ダークソウル反省会★13

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1名無しさん@お腹いっぱい。
社員と信者の方々は本スレへどうぞ

前スレ
ダークソウル反省会★12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1317715144/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:41:15.70 ID:Nfl5Ko2U0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:53:09.92 ID:51Y+o3e70
>>1


召喚待ちしてる間の暇潰しに、5万人弱の無料アプリやってる方がマッチ早いし夢中になってやってた
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:53:19.00 ID:f9hnGt1e0
売ってきた
ダークが5300円。
デモンズは2300円。

2週目後半くらいの時に増殖知って、だいぶ遊んだしやってみたんだけど、ステとかかなり上げたのに強くなってる体感ほぼ無しワロタw

今回自キャラのレベル上げても成長してるなーって感じ難い作品だったな。

防具強化とかお飾りだし、武器とか敵とか本当に調整おかしいよ。

なんかやってくうちに色々疑問に思ってくるゲーム。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:57:37.80 ID:edFvXLMz0
アノールロンド後とバランス調整は開発が飽きただけとしか思えない
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:08:32.86 ID:PVCd63P60
時間がなかっただけなんです!
それにしても低レベルだと属性強化武器2発食らっただけで死ぬんだな
あまり威力修正されてなくても、さっさと100前後まで上げたほうが面白くなるわ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:13:24.82 ID:Zew+uZ9A0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111005050/
2週目34,718本
失速しすぎのような…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:15:09.53 ID:K71BWPjF0
発売からバグフリーズ祭りから見たら頑張ってるほうじゃね?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:18:16.25 ID:Fj0mlcsv0
ダークソウルの続編ってダークにつぎ込みすぎたせいでそろそろ限界だよな
いやまぁ詰め込んだのは悪くないんだが
なんだろう、限界があるというか、モンハンと違ってそこまで中毒性出るゲームでもないし

お前らソウルシリ−ズの3作目が来るって言われてダクソの時みたいに、うおおお!って期待できるか?
そろそろ飽きてきたっていうか「ふーん。そうなんだ」程度のそういう感じの人が大半だと思う
来年、ソウルシリーズの3作目の発表きても盛り上がらんだろうね

ダクソの路線でいってもダクソの路線から外れても厳しいな、と思う
これはソウルシリーズの限界なんだよな
ダクソは良ゲーだったけどもうお腹いっぱいかなっていう感じ、何が悪いとかどこを変えたらとかそういう問題じゃなくて
とにかくもういいかなって感じ
そんな心境
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:20:06.00 ID:hRAjG7zD0
>>7
場所によっては難民が出るくらい初回出荷分が品薄だったから当然だと思う
それよりはこれからの中古価格の変遷をデモンズと比較した方が面白そうかな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:24:59.58 ID:vKKRenL70
>>7
買う連中はあらかた初週で買っちゃっただろうしね。

今後はフロムのゲームは様子見してから買うことにするわ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:33:01.44 ID:KoLlfM9m0
P2Pは本当にやめてほしかったよ
これ下手すりゃ近隣の県のひととすらマッチングしないだろ
俺は関東在住だから結構マッチングしたけど田舎の人には
最悪システムだよ本体にはガチで負担かけるしゲーム機に
鯖の変わりさせたらいかんだろフロム
発売前にP2Pだと言えよ売り逃げできないから隠したんだろうね
余りにもユーザー馬鹿にしすぎ
同じ人に侵入される?それはあなたと一緒の地域もしくは
同じ県内のひとしかマッチングしないよ極端過ぎるけども
こんな感じがしてならないね
一周クリアしたが二周いく恩恵は皆無だった個人的には
もうパッチもお茶濁しぐらいだろこんな酷いプログラムだと
ほとほとあいそがつきたきがする
とりあえず手元にあると叩き割りそうだから売ったけども
フロムは鯖用意できないならオンはするべきじゃなかったぞ
P2PはPS3ユーザーにとって百害あって一利なし!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:40:51.05 ID:wtpX4I2/0
発売後にマッチング関連に苦情来まくってから
今回は鯖用意してませんP2Pですって白状するとか本当詐欺だろ
というかつまり今後マッチング関連改善しても
デモンズ並には絶対ならないってことなんだよなこれって
本当金返してほしい
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:42:23.39 ID:6WdfKYwv0
>>7
大健闘だと思うよ
しかし未完成品を誤魔化してこれだけ売りつけたのはちょっとな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:43:37.46 ID:Wwa9tivK0
城3青サインの絨毯みたいな現象は絶対に見られることはないってことか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:45:13.16 ID:X8Skf7Hc0
このゲーム盾なしは相当きついな
だって道細すぎてローリングできないんだもん
立ち回れないのが最高にだるい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:51:32.55 ID:zLdhI58TP
明らかに通路として設定されてるのに、微妙な段差があってひっかかる場所が
あっちこっちにあるよな…。本当に時間なくてテストプレイしてない・直す時間がない、
という情況だったんだろうなあ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:54:01.07 ID:nVx7PaTQ0
ほぼ30万売れてて、オンも復活してるのに、サイン少ないよね・・・
末期デモンズ以下って・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:54:22.33 ID:gqNaTaSi0
>>15
見られないんだろうね
たぶん最初のフリーズ祭りは人数繋ぎすぎて処理能力が追いつかなかったんだろうし
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:55:10.60 ID:KXlLQ8vg0
これは楽しいゲームだっていう洗脳を自分自身に無意識のうちにかけていたのかもしれない
1週間前くらいに山羊にやられてから、「疲れたから」ってのを理由に手をつけていない自分がいる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:55:55.52 ID:i2TGldRi0
今噂の竜頭バグやってみてるわー
ものすごい勢いでソウルたまってくわー
ちょっとドラゴンボールみたいな絵になってるわー
捗るわー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:58:28.15 ID:i2TGldRi0
ていうかサインの上通ってフリーズしたことあるから
多分絨毯とかいろんな意味で有り得ないと思うんだよね・・・


右手だけで打つのつらいわー
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:58:29.68 ID:X8Skf7Hc0
自分もまぁいいや・・・って思って離れそうだったから
ダクソ楽しんでる人の実況動画見始めた
なんか懐かしかった
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:00:04.09 ID:4KpVkExC0
>>21
あれを使ってナイフを投げまくるTPSプレイしてみたいとはちょっと思ったw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:02:16.87 ID:KbCoss2z0
金無いのにダークやりたいために無理して本体ごと用意したのにまさかの2週間で冷めるクソゲーだった。
この虚しさどうやって昇華すればいい?w
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:06:37.36 ID:f+Z7oezT0
ステ平均的に上げてるだけなのに大発火2発で沈んでいく黒を見て呪術を使った自分に萎えた
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:07:11.00 ID:i2TGldRi0
>>25
ナカーマ
中古で買ってきたレデリデにそろそろ移行するかな・・・

これレベル200ぐらいまで耐久に一切手付けてなかったんだけど
その当たりから耐久上げても耐久10上げて物理防御が1ぐらいしか上がらないんだが・・・
耐久マジ死にステ・・・っていうかこれ明らかに仕様おかしいだろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:10:59.91 ID:zLdhI58TP
>>21
七色石を垂れ流しながら歩けば巨人墓地も昼間のように
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:17:20.58 ID:i2TGldRi0
>>24>>28
なにこれすごい楽しいwww
やりすぎたらフリーズしそうで怖いぜ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:25:28.44 ID:Fdc83cy70
>>29
フリーズするよそれw
途中で七色石が処理落ちで止まって、画面全体の処理むっちゃ重くなって
そこでローリングすると逝くw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:29:04.56 ID:MMy/TSgl0
>>7
こんな売れたら床一面真っ白とか夢見るやん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:30:19.98 ID:K71BWPjF0
>>31
オンだけ見たらえ?初週1万以下だったの?って錯覚するほど過疎ってるなw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:32:22.34 ID:w2BgBll/0
一期一会の画期的なオンラインだからな・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:37:41.56 ID:pHaIygL20
属性武器が個性を台無しにした
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:45:34.50 ID:d7XME7lH0
ゲームのバランス云々の前に
セーブデータのコピーが有料ってどういうことなんだ
その有料でも、バグでデーターが消えてしまったら
責任の所在は何処にあるんだ

同じ箇所を何度も行き来して強化しなくてはならない
このゲームで、データが消えたらもうやる気などおきない

改造防止でコピーできないような対策にも思えるが
増殖バグなどもあるので意味をなさない
個人のデータまでをも利権に繋げようとする
その魂胆が気に食わない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:46:02.29 ID:rdm5tkwW0
デモンズは上手い具合に武器同士の相性が三すくみのジャンケンみたいになってたんだよな

ダクソじゃ武器の選択肢が増えたようでいて、その実全くの逆なんじゃないかって思うな
まだあんまり対人こなしてないから、その辺あんまりハッキリとは見えてこないけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:49:33.51 ID:GFPyvEkk0
外人様が評価してくださってるから神ゲー
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:52:18.33 ID:TK0CvUPT0
両手もち雷クレイモア+5がコンボでつながる糞げー
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:52:36.80 ID:Fdc83cy70
助言求めとか言うの初めて使ってみたけど
最初の篝火の所でも一つも増えないなw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:57:45.46 ID:NYItxTm+0
デモンズのシステムのまんま続編やりたかったというのはある
何かしら色々変化を持たせようとはしたのだろうけど
まぁ…皆がやってるからというのもあって普通に楽しめた…かも
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:57:52.26 ID:8Qg2Di4C0
>>35
信者様いわく
「手動セーブは時代遅れ」
「データが壊れる奴はPS3の扱い方が悪いだけ」
「PSN+も申し込めない貧乏人は帰れよw」
だそうです
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:58:19.60 ID:4KpVkExC0
>>34
正直属性武器とかもてないくらいしか進めてないが、話聞く限りキングスのユニーク武器みたいなつもりでやったのかなあとちょっと思っちゃうね
竜武器=ロングソード・フレイムやらフレイムソードとか雷武器=トリプルファングみたいな
まあ、上位武器に設定するつもりだったらパラメーターを反映しないわけが無いんはずなんだよなあ
ちょっと属性武器のダメージを抑え目にして敵によって使い分け(実際ゴーストとか魔力も物理も耐性あるっぽいのに火にはえらい弱かった)
とかならまだわかるんだが
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:02:46.88 ID:d7XME7lH0
>>41
$ね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:04:56.05 ID:a54KQmQK0
結晶武器+エンチャ>属性武器>通常武器+エンチャ
>結晶武器>耐性もたれた属性武器>通常武器

開発的にはこんな感じのバランスにしたかったんじゃないのかね
手間なしで使いやすいから属性武器しか使ってないんで
実際のバランスがどうなってるのかは知らんけど
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:05:09.10 ID:eDZtdmDk0
種火とか鍛冶屋が複数点在とか武器強化が面倒くさくなっただけだな
移動も時間かかるし、周回したらまた種火を集めなきゃならなかったり
本当なに考えてるんだろう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:12:53.70 ID:+TUOvDVg0
関係ないけどちょっといい?
速射のやり方教えて下さい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:13:20.97 ID:eutnZ3480
俺の知り合いが何回かフリーズした後ps3動かなくなったって言ってたが…まぁクソフロムが対応してくれるわけないよね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:16:55.65 ID:rl7QLdXu0
>>46
本スレで叩かれまくったからって何してんのwww
アホの子?wwwww
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:18:06.83 ID:oUb0WJNG0
>>46
おいw
本スレこいよwww
なに速射のやり方聞いてるんだよw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:23:20.23 ID:/Nk6g+i70
>>46
ようゴミクズ何やってんだ?速射のやり方聞いてどうするのwwwwwwww
お前の意見が大半の人に反対されてムカついたから
オンで速射でも使ってストレス発散でもするつもりですかwwwww
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:23:24.16 ID:2lkRNMTj0
>>46
お前散々煽っといてそれ聞くのかよ
恥を知れ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:24:35.44 ID:/i8Kr3fz0
>>46
なんとも情けない。
匪賊には、誇りもないのか?
生き易いものだな、羨ましいよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:25:17.56 ID:a54KQmQK0
>>46
コレが真性か・・・
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:26:12.89 ID:2w5+hNcp0
>>46
アンチの皆様に迷惑かけんなよw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:26:56.70 ID:+Xkyfims0
第二の名山みてーなやつだな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:29:23.87 ID:VZw0IR9o0
では満を持して後釣り宣言をどうぞ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:40:13.58 ID:i2TGldRi0
いやーそれにしてもナハナハやってる幻影が増えててロードラン一体何が始まるんです?
まあもしかしたらバグあった方がまだ面白いゲームなのかもな・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:48:23.76 ID:FOW7h+R90
耐久で防御力あげようとしなくても、体力とかでも上がるからなー
体力やらで防御力を一定値まで上げると、いくら耐久のステがひくかろうと毒耐性くらいしか上がらない
完全無欠の死にステ。調整してない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:09:50.51 ID:iG2/Dhqn0
ソウル増殖とか
普通に遊んでるユーザーの気持ちを逆なでするんじゃねーよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:22:34.52 ID:vV//EBzI0
今回は回復んい制限があるからHP上げても意味が無い!
それよりもダメージを減らして回復を節約できる耐久力に全ツッパだ!

発売初日の俺を止めに行きたい。。。。。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:30:10.51 ID:RkAZVzEd0
マルチはチート装備ファントム大増殖で修羅の国
シングルはバランス完全崩壊のお手軽増殖バグ
凄い状況だな…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:37:07.68 ID:CbDKkDQR0
こんな出来で30万も売れるんだからボロイ商売だな!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:37:39.47 ID:a54KQmQK0
次回から売れなくなる諸刃の商売だけどな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:39:23.58 ID:iG2/Dhqn0
デモンズ2を出すための策略だと信じたい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:41:48.64 ID:ykq6n1Gn0
竜体に防御上昇ないとかもアホじゃないの
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:42:58.64 ID:DEJCZJF8i
クソフロムはデモンズの功績を利用して
、一時の稼ぎを優先したクソ企業確定
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:43:29.58 ID:A4R4H4mk0
>>61
まあ増殖バグは狙ってやらないとできないから、自己責任ではある
問題は、それ使ってもいいかって思わせられる作業感、徒労感なんだよなあ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:49:03.28 ID:f+Z7oezT0
森で稼ぐくらいならバグ使った方が健全だな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:50:36.97 ID:tcqXGP1O0
タスケテ 竜ガ シンダー

パッチ当てたら治るんじゃないのかよ、なんかNPCも死んだみたいだし
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 03:59:07.80 ID:FOW7h+R90
取得ソウルがしょぼいから森での稼ぎ
二周目以降は取得ソウルが増えても敵がバ火力、さらに固くなっているのでほぼ意味なし
まっとうな手段でレベル上げている暇があるなら、素材集めの作業で火力上げたほうがいい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 04:39:44.91 ID:K1jbvfkv0
森は封印を解くまでが大変

あと馬鹿デカい牛頭より森の連中のほうが高ソウルとかおかしいだろ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 04:59:13.93 ID:jfan6CNc0
フロムはもう売り逃げ体制なのか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:17:03.73 ID:cs+MBkZx0
最初の一週間以降、音沙汰無いな
売り逃げ入ったな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:30:24.08 ID:QaSrUeT+0
なんでデモンズであったバグをダークで潰さなかったの?
NPC消失バグだってあったよね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:55:32.15 ID:MvDLzcA00
速射とか増殖はデモンズであったのに直せないてことはもうどうしようもない
オンがP2Pで過疎なのもどうしようもない
せめて霧盾平和さえなんとかなりゃもうちょっと楽しくなりそうなんだが
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:55:49.08 ID:SYWOBP8j0
逃げるのうまい奴なら万能鍵持ちではじめて即古竜いけばソウルには困らんな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 06:10:44.29 ID:Zew+uZ9A0
直せなかった、ってじゃああのコマンドスロット見なおせってんだよ
シームレスマップ作る暇があったらまずやることがあんだろうが…
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 06:16:28.08 ID:73eNWYrL0
アイテム整理する箱の使い勝手悪すぎるでしょ。
最終的にアイテムの数も膨大になるのに、
一目で持ってるもの、持ってないものを見れないのはイライラする。
毎回毎回全部のアイテム表示とかしなくていい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 06:39:29.36 ID:X08SSDUe0
なんか"マゾゲー"の評判に作り手が勘違いした気がするな
死んだり苦しんだりするのが楽しいわけじゃなくて
難関をあの手この手で乗り越えるのが楽しかったのに
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 06:41:30.06 ID:lvWaSbGe0
木箱のレイアウト
鍛冶屋の分散ならびに周回時の種火リセット&修理箱強化箱ボッシュート
ダークリングの仕様(スタート地点へのワープアイテム無し)

ここら辺はアイディアの段階からクソ
なぜ通ったし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 06:45:01.09 ID:Zew+uZ9A0
箱はなんていうか今までゲームに関わったことのないSEが初めて担当しましたって感じがする
あれだけ直感的でない箱は初めて見たよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:09:55.44 ID:Zew+uZ9A0
http://www.4gamer.net/games/120/G012067/20110208026/index_2.html
オンラインについては,新しい2つのコンセプトがあります。1つめは,「プレイ体験の共有」ですね。
この困難なゲームに挑んでいる仲間がほかにいるということを実感してもらって,
お互いのプレイがちょっとずつ影響を及ぼしあうようなイメージです。

 Demon's Soulsの場合,血痕システムなどでほかのプレイヤーの様子を確認できましたけど,
 それとはまた別のシステムですか?

はい,今はまだ,詳しい情報はまだ公開できないので,今後の続報をお待ちください。

もう1つのコンセプトとしては,各自のロールプレイの延長で,
相互作用として協力や対戦が発生するようにしたいと思っています。我々は「相互ロールプレイ」と呼んでいるんですが。
お互いがお互いのロールプレイの中で,対戦や協力が局地的に発生するわけです。


…えーと、なんかそういうもんあったっけ?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:10:20.69 ID:9JWKlPi70
どう考えても発売半年早かったレベル
デバッグとテストプレイでどうにかなった点が多い
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:19:28.42 ID:n+l6pdSc0
>>82
対戦:森や暗月の召喚
協力:奇跡共鳴
たぶんこういうことかと
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:27:19.72 ID:FoqJtZWq0
共鳴サインもある時を境に全く見なくなった
一周目アノールボスではよく見かけたがそれっきりだ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:30:54.15 ID:cs+MBkZx0
新しいコンセプトなんかよりも、従来のコンセプトのほうが100倍面白かった件
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:38:19.98 ID:v//X6dyV0
>>83
しかし前作で放置したバグや非難されてた仕様が
そのまま残って良かったトコ劣化させてるからな
一部のユーザーに数万売れれば良いな〜の会社の限界だな。持ちあげられて勘違いしだず

ネットアイドルみたいなもんで一部が崇拝してるだけだから
話題になったから調子に乗ってテレビに映ってボロが出たって感じ

最近だとガストや日本一辺りかな。やらかしたのは
突然今まで以上に売れて信者だけで盛り上がって、反論されたら
「アンチ黙れ!こういうゲームだ!文句無しの神ゲー!」でまったく同じ流れだな
平常運転なのはコンパイルぐらいか。信者が糞なのを認めてやってるからマトモなのかは別として
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:49:38.85 ID:cspHSldl0
レビュー見ると暇が作れる10代学生の評価は高いんだが
それ以後の社会人の評価は微妙だな
やっぱ面倒ってのが第一らしい
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:56:03.00 ID:EU5rEdE/0
マッチングしないのは諦めたからせめて招待機能がほしい
フレと細々やるわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:56:42.92 ID:P6q2ZFCr0
>>81
ああ、なんかそんな感じするわ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:00:06.70 ID:FHqG3pbJ0
[;´Д`]ハコモアイシテ!
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:03:44.58 ID:K1jbvfkv0
>>81
しかもあの糞箱をだいぶ後で販売するとかマジでわけわからん
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:04:16.95 ID:LoMjz21S0
>>87
ネットアイドルか。いい例え。信者が批判を封殺するのも同じだなー。
外人だってバカじゃないから、未調整の見切り発車ってすぐばれるだろうし、貴重な
世界に通用する和ゲーがまた減るな…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:05:23.40 ID:ELUiyyKY0
俺もだるくなって増殖使ってクリアしたけど
Lv75も175もHP分以外そこまで大差なくてわろた

面倒だしエンディングもつまらなかったから2週する気でないな
何でグウィン殺さなきゃいけなかったのかすら判らん 
闇の王エンドも意味深な前振りしたくせに何のエピソードもなく終わりで期待はずれ
萌えるキャラはグウィンにも助っ人してくれたソラールさんだけやで
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:30:20.70 ID:2GpaJ43A0
>>82
いきなりエスト瓶増えるのとか
共鳴のことじゃね?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:32:44.17 ID:sXosnGwZ0
ダークソウル発表時はシームレスで知合い達と潜って行けると思ってたのに
実際はほぼ1人でステージクリア型プレイなんだよな…、協力中に黒ファンが侵入して戦えると思ってたのによ〜
んで『今日は○○を狩りに行こうぜ〜』とか『今○○の篝火に居る』とか言えたのに…

そこでダークソウルの土台を使ってシステムを大幅に変更すれば
今より面白いゲームが出来るんじゃないかな?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:33:06.53 ID:/nH48Q+8O
武器の種類が少ないな
デモンズは上質の〜、水銀の〜、鋭利な〜、などなどあったけど今作は雷か炎のみ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:39:47.09 ID:RF71l/j6i
デモンズはなんだかんだでストーリー進めながら自然とレベル上げられたのに、ダクソは2万扉でソウル集めしないと上げられない俺。
俺が死にすぎなのか、雑魚からとれるソウルが少ないのか。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:43:59.95 ID:XChqpTWY0
売ってきたわ
100時間はプレイしたし、別にアンチじゃないけど、
こんな感じだったらどうしようって悪い予想のさらに斜め下レベルで悪かった
色々と不満点をメモってフロムにアンケート出そうかなと思ったけど、
そもそもデモンズでそれやったのにまったくダークソに反映されてないし意味ないから辞めたわ
デモンズより良くなった点もあるけど、悪くなった方が目につく、ただのデモンズの焼き直しゲーって感じ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:48:38.65 ID:FjS8PElW0
>>98
同意見多数だし明らかに後者かと

てか万単位の稼ぎ場所がそこぐらいしか無かったのに
パッチ後7000前後しか稼げなくなってしまってる
まぁそりゃちょっとズルイ方法だけどさ……

デモンズだと
強欲の指輪つけて魔法「渇き」使って嵐4でエイ狩りとか
正攻法での稼ぎ場所があったのに今回無いんだもんなぁ……
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:50:11.29 ID:HXZGNoV20
今回フロムめちゃくちゃ儲かっただろうな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:51:12.06 ID:lhapz0750
>>97
それがないから特化ステが意味なく楽しくないんだよな結局横並びの差しかでない
外人に合わせて強化減らしたのかね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:52:42.78 ID:Gtevyf7H0
>>101
デモンズで得たユーザーは失ったが
元に戻っただけとも言えるしな。

信者には大好評のようだし、他ゲーは今までのように信者が買ってくれるっしょ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:53:18.06 ID:ZtqAVl540
売り逃げは成功したけどデモンズで獲得した新規の信頼を一気に落としちゃったね

俺がそうです
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 08:56:44.61 ID:Zew+uZ9A0
>>98
篝火で休む→周辺の雑魚一掃→篝火で休む、のループをどこでもされるのが嫌だから
ソウル獲得量を極端に減らすことでその作業をさせないようにしたんだと思う
だったら森は何事だ!?って話なんだけどね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:00:45.46 ID:eDZtdmDk0
ローリングで敵を動かせなくしたのがダメだな
つーか、片手で攻撃したら敵はよろけるのに
全体重が乗ったローリングで微動だにしないとか
何処の機械的処理だよw

悪い意味でゲームゲームし過ぎなんだよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:03:21.70 ID:FHqG3pbJ0
ジョブズ逝っちゃったか…なんか今年あんまり良い事ねえなあ…
地震は言わずもがな期待してたダクソもこんなんだし
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:06:19.58 ID:gIINQMir0
属性にエンチャできるんじゃ通常の意味ねーわ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:08:53.33 ID:cspHSldl0
4Gamer:
 作りこまれたゲームバランスは,Demon's Soulsのキモでしたから,そこをどうでもいいとは思えないですね。

宮崎氏:
 まあでも,変に時間をかけて調整するつもりもないですけどね。やりすぎると,どんどん角が取れて丸くなってしまうので。
 ゲーム作りにおいて,粗さというか,可能性みたいなところはある程度用意しておく必要があると思っているんですが,
 これを人為的にやるのはすごく難しいんです。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:13:27.58 ID:cs+MBkZx0
今インタビュー記事読むと怒りしか湧いてこない不思議
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:24:15.79 ID:LXnIFonRO
KOTY獲得間違いなしやな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:24:17.75 ID:n8FwyejM0
二周目のソラールバグ早く直せよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:27:06.97 ID:R4ZWwBCq0
ゲーム作りに粗さを残すというか、お前らの仕事が粗すぎって言ってやりたいわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:30:32.64 ID:LXnIFonRO
ようは実験費用たりねえからテキトーなの売りに出して費用補給しましたって事だろ
でもまた次回も費用稼ぎにテキトーなんだすんでヨロシクな信者さんて事だ
次回作も費用だしてやれよクソゲ信者w
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:31:51.89 ID:KYdMoc0H0
とんでもねえインチキメーカーだな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:34:00.47 ID:n+l6pdSc0
>>103
AC5の初動にはかなり響くよな
117 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/10/06(木) 09:38:18.83 ID:R4ZWwBCq0
AC5のテストで盛大にやらかしてくれてるんだから
駄糞がクソでもそこまで影響はないよ、止めにはなるかもしれんけど
取りあえず未完成品売るのやめろや、商売としてやっちゃいけないことだカス
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:48:00.48 ID:DEJCZJF8i
ここまで盛大にやらかしちゃった
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:06:12.30 ID:z6BBeYOB0
発売前のインタヴューで「デモンズで何が面白いとされたかは分かってるんでダークソウルは期待してくれ」って言葉には騙された
まぁでもオフでは神ゲーとか言ってる奴も結構いるし、あながち間違いじゃないのか・・・?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:12:51.09 ID:W0tqsWzl0
左右に持てる武器もなんで2種類に制限しているのかもわからん
せめて左右で3種類持てるようにしてくれないと魔法や奇跡、呪術を
複数使えない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:13:11.98 ID:Ia8HumxxO
>>111
おまえはKOTYがどういうものか分かってない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:16:32.86 ID:IzFUvvQ/0
またKOTY君かよ
動画評論家のニコ厨
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:17:02.58 ID:ZIA490/20
結構なヌルゲーだった
とてもじゃないが心が折れそうなんて言えない
バランス調整しなければ尖ってるなんて妄想もいいとこ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:20:11.58 ID:U8xkTamD0
ボスの攻撃パターンが同じすぎる。
左右なぎ払いとリーチのある突きと高威力の掴み。
こればっかじゃん。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:28:22.93 ID:Zew+uZ9A0
>>124
あと接近を防ぐ範囲攻撃な(ちょっと離れてりゃどうってことない)
せっかくのモンスターの造形がまるで活かされてないよね…
こいつしかしてこない攻撃ってのをこだわってほしかった

あと苗床さ、イベント戦闘でも落とし穴でも即死でもなんでもいいけどさ
なんであんなのがいて左右のを破壊しないといけないのか唐突すぎんだよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:46:50.21 ID:3FS3hmsV0
>>109
金かかるから調整放棄っていう非常にシンプルな結論だったね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 10:56:33.62 ID:rdm5tkwW0
>>125
デモンズで言うところの竜の神みたいな、ある程度頭で考えて手順を踏んで倒していくみたいな要素が欲しかったんだろ

でもこっちはある意味、運ゲーだからな。パズルを解いて倒すみたいな達成感がまるでない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:01:56.56 ID:cspHSldl0
これデモンズ経験してない人のほうがまだ楽しめそうだけど、
未経験の人どうなの
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:02:18.17 ID:8Qg2Di4C0
敵の攻撃パターンを考えようにも、無限スタミナ状態で
ドッカンドッカンHPの3/4削るような攻撃してくるボスばっかりだしな。
ボスエリアに入って2秒で考えろってか?
どのツラ下げて「最初は攻略サイトとか見ないんで欲しいんです^^」
とか言ってんだか。開発者視点でしか作ってない。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:07:10.75 ID:IzFUvvQ/0
ダクソのボス戦が出来がいいというわけじゃないけど俺はデモンズのボス戦も微妙だったわ
竜の神とかガッカリ感が半端じゃない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:08:03.04 ID:o4wURctU0
墓王の篝火って意味あるの?
ニト倒したら篝火でてワープできるようになるけど、倒した時点で誓約結べなくなるよね
作ってて何にも思わなかったの?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:08:50.43 ID:ZLM2yGHa0
>>130
他は?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:09:07.20 ID:W0tqsWzl0
誓約結ぶ相手がボスってかなり問題あるよね
134 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 11:10:43.57 ID:nWcZm7y7Q
鬼畜ゲーは歓迎するが
手抜きゲーはマジ勘弁
今回は手抜きゲーだよ
フロムゲーでネットワークしっかりしたのなくね?
ACFAとかもダークとまた違ったゴミネットワークぷりだし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:11:39.92 ID:5F9XAqU30
>>128
硬い・痛い・超ホーミング・いっぱい・狭いで高難易度って・・・って感じ
もっといろいろ対処法考えるゲームだと思ってたから残念
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:13:08.43 ID:rdm5tkwW0
>>130
なにがガッカリ感半端ないのかよく分からんが、お前が言うんならたぶんそうなんだろう
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:15:07.48 ID:W0tqsWzl0
>>136
めちゃくちゃ強そうな奴をイベントで倒すってのは確かにがっかり感はある
その前の燃え盛る奴がかなりの強敵だったのもあって
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:17:10.32 ID:3FS3hmsV0
>>128
雰囲気はほぼ期待通り
そして敵の動きやUIが予想外の雑さで驚いた
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:21:10.74 ID:rdm5tkwW0
>>137
でもそんなんばっかだとまたワンパターンとかケチ付ける奴が出てくるんでしょ?

