【Wii】Xenoblade ゼノブレイド158本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
>>1乙
2周目始めたんだがモナドTとモナドUは使えないのな
個人的にTUのギミックが好きなだけに結構ショックだわ
1乙だも!
今月の勇者はお前だも!
前スレ終わりのノポンラッシュは一体何だったんだも
巨神胎内まで来てWii壊れたも
データやばいも;;
>>5 個人的にはタイトル画面とか、初期の公式HPとかでの何もない草原に
ただたたずむようにそこにある赤モナド、という情景に強く惹かれたから
赤いモナドは二周目でも使いたかった
今更になってプレイし始めたけど採掘場のゾード初戦に勝てねぇ
クエストとか攻略してやっとこさ28まで全員上げたのにゲージ溜めるまでの間にHP削られてジリ貧になってボコられる
ゾード自体にダメージすらろくに与えられずに死ぬとかねーよ
>>11 ・ゾードはチェイン専用。呼ばれる雑魚はPTゲージ溜め専用と割り切る
・バックスラッシュやスリットエッジなどの特攻効果アリ技は、
キチンと特攻を取ってゲージを溜める
・どっか他の敵でPTゲージを溜めて、満タンになったらスキップトラベルでゾードまで飛んで行って
即再戦する
大体チェイン2回できれば戦闘終了する。
最悪カルナのサンダーバレット当て続けてもなんとかなる筈だけどね
ダメージ半減だから期待しないほうがいいけど
28でジリ貧になるなら防具見直すか回復アーツを強化するかしたほうがいい
16 :
前スレ984:2011/11/04(金) 20:02:53.73 ID:3P8nVUaO0
前スレ985からの流れに癒やされたも
>>11 なんか羨ましいw
何回もやってるとサクッと瞬殺できちゃうからなあ
嫌味にしか見えないぞそれ
何回もやってるとより低レベルで入っていくようになるから
やればやるほどゾードの鬼畜さに気付いていく感じだったけどな
>>18 そんなつもりじゃないんだ
俺の場合さんざレベル上げしまくって
「あたらないよ!!」てのが快感なんだわ
気分害したならすまん
勇者には当たんないも
コレクションアイテムの上を10回のうち1回ぐらいの割合で素通りする様になってしまった・・・
リセットしても変わらない。いやだな
あー地味に気になるよなアレ。
99個になってもう拾えませーんってコレクションは、
50個ぐらいガポッと売るようにしてる。
簡単に99個になるようなのは大概クエスとかで入用になるやつじゃないし。
溜まったの売ると気持ちいいよね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:08:45.47 ID:Fn4CEI9B0
ゼノブレ2本目買ってきた。
友達に布教してくるぜ。
今日一年ぐらい未開封だったのを始めたがなかなか時間を忘れるね。
探索してたらよく赤アイコンの無理ゲなモンスターとか結構見かけるけど、こいつらを倒してる猛者とかはかなり特殊な訓練受けてるのかな?
>>26 地形とかアーツの組み合わせによってはかなりのレベル差でも狩れるのもいるが、基本は無視
話が進んで自分のレベルがそいつらを狩れるぐらいになるときまでのお楽しみ
二週目に入って本格的にクエストこなしてるんだが、
終盤のハイエンター関連は何だか切なくなってくるな。
キズナグラムも黒いし…
そうそれが高橋
も!も!も!MO!MO!も!
お父ちゃん寝言うるさいも!
旅の途中でリキが送り出した子供と出会ってもよかったかも
>>5 わかる
パカッて開いてシュッと青い光が出るのかっこいいもんな
任モバゼノブレの配信やめた…?
>>33 TとUでギミックが進化していってただけにVがちょっと残念だった
いや、VはVでかっこいいんだけどね
ガング倒した…
こちらを向いて待ち構えてるんじゃなく、
背を向けてただ街を眺めていたところが何とも言えん。
でもバックスラッシュ決めたんだろ?(´・ω・`)
まぁモナドIIIは抜き身の剣みたいなもんなんだろうしな
モナドIIまではあの赤い部分が鞘みたいな感じなんだろうけど
モナドIIIは何か実体じゃない感じすらする
2周目以降
「何をぼうっとしているシュルク!」とモナド3投げられるとき、
あぶねーと思ってしまう。
ザンザ様は巨神界といいモナドといい造形センスだけは抜群だな
巨人ザンザが言ってた「もう解き放たれている。枷は振るうものの意思」は
人が切れない制約はシュルク自身の意思であって、シュルクにその意思があれば
最初から切れていたって事?
でもエギルらが枷を知っていたって事は実際にザンザ側でも何かの制約を
与えてたと思うんだけどよくわからん
マシーナが技術の粋を集めて
モナドVを作ってくれた時はさすがに吹いた
モナドレプリカな。レ・プ・リ・カ
二週目の話じゃね
2週目の話です
>>34 9月ごろにも1週間休みだった事あるからまだわからん
が、配信止めたなら未練なくスマホ買えるから都合がいい
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:35:14.87 ID:YHwYU97o0
2週目と言えば、序盤の機神兵をモナド3で叩いているところに吹くww
なんでこいつには効かないんだ!
いや、めっさオーバーキルしてますやんwってなるわ
コロ9襲撃のときの機神兵は、こっちのレベルがどれだけ上であろうと
健気に突撃してくるガンバリ屋さん
もうゴゴールさんたちですら目を合わせてくれないというのに
二周目は、クリア後の平和な新世界にある公民館で
暇になったシュルクが子ども達相手に伝えてる武勇伝だと思うようにしてるぜ
あれは一種の演劇なのだよ。風タクのオチ的な
>>46 配信止まって2週間なんだぜ
しかも配信予定からゼノブレの文字が消えてるし…
まだ欲しい曲だらけなのになー
2週目のキズナコイン集めってクエスト無視でユニークだけ狩って3週目いくのが一番効率良い?
配信予定にゼノブレイドあるから大丈夫だろ
リクエストも多いみたいだし
ていうか新作があったり他の曲が多い時はそっち優先されてるぽい
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:23:17.06 ID:dewyXRH80
>>52 効率重視ならクエ無視でOK
自分は趣味で遺跡クエとか簡単にクリアできる
ものだけはクリアしてたけど
コイン集めだけしてても飽きるんだよね
ダンバンの刀が鞘に収まっていないのが残念だ
鞘のデザインに凝ることもできたであろうに
それと
ダンバンに嫁が来ないのは、フィオルンが2本のダガーを抜き身でぶら下げて傍にいるせいではないかと思うw
>>55 通りすがりだけと始めてみてもなぜかマップが全部開いてしまうというw
やっと650枚超えた5周目半ば。1周目2周目の見逃しが大きいなあ
何とかスキルリンク埋まるけどね
ダンバンにはヴァネアさんがいるだろ
コイン集めは完全に趣味だからなあ・・・
>>54 マジか!! 危うく退会するとこだった
情報d
>>55 なるほど。あきたらクエストやってみるっす
ヴァネアさんからするとあっさり相手が死んでしまうのはかわいそうな気がする
ダンバンさんなら相手を亡くしても強く生きていきそうだが
これがメカダンバンさん誕生の経緯である
生体パーツ皆無のマシーナリとかっぷりんぐとかきんもーっ☆も!
ダンバンの右手が次々に改造されていきそうだな
ドリルとかムムカの爪みたいなのになりそう
>>65 謎のふわふわおっさんとハイエンター皇女のかっぷりんぐはよろしいと?
ヴァネア「これで妹さんのお料理も自分の手で食べられますわ」
右腕<チュイイイイン チュイイイイン
フィオルン「凄ーい!良かったわね、お兄ちゃん!」
ダンバン「」
ヴァネア「ああ、それとついでにもう一つにドリルも改造しておきました」フフッ
ダンバン「?」
シュルク「どうしたんだろう、フィオルンが急用で僕がダンバンさんのお世話をするなんて」
ヴァネアさんとくっついたら、ダンバンさんの髪型はツインテールに・・・
髪型も縦ロールドリルに
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:27:48.38 ID:oosegy070
ダンバンさんがどんどん改造されていくww
オウカーランブー
メカダンバンのソードフラップか
えげつないダメージを叩き出しそうだなw
元が桜花乱舞なのでサクラフラップでおk
せめてローズフラップに…
薔薇と桜間違えた
チェリーブロッサムフラップ…余計ダメか
英語版のダンバンさんの桜花乱舞を
聞いた時のガッカリ感は異常
ブロッサムダンスって何ですか…
ヴァネアさんが人間化するって発想はないのか
>>77-78 ただフィオルンの装備のサクラフラップに引っかけたネタだからあんま気にしないでw
早く人間になりたーい
やっっっと初回クリア
ひたすら脳筋ズで進めていったから、ボス戦で詰むこと屡々
思い返せば
初めてテスラ洞窟を抜けた先の開放感に感動して 奇声を上げながら崖から飛び降りた時も
ユニークモンスを倒したくて
1日中ジェム精製をした時や
1週間クエのモンスを探し周った時も
只ひたすら空を眺めていた時も
ずっと脳筋ズだったよ
おかげで心臓部のテレシアが個人的にはラスボスでしたww
回復がシュルクのみってのは しんどいけど楽しかったww
一向パワーでゴリ押しするのが熱かったw
それもこれも 戦闘終了後の
「はい」の一言が聞きたくてww
聞ける度に悶えれて幸せでしたww
キモイ書き込み失礼しました
逆にすげえよww
ライトヒールだけでいけるもんなん
殺られる前に殺る戦法なんじゃないか?
バリバリ避ける人とがっつり防御な人なら最悪九死一殺とラストスタンドもあるし。
ロウラン強すぎわろた
地形が悪い地形しね
盾操作で誘導しろ
ただでさえ血液すっからかんの心臓さん可哀想
フィオルンのパワーブースタってXよりWの方が性能良いんだな。
付いてるジェムも一緒だし、もしかして設定ミスかな?
ヒント:見た目
ファイブじゃなくてブイなのかも
ふと思ったんだけどコロニー9からエルト海まで徒歩で何分かかるんだろうか…
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:31:44.49 ID:lo+w+Te10
エルト海には徒歩で行けないから、サイハテ村の頂上までだな。
ゲーム時間だと何日もかかるなww
シュワシュワじゃなくて実際に腰から背中まで練り歩きたかったな
腹辺りから見下ろす巨神脚なんか絶景だろうに
ぼっちの科学者がアホやって
新たなる世界が誕生するのか
それなんて巨神
こうやってゼノブレの世界もも
廉価版ってまだ出ないのかな
でねえよ
そうなの?
廉価版出ればオススメしやすくなるんだけどな
Wiiのソフトなんて定価でも5800円だし。
同レベルの販売数だと、PS3なんかのソフトには売り上げ的に太刀打ちできないんじゃないの?
よっぽど差付けないと。
まぁ一ユーザーが気にする事じゃないけど。
何度目だこれ
同じ人が聞いてるんだろw
このゲームのマップって、縮尺とか地形とか、本当に巨神と機神の身体に矛盾なく乗っかってるのかな?
マップ同士の位置関係は矛盾ない
エルト海は・・・
やべえ、重装備以外のカルナさんじゃ物足りなくなってきたw
うちのシュルクさんは自分の目で見たもの以外は信じない性分だから
エルト海に到着してすぐに反時計回りで泳ぎ始めたよ
うちのシュルクさんはエルト海にくるまで
マップ間移動出来ることに気付かなかったよ
・・リモヌン使ってたから気付かなかったんだよぅ
うちのシュルクさんは交換の仕方を知らなかったよ
6の復興で無駄な努力をいっぱいしたよ
うちのシュルクさんはマクナでベンチ入りしてのんびり観光してたよ
次に出てきたのは雪山のベルさん戦だったよ
シュルクちょっと黙れも!
あなたの家のシュルクさん情報かよw
>>110 エルト海は、巨神の頭から羽にかけてできたんかな?
マクナは背中のようだが、川を挟んで真っ二つ割れてどうしたんだろ?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:30:23.89 ID:lo+w+Te10
うちのダンバンさんは機神界でいきなり脱ぎだしたよ。
赤ユニークばっさばっさ切り倒してそれはもう失笑だったよ。
帝都のガドにどうやっても勝てない
かれこれ7時間挑み続け
レベル67です
立ち回りを教えていただきたい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:44:34.29 ID:/Foc90StO
うちのシュルクさんはクエストのクリアのやり方が微妙にわかってなかったよ
>>120 7時間も粘る暇があるなら、大人しくレベリングすればいいだろうに
低レベル縛りでもやってんのか?
あとどんなPTで挑んでるのか、何が敗因でやられてんのか(いつもどんなふうに負けてんのか)書いてくれなければアドバイスのしようがない
ついでに言うと、攻略スレが別個にちゃんとあるぞ
うちのシュルクさんは機神界に着くまで簡易マップの存在を知らなかったよ
うちのシュルクさんは今日もアーマーを維持する仕事に励んでいるよ
やるなぁ やるなぁ
うちのシュルクさんからバトルソウルを取り上げたら
なんか不満そうだよ
うちのシュルクさんはいつも通りバトルソオール!ライトヒール!モナドバスタああああでタレントゲージを消費していったよ
バトルソウルは基本いらない子でOKw
うちのシュルクさんはディクソンさんのことを
父親のように思っていたよ
ブレイカー→当たる前に転倒→hage
未来視→よりによってバインド中→間に合わずhage
もう少しで倒せる!→吹き飛ばし→崖下hage
うちのシュルクさんはずっと使い続けてたから後半で絶望したよ
序盤は未来視を見たはいいがバスターぶっぱ後で盾使えなかったりエーテル攻撃に成す術が無かったりすることが多々あったな
うちのシュルクさんはそういう訳で序盤はタレントアーツずっと温存してたよ
スリープが有能なことを最近動画で知りました・・・
巨神のフィギュアが欲しい
いつか究極的に暇になったら 実家がレゴだらけだから、作ってみようかな
誰だ、尼の検索ワードにPS3って入れてんのは
1/144巨神プラモデル
さぁ、置けるものなら部屋に置いてみよ
1/1リキでいいも!
>>111 重装備女性キャラはメカルン以上にメカだよな
メリアは姫装備かぬこ装備でかわいいぞ
うちのシュルクさんは死んだよ。
うちのシュルクさんは殺されたよ。
うちのシュルクさんは死んでしまったよ・・・・・・。
宮沢賢治の「やまなし」思い出したわw
うちのシュルクさん最近戦ってないよ
ひとりいじけてたスッゴイカワイソ
うちのシュルクさんはデイダラで
アーマー使って開幕未来視ブレイクやろうとしても
即エンチャント使ってくれるよ
コイツもうすぐ死ぬも
このセリフ、ダンバンに邪魔されて最後まで聴けないも!
毎回昔の感覚が戻ってんじゃないも!
「コイツ、もう死ぬも!」ってセリフと
「コイツ、もうすぐ!リキのおかげだも!」
っての地味に2パターンあるから後者が途中で切れてるように聞こえてるんじゃね
メリア「○○せよ!」(ボルト発射)
メリア「マインド○○、○○ー!」(マインドブラスト)
…何て言ってるんだ?
>>149 顕現せよ
マインドブラスト……てぇえい!
