ダークソウル反省会★5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
社員と信者の方々は本スレへどうぞ

前スレ
ダークソウル反省会★4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1316949302/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:05:36.07 ID:FDA2NXLYP
>>1

本日の信者さん

ID:fIU6k1W+0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:05:52.26 ID:XG6R0uBK0
>>1

本日の信者さん

ID:fIU6k1W+0

4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:06:06.23 ID:KZl0BZSs0
>>1
そろそろ日程告知くるか
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:06:27.56 ID:flM+ZpO50
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。

例えるならここまでが前作デモンズでここからがダークソウル

で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:06:50.65 ID:X+tmadHT0
>>1
なんか次スレ立てる間もなく埋められてたな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:06:56.26 ID:pK6cCtddP
リアルまで無意味に理不尽w

ttp://kazuyuna.gamecs.jp/e171611.html
1.『ダークソウル』をプレイ開始。オープニングの綺麗さに見とれているとフリーズ。
  少し待っても全く進まない(ディスクも取り出せない)ので、仕方なく強制終了。

2.再起動後、ディスクを認識するものの「起動できませんでした」エラー。
  他ソフトでも同様の症状。

3.再起動、読み込みを繰り返しているとディスクの認識もしなくなり、修理を決意。

>難しい条件で起こるバグではないですし、多くの方に起こっているバグです。
>こんなにも再現性の高いバグ、デバッグ作業時に気づいていそうなものですが……。
>これなら、「バグあるのが分かってて売ったの?」と疑われても仕方がないかと
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:07:43.75 ID:+I5m8swX0
>>1
信者さんのおかげでレスが進むってのもなんだかな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:08:09.03 ID:c2/o2Mcn0
近所のゲームショップ買取6000円で売ってきた。
特典はオクで500円くらいかな。
買った値段より高くなってうまうま。

ダークからやった新規。

・思ってたシームレスとなんかちゃう。
・ボスで死んだらまた篝火からやり直しでめんどい。
・だんだん雑魚の動きと、配置が初代天誅に見えてきた。
・販売本数と面白さを考慮すると速攻値がさがりそう。

これが俺の駄糞を買って1日で売った理由。

10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:09:11.85 ID:FDA2NXLYP
オンライン不具合対応について 【進捗状況】

オフィシャルブログ
http://form.fromsoftware.jp/darksouls/blog/
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:11:32.33 ID:c911M6lH0
オンラインのフリーズ回避すらこんな時間かかるんだし、
バランス調整なんてあと何ヶ月かかるんだろうな。
まぁ、フロムにとっては口うるさいSCEがいないから調整すらしないかもな。
こんな感じにQ&A作って逃げそうw

Q:呪い重複で完全に詰んだんだけど
A:恐れ入りますがニューゲームで最初からのプレイをお願いいたします^^
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:12:03.63 ID:e+yTn0J70
デモンズから進化してないばかりか劣化してるのが売った理由
シームレスの恩恵無い狭い戦場多いしなまじ書き込み増やしてるせいで処理落ち
どんだけ技術力ないねんと これじゃ世界と戦えない
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:14:18.59 ID:r/HBALu80
>>1

ゲーム内容はともかく、処理オチが悪化してる点とオン障害とフリーズの件で擁護してる奴は信者
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:18:23.22 ID:6IPa8tP90
部位破壊で装備ドロップなんて要らなかった
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:20:05.09 ID:8O+n5MBJ0
問題があると分かっていて販売開始したのは有り得ないんだけど。

寝ないで働いて少しでも早くリカバリーしろや!


16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:21:02.17 ID:cRpTIuCV0
うんこ食べたいな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:21:20.18 ID:XG6R0uBK0
人間性の数はオンでバランス取ろうとしてるんだと思うが、オフだと救済措置がまるで無い
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:23:07.16 ID:txt7ibE90
第一人間に戻ってもいいことないw
ボス戦でNPC呼べるくらいか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:23:30.21 ID:FDA2NXLYP
>>17
山羊までいったけどそういや一度も生身になってないやw
というか戻りたいと思える要素がないのが問題だ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:25:40.15 ID:KZl0BZSs0
もう20時を30分すぎるのに全然反応がない
無駄に早めな時間教えないで遅めに伝えろよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:26:22.38 ID:+I5m8swX0
>>19
最大HPの増加とか分かりやすく有利に見える点が無いもんな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:28:58.76 ID:Irb7HE7o0
月曜日に報告しますなんて適当な放言しなければ良かったのに
売り逃げソフトウェアなんだしかっこつけてないで黙ってるのが身の丈に合ってる

どうせ近日中にパッチ出すべく頑張るくらいのことしか言えないんだから
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:30:32.09 ID:FDA2NXLYP
>>22
全てにおいていい加減だということだ
フロムの体制が良く分かる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:30:32.21 ID:KZl0BZSs0
>>22
一応ツイッターでは今日の20時頃に明日の配信時間伝えると書いてあるぞ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:30:54.70 ID:v7z/eJxk0
告知こねぇなぁ
ホントにデモンズのネームバリューだけの売り逃げソフトや・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:31:17.85 ID:y4V9G/vp0
廃都の溶岩がまぶしすぎる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:31:25.24 ID:QypSWwXU0
>>24
8時越えてますが
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:32:36.93 ID:KZl0BZSs0
だから文句言ってんだろアホ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:32:50.68 ID:dg0Pj69r0
>>24
ツイッターのurlくれくれ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:33:01.64 ID:8O+n5MBJ0
ふと思ったりするのだか、
なんで自キャラを発見したらみんな襲いかかってくるのだろう。
戦っている理由が不明だ。
そもそも何がしたいんだろう。

不死院が不死者の隔離施設なのはわかったが、
そこけら抜け出しても周りは不死者だらけってw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:34:26.65 ID:KZl0BZSs0
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:36:26.80 ID:HAfLYKDd0
だから1.02パッチでは不具合修正不可能な事が判明して無期限延期決定だって何度言わせれば・・・
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:36:40.08 ID:kXHKz/YfO
>>30
それは俺も時々思うw
シフとかいい子なのに…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:37:49.66 ID:GuOkQbnpO
個人的にダクソは面白い
ただフロムの会社としてのモラル的な物が
ほんとうに下の下だということを今更ながら思いしったわ
まず商品として売れる物をまず作れ
面白い面白くないはその次だろ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:38:01.48 ID:+I5m8swX0
>>30
そこら辺の世界観への引き込みが下手だよな
デモンズソウルではデーモン達が現れ人々はソウルを奪われ地獄絵図
ああだからみんなソウルを奪いに俺を襲ってくるんだ、俺はデーモンを倒さなきゃいけないんだ
ってのがあるけどダークソウルはそこら辺がわかりにくすぎる
大体人間性が売ったり落ちてたりするのも意味不明だし
倒して「ソウル」が手に入るってのも良く分からん、何で「人間性」じゃないんだ
世界観の作り込みも甘いんじゃねこのゲーム
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:39:12.31 ID:/5Mufwkh0
mk2の89点つけてる最初の投稿
「もう無理だ!ということがあっても、助けとして他の人(白ファントム)を
召喚することによりだいぶ楽になると思います。」
ってオン死んでるんだけど、投稿日は25日だし
それに文章全体が胡散臭い
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:40:18.43 ID:HAfLYKDd0
>>36
mk2はステマの温床
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:40:27.32 ID:KZl0BZSs0
mk2とかあんなの当てになんねーだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:40:34.22 ID:KkFd7n5l0
>>36
NPS呼ぶってのにしても違和感あるな、さすが盲目的な信者だ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:40:38.70 ID:qEv5mN4R0
フロムプロジェクトリーダー左遷でサーセンwwwwww
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:42:07.91 ID:/5Mufwkh0
変な投稿もあるから、トータルで判断せんと当てにはならんね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:42:57.09 ID:QypSWwXU0
mk2ってガストやらアトラスやらファルコムがやたら高得点のサイトだろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:43:02.68 ID:v7z/eJxk0
レビューサイトなんて社員か信者当たり前
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:43:22.29 ID:fVTn4hpn0
>>36
>なると思います

にちょっとワロタ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:43:41.50 ID:flM+ZpO50
>>35
開発者がMTG好き標榜してるのにそこらへんダメダメだね
多分MTGの絵がすきなだけなんだろうな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:44:02.59 ID:+I5m8swX0
20件くらい揃わないと判断できんな
現状も90 60 30 辺りの点数の投稿が並んでるだけだし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:44:36.51 ID:txt7ibE90
レビューサイトは何年も何作レビューしていて
そのレビュー書いてる人の感性が自分の感性と近い時だけはある程度参考できる

ゲームは嗜好品だから平均点は意味ないのよ
標準偏差は多少参考になるけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:45:08.84 ID:EvT+uH5K0
小ロンドの最初のショートカット(梯子のぼるやつ)を使うとき敵を全部無視して突っ走ると
フリーズするかもってぐらいの超絶スローモーション状態になる

まじで壮絶なスローぶりなので誰か動画とってニコ動あげるべき
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:45:36.19 ID:kTFW4WeiO
4950円で売れたわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:46:41.31 ID:tcw0K0EE0
俺にもひとこと言わせてくれ。

つまんねーんだよ!!!!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:48:17.68 ID:8iePvQ790
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:49:37.70 ID:TnSM03k50
あー劣化腐れ谷の病み村クソめんどくせえ
無駄に広く長いだけで、実質一本道ステージだしクソつまんねえ
それと、頻繁に出てくるザコがいちいちバクステとかしなくていいから
もう配置覚えた後は、そういうの全部完全作業にしかならないんだよ

しっかし、逃げとか忍び足が出来ないのは致命的だな
デモンズの場合、逃げも忍び足もテクの一つだったじゃねーか
面倒な敵を飛ばしたり、やり過ごすのもプレイの醍醐味の一つだったってのに
ダーク祖じゃどいつもこいつも追い掛け回してきやがる
これだと、強制戦闘の世界にしかならないだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:51:20.04 ID:c911M6lH0
>>51
IGNの彼によれば「ダークソはフォールアウトやオブリを超えた」だっけ?w
ベセスダの連中は今頃鼻で笑ってるだろうな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:53:53.47 ID:rGRJujJn0
>>51
こんな広告撃ってんの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:54:22.56 ID:hByxEkL+O
いやフォールアウトもオブリもダークソの事笑えんだろ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:54:31.24 ID:LVz5Fef50
>>51
ストーリーのあるゲーム大好きなのに
いちいちこうやって突っかかってこられて否定されるとすげー腹が立つ
信者も同じようなことばっかあっちこっちでやってるがなw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:55:06.49 ID:buP0pehN0
>>51
なにこのブーメランwww
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:55:27.66 ID:+I5m8swX0
>>54
マジレスするけどこれはネタw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:55:47.89 ID:8O+n5MBJ0
舞台は用意した

w
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:56:29.83 ID:EvT+uH5K0
>>55
同じ穴のムジナなんだよねバグフリーズ地獄で。
オブリもセーブするたびセーブ時間が間延びするとか
いつHDDクラッシュするんだろうってドキドキしながらプレイしてた
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:56:48.64 ID:KZl0BZSs0
>>51の元ネタ知らない奴多すぎワロタ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:57:02.34 ID:ra0KjvQH0
レベル上げの作業はモチベーションを下げる作業だ にワロタ
おれが森稼ぎできるようになって急にテンション落ちた理由が正にこれ
別にしなきゃいいっていうけど1分1万ソウル稼げる場所が存在するってだけで
萎えまくりですわ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:57:25.38 ID:TnSM03k50
>>51
これ捏造じゃねーか
元のはフォールアウト3だかオブリだか忘れたが洋ゲーRPGの広告だろ
クソつまらねえネガキャンしてんじゃねえよ
つか、このスレ、ネガスレで、反省スレじゃねーのか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:57:28.67 ID:OzckhIBB0
FONVの広告だっけ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:58:13.82 ID:KZl0BZSs0
>>51くらいでネガキャンとかアンチも相当頭沸いてんな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:58:30.77 ID:c2/o2Mcn0
6000円で売れた俺だけど、
同時に買ったICOとワンダが終わったら
デモンズソウル買おうと思うんだ。
あーあ。
こんな事になるんなら予習とか抜かしてボス動画見るんじゃなかった。

今更ながらファミ通のレビューって本当にアテにならんな。
デモンズは低かったがダーク軒並み高得点じゃなかったか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:59:23.34 ID:+I5m8swX0
>>61
Fallout New Vegasの広告だっけ 
良くファミ通に載ってたからみんな結構目にはしてるはずなんだけどなw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:00:31.75 ID:ELKCpJ7n0
フォールアウトの引っ張ってくるな。ここはアンチスレじゃない。
しかしモチベーション続かないゲームだな。
楽しくないんだよ。ぐったり疲れるんだ。
デモンズは寝る暇惜しんでやったのに。凄く複雑。。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:00:40.15 ID:LVz5Fef50
元ネタがあんのかw
でもまあ、デモンズ信者の思考も似たようなもんじゃね?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:01:42.34 ID:HAfLYKDd0
俺いままで闇のゲーマーだったけど心を入れ替える事にしたよ
今から光のゲーマーに転身するわ

ダークソウルは唯一神ヤハウェ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:04:37.52 ID:NfPKzTqQP
もうダークソウルはこれはこれでいいわ。
欲しくて予約してまで買ったんだし。
でもこの先3作目が出てもしばらくは様子見。
とりあえず発売日には買わないし、買っても中古。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:05:47.63 ID:Du/QbkxN0
ベセスダとゴミカス糞フロムを比べるなんておこがましい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:07:56.28 ID:Hc51FbTW0
羊頭にまたやられた!
でも剣の回避方法はだいたい判ったぞ!
あと最初に犬なんとかできれば
勝てる! 気がする。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:09:42.94 ID:af3WYRhUO

デモンズ2まだー?

