
■大剣
片手R1 35 (片手ダッシュ 40)
両手R1 52.5 (両手ダッシュ 60)
■槌
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52.5
■斧
片手R1 35 (片手R2 50)
両手R1 52.5 (両手R2 52)
■大曲剣
片手R1 35
両手R1 52.5
----------------------------
■直剣
片手R1 20
両手R1 30
■曲剣
片手R1 20
両手R1 30
■刀
片手R1 20
両手R1 30
----------------------------
■短剣
片手R1 5
両手R1 7.5
■刺剣
片手R1 5
両手R1 7.5
---------------------------
※同種類の武器はほぼ同じだけど武器によっては違いがあるものもあるので注意。特にR2攻撃等
オススメ強靭値一覧
-----------------------------------------------------
31←曲剣チェイン対策。大剣以上はチェイン抜け余裕って人用
53←大検チェイン対策。特大系はチェイン抜け余裕って人用
61←大検ダッシュ攻撃&曲剣2発まで耐えれる
76←特大系チェイン対策。強靭スタブ余裕です
106←大剣2発耐えれる
158←大検3発と特大剣2発まで耐えれる。フルハベル狼のみ。
強靭率ベストナイン(体装備のみ)
重量1あたりの強靭(強靭/重量)
1.ハベル(2.41)
2.石(2.22)
3.巨人(2.13)
4.ゴーレム(2.01)
5.スモウ(1.989)
6.黒鉄(1.987)
7.騎士(1.83)
8.カタリナ(1.79)
9.太陽印(1.78)
--------以下上記9つの比較----------
平均防御力【(物+魔+炎+雷)/4】
1.巨人(71.68)
2.スモウ(70.75)
3.黒鉄(65.88)
4.ハベル(62.75)
5.石(61)
6.太陽印(58.1)
7.カタリナ(55.7)
8.騎士(50.83)
9.ゴーレム(48.5)
重量1あたりの平均防御力(防御力/重量)
1.太陽印(6.45)
2.カタリナ(4.76)
3.騎士(4.66)
4.巨人(4.37)
5.黒鉄(4.22)
6.スモウ(4.02)
7.石(3.47)
8.ハベル(3.22)
9.ゴーレム(2.95)
レベルが高くなると防御力は飾りと化して来るので強靭率が最重要かと思われます。
重量あたりの防御力は重量が軽いものほど大きい傾向があります。軽装なら10以上余裕。
強靭率を第一に防御力を考慮するのが良いと思われます。おしゃれ心もお忘れなく・・・。
赤の時に追尾ソウル使う場合はロックしなければ暴発しないで良い?
昨日狭間の森の黒騎士がいる場所の焚き火から出て侵入したら広すぎて困った
対人用語集
------------------------------------------------------------------
【スレスタ】
ラグによって起こるズレによって
すれ違った瞬間に後ろが取れ、スタブを入れること
【スレスタ返し】
自分の左からスレスタに来た場合
左後ろに動いてすかして逆にスタブを取ること
同じくラグによるズレにより可能
【ロリスタ】
ロックした状態で相手の振りにあわせて前ローリング。
ローリング中にロック外すとそのまま後ろに回れるから
そのままノーロックでスタブ
【ロリ狩り】
ロリスタ読んだらそのままロリスタの方向についていけば(大体ロックして前押すだけ)
簡単に後ろ取れて逆にスタブ取れる(ロリスタはノーロックになってるから)
【チェイン抜け】
攻撃喰らってるときに武器変更すると
怯みモーションがなくなってガード、ローリング、歩きで抜けれる
以上です
>>930,931,932,934
がテンプレでおk?
スレスタって仕掛けてる方は後ろから刺してる画面で刺されてる方だけ前とか横からの画面になるの?
>>935 お疲れさん
対人用語は一番初めに持ってきた方がいいかも
まずこれが知りたいっていう対人初心者が多いだろうし
テンプレに関しては異存無いよ
闇霊(黒ファントム)
使用アイテム:赤い瞳のオーブ、ひび割れた赤い瞳のオーブ
状態:生者(亡者不可)
相手:生者
復讐霊(青ファントム)
使用アイテム:青い瞳のオーブ
状態:生者、亡者
相手:罪人
竜霊
使用アイテム:古竜の瞳
状態:生者、亡者
相手:生者
赤ファン
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
みたいなまとめがあっても便利だと思わない?
