【PS3】DARK SOULS フェイスメイキングスレ3
立てといて何だけど、まさか本当に立つとは思わなかった。
次スレは
>>950お願いします。
って事でいいのかな。
よろしくお願いします。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:13:58.58 ID:0ImPTceK0
デモンズより難しいわ
作成画面見にくいし、目の下にまぶたあるし
デモンズでは難しかった日本人顔が出来るのが良かった
SIRENに出てきそうな女の子も作れたしな
ただその顔と体が合わないんだよな・・
似た顔生成で似てないにして生成するとバケモノ製造器になるな
男キャラって難易度高いな
同性はうまくつくれんわ
俺ダクソやってないし今後もやる予定ないけどこのキャラクリ板だけ見てるw
まあとりあえず前スレ埋めようぜ
うまくドール顔が作れんわ
どんな風にすればいいんだこれ
頑張ればこんな可愛い顔も作れるんだ!!っていうモチベーションを維持できるキャラがUPされてないから、ホント挫折しそう。
最初は自分がその役を担ってやろうと企んでたけど、おこがましい考えでした。
>>9 全くだ。かなりバランスいいと思うわ。
前スレで調子に乗って何回も貼りまくってた某人形顔より遥かに良いw
なんか若いイケメンできたけど胸毛処理してなくてオワタ
ウィリアム・フィクナーを作ろうと四苦八苦したが、駄目だ
眉と目が連動するキャラメイクシステムは、ホリと目が別の形をしてるデザインに対応してない
あんまり意識してなかったけど、これは結構致命的だな
>>10 俺も挑戦してみたんだが、ランダムでほうれい線が目立って無い顔をまず引くのが良いかも。
最初の方は良い感じだったのに結局幸薄そうな未亡人みたいになった
これはこれで気に入ってるけど
>>19 こりゃ若いね。10代で通るフェイス。
魔法剣士と言わず純魔で行ってもらいたいですな。
何回やっても手順変えても結局は多部ちゃんになる
>>22 メイン男いいね各パーツも綺麗な仕上がりだ
ダークはこういう眉頭と目頭の密着した男がイケメンに向いてるね
今回美形作るのは楽になってるけど、若く作るのが難しい
どんなにがんばってもMGS3のザ・ボスみたいになる
>>28 ありがとう!
世界観に合いつつ主人公っぽい顔、を考えながら作った
まぁ女の方と違ってほとんど時間かけてないんだがw
>>30 俺は30みたいな優しい顔つきの美人作りたいと思ってるんだけど、
ランダムからそういう目を選んでも調節してるうちに毎回似たようなキツイ顔になってくる・・・
変なクセがついてるんだろうか
>>29 顎をあんま発達させず頬を多少太らせたら若くというかロリっぽくなる
後俺はちょっと調整しすぎてイケメンになってきたら戻って女らしさ増やしてまた調整してる
色々いじってるとなぜか女装男になっちまうからなw
相手も「おーすげぇ魔物がいた」って思ったよ
誤爆すまんこ
あながち誤爆でもない
何でそんなに上手く出来るんだよ
エルフみたいな子を作ろうとしたらザブングルの加藤似になった
>>38 目が大きいような
あと額の形大丈夫?
生身に戻った時に顔に変な影がつくかも
>>38 どの系統の顔を目指してるかでだいぶかわるな
>>39 ザブングル顔の特徴は
・アゴの長さを縮めすぎ、または肉付きが足りないため丸顔にもならない四角い顔
・目が釣りあがっている、大きすぎる
・鼻が長すぎる
なんかだと思うので、ちょっと注意してみるといいかも
>>40 額の所もだけどやっぱ目がでかいよね・・・
つーか微調整しようとベースタイプの所をうっかり右に押してしまった・・orz
またやり直し〜
>>15 かっこよすぎワロタ
重装が似合うイケメンとか反則だわ
参考になります ありがとう
あっ、横向きだ…
つか、土屋アンナかよ
ダークソの次回作はいつ発売されるんだ
次はデモンズ以上のフェイスメイクさせてくれよな
男の方はテキトウでいいや、と思っていたが、
>>15 を見て、俺の山賊も作り直したくなったよ。
>>45 うまく裸っぽく撮ったね (w
生真面目な巡礼者っぽくて魅力的だな。
コンセプト (シチュエーション) を考えながら作るといいのかもね。
>>45 下の画像、風船みたいにチンコ膨らましてるように見えたw
>>51 ありがとうございます!
なんか被り物とか付けてるほうが美形に見える顔になってしまって・・・
首の太さを隠せれるからかなぁと。
>>52 そう言われると・・・もうそうとしか見えなくなってきたw
光の加減で大分変わるな 書庫の洞窟前の篝火が一番見栄えよくなるのか?
亡者顔でイケメン維持したいわ
不機嫌顔の呪術師女作ったら亡者状態でもちゃんと不機嫌顔になってた。
そして亡者状態の方がしっくりきてたorz
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:57:40.86 ID:864Yf1rY0
蜘蛛姫って通常のキャラクリと同じデータから作られてるのかね?
再現ムズカシス
>>57 蜘蛛姫もクラーグも固有フェイスだよ。
フェイスメイキングで再現できるのは人型NPCのみ
これって実際にフィールドに立って見ないと全くの別人になるからな
不死院でゾンビから始まるのが至極邪魔だわ
>>47 二枚目が絵画みたいな雰囲気で凄くいい!
サッパリした美女という感じ。
今ぼんやり自分のキャラを見て思ったんだけど、
目の周りが白すぎて(前回のように化粧も濃く出来ないし)
「まつげ全部抜いちゃいました」みたいな目元になってるんだな。
涙袋が更に仇になってる感じもする。
すっぴんで美女ってハードル高いw頑張るwww
>>61 一応あってるよ
男は顎の先端から上に真っ直ぐ線を引いたらオデコが出る
A・ルミースのおっさんもデッサン書で説明してるし
基本的にオデコが出ないのは女性の方
でも女でもオデコ多少出したほうが自然な顔になるよ
デモンズの時より難しくなったな
1.ランダムでいい顔が出るまで粘る
2.いい顔が出たらあまり弄らない
3.アイシャドー入れすぎると微妙
4.唇の色が赤いと唇が目立ちすぎる
1と2はデモンズのときと同じ。
3と4は今回気づいた点
ここまでで上手いと思った顔は殆どない
上手く見えるのは撮影角度や装備補正が利いてたりするから、白教デブ前やらアンドレイの篝火の出口付近やらで撮影場所を統一したらいいのに
そうしたら相対評価出来るよ
自キャラも載せず、したり顔で「ここまでで上手いと思った顔は殆どない(キリジ」とな
蜘蛛姫前はどんな美人でもブッサイクに見えるよね
場所によって顔変わりすぎ……
あれ、結構可愛く出来た?→ん、そうでもないな→いや、ブサすぎだわ→削除しよ
場所によって顔の印象が変わりまくるのは困るね。
>>69 言い過ぎたスマン
本当に言いたいのは2行目から
上手いなと思える顔を、最初の篝火エリア周辺で見たらどうなるか興味があってね
なんかアナルが緩そう
>>72 今まで顔UPした奴ら全員否定したんだ。スマンじゃ済まんだろ。
試しに先生のを見せて下さいよ。茶化さず真面目にコメントすっから。
>>70 クラーグの巣エリア全般かな?
鼻がかわいそうなことになるけどそんな感じ?
みんながそうなら安心する
>>72 以前キャラうpした際に最初の篝火エリア周辺で撮影しようとしたけど
顔に変な影ができるというかというか、顔面がギラギラ?してハイライトが強くなったけどな
>>75 わるい、君のレスの小物っぷりがなんかツボに入ってしまったw
>>77 ならゴチャゴチャ言わずに大物先生のキャラ見せてくださいよ?
お前かならうえから目線で基文悪いよホント。よほど自信あるんだろ?
そうだな落ち着こうw
釣られてやるが、お前の小物っぷりがツボったよwとか煽り全開でレスしといて次のレスがすいませんでしたってなかなかおもしろいね。
俺も今度使ってみよう。
まあ68みたいなやつが口だけで大したことないのはよくあること
大口叩ける自信があるならまずうpれ
できないならドヤ顔でほざくなと
口で言うだけなら簡単なんですよ
自分の感性が優れているかなんて、結局は人に評価されないとわかんないから
なんか盛り上がってるとこ悪いけど
>>73の感想はアナルの評価だけですか?
おいおいアナルを馬鹿にすんなよ。
馴染んでくると意外と悪くないもんだぜ?
>>76 そうそう
下からの光が強すぎるのか口元もひどいことになってるわ
>>87 やっぱりあれか
俺だけじゃなくて安心した
>>73 俺はこういう丸顔好き。
少しだけ目が大きい気がするけど。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:23:56.26 ID:aWBLrlE00
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:27:12.62 ID:aWBLrlE00
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:47:37.70 ID:aWBLrlE00
見なかった事にって...
落ち込んだ(-_-;)
>>93 険しい顔してる時のジョディ・フォスターっぽいw
>>94 がんばって作ったのはわかるが、顎を細くしすぎ
女キャラクターってのを意識しすぎじゃないかね
で発売日からまだスタートできない不死人いるん?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:01:38.65 ID:aWBLrlE00
そう、小顔を意識しすぎるとこうなる...
>>91 すげーな
顎先をもう少しソフトにしたらもっとよさ気
目にハイライト入れれたらな
自分のキャラを載せないと感想すら言えないとか
このスレのコンセプトはなんなのさ
みんな好きでうpしてるんだから、好きに感想言ってもいいんじゃないの?
そもそもそういう場じゃないんだったら感想は書かないよ
良くも悪くも「可愛い」だけの量産型なら作れるようになった
でも同じレシピどおり作っても似てるんだけど全然可愛くなくなる
肌の色と髭がかなり重要だと思ってる
可愛いの量産型ってどんなんなの?
おまえらデモンズのときは釣り目ばっかりだったのにダークになったら垂れ目ばっかりになったな
>>105 ありがとうごぜえます
wktk待機しとく
>>102 自分で言ってるけど、「言い過ぎた」から反感買ってるんでしょ
えらそうなこと言うなら相応のことはしなさいよってこと
お前みたいな輩が増えたら誰もうpする人なんていなくなるわ
>>102 ダークのフェイスメイクは難しいから、みんな自分なりに試行錯誤してるのがわからないか
他人が作ったものだから、自分好みの顔じゃなくて当たり前
でも一つくらいは良いと思うのがありそうだけど…
>>102 わかり易く言うとあんたのレスは「お前らみんな下手過ぎw光源で誤魔化してんなよw」と、こう聞こえたわけ。
さらに「僕の研究のために〜の場所で撮影してくれたまへ。実に興味深い(キリッ」と付け加えたわけだ。
もちろん自分のキャラ載せないと感想言っちゃダメなんてルールはないが、こんな態度でこられたら、
だったらお前のキャラはどうなのよ?って気持ちになるのは当然じゃないか?
