1 :
宮崎英高:
>>1乙
しかし前作経験者の恨み節率が高いとはいえ、大分評価も落ちたものだ。
まだ売ろうかどうか迷ってる
>>1乙
パッチが来ても云々どころかパッチすら来なかったでござる
>>1乙
>パッチが来ても云々どころかパッチすら来なかったでござる
ニト倒してもパッチ祭祀場にこない事たまにあるし
まさに駄糞にふさわしいな
こんな糞ゲーのパッチに粘着してても、根本的に糞だから意味ないとようやく気付いたわ。
11月からの大作ラッシュの波に乗ってきます。
ダクソは長く遊べるものではなかった
オンが奇跡的なバランスのおかげでデモンズは長寿命だった
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:02:51.26 ID:oVsKSHhf0
てかダークソウル馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はデモンズが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はソウルシリーズと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……w ダークソウルを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のは俺の仲間にとって小学校最後のダークソウルになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるダクソの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても
俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
なんで最後だけモンハンのままなんだよw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:09:03.09 ID:otGK/ej/0
えっと、それで・・・
11月2日はBFBC3とアンチャーテッド3が猛攻仕掛けてくるんですが・・・
つかフラゲ組は今日から始動開始ですが・・・
こんなバグだらけ+うんこオンラインでダクソの体力は持つの?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:15:13.58 ID:oVsKSHhf0
11月のBF3、アンチャ3、スカイリム、CoDMW3とラッシュ喰らったらひとたまりも無いな
まあこうやって忘れてくれるのが狙いなんだろうけど
外人がいなくなるからさらに過疎るな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:24:25.71 ID:IO0dfDJa0
結局、デモンズみたく黒で侵入して対人したいだけだろw
そもそも格ゲーじゃねーし、3回も4回も同じゲームクリアしてりゃ飽きるに決まってるじゃん
発売してからまだ1ヶ月しか経ってないし
頭狂ってるのはオメー等だって気付けよw
フロム的にはもう充分売れたからいいんだろう…
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:28:08.11 ID:IO0dfDJa0
アホらし
デモンズもダークもオンゲするにはアイテムいるし、その時点でかなり面倒なのに
MMOでもないゲームに何期待してんだがw
そんなにオンやりたいんだったら月々金払わないと無理だろ
デモンズは発売から半年経っても青い絨毯だった
>>16 最近は小学生でも書き込んじゃうんだな
ちゃんとお勉強しないとフロムみたいなブラックに就職しちゃいまちゅよーw
FPSは興味ないしスカイリムも最初はバグ多いだろうからなぁ
オwwwンwwwwwゲwwwwwww
TES5、PC版だとコンソールからのフラグ管理でクエスト進行・NPC形のバグはいくらでも直せるだろうが、
家庭用はそうもいかんからなぁ
まぁ日本語版は来月だし、その頃にはいくつかは修正されてるんでない?
オン格闘厨は本スレに帰れよ
これやって確信した
デモンズの死んだらキャラロストって
SCE側から何も言われなきゃそのまま実装してたな
公式更新でスクリーンショット追加ワロタ
パッチ延期の情報出さないのまで「フロムはユーザに優しくない会社だから」で
済まそうとしてる信者すげえ。不良品売って、改善のお知らせも放置してるのが
「その会社らしい」のか。潰れた方がいいな。
まんがの頑固寿司職人とかじゃないんだから
大将に罵倒されながら寿司食うのが趣味な人系なのな
たまに中毒すると体が弱いのが悪いって言われるとかそういう感じ
この期に及んでそんなこと言ってるはもはや信者とかいうレベルじゃないな・・・
寿司屋「ダークソウル」
出すのは激辛わさび特盛の寿司のみ。当然、初見の客は「何だこの寿司は!」と怒る。
するとカウンターの常連がしゃしゃり出てきて
「ここそういう店だから」
「素人は回転寿司でも行ってろよ」
「この旨さが分からないなんてなー」
と口々に能書きを垂れる。大将は何も言わないが、満面のドヤ顔で聞いている。
委託販売のSCEから出前取ったらわさびが丁度利いてて
ネタの選択もセンス良く旨かった
「いいねえこのサビのききぐあい、こんな店があったのか
今時はサビ抜きの寿司でないと食えないゆとりが多くて困る」
って誉めて口コミで広げてたら
微妙なネタにわさびてんこもりで醤油は腐ったの出してきた
>>28につづく
次郎みたいなもんだな
オフはバグフリーズ有り、バランス調整してない、UI駄目、
それでもまだ雰囲気とグラ、一部のダンジョン構造にひかれるところがある
オン周りは糞としかいいようがない
トータルすると俺としてはかなりの駄作、というか販売して良かったのかフロム
俺が好きだったフロムは「独特の個性で他にはない物を作る」会社であって、
「デバッグもしてない不良品を宣伝で売り逃げる」会社じゃないんだよなー。
面白いつまらない以前の問題だよ、不良品は。
そろそろ反省する意味もなくなってきたな
どうせパッチでないだろうし続編もないだろ
AC5もいらねーからフロムははよ潰れろよ
34 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 12:53:22.63 ID:CG/2cEQfQ
あれ?
パッチ結局なし?
信じられないぐらいゴミ会社だな
やっぱりフロムは今AC5出す事で頭いっぱい何だなww
クソ過ぎるだろ
これは流石の信者も擁護範囲外だろ
AC信者だがACVが一番いらない
マルチ強化とかチームプレイとか他のゲームで出せよ
追加されたSSにパッチ写ってないかと思ったがさすがにそれはなかったw
しかしこんなタイミングでSS追加しましたなんてやったら、逆撫でするだけなの
解らないのかねえ。
37 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 13:03:23.15 ID:CG/2cEQfQ
本スレ一気に流れ遅くなったな
流石にこの対応の悪さで信者も呆れたか
アンチ化した信者が一番厄介なのにどうすんだこれ
というか一言すんません遅れていますごめんなさいすればいいだけじゃないか
ていうか公式サイトがパッチ配布の告知消したらしいが、このままなかった事にするんだろうか
パッチ作っている間にも次々にバグが見つかるし、もう諦めたんだろ
あと箱がパッチに制限があるってのも、もしかしたら本当かもしれん
2年以上掛けてなんでこんなシロモノしか作れなかったかね
どうせ速射直そうと思ったらスロット切り替えが遅くなりすぎて、
じゃあアレも直さなきゃコレも直さなきゃってなって、
改善箇所が膨大な量になって頭抱えてるとかいうオチだろw
そもそもデモンズで直ってないんだから、速射バグは根本的に一から作り直さなきゃ無理。
みんなが忘れた頃にどうでもいい微妙なパッチを配布します
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:20:35.02 ID:6DUQLpAv0
ひっでええww
まさに売り逃げそのものやん
>>43 デモンズから流用したのに入力遅延起こるとかどういう事なんだろうな
さすがにそれは消されてない
エントランスにはオンラインサービスについての表記あるし、
リンク先の1.04についてのお知らせも、ブログの1.04についてのお知らせもそのままだ
そのままだ、うん。進展無くそのままだ。
48 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 13:23:22.80 ID:CG/2cEQfQ
>>39 マジだったw
でも一人の基地外が暴れてるだけじゃね?
まぁだとしても暴れるなよな別ゲースレで
そんなに駄糞好きならずっとプレイしてればいいのに
誰もいないオンラインでww
マッチングはどうせ大した改善なんてできないだろうから思い切って捨てるとしてだ、
白連れてると篝火に一切触れない
黒どころか白もエスト瓶使用不可
はどうにかしてよ。素直にスロに回復入れろと申すかフロム。
スクショ追加とかワロタwwwwww
糞会社すぎる
51 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 13:39:55.18 ID:CG/2cEQfQ
宮崎って霧の指輪装備してるの?
誰か早く見つけて来いよ
宮崎は消失バグで消えました。仕様です。
>>49 現状だと回復の奇跡をマルチで使うためだけに
信仰12まで上げてるからな、みんなそんな感じだろうけど。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:51:49.59 ID:P9aWk5Z3O
月光蝶が戦闘開始直後上に飛んでいって しんだ。なんじゃこりゃ
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 13:35:25.26 ID:kArIpiVY0
デモンズもP2Pだぞ
ただメッセージ、血痕やマッチングを鯖で処理して
その後はP2Pで繋げていただけ
要するにダ糞がダメダメってこと
興味深いな
んな事言ったら、ほとんどの家庭用機はサーバー側でマッチング処理だけして、実際のオンラインプレイ時はP2Pだよ
>>47 消されたのは広報Twitterだか更新前の不具合案内に書かれてた10月末リリースをめどに進めるって内容でしょ。
魚拓は誰もとってなかったみたいだけど、テキストのコピーだけなら過去スレ漁ればあるんじゃないかな。
ツイートも消されてる辺り、上から何も言うなって支持なのかねぇ
どうしようもない開発の尻拭いも大変だな
そういえば、広報氏のTwitterのプロフィールに「ダクソに関する問い合わせは電話サポートへ」って
書かれてるけど、これって前からだったかなあ?
前はこんなこと書いてなくて、普通にTwitterアカウントで質問受け付けてた気がするんだけど。
BF3も結構酷い出来らしいぞ
βや体験版の評判がクソ悪い
PC版スパイウェア仕込まれてて海外で騒がれてるし
いまさらスクリーンショット追加とか誰得w
発売前に「この篝火がオンの集合場所で仲間と一緒に戦いに行くのか、見送ってくれる人もいるんだw」
「こんな狭い通路でアイアンゴーレムとかどうやって倒すんだ!?」
「猪ヤベえw」 「ネズミでけえw」
とか想像してた頃に戻りたい。
トレーラーで篝火から旅立つとき、親指上げてる映像あったじゃん?
あんな感じで相互にロールプレイできると思ってたんだよな
それがこのざまだよ!
64 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 14:38:49.06 ID:CG/2cEQfQ
宮崎って首にならないのかなぁ?
バイオ5 ロスプラ2とブランド殺しをしたカプコンの竹内(だっけ?)だがはクビだが自主退社だがしたんだよね
早くやめろよ宮崎
クビになったのは竹内じゃなくてドン判だろ
バイオ5の酷評のせいかは知らんが
宮崎出てこいよ!
いいねーバグだけは残しておけよ。
>>59 俺がみたときは週明けだか週の頭に修正内容の詳細発表
修正パッチ予定は月内って書いてあった気がするんだけど
記憶だけじゃ証明にはならんしなぁ
帰ってきたら公式にSSが追加されていた。
私はそっとPS3の電源を落とした。
火に油を注いだ追加SS
70 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 15:33:00.07 ID:CG/2cEQfQ
そうか
これが「火」
なのか
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 15:43:56.36 ID:Q2M/gfSi0
10月中にパッチってガセ流したクズはどこだよ。ちょっと面貸せや
サイトの更新もままならなかったり、パッチも予定より遅れたり相当内部でごたついてる感じかな
しかし本スレの速さはなんなのあれ、あんな勢いのスレ見たことない
次に控えてるACVもCBTの段階でグダグダな出来だったし
正直もう発売済みの駄糞に関わってる余裕はないんだろうなぁ
ホント昔っから半端な仕事ばかりする会社だよ
>>55 同じ相手が何度も入ってくるって話からして、
遠い相手、近い相手を検索し繋ぎ替える機能が死んでるっぽい
メッセージや血痕は直接繋がってる相手のしか見れないみたいだし
調整不足か設計ミスか……
エレーミアスが完全に独立してるんだから
これを別売りのDLソフトにでもしてp2pの実地テストしたほうが
良かったんじゃねえのと思う
というかオープンβすりゃ良かっただけの話だとも思うが
>>74 Hawken面白そうだけど、マルチプレイ対戦しか出来ないんでしょ?
メックウォリアーみたいに投げっぱなしでいいから
ミッションエディターでもあれば・・・スレ違いだな。
78 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 16:04:11.21 ID:CG/2cEQfQ
ACもデモンズもこれしかない需要で売れたんじゃねーか?
カプコン コナミらへんがガチで似たようなの作って首取りに行けばこんな欠陥会社吹き飛ぶんじゃね?
はー売ってきた
青ファンと黒ファンのシステムをパクったマインドジャックと言うゲームが
スクエニから発売されてだな、評価も出来も売上も言わずもがな・・・
>>74 好きな世界観だ
Trailerのデジタル処理された手ブレが不自然で気になった・・・ゲームとは関係ないけど
フロムとプレイヤーの間に
空間の歪みを感じる
MMOのようなパーティ制特化でもなくデモンズのように1マップ特化でもなく
中途半端なできだな何がしたかったのか
攻略本がゴミになるのかゲームがゴミのままか
出版社からの圧とかあんのかね?
ハム王強すぎる
コイツだけは1人で倒せる気がしない・・・と言うか実際無理w
1週目こそ火力でゴリ押ししてラク〜に1発で倒せたけど
2週目以降は助けがないと絶対無理w タスケテ!!
>>85 ご安心を。対人厨の意見を参考にしてパッチでプレイヤーの攻撃に下方修正をかけます。プライドに掛けて死んでください
バグとかは後回しでいいから
せめてマッチングだけでも何とかして
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:32:20.11 ID:r8vdurVVO
「スカイリムはダークソウルを侮らない方がいい」
そんな風に海外でもてはやされた時期が俺にもありました
>>85 まぁ、人増やすと相手も強くなるんで、更に手に負えなくなるんだけどな。
>>90 ハムは白が多いほど増える間隔が短くなるんだよな…白二人連れてたら一分くらいで二人目おかわりきて絶望したわ
92 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 16:45:54.20 ID:CG/2cEQfQ
>>80 今のスクエニはフロム以上の酷さだからなぁ
自社の看板を2連続でやらかしたからなぁ
カプコンがドラゴンズドグマ作るがあれco-opも対戦もないだよなぁ(´・ω・`)
完全オフゲでスカイリムに勝てる訳ないし
スカイリムをデモンズ操作にすればみんな幸せになれると思うんだよなぁ
>>92 スカイリムまでローリングでゴロゴロ転がりながら相手の尻をひたすら狙わせるとか勘弁してくれよ…
そもそもローリングすると無敵になるという
見た目が許せない
スカイリムまで不安になってきた
どうしてくれる
>>85 下向いて攻撃受ける回数減らせ
あとはやっぱりごり押し
鉄の体2個もって黄金松脂塗っとけば何とかなる
多分
速射なんか直さなくても良くないか?
なんでこんなに速射に怒り燃やしてんの?
フロムビッチすぎんだろ・・・
理由は散々でてるし逆になぜ直さなくていいか聞きたいですけど
え、スカイリムってどうせ戦闘はクソなの承知して買うんじゃないの?
オブリの続編だろあれ?
速射は直せないんじゃないかねー、
ダクソ作る前に分ってた筈なのに対応できなかった
それを今更パッチだけで対応できるのかねぇ、無理に直そうとしても色々別の不具合とか出そう
そういやふわふわ増殖バグも森の狩猟団稼ぎと同じようなものだから直す必要ないって言ってる奴いたな
この手の人間は基本的に常人と頭の構造が違うんじゃないかな。
速射が直せないなら石の大剣削除するしかないじゃないですかー。
まぁ今のところ俺は使ってる奴見たことないけど。
ダクソの速射は良く分からないんだけど
デモンズ時代の速射が叩かれてるのは良く分からなかった
使われても避けられるし、そんなのより暗銀盾刀の方がウザかった
だからダクソでも詠唱時間短縮とかなら別に気にならないかなぁ
バグはバグとして直すのは当然だが
しっかりとバランス調整もしろと
光楔石の使用数と入手数みておかしいと思わなかったのか?
>>103 俺も思った
デモンズのころも言われてたけど最後までパッチこなかったもんなww
たぶん速射関係で苦戦してると思われる・・
フロムってゲーム作れる人間流れてるんじゃないの
ブラックにはよくあること
オフで使って敵がバタバタ死んでいく様を見るのは面白いんだけどな
デモンズでも対戦や協力で使ってくる奴がいるから困る
>>107 光楔石は結晶洞窟のホタテ狩りで一応効率良く溜めれるからなー。
というかユニーク装備はそもそもあれもこれも強化する事は最初から想定されてないだろう。
沢山あるユニーク装備から自分が気に入ったものを鍛えて行くってのが本来開発が意図したやり方だと思われる。
112 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 17:12:57.95 ID:CG/2cEQfQ
>>101 いやまぁそうなんだけどさぁ〜
多分戦闘糞の根源はFPSで近接というのがあると思うからそれ直さない限り多分いつまでも戦闘糞何だろうなぁ〜
戦闘はダーク
それ以外はスカイリム
で補うはずだったのにどうしてこうなった
正直、もうパッチ要らない気がしてきた
マッチングは若干過疎った方がむしろ良好になりそうな気もしてきたし・・・
霧は相手が使ってるの見えたらこっちも装備すればいいし・・・
平和と強魔盾はもう廃れてきた感じなので出遭ったら事故扱いで諦めつくし・・・
属性武器は攻略なら突出してるけど対人だけならもう少しだけプレイヤーの平均レベル帯が
上がりさえすれば問題ないバランスだと思う
むしろソウル増殖とふわふわ無くしたら、このゲームもう本当に誰もやらないんじゃないの?
自分もクリアは勿論、プラチナ取得まではバグ使わないでやったけど
3、4キャラ目になってくるともうソウル稼ぎとか原盤・光石マラソンとか精神的に無理過ぎる・・・
マンイーターの要石から爺に続く螺旋階段を走り嵐で上っていくのが言い知れぬ快感だった
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:16:24.44 ID:mrrglOye0
今日売ってきた 4300円だった
お前らも早めに売っておいたほうがいいぞ
フロムの代表は看板に泥塗りまくってる現状しってるのかなぁ
この規模のソフト屋だと代表はどれだけ把握してるんだろう
スクエアなんかだと数字だけ見て売れてるな!よし!程度なんだろうけど
>>111 あれ全然効率よくないぞ。一応落としますよってレベルでとにかく時間が掛かる
+4で妥協するとしても6個、武器と合わせれば最低でも30個は必要だ
1周で大体15個くらい、トカゲ狩りが異常にめんどいことを考えると全く釣り合っていない
そもそも、武器強化を簡単にしたから防具も強化してね^^とかフザケてんのかよ
派生がある武器と違ってこちらは強化システムにする必要性が全くないから水増し感が酷いんだけど
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:31:13.05 ID:r8vdurVVO
「まったくこりない悪びれない」のバンナムと組んだのが最大の失敗
2キャラ3キャラ作るのがキツいのならパッチ消して竜頭ふわふわすればいいやないですかー
俺は白とキャッキャウフフしたり白になってプレイしたいんだよ!なんで白サインが見つからないんだよ!!なんで赤青はバンバン入ってくるんだよ!!!こんなの一人で攻略すんのなんてつまんねーんだよ!!!!
なんでサーバー制にしなかったんだよマジで…
防具はソウル強化でよかったのに
サーバー制にしても現状の回復をホスト頼み、ボス戦に使いたいのに
赤青に魔法や呪術回数持ってかれてなんだかなあな
状況は変わらないんだよなあ…
マルチさせたくなかったんだろうか
解った!
今、フロムの開発陣がデバッグする為に一生懸命プレイしてるワケなんだケド…
実は下手なんだ…
今ごろ貪食ドラゴンと熱い闘いを繰り広げていて、何度も倒れ折れそうな心で再戦を試みている…
きっとそうだ!
そうなんだよな?
フロムよ…
明日から値下がりしだすだろうな
まずBF3買うと同時に売る奴が沢山いるだろう。ダーク売った金でBF3とか
パッチも来ないとなりゃ持ってる意味ねぇもん
売ってきた。ブックオフで4000円だった。遊ばなくなっても普段は売ったり
しないんだが、こんな手抜き売り逃げゲー持ってるの嫌だったので。
エクシリア程じゃないが、いっぱい棚に並んでたわ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:03:12.87 ID:zwbvCP8X0
俺FPSとか興味無いから二ノ国やる予定
ダクソはもう売るしかないんかねぇ
別に、またダクソやりたくなったら買いなおせばいいしな
高いうちに売っておいて、ベストが出たら買いなおせばいい
お金がない学生さんなら、そうしたほうがずっと有意義だぞ
神パッチが来たら新品を買い直すけど
まあ無理だろうな
俺は12月のアサクリまでやるソフトないけど売っちゃった
しかし何故「予定に間に合いませんでした」程度のことも
アナウンス出来ないのだろうか…
明日からPS3はアンチャ3専用機になる予定
アンチャはいいぞ、スカっとしたB級エンターテイメントを極めてて遊んだ後に嫌な後味が残らないから
駄糞みたいにな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:10:26.85 ID:vNBrmtfYO
オン周りはデモンズから不満の声あったぞ
いわゆる勝手に侵入されるのを嫌がる層だ
侵入する側は性格、マナー悪いのが多いのも事実
回線引っこ抜くホストはもっとマナー悪いが
ではどうすれば双方楽しく対人できるか?
