◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 31◇◆◇
O2
弌ぉっ
久々に来たらスレ消化してる!と思ったけど、ついさっきPart30終わったとこなのね
>>1 乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 19:58:19.02 ID:MFzwc6lg0
国内の優秀な店舗が海外版の予約をまだ出してないんだけど なんでだ? 予約候補三つともっておかしいだろw
両手ファイアと瞬間移動シャウトで瞬間移動かめはめ波を
今回は地雷魔法あるんだな、FOでは地雷メインで戦ってたから楽しみだな
地図に4E182年って書いてあることは 第四紀は新帝国ミード朝になってからのカウントなの?
プレイ動画の遺跡の中で戦うアンデッド?が 青いお目目でなんだかサイバーパンクな外見してるね
>>12 今回はキャラのビジュアルとかもかなり凝ってるしな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 23:07:51.69 ID:Ojzxr77x0
セックスリム
本はオブリビオンより増えるのかな 正直バラバラすぎて国会図書館的な物が欲しかったんだけど
北の方ででかい図書館がある街があるとか聞いたな
でかい図書館があると聞いた
そこに住むわ
うっかりシャウトして本棚ひっくり返して呆然自失する
>>19 ドヴァキンの姿が見える…
一番北東のとこだっけ
北東と北西の二カ所だったような
西の方の渓谷っぽい地域が楽しみすぎる 絶対そこに住むわ
住めるくらいの村があればいいんだがな オブリだと5つの都市とその周辺以外は不便極まりなかった 北西寄りにある沼地帯に住みたい
ワールドマップ、FO3の数倍だってな 俺的にはFO3でもかなりの広さだったから、すげー楽しみだわ
何uで言えばオブリと同じって公式発表かなんかあったはずだが F03ってそんな狭かったっけ?
毒りんごはあるのか
広過ぎてもダレるけどな 問題は密度 歩き回ってもコピペダンジョンや盗賊のキャンプしか無い、とかも萎えるけど
スカイリムもモロウィンド(?)側は暖かい気候とかだといいな。 本棚(いくつも)しかない家とかあればな。そこかって本全部集めたいわ。 ただ本をきれいに並べられるようにしたい。念力とか使うのも面倒だから ちゃんと並べるコマンドとか
F03は広さ知らんがぶっちゃけフィールド自体は何も楽しくなかったな 景色がアレなせいもあるだろうが しかしランダムイベントは楽しかったし、スカイリムにもあるらしいのが楽しみ
タイバーセプティムの墓がある島が気になる 死霊術士の隠れ家になってるとこ
やっとオブリのGOTY版実績埋め終わったわ これで満を持してスカイリムに備えられる…
>>31 タイバーさんマジで神様になってて実在するのに
自分の墓の掃除くらいしようよ・・・
>>33 タイバーさんは弱いんだから、あんまり無理を言っちゃ駄目。
下界に降りてきてる時、うっかりタチの悪い英雄様に絡まれると
成すすべもなく半殺しにされて身包み剥がれる程度だからw(TES3)
タイバーさんのアンデットと戦うDLC…はないか
死霊術士の連中、タロスの骨を遣ってクローンでも浸からないかなw
セプティム朝が滅んで信者も激減してるだろうし、 タイバーさんは更に弱くなってそうだな
三人称視点のカメラの位置ってどうなるんだろ? フォールアウトみたいにちょい右からなのか、デモンズやGTAみたく斜め後ろからなのか
プレイ映像では普通に後ろからの視点だったはず FOはシューティングだからよかったが、肩越し視点は普通に剣とか使って戦うにはやりづらい
>>39 肩越しもあったんだが
多分中距離真ん中で近距離肩越しだよ
それなんかめちゃくちゃウザそうだなw 普通に好みの方を自分で設定させてくれ
オブリは自分である程度任意で調整出来たから大丈夫だろ
近距離肩越しいい感じだったぞー 動画なのにドヴァキンさんのスタンド気分味わえたわ
今回も吸血病あるんかね?
ある それを治療してくれる集団が行商みたいに練り歩いてるんだとか
確か記憶を辿るとスカイリムの吸血鬼の特徴が書かれてる本があったよな 氷の下に住みその氷を割ることなくすり抜け忍び寄り襲うとか 血を凍らせるとか 北の方に氷の洞窟ダンジョンがあるだろうからそんときは吸血鬼に注意だな
オブリのヴァンパイアはマジでコレジャナイ感が強かったが、 そんな中でもハシルドア伯はダークヒーローとしての吸血鬼像に近くてよかった。 スカイリムでもああいう内面も見た目もカコイイ吸血鬼がいることを願うよ
>>38 プレイ動画パート1始まってすぐの抜刀シーンで視点切り替わってるね
オカート議長はTES4の後反乱か何かで殺されてるんだよな 伯爵は元気に生きてるんだろうか
そういや伯爵とか生きてても不思議じゃないよな。 実はあのあと吸血鬼とバレてスキングラード住民に焼き討ちに合ってそうだがw
メイジギルドの前に吸血病クエクリアしてたんだが その状態でメイジギルドの伯爵に会いにいくクエストやったらまったくの他人みたいな 感じでしゃべられて物凄く萎えた。こういうところもちゃんと作ってくれよと思いながら進めたら 戦闘にいきなり伯爵が現れて助けてくれた。ベセスダやるじゃん! と思ったら別に吸血クエやってなくても助けにきてくれるみたいで萎えた。
>>51 伯爵は名君だぞ貴様
ちょっと農場の裏まで来い
多重婚は出来るんだろうか 各集落に現地妻作りたいが
>>48 しかし格闘がもうちょいカッコよければな〜吸血鬼の怪力で殴ってる感がもっと出たのに、
なんか素人ボクシングみたいだった。普通に攻撃力も低いし
ただ吸血伯爵に素手で殴らせたベセさんのセンスは良かった。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 06:44:12.56 ID:1xoiZwdN0
とりあえず箱〇版かうやつは嬢ザク 痛はps3版を飼う
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 07:10:04.65 ID:2h+xUqfQO
こっから自演が始まります
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 07:11:42.25 ID:+4tVSAMzP
PS3は止めておいたほうがいいよ、キムチ悪いから 買うんだったら箱〇の方がええで
朝からご苦労様です
コンパニオンにパシリ機能があれば、 ダンジョン探索のときの重量オーバーアイテムを自宅に置いてきてもらったり、 逆に自宅からアイテムもってきてもらったりできて便利だと思う。 アイテムを全部拾わないと気がすまない、自宅往復はメンドクサイ、 でもFTはゲーム的で使いたくないって人しか欲しくないかもしれないけど
自由だ自由だというが 進行バク、条件バクがあれば結局それに忠実なプレイにならざるをえなくなるから自由度が下がる スカイリムはまともにプレイ出来るかな…
>>61 便利でいいアイディアだけどコンパニオンが道中で死んで
家に持ち帰られているはずのアイテムが消えるとかそういう不具合がでるよ
あと運ぶもんを食べて勝手に回復とか武器を勝手に装備とかw
海外版で評価がよかった方買えばいいだろ 日本語版限定バグは知らんけど
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 07:33:54.17 ID:1xoiZwdN0
おいこのクソゲはダクソみたいなゲームなのか? お?やんのかこら
お?喧嘩か!
>>63 確かに
NVだと自分の家にコンパニオンやNPCを連れごむと
勝手に部屋にある食い物を食ったり飲んだり
部屋に置いてある物を盗んだりとかなりヤバかったからね
手癖悪いやつをコンパニオンにする時は要注意とかスカイリムでもあったりして…
>>67 そうなってくると聖職者や聖戦士をコンパニオンに選ぶしかないなw
勝手に箱の中いじられてニルンルートとかむしゃ食いされたらたまらんw
―
オブリビオン内の書物って作り込みがすごいな
さっき書物/影を盗むを読んだんだけど短い文の中に内容詰まってて面白い
達人が1ゴールド盗ませた意味とか少女の自信が欺かれたものであったとわかり
一気に崩落する心情とか考えると面白い
同居人に取られないように鍵つけるとか
友情・努力・窃盗
アルゴニアンの侍女タイプの本をもっと用意してください べせすださんおねがいします
マゾガプラス+
何度みても「モバゲー!」でMP消費してるよな・・・ なんのスキルなんだよ
結婚は確定してるんだよね?Dragon ageなみのセックスシーンはあるのか?
最後のドラゴン倒したあと、体力自然回復してたのも気になるな
体力は常時自然回復だと何度いえば
>>74 断言する。
ベセスダ(開発)にそれ関係は全く期待できない。
常時自然回復だと? 戦闘中は自然回復ストップとかかな
食べるモーションすら… NVの声だけでお楽しみください程度か
トレイラー見て気がついたけど 今回もスキル使って上昇するみたいだね スキル上がった時「ドンドン」とか鳴ってるし さすがにオブリビオンと同じレベルシステムは不評だったから無いだろうけど気になるね
町と町を旅するNPCは大量にいてほしいわ ただ取り返しのつかないようなことにはならない範囲で
いやレベル上げのシステムは基本的にオブリと同じ、使ったスキルに経験値が入って10回スキル上がるとレベルアップ スキルの成長速度は早くなったし食事で経験値ボーナスついたりするんでオブリよりかは多少マシになってるかと
知力とか腕力とかの能力値が廃止されたんだっけ?
○○欲しいとかのレスばっかだな お前らどんな出来でも納得する気ないだろ
なにいってんだ? 超期待してるだけだろ
発売前だし、新情報無いし、他に話題も無かろうしな
キャラにあるのは体力スタミナマジカのみだな スキル上げは意味のない繰り返ししまくって上がるとかではなく、しかるべきところでしかるべき使い方しないと上がらないらしい
腕力だの持久力だの運だのをTES4と同じ仕様で導入しちゃうと レベル管理が恐ろしくめんどくさくなって冒険どころじゃなくなっちゃうからなぁ おまけに報酬もレベル依存だから結局レベル30↑まで上げてから旅に出るのがデフォになるし 今回で廃止してくれてよかったわ
港の家みたいなボロ屋が今回もあればいいな あそこが一番落ち着く 下水道も捨てがたいけどマップの好きな所を自分の住処にできたらいいのに
旅人欲しいってのは無理難題でもなければ、 街以外過疎で寂しかったオブリや街から全く外に出たがらないFO3みれば出て当然の願望よ
>>46 確かあれの内容見るにシロディールはただの病人だけど
他地方のはもはや完全に怪物だった気がする
楽しみだな
シロディールの吸血鬼は伝説級でもえらい弱かったな 伯爵なんて魔術師として有名なのに実はガチムチ鉄拳男で魔法なんてひとつも覚えてないし
長生きしてるのに魔法使えないとか無能以外の何者でもない
伯爵のあれは魔術師だって噂広めて寿命誤魔化してるだけなんじゃね 魔術師ギルドへの影響力は資金面が大きいんだろう
統治者としては王様よりよっぽど有能だったようだがなw 帝都にも吸血衝動抑え込んで人間に巻きれる事が出来たらしい結構凄い吸血鬼がいたはず
>>93 ハシルドアは統治者としてメチャクチャ有能だったろ
魔術師は必死こいて魔術研究の為にアンデッド化してリッチになるらしいが どう考えても吸血鬼化の方が手軽に不老になれるよな
仲間は2〜3人連れて逝けたら良いなぁ まぁ1人でもいれば心強いんだが
>>81 死んだら取り返しのつかないようなNPCは
もしアクシデントがあって死んだりしても
代わりのNPCが出てくるって以前にアナウンスされてなかった?
俺のウロ覚えならすまないけど…
吸血鬼は夜しか行動できないからな、なりたての主人公はうろつけるけど それにリッチって優秀な死霊術師しかなれないかなり強力な存在のはず オブリでは高レベルでゴロゴロ出てくる雑魚だが
帝国に反乱起こしたのってハシルドア伯爵の地方じゃなかったっけ
>>100 それよりも「吸血衝動がない」ってのが大きいんじゃね?
研究活動に没頭したいのに、わざわざ人間のいるとこまで行かないといけないわけだし
>>99 つまり死んだら取り返しのつかないNPCが死んだら、
代わりになるNPCが現れて取り返しがつくって事ですね!
リッチは魔術を極めようとして人外になった成れの果てみたいなものでもある リッチの方がなんというかストイックだな しかし吸血鬼の利点も不老による無限の時間を手に入れるのが魔術師に取ってめちゃくちゃな強みみたいな設定はあった シロディールにはろくな吸血鬼の魔術師はいなかったが他の地域には居るんじゃね?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 12:07:38.73 ID:w2TlUaViO
おお!発売日12月8日に決まったか!フオォオオオ!! バイアズゥーラ!バイアズゥーラ!
