◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 32◇◆◇
O2
テンプレ 掴みはありますっ!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 18:42:01.33 ID:IzuMfWEr0
seバグ?
7980円なりよ
フラゲしてデバッグのほうヨロシクね
スレ重複してないか
あっちはテンプレのwiki直ってないから破棄だな つーか またアフィ野郎がスレ立てたんじゃねえだろうな? なんか宣言もせずスレ立てて前スレでも誘導してない 明らかに不自然なんだが?
まあ普通に考えりゃそうだよな、俺も放棄に賛成
ちょうふくなのかじゅうふくなのか はたまたどっちでもいいのかわからないけどスレ重複してるな コッチ本スレでいいの?
あのアフィwiki管理人っていつも無理やりスレ立てての誘導するから多分そう 放置破棄したいがね
IDから逆探成功。
犯人は前スレ
>>845 と思われる。
Amazonだけしかまだ予約してないの?
ビックカメラもしてる
重複しているwiki探し回ってるけど アドレスが短く格好良くて泣けた… 運営者に悪いし、前スレ作ってくれた人いるから敢えて載せない
携帯から自演乙としかwwwww
ロボ格好良すぎ噴き上げる蒸気がいいね、プログラムし直してコンパニオンにできないかな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 20:22:30.24 ID:fzLKt63u0
ゲーム屋さんの店頭映像?
>>21 前々作(モロ)で、ネレヴァリンさんと愉快な仲間達がメイドロボに改造してたような
世界観的には、コンパニオン化はありうるw
でっかいロボ出るのかー
アカハセンメツスル!って目からビーム出す奴か
ロボVSドラゴンとか見たいな
目標!中華人民共和国! 共産主義者ハ 自由ヘノ道ヲ フト脱落シタ者デアル! とか言い出したらどうしようw
>>19 >>22 そうだよ、そのサイトが問題になった
アフィ野郎死ね
重複よく見ないで立てましたごめんなさい
親切で立ててくれたなら申し訳ないけど こちらを使わせてもらいますね
NVには ドリルで手コキしてくれるロボットがいたわね…
わかりました、本当にすみません
パワフル過ぎて槍が引きちぎられそう
ロボットエキスパートこい!
>>23 すげえスタイリッシュになってるのなwwww
コイツの装甲ひっぺがして鎧にしたいわwwww
幻惑のパークで魔法を無音にできるっぽいけど 光のほうも消せるパークがあるのか気になるところ スニーク魔術師プレイとかしてみたいなw
>>35 おい、アイツの名前は確かフィストだったぞ…
デモやった人ロードとか長かったんだっけ?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 22:00:53.19 ID:61qjC0WS0
確実に長いでしょ箱庭だし
TGSのデモでは長かったけど製品版はこれより短くなるってレポ見たけど
まぁオブリより短けりゃ大分成長してるだろ価値観の差だと思うけど俺はロード時間けっこう好きだし
次世代機はSSDを搭載すれば良いんだよ
製品版じゃないしなんとも言えないか 街とかにはいるのはシームレスなんだっけか
荷物の宅配便、カジートさんが各街にいて請け負ってくれないかな。 運ぶ重さによって料金ちがったり、距離によって届く日数ちがったりw
リバーウッドはシームレスに入れてたけど他はロードあるんじゃね?
俺バツイチだから結婚システムあってもしたくないよ。 子供たちとも離れ離れだし。 泣いちゃうよ。なんかやだー!
宅急便襲って稼ぐか
同行者にアイテム持たせられるからアイテム預けて嫁を自宅に帰せばできるか
子供は作れないと思うけど
サーベルタイガーが楽しみ!すげえ楽しみ
リバーウッドみたいな集落扱いのものはシームレス オブリの街みたいな大きいものに関してはロードアリ
行商人プレイができないのは残念だがごっこ遊びならできるからまあ問題ない コンセプトアートが欲しいんだよなぁ・・・どっかで買えんものかと
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 23:10:34.46 ID:qd1UaoUb0
悪人プレイしたいねえ。
そういやオブリで悪人プレイしてないな 今からやり直すわけにはいかんしもうええか(´・ω・`)
モヒカンダンマーでレイダープレイ!ヒャッハー!
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 23:19:04.08 ID:qd1UaoUb0
悪人プレイは最高で御座る。
>>64 衛兵よりちょっと弱いくらいの装備と難易度でやるのが面白いんだよな。
戦闘中、街道巡回してる帝都兵が駆けてくる時の緊張感が堪らん。
行商人プレイが出来ないと決まったわけではない 自分で物価コントロールすることが出来ないと確定しただけで たかだか一行商人としてはむしろそっちのがリアルかもしれん
火炎放射とか欲しいな ドラゴンごっこ
火炎放射欲しいって動画見てないんですか
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 23:50:34.25 ID:smcNbDijP
これダクソ見たいなゲームでおk?
お前らわざとだろwww
悪人プレイしようと思ってもゲーム内の悪人にムカッときてつい転がしちゃうんだよなー そしていつの間にか良い人になってる 辻切りするのは悪人じゃなくてただのキチだし
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 23:55:57.52 ID:6nmB56IW0
いよいよだな。始まるわけだ。 SKYRIMだ。 オブリシリーズってのはRPG道を歩けばそこら辺に幾らでも落ちてるような TPS視点とはわけが違うんだよ。 FPS視点だわな。君の視点になるわけだ。 美しい世界を眺められる、とはいっても世界の車窓からとは違うんだ。 君を見たら襲ってくる者もいる。 君は武器を抜くことができる。そして闘わなければならない。その手を血に染めなければならないこともあるのだ。 お前は世界の車窓から、ただ小奇麗な景色を撮っていればいいカメラマンじゃないんだよ。 オブリシリーズってのはまずRPするための土台となる世界を作るんだ。 オブリシリーズってのは皆が主役なわけだわな。狼や蟹クラブだってそうだ。 カメラマンじゃないとはいえど君の分身を画面に登場させて 地面をゴロゴロ転げまわったり、敵を空中に打ち上げてお祭り気分だったり 大きい敵の足元をひたすら攻撃する、そんな滑稽な様子が画面に映し出されている なんてことにはならないんだ。 ちゃんと顔と顔を見合わせて戦うわけだ。 君自身の手で相手の腹部を貫くんだ。他の誰の手でもないんだ。君も主役なんだよ。 あまり走り回ったりせず、歩いてじっくりとSKYRIMを堪能してくれ 15分制限のデモじゃないんだ。 例え2時間で一つのクエストしか消化できない時があってもいいじゃないか。 その道程の中には様々なことが起こりえるんだ。 そこには充実感があるんだよ。ぜひ末永くお付き合いしてくれ。 SKYRIMだ。 じゃあ11年11月11日11時11分にまた会おうか。約束だ。
義侠プレイはやったことないな一宿一飯の恩義でおつかいするんだ
これってPC版じゃないと楽しめないの?
楽しめないよ
まじかキャンセルしてくる
やっぱりかぁ まあいいや、レスどうも
まじかよ糞箱売ってくる
ジャイアン理論
(´・ω・`)おっおー
悪人というと小物感があふれるけど 悪党と言うとロマンにあふれる不思議
子供キャラで思い出したけど ハリー・ポッターオマージュ的な天才少年が図書館もしくはメイジギルドにいそう
もしいたら無茶苦茶ムカツクガキだろうな、そして攻撃できないという
子供出すなら普通に攻撃できていいよな オブリで言ったらタマネギ攻撃不可だぜ
ハリーポッターのオマージュとかそんなわざわざ世界観がチープになるようなことするかどうか疑問だが 各ギルドいずれかに子供の天才キャラがいる可能性はあるだろうね 多分クエストで死体が発見されるだろうけどw
>>86 >多分クエストで死体が発見されるだろうけどw
子どもの死にうるさい米がそんなこと許すとは思えないんだが
でもFO3だと小さい骸骨あるやん
自分で殺すとダメだったか、NPCが殺してもダメか? 最初から死体ならいいのか、それとも白骨化までしてないとダメか基準が分からん
これを11月発売のHMD(HMZ-T1)でプレイしたら現実世界に戻ってこれなさそうw 流石に3D対応してないだろうけど、してたら会社辞める人出てたかも
暗殺ギルドで子供の骸骨あったがな(´・ω・`)
トッドが3Dイラネって言ってたからな
早くゲオで予約できるようにならんかな。 何か久々に予約して新品買おうと思ってしまうゲームだわ。
セイクリッド2では敵を吹っ飛ばしてぶつける事で子供を殺傷できたが ああいうのはOKなんだろうか
それは本来ならイレギュラーな出来事で一種のバグでしょ? TESもバグだらけが定番ではあるけど、Falloutと同じ仕様なら どう足掻いても子供はSATUGAIできないと思うよ 子供以外にも不死設定のキャラはいたわけだし
人間は7秒以上待てない法則とか無かったっけ? ロード時間も7秒以内だといいんだけど
7秒超問題なく待ってるけど
おらも
ロード時間を短縮したいならPCでSSDだかなんだか知らんがそれ使ってやればいい 技術的にはもう詰め込めるだけ詰め込んでっていう形なんだからどうしようもない 問題があるのはハードの性能
待つのは嫌いじゃない。 ていうかこのゲームのロード画面は結構役立つ知識とか得られるかもよ。 それに表示されてるオブジェクトを動かせるらしいし。
無いほうがいいけど10時間とか続けてやると疲れるから目をつぶって休める時間にしてる
7秒以上の話はネットのページ表示完了までの時間だった。
表示に7秒以上かかると見るのを止める人が多いらしい、だからホームページは軽くしましょうみたいなそんな話だ
>>100 そういやオブリのロードはそんなだったな、むしろロード終わるの早くて読めなかったり
>>103 最後に更新されたページに飛ばされるっぽいね
直してあげたいけどwikiの編集知識無いorz
ん、設定ページよく見たら 「常に最近更新されたページをトップページに設定 」ってのがあった これだね。修正した
つーか子ども殺したいやつらがいるな 闇の一頭のオークみたいなやつが 俺には理解出来ん
相変わらず武器とかは種類を無視して一つの欄に一括して表示しちゃうんだな 外人ってこのへんの感覚一体どうなってるんだろうか? 武器 |__剣__剣A | |__剣B | |__斧__斧A |___斧B こんな感じの方が整理しやすいだろうに今だと 剣 斧 棍棒 剣 剣 剣 棍棒 ・ ・ 何考えてるのか
アルファベット順でしょ
>>107 子供殺したいわけじゃなくてあからさまな規制が嫌なんだろ
俺もFO3形式の無敵設定は萎えたし
せめて普通の不死属性ならいいんだがな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 01:44:55.92 ID:p1yYHNoa0
ふと考えると キャラの種族も名前も何でやるか一度も考えてないな・・・ うーむ、何か考えないと
子供殺害はあっちの規制の都合で無理だろ
>>108 オブリだと剣マークとか斧マークのおかげで割と見やすかったけどな
スカイリムではデザイン性重視したのか無くなっちゃってちょっと見にくそうだが
そういや装備画面とかどうなってんだろ
ちょっとっていうかぶっちゃけかなり見づらいよな
メニューではまあ武器欄や防具欄や魔法欄は分かれてるが
左右に登録するらしいショートカットは武器も魔法もごっちゃだったし
>>114 アイテム画面あったじゃん
あれが装備画面だよ
>>115 あのアイテムくるくる画面がそのまま!?
なんか味気ないな…
アイテム舐め回す様に見れるからいいじゃん
装備が似合ってるかどうかの確認も出来ないなんて・・・ 鎧を変える度にプレイ画面に戻ってカメラを前に移動して
動画だと武器を選択→睨め回す→装備って流れだったから 装備した後はオブリのようにキャラの全体を睨め回せる仕様でも良かったな FO3で思ったが似合う防具を選ぶのにいちいちメニュー閉じて立ち姿確認するのは結構面倒だった
視点ボタンの配置が重要だな。 デフォの右スティック配置だとキャラクター眺めるのがキツかった。 オブリは視点操作がFOよりもっと特殊だったけど、ジャーナルで眺められることで補ってた。 視点長押しした際のカメラの位置も固定されてたしFOより優れてたかもしれん。 で、今回はどうなるんだ?
メニューで個別にグラ確認できるだけFO3よりは大分マシ 全体が確認できないからオブリより若干面倒ってところか
7980円は高いのか安いのか 初回特典ほしいなぁ
日本語版も特典あるの?
このゲーム買ったことないんだが楽しい?
誰もまだ買ったことないよ
最低野郎の外道プレイも悪くないけど 可愛い嫁さん見つけてのんびり暮らす凡人プレイが一番やる事の幅が広くて面白そう
子供殺せなくてもいいけどと結婚sexイベントは絶対必要
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 05:12:39.47 ID:HLomfs1iP
これダクソっぽいよな なんなん?ぱくったのかよキングスを
末尾Pはさっさと死ねよ
あんな粗悪品とは違う
>>123 初回特典ってあったっけ?予約特典でMAPがつくってのはあったと思うが。
コレクターズエディションのことか?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 05:29:50.13 ID:HLomfs1iP
しょうがないだろ pになっちゃうんだよ しょうがないじゃないか、バカが規制してるからな p2で書き込みしてるんだよ しょうがないだろ でps3買えばいいのか?
主人公のキャラメイクで子供って選べるんかな? もし選べたらドヴァキンスカイウォーカーとかできるんかな?
>>126 夜とか天候の悪い日は、周囲を仲間に守らせた暖かい家でノンビリまったりプレイだよ
天気のいい日は仲間をぞろぞろ引き連れて外出、たき火を見つければピクニックやったりキャンプ
スキル? そんなのどうでもいい、ただ・・こんなゲームがしたいんだ
>>132 荒らしだから規制されてんだろゴミ
さっさと死ねクソゴミ
巻き添え規制
いや おまえのせいで規制されてるね 間違いない 荒らしじゃんおまえ 早く死ねクソ末尾Pのゴミ
>>123 どうなんだろう。日本語版は価格決まった程度で詳細明らかになってなかったような
GTA4みたいな地図でも全然いいんだがなあ〜
>>134 なんかもう早々にぶっ壊れそうな幸せだな
>>137 荒らしだからかまってやるな
かまってもらいたくてこんな時間に起きてきて荒らしてんだから
かまうと喜ぶだけだぞこんなやつ
末尾Pはあぼんにして放置しろ
>>140 すんませんでした
なんか毎日アホみたいに同じこと書き込んでるバカ見てめちゃめちゃイライラしました
もう相手しないでスルーします
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 05:55:20.68 ID:HLomfs1iP
うけるなお前とし幾つだよ、怒られてやんのw
>>139 Folloutの世界ではこれで通してるワケだけど、ぶっ壊れるとすれば家庭を省みないでキャラバンプレイに没頭する時だろうか
Skyrimが発売されたら 町一番の美人さんと結婚して 子供に弓の使い方を教えるんだ・・・
家に帰ったら仲間や家族がヴァンパイアに皆殺しにされている まったりとしたプレイから一気に復讐に燃える狂戦士プレイとかやりたい
結局山賊退治が一番面白いんだろうな
山賊退治していられるのも前半だけかもよ。 後半になると野良でドラゴンわくらしいから、山賊たちが蹴散らされてるのをただ見てるだけプレイとかになるかも。
そういや今回って同行者以外へのアイテムの譲渡とかは普通にできるんだろうか 鍛冶で作った装備品を名ありNPCに着せまくるプレイをする上では これが出来るか出来ないかでかなり効率変わってくるだろうし、気になる
オブリで思ったがこの手のRPGはRPGなのに 軍隊同士の攻防に主人公がリアルタイムで参加できるのが面白いな FFなんかの戦争描写って単に戦場が背景で表示されて 他のキャラがワーワーいってるだけなのに ブルーマ防衛とかサッチ砦とか、ショボいなりに戦争を表現できる
>>148 Pickpoket(スリ)のスキルがあることはもう判明してるんだから、
まぁ渡すことは可能だわな。それを身に着けてくれるかどうかは
AIにどんな修正がはいってるかにかかってるな。
>>148 FOのシステムを取り入れるなら
恐らくはできるようになるかと思うけどね
強力な弓なんか持たせて後方支援とかしてくれたら最高だな
>>147 ドラゴンもまたいで通るほど強くなれば良いじゃない
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 06:50:40.63 ID:DtXD1Y2MO
ドラゴンシャウトはさすがに吹き替えなしでそのままだよな?
