ダークソウル反省会★28

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
ダークソウル反省会★27
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1320256219/

各所でユーザーからの悪評口コミ増殖中

mk2 ユーザーレビュー
http://www.psmk2.net/title.php?title=833

4Gamer ユーザーレビュー
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Amazon.co.jp ユーザーレビュー
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B0058FWBSQ/
http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B004M5ISNK/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:35:14.49 ID:3x8kXR0S0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:35:35.41 ID:MSL1PusxO
ダー!糞!売る
売り逃げソウル

出来のいい兄(デモンズ)を持つ弟は大変だな…
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:37:57.77 ID:lfyzySBdO
>>1


パッチ当てても全く面白くならない件について
そもそもマッチング改善の為に藁にもすがる思いでパッチ当てたのに更にマッチングが劣化するって完全に詐欺だろ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:38:16.47 ID:AMt74tMI0

オンはおまけ
便利な言葉だが言い訳には使えねーぞ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:39:12.43 ID:ANsPr8gO0
マッチング改善パッチが出るまで海外パッチ配信はお預けなわけだろ?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:43:52.88 ID:0GTH9u7a0
発売前に議論されてたことだけど
ひょっとしてタイ人はメニュー画面から「アリーナ」を選択して闘技場で戦う方式にしたほうが色々うまくいったかも
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:46:00.53 ID:36oTY6hm0
前スレに貼られたトレイラーではオンライン要素を少なからず強調してたけど
あれでオマケとか言い逃れする神経がヤバい
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:46:08.49 ID:MzUB+9SQO
おい、協力スレ見てみろ、涙が止まらなくなるぞ

10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:47:00.43 ID:nVfqKMb90
オマケというか不完全品
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:49:50.89 ID:Q3VCfgeVO
山羊ツエー
盾が貧弱化したせいでかなり苦戦する
最初に飛んでくる一撃が防御してもオーバーキルで死ぬ
超ホーミングだから回避もできねー

デーモン遺跡の奴ね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:12:03.05 ID:p0hg0bhdO
オン要素が売り物にならないレベル
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:15:07.39 ID:b4CG3qwj0
>>9
すげーな、あのすれ違いっぷり
すれ違い通信やってるわけじゃないっつーのに
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:19:16.25 ID:y8tlejDF0
>>13
???「一期一会を大事にしたい」
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:20:09.30 ID:ttiSAHTCO
>>11
魔法主体なキャラ(体力15持久12・寵愛指輪装着でカイト盾+14・防御力240)

2周目の山羊ボスに挑んで両手強攻撃を盾受けしたら、スタミナ全部と体力9割持ってかれて吹いたw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:25:43.13 ID:wuPfCdJ00
>>7

同意。
p2pだとデモンズのような対戦や協力が無理だから、オンラインは別の形式にすべきだったと思うよ。
それか完全オフゲーにしてするか。
下手にデモンズのシステムを流用して劣化させているからどうしようもない。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:45:33.16 ID:MkSCNTSJ0
パッチも何か
ゲーム面白くしようとしてくれてるわけじゃなくて、
言われたから仕方なしに嫌々、修正してるような気がするわ

ダークハンド馬鹿みたいにドロップとか
店売りになってるのに光石がアホみたいにドロップとか

解呪石も、あちこちで店売りだしドロップもガンガンするけど、
使い道もほぼなくなったし

尖ってた部分が丸くなって、オフまで糞面白くない
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:49:43.31 ID:X2Cc9TDR0
火防女死ぬのはバグじゃなくて仕様かよ!!
ちょっとした事でバグ疑ってwiki見ちゃうから楽しみが減るわ
19 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/06(日) 12:53:43.24 ID:po1733JfQ
門閉める奴復活無しにしたんだなww
んなの始めっから気づけよwwww
あのショートカットってこれだと意味なくね?って
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:55:54.16 ID:6wMHImiM0
wiki見るのは自己責任だろ

まぁクラーグ先に倒すと金ユルトに会ってすらいないのに
火防女殺されているのにはフラグ管理きちんとしろ、と思ったが
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:59:44.98 ID:Aj8oYiC40
他が不親切だから隠してある篝火とか気づきにくかったわ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:01:37.31 ID:X2Cc9TDR0
>>20
そうか。進め方で火防女が死ぬ過程がちゃんと分かるのか。
病み村から帰ってきたら急にあいつ死んでたから、コレが噂のバグか!!って感じだった...
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:09:00.07 ID:ifZZFxscO
OP無いのが有り得ん

デモンズだってあの歌と映像で気分が乗ってた
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:09:52.07 ID:l3hCIQxeO
やっぱ落下死ゴリ押しがヤバい、死因がほとんど落下死とかマジつまんねぇ

黒森…やたら暗くて足場悪くて落下死
狭間森…やたら暗くて湖見えずらくて落下死
病み村…アスレチック落下死、細い道で落下死、とにかく落下死
飛竜の谷…細過ぎる道で落下死
セン…ギロチンで落下死、ゴーレムで落下死
アノール…アサシンと綱渡りで落下死、銀弓で落下死
小ロンド…暗くて見えずらい足場で落下死
結晶…謎の滑りで落下死、原盤までの見えない床で落下死
デーモン遺跡…足場悪くて羊頭で落下死
イザリス…苗床ワイパーで落下死
地下墓地…暗い細い落下死、骸骨で落下死
巨人墓場…暗い細い落下死、デカイ骸骨や獣骸骨で落下死
うつろ…細い、落下死

とにかく露骨にワンパで何回も落下死狙いだからマジつまらん、もう少し考えろよ…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:12:51.87 ID:Aj8oYiC40
鳥の交換所とかヒントが丸くなった人〜とかだけな上
うっかりすると落ちて死ぬような所に作るまでする必要あったのかって思う
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:14:03.42 ID:mOKbD4Q30
>>24
お前テレビおかしいんじゃね?
そんな落下死しなかったんだけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:15:18.81 ID:lsGclevj0
プライドにかけても(手軽に落下で)死んでもらいますだから必要あったんだろ
死なせ方がへたっクソなんだよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:18:40.79 ID:NGLkXIE30
落下死って
苗床と灯り入手前の巨人墓場以外は我慢できた
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:19:20.44 ID:Ttdj9M5u0
>>24
彩度上げてないとそのくらい落下死するよな
加えて背後カメラの強制移動とか動作遅延(?)とかあるから死因の半分は落下死だわ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:19:26.04 ID:Aj8oYiC40
谷1とか塔2でルーラーもってやってきてた黒と同じようなプライドだな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:19:41.23 ID:uluQ2LOc0
>>26
ゲームに慣れてる人以外はこんなもんじゃね
バカにしてるとかそういうわけでなく
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:21:54.54 ID:wO4Hn+h+O
>>25
俺、鳥の巣あるの知らなくて手前の声がした場所に
骸骨ランタン置いた後ミスって落下死
当然、なーんにもアイテム貰えず心折れてしまった
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:25:33.76 ID:m4VhEzS+0
馬鹿の愚痴を真に受けてヌルゲーにするとかマジで笑える
フロムはもうプライド無くしたか?もしくはもう投げやりになってあんな糞修正したのか?
バグだけ直してりゃ良かったのにゆとり仕様にするとかマジ笑えるわ
次回作ユーザーの意見を尊重して簡単にしました!とかなりそうだなw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:26:09.77 ID:IGkh2lsX0
黒、狭間森は落下のしようが無いと思うんだがね 戦闘も頻繁じゃないし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:28:44.49 ID:IGkh2lsX0
>>29
敵が張り付く→カメラが超密着→ジャンプする→移動すると意図しない方向に釣られて死ぬ

ってのはよくあったな カメラは一定距離キッチリ保ってほしいただでさえロッククソなのに
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:29:14.37 ID:mT6Py62n0
古城のギロチンと、アノールの銀弓は10回以上落ちたな
良くも悪くも制作者側の悪意を感じたわ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:29:41.08 ID:hFDWxAtt0
むしろ敵の落下死をどうにかしろ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:30:47.64 ID:Aj8oYiC40
>>32
そういう感じで
どうでもいいところでどうでもいい手間ばっかりかかるんだよな
鍛冶屋も異様に隠してあるし、そんな使わせたくないのかって感じ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:31:02.04 ID:l3hCIQxeO
>>26
wiki見ずに初見だとマジで落下死する、全部に覚えが有る
一度ネタバレすれば全く落ちないし……

>>29
彩度のドラゴンと炎は詐欺、遅延も結局まだ残っているしなぁ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:37:58.76 ID:qJKdlB4oP
ダクソのNPCはただでさえ自殺したり消えたりして面倒なのに、他人に殺される
可能性まであるんじゃ、もうホストやる奴いねえだろw こんな状態でまだマッチングさえ
直れば…とか言いながらしがみついてる奴なら、たいてい本スレも見てるだろうし。

本体が糞でもマルチプレイでごまかすというのは昨今のマルチ対応ゲーの常道だけど、
本体もマルチも糞とか救いようがない。

>>18
これあるよなあ。不具合多すぎて、仕様なのかどうか疑っちゃう。wikiなしの人とか、
最終的に人っ子ひとりいなくなるんじゃねえの?

ちなみにどんな進め方しても、なんでロートレクがかぼたんを殺すのかなんて解らんよ。
いきなり「もう用済みか」とか言い出すからな。誰?なんで?って感じ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:38:20.88 ID:8tnJVg2k0
攻撃しようとR1押す→その前に敵の攻撃で怯む→R1暴発→連続攻撃で死亡
落下攻撃のためR1連打→着地後にR1暴発→反撃で死亡

後から変更効かないのは狂っとる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:45:25.08 ID:Aj8oYiC40
後の方はボス倒したあととか超面倒なところに移動するし>NPC
そんなにイベント見せたくなかったのかって思う
やたら他ゲーをムービーゲーとかディスるのがうるさいから真に受けたのか
説明ムービーすらろくにないし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:46:12.54 ID:otn+13wb0
ぶち切れる度に壁殴ってたら
家の中が滅茶苦茶広くなった
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:49:23.63 ID:lsGclevj0
俺はコントローラー握れなくなった
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:59:54.30 ID:m4VhEzS+0
本スレでver1.03に戻ったら文句は無い、あの頃は良かったとか言ってる連中が馬鹿すぎる
あんだけ散々文句言ってたくせに、只のクレーマーだわ
こんなゲームにいつまでもしがみついてないで他のことやりゃいいのによ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:02:17.68 ID:kNUqlHuT0
>>45
1.03は、バランス悪いけどマッチはしたからな
今回のは、遊び一つ破壊されてんだよ
違いも分からないのか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:03:04.27 ID:qJKdlB4oP
ドナールの移動後の場所とか嫌がらせ以外の何物でもないわ。

>>45
新パッチです!って1.03に戻したら絶賛されそうだなw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:05:33.76 ID:kNUqlHuT0
>>47
それでも来てくれるだけマシだけどね
墓場の鍛冶屋とか、涙が止まらんレベルだし

関係無いけど、1.03バランス悪いって書いたが、1.04もバランス良いと思っていない
なんか、色々グダグダになったと思うのは、マゾゲーに調教されたのかしら?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:08:26.48 ID:63uixPH80
今作は音による恐怖感が皆無
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:13:22.67 ID:QkbQBsQH0
音関係の演出は手が回らなかったんじゃねーの級
俺は1.04でオフをダラダラと遊んでる
が、発売前にあんだけオン面白いですよ!!って宣伝しとけば
そりゃ批判の声があがって当たり前
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:13:59.01 ID:lsGclevj0
序盤の黒騎士の足音は怖かったがなぁ
序盤だけ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:20:09.06 ID:s+6IMZCn0
序盤の黒騎士は脅威だったな、ケツ掘りつつなんとか倒せたときは達成感があった
結局最後までケツ掘り続けることになったけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:20:50.76 ID:Aj8oYiC40
黒騎士は全員ガン待ちじゃなくて徘徊してれば恐かったと思う
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:22:02.30 ID:mMG3ofkHO
尼に三日厨がレビューしてると聞いて見て来たが、あいつら必死すぎだろ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:23:11.43 ID:S4IGV/380
尻 とか 尻は必要のメッセージが増えたなw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:25:47.41 ID:WhYvlJDa0
ダークソウルは自由なゲームじゃない
自由ってのは徹底したルールの整備の上で個々がやりたいことが出来てそれには責任が伴うもの
言うなればダークソウルは無法地帯
緩やかな連帯感とかわけのわからないことをほざいて世界を形作る立場の人間が制御すべきことを何もせず結果的にめちゃくちゃになってる
発売以来、どれだけ正直者が馬鹿を見ることがあったんだか
スロ切り替えバグや今回のNPC殺しを「ダークな世界観を演出するのに一役買ってる」なんて思っているなら救いようのない馬鹿
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:28:18.45 ID:m4VhEzS+0
>>46
はあ?アンタあんなマッチングで良かったんだ?
何十分もサイン出して少しでもマルチ出来ればいいのねwじゃあ何も言う事ねーわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:30:34.55 ID:Aj8oYiC40
そういえばダークリングって完全に忘れられてね
祭祀場に帰れるならともかく単にソウルロストする骨片だし
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:33:02.88 ID:QkbQBsQH0
ダークリングで最初から篝火ワープを示唆しておきながら実際は物凄い制限
簡単に移動されたら悔しかったのかね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:33:34.45 ID:d7gQ4MZo0
要所要所の駄目さを見るとデモンズの方が余程今作の続編的な感じに思えるのが酷い
大体2作目で大ゴケしたソフトは3作目で持ち直すとか言われてるけど
開発側がデモンズ2ではありませんと公言してるから更に糞化する可能性しか見えてこないわ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:33:45.23 ID:qJKdlB4oP
〜〜よりマシ、〜〜よりマシって自分に言い聞かせながらやるぐらいなら、
もう辞めちまえばいいよ。1.03に巻き戻ったら「1.04よりマシ」って言いながら
やるの?あんなに叩かれてた内容なのに。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:37:16.87 ID:Aj8oYiC40
>>60
実際制作作業して調整して形にした人間は
ユーザーに分かるような形では表に出てないんだろうな
機会があればコンセプトを継いだソフトをどこかで作って欲しい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:40:44.87 ID:VensyxxkO
プラチナ取れたからほかのゲームにいくかな
オンまともに出来ないならこれ以上やる必要ないし
結局全然まともにオンしなかったな、このゲームのオン要素ってパッチ当てることだったのか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:45:05.60 ID:IGkh2lsX0
>>53
今の索敵範囲じゃありかもしれんが
一度でも発見されたら向こう側の見えない壁に当たるまで追い続けられる状態だと
ただ単にウザイことこの上ないだけかもしれない

まぁどっちにしろステージ構成がクソ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:55:09.28 ID:WARDO5EA0
道細い
壁近い
天井低い

マジうんこ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:00:43.96 ID:1g1ZdVlfO
デモンズでも城以外のエリアだと
3は手抜き手抜き散々言われてた覚えがあるんだが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:06:54.58 ID:4A1SpeAG0
ダークソウルの後半は手抜きな上に面倒だからストレスがハンパない
そこの違いじゃないの
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:06:56.69 ID:zAM7yNpY0
振った武器が壁に当たると悲しくなる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:12:45.17 ID:qJKdlB4oP
3はイベントみたいなもんだと思ってたから気にならなかったな
同じイベントボスでも萎え床は…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:18:36.37 ID:Yk4tn0gRO
次はレベルは自動で上がるようにしてくれ
そうすりゃマッチング帯収束するだろうし
低レベル初心者狩りなんて糞つまらないこともまずできない
レベルデザインもしやすいだろ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:19:39.72 ID:51Q67J2e0
オンができないなオフでも遊ぶけど、周回が出来ないくらい堅くなるんじゃ意味がない。
そりゃステMAXで重装備すればいいだろうけど、面白くないし重防備だとビジュアルが一緒になるしね。

デモンズと比べるのは嫌だけど、デモンズは装備・レベル関係なく周回できるから長く遊べるんだよな。
ゲオで見たら中古5800円て嘘でしょw?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:20:12.33 ID:9pLSKUh80
苗床は篝火から遠すぎだな
その前のボスは逆に近すぎ
篝火の配置バランスが変
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:23:25.63 ID:7dnmYazI0
デモンズの手抜きとはわけが違う、ダークソウルは手抜きじゃなくて未完成
テストもしていないのがはっきりわかるくらいの不完全体
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:23:59.58 ID:1g1ZdVlfO
デモンズのときは1、2のボスまでの遠さがあるからあんなもんでいいんじゃね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:26:37.60 ID:nVfqKMb90
ボス倒した後に篝火配置しろ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:28:00.50 ID:mMG3ofkHO
萎え床はダクソを象徴するようなボス
面倒、転落死無双、オチがしょぼい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:34:59.51 ID:Gh7XVN0H0
Darksoulsの客層は悪いなぁw
ttp://www.nikkeibp.co.jp/article/nba/20090204/184993/
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:36:26.17 ID:bQ6tBmx10
β版段階で出した印象は拭えないな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:37:08.42 ID:Aj8oYiC40
娯楽商売で客批判しだしたら終わりだな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:41:13.38 ID:cmiCZZFT0
不良品売りやがって
社員は祝祭日土日返上でパッチ作れカス
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:43:49.43 ID:mMG3ofkHO
こういう製品未満のゲームを売り逃げするメーカーがあるからみんな購入に慎重になるってのに
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:44:09.81 ID:9pLSKUh80
進化が鍛冶屋でしかできない仕様なのは初期は難易度調整のために良いのかもしれんが、
後半になって簡単に素材が集まる段階になっても意味ない移動しなきゃならんのが面倒くさい
強化と修理はアイテムあればどこの篝火でできるのに

進化もアイテムで可能にして必要なソウルで調整するとか
せめて鍛冶屋と転送で行ける篝火をセットで配置してほしかったな
今の配置って個人的には我慢の限界ギリギリなんだよね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:48:01.65 ID:IGkh2lsX0
>>81
去年末からちょっとこういう作品が多いな… 昨年はいい作品が多かったのに
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:48:02.87 ID:9pLSKUh80
鍛冶屋だけじゃなく商人全般に言える話だが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:50:38.93 ID:qJKdlB4oP
そもそも+5刻みで強化じゃなく進化が必要とか、雷と炎で派生できる強化度合いが
違うとか、最大強化も違うとか…ややこしすぎる。強化出来る時期の差で差別化した
つもりなんだろうか?でも地下墓地なんて、ニト倒してこいって言われるまで
行かないよなあ…。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:50:49.13 ID:WhYvlJDa0
骨鍛冶屋とか俺には我慢出来ないレベル
辺鄙なところにいるのは構わんが一度会ったら拠点に来いっての
そうしたら今問題のNPC殺しも発生しなかったのに
変なこだわりが返って不便さや理不尽さ、大きな問題に繋がってるパターンが多すぎるんだよダークソウルは
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:51:28.73 ID:Gh7XVN0H0
>>79
うん。君の言うとおりだ。
でも、Darksoulsって客層悪いよね。
あ、いや、ここは反省会という名の不平不満愚痴だだ漏れ大会会場なのか。
だとしたらスレ違いすまぬ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:54:16.87 ID:Aj8oYiC40
>>87
一つ聞きたいが、
娯楽作品それなりの金で買って面倒で手抜きでつまらないって言ってる客に
何をアドバイスするんだ?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:57:07.63 ID:s+6IMZCn0
信者も擁護しきれないから文句言ってる奴を直接攻撃するしかないんだろう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:58:19.15 ID:wPjaFaSCO
デモンズとダクソ、飽きるのはだいたい同じくらいだた
デモンズは何でもいいからとりあえず周回しまくってたら飽きた
ダクソはコスプレして一週目ばっかり回してたら飽きた






デモンズに武器防具増やせば二倍楽しめる!
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:58:40.35 ID:y8tlejDF0
巨人の国がロンドって認識でいいのか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:03:09.78 ID:Pj+vReOJ0
後半は敵自体も配置もホント、単純ワンパターンゲーだなぁ
鎧着た盾持ちの周りをグルグルしてケツ掘りか、デカブツ相手に下がりつつ空振りの隙にジャンプ斬り叩きこむばっかり
捻りのない敵がただスーパーアーマーでゴリ押ししてくるだけってのは、やってて飽きる

不死街みたいにトラップを使ってくるような敵が後半もいれば、少なくとも敵に関する単調さは少なくなるのにな
プランナーの引き出しがデモンズから劣化してるだろコレ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:06:51.10 ID:xBW4a0l70
結局鍛冶屋とか普通に出来る事を難しくしただけで
他は対してやりごたえのないメリハリのなさが問題だと思う

どこ行っても同じような苦労しかないよね
長いだけの通路、細い足場、数の多寡で難易度が決まるワンパ敵

それが面倒な部分だけが浮き彫りになる主な原因じゃねーかな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:08:00.28 ID:Aj8oYiC40
不平不満が多いのはうるさい客が悪い
数千円分ぐらい遊べたろぐちぐちいうなっていうのが
メーカー側の認識なら、遠からずお望み通りになるだろうな
別に必需品でもないし、代替品は山とある世界だから
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:08:34.62 ID:cDCguGcw0
月末何も言わなかったのが痛いと思う。
ダメならダメで公式がちゃんと情報を提供してれば本スレ絶対あそこまで燃えなかっただろ。
公式に情報ないから2ちゃんに流入した人とかいるんじゃないか。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:09:12.37 ID:TohhyzeR0
いっそ定価2倍にしてオンラインも有料化すればよかったのに・・・
そもそも中小メーカーがHDゲーで定価\10000以下でさらにオンライン無料ってのが無理あり過ぎる
若年層や貧乏人はさっさと切り捨てて高価格・高品質路線で作って欲しい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:11:02.41 ID:MSL1PusxO
>>71
ベストが出てるデモンズの中古が5800ってネタだろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:14:42.69 ID:xBW4a0l70
定価二倍にするならどっか海外の会社に丸投げするといいよ
技術力以前にアイディアもセンスもからっきしなんだし
もうデモンズで出尽くしたってのがよく分かったよ、所詮は一発屋だね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:15:09.36 ID:dbkNBmDD0
今回の武器生産、派生は外人さんにはウケたの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:17:56.74 ID:Ttdj9M5u0
>>87
だからさー、なんども書かれてるようにテストプレイすればわかるバグやら不満が出る仕様やらが盛りだくさんなわけよ?
加えて一ヶ月で4回も内容修正するような『完成品とはいえない商品』をビックマウス発言で売り込んできたわけよ?
これって普通は怒るところだろ?
前作からのバグも残したまま売りつける(1.04で修正されたっぽいが)とか普通ありえないし
こっそりと公式発表の期日を修正したりする姿勢もダメダメだろ
これで客層が悪いとか言ったら一切文句を言わず金を出す客がいい客なのか?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:19:20.40 ID:xBW4a0l70
みっともないゲーム出してまでお金欲しかったの?フロムさん
まあ当たり前ですよね、儲けないと首がまわりませんよね
でもせめてウソこくのはやめましょうよ
次は何やらかしますか?デモンズ2って言って空のBDディスクでも売りますか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:20:16.43 ID:s+6IMZCn0
>>96
ああ、んで購入者に「不平不満は一切言いません」と一筆書かせれば完璧だ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:21:58.16 ID:d8huB4Cf0
プレイ時間が80時間程になってるけど
大体三割位は召喚待ちに時間を費やしてるな
考えたらバカバカしくなってくるな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:22:37.34 ID:KpULmtit0
どうせならバグを「仕様です」と言い切るぐらいの
対応だった逆に評価したんだが。
文句言ってるやつに媚びうるように修正してたらダメだな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:24:25.91 ID:9pLSKUh80
まあなんだかんだいって修正出してくれるからまだいいけどな
俺はゲームは久々でエスコンAHのついでに買ったんだけどエスコンよりは全然楽しめた
鍛冶屋云々書いたけど、個人的には樽に捕えられてるNPCに一番ムカついたw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:26:40.83 ID:V8wxNCNO0
ネット環境のない人にはどうするのかな
MAGみたいなオンライン専用ゲームならパッチで修正もいいけどさ

107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:27:05.45 ID:Ps8zcCmA0
ダークは面白い!面白いの!
絶対面白いゲーム!高いお金出して買ったんだから面白くないわけ無いじゃん!!
つまらないなんてのは全部アンチの嘘!マッチとか普通にするし、バグも修正された!!
何と言ってもあのデモンズの後継作だしデモンズより進化してて面白い!!
あ?デモンズの方が良い?デモンズは別ゲー!デモンズと比べんな!!!
ダーク神ゲー!神ゲー!!神ゲーー!!!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:27:26.82 ID:Aj8oYiC40
>>104
あの文句言ってる人間とこの文句言ってる人間の区別がつけられずに
本質踏まえて修正しないからあっちたてればこっち立たずになってるよな
「おまえら」とか2ch脳になってるんじゃね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:30:17.22 ID:ZHAJX+bn0
マッチングのためにレベル上げしちゃダメってのがなんか窮屈なんだよなあ
設定で無制限マッチングと近レベル帯マッチングの切り替えとかできたらいいのに
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:35:23.07 ID:j9DEj7lL0
「ここは反省会スレであってアンチスレじゃないだろ?
個人的にはダークソウルのここが良かったあそこが良かった・・・」

信者はすぐこうやって唐突に擁護し始めるから困るw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:39:45.20 ID:cmiCZZFT0
マッチングについては、ワザとオンラインが廃れるように、または
マッチングしないように弄ったとしか言いようが無いわ

それが批判気味のユーザーに対する悪意なのか、オンの人が増えると
糞酷い処理落ちと粗が見えすぎて困るのか、真意は判らないけどね

そもそも初日(オンライン停止前、フラゲ組のプレイ報告など含めて)
はサイン出まくりでウハウハだっという報告があったよね?
1.04前のバージョンでもここまで酷いマッチングじゃなかった
外人ともパッチが共通Verだからマッチングしたしね

今は海外でのパッチ配布がまだだから外人とすらマッチングしない

これは調整できなかったとかのレベルじゃない
意図的にマッチングしないようにしてるんじゃね?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:40:00.35 ID:IGkh2lsX0
>>107
ほら!もっと信者っぽく言って!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:44:37.94 ID:Aj8oYiC40
>>111
批判組みはもうそろそろ諦めムードだからこんなスレで愚痴ってるのに、
そんな逆切れしてたらそれなりに楽しんでたユーザーまで右往左往するだけだよなw
さすがにそこまでアホとは思いたくないけど
ダミー幻影疑惑とか考えると否定しきれないのがアレなところ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:45:52.42 ID:CJqzYo6u0
今更だけど1に貼ってあるサイト3つって見事にクソレビューしかないオワコンじゃねぇか
こんなの貼るより過去ログ嫁でいいんじゃね?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:47:58.85 ID:cmiCZZFT0
1.04パッチ導入直後のイカリング祭りが本当にあったのかも
疑わしいと思えるぐらい、白い輪が無くなったよな

どういうことだろうな?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:53:05.74 ID:BfXMtzqIO
まぁ俺が明日電凸するから暫くまってーな。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:55:37.36 ID:g+tqYhIV0
今回、消費者も痛い目みたけど、小売りも大変だろうな
デモンズの評判と嘘インタビューで大量に仕入れたろうけど、1ヶ月で中古だらけだからなー
宮詐欺Pとフロムの罪は重い
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:55:42.72 ID:+4vsR4Bb0
対人できたの王の器のとこだけだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:00:10.18 ID:KpULmtit0
対人のためのステージを別に用意しとけばよかったような
それも序盤でいける所に
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:35:47.71 ID:Ps8zcCmA0
宮崎:フロムは俺達としてみっともないゲームを作るのはやめようぜ!という前に、「儲かるゲームを作る」という理屈がまかり通ってしまう会社なんですよ。

記者:(笑)

事実はこうだが、インタビュー内容を記事にする前に編集がこれではまずい
ということで急遽発言内容の並べ替えを行った。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:37:05.91 ID:IKPkbNzB0
もう次のゲーム行くし、今更のパッチだよな
中古で買った人用ってとこか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:39:29.35 ID:I/qj6Biz0
オンライン協力スレワロタw
涙目ばっかやw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:45:31.20 ID:IKPkbNzB0
あのスレは「オンライン涙目スレ」に変えないとだめだな
124 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/06(日) 17:48:32.70 ID:po1733JfQ
まぁフロムはクソって事はわかったがこれに限らずもうゲームは発売日には買わんわな。
バグなんてあとから潰せるしみたいな考えが当たり前になってきてるし。
少なくともベセスダはそう思ってるだろうし。
スカイリムもめちゃくちゃ楽しみだがどうせ有料デバッカーにさせられるだろうし。

今は発売日一年以上たってる評価高めの安杯ゲーやってるわぁ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:49:22.67 ID:+4vsR4Bb0
>>120
おもしろい
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:51:14.90 ID:Hv4nxrPr0
>>120
2点
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:57:36.11 ID:pjeH9Eg+0
マルチプレイ(協力プレイ)で発生している障害について
(2011年11月4日 20時30分時点)

--------------------------------------------------------------------------------

召喚サインが見えない、召喚されにくいといったマルチプレイでの問題が報告されております。
現在原因を調査しております。

原因が特定され次第、この問題を解消するためのアップデートを予定しており、
具体的な日程が確定次第、改めてこちらのページにてご案内させていただきます。

お客様には大変ご迷惑をおかけし、心よりお詫び申し上げます。



中古買われたんじゃ、フロムの利益にならないから、
ゲオやツタヤに売られるのを防ぐためだな


フロム、期待させて、引っ張るねー
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:59:08.50 ID:d1U5cLyy0
敵のスタミナおかしすぎだろ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:00:51.05 ID:qJKdlB4oP
協力スレの連中は、コミュニティに参加してる感が欲しいわけだから、
ああやって「お願いします」「ありがとうございました」とか言ってるだけで
ある程度満たされてんじゃね。

マッチングさえすれば…って言ってる奴って、ゲームの出来より「誰かと一緒に
何かをする」ってのがやりたいだけだろうし。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:07:12.25 ID:fnNiJ9v40
>>129
あたふたしてる初心者を視姦したいだけだ!少なくとも俺は。
あと黒も、自分のところに入られるとダルいけど、他人の世界ならワクワクするよね。自分に被害が及ばないから。せいぜいやられる程度。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:10:39.42 ID:VXClA8og0
まぁ元々フロムゲーはシステムが斬新でもバランスメチャクチャとかそんな詰めの甘いソフトばっかだからな、デモンズがソニーのおかげかミラクルだったのか変に
注目されだけで、所詮は一部の信者にマンセーされてるだけの万年中小企業
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:10:56.44 ID:Hv4nxrPr0
>>127
マッチングの試行錯誤してる所かもな。
社内じゃテスト出来ないから、ちょっと設定を変えてはパッチ出して
結果を見てみる→ダメだった→じゃあ今度はこっちを変えてみよう
みたいな。

時間かかりそうだ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:10:58.44 ID:kDSo+NJD0
そろそろ真面目に良くなった点や改善して欲しい点を挙げてこうぜ、反省会なんだし

良かった点:ハシゴを降りるのが、デモンズよりずっと速い!