おせーよ
>>103 オブリで言うとスキングラードの
勝手に橋から落ちて死体になって家買えなくなるあのオーガ
スカイリムだとあのオーガが死んでも代わりがちゃんと出てくるみたいな感じ
だといいんだけどね…
オーガちゃう、オークや
真ウマリル剣みたいな厨二性能武器が一つ位会あっても良い
ヴァルキナズとかオブリ界でも滅多に出会わない 貴族の中の貴族らしいがレベルあがると 「イッツユー・・ハーイ」って感じでゴロゴロでてくるな
>>108 すいませんでした
ちょっと伯爵に吸われてきます…
今回も刀あるといいなあ
アカヴィリ刀は正直残念性能だったがな
そういや武器の強化は依然として回数増えたみたいな話ないし、やっぱり一回ぽっきりなんだろうな 正直あまり意味があるようには思えないが
ファミ通観たんだがなんでダークエルフの肌の色が青じゃないんだよ
>>109 さすがに今度は敵専用武器がバグで取れるような雑な作りにはなってないでしょ
これ英語音声も収録してるかな? ローカライズ頑張ってくれてるところ悪いが、個人的に英語音声でやりたい まだわからないか
デッドライジング買ってきたけどイライラがすげぇ やっぱベセスダゲー以外のゲームはクソだな
マゾガミ
マゾ☆がん
>>121 (´・ω・`)
英語版か・・・面倒だな
アカヴィリ大剣がでますように 片手剣と同じ速度のままでなおかつ攻撃力高めの高性能武器だと嬉しい
そうかもう海外では発売されてんのか! って思ったけど全然そんなことなかった。 英語版が発売されたら色々話もまいこんできて余計ワクワクするんだろな
追加コンテンツが、また面倒なことになんなきゃいいけど… GOTY版なんて、待ってらんねぇぞ
もしTESの世界に2ちゃんねるがあったら
>>124 そうか
つかゲームはゲーム機でやりたい派なんだよね・・・
海外版は11月11日だな
111111て、何か語呂合わせみたいだが
こんだけ気合いれてローカライズしてるんだし流石にDLCくらいやってくれるだろう のちのち廉価版も兼ねた完全版はあるかも知れんがDLC買えばそれで十分
どっかの鬼畜ゲーみたいに、状態異常で「血が出た!」みたいな日本語表記になってないといいな フォールアウト3プレイする限り平気だろうけど
血が出たとかの状態異常はそもそも海外版も字幕ないだろうし、 字幕あるなら日本語版では日本語表記だと思うが
オブリと基本一緒で戦闘がクソっぽいな
戦闘なんかお飾りで良いけどね。 いちいち緻密な戦闘なんかさせられたら旅もつまんなくなるw
さすがにMorrowindは酷すぎて論外だけど オブリ程度のアクション性があれば十分だわ
えっ(・´ω・`)TESって旅ゲーだよね?
違います
今回も回転回避がありますように
俺はオブリとかFO3の戦闘シンプルで好きだけどな
あんまり戦闘拘ると探索のテンポ悪くなりそうで
近接戦闘にはこだわってほしいなと思う グラディエーター的な感じで
矢の飛び方おかしくならなきゃそれでいいや
VATSみたいな映画的な演出はあるのかな 撃った矢にカメラがついていくような
弓のフィニッシュムーブはそんな感じかもね
標的になった笑顔のタマネギがアップで映るわけか
くっそアップでも軽く笑ってるんだろなにくったらしい!
もう一ヶ月きったか 早いな
ベセスダさん御立腹
http://www.youtube.com/watch?v=XTpFDRZExAg Bethesda: OMG NOTCH USED A DRAGON LET'S SUE HIM BECAUSE WE? HAVE DRAGONS IN OUR GAME.
Bethesda: OMG NOTCH USED THE WORD SCROLLS THAT IS SAID THOUSANDS OF TIMES BY EVERYONE IN THE WORLD, LET'S SUE HIM!
Seriously, silly.
ノッチって誰だよwwww
確かにこれは悪質なパクリ
minecraftの作者?
MODじゃないの
最近「うんうん!」って言ってるCMの香取慎吾(黄色髪)がタマネギに見えてしょうがない
>>155 物凄く今更な感じがあるレスだなwwww
CERO Dなのか
バイアグーラ! バイアグーラ!!
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 16:28:28.05 ID:OS9sAyUG0
ゼニアジインタビューで恐らくZみたいな話だったが まあなんやかんやてDに抑えそうだな 最近Zは取り締まり厳しいから売り上げに響く
オブリがDなら、スカイリムもDで収まるでしょ 特にグロ描写があるわけでもないし
首チョンパがあると何度
>>161 どんなにすごいのかと思ったら目隠しして描いたみたいなゴミ絵でワロタ
海外アニメでやばいのっつったらサウスパークでしょ
よくわからんけどハピツリって言えばいいのか
日本のアニメやゲームは萌え豚用に作ってるから
>>167 ゴミ絵かこれ?
かなりかわいい絵柄だと思うんだが
日本にもにゃんぱいあとかときめきトゥナイトとか ありますしおすし
スカイリムでは三人称視点の時 FOみたいに視線【 】マークみたいなのつけてくれるかな あれないと宝箱とか開けづらい
デフォルメされた絵としては線が洗練されてないしこれをセンスあるというのは無理がある 等身的なバランスも悪いし深層心理にちょっとした違和感を与える絵だよこれは デフォルメ絵なのに見る側に違和感を与えないというのが「良いデフォルメ絵」だと思う
今回片手武器スキルに首狩りperkがあるから、無規制にするならZになるだろうな しかも「首狩りにはサプライズ要素がある」という何だか世界観に食い込んだシステムになりそうだし、Zのままでお願いしたいわ
早くアサシンになりたい
>>172 やたらカクカクだが、これはFlashだからなのかね・・・?
>>177 ド…ドラゴンの首を狩って干し首にするとか…
システムがどう変わろうと、俺はオーク♂で両手ハンマーでどっかーんですb
残念ながら多分規制かかるだろうな PS3はグロに関しちゃ規制厳格だし、箱ですらFO3は日本版で人体欠損は規制された
俺は魔法と弓矢と剣を全部使うw 相手との間合いによって戦法を使い分けるんだ
>>182 Rageはゼニアジが頑張って無規制で発売したぞ
日本語を話すレイダーがブーメランカッターで首がポンポン飛ぶし、グレで爆殺したら肉片が残ってたりと、やりたい放題だった
>>177 ダークブラザーフッドに入ると敵対する組織のヤツの枕元に馬の首をおいてくる任務が与えられるな
それか文字通りの賞金首とか楽しそう
RAGEが規制ないんだからこっちも規制ねえよ
2920 暁星の月(1巻)、920年暁星の月14日帝都(シロディール)の内容に書かれてる アカヴィリの戦士と帝都の王子の一騎打ちの文章に ”「これだけは憶えておけ」皇帝は笑った。アカヴィリには派手な技が多いが、我々の攻撃が1度でも通用すれば、それで終わりなのだ」”とあるんだが この内容ってやっぱり派手な回転技とかアクロバティックな攻撃とか見た目に拘ったアクションゲームの戦闘を ベセスダは受け入れないっていう意思表示の意味こもってるのかな。 斬って殴ってガードしてのある意味リアルで味気ないように見える戦闘を基礎としてこれからも突き通すってことだろうか
今更だけどドラゴンシャウトってマジカもスタミナも消費しないんだなー 切り札にはもってこいだね
>>188 白出井留流は最小の斬撃で斃す
三寸斬り込めば人は死ぬのだ
いや切り札ってのは命を削る禁じ手みたいなもんじゃないのか
個人的なのぞみとしては、せっかくスカイリム地方が舞台なのだから
首切りPerkよりもノルドの文化である倒した相手の戦利品として舌を持ち帰るってのを実装してほしい。
集めた舌を紡いで声を蓄えることができるロープを作るとかいう特殊な文化
戦士ギルドに入れば倒した相手の舌とかを高額で買取る制度があったりとか、
世界設定として作りこんであるものを生かして欲しい
>>190 攻撃の為に無駄に動きまわったらバテちゃうもんね(´・ω・`)
三人称視点の時も画面センターのマーカーはあったな 三人称でも弓プレイ出来そう
>>190 バケツ頭の武士は攻撃力120のキチガイ剣を持った魔神の骨を断ち切ることが出来るのだろうか
盲目であるはずの王宮図書館の僧侶達は同僚と大泥棒を見分けることが出来るのだろうか
出来る 出来るのだ
今回料理できるみたいだけどどのくらいの種類があるのか気になるね 錬金素材と料理素材が明確に分かれてるみたいだから食材の量もたくさん増えてると嬉しいところ
>>187 RAGEは一応ミュータント相手だからって言い訳出来たが
SKYRIMでもそれで行けるんかね
>>196 俺はオブリでは殆ど錬金に手を出してない。なんかややこしそうで。
スカイリムでは錬金も料理も嫁さんがやってくれると嬉しいんだが。
>>197 普通のおっさんも首ちょんぱしてんじゃん
錬金は序盤楽しいんだが後半チートすぎてな スキングラードの自宅の展示ケースにレア素材飾る錬金術師プレイは超楽しかった
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 18:15:11.34 ID:w2TlUaViO
>>197 となるとアルゴニアン、カジート、オーク、エルフ系くらいまでなら首飛びそうかな
公式ムービーのパート3もうつべに上がってるんだな
斬った生首アイテム化してコレクションでもできるのかな それか賞金首をしとめたら文字通り首を持っていくとか
今からオブリビオンやるんだが 個人的にでいいから一番楽しい地域を教えてくれ
意外にシャウト地味めだよな トシコシダも火を吹く奴も
>>204 初めて目にして感動したのは北東部、なぜかを説明すると探索の楽しさも薄れるだろうから黙っておくとして
他地域を回ったあとに景色を目にするとなかなか印象深いよ
クエスト関連の印象、地理的な特徴としてはレヤウィン、ブラヴィルあたりの湿地帯が最終的に良い感じになると思う
>>201 エルフまで首を刎ねられた!出来るんなら
これは人間じゃなくインペリアルという種族です!で
全種族通せそうな気がするがw
>>207 街および郊外の作り込み、城内の特殊な造りはスキングラードが格別だろうね
>>205 必要最低限の表現エフェクトに抑えてる気がずる。意味のないレーザー光線とか宙を舞うキラキラとかはいらんからね
ストームコールとかはなかなか派手だが 他のシャウトはぶっちゃけ魔法の方が派手だな
種族でできるかできないか変わる中途半端な表現なら無くていいや
RAGEは人型でも頭飛ぶぞ 種族で分けるとかそんな面倒なことするわけないっしょ 規制するつもりなら全部されてるって
ストームコール以外はほとんど一段階目しか使ってないからな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 18:55:36.50 ID:OS9sAyUG0
飛ばした首は拾っていけるんだっけ? どこかでアイテム欄に入った生首を見た気がするんだけど あの動画がコラじゃなかったら規制されてそう
いや、トシコシダは普通に3段使ってるぞ
生首とか欠損とかFOやRAGEのような見るからにイカレた世界ならまだしも TESでやられるとビビるから正直無い方がいい
一匹目のドラゴンから獲得したソウルでストームコールを強化した…みたいな解説入ってたな
みんなドラゴン倒したら叫ぼうぜ! mobage~~~~~~
>>215 あれタマネギだし不自然だしどう見てもコラ
子供といえば 結婚できないのは残念だなぁ ニルンではロリコン・ショタコンの扱いってどうなってんの? 同性愛はOKっぽいけど
あの国はロリ・ショタはイスラム並みに厳しい国だからな
今更だが人間なのに猫やトカゲと結婚できるなんて夢がありすぎるな
>>172 ドラゴンが雷にやられて胴体着陸するところ、ちゃんとドラゴンの動きに合わせて地面がえぐれてて凄いな
問題は何人と結婚出来るかだな トカゲ男になってかつて奴隷にされてたダークエルフの女共を侍らせたいぜ
異種間交配は御法度みたいなとこあるしねえ オークなんて他の血が混じったら追放されるレベル
干し首を作って霊魂を召喚し戦わせるんだな
アルゴニアン正妻にして、他の集落にカジートの愛人作って、 「この泥棒猫!」 「なによ、この冷血女!」 とやられて取っ組み合いのケンカになってオロオロするドヴァキンさんプレイしたい
ケンカどころじゃなくどっちかが死ぬまで争うだろうな、オブリから言って
ドラゴン戦のラスト熱いな! フィニッシュが最高だわ もう楽しみすぎる
小学生と結婚できないのはおかしい
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 21:12:14.85 ID:j/xFPBUFO
ところで箱で出して大丈夫なん? 処理落ちとか
ロリショタが好きならエルフと結婚すれば良いじゃないか 寿命1000年の彼らなら100歳のエルフなんて小学生も同然
PCオブリビオンを買って序盤で放置してる自分には合うかな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 21:16:37.14 ID:4B9x7TJQO
ダークソウル スカイリム ドラゴンズドグマ 期待三大ゲーム
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/13(木) 21:17:29.13 ID:j/xFPBUFO
もう日本のRPG出来ないよな
といか公式年齢確認いるんだなZ指定になるだろ
>>172 最初のBGMのイントロ部分がモロウィンドと同じだな
結構過去作のアレンジ曲が入ってるっぽいな
>>74 ドラゴンエイジってセックスシーンあるのか、買うわ
>>161 絵柄はテキトーなのに動きはすごくいいな
>>242 ジャケットがかっこいいじゃないか。
13. Elder Scrolls: Oblivion (Composed by Jeremy Soule)入ってるね
FFはメインテーマだけで良い
ファミ通のあるごにゃんカッコ良すぎワロタ オブリでは手付けてなかったが、ありだな
>>247 そのせいで絵が安っぽくなった、技術が足りんのよ
少ないラインナップのなかで和ゲーがいくらか入ってるんだから頑張ってるじゃん
アングリーバードが入ってる所に凄い違和感を感じる あれそんなに人気あるのか
>>220 やっぱりコラかw それなら規制なしも十分に期待できそう
規制のせいで一部の雰囲気が損なわれるのは嫌だからなー
酸いも甘いも含めて全部丸ごとどっぷりと浸かれるといいな
ところでカジートってスクゥーマをおやつ代わりに飲んでるらしいけど
薬物耐性とか中毒症状とかもゲーム的にあったりするのかな
>>250 中国のテーマパークにパクリアトラクションできる程には人気ある
>>248 あいつらCathay-rahtなんじゃね
HITMANは動画見たけど良さげだったな
人外×人間が大好物過ぎる俺にとってスカイリムはまさにオアシス 主人公はトカゲ♂の盗賊。相棒は魔術士のブレトン。すでに脳内ではRPは始まっている
果たして異種族婚は可能なのか否か 二周目辺りで女主人公をアルゴニアンに嫁がせる予定なのだが
スカイリムってマルチプレイ可能ですか? どんな遊び方ができますか?