ボス敵に一体位イベント戦あった方が丁度いいと思うけどな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:21:14.48 ID:ELUiyyKY0
痛い硬いはともかくホーミングだけは不要だったな
全然回り込めねぇし 雑魚が手強くても面白くない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:23:13.42 ID:HulH5zim0
後半完全に作業化してきた
狭い暗い足場悪い
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:26:07.05 ID:QaSrUeT+0
システムの説明不足感が凄い
おかしい仕様が多すぎる・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:27:47.91 ID:7UBcn+q/0
>>139
竜の神はPVとOPに出したのがまずかった
期待感があったからがっかり感が強かった
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:27:54.76 ID:Z3+WnkI/O
>>25
11月に出るアンチャーテッドおすすめ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:32:16.78 ID:rdm5tkwW0
>>143
イベント戦自体が嫌ってのは良しとして、ダクソと同列に語るのは問題外かと
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:35:29.97 ID:JfgqKv020
デモンズで幻影と血痕を眺めて回るのが好きだった俺には
今回の仕様が耐えられないレベル
これらを眺めるために初日に買ったのに・・・ベスト待ってからでも
良かったかな?って気持ちになってる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:36:32.59 ID:CUJo+Rl90
>>12
近くのニートと一緒にゲームやってるんだな俺w
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:38:36.96 ID:riQXNTVm0
今から言っておく
ACV買う奴ざまぁwぷげらっちょm9
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:40:19.15 ID:KQmpIY5X0
武器派生がどうしても許せない、デモンズの方が5倍は面白かった
なんでこんな糞仕様にしたのか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:41:08.51 ID:73eNWYrL0
血文字もいちいちアイテムを強要されるから誰もやりたがらないんだよな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:44:47.25 ID:pQChEy1B0
竜の神の作業感はハンパないが、初見の感動はあった。コイツデケェwwwとか、コイツ勝てるんか?とか一撃で死亡したり何もかもが新鮮だった。二回目からはただの作業になるが

に比べて苗床は全てが二番煎じで何の感動もなし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:46:21.73 ID:73eNWYrL0
最初の頃、竜の神に入り口付近でパンチをパリィしようとしてたのはいい思い出
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:46:43.65 ID:HLax77bA0
アノ−ル後一気に冷めたけど、
考えてみれば、ずっとゾンビ操作させられてる時点で何か変だった
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:47:30.89 ID:maczBTCz0
>>151
あのボスだけは倒しても何の達成感もなかった
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:50:37.46 ID:Ia8HumxxO
>>143
でもあんな化け物が刺突チクチクで倒せたら、それはそれで拍子抜けだと思うがw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:50:43.52 ID:XUbsiYihO
デモンズの派生はあってもよかったな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:53:14.96 ID:cspHSldl0
>>146
幻影見づらいんだよな
なんで血痕の幻影まで薄くしたのか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:59:17.91 ID:htHzbF0D0
>>117
ベータテストでは動画配信が一切禁止だったからそこまで響くとは思えない
特に、現状のダクソ本スレや、他所の持ち上げ方を見るとね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:10:48.00 ID:fdNXOlgm0
>>155
おっと爛れ続けるものの悪口はそこまでだ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:13:11.71 ID:LKjRWkgQ0
>>117,158
ACERとダクソで糞ゲー連続で掴まされてフロム信者やめた俺に
ACXβのやらかしたことについてkwsk
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:14:58.88 ID:fdNXOlgm0
>>160
箱○β版参加者だがACV起動初回時にパイロット登録をするんだがそれに失敗してプレイできない人がいた
ちなみに対応はβ中に復旧の見込み無いので諦めろとのお達し
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:20:39.06 ID:LKjRWkgQ0
>>161
thx
ああ、やっぱプレイする以前のネットワーク技術不足での問題なのね
なんでフロムはネットワーク技術ないのにSCEやMSと組まないんだよ
バンナムなんてそこらへんの技術無いのはPS3のガンダムゲー見てりゃ手に取るように解るだろ
その点、ハード出してる大元のメーカーと組めば、そこら辺は改善できるのに・・・
他にはやらかしてないの?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:24:01.79 ID:f+Z7oezT0
9月から神ゲーラッシュだ!とwktkしてた時期が懐かしいわ
中核のダクソが大ガッカリとか泣きたい
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:26:29.12 ID:49R2gg5j0
そういやメッセはけっこうあるのになんで血痕はほとんどないんだろうな
同じp2pのはずなのに、、
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:27:10.87 ID:j6HM9VNy0
>>162金めっちゃかかるんじゃね?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:28:22.58 ID:Q85Pj/4X0
ステータス全部99にして不死院行ってみたけど、普通にはぐれデーモンに3発食らって死んだw
レベル上げる意味が全く無いなw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:30:38.17 ID:a54KQmQK0
>>162
PS3β初期は今のダクソと同じくらい全くオンラインできなかったな
一応他キャラ見えて繋がったっぽく見えてもゲームが開始せず
しばらくするとメニュー画面に戻るの繰り返しでストレスたまりまくり
傭兵っていう他プレイヤー誘う画面も一人選ぶ度に傭兵呼びますか?
て画面に戻されるというクソ仕様だったわ。一気に選ばせろと

βテストは所詮cβだから・・・って理由で全然気にしなかっただけど
ダクソの出来がコレじゃACXの製品版に期待しろって無理な話だわ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:30:56.29 ID:fdNXOlgm0
>>162
ttps://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/News/
ここのメンテ情報みたら分かるかと
ちなみにACVのβは最初から両機種共に募集人数は5000人にコード2つ渡して最大1万人が
参加できるという最大人数が決まっているのにサーバー障害多発していた

パイロット登録が出来ない障害はMSにまでサポート頼んだのに復旧が不可能だったハハッ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:31:25.14 ID:rdm5tkwW0
>>163
発売前は正直スカイリム越えると思ってた・・オブリファンに謝りたい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:32:09.69 ID:xKJ/3/Cn0
快適さ、実力で対応出来るか抜きに難易度の高い低いでしか仕様、システムの調整を考えてないあたり最近のシレンに似てる(特に4)
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:32:43.91 ID:QaSrUeT+0
箱版とグラフィックが全く同じらしいな・・・
どちらかというと容量的に箱に合わせてPS3版の方が削られたっぽい
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:34:32.77 ID:fdNXOlgm0
容量上げたらグラフィックの精度上がるんだったらどこの会社もBDの最大容量50Gフルで使ってるよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:36:08.93 ID:Ia8HumxxO
ゲハでやれ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:40:25.55 ID:LKjRWkgQ0
>>165
まぁ、金は当然かかるだろうな・・・
ただ、それで自分達の欠点を補完できて
今回のような会社の名前がガクッと落ちるような状況を回避できるなら安いと思う

>>167
繋がらない上にUIもダメとか救えないだろ・・・
もう遊ばせる気がないとしか思えないな

>>168
まずメンテの項目多すぎてワロタwww
鯖もAC4の頃から弱いのしか使ってないみたいだからな…


PS3もMSもダメとなるとACXも様子見か
しかし、ACがダメとなるともうやるゲーム残らないな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:42:31.41 ID:7W4ExgFt0
結局箱版もバグだらけなの?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:48:32.91 ID:cF3AQOcY0
>>172
少なくともBD容量を生かすレベルのテクスチャが入れられるなら
センの古城への道脇にある一昔前のビルボード並みの木みたいな事にはならんだろ
あれ見た瞬間かなりの違和感を覚えた
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:49:34.06 ID:An6ay+NG0
二週目のイザリスで一気に冷めたわ…マジでここだけはどういう意図で作ったのか理解できんわ…ダーク期待しまくってのに残念だ、俺は何気にデットアイランドてゾンビ倒すゲームに期待してる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:51:49.55 ID:+eB/OfYY0
ゲハ厨死ねよ
179 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 12:57:13.17 ID:nWcZm7y7Q
>>173
ゲハなんてやったこと無い動画評論家のクズ共の巣窟じゃねーか
ゲーム内容なんて語れねーよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:00:05.82 ID:i2TGldRi0
イザリスやってるとこいつら今すぐゲーム作るのやめた方がいいんじゃないかと思えてくる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:00:25.12 ID:R4ZWwBCq0
地下墓地以降のステージはもうやるだけ苦痛だろ
2周目もアノールまででやめて売ったし
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:00:53.91 ID:cF3AQOcY0
>>177
ボクが考えた最強のリターンズ

>>179
フレで買ってもいないのに一日中ダークソウルの批評をしてる奴が居るわ
あそこまでいくと本当に病気
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:03:04.75 ID:lxr9krvi0
売った。4800円だった。
みんなもはやく売らんとすぐ値崩れするよー。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:05:18.41 ID:Ia8HumxxO
>>179
俺が言ってるのは>>171-172みたいな連中

スクショ2枚並べて間違い探し始める前に誰かが言ってやらないと
こいつら空気読まないからな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:14:32.94 ID:OChWJhTV0
オンのシステムやバグで死んだ以上もう意味のないことだが

一回死んではい亡者!っていうのが間違ってたと思う
徐々に亡者化していき完全な亡者になれば召喚だの注ぎ火が出来なくなる
完全な亡者になるまでは多少顔が崩れてるが生身扱いで良かった

人間性を使いまた元通りの顔に近づいていくみたいな 三段階ぐらいで

そうすればオンもしやすくなり黒ファンにも迫力が出て良かった



186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:16:27.67 ID:ab+zdHm20
なんでオープンフィールドでシームレスなのに一本道でエリア構成なんだよ
クリーチャーも見えない壁で仕切られてるし
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:19:37.40 ID:6oAcJGtF0
オープンフィールドつってもキーアイテムや敵の強さで実質ルート設定されてるもんなあ
デモンズは城1クリアした後は坑道嵐ラトリア腐れ、それぞれ1ならどこからでも進められる難易度だったんだが
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:19:58.26 ID:Re4I5M4J0
全ての不満の元凶はオープンフィールドにあると思う
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:26:14.57 ID:Ia8HumxxO
>>185
それは激しく同意する。デモンズのエリア傾向みたいな感じで

PCの人間性をもっとゲーム内容に活かしてほしかった
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:28:15.83 ID:xQdIIg6H0

オープンワールドな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:29:37.23 ID:i2TGldRi0
これなんで武器切り替えの方は押した瞬間に武器スロットのグラ変えないんだろう
アイテムの方は即座に変わるのに
押して光ったの確認してもアクション終わった後に武器切り替えされてないことあって超困る
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:33:51.24 ID:a54KQmQK0
オープンワールドでシームレス使ったっつーか
単にマップ切り替えのロード画面消しただけのシームレスだからなコレ
普通だったらロード挟んで別マップ、のところをロード画面見せない代わりに
別マップ行くためにトンネル走らせたりエレベーターだのめんどくさくしてるだけ。作った奴ただのアフォ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:36:28.70 ID:xXLjdUPA0
アイテムや魔法が増えてくると装備変更するとき目的の物探すのに一苦労
もっとカテゴリ別に細かく分けて欲しかった
アイテム箱の仕様も糞だし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:38:02.09 ID:cspHSldl0
デモンズみたいにステージクリア型でよかったよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:38:21.00 ID:B0OQTGoYO
ゴールデンタイムに城3行くとサインの嵐だったのになぁ
どの人にしようかなwなんてワクワクしながら選んだり

ダクソにはがっかりだ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:39:36.34 ID:V4bAwKkF0
評判良かったから買って、情報見ずに進めてきたけどどうもイライラが積もってここ見に来たけど救われた感じ。
やっぱ何かおかしいよねこのゲーム。確かに難しいし乗り越える達成感も何回も味わった。
でも種類の違う難しさ…不親切さとでも言おうか、感じていたのは俺だけじゃなかったんだな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:40:39.11 ID:3m1F3Qv+0
エリア毎に敵の強さ違いすぎだよなぁ
上と下の鐘ならせって言われたとき迷わず先に下行こうと思ったのに
敵強すぎて上から鳴らさないといけないからなぁ
198 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 13:44:35.96 ID:nWcZm7y7Q
>>182
複雑だよな
ダークは間違いなくつまらないのはそうなんだがやってない奴に言われたくないという謎の気持ち
>>184
あぁ
すまん勘違いした
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:45:08.43 ID:i2TGldRi0
ゼルダのムジュラとかの方がコンセプト的にはオープンワールドにまだ適している・・・かもしれない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:47:18.17 ID:R4ZWwBCq0
>>198
期待していたことの裏返しなんだろうな
そういう期待をしていてコレをやった人とそうでない人じゃ受け取り方が違うんだろう
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:47:20.21 ID:a54KQmQK0
やってもないのに「フロムゲーってそんなもんだし言うほどじゃなくね?」
とかいう俺のフレも結構な病気だわ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:47:56.37 ID:xAvWiuHL0

駄糞はオープンっぽい一本道だからな、FF13とドッコイのカスゲー

203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:48:19.98 ID:QoKZNcJy0
ボス倒したあとの達成感があんまりないな
倒しても雀の涙ほどのソウルに次いくための鍵、一息つく感じがしない
デモンズの時はソウルに加えて生身とったどーって感じになったし
神殿戻ってNPCと一息ついて癒されたのに
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:51:43.31 ID:cspHSldl0
助言求め使わないと+か−評価かも見れないとか
色々めんどくさくしただけやん
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:54:17.35 ID:lvWaSbGe0
直すべきところは腐るほどあるけどクソゲーとまでは思わんな
凡ゲーか良ゲー未満ってレベル
デモンズの後継作と考えると許せないのかもしれないが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:55:14.22 ID:Ia8HumxxO
>>202
それは流石に言い過ぎ。ダクソの上に積むMAP構成がFF13よりは遥かにマシだよ

でも>>199が言うようにオープン感ではゼルダの方が上だよな
ダクソのは「世界」というよりほんと「庭」だよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:57:17.79 ID:lvWaSbGe0
>>203
今回のNPC
「ちょっくら○○行って来るわ」→どっかで亡者化  コレばっか
それをプレイヤーが始末するなんてただでさえ気分のいいもんじゃないのに、この執拗なまでのプッシュはなんなのか
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:57:31.78 ID:B0OQTGoYO
つーかもう鉱石集めるのもかったるいし鍛冶屋まで行くのも面倒くさい
なんか急に冷めてきた

ほんとデモンズの使い回しで良かったのに…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:58:32.05 ID:7UBcn+q/0
そもそもこれはオープンワールドって言うのかな?
ひとつの世界とか大陸丸ごとリアルに再現しましたみたいなのを言うんでないの?
これで言うならゼルダもFFもシームレスにしただけでオープンと言っていいことになる気が
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:58:36.52 ID:AWIW4mNWO
サントラ付きを5900円で買って5500円で売った。400円でサントラ買ったと思えばタダか
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:59:53.79 ID:3FS3hmsV0
ダークソウルは一つの迷宮を攻略するっていうタイプだね
オープンワールド期待するとがっかりだろうね
オープンワールド並みのマラソン強要があるのはどうかとっていうか
今時FTついてるしな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:00:43.34 ID:R4ZWwBCq0
ゲームシステムだけ見るなら佳作くらいはあるんじゃないか
まあそれは完全に新作ならって話で、デモンズのエンジンを丸々持ってきて劣化させただけな上
更にはオンライン部分を持つ家庭用ゲームとしては致命的なほどのバグと不具合のオンパレード
はっきり言って今回はゲームが面白い面白くない以前の問題
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:08:04.06 ID:73eNWYrL0
システム面はいちいち面倒くさくした凡ゲーだよ。
はっきり言えば発売1週間で何度もバグ修正パッチが来る時点で商品ですらない。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:09:55.63 ID:6CiRkX5m0
なんでユーザーが期待するものとメーカーが開発するものがこうもかけはなれてるのかね。
やっぱり技術者ってのはオナニー集団なのかな。
今度から料理するときは味見して作ってくれよなフロムさん。今回ので求められる味付けがわかったんじゃないかな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:09:59.65 ID:kknNs1cG0
>デモンズのエンジンを丸々持ってきて

いやそれ違うよ、フロムは今回ダークソウルでエンジン新しく
作ったと言ってる。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:11:45.89 ID:cspHSldl0
どうしてこうなった・・・
発売から二週間、発売前はあんなにワクワクして待ってたのに
もうこんな気持ちになるとは
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:12:14.87 ID:i2TGldRi0
>>214
味見して、じゃなくて味見させて、だな
まあテストプレイを単なるバグ取り程度の位置づけしてるなら無理な話だが・・・

バグ取れりゃまだ良かったのにバグてんこ盛りだが・・・
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:12:40.69 ID:lvWaSbGe0
>>214
デモンズの成功とダクソの失敗(これを製作側が認識するかは分からんが)
これらを昇華させた次回作こそ真打ということだな、あればの話だけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:13:20.24 ID:FOW7h+R90
初期のフリーズ騒動なんて、どう考えても知ってて発売した、だもんな
挙句の果てにデモンズであったバグを放置で、バランス調整放棄した部分や単純に劣化した部分も多い
テストプレイしてないなんてのはありえないから、当然「知っていた」んだろうな、この会社は
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:13:33.93 ID:R4ZWwBCq0
>>215
マジで?ソースあるなら欲しいが
だとしたら参考にしたら似過ぎちゃったみたいな?
完全に新しいものになったって部分が俺には殆ど感じられなかったが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:14:49.34 ID:QoKZNcJy0
ボスもイマイチだしなー
今作で闘っててよかったボスなんて百足くらいしか思い浮かばないわ
惜しいボスならたくさんいるんだけどな
人それぞれだとは思うけど
222 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 14:16:29.82 ID:nWcZm7y7Q
>>200
だな
ここの住人は信者とまではいかないがデモンズ好きでダークにはデモンズを超えてくれという期待があったもんな
つまり好きだったからこそ許せないだからなぁ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:16:32.59 ID:wtpX4I2/0
オープンワールドな割にエリアによって敵の強さの差が激しくて
実質エリア攻略する順番がきっちり決められてる
それなのにどの順番でクリアしていくのがいいかみたいな
ヒントがゲーム中であまりにも少なすぎて
攻略順間違えたのに気づかず詰んだりしてる人が結構いるってのがなあ…
それも探索の楽しみではあるんだろうけど
デモンズと比べて不親切設計だなあという印象の方が強い
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:17:07.89 ID:riQXNTVm0
どうでも良い土下座モーション等は力入れて、
本筋のシステムは手を抜きまくったクソゲー
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:17:46.30 ID:lvWaSbGe0
>>221
個人的には百足は好きじゃないな
カメラワークのせいで敵の体のドアップばかりで、上手く立ち回ってるぜ!って実感が沸かない
俺的にはピークはデブガリだったかなー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:23:03.19 ID:CbDKkDQR0
発売が2週間早い、売り上げ約2倍、テイルズということでアンチも多い
エクシリアの反省スレが14で、駄糞は13
たったの1差なのが物語ってるよね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:23:52.17 ID:D0vjr4MM0
竜頭バグやってる人ってどうやって鱗30個も集めてるの?対戦?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:24:13.18 ID:SYWOBP8j0
デカイボスはカメラのせいでイマイチだなあ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:24:38.11 ID:XVHs15270
キングス好きなSCEの人が持ち込んだ企画で、コラボレートという形でデモンズが生まれて
これはこれで良いなー!フロムもキングスをまた出してくれないかなーという期待が生まれたけど

SCEと手を切ってドヤ顔で出してきたのがダークソウルでがっかり
フロムからはもうキングスフィールドみたいなのが出るのは望み薄な感じになるから

宮崎って人はアーマードコア4の頃に中途で入ってきて
デモンズの雰囲気はそれはそれでとても良かったけど、それまでフロムのRPG作ってた人はもうだれも残ってないのかな
230 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 14:25:59.44 ID:nWcZm7y7Q
ダークってオープンワールドじゃなくね?
シームレスではあるけどオープンワールドと言ったらGTAを始めとするロックスターゲー オブリ FO とかワールドマップが等身大になってどこまでも行けるようなゲームじゃね?
ダークはどっちかつーと箱庭ゲー?マリオ64とかロックマンdash的な
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:26:42.18 ID:QoKZNcJy0
>>225
カメラワークは確かに悪いけど今ボスと戦ってるって実感が凄かったんだよなぁ
デブガリは二人一緒に出すべきではなかったと思ってる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:26:50.60 ID:99a92l7A0
>>230
GTAとかは箱庭ゲーでまた別
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:28:43.06 ID:kknNs1cG0
>社員と信者の方々は本スレへどうぞ
一言言わせてくれw

まあ俺はフロム信者でダクソもデモンズも両方楽しめたから言うけど
お前等がそこまで不満持ってるのが全く理解できない
そもそも殆ど別物と言って良いほどゲーム性違うし正直俺の中では
ダークソウルはデモンズ越えたしここ数年の中で神ゲー認定確定したわ

デモンズ:ステージクリア型のある意味物足りないARPG
ダークソ:探索と冒険感のワクワク度最高!KFシリーズの正統後継者はこれだった!!

で、俺が好きなのはKFなんで当然評価は上になる訳さ。
ついでに言えばオンとか重要視してないので全くそこらへんは問題にならんw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:30:45.28 ID:FMTXfLyB0
一言言わせてくれw

ID:kknNs1cG0がなぜここにいるのか全く理解できない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:31:37.87 ID:73eNWYrL0
あんな酷い処理落ちでデモンズ越えたとよく言えるわ。
これが盲目信者ってやつなんだろうな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:35:26.95 ID:i2TGldRi0
一言言わせてくれw

お前ら森に侵入してくだちい
レベル220ぐらいにしたら流石にマッチングしねえ・・・まあやる前から分かってたが
会話パターン見てからやろうかなと思ったけど次の瞬間ぐらいにどうでも良くなった
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:35:27.75 ID:QoKZNcJy0
というか反省スレで
このゲームは神ゲーって言う意味がわからない
そう思うなら反省スレに来る必要ないのに
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:37:31.42 ID:An6ay+NG0
まぁ、オフ限定で探索目的ならデモンズよりダークのが上かもな、それならあんな理不尽な難易度にする必要はないと思うけど…とりあえずハム王考えたやつ首吊れや
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:39:44.55 ID:riQXNTVm0
>>233
その思考は間違いなくマイノリティーだよ
発売1週間で3回もパッチ当ててるゲームなんて無いし、
操作性もゲームデザインも、お前の比べてるデモンズより明らかに劣化してる

それと、オンのP2P仕様がクソ過ぎて見限った奴が多いって事も、
偏狭的で残念な脳であっても認識したほうが良い
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:40:58.62 ID:gJWy114I0
もっと楽に周回できるようにしてほしかったな
一気に難易度上がりすぎでしょ
241 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 14:41:07.35 ID:nWcZm7y7Q
俺の認識が違うのか?