…他にあったら頼む
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:15:04.17 ID:WhYvlJDa0
グラが綺麗
防具の大幅増加
モンスターの「デザイン」はこっちのほうがファンタジーっぽくて好き
ロケーションもいろいろあるのはいい

見事にガワだけなんだよな、やってみるとゲーム的には悪化、劣化してる部分が多くてガッカリする
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:15:53.80 ID:Hv4nxrPr0
>>133
所持重量の廃止(アイテム一杯持てる)のは良かったと思う。
あと甲冑好きとしては、重装備がちゃんと使えるのはよかった。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:19:50.81 ID:R/MSEqex0
俺ダクソよりデモンズのグラ方が好き。ダクソは油絵みたいにギラギラテカテカしてるだけで空気感がない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:20:56.27 ID:dbkNBmDD0
>>133
ボウガンが強化できる
侵入の出現場所がランダム
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:21:00.47 ID:4KCOh+KG0
>>134
ゲーム時間の大半をゾンビプレイでそれも全て台無しだがな
バグ云々よりあれが一番萎えた
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:23:03.23 ID:gxVb1/cj0
フロム「生身になると侵入されるという不満が多いのでマッチングしないようにしました」
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:23:22.83 ID:JsXJHl5e0
>>138
最近、イケメンRPGが多くてうんざりしてたが、
それを間逆にしてもうんざりしてしまうものだったんだよな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:27:12.70 ID:b4CG3qwj0
イケメンの反対がゾンビってのは違うだろう……
かっこいいオッサンがPCの良ゲーって何かある?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:28:15.46 ID:vGANUIFU0
武具豊富
ユニーク武器両手持ちR2で色んな特殊技出せる
(ずいぶん経ってからだけど)連射バグが消えた

デモンズより上な所はこのぐらいか・・・あとは・・・うん・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:29:06.48 ID:fnNiJ9v40
>>138
俺が真鍮装備を好きな理由の内訳40%がゾンビを隠せるからだわ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:32:04.41 ID:51Q67J2e0
>>97
すまん分かりにくかったな。ダークソウルが中古で5800だった。これはマジ

145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:32:31.97 ID:1g1ZdVlfO
侵入の豊富さはダクソ
ただやっぱ鯖を建てたほうがいい
共闘の仕様はいいが篝火で帰されてしまうことと
ヌルゲーになってしまったのを考えると篝火もっと少なくてもよかった
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:33:36.72 ID:+dvRcAJa0
個人的にマップは探索感があってよかったけど・・・
終盤マップの敵の配置とか糞すぎてやってられない 
周回する気が起きないのもこれが理由だし・・・
糞マッチングは言わずもがな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:33:53.15 ID:mMG3ofkHO
せめて人間性を亡者系の雑魚全般がレアドロップとかにすれば気軽に着せ替えできたのに
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:34:35.06 ID:QkbQBsQH0
>>141
かっこいいオッサンのゲームは割りとあるが
良ゲーとなると結構難しい気がする
ゲームの好みに左右されるからね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:35:52.74 ID:WhYvlJDa0
この上更に篝火減らせ侵入有利にしろとかどんだけだよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:36:32.22 ID:nVfqKMb90
体験会より製品版は篝火減らしたしな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:36:46.22 ID:9Uvv1oLN0
>>133
ダークソウルについて

良かった点

・打刀、居合い刀の両手持ちが時代劇のようでグッド
・武器、防具が増えた
・ジャンプ、蹴り等アクションが増えた


悪い点
・ダンジョンが手抜き
・イザリス全てが糞
・公王が無限涌きで4人じゃない
・シナリオが意味不明
・マルチプレイ時は白と黒は回復が極端に制限されるのでマルチを楽しめない
・敵はサイボーグのように、固い、怯まない、スタミナが切れない、ダウンから起き上がりまで無敵
・プレイヤーはダウン後もダメージを連続で受けて死亡することも多い
・足場があからさまに落下死を狙っているところが多くてうんざりする
・篝火でのワープが限定されるのでマラソンがだるい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:37:37.40 ID:9Uvv1oLN0
>>133
あと、皆が行っているけど、倉庫が使いにくすぎる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:37:52.31 ID:1g1ZdVlfO
侵入有利になるかはわからんが
死に物狂いでボスに到達するっていうのがダクソだと減っちゃったんだよな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:39:11.97 ID:WxnX87zr0
>>141
RDRとか・・・?
あれもイケメンに分類されるのかな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:40:53.44 ID:Aj8oYiC40
気のせいか一部ボスと周りのステージが微妙に合ってないような気がするんだ
貪食ドラゴンとかあんなとこから唐突すぎだろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:45:02.85 ID:kNUqlHuT0
>>155
貪食はマシな方では?
三人羽織とか、意味が分からん

俺はクラーグを倒す意味も居る意味も分からんかったなぁ
(蜘蛛姫がいるから、それを守る為に居ついたんだろうけど、それにしてもなぁって感じ)
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:45:25.42 ID:BfXMtzqIO
自キャラがちょいエロになった。
ボジィの部分調整があれば良かった。
キャラクリに関しては相変わらず直感的では無いのが問題だな。
同じ様な変化をする項目が沢山あって、それが連動によって、もたらされてるのかどうなのかも解りにくい。
オン時の白とか黒はデモンズより魅力が発揮されない表現になってしまったと思う。

と、結局不満が出てくるww
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:46:38.76 ID:QkbQBsQH0
貪食は配置が物悲しい
結構好きなんだけどな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:47:46.74 ID:Aj8oYiC40
クラーグもよく分からんかったね
女郎蜘蛛で周り糸だらけだから毒攻撃とか絡め取りとかしてきそうなのに
いきなり溶岩吐くし、なんかちぐはぐなんだよな
つじつま合わせに無理矢理配置がえとかしちゃってるんじゃって思う
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:48:03.96 ID:Ttdj9M5u0
重鎧に意味を持たせようとしたところ
良し悪しとか調整部分がまだまだ未完成だけど、鎧がコスプレだった前回と比べて使えるものになった

巨人墓地
個人的にはあの真っ暗な面でランタン掲げながらってのは雰囲気的にも感嘆したし、割とお気に入り

ちょっと思ったんだけど灰の湖ってナウシカとかの流砂や森の下にできる空洞に似てないか?
ヒュドラとか貝をなくして木をもう少し多めにしたらいい雰囲気(今でも割といいけど)じゃん
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:50:53.70 ID:kNUqlHuT0
>>160
ランタンを巨人墓地前に入手出来たら同じ感想だったかもな
一度最悪の印象がつくと、簡単には拭えない
そんなステージ

基本的にステージは構成とか狭さとか、そういうのに目を瞑れば
雰囲気は悪くないと思う
ちょっと前に、スケール感が違うんだよ!って突っ込みを誰かがしてたけど、スケール感で色々台無しになってるけど
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:51:05.10 ID:1g1ZdVlfO
三人羽織りは確か
ニートの為に戦力を増強する為に
ニートの力をちょっと譲り受けたとか
そんな話が憶測やアイテム説明とかなんか色んなところにあったような
クラーグさんはもともと混沌の魔術士で家族とともにデーモン化
妹のあいつはたまごを植え付けられた人達の為に自分にたまごを取り込んだが痛みが凄いとか
んで人間性をもらうと痛みが和らぐだかで姉が人間性を集めていただったような
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:51:35.68 ID:ANsPr8gO0
>>159
それやっちゃうとデモンズの蜘蛛とモロ被りだからやらなかったんだろうね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:54:29.40 ID:rbqZGWce0
マッチング改悪
新たにNPCバグ発覚
これはもう製品とは言えない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:55:41.12 ID:ezV5CAeR0
クラーグ関連の設定は好きだよ
蜘蛛倒してこれがイザリスの魔女かーとか思ってたらちがかったり
クラーナが開放してやってくれって言うから混沌の娘殺したら何も起きなかったり
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:55:44.19 ID:Aj8oYiC40
>>158
あれには毒沼の最奥に鎮座して襲いかかってきて欲しかったな
気のせいか火吹きサソリとデザインがちょっと似てる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:57:09.53 ID:p0hg0bhdO
MOBみたいなボスが多過ぎだよな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:57:54.18 ID:kNUqlHuT0
>>162
それにしても唐突だろうって話>三人羽織
墓地の底に下りたら、何故か割れ目があって、その中にはネクロマンサーの教会みたいなのがありました
って言われてもなぁ… ニートの力を増強云々とか、妹の為とか、
バックグランドは分かったからもっと自然に演出しろよって思う訳よ

そういう意味では、知能が少なそうな貪ドラが、水気のある場所に住み着きました
のがまだマシって事でね…

すんなり見れたボスってガゴ位か
牛と羊は別に所見では疑問符出なかったけど、考えれば何故そこに…だしな
他のは、後半の無理やりなん除いては、まあ自然に住みついたのかなぁで納得できなくもないが
所見で?ってなったのは、クラーグと三人羽織だったな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:58:19.93 ID:kNUqlHuT0
>>167
実際後半Mobになるしなw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:59:36.51 ID:+dvRcAJa0
ストーリーがわからないとか言ってる奴はアイテムとかの説明見てるか?
流れは大体わかるよ
月光蝶の存在理由がいまだに分からないけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:59:59.04 ID:ju7yEu2R0
赤侵入の出現場所って違うの?毎回同じとこだったような
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:01:06.59 ID:1g1ZdVlfO
細かい補足は全部アイテム欄とかNPCの話からだから
こまめに聞いたりしてると結構サブストーリーがわかる
それでも俺は炎の司祭と百足はよくわからん
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:01:48.78 ID:x1QoQvhM0
大きな炎の種火がある手前の生えてくる虫みたいな敵に
浮遊するソウル系2種が反応しないんだけど
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:01:51.41 ID:Aj8oYiC40
>>165
病み村から蜘蛛の巣だらけとか
卵かぶってる住人がいるとかなら伏線になって分かりやすかったと思うけど
なんかいきなりあそこから蜘蛛の巣だから唐突感があったんだよね
しかも卵姫はめっちゃ隠してあるし指輪ないとお言葉も聞けないって言う
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:02:13.87 ID:B6Ep+2F90
>>171
アノールで暗月警察やった時はホストの現状位置で侵入位置変わったな
ホストと白が組んで青出てくる位置で青狩りしていて俺殺されまくってたわ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:02:40.86 ID:kNUqlHuT0
>>170
ストーリーの流れじゃないんだ
そこに居る事への不自然感なんだよ…

とにかく必然さが見えないんだよ
無理やり配置している感じがきつくないか?
よもやそれさえも、アイテム読めば分かるだろう 分からない奴はシラネ って言われるともうなんとも言えないが
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:03:15.49 ID:Tei69Kpd0
どうでもいいわ
さっさとマッチングさせろや
死んじまえフロム
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:04:27.16 ID:p0hg0bhdO
アイテムの説明の後付け感は酷い
なにせパッチで簡単に修正できるしな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:04:40.18 ID:6zo4+9WN0
SCEでデモンズ2作ってくれねーかな?
著作権はSCEなんだし

・侵入場所をランダムにする
・武器と防具を数種類のみ追加
・速射不可
・評価システムの再考と回線抜きに対するクソペナルティ

上記追加で、デモンズのグラで十分だから作ってほしい
まぁデモンズでDLCあったら5000円出すわ

ただ、フロム抜きで頼む
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:04:54.14 ID:1g1ZdVlfO
ニートの為にいるならあそこにいても不自然ではないんじゃね

むしろ骸骨車輪の意味がわからん
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:07:21.92 ID:Aj8oYiC40
デザインは浮いてたな三人羽織
むしろ書庫とかの方が合ってる感じだった
死にイベントの牢屋がどう考えても無駄に広過ぎだったから
実は元はあそこでボス役だったんじゃないかと勘ぐってる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:08:58.06 ID:+dvRcAJa0
もう発売して2ヶ月か
もう延期して出せばよかったのに
そういやあの一週間の延期はなんだったんだ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:11:08.63 ID:YGthHac90
やればやるほど、このゲームとフロムが嫌いになる
今までクソゲーと言われる物を幾つか買ったことはあったが
このダークソウルはそれらのクソゲーとは何かが違う
ただ一つ言えるのは、俺が買ったゲームの中で間違いなく最悪のゲームだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:12:14.87 ID:kNUqlHuT0
>>180
居る事の不自然さじゃなくてなんというのかねぇ…
>174 が言ってるような事なんだよ

クラーグに関して言えば、人間性捕獲で妹の為にってんなら、
どう考えても巣に篭ってないで村襲うよな?
一応蜘蛛の巣に穴はあるから誘い込みなのかもしらんが、、燃え易そうな巣に引き込んで火属性だぜ?
なんていうか、鐘の前に障害物置きました 感が凄いのよ
伏線無しで結果突きつけられて、伏線を後から説明されてる感じ

三人羽織もさ、ニートの為にあそこにいるなら、隠れてる必要は無い訳だし
納骨洞から部品持ってこないといけない訳だし、あの辺にいるネクロマンサーは、あそこ出自にならんといかんよね?
ところが、全く繋がらんのよ
奥地に進んだら、穴が開いてて、飛び降りたら書庫だか研究室だか教会だか分からんような場所で
みーたーなーってなる
そもそも、そこが最奥なら、それこそ隠遁かなぁで住むんだけど、謎の暗闇MAPに繋がる
なんか梯子登って変なルートで
で、ニトの力を云々だけで納得しろよって言われても、やっぱり伏線無しでやられると、うーんってなる訳よ

なんか説明下手ですまんね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:12:45.90 ID:gPVMcIljO
ダクソ良かったところ

・自キャラ(女)のケツがエロい
・なんだかんだでそこそこの顔は作れるキャラメイク
・大曲剣カテゴリの追加

悪いところ
・強靭を取り入れるのは良いけど、弱点だったり対策だったりが投げっぱなし
・ローリングの無敵時間の改悪。空スタがほぼ起こらなくなった上に起きスタ確定とかアホ
・チェインの存在そのもの
・一部武器のモーションがつまらなくなった
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:13:07.31 ID:Tei69Kpd0
どおおおおでもいいんんだよおおおおおおおおおお
マッチングさせろやああああああああああああああああ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:14:47.24 ID:6zo4+9WN0
仮にマッチングした所で盾ガン構えのケツ彫りゲーだろ
面白くも何ともねーよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:15:50.36 ID:kNUqlHuT0
>>186
普通にパッチ当たるまでダクソの事は忘れた方が良いよ?
叫んでも無駄に消耗するだけで、何も変わらないし

>>187
ここで誰かが言ってるけど、協力スレ民のように
繋がって何かやってるだけで楽しい人も居るんです… 忘れないでください…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:16:12.11 ID:Aj8oYiC40
萎え床は落ちても死なずにイベントにつながって裏から簡単に倒せたりして
その後萎え床ポジションにクラーグがいればけっこう許したんだがなあ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:17:31.27 ID:WARDO5EA0
思ったんだけど、幻影血痕メッセージはこのままP2Pでやらせてマッチングだけ鯖でやるってことはできんのかい?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:18:12.25 ID:lsGclevj0
何かにつけて落下は萎える
ボス戦で落下、雑魚戦で落下、ステージ攻略中に落下
もしかしてデモンズソウル2は別に出すんじゃないかな?つかそうじゃないともうフロムのゲームは新品で買わん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:18:24.09 ID:1g1ZdVlfO
伏線は攻略する前にいろんなNPCがいろいろ言ってたような
エリア間はある程度ゲームとの兼ね合いもあるんじゃね
まぁそれなら全部エリア制にしろよとなるがますますゲーム性優先になっちゃうだろうし
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:20:43.45 ID:AMt74tMI0
>>162
あれってニートの力を盗み損ねたとか
書いてあった気がしたが

良かった所
白の装備が召還前でもちゃんと分かる所
修理費が少ない所
ぐらい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:20:58.31 ID:Aj8oYiC40
なんていうかステージとかの雰囲気がちぐはぐなのに
別にテキストで説明したから納得しろって違うんじゃね、と思う
こういうのって雰囲気ゲーでもあるし、だから萎えるんだよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:22:48.29 ID:kNUqlHuT0
>>190
そもそも鯖を捨てた理由が、維持費を捻出出来ない だと思うから無理だと思うよ
んで P2P 方式にしてみたけど、ネットプログラミングはノウハウの塊なんで、やった事無い人が手を出すと大火傷する
多分組んだプログラマは今、マジで泣きたい情況になってると思う

>>192
いや、言ってねーし
100歩譲って言ってたとして、あの広大な世界をマラソンして情報集めないお前が悪いと言いはるかい?
所見における違和感てのは、相当でかくて、
その違和感を拭えるだけの何かが無いと、その場で終わるようなものなのにね…

>>194
そうそう。テキストは脳内補間の為にあれば嬉しいけど
最低限の違和感部分は、絵(雰囲気)で表現して欲しいんだよな。それがあれば多少敵が強くて倒せなくても、雰囲気だけで遊べるのだから

196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:23:39.70 ID:1g1ZdVlfO
>>193
そうだっけか
そういや元人間って話も聞いたような

デモンズのときも補足はアイテム欄とかNPCの話からじゃないっけか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:24:50.47 ID:QkbQBsQH0
病み村はどんなに病んでる所だろうと思ったらアスレチック健康ランド
下で岩をドスコイ!と転がされてなんかふっ切れたわ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:26:15.11 ID:gPVMcIljO
>>179
チェイン削除と投げの追加もお願いします
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:26:53.30 ID:Aj8oYiC40
デモンズの方はステージの雰囲気とか小道具からなんとなく予想できる事態と
補足テキストの内容あんまり飛躍してなかったからなあ
テキスト見ないと何も分からんって、そりゃあんまりだと思う
そして、話してくれるNPCが異様に見つけにくい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:26:54.91 ID:kNUqlHuT0
>>196
デモンズとダークソウルでは、目指す頂が違う
ここで雰囲気ゲーの部分も否定するなら、そもそもシームレス捨てとけって話になるよ?

>>197
ww

まあそういう訳で、ステージ単体の雰囲気は好き
だけど、その雰囲気をシナリオに絡める所までは昇華出来ていない
次回作があるなら、その辺は気を使って欲しいな
この部分は、プログラマ関係無いからな  確実にプランナーの不備(能力不足か手抜き)部分だ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:27:36.42 ID:E4BvPI4z0
小ロンド全然原盤でねええええええええええええええええええええええ
どうなってんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお糞フロム
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:28:37.52 ID:SPGpB7iJ0
病み村って言ってる割にはあいつら健康そうだよな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:29:38.48 ID:kNUqlHuT0
>>201
あー、反省会向きの話題じゃないけどさ
パッチ後、蛇指輪の効果落ちてない?
人間性マラソンとか、城下町マラソンで得られるアイテムの数が減ってる気がするんだよな…
体感でしかないから、気のせいかもしれんけど

まーなんだ
がんば(^−^b
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:30:46.82 ID:WARDO5EA0
>>195
だからマッチングだけって言ってんだろ
こんなけバカ売れしたんだからそのくらいのカネはあるだろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:31:07.03 ID:ju7yEu2R0
デモンズの落下死って自業自得なの多かったよな ショートカット失敗とかアイテムに釣られてとか
今回はステージそのもの、さらにモブまで落下死誘発してくるもんイライラするわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:33:05.79 ID:6zo4+9WN0
>>204
今からフロムが特別予算を計上してサーバー立てる訳が無い
だからP2Pのクソプログラムで押し切るはず

マッチングしてもPS3に相当な負荷がかかるけどな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:33:35.58 ID:kNUqlHuT0
>>204
マッチングだけでもだよ…
そもそも、そこに金を掛けられるならP2Pで云々なんて話にならんよ
プログラム的に2つシステム乗っければ、それだけバグ発生の可能性も上がるんだから

フロムは、他にネットゲームを出す(出してる)訳だし、
その辺のまとめて運用する形でなんとか出来なかったのかなぁ
つても、ここで喚いてるだけじゃ分からんような金額なんですけどね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:33:44.49 ID:E4BvPI4z0
アプデ後塊は軽く400個以上、ダークハンドは50個も
蛇の指輪も人間性ももちろんMAXで原盤出ねえええ
どうなってんだよおおおおおおおおおおおおおおお

>>201
効果が当ててるかはわからない。けど原盤は全く出ない
ボロボロ出た報告はあるけど信じられないよ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:35:09.75 ID:lsGclevj0
他の原板集めしてる人はそんな無駄な書き込みせずに黙々と作業してますよ
言語機能を切って原板マラソンに回しなさい
会話は作業効率を低下させます
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:35:28.57 ID:+dvRcAJa0
>>205
すごく同意できる
狭い場所での複数戦闘が多すぎるんだよ
腐れ谷の開幕5秒落下死とかは笑えたのにな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:36:00.87 ID:E4BvPI4z0
>>203
マラソンしすぎて寝不足
間違えたw
蛇指輪と人間性の効果はわかんないけど原盤は出ません
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:36:38.84 ID:QkbQBsQH0
ACシリーズのファンの悲鳴と今回のオンの状況を見る限り
フロムにゃこの手の技術も金もないんだろうね
ACファンは次頑張ってくれとしか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:36:42.99 ID:boMOgvcJ0
>>202 健康振り切って食いつき攻撃してくるやつはみなぎってるもんなww
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:36:50.16 ID:E4BvPI4z0
>>209
うっせーよボケっ余計な御世話だ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:36:54.76 ID:SPGpB7iJ0
>>205
ストームルーラー持った敵が徘徊しているようなもんだよな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:36:57.31 ID:6zo4+9WN0
デモンズ2やりたいっす!
SCEさん、おねがいしやっす!!