よくよく考えたらシステムにもよるが配偶者は別に一般人じゃなくてもいい訳だよな。 オブリで例えれば貧弱な魔術師の僕がマゾガ卿を嫁に迎えたで御座るなんて事も出来る訳だ。子供の名前はグレイプリンスにしよう。
むしろ何も渡せないオブリのコンパニオンの仕様が不思議でならない
>>107 別にリアルの自分がそうしたいわけじゃないぞ
ゲームと現実の区別つけろよ
ゲーム内のキャラは子供であろうと容赦なく殺すキャラを作ってもいいだろ
それが出来ないってのはお前みたいに混同する頭のおかしい奴がいるからだよ
「できるけどしない」と「できない」は違うからな 悪人プレイはほとんどしない俺だけど悪人プレイ禁止!となると、もにょもにょした気分になる ま、子供はどうでもいいが
いや、俺はゲーム内だから殺してもいいって考え方に引いてるだけだ 別に混同させてない
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 08:08:37.03 ID:Fesg1M1kO
文の意味をうまく理解出来ないのはアスペルガーの症状 病院いった方がいいよ 煽りでもなんでもなく知り合いに的外れな解釈して怒るやつがいて病院いったら診断されて治療してる
>>161 ゲーム内のキャラって子供の形をした記号であって現実じゃない
だから「ゲーム内で子供を殺す」は厳密には有り得ない
それがわからないなら混同してるってことだろ
?
>>164 まぁなんだ
一度病院いってくるのもいいもんだぞ
じゃあお前はゲーム内では人殺しも盗みもしないのか?って話だ 「ゲームだからやってもいい」って人はちゃんと現実とゲームの区別をつけてるからこそ 「やってもいい」って発想になるんだよ。 それに対して「ドン引き」とか言ってる奴は、本人は混同してないつもりで偉そうな批判していても 実はそいつ自身が混同してるアホなだけ。 本当に子供を殺したいとかじゃなく、ゲームの中で子供の役割を演じてるキャラが不死身なのが 自分もNPCも等しい存在として箱庭で遊べるバーチャル気分が台無しになるのが嫌ってだけなんだし
まあ俺自身はめちゃくちゃ善人プレイしかやらないしやれないけどw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 08:46:47.81 ID:7nWhirgm0
確かにせやな
ゲーム内だからいいって言ってる奴は オン要素のあるゲームで舐めプレイしたりマナー違反を平気でやるんだろうな ゲーム内でも現実の常識は適用されるって言うのに…
お前やばいな
外国のフラゲってかなりアバウトじゃなかった? もうすぐプレイしてる外人とか出てきそうだけど
まあなんだ 俺が言うのもなんだがそう熱くなるなよ
殺せるようにしてほしい=殺したいじゃないからな 町の人が死なないならオブリで山賊に襲われてた人を必死に守ったりしないし 不死キャラってのはTESの本質的な面白さに反してる部分はある気はする
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 09:45:37.46 ID:eQmsTkvx0
ベセスダのRPGはちゃんと刑を受けるからな 道徳的なゲームとも言える 叩いてる奴はキチガイの神奈川県民だろう
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 09:47:59.85 ID:eQmsTkvx0
>>149 あれほんとショボかったな
20人ぐらいで戦争とか(笑)
スカイリムも戦争描写ありそうだけど あまり期待できないよな 将来、見渡す限りの大群と大群のぶつかりあいなんて表現できる日がくるのだろうか
戦争というなら最低でも50人同士でぶつかり合ってほしいがハードが死ぬな 森林地帯でゲリラ戦を展開しているって話なら20人ぐらいでもよさそうだが
NVのフーバーダム決戦はエリア区切りつつ上手く誤魔化して大群感出してたな パッチでマシにはなったが、あれでハード的にはギリギリ
逆に言えばまだまだハードの進化はゲームに必要ってことだな 国産ゲームはもう必要ない感じするけど
>>173 そうなんだよね。
まぁ海外は子供の描写に関して厳しいから、殺戮描写のあるゲームに子供が出てるだけでも凄いのかなぁなんて思ったりもする
バカの一つ覚えで銃で人殺しするようなゲームや映画ばっかり作ってる国が何を細かいこと気にしてんだか
細かいこと?
少しでも剣が触れたらキレるNPCは治ってるかな 洞窟での戦士ギルド戦とか神経使いすぎてワロタわ
>>180 そだね〜
オブリじゃそれの所為でそもそも子供が存在してなかったからな
たまねぎは子供を作れない中、なんとか子供を表現しようとした結果なんだぜ・・・
フォールアウトでは殺せないけど出てたけどね タマネギは何度でも蘇って面白かった
ぶっちゃけFO3見たくなるくらいならたまねぎのが良かったなw
今回のノルドは格好良いなあ これぐらい格好良いと兜無しでプレイしたくなる RDRのマーストンさんみたいな顔にしよう
>>183 俺と敵が戦ってる間に無理矢理入ってきて、
敵を倒したら今度はそいつが攻撃してくるってのが厄介だった
たまねぎはウッドエルフの子供って設定実際あるよ 寿命考えると今作でも生きていても不思議じゃない
スカイリムグラで壮年のダンディーたまねぎになっていたら笑う
つまりオブリで既に子供死亡は散々やらかしてると
オブリ門の中で乱戦になる→適当に斬りまくる→なぜか足下に転がっているたまねぎの死体 しらんうちに復活してしらんうちに死ぬなよと
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 12:34:11.77 ID:VKhJy4kAO
ベセスダは早くヨメイクシステムを取り入れろ 嫁をホロにして行商プレイをするんだ そして青姦プレイに勤しむんだ 道路、洞窟、路地裏、森、平原等々 もう珍棒たまらん(>_<)
カジートで諦めろ
モォバゲエエエエェェェェ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 12:46:17.32 ID:0ZNFWtUN0
キモ
ハードのメモリが足りないんじゃないかって話題がちょくちょく出るけど 箱○なら自己責任でメモリ増設出来ないだろうか? 市販の4GBくらいなら型番/Eで3000円くらいであるから 互換性さえあればバラして自分で組むんだが。
ミコッテは何でウリの猫顔辞めたんだろうな、ただの猫耳人間とか誰得だろ 人間に近づき過ぎたことで動物本来の素朴で純粋な萌えがなくなっちゃってんじゃん
萌え豚は専用スレ作ってそこでやってろよ気持ち悪い 市民権得たとでも思ってんのかな 背筋凍るほど気色悪いって自覚ある?
またキチガイが湧いてんのかw
なんだ また末尾Pか
>>204 アスペルガーって病院で治るもんなん?
完治してないように見えるが
プレイ前にはちゃんと説明書よむのにゃ。 うかつな質問して、「説明書嫁」とかいわれたら絶対にだめなのにゃ。
仲間に装備渡すシステムはフォールアウトから輸入してくれよと願っておこう NPCも三日経てばご機嫌なおしてください
昨日WOWOWで魔法使いの弟子って映画やってたけど 録画してさっきみたらかめはめ波みたいな魔法の撃ち方とか 似てたなSkyrimの魔法のイメージあんなかんじだったわ
>>211 アレって三日経てば攻撃はしてこなくなるけど、機嫌直ってなくない?
好感度がマスクデータ扱いなだけで、だんだん対応がトゲトゲしくなってくる気がする
護衛任務が好きなんだよな オブリでもドロナーラとか護衛して一緒に旅してた あれでもう少し早く移動してくれて報酬もらえたらいいのに
Fo3で使ってるやつを解放して、そいつを勝手に護衛してたけど 巨大サソリの群れを護衛しきれなくて悔しかった
使ってる→捕まってる
護衛が楽しいのはなんかわかるわ
勝手に護衛してると妙に楽しいが、報酬付きミニクエ扱いになると 何か途端に面倒でつまらなくなりそうな気がする天邪鬼気質
客観的に見ればストーカーなんですけどね
義務でやるのと完全な善意かの違いだな 脳内でミニクエストってことにすりゃいいんだし
善意?w
巨大サソリの群を護衛ってw 悪趣味だなぁwww
あと52日…
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 15:19:19.31 ID:p1yYHNoa0
>>181 銃が簡単に手に入る基地外、国だからこそ
一番弱くて簡単に拉致か可能な
子供への残虐行為を助長しないために、保護が神経質なんだよ多分w
もういいよそれ
外人は子供を殺すことよりレイプにたいしてのほうがうるさい
しつこいなあ
ロボットでるのか
ロボ期待
アカハクタバレ
とうとう武器追加はなかったか
デモ映像のクローが武器だと思っていた時期が僕にもありました
>>232 僕にはそんな時期はありませんでした(笑)
早くもこのゲームのwikipediaが書かれてるみたいですな
でも アフィぺディアはお断りよ
>>232 待望の格闘武器かと思ったらどうでもいいイベントアイテムっていうね
無料wikiが嫌い 中華に金あげたくないし
カジートの爪攻撃ってなんなの?
種族ごとの特殊能力だろ カジート以外の種族もみんなそれぞれそういう特殊攻撃ないしは能力を持ってるらしい オブリの固有能力はちょっとしょぼかったからもっと大げさにするとトッドが言ってた
重装ガントレットが格闘武器扱いだよ
>>237 また携帯で自演してるwww
本当にたち悪いなww
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/10/16(日) 20:00:34.81 ID:BkcPRfSfO
重複しているwiki探し回ってるけど
アドレスが短く格好良くて泣けた…
運営者に悪いし、前スレ作ってくれた人いるから敢えて載せない
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/10/16(日) 20:11:14.42 ID:BkcPRfSfO
自演じゃ無いですよ
前スレで問題になってるwikiって
http://www.tes5skyrim.〇〇〇 ですか?
最後のドメインは相手に悪いので伏せ字にしました。
今回の話術系は、素手で喧嘩(合法)して情報引き出す方法もあるらしいが、 カジート相手だとズタズタにされそうだな
爪は引っ込めるに決まってんだろ! 常に爪出してるわけじゃねえぞ! そのぐらいの常識はあるわ!
>>241 晒されているwikiなんて存在すらしていないわけだが・・・
>>243 常識があっても割り当てるボタンがないから爪出っぱなしのような気もする
武器扱いで爪があったり、魔法扱いでクロウエクステンドがあったりするのかもしれないが
何ですか?
間違ったんじゃねーの?w
こらそこ↑、遊ばない。。w
使い勝手よく分からないけど何とか少し編集しておきました
動画見ると攻撃のモーションが前の1パターンじゃなくじゃなくて かっこ良くなってるけど前の1パターン感が好きだった俺は どうすればいいんだ…
オブリをやり続ける
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 18:01:12.00 ID:Io4x5lq7O
吸血鬼あんのかな?オブリみたいに寝たら吸血鬼ってのは勘弁 ロードし直せばいいんだが
>>256 [speech 20/50]吸血鬼に杭を打ち込んで治療する団体がいるらしい。
もし吸血鬼化してそいつらと出会ったら 戦うことになるのか…
問題はライカンになれるかどうかだ
今回の経済はちょっとはマシになっているんだろうか 基本装備の値段が安いし、後半になるほど敵から店で売ってる以上の高価な装備が手に入るから、「念願の装備を手にいれたぞ」という達成感があんまり無いんだよね あと前作みたいな一般人の年収と食料の値段が釣り合っていないのは、出来れば勘弁して貰いたいな
>>257 実際そういう内容だったりしてもおかしくないがw
吸血病治療団体なんていかにも怪しいもんな、表向きは慈善団体で裏では・・・ってあるよねこれ
>>262 経済はしらんが山賊とかは専用装備らしいから
少なくとも差別化はされるんじゃね?
店売りや戦士騎士を倒した装備と
普通に攻略してて手に入る山賊とかの装備が違うなら
今回は、畑や鉱山で働いた分経済も発展していくのか楽しみだな〜 冒険よりも、住民の生活に密着するのが好きな俺にとっては有り難い仕様だ
そういう類の経済システムはないと明言されていなかったか
>>268 CSだとハードの能力不足で無理なんだっけか。
次世代機に期待するしかないか。
武器防具の値段はオブリよりかなり低めに抑えられてるっぽい グラス製長剣が200Gで宝石が500Gぐらいの価格設定だったし
PC版だけ追加されるとかないよな そんなんされたらムカつくわw
スターップ!! 気持ちはわかるがパソコンの話をすると荒れるのでそれまでだ!! 素直に次世代機に期待しよう
NPCは隠れたパラメーターに従いそれぞれがしたい行動をとる。 システムの向上によりNPCと環境の関係は緊密化され、農業や鉱業、製粉などに従事する。 というのも、パソコン版だけなの?
xbox720に期待だな
PC版でもカット
NPCは日課として仕事するし、プレイヤーも一部の仕事は行えるけど それが経済の変化に繋がる訳ではないって感じだったと思う
まあいい、そういった仕事が有るなら俺は買う
>>272 まあ武器より高価な宝石があるのは別に有りとして、200はいくら何でも安すぎだろjk…
内紛状態だから武器作りすぎて、余りまくってるのか?
それとも鉱山の宝庫だから、他の地域よりも安く済むのか?
恐らく、鍛冶がある分相対的に店売り装備品の価値が下がっているんだと思う
けどオブリで500ゴールドの借金でこんな大金返せないとか言ってるNPCが居たから、あながちおかしな金額でもなくないか?
全体的に金額が下方修正されてるのかもしれんな 家も高すぎる価格だし、エンチャ装備の価格設定も狂ってた
>>262 さっき久しぶりにオブリを引っ張り出してみたんだけど
一番気になったのが山賊の装備の豪華さだったわ。
名前ありキャラより豪華なんだもん。
>>265 falloutのレイダーみたいなキャラの立った外見だといいな。
やっぱ防衛戦が一番楽しいな 敵が来そうな所に罠置いたり、最前線に出て俺を斬れるものはおるかーって言ったり
>>281 、282、285
なるほど
となると、バイトをしても10、20Gしか貰えない可能性が出てきたな
あと店屋の食べ物の値段がタダ同然じゃないと、またしても食費と年収が釣り合わなくなるかもしれないな
ベセスダは金額設定には、あんまり拘らないのかな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 19:37:30.82 ID:p1yYHNoa0
>>267 >>270 >それぞれの都市には独自の経済が存在する。プレーヤーが耕作や採鉱などの仕事することで
>経済は活性化し、産業施設に破壊工作を行うことで害を与えることもできる。
>Reparaz, Mikel (2011 July). “Dragonborn (The Elder Scrolls V: Skyrim)”.
>PlayStation Official Magazine (047): 48?. United States: Future plc. 2011年7月3日閲覧。
Wikiのソースは基本的に、個人個人が編集するので古いものが多く鵜呑みは危険
しかも、「発売前のゲーム」ときたらなおさらね
Wikiは、万能だが、全知全能の神ではないってところ
経済システム導入は今年8月には断念してる
>・村の経済に干渉できるという要素はなくなった。
>『The Elder Scrolls V Skyrim』公開プレゼンテーションに大観衆が熱狂!【QuakeCon 2011】
ttp://www.famitsu.com/news/201108/06048137.html >今からでも間に合う「The Elder Scrolls V Skyrim」新要素と変更点を改めて整理
ttp://doope.jp/2011/0919808.html
宝石の価値アップしたんだな オブリでは宝石手に入れても特に使い道ないし売っても安いしで 全然嬉しくなかったからな。 コロルの絵画窃盗犯探しクエの報酬が宝石ばっかで悲しかった。
オブリの値段は不思議すぎるからな 宿 10前後 宝石 30前後 デイドラ 4000前後 デイドラ一式で何生遊んで暮らせるんだ
>>288 経済削ったのは現実的な選択をしたんだろうな
突き詰めると、大富豪になって世界を経済面で牛耳れる、という要素も欲しくなる
・・・て書いて思ったけど、そういうDLCが出ても良いかもw
デイドラ倒せば家買えると思うと悪くない気もする
まあ、異世界の怪物の着てた鎧なんて 一般人には超レアアイテムだろうて。
>>289 苦労して犯罪犯して盗みに入って
しょぼい宝石ばかり持ち帰ってた盗賊ギルド時代の惨めさ。
心臓は
>>293 でもそこいらの野盗が着てるぞ
マゾーガとかも
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 21:19:46.41 ID:VTP32VcF0
オブリはだっさい防具ばっかだったけどスカイリムはカッコいい防具あるかな
最近このゲーム知って、面白そうだなって思ってんだけど このシリーズって伝統的にオン要素はないんだよね?