本来神ゲーって批判すべき箇所が見あたらず誉める所しかない 点数にすると95〜100点のゲームじゃねーの?
移動ダルく
バランス調整酷く
クソマッチング
クソco-op


これをマイナス点数として採点すると赤点たぞ駄糞
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:41:39.84 ID:564h8Vsd0
まあ俺も大まかなゲームデザインはそんなに言うほどのことかとは思うわ
探索の楽しみはデモンズより増してた

ただ致命的(かつ簡単に発生する)バグ満載で発売した姿勢、
アイテム画面をページごとにスクロールできない、武器や防具がカテゴリの細分化されてないなど、
デモンズのまんまで良かったところを何故か意味不明な劣化、
霧指輪などのちょっといくらなんでもこれは面白くないってわかんなかったの? っていう仕様、
P2P接続にして売りのオンラインシステムが死んでる等々、
問題点が何と言うか幼稚すぎて呆れる

良いところはあんだよ
でも悪いところが、え?何で?ここまで来てこんなレベルの間違いする?って思うくらいヒドイ
めっちゃウマくてオシャレなレストランだけど何故か料理に虫が入ってるみたいな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:42:14.18 ID:7UBcn+q/0
フロムはどっちかってゆうとダークみたいな新KHみたいのがやりたかっただけなんだろうね
デモンズでSCEと作ったから予想外のゲーム性が出てそこが評価される結果になったけど
本来は人知れず単発になるかせいぜい2が出てひっそり売られてる感じだったろうし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:42:22.89 ID:f8TgZze60
この宮崎って男なんか怪しくないか?
ACFAの時もカメラ視点とか操作性クソにしたのもこいつだよな?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:42:38.08 ID:i2TGldRi0
バ開発「4人の公王って言われて4人倒せば終わりと思ってる所に最初の奴が復活とかしたらおもしろくねww」

まあ素早く倒す、というコンセプトのボスと見ることも出来るが・・・
ボス前に回復無しの篝火置く、とかで不満の殆どは解消されそうなもんだが
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:43:07.73 ID:564h8Vsd0
あ、あと細かいし割とどうでもいいけど、シースが月光落とすのも気に入らねえw
あれはギーラが作ったもんで、シースが落とすならダークスレイヤーだろうが!
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:43:34.02 ID:R4ZWwBCq0
毎度言うがアノールまでならデモンズとどっこいかやや上と言っていいけど
それ以降のマップのクソさはデモンズの比じゃないだろ
ずーっと狭い暗いだるい、ボスはゴリ押しじゃないと勝ち目ないようなやつすらいるし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:45:01.80 ID:AvA8JKtl0
>>241
ダークが神ゲーなら大体のゲームは神ゲー以上になるわww

デモンズと比べて良くなったのが装備増えたくらいしかない
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:47:58.38 ID:4MY8Rt/L0
>>233
>オンとか重要視してないので全くそこらへんは問題にならんw

俺にとっては問題になるから意見してんだよ
お前の趣味趣向とかどうでもいい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:49:17.96 ID:QoKZNcJy0
>>248
装備は増えたものの武器は殆どが産廃なので選択肢はデモンズより少ないってのがね
防具に関しては強化できないのがある以外は凄くよかったと思う
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:50:36.08 ID:ywQYMP/F0
まだ広報の奴はだんまり決め込んでるの?
毎日進捗を公開しろよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:50:46.31 ID:px/BE1usO
デモンズソウル面白かったからダークソウルは発売日に買ったけど1周したらもう飽きた…
>203も言ってるけど、ボス倒しても達成感よりも疲労感が強いのはやっぱりマイナスだよ
全エリア「やっと終わった…」って感じだった

個人的に一番盛り上がったのはキャラ作成後のOPかな
あの雰囲気凄い好き
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:51:00.00 ID:Rz/p2N1f0
>>233
一言言わせてくれw
全然一言じゃないだろ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:51:58.92 ID:riQXNTVm0
サーバー構築する技術も無ければ、サーバー代ケチる為の思い付きがP2P仕様だろw
それに、まともなバグ出しさえして無いからゲームバランスがおかしくなる

これが神ゲー!?
笑わせんなよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:52:07.00 ID:3FS3hmsV0
>>245
プレイヤーに負担をかけるのだけを考えてそこで完結してる感はあるね
そこを多少修正する人がいたり期間がなかったんだろうけど
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:52:18.30 ID:JkDQx4aE0
てか黒NPC侵入は場所固定じゃなくて、時間湧きの方がよっぽどスリルある
と思うんだがな。時刻もランダムでその都度侵入抽選とかな。
クロックタワーのパクリだろとか気にせずに。オフでもまた違った恐怖。
強敵をユーザーがって役割から外れて完全に歪んだ方向になってるのは
認識してるだろ開発。デモンズの時も開発側でそういうコメあった気がする。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:54:13.97 ID:DRnjSrLkO
>>226
本当は18くらいだから、とっくに抜いてる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:56:44.65 ID:FOW7h+R90
まあオンの仕様はまず変わらないね
いまさらサーバーを用意するわけないだろうし、無限使用とかの目に余るバグ消して終わりだろうな
ついでに森での稼ぎを不可能にするとかはしそうだがw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:57:18.16 ID:1oQgKW6CO
というかバランス云々以前にゲームとしての挙動がおかしいだろww
マルチから帰って来てレベル上げかゲーム終了しようとするとわけわからんメッセージ出るしバグ酷いし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:57:46.60 ID:Ia8HumxxO
>>241
ゲーム自身が放つオーラには異才を感じる
もう半年以上ゲーム買ってない俺の食指がようやく動いた位だからな

しかし突っ込み所は際限なく存在する
デモンズもそうだったが、それを超えて余りある魅力があった
ダクソではそれすらことごとく潰してる

要するにユーザーが真に求めるものを履き違えた
この一言に尽きる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:58:49.12 ID:gJWy114I0
黒が異常なほど強いのがおかしい
黒やってるのなんてほとんどがチート級装備で1周目の初心者狩ってるだけっていう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:59:23.59 ID:f+Z7oezT0
敵を倒すアクションを求めてるんであって
穴に落ちないようにするアクションを求めてるんじゃねーんだよクソが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:01:18.23 ID:KK2MbigAO
分かり易く言うと今回のダークソウルは
ロックマンのステージすべてが上下左右に繋がってる状態
それを想像したらいやになる人もいるでしょ

全部繋げるなよって感じ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:02:30.94 ID:XQWkqVIu0
デモンズよりバグ悪化してるし
なんで同じバグがそのまま残ってんねん
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:03:41.43 ID:0eVx7Fy10
すごく痛いけどちゃんとスタミナやクールダウンがあるよ、とかなら倒し方考えるの
楽しいだろうけど…そういうのないよな?無限にアイテムや魔法使う雑魚とかさ。
難しいです!って自慢しといて、ただ攻撃力と防御力上げてHP多いだけ、ってなあ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:05:51.14 ID:D0vjr4MM0
初めて見つけた篝火が何故か2回触れないとチェックポイントに
ならない仕様は納得いかなかったな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:06:04.93 ID:1oQgKW6CO
>>265
デモンズが何故人気だったのかがわからかったんだろうねー
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:06:51.42 ID:QoKZNcJy0
>>263
すごいわかるわ
ロックマンでいうステージ選択画面がデモンズでいう神殿でそれがない
ボス倒したらその場でライフが回復して先進んだら直ぐ次のステージみたいな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:15:17.09 ID:42a1ikEq0
ランダムで侵入してくるNPC、誓約関連で倒すランダム生成NPCなんかはいても良かったな。マッチングが終わってるだけに
PCを視認してる限り敵がどこまでも追ってくるのはいいんだが、索敵範囲が広すぎなのと障害物越しにこっちが見えてるはいただけない
敵の矢が距離による威力減衰なしにカーブしてくるのはやめてくれ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:17:02.71 ID:5Atx+gb7O
>>241
黒専だが間違いなく神ゲーです
黒は侵入しまくれるからマッチングは問題ないし霧など最強装備で低レベルに侵入したらほとんど負けないからオナニーより気持ち良いしオフはキャラを作るための過程でしかないから糞でも問題ない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:17:49.17 ID:erF1IozP0
デモンズはデーモン倒したら生身戻れてさー次はもっと持たせるぞって気にもなったのに
なんで今作はゾンビのまんま続行なんだろう
状態依存のギミック多いのに人間性は中々手に入らんし、入っても下手糞は篝火強化に回しがちになっちゃうし
死なずに雑魚倒してくと強さに応じた人間性がメーターに溜まって、フルになると人間性1つゲット(途中で死ぬとマイナス)
とかにしてくれれば良かったのに
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:22:41.35 ID:wtpX4I2/0
ステージ選択制やめたならそれこそなおさら拠点となる場所が必要だろうに
神殿的位置づけにしたかったであろう祭祀場が拠点というには
あまりにも不便すぎるのがテンポの悪さを増長させてる
拠点を点在させるならせめて各所への移動をもっとスムーズにしろと…
散々言われてるけど鍛冶屋の場所とか明らかにおかしいだろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:24:45.88 ID:r6YzjLG20
>>270
黒の風上にも置けん奴だな

お前デモンズでも低SL隠密レガリアで初心者狩りとかしてた口だろ?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:26:28.05 ID:st2xOr000
さぁゲーム進めるぞぉって生身の初心者を
低レベル維持でシコシコ装備集めて一方的に虐殺するのが
楽しくて仕方ない人間ならオンは楽しいかもね

馬鹿じゃね〜のぉって思うけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:28:22.68 ID:nPlLCqzT0
さっさとパッチ入れろや
チーターだらけでこんなん生身で進めるわけねぇだろう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:32:41.51 ID:30sJpsx00
>>262
それ超同意だわ
立ち回って倒す爽快感。地形や足場、罠に気を配る戦略、洞察力。
デモンズの時はこれがまだバランスしててプレイに緩急と言うかリズムを作れた。
ダークソは立ち回り潰してアクションの素材の良さや楽しみを殺しすぎてるよ。
ひたすらルートや空間を制限し続け、敵を大量に配置するのは難しいじゃなく面倒臭いって言うんだ。
どんだけ死んでも「自分が迂闊だった」と思わせるデザインなら批判に転化しない。
オフは前作超えの難易度に拘って魅力のキモだった所が死んでるわ。

オンと大量バグは論外だ。
出来損ないのまま見切り発車とかフロム自身が前作を自分で貶めてるようなもんだろ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:36:37.94 ID:M8iJigZt0
>>270
>霧など最強装備で低レベルに侵入したらほとんど負けないから

ほとんど負けない
ほとんど
ほ と ん ど


たまに負けるんだwwwwwプッwww
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:37:35.97 ID:CKb57xgF0
仮にデモンズがフロム7割、SCE3割関わってたとして
今回のダクソが7割の出来でもおかしくない
デモンズやり直してるけど飽きたけどやっぱ良くできてると実感できる
フロムよ、期待してるのはデモンズ2であってダクソではない
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:37:53.10 ID:ApexsUXM0
今作色々言われているけど個人的に一番駄目だと思ったのがボタン入力の遅延
どの条件で起こるのかはっきりしないが曲りなりにもARPGを名乗っている以上これは幾らなんでも駄目だろう
本当にオンライン云々以前にゲーム設定位しっかりしてくれよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:40:05.79 ID:nPlLCqzT0
早くバランス改善とバグ対処しないと分単位で糞ゲー化していくぞ
無限バグが下手糞な初心者にまで広まり出して最終呪術がデフォになる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:41:32.07 ID:8IQv71Ks0
落下死ゲーでマラソン強制されるのがマジでしんどい
特に巨人墓場の暗闇で足場狭い所の巨人骸骨2体は最悪だった
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:42:48.17 ID:cF3AQOcY0
>>279
あれは同じく最大の改悪だと思うが
あそこがクソなおかげで全ての操作を連打せずに目押しでやるようになった
というなんとも微妙なおまけがついたw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:43:35.85 ID:gJWy114I0
>>279
スタミナ切れてるだけとかいうオチじゃないよな?w
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:44:39.41 ID:gJWy114I0
てか入力の遅延よりも先行入力の入りが速すぎるほうが問題だろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:45:18.68 ID:yKbcXwwd0
>>12
P2Pと近県とか全然関係ねーから
宮崎のインタビューで概要を説明してるから読んでこい

発売当日は血痕、メッセージ、幻影が半端無く多かった
篝火の周りには三人も人がたむろしていた

今では血痕も幻影もごくたまにしか見られない
篝火の他のプレイヤーも一人だけ

つまりマッチングの改善のために逆に帯域を絞っている
マッチングを改善するとPS3に負荷が掛かりフリーズする
こういうことだろ、要するに

286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:48:18.27 ID:st2xOr000
>>285
帯域を絞ってるってのは同意
まぁもしかしたら帯域を開放してもズーフリしないような
パッチが控えてるかもしれない かもだが

後は武器ステ関係と一部魔法の仕様見直してくれれば
もうちょっと遊べるのだが
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:49:59.85 ID:cF3AQOcY0
初日はフリーズ祭りだったけど
影いっぱいいたしいたずらメッセージもめちゃくちゃあったもんなぁw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:50:29.71 ID:nPlLCqzT0
今こうしてる間にどれだけのプレイヤーが竜頭ナハナハしてるんだろうな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:51:17.62 ID:yKbcXwwd0
ステ依存しない魔法や武器はホント困ったもんだな
デモンズ以上にテンプレ装備、武器の連中ばかりになってしまう
という俺も呪術を覚え、竜武器作るためにせっせとマラソンしているが
そうでないと黒ファンに対抗できないんだもの
290 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 15:51:26.46 ID:nWcZm7y7Q
そう言えば「ダークソウル」って結局何?
デモンズソウルはボス倒すと手には入るアイテムとして登場したけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:51:50.21 ID:INWLgJpa0
売ってきた。4700円。
5000円以上で売れると思ったのに。
買い取り価格が下がってきてるぞー急げ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:52:13.20 ID:st2xOr000
フリーズ上等で初期の仕様に戻したら
篝火の周りでたくさん龍頭がしこ踏んでそう
胸熱だな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:53:41.00 ID:r6YzjLG20
>>283
違うと思うぞ。入力遅延というより受動的な入力キャンセルだな

敵と相打ちで攻撃潰された時、何故かこっちのボタン入力がまだ生きてて
ワンテンポ遅れてアクション起こす現象だろ
もしくは盾構えたまま敵の攻撃をローリングでかわすつもりが間に合わなかった時
ガードした後にローリングしたりとか

デモンズじゃそんな事なかった
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:53:52.90 ID:AWIW4mNWO
このスレの住人の意見に同意しまくりだわ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:56:06.09 ID:7LvigLFI0
アホみたいにダウン時間長い上に、ノロノロ立ち上がってる間に
バカスカ斧振り下ろされて死ぬとやる気失せるわ。
敵を一方的に有利にして「死んでもらいます」って何なんだよw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:57:40.39 ID:A4R4H4mk0
>>281
足場の悪いステージばっかりだよな
敵と戦ってて気持ちよくない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:04:20.69 ID:ykq6n1Gn0
速射バグしたくなるような魔法の発射モーション自体もなあ、デモンズの時も純魔や信魔でブーストしないとな消費やモーションにあってたかというと・・・だったし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:05:07.36 ID:QoKZNcJy0
生身と亡者の関係がデモンズの生身とソウル体の関係に比べるとイマイチだわ
最初生身で人間性100あって死ぬと人間性0になってゾンビ化
ゾンビ化中は貧相になって体力半分、脳のリミッター外れて攻撃力up
雑魚倒してると人間性たまって100にして篝火触れると生身化
篝火にソウル捧げると人間性たまって100になると生身化
デーモン倒すと人間性100になってその場で生身化
その他アイテムで生身化
こんな感じがよかったわ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:06:43.12 ID:QaSrUeT+0
トゲ騎士のアイテムがランダムっていうのが糞過ぎる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:07:13.09 ID:HXZGNoV20
ボタン押してもエスト飲まず攻撃来たから盾かまえるとエスト飲み始めたり
そんなんばっかだったボス戦
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:12:27.24 ID:gJWy114I0
それ単に行動不能中に先行入力いれただけじゃん
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:12:42.53 ID:k7MUVsOR0
やはり動かしていて気持ちの良いレスポンスがなくなったのが痛いな。

複数ロックオンの切り替えもおかしいし。

アクションとして残念だな。
良くなったとこいっぱいあるのにね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:14:15.46 ID:3FS3hmsV0
ロックオンはどういう判定してるのかわからん
まさかロックオンまで難易度を上げてくるとは思わなかったぜ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:15:54.77 ID:Gg7R1Os50
目の前で岩を抱えてるデブそっちのけで奥にいる蚊を優先ロックオンとかな
スティック弾いてもなかなか変わらないし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:16:20.81 ID:gJWy114I0
そもそも自動ロックは切ればええやん
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:19:51.30 ID:iG2/Dhqn0
道具箱が使いにくすぎて蛇に全部くれてやってるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:20:16.23 ID:bM4DnYjr0
>>300
入力遅延はとにかくボタン連打して、ローリングなり他のアクションを被せちゃえば避けられるよ
棒立ち解除できた後はガードなりで連打して入力した分をキャンセル
ガチャガチャプレイしてるヘタクソ程気づきにくいんだよね、遅延は
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:22:46.35 ID:HXZGNoV20
正直すげーストレスたまった
先行入力とかそんなレベルじゃないただの暴発だわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:25:55.40 ID:LoMjz21S0
巨大骨x2だって、開けた場所なら上手く立ち回って倒すぞと思えるだろうに、
真っ暗闇+矢じゃ駆け抜けるか発火連打するしかないよなあ。さっさと倒さないと
パッチが死ぬ可能性もあるし。つか、NPCが雑魚に反応しないのも萎えるわ。
目の前で骨と殴り合ってる奴が居るのに、なんで棒立ちで見てんだよ…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:26:31.94 ID:jfan6CNc0
ロックオン可能距離がなんとなく短いように感じるのは
単にエリアが広くなったからなのかな
311 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 16:26:52.54 ID:nWcZm7y7Q
ロックオンは正直デモンズの頃から酷かったぞ

まぁ問題は続編でそれをなおしてない点にあるが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:30:14.90 ID:QaSrUeT+0
>>307
アイテム切替はキャンセルされるクセに
アクションはキャンセルされないのはどうなんだ・・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:34:47.65 ID:KPNhZUl00
>>266
俺はむしろ一回でチェックポイントになったら文句言ったと思う
敵復活と帰りめんどくさいから篝火つけても休まずに先進むし
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:38:07.77 ID:i2TGldRi0
プリシラの短剣取れんかった・・・オートセーブでこれはきっついわ、出血攻撃が異常に強いし
白ファン呼ぶったって連携上手く取れなきゃ余計ストレスになりそうな悪寒
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:48:20.45 ID:A4R4H4mk0
>>311
デモンズもひどかったけど、ターゲットの変更がまだ楽だった
今回はわざわざロック外してロックし直さないといけないほどターゲットの変更がしにくい
ターゲットが荒ぶるのを防ぐのに閾値を上げすぎた感じがする
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:49:50.53 ID:muoVQOBZO
皆が言うように後半のマップ全然楽しくない
超難解って訳ではなく、じっくり攻略していけば
問題なしなんだけど面倒&爽快感なし
TPS視点のスーパーマリオやってるみたいな感覚だわ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:50:32.74 ID:i2TGldRi0
俺カメラ左右のリバースオンにしてやってるんだけどロック切り替えがリバース対応してなくてやりづれー
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:50:54.23 ID:73eNWYrL0
ターゲットの劣化といえば、ダークソは弾くようにタゲ変更しないといけなくなった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:05:14.13 ID:+Kz/HfR+0
スーパーマリオ2やらされてる感じだよね。
やりたかったのはマリオ3だっていうのに!!
320 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/06(木) 17:06:46.98 ID:nWcZm7y7Q
口コミで神ゲーと広まったデモンズソウル

口コミでクソゲーと広まったダークソウル

こういう 面で次回作楽しみすぎる
あっ次回作でても初動売り上げに貢献するつもりないですフロムさん^^
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:09:56.60 ID:T0FEhvsaO
>>315
タゲ変更はスティック軽く弾く感じで変えてみ?
俺は特に何も感じなかったが

今回の不満はマルチくらいかな

対人とか興味ないしバランスはどうでもいいわ

白出来ないのがつらい
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:11:44.59 ID:D0vjr4MM0
>>313
それなら触れなくて良くね?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:12:06.71 ID:MbLd3xnO0

駄糞はゲームとして完成品で無い時点でFF14と同等の燃えないゴミでFA

324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:15:42.45 ID:1JFrcJ6z0
前レスであったけど、確かに生身から即亡者って流れは
インタビューで言ってた不死の設定を活かせてないよな。
NPCも不死のはずなのに死ぬし。

結局、どれもこれもデモンズの用語を置き換えるためだけの空設定だった。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:24:16.90 ID:lvWaSbGe0
>>321
対人のバランスが狂ってるせいでホスト過疎ってのもあるんじゃないの
白待ちしてたら霧歩みに侵入されて一方的にケツ掘られて死亡〜みたいなのが続けば
生身での攻略あきらめる人も結構出てくるだろ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:32:16.16 ID:PuUJ/UZE0
白召喚サインになかなか出会えない
でも侵入するされるは比較的容易
黒ファンは死んでもデメリットが無い
亡者でいることにデメリットが無い


そりゃホスト過疎になるよなぁ…
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:32:20.03 ID:EMlwuXmB0
ボス倒したのに死なないで次の篝火までいけるかの心配ばっかしなくちゃならないから達成感なんてねえよな
わざわざ一度戻って雑魚復活させるのもダルいし
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:47:11.68 ID:K71BWPjF0
モーション遅延はおかしな間が腹たつな
処理くらいまともにできねーのかよと
バグフリーズ祭りな時点でそんな技術力ないかw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:53:20.88 ID:DEJCZJF8i
宮なんとかさんが「実験作です」とか言ってたけど、盛大にこけたな
オンラインお粗末すぎ、達成感なさ過ぎ
売り上げだけは一流のクソメーカー
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:54:35.61 ID:g4Go+66V0
武器の補正値どうにかしてくれないかな
オンラインでやりたいけどキャラメイクする気が起きないわ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:54:41.56 ID:j6HM9VNy0
結局さフロムサーバー代ケチったのかな?
一期一会とか言ってるけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:58:15.13 ID:0j+/3A8X0
侵入拒否機能つければいいんだよな
多数の問題が解決する
それがこのシリーズの醍醐味ってんならみんな侵入可能でプレイするだろうし
まぁ、みんな拒否することがわかってるから一部の黒専は必死に反対するんだろうけど

とあるMOでダンジョン中の侵入拒否設定があるんだけどさ
侵入可能にしておくと、経験値とお金がアップして、ダンジョンにも多く潜れるようになる特典付きね
にも関わらず侵入可能にしてたのは全体の3%程度だった
そんなもんだよな・・・ちなみに闘技場みたいな場所は賑わってる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:02:32.63 ID:MbLd3xnO0
対人が好きだから進入してんだよ!

こう言う奴に限ってバグチート使いw

334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:03:54.52 ID:K71BWPjF0
>>332
攻略は攻略でがっつり楽しみたい、邪魔はいらないって人が多いんだろうな
ただ個人的には侵入拒否はいらないな…あったら使っちゃうんだろうけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:04:24.10 ID:jAaAzDoc0
ま、まだパッチで神ゲーになるかもしれないよ!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:05:26.18 ID:oSygQW+N0
ここに不満・要望を書き込んでも、ただの愚痴にしかならない。
不満・要望があるのなら直接、意見を送ろう!!

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337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:08:10.67 ID:9QZ/AF7K0
>>335
マッチングが仕様なのでこれ以上期待できない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:08:20.10 ID:LKjRWkgQ0
>>334
ダクソからデモンズに最近移った初心者だけど侵入拒否は欲しいな・・・
初心者狩りが激しくてちっとも先に進めない

ダクソは侵入に装備も範囲の条件に入れたって言ったけど
ほとんど侵入されない上、侵入者は皆チート装備っていう状況だったし
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:12:21.94 ID:A4R4H4mk0
侵入拒否設定できるようにすればいいっていう意見は
取得ソウル量を自由に設定できるようにすればいいっていうのと構造は一緒だよ
クソゲー化を促進させるだけ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:15:35.24 ID:lvWaSbGe0
まーた侵入拒否機能の話かよ
ダクソの黒の優位性が狂ってるんであって
デモンズの黒なんかホスト一行にフルボッコされて溶けるのが大半だったろうが

まぁ二行目が問題なんですけどね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:17:18.67 ID:K71BWPjF0
UIとかはこれでもかと親切設計にすべきだけど
侵入や難易度設定しちゃったらそこら辺にある糞よりの凡ゲーになっちゃうだけかと
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:18:07.30 ID:KPNhZUl00
>>322
点けておいたら後でワープできるけど触ってないからもっかいいけよってなったら嫌じゃん
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:18:59.02 ID:yE8WlpYr0
黒が来たら回線抜けばおkそれか最初からオフラインでプレイ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:19:58.74 ID:B/e3sQAU0
>>342
じゃあ触ればよくね?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:21:06.66 ID:KPNhZUl00
アホか・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:21:46.72 ID:7UBcn+q/0
ロックオンがなほんと使いづらい
ロックしてても真横にダッシュくらいできてもいいと思うんだよなぁ
あとグラグラしすぎるから少し遊びを入れてみるとかさぁ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:24:15.43 ID:jieTcnL30
キングスフィールドに嵌った後
期待に胸膨らませてシャドータワーやったときの感じにそっくりだ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:24:22.78 ID:TuvP5vKG0
ID:KPNhZUl00
こいつ最高にアホ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:26:01.73 ID:73eNWYrL0
グラフィックをテカテカさせすぎたのが原因なのか、
処理落ちが酷すぎて集中してできないっていうかイライラする。
目が疲れるっていう感じ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:26:49.35 ID:KPNhZUl00
どうアホか言ってみ?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:28:48.92 ID:1soyResI0
こわいね〜
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:29:38.19 ID:0j+/3A8X0
侵入拒否設定で凡ゲークソゲーになる人間より、
神ゲーになる人間のほうが圧倒的に多いと思うけどな
神は言いすぎだが少なくとも今よりは良くなって人を繋ぎ止めやすくなる
勝敗やソウル取得量は関係ない話ね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:29:53.05 ID:KPNhZUl00
すごい単発の群れ
ダクソの雑魚と同じだな・・・
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:31:19.80 ID:URF6m3t10
>>338
デモンズの初心者狩り今そんなにひどい?
3日前からデモンズで新キャラやってんだが、時間帯は夜で一度も侵入されてないんだけど…
知っていると思うけど一応言っておく
どうしても侵入拒否したかったら、神殿で自殺してソウル体で攻略すればおk
そうすればエリア傾向は黒化せず、難易度は上がらない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:32:15.03 ID:i2TGldRi0
触った瞬間に回復まで勝手にされるよりは今の仕様の方が良かったと思うが
まあ最初にリスポンも上書きされてると思い込んで失敗するのは前もって説明ぐらい入れろ戸は思うけど
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:33:22.89 ID:z5cewEhf0
>>352
勝敗やソウル取得量が関係ないなら猶更ただのヌルゲーになるだけだろ
バランス調整がさらに適当になって糞げーになるのが関の山

>>353
単発の連発程度で顔真っ赤になってる男の人って…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:36:00.51 ID:KPNhZUl00
うざがってるのを見越してわざわざ便乗する男の人って・・・w
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:36:02.14 ID:MGI8bq630
スーパーアーマー持ちと戦っても面白くない
ラスボスだけでいいのにスーパーアーマーのバーゲンセールかよ

人型と戦うとまあまあ面白いんだけど
滅多に出てこないからな

スーパーアーマーのなぎ払いばかりでつまらん

クソゲーだわ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:37:02.83 ID:lvWaSbGe0
>>352
例えばドラクエの新作で、敵の強さのバランスがメチャクチャだったとしよう
そこで問題なのは単にバランスの悪さであって、「シンボルエンカウントにすれば問題解決」
なんてシステムの話じゃないわけよ、分かるか?