話すことはない
最大8人まで協力プレイが出来るよ
Q.マルチプレイはあり?チームデスマッチがないって本当? A.マルチプレイは「コンバットラリー」とCoop用の「レジェンド」の2つです。 チームデスマッチはありません。
>>260 嘘を教えちゃいかんよw
>>258 ゲーム内に連れ歩けるお友達が数人と結婚システムによって結婚生活(この世界では同性婚が主流)が送れます
断線、暴言、いろんな軋轢だらけストレスだらけのマルチよりもゲーム内の間抜けなお友達を崖から突き落とすほうが楽しいよ
素敵なおっさんをみつけて生涯共にするのもいいだろう、加齢臭で充満した自宅で愛を育んでみるのもいいのではないかな
教える必要も無いけどな
押し寄せてくるウッドエルフを最大四人の協力プレイで迎撃する 「サバイバルオニオン」モード搭載
オークとノルドお前ら先陣な、アルトマー援護よろ
ホモのウッドエルフ100人から逃げ切ったら100ゴールド
馬に跨り九大神の祠を巡礼する早さを競う「クルセーダーラリー」モード搭載
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 00:17:15.12 ID:/3KnxF+j0
たまねぎ出てくるのかな?
>>266 割りに合わねえww
今週のファ●通のスカイリム記事で
巨人が作物を奪う災害的な扱いされてたな
やっぱ中ボスというか
戦士ギルドに倒されてしかるべきポジションなんだろうかあいつら
見事10人連続をキルするとキルストリークで燃える犬の死骸の空爆をシュオゴラスに要請できる
オブリプレイ後のモロウィンドはチープに見えた スカイリム動画見た後のオブリも同じく TES6がでたらスカイリムも酷く見えるんだろうが 洋ゲの進化は凄まじいな
正直、劣化デモンズソウルにしか見えない
一人称が中心のゲームだからデモンズみたいに派手なアクションはできない。 でもTESはアクションゲームじゃないから
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 00:29:06.05 ID:AmQSuYTi0
たしか巨人と会話出来たよね?巨人を仲間にしたり結婚したり出来ないかな
歴史あるTESと一発当たっただけのデモンズ()比べちゃうとか
デモンズとは重なってないな それより俺は超絶に進化したDQTという感じに思う DQTを今の技術で作り直したらこうなるんじゃないかなって
モロウィンドは見た目やシステムはチープだが世界観は良い
モロの何が良いってストーリーが良い
DOOMとコントラ比較するレベル
巨人はSMポジションな気がする つまりコンパニオンになってくれる巨人もいるということ 肩に乗せてくれねーかな
家屋に入れそうにないな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 00:54:04.79 ID:D7CTjzc10
おまえらたまねぎたまねぎ言うけど、あれから200年経ってるんだぞ?
たまねぎはエルフなんだから寿命的には問題ないだろ
たまねぎの子孫が増殖してます
たまねぎはきっと伝説になってる
アマゾンでスカイリム海外版が30%オフになってるな 円高すげえ
ひっそりと世界の片隅でタマネギ王国作ってたら笑えるなw 映画:チャーリーとチョコレート工場の大塚さんみたいに
今作で他の地方の詳細がある程度分かるといいんだがな。DLCでなんとか… ところで竜ってのは、AedraとDaedraに匹敵する存在という解釈で良いのかね
そこら辺の普通のドラゴンはそこまで力ないんじゃね? アルドゥインがやばいだけで
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 01:37:34.08 ID:4PqblhL/O
たまねぎたまねぎ言うなら誰かMODで、ちびまるこの永沢くんでも作って下さいな
ちっこい幼竜を育てたい。卵貰って待機なしで数日たつと生まれてさあ プレイヤーのレベルにあわせてでかくなってほしい レベル50くらいのときにボス級ドラゴンサイズになって アカトシュとド派手に火を吐いて戦うわけだ。すばらしい
オブリで面倒だったファストトラベル時、地図を全体表示できなかった所 せめて、地名をリストから選べれば良かった あの地図の仕様は何とかならないものか 毎回ずーーーっと地図の端から端までスクロールさせるの大変過ぎる
サンサーラナーガはゲームバランスが糞なものの 竜のデザインと世界観は今でも通用するものあがる
ドヴァキン声たけーなw 竜倒して中二モーションでドヴァキーーーーーーーンッ!言ってるところで吹いちまったわ
仲間モンスターは良いよな 召喚が楽しみだわ
オブリのオススメ地域答えてくれた人ありがとう 初めてオークで脳筋プレイしたんだがレヤウィンへの途中の 道で出会った帝国騎士の装備が欲しくて殺っちゃった これ装備着てると帝国の奴らに会う度に追いかけ回されるの?
>>301 おまえ…おまえのようなやつを知っているぞ…
欲しいから奪う、それはいかんのです・・・
IDがオークブラジリアンウンコになってる 誰にも見られてなかたはずなのになぁと思ったけど 着てる装備見られたらバレバレだと今更ながら気づいたんだよ
>>301 まあそれに見合った仕打ちを受けるという素晴らしいゲームなんだよこれは!
>>301 スタップさんに話しかけなければ大丈夫じゃなかったっけ?
装備に敵味方認識機能が付くのはFallout:NVからだし(ベセスダ製じゃないけど
>>306 グールマスクという素敵アイテムがあってだな
4gamerのあたらしい動画とか見たけどやっぱすごいわめちゃ楽しそうW で見ててまざまざと思ったんだけどオブリのMODとかチンプだね やれ大型MODとかゆってもこのSkyrimの動画数分間の1/100もドキドkがない 白黒のネズミの絵とクレヨンを与えられて、いくらがんばって塗ってもドラゴンにはならないみたいな そんなすごさをあじわったよ1
うるさいよ
>>306 いつも速攻でロイ爆殺してたから忘れてた…
>>306 ノクターナル様から奪った灰色頭巾は返しておきますね
>>309 を擁護する気は全然ないが
最高画質のオブリのMOD動画みてもそこまで綺麗でもないが
スカイリムの動画ははっきり綺麗だと思う
まあ遠景のテクスチャとかに差は出てくるだろうけど
…新しい動画…だと…?
MODはどれも世界観を壊すチープなデザインの追加要素ばっかり とくに日本人が作ってるやつはオブリビオンに無理矢理FFのセンスを突っ込んだみたいな 気持ち悪いのが多い
まあ使えないから批判するしかない気持ちは分かる
いまさらだけど4年ぶりにサンミッド邸殺人事件やってきた。 本当にこのクエ面白いな。全クエストで一番おもしろいんじゃないかな・・・。 殺害時のコメント、時間の経過、現場検証などをもっとちゃんと作れば神ゲーになる気がする。 推理物で犯人役を演じるゲームってそういえば存在しないよな
あのクエストは登場人物6人でさ、殺したらその瞬間からセリフが変わるわけだけど 死体を発見したときの動作とか、ざわ・・ざわ・・感をもっと出してほしかったな。 登場人物もっと多くしてさ、まぁTES6に期待するか。
>>315 まぁ俺もおんなじこと考えてた。
MODあってのTES(fallout)、みたいな風潮は馴染めないな。
町の住人がオブリの服なのに 主人公だけアニメみたいなキャラや服装のMODはどうにも馴染めない まあ好みだから自由だけど世界観壊して何が楽しいのかとは思う
>>296 L2を押しながらだとカーソルのみではなく画面全体でスクロール出来るよ。
ちょっとはマシかと。知ってたらすまない。
MODの話はPC版でやれ
箱のマーケットプレイスで動画見たくど実際こんなヌルヌル動くのかな
ヌルヌルというか、バリバリ動くと思うよ
また自重できないPC厨が来てるな… なんでこっち来るの? マジで荒らすのやめてくれない?
対立をあおってるだけだよ、一番手軽で知恵のいらない荒らしの手法 スルーでね
どのMODが面白いとか、これもいいぞとかの話でもなし、MODの話題が出てきたくらいでスレチとか気持ち悪すぎ
素に帰れよゴミクズ
荒らしって話の流れ全然関係なく唐突にmodの話しだすよねw
>>309 なんか典型的 単にスカイリムが綺麗でいいのに態々引っ張りだしてるww
荒らしでしょう セカイカンガーとか言ってるから全然知らないの丸分かりだし
>>324 あの動画ってpc版で実際プレーしたらcs版はカクカクとかが心配。
オブリgoty版からのニワカだけど結構カクカクしてたよね
>>317 あのクエストくそおもしろいよなw
オブリ屈指の出来
同じようなクエストがあったら毒料理とか振舞えると面白いな 電撃魔法で灰にして死体隠匿とか
おお 発売日決まってるじゃないか wiki見たけど情報はろくに出てないのかな?
発売されたら、またXbox vs PS3 vs PCみたいな比較動画が出てくるんだろうなぁ やだな 特にPCは向こう行ってろよ…
携帯厨ってなんでこう前後の流れを読もうとしないんだろう 動画きたばっかなのに
>>317 あれに限らず闇の一党は全体的におもしろいよね
ストーリーガ読めなかったのはあれと泥棒ギルドくらいだ
途中から騙されてるとは1週目では気づかなかったし(ヒントはあったけど)
戦士ギルドは「コレ絶対幻覚にきまってるだろ・・・」って感じだったからな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 08:04:06.97 ID:HjugWJam0
動画見てるとフリーズするだろうなって毎回思う
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 08:12:18.10 ID:76GTLlUNO
>>336 WiiU版も出すかどうか検討中らしいけど、もし出したら
全機種マルチの一番乗りになるんじゃないかな
>>317 あのクエストは面白いよな
誰を残すかによってかなり反応変わってくるし
あのクエストやってからそして誰もいなくなったを読んで(・∀・)したぜ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 08:19:30.62 ID:HjugWJam0
>>340 え?PS360はもう12月に出るやんWiiUよかハード自体いつやねん
カジートの爪攻撃でドラゴンとも戦えるみたいだけど スキル的には何に入るのか気になる 片手のスキル依存なら素手で首刈りもできそうで猫忍者も夢じゃないなw
いきなり噛みつかれてワロタw
>>345 >>340 のskyrimが一番最初の全機種マルチソフトになるかもって話題に対して
>>342 が見当違いな事で噛み付いてる事を指してるんだろ
>>334 おまいみたいのがベセスダにいたらよかったなぁ
STORM CALLってもっと派手なの期待してたら思ったよりしょぼかった 例えるなら、FFのサンダガ期待してたら、サンダーだった的な フィールド表示との兼ね合いもあるから難しいんだろうけど、 もっと派手なのはあるのかな
そういう人がMOD作成してそれをちゃんと遊んで 評判も見て取り入れてるから凄いよベセスダは あ、これ別にMODの話題じゃないよ あくまでユーザー目線のゲーム作りをしてるってだけで
今までの動画ってPCじゃなくて360だったのか テンション上がってきた
>>351 オブリのそれは正攻法じゃないけどな・・・
FO3と同じくらいかな スタッフが「遊びきれないくらい内容がある」っていうくらいだから凄そうだなマジ楽しみ
実際未だにオブリを遊びきってないわ俺 全然ダンジョンとか発見できてない
>>343 ウィザードリィのクリティカルヒットの再現か。
>>354 オブリのダンジョンはつまらなさすぎだしな
亡霊の泣く鉱山とかそれらしい名前がついてても
特に何かあるわけでもなく単なるアンデッドダンジョンってだけだったりするし
>>351 奴ら面白いことするなあwレベル1www
俺なんかキャラクリで2時間くらい余裕で使いそうだが
皆もう知ってんだろうけど、箱にスカイリムのプレイ画像3本来たな。 基本的にYOUTUBEで見られるのと同じだけど、フリーズしてた所とかフリーズしないものに差し替えられてたり 扉のバズルとか見た事ないのも乗ってたから朝からワクテカしてしまった。 なるほど自分の部屋のテレビだとこう見えるのかって感じ。 ただ…なんだろうオブリとFOでは酔わなかったけどスカイリムは酔うかも。
>>359 RAGEでも感じたがグラが緻密になると情報量上がって酔うのかなって気がした
あと道ばたの花の美しさが印象的だったわ
歩いてるだけで楽しくなりそうなとこがやはり凄い
実際にプレイすれば大丈夫 他人がプレイしているのを見るから酔う
>>360 RAGEで酔うのは、移動時に視界が左右にロールするのが原因じゃないか?俺はあれだと思ってたんだが
大丈夫かな俺 エースコンバットでかなり酔いまくってるんだけど…
狭い室内でのサーチ&デストロイは滅茶苦茶酔いやすいわ
視点をしょっちゅう変える必要はあるし、どこから来るか分からないという緊張感もあるしな
>>360 それはあるな でもグラが良いからというより、大量の障害物や小物でゴチャゴチャしてるからだと思うわ
Rageはガレキや室内にバリケード張ってたりとかで、空間把握するための情報量が多すぎて、ヤバイ
>>363 頭痛に耐え何度も吐きそうになりながらHaloで3D酔い克服できたし、辛くてもやりまくってれば絶対に平気になるよ
Fo3だと酔いまくりだったけどnvだと酔わなかった オブリも外ばっか活動してたから俺はダイジョブそう
荒療治だなw 俺は未だかつてゲームで酔うって経験なくて未知の領域過ぎて想像も出来ない
RAGEは情報量多くて遠距離の敵と背景の見分けがつかない場面多かったな 撃たれてからようやく敵だと気付いて反応する、みたいな 公式や配信してるプレイ動画だと、ちょっと離れた敵を瞬時に把握して軽々HS決めてるが 実際にゲーム触った後だとあれは製作スタッフならではのスーパープレイだったと気付いたよ
雨の中、古い砦を舞台にドラゴンと戦うシーンがとんでもなく映画っぽくてふるえたわ オブリでは想像で補完するほか望むべくもなかったからな もちろんそれはそれで最高に面白かったが
製品版ではドラゴンに遭遇する割り合い減るらしいな 流石にファイアドラゴン倒して即フロストと連戦はおかしくね?って話になったんだろうか
11月11日にならないかな トカゲちゃん動かしたいよ
>>371 その代わり一体一体のドラゴンの強さを底上げして欲しいよな、すぐ死ぬんじゃ拍子抜けだし
俺らは11/11には出来ないけどな 海外版買っても当日には届かない
>>374 あんまり弱いといつの間にかNPCに殺されてたとかありそう
ドラゴンに追われて自由にのんびりできないのは勘弁だしな よくわかってると思うわ
>>372 俺は真っ先に川に足いれて川遊びするぜ!