だと思ってる
マインドブラストの方は自信ない
やっべ…
気付いたらゼノブレイドやり始めて24時間経っちゃってるよ…
ちょっとクエスト消化しようと思っただけなのに…
おい!
1/1をもっとしっかり映してくれ!!
>>153 あまりにもこれじゃない感が強かったのでごまかしてみましたw
見えてる範囲だとコレジャナイどころかコレペディアもんですよ。これは穏やかじゃないですよ。
かわいいじゃないか!
>>147 そのツッコミはw
戻っても戻っても追いつかないくらい、かつてのダンバンさんは凄かったんだよ
今日みんな帰ったらミカンに百式リキ描いてみようぜ
タルコのクエストがメインイベント並みの扱いでワロタ。
他キャラにも有れば良かったのに。
>>150 風ぶっ放すとき『切り裂けレーザーなんとか!』と聞こえるんだけど
まちがいだよね?
ジャクソンに豪華ムービーつきのイベントがあっても誰が得するんだ?
切り裂けレーザーウィンド
だと思う
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:00:13.66 ID:NqyMpJsj0
けっこう語感で技名決めてるっぽいからあまり意味とか深く考えないほうがいいのかもしれない
星核たる業火よ! って言ってるけどあの世界に星って概念あったっけ
ってかなり前に誰かがここで言ってたのを思い出しました
>>163 しかし1周目は気付かなくてスルーしてしまったんだぜ……
2周目で本気でびっくりしたw
意味じゃなくて何て言ってるのか知りたいんだろ
レーザー・laser じゃなくて レイザー・razor かと(´・ω・`)
つまりかみそり
轟く雷よ!つらぬけ!ヴァーティカルボルト!
星核たる業火よ!焼きつくせ!フレアインパルス!
永久なる氷塊よ!凍てつけ!アイススプレッド!
荒れ狂う疾風よ!斬り裂け!レイザーウィンド!
盤石なる大地よ!もがけ!ポイゾンアース!
根源たる大海よ!もらうぞ!ヒーリングアクア!
漆黒より湧け!闇の戒めよ!
ダーク・エレメントって没データ?
>>170 なるほど(d!
てっきり『麗斬なる』みたいな漢語っポイ掛け声と思い込んでた
俺が無知だったのかー
>>168 確か星占いみたいな話を
メリアとカルナのキズナトークでやってた
>>171 ならぶとよくわかるわw
攻略本に載ってるのかな。欲しくなってくるな
ロード画面に出るモナドって、○が段々下から青くなってる?
ストーリーの進行具合を表してたりするんだろうか
勘違いかもしれんけど
>>漆黒より湧け!闇の戒めよ!
シャドースティッチじゃね?
使ったことないからわからんけど
それはシャドースティッチだけどダークエレメント云々はボツボイスにある
>>165 小娘隊長やリナーダさん、アテル・キィーノ兄妹なら俺特だ。
俺の耳がおかしいのかサモンフレアのくだりは触れ合いパルスって聞こえるんだよね
フレアインパルスなのかw初めて知ったわ
反射の「逆巻く奔流よ」だっけ? チェイン中だと
「さかまくほん」で止まるから「逆巻くホイ!」って聞こえるんだよな。
一周目のドラゴニア戦で何回聞いたことか。
>>137 もっと小さくして いつかレゴで作るかも
リフレクション!がイグニッション!に聞こえてきこえて…耳悪いなぁ自分
おうよ俺のおかげだな!はもうそうとしか聞こえない
右に回避だ!
すたーらいとにー
今さらだけどWii買った。
で、このゲームやろうか検討中なんだけど
これ、音響関係のコンフィグはどれくらいいじれるでしょうか?
ムービーシーンのボイスは消せますか?
戦闘ボイスはいいんだけど、ムービーのボイスが苦手で。
ボイス好きな人も多い所悪いんだけど、教えてくれると有り難いです
戦闘もムービーもボイスは消せない
音量も弄れない
>>186 ボイスは最初気になるけど
後半は気にならなくなる、
むしろ無いと物足りなくなる・・
シュルクさんが意外に熱血漢ということにも気付くよ
有名な台詞にボイスがなかったり。
穏やかじゃなかったり解決だったりの件だが。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:23:39.01 ID:xg8ijtAg0
B回避だ!!
って叫ぶ人がいるんだが、意味わからん。
まぁボイスはアニメ見てるような感じで聞き流すとよろしいかと
クリアデーターやってると戦闘中のギャーキャーうるさいのに慣れすぎて二週目のシナリオ会話が大人しすぎて違和感ムンムンw
>>179 俺は触れ合いパレス
メリアちゃん寂しいんだなと思っていた
勇者がなぐさめてあげるも!
いい子でちゅね〜
>>195 メリア、なんだかいつもと違って・・・
って、誰が寂しくて誰がなぐさめてて誰がいい子いい子してる図だこれw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:40:30.74 ID:SglGUXivO
ゼノブレイド画質が意外に悪いんだな…
広大な大地なのにもったいない
けど楽しいよな
画質上げて他の容量削ったりロード長くなったりするくらいならこの程度で充分
顔のアップはちょっとアレだけど
ランスロットにしたらメリアちゃんの谷間が気になってイベントどころじゃないですぅ
長かったクエストマラソンもようやく終わりが見えてきた。
よりによって最後に残ったのがハートピーチと
デッドライチを集めるお仕事とは…
>>196 クリア後のメリアのその後が気になって仕方がないのは俺だけではないだろう…
>>122 遠くからレーザーぶっぱなしてきて近寄れないやつか?
壁に隠れながら近づけばいいだけだも。
>>201 ホムホムより寿命長いから結局ぼっちになっちゃうメリアちゃんなのでした・・・
でもシュルクは神?になったから生き続けるんだろうか?
タルコと仲良くなれればいいんだけどな
>>200 俺もデッドライチが最後に残ったわ
たしかあれ10コだよな?
結構めんどかった記憶がある
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:38:20.72 ID:vSpv5aV30
俺はデッドライチがなぜか集まってた
それより皇都崩壊後にハートピーチ集めるのが辛かったな…
>>198 顔アップでも問題ない顔つきじゃない?
アップシーンでも特に違和感無いんだが、フィオルン以外
ゼノブレイド最近始めたばかりだけど楽しすぎだろこれ
機の律動のtab譜がないものか・・・
髪型とかガクガクだけどあんまり気にならないよ
ゲームの面白さには直接関係ないと思う。
とPS3もX箱も持ってない俺が言ってみる。
ただしコマ落ちとTVをゲームモードにしたときのSDモヤモヤ画質はいただけない。
監獄島は闘技場に繋がる通路の途中に夜にコレクションが大量にわく
場所があるからそこで粘って拾いまくったな。ライチもヘルスウィーティーも
拾えた気あする
全エリアコンプしたら何が貰えるん?
「その他」のページが空なんですけど…
クエこなさないとダメか
特定のNPCから物々交換で手に入るけどクエやって評判上げなきゃダメだな
交換で話しかけて所持数0のコレがあれば取りあえず交換しとく癖を
つけとくと、いつの間にかそこそこ揃ってたりするよ
×交換で話しかけて
○交換で話しかけた時に
交換は相手が持ちかけてくるものだとばっかり
そんな会話をしてくれないのは自分のアイテム不足か星の数かと思って
2ボタン気付いたのは腕だったかな・・・
リモヌンだと交換に気づくのがすごい時間かかる上に交換も億劫になるw
リモヌンだけど、旅立ち前のコロニー9で教えてくれたから関係ないんじゃないか?
街中走り回って話し掛けまくる人でないと気付かないものなのか
ランドマーク移動しようとして失敗してわかったw
肩がリラックッスするのでリモヌンやめられません
必要なもの持ってる相手探すより景色見ながら走り回る方が好きだから
交換は最終盤までほぼ使わなかったなぁ
220 :
sage:2011/11/08(火) 11:54:53.74 ID:7RyJMc9k0
フィオルンの辛さを少しでも和らげるために
敢えて憎まれ役を買ってでるダンバンさんはやはり漢だぜ。
一番印象に残ったキズナトークかも知れん。
コロニー9のクエストで、男の中の男に相談したいって言われたので、
満を持してダンバンさんに代わって話しかけたらなんか違うんだよなぁって言われて
相談してくれなかったんだが
>>221 こんなところに同じことしてる人がw
ラインならOKなのがさらに納得いかないぞw
見た目重視でもダンバン一択だよね
声か?
声なんだな?
男臭さというか、暑苦しさという点なんだろうか
子供にはダンバンさんの渋みが解らないんだな
おっきくてつよそう!なラインが男の中の男に見えるのかも
馬鹿っぽいのが男らしいってことでは?
お前ら酷いな
はやくつよくなりたい
>>223 ローズウエストさん移住のときにダンバンさんで話しかけたのは誰もが通る道
ラインとカルナのスレが落ちちゃったよお。・゚・(ノД`)・゚・。
ダンバンさんは十分暑苦しいしイノシシ頭だと思うw
ダンバン→暑い
ライン→熱い
最近買ってやってるんだけど
ラインってサッカーの本田に似てる
この人渋くてかっこいいも!
ソレアンは渋かった
>>236 ストロジャムは逆にダンバンさんだとは思わなくて、最後にその科白が出てびっくりしたw
(…勅許?…兵糧攻め?)
そしてちゃんと説明してくれるダンバンさん
>>235 本田も数年前は馬鹿コメント吐きまくりだったね
子供レベルだとダンバンさんの存在は知らないのかもね
知ってる範囲で男らしい人=ガキ大将=ライン
てことかも
ダンバンの若い頃がラインに似てるって、凄く納得できた。
人物設定上手いよな。
不良にも、ちょっと頭の良い奴と本当にバカなやつといるだろう
ダンバンは前者でラインは後者
将来ラインがダンバンみたいにはならんだろう
あ、ラインが嫌いなわけじゃないぜ、むしろ好きな方
よくわからん喩えだが、
ペーパーテストの成績的な意味で似てる・似てないっていってたわけじゃないと思う。
>>231 ああいうのはキレイ系好きだろうと思って正解余裕でした
ダンバンの落ち着きは人生経験によるものぽいから
ラインももっと落ち着きを持って軽率さを治せば近いタイプにはなりそうだけどな
ダンバンは落ち着いて物を考えられるだけで賢いタイプではないし
ラインは突っ走りすぎるけど自分の領分ではそれなりに考えようとするし
一番差があるとすれば
ダンバンの一人でフィオルンを守ってきた責任感と、
ラインのシュルクやダンバンに足りないところを補って貰えた甘えだろうか
>>174 攻略本じゃなくて、設定集に載ってるよ
戦闘に参加するキャラ全員分が掲載されてるから、
ディクソンさんはもちろん、黒のフェイスやらエギルさんやらまで堪能できる
>>247 そう? ダンバンさんは相当賢い人だと思うけど
表に出る熱血な行動は似ていても、
ダンバンさんは経験と知識で判断して、
ラインは本能的嗅覚で判断している感じがする
ラインが昔のダンバン設定はスキルラインの性格を被らせてるのが上手いなあと思う
実際ラインはもう少し経験積めばダンバンさん一歩手前くらいまでは行けると思うよ
ラインも普通に気を使える人間だからねぇ
馬鹿っぽいのが治ればけっこうかっこいいぞ
設定資料といえば、キャラ設定画も良いな。
初期デザのシュルク&フィオルンはラムザとアルマみたいだ。
まぁ、俺は寄稿イラストの水着メリアだけでも満足だったが。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:16:02.19 ID:jreMzF9i0
アカモートで連合軍のことは任せとけ!
っていうセリフがあった時には不覚にもワロタww
ダンバン「お前には無理だ!」
>>250 たしかにラインはただのアホかと思ったら
結構気を使ってたんだよね
結婚して家族や子供ができれば落ち着くんじゃないかな?
>>245 ここで言う頭のよさはペーパーテストの点数云々じゃないと思うの
ラインは良くも悪くも、若いよな
物語終盤には今までの冒険という大きなヤマを越えて、一回り大きく成長したような描写がもっとあればよかったのにね
せっかくプレイ時間が長くなる設計なのに、始終若さが眩しいまま(良くも悪くも)だから勿体なかった
メガネをかけるだけで
落ち着いた感じの知的なラインになるよ
そりゃあ、若いころのダンバンに似てるんだし
良くも悪くも若いんじゃないのか。
>>250 ラインはダンバン加入前まではダンバンに近いポジションだった
ダンバン加入後は気遣いが出来る男のポジションがダンバンに奪われお馬鹿キャラポジションにされた
主にダンバンのおかげだな
フィオルンはマンボウ
オダマさんのとこのラインはいい男過ぎた
大剣の渓谷、ようやく黒のフェイスを仕留めてちょっと一息・・・
しかし城塞の機兵はなかなか手強いのぅ
やっぱ最初に殺される人が選べたらよかったな
ラインが殺されて最終的にラインXシュルクになるラインルートがあれば萌え氏んでいた
ホモネタとか目障りなんだよ腐れゴミクズ死ね
穏やかじゃないですね
腐の空気の読めなさは異常
朝から自演お疲れ様です
お前が、じゃないの
メリアはカマキリ
普通にメイナスのように体に乗り移ったり融合するのかと思ったがホモネタか…
フィオルンのファイナルクロスって
KOS-MOSのX-BUSTERのオマージュみたいなもんだよね?
他にも元ネタありそうなアーツとかないのかな。
桜花乱舞みたいな桜が舞い散るエフェクトの技ならシタン先生が使ってたな
どっちもこじつけに近いな
コスモスはやったことないから知らんけど桜花乱舞とシタンについては
使用武器の形状、キャラの造形(眼鏡は違うけど)、ゼノシリーズで
ある事を考えるとそのように妄想するのはファン心理として不自然な
流れではないよ。妄想して楽しむ余地が用意されてるんだから楽しめばいい
フィオルンの声聞いてるとイライラする
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
イラルン
そんな瑣末時よりオダマさんの声聞いてるとハラハラする
メリアの声聞いてるとムラムラする
リキの声聞いてるとモフモフする
>>275 戦闘中とかは全然むかつかないんだけど、ムービーだと本当にイラっとくるときあるな
声優さんの演技の問題なんだと思うんだけど、そこ媚びをうるシーンじゃないよっていうのはかなりあるね
まだ棒読みにしてくれたほうがいいわ。まぁ人それぞれなんだろうけどさ
>>281 むかつくわけではないが、俺が気になるのはむしろ戦闘中だな
演技力が高いからか、ゲームじゃなくて本当に戦わせてるような気分になってしまって
なんか心苦しいというか、罪悪感によりずっとフィオルンはベンチだった
こんなふうに思うやつは俺ぐらいだろうけどw
いつものアホがID変えて際限なく自演してるからこの話題はここで終わりな
>>272 サーガでも背景に筆文字で短歌っぽいのが浮かぶ技があるよ
>>284 筆文字じゃなくて桜だからそれは全く関係ない
ダンバンさん最初に見たときはシタン先生ポジだと思ってたな
フィオルンに対してネガティブな発言があるといつも基地外認定なw
正直気持ちが悪い・・・
誰とか関係なくネガティブな発言に反発されてるだけだろ
サーガは露骨にギアスと似た設定や演出があったけど、
ゼノブレは意識してやってるのはそんなに無いなーって印象
サーガ自体が
「建前上ギアスとは全く関係ない作品と言っときますけど、まぁ……分かるよね?」
ってのをウリにしてた作品だからなぁ。
EP1あたりは、そういうのが出てきても、多少苦しくても「こういう理由があるから」を示してたり、
ストーリーに反映されてたりしてたんだが、それより後の作品は
「関係無くてもとにかくギアス臭がするものを出しとけば良いやー」って感じになったのが、な。
風精刀気 宴
スペルブレード
桜花乱舞
この3つは意識して被せてきてるだろ
>>291 なんか今回のゼルダはフィールドの遊ばせ方がゼノブレっぽいと思ったらw
ダンバンさんは死ぬ
メリアのお兄さんは裏切る
ほとんどの人はそう思っていたはずた
・・お兄さん達ゴメンナサイ
フィオルン=陛下だと途中まで思ってまひた
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:00:03.33 ID:jmKe/9oHO
ゼノブレイドを萌えゲーにするなっ!!