75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:09:52.23 ID:Hc51FbTW0
あ、書くとこ間違えた!
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:10:04.73 ID:OzckhIBB0
>>73
エンチャントして必死に倒したけど、場所狭すぎね
今作のもっさり挙動だとすげえやりにくい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:11:04.38 ID:v7z/eJxk0
>>71
買った人の多数がその気持ちだろう
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:11:57.48 ID:I9G1rLeQ0
敵の攻撃をギリギリ回避してっていうのが楽しかったのに
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:12:30.67 ID:osAJdEQF0
>>51
右から二番目のねぇちゃんしか見てないぜ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:13:35.55 ID:lwCccDTQ0
(プレイしてすぐ)ダーッ
(プレイして数分)糞ッ
(プレイ後)売る。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:13:41.12 ID:8RQv4w3T0
>>66
確かデモンズは9点つける奴もいれば6点つけるやつもいる
ある意味ゲーム性にそった点の付けられ方がしてたけどダークソは39点だったはず
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:14:30.41 ID:0DBGh9lPO
なんつーか、回復制限、魔法制限はコレジャナイ感がある
デーモン倒したあともひたすら歩くから達成感がない

デモンズ2まだー?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:15:09.76 ID:XG6R0uBK0
1匹ずつおびき寄せて盾かまえて相手に張り付きグルグル回るw
これが一番有効な手段っていう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:15:31.61 ID:2nndBBqh0
こんなに酷い処理落ちやフリーズバグ放置して発売するってどうなの?
会社としておかしいだろ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:16:31.76 ID:LVz5Fef50
>>81
合う奴には神ゲーだが、合わない奴にはクソゲー
そして合わない奴も少なくないというのがまともなデモンズファンの認識だろうに、
デモンズに6点つける奴はゲームわかってないとか
ダクソ39点は当然だとか言ってたのがキチガイデモンズ信者
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:17:12.15 ID:zkfMAauD0
相変わらず難易度の上げ方間違えてるフロム
そーじゃねーんだよ!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:19:03.77 ID:8RQv4w3T0
>>85
ごめん ダクソは9・9・9・10の37点だった
いや、これもどうかと思うけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:21:16.07 ID:OzckhIBB0
まだかよ公式アナウンスは…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:22:15.85 ID:HBDaPqN+0
ダクソはキングスが日の当たるマーケットに出てしまったって感じだな
しかもいきなりのオフ強制
地雷といわれても仕方ない

個人的にはロイドの護符にくすっときたが
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:24:11.54 ID:KZl0BZSs0
9月27日(火)昼頃配信
アップデートファイル ver1.02
オンラインサービス開始


更新きたああああああああああああああああああああああああああ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:24:20.22 ID:xKIU5euO0
こっ告知まだっすか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:24:39.88 ID:flM+ZpO50
よく見ておけゲハ戦争の道具に利用されたゲームの末路を
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:25:28.35 ID:SnK3Skas0
オンの事はもちろん、ローガン消失とか
進行に支障をきたすバグなのにテストプレイで気が付かないものなの・・・?

>>86
一時の呪い使い切ったらHP半分でロンド攻略しないといけないしなあ
なんかプレイヤーの経験ではどうにもならない部分の難易度を上げてるよね
敵の素のステータスとか数の多さとか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:26:50.36 ID:KZl0BZSs0
>>91
きたぞ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:27:05.72 ID:FDA2NXLYP
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:27:10.27 ID:3ByhxWQD0
9/27配信決定!オン不具合修正パッチきたああ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317027373/

キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│  │  │  │発│発│発│中│中│中│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:27:38.44 ID:2nndBBqh0
>>93
間に合わなかったんでしょ
フロムだし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:28:18.07 ID:xKIU5euO0
>>94
書き込んだ瞬間か
タイミングがいいな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:28:40.22 ID:HAfLYKDd0
お前らの負けだな
俺の様に早々に光のゲーマーに転身するべきだった
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:29:44.50 ID:OzckhIBB0
さ、オンも復旧するし、次は数々の狂ったシステム調整のために働けよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:30:46.85 ID:VPOvTLLE0
まだ途中までしかやってないけど、
オンラインを意識してMMORPGみたいな敵の配置になってんな
みんなで倒すのに最適な中ボスみたいのがいっぱい居る

あと処理落ちつーか慢性的にフレームレートが落ち続ける場所があるね
糞箱とPS3では搭載してるGPUが1世代違うから(糞箱のGPUが性能が↑その代わりCPUはPS3のが倍以上↑)
糞箱に合わせたグラフィックにされるとキツい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:32:24.29 ID:KZl0BZSs0
1週目オンでやらないともったいないと思って待ってたかいがあった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:32:45.54 ID:06cQDboI0
http://darksouls.fromsoftware.jp/online/
明日の昼にはオンライン復旧?
意外にはやいな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:33:34.31 ID:HAfLYKDd0
俺は今からキャラフェイス頑張るわ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:34:52.59 ID:ELKCpJ7n0
>>92
ゲハなんて関係ない。
デモンズは俺の人生において最高のゲームだということは全く変わらん。
やりこんだからこそダークソウルの酷さが目につくんだよ。
デモンズの見た目だけ似せた別ものだよこれは。
宮崎氏がベースは変わらないと言っていたのは嘘だよこれ。
全く良さが引き継がれていない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:34:56.96 ID:flM+ZpO50
くくく…馬鹿め、パッチで直るとだれが決めた
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:36:05.36 ID:3ByhxWQD0
今回のパッチで直りきるとは全く思ってないがもし直るようなら
純粋にプレイヤーおめでとう、とは言いたい気分。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:36:26.75 ID:flJvlnn10
開始1時間くらいのとこで亡霊にぼこられて心折れてオン復帰を待っている
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:37:04.98 ID:KZl0BZSs0
流石にオンに関しては修正されるだろ
たぶん
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:37:48.86 ID:txt7ibE90
カクカク直ってるといいね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:38:18.79 ID:AgjMa6HJ0
ゴミ痛はデモンズに低得点つけたのにジワジワ評判になって評価されたから今度はダークソに高得点つけよう
とする手のひら返しが露骨で笑えるわ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:39:13.61 ID:gRWk1VhJ0
 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > やめんなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:40:02.33 ID:r/HBALu80
つーか最初から製品に実装すべきだろ、なにパッチが早く来たみたいに喜んでんだよw

今度はオンがパッチでちゃんと稼働するか様子見てからにしよう
最初フリーズしたとき本体壊れると思ったしな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:41:02.17 ID:dTR2FRgp0
>>110
フロム舐めんなよ
フリーズの対処でいっぱいいっぱい、しばらくお休みに決まってんだろうが
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:41:02.55 ID:OzJUnheq0
>>112
なんだこの出来損ないのクラウドのような何かは・・・
ちょっと可愛いじゃないか・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:42:09.90 ID:Nf28q/Wi0
処理落ちってパッチでどうにか出来るもんなのか
箱版の方が快適だったら笑える
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:44:02.24 ID:n4ZSLpvUP
オンラインの不具合直すだけのパッチだから、
マイナス1がようやく0に戻っただけなのに
本スレで神パッチとか言ってる信者は何なんだw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:44:05.55 ID:txt7ibE90
ここで言ってるカクカク
はオンにつないだときにさらに悪化するカクカクね
何もない所でも20FPSぐらいじゃねーのという感じだったし
119名無しさん@お腹いっぱい:2011/09/26(月) 21:44:13.72 ID:dGWJVt1U0
パッチはいつ頃きそうなんだ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:44:39.55 ID:c2/o2Mcn0
>>83
ダーク新参の俺がたどり着いた場所がまさにその通りだった・・・・・。
最適解だったのな・・。
それを牛頭に瞬殺されるたびに何度も何度も何度も・・・。
糞ゲーではないけど凡ゲーだよな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:46:23.48 ID:flM+ZpO50
>>116
軽減はできる。でもオンにつなぐと今以上に処理量ふえるからまぁ難しいかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:47:26.52 ID:Nf28q/Wi0
>>117
ほんとだよなw
おせーよ糞フロムでスレが埋まってもいいはずのレベル
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:48:53.70 ID:s5lkmooS0
>>122
最悪、「必殺発売日パッチ」で対応するべきことではあるわなあ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:49:45.75 ID:2nndBBqh0
これアホみたいにどうでもいい遠景描写して処理落ちしてるだけだろ
ハードの性能とかじゃなくて単純に技術力が無さすぎる…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:49:55.40 ID:r/HBALu80
>>121
へえ処理落ちは軽減出来るのか、オンのためにもなんとかしてくれるといいがフロムだしなぁ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:51:17.46 ID:Du/QbkxN0
社員でしょ
ほんとキモいわネット工作とか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:53:59.19 ID:txt7ibE90
たるに入って人を助けようとして剣で壊したら逆上して襲いかかってきたんだけど
免罪お願いしにいったら84000ソウルwwwwwwwwwwwwwwww

ふざけんなよ、フロム!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:55:45.26 ID:ykBO1Ebt0
明日のオンはどんな状態になるか興味があるな
面白くなるのか、クソゲーの域に到達するのか・・・
ようやく明日で売りに行く決断が出来るかもしれない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:56:17.91 ID:3uPzAdEC0
>>117
本当にマイナスがなくなるだけだと思ってるの
ー10がー5に修正されるくらいで、0にまで戻らないことも覚悟しないと
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:56:29.14 ID:Nf28q/Wi0
>>127
オフにされる前はちゃんとそこに「ローリングが有効」というメッセがあったんだぜ・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:57:03.37 ID:+e/noPHK0
>>127
そのために2万扉作ったとしか思えないなw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:58:54.96 ID:0Rs2ygfD0
別にフレーム落ちは問題ないけど
攻撃したら1,2秒経つまでたったままになるのが酷い
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:59:09.17 ID:txt7ibE90
いや、これおかしいでしょ。
話しかけても樽から壊せっていうから1回切っただけ敵対モード
で殺すとまずそうだからわざと殺されて