そこで考えてみた
まずホストに「対人しますか?」で選べるようにする
いいえを選ぶとレベルが1下がってしまうようにする
で不意打ちバグ技禁止策
審判を召還しないと試合開始できない
不正をすると審判に殺される
これで解決
はっきり言おう
竜頭とふわふわ消されたらこのゲームもうやらん
それぐらいめんどくさい
頼むからソウル獲得量上げてドロップ率上げたりドロップする敵増やしてくれ
マラソンばっかりやって苦痛のうえ時間の無駄なんだよ
バグ消しもそういった調整を考えた上にやってくれ!マジで!頼む!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:13:59.86 ID:5aw7HCCk0
クソゲーオブザイヤー
明日アンチャ発売だしもういいわ
パッチとかどうでもいい
さっさと売るんだったわ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:16:24.55 ID:zwbvCP8X0
単純に浸入拒否の指輪でもあれば良かったんじゃないの?
ニコニコとかの動画見たことあるがコメ酷すぎて浸入されてる人可哀想
だったわ
侵入関連はデモンズで愚痴をいうと
仕様だオフでやれ雑魚だのボコボコにされたけど
今回ばかりは仕様だからあきらめろというには
明らかに不利すぎだしホスト=生身のメリットもないんだよなあ
今回のスタッフは何がしたかったのかマジで分からん
俺は回線抜きは別段ノーマナーだとは思わないがな
オンに繋いでるだけで対戦に合意した事になる仕様がそもそもの問題だし
本当に嫌だって人はそりゃサインアウトなり回線抜きしたくもなるでしょうよ
今回はデモンズのソウル体みたくデメリットないし、嫌なら亡者で進めろって言われたらまあその通りなんだが
ノーマナーって何語だよw
侵入は強制デフォであるべきだと思うが、現状がな。
黒相手にしてる場合じゃない。
白呼べるけど黒も来るかもよ、ってジレンマが大切なのに
白呼べないって現状じゃな・・・
篝火周辺くらいは侵入されない仕様にしてほしかった
白待ち中に侵入されたんじゃ本末転倒。
ホストのほうが有利であるべきなんだからそれで問題ないし、
1:1だと敵を味方に付けれる黒のほうが強いし
だからホストは白を侵入よりも、ある程度優先的に呼べるような感じにして欲しかった
生身やる人は本当ボランティアでしかないのがな
なにかしらの明確なメリットがあってほしかった
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:28:46.22 ID:zwbvCP8X0
回線なんてどんどん抜いてけ
デモンズの時から過剰反応しすぎなんだよ、データが壊れるとかほざく奴いるが知るかって話
回線抜かれるのが嫌なら浸入するな、俺は黒ばっかやってたけど回線抜きなんてなんとも思わねーよ
どうせ外道プレイ()とかしてるあんぽんたんが騒いでるだけだしな
生身だけ死ぬとデメリット大でメリットというか
目新しい部分はNPC白を呼べるのとNPC黒が侵入するぐらいか?
マルチ中だって白の体力気にしなきゃなんねーし
篝火には当たれないし回数のあるものは全て回復不可
これでホストをやってくれる人は本当にボランティアだよ
でもって赤はデメリットなしで攻略中のホストを襲いたいと
文句を言う
無理な話だわ
145 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/01(火) 18:41:17.60 ID:CG/2cEQfQ
黒うざい
黒侵入拒否
は誰でも一度は思うよな
まぁバランスぶっ壊れ状態ならなおこの意見は強くなるよな
結論はフロムが全部悪い
黒の波状攻撃、チート状態のバグ、呼べない白、回復制限、復活する敵
生身さんは常にチェックメイト
篝火の周囲にいるときは侵入されないってできなかったものかね
注ぎ火したいって時にも侵入されるのは鬱陶しいわ
サインアウトすりゃいいだけの話なんだけどさ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:47:27.75 ID:zwbvCP8X0
チート技ばっか使う糞浸入ばっかじゃ誰も生身なんてやらん、そりゃ過疎るわ
マッチングも糞だけどプレイヤーも糞ばっかじゃどうしようもないわなw
マッチングだけでもどうにかならんもんかね
マッチングさえ良くなればなんでもいい
>>141 白が居る所にしか侵入できなくすれば「白呼べよ」「サインねえよ」の不毛な
言い合いしなくて済むのにな。「白を呼ぶデメリットとして侵入が来る」にも
釣り合うし。ダクソは対戦厨でも擁護できないぐらい白呼べないから、
白呼べよとも言われないがw
ダクソはBL入れたやつとはマッチングしないけど
こんな機能入れる前に、バランス調整してよねフロムさん
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:51:28.65 ID:1CO7u7B80
黒なんて侵入されたら平和スタブでいいよ
デモンズの時はそこまで思わなかったんだよな黒
適当な装備でも瞬殺されるって事あんまりなかったし
武器とステがそこそこまともならそれなりに一人でも撃退できたし
色々タイプがいてネタの相手する余裕もあった
攻略に入ってくるのは言うほどものすごい外道とか見なかった
今作はどれ来てもだいたい似たような装備と攻撃
かつ普通の雑魚敵がウザ過ぎて意思を持った敵っていう黒の意義が薄れてるし
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:52:20.10 ID:vW2TTg3RO
本スレで叩かれたからって反省会スレまで来て回線抜きは仕様(キリッとかしないで下さいね^^
せやな
現状のダークソウルだと、黒に侵入されたら良くて霧平和
悪けりゃバグ技まみれで負けたら煽りジェスチャーのオマケ付き
ゲームが陰湿だから、遊ぶプレイヤーもひたすらに陰湿
買っても負けても感想は「うぜぇ」以外にない
こんな状況でオンをやるメリットも意義も全く感じない
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:56:36.58 ID:Q34psqE60
黒はホスト達を楽しませてやってるんだ(キリッ)とか言いながらエストガブ飲みウゼーとかデモンズの頃なんか青二人飼ってるホスト何なの?とかしまいにはホストや青して楽しいのとか言い出すのが黒専の思考だからなw普通は負けてもさぁ次行こう、程度だろマジで自分中心
平和スタブ使いは下手なやつばかりだよなー
無防備だからロック外して対処するだけ
呪術?やめてください死んでしまいます
蒸し焼きはイラ壁
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:58:27.95 ID:zwbvCP8X0
ああ?回線なんて抜きたい奴は抜けばいいんだよ、俺は許す
霧平和盾使い「回線抜きとか恥ずかしいですね^^;」
ソロホスト「攻略の邪魔なので^^;」
白ホスト「まだ白サイン探してるので^^;」
タイマン派「バグ使いですか^^;」
普通の黒「もう侵入アイテム無い;;」
割を食うのはいつでも一般人である。つまりは霧平和盾を実装したフロム氏ね
侵入は仕様だ仕様だと叫びつつ
青二人連れはチキンだのホストは傾向と指輪でいつも有利だの
どれも侵入と同じく用意された仕様なんだが黒の文句はいつも声がでかかったな
どの立場も普通に楽しんでる人が殆どだろうけどそういう一部の意見を
真に受けちゃったのかもしれないのが今回のマルチ
>>157 mk2のレビュー見てこいよ
ホストは黒に一礼してほしいとか真顔で書いてる馬鹿がいて吹くぞw
やりこみすぎた後の不満参考にするのは危険だよな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:15:22.09 ID:zwbvCP8X0
ニコニコとかの影響で黒はかっこいいとか勘違いした馬鹿餓鬼多かったからな
実際は嵐のタイマンだってホストでやる方が度胸必要だったわ、有利な状況で負けるの恥ずかしいしなw
その点黒は負けてもいくらでも言い訳できるし気楽なもんだったわ
とにかくダクソは全てがモッサリしてて、爽快感が無い。
バクスタ、パリィ致命のモーションがモッサリ、ダッシュが最速でもモッサリ
処理落ちでモッサリ、武器の振りがモッサリ、思いついただけでもこれだけある。
あと足音がウザイ、水たまりを走るともっとウザイ。
パッチどうこうとかじゃなくて、これはこれでもう置いといて
システムはデモンズのままで良いのでデモンズ2をなるべく早く出して欲しい。
足音(走り)はデモンズの流用しているのか知らんが、ズレズレだったな
誰が考えても数分で出来あがる様な基本バランスを二ヶ月かけてこの様なんだぜw
何調整してたんだ二ヶ月間もw
今のフロムにデモンズ2を作らせても嫌な予感しかしない
ここまで全てを劣化させるなんてある意味凄い
>>165 ローリングがモッサリ、ローリング攻撃もモッサリ、武器振り後のローリング移行もモッサリも追加で
つまり何をするにもモッサリとしていてイライラしてくるんだよな
デモンズから操作の快適さを全て取っ払ったという最悪な調整
何がやりたかったんだよマジで
他のゲームでもデバッグろくにできてないのを露呈してるから
ほんとにやばい状態なんだと思うよ
その割に重量武器とか変に軽々振るよなw
続編は一生来なくていいよ
俺はデモンズに惚れてちょっと熱を上げすぎたみたいだ
ビンボーなスクエニ状態だよな
本スレのパッチ出せ動画面白いな
こういう声が聞こえる内が華なんだぞフロム
何かアクション起こせよスクショ貼ってる場合じゃないぜ
あの外資系金融出身だかのP兼Dもたいがいだよな
篝火とか人間性とかあの人のアイデアらしいけど
実際前作の中身にはどれだけかかわってたのかね
今後の展開次第で買い戻すか検討する
当分ダクソとはお別れだ
>>175 外資系出身なら、ビッグマウスも頷ける話だな。
うまい話で客を散々騙して投資話に乗っけて、結果爆死しても
しれっと「あの件は残念でした。ところで新しいお取引の話なんですが」
とか言い出す世界だからなw
おれのかんがえたダークソウルかいぜんあん
・持久力だけでなく、筋力を上げても装備重量が上がるようにする。筋力2ごとに装備重量を1上げ、ハベルの指輪は削除。
・ローリング速度は重量に依存するのではなく、装備ごとに設定された「行動阻害値」の総計で決まる。装備重量は移動速度、スタミナ消費量に影響。
行動阻害値は技量によって軽減できるが、全身ハベル等ではどうあがいてもどっすんローリングに。
・武器を両手持ちにし、背中に盾を背負った状態だとバックスタブのダメージが大幅に軽減。
・強靭度は攻撃モーション中にのみ適用。防具の強靭値は全体的に下げ、耐久力で素の強靭値が上がるように。また、防具の防御力には耐久力補正をつける。
・筋力、技量を上げると武器のモーションがやや速くなるように。筋力は筋力系武器、技量は技量系武器に影響。上質系の武器は両方の影響を受ける
・呪術は削除し魔術、奇跡に統合。魔術は炎属性、奇跡は雷属性で差別化。
いろんな考えがあるだろうけど、いくつかは共感してもらえる部分もあると思う。
SCEとバンナム抱き込んだのはあの人だよな
売り上げを実績にして全然関係ないところにさっさと転職したりして
11月になれば流石になにかくると思ったが
何もなかったぜ。
パッチ来るってぞ
>>179 ああ、生々しい・・・いるよなそういう奴
でもまあ、実際に起こってないことで叩くのは不合理だと思ったり
【修正改善される主な項目】
・一部の魔法、効果の見直し
「魔法の盾」、「強い魔法の盾」
「緩やかな平和の歩み」などのスロウ効果
「霧の指輪」
「鉄の体」
・属性武器に対する、能力武器のバランスの見直し
・その他の武器/防具/魔法 の調整
「呪術の火」の魔法威力修正の調整 など
・マッチング、マルチプレイ条件の調整
・マルチプレイでボスを倒した時のホストの入手ソウル量の調整(全額入手)
・「ひび割れた赤い瞳のオーブ」を使用して侵入に失敗した時、使用回数が減らないように修正
・敵を倒した時のソウル取得量を調整
・敵を倒した時のアイテムドロップの調整
一部ボスが「人間性」および「帰還の骨欠」をドロップ
ドロップ率が特に低かった強化素材および誓約アイテムのドロップ率調整
・人間性によるアイテム発見力上昇効果の調整
・ショップラインナップの調整
不死の商人(男)
「底なしの木箱」 を追加
不死の商人(女)
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
鍛冶屋アンドレイ
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
ゼナのドーナル
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」 を追加
火継ぎの祭祀場に移動後、「万能鍵」 を追加
巨人鍛冶屋
「普通の矢」、「大きな矢」、「羽根矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「スナイパーボルト」、
「楔石の欠片」、「楔石の大欠片」、「緑楔の大欠片」、「光る楔石」、
「武器の鍛治箱」、「防具の鍛治箱」、「修理箱」 を追加
鍛冶屋バモス
「普通の矢」、「大きな矢」、「木の矢」、「ノーマルボルト」、「ヘビーボルト」、「ウッドボルト」、
「楔石の欠片」、「武器の鍛治箱」、「防具の鍛治箱」、「修理箱」 を追加
癒し手イングウァード
「一時の呪い」 を追加
・誓約「太陽の戦士」の誓約条件を下方調整 (信仰+マルチプレイ成功回数×5≧50 ⇒ 信仰+マルチプレイ成功回数×5≧25)
・免罪の必要ソウルを下方調整 (レベル×2000 ⇒ レベル×500)
・装備重量基準値の調整
・ロックオン、およびロック切替の調整
・ハングアップするケースの修正
・レベルアップメニューのソウル表示の変更
・特定の操作で魔法やアイテムが無限使用できる現象の修正
・攻撃の発動が1秒ほど遅れることがある現象の修正
・2周目で、「アストラのソラール」のイベントが進行しない現象の修正
・「王の探究者フラムト」に楔石を食べさせることで、楔石の所持数が99個を超えた場合、所持数が0となる不具合の修正
・特定の場所でマップにハマってしまう現象の、進行不能回避
・海外版の変更に伴い、英語で表示される演出字幕の一部の変更
おお
よかったな
公式が繋がらん
かなり調整入れるのね
てか鉄の体と呪術に下方調整入ったら2週目以降の公王が地獄になりそうなんだがw
正直ここまで修正項目あるとよくやったというよりバカじゃねーのって気持ちになる
あぁ・・・すごい修正だ、がんばったなフロム
・一部の魔法、効果の見直し
「魔法の盾」、「強い魔法の盾」
「緩やかな平和の歩み」などのスロウ効果
「霧の指輪」
「鉄の体」
・属性武器に対する、能力武器のバランスの見直し
・その他の武器/防具/魔法 の調整
「呪術の火」の魔法威力修正の調整 など
ここの説明もっと必要だろ・・・
まともに2週目ハム王攻略出来るんだろうか?
>>183 これ公式のなの?
一通り読んだけど、「ショップラインナップの調整」ってなんか意味あんのか?
「鉄の体」「呪術の火」はむしろ調整されると困るんじゃねーの?
どっちともオフの終盤のボス戦じゃ必要不可欠だし
あと篝火ワープはやっぱ以前のままみたいだな
どんだけ未完成だったんだよwww
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:23:45.16 ID:zwbvCP8X0
えっ、遂にきたのか?
マジで?本当に?
周回ハム王は無理だな。てか敵の硬さを変えないと周回出来ないよ。
公式で以下確認
アップデートファイル ver1.04配信のお知らせ
(2011年11月1日 20時10分時点)
PlayStationR3専用ソフト「ダークソウル」にて、新たなアップデートファイルver1.04の配信日程が確定いたしましたので、ご案内いたします。
アップデートファイル ver1.04
11月2日(水)12:00より配信予定
修正対応する主な内容は以下の通りです。
>>183 【最新アップデートファイルver1.04の適用方法】
一度ゲームを終了し、オンラインに接続されていることを確認の上、再度ゲームを起動してください。
ゲーム起動時に自動的に最新のアップデートファイルがダウンロードされ、適用されます。
この度はアップデートファイル配信までに時間を要し、またご案内が遅くなりましたこと、心よりお詫び申し上げます。
こんだけ修正する点があるって一体何考えて売り出したんだろうな
まじで有料デバッカーじゃねーか
なに書き込んだ後きたのか
>>196 ほんとにな
トップの具体的な謝罪はないんだろうか
敵の頑強と素晴らしい回避ステップは健在なのかな
ものすごい追尾能力とか
確かに有料デバッカーだなw
しかも金貰ってテストするんじゃなくてこっちが金払ってテストするという
これだけ修正されると
良くやったというよりも本当にここから製品版って感じだよなぁw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:26:43.85 ID:zwbvCP8X0
公式重いぞ!どんだけアクセスしてんだよ
結局呪術だの霧だの対戦厨が喜ぶ修正しかねーじゃん
取得ソウルとか増えても今更だし、全体としてみりゃ下方修正祭りだろ
こんなもんで神ゲーになるとか本当にイカレてんのか
アップデートファイル送信まで時間がかかった事より
まず未完成品を売りつけた事を謝れよ…
え?パッチ来ちゃったの?
この調整修正の嵐を見るといかに未完成なゲームだったかを見事に表してるな
しかも篝火ワープなんかの不満要素はまだまだあるというw
まあとりあえず光る楔石販売は涙出そうだがww
一番問題のマッチングについてはあまり触れられて無くないか
P2Pじゃ限界があるから無理か、やっぱ
どこでも矢を買えるようにしろなんて言ってる奴いたか?w
もうとにかく修正項目水増ししたいんじゃないのこれ。
どんだけ未完成だったんだよという突っ込みが増えるなw
一時の呪いを他でも売りに出すか、よかった
でも何故個数限定したのか本当に理解出来なかったからな
そんなにカエルに呪わせてゲームを進行させたかったのだろうか
これで属性武器弱体・補正武器に上方調整がなかったらおもし・・・悲惨だな
明日が発売日だったか
お前ら有料デバッグお疲れ…皮肉じゃないよ
アンドレイ以外も石売るようになったけど、進化させるのはアンドレイでね☆だったら吹くw
>>199 AI変更まではムリダロ
次のパッチが出るなら、公王含めて修正内容だと思うわ
>>207 だよなあ
俺も水増ししたいだけじゃねーかと思った
矢なんかばばあのところでたまにまとめ買いすりゃ
いいだけで、全然必要ねーよw
まぁいくら修正してもマッチングが糞のままだったら人は戻ってこないだろうな
呪術の魔法威力修正が気になるな、理力が必要になるのだろうか?
単にこの修正内容の異様な多さに笑ったわw
これだけの数の不具合や理不尽を発売前に見抜けなかったってことだろ?
参るわ
おいー二週目の難易度があがるのを修正しろよ
防御力300前後あるのに亡者兵士の二撃で死亡すんだぞ、おかしいレベルだろ
難易度なんて上がらなくていいんだよ
明日からが始まりだということで
パッチ入れた奴は漏れなくセーブデータを破壊されるようにしてしまえ。
しかしパッチって数値とかの変更しか無理なんだろうか
>一部ボスが「人間性」および「帰還の骨欠」をドロップ
これってどう考えてもボス撃破後そこに篝火設置してワープできるようにしたかったけど
無理でしたって話でしょ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:35:21.94 ID:x95yTABU0
呪術死んだらどうなるんだ?
大沼の呪術ババァは!?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:35:27.92 ID:ukmAgQry0
そもそも、未完成品を売り出したわけだな
どこまで屑なんだよフロムって会社は?
デーモン遺跡とイザリスを作り直せ
やるんだったら、最後までトコトン徹底的に改善しろ
宮崎の売り逃げソウル
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:36:22.76 ID:zwbvCP8X0
>>218 それは流石に無いわ、体力いくつよ?