・・・え、ダーク2はどうかって?
んなクソゲー買う訳ねーだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:36:58.45 ID:AMt74tMI0
原盤はパッチ前に2個出たきりだな
どうせなら全部配ってから売ればよかった
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:37:37.89 ID:lsGclevj0
>>214
そう熱くなるな
たかがゲームだ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:38:34.61 ID:ANsPr8gO0
こうも原盤落とさないという報告を見るとマラソンやりたくなくなるな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:39:35.46 ID:E4BvPI4z0
>>219
ボロボロ出た報告も多いよ。だけど俺は信じてない
身をもって出ない経験してるから
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:39:48.89 ID:kNUqlHuT0
>>312
そういえばみなぎってるのしか思い浮かばないw
毒吹き矢が辛うじて、元気ない位か… あの肺活量でそれはねーけどww

>>211
確率低いと、リアルラック無いと相当乙るからね…
俺はやる気ないけど、頑張るなら何も考えずに、植物のような気持で続けるしかないよ…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:44:09.83 ID:QkbQBsQH0
>>214
まあ、がんばれや
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:44:25.54 ID:E4BvPI4z0
>>221
アプデ後4日間ダークつけるとマラソンしかしてない
もう出ないんだなってほぼ諦めモード
アップデートしなきゃ良かった
上の方のいってたけどたかがゲームだけどね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:45:57.37 ID:Tei69Kpd0
本スレのほうが反省会っぽくなってる件
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:45:59.80 ID:E4BvPI4z0
上の方もだ。タイプミス多すぎw
おじゃましましたみなさん
大騒ぎして済みませんでした
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:47:37.80 ID:kNUqlHuT0
>>223
公式で書かれてる以上に色々弄られてるっぽいしね
アイテムのドロップ確率を弄られてても不思議じゃないかもね
ソウルはやる、だが忘れないで欲しい 俺達が確率を支配しているのだと
と苦しい黒服AA付きって事は、ありそうだと思ってしまう

まあ、パッチでスタミナ消費を僅かに変えられた位でも気がつく位
マラソン周回を効率化するしかないね… そこまでやるのなら価値があると思ってる訳だし気合っしょ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:47:48.02 ID:6zo4+9WN0
>>225
また来いよ!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:49:31.43 ID:E4BvPI4z0
なんかこのスレのみんな優しいな
また寄らせてもらいます
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:51:29.53 ID:Aj8oYiC40
敵弱くなって周回楽勝になったから
こいつらが原盤落とす必要ないよなって思っての所行かな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:53:46.91 ID:QkbQBsQH0
>>224
石の時代以降の本スレのドラマティックなことよ
そんな〜時代も〜あ〜ったねと〜
いつか〜笑える〜火が〜くるわ〜
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:58:01.43 ID:Xs4jZFNk0
>>184
分かる。よーく分かる。そういう設定なら、そういう雰囲気を作らないとダメなんよ。
三人羽織は洞窟みたいなとこ抜けたら唐突にあるからダメなんだ。
少し前からだんだん人工的な作りになってくるとか、白骨ころがってるとか、
なにかひきずった跡があるとか、そういうのがない。
設定を裏付ける(補完する?)演出や作りや雰囲気がない。
ダークは、そういう繋がりの自然さが無い箇所が多い。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:07:43.31 ID:WbBZFKQQ0
>>224
普通に遊んでるからこそ不満や粗い部分が見えてくるんだろうな…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:07:44.94 ID:SPGpB7iJ0
COOPやるよりこのスレで愚痴垂れる方が他のプレイヤーとの一体感を感じられる件について
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:08:12.12 ID:27pc09w60
器取ったら速攻で門開けずに入れるバグ見つかったぞww
ダクソ酷すぎww
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:11:24.08 ID:emrMIalp0
バグの宝庫やー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:11:29.12 ID:eekpdXsZ0
イザリスなくせって散々言われてたけど
新しく発見されたバグで実際にスルー可能になったとか笑える
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:14:53.27 ID:kNUqlHuT0
>>231
説明があれば良いんだけどね…
全てが唐突で、その補間はアイテムの説明を読んでねとか…

>>スキップ
俺は悲しみしかない協力民スレの住人だから、このバグも悲しみしかなぃなぁ…
多分パッチ当たってマッチングが正常化した時は、人が減っていて結局マッチングしない予感
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:17:01.41 ID:3Aku/ScS0
俺の想像した敵亡者 ソウルだの人間性求めてウロウロ彷徨い、ときには亡者同士で仲間割れ
ダクソの亡者 迎撃配置直立不動でお出迎え

なんか違うんだよな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:21:06.90 ID:Aj8oYiC40
>>238
そのほうが悲壮感の演出になってるよな
なんか知能がどうのこうの設定してあるけど
そんなのぶっちぎって全員超連携バクステホーミングだし

しかも街なのに兵士姿のゾンビしかいないってどうなのって思った
平服のよろよろゾンビが群がってきたらもろバイオハザードだけどさ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:21:23.95 ID:Tei69Kpd0
>>238
よく考えると理性失ってるとかいう設定のはずなのに
門を閉めたり逃げるふりして誘い込んだり明らかに変だよな

設定的に変でも後半の直立不動で固くて火力高いだけの敵よりは好きだが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:23:44.51 ID:1qdnSHYe0
明日の電凸の準備中なんだけど、何か聞きたい事ある奴居たら、此処に書いてって。
取り上げれる奴なら取り上げるぜ。
多分明日の12時位には報告できると思う。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:25:20.19 ID:vGANUIFU0
宮詐欺の生死確認
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:30:32.61 ID:6zo4+9WN0
>>241
発売して1ヶ月半が経過して、未だにオンラインが確立されていないが、
リコールの考えは無いのか?

あと宮崎は何であんなに太ってるのか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:33:30.65 ID:2HCtf3HR0
処理落ち直す予定あるのか聞いてくれると嬉しいです
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:34:17.98 ID:SPGpB7iJ0
一番ダメだった点は、発売直後のオンライン不具合だよなぁ。
初見同士でCOOPやるのが一番美味しいのに、それが封じられるとは。
今更マッチングが改善されても、初見ならではの初々しさとかはもう無いのだよ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:36:10.69 ID:2HCtf3HR0
今回の場合初見だとほぼごり押しだろうから
あんまり面白くなかったと思うw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:37:18.51 ID:Aj8oYiC40
そんなにネット技術ないなら
デモンズはSCEさんの商標で割り切って
なんか絵面の似たオフの小粒RPG作って
ホントにおまけ程度にオン要素つけとけば良かったのに
出来ないこと言って期待させすぎてユーザーもろとも自爆してる
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:40:57.52 ID:sIk8+OXiO
まだダークソウルなんてやってんのかよw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:41:30.59 ID:2HCtf3HR0
宮崎がドヤ顔過ぎたのが悪かったな
実際は梶井さんが謙虚に宮崎を立てていたというのが正解だったようだ

まだ梶井さんがSCEにいるならそろそろ新作発表あるだろう
ダークソウル2よりこっちの方が楽しみだわ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:44:25.02 ID:Aj8oYiC40
思わせぶりに体験会とか盾デザイン募集とかして
ユーザー振り回してたあげくこれだもんね
傷は深いよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:46:49.19 ID:Fs1MZfm60
150万本も売れたのはじめてのことだから
サーバ運営が恐かったんだろうか。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:47:36.39 ID:MkSCNTSJ0
>>241
アーマードコアもp2pなのか聞いて欲しい
そうだとしたら絶対買いたくないから
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:55:44.30 ID:nVfqKMb90
>>252
オンは鯖上にセーブデータがある・・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:59:24.19 ID:dPEkIPNK0
>>184
言いたいことはわかる。今デモンズを最初から遊んでいるんだけど、
こちらの場合、多くのモブやボスの行動に納得がいくんだよね

ガルにしたって、聖女を「守る」ためだけに存在しているから、PCが聖女に近づかないかぎり、
絶対に自分から攻撃してこないし、病み村や鉱山の連中もちゃんと設定があって、
その場所の歴史とかをNPCが語ってくれるので、すんなりゲームの世界に入っていける
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:01:04.41 ID:dPEkIPNK0
間違えた。病み村ではなく、腐れ谷ね…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:03:06.13 ID:gxVb1/cj0
まあフロム脳って言葉があるくらいストーリー説明しない会社ですから
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:05:07.83 ID:Aj8oYiC40
デモンズって神殿側の要石のとこに大まかなステージ説明あったしね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:07:07.48 ID:QkbQBsQH0
酷評くらってるST2作目のアビス、
あれはストーリーらしいストーリーがなくて設定だけヒントが置いてある
ただあれは目的が「生き延びること」って物凄くはっきりしてる
それが同時にテーマでもある
ダークソウルは説明がないというより終始何したいの?と問いたくなる作り
これはストーリーや設定だけじゃなくてシステムもね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:08:00.59 ID:m4VhEzS+0
いい加減オンラインが多少改善されればそれで良しってのやめたら?
改善されてもマルチは対して盛り上がらんよ、一部の対人好きが未練たらたらとやるだけ
ダクソのシステムとステージで白なんていらねえだろ、足枷にしかならんわ
こんな状況で何時間もサイン出し続けてる奴は言って悪いが馬鹿かと
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:12:47.07 ID:KpULmtit0
もうこの際オンやめたら?
正直オフでも俺は十分楽しめる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:18:02.86 ID:lUXEVxUxO
>>254
禿同。腐れ谷はコンセプトがハッキリしてて俺も好きだな

穢れた場所というイメージがアストラエアの純潔さと
ガルの騎士道精神をより強調させるというか

上手く説明できんけど詩的だよね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:21:16.53 ID:wLP0Xdcy0
アプデ後初プレイしたけど入力遅延全然直ってねーじゃねーか
こんな出来でアクションを名乗るなよ糞開発
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:22:20.11 ID:JiGk6m190
デモンズは、ストーリー・ステージ構成・敵の造形や設定・NPC・システム等が
見事に連動してるね

一方ダークは・・・どうしてこうなった???
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:25:19.14 ID:Q3VCfgeVO
でもデモンズって小汚いステージばっかりでワンパターンすぎだろ
その点アノールや森や図書館みたいな小綺麗なステージはよかったと思うよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:26:23.92 ID:m4VhEzS+0
>>260
俺もそう思う、この際もうオフゲでいいよ、他の糞ゲより大分マシだしな
フロムはもうダクソすっぱりと切ってデモンズ2作れや
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:28:47.76 ID:Aj8oYiC40
>>258
初回は今何の目的で何やってるかわけわかめになってた
ボス=エリアの門番で倒すとその先に進める構成が崩れてるってのがあると思う
変に離れたところの鍵なんか落とされてもなあ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:28:55.77 ID:xb6xTCMR0
オンラインスレの連中が哀れでならん・・・
野良じゃ出来ないから募集を募るがそれでも会えないっていう
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:29:47.40 ID:AMt74tMI0
>>264
世の中霧で荒廃しきってるから
綺麗な所などもう存在しないんじゃないのかね

図書牢獄は好きだけどアノールは綺麗過ぎて
作り物っぽかったな
逆にこれは綺麗に見せたい末子の幻とかだったら
面白かったかも
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:34:46.26 ID:Kym93Ft+0
>>264
ダークはアートワークは良い仕事してるんだよね
ただそれがゲームの面白さにいまいち繋がってない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:41:03.29 ID:Aj8oYiC40
アノールって塵ひとつなさそうだけど誰が掃除してるんだっていう・・・
絵画守かな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:43:05.12 ID:1qdnSHYe0
>>267
オンスレの半分は暇つぶしだけどなw
それ位出会いの機会が無い。

一期一会の本来の意味って奴をだな、誰か説いてやってくれよ。
フロムにとっての一期一会とは、客との事だろ。
このお客がフロムのソフトを手にとって購入してくれるのは、これが最初で最後かもしれない。
だから我々はその僅かな機会を最大限に生かせるように、恥ずかしくないゲーム作りをして市場に送り出す。

それをさ散々煽っておいて見事に裏切るってどういう事よ。

272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:43:28.30 ID:b4CG3qwj0
>>268
グウィネヴィア殺害→アノールが夜に
グウィンドリン殺害→アノールが廃墟に
こんな感じか?
実装したら巨人鍛冶屋が今以上に浮くなwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:47:49.40 ID:Xs4jZFNk0
とゆーか、デモンズみたいなものに、さらに小綺麗なステージ追加して
ダークとして出せばよかったんじゃないの? 設定は違うんだしそれはできるだろ。
いや本来はそんな感じでよかったのに、へんにこだわったせいで、
多様なステージを用意したにもかかわらずグダグダになったっていう。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:49:28.56 ID:u+XNtGf00
>>202
あそこの敵、黒騎士並にデカイから
ひょっとしてボツになったアノールの住民を置いてるんじゃね?と邪推してる
赤犬と毒吹き矢は人間サイズだから、時間があればああいうのが配置されたのかも
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:50:10.81 ID:Kym93Ft+0
ゲーム制作の内情はよくわからんけど、デモンズはスタッフ間での意思疎通が奇跡的に上手くいってたんだろうね
ダークって脚本やら絵描きやらプランナーやらの連携が出来てない気がする
その辺は、まとめ役であるディレクターやプロデューサーの落ち度なのかな
実際、プレイしていて「えー景色やね」と思っても、他の要素がダメダメだからその先の感動がないわ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:55:39.49 ID:AMt74tMI0
>>272
そんな感じだったら面白い
夜になるとか設定は面白いんだよね
絵も一つ一つならデザインもいいと思う

それをとりあえず全部ぶっこんだ闇鍋状態だから
まずいのかもしれない
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:56:21.20 ID:QkbQBsQH0
>>275
まとめ不在だよね
作りこめないほどの規模にしたり
良いとこがあっても他のとこが打ち消したり
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:57:34.29 ID:Aj8oYiC40
>>273
普通は常識的にそう思うけど
「全員一致でシームレスに決定」
「これが売れるってわかっていてもやらない商売ベタ」
「私のイメージをそのまま実現してくれる優秀なスタッフ」
とかドヤ顔して言ってた人がどっかにいたような気がする、
気のせいかもしれんけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:01:24.19 ID:QdLLUD6t0
こういうことよ

宮崎英高=M・ナイト・シャマラン

デモンズソウル=シックスセンス

天才革命児かと思ったらまぐれの一発屋だったでござるの巻
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:04:41.20 ID:2HCtf3HR0
フロム3割、SCEの品質管理3割、偶然の産物4割だったんだろうな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:08:22.39 ID:Xs4jZFNk0
あとは納期だろうね。半年か一年延期してたら、
デモンズ並かそれ以上の評価を受けられたかも。
まあ、オンはサーバー置かないと今と変わらない気もするが。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:11:45.78 ID:Aj8oYiC40
しかしあれなんで兼任しちゃってるんだろうね
適当な人いなかったのか、独裁体制敷きたかったのか
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:20:46.87 ID:Tei69Kpd0
発売前はバンナムを煙たがってたけど
発売後はなんかかわいそうになってくるわ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:21:53.26 ID:mgXZ6iI40
そもそも社員数200人程度のフロムが
海外がメインでやってる様なHD据え置き機で
シームレスマップのARPGを作ろうとしたこと自体かなりの無茶だよな
社内に無理だから辞めようと止める奴が居なかったのかと
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:25:01.62 ID:Aj8oYiC40
もしかしてスクエニかどっかに行ったプログラマの人とかは止めたのかね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:25:07.92 ID:gxVb1/cj0
信用と引き換えに売上だけは伸びたから
今頃宮崎は飲み屋でくだまいてるよ絶対
以下コピペに続く
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:28:21.98 ID:5YnWwA9C0
宮崎「…って聞かれたからよぉ、こう言ってやったんだよw『みっともないゲーム作るのはやめようぜ』ってなw」
社員A「かっけーーー!!!ww」
社員B「よっ!神ゲーディレクター!!wwww」
社員C「すいませーん生5つ」
社員D「あ、あの修正パッチどうしま
宮崎「商売下手だけどみっともない、ヒックッ、なあ!みっともないゲーム作るのやめようぜぇって言ってやったんだよぉなぁ!!」
社員A「さすがーーー!!!www」
社員B「よっ!職人気質!!!wwww」
社員C「すいませーん、からあげまだきてないんですけどー」
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:28:50.21 ID:QkbQBsQH0
>>284
ある意味フロムの「職人」魂をくすぐられる挑戦だと思う
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:33:42.77 ID:Ps8zcCmA0
ダークのせいで職人(自称)になってしまった
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:33:53.90 ID:Aj8oYiC40
全員一致って恐ろしい言葉だよな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:35:27.33 ID:qJKdlB4oP
NPC殺さないと手に入らないようなアイテムの説明をもってして「読めば解る」と
言われてもなあ…皆殺しにしろとでも?

>>268
書庫そのものはいい感じだったんだが、出てくるのが使い回しの蛇人と亡者兵で
がっかりしたわ。アノールは夜になると荒廃する、とかだったら感心したけど。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:35:48.77 ID:Ps8zcCmA0
問題です
シームレス多数決時に、宮崎が手に持っていたものとはなんでしょう?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:35:52.63 ID:d1U5cLyy0
うぜえ遅延直せよ
遅延で死ぬのが納得いかない
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:38:47.49 ID:emrMIalp0
>>279
wwwwwwww

発売前までマンセーしてた俺は馬鹿みたいだわwww
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:40:01.31 ID:ANsPr8gO0
ハム王はどうせ無限湧きなんだから一体一体のHP下げりゃよかったのに
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:42:58.24 ID:Aj8oYiC40
>>292
平和の歩み+結晶輪の盾(修正前)?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:45:59.24 ID:mgXZ6iI40
>>295
それこそハム王に接近型、遠距離型、魔法型、ガチムチ防御型とか
攻撃方法と攻略法に種類がありゃまだ今より一方的レイプにならずに
ソロでも攻撃よけつつのプレイスタイルができたかもな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:51:21.56 ID:qJKdlB4oP
4人というから4タイプ居るんだろうと思ってたわ普通に。
あんなのとは…
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:58:36.13 ID:zZLjdeO90
俺が二週目にハム行ったときは、なんだこれはって感じだったな
一週目は印象薄くて二週目戦って思い出したって位極端な奴だった
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:59:54.11 ID:qJKdlB4oP
すげえ本スレ「バグなんか見つけるなよパッチ遅れる」とか言ってる奴が居るw
マッチングさえ直ればいいんだってさ。こんなのに甘やかされてたんだなフロムは。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:10:37.55 ID:du0XQ1o70
とゆうより信者しか相手にしないような軟弱な精神だから成長せんのだろうな
職人()が「僕のゲームはいいゲームだ!誉めないのはおかしい!」とか思ってんだろ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:22:14.40 ID:3NvFn6fm0
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| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   売
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    れ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/         U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |


303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:25:57.61 ID:uqDRuI1n0
声のでかいライトゲーマーのおかげでどんどんヌルゲーになっていくのな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:27:27.98 ID:AMt74tMI0
今いくらぐらいなんだろうな買取値
というか炉バグは本当だったらこればっかりは
直した方がいいと思う反面
ハム王とか周回せんでもいいなら…みたいな誘惑があるなw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:32:39.51 ID:vx9iStP80
炉バグって何
またなんか見つかったのか
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:34:17.51 ID:nVfqKMb90
デブガリ倒したらラスボスいけるんだからなw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:38:17.12 ID:W4aUW8J30
王のソウルのダンジョンは本当にやりたくねーしな
今はパッチでマシになったのかしらんけど
巨人墓場とか結晶洞穴とか初めて行った時入った瞬間転落死してワロタわw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:39:40.71 ID:qJKdlB4oP
結晶洞窟の勝手にずり落ちていく所はなんかの仕掛けかと思ったわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:45:25.59 ID:IGkh2lsX0
落ちる最中ボタン押して連打で端をつかんで転落防ぐとか そういうのでもないとメンドクサイ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:53:16.06 ID:AMt74tMI0
>>305
王のソウルを全部捧げなくても炉に入れるバグがあるらしい

フラムトに頼まれるのが一番お使いくさくて
1周目なのに面倒くせえって思ったもんなあ
デモンズ1周目のエリアデーモンのソウルがないと城3が開かないと
似たようなもんなんだけど
何故あんなめんどくさく感じるのか
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:55:42.26 ID:zZLjdeO90
マッチング直せ、それだけでもう良い
他を動かすな、マッチングさえちゃんとすればもう良い
他を動かすことができるほどフロムは有能じゃないから、マッチングだけはしっかりして
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:56:58.69 ID:j9DEj7lL0
デーモン遺跡で最初の山羊頭が出てくる狭い通路も
注意してないと絶対落ちるよなアレ。
後半のダンジョンは嫌がらせで死なせる部分が多すぎ。
デザイナーの性格の悪さがにじみ出てるわ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:04:17.25 ID:DyKqlCEB0
あそこの手前の方に山羊位置変わってた
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:08:42.60 ID:gurCsom60
>>310
デモンズの城3は二週目以降はすぐ入れるから、そんなに制限は感じないんだよな
火の炉はどっちかというとなりそこないみたいな位置付けな感じがする
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:14:21.64 ID:+xkg4puU0
>>304
店によって違うだろうけど
http://www.sofmap.com/kaitori/
このソフマップの買い取りで見てみたら今2200円だね

俺がパッチが来る前に
シータっていうチェーン店で売った時はまだ3000円代だった
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:14:21.97 ID:tpS020Fb0
>>300
実際マッチング完璧にしてくれたら
バグ気にならない人が多いだろ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:14:30.45 ID:DyKqlCEB0
深淵とか封印の位置が位置だもんな
いいかげんうっとうしいマップの奥の奥な上
何故か攻撃するのに専用アイテムがいるめんどくさい敵とか満載
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:16:07.30 ID:+xkg4puU0
気にならないっていうより
まだマッチング不可という状況よりは許容できる範囲って感じなんだろうなw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:18:11.49 ID:tkKAj6Zk0
>>310
デモンズはデモンズソウルを集めるという理由がちゃんとあるし、
だから霧をはらうだけの力量が必要だっていう解釈もできる。
それに他エリアのラスボス倒せば通れるようになるし。

ダークは全部いかないとならないし、なにより面と向かって
「お前いってこいよ」って言われるからね。
しかもいいように利用されてるだけだと分かった上で。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:18:16.47 ID:dKhkiVXJ0
デーモン遺跡の山羊ラッシュも「うわあ・・これは厳しいよ・・・」とでもなると思ったのかね?
実際は「並べてるだけかよ、画的にも無いわ。面倒な作業何回させる気だ・・・」ですから。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:20:55.65 ID:tpS020Fb0
>>318
それだよ
逆にマッチングが死んでる時点でいくら他のバグ直しても意味ない
フロム死ねよクソ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:21:03.77 ID:DyKqlCEB0
あのずらっと並んでるの見たら絶望って言うより脱力したなあ
なんかひょっとしなくても馬鹿にしてるのって感じだった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:23:18.21 ID:GiJUCVg60
最新パッチ当てたのに、
フラムトの未表示バグ残っててワロタ
どうしよーもない会社だな、マジで
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:31:35.94 ID:bWfr7JFo0
落下攻撃ってさ、ジャンプ系のアクションと併用できないと意味無いよな
落下攻撃するためにはしごとか階段一生懸命登る様子はあまりにもシュール
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:32:17.36 ID:dos8PtvV0
で、もうパッチこないの?

1.04以降音沙汰なしだが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:33:42.58 ID:ZfjQkKnLP
マッチングが及第点だったら、この出来でも神神言う奴がけっこう居たんだろうな…
「誰かと一緒に遊ぶ」という事にごまかされて、ゲームそのものの評価がおかしくなるのは
いただけないんだけどなー
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:33:52.22 ID:x2Z7laFdO
>>325
広報とか見るともう満足してるっぽいよな

遅延とか直ってないけど
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:34:15.44 ID:dos8PtvV0
とおもったらマッチングパッチはくるのか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:35:25.71 ID:CB2R5Xus0
服や鞄ならボタン一つのほつれやほんの数ミリのカビでも返品や交換ができる
使用後のネクタイでも平気で返品してくる奴はいるし、またそれが罷り通る

ダクソは虫食いだらけの商品を加工と偽り、かつ時間が経ってからちぐはぐな当て布してる感じ
それで商品はセールにもならず、返品もできないんだから堪らんな
社会人失格やろ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:38:31.57 ID:DyKqlCEB0
>>324
それでも落下攻撃はたまには使えた
ジャンプ攻撃はカウンター喰らうから今一
ローリングジャンプってむりやり使わせてる古城の商人以外
見た目行けそうなとこでも見えない壁で跳ね返されるし、
たまに暴発するくらいで意味不明だった・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:58:33.88 ID:BZhHJFJM0
思い付きで導入したものが尽く滑ってフロムさんはどう思ってるのかな?
誓約も強化派生も強靭も霧平和もシームレスも全部滑っちゃったね
結晶洞穴のように
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:59:37.62 ID:bWfr7JFo0
>>330
新アクションはどれもこんな使わせ方したいってシチュのためだけに作って深く考えられてない感じするね
ダッシュジャンプは性能半端すぎて暴発が邪魔になっただけだった
最初の篝火の井戸に落ちるのが面白かったけど
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:00:11.50 ID:b+IjgQIV0
ゲームってなんで返品できないんだろうね
せめて進行不可能バグにぶち当たった人には、返金対応するとかが妥当じゃねぇのかな
現状返品考えられるのってゲーム内容の不備じゃなくて、最初からパッケージが壊れてるとかディスクその物に異常があるくらいだろ?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:10:58.29 ID:+xkg4puU0
アイディア自体は良いんだけど
練り込み不足と、会社の開発力の過信がねぇ

アメリカだと確か返品できて
販売店もメーカーに商品を返品できるんだっけ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:15:19.52 ID:8ePK20LH0
新アクションは汎用性低すぎるよな。キックもジャンプ斬りも全然使わんかった
ただし、梯子の滑り降りだけは褒めちゃる
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:23:24.53 ID:yBe4wWez0
どらごんゾンビを、ジャンプ切りして立たせる奴が意味不明だった、
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:29:44.19 ID:8ePK20LH0
>>336
あれは本当に意味不明。下半身恐竜が残っているのも意味わからんし、
ジャンプ斬りで立たせないと通れないとか、プレイヤーを馬鹿にしているのか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:38:36.94 ID:8TQB4Y250
ジャンプは明らかに嫌がらせで追加しただろこれ。
無敵が無い時点でダッシュから回避なんてそう簡単にさせませんよ^^
みたいな感じが伝わってくる。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:45:16.12 ID:0ZhbL2kH0
墓の鍛冶屋を屠るつもりで、車輪振り切って鍛冶場に着いたが
車輪が来なかった
二度目も同じ、何が違うんだ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:48:08.56 ID:tdrEz7Wx0
ジャンプで罠のスイッチ飛び越せないのが意味不明
何のためにジャンプしてんのかと

>>337
そういやあれ不具合なのか仕様なのかどっちなんだ?
めっちゃ地面にめり込んでるけどww
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:51:01.35 ID:8TQB4Y250
>>340
溶岩飛び越えようとジャンプしたら何故か普通に燃えたでござる。
おい、ジャンプ追加したならジャンプ中とか空中判定作れよ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:53:08.99 ID:DKysPEnz0
ジャンプ入れるくらいなら武器モーション一つ増やしてくれた方がマジでよかった
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:54:34.65 ID:onVNhfc80
PS3、箱○世代になってパッチありきのゲームが増えてきたがダクソは顕著だな
火の炉のバグとかここまで行くと回収騒動になるだろ。売り逃げと言われても仕方ない
ありえんと思ってたけど、本当にテストプレーしてないんだろうな...
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:54:43.92 ID:+xkg4puU0
ジャンプは最初のとこの犠牲の指輪とか
あぁいった一部アイテム取るためだけに追加してみたものの
さほど生かせなかった感まるだしだな

まぁジャンプ多用されても
どうせ落下死と隣り合わせの糞足場のジャンプマップが
誕生しただけかもしれんが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:02:53.44 ID:ZfjQkKnLP
ネット経由でアップデートできます!って、100%のゲームが120%になるような
イメージだったはずなのに、現状は…。手抜きの逃げ道になってるだけだよなあ。
そりゃ客も逃げる。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:33:21.25 ID:K2bpkf1KO
こんだけマッチングしないなら協力プレイのレベル制限撤廃してホストのレベルにあわせて白の能力に補正かけろよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:33:53.10 ID:r12gNcXD0
今のフロムが一発で神ゲー作るとかそれこそ無理ゲー
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:34:19.17 ID:0ZhbL2kH0
今の企業は何処もそうだ
納期間に合わないなら、アップでなんとかすればいい
そのうち破滅する
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:37:19.64 ID:tpS020Fb0
>>335
ダクソやったあとにデモンズやったらハシゴでかなりイライラしたw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:37:35.01 ID:+xkg4puU0
>>346
補正システムにもそれなりのバランス調整が必要なわけで
最もフロムが不得意としている分野だw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:12:34.97 ID:OGYw7AOZ0
つかさ何で箱版も出したのってハナシだ。
箱版と一緒に出すとクソゲー化するのはダークソウルに限ったことではない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:32:21.71 ID:GbRKSzNS0
>>346
ステは装備的にきついから、HPとか攻撃力とか補正かけて、うまくやってほしかった
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 04:51:31.56 ID:uWEXIh6i0
午前に電凸しようと思ったら、受付が13:00〜とかワロス!
月曜って事と、4時間しか無いから集中して無理かもな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 06:14:02.09 ID:i2ew9rCK0
ダクソはこんなもんだろ
オフ専だと良ゲー一歩手前ぐらいにはなった
パッチ出し続けても根幹部分がストレス>達成感だから
もう見切りつけて次の構想練った方がいい
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:22:39.49 ID:/OfwOAlRO
オフでも微妙になった
今まで殺気立ってた敵さんが棒立ち
水場に入ったら大量に押し寄せてきた黒ガイコツが全く建物からでてこない
一匹釣ろうと思ってたら三匹四匹連れちゃってパニックとかもなくなったし
なにこのゆとり仕様
こんなんじゃずっと生身のままだよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:34:22.40 ID:HHQk0wZI0
強靭値やら木目無ければ凡ゲーだけど、あれですべてが台無しだな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:34:47.46 ID:jPz0Mxje0
周回ハム王でストレスゲーにでもさせてもらいにいきなさい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:22:19.70 ID:Y3zbobOf0
周回ハムとか追尾結晶塊数発撃つだけの作業や
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:23:31.92 ID:zfw2Pu+AO
初期に近い弱い装備ほど
パラメータ補整を強くするなど
傾向を設ければ良かったのに
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:30:10.56 ID:ZCIT7Kcr0
完全にヌルゲなったな
もともとボスなんて苗床以外雑魚だったのによ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:32:54.56 ID:s72KzsOv0
装備、武器の弱体でやる気なくなった人も多いはず
それでいて原盤のドロップ率下げるとか糞すぎる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:43:03.07 ID:iuvseJN40
あれって結局下がってるのか、魂はボロボロ落とすようになってるけど
しっかしドロップにダークハンド追加したのは嫌がらせでしかないわ
最低2個手に入れば充分だし、フラムトに食わせても1ソウルしか回収できないし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:43:43.29 ID:iuvseJN40
なんで魂って書いたんだ、塊な
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:51:54.04 ID:pr7PL3OE0
ジャンプはあの瞬発力がエネルギー溢れてて個人的に好き
けど、デモンズの段差を超えるアクションが何故かなくなってるからプラマイゼロ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 09:13:56.88 ID:tCnHWZ7UO
攻防値によるダメージ計算式はもう少しどうにかしてほしかったなぁ
一定以下だとすんげーカットされて一定以上だとまったくカットされない