免罪お願いしいったら84000ソウルだぜ
84000なら森でも45-60分稼ぐのにかかるぜ

普通の人ならもうこのイベント詰みだろ
頭おかしい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:00:40.55 ID:L54UZiv10
このゲーム、懐かしい何かに似てると思ったら、そうだ、カラテカだ!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:00:43.07 ID:rGRJujJn0
>>133
そんなにかからんだろ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:01:58.86 ID:txt7ibE90
やっぱり駄目だ、このゲーム。
普通にやったら救済措置が救済措置になってない
バグに近い森稼ぎ無しでどうやってあの時点で84000ソウルも稼ぐんだよ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:02:00.40 ID:buP0pehN0
フロム「このパッチを当てると黒い森の庭の敵の経験値が多すぎた不具合も修正されるんだぜクククww」
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:02:07.75 ID:+eYG7mKa0
PDWよりマシと思ってしまうあたりがもう感覚麻痺してるな。
いい加減に不完全版商法やめようよ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:03:13.42 ID:Edtejs+G0
飛竜の剣なんか一旦飛竜がどっか行ったらその周回では入手不可能じゃん
ネットの攻略情報無かったら初見で気づかんだろ、こんなの
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:04:14.11 ID:KZl0BZSs0
別に取らなきゃ死ぬ訳じゃないんだからそういうのに文句言うのはおかしいだろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:04:34.84 ID:Nf28q/Wi0
あと、たまにエスト飲んだ筈がそのまま硬直してること無い?
これで何度か殺られちまったよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:05:29.59 ID:txt7ibE90
84000ソウルの価値があるかと思って調べたら呪術買える人じゃないの
無視できんわな
デモンズの時は2,3回切りつけてやっと敵対モードだぜ
ミスの救済ちゃんとあったわ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:07:19.93 ID:v7z/eJxk0
パッチですべてが直ると思ったら大間違いだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:07:47.14 ID:Nf28q/Wi0
まぁ一度で敵対はちょっとな〜、タダでさえPS3はR2誤爆しやすいのにw
これもフロムが高難易度の意味を履き違えた結果のひとつなんだろう
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:08:14.01 ID:HLR/5jnY0
山羊と狭い部屋で戦わされる不具合も直るのかな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:08:20.93 ID:Irb7HE7o0
パッチもすぐに当てたら1.01の二の舞になるでー
恐ろしい目に遭うことも無いとは言い切れんむしろその可能性がデカイ

人柱待ちが正解
フロムさんの仕事は信用できへんで
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:08:30.65 ID:flM+ZpO50
飛龍のところもそうだけど、あんなの初見で脇に避けるやつが全体の何割いるんだよ。
一度焼き殺されたヤツになんども焼き殺されて見つけろとかちょっとおかしい。
焼き殺された人用に時間かかるけど向こう側に辿り着けるようなルートを設置すべき。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:08:51.32 ID:yHF1yUsI0
問題点の解決は簡単じゃね?

序盤にそこそこソウル稼げるモンス配置。
モンスの索敵範囲狭める。
篝火移動を早期可にする。

パッチで実現出来るかは知らん。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:10:23.33 ID:txt7ibE90
駄目だわこのゲーム、経験値とカネ(ソウル)
のバランスがなにからなにまでおかしい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:14:04.32 ID:c911M6lH0
俺は飛竜の剣が無きゃ城下不死街でやめてたな。
呪いがウザくて今は地上エリアを散歩するくらいしかやることが無い。

フロム的には飛竜の剣も森稼ぎも修正で潰したくてしょうがないんだろうけど、
実際にやったら相当ユーザー離れ起きるだろうな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:15:48.49 ID:+e/noPHK0
俺たちはゲームをプレイしたいんであってソウル稼ぎしたいんじゃ
ないんだよな。

ついでに死にたくて死んでるわけでもない。当たり前のように死んで
面白いわけがないんだが、そのへんフロムは勘違いしてる。少なくとも
デモンズは注意しながらプレイしてたらそうそう死ななかった。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:16:39.61 ID:8RQv4w3T0
オンラインで遊べるようになりました、だけのパッチじゃこのゲームは全然救われないわな
最低でも獲得ソウル量の増加と篝火同士の移動が早期にできるようにならないと話にならない

個人的には山羊頭の部屋から犬を削除して欲しい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:16:42.35 ID:SnK3Skas0
>>148
最初の二つはともかく、最後の奴は無理だろうな・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:17:45.97 ID:8RQv4w3T0
そういや1.01パッチってなんのためのパッチだったんだ?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:18:39.84 ID:Nf28q/Wi0
山羊から犬抜いたら最弱候補になると思う
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:18:44.77 ID:g/nkzic00
文句言いながらも遊んでるし糞ゲーとは思わないがデモンズとくらべると色々と改悪が多いんだよな・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:18:54.54 ID:JMsBddqr0
なあ・・・今回は顔作り大変だぞ
前回はチュートリアルから直ぐに顔は確認できたが
今回はチューリアルクリアしないと顔が見れない
しかも人間にならんと・・・

それになあ、顔作る時の画面のあの靄はなんだ!
後ろの景色を前に出してどうすんだよ
まだ8回目だが、もうちょっと頑張ってみるか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:21:02.24 ID:il6O3PGK0
パッチ修正内容
・飛竜の剣が不正な方法で入手できる不具合を修正しました
・黒い森の庭で不正に多くのソウルが入手できる不具合を修正しました

すごく・・・やりそうです・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:22:15.78 ID:SnK3Skas0
>>158
ローガンバグ無視してその修正やったら売る
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:23:27.79 ID:flM+ZpO50
そもそもそれを不正というなら作ったフロムは悪の親玉じゃないか…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:24:47.38 ID:8VFZpqasO
お前らみたいなお子さまは一生デモンズ(笑)やってろ(´・ω・)ノシ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:25:18.77 ID:Nf28q/Wi0
>>158
修正したとしても報告しないよきっと
裏でサラッとやるだけ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:27:42.83 ID:txt7ibE90
すぐにはアプデしない
森バグを直してるなら稼げるらしい中盤までアプデしないよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:31:39.65 ID:MbSeQB930
黙って修正されるならまだマシだろ・・・
おそらくフリーズ以外何も修正してないぞ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:32:55.88 ID:HAfLYKDd0
信頼出来ぬ情報筋によると、未来ちゃんのおっぱいは現在成長期に入り巨乳化が開始されたそうだぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:33:22.13 ID:HAfLYKDd0
絶対に謝らない絶対にだ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:33:58.36 ID:2sQIDjtr0
>>157
どうせずっとゾンビ状態でプレイするのに・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:34:47.81 ID:Du/QbkxN0
道中はうんざり、ボスは運ゲーだらけ

開発者はもちろん死なずにクリアできるんですよね^^
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:37:11.61 ID:pNtUuyMu0
出来るわけねーだろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:37:56.75 ID:n4ZSLpvUP
>>168
どっかの記事で読んだけど、
全ステータスMAXのキャラ(おそらくフラゲ狩りしてた奴)でも
即死する敵作ったとか言って開発者が自慢してたぞ。
自分らでも倒せない敵作って喜んでるんだから相当病んでるなw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:40:38.75 ID:HLR/5jnY0
今回のマップつくった人はすげえよ
敵の配置とかバランス調整がいまいちだけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:42:18.07 ID:4ZE/P/un0
これデバッグした奴ら
ストレスで死んでるんじゃねーの
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:42:36.75 ID:ELKCpJ7n0
死ぬ死なないは別にいいのよ。
その死に方が「ああしまった!」というような死に方じゃなくて
ダークの場合は無言で首を傾げるような理不尽な死に方なんだよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:45:42.96 ID:pNtUuyMu0
協力プレイ前提の敵の数だよねコレ
ソロだと根気がかなり必要
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:46:59.73 ID:KZl0BZSs0
森のソウル稼ぎって攻略本に載ってるとか言ってた人いたけどそれ本当なら修正しなくね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:47:02.09 ID:HLR/5jnY0
もっと簡単に敵のガード崩せたり崖下に落とせたりしていいよな

雑魚なんだし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:48:58.94 ID:FlnbETwc0
>>170
地下墓地にいる車輪っぽいやつがそうかね
軌道上で一度くらうと死ぬまであたり続けるし
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:49:37.57 ID:8RQv4w3T0
>>174
といっても協力プレイには向かない道の狭さなんだよな
城とか山羊部屋とか3人いたところで壁にキンコンカンコン武器ぶつけてるだけになりそうだ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:49:51.82 ID:B6qmAmDr0
デモンズはボス倒したら一区切りついたって感じで良かったのに今回はダラダラ続いてるだけでいまいち達成感がないのが残念
あのボス倒した時の効果音最高なのに....
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:52:49.90 ID:KZl0BZSs0
てかオンって生身だと休める場所あるのか?
篝火メニュー開いてる間くらいは侵入ないんだよな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:53:33.12 ID:ELKCpJ7n0
なんかグラフィックも光沢が出て発色は明るいけど
なんか嘘っぽくなったよね。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:54:07.42 ID:dEdUSbtg0
シームレスマップが売りなんだろうけど
それが失敗w
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:56:51.59 ID:uPP1UlnY0
今試しで飛竜の剣獲って試してみたけど、チートすぎる。
これ使うとゲーム壊れる。
なんか難しいとか言ってた自分が馬鹿らしくなる性能。
こんなの簡単に獲れていいのか?それともこれが難易度救済措置か。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:57:41.18 ID:2sQIDjtr0
>>173
例えば?

>>179
ボス倒してボスソウルとってとりあえず要石で楔の神殿に帰還
この瞬間の安堵感はほんと形容し難いものがあったよなw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:59:59.10 ID:OzJUnheq0
>>146
俺もそう思う
出て3時間くらいは様子を見るべき
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:05:38.04 ID:th+pcGnR0
昼間なんだからニートさんが人柱になってくれるよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:06:59.11 ID:rQkLrxFs0
ウリのシームレスが完全に足を引っ張ってる
やっぱり緊張と緩和、メリハリは大事
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:13:20.34 ID:ELKCpJ7n0
>>184
自分が敵の配置を忘れたりして死ぬんじゃなくて、
絶対に複数と戦闘になる場面を延々と作るなど物量で作った難しさが
ダークソウルは序盤からいたるところであるんだよ。
病み村の蚊にしたって無限沸きだからな。
このルートを通るためには、ここの敵を狩ってれば後々楽になるとか
そういう攻略が全く通じなくて、ただ単に敵いっぱい配置しました。難しいでしょ!
っていう場面が多すぎるんだよ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:13:30.84 ID:Oi4n8Oju0
デモンズ
ピリリとサビの効いた寿司

ダークソ
サビを握ってシャリを挟んだ寿司のような何か
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:14:01.22 ID:aBFXq3rD0
強敵倒しても見返りが全然良くないのは、
篝火から遠いことに対する開発の優しさなんだよ ハハ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:15:31.11 ID:txt7ibE90
免罪してもらったけど
どっと疲れが出た
明日森稼ぎが修正されていないことを確認されたあとオン触って
閃かなったらいったん売るわ

中古3980ぐらいにはすぐなる出来。出荷数この手のゲームにしては多かったし
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:15:49.14 ID:aBFXq3rD0
デモンズ=アナルファック
ダクソ=スカトロ

これくらい違うと思う
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:15:56.67 ID:2sQIDjtr0
>>188
それは単に面倒なだけであって理不尽とは違うような。
それに絶対複数と戦闘になる場面なんてそんなにないぞ
飛び道具で釣るの前提だけど。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:17:21.62 ID:Lr3gzEEZ0
とにかく移動がだるい
ロード時間が走る時間に代わって疲れるだけだこれ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:17:37.23 ID:Vqt8qTq50
>>183
それを自力で探し出すことに意味があるんだよ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:18:21.08 ID:txt7ibE90
>193
その面倒さが至る所にありすぎるのよ
助けようと思ったのにやり方間違って人切ったら1回で敵対モード
免罪に6-8万ソウルとかさ
序盤じゃあ絶対に払えんよ

デモンズなら
数回切って初めて敵対モードだったし
重要人物ぐらい考えろや

全然探索に集中できん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:19:06.54 ID:EvT+uH5K0
>>190
見返り?あるじゃないか!

