◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 29◇◆◇
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:41:27.32 ID:2BSioGdP0
だれか話題頼むわ
英語でクエスト名が分からないんで
僕には問題ありませんでした!ビシッ
実績見る限り、思ったよりシンプルだね・・
前情報やみんなが予測していた範疇だ
>>7木材を切り出し、鉱石を採掘し、料理を作る
っていうのがあるけど、こんな要素が追加されたのか
この下から5番目と7番目の実績が妄想を加速させるよね
木こりプレイ予定の俺は、禿げ山になってしまわないか心配。3日で元通りってのも味気ないが、リアルに20年とかもやだな
>>12 山を禿げ山にすると、怒った猪の大群が襲いかかってくる
>>13 いやトロールがオマエラ、モリヲコワシタ
ニンゲン、ニクイだろ
アシタカRPが捗るな。
で、もちろん肉食系美少女は出るんだよな?
ドヴァタカ「サーン!私だー!結婚してくれー!」
オーガのマゾーガ「私のことか」
グウェデン農場の3人「私たちのことね」
オークだった
サン(オーク)「人間なんて大っ嫌いだ」
モロ(カジート)「黙れ小僧!!」
落ち着け、オブリの鉄鋼脈みたいな方式だろう
おそらく伐採斧/ピッケル手に持って木/鉱脈を選択するだけだよ・・・
フラゲを配信するやつなんて大嫌いだ
夢だけど!夢じゃなかった!で伐採された木が復活
トー・トォ・ロォー!はシャウトっぽい
あれもトロールの一種らしいし、スカイリムにも居るかもなw
ってか今日の公式のメンテナンスって実績の事じゃないよな、これ新しい話題で
>>22 洞窟の中に銀がとれる場所はあったな
開くと銀がとれる
金脈もあるよ
た鉄鋼脈はなかった
アイテム増殖バグがまた使えると良いなぁ
32 :
22:2011/10/04(火) 19:39:35.76 ID:1lbBEC+J0
そういや鉱脈はあったねすっかり忘れてたわ
>>31 スキングラードの執事が無敵で松明店売りしてたら増殖バグなど必要なかったのだよ
亜人との混血は設定上でも実際のゲーム上でも不可能にしてほしかった。
グレイプリンスが下手にインペリアルとオークのハーフって設定だから混血もいるってことになっちゃうし
そしたらどんどん血が混ざり合ってどれがどの種族なのか見分けがつかなくなる
ましてやナンバリングごとに数世紀単位で時代が飛ぶゲームならなおのことまずいでしょと
ブレトンは人間の祖先とエルフの祖先の混血で生まれた種族なんだが
混血で生まれた人物も基本的に片方の特徴しか受け継がないみたいだし
グレイプリンスは肌の色以外は完全にオーク、肌の色も父親が吸血鬼だったからだろ
TES4の吸血鬼は感染症の一種だから遺伝はしないと思うけど
種族って母親と同じになるんだっけ?
どの種族も平等に可愛いと思ってるのは物好きなプレイヤーくらいで
ゲーム中では種族間に半端無い壁があるみたいだし、容易には混ざらないでしょ
割と外見が近いインペリアルとボズマーが結婚してるだけでも町中で悪口言われてたし
>>33 崖からアイテム転がすのが楽しかった
頭蓋骨4000個とか
>>38 どの種族も平等に可愛いと思ってるプレイヤーどれだけいることやら
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:57:48.37 ID:SoVphVs7O
ブレイズになら勝てる
>>39 まぁ、fallout3でもレイダーや一部スカベンジャーにはかなり整った顔立ちなのも居るし
オブリやFOのNPC群がブサイク揃いなのはわざとやってる疑惑が濃厚
というかダンマー・ボスマーの超ツリ目やらノルドの分厚い唇なんかは間違いなくわざとだし
確かに美形って顔の個性が無く、画一的になりやすいからキャラ数が多ければ回避した方がいいのは確かなんだが
多分あの世界では種族関係なく恋愛対象にできる
グレイプリンスパパやダルマちゃんが変態なんだと思う
>>39 これrageだよな?
文字小さすぎね?
画像が小さいからそう感じるだけかな
実績をざっと見ると、面白そうなことが書いてあるね
当然の如くネタバレなので、嫌な人は見ないほうがいいと思うけど
だれかメンテナンスの情報ないの?
レイジか
今スレ見てきたらゲハ論争真っ最中だったww
ここはああはなりたくないものだな…
同じベセスダって言ってもRageは販売を担当してるだけで開発はTESやってるチームとは全く関係ないだろ
ここにもいるじゃないか、ゲハ
RAGEをベセスダゲーと比較するとか
ダークソウルをバンナムゲーと比較するレベル
キャラクターにテクスチャ割けない面もあるから厳しいよね
>>39 なんか子どもっぽいな、すぐ衛兵にやられそう、弱そう、貧弱そう、気が強いだけですぐ逃げそう
よって却下
容量やグラフィックのために犠牲になった要素があると思うと
一度2Dで考えうる限りあらゆる自由を詰め込んだの作ってほしい
レイジってハーフライフ作ったところだろ?なんでベセスダ扱いされてんだ?
id softwereだっけ?
開発と販売が違うのは良くあること
よく知らない人が混同することはあるし、
知っていても「(販売会社)から発売された〜」って言うこともある
なるほど
最近だとCODを作ったのはスクエニだと思ってる人がたまにいるな
中途半端なゲーマーの認識なんてそんなもん
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:53:45.37 ID:/+A6OB0I0
そう言う場合日本語翻訳はどこがやるの?
制作元のid?
ベセスダゲームスタジオ?
その国の販社?(RSGEの場合ゼニマックスジャパン)
ベセスダ・ソフトワークスの中にベセスダ・ゲームスタジオがあったりid softwareがあったり
三上のタンゴ・ゲームワークスがあるんだよ
>>63 中途半端というよりは逆に開発知ってる人の方が珍しくないか?とくに日本
なんかじゃゲームに「開発」と「販売」で別物ってのを知ってる人も少ないような
気がする。
海外じゃあ普通だろうが日本ではそんなにいないと思うぞ。
ドラクエなんか外注ばかりだしな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:58:38.85 ID:/+A6OB0I0
ベセスダの中に?チーム的な事?採算は別だろうけど
idって全くの別会社かと思ってたわ
てことはRAGEはidが翻訳したってことか
skyrimはゼニマックスだからやっぱpcの日本語化は期待できなそうだな
おぉっと『SAGE』
ゼニマックス(経営会社)
ベセスダ・ソフトワークス(レストラン)
ベセスダ・ゲームスタジオ(コック長)
id software(中途採用のベテランシェフ)
タンゴ・ゲームワークス(新入りシェフ)
実績見る限り、アレを倒すのが門を閉じる系の物なんだな
どうせやるなら『和民』でやってくれw
戦闘がFO3より面白くなる可能性はどれくらいなんだろうね。
わかりやすく例えるとソフトオンデマンドと各制作会社みたいなもんだろ?
GREEと各製作会社が良いんじゃないか?
>>77 シャウトで精神が加速して動体視力と運動性能が上がる
RAGE翻訳は銭アジだぜ、idは銭マックスに買われた
RAGEスレ見てからにした方がよかったんじゃないか?
それよかまだ公式メンテナンスちう
>>73 つべで調べりゃ出てくるぞ
今作は二刀流ができるらしいから二刀流好きからしたらたまらないわ
そういえば前から聞き語ったんだけどTES(オブリ)の名言とかで「スタァップ!」
があるけどほかに同じようなのあるの?シャドウハイチュウとか知らないし。
TES初めてなんだけどこれってアクション下手でも楽しめる?
アクション下手だけどオブリは楽しめたよ
skyrimも難易度調整できるから大丈夫だと思う
二刀流は剣で防御できるのかな?
>>87 素手でも防御出来たんだから出来ると思うけど
バイアズーラ
素手で斧の攻撃なんか防御したら
腕が千切れて吹き飛ぶよな
>>87 魔法か二刀流で迷ってたけど防御できるなら二刀流にしよう
剣で受け流してもう片方で攻撃するとか最高
Morrowindみたいに低確率で自動防御だったりしてなw
右トリガ、右の剣で攻撃
左トリガ、左の剣で攻撃
両押し、特殊攻撃
って感じになるとガード不可になりそうな気がする
>>93 ロマンシング・サガの
パリィ! みたいな感じですか!
ていけー
アクション苦手だからデモンズのパリィみたいなのだとちょっと厳しいな
>>91 動画見ても構わないならつべで調べりゃでてくるよ
魔法も派手でエフェクトも綺麗だしね
今回はフィニッシュアタック?名前忘れたけどトドメにクリティカルが
でたらズバッと刺したり首斬ったり(多分間違ってる)みたいなのがあるから
戦闘が楽しくなるかもね
アクション要素なんかほとんどないから大丈夫だよ
盾持ちには防御してはね返してから攻撃すれば問題ないし
雑魚は振り回してるだけで勝てる。と思うw
なるほど。ちょっと動画見てくる
ダガーでステルスキルした時のフィニッシュモーション画像が結構好き
>>7 ハイル シシス!
暗殺ギルドに入ったら俺、
シャドウハイチュウの類似品を売りさばくんだ……
処理重くなりそうだが、弓や遠距離魔法専用でも良いからキルカメラが有ったら面白そうだ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:58:56.32 ID:ozZTinqh0
とぅでい ゆー だーい
オウ… イッツユウ…
はばぐっでいなう
へいよーぐっつすっす
ユー・トゥー
ヘイヨー!
ジャンパンマイソー!
トゥデイ・ユー・ダァーーーーイ!
アンマーイ・スポーストビーンプレスト?
ダーイ・クゥゥゥゥ!!
この辺りは聞きすぎて耳にタコが出来るレベル
ナニコノ末期
女性店主に取引行った時って、イッツマイプレジャーみたいな事言ったっけ
ぶらーぶらーぶらーわだぼー が抜けてるぞ
>>113 誰でも言うよ。
説得ミニゲーム始める時にも言ったりする。
イッツマイプレジャー プリーズコンティニュー
しかし所得たったの十万ゴールドで実績30ポコンとは…
今回は荒稼ぎができない仕様なのか百万と間違えたか…
錬金が場所固定で商人の金が有限だから前者かなー。
矢も高額になるっぽいし
そうだったか、女声の方しか覚えてなかった
台詞じゃないけど男性カジート声優の発音が好きだったなぁ
イ”ェ”−ス? みたいな
>>117 カジート&アルゴニアンの声優は今回も男女とも同じ人使ってほしい
それほどまでにドンピシャだった
心の底からそう思う
>>119 あの二人の声優見つけてきた人って凄いよなぁ
今回のトカゲと猫はあんな愛嬌のあるぬるい声してなさそう
オブリのデイドラみたいな声だったら100G渡して逃げる
>>109 ジャンパーソン フオー ジャスティス!
アルゴニアン♂は何故かロシア訛りの英語喋ってるよね。
あれもなんか独特で面白い。
>>119 今回・・・日本語なんだ・・・すまんな・・・
ネコとトカゲはあの声以外考えられんわ
聞いてると心が和んでくるんだよな、たとえそいつが悪役だとしてもw
>>125 今回のネコとトカゲは、目つき悪いのも多いから暗闇からぬっと出てきたら怖そうだよ。
あのアルゴニアンの声に近い日本の声優となると…
秋元羊介氏(J・H・エデン大統領)かな。
FO3のグールの中の人ならカジートとか違和感ないんじゃね?
オークをスパミューの人で押し通せるか、っつーと微妙だけどw
あああああああ
あと一ヶ月で発売かあ、俺は諸事情で3月までできないから一ヶ月後にはここで皆と妄想できなくなると思うと辛い…
DLCですら変わってしまったからな
高かったんだろうか、現ジャイアン
いやまだ2ヶ月ある
あのドラゴンっぽいアルゴニアンの声は・・・うえだゆうじでお願いします
割と真剣な方のうえだゆうじで!
ゼニアジさんよ。今やってる公式メンテナンスでへんてこ翻訳なおすせよ!!
ガードが若本の声で「すたっーーーぷぅぅぅ!」なんて言ったら面白そうだけど
まぁ無いか
オールハイルブルルタアアニア
吹き替えに期待なんてできない
日本の声優は過剰演技かアニメ声かの二択しかない
一般人っぽい話し方、声の抑揚でなおかつ聞き取りやすいっていうのが不可能なのはわかりきってる
英語できるし海外版を買う
声優の話すると大体お決まりの流れだな
アニメ声優組にも普通の演技出来る人結構いるんだけどね
ユーザー側の嗜好が偏りすぎて制作時にすでにアニメ演技でヨロって演技指導が入るみたいよ
色んな演技に対応するのがプロだもんな
若本だって渋い役はできるし、朗読はなかなかいいものだ
>>139 最初に発表されたころから、まったく変わらんね
DLCで経済システム復活よろ
シンギュラリティの若本は真面目すぎて誰も注目しなかったね、好きなゲームなんだけどなぁ
オブリのガードの声に若本さんはあってるなあ
ていうか、吹き替えアクターって70人使うんかな
DLCって今回もオブリでいうSIとかの大型拡張パックらしいからな
残念だがおそらく既存のシステムを大きく改良するようなものは出ないと思われ
変更するより追加するほうがデバッグしなくて済むしな
>>143 商売スキルが話術に吸収合併されたっぽいし
商人プレイやろうとするとオブリより窮屈になりました、なんて事態は勘弁だな
>>145 箱通のインタビューで高橋は
70人キャスト用意して収録が大変だったとか言ってたぞ
つーかマジ何なんだよ公式のメンテナンスって…
気になるじゃねーか!
10分間書き込みなかったらトシコシ
ネンナイダー!
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 04:59:38.29 ID:hvQ699GkO
声優の事とか詳しくないし映画も日本語字幕だしアニメなんかみないから声優とかどうでも良い
けど海外ドラマの日本語吹き替えのやつはたまに見るけど気にならないな
ネレナイダー!
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 05:05:23.52 ID:9p7Iwdib0
2011年6月9日(木) PS3/Xbox 360『スカイリム』、ゼニマックス・アジア代表の高橋さんにインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/372/372976/ >――ちなみに、今回もローカライズに際して有名声優さんを数多く起用するということはありますか?