>>341 二回目だったから幻惑魔法で色々遊んでたけど、びっくりしたのが
通常だと自分含めて3人になった時点でNPC同士が殺し合い始めて
残った一人が自分を襲ってくるけど、そのとき通常では降参できないけど魅了かけてから
降参すると効果があって、専用のセリフが用意されてたw
しかし主人公が疑われないのが不自然といえば不自然だな。服装にも注意しろって仲間が助言くれたから
殺したNPCの服剥いで、着てからNPCに話しかけても特に反応はないしなw
>>369 え
普通に敵見つかるけど…
分かりにくかったのは発電所くらい
>>379 好感度上げてれば最後の一人も主人公疑わずに一緒に脱出しよう!ってなるぞ
そりゃ凄い 瓦礫やら障害物がゴチャゴチャある状況で 距離のある標的が動かなかったりすると 敵に反応するまでワンクッション置いてからが多かった罠
必死に扉バンバン
主人公笑いで床バンバン
>>351 オブリビオンの13分のほうクソワロタw
ラスボスのマンカーだって無理矢理連れ出しても専用台詞あるからな 「高台の上に移動してそこで決着をつけよう」みたいな
>>381 まじか。もしかして殺すごとに好感度下がってたのかな。毎回さいしょにMAXにしてそれからあげてなかったわ。
好感度0にしたら襲い掛かってきてわろた
一緒に脱出しようぜ!って言われて同意して後ろ向いた隙に襲い掛かった記憶がある
ストーリーだけは不安だわ 今までは凄く良かっただけに たしかライター抜けたんだよな? ゲーム部分はトッドがいる限りなにも心配してない
殺人事件クエも好きだけど、一番思い出深いのは闇の一党の浄化の儀式だな せっかくあのカジートと仲良くなれたのに「次の獲物は誰だ?俺の知ってるヤツか?ハハハハ」 みたいなこと言っててすまぬ・・すまぬ・・って思いながら隠密6倍ダメージで殺った
>>389 ライターというよりデザイナー
しかも、リードデザイナーが次々と辞めていった
だから前作から200年後で登場人物も一新してるんだろうな
登場人物の一新はプレイヤーの行動で生死などの影響が色々違うから マスエフェみたいにデータ引継ぎでもなければ辻褄合わなくなるでしょ
>>390 ムラージダールだったっけ、あいつ急に態度をかえてゴマすってきたから
ますます殺意が募ったわ、ハエブンブン並に嫌い
>>393 そうそうw
こいつが裏切り者か?とか考えながら浄化してたわw
ちょっとマンモスを巡って巨人と殴り合いしてくるわ
>>73 あれは、ビデオの締めの演出として両手で炎の範囲魔法(Fire Storm?)を使ってる
叫んでるのが呪文なのか台詞なのかよくわかんないけど
ネタが任天堂っぽくねーな
誤爆
お化けー!
なんぞそれマジで? 発動前に動画終わったのか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 15:11:04.88 ID:D7CTjzc10
>>391 ゲーム内の時間を空けるのは毎度のことでしょ?
前作のシナリオと新作で矛盾が出ないようにと
作品のイメージを新しくすることで
旧作のユーザーにも飽きられないようにする効果も有って一石二鳥だとか
そもそもライターの有能な人間が人が居なくなるなら同じ時代で
同じキャラたちを使いまわして
適当にオブリビオンの追加シナリオ的なものをやった方が絶対楽だし
新しく世界を構築することがどんなに大変か、
自分がゲームツクール使って
1本分のRPG作ることを考えたら容易に想像できるはず・・・
両手魔法ってデモで出てた地味なのしかないと思ってた あんな風に出すやつもあるんだね
トッド独裁政権
スピードランってどういう事?
オークで始めて戦わねぇ化け物は只の化け物プレイするぜ
TES3やりこんだ人はMorrowindが壊滅状態ってのは悲しいだろうな
ウェイストランドみたいに皆元気でやってるんじゃね? ダンマーは元々モヒカン族多いし
現人神や竜の血脈が消え去っても、世界が滅びるわけじゃないさ 今回もまだ見ぬ英雄や、新しい勢力が登場するんだしね MorrowindがRage状態(隕石落下後)でも、まあ大丈夫でしょ
モロって今トカゲの国なんだっけ?
浮遊城のせいで生物は立ってるだけで生命吸われる 死の大地状態だから国としての体をなしてんのかな
魔法は何種類ぐらいあるのかな射出、放射、設置、自己、全方位と わかってるだけでもかなりバリエーション増えてるよな 自己対象はボタン押してる間だけとか、射出系はボタン長押しで溜め撃ちとか 既存の魔法もかなり使いやすくなってるし
NYコミコンの情報まだー?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 17:04:52.65 ID:e/+z3y1Q0
楽しみでたまんねーなあ
吹き替えトッドの「スカイリム」の言い方が「新田恵利」みたいなのが違和感感じるな 「ヒカリゴケ」が原語に近いんだろうが個人的には「ザブングル」でお願いしたいところ
吹き替えトッドは外人に憧れすぎだ 気持ち悪くてかなわん
取得した魔法削除とかできるようになってると良いなぁ
>>376 Fo3の行商みたいなのは嫌だな
バラモン一匹だけ旅しててワロタわw
>>363 自分も視点酔いするほうだけど、オブリやりまくって何とか耐性ついた。
ただ、疲れてる時や他のゲームやったりして期間空けてやったりすると、若干酔いやすくなるけどなー。
スティックの動きと直結してくれれば良いんだけどね。 ちょっとだけでも惰性があるとちょっと辛いw
リスポンするNPCが恨み抱えて転生するのやめてくれw それが逆に面白い場合も多いからかなり微妙か?
転生すんのか? 自動生成じゃなくて既存のNPCが役割受け継ぐだけじゃね?
地図的にも北にあるし、動画も寒そうな地域ばかりだ オブリみたいに地域ごとの気候とマップの変化を楽しむのはむずかしいのかね?
NPCと結婚できるのは分かったが肝心の好感度はどうやって上げるんだ? オブリの無意味なスピーチクラフトミニゲームは削除されたらしいし。 賄賂で好感度あげて結婚てなんか嫌だな・・・
<(^∀^)>
オブリはバグ技使ってもっと短くクリアするのあったな
なんで尼の値段は箱○方は若干高いの?
開発スタッフ見事に男ばっかりだな
えっ
>>426 メインクエスト内容薄!そんな事堂々と宣伝して何の利点があるんだ?馬鹿かコイツら…
と普通のゲームでは思うが、メインクエストなんかTESではどうでも良いな。
マーチンファンの人ゴメン!
会話とか全部飛ばしてファストトラベル乱用だからなあ
おっさんの隣にいあるのが男だと?
スカイリムって地図埋めたりうろうろするだけのゆとりゲーなの?
ゆとりがなければ遊び尽くせないゲームではあるな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 20:00:19.88 ID:Tg4fmcEsO
カッコいいと思ったものすべてを詰め込んだ中二デザインや 頭使わないで攻撃するだけで内容全部網羅できるゆとり仕様一本道RPGじゃないから安心して
まあそういう遊び方をしたければそれもアリよね
一日15時間働いて残業代も出ないブラックに勤めちゃうような人は楽しめないかもな…
今回も反射あるといいな アクセラレータごっこするんだ
.
>>440 しかしそのRPGのほうが売れちゃう現実
どこにも売れるとか書いてないのに、売り上げに固執するお前はきめぇな
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)5794万本↑ 02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 04 GB テトリス(任天堂)3026万本 05 FC ダックハント(任天堂)2831万本 06 Wii はじめてのWii(任天堂)2592万本↑ 07 NDS nintendogs(任天堂)2343万本↑ 08 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 09 Wii Wiiフィット(任天堂)2260万本↑ 10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2084万本↑ 11 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 12 Wii マリオカートWii(任天堂)2043万本↑ 13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1873万本↑ 14 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 15 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1736万本↑ 16 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 17 NDS マリオカートDS(任天堂)1721万本↑ 18 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 19 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 20 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 21 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 22 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1457万本↑ 24 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 25 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)1216万本↑ 26 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 27 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本 28 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1123万本↑ 29 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 30 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 一番売れたFF FF7 920万本
世界でもFFの方が売れるよ
どんとたっちみー
ふぁっくみー
じぶんが「日本では」ってふったんじゃん
はいはいどっちもNGで喧嘩両成敗
シーッ!オーバーヒアーッ
>>426 こういう遊び方も一つの楽しみですな。まあSkyrimをしゃぶり尽くした後、
DLCまで暇を持て余したドヴァキンがやることだとは思うけどw
TESシリーズは続編が心配されるほど売り上げが少ないわけじゃないんだし、一々気にすることないだろ 金玉ちっちゃいドヴァキンなんてオークくらいしか結婚してくれないぞ
続編さえ出れば買うのがおれ一人でも何の問題もない
>>457 安心しろ、俺も買うから最低でも二本は売れる
>>423 ブルーマ近辺が雪だらけだったのは標高が高いから、って事にすれば大丈夫だろ
北海道だって一年中雪に埋もれてる訳じゃないからな
まぁ俺も買うけどね
北海道より北に位置するイギリスは雪ほとんどふらないんだぜ?
取り敢えず、公式はさっさと川をピチピチ跳ねてる鮭を捕る方法を教えろ。
川に向かって雷ドーン!
>>464 それやってマジで鮭が浮かんできたら俺はベセスダに英語で絶賛メール送るわw
急流に入ると流されるらしいからなあ、どうやって取るんだ
そもそも掴む動作と取る動作ってどうやって分けてるんだ? オブリは掴むボタンがあったからいいが
またこの話しか・・・
オブリで掴めたのは死んだ奴だけだがな
>>466 そう、おれもTGSで鮭取りに行こうとして流されたから気になってんのよ
弓か魔法かねえ…もしくは犬に[魚を捕ってこい!]とか
>>468-469 だから死体に近づいたら掴むって表示されたって言われても
例えば武器が落ちてたとしてオブリなら欲しければそのまま取れば良いし動かしたければ掴むボタン押せば良いが
skyrimじゃそういう時どうやって入手と掴むを分けてるのか気になる
ターゲット時間で分けるとかだったら面倒過ぎるだろ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 22:05:43.18 ID:Tg4fmcEsO
長押しで掴む、短押しで取る
クリックで開く、押しっぱなしで掴むじゃないの オブリでのインベントリで使用と掴んだ状態で捨てるを分けたように
川っていっても急流ばかりじゃない、流れの遅い中洲側から川に入って取るんだろ 問題は鮭を取る固有モーションが存在するかだ 記者が手掴みと表現してたから殺したあとに探るわけではないだろうし 下手したらオブリの草を摘み取るような味気ないものかもしれんぞ
>>472 いや、そんなこと言ってないけど
死体に近づいても映像じゃgrabなんか微塵も出てこなかったぜ
ダッシュボタンこそ長押しでダッシュ、短押しでジャンプでよかったんや
TESのドラゴンは前足が無くて歩くときは翼を使う爬虫類タイプなのか D&Dみたいな形状のドラゴンが好きだから少し残念だ
物を掴むで思い出したけど 今度出るタクティカルアサルトコマンダーってマウス、これにも使えるかな? カーソルとか思いっきりマウスを彷彿させるしマウスのほうが操作性良さそうなんだよなこれ
>>478 翼を脚として数えたら4本脚ではなく6本脚のドラゴンか
ディスカバリーチャンネルの特集でみたがあの形状は飛べんのだと。
4本脚なら過去にプテラノドンとかいたし、動きのメカニズム、歩き方なんかが解明されてるから
戦闘の動きとか様々な面でデザインのし易さを優先したんだろう
デイドラの王、ペライトは確か6本脚だったな。そのへんでも差別化はかりたかったのかもしれん
スカイリムってオブリみたいに店とかで物掴むだけで怒られる?
>>425 >>NPCと結婚できるのは分かったが肝心の好感度はどうやって上げるんだ?
ギャルゲーと同じじゃないの?会話の選択肢と一緒にいる時間。あるいは好きなモノをプレゼントする
とかだろう。後は魔法とか?惚れ薬とかあるんじゃないの(^^
そのうちに書き込みも特定のキャラの攻略情報で埋まったりして・・・・。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 23:02:36.69 ID:e/+z3y1Q0
うんこしろよ
物を掴める→男のしるしを掴む→アーッ→規制 こういうこと?