>>103 人間の顔は1ミリずれるだけで全然印象違うもんね
現実で整形する人らの顔を見るとよく分かるよ
>>110 その設定ありきでみるとなかなかいいと思います
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 18:03:10.11 ID:0kkDDeyF0
>>114 褐色ねーちゃんいいねぇ。なんかイケメン系だわw女にもてそうw
女キャラは男っぽく作ろうとすると結構良くなるね
メイク頑張ってきた女性にすっぴんはブスなんじゃないの?って言うのはとても失礼。たとえすっぴんがブスだったとしても見せられたメイクがその時の全てだと思う。
どうしてもすっぴん見せて欲しかったら見せて下さい(〜で撮ってきてくれませんか?)って頼めば良いだけじゃない。
現実のメイクって訳でも無いし大抵撮ってきてもらえるんじゃないか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 18:21:50.26 ID:0kkDDeyF0
ランダム顔ってなんでしゃくれてるのばかりなの
先輩方教えてくれ!肌の色緑にするには、肌の色どういじればいいんだ・・
>>114 これはマジで素晴らしいな。
非の打ち所がない。
>>121 目の作り方をプリイイイズヘルプミイイイ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:51:41.13 ID:0kkDDeyF0
>>131 鼻筋がちょっと長すぎるかな。でも真正面の見た目はいいね
ちょっと古いけど鈴木蘭々系
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:12:51.38 ID:+SApkR9e0
中国のアニメ顔した怖いモデルみたいだな!
アメリカにはフェイスメイクスレとかないのかな
顎がザフングルのチョンの方になるのがなおらん
作成中は全く気づかないし疲れる
デモンズみたいに上手くロリ顔が作れない…
前スレで3回キャラ晒した後50くらい作ったw チラ裏
ちょっとTESIVオブリビオンと、Fallout3のキャラメイクの変化にケースが似てるのよな今回
前者はカオスだけど色々やれる、後者はある程度整ってるけど何故か自由度が無い
スリ硝子みたいなフィルターかかってて実キャラと差があるのも、顔を実際拝めるのに
時間かかかるようになったのも。
そして不死院のカラスにとっつかまる時にボタン押してムービーカットが
1発で出来るときとなかなか出来ないときがあってむかつくぜ
>>142 オードリー春日が女装してるみたいっす・・・
バグで上級魔術教えてくれるやつみんな消滅してたから本編クリアやたらと
しなくていい苦労したし、キャラメイクや対人バランスや難易度と理不尽の勘違いも酷いし
あまり言いたくはないがデモンズから色々劣化しすぎだよね…
>>147 おっさんのジャブ早いよな
デモンズのじじい達と比べたらヤムチャとフリーザくらいの戦闘能力の差だわ
>>149 キックで吹っ飛ばされて必死だった
今は反省している
どうやっても一重(っぽく?)なる
どうやったら
>>136みたいなパッチリお目めになるんだorz
ランダムから出たパッチリお目目を弄ればいいじゃない
眉が下がりがちとか頬が高いとか
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 03:42:59.75 ID:XUWEhNAT0
毎度思うけど拘りすぎると本編進まない
なんかいやだな作り直すか、でアノールまでしか進んだことねえや
>>156 フェイスメイクの画面よりゲーム中の方が良いじゃん
純魔なので「宵闇の頭冠」を着用しているのだけど、全く似合わない (w
装備が決まっているのなら、それが似合う造形にするのも重要かもね。
女性がファッションにこだわるのが、少しは理解できるようになった。
>>110 > 「何コレ!先進めないんだけど!!」な逆ギレスイーツ
爆笑w
いるいる、こういうコ。
みんなうまくなってるな。本編進めてたが病み村が怖くて心折れそう。
>>159 この系統の顔ってデモンズ終期あたりから何度も何度も貼られ続けてるけど同じ人が貼ってんの?
>>131 ちょっと遅れたけど107です。画像見たとき思わず「あー」ってうなずいた
目が少し大きいのかな?ドール系の可愛い顔だ
参考になりました、ありがとー
デモンズにかぎらずこのスレの1からずっと貼られ続けてるけど
どれの事か知らんけど2キャラは貼った
髪型が同じだと全部同じ顔に見える人なんだろ、察してやれ
確かにずっと張られ続けているしな
ルーニーとスナイデルの区別がつかないうちの父ちゃんみたいなもんだ
お前の糞親父のことなんてしらねぇよ
同じ血を引き継いで自分も髪型が同じだと全部同じ顔に見えるからって俺も一緒だと思うなよ
スクリーンショット対応してたら良かったなー
プレイヤーに達成感を与える為に
あらゆる面が不親切設計だからなあ。。。
作成画面で顔に皮模様みたいのが合体してるのは嫌がらせだろw 意味わからんわ
>>156 これはいい私好みの顔
顎の下は顎下部パラメータをかなり低めにすればシュッとした形にならないかな?
何回か言われてるけどプレイ画面だと目が大きくなりがちだから
作成画面ではちょっと小さすぎると感じるくらいの目の大きさに調整した方が
プレイ画面では結果的に自然な感じになるよね
多少顔のパーツは大げさのしたほうが上手くいくね
顎とか あと目がでかいと気持ち悪くなるね
早く納得いくの作りたい…
>>154 綾瀬はるかに似ている気がしなくもない。
顔はもうパーツ選択だけで作れるようにしてほしいわw
嗚呼、きっとスカイリムでまた地獄をみるんだろうな・・・
なにかモデルがあるとけっこうみんなそれどおりに上手く作るけどそのモデルを新たに作るとなるとやっぱ難しいよね
このスレの最大の欠点はスレタイ
PS3だけになってる
他のキャラクリある共用ゲームのスレとPS3オンリーのスレではレベルが違う
360と共用にすべき
なりすましうぜーよ
旦那が屑で苦労してそうだな
最近、どのスレでもスレタイからPS3外したがってる奴が多いな
でも360版の人もここにうpしても良いと思う
キャラメイクはPS3も360も一緒だと思うし
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:29:06.43 ID:fksxpfN60
つかうpしてからゴタゴタ言え
外人がこんなとこ来ないだろ
構うなよ
>>193 ゲーム画面のほうがマイルドな表現になるからコレはよくなるほうだとおもう
このゲーム、なんで顔の下半分がヒゲで肌色つけるようになってるんだよ
ヒゲとか普通つけるかつけないか選ばせるべきだよな
ヒゲつけたとしても青ヒゲしかできないし。
でも基本的にゲームの中ではゾンビじゃない?
でも基本的にゲームの中ではゾンビじゃない?
でも基本的にゲームの中ではゾンビじゃない?
ランダムの中から目の形で選択しても顔の下半分で、どうしてもおばさん顔になってしまう
盗人フードと影装備で忍者してるけど気にならないと言えば嘘になるな
典型的な対人キャラってどんなステ振りですか?
Lv50〜70の範囲で具体的な装備や会得魔法、奇跡もお願いします
フェイスメイクの苦労が報われるのはシース戦前ぐらいだよ
もうあきらめるわ
>>203 可愛すぎる!もう作り直しなんて必要ない!
誰が見ても惚れる!赤毛ブームきた!かつる!
205 :
>>121:2011/10/08(土) 16:47:42.86 ID:uH+da/mV0
目が怖いな蝋人形みたいだ
デモンズのときにあったカッパとか作れるのかな
ざっと見てもこのスレにはネタ成分が0に等しい
マネキンは好きだ
>>177 正面どことなく市原隼人に似ている気がした。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:50:36.85 ID:bMlZc8HfO
かっけぇw
これ今までで一番だろw
若い男作ると正面がフォーゼのブタ鼻に見えるなあ
他のプレイヤーに召喚された後、相手が1分弱くらい動かないでいる事がよくある。
その時は (お互いに) 相手の外見を眺めているのかな、と思っている。
こだわって作ったキャラだから、わざわざ眺めてくれると嬉しいのだけど、自意識過剰かな?
>>212 女っぽく作るの難しい。
デモンズのくせでアイライン・アイシャドーMAXにしたせいもありそうだけど。
>>216 イケメンすぎる。
これで遊びたいぜ。
他のプレイヤーに召喚された後、相手が1分弱くらい動かないでいる事がよくある。
その時は (お互いに) 相手の外見を眺めているのかな、と思っている。
こだわって作ったキャラだから、わざわざ眺めてくれると嬉しいのだけど、自意識過剰かな?
>>216 カッコよすぎw顔もだけど髭がうまい。
俺はどうやってもキモイ青髭にしかならなくて諦めてしまったよ。羨ましい。
>>216 うほっ、いい男w
クラーグ前の色合いが、いい雰囲気を出しているね。
>>216 男はほんとめぐまれてるな
実写かと思った
ロードオブザリングのやつっぽいw
今回ヒゲが全然ダメな気がする
どうやったら濃くできんだこれ?
髭か、髭は女で下手にいじったら青髭オカマできて泣いた、元に戻らんしw
てか女に髭の欄はいらないだろ、そーゆー特殊性癖のやつのために残しましたってか
うお、オッサンの反響すごいな!
勝手に肌色変えやがるヒゲと格闘した甲斐があった
>>227 小汚さというか、現実味を出したかったのでありがたい言葉
イメージとしてカート・ラッセルとかヴィゴ・モーテンセンあたりを参考にした
>>228 放浪者装備はもちろんアラゴルンを意識
ダークってちょっぴり指輪物語っぽい雰囲気だしね
>>232 レシピさらしてはくれんかのう。
これはかっこいい、男の魔道師作り直したくなるわ。
>>216 ヴィゴ様ぁぁぁあああ!!
マジでLotRのアラゴルンみたいだ
1stキャラでサムワイズ顔作ろうとして失敗したんだけどなんとか完成させてこれと並べたい…
>>231 > てか女に髭の欄はいらないだろ、そーゆー特殊性癖のやつのために残しましたってか
なるほど、そのためだったのかw
>>216 髭と髪型がすげー似合ってるよ!