そのおかげでセスタスみたいなのが縛りプレイに使われるほどのゴミ武器になってるし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 09:16:24.97 ID:BZhHJFJM0
常にMAXダメージじゃなくて90〜100%の変動だったら良かったなあ
いつも同じダメだと飽きるわしかし
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 09:30:22.79 ID:++k2Dj+N0
まぁ一番ヌルゲーなのは黒ファンプレイなんですけどね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 09:37:57.46 ID:Ndt5F/E80
PS3版と箱版、両方買った俺が馬鹿だった
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:00:19.61 ID:lA0awJBr0
おまえは泣いていい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:06:57.07 ID:xWMboDNUO
入力遅延じゃなく異常な先行入力のバッファでしょ
これはデモンズの頃からある糞部分。
371 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 10:20:36.65 ID:C/uhvSFbQ
そろそろ外人のレビューも荒れてきた?
BFやりまくってこんなファックゲームの事なんて忘れたか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:26:25.58 ID:DyKqlCEB0
日本よりレビュー数自体少ない
洋ゲは大作色々あるからそこまで期待もされてなかったんだろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:28:49.66 ID:08DQLirr0
糞だったら他のゲームやるだけだしな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:32:20.05 ID:iU1pOi690
おまえらモアを厨武器扱いするなよ・・・
攻略にこんだけ便利な武器は他にないんだぞ

つーか、頼んでもないのに侵入してきたくせに
モアチェインで負けたらファンメ送りつけてくる黒っていったい何なの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:33:40.39 ID:fAgmB6Qw0
>>351
キモw
だったらずっとPS3専用ゲームでもやってろよ

お前みたいなバカのせいでアンチャ以外ブランド終わりそうだけどw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:35:09.88 ID:iU1pOi690
外人は普通にレベル上げてクリアして
飽きたらやめるだけでしょ
序盤で侵入してくる初心者狩りのよく使う言語情報見たら
見事に日本人ばかりでほんと笑えるw
良く言えば極め性、悪く言えば陰湿なんだよね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:37:09.07 ID:iU1pOi690
すまん本スレと勘違いして誤爆したw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:37:50.90 ID:4//THRQB0
>>374
そう言うやつはなにしても文句言うから気にするな
万一また侵入してくることがあれば舐めプでも回線抜きでもなんでもしてやれ
もっと面白いことになるぞ
379 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 10:40:59.07 ID:C/uhvSFbQ
おーい
みんな大好きひろゆきが駄糞はバランスが取れたいいゲームだったってよwww

あのひろゆきが公認した神ゲー究極のダークファンタジー駄糞売る

これでまたCM一本作れるなw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:42:38.53 ID:PfUAc8Pu0
回線抜き推奨してる奴はクソだろw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:56:51.19 ID:EB3S2BdS0
>>355
3週目オススメ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:04:49.36 ID:DyKqlCEB0
ちょっとびっくりしたんだけど
ここの会社って忠誠心の高いユーザーとか自分からのたまっちゃうのな
そりゃ貢いでるユーザー側が自嘲気味に言うような言葉じゃね

こりゃいかんわ以後ここのソフト
たまたま評判良かったとしても半年くらい様子見するわ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:05:07.39 ID:DulSl4d50
トロフィーの奇跡の奴だけやたら面倒臭ぇ
オフ専だと太陽誓約でステータス制限されるし瞳&耳マラソンまで必要とか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:36:17.29 ID:C/NC46KA0
それはさすがにオンやれとしか
まあオフ用の救済措置もうちょいあっても良い気がするけどな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:48:09.18 ID:YzgR0ePsO
デモンズソウル大好きだった弟の代わりにダークソウルを買ったんだが…
今クリアしたとこだけど、一度も人と一緒にならなかったぞ?
協力プレイが楽しいって聞いてたし、さんざんデモンズソウルに誘われたけど断ってたから、弟と一緒にプレイしているかのように遊びたかったな…
なんか修正とかはいればできるようになるのかな?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:53:14.30 ID:DL/W1LxJ0
顧客のloyalty(忠誠心)って用語は一般企業でも普通に使ってるけど、
日本語に訳しちゃうと重く聞こえちゃうよね
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:02:49.24 ID:1XLeB1kj0
ゴミパッチ死ね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:16:21.58 ID:hL1HiyuS0
飛竜の谷の飛竜が門をすり抜けて飛んでいった
谷に落下死したりイリュージョンで楽しませてくれるね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:17:03.17 ID:O6lfu22+0
パッチ当てなくても相当アレだけどな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:21:41.28 ID:6hjZHn2Z0
アレ?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:23:21.15 ID:G/eISVHrO
声が
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:24:33.29 ID:aVZLz7I90
遅れて
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:25:22.50 ID:DyKqlCEB0
>>386
loyaltyって客観的な市場評価の言葉じゃないの
外向けにユーザーの忠誠心とか言ってるの見ると
なんか勘違いしてるとしか思えん
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:32:36.26 ID:jn3r71bJ0
反省じゃなくて文句ばっかだな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:33:50.19 ID:hrwMGJZ20
>>393
忠誠心云々はAC5のプロデューサーの発言でしょ
前々からユーザーに迎合してる感じだし
デモンズ系のスタッフにはああなってほしくはないね。もう遅いかもしれないけど
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:35:55.77 ID:ru5mCT1E0
ダークソウルの制作スタッフに反省を促すスレだからな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:39:02.41 ID:+xkg4puU0
発売日に定価で買ってしまったことを反省するスレでもあるかもしれん
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:42:23.25 ID:dk9ykhFH0
最近は本スレも反省会ムードだから、ここの意味も薄くなってるな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:45:33.35 ID:jn3r71bJ0
文句あるなら「ぼくの考えた最高のアドバイス」を直接送るなりすればいいのに
その程度さえ出来ずにただ吠えてるだけって空しくないのかね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:49:21.79 ID:DyKqlCEB0
広告に騙されて欠陥品に金出しちゃったから猛反省してるのに
なんでそれ売った側にアドバイスまでしなきゃならないんだw
401 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 12:51:18.47 ID:C/uhvSFbQ
>>399
こんな詐欺会社守って空しくないのかね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:52:20.35 ID:hL1HiyuS0
直接送る→無視される。無意味
直接送る→参考にされる。売り逃げ確信犯が更に得。無意味どころかマイナス
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:53:14.74 ID:iJImtJuuO
広告そんなに出してたっけか
単にデモンズから変わってしまった不満をぶちまけてるだけじゃね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:54:38.52 ID:bdFKjdeb0
不良品を売りつけられてなおかつアドバイスくれってww
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:56:47.18 ID:br70oDCo0
>>403
自演すんならもっとうまくやれよw
タイミング的にバレバレだってのwww
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:58:39.03 ID:1fZ3zwV+O
買い取り価格の急降下が凄い
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:59:46.06 ID:DyKqlCEB0
>>403
名前出してデモンズユーザー釣って売ってた時点でアウトだろ
不満も出なくなりゃ単にもうブランドごと終わったって事
408 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 13:00:55.78 ID:C/uhvSFbQ
>>403
ジエン臭いが証拠ないから追求しないでおいて
×デモンズから変わってしまった

○デモンズから超絶劣化した
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:01:33.57 ID:jn3r71bJ0
最近KOTYにお前らみたいなアホが突撃し続けてて迷惑なんだよ
なんで隔離スレから出ようとするかな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:06:42.73 ID:DyKqlCEB0
ここにいる人間は出てないんだから知らんがな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:06:57.30 ID:G/eISVHrO
おーい、>>409隔離しといて
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:11:32.26 ID:bWfr7JFo0
今後ソウルシリーズには手を出さない
これほどのアドバイスはないな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:19:41.96 ID:Hx6AVpXJ0
>>412
ソウルシリーズっていうかフロムが関わってる全てのゲームだろ?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:20:19.58 ID:JQb4w7MqO
またSCEと組んだデモンズ2なら定価9800円でも買うけどな
それ以外のフロム製は買わん
415 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 13:20:27.81 ID:C/uhvSFbQ
>>409
もうこれしか答え思いつかん
知らんがな(´・ω・`)

あっでも君みたいな香ばしい人のこのスレへの突然は大歓迎なんで^^
どんどんしてね^^
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:23:31.48 ID:tCnHWZ7UO
なんでアイテム欄のページ送りできなくしたんだよ、デモンズでは10項目くらいずつ飛ばせたというのに
倉庫は中途半端にソートされて同じ装備が何個あるのかわかりにくいしUI劣化しすぎ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:23:40.56 ID:Ze649KV2O
アドバイスを活かす理解力がないのは今回のパッチで証明済みだし、今後の作品も期待はできないな
418ピッコリーノ:2011/11/07(月) 13:24:42.79 ID:EvVQkTbT0
age
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:29:44.23 ID:sw9nP8am0
今時2ちゃん見てない製作者なんて遅れてるよねー
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:32:07.82 ID:jn3r71bJ0
>>415
突撃というか忠告と苦情だ。惨めなスレなのは理解したしこれで最後にする
君ら用の隔離スレはこっち↓
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1315140297/
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:35:04.50 ID:+xkg4puU0
さっさと本スレに帰るんだ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:36:26.02 ID:DyKqlCEB0
何かかわいそうなことしたみたいだな
423 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 13:43:24.83 ID:C/uhvSFbQ
>>420
え?


え?


クソゲーオブザイヤーに誘導だと

さっきここに突撃するなとか言ってたのに
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:47:05.45 ID:LV18Jmna0
信者も辛かろう
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:52:08.50 ID:sWA3pg7i0
デモンズもダクソも好きだけど、フロムって会社は大嫌いになったわ
あんだけユーザーに愛された売上だしといて鯖代ケチってオン崩壊とかないわ
攻略本()は言わずもがなフロム関連商品は極力買わないし
俺みたいにデモンズに惚れた弱みのない海外勢が見切りつけて次回作買わないで次次回作は国内専用鯖用意されること心から祈るわ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:56:28.38 ID:1Did/ktu0
>>420
私はダークソウルを続けるよ!って毎日祈ってんの?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:06:20.18 ID:QQdraWZn0
そもそもこれだけフリーズやバグ出しておいて
4回もパッチ当てたにも関わらずマッチング改悪にバランスめちゃくちゃ
技術力も無いし、ユーザーに対する誠意もない

いろんなところでマッチングが直れば良ゲー神ゲーとか言ってるけど
マッチング無くても酷い出来なのは完全にスルーなのな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:08:28.78 ID:fXSiQOZp0
買取価格が正直だわな
ソフで2000円、トレーダーで2200円

中古3980円まではすぐ下がる。それでも売れなければ2980円までは下げますよ
というライン
429忍法鮎 level9582:2011/11/07(月) 14:34:05.68 ID:/OfwOAlRO
>>381
三週目から敵の動きが殺伐に変わるの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:40:04.87 ID:/v/HzBpK0
定期的に香ばしいのが沸くから面白いな。
ていうか、このゲームで喜んでる奴って、普段よっぽどつまらないゲームしかやってないか、
「ぼくのすきな むずかしいげーむ」以外は全部クソゲー扱いしてそうだな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:51:38.06 ID:08DQLirr0
本スレの勢いも鈍化したな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:54:40.18 ID:H4Er1Ead0
>>419
某任天堂の人がいっていたでしょ。
ネットの情報は誰でも書けるから信用できないと。
だからおまいらのこんな意見、無視する。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:55:54.37 ID:fXSiQOZp0
無視すればいいんじゃね
もう6000円代払って発売日に買う人はかなり減るだろうから
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:56:56.75 ID:wLezits70
くそだわ。発売一ヶ月以上たってるのにオンラインがまともにできないとか。
元々オンラインゲームじゃないとはいえ、ラグやバランス問題以前に、繋がらないってなんだよ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:58:30.28 ID:okbxaLbc0
つかマッチング修正パッチを大至急出さないと本当に人が逃げるよ
海外じゃ箱○版の北米、欧プレイヤーが不満みたいだよ
・PS3はパッチでてるのに箱○は放置
・パッチが出たところでマイクロソフトの認証手続き?やらを考えると
 ダクソの旬は過ぎた、他のゲームやる

みたいな内容の書き込みをチラホラみたね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:00:17.82 ID:+xkg4puU0
パッチみるにこのゲームに何が必要で何が必要でないかっていう
最低限の事すら分からずに
しかも調整してる奴自体通しプレイしてないのが
モロバレな調整入れてるしな、直通の意見でも役に立たんぞ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:05:55.82 ID:H4Er1Ead0
発売日に買う人が減ったら、チカニシのネガキャンのせいだと言うだろうな・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:09:56.43 ID:DyKqlCEB0
KOTYスレに儲の人が沸いて
元々バグだらけの企業なのに広告だけ見て買う奴が悪いって言ってるww
まあああいう人御用達メーカーだったんだな
心配しなくても次はそんなに売れないよ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:15:58.05 ID:lCrQlAzs0
だんだんと自分の中からダークへの熱がひいていってる・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:27:58.86 ID:hL1HiyuS0
>>435
フロム的にはもう戦後処理でしょう
あとはどれだけユーザーの怒りを誤魔化してやり過ごすかくらい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:29:37.60 ID:tdrEz7Wx0
>>439
他のゲームやってたほうが面白いぞ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:30:24.50 ID:+xkg4puU0
本スレの連中ですら、前スレでメールや電話をフロムにしてキレてたし
もう誤魔化しすら不可能なレベルじゃね?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:30:53.13 ID:PfUAc8Pu0
>>440
>>>435
>フロム的にはもう戦後処理でしょう

それを言うなら敗戦処理だろw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:39:31.44 ID:0/QhunMo0
汚物処理でいいよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:39:58.64 ID:u27y8N4I0
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/11/07(月) 15:35:03.53 ID:6sqFrSXf0
電話繋がった
マッチングに関しては原因はだいたいわかったみたい。
配信日はまだ伝える事はできないらしいけど
次のアップデートでサインの見え方、侵入され具合は、
1.03の時くらいに戻るだってさw
その後、デモンズ並にマッチングできるように調整するみたいな感じだった
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:47:05.67 ID:T1J0FAbD0
今更何を期待しているんだろうか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:50:20.79 ID:VEEKkf5F0
>>445
鯖置かない限りデモンズ並みは無理みたいだから
プレイヤー離れ防止のための嘘じゃねーの?
それとも今更鯖置くのかね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:52:58.45 ID:aVZLz7I90
調整できるんなら1.04にアップする前にやってるだろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:53:57.18 ID:5tqVa40E0
一応罪人録や従者名簿といった、極一部のデータを保存する鯖は用意してるわけだし、
アクティブ人数を見計らって、処理が可能な範囲まで減ったらマッチングにも利用するって程度じゃねぇかなぁ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:03:20.07 ID:fXSiQOZp0
もう新品の売り上げ完全に止まったし、販促効果よりもオンの維持費の持ち出しの方が
フロムに損が大きい

そんな中で鯖方式に切り替えとかお花畑なこと言ってる人ってwww
月2000円払いから専用鯖に切り替えて!って署名だけじゃなくてお金もあります!と言えば
やってくれるんでねw2年縛りくらいでwww
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:06:15.49 ID:UUHg55kU0
あっち立てたらこっち立たずってどういうパッチ作ってんだろ
1.04のってマッチングに影響する部分なさそうだけど
てか無料DLC入りVer.1.1くらいに建てなおせよもう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:09:11.88 ID:2fbJtDf+0
>>438
あいつまだいたのかw
初代反省会スレで「このゲーム買う奴はデモンズの続編と理解していることが大前提。
下調べをしないでゲーム買うなんて有り得ない。だから文句言う奴はアホ」とか言ってたな。
フロムゲーは店頭でパッケージ見て気になったから買う、ということは許されないらしいw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:14:43.95 ID:qcQ1TTFa0
>>430
デモンズでソウル傾向修正された時も
「何でソウル体で死んでも黒くならないんだよ。ヌルゲー化してウザい」
とか意味不明なこと言ってた。黒くしたければ好きなだけ生身で死ねば良いのにな。
カレー屋で「ご自由にお使いください」と書いてある激辛スパイスが目の前にあるのに、
何も使わずに中辛を食べて「全然辛くねーじゃん、クソだなこの店」と言ってる感じ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:36:31.82 ID:Za4TVHiy0
なんか皆期待しすぎじゃね?
実際電話かけてフロムに抗議とかしてるみたいだけど
俺は1.03で良かったよ。1.04にした途端萎えたわ
余計な事するなよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:38:52.72 ID:XdPig8Hw0
ダークソウルがオフでも価値がない事についてまとめ。

1.戦闘がつまらない。
デモンズソウルの場合はキャラクターやプレイヤーのスキルの上昇にともない
上達を実感出来るような変化がある。
例:嵐のローリング骸骨
初見で盾割りくらって殺される↓
盾とレベルを強化してタイマンで勝てるようになる↓
階段で1対2でボコられる↓
弓や名残を使う事を覚える↓
大火力武器やマルチプレイで、複数同時に来ても平気になる↓
パリィ余裕でした
例:巨人兵やガーゴイルやゴーレムや巨人骸骨
盾を構えてぐるぐる回って後だしで反撃する↓
色々試すが結局盾を構えてぐるぐる回って後だしで反撃する

2.ステージのコンセプトが基本的に全部一緒。
デモンズの場合、城2の走りぬけ、塔1の物陰に隠れながらの潜入、
嵐での強敵との戦闘、谷での不安定な足場での戦い、
坑道での攻撃方法の相性など、ステージごとに様々なコンセプトがあり、
それらがシステム的にもストーリー的にも見事に調和していた。
ダークソウルの場合、病村も古城もアノールも巨人墓場も結晶洞窟も
みんな狭い通路みたいな場所を落ちないように進むだけ。
「こういった課題を用意してプレイヤーに成長してもらおう」ではなく
「道を狭くしたりウザイ敵を配置して
プレイヤーを容易に進ませないようにしよう」って言うステージしかない。

3.ストーリー、設定が作りかけ。
ソウル体じゃないのに死ぬとワープ。
なぜか敵を倒す事で人間としての思考力が回復するシステム。
亡者でも普通にNPCと会話出来てしまう。
などなど、明らかに作りかけの状態で
デモンズのシステムを中途半端に流用しただけ。

4.シームレスとしての失敗。
ステージ制のために作られたマップを
無理やり繋げたような変なシームレス。
通路だらけなうえにマラソンゲーの原因のひとつになってる。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:51:15.40 ID:/OfwOAlRO
プレイヤーが亡者状態だと話の噛み合わないNPCもいたりしたよ
「まともな人間に会ったのは久しぶりだ」や「次もまともで来てくれよな」って言ってくる奴
誰だっけ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:02:33.26 ID:okbxaLbc0
>>445
>1.03の時くらいに戻るだってさw


1.03 ・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:04:25.74 ID:hL1HiyuS0
なんていうか、詐欺師の思う壺みたいな
まあいいか幸せなら
被害額も少ないしね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:13:10.45 ID:x9gRQPsX0
>>456
そもそも亡者や不死人の設定自体破綻してるからな
同じ不死人にもかかわらず主人公は何回死んでも復活してNPCは一回死んだら復活しないし
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:38:02.14 ID:C/NC46KA0
>>456
鍛冶屋アンドレイか?
あいつ目の前の亡者に向かって「あんたの亡者なんか、見たくもねぇ」とか言うからなw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:51:31.46 ID:/YZ8oYcN0
青ニート「何その顔w亡者みたいじゃね?w」
ここに来てからずっと亡者ですが^^;
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:04:31.50 ID:hqdl3PyC0
>>231
書庫から結晶洞窟の繋がりとかね
書庫→結晶のケの字も無い林→唐突にむき出しの結晶だらけの洞窟
しかもそんな場所なのにクリスタルMOBが棒立ちで突っ立ってる
狭間の森とかもそうだけど、お前なんでそこにいるの?っていうのと、
このマップとこのマップがなんで前兆無く繋がってるの?っていうのが多すぎる

マップの雰囲気が唐突に変化するから雰囲気(笑)になってる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:06:41.98 ID:tdrEz7Wx0
>>460
人間性の設定が当初の予定と違ってるってよく聞くしそれの名残じゃないか
多分人間性50くらいが初期状態で、0に近づくにつれて亡者になってく感じだったんだろうと予想

やるならキッチリやれって感じだが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:09:58.39 ID:EB3S2BdS0
>>450
鯖にするとマッチングは良くなるかもしれないけどメーカーが鯖やめたら100%マルチはできないんだぜ
つながり難いではなく完全にオンができなくなる
デモンズ層はいつ鯖が無くなるのかハラハラしていると思う、3年経つし
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:19:05.40 ID:Ze649KV2O
ダークソウルは3年どころか二ヶ月もたなかったけどな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:25:37.65 ID:iJImtJuuO
デモンズもなんであそこにファランクス?
とかあったと思うが
実際んとこダクソのマップは結構短いな
久々にデモンズやったらボスまでの道のりが長くてやりがいある
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:26:37.30 ID:Elx68sSs0
今時P2Pのオンラインとか意味わかんないすね
468 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 18:27:10.39 ID:C/uhvSFbQ
>>465
確かにwww
これは誰も反論できんなwww
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:33:44.68 ID:bWfr7JFo0
そもそも人間性っていう設定がふわふわしまくってると思うのは俺だけか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:36:20.54 ID:SFQ2RtQQO
鯖いるならもう課金しちゃえばいいのに
中途半端にやるからそれがダメ!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:37:13.63 ID:DyKqlCEB0
できあがりかかってたのを途中で何かトチ狂って
訳の分からない方向転換した挙げ句中途半端になったとしか思えない
OPのムービーも入れたくても入れられなかったんじゃないだろうか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:38:16.67 ID:C/NC46KA0
そりゃ5年経ってオンやりたくなった時にサーバー無いから出来ませんってのは寂しいよな
問題は5年後にまたやりたいと思えるゲームかどうかって事だ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:38:57.30 ID:YzimyDKw0
>>469
人間性よくわかんないよね
ただのアイテムかよ!って肩透かしくらったような感じだった

「人間性を捧げよ」ってあったから、どんな善悪プレイで悩むゲームなんだろうって楽しみにして
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:39:35.18 ID:YzimyDKw0
たんだけどなぁ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:40:21.83 ID:eJoh7XYd0
人間性はカルマシステムっぽくしたかったんだろう
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:44:25.56 ID:hL1HiyuS0
人間性を青ニートに嫌というほどくれてやりたかった
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:46:52.58 ID:+AmA2nc/0
なんでグウィン戦でムービー無いんだ?
ラスボス戦にムービー入れる余裕もないほど忙しかったのか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:49:59.34 ID:DyKqlCEB0
なんか無理矢理マップ変えて敵の配置いじってみて
辻褄合わないところの設定直してつぎはぎしてたら
ムービーと設定が合わなくなって没とかそういうのを想像する
最初出たPV詐欺レベルになってるし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:54:04.13 ID:MrYIzKFt0
人間性はダークソウルの断片
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:58:06.33 ID:DU/d+Sso0
ホント、具体的に人間性って何だよ
と問いたい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:00:57.83 ID:pqR/v0nX0
ゲーセンの連勝みたいのだと思ってたけど
カルマシステムのが面白そうだな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:01:57.51 ID:DyKqlCEB0
アイテム的には無駄にめんどくさい儚い瞳の石+運だよな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:09:49.01 ID:+AmA2nc/0
個人的には儚い瞳の石より好きだが
なんで人間性って名前なのかはわからん
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:11:44.74 ID:pqR/v0nX0
ささげまくったらフルパワー混沌の娘ちゃんと戦えてもよかったよね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:15:23.97 ID:xWMboDNUO
ムービーしょぼいしいらん
プリレンダならいいけどリアルタイムはしょぼすぎ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:15:31.05 ID:bWfr7JFo0
むしろ捧げまくって蜘蛛姫召還したかった
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:24:04.18 ID:0Cxuuep5O
GEOの買い取りがもう2500円まで下がってる
新パッチで心折れた人多そうだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:56:44.98 ID:LSiqMgPO0
>>435
実態は入れないほうがマシなパッチなのに
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:57:46.21 ID:l+PToq3C0
>>480
だからダークソウルの断片だってば
王のソウルと同じく特別な力を所有者に与えるソウル
ただしダークソウルの場合は人間種族全体に拡散してしまっているので単体では非常に力が弱い
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:01:40.51 ID:7aIm1Uom0
じゃあなんで人間性集めるとアイテム発見率が上がるんだ
そもそもアイテムドロップってなんだ、相手が持ってるアイテムぶんどればいいじゃん、盾とか剣とか

なんて言ってたらゲームなんてできませんよね
491 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 20:03:42.73 ID:C/uhvSFbQ
人間性がまんこにしか見えない
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:07:46.84 ID:DyKqlCEB0
ソウルとかぶってるからややこしいんだよな
ソウルを全部ダークソウルにして篝火復活以外に
任意復活アイテムいれとけばよかった
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:08:24.93 ID:hL1HiyuS0
人間性とは物や人への執着の源
商人が一見亡者なほどに肉体がぼろぼろでも亡者にならないのはこの為

ごめん口からでまかせ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:11:47.24 ID:l+PToq3C0
>>490
多分幸運になる力も備わってんじゃね
集めりゃ集めるほど死ににくくなっていく(防御力が上がる)ところに
特別な力の片鱗が見えるな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:13:13.03 ID:+AmA2nc/0
敵を殺せば殺すほど多く手に入る
人間性は人間らしさ、つまり人間の本質は闇であると