結婚と女の話しかしないやつはなんなんだ 毎回同じ話をしてるが
ダル=マ「一緒に帰って噂とかされたら恥ずかしいし…」
講呪なくなったから魅了100pt1secとかできないしな オブリでも一部の魔法は講呪禁止にしとけよとは思った
ネタがないししょうがない もう一月前だしそろそろ新しい動画見せてくれてもいいんじゃないでしょうか
>>423 ぶっちゃけ、スカイリムの技術力でオブリやりたかった。
Fable2も好感度の上げ方は色々あったが そんなまめなことをしなくても 貴族の服一式を来たらそばを歩くだけでどいつもこいつも色目使い出して ある意味リアルだった。
と思いまして今回、全面的に禁止になりました
4本脚っていうか前足=翼のドラゴンって 厳密には飛竜とかワイバーンっていってドラゴンの成り損ないみたいな扱いらしいな もしかしたらスカイリムにも言葉しゃべったりする高位の竜は6本脚出てくるかもしれん
もしかして今回、魅力値大活躍なんじゃね
プレイ動画三部作みるとドラゴンはどれも[Doragon]表記なのな 日本版は[火竜][氷竜]的な名称のバリエーションでないかしら。 トールキンかD&Dの竜の分類かなんかに倣ってさ
自室に潜む眠れる龍とは俺のことだ
>>494 魅力値自体が今回無いぞ、代わりに話術大活躍かもしれんが
>>492 元々紋章学っつう家紋についての学問から生まれた生物で
竜は王家の紋章で使えなかったから、何とか竜に近くて竜じゃない
紋章を作ろうとして生まれたのがワイバーン
翻訳、特に固有名詞に関してはスクエニ協力を仰いだとかなんとか
SkyrimのDragonって、Aedraと関わりがありそうだよな Alduin=Akatosh説もあるし、何よりキナレスの娘がNordに与えたthu'um(ボイス)とDragonのシャウトってかなり似通っているしさ DeadraとDremoraの主従関係みたいに、実はDragonってAedraのパシリだったりして
…オレのラグナロクが火を吹くッッッゼッ!!
>>498 その辺は松野氏あたりで良いんじゃないの?
野村「うーん。Tちゃんさあ。スカイリムじゃ余りに平凡じゃない?」 T「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・スカリュムスでどう?」 鳥山「ですね」
予約特典で神聖弓セラフィックウゥイング!!
意味不明な横文字ネーミングセンスはネイティブからも日本人からも笑われてるよ
スカイリム一高い山のthroat of the worldをそのまま世界の喉って言ってたり master of voiceを声の達人って言ってたり 思いっきり直訳じゃねーかと日本版の解説動画見て心配になってる その割りにgreybeardはそのままグレイビアードだし、基準がわからん 言霊の達人とか世界の喉元とかちょっと変えるだけで雰囲気でそうなものなのに
至高のオーバーロード
世界の喉は洋モノファンタジーっぽくていい訳じゃんとか思ったけどなあ
エターナル・ダークネスボディブロー
公式HPでElder scrollsを異世界みたいな書き方するわ、帝国とTamriel大陸の区別がついてないわ clairvoyance(千里眼)を心眼に変えたり、The companionsを同胞団にしちゃう位だからな 訳者は公に晒されるべきだな
西洋の竜と東洋の龍でまた違うしな 典型的な竜ってリザードン体型っつーか、ちっちゃい両腕とでっぷりした腹と両脚、強靭な翼って感じで いかにもファンタジー。要するに飛べなさそう 龍は翼無いけどスリムで蛇っぽい 龍に竜のハネをつければ
オレのブレイズエッジがオメガでカオスなアポカリプス
>>510 前半二つは明らかにシリーズのお約束知らずのポカだけど
後ろの二つは翻訳ハイファンタジー風味で結構好きなんだけど俺。
世界の喉も声の達人もおかしいとは思わん。オブリビオンの本の説明文からしても声の達人って聞くだけでなんのことかわかるしいい直訳 同胞団もぎりぎり許せないレベルなだけ
今のスクエニのサンクチュアリ・オブ・マッシュルムスなセンスに頼むくらいなら 堀井雄二あたりにドラクエ的センスで命名してもらったほうがいいわw
中二風和訳にするか、直訳にするか、カタカナ訳にするか、せめて統一感持たせて欲しいな 翻訳会社変わったせいもあるだろうけど、GOTY版オブリは中途半端で気持ち悪かった
今回は翻訳のブレは大丈夫だろう。 ストームコール、剛力招来・超力招来的な訳になってないかな
これで協力プレイできれば最高なんだけどな
世界の喉は指輪物語っぽくて良い ただ同胞団は、はい?てなったw 声付いたら違和感MAXになるなw
TESにマルチはいらんよ
結構思ってる人いるみたいよ 俺は思わないけど よく見かけるし
いねえよカス
まぁ俺はカスだけど よく現るじゃない?
同胞団自体は普通にある単語だからそこまで違和感無いな ただ「ムスリム同胞団」とか頭に何か着いてるのが常だから 頭にtheのつく、フォールアウトの「連邦」みたいなもんだと思ってる。
おぉーヴァぁぁーーーけーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!! ↑訳してくれ
OH馬券
ここまで来たら座して待つしかないんだけど、新規さんが超訳のせいで混乱しないかが心配
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 01:09:36.00 ID:cZy3FESYP
おい このゲームってダークソウルみたいなやつか? おい おい どうなんだおい
ダークソウルみたいに幻影とか見えたら面白そうだな
∩ _rヘ / ヽ∩ . /_ノυ___ιヽ_ \ / / /⌒ ⌒\ ヽ \ ( く /( ●) (●)\ > ) \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / トシ ヽ| |r┬-| |/ \ `ー'´ / (( (ヽ三/) (ヽ三/) )) . (((i ) ___ ( i))) / / /_ノ ヽ_\ ヽ \ ( く /( ●) (●)\ > ) コシ \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ヽ|  ̄ |/ \ / ∩∩∩ . ∩∩∩ .∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩ │ ___ つ ⊂ ___ │ ヽ ノ ___ ヽ ノ / / /_ノ ヽ、_\ ヽ \ ( く o゚((●)) ((●))゚o > ) ダーwwwwwwwwwwwwwwwwwww \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ヽ| |r┬-| |/ \ | | | / | | | `ー'´
バトルがダークソウルみたいだったらこっちが面白そう
一人称視点がメインだから近接戦闘を面白くするのは無理だな
ドラゴンエイジに出てきたハイドラゴンはスリムでかっこ良かったな あんな感じのだったらいいなぁ
モーションにも力入れてほしいな ドラゴンズドグマの魔法詠唱モーションとかカッコよかった スカイリムのはMr.マリックにしか見えないぜ…
>>536 あれ、ポーションがぶ飲みで倒すの苦労したわ
こっちは基本タイマン勝負なんだよなぁ
ファミ通読んできたが4ページの特集で読み応えあった
前回の特集といいファミ通の構成は雰囲気出ててよかった
// ’ 人人人 // ” < ,.へ >’ < ◇ > < ム i > 「 ヒ_i〉 ’ <ゝ 〈 >” //ノ iニ(() ○i { ___ | ヽ i i _/__, , ‐- \__ i } | i /_ (●) ( ● ) _\ {、 λ ト−┤. ∨/ (__人__) \∨ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ __| ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 ``,,,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ \ \ // / ヽ. \ \ // ,. " `ー 、 \ヽ // r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ドラゴンボーン(ドヴァーキン) \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
友達からダクソ借りてやってるんだけど、盾構えて敵の隙をついて攻撃って、後手後手すぎてすげーイライラした 俺はもっとゴリ押しで敵を倒したいんだよ、でも無双系じゃない感じ、オブリがちょうどよかった。 しかも敵をスルーしたら結構な距離追いかけてきて、忘れた頃にバックスタブ喰らうし・・・俺には合わなかった
オブリじゃ戦闘にまるで爽快感が得られなかったな FO3は結構気持ちよかったが フィニッシュムーブ入れてきたってことは戦闘に関しても 気を使ったってことだろうけど・・・TESの戦闘に期待はするなって?
全く関係ないけどNGスレに白騎士、テイルズ、DARK SOULS入れると見やすい板になる
オブリもMorrwindからかなり進化してるから少しは期待できるかも
ゲーム的には派手なアクションがあるほうが魅せられるんだろうけど TESに関しては無骨に切り結ぶほうが世界観にあってる気がする オブリは確かにボタン連打が多かったけど、今回はドヴァキンさん必殺のドラゴンシャウトがあるし アクセントとしては十分期待できる気がするなー
スタイリッシュなアクションじゃなくて泥臭い闘いを目指してるみたいだな
ダクソはやっぱ配置とか起こる事が全部固定だから飽きちゃう
マラソン要素が半端じゃないしね
デモンズもすぐ飽きちゃったんだけど、最初から終わりまでの楽しさの瞬発力は凄いよ
>>540 はちょっとノータリンすぎるなw
なんでダクソみたいなアクション性とか持ち出すかなあ 難易度バー下げれば何の意味もないのに あとロックオン系の剣戟アクションってのも自由度なさすぎてダメだろ。 まあそれじゃ近接攻撃は派手になりようがないんで、フィニッシュムーブとかに力入れるんだろうな海外は
変に凝ると疲れるんだよな TESとかFOぐらいシンプルの方がいいわ それに戦闘メインのゲームじゃないし
スピードランで約1時間だった、オブリやFALLOUTのメインクエでも 十分神ゲーだったのに…… それがスカイリムでは2時間に超ボリュームアップしてるんだからな… (´・ω・`)どうみても神ゲーです本当に(ry
お前らのそういう盲信好きだよ そうはなりたくないけど
村の近くで戦ってたら村人が加勢してくれたりとか そういう偶発的なシチュエーションを味わえて楽しい
お前らのそういうアンチ好きだよ そうはなりたくないけど
叩かれそうだけど日本とかアジア圏舞台(みたいな)にしたTESが欲しいな。 日本の風景を見てるとそう思う。 正直TES楽しさは風景が6割であとはまあクエストとかだと思うんだよな。
TES6はakaviriが舞台
>>553 いやほんとベセスダ侍道がやりたいよ
そして妖怪を出してくれ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 03:55:31.41 ID:E092POC00
>>550 あなた自身は、どこの開発チームを信じて、どの新作に期待してるの?
そもそも人間社会なんて信頼が土台になって形成されてるのに
どこのメーカーの、どこの開発チームも信じないとか
ゲーム業界を信用し応援して発展を願わない人間は
よそに行ったほうがお互いに幸せじゃないかな
別に煽りたいとかじゃなくて、
お互いに有意義な時間をすごす為に建設的な意見としてね
ベゼスダは安心のフリーズがなければいいのになぁ
ローブと短剣と探知系魔法使ってアサシンプレイしたい
ああ……つぎはヴァンパイアアサシンだ……
オブリ→FO3を楽しめた人は当然今作に期待するだろう
が、
>>550 は多分13→14と連続して裏切られたたくさんの死霊の叫び声なんだよ
南無南無
TESの戦闘はこれでいいんだよ あくまでもRPG
既出かもしれないが今週のファミ通で価格決定してたな 7,980円だった
戦闘が面白くなるに越したことは無いだろう 今回は三人称視点で見ると攻撃モーションとかがイイ感じだからいいけどさ 相変わらず主観視点の戦闘はちっと微妙 もうちょいアクション寄りになってもいいと思うけどね戦闘
懲りすぎるとテンポが悪くなるのでごり押しも可能な程度でいいや
抜刀、納刀がこれほど面白いRPGもないだろう。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 06:21:26.79 ID:cZy3FESYP
このゲームって ダークソみたいなもんなの?
うるさいんです
>>566 黙ってニコ動行って「oblivion」で検索してくるんだ
触んなよ
このスレにも海外版フラゲ報告とか来んのかな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 06:52:39.33 ID:v1wm3arr0
>>566 全然違う。
アクションのうまさはあまり必要ない。
どちらかと言えばFO3みたいなもの。
>>571 だから
触 る な
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 01:09:36.00 ID:cZy3FESYP
おい
このゲームってダークソウルみたいなやつか?
おい
おい
どうなんだおい
なんでThe Companionsが同胞団になるんだよw companionには兄弟なんて意味はねーよw 訳すなら友達団だろwww
踊り子に触れないで下さいまし〜 酒場に踊り子とか居ても良いよな。
>>573 声優が「同胞団(笑) 無視だ無視」
で普通にコンパニオンって言ってくれたら良いな。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 07:06:57.56 ID:cZy3FESYP
すまんID変わってなかった もういちど言うぞ これダクソやがw
>>573 まず同胞という日本語の意味を調べるところからはじめるといいよ
同胞ドヴァキン 友達ドヴァキン 朋友ドヴァキン 同士ドヴァキン ホモ達ドヴァキン どれがいい?
友愛
>>577 だから同胞=兄弟なんだよ
それを「同じ民族や仲間」の意味で使うのは比喩だろうが
よう兄弟!みたいな感じで使うならbroの方がしっくりする。
>>580 むしろ兄弟で使うケースのほうがレアじゃあないか?w
>>574 TES3ではあったんだけどな。
店の奥にピンク色の明かりがついた意味ありげな寝室付きでw
そういう露骨な表現ができなくなっちゃったからねぇ…
同胞とかなんか在日みたいでヤダ
日本語にコンパニオンと同じ意味の単語がないから面倒な訳になってるんだろうに
>>582 お前さっき同胞の意味を辞書で調べろって言ったよな。意味は同胞=兄弟だろうが
なんでこんどは同胞=兄弟よりも同胞=仲間のほうが利用度が高いとか言いだしてるんだよ
ザ・コンパニオンズじゃだめなのかなw 星霜の書もそうだけど、むりやり日本語にしなくてもいいと思うんだけどね
>>583 他ゲーではドラゴンエイジにはもろ娼館があったし
FO3のメガトンにもそういうことしてる人いたし
NVもあったね
オブリビオンじゃあ帝都の人が若い頃はそういう所で遊んでた(帝都内にあるらしい)と言ってる人がいたし
可能性はあるかもね
辞書には同胞=兄弟と載ってても、実社会でその 使い方をしている人は見たことないわ
>>588 闇の一党クエのアンヴィルの命令書読んだら
アークエンがブルーマで売春婦に化けてるって書いてあるしな。
傭兵団じゃいかんのか?