   / ̄\
  |  ^q^ | < ガーゴイルを倒すとなんとゲーム進行に必要な鐘を鳴らすことができます!
   \_/   
   _| |_
  | 社員 |


198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:20:41.73 ID:ELKCpJ7n0
>>193
いや数え切れないくらいあるよ。
例えば木のお化けと巨人は同時じゃなければポップしないとか
教会二階の奴隷兵ぽい奴とか
病み村の蚊と他のコンボとか、まだまだ書ききれない位ある。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:20:57.90 ID:2sQIDjtr0
>>196
面倒なのは否定しとらんよ
俺もこれほど面倒な部分が多いゲームは久しぶりだと思ってるくらいだから
でもそれと理不尽とは別だからなあ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:21:01.45 ID:txt7ibE90
635 :名無しさん必死だな:2011/09/26(月) 21:48:02.97 ID:z9afJk5D0
>>566
仕掛けを作動させて道を開いていくダンジョンなんだが、
あるポイントで落下すると、それ全部すっ飛ばしてショートカット出来るのね。
なんだが、入口側からしか仕掛けを作動させることが出来ないんで、
もしショートカット先の篝火まで辿り着いちゃうと、どうやっても帰れなくなる。
まあ実質墓場に行く必要が出てくるのは篝火ワープが可能になった後だから、被害者はあんまりいないみたいだけど

どこかよく分からんが詰まないように注意な
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:21:32.63 ID:pNtUuyMu0
あの鐘を鳴らせるはあなた
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:22:37.77 ID:txt7ibE90
>199
今回の呪術師の一件はたけしの挑戦状を連想させたなあ
間違ったことをしてペナルティを受けるのはいいんだが
そのペナルティでかすぎねーか

森の稼ぎバグなかったら多分俺やり直してたか、投げたぞ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:24:51.74 ID:KZl0BZSs0
森稼ぎはバグではないだろwww
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:25:01.52 ID:+eYG7mKa0
>>196
NPCの敵対は本当に何とかしてほしいな。
こぶし一発で敵対とかどうやっても事故るわ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:27:49.49 ID:txt7ibE90
なんか円丈のドラゴンスレイヤーの記事を自分で体験してる感覚になってきた
悪いけど1週間で投げましたの記事を4Pでつかみ作って書くことのできる出来だよ

ここまでゲーム作りがへたとはなあ、探索はデモンズ程ではないが面白いのに
周りのシステムが足引っ張りすぎだ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:28:58.99 ID:2sQIDjtr0
>>198
木のおばけってのはよく知らないな
まだそこまで行ってないかも

下二つは何が理不尽なんかよく分かんないな
単にそういうステージ配置なんだろうという感想しか出ない
まあ対処が面倒だけどな

>>202
ソウルさえ払えば許してもらえるだけデモンズより良心的なような・・・
つか壺入ったやつ攻撃したらそのまま死ぬのデモンズのラトリアで何度と無く見てきたから
殴ったらヤバイと本能的に思ったなあれは
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:30:07.74 ID:Myp/gdNyO
徒労感と悪い意味でのストレスが半端無いな
難易度が高いというよりひたすら不便で面倒くさい
あとグロ画像顔負けな自キャラが画面に映るだけで気分が悪くなる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:31:01.81 ID:poYB/xUi0
基本一対一が前提の体力、攻撃力のくせに
弓で釣らないと複数戦になる場所が多すぎるっていうのはどうなんだこれ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:31:04.35 ID:Lr3gzEEZ0
遠慮なく頭の仮面がかぶれるな
今回は
顔出す意味がない
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:31:48.88 ID:txt7ibE90
>206
8万4000ソウルも払うなんてアホか
デモンズは数回までは許してくれたからミスで敵対モードって事実上ありえなかった
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:34:11.03 ID:ELKCpJ7n0
>>206
まあ進めばわかるよ。
ダークソウルは敵の配置や罠の巧妙さで作った難易度ではなくて
敵を複数同時に置いたり硬くして作った難易度だから、
面倒で理不尽という意見がここでも結構でてるのよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:34:20.59 ID:uPP1UlnY0
NPCへの不可抗力に対しての措置といい、本当になんも考えてない感じだな。
デモンズでも出来てたのに何で出来ないのか?
地下街下層のグリッグスと敵対したが序盤なのでやり直ししたが、中盤以降だったら
もう投げ出すかもしれん。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:35:42.31 ID:txt7ibE90
難しいから投げましたじゃなくて
不親切で面倒だから投げましただもん
どうしようもないよ
元の部分は良さが残ってるから佳作程度はあるけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:37:05.57 ID:1a7c9uy+0
エストの個数制限ががぶ飲みプレイで簡単になるのを防ぐためって、よく言われているが
死ぬ時の大半は回復が間に合わなくてだよな
ようするに回復アイテム集めの面倒さを緩和するためだと思う
しかしそれ以上にソウル集めが面倒になっているわけだが・・・。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:37:07.34 ID:pwKF1GVI0
明日のパッチも安定してる保障は無いし楽観は出来んな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:38:38.99 ID:SUNya3/SP
今回は酸の雲ないんかい
黒ファンにぶっかけて追い返すのに使えたのに
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:40:09.45 ID:ELKCpJ7n0
>>214
そこもプレイヤーが勝手に縛ればいいだけの話。
システムに組み込むからプレイスタイルの自由度がなくなって
窮屈に感じてそこから疲労感などストレスの原因になってる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:40:18.88 ID:DFKorDzy0
>>210
トマスが立ち上がった時の怖さ
乙トラの我慢強さ
ユルトの自殺願望あるのかと思うような寛容さ

なぜダクソの連中すぐ怒るん?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:41:35.04 ID:txt7ibE90
>218
1回でそうはならないだろw
俺もデモンズで一回間違って僧侶殴ったが
84000ソウル請求されなかったぞwww
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:42:30.80 ID:Irb7HE7o0
>>218
太陽の騎士さんは一回間違えたけど許してくれたっすよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:43:23.56 ID:uPP1UlnY0
デモンズは死んで覚えた事を次に生かせるが、
これは死んでも次に生きない。初見と同じ事を何回もやらされる。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:44:04.38 ID:txt7ibE90
>220
呪術屋は許してくれんかったな
大事なショップなのにさ

やっぱりこれもオンがあったら誰か書いてくれるって甘えがあったんだろうね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:45:06.59 ID:s+z9DhHp0
NPCが勝手に死ぬとか酷すぎるだろ・・・
やり直してもまた死んだし完全にやる気なくなったわ
今回のパッチで直ってなかったら結局やる気おきないわ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:46:17.10 ID:37HT6d200
生身だとひたすら敵倒してれば人間性が手に入るけど、
亡者状態で人間性アイテム0になったら二度と生身になれないんじゃね?
もっとポンポン落とせよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:47:34.27 ID:rovF//3BO
明日のパッチ、
無職40才の私が人柱になろう。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:47:35.92 ID:WMQV5AT40
グラがきたねーよ・・・キャラの顔もなんであんなべた塗りなんだよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:47:45.54 ID:8VFZpqasO
>>196
どれも理不尽とは言わないよ。ゆとり乙
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:48:11.05 ID:K36UCeptO
そのための青じゃん
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:48:30.13 ID:c911M6lH0
・NPCが予期せず死亡する不具合を修正しました。
※アップデート前に死亡している場合は復活しません。

↑修正されてもこうなるのがフロムクオリティ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:48:35.79 ID:ThONW0/b0
303+5 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/09/26(月) 23:41:20.56 ID:bQdGATr30 [PC]
フリーズパッチ来たから明日到着でアマゾンで注文しようとしたら
まぁ批判レビューの多いこと多いこと
フリーズのことじゃなくてとにかくストレスが溜まるという意見が多かった
デモンズ=何度やられてもそれを乗り越えようとする絶妙なゲームバランス
という意見が多かったがダークはいわゆる区切りというのがないし
敵の強さを上げるために自由な操作性を奪ったという意見をよくみた
もう20時間以上やってる人らはストレスとか感じる?


322 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/09/26(月) 23:42:29.66 ID:2UpirLgJ0 (3/4) [PC]
>>303
呪術のお陰でストレス無く遊べてる
チートすぎんだろ…

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/09/26(月) 23:43:00.16 ID:LrGcgXID0 (2/2) [PC]
>>303
一切ない

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/09/26(月) 23:43:13.94 ID:vsu615Gb0 (2/2) [PC]
>>303
全く感じない

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/09/26(月) 23:43:48.67 ID:ODNb/dLs0 (2/2) [PC]
>>303
デモンズ未プレイで15時間したが楽しんでる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/09/26(月) 23:44:11.73 ID:hyuDlTq90 (2/2) [PC]
>>303
無い



2分内にストレス皆無という怒濤レスにちょっと引いた社員だか信者だか褒めないといけない空気が怖い
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:49:20.94 ID:txt7ibE90
それ本スレ?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:50:37.77 ID:4ZE/P/un0
明日のパッチでフリーズ関連
だけだったら売るわ続ける気に
ならない
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:50:46.81 ID:WMQV5AT40
ストレスは感じるだろデモンズも面白くなったのは2週目と侵入にハマってからだったが駄糞はどうかなぁ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:51:27.22 ID:txt7ibE90
俺は5700円でいったん売って3480円以下になったら買いなおすわ
出荷数が多いからすぐなるよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:54:29.09 ID:Lr3gzEEZ0
ダクソは強い武器や魔法使えるようになってからが面白くなってきた
装備がカスのうちはとにかく苦行
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:54:47.06 ID:Irb7HE7o0
オンが来てから内容に関しては言いたい
敵が沸きすぎて疲れるというのはあるが幻影とかいたら頑張れそう。血痕もメッセージも…

ただこの初プレイを失敗商品のまま発売して台無しにしたフロムはもうずっと謙虚に生きてってほしい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:56:54.74 ID:s9zUF1/aO
>>230
よく訓練された釣り師だな。絶対プレイしてるだろw
しかしぱくぱく食いついとるな。必死なんだろうな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:56:57.95 ID:txt7ibE90
しばらく宮崎のドヤ顔インタビューは見たくないかな
肝心の難易度以外の所が終わってるんだから
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:00:50.50 ID:9YyojJVg0
どんだけ修正しようがもう遅い、パッチは甘えだよ
最初に買って遊んでフリーズしてしまった人の悪い印象は消えない
その人にとってはそれが全てなのだから
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:02:09.28 ID:m1+0pJdb0
>>239
パッチは甘えの意味がわからんwww
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:04:33.24 ID:4G8YCQBx0
おまいらに一言だけいっとくぞ。
売らずにとっとけ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:06:10.92 ID:lAgZpO3t0
1年後にはベストで半額以下で新品買えるやろ?1年後には攻略行き渡ってるから最初から最強キャラ作れる^^v
デモンズソウルすらダークソウル前でも人いっぱいいたんだし、今無理に頑張っても初期廃人にボコボコにされるだけや。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:06:11.50 ID:UWYSFNbZ0
ついにフロム社員が中古放出を恐れるようになったか・・・
こんな信者でも書かんわな
他人が売ろうと売らまいが信者にとって関係なんだから
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:07:09.20 ID:AKRxF42b0
まっとうな批判と、それに便乗した任天堂豚の工作が8:2くらいだな

豚は今あらゆるPSPスレでカグラとかいうゴミの宣伝に大忙しだし思ったより
荒らされてなかったな、まっとうなスレで安心したわ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:08:47.73 ID:TymVfNNx0
仕事後、疲れて家に帰ってもデモンズなら「1時間ぐらいあのステージで
青ファンお助けでもしようか〜それとも侵入しようか〜」
ってな感じで、長時間でも短時間でも楽しめた気がするが、ダークソは
まさに>>221が指摘してる通り、死んだ経験があまり次に生かせなくて
疲れが溜まったりすると、まともなプレイが全然出来ないのが判ったw

さっき新キャラ作ってやってみたが連休中はサクサクだったのに、仕事後の
今日は牛頭ですら3回も死ぬ有様w
もう無言でPS3の電源落とした  こりゃだめだ、きついわw。。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:09:22.65 ID:obgG1f3k0
>>241
FF13の時も売らずにとっとくといいことが、、、とか聞いた記憶が
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:10:12.25 ID:UWYSFNbZ0
売らずに取っておくといいことが・・・とかスレに書かれるようになると
もう末期症状やね

つい先日まではじゃあ売ればいいじゃんwww
って余裕かましていた信者が大半だったのに
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:12:47.50 ID:RtY57jc20
死んだ経験は生かせるだろ
何をもって生かせないと言ってるのか分からん
単にそれを上回る極悪さで心を折られるだけだと思うのだが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:13:26.85 ID:CM6Pm1Od0
絵画世界の轢き車骸骨どうしろと
地下墓地は地形の関係で普通に行けたがここは理不尽すぎる
篝火近いから死ぬの前提ってとこがめんです
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:14:06.82 ID:UWYSFNbZ0
死んで経験は活かせるが
雑魚をいちいちおびき出して壊滅させないと先に進めない面倒さは変わりません
デモンズはそういう敵の多くはスルー出来ましたから
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:15:07.38 ID:yacoNxg40
しかし本スレでも所々で難しいより面倒くさいって意見を見かけるようになってきたな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:15:40.32 ID:bPM1SNcU0
スルーも上手くやればできるけどな
まぁ引っかかったら終わりだけど
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:15:50.61 ID:GFfjmdKW0
とりあえず呪いで即死するのはともかく
最大HPが半減するとかいう糞仕様考えた奴はクビにした方が良いな
難しさというものを履き違えてるだろそれは