>
> 最終的には岩本の判断になると思うのですが、たぶんないでしょうね。
> あ、北米版では、かなり有名な俳優さんの起用はありますよ。
> ただ、日本語版に関しては、今のところなさそうです。
> もちろん、日本語版での吹き替えは行います。
どうせ小山力也だろ
吹き替えには期待せず、普通にこなしてくれりゃ十分だな
スーパーナチュラル級の糞吹き替えでなければFO3レベルで万々歳、NVレベルでも文句はない
それより既に実績ある糞翻訳が心配だ
吹き替えが良かろうが悪かろうが
肝心の台詞内容が公式のあらすじみたいなアホ翻訳では何にもならないもんな
ゲーム内の書物の翻訳も魔界翻訳されるとTESでは非常に深刻
>>145 やめるぅおおおおぉおぉおおおおおぉぅううぅぁああ!!!!!!
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 06:25:09.78 ID:x0pk3z1o0
誰をして有名声優と言うかだよな、小野Dとか?
あり得ないよな帝都タムリエルとか
だからヲタ向けの声優じゃなくて、FO3から推測して洋画・洋ドラマメイン声優ばっかだから安心しる
ヲタ向けはFFゼロ式に駆り出されたはず
>>146 パッチはあるじゃん?パッチで武器バランスとか来るかもねnvみたいに
そういえばドラゴンには乗れるみたいだね
とどめをさす的な意味で
>>154 FO3も秋元とか以外は有名声優ほとんど起用してなかったしな
でも皆凄い上手かった
レイダー役(Drレスコやモリアティ)の人なんて20代前半の駆け出し声優とはとても思えない演技力だったし
だから今回もそんなに心配はしてない
FO3発売当時レイダーの中の人調べてみたら俺より若くてびっくりした覚えがあるな
熱狂的なファン CV:山口勝平
おはようございます
はばぐっでいなう
>>166 そりゃ声優だからな
入野自由とか10代でもうまかったし歳関係ないよ
>>166 芸歴=年齢なんてのがある世界だから気にせんでいいのよ。
子役からそのまま劇団入り、とかね。
ベテランだと古屋徹さんとか鶴ひろみさんとか
最近(?)だと坂本真綾さん、浪川大介さんとか
>>166はそういう意味で言ってるんじゃないだろ。俺もびっくりしたもん
あの若さでヤングからオールドまで完璧に演じきれる声優はそうはいねえよ
なんであの実力で有名じゃないのか不思議なくらいだ
てかなんでこんな話になってんのw
よしスカイリムの話題に戻そうぜ
今作でTES4の主人公はどういう扱いになってんだろうな
いくつかの書物で記されてるとは思うけど
ドヴァキンだよ
シロディールを救った最後の皇帝まーちんのパシリ
シディロール
シロディールを救った最後の皇帝まーちんのパシリ
シディロール
声優ヲタきめえwww
マッドゴッド化してるし不老不死な感じで普通にそのままの姿で生きてそう
怒らせると(怒らせなくても)プレイヤーの難易度がMAX固定にされて100%透明化しながら
軽業10000とかのジャンプで遥か上空から的確にこちらめがけて
耐性反射無視の麻痺120秒長距離30ft、3色ダメージ100pt長距離30ftとかの魔法を超連発してくるんだよきっと
逃げようとすると弓連射で地面に寝かされて鈍器と剣と拳でねっとりとボコボコにされ
そして最後はゾンビにされて遊ばれる
前作の主人公出てきたら絶対勝てないだろうなぁ
設定的な意味でもゲームシステム的な意味でも
>>175 プレイヤーごとに人物像が安定してないから
「逃げてる途中の皇帝が牢屋でたまたま見つけた人物でマーティンをいろいろ助けた」
くらいしか書かれないんじゃないのかな
人種とか職業、性別を勝手に決められても困っちゃうし
まぁ、神に喧嘩売るようなもんだからなw
真・ウマリルの剣で襲いかかってくるんだろ…
勝てねえわ
クヴァッチ解放、ブルマ防衛なんかより、シェアゴラス化してるのがやばい。
ヤバイ前作の主人公
・VATS中はほぼ無敵 放射能を浴びると体力が囘復する 雑魚を殺害するたびにクロックアップ継続
・攻撃力100を超えたウマリルの剣 どう見ても普段着+手錠なのに物理・魔法攻撃反射100%
・いきなりピカチュウLV80
・
突っ込まないからな
そんなクヴァッチの英雄でも、ネレヴァリンに比べればまだマシか?
ちょいちょい101のアイツを織り交ぜるとかなんなの?
>>83 アァイ ウォォォン チュゥゥー ダァァァァイ
いっつゆーはぁい
グールに構うなよ脳まで放射能でぐずぐずだぜ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:26:23.28 ID:hvQ699GkO
タマキン!タマキン!
>>186 神像クエストでプレゼントしてくれないかな…
ダメならシャドウレンドでも良い
デイゴンを撃退し
アズラ様ですら直接は手を下さなかった三柱神を
各個撃破とはいえ二人倒してるからなネレヴァリン
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:33:53.66 ID:2KlYWDubO
>>83 魔術師ギルドのマスターになってもぶらついてる魔術学者?に「フーン?」って馬鹿にされる。
画面見て面白そうだったんで予約したんだけど、GTAをファンタジーにした感じのイメージで良いのかな?
全然違う
>>200、
>>201 サンクス。フォールアウトの方か
探索好きな俺だが、ダクソは敷居が高過ぎたから楽しみなんだ
『オブリビオンクライシスの結末』
『3世紀最後の皇帝マーティン・セプティムはドラゴンの盟約を使い、彼の最愛の友人であったと言われている
「ヒーローオブクヴァッチ」ともにオブリビオンクライシスから帝国を守った。
後にマーティンセプティムはアカトシュとして生まれ変わったともブレイズと共にスカイリムへ行ったとも
言われている。皇帝とともに戦った「ヒーローオブクヴァッチ」はブルーマに像が建造されており
ファイターズギルドのマスターだったともメイジギルドのマスターだったとも言われるが
各ギルドで言い分が異なっている。町中で飛び跳ね回る。人の畑を荒らす等の奇行も
目撃されており気が触れてシェオゴラスになったというおとぎ話も存在する』
4th Era 2年 著者:アマンティアス
なんてね。
シロディールでは畑泥棒は合法
ていうか、4の主人公はたまたまオブリ門の閉じ方を見つけてマーチン覚醒までの時間稼ぎした程度だろ実際
ここで変な奴どうぞ
俺はマンモスの上に乗れればいいや
飼い慣らしたい
>>205 オブリ門は閉じまくり、闘技場では優勝し、各ギルドマスターは総ナメ、もちろん世界は救い、しまいにはシェオゴラスになってしまった程度ではあるな
Skyrimでシェオ爺出てきたらそれはヒーローオブクヴァッチということになるのか?
声当てると性別固定になっちゃうけど、終わったことだからいいのかね
今回もアカトシュが介入なりなんなりして4の全イベントが有ったことになるんじゃね
4主人公はジャガラグも負かしてるし3主人公並に化け物だな
今回、ゴーストとの戦闘はどんな感じなん?
前作みたいにエンチャ武器ならダメはいる仕様かしら
武器耐性と武器耐性無視は重要な燃え要素だし、なくなってたら泣く
オレSIやってないんだけども
公式的に追加DLCは正史扱いなのけ?
小説でもクラヴィカス・ヴァイルのクエやってウンブラ返してることになってるし
各クエストの結末ってどういう扱いになるんだろう
エルダースクロールなんか盗賊ギルド持ちか?w
公式まだメンテ中か
歴史的にはグレイ??フォクスがやったことになるんじゃないか?
そりゃ公式のDLCなんだから当たり前に正史も正史
そりゃSIも正史
クヴァッチの英雄とアークメイジとグランドチャンピオンは別人として語り継がれてたりするんだろう
>>210 ハスキルが「現在、主はNirn旅行の最中なので御用件のある方はまたの機会にしてください」
と丁寧な対応で返してくると予想してみる
なるほどなぁ、そこんとこは各自RPするのもいいかもしれないね
レッドガードとブレトンの地味さ
レッドガードはまだしもブレトンはオブリの人気種族トップ3に入るくらい人気だったけどな
スカイリムではドラゴンがどっからか流入してるみたいだけど
ドラゴンの姿したデイドラ王、ペライトって関係してんのかな
オブリのエンジンからどれほど進化したのか楽しみすぎて頭痛が痛い
いや、俺は常にレッドガードだよ。
身長高くてイケメンじゃん
落下スピード(重力)って変わってるのかな
オブリもFo3もNVも物やキャラが落下するスピードがやたらゆっくりで違和感あるんだよなぁ
地球とは重力が違うのだよ
ジャンプ力どころか移動速度まで装備で固定なのは正直失敗だわ
FO3と違ってファンタジーなんだから自分強化魔法とかでスピードアップしたいわ
移動速度はダッシュの概念ができたからスタミナ強化すれば速く移動できる
あと高速で走り抜ける魔法もあったな。ジャンプ力もなんかあるでしょ多分
FOで戦闘かなり進化したし、ドラゴンとかも出るし、
オブリビオンより戦闘かなり面白くなってると期待してもいいのか・・・?
あれはドラゴンシャウトだから魔法でスピードアップは無いだろう
魔法とキャラ被りは特殊能力として致命的だし
>>231 期待するのは勝手だけど自分は動画見た限りかなり面白くなってると思うよ
オブリの戦闘でも楽しめたからきっと不満はない
派手なエフェクトとか人間離れした動作はあんまり好かん
ガードして斬る、それだけで十分だわ
装備毎に固定ってのは移動時より戦闘中の身軽さが心配だ
オブリ以上に重装がネタにならない事を祈る
>>236 まぁオブリもめんどくさがらずにスキルさえちゃんと上げれば重装>軽装>服になるけどね
移動速度もそんな変わらんし
FOで戦闘進化したっけな?
そこまで縛らない前提で考えると、3は突っ込んでグリムリーパー無双だし
NVだと増えたスコープと弾速向上で可能な限り遠距離狙撃戦だし
確かに爽快感はあるが、銃火器使用の世界観による違いって方が大きいと思うんだが
そんな変わらんかどうかはまだ分からんだろw
>>237 エンチャしたらもう性能ほぼかわらくね?
スキル上げる苦労全く見合わなかっ
せめてもっと軽ければ
コンソール版「The Elder Scrolls V: Skyrim」のMOD対応に関する進捗をPete Hines氏が報告
http://doope.jp/2011/1020138.html >しかしPS3とXbox 360はBethesdaが所有するものでは無く、
>コンソール特有の厳しい規則とテスト、そしてリスク回避の
>問題により現実化には至っていない
やっぱり難しそうだな
はなから期待しとらんが
床屋DLCはちょっと期待してる
>>240 見合わないとか冗談で言ってるんだよな?
軽いも何もスキル上げりゃそもそも重量ゼロだろうに
確かに服に防御エンチャしたら性能は変わらないが
その防御分を軽装重装は他のエンチャントができるわけで
MODは別にいいけど海外だけプラグイン配信とかは無くして欲しいなぁ
海外限定のアドオンとかはありそうだなw
・・・けどまぁオブリの防具はすぐぶっ壊れるから
ゴミっちゃゴミなんだけどな・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 17:17:35.56 ID:2xNBk7AV0
今作もアルゴニアンは操作キャラで使えるんだよね?
前作同様に水中で息が出来ると言う理由とアルゴニアンで
盗賊のギルド(盗賊のギルドがあったらの話)をしたいです。
メイン、サブクエストの数はどのくらいあって世界は前作よりも
大きいのかな? 年末はSkyrimで決定している。
家庭用でPC版と同じクオリティのMODなんか実現に至らないどころかこれからも無理だわw
アプデが日本だけハブられるとか今回は無いはず
なんかローカライズも意識しだしたようだし
GOTY出す際に主だったMODも入れてくれるとか、
それくらいしてくれると神。
これだったらハードメーカーの規制とやらも避けられるんでないの。
今は円高だからそらベセスダもちょっとぐらいの下心あるだろよ
MODは難しいのとかじゃなくて自分のみが使える服だけでもいいんだよな
マップ拡張とかダンジョン追加とかシステムを根本から組み替えるとかはいいから
ドラゴン騎乗さえあれば文句ない
>>250 オブリの時は通常の装備部位じゃなくてアクセサリー枠を使ってマントだとか、
髪型に干渉しない兜だとか、そういうMODが存在してたよね
FO3でもアーマード101スーツの肩当てとベルトだけとかがあった
色んな部位を組み合わせて自分だけの装備を作る、だったら実現容易で需要にも合うだろうね
>>252 実際MODでなにしたいかっていったら大凡の人がキャラクリエイトっていうと思うわ
NPCはどうでもいいんだから主人公のみが着れる服を作りゃ、情報処理の重さにも困らんと思うしなぁ
つかMODじゃなくていいから衣装を作りたい・・・
一人称メインでやってる奴にとってはキャラクリなんて二の次じゃね?
オブリで欲しかったのは魔法とか一人称でもよく見える武器グラの追加だな
でも有志が金を絡ませずに作ったMODを有料DLCにするとかGOTYに入れるとかって
Modder側からすればふざけんなって感じだろ
それにBethesdaもそういうことはしたがらないと思う。GREEじゃあるまいし
自由に作れる服っていうかラストストーリーみたいなパーツごとの色変えだけでもあるといいんだけどな
てか自由に組み合わせる程度ならMODじゃなくても普通に仕様で出来るような事だしな
今作はMOD無くても楽しめそうだけどなぁ
いや普通に楽しむだけならオブリでも十分だったよ
しかしどこかしらでコレジャナイ感が出るのは確定的なのも事実
オブリは可愛い幼女が作れないのが不満
見た目8歳 実年齢100000歳とかやりたいのに
大人になる呪いをかけられてしまった実年齢10歳の幼女ってRPでやれば良いじゃないか
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:44:51.84 ID:mxWb6DSs0
今回釣り出来るってホント?
>>262 釣りという文化は無かったはず、手づかみでゲットするんだ
今作ではたくさんの種類の魚がいるみたいだな
ドラゴン殺しを担いでスカイリムの覇者になりたい
ドラゴン殺しはベルセルクとタイアップするドラゴンズドグマで楽しんで下さい
せめてモリで突くとか……
ああ、今回は槍があるといいなぁ
オブリだとモーションが振りだけだから、MODでも槍だけはどうにもならなかったような
一応突きモーションはなかった?