マリラン3Dを緑でやってたら
ジャンプする度に「マ!」って言いやがる
リキさん思い出して困るも
エルト海をひたすら泳いでいると眠気が・・・
ロケーション埋めのためとはいえ中々つらいね・・・
最寄まで転送で行っても離島はなんともならんし
境界泉後頭部辺りがね
クエの合間にチョコチョコやってますが
境界泉はアイテムや景色にメリットがあるからいいが、後頭部はホント勘弁して欲しい。
監獄島が見えなくなるところまで進めてたら、さらに意味なしの苦行でしかない。
メリアの尻見ながらひたすら埋める作業
ノポンはあの体で立ち泳ぎできることが奇跡
WiiUでHD化して出してほしいな...
>>303 多分立ち泳ぎじゃなくて単に浮いてるだけかもな
戦闘中でもぷかぷか浮いてるしな
立ち泳ぎに見える程度の沈み具合になるのが奇跡という意味かも知れん。
あの体積で、あの耳? の翼でふわふわ浮かべるような重さってことは、
浮き輪やボール並の比重だぜ。浮くというよりは水の上に乗るってレベル。
そういやビーチバレーされてたしなリキさん
体毛が水鳥の羽みたいに水を弾く性質を持っているのではないか、と適当なこと言ってみる
久しぶりにやったらフィオルン弱すぎて吹いた
カムカムが重いらしい
初めてリキの武器を変えたときの衝撃
>>307 体内のリキ袋に空気をためて浮力を増しているんだよw
EDで浮いてなかったかリキさん
あの短い足でどうしてあそこまで推進力が出るのかと
重装備でエルト海を泳ぎきれるんだから、
リキの浮力にだけ突っ込み入れるのはどーかとw
手と足のひらから絶えず油が分泌されてるから
水を弾くんだも!
いや、すまん忘れてくれ
羽が意外と使えるんだろ
推進力か
地上を走ってる時もあの短い脚でホムスと同等の速さで走っているな
ものすごい脚力だなノポンて
エルト海も腕の浜辺もしょっぱくなかったらしいから淡水なんだろうけど
それでもあれだけ浮けるのだから、水自体が特殊ということも
エーテルって凄いですべて片付いてしまいそうw
>>291 モノリスが追い込みかけてるのはゼルダだったんだな。
なるほどなぁ。どっちも大好きだからすげー嬉しい、ゼルダ楽しみすぎるw
エーテルじゃ!エーテルの仕業じゃ!!
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:29:52.87 ID:jmKe/9oHO
今5時間くらいやってるんだけどFF12を進化させた感じだな
FF12の主役とか脇役もすごい活躍してて 良いストーリーだったけどゼノブレイドはその1. 25倍面白いな
ヴァンの悪口はやめろ!
どこまで進めてるかは知らんが
巨神脚からが本番だからな
初めて膝頭の丘に行ったときは素直に感動したな。
天涯の爪先と並ぶ俺にとっての二大スポットだ。
ヒロインはシュルク
いや、さらわれたラインがヒロインだろ
>>323 JRPGの正統進化だと思う
ゼノブレイドを最後に新作のRPGはやってない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:54:39.66 ID:KoXoMyM60
まったく予備知識0で初めてフィオルンが生きてたり若本生きてたりでビックリした
それは良い楽しみ方をしたなあ
さすがにスタッフがバレ前提でキャスティングした若本はわかりそうなもんだけどw
ストーリーが秀逸すぎるよな。
こんなにハマったのはレギンレイヴ以来だぜ。
でもゲームバランスが悪すぎるから次点だな
ゲームバランスに関してはプレイヤー次第だね
ゲームバランスはレベルさえ上げれば誰でもクリアできるようにしてあったからな
もう散々語られたけどレベル差補正はなあ
メリアの声聞いてるとイライラする
てめえアズリードカンパニーなめんなよ
海外版リキさんの声聞いてるとイライラ通り越して殴りたくなる
>>338 戦闘時はまだいいんだけど、ムービーだと本当にぶん殴りたくなるときあるな
声優さんの演技の問題なんだと思うんだけど、悲劇気取って不幸の押し売りしてんじゃねえよっていうのはかなりあるね
まだ棒読みにしてくれたほうがいいわ。まぁ人それぞれなんだろうけどさ
低レベルても倒せるようにしてくれたらな〜
すごく時間かかりそうだけど
おばちゃんもう寝ろ
おう
>>341 メリアは声は別に気にならないけど、キャラ自体がウザかったな・・・。
ことごとく不幸アピールするのがどうにも嫌だった。
レベル差補正あるって言っても99Lvで120Lvのアバーシ倒せたりするんだからプレイヤーの力量次第だな
>>346 メリア自身が不幸アピールしてたっていうか、演出がメリアの不幸を前面に出してた感じだと思うけどね
ああんアカモート出立時のメリアちゃん可愛いよ
レベル1でレベル99を倒すのはロマンだけど、それにこだわるのは数字の大小とRPGの定常に囚われ過ぎなんじゃねーかと思わなくもない
>>348 演出がメリアの不幸を前面に出してたというより、メリア自身が不幸アピールしてたろ
あれ、正直かなり鬱陶しかった
いつもの変な腐豚か
>>347 その頃には優秀な装備やジェムもそろうし、アーツやスキルもあるからどうとでもできる
むしろ序盤から中盤にかけてのレベル差のほうができることが限られててきつい
無謀のゴドウィンに同レベルで勝てる奴はかなりのツワモノ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:43:53.73 ID:lPoYQiSn0
2人旅の時が一番しんどいな。
ジュジュ助けるためにレベル上げたわw
ようやくフィオルン正式加入でPTがより華やかになった気がする
ネリネのクエストも兼ねて女性陣PTでしばらく進むか・・・フィオルン盾キャラで大丈夫か不安だが
>>355 高火力でタゲとってくれるし、カルナいるしいけるいける
ただ、フィオルンのAPをある程度稼いで火力出るようになるまでは、メリアがコロコロ転がっちゃうかもね
フィオルン盾ならオーラヒール便利じゃも
スピードシフトで攻める!
女三人PTは組めるようになった時点では一番きついんじゃねーかな
シュルクラインフィオルンの幼馴染PTプレイしたいのに回復役が不足しすぎる不具合
やられる前にやるしかないのか
自操作メリアがヘイト取りまくる時はボルトでアタッカーしすぎ
サポ専やったりDOT極めようや
このゲームで一番いらないキャラはライン
次点でカルナ
>>361 分からんでもないが
カルナはヘッドスナイプを極めると
なんだかワクワクしてくるも
ラインは一発の最大ダメージを試すのに必要。
スパイクがもっと強化できたら色々遊べたんだけどなぁ。
グローリアソロボス一撃で殺す火力あるもんな
オーラヒールとアーツヒールが意外と回復出来るぜ
スピードかけたフィオルンは回復しまくりんぐ
他のキャラもそれなりに
ラインは必須だと思ってる、ロマン砲的な意味で
ボタンを連打する癖が付いたせいで
ラインのガードシフトが一瞬で終わってしまうぜ。
>>361 カルナいないと強敵相手に俺のメリア盾ちゃんが沈むのでカルナは必要
ダンバン好きじゃないのでラインは必要・・・と思ったけど、メリア成長してからずっとベンチなんでやっぱいらんわ
よかった、これで解決ですね
うわ、すごく気持ち悪いのが沸いてる・・・
え、俺?w
フィオルンのせいでクソゲーにorz
メリアのせいでクソゲーにorz
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 07:55:46.01 ID:+Kf9p0DT0
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 07:56:35.90 ID:PE4iELJe0
これが、モナポの力か・・・
>>323 12で出来なかったJRPGの正統進化系だと思っているけれど
尻だけは良い勝負しつつも
向こうにやや歩があるな、ここだけが残念だ…
>>375 アレは尻が素晴らしかったがストーリーやキャラや完成度ではゼノブレが上だわ
>>375 さすがに尻と鎧に関しては向こうに吉田がいる時点で負ける
>>370 あなたではないです。誰かがネガティブな発言するとフィオルンとメリアの対比使って荒らしてる君のこと
尻はしゃーないな
でも、面白さではゼノブレイドのほうが上かな
みんな尻好きだな
臼田対吉田か
メリアは雷強化つけまくって最強のアタッカー状態だったわ
マシーナ見てたらFF4のバブイルの巨人を思い出す
しかしFF4開発局での高橋さんはやんちゃしてたなぁ
しかも敵キャラとモブの二役だったという
個人的にFF12もランドマーク移動とどこでもセーブがあれば互角だったと思ってる
>>385 それ+この物語の主人公さ、って言ってる奴を消し去ればアリ
太古のデイダラって、転倒させてみたら可愛い顔つきしてんだなw
ガチャピンの目みたいだ。
全然可愛くないですぞ
おれもよく考えてみたらFF12以来にゼノブレにハマってる
ただFF12の時は「FFはこうじゃなきゃいけない」的な人が多いので批判されてたな
FF12はシステムいいけどストーリーうんこ
そういうのはアンチスレでやってください
友人にゼノブレ勧めてみたら見事にハマったようだ
フィオルン加入後にC6復興してるようで、先に進めないらしいww
はいはい
むいむい
ネー
交換でオマケくれる時のボイスが地味にレア
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:19:33.79 ID:KokNmqRB0
アカモートでハートピーチ5個とか、ドロテアさん鬼畜すぎだろw
ハートピーチの話題度々出るがそんなきついか?
俺困ったことねーわ
壊滅後だとけっこうめんどい
直後は特に
アカモートのはストーリー進行するたび会話聞いて回ってるうちに
各30個くらいは集まってたから、苦労した覚えはないかな
サイハテ村のも同じ理由で山ほど持ってたw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:31:09.38 ID:PEfvH5s00
クエスト多いところは自然に集まるが、墓所とかだと集まらなかったりする。
帝都のクエはコレ集めが最後まで残ってたな
首なし像のところもお世話になったけど、それでも時間がかかった
>>401 困った人が一番多そうなクロマメレバーとかも、そんなに極端に出ないってわけじゃない気がするしね
まあだからといって出やすいわけではないが
なんというか、胎内の探索しがいのなさが集まらなさに拍車を掛けてるというか
黒豆レバーなんかは出る場所を知ってるか知らないかでだいぶ違うと思う。
シリンダーゲージマックスって何すればいいの?
9個回収してもアワード確保できんのだけど。
設定画というかキャラデザ自体はソーマの人なんだろうけど
表に公開されてるキャラのイメージイラスト?って結局誰の絵なんだろう
最近ゼノブレイドやり始めてた
まだエルト海に入ったばっかなのに既にプレイ40時間経過…
長過ぎワロタ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 05:25:35.44 ID:r5HwHNGCO
なら俺は巨人脚まで40時間かけるよ
>>405 ゲージをそれ以上上がらなくすればOK
数字が9になっただけじゃダメ
9にした上で、ゲージ満杯まで
>>409 覚えてないけど、一周目リアルにそれくらい時間かけてた可能性あるわ
とりあえずエルト海に着いた時点でカンストしてたのは覚えてる
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:41:56.88 ID:w3HDoYaC0
初回プレイは60時間くらいかかったな。
クエストはほとんどやらなかった。
寄り道しまくってたぶん150時間くらいプレイしてるけどまだ1週目終わってない…
スパイクダメージでフィオルン瞬殺ワロタ。
もうちょっと分かり易く表示してくれれば良いのに。
スパイクはもうちょっとわかりやすくはして欲しかったなww
エフェクトにまみれると表示がよく見えないし
異常にHPが減りだしてやっと気がつく
>>410 あっそうだったのか
3回ぐらい出したのに取れなかったから誤解してた
今日も任モバは無し
これから新作いろいろ出るからしばらく休みかなあ
クリスマスにリキぬいぐるみ
今低レベル縛りで雪山で若本さんと戦う所で35レベルなんだが、炎熱の攻撃でどうしても回復間に合わず死んでしまう...
何か打開策ないですか?
リキ38にしてコロベモ待ちしかないのか...
昨日ようやくノポンタワーのノポン達に話しかけられたよ。
あの木の枝はあそこにたどり着けるようにわざと配置したのかね。
だとしたらとんでもない遊び心だよw
あとトンガって思った以上に凄いんだなw
雪山のムムカは鬼ごっこ戦法でなんとかなるとかなんとかかんとか
>>420 基本は鬼ごっこなんだが未来視無しで飛んでくるとよけられないんだなこれが。
ダメージは良いが、炎熱ダメがね。
マクナの恐竜もまだ無理っぽいし。
低レベル縛りだと鬼ごっこが上手くなるなこれ。
ジェムクラフト開始するメリアの仕草おもしれーな。「たらふく食べるが良い!」
…って感じ。
ダンバンさんは優しいお兄さんだからクリスマスにはプレゼントを小脇に抱えて千刃天翔してくれるよ
>>419 ノポンタワーのノポン話しかけられるのか!
他にも上から気をつけてうまく落ちないと話しかけられないノポン達いるよね
サイハテ村は良いな 住みたいわ。
>>424 動画上がってましたね。
やってみたけど墜落の嵐だった。2人ぐらいかな話しかけられたのは。
あの動画で腕立て伏せしてるラインに話しかけれるのかやってくれるのかと
期待してたんだが、やはり無理ってことなんだろうか
柵の向こう側だからラインは無理だろう
その柵を超える手立てがあるのか?ってことでしょ
ああいうのは見えない壁がありそう
発売日に買って積んでたのをなんとなく始めた
話には聞いてたけど凄いねこれ
>>427 ああいうのはチートで潜り抜けたりしても大抵話し掛けられないか
喋っても「テキストなし」みたいな事しか話さないだろうしなぁ
3週目始めようとしたらディスクが読み込み不能になった
ふむ修理に出すの面倒だしもう一度買うか
3週目か
俺なんて初めて2時間でwiiがいかれて生殺し状態だったわw
引継ぎならスキル関連のバグの場合もあるな
今巨神胎内で女倒してディクソンを追って監獄島まで来たところだけど、
これ以上行ったら引き返せなくなる?