あと、とにかく獲得ソウルのバランスがおかしすぎる
基本少ない
テストプレイしてて何も感じなかったのか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:17:42.99 ID:UWYSFNbZ0
>252
運の要素も大きいからね
敵の隙が出やすい攻撃パターンがすぐ出てくれるかどうか
すぐ切りかかってくれるかにかかっているから

狭すぎて回り込めないチェックポイント見たい所に遅いか固い敵配していることがおおいから
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:18:00.00 ID:jSR8eE9G0
呪いは重複と死亡時継続と解呪アイテム有限がマジ基地。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:18:04.24 ID:RtY57jc20
>>250
ほとんどのところはスルー出来るよ
本当に狭い道で通せんぼしてる敵だけは運になっちゃうけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:19:06.47 ID:ZrAyhfeQ0
今が旬のダークソウル好評値引中だね


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258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:19:34.04 ID:UWYSFNbZ0
>256
序盤では本当に狭い道で通せんぼしてる敵ばっかりなんだけど
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:20:53.85 ID:ZrAyhfeQ0
>>244
こいつも十分きもいw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:21:59.36 ID:2ZbPSqp00
呪いは実質人間性で解呪しなきゃならんのね
ただそれもソウルで買うって時点で同じなんじゃないか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:23:07.58 ID:5070dbEI0
人間性は1個しか売ってない
限定品だよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:23:43.64 ID:UWYSFNbZ0
ふと思ったんだが、例えば協力プレイでお助けに行って
呪われたら帰ってきた後も呪われたままなのかな
そうだとしたらリスクが高いから誰も助けに来ないと思うのだが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:24:00.45 ID:GFfjmdKW0
>>255
呪いは一度喰らったらHP半減、二度喰らったら死亡
死んだら回復にするってのはどうかな?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:26:20.19 ID:UWYSFNbZ0
同じのは一時の呪いでも言えるな
協力プレイの為に有限の一時の呪いを使って参加する人って本当にいるの?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:26:25.82 ID:4FNItNTD0
呪いが嫌で未だに最下層に進めない俺がいる
効果が重複する上に何回死んでも継続されるって最悪だろ・・・
そんなくだらない事のために時間や労力を無駄にしたくない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:27:58.35 ID:XJ7bcTtP0
どうせフロムの想定する攻略コース以外には強い敵配置してるんだから
実質一本道じゃん。シームレスの意味まったくない。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:28:27.77 ID:CuFS5pGa0
>>265
落とし穴にさえ落ちなければあのクソキモい呪いカエルは回避できる。
が、大体落ちる。アイテム有限にした開発者はホントにアホ。
身内だけでテストプレイやって「どうよ?超ムズいっしょ?俺天才じゃねwww」
って一人で盛り上がってたんだろうな。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:28:47.19 ID:CM6Pm1Od0
序盤は敵弱いしちょっと進めば迂回のショートカットあるし
篝火までの距離自体は長くないからいいが
遺跡の序盤ボスが通路で通せんぼがありえん
一、二体じゃなく4体以上いるし固まってるし
この配置は明らかにおかしいと思った
もう普通に貪食ドラゴンとかもおけよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:28:53.51 ID:UWYSFNbZ0
レベル15でも
鉱山、塔、沼、嵐と選べたデモンズとは雲泥の差だよね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:29:09.85 ID:bPM1SNcU0
前半は一本道といってもいいけどクラーグ倒した後くらいからはどこいくか自由だな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:29:47.12 ID:5070dbEI0
オフの呪いは慣れたら大丈夫だが
対人プレイの呪いが心配だ
同じ仕様なら邪教でつついてるだけで脅威
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:29:52.16 ID:yejQz/b80
火炎壺とかアイテム投げようとボタン押しても反応しなくて方向キーとか押した瞬間暴発するのはなんなんだ?
コントローラーが悪いのか?おかげで攻撃食らうしイラッとするわ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:30:15.93 ID:UWYSFNbZ0
>270
それってFF13とにてない??
11章まで行けばオープンフィールドのデカマップに会えるぜ!って
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:31:17.88 ID:2ZbPSqp00
>>261
売ってる人間性も有限なのかw

でもまだあったかふわふわがあるか
赤い瞳って有限だっけ・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:31:45.05 ID:yacoNxg40
最初は自由に進ませて、その進んだエリアのボスを倒したら
他のエリアの敵の強さが1段階上がるを繰り返すシステムにすれば
シームレスの意味もあったかもしれない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:31:56.82 ID:XJ7bcTtP0
フロム『これだけ難しく(ただ面倒臭いだけ)しとけば、みんな長く遊べるだろう。感謝しろよ』
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:32:06.48 ID:bPM1SNcU0
>>273
ダークソは4章から自由かな
7章から篝火ワープ可能って感じ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:35:40.16 ID:UWYSFNbZ0
>277
これが信者脳か
そこまでチュートリアルに感じるスーパープレイヤーすごいやw
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:38:37.71 ID:4FNItNTD0
>>267
やっぱり初見では避けようがないみたいだな・・・
悪質というか何というか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:40:10.76 ID:bPM1SNcU0
>>278
信者脳ってか実際そんくらいじゃないか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:42:02.59 ID:UWYSFNbZ0
>280
FF4の4章クリアなんて6-8時間くらいだろ。しかも全然疲れんし。

初見でそこまで行ける人多くないよ。さすがに。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:43:26.70 ID:bPM1SNcU0
>>281
全体を13章としたらってこと
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:44:01.14 ID:AKRxF42b0
>ID:ZrAyhfeQ0

本日の豚
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:44:02.38 ID:UWYSFNbZ0
>282
プレイ時間考えてる?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:44:45.46 ID:3zWQ+pf/0
宮崎が章立てが嫌でシームレスとオープンフィールドになったんじゃねーの
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:46:06.83 ID:bPM1SNcU0
>>284
俺は45時間でクリアしたけどクラーグ倒したのは10時間ちょいだったから
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:46:15.25 ID:UWYSFNbZ0
ガーゴイルクリアの時点で2つか3つのエリアから選択できれば
一本道とは言われなかったと思う

チュートリアルステージはあった方がいいに決まってるから
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:46:50.34 ID:AKRxF42b0
どうでもいいがFF13のグランパルスがオープンフィールドって
ゼルダをオープンフィールドだと信じきってるアホと同じくらいにアホだぞ

マップが複数つぎはぎでくっついてるだけじゃん
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:48:04.89 ID:UWYSFNbZ0
>286
だったら俺のIDを迷わずNG送りにしてくれて構わん
最下層まで12時間かかってるから
ここまで腕の差があるなら多分水掛け論になる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:48:24.65 ID:UWYSFNbZ0
>288
ダークソウルもそんな感じだけどw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:48:37.23 ID:dD6YRrnw0
不満は色々あるがストーリーが超展開過ぎてついていけない
突然不死人の勇者としての使命を課せられた上にあんな内容ってどうなの?
他でも言われてるけど何の為にロードランを巡ってるんだか分からなくなってきた
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:50:02.92 ID:AKRxF42b0
今回ストーリーも難解だよなw
マジでゾンビになってる意味すらわかんないし
そもそも人間性ってなんなのよ・・・ロードの文章読むと世界観はいいのにもったいないな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:50:33.87 ID:UWYSFNbZ0
とりあえず鐘鳴らせということしか覚えていない
まあストーリーなんてどうでもいいわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:52:04.25 ID:CM6Pm1Od0
>>287
ガーゴイル倒した時点なら戦えるボス6体くらいいる気がするが…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:53:12.65 ID:RtY57jc20
>>287
その時点で色々行けると思うが
月光蝶、オロチ、シフ、三人羽織には到達できるはず
更に言うとガーゴイルを先に倒す必要もないので
ガーゴイル前の篝火に到達した時点で実質5択?
個人的にはガーゴうざいんで月光蝶→山羊頭といって
色々強化してきてからガーゴに挑んだほうがいいと思った
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:53:14.67 ID:4J6HE+yE0
さすがに門しめちゃう敵はいらなかった。
盾チク亡者は動きがトロすぎて腹立つ。
あと解毒剤手に入らない段階で毒状態にするネズミ配置ってなんなの。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:53:41.99 ID:nSRMTNwR0
ACは別としてフロムゲーはストーリーおまけ程度だからな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:54:07.07 ID:UWYSFNbZ0
>295
それってレベルと装備(攻撃力)どれくらいの状態なの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:54:44.55 ID:AKRxF42b0
ネズミはあの地形で本気でウンザリしたわ
あれゲームの仕掛けや調整とかなしにただの悪意だよな。

フォースで吹き飛ばす配置見つけてからやっと安定したけど、いちいちおびき出すのが面倒くさすぎ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:54:48.60 ID:/UcclPH+0
1ヵ月後、果たして4000円台の価格をキープできるか
って感じだな 新規層ほぼ全滅だろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:56:34.24 ID:KpCo+eL10
まぁデモンズ未プレイならこっちよりデモンズ勧めるよw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:57:30.33 ID:9YyojJVg0
>>240
バグや不具合があっても売れば良いや、パッチで直せるし。と甘く考えてしまう
直せた方が良いのは確かだが、これが逆に客を舐める原因になる
ダークソウルも結局客を舐めてるんだよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:57:48.07 ID:AKRxF42b0
デモンズはいまだ値崩れしてないからなw
ベスト版でても、まだ3500円前後で安定している神ゲー

2800円ベスト出したらまださらに売り上げ延びそうだな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:57:58.34 ID:TnH+VWx30
俺たちの知っているミミック
  _____
 ∠_∠∠_/ \
 VVVV\ |    ____
  >(・丶ノ・)\/  <>>1乙!
 ∧/⌒⌒∧ /|    ̄ ̄ ̄ ̄
 L|| |二|/|
 L|| |二|/
 (__ノ

ダークソウル

       / ̄ ̄ ̄>
     ./ /VVVV
     | |/:::;:;:;:;:;:;:;:<
     |\∧/⌒⌒∧
     ||\||| |二」
     ||\||| |二」
    /   \_))     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ



クソワロタwwww 今回何も評価出来る要素ねーや、て思ってたけどこれだけは評価してもいいかな。
AA職人のセンスが9割ぐらいだけど。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:59:27.54 ID:RtY57jc20
>>298
何も知らないプレイヤーが進むならシフはムリゲー
っつか前提条件として20000ソウル要る
三人羽織も道中、ボスともに辛いと思う
月光蝶とオロチは十分現実的
っつかこいつらガーゴより弱い
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:01:47.15 ID:oojNmD500
アノールロンドの黒騎士弓2体のところは
コントローラーぶん投げそうになった
弓くらったらぶっ飛んで落下死
盾でガードしても異常にぶっ飛んで落下死
そりゃ軽装備なのが悪いのかもしれないけどさ・・・
それにしたっておかしいだろ・・・
ものすごいホーミングしてくるし・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:03:19.70 ID:J1MrnNCi0
もう顔作るのやめて、ストーリー楽しもうかな・・
パッチも来るみたいだからオンライン出来るようになったら
また顔頑張ってみよう

それにしても、緑があるってちょっと嬉しかった
前作はそういうの無かったから
(景色眺めてて落下したのは内緒・・)

308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:05:05.00 ID:RtY57jc20
>>306
アレはまだなんとかなるだろう
このゲームの飛び道具ってものすごいホーミングしてるようで
実はそんなこともない(魔法は別)から基本的に動いてりゃ当たらん
まあガードで落として活路を開くってことに気がつかないと接近してからが
完全にムリゲーだけど。
俺は運も味方して初見で抜けられたよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:05:39.49 ID:XJ7bcTtP0
フロムはデモンズでオナニー出来なかったから今作でオナニー設定てんこ盛りにしたんだろう。
デモンズユーザーも続編続編うざかったから突き放したかった。

310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:07:46.86 ID:AKRxF42b0
弓兵はホーミングよりも、複数配置されてる場合
図ったように動じ打ちしてくるのがめちゃくちゃ卑怯臭いな