あれ、道具箱は修正なしか・・・
所持重量なくなったから矢もボルトも999本持てるし、そうそうなくなったりしないよな。
接続が良くならなかったら、いくら水増しパッチ当てても意味ねえだろうな。
人間性ドロップするの「一部ボス」てw ケチすぎだろw
未完成ソウル
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:37:29.06 ID:+oWJK49N0
「あのー、フロムさん、マッチングが改善項目に入っていないんですけど?」
「あのー、フロムさん、マッチングが改善項目に入っていないんですけど?」
「あのー、フロムさん、マッチングが改善項目に入っていないんですけど?」
「あのー、フロムさん、マッチングが改善項目に入っていないんですけど?」
「あのー、フロムさん、マッチングが改善項目に入っていないんですけど?」
で、これと引き換えに竜頭が消える訳だw
これからは森でちんたら地味に稼ぐことになるのか、
それとも森並のソウル落とす様に、どこかの敵が
ちゃんと調整されるのかどっちなんだろうな
朝までソウル溜めるか
※セーブデータには反映されません
とかならないよね?よね?
パッチくるまでナハナハして数億ソウルためといて光る楔石を買いまくる、これしかねーべ
篝火の転送を強化すれば矢とかは別になあ…
敵のソウル量とかホント最初はカツカツだもんな
どれだけプレイヤー苦しめたいんだと思う程度には
溜まらないし
赤子骸骨でこつこつ人間性を99にしても
アイテムドロップ率に目に見える変化はなかったし
マジで色々手抜いてたんだねフロム
難易度上昇はデモンズのときウケた要素だからなあ
攻撃力の上がり方はデモンズもこんなもんだったかな?
ただアーマー、いつまでもストーキング、数が多すぎる、バックステップ、超ホーミングが邪魔邪魔
篝火ワープはパッチじゃ不可能なんだろうな
糞面倒くせーのはかわらんな
>>196 本来なら発売する前にやっておくべき事だよな
パッチを当てようが、見切り発車した事は変わらない
これで光る楔石に個数制限あったら笑うぞ俺
マップの修正はやっぱ無理なんかね?
大幅調整は嬉しくはあるけどつまりは1ヶ月以上の有料デバッグだったわけで
これを神パッチなどとは絶対に呼びたくはないね
マジで購入遅らせるべきだったよ
こんなんで褒められるから業界が腐っていくんだな
あのデーモン遺跡の敵の配置もどうにかしたほうがいいと思うけど
イザリスはもうどうでもいい
このパッチでフロムを称賛する人がいたら俺はその人を凄いと思うよ
ステカンストできるのは初回デバッカーだけの特典です!
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:43:42.61 ID:fFuUTORV0
今まで叩いてた奴と売った奴どんな気持ち?
戻るの認めてもいいけどその前に謝罪の言葉が聞きたいな。
マジで修正パッチは罰金取れよ
お前誰だよ宮崎の言葉もってこい
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:45:13.78 ID:Ft4KlT7h0
・マッチング、マルチプレイ条件の調整
こんなことは無理、無理、無理、だって、P2Pなんだからさ
仮にできても、回復手段が限られているのでマルチ攻略は面白くない
パッチ配信の前と後でほんの少しでも改善したら、改善したと言い張るのがフロム
結局は売り上げを落とさないための工作なだけだよ
信者が神パッチ連呼するのが見えるわw
金払ってβテストしてただけなのになー
買取り価格ちょっとは持ちなおすかもしれないなこれ。
今日売ったのは失敗だったか。反省。
うった奴は他のゲームやってるだろ。しかも明日はアンチャの発売だぜ
フロム頑張ったけど、発売を今月末くらいにしといたらよかったんじゃないか?
謝罪するべきはパッチの遅れではなく
これほどの修正を必要とするソフトをそのまま売ったことなんだが
それってどこかにある?
嬉しさと不安と呆れで素直に喜びきれない
新作に配信日ぶつけてくる辺りがなんていうか・・・
>>241 やっぱり未完成品だったんだなあ、売っぱらってせいせいした、という気持ち。
売るタイミングは誤ったかもしれない。ごめん。
ないとは思うんだけどさ、
修正項目がこれだけ多い&マルチプレイできるゲーム、だと
新キャラじゃないと始められないとか無いよな…
>>241 統失かお前
今回の大規模パッチ
取得ソウル量がどれだけ増えるかと武器がどれだけ修正されるかだなぁ
面倒臭いゲーのままだったら絶対買い直さないぞ
これでフロム見直したとか言ってるやつは一生苗床戦をやってろ
>>250 仕様が変わりすぎててメインキャラが使えないってのはありそうだな
呪術中心のやつとかどうすんだろう
攻撃の発動が1秒ほど遅れることがある現象の修正
現象じゃねーだろ お前らがそう作ったんだろ
え、こんなので嬉しい奴とかいるのかよ
どう考えてもこんなしょうもない修正よりナハナハできた方がいいに決まってんじゃんw
>>248 ダークソウルの発売日は11月2日だったとか思うと笑えないな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:50:58.84 ID:zbN9Ldu2O
俺はフロムの謝罪が聞きたいわ
アップデートパッチって言いはってんだから
謝罪なんてする気ゼロだよ
そういや処理落ちの改善もないな
敵を倒さないで小ロンドのショートカットはしご登ると
とんでもなく処理落ちするんだが
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:52:26.19 ID:Z6ozBGKS0
悪徳会社フロムソフトウェアはパッチ配信前に土下座しろ
嘘の宣伝でユーザーを食い物にしやがって
多すぎだろ
公式がそれだけ調整不足、未完成状態だと公言したようなものだな
嬉しいはずなのにそれ以上になんか・・・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:54:02.76 ID:yopzDJdN0
詐欺会社フロム
虚偽の宣伝でゲームソフトを売り逃げた屑たち
今クリアしたけど、何このやっつけエンディング。
余韻も感動もなにもない。残ったのはストレスと徒労感だけ
デモンズと違って、2週目する気も起きないわ。明日売ってくる
攻略本なんてものはなかった。
攻略本買った奴涙目だなwまぁ俺のことだが
あれ、そう言えば…耐久値の事、忘れてませんか、フロムさん…?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:55:32.99 ID:zwbvCP8X0
ん、結局マルチでの白のエストや道中の篝火使用はなしか
売り逃げソウルにならなかったことだけは認めてやる
しかし強い魔法の盾で無敵になるとか、属性武器の強さとか、ソラールバグとか
どう考えてもおかしい仕様で発売したことは万死に値する
全く楽しめなくて積んでるけど今度のパッチどうなのよ
それ次第で再開する
これだけの修正なら発売前に気付いていそうなんだが
上半期の決算にダクソの売上いれるように上から言われてたんだと思うけどさ
デモンズの下地があったから一つのブランドになりえたのに、もったいない事したよな
まぁパッチ来ても落下死ゲーとマラソンは変わらないんですけどね・・・
スレだけヲチしとくわ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:56:54.29 ID:yopzDJdN0
予約して、販売日に買った俺は実験台のモルモットだった
本当に許せない会社だぜ
俺たちの意見からゲームを完成させやがった
絶対許さない
今後は絶対買わない
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:57:06.21 ID:Q34psqE60
篝火ワープ先の追加マッチング修正ハム王弱体化…俺の願いは一つも届かなかった…
>>253 それを見越して今のうちに5億ソウルくらい貯めておけば問題ない
鉄の体とか修正されたら、本気で二週目ハム王とかクリアできねぇぞ?
>>266 どうせなら海外の攻略本も買ってはどうか
いやなんかかっこよさそうで
竜頭バグのソウル無限がぶっちぎりで便利だからなぁ
ホタテマラソンがなくなったとしても、今度はソウル稼ぎマラソンが始まる訳で、
そう思うと初めから終わってたんや…
全篝火へのワープとマッチング改善が実装されてたら、話は違ったけれどな…
倉庫もそのままか…
>>264 EDクソすぎるよなwwww
火を継いでくれ!→火を継ぐ→わぁ!ぼくの体が燃え出したよ!→THE END
篝火に触れたらEDだろな。その前にグウィンのソウルで武器つくりに行こう→我らが王よ・・・・世界に闇を・・・→THE END
本当になんなのこれ
万能鍵店売りになってるじゃないか
矢売る商人増えたけど、矢の補充し易くしたというよりは
「NPC消失バグ直せないから消失したら生き残ってるやつから買ってね」ということかな
ヘルカイト消失とオロチ消失はどうなの?直す気あるの?
>>277 きっと上方修正だよ
スタミナ草や一時の呪いとかの特殊効果受けてると使用できない点じゃね
ってか鉄の体に修正入れるとしたらそれくらいしか思いつかん
>>282 そのわりに毒矢はばばあ以外の場所じゃ結局売らないっていう凄いけち臭さだけどなw
つーか意味不明
呪術は攻略で必要だから修正しないでほしいわ…
おいマジかよ、年内にパッチ来ないって散々バカにしちゃったじゃねえか
これはちゃんとフロムちゃん褒めてあげないといけないな
鍵よりスコープ売ってくれよ
光る店売りすんのかw
これで新たなバグが大量に出てきたら大爆笑だなw
あ、篝火ワープの改善書いてねーじゃねーか
面倒ゲーのままだなこりゃもうだめだ
実際にパッチあてたら新たな阿鼻叫喚というのもありえるから気が抜けない
良くやったと言うべきかなんと言うか…
肝心な所が結局全然治ってないのが何とも
>>281 OPから最後まで改めてみるとよく練られたストーリーなんだけどな
それを理解させるだけの解説をねじ込まなかったフロムが悪い
おーやっとパッチくるのか
先月に来週配信予定くらい言っとけよ
褒める気ないし、もうやらないけど
つかパッチの数が多いから他のバグ引き出すって信じてる
もっと自爆してくれフロム
製品ひとつに社運かけざる得ない状況まで落ちてくれ
今日売ってきた俺にはもうどうでもいいことだわ
とりあえずふわふわやってくるか。お前らソウルはカンストさせておけよ?
何故武器や魔法のバランスはデモンズを微調整したとこで留めなかったのか
少なくとも平和とかいうふざけたもんを平気で実装するような頭じゃバランス調整なんて無理だからデモンズから下手に弄るな
>>294 頭の中で「ぼくのダークソウルストーリー」を組み直すと面白いから困る
イザリス、苗床、デーモン遺跡、結晶洞窟などの手抜き面消去
巨人墓場用の灯り入手を楽に
が入ってないじゃん
鉄の体って何か問題あったっけ?
とりあえず通常武器がどれくらい使えるようになるか楽しみだわ
巨人墓場は一定ポイント毎にスイッチ置いて、
スイッチ押せば特定のエリアに明かりがつく、って感じにして欲しいぜ
ゲーム自体に欠陥あるからこんな程度のバランス調整でどうにかなるものとも思えん
ACfAもそうだった。あれはむしろ一人用がクソつまんなくもなったし
>>294 俺はフロムのゲームいくつかやってるけど、
どう贔屓目に見ても、「よく練られたストーリー」とは全く思えなかった
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:14:06.33 ID:i8rlOdsV0
鉄の体でも、動き回れるようになるだろ
>>301 鉄の体でハム王ゴリ押しされるのが面白くないので強靭アップ効果を削除しました。
シナリオもなぁ…KF123のヴァーダイド編を味わってると何ともね
シナリオやシステムの変遷がシャドウタワー1→シャドウタワー2にそっくり
下方修正したらどうせまた歪みがでてくんよ 敵の無駄な固さとか周回の上昇率検討しろよカス
うん、二週目はデモンズではあれでよかったが、ダークではウォーミングアップが必要だ
二週目は敵の強さ今の半分くらいで、そんで本番は3週目
そこまでやるのにこれだけじゃきついから、2種類のエンディング見たら三週目で別のエンディング出現とかだったらやれそう
お前らやらなきゃいけない事の1/20位の発表があった位で騒ぎ過ぎだろw
大体どうでも良い矢とかボルトとかどうでも良い事で文字数稼いでるだけで、内容自体大した事無いだろw
敵の矢やボルトも弓兵がドロップすればいいだけ何だよな わざわざ買わせる辺りがウンコ
ハム王修正しろや糞フロム
他のゲームの発売日にぶつけてくるところがあざといよね
つーかこれだけの修正で終わらせるつもりなのか?
駄糞は諦めて次回作にとりかかるからというなら構わんが
ていうか修正見越してステ再振りのイベント追加しないあたり悪意しか感じないよね
テスターにやらせて発売前に直すべきレベルの修正ばかりだろうに
他のタイトルにパッチをぶつけてきた点と
あくまでパッチであって不具合じゃないしソフトは欠陥じゃないという
フロムの姿勢がなあ…
デモンズできっと色々期待しすぎたんだろうけど
>>310 矢を売るところを増やす必要はなかったから
「延々と火炎壷を投げる亡者兵士の火炎壷を
見ていると割と切れるくらいに有限にしました」くらいは欲しかったな
個人的に直して欲しかったところには全く触れられてないうえに
普通に攻略で使ってる呪術や鉄の体修正っていう
余計なことまでしてくれるし
矢に関しても矢売るところ増やせなんて言ってる奴いなかったしイミフすぎる
神パッチ()
ソウルは今の3倍くらい増やせ
人間性もっとくれ
竜頭なくなったらオフがかったるすぎる
>>313 ユーザーにも進捗情報を告知せず前日に唐突発表
この程度の情報量ならもっと事前に出せただろうに
しかもそのパッチ配信日が有力ゲームの発売日
ユーザーをバカにしてるんじゃないかと
そいや今日売るとか言ってた人多かったな、なんとタイミングの悪い
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:27:31.06 ID:8XxqTuCc0
発売前の偽情報に10万人以上が騙された巨額詐欺事件だ
ダークソウルが未完成品だと知っていたなら、買わない人が殆どだった
詐欺会社フロムを許してはいけない
パッチ配信で贖罪されるのなら、どんな未完成品でも発売できることになる
宮崎謝罪しろ
養殖で事足りる光る楔石を店売りにするくらいなら各種塊も鍛冶屋ごとに売れよ面倒くせえ
あと倉庫を元に戻せksデモンズみたいなページ送り+ジャンルごとの仕分けしろ
>>322 昨日売ったけど残念と思う気持ちが湧かない
そういうソフトと会社だったことが残念だが
>>281 「みなさんの解釈におまかせします^^」で逃げるのは一番嫌いなパターンだわ。
枝葉はそれでいいけど、本筋はきっちり解るようにしとけと。
>>294 良し悪しは別にしても完全に説明不足だし、そのせいで盛り上がりもないし…。
ちょっとぐらいボスに会話させればいいのに。
というか、あのR1押して攻撃でなくて、
盾でガードした瞬間に攻撃出るバグは治るんだろうな?フロムさんよおw
まぁ呪術の威力修正は妥当なんだが
鉄の体を修正する意味がわからない
鉄の体って強いのか?
トロ臭すぎて一回使って即スロから外したわ
マルチプレイ、マッチング条件の調整ってあるけど
人間性の手に入りにくさは変わってないっぽいし
生身でいるメリットも相変わらずなさげだし
結局生身不足解消されずにオン盛り上がらないままだろこれ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:35:50.55 ID:0i8Lf0FH0
馬鹿にゲームを作らせるからこうなる
だれかが、お守りについていないとだめだよ
パッチ内容見ても全く気分が晴れない件
鉄の体が弱体化したらハム王にどう立ち向かうんだよ
とりあえずレベルを上げて物理で殴ればいいかw
根本的なコープが出来ないマップ、黒と戦う意味がないという点はパッチではどうにもならないしな
最初からこうならオフはそれなりの良作と言えたろうが今更何もかもが遅い
マルチプレイ中に篝火触れない不具合と
篝火の転送先がショボい不具合も直さないと
ボス、敵配置、マップデザインが面白くないからピンとこないんだろう
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:41:54.03 ID:KNlk0JvA0
大部分の人が勘違いしているけど、
パッチが配信されることと、ゲームが良くなることは別
フロムもゲームが良くなるとは言っていない
パッチ配信でゲームが良くならない可能性もあるよ
新たな不具合、新たなストレスが生まれる可能性はまああるだろうね
誓約システムもなあ
暗月警察()のままか
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:44:46.61 ID:KNlk0JvA0
本当はもっと要望があったけど、とりあえず発表して配信する感じだな
金儲けしか、頭に無い卑しい会社だよ
結局、俺たちユーザーは金を支払ってデバッカーになったわけだ
そして、11月以降の売り上げにも協力した
フロムはユーザーを骨までしゃぶる会社だよ
パッチ待たされすぎて亡者になった奴多すぎるだろw
致命的な問題はそれなりに直ったから細かい調整はここから煮詰めればいいんじゃね?
・・・まあ、平和が使用者のみ行動不可とかそんな斜め上の調整になっていそうだけどなw
白教の存在意義は
とりあえずまだ手元に残ってる奴
アプデしたらそれぞれの修正項目について報告頼むわ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:49:21.73 ID:zwbvCP8X0
まあ明日パッチあててから判断しようぜ
とりあえずフロムも糞少しは反省してる事が分かって安心した
次回作に期待しよう
絶対に許さんよ
ドヤ崎のインタビュー記事はよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:51:29.26 ID:k8wWDgS20
>>343 反省しているんなら、社長や宮崎の公式謝罪をホームページに掲載するだろ
パッチ配信で謝罪を回避するつもり
そもそも、こんな状態で出荷した責任を誰もとらない会社は異常だよ
予想通り、神パッチとかアンチ謝れとか言ってるアホがいるな。
致命的なバグ修正とアイテム買えるようになった点以外は
全部下方修正じゃないかw
希望残してる人はいいけど同意を求められてもな
フロム信者はこうやって飼い慣らされてるんだなぁってのがよくわかる
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:53:24.15 ID:Ft4KlT7h0
●フロム宮崎部長(ダークソウルディレクター兼プロデューサー)のビッグマウス発言
・難度や戦闘の触り心地、操作感、操作方法は変えない。
・「Demon'sSouls2」であると縛りが出来る。続編ではないからこそ新しいアイデアを採用できた。
・ただ広いだけでなく、マップのシチュエーションもいろいろと用意している。
・シチュエーションを詰め込みすぎて、グラフィッカーからは怒られました。でも作るよ。
・「あそこに行きたい!」という場所があれば、出来る限り行けるようにしている。
・プレイヤーの視点移動の順番や、一般的な行動パターンなどを考慮した上で、把握しやすいマップ構造というものを作っている。
・キャラクターのパラメータによって、モーションの速さや隙の大きさなどが変わったりもする。
同じ武器を使っていてもキャラクターによって違いが生まれる。
・フロムは儲かるゲームを作るという前に、「俺達としてみっともないゲームを作るのはやめようぜ」という理屈がまかり通ってしまう会社。
・いい意味でも悪い意味でも、商売下手。“これが売れる”と分かっていても,格好よくなければ作らない。
・本作を「Demon's Soulsの後継」として見ているファンの方の期待は、なにがあっても裏切れない。
変な時代になったね
アンチ謝れって、まずこんなバグバグ状態でテストプレイもまともにやってないようなゲームに謝る必要がない
むしろ謝れフロムってレベル
マラソンは変わらずか
詐欺より性質が悪い
俺はパッチは嬉しいけど
そもそもフロムが未完成状態で出さなきゃこんなことになってないから
神パッチとかフロムに謝れとかはちょっと同意できんな
とりあえず明日は試してみるわ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:56:32.03 ID:pCUixGBz0
修正自体はもちろん良い事だと思うけど、
果たしてこれでホストと白が増えてくれるかどうか・・。
マルチ中の篝火の仕様や生身のメリットがないなど根本的な問題は解決していないように思える。
まあでも最初からキャラ作ってやり直してみようかな
鉄の体まで修正すんのかよ。ガリデブで投げる人が更に増えるな。
ましてや二周目どうすんの?正攻法でクリア出来ると言い張るんなら、
フロム社員の二周目ハム攻略動画でもアップして欲しいものだな。
人間性ささげる作業がかったるいのも直せ
イザリスショートカットつくるのに30回も捧げさせるな
デモンズ2だと縛りが〜って言うけど
デモンズネタふっときゃいいんだろ的な部分が多すぎて鼻についた
NPCを大体救えないのが辛いんだよな
アナスタシアはまあ元に戻せたりはするけど
ライデルとか塔の貴婦人とかちょっと願いを叶えてあげられたり
オストラヴァみたいに苦労の末志半ばで倒れるけど最後の希望を
プレイヤーに託したりとか全然ない
引き止める為に嘘をつくとかまあそっちの方がリアルか?