参考までに元にした顔教えてほしい
ランダムからなら216本人以外は再現しようがないけどw
キャラクリ繰り返してて分かったが
不死状態のときの色って唇の色に依存するっぽいな
>>216 お、かっけーなぁ。ポーズとってない正面顔も見せてよ。
>>216 すっげーかっこいい!目つぶってるのとか良いね
なんか今作髪質がキャラ作成画面と実際のプレイ画面で全然違うよな
>>233 レシピは残してないんだ
とりあえず、自分が男作る時は基本的に目元ガッツリ暗くしてる
>>234 独特の顔立ちでいいよね。アラゴルンの時はほんとかっこよかった
眉尻下げて顎の輪郭をひろげればもっと似せられるんだけどねー
>>236 平民顔からいじってるからコツ掴めば簡単にそれっぽい顔になるよ
男の平民顔はかなりいい素材なのでおすすめ
ここに晒すために何度も何度も作ってるならいいけど操作するキャラクターの顔にこだわってるならいいかげんやめたほうがいい
シース戦前の数秒しか報われない
マルチメインで1周クリアしたけど双眼鏡でも使わない限り他人のキャラクターの顔なんてほとんどわからないし印象に残らない
こういうのって他人からどうこうより自己満足だからねぇ
楽しくプレイするために必要ならいーんでない
>>243 え?自キャラみてニヤニヤするために決まってるじゃん。
他のPCに見られるためとか晒すとか見当違いだわ
正直プレイ中に顔見る機会がほとんどなくても、納得いかないキャラだと心が折れる
逆に気に入ったキャラだとモチベが段違いで何度死のうがパラ振り間違えようが愛着が半端無い
報われるとか、報われないとかじゃないんだ
ってわけでおじさんキャラはすごく楽しく進めてるわ
女キャラはまだまだだけど
俺はMMOとか自キャラに愛がないと何もできん
適当では済まされないw
装備手に入る度全身と顔は毎回確認
みる機会めっちゃ多いで
ふと自キャラのアップが写った時酷い顔だと萎えるよなw
美人キャラ作って影胴にバルデル足を装備して短剣を持たせれば美人エロ忍者の完成!
しかし美人キャラが作れねー…顔が美しくないとクリアまでモチベ持たないせいで未クリアだわ
頭巾を被らせないと申すか。
赤ら顔のキャラ作ったら不死人も赤だった。
すげえグロイ
頭は顔も見られてそれっぽい雰囲気も確保できる盗人にござる
しかし毎回クリーチャーしか作れず萎える
>>114 の美人さんとか好みで羨ましい
色調で失敗してることがわかった
ほとんどいじらんからなあ
>>251 祭祀場で見たなその格好の人。
お前だったのか。
それ見ておれも女キャラ作ろうと思ったよ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:41:01.64 ID:7m2fup0E0
ランダムの中から最初のフィーリングで「これだ」って感じたのをささっと手直した方が意外といいの出来ると思うよ
手間掛けす過ぎるのは逆に良くない。最初に良いと感じた特徴がだんだんボヤけて何がなんだか分からなくなってくる
俺の場合はとりあえずランダム目だけを見て選んでる。どんなにアゴお化けでもそれは直すのは容易いから
>>243 自分がこだわっているからか、俺は他の人のキャラもよく見ているよ。
今はボス前にサインを出して召喚されて倒して、を繰り返しているけど、
もはや顔芸のようなキャラもいて、本当に面白いわw
>>246 後ろ姿しかほとんど見ないとわかっててもプレイ中常に
このキャラ顔微妙なんだよなぁってのがつきまとってやる気なくなってくる
バルデル鎧ははマントちぎれててガッカリしたな・・・
結局なびくマント付き鎧って敵だけなのかな
>>242 おお、平民顔から作ったのかー
ありがとう、希望が見えてきたよ
>>256 目と表情がキラキラしてていいね
このスレの美人見ながらキャラクリしてたら心が折れるな…
どの初期顔から大体どの辺変更すれば綺麗になってくのかさっぱり分からん
お陰でどこまでいっても初期顔のもっさりが抜けない…
267 :
259:2011/10/08(土) 23:28:58.50 ID:WK37PABp0
なんか、また凄い人がきたよw
ピノキオのように鼻が長く、異様に目パッチリで白人顔スキンヘッドの全裸の男性キャラ。
両手で大きい木の棍棒みたいなのを持ってる。
召喚できた瞬間には隠れていて、私が探し回ったら飛び出して歓喜のジェスチャ。
協力プレイの楽しみ方を心得てるな〜。
髪型追加パッチ早く来てくれー
有料DLCでも構わん
ID:SJyLq+800
こいつ何も分かって無くてワロタ
黒目の大きさ3段階くらいで選べればよかったんだけどなー
>>274 下のが可愛く見えるな。キャラによるだろうけど。
門前で良く見せるのは案外ハードル高いと言うか相性の問題が有ると思える。
最初の時点で微妙だと感じたなら門のとこ行っても微妙だからね
もう旅の目的が撮影場所探しになってる。
>>216 これは絵になるね 目つぶってる瞬間なんてよく撮れたなぁスクショか録画?
>>283 ちょっと頬骨が広いんじゃない?それか目がよってるのか
ここで絶賛されるような人たちの境地に至るには何時間キャラクリしてりゃいいんだよ
>>285 デモンズの時からそうだけど大半の時間は「いい顔を引く」に使われる
要するに「修正しなくてもこれなら十分だよな」って思うような顔を引く事が重要
ちゃんと亡者写真も上げてくれよ
>>286 と思うじゃん?けど
>>216なんかは本人いわく、平民顔が元なんだよ
結局はセンスがモノをいうんじゃね
>>286 スモウをいくら整形してもオーンスタインにはならないということか
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:16:44.81 ID:a/yMYixi0
女の顔何してもネコの目みたいになる
今回は眼球が動くから
ロンパって見えたりする
作りやすいねと言う割には変顔な件。
目の下の真っ赤なクマとか変な形の鼻とか。
目の周りは色付けとかんと目がなんか変に目立つんだよねえ
よほどうまくつくらんとくまあったほうがましとかになる
ジャンレノみたいなオッサン作りてぇ
オーンスタインの髪って何色なんだろう…赤毛?
イメージでオーンスタイン顔作ってみようと思うんだけと、体型とか髪型は何がいいだろうか?
男はちょくちょくカッケーのがうpされてるのに女はまるでだめな件について
>>303 いいじゃん。
目元にもうちょい力が欲しい感じだけど。
全体的にカッコいいけど目が人形的というか、生気が足りない気がする。
308 :
sage:2011/10/09(日) 12:03:30.52 ID:D8sPSQjq0
>>308 これ男で美形女作れそうだな
へたに女で作るよりいいんじゃねw
>>306 ど、どういうことだ!?
顎先は不自然に尖っているし目はタレ目の寄り目だし、これがこのスレと見比べて可愛いとな?
気持ちが良い位ギスギスしてて居心地が良いよこのスレ
この先、癒しが必要
おいw
>>114の褐色キャラがはちまで取り上げられてたぞw
自演はいいから
古城補正は勘弁しちょくれ・・・
ググっても女の良いレシピ見つからん
お前らが頼りなんだ…頼むよレシピ
>>328 レシピ聞くより自分で作ったキャラ投下して
改善点を求めた方がいいとおも
連動するしたまに大きく値が変わるし
一から完璧にトレースしなきゃ同じ顔にはならんだろ
作りなおしても同じのができるわ・・・
女ならアストラ顔にして、
女性らしさっぽいパラメータを女寄りに。
額の占める量を多くする。
この時点で正面から見ると可愛くなる。
あとは顎が出すぎてるから引っ込める
頬も出てるから調整
アイシャドー濃すぎるから薄くする
目を少し大きくする
鼻が高いから低くする
あとは好みで調整。
弄りすぎると崩れるから注意な
アドバイスとして丸坊主状態で調整するんだが、
正面、斜めから見て、逆卵型になるようにすればGOOD
陽気顔でランダムすると中々の素材になるよ。
人間作りに飽きて人外作り出したけど気付いたらすべて人外キャラになってた
ここの連中は最初の所持品は顔確認の為の人間性の双子だろ?
万能鍵一択ですね
上半身太りってドラゴンボールじゃねえか
作っても 作っても 同じかお
種田なんとか
双子でいっても、チュートリアルでは人間性捧げられないって報告があったはずだ
万能鍵もチュートリアル明けてからじゃないと手に入らんしね
口髭・・・
>>308 こんな美形キャラ作れるんかこのゲーム
買うか
顔のカラーバランス調整難しいな、下手に弄るとホモ髭になるし…なんで眉も髭も薄くすると青くなるん
そこは肌の色と相談しないとどうしようもないよな
横顔ってあんまり意識しない方がいいのだろうか
いや意識すべき
美人は横顔でこそ決まる
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:05:14.61 ID:qczsELLt0
女キャラのSSが正面と前方斜め45度のアングルばかりで横顔美人が見たい身としては寂しい限りだ
横顔は重要なんだぜ・・・
>>351 ツインていうか髪型に関係なく崩壊してるだろ。
アドバイスしようがないくらい変だが、中でも1番ヤバイのが顎。
顎先を下に伸ばして、顎下の深さを調整しないと顎なし顔になってる。
あとは目も項目いじりすぎ。
ゼロから顔作れる奴は相当な手練れでないと無理だから、
あなたの場合はランダムで良い顔でるまで回し続けて、これだ!というのが出たら気になる部分を少しだけ手直しするくらいの方がいいと思うよ。
アニメ見過ぎでバランス崩壊してる人がちょいちょいいる
目が細めな美人とか作れるの?
持ってないから分からん
やっぱかわいい=目がでかめって感じ?
無難な顔にしかならんわ
アニメというか二次元意識するとバケモノになるのはよくわかる
>>355ベースを東でランダムから細目を出して、ある程度特徴を強くすればそれなりに
あと少し男らしくするか
>>351 口が少し気になるかな
おそらく頬の出っ張りを減らそうと「頬骨の深さ」を低にしすぎてると思う
「頬骨の深さ」が低いと口角が下がり、残念な口になる
頬を押さえるには「頬骨の深さ」だけでなく、「顔の凹凸」を凸方向に動かすことでも修正出来る
どっちもゲージ名と全然関係なさそうな動きだけど、それは罠
両方少しずつ動かして試してみて
そもそもツインテールは存在自体がフロムの罠
鉄球みたいなもの
回避しないとダメだと思う
このゲームは開始前から罠に満ちている
アニメキャラクターっても人間ならそれなりにバランスがあるもんだったりはしないのか?
でもアニメキャラのフィギュアってよく出来てるよな?
大半のアニメキャラは鼻が無いに等しいし頭を真上から見るとサカナみたいな形だし人の顔とはスタート地点が違う
アニメ絵を立体にするのは可能だが、パーツの構成比を変えずにリアル化は無理じゃねえか?