>>938 初心者スレレベルじゃないかそれは
ここ見るような奴で分からない奴はいないと思うが
あと初歩だけどチェインの説明もいるね
【チェイン】
喰らいモーションが切れる前に次の攻撃が当たる連続攻撃。
相手のスタミナが切れるまで抜けることができず連続ヒットしつづけるもの
チェイン抜けにより抜けることが可能。
例:クレイモア両手持ちR1×n
対人用語集
------------------------------------------------------------------
【スレスタ】
ラグによって起こるズレによって
すれ違った瞬間に後ろが取れ、スタブを入れること
【スレスタ返し】
自分の左からスレスタに来た場合
左後ろに動いてすかして逆にスタブを取ること
同じくラグによるズレにより可能
【ロリスタ】
ロックした状態で相手の振りにあわせて前ローリング。
ローリング中にロック外すとそのまま後ろに回れるから
そのままノーロックでスタブ
【ロリ狩り】
ロリスタ読んだらそのままロリスタの方向についていけば(大体ロックして前押すだけ)
簡単に後ろ取れて逆にスタブ取れる(ロリスタはノーロックになってるから)
【チェイン】
喰らいモーションが切れる前に次の攻撃が当たる連続攻撃。
相手のスタミナが切れるまで抜けることができず連続ヒットしつづけるもの
チェイン抜けにより抜けることが可能。
例:クレイモア両手持ちR1×n
【チェイン抜け】
攻撃喰らってるときに武器変更すると
喰らいモーションがなくなってガード、ローリング、歩きで抜けれる
てか月光の大剣でたたかってて大魔法防護壁使われたから盾ガン構えでガン逃げして効果が切れた後に勝ったんだが
その後メールきてガン逃げすんなクズっていわれたんだ。
ダメージ30しかとおらないのにわざわざちゃんと戦わないとだめなの?
同意を求める質問は本スレか知恵遅れ辺りでやってください
>>945 月光使ってる時点でどっちもどっちだから余所行け
945みたいな奴は負けそうになると怒り連発し出すんだろうな
>>945 それは普通の行動
わざわざ相手の土俵でやることはない
魔法メインの場合大魔法防護壁ガン逃げ
エンチャされたらガン逃げは基本
>>950 そいう奴ほど自分がされると文句言うんだぜ
ローカルルールにさえもガン逃げ駄目なんてないしな
別にかまわんだろ
勝てばOK
>>943に起きスタとごりスタはいれなくていいの?
ごりはまああれとして、起きスタはいるような気がする
>>944 お疲れ様。定時ウラヤマ
残り少ないしスレ立てチャレンジして良いかな?
起きスタは棒立ちしてれば食らわないけど殴られて痛い
どうすればいい?
エンチャ塗るまで待てはハカン使ってオイル塗らせてくれに等しいし
大魔法防護中逃げるなはドライン中ガードするなに等しい
このゲームの対戦者にはホント頭おかしいのがいるよな
>>958 的確な答えでワロタw
まぁ俺は待ってやるけどな
エンチャ頼りの奴のPSなんてたかが知れてるし、調度良いハンデだわ
ローリングのモーション入ったのにバクスタ食らうって何なんだよ…
>>963 ローリングの無敵が終わった時にパイルドライバーで吸ってる
みんな本気で対戦する時は
人間性99近くしてる?