あれ、あったっけ
と思って検索してみたら結構見つかるな。色々出来てるんだねぇ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:41:38.57 ID:hvQ699GkO
GTAはちょっと…洋ゲーとはいえヲタクぽさがあるから…
>>249 オブリビオンのGOTYではほんのちょっとだけMODの要素が入ってはいた
字幕に黒帯くらいだけど
しかし、ToddがCSでもMODやりたいと言い、Pete Hinesが否定する流れはもはや様式美だな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:44:28.42 ID:jkIG4KG0O
新しい娘モンスターは居るのかな?
スカイリムが楽しみで生きてるのが辛いから、暇つぶしに売り払ったオブリかってきたけど
あまりにも凡ゲーすぎてスカイリムへの興味が0になってしまった・・・。
オブリってこれ何が面白いんだ?前かったときは10時間ほどやってうっぱらったんだが。
なんかスカイリムもまったく期待できねーなぁ。
フォールアウト3はオブリに比べて色々と親切で楽しめたんだけどね
学習出来ない馬鹿がいるようですね
GOTYでお金絡まない方式で(つまりはPCのMODと同じ条件で)
なんとかいれてほしいもんだ。リトルビッグプラネットがありなんだったら、
大抵の物はいけそうだけどね。
FO3やったあとにオブリなんてやったらそりゃ糞ゲーだよ
世界観がファンタジーな以外全部劣化してるしねぇ
そうですか?(笑)
今回のドラゴンとアカトシュって見た目から違うけど
どういう関係があるの?もしかして同一体?
今回のキャラメイクこそ途中セーブできますように(-人-)
劣化って意味わかってる?低能さん
オブリはFO3の2年前の作品ですよ?
と、釣られてみたり
逆に言えばTESU→TESV→TESW→FO3と着実に進化し続けてるということだ
世の中には変にイジって前作よりも劣化させてる作品が多い
そういやFO4ちゃんと出るのかなぁ
元々FOシリーズ作ってた所ともめてるみたいでちょっと不安
FO3も大好きだけど、自由度とかやりたい放題度は劣化してるんだよなぁ
NPCの挙動は淡白になってるし、干渉して遊ぶのもメスメトロンくらいだし
ぶっちゃけ、何でもやりたい放題は好きじゃないな
ある程度制限したりスリム化した方が良いことも多いしなぁ
TES4はNPCが街から普通に出て世界を歩いてて干渉度が非常に高かった
FO3のNPCはただでさえ狭い村なのにそこから出てこないからつまらない
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:48:26.31 ID:xaGK1hRF0
いやだからTPS視点とかもういいだろ。どこ村の日常だよと
Fallout馬鹿には呆れるわな。銃を扱うゲームであんなつまらんのはやったこと無いわな。
以前言ったろ?GTA3のシュートの方が面白いってさ。
まともな物差し持ってる奴なら皆オブリっつうわな。
まあFalloutに関しては後でもうちょい特集するわ。
ところで賛否入り乱れの大問題になってるBF3のデモがでたな。
面白いわな。
まあ多くキルすれば楽しいし、キルされまくったらつまらんなんてのは対戦の宿命だしな
マップはいまいちだわな。FPSのマルチはマップが生命線なんだよ。わかるか?
マップを金払って買うとかアホかって思う人もいるだろうが、マップの作りによって
エンジョイ指数もだいぶ変わってくるんだ。
このデモのマップは駅ビルの中はまあ悪くないんだが、他がイマイチだわな。
いまいちこのグルーヴに乗り切れない奴は、やはりグラが大したもんでもなかったのと
マップがいまいち、バグがあるってところか。
俺はバグには寛容なんだ。
バグを見つけて喚き散らす、そんなのはカマ野郎のすることだ。だわな
それはいいとして、近づいてきたな。
トンネルを抜けたらそこは そう、SKYRIMだわな。
でもオブリシリーズはTPS視点にも出来るからもしFPS視点は慣れてないって人も
とりあえず慣れるまでTPS視点で、徐々にFPS視点に移行しよう。ゆっくりでいいんだ。
時にはTPS視点でSKYRIMの広さを客観的に感じたいよな。
よくわかるよ。君の好きにしていいんだ。
それでいいのだ
元々のオブリへの評価10p
元々のFO3への評価60p
元々のスカイリムへの期待1000p
買いなおしたオブリへの評価30p
その結果変動したFO3への評価80p
その結果変動したスカイリムへの期待40p
オブリビオンやり直して気づいたのが、グラフィックがオブリとスカイリムでほとんど進化してない点。
ゲームシステムもあまり進化してなさそうな感じがするし、オブリDLCという感じがいなめない。
結果スカイリムへの期待が物凄い減少した。
心底どうでもいいです
TPS視点はPCユーザーが騒いでんだろうな
後々、エロMOD入れて視姦する為に全体が見える視点が欲しんだろ?
なんつーかさ、オブリもフォールアウトもフィールド散策に対する楽しさがないんだよね。
例えばFF11みたいなMMOで同じ場所にとどまり続けても楽しいのは、敵を倒す事に魅力があったり
戦闘が楽しかったり、するからなわけだ。特殊なモンスターがたまに沸いたり、な。
けどオブリやスカイリムは実面積が広すぎるせいで、ただのテクスチャの塊にしか見えない。
薄いんだよ、あらゆる意味で。ベセスダに才能が無いって意味じゃない。フィールドが広すぎてその面積の75%が記憶に残らない。
単純に似ている風景が多すぎるという点もある。
町やダンジョンも構成が分かりにくいし、オブリビオンゲートなんて特に意味不明だった。
家で出来ることも少ないし、家具やハウジング要素もないし
FO3なんてのはRPGとシューターがいかに相性が悪いか示した見本作だわ
お前の短い物差しで適当なこと抜かすなよ。
まともな物差し持ってる奴なら皆オブリっつうだろ。深みが違うんだよ
俺は糞ほどVATSが嫌いでね。FO3がいまいちだったからNew Vegasは買ってないんだわ。
まあでもFO3よりはNew Vegasの方が間違いなく面白いとは思うがな。アイアンサイトが搭載されてるからな
今度レビュー書いてやるよ。
どうせお前はSKYRIMでもドラゴンの顔を美少女の顔に付け替えるんだろ?
俺は苦笑するしかないわな
期待してなきゃ買わなきゃいいだろテメエの評価なんざ誰も知らん
ここはオブリビオンを貶めてFO3を褒めるスレじゃない
「それはいいとして、近づいてきたな。
トンネルを抜けたらそこは そう、SKYRIMだわな。 」
なんか気に入りました
まぁどちらもトッド・ハワード総指揮作品なんだけどな
お前らはトッドの掌の上で踊らされてるだけ
あいかわらずスルースキルが低いぞ
>>297 ぶち殺すぞこのカス
てめえはピョンピョン跳ねながら生ま殴ってろボケナス
さっきまでピョンピョン跳ねながらペライト信者に破壊魔法連打しててごめんなさい
トッドは只のFPS厨
>>289 てめえの目は濁ってんじゃねーの?
>>294 それは分かるな
ダンジョンなんかほとんど同じでボス格のがいないからつまんなかったな
生ま殴る
タイプミスだろうが、何焦ってんのかね?憤りがよ〜く感じられますな
しかしそろそろ新しい動画が出てきてもいいんじゃないか
海外だとあと1ヶ月なんだし
そういやまだマスターアップしてないんだよな
プレスや発売間に合うのか
試遊ではジャイアントに瞬殺されたらしいから製品版でもそんな難易度でいって欲しい
難易度は可変だろ。
あれ、そういや今回も100段階なのか?
アレは流石に無意味だし、バランスが酷かった。
難易度途中でいじれるシステムはやめてほしいんだよなぁ
詰まりかけると難易度下げまくっちゃう性格だから結果的につまらなくなってしまう
ゲーム開始時に難易度決定して、以後変更不可能とかなら俺大歓喜なんだが
おまえが意思の弱い馬鹿なだけだろ
俺は最初からハード固定でやるし
そもそも正直グラフィックはオブリの時点で相当なもんだったと思う。
だから今回のスクショみてそんなに進化したように見えなかったのでは
人物のグラはだいぶマイルドになったし洗練された感じ。
>>311 今回は5段階らしい
というか前作の難易度バーは色々とおかしかった
真ん中(ノーマル)でもこっちのレベルが40以上だと敵のステとHPが異常にインフレしすぎててまともに戦えない
高難易度にしようものならゴブリン1匹倒すだけで1日が終わる
>>312 その気持ちは凄いわかるわw
途中変更できないような仕様にすればそういう甘えは捨てられるよね
>>310 だってお前、ハワードコメント付きプレイ画像で
体力999のデモ用ドバキンが巨人の棍棒三発で体力三割近く持ってかれてたろ?
コンセプトとしては話せるベヒモス的な人なんじゃないの
さて、海外公式はトップの映像がデモプレイに差し変わってるが
日本公式は果たして…
オブリはモーションも好き
フリフリ攻撃はともかく歩き・走り・構えとか秀逸だろ
敵の気配→抜刀→警戒しながら歩くの流れが楽しくてしょうがなかった
スタァァァップ!!
TGSの頃から久々に来たんだけど新しいPV来た?
この箱庭感でアクション部分がデモンズみたいだったら最高に面白そう
公式サイトどうなってんの?メンテ終わってないの?まじで誰か情報くれ情弱なんだよ
>>281 少なくともTES3から4が着実な進化かと言われると甚だ疑問だ
グラ以外は全部劣化だって言われたんだっけ
モロはやってないからよくしらんけど
PC版だけの特典とかあったら嫌だなぁ
性能的に優れてるから仕方ないんだろうけど、なんか悔しい
進化というよりは最適化に近い
ミミズの進化と同じdな
少なくともTRPGからアクションRPG寄りへ進化ではなく変化したな、システムは
しかし世界観だけは劣化という以外には表現できない
一部劣化も確かにあるけど、あの頃はどんな小さな要素でも統合、削減されることに非常に敏感だったからね
今はダンジョンが250から120に減ったり、スキル統合しても質の向上で納得できる雰囲気だが
当時はそういった一つ一つ削除・統合されることに抵抗感が強くて、スレも公式フォーラムもいつも荒れまくってた
統合されるっていうか3→4のイベント関係は明らかに単なる劣化でしたがね
一部どころじゃなく
>>330 流石に中心部のシロディールにモロウィンド程の異世界っぽさを出せってのは酷じゃなかろうか
そういうことじゃなくね?w
モロはNPCとの会話とかはんぱなかったもん
服脱いだら変態かよみたいな反応されたり、選択肢の幅が広かったり
これってFO3みたいにTPS視点で遊べる?FPS視点だと酔っちゃうんだ
遊べる
>>332 >>334に言われたが、世界観が変わったことじゃなくてその世界観の演出の問題だな
NPCのAIは確かに進化してるんだが何故か引き換えにテキストが劣化した感
今回はオブリよりテキスト量増えたらしいしその辺の作りこみには期待してる
>>334 オブリはフルボイスになってディスク容量ギリギリまで圧迫してたからしゃーないじゃん
テキストのみならそこらへんの幅はもっと増やせたんじゃね
カジュアル化でしょ
>>336 ありがとう
これで12月8日は3本予約か
物は言いよう(ry
スカイリムはとりあえずオブリでほぼ一本道だったイベント進行をプレイヤーの行動によって分岐させるくらいはやってほしいな
Falloutの3でもメインクエは一本道で分岐無かったからなあ
そろそろべセさんの本気を見せてもらいたいもんだ
ニューベガスを語りたがらないのはナッゼッだ?
スカイリムは序盤に帝国派か独立派で別れる分岐があるとか
それでも終盤では一本になるらしいけど
>>342 このスレでnvの話題出すのたぶん俺とあんただけだぜ
独立派という響きにピクッとしたのは俺だけか....
ベセスダゲーではないNVは正直買ってないです
>>343 なんやら心躍る話だな
メインの結末はまあ一本でいいが、各種ギルドクエの分岐も期待してる
ラインハルトに付くか
ヤン・ウェンリーに付くか
どちらか選べ
そういうことですか?
>>342 え、何、俺に対するレス?
NewVegasの分岐は良かったよ。俺の3で嫌いだった部分も改良されてたし
ただ、NewVegasの話題出すと「あれはベセスダじゃないから〜」とか
見えない壁ガーとかいい加減鬱陶しいからね。出来れば話題にゃ出したくない
色々ありすぎてスカイリムが楽しみすぎる、早く12月になれ
正直メインクエは一本道でいいわ。
「あー王道ファンタジーやりてーなー」って思ったときに消化する用に。
ナイツオブナインとか気分転換になってマジ燃えたもん
それよりサブクエ、システム、細かい演出の拡充を望む
NVは前にここでボロクソに叩かれてたから駄作かと思ってたが、
割と好評な点もあるのかw
今度買って見るか
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:32:21.92 ID:TyK6CFwU0
Fallout3だわな。
もちろん糞なゲームと言うつもりは無いが、あれで進化なんて俺は苦笑するしかないわな。
そりゃ時間がたてば技術が向上するのは当然だわな。会社も力上がる訳で。
Fallout3にゲーム的な進化があったなんて俺には伝わらなかったね。
俺はVATSシステムが糞ほど嫌いなんだ。
最初の前置きが糞長くてかなりバッドなフィーリングが漂ってたわけだ。
どうでもいい前置きをやたらとみせるゲームにロクなもんはないんだ。
やたらと1で信念やら宗教的な部分を強調していたにもかかわらず、アサシンでも何でもない、
只のしょっぱいイタリアゲームに成り下がったアサシンクリード2も前置きだけは一丁前だったわな。
メインでいえばFallout3はオブリシリーズよりリニアなタイプゲーに近い
濃さがあったわな。メインを進めたくなるようなさ。
調子いいオールディーズな曲をかけつつ、モンスをばらすのもまあ悪くない。
ハックや開錠もいい。
俺はもっと違う変化を期待だが、発売前の触れ込みそのままの
オブリシリーズwith Gunsだったわけだ。
オブリシリーズの型をそのままコピーしてきたわけだ。それは残念だわな。
あの照準はありえんわな。アイアンサイトがあればだいぶマシにはなっただろうがな。
そういう意味でNew Vegasには興味があるね。
150時間近く費やしたわな。
諦めつかず何回か試したんだがな、結局銃を使った調子いいゲームなら他に幾らでもあるわけだ。
FPS視点だわな。全盛なわけだ。
オンボロな車でガス欠になりながら荒野を走れたら良かったんだがな。
オープンワールドで乗り物は必須なんだよ。
結局、ヴォルト69で蟹夫に突進されてFallout3から手を引いたね。
シューターとRPGを掛け合わせるなら、RPGという固定観念を外して欲しいわな。
銃とは、RPGとは何なんだい?っていうのを考えて欲しいね。
名無まで読んだ
ぶっちゃけ此処、ベセスダゲー以外はボロクソに言いたがるスレだからね
他社製のゲームを貶めるレスは散々見たけど、ベセ製以外を褒めるレスなんて一握りだよ
その手の奴は開発と販売の違いも分からん人ばっかだけどな
被害妄想おつ
褒める褒めないは別として実際NV開発チーム別じゃスカイリム予想の参考にならないっていう
>>350 オブリで容量いっぱいらしいじゃん
さらにテキスト増えたスカイリムじゃそういうのはより削られそうだがなw
俺はベセスダも好きだがマスエフェクトとかも凄まじいと思うぞ
まあベセスダゲーの良さって既存のゲームの不満点を見事なまでに解消する部分あるから
他ゲー批判になりやすいのはわかるけど、そこは配慮して控えるべきだよな
シリーズ通してモロからの劣化が嫌ならPS3と箱○を捨ててPC版オンリーにすればグラと内容の両立ができるよ。
劣化が−劣化が−うるさいけど
じゃあPC版だけ完全版として全部詰め込んだ内容で発売したら文句をいうのは家庭用ゲーム機使ってる人らでしょ?