ドラゴンズドグマあたりがソウルシリーズキラーに育ってくれることを期待
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:59:22.29 ID:N+67FsXj0
パッチよりも謝罪が先
これだけのことをしておいて、謝罪したくないのなら社会人やめるべき
ホームーページに形式だけの文章を載せただけでは、謝罪したことにならない
責任をとれない人間は、社長や管理職をやるべきではない
まぁもうアンチャBF3マリオとダクソに割く時間がなくなった。
>>333 いや、別に使わなくてもいけたけど
まぁ弱体化しても俺には影響無いしどうでもいいか
万能鍵のためにあった贈り物機能が、やっぱり万能鍵のためにある贈り物機能になった
その他目立つバグやら直して、店で売るアイテムやらソウル取得量やらを調整した
しかしながら馬鹿なので肝心要の武器カテゴリ間、パラメータ間のバランス調整が未だベータテストレベル
なので、耐久振る奴は馬鹿だし、大剣、クラーグ、一部刀以外を使うやつは馬鹿
強靭上げて木目装備してブンブンするかスズメバチ装備して尻掘りゲーのまま
更に増殖もできなくなって非常に不便なクソゲーになる
一週間後に何て言われるか分かってリリースすんのかね?
修正するにしろプライオリティ考えろって話だし、これリリースしたって後半マップ何も手入らないし
バグは残りまくってるし未だに調整不足のマイナスのままだな
呪術弱化、盾弱化、鉄弱化
敵の強さ未調整
くそげーwww
ダクソが散々だったせいで心置きなくアンチャ3に移行出来るわ。ありがとうフロム
他のソフトがなくてもソウルシリーズは自壊していきそうな雰囲気が漂ってるけどね
お前らが打糞は呪術ゲーとか言うからご希望通りの弱体だよ
>>365 スレチで悪いがアンチャーテッドやったことないんだけど、アンチャ3から初めても大丈夫かね?
パッチ修正内容見て馬鹿丸出しだし、やっぱ明日コレ売って買おうか迷ってるんだが
1から全部買ってこようかどうしようか考えてる
遅すぎるわ、トロコン終わった所だよ
明日からアンチャ→セインツ→スカイリムでもうやらないだろうし
今売ったらなんぼよ
マッチングは…?
ねぇマッチングは…?
呪術が強いというか、他が強くないだけなのに
もういっそセーブデータの互換性全部リセットして
イージー、ノーマル、ハード辺りで難易度選択出来るようにしとけばいいのに。
ヌルゲーヌルゲーうるさいプロゲーマー様が出てくるだろうから、
ハードモードはプレイヤーの攻撃力1/2、敵の攻撃力と体力を4倍にして
違う難易度同士ではマッチングしないようにすれば黙るだろ。
>>369 情強店:2000〜3000
情弱店:4000〜5000
>>368 たぶん問題ないと思うが・・登場キャラの馴れ初めとか知っといた方が愛着は持てるだろう
まぁルパン三世みたいなもんだと思えばいい
4500円だった
正直2週目は無理だ・・・
>>375 ・・・・・・遺跡探索するルパン三世って、墓荒らしみたいなのなのかな?
なんか一応1からやった方が良さそうだなぁ・・・
アサクリを2からやって少し後悔したんで慎重になってるんで、やっぱり1から買ってみる
レスありがとう
公王はだいたい4人でさえなければ正攻法でも戦える
修正量すげえなw
ここまで直すポイントがあってよく売り出せたもんだわ
>>379 よくみるとそうでもない
後半のショップの品揃えとか文字数稼ぎだろ
必死こいでアンチャやBF3発売日にアプデ配布するみたいだけど
白のエスト使用可にしたり人間性増やすってのは出来なかったようだね
オンラインもどうせSL帯を広げる程度で根本的な問題点(=P2Pであること)
が鯖になるわけでも何でもないから
まぁダメだと思う
バグ→パッチ→新たなバグ→パッチ→新たなバグ→パッチ→新たなバグ→パッチ→新たなバグ
のエンドレスもぐら叩きになりそうだけど、なったら途中でフロムが投げるだろうな。これが最後のパッチかもしれんし
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:26:02.91 ID:pCUixGBz0
俺パッチ当てたらバモスのとこでノーマルボルトと修理箱と楔石の欠片を買うんだ…
パッチ出すたびにお金かかるんだろ
中小のフロムにそんな余裕ないだろうから、これが最後のパッチ
にしたいだろうなw
バモスと巨人鍛冶屋で大欠片売るってことはセンの古城のオッサンはもう意味ないな
・一部の魔法、効果の見直し
「魔法の盾」、「強い魔法の盾」
「緩やかな平和の歩み」などのスロウ効果
「霧の指輪」
「鉄の体」
・属性武器に対する、能力武器のバランスの見直し
・その他の武器/防具/魔法 の調整
「呪術の火」の魔法威力修正の調整 など
・マッチング、マルチプレイ条件の調整
・マルチプレイでボスを倒した時のホストの入手ソウル量の調整(全額入手)
・「ひび割れた赤い瞳のオーブ」を使用して侵入に失敗した時、使用回数が減らないように修正
・敵を倒した時のソウル取得量を調整
・敵を倒した時のアイテムドロップの調整
一部ボスが「人間性」および「帰還の骨欠」をドロップ
ドロップ率が特に低かった強化素材および誓約アイテムのドロップ率調整
・人間性によるアイテム発見力上昇効果の調整
・ショップラインナップの調整
・誓約「太陽の戦士」の誓約条件を下方調整 (信仰+マルチプレイ成功回数×5≧50 ⇒ 信仰+マルチプレイ成功回数×5≧25)
・免罪の必要ソウルを下方調整 (レベル×2000 ⇒ レベル×500)
・装備重量基準値の調整
・ロックオン、およびロック切替の調整
・ハングアップするケースの修正
・レベルアップメニューのソウル表示の変更
・特定の操作で魔法やアイテムが無限使用できる現象の修正
・攻撃の発動が1秒ほど遅れることがある現象の修正
・2周目で、「アストラのソラール」のイベントが進行しない現象の修正
・「王の探究者フラムト」に楔石を食べさせることで、楔石の所持数が99個を超えた場合、所持数が0となる不具合の修正
・特定の場所でマップにハマってしまう現象の、進行不能回避
・海外版の変更に伴い、英語で表示される演出字幕の一部の変更
商人情報が幅取ってるな確かにw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:30:39.48 ID:pCUixGBz0
>>386 大欠片じゃないぞ。
ただの欠片だ。
誰得w
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:32:03.60 ID:pCUixGBz0
ああ、すまん。
巨人は大欠片だ
>一部ボスが「人間性」および「帰還の骨欠」をドロップ
誓約で数十個単位で必要になるのに、
この期に及んでまだレアアイテム扱いかよw
もう悪いこと言わんから、ボス倒したら強制生身にしとけ。
>>364 今からダクソはじめる奴は大変だな
修正前の鉄の体使ってすら2周目ハムに何回も負けたというのに
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:43:01.25 ID:b74LB3dgO
デモンズでマゾいのがいいとか声でかいやつの意見を真に受けて
バランス崩壊の糞が出来てパッチで調整とかフロムって頭おかしいのか
エスト瓶遅延するときは1秒どころじゃなく,盾構えといたら勝手にモーションに入る感じなんだけど
>攻撃の発動が1秒ほど遅れることがある現象の修正
これだと修正されてない可能性が・・・
>>393 マゾいのがいいってったって塔の騎士の横を穴だらけにしてロックなくしたり
谷の敵を全部巨大腐敗にして蚊を無限沸きにするような調整するとか
誰が思うよ
ドヤ崎が「これで満足していただけると思います!」とかドヤ顔で出てきそう。
んで信者も持て囃してwin-winみたいな構図になりそう。ハァ。
>>395 真性マゾならそれは嬉しいんじゃないか?w
つまりデモンズのプレイヤーはマゾなんかじゃなかったってことだよ、当たり前の話だが。
初見で苦しみながらも攻略法を見出していくカタルシスを味わってただけで、
苦痛自体を楽しんでた訳じゃない。
つか大幅に仕様変わるのにステの再振りとかできないの?
場合によっては今まで育てたキャラが無駄になっちゃうの?
やっぱ呪術の威力下がるのか・・・いや下げるのはいいんだけどさぁ、
公王どうにかしてよ。
やっとVer1.00か
このパッチって、あてると面倒臭くなるだけだろ。
フロムはこれだけの修正箇所の不細工な仕様、バグに発売前に気付いてたか否か
気付きませんでした→無能
気付いてたけど発売までに直せませんでした→無能かつ不誠実
他にも修正すべき箇所がいくつも残ってるから休まず片付けろよ
>>400 永遠にver1.0にならんだろ
誰でもマルチプレイしてりゃ見つけるモバグみたいなバグが残ったデモンズと同じだろ
ほんと未調整で出したデモンズと同じ流れだと思う
クソゲーって点を除けばね
敵の異常な加速攻撃や
軽快すぎるバックステップ回避等は
調整不可なんでしょうなw
というか、パッチ作ってるなら作ってるってアナウンスしろよ
客に対してだんまりとかふざけるな!
不誠実にも程があるぞ!!
ゲームするより、このスレの皆の文句見てるほうが
あまりにも共感してしまい、おもしろくて困るw
>>397 苦しいのはまだしも
それに見合った報酬がほぼないからなこのゲーム
必死に理不尽ボス倒してもゾンビのまま後ろの扉が開く訳でもなく
ソウルはしょぼくどこのかよくわからん鍵一つとか
>>391 生身になるのも篝火でしか無理な設計なんだろうねぇ
ほんと一体何を面白いと思ってのこの人間性&篝火システムなんだろう・・・
呪術は威力半分
強化ソウル2倍の苦難を…
つーかなんで全ボスじゃなくて一部なんだよw
まさかのレア様みたいに豪快に複数ドロップとかでもない限り結局足りねぇよw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:21:30.65 ID:ycwtzBJR0
倉庫のユーザインターフェースの見直しはしね〜のかよ!
>>407 見合った報酬がないどころか
次進もうとすると「は〜いざ〜んね〜ん」とばかりに殺しにくるのがね
ほんと勘違いしたんだろうなあ
当たり前のことして当然
それ以上の事して初めて評価されるんだよ
客との取引なんだからね?
フロムさんは当たり前のことが出来てますか
人間性の死亡時全ロストは修正なしか。 やっぱセンスないな
竜頭で莫大なソウルためてから移行がベター
でも達成感って単語はインタブーにも出てたのになんで手落ちになったのかね
死線をくぐる行為自体「だけ」が喜ばれたとか思っちゃったんだろうか
血が出た!は修正しないっぽいな・・・
それ英語でよかったんじゃないですかー!?
そんなことよりゲームガイド第2回はいつやるんだよw
>>416 死線くぐらすのはいいけどあっちこっちスパアマごり押し運ゲーじゃ
その経験しても何にもならない事が多々あるからなあ
今回は行けたけど次どうしようって感じにしかならないんだよな
つーかさ、配信する一日前にアナウンスってどういうことなのよ。
本当は25日に見込みたってたんだろ。なんではっきり審査待ちって言わなかったのかが意味不明だわ。
光る素材が買えるようになるとは・・・
ホタテマラソンしてたやつの立場は
まぁどうせあったかふわふわバグの増殖はあったけどさ
倉庫の糞UIは修正不可能なのかw
どうせ個数限定だろ。光る楔石
一周限定三個とかじゃねえのw
>>420 目処が立ち次第報告する的な事言ってたのにね
サプライズみたいに発表する事で「神」とか言って欲しかったんじゃね
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:36:49.42 ID:aPP7+HvN0
だがこれでいい、マッチングも属性武器優遇も改善されて攻略も対人も盛り上がり
あれこれ使いたいとなってプレイヤーの平均レベルも上がり、俺のレベル148のキャラも白ファン呼んだり
侵入したりしてキャッキャできる・・・はず
>>421 いやいや、まったくその通りだよw
ふわふわバグ使ってた奴は対した労力使ってないから「フーン、あっそうw」って感じで
「バ、バグなんか使わないぞ!仕様を無視するやつは頭おかしい!」って延々ホタテとやりあってた奴ほど
あばばばばばb(^q^)だろう、どう考えてもw
>>356 ガリデブ戦ではどっちにしろ鉄の体は役にたたんだろw
問題は周回公王
鉄の体と魔法盾が修正されるとなるとますますイライラゲーに・・・
ソウル落とさない奴もおとすようになるのかねぇ
結晶盾も修正されるだろうから、二周目公王はかなりキツくなるかもな
魔法がとんでもない上方修正されてあっさり勝てたりするかもしれないけど
それはそれでクソバランスなんだよな
ぶっちゃけソウル取得量自体は現状でもデモンズとそこまで変わらん気がしないでもない。
エイ漁の有無が余りにもデカすぎた。
パッチの内容見て呆れたわ。
こういうのは、発売前にやるもんだろ
ふわバグで時間かけようがマラソンで時間かけようが
強化しても周回で意味なくなるのも問題だ
結局デモンズから変わらないコスプレで無駄なマラソンさせてるだけ
まさかフロムはこれでドヤ顔してるわけないよな?
神パッチってのは、メルルの新アイテム追加や、BF2のジャララバード追加みたいに、
無償の善意とユーザーに思わせるものだからな。
お前らのはただの自業自得。恥を知れ
デモンズの時も思ったがパッチの各項目の書き方が面白いw
スレで出てきたような言い回しが
とりあえず今更オフで周回なんぞせんしマッチングがどの程度改善するか
そこが糞ならオン不可ってことでさよならだ
デモンズも最初はソウル体で死んでも傾向黒化とか鬼畜仕様あったけど、そのレベルの仕変が
万が一あったとしても一向に面白そうに見えない不思議
>>414 落ちたソウルと一緒に回収できなきゃ諦めてね★ のまんまだろ
どっちにしろ一本橋ゲーで叩き落して回収させる気なんてない
P2Pである以上、デモンズのときみたいに青い絨毯現象は起こらないだろうし
召還したプレイヤー達のHPを気にせずに気楽にキャッキャウフフ探索も出来ないだろうし
致命的なシステム上の欠陥部分は治らないからもう諦めた
アンチャ3でマルチやるからもういいわw
このパッチ、公式に載ってる部分以外にも修正される部分がありそうだけど、そこが気になるなぁ。
ろくでもない修正してるかもしらんし。
まぁこれを褒める奴が居るとすれば、DV男が垣間見せる優しさモドキに
コロッとやられちゃうアホ女と同じメンタリティだよなぁw
パッチをちゃんと出したとこは認めるよ
でもそれと未完成品うりつけたことは全く別
そっちに関しては絶対許さない
武器防具やマッチングの調整はいいが、その他はただヌルゲーになるだけだな
根本的にマップや敵配置がイライラ仕様なんでココいじれない限りは駄糞のまんまでしょ
ウザイ敵 細い道 マラソン 処理落ち サーバーなし
今回のパッチでもこの部分は何も変わらないからな
こんだけ色々修正して大丈夫なのか?
予期せぬバグでるんじゃねーのw
マッチング広げてフリーズなんてまさか起こらないだろう
ひび割れた赤い瞳とか侵入に失敗したら減らないのが当然であって、
今更修正してくるフロムはマジでまともにテストしてなかったんだな・・・
という確信しか湧いてこない。
これの敵なんかバイオハザードの敵がフルアーマー着て大量にでてきたのに
こっちは相変わらず剣一本しかも弱体化みたいな感じだもんな
振り返ると、ぶっちゃけ誓約って意味なかったよな
単なる足枷でしかないんだもんな
「〜の誓約にしておかないと、〜が使えない」とかやるくらいならいらないよな
青、黒オーブ、死の瞳いつでも使えたほうがいいし、白教、太陽の戦士、王女の守り、
混沌の娘はその他の誓約にメリットが釣りあわなすぎるし
+3とか取ってつけたようなもんばっかだし、こんなシステムなら無い方がマシ
>>447 ていうか誓約ってオンライン的には単に黒の色違いが増えただけだよな
相互ロールプレイとは何だったのか・・・
森の狩猟者は霧の指輪取った後も続けてる人どんだけいんのかなあれ。
対人したいならダークレイスで赤い瞳取ったほうが自分でマップも選べていいよな。
>>447 誓約っていうシステムを思いついたはいいも調整もせずに入れたまま
ほんとこんなんばっかだな
今回のはあきらかに神パッチだろ?wwwwww
つか白ファンとか蛇足システムだしなwww白に頼るとか甘えんなよ糞雑魚がwwwwwwwww
そんな対人上級者様のありがたい御言葉
ここまで修正入ったらネット環境無いユーザーからしたら詐欺だな
もう別ゲーじゃねーか
攻略本もゴミになるしどーすんだ糞フロム
>>436 制作側はそんな感じの考えだろうね
が、そんだったら(人間性を溜めさせる気がそもそもないのなら)
デモンズのように生者⇔亡者の移行で事足りるし
わざわざ「人間性」というパラメータを「ストック可能」にした意味が全くないわけで。
無能だわ
この程度のパッチで本スレでは祭りだな。
フロムはデートキャラじゃなくて、SL1からまともにプレイしてみろよ。
ボルト販売とか誰得だお。
人間性のロスト緩和もやるきなしか。
マッチングがクソなんだから、母数を増やす努力くらいしろよ。
>>453 意味ならありますよ?アイテム発見力が上がるじゃないですか^^
とか思ってそうで困る。
ぶっちゃけアイテムの人間性=儚い瞳の石で全く問題なk・・・
白と黒が回復できねぇな。やっぱりゲームデザインからして変な気がしてきた。
>>433 ほんとそうだよな。未完成品が完成品に近づいたら神とかアホかと。
発売時点で神だったDiablo2は数年して遊び尽くされた頃にパッチでバランス、システムを激変、
また数年新しいキャラ育成が楽しめるようになった。
こういうのが神パッチ。
人間性は何がしたかったかさっぱり分からない
変にややこしくしないで
普通にソウルと取り替えて篝火にささげとけば良かった
PCは生身前提みたいに話しかけられるから亡者の意味も不明だし
単にゾンビ顔にして注ぎ火用に無理矢理篝火使わせるための
嫌がらせみたいになってるわ
モチベーション上げるんじゃなくて嫌がらせして誘導しようとすんなよ
あとほとんどのシステムが機能しなかったのは、どっち付かずのことばかりだったからだろな
エストによる回復制限は、アイテムの人間性があれば何てこたないし
その人間性は作業的にmobを倒して稼ぐという味気なさ
結局はマルチプレイ中にエストが飲めなかろうと、回復系の奇跡でスロット一つ潰して装備欄を
一つタリスマン装備に使うメリットなんて全くない
誓約にしろ何にしろ特徴を持たせるためには、それ以外の回避策なんて与えずに強引に枠ごと
取り替えるくらいじゃないとダメだろ
〜の誓約は、筋力にレベルx0.5されるとか、魔法の威力上がるだとか、何でもいいけど特徴を
本気でもたせなきゃ成り立つわきゃない
マッチング改善=本体の負荷増加=本体故障続出
こうならない事を祈る
>>458 「お前亡者みたいな顔してんなハハハ」
もうね、わけわかんね
いろんな意味で明日のパッチが楽しみだなw
そもそもフリーズ対策のためにマッチング絞ったのに
マッチング改善したらまた本体に負荷かかるよなどう考えても
本体への負荷はあるだろうな
ダークやってるとPS3ギュンギュン言ってるし
他のゲームなら静かなんだがダークだけは真夏のPS3状態
もっと生身のメリットないと本当にホストがボランティアだよ
でもパッチじゃ何も変わってないね
アップデートというのに違和がある
修正だけで何も追加されてないのに
たまにロード画面がいつまでも終わらなくなったりするな
説明書きは変わるんだけど延々と続いて
リセットしないとどうしようもなくなる
いくら呪術が弱くなっても、ソウルを払うだけで魔法が使えるというのは許せないな
重装備に身を包んだ脳筋でも、なんの代償も無く魔法を使えるんだぞ。
呪術というパラメーターをつけないと解決しない問題だろこれ。
>>466 ノーリスクの呪術が強すぎて魔法使いの存在感も薄れてるよな
これ逃走とか防護とか毒とか補助と嫌がらせに特化しときゃよかったのに
条件満たさないで攻撃呪術使うとHP大量消費とかにして
>>466 呪術の必須パラメータに耐久力付ければいいんよ
火を手に持つのに耐久力が必要ってことでさ
呪術はもう耐久力依存でいいんじゃないかな・・・炎に耐えられないとかそのへんの理由で……
>>463-465 負荷増大でPS3は全力稼動で不穏な音出すし
巨人墓地クリア後にニト篝火まで散歩がてら行くと
ボス部屋付近から超重力が発生したり、小ロンドで重力が発生したり
あげくずっとロード中とか、頻度は減ったけどたまにフリーズ発生でPSボタン強制終了
全部、一度以上は経験してる
正直なところ、怖くて売ったよ
呪術は使うと自分にもダメージ強化すると威力上がるが自ダメも増えるでよかった
人を呪わば穴二つですよ
逆に強化レベルが低くしとくと内なる大力とか補助系は運用しやすくなるとかで
>>407 マゾにとっては苦しいのがご褒美だろ
そんなゲーム、俺は願い下げだが
矢の販売場所追加はあれか
強靭バクステが嫌なら遠くから撃ち殺せと
英語の方pyromancyて言ってるから
日本語で呪術って言うのとイメージずれてる気がする
これじゃ呪術っていうか火術とかになってるもんな
いや矢は単純にいちいち不死街まで行くの面倒そうだから追加しただけだろう。
999本買っとけば当分補充いらないけど最初はそうもできないしな。
>>471 デモンズでいう柄無しだなw
ただ白ファントムは避けるようになるよね。ただでさえ回復手段が少ないのに
最下層や病み村で暮らしてると、猫や再生の指輪を廃止したアホフロムの判断はマジ有り得ない
別に猫と再生の指輪なくてもエストじゃなくて普通に草だったら何も問題なかったよね
宮なんとかがどどどどやあああぐらいの顔で躍り出てくるんだろうなー
この機会を逃したら二度と表に出てこれそうにないしw
「ユーザのためにこれだけの修正を加えました!」とか言うんだろうけど、
ただのバグ潰しですから。まあ持ち上げてくれる信者とキャッキャウフフしてればいい。
どんな修正来ても細道落下死ゲーなのは変わらない
これで明日12時来なかったら祭りだがw
流石に大丈夫だよな
流石にこの期に及んでドタキャンはないやろW
どのみち過疎は止まらない
パッチでユーザーが戻っても根本が糞だからすぐやめる人が多いだろうし
今回は対人メインの修正だから残るのは僅かな対人厨だけ
その僅かな対人厨がまた声を大にしてバランス云々言い出して普通のプレイヤーおいてけぼり
早い時期にデモンズの末期みたいな状況になるのは避けられないな
>>387 ひでぇww
俺のソラールの為に使った、マッチング30分x8本マラソン(実際は失敗が多くて1日潰した)が無意味www
免罪も、あの馬鹿げたソウルを溜めて解除した人が見たら卒倒するなww
・呪術大幅弱体しますがステの振り直しはさせません^^
・シースの負けイベントでのロストは修正しません^^
死ねよ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:02:20.86 ID:KoYNC/emO
公王や敵の弱体化はいらないな
そもそもマゾゲーだし1週目はチュートリアルみたいなもんで2週目の公王から本番みたいなもんだしね
光る石は一式防具セット鍛えるのに大量に必要ナノに対してほとんど手に入らないから改善するのはいいけどいくらなんでも店販売は萎えるよな
>>484 無限増殖発見されちゃったから、店売りにしちゃうのが皆幸せだと思うよ
MMOならデータ巻き戻して云々出来るけど、オフゲーでそれは出来ないし
元々の問題は、光る石が必要な装備が多すぎるんだよ
てか、装備増やしすぎたんだよ…
本当訳分からん情況で量だけインフレしとる
もう公式がバランス調整全然してませんでした〜って認めとるようなものなのに
まだマゾゲーだからとか寝言ほざいてる馬鹿がいるのか
箱のせいでもうパッチ出せないみたい
>>476 前に全く同じこと指摘してた人いるから繰り返しになってしまうが
ドヤ崎がインタビューで「回復ソースが草だと、最終的にそれを最大数(99)集めるつまらない作業をユーザーに強いることになるからエストにした」
とかなんとか言ってる。
にもかかわらず、そのせっかくの回数制エストはなぜかホストしか使えず
あまつさえ人間性が別の回復手段として使えるという支離滅裂仕様
頭の弱さは推して知るべし だよ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:15:59.93 ID:03qQKMYD0
馬鹿信者「神パッチキター!これでサクサクだな! さすがフロムw」
一般人「他社大型タイトルへの対抗策用パッチか・・・w さすがフロムw」
凄い修正内容に驚いたが
で、化けたのか?