あれは細部をデフォルメしてるから許容できる構成比なんだと思う。
ダクソはリアル寄りな顔の作りだから、参考にするなら現実の美人顔だな
プリクラの目デカ機能を使ったような顔ばっかだけど、気持ち悪いと思わないのかね
成る程、参考になるものでも無いって事か。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:29:38.34 ID:iAWy/Maw0
いろいろ作ってみたが、
結局女はデフォルト顔が一番に見えてきた
>>358 しかし逆にツインテールで可愛い顔になれば
大抵どの髪型と併せても大丈夫な顔になってる筈
スキンヘッドばかりで調整してると可愛いの基準がよく分からなくなってくるw
>>366 ロールプレイングゲームだし色んな顔からRPを想像できて楽しいけどなあ。
例えば極論美形キャラじゃなくても温水さん顔キャラがグウィンと戦ってる場面想像するとそれはそれでアツイ。
近作も前作も小さい目は作れるけど細い目は作れないよね
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:50:12.25 ID:1kmX3aSu0
>>353 上から目線過ぎでワロタw彼が作った顔はどんなもんなのか凄い気になるw
>>372 うん、なんていうか穏やかな顔してるね
殺伐としたスレでちょっとほのぼの出来たよ。ありがとう
クラーグの住処の撮影難しいな。
明るすぎて肌が白いと鼻のラインが見えなくなる。
輝度変えても変わらんし。
>>370 グウィンと戦う温水さん、いいね。
美形というよりは自分が愛着を持てる顔を目指す方がいいのかもね。
横顔も整ってて上手いんだけど、目の周りはどうしたんだw
>>373 歯に衣着せぬ言い方して悪いか?
心にもなく「可愛い!」「よくで来ているね!」とか言っても本人のためになるまい?
本人がアドバイスくれって言ってるのに嘘言って慰めてどうなるよw
それと俺のキャラが関係あんのか?批評されたくなけりゃUPしなきゃいいだけの話だろう?
頬骨の調整が難関すぎるわー
テクスチャのせいかしらんが削っても削っても頬骨削れんwそして弄れば弄るほど顔が崩れる…^q^
この手のオートバランサーついてるキャラメイクは一時保存機能が欲しくなる…
>>385 頬に関係するのは頬の項目だけじゃない
顔全体の方でも調節可能
やっぱりアストラから作るのがド安定だな
アストラと平民からいくつか作ったけど
後になって見ると平民の方が微妙に見劣りするわ
>>373 たまにスレ番長気取りの痛い奴も沸いてくる
アドバイスするにしても極端に偉そうだったり
>>216に仕切られるなら皆「ハハァ〜ッ」って感じになるが
本人謙虚だったよな
>>391 これは凄いw
オレも早く古城到達したいぜ
>>391 上から祭祀場、?わからない、卵姫の円盤ショートカットの辺り、かな?
髪の色も全然違うね自分は3枚目の写りが好きだな
>>394 たぶん自分の作ったキャラが思うように評価されなくて人間性捧げちゃった人達なんだろw
嫉妬が凄いからスレもギトギトしてくるのかねw
貴族顔より平民の方が可愛いのは作れる気がする
美人なら貴族か
>>216は確かに凄い出来(撮り方含め)だね。けど、普通の真正面顔が一枚も無いからなぁ、参考に出来ないよ。
わざわざ自演臭いとか書き込むヤツうざいわ
いちいち周りの反応気にしてんなよ鬱陶しい
>>392 同じ写真がまったく撮れないw
>>395 古城Verは
>>177です。ここからキャラに愛着わきましたw
>>397 祭祀場・クラーグの魔女と戦った所・卵姫の所です。
目の色も変わっちゃいますね。
一番上が真正面じゃん
捉え方次第じゃないかな。
単純に技術を磨いたり正当な評価を求めて向上したい人もいれば、
可愛い我が子自慢やただ褒めて欲しいだけの人もいる。
大半が後者な気もするけど、辛口に評価されたからって人間性捧げただのなんだの馬鹿にするのもどうかと思うがね。
カッコいいね!可愛いね!って慣れ合いたいだけの人もいれば、忌憚ない意見を言う人もいる。
どちらが正しいわけでもないが、慣れ合って次々にゲームスタートの背中押してやるだけの励ましスレになるのは個人的には勘弁だけどな。
>>401 お前が一番鬱陶しいw
もう来るなよチョン
>>402 いつも火継ぎの時点で作り直ししてたけどもう少し進めようと思った
デモンズも含めて男顔は
>>216が歴代1番かな
女顔はデモンズのときにいたコテが最後貼ったやつが歴代一番かな
色々いじった結果、量産型に落ち着く件
3キャラともツリ目ばっかりだったから、次はタレ目をと思って作ってるんだが難しいなw
>>406 でもね最初で美人だったら、他行ったら最高の美人になるんじゃねとも思うんだ・・・。
仮に奇跡的なイケメン美女が出来たとしても、それをもう一度作ることなど不可能に近い
キャラメイクに関してはまさに一期一会だよフロム・・・
>>403 武器構えで顎引いてるっしょ。希望は棒立ちの真正面顔が見たい訳で。
>>414 お願いする立場の癖に偉そうな奴だな
頼むなら「参考にしたいので、どうか真正面から撮った顔も見せて下さい。お願いします」だろが
本スレに赤髪の女キャラ貼られたのみてフェイスメイキングこだわってるんだけど一向にいいのが作れない
まずベースは何がいいんだろうか
>>415 それ俺も思った。ロケハンのスケールが半端ねぇW
ダークはデモンズ以上に撮影場所がかなり大切なんだなw
良い悪い関係なくポーズとってる様なのは評価しずらいね
>>114 「褐色おねえさん」素晴らしい・・・・
是非、作成時のベースを教えて欲しいです
パラメーターも教えて欲しいですね
ベースについていくつかちらほらあるけど、帰ってくる答えは十中八九ランダムかと
顔データ保存できればなぁ、レシピ教えてもらったりできるのになぁ
レシピ通りはまず無理だと思った方がいい
方針が重要だと思う
蓮舫みたい
>>426 もうちょい眉毛の外側濃くしてもよかったかも
ちょっ、肖像権の侵害です><
必ずしも美形だから上手いとはかぎらないもんな
>>430 こいつが木目ローリングしてる姿を想像したら
サモハン映画見たくなってきた
ロ・・・リ・・・?
>>271とか
>>391とか古城前に次いで最近のロケ地マジックのトレンドはクラーグの住処なのか
反射で目にハイライトがつく利点もあるな
>>308とかどうやって作るんだよ
今日も仕事なのに休みがパアだよくそったれ!
ありがとう
いやお前一番じゃないから
こう言っちゃなんだけど、右下の顔自分が苦手なホラー画像を彷彿とさせる
目が大きくてアニメ顔だね ダクソの世界観とは合わないけど別のゲームに出くる美人って感じ
目をもうちょっと真ん中に口を小さく目も小さく
良い意味ですっきりしてるな
頭でっかちの方がバランスいいなー。
普通だと小さ過ぎてなんか違和感
俺はあたまでっかちのが違和感あるわ。
>>430は普通にうまいと思うわ
違和感のなさがいい
アドバイスもらってセンスの壁は超えられるのだろうか。他人からみて笑えるような顔でも本人が美女だと思い込んでるならそれが1番だし、
そういう人がこのスレで絶賛されてるような美形を見た場合どんな感想を抱くんだろう。
絶望して自キャラを愛せなくなってキャラメイクに戻るのか、それともやっぱりうちの子1番で、なんで皆が絶賛してるのかわからないや?って感じなのかね。
俺はどちらかというと前者だけど、後者みたいな人の顔に対してケチをつけるのはゲームのモチベーションを下げるだけで悪い気がしてきた。
あるいは他人の批評すら耳に入らないのだろうか。それならいいのだがw
自分と似てないとしても、愛着湧きそうな顔してるよね
>>430のアップローダだと、PCでも携帯でも403で閲覧出来ないんだけど俺だけかな?
>>456 俺は現実世界でも異性の好みが変わっていると言われるくらいだから、人の評価は気にならないかな。
ただ「一般的に好まれる顔ではないんだな」と理解するだけ。
今のキャラの顔も、おそらく一般的に言う美人ではないけど、このスレの顔を見た後でも気に入ってるよ。
このスレに出てくる顔だって、傾向自体に結構バラつきがあると思う。
こうして好みがばらけるから、三角関係にならずに済むんだな〜、と思って見ているw
思ったのが作れねえ。オブリはよかったなあ
>>430 誰かに似てると思えば南海キャンディースの山ちゃんだ
こっちのがちょっとイケメン
オブリはコツさえ掴めばどうにでもなるからなあ
ダークソウルはfallout3と似てる気がするわ
>>458 みせブラかファイルシークで見れるんじゃないかな
>>456 >絶望して自キャラを愛せなくなってキャラメイクに戻るのか
これは無いなぁ、どちらかというと「よそはよそ、うちはうち」みたいな感じ。
ただ完全に悪意100%な煽りでなければ冷静に耳を傾けるべきだとも思う、
特に作りたての時ってちょっとした興奮状態だから「すごい満足!」って思い込みがちで
冷静な意見を貰った時は「えっ」と思っても2、3日してようやく意味が理解出来たりする。
で、その意見を頭に入れて作ったはずの顔が前作にソックリでワロタwというのはよくある話。
凄く納得したw
>>469 別に口は変じゃない気がするけど。
>>308と比べると目は生気に溢れてるし顎もガッチリしててタイプが違う。人間ぽくて好きだけど。
308に近づけたいならひたすら線を細く、目も眉毛も顎先も女性っぽくして色も白くする必要ありそう。
>>469 口がもうちょっと尖ってた方がいいかな?
鼻の凹凸とも連動してるから少し凸めにして口自体の凹凸調整するといいかも
キャラメイク画面の顔とローディングの顔とゲーム画面の顔が全部違くないかコレ
キャラメイク中はコレでイイと思っても
ローディング見て萎え、人に戻って萎える
火継ぎから先に進まねぇw
火継ぎだとまだ見れる顔なのに他のとこ行くとブサイクになるわ
火継ぎ以外だと光源がボヤ〜としてるから気抜けた顔になる…
>>445 目がでかいけどベースはそんなに悪くないと思うんだよなぁ…
瞳がベタ黒なのとアイライン濃すぎなのがちょっと…
眼窩も少々暗めにしてあげた方がいいかな
頬骨を上げたり眉骨を下げると、目が小さくなる。
目の大きさを大きくする機能は、その2つに対する調節として俺は使ってる。
頬骨を下げ、眉骨を上げ、目を小さくする。
頬骨を上げ、眉骨を下げ、目を大きくする。
目の大きさを逆に動かすと、不自然と言われる大きさになると思うよ。
(狙ってやるならいいのだけど、調節がよく分からない人の参考用)
>>469上手いね、個人的に308より好み。
誤魔化しの効かない真正面顔と真横顔を上げてくれるのは作成の参考になるので、ほんとありがたいです。
>>477 それ逆に崩壊しない?あと目が見開いた感じになる
なんかいじってたら良い感じのつり眼が垂れ眼になった・・
>>469 これはこれであり
308とは違ったタイプのイケメン
>>476 この写真見る限りじゃかなり良いような感じもするけど、被写体が遠過ぎてなんとも言えない。
アップにして色んな角度から見ると何か問題ありそうな気もするw
ネズミが人間性落さないからうp出来ない件
書庫行けよ
>>476や
>>480はバランスもいいし可愛いと思う
人それぞれの好みによって評価が変わるだろうけど、上手い
>>430もコンセプトがはっきりしているからか、すごい完成度だと思う
>>445は本人が気に入っているならいいけど、人の顔してないとは思う
人外か何かの設定なのか?