それわかってて劣化が−って言ってるならPC買ってPCスレで文句言ってりゃいい、それが正当な姿
俺は足引っ張ってるPS3と箱使ってる人間だから現ハードでは限界があるとの説明をされればそれで納得する
料理要素はNVからの逆輸入な面もあるんじゃない
一時期FF、DQはどうたらこうたらとか和ゲーアンチな話題多かったよね
>>357 圧縮技術は日々進歩している
そう信じようぜ
>>362 日本版のトッドさんイケメン声すぎるだろwwww
>>362 英語版の既存映像にナレーターが解説入れてるだけだなw
このシーン何十回見たことか
>>358 ストーリーを楽しみたいならマスエフェクトだよね!私も好きだよ
自由度を楽しみたいならTESシリーズ
色々なタイプのゲームが遊べて、本当に幸せだ…
>>362 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんにちはトッド・ギネスですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつまでE3のデモ映像引っ張るんだよwwwwww
>>364 っておもったらこれ山寺宏一さんじゃないか!?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:52:52.70 ID:dFNUxqfH0
プレイ映像はマジで発売までここ周辺しか映さないつもりだなw
山ちゃんではないな似てるけど
>>362なんだこれっw
てか誰か翻訳してたのもう何回も見たわ。ゼニアジ色々遅過ぎ。
てかFO3面白くないから語らなくていいよ
流石にこのトレーラーの為だけに収録したわけなかろうし
山ちゃん本編でも声あてるんかね。普通に大御所やけども
>>370 それ思った、絶対他の所はベール脱がさないよな余程自身があるのか期待だな
せめてプレイ中の声も吹き替えしてれば…
>>362 これがpart.1ってことは
part.2でドラゴンとの戦闘見せてやんよってことか
>>362 7:53で番えた矢をキャンセルしているな
もう地面に向けて射ることはないんだね
オハー山ちゃんだよ〜
映像は第三弾まで予定してるって書いてあるけど
全部見たことあるやつじゃないだろうな?
このナレーションの人がスタップさんの声なのかな?
全部見たけど、やっぱりすげえなー地面とか岩とかのテクスチャがさー
ナントカっていう同じ画像をランダム表示してごまかしてるんじゃなく
ひとつひとつスタッフが手書きしてるって言ってたね
>>367 他人に説教できるほど偉くなったのかよ!
山寺宏一じゃないよ
音小さいと何となく似て聞こえるけど、音量を大きくして聞けば違う人って分かる
気になったのは
別に日本語でも「シャウト」でいい所を「声」って言ってること
ゲーム中でも「ドラゴンシャウトの達人」ってところが
「声の達人」なんて訳されたらイヤだな…
>>385 マスター オブ シャウト
声 の 達人
シャウトは固有名詞の認識だったけど違ったのか
難易度調整ってぶっちゃけどうなの?
そこユーザーに委ねていいの?
オブリも最初は大好物だったが、難易度調整できるって知って一気に冷めた。
すげー美人な女と付き合う事になったが、誰彼かまわずヤル尻軽女だったみたいな感じ。
ウヒョー!やっぱりメンテはこの布石か!
…と思ったら日本公式の方だと再生されないんだが
ドバキン候補生がサイトに殺到してるのかね
>>380 もちろん全部見たことあるやつだけでしょう
E3のフロストドラゴンまでの動画を3つに分けるんだろう
>>385 シャウトと声差別化してるじゃん
「ノルドの声」の説明で声という表現をつかってんだよ
オブリビオンでも本には声って書いてあったし間違ってない
なんでダメージ受けるたびにプレイヤーは「ペッ!」ってタン吐くんだろうな
>>393 いや当然知ってるけど
もう何回も観てるし
日本語解説付きのってことなんだけど
歯が折れたからです
>>391 やっぱりそうだよなあ…
もう海外版発売まで一ヶ月だからあとはネタバレ待ちか
スカイリ↑ム
欲を言えば初見さん用に
「ここが多くのプレイヤーが始めて訪れる村、リバーウッドです」とか
そういうアドリブも入れて欲しかった。
それともベゼスダ本社から
「トッド様の金言を改変することは万死に値する罪なので禁止」
みたいな指令でも来てたんだろうか
>>392 そういう意味じゃなくて
ゲーム中での翻訳の吹き替えで
「ドラゴンシャウト」でいいのに「竜の声」
みたいに吹き替えられたら雰囲気削ぐわれるてイヤだって言ってるだけ
シャウト→ドラゴンの言語、ドラゴンが発する言葉がもつ魔力
ノルドの声→よくわからんが城門破壊できるぐらい凄い、シャウトとは概念が違う猿轡でもしてろ
>>392 最初にトッドハワードですって自己紹介してるんだから
本人が言ってない事まで言っちゃ駄目だろ
もうドルオーラでいいよ
こんなんの為に丸一日メンテしてたんか。。。
素人見習えよマジでw
>>400 シャウトが固有名詞の性質をもってるってことは解説の訳を聞いててもわかるから大丈夫でしょ
>>405 中国かどっかに外注してるんじゃないの?
>>400 いやそんなことにはならないから
ふつうにシャウトって言葉も使ってるじゃん
声はノルドの特殊能力で作中でも別
>>406 まあ違和感ある翻訳や吹き替えを
実はちょっと期待てしたりするとこもあるんだけどねww
龍言語魔法とか訳して欲しかったわ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:31:31.06 ID:mPrx1XfKO
厨二病が刺激されて邪気眼が疼くぜ
一応、ドラゴンが三本の爪で書き記すアルファベットが公開されてたよね
あれを一つ一つ当てはめて訳したら読め・・・ないか
読めるんじゃね?ここまで練りこんでおいて文字は適当なんてことはないだろう
ドラゴン言語は実際文字も文法も自作して作りこんでるらしいぞ
このゲームのキャラメイクって身長とか体型とかは弄れるのかな?
素直におっぱいの大きさを弄りたいんですが、弄れますか?と聞きなさい
パイパイ弄りたいやつはドグマやりなw
>>420 そうなのか。サンクス
身長は辺り判定とかでやっぱ面倒なのかな
猫とか使えるならドグマでもいいんだけどね
>>419 セインツロウ3で我慢しなさいw
つーかセインツの「キャラクリ画面だけ先行配信」は心底羨ましいわ
>>424 今回のセインツ3もスカイリム並に期待してるけど
リスペクトが経験値的な扱いになって、それを使って好きにスキル覚えたり能力成長させたり
武器なんかも色々アップグレードできるようになってたりと、よりRPGっぽくなってるね
オープンフィールドゲーの中でも最も好きな2シリーズの最新作をふた月連続でできるとか嬉しい悲鳴
>>425 洋ゲーのスレによくいらっしゃるウッドエルフさんだ
構うな
野暮な
セインツもどうせまた規制でグダグダになるんだろ…
前はPS版だけ規制酷かったんだっけ
個人的にちょっとだけ気になるのは、NVでCannibalが箱版でも規制されてた事
片方のVerの規制強いから両方共同じく規制しちゃえはやめてほしいな
まあSKYRIMには規制関係ないみたいだけど
新しいエリア発見したときの音いいなぁ
>>430 何故板垣www
新作のパブリッシャがTHQだからかな?w
会話テキストが増えるのはほんと嬉しいわ
オブリはグレイフォックスだろうがムシキングだろうが
普段の会話は容赦なくモブだしw
あれはほんと萎えるからなあ
>>435 なんかシュールだよな。
ルシエンの会話とか、ちとわろたが
ルシエンがアンヴィル襲撃にビビってたりなw
あのへんくらいちょっとConditions行追加するだけなんだから
ルシエンとか除外しといてやれよって思うんだけどww
今回もこっちのレベルが上がれば、敵のレベルも上がる仕様ですか?
多少は上がるけど基本固定気味
地域によって・ダンジョン入ったときのレベルで決まるらしい
レベルリストは無いって言ってたかと思ったらレベル連動するみたいな話もあってよく分からん
とりあえず地域毎に敵の強さ違ったりするらしい
ルシエンの会話がアンヴィル襲撃になってるのはKotNの弊害というかバグ
本来なら
噂話に講じてる暇はない
我々が噂を作るのだ
という専用のセリフになる
あの専用台詞はマジカッケーよなぁ
KotNで潰れるかどうかランダムっぽいけど、聞けないとガッカリする
でも、追い剥ぎがたまに聖騎士さまリスペクトしてるのは笑える
オブリビオンのお陰で人を見た目で判断しない大人になれました
ありがとうございます!
ルシエンの喋り方ねっとりしててすごい。声優さんほんと大変だな
ダンジョンは最初に入ったときのレベルに固定
クエストはどうだろうな
レベル固定仕様って一体誰得なんだろう
俺つえーしたい人とか?
完全固定ならOOO的なマゾさも期待できるんだが
最初に入ったときのレベルで固定じゃ終盤は俺TUEEEにしかならなそうだよな
正直な話、、
スカイリムよりオブリパーフェクトリニューアル版でよかったのに。
1食事と睡眠がライフに及ぼす関係の追及
2NPCとの結婚や友人付き合いなどの追求(会話も含)
3徹底的なバグ修正と軽い動作の追求
4表現力の向上と全建物へシームレスで出入り
5逮捕や通報のリアリティの追求
まだまだ書きたいことはドンドン出るが。
オブリの温〜い世界観が気に入ってたから、北国に引越したくない。
スカイリムでいいよ
いまさらオブリなんてできん
>>447 経済がどうとか言ってた初期の頃のリークでそれ以降音沙汰なしだから、
考え直してくれてる可能性も無きにしも非ずかなぁ と淡い期待
>>448 その程度の変更でオブリの焼き直しが売れるとは到底思えんのだが
別舞台の新作の方が楽しみだわ
フォールアウトもたしかダンジョン入ったときのレベル固定だったっけ?
自分がもっと若かったら
ルシエンを好きになってたんだろうけど
年取った今では中二病をこじらせた
哀れなおっさんにしか見えなかった。
所属してずいぶん経つのに自分の組織の裏切り者も
把握できないなんて馬鹿じゃないの?って感じ。
その点はまだ盗賊ギルドの方がちょっと優秀だわ。
大人になるまで中二病が治らないとああいう末路を迎えるんだな。
>>454 お前みたいなやつがなんでゲームやってるのか理解できんw
>>454「俺はお前らとは違う!俺だけは特別な存在!(ドヤッ」
僕たちの事を知っている人達ならご存じかも知れませんが、僕たちは大切にしているポリシーがいくつかあります。
その一つが、「徹底的に作り直す」という事です。
僕は、大好きで素晴らしかった作品が、
続編が出る度に最初にあった新鮮さをどんどん無くしていくのを何度も見て来ました。
僕たちはなるべくそうならない様、新しいElder Scrollsシリーズを作る度に毎回全てを白紙にし、
皆さんが喜んでいただける斬新なゲームシステムを新たに構築しながら開発するよう努力してきました。
一日中ゲームに没頭できた少年時代の僕は、「ウルティマ」の4〜7にかなりの影響を受けていたと思います。
「ウルティマ」シリーズの作者であるRichard Garriottは、
続編が出る度にインターフェイスから戦闘システムに至るまで、ありとあらゆる部分に改良と変更を加えていったのです。
ゲームの続編に、初期作品のインパクトと同じかそれ以上の物を持たせようとするのであれば、
決して同じ物の使い回しではなく、全く新しい何かを考えだす必要があるのです。
なぜなら、時間は技術を発展だけでなく、ゲームプレイヤー達が望む物をも変えていくからなのです。
http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/developer/diary_1030.html
これの前にオブリをPCでやろうと思ってスペック調べたら、圧倒的なスペック不足でワロタ
ワロタ…
>>457 いいからモロウィンドを焼き直してCSで出せボケ
448だけど、
え?俺の不満ってPC版買ったら幸せになれる程度なの?
みんなスマン、程度低くて。
>>460 全部解決する。
MOD導入するために色々調べる根気は必要だけど。
食事なんかは、携帯コンロ使って肉焼いて食ったり、
井戸から水汲んで飲んだりできて、それだけでも
PC版の価値ありと思った。
ダンジョンは侵入レベル時固定(一部除く)
doope経由G4発だったと思う。探すのめんどくせ
サンキューみんな、
PC版興味なかったけど真剣に調べてみる。
>>460 ここ家ゲー板だからあまり言えないけど
料理したり、睡眠や食事を取らないと疲労したり
結婚・・・っていうか行為そのものをゴニョゴニョ出来るものまである。
ただ出来ることが格段に増える代わりに
やらなきゃいけないことも格段に増える。
(各MODの競合の調整とか)
CSの方がお手軽なのは確かだね。
>>453 フォールアウトは主人公のレベルが一定を超えると敵のランクが1〜2段階上がる
オブリと違うのはステータスが段階毎に固定ってことかな、オブリは更にHPと攻撃力が上昇し続けた
FO3は建物内がリスポン無しだから最初にダンジョン入った時固定と言えばそうなる
スカイリムもフォールアウトのレベルスケーリングを参考にするとも言ってたからHPと攻撃力の延々上昇はなくなるんじゃね?