・・・深いように見せかけて何も考えて無いだけだろ
説明丸投げすりゃ信者が都合よく考えてくれるからな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:15:59.85 ID:l+PToq3C0
>>495
そこまで教条的なもんでもないだろ
ダークソウルにおける人間性は外部から与えられた特別な力なわけだし
現実でいういわゆる人間性とは明確に別モノでしょう。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:18:32.75 ID:rbuzHI1c0
>>495
古龍にケンカ売り出してから既にそういうもんだと思ってる
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:21:23.55 ID:+xkg4puU0
>>495
まぁそういう事やってる限り
ずっとフロムはこんな調子なんだろうなw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:25:25.96 ID:DyKqlCEB0
なんか運イラネって言われてたからなんか意味持たそうとして
いじくりまわしてみましたって感じ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:28:55.93 ID:XoXZcus10
>>499
   耐久ちゃんを楽にする会
   ┏━━━━━━━━┓
   ┃   「 ̄ ̄ ̄i   .┃ 耐久ちゃんは
   ┃   │(´・ω・)    ┃ 生まれつき存在価値がなく
   ┃   l     │   ┃ 早急に削除をして他能力への
   ┃_, ‐'´  \  / `ー、 ┃ 毒炎耐性を引継がなければ
   ┃ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ┃ 多くのプレイヤーが騙されて
   ┃ 、.  ノ、    |  _,,/ ┃ 産廃キャラを作成してしまいます。
   ┃い ヾ`ー〜'´ ̄__っ.┃
   ┃ヽ、   ー / ー .┃ 耐久ちゃんを楽にするために
   ┗━━━━━━━━┛ どうかご協力をよろしくお願いします。
   耐久ちゃん 生後1ヶ月半
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:30:27.78 ID:eJoh7XYd0
耐久ちゃんに陽の光を当ててくれるものはいないのか・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:32:53.52 ID:hL1HiyuS0
前あがってけど呪術弱体化より耐久依存のが良かったような
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:34:53.38 ID:DyKqlCEB0
>>500
運はブルブラがあったからまだしも罠以外の何者でもないもんな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:43:49.71 ID:FSZ1458Q0
攻略当初はドロップアイテム目当てで結構上げてたな運
それなりに草が拾えてよかったよw
まあその後ステ振り直したけど運上げると疫病対策にならなかったっけ?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:51:23.02 ID:HZycEsM+0
今年一番のガッカリゲーだ
どうしてこうなった……って部分が多すぎる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:52:11.85 ID:DyKqlCEB0
微妙にはなってたよ
盗賊15でPvPの赤子の爪ならほぼ大丈夫だった
でもたぶんボロ布着てた方が上
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:17:35.28 ID:DU/d+Sso0
>>505
今年一番どころか俺のゲーム人生最悪のガッカリゲーだよ
これだけ滅茶苦茶に期待して、これだけ滅茶苦茶に裏切られたのは初めてだ

他にもっとクソなゲームは色々掴まされたが、落差で言えばダクソがダントツ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:24:11.62 ID:6iZszCqx0
まぁなんだ、このスレも段々勢いが無くなってきたな
反省も苦情も愚痴も減ってくるということは

すなわち
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:33:14.72 ID:XdPig8Hw0
引退してどうでもよくなった奴が増えた
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:33:56.50 ID:wLezits70
普通に飽きた。期待しても無駄だしな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:36:55.50 ID:h2+B8IIEO
別ゲーにうつった
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:39:35.76 ID:FSZ1458Q0
俺もクリアまでモチベーションが続かないゲームも売ったりはしなかったけど
ダクソだけは我慢ならずに売った
きっと上の人と同じように期待しすぎたんだな…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:42:32.37 ID:fXSiQOZp0
俺は買って三日で、すぐ売らないと買取価格暴落する!と
直感して、放置して買い直した方が安上がりとみて、すぐ売った
結果としては正しかった

この内容のソフトが35万本売れたんだぜ、白騎士と同じ展開たどるのは目に見えていた
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:56:12.41 ID:D9ZshQTc0
35万いっちゃったのかW
まあ 会社の信頼度は反比例してガタ落ちなんだろな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:08:12.56 ID:RiTB1Ccg0
>>507
同感だね。確かにダークよりダメなゲームは数多くある。
しかしシリーズ物で前作より遥かに劣化したゲームをプレイしたのは、ダークが初めてだなあ
前作の出来がよすぎたから、自分の中の期待値上げちゃったからな。その分、この落差は痛かった・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:10:33.11 ID:nPe+F6b+0
昨日3500でジョーシン電気でかいとてもらた
グラール太陽系とアイルー村に帰ります。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:17:27.60 ID:nPe+F6b+0
>>515
大分昔だがスプリガンの原作レイプぶりやネ糞スのクソぶりもなかなかのものだったよ

とはいえ前作からの期待があっただけに今作は本当に失望させられた
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:22:15.43 ID:XdPig8Hw0
このレベルのクソゲーで
デモンズレベルの前作を持つゲームってないよな。
オブリビオンの続編がFF14だったようなもんか。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:33:39.03 ID:GiJUCVg60
よっしゃ、トロフィーコンプにアイテムコンプしたからもう売る。
クソゲーでは無いけど、デモンズやRDRみたいにずっと手元においとく気にはならんな。
つか、デモンズと比べるのも失礼な出来。トロフィーコンプしたらスゴイ勢いで冷めた
好きな女の子とやったあとの賢者タイムみたいだわ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:34:16.44 ID:H+EbPzIQ0
VP2の悪口はやめろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:34:48.10 ID:GITEKBkV0
シミター強攻撃で勝手に二回ふりまわした時点でげんなりしましたとも
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:50:50.74 ID:7aIm1Uom0
俺のクラブ返せよ…たった一つの相棒なんだよ…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:53:01.63 ID:BghQwPdU0
火の炉直行バグのやり方教えてくれ
このクソげー早く終わらせたい
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:58:59.98 ID:iJImtJuuO
発売初日に買ったならまだクリアできてないのかよ
前評判聞いて買ったならなんで買っちゃったんだよ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:00:31.00 ID:ZfjQkKnLP
>>495
そんなところだろうなあ。
ちゃんと考えた設定をチラ見せするのと、適当にそれっぽい単語を並べて
妄想で補完させるのは、似て非なるものなのにさ。

>>512
同じく。普通は売りに行ったりしないんだが。
ダクソは持ってるのが嫌になるレベルだった。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:03:39.86 ID:SY/UW2A/0
>>517
スプリガンは映画でもゲームでも原作レイプされた不遇の漫画かw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:09:25.23 ID:+xkg4puU0
ゲームのスプリガンは個人的に結構好きだったんだがなw
まぁジャンを使わせろ!と思いつつも
隠しで朧が出てきたのは良かったよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:40:02.45 ID:0/QhunMo0
まぁ、いつか買いなおすからいいやと思って売ってたけど、パッチの内容を見てると買いなおす気がなくなった
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:57:58.10 ID:onVNhfc80
ディスクの書き込みうるせえ。他のゲームやっても鳴らねえぞ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:00:23.59 ID:kS+KlA2b0
あれ? 速射バグ治ったって話だが同じ操作すると一瞬使えないはずの魔法のエフェクトだけ出せないか?
通常通り切り替え前のスロットが消費されるし切り替え先の魔法の効果は出ないが
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:03:22.89 ID:DyKqlCEB0
ヒット作の続編がこけやすいとは言われるけど
これがこうなるとはさすがに予測できなかった
悪くてちょい劣化だと思ってた

やっぱスタッフが事前にドヤ顔で露出して
方法論とか哲学述べだしたら要注意だな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:09:53.61 ID:mbEAwhHl0
開発・納期が間に合わないと分かっているのなら
最初から世界を広くするべきではなかったのではないか
己の技量を知らずになんでも使用とするからこうなる

アノール、デーモン遺跡、イザリス・・・
明らかにユーザーが見て手抜きだと分かるのは
恥ずかしくならないか
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:18:57.74 ID:d8gqhnuG0
本体赤点滅(そして奇跡の復活)で売らざるを得なかったけどきっちりガッカリして手放したかったわ
アノロンのおっぱいが実質ED、なら諦めも着いた
デザインだけはクソ良いんだよなぁ・・・いやおっぱいだけじゃなく
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:29:47.17 ID:KLdjETGD0
基本的に闘うしかすることないから一定以上広くされても疲れるだけなんよね
オープンワールドにしろって言ってた人たちは
グラと操作だけデモンズでハクスラやりたかった類だと思うんだけど
このシステムだとほどほどの箱庭に色々詰めてあってボス倒してウヒョー
→休憩なテンポがちょうど良かったと思う
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:33:45.61 ID:Il0CZRtS0
アイアンゴーレムが劣化版塔の騎士で苦笑い
難易度上昇は足場の悪さでが基本だったのか
倒した後のワッカと人さらいに更に苦笑い
こんな重要なとこでセルフパロディとは
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:38:18.69 ID:dsyYJBqe0
デザインでいいと思ったのはコンセプトとか雰囲気的な部分だけだった
造形自体はおかしいとゆうかあまりに非現実的な気がするアノールとか
攻略ルートはさらに問題外ただ狭いルートで回り道させてるだけだし
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:44:17.49 ID:KLdjETGD0
武器とか装備品は良く作ってあるなあと思って感心した
ゲームの武器でかっこいいのがあると思ったのこれとデモンズくらい
でも着てるのがいつもゾンビなんだよね
なんか、ステージ含めて全体としてどうしたかったのって思うことが多かった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:45:20.93 ID:tXy3lRDI0
>>536
ステージとして純粋に面白かったのは最下層と絵画世界ぐらいだな
小ロンドもボスが糞じゃなかったら良ステージだったかもしれない
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:47:16.46 ID:du/dsUF20
こんなゲームと呼べないようなものを「難しいゲームがやりたかった」とか
勘違いして、有り難がるからダメなんだよ。
「難しい」とはどういうものか。それは、「いきなり死ぬ」ゲームではないハズだ。
それを理解して、こんなゲームはクソゲーとハッキリ言わないと、作る方も
勘違いしちゃうんだよな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:47:37.25 ID:jjR4jyYP0
テンポは確かに悪いなぁ
序盤だけど、牛頭のデーモン倒した後に篝火がなくて、
進むとすぐにヘルカイトに奇襲されるのはどうかと思った

ボスを倒した達成感が、いったん戻ってレベル上げてれば良かったって
後悔に変わってしまうというかさ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:56:52.47 ID:htat2i1E0
>>539
煽るワケじゃないんだが、
普段どんなゲームやってるんだ?

難しさに関しては丁度良いと思うんだが…。

確かにやってて面白くないエリアもあるけども。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:58:36.85 ID:g5URWf0jO
結局、デモンズを無駄に過疎らせただけだったな
このクソゲーは
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:59:50.16 ID:KLdjETGD0
>>539
初回はひっかけでいきなり死んでも笑うけど、
これどう気をつけようが位置次第でまた死ぬから疲れたよ

>>540
篝火ともす演出はけっこういいからボス後に灯して帰還ってスタイルがよかった
どうやら区切らないとユーザーが疲れるだろうっていう視点はあんまりないよね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:00:59.32 ID:YKPUuRGLP
続編に人が移ったものの、糞過ぎてどっちも過疎る、って何かに似てると思ったら
FF11とFF14だわ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:01:23.55 ID:m/OIwsB/0
デモンズのようなメリハリと達成感がないんだよなぁ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:08:15.56 ID:Il0CZRtS0
>>538
俺は地下墓地面白かったな
どんどん墓地を下っていく道程
頭ポンポンする可愛いスケルトンをキックでバシバシ落とす楽しさ
車輪骸骨の挙動とバグ(壁すり抜けて死亡)のシュールさ
鍛冶屋の位置どりのわけのわからなさ
三人羽織の唐突さと悪の科学者みたいなとこ
全体的にホラーコメディみたいで笑えた

>>543
「わかりましたよ。ボス倒したら帰還アイテム入手できればいいんでしょ」
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:19:11.98 ID:mbEAwhHl0
狭い道に強い敵を配置して、面白いとテストプレイで感じただろうか
地形を落下しやすい場所にすれば、難易度が上がると思ったのだろうか
難易度に執着しすぎて、過剰になってしまったんだろう

だが絵画だけは違った、決められた正方形の中に水を垂らす
上手くいけば、水は満遍なく埋め尽くす、だが水が足りなければ
埋め尽くすことは出来ない
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:21:49.00 ID:ERmRLqlh0
>>544
14は一応会社のトップが謝ったからな、んで作り直し

こっちは宣伝のパッチに対しての謝罪があるだけ
まずは未完成品を発売してしまいました、調整不足でしたってきちんと謝罪してほしい

俺が一番頭に来てるのはコレ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:22:04.37 ID:6lpg61f20
ダークソウルはもっと良い雰囲気出せると思うんだけどなぁ。
最初闇の深淵とか聞いた時は感激したんだが、ロンドでしょ…?全然じゃん。
孤独と絶望が無ければ闇の深淵なんて表現出来る訳が無い。
まだ輝度落としたラトリアの方が雰囲気あった。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:29:04.49 ID:mope+H2EO
全体的にやる気削ぐ作りなのがどうもなぁ

つまらないからやらない
なんてゲームなかったのに

つまらないけどクリアまでは…
て変な意地もってゲームしてきたんだがこれは本当に無理だ

達成感もないし、疲れるだけだった
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:29:51.68 ID:dsyYJBqe0
>>538
最下層のショートカットとか絵画のマップ構成とかはよかったね
城下不死街とかアノールはせめて壮大な門をwktkしながらくぐりたかったんだよなぁ・・・

>>541
難しさとゆうかデモンズはダメージはでかいが敵の行動とかルーチンに抜けてるとこがいくつかあったから
そこを攻略するのが面白かったけど
ダークは+頭もいい+スキ少ないだから攻略が尻堀りとか極端でワンパターンになる
これを難しさ&面白さととるか、理不尽&作業ととるかで評価は違う
ダーク好きはある意味一本道ゲー好きかもね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:32:33.49 ID:20+KpUJq0
これはすでに指摘されてるだろうけど、ダークは環境音がさみしいというか貧弱だね
せっかく基本BGMなしの仕様なのに勿体ないわ。環境音の工夫でいくらでも雰囲気つくれるのに。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:35:40.46 ID:84J2i9ud0
緩急がないんだよな
全部全力 敵のミスは落下死ぐらいか
デモンズは最初の奴隷兵士が樽に突っ込んで自爆したりとか
骸骨が華麗なローリングで海に落ちていったりとか兵士が燃える鉄球に
ぶつかってうぉあとか
向こうも生き物なんだなって思える感じがデモンズには多少あった

ダクソの敵はプレイヤーを殺す為の機械みたいで戦ってて楽しくない
2周目は真面目に進めるの億劫だった
何であんなダルかったんだろう
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:40:16.43 ID:I6h108bV0
>>546
そういや絵画世界抜け出たところで帰還の骨片が自動で入手されるようになったけど
あれをその場で使ったらどこに戻るんだろうか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:42:13.97 ID:ERmRLqlh0
>>554
絵画世界の外で使った最後の篝火だよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:59:28.90 ID:Rce8E8Ql0
>>553
アノールのレッサーデーモンが羽はえてるくせに落下死するとか
イザリス恐竜同士討ちとかブレードトラップを全く気にせず突っ込んできて
ぶっ飛ばされる蛇人間とか篝火を全く気にせず突っ込んできて焼死する犬や盗賊とか
そんな例ならいくらでもあるぜ、ダークには
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:02:56.89 ID:84J2i9ud0
>>556
ああ結構あるなそういえば
すまんかった
病み村のちっこいワンコ可愛かったわ
音が
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:12:40.99 ID:VUChuJIt0
>>554
普通に絵の中じゃね?w
倒し後だとどうなんだろうね
新しバグの予感か
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:16:40.69 ID:84J2i9ud0
絵の前で転送使ったら絵の前に戻った気がする
もしかしたらパッチで変わったかもしれないが
絵に入った直後に使っても同じ場所になった気がする
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:19:46.89 ID:cDKybufj0
そりゃ発売した期待が裏切られた直後は愛にも似た憎しみが襲ったさ
でも今となれば無だな。嫌いというより無関心。不満を共有して気持ちが晴れる段階はもうおしまい
別に煽るつもりもないが、早く忘れて他の事を楽しんだほうがいい。俺は中途半端な嫌いを越えてどうでもよくなった
そんな人がなんで書き込んでるのって話ではあるがまあ気にしないでおくれ
アプデでの改善とかも望んでないから、反省の余地すらフロムには無いと思ってる
お金なんざどうでもいいけど駄目糞は売った。忘れたいから売った。初めて売った

好きだからこそ、期待していたからこそ、ここが駄目とかあれは良いとか言えるわけだけど
この糞と呼ぶのにも失礼なゲームはそんな人間性すら奪っていった凄い奴だよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:37:16.82 ID:cDKybufj0
上のほう読み直して安価もつけずに突然ポエムった感じだけどまあそういう事さ!
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 04:22:50.31 ID:Rt7NHPL60
>>559
パッチでアノールロンドに帰れるようになったんだよ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 05:27:11.73 ID:6BlRCfay0
デモンズの面倒臭かった所を更に面倒臭くして
いい所は感じにくくしたゲーム
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 05:56:21.16 ID:jqqSo+980
デモンズやってない俺はそれなりに楽しめたな
デモンズやってる方が出来たことが出来なくなって面倒に感じるんだろうな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:07:27.41 ID:bM9W+e+i0
>>564
これでデモンズやったら快適てビックリすると思うよ
倉庫や移動、鍛冶屋等々
面倒だったのは純刃マラソンぐらいか
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:21:33.47 ID:w4Q2guXC0
デモンズの操作感とステージセレクトで、マッチングを楽にして武器種を倍以上に増やしたハクスラ出たら絶対当たると思う
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:31:00.55 ID:hTLHNxBt0
ハクスラ系は面白いが
チャレンジした会社の大半が潰れてるからなぁ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:34:49.63 ID:yf2D4VgX0
脳筋で二周して、魔法使いで一周の途中までしたら突然飽きた
今回の魔法使いダサイ
買い取り三千円切ったのか、パッチ待ってて損した

敵が多い割りにはスカスカした印象のゲームだった
背景の小物とかが少ないからかな
下層の家とか樽以外家具も何も無かったしな、アノールも壷と宝箱ぐらいで
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:11:09.28 ID:nyAjBu2f0
ハム王みたいな超くだらない運ゲーボスよく作れるよな。ボス全体が異様につまらんけど
イベント戦闘とか馬鹿にされてたロードオブシャドウのボス戦のがよっぽどおもしろい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:24:26.92 ID:SlBr+I/RO
この糞ゲーの罪は重い
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:24:35.09 ID:Rce8E8Ql0
デモンズの鍛冶屋が快適〜?
いちいちストーンファングに出向かなきゃならんのに・・・
そりゃダークよりは快適だけどさあ

>>569
今の公王は普通に倒せるボスだぜ
というか前も1周目は普通に倒せるボスだった
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:45:31.98 ID:/xe8K3aB0
お前…
普通の鍛冶屋がホームポイント、特別な鍛冶屋はちょっと遠い所ってぬるぬるのいいバランスじゃないか…

なによりもストーンファングの鍛冶屋の前のエレベーターで落下しするのは伝統
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:46:49.38 ID:0fo/7Mo0O
糞ボス→ハム、床苗、シース、ニート、羊頭、爛れ続ける者、フシダラ、蝶、三人

良ボス→貧食、牛頭、ガリデブ、クラーク、百足、ラスボス

個人的にはこんなかんじかな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:53:09.50 ID:OoBV5p4T0
グウィンはパリィと鉄の体ごり押ししかないから戦略的でもなんでもないのがちょっとな
百足も溶岩地帯と固定砲台化で難易度水増し(といってもそれほどじゃないけど)してるだけで作りこんでるとは感じない。なにより目に悪い
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:07:49.85 ID:tO6k+0T90
公王は4人出す時点で糞ボス確定だろ
MOBみたいなボス4体出しました^^

1.04だと複数になることすら稀
ボス名とは一体^^
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:09:04.59 ID:8XCSeDPE0
誓約個別スレ・協力スレが軒並み息してない件について
バラけ過ぎなんだよ実際……
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:14:11.75 ID:/yPUBfut0
倒せないんじゃなくて、倒し方がつまらないから糞だって言ってるのに、
絶対「倒せるじゃん」って馬鹿出てくるなー。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:19:53.16 ID:0fo/7Mo0O
>>574
1週目の話だけどNPC殺しちゃって呪術の火が取れなくてグウィンで詰んでたんだけど、他にも方法あったよ
結局、中央の柱(?)みたいなとこをグルグル鬼ごっこしながら槍チクで勝てた
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:24:31.50 ID:2OAXrKeEO
>>565
所持重量ないんだから倉庫の必要性低いだろ。
武器、防具強化も進化以降は篝火なんだから。
お前らデモンズソウル神格化し過ぎ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:30:05.32 ID:vSD4xEwwO
>>579
倉庫の必要性低い()とかやってないのまるだし
アイテム増えれば増えるほど邪魔でやってらんねーんだがw
重複する武器も防具もなぜかひとつづつ表示されるクソ仕様
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:34:32.12 ID:JjZNnovp0
>>579みたいな馬鹿は篝火でしか装備変更しないんだろうな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:34:56.40 ID:8qTVxPVw0
>>553
ラストの黒騎士ですら穴に平然と落ちていくよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:35:00.50 ID:0BCJ8q9J0
>>580
耐久度あるんだからそこはしょうがないんじゃ

公王の倒しかたがクソってなんで?
避けてなぐるだけだけど。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:44:24.00 ID:vSD4xEwwO
>>583
だからさぁ、それならそれで倉庫を使いやすくしろって話だよ
仕方ない。で思考停止とかどんなゲームしても不自由を感じなさそうでいいなお前はw
公王については少し上のレスさえ読めねーのかお前は
倒せる倒せないの問題じゃねーんだよ
ただ殴るだけのボスがつまらねーって言ってんの
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:44:40.40 ID:2OAXrKeEO
>>580,581
なんのための並び替えだよ。
デモンズソウルの時から防具や武器かさばるものだっただろ。
細いところ気にし過ぎだろ。もっと余裕持てよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:45:50.43 ID:KLdjETGD0
人の印象変えようったって無理だよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:46:50.07 ID:8qTVxPVw0
一番面倒なのは術を木箱にぶち込めない事 並び替えするにもするで面倒
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:47:44.13 ID:ClnKXHziO
達成感がないって散々言われてるけど、牛頭まで進めてなるほどと思った
落下攻撃3回で倒せた時は拍子抜けしたわ。え、これで終わり?って感じだった。まだ攻撃で倒せただけ良かったけど、最初に騒がれてた投身自殺を初戦でされた人いたら悲劇だろ
ファランクスの時の満足感は全くないな。
まぁ最初から色んなエリアに行けるみたいだから牛頭がファランクスのポジションか分からんけど、先進むのが不安だわ…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:50:22.22 ID:2OAXrKeEO
>>587
・・・ぶち込む必要性ってあるのか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:52:04.17 ID:KLdjETGD0
全部使う訳じゃないから使わない物は
よけられるようにしとけって話でしょ
いくら擁護してもウンコなとこはウンコなんだからあきらめなさい
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:53:34.91 ID:nVOcTAGdO
序盤で手持ち武器の数が一桁ならまだしも、ぶちこまないで管理できるのか?
まさかあの木箱を擁護するやつがいるとは、面白いもんだな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:54:12.00 ID:0BCJ8q9J0
>>584
いや他のボスも、もっと言うとデモンズでも基本は避けて殴るわけじゃない
なんで公王だけ殊更クソって言うのかなと
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:56:36.61 ID:KLdjETGD0
なんか交互にご苦労だねえ・・・
ダメだって思った人の印象はもう変わらないんだから
楽しいなら一人で木箱抱えてハム王戦やってなさいよね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:58:59.86 ID:nVOcTAGdO
そもそも反省スレでなんでこんなに擁護があるんだ?

楽しいなら本スレでイチャイチャしとけよ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:00:00.50 ID:2OAXrKeEO
>>590
結局は篝火でセットするんだから、そんな急ぐ必要ねぇだろ。
何処がうんこ?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:00:57.39 ID:xkf8hVRs0
本スレでも木箱擁護してる奴なんていないけどな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:01:33.06 ID:vSD4xEwwO
>>585
え、装備手に入れるたびにいらないものは下へ並べ替えて、使うものは上へやって・・・てするのか?w
それを面倒と感じないならもう何も言わんわ
デモンズは倉庫が使いやすかったからかさばっても全く気にならなかった
防具はちゃんとパーツ分けされてたし
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:01:59.26 ID:KLdjETGD0
>>595
そういうちょっとした手間が積み重なって
累計したらけっこうな時間ロスとストレスになるんだよね、普通はね
あなたはそういうの構わないならそれはそれでいいんじゃないの
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:03:18.06 ID:vSD4xEwwO
そういや防具だけじゃなくて武器もちゃんとカテゴリ分けされてたなデモンズは
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:03:44.38 ID:LThR6+om0
ゲームバランス云々の前にオンゲーでこのマッチング率は反省どころかクレームだろ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:04:37.76 ID:2OAXrKeEO
>>597
使うものだけ上にやっとくって頭はないんですね^^;
御愁傷様です。


木箱扱いづらいのは俺もわかってるが、
デモンズと比べるにはシステム的に間違ってるだろと
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:05:42.67 ID:KLdjETGD0
KOTYスレでガッカリゲーじゃないやいって言ってた人でしょ
デモンズと比べて欲しくなくて必死なんだね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:06:16.38 ID:jVVdKPMe0
てかアイテム一度に五個までしか表示されないとか勘弁してよね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:07:39.64 ID:2OAXrKeEO
>>602
結局只の煽り屋の意見かw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:07:46.68 ID:vSD4xEwwO
>>601
そう言われると思ったがw
ダークはさぁ、なぜか手に入れた武器防具がかならずしも一番上にくるわけじゃないんだよね
手に入れた武器が中途半端なとこに挟まってたりして非常に見つけにくい
まぁこれでお前がプレイしたことないってのは分かったよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:09:04.05 ID:KLdjETGD0
>>604
ここ反省スレなんだけど、場違いなのは誰だと思う?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:09:36.78 ID:nVOcTAGdO
駄糞の木箱は手持ちを並び替えたら木箱内でも順番が変わって同じ武器でも
並びが飛び飛びになる糞仕様も腹立たしいよな。

デモンズの場合はデモンズソウル強化武器がたまに混じるくらいで基本的に
上が弱武器、下が強武器ってほぼ順当に整列されて解りやすかった。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:10:05.53 ID:EsKNeVYGO
倉庫と強化はなんか劣化した感じがする
前作のまんまでよかったのに劣化させたのは一枚マップにした弊害かもしれん