一応、祖国を守るために戦った500人の勇者Five Hundred Companionsの故事から来てる名前だし 同胞団でいいんじゃないの
companionって意味合いとして、仲間や連れとか、割りとドライな方に比重がある気がする 同胞や兄弟まで行くとbrotherfoodになっちまうし
>>592 正確には開拓村をFalmerに壊滅させられて、生き残ったイスグラモルと息子がブチキレて、一度Atmoraに帰り500人の戦士を集めて、復讐を果たすために戦ったんだけどな
簡単に言うとお礼参りだよ
>>594 まあ戦争だって簡単に言うと略奪と報復だしね
>>593 間違えてた
brotherfood×
brotherhood○
やっぱり無理に訳さなくて良いんじゃないかな
調べてたら、イギリスの勲位にOrder of the Companions of Honourってのがあって、普通にコンパニオン・オブ・オナー勲章って言われてるみたいだし
「同胞団」がおかしいおかしいといってる人達は 歴史用語として同胞団という言葉がでてくること 知った上でいってるんだろうか。 普通に意訳の範疇内だと思うんだけどなー
>>597 それ使われているのイスラム圏ばっかりだけどな
あいかわらずセンスがわからんスレだ。 同胞団って、聞いた感じは違和感無いぞ……。
そもそもコンパニオンという用語に 温泉コンパニオンとか東京モーターショーのお姉さん達のイメージを植え付けた日本人は死ねよってことだな。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 09:26:26.85 ID:sVA0ocoB0
オブリの戦闘を、ダークソウルみたいな、 戦ってる感覚あればそれだけで満足。 オブリの戦闘は切っても手応えなかった。 それだけが唯一の不満だった。 あと初心者用に、フォールアウト3みたいな、 スローのあれ取り入れれば大満足。
もういいから
どの言葉をカタカナ表記でどの言葉を日本の言葉に変換するかって、監修してるべセの意向があるんじゃないかな? 海外のワールドクリエイターってトールキンの姿勢にならってる人多いし、ここだけは日本の言葉に置き換えて!って言う部分があるんじゃない? 想像するしか無いけど、公式で翻訳するってのも我々にはわからい制約があって苦慮してるんだと思うよ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 09:31:08.26 ID:sVA0ocoB0
あと、ドラゴンエイジオリジンみたいに、 仲間同士とセクロスあれば超満足。
同胞団(微苦笑)みたいな感じで言うと残念な感じだが 例えば声優の若本さんが同胞団の長の声だったとしたら 「貴様、なかなか良い腕をしているな、わが同胞団に仕える気は無いかね?」 って言われたらカッコいいと思わないか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 09:38:43.13 ID:ykhDqzOQ0
>>606 思わない、同胞団ってなんか共産党員にならないか?みたいな胡散臭いイメージ
子安の声で「ミーのコンパニオンズに入っちゃいなよ」と言われたらネタシーン確定だしな
>>606 テロリストに勧誘されてるとしか思えない
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 09:55:43.71 ID:FRZJXoYJ0
日本語吹き替えがあるのはうれしい。 ゲームに専念できる。オブリは字幕小さすぎだし英語だからいまいち 世界にはまれなかった。字幕派はどうかしている。マゾか?
>>612 オブリはバグで音声出ないことなんてよくあるから字幕ないと困る
シャドウハイチューとかスタァァップ!等の名言を愚弄する気か
なんでここグラアシアが住み着いてるんだ?
オーバーヒアーッ
もうそろそろポスターを作って街中に貼りまくってくれ ただしNVみたいなのは勘弁な
最後にやったRPGが2004年冬のDQ8のオレが通りますよ いやー久々にRPGやりたいと思った楽しみ過ぎる
VITAでも出してくれたら本体ごと買う 結婚したらテレビ専用出来んのよ しかし、オブリでも思ったけど、よくDVDに納まると思う
>>619 ドラクエなんかとは全く違うタイプのRPGだから気をつけてね
>>620 Vitaはデフォが2GBじゃけえ流石にきびしかろうな
>>620 パソコンのディスプレーとコンポの外部端子にHDMIとかちょちょっと繋いで
自室でできる環境整えるともう笑いが止まらんぞ割とマジで
オブリがクソゲーで速攻投げてfo3にハマった俺はスカイリム楽しめるかな
同胞団はMGSっぽく同胞達にすればいいと思うんだ
>>620 BDさまさまだな
今回は糞箱が足引っ張ったせいでベセスダが圧縮技術あげないと行けなかった
もう切り捨てればいいのにな、あのゴミハード
// ’ 人人人 // ” < ,.へ >’ < ◇ > < ム i > 「 ヒ_i〉 ’ <ゝ 〈 >” //ノ iニ(() ○i { ___ | ヽ i i _/__, , ‐- \__ i } | i /_ (●) ( ● ) _\ {、 λ ト−┤. ∨/ (__人__) \∨ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ __| ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 ``,,,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ \ \ // / ヽ. \ \ // ,. " `ー 、 \ヽ // r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ドラゴンボーン(ドヴァーキン) \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>624 Fo3の世界観+疑似FPS&TPS的な所にハマったとすると厳しいかもしれんな
クソゲーだと思っても我慢して数時間やったら見事にハマったよ オブリ
>>619 みたいなライト層の人のアンテナにも引っ掛るとは
スカイリムやはり神ゲー臭を発してるな
オブリビオンの成長システムの、 思い通りに成長させたいなら行動を制限しなきゃいけない… みたいなシステムそのままだと嫌なんだが今回どんな感じなんだろう。
>>631 >思い通りに成長させたいなら行動を制限しなきゃいけない…
?そんなだっけ
俺の初めてのオブリ 下水道出てウロウロしてカニに出会う 帝都の周りうろついてたら馬がいたので乗ってみる なんか馬の側にいたババアが襲いかかってきたのでとりあえず殺す 馬に乗って上機嫌でとりあえずセーブする 帝都に入ろうとしたらいきなり衛兵にスタップとか言われる なんだ?やんのかコラ?俺がなにをした? 返り討ちにあいブッ殺される その後何度か帝都に侵入しようと必死になるが 衛兵に阻止されるので難易度を下げて衛兵を殺して装備ゲット やっと帝都に入るが衛兵が群がってくる なにこのクソゲーやってらんねえ
オブリのmodにあったスキルが上がると対応する能力値がリアルタイムに上昇して 一定以上上昇するとレベルアップってのが個人的には好みだな
>>631 基本的に同じみたいよ
行った行動のスキルが伸びる
錬金術メジャースキルにしちゃうと レベルがどんどん上がる上に知力にしか数値ふれないから 畑荒らして薬作る、というメジャーな稼ぎ方法ができなくなるじゃん そーいうのじゃね?
腕力とか知力今回ないしな、これは本当にいい変更点 ステータスとスキルが多くてややこしかったのがすっきりした
>>633 オブリ糞過ぎワロタww
ワープしてくる衛兵とか超うざかったわ
せやな
帝都商業地区から一歩も出ずにポーション作りだけで生計を立ててたら外がオーガとミノタウロスロードと最強装備の追い剥ぎだらけになってでござるノ巻 は今回は勘弁してほしいなぁ
過剰な期待に応えられなかった時、落胆するのは自分だし そこから変な方向に走る人間も複数見たから 単に、「期待し過ぎるなよ」程度の意味だったんだが言葉が悪かったな 各人に仮想敵みたいなのがいるって事が学べて良かったが
あれLvってFO3みたくスキルにただ振るだけになったんじゃ? そんなレスを読んだ覚えが... またひたすら馬殴ると思うと萎えるなぁ
>>640 追い剥ぎはfoのフィーンドみたいに専用装備だそうだ
つか今作は武器、鎧、服前作の2倍以上はほしいな
装備がプリセット式になったらしいから着せ替え楽しそうだわ
鎧の中にインナー着れるんだよな 某ゲームブックに登場した竜皮のチュニックとかあったら嬉しい
行動で上がるスキルを何回か上げるとレベルが上がってHPMPスタミナのどれかを選んで上げられる それとパークを取得するポイントも貰える パークの取得にはスキルの値で制限がある 片手武器のスキル40で取得できますみたいなね
>>642 信頼と実績の馬殴り式でございます
戦闘繰りかえす度に武器の扱いが上手くなってく感じでFO式より好きだけどなぁ
ただ、オブリはスキル上昇速度が少々遅すぎた
なんかで満点とってたよなバットマン
ギネスにも載ったな
バットマンは前作のアクションも爽快で面白かったからスカイリムと同じく楽しみ
>>647 最後顔アップにするな・・・、怖いよ・・・
新プレイ動画はよ
アメ公はスターウォーズってだけでアンステイタム?が1000万も売れるキャラゲー好きの集まる国だから点数の付け方甘いんだよなあ マブカブ3もスパ4より人気になっちゃったし
キャラゲーとしては確かにゲーム史上最高だと思う
他の種族はともかくなんかオークさんたちの印象が前作と違うなぁ
なんでアマゾンは箱版だけ高いの?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 13:18:11.84 ID:Jy42Edk1O
キャラクターが睡眠時には装備品を外してくれよ頼むから フォールアウトはなぜかそこが劣化してたから パワーアーマー着て寝てる姿は異様だったしかなり萎えた
自分で脱げよ
>>657 野宿ならともかく、返り血や泥んこで汚れた鎧着たまま宿屋に泊まるなよな
今回、ショートカットで一括着替えらしいじぇ
プレイヤーじゃなくて、NPCの挙動の話じゃないのか?
>>662 NPCならそもそも脱がなかったか?
Fo3は覚えてないが、オブリビオンは
プレイヤーキャラには睡眠モーションないよな
ドヴァ筋とカジートとアルゴニアンのパーティプレイしたい
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 13:49:36.34 ID:E092POC00
>>657 オブリだって睡眠で装備脱がないだろ
何から、どう劣化したんだよ?言いがかりも大概にしろw
今度はカジートに有利なクエスト欲しい
仲間には亜人が必要だよな 傲慢ハイエルフなんかいたら絶対仲違いになる
オブリのNPCは睡眠時に鎧系装備脱ぐぞ パワーアーマーに限れば空調完備で中身快適そうだから、 下手に脱ぐより着たままの方が気持ちよく眠れそうな気もする
>>663 >>657 は
オブリの後発売のFO3では寝るときに装備品脱がなくなってたから
スカイリムでもそうなるんじゃないかと危惧してんじゃないのか?
普通に日本語として解釈するなら
FOはいつレイダーに襲撃されるか分からんから、鎧着て寝るんじゃね?
>>666 脱ぐよ?
あれ?
常識だけどなんで知らないの?
Bleak Falls Barrow → ブリークフォール墓地
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 13:55:34.63 ID:3l/2s3020
FOにハマったから、これも買ってみよう。
衛兵の屯所に侵入したことあるやつなら知ってるはず
ってか、持ち物になるから盗めるとか、やったよな・・・。 なんか思いだしてきたぞ。 まず城壁沿いの監視塔で、衛兵装備を盗みまくるんだよな。 で、それを換金するために北方へ・・・。
そう スキングラードのメイドを下着姿にする時に まず重さ0の魔力の鎧なんかをスリ渡すと鎧に着替えるから 所持品欄に移った普通に着てる服をスリで盗む 寝てる時はその鎧も脱ぐから寝てる隙に鎧も盗む そうするとメイドが下着姿のままになる
あれだよな。 メインクエストとかサブクエストとかって明確に分かれてることがダメだよな。 プレーヤーはそんなこと意識せずにプレイしてクリアするための最低条件がどれだったかなんて知らなくていいのだ。
>>677 (*´Д`) シュッ
Σ⊂彡_,,..i'"':
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
分かれてたっけ?
鎧が壊れないから エンチャ用の必要性は薄くなるのか
×エンチャ用の ○エンチャ用の服の
修理とか、わりとどうでもいいから、 DRだっけ? あれが強すぎる仕様を直しといて欲しい。 被ダメが6分の1以下になっちゃうんだよな。
DR?
ウサナギ?
間違いなくクサナギにしようとしてたのはわかってるぜ
でもあの顔はウサナギって感じだよな
ぶっさいくだもんなウサナギ
いつも一人称視点の武器 の | | ←こういう持ち方 が気になる
でも声だけ聞くとウサナギロリカワイイ きっとウエストランドで生き残るためにわざと不細工に整形したんだよ スカイリムにも整形ないかな。 好みのNPCの死体に魂を移し変える的なものでもいいから。
片手剣を二刀流で持つと ナルニア国に出てきたケンタウロスみたいな持ち方になるのかな 二本とも直立してピーン!って感じ
単純にああ持たないと画面に映らないからだと思う
髪型変更はDLCで出す、という噂が流れてるな 一人称でリアルと同じ構えにしちゃうと、今何装備してるのか分からなくなりそうだし、武器が見えてないと何だか不安になるからだろ
>>692 ああ!なるほど!
気づいたら松明で殴ってたとか困るもんな!
でも、敵に火がつくらしいぞ
両手たいまつで不思議な踊り踊れるなw
松明攻撃で敵に火がつくかー 同じ感じで薪に火つけれたりしたらいいのに
松明は左手専用装備だべ
整形は世界観的に無理だけど体形ぐらいは変化させてもいいと思うな 結婚した時は美しかった妻がいつのまにか激太りしていったりとか
松明縛りプレイ動画絶対あがるだろ…
やっぱりファイヤードラゴンているよね? 松明じゃ無理だよね…
火を噴くドラゴンばっかじゃ飽きるな 毒のブレスや氷のブレスを吐くドラゴンも出るといいけど 今回もデイドラ勢は出るのかな 異界に行けそうな雰囲気じゃないけど
ドラゴンは出渕にデザインさせたかった
>>702 実績にも関連してるし、デイドラのクエストあるよって言ってる
出るのは確定
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 16:28:50.38 ID:vY2jlbuw0
>>699 据え置きでもMOD導入出来たら良いんだけどね
NPCの顔が美形になるMODとか髪型MODとかだけでも追加したい
NPCの顔はかなり良くなってるけどさ
うえ〜ゲロゲロ〜 キモオタノムリッシュ〜 う〜......