このゲーム喰らい時に無敵時間ないから連続で喰らってたかが弓がすげーダメージなのな
つか命中率も高杉だろ。FPSとかでも遠くにいる的の玉は基本BGMみたいなもんで
わざとそらして臨場感出すのが鉄則なんだがな。鬼武者ですらここまで制度高くねえわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:09:52.93 ID:dytXRUSl0
ガチガチにストーリーで縛られたレールプレイングゲームはいらないけど、
ここまで適当だと、世界観練りこめてないのか?って不安になる
気にしない人は気にしないんだろうけど、気にしないから問題ないというのはズレた答えだし、
作り手まで「ストーリーとか設定とかどうでもいいだろ」って言ったらダメでしょ
まあ俺もストーリー気にしない派なんだけど、客観的に見て、さすがに適当すぎだよなと思うんだ
ムービーとかイベントとか少なくていいけど、せめて設定だけはしっかりしてて欲しいんだな
設定さえしっかりしててくれれば、あとは脳内補完できるんで
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:10:26.36 ID:UWYSFNbZ0
森で隠れていた木人間が来たんだけど
ちゃかり無敵時間付きなんだよwww

しっててもメリットがあまりないw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:11:11.02 ID:bDSCoY+Q0
>>275
それじゃ〜はじめから強い敵に会えないじゃない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:11:45.31 ID:RtY57jc20
弓系の攻撃は発射されてから一歩横にズレるだけで大抵当たらんのだけどね
遠距離からだと発射される瞬間までこっちを正確に狙い続けるのが
命中率高く感じる理由だと思う、ホーミング性は実はあんまり高くない
ただし魔法だけは別
あれだけは明らかにグイングイン曲がるw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:12:42.92 ID:UWYSFNbZ0
ストーリー的にも最初の目的は鐘ならせ!なんだから
鳴らす鐘を2つじゃなくて3つか4つにすればいいだけだと思った
4つの鐘までは難易度近くしてさ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:15:00.83 ID:XJ7bcTtP0
鍛冶屋の親父!
隣にあんなバケモン居るのによく平気だな。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:15:13.73 ID:tpFqYg020
生身になったらオンでお助けしてもらえるのが
生身の最大の利点なのかな?
オフだとあんま生身の意味ないような。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:16:13.94 ID:AKRxF42b0
ストレス発散のはけ口がなさすぎる。
これ初心者狩りでウサ晴らそうとする奴続出じゃね?w

クレイトスさんをDLキャラにして暴れさせてくれたら1500円でも買うわ・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:16:28.99 ID:n5yQsown0
正直ソウル体システムでよかった
せっかく作ったキャラも99%亡者だし
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:17:30.85 ID:UWYSFNbZ0
出来るだけドアップでミイラの顔うつさないようにしてるわw
困ったもんだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:18:13.20 ID:bDSCoY+Q0
>>258
ガーゴイル倒すあたりまでは確かに狭いかも。それ以降は大抵スルーできるのは本当。ボス部屋確認したらラストまで大体敵スルーしてたし俺は。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:20:01.23 ID:J1MrnNCi0
やっぱりミイラって不評なんだね
ここは前作のほうが良かった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:20:13.77 ID:lY+Knh+90
簡単に生き返られたら悔しいじゃないですか^^
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:20:47.63 ID:UWYSFNbZ0
今の時代理不尽は論外だし
作業部分に楽しみを見いだせるゲーム性が求められてるよ
というかそれが面白いと思える最低の条件

RPGが衰退したのはこの部分が一向に進化しないから
戦闘がアクション(または)のゲームはその点で工夫の余地が残ってるから
なんとか生き残っているけど
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:21:21.15 ID:yacoNxg40
>>313
デモンズの赤目青目的なキャラ配置しとけばよくないか?

キャラメイクの意味もあまりないよな
ゾンビの顔長時間見ていたくないし
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:21:25.25 ID:AKRxF42b0
それは上級者の話で、中途半端に慣れたくらいだと
敵が追尾してくる性質上思わぬ事故で死ぬ方がむしろ多いのよ

さらにスルーする以前に突破することこそ困難だろうしな、初心者になると
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:23:41.31 ID:AKRxF42b0
>>324
オン要素だろな

モンハンも半永久的な作業ゲーで
えんえん追いかけて吹き飛ばされての時間がプレー時間の過半数だが
マルチのおかげでアホみたいにブームに飛びつく厨房に指示されて売れてるからな

これも明日以降はまともに遊べるようにはなるんじゃね?
ただ、こっちはプレイヤーキラーの要素があるから初心者はますます死にそうw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:24:23.68 ID:bDSCoY+Q0
病み村とか下いける場所把握して敵全スルーしたな〜そういえば。ボス部屋に一番近い篝火見落としてたせいだけど。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:25:50.36 ID:UWYSFNbZ0
そのオンの人間性が有限だからね
いちいち協力プレイしないと増えないってのもねえ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:27:15.72 ID:tpFqYg020
オンだとどんな感じになるんだろうね
協力はやっぱボス戦メインかな
1から探索につき合わせるのもなんだし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:27:57.02 ID:tpFqYg020
ベイグラントとかはちょっと期待してる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:28:27.99 ID:dytXRUSl0
俺さ、ダークソウルが発売されるまでは、
「雑魚敵がどこまでも追いかけてきます!」とか「雑魚敵もパリィします!」って情報に
「うひょー!デモンズ以上のマゾゲー!これはやりがいあるっ」とか歓喜してたわ
でも、今は反省しています
雑魚敵が雑魚であることには、大きな意味があるんだね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:28:36.84 ID:4376zQ9bO
不死街だっけ?あそこの篝火から、飛竜がいる橋の直前まで強行突破してたなぁ
教会の篝火見つけるまでは街→大橋をほぼ強行突破。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:29:37.94 ID:IrC3h0fP0
なんだなんだ?
ここは下手糞どものたまり場か?
てめぇらの下手糞棚に上げてゲーム批判してんじゃねーぞ。
こんなトコでグダグダ言ってんなら腕みがけよ。





俺か?俺は牛頭で詰まって、買って一日で売ったわ。
だって道中からやり直しめんどくさいんですもの。
一匹づつおびき寄せて、盾構えてクルクル回って斬る。
何度も何度も何度も何度も・・・。

335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:29:47.75 ID:UWYSFNbZ0
ほぼ際限なく追いかけてくるだけは大失敗
これがゲームバランスを完膚なきまでに破壊した
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:30:57.97 ID:TnH+VWx30
追いかけるのはともかくパリィはありかな。
って言うか雑魚の挙動がよくなった、相手してて歯ごたえがある、てのは純粋にアリだとは思うんだけどね。
ちゃんとした難易度上昇、て感じで。それが数で道塞いでるのが論外なだけで。あんこにマヨネーズぶっかけた感。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:31:52.83 ID:AKRxF42b0
牛頭は梯子上って飛び降りるを3回繰り返す簡単なお仕事だろ・・・

一度、塔の上までジャンプしてきやがったときは壁殴ったけどな、何が楽しいんだあれ?
あれなら飛び降り切りを普通に防御してくれる方が盛り上がるわ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:32:22.36 ID:tpFqYg020
雑魚はより行動が1パターンになった気がする
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:32:42.02 ID:AcO52d9oP
一度行った場所だけどその時はまだ早かったので再度訪問したり、取り逃したアイテム取りに行く時に
雑魚のソウル少なすぎて倒す旨味ない癖に、倒さずにスルーするのが困難なのがウザすぎ。
どいつもこいつもしつこすぎだろ。
「縄張りの内側しか追ってこない」「執拗にどこまでも追い続ける」
「視界が狭くすぐに見失う」とかいろいろあってもいいだろ。
「あぁ、狭い道に誘いこんで一匹ずつ殺すのね」とか思ってると
雑魚の癖にジェットストリームアタックしてきて常に敵のターンだし。
雑魚なんて一振りで掃討されるくらいでいいんだよ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:32:52.46 ID:UWYSFNbZ0
飛び降りる必要すらないよ
弓で15-20本打てばジャンプすらしてこないから
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:35:44.27 ID:AKRxF42b0
とりあえず、真・三国無双6猛将はすげー楽しみになったわw
あっちのco-opモードの方がダークのオンより楽しかったりしてな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:36:15.23 ID:IrC3h0fP0
一匹づつ敵をおびき寄せて戦うって、もうこの時点で何かがおかしい。
なんだろうこの作業ゲー。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:36:17.22 ID:TWkPK0yl0
>>334
牛頭の前の雑魚は全部無視出来るよ

中盤くらいになると敵の数もちょうどいいくらいでデモンズっぽくなるな
序盤は最悪だったが

なんかバグっぽいんだけどダンジョンの部屋に入ろうとしたら急に何もない真っ白な所に落下して死ぬことが三度ほどあった
オブジェクトの継ぎ目?に落ちたっぽい
他にこうなったことある人いる?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:36:33.60 ID:RtY57jc20
不死街→牛頭までは一番最後の剣盾ザコが道塞いでるせいで
強行突破しづらいな
ショートカットもあるけど・・・
ガーゴイルステージは実はほぼ全スルー出来たりする
中々安定しないけどね
とにかく無闇に走るの厳禁
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:38:00.72 ID:bPM1SNcU0
デモンズやってる奴はローリングすればどうにかなると思ってるからスルーできないんだと思う
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:38:11.97 ID:UWYSFNbZ0
安定しないスルーでは意味ないよ

ちなみにガーゴイル戦で亡者集団をスルーすると帰り道にバリケード作ってくれるよ!
こういう所もこのゲームの悪くなったところ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:40:34.37 ID:RtY57jc20
ローリングに頼るのは全然間違ってないだろ
というか使わないとスルー出来ないよw
無闇に走るのがダメ
走っても長射程ホーミングジャンプで妨害される
また走りからじゃスムーズにローリング出せない
ジャンプには全く回避性能ないしな
走りはあくまでも距離を離すために使うものであって回避には使えない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:40:52.91 ID:tpFqYg020
ガーゴイル行くところは亡者の大群に突っ込まなきゃいいだけで、
倒して進むのはそんな大変じゃないと思うけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:41:56.07 ID:TWkPK0yl0
序盤の調整はミスだと思う
牛頭かガーゴイルくらいまではもっと敵は柔らかくていいし盾持ったやつももっと少なくてもいい
デモンズはそうだったし
ガーゴイルも他に行き様がないのにあの強さはちょっとなー
まあ召喚するとすげえあっさり終わるんだけどそれに気付けなかったら詰む人いるだろう
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:42:46.13 ID:AKRxF42b0
作り手としては、敵が追尾せず縄張り守ってる法が楽に作れるんだから、
明らかに「仕様」として意図敵にそうしてるからね

ていうか、逃げ切れにくくするように移動速度も若干落としてるからね今回。
どういう意図があってこの仕様かゲーム雑誌は聞くべきだな
電撃とか提灯雑誌はまずやらんだろうけどw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:42:51.53 ID:RtY57jc20
>>349
だからムリにガーゴ倒す必要ないって
あの時点じゃ実は月光蝶の方が進行上重要だし弱い
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:44:22.63 ID:UWYSFNbZ0
>728
繰り返しガーゴイル戦する時にいちいち倒してられるかよ
入り口に入った瞬間にとびかかる仕様になってるし
梯子上るまでに気づかれないで行くのは無理

言ってるのは帰りだよ。苦労してガーゴイルを倒した!鐘をならした
あー爽快だ、さあ帰ろう!という時に苦労した人ほど、帰り道の入口に亡者がバリケードを
作っているwwwで排除しないと帰れないwww
やれやれと言いながらバリケード排除。おかげで爽快感が半減したね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:46:37.42 ID:UWYSFNbZ0
>352は>348だね
>351
というかさ、最初の数少ないゲームへの指針が鐘鳴らせなんだから
それを無視するユーザーって偏差値40以下か、70以上(全体の5%)の変人ユーザーだと思うよ
攻略情報知っていたら別だけど、そういうガイドを見てやるゲームじゃないでしょ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:46:49.92 ID:RtY57jc20
>>352
ガーゴ戦はまだましw
山羊頭戦だとボス倒した瞬間にスルーしてきた敵が全員ボスエリアに雪崩れ込んでくるw
即死確定w
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:48:22.20 ID:TWkPK0yl0
>>351
やっぱりデモンズのようにステージ選べたほうがわかりやすくていいよね