デモンズもバグや未だにエラー起こしてサインアウトしてタイトルに戻るのがあったり
多々悪いとこはあるがそれでもGOTYまで行ったし
ダクソもなんだかんだノミネートまではいくんじゃね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:12:10.13 ID:2OAXrKeEO
>>605
もう一回文をちゃんと読んでこいよw
使うやつだけ上にやっとけって話だよ
手に入れた奴なんていつでも確認出来るんだから。
大丈夫かよお前
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:12:44.48 ID:0BCJ8q9J0
魔法しまえないのは確かにアレだな
信仰キャラなのにリストに魔術並べられても検索性が低下することにしかなってねーよという
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:13:18.82 ID:nVOcTAGdO
>>608
デモンズでサインアウトしてタイトルに戻るのはほとんどはルーターのせいで
ゲームのバグじゃない。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:14:15.79 ID:ymBNkQPV0
このUIのひどさを擁護できるって
普段どんなゲームやってるんだろう…?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:14:30.39 ID:QpQmK9LZO
所持品でよく使うものを上や下にやっとくと木箱では中途半端な位置になってカオスすぎる
木箱はソートできるようにするかソートが効かないようにして欲しかったわ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:14:35.49 ID:2OAXrKeEO
>>606
場違いなんて書いてないぜ。
もっと建設的な会話心掛けようぜ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:15:33.48 ID:ymBNkQPV0
>>608
>>サインアウトしてタイトルに戻る
そりゃお前の回線が貧弱か機器がぼろいだけだろw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:16:34.83 ID:EsKNeVYGO
>>611
あれ鯖が貧弱なせいだと思ってたがルーターが悪かったのか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:16:39.15 ID:KLdjETGD0
>>614
ていうか、ある人に気にならない物があったとしても、
他の人には我慢できないって事はあるんだよ
それを無理強いして俺は気にならないからお前も気にするなって言いつづけても
不毛だよね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:17:41.30 ID:EsKNeVYGO
>>615
デモンズでしか起こらなかったんで違うと思ってたわ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:18:03.51 ID:DjgDaryp0
今更信者さんが言うような建設的(笑)な方法はとってるわけで…
そのうえでめんどくさい、ひどいって言ってるわけで…
それを理解できないのは信者さんだけなわけで…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:20:20.63 ID:2OAXrKeEO
>>617
もっと根本的な部分上げろってことだよ
オン、敵キャラ、物語。
テンポが悪いから糞。
満足感がないとか、曖昧過ぎるだろと。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:22:36.81 ID:KLdjETGD0
>>620
そういうのもたしか一杯出てたよね
ていうか、どんな不満を言うかについても指示したいの?
適当な人が適当に愚痴ってるスレで流れ思い通りにしようとしても
それは不毛だよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:22:40.61 ID:nVOcTAGdO
>>620
お前がスレ読み直せ。
何スレ目だと思ってんだ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:23:26.31 ID:DjgDaryp0
>>620
お前が真っ赤になってる「所持品管理の使い勝手の悪さ」なんてのはかなり具体的な部分だと思うんだがw
てか、そんなに厳格なやり取りがしたいなら自分でスレ立てろよw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:24:02.69 ID:vSD4xEwwO
何だいつもの信者さんだったか
3日ごとくらいにスレのぞくたびにこういう奴いるけど、同一人物なんだろうか
まぁ何にせよスレのばしご苦労様
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:25:22.02 ID:mbJT5DGj0
亡者が紛れ込んだか
永遠に苗床に囚われてろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:25:36.53 ID:y0UxGU2A0
絵画良いって人多いけど、俺は敵がつまらない。
あの雰囲気なんだから雪に関係する敵作ればよかったのに。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:26:38.40 ID:2OAXrKeEO
>>621,622
さっきからお前ら俺に熱心に当たってるけど、
20スレ以上お前らみたいな輩で「満足感ない」とか「ゴリ押しじゃないと勝てないから糞」とか事書いてたの!?
反省スレとは名ばかりだなおい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:27:23.95 ID:8qTVxPVw0
2OAXrKeEOさんははやくたまごくだし飲んでくださいね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:29:14.13 ID:2OAXrKeEO
>>628
なにその本スレみたいなノリ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:30:43.11 ID:KLdjETGD0
>>627
さあ、そりゃ人が入れ替わって続いてるんじゃないかな
多分ゲーム自体忘れられた頃にはスレもなくなるよ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:30:58.95 ID:nVOcTAGdO
ああ、本スレじゃ相手してもらえず寂しいからここでレスこじきしてるのか。

好きにしろよ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:33:17.89 ID:2OAXrKeEO
>>631
いいから早く反省会しろよ。
せっかくageてんのに勿体ないぞ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:33:59.25 ID:tO6k+0T90
ボス戦は障害物が無いのがほとんどだから
みんな同じような戦法になりがち
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:36:46.27 ID:KLdjETGD0
>>632
ところであなたの考える反省会ってどんなの?
>>620でここあげろって書いてるのを「あったよ」って言ったら
20スレもそんなことやってるなら反省会とは名ばかりって返ってきて
わけがわからないんだけど
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:40:31.17 ID:2OAXrKeEO
>>634
あったらで20スレも続くかよw
まさか同じ話題をID変わりながらだべってたのか?
大丈夫かよお前ら・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:40:58.59 ID:ERmRLqlh0
まあ半分アンチスレみたいなもんだからここ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:42:02.18 ID:xkf8hVRs0
>>626
居ただろ、白いネズミがw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:42:33.59 ID:2OAXrKeEO
なぁんだ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:43:42.90 ID:KLdjETGD0
>>635
自分がクリアしてから2スレくらい覗いてるだけだけど、話題はループしてるね
おまえらって言われても、普通に入れ替わってるもんだと思うよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:44:23.79 ID:/yPUBfut0
「出来ない」んじゃなくて「出来るけど面倒、つまらない」だって言ってんだろ。
「面倒・つまらない」なんて個人の感じ方なんだから、いくら「俺は面倒じゃない」
とか主張したって意味ないの。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:46:45.37 ID:oVuwGnUf0
谷で投げた俺からしたらダクソのほうが遊びやすかったな
篝火のおかげでステージ途中から再開できるし強靭上げれば雑魚相手のうっかり死亡も減るし
ただNPCが分散しすぎて不便なのと巨人墓場・イザリスの安直マップはやっててあんまおもろくなかったが
アノールは1ステージ分のボリュームとしては悪くないとは思うけど舞台のスケール感からした物足りない感じか

シームレスはもうちょいなんとかならんかったもんかな
移動経路がステージの端っこの1点のみってローディングの代わりに歩いてるだけな印象
広大なオープンフィールド内にステージ入り口が点在みたいな感じだとまた気分出ると思うんだけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:46:57.44 ID:8qTVxPVw0
>>626
黒ファン化してる雑魚がたまに沸くけどそれが絵画っぽいのかなーとかおもってみたが
雑魚が水増しされるだけの印象しかなかった
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:49:09.29 ID:aZ/6Z4uZ0
絵画世界はまだ一エリア完全に区切られて白もホストもしやすいエリアだと思うが
プリシラが作ったって割りにはそういう可愛らしさや寂しさか感じられない世界感が
もったいない。

あそこだけネズミを可愛い外見にするとか車輪を変えるとか欲しかったな。
せっかくの雪世界なのに奴隷もカラスも裸なのもな。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:53:43.67 ID:4BQ9yApP0
まじで1.04のせいでクソゲーになったわ
霧平和の調整だけでよかったわ
マッチング範囲は広いままで良かったのによ、こちとら高レベで俺TSUEEしてる森のクソホスト狩るのが楽しかったのに
マッチングは0に等しくなったしオフゲーかよ
デモンズで走り嵐と増殖修正しなかったのにダークだと修正するし
正直2キャラ目以降は増殖無いとやるきしねーよ
まー中古屋に死ぬほど並んでるから皆見切りつけたんだろーけど
これで新品ももう売れねーな、中古品たらい回しだろどうせ
もうダークはいいからデモンズソウル2をSCEと出せよフロム
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:02:50.65 ID:N5tG26sI0
こんなにマッチングか限られてしまい 
ランダムで選ばれた小数の人としか協力できないんなら
いっそ白ファン召還システム以外にもホスト同士の協力アイテムがあったらいいと思う

協力イテムを使用すると、同じ時間、エリア、レベルの近い攻略中の
ホストの世界にIDが表示され(複数の人が使用していたら複数分表示で)
そんなに大量の人とマッチングしないP2Pならせいぜい表示されて5,6人でしょ?
協力しますか? はいorいいえ
はいを選ぶとアイテム使用者が相手の世界に飛ぶ
ボス撃破したら両方クリア
これでP2Pの少量マッチングが逆に良さへと変わる 

いいアイデアじゃない?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:12:19.26 ID:9XJhU5YI0
>>643
あそこのカラス人間は気持ち悪くて好きだけど、火を噴く敵が意味わからんかった
火系の敵でいきたいのか、毒系でいきたいのか、とにかく中途半端すぎで萎える

絵画世界の雰囲気はいいんだけど、その世界に合わない敵が多いのが悔やまれる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:31:56.18 ID:/7AMHls3P
>>646
ふろむ「シームレスになったからステージの雰囲気に合わない敵がいてもおかしくないんだお。
他のステージの敵がいてもいいんだお。
敵だってシームレスなんだお。」
きゃく「そういう道理なら、絵画世界は独立してるんだから、敵にもステージに合った個性を
持たせるべきじゃね?」
ふろむ「」

やつら、基本的に何も考えてないだろ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:39:04.63 ID:25hPN2Mu0
確かにステージ間の読み込みはないが、Loading画面が無いだけでやってることはステージ型と一緒だからなぁ
結局ロード時間稼ぐために細道や謎エレベーターでつなぎまくることになってるし…

まぁシームレスという言葉だけを勝手に解釈して、いっぱい探索できる箱庭型になる、とかワンランク上の期待してしまった自分が愚かだったな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:40:05.94 ID:u3uuFhLn0
おっと、絵画世界の悪口はそれまでだ。

結局のところ、絵画世界と防具をDLCにして
重装を着込んでいればそれなりに被ダメが抑えられるようになる
パッチを出せばそれでもうダークソウルは必要なかった。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:00:51.31 ID:2HWmb3Ep0
          (´・ω・`)    またスレタイ読めない患者さんが来てたのか。
         /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
       __/  ┃)) __i |
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
651 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/08(火) 12:09:51.68 ID:lyMhtFXHQ
くっ一足遅かったか
また面白いお客様来てたのか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:10:23.66 ID:eijKy/5A0
本スレがあんな状態だから反省会スレに信者がやってくる〜
アンバァサ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:12:01.64 ID:OE72CRRz0
>>647
考えすぎてアイディア入れすぎて時間が無かったんですごめんなさいじゃないかな
誓約やジャンプいれる余裕なんてなかったろうに
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:31:19.49 ID:FDkccyJ70
仮にも反省会スレって書いてあるワケだからいろいろな意見あってもいいだろ
俺はダクソで一番糞だったのはブレイヤーだと思うしな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:31:37.34 ID:8XCSeDPE0
話題が尽きた頃にパッチで火種を投下してくれるゲームだからなw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:35:40.63 ID:84J2i9ud0
ブレイヤーって何
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:35:57.91 ID:eijKy/5A0
意見はあっていいが、上のは意見じゃねーからな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:03:40.14 ID:u3uuFhLn0
時々、ダークソウルの鍛冶屋と
デモンズの鍛冶屋のめんどくささに違いはないだとか
倉庫の便利さについて大して違いはないだとか真性の人が来るよなw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:05:13.11 ID:DZAHBo+H0
他人の意見に噛みついて相手に証明だけ求める批判者さんはいらないけどね
お前等はーとか糖質2ch脳丸だしで気色悪かったし、馬鹿が冷静装って自分のみが納得できる理論擬きを持ち出すと面倒
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:06:15.09 ID:b9FREINVO
自分に都合のいい意見が欲しいなら信者お得意のフロム脳()で補完しとけばいいのに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:15:25.96 ID:DZAHBo+H0
それにしても底なし木箱擁護は強烈だったな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:25:43.39 ID:zhYbuE//0
本スレ回線抜きの裁判やってるw
もうなんのゲームかわからないww
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:26:26.45 ID:4tUotGe00
あんなもんマッチング改善してから議論すりゃいいのに
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:41:51.47 ID:9XJhU5YI0
>>661
あれはさすがに釣りだと信じたい…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:47:07.23 ID:sX1CwM2/O
ずーっと生身でやってるのに侵入も白サインもないよ?レベルおかしいかな?70止めしてるけど?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:54:16.05 ID:DRMymKJb0
>>661
あれどうやって擁護するのよ
見てないから判らん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:55:15.26 ID:DZAHBo+H0
>>664
そのほうがまだ理解納得共感が出来そうなのが凄まじいわ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:00:56.71 ID:cMlh6WnM0
倉庫作った奴はクビにしていいレベル。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:02:32.00 ID:zC6NAXlmO
何だかんだいいながらアンチ様の方が俺より遥かに期待してて遥かにやりこんでるんだよなw
そこが可愛らしい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:04:54.23 ID:qtPzfS+G0
>>666
少し上くらいスクロールさせて読めよ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:08:21.41 ID:Qq2TqD1C0
本スレもあんな状態だから信者の居場所が無いみたいだね
信者スレでも立てればいいのに

絵画世界はマップは好きだけど敵がイマイチな感じはする
あと亡者だ壁よじ登ってくる時に攻撃できないのはどうかとおもう
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:10:56.29 ID:a+OEBTjO0
>>668
作った奴よりGOを出した上の方がアレかな
673 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/08(火) 14:11:06.32 ID:lyMhtFXHQ
>>669
みんな最初は超絶期待しまくったんだよ。
でこの出来。
落差が激しすぎて落下死した奴もいるが辛うじて生き残った奴らが突き落としたフロムに文句言ってる。てのがこのスレ。
でこんな腐れ谷真っ青な落差を作ったフロムはクソパッチだして売り逃げソウル。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:12:12.29 ID:DRMymKJb0
>>670
今見てたスマン
デモンズだと移動しながらとか対人中に装備変えたりアイテム使ったりしたから
所持アイテムは厳選しときたいんだよなあ
明らかに退化してるから不便だって言ってんのに使わなきゃ良いって話でもないだろうにねえ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:12:24.71 ID:y5d+Poab0
>>671
ぶら下がってる時は攻撃出来るし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:15:20.16 ID:ICZvfBmb0
俺昨日5000円で売り抜けしたけど勝ち組かね?
677 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/08(火) 14:19:22.25 ID:lyMhtFXHQ
>>671
ゲハに行くと明らか駄糞やった事ないのに駄糞擁護する不思議な信者にあえるよ
デモンズなんかより明らかにダークのが面白いとかリアル絵画世界に言ってるような妄言が楽しめるよ
で具体的に駄糞のどこ好きなのと聞くと暴れ出すから超面白い
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:40:13.68 ID:WM3UJVbg0
>>661
まさか倉庫やアイテム関連のUIを擁護できるほどのんびり屋が居たとはね

実際にプレイしたらアイテム整理した中にも拾ったものが混じる事があるとわかるはずだし、
拾ったものを探して毎度使うものなら並べ替える手間もある

使うものだけ上に並べるなんて見当違いの意見言ってるから
本当にプレイしたのか疑わしいけど
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:54:28.38 ID:WM3UJVbg0
いま、本スレ見てきたけど空気がピリピリしてるな
他の仕様は散々文句付けておきながら黒侵入については仕様だからを理由に意見封殺してるし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:56:22.02 ID:WM3UJVbg0
>>671
そういう理不尽な無敵時間が多すぎるね
ハシゴとかが顕著だけど、こっちはダメージ受けるのに
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:04:57.06 ID:jlD3f2Fq0
擬態植物も飛び出す前なら殴れるんだよな
なのに飛び出してプルプルしてるときには殴れない
何故そんな無駄なことを
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:05:12.81 ID:6pIpsmVP0
トロコン目的のデータ以外、武器は要らないもの片っ端から捨ててたから倉庫の仕様は気にならなかったな
ボリュームに費やす時間を作り込みにまわせばもうちょっとマシになったという印象だな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:06:18.06 ID:EsKNeVYGO
以前バグとか森稼ぎ使わなきゃやってられんってやつは
デモンズの城1をどう思うんだろうか
チュートリアルステージとはいえ青目で100くらいだし
雑魚にいたっては6とかだぞ
ほぼ修理代で消えるし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:07:45.12 ID:6pIpsmVP0
赤目転落死でウマーじゃね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:09:04.07 ID:natEFe5j0
ボリューム増やしても
死に武器、死に防具、しょうもないマップの数が増えただけなら
全く意味ないもんな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:10:10.29 ID:25hPN2Mu0
初見城1は
「どこまで進めるか」
「死んだ後失ったソウルを取り戻しにいけるかどうか」
で、稼ぐ稼がない以前の問題だったぞ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:12:44.29 ID:Y+heXxej0
>>683
一周で2000超えただろうが
そもそもファランクス込で考えろよ。それまでレベルアップ出来ないんだし
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:14:30.98 ID:/yPUBfut0
城1ってボス倒すまでレベル上げも出来ないし、修理代ぐらいしか使い道
なかった気がするが。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:14:48.06 ID:jlD3f2Fq0
>>683
城1は赤目先生にソウルの矢ピンポンダッシュで稼いだな
そもそも最序盤のチュートリアルステージだし、
その「とはいえ」って意味あるようでなんの意味もないぞ
ダクソのソウル獲得量が渋いのはフロムも認めて修正したわけだしなぁ

690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:15:01.20 ID:6pIpsmVP0
てかイザリスみたいにクリア必須のマップやボスが糞で、
絵画世界や最下層みたいなスルー可能な場所が比較的良マップっておかしいだろ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:15:13.32 ID:4BQ9yApP0
ほんとにデモンズでよかったとこが劣化しちゃってあるわ
強靭度があるばっかりにスキルの無いごり押しやろうがある程度勝てる仕様になってるわ
んで強靭高い相手には牽制攻撃は危険なので結局スレスタ狙わざるおえなくなるし
駆け引きが無くなったとまでは言わないけど間違いなくつまらなくなったわ

ぶっちゃけデモンズのマップとストーリー変えて武器防具とアイテム増やすだけで良かったのに・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:17:03.03 ID:FbXQFloT0
デモンズは城1クリアするまでは強化素材もないしレベル上げも出来ないからソウルいらないし
いざとなれば青呼んでソウル集めしながらクリアも出来たし。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:19:42.07 ID:EsKNeVYGO
そういやレベル上げできなかったっけ
久々にやったらこんな少ないっけかと思ったんで
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:22:18.55 ID:vSD4xEwwO
そう、正確に言えばレベル上げも武器強化もしなくてもクリアできるようになってる
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:23:01.25 ID:YE0CunrKO
>>693
なんかお前の書き込み見るとかなり残念な子なんだな…
確認する癖つけろよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:23:47.72 ID:a+OEBTjO0
城1の良いところはザコが草をぽろぽろ落とす事
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:26:51.60 ID:6pIpsmVP0
そういや初回は三日月ばっか使ってたな
満月以上はもったいなくて最後までほぼ使わなかった
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:28:37.33 ID:u3uuFhLn0
デモンズのマラソンは鉱石集めとか
どうしてもマラソンが好きな奴のために
クリア後の要素として用意されている。
城1に関しては武器が壊れたらキャラクリやり直すのが正解。
キャラクターのレベルではなくてプレイヤーが操作や道を覚えて成長するってのが
ゲーム全般を通してのコンセプトになってる。

一方ダクソは1キャラ目の初見で攻略途中でマラソンやってた人が多数。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:37:17.63 ID:Qq2TqD1C0
>>682
いくらボリュームがあっても途中で飽きるような出来なら意味無いもんな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:55:27.23 ID:Uo9QjiBd0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:59:06.58 ID:8njFZ0XTO
城1のファランクス戦は何も考えずに突っ込んだら死ぬことも有るけど、セーフティーな倒し方は用意されてたもんな
ステージ内の柱に隠れて回復できるし、お買い得な火炎瓶、バッソに炎エンチャでヤツはどんどん熔けてくw

牛頭お前はダメだ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:05:26.49 ID:DZAHBo+H0
>>700
四次元殺法コンビさすがやで
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:10:06.02 ID:Zl9bQHcBO
牛頭こそ解法わかれば落下切りで作業で殺せるじゃん
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:15:52.93 ID:cxGOqHxq0
素人考えだけど、何故P2Pだとマッチングできないのかがわからない
接続数の制限もあるだろうから即時に反映するのは無理だろうけど
同じエリアにいる生者→同じレベル帯→サイン出してるって条件で接続ノード切り替えてけば
10分程度も待てば白絨毯出来上がるんじゃないの?
フレとか特定の相手を探す事だって全然出来るはずだよね?
詳しい人教えてくろり
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:22:03.39 ID:8qTVxPVw0
そんなのプログラマーの組み方次第でソースがわからんことには何を言っても邪推
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:24:16.71 ID:az7gLrzk0
俺売っちゃったから検証できんけど、こんなバグまであったか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:s 2011/11/08(火) 13:52:05.30 ID:PN7ohanI0
一つネタでも

防御と回避同時押しで無敵ローリング
防御と攻撃同時押しで無敵攻撃

無敵とは言ってもガード判定が残るバグだからスタミナは削られる
これについてはどう思う?テクかバグか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:26:31.79 ID:25hPN2Mu0
罪人録の検索っぷりを見てるとどうだかな…
1.04後パッチ後どうなってるかチェックして無いけど、あれ元々

詳細見たいIDを選択→1位から順に全部詳細取得→指定IDにヒットしたら表示

という、ランキング下位の詳細を見ようとしたら事実上強制終了するしかないウンコ仕様だったじゃん

ネットワーク周りのソースは別の意味で神がかってると思うよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:34:53.40 ID:fpMCiQxiO
発売されてからまともだった時がないんだよな…異常だわ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:38:15.91 ID:84J2i9ud0
フラゲの時が一番まともだったのかもな
バグも知らずフロムは侵入して倒しまくってたらしいが
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:04:42.94 ID:ALv01/uF0
個人的にマッチング以外で直して欲しい所は
ローリングと走る速度を1.25〜1.5倍程上げて欲しいなw
もっさり過ぎてイヤw

711 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/08(火) 17:17:16.60 ID:lyMhtFXHQ
>>700
宮何とかの前で言ってきてくれ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:29:05.03 ID:WM3UJVbg0
>>694
未強化で稼ぎしない程度にステ振ったキャラと青2体の3人だと、
白〜中立位は道中とボスのバランス丁度良いんだよなぁ
防御強化はできないからガチ強化の黒にも対抗できるし

デモンズのファランクスは兵士達の恐怖が具現化したんだっけか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:49:10.07 ID:WM3UJVbg0
>>707
強制終了するまでになった事はないけど、
表示まで時間がかかる&自分検索してもHITしない&表示も虫食い状態
全く快適じゃないから数回使って二度と使うことは無かったぜ

結局、手放すまで自分の罪も捧げた人間性の数も確認できた事がない
なんでそんな仕様にしたのかさっぱりだよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:17:26.00 ID:plgYRTcrP
しかし、唐突に斜め上の擁護始めたり、
「文句言う奴=ヘタクソ」と決め付けて人格批判始めたりする奴は
どうして揃いも揃って携帯なんだw
「理不尽ゲーム楽しんでる俺超カッケー」な中高生なのか、
はたまた「また俺様のダークソウルが批判されてるじゃないか!
おいそこのバイト、自分の携帯使って擁護しとけ!会社のPCは使うなよ!」
と言われたフロム関係者なのかw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:37:18.41 ID:xo9p7F0m0
>>643
自分も絵画世界は嫌いではないんだけど、あんまりステージの印象がないのが、ね。

それこそ、舞台は美しい氷の古城で、呪術使ったら壁とか床とか溶けて抜け道ができたりとか、
氷や雪でできた鏡だらけの部屋があったりとか、そのステージにしかない特徴が欲しかった。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:38:19.96 ID:B5vXx88p0
塊集めのために巨人狩をし始めてめてようやく気づいたけど、あいつのシールドプレスって城2のボスのコピーだったのな
気づいた所で全く感動するどころか白けるだけだわ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:42:38.50 ID:formwDFE0
メッセージに"ジャンプ攻撃"が無いんだなw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:44:45.64 ID:b7s2HANm0
>>706
ローリングに関してはデモンズでもあったよ、盾装備してるの前提だけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:46:42.61 ID:JZ/pMZuB0
行動遅延バグを把握してないって事は流石にないよな?
優先順位かなり高いだろうにこの前の修正で無視したって事は技術的に無理だから諦めたのかな
フロム無能すぎるだろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:53:36.29 ID:p3D7gws70
またパッチだってさ、君らもいつまで付き合うつもりか知らんけど結構我慢強いよな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:56:25.91 ID:etKsMKTr0
宣伝オグ動いたのか
722 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/08(火) 19:00:04.49 ID:lyMhtFXHQ
>>717
この先ジャンプ攻撃が有効だ
とか?
うん
そんな状況ないな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:05:47.86 ID:cUXPYc1R0
まぁ、一番涙目なのは…ダークのに備えて回線、光に乗り換えた俺だけどな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:06:12.51 ID:formwDFE0
>>722
いや絵画世界の下半身のとこにメッセージ残そうとしたんだわ
作ったやつは基本動作すら把握してないのか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:07:36.61 ID:/xe8K3aB0
今思った
チュートリアルデーモン、デモンズのデーモン無駄に強くしてるだけでほとんど使いまわしやん
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:10:47.76 ID:AtKj+qRr0
1.04のときと違っていじった部分がマッチング関連部分だけっぽいとはいえ
1.04に比べてずいぶん対応が早いな
これは本当に一端改悪させてから元に戻すことで事態が一切
改善されてないのに改善したように思いこませる作戦だったんじゃねーの

そもそも1.04だって最初の目的はマッチングの改善だったはずなのに
長期間ダンマリ決められていざ内容発表されたら
バグ取りと武器防具の調整がメインになってて
あやしいと思ってたら肝心のマッチングは改悪されてるとか…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:12:21.42 ID:8UB/Af/n0
アイテム不発バグ

ロード画面後アイテム未使用の場合に
魔法・奇跡・呪術使用中にアイテム使用を先行入力
最初の一回のみアイテム使用不可ジェスチャーが出る
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:26:10.60 ID:shMALBtC0
ポート解放て説明書に書いてあるけど
やってないやつ多そうだよな

説明書に書いてあるんだからやってから文句言えや
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:30:14.16 ID:/yPUBfut0
なんで公式でポート開放しろってアナウンスしないのかなーふしぎふしぎ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:31:16.65 ID:OE72CRRz0
絵画世界は病み村用みたいな敵が配置されてるのが不思議だ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:37:49.96 ID:qh/IHvgd0
絵画世界っていうから、まどかマギカの敵みたいなのが出ると思ってたんだが
普通の亡者だったな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:43:24.95 ID:jmEJQxR60
メッセージが見えているならいちいちポート解放する必要はねえよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:45:11.54 ID:iNf0bOif0
思い出補正もあるかもとおもってデモンズやってみたら確かに快適だわw
徘徊の幻影も血痕の幻影も見やすいしトマスは快適だわでもうね
ダークソウル期待してたんだぜ・・宮崎さんよぉ・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:45:48.84 ID:HzzKs3ly0
絵画世界は絵画を通して移動するだけの普通の世界だからな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:46:20.85 ID:op2b24L00
今週中か、もう信じられないけどね
736 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/08(火) 19:46:48.54 ID:lyMhtFXHQ
ポート解放おれしないで売ってしまったけど劇的に変わる?
コイキングか体当たり覚えたコイキングかの違い程度でしょ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:54:27.75 ID:AtKj+qRr0
パッチ配信10日じゃないかとか言われてるけど
また新作ゲームの発売日(10日)にパッチ配信かぶせてきたら正直引くわ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:55:34.43 ID:lisgBV/80
ver.1.03のマッチングに戻るだけだろ?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:55:55.82 ID:EuZEWDGt0
デモンズデモンズ言うから久々にやってみた
ダークに比べてステージが面白いかというとそうでもないな
坑道つまらん塔つまらん腐れ谷つまらん。バランスはいいけど
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:00:46.71 ID:xDO0p85c0
打ってきたが、3400円だったぞ
というか誰かストーリー説明してくれ

燃えだして爆発してはじめに戻ったり
蛇の大群がおでむかえ、闇の王うんたらではじめに戻る
マジ意味わからんかった
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:01:56.64 ID:2HWmb3Ep0
マップデザインはデーモン遺跡やイザリス以外はダークソの方が好みだな。
ただ、それ以外の要素でせっかくの雰囲気を全部ぶち壊してる。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:04:17.42 ID:WM3UJVbg0
>>736
元々マッチングしてた人にはLV6→LV7になった程度の差だよ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:08:20.06 ID:Rce8E8Ql0
>>740
薪の王グウィンの後を継いだ→自分が薪になっちゃった、つまり騙されてたき木にされたってこと