配信は明日だよ
あ・・・・
カアスに会いに行こうと思ってたのに
アナスタシアの魂と汎用の方の魂所持した状態で
エスト瓶強化したら、アナスタシアの魂消費されてた…
>>493 カアスに会いに行くの部分はいらなくないか?w
リアフレと電話しながら待ち合わせしても、
なかなかサインが見えない→見えて踏んでも「召喚に失敗しました」
他のサインはたまにしか踏まないけど、失敗が多い
これが直らない限りオンは過疎る一方だろ
パッチで直せる範囲じゃないならもうゲームオーバー
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:43:04.94 ID:gS55h9Kx0
年末に向けてゲームラッシュ続いてユーザー離れてっちゃうから仕方なくパッチ出すって感じだね (^〜^;
僕は煽りに来ただけで1ヶ月前に売ったから気にしないで (^〜^;
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:43:53.81 ID:03qQKMYD0
>>495 フロムと一緒で頭が悪いな
通信の相性が出るP2Pなら当然だろ
パッチなんかで直る訳ない
>>497 P2Pの詳しい仕様は知らんけど、召喚失敗はパッチじゃ直らないってこと?
じゃあもう終わりだなこれ、ほとんどオフゲーじゃ長くやるには限界がある
>>488 というか草集めした記憶がないし、草が切れかかって詰みかけた記憶もないんだけど?
草なんて店でも売ってたしその辺の雑魚が確定ドロップしたからな。
城2の要石から青目バクスタして半月稼いだことはある
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 03:04:41.62 ID:03qQKMYD0
>>498 優先順位がフレとのマルチプレイなら、
巨大サーバーを運営保守出来てるソフトから選択したほうが良い
ダークのP2Pはマッチングの初期段階でしか関与して無い
分かりやすく言うと、召喚サインや負荷の少ない告罪リストとかね
だから通信の相性が凄く関係してくるんだよ
弱小サーバーしか用意できなかったフロムのミスだな
バグとか増殖とか使わなくても後半は普通に新月99個買えたからな。
つか、人間性ももう無制限に売っちゃえよ。
もうゾンビ見たくねぇ・・・
やっと完全版かい
遅すぎ トロコンして売ったわ
おっせーな、もう売ったし買戻しも無し
他にもゲームはあるからね
でも結局P2Pの糞マッチングなんでしょ?
デモンズじゃなくてこっちが先に発売されてたらと思うとぞっとするね
パッチ当たっても
超絶ホーミング強靭糞ゲーに変わりないしな
近所のゲオで新品がもうワゴンに乗って1980円で売られてたんだがw
しかもガイドブック抱き合わせwwwww
どんだけ爆死したんだよ・・・
>>509 さすがに嘘だろw
少し前に3500円で売れたぞ
>>510 いや嘘じゃねーからwwwww
ちなみに買い取り価格は300円だった罠
マッチング改善しても白サインはほとんどボス前って状況は改善されないような気がするしなぁ
パッチ来て±0付近の出来になるのかさらなるバグを呼ぶのか・・・オラわくわくしてきたぞ
>回復ソースが草だと、最終的にそれを最大数(99)集めるつまらない作業をユーザーに強いることになるからエストにした
改造素材がランダムドロップだと、最終的にそれを必要数(塊10+α)集めるつまらない作業をユーザーに強いることになるから店売りにした
「僕はユーザーさんの事を良く分かってるんですよ^^」とでも言いたいんならコレぐらいしろ糞P
部位破壊と、極端に確立の低いレアドロップ(一部リスポーン無し)っていう「モンハン」の面倒な所だけパクりやがって
前作の純刃・薄雲塊etcマラソンを楽しんでた奴が山ほど居るとでも思ってるのか
モンハンのスタッフが発言力高めてるのか、敵が下がりながらの軸合わせやバックステップ多用もしてるな
頻発する操作遅延でアレ?と思いながらまだ大丈夫と進めて
虫無限復活でウゼーと思いながら続けて
アノール以後はスパアマ持ちのデカイ雑魚だらけで萎えた
宮崎さん基本的に戦闘がつまらないんですがパッチで何とかなりませんかねえ?
壁にもサイン書けてもよかったな
しかし拾われるまで暇だ、パッチでどう変わるか
デモンズはボタン連打が仇都なるような仕様で、ユーザーにボタン連打のダメさを戒めさせる様なゲームだった。
パニくっての×連打や、敵パワーアーマ発動時のR1連打など。
そうするとユーザー側もやっぱりかとかちょっと焦り過ぎたなとか、迂闊だったと思って反省する。
ダークはまぁ数値上げてユーザー追い込んだだけのゲーム。
落ち着く=丁寧に面倒臭い作業を繰り返す
これでは楽しくないわ。
ワープ実装が終盤とか頭沸いてんのかこの開発
ワープこねぇとかマジ価値ねぇ
元の発表よりずいぶん修正が増えてるけど、増えてる分については
現時点で一周以上しちゃってるような人にとってはどうでもいいような
修正がほとんどだな……。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:23:52.76 ID:Kcwsqgdy0
「今回のパッチ配信は、未完成のまま販売したために発生した不具合の修正です」
と正直に告白しろ、フロム
HPの定型謝罪文モドキで逃げるんじゃねーよ
どれだけ、迷惑かけていたと思っているんだ
本当に、謝るのが嫌みたいだな
「謝ったら、負け」とか思っているのか?
もう売ったし関係ないけどパッチ後のゴタゴタ見るのもおもしろいから本スレはヲチしとくわ
フロムのタイトルはかかさず買ってきたけど、そろそろ見限りどきかもな
デモンズは良いゲームだった
パッチが来たからって敵の糞みたいな動き
フィールドの糞みたいな狭さ
武器モーションの少なさとかが解消されるわけじゃない…
買い戻すにはまだ全然だ
このパッチで新たにバグでも出ない限りこれが最後じゃないかな
誰か小倉にそのへん聞いといて
>>484 魔法盾も鉄の体も呪術連打も稼ぎも一切使わない上での発言だろうな?
一周目がチュートリアルとか言ってんだから当然だよなー?w
プロゲーマー様の書き込みは毎回単発ageだから分かりやすいな。
純魔逝ったああああああああああああああああああああ
ゲーム上の欠陥を難易度と偽称して口実にして、体良く自分たちが楽してただけだったな
フロムは本当に酷いことをしたね
しっかり確認はしてないけど、ホストが増えるアプデなら嬉しいね
白も黒も青もホストがいないと成り立たないんだし
神パッチ来たぞ
売った奴涙目すなー^^
未練はない
巨大腐敗人とかが全部超スピードの範囲攻撃して無敵バックステップしたり
城は犬と隠密だらけで硬直バグ中に
すぐ叩き殺されたりしてたらデモンズもクソゲーだったな
神アプデとか()
やっと製品化したぐらいじゃないのかw
今まで有料デバッグしてた事に怒れよwww
値段高い時に売れてよかった
アプデ評判いいなら3000円くらいになった時に買い戻すかも
本スレから
アップデートver1.04まとめ(仮)
キャラ装備重量上限:↑(緩和、一律+10?)
属性武器:→(性能微減、ほぼ変更なし)
補正武器:↑(補正倍率上昇。デーモン武器などに一部弱体化あり)
銀騎士剣:雷エフェクト廃止。エンチャ可能へ変更
防具:→(上級騎士装備・古スカート等一部修正あり。)
盾(大盾・小盾除く):↓(受け値が下方修正。亡者盾が普通以下の性能に)
結晶輪の盾:↓(右武器攻撃力が乗らなくなった?)
サンクトゥス:→(回復量変更なし)
呪術の火:↓(魔法威力修正値が下方修正)
鉄の体:↓(効果下方修正)
強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費なしへ変更。効果10秒)
霧:↓(森警備隊・対人ともにロックオン可へ変更)
平和:↓(敵が沼程度の速度になる+効果時間が10秒位へ変更)
怒り:→(変更なし)
雷の槍系:→(変更なし)
攻撃魔術:↓(槍・追尾塊などが威力ダウン)
取得ソウル:↑(従来の2〜2.5倍程度へアップ。小ロンドの亡霊からもソウルが入る)
人間性ステによるアイテム発見力上昇:↑(上昇値アップ)
ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
ハム:↓(2体目以降の出現時間が伸びるなど弱体化)
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし?)
万能鍵:店売り化(5000ソウル)
原盤・誓約アイテム:ドロップ率大幅UP
共鳴:まさかの復活
ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
マッチング:↑(マッチング範囲緩和?)
速射バグ利用:?
竜頭バグ利用:×(消滅)
ふわふわバグ利用:×(消滅)
ワープさせろよ…種火引継ぎさせろよ…処理落ち直せよ…倉庫直せよ…
>>強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費なしへ変更。効果10秒)
たった10秒の効果時間でどうしろと…
対人は疎か、攻略でも役に立ちゃしねえじゃん
一番軽い大盾持ってた方が遥かにマシだろ
やっと1.00になったか
未完成品がようやく40点くらいの出来になった程度
完全版にはまだまだ遠いな…
完全版になった暁にはそれを販売すると見た
はやく12時にならねえかなー
そんで「不具合を直したことによる不具合」の報告で本スレ阿鼻叫喚にならねえかなー
配信されてるっつーの遅れてるぅ!
これだけの装備のバランスを取るなんて土台無理な話だろ
バランスくらいならまだしも前作のスロ切り替え速射をパワーアップして残すというウンコぶりだからなあ
ローリングの入力から反応までの遅延直ってないのか?
修正項目であったはずなんだけど
オフが厳しくなって
たいじん厨大勝利ってやつかな
マッチングがいくらマシになろうと篝火ワープできねーと僻地に白出しに行く気になんねーんだよ分かってないな
あの状態から実装は無理なのか?
アンドレイ前と最下層とかにつけてくれるだけで大分違うのにな
シームレスのせいでギミック作りにくかったのか
ショートカットも意味あるか微妙なのばっかり
小ロンドの梯子とかあれショートカットじゃなくて処理落ち追加しただけだろ
シームレスを上手く処理する腕がないんだったら大人しくステージ攻略型にしとけばよかったんだよ
有用なワープ場所を増やすだけでもだいぶ変わるってのに何故しないんだろう
ワープ制限も仕様のぐちゃぐちゃさがよくでてるね
一体現場で何があったのか
553 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 10:25:36.33 ID:x7G8U+xjQ
もう配信されたん?
どんな感じになったか報告頼む
不死院にでっかい篝火でも置いて
そのままNPC集約とワープの拠点にするとかできなかったのかね
初期ステージだけシームレスぽくつないどけばよかったやん
ここ作り込んで攻略されたら開放場所増やして探索させるとかさ・・・
書いてて虚しくなってくるけど
下方修正ばっかりだな。獲得ソウルもたった2倍とかw
デモンズみたいにアップデート消してもデータ読み込めるならまだ許せるが、どうせ無理なんでしょ?
売った奴涙目どころか大勝利じゃん。
>>488 新月と暗月を縛ればよかっただけの話なのにな
ゲーム自体がイビツな作りだから、どれだけ修正しようがゲーム性は破綻してる
そういえばこのセーブデータご丁寧にコピー不可だったな
まあ消えてもそんなに惜しくもないけど
呪術の火は発火の威力だけ抑えればいいだろ 触媒弄ったら術が総じてウンコになるだけじゃねーか
竜頭バグがあったから最後までクリアしてあげたレベルだけど
今からやる奴らは森でコロコロ落下死誘導せにゃならんのか
561 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 10:45:42.30 ID:x7G8U+xjQ
あぁ12時からかぁ
今日の夕方頃には新たなバグとか出てるかなぁ?
まぁいくらパッチ出そうがモルモットにした事許さないけどね
とっくに配信されてるが、これから最初からやり直したり、売った人が買いなおすほどの価値は無い
今までパッチを待って売らずに取っておいた方だけど、今日売ってくる
このゲームの機能開放や利便性向上については意味がわからん
ハム王倒すと小ロンドの癒し手が祭祀場に移動するったって、その頃には呪死なんてどうにでもなってるだろうよ
こういうのはもっと序盤でやるもんだ
どうしても呪死して困って欲しかったんだろ
なんか思うけどスゲーわがままだよなww
うは カエルうぜぇwwww
とかやってほしかったんだろうね フォロー部分がダメ過ぎて笑いにすらならない
解呪の方法も作業なだけという
盾に関してはむしろバランス悪くなってねえかこれ
パッチ出すたびにキャラクターや装備成長をやり直さなきゃならないような状況なら、費やしたソウルや消費アイテムを還元して
再配分できるような仕組みをいれとけよ、と言いたい。
ゲームは所詮遊びだけど、購入者が費やした時間はゲーム会社に捧げる人間性じゃないんだぞ。
"贈り物"ってそういうのでもよかったよな
まったくだ!
結晶輪修正って・・・
ハムとか百足とか犬骸骨とか
まともに相手するのが馬鹿らしくなるゴミ糞を
殺処分するのに必要だろ
巨人墓地行く気なくすわ
絵面だけ前と似てるけど
なんか作り手の自己陶酔臭と押しつけがましさが充満して窮屈なゲームだった
2週目公王今倒したけど結局鉄の体ゲーだった
とりあえず体験版から製品版一歩手前ってくらいにはなったかな?
固い敵が特大系の武器で怯むようになってくれたのはありがたいわ
ただ平和と強魔法盾の効果時間10秒は弱体化しすぎだと思った
10秒じゃ逃げ切れねぇよ、時間内は攻撃できないでよかっただろうが
個人的には後一回最終バランスパッチ出すと良ゲーで少し信用回復
宮崎のビックマウス発言とかテストプレイすりゃわかるバグやら仕様を残したまま売ったことを許す気はないけど
>結晶輪の盾:↓(右武器攻撃力が乗らなくなった?)
>平和:↓(敵が沼程度の速度になる+効果時間が10秒位へ変更)
>強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費なしへ変更。効果10秒)
産廃の予感
>鉄の体:↓(効果下方修正)
なんのために?
>攻撃魔術:↓(槍・追尾塊などが威力ダウン)
なぜ?純魔オワタ
>補正武器:↑(補正倍率上昇。デーモン武器などに一部弱体化あり)
これがどうなるか
>キャラ装備重量上限:↑(緩和、一律+10?)
>ハム:↓(2体目以降の出現時間が伸びるなど弱体化)
>ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
>ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
え?
なんかアナウンスと修正内容が違うんじゃね?
まあ前回もやらかしてたからそういう体質なんだろうけど
マッチング範囲改善されたらしいけど
SLカンストキャラで出待ちはまだ可能なんだろうか?
プリシラと契約できるパッチまだー?
>>575 純魔おわってねーよw
結晶塊以外の威力は微妙にあがってて詠唱時間微妙にみじかくなってる
本スレ、信者の脳みそがお花畑過ぎて割とマジにかわいそう。
補正パラメーターが大きく変わったから別ゲーとして改めて楽しめるとか正気かよ。
[757]11/2(水)11:30:05.84 wB2BIOwv0
>>734 続編なりパッチなり、修正といいつつやることは振り子を逆側に大きく振るだけ。
しかしそれだからフロムゲーはやめられない
>>578 終わってないのか
ところで微妙って、どのくらい?
結晶塊と白竜はどんな感じになったんだ?
マッチングは改善されてないらしいな
単にもう人減ってるんだろう
結局、攻略が更に面倒になっただけだな。
セーブチェック機能はまだ健在?
うわー結晶輪修正かよ
やめてくださいしんでしまいます
>>581 例によって全体的にオンに重きを置いた修正だと思ってたんだけど、
マッチング解消してないなら誰得修正になってしまうじゃないか。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 11:46:55.90 ID:HIL2YtKf0
ゲームデータ削除で、竜頭バグ使えるんかいな?
それともver104でやったデータはそれ以前のverでは起動できないとかあるのかな?
普通にソウル稼ぐとか時間もったいなくてやってらんねー
黒の餌になるくらいならとオフ専の道をとることにする
>>685 呪術の火って2個以上もらえたっけ?周回しての話?
・対人バランス大幅改善!
A.今までが糞過ぎただけ。いまだにデモンズの域にははるかに及ばない。
・呪術属性戦士の時代は終わった!