ルシエン(笑)
ルシエンというか夜母がアホだと思う
一部アイテムのレベル依存が面倒だったな
そのせいで最初にレベル上げしなきゃなんか勿体ないと言う
聖戦士装備みたいに何かの切っ掛けで
現在のレベルに合うように性能調整してくれればいいのに
だな、序盤から性能完璧だとそれもバランス悪いしな
まぁクエスト開始のレベル制限つけた方が無難だとは思うが
レベルが上がるにつれて武器の数値も上がればいいのにね
それなんかのゲームであったな
使ってるほど武器が馴染んで強くなるシステム
DoDがそうだったな
あれはよかった
ウェルキンドストーンとかなりの金を支払って武器の基礎攻撃力を強化してくれるMODがあったな
あれは良いと思たよ
ルシエンいいじゃねえか。プレイヤーが闇に堕ちた日の夜枕元に闇の使者…って厨二プレイにはかかせないぜ
>>472 海の向こうの人たちもそう考えてたらしく
相当早い段階でMODで出てる
ライカンスロープの噂あったけどあれって確定なんかな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:08:57.50 ID:5Ayo/bYYO
スカイリム発売延期になって欲しい
理由はオブリのデータが消えて最初からやるはめになったからですっキリ
早くSKYRIMの地に放り出されたい
そして「さてどうするかな」と途方に暮れたい
一服した後にゆっくり歩き出したい
晴れてたらいいな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:18:28.39 ID:5oqa8Lgx0
今回はキャラクリにどれだけ時間をかけることになるんだろうか
キャラクリ下手な人は今から粘土(エキプロorはじめの一歩2でも可)買ってきて造形の練習しれ
どこの情報か忘れたけど三人組が巨人と戦っているのを傍観して
巨人が死んだところで戦利品だけを貰おうとしたら
戦ってもいないのに取ろうとするなって怒られたらしいからAIにかなり期待
その三人組をぶッ転がしてアイテム横取りってのはできないもんなのかな
できるでしょ
出来ないわけがない
で何処からともなく帝都兵がワープしてくるんだな
その三人組が不死属性で衛兵α人+3人の乱闘に発展
オブリの不死属性なら楽勝だろw
流石にサブイベ程度のクエでアイテム横取りも出来なくなってたらもうTESはオワコン
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:21:33.64 ID:HCP/M+H80
今作にもギルドクエストってあるの? あるよね?
おぶりの続編という事で伝説(前作の盗賊)の盗賊の遺産と発見する
クエストとかあったらいいのになって妄想してる。
今から楽しみで仕方がない。
早く洞窟、遺跡、さまざまな人を助けたりと旅をしたいです。
そういえば、実績・トロフィーにThe Eye of Magnusってのあったけどマグヌス関係のクエストあるのだろうかwktk
トッド・ハワードさん日本語うまいな
>>493 2010年10月,三上真司氏率いるTangoを買収し,日本にも開発拠点を持ったBethesda Softworksだが,
そのためハワード氏も日本に関心があるようで,通勤の車の中でPodcastを使った日本語の学習も行っているという。
いやでもあの声は違うだろw
動画だと結構歩いていたけど追剥とか出なかったな
今回もちゃんといるよね?
ガードとかも街の外とかを歩いているんだよね?
解説吹き替えやっちゅーに
フィールド音楽長めに聞けたな
冗談にマジレス面白いです
シロディールと違って戦乱の世のはずだからオブリみたいにスタップが街道巡回してるかどうかは分からん
しかし敵じゃない旅人NPCみたいな奴らは沢山欲しいな
旅人ストーキ・・・・・・護衛プレイしてみたいよな
さて久々にオブリやろうと思うんだけど
続きからやってないクエ消化するか初めからやるか悩む
>>502 発売まで60日ぐらいあるからね。
1日4時間プレイして240時間遊べる。
ニューゲームニューゲーム
>>503 よし、頑張って最初の下水で護衛をフルボッコするか
俺はもうニューゲーム始めてるがブルーマを拠点にして
スカイリム国境付近をぶらぶらしてる。
この先は行けませんって表示の向こうにスカイリムがーって
wktkしながらなーw
人に言っといて自分もやりたくなっちゃったw
ノルド子作ってこよっ!
オブリの中でスカイリムって単語がでるだけでテンション上がるよな
TPS視点左に体あるんだが右にも出来るよね?
ステルスミッションの時、左固定ならすげぇ困りそう
TPVのスイッチは無いんじゃね
ボタンも足らんだろうし
そうなんだサンクスコ
壁覗き込みが大変そうだじぇ
囚人の護送している兵士がいたり、猟師が肉売ってくれたりするらしいから
街の外のNPCも充実してそうだな、スカイリムは群雄割拠状態らしいから
巡回している衛兵も地域ごとに違うんだろうな
>>511 ステルス100にすれば隠れる必要ないぜ
そいえば今作はあんな感じのあるんかな
>>509 前作と同じでRS押し込みつつ動かして調整すんじゃない?
上下でズームインアウト左右はカメラ回り込みだと思う
「天空の子供たち」っていう本にいろいろ書いてあるね。
シャウトの事とか。
帝国側についたらどうなるんだ?
他勢力と敵対しまくりか
サーモン美味しそう
焼きサーモン旨そう
スカイリムの料理してるプレイ動画はよ
ぱっと見は帝国と関係ない僻地に見えるけど
サンク・レトールの戦いとか
レッドダイヤモンド戦争にソリチュード軍が出てきたり
かなり帝国と深い関わりがあるんだよな。スカイリム地方って。
スカイリムまでの繋ぎでマスエフェクトやったら嵌った
ムービーゲーでもこれはこれで面白いな
>>514 ノルドで彷徨いてると「スカイリムの子よ」って呼ばれたり、普通にNPCの会話にも出てきたような
スカイリムとブラックマーシュはNPC同士の会話でよくでてくるよね
スカイリムもオブリ門開いちゃってるですってよ〜とか
モロと戦争になってるっぽいよーとか
>>520 歴史的にはアトモラからの人類タムリエル入植の起点の地だからね
帝国人の大元はHigh RockやSkyrimに移住したNede人で、アイレイドが奴隷としてシロディールへ連れていった訳だしな
>>521 マスエフェは一本道RPGの最高峰だよな
まさにTESと双璧
来春の3に向けてやり込もう!
あとタリは渡さん
天然温泉で回復
地面のテクスチャをひたすら見るだけの日があってもいいと思うんだ
オブリからグラフィックが進化してないから期待できない
めが くさっとる
oblivionの酷い影生成やペラペラの草にショボイ水表現などからすると
skyrimはどれも格段に進歩してる
植物は細かくなってない?
水面には過剰な期待はしない方がいいかも知れないけど
コンソールのMODの件は技術面ではいいかんじだけど
ソニーとかマイクロソフトと交渉中みたいなかんじ?
>>526 マスエフェクト、1やったけど専門用語多すぎなのと主人公が自己主張しすぎ(もうNPCに見える)でどうも馴染めなかった
自由度が皆無なのも嫌だったなぁ・・・
別に進歩などしなくていい(するに越したことはないが)
オブリの次のハイファンタジー作品が遊べる
それだけで俺は満足なんや
>>533 そもそも技術面でもどうにもならない
副社長と営業が全力でトッドの大法螺の尻拭い中
SFオタにはたまらんのよ
あの膨大な宇宙人の生態とか書いてある資料集と
「自分が宇宙戦艦の船長で精鋭パトロール隊員」
と言うシチュエーションがw
こう、映画の主人公と監督兼任してるみたいでさ
スカイリムも書物の山と選ばれしドラゴンハンターという身分に
どっぷり浸かりつつ冒険する予定
でも、脳筋の戦士プレイすると自宅に本を貯められないのがつらいな…
教養あるパワーファイター…うーん
お前、未来に生きてるな
スカイリムでもデータ肥大化あるんだろうか
ゴミ拾いしますか(´・ω・`)?
北国だし花畑はないのかな
今さらになって、プレイ動画に未だにクレイモアのモーションが出ていない事に気付いてしまった
一撃で胴体を丸ごと叩き斬ってしまいそうな、力強い振りになってれば良いんだが…
>>508 本にシャウトの記述とかすでにあったよな。あれは本作見越してたのか?
ノルドの固有パークっぽい説明だったが、ドラゴンシャウトとは違う…?
ていうかあの本によるとノルド化物じゃん
>>541 北国が不毛の地という考えはちょっと稚拙だな。
>>543 書物に誇張や曲解があるのはタムリエルにはよくあること
>>544確かにそうだなorz
でもオブリやってたら目の前に広がる花畑は無理かなとも思ったんだ
花は錬金素材になるだろうしいっぱいあると重くなりそう
北国って言うとロシアとかカナダの雪積もった絵が浮かんでくるからしゃーないよね
ブルーマの北があんなんなってるせいもあるな
実際は山脈またぐと普通に緑地も広がってるとか
ヨーロッパの平野みたいなのを想像しときゃいいかな?
乾燥してる地方みたいのもあるんだろうか
北国=冬って連想しちゃうよね
TESだと標高で四季の演出してるから花畑もあるさ
黒板五郎をキャラメイクで作って北の国からプレイしよっと
でも種族が迷うな
>>499 そういやシロディールは平穏な世の中のはずなんだよな一応w
中盤以降はオブリ門を開かなくても旅人がまともに歩けない情勢になるんだが
オブリってFT無くして各街に出発地点選択させてくれたら面白かったかもね
せっかく魔術ギルド分野ごとにわかれてるんだから、スキングラード出身にしてある程度破壊魔法覚えてから次の街に、みたいな
まあ今回も出自は一緒なんだけど、ちょっと分岐するだけマシか
何処行っても雪と氷しかないってのはないと思うよ
雪と氷がスカイリムの中でどれだけの面積を占めてるかは分からないけど
花に戯れる蝶や蜂が捕獲可能という情報を見たので、スカイリムでも南の方に行けば
花畑のひとつやふたつあるんじゃない?というか、あって欲しい…
もう既にデモで緑の草原はありましたしおすし
>>555 ブルーマの北、スカイリムの南が雪深い針葉樹林帯だから、単純に南側が雪なしで北側が雪山ってわけではないだろう
細々地域分けされてるらしいから
広葉樹林(南東)、針葉樹林(南)、大渓谷(西)、湿原(北西)、雪原(北東)
ツンドラ高原(中央)、荒原(東)
だったような
斬首perkは規制されるのかね?
まあいくら細々分けられているとはいっても
レヤウィンみたいな湿地帯はない…あるのかな?
霧が出てじめじめしてる雰囲気が一風変わってて好きだったんだよね、小雨とか似合うし
大 渓 谷 ですと!?
これは始めの数十時間は観光旅行で消費されそうだな…
>>554 そこはまあ自分で好きに設定できるだろ
もともとそういうゲームだから主人公は囚人以外に設定がないんだし
スキングラードで魔術の研究を個人でやっていたが事故で兵士を殺傷し捕まって帝都に護送
脱獄後は再びスキングラードに戻ってギルドに加入、みたいな
リスポンしない箱が家を買ったりギルドに加盟しないと見つけにくいのは難点だが
オブリの満天の星空とBGMで感動してた俺はスカイリムだとどうなる事やら
スカイリムあんまりグラフィック進化してなさそうで嫌だなぁ。
俺がただのグラ厨なだけなんだけど。ゲームの楽しさよりもグラフィック重視してしまうみたいな。
スカイリムがクソグラというよりはオブリの時点でXbox360の性能の大部分を使い切っちゃったって感じ?
そもそもこれ箱720用に造ってたらしいし。
tesの2/3は音楽聞きながらの観光。
目的決めずブラブラするゲームって他に無い。
そんな馬鹿げたゲームが後2ヶ月でプレー可能
我慢できない人は布団被ってシャウトしましょう。
FO4もなんか360で出そうだし、TES6が次世代箱かねぇ。
2012年末に発売だろうし、TES6の開発期間が4年として2016年まではお預けだな。
オブリビオンやスカイリムの装備がネトゲみたいにランダムオプションだったら廃人を生むゲームになってたはず
>>566 オブリとですら全然違う(進化してる)わけだが
何見てんだお前・・・
これでオブリと同じとか眼科いけよw
>>566 お前毎日毎日同じこと書いてよく飽きねえなぁ
ちゃんとデモ見ろよ。これで進化してないとか冗談でも面白くねえわ
>>560 トレイラーから目を付けてたがFallForest最高だわ
グラ厨というよりテクスチャ厨だろ
見た目より中身だろ
俺はドット絵の方が勃起するが3Dだって喰っちまう
このレベルになると釣られる方が酷いです
>>560の西側に確かに渓谷っぽい地形があるな
その右上が沼地、湿地か
ちなみに俺は視野を綺麗にするために眼の中に高性能レンズ埋め込んでるほどのグラ厨
任意に拡大縮小が出来る
このゲームって戦闘は全てFPS視点になるの?
TPS視点で戦うことってできますか?
デモぐらい見ろ糞ガキ
>>566 真性のグラ厨からすると不満かもね
家庭用限定でも最新エンジン使ったゲームにはちょっと負けてると思うよ
ただし、グラにこだわりすぎるとオブジェクト数とか削られたり
敵の数が減ったりするからある程度までいけば
ゲーム性とトレードオフなんだよ
スカイリムはその範囲でちゃんと進化してると思う
これ以上グラを上げるにはもう次世代機の登場を待つしか
でもSkyrimの出来によってはFalloutやTESをもう一本出しても許せる
つかそもそもなんでグラ厨がオープンワールドのゲームやるんだよ
グラ微妙とか当たり前だろが
グラよりFR安定させてほしい
釣り堀
モバゲエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
シリーズで特に重要な種族とかいるのか?セプティムなんかはシリーズで
重要な家系になってるけどノルドの血が混じってるとか聞いたけど。
>>580 オブリはグラそのものはきれいと言えるわけじゃないけど絵としてはすごい綺麗だから
正直なところTESはグラは二の次でいいんじゃね?って思ったりする。まあモーションとか
アレだけどな。
俺のテレビHDMI未対応だから720iで十分だ
1080pで小さい文字表示されても俺のテレビじゃ文字潰れる・・・
RDRで学んだ
/\
( ^∀^) バイアズーラ?
イ゛ェ゛ース
サーベルタイガー出てくるんだっけ?
シールドライガーも出てくると良いな
ジーーーーーーク
獣神サンダーライガーが出ると聞いて
プレイ動画みちまったぁぁぁぁぁ!!!
ずっと我慢してたのにぃぃぃぃ!!
うああああああ!!12月まで待てないぃぃぃぃ!!!
どうしたらいいんだ?北海道行けば良いのか?