クリアする前に一旦戻ってクエストを消化したいんだけど
439 :
405:2011/11/11(金) 23:36:23.68 ID:dozV34KJ0
>>407,410
サンクス。
ってことは、もとのゲージの数ってどうでもいいのか。
リキリキでやれればすぐなのになぁ。
カルナリキでやることにする。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:56:59.43 ID:HJ8QMtfP0
>>437 塔の頂上でダンバンさんが何か言うから、そこまでは行ってよし。
このゲームはデバッグ大変だったろうなあと思う…。
単色シリンダー二つからmegaheatするときって誰使うの?
一人目リキって言ってた人いたけど、効率悪くない?2*(10〜15)だと思って使ってみたんだけど、
2連続で同じ火になるってだけで、むしろサポートの入るタイミングが少ないだけな気がする。
(つまり、弱弱サポート、強強サポート、トロトロサポート、弱弱、強強サポート、トロトロ 終わり←これで12回)
むしろ、メリアラインがアツい気がする。強火は安定するし、時々出る弱火でも+7くらいもらえる。
wikiにはシュルクのフィーバーと書いてあったけど、あんまり実効値高い気がしない・・・
みんなの意見を聞かせてくれ。
>>443 効果ひとつなら、シュルクラインかラインダンバンでやってる
でもキズナ上がっちゃえばフィーバーは別にいらない…というかシュルクにしたところで大して確率変わらない気もするし
確かにメリアラインもいいかもね
ただ上で言ったこととは多少矛盾するが、フィーバー3回のアワードを取るまではシュルクラインメインだわ
ノポンタワーに挑戦し、幾度目かの「む、無念だ…」を聞いたときにうちのWiiのレンズが逝った
ゼルダSSに備えてトワプリやりだした頃から調子悪かったが、やっぱゼノブレイドは負荷が大きいのかね
そんな任天堂に旅立ったWiiも見積りが終わって帰ってくる
クロネコヤマトの人が口髭生やして「突っ込めイノシシ!」ってうちのWiiを宅配してきてくれないだろうか
>>444 わかる。シュルクがやっぱ特殊だよなぁ。とはいえ、3回とか本当に1回しか見たことないけど。
ラインを一人目に置いたときの効果見たことなかったけど、たしかにラインダンバンありだな。
ラインラインだったらmegaheat余裕だと気付いた。暑苦しいけど。
100%くらいだと、キズナ最大でもmegaheatに届かないことが多々あるし、
かといって50%のシリンダーを安定して70%で取り出すのも(サポートによって)安定しないし。
周回プレイ時でもストーリー中に落ちた腕でフィオルンシュルクでやると、
トロ火強め+シリンダー3さらに誰からもサポートなし で安定はするけどワンチャンスなのよね
>>445 ノポンタワーに行こうとする→必然とジャンプしまくる→読み込みが頻発する→逝く
>>446 そのタイミングでクラフトする発想はなかったw
というか100%いってれば割とメガヒートしない?100%切ってると安定しないけれども
まあ、
サポートが↑10とかばかりの時に限ってラインのくせにトロ火連発、しかも10回でクラフト終了とか…
フィーバー発生で2〜3回時点でメガヒート、その後も無駄に↑50とかのサポートが入りまくった挙句13〜14回クラフトするとか…
ムラが激しいしな
頼むから出てこないでくれ
>>419だけど俺の場合奇跡的にその時は1回目で一番高いところの家の前に落ちれたから
そこでセーブして一段一段降りて行ったわ。
同じ事をもう一度やれと言われたら多分かなり時間かかると思うけどw
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 07:10:14.25 ID:iRNwtSQj0
クリアした。
正直、ザンザよりもアルカトラズの方が強かったw
ちょっと難癖になっちゃうけど、ラストダンジョンは期待外れだったな。
機神界がいろいろと凄かったせいか、それと比べて胎内と監獄島じゃ地味だったように感じる。
監獄島は何故か急に魔王の城みたいな雰囲気で浮いてたし
ごめん。ageちゃった。
出来れば加えてもらいたかった要素
・ユニークの討伐履歴(コイン的に)
・ソート機能の強化(とくに結晶)
・ランドマークの追加配置
便利すぎるのもアレかも知れんが。
ユニーク図鑑はあるだけで面白さがアップするとすら思える。
何となく取ってきたユニークアイテムが邪魔になってきた
初期装備以外もう売っていい?
別に複数個コンプする気はないんですけど
>>455 2〜3行でいいから解説が付いてたら、そこだけで数時間は楽しめる
Wiiのドライブ故障は3500円で新品で帰ってくるんじゃないの?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:52:40.12 ID:74MsJTOz0
俺としてはレベル120ユニークの追加を望む
ドライブ修理確かこの前3000円だった。金箱ロードしまくりでヤラレチャッタ様子
なんか本体新品にして帰ってきた。初期版だがたからかなぁ
>>456 アイテム欄少ないから、このゲームに関してはアイテムコンプは諦めてます
今後装備しないであろうものはガンガン売却していいんじゃないでしょうか
>>456 売って困るなんてことはないから、いらないものなら売っちゃえば?
レディオスとかも希少価値はあるけど、性能的には微妙だしあくまで趣味のレベル
レディオスは見た目がカッコイイからな。重いけどメリア常時装備してるわ。
ただ、コレペディアのコンプで手に入るレオンパイクと隕石のバクバクは取っておいた方がいいかもしれない
>>452 フィールドじゃなくてダンジョンって感じの場所で狭いからな。
監獄島はもっと仕掛けとか、食堂以外にも生活感ある部屋とかあるかと思ってた。
まあ仕掛けは充分面倒なんだけど、FF8のアルティミシア城のイメージで
モノリスがゼルダに協力って本当なの?
>>463 要らない物はバンバン売る俺でさえジャンクバンカー、ヴァンダムバンカー、
ガドライフル、スイマー&カラードシリーズは残してあるな。そういや。
軍式長刀・機斬を売ってしまったことを後悔して
3周目のデータを捨ててやりなおしたことならある
レディオスは全パーツスロ付きがあればもっと活躍したのに
主にメリア専用装備として
>>465 海外でスタッフロールに名前が載ってたらしい
ただしスペシャルサンクスだからデバッグに協力したとか程度だろう
なんで開発会社がデバッグするんだよwww
モノリスは前からスクエニのソフトのマップ開発とか
下請けやってたから、それと同じだろう。
とりあえず名前が入ってるってだけで変な持ち上げ方するのはやめとけよ
最終段階だと手の空いた開発者なんかもデバッグするぞ
基本的に人海戦術だから
規模の大きいソフトだとその分デバッグ作業も膨れ上がる
マップのソースーコード見せてあげたとかそんなんじゃないか?
なんか今回ゼルダも地形かなり凝ってるらしいし
モノリスがマップ作ったら草がボウボウに生えてるはずだ
>>472 そりゃ内部の開発者の話だ。
外部の開発会社にデバッグを依頼なんて、
コストがあうわけないだろ……。
知ったかで恥を積み重ねるのやめろw
よかった、これで解決ですね
主にリキのおかげだも!
センニンの最終試練が発生しない・・・機神中枢後でセンニンの試練おわってるんだけどなぁ
2週目でクエすっ飛ばしてやってたから何が足りないのかさっぱりわからんw
コイン1枚くらいあきらめるか・・・
小さいところだと関係の深い会社の間で融通しあうとかはあるみたいだけどね
>>470 すまないがモノリスが下請けした作品のタイトルを教えてくれないか?
興味がある
お前らしらねーのかよ
2chは情弱の溜まり場だな
>>480 クエストマーク自体がでないんだよね。センニンに話しかけてもまだまだとか言われちゃう
評判足りてないだけじゃね
サイハテ村でクエ消化してこい
>>484 ただ単に評価だけなのかぁ。サイハテのクエストってなんか一番めんどくさいイメージなんだよなぁ
気が向いたらやってみるっす
ダンバンさんの中の人テレ朝に出てるぞ
ダンバンさんの中の人・・・渋いやん、もっとオカマっぽい人かと思ってた
ナレーションとかじゃなくて顔出し?
何の番組?
>>489 おねがいランキングでゲストだったよ
本人渋かったからなんかダンバンさんをより好きになった
ただ、髪はかなりアレなことになってたな。
会社の経営でストレスがたまってるんだろうか。
>>491 そんなところまで役作りしなくてもいいのにねw
>>493 手元に丁度赤セロハンと青セロハンあるからamazonの箱使って作ってやるから待ってろ
>>486 あ、そうだったんだ
巨神とテレシアの設定がなんとなくオメガとカオスに似てるなとは思ったけどw
カオスもオメガのために命を刈り取るための存在だったし
それは関係ないだろう
こっちはゼノギアスの頃からのお家芸だから
ダージュの方はさっぱりだが、取り敢えずゼノ好きなら、
ギアスのデウスとアイオーンが浮かぶ。というかまんまだし。
時が来たらヒトが変容して、神の肉体の一部になったり、
神を脅かす存在を排除するものになったりって。
まー、確かギアスはFF7の原案の一つだったらしいから、
全くの無関係では無いかもな。
機神の左腕ってエギルが直したんだっけ
その話どこで聞ける?
ストーリー中のイベントシーンでリナーダさんかミゴールかヴァネアかが
言ってたような気がしないでもなかったりしたりする
誰か詳しく知ってたら教えたげて
コイン集めのために3週目・・・
吐き気がしてきたな
ゲームは一日一時間までなんだぜ
落ちた腕の住人がエギルが作らせたって言ってた気がする
3ヶ月か長いな
シークレットファイル買ってしまった
リキのぬいぐるみが欲しい
コロニー6の復興に集めた素材使うの何かもったいない気がするから
最後にやるつもりの周だけでいい?
1周目から復興頑張ったほうがいい?
1週目で遊びつくすぐらいの勢いでやった方が楽しいと思う
補足するとコロニー6がどんどん発展していく様は中々爽快
途中で投げ出さない自信があるなら最後でもいいんじゃない
6の復興本気でやるともりもりレベル上がるからなあ
交換で手間が省けるけどそれもなんとなくな気がして
程々にしといて2周目に回したよ
なるほど
1周目は程ほどにどんな感じか試してみる程度で
最後に頑張ってみるかな
クエスト消化してると全然ストーリー進まなくて参ってるしね
某ゲームの歌いながら追加攻撃、最大四回までボタン入力って・・・
パクリ好きにもほどがあるぞ
別にゼノブレイドの専売特許でもないでそ
詠いながら攻撃は先生→ジン→ダンバンさんと受け継がれてきたものだしな
ロウランってカリアンに気があったのかな?
中身抜けちゃったのにシュルクは何でピンピンしてるの?
もともと死体だったのをザンザの魂が入り込んで動かしてただけなんでしょ?
ザンザ=テッカニン
シュルク=ヌケニン
モナド=電池
シュルク=電池で動くロボ
ザンザにザンザモナド奪われて電池の抜けたロボになったシュルクは
電池=第三のモナドを作りだしてまた動けるようになった
だいたいこんな認識
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:50:18.42 ID:37ix+2pf0
>>518 考えたらフィオルンも似たようなもんか。
どっちも神からもらったモナドは失ったけど、自分の意志の力(モナド)を得たから動きつづけたって感じか
モナドって意志の力だったの!?メイナスさまの言葉余裕でスルーしてたわ
アルヴィースも誰もが持ってる心の光とか言ってなかったか
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:38:45.55 ID:rNof/psr0
モナポとはなんだったのか。
>>520 世界を変えようとする意志の力=モナドみたいに受け取ってたな。
だから、実験施設を司るコンピューターだったアルヴィースはモナドそのものだし、
ザンザとメイナスがモナドを持っていたのは、コンピューターにアクセスして世界に干渉する権限を持ってたからじゃないかと思う。
シュルクやフィオルンがモナド奪われても力を失わなかったのは、自分の手で世界を変えていく強い意志がモナドとして具現化したからじゃないかと思う。
シュルクやフィオルンのモナド発現とコンピューター(アルヴィース)がどう関係してるのかは分からんけど。
前スレに触発されてリンゴ入りカレーを作ってみたけど、丸々1個は多すぎたようだ
お子様向けの甘ったるいカレーになってしまったw
意外とダンバンさんが甘口カレー好きなのかもしれない
あー、やっとゼノブレイドクリアしたー
前評判通り、マップを駆け巡るのが面白かった。シナリオも王道で燃えたし。
ジャスト100時間、突っ走ってしまったよ。
他にゼノブレイドみたいにマップを走り回るのが面白いRPGって他にある?
こういうゲームをもっと体験したい
Q クリアしたけど他に何かおすすめのゲームない?
A スレチ
そろそろこれもテンプレのFAQに追加だな
甘い物嫌いだしどうだろう
隠し味程度なら林檎はよくある話だが
>>526 なかなか早いクリアだったね
PV見る限りではPS3のニノ国は良さそう
PV見る限りでは
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:05:02.50 ID:ZGK8VPL/0
次作でるとしたら異星人の侵略やついに巨神をうごかしてバトルしたりとかの奴を希望
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:06:57.37 ID:ZGK8VPL/0
530>>
まさかのスカイウォードソードw
>>531 新世界探索編は?
バテンカイトスも続編待ってるんだ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:12:46.59 ID:ZGK8VPL/0
ていうかモナド・R・サーガいらんくね?まずただ防御すげえ高いだけでS2ことか、、、モナド・R・アグニのほうが遥かにマシで一番良いのは(俺的に)モナド・R・アビス
これやってから面白かったゲームテキトーに挙げりゃイインダヨ。そのうちなんか見つかる
自分はレギン、ゼルダ辺りかなー3DSのクリエイトーイも楽しいよ
なんか臭いぞ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:17:46.24 ID:ZGK8VPL/0
>>533 ナイスグッジョブそれもいいね
ただ巨神を操るのは捨てられない巨神になるのは、シュルクか新しい主人公
あと機神になるのは断然エギル(何らかで甦った)
ゼノブレフィールドの気持ちよさはフォールアウトとかエルダースクロールともちがうんだよなー
ゼルダが近いのはあるかもしれない
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:27:43.05 ID:ZGK8VPL/0
思ったがここってゼノブレイドについてかたるスレ見たいな所?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:40:18.28 ID:ZGK8VPL/0
ゼノの新作は欲しいけどゼノブレの続編はどうだろうね
あれだけスッキリと大団円を迎えた訳だし個人的にあの世界のお話は変に続いて欲しくないかな
まあゼノブレは世界創生のお話だから、全く別の星のお話でも続編と言えるのかも?
ゼノサーガみたいなガチSFRPGがやりたい
今のモノリスなら期待出来る
大きなお世話なんだがこのゲームが量質とともに楽しめすぎたせいで
このクラスの良作を次に作れるのか不安になってしまう
頑張れモノリス任天堂!
今のモノリスって技術力的にはどの程度なのかね
>>543 よろしい、マスエフェクトを試してみたまえ
モノリスの技術力より高橋さんがガチでアイデアをふりしぼって練り抜いた
SFシナリオを見たい
十年は待てる
あの宇宙船みたいなのが地面に突き刺さってるイメージボードは
ゼノの新作だっけ? 別のタイトルなんだっけ?