評論家ごっこするならもう少しまともなコメントしよか
画像にペトルスいれるやつ多すぎだろwww
比較させることで少しよく見えるようになるんだろう きっと
イケメンだなどっちも
ブサイクではない
>>430とかフェイスメイキングの可能性を感じるな
ゲーム画面で確認してがっかりしたあと、NPC殴りに行ったんだけど、
初期装備でもデブは弱いな。
青い人はスタブしてきたりで意外と強かった。
男です
http://imepic.jp/20111010/540200 上は性格悪そうな爬虫類顔作りたいなあと思って作ったやつ。
下はWWFのリーガル見ながら作り始めたんだけど
あまりにも似なかったので途中で投げたやつ。
眉毛調整でまぶたが白くなったのが心残りだけど三周目は下でいこうと思って
撮影のためにいいアングル探してたら足踏み外して早速ゾンビになった…
>撮影のためにいいアングル探してたら足踏み外して早速ゾンビになった…
あるあるw
下の人の方が悪党に見えるな
WWFって検索しても世界自然保護基金が出てくるが、どうも関係なさそうだ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:09:36.93 ID:iuOh99XW0
>>494 銀髪のは出自放浪者の初期装備です
エリ周りのもふもふがお気に入りw
>>497 放浪者装備こんなにかっこよかったのかサンクスコ
放浪者はフードもかっこいいな
下げわすれた、ゴメンよ
あと、出自じゃなくて素性だた
みんなすげぇな
メイキングにどれくらい時間かかってる?
>>489 特に突っ込む所もないし上手くまとまってるね
あとは人目を引く個性をどう付けていくかだよね
フェイスメイクを始める前に何かコンセプトを決めておくといいかも
>>495 上のはコンセプト(性格悪そうな爬虫ry)通りでイイね!
M字のテカリっぷりもすげえリアリティあるよなー
みんな良くがんばった。悪いのはフロムだ。
そうか、俺に足りないのは個性やコンセプトだったのか!
まずは量産型からの脱却からだ
レスくれた方々ありがとう、これからも精進していくぜ
>>306 生まれて初めてリアルにブッって鼻水出たww
結局自分でかわいいと思えるのが一番しあわせなんだよなw
クラーグのアクション観たいがために
白で入って視姦だけしてるw
ヤラレル時のモーションおすすめ
>>512 白で入るのは迷惑だからやめたら?
クリアしたくて呼ぶ人がほとんどなんだろうしさ
色調で肌の色の明るさ少し弄った瞬間色が濃くなるんだけどこれ何なの
カタリナを女らしさと若さ全開にして、
肌の色を調整すればそれなりにはなるみたいだな。
つうか、他のが難しすぎるw
>>517 ある程度初めから理想の卵型になってるよね
あとは鼻筋と鼻先の高さをちょちょっと調整してやるだけで
それなりのもんは出来ると思う。貴族顔よりいじりやすい
男は平民顔、女はカタリナまじお勧め
>>519 おお、その髪型がよく似合う顔
ホント横顔がおしい
>>391 すげーな、別人過ぎるw
ひょっとしてエリアの広さで、フロントバッファが変動してるって事なの?
俺は竜学院の書生顔で作ってるよー
これが一番簡単だと思うんだがなぁ…目の調整と顎を少し小さくすれば大体完成
すげー初歩的なことだけど、これベースタイプで作れる顔全然違ってくるんだな。眼の形が全然違う
今までたんなるひな形かと思ってたわ
どの顔からはじめても鼻…なんとか上部の高さと、目の位置次第な気もするが
結構違うものなのか…?
>>519 たしかにこれは惜しい!この髪型が合う顔ってそうそう作れないよ
顎はそんなに出てると思わないな。たぶん噛み合わせの問題
理想の横顔の指標にEラインというものがあってね
鼻先と顎先を結ぶラインに唇があると丁度良いんだそうな
目の形自体は、目の項目を弄るのと同じくらい、頬骨と眉骨と鼻と全体バランスの縦横比などが影響するから
まずは頬骨と眉骨を徹底的に調整すると、ジト目の貴族を笑顔にしてやったり、望みどおりの形に変えられる、はずw
>>528 パラメーター一緒にしても何故か微妙に違ってるんだよな
ランダムの似ていない連打で化物作ってから、
普通に詳細パラメーターで元に戻そうとしても色調などまずまともに戻らない。
なんか裏パラメーター的なのあるのか?
肌の色は本当どうしょうもないよなぁ…
カタリナみたいな黒い色は他からじゃどうやってもできそうも無いわ
褐色も難しい…出来たと思ってゲームで確認すると赤かったり、オレンジだったり…orz
スネーク作りたいんだがいざ作ろうとすると思いの外特徴無いもんだな
髭もうちょい濃くさせてくれよorz
おかっぱ、頭でっかちで「ね、簡単でしょう?」の人作ったが開始そうそうキャラが被るオッサンがでてきたぜ
今日届いた
なかなかいいのが出来た、ピンサロを思い出して思わず射精しちゃった
ちとシャワー浴びてきてもう一度みると、おばちゃんに見える
>>510 作ってみろやってことなんだろうが
別物で作ってるとしか思えねぇ
ダクソの髪型ウェーブってなんか古臭いんだよなあ
デモンズのはかわいかったのに
ロングヘアを何故入れなかったフロム
>>519 めっちゃ好み
是非ともパラメーターを・・・
>>534 褐色系は作った事ないからなんとも…
ただ、カタリナの肌の色なら簡単に普通に出来るよ
まず、カタリナのデフォは肌の色調が紫に寄り過ぎてるんだ
これを普通にするには、色調のバランスを黄色と赤に寄せないといけないんだけど、
カタリナのデフォから色調を紫→黄に寄せようとすると、その下の
パラメータが連動して赤→緑に移動してしまう
そこでどうするかというと、黄色と赤のパラメーターを交互にピストン運動してやる
そうすると次第にパラメーターの連動が弱まってくるんだ
あとは肌の色を明るめにするだけで、自然な美白肌になれるって寸法。どうかお試しあれ
長文スマソ
眉毛を細く薄くしようとした時にできる、眉の下の剃り跡みたいな薄い緑色だけはどうしようもないよな
なんか作ってる段階で目がどうしても気持ち悪く感じる
どうすりゃいいの?
気のせい
前作と違って目が動くからだろう
音楽室のベートーベンの怪談が生まれた所以
俺はランダムで目だけよさそうな奴をベース選び他だけ手を加えてる
男だと顎先を細く出来ないのかな?
どれを弄っても細くならない・・・
>>551 感情が伝わってきていいなw
ああ・・・次は貴公がダークレイスになる番だ
>>559 目があと少し小さければなぁ、と思う。
しかし俺はこの顔好きです。
>519です。
レス下さった方々、本当に有難うございました。
こんなに誉めて頂けるとは思ってなかったので正直浮かれています。
パラメータとかは保存してないのですが、
・貴族顔からランダムを押して肌の色が綺麗で眉と目元がキリッとしたものを選択
・先にざっくり輪郭(額・頬・顎)を決めてから正面から顔のパーツを作る
・ナナメと横から見て変な所がないかチェック
・ヘアスタイルを選んで、それに合わせて輪郭を再調整
という感じで作ったと思います。
それでは冒険に行ってきます、本当にありがとう。
みなさん唇は薄めに設定する傾向あるみたいですね。
たまにはアンジェリーナ・ジョリーみたいなポッテリ唇美人を見てみたいものだが
やっぱベースの顔で全然違う顔しか作れないでFA?
平民ベースでしか作ってなかったけど
ちょいカワ美人にするにはどれがオススメなんじゃろか??
なんかキャラメイク中に詳細編集の顔がしっかり反映されない時がある
この現象すごく困るわ
男キャラはやっぱり髭の難易度が高いな
>>570 デッサン書を買うとかすればいいんじゃない。
例えば目と鼻の距離は耳の長さと一緒とか
顔にも色々比率の決まりがあるから
それを頭に入れればめ大きく失敗する事はないんじゃない?
>>570 この横顔はひどいな。
顎下を削り過ぎているし、鼻がとんがって鼻下も飛び出してる。
顎下をのばして鼻の高さを抑え、さらに鼻の下の飛び出し具合を抑えてみては?
人によってはランダムから弄れば弄るほどひどい顔になってくから、ランダム連打して美形がでたら、そのキャラの横顔を参考にしてみては?
>>570 作る時はキャラをぐるぐる動かして、色んな角度から見るといいよ
パラメーター1ついじったら横顔確認するくらいでも違うと思う
>>572 ぶっちゃけそんなの買わんでも
見たら分かるだろ
日頃人間見て生きてるんだから
って美術の成績悪い人には必要なのかな??
ま〜た始まった
なんかおかしい気がするけど何だろう?
指標みたいなのがあると気づきやすいカモ
>>576 落ち着けよなんでそんな喧嘩腰なんだよ
おれCG専だけどやっぱ大多数の人は比率は分かってないと思うよ?
じゃあさ。耳上と同じ高さの場所は?女性と男性で答えてみ
でもたかがキャラメイクでそこまでする必要ないよね
そんな複雑じゃないしセンスと勘があればなんとかなる
あとオブリとかデモンズのキャラクリも少しは参考になるから要は「ググれ」
>>579 目じゃないんか?
下は鼻で
男女の違いは知らんw
>>581 いや、別に誤る必要はないかと
喧嘩腰のは相手にしなきゃいいし
そもそもなんで俺に謝ってんだよw
ゲームの設定資料集見ながらやってるけどリアル系は結構使えるね
とりあえずぱっと見イケメン作るなら既存の顔を少し調整すればよさげだね
>>589 うわぁ〜俺この娘知ってるわ。バイト先に居るわ
>573.574
ありがとう
また明日にでもつくってみるよ
もうちょいオデコの広い女キャラが作りたかった
ポニーとか額狭すぎやろ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:55:40.97 ID:oyAAdF3L0
602 :
572:2011/10/11(火) 00:58:33.49 ID:0Riuwcw40
>>603かわいいなおい
肌って灰色とかに出来るのかな
>>604 灰色はできなかったと思う
色々やったけど 赤/黄/青/緑/白/橙 くらいしか種類無い
デモンズソウルの時みたいに真っ黒とかには出来ないみたい
>>605そうなのかー
緑がいけるようならオーク女でも作ろうかな
納得いくキャラが出来て今日だけでアノールまで行けたぜ
明日にはクリア出来そう
やっぱ慣れって大きいな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:32:59.46 ID:2grqMf440
皆の作ったの色々みたけどすごく上手いっていう顔はないな!