せめてカナダに行こうぜ
角付き頭巾とモフモフのベストを着て
>>588 特にない
強いて言うなら今は亡きドワーフとか
永遠のライバルアカヴィリとか(アカヴィリにも色んな種族がいるが)
ノルドはエルフに支配されてた時代に
最初に人間種としてエルフに勝ち人間種最古の帝国スカイリムを建国した
聖アレッシアがアイレイドを滅亡させられたのもスカイリムが参戦したのが大きい
ただTES世界の人々はアレッシアとダイバーの血統が重要だと信じてるが
実際はアレッシアやダイバーの血は既に途絶えてる可能性が高い訳で
(逆にいくつか分家がマーティン死後も残ってる可能性もある)
少なくとも百年以上ダイバーの血が一滴も入ってない奴が皇帝だった時代もあり
Skyrimの事前情報通り血筋が重要なのではないのだろう
>>34 でも日本人は日本人だしイギリス人はイギリス人でしょ
アメリカとかはともかく、混血ってのは基本的には少数だよ
>>597 北海道は山間部で道産子を放牧している。
そう、スカイリムで出てくるあのお馬さんと似た体型の道産子達が沢山居るんだ。
雪山+道産子+サーモンの切り身=スカイリム
SKYRIMは日本にあったのか
ちょっとまて、お前のいう道産子ってなんだ
11.11.11. 北海道にドラゴン出現
ヤクルト・中日戦でもあるのか?
やべえ、北海道生まれ北海道育ちなのに道産子=北海道民としか認識してなかった
そうか、馬か…ああ、どさんこ君って馬だったな
スカイリムでmata一つ賢くなった
>>605はシロディール来た瞬間シャウトの存在を忘れたノルド
新しい話題:マリモ
>>599 ヨーロッパあたりはアングロサクソン、ゲルマン系、ラテン系、スラブ系だろう。戦争などをやっていれば
嫌でも混血は進むし、平時でも交流があるから混血は自然だろう。
イギリスの王族はバイキングの末裔で最初からイギリスに住んでいる訳じゃない。
ようやく強いボスと対面できそうだな
ムシキングやアークメイジ、マンカーなどこの世界のボスはやけにリアルな強さだから困る
ウマリルだってあれ普通に町に現れても普通にスタップさんならしとめられるだろw
今回町や村ってシームレスなの?
オブリでも小さい村で切り替え無しの所があったけど
戦闘の進化や生活生産系のスキル追加等々特に戦闘辺りはあまり期待しない方が吉だぞ
おれはオブリの拡張版ぐらいの感覚でいる
マンカーも操作して帝都で暴れさせたらスタップさんに簡単にやられるしな
魔法を跳ね返しまくるし体力もあるんだけど、大量のスタップさん相手じゃどうにもならんっぽい
ムシキングに至ってはそこいらのモンスター相手にご臨終するレベル
FO3じゃベヒモスとかいたし、強力な追加モンスターもいたから
そこらへんは変えてくると思うけど
ベヒモスってあのHP高いだけの雑魚?
遮蔽物の少ない広い場所で接近されると一気にダウンとられて死ぬまでぼこられるんだけどねぇ
まぁ、そんな場所は一箇所しかないから大抵初見でも安全に倒せるが
まぁ、でかくてHPが豊富なのはいいことだったと思う
初見はだいたいヌカランチャーで倒すことになるし、インパクトとしては十分だった
ジャガラグさんはでかいだけだったけど
簡単に魔法防御完璧に出来ちゃうゲームバランスの問題だなぁ
スペック的にはジャガリコさん結構強いし、激しく吹き飛ばす専用攻撃はカッコイイんだが
魔法扱いだから無効化したり反射したりされちゃったり…
デス様カサ様で十分だろ。
アレらは初見大体殺られるが、成長してなんとか倒せるようにすることも出来る。
そのバランスが絶妙だった。
シャウトは魔法耐性高い奴にはどうなんだろ
普通に効きづらいのか、耐性無視なのか
耐性無視がいいな
そこらの魔法とは一線を画す性能であってほしい
せめて魔法&ダメージ反射は無しにして欲しいな
敵が使うと滅茶苦茶ウザく、プレイヤーが使うとチートすぎる
>>618 耐性無視だと特別な感じがぐっと増す。
魔法耐性完全無視だなんて、なんとも素敵な厨二設定じゃないですか。
オブリ4周目だが、初めてブルーマの自宅を拠点にしてます。
一足お先にスカイリム的な空気を堪能するぜ
ほんとに弓かっけー
今回マジ女性キャラ美人だな
>カニ!Azura様!
ハルメアス・モラのことだと思ったら、フツーにカニだった…
アズラ様像デカ杉ワラタ
今回の女性は、ストッキングかぶってひっぱったようなのいないのか。
弓かっけえええええええええええ
うひょー!妄想が止まらんぜ
弓プレイ好きだからわくわくするわ
かめはめ波!
この梯子のような拷問器具は両手両足固定して引っ張っていく奴だな
骨が外れたあと肉が千切れていくという
完全にカメハメハだわw
女キャラエロいなw
こりゃ冒険のしがいがあるわww
エンチャ剣が楽しみだ
オブジェクトをそのまま動かせるっていうゲームって
tes以外で他にある?
俺ここが壷なのかもしれない
アサクリ
ベセスダ頑張ったw
弓は魔法効果付与じゃなくて召喚弓なんじゃないかね
禍々しげな装備がかっこよさそう
オブリビオンンのおっさんじゃ我慢出来ない
はやくスカイリムのおっさんでプレイしたい
あれ?アサクリそうだったっけ?
火吹いてるドラゴンの傍らに卵。。。衛兵はこれをめぐって闘ってるのか?
けどよく考えたら12/8までまだ二ヶ月もあるのか・・
長(´・ω・`)ショボーン
半透明のゆらゆらが召喚っぽいイメージだな
でもそうすると矢も同じエフェクトかかってるし矢も召喚?
なぜここまで顔の造形が今までと違うのか
いったいベセスダになにが‥‥
右腕に魔法装備した状態で弓(左腕のみらしいが)を装備すると弓と魔法が同時発動になるんじゃないのか、完全に予想だけど。
たしか弓にはエンチャントできないみたいな情報出てなかったっけ
エンチャントできないとすればそれしかない、できないのではなく方法が異なるという・・・
矢にエンチャントはできない
だったと思う
矢か(´・ω・`)
召喚武器でこれならエンチャ武器にはより期待出来る
剣に炎エンチャしたら剣が炎纏うくらいやってくれ
キャラの造型より服がいい
これほんとにベセスダ製なの?
ベセスダの事だ
>>631は結婚候補に入ってないとか
入ってると思ったら美人局的な罠だったりしそう
そのへんの大地を耕して畑にできたりしないかね
>>631って美人か?
そりゃオブリよりはいいけどゴリラ顔で和田アキ子みたいのと同レベルじゃないか
どばきん兜いいな
眼科池よ
>>656 少なくとも肌荒れは無いし、顔も整ってる
美人かどうかは好みの問題だな
>>656 そう思うならそうなんだろう
お前の中d(ry
>>654 セイレーンの罠だっけか
そんなクエストあったなw
俺の予想では、
>>631のキャラは
クエスト受けたりすると何らかの形で確定で死ぬ。
それはもうあっさりと。
>>621 ブルーマを拠点にしたなら墨王の神殿の裏手の山登ってみ
スカイリム地方の森が見えるぞw
むしろダンジョンに死体が転がってる
しょうゆ顔w
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:22:51.28 ID:bdXEp9EZ0
FFでもやってろよw
いや、これはブサイクだろ・・・。
洋女と二次元にしか興味がない俺からすると洋女の中でもブサイクレベル中堅上位だぞこの顔は。
オブリでもこれより可愛い女居たのに、お前らの目はどうなっちまったんだよ。
お前らってMODに対する僻みが凄いよね
>>659 なんかアクション映画に出てくる強いヒロインだね(^^ ファンタジーゲームに出てほしい
ヒロインではない。
どうなっちまったんだよとかw
お前こそどうした
シロディールの住人じゃないだろ
MOD自体は憧れるが
>>666はあきらかに違うだろw
これでもまだ見た目MODの中ではオリジナル尊重しててかなりマシな方
俺の認める美人しかいらんとか言う奴はキャラメイクで自分の欲を満たせば?
気持ち悪いくらいに整った顔のキャラしかいないシロディールとかいやだわ
いろんな奴がいるから面白いんだろ?
まぁいまんとこキャラデザ最強はidのrageだな
Fo4はこっちかあっちのエンジンでつくるだろうしかなり期待できる
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:48:36.51 ID:eOeyXZ3a0
>>666 こんなの逆に売れなくなっちまうよ・・・
MODキャラってだけでアレルギー反応起こすのはどうかと
いろんな顔がいるのがいいのは同意だし
>>666がおかしいっていうのも同意だけど
>>631が美人っていうのが大勢いるのは目がどうかしてるよなぁ
女優やモデルでも歌手でもこれより美人な人ばっかりじゃん・・・
>>680 正直、シロディールでもいいとこ中の上、
ウェイストランドなら話題にも上らないレベルだよなぁ
服は文句なくエロかっこいいが…
MODで可愛いキャラはよく見かけるけど
>>666はないと思うわ
デブ女オタみたい
そもそも美人がどうとかはどうでもいい、女のケツを追いかけるゲームじゃないし
髭面蓄えたムキムキのガトゥーゾみたいな渋いおっさん連れて歩きたい
殺し屋パーティー組みたいんだよ
HUNTEDのエラーラさんぐらいの居たら文句無い
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:59:08.76 ID:eOeyXZ3a0
>>680 だって、オブリビオンで町の人みんなにかわいい&美人と評判のアルゴニアンの看板娘とか
どうしてもオレはかわいいと思えなかったからな・・・
>>631は美人だと思うぜーw
えっ俺女のケツばっか追いかけてたぞ?
んで居候してました^^
でもある日彼女は暁の信者だと言うことがわかりなんとも言えない気持ちに…。
美人ではないけど
オブリの違和感を感じる見た目から劇的に変わっているから感嘆してるんでしょ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:04:10.05 ID:T6AHm8KE0
>>631 これで服が脱がせられるんだから・・・ふぅ
オブリはバランスがおかしかったものね…
>>689 服脱がせたらダサいブリーフとサラシ巻きで萎えるんじゃねw
脱いで下がるセクシー度とはこれいかに
いつのプレイ動画か忘れたけど剥いだら普通の下着じゃなかったか
PCの糞モッダー共は
リアルじゃ女に接触しないから
現実の美人の顔がわからなくなってるんだろ。
ろくに女とも話せないキモオタPC厨が
あれこれ女の顔について話してるところを見るとマジ笑えるwwww
MOD使って美人作る前に
自分の顔をどうにかしろっつーのwww
ゲームでくらい夢見させてやれよ
かく言う俺も夢見たい
そろそろカジートやアルゴニアンの子供のSS貼られても良い時期だと思うんですがねぇ(チラッ
こういうカスのような流れ防止のためにPC板と分かれてるんちゃうのん?
鏡見たら俺の顔はベセスダ製だった
女々ってどんだけ飢えてるんだよお前らw
人生全てと交換してもいいくらい飢えてる。ただしゲーム上の女に限る。
女性は最初に胸を見て、次に顔を見ると大体は「まあ良いか」と思っちゃう、と爺様が言ってた
だからお前ら、とりあえずオッパイから見ろ
個性とそれなりに見える顔立ちの造形の両立、という意味で
>>631はすげえ評価できる。
オブリは野暮ったい顔の上のわりに、個々の見分けがつかなかったからな。
FFみたいな美形を求めてるんじゃない
世界の一部として、感情移入しやすい外見を求めてるんだ。
>>631 確かに叶姉妹だ。あ、これはほめ言葉じゃないよw
皆がほめてるのはトカゲとかネコと比べると100倍マシって話でしょ。
>>666は無いわ。不細工ではないけど、無いわ。これじゃ売れないわ。
整った顔自体はオブでも慣れれば問題なく出来るようになるが
髪型の種類が少なすぎだったのが前作の不満だな。
髪型をオブの4倍、髭の種類もFO並ぐらいでお願いしたいわ。
スカイリムの次のナンバーではおじいちゃんプレイしたい
ひん曲がった背骨にしわしわの肌、薄くなった長髪白髪に長い白ひげを蓄えてカサカサした昆虫みたいな走り方
んでもって魔法の杖をもって敵を圧倒するチョー強い魔法使いプレイがしたい
>>666は美少女美少年が出演するゲームじゃないと呼吸できない人達がギリギリでプレイ出来るレベルだな
残念な顔の人はオブラートに包んで、「オブリビオン顔」って言ってる
>>704 わかるわかる、没頭できるリアリティがいいんだよ
おっと、ブルース・ウィリスの娘の悪口はそこまでだ
どうみても加工処理されてるだろいい加減にしろ
人の顔で遊ぶな
左はオブリビオンでよく見かけるな
今回やたらデザイン凝ってるのは良いんだが
相変わらず普通のフルプレートアーマーっぽい装備は見当たらないのな
>>715 黒髪&黒鎧、刀身まで黒とはカッコいいな♪
後ろ髪と言えば・・・Two World2だと帽子被っただけでツルっぱげにされてしまうんだよなw
あんなの嫌じゃ・・・
顔や髪型も勿論大事だが、今回鎧や服のデザインなんかは
どうなんだろ?
聖闘士星矢にならなければ、問題ない。
>>720 エルフ鎧はカッコいいよ!! オレは好きなんだ・・・
フードも格好良くなってるな
フード被ってみすぼらしい格好なんだけど実は凄腕の暗殺魔道士プレイするんだ!
>>622 よく見たらこれ弓持ってる奴魔術師じゃん?