結局筋力は筋力武器、技量は技量武器使うようになっただけで
パラメーターが変わるだけでやる事は一緒。
デモンズだと
脳筋→ふっとばし範囲攻撃が強く、攻略には大盾も活躍
技量→致命の一撃が強く、攻略には弓も活躍
魔法→遠近組み合わせた攻撃が可能。攻略には魔法が大活躍。
信仰→一番タフでホスト向き。対人攻略ともにリジェネが活躍。
と言った具合に色々使い方が違った。
・マッチング改善されたお!
A.そもそもマルチで遊ぶようなマップがない。
・オフで一周遊ぶ程度なら良ゲーになったお・・・
A.俺らもうとっくの昔にクリアしてるだろ?
>>589 病み村近辺ってマルチで遊ぶなとしかいいようがないよな
ふわ巣バグ修正=ふわ巣滅殺ってマジかよ。笑うしかない。
てかパッチ今更すぎ。もうみんな2・3週して別ゲー行ったわ。
トロフィーがらみで多少長引いたぐらい。対人は誰もやるやついなかったわ。
修正来たからって戻ってはこないと思う。残念フロム。
白サインを出した後に、やることがなにもないので結局移動して、サインが消えるという設計ミスが残ったままだから
最下層は、楔石を持っているヒルがいたから、サインを出しながらそれを狩っているという暇つぶしができたが・・・
>>592 自分の場合、ダクソ売ってデモンズ始めちゃったから、結局フロムの掌の上ってのが癪って気もしないでもない、楽しいけど。
まだ城1、2と坑道1しかクリアしてない弱キャラで黒サツキさんときゃっきゃうふふしてると精神的にひりひりしてたまらん。
ねえねえ、ドヤ崎さん
ここまでゲーム仕様変えるなら、各キャラのパラメータをリビルドさせるのは当然じゃない?
今までのクソ仕様の所為で、属性・呪術特化で体力・持久に振ってる人ってかなり居ると思うんだ?
使用する事で、lv初期化(ソウルに還元)出来るアイテムを既存の各キャラに持たせるか
それが出来ないなら、その辺の商人にでも1個限定で販売させる位の配慮は必要だと思うんだ?
むしろ最初の方で呪術使って低SLで雷武器手に入れた屑プレイヤーが
ますます幅利かせるようになるだけじゃないの?
こんなストレスが溜まるゲームはもう二度とやりたくない
いくらパッチで外面取り繕っても本質は変わらない
売らないでもう捨てるわ、このゴミ
>>595 竜頭バグでソウル稼ぎ直せば何キャラでもすぐに作り直せるよ!
で、処理落ち直ったの?
直ったなら買い直してもいいけど
>>595 ダークソウル延命処置なのかもね
もう一度キャラクリなら、ステ再振りよりも時間かかるし
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:20:15.01 ID:8Jp/GwFKO
ゲオ買い取り3000
まだ売ればステーキくらいなら食える。
急げ間に合わなくなってもしらんぞー!
>>598 ざんねん! わたしのりゅうとうは さっきおわってしまった!!
最初からこの仕様なら、あまり文句も出なかったんだろうけど
今更こんな変更されても、「不便になったな」って思うだけだよなー。
強い装備を産廃にするのは調整とは言えないと思うんだよな
やり口がセガに似てるぞ、セガに。
二周目の難易度調整が入ってない時点でアップデートする価値ゼロだな。
声だけでかい廃人対戦厨に媚びた結果、ダークソウルならぬ作業ソウルと化しただけ。
チュートリアルのデーモン倒して人間性ゲットか
生身に戻したかったんだけど出来なかったんだねフロムさん
そういや、免罪高杉って書いたら狂信者に免罪なんて使う方が悪いとか
散々罵られたけど、結局あの狂った免罪料パッチで修正してたなw
どこまでも狂信者が痛いゲームだった
>>601 キャラ作り直すなら、もう一声欲しいな
例えば、オン環境の改ぜn・・・無理ですね、分かっています。
>>602 肉屋と焼き方にさえ気を配れば、1000円でも十分過ぎる程巧いステーキが食える
3回も食えるよ!やったねたえちゃん!!
4週目だけどハム王弱体化してるw
昨日まで1.03で5回くらい連続で死んでたのに
1.04にしたら1発で倒せた。
受けるダメージ、沸く間隔も減ってる。
ツイッター見たら「マッチング修正だけで良かったのに、ゆとりのせいでヌルゲーになった」
みたいな発言がちらほらあって萎えた。ゲームがお仕事な廃人基準でバランス設定されちゃたまらん。
自称コアゲーマーと対人厨はもはや害悪
>>579 本スレでも、パラ振りなおしでまた新しく楽しめる的な意見多いけど
俺にはフロムの態度や所業を水に流して楽しむってのができない
っていうか、よく楽しめるなと思う
呪術や結晶輪修正する前にハムや骨犬みたいな
めんどくさいだけの敵なんとかしろよ
こっちだって別にクリアできないから修正するな
って言ってるわけじゃなくて強いとウザいをはき違えた敵を
何度も何度も相手にするの嫌なだけなんだよ
>>611 じゅじゅちゅがだめなら黒火炎壷なげまくろうぜ
>>609 そういう奴は今までモンハンとか無双しかやってこなかった層だから安心しろ
小ロンドいっていつもの攻撃でダークレイス死ななくて
こっちが蒸発させられたw
攻撃力下げるって修正は聞いてないw
>>614 モンハンやってた層がこんな修正されたら暴動起こすわ。ただしFは除く。
種火引継ぎと篝火ワープ無制限解除が来ない限りこのゲームに完成はありえない
618 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 12:53:40.74 ID:x7G8U+xjQ
肝心のマッチングはどうなったの?
白い絨毯出来た?
いるなあ
モンハンで「文句言ってるのはクリアできないゆとり」とか言ってる奴
うまい奴がプレイするゲームって扱いに何故かなったのには湧く
時間余っててかつ色んな意味で鈍感な人が得意そうな
選ばれしもののためのゲーム
>>602 安くなってんなぁw
俺が売った10月上旬で5300だったのにw
>>618 海外組にもパッチがくるであろう今夜が勝負じゃね?
>>618 それに触れると本スレで「こんな時間にプレイヤーたくさんいるはずないだろニート乙」って罵られるよ!
強靭があるかぎり
対人は強靭ブンブンのケツを狙う作業
単純に攻略を楽しむ人なら一周か二周は楽しめるんじゃないかな
でも黒は対人がつまらないからデモンズ程長くは楽しめないかな
これから先、皆が飽きてくるのは早いと思う
個人的には強靭をなくして、エストでの回復制限もなくして
草で回復できるよう変更されればもっと長く楽しめた
ま、それは無理なのは分かるし だったらデモンズやってろって話だけど
このダークソウルの世界でその設定で遊びたかったな〜
スレの勢いは凄いけど単純に大火力削除で面倒くさくなっただけっぽい?
ベスト版出たら買い直そうかと思ってたけど止めとこう
>>625 敵がかなり怯みやすくなってるから攻略は前より楽かも
ただマルチがやりたいならやめといたほうがいい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:11:34.68 ID:03qQKMYD0
オレが言った通り、
アップデートが来てもマッチングはクソのままだろ?w
628 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 13:13:48.01 ID:x7G8U+xjQ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:17:02.05 ID:03qQKMYD0
魔盾の効果11秒って何なの
使用して敵が攻撃してくる頃には切れてるだろ
攻撃モーション遅延バグが直っていない件について
指輪つけてもたかが知れそうだな
そんな二度手間するなら狼の指輪になってしまう
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:22:29.32 ID:03qQKMYD0
信者「ま、マッチングはゴールデンタイムまで待つんだお!」
サーバーの基本知識も分からない無い奴w
霧強盾平和はどうなってる?
本スレの雰囲気とかノリが気持ち悪すぎてこっちしかいられない
>>629 言われたニートが顔真っ赤にしか見えないが
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:28:30.51 ID:03qQKMYD0
フロムに24時間365日運営する大規模サーバーを保守できる人材なんていないだろ
馬鹿学生は土日休みがデフォだと思ってるのかね?w
まあ、今時土日固定休って考えがアレだな
そこらのリーマンも土日どちらかと平日のどこか1日とかもあるし
在宅リーマンも増えてきてるし
逆に週休1日休出あり祝休代休なしとかいう所も増えてきてるけど
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:33:49.40 ID:03qQKMYD0
馬鹿信者はオレに当たらずフロムに当たれよ
マッチングしやすいゴールデンタイム()が楽しみだなw
定期メンテを放棄したっぽいから人材不足は確かだが
てかACVは鯖管理するんじゃないのか
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:39:47.50 ID:a9gwQYDPO
>>588 呪術の火はラレンティウス以外にもエンジーからも貰える
>>609 見て来たけど、ありゃ名人様と言うよりマラソンランナーの方々だなw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:51:14.55 ID:4NnSABqKO
今回のは難しいからつまらないんじゃなくて、
つまらないのに難しいんだよ
光る楔石店売りが気に入らん人は、そんなに潮干狩りが楽しかったのかね
ひとこと言いたくなるのはわかるが
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:56:58.19 ID:03qQKMYD0
フロムと廃人に文句言うなよ
「仕様です!ゆとり乙!」これが頭壊れた奴らの合言葉だから
マッチングは夜が本番なのは間違いないと思う
大体パッチ当ててない人もまだ沢山いるかもしれない
ちなみに去年デモンズやってた時は24時間いつでも青サインがあり、夜はじゅうたんだった
マッチング改善してるなら夜は白じゅうたんじゃないのか?
本スレは早速次回の修正標的探し始まってるな
マッチングは黒侵入が減っただけみたいだし協力プレイしたい人にとっては殆ど意味ないな
白サインは相変わらずデモンズ以下の閑散状態か・・?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:05:47.61 ID:a9gwQYDPO
>>649 〜夜〜
信者「皆回線抜いて増殖してるから明日からが本番」
>>653 なんか、色々弱体してるから説得力あるな。その言い訳。
サインより白ドーナツを見るほうが多いなんて
〜明日〜
信者「飛び石連休で出かけてる人が多いから来週末からが本番」
本スレ見るに割りとしっかりした修正だったようだけど、あとはマッチングの問題だね
その他の細かい不満は今後少しずつでも修正していってくれれば良いんだが…
元々期待していたゲームだけにこれまでの有様が心底残念だわ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:14:05.81 ID:4NnSABqKO
言うほど酷くはない
デモンズソウルを過度に持ち上げてた馬鹿が幻滅してここに集まってんだろう
マッチング改善しないんなら
処々の改善って無駄な努力じゃねーのか?
すげー残念
反省会スレにまた変なのがリポップしたw
今のところはマッチングは改善された形式はない。
カンストキャラで一時間以上放置してるが侵入がないので
おそらく「マッチング条件の調整」って言うのは
侵入先のSLに上限つけただけなんだろう。
フロムはよっぽど教会や最下層で雷武器ブンブンやる屑プレイヤーがお好きなようだ。
パッチ当てたらレベルアップに必要なソウルが表示されるようになって吹いた
どんだけ未完成品だったんだよ
発売したパケがこれなら全然ウェルカムだったけど、実際に発売日に出たバージョンがひどすぎたw
テストプレイヤーお疲れw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:26:14.75 ID:03qQKMYD0
>>663 サーバー設置しない限りはマッチングの劇的な改善は見込めないだろうしな
次作があるなら時間かけてもいいからもっと練りに練った状態で発売してほしいわ
今回は出だしで諸々の機会を逃しすぎだよね
さすがにこの時間帯のマッチングが少ないのは仕方ないわw
夜まで待てよとか言うやつは
デモンズが今現在ちゃんとマッチングできてる事に対して
なんて言うつもりなんだ?
>>668 今デモンズ人いんのか!!
久々にドッスンするかな。
ニートぐらいしかデモンズやってないんだろw
と、言うつもりなんじゃね?
イザリスが面倒になっただけだな。
クソゲーが更に劣化してゴミゲーになるとは
夜になっても今まで通り繋がらなかったら何も改善してませんねで終わり、って話じゃないの?
デモンズレベルでマッチングしなければクソって事なら鯖新設でもしない限り無理だし今さら
>>669 なんでローリングアタック無くしたんだろうな。ダクソのアクションは爽快感が無いわ
そういや、ハム王ばっかり話題になってたけど、今回の修正でムカデやイザリス恐竜地帯の難易度はどうなったのかな?
隙だらけの暴発ジャンプ二種で我慢しろという有り難いお達しです
>>671 イザリスはむしろ楽になったろ。突っ走っても誰も気づかない
ただ萎え床が結局萎え床のまま。公王は弱体化で更にゴリ押しボスか
クソゲーには変わりない
>>669 人気あるとこはサイン普通に見えるけど
ラトリア1とかは時々しか見えない。
ってかラトリアに出すとすぐ爺に呼ばれる。
>>674 ムカデはしらんが、恐竜はよっぽど近づかない限り気付かなくなった
普通に木の上走ってりゃ誰にも気付かれずに渡れるみたい
>>674 さっきムカデで鉄の体つかってみたら素直に避けた方がマシなレベルになってた
補正武器の攻撃力がかなり上がったから楽と言えば楽
敵の探知はだいぶ落ちてる
探知はかなり落ちてるな
墓地のガイコツで経験値が入るようになった。
経験値というものは敵が持っている物ではなく
自分が経験して得られるものだからな。
まじでテストプレイヤー乙だなwww
ここまでくると
下方修正とか多いし、未だに本気でバランス取る気みたいだなあ。プレイヤーの
声に流された媚びパッチじゃないのはいいけど、今さらバランス取りなんかしても
無駄なのに。実際の情況を見て細かく修正するよ!みたいに、オンゲのつもりで
やってたのかねえ。だったら、それこそ毎日パッチ流すぐらいじゃないとな…。
>>586 ver1.02だっけ?の時点で、ver1.00にしたら使えないセーブデータだったからな。
まだ竜頭したいなら、最初からやり直すことになると思う。まあそんでも、1.04で
ソウル稼ぎするよりマシだと思うけどw
>>605 アイテム説明から「人だけが持つ人間性とはなんなのか」って削除された?w
ver1.00の時点で、ネズミがポロポロ落としてたから矛盾してたけど、こんどは
デーモンも持ってるよ!ってw
索敵能力落ちて楽になったのはいいけど、置物MOBを一匹ずつ引いて処理するだけの簡単なお仕事が加速したって感じか……。
グラントに信仰ボーナスAが付いたのか
技量に振った人もいただろうに…
パラ振り直しはしょうがないだろうけど
問題は最低限のパラ振りの時にどれだけ自分の過去の経験が生かせて楽できるかだろうね
今回かなり攻撃力インフレしたな
イザリスの恐竜楽勝やろ?いっぺんに誘き寄せて同士討ちさせるだけの簡単なお仕事やん
まぁやりすぎると処理落ちでゲームフリーズする可能性あるがW
神パッチ来たけどすでに売っちゃったアンチ今どんな気持ち?^^
>181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 14:04:59.30 ID:rz/6Y0ck0
>BONE FIRE WAS LIT→BONE FIRE LIT
>YOU REGAINED→REVIVAL
>YOU DEFETED→Victory Achieved
>こんな感じ
メッセージも変更してるらしい。
最初から(ry
>>689 金出して一ヶ月以上ベータテストやってた信者さんどんな気持ち?^^
ダクソの出荷本数、全世界で150万本だってよ。それなのに・・なんでデモンズ以上にオンが過疎ってんだ
まじでβテストだったな
いやまだ継続中か
白教の共鳴のマッチングが修正されました^^
白ファンマッチングは相変わらずウンコです^^
残飯出されて文句言いながらも食べてたら、残飯ではないけど糞まずい料理と交換してくれて、
「こいつはさっきのより飛び切りうめえ!」って喜んでるようなもんだからなあ。
神パッチだとしても今更遅すぎって感じ
今日から始める人は勝ち組だな
11月、12月のラインナップが凄いからダークソウルに戻ることはないなー
高級食材使った料理をおかしな味つけして出したら不満だらけで
すいません、いったん水で似て味抜きした後に再度味付けしました!
という感じ
まあ買い戻すのは安くなってからでも変わらないだろうからな
祖父でももう4980だったし、3980までは案外早そう
そっから先は遠いかもしれんけどね
今アノールロンド攻略中なんだけどサインはたくさんあるのに白が全くいない
時間帯云々のレベルじゃねえぞこれ
下水でマラソンして1つも取れなかった死の瞳が
1.04だと1回だけで3つゲットw
もともとスパアマ前提の遅くて痛い攻撃ばっかりの後半の雑魚って、スパアマ
弱体化したら超弱くなるんじゃないか?w 短刀でサクサク刺してるだけで死にそう。
エスト使用遅延バグもまだあった・・・
棒立ちで数秒後に飲みはじめるやつ
竜頭石削るとはな…
あれがこのゲーム最大の面白さだったよ俺は
ソウル取得量低すぎるし人間性はレアだ
その理不尽なバランスをぶち壊してくれた
ナイフ発射で笑い七色石並べるのは最高だった
あのバグなかったら二週目やろうとは思わなかった程
まだ続けるけど竜頭石削ったのは残念です
>>704 バグに対処したのは素直に評価できるところだと思う
ただ、対処の仕方が斜め上すぎる
アイテム削って竜頭にできなくすることで対策しました
ってのが滅茶苦茶だわ
それはバグの修正とは言わない
先月24日発売の攻略本買った奴いるのかね
さすがにこの変更じゃまるで別ゲーだし
意味なしどころか嫌がらせ本になってそうだけど
え
竜頭石なくなったん?w
速射バグ解決できれば無くす必要ないだろうに、もしかして速射まだ残ってんじゃないのw
というか古竜誓約どうなったんだ。竜体石で全身変身するようになったとかか。
なに、バグ技修正したのかと思ったら竜頭石自体を無くしたの?アホすぎるだろフロムw
神パッチとか言って狂喜乱舞してる信者どもも相当アホ
白サイン置きにくいし
人間性手に入らないから生身にならねんだって
竜頭石バグのおかげでオンは人増えたと思ってるよ
人間性がいくらでも余るもの
侵入に失敗してもひび割れたオーブは減らないが
回線切られた場合は減るみたいだな。
って言うか全くマッチングできねぇ。
>>706 信者が変更点を確認して神アプデと崇めるための本で御座います
712 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 16:11:02.02 ID:x7G8U+xjQ
いや〜いくらマシになっても買い戻すくらいなら別ゲー買うなぁ
買い直して喜ぶのフロムだし
しかしセインツ楽しみだ
連射バグ消えたから対戦だけはデモンズよりよくなったな
対戦だけは
>>707 回復も怒りもできなかったけど武器エンチャだけは速射できたってコメントを本スレで見かけた
実際のところはどうなのかはさっぱり不明、時間が経てば判明するのかも
自分で検証できれば良いんだけど物理的にできないのが残念
中古買えばフロムには一円も入ってこないよw
中古がなくなれば仕方なく新品買う奴も居るだろう。
だから中古を買うのも間接的にフロムに利する事になる。
はよ夜にならへんかな
一縷の希望を抱いて白絨緞の検証がしたいんだが
>>689 どうもこうもないよクリアしたから今さらいらんし
もう別ゲーにいってるよ
まあ乙でしたとしか言いようがない
さすがにそこまでフロムを憎んではないないわw
本スレよりツイッターのがひどいな
フロムは恐るべき呪術の使い手
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:30:56.60 ID:AVDEuxyt0
ステMAXの私が勝ち組になる日が来るとはな
初心者狩りの時間か・・・
バグ直せないから削除ってwアホすぎだろw
なんか被ダメ多いと思ったら黒金糸弱体化してんのな
しかも強化できないのはそのまま
>>723 ほほお、愛しい師匠のおそろい装備が弱体化してたのか。
もはや買い戻す理由は微塵もないな。
アンチャやったら本体静かすぎフイタw
ごねんねPS3
>>723 あれそんなに強くないのに弱体化したのかw
光る楔石も店売りになったのだから尚更意味がわからん
まだ持ってる奴銀騎士とか黒騎士とか弱くなってないか見てみてくれ。
スパアマ弱体化の影響で弱くなってそうな気がするんだが。
やっぱ竜頭バグ消したか…w
こりゃ当分オフラインでナハナハしてソウル稼ぐしかねえなw
ていうかガードした瞬間に攻撃出るバグ治ってないのかよw
結局ダクソはまともにデバッグもしないまま見切り発売した未完成品だったな…
こりゃデモンズの様な息の長い秀作には到底届かない凡作だわ。
>>727 純魔でやってるがあまり変化がない
アノールにいる槍を持ったデーモンは怯みやすくなってる感じがする
アプデして益々サインが見えない、黒侵入もない
ってなってるじゃんw
まさかw・・・・・とっとと諦めさすために改悪しやがったか??w
>>723 アレは優秀すぎてオフだと他の防具強化する意味無いレベルだからこういう調整は望むところだな
新キャラ作ってガーゴイルまで進めたが取得ソウル量は丁度いい塩梅になってると思う
気になるマッチングの問題はオンが盛り上がる19時以降が見物だなw
アプデして益々サインが見えない、黒侵入もない
ってなってるじゃんw
まさかw・・・・・とっとと諦めさすために改悪しやがったか??w
>>731 デーモン倒したときの獲得ソウルがまともになってるね
以前のあのしょぼいソウルは流石になかった
なんか信者のにおいがする
以前は装備重量ぴったり半分だとドッスンだったよね?