闇の王になった→カアスの説明聞いてないと全く意味不明
           要は人間はダークソウルを受け継いだ闇の種族で、カアスは闇の時代の到来を望んで
           グウィン達王のソウルの抹殺を計り、主人公に力を貸したってこと
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:10:18.23 ID:OE72CRRz0
時間が淀んだ此処ロードランの地では日々弥勒菩薩が誕生しているのです
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:11:27.22 ID:EuZEWDGt0
>>741
同意
なんかマップなんて小さくていいから練りに練った構成とバランスが欲しいわ
どこでも行ける広大なマップとかベセスダさんに任せてさ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:13:05.39 ID:FKGTK0HX0
パルスのファルシに選ばれたルシ。
パルスとコークンにはファルシが存在して
そのファルシが自らが選んだルシにヴィジョンすることで
選ばれたルシはシ骸かクリスタルかで
コクーンからパージ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:14:33.27 ID:EuZEWDGt0
ルシがファルシでパルスがコクーンktkr
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:21:59.19 ID:xDO0p85c0
>>743
ありがとう
とてもわかりやすい

最初に巻き戻るのは何故ですか
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:29:29.46 ID:ERmRLqlh0
>>748
それに関してはまずはデモンズの方を訊いてこいよwww
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:35:03.61 ID:Rce8E8Ql0
>>748
単に2周目が始まっただけです
ゲーム的な処理です
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:47:06.62 ID:4/1NBwVy0
ふらっとゲオ寄ったら買い取り2800円とか出ててビビったわ
みんな売りまくってんだなw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:48:07.00 ID:Gj2XELSC0
エンディングのぶん投げっぷりはすげーな
全体的にwikiをガン見しなくとも、大まかにNPCの話で
行動や流れ、ストーリーの説明をすべきだな

ダークレイスなんてタイミング逃したら侵入さえ出来ねえじゃん
出来るだけ侵入させずに帯域絞る作戦だったのかも分からんけど
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:48:56.64 ID:K/Ll6dDa0
買取価格みると買戻しするのは2980円だな
3980円だとまだ高い
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:49:07.18 ID:8HVQ1xUi0
どれだけ、まっぷはダークのほうが良いって言ったところで
オンがクソだからしょうがないねw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:54:34.26 ID:KLdjETGD0
似たようなゲームどっか出さないかなあ
色々勿体ないけどここのは恐くてもうおいそれと買えないわ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:55:05.01 ID:faI6tO+30
普通にソニーがデモンズ見たいなゲーム出せば良いんじゃね?w
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:56:18.61 ID:iNf0bOif0
デモンズファンを裏切れないなんて息巻いてたドヤ顔Pはなんか処分ないのかね
売り上げはそこそこだから社内では評価されてたりとかかな?
個人的にはデビルメイ2以来の落胆ゲーだったので金輪際ゲーム制作に関わらないで欲しいが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:59:33.22 ID:KLdjETGD0
>>756
大企業だから後のサービスは比較的安心だけど
もうPS3にもソフト揃ってるし、
わざわざまたこういうの開発してくれるかな・・・
この事態でかなりデモンズユーザーも冷めちゃったろうし、悲しいね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:03:00.04 ID:iNf0bOif0
初めてですよ・・
この私をここまでコケにしたお馬鹿メーカーさんは・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:03:10.12 ID:K/Ll6dDa0
鳥・バトルのバランス調整は大変だった。どの状態でプレイヤーがそのエリアに行くか
分からないので、バランスをどこでとるかは最後の方まで調整していた

松・雑魚は気持ちよく倒せ、レアな強敵には戦略を練らないと苦戦するバランスに調整した

松・バランス調整用プログラムを作り、テストプレイのログからどうボスを倒したかの
細かいデータを取れるようにした。究極的にはボスだけを倒して行っても
クリア出来るかもしれないバランスになっていると思う

戦闘だけは評判の声が多かったFF13の続編でさえ、ここまでやってるというのに・・・
ダークソウルは辛口の料理とか訳わからんことしか言ってなかったな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:12:25.83 ID:2XSYl6bo0
宣伝オグの画像いつ見ても腹立つな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:18:47.68 ID:WFvXIksM0
フロム<お客様には大変ご迷惑をおかけし、心よりお詫び申し上げますwww


フロム抜きで「デモンズソウルU」(SCE)を作って欲しいわー。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:19:32.88 ID:KLdjETGD0
>>760
そういえば事前にこの手の情報ほぼなかったね
初見の驚きがどうとかなんとかいってたけど実は出せなかったのかな
その割に派手めのボスは大方PVに出演してたけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:24:01.88 ID:EsKNeVYGO
>>695
帰ってきて今またデモンズやってみたが腐れ谷1でも雑魚で13とかしかもらえん
そういや嵐2で稼いだっけなと思い出して
嵐攻略しようと青二人いたもんで呼んだら黒侵入で酸をばらまく初心者狩り
未だに嵐1って黒の聖地なのか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:29:32.21 ID:OE72CRRz0
嵐1と坑道1は初心者狩りが徘徊してる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:33:11.17 ID:0OM9KhNLO
わざわざこの板来て、デモンズの評価してる奴はなんなの?w
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:34:48.37 ID:EsKNeVYGO
前に同じこと言ったら
ダクソのスレでデモンズの話が出てくるのは続編だから仕方ないとか言われた
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:35:21.20 ID:YhvDxPyT0
>>766
ゴキブリ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:35:21.85 ID:0fo/7Mo0O
オイラもよく狩りやってるよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:36:09.02 ID:hXnhvUVS0
>>767
前にもお前は頭の弱さを晒してたってことか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:38:40.32 ID:EsKNeVYGO
いやダクソのスレなんだからデモンズの話したきゃデモンズのスレ行けばいいじゃん
って言ったらそう言われたんでまぁそういうもんなんだなと
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:39:53.50 ID:mAuZVQ3K0
シームレス:移動
木箱:分類
ステージ:後半
魔法・武器:バランス
オンライン:マッチング
ソウル:使用速度
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:45:07.14 ID:jlD3f2Fq0
>>771
いやそれ両作を比較する場合の話だろ
>>764とか完全にデモンズの話題じゃん
もう少し柔軟に考えられないのか…ひょっとして君はアスペか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:52:03.09 ID:EsKNeVYGO
>>773
俺最初はバグや森稼ぎやってたやつは
デモンズをどう思うんだろうかみたいな話で
城1を例にあげたらそういうもんって流れだったので帰ってきてまたやってみたら
やっぱ全体的に少ないんじゃねと思ったので

ダクソのソウル獲得量とデモンズのソウル獲得量の比較ということにしておこう
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:54:31.29 ID:I18pvdbH0
もう議論はし尽くしてるから
同じ話題繰り返してるだけってこと分かってるよね
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:00:13.41 ID:NtHh64IV0
まあ、倉庫がデモンズより多少劣化したと感じるとか言っている馬鹿には分からんだろ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:02:57.30 ID:hXnhvUVS0
>>774
はいはいわかったからもう黙ってよーね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:03:15.63 ID:YKPUuRGLP
「俺はそうは思わない!」って言われても困るよな。
あっそう、でも俺は思うから、としか言えない。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:03:30.93 ID:jlD3f2Fq0
>>774
とっくに流れは切れてるんだから、きちんと前置きしないと
あと嵐が黒の聖地〜とか無意味に話題を散漫化させてるし、君ちょっと病気っぽいね
会話の間合いがつかめなくて苦労するだろ?

ソウル量の比較についてだが、ソウルロストの頻度やアイテム物価の高さから
相対的にダクソの方が少なく感じるんだろうね
実際アプデ後や周回中は少ないとは感じなかった

780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:08:14.48 ID:WM3UJVbg0
>>775
1〜2スレ位眺めてれば、普通の感性ならそこら辺は把握できるんだよね〜
相手が何を言いたいのか、今どういう経緯なのかを把握できない、
恐るべき感性の人がたまに襲来するのが楽しくて仕方ない

倉庫に不便を感じない発言とか、>>695が秀逸なレスになっちゃうとか
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:08:20.47 ID:2RUUt4qa0
>>779
多分彼は典型的な人の話を聞かないタイプなんじゃなかろうか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:12:31.87 ID:EsKNeVYGO
なぜに人格攻撃な流れになるんだ

あとデモンズのほうが死にまくったような
回収するにも結構きつかった思い出がある

嵐1のやつは余計だったが久々に酸やられて未だにそうなのかよと思って
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:16:05.12 ID:KLdjETGD0
あの倉庫は見たとき一瞬なにかの不具合かと思ったw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:17:49.52 ID:WM3UJVbg0
>>782
ドラクエ1の方がドラクエ2よりも獲得経験値量少なくない?
この意見に何の意味があるんだよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:27:49.98 ID:cxsJHwf40
レスつけた時点で負け
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:28:12.35 ID:EsKNeVYGO
>>784
そういう意味で言ったんじゃなく
ダクソ獲得ソウル量少なすぎってほどでもなかったと思うってことをデモンズを例に出した

まぁ公式が獲得ソウル量あげてかなり楽になっちゃったし今更ではあるな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:28:27.39 ID:9ByoQGhE0
>>783
オレは操作間違えて、違う画面にしちゃったのかと思ったよ。
で、間違えてないことに気づいてからも、理解するのにしばらくかかった。
だってあんな整理にもなってない作りだと、誰が思うんだよ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:28:30.58 ID:OE72CRRz0
>>783
バグは起きてないのにバグッてると思う人がいても不思議じゃない
こんなに自分の目を疑う倉庫ははじめてみた
「ほう、アイテムをLRで出し入れなのか、って表示が消えねえ!」
ファミコンの頃からアイテム預かり所ってちゃんとしてたんだな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:30:35.51 ID:KLdjETGD0
>>787-788
なんだか開発ツールか何かみたいだよね、あれ
適当なフリーソフトみたいなUIだし
ものすごくゲームに対して不信感が芽生えたの覚えてるよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:33:15.24 ID:Ecd8L/Cp0
俺はあの倉庫を見た時、自分の頭の方がバグったかと思った。
ポルナレフが浮かんだ。
あれから底なしの箱は二度と使ってないw
作った奴は底なしのアホだ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:36:21.44 ID:2HWmb3Ep0
「並び替え使えばいいじゃん、余裕持てよ」っていう擁護には笑ったなw
デモンズとまったく同じ物を実装すればいいだけの話なのに。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:41:00.43 ID:Ecd8L/Cp0
並び替え使ってるよ。
でもそれはあくまでも仕方なく、だ。
ページ送りすら出来ないしアイテム拾うと上に割り込んでくるし邪魔で仕方ない。
青ニートよりトマスさん連れて来るべきだったんだよ…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:41:36.73 ID:NtHh64IV0
なんか話聞いているとデモンズの倉庫が凄い優秀に思えてしまうが
別にあれぐらいは普通なんだよな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:42:00.99 ID:vSD4xEwwO
近頃の洋RPGの方がよっぽど親切設計
あの倉庫システムはキチガイが作ったとしか思えん
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:42:24.51 ID:EsKNeVYGO
ほかんとこに容量使いすぎて劣化させるしかなかったんじゃね
その代わりに持ち物に関しては重量制限から外してるし

強化も結構使いづらいし
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:42:56.70 ID:az7gLrzk0
武器強化にしろ魔法記憶にしろ、人目で理解できない画面なのはなあ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:47:34.10 ID:WM3UJVbg0
>>786
「ドラクエ2のはドラクエ1と同じ位」この情報に何の意味があるんだ?
他の人が親切にも助言してくれてるんだからレスしないで良いから考えな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:54:41.29 ID:EsKNeVYGO
>>797
いや単に不満をいってるだけなんでもう止めるわ
ダクソはソウル獲得量が少ないって言う意見が多いのに対して例をあげて
前のほうがソウル獲得量はバランスよかったんじゃねって個人的に思ってるだけなんで
修理に関しても全破壊されたときの修理代も極端に下がったし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:56:43.32 ID:M1zo/qbG0
senden_ogu FROMSOFTWARE /宣伝オグ
ダークソウル最新アップデートファイルver1.05の配信は今週中を
予定しております。具体的な配信日時は近日確定次第お伝えいたします。
この度はご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。
#DARKSOULS  bit.ly/nmzAKy4時間前



いやいや、ほんと酷いわ

あんた=宣伝オグはもういいからさ、

宮崎だっけ?てめーが出てユーザーに謝罪ぐらいしろや
ったくカスだな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:57:24.33 ID:KLdjETGD0
持ち物は幾らでも持てるのに
装備重量制限はなぜかへんにきつくなってるって言う
なんかいちいち統一感がないんだよね
UIがあの状態じゃユーザーの便宜を追求した結果とはまず思えないし
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:58:42.50 ID:M1zo/qbG0
つかバンナムなんて海外で1.04すら配布してないのに
このままだと海外ユーザーとマッチングできねーから
過疎過疎オンライン+隔離鯖状態じゃないか

はよーバンナムにプッシュしろよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:58:57.56 ID:2HWmb3Ep0
デモンズはその気になればアップデート消して無限ソウル稼ぎ出来たしな。

つうか広報とか採用担当が矢面に立たされて叩かれてちょっと可哀想だな。
ビッグマウスで30万人騙した当人が雲隠れってのはどうなんだ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:00:27.34 ID:4BQ9yApP0
デモンズと比較されるのは当たり前だと思うがw
だって製作者一緒だし、おまけにパッチが再登場してる時点で続編とおもうだろw
版権の問題で名前がデモンズじゃなかっただけって思うわ
んでデモンズは良かったっていう人が圧倒的なのは当たり前
だって良かった部分を意図的と思うくらい全部劣化させちゃってんだもんw
デモンズプレイヤー達の声聞いてなかっただろって思うわ
フロムのマーケティング部仕事しろよw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:01:45.24 ID:I0KCSnid0
>>801
次のアプデはきっと海外にも当たるよ
11日のスカイリム発売日にぶつけてくると予想
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:07:15.96 ID:WM3UJVbg0
>>798
ダークソウルの方がバランス面から考えて獲得量多い方向でバランス取れてないって論点か
具体例は一切無いけど、もういいよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:08:44.37 ID:KLdjETGD0
>>802
そういえば「僕も侵入したり嘘のメッセージ書いたりするよ!」
って言ってたっけ
メッセージの方は事前に大量に残していったみたいだけどw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:09:21.23 ID:plgYRTcrP
スカイリムにぶち当てたところで何の意味も無いのになw
また熱心なフロム信者がやって来て
「スカイリム?ベセスダのバグゲーなんていらねーよ」
って強がるくらいだろう。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:14:07.15 ID:EsKNeVYGO
>>805
なんとなく伝わったようならいいや
とりあえずデモンズほどのマゾさが足りない
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:14:24.74 ID:WM3UJVbg0
「デモンズはオブリのパクリ、ダークソはフロムのオリジナル」
少し前のスレにどっちの信者なのかわからないタイプが居たな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:15:33.11 ID:K/Ll6dDa0
フロム脳とかいっていい気になってるけど
正真正銘の基地外だろ、そいつwwwww
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:23:58.66 ID:UnIgc+vb0
今更遅いがアップは今週末にくるで
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:28:01.60 ID:b7s2HANm0
パッチ来たところでオンが面白くなるはずもない
デモンズと違ってオフで適度に遊んでた方が楽しめるだろダクソは
飽きたら辞めるか売れ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:29:48.34 ID:4tUotGe00
オンで遊びまくったら売るよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:33:21.58 ID:Rce8E8Ql0
ダクソのソウル獲得量が少ないとか言ってたのはぶっちゃけプレイが粗い人たちだからなあ
ソウルが溜まってたらとにかくすぐレベルアップ、足りないならアイテムソウルを動員ってやってたら
初回プレイでも結構サクサクレベル上がって先に進めるようになっていったよ、俺は
まあ武器の強化を本格的に始めるとあっという間に金欠に陥ったわけだが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:38:29.53 ID:/7AMHls3P
> ソウルが溜まってたらとにかくすぐレベルアップ、足りないならアイテムソウルを動員

プレイスタイルは人それぞれとはいえ、デモンズにしろダクソにしろ
このやり方のほうがよっぽど「プレイが粗い」だろ……。
それにまあ、最後の一行で結論出てるし。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:41:07.83 ID:hTLHNxBt0
もう売っちまったからパッチとかどうでも良いわ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:44:11.65 ID:b7s2HANm0
ソウル獲得量は少ないというかあれだけ硬い敵倒して、え?これだけ?
とは良く思ったな
フロムのバランス調整のヘボさは異常だろw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:46:32.87 ID:Rce8E8Ql0
>>815
なんで?
とにかくさっさとソウルを消費してしまうことで死亡によるソウルの喪失を極小に押さえ、
同時にキャラを強化も出来るからとにかく先に進むには最適な方針だと思うんだけどね
アイテムソウルなんて先に進んじゃうと以前に手に入れたものはゴミみたいな価値になっちゃうから
これまたさっさと消費するのが効率的だし。
余剰ソウルを抱えてビクビクしながら進んで、結局殺されて失うなんてことやってるより遥かに良策だったよ
SLさえ上がってれば武器や防具の強化がおざなりでも結構進めるしね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:48:37.70 ID:OE72CRRz0
渋めの度を越してるとこはあったな
弱くても強くてもソウル大してかわらないせいで
開発者の意図が見えすぎてた
落下死狙いと一緒
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:53:49.81 ID:Y+heXxej0
>>818
それやっても普通に足りないからな?
そもそもプレイスタイル以前に、苦労に全く見合わない取得ソウル量が不満だったんだろうが
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:56:07.52 ID:Rce8E8Ql0
>>820
うーん、俺はこれだけで足りてたんだけどな
当時、みんながソウルすくねえすくねえ言ってるのが不思議でしょうがなかったわ
結局黒森稼ぎとか1周目では使わなかったし
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:56:32.58 ID:KLdjETGD0
倒す労力と見合わない敵が多すぎたね
戦闘自体固かったりめんどくさいだけでそれほど楽しい訳でもないし、
他にそんなに特典があるでもないのに
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:58:40.04 ID:/xe8K3aB0
碑文は少数派だと自覚しなさい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:58:48.55 ID:EsKNeVYGO
犬骨はほんとは1500で1をつけ忘れたと思ってる
あとはだいたいあんなもんじゃね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:59:56.80 ID:WM3UJVbg0
>>814
それをやってた立場として言わせて貰うけど、ダークソウルの方が少ないよ
獲得量が少ないか多いかを論ずるには、
パッケージの難易度や、方々で消費する量なども勘案しないといけない
例えば途中から強化をしないとだるゲーや無理ゲーに入る敵の固さとか

ソウルが貯まったら即レベルアップに関しては王道中の王道プレイだね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:00:16.97 ID:lbziZhd+0
ソウル取得量がちょっと少ないぐらいなら何スレにも渡って文句言われ続けてないだろう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:00:44.19 ID:KLdjETGD0
幽霊とかがゼロだったのはアホかと思ったけどね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:02:05.26 ID:WM3UJVbg0
>>821
クリア時のSLレベルと呪術の火含めた装備強化度はどんなもん?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:04:28.26 ID:LDk6dT670
自分がそうだから他のみんながそうじゃないのはおかしいと考える奴
社会経験を積んできなさい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:04:38.58 ID:pDYrqcHW0
設計的には白をちょこちょこやってりゃ余裕で足りるって計算のはずだったんだろうけどね
貪食殺すの手伝ったりしてるとかなり美味しいし
しかし発売直後のオンラインフリーズで初回攻略は事実上ソロオンリーになっちまってたのも
ソウル少なすぎって印象に拍車をかけたかな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:06:31.07 ID:uBYkH11bO
今はもうアンチャしかしてないけど、パッチ来たときの阿鼻叫喚ぶりが面白いからスレ見てるわw
発売日はダークやってたフレも1.04パッチがきてるにも関わらず、全員アンチャか別ゲーやってるし・・・
未だにダーク遊びつづけてる奴らって何が楽しいんだろう、マッチングしないのにw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:06:55.27 ID:FPQLBlUlO
俺も森稼ぎとか特にやらなかったが
クリア時62で呪術は覚えずに脳筋でやってた
クラーグと竜スモウと公王とグウィンで白呼んだ
一周目クリア時間は72時間くらい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:07:24.83 ID:Rce8E8Ql0
>>828
魔術師プレイだったんで呪術の火は無強化
SLどのくらいだったかなあ、50台後半だった気がするが覚えてないな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:09:36.03 ID:qEuP8cyh0
石買ってるとすぐソウル足りなくなったな
多分マッチング考えてレベル上げには慎重な人の方が多かったはずだし
一周クリア時は80時間で45だった、呪術は鉄の体一個
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:09:41.51 ID:pDYrqcHW0
あ、他の装備は魔力のロングソード+10とローガンの杖と
防具はなんか超適当だった、上級騎士鎧と足甲を+6か7くらいまで上げて
あと黒金糸とかそんな感じだったような
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:12:00.77 ID:A1BAg3psP
>>835
> 魔力のロングソード+10

帰れ。二度と来るな。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:17:06.37 ID:pDYrqcHW0
>>836
ああごめん+5の間違いな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:21:23.52 ID:5BZqTVm90
MAP広くしたり、武器・防具増やしたり、シームレスにしたり
調整できないって自分たちでも分かってるだろうに、
やっぱ宣伝のためだよなあー「MAPは前作の1.5倍です!」って言えば聞こえいいもんな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:24:51.07 ID:qEuP8cyh0
>>838
別にシームレスじゃなく1.5倍にしてくれれば良かったのに
Skyrimと張り合おうったって土俵が違うんだから無理だよな
バグ方面だけはベセスダも真っ青だけど、何勘違いしたんだ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:26:24.08 ID:CvX8xZSf0
>>833
1週目で稼ぎ無しで55〜60lvってよくあげれたね
自分は完全オフ森稼ぎ・楔石稼ぎ無しで装備強化はそこそこして45だったわ
技量戦士がここまで悲惨だとは思わなかった
当時は狼の指輪も取り方わからなかったし強靭の無い近接なんて…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:30:12.89 ID:kLAFe2kM0
>>831
今は他のゲームに流れてるかもしれないけど
大抵は戻ってくるから心配しなくて良いよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:31:08.93 ID:4iVk/+cT0
そういや和ゲーで出来の良いオープンフィールド物ってあったっけ?
デッドラはブロック区切りでロード入るし、パッと思いつかんな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:31:39.24 ID:qEuP8cyh0
>>840
やっぱ技量上げるとそうなるかな
多分ほとんど同じパターンだと思う
狼は拾ったけどエフェクトが嫌で使わなかった
っていうか強靱の意味がよく分かってなくて
放浪者装備のまんま拾った刺突直剣一本でやってた
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:33:39.32 ID:CvX8xZSf0
>>838
何をコンセプトにしてるのかはっきりしないのがダークソウルだと思う
デモンズのゲーム性なのか、キングスフィールドのゲーム性なのか、
面クリア型のデモンズと探索型のキングスフィールドでは目指すベクトルが真逆なのに、
面クリア型デモンズそのままにシームレス化して探索型デモンズなんて無茶ぶりも良いとこ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:35:12.80 ID:kLAFe2kM0
>>800
別に現状で問題ないと思うけど?
統一感とかアホかと、所持重量もあったほうが良かったのか?
下手に装備重量緩くしたらフルハベルばっかになると思うけどw
もう少し考えたほうが良いよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:36:41.42 ID:a/UMrEYd0
呪術師を育ててるが積極的な稼ぎは小ロンドでの塊30個分のみで呪術の火、呪術書に
つぎ込んでいたら小ロンドクリア時点でレベル24でござる(ver1.04)
技量あげてもバルデル剣+15が雷レイピアに勝てる気がしない
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:38:18.78 ID:+JuqT6Wp0
>>844
そのままデモンズのゲーム性で、悪いところを改善するだけでよかったのにな
いきなりシームレスなんかにするから...
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:39:47.13 ID:pDYrqcHW0
雷強化まだまだ強いからなー
1.03時に散々文句付けられたのに大して弱体化しなかったのは
開発者に愛好家でもいたのかねえ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:43:47.97 ID:0eGyx5VA0
正直なところスカイリムとデモンズやダクソは比較できないな
絵柄が写実入ってて王道路線というかクラシック路線って部分が共通で
ゲームジャンルも違うし

つかスカイリム、あんまし面白くなさそうなんだよなぁw
世界が壮大すぎて、プレイヤーは何でも出来ますよ、自由です みたいな
洋ゲーのRPGにありがちのやつで
時間の無い社会人はだらだらとワケ解らないNPC達と出会いを別れを繰り返して
なんかワケ解らないクエストこなすの疲れるw
もちろんグラや雰囲気は良さげなんだけどね・・・・
オブリビオンも結局途中で売ってしまったからなぁ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:44:22.78 ID:CvX8xZSf0
>>843
クリアレベルが同じとかw
盗賊開始、序盤墓場で頑張って骸骨倒したらシミターゲットで使ってた
・デモンズ同様、ファルシオンかキリジ(そんなものは無かった)でプロペラだぁ!

・盾…持ちます…プロペラなんて無かったんや
刺突直剣拾えなかったな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:44:53.19 ID:qEuP8cyh0
>>846
敵の耐性が強ければパッチ前も一応物理の方が入ってたよ・・・
技量はローリングに特典でもあればましだった
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:45:11.34 ID:0eGyx5VA0
ごめw酔っ払ってて日本語がやばいわwスレチガイだし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:46:08.88 ID:4lZgfFuj0
>>836
いきなりどしたの?


デモンズのエイ乱獲とか美味かった
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:48:07.38 ID:s0Oz4nLaO
どうせレベル低くするから
レベル上限100にしてほしい
振り直しもできるようにして
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:49:15.56 ID:CvX8xZSf0
>>851
本当に一応だわw
信じて技量60まで上げて悲しみを背負ってしまった
能力特化オンリーだったから書庫と結晶洞窟が拷問レベルの難易度だった
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:51:04.67 ID:qEuP8cyh0
>>850
ボスで詰んだら上げるでやってた感じだった
キリジと隠密短刀がなつかしいわ、なんか全部微妙にもっさりしてるし
弓も微妙だったし
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:58:52.38 ID:CvX8xZSf0
>>856
貯まる度にセコセコ上げてたわ
いつまで経っても火力が上がらない&攻撃速度が速くならないなぁって思いながらw

弓は前作のボウガン的立ち位置になっちゃったね
威力減衰と射程的にも毒殺かおびき出しにしか使えなかった
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:06:16.79 ID:qEuP8cyh0
>>857
敵が気づきやすい上安置も少ないし、矢がすぐ見えない壁にひっかかるし
前ほど使いどころなかったね
パッチ後は試しにしか起動してないけど逆に棒立ちに撃ってるといじめみたい
その後呪術師つくってみたけど、どうもしっくりこなかった
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:07:35.75 ID:pDYrqcHW0
釣りに使えるだけでも十分役には立つが
弓使いが求めてるのはそういうことじゃないんだろうなあ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:34:43.25 ID:BRSW6QjW0
>>857
見えない壁に当たる矢は、萎えどころだよなぁ
とにかく隠れながら矢が撃てない印象

相手の探索距離の外から毒を入れる時は強いんだけどね…
後は30分掛けて、3〜7のダメージを入れ続けるとかな orz
ええ、レッドラ様は自然回復値が大きくて、倒せませんけどね…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:51:45.21 ID:kvtm6iFi0
宮崎まだ隠れてんのかよwww
上司の失態を部下が尻拭いとかブラックすぎる
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:57:45.40 ID:s0Oz4nLaO
MYZK「NBSM君、君が謝りたまえ」
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:05:51.98 ID:WcwAV1DA0
1ヶ月で売った
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:06:48.69 ID:tzHzOPIK0
地下墓地の骸骨。
神聖武器じゃないと倒せないんじゃなかったっけ?