俺のキャラ?チャッキーみたいな殺人者の顔してるよ…
チャッキーで思い出したけど、そう言えば唇の色もまともに弄れないよね
黒とか白とか青紫とか綺麗に出来りゃいいのに
>>603 どストライクだわww俺も肌の色いじって作り直そうかな
>>602 575じゃないけどすごく参考になるわ、ありがとう
>>613 俺が異端なんだろうけどその2キャラに関してはダクソのキャラのほうが良く見える・・・
>>613 俺も異端なんだろうけどその2キャラに関してはダクソのキャラのほうが良く見える・・・
>>613 俺愛知に住んでんだけどもその2キャラに関してはダクソのキャラのほうが良く見える・・・
貧食前じゃない?
ガゴ前だよ
顔見せたかったのに上手く映ってないね・・・
>>602 ありがとう参考になる
出来れば女の子VERもあげてくれないか
蜘蛛姫みたいな顔って作れるんだろうか
>>624 あれは、再現不可能だろw専用の顔グラ用意されてるし
NPCの宵闇とかレアとかならいけるんじゃない
まぁ可愛くないけど
絶世の美女はやはり無二だから価値があるってか・・・
そこまでリアルにするとは恐るべしダクソ
とか考えてたら納得いく顔できたと思ったら贈り物間違えてたうわあああああああああ
>>625 顔が再現出来たとしても髪型がねぇ…
有料でいいから追加DLC欲しいわ
なんか
>>589以降急にキャラのレベルが上がった気がする。
個人的には
>>599を評価したい。輪郭やパーツのバランスも良いし、難しいツインもばっちり似合ってるし、リアルな人間に近い形してるわ。
アニメ顔参考にした人の顔って大抵目が極端にでかくて輪郭が縦に潰れてるし、顎先が鋭利な刃物になってる。
んで小鼻のメーター最小に振り切ってるから、鼻に洗濯バサミつけたような顔なんだよね。
リアル顔作成前提に作られたダクソのキャラメイクでアニメ顔はほぼ不可能に近いのではなかろうか。首から下とのギャップも酷いし。
顏が気に入らないと生身になるたびにテンション下がるなぁ
30時間プレイしたキャラ消してやり直したくなってきた
今回ゲーム始めた時点で生身の顔を確認できないのは痛いよな
>>333だか、適当に書いたものを以外に皆さん見てくれてるようで嬉しいです
>>614顎が二重顎になるのは、顎を小さくしすぎてるから。
その場合、首から顎先までを低くする項目があったはずなのでそれで解決できる
でもそのキャラでも十分可愛いのでいいと思う
>>634 デモンズはチュートリアルで生身だしな便利だったわ
>>618 ワロタw
両側の二人が「なにこいつ…」って感じで佇んでるのがいい
>>626 肌色見るために持たざる者にしておいてそのままうわああ
いや、対人用の強キャラ作るなら持たざる者はむしろ鉄板だろ
序盤の攻略はちとキツくなるが
だれかwikiにフェイスメイキングのコツみたいなのをもっと増やしてくれ
参考にするから
好きなように作れ
なんで詳細設定すぐ初期化されてしまうん?
もうやだよぅ・・・。
スレに画像貼るときは後ろのhtm抜いた方がいいぞ
顔にメリハリが無かったら、古城や不死院だと口がおちょぼ口ののっぺり顔になっちゃうね。どこの場所の顔を基準にするか悩む。
取り敢えず平民より書生の方が目がどんぐり型にし易いが
書生は顎周りと額の修正が難しい
平民は顎と額は楽に修正出来るのに
目がジト目とかになり易くてムズい
穴馬の農民を忘れてる
センの古城(鍛冶屋アンドレイ)までがキャラメイキングマラソンです。
慣れると10分ちょいあれば出来ますのでオススメですよ。
そこまでいく必要あるのか
女作ってる人ってアイライナーどうしてる?
やっぱり最暗?
>>651 最高のロケーションの1つだからね。
あのライティングでキャラのドアップを見たら、自分のキャラにまだ粗があるのがよく分かる。
>>649 どこが弄りやすくてどこが弄りにくいのかkwsk
武井咲に見えた
>>658-659 本当だww
クラーグさんどこいったorz
皆、フェイスメイクのときってベースタイプから弄っていくの?
俺はランダムでよさげな形が出たらそれを弄ってるんだけど
初期顔から弄る主義だ
ランダムかな。目で選ぶ人も多いと思うけど俺は顎のシルエットでえらぶ
どうせ目なんて一番いじるから最初の形跡無くなるし
>>
初期顔っていうと平民顔か
やっぱりランダムででるのと骨格とか違ったりするのかな。
カタリナの真っ黒女選んでもランダム押すとはだ白いのでてくるから、ベースタイプ無視してるみたいだし、、、
昔エロい人が言ってた
偶然、たまたまな
生まれの美しさを競っても意味が無いって
うちのじっちゃんは結果が全てだって言ってたYO
すごく・・・大きいです///
1.1MBあったっけw
>>669 これ量産用に作ったんだけどレシピとりわすれたっていうねw
この目は生まれ平民で特徴の強調を一番強くするだけでできる
アイラインはMAX
とても太めで柳原可奈子作れそうだ
>>671 ありがとう、早速作らせていただきます!
なかなか思い通りの口が出来ないなぁと思ったら頬骨の深さに連動して口角が上がったり下がったりしてるね
メモ代わりに書き込んどこ・・
>>670 オブリビオンの森エルフ(デフォ)みたいな感じ
女キャラでうまく作るのは無理があるのかね
美人ができてもなんかのっぺりしてるし・・・
>>677 やっぱり無理か
>>678 髪型少なすぎるよな
しかもロングがないとか・・・
男らしい女キャラならある程度うまく出来る
>>635 ありがとうございます!!
次にキャラ作る時はもう少しあごを出してみますね
>>660 自分のキャラはアストラ貴族デフォルト顔を若さMAX、
女らしさ85%くらいから始めました
688 :
687:2011/10/11(火) 15:47:31.51 ID:YgCyXgCs0
ガチムチ顔作ったけど坊主とかソフトモヒとかなくて駄目だなこれ
仕方なくロン毛にしたらショーエイサンになっちゃったよ
>>691 これもう男でクラーグさん作った方が早そうだなw
まさかこんなゲームに男の娘の波がこようとは…
頬のむくれた感じを取りたくて毎回頬骨の深さを最低にしてるんだけど、みんなは頬調整どうやってんの?
クラーグさんのもっと別アングルからのカット欲しいなぁ…
顔作る時の参考にしたい
ああ、あと法令線の明るさも知りたい
>>698 全体のバランスで顔の凹凸を凸にしてみ
勿論顔の傾向は変わるけどスッキリするぞ
>>698 頬骨は顔をちょっとづつ回しながら調整
頬の凹凸も関係してくるからそっちと
上顎も関係してくるからそっちも弄る
法令線は全体カラー決めてから
法令線で目立たない色になるようにしてる
ケド、どんなけ効果あるのかは微妙…
男の娘か・・・
亡者状態の声なら歓迎するわ
>>699 俺はグーグルで「クラーグ 顔」って検索してトップにくるサイトの画像を参考にしたよ
>>700 真ん中より少し左寄りくらいにふっておけば間違いないと思う。
薄くしすぎると青くなる
>>704 うおっ!ありがとう!参考にさせてもらうわ!
てか別アングルからだとまた結構印象かわるなぁ…
こんな切れ目にしようと思ったら、なるだけ目をでかくして
頬骨と眉骨高くするしかないと思うんだけど
全体のバランス取りが非常に難しい…
さんくす!参考になるわ
しかし複数個所いじって調整していくのってむずいな
>>685 いや、顎はそのままでいいよ。
首から顎先までを低くするだけでいい。
オブリで見たような顔が多いな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:19:45.64 ID:Fu4LOKuE0
>>711 確かに渋いなw
でもこれいい確認法になるかも
ヒゲ生やしてしっくりくるようだとまだ男顔…と
クラーグ様大人気だなw
一方その頃俺はDMC3のネヴァンを作ってみたくなった
クラーグ様をもっと拝みたいのに
戦闘中はロックしてるからお顔が見えない
ピッコロさん?
もっとゴツゴツしてるといい感じだと思う
>>713 ストレートロングないからやっぱムリじゃないかw
>>715 造詣はいいと思うんだけど、ヒゲ…生えてないか?
クラーグ様あきらめて男で作ってもう冒険に出ることにするわ
とりあえず
>>308や
>>608みたいなイケメン作りたいなぁ…
>>727 すまない
ジャバ・ザ・ハット思い出した
顔作れるゲームって大体細い目が作れないよな
小さい目なら作れるんだが
>>592 笑顔も割といいな
俺も作ってみようかな
目は最小くらいで丁度いいよな
作った顔の大きさによる
自分はかなり肉付きよく作ってるから真ん中よりちょっと左が丁度いい
細くて釣り上がってない真っ直ぐな眉が欲しいのう
一通り作ったあとスキンヘッドにして横から見るとデコが段差になるほど異様に飛び出しててワロタ
最終チェックは坊主で見回さないとダメだな
>>735 で、それを直そうとすると他のパラメーターも動いて
ウボァー・・・っとなるんだよなぁ。
パラメーターが連動して動くのは本当にやめてほしい。
開始後の整形機能くらい付けとけや
さっさと追加コンテンツで出せボケが
ヒゲもっさー、なジジイ作りてぇ
上手く作ろうとするとデモンズの時は広末っぽく、ダクソの時はMEGUMIっぽくなるんだが
俺だけか
俺はデモンズのとき広末
ダークソウルでは加護ちゃんっぽくなるな
というか、ここに投下してる奴の8割方が人外キャラだけどなw
MEGUMIでも加護ちゃんでもなくw
やっべー
今日はキャラクリしかやってない。
ゲームが進まないお・・・
>>745 いやいや8割だおwお前ら脳内補正が強すぎるんだよw
>>746 そこまで偉そうに言うならあんたが投下すれば?と言いたくなってくる
最下層篝火の松明前ですごく美人になったからゴールするか
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:17:49.36 ID:rgv9bGkF0
>>752 いい感じだね!やっぱりクラーグさんの切れ長の細目は難しいよ
俺も作ってみたけど市松人形みたいで激しく萎えた…orz
フィールドに出ると別人になるじゃん。
ってことは、キャラクリ時にはブサイクでも
フィールドに出たらイケメンや美女になってる可能性がある、はず・・・・
>>752 クラーグさんは鼻筋長いし鼻はもっと低いよ
髪型パーツくらいDLC販売してくれてもいいだろうに
>>759 下から見上げた構図も欲しいんだよなぁ…
流石に無理か
◎×
たいまつもダガーもあるし魔界村のアーサーっぽいのを作ろう!と思ったけど髭が…
髭くらいつけさせてくれよなー
女キャラ難しいわ
男キャラはわりと簡単にイケメン作れるんだが
女作るとなんかのっぺりしてる
なんでだろ
>>748 全然変わってないよ。
顎先を尖らせて輪郭をスリムにできない?