モバゲーって最後に倒したドラゴンは氷のブレス吐いてたね。武器凍ってたし
ついにデイゴン兄貴とお話できるんだなw あとシェオ爺 「タムリエルは俺の遊び場だぁぁぁオルデュインまじ死ね!絶対負けんなよ小さき者」 「主はただいま出かけておりましてわたくしが代理を承っております」 とかこんな感じかな
やっぱレベルとかスキルとか管理してる人がほとんどなんかね?作業的になって面倒じゃね? 俺は自由気ままにプレイしたいし気にしてないけど
スキル管理は2キャラ目からだなぁ。 最初はなんでもありでやったほうが面白いしね。
一周目はやっぱり手探りだな 二週目からは後半でやりたい放題するために最初は効率プレイする
スキルをカツカツにする必要は感じなかったけど、 そういうのが好きな人も楽しんでるっぽいのが懐の深さだよな。
うん正直な話、 適当にやった一週目が一番面白かったね。 二周目以降は洗練されてくるけどwkwk感は一週目の半分にも及ばない。 人生も同じなんだろねw
人生に2週目はない だから1週目を精一杯悔いなく生きろ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 17:39:36.63 ID:yqIK5RkFO
ゲームの板で言われると辛いなw
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 17:41:51.34 ID:E092POC00
>>715 ああ、二度も学校で勉強するのは勘弁して欲しいなw
もう一度学生に戻るなら・・ 遊びまくるね。誰に何言われようが関係ない、やりぽよ〜。
俺はもっと勉強しておけばよかったと思うわ、特に英語
かなりどうでもいい
人生に2周目は無い。 だから、レベル(年齢)を上げ過ぎて詰まないように気をつけろよ・・・
FO3とNVやってオブリビオンはやってないけど馴染めるかな
ファンタジー好きなら問題無いんじゃない? 基本一緒だし
>>723 FO3が遊べたなら問題ない、シチュエーションは違うが似たようなもんだ
これってPCとPS3で違いある?
ちょー高性能なすぺしゃるマッシーンを持ってるならPC版買え そうでもないならPS3版買え。日本語吹き替えが欲しいならPS3版買え
収集癖の俺は強くてニューゲームが欲しい
PS3コントローラがデフォで使えるのはPS3だけ
コントローラーだけは360のが使いやすいのにな
>>695 TGSの試遊じゃつかなかったけど、製品版だとつくのかな
俺のハートも火がついたよ
早く消せ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 19:35:39.41 ID:nhZfW9wrO
またゲハが流れてきてんのか 死ねごみ
NVみたいな望遠鏡はあるのかな、遠くの町とか眺めたいじゃん
NVに望遠鏡は無かったと思うぞ。 双眼鏡はあったけど。
見えないものを見ようとしやがって
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 19:51:38.26 ID:E092POC00
>>736 >>737 NVは、ラットスレイヤーが洞窟に入ったり
夜間の時間帯になるとナイトスコープになるので面白かった
遠くから敵を探知して超長距離から弾道予測して弓を射るなんて事もできるんだぞ どうだ楽しそうだろう!
でも一発当たるとどんな距離でもこっちに気付くんでしょう
敵の存在可能な範囲って広げるともろにメモリ食うからな 箱じゃなかなか厳しいよ
生命探知で位置をロックオンして、魔法弓でホーミングショットとかできたら気持ちいいだろうな 左手の生命探知でロックオン、右手の炎の矢で連続射撃とか、死にスキルの生命探知に光が当たるのに
オブリのリアルな弓矢の挙動がすごく気に入ってるから ホーミングショットとか無駄な機能は付けて欲しくないな。 それに望遠鏡とかなくても遠くの敵を弾道予測して一撃で 射落とす快感は充分に得られるから。
>>716 人生を強くてnewゲームしたいれす(^q^)
いくら広くても遠くの物は表示されてないからな これ萎えるよな
現行機の性能ではしょうがないよ
エンチャ武器がただその光るだけじゃなくて 呪文装備時みたいに武器が炎系なら燃えるエフェクトとかが発動しているといいなあ さらに斬ると敵が燃えたりしたら最高だ
生命探知のどこが死にスキルなんだ
一度見つかったら隠れてもバレバレだからねぇ
>>748 エフェクトに関してはその通りになってるみたいだよ。
>>563 かと言って、ダークソウルみたいにカクカクした戦闘になるのは勘弁して欲しい
リアルなモーションが台無しだ
>>744 弓スキルのPerkで望遠あるよ、でも遠ければ遠いほど動いている敵に当てるの難しいから
頑張ってビューティフォーしないとな
カクカクなんて極一部の重いエリアだけじゃん
そういや、死体感知や物質感知は実装されたんだろうか
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 21:13:55.95 ID:nhZfW9wrO
死体感知してなにすんの
>>744 >>753 前作の弓スキル50でもズーム出来たが、感度が酷すぎてズーム状態で捕捉したまま
エイム調整して狙撃とかほぼ不可能だった。
まあ今回は流石に改善されてると思うが、あとヘッドショットとかあるのかな
>>756 坂になった藪を転がっていかれると・・・
死体爆破魔法なら欲しい
>>701 プレイ動画で火を吐くドラゴンをファイアブレスのシャウトで倒してるから一応ダメは入るんじゃね?
もしあれがファイヤードラゴンだったらだけど
>>757 部位ダメージはあるみたいだからヘッドショットももしかしたら…
>>758 ああなる、今回標高高いし必要かもな
死体は見つけやすい分、幾分かマシだが剣とかアイテムは諦めるしかないもんな
○○ドラゴンといえど属性耐性100%ってことはないはず そういう類はクヴァチの英雄のものさ
炎の精霊程度に出来る事がファイアドラゴン(仮)にできない事もないだろ
うあああ!早くドラゴン狩って牙やら角やら鱗やらを剥ぎ取りてぇぇぇ!
死骸燃えるやん
>>763 おいおい炎の「精霊」だぞ
精霊さんは特別に決まってるだろ!
火を吐く飛トカゲ如きと一緒にするなよな!
自然発火するドラゴンさん なむ〜〜
毒と病気が効かない二足歩行トカゲもパネェ
シロディール1の美人だった毒蜘蛛姐さんは出るんですか?
あれから200年が過ぎ、立派な大蜘蛛へと進化しました
>>711 オブリで2周目にステ完全管理目指してレベル限界までに何をどれだけ上げてってのを
メモしてまでやったが、成長終わってまともにゲームスタートするまでに100時間かかったな・・・
そして気付く。最強状態でも普通にやってんのとあんま変わんねぇなと。
今オブリやってみた 微妙だった
>>762 オブリは割りと100%耐性持ち豊富だったしドラゴン族は麻痺耐性100くらいはついてるだろうと思う
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 22:33:20.23 ID:sJpWuOV20
相変わらず気持ちの悪いスレだね
今さらSIを始めたけど、AmberとMadnessの武具生成かなり楽しいわw Skyrimでは生成がさらに発展してるみたいだし、武器も全体的にセンス良いし、もう楽しみ過ぎて脳汁噴き出してきたwww
ダクソとTESの共通点なんかTESで考えるとほんの一部なのに、共通したファンがいるよな。 オレは主に鎧フェチ繋がり。 歩く時のガチャ音とかもうね
鎧好きならとぅーわーるどとぅーも押さえとけ 重装マントは素晴らしい
ていうか単純に剣と魔法のファンタジー繋がりが多いんじゃないのか 正統派なファンタジーってもう今時少ない
RPG自体がもう末期な感じだもんな 自然とユーザー層は限られてくる
>>778 >>781 の言うように皆ファンタジーRPGに飢えてるんだよ・・・
まあ俺はダクソはゲーム的に駄目で売っちゃったけどさ
どうせお前らもドグマにwktkしてるんだろう?
>>780 自分は鎧の見た目を楽しむので音はわりとどうでもいい。
なのでとぅーわーるどとぅーもハマってます。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/15(土) 22:58:07.82 ID:lITderIM0
CS版12月8日から延期やないか 年越しか?
はぁ?
いまさら「ウソをウソと見抜ける(ry」って話をさせられるとはな……
妄執にとらわれてる奴なんてほっとけよ
久々にオブリやってダンジョンうろついてたら酔った スカイリムもカメラはキャラの後ろ姿固定なんだろうか・・・
マケプレのプレイ動画見たけど、テレビの画面でみると迫力が段違いだな あと2カ月で実際に遊べるとかやべえ興奮してシャウトしそう
トシコシダーッ!!!
トシコシダーッ!からテーマがぐぐっと盛り上がってくとこが なんど聴いてもぞくぞくするぜチキショーo(*・∀・)oブンブン
>>754 カクカクって、PS3とかマシーンの処理速度の事を言ってるんじゃねえ・・・なめらかなモーションの事を言ってるんだ ダークソウルはまるで三国無双みたいだってこと
ハエブンブンブン!
ネンナイダー
>>793 三国無双みたいなふわふわした重量感の感じられないのとは全く違うよ
まぁあれがカクカクしてると感じるのなら何も言えないけどね
>>744 弓のスキルは望遠と、望遠したときにスローになるやつが確かあったね。
弓とスニークアタックはシンプルめな戦闘の中でかなり期待してる部分だわ。
スカイリムのプレイ動画DL使用としたら 583MBとかwデカすぎだろ
弓の望遠は動画で、スローはPerkバレで公開されてたっけ シャウトのスロータイムと若干被る
好い加減、新しい動画だせよ
ダクソはほぼターン制みたいなもんだろう
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 02:18:23.79 ID:fzLKt63u0
>>800 動画出たって、どうせ買うのは日本語版で2ヵ月後だろ?w
まだあわてるような時間じゃない(きり
11.11以降にはようつべで外人のプレイ動画見放題だろうぜ 公式は新しい動画だしても意地でもE3動画で使った場所しか映さないつもりみたいだし 公式の動画はもう期待できん
吹き替え版の動画を公開してほしいな
ドラゴンて色違いで存在してるのかな? 赤とか青とか
まだ最初の門すら閉じてないのに、 もう次が出てしまうのか・・・
たしかにスカイリムのキャラクターは進化したけどオブリの牧歌的な雰囲気はなくなったな
>>805 外見は少し違う
色で判別はチープな発想だから多分しないと思う
牧歌的の意味は図りかねるが、 ダンジョンのパズル扉開くシーンとかはオブリより雰囲気あったぜ
ドラゴンの外見違うのか 色で違いを出すよりそっちのほうが嬉しいわ わかってるなあやっぱり
>>806 半年くらいやってたけど、結局クリアしなかった奴もいる
帝都に部屋を借りたり、色々と生活が忙しく冒険にまで手がまわらなかった
>>1 のwiki、
デッドライジングの管理人と同じで、発売後アフィまみれになってスレでもめた人だけど大丈夫か?
ああ、メインクエすすめるのって結構、強い意志がいるよな。 気が付くと脇道にそれてる自分を発見する。
>>812 個人的にはオブリと同じwikiの人にやってほしいな
スカイリム凄すぎワロタw 動画見て驚愕したわ
ダークソウルのスレでもアフィでもめて 結局テンプレから外されてたな その後も管理人本人がしつこく貼りに来てたけど
というか一度何かで味占めて、色々やってるんだろう 次からテンプレ外すのを推奨したい
>>816 そっちはPC版のっぽいけど大丈夫?
>>1 のwikiの管理人、今はアフィ貼ってないけど、デッドラのときと同じ流れにならないか心配だから違うのにした方がいいかもね
2chのゲームwikiでアフィ貼るのはモメる原因だし
出来るならPC版とは別にwikiを用意した方がいいかもね
>>1 にあるのとは別のやつを
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 03:57:52.95 ID:fzLKt63u0
>>806 スカイリムが映像が出始めた頃からチマチマ門閉めてクリアしたけど
別にクリアしなくても良かったな
アレだけ頑張らされたのに主人公が空気過ぎたw
さすがにFO3の本編EDよりはマシなオチだったけど
それよりシーフギルドの一連クエストの方が面白かったし
別にスカイリムをクリアしてからでもいい感じ
メインのED知ってて損は無いと思うけどね
>>813 どっちかというとクリアしたら飽きるんじゃないかと思ってて後回しにしてたけど
別に飽きはしなかったな、不思議とまたやりたくなる
新キャラでブラブラ盗賊退治してるのが一番楽しい
一番好きなデザインが鉄のロングソードと革鎧だから、
序盤の敵で一番見る機会が多いおかげも有るがw
公式動画の少なさに一抹の不安を感じるわ。 制作年数の長さに反比例する動画数は地雷作な感じも近年あるとかなんとか言って高ぶる気持ちを抑えてます。
>>821 レザー装備はハマるよな。
最序盤から手に入るのになんであんなカッコ良いんだよ・・・
ただ若干篭手を探すのに苦労したな。いくらでも方法はあるけど
同胞団 同じ月に包まれし一団
おおおおおかっこいいな
>>822 あんまり事前に映像見すぎると、実プレイ時に感動が薄れるから今ぐらいで十分だと思うよ。
それよりキャラメイクでオークが人間っぽい顔に近づいたのが不満だな。あのどういじっても化け物な顔が良かったのに...