無理だと思ったら他いけばいいわけだし

行きたい所にすぐいけるし
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:48:45.15 ID:RtY57jc20
>>353
歯が立たなかったらとりあえず別のとこ試してみようってゲームじゃない?これ。
俺はそんな感じであっちへふらふらこっちへふらふらしてるけどな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:49:48.73 ID:TWkPK0yl0
>>352
ダークリングつかったわ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:50:14.92 ID:UWYSFNbZ0
ガーゴイルの方が楽じゃないの
あれ、希望を持たせるために、1匹目の時だけはえらく弱いじゃない
半分まで来たんだから何とかなるって思わせる為でしょ

それは実際成功してると思うよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:50:23.55 ID:Ynf9mmm80
呪いにかかったから石は限定五個ということらしいので、
小ロンドの爺のとこまで解呪しに行ってきたけど遠過ぎだろ
てっきり火継ぎから近い場所かと思ってたら一番奥にいるじゃねーか、おまけに人間性と引替えって・・・。
道中、無数の幽霊さんが壁の中から狂ったように攻撃してくるし、なんか一事が万事この調子で
ストレスだけが溜まる仕様だな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:50:24.80 ID:LIKp96450
この不満感なにかに似てるんだよなって思ってたらモンハンdosだ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:51:08.25 ID:IrC3h0fP0
ボスの動きを観察して
対策を練り、方法考えて、何度も何度も挑戦し倒す。
これなら達成感あると思う。

瞬殺されてまた道中からやり直しってさ・・・。
後シームレスって聞いてワクワクしてたのにな。
オープンワールドを想像してた。
この雰囲気のオープンワールドできたら最高だったぜ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:52:25.47 ID:RtY57jc20
>>361
そこはまあ・・・デモンズの時もそうでしたから・・・
ショートカットあるボスもいたけどさ・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:52:37.18 ID:TWkPK0yl0
>>359
呪いは何が面白いのかサッパリだわ
これがあることでどうゲームが面白くなるんだ

対人で呪いってつかえるんだっけ?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:52:47.44 ID:UdEqE94S0
>>354
それは軽く死ねるねw
でも、雑魚をスルーできないのがここまでストレスになるとは思わなかった
デモンズは本当によくできていたなあ
足場の狭い腐れ谷1でさえ、ほとんど無視できるし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:53:32.55 ID:1kUUXJIz0
フィールドゼルダ
ダンジョンダークソウル
ボスモンハン

これで神ゲー確定
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:53:34.87 ID:AKRxF42b0
モンハンはアクション性しょぼくて攻撃手段少ないくせに
やたらと敵の攻撃力高くて、堅くしてるだけだからな

あれはマルチで共闘しやすいように敵を大型にしたってだけが本当に勝因だと思う。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:55:05.98 ID:UWYSFNbZ0
>354
まさか全部のエリア共通のお約束じゃねーだろうなw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:56:29.59 ID:AKRxF42b0
フィールドはRed Dead Redemptionだな、まあやったこと無いだろうが。
ボス戦は地形の概念あるぶんモンハンよりは上だが、まあ似たり寄ったりだわ
やたらと敵の攻撃力高くて、堅いだけってのがまんま同じ
デカさはモンハンよりえげつないのも多いしw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:57:08.77 ID:1kUUXJIz0
ダークソウルのボスよりモンハンのボスのほうが
ミスから学んで攻略するデザインになってる

ダークソウルのボスって一撃で死んだり大味すぎる
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:57:54.83 ID:TWkPK0yl0
とにかく序盤の難易度を下げるべき
難しいのはゲームを理解した後でいいじゃん

いろいろまわって他にもいける場所見付けたりしたあとで
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:58:05.63 ID:1kUUXJIz0
わざわざぐぐってアルファベット引っ張ってきたんですか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:59:13.98 ID:TWkPK0yl0
>>371
アルファベットって
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:59:13.53 ID:AKRxF42b0
>>369
序盤といえば序盤の序盤のハンマーデーモン
あれ逃げた直後にガチでタイマンで殺さないといけないとか一瞬失禁しかけたな
そのあたりは、まだ許容範囲の難易度だったんだがな・・・。

あれはジャンプ切りさえ決めればちゃんとした難易度だったし。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:01:09.19 ID:1kUUXJIz0
ただダークソウルのダンジョンの雰囲気はガチ
今世代機全一あるわ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:01:41.91 ID:IrC3h0fP0
つーか俺牛頭で投げるってどんだけ情けないんだ。
まぁダークからはじめた新参だから許してくれ。
アクションそんな下手って訳じゃないんだぜ?

初代忍者龍剣伝シリーズクリアできる位
PCE版WIZ5をクリアする根気もあるはずなんだがな・・・。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:01:52.74 ID:tpFqYg020
やっぱレベル関連のバランスかな
レベルきっちり上げないと相手にならないっていうケースが多すぎる
その割りに普通にやってるとソウルは手に入りづらいし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:03:59.47 ID:UWYSFNbZ0
>375
どう考えても理不尽と思えるくらいやられるときは近づかないか
抜け道を探した方がいいよ
それはこのゲームのお約束

オンやってた時は後ろを見ろってちゃんとヒントあった記憶がある
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:04:27.23 ID:bPM1SNcU0
実際レベル上げよりも武器強化が重要
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:05:51.27 ID:UWYSFNbZ0
レベルは自分が戦いたい難易度に応じてスタミナを上げとけばいいと思う
盾の受けレベルを上げるために盾をあと武器の火力をあげることが大事の様だ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:07:47.97 ID:UdEqE94S0
>>359
私の世界の解呪師は勝手に自殺しちゃったみたいなんで、ミスは許されない状態
解呪石の残りは多分3個で、大樹のうつろでカエル見かけて慌てて逃げ帰ってきた
下水道と大樹のうつろ以外で、他に呪いかけてくる敵はいるかな?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:08:42.35 ID:g4DqILHe0
初心者は牛頭よりもその次の火竜の橋で積むな。
即死ブレスの先に正ルートがあるとか初心者は絶対におもわねーよ・・・
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:09:23.94 ID:TWkPK0yl0
オンの仕様が気になるな
人間性の入手のし辛さがどうなるのか
あと篝火の周りに道具捨てると変化するだとかそのエリアで多く使われてる呪文が強くなるだとか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:10:38.35 ID:g4DqILHe0
ボス戦の不条理さがモンハンと比べられてるけど
モンハンを500時間やった!1000時間やった!とか言って誇ってるアホは
本当にこれやってみろよと思うね。

作業を何百時間やるとかぜんぜん自慢じゃねーから
マジでおまえ等全員泣く
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:12:10.27 ID:TWkPK0yl0
>>381
その近くに篝火ないのはおかしいよな
牛頭倒したあとにも設置すべきだ
敵が無視出来るとしらない人は本当につまらない時間を過ごすことになる
なんか詰めが甘いんだよな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:15:45.52 ID:tpFqYg020
武器防具強化はもちろんしてるけど、森知らないと結構大変じゃない?
石あんまりドロップしないし、デモンズと比べるとテンポが悪いと思うな。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:18:57.97 ID:UWYSFNbZ0
というか森知らなければ
相当の作業プレイを要求されるよ

ましてや免罪なんて無理w
解呪石ですら安くない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:23:44.81 ID:BtOEEWVL0
>>384
つーかファランクスみたいにショートカットを作ればよかったと思うんだよなあ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:31:18.80 ID:/UcclPH+0
城1を何度も死にまくって、火竜を抜け、扉を開けたら最初に繋がってた時の感動ったらなかったよ
素晴らしい構成だったと思う。その後は何度もすぐにボス戦挑めるし
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:32:25.57 ID:VCCV3H9f0
このゲーム何が楽しいのって場所ばっか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:34:10.56 ID:UdEqE94S0
オンラインが復活しても本当に面白くなるのか疑問
確実に楽にはなるだろうけど…
狭い路地で魔法呪術連打する黒ファン
足場が悪いマップで落下死狙う黒ファン
呪い属性の武器で詰ませてくる黒ファン
イヤな予感しかしない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:34:27.70 ID:/eHbARaM0
廃都イザリスだけは本当に許せない
難しいとかそういうのじゃないじゃん
ボス戦も意味わからんしあのマップだけは百人中百人が認めるガチのクソだと思う
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:36:32.50 ID:Wan3OGos0
流石にあの回転してる骸骨は悪ノリしすぎだろ。
こっちも修正されるであろうチートの強い魔法の盾で対抗したけどひどすぎる。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:38:31.48 ID:Npsrpt5V0
>>391
マップ入ってまっすぐ突き進むと地獄コース
右側からいけば余裕

どっちしろクソだけどw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:39:33.75 ID:+VOaCSWL0
ソウル無限錬金バグとかやっぱあんのか
オン始まったら高レベルユーザーが多そうだな・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:40:23.42 ID:lY+Knh+90
>>388
簡単に城門開けられると悔しいので、門を閉めるmobを配置しました^^
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:42:01.97 ID:UWYSFNbZ0
しかもまた門を開けようとする時の通り道で不意打ちするようにプログラムくんどきました
驚いたでしょ!wwwww
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:42:44.24 ID:h7hrCxZ30
ソロでクリアってレベル上げりゃ簡単なんだよな
基本オン前提のような創りだし早速パッチ当てたらオンやるわ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:49:06.08 ID:1kUUXJIz0
バランス調整だけちゃんとやってくれれば
神ゲーになれたのに
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:53:11.09 ID:RtY57jc20
おい篝火転送って
これ行けるの四箇所だけじゃねえかw
火注ぎの祭祀場と飛竜の真下とアノールロンドと王女の間だけ
結局デーモン遺跡とか黒森とか地下墓地とか行くの面倒なとこはマラソンかよw
なんでこう面倒な方に面倒な方に作るんだよw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:54:22.85 ID:V8S1S4840
デッドスペース2を思い出したわ1は敵の配置とかジャンルは違えど死んで覚えるげーだったのに
2は敵を強くして多数配置してまさにこれとおんなじ感じだった
敵を強くしたり足場を狭くしてしに安くしてるから難しいのは当たり前だが、Tをやった人にとっては
残念な進化だった。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:59:26.47 ID:UdEqE94S0
せっかく、ゲーム史上屈指のシステムが確立していたのに
それを全力で投げ捨てるフロムさんカッケー
増量と微修正するだけでよかったのに…

結局のところ、玄人も初心者も求めていたのは
デモンズ2だったということですね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:00:22.83 ID:3wRY2mp10
>>400
デッドスペース1>>デッドスペース2
デモンズ>>>>>ダークソウル

これくらいの差はあると思う。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:04:09.95 ID:Npsrpt5V0
>>399
進めれば増える
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:14:44.70 ID:/eHbARaM0
ゲームの雰囲気とか装備のデザインはこっちのほうが遥かに好きなんだけどなぁ
デモンズの名が広まり過ぎてそれ以上に難しくしないとというプレッシャーから呪いやイザリスみたいな馬鹿なものを実装したのかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:14:48.91 ID:QnktfyFY0
>>403
増えたって対して変わらん
>>399の言うように面倒くさいだけ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:16:23.12 ID:AmfQxdro0
>>367
山羊の次のドラゴンは
途中の篝火近くからショートカットで一気に行けるようになるけど
帰り道は復活した犬と燃えた棒もった亡者がたくさんのなか帰る羽目になる
行きは索敵範囲外から弓でおびき寄せれるけど
帰りは慎重に行こうとするとすごい集団になるw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:16:34.73 ID:Npsrpt5V0
>>400
1の終盤ですでに数だしゃいいだろムードだったけどな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:22:45.68 ID:3zWQ+pf/0
既出だけど今回の盾ゲーっぷりは対人を間違いなくつまらなくするだろうな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:26:21.65 ID:dD6YRrnw0
>>406
このゲーム帰り道もひどいよね
難しいから戻ろうと思っても簡単にはいかないし
先へ進もうと思っても新手の雑魚に熱烈歓迎される
特に病み村は行きも帰りも面倒臭いし寒気がした
デモンズの要石はありがたいものなんだなって実感したよw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:36:57.10 ID:4vhU96p00
MAPデザイナーばっか気合いれて自身のアクションは劣化しすぎだな 各武器の強さのバランスも放棄してるし
結果難しいマリオみたいなゲームになってる
基本的に落下死が多いのでONになっても楽にはならんだろう
初見で青連れてもホストは落ちまくって死ぬだろうな
ホストでも青でも、頑張った後の凡ミスでの地形死は申し訳ない気がして気軽にマルチできんわ
黒でも追っかけるだけでうんざりするだろう