あと、頬骨の高さ?だか広さだか忘れたけど、頬骨が前面にものすごく出っ張ってる。ヨコからみるとよくわかる。
>>766 その横顔、ぶっちゃけ後頭部から顎先にかけてのラインがおかしいね
ひしゃげた卵型
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:13:21.24 ID:W16sHClr0
>>763 おお、美人だ。違うアングルや別ロケもぜひ貼ってほしいなあ
>>763 すまんが正直言って不細工だと思う・・・
>>770 いいのか、そんなアゴで?
二枚目の輪郭見てみろよ。特にアゴ。
ランダムで選んですらこんな顔にならんのにお前らときたら…
>>774 とても上手いと思うが、鼻筋よりは目が離れているのが気になる。
鼻はかなり小さめ、低めに作ってもゲーム画面では目立つ場合が多い。
かといって小鼻絞りすぎるとシンクロ選手みたいな鼻に。
クラーグ顔もう無理ぽ
プリシラたん作る
撮る場所っていうか、光の加減でほんと別人になるよなぁ。
女キャラは不細工ばっかりだな
美人難しすぎるわ
>>780 目の色を青くする
目を大きくする
鼻の幅を狭くする
適当にアドバイスした
ごめん、セイバーの目は緑色だった
>>784 こんな顔だったのかw
なんか勝手に狐顔を想像してたw
体力多いな
そもそもクラーグ姐さんになろうにも
肩幅とか、スタイルですでに差がついてる
レスリングのオリンピック選手かよていうw
プリシラっておっぱいおっきいよね
全然うまく作れないから覗きに来たけど全然設定とか上がってないのね
ただのオナニースレだったか
ゲーム開始地点の不死院のの牢屋が
顔アップにしても全然ぼやけないし、かなり顔チェックに適してる場所なんだな
人間スタートだったらかなり楽だったのに…
>>793 設定?なにかアドバイス欲しいなら自分で作ったPC貼ればいいだろうに
>>789 大事に手塩をかけて育てたんだね。いかにも箱入り娘って感じが滲み出とるよ
他に参考画像探した方が早いよ
>>801 うまい。なんか人間の顔してたら上手く見えてきた
>>308みたいな切れ長の目ってどうすればいいんだろ
眉骨下げてもこんな風にならないわ
目の位置下げればいいんでないか?
男はあまり弄ってないからわからんが
目の細さは特徴の強調がかなり重要だと思う
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 05:44:14.19 ID:dXh7w8Tz0
全体バランスの縦横比を横に振れば段々切れ長になるな
>>793 オナニーは自慰行為だけど、ここにうpしてるのは露出狂ということになる
行くの面倒だけど、書庫の第3の篝火はキレイに撮れそう。
>>807 マネキン人形みたいだな
魂が宿ってないわ
てか、明らかに携帯直撮りじゃなさげな人は、どうやってPS3の画像PCに取り込んでんの?
>>216とか明らかに違うよね?俺もマイキャラうpしたいけど、携帯糞画質でピントボケまくり
もう泣きたくなってくる・・
キャプチャボードにつないでるとかじゃないのか?
>>803 眉骨の外側上げて、頬骨上げたら切れ目にはなるんじゃないか
>>308はこのスレの中じゃ完成度高いし、なんだかんだで一番クラーグ様に似てる希ガス
ただ、俯瞰から見下ろした画だけだとなんともなぁ…
この角度から見れば大抵の顔はしゅっと細身に見えるもんだし
>>810 君のキャラもセンの古城で見たらそうなるよ
お前ら可愛いキャラかっこ良いキャラ作ろうとするからダメなんだよ
てかなんで顎凶器ばっかなん?このスレは
キャラ的な顔より
リアルにいそうな雰囲気イケメン顔だと意外とうまくいくよな
女キャラはある程度顎を細くしないと、まともにならないような
顎の先端を細くしすぎると凶器になるけど
いやこのスレはオナニーを見てもらうスレだろ
人と同じ顔を作ってもつまらないから人それぞれのオナニーでいいのよ
色んな好みがあるって面白いよなーとこのスレ覗くたびに思う。
>>807 アゴと首の境界に変なシワが出来てる?
アゴ先にもう少し自然な丸みがあったらよかったと思う。
>>807の場所で見ると確かに首のしわ?が目立つ
光の関係かな?
だよな
審美眼ないのに偉そうに先生ぶって意見するカスとか
そういう奴に限って画像貼らないしな
意見する時はその資格があるか判断する為に
画像貼るルールにしたら一気に静かになるんだろうなw
みんな黒眼が大きいな
自分は目いじってるとすぐに小さくなっちゃうよ
サイト主て…
丸顔にしようとして頬を肥やすと、ドアップで見た時に瘤取り爺さんに見えるw
頬の一部分だけが隆起するんだよね。輪郭全体ではなく。
>>793 パラメータを同じにしたはずでも、再現できないから。
「性別」「体形」「髪形」は見た目で分かるけど、
ステータス画面には「素性」や「贈り物」や
「 (ベースにした) 顔 (の名前) 」や「瞳と髪の色」も表示されるから、
「カタリナの陽気顔」なのに真っ白だ〜、とか、気になる人は気を付けてね。
>>821 あなたキャラメイク上手いね
アドバイスしといてなんだけど、自分より上手いと思うわ
普段よく人の顔見る癖あるでしょ
ここで聞くのもあれなんですが、
ストレートAとテールAならどっちが絵画守りの胴装備に似合うでしょうか
2キャラでアノールまで行くのはさすがにしんどいので教えてほしいです
>>838 ちょい目を吊り上げ過ぎたかもね。あと少し目尻下げれば自然な吊り目になったと思うが
どうみてもいじわるな継母やで
てかテールAってなかなか難しいな。まず額に埋もれた前髪全部出すのが一苦労だわ
前髪全部出るよう調整したら額と頭蓋のバランス崩壊して、坊主頭にした時
物凄い段差が生じるんだけど、そこはもう騙し騙しでやるしかないよなぁ
ツインテール無髄
今回のメイクは地味に額が鬼門
少なくとも俺は自分好みの秀でた額に彫りの深い目元が出来ない
正面特化ならまだしも横顔まで綺麗なラインにするのがとてもむずかしい
ハルベリーのレシピ教えろクソが
レシピよりも上手い人がキャラクリしてる一連の流れの動画がほしい
どの部位でもいじくる場合は360度いろんな角度から見て、顔にどういう変化が起こるのかちゃんと観察するといい
正面のみ、真横のみ見ていじくると後々バランスが崩れる
顔はまぁ、色々まだまだ、もっともっとなんだけどさ
お前さんがた、体型どうしてる?
なんか体の肉付き的には痩せ型位でイイんだけど
デフォで頭が小さい(9頭身位ある?)から
どうしても頭でっかちしか選べない…
どんな体型でも装備によっては何かしら違和感出るから普通でやってる
下半身太めが一番バランス良い
>>848 幼い顔つきには頭でっかちにしてる
それ以外は普通かな
>>848 男は普通、女は痩せがいいな
装備まで体格に似合うようだからちょうどいい感じがする
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 13:11:24.17 ID:o4aVvcSP0
最初に作ったキャラが痩せ形で普段はハベルばかり来ていたけど上級&騎士を装備してみたらめちゃくちゃ格好良くて
顔が不満だったから普通体型で作り直して騎士装備を手に入れてみたら…腰回りがダボっとしていてださすぎて涙目のオレ。
もう一度フェイスメイク気合い入れてようやく納得いくのが出来た
騎士とか上級騎士装備好きな人は迷うことなく痩せ形選ぶんだぞ!
レスくれた人ありがとう
たったあれだけしか体型ないのに
皆色々なんだなぁ
体系は何にしてる?
目をいじるの難しすぎる
目だけ項目少なくて他の項目で引っ張るしかない感じ
>>831 定期的に宣伝乙w
ぶっちゃけ並以下だからw
ちょくちょく目にするすっごい偉そうな評論家もどき(口調からたぶん同一人物)
はそこのサイトの奴ってこたぁねーだろうな?
だとしたらとんだお笑いぐさなんだが。サンプルぶさいく過ぎだろ
面白いスレだったのに、変なのが紛れ込んじゃったな〜。
>>858 目元は難しいね。
俺はいつも眉の位置と眉間の位置で目の形をおおまかに作って、
頬骨の高さで大きさ調整してる。
目の傾きとか大きさは最後の最後にやるかな。
化粧できない分、そのままの形で勝負になるから大変。
なんか堅苦しいスレになっちまったな
貶されるの嫌なら初めからマイキャラあげんなよボケ
体形を確認する時は一度「持たざるもの」にして、装備を外させるのを忘れないでね。
言葉の印象だけで「痩せ形」を選んだら、思ったのと違ってしまった。
>>863 少なくとも、ただボケとか言ってるのは批評でも何でもないし、批評にはセンスが必要。
批評される側以上の。
嫌がられるのは批評ではなく、批評のつもりでセンスも面白みも情報も無い
個人的な感情 (嫌い) だけ書いてるレス。
良くないという主旨でも、具体的で改善に役立つコメントは感謝されてる。
>>865 1枚目www
下顎の細さは顎の先端部分だけだよ。
上顎の幅と細さ、あと頬の凹凸・痩肥で調整するといいと思う。
>>866 うん、じゃあ批評するからマイキャラうpヨロ
>>865 顔の縦横比を縦よりにするのも効果があるよ。
ただ、顔の縦横比や凹凸 (こちらは横顔に影響大) は最初にいじらないと、
それまでに整えた箇所全てが台無しになるw
まず輪郭から作っていくのは大事だあね
>>865 今試してみたが、顔の凹凸を凸にすると、頬がスッキリする。
>>865 たぶんこれは顎幅少々狭くして顔の凹凸整えるだけで
かなり見違える感じになると思われ
あと顔の縦横比は縦にすると口角の出っ張った馬面になりやすい
このキャラでは特にいじる必要無いと思われ
>>836 真摯かつ正確なアドバイスに感謝しております
思い切ってうpしてみてよかったです
今度はランダム顔からの個性的なキャラ作成にも挑戦してみますね
……デーモン顔の予感!!