修正したのかな
さようなら、βテスト
こんにちは、2次βテスト
ざっとスレ見たがとりあえずパッチにPS3ぶっ壊すようなバグは入ってないようだな。
それじゃやってみるか。
738 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 17:17:15.03 ID:x7G8U+xjQ
さぁ定時だ
さぁこれから白絨毯だらけだぞー(棒)
篝火付近で回復の共鳴があるのは不自然だな・・・
ランダムでポツポツ表示させてるだけだったりしてなw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:44:56.59 ID:KoYNC/emO
デーモン遺跡の羊頭と遊んできた
生贄刀で弱4回くらい当てるとひるむようになってる
ところで光る石はどこに売ってるの?
城下不死教区のショトカ閉じる雑魚は復活しなくなったんだな
修正内容に明記されてたっけ?面白いと思って入れてたけど、不評だからこそっと修正っすか?
明らかに開発期間足りてなかったんだなと思わせる修正ばっかw
肝心のマッチングは何も変わってないようだし、このままアンチャ楽しんでるわ
協力プレイに飢えてる奴はアンチャおすすめ
知り合いの信者がわざわざ変更点を検証してみんなに報告してんだけど
もう誰もやってない現実
こんなに修正しないといけない場所があってまだ修正し足りないのになぜ発売したし
試しプレイを客にやらせたという事か?もっと時間置いて冷静になって作ればよかった物を…
本スレが反省会状態じゃね?
>>744 これで神パッチとかいう信者はガチでアタマおかしいんだなと思う
あの殺気だってた雑魚共が
弓撃ってもこっちこないからしょんぼりして見える
根本的に何か間違ってる
発売前にやっときゃならんことを後からやって
神アプデ!なんて言ってもらえるんだから楽でいいわな
そりゃー完全版商法も流行るわけだよな
750 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 18:05:26.03 ID:x7G8U+xjQ
白絨毯まだ〜?
不良がゴミを拾うと理論だな
人間と違ってゲームは±がハッキリしているしマイナスがゼロに近づいただけのこと
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:06:46.07 ID:KoYNC/emO
>>661 せっかくカンストさせたのに、ひとりぼっちでくやしいのう
データコピー禁止、バージョン間の互換性無し、強制オートセーブ。
一度アップデートしたら取り返し付かない時点でもうクソすぎる。
MMORPGじゃないんだから、つまんねー小細工ばっかすんなよ。
>>751 的を射ている
評価はするけどまだまだ神パッチには足りない
>>748 直せるなら最初から直しとけよって感じだよな
特にスロット切り替えのバグと強い魔法の盾
生ゴミから残飯になった程度
>>746 これを神パッチというだけの内はいい
待ってたんだろうよ
「こんなにフロムが頑張ってるのに批判してる奴らは屑」と言い出す奴はもう
>747
弓撃ちは元々リスクとして位置バレがあって丁度良い位なのにな
接近までの時間稼ぎたいなら位置取りで対応するし
まあ一括でパラ弄って想定外の部分が出たのかも知れん
ヤレヤレ
正直ver.1.00も満たしていないよな
無駄にシャッフルさせてビルドを無駄にしてくれた・・・
まだまだ直すべき箇所いっぱいあるしどんどんパッチ配りなさい
出揃った所でたぶん買うからw
>>756 「頑張ったんだから認めろよ」なんて、普通の業界じゃ到底許されない理論だよな。
あらゆる意味でゲーム業界は非常識がまかり通りすぎ。
あとパッチ三つくらいで完成するんすかねw
>406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 18:15:06.02 ID:sk9kxB5xP
>
>>280 >重体の患者が誤投薬で死亡
これだな
>>756 今回のパッチでようやくゲームとしてのスタート地点だからなw
不満に思ったことは伝えないとこれからの作品でも企業側の勘違いが起きかねないからな
作品を購入する信者こそ、自分自身が楽しんでゲームができるようにちゃんと批判してやれと思うわ
これが最後のパッチの気がする
速射を直す技術はあったのにデモンズの速射はずっと放置だっただろ
765 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 18:37:28.00 ID:x7G8U+xjQ
神パッチなんていらねーよ
神ゲー寄越せや
ツイッターより
>これまでにお問い合わせいただいた障害についても解消しております。
このパッチで重大なバグが見つからなければこれで終わりにする気だろ
>>757 普通に近づく分には現状の索敵範囲で
弓撃ったら突っ込んでくる。
なぜこんな簡単な事すら出来ないのか。
っつーかデモンズで出来てただろうが・・・・
呪術はこれで本当に弱体したのか
さ、帰ってアンチャやろっと
part1からお世話になってるこのスレともお別れの時がきたようだな
バイバイダクソ
バイバイお前ら
>>764 え、速射って直ったの?
ただ竜頭を削除しただけじゃないの?
自分も詳しくは知らないけど
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 白輪・・・なんだろう増えてきてる確実に、着実に、俺たちの周りに。. >
| ●_● | < 中途半端な修正はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 画面の向こうには沢山の白リングがある。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに奇跡を祈ろう。 >
\__二__ノ < 協力や侵入は出来ないけど、絶対に他のゲームに流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>770 さすがに速射が残ってたら本スレでもなんか言うだろw
…速射する意味のある魔法が壊滅してたら言わないかな?
白リング多過ぎ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:01:59.67 ID:HIL2YtKf0
竜頭石がなくなったんではなくて、竜頭石バグがなくなったんでしょ
普通に竜頭石はあるよ
この白リング、ランダムで出現するように設定してあるんじゃないか
人口を多く見せかけようとして・・
攻撃発生遅延が全く直ってねーし・・・
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:08:45.73 ID:w8q5QBPH0
★敵が異常に固く、怯まない点は変更なし
★ホストに強力しようと思っても、サイン出せる場所までマラソン必須
★エストは使用できない
結局、ゲームのベースになっている部分から糞だから、パッチ程度じゃどうにもならん
オンは死んだままだと思うよ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:10:32.38 ID:uT85cnZC0
いいか、共鳴リングが演出(フェイク)だよ
その証拠に、マルチプレイに呼べない、呼ばれない、侵入される状況は変化無し
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:14:26.91 ID:Ll8VD19h0
236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:11:22.54 ID:xGkOD5TK0
アンバサの俺が言うけど
イカリングは適当なタイミングで同じ場所に
出るようになってるっぽいな
なぜわかるかって?
ロンド原盤マラソンしたからだよ!
wikiの古竜誓約のページから、竜頭石がなくなってるんだよな…
既に入手した石は残るが、新規入手はできない、とか?
幻影フェイクだとまるわかりだしな
>>780 バージョンアップ後に古竜と契約したら竜頭石貰えたぞ
マッチング悪化したらしいな
本スレが末期
一番改善して欲しい所が悪化って・・・
ついに信者も他ゲーを薦めるようになった
超絶ホーミングそのままじゃねーか…
ゲーム自体が温くなった上、マッチング悪化とはなw
まあ予想出来たけどw
ヌルゲーマーからは竜頭無くなって面倒くせえと叩かれ、
マゾゲーマーからはヌルゲー化うぜえと叩かれ、
結局対人厨しか喜んでないクソ修正だったな。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:56:19.77 ID:hU/6xyB70
あーあ発売五日前くらいがピークだったわ
あんときのわくわく感はなんだったんだろ・・・
期待しすぎてた分がっかり感がはんぱないわ
>>747 なんじゃそりゃwww 一匹づつおびき寄せるとかできないのかよw
開発スタッフに決定的に技術力が欠けてるようだな。
っつーか
「これからオフで攻略を始める人」には神パッチなんだが
そんな奴いまさらいねぇw
おびき寄せは出来る
ただ、動きがかわってるんで以前のやり方だとうまくいかない場合がある
今のところ以前のはエスパー殺戮者、今のはしょんぼりゾンビ
クリアなんてとっくにしてるし、オン次第じゃってちょっとは思ったけど
やっぱり買い戻ししなくていいな
マッチング改善してないのか
マジでVUさせる意味ねえな
なんか耐久以外に振っても魔法と炎以外の防御力が上がらなくなってら
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:07:11.89 ID:KdQNCZ/o0
バカだなぁおまえら
発売元がバンダイナムコになって価格があがった時点で地雷性が高まったなんか予想できたろ
バンダイナムコって糞ゲーのバンダイの流れを汲む会社だぞ
>>788 だがしかし、肝心のマッチングがなおってないと対人さんからも当然のように
非難され。
まさに誰得修正。
>>791の言うとおり、これから「ご新規で」オフ1周目をやる人
ぐらいしか得しない。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:08:40.35 ID:IgZN54LCO
マッチングがダメだ…
もうどうしようもないよ 何かの致命的な欠陥あるね
P2Pな時点でマッチングに期待はできないしな
マッチング増やそうとすればフリーズするし
>>797 ある意味一部の制作スタッフの願いどおりだったりするのかもね
オフメインのフロムのARPG
>>800 でも、一周で満足させられるようなボリュームもストーリー性もないからなー。
これならKF新作作ってくれよって言いたくなる。
もちろん今のフロムがKFが作ったらクソゲーになりそうな予感もぷんぷんするけど。
マッチングはどう変えたのか不明なんだよな?
p2pだし社内やsceでテストしても偏りすぎて過ぎてテストにならんだろ
つか塊とダークハンドはもういいから原盤だしてくれ;
>>801 わかるよ
でもそうするにはデモンズの影響はでかすぎた
そしてフロム内の状況も非常に良くなかったんだろう
世界とは悲劇なのか
まあ売れたから
ダークソウルベースのダークソウル2出すんでしょ
次は大きく落とすと思うけど
これを発売日に出してこれからマッチングよくしていくよ!ならよかったのにな
フロムの社内はもうゴールしてもいいよね?て空気が流れてそうw
で、生身になるメリットは何だよ。
攻撃力2倍くらいなら生身維持してもいいかと思えるレベル。
偽りの共鳴サインとかフロム…恥ずかしいだろフロム…
デモンズは奇跡だったんだな…
というかそうでしょ。
投げ売りする気満々
まあ期待はしたいけど
予約して買う勇気はなくなった
今からカレー作るから出来上がるまでにマッチングなんとかしとけよ
いや、もう潰れていいよフロム
次回作なんておこがましいと思わんかね?
あの共鳴のイカリング、世界観と言うか背景とマッチしなさすぎだよな
もうちょっと別のやり方はなかったんだろか
>>813 篝火の白いのが立ち上ってるとかそんなんでいいよね…
なんであんなデバッグアイコンが誤って表示されましたみたいな
あのイカリングは冗談抜きにバグだと思った
いくらなんでもセンスなさすぎ
あれはまじではじめてみたとき!?ってなった
本当に何かのバグかと思ったw
何言ってんだ、本家バンナム様なら完全版出すに決まってるだろ。
>>782 じゃあやっぱり速射潰せたのかなあ?
デモンズで最後まで残ってたのに。
どうもあまり変わっていない気がする
いまいちモチベ上がらない、やっぱりオンライン何とかしてくれ
マッチング減ってるっぽいな
あちこちのダクソスレからうめき声が聞こえる
「今様子見しながら徐々にマッチングを開放しているところだよ!」とか言ってる奴居たが、
統制するサーバの存在しないp2pシステムで、どうやってそんなの制御すんのかね?
そういうコントロールはサーバがあってこそだろ。制御するための通信だって、p2pじゃ
確実に届く保証もないのに。
帯域の変更とか、いちいちパッチでやるしかないと思うんだがな。
906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/11/02(水) 21:15:31.14 ID:Pb/GJRV80
正直、海外にもパッチ適用されてからが本番だと思う。
いえーい、マジ信者かっけーー!
信者の脳みそにもパッチが必要なんじゃね?
フロム「これだけ修正したんだからもうラストパッチでいいよね・・・?(チラチラッ」
>>823 いいんじゃね? 「もうゴールします」って言っちゃえよ。
その瞬間に中古市場がえらいことになるけどね。
スタートラインにすら立っちゃいない出来栄えだがな
アプデでどうなるかと思ったらひでえなこりゃ
完全にやる気なくしたわ
予約したアンチャ3引き取るついでに売ってくる・・・
なんていうか言葉がみつからんわフロムさん
うんこ
>>826 なんかこう、ネタがあがるたびにやれクソゲークソゲーKOTYだろとか話題になるけど
駄糞はもうクソゲーを超越した何かのような気がするわ。新次元のクソゲー。
なんていうかクソゲーに代わる言葉が必要なレベル。
>>821 ↓って話があるみたい。本当かどうかは知らん。
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 18:54:27.72 ID:sYBGsl8cP [2/2]
一応サバ屋の端くれがいうけど
p2pのネットワーククラスタがアプデで一時的に破棄されて
今再構築されてる最中だから、
ログが蓄積されてクラスタ内のネットワークが適化されるまで数日かかる。
進入や共闘の接続がされやすくなるのに3日前後はかかると思うよ。
もうちまちまパッチ当ててもだめだわこりゃ
すでに売ってるから確認出来なくて残念だが、もう今ってゴールデンタイムだよね?
今ここチェックしたんだが、どうやらマッチングは目に見えるような変化はないようだね
それどころか劣化してるようなレスもあるし…
今回サーバーが無いと言ったらそれまでだけど、仮にもオンの修正と書かれてたから改善されてると思ったんだが…
オンの改善待ってた人お疲れ様でした
オフゲとして都合の悪いところはオンがあるからいいだろって感じで投げて
オンゲとして都合の悪いところはオフでも楽しめるからおkって感じで投げて
誰も辻褄合わせようとする人がいなかったんだろうな
糞ゲー化に拍車がかかったと聞いて
>>832 残念ながら目に見えるような変化はある!
イカリングが見えるようになった!
侵入さえできなくなった!・・・・・・・・・
昨日のドキドキが嘘のようだ・・・はあああああ
>>830 アップデートでクラスタが破棄される理由がわからんなあ。
マッチングのためのパラメーターが変更されたとしてもそれはソフト側の
変更であって、クラスタが破棄されるきっかけにはならないはず。
まあ、引き止めのための嘘だとおもうよ。
仮にそうだとしたらフロムの広報は事前に言っておかないとな
第一クラスタの構築ってそんなに時間かかる物なのか
これさ・・・はぁ
光石なんかふわふわバグ残しとけばプライドの高い漁師ども以外は文句言わないし
いまどきひび割れ赤石なんか使ってるやつは殆どいない
人間性だってマッチング改善すればドロップ率上げる必要なんてないでしょ
要はマッチング改善すれば全部済んだ話を意味ないとこばかり改善(改悪?)してただダルくした
いいとこは霧平和強盾あたりが良くなったとこだけ?
おまけにマッチング改悪らしいじゃん、もうマジで売りはしないにしても封印レベルだ
今からどんな手を使ってでもマッチング改善しないと話にならない、サーバーとか良く分からないけど
必要なもの全部端から端まで揃えてマッチング改善に尽力しないと話にならない、これだけ金巻き上げたんだからケチんなよ
マッチングの改善はできません
マッチング改良してもフロムにとっては無収入だからな
鯖代ケチるために今回の方式にしたんだろうし
>>826 自己レスだけど理由が分かった
左手にボウガン装備して遠眼鏡を使った後に打つと装備変えてもボルトだけ残るっぽいわ
原盤はひとまず諦めて
何分で拾われるかやってみるか
>>835 イカリングって白い丸いやつだよね?
自分もやってた時少なからず見えたけど、あれが増えたって事なのかな
それだけの改善だったら残念だね
てか月末の本スレの盛り上がり方は異常だったし、みんな本当に待ってたと思う
そして今日のアプデ楽しみにしてた人も多いと思う
やっぱ白じゅうたん見たかったと思うし、色んな人も手軽にマッチングしたかっただろうに…
やっとチート扱いされず堂々と使えるなと思って魔法盾使ったらガードする前に効果が切れた
じょ、冗談じゃ…
ちくしょう・・・最後の希望が絶たれた
マッチング。。。今のデモンズのほうがまだましとか・・・
マッチングは根本的にパッチじゃ改善できないんだろ
…細かい修正はしたしマジで終わったな
ホタテって何気に5指にはいるくらいの強雑魚だよな
速いし広いし痛いし武器は壊すし
マッチング減ってる=もう諦めてくれ
悪いけど売り逃げしますwwwwじゃーねバイバイっていう
フロムからのメッセージだろ
ほんと、ゲームは知らないけど他の消耗品や電気製品なら
消費者センターに訴えることが出来るレベルだろうな
パッチ当ててマッチング改善はしないのに改悪はするって笑えないよな
senden_oguとやらのツイッター読むと
余計イライラするわ
なんか急に「SCE様のチェックが終了しました」だの
海外版は「バンナム様の管轄です」だのw
そんなことは判ってるが、 逃 げ に入ってるのが丸判り
凵@ ○ ∇ 、,、´`__ ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人`ヽ, `ヽ━〆A━━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’. ∧_∧. .△ |´'´,.ゝ┃ ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ ━━━━━━━ ( ・ω・) ━━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ┼ ○ (====), そ,´; ´;´; ┨'゚,。
.。冫▽ < ______( ⌒) ) 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\、'’ て く
┠─ム┼ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ァ.Ζ┨ ミo'’`
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○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ .o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''oヾo┷+\.━┛,゛;
>>850 俺はアイコンにイライラするわ
ただの社員のくせに何あのお洒落な感じ
>>843 そうそう、あの白い丸が増えてて、幻影も見えるようになったし
メッセージもあるけど、何故か召還サインがない、侵入もできない
暗月も無理、竜サインもない、それどころか唯一入れ食いだった
猫の森さえ無理!
どうなってるんだよぉ・・・
ああ・・・ズタ袋で侵入してホスト驚かせるかとか、擬態で襲うかとか
色々考えてたのに、この有様!
頼むよフロム何とかしてくれよぉ・・・、もう対人のバランスがどうとか
言わないからさ・・・マッチだけ何とかしてくれ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:12:11.01 ID:at5/CeIuO
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:19:47.70 ID:hU/6xyB70
このゲームつまんねえよ!!!
せっかくコスプレしてるのに侵入も召喚もないし
時間が過ぎてくだけ!なんだよほんと・・・ああ、
>>853 増えた幻影は他のプレイヤーキャラじゃなくてフロムが用意した偽物って可能性もあるのだよな
・・・わざとらしく増えたイカリングと同じように
マッチングに関してはもう大失敗としか言い様がない
魔盾なんで効果時間減らしたんだ?
バグ取ればそれで済むことなのに一体誰がそれを望んだんだ?
心底アホだな!ただ完全ゴミ化しただけじゃねーか
意味のわからん調整すんなボケが!!!!
イカゲーきたああああ
とりあえず初めからやってみたが
白い絨毯どこや どこにあるんや
おろかなにんげんども
わたしのまえにひれふすでゲソ!
意味不明な修正ばかりでも
仕事した気になりますね^^
マッチングまさかのバージョンダウンwwwwwwwwwwww
いや、予想出来たからw
SL70のキャラで生身のまま書庫と地下墓地〜巨人墓地クリアしてきたけどサイン無ければ進入も来ねえwwwwww
「あえてバランス調整はしません」ではなくて「やり方わからないからバランス調整できません」だったな
ダークハンドばっかりいらねええええ
今北産業が同じ質問するだろうから何回かコピペするぞ。
Q.パッチがきた事でダクソは良くなったの?