>>298 オンなんか必要ないほど作り込まれてるゲームだから
マルチ要素は甘え
>>296 逸般人がデイドラ狩りして戦利品を安く流してるから(公式スピンオフ小説より)
オブリビオンゲート開放のお陰で、クヴァッチの英雄レベルの超人でも
簡単にオブリビオン界に行けるようになったため、
パーティー組んでデイドラ虐殺してた連中が世界中には結構居たらしい。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 21:27:21.81 ID:V+Y0yqYlO
オンあったら雰囲気壊れそうだ
>パーティー組んでデイドラ虐殺してた連中が世界中には結構居たらしい。 虐殺しに行ったら虐殺されましたって…w デイドラ涙目www
ところで罰せられしものってなに?ゴアバックみたいなものでいいのか
>>301 同意
ShadowrunやMAGみたいにマルチのみに特化してるのはまた別だけど
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 21:39:37.98 ID:s0hj7Wtj0
前作かじる程度にしかやってないが 基本的に敵が装備してるものは倒せば手に入るんだよね? ファミ通の画像で炎をバックに2本のロングホーンついた兜装備してる敵がいたが あれ身につけられるのかな
できます
上げちゃった、スマソ
>>305 人間を裏返したものであるとか言われてる
>>308 d
装備品もそうだが人物描写もすごい進歩だな〜
どうもオブリの人達は受け付けなかったがスカイリムはかっこいい
>>310 それで『中』に指輪とか服とか入ってるのか…
じゃあ繭のような肉塊は人間の肉団子ってところか
>>310 やっぱりその類なのか・・・形みてもなにこれ的な・・・
配偶者に生産スキル用の素材の採取を頼めるらしいけど、"大丈夫なのか!?"
>>312 >>314 アレって、微妙に動いてるんだよな…
まるで心臓の鼓動みたいに
つまり、あの状態で、まだ生きて…
下手なグロよりグロいわ
TES1のラスボスの偽皇帝も 「お前が死んだらアンデットにして我が配下に加えてやるわ。 意識は少し残してなフハハハハ」てなことを主人公に言ってたから あの肉のかたまりが生きてても不思議ではない。
蜘蛛とか出てたし中ボス的な立場のモンスターいるんかね、洞窟の主とか
>>315 鍛冶と付呪でバリバリに強化したドラゴン装備で固めれば多分問題ないだろう
・・・これだけやっても崖から落ちてあっさり死んだりしそうなのが怖いがw
配偶者にリスボン属性がついてたりするといいんだが たぶんついてないんだろうなあ。
>>169 >ゲーム内だからいいって言ってる奴は
>オン要素のあるゲームで舐めプレイしたりマナー違反を平気でやるんだろうな
>ゲーム内でも現実の常識は適用されるって言うのに…
便所の落書きの本気なのか釣りなのかも分からん書き込みならともかく
政治家がこういうキチガイ論理で本当に法規制とか始めるから怖いよね
三日後に笑顔で背後に現れても困るんだが
>>315 街中の雑草取りや農場荒らしなら大丈夫かな
>>322 なんで火種に今更油注いでんだ?もしかしてお前のレスも釣りか?相手すんなよ鬱陶しい
Fo3のドッグミートはパシリやらせても大丈夫じゃなかった?
ドッグミートはいつも帰って来なかったな・・・ でも、一緒に付いていって素材の在処が分かるだけもこれはこれで有り難い機能だ
[ドッグミートが死にました!] [OK]
OKじゃねええ!!
あーくそ、オブリはやったがFoはやってないから話が微妙についていけないぞ、ちくしょー あ、そうそう新しくでたTESの小説だけど、今Sulが仲間率いてOblivionGateを地上とUmbrielを繋いで上から破壊しようとしてるぞ それと、クラヴィカスから逃げたウンブラの剣のほうがレッドマウンテンの頂上に刺さってるから山登りするってよ まだ最初の10ページくらいしか読めてないんですけど・・・
犬肉さんはDogmeetとDogmeatとDogmateを合わせたものだと信じてる 犬肉さんみたいな動物コンパニオンいたら良いな。猫とかドラゴンとか
犬は飼える&連れ歩ける&戦闘にも参加するらしいぞ
フォールアウトは3だけでもやっておいて損は無いね NVは分からんが
NVは世紀末っぽさが薄れてみんな普通に生きてそうなのがちょっといや。
スクショで犬連れてるのがあったな。コンパニオンかどうかはわかんなかったけど。 FO3のレイダーとかタロンシャダーみたいに 地域によって出てくる山賊が違ってると面白いな。 縄張り争いしてる中にドヴァキン混ざって漁夫の利おいしいですとかやりたい。
NVみたいに、自分の装備や服装の所属で 相手が態度を変えてくれるといいなあ。 闇のローブ着て潜入おいしいです。
>>334 辞書片手に自分のペースで読める分テキストログなしのゲームよりよほど楽かと
ゾンビマスクを着用すればアンデッド逹とお友達になれると
犬といえばfable2だなーあれはよかった 馬みたいに種類があると最高なんだがどうなんだろう
タマネギ連れて歩けばいいだろw
>>319 居て欲しいね〜
オブリの巨大蟹みたいに遭遇した瞬間キター!って思わせておいて
一回斬っただけで死ぬようなのは勘弁して欲しいが・・・
>>337 NPC同士の抗争は色々と楽しかった。こう、死体を集めて3日経過させてだな…
そういえば、今回はリスポーン関連はどうなってるんだろうか?
fable2は結婚だなー。 現地妻作りまくり。 同じ都市でつくって修羅場。
弓が強くなった反面、矢が高価で入手し難くなったとか。 アーチャー涙目だなー後半になると打ち放題だろうけど。
仲間に使用してもらう為の武器や装備を手渡すことができ、攻撃対象などを伝えることが出来る 味方になる動物は戦闘の回避やプレイヤーの側で戦うといった管理が可能 これは仲間連れて歩く意義が大幅に増えるね!
早くキャラクリしてー!
>>346 俺あの撃った矢を拾う作業好きだから、その変更はうれしくすらあるな
犬以外に仲間になる動物は居るのだろうか。ドラゴンは連れ歩けないのかな?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 00:02:18.47 ID:dRwpHxjj0
再びオブリ始めてしまって12月8日迄に終われない気がして来た。 じゃあペライト行ってくる
やっぱり買うならPC版ですか?
サーベルタイガーも連れて歩ければいいな
熊に鮭取ってもらいたい
俺は、タマネギさえ居れば十分だ
世界中のタマネギ頭ボズマーを集めてタマネギ部隊を作るのだ
犬連れて弓プレイしたいなぁ
>>351 そうか!撃った矢は回収出来たんだったかー忘れてたわー
確かにあの作業は金銭的にひっ迫した冒険者気分が味わえて俺も好きだったわw
>>352 ドラゴンはシャウトで呼び出すとか言ってたから同行は無理かもねー
でも敢えてペットにした「動物」って記載しているからには犬以外にもペットに出来るかも。
てか犬が固い床を歩く時の「チャッチャッ」っていう爪の音も再現されてるとか凄すぎる。
倒した敵の死体の匂いを嗅ぎに行ったりもするとか。犬好きにはたまらんww
死体からの矢の回収率を上げるPerkもあるからカツカツプレイもあり
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 00:33:20.03 ID:0rp8vEbz0
>>360 犬が匂いで見つけてくれるなら
草むらで死体がどこにあるか分からないとか
無駄な探索時間は無くせそうだなぁ
たしかFO3の時点で死んだときに敵が落とした武器は
敵のコンテナからまとめて回収可能な仕様になってたはずだし
どんどんプレイしやすくなるな・・・素晴らしい
矢なんてアリーナに行けば無限に生産するNPCがいるはずだから心配ナイヨ
ロボのコンパニオンがいるなら是非仲間にしたい TESやってないから分らないんだけど TESのロボって言葉を話せるの?
サービスします
>>366 お前はアトミックラングラーで穴掘ってろ
LEVと一緒にしないでください
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 02:19:54.95 ID:0rp8vEbz0
>>363 2枚目って、両手ダガー!か、かっこよすぎ。おしっこちょっとデタ
4枚目は別にラスボスでも別にいいくらい格好良い鎧だな
悪には黒がよく似合うw
4枚目の敵の装備いいか? 俺には鎧も武器も厨二クサく見えるんだけど…
お前がそう思うなら(ry
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 02:30:29.78 ID:+cPekUa70
犬って吸血鬼に攻撃されたら吸血犬になったりするのかな 飼い主様の血を頂かないと生きていけないワン
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | チマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |v∪v| 、\ / __ ヽ_ノ/´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
>>375 大丈夫。血液パックさえあれば生きて行けるさ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 02:40:29.82 ID:0rp8vEbz0
>>372 中二病臭いと言われればそうかもな〜
中世イメージのような荘厳や華麗さとき遠いし
個人的には碧水晶やグラスとか、
ああいう蛍光色系の鎧が好みじゃないので
オブリビオンより200年くらい経ってるし、まぁ別にいいかなって感じ
別にガキが好みそうな装備だから、駄目って意見もあっていいと思うよ
好みは人それそれで違うものだし
別の意見を聞いて視点を変えることで
新しい発見も生まれたりするのもネットの魅力の一つだしね
使い魔に血を与えるって言えば脇の下にある副乳からって決まってるじゃあないか
確かに厨っぽいなwww 戦国無双とかに出てきそうwww
>>363 2枚目、暗殺モーションあんのか
暗殺と弓ばっかりやってしまいそうだ。
殺されてる人の種族はなんなんだろ、オークかな。
以前の説明書の翻訳画像見るに 防御は両手武器と盾だけで確定なのかな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 03:29:18.45 ID:+cPekUa70
オブリのゴブリンて素手で防御してたよな 手を前でクロスさせるような結構かっこいいモーション
結局キャラは男しか作れないのか? まあ俺は渋男も好きだから全然問題ないけど でも出来たら貧弱ブレトンの魔女を作って相棒のアルゴニアンと一緒に旅するRPもしてみたいから 性別選択もあったらいいんだけど
何言ってるの?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 05:40:23.69 ID:2YgolHzwP
これってダークソみたいなゲームでおk?
レス間違えた
ただのリップサービスでしかないのは初めから判ってた事じゃないの
これ欲しいのに他にも欲しいソフトがいっぱい発売されるから辛い
>>396 すごくわかる。・・・が、これが目玉だろう
オンゲー1本買ってオフではこれやるみたいな
オブリは最初の地下道で挫折して半年以上積みゲーだったわ しかし、地下を出てみたら・・・
友人に貸したら最初の宝箱でピック使い切ったのが詰んだんだと思ってやり直してたらしいw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 06:38:55.76 ID:2YgolHzwP
は?ダクソじゃねーのかよツマンネ
広大なマップとか景観とか明らかにゼノブレの真似すぎてわろたw
駄糞みたいな糞と一緒にすんな糞が
何で平日の朝っぱらから下手糞な釣り師が二人も沸いてんだよ
>>363 の4枚目の装備品ってご多分に漏れず倒せば装備できるのかな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 07:11:31.32 ID:aj1RraAyO
>>152 今回レベルキャップも無いし敵の強さもこちらのレベルの影響を受けないようだから
素手でドラを殴り倒せるかもな
>>363 このグラフィックで遊べるの?
おいおい無理だろw
すごいな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 07:51:27.21 ID:aj1RraAyO
>>289 宝石は集めて自宅に並べるためのオブジェ
>>409 坊主頭のオークが厳つい系カッコイイ
ブサイクなオークさん達は淘汰されてしまったのか・・・
オークなのかダンマーなのか微妙なラインだな
FO3はすごくハマったんだが、これもハマれるかな? 世界観が違うだけで基本同じような感じ?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 09:17:57.77 ID:u6x5SZvT0
Fallout3のシネマモード使わないで、 切ったり殴りで倒すような感じかな。 基本同じ。
魔法や錬金がある分FOよりTESのが自由度が高いな
今回自作魔法ないのがあれだな 一層公式のネーミングセンスが心配だ
我慢できないからアジア版予約しちゃった
自作魔法無いのは残念だが伝説の呪文書を探すとかそういう楽しみがあるかも知れない ただし霊峰の指はかんべんな
今度のカジートはたてがみが似合わなさそう
初めてこのシリーズやろうと思うんだけど、両手持ちの剣てありますか?
両手持ちの剣あるよ、斧もある。 剣二つで二刀流もできる
>>421 剣もハンマーも斧もあると思うよ。
とりあえず最初は脳筋戦士やりたいなー。
オークかっこよさそうだしw
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 10:50:12.35 ID:MRQ7wC7h0
新SSキタコレ 衛兵ワイルドだww
オークかっこよすぎわろた
こんなカッコよくキメてくれるならアサシンプレイも楽しそうだな
今回は両手武器が長くて良いね〜 てか槍無いのかな?
男オークはイケメンだが女オークもこの面ならキツいってもんじゃないぞ
>>406 動作付いてるだけでwktkが止まらなくなるな
魔法っていうと個人的に薬とか化学実験的なイメージあるからこれは嬉しい
薬瓶が3種類くらい見えるけど効果によって分けられているんかな?
ちょいピザの魔法も剣もダメな薬頼りのネビルプレイでもやるかな
顔のプリセットはもう出てただろ
アサシンの顔イケメンだな ガチムチ以外でもこれだけかっこよく作れるならどんな顔でも作れそう
覆面装備がいいな
一番重要な装備はローブだろ 放浪者には欠かせない
>>363 こんなん俺たちの知ってるオークじゃない・・・
流石にこれはかっこよすぎる
最近ゲームほとんどしてなくて完全スルーだった スカイリム凄そうだなwどんなプレイするか今から妄想が膨らむぜ
オブリのローブはのっぺりで微妙だったな 今回物の表面の質感が良くなってるから期待 どっしりした重装ローブとか欲しい
ローブや服で装備部位減るの勘弁して欲しい
>>438 戦闘の有利・不利だけで装備を決めるような感覚だと楽しめないと思うけどな。
ケープみたいなの欲しいな
今回普通にアーマーで装備部位減るからな 上下ワンセットらしい
公式ブログのHands-onでの海外誌の感想をいくつか取り上げるわ Destructoid -"大作"という見当違いにも甚だしい言葉があちこちで投げかけられているが、この言葉の本来の意味ではSkyrimにこそふさわしい Skyrimは巨大で、壮大で、そして真に畏怖してしまうほど感動する 私はハードコアなTESファンが今作を半世紀に渡ってプレイし続けると確信している DualShockers -TESVを三時間ほどプレイしたが、今まで味わった中で最高のいじめだった Giant Bomb ?三時間かけてSkyrimのほとんどの詳細を持って帰れたのは最も大きい ベセスダは十数年かけてこのシリーズを作り上げてきた、そして誰にもそれを超える事は無理だ The Sixth Axis ?Skyrimは2011年最高のRPGでは無く、史上最高のRPGだ あなたはもっともっと興奮すべきだ Shacknews ? 非常に少数のゲームは私に興奮を覚えさせるが、Skyrimはおそらく私の最高のGoty作品となる予感をさせてくれる New York Post ?限られた時間の中でSkyrimをプレイしたが、これは過去最大の最も夢中にさせるタイトルの一つになると自信をもって言える 大規模な世界、数多くのサイドクエストに、一見無限にも見える道など、確かにSkyrimというゲームはElder Scrollsの名にふさわしいだろう CVG -残念ながら私達は読者の皆さんに完全な描写を伝える事は出来ない Skyrimには信じられないほどの世界が内包されており、私達は思考など吹っ飛ぶほどその真に壮大なストーリーに没頭してしまい、飲み込まれてしまったのだ (要するに記事書く事忘れるほど、のめり込んでいたらしい)
ユニーク防具とか期待したいな キモ仮面みたいな罠もあったら嬉しい
そうなん? PVのアイテム欄で服とズボン分かれてた様な・・・
鎧の胴と脚が併合で1パーツ化だっけ しかし衣服はどういう扱いなのかね
練金、鍛冶、農作業や鉱山の仕事の他に、薬草採取などにもモーションが付くかな?
>>444 と思ったら既に判明してたのか?