>>848 自分も同じく頭でっかちオンリーですね
普通の大きさだと重量系鎧装備した時に頭が小さく感じられて……
>>871 なるほど。面長になるなとか思ってたけど作ってみたら見栄えよくなりました。ありがとう。
>>872 噛み合わせは悪くないけど唇が鋭くなりますね。探り探りいじってみます。
>>875 一周してゲシュタルト崩壊状態だったんだけど、ありがとう。upしてみるもんですな
正面からだけの美人は簡単
あらゆる角度から見て美人をつくらなきゃ
とりあえず横・ななめ・正面から見て違和感なければOK
上下の角度はあんまり確認する必要なし
真下から見て左右にくるくる回したら輪郭の違和感が、真上から見たら顎が尖りすぎてないか確認出来るくらいかな
おれ、このスレ最初から見てるけど、女キャラで
>>114とか奇跡の出来栄えだと思うんだ
ロクな光源ないスタート地点篝火でこの見栄えって・・・古城補正掛かったらいったいどうなっちゃうのよ
俺はクラーグを諦めない!姫と一つになるんだ!
>>407 超亀レスだけど女顔の一番ってどれのこと?
デモンズのメイキングスレでコテなんかいなかったと思うが
ちょっと思ったんだけど、性イメージ男寄りにした方がクラーグ様に近づけるよね?たぶん
あと、年齢イメージもこれまで若いの方にMAXで振ってたけど、
ちょこっとだけ老い寄りにしてやる方が顔の筋肉が弛緩して表情が穏やかになる感じがした
いっその事、クラーグさまコンテストでも始めるか?
フラムトコンテストでいいよ
888 :
829:2011/10/12(水) 17:51:22.25 ID:+GWrXjjM0
俺は
>>888の方が好きだな、まあ好みの問題だろ共にうまい
とりあえず
ID:rlBlc93yO
ID:Kb7iCHqI0
の作ったキャラ画像が見たい
>>114は何がどうなってこうなったのか皆目見当がつかない
特に輪郭と目
>>114みたいなのなら小刻みに特徴を弱いにふっていけばこんな感じになるよ
作ってるとだんだんオカンに似てきて萎える
正面は見れても
横顔がブッサイクなんだよなぁ
横顔も可愛くしようとすると
正面が崩れてく
>>898 はっ?!
じゃ、イケメン作るつもりで性別女にすればイイんじゃない!
>>901 その髪型はよっぽど美形に作るか、個性をもたせないとBBA直行
シャドウよりも顔の横縦比のほうが気になるかな
むしろ目回りはかなり整ってると思うぞ
>>895 調整と特徴を弱いに振っていくのを交互にってことだろうか
それだと特徴を弱いに振る度にそれまでの調整をリセットしてしまうことになるのでは?
横顔がキツい
>>903 縦横比がおかしいね。
縦に長すぎる。
横顔もなにか違和感が。
あと口も・・・カッパみたいな印象を受けた。
目は良いと思う。
>>908 縦長は多分俺の個人的な好みの問題だな
口はアヒル口にしようかと思って作った直後はいいじゃん!てなったけど、今見ると…オウフ
口がちゃんとしてるのでも横顔美人に作れた試しがないんだよな
でも縦横比はむしろ横よりにしたはずだから、鼻の割合かなんかか
いずれにせよ、なんか自覚してない個人的な嗜好を指摘されるとドキッとするな…
よく撮影は古城がお勧めっていうけど古城のどのあたりがいいでしょうか?
お勧めスポット教えてください。
>>911 鍛冶屋がいる上の階から古城へ続く道があるだろ?
俺はそこへすぐ出たところで撮影してる
メイキング、装備魔法のセット、アイテム箱の仕様これらのインターフェイスでOK出した事が理解できないわ
糞糞言いたくないけれどこればっかりは本当に糞だわ
Googleで画像検索して美人の顔のライン参考にするのおすすめ
化け物になるのは防げる
プリシラ顔に挑戦してみたは良いが、再現出来るのはせいぜい輪郭くらいだ…
>>918かなり美人だけど輪郭が惜しい!
目元が凄く綺麗
>>918 主キャラより後ろの白デブの目つきがスゴイわwwww
斜めから見ると頬骨から顎に掛けてのラインがまるでショーテルの刃の様なえぐれ方になってしまう…
どうやったら輪郭を下に伸ばしつつ丸みを維持することができるんだろうか
目の瞳を真っ白にできる?
>>924 顔の凸凹みたいな感じの項目を凹方向にいじるとある程度は直せるはず。
>>926 そうすると今度は正面から見ると台形みたいになって痛し痒しでなぁ
上手くバランスが取れれば良いんだが
頬がえぐれるのが嫌で最近はゼナの古顔ばっかり弄ってるわ
もっと上手くなりてぇ
>>928 男女ゲージいじってみたら?
あんまり男に振ると今度は目元がキツくなるけど…
>>927 顎凶器とかアニメ目ばかり作ってリアル系のバランスが
分からなくなってる奴には効果的かもな
>>931 今まで一番可愛い
鼻が少し気になるけど
バランスも大事だけど意識しすぎるのもいけない
>>927 どうもすいませんでした・・・
>>930 すごい綺麗っすね。輪郭細身にすると自分の場合どうしても頬のラインがおかしくなっちゃうんでぽっちゃり系になっちゃいます
519が美人なんか自然
今更だけどゲーム中の環境設定で輝度調整10にすると古城効果が発揮されるな
何で気付かなかったんだろう
>>921 すまないがかなり微妙。
縄文人とか、大昔のひとって感じがする
>>942 おれはID:Kb7iCHqI0の作ったのが見てみたいけどな
どこに逝ったかパッタリ姿を見せなくなったが
なかなか思った顔にできないわ
時間かければいいってもんじゃないな
現実離れした顔を作るのも醍醐味だというのに
>>940 雰囲気は出てる
俺も本編の見えない武器とかでピンときて作ってたりするが上手くいかない
参考にするなら個人的にコミケの美人コスプレイヤーとかの画像がオススメ
>>938 縄文人っすか・・orz確かに言われてみればそんな気もする・・
>>930みたいなすっきり貴族顔目指してみます。どうもありがとうございました
古城の方が不細工な一重になってしまう
どういうこっちゃ
>>949 味があって良いと思うけどね
実写と間違えるほどリアルだし俺には作れそうにない
>>947 下手ではないし、ちゃんと人間の顔してるけど可愛くないのが問題。
あと、目が異常にでかすぎる。出来ればアゴ先の輪郭も調整したいところ。
>>948 いいんじゃないかな。あとは好みの問題かと。
>>943 お前貼らないんならもう書き込みするなよ
逃げてんじゃねーよ
>>954 じゃあいっその事、会員制にしてくれ
言いたい事も言えないこんな世の中じゃぁ〜ポイズン
キャラ何体作っても皆同じような目鼻になってしまうw
>>947 口だか顎の項目で凹凸調整あったきがす。たぶんそこで直るかと
あと頬の肉がなさすぎるのかも?
>>930 儚げな美少女って感じだな。DODのオガーザーンのキャラっぽい
>>961 連レスだが気の強そうな美人じゃないか
964 :
947:2011/10/13(木) 01:11:20.96 ID:KlRwxbzD0
>>953 かなり参考になったわw
良ければ、953の作る可愛い顔とやらをうpして下さい。
感性が入ると思うけど、それも参考にしたい。
作っても作っても鼻が上手くいかない
何か肉付きがよくて鼻筋も太くなる…
女らしさが地雷な気がする
頬がぷっくりしすぎになる
下から1,2枚目は割りと好き
>>966 自分は上から2番目が好きですね
自分も同じような顔しか作れなくなってスランプなんですけど、やけになって遊び半分に作ってたら
意外と新しい発見ありますよ。特に顔の特徴の強調はかなり便利なツールだと思いました。
あと、顔の色暗めにして眼窩の色も暗くして、頬を赤くすると顔の造形が強調されてキャラメイクがやり易くなると思います
>>961 口の幅が広いように思える。
もう少し小さい口ならかなりの美人さんかと。
972 :
930:2011/10/13(木) 01:56:20.80 ID:p+S7l3D9O
レスくれた皆さん、ありがとうございます。
>>958 どうせ同じ顔にならないだろうからってんで、基本レシピは残してません、ごめんなさい。が、アドバイスという訳ではありませんが、
平民顔で「若」や「女」に寄せて、ある程度の眼の大きい女性顔にして、そこから似た顔生成(似てる全寄せ)で好みの輪郭が出るまで選ぶ(変な顔になったらやり直し)。
自分はそれで出来た顔をベースとして作成に入ってます(そんなの当然だよ!、でしたら失礼)。あと、作成時意識しているのは、顔パーツの間隔は狭く、頬(骨)は下げすぎず、
口の幅はかなり狭く、顎はそれなりに前に出す等、全体的にコンパクトに、そして、のっぺり顔ではなくメリハリのある顔になるようにと意識して作成してます。
長文&駄文失礼しました。
美人を参考にしても無理だわ
輪郭は上手くいくけど他は思い通りにいかない
キャラメイクくらいオフゲなんだからいつでも変えさせてほしかったわ
プリシラさんの髪型使いてぇ・・・
>>978 別のホビット想像して画像開いたけどすぐにアイツって判ったから似てるんじゃないかなw
上手いわw
>>979 ワロタw
中々の美女が出来たと思ったらハゲのまま始めちゃって
もう一回作ったら完成間近で初期化だったか平民顔をずらして振り出しだったか
まじふぁっく
>>930 俺のキャラにそっくり過ぎてワロタ
この手の顔ってやっぱり量産型って奴なのかな
女キャラで美人作ろうとしたら量産型になりやすい気がする・・・
プレイヤーは9割以上男なのに女キャラ多すぎだろ…
量産ってなんだよ
上手いやつがいるとみんなマネをするからなぁ
作ってからスタートするとかいってないでマルチいっぱいやっていろんな上手いやつ見てきたほうがいいんじゃないか
顔を見る機会なんてほとんどないけどね
満足いく顔じゃないとモチベが保てない俺みたいな人もいる
基本目玉飛び出てるな
ヒント:撮影場所
古城の行き止まりと松明の目の前がすごくよく見える
ゲーム内の輝度もね
今まで4で撮影してたんだが10にして世界が変わった
>>984 人の顔に量産型とかケチつける前に、自分の
>>930に似てるって顔を晒せよ
ベースにした顔の違いで印象かなり変わるし、930みたいなストレートが似合う顔ってなかなか作りにくいよ
930は前にも晒されてるの見たことあるけど、お前はそれを真似したんじゃないの?
前にあの顔にそっくりなのをさらしてた人が自分で量産型って言ってたよ
前スレあるんじゃないかな
デモンズ末期からあの感じの顔がやたら増えたしオリジナルはさぞかし上手かったんだろうな
>>999 1000なら全員のキャラメイクが上手くいく!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。