360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:37:14.45 ID:0j+/3A8X0
>>356
ヌルゲーにしたくない奴は侵入許可するから問題無いだろ
逆にバランス調整する部分が減って良ゲーになると思うがね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:40:19.74 ID:LKjRWkgQ0
>>354
自分が生身の時はもちろんのこと、入るホスト殆ど侵入食らって死んでる
10回マルチやってまともに出来るの1,2回位だわ
マナー違反は承知だが削り槍で装備全部壊されてから狩られそうになったときは流石に回線切った
たまに1000回以上もマルチやってる人が青で入って撃退してるけど殆ど狩られっぱなし
まぁダクソと違ってソウル体でソロでやっても面倒じゃないのが救いか・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:42:02.03 ID:0j+/3A8X0
>>359
例えがよくわからんのだが・・・
「ランダムエンカウントにもシンボルエンカウントにも出来るようにすれば問題解決」って話か?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:42:56.98 ID:lvWaSbGe0
>>359
自己レス
ドラクエ9ってシンボルエンカウントになってたのね・・
おっさんはこれだから・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:42:59.64 ID:A4R4H4mk0
>>352
関係があるとかじゃなくて意見の構造が同じだって言ってるの
侵入ってのはゲームの基本的な部分だから、そこを削ってどうすんだよ
センスねえな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:45:39.92 ID:z5cewEhf0
>>360
>>逆にバランス調整する部分が減って
逆だろ
バランスはどっちに合わせるの?侵入可の方?不可の方?
どちらにしても火力だの魔法だので両方から不満が出る
安易な提案で企業側を甘やかすと碌なことにならない
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:45:48.29 ID:SuvKrhDY0
○○○ならば神ゲー。と言ってる時点で全然ダメだろ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:45:54.69 ID:lvWaSbGe0
>>362
忘れてくれスマンwww
まぁ言いたかったのは>>364ってことだ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:46:35.86 ID:aUX6uL6h0
侵入許可設定とかいらないだろ。
でも今回の白ファンの拾いにくさと霧、平和、盾、速射のせいで侵入許可どうの話でてくるのも分かる気もする。
特にデモンズ未経験かデモンズで対人あんまりやってなかった人にとっては。
うまい人らの事は知らんがデモンズの対人経験者でも対応できるのは霧単体だけじゃねえのかな。
こっちも平和、盾で対抗か信仰振って神の怒り位しか思いつかないな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:47:14.87 ID:0j+/3A8X0
>>364
自主的に自重出来る部分と自重出来ない部分だけど構造一緒か?
そして削るんじゃなくて今まで通り侵入許可もあるんだぞ
基本的な部分と思ってる奴は許可のままにしておくし
何か問題が?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:47:36.74 ID:i2TGldRi0
侵入がゲーム性ってのはわかるがもちろん侵入されたくないって人間ももちろん出てくる
結局作り手がどう判断するかだろうけど今作は侵入可なんだし、嫌ならやめるかフロムにメールするか
被侵入が任意に切り替え出来ちゃうともちろんゲーム性変わっちゃうだろうけど万人向けにはなるのかもね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:49:10.62 ID:wtpX4I2/0
ダークのオン周りはクソだけど侵入拒否機能付けろはねーよw
白呼びたいけど侵入嫌とかわがままいうなら一生亡者でやってろ

まあ黒に対して生身や白の比率が少なすぎるから
デモンズに比べてこういう意見も出やすいんだろうなとは思うけど
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:52:04.14 ID:URF6m3t10
>>361
あらら、マジですか、じゃあもう少しレベル上げた方がいいかな
初心者狩り組は現在ダークの方で霧平和魔法盾で
俺TUEEやってるもんだと思ってたけど、そうでもないのかな
初心者狩りする人も武器破壊だけは勘弁してあげて欲しいと思うんだけどね
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:52:45.38 ID:lvWaSbGe0
ホストが簡単に青呼べて、撃退も容易だったからこその侵入システムだったからな
その超不利な状況をどうするかで黒も燃えたわけだし
ダクソの黒が面白いとは俺も思えないな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:52:57.72 ID:z5cewEhf0
>>361
回線切りとか最低だな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:54:16.57 ID:0j+/3A8X0
>>365
基本は攻略なんだから侵入不可に合わせるでしょ
ダクソも対人なんて考えてる感じじゃないし
侵入不可設定があれば現状みたいなバランスでも文句は減らせるんだから
明らかに調整する部分が減る
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:57:29.86 ID:A4R4H4mk0
>>369
自重できるとか自重できないとかなんで分かるんだよ
調整の問題を解決するのにデザインを変えようとしてるところがセンスが無いってことだよ
お前さんが言ってるのは、ボスまでスルーするのが面倒だから雑魚を任意に消せるようにしろっていうのと同じ構造の意見なんだよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:00:44.13 ID:ykq6n1Gn0
なんでデモンズで基本ソウル体だったプレイヤーが居たのか考えればわかるだろうに、エリア傾向にしろ侵入にしろデメリットが強過ぎたんだよね
黒が体力と指輪で不利って主張も敵に紛れて草モシャすれば1コン耐えられればいいし、対人特化装備で行けるしであんまり通らないし
幻影やメッセージは欲しいけど積極的なマルチは別にいいって人からしたら強制的に最大HP減らされるだけだった
今回はそこをなんとかすると思ったら通常の侵入のハードル上げるだけでむしろ黒有利な点が多いし、逃げて白呼ぶのもキツイって
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:01:06.14 ID:0j+/3A8X0
>>370
嫌だからもうやめたぜ
黒に対する復讐者っていうのを見て期待して始めたんだけど、
結局は機能していないし、バランスは崩壊、敵もマップも黒の出現場所もきつくなって
より黒がやりやすくなってるだけだった
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:03:18.18 ID:XXrsylCn0
対人のバランスと簡単に生き返ることが出来るようになれば侵入に対する印象も変わると思うんだけどなあ
マッチングが上手くいってない所為で白ファンで人間性稼げないし、生身じゃないと侵入できないから黒ファンで人間性稼ぐ機会も少ない
ボス倒しても生身にならないし、それどころか下手すると人間性ロストしちゃう
篝火でも人間性消費するし
簡単に亡者になってしまうのに生身に戻れる機会が少なすぎるのは問題だよなぁ
おまけに亡者になっても白ファン召還不可ぐらいしかデメリットないし
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:04:03.82 ID:0j+/3A8X0
>>376
黒の侵入は自分で自重出来ないもの
ソウル増殖は自分で自重出来るもの
黒と雑魚を一緒にしてる方がセンス云々とはこれまた
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:04:05.80 ID:LKjRWkgQ0
>>372
運が悪いだけかもしれないが場所を変えても初心者狩りが入ってくるんだよな・・・
宵越しのソウルは持たない主義だからソウルは殆ど奪われないからいいが
駆け出しで装備が殆ど無い時に装備破壊なんて溜まったもんじゃない
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:04:18.94 ID:23mgQ8uW0
マッチングやバランスが狂ってるのが原因なのに
「じゃあ敵対できなくすればいいじゃん」って解決してない気が…
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:04:20.81 ID:i2TGldRi0
>>378
バグ技使ってレベル上げた俺が悪いんだけど暗月青い瞳全然機能しねー
まあレベル上げる前も召喚はされたけど青い瞳が全くヒットしなかったが・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:04:30.23 ID:RF71l/j6i
最初の鍛冶屋に着く頃までは超絶面白くて神ゲーだと思ったのにな。いつのまにか億劫になってきたな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:05:23.16 ID:23mgQ8uW0
>>381
で、回線切りですか…わかっててやってる分尚更達が悪い
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:05:24.45 ID:pUbXvHE80
すべてがめんどくさい
フロムは馬鹿だからわかんねえだろうな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:06:27.71 ID:i2TGldRi0
鍛冶屋に辿り着いてしまうと鍛冶屋に通うのが面倒という事がわかってしまい
さらに進めるともうあてつけじゃないかと言うほどワープポイントも離れてるということがわかってしまい・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:07:06.69 ID:xMevNrzx0
召喚はいいけど黒は嫌っていう人は少ないんじゃないか?
個人的には血痕や幻影が見たいけど
白を召喚する気もないし、黒に侵入もされたくないんで
仕方なく亡者でオンラインプレイしてるわ。
正直、侵入拒否は俺も欲しい。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:07:25.64 ID:lvWaSbGe0
>>379
ボス倒すたびに人間性5個くらいプレゼントでよかった
で、注ぎ火には5回から10回に人間性5、10回から15回には10必要って感じで
オンやるなら積極的に復活、人間性の維持を促すべきシステムなのに変にケチりすぎてんだよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:08:51.16 ID:DEJCZJF8i
とにかくめんどくさい
つまらない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:11:37.61 ID:i2TGldRi0
侵入するもされるもばっちこいな人間とそうでもない人間と住み分けできるし
侵入拒否入れて別に直接的に強制侵入肯定派が被害被るわけでもないしな
大体そんなライトなユーザーに侵入してもしゃあないだろ?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:12:07.69 ID:nsHwCmhK0
闇村ふざけんなよ。
何回落下死したと思ってる。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:12:47.44 ID:Wwa9tivK0
いまだに侵入拒否とか言ってんのな
オフでやれ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:14:06.08 ID:oUb0WJNG0
>>393
そうすると白は呼びたいと言います
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:14:17.84 ID:78ALZUe30
まあつかないだろうけどなw
「そういうゲームじゃない。嫌なら別ゲーやれ」ってのがフロム自身の本音だろうしw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:14:46.74 ID:A4R4H4mk0
>>380
侵入拒否設定の話をしてんのに黒の侵入は自分で自重できないとか何とぼけたこといってんの?
>>360で自分が言ったことをもう忘れたのか?
黒と雑魚を一緒にして云々言ってるけど黒は雑魚の延長だろ
一緒にして問題あるの?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:14:53.83 ID:SYWOBP8j0
亡者は侵入されないが白は呼べないのはいいとして生身のメリットと黒のデメリットがなあ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:14:57.01 ID:7W4ExgFt0
>>394
白ならNPCがいるじゃん
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:15:18.00 ID:Fdc83cy70
竜頭ナハナハはもっとはやく発覚して欲しかった
森でのソウル稼ぎクソだるかったし
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:15:48.69 ID:78ALZUe30
>>398
それじゃあつまらないと言います
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:15:54.72 ID:LKdVpM/d0
今作だと魔法使いって呪術師が強いせいでオワコンだね
理力30まで振ってもソウルの矢が100ダメージなのに
最大強化した発火が600ダメージとかやってられない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:16:19.59 ID:pUbXvHE80
>>398
NPCじゃつまらんのだろ
対人厨はデモンズいけってのが正しい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:16:40.94 ID:XQWkqVIu0
ひょっとしてもうアプデする気ないんじゃね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:17:27.93 ID:73eNWYrL0
初心者には申し訳ないがデモンズやダークソの黒は正義だよ。
ソウルを喰らいに来る黒の存在があってデモンズの世界観がたつ部分も多いのよ。
最初は誰もが狩られるのよ。デモンズ発売組でも何度も狩られてる。
俺も入られたとき盾貫通してくる攻撃と知らずに盾がん構えにしていつのまにかやられてたとか、
経験を通して覚えて強くなっていったからなぁ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:17:53.06 ID:lvWaSbGe0
>>401
右手に雷+5持った気円斬が軽く四桁ダメ叩き出す件について
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:18:17.64 ID:n95EzZNCO
亡者はソロでもエスト使えなくして、白サインでボス倒したらクリア扱い(自分の世界のボスも消滅)とかだったら面白かったかもw
オフゲーマーには超マゾゲーだがw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:18:38.68 ID:oUb0WJNG0
黒侵入の緊張感のないデモンズ、ダークって具のない味噌汁みたいな感じじゃね
侵入許可制とか今より叩かれるの目に見えてるだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:18:43.33 ID:06Uh2Gtb0
平和盾霧つかわずに対人で敵倒して、
告罪されるとこいつうぜえって思われたのか称賛されたのかガチでどっちかわからない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:19:19.98 ID:GSfcI5LY0
>>404
黒はボランティアだからな。ガチに出会った時は白に任せるか大人しくリトライしておけばいい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:19:23.80 ID:7W4ExgFt0
>>401
追尾結晶1000超えるよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:19:43.66 ID:r3YyhlPo0
>>408
告罪って黒にとってはご褒美になっちゃってるんだよな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:20:20.64 ID:78ALZUe30
>>404
そういうゲーム性なんだよな
合わない人は無理にやらなくていいよってこと
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:20:37.29 ID:kyDQ9Tjd0
マッチングがしょぼいから細かい設定あれこれどうこうなんぞひたすら虚しい
間口はめーいっぱい広くてそこから希望に沿った条件付けていくならありだが
入り口からしてこれでもかってくらい狭いから話にもならん
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:21:18.58 ID:pUbXvHE80
>>407
侵入許可制とか意味不明だけど今の糞バランスで対人とか糞つまんねえ
こんなバランスなら対人なんていらんわ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:21:31.75 ID:0j+/3A8X0
>>396
何だか何を言ってるのかわからんが・・・
黒の侵入とソウル自由取得を一緒にしてたじゃないか
それと現状の黒と雑魚を一緒にするとか何にもわかっちゃいないな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:22:01.69 ID:3w5PJc1a0
今のダークソウルで不具合なんてあるか?
バグは初心者救済用、マッチングはネット環境が悪い人が騒ぎ立ててるだけ、霧平和等の対人バランスは腕が下手なのが悪い
何も駄目なとこなんかないでしょ
騒ぎ立ててるのはモンスタークレーマーかなんか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:22:41.71 ID:i2TGldRi0
>>412
俺はどっちでも良い派なんだけどさ、合わない人は侵入拒否していいよってことにはならんの?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:23:11.24 ID:oUb0WJNG0
>>416
釣り針でかすぎるだろ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:24:27.93 ID:lvWaSbGe0
>>416
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:24:40.84 ID:LKjRWkgQ0
>>416
身を呈してフロムの本音を代弁してあげるとか、お前いい奴だな・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:25:37.37 ID:78ALZUe30
>>417
ならないんじゃね
製作者がそう考えてないんだから
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:26:41.95 ID:RsWEmwE2O
霧平和に遠距離されると死ねるんだが何故か突撃してくる奴が多い謎
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:26:57.24 ID:73eNWYrL0
釣り針はでかいけど餌が付いてないってやつだな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:27:07.06 ID:jqEHhfqs0
>>422
基本的に量産型はバカなんです
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:27:28.44 ID:cF3AQOcY0
デモンズ時代から侵入拒否論争みたいなのはかなりあった
が、一切それに関してフロムはノータッチだったからそれが全てだな

実際黒侵入の恐怖が無いデモンズなりダークソウルなりがやりたいなら
モンハンかゴッドイーターでもやってたほうが良いんじゃないかと思う
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:27:55.66 ID:3w5PJc1a0
なんか釣りだの言ってる気持ち悪い人いるけどその通りでしょ
文句つけてるやつって適応できないのを人のせいにする馬鹿としか思えない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:29:37.36 ID:i2TGldRi0
>>421
いやそりゃ製作者はそうなんだろうけどさ
ライトユーザーに歩み寄った方が結果的にいいんじゃないかと思ったけどまあ別にどうでもいいや
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:29:51.90 ID:pUbXvHE80
>>426
もう飽きたから
カマッテほしいのかい?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:29:59.11 ID:A4R4H4mk0
>>415
違う
最初から侵入拒否設定とソウル自由取得が同じ構造の意見だと言ってるんだが
現状の黒が雑魚の延長だと言ったら何がわかってねえんだよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:30:18.31 ID:3w5PJc1a0
>>417
別のゆるいゲームでもやってれば?
緊張感のかけらもない親切なシステムがあれば満足なんでしょ?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:30:19.18 ID:ykq6n1Gn0
結局黒側って酸削り走り嵐霧平和初心者狩り低レベ狩りその他諸々されても大人しく狩られろ回線抜きは卑怯、嫌なら同じことするか回線切れって意見なんだな
なんだかなあ・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:30:57.85 ID:n95EzZNCO
そしてこっちも霧平和を使ってやればいいってなって糞ゲー化
はやく修正パッチあててください。対応遅いとFF14と同じ末路だぞ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:30:59.72 ID:NCrez/M+O
モンハンやゴットイーターとは質が違うアクションだから問題になってると思うんだけどな
アクションっておおまかすぎる括りはちょっとね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:31:09.89 ID:xMevNrzx0
大抵、黒拒否が欲しいと言うとオフラインでやれとか
黒いらないのに白は欲しいのは自分勝手とか言われるが
血痕や幻影で「緩やかな連帯感」が欲しいだけなんだがなぁ。

軽装魔術師でやってると亡者の外見がアレなんで、
前作のソウル体みたいな外見だったらよかったんだけど。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:31:11.97 ID:3w5PJc1a0
>>428
否定できないからって釣り認定するなよ気持ち悪い
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:31:54.31 ID:pUbXvHE80
>>431
対人厨は馬鹿だからな
こいつらがゲームをつまんなくしてる
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:32:06.82 ID:0j+/3A8X0
>>421
製作者がそう考えてないなら訴えるだけだ
何も考えてないってわけではないと思うんだよな
罪人や復讐者や回復方法や侵入アイテム付近の仕様を変えてきたんだから
でも大体機能してない

製作者が黒が初心者を虐殺する状況を望んでるというなら見切って離れる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:32:43.17 ID:RsWEmwE2O
ライトユーザーなぞ固定客のヘビーユーザーに比べたらウンコ
ライトユーザーをヘビーユーザーに変える方法を探す方が先
どっぷり漬かれば企業はしめたもんだし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:32:47.07 ID:oUb0WJNG0
>>435
お前夜中本スレで叩かれた ID:+TUOvDVg0とそっくりだなw
マジキチっぷり面白いからもっとやれよwww
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:33:14.06 ID:kyDQ9Tjd0
こんな議論がまともに出来るわけねーだろ
黒は侵入先減って困る
白は攻略のスパイスがなくなってつまらん
弱小ホストなんかどうでもいいんだよ存在なんだよデモンズのときから
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:33:31.98 ID:Sol4NAZQ0
>>435
気持ち悪いのはどう見てもお前
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:33:39.20 ID:3w5PJc1a0
だから黒侵入嫌なら別のゲームやれよゆとり
侵入されたら足りない知恵使ってなんとかしたら?
それもできないのかゆとり
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:34:17.03 ID:GSfcI5LY0
>>411
わざわざ200ソウル払って告罪する必要がないからな
ソウルが多少は戻ってくるといったメリットがなければ誰もやらなくなる
ただでさえ序盤はカツカツだし、わざわざあんな塔まで買い求めする物好きなんて居るわけないんだし
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:34:20.05 ID:lvWaSbGe0
>>431
ゲーム内の嫌がらせと、互いのセーブデータ諸々に不具合起こす可能性のある回線抜きを同レベルで語ることがおかしいのだよ
装備破壊系なら裸になって放置、低レベルなら当たったらアンラッキーぐらいに思っておけよ
もちろんそれらを肯定するわけじゃないけどね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:34:23.04 ID:Vo/sRarp0
ゆとりじゃないおっさんがこんなゲームに必死になるなよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:34:37.98 ID:MGI8bq630
本スレ覗いたら対人厨房が溢れてて気持ち悪い
最初何のスレかと思った
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:36:08.70 ID:3w5PJc1a0
>>431
下手糞は素直に黒ファンの餌食になって死んでて下さい
邪魔です
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:36:54.24 ID:NCrez/M+O
たかがゲームでゆとりw
スレでの住みわけができない奴がいうことは違うね
異常者は自分が異常で認識できないのを物語ってるわ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:36:55.42 ID:LKjRWkgQ0
侵入自体は、良いシステムだと思うしオンの緊張感も増すからいいんだが
侵入する殆どの奴が悪質なプレイをするから問題なんだと思うんだけど
悪質なプレイができないように一部装備や術を対人では通用しなくすればいいんじゃないかな?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:37:00.18 ID:GSfcI5LY0
>>444
セッション切れの対策をしていないフロムが悪いだろ。回線抜かれてセーブが壊れたことあるのか?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:37:36.21 ID:zLdhI58TP
ソロ飽きたら対人するからそれまでストーリーや演出を満喫させてくれ、というのすら
「ゆとり乙」「オフでやれ」だからな。なんでそんなに拒否出来るようにされたくないのか。
「それがデモンズの重要な要素だ」とか言うけど、ぶっちゃけ「俺がそういうの好きだから」
だろ。それはそれでいいけど、なんで「そういうの好きじゃない」って言うだけでゆとりだの
負け犬だの、上から目線で罵倒しに来るのか。見下す相手が欲しくて仕方ないのか?

まあダクソの場合は対戦させたいのかさせたくないのかわからん糞仕様になってるんで、
それ以前の問題だけど。対人はオマケといいつつやらなきゃ制約レベルが上がらない、
そのくせ壊れ性能装備だらけでバランス取る気もない。やっぱりデモンズは偶然の産物
だったんだろう。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:37:52.33 ID:73eNWYrL0
多分進入拒否なんてしたら緊張感もなく世界観も壊れ、馴れ合いだけでつまんなくなるよ。
オンラインは凄く評価されてるんだから変えることはないと思う。
それと対人バランスは別の話。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:37:57.17 ID:78ALZUe30
>>427
元から歩み寄るような企業じゃないからな
別にそれが悪いとは思わんし
>>437
>>黒が初心者を虐殺する状況を望んでる
なんでそう極端にしか考えられないかな
まあ、かなうかどうか知らんけどがんばってね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:38:40.74 ID:lvWaSbGe0
>>450
LANケーブル引っこ抜きやPSボタン強制終了にどんな対策を打てとw
良心の問題ってこったよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:38:41.46 ID:RsWEmwE2O
>>444
嫌がらせではなく妨害であってシステム的にも何ら問題無いからな侵入側は

侵入されて一撃でやられた
協力プレイだけやりたい
こっちがあえて使わない手を使う相手は卑怯だ
とか言う輩はすべからくSHINE
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:38:50.45 ID:kyDQ9Tjd0
まぁいいじゃん
白はろくに呼べずに黒だけ来る
あーもう生身なんかやーめたで侵入先がどんどんなくなる
入れなくなって狩りが出来なくなりオーブ連打のイライラ募ってやめていく
白なんかもっとマッチ出来ないから同じくやめていく
こういう糞仕様だろ今作は
人がいなくなるようにいなくなるように作られてんだよ
ま、人いてもマッチしないけどな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:39:24.33 ID:n5jsL+2u0
どうしたって相容れないんだから、普通は棲み分けするのが正解
フロムは鈍感すぎ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:39:32.03 ID:K71BWPjF0
>>451
対人しか生きる楽しみないんだからそりゃ必死になるだろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:39:47.60 ID:ovOSshTY0
誰も得しないすばらしいシステムを構築しました
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:40:09.13 ID:K3/nl9OQ0
あれだろ黒侵入イヤってのは結局黒に勝てないことされるのがイヤ
自分のやろうとしてたストーリーで進められないのがイヤって事だろ?
でも雰囲気はこの雰囲気が好きだから黒だけ排除したい

選択枝はあるんだから黒を切り捨てたいなら白も切り捨ててオフでやればいいだけ
白は欲しいけど黒はイヤっていうのはさすがにこのゲームやるにはナンセンスな意見だろ
黒もこのゲーム雰囲気を作るのに確実に一役買ってるんだよ

もともとライトユーザーを対象にしていないのは明白なんだから
なんでコアゲーまでライトユーザーに媚びる必要があんのよ
コアゲーやりたいならコアになれ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:40:12.38 ID:n95EzZNCO
まぁソウルレベルを下げる技とか無くてよかったな
200越えの俺はむしろ下げてほしいけど
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:40:24.25 ID:GSfcI5LY0
>>454
それとなくデマ書きこむのもどうかと思ってな。自爆スイッチ押されるほど萎えさせた黒の勝ちってことで一つ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:40:56.40 ID:LLz79uju0
侵入するのは本編に飽きたりストレス解消したいだけだろ
熱い対人戦したいってのは皆無、同一条件で対人なんか出来るわけ無いんだから
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:41:00.52 ID:i2TGldRi0
>>453
たくさん売れてユーザーの幅も広がれば巡り巡ってヘビーユーザーにメリットが生まれるんじゃないかなと
まあ現状のマッチングの仕様だと>>440みたいなことになりかねんからね
今でも十分マッチしづらいが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:41:08.10 ID:XVHs15270
今回は呪いとか青とかがあるんだからもっと有効に活用できるシステムにすればよかったのに

侵入者が糞みたいな奴だったら呪いたい→糞高い呪うアイテムを買って侵入者を呪う→
青が永パ防止キャラみたいな性能で呪われたヤツのところに現れてヒャッハー

純粋な対戦は赤サインで出来てそっちは呪えない

こんな感じだったら良かった
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:41:25.60 ID:0j+/3A8X0
このシリーズの癌は対人厨やない
一方的に嬲りたがるPK厨や
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:42:18.38 ID:URlJ9Jxv0
デモンズだと2週目以降はいけたんだが今回は一周でもう無理
せめてサイン血痕がわんさかあればモチベもあがったんだろうけど
どうして鯖作らなかったんだ、ほんともうこれに尽きるよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:42:25.43 ID:3w5PJc1a0
ぶっちゃけ黒侵入されて負けてるのってアクション下手なやつだろ
ダークソウル向いてないからやめれば?いつまでもしがみつくなよみっともない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:42:47.83 ID:ykq6n1Gn0
>>438
この手の一作ある程度作り込まなきゃ体裁調えることすりゃ出来んタイプのゲームでヘビーユーザーが居ると支えてくれるとかは意味がない
特に対人、初心者狩り目当てのプレイヤーが残りやすいと新規が入れないとかになりやすいから場合によっちゃ逆効果

>>440
>弱小ホストなんかどうでもいい
格ゲーやSTGが衰退した時も上級者様は同じようなこと言ってたんだろうなあ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:42:57.07 ID:RsWEmwE2O
>>463
人間性ささげてんだから当たり前だろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:43:33.50 ID:oUb0WJNG0
>>449
ほとんどが悪質プレイってのはさすがにいいすぎ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:43:43.44 ID:3w5PJc1a0
>>463
負けるほうが悪い
それだけ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:44:58.94 ID:eDZtdmDk0
ダクソはヘッドショット、頭に攻撃が当たるとダメージボーナスがあるようだけど、この要素いる?
俺はいらないと思うけど
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:45:02.92 ID:78ALZUe30
>>471
ヒントつ自分が勝てない奴は悪質プレイ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:45:06.92 ID:xMevNrzx0
あれ、もしかしてこのゲーム買っている人はみんな侵入や協力が前提なのか?