さすがに別タイトルだろ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 07:54:27.43 ID:eYBIha3O0
SF感出てるな
次回作か・・・確かに考えただけでドキがムネムネするな。
新作タイトル&発売日発表 → 雑誌買い漁り&HPチェック
→ 2chであれこれ推測&希望&妄想語り
そんな日々を早く迎えたい。
祭りは超楽しみだが推測と妄想に関しては調子に乗りすぎないように自制したい
ゼノブレイドやりつくして飽きたら
再びWiiがホコリ被りになってしまった
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,. _i_
_i_ ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ !
! /シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ でも調子こいてwktk妄想してしまうのれす!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:24:37.31 ID:ompuqV4U0
ゼルダ買うまで暇なんだけどゼノブレイドって9日くらいでクリアできるかな?
別にゼルダ遊んだ後かゼルダそっちのけで遊んでもいいけどだいたいのプレイ時間どのくらい?
本筋だけなら60時間前後
寄り道してると100時間200時間コース
ストーリーを追っていくだけなら70時間ぐらい。クエストに力を入れると100時間越えがデフォ
1日10時間やれば楽勝だね
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:30:21.69 ID:ompuqV4U0
な・・・なげぇ!?
大丈夫、クリア時間は絶対に99時間59分を超えないから
というか、もはやどこでカンストするかを楽しみにするゲームかも
因みに終盤のクエストやらずにLv79でクリアした1周目のニンチャン時間は140時間だったよ
1日20時間プレイすれば余裕だね!
ほとんど作業のクエストで時間喰うからストーリーだけ進めれば?
ストーリーだけだとそんなに掛からないよ
文字通りストーリー追う「だけ」なら40〜50時間もあれば行けると思うお
魅力的なマップやNPCからの寄り道の誘惑に勝つことが出来るならw
初めての即死はいつかなw
ユニーク遭遇ネタは結構面白い
お前ら気持ち悪いな
ストーリ追うだけでも普通のRPG並みにボリュームあるしな。
それプラス、ユニーク狩りの探索楽しー、してたら70時間以上かかった。
クエストは全然していないから分からない。
てかあれ面白いのか?なんかやる気がおきない。
しかしストーリーを追うだけで雑魚とかもほぼ無視だと、ゾードさん辺りで詰まる罠
>>565 NPCの人となりや人間関係がよくわかるようになるから、そういうのが好きだと楽しいよ
通常のクエストじゃないけど、コロニー6の復興は目に見えて変わるから面白い。音楽も変わるし
クエストはダルいのも多いから
ユニークと戯れてマップ一通り回って70時間〜コースくらいが一番お勧めだな
何時どこにいるのか分からないNPCを探して走りまわるのは苦痛だった 特にアカモート
でも雑魚を虐殺しながらユニーク探して走りまわるのは楽しかった 特に巨神脚
探索系クエストはドキドキしたな。
征服王アギニの墳墓とか、蜘蛛からアイテムかっさらったりとか。
>>568 Wiki見ないで頑張ってた一周目、アカモートはnpc探しって意味では楽だったわ
行くのはダルいけど
整然としてるから覚えやすい&多少移動されても探しやすい
ごちゃごちゃしてるサイハテ村のが、楽しいけど面倒だった
ただ覚え切った二周目以降のアカモートはやっぱりダルいね
>>566 いくらクエストが多くたって結局は作業になってしまうもんだが
なんで面白いのかってNPC同士が色々考えてるからなんだよな
道具をもってくるだけじゃなくてその結果人間関係が変わっていくことが面白い
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:53:19.09 ID:AwpBiox+O
てか続編出るのか?出なさそう
んなもん誰もしらね
>>571 なんつーか、NPCの関係で人間関係の暖かさを感じるゲームw
ミコに感化されるペルペルとか可愛かったな
クエ一つとっても
そのクエが起こるまでの前振りがNPCの噂話とかにあり
受注時に理由説明があり
解決時にキズナ変化があり
解決後にどうなったかの話があり
後振りがNPCの噂話にある
と、広範囲に変化が起こるからついつい受注する羽目に
お金貰ってはい終わりではないのがいいよな
>>575 だからこそアカモートのキズナグラムがあのように変わってしまうと
心底落ち込むんだよな…
ぶっちゃけお使いクエに変わりはないんだけど、
お使いクエに少しでも血を通わせようという努力をかなりしてるよね
単純なのは受け取りのストレスとかも無いのが多いし
まぁそれでもこういうクエが全然ダメな人にとっては、所詮よくある水増しお使いクエ(しかも大量)、なんだけども
お金も経験値もいらんのでレアコレクションアイテムかAPSPくれっていう>報酬
経験値は余剰が過ぎるよな
クエを真面目にしらみ潰しちゃう一周目の人とか、SP入らなくて大変だったろうに
うむその通り
改造やったことないけど経験値もらえなくするコードがあるなら使いたい
または二周目エクストラモードでレベル1から&クエスト経験値10分の1とかあれば…
お金はまああっても困らないからくれるならいただきますがw
経験値はもう少し減らすか、レベル上がらなくする手段も作ってほしかったかな
ていうか駄々あまりの金の使い道をだな
復興に使っても更に余りまくるっつうの。コロ二-6に持ち屋でも買わせてくれよ
そこに持ちきれないアイテムしまっておくから
ああ、倉庫購入はいいね
MMOだとアイテム所持枠や倉庫を増やすクエストがあったりするよね
もしくは資金提供するんで、
空きスロット追加したり、ユニークのジェム外す研究してくれないかな
倉庫購入があるとしたら相当お金要りそうだなー
クエ用に手持ちをやりくりするのもゲームシステム仕様に組み込まれてるだろうし
ジェムはずせるようになるのは良いかもね
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:33:36.41 ID:9MM0AyWs0
ルーンファクトリーみたいだなww
次回作では金は収集要素とかでドカッと使わせるんでなく
シナリオの進行と共に使っていくバランスにして欲しいなあ
でも次回作でもクエスト大量、マップの先には必ずご褒美を、というのを踏襲していくとなると
上手いこと金の必要になるシステムを別に用意しないと金の存在価値は低いままになるかもな
敵のドロップ素材と手持ちの装備を使って、有料で装備のカスタマイズとかもいいな
コロニー9は物理系・アカモートはエーテル系・サイハテ村ならネタ装備とか
街ごとに特色の違うカスタマイズ屋さんがいたらいろいろ持ち込むのが楽しそう
サイハテ村は確実にぼったくられるだろうけどw
着ぐるみとかな
ネタ装備はボッタクリでもいいと思う
写真とか撮りたかったなぁ
あの世界にカメラあったっけ
ガドとその前の中央の橋の上にいるユニークモンスターで詰まった
シュルク、カルナ、リキで行ったのに…
カルナゲージなくて復活させれないし
シュルクやられて諦めてコントローラ投げて次どうしようか考えてるとき
近寄ってくるリキは熱かった
ユニーク倒した勢いのっていったガドで負けたけど
やっぱレベル差補正とか装備のドロップ率の高さとか、
クリアしやすくするための要素がゲーム的な面白さの足引っ張ってるな
ゼノブレに関してはこの手のたらればは出尽くしたけど
次回作あたりは難易度選択が欲しい
ゼノブレイドの戦闘の評価ちょっと見たんだが、「相手が赤だと勝ち目がない」「レベル差補正強すぎで萎えた」
みたいなこと言ってる人がいて、ちょっともったいないなあと思った
低LVのときは補正の埋めようがないけど、LV30ぐらいからの工夫によって強敵を倒せるバランスが面白いんだし
むしろ補正あるおかげで強敵がより強敵となって、クエストでザコ狩るときは瞬殺できて便利だと思う
補正なかったら夜間命中アップをはじめとするジェム全て要らないじゃん
なんかいきなり語りだしてすまん。ちょっと吐きだしたかっただけなので気にしな゛いで!
やっぱりゲーム苦手な人には赤敵は強すぎるかもしれないので593の言うとおり難易度選択があれば全ての人が救われる
・・・ゲームバランス調整チームを除いて
工夫っつったって普通に戦闘するときと比べて手段が限られすぎだろ
まともにプレイしててもまず思いつかないし
レベル差補正のせいって言うか、より厳密に言うなら命中回避への補正が強すぎるせいだな
攻撃が強い弱い以前に当たらないってのが萎える要素として大きい
攻撃は当たるけれども被ダメ与ダメの差がありすぎて勝てる気がしない、ってくらいのバランスならこの手の不満はもうちょい減ってたかも
パロメーターで圧倒してくれると燃えるけどレベル補正だと萎えるってのはよく言われてたね
まあゼノブレは転倒ハメがあるから命中回避への影響がデカいんだろうけど
金の価値についてだが、携帯ジェム機げt後すっかり話しかけなくなる最初のおっさんに
ボッタ価格でジェムのランクアップサービスとかU武器のジェム外しとかあったらいいねえ
まともにプレイしてても思いつかないってのは確かだけど、今の時代ネットですぐ攻略されるから
不適正レベル帯の高位モンスター狩りなんてやりこみ要素なんかは特にそれを前提にしてると思うよ
ちょっと理不尽なくらい難しい方が燃える人もいるわけだしさ
レベル差補正あるし初期装備クリアって普通に可能だよね?
武器だけ変えちゃってるけど…
超長いゲームなんだからセーブ3つはないわマジ鬼だわ
>>588 というか、敵が装備を落としすぎだと思う。
買う必要がほとんど無い。
>>595 正直、アーツが出揃ってからって、攻撃が当たるならばレベル差が大きい上位の敵でも、そんなに手こずらなかったりするんだよな。
未来視とかパーティゲージシステムがあるから。
多少バランス調整を放棄した部分はあるのかもとは思う。
お前ら社員みたい
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:05:51.77 ID:tbxYtVCuO
ゼノブレイド2
ゼノブレのレベル補正が強い理由って何なんだろう
レベル補正無いと相手にダメージ入らず自分も死なずの長時間硬直状態に陥ったりするんだろうかねえ
レベルを上げりゃ誰でも勝てるように救済
それだったら、こちらが敵のレベルを上回った時だけ補正かけりゃいいじゃん。
むしろ敵のレベルが高い場合のゲームバランスが問題だったんじゃないかと思う。
自由度高いように見えてレベル差あるとどうにもならなくなるのは辛い
>>591 写真はあったはず。
コロニー6でのニキータと両親が写った写真の話が聞けるし、
アカモートでお父さんの形見探すクエストも写真だった気がする
>>593 むしろ、難易度設定代わりなのがレベル差補正なんじゃない?
難易度だと大抵1周目クリアとか条件で開放になることが多いけど
それじゃあ面倒な人とか、1周目でも反映させたい人向けのシステムだと思うよ
歯ごたえがほしいなら低レベルで、詰まるならレベルを上げて
状況によってどちらでも選べるのがレベル差補正の利点だと思う
相手のパラメータまで自分で選べると考えればすごいシステムだと思うけど
>>591 ダンバンさんの枕元に大事そうに写真が置いてあるじゃないか
あの写真は冒険が終わった後も残してあるんだろうか…
ダンバンさんはあんなことがあっても過去を無下にする女々しい人じゃない!
ダンバンさん自身は変わらずに大事にするだろうけど
襲撃やら世界再編があったから無事かどうか心配だ
フィオルンも加入したし、そろそろクエ周り始めるかーと思ったら、巨神脚のジューシートマトを1個も持ってない事に気づいた
コパムがずっとスランプで可哀相です…
勿論、アイスキャベツも持ってないからC6も発展できず
脚もザトールもコレペディアがラス1で埋まらずの状態だしどうしたもんか
トマトってレアコレクションだったっけ?
脚走り回ってジューシートマト1個も持ってないとしたら
そのこと自体が劇レアです
出現アイテムの種類と確率のテーブルに偏りがあるからレアじゃないのに持ってないとかよくあること
だが人は乱数の偏りを何か大きな力が働いているのでは、と疑う
ゆえに人はそれを物欲センサーという
何回時間移動しても雷雨にならないのは困った。
王城のモルドレッド強すぎだろ…スルーしていいかい
だめです
>>620 ナベリウス倒せていたら大丈夫だと思うがな。
あと、機神界中枢に行く際にもう一度会える・・・ってのはわかってるよな?
>>622 今再度機神界中枢行ったところです
勝負にならないというか攻撃痛すぎるんですが即死
もう少し頑張るわ〜〜
キシン会戦闘BGMかっこよすぎワロタw
ダブルアタックヘイストフェルオンでキシン兵を斬りまくってるのがBGMに妙にマッチするな
本根さんがゼルダのスペシャルサンクスに載ってた
何か手伝ったのかな
>>623 開始EX火傷即死ですねわかります。
カルナがデバフ解除使ってくれないんだよなぁ。
上でゲージ溜めて、火傷即チェインで即死くらいは回避できないかな。
前々から対策してると黄色モルドレッドとか普通に倒せるんだけどな。
がんばれ。
>>620 ちょっと汚いけど、モルドレッドさんなら下に降りずに上で戦えば楽だよ。
黄色マークだったけど勝てた
>>623 中枢クリアすると二度と戦えなくなるから、それまでに倒すかデータのコピー作っておけよ
全盛期のダンバンさんなら要塞型ぐらいモナドで脚一本を豆腐のように
斬り落としバランスをくずした要塞型の残った脚を駆け上がりながら
胴体を斬りつけ最後は飛び上がって頭にモナドを突き刺して
飛び退いた直後に要塞型は爆発し爆炎をバックに決めポーズ
ぐらいは平気でやりそう
グッとポーズしただけで要塞型が爆発
「我が名はダンバン! 恐れぬ者は前に出よ!」
>>631 戦闘中の台詞で一番好きだわ
何度聞いても痺れる
・戦闘のないクエストでもクリティカル
・スイングで秘境ができたことは有名
・スカイフィッシュの正体は千刃天翔
・実は機神を一度打ち倒してる
戦眼で一睨みしただけで偵察型が巨神までぶっ飛んでいく
ゴリラやウサギ相手にも律儀に名乗るダンバンさんかっけーっす
ダンバンがゼノブレの厨二要員だな
やたら漢字の技も多いしねw
良いじゃないか若々しい心を忘れない大人
虫好きだしね
テイルズでベジータの人が採用されたら真っ先にダンバンが浮かぶな
技のシャウトがテイルズすぎる
>>639 リメDのラスボス(D2の時から)だから、もう無理だ。ずっと出て欲しいと思ってたんだけどな。
そういえばゼノブレイドの世界じゃ漢字は謎の文字なのにダンバンさんとか漢字の技ばかりだな
まあ言語自体全然違うって設定なんだろうから
モナドに浮き上がる漢字以外は全部異世界の言語なんだろうけど
>>633 ・右手がダメなら左手で
・神の側近を守銭奴よばわり
・人類を2度救った
ディクソンさんは溜め込んだお金を何に使ってたんだろ
>>632 同じく、多分一番好きなのこれだ
ついでに言うと、正直に言うと、恥ずかしながら言ってしまうと、一度でいいからこんなセリフ言ってみたい
どう考えても言う機会なんてあるわけないが
6歳の子どもを連れ歩くモナド調査隊って・・・
シュルクって生まれはどこなんだ?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:09:46.41 ID:vQYH/EZO0
ついにシリンダーオーバー達成した!!