おそらくエンチャント武具ではなくて召還武具なんじゃないかと予想
実体もなんか朧気だし
散々指摘されてた死にたい
どんまい
俺なんて・・・
Skyrimに備えて今更ながオブリビオンのGOTY版買ったんだがFO3が楽しめてたなら大丈夫かな?一応、箱版
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:24:56.78 ID:T6AHm8KE0
オブリでもFO3でも思ったことは
動物から取れる肉類が少なすぎるということ
単純な量の問題もあるし
食肉解体なんて食べれるとこは全部剥ぎ取って食べるんだから
もっと色んな部位が採取出来てもいいのに
>>726 洞窟とか砦襲って戦利品を持ち帰り溜め込んでニヤニヤするって楽しみ方ならFoより数段上だぜ
自作エンチャ作らず戦利品だけでエンチャ防具賄おうとすると、光ってる敵見るだけで楽しみになる
ただ、レベルアップのシステムがあっちとは全く違うので戸惑うかも
防具スキルや防御スキルは敵の攻撃を延々受け続けないと伸びないし
俺の初回プレイは弓にばかり頼り過ぎて近接も魔法も使わなかったんで、レベルに耐久力が見合わなくなって詰んだ
詰んだと思ったなら難易度バーと言うのもがありましてね
戦闘はサクサクの方が好きだから難易度は低めに設定してるわ
難易度は……あんまり弄りたくないんだ、上にも下にも
結構こういう人って多いんじゃないかと思うんだが
いや勝手に縛りプレイやるのは自由だが
弄れるもんなんだから人に紹介する時には詰んだ報告だけで終わるのは違うだろう
普通は詰むようなゲームではないから
>>733 そうそう戦闘向きじゃないキャラなら普通に助さん核酸に戦闘は任せて高みの見物してりゃ良いんだし
美人とかそういうんじゃなくて
ベセスダ頑張った!!
ってことだけ
>>733 ああ、人に紹介する時にはね。補足してくれたのは有り難いと思ってる
ただ「難易度下げてみたら?」は人によっては侮辱と受け取られやすいから、
>>732はただの俺の感想って事で、すまんね
また召喚して逃げ回ってれば勝てるのも嫌だな
離れすぎると消えるぐらいでもいい
召喚して逃げ回らなければいいんじゃないか
>>737 それじゃ困る
召還して逃げ回る予定なんだから!
タンクの戦士コンパニオン連れて
自分は回復魔法オンリーで行くわ
>>740 薄幸そうな所がいいよね、きっと正面に写ってる女将にこき使われてホウキで掃除させられてるんだね
動画見直したら、上半身装備と下半身装備が分かれてるような気がしたが
気のせいかな?確か鎧はキュイラスとグリーブが一体型なんだよな?
俺はグラディエーターのラッセル・クロウをイメージ。
オブリのキャラクリは思い通りに作るの難しかったからスカイリムには期待してる
自分に似せて作れるほど幅があっていじりやすいと聞いたから
今のうちにいろんな種族でプレイする場合を想定した絵なんかを描いて設定なんかも準備しておきたい
>>740 マシっていうか、普通に美人だよな
結婚したら尻に敷かれるの確定してるが
あの巨人ってなんなの?
敵ではないの?
肌が汚いのが多いなオブリビオンは
デモプレイしてるひとってなんで頑なにガードしようとしないんだろうな
両手剣のときも片手剣のときもそうだけど攻撃されればただ受けるだけだから
盾がないとガードできないのかと思っちゃう
ガードする暇があったらもう一太刀いけ!それがどばきんスタイル
武器での防御がそれほど効果的じゃないんじゃないかね盾持ってるときは敵の矢をガードしてるし
オブリの戦闘テンポが悪いのは盾だろうがなんだろうがガードされると弾かれるのが原因だと思うし
というか盾か両手武器でしかガードできないだろ
ふむふむ、意見をくれた人ありがとう
ブレトンで頑張ってる
つーか、オブリやってりゃ顔の造形なんてあんまり気にならなくなるけどなぁ。
その世界ではそういう顔が普通なわけだし。
私は自キャラに自分を投影するキモい奴なんで、あまり美形だと感情移入できんw
それにしても、
>>631はけっこうな美女だと思うんだが…。
美的感覚おかしいのか?
前作の水膨れの顔に比べれば人間味あるけど、美人ではないな
AIすんごくアホだから攻撃動作開始する距離が決まってるから
敵がそこに来たら右に動いて攻撃してまた動いて攻撃しての繰り返し作業で戦闘終了だから
そもそも接近戦でガードなんてする必要が無い
第二弾PV、ガイド呪文を「心眼」と紹介してるな
どうやら今回も呪文の厨二訳は健在らしいw
俄然やる気出てきたww
>>758 顔立ちが整っている中性タイプの女性だろう。FF13のライニングさんに近い感じ。
現実にいて化粧やドレスアップすれば美人で通るだろう。
しかし、普通にこの人は美人ですかと聞くと判断が分かれる。
>>758 もとはそこそこの美人だが、屋外生活と年齢によって劣化した、という印象
すくなくとも目鼻やそのバランスは悪くないと思う
でも、口〜顎がイマイチなのと
肌の美しさや若々しさが欠けてる点が、日本では評価を落としそう
あとは好みのタイプの問題じゃないかね
>>740 年齢は結構いってそうだな
まあ日本のキャラの平均年齢が若すぎるのもあるが
女キャラの話しかしねぇお前らに
キモヲタ御用達の美少女ゲームを批判する権利はねーなww
トッド自身による英語での解説のほうでは
あの道しるべ魔法はclairvoyance 透視とか千里眼の意味
>>765 女性ですかな?
男は女の子としか考えない生き物だよ。
DNAレベルで。
第二弾PV、前歩いてるやつの肩掴んで刺し殺してたな
首かっさばいたりもできるのかな
doopeで見たんだけどオブリでシャウトだかスカイリムに関して書かれた本が
あるらしいけどなんて本?5やる前に読んでおくと良い本とかあるかな。
>>766 同士討ちさせてる魔法あったけどあれはなんだろう
>>765 だって男性キャラの画像来ないんですもの。私だって男性キャラの造形が気になるわい。
ノルドの声とシャウトは別物でしょ?
まあ主人公はカジートにするんですけどね
ドラゴン?でかい猫でしょ?
今回も一つの箱の中にアイテム集中させると糞重くなるのかねえ
どうだかね
やってみないと分からん
魔法使いに早くなりたいよ かめはめ波撃ちたい
今回カジートがかなり良くなってるな
前作だと面白い顔した猫だったが。
なんだろう
オブリからすれば文字通り化け物から人間へ進化した訳ではあるが最近の洋ゲーから見ても
それほど美人って訳じゃないだろ
あれか、ヤンキーが子犬に優しく(ry現象か
CSスレ、PCスレの他に萌え豚スレを作るべきかもな
グチグチと女々しいな
誰を美人と思うかなんて人それぞれだろ?
自分の物差しで測った価値観をを人に押し付けるな
女の人が美人になったのは分かったからもっとガチムチ髭オヤジを出してくださいよ!
むしろ今まで出てきたSS見る限りじゃ野郎どもの方がクオリティ高いように見えるぞ
>>770>>774 ありがとう。いまさっき調べたけど天空の子供達は入手が難しそうだな。
バグで魔術師ギルドの推薦状入手できないし・・・。
美青年を作りたい
今作のエルフってどれもエイリアングレイっぽいね
>>787 で、美人だと言うのはおkで美人じゃないと言うのは駄目だとw
あれ、日本語ナレ付いたパート2の動画見てたんだけど
2:58に高速移動のシャウトを使った後、3:18に時間が遅くなるシャウト使ってるんだけど
どうやってシャウト切り替えたんだ?
んー単純に考えればどっちかがシャウトじゃなくて、それは恐らく前者の高速移動の方だと予想できる
となれば高速移動は何かのスキルのPerkかもしれない
>>797 どちらもシャウトという可能性もあるね
時間を操るシャウト(?)の一段階目は自キャラが高速移動して
二段階目でバレットタイムになるとか
仮に両方ともシャウトだとすると、リチャージにかかる時間はそれほど長くないのかもしれない
そういえば今回ダッシュがあったはずだから最初のは単純にそれかも
今回は操作方法が気になるな。ボタンのチョイ押しと長押しでも変わるみたいだけど。
このゲームって槍が無いのな
盾チクプレイしたかったのに…
いや、まだ希望はあるか
Q:槍は出ますか?
A:ねーよ、何回言わせるんだよ
槍が欲しけりゃモロウでもやっとけ
侍と言えば、アカヴィリ装備はでないのかな
>>807 オブリの時から海外でもスピアないのかよって言われてたけど
結局実装されませんでした
オブリと違って攻撃モーションや辺り判定とか新しく追加できるんなら槍MODも作れるだろうけど・・・
なかったら両手剣モーションを変えて槍追加とかしかないな
>>800 誰にも見られず殺人を犯した後に届きそう
闇の一党はほぼ確実に出るみたいだな。あと各ギルドも
他に出る勢力は帝国と、土着の連中くらいかな?
(´・ω・)
この顔で出来れば面白いな。
>>813 「我々は知っているぞ」って感じか
>>814 9つの地方に分かれててそれぞれ軍隊持ってるらしいから勢力争いも激しそうだな
「竜を殺したにしてはよく眠るのだな」
それぞれの軍隊同士を戦わせたかったが、紅綬ないんだったな
キャラの顔は前作よりずっと人間味が出て自然な感じになったね。
服や鎧のデザインを見ても、モデリングセンスが洗練されたように見える。
今回、矢に火を付けて放つ事が出来るんだっけ?
それが出来たら暗い所でも余裕なんだけどな〜。
>>820 その矢は俺の暗殺スタイルだとむしろ邪魔になるな
>>821 魔法一切使いたくないのでこうでもしないと洞窟内で戦えない。
火のついた矢で一人暗殺。残りの奴等はダガーでぴゅぴゅっとね。
>750のムービーを見て思ったこと
コンシューマ版の発売日までskyrimの情報をシャットアウトしよう
何か初プレイ時のwktkがどんどん削がれていく感じがした。。。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら真面目に生活してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
片手用槍なら片手モーションで十分代用できそうだな
>>805 魔法は火の玉がチョイ押しの場合長押しすると火炎放射みたいになるんだよな
正直トレーラー見る限り、かなり現実離れした感じで興味が薄れた。
素直にGTA4でもやろ。
何よりも楽しみなのがBGMな俺は異端
どうぞ
ファンタジー系なのに現実離れとはこれいかに
異世界ファンタジー物に何を言ってるんだ
今回はちゃんと鋼鉄の盾で矢はじいてくれてるといいな
前作はなんの盾装備しても盾貫通して体に突き刺さって失笑した
>>823 真面目につなぎのエースコンバットですかそうですか
両手剣で矢を防御するとき払うモーションが付いてると良いんだが
アカヴィリの大刀でサムライごっこしたい
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:54:31.07 ID:6FpByIlo0
戦闘シーンはしょぼいままか
9つの地域のそれぞれの権力者になれるクエストとかあったらいいな
>>835 権力者に成り代わる事は出来ないってToddが言ってた
今さらだけど、段々ローカライズに不安が出てきたわ…
千里眼と言ってるのに、どうして心眼にしちゃうのかと
一瞬、戸田に丸投げたのかと思っちまったよ
心眼:物事の真実の姿を見抜く、鋭い心の動き
…微妙なライン
MODのユーザー目線を参考にして作ってるって言うから、
そんなに下手な方向に進化しないのがベゼスタの強みだよな。
>>838 今作の弓のシステムはMODを参考にしたと言ってるけど
Toddがとりあげるまでダウンロード数100にも満たないMODだったりで
本当によくチェックしてると思う
クエストマーカーまでの道のりを表示してくれるんだから千里眼で良いだろ
心眼って、心理戦とか武術における極意とかで使われるもんだろ
全然ニュアンスが違うじゃん
マジでスクエニを馬鹿に出来んよ
レイプとか出来るんだろうか
俺千里眼っていうと
サイレンの視界ジャックとかそういう
ここじゃないどこか見る系のスキル想像しちゃうから
精神を集中して道筋を探すっぽいニュアンスの
心眼の方がしっくりくるんだけど
昔から組み合わせたら面白そうなゲームとかないかなー。と考えたことがある
たとえばTESとは関係ないけどGTA+どうぶつの森とかさ。
TESと組み合わせて面白そうなのとかあるのだろうか。アサクリとか面白そうだけど。
心眼じゃなく真贋だったりして
真偽を見分ける≒正しいルートを見分ける的な
>>840 やっぱりそういうのって大事だよね
何が求められてるのか開発者がわかってるとその分面白くなっていくし
>>844 それなら
スペースオペラ風TESがやりたい。
傭兵として各地の星の戦場を転々としたり
余所の星の珍しい生き物の肉を行商したり
宇宙パトロールに入って海賊ぶっ倒したり
三枚目風にキャラクリして左手に銃を仕込んで赤いTシャツ着たり…
マスエフェクトでいいやん
>>844 スカイリムの自由度、世界観とドグマのアクション組み合わせたらどうだろうか
まだどちらも発売してないけどw
??849
それやったら究極のゲームだよね。
あと自動生成ダンジョンと
ステージ作成機能つけてくれたら他のゲームいらなくなるな。
RPGなんだから変に戦闘凝らなくていいと思うがなぁ
オブリに毛の生えたような戦闘でも十分満足だわ
>>849 ドグマは攻撃アクションがボタンに強撃弱撃振り分けのの無双方式、
スカイリムは左右トリガー中心のTPS方式、
操作系統が全然違うから混ぜるの難しそうだけど
とりあえず、ウェポンミキシング(だっけ?)搭載で、
世界観スカイリム+アクションドグマなら
国内外でミリオン越えは軽いなww
ダークはいらないからデモンズも混ぜてくれ
槍が使える
コブラのゲームベセスダに作ってもらいたいな
そんな事したら、旧来からのファンが離れてFF化するだけだな
大体一人称でやるユーザーが大多数なのに、三人称優遇とかアホかと
大神+TESも良さそうだ。
ダークソウルの戦闘の駆け引きと緻密に作り込まれた悪意に満ちたマップ、ドラゴンズドグマのキャラクリエイト、ウィザードリィのレアアイテムドロップ、スカイリムの広大な世界が合わさったら、地球爆発。
製作期間10年!
おいおいアクションゲームじゃないんだぞ
戦闘は基本的に一人称でやるのにそんな凝られても困る・・・
とりあえずお前ら食い合わせってのを考えろ
美味い物全部混ぜ合わせたら、さらに美味くなるとでも思ってんのか?