幻影システムで一緒にプレイしている連帯感が味わえる、
血痕とメッセージで他のプレイヤーに危険地帯を知らせる、
あくまでも難度の高いシングルプレイのアクションRPGであり
マルチプレイはオマケという認識でやってるんだが…
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:45:45.87 ID:Wwa9tivK0
黒毛嫌いしてる人って黒一回もやったことないの?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:46:05.88 ID:RsWEmwE2O
>>466
そもそも日本人ゲーマー、特にライトユーザーにはPK有りのゲームは浸透してないからな
前評判だけで買ったクソライトユーザーが一番の害悪
そんなクソライトの意見をフロムが聞き入れない事を願う
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:46:24.35 ID:i2TGldRi0
黒だって紳士はいるよ
今日エレーミアスで侵入されたんだけど俺が腐れドラゴンと戦ってる時後ろで見守っててくれた
まあその後ふがいない戦いをしてしまって申し訳ない・・・対人慣れてないねん
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:46:54.25 ID:3w5PJc1a0
>>474
その通り
霧平和盾も結局勝てないやつが見苦しく言い訳してるだけだしな
とっととダークやめて他の楽チンなゲームやれよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:47:01.76 ID:LLz79uju0
>>472
侵入してもバグ技瞬殺とか悲しくないかw
お前は今作で熱い対人戦とかあった?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:47:03.81 ID:f8TgZze60
>>475
それは人それぞれ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:48:32.24 ID:XVHs15270
黒で入った場合に、ただ糞装備で嫌がらせにしかならなかった場合は悪評=呪いが溜まり
こいつやるなと思われた場合は評価=名声みたいなのが付く感じにしてさー

対戦ゲームじゃないわけでユーザーがバランス取る部分もあるからそういう方向性を助けるシステムとして呪いとかを位置づければいいと思う
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:48:47.81 ID:3w5PJc1a0
>>480
まだ霧平和盾速射に勝てるくらい上手いプレイヤーには出くわしてないんで
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:48:53.85 ID:g4Go+66V0
>>467
そのせいで誰もホストやらなくなりそうだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:49:04.22 ID:n5jsL+2u0
拒否機能があっても、侵入好きには何の不利益もないんだけどねw
「好きなゲームを好きなように遊びたい」というのは全ユーザーが持つ普通の欲求で、
それが相容れない以上、棲み分けするしかないわなあ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:49:30.53 ID:RsWEmwE2O
>>480
そういうのに遭遇したなら運が悪かったんだろう
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:49:31.58 ID:LKjRWkgQ0
>>471
まぁ、殆どだとか一部だとか程度の話は運だったり個人の感性だったりに左右されるから、なんとも言えないが
>>478の話みたいに紳士的だったり、真っ当な戦いをやってくれる黒ファンがいるのは解ってる
だから黒侵入自体は否定していない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:49:36.07 ID:0j+/3A8X0
>>453
まぁ極端な話しただけさ
がんばるよ

そして毎回まともに言い返せなくなってくると下手な弱者が悪いだのって流れになる件
経験が足りんねえ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:50:55.85 ID:NCrez/M+O
27万売れた時点でコアでなんかいられないんだがな
コアなゲームだって売れなきゃ継続できんし
自分の首締めて楽しいのならそのまま逝っちゃえば?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:51:00.47 ID:3w5PJc1a0
>>486
運が悪い以前に下手なだけでしょ
このスレ見ても分かるように自分の腕棚に上げて難癖つけてるだけって気がする
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:52:14.12 ID:3w5PJc1a0
>>488
最初から下手なプレイヤーが悪いって言ってるけど?
悔しかったら勝ってみろよ下手糞
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:53:38.45 ID:oUb0WJNG0
>>490
お前 ID:+TUOvDVg0本人だろw
面白いからまた本スレにこいよw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:54:20.51 ID:NCrez/M+O
反省会で不満点に難癖つける時点でお察しですしw
本スレでも批判意見あるのにわざわざこっちまで来てるってことは相手にされてないんだろうなw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:54:44.54 ID:LLz79uju0
>>491
お前みたいに自称上手いプレイヤーばかりだったら楽しそうだな対人w
住み分け出きればいいのになw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:54:54.08 ID:78ALZUe30
>>489
また、「大衆ゲーとしての〜」ですかw
コアなゲームを作ってそれをコアな奴がやるの何が首絞めてるのかわからんw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:55:13.67 ID:sXosnGwZ0
前から思ってたんだけど
後ろからダメージ喰らうと常に致命扱いされてない?仕様なの?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:55:52.57 ID:cF3AQOcY0
デモンズの時にも感じたけど
スト2で当て投げとか待ちガイルはアリかナシか言ってた頃と似てるよなw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:55:56.98 ID:A4R4H4mk0
>>482
告罪がそういうシステムだと期待してたんだけど、うまく機能してない感じだな
告罪符を使ったら何かしらもっと明確な反撃が加えられれば面白かった
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:56:06.37 ID:XXrsylCn0
俺TUEEEEEEEEEEがしたいんじゃねえ!俺は悪役を演じたいんだ!
と思ってるので霧盾バグは使わないけどMOBや地形は利用します
まぁ人間性無いんでアレだけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:56:15.68 ID:f8TgZze60
侵入拒否機能よりメッセージと血痕、幻影オフ機能が欲しい
今回それのせいでPS3に負荷が掛かってるんだろ?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:57:19.17 ID:7LUtPRw70
対人なんてかっこいい事言っても結局
ほとんどが対人キャラvs非対人キャラなんだし
強いとか弱い以前の問題
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:57:22.25 ID:xMevNrzx0
>>481
それは確かにその通りだな。

ただ、だからこそもうちょっと侵入否定派と肯定派が
住み分けできるように侵入拒否は欲しかったかなぁ。

何度か侵入されて、楽々撃退できた時もあれば秒殺されたこともあったけど、
やっぱり俺個人としては黒侵入は邪魔としか思えないな。
別に侵入したい人を否定しているわけじゃなくてね。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:57:52.03 ID:3w5PJc1a0
>>492
残念ながら別人
>>494
俺自身は上手いとは思ってないよ
ただたかが霧平和盾にさえ勝てない下手が多すぎて話にならない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:58:06.18 ID:73eNWYrL0
ダークソに関してはまともに白を呼べないし、黒も複数入ってくる。
そういった対人の対抗策などが実質的に機能してないからね。
マップが細い道ばっかりで、入ってこられるとイラつくケースも多い。

それ以前に対人バランスなんて最低レベルゲームに成り下がってるから
対人自体に面白みも全くないんだよな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:58:40.22 ID:RJYirMnO0
小ロンド遺跡の橋の上歩いてるとガックガック処理落ちして落ちそうになる
変な当たりも判定多いし、インタフェースもデモンズより劣化してるし
何よりデモンズであったバグが修正されていない時点で、この会社は何一つ反省なんてしてないと証明したようなもんだな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:59:16.28 ID:3w5PJc1a0
>>504
バランス悪い?ちょうどいいと思うけど
黒は強くてナンボでしょ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:59:16.23 ID:GSfcI5LY0
黒侵入される代わりに白を召喚できる、このトレードオフが分からないのだろうか
まあ侵入してくれる黒が糞すぎて切りたいのは分かるけどな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:59:52.88 ID:RsWEmwE2O
>>503
お前自身が素の状態で霧平和盾相手に勝てるのかが疑問なんだけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:59:54.54 ID:oUb0WJNG0
>>503
そうか残念だ
じゃあお前は霧平和魔盾速射連勝動画うpしてくれるよな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:00:09.92 ID:FMTXfLyB0
こんなゲームで対人してもつまらんだろ
まだクソみたいなめくり、起き攻め、ペチャドリャスパ4やってたほうがおもろいだろ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:00:11.70 ID:zLdhI58TP
>>421
対人はあくまでアクセントですみたいな事言ってたから可能性ありそうじゃん。
だから一応声はあげとくみたいな。対人は重要な要素です!絶対なくなりません!
とか言ってたら諦めて黙るわw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:00:15.58 ID:FOW7h+R90
オレは対人戦が好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:00:24.86 ID:URlJ9Jxv0
黒は敵なんだから邪魔しに来てるんじゃないの?
さっさと投身自殺するか回線引っこ抜けばよくね?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:00:24.77 ID:NCrez/M+O
>>495
コアゲーマーだけならいいけど売れたって事は大衆も知っちゃったからな
無駄な批判がでる以上ほっとけんだろ
仕事してたらわかると思うけど
ただ今回はフロムのファンからも批判くらってるようだけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:01:28.66 ID:U93y+yxY0
使い回しデーモンがこのゲーム糞さを象徴していると思うわ
部屋を狭くして難易度あげますたてかんじの安易さ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:01:46.41 ID:RJYirMnO0
ID:3w5PJc1a0は昨日本スレでマッチングどーのと言ってた基地ガキだろ
NGしとけよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:01:52.82 ID:3w5PJc1a0
>>508
その三つ使う側が勝てるかどうかってことを聞く自体が意味不明
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:01:53.19 ID:kyDQ9Tjd0
これでそのうちすぐに生身なんかいなくなるだろ
と思いきやこれが実はいなくならないんだよ
当分いなくならない情弱かってほどいなくならない
そんなもんだ分かるか
だから侵入は当分楽しめる
生身やる奴は覚悟しとけ
代わりに人間性増殖できるわけだその点は心配するな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:02:08.46 ID:LKjRWkgQ0
>>497
ここに居るのは90年代に格ゲーやってた奴なんて居ないだろ
その時代を生きたなら何で格ゲーやゲーセンの対戦型のゲームが廃れた理由を知ってるんだからな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:02:11.23 ID:RsWEmwE2O
>>514
面倒な点が目立つからな
そもそもフロムユーザーは面倒が嫌いな奴が多いだろうし
色んな意味で
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:02:30.76 ID:73eNWYrL0
>>506
何がいいの?黒が強い弱いは関係ない。生身も同等に出来るんだから。
でも、例えば霧の存在だったり、無敵化の魔法だったり特定のスキルのみ
特別に強くしてるのはバランスよいとはとても言えないよ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:02:47.91 ID:xMevNrzx0
>>507
そうじゃなくて、そもそも直接的なマルチプレイが不要、という人もいるわけよ。
というか俺なんだけど。

亡者でやれと言われればそれまでなんだが、
亡者は外見がなぁ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:02:47.90 ID:lvWaSbGe0
>>504
センとかで侵入来たらホストは投げるしかないなw
白呼んでも一列に並んで行進とか、共闘感ゼロ
オンでも楽しいステージなんてあったのかねー
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:03:01.41 ID:0j+/3A8X0
>>491
製作者も黒に勝てない下手なプレイヤーが悪いと思ってるなら
俺が悪いで結構
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:04:07.56 ID:RsWEmwE2O
>>517
ああ、それ使わないと弱いんだなやっぱ
そんなザマでキャンキャン吠えてたのかお前www
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:04:17.75 ID:SYWOBP8j0
MAPは完全にオフゲだな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:04:35.27 ID:OrWwi4ld0
公式PKゲーみたいなもんだから層的にもカス中のカスが集まって来る
でもPKありのMMOとかと違ってオフでもできるという選択の余地がある以上はオフを活用すべき
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:05:01.71 ID:3w5PJc1a0
>>521
だからそのくらい黒は強くて当然でしょって話
それを撃退するくらい上手くなれるよう頑張ればいいんだし
侵入される側はちょっと弱いくらいがちょうどいい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:05:38.45 ID:78ALZUe30
>>514
まあ、お前が仕事してるかどうか怪しいのは置いておいて

売れちゃったからライトユーザーの取り込みのために間口を広げますってのと
このままコア向けの平常運転です、のどちらも間違ってるとは思えないなwそれは企業ごとの価値観だろ

あ、まともな物ができないフロムをかばいたいわけではないのであしからず
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:05:53.65 ID:ykq6n1Gn0
本当に対人したいだけとかならいいけど、ひたすら嫌がらせみたいな戦いしたりバグを当たり前に使ったりで、やってて楽しくもなんともない黒とかだと徒労感ばかり

コアなゲームをやる俺カコイイってウザいよね、ACとかもマゾゲーで有名とかはなく操作が理解できたら思うように動かせるのが特徴のゲームだったし
デモンズにしたってあっさり死んだりするけどわかれば割と簡単に乗り越えられて達成感のあるゲームって口コミだったろうに
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:06:15.47 ID:3w5PJc1a0
>>525
何決め付けてるのかわからないけど何回も勝ったよ
お前は勝てるよね?仮にも黒側なんだし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:06:37.63 ID:HXZGNoV20
今回侵入しても立ち回り面白いマップ無いし敵に触れないから梯子で詰まるわ自由度低いわ
生身じゃないと侵入できないのに人間性なんかいらねーよ・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:06:39.88 ID:RJYirMnO0
なんでアイテム欄でL1やR1で1ページスクロールしなくなったんだろ
デモンズよりダクソのがアイテム多いし、並べ替えても新しく手に入れたもん間に入れてきたりするから
余計に必要なのにな
あと新しく取った消費形アイテムを勝手に装備するゴミ仕様が若干修正されてる癖に無駄に生きててイラつくわ
宮崎はユーザの視点なんて0だわ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:06:48.14 ID:FMTXfLyB0
本スレからキチガイやって来てるのか
キチガイどんどん量産されていく〜
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:06:59.69 ID:7LUtPRw70
こんなゲームのこんなスレで
俺は対人屋!とか息巻いてる奴は
ガチ対人とかやる気はないんだろ
結局弱いの狩ってなんちゃって対人気分味わって気持ちよくなりたいだけ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:07:17.70 ID:NCrez/M+O
なんだ、結局俺TUEEEEがやりたかっただけかw
そりゃ黒がお前なら白は鴨だしきなw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:07:19.15 ID:73eNWYrL0
>>528
何故それを言ったのかよくわからんが、
黒がどうこうなんてこちらは何一つ言ってないんだが
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:07:36.85 ID:LLz79uju0
侵入者が強いのは問題ない
コイツ上手いなぁって思える侵入者なら楽しいし
外道同士の戦いも楽しいw

ただバグ修正してくれればねぇ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:07:38.90 ID:3w5PJc1a0
>>530
言うに事欠いていやがらせって常識あるの?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:07:58.76 ID:nPlLCqzT0
弱い物と強い物の差が激し過ぎでそれに加えてゴリゴリな難度の上げ方だから必然と強武器使わざるを得ない
盾ゲーに飽きてローリング回避に専念しようとしても先行入力やらキャンセルでストレス溜まる
でもそんなの大して気にならなくて、とにかくチートをどうにかしろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:08:23.52 ID:7LUtPRw70
>>539
少なくともお前さんの言動からは常識的な人間は想像できないな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:09:53.78 ID:3w5PJc1a0
>>537
いやいや読めば分かると思うけどあんたが黒否定してるなんて一言も言ってないよ
ただ黒バランスが悪いって言ってるのに突っ込みいれただけ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:10:28.53 ID:zRaDabCi0
よく格ゲーやってろというが全然違うんだよな
デモンズの対人にのめり込んだ奴のほとんどは格ゲーなんか一_も興味がない
アクションの腕以外のキャラ作りから場所取り仲間呼びモブ利用・・・
要するに下手くそでも勝てちゃうってとこに多くの奴はハマった
格ゲーは最終的には純粋に上手い奴しか残らんから人数比としては廃れて当然だった

ダークは駄目だな
バランスが悪い
デモンズほど対人にはまる奴はでないだろう
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:11:34.88 ID:73eNWYrL0
>>542
脊髄反射しないで今後はちゃんと読むようにな。
黒バランスが悪いなんて一言も言ってないからな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:12:11.97 ID:0j+/3A8X0
>>527
最近だとMMOはPK有り無しで鯖分かれてたり、MOも侵入可否設定があるんだがなあ
製作者がカスを喜ばせたくて作ってるならもう何も言わん
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:12:13.89 ID:3w5PJc1a0
ってか真剣に霧平和盾速射使うなって理由が分からん
それくらい強い黒を撃退するくらい練習すればいいだけじゃないの?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:12:35.01 ID:KNLwCo3m0
>>544
脊髄反射してるのお前じゃんwちゃんと読めよw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:12:35.45 ID:NCrez/M+O
>>529
間口を広げたくないならわざわざデモンズの名前を挙げる必要はないと思うが
その名前だしたら大衆がよってくるって解ってるだろうし
システム的にはキングズフィールドでも今回良かっただろう
もしデモンズの名前でそれがわからないなら手腕を疑う
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:13:34.70 ID:3w5PJc1a0
>>544
>>504は何?もう少し自分の発言に責任持ったら?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:14:30.54 ID:XVHs15270
デモンズの頃には開発は黒ファンはちょっと強い敵キャラくらいの位置づけと考えてると言ってた
でも>>527みたいな感じな層も多い
なので黒で狩りしようと侵入したら一定確率でチートレベルの青ファンになって告罪された奴のところにマッチング…みたいなのが
PK厨はヒャッハーできて対戦マニアも緊張感あるプレイに拍車がかかり狩られた奴も憂さが晴らせてみんな満足する

非道を尽くした黒も一層緊張感あるプレイができるし…もうちょっと呪いとか暗月とか活かして欲しかったな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:14:38.55 ID:A4R4H4mk0
>>523
不死街不死教区絵画世界あたりはオンでも楽しいと思う
黒い森後半も結構いいと思うけど誓約のせいで侵入がひどいからなあ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:14:46.28 ID:kyDQ9Tjd0
使うなっていう主張は極めて自然じゃね
速射は基本的にはバグ技という認識なんだから
デモンズで走り嵐速射怒り推奨してる奴が多かったか?
ほとんどいなかったろそんな奴
同じだよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:16:34.49 ID:0ProHBfQ0
NPC殺したら罪が増えたり、墓警護しているのに告罪されたりと
罪システムも機能してないよな、一つでも罪犯していりゃ青入ってくるし
普通の黒と変わらん
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:17:42.19 ID:FMTXfLyB0
能力足らずの呪いはバグか否か?
仕様です(キリッ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:18:03.20 ID:xoAbySrq0
デモンズは魔法の振り向き速射を使うヤツが凄く多かったな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:18:09.72 ID:zLdhI58TP
>>466
理想はそういうのが成り立たない上手いシステム・バランスを作る事だけど、
フロムには無理っぽいしな。所持アイテムをスコア化してマッチングする、とか
簡単に出来そうなもんだけどデモンズじゃやらなかったし、ダクソになっては
誓約してればレベルすら関係なしになっちゃったw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:18:39.33 ID:73eNWYrL0
>>549
具体的に言ってくれ。何がおかしい。
黒対策としての白が呼べないなど実質的に機能していシステムの不備と
特定スキルの優遇により対人バランスがおかしいといったんだがね。
だいたい黒バランスって何だよってことなんだがな。意味がわからん
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:19:16.91 ID:K71BWPjF0
霧平和ならまだ腕云々はギリ分からないでもない
ただ盾はどうやって勝つんだよ、使うようなクズはバグも使うだろうし
勝手に落ちるのまってるのか?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:21:24.62 ID:RJYirMnO0
いいかげん基地外の相手すんのやめろよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:22:20.29 ID:3w5PJc1a0
>>557
だから黒対策にどうこう言うこと自体を俺は黒バランスって表現したの
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:22:20.84 ID:zRaDabCi0
とりあえず鯖用意しろ糞フロム
細かい修正なんぞノータリンの阿保がやってもますます悪化の一途や
やからそんな要望は出さん
言いたいのは一つ『鯖出せ』
これなら馬鹿でも機械的に用意するだけやから出来るやろ
さっさとやれカス
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:22:32.02 ID:WQgaz5fv0
>>1
神ゲーだよ
正直バイオハザードリメイクを超える作品が出てくるとは
思わなかった
まさに「そこを歩く、という恐怖」だ
アクション作品としても、ホラー作品としても遜色ないトップクラスの作品。
協力プレイは別の楽しさがあるね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:23:04.31 ID:RH4MLU8T0
コムショップ 5500
駿河屋 5200
GEO 5100
ソフマップ 4400
トレーダー 4400
イーブックオフ 3800

買取価格崩れ始めてるね
まだ2週間なのに
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:23:27.68 ID:RsWEmwE2O
>>558
霧平和に挙げ句速射バグ使う時点でマトモじゃないガイキチだからな
バグすら仕様とか言い出すんじゃね?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:24:45.87 ID:3w5PJc1a0
>>552
バグ技であっても使える以上黒はどしどし使うべしだろ
乗り越える壁のような存在なんだから
>>558
フォースなりなんなり使えば?

566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:24:46.81 ID:NCrez/M+O
ブックオフが三千円代か……
こりゃ一気に値崩れきそうだな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:25:10.22 ID:oUb0WJNG0
よし ID:3w5PJc1a0よ
ここは反省会スレでスレチ気味だから本スレいこうか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:26:09.17 ID:FMTXfLyB0
バグ使ってる奴  俺つえー相手顔真っ赤だぜww
使われた奴    阿呆らし、次、次

こんなんだからどうしようもねえわな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:26:27.91 ID:kyDQ9Tjd0
要するにバグ技は遠慮なく使うけどそれにごちゃごちゃ言われるのは嫌ってわけやな
とんだ小物やで
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:26:29.16 ID:3w5PJc1a0
>>564
勝てないやつが悪い
使うなって言ってるやつは言い訳してるようにしか見えないんだよね
残念ながら
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:27:00.13 ID:0j+/3A8X0
乗り越える壁(笑)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:27:19.27 ID:73eNWYrL0
>>560
いやにその対策が出来ない以上、明らかにバランス崩れてるよ。
システムの欠陥や不備をあたかも良いように言ってる盲目信者の声にしか思えない。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:27:54.96 ID:RH4MLU8T0
選ばれた者にしか楽しめないからしょうがない

選ばれた者になるためのゲームだから
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:28:05.36 ID:i2TGldRi0
黒はどしどし使うべしだろ(笑)
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:28:45.61 ID:K71BWPjF0
フォースか…なら広いとこいけばもう回線切りか死ぬしかないわけか
糞すぎわろたwww
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:29:12.72 ID:zRaDabCi0
それゃ本スレじゃ一蹴されるからなw
わざわざここに来るわけや
晒しスレ行けよもっと居心地いいぞ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:29:12.86 ID:KQmpIY5X0
正直マッチングが良くなろうとこんなぶっ壊れたバランスじゃ・・・
攻略は攻略で道中篝火点けられないし結局ボス前サイン拾ってボス倒すだけだろ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:29:32.26 ID:3w5PJc1a0
>>569
誰だって自分のプレイスタイルにケチつけたらいらっと来るだろ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:29:51.03 ID:KNLwCo3m0
>>572
一w言wもw言wっwてwなwいwはどうしたw
お前文盲すぎだからもう黙ってろw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:32:09.50 ID:0j+/3A8X0
>>576
晒しスレはすごかったなw
こんな奴らが黒やってるんだってのがわかる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:32:33.18 ID:Zew+uZ9A0
>>577
さあこのエリア探索しましょう!ってスタート地点から呼んだら仲良くカイジの鉄骨渡りだもんな
「・・・せっ!」「・・・せっ!」っていうデーモンの声が聞こえてくるようだよ…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:33:20.88 ID:3w5PJc1a0
マジな話霧平和盾速射使っててもそれに勝てるくらい強くなるなり策使うってのがまともなプレイヤーの考えだと思うけど
何か変なこと言ってる?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:34:00.43 ID:RsWEmwE2O
>>565
仕様範囲内での酸、霧、平和使う外道行為は問題ないが
バグ技は問題外だろ壁も糞もねーわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:34:18.98 ID:i2TGldRi0
>>582
まともなプレイヤーがどうってより誰もお前がまともな人間だと思ってないわけだが
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:34:30.88 ID:/z29Jw6j0
ID:3w5PJc1a0

必死すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww

これが信者脳かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:34:50.93 ID:RH4MLU8T0
いくら晒しても
一期一会のシステムだから意味ない気がする・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:35:19.76 ID:oUb0WJNG0
>>582
だから本スレいこうぜって
反省会スレじゃそりゃ批判しかされませんて
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:35:41.55 ID:RsWEmwE2O
>>582
マトモな奴が言うならまだしも
お前、マトモじゃないから
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:36:24.23 ID:K71BWPjF0
対策なんて簡単だろ相手と同じことを相手より先にすればいいだけ
で、たのしいのか?それって
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:37:00.57 ID:73eNWYrL0
盾とか全く意味が分からないよな。無敵ってなんだよ。
霧だってお互い使える使えないはともかく全く面白くないからな。
配信してる奴も口を揃えて糞つまんねって言ってるよ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:38:17.45 ID:3w5PJc1a0
>>583
バグ技使ってる相手にも勝てるくらいの腕前を持つ
これが全てだろ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:39:24.81 ID:L/PH+Uk50
>>192
毎回毎回同じエレベーター乗せられるくらいなら
普通にロードしてくれた方が100倍良いわな・・・
バカじゃねぇのこれ作ったやつ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:39:39.13 ID:3w5PJc1a0
>>589
確かに自分と同じ手段取るのは頂けないな
だから別の手段で正々堂々勝て
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:39:39.54 ID:cs+MBkZx0
使える使えない、勝てる勝てないじゃなくて
単純に使ってもつまらないし、使われてもつまらない
勝ってもつまらんし、勝てなくてもつまらん
存在することがつまらんから糞だと文句言われてんの
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:39:43.96 ID:0j+/3A8X0
>>582
>>霧平和盾速射使っててもそれに勝てるくらい強くなるなり策使う
それリアルだとどのぐらいの大変さになるか例えてもらってもいいかな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:39:50.58 ID:Fdc83cy70
対人がどうとか全く興味ねえや

クリアしたし、竜頭バグチェックしたしこれから売って来るわ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:40:42.28 ID:RsWEmwE2O
>>591
何?結局バグ技正当化したいわけ?
果てしなくつまんないガイキチだな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:41:43.14 ID:RsWEmwE2O
>>593
俺は使うけどお前は使うなとか意味がわからないよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:41:45.36 ID:Juh+iUHc0
すげー過疎ってんな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:41:54.30 ID:i2TGldRi0
キチガイに関わる時間ほど無駄なもんはないな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:43:00.88 ID:Juh+iUHc0
このスレ人少ししかいないね
本スレすごい賑わってるのに
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:44:17.59 ID:cs+MBkZx0
本スレも反省会してるときあるからなw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:45:07.55 ID:zLdhI58TP
>>475

侵入も協力も別にする気はないけど幻影と血文字は欲しい。

ぶっちゃげpvpサーバでwowを6年やってたんで、意図しないpvpにはもう飽き飽き
なのよね…。pvp specとpve specはまるで違うし、最初からpvp意図して襲ってくる奴と
そうじゃない奴はまったく対等でもなんでもない。隠密とか言ってる奴はrogueでも
やれば?と思ってたw

>>482
回復アイテムを使った回数とか、侵入してから決着が付くまでの時間とかしっかり
記録して重み付けすれば面白そうだよな。草モシャする奴は草モシャする奴と、
逃げまわったり待ったりする奴は同じような奴とばっかりマッチングするとかw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:46:32.40 ID:Mt9RQf5u0
ちょっと長いんだけど、バグ?不思議なことがあったから書くわ
この前、ニトをぶっ殺しに行ったんだよ
そしたら、ニトの入り口の前に白サインがあったから拾ったわけ
無事召喚できて、その白ファンさんと一緒にニトのところへ乗り込んだんだ
で、しばらく戦ってたら、処理が重くなって、いきなりフリーズ
参ったよ、あと少しだったのに白さん申し訳ないって
PS3を再起動して、気を取り直してもう一度ニトのところへ行ったんだ
そしたら別の人の白サインがあったから、拾って、二人でニトのところへ乗り込んだ
んでボスエリアに入ったら、なんか白さんがもう一人いるんだよね
呼んでないのに、なぜかもう一人白さんがいる
よく分らないけど、それどころじゃないから取り合えず3人でニトを倒したんだけど
あの人は一体誰だったのか・・・
ID覚えてなかったんだけど、ひょっとして最初に呼んだ白さんだったのかな??
つうことは、いきなり白さんは再召喚されたってことなのか?????
それともずっとニトのエリアに居たのか
不思議な体験でした。同じ体験した人がいるかな?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:47:26.63 ID:3w5PJc1a0
>>594
少なくとも俺はつまらないと感じたことはないな
倒せるプレイヤーに遭遇できるか楽しみだし
まだ遭遇したことはないからガッカリだけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:51:22.48 ID:i2TGldRi0
俺も一度一人しか呼んでなかったはずなのに一人消滅したって出て
一人普通に残ってたってことがあったな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:52:31.16 ID:Juh+iUHc0
他のゲームにはこのゲームほど引き込まれるものがないわ
アンチやってるやつはやったこともないにきまってる
できないのと売れてるのに嫉妬してバグだのなんだのってゲーム以外のこと持ち出してケチつけてる
自分の糞ゲーがダークソウルに純粋にゲームで勝てないのを嫉妬するな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:54:07.26 ID:i2TGldRi0
頭悪い奴の文章ってはっきり自分は馬鹿ですって書いてるようなものだよな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:55:03.56 ID:p4O703Yg0
演じてるんだが素なのか分らんが中々の気持ち悪い文章だw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:55:10.42 ID:73eNWYrL0
どんなけゲームやってないんだ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:56:08.13 ID:A4R4H4mk0
速射バグや強盾は論外だけど、対人に特化して調整されているはずの格ゲーでも
バランス崩壊のバグ技強技が出るのはよくあることで
さらにRPG要素のあるゲームで万人が納得する対人調整は無茶な要求だろうけどな
ある程度はしょうがないという諦めも必要だろう
勝とうと思えばいくらでも勝てるというゲーム性はデモンズの時から変わってない

これが分かったからデモンズの時は対人は早々に見切りを付けて
低レベル周回攻略とか縛りプレイばっかりやってたけど
今回は移動が怠いのと運ゲー要素の大きい公王みたいなボスがいるせいで
幅広い楽しみ方がやりづらそうで残念
低レベル周回最黒をマルチ多い青と一緒にやるの楽しかったんだけどな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:56:32.82 ID:Juh+iUHc0
図星だな正に
アンチの99%は「嫉妬」で構成されてる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:57:36.29 ID:n5jsL+2u0
慎重にキャラバランスとってる格ゲーですら、PSに応じたランキングでマッチングしてるというのに
進み具合でキャラ性能が異なるRPGで、何の配慮もなくマッチメイクするとか冷静に考えると狂ってるよなw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:58:09.74 ID:zLdhI58TP
信者がアンチスレに出張するようになると末期だと思うわ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:59:16.88 ID:7wKT4VOi0
>>510
冗談抜きで駄糞の後にスパ4やるとユンヤンでさえまともに思えてくる不思議
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:59:22.85 ID:p4O703Yg0
いやそもそもデモンズでもあったバグが使える時点でアウトだろ・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:59:33.23 ID:Juh+iUHc0
それはない
レス番をみたら勢力の違いは明らか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:59:49.81 ID:eX8U4rVt0
すいませんこいつ本スレにもたまに沸いてくる奴だと思うんで・・・
ダークを無条件に全肯定してちょっと不満挙げるとお前が悪いだの嫉妬だのうるさかったんだよ