カルナリキで多分14,5回全部トロ火、しかもフィーバー二回(しかも凄い長いの)来た。
実際には10回くらいの地点で打ち止めになって、そのあとすごいフィーバーした。
青天井だったら多分13,4行ったんじゃないかな。チラ裏すまん。
>>646 途中で生まれたにしろ、どこかに預けるとかできただろ
複数のコロニーが協力してたっぽいのだから
最初から生贄のつもりで連れていった説
ディクソンがシュルクを連れていくように仕向けた
もしくはシュルクの両親に巨神教の者が居た
ザンザ様が誰でも良かったとか言ってるのでディクソンが仕向けたんじゃないだろう。
黒幕はむしろアルヴィースw
本人が誰でも良かったて言ってるんだからそう納得するしかないんだろうけど
誰でも良かったのなら姿形が似てたり声優が一緒だったりする必要は無いんだよなぁ。
シュルクを依代にしてたから似ただけかと思いきやクラウス時代のザンザも
シュルクに姿形声が似ていたという。
シュルクの文字を逆さ読みの件もあるし(これは眉唾物らしいけど
>>653 クラウスはともかく、ラスボスのザンザがシュルクに似てるのは当然なんじゃないのか?
>>653 逆に、ザンザが入ってたからああいう感じの顔にシュルクが育ったのかも。
メイナスの本名って何なんだろ?
ゼノギアスやってたら名前の並び替えは何となく気付くはず
>>650 巨神教=ハイエンターの純血主義者なので
ホムスで信者ってことはないんじゃないかな
アルヴィース(というか予言官)の血縁者って言うのはありかもしれないけど
結局、光妃がタルコちゃんに命じた「テレシアになったらすぐに焼いてくれ」ってのはどういう意味だったの?
>>645 シュルクが勝手に追いかけてったってのは?
帰すのに人手も回せないだろうし
大事な息子を誰かに託すわけもいかないだろうし
どこかに預けたとしてもまた追いかけて
くるかもしれないから連れていった
その辺の可能性言い出したらきりがないので、あえてここで因果だと言おう
ザンザにもメイナスにも見えないもう一つの因果律みたいなのがあっても不思議ではない
>>659 テレシア化したら混血でも実の娘の手で殺して欲しかったんじゃないの?
手駒のように扱ってたけど少しは愛情はあったのかな。
>>662 タルコの手で殺して、ってのはそうなんだろうけど、
「焼いて」って部分が気になったのよ。
それて、実際は分からんけど、巨神に還ることを拒むってこと(だと考えられてる)でしょ。
大体、巨神の信者なんだから、テレシア化も巨神の意志として受け入れそうな気がするが。
(子供は巻き込みたくなくて敢えて混血にしたようだが)
実際は巨神に従う気無かったんじゃね
血筋のせいで無理やり叩き込まれたとか
無いか
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 07:52:01.33 ID:H6rsqVCZ0
タルコが混血なあたり、実際は巨神に従う気が無かったのかもしれない。
タルコの親父とかホムスってばれたその場で
葬られてもおかしくないのに行方不明扱いだし
巨神教の禁を破ってでもタルコを生んだあたり
光妃には結構複雑な背景がありそうだよな
父親は混血ハイエンターでしょ
混血ハイエンターなら問題もなさそうだな
しかし光妃と影妃っていうシステムが昔からあったのに
カリアンは純血ハイエンターだから
影妃から生まれた皇族は王家を継がずに降嫁するなりで混血を増やしてったってことよね
この世代でどうしてメリアが皇太子になったんだっけ?
タルコ良い声してるなと思ったら根谷美智子か
墓所の皇祖の言葉からして、一回ホムスとの混血が出来ればそれでOKってわけではなく、
何度も何度も血を交えてようやく成せる到達点って感じっぽいから、
皇帝もカリアンもホムスの血は入ってるんじゃね。
ただテレシア変化への閾値へは、メリアが届き、カリアンは届かなかったと。
なるほど、片方の親がホムスだから混血だとかそういうことじゃなくて、
ハイエンターとホムスの血が何回も何回も混ざり合って新しい種になった結果ってことか
羽根の大きさは相関があるくらいで血の濃さはそこまで関係ないって言ってたしな
まじりけなしの純血のハイエンターなのかどうかなんて結構わからないんだろうな
>>640 テイルズは過去作に登場したキャラの声優が操作キャラの声優になることもあるからまだ諦めるのは早い
掴もうぜ、未来!
初期装備、ジェム、スキルリンク、フィオルン縛りで
途中まで進めたがここまで縛るとさすがに面白くねーなw
フィオルン縛り(;´Д`)ハァハァ
もしかすると、光妃は薄い混血から選ぶ伝統なのかな?そうすると純血に限りなく近い混血として世代を重ねることになる。
影妃の制度はドカンと血の比率を変えるのが主目的としてあるのはもちろん、
サブの目的として光妃が混血であることを木を隠すなら森的にカモフラージュするのもあったりして。
で、663にあったように現光妃は自分も薄い混血だと知って巨神教的に巨神に還るのを拒否したのかも。
リキの年齢から自分の年齢を引いてみた
なんかわからないけどショックを受けた
ん?苦悩が顔ににじみ出ているな
こいつはキてるな
クールダウンが必要ね
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:06:44.35 ID:75BQgz560
勇者には当たんないも!
穏やかじゃないですね
>>641 戦闘終了時の会話で度々ラインが漢字の間違いをしてるけど
その内容から四字熟語や音読み、訓読みという概念が存在することが分かるため
実は文字の形が違うだけで言語の質そのものは日本語と殆んど同じではないかと思っている
ダンバンが言ってる四文字熟語がわからんぜ。
普通使わない言葉だよ。
どれのことだ?今思いつくのは
チェインの「一気呵成だ!」
鬼斬刃の「これぞ為虎添翼の境地(だっけ?)」ぐらいだが・・・
つか、いこてんよくって変換に出ないんだな・・・俺もゼノブレイドで知った言葉だけどw
ど、ど、どういうことだよ!四字熟語メーカーにダンバンといれたら「貧相王子」って返ってきたよ
どういうこと!?
(友達運が)貧相な(中の人的な意味で)王子
フィオルンのエーテル装備の赤い色のヤツがかっこよすぎて感動
ユニークのジェム外しやっぱほしいな
ダンバンじゃない間違えた。ラインでした。
面目削除か一刀瓢箪じゃね
どっちも間違ってるけど
初プレイなんだけどテレシア戦でシュルクCPUにしとくと全然モナド使ってくれないんだな。攻撃全然当たらなくて敵のHP全く減らないしシュルクに殺意沸いたわ
必要ないのにエンチャントしたりするしな。
バトルソウルは入れているか?
そういうのは大抵、使ってくれないんじゃなくて、使えないから使わないだけ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:41:43.10 ID:vvbZDuIt0
カルナも回復してくれない。と思ってたらクールダウンしているというのはよくある話。
>>694 〜ブラストを全部外しても無駄にオートアタックしたりしているがあれはしょうがないことなのかな?
バトルソウルを入れたら入れたで
バトルソーウル!→ライトヒール!→モナドォオバスター!
なアホシュルクの出来上がりになるけどな。
CPUカルナは神タイミングで回復してくれたりスリープ撃ってくれたりすることもあるけど
チェイン開始直前にクールダウン始めることもあるよね……何度その罠にハマったかw
スリープはカルナもメリアも優秀だなーと思う。
ちゃんと今ボコってる奴じゃないのを眠らせてくれて、
実質一人減らしてくれるのが.
基本的に皆優秀だよね。ラインなんかは自分で操作するよりちゃんとやってくれるw
>>698 そしてそれを範囲攻撃でたたき起こすラインw
FF13買おうと思ったけどやめてゼノブレ買うことにした
前回はエギルの所で金足りなくて仕方なく売った
色々システム理解してて、おいしい所はクリアしてないとかいいわぁ
>>693 バトルソウルいれてなかったな〜
でも30分くらい戦い続けて敵のHP半分くらいしか減らせなかったんだぜ
オーラ消すモナドはよつかえと。
連携攻撃?しようにも攻撃あたらないからゲージ溜まらないし使用キャラダンバンで敵の攻撃も当たらないから死なないしでリセットしたわ
>>699 逆に自分でラインを操作すると何をして良いか分からなくなる俺w
真面目な話ライン操作のときみんなどうしてるんだ?俺は
バーサーカー→オーラバースト→ウォースイング→バレット→パイル→タウント→レイジ→ガード
・・・ってな感じでアーツ連発してしまうんだが。
>>703 基本的には誰でもアーツ連発じゃないか?
フィオルン以外は
相手による
ライン操作はタゲとるためにひたすらヘイトを稼ぐお仕事か
最大火力上げてぶっ放すかのどちらかに偏らせてしまうな
文字通りみんなの盾になる感覚はハマると凄く楽しいんだが、まあ地味っちゃ地味だよなw
ラインとカルナだけ全く自操作してないわ・・・
ラインは何すればいいかよくわからんし
カルナはサンダーバレットしか攻撃アーツセットしてないから退屈だし
ラインはオーラの使いどころをきっちりやればすごい楽しい。
転倒→気絶が一人で出来たり、
デバフで敵の攻撃能力を下げたり
攻撃もハンマービート、ウォースイング、ラリアットが範囲攻撃で優秀。
アーツの組み合わせで何でもできるのがラインって感じ。
自操作カルナは気絶ヘッドスナイプのロマンに燃えまくったな
特に大物相手で
シュルク抜きで強敵と戦うときはカルナ操作が安定する
リキャスト管理とかクールダウンのタイミングとかは、やっぱり人の手が一番だよ
テレシア戦はむしろオーラ解除させないで延々キズナ稼ぎしちゃえばいいじゃない
自走砲カルナに見えた
カルナ操作は本当に「みんなの命は私が守るっ!」て感じで燃える
ヒートやシールドでサポートしつつ危なくなったら回復、タゲ取っちゃったらハイドスタンス
攻撃面でも崩しができるから起点になれるし、レベル上がれば気絶+ヘッドスナイプが楽しい
あと飛んでる奴に降りてきてもらうのも楽でいいなw
フィオルンの戦闘離脱するときの剣くるくるするのが長い
そんなことしないで早く逃げてよ
ラインは中盤以降忙しすぎて使うのを止めたw
リキも結構忙しいんだよなー
やっぱ自分はメリアちゃん安定だわ
エーテル二つ張って見てるだけでも効果あるし
チェインが繋ぎやすくて誰とでも合うのがいいね
【オワコン】エルシャダイのディレクター竹安佐和記がまた盗作【パクリの常習犯】
音楽盗作疑惑、絵のトレス疑惑、さらには作中に出てくる造語で歌詞の無断引用や「スイーツ死ね」「デブは公害」…
沢山の最低最悪っぷりがあらわになり、ファンにさえも見捨てられオワコンと化したエルシャダイ
その元凶のディレクター竹安佐和記、Google画像検索で出てきた画像をそのままパクる癖あり
白鳥のトレスに続いて次の標的はフクロウ(白鳥の画像はGoogle画像検索すると最初の方に出てくる)
今回の原画展(笑)の開催にあたってグッズとして販売されるタオルのフクロウのイラストは
個人のブログにあったフクロウの写真をそのまま写真加工(またはトレスか模写?)したもの
実は竹安の出した小説AMONの付録のポスターで既に他人のブログの写真をパクっていて、それをタオルにも使用
まるごとパクって写真加工しただけの商品をそのまま自分の作品のグッズとして売ろうとしている
パクられた方の写真は個人ブログを晒すのはあんまりなので慎み(エルシャダイ本スレにあります)
問題の商品
https://twitter.com/#!/Sawaki_Takeyasu/status/136233189789282304
誰でも使えるってのは良かったよね
何人かいるとだいたい役立たずがいるもんなんだけど
バトルでの性格付けがはっきりしてるしアーツのバランスがいいから、かな
ベルラガンでキズナ上げしてるけど起こし方面白いw
メリア 張り手
カルナ アッパー
フィオルン 蹴り
リキ 武器で殴るとまずいだろ
バイオレンスww
「刀背打ちだも
ここでは少数派かもしれないけど、シュルク操作が一番好きだ
スロウと物理耐性減が高性能で高火力アーツもあるし、回復もライトヒールで間に合うこと多いし
……書いてて気付いたがモナドアーツあんまり使ってないな
サポートに徹する主人公ってのはどうかと思わないでもないけどw
一周目はシュルク操作もっとすればよかったと後悔している
モナドUかっこよすぎ
後ろから斬りつけるのが大得意な主人公ってどうなの?w
それも戦術だよ〜
頭脳派の、実にシュルクらしいやり方じゃないか
ラインに正面から突っ込んじゃダメってなだめるシーンもあったし
おまけにヒロインにまで「守る」って宣言されてるしなぁ。
ライン:コロニー9防衛隊所属、軍人。
カルナ:コロニー6防衛隊所属、軍人。
ダンバン:剣の達人。おそらくホムス最強。
メリア:銃器無しでエーテルを操る。ハイエンターの希望。
リキ:ノポンの勇者。色々吐く。
フィオルン:最終兵器。
シュルク:研究好き理系青年。
モナド補正でなんとか皆についてこれるレベルw
後ろから斬るの許すわ
色々試すけど、結局フィオルンでザクザク斬りまくるのに戻ってしまう
一応モナドの使い手にふさわしいようにディクソンが鍛えてたんだぞ
カンタンってどう考えてもクズなのに、何で誰も触れないの?
カルナはチェインで色がつなぎにくいのが敬遠していた理由だったけど
動画でクールダウン中に狙ってチェインしてるのに目からウロコだった
その点メリアちゃんは白で繋げるから便利だも
コロニー6の復興のヒントでジュジュが「サイハテ村から来てくれる人もいるかもしれませんよ」って言うけど、
もう全部来てる気がするんだけどな…
ノラ、ポカポカ、ホコ、ゴワゴワー、そして俺の嫁ストロジャム
これだけだよね?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:53:03.89 ID:oERnxz/c0
今、赤ナベリウスと決闘中だが、タイタンスタンプに合わせてチェインしようとしたら
カルナがクールダウン中で死んだww
今度から未来視見えたら命令して待機させるわ。
>>724 フィオルンは生身のときでさえ、防衛隊長がほれ込んで
自ら入隊を勧めるほどの傑物
HPも筋力も妹に負けてるのは病み上がりだからですよね、ダンバンさん・・・
>>734 全盛期よりは弱体化してる上にフィオルンは機械化されてるからなぁ
全盛期そんなに強かったんすか・・・もっと早くにシュルくが覚醒してたら最強ですやん
一年くらいほぼ寝たきりだった上、今剣振るってるのは利き手じゃないからな
ラインが(油断してたとはいえ)振り回されるくらいの勢いで
暴れまわるモナドを片手で操ってたんだから
全盛期のダンバンさんは相当な腕力だったと思われる
要塞型×3+機神兵団を殆ど一人で壊滅させた男だからな
あれで通常の半分も力出てないだろう
ホムスの英雄というか巨神界の英雄で個体で最も強い存在じゃないの?w
しかし脳髄フェイスすら元に戻せるという、ED後超絶技術なら、
ダンバンさんの靭帯損傷も容易く治してくれそうなんだけどなぁ。
と言うか寝たきりとか吐血とか靭帯損傷の症例なんか?