スズメ雷グレアクのスタブ強すぎだろケツでも200+1300とか行くぞ
まさに一撃必殺w
>>62を参考に起きスタの文章書いて見たけど
文才ないから上手く書けてない気がする
誰か修正して次スレに貼って欲しい
起き上がりスタブの仕組み
スタブでダウンした状態から立ちポーズになるまでには無敵時間がある
しかしこの無敵時間は起ききる前にローリング等でキャンセルすると消えてしまう
相手はそれを見越して無敵を切った瞬間にスタブを入れている
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:39:40.20 ID:xNJgPUd40
>>960 エンチャ好きだからそういうこと言われると結構ショックなんだぜw
確かに上級者はガン逃げに弱いこと知ってるからエンチャ使う人は少ないね
オーラも上手い人は隙が大きくて強い効果のより草を喰う人のほうが多い気がする
sage忘れたスマヌ
起き上がりスタブの仕組み:
黒騎士などで起きスタハメを実際に自分でやってみるとよく分かる。
ダウン状態から起き上がり、通常の立ちポーズになるまでには少し時間があり、その時間はスタブ無敵状態。
しかしこのスタブ無敵時間はローリング等でキャンセルすると消えてしまう。
対人ではスタブ無敵時間中に相手がローリングなどで動いた瞬間にR1を押せば成功する。
起き上がりスタブ対策:
ダウン状態で相手をロックしそのまま何も入力せず、相手の攻撃モーションが見えたらガードかローリング。
相手が何もしてこなかった場合、こちらはそのまま振り向ける。
968を参考に起きスタ関連をまとめてみた
さらに修正があれば誰かヨロ
SL100を前提として
メイン武器銀騎士槍で筋16技40体力持久40
メイン武器竜狩りで筋24技40信仰28他体力持久30、神の怒り併用で受け身狩り
両方使ってる人いたら使用感聞かせてくれ
盾チク合戦なら削りと戦法の幅で竜狩り有利っぽいが、信仰低めな分火力不足かね
>>972 ってことは相手のモーション見てからゴリスタでも返せるんじゃね?
>>974 俺は銀槍メインでやってるが竜狩りのほうが色々奇跡使えていいんじゃないか
対人だけじゃなくて白やる時もあるんだしな
純粋に銀槍と竜狩りどっちが優秀と聞かれたら銀槍
>>976 レスthx
俺は竜狩りメインでやってんだけど、どうにも決定力に欠ける気がしてねぇ
盾チクで熱くなってつっこんできてくれる奴が相手なら怒りでカモれるんだけど、慣れてる人には通用しないし
一撃が重くなる上に体力持久に余裕持てるなら銀騎士のが対人には向くのかね
ちなみに上記の竜狩りステやるなら記憶は10までしか振れないから意外とできることは少なかったりw
白で回復、対人怒り、周回で呪術くらいかなぁ
>>977 決定力なくてジリ貧になっちまうのは槍の宿命だぜ、相手はガン盾だからな
槍使ってて思うのは結局ケツ掘り上手くならなきゃ勝てないという事
特にスレスタ返しは重要、盾チクするつもりなら受け流しスタブも覚えときな
黒騎士相手に攻撃してたんですが
武器は神聖メイスと炎スピアです
R1のダメ メイス>スピア
致命のダメ メイス<スピア
これはどういうことでしょうか
どちらも致命のパラは100なのですが
致命は装備防御無視とかじゃね?
致命の計算もあるかな?
槌の攻撃倍率
背後:0.6+1.91
パリィ:0.6+2.4
槍の攻撃倍率
背後:2
パリィ:2.5
エンチャするやつは下手ってアンバサは怒りしなかったらエンチャしないと弱いんですけどどうせ脳筋だろうけどいってるやつは
侵入した直後ってスタブ決まらなくね?
だから開始時のエンチャ潰す時は大剣でチェインしてる
俺は火の炉の場合、侵入音と同時にエンチャつけるな
ご丁寧にお辞儀する奴はそのまま殺してる
>>978 堅実安定な戦法に偏るからスタブ系は苦手だわw
練習してみるよ、ありがとう
火の炉はタイマンしたいから別に殺さないな
他のとこだったら殺すけど
ソラールさんとまったくおなじ装備で侵入してるが今回の片手剣厳しいわ。リーチ短いわ相手仰け反らないわで
>>985 そんなんで火の炉で対人してもつまんねーだろw
挨拶不要なら他の場所侵入の方が楽しいよ
まだ一礼なんて文化あったのか
>>989 いや、面白いよ
挨拶なんて赤サインか竜サインか眷属にしかやらん
そして、こちらの挨拶中に攻撃されても俺は文句は言わんし
>>991 ああ、まぁ俺も黒侵入に対しては即始まる事は多いな
>>988 どうしてもパリィかスタブ頼りになっちゃうよね。
盾無し直剣とか死ねる
すげぇどうでもいい話だな
でも梅にはいいからもうちょっと続けてみろ。はいはい楽しい楽しくない
一礼なんてくだらねぇ!
>>992 こっちから呼び出すからな
俺はそういうのには礼をする
こっちから呼びだそうが一礼にはスタブがマナーだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。