上半身裸プレイが今回のガチムチキャラで出来るなら嬉しい限りだ
>>447 気のせいかもしれんから、あんま期待せんといてくれw
Draugr Lord ようやくそれっぽいのが来たな こんなのがゾロゾロ出てくれるといいが 他に奇怪なデザインのとかも
あらかじめ上半身は裸の状態の一体化装備ならあるかもしれない
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 13:29:45.03 ID:0rp8vEbz0
>>442 まぁちょっと他のゲームを休憩する間に
TES4のオブリビオンをまた最初から始めてるんだけど
話しかけるNPCが多すぎて、やっぱすげえって思っちゃうよ…
たしか会話ダイアログが約2万行で
今度のスカイリムはその3倍の、約6万行でしょ
どんだけその膨大な世界に物語が詰め込まれているのか
ちょっと想像しただけで頭がくらくらするレベルw
そんな魂を込めた仏像のような名作ゲームなんて
20世紀最高のRPGとして
日本のハードコアゲーマーの中では超有名な「サバッシュ2」以来だもの
本物の落語家さんがシナリオ担当して文章のテキスト量は
当時1993年では他に類を見ない約60万字
「ここは○○の街です」なんてつまらない事言うような無駄なだけのNPCなど一人も居ない
敵も味方も赤ん坊からお年寄りまで、涙がちょちょぎれるような人情に満ち溢れた設定が有り
キャラクターすべてが「その世界の主人公」のように光り輝き生き生きとした存在で
他に類をみないくらい作り込まれてた今じゃ幻のような名作ゲーム
順当にゲーム業界が過去の名作ゲームを正しく評価してノウハウを吸収し進化してれば
日本もスカイリムのような大作は作れてたはずなんだけどね…なんとももったいない話だよ
かっこいい召喚防具あるといいな 暁は良かったけど敵専用だったし 魔術大学の馬鹿どもは露出狂だし 今回は一体型だからあんなアホなことにはならんと思うがw
あの北斗的挙動に影響され、グリーヴ召喚をスタミナや筋力強化と一緒に構呪したな
>>451 なんか知らんけど
うるさいからあぼんにしたwwww
魔術大学と聞いたとたん 「ハアア!!ユーネバーテイクミーダウン!!」 ガシュガシュ!!ドカーン 「ヘールプ!マーダー!マーダー!!」 って台詞が浮かんだ きっとスカイリムの大学も毎日お祭りになるんだろう
>>454 お前が一々アンカー貼るから読もうと思ったが
最初の1行でやめてNG
ファンタジックなモンスターいらないと思ってんのは俺だけなのかかな ドラゴンとの戦闘とか全然興味がわかんしトロールとかゴブリン、骸骨相手もめんどくさいだけに感じる 人間相手の殺しあいが一番のめり込むし そこで生まれる駆け引きの緊張感が気分を高揚させるんだよなぁ
GTAでもやってろ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 14:09:34.16 ID:uGTGUtERO
ダークソウルもそうだったけどデカイモンスター相手になると駆け引きの面白さがなくなって味気ない戦闘になんだよ
3枚目が召喚弓だとしたら召喚鎧もこんな感じのユラユラエフェクトになるんじゃ? 実体のある鎧を直接召喚するのもあればいいな まあ鎧自体をショートカット登録して装備切り替えればいいのかもしれんけど
敵の上によじ登ったりとかしたいよね ドラゴンの体に剣を刺して捕まっての空中戦とか Yに期待だな
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 14:15:17.61 ID:ErVlAhvaO
カプコンのやつがそんな感じじゃなかったっけ
>>451 何かPC版のスレでもいきなりくだらないうんちくを長々と語るやついたけど
同一人物かね、誰も読まねーよ
ひとつで良いからクトゥルフ神話ネタを織り込んでほしい 狂気山脈のパロディとか もしくは雪山に付きものの山荘ミステリとか…ないかw
でかいモンスターもそれなりに地形効果を利用したりモブ集団やコンパニオンと協力して戦ったりとか幅が出せるだろうに プログラム的な実現性の程度は別として
>459 安心するんだ、TESに駆け引きなんてもともと存在しないから
そもそも戦闘に駆け引きのあるゲームなんて 土台存在しない件
人間タイプが武器や魔法、アイテムの使用など一番パターンが多いからなぁ クリーチャーは単純な攻撃しかないだろうけど、その分脳内RPとかでカバーw FOのデスクローも近づいて殴ってくるだけだけど、存在するだけでも価値があるし
FO3でデカイといえばベヒンモスさんだな 初めて登場したラジオ局前の存在感はんぱねーw
>>468 人間タイプのほうが倒したときの実入りが多いのは確かだな。
装備品がまるごと手に入る。
モンスター系は、毛皮とか肉だから。
ベセスダの怪物系は突撃してくるばっかで戦ってもつまらん 当たり判定がウンコだしドラム缶殴ってる漢字
ドラゴンエイジみたく発売前にキャラメイクの部分だけを抜き出したやつ公開してくんないかな
>>470 肉は料理素材、毛皮や骨はアイテム生成など、製作レシピが大量にあると意義も増えるけどね
FONVは消耗品のレシピが大量にあって素材集めも大きな楽しみだった
11日にプレイ動画アップしてやるから待ってろ^^
>>475 やめて欲しいような
是非お願いしたいような
なんなんだこの感覚は!
>>464 その辺は期待してもいいんじゃないかな?
前作でもコロールのクエストであったし。
ハックタートは強烈に印象残したな。
>>473 「あなたはもっと興奮すべきだ」
ってAVの宣伝かw
こうですかハァハァわかりません
興奮し過ぎて二刀流プレイが三刀流になるんですねわかりません
おまえらよく街の名前とか覚えてるな レヤウィンとスキングラードとブルマしか覚えてないわ
>>474 そうなると、何れ大量に輸送する手段が欲しくなる。例えば大型の船とか・・・
生産レシピ・・・豊富な素材・・・まるで、KOEIの大航海時代w
>>319 デモ動画で棺みたいなのからボスでてたじゃん
ネクロマンサーみたいな召喚術つかうやつ
>>461 PVでドラゴンに乗って頭叩いてたシーンがあったがあれはクリティカル演出か?
>>484 トドメの一撃の時に発動する
フィニッシュムーブみたいなもん
プレイ動画のパート3に魅せられて買おうと思ったんだけど、見た感じ難しそうなんだけど実際はどう?
オブリはいい思い出がないwww
>>424 二人目は赤髪ダンマー女暗殺者プレイしようと思ったのに...まんまやないか
吸血鬼クエでいきなり 進行不可にw 徹夜してまでハマってたのにw
>>486 まあ実際にやらんとわからんけどオブリはクソ簡単だったよ
連打してりゃ勝てるし操作に難しいことはなにもない
あと難易度はいつでも自由に変えられるから、そういう意味での難しさは一切ないお
戦闘に関しては、かなりのゆとり仕様なんでめっちゃ簡単
間合いは改善されてるのかねえ 戦闘はTES4でも好きだったけど 明らかに当たってない間合いでも超適当判定で当たったことにされるのが嫌なんだよな 動きを見切って回避する楽しみがなかった
>>486 しっかり準備するとヌルゲー
超適当にやって超適当にふらつくと詰む可能性大
難易度よりもバグフリーズの嵐だからそっちを覚悟できるかどうかで評価決まるな、バグは数百ヶ所どころじゃないからな
>>490-491 なるほど、サンクス
こういう系はキングスフィールドを嫌な思いしたけど買ってみますわ
オブリはかなり見た目通りの判定になってたと思うけどな FOは近接オマケな分、結構テキトーな感じはしたけど
今回ダッシュがあるから 防御力はカスで素早さ重視、敵の攻撃を回避して突っ込んで斬る いわば魔法戦士でも脳筋でもない忍者やアサシンプレイも出来るのかな
変移抜刀霞斬り
軽装のPerkで回避行動やスタミナ消費抑えるのとかがあればいいんだけど オブリみたいに最終的には重装と似たような物になるのはやめて欲しいな
海外版のセーブデータって日本版でも使えるかな?
オブリって強さならエンチャ服一択だろ 俺は鉄の鎧とかブラックハンドのローブに 自作の防御魔法を詠唱して戦うのが好きだったけど
今回耐久ないから鎧も相対的に強くなってるんじゃね ちょっと味気ないが
>>500 言語や吹き替え置き換えてるだけなら使えないわけがない
スタァップ!
FO3「………」
あの鳥のフンみたいな薄い雪に、もうちょっと厚みをもたせて欲しかった。 北方が舞台なんだし、せめて腰の辺りまで埋もれるくらいじゃないと
子供殺せなくていいから結婚やsexイベントはあったほうがいいよな
>>500 オブリのセーブデータを弄ったことがあるけど
PC版でつくったセーブデータを箱○への移植は可能だった。
ただしキャラ名に日本語を使うとアウトだったし、一回でも構呪しちゃうとアウト。
511 :
>>452 :2011/10/18(火) 16:51:39.51 ID:cORxBjJb0
帰ってきたから続き 海外の記事の書き方って面白いなw Joystiq - Skyrimがアナウンスされて以来、私の心の中にはいつもドラゴンがいた わかってるだろう?私はこいつらを根絶やしにしなければならない 無限にも思えるドラゴンを根絶やしにしなければならない 私の中でなぜそのような事を助長させるのか良く分からない しかし、私は大量殺害マニアであり、そしてドラゴンの最後の一匹すら残さず、根絶やしにしなければ気が済まないのだ Videogamer -フランチャイズはいつもオープンワールドの傾向があり、それ自体を誇りにされている しかし、これはあっさりとRPGにおけるファンタジー設定を超綿密な描写をするまでやってのけている G4TV - Skyrimに実装されている気候のメカニクスは今まで見てきた中で一番だろう ブリザードの中を歩くと、乳白色のダイアモンドが地面へ落ちていき、雪の様に見えた Kotaku - Skyrimは人が労働時間の1/3(三時間だから)をプレイしてもメインストーリーにかする事も出来ず、それほど没入してしまい、そして深い経験になった Wired ?三時間のデモではそれらの重要な質問に答えられないが、来月でのSkyrimの馬鹿みたいな綿密な世界に何百時間もどっぷり浸かる気持ちがこみ上げてきた 俺、ゲームを再び手に入れたら、最初は戦利品を収拾する事から始め、(ゲーマーの)最大の力を出して、ドラ公をブッタ斬るんだ… もう辛抱たまらん IncGamers - そしてどんな世界か 閉所恐怖症にはつらい、薄暗い洞窟にある小さい出口を抜けると、緑豊かな芝生と木々、鮮やかな色の野生の花、疾走する鹿、キツネや鳥のさえずりで構成された風景の中に佇んでいた 遠くには重々しく、どんよりとした雲がかかり、雪が被り青色と灰色に見える山々がある 青と緑の異なった色合いを分離するかのような川があり、いくつかの地点では流れ、またある地点では岩により小さな渦潮を巻き起こし、ダイナミックな滝を作り出している IGN ?軽い雨で池の表面に波紋が起こり、岩の崖の端から風が雪を巻き上げる様から、Skyrimは実在する場所の様に感じてしまう 構造化されたコンテンツで詰っているが、なにより冒険したいと思える多くの理由がたくさんある Married with Videogames ? ベセスダは素晴らしいゲームを作る上で、Fo3とOblivionからの多くの要素を取ってきた 今回のホリデーシーズンは非常に忙しくなり、またそれが終わったかなり先でもそうなるだろう Tech Digest TV ? ゲームには誇大広告を満たさない事が良くあるかもしれない、だけどそれが一番だ
英語圏はユーモアとかジョークが好きだからな
Z区分か
>>510 PC版は動かなそうだからその方法は無理だなぁ
でも今調べてたら前作はアジア版と互換があったそうなんで
安いしアジア版も買うことにしたよ
最初につくったキャラで最後まで遊びたいから良かった
>>509 Sexったって事後なんだろ?そうなんだろ?
>>515 脳内補完は、おまえらの得意分野じゃないかw
最初悪人で金儲けしまくり、だけど虚しくなって世界の為に戦う決意して人しれず悪の組織ぶっ潰してくみたいなプレイできるのかな
海外版も日本版もどっちも魅力的だよなぁ 異国雰囲気抜群+一ヶ月先行 だが目と脳の負荷+50 か 異国雰囲気やや薄れ+一ヶ月遅れ だがゲーム内の全てが楽に自然に理解可能 うーん…両方買うしかないよな
両方判るなら両方買っちゃえばイイ。 俺なんてジャパニーズモンキーだから選ぶ余地なし。
全世界12月8日発売だと考えれば…
トッドさんはインタビューで恋愛要素有るって言ってたもんな セックスシーンは有ってもおかしくはないw
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 18:23:56.75 ID:0rp8vEbz0
>>519 選ぶ余地が無いというか
11月だけで大作ゲームが4本くらい出るからなぁw
12月でちょうどよく冬休みにプレイできるというタイミング
オブリはめちゃくちゃ楽しかったんだがFO3とNVがゲームとして肌に合わなかったんで不安だ… レベルアップ方式はオブリを踏襲してくれてるらしいから安心だけど
いや、早く、 ヤ・リ・タ・イ んですよ。 Hシーンはウエルカムだけど、きっと声だけとかそんなショボさだろうね。 GTAですら声と振動だけだったし、スカイリムでエロい描写は無理だと思う。
ダルマちゃんみたいなのとのラブロマンス
>>521 デートに誘って、デート中に迫って拒否られる・・・なんていう甘酸っぱい展開もあるのかな?w
あの蒸気機関ロボ子も攻略できると良いな〜
最高潮に達すると全身から蒸気を噴出すんだぜ
お前ら、好みの人に振られたらFus ro dahして吹き飛ばすんだろ? もう分かってんだよ
日本語で頼む
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 19:00:17.70 ID:lIifLUhQO
やぁ、ウンコ製造機共 (´∀`)
>>498 ダッシュしながらショートカットで右手のダガーを左手に持ち変えるとこまで妄想した
>>530 シャウトの一つだよ
Fusでよろめかせる、Fus dahで吹っ飛ばす、Fus ro dahは最終奥義
Dovahkiin「付き合ってくれ」
相手「ゴメンナサイ」
Dovahkiin「Fus ro dah!!」
住民「Guards! Guards! Someone's being attacked!」
もう絶対誰かやるだろ
>>517 闇の組織に入って信を得たのちに内側から潰すとかどうよ
>>524 他のゲームで、マイキャラと相手のキャラが半裸でベッドに一緒に入る、まではあったな
スカイリムもそんな感じかな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 19:14:06.73 ID:Y9rb1ZLP0
スレ良く読んだらじゃり臭くなってる。 すめりんぐえいぷ
動画に出てくるトロールだか雪男みたいな奴の走り方にこだわりを感じた
早く遊びたいなぁ
>>534 そういうことできんの?
TESやったことないからよくわからんのよね
フェイブルみたいな感じなら嫌なんだよね
>>517 もちろんできる
多少の脳内補完は必要だと思うけど
伝説的な暗殺者が聖戦士にだってなれるんだし
>>539 素人は手を出すな
二度と他のゲームに戻れなくなるぞ
やめておけ
超大作ゲームで玄人気取りされるのも、ちゃんちゃらおかしいな
サンクス ドラゴンとの戦い見て買うの決めてたけど更に楽しみになったわ
12月まだかよおい
早く暗殺ギルド加入したいお
北米版買っちゃおうかなあ… 翻訳ソフト駆使しながらなんとか雰囲気だけでも楽しんでみたり もう我慢できない
箱はリージョン規制があるんだっけ? 北米版を買うならPS3一択だな。
>>543 基本はクエスト通りに進めていくお使いゲー、というのは知っといたほうが良いぞ
まあ手段とかクエストの選び方とかは自由に出来て、今作のストーリーは、ある程度分岐があるみたいだけど
あと
>>534 の言ってる事は半分本当で半分は嘘
組織を潰すというのは不可能 絶対に殺せないNPCがいるから
組織を勝手に抜け出すのは可能、その組織の事をスッパリ忘れて二度と近寄らなければ良いから
あんま誇張した事吹くと後々面倒になるんだから、ほどほどにしとけ
>>541 俺がもろにそれだわ
オブリビオンプレイしてから他のRPG何本もプレイしたけど
なんか物足りなく感じるようになってしまった
>>548 箱○のリージョン規制はまだ解らない。
でも、ビッグタイトルで発売日には品薄確実だから、北米版利用者への過度の品薄を避けるため
リージョン規制をかける可能性は高い。ここ最近のベセスダのタイトルもリージョン規制かかってるし。
アジア版でよくね
Z指定決定したってことは次スレから家ゲーZ区分板に移動?
ゲオで買おうと思ってるんだが予約しとかないとキツイ?ついでにps3な
きついかどうかしらんがどうせ買うなら予約した方が安いし良いに決まってる
この板にFallout3やNVもあるのにZ区分に移動だと?
入荷本数自体が少ないと思うんだ なんだかんだで発売日には結構売れちゃうんじゃないかな 予約しといたほうがいいと思うけど
サンキュ発売日帰り遅くなるし予約しておく、ゲオはいつから予約開始してくれるかな?予想でもいいから教えてくれ
Z区分とかあったんだな 見てきたら糞過疎っててワロタ
日本語版は規制あんのかな? あるならアジア版買っちゃうけど
>>558 前作はじわ売れで30万は行ったらしいし、Fo3からベセスダの認知度も上がったから
それなりには用意してくると思うよ でもNVでやらかしたから、その分を考えてくるかもしれないか
それでも祖父とかの大きいとこいけば、簡単に手に入るんじゃない?
オブリで泣けるクエストってあった?