2年くらい前に「オブリに惚れ込んだ堀井がベセスダと共同制作でオブリ風ドラクエを作る」って言う噂が立ったけど
それやってみたい
TESとFableが一番組み合わせいいんじゃないの
ダークソウルの戦闘は駆け引きあるっちゃあるが、大部分はスタミナ管理とパターン把握だし
結局はレベルや装備上げてのゴリ押しが有効だったりするからなんか違う
そんな幕の内弁当みたいなゲームは結局売れない
仲間連れまわせるならもちろん装備とか薬とか渡せるよね
オブリだといつのまにか仲間の武器壊れて素手になったりして困る
更にゼルダのダンジョン密度、ラストストーリーの装備部分染色&取り外し、
ゼノブレイドのユニークモンスター&ポケモン並のクリーチャー数(しかも年々増える)を加えれば
100年くらい遊べそう
skyrimで十分だわ
余計な要素いらね
>>860 その通りだなw
フカヒレスープに焼肉入れても旨くならないな(なんかおかしい
>>866 と言うリクエストをベセスダに送ったら
「PC買ってMODいれなよ。リアルにそれだよ。色々捗るよ」
とか一蹴されそうだなw
これとこれを合わせたらって言うけどそういうのって全体的に凡作になる気がする
特化してるからこそ面白いわけで浅く広くっていうのは結局不満ばっかりでてくるしな
TESじゃないが、次のFOにRAGE並の銃を撃つ気持ちよさと敵の臨機応変な動きが実装されたら神ゲーだと思うんです
>>870 残念だがさすがに650種ものクリーチャーを追加するMODはないんだ
ポケモンがRPGじゃなくARPGだったらよかったんだけどなあ
さすがにそんなに敵いらんな
>>869 そのダイイングメッセージは絶賛翻訳作業中の中の人のかw
3Dでアニメーションも作らなければいけないし沢山の敵は無理だろう
第三段までの配信されてるPV見たらあまりの進化に鳥肌立ったわ・・・
Rageに今は没頭中だけど、やっぱり本命はスカイリムだなこりゃ
RageってMODフレンドリーだっけ?
もしそうならあの世界観結構好きだし面白そうなんだが
>>878 Rageもかなり面白いぞグラはスカイリムよりかなりいいと思う、まぁスカイリムと比べるよりボダランの進化版見たいな感じかな
ドグマのアクションはいいと思うけどskyrimに合うかというと別問題だろ
このゲームの雰囲気であのアクションゲーム風のオーバーアクションは何か違う気がする
>>870 実際の回答はもっと酷い
「じゃあ(お前が)作れ」
ベセスダ公式フォーラムでの「〜があったらいいな」→「作れよ」の流れはもはや様式美。
>>880 スカイリムにドグマを合わせるのではなくドグマにスカイリムの自由度を合わせる方が
違和感ないと思う
>>761 「心眼」とか俺が自作した生命探知、射手スキル上昇混合魔法の名前じゃないか…w
プレイ動画から抽出した画像見てて気づいたんだけど
ドヴァキンさんの肩パットが画像によって右へ左へと付け替えられてたり、ものによっては肩パット無しだったりするんだよね
装飾品的な位置づけで付け替えできるのかもしれんし、そうでないとすれば
同じ名前の装備でも細かく見た目が異なる仕様なのかもしれん
気づいてて当然のことかもしれんけど一応書いとくで(´・ω・`)
>>885 なんか剣が大いに厨二がかってるなw
ドラゴンのロングソードとかあるのかね
どうでもいいが鞘が無い
>>887 鞘が割れてるし小刀と大刀が鞘に入ってるんじゃね
今回鞘無い剣多そうだよな
個人的に凄く残念
>>881 いい会社だわ
ツールは用意してるわけだし
公式に許可してるから権利問題もない
あと62日…
鞘割れてるんじゃなくて刃が特殊な形状に分かれてるんじゃねこれ
>>889 普通にスチールソードとかインペリアルソードって落ち着いた形の剣もあったし
ああいうのなら普通に鞘ありそうだが
価格発表&声優発表マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あれオブリって鞘あったっけ。もう既に思い出せん
Falloutで抜き身の刀をずっと腰に下げてた記憶しかない
ボーンアーマ考えたやつは首にすべき
あれがあるせいで選択できる鎧の種類が1つ減ったようなもん
和田アキ子もアカン
>>871 正直アサシンクリードのシステムほしいんだが
あのよじ登れる要素
900
>>899 数レス前で言われてるように基本RPGでアクションではない。
そういうの語りだしたらキリがないぞ…
とはいえ、アサクリのあの要素は確かに面白いね。
まぁオブリでも軽業を駆使すればかなり無理っぽい所も登れたし
そのへんはスカイリムでも継続してくれると思うが。
スカイリム製作発表直後に、壁や巨大モンスターによじ登れるとか
そのためにアサクリのエンジン使うとかって怪情報があったな
元々UBIは欧州でのベセスダの販売代理店もやってたし…
え、今回武器は抜き身のまま持ち歩くのか・・・?
危ないだろ
>>802 なるほど、確かにどっちも時間系統だな
3文字あって、高速移動は1文字、時間遅くなるのは2文字って考えればリチャージしてないのかもしれない
じゃあ3文字全部使った時間系シャウトっていったい・・・wktk
>>901 同じことを考えたことがあるが、やはりCSコントローラーが基本なので、
あんまりアクションを複雑化させられないのだろうとは思う
もっと別の操作システムが出てこないと実現不可能なのでは
そういやアサクリの新作もその頃だったな
空淵買ったら積むからプラチナ待ちにすっかな
アサクリが1日、スカイリムが8日だな。アサクリはオンは興味ないから
さっさとクリアしてTESをすぐにやれるようにしとこう。
フリーズ多発は覚悟してるけど本体ぶっ壊れないか心配だわ
そこで扇風機ですよ
レムナントパワーアーマーがどうしたって?
>>886 今回は鎧が上下統合されたかわりにバリエーションが増えてるらしい
モロでも革鎧、インペリアル鎧、ノルド装備でそれぞれ5、6タイプあった
箱のマケプレの動画にプレイ動画3つ来てるな。
今回は魔法、弓中心でアサシンみたいにローブとフードかぶって戦いたい。
オブリは死んだら最初からプレーしてて結局門を1つしかクリアしてやないって書いてたらなんかもったいない気がしてきた買い戻してくる
うん、よく分からないけどがんばれ
FUS!
基本FPSの画面のゲームだからTPSに力入れてないのは仕方無いんだろうけど、Tps視点でも移動したら画面もその方向に向くような感じにはして欲しいな…
あとロックオン機能
>>917 FPSでもTPSでも無いぞ、このゲーム
ロックオンとか言ってる奴かまっちゃダメ
ロックオン機能ワロタ
初プレイがどんな内容になるか楽しみだわ
オブリのときはMalacathの祠で死亡って結末だったからそれ以上の珍プレイなるといいな
>>887 刀は今回のデイドラロングソード。E3の動画で出てた
>>885 鎧はドラゴンアーマーぽいね。刀デイドラだし違うオブリビオンのデイドラアーマーかも
ゲーム合体話私も混ぜて?箱には無いけど ワンダと巨像+tesシリーズ
ワンダの巨大な敵の表現力と恐怖感的な物は他のゲームには無い。馬(アグロ?)の疾走感もいい。
RDRの馬より個人的には好き
弓矢にロックオン機能・・・新しい
実はスカイリムには地味にロックオン機能がついてるって知ってる人いるのかな…
誤爆を防ぐためのものだからあまり実感ないけど
乱戦時に味方より敵のほうに逸れるとかそんな感じだっけ
*シャウトネタばれ含む*
Summons beasts and as last word a dragon to aid player during combat
↑
このシャウトってロックオンじゃないの?
ロックオンってエイムアシストのことか?
それなら同意
遠距離追尾魔法があるからロックオンはいいや
ロックオンとエイムアシストじゃ全然違うぞ
ロックオンってなんだよ?弓が追尾するのか?
馬鹿でごめんな…
最近オブリとFallout買ったばっかでFPSが初めてでどうも視点に慣れなくてさ
ネズ公とかに標準合わしてくれる機能あったら嬉しいなと思って
ガンダムの何かのゲームであったな、ロックオン
普段はカメラ向いてる近くの敵に標準自動で合うんだけど、ロックオンすればずっとカメラがそいつ追いかけるっていう
>>917の言いたいのはそういうことじゃない?
Fableとか普通にロックオンだな
手軽にボコボコにできるけど、あんまり面白くは無い
>>930 すごい勢いで逃げてく死霊術師を追っかけてる時ロックオン機能が欲しいと思ったよ
オートのZ注目みたいなものか
>>930 何が言いたいか結局分からんけど、
オブリビオンもFallout3もFPSじゃないよ
>>930 標準でネズミとかに合わせてくれる機能ってこと?
小さいやつ限定?
937 :
ま:2011/10/08(土) 13:18:55.75 ID:92dHt3Mf0
慣れろ!
近距離でチョロチョロされたりするとむかつくな
敵はこっちを的確に捉えてくるし、移動速度固定でそういうのはなくなるのか
>>935 視点がFPSみたいってことだろう
察してやりな
標準設定で勝手に敵にカメラ合わせられてもうざいだけだと思うんだが
敵いっぱい居るとぐるんぐるんして酔わね?
歩いてるだけで勝手にカメラ動くんだろ
FPSを視点のことだと思ってたり、
照準を標準とか言ったり酷いスレだな
まぁひどいスレだよね
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:30:49.54 ID:zyYGMvyZ0
>>940 キングダムハーツだな
和ゲーはだから糞なんだよな
ユーザーのことなにも考えてない
Fableはロックしてくれるけど
別に酔わないよ
>>917 >移動したら画面もその方向に向く
それってめっちゃうっとおしいぞ
キャラ動かしたらカメラもグワングワン動くってことだろ?
5秒で吐くわ
ゼルダのZロックは良かった
押してる間だけ近くの敵をロックしてくれる
>>944 FABLEはロックはするけどカメラまで勝手に動いたりはしなかったはずだが
トリガー引くロックの時だけカメラが回るんじゃなかったか
>>926 モンスターを召喚するシャウトで、最後の言葉ではドラゴンを召喚し、戦闘中のプレイヤーを手助けしてくれる
て、読めるんだけど、どっからロックオンという発想が出てきたんだ?
ランタンでないかな、街の中でたいまつはちょっと
雪国でたいまつって違和感あるな
北国生まれからすると
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:43:08.56 ID:B+d4LcNfP
南国のほうが違和感あるだろw
サマーセット諸島でThe Elder Scrolls:Xtreme
俺の地域だと灯籠祭りとかかまくらばっかだからそもそも外出ないんだスマソ
南だと修学旅行で沖縄に火の神様がいるとかなんとかのせいで違和感あんまないなぁ
ロックオンは確かに欲しいなー。
TPSでも戦いやすくなるし。
あとジャンプの挙動も良くなってるのかな。
ガンダム戦記みたいな感じにしろってことか
かなり日本的なシステムだからたぶんアメリカ人は不要だと思うんじゃないかな
こっちじゃ普通と思う事も向こうじゃ普通じゃないことは多々あるな
デモンズの攻撃方法は日本的って言ってたのがおもしろかったわ
マゾーガの人気に嫉妬
オートで標的を捉え続けるロックオンはいらないけど
標的以外に攻撃が当たらなくなるロックオンならほしいな
誤爆を恐れずに乱戦の中心で武器振り回したい
バイオハザードは4と5以外ロックオンあったと思うけど
海外のは付いてないらしいね
>>955 なんかそんな画像を載せてたリプレイblogがあったのを思い出したw
あ、スレ立てか。まあ挑戦してみるわ。
そういやゴブリンは今回出ないんかな
情報やスクショをまだ見かけない気がする
シューティングゲームでもアクションゲームでもねえからこれ!
あとまわりを見ずブンブン武器振り回すとかマジキチだから!
>>965 ゴブさん今化粧して、スクリーンショットに載る準備してる
>>963 乙
もう早くやりたすぎて辛抱ならん
気を紛らすためにとりあえずオブリやるわ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:15:01.39 ID:yjlSLt4e0
てす
コンパニオンホイールみたいなもん?
川が地味にすごいな
川の水流は一つの大きな進化だな
>>969 コンパニオンの命令より川の水流にのって死体が流れることがすごすぎてウンコ漏れた
発売まであと二ヶ月ですねうおおおおおおおおおおお
早く日本版の動画流してくれーーどんな感じでしゃべるか気になるんじゃあああ
TGSで鮭取りに川にダイブしたらいきなり滝の下まで移動したからまさかと思ってたが
やっぱり水流あるんか
>>969 AIが格段に進化してる感じだな、ネットは不必要って主張してたのも
NPCを作り込むからそいつと交流しろ、対人交流をネットに丸投げするのはクリエイターとして誤り
というようなことを言ってただけのことはある
上流から宝石流して「宝探しはじめ!」プレイする
ドラゴンズドグマ涙目wwwww
つまりシーマン開発したセガが最強ってことだ
水流GJ
重くならなければいいが
>?吸血鬼化を治療することが出来る“The Vigilant’s of Stendarr”と呼ばれる旅の僧達が存在する
これもGJ
?川にオオカミの死体を投げ込むと死体は下流へと流れていった
ドヴァキンさんが投げ込んだ死体やゴミで下流の川はカオスになるんですね
ゲーム終盤は流れ着いたスタップやモンスが下流域に固まって面白いことになってそうw
ああ早くプレイしたいな
>>978 そういう宝が予め用意されていそうw
水流のないオブリの時にも、帝都の湖にそういうのがあったし
自分もぼーっとしてたら流されるのかな
200年の間に吸血病治療薬の作り方が確立されたのかな
まあ材料よりも極大魂石集めが大変だったわけだが
ペットの犬!?遂に来たな!犬種は何ですか?
>>969>>977 NPCのAI進化、本当に凄いね。
プレイヤーの自由度はそのままNPCにもあって然るべきだし。
しかしこれ、マジに家庭用ゲーム機で再現できるのか半信半疑になってきたわ‥
マバリ犬じゃね?シベリアンハスキーならGJ
フォールアウトの弾を消滅させる水面じゃないんですか!ヤッター!
>>981 今度は旅の僧を捜す、クエストになるんだろうな
茶色のモフモフした大型犬だったよ
あと牛も登場してた
シャウトで川に突き落とした敵が流されて消えていくとか
そんな笑えることも起こるのかすげえな
「よし!俺についてこい!」
↓
ながれてい〜く〜よ〜
流れるのはpc版だけ
とかありそう
>>987 圧縮技術に特化したシステム組んでるからなんとかなるでしょ
箱はディスク二枚インストール、PSはBlu-rayいっぱいまで詰め込みでもいいのにね
仲間を殺して食べたりしたい
>吸血鬼化を治療することが出来る旅の僧達が存在する
その僧達の松明をナミラの埋葬布で消すんですね分かります
・吸血鬼化を治療することが出来る“The Vigilant’s of Stendarr”と呼ばれる旅の僧達が存在する
ステンダール??不死者対策ならアーケイじゃないの?
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。