A.マッチングが改善したと言う話はない。改悪したと言う話多数。
ゲーム内容の修正に関してはこれからオフで新規に攻略する人にとっては
これがあればあまりストレスを感じずに普通に製品として遊べるレベル。
しかしすでにクリアした人がパッチきたからと言って
新たにキャラクリしてやり直すような意味はない。
いや、マジでこの状態で出せば
「イザリス以外はオフなら楽しめた」と言う評価になっただろう。
でもほとんどのプレイヤーが発売後一ヶ月以内にクリアしたか投げてんだよ。
なんでこの状態で発売しなかったんだバカ野郎。もう遅ぇんだよ!
次にレベルアップに必要なソウル量が分かるようになったな
最初から実装しといてくれ
敵と呪術は弱くなった気がする
サインは無い、侵入も無い、これはレベルが100超えてるからかもしれんけど
先日クリアするまでにストレス溜めながら100時間くらい費やしたから、今更パッチきたところで
2週目したり新規にやり直す気は全然起きない
というかさ、最初からこの状態で出してよホント。未完成品を売るな!
発売日に買った人達がまるで馬鹿みたいじゃないか
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:09:05.44 ID:D/9vMbd9O
なにこの反省会ゲー・・・。
お前らは今からダークソウルやるデモンズ未経験者に
「そこそこの良ゲーになに文句言いまくってるの?マジキチ」といわれる運命
ははは、俺もだな
最適化をプレイヤーにやらせるという
バグ直せないから効果時間減らすとかアホかと。
開発は中国側でやったから日本のスタッフではバグ直せないんちゃうか?
>>836 普通はノードのデータベースとかそのまま使うよな。いちいちまっさらにする必要はない。
それに
>>830の件と「今は絞ってるんだよ!」は関係ないし。やっぱりただの妄想だと思う。
>>860 あるじゃないか白い輪っかの絨毯が
オンラインアップデートができるから、完成品で売るっていう意識が元々低いんだろうな
だったらネトゲみたいに最初から無料βテストやれよと
ありゃさっきの耐久はなんかのバグだったのか
普通に防御力上がるようになってる、なんなんだ
マジでそんなバカみたいなwwwww
効果時間減らすだけwwwww
能無し集団乙トラヴァ!!
イカ臭いゲームになったと聞いて
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:28:20.12 ID:03qQKMYD0
馬鹿信者に問いたい
何時まで待てばマッチングは改善するんですか?
今日は休日前だからサーバーに負担かかるから来週あたりからですかね?w
操作性改善されてない。
一番大事なとこだろ。
糞信者は死ね
こんなゴミマッチング援護できる馬鹿は生きてる価値ねーよ
不死街レベル6太陽でやっと拾われた
なんかサイン連打してる幻影を見かけるw
ダークリングは海外だと良くないからイカリングにしとけよ
てかまだ信者いるの?
脳みそ死んでんじゃねぇの?
フロムはアッラーですかと
しかし別の選択肢と思われたアンチャ3の評判も微妙だなー
グラと演出はすごく良いらしいが肝心の内容が薄っぺらいって
それでもまぁ致命的バグや処理落ちが無い、オンライントラブルが無いのと
価格が安いのは褒められる点だわw
フロム倒産しろ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:34:46.04 ID:03qQKMYD0
オレのレスに否定してた奴ほど無知で馬鹿丸出しのガキだったけど、結論出すのはまだ早いですかね?w
エスト遅延
攻撃遅延
さっぱり直ってないな…
完成している時点でこんな有料デバッグゲーよりははるかにマシ
いやあフロムもたくさんのイカリングを配布して祝日を迎えられますねえ
マッチング変わってない駄目だ
糞マッチング
デモンズでハロウィンイベントやったから対抗してイカリングイベントなの?
GT5は一年かけて未完成品を完成品に持って行った
ダークソウルもあと1年頑張ってくれw
Q.パッチがきた事でダクソは良くなったの?
A.マッチングが改善したと言う話はない。改悪したと言う話多数。
ゲーム内容の修正に関してはこれからオフで新規に攻略する人にとっては
これがあればあまりストレスを感じずに普通に製品として遊べるレベル。
しかしすでにクリアした人がパッチきたからと言って
新たにキャラクリしてやり直すような意味はない。
「三日待て」「最適化中」が新しい擁護になりました。
三日後はどうなってんのかな。さすがにここまでがっかりさせられたら、
値崩れ始まると思うけどなー。上級騎士装備の弱体化とか意味わからんw
>>886 > しかし別の選択肢と思われたアンチャ3の評判も微妙だなー
> グラと演出はすごく良いらしいが肝心の内容が薄っぺらいって
アンチャって元々そういうゲームなんでしょ?
興味ないから全く買う気はないけど、そういう情報は普通に耳に入ってきてたから
買う人はその辺をわかってて買うもんだと思ってた。
アンチャは演出が良ければ充分だな
もともと10-20時間位の短い時間で映画を操作してくださいってゲームだし
内容がうすっぺらいもなにも元々1~2も数時間でクリアできる内容だったろ
情弱かよ
もうシームレスは流行だけで作らないでくれ
技術あってのシームレスだ
S○Eに土下座して鯖作ってもらえ・・・・・・・
上のほうで誰かが言ってたが、一度アップデートしたら
二度と旧Verでプレイ出来なくなる仕様ってどうなのよ。
デモンズではちゃんと整合性取ってて、アップデート後にセーブしても
旧Verでプレイ出来たわけだし、明らかに手抜いただろ。
プレイヤーが最適化されるまで3日待て
フロムは失敗なんて思ってないでしょ
初めてじゃない?150万本も売ったのは
俺すげえって思っていて、ダークソウル2もう作ってるよ。
デモンズはフロムにとっては黒歴史!と思っているはず
黒金糸はまだわからんでもないが、上級騎士弱体化ってなんでさw
どっからの要望だよw
本スレでは少しずつマッチングするようになったとカキコあるけど
でも実は信者と社員みたいな?
本スレの連中が
「995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 18:54:27.72 ID:sYBGsl8cP [2/2]
一応サバ屋の端くれがいうけど
p2pのネットワーククラスタがアプデで一時的に破棄されて
今再構築されてる最中だから、
ログが蓄積されてクラスタ内のネットワークが適化されるまで数日かかる。
進入や共闘の接続がされやすくなるのに3日前後はかかると思うよ。
これってマジ?
神パッチダシマッチングもしばらくしたら改善て、最強すぎる・・・
2 0 1 1 / 1 1 / 0 2 世 界 が 震 え る ・・・ ! 」
なんて言うくっだらねー書き込みに
「8を信じて待つか・・・それしか道がない」
みたいなレスいっぱいつけてて牛乳吹いたwwwwwwwww
もうネタとマジレスの区別すらつかないのかwww
藁
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:57:03.63 ID:Ro9tjymv0
修正でオフでやる分には随分と良くはなったけど、
サーバーを設置しなかったことがやはり致命傷になったね。
デモンズがまだ賑わっているのを見ると。
もう本当に残念
今の状態で信者のカキコ見ると冗談抜きでネタかと思える
残念ながら信者も亡者になりつつあるからな
>>912 NPCがことごとく亡者化してくあのやるせなさがプレイヤーにも適用されるとは
夢にも思いませんでした。
ネタだと思うな
本当に再構築が3日かかるなら公式でアナウンスあるだろう
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:59:56.10 ID:03qQKMYD0
もう一度断言してやるよ
今からフロムが大規模サーバー立てる訳ねーからw
ランニングコスト節約のためのP2Pだろうが
何を期待してるんだか・・・
放置してたから、うわさだけで実体を知らなかったが
底なしの箱糞すぎてびっくりしたぞ。
鯖なしでこれだけ本数出せばフロム大勝利
そう、結局笑ったのは奴らなのさ
サーバーだけだ、何でサーバー設けなかったんだ、いくら自分らに有益じゃないからって過疎るのなんか分かってたでしょ
目先の利益にここまで正直に突っ込む会社ってあるんだね
>>907 マッチングなんかまったくしねーよ
オフと変わらん
目先の利益も何も、鯖作ったら持ち出しが増えるだけだからなw
オン有料化でもしないと。
まあユーザーもバカじゃないから次作は大幅に数字落とすだろう
>>914 配布してから3日で完成するパッチってよく考えたらすごいよな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:04:55.01 ID:g9NoDfcJ0
フロムお得意の売り逃げっすね?
>>918 今の日本のゲーム会社ってどこもそんな感じだよ
利益しか考えてない
というか、いかにユーザーから金を騙し取るか
それしか考えてない
結局、ユーザー数が少ないからな
ダークソウルにしても3大地域の中で見れば最下位だし
チャンスだったけどねえ。素材良かったんだし11月に間に合わせれば販売戦略的にも
問題なかったんだから、ちゃんと作っていればこれで5年は喰えたのに
やっぱり宮崎さんはすげぇや・・・
まぁ現在の中古で売れても製作側に一円も入らない市場も
原因のひとつだと思うんだよね。
デモンズは内容で後から評価された作品だから
中古で買った人が多くて、売り上げ以上にプレイヤー数が多い。
逆にFFやダクソのように過去作の評判で売ってて中身のない作品は
売り上げ自体は結構出るんだがすぐ中古が値崩れして
売り上げに対してプレイヤー数が少ない。
中古で売れたデモンズがなにか会社に還元できてたら
会社側ももうちょい余裕をもってまともな作品を作れたんじゃないだろうか。
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
マイク・モーヘイムは偉大だ
一応
>>883から3回拾われた
しかしオブジェクトは省くくせに
下層のメッセや幻影が見えるのはちょっと無駄だな
繋がってるから仕方ないが
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:13:45.20 ID:w+8onoTtO
コナミの麻雀格闘倶楽部とか月額300円とって快適サーバーなんだけどフロムも同じようにすればいいのに
タダの物に文句タラタラなお前らもどうかと思うぞ
スーパーの試食コーナーで食ってるくせにまずいまずい言っても仕方ないだろ
フロムは中小企業だ
会社は利益にならんことはやらん
それだけ
イカリングだけじゃなくて幻影や
他プレイヤーが鳴らした鐘の音も偽造疑惑出てるのか
幻影は偽造というかナハナハしてる幻影とか自分と同じ動きしてる幻影とか
同じ場所で同じ行動し続ける幻影見たっていう報告から
録画再生的な水増しみたいだけど
マルチプレイ改善できないからってせめてオン盛り上がってるように
見せるための苦肉の策がこれって情けなさすぎるだろ
実際は偽造してなかったとしてもプレイヤーに
偽造してるんじゃないかって疑惑持たれるくらい
信用失ってるって駄目すぎるだろ…
中古云々言うなら商慣行も向こうと一緒にしてくれないとww
客が気に食わなければ返品おk
小売りへのプライスプロテクションや返品おk
もちろん販売価格も豪華特典付けて5980円で売らないとなw
一度受注を受けてしまえば返品不可で売り逃げ出来る楽なお仕事です
>>929 しかしこちらはステーキお願いしますと言ったのに
出てきたのが試食用のハムの肉片だった訳だ。
ダークソウルの売り上げなら鯖用意する事も困難ではなかったはずだし
別に月額300円とったって構わん訳だ。
内容がどうのこうのではなく、これは詐欺だろう。
素材が完全に腐ってるなら葬式状態で皆とっとと売って平和になっただろうが
素材が良くて味付けが意味不明だったから、恨めしくなってるんだわな
>>929 宮なんとかさん!?何してるんすか!
辞めてくださいよ!本当に!
そんで?まだ何か追加コンテンツで金搾り取れそうな所ある?
バンナムならここから更に課金求めてくるんでしょ?
作る気あったみたいだけど、もうやらないんじゃないかな
売り逃げモード入ってるし
この調子だとAC5もオン、デバッグ共々お粗末って可能性あるな・・・
予約キャンセルして様子見しますわw
>>929 ユーザーにテスターやらせといてよく言うわw
亡者でも生身同様の外見とボイス \500
追加防具 一式セット\1,000
ゲームがタダならだれもそこまで文句言わないと思うわ
アホか
もうオープンソースにしてくれw
俺が組む
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:31:46.26 ID:H8lKszHK0
>>942 オレと一緒に組むか?w
馬鹿信者から月額1000円とろうぜw
金払って怒られる
正に頑固親父のラーメン屋
(ただし生茹で麺とだしのとれてないスープ)
金出してゲーム買ってるんだから、タダでは無いよな。
しかし、フロムの株は一気に下がったな…
こういう事態だと大体
前作をディスりだしたり
文句垂れるユーザーを罵倒する変な火消しだか信者だかが沸くけどアホすぎ
次の売り上げに響くだけだと思うわ
>>944 食ってる最中に大量のイカリングを投下してくるからな
ていうか攻略本とかどうするんだろ、買った人も作った側も織り込み済みなのか
まあ俺は次の製品絶対に発売日に新品で買いませんわ
デモンズは単なる偶然でできたもんだって分かったから
で、肝心の処理落ち直ったのかい?
これがFFやドラクエとかだったらネガキャンの嵐だよね
なのになんでこれはこれだけ酷い出来なのに神ゲー神ゲー言われてるんだ
ファッションとしてのマゾ
>>948 小ロンドでは相変わらずフリーズしそうなくらい処理落ちするぜ
oh! my...
>>926 巨人の要石DLCを出せとあれほど・・・
まぁこの手のマルチプレイとステージのDLCはかなり相性が悪いんだけどね
>>949 デモンズもダクソもやってないぽい
売り上げ対決して遊んでる人が持ち上げてる
Cとフォートランとガウシアン使える奴は今すぐフロム行って教えてやれ
本スレも葬式会場じゃねぇかw
結局早々に売った人が勝ち組。
俺は買い取り4300円だったから、約2000円で200時間遊んで十分元は取った。
駄目なところが多過ぎて、パッチが来ても無駄弾だと思ったよ。
俺は5800円で売れた
サントラ350円で買ったようなもんだ
本当見切って正解だった
もっとパッチ出して神ゲーになってくれ。中古で買い直すから
以前はデモンズを胸張って面白いんすよやってみてよって言えたけど
今のフロム見てると何かフロムのゲームが面白かったと
思うことが恥ずかしいというか情けないわ
ダークだって期待して海外版も買ったのにさ
どうしてこうなった
開き直ってオフでやると思ってたほど悪くないなと思えるな・・・
オンでの不具合が目立つせいで後半の手抜きマップとかも気にならなくなった
頭がフロムに毒され始めてる
今や、白サインはまさに消えかけ
人の世界には召喚されず、ソロプレイばかりが続き
人の中に、呪われたイカリングが現れはじめていた…
フロムが欲出して海外でがっつり売って名前上げたい→箱○版出したい
ってなったからこうなったんだよ
大人しくPS3だけでSCEの梶井とかいう人に監督してもらえば
デモンズの続編としてもうちょいまともなゲームになってた
少なくともオンライン回りのトラブルは無かった
発売日からオンライン不具合で一時停止とか・・・ありえん
ダークソウルはマップが糞だからどうしようもない
でも、契約システムでプレイヤー同士が契約できたらまだマシだっただろう
あの輪っかはむしろバグじゃないと知ったとき驚いた
>>959 そもそもデモンズはKFシリーズファンのSCE社員がフロムに持ち込んで実現した企画らしいし
結局、ダクソはデモンズの良さをわかってない奴らが作ったまがい品でしかなかったってこった
前回のパッチで突然輪っか廃止とか聞いた時はビビったな
説明書にも載ってるのに消すとかもう頭がおかしいとしか思えん
今回復活したからいいだろうっていう問題じゃないと思うな
パッチ当てて2時間ほどプレイしてみたけど…
これ前より遅延酷くなってねえか?頻出するんだが
処理落ちも相変わらずだし
イカリング自体なんかもうどうでもいい
奇跡共鳴とか、ほんと奇跡奇跡うるさいわw
それより白のエスト使用可のほうがずっと良い
あのイカリング(生身)は世界に溶け込んでない
せめて衣ぐらい付けろよ・・・喰えないじゃないか!
デモンズと差別化したかったのだけは分かるけど
悪いところはそのまま変えなくていいところを全部変えたよね
あの分かったようなドヤ顔前宣伝にはしてやられたわ
あの重厚な世界観は他にはない良さなんだけどな
めちゃくちゃ絵がうまいのに台詞もストーリーも突っ込みどころ満載の漫画読んでる時と
同じやるせなさを感じる
デモンズのような召還システム、協力プレイPK可能な侵入があって
デモンズとは全く違うアクションゲーをSCEJが作ればいいよ
サバイバルゲーとかバイオのような路線でもいいな
そしたらフロムゲーとはサヨナラだわ
まぁデモンズは神ゲーだったよ もうこれ以上良い思い出を壊さないで
一番重要なマッチングがこれじゃあ・・・
イカリングに触れたら体力回復でいいよもう
>>929 デモンズで実績作ったんだからダクソで有料ですってやっても客は付いただろ。
それをやらなかったのはフロムとバンナムの判断ミス。客にどうしろっての。
あっちが鯖用意しません!って言ってるのに無理矢理用意させろってか?
最初は持ち出しでもいいから信用作れば、次からは客も安心して金出せるのにさ。
最初に信用させといて、次はその信用を悪用して売り逃げじゃ、客はどんどん逃げるし、
残ってる客も疑心暗鬼になるだけだ。
一番の正解は下手に弄らずデモンズを新マップで発売だったな
今の時代信用(笑)って時代だから
そんな面倒なことするより宣伝で洗脳するか、信者囲った方が坊主丸儲け!なんだよね
嫌な時代だ
今からでもいいから
新しい要石をDLCで出せば売れるだろうよw
そういえば巨人が残っているな
昼間神神言ってた連中は何だったんだ
どうしようもない糞パッチじゃないか
信者はそろそろ「少しづつ繋がるようになってきた!」って洗脳されてる頃だろw
明確な数値なんかないんだし。前より繋がるようになった!って言われても、
反論できないからなー。
ダークは絵画だけは良かった
絵画みたいに狭い中に面白さを詰め込む
デモンズを一瞬だけでも垣間見た気がする
もうシームレスはやめて原点回帰にしてくれ
>>982 絵画世界はほんとによく出来てたね
ある意味今回のシームレスは原点回帰だと思うんだけどなあ、KFシリーズはあんなにいい出来なんだし
まあもうあの頃のフロムはもうないんだろうな
MYZK「後は適当にやっとけよ」
1.04が最後のパッチな気がしてならん
>>985 なんかもう逃げる感じだよな
雰囲気とかね
イザリスの恐竜復活しとるがな・・・
誰得だよクソが
もうショートカット一択だなこりゃ
これ以上修正ないのか?終わってるな
シームレスのゲームって、転送手段や、馬とか乗り物が
実装されるのが普通だよな。テクテク歩くのってこのゲームくらいだろ
ボス倒してトロフィーないのもこれくらいだろ(トロフィー取れるのもいるが)
必死に頑張ってボス倒してもらえなくて
NPCとの面倒なフラグ立てでトロフィー集めるってどうなんだ。
プレーヤーに上達の喜びを与えるのがコンセプトじゃないのかと。
フロムはオンラインに関しての技術者がいないんだろうな
イカリングはマッチングの証拠じゃなくて、プログラムで任意に発生させてるだけじゃないのか
血痕、メッセ、侵入、サインがないのにリングだけちょこちょこ見えるっておかしいものな
オンラインどころかグラフィック周り以外のゲーム作りのノウハウ自体もう無いんじゃないか
システムもUIも酷いし
人いますよっていう演出だろ
>>992 本スレでそんな話上がってたな
このスレでもコピーが貼られてたとおも
そろsろ次スレたのむわ
ver1.04でも攻撃の発動遅れるんだけどどゆこと・・・?
具体的には地下墓地の車輪骸骨の回転攻撃受けながら
盾チクしようとすると反応しないことが度々あった
これってさ、FF12での魔法使うと発生した
>魔法・わざを使ったときにADBゲージが溜まってもすぐに発動しない場合があり、これは画面をフルポリゴンで表現し、
>かつシームレスで進行するゲームシステムから、メモリがタイトになっていることが懸念され
>「エフェクトによる処理落ちによって同時に上級魔法が使えない」とプレイヤー間で話題になったが、
>開発者の「エフェクトは同時に最大8個まで発生する」とのコメントから、検証から魔法によって発生するエフェクト個数が決められており、
>それを超過した場合に順番待ちが発生することが明らかになっている。
みたいな事なのかな?
次スレ立てれんかった
誰か頼む
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。