・マーティンの最期 ・戦士ギルドの虐殺村再訪時 ・聖域浄化
感動系ならメインクエストかな 白馬の騎士は・・駄目か そういえばあんまりそういう話はないな あくまで自分が動いて物語を進めるわけだから 変な意味じゃなく自己陶酔癖がないと難しいかも
>>566 聖域の奴らは何か泣けなかった、けっこう皆あっさり死んだし、もっと命乞いとかしてくれたら泣けたのにな
聖域浄化は、テイナーヴァの前でオチーヴァ殺害しても無反応だったりでやたら淡々としてたな ツンデレと評判のカジートは小物臭溢れるクソ野郎にしか思えなかったし
>>564 聖戦士の篭手を取るクエストで呪いを解いた後のケイン?が走り回る姿にホロリときた
アークメイジのことも思い出してあげて…
TESシリーズはクエストで泣けるというより、情景で泣けてくる方が多い様な… あと前作の後日談の大半が鬱展開だらけであんなに尽力したのにどうしてこうなった…という無力感で泣けてくる事もあるな
オブリのクエはFFみたいにワンワン泣かせるんじゃなくて ホロリと来るタイプが多いよなぁ。 ブラヴィルの幽霊のやつもちょっとウルッときた。
そういやオブリは日本版規制あったの? FO3は顔吹っ飛んだりしなくなってたけど
ああ、籠手の呪いのアイツは確かに良かったな
>>572 そうだね、クエストの最中はそうでもないんだけど、終わってからいろいろ思い起こして泣くパターンが多い
泣けるクエストより胸糞悪いクエストがTESの本領だけどなw
>>572 ああ、そういうのじゃなくて、時が経っていくと、前作の関係者や土地が大体悲惨な目にあっているのに泣けてくるんだ
例えば、Morrowindでネレヴァリンとして色々活躍したのに第4期で隕石衝突して地域自体が壊滅してしまったり、ウダーフリクトというモンスターの襲撃から生き残ったNord美人を色々と助けたのに、Oblivionで、そのウダーフリクトの母の腹ん中にいたりとか、そういう事で泣ける
>>575 白馬の騎士とかな クリア後はレヤウィンの近くに行くたびに山荘を訪ねてる
英語音声だと感情しにくいんだよなー、NPCとの距離を感じにくいっつーか その点今回の日本語音声には期待してるわ、結婚システムもあるしな
>571 アークメイジは「え?なにコイツ死んだの?何故?」 ってな感じで意味がわからなかったな
白馬の騎士があったなー みんなネタにしてるけどグラアシアが一番泣きそうになったわ、親戚に居たからかもしれないが 可哀相すぎて・・・
>>581 俺もまあ、ネトウヨの部類だと思うが、ネトウヨでも無関係な場所に
変なもん貼ったら叩かれるって事くらい理解できるぞ
>>577 はむしろわかっててやってる気がする
「これってダクソ(ry」の人と似たようなレベルだろう 反応自体不要
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 21:49:11.48 ID:2YgolHzwP
これってダクソみたいなゲームなん?
はいはいNGNG
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 21:54:52.22 ID:2YgolHzwP
ps3と箱〇ってどっちが綺麗なの?
ドリキャス
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 21:56:57.05 ID:2YgolHzwP
チンコです
また下水道プレイに三日費やすのか だが、それが良い
二天一流アドバンテージktkr
洋ゲーは好きだけどTPPムカつくから反帝国側につくわ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 22:33:14.45 ID:0rp8vEbz0
海外と同じ表現じゃなくても、どっちでもいいや 単にskyrimで生きるプレイをしたい
>>591 ああ、宝の地図って盗賊を倒したりしたら手に入るであろう宝の地図か
攻略本に載ってるような宝箱配置MAPのこと想像してたわ
宝の地図手に入れて初めてワールド内に宝箱出現するのかな
地図手に入れてみてみたら既に自分が開けた宝箱だった、なんてのはごめんだ
RDRの地図みたいなもんか
ほぼ8000円か 結構な値段だな 今回は同系列というか親会社のローカライズだしオブリよりは安くなるかもと思っていたらそんなことはなかった
今更ながら興味もったんだけど、 前作もやったことないしMOD?ってのもなんのことかわからん俺みたいのはPS3版で大丈夫かな? なんかPC版ならMOD?を入れられるとか見たけど面白さには影響ないよね?
RDRの地図、ぶっちゃけちょっと面倒臭かったなあ いちいちアイテム欄開いて、地図開くモーションあって… もっと簡単に開いたり閉じたり出来たら良かったが
入手した宝の地図を頼りにダンジョン潜って目的地に着いてみれば 宝の替わりに理不尽に強いモンスター出て来て酷い目に合うんですね分かります
>>604 Modってのは例えるなら寿司屋に置いてあるワサビやガリみたいなもんだ
素材の味を楽しむなら、なくても別に問題はない
でもオブリ=MODという認識があるのは否めないよな 本スレ以外だと大抵MODMOD言ってるし
>>604 全く問題ありません。安心してプレイして下さいな
あと、家庭用のスレでMOD云々の話題は出さない方が良い
知りたいならまず自分で調べるか、PC版のスレでね
>>607 ガリはともかくワサビ抜きの寿司なんて寿司じゃないだろw
回転寿司と同じで『酢飯に刺身を乗せた何か』だ
んでも、日本国内でもプレイ人数的には家庭用>PCでしょ? 声だけ大きいのか動画だけ見てる人も多いのか
>>607 >>609 なるほど、ありがとう以後気を付けます
でも安心した、プレイ動画観てすごいわくわくしたし早くやってみたい
まあ普通にMODで内容好みに弄れるのはRP重視なTESでは純粋に面白そうだがね オブリだとレベルアップシステムとかアレだし しかし今回は本当になくても問題なさそう
>>610 上等なネタを食う時なんかはワサビの風味が邪魔にならね?
味が画一化されるというかなんというか
>>604 バニラ(MODなし)で100%楽しめる
MODありで100%+X%楽しめる
こういう風に考えておけばおk
ハマればはまるほど、あれが足りないなと思うことがあるけど、
そういう時に自由に補完できるのがMODの強み
拡張性まで考慮するならPC版のほうが良い
ただし、PCの知識など必要とするものもあるので、そこは注意が必要
>>611 後者だろうなぁ
PC版のユーザーが敷居を下げるために尽力した所もあるから(日本語化、wiki等)
プレイ人口自体もじわじわ増えてったと思うけど、CS版にはそりゃかなわん
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 23:17:19.54 ID:MweMZ0+R0
いよいよだな。始まるわけだ。 SKYRIMだ。 オブリシリーズってのはRPG道を歩けばそこら辺に幾らでも転がってる石ころのような TPS視点RPGとはわけが違うんだ。 勿論、石ころだけじゃなく10円玉や100円、または500円玉も中にはあるかもしれんわな。 それはそれで見つければ嬉しいかもしれんわな。 SKYRIMだ。オブリシリーズなわけだ。 ダイアモンドだわな。 10円や100円、500円玉を見つけるのとはとはわけが違うわけだ。 その価値に気づかないキッズには無価値になるが、そういう奴は 10円や100円を拾って駄菓子でも買ってりゃいいわけだ。 FPS視点だわな。君の視点になるわけだ。迫力が違うわけだ でもオブリシリーズはTPS視点にも出来るからもしFPS視点は慣れてないって人も TPS視点で遊べるんだ。 今回は歩く姿に惚れ惚れしてしまうぐらいモデリングがよく出来てて、TPS視点好きもきっと満足出来るはずだ。 君の好きにしていいんだ。 それでいいのだ SKYRIMは60fpsは保てない。 CoDや最近出たRageのようにはっきりと目に優しい映像は提供してはくれない。 今のPs3、Xboxで60fpsを作ると負荷がかかってしまうんだ。 ただ現世代機のグラで60fpsだとはっきり見える分、ハリボテ感が浮き彫りになるわけだ。 映画のシーンをミニチュアの街を撮って再現するかのような、どこか安っぽさが。 次世代機になればスタンダードになるかもしれない。 でも今はまだその時じゃないんだ。 SKYRIMだ。 じゃあ11年11月11日11時11分に恵比寿で会おうか。約束だ。
ニコ厨()のほとんどがMOD動画上げてるせいだろうな
オブリの成長システムだけは未だに意図が理解出来ない
付け足し系は蛇足に思われてもしょうがないけど 単純に改善されるってのも多いからな
何故最後だけ恵比寿に改変したし
やれることが爆発的に増えるのがいいけど その分メンテナンスが大変なんだよなー。 気軽に遊ぶ分にはCSの方がいいかもね。
よくModを採り入れてるけど AIの馬鹿さを改善するのは何故採用しないのだろうか?
普通のゲームで二刀流すると通常攻撃が二回攻撃に置き換わって簡単手数UPな感じだけど Skyrimじゃ右トリガ、左トリガ独立で自分で操作するんだよな なかなか忙しい戦闘になりそうだ
AIまだ馬鹿だと確定はしてないだろ 街でアイテム落としたらNPCが届けてくれたりネコババされたり そのアイテム巡ってNPC同士が喧嘩始めたりするらしいのは期待している
>>624 CS機の処理能力不足。
PCでも低スペックだとAI改善系はまともに動かないとか。
二刀流ってもぶっちゃけ手数は片手の方が連続攻撃してたりするし、盾使える分順当に戦い易いのは普通に剣+盾だと思うがな 二刀流は両方エンチャした時に威力を発揮しそう
モンスターとの戦闘はつまらん、洞窟に入って人間が居ない洞窟だとガッカリする
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 23:43:03.60 ID:0rp8vEbz0
>>619 あの内容で、しかも難易度設定まで有るわけだし
中古対策で、早く上げさせない仕様にしたとは思えないし
理由が有るとしたらリアリティー重視くらいかね
どうしても完璧にパラメーター調節したい人は
スキルトレーナーも使えって感じなんでは
ぶっちゃけパラメーターなんて一切成長させなくてもクリアできるゲームだし
完璧厨房以外は割りと、どうでもいい話なんじゃないの?
普通きっちり上げないもんだよね?後1ポイントくらいだったらやるかもしれないけどさ
ゲームのテンポ悪くならないのかね?
オブリゲート閉じればパラメーター上がる印石は腐るほど手に入るし
魔術師ギルドでも自分で作れるし、キッチリ育成するのは少数派だと思うけどな
特定属性にたいして耐性100持ちであるアンデッドなんかはモンスターでも意表突かれたりして楽しかったけどな スニーク毒弓無双してたらスケルトンチャンピオンが湧いてたりみたいな
>>629 左:炎ダメージ20 右:炎耐性-50 こうですねわかります
適当なメジャースキル上げまくったらレベルばっかり上がってそれこそテンポ悪くなるけどな…オブリは 厳密なスキル管理とかはしたことないがとりあえず運動と軽業をメジャーに設定するのは完全な罠だった
電撃プレステに特集あったよ 今作から子供登場するが攻撃できない仕様なんだってな 物語途中に2つの勢力のどっちに付くかの分岐点あるが 片方選んですぐに裏切るのもありだとか
裏切りとかありなのか? 帝国側について即裏切るわ
成長システムは昔からの仕様なだけ TES3がスキルトレーナー無制限とオブリより金が簡単に荒稼ぎできたせいでバランス崩壊してた その反動で金品の売買とトレーナーに制限かけられて面倒すぎる仕様だけが残ったw 今作はMODやユーザーの意見をかなり取り入れたから仕様の根本から見直されることになった
>>631 なんか知らんけど
うるさいからあぼんにしたwwwww
>>636 セプティム朝からの帝国の忠実な犬が
スカイリムに密偵に出されるも
現地の人々とのふれあいを通して徐々に独立派に…か
いいね。燃えるね。インペリアルの剣ももらえるし最高だね
早く日本語版動画を見せてくれ・・・ 吹き替えがどんな風かワクワクしすぎてやヴぁい
帝国派は何か腐ってそうだよな できればマーティンに義理立てて味方してやりたいけど、どうなることやら
帝国側につくけど実は闇の一党の一員で、反帝国の回し者って設定でプレイするわ
どちらにつくとしても 恐らくどちらも腐ってるというのがTESのいい所
帝国って聞くと無性に反抗したり裏切りたくなる不思議 オブリでもメインにはほぼ手つけてないし
帝国側からやるけどプレイ始めた途端そういうの忘れて ドラゴンとじゃれ合ったりNPCつけまわして年越しそうな予感
マーチンが皇帝なら100%帝国に着くけどなぁ でも敢えて傾国の騎士に名乗りを挙げるのもカッコイイ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 00:16:01.42 ID:bZcZ++nSO
俺も帝国側につく気満々 リアル世界より充実したオブリ世界での生活で帝国に愛着が湧くのは確定的に明らか
俺もオブリで愛着湧いてるし何より帝都兵さん大好きだからまずは帝国側に付く
テレビでタマネギみたいな奴が出ていた・・・ 髪の色同じだったらよかったのに・・・
アメのTPP推しがムカつくから反帝国にするわ
>>647 .8
だがよ、オカートさんとか愛すべきヘタレブレイズの連中粛正した
どっかの田舎の将軍からの成り上がり皇帝が治める帝国に忠誠誓えっか?
そうだ…マーティンが守り、オカート議長たちが守り続けた帝国は滅ぼされたんだな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 00:26:03.47 ID:IH6heaaj0
スカイリムが独立したら即他国を侵略しまくりそうだな
帝国側のスパイとして判定国側に囮捜査 判定国側のカリスマに魅せられて帝国を裏切る 最後にはドラゴンを飼いならして帝国にドラゴンを派遣しまくるプレイするわ
まだかなぁまだかなぁんぁ
>>651 Talosさんも元は小国の将軍出身ですぜ
さらに言うと帝国はAlessia王朝から少なくとも三回位は変わってるし
まあ俺はSkyrimはそろそろYsgramol王朝の第一帝国時代の栄光を取り戻しても良いと思ってるから、Stormcloak側に就くけど
オカート粛清されたんだな マーティン亡き後は、アイツが前以上に好き勝手やってると思ってたのに 黒幕臭がする意外と良い奴は最後までテンプレ展開を拒絶したか
>>656 そりゃ帝国自体かなりの山賊国家だけどさw
前作で苦楽を共にしたセプティム朝とブレイズ、
っつーかマーティンとの友情無き帝国なんぞ
ただのトンチキだっつー話で
TESはオブリからしかやってないがFallout見るに べセは過去作クラッシャーなイメージがあるから オブリのマーティン他に思い入れのある人程泣きを見そうな予感
NPCの会話でインペリアルシティのでっかいアカトシュ像が壊されたって話しされたら俺立ち直れない
パタリロとか読んだら腰抜かすだろうな
ドラゴンスタチュー破壊したら色々とヤバイからそれはなかろう また四つ手ハゲが侵攻してきちゃうぞ。ベセスダならやりかねないが…
ぶっちゃけもうデイゴンさんも彼が統べるデッドランドの風景も飽きたわw スカイリムにオブリビオンゲート開きでもしたら景観保護条例違反で訴えられるレベルに景色台無し
おまえらそんなことばっかり言ってると DLCでデイゴンさんブチ込むぞコラ 街破壊すんぞ?
確かにオカート議長や無能だが愛すべきブレイズがいない帝国で マーティンのアカトシュ像が酷い扱いになってるなら帝国は滅ぼす方向でプレイするな
オブリでできなかった分でDLCでデイゴンとタイマンはりたいよ
デイゴンかと思ってブチのめしたら まーちんでしたというオチ
グレイマーチンが来るぞ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 01:36:01.08 ID:MjHBH7400
吸血鬼プレイが出来るとか言うけども 結婚して子供が生まれたらグレイプリンスに……
PC版近づいてきたがみんなそっち買うのか
どうせアルドウィン=アカトシュ=中身マーチンだろ 『熱い、苦しい、200年前のあの囚人のせいで私はこんな目に…』とか クヴァッチの英雄への呪詛の言葉を思う存分吐き散らしてくれるに違いないw
ここCS版のスレなんだけどなあ なあ?
三人称視点での戦闘が見たいなぁ フォールアウトは銃器メインだから三人称にしても違和感無かったが、近接がメインのTESでモーションが残念だと残念だし… まぁ一人称がメインのゲームだから仕方ないのかもだけど
シャウトでマーさん呼び出したい
>>675 youtube行って「skyrim TGS gamplay」とか検索すると
TGSの時の三分ぐらいのプレイ画像がいくつか出てくる。
日本人がやってるから大概三人称よ。
ちなみに動きはオブリから1.3倍くらいはよくなった。
一人称でもフィニッシュムーヴは三人称になるんだったら モーションはそれ用にいい感じになってるんじゃないのかなぁ と憶測
ファミ通読んで来たけど、アンデットの親玉もシャウト使ってくる個体いるみたいね 胸熱
シャウトの大安売りやー
カジートちゃんモフモフしたいorz
こんばんは、ウンコ製造機共 たのしいか?