オークはリアルになったね、肌も緑じゃなくなったし てかダンマーが怖い
かっこよくなったよな、オーク まあ実際に会うとクズばっかなんだろうが
良いオークといえばマゾガとチャンピオン
>>820 wikiよろしく、とりあえずPC版のにしとくか
飛んでるドラゴンを落とすのが激しくメンドくさそう… オレ、脳筋だぞ…?
自分が地上にいる動画ではちゃんと降りてきてくれてるが むしろずっと飛んでちゃ倒せないから降りてきました感があって怖い ちゃんと理由付けがあるんだろうか
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 06:57:07.93 ID:smcNbDijP
これ箱〇かps3どっち買えばいいんだよ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 06:59:37.56 ID:CORGaz860
オークの男は見違えるくらい渋くカッコ良くなったね 前作じゃ見た目も性格も終わってるクズ種族、って感じだったのに
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 07:45:15.89 ID:smcNbDijP
すいませんこのゲームってダクソみたいなのでいいの?
マーケットプレースから見られる動画は すげぇキレイだけど、やっぱ配信用だから 少しは圧縮とかしてあるんだろうか… だとすればそれが原因で多少でも画質が落ちていたとしたら 実際のプレイ画面はもっとすごいのかな
>>833 一定ダメージ与えると弱って降りてくるっていう説明があったはず
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 08:12:13.62 ID:/WwjH7xa0
フリーズやバグ少ないといいね^^
発売前にキャラクリだけでもさせてくれないものかね 1日目それだけで終わっちゃう 初プレイは気合入れて作りたいし、でも早く遊びたいしで精神的によろしくない
このスレ見てると、だんだんダークソードとかいうゲームがマシなゲームに思えてくる・・・
そうだね、ダークゾーンってゲームがまともに見えてくるね
TES VI:DARK SWORD
キャラクリ体験版とかあれば面白いなw
何いってんだ ダークシードだろ
>>831 新しいwiki作って来ようか?
ヌカづけの編集は散々やってたから多少は勝手が解るんで
掴みあるの確定してたのか
海外版は会話に英語字幕つかないんですかね? ムービー見ると確認できなかったんで、、、 リスニングは自身ないので会話に英語字幕でるなら海外版買おうかなと思ってるんですが
魔法剣士が安定しそう この会社のRPGなら魔法使えない脳筋でも書物や代わりの効くアイテムなんかで魔法と同じように切り抜ける場面があるんだろうけど
>>841 そんなのがあったのか、ありがとう
それなら違和感ないな
格闘家できるかな
何か新しい情報出た?
>>849 ヌカづけみたいのなら歓迎だわ
よろしく
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 11:22:42.45 ID:fR6ZB0Bi0
ジャンプはともかく、悪路を移動する時は下半身が吸収するから現実はゲームほど頭が上下に揺れない 一人称視点のゲームは実際にはありえない過剰な縦揺れがあるせいで酔ってしまう これが改善されない限り国内では洋ゲーが敬遠され続ける
ボタン配置って任意に変えられる?
喧嘩なんてあるんだw あとスタップさんは町ごとか 基本はオブリなんだな
デモンズの炎の嵐みたいな魔法や両手からカメハメハもある魔法使いにはロマンを感じる
オークでシュレックプレイしたかったのに 緑じゃないだと・・・
>>852 MORROWINDのとき、メインシナリオで空中浮遊が絶対必要な場面があったけど
ポーションやら、エンチャントされたブーツやらが手に入ったからな。
やっぱり物をつかむボタンは無くなってるっぽいね テレキネシスが必須魔法かな?大出世だなw あとダッシュって設定で逆にできたよね? LB押してるときだけ歩いて普通はダッシュって感じに
食事はステ強化アイテムで、腹が減るまで再利用不可かな? いいねいいね
>>856 まあ管理なんてやった事ないから、どこまでやれるかは解からんがフォロー頼むわ
レベルアップのシステムは判明してる? オブリはやたらめんどくさかったと思うけど
なんなんだこの定期的に現れる掴み厨は?
掴むはアクティベートおしっぱでいけるとさ
>>867 >>872 FO3式とは全く違う
やたらめんどくさかったオブリ式を洗練させた感じのめんどくさい方式
レベルアップはオブリと同じスキル式かよおお萎えたわ
あれだろ R3を押し込んでとかそういうの
取得ボタン長押しで確定だってよ 物理演算ゲーで掴みなかったら糞ゲーだよ
けんかで情報を聞き出すって最高だな、知りたけりゃ腕ずくで吐かせてみろってか 矢の音に敵がちゃんと反応してくれるらしくて安心した
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 12:30:04.86 ID:L07OIQzr0
今回は敵の頭は良くなってるの? オブリじゃ敵は仲間の死体見たのに普通にボーッとしてたけどそこらへんどうなんだろう?
A長押しということは人差し指でAを押しつつ親指で右スティック操作か…指が熱くなるな…
>>878 公開動画を見る限り馬鹿なままみたいだね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 12:54:11.06 ID:L07OIQzr0
>>880 ありがとう。少し残念だけど楽しいだろうから気にしない!!
モォバゲー!!
掴みは散々既出だったのか申し訳ない
>>880 PS3と箱○でも出す以上、基本的な部分はそうそう変えられないんじゃね
メモリも足りんディスク容量も足りんわけだし、思うほどの向上は望めないだろ
次世代機でのリリースになるYに期待してくださいって事だな
>>880 警戒状態できょろきょろ見回すくらいはしてなかったか
街中で刃傷沙汰起こした時の周りのリアクションは期待したいが
トレイラーで弓撃ったり、武器だ殴ったりするとスキルが上がったって表示が出てるから FO型では無くオブリビオンに近いものなのは確かだと思う
よりリアルな通報システムになるんだな。 目撃される→目撃者が通報→通報された都市内で手配、と。 ある都市では悪漢、他では偽善者ってプレイもできるのか。 あと、ダガーの方がスニークしやすいとか、良いバランスになってるといいなぁ。
スニークは関係ないかも知れんがダガーだけスニークアタックダメージ15倍Perkがあるらしいな 目撃されてなければ普通に盗品売れるのも嬉しい仕様だ
あまり期待しすぎるとダメだよ
ああ・・早く、仲間コンパニオンと一緒に酒場でノンビリまったりプレイしたい 今回「配偶者一人」と「仲間一人か二人」「召還したモンスターが最終的には2体」 という噂を聞いたんだけど、全部連れて行けるのかな?
スキルアップはオブリと同じかあ
レベルアップ方式はオブリと同じだけど、その経験値を稼ぐのがスキル連打や使用以外にもいくつか用意されてるっぽい スカイリムでは50レベル前後が標準的なプレイになるとのことだから、50レベルまではスキルがサクサク上がると思われる
連打はやめてくれよ 連打は
敵の種類や数を多くしてほしいな 広い世界はいいんだけど、ただ歩くだけは辛いわ
オブリ以上にダンジョンの入り口だらけでも萎えるな 密度ってもんを考えて欲しい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 14:00:01.22 ID:L07OIQzr0
軽業しんどかったなぁ
>>902 移動系スキルは撤廃されたから、無駄に飛んだり泳いだりする必要は無いらしい
戦闘系も連打放置とか変な事しなくても、サクサク上がるバランスになってるといいな
オブリはサッカーでいえば首尾は超ザルで毎回5失点くらいする有り得ないレベルでも 毎回10得点とかサッカーらしからぬ無茶苦茶な得点力で 自分の中ではベストゲームになった感じ スカイリムは守備がよくなる代わりに得点力も下がりそうだなあなんとなく 現代的で美しいスタイルにはなってるだろうけど
通販サイトで発売日到着が謳ってる所ってある? Amazonはダーク何とかの一件で懲りたからちょっと避けたい。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 14:10:57.18 ID:L07OIQzr0
>>903 あのダタッ ダタッ トトッ ダタッ トトッ さえなければそれでいい
指が腱鞘炎にならないならそれでいい
あのニョイーンって感じのジャンプモーションが直ってるならいいや 肩をすくめて脇をちょっと開けて腕を真下におろしたがに股ジャンプ
>>907 あのジャンプは俯瞰で見るとださかったな・・
>>890 武器によってスニークのしやすさがちがうっぽいよ
重いほど音が出てダガーは無音みたい
ヨドバシやソフなら、アマゾンで発売日届け付けたほうが安くね
いいえ
Amazonでも 発送がゆうメールなら発売日の午前中に届く ヤマトのメール便なら発売日の夕方には届く 佐川のメール便ならKonozamaであぼん
ダウト ゆうめーるなら発売日翌日の夕方になる
しかもゆうめーるは土曜配達しない
You got a mail ♪
地域によって違うんだよね 俺はゆうメールだと確実に発売日に届く
>>916 どこの都市伝説だよそれwwww
土曜日どころか日曜日でも配達しにくるわwww
そりゃ地域差あるんだろうな 俺は佐川は10時前には来るけど、ヤマトは夕方以降、下手すりゃ次の日だし ゆうめーるはなったこと無いから分からん
祖父時間指定で安定 数百円〜千円くらいの誤差なんて気にするな 嫌なら店舗で買え
佐川のおっちゃんに聞いたことある 地区の配送ルートがある程度決まってるから 午前のとこは大体いつも午前になるんだって
予約して店頭で買え これでFA
ちなみに千葉
予約なしでも買えそうな気も、田舎だったら普通にいけそう
田舎の店舗には入荷しません
コンビニはどうだ? 使ったことないけど
説明書の訳文読むに オブリと同じく自宅以外の容器は全部リスポンするのか Falloutみたいに既定された以外の自宅を持つのは難しそうだな
ゆうメールになってから発売日2日後に届くようになったわ・・・
amazonでコレクターズエディション予約済み、でも届いてしばらくするとNEW VEGASのトランプとか同様買ったこと後悔したりする。
>>928 全部は嫌だなあ
オブリはちょっとリスポン率高杉た
勝手に人の家に住んでたなぁ 寝れないけど
複数のスキルが上がったらレベルアップってことは ひとつのスキルだけ延々上げたらレベル上がらないんだろうか となるとその分のスキルは無駄になるのかな それはやだな
開錠に失敗したらピックが壊れるってのはどうなの 金属の棒が折れるほど力入れるのかと
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 16:38:01.82 ID:EUfU4Twl0
オブリって街の中の自宅にFTできなかったよね 地味にめんどかったんだが スカイリムではできんのかな
その辺はトゥーワールド2にあった 携帯式転移装置みたいなのがあると有難いんだけどな あれは自宅前に設置したりしてすごく便利に使えた
FTって便利だけど、オープンワールドをつまらなくしてね?
使わなきゃ良いじゃん なきゃないで不便だろうし
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 16:43:17.82 ID:7/yExZmcO
登録した任意の場所に移動できるスペルはないとあれほど
モバゲエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
じゃあ自宅の倉庫に宅配してくれる魔法の携帯壷とか用意してくれ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 16:54:11.12 ID:7/yExZmcO
魔法の携帯壺 たまねぎか(´・ω・`)
壁の中にドヴァキンが!
宅配するはずが入れたアイテムが自宅に届かず消失 あら不思議ベセスダマジック
クソワロタ あるあるww
佐川だったか・・・
物つかむのなくなってうの? ちょっと寂しいな
印石のかわりがドラゴンの魂ってこと?
開錠難易度も弄れるらしいな戦闘難易度も弄れるから そこら辺はもうプレイヤー自身が調節しろってことか
解錠は、盗賊プレイでもやんないかぎり あんま多用してほしくないなぁ 脳筋イケイケで行きたいのに アレイド遺跡とかでピックなくなって何度泣きかぶったことか。
ドヴァキンたるもの 解錠ぐらいできなくてどうします
「配偶者は何らかの仕事のためにパシらせる事が出来る」と、どこかに書いてあったんだけど 自宅にアイテム届けさせることが出来るかもなー
壊錠できればいい!
開錠ってそんなに難しいか? あんなもん慣れればVHだろうが屁でも無かったぞ。 宅配に関してはFONVのモハビ・エクスプレスみたいなシステムを 流用すれば出来ないことはないと思うんだ、うん。
コンパニオンに開錠指示が出せるから脳筋でも問題ない
「マスター、ピックがなくなったので下さい」
バグがやっぱり今回も多いのかな? みなさんどう思う? それでも買う?
>>963 そんなものいちいち気にしてたら何も始まらん。
まずは北米版で色々バグなんかも判明するだろうから それ見て判断したらいいんじゃないの
ドヴァキン「解錠しろ」 コンパニオン「壊錠しちゃった☆てへぺロ」 こうなったら…
次スレ挑戦してくる
>>965 そんなもん全く当てにならんぞ
日本版限定バグとか普通にあるからな
>>970 だからさ…
北米版でどの程度バグがあるかで
買うかどうか判断したらって言ってるだけのことで…
別に俺は
>>963 が日本版買うのかどうかも知らんし…
バグがないわけが無い バージョン1.0はポケモン赤緑の5倍くらいバグだらけに決まってる
それはに
発売前に一度でも自分でゲームやってみれば必ず遭遇するようなバグを放置したまま 市場に出してしまうような品質管理しか出来ない奴等は全員まとめて部署ごとクビにしてくれ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 19:01:34.91 ID:fzLKt63u0
>>857 盾で防御中しつつバッシュ攻撃って強すぎないのかね
防御した上で攻撃するって最強すぎるようなw
パワーバッシュとかスタミナを大量に消費するのかな
これは逆に敵に使われたら嫌な攻撃になりそうだw
>>971 スレ立ておつ
埋め
埋めてもいいの?
はい
ウメ
ウメの最中に新情報とはwww
ウメ
梅
竹
めめめ
新情報化?
梅
STEAM CENTURION か。 何だか硬くて手強そうな相手だね。
うみ
ウメ
梅田
1000なら国内版特典にアートブックと布製マップが付属
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