何で属性もエンチャントもしていない武器で死んでしまうん?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:09:43.82 ID:pDYrqcHW0
>>864
ネクロマンサー倒しただろそれ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:15:43.28 ID:tzHzOPIK0
>>865
成る程、そう言うことか。
ありがと。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:17:32.95 ID:0p/hY5iw0
>>845
それじゃあ、デモンズの重量制限の仕様は糞だったのか。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:19:33.47 ID:DfPZURtk0
PS3で初めて買ったのがGT5で2本目がダクソなんだけど、今のゲームってとりあえず出してパッチ修正が当たり前なん?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:20:58.22 ID:MGSaOPOo0
もしダークソウルが上手いこと行ってたら、と想像するのも辛いな
絶妙な試行錯誤の余地でデモンズ大盛りおかわり感の至福を味わう初回を半月超で味わい
フリーズもカクつきもしない、世界観を無言で伝えてくるような奥深いマップを遠見鏡で眺めて周り
NPCの悲喜こもごもに感動しつつ更にRPG的な深部の隠し要素を追い求め、ご褒美の華麗さ残酷さに胸打たれ
それらが全て、ジャンプ攻撃や蹴りも含めた爽快なアクション性と敵AIとの駆け引きの中に成立している・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:21:22.74 ID:MGSaOPOo0
メタルギア買ってくるわ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:23:46.87 ID:hsnfcU5C0
>>868
とりあえずパッチ&中身スカスカにしてDLCで稼ぐってのは基本
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:25:34.58 ID:9DxKIzB+0
>>868
アサクリはパッチ修正はなかった気がする
マルチプレイに無料のステージやモードが追加されて
最後に有料のモード+本編のおまけみたいのが来たけど
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:30:08.60 ID:DfPZURtk0
パッチDLCゲーに手を出すと搾り取られそうだな・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:36:52.84 ID:L9W7MqNO0
>>872
アサクリ2は本編の2章分ぶっこ抜いてDLCにしたという糞仕様だったな
そのせいでいきなり最終章でエッツィオが髭生やしてるという

ところで今度のパッチではきちんと「マッチングの改善」って書くんだろうな
1.04では「マッチング、マルチプレイ条件の調整」だったから
怪しいって最初から思ってたわ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:44:21.42 ID:ceVEv40Q0
まあまあ、アサクリ2は本編も充分なボリュームだったからいいじゃない
どうも「追加コンテンツ」って言うのは、最初から入れられなかったのかよ?
という疑念が常に付きまとう因果な商法だよな
そもそも修正パッチの話だけども、箱○は未完成品乱発防止の為に
修正パッチに罰金科せられるらしいけど、それで二の足踏んでんのかね>v1.04
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:46:55.94 ID:urjvTLYF0
>>875
だいたい無料の追加コンテンツはBDに入ってはいるが解除されていないだけ
パッチが来て初めて解除されることが多い
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:47:33.41 ID:+YBt7PKv0
べセスダの悪しき部分だけ真似た、
最悪にアメリカナイズされた会社だということは理解した。
ユーザーの方なんか見てない。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:57:40.98 ID:f4LwnYJk0
DLC買うぐらいなら他のゲーム買うわ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 03:10:27.43 ID:EIdvEZFHO
DLCでデモンズ装備とデモンズローリングなら買う
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 05:18:36.64 ID:goT6rocqO
オブリみたいに無駄に弄れるキャラクリとかどうなのよ
あっちはFallout3でだいぶマイルドになったのに
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 05:27:08.91 ID:yJ+MNf38O
キャラクリは今回なくてもよかった、ゾンビがデフォだし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 06:27:33.08 ID:NHxIMuDZ0
ベセスダは他社と比べて圧倒的な物量を用意して
はなから完全なバグ取りを諦めてる感じだが
これは物量すらないじゃん
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 06:40:47.70 ID:FPQLBlUlO
オブリは戦闘がクソだしバグも凄かったが
それを補うというより吹き飛ばすほどの世界観だった
スカイリムだと多少戦闘にバリエーション増えた感じがするんで楽しみにしている
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 06:55:04.47 ID:JqsudvB/O
イザリスは無くして欲しい
無限に出てくる蚊は有限にしてよ〜
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:00:27.00 ID:xaE/BMlV0
ベゼスタのバグゲーは大嫌いだしそれを擁護する気は一切無いが、あそこまでの箱庭ゲーある以上はバグの存在はまあ納得は出来る
に対してオンラインに繋ぐとフリーズするどこぞのゲームさんは何がどうしてこうなったのかまったく分からん
納期と見切り発車と怠慢としか言えない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:15:45.55 ID:ws3hda0YO
ベゼスタの物量作戦はそんなに圧倒的なんか?

オブリはMAPの広さで言うとダクソの何倍位あるの?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:38:03.21 ID:kzfBrJJc0
各オープンワールドのマップの広さ
http://i.imgur.com/uBWCz.jpg
どれか一つでもプレイしたことあればわかりやすいかも
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:55:42.20 ID:GowQh2wd0
>>886
ダクソ=琵琶湖・オブリ=海じゃないか?
言い過ぎは認める、何倍とか言ったらダクソ泣いちゃう;;
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:56:11.99 ID:JhumwbMk0
ダクソなんてぐるぐる細い道を遠回りさせてるようなマップが多いだけで全然広くはないだろ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:58:19.81 ID:MVnaGIY30
ダークなストーリー作っても説明不足とか緩急ついてなかったり世界観とごちゃまぜだったら意味ないでん
フロム脳で保管しろ?いやいや、メインストーリーまで想像させるのはもう別物だろうjk
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:59:35.70 ID:QbPH2i3i0
ダクソは道が細くて長いだけで広さはあんまり感じない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:11:26.08 ID:xaE/BMlV0
>>890
何も1から10まで説明しろと言うわけでもないし、語らないことで妄想の余地があるのが良い

はずだったんだけど、このゲームはストーリーや世界の構築すら糞
設定考察も人間性()を始めとした糞尽くめ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:36:06.18 ID:I36+qg550
広いマップに敵がうじゃうじゃいるよりはましだけど普通の道は倍くらいの大きさが欲しかったな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:40:53.72 ID:DokS6QpU0
1.04でなぜ火防女の魂だけ取得時に勝手にスロに入らないようにしたのか?
全部入らないようにしろや、糞が
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:43:08.07 ID:nkGpm8hV0
似たような風景ばっかがいくらあってもなあ、、
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:44:01.39 ID:kzfBrJJc0
ラスダンがあっさりすぎて「あれ?もう終わり?」って思っちゃったわ
イベントも無いし、ラスダンを最短最楽にしてどうすんの……黒騎士10匹くらい置けよ

せっかく協力プレイ要素があるのに、それを否定するかのようなマップ作んなよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:07:14.57 ID:FPQLBlUlO
ストーリーに関しちゃフロムは昔からこんな感じじゃないっけか
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:26:19.44 ID:SqQ6Yg0+0
このスレもとうとう勢いがなくなってきたね。
みんな呆れて人が減ったという事か・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:27:02.94 ID:A1BAg3psP
>>897
イベントこまめに拾わないとストーリーがよくわからんてのはよくあることだが、
全部の情報集めても全く状況がつかめなかったり、そもそも設定が破綻しまくってたりする
なんてのはさすがになかっただろ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:28:11.88 ID:KrHWngI30
PVは素晴らしいよ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:28:50.63 ID:ceVEv40Q0
フロムゲーはダクソ以外はAC1〜3、デモンズしかやったことないけど、これらの場合は
ボリュームとストーリーの淡白さのバランスがいい具合だったのかも
ダクソはダラダラとプレイ時間を引き延ばすようなデザインなのにあのEDだから「え?これだけ」感が半端無い
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:35:38.51 ID:RM6lzEbB0
協力プレイなんて、クソ細い道で全く機能してない
デモンズのラトリアの道端も無い貴方がどうぞ、いえ、どうぞ→落下→白け
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:37:44.78 ID:RM6lzEbB0
つうかニコニコで動画見たら、プレイ中は見えなかった荒が見えまくりで明らかにデモンズより美術劣化してんのな
色彩バランスもオブジェクトの作り込みも下手すぎる
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:11:17.60 ID:Vb+FpdpH0
キングスフィールド5でよかった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:21:56.69 ID:CvX8xZSf0
>>903
センの古城前の木々とかな
キングスフィールド3をやってるのかと思うレベル

>>904
FPS視点にして敵の動きや自分の動きをそれなりにしたらキングスの完成
906 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/09(水) 11:25:06.45 ID:xoUhFjNFQ
ストーリーに関してはデモンズもオブリも微妙だけどな
特にオブリは専門用語多くて辞書欲しいくらい。サブイベントは中々面白いの何個かあるけど
フォールアウト3はものごっつわかりやすい。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:31:57.88 ID:LqUEKnPR0
言われてるのはストーリー自体じゃなくてその見せ方の問題ね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:49:06.66 ID:MVnaGIY30
オブリのメインシナリオラストで俺は半泣きになった
デモンズのラストは妄想しまくりで脳汁出まくり
ダクソは…?どういうことだってばよ?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:55:07.40 ID:0B+Sr1hh0
ストーリーと言っても脚本が云々構成が云々ではなくて、作品の雰囲気とかキャラクターを取り巻く世界がね
NPC一つとっても聖女とイカのような印象深い話は無かったわけで
910 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/09(水) 11:59:35.94 ID:xoUhFjNFQ
>>908
あぁ確かにオブリメインの最後は盛り上がったな。最後に行くまでのオブリゲート閉じるのがコピペダンジョン過ぎて忘れてた。ただラスボスと普通に戦いたかった。
駄糞は最後盛り上がるも何も無かったな。
「?誰おまえ」
「ちょwつよww」
「やったー倒したーEDだぁ」
「……え?終わり?」
俺はそっと駄糞持ってゲオに行った
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:59:42.60 ID:A1BAg3psP
割としっかりした背景設定を抱えている
会話テキストが比較的多い
最後まで亡者化しない

しかし、遭遇条件が厳しくて微妙に影が薄い愛しい師匠様……。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:03:04.61 ID:81Xl9R5G0
フロムのソフトは、思わせぶりな台詞と意味不明(ホントに意味はない)
な雰囲気だけで、奥の深さを出そうとしてるだけだからな。

ACfaの、ホワイトグリントのパイロットが前作の主人公であるといった、
いい意味での設定作りはめったにない。

ほとんどは、伏線はりまくって投げっぱなしの作品で人を煙に巻くやり方。
つか、デモンズは神ゲー、ダクソは過去最悪のガッカリゲーだったのは間違いない。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:27:24.73 ID:GPlgA+HI0
ダークソのEDは
スタッフロールが終わって2週目が始まって
やっとあれがEDだったと気づくレベル
914 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/09(水) 12:30:00.88 ID:xoUhFjNFQ
エンディング一個しか見てないけど
最長で何秒?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:35:30.65 ID:EIdvEZFHO
オープニングデモ→なし
オープニング→10秒
エンディング→10秒

さすがにやりすぎだろwフロムさん
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:58:03.29 ID:p6ICdpsKO
味気ないスタッフロールが終わってオープニングっぽい語りが始まったから
あーなるほどね。俺が火を継いだから一時的には持ち直したけど
何百年か経ってやっぱりまた火が弱ってきたってことか
んで新しい不死が連れてこられてループしてジエンド、みたいなのが出てくるわけね・・・
じゃあ真のエンディングがあるということなのかなあ、とか思ってた
今度の候補はどんな奴だ?と牢に入ってるやつを見たら
「俺じゃねえかよ!」
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:03:14.82 ID:4A6pdLOS0
エンディングもストーリーもどうでもいい
アクションが快適でオンが楽しいからデモンズは評価された
ダ糞はもっさりプレイを強要されて、ろくにマッチングしない
おまけにデモンズのバグをほぼそのまま、パワーアップして受け継いだ

ダ糞の名に相応しい糞ゲー
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:06:06.22 ID:iUuX/MzO0
最高の素材に糞をぶちまけて出来たのが駄糞
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:15:27.65 ID:CvX8xZSf0
クソゲーには2種類ある
ウンコで作り上げられたそびえ立つクソと
高級食材で作り上げられたそびえ立つクソだ

一つ一つの要素はそこそこ良いんだけど、
ある要素Aとある要素Bの相性が悪く、
良い点を打ち消しあっている。それがダークソウル。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:17:12.96 ID:ubXUeCf/0
フロムのガンダムUCのゲームだってよw
ACV手抜きされるなw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:18:47.56 ID:9cEdwLJP0
シームレスっていうからオープンワールド的なものを期待してたんだが
ステージの端っこだけ繋げてるだけで経路が固定だし
各ステージも正規ルート以外の横道というか余白というか殆どないし
探索の楽しみ的なもんはあまりないよな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:36:24.24 ID:+wlIP480P
>>916
クソ笑った
言われてみればデモンズやってないとそうなって当たり前だわなw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:39:46.90 ID:kLAFe2kM0
万能鍵持ってればかなり自由度ある
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:42:47.91 ID:r2GiU2plO
>>915-916
なんつーか、スタッフはこの作品に対する思い入れとか微塵もねえんだなと感じるよな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:45:31.87 ID:Ne05+Qtf0
>>911
師匠とクラーグ姉妹周辺は作りこめばガルとアストラエア並のカタルシスを演出できそうなのにな
病み村とイザリスでイベントがばらけてるから駄目なんだろうか?
せめて「一周目で人間性を限界まで捧げておけば二周目はクラーグ戦回避可」とか、
「特定の手順でイベントをこなせば蜘蛛姫が卵から解放される」とか
そういう救済ルートみたいなのがあれば周回する気にもなれたんだがなあ
まあ周回できる理由すら曖昧なこのゲームじゃ無意味か……
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:01:48.83 ID:z2ZrI4xc0
クリアしてから各キャラの考察とか見てると
ダクソもストーリーやキャラ自体は悪くないと
思うんだけど見せ方が本当ひどい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:12:26.52 ID:ceVEv40Q0
せっかく時の流れが狂ってるって設定があるんだから
過去の人物であるNPC達の運命にもっと介入できればよかった、バッド一本道じゃなくてさ
ロートレク戦みたいにNPCの世界に侵入して過去を変えるイベントが沢山あれば面白いだろうに
そんな事は作りかけで放り出されたこの作品には土台無理か
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:19:32.20 ID:ApD8LYWx0
“アイデアだけなら誰でも思いつく
日々の作業は大変だったけど それが違いをつくるんだ”

                            Skyrim開発スタッフ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:23:29.22 ID:t7NO2HKY0
エンディングもストーリーもどうでもよくねえ。俺はデモンズの、派手なムービーにも
長台詞にも頼らない、素晴らしい演出に感動したんだ。ステージ全体が、3ボスに対する
演出として完璧に機能してた。ダクソは比べるのもおこがましいレベルだ…
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:28:48.04 ID:t7NO2HKY0
>>923
ねえよw
普通シームレスったら、崖を降りたら隣のマップに出るとかそういうのだろ。
ダクソは限られた接合ポイントでしかマップ同士が繋がってない。理屈では
繋がってるはずの場所でも、ルート外れたら普通に死ぬし。そもそも壁で囲ってて
想定ルート以外行けないしな。古城前とか。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:38:46.72 ID:FykvrzCl0
落ちたら別マップいけるとかインタビューで言ってたけど
全くそんなことなかったな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:41:03.45 ID:qEuP8cyh0
今思えば万能鍵の存在は糞マップのフラグだったな
設定がどうとか考えた方が負けなレベルだし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:43:41.92 ID:ubXUeCf/0
贈り物は後で取れますって嘘付いてたしな

パッチ当てたら取れます^^
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:50:18.24 ID:A1BAg3psP
>>932
「素性が盗賊なら、他の奴に開けられない扉も開けられるってのはどう?」
「いいね!」
「でも、扉の開閉をチェックするのに、いちいち素性のパラメーターにアクセスするのメンドクセ」
「じゃあ、鍵アイテムにしちゃえば他の鍵と同じパラメーターで管理できるべ」
「うは、天才」
「そうすれば贈り物に加えられるしな」
「マーベラス!」

教訓
思いつきだけで無秩序に仕様を詰め込むのはやめましょう。
設定の破綻の元になります。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:50:46.38 ID:6NkwqBCp0
ちゃんとほとんどって逃げを言ってたぞ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:51:25.47 ID:1Q1pebnE0
腐れ谷の最下層行ったときは鳥肌が立ったな
音楽も相俟って殺していいのか本気で迷ったもんだ
ダクソはそういうの無かったなぁ
灰の湖とか雰囲気だけはすごかったけど、本当にそれだけで拍子抜けしたし
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:52:44.21 ID:kSafLcAg0
万能鍵って牛山羊貪食飛ばせるよ^^ぐらいしか恩恵ないよな
他にもっと飛ばしたいボスはいっぱいいるのにw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:58:46.25 ID:rscfxB5q0
>>931
ドヤ崎「大樹をご用意しております^^」
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:01:15.96 ID:ubXUeCf/0
>>931
深遠でございます^^
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:09:00.09 ID:FPQLBlUlO
ダクソだとプリシラが殺すの迷う敵だった
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:09:23.75 ID:SqQ6Yg0+0
アノール面白いって人いるけどつまらなくない?
ちょっと目瞑って考えてみて。

大した城じゃないでしょ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:17:13.95 ID:MVnaGIY30
間違った場所に言ったら殺される→鍵がかかっていて万能鍵ないと間違った場所なんてそうそう行けない

嘘やん
943 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/09(水) 15:41:56.88 ID:xoUhFjNFQ
>>942
いや地下墓地とか
ロンド遺跡の幽霊とか

というかすげー今更だがこの間違った場所に行ったら殺されるって聞いた時
あれ?シームレスって意味有るの?と思ったら案の定な結果だったでござる
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:43:58.89 ID:CvX8xZSf0
>>931
ttp://www.famitsu.com/news/201102/08040161.html
>一歩足を踏み外したり、ちょっと冒険心が芽生えて
>崖から飛び降りたりすると、まったく別の世界が広がっている。
どこにもなかったなw
飛び降りるのはどこも正規ルートばかりだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:47:10.36 ID:Zqont9JE0
梶尾Pという火が消えた燃えカスというか灰の山だった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:52:07.54 ID:Vb+FpdpH0
>>944
銀蛇指輪がとれたくらいだな あとは広がるどころか戻されてるし
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:54:18.05 ID:qEuP8cyh0
>>943
ガムテで継ぎ目隠したからシームレスだったでござる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:57:08.60 ID:CvX8xZSf0
>>946
銀蛇も下降りると、柱があって、あれ?いけるじゃね?って思えるし、
同エリア内では冒険心持って飛び降りる場所はいくらかあるんだけどね
森の隠し通路へのショトカとか、巨人墓場の火種とか銀蛇とか、地下水路の滝とか
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:58:17.81 ID:AdUqaRNU0
>>944
最下層で落下しての呪い蛙はいろんな意味で別世界だったな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:03:03.13 ID:G0tY6xkm0
ゴミパッチ死ね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:03:07.69 ID:t7NO2HKY0
>>940
アストラエアは「倒したくないけど倒すべき存在」という葛藤があったけど
(ガル倒したら勝手に死んじゃうし)プリシラは普通にスルー可能だからなあ。
倒さなくてもなんの影響もないし。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:04:27.88 ID:CvX8xZSf0
>>949
ビジュアルと囲まれている状況と地下水路という寂れた環境は精神にグッと働きかけるものがあった
そしてパッチあててないと多段呪死&解呪石が微レアという状況で別ゲーが始まる
逆にパッチあててると落下直後に呪死像だらけでよりホラー

うん、地下水路は結構好きなんだ
初見で唯一ドキドキした場所だった
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:06:21.70 ID:Vb+FpdpH0
>>943
殺されなくても王の封印(笑)で帰らされるぞ 主に徒歩で
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:10:14.52 ID:7UXHHR96O
周回で頑張って貯めた原盤で上級騎士一式、亡者兵士盾、太陽盾などを強化したものが産廃になったのがまじで腹立つ。特に上級騎士。
せっかくの最大強化だから倉庫にいれずに持ち歩いてるが、邪魔なんだよなぁ。
防具は愛で使えるが、亡者盾とかどうしようもない。僕の原盤返して!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:25:12.00 ID:A1BAg3psP
もう売っちゃったからどうでもいいけど、最初の原盤の投入先は亡者盾でした。
パッチで産廃化したと聞いた時にはやるせない気持ちになると同時に、売って正解だったなと思ったよ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:31:45.29 ID:U4J5J7Tp0
それでいて原盤のドロップ率最悪ときてるから腹立つよな
結晶輪の盾もゴミ屑になっちゃったし
あーあ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:39:03.90 ID:lIdDAiRE0
本当にβテスターだなw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:43:44.06 ID:U4J5J7Tp0
あと鉄の身体の弱体も痛かった
配置とかで簡単になったって声多いけど総合的に見て逆だろ
きつくなった
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 17:11:44.53 ID:5N2lhyWcO
オンが出来ないのに、オフの一人で攻略する救済的な手段をことごとく潰しただけ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 17:12:29.34 ID:jVyQUpH/0
オン出来ないのに1.04になるのかよ。凄いな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 17:17:52.10 ID:acOV8H0g0
マッチングしないという意味ではなくて?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 17:18:51.14 ID:VtshfSs50
デモンズでも友達の家やら漫喫やらでアプデだけやってる人はいただろ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 17:49:18.34 ID:7ozaB0Wg0
ハムはまともに戦ったら運ゲーだろ
結局頑強あげてゴリ押しで倒す方が安定の時点でもうね
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:00:08.75 ID:pDYrqcHW0
>>963
エスト飲む手間を考えると回避しながら戦った方がいいんじゃねーかという気がしてきてる、最近は。
鉄の体も強魔盾もお亡くなりになってしまった今となってはね・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:03:25.40 ID:wu+YxgvxO
ボス自体がゴリ押しばっかりだからうんざりするわ
RPGっぽく、プレイヤーが知恵を使って倒すようなボスが欲しかった
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:10:05.74 ID:ApD8LYWx0
アップデートファイル ver1.05
11月10日(木)12:00より配信予定

修正改善される主な項目は以下の通りです。

【修正改善される主な項目】
・オンラインマルチプレイで発生していた召喚サインがみえにくい、召喚されにくい等の問題
・オンラインマルチプレイでの侵入プレイ時の条件緩和
・上級騎士防具のパラメータ再調整
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:11:12.34 ID:GPlgA+HI0
上級騎士また調整が入るのかwww
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:12:24.98 ID:kt1ca2pw0
>>966
迷走してるなw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:12:44.04 ID:6BoWy3i10
どんどんぶれていくな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:14:44.81 ID:DokS6QpU0
ブレてるねぇ・・・・みっともないと思わないのかな?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:16:25.10 ID:GPlgA+HI0
というかなんでわざわざこのパッチで上級騎士だけ再調整入れるんだ
そんなひどい性能になってたっけ?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:20:12.74 ID:Xa3KG+oa0
監視してるぞ という意思表示だな。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:21:28.58 ID:KrHWngI30
上級騎士www馬鹿じゃねーの
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:21:37.78 ID:9cEdwLJP0
上級騎士がなんで騎士より強靭低いのってクレームだったから
強靭上げて防御は騎士セットより低めにってなったりしてな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:22:33.17 ID:A1BAg3psP
2ちゃんを監視してる、なんてことは言わないけど
ネット上の評判を意識してるのは間違いなさそうだなあ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:26:20.19 ID:GowQh2wd0
上級騎士さん弄ばれとるな。てか何で最初のパッチに上級騎士が標的に入ってた訳?
胴足は+10で物防がハベル越えてビックリしたけど強靭面でかなり劣ってるから妥当な数値だと思ってたんだけど
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:28:25.13 ID:7ozaB0Wg0
白絨毯だったら許してやる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:29:19.38 ID:GPlgA+HI0
というか防具ステならもっと弄らないと
ダメなやつがあるような気もするが。優先順位がよく分からんな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:30:03.73 ID:MVnaGIY30
クラブ返せクラブ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:31:38.11 ID:K4lXEqwN0
上級騎士ワロタ
狙い撃ち
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:37:02.30 ID:wu+YxgvxO
黒金糸や宵闇スカートが弱体化したのは放置か
ただでさえ軽装は強靭度のせいで存在自体が死んでるのに
もう強靭度ってシステム自体どうにかしろよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:39:36.96 ID:eYZfUNbM0
海外版のパッチは国内のパッチでテストしてからか
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:40:02.45 ID:BO9yEO4j0
レベルを上げずに属性で殴ればいい
リベリオンと正反対のこのゲームはまさにGOTY
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:09:49.94 ID:pDYrqcHW0
>>971
ぶっちゃけ同じ重量帯のほかの鎧と比較してみると産廃と言わざるを得ない

他にも似たような境遇の装備が山のようにあるのは秘密だ
ドナール装備とかあれどうしろってんだ・・・
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:33:15.66 ID:X47KitY00
次スレ立ててきたぞ
存分に愚痴れ

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1320838343/
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:36:36.88 ID:OSdi0QIU0
>>984
初めてドナールさんとこに辿り着いた時は
ちょっと重いけど防御とか高いしいいなこれとか思って愛用してたよ
黒金糸登場でその生涯を終えてしまったけど
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:49:24.37 ID:K4lXEqwN0
あれはいい物は高いっていう思い込みを狙った詐欺なんだよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:53:00.00 ID:0je4ZcOs0
>>985
乙ー
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:55:17.02 ID:GPlgA+HI0
>>985


なんかフロム版のFF11のユーザーと運営の
やりとりが作れそうな気がしてきたわw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:56:07.53 ID:kjdMxLfw0
>>985


ストーリーは、デモンズはOP(発端)、要人の話(経緯、真実、状況説明)、ED(結果)と、
ムービーを見ればほとんど分かるようになってるんだよな。
対してダークはほとんど分からない。しかも分かってみると、「お前、次の燃料ね」っていうそれだけ。
それにデモンズは、ストーリー欲しい人は盛り上がるし、いらない人は飛ばせばよかった。
対してダークは、欲しい人は不満だし、いらない人はストーリーのせいで構築されたマップに
振り回されることになってる。特にイザリスとか。

ストーリーに関してはいいとこ無し・・・いやおっぱいがあるか。うん、アレはいいものだ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:23:44.08 ID:X47KitY00
ダークソウルの難しさって思ってたのと違うんだよな……
固くて強くしましたってだけで……
もっとトカゲを追いかけたら釣られて落ちてたとか
柱の影に穴が隠れてるとか アイテム取りに行ったら殺されるとか
死ぬことを楽しめた

ダークソウルは死ぬとイライラする
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:24:19.16 ID:e2syyhiIP
そもそも1.04で上級騎士に修正入れたのが意味不明だわ。
誰も問題にしてなかったのに。

しかし海外にはパッチ当てないのが露骨すぎて笑えるな。
国内版で有料ベータテスト終わってからね!ってか。どんだけナメられてんだろう。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:32:55.39 ID:GowQh2wd0
海外なんて当てた所でスカイリムに全員持ってかれるんじゃないか?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:35:08.85 ID:Ne05+Qtf0
実際、発売から今まで継続してプレイしてる奴なんてほとんどいないんじゃないの
普通見限るよこれだけ迷走するところ見せられたらさ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:37:00.35 ID:5X/JJhV40
巨人墓地うっぜえええ
暗闇じゃなくても十分にムズイだろあそこ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:38:46.58 ID:xqetG1lWO
行きたいと思ったところには大体行けるようにしました(キリッだっけ?
フロムの考えるユーザーが行きたい場所って正規ルートだけなの?
まあそもそもスペランカーリスペクトなゲームで落下して別マップとか期待したのが間違いだったな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:11:53.18 ID:j6tAkRc00
>>1000ならパッチで神ゲーに生まれ変わる
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:12:24.72 ID:OjOQfLSU0
1000なら期待しても無駄
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:14:02.44 ID:X47KitY00
1000ならデモンズ2発売
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:18:07.52 ID:5TPLvCIt0
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