こんなところにいたのかうんこまん
>>678 フィニッシュムーヴは三人称固定とちゃいますよ
三人称限定のものがあったとしてもオプションでオンオフ切り替えられるらしいよ
帝国側と反帝国側か 優勢な方につこうw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 04:38:35.09 ID:TwA+XgpeP
もったいねー 戦闘がダクソだったらもっと面白いのに すくえねーな
昔のTESは街の中も馬に乗れたみたいだけどスカイリムはどうなるんだろう
初回は生まれも育ちもスカイリムなノルドのシブメンで反帝国のアウトロープレイ 小綺麗な帝国装備が欲しけりゃ帝国兵襲えばいいし
NVみたいなランダムの封入特典コードとかあるんかな トライバルパックで枕が濡れたわ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 05:10:08.88 ID:HxQTvsj0O
おはよう、ウンコ製造機共 Skyrim(笑)もいいが、ちゃんと学校や仕事行けよ 引きニートはさっさとハロワ行け
暮らし安心
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 05:34:18.86 ID:TwA+XgpeP
このゲームってなんでオブリ2じゃないの? なんで変な生江のスカイリムっていう生江なん?
昨日、オブリのGOY買ったんだが オモレ〜ww ヤバイ、睡眠不足w でも、進行不可バグあるとかw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 06:21:47.13 ID:MjHBH7400
>>673 そもそもオブリビオンやってりゃ
そんなジャンプ漫画的で、
中学二年生でも考え付くような展開にならんと
100%断言出来るほど確信を得られるものだが、やったことないのかねぇ
開発者たちをバカにするにも大概にしろよ、ガキって感じだわw
いやあ、お話的にはそんな凝ったもんでもなかったような 表面上はまともに見えて蓋を開けたら…ってある種のパターン化されたクエも多かった
俺はシンプルに見えて深いストーリーだと思うけど 人それぞれの感想は否定しない
シチュエーションがすべて
セプティム王朝の最後だし、以降メイジギルドも2つに分割するわけだしね かなり大きな分岐点だったと思う 王道のクエストで十分だな、後は自分自身で面白くプレイすればいいんだし
やっぱり最終的にはこれでしょう 「ならば神とも闘うまで!」
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 07:31:01.55 ID:TwA+XgpeP
ダクソオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
>>702 そんなノリでレベル200超えの神に挑んだらいつのまにか天空をダイブしてた
オブリビオンの主人公は地味だったけどドヴァキンさんはどうかな〜 竜殺し→神殺しくらいのものにはなるのかしら やっぱり中二病ネームっていいよね ファンタジーだし
クヴァッチの英雄→デイドラロードって地味か?
TGSとかで女キャラでもやれた? 走り方とか動きとかどうなんだろ? オブリは酷かったよね
オブリのモーションは好き ジャンプと斬りつけ以外
歴代最強の主人公はVか? ドヴァキンはネレヴァリンを超える事が出来るか
公式の翻訳作業ってどのくらい前からやってたんだろうね
クヴァッチの英雄は新たなデイドラロードになったの?それとも席(ショオゴラス)入れ替わっただけ?
やべえ!12月8日ってラブプラスの発売日じゃねえか! ウワードッチ買ウかマヨウナー!ドウシヨウカナー!
NG
>>709 タムリエル全土を旅して次元を自在に移動できる杖を得た初代とか
最強の巨大人造神を手中に納めてめったに動かないアカトシュに時間操作までさせた二代目とか
デイゴンを殺したバトルスパイアの英雄とか主人公は何かしら人外が多い
リア充はモンハンで、俺らはスカイリムか…
モンハンもラブプラスもスカイリムも全て買う
真のリア充はゲームなんてしてる暇ないよ
うわあん!
どっちか一方に加担しないといけないのかな どっちも死ねぇ!とかはできないのか
>>714 クヴァッチの英雄もペリナルの生まれ変わりと言われたかと思いきやデイドラロードになっちゃってるもんね
FO3もそうだったけど最終的に主人公が人外になるゲーム好きだわ
>>714 デイゴン兄・・あんた何回やられてるんだよ・・
>>721 デイゴンはマリオで言うならクッパみたいなもん
何度倒されようがいつの間にか復活してまたタムリエルで暴れる
そんなんだから反帝国主義者や破壊神崇拝の邪教のウケがよくてそれなりに力も強い
1と2は知らないが、3でも現人神に負けてたよな
マンカーは「デイゴン様がタムリエルを侵略などするわけがない」とかかんとか 難しいこと言ってたけどあいつ何もわかってないよな。単にデカい闘技場としか考えてない 「アズラは全てを知りつつ何も話さない」 「デイゴンは何も知らないが話したがりだった」 ってのはまさにその通りw
ニルンルートが帰ってきた!おい!ニルンルートが帰ってきたんだぞ! ワロタ
デイゴンは愛すべき単純馬鹿だもんな 俺未だにザルクセスの書をデイゴンが書いたというのが信じられない デイゴンに文章を書く脳があったとは…
自らの文章力の限界に挑む事もまた戦いだからな
デイゴンは倒したらグニャーっと融けるように崩れるのが面白かったな
狂気の十六の協約 第六巻 ハーシーンの物語 ちょっとこれ読んでみ スカイリムで行われたデイドラ王の対決の話だけど どうやら今回、スカイリム地方にあるどこかの山頂で面白いものが見れるかもしれん
ペイル峠はあるのかな
ハーシーンがスカイリムの高地に呪いかけっぱなしにしてるらしい ペイル峠は公開されたスカイリムのマップに記入されてたような 実際に行けるかは知らんけど
・町の広場で殺人を目撃した!ご婦人が目の前でぶっ刺されておっ死によった! ・襲ってきたやつを返り討ちにして店に入ったら中の人が外の騒ぎについて話してた(サイドクエスタート) スクリプトイベントだがマジで自然!! ・すんげえツノのヘラジカをぶっ殺した(一緒にいた群れのボスっぽい)。んでツノを剥ぎ取れた! 家に飾れるのは確定的に明らか! ・キャラの表情大進化!街の有力者のボディガードのうさんくさげに見る目付きと会話のセットで雰囲気サイコー! ・両手魔法は同じ魔法でも違う魔法でもいけるんだぜ!! ・川泳ぎに行ったらでけぇ滝から落ちかけた!なんとか這い上がったが息切れした! ・泳ぎながら魚を素手でとってやったぜ!! ・フィールドの真ん中で昼夜の移り変わりをみるためだけにぼーっとしてた!シェンムー2チックだったぜ! ・最寄りの町行けば馬車でさらに遠くへ行ける!行ったことのない街までもな!! ・荒野の真ん中で助けを求める奴がいる!RDRっぽくないこともないが、アウトローじゃなくて オークやらドラゴンに襲われてるわけだ! ・山々を取り巻く霧マジおそれ多い。ほんとすげく見える。 ・他人の家に侵入したらまず丁寧に、次にきびしく出ていくよう言われ、最終的にガード呼ばれた!あばよ古いRPG会話!! ・今回は過重量になっても動ける!マジハッピー!でも走れないしマジで本気で遅いけどな!! ・山のてっぺんあたり探索してたら、登るほど雪深くなってくのに気づいた!しかも全部3Dレンダされてる!! ・険しい山をゆっくり降りた。落下死を避けるために岩から岩へ飛び移った。 ・でも結局落ちて死んだ。 ・馬盗んで逃げたら村人大騒ぎでやんのwww ・毛むくじゃらマンモスが死んでたんで馬から降りて見てみた。そしたら熊が死骸食ってんの!! そんで熊が俺に気づいちゃったわけだ。逃げろーーー!! ・マップのある地点からある地点に馬でかっ飛ばしたら20分もかかったわけだが・・・スカイリムマジ広大。 そんで屋外の大部分はマンモスや巨人がうろうろしてる! ・地形によって馬の走り方が違うんだが!!ギャロップとかトロットとか!!丘上りとかトロットしか無理なんでスピードでません。
予約してこよ。
>>733 >>724 邦訳か?ならマジ乙
さっさと十二月になんねーかなー
そういや今回予約特典とか発表されたっけ?
向こうじゃドラゴン像付きだったか そこまでは無理だろうけど何かしら限定版は出したいと高橋が言ってた気がする
今回は前回ほどの踏破力はないのか、馬
初回限定版には高橋のサインがついてきます
>・フィールドの真ん中で昼夜の移り変わりをみるためだけにぼーっとしてた!シェンムー2チックだったぜ! ワロタ
移動に二十分っていうのはマップが広くなったんじゃなくて歩くのが遅くなっただけだよね どうなのこれ、馬も遅いって・・・
>・すんげえツノのヘラジカをぶっ殺した(一緒にいた群れのボスっぽい)。んでツノを剥ぎ取れた! >家に飾れるのは確定的に明らか! やばい…こういうの大好きなんだ
移動が遅くなったんじゃなく山等で起伏が出来たんだよ 移動の速さは終盤伸びないだけで序盤はオブリと変わらん
>>741 何気に読み込み対策なんじゃないかと疑ってる。
まぁ遅くても良いけどね俺。オブリでも街中とか歩かせたし。
魚が「とれた」ってのが気になる 殺したとかの表現じゃないとこを見ると魚はそのまま錬金アイテム的な感じなのかな となるとプレイムービーで出てたサーモン肉とかは魚を捌いて手に入れる・・・?
モロも起伏があったから広く感じたんだよな オブリは平べったすぎてその辺ダメダメだった
北の方は山道とか歩くの楽しかったなぁ ランダムイベントあるみたいだしFT縛ってプレイするのもいいね
・何度か馬ごと崖から落ちてそのほとんどで馬も俺も死んだわけだが、一回だけ俺助かったことあったわ。 ・浅瀬を馬で突っ切ったらほんとすごかった。波紋がリアルタイムレンダでマジブリリアント! ピクサー映画から出てきたみたい・・・ ・馬を撃たれた!敵の思考は「将を射んと欲すればまず馬を射よ」なわけだ。馬が死んだら君はどこにもいけないぜ ・Aボタンに割り当てられてるせいでジャンプしようとして別のボタン押したわ・・・ ・トーチバグっつー光る虫を集めたよ!その辺にいるんだが、かわいそうなことに錬金材料なのよね。 生きてる時はかわいわかったよ! ・トーチバグ殺すの泣いたわ・・・ ・おい!ニルンルートが帰ってきたぞ! ・武器強化しようと思ったけど材料なかった。 ・むかついたんで砥石に俺様の斧を叩きつけたら弾かれた。 ・頭のないゴースト騎手に話しかけてみたらtalk表示のみで会話なかった。まぁ口ないしな・・・ さもなきゃ無礼なクソ野郎だ。 ・剣盾お花が備えられた石柱があったのでそっとしといた。 ・NPCとの会話中周囲の時間が止まることはない!リアルタイムになったからマジ自然。 ・NPCがクエスト進めなくなったんで前のセーブ読んだ。あいつ部屋の中につっ立ってムカつく壁に攻撃したいように見えた。 ひょっとしたら壁の中に敵がスタックしたのかもな。 ・ガードの頭をメイスでぶちかましたら牢獄にぶち込まれた。 ・牢破りしようとピッキングに挑戦したら失敗してロックピック壊れた。 ・崩れた壁をぶち砕いて牢から逃げた。持ち物を取り戻して邪魔する奴は全員ぶん殴ってやった。 ・巨人に近寄って話しかけてみたんだが話したくないみたいだった。 ・ポーション飲んでNPCの記憶に侵入した! ・塩を海の洞窟でなくしたソルティシーのキャプテンとお話しした。 ・怖い夢をみる女どもの噂を聞いた。助けるサイドクエだ! ・船長を始末すれば乗組員を手下にできると思った ・当たり前だが無理だったので水に飛び込んで逃げた。
オブリは速すぎて地面滑ってたからな
・雪が厚すぎてほとんど行き先がわからなかったりした! ・インベントリの手紙を読んだ。選択すると3D描画された手紙が広がって中身が読める! しかもただのスクリーンテキストじゃなくてマジで紙に書いたみたいなリアルさ!! ・新バトルのおかげでイカス戦いがあった!攻撃ボタン長押しでチャージアタックなわけだが、 そりゃ2つの意味でだ!強いだけじゃなくて、俺たちのアルゴニアンは攻撃前に前方に突撃したぜ! ・いくつか強攻撃失敗した。突きは失敗しやすいけど、当たりやすかったら強すぎる感!当たれば皆殺しだ! ・森の中で狐を見たのでソッコーで魔法開いて燃やしてやった!「ハッハー、ファイアフォックスだぜ!」 ・レベルアップしたので魔法スキルを鍛えてみたら、ちゃちい火の玉攻撃が爆裂フレイム投げになった! ・メイスで狼の頭をかち割ったら丘を転げ落ちていった。一分近くもな!マジでかい丘。 ・村を通りすがったら女どもに襲われた!ピュピューンて音がして、岩に弾かれた矢が地面にぽろぽろ落ちたんで気がついた! ・最近の襲撃についての噂があったが詳細は聞けなかった。 ・トラップだらけの洞窟があったので探索してみたらトラップで死んだ! ・もう一回チャレンジしたらトラップで弱ったところにゾンビで死んだ! ・俺たちはあの洞窟はクソで負け犬専用だときめつけてもう近寄らなかった。 ・もう一回洞窟行ってクリアしたらすげぇアイテムとメガトン級経験値ゲット!! ・街に行ったら処刑人が首を切り落とすために斧を引っ張り出してきたところだった。 特に理由はないが弓で処刑人にヘッドショットしてやったらガードに襲われちゃった。 ・ガードから逃走!アサクリモードオン!!橋とか細い道に誘い込んだり屋根から飛び降りたりして逃走大成功!
興奮して大げさに書いてるのもあるんだろうなあ。 前作プレイして面白いのは確定してるから期待値上げすぎないようにしとくわ。
殺人事件の頻度が気になる
殺人事件はスクリプト、グラアシアみたいに組み込まれたプログラムクエストだよ
morrowindとoblivionはSpeedを上げれば、アホみたいな高速移動出来たけど、 常時それだと何だか冷めてくるから、Fo3くらいの速さがちょうど良いかな それよりも馬やコンパニオンの位置をマーカーで示してくれるのかが気になる アイツら勝手にいなくなっているから、探すの大変なんだよ
オブリはキャラの移動に合わせて足を動かしてる感じが強かったから もっと足で地面を蹴ってる感じ出てるといいなぁ
・マップのある地点からある地点に馬でかっ飛ばしたら20分もかかったわけだが・・・スカイリムマジ広大。 ・地形によって馬の走り方が違うんだが!!ギャロップとかトロットとか!!丘上りとかトロットしか無理なんでスピードでません。 スピードでないって書いてんな 高低差移動にしろ遅いのはイライラするぞ
頭のないゴースト騎手に話しかけてみたらtalk表示のみで会話なかった。まぁ口ないしな・・・ さもなきゃ無礼なクソ野郎だ。 早く会いたい首なし騎士!!
ロードとメモリ解放対策なんだろうな
かっとばしてカクついたり、フリーズなんか起こすよりはマシ
>>757 まあそんなカッカせず、ゆったりとSkyrimの景色を楽しむんだ
>>750 ・トラップだらけの洞窟があったので探索してみたらトラップで死んだ!
・もう一回チャレンジしたらトラップで弱ったところにゾンビで死んだ!
・俺たちはあの洞窟はクソで負け犬専用だときめつけてもう近寄らなかった。
・もう一回洞窟行ってクリアしたらすげぇアイテムとメガトン級経験値ゲット!!
楽しみすぎだろこの記者w
あー羨ましい
スクリプト制御でないとバグの危険性も跳ね上がるしなw
>>754 FOLLOUTニューベガスは同じペセスダ社だったっけ? あれは仲間の位置はマップで分かるよ
でも今日久しぶりにプレイしたら、以前待機させておいた仲間がどこだったか忘れて焦ったw
べガスの開発はオブシディアンです 元はベセスダ製だけど
>>763 あれはObsidianだけどFo3の時に言われた問題や要望聞いて作ってるし、
ベセスダもそれに習うんじゃないか?ダンジョンとか色々改修してるし
Playasiaで箱のアジア版が3800円なんだけどこんなもんなの?