モナドによる影響は直せないとかじゃね
>>739 ダンバンさんのケガは靭帯損傷どころじゃないと思う
モナドの波動で全身の組織へのダメージ、特に右腕はズタズタみたいな
まぁズタズタにされても一年後には歩けてしかも右腕も水筒のフタくらいは
開けられる程度に回復させましたがねあの怪物くんは
手術怖いとかそういう理由で拒否ってるんじゃあ…
>>739 治してくれっていえば治してくれるけど
もうモナド振るう必要もないから治してないとかそんなくらいなのかもしれない
後遺症として残ったのが靭帯損傷で、
吐血だのなんだのは1年の間に治ったりしたんだろう
ありそうなのは肋骨の疲労骨折→肺に傷ついたとかか?
悟空が注射嫌いみたいなもんですね
やっぱあの人サイy…おっとこんな時間に誰か来たようだ
全盛期ダンバンさんはゲーム上じゃチュートリアルでしか動かせんからモナドアーツしか使えんけど
やっぱ疾風刃等の通常アーツも使えたんだろうな。全盛期桜花乱舞が見てみたい。
モナド乱舞か
そら機神兵壊滅するわ
金属?質の地面にメートル単位で溝作るぐらいの破壊神っぷりは恐ろしい
ゾードが量産型と判明したときのガッカリ感
人は殺さないとかムムカ戦やガド戦でやってる一方で、
量産型フェイスは遠慮無く殺しまくるシュルクさん
ゾード自身は量産型じゃないんじゃね?
量産型を作る時に、ゾードタイプを採用したって感じとか。
つまりプロトタイプ! KOSMOS風に言うならアーキタイプ! カッコイイよゾードさん!
まぁそうだとしても、フィクションでよくある
「量産化にあたり、コスト面などでオミットされた機能が全部残ってる」
というプロトタイプ>>量産機 というカッコイイ方のプロトタイプじゃなくて、
「初期に作られたが故、バグやら不完全な機能が多い」
というダメ型プロトタイプの方なんだけどさ。ゾードさん。定期的にホムス食わんといかんし。
猪兄妹の両親については早死にしたこと以外あまり明言されてないし
ダンバンさんとフィオルンはおそらくホムスではないなw
アバーシとかアルセーヌあたりの遺伝子が混じった限りなくホムスに近い別種
たぶん
ダンバンさんってアーツのセットどうすりゃいいの?どれも便利すぎて困るんだが…
>>751 実は巨人族の生き残り
ディクソンさん的な感じで、ホムスの姿は仮
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:24:49.28 ID:dTfWbN6aO
ダンパンさんのチンコは全盛期と変わらんけどな
要介護だった頃って、やっぱフィオルンが体洗ってあげたりしてたのかな
>>752 ラインよりは迷わないと思うが・・・俺は基本、
疾風刃 雷神砲脚 天地剣 鉄功弾 千刃天翔 明鏡止水 天下無双 桜花絢爛
ラインが居るなら陽炎と桜花絢爛交換、相手によっては風刃旋脚と天雷をどれかと交換
どうしても勝てないときは九死一殺や背水影技でのカルナを交えた青チェインで粘る
ダンバンのタレントアーツって4連続したこと只の一度もないんだけど
みんなそうなん?
>>755 そりゃぁ介護の一貫としていきりたつ股間のモナドをクールダウンさせたに決まってる。まぁカルナ兄さんのテクには劣るだろうが
右半身不随になったことを聞かされた患者が必死に左手でちんこを左側に寄せたってネタを思い出したわ
ふう、全クリ記念カキコ
やりこみで2週目しようとしたけど、引き継ぎってレベルも引き継いじゃうんだね…
経験値入らないから敵を避けて歩くだけの作業になっちゃうよ。装備類とアーツだけの方がよかった
2週目しないで1週目のフラグ立てしてこようかな
クエとかキズナがクリアされてしまうのが一番ゲンナリくる
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 07:45:10.73 ID:qz1h6eDM0
戦闘楽しみたいなら新規プレイお勧め。
2週目以降はアバーシさんとか以外遊べなくなる。
2週目はのんびりじっくり魔物観察するといいも
うさぎとかリスとかターキンとかノポンとか
機神兵だってかわいい動きしてるも
前足でもっさもっさ飯食ってる芋虫は可愛かった
特殊な動きしてる敵は和むよね
アグニラータでは、
機神兵も、こいつらにも人間関係あるんだろうなあ…とか思いながらプレイしてたわ
機神兵は人間関係ないでしょ。マシーナが作った機械なんでしょ?
>>765 「おらおらモルドレッド様がお通りだ!退けひけぃ!」
「グレモリ様が出るまでもありませんよ。ここは俺が・・・」
「ボティスの野郎、ちょっと空飛べるからっていい気になりやがって・・・」
機械でもあるかもしれない、って想像するのが楽しいんだろうが
様々なおかしい場面を黙認できることを条件に最初から6人で行動できます
なんて引継ぎがあるRPGもあったもんだ
様々なおかしい場面を黙認できることを条件にパーティがダンバン、ディクソン、ムムカになりませんか?
リキボイスのセレクトがおかしくないかw
>>733 カルナ自分で操作しろよwww
5レベル差はもう余裕なんだが、赤はやってないや。
>>762 ターキン観察してたけどよく分からんわアイツらw
ムムカ操作したいなぁw
男の娘ジュジュとカリアン殿下も
俺も前にスレにあったのを見てゼノブレmiiを作っているがメリアちゃんを再現出来るような髪形がないな
Miiはパーツを組み合わせられたり、ペンで引き伸ばしたりが出来たら幅が広がるんだけどなあ
ゲームによってはネット対戦で自キャラアイコンにMiiが使われるから
プリセットのものの組み合わせでなく、新しく書き足したりとなると
相手にも同じモノを表示させるために通信が膨大になっちゃうから
そういう拡張性を持たせるのはなかなか難しいのかもね
ジュジュ美形だよな
姉貴よりもジュジュの方が可愛いよな
ゾードの時も囚われのヒロインみたいなポジションだしw
おいでも最果て村が出てもひと安心だな
ええい!ももももノポン日記の発表はまだか!
ジュジュの奇妙な冒険
いやここは巨神各地の水源で水の中を心行くまで堪能できる
FOREVER BLUE〜Xenoblade side〜をだな
地表にあがってユニークモンスターにナデナデや餌付けも可!
ゼノプラスとか
助けて〜
メリアの内気スキルラインを解放したいんだけどシウェラート灯台ってところにシェレンって人がいない…
もうテレシアになっちゃった?
ちなみにシナリオの進行具合は巨神胎内でオバハンを倒して監獄島を一通り散策してディクソンはまだ倒してません
開放できなくなるスキルは無いから見逃してるだけじゃね
二階に上がる装置に気付いてないオチ
>>788 いやいや、おっしゃる通りでしたw
二階なんてものがあったんですね…
海外のハマービィトがある動画誰か
カービィの代わりにノポンを・、
今更だが、フィオルンの純真だけ妙にハードル高いよな。
レベル93で取ったよ。
ハマービィトの動画誰か
リキの不思議なダンジョンまだ?
ゼノブレカートでもいいよ
バギーとかドーラに乗って、いろんなフィールドでロードレースだ
派生作品は誰得の予感しかしないから正直そっとしておいてほしい
ちょっと亀だけど
ダンバンさんがモナドを腕力と剣の技術でコントロールしてたって話を聞いてからOPを見ると
確かにモナドの暴走に任せたような動きで、ダンバンさん自身が力を込めて斬ってる感じじゃないんだよな
始めてみたときは何だか軽いモーションだなぁって思ってたけど、印象が変わった
スタッフのこだわりに乾杯
影妃の子供が男児だったとしても仮面をかぶるのか?
ゼノブレイドモンスターズ ストロジャムのワンダーランドが遊びたい
>>799 ダークドレアム並みの最強はダンバンさんだな
>>800 何と何を配合したらダンバンさんになるんだろうかw
>>797 言われてみればそんな感じだな
なんというか、体が浮いてる感じというか
さっきネプラ先生のはげまし道場に行ってたんだが、
メリアの励まされモーション、なにあれ可愛い
今まで気付かなかったぜ・・・
ネプラって何の事かと思ったらネブラか
売上的に派生は出せないだろ
今モノリス何してるか知らんけど
WiiU向けのRPG作ってる
ノポン族って年に何人かは墜落死してそうだな。
それとも猫のように平気なのか?
リビングでゼノブレイドプレイしてたら、
親がNPCに話しかけた時の声マネしてきてウザい
ワァとかハイホイとか
>>809 ラインの渾身のアタックを喰らっても平気だも!
「おっきくな〜れ」のクエストでダビダビが着水失敗して死んだらしい未来視が見えるから、
転落死は普通にあるんじゃないの
>>810 シュルクのマネしだしたら末期だから気を付けろ
はいはい
でも、ノポンは羽があるから落ちても大丈夫とかってNPCが言ってなかったっけ?
>>810 穏やかじゃないですね
しかし親ノリ良いなw
今気づいたけど任モバに勇者のボイス来たなwww
あとはオトモに任せたもー
ニコニコ実況見てて思ったんだが、ヴァラク雪山のイベントまで黒=ムムカと気づかなかった俺って異常だったんだな・・・
同じ声優の人が掛け持ちでやってるだけだと思ってた
今低レベルプレイでエギル(生身)まで来たんだが、エギルって転倒時間短くない!?
転倒ハメしようと思って何回か挑んだんだが、すぐ起き上がってくる・・・
転倒時間MAXつけてるのに・・・
これは詰んだも・・・
ちなみにレベルは54です。
ダンバンさんて、キャラが濃くて暑苦しいから、良くオッサンキャラ扱いされてるけど、
せいぜい、オッサンに片足突っ込んだ程度の兄ちゃんだよな?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:54:13.87 ID:3kannp5k0
俺は落ちた腕で50。エギルまで行ったらたぶん60超えるわww
>>819 転倒時間短縮のスキル持ってる奴らが居る
ラケリトさんとか
ティラノさんと戯れた後ちょっかい出しに行ったら普通に死にかけた
レベル50も↑の奴らに追いかけまわされる恐怖を久々に味わったぜ
ジェム効果最大なら転倒時間半減でもハメられるはず
全力でゲージを溜めろ
>>818 声優に疎くて気にしてなかったならともかく、声が同じという所まで気付きながら
同一人物という発想に至らなかったのは確かに珍しいな
>>820 まあ現実世界よりも平均寿命短そうな世界だからおっさん扱いで良いのかもしれん
30歳だし体的にはまだまだ若いんじゃねーの
>>810 そのうちバックスラッシュ喰らうなw
ほのぼの
俺「ストリームエッジ!ライン!」
親「ハンマービートだ!」
>>820 オッサンキャラ扱いなんかされてたっけ?
英雄キャラ扱いならよく見るがな
オッサン扱いされているのはリキだも!
でも、ラインの方がよっぽどオヤジくさいも!
ラインは良くも悪くも若さを感じるけどなぁ。
リキは実年齢40で子沢山とか、ラインのオッサン呼ばわりされてるけど、
プレイヤー視点ではオッサンに感じないし。
落ちた腕のあそこは「今までナメててすいませんでしたー!」だったけど。
うるせー! よろいそでひとさわり だぞ!
ラインの中の人良くアニメで聞くようになったけど
みんなガチムチ役だな
低レベルプレイは大黄金の巨神斬りで詰みそうな予感
あの装置破壊するのに火力が足りるかどうか
俺「ワイルドダウン!」
親「転倒スパイク持ちに緑アーツとか(笑)」
一応モナドバスターが有効だが、素早さ低いとまずゲージが溜まらんな
低レベルクリアって最終的に鬼斬刃か天雷からのハメばっかになりそうなイメージ
終盤は転倒ハメばっかになるだろうけど複数相手の戦闘もあるから一筋縄ではいかない
それに出来る限り低レベルで進むとガラハドあたりまでLV40超えないから天雷すら覚えない
あと大ヤルダ戦がけっこう鬼門
後ろに回れば攻撃食らわないらしいけど
某スマイル動画で低レベルプレイしてる人居たけど一番先にダンバンさん死んでたんだよな
ジェムもスキルも全部揃ってないからかわしにくいのかな
しかもあの人転倒ハメも縛ってるからな
今後の展開が楽しみだ
ダンバンに明鏡止水とかがないうちはラインのほうが頼りになるよね
加入直後→シーフ 各能力習得後→忍者 みたいな感じ
ラスボスと不屈のドールトンがガチで戦ったらどっちが勝つと思う?
ドールトンで瞬殺だな
不屈のドールトンLv85
ザンザさま全盛期の第二形態とするとLv82
ステータスがだいたい同じくらいでレベル差補正も入るけどザンザのほうがHP倍くらいあるし召喚もあったりするからいい勝負かも
一応ザンザも未来が見えるって設定だからそれも加味すれば普通に強い
不動のレジーのほうが上だ
それ言い出したら、ラスボスより強いのなんか山ほどいるじゃないかw
不 動 の ゴ ン ザ レ ス
神よりも強い野生生物
つま生命の可能性を表現していたんだよ
ちっこいウサギがナンバー3の強さを誇る世界だからな
生命の可能性と言わざるをえない。
神w
ドールトンって中央採掘場のあいつじゃねえの?
・・・と思って調べたら、ドールトンって2体いるのか!制裁のと不屈のが居たとは・・・
アルセーヌ>ゴンザレスさん>>神()>バーン様>>始源にして最強の機神兵()()
機神兵は本来の搭乗者が可愛いから問題ないも
「おだやか」の漢字変換をド忘れして、グーグルで入れたら・・・
googleサジェストに出てきたわ。主人公の声が。
穏やかじゃないですね・・・
>>851 いや、ユニークじゃなくても雪山エクスやソロボスでも負けると思うよ、あの神様
神(笑)<<アバーシを倒したリキとそのお供<<<<オカ
本作キャラは弄らず、この世界観のみを引き継いだ続編をやってみたいが、
舞台を数百年、数千年後に設定しても平気で生きてそうな人達が多いから困る
とどのつまり、ノポン族は一作きりの使い捨てにするのは勿体無いマスコットだということだ
まだ巨神や機神の体上でストーリー上行ってない場所とかあったよな?
その辺歩き回れるような追加ディスクとかあればやりたいわー
>>858 巨神の肩に剣かすめただけでエギルが何人死んだかな、って言ってるから、
行ってないだけで実はもっとあちこちに人が住んでるのかもしれん。
ただのエギルの強がりかもしれんが
ダミーで肩のマップが入っているとか
境界泉は肩への入り口でないの?とかいう話はこのスレで見た
エーテルプラントから見ると確かにそんな感じだよなー
>>860 肩って、マクナとヴァラクの間に何か入れる予定だったってことじゃないんかな?