ついでに何度でも言うけどイザリスだけは絶対に許さん
道中の目の悪さと苗床のクソゲーは本当にテストプレイしたのかと
ソラールとかジークマイヤーはどっちも良いイベントなのに台無し
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:00:11.79 ID:LLz79uju0
対人バグ肯定の人はフロム信者すぎるぞ
ここ反省会スレだよなw

お前のプレイスタイルとか別に興味無いから
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:00:47.04 ID:i2TGldRi0
なんか我々とは違う世界の幻影を見てる気分だ


それも相当頭の弱い
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:02:00.55 ID:K71BWPjF0
ここまでくると逆にアンチなんじゃねーのかと思っちまうわ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:02:43.81 ID:3ltAoFnN0
信者最後の悪あがきw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:02:46.43 ID:A4R4H4mk0
>>604
IDを覚えてなくても一緒に遊んだプレーヤー一覧で見れるから、
最近の出来事でまだ確認できるならメールしてみれば?
その白さんがどういう状態だったのかすげえ気になるわw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:02:57.31 ID:0j+/3A8X0
>>608
こういう奴は声だけ大きいから困る
製作者がそのゲームを理解してないと鵜呑みにしちゃうからなあ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:03:02.63 ID:73eNWYrL0
>>611
その無敵なんてあるゲームだから言ってるんだよね。
だいたいこの糞バランスで脳筋から純魔や技量特化まで
幅広く戦えたデモンズと変わらないなんて笑い話にしか聞こえない。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:03:05.14 ID:Juh+iUHc0
バグ肯定してるわけじゃないよ
ただアンチが嫉妬パワーの解放先に純粋にゲームそのものではなくバグとかゲームと関係ないところに重点を置くところが
アンチの汚さと言うか卑しさをそのまま表してる気がして
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:03:40.45 ID:4KpVkExC0
>>192
キングス2、3をdisる奴だけは許さない
・・・各エリアのスタート地点にかがり火置いてくれりゃもうちょっとマシだったんだろうがな
キングスならこのくらいの配置でよかっただろうけど死にまくりゲーでこれはねえよとしか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:03:49.98 ID:HNkAAdW70
えらく伸びてるからなんか公式発表でもきたのかと思ったらただのキチガイだったか
お前らかまいすぎですよ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:04:43.00 ID:oUb0WJNG0
>>626
バグとかゲームと関係ないところ
えっ?関係あるよ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:05:26.73 ID:khy1xUqh0
ここ反省会スレだよな一瞬本スレかと思ったぜ
ここで話すべき話題なのかね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:06:16.78 ID:ykq6n1Gn0
信者ですらないキチガイ・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:07:03.17 ID:oUb0WJNG0
>>630
とりあえず ID:3w5PJc1a0は本スレ誘導して行ってくれたから大丈夫、たぶん
もう一人はしらん
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:07:11.18 ID:3w5PJc1a0
>>626
バグも肯定されるべき
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:07:48.96 ID:oUb0WJNG0
>>630
ごめんダメだった
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:08:38.43 ID:KSWFdB+Z0
>>626
いいからさっさと巨人墓場直通のショートカット教えろよks
知ってるんだろ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:11:28.71 ID:khy1xUqh0
>>634
8秒とか不覚にもワロタ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:11:44.12 ID:4KpVkExC0
>>611
つうかシングルプレイ中にマルチプレイが始まるってのはあまり例が無いからなあMOとかMMOとかだとPKとかあるんだろうけど
アクションゲーム的な奴だとシングルとマルチはすっぱりと分けてある事が多い。マルチプレイFPSで世界から支持されてるような
ノウハウや実績や技術力を持った会社からしてそんなだからなあ
むしろデモンズが成立してた事自体が奇跡かもしれん。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:11:50.76 ID:3w5PJc1a0
まぁお前らがいくら言い訳しようが霧平和盾速射は使わせてもらうんで
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:14:23.31 ID:oUb0WJNG0
>>638
お前本スレで速射は神の怒りしかやってないとか訳わからんこと言ってたじゃん
速射の平和と魔盾が極悪なんだが
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:14:49.66 ID:i2TGldRi0
エレーミアスにて初復讐が成ったぜ
やっぱ今はエレーミアスが熱いんだろうか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:15:34.67 ID:LLz79uju0
>>638
霧平和盾速射同士で対人したいわ
そうじゃ無いとお前も楽しめないだろう

お前は雑魚ばかり狩ってても楽しめるらしいがw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:16:34.01 ID:A4R4H4mk0
>>625
デモンズでも速射怒り走り嵐等々手段を選ばなければいくらでも勝つ方法はあったじゃない
脳筋から技量特化まで幅広く戦えたのはそういうバグ技強技を使わずに紳士的に戦ったらの話で

ダークで強盾霧平和を縛って戦ったらバランスがいいのかどうかは俺の対人経験が浅いから分からん
モーションがもっさりしてるから爽快感がないっていう意見はちらほらあるが
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:17:19.28 ID:0j+/3A8X0
>>429
ってすまん、返答気づかなかった
やっぱり同じ構造とは思えないんだがどう同じなんだ?
黒については話す必要無いほど語られてる
あと、侵入ON/OFF切り替えが出来ることでクソゲーになる部分も詳しく
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:18:27.14 ID:4KpVkExC0
>>641
速射とやらはどうせ直せねえんだろうなあとしか思えないから除外するとして、霧や平和は「お前もやれば良いじゃん」とか
「このために信仰にステ振ってんだぞゴルァ」(とは言えバグでそれも瓦解してるが・・・orz)とか言えなくもないんだろうが
盾だけは早急にどうにかするべきだよなあ「お前もやれよ」と言った瞬間お見合いが始まるわけで。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:18:49.40 ID:eDZtdmDk0
魔法、アイテム使用中はスロット入れ替えできなくすればいいのに
そうすれば速射系のバグは根絶できるんじゃね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:21:21.12 ID:SR9kz/5T0
>>638
結局それじゃないと勝てないチキン野郎か
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:22:00.44 ID:5F9XAqU30
バグを放置してるフロムが悪いと思うのだが
プレイヤー同士でいがみ合うってのもおかしな構図だな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:24:41.57 ID:i2TGldRi0
正にプレイヤーが反省する反省会場なんやな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:25:36.45 ID:6QbymGpRO
本当に色んな層が買ったんだなぁ、ただダークは数の多いライト層に焦点を当ててないから批判が出ちゃう、黒拒否で白呼ばせろとか笑うしか無いわw



















そんなダーク信者の俺でもイザリスの世紀末ジュラシックパークだけは許さない、あれを考えた奴に話を聞きたい
視界は赤いし音はうるせーし恐竜はマジキチだし、強魔盾はここの為にあの仕様なのかと疑うレベル
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:28:04.99 ID:oUb0WJNG0
>>649
あれで更に恐竜が何度でも沸く仕様だったらマジキチだったなw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:31:00.97 ID:A4R4H4mk0
>>637
死に覚えゲーでやり直しがしやすいっていう要素と相性が良かったと思う
勝っても負けても得られるものも失うものもあんまりなかったから良い意味で勝ち負けに固執しない人がそこそこいた
今回ランキングを細かく作っちゃったのと誓約関連でトロコンに絡めたせいで必死な人が増えたのかな
あとステージが長くなったせいでホストで負けた時のイライラ感は増したな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:35:00.44 ID:9dCThEce0
恐竜20体くらいだっけ
焦げ指輪無い人はどうしてるの?
尻尾切らなくても落とすんかなアレ イザリスは恐竜の数でごまかしてるよな
なんのひねりもないダルいステージだ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:36:11.25 ID:oUb0WJNG0
>>652
尻尾切らなくても倒すと落とすらしいよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:38:15.29 ID:6QbymGpRO
>>650
リスポン有りなら終わってたよなw

>>652
焦げ指輪は確定のはず、それでもあれは酷い
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:39:57.84 ID:i2TGldRi0
あの恐竜の足踏みとか見えない衝撃波出てるしな
蜘蛛姫より後は糞だなあそこは
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:42:28.46 ID:BiYmspn20
あえてアプデ無しで進めてるんだがNPCがほぼ壊滅しててワロチ
これネット環境無い奴涙目だろw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:45:18.59 ID:3ltAoFnN0
>>656
むしろ1.00が一番バグ少ないって聞いたけど。
俺もアップデートしてないけど誰一人消滅してないぞ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:45:21.16 ID:0j+/3A8X0
恐竜がリスポン有り、同士討ち無しだったらゾッとするな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:47:04.03 ID:oUb0WJNG0
>>658
そしたらもう卵姫に人間性捧げてショートカット通るしかないなw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:48:38.40 ID:DRnjSrLkO
中古の量すごいな
二週間でこれかよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:49:44.65 ID:BiYmspn20
>>657
使用してるPS3で違うんかもね。俺は薄型120GB
50時間遊んで、散々言われてるフリーズは一度もない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:51:35.36 ID:Juh+iUHc0
他のゲームと比べて中古の比率がどれくらいかの数値データもないのに中古多いとかどんだけいちゃもんだよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:58:31.73 ID:i2TGldRi0
罪人全然みつからねー
お前らどんだけ綺麗な亡者なんだよ・・・
まあ俺もいつ入ったかも分からん罪が1ポインツ溜まってるだけですが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:58:54.77 ID:nHv396GMI
デモンズと何かグラフィックの感じが変わったよね?
言葉で表現するのが難しいんだけどダークの方がボヤけてるみたいな。
個人的にはデモンズのグラフィックの方がよかったわ。
みんなはグラフィックに関しては不満ない?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:01:53.08 ID:4KpVkExC0
>>643
うん、構造は違うな
ソウル取得バグも速射もそれ単体ではなんら問題ないバグと言っていい。アイテム増殖というバグはRPGに於いてかなりありふれたバグで(ワイルドアームズとか)
それを使用すればバランスが崩壊するにもかかわらずそれを理由としてクソゲ扱いされる事は殆どない。
「おい!アイテム増殖できてバランスが崩壊してるぞ、これ糞ゲだろwww」という奴が居たらただの馬鹿だ
「お前がやらなきゃ良いだけだろ」で終わりだからな
それらの問題は他者に介入できるから問題になってくるわけで、結局のところ全ての問題は「侵入」に集約される


むろん色々バランスとるのが一番なんだろうが、フロムにそれが期待できるのかねえぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
('A`)
まあ、デモンズでもほぼソロで矢ってたし俺にはあまり関係ないんだけども
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:06:49.83 ID:A4R4H4mk0
>>664
ステージが全体的に広いからそう感じるのかもな
グラに関しては幻影と血痕のグラがしょぼくなったのが残念だわ
負荷を減らすためなんだろうけど、しょぼすぎて見る気を無くす

グラというかマップ構成だけど、遠景に自分の見知った場所が見えるのは良かった
デモンズの嵐の王ステージで上を見上げるとスタート地点が見えた時の感動を思い出した
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:09:20.72 ID:4KpVkExC0
>>666
俺もそれ好きなんだけど(不死街から下層が見えたりとか)やっぱそれで重いのかなあ
キングスみたいなぬるくてもっさりゲーなら問題なかったんだろうけどな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:11:22.16 ID:oUb0WJNG0
>>666
デモンズの嵐の王ステージで上を見上げるとスタート地点が見えた
ってマジか
今更ながら知ったわ、盲目すぎた
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:16:40.11 ID:R4ZWwBCq0
4亀の高評価レビューの投稿者が殆ど駄糞しかレビューしてない連中でワロタ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:20:29.24 ID:A4R4H4mk0
>>667
病み村ではかなり遠くのモブまで表示してるのが見えたな
そのぶん相当多くのリソースを割いてるんじゃないかな
マルチ時の負荷に直接関わる部分だから削ったらもしかすると少しは安定したのかもね
それでもしっかりした遠景は魅力的だ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:24:54.99 ID:15hpLChp0
アノールロンドまでクリアしたけどもう無理。なんの達成感も無いし面倒くさくなった
強化もアイテム整理も移動も面倒くさい上に道中の敵は遠距離か広範囲攻撃、スパアマ持ちの固い奴ばっかり
デモンズはデーモンはもちろん赤目とか道中ですら倒すと達成感がある敵がいたから続いたけど
ダークはやる気がそがれるだけ
牛頭の群れ見た時は呆れたわ

こんなに発売日が待ちどうしかったゲームは久々だっただけに残念でならない
もうこの会社のゲームは発売後の情報が出るまで様子見する


672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:26:34.80 ID:dxoV9MsE0
>>649
溶岩にプレイヤーを踏み殺す為だけの味も素っ気もない物体を大量配置してるだけだからな
あれが完全なティラノサウルスだったら個人的には許した
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:28:10.75 ID:AWIW4mNWO
ダークソウルの後にデモンズやったら楽しすぎワロタwきっとデモンズがダークソウル2でダークソウルがデモンズ1なんだよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:29:32.76 ID:RJYirMnO0
反省だろうし、こっちに書いとくか

デモンズの時から思ってたけど、そもそも一つのボタンにアクション割り当て過ぎなんだよな
両手持ちを切り替えるのに△ボタン押すけど、床にメッセージ、血痕、アイテム、NPCに話しかける判定
のどれかが被ってた場合は△ボタンが「切り替え」になるから両手・片手持ち切り替えができなかった

デモンズでも×ボタンには、下記の三つのアクションが割り当てられてた
・レバー入力+×ボタン長押しでダッシュ
・レバー入力+×ボタンちょい押しでローリング
・×ボタンちょい押しでバックステップ

これに加えてダークソウルでは、ジャンプがあるんだからそりゃ操作し辛いに決まってるわ
状態によるボタンに対応するアクションを複雑にすればするほど操作はし辛くなるに決まってる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:36:25.05 ID:g/sM44d30
>>671
獲得ソウルが少ないから余計に倒した時の達成感がないんだよな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:38:30.20 ID:GSfcI5LY0
>>674
ダッシュ中から即座にローリングする手段が無くなったのが酷すぎる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:38:45.48 ID:diIuEWNj0
矢が放たれた瞬間横に移動すると矢がカーブを描いてヒットしてくるのが笑える
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:38:51.40 ID:Gtevyf7H0
良かったところもある気がするけど
不満点がそれを覆い尽くす感じだった。

デモンズはその逆だった気がする。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:41:21.34 ID:A4R4H4mk0
>>674
俺がデモンズで慣れてるだけかもしれないけど、×ボタンの割りあては問題に感じなかった
両手持ちも場所をちょっとずらせばいいから、たまにめんどいだけで許容範囲かと

ジャンプは本当に誰得要素だったな
ジャンプ中は当たり判定があるし、使い所がゲーム通して3箇所くらいしか無かった
龍の部位破壊といいモーションのもっさり感といい、社員の中にモンハン好きで
ゲーム性をモンハンに近づけようとした戦犯がいる気がするわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:42:04.59 ID:8YA/Tqiy0
ソウルと一緒に人間性を失うのは失敗。
この仕様では、生身が増えないと思う。
白だったり、黒で得られる人間性はアイテムにすれば、生身が増えてマッチングが多少はよくなるきがする。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:42:33.27 ID:RJYirMnO0
>>676
だよなー
ローリングの無敵時間をジャンプにも同じタイミングで割り当てればまだマシだったかもな
まあいずれにせよ今のシステムだとジャンプしないように気を遣いながら操作せざるを得ないけど
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:43:06.92 ID:xoAbySrq0
>>676
ダッシュ中にスティックから一瞬だけ指を離して
転がりたい方向+×ボタンでダッシュ中に転がれる
ダッシュが解除された瞬間に転がってるだけだから
デモンズであったダッシュローリングじゃないけどな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:50:48.06 ID:A+liY982O
>>676
ガードしながらダッシュすりゃジャンプ出ずにローリングするぞ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:54:00.94 ID:GSfcI5LY0
>>682
慣れればなんとかなりそうね。Thx

>>683
ダッシュ→ガード→×でジャンプするからだめぽ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:55:23.01 ID:0j+/3A8X0
>>665
だよねありがとう
まぁ、首かしげる返答しか来ないだろうし諦める
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:55:57.33 ID:LB7tjf4a0
生身のメリット無さ杉ワロタ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:57:09.42 ID:4KpVkExC0
つうかジャンプ攻撃の意義が見出せん
相手がガード不能技をだすんだしドリフターズの豊久っぽく甲冑組手をかけれるようにだな(亡霊槍兵用あたりの位置づけで)
対人あんまやらんから分からんが、ガードでお見合いとかになるんならそれを打破するようなだな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:59:03.75 ID:tffKJUAI0
これHDDインストールないの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:00:23.44 ID:kU/m2EP30
鉄の体なんだこれ?バランス崩壊やがな。苦戦してたボスがゴミのようだ。でもなんか楽しくないから鉄の体はつかわん、ように努力する。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:03:47.57 ID:MbLd3xnO0
鉄の体無くてもクリアできるけど、結局つまらないって点に変化は無いんだよなぁ
グウィンもパリィしてりゃ勝てるし、すげーガッカリクソゲー
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:04:29.23 ID:muoVQOBZO
デモンズの続編ではないとかペテンみたいな事やってるから
こんな残念なもんになるんだ
結局、デモンズのシステムに縛られてゲーム性悪くしてるじゃん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:05:41.40 ID:URF6m3t10
>>689
俺もそう思ってたけど、ぶっちゃけ中盤でどうでもよくなった
少しでも面倒だと思ったらガンガン使っちゃえ
特に終盤なんて雑魚もボスもウザいだけだから
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:07:02.72 ID:nz3IqZSSO
梯子の途中からジャンプ攻撃ができないのがつらい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:09:02.85 ID:QS7Gj9cI0
まともにマッチングしないんだから太陽のメダルと復讐の証買えるようにしろよめんどくせぇ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:09:48.78 ID:Lm5aVULb0
一週目はあんま気になんなかったけど、やっぱ、全然マッチしないと、2週目やる気にならん。せめて難易度選ばせろよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:12:08.80 ID:oNVyOSNK0
今回メッセの評価が全然ないのは
やっぱりアイテム化して面倒になったからなんだろな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:12:22.40 ID:Lm5aVULb0
一週目で飽きるから、逆にデモンズよりいいかもしんないwコレ。
心置きなく、ゲームからしばらく離れることができる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:22:13.11 ID:RJYirMnO0
鎧や武器、オブジェクトの質感や風景とか見た目は本当に大好きなんだけどなぁ・・・
超一流の素材を使って作ってたけど、完成の半年前に出しちゃって大雑把にも調整できてない感がする
本当に惜しい作品だった
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:24:28.19 ID:Ew2OYFM00
序盤の不死街とか、進んでたらドラゴンがいきなりドカーンと来て飛んで行ったり
ボスに落下攻撃特有のモーションが用意されてたり
ショートカット閉める敵がいたりしてあー凝ってるなーって伝わってきたけど
そういうのがあったのってほんと序盤だけだよな
落下攻撃のモーションなんか不死院と牛頭しかないし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:30:07.62 ID:I9s+nLSI0
いまクリア済みの巨人墓地を白サイン出しながら進んでいって、
最終的に赤子狩りしながら待ってたんだが一向に呼ばれなかった

諦めてボス広場の篝火から帰ろうとしたら
ボス部屋入った瞬間からFPS1あるかどうかってくらい異常に重かった
飛び降りるの穴の奥で何かが物凄い勢いで動いていたんだけど
頑張って穴から飛び降りようとしたけど飛び降り途中でフリーズした
あれはなんだったのか
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:30:57.82 ID:u/JFzUZl0
霧平和盾使われてもそれに勝てるように腕磨けとか書いてる奴頭悪すぎだろwそんな暇な奴中々いねーよ
逆にそれ使わずにお前が勝てって感じ。せめて相手に装備品合わせるとか。
自分より強い装備品や魔法やテクなら分かるが完全にその3つは次元が違うだろ。
デモンズが未だに支持されてる理由とダクソが30万超えた理由を少しは考えろw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:47.41 ID:NNb8aDhd0
散々言われてるけど霧と歩みクソすぎる。
アノールで白待ちしてたら乱入ばっかされる。しかも馬鹿の一つ覚えみたいに霧歩み盾。
誰でも勝てるだろ…
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:33:20.00 ID:I9s+nLSI0
ジャンプ攻撃はあるのに、ダッシュ中のジャンプ攻撃は何故ないのだろうか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:34:50.33 ID:I9s+nLSI0
霧歩み盾使われたら同じ戦法以外勝ち目はないわ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:36:43.08 ID:nz3IqZSSO
>>703
下り坂なら一応できる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:36:43.17 ID:cF3AQOcY0
>>697
そう思うだろ?
一周目クリアしたら2周目いかずにセカンド作ってみ
あまりのサクサク具合に脳汁でるからw







アナルランドまではな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:37:40.78 ID:i2TGldRi0
アクションやれること少ないんだよなー
狭い場所とか縦振り突き攻撃無い武器とか困るんだけど、そういう場所では
直線攻撃使える武器を使いましょう、じゃなくてアクション要素で補わせてくれよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:39:09.80 ID:3An+Mw6u0
うちの最寄り駅の中古ショップ、7本ぐらい4980円で並んでたな
つう事は買取は既に3000円台か
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:40:13.99 ID:R4ZWwBCq0
不良品を3000円で引き取ってくれるだけありがたいと思うわ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:40:48.15 ID:oJ58frIU0
デモンズを神ゲー域に到達させたのはSCE

それがわかっただけのこと

フロムだけならこの程度でしたww
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:42:27.42 ID:1oQgKW6CO
ヤマタノオロチ死亡バグを目撃…噂には聞いていたけどこれはwww

>>707
今回狭い道と落下を狙った道多いよな…
上でも言われてたけどそっち方向のアクションがしたいんじゃねーんだよとww
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:43:59.83 ID:muoVQOBZO
>>704
対人厨ウザいからワザとだったりしてなw
これ作ってる奴も対人で使ったら糞になるって分かるだろ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:44:26.65 ID:I/VqZQ9g0
これ、対人するにしても50レベル台だと体力に対して、武器の攻撃力たかすぎじゃね?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:44:45.13 ID:4KpVkExC0
>>712
それだったら誓約システムでPVPやらせてない気がするんだよなあ
・・・隔離か?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:45:08.07 ID:URF6m3t10
>>711
ヤマタノオロチ死亡バグってどんな感じ?
戦っている最中にお亡くなりになるの?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:46:09.77 ID:R4ZWwBCq0
クリエイターを続けるとユーザー目線って忘れてくもんなんだよ
FF13とか14とかもそうだけど、当たり前に気づけなくなる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:47:28.00 ID:NNb8aDhd0
後半は狭い道に1発が重たいのを配置して事故死狙いなのが見え見えすぎる。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:47:48.55 ID:FaOZ0cSt0
フロムはコメントだぜよ
ユーザーなめんなカス
明日売ってくる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:48:43.58 ID:KASgk8mH0
でもまぁ面白いよね。
文句言いながら何十時間とできてしまうんだから
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:49:42.15 ID:3An+Mw6u0
相変わらず社員の言い逃れと自己弁護がひどいスレだ
もう修正する気も無いだろ
各所レビューはボロボロだし、修正しても買い直したりは無いしな
やるだけ無駄
高得点レビューで情弱釣るのが最善だろうな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:52:38.05 ID:3An+Mw6u0
このゴミをプレイし続ける奴は、金払った自分に後悔するのが怖い奴、面白いゲームを知らない奴だけだろw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:56:40.37 ID:Mo9g/iQtO
さっきやっとクリアしたぜ
なんか面倒なだけで途中からはもう苦痛な作業だった、買った時はまさかこっちのスレに来るとは思わなかったけどお前らの言ってる事がよく分かったわw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:56:40.37 ID:R4ZWwBCq0
面白い部分は確かにあるよ
でもそうじゃない部分が多い上に商品としての根底がなってない有様だからいいとこも遠く霞む
ぐっちゃぐちゃに散らかった部屋の中で落ちてる指輪を探せと言われてるようなもん
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:56:55.63 ID:MMy/TSgl0
発売前が一番楽しかったな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:59:50.10 ID:GSfcI5LY0
そろそろ人間性を捧げて霧平和強盾を解禁するわ。じゃあな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:00:02.36 ID:iib8yfpx0
予言というか確信だわ、
この会社は五年以内に100%潰れる
メイン収益のパチンコも斜陽だしな
まだ細々やってれば勘違い共でも延命できた
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:04:16.16 ID:3An+Mw6u0
プライドにかけて死んでもらうとか無能がほざいてる会社が、デモンズより評価落ちたから次作でデモンズに合わせてくるとかは絶対に無い
プライドを守る為に信者向けの売れない言い訳満載ソフトを作り、プライドを抱いて溺死しろ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:07:59.39 ID:Z9l12mEC0
ACV盛大にコケる予感ー(゚∀゚)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:08:25.13 ID:cU6InBdR0
>>719
何十時間しか遊べないゲームにお金出せるなんてセレブですね
同じソフトを2000時間遊んでる自分はこんな高いゲーム買えませんね
1分いくらだよwww
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:09:31.76 ID:7P1eOwhQ0
>>729
何言ってんだお前
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:10:26.63 ID:FbovyAgB0
イザリスの評判悪いけど、個人的に小ロンド遺跡のほうがストレスヤバいわ
幽霊やたら強いしめんどくさいし、そのくせソウル0だし、壁すり抜けて攻撃してくるくせにきちんと通せんぼしてくるし
篝火ねーわ公王クソゲーだしで最悪
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:11:45.36 ID:uw23lD3O0
>>720
Gamespotレビューの「豪華なオンラインプレイ」には笑わせてもらったw

海外では仕様変えて専用鯖でも使ってるのか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:12:11.07 ID:70p5NEd60
いや、小ロンドも評判はすこぶる悪いぞよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:12:27.31 ID:3jKU0zQ3O
>>715
灰の湖でヤマタノオロチを無視して古竜のほうに行こうとすると
空飛んで陸を挟んで反対側に移動するんだが

それを更に無視して古竜まで行って、それから来た道を引き返したら
なんか元の位置に戻ろうとしてるのか知らないけど陸地にめり込みながら空けていって、それで死んで竜の鱗とソウルゲット
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:13:25.20 ID:ZA+yftuG0
デモンズソウル2はフロム抜きで作ってくれ
フロムはダークソウル2でも作っててくれ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:13:32.45 ID:nqCMpnzm0
面白い部分が2とすると、つまらない・イライラする部分が8。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:13:47.22 ID:VJ4v1m0RP
>>715
俺の場合は、オロチ放置で古竜まで行った帰りに起きたな。
古竜手前まで追いかけてきたオロチが泳いで元の場所に戻ろうとして、空飛ばずに
陸に乗りあげてずりずりしたと思ったら死亡した。地形にめりこんだように見えた。