とりあえず日本では8000円だよ
>>753 ランダムで発生したら大変なことになる罠w
アメリカでは60ドルだから円高の今なら4500円くらいだよな そう考えるとリージョンフリーならアジア版や北米版もアリかも
送料があるけどね Fedexとか使うと結構高い
>>750 やべえ・・
神ゲーのように楽しんできたオブリがつまらなく感じてきやがった・・
「これがやりたい」「こういう部分は不満」
とかそういうのをほんとよく聞いてるメーカーだなベセスダは
トッド・ハワードの日記 2008.10.30
僕たちの事を知っている人達ならご存じかも知れませんが、
僕たちは大切にしているポリシーがいくつかあります。
その一つが、「徹底的に作り直す」という事です。
僕は、大好きで素晴らしかった作品が、
続編が出る度に最初にあった新鮮さをどんどん無くしていくのを何度も見て来ました。
僕たちはなるべくそうならない様、新しいElder Scrollsシリーズを作る度に毎回全てを白紙にし、
皆さんが喜んでいただける斬新なゲームシステムを新たに構築しながら開発するよう努力してきました。
ゲームの続編に、初期作品のインパクトと同じかそれ以上の物を持たせようとするのであれば、
決して同じ物の使い回しではなく、全く新しい何かを考えだす必要があるのです。
なぜなら、時間は技術を発展させるだけでなく、ゲームプレイヤー達が望む物をも変えていくからなのです。
http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/developer/diary_1030.html
古い砦を舞台にドラゴンと戦ってる姿が本当に映画みたいで震えがきたわw ハードが進化した時に多くのクリエーターが 精密なCGを使ったアニメムービーをゲーム本編とは別に流して それを「まるで映画のような」としてきたんだが ゲームを通じた空気や雰囲気が映画のようだと思うことは 例えばメタルギアやFFのような制作者の自己満足ムービーを多用した作品では有り得なかったな
FF7の勘違いから未だに抜け出せてないのが悲しいな
CODのキャンペーンのほうが映画っぽいわ
>>776 FFプロデューサーの発言
ナンバリングタイトルを作ろうとしたら、言うまでもなく0からそれを作らなければならないため、非常に長い時間がかかってしまう
FF13が去年の3月に発売されてからは、1年強という非常に短い時間しか経っていない。
FF13はとても人気があり、商業的に成功を収めることが出来たため
全くの新作に長い時間をかけるよりも、我々はその続編を作ろうと思った
>>777 同じ「まるで映画のようなゲーム体験!」でも、極端なところだと
国内↓
制作者「俺が監督!キャストもイケメンで揃えました。
世界観も素敵でしょ。ストーリーも泣けます!さあ存分に見てって!」
海外↓
制作者「見ろよこの撮影スタジオ!俺らが作ったんだぜ?え、映画?あー主役はあんたで…
何なら監督もやっか?あらすじだけ渡しとくからまあ後は好きにやってや」
くらいにノリが違うよなw
映画っぽいっていうのはやっぱ向こうのセンスだと思うな これは別に邦ゲーを貶し洋ゲーを賞賛するんでなしに メタルギアもFFも好きだけどアニメっぽい ムービーゲーでもマスエフェクトは映画っぽいし
FF14のプロデューサーなんか「山作ったって誰も昇りたくないでしょ」とか言いきってるしな。 彼に言わせると目的地までの過程を作り込むのは手間もかかるしデータ量も増えるしプレイヤーは 誰も望んでないから良い事なんか一つもないそうで。 レベルの低い発言だよなホント。
挑戦もしないで逃げてるよね まぁするだけの技術力も金も無いのかもしれんが
ドグマのPも同じようなことを言っていたような ゼノブレイドは隅々まで行けたのに
>>783 あれはネトゲだからじゃないかな
オープンワールドのゲームは大好きっていってるよ
TESだって2みたいな広さをやられたらうんざりするだろ
俺はネトゲやったことないから適当に言ってるんだけどw
オープンフィールドのゲームは「だから面白くない」とか言ってんだけど。
>>786 ネトゲでも作ること自体の意味はあるよ
一度行ったらほぼ二度と行かない場所を作ってるネトゲだってある
ワープ的な物付ければ良いだけなのに、開発のツケをユーザに押し付けてるだけ
>>787 オープンワールドな
山なんて登ったら棒が立ってたくらいでも意味はあるだろ
70度くらいはありそうな傾斜で直立するとか そこからさらにダッシュで移動とか 険しい坂道をジャンプしながら登っていくとか改善されてるといいな
FF11に追加ディスクで山登り要素あったけど当時好評だった気がするんだけどね
>>788 わざわざ言い直して頂いて恐縮だが、それは俺じゃなくプロデューサーに言ってくれw
山登ったらおっさんと犬がいてドキッとしたとかあったけどな
>>791 あぁ、そのまま持ってきたのか、すまん
野村のオープンフィールドが社内で広まってんのかね
>>783 あれはFF11のウルガラン山脈を指してたんじゃないのか。
魔法で姿を隠していても見破る敵がウヨウヨ居る。絡まれると即死。
その上道は穴だらけ(落ちると下のほうまで戻らないといけない)、吹雪くと前が見えない。
中間地点みたいな場所もなく、リアル数時間かけて必死こいて頂上に辿り着くと
崖があり、そこから滑り落ちて、途中にある小さな洞窟に上手く滑りこめなければ最初から。
崖滑りがかなりシビアで、慣れてる人じゃないとほぼ失敗する。初見じゃまず無理。
んで、洞窟入ってやっと目的のコンテンツができるっていう・・・
>>784 実際かなり技術力はいるらしい
オブリを10億もかけずに作ったベセスダは化け物集団らしいからな
>>785 ドグマは、見えるとこは山でも全部いけるとした上で誰もいこうと
思わないであろうところは侵入不可にしてるとかだったっけな
MAPの端っこの事だったらおかしくはないが、詳しい事は不明
強制させるか、作らないかの極端な二択しか出来ないんだろうな
作ったのに一度行ったら飛ばされると言うのは、くだらないプライドが許さないんだろ
>>796 DDはオブジェクトで遮って行けないようにするんだと思った
自然な形なら問題無いと思う
Fo3みたいな見えない壁は萎える
>>796 容量の都合もあるからな
何でも作ればいいってもんじゃない
ゲームがスカスカになっても仕方ないし
しかし国産でもドグマやヴェルサス(アンチ多いだろうが一応)
それに疑似的なものとしてゼノブレイドなど
オープンワールド系が増えてきたのは嬉しいな
もちろんスカイリムに一番期待してるが
室伏のミドルネームってアレクサンダーだったのか
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 15:06:31.69 ID:MjHBH7400
>>783 ネットゲームであろうとRPG世界ならば
「大自然を相手にした発見と驚き」こそが、冒険の原点なのになぁ
スクエニの開発者は、現実のハイキングの楽しさすら忘れてるんじゃないのか?w
以前、自分でドラクエのゲームデザイナー堀井雄二氏から
ゲームに大事なのは「面白さの前に、わかりやすさ」と教えられたと
ほざいてたくせに何もわかってない
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101226004/ トッド・ハワード氏がどれだけゲーム世界を、
ユーザーにわかりやすく見せようと作りこんでるかオブリビオンやフォールアウト3、
そしてネットゲームでわかりやすく簡単でありながら
最高の自由度を誇るリチャード・ギャリオット氏の
ウルティマ・オンラインをそれぞれ各1000時間くらい勉強してこいって感じだわ
室伏ハンマー投げる時絶対シャウト使ってるよね
>>799 疑似的なものってかゼノブレイドはオープンワールドそのものだろ
オープンワールド(フィールド?)としてのヴェルサスは期待してるが
いつになったら作り始めるのかも分からないし
>>803 ゼノブレイドはオープンワールドの例によく挙げられるが
あれ基本的なデザインはリニアだろ
決められた通りに進行していかないと世界を冒険することは出来ないし
ムービーを見てシナリオを進めないと世界は広がらない
等身大のマップや広大なフィールドって部分からそれっぽい感じはするけど別物だと思うな
まあ厳格な定義があるわけじゃないんで、あれをオープンワールドだとお前が言うなら
それはそれで正しいだろうし反論はしない
>>804 自由な攻略手順はサンドボックスの定義だよ
オープンワールドは見えない壁が存在しないってことでしかない
>>802 確実になw
しかしミドルネーム初めて知ったわ…聖杯戦争に召喚される日も近いな
日本語音声も対応ってFO3みたく通行人のつぶやきも何言ってるか解るんだよね? ゲームソフトは基本、新品のベスト版を買ってたけど、こりゃ久々に発売日に買わなきゃなソフトだな
ゼノブレは壁はないけどそもそもシナリオ進めないと壁以前に世界が存在しない
>>808 それを言うとRDRやGTAもオープンワールドじゃなくなる
あの人ハーフだったのか サイヤ人と地球人のハーフの方が強いって本当だったんだな・・・
どう見ても純粋な日本人の顔じゃないだろ
オープンワールド オープンワールド ( open world) とは、 英語 における コンピュータゲーム 用語で 舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計され た レベル デザインを指す言葉である[1]。 定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは「sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」とも呼ばれる[2]。 この概念が 日本 に持ち込まれた 際、テレビゲーム雑誌では、 3D で構築された風景やゲームプレイを意味する語として 「 箱庭」と訳されたが、既に「 ミニスケープ ゲーム」の別称としても「箱庭 ゲーム」が用いられていたため、重複による混乱が生じている wikipediaより スレ違いなんで適当にしとくけど ゼノブレは自由な攻略手順は不可能な作りって意味ではリニアだろうし 広大な世界を自由に歩き回れるって意味ではオープンワールドだし 別にどっちの定義でもいいんじゃね?
>>811 いや、ハーフ顔だとは思ったけど、たまに濃い顔の人居るからその類かとw
>>812 ストーリーがリニア、マップはオープンワールドってことで良いと思う
そんなオープンワールドは結構多いし
そこにもあるけど、オープンワールドを箱庭っていうのは本当に止めて欲しい
>>812 本来の方のオープンワールドの定義だと、ウィザードリィもオープンワールドになるのかな
ウルティマやハイドライドなんかもシステム的には自由に攻略できる
ドラクエがあまりにもヒットしたため、一本道RPGが王道ということになったのかな>日本では
>>783 楽しませる気がないんだよ。
その方が作り手側からすると楽出来るし。
そうやって、どんどん海外メーカーから置いていかれる。
その辺は、技術は低いけどエロゲメーカーの方がスクエニよりしっかりしている。
そんなどうでもいい くっだらない事で・・・w
でもシームレスじゃないんだよな RDRやGTAに比べてもマップの広がりかたはリニア的だと思う どっちでもいいし楽しければいいんで喧嘩する気はまったくないけど ゼノはストーリーを重視したいからああいう作りになっただけだろう オープンワールドなんだといえばそうかとも思う
そもそも長い間、狭い島国に閉じ込められてた日本人にはまともなオープンワールドなんて、土台無理じゃなかろうか 小さな村に一生定住してた農耕民族が、獲物を求め様々な大陸を渡り歩いた狩猟民族にインスピレーションで勝てるとは思えないし
一本道の方が作るのは楽だからね順番に強い敵と強い装備配置すりゃいいし オープンワールドはプレイヤーの行動が予測不能だからゲームバランスが難しい だから自キャラと連動して敵のレベルが変動するシステムにしたんだろうけど
スカイリムはよく2ちゃんで究極のドラクエ1だとか バーチャルハイドライドだとか言われるよねw
>>812 サンドボックスとは・・・なんという的確な表現。
ヨーロッパ人が狩猟民族とか何世紀前の話だよその頃は日本人も狩猟民族だよ
なんで14叩きになってるかちょっと訳分からんが 14の吉田が言いたいのは山登りはつまらんじゃなくて あくまでそのゲームに見合ったレベルデザインの話だろ 14の場合はそういう部分をリアルに作りこまなくても楽しませる事を見出す方向に舵を変えたに過ぎない 本人自体はオープンワールドのゲーム好きつってるし軽視はしてないだろ
>>302 でもデイドラ装備ってことはヴァルキナズが狩られてるってことか?
そんなことが出来るなら英雄いらないやんw
お前らTESかSkyrimの話をしろよ 日本のゲーム制作事情なんか知るか
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 16:07:42.48 ID:MjHBH7400
>>820 ただまぁ一本道の行き着く先は大抵この辺だからな
ハリウッド映画的なイベントを詰め込むだけ詰め込んで
わかりやすいCMを大量垂れ流して売り逃げるスタイル
ゲームを遊んでんだか、ゲームに遊ばれてるんだか・・・
遊園地のジェットコースターのように飽きられたら捨てる消耗品みたいな作品が増えるだけっていう
別に有ってもいいけど、多すぎるのはゲーム業界にとってプラスかどうかは疑問だが
アンチャーデットの新作を
ハリウッド俳優ハリソン・フォードご本人がプレイ(字幕付き)
(日本語版なので、日本のCMでも一部使われる)
ttp://www.youtube.com/watch?v=tI3tsWus2KQ
ゲームが漫画・小説・映画を超えるとなると、そのサンドボックス型にしか出来ないだろうな
プレイ・介入出来るからこそのゲームだよな サミットミストのショボい演出でも介入出来るから面白いわけで あれが勝手にムービー流れて勝手に殺すんだったら どんな派手な演出あっても一回やれば終わりのイベントだろ
>>926 タムリエル自体は不慣れなので奇襲や連続狙撃とかで不覚を取った者もいたとか想像はできるけど
英雄未満の実力で正面から戦うにはさすがにヤバい
すまん>826宛てだった
>>829 色々な要因絡めて整合性取るのは難しそうだけどなぁ
様々なパターン用意したせいで、1本辺りの尺が短くなって
その辺で不満が出そう
でも個々の戦闘力ではドレモラさんと衛兵などタムリエルの戦士で そこまで差があるわけじゃないよな ゲーム的にも世界観的にも 連中が圧倒的なのは不死を生かした物量作戦と、ゲートによる奇襲だろうから たしかにヴァルキナズが奇襲で狩られても不思議はない 英雄は物量をものともしないから英雄なわけで
あれ、でも俺のタムリエルには全国にゲートが開かれる前から デイドラ装備の盗賊が居たような…
ゲームには色々ジャンルがあるのに何故他のゲームまで自分好みにしようとするのか
クヴァッチの英雄の活躍に人々が勇気づけられデイドラと決戦に挑む その先陣に自分がいるってストーリーは シンプルでありがちなんだけど、それでも好きだったな モロも良かったしスカイリムにも期待せざるを得ない
道や丘で座ったり、寝転がったりしたいな
自分に麻痺魔法使えば寝っ転がれるよ!!
プレイヤーが映画の観客になるのがJRPG プレイヤーが映画の登場人物になるのが洋ゲだと思ってる
道端で寝るおもしろす
>>837 中にはそんなの関係無しにデイドラ系の素材やら何やらを取りに行った魔術師集団もいるkedona
今回も主要な街は最初からファストトラベルし放題なのかな? オブ主人公も元々タムリエルの住人で街の位置くらい知ってて当然だったとは思うが、 プレイヤーにとっては未知の世界だし、その道程をもっと楽しませて欲しかった。
>>840 どっちが良い悪いじゃないんだよな
>>750 >・森の中で狐を見たのでソッコーで魔法開いて燃やしてやった!「ハッハー、ファイアフォックスだぜ!」
クソワラタ
>>840 どっちが良い悪いじゃなくて自由度の高い洋ゲも一本道のJRPGもそれぞれ違った良さがあっていいよね
普通に映画観ると思う
そもそも洋ゲーが自由度高いとは思わないけど
ドラゴン呼べるシャウトって使ったら飛んできてブレス吐いて 帰ってくなんてないよな?
バハムート召喚とはちがうだろう
ドラゴン呼ぶシャウトはオブリの召喚みたいな扱いなんじゃね? それともコンパニオンみたく連れて歩けるのかねえ? 自分が卵から孵したドラゴンとかを連れて歩けたら楽しそうだが
>>823 >>824 例え方が悪かったわ、要するに他文化交流の差だよ
欧米の人達は古代は狩猟、近世なら植民地化で大陸を渡り歩いた、しかも奴隷等の強制じゃなく自分達の意思でだ
そこで様々な他文化や脅威を経験・吸収・破壊しつつも、自らの土着の文化を誇示してきたわけだ
片や日本は、島に閉じ込められてからは、近隣国との交流や海賊とかのいざこざはあるものの、明治の頃までは日本列島にほとんど閉じ籠ってたようなもんだった
実際に様々な他文化を体験して形成された欧米と、見聞きした程度の日本じゃ差が出るのはしょうがないよ
結局日本人が欧米人の真似してファンタジーRPGつくっても、何か広がりのない、こじんまりしたものしか作れないじゃないかな
どっかの伯爵のボンボンは騎士団作ってゲートに突撃して迷惑でした。
>>852 バハムートラグーンってゲームがあったなw でも、ドラゴン召還とは名ばかりで実は魔法のバリエーションが増えるだけだと予想
広がればイイってもんでもない デモンズソウルは極めて日本的な作りかたをしたが、海外で賞賛された
>>853 やる気があればそんなことないよ。だってイチローとか長友とか、世界で活躍してる日本人たくさんいるじゃん。
閉じこもってきた農耕民族の遺伝子でも、やる気があれば狩猟民族にも勝てる。
それはクリエイティブな世界でも変わらんでしょ。
>>853 オープンワールドの話からファンタジーRPGの話にすり替わっている件
>>855 個人的には指パッチンしながらシャウトして呼び出して欲しい。
指パッチンと言うと、素晴らしきの人のほうが思い浮かぶw
>>860 >プレイヤーに探索を依頼したNPCが目的とは違う方向へ向おうとした際に怒った。
サーセンw
>>856 攻略する楽しさがあったからでしょ。
ダークソやデモンズは攻略対象が決まってるけど
オブリやスカイリムは攻略対象を用意されてはいるものの
対象や目標を自分で設定する事も出来る。
サンドボックスとは本当に的確な表現だわ。
>>860 単純に自由度だけを見るなら日本の太閤立志伝シリーズとかの方が高いしな
洋ゲー=自由度みたいに語ってるのを見ると何言ってんだこいつと思う
>>844 ファストトラベル使うも使わないも、プレイヤー次第
難易度いじるかどうかもプレイヤー次第
選べないよりは選べる自由があったほうがいい
早解きとかパワーレベリングとかして自慢する類のゲームじゃないしね
そもそもコンソールだせば全て終わるゲームだし
なんかまたズレた事をいってたか、長文はあかんわ つまりだ 「欧米の真似なんぞせず日本人なら日本の文化で勝負しろ」って事だな デモンズソウルも日本的な作り方だったからこそ評価され、イチローも長友も海外でもブレなかったから活躍できたんじゃないかな だからオープンワールドなんて無理しないでもっと縛っていこうぜ、ブレスX最高
馬車が有るらしいね、雨や雪の降る中で、暖かい馬車の中から風景を楽しむプレイが出来るのか・・
>>865 ?