熱帯雨林と雪山が何の間もなく直接くっついてるのはちょっと違和感あったし
俺はさ
ダンバンディクソンムムカのパーティーで駆け回りたいんだよ
てか任モバで
「銃身が溶けそう云々」は普通に無いわな、
なんかちょっと期待しちまった
>>861 確かにいきなり繋がるのも、と思うけど境界泉から入るのは左肩だから
たとえばポッドで右に回るのか、そのまま左手→大剣といくのか・・・相当違ったルートになったろうね
生きていたとしてテフラ奥のような扱いだったかなあ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:58:12.60 ID:QhxfY5060
ようやく赤ナベリウスを撃破。
10回以上挑戦したわ。
タイタンスタンプにチェインを合わせるだけのお仕事だと思ってたら、
狂暴終了後から鬼の連続攻撃だった。
縛りにもならないけど、一応ジェムクラフト禁止プレイ。
今一周目で帝都まで来た
クエストが機械からとかどんだけ作業だよww絆もないのにww
とか思ってたけどボンボン受けてたら涙目になってきた
こいつら街守る為にまだ稼働してんのな…
サブクエ取り残しがあるけどクリアしたー!
ストーリーも良かったけどフィールドとBGMが好きすぎてやばい
レベル補正、アイテムソート、ロボデザイン、キャラモデリング
少し不満があるけどすごくいいゲームだった
バニッドと戯れに二週目行ってくるお
タイトル画面のモナドが刺さってるシーンがループする動画作って
DreamSceneでWindowsの壁紙にしてみたらすげえ良い感じになった
何それすげえほしい
あのタイトル画面はすげえ好きだ
てか俺も欲しい
プレサイト時代に何度も公式にアクセスしてたから
最初にタイトル画面に訪れた時はなんか感慨深かったなあ
回線遅いからうpにすげえ時間かかるけどそれでもよかったらもうちょっと待ってくれ
>>864 赤ナベリウスを10回はすごいな。
作戦をぜひご教授願いたい
874 :
867:2011/11/21(月) 00:56:11.74 ID:+yHfLPo+0
>>874 こんな時間に超おつです
使わせてもらいます
>>865 確かに、あそこはBGMや背景も相まって泣きたくなってくるな。
デイダラさんに勝ったんで調子乗ってそのままアルセーヌさん行ったら攻撃が全然当たらねえw
>>874 乙!
混みすぎワロタw
朝にでもDLさせてもらいます
>>874 凄い!
頂きました!
が…基本的な事で申し訳ないのですがどうやって壁紙にするんでしょうかorz
なんだか困ったことになってるみたい
ああ、ヤバいよな
苦悩が顔ににじみ出ているな
>>874 これはいいものだ
ありがたく使わせていただきます
ほんと使いやすいなゼノ語録はw
つか誰か878に教えてやれよw
え、俺?・・・・・・頼む、ダンバン!
開発初期ではラインが裏切る予定だったんだよな
ガドと入れ替わる予定だった
もうサンタが来たも!
ありがたく使わせてもらうも!
888 :
867:2011/11/21(月) 08:01:16.37 ID:+yHfLPo+0
気に入ってもらえてよかった
こいつのおかげでで日曜日がモナドバスターされたぜ・・・
気になる所とかあったら好きに弄ってね
>>888 よくやった
エンチャントをかけてやろう
昨日エギル倒したんだけど、もう機の律動って戦闘で聴けなくなってしまうん?
落ちた腕に行くんだ
落ちた腕で機神兵と一緒に浜辺でデートするんだ
あぁ落ちた腕か
マップ埋めに行ってみるか
神弱すぎワロス
ガドさんのほうがよっぽど強かったわ
敵を語るのは6以上レベルが低い状態で挑んでからだな
ゼノブレイドのフェイスの
リボルテックとか出れば良いのに
発売されて時間が経ったし
けっこう繊細なデザインだから難しいかな
PC側に属するメカがフェイスネメシスしかいないのはちょっと残念よね
いや、全然
宙に浮いてるパーツとか腰が細い柱1本で出来てるとか、こんなのアクションフィギュアで出せるわけ無いだろ
ガドは絶対ぽっきり逝っちゃうだろうな
>>894 俺は全然逆だ。
ディクソンがヨワすだから
神が強すぎる状態で挑むことになってしまうわ
なんだか素敵なことになってるな
今携帯からしか繋げないので、
夜までアップしておいていただけるとありがたいです!
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:40:06.33 ID:aEYd+Lwh0
>>873 亀だが
ダンバン、リキ、カルナのパーティ。
ダンバンさんは粋で攻撃当てられるようにする。天雷を使用するため無心の悟りは欲しい。
リキさんはメイン盾。ヨロコベも、ガンバルも、ユウキだも、オチツケも必須。
カルナはヒーラー。ヒールラウンド、キュアラウンドで回復。
開幕必ずEXフレイムがくるので、陽炎でブレイク、次に天雷でブレイク。
ナベさんの攻撃がブラックマターならリキに受けてもらう。
タレントアーツもリキに受けてもらう。
タイタンスタンプならチェインを合わせる。(カルナのクールダウンに注意)
EXフレイムなら天雷でブレイク。
チェインは死亡回避時のみ使用。
陽炎→ヨロコベも→ヒールラウンド→桜花乱舞→ドクドクだも
で削る。実際はここまでチェインできることは稀だが・・・
なんにせよ、パーティゲージとテンションが大切。
タイタンスタンプかEXフレイムをまともに受けたら死亡。
凶暴化終了後が本番なので、ガンバ。
>>903 赤モルドには50回以上挑んでやっとだったのに、ジェム縛ってすげぇな。
動画上げようぜ!!黄色なら同じパーティのとチェイン死亡回避の動画あるけど、その作戦と違う。
レベル83くらいだけど90の赤テレシア相手でも案外戦える
一周目のデータで全クエストクリアを追求するか、
モナド3持って二周目でもう一回やり直して追いついてクリアするか、
どっちがいいの?
一週目でユニーク全部倒してから二週目行くのがベストかな
天雷って当て方がわかんねえ 戦闘中に後ろ向けねえ
風刃旋脚の後に使うのが基本だな
素早さ200超えでスキルリンクで装備軽くしてるフィオルンでもアルセーヌさんに攻撃当たんないけど、
デイダラさん狩りで夜間命中集めるしかないのか?
裸兄貴投入するとか?
素早さ230くらいにしたら結構当たるから夜間命中なくてもいけると思うがなあ
メリア連れて行って風出しとくのはどうだ
別にデイダラ狩らなくても夜間命中はあるじゃない
多少効果値は低くても十分使える
>>913 サモンウィンド使うの忘れてたな。
ちょっと試してくる
初めて命中率計算をするが
フィオルンのスキルやら何やらで補正かけたマックスの素速さが217でアルセーヌの素速さが120
9レベル差だから素速さ補正-180なので素速さ差が300-217=83
命中率が100-素速さ差なのでオートアタックの命中率100-83で17%か
覚醒発動したらレベル差が更に広がるので0%。アーツ補正かけても辛すぎる
夜間命中なしの正攻法では無理だな
明鏡止水中のダンバンさんですら明鏡止水時MAX292だから100%にいかないし
ゼノブレイドで一番命中率が低くなるボスがアルセーヌだと思うww
アバーシは280あれば当たるし
アルセーヌって執念深い性格なのか?
いくら他の2人で周りから殴っても(半分はスカだが)、
執拗にカルナだけ攻撃してきてウザかった。
回復のしすぎかな?
>>918 攻撃当たらない=ヘイト増えない
カルナ回復する=ヘイト増える
ってことじゃね?
カルナにカーナ峰から突き落されたと思ったら空中に立ってっていた
な、何を言ってるか(ry
>>922 俺はダンバンが雪山の端から落下し復活したら微妙な位置に浮いてた
>>919>>921 ハイドでストーカーされずに済んだよ、サンクス。
あとはスタンプ野郎と雪檻か。
赤モルドに挑んだときの悪夢がよぎるな。
>>874 遅ればせながらありがとう
XPなんでスクリーンセーバーにさせてもらったよ
草花のそよそよしてる感じが穏やかでいいねえ
>>886 壁紙いただきました、ありがとう
夕焼けと星空は最高だと思う
前に夕焼けとダンバンさんシリーズを上げてくれた人がいたけど
あれもすばらしかった
おかげでダンバンさんイベントは夕方に時間を合わせるようになったよw
>>903 (当然ながら)回復多めなのね。
そしてめちゃめちゃアツそうだな。参考になるわ。
>前に夕焼けとダンバンさんシリーズ
何それ超羨ましい
攻撃があたらない強敵相手にはスパイクも一つの手ではあるよね
レイジ、オコッタも等で削るだけならほとんど回復しか考えなくていいから以外と安定する
そういや最近知ったが、レイジのスパイクダメージってエーテル力依存なのな
オーラバーストもあるっちゃあるけど、ラインにエーテルアップなんて無縁だと思ってた
そういやラインにエーテルアップしこたまつけて
スパイクダメージでジリジリ削ってる動画があったね
ラインにエーテルアップ付けても意味ないんだと思ってた
物理攻撃しかないよね?
オーラバーストとレイジのスパイクダメージが上がるだけだから普通にプレイしてたらまず要らない
スバイクダメージってエーテル依存なのか。意外
いやレイジだけだぞ
オーラがエーテル系アーツだからそうなってるんかね
>>874 頂戴しました!
壁紙一新して新鮮な気分だ〜
ありがとう!
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 04:44:27.63 ID:+l1oBh5tO
たった12時間で巨神脚まできた
クリアまであとちょっとだな
うんうん、もう少しだね。あとたった60時間ぐらいだ
俺は折り返しでカンストしたけどな
ダンバンさんボイスをそっと目覚ましに設定した嫁
たった今「人の世に?」の下りが鳴り響いた、アホだ
ちょっくらデイダラいじめてくる
エギル倒したー!!
結局54で転倒で倒させてもらいました・・・
>>874 イタダクモ!
素晴らしいものをありがとうだも!
敵が赤だと全く戦う気が起きない俺はヌルゲーマー
>>874 いつも混雑してますって落とせない
これがモナポの力かよ
944 :
867:2011/11/22(火) 12:45:30.82 ID:wKgVmi7O0
今更だけど
>>874をそのまま壁紙にすると
大体のPCはメチャクチャ重くなったりメチャクチャ起動が遅くなるのでご注意・・・を・・・orz
まあそりゃそうだ
ちなみにゼノブレイド関連の公式絵で特にお気に入りってある?
俺はPT全員で崖上から機神見下ろしてる絵(メリアが座り込んでるアレ)だ。
巨神と機神が剣交えてる画像(ポリゴンではなさそう)ずっと壁紙にしてたなあ
動画を壁紙にってできるんだ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 16:58:25.46 ID:U8Ip4+me0
最近2周目始めたんだが、
本当に序盤の方、フィオルンがシュルクに
弁当届ける前に防衛隊の訓練所覗くと
ちゃんとラインが腕立ての罰則うけてんのな。
初めて発見した時笑ったわ。
話題になったり見たいシーンがあって手軽にセーブできない鬼仕様なのが辛いw
ライン腕立ては初期だからすぐ見れるけど
>>933 まあ、近づいただけでダメージを負うわけだからエーテルのほうが説明しやすいかもね
物理だとそれこそハリセンボン状態くらいしか思いつかないw
これストーリークリアしたらすぐ2週目いく?
ようやく帝都クリアーして、次は中枢だ
その前にアカモートとサイハテの時限クエ消化せねばならんが・・・
しかしサブクエ含めるとやっぱかなり長いなー、RPG恒例のネタバレコピペとか貼られたのっていつぐらいだったんだろ
カルナは男
流石にこれは…聞き流すわけにはいかないかな〜…
正直水着で盛り上がってた記憶の方が強いが
発売日組の俺が雪山でタイムカンストした辺りで、ラスボスバレのキャプが貼られてたようなそうでないような
つうかネタバレくらってもストーリー的に王道だからあんま痛くなかった
そんでネタバレされると辛い花粉玉のあたりはゴキ爆撃なかったからな
初プレイ時に中途半端にザンザがラスボスって知ってて
ずっと巨人に乗り移ったザンザがラスボスだと思ってたから
後半、美少年ザンザが出てきて意外な展開に感じた
1周目で後悔したこと。
・フィオルンに水着着せたまま特攻イベント
・ゴゴール狩り過ぎてラスボスぬるゲー化
ちょうどゾード戦が終わってザトール行った頃にその週のファミ通を読んでたら、
「リキ」ってキャラが仲間になると書いてあって、そのページの写真に見たことない人間キャラがシュルクとパーティ組んでた。
「おー、このイケメン青年がリキかー」と思ってプレイを進めてたよ・・・
ストーリークリアしたら自動的に2週目いっちゃうの?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:28:14.32 ID:oAFvmUK40
>>940 レベル54でエギルはすごいな。
レベル70以下でザンザを倒して欲しい。
ラスボス倒したらクリアデータセーブするだけしかないよ
>>952 クリア後に上限数有で持ち物が持ち越せるよ>>二週目
他ちょっとだけ引継ぎが出来たはず
自分は公式にカリアンが登場する前にPVの「兄上ーーーー!!」を聞いて
アルヴィースがメリアの兄だと思った
プレイした友人から中途半端に情報仕入れたのでダンバンの妹はメリアだと思っていたな
「頭に羽の生えた種族が途中で変身して敵になる」みたいな断片的なバレ方だったので
リキがラスボスだと思ってた
チート使ったら間違えてHPが9999になってしまった。
戻したい〜
無理だよな
???
なんでわざわざ報告したのか
レベル上げ('A`)マンドクセ
つーか2週目なんだけどキズナがリセットされるのが('A`)マンドクセ
そりゃキズナグラムは、NPCとの会話、クエスト結果、移民選択などの結果だからな。
キズナグラムリセットすんなってのは、クエストやストーリーを維持したまま2周目行かせろ
ってことだからな。2周目の意味無い。
攻略やジェムクラフトに必要な仲間とのキズナは引き継いでくれるが。
お疲れ^^
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:07:29.39 ID:pJljC7Q70
機は熟しつつあるな
>>976 お〜よしよし。よくできまちたね〜だも!
>>976 ああ。乙さ。
そして、お前がテンプレ貼りも終わらせていたら、
それも乙!!
>>976 それが次スレを建てた者へのせめてもの乙!
今日ゼルダ発売だっけ?
しばらく人減りそうなビジョンが見えたり見えなかったり
てか新作ゼルダやってたら未来視っぽいシーンがあった
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:18:14.76 ID:h46IxvXe0
25周年パックが買えなくてスルーした俺・・
モナドはその手にないというのに!
うめ梅
人の世に!
生まれし頃より!
そこまでしか聞いたこと無いorz
ミンナノキモチガツタワッテキタヨー
このスレを埋葬しよう!埋葬は楽しいぞ!
風の唄
散り逝くものの
鎮魂歌
>>992 あんまり気にしてなかったが猟奇的な台詞だな
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:43:33.31 ID:pJljC7Q70
スレの残りはあとわずかだぞ!
昔の感覚が戻ってきたなー
あと一レスだよ!
_, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。