こっちを追いかけてる時に空爆で砂浜を一回乗り越えてるけど、戻る動作中は
無理矢理砂浜の上を進もうとしてた。空爆は攻撃中でないと出ないとか
そんなんじゃね。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:13:48.46 ID:cx/Yc3/n0
前スレでみたけどこれ、「殺す気だろwww」じゃなくて「殺す気だろ…」って感じ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:15:16.06 ID:cU6InBdR0
>>730
いかにこのソフトがゴミだったかってことを述べただけです
過去に1000時間遊べるソフト数本に出会ってる自分には、このクソゲーに文句言いながら数十時間遊んでらっしゃるツワモノがいたのでセレブだなあと思ってw
最高2000時間クラスのソフトが1本です
期間にして3年ちょっと遊べました
そう考えるとお得でしょw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:15:15.77 ID:w/0PL+0v0
ひょっとしたらデモンズもフロムだけだったらダークソウル並のストレスゲームだったのかも知れないな。
SCEが思った以上に仕事してたのかな?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:16:13.90 ID:70p5NEd60
>>739
何言ってんだお前
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:16:27.64 ID:EAL9hhyE0
不死院抜けたら即効で龍頭取りに行ける?
このクソゲー真面目に進めたくないんだよね〜
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:17:41.91 ID:+0i7VuXP0
ハム王は、4体居るんだからそれぞれ攻撃方法ばらけさせればよかったのにな
ミサイル攻撃のみのやつ、範囲攻撃のみのやつ、剣攻撃のみのやつ、掴み攻撃のみのやつ
で、5体目以降は全部の特性持ちが出てくるって感じでさ
そうすりゃ攻略方法も見つけられるのに…
現状だと1週目は最低でも鉄の体か月光盾が無いと運ゲー以外のなんでもない
2週目はもうね…アホかと
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:18:27.86 ID:r4b4XAt10
プライドにかけて〜っていう発言も今思うと
SCEに言われてデモンズの難易度を上げたフロムが言えたことかと突っ込みたくなるな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:18:38.81 ID:EQudS3U50
>>734
>>737
thx
このスレで読んだ地面に沈んで自殺する竜って
ヤマタノオロチのことだったのか
アホすなー
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:19:13.81 ID:8LY/67aeO
頂上はきっといい景色だと頑張って登り始めた山
8合目辺りでなんで俺こんな糞山登って来たんだろ?と心が折れてしまった
イザリス、ラストダンジョン残してゲオで売却
疲れた…もう登らなくていい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:19:23.75 ID:FyiDqEjE0
>>742
万能鍵あれば確かいける
小ロンド→飛竜→病み村→大樹
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:20:57.39 ID:Rvf4ubAx0
>>742
病み村入口のデブと、うつろのカエルとデカマタンゴに気をつければ余裕
開始早々レベルカンストおめでとう、と言いたい所だけど
本当にカンストさせる気なら緑花草か草紋の盾の盾は手に入れておいたほうがいい
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:21:28.95 ID:iib8yfpx0
とにかく、ステージ全てが子供が作ったドヤ顔マップなんだよ
デモンズはこっちが居なくても存在しているストーリーのある舞台に異邦人としつ切り込んでいく感じだったが
この糞ゲーは、全ての建物、敵がずっとプレイヤーありきでスタンバイ
開発者の顔が見える、開発者の限界が見える
娯楽として次元がかなり落ちる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:21:30.20 ID:uqEH3D320
>>739
ダクソがクソゲーなのは、同意だが
何言ってるんだお前
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:21:54.35 ID:k6/HQvr30
今古龍と誓約してるとバグ使いだと思われるんだろうなあ
前から古龍好きで誓約してたのに…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:22:54.21 ID:fqTQcWZx0
要求ステータスが高い武器よりも、低いの武器のほうが強い、もしくは同じ事について
スタッフはおかしいって思わなかったのかww

>>738
「うおwwつええwww」じゃなくて白ける方向の強さなんだよな

>>742
古竜どころか鐘二つ鳴らしにいける
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:23:06.19 ID:EAL9hhyE0
>>747,748
行けるのかありがとう!
明日行ってみるわ、今日はもう心が折れてるので寝るw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:28:46.08 ID:3jKU0zQ3O
>>751
んなことはない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:30:47.15 ID:6LWy7gr1O
不死人プレイヤーの憂鬱
侵入者黒ファントムの溜息
魔術師ローガンの消失
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:31:39.18 ID:Z9l12mEC0
そういや贈り物って一体なんだったんだろうな
通常プレイ入手不可の万能鍵一択じゃん バカだろ開発
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:33:16.70 ID:wIpA+Rcx0
二週目の公王は白召喚せずにいかないとHP補正やばいよ。
ソロならなんとかなる 80回は死んだけど

倒した瞬間嬉しさがくると思ったけどその日にうりにいった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:33:28.46 ID:zFc58oCMO
発売までこれだけ期待して、いざやってみたら中身はこれ…
今の所、今年NO1のガッカリ糞ゲーだわ
キャラ変えて2周目すらやる気にもならねー
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:33:28.82 ID:rqJXp3uF0
もらえるソウル0の骸骨と幽霊は萎える
戦う意味がまったく無いじゃん
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:34:09.06 ID:3jKU0zQ3O
>>756
2キャラ目以降そうなるよなー
武器装備のいい加減さといいマジで何考えてるんだろうか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:34:26.39 ID:t1Ls8BO80
ちょっとデモンズ起動してみたけど、未だにかなりの量の幻影や血痕があるな
ダークソウルもこれぐらい他のプレイヤーのプレイが見られればよかったんだが

装備の数はかなりの物だし、派生強化も残して欲しかったけど
あれって外人には不評だったんだっけ?
叩き潰すデーモンの大斧使いたかったぜ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:36:26.84 ID:FrPPmgv4O
2周目は全部カギ開いていればいいのにね

種火もリセットとは糞すぎる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:38:01.49 ID:wIpA+Rcx0
二週目するならどんなに武器強化してようが新規で始めるべき。ストレスやばかったw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:41:59.19 ID:HpQgnU/30
バグ取りとバランス調整とマッチング改善をしてくれれば化けるのにな勿体無い
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:41:59.96 ID:cx/Yc3/n0
トロフィー的にこれで周回(最低でも3週)させるつもりだったのが笑える。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:43:23.19 ID:EQudS3U50
2周目の評判ほんと悪いね
いや、別に1周目の評価が高いわけではないけど…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:43:39.29 ID:WsYx/NVX0
周回ごとに贈り物くれよな、2周目じゃないともらえないソウルとか何でそういうのに気がつかないんだろう
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:43:39.29 ID:xXfqCd5p0
>>761
なんで不評だったんだ?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:43:43.94 ID:Q0Gea8NE0
>>749
あーわかるわー
デモンズも基本は待ち構えていたけどなかには、タコ看守が見回ってたり炭工夫が採掘してたりそのステージの雰囲気が出てて良かった
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:44:28.85 ID:inrv48Rt0
ローガン消失バグ来やがった、魔法使いだったのに。。。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:44:28.83 ID:dp3z3LLq0
>>768
やりこみ要素に腕が関係しないのが嫌いらしいな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:44:29.80 ID:70p5NEd60
>>751
最終的にこのゲーム楽しむには古竜一択な気もする

いろんな意味で
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:44:48.55 ID:WsYx/NVX0
正直武器の要求ステも酷過ぎるだろ、ステ満たしたらマッチングしない領域にまでいくし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:46:22.99 ID:ys/fQwiI0
>>773
つまらない奴らとマッチしないメリット
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:48:05.96 ID:xXfqCd5p0
>>771
そんな凶悪な派生なんて存在したか?竜ミルドは嫌われてたが

あんなんスパアマで潰せるだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:48:24.78 ID:HpQgnU/30
武器の必要能力は意味不明だな
直剣が技量必要だったり、技量必要なのに補正がAだったり
盾に至っては筋力10で物理カット100%の受け値85の盾が装備できる始末
これ本当にデモンズの開発陣が作ったのかというぐらい酷い
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:49:30.39 ID:dp3z3LLq0
>>775
違う違う ちまちま素材あつめるのが嫌いってこと
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:49:53.52 ID:X33M97P50
>>773
しかも要求ステと能力が釣り合ってないっていう…
ツヴァイハンダーとクレイモアとか攻撃力同じなのにツヴァイハンダーのがリーチ長いし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:50:05.27 ID:inrv48Rt0
>>776

デモンズはデバッグスタッフがSCEで、開発陣にいろいろ注文つけてたから。
今回、外部の横やりが無いから、こうなった。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:52:14.81 ID:ipdMzRJv0
>>744
つーかキングスが話の発端でどうして高難度になったんだろうな
あれ序盤はともかく相当ヌルゲーだぜ?2なんて中盤で実質最強魔法になりえるファイアウォール取れるし

基本雰囲気ゲーで魅力の8割は真理の鏡で語られる設定と
それにより形作られる、武具のキャラクター性(パラメーターなどの強さでなくその設定や背景等)だと思ってるのだが。
ラスボスはどの武器で挑むのがもっともドラマチックかという会話が成立したゲームを俺はキングス3以外に知らない。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:52:16.67 ID:xXfqCd5p0
>>777
あぁマラソンが嫌って事ねwようやく納得したわw

ああいうシステムはやっぱ日本人向けなのかね。純粋刃石とか出た時めっちゃ嬉しかったもん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:52:45.90 ID:dAuH1hFU0
速射で魔法無限使用出来るからお話にならない。無限強い魔法盾に無限平和とか頭おかしい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:52:54.11 ID:00UJ8gw70
本スレがついに立たなくなった
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:52:55.86 ID:cvGwrohL0
バランス糞すぎだなこれ
開発がバランス放棄宣言してるからこんなアホな事態になったんだろうけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:54:41.26 ID:HpQgnU/30
>>782
これだけ話題問題になってるのに音沙汰なしだもんな
終わってる
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:55:05.88 ID:glfMiQk50
アノール呼ばれたらショートカットの橋が降りていて、呼んだ側は
橋のあった部分を空中散歩していたので、ついていったらおっこちたでござる。

なんぞこれ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:55:38.75 ID:Qklg+Z6Z0
2週目イザリスとか本当にダルそう
あそこで白やりたい奴なんていないだろうし、いてもマッチングしないし
あの目に悪い画面を外人は訴えてくれよ応援するぞ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:57:08.42 ID:pPQn/aM90
>>786
そこ同期してなかったの?
ワロタ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:59:17.86 ID:B6eDajOm0
ダクソの本スレの次スレどこ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:59:31.99 ID:xXfqCd5p0
>>786
それ向こう側からはどう見えてたのか凄い気になるwちょっとメールして確かめてみてw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:00:14.24 ID:cx/Yc3/n0
地味にウザイ所なんだけど、なんでソウル武器作れる巨人の鍛冶屋で+6にできないの?
一旦森の鍛冶屋まで戻らないといけないし(ワープもない)
あとアノールロンドの鍛冶屋の横のショートカットと大扉のショートカットも完全に無意味だよね。
鍛冶屋の近くに篝火があるならまだしも、流石に遠すぎる。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:00:43.48 ID:INHREDPGP
本スレすらが立たないワロw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:00:43.28 ID:pPQn/aM90
>>787
イザリスは余りに目に悪かったから何かルート間違ってんじゃないかと思ったわ
クリアして攻略見るまで溶岩を潰して進めるルートがあると信じてた
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:01:05.94 ID:00UJ8gw70
鍛冶屋だるいよね
なんなんだろうね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:01:06.34 ID:Dy+lpeOL0
本当に今年NO1のガッカリゲーだったわ
マッチング、処理落ち、パッチで何とかならないもんかね!?
ガクガクすぎるだろ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:02:03.97 ID:00UJ8gw70
作りこんだ世界観をもっと見てほしいからわざわざ移動させるのかな
それともプレイ時間の水増しか
もしくは何も考えてなかったか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:02:10.42 ID:QMnCdA1uO
パッチ来るまで本スレは無しだな、こりゃあ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:02:55.90 ID:+0i7VuXP0
>>705
それダッシュ攻撃っつうか落下攻撃じゃあ…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:04:12.59 ID:Dy+lpeOL0
こりゃあ、デモンズにみんな戻っちゃうだろw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:04:24.07 ID:e/px0lhg0
>>784
おかしいよな。
何がおかしいって2月くらいのティザーサイト公開直後のインタビューで、
8割出来てて、後はバランス調整だけだって言ってたのにこの有様なんだもん

オフゲアクションと思えば、アノールまでは良ゲだから我慢できるけどさ
まじアノールラスダンでいいだろ。ボスも立ち回りの工夫でノーダメもいける難しさだし

まあ、オフゲARPGのオープンワールドだと来年のドラゴンズドグマに思いっきり食われそうだけど。
あっちは、マッチングいらずのポーンシステムあるし、モンスのAIの豊富さはモンハンの実績あるし
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:05:09.37 ID:r0bKQY3H0
>>789
深淵です
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:05:47.74 ID:+oCxo1tM0
ぶっちゃけ牢屋の中でも武器強化できるんだから
あの世界の鍛冶屋は設備なんてどうでもいいはずなんだがなw
見つけたらさっさと火継ぎ〜に引っ越させろよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:07:12.44 ID:Dy+lpeOL0
つうかさあ、自分が階段の下で敵が階段の上にいるときにパリーしてグさっとさせないんだよね
そういう細かいところとかちゃんとして欲しかった夜ね
つうかさあ、これ移動が面倒くさいよね、ドラクエの呪文みたいに好きなかがり火に飛べれば良かったのに
ゲームなんだからファンタジーなんだからそんぐらいおkだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:08:12.63 ID:+AjAyyL60
黒ファンとホストで協力プレイやってると結構不満があるなぁ
黒ファン時の不満
一本道に近いMAPなので高低差を生かしての奇襲等の面白みが無い
前作の坑道1や城3みたいなMAPが無く、
殆ど一本道でボス前に召喚されるから待ち伏せ位しかできないMAPが多い

ホスト時の不満
白を呼ぶと篝火に火をつけれないため、一気に進まないとダメになる
決別で帰して火をつけることはできるけど、白ファンに一切得が無い
↑によって途中でエスト補充ができない
協力プレイ時にも篝火は使わせて欲しかったよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:10:45.11 ID:cUb4u4vN0
デモンズと比較して総面積1.5倍とかいってて発売前はワクワクしてたけど
蓋を開けりゃ、ただだだっ広いとこ延々走らされるだけのマップだったもんなー
白や黒するのにもマラソンしなきゃいけないなんて想像もしなかったわ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:11:03.84 ID:Ulo9sVQl0
ボス戦、難しくて死にまくるのに
撃破してもなんの満足感もねえw
ボスでかいけど結局似たような倒し方になるから
飽き飽きするw
クリア前でもうあきたわ
ほんと糞つまんね糞ゲーだった
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:11:39.33 ID:Dy+lpeOL0
後さあ、不死教会のマントの騎士倒してソウル100と黒い森の庭の木の怪獣を倒してソウル100って
ちとおかしくね!?絶対にマントの騎士の方が強いし倒すの面倒でしょ、まあパリーすりゃあ一発だけど
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:12:34.84 ID:Qh9WOkr1O
鍛冶屋が色んな所に居すぎて面倒なだけだなこりゃ
一周目終わりまで来たんでバランスが修正されるまで別ゲーに手出すかな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:12:48.32 ID:ipdMzRJv0
>>804
つーかかがり火にエスコートしたらミッションコンプリート
ショートカットを一つ開いたらミッションコンプリートでよかったんじゃないのかなあと思うんだがな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:13:24.80 ID:Qklg+Z6Z0
>>806
よっしゃーってなるのはガーゴイルが最初で最後だったな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:14:46.42 ID:USV3mEXT0
>>804
周りの白の状況考えながらエスト飲んだりしなきゃならないからホストが一番気を使うというw
序盤だと多くて10回だからむやみやたらに飲みにくいし
助けてほしくて呼んでるはずなのにね
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:16:08.96 ID:Dy+lpeOL0
いまさあ、病み付き村に入った所なんだけどさあ、最初に出てくるちょいデカメの怪獣強すぎるだろ
まあSL27なんだけど、マッチングもわざわざ協力スレに書き込んで何とかマッチングするけど、酷いとき
なんて30分以上もシカとだもんな、これさあ、これから面白くなってくるのかね!?全然マッチングされないから
武器強化するために最下層のスライム倒してデカイ石のマラソンしているけど、疲れたわ、
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:16:09.32 ID:FI6Qc4290
まあ、報酬が?なんで、一瞬で冷めるんですけどねw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:16:21.37 ID:+0i7VuXP0
>>809
今回はデーモンを倒す事ではなく探索目的なんだからそっちが本筋だよな
ボス倒したら白ファン終了って、
デーモン倒す事が目的のデモンズそのまんまじゃんっていう
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:18:04.71 ID:Dy+lpeOL0
ダークソウル買い取り価格幾らだろう?もう明日売ってこようかね
まだ高く売れるかな?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:19:20.26 ID:A0RYEFJR0
ステータス依存武器が軒並み糞になりすぎ。
ユニーク武器手に入れたときのつえーって感動がない。
+10まで育てなあかんのか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:19:35.42 ID:xXfqCd5p0
>>812
糞団子落とす奴の事け?あんなん動きトロイし、ケツ彫たったらええねん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:19:39.90 ID:/T0LvLsTO
>>804
白ファン呼んだら篝火触れないってのはマジで意味わからん
霊体がエスト飲めない仕様も結局高レベル帯になったら人間性で代用する奴が多くなってくるし
ホント何を考えてこんなめんどくさい仕様にしたんだろうな
フロムはオンラインさせるつもりねーだろ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:21:37.44 ID:00UJ8gw70
>>815
もうすぐスカイリムってのがでるしどうせオフゲーなら下取りしてそっち買えば
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:23:32.09 ID:VTanlBA2O
>>815
病み村で詰まってるようじゃクリアは無理だろ

大人しく諦めた方がいい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:29:55.69 ID:zFc58oCMO
>>815
俺の近所のゲーム屋はもう買い取り結構安くなってたな、中古も結構な数並んでたから売るなら早い方がいいんじゃね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:30:05.70 ID:zQaIFZm90
ほんと事前のインタビューで風呂敷広げたわりには本当にお粗末だったな

・オンライン繋ぐとフリーズ地獄でゲーム内で何の告知もなく停止されるオンライン
 ネットやらで情報仕入れないとプレイすらできない可能性もあるゴミ対応
 挙句にエラーメッセージなのに?Dialog?と表示される始末
・罪の重さに関係なく入ってくる復讐者のマッチング
・使っても使った実感すらない死の瞳
・見てもバグかと思うほど非直感的に表される奇跡の共鳴の白い丸
 しかも表示が邪魔なくらい使いたいとすら思わない無駄機能
・アイテムや戦闘や移動に関する操作性能の改悪
・全く直されていなかったデモンズの頃からあるバグ
・ムチという種類の名称だけ取ってつけたモーションのウィップやイバラムチ
・存在するのかすら分からないベイグラント
・バランス調整皆無の後半のボス共と後半の糞マップ

最後の方なんて、篝火は火防女が守ってるから火がついてるみたいな設定無視して
苗床やらシース殺したらワープポイントとして出てくるからな
そんならセンの古城の黄色い○をロックオンのマーク使いまわさないでちゃんと作ってワープポイント
として他でも使えっつの

ほんとよく平然とインタビューで涼しい顔して宣伝してたなってレベルだわ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:31:21.79 ID:3jKU0zQ3O
>>812
ひたすらバクスタ狙え
あとは盾鍛えとくと若干楽
めんどいなら狭間の森から飛竜の谷経由で入れば?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:33:06.52 ID:8LY/67aeO
>>815
4500円、下手したら3千円台を覚悟してたけど
ゲオだと5300円で買い取ってくれた
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:33:36.93 ID:zQaIFZm90
あ、霧平和盾と糞マッチングとパーティプレイ時に中間ポイントになる篝火に触れない糞仕様もあったな
一週間発売日伸びた時点でおかしいとは思ってたが、酷いもんだな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:35:06.12 ID:cvGwrohL0
ラスダンの景色が物凄いから、複雑なマップなんだと思って
目の前の霧の壁抜けたら即ラスボスで吹いた
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:35:36.47 ID:ko+SfxyM0
みっともないもの作らない!って言ってた顔のでかい人は
今何してんの?カイガイの売上だけが気になってるのかなw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:36:02.88 ID:HGZwnP/90
オンラインはいっそ橙文字のやり取りだけでよかったな
マッチング糞、対人糞で関わり合いしたくなくなる
結局オフやるか、注ぎ火後に自殺するしかねーんだよなー
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:37:16.22 ID:70p5NEd60
暗月なかなか召喚呼ばれねー
ていうか王女殺すのなんてコンプのためにちょっと通過するだけの奴が殆どなのに
だれがボランティアで殺した後のアノールうろついてくれるってんだ・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:38:03.22 ID:cvGwrohL0
侵入してくるヤツは霧平和で強装備で俺TUEEしたいだけの遊び心の欠片もないカスばかり
もう飽きるわ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:39:49.86 ID:rRnjmEB90
速射回復でエストいらんな・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:41:11.16 ID:VJ4v1m0RP
>>749
あーいい評価だそれ。
敵がみんなプレイヤーのために設置されてる感じしかしないんだよな。
そもそも設定段階で、ソウルって何?とかなんでこいつら襲ってくるの?とか
穴だらけだしな…。デモンズでは「ソウルに飢えている」という設定だったし、
そもそも城の兵士は王の命令で動いてたし。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:42:48.87 ID:zFc58oCMO
>>827
しかも、どや顔でな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:42:51.27 ID:70p5NEd60
上の階から着地した瞬間斬られるとかほんとこのゲームの敵はつまらんロボットにすぎん
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:43:54.01 ID:LpwcV6/g0
なんで強くてニューゲームできるとおもって喜んでたのに2週目だと
更に敵強くなるんだよ。
ふざけんな。
もし2週目も敵の強さかわらないなら後10週はしようと思ってたのに。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:45:22.03 ID:cUb4u4vN0
>>835
さすがにそれはねーよ
デモンズでも二週目からが本番だったろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:47:20.49 ID:QZepymU90
二周目から本番と聞いて二周目以降難易度おもいっきり上げます、テヘヘ

よかったな、お前らの望む物になったじゃねえか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:48:05.64 ID:zQaIFZm90
ちなみに黒は侵入上限なしなんでレベル1でも最高レベルにすら侵入できる
あとマッチングは、定期的にP2Pの接続先を切り替えてる様子
PS3二台で隣通しでサイン出したり消したりしてたが、他のサインもちらほら見えるようになった途端にやっとサインが見えた
5回やったが30分〜2時間くらいかかったんで狙ってパーティプレイなんてマジ時間の浪費

あとP2Pだから一期一会だとか言い訳してるのは、単にP2Pで接続する設計のせいなので直せないからだろうな
ネットワーク系の開発が仕事だから発売前からP2Pって聞いた時点で想像はついてたし、それについて本スレでも何度か
言ったけどサーバーはあるみたいなこと言ってる奴もいて、専門職の俺でも構成がしっかり理解できるほどの情報は発売前になかった
宮崎はインタビューでちゃんと説明すべきだったな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:49:08.90 ID:LpwcV6/g0
>>836
俺は強くてニューゲームがすきなんだよ
敵まで強くなっちゃたら俺TUEEできねーだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:50:19.95 ID:cvGwrohL0
>>838
マッチングの糞さはインタビューで唯一お茶を濁してた部分だな……
あそこで気付くべきだった
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:50:45.95 ID:cUb4u4vN0
>>839
散々言われてきてるがそういうゲームじゃない
一応、高難易度が触れ込みだから
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:52:55.40 ID:LpwcV6/g0
>>841
一週目でさんざん苦しめられてきた敵どもに
2週目で無双して最高!気分味わうの大好きなのに
それが出来ないってなんかむなしいわ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:53:02.00 ID:s7D/Vu3k0
ニ週目もアノールまでは楽しい
アノールから敵硬くてソウルレベルあげても攻撃力は全然あがらなくて嫌になる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:55:45.11 ID:FbovyAgB0
二周目以降は鉄の身体ゲー
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:56:53.60 ID:70p5NEd60
魔法の盾ゲー結晶オプションゲーだと思ってたぜ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:57:55.29 ID:VwMvuK7A0
霧は照らす光か太陽虫でロックオン可能。
平和はさびた鉄の指輪で回避可能。
強魔法盾は効果はそのままで、全身に効果が及ばないようにする、受け値だけ無限な。
連射バグを無くす。
こんだけ調整すりゃいいんだろうが糞フロム。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:58:24.28 ID:xXfqCd5p0
まだ一週目だが、今二人目の王ニト倒したとこでSL18

とりあえず敵の攻撃に一発持ちこたえられば後は何とかなる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:59:52.19 ID:70p5NEd60
つーかハベル盾装備して強盾使っても普通にガード硬直でかい攻撃がぽんぽん来るっていうね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:00:35.74 ID:QMnCdA1uO
クリアしたら売る人ちらほら見るし、やっぱ周回は面倒なんだろうな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:01:30.92 ID:Fc2Y97B7O
白で呼ばれてボス倒したらロードが30分たっても終わらない
クソが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:02:28.59 ID:Qklg+Z6Z0
>>749
たしかにデモンズの敵は巡回してたりと各々の仕事してたのに今作は置いてあるだけだな
数ばかり多くて物足りなさはあったんだけど気づかなかったよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:02:28.58 ID:cUb4u4vN0
あれだけデモンズでスロ切り替えのバグが横行してたのに
なんでダークでもまんまできるんだよ
毒雲酸雲無限放出キャラでもつくれってことか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:07:33.97 ID:kuWLdWyk0
>>803
簡単に移動されたら悔しいじゃないですか^^
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:08:41.37 ID:i+/gDu3X0
2週目以降はぶっちゃけハベル、鉄の体、結晶輪で全ボス簡単だよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:09:22.54 ID:3jKU0zQ3O
>>852
多分直せないんだろ…
技術的な意味で

じゃなかったら馬鹿すぎるだろ前作のをそのまま残しとくなんて
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:09:44.40 ID:CoiPT6bd0
バカフロム「カイガイ・・カイガイ・・」
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:11:03.94 ID:8LY/67aeO
下手に修正かけると、他で思わぬ不具合出てくるからいじれないんじゃね?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:11:10.70 ID:W5LvcrN10
周回プレイするほど面白くないし・・・
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:12:40.17 ID:kuWLdWyk0
休日の目標
土日でクリアして売る
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:12:40.54 ID:70p5NEd60
まあバグのおかげでレベル上げの苦痛の度合いが解明されたという
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:16:00.01 ID:USV3mEXT0
ダークソウル全般で思うんだけど
「いろいろ用意されてできるように見えて実は選択肢は少ない」んだよねぇ
攻略順然り戦闘然り
鉄板以外をやろうとすると無駄足だったりリスクばっかりだったりで
もーちょい遊びがほしいわ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:16:52.22 ID:+0i7VuXP0
>>860
あー、まあ装備のリクエスト分まで上げたら比較的快適プレイが出来るからな
問題はレベルを上げても硬くなった事を実感できない事だな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:21:53.17 ID:+0i7VuXP0
スタッフが「こうプレイさせたい」的な制約があちこちにあるからね
前作より「舞台は整えた、あとは君のやりたいようにやれ」が感じられない
逆に「やりたいようにはやらせないよ」って構成ばかり
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:23:42.96 ID:QMnCdA1uO
それが難しさだと思ってます
反省しろ、フロム
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:24:40.73 ID:3jKU0zQ3O
>>861
上位互換のある武器装備が多すぎるよな…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:26:19.13 ID:Etrp3ZjK0
こんだけ売れたんだから次作はステージ攻略型にもどしてサーバーも設置してくれよ
ダークで終わりだったら悲しすぎるだろ・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:26:22.09 ID:FrPPmgv4O
売り逃げで信用がた落ちだよ…
インタビュー内容と全然違うし…
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:28:42.72 ID:CoiPT6bd0
こういうゲームを一本道という
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:29:22.73 ID:QntxcNah0
売ってきた
マジ、クリアしても特に感慨の無いゲームだった
マラソンとソウル稼ぎとワンパな攻撃ばっかしてくる硬い敵どもに
疲労と徒労を感じ続け、終いには胃の調子がおかしくなるほどだった

つーか、宮崎さんよぉ
本当俺はあんたに超期待してたんだぜ
デモンズの続編だもん、期待しちゃうだろ誰でも
それにあのインタビューといい、、
しかし、まさかこんなゲームやらされるとは思ってなかったぜ、、、
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:29:46.49 ID:70p5NEd60
>>861
大王の封印きたわー
帰るしかないわこれー