やたらオープンワールドは日本人には作れないとか、
>結局日本人が欧米人の真似してファンタジーRPGつくっても、何か広がりのない、こじんまりしたものしか作れないじゃないかな
こんなことを言うもんだから、広ければ何でもいいというわけじゃないよと言ったんだけど…
>>862 同じ人外同士、意外と似合うんじゃないかと。
>>866 GTAとか、オブリとか、そういうのが洋ゲーの代表みたいに扱われたのが原因かもなー
「代表的(らしい)ゲームが自由度が高いんだから、他もそうだろう」という思い込みが生まれてるような
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 19:04:57.63 ID:v+zKyEie0
馬車はFT扱いじゃなかったのか?
>>853 欧米人を狩猟民族と例えるのは何の本を読んだのか知らんが見当違いにも程があるぞ
欧米が肉食中心なのは狩猟の名残ではなく主要作物の小麦が米に比べて栄養価が低いから
タンパク質を補うために食べているに過ぎない
>>860 ウェイター来るってことは酒場では飲み食いするモーションあるのかな
注文して何もなしじゃ寂しすぎる
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 19:08:31.03 ID:MjHBH7400
>>869 馬車に乗り合わせた、名も無き紳士
「失礼ですが、お隣は奥様ですかな?」
「ご夫婦、仲がおよろしくて羨ましい限りですな〜お幸せに」(^^)qはははっ
>>874 お金の掛かるFT的な扱いだけど、道中をスキップするかどうかは選べるらしい
「助けて〜馬車が故障しちゃったの〜」 「今時こんな手にひっかかる奴がいたとは思わなかったぜ!」 ギャー 実際はただのFT扱いの馬車何だろうけど
オウッ、タイミングが悪かった ということは道中風景を見れるのか…ベセスダよくやった!
まあデモンズやってて思うがこういう緻密な職人技みたいなゲームは 日本人ならではでさすがだと思うわ これはベセスダやロックスターには無理。ベクトルがまったく違う
妄想に水さして悪いんだけど、馬車は実質制限付きのファストトラベルだと思うよ
>>878 荷物の要領がオーバーした時に、たまたま通りかかってくれたりするとうれしいね
自宅があるとして物がきちんと配置できるとうれしいな オブリもFOも物並べようとするとナナメったりとなりの物にぶつかってとっちらかったりでえらい苦労する
日本製の良いのは子気味がいいところだわ 特にアクション部分で なんというか携帯電話の蓋をカチカチとする感じみたいな ああいう感触の良さみたいなのが動きやテンポやアクション あるいはSEとかに含まれてる気がする 決まれば気持ちの良い何かというか
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 19:28:06.05 ID:p8c2vLXpO
>>866 普通に自由度高い
何言ってんだ?コイツ
FOシリーズには何かが足りなかった気がした、それは馬みたいな乗り物だ
馬車とか乗り物はたくさんあるといいな、銀の竜の背に乗りたい
>>881 それだ、それが言いたかったんだよ!
逆にいえば日本人には、オブリの様な広大なオープンワールド的なものを作るは難しいって事で、広けりゃいい云々じゃなく
後、狩猟民族とかの例えはただ何となく使っただけなんだ、すまん…
>>866 が言ってる事普通に分かるけど?
そんな突っ込む必要なくね
しばらく見てなかったらskyrimの板じゃなくなっていたでござる
あの情報みたらワクテカするけど 前情報に泣かされたソフト山ほどあるから抑えてんのよ
>>879 どばきんがデッドアイで瞬殺するんですね
>>868 お前のいい分だと日本人は戦国時代とかのゲームだけ作ってろってことになるな
オープンワールドは向かないという答えにはつながらない
殺人事件が起きた場合にどうたらってのは凄くベセスダだなと思った 楽しみだわ
吹き替え版のプレイ動画はよ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 19:43:10.85 ID:OKgeuth00
今回は前作と比べて期待できそう?? 前作はわけのわからんクエストの繰り返しに飽きて10時間で投げた
文化というのは伝統文化だけではないだろう 物作りの文化、ゲーム作りの文化も文化だ
>>888 世の中にはいろんな人がいる
全員が全員話す気があるとは限らない
前作やったことないけど、これは面白そうだな。 こういう洋ゲーってGTAもそうだけど、想像力膨らませてやるとすげー楽しいんだよなぁ。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 19:46:57.76 ID:OKgeuth00
>>898 えろい妄想なら得意だが、そういう妄想、俺は無理だわ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 19:49:45.90 ID:RxZ93W/+0
前作のステータス画面の主人公が中肉の猫背でなえた あと主人公が正面から見れないのは残念だったな、改善されてるといいな
>>895 ひたすらお使いクリアすることしか興味を感じない人には今作も同じかもね
スカイリムの話ししないか?方向性見失ってるぞガチで
確かに、そろそろ戻した方が良さそうだな ヒャッハー!TES以外はクソゲーだー!という流れにならなくて驚いたから、つい続けてしまった 今日は話せる人がいるのかと思って
スカイリムの主人公の名前はなんですか
>>895 それは飽きたんじゃなくて理解できなかったかしようとしなかっただけちゃうのん
おそらく今作も同じだろうから期待せん方がええ
もうやめてくれ skyrimまだやったことないだろみんな ただwktkしながらskyrim待てばそれでいいじゃないか
モォバゲエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエェェェェェェェッェエ
大空を飛べる乗り物やら魔法やら出てこないかなー オブリやってて、この広大な世界を空から眺めてみたいって何度思ったことか…
>>908 ドラクエでもやってろよこの農耕民族野郎
でも空飛べたらずぐ端から端までいっちゃいそうだけど 手漕ぎの小船みたいなのは欲しいかも
トゥーワールドの帆船みたいな… 風つかまえられなくて動けなくてイライラする すごくイライラする
>>904 今作も自分で決めるんじゃね?
Munakinとかnoukinとかでいいや
アサクリのパラシュート体験したときは、正直オブリにもあれば山からの帰りが楽なのにと思ったわ もう内容についてはええから、予約特典、豪華限定版の有無なんかをとっとと発表して欲しいぜ 高橋さん、早くしてよ
>>885 でもターン制みたいで変だと思ったことない?
攻撃してる間は一区切りつくまで食らい続けてくれる
逆に相手が攻撃中はこっちは攻撃が終わるまでのけぞったままとか
相手によっては攻撃中に悪あがきで反撃してきたりしそうじゃん
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 20:15:35.42 ID:ZEE/JInw0
フル勃起
そろそろポスターを作って街中や駅とかに貼りまくって宣伝しろよ高橋 格好良いポスターを頼むぜ、NVみたいなのは勘弁だぞ
あっという間にTES以外は(ry和ゲーは(ryの流れに戻ったでござる オブリでも軽業を上げまくれば飛ぶことはできたけど、もうちょっとゆっくり飛びたいよなー ただ、そうなると空から見た景観にも気を配らないといけなくなるから、作るのが難しそう
今回のローカライズのプロデューサーは岩本氏なんだけど… 高橋はもう偉くなっちゃったので、あんまり関わってないよ
上手く崖の上から跳べば 飛んでるドラゴンの上に乗れるんじゃないだろうか
オープンワールドで空を飛んでも遠くの景色はテクスチャーが追いつかないでのっぺりだぞ
>>912 あの自殺魔法か…そういやオブリにもその魔法を入れたかったけど泣く泣く削ったって、どこかの足の速い猫な人が言ってたな
後、農耕民族を馬鹿にしてはいかんよ。農耕民族たる日本人はその限られた地域内でとどまり、変化する気候や害獣水害や風害を創意工夫で耐えその精神が例えばものつくりに見られる職人技などの文化にも反映されひいてはゲーム作りにも(ry
>>915 物による。ただ、スポーツでもなんでも一生懸命やったことあるならわかると
思うけど、重心が外れてしまったら中々体勢なんて変えられないし
力入らないというのも踏まえると、そう不自然なものもあんまりないと感じる
言葉では説明しにくいな。。。
手を振ればいいとか触れればいいとかってのが有効打撃というのは
ちょっと違うと思うし
ドラクエ論争も終わったところで、流れをセックルミニゲームに戻すか
>>907 ベイスタァァァァァァァァァァァァァァァーズ!
>>899 妄想嫌いなのにハイファンタジーRPGに手を出すとか、もはや根本から間違ってるぞお前・・・
予約特典の最有力は布製マップかな 対抗はどばきん帽 穴はカジートの爪かオークの歯もしくはアルゴニアンの目 大穴はまさかの何も無し
予約特典が等身大?ドヴァキン像だったらどうしよう
というか農耕始めた時期で言えば日本より大陸の方がよっぽど早かねえか
どのゲームも発売日の半年とか1年前から発表しないでほしいな、してほしいんだけど・・・ なんつうか、11月1日に「今月11日スカイリム発売決定!日本語版は12月8日!」って発表されたらこんなに苦しまなくて済むと思うんだ え?オブリの続編発売されるの?マジで?いつ?・・・明日!?みたいな
これが愛国戦士()って奴なのか
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 20:53:45.30 ID:v+zKyEie0
馬車がFT扱いじゃないって試作品かなんかでプレイした人が言ってるの? 前に見た記事ではFT扱いでこのスレで話題になってたような気が
動画だとドラゴンが敵捕まえて放り投げたり噛み付いたりしてたけど ああいう事プレイヤーにもやってこないのかな
>>935 プレイヤーのキル時の演出と同じようなもんなのかね?あれ
あれは敵側に設定されてるフィニッシュムーブじゃないかな プレイヤーがやられる時には噛み噛みされるんじゃない
ガードが距離とって弓撃ってるときはブレス攻撃して 斧に持ち替えて近づいたときに噛み付いたんでおそらく距離を見ていろいろ選択してるんじゃないかな
でもあの咥えてぶん投げられた弓兵らしき人 その後に戦線復帰してたよね…
>>940 周りに同じような格好の人何人か居なかったっけ
もしかしたらあの攻撃がフィニッシュじゃないのかもしれないけども
ジャイアントみたいに足で攫われて上空から落とされるとかも有るのかな
あー 何人もいたのか… どういうシチュエーションで竜と戦ってたんだろうねアレ…
>>932 世の中にはね
前編のエンディングで次回予告の後「Comimg soon…」って出て
それから半年以上発売日はおろか製作進行具合の情報すら発表されてないゲームもあるんだよ…
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 21:13:23.72 ID:TwA+XgpeP
ダクソオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
そうだね ラストレムナントのPS3版は いったいいつになったら発売されるんだろうね…
毎日毎日飽きないな・・・
オーバーヒァァ
どうせまた末尾Pでしょ? 末尾PはNGにしたから透明で快適
>>943 何のタイトルかしらんが年単位なんてザラだろ
おれはダークサイダーズの続編が待ち遠しいぞ
竜と戦ってた人たちはあの砦の駐在員だよ
やっとデモの日本語版落とせたわwwってか
勇敢な駐在員だな… 俺が駐在員ならドラゴンはドヴァキンに任せて砦の中で引きこもってるわ 相手ドラゴンだぜ?
海外版組がスカイリム美人(嫁候補)ランキング作成してくれるのを期待
>>900 勘違いしてたらすまんが、3人称視点時ならアナログスティック押し込みながら
カメラ動かしたら自分を正面から見れるよ
あーマジ早くやりたいゲオ早く予約始まれれよな、それだけでも心が落ち着くのに
なんで吸血鬼にはなれて狼人間にはなれねんだよおおおおおおおおお 貧弱な吸血鬼共を皆殺しにしたかったのに...orz
>>939 >?Todd Howard氏はThe Elder Scrolls V: Skyrimの規模があまりに巨大すぎて、
>ゲームに最も通じる数人の開発者でさえゲーム全体の70%程度を理解するに
>留まっていると発言。さらにゲームに含まれる全てを目にする事はほぼ
>不可能だと語った。
またどーせ読み込み入った途端に川に向かって転がって落ちる
エンチャ指輪とかダガーが飛び出した先に歩くと置いてある宝箱とかがあんだろ?
上等じゃねーか。楽しみすぎるぜトシコシダー!
建てようかな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 22:48:02.87 ID:6cLPLzIT0
FO3の一面廃墟な世界観を楽しめなかった僕でも、期待していいでしょうか?
// ’ 人人人 ”
// ” < ,.へ >’
< ◇ > ’ < ム i >
「 ヒ_i〉 ’ <ゝ 〈 >”
//ノ iニ(()
○i { ___ | ヽ
i i _/__, , ‐- \__ i }
| i /_ (●) ( ● ) _\ {、 λ
ト−┤. ∨/ (__人__) \∨ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ __| ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 ``,,,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ \ \ // /
ヽ. \ \ // ,. "
`ー 、 \ヽ // r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |
>>962 乙ヴァーキン
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>962 おつおつ
スレ立てがスムーズなのは良いことだ
>>956 プリセットだとみんな老けてるみたいに見えるな
ノルド男の1番目が中々渋くてかっこいい
アンカみすた
DLCでは槍も出して欲しいぜ
>>965 一人くらい美人がいてもいいのになwww
>>965 みんな一昔前のララ・クロフトみたいだよね
・Skyrim地方の人々は咳払いをする
まあ
>>965 はキャラメイクの時にランダムメイク選択したときの顔だからな
オブリのランダム顔よりはこれでもマシだろう
実際のNPCは整った顔してたしな
オブリの初回プレイの時はあの荘厳な雰囲気のオープニングから一転して インペリアルおっさん。のドヤ顔が表示されて「うわ何こいつw」ってちょっと 引いてしまった覚えがある。
作れば良いだろ自分で。
>>965 クオリティ自体は無茶苦茶上がってると思うけど
方向性が違うんだろうな
下の方の爬虫類タイプはスタートレックに出てきそうだ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 23:36:43.79 ID:GFjfi6NR0
オブリのキャラでも美人とかイケメンとかNPCの容姿気にしてプレイしたことがない ボーラスなんかその勇敢さと親しみから整った顔のNPCよりよっぽどイケメンに見えたよ
まじ楽しみだよなー
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 23:41:35.06 ID:GFjfi6NR0
このゲームだけで数年遊べそう
しかしOPからこんなに男臭いと1週目は間違いなく男だなぁ
ノルド一択…といいたいとこだがアルゴニアンがカッコよすぎるんだよな
俺もガチムチノルドで行こうと思ってたけどオークの格好良さにやられた
カジートがカッコ良い!けど最初は無難にノルドにしちゃうという
アルゴニアンのプリセットバリエーション結構スゴイな
脳筋やろうとしてもなんやかんやいって色々手を出して結局魔法剣士っぽくなるという
つか完全に魔法使えない脳筋剣士やろうにも 最初からデフォで魔法覚えてるのがオブリの頃からの不満 使わなきゃいいんだけどね 最初から覚えてないって選択肢も欲しいわ
>>962 乙おそくなった
しかし海外のコメント欄でドラゴンと結婚したい!っていうのが多くてワロタww
エンチャント武器/防具を脳筋戦士に装備させるのはアリ?
焼き鮭umeeeee
ドラゴンと結婚wwwwwwwww
梅
999
俺の槍が今
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