攻略なしで頑張って進めた結果がこれだよ

あとマッチングの一点張りしか出来ない仕様はほんと糞だなー
ちょっと移動したら解除されるし不便極まりないな・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:33:04.86 ID:QntxcNah0
>>870
俺も巨人墓場でそれやったぜ
攻略とか見てなかったし、マラソンで墓場と墓地抜けて帰らねばならなかった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:33:33.93 ID:I1UQhfRi0
篝火のエスト補充量が5にリセットされたんだが、なんで?そういう仕様?
アンドレイの上の篝火。他はリセットされてないのに。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:34:42.87 ID:I1UQhfRi0
あと青ニートもいなくなった。これはそういう展開かな。
アップデートは一度もしていない状態。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:37:23.59 ID:3jKU0zQ3O
>>873
小ロンド行け
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:37:35.04 ID:cUb4u4vN0
注ぎ火してないというオチじゃないだろうな?
青ニートが「俺も頑張ってみるかな」といっていなくなったらそれは仕様
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:38:17.06 ID:FrPPmgv4O
>>873
小ロンドにいるよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:42:43.13 ID:xXfqCd5p0
アノールロンド攻略すれば篝火転送使えるようになるのに、なんで巨人墓地とか行っちゃうかなぁ

正規ルートじゃないの普通に考えりゃ分かるだろ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:44:20.25 ID:cUb4u4vN0
>>877
転送可能とか初見でわかるかよ
お前みたいにwiki見ながら攻略してるやつばかりじゃねーからw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:45:37.86 ID:CoiPT6bd0
正規ルート(笑)
さすが一本道
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:45:50.94 ID:xXfqCd5p0
>>878
残念ながらwiki一切見てまっせーん。俺もまだ攻略途中だもん
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:46:16.28 ID:QntxcNah0
正規ルート(笑)
シームレス(笑)
探索感(笑)

882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:48:32.42 ID:8otUk5ei0
どう普通に考えたら正規ルート(笑)じゃないと分かるのか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:48:42.82 ID:zQaIFZm90
一本道は言いだと思うけど、単にシームレスにマップを繋いだだけな感じが強かったな
オープンワールドゲーはどこに行こうか迷うけど、迷う余地がほとんどない
逃げ惑ってアイテムだけ集めてデスルーラするか迷う程度のもんだな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:51:55.77 ID:xXfqCd5p0
>>882
とりあえず鐘二つ鳴らしたらセンの古城の門が開くムービー流れるだろ

「そこに行ってください」って言ってるようなもんじゃん
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:51:59.61 ID:FrPPmgv4O
エレベーターと細い小道は
制作者にとって便利です^^
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:53:07.42 ID:Q0Gea8NE0
正規ルートなんてあるんだったら尚更シームレスなんていらんわ
面倒くさいだけ
おまけにネットで情報でも見なきゃ転送が出来るなんて分からんよ

887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:54:14.46 ID:o95ULLEt0
>>880
反省が必要ない人は本スレにどうぞ。
つか進めなくするなら、三人羽織りんとこに壁作っときゃええねん。
なんで苦労して進んだ先で壁なのよ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:54:26.94 ID:QntxcNah0
>>884
もうわかったから、wiki見ないで攻略中(笑)なんでしょ?
そんな奴が、イチイチ2ch来て、しかも反省スレまで覗きに来て
その上レスまでしなくていいからさw
黙ってwikiも2chも見ないで攻略してなよw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:55:04.31 ID:xXfqCd5p0
>>886
まぁそれは正直俺も驚いたよ。「なら最初からやっとけや」と

フロムのS度は異常
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:56:52.46 ID:xXfqCd5p0
>>887
反省あると思ってるから来てるんやん。あんたらみたいにアンチ一辺倒とは違うだけや

>>888
なんで指図されなあかんの?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:57:46.68 ID:70p5NEd60
大体正規ルート(笑)じゃなかったからといって大王の封印()が堂々と道塞いでるとは思わんからな
オープンワールド()のゲームで
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:02:39.07 ID:BYHxIXHh0
不満点に一々茶々入れる奴と、さも中立装って建設的な意見も、とか言いつつ
不満意見を封殺しようとする輩が定期的に湧くから、見極めてスルーしろよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:03:05.10 ID:kuWLdWyk0
信者さんお勤めご苦労様です
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:04:19.42 ID:FyiDqEjE0
>>892
だな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:07:34.02 ID:xXfqCd5p0
お前ら結局傷の舐め合いしてるだけやねんw俺から見れば気持ち悪い馴れ合い

信者とベクトル反対なだけで本質は何も変わらんわw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:10:46.87 ID:v5ILsVsg0
デモンズは死んでももう一回!って感じだったんだけど、ダクソはだるいだけだわ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:12:48.10 ID:QntxcNah0
>>891
あれ、よく考えるとなんで封印する必要あったんだろうな
ストーリーなんてあってないようなもんだし、王の器取っても
最初の火の炉に繋がるだけでいいのに
シームレスの分際で、デモンズみたいにオーラント先に殺すとか
出来ないのが意味解らん
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:14:44.14 ID:FrPPmgv4O
NPC召喚出来る場所が根本的に間違っている。

篝火付近に置いて無いのがおかしい
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:14:47.84 ID:LVqzF+SgO
とりあえずだな。バグ放置はさすがに駄目だろ



所詮期待感で買われただろ。ACVもこんな感じがもね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:15:21.45 ID:BYHxIXHh0
>>894
すぐ解るよね
>>895
反省すべき点に対して反省すべき点じゃないと連呼する奴は信者やアンチより価値が無い
尻尾出す暇があったら問題点に対する改善点を考えて書き込むといい
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:16:21.02 ID:zQaIFZm90
>>897
考えたことなかったけど、たしかにそうだな
設計的にイベント発生のフラグ管理が面倒だったとかかもね
ハム王は先に倒せるんだから別にいいのにな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:18:43.63 ID:VTanlBA2O
>>897
デモンズも初周はデーモンの長倒さなきゃ塔の騎士から先に行けなかっただろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:19:32.61 ID:LJ8UU7HA0
ダクソのせいか知らないけども、いきなりLANケーブルが差さってませんとか出て
タイトル戻された。他のゲームでこんなこと無いから怖いわ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:19:51.79 ID:kuWLdWyk0
>>898
篝火で呼んだら道中穴に落とされるんだろw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:20:09.25 ID:CoiPT6bd0
初見でイザリスをSL18以下でクリアかーそっかー
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:22:13.01 ID:zQaIFZm90
>>902
デモンズと比較すれば沿っているが、デモンズはボス倒した後にこの先には進めないとすぐ分かる
ダクソの場合は大王の封印で塞がれていることを知らず到達してしまった場合は戻るのに非常に手間だし
何よりシームレスなマップにシナリオの都合上行けない部分を作るのはコンセプトとしてどうなのかと思う
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:23:06.35 ID:EolPnCwR0
またキチガイが来てるのかw
キチガイが消えたらまた別のキチガイが来るとかもしかして同一人物なのかね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:24:02.50 ID:CPD6dX1v0
二週目の小ロンドでやる気が出なくなった
敵の攻撃力が上がってるのはデモンズでもそうだったけど今回のは何か違うね
攻撃力があがってるというより最終ダメージに上乗せされてる感じ
鍛え上げて来た重装備が布装備とあんまり変わらんってのは流石に萎える
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:24:29.94 ID:xXfqCd5p0
>>900
ん〜俺はただ不思議だと思ってね。進む方向は何となく示されてたし
勝手に行き止まってゆとりがブー垂れてるようにしか思えなかったから

反省点はもちろん山ほどあるよ。UI劣化、マッチングの糞さ加減、入力遅延等々

何でもかんでも同意賛同して当たり前と考えてるようじゃ君たちも信者と同じと思われても仕方ないよ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:24:51.65 ID:FrPPmgv4O
>>906
貪食倒さずに
病み村から下水の扉にいったら、
唖然としたわ…
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:25:53.27 ID:CoiPT6bd0
SL18なのにマッチングに文句言っちゃうかー
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:29:30.18 ID:xXfqCd5p0
>>911
あぁ糞だと思うよ。メッセージの評価も全然少ないし、血痕も殆ど無いし

ホントにこれ繋がってんのか?って思うことすらある
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:33:06.71 ID:3jKU0zQ3O
デモンズみたいに各エリアを平行に進められるものだと思ったけどなあ俺は
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:34:18.46 ID:QntxcNah0
>>906
だよな、封印なんてどうでもいいから最後まで行かせろって言うか、、
シームレスでオープンワールドなんだしw
ラスボスなんかデモンズのなりそこないみたいに適当でも良かったけどな
グウィンもアノール後に即殺しに行けたら良かった
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:38:59.18 ID:TZ3MbhZF0
せっかくいろいろな制約者とか考えたんだし
カアスルートとかもあるんだから正ルートは闇系ボス 裏ルートは光系ボス
倒して分岐とかやりゃよかったのに

まぁそうは言ってもエンディングすらあの薄っぺらさだから期待もないがw
鐘鳴らせ→器満たせ→グウィン倒せ? って1行で終る薄いシナリオ
NPCの話も皆匂わすだけでなげっぱ デモンズのそういうとこだけしょうもなく受け継いでんのなぁ
何でロートレクかぼたん殺すのかわかんねぇし 復讐に別世界なのかも何故魂取り戻せて復活するのかも理解不能
ユルトはまだ理由があった気がするんだが
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:40:09.11 ID:zQaIFZm90
発売前はまさか自分が反省会スレにレスするとは思わなかったな
「いやクソゲーかもな」と思ったことはあっても、時々出てくる情報やSSで面白いだろうと確信したもんだ
やがて火は消え、暗闇だけが残るとはな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:40:37.29 ID:ZBadRxLq0
デモンズは閉ざされた各エリアでいろいろやれるからシンプルな世界でも面白かった訳で、
エリアをシームレスにしたら単なる出来の悪いオープンワールドになっちゃってまぁほんと。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:41:32.30 ID:FrPPmgv4O
警約毎にルートが欲しかった
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:42:57.03 ID:QntxcNah0
>>915
個人的にだが、カアスルート入ったらフラムトとボス戦可能だったら
燃えたと思ったんだよなあ
フラムトと戦いたかったよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:45:04.97 ID:70p5NEd60
主人公がちょっと道逸れてしまったら即座にへそまげて一抜けするフラムトさんマジ世界の蛇
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:46:51.13 ID:BYHxIXHh0
誓約は多分フロムは、ユーザーが誓約ごとの数派に別れて戦い合うとか、
そういうのを目指した形跡が猫その他の台詞で垣間見えるけど結局足かせにしかなってないのが問題かな
デモンズであった傾向によるイベントの変化の代わりとして見ても薄い
誓約毎に重厚なストーリーラインを置くとかプレイヤーを刺激するようにすべきだった
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:47:01.58 ID:+AjAyyL60
>>920
でも主人公が道逸れまくって最終的に闇の王になったら
手のひら返してお供しますとかいっちゃう蛇
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:47:49.92 ID:cUb4u4vN0
外人プレイ何個か見てるがマッチングやっぱ酷いなあ
このシステム採用した奴マジで罪深いわ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:48:02.84 ID:EolPnCwR0
色々言われてるところを直せばまだまだ良いゲームになる可能性はあるんだが
問題はフロムに直す気が無さそうなところ
まあ直したらそれこそ中途半端な製品を販売してましたって認めちゃうようなもんだし
バグも含めて全部仕様ですって言った方がプライド(笑)的には良いのかもね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:51:45.59 ID:cUb4u4vN0
一期一会笑
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:53:33.45 ID:5xNKMqkl0
とりあえずACVは絶対買わないわ
あれほとんどオンゲーらしいし
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:54:47.46 ID:5xNKMqkl0
箱版に望みつなごうと思ったが
あっちもマッチングゴミで外人舌打ちしまくってたわ
万策尽きた
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:54:51.25 ID:70p5NEd60
サイン出したら人のサイン見えなくなる男の人って・・・

あとこれってやっぱりサイン出したりオーブ使ってる時は誓約の召喚はされないのかな
黒に侵入はされたと思うけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:55:50.74 ID:W407i3Jt0
エリアの移動がめんどくさい。ようやくたどり着いても拾われるかどうかサイン書いてみるまでわからないマッチング
いい加減にしろよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:59:06.04 ID:FyiDqEjE0
>>907
同一人物だと思ってる
パッと見落ち着いて見えるけど、文章の節々から本性が滲み出てる
それに余計な一言が多かったりね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:01:54.86 ID:70p5NEd60
でも馬鹿って奴は共通するものがあるからどうなんだろうね
今回のはやたら人を見下したがったり文章がなんか気持ち悪かったり
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:07:42.15 ID:Cn+0wx8R0
2刀流専用モーションなんて殆ど無いじゃないか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:08:27.49 ID:iib8yfpx0
>>838
社員のレスは赤く光るこのスレ
侵入してもソウルの色でわかるぞクズ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:08:54.75 ID:5xNKMqkl0
正直いろんな問題あるがやっぱ一番の問題はマッチングだわな
ロンド後のつまらんマップもデモンズ並にサイン溢れてたら多分耐えれた
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:08:58.66 ID:dp3z3LLq0
今初めてピンフ使いにあったが
3対1で負けたったwww
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:10:14.26 ID:xXfqCd5p0
うわ〜俺たちに全面賛同しない者は許さないってこの空気。本スレの信者と全く一緒だわw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:12:59.18 ID:zQaIFZm90
>>933
意味が分からん
ここには自分の会社の飯の種叩く社員がいるのか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:13:27.48 ID:dp3z3LLq0
反省会場で暴れたらいみないだろ
それこそアンチは馬鹿の屑認定されるだろうが糞書き
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:13:33.56 ID:70p5NEd60
つまりお前はどこにいってもはぶられ続けるということですよ
日常、生活してて自分で分かってるだろ?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:14:17.28 ID:5xNKMqkl0
ほんとフロム馬鹿だわ
31万だぞ?海外でもデモンズ効果で注目されてたのに
フロムのACに代わるブランドができそうだったのに、なんでこんなP2Pなんて致命的な取り返しつかないミスすんだか
「デモンズの良かった部分は分かってるつもりなので笑」なんも分かってねーよ・・・
ACももう買う気なくした奴多いんじゃねーか?

941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:15:00.80 ID:Etrp3ZjK0
本スレの信者ってどこにいるんだよww
不満点書かない売る売る君ならよくみるが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:16:26.88 ID:70p5NEd60
見方によってはACのチームは被害者なのかも知れないかもしれない
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:16:59.12 ID:dp3z3LLq0
オンラインのひどさ先に露呈したのはACの方だったけどなw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:22:16.01 ID:00UJ8gw70
サインを出したらサインが見えなくなるってのが何でこうしたのかがよくわからないわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:22:48.94 ID:vJw0Y7Hl0
口直しにSL100で止めてたキャラで5週目デモンズをやりなおしてたんだがさ
血痕や幻影ダークソウルよりよく見るんだよな
メッセージも評価100超えとかあってさ・・・
そして城3や嵐1は未だにサイン溢れてた
今のダークソウルより全然人少ないはずなのにシステムが違うだけでここまで変わるんだよな
なんか逆に悲しくなった

946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:23:49.04 ID:zQaIFZm90
あとメッセージの部位を見る限り、部位破壊は翼だとか色々作るつもりだったんだろな
メッセージもアイテムにしたから評価なんて全然されないしな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:34:19.25 ID:E7ujQ8i50
メッセージの評価はアイテムのめんどくささを除いても今後も二桁いかないと思うが
P2Pの仕様から考えて一つのメッセージ見てる人は10人もいないんじゃないかと
だから一つの場所に同じメッセージが3つ付くとかあるわけで

負荷をかけない順でメッセ>>>幻影>血痕>>>黒ファン>>>白ファンだと思う
黒も白も自分で回復が出来ないのは、つなげる時間を短くしてサーバ代わりのハードの負荷を
減らそうとしているんだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:38:07.31 ID:VTanlBA2O
>>947
拠点の篝火で30評価位ついてるのは見た事ある
一瞬我が目を疑ったよ

よくよく考えたらその程度で驚くのもおかしな話だが
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:38:39.59 ID:Q0Gea8NE0
発売後2週間経つんだからなんか情報をアナウンスしてくれよ!糞フロム!
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 05:15:56.38 ID:Sf7jwA/Z0
やっとトロコンしたー

デモンズと比較して良くなった部分はあるんだけどそれ以上に悪くなった部分が目立つってのが感想かな
不具合全ての改善は見込めないだろうし買取高い内に売ってくる!
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 05:32:57.96 ID:00UJ8gw70
初見殺しばかりでそのつどやり直しさせられるからやる気が起こらないしただただ面倒くさく感じる
最下層のスライムだって粘液が天井から滴ってるぐらいのヒントはあってもいいはずなのにいきなり落ちてきて即死じゃつまらない
あんなの天井見ても気づくのはきついだろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 05:44:57.60 ID:1JnTDg5i0
召喚した人が見えない敵と戦っていた
しばらくすると離れた場所に、デュクシという音と共に突如現れ崩れ落ちる亡者戦士
頭がどうにかなりそうだった
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:11:52.00 ID:cvGwrohL0
竜頭石バグ、魔法盾バグ、速射バグは最優先に修正すべき
「平和・霧は仕様だから」で済まされるだろうけど、バグだけは残しちゃダメでしょ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:20:15.55 ID:T4hvY+sU0
侵入on/offできるようになって侵入歓迎派はなにか不都合があるの?
侵入されたい人はon、されたくない人はoffと自分で設定できるのに
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:26:16.35 ID:BYHxIXHh0
>>954
任意でオンオフできると、ただでさえ狭いマッチング枠がさらに狭まるというのはあるね
こちらは侵入歓迎や対戦歓迎、協力歓迎の人を選んでマッチングできる訳ではないからね
あと罪人システムが機能しないかな。今でも機能してねーけど。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:36:48.49 ID:TZ3MbhZF0
よくシステム知らないけど
青は凶悪黒ファンが誰かに進入したら自動召喚救援になればいいのにな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:37:43.60 ID:T4hvY+sU0
返信ありがとう。
せっかく返してくれたけど、書き込んだ後に実装されてもいないことで話すのは無意味だと気づいた('A`)
とりあえず今は糞フロムさんのバグやバランス調整だなぁ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:39:25.25 ID:BZs+dx3W0
このダンマリ具合を見るにこれで修正も終わりな気がしてきた
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:44:26.47 ID:BYHxIXHh0
包丁マッチングその他が修正されたのがデモンズでいうと今月末か来月上旬くらいの
タイミングだったから11月まではバランス等のパッチに関しては生暖かく見守れる
パッチでどうこう言うレベルじゃない反省点が沢山あるからここに来てる訳だけどね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:50:36.50 ID:FbovyAgB0
二周目でソラールさん助けようと思ったら、バグででないでやんのw
こういうゲームだったな、これ。ハハハ、ハァ…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:54:26.93 ID:Cn+0wx8R0
ゴミクズ:フロムソフトウェアとその信者
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 06:57:13.98 ID:Brg5sUFM0
単なる愚痴もあるが、問題点を具体的に書いているレスには改善用アイデアが多数。
何気に良スレかもね。

バグ、処理落ち、遅延など、ソフトウェア品質の問題は、発売を延期してでも修正してから出すべきだね。
操作性 (ターゲット切替、先行入力) やUIは、デモンズで不満が出ていた点を改善すれば充分。
完成度さえ高ければ、毎回同じでもゲームの面白さに影響しない部分だからね。
無補正武器が強すぎる、霧指輪・強魔盾・平和、などゲームバランスの問題は、テスト段階で前作大好きなプレイヤーにやらせてみれば良いのかもね。

攻略中の侵入はステージのアクセントとしてデモンズの時のように侵入する側が不利になるようにして、
お互いに対戦したい時のための対等な能力での対戦機能を別に用意すれば良いと思う。
ステージ攻略し終えて対戦したくてするのと、攻略中に妨害されるのは、全く意味が違うと思うので。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:03:27.43 ID:Brg5sUFM0
PC用のソフトウェアでは使っているうちにパッチが当てられていくのが普通だけど、
ゲームは基本的に攻略し終えればやらなくなるから、最初の一回が大事なんだよね。
自分がやり終えた後で改善されても、自分には改善前の評価が全てになってしまう。
だからこそ、延期を繰り返してでも完成度を上げる方が良い結果を生むと思うんだ。
ゲームソフトは予定通り手元に届かないと困るものでもないから、それが許される。
(プレイヤーにとっては。企業の業績は落ちるかもだけど)
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:06:20.22 ID:Brg5sUFM0
そういう私は、純魔なのにローガン消失バグが発生し、やり直している。
そのせいで、まだセンの古城に入るところ。
まあ、「やれやれ」と思う部分もあるけど、総合的には楽しんでますよ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:12:19.73 ID:cxsvRh5ri
充分楽しんだけど、次のアナウンスで改善する気配が無かったら投げるわ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:24:04.16 ID:+AjAyyL60
連休でプラチナ取った後どうするかだなぁ
マッチングなり魔盾バグなり、平和霧のバランス調整だったり
何も無けりゃ適当にSL100のキャラ1,2人だけ作って暇な時やる程度になるな
現状じゃプラチナとってからやり続ける気にはならないからなぁ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:57:44.39 ID:EwD0gl4x0
そもそもアイテム貰えないから以降のフラグが消化されないとか、
2周目テストプレイしてないのと同義じゃん
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:58:13.20 ID:Rvf4ubAx0
センの古城までなんて駄糞の一番の高波の部分だろ、面白くない訳がない
問題はアノールを超えた後だから、途端にばかばかしくなるからみてな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:02:30.23 ID:ju0OVIMr0
ロートレクが牢屋から消えてたけど、パッチ当てたら祭祀場でくつろいでた。
んで「おはつです」ぽい事言ってた
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:10:10.36 ID:pF7k71mc0
>>890
擁護書き込みしかしてねえじゃん。
本スレでフロム神!って言ってろよ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:26:00.02 ID:3bppVZPA0
マッチングはこのまま修正なしですか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:37:45.36 ID:E7ujQ8i50
元々オンラインがメインのゲームじゃないから修正はないんじゃないか?
多少負荷を緩和しつつ、絞ってるのを緩和するぐらいで
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:50:28.39 ID:72DjwKkJ0
ようやく1週した訳だが、エンディングの意味の無さが前作以上で
何々だコレ?って感じで一気にヤル気無くなった
最初は良かったのに中盤からダレて最後脱力とか酷いゲームだな
こんなもんをエンターテインメントと言って良いのか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:01:25.51 ID:h2YUNfPTO
ダークソウルスレ立ちすぎなのが唯一の反省点だろ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:20:11.85 ID:jJA5u64j0
平和だけなんとかならんかな。
攻略されてる時に侵入してくんのはいいだけどアレは手の打ちようがない。
霧なんかは壁を背に向けて盾構えでよく観察すりゃなんとかなるんだが。
平和使うと攻撃できねーとか修正してくれよ。マジうぜー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:29:37.51 ID:XsLrFoMr0
霧平和盾のアホきたら、こっちも魔法盾使って呆れるジェスチャーで回線切りでOK。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:37:45.15 ID:uw23lD3O0
海外でも問題起こしてるよ

Namco Bandai responds to Dark Souls Collector’s Edition downloading problems
http://www.examiner.com/video-game-news-in-national/namco-bandai-responds-to-dark-souls-collector-s-edition-downloading-problems
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:48:37.47 ID:uEbgkIth0
>>955
罪人システムはマジで初心者狩り以外得しないからな
今やアイテム無限使用で作ったレベルカンストキャラの侵入の為に利用されてる有様だし
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:49:59.08 ID:EwD0gl4x0
>>978
どっちが罪人かわからないなw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:51:45.53 ID:PsgJ63jzO
日本が特別に先行発売って訳じゃなく…

海外はマルチ→特別機種同時発売→360は不完全ゲーム見切り発売防止対策でパッチ回数制限→日本で有料βw

もう確定だろw
日本は不完全分を穴埋めすれば丸く収まると考えてるきらいがあるが、
普通ならお詫びに無料DLCで配布するぐらいの出来の悪さ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:56:56.50 ID:aJBoIY6H0
バグや無限ロードで強制終了(PSボタン長押し)ばかりしていたらついにディスクまで読み込まなくなり、エラー80010514でました。
フロムに怒り爆発で電話しました
1週間後にかけなおすってさ、まずかかってこないけど
消費者センターにも電話相談したし
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:58:14.18 ID:CFbK8YL90
>>981
はい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:58:46.34 ID:e0VRxDRO0
デーモン遺跡とかニンジャガイデンかと思ったわw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:00:34.06 ID:7P1eOwhQ0
>>981
そうですか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:03:42.81 ID:6LWy7gr1O
>>981
了解です
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:04:30.07 ID:nqCMpnzm0
>>961
ゴミクズ(ダークソウル)

なんの価値もないゴミクズ
何を考えてこんなものを作ったのか
常人であれば理解に苦しみだろう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:08:41.40 ID:iib8yfpx0
糞ゲー売り逃げ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:15:41.74 ID:UOw/UOYT0
魔術師、アンバサ、脳筋、呪術師

作ってみたけど一番強いのは呪術師だった
体力持久力ガン振りして火球大発火ゲー。
寵愛加護と吠竜印装備でゴリ押し。
2〜3発で大体沈む。

アンバサは平和使うだけが取り柄。
もれなくファンメが送られてくる。

魔術師脳筋は論外。

技量ってなんですか?


とにかく調整ゴミすぎ。
デモンズみたいに長い間オンライン続けられないわ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:22:16.84 ID:dhcWMkFP0
    \           ヽ         |         /             /
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      \       ヽ           |        /        /
 (\  殺 伐 と し た ス レ に 太 陽 の 騎 士 が ! !  /)
 .\.\    \      ヽ       |      /       /   //
   .(\\    \     ヽ      .|      /      /   //)
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 ゙、   `ー--<´   /   .|     / /ヽ ./ヽ\   .|    ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/    .|   └´  V  `┘  |    ヽ '´         イ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:24:24.09 ID:w/0PL+0v0
味気ない篝火での強化や修復、人間への戻り
何だろう?この機械的な作業間に感覚どっかで味わったことが・・・?
ハッ!!!FF13のシステムにソックリ!!!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:24:34.03 ID:WVSQMYaL0
>>988
ここまでやりこんでくれるなら、開発者も嬉しいだろうなw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:27:18.35 ID:iib8yfpx0
開発者の自己擁護スレが朝から場違いな空気を振り撒いてるな
ズレの酷さに気付いてないから目立つわ
死んでくれ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:30:16.31 ID:uEbgkIth0
>>991
まじめにキャラ作って比較してくれた人ならうれしいだろうな
現状だとアイテム無限使用があるからキャラ作って比較するの簡単
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:33:06.16 ID:zm9D4GMV0
>>756
デーモンの大槌が欲しけりゃ黒い火炎壺も選択肢に入るな。ペンダントが罠なのが納得いかないが
基本的に盗賊のためのプレゼントじゃね?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:38:10.60 ID:eg4n4Hmy0
何だよ、火防女って復活するのか・・・
質問スレで聞いたらさっさと金色殺してokとかいうから崖から落としちゃったよ。
二週目の難易度はマジキチらしいし、最初からやり直すのも面倒だな・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:44:53.21 ID:xXfqCd5p0
>>970
俺の書き込み見てないじゃんW

信者もアンチも宗教だって事はよく分かったよW
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:47:31.74 ID:kXw14YmiO
呪術の火を最大強化して属性武器使えば一番つよい。アンバサ、純魔作っても意味無し
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:48:41.28 ID:wWBFdJQa0
>>233
これがKFの正統後継とか頭どうかしてる。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:56:02.49 ID:kXw14YmiO
周回プレイするとき、アノールロンド以降、巨人墓地・小ロンド遺跡・デーモン遺跡・イザリス全部行きたくないなぁと思って売った。書庫はまし
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:56:53.30 ID:jJA5u64j0
1000ならデモンズソウル2発売決定
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