デモンズONで最も受けていた城3.4とは真逆を行くMAPデザイン つまりONのことなんか大して考慮してない
今まで通りの進化してないMAPデザインしている
対人でもアクションが糞なので盛り上があんだろう 
マルチの面白さなど、デモンズが受けた理由を全て否定し、旧来の古臭いゲームに戻した愚挙ゲー
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:20:27.26 ID:Wan3OGos0
生身のメリットが感じれない。
複数でボスに挑めるってのはあるけどそれじゃ部位破壊(笑)できずに敵が死ぬ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:20:55.59 ID:pZRQdPkd0
シームレスにしたことでNPCがマップの描画前にPOPしてたまに落下死してるらしいなw
いきなりソウル1000入ったと思ったら重要キャラ死んでましたとか何のギャグだよ・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:30:23.34 ID:dytXRUSl0
注ぎ火の秘儀で、2回以上注ぎ火した篝火には、以後ワープできるようになるってのはどうだ?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:39:02.95 ID:1kUUXJIz0
敵の攻撃がホーミングしまくるのはどうなんだ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:39:53.45 ID:UdEqE94S0
>>413
いいと思うよ、種火の強化というシステムに合致しているし
人間性が現在のゲット率、ドロップ率、購入有限制のままじゃお話にならないけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:39:55.11 ID:0Ks/xti+0
>>411
それが原因でオンでのCo-opすら死にコンテンツになるな
意思疎通が出来ないだけに青ファンが部位破壊()を狙ってくれるか分からんし
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:41:01.64 ID:RCM6eias0
オン再開されたら部位破壊しないやつを厨認定したりしそうだな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:43:29.76 ID:UdEqE94S0
×種火
○篝火
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:47:42.42 ID:4cMaG1AkO
>>412
ローガン蒸発の原因はそれか…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:49:42.78 ID:6azhyZDY0
魔法キャラ嫌われじゃないですかー
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:49:42.49 ID:/UcclPH+0
>>412
なるほど、描写前だから床がなくて落ちちゃう訳か そら酷いわw
絶対直して貰わないと
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:53:19.40 ID:UWYSFNbZ0
デモンズでもあったけど転落死するとテクスチャが滅茶苦茶になっていつまでも転落して
しばらくするとやっとyoudeadの文字が出るバグがダークソウルでもあった

今回は転落死でなく、敵と戦っていると突然テクスチャが壊れたようになって転落扱いになってたけど
これが原因かwww
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:54:47.27 ID:Biryn2J30
駄糞売る
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:56:04.11 ID:Wan3OGos0
梯子で下りる時に×で下りたらそのままあの世まで落ちたことがあって吹いたわ。

落下死した時にフリーズして復帰した直後の出来事だからそれが原因臭いけど。

他にも草に化けてるやつに掴まれてそのまま異次元に投げられた。
数秒ぐらい落下してYOUDIEDww
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:56:42.03 ID:UAX0ygy90
今回無駄に長くて二週目やる気せんわw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:06:10.08 ID:mSNJs4uY0
雑魚がキツイのはハルバードとるまでだな
ハルバードさえ取れば雑魚は一網打尽にできるから
一気に楽になる

それまでの序盤は、もうちょい雑魚を弱くした方がよかったよな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:07:18.25 ID:6azhyZDY0
>>426
ハルバート持てねぇし、いつまでたってもレイピアだよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:10:07.19 ID:UWYSFNbZ0
ハルバートって癖があるし
重量結構あるからサクサク動作は厳しくなるな
プロゲーマーたちは重量半減の指輪とれって叫ぶんだろうけど
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:14:32.86 ID:Wan3OGos0
部位破壊のせいで純魔無理じゃね?
取っても装備できないだろって言われそうだけどそれとは関係ないと思う。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:17:30.93 ID:UWYSFNbZ0
今回オンで侵入されたとき延々と逃げられた
黒ってどうするんだw

それとも決められたエリア以外は封鎖されるのか?
例えばガーゴイルの教会付近で侵入されて戦いたくない方が
エレベーターで最初の所に逃げたらどうするんだろw

徒歩でとショートカットで追いかけるの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:21:30.78 ID:yejQz/b80
オンがつまんなそうならさっさとトロコンして売る
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:29:49.31 ID:UdEqE94S0
さすがに霧で一定区画を遮るだろうけど
それだとシームレスの意味がなくなりそう
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:31:44.02 ID:6azhyZDY0
なんつーか本当に1枚MAPの意味が無いゲームだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:43:19.60 ID:uIOGk6bp0
オンで人間性入手しやすくなるらしいけど、その度合いによるな
ちょっと手に入りやすくなるだけなら生身いなくて多分破綻する
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:46:42.32 ID:bvpYw2R70
結局、デモンズからただ要石無くしただけって感じなのが残念
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:20:21.47 ID:lzqgoyxY0
オンなんか全く期待しない。
オフであんなにもっさりなのにオンが処理落ちせず動くとは思え無い。
デモンズの時もそうだったけどナルシストな厨が多そう。
変な装備して個性を出そうと必死なのがキモイ。
対人戦対人戦とやたら連呼しているが、所詮は格ゲーじゃないからアクション性が乏しくて単調なんだよな。



437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:22:47.97 ID:+LYUFcyN0
RPGに格ゲーとしてつまんねえっていうのは
さすがに反省の域を越えてるだろw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:32:33.79 ID:t0x4P4ed0
オンが主体のゲームで「お、オフでも楽しいお!出来ない奴はゆとりw」って奴は痛すぎる
未完成品を売ってるフロムと宮崎は、ソニーに泣きつく前に購入者に謝罪しろや
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:49:38.02 ID:ErOzV/xK0
オンもつまんなさそうだぜ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:54:04.68 ID:Sg0CSI/Z0
>オフであんなにもっさりなのにオンが処理落ちせず動くとは思え無い
だよな、俺も全く期待してない
あの異常なフレームスキップは、根本から作り直す必要があるレベルと見ている
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:55:44.11 ID:UWYSFNbZ0
実際に短いオンの時はカクカクだった
それがフリーズと同じ原因ならなおっているかもしれんし
違う理由ならここでも槍玉に上がるだろうね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 07:03:23.02 ID:KyaXDSbKO
オンが処理落ちしまくるようなら本当に駄糞
とりあえずクリアはしたから、マルチ駄目なら売るかな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 07:23:48.83 ID:q9xlaB2E0
>>384
あれはひどい。悪意を感じる。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 07:25:37.04 ID:b4BdRjAg0
>>442
まさに駄糞売るだな…
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:10:19.26 ID:RtY57jc20
>>429
何も困ってませんが何か
どうせタンスの肥やしになるだけさ・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:14:09.64 ID:ZyA0cbjGO
あくまでもRPGなのに、武器のバランス(笑)とか言うやつは頭大丈夫?そこら辺の雑魚の装備と勇者様の剣で差がつくのは当たり前だろうが。自分のプレイしているゲームがどんなゲームなのかも判断出来ないような馬鹿は2ちゃんに書き込まないでね(*≧∀≦*)
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:17:08.60 ID:QnktfyFY0
改行しろよ携帯
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:18:49.01 ID:heIAtivS0
多分このスレみてもフロム社員はニヤニヤしてんだろうな。
皆最初は阿鼻叫喚の地獄を味わって、慣れればサクサク進めるスルメゲーだと後で実感してくれる!とか勘違いしてそう。

なんつーか、普通につまんないんだよね。
一区切りまでゲームして電源切って、次電源入れる気が起きない。
全てのステージのルートと敵の配置理解して前作と同等の難易度って感じか。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:21:32.04 ID:VsLejLxT0
色々言いたい事もあるけど倉庫の使用可能期間が遅すぎるのと
使い勝手の悪さにため息が出る
なんで預けたやつと今持ってるやつを同じ画面に出してるんだよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:33:53.71 ID:2gr/V/Ab0
毎日age書き込みで煽ってる低脳携帯まだいたのか。
早くゲームやれば?文句なしの神ゲーなんでしょ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:38:33.62 ID:6dUaiway0
つーか個人的に一番改善して欲しかったのが、マッチングしやすくなる事
だったのに、むしろ超悪化してるじゃんよ・・・
人間性は篝火パワーアップで重要だからまず一週目は悪戯に使わないし
いくらでも進入出来るアイテムは中盤以降じゃないと手に入らない
しかも隠しダンジョンだから手に入らないまま二週目行っちゃう奴も大勢出る
一週目はオンライン出来ないってのとほぼ同義だろこれ
人にもよるけど、個人的には一周クリアしちゃえばボスの弱点とか分かってるし、
協力してプレイする楽しみが激減する、本気でやったら楽勝になるからネタプレイしか出来ない
デモンズで炎巨人が倒せないから青呼んだけど全員殺された・・・みたいなのがまず無くなる
オンラインの不具合が無くてもダメダメな仕様だろこれ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:49:53.30 ID:E6CigTbL0
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:2012/03/22(木) 21:07:19.11 ID:jud4f99om
発売当初に出てた不満点全部改善するなんてフロムマジ神だよなwあの頃ソフト売った奴涙目www
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:51:53.52 ID:LEYmaS9Z0
篝火パワーアップするためにはまず生者にならないといけないから
むしろ一周目の方が生者でいる時間は長いんじゃないか?
篝火パワーアップのためにせっかく生者になったから死にたくない
じゃあ白ファン呼ぼうってなると思うんだが
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:54:32.89 ID:BAbUr1qn0
1週目の序盤では貴重な人間性を使ってまで
マルチプレイしたい(できる)なんて人がそう大勢いるとは思えないんだが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:55:05.76 ID:RFxpcFrV0
篝火移動は最初からつけて欲しかったし
全ての篝火を行き来できるようにして欲しかったな
面倒くさすぎる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:57:49.32 ID:H3FNtAGi0
生者になって人間性1稼ぐより亡者状態で2稼いで一気に篝火に使うわな
そして死んだらもう生者になる必要ない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:58:19.73 ID:E6CigTbL0
むしろゾンビ状態に殆どデメリットもないのが意味わからん
デモンズだとHP半分くらいになるし生身に戻る意味はおおいにあったのに
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:58:37.56 ID:6dUaiway0
>>453
すぐ死ぬでしょ
実際発売直後でオンラインが生きてた頃、サインなんて一つも見なかったし、
逆にサイン出しても誰も呼んでくれなかった
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:03:19.21 ID:LEYmaS9Z0
すぐ死ぬでしょって言い出したら、そのへんはデモンズでも同じだけどな
雑魚狩ってるうちに人間性たまったりするし、死んで回収出来ないくらいなら
使って白ファン呼ぼうって人が出てきても不思議じゃない
一周目オンライン出来ないのと同義とか、反省スレとはいえ言いすぎだろと思っただけで
みんなそんなに人間性を後生大事に抱えて攻略してるの?
一個たまったら、アイテムの人間性使って篝火注ぎ火しながらやってるけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:03:28.73 ID:fz45mbE+0
>>457
これだけ、人間性が貴重だとデメリット作ったらゲームにならないと思う
人間性貴重にする意味がないんだけどね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:04:34.34 ID:vFFsmQPi0
>>456
亡者状態で人間性稼ぎなんて出来るの?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:05:29.47 ID:fz45mbE+0
>>459
亡者から人間になるのに1個、注ぐのに1個だから
実質2個必要なのと変わらん

絶対どっかしらで死ぬようにできてるのに、温存したくなくても
実質使えないんだよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:05:37.85 ID:HWYW2VkG0
亡者の状態で人間性稼げなかったら詰むだろ・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:07:45.28 ID:H3FNtAGi0
>>461
雑魚を延々と倒す
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:09:12.96 ID:thL2z8Ai0
>>461
ソウル稼ぎしてたらたまってる

僅かだけど
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:10:06.70 ID:E6CigTbL0
もうオンラインパッチきてるのね?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:10:18.89 ID:LEYmaS9Z0
>>462
だから、温存しても死ぬ、使っても死ぬ、なら
使って白ファン呼ぶのが賢くね?って言いたいんだが
お前攻略中に人間性1になっても、生者に戻ってもどうせ死ぬと思って
亡者のまま攻略し続けて死んで人間性なくしたりしてるの?もったいなさすぎね?
なんかあれだな、ラストエリクサー使えない人に似た匂いを感じるな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:12:16.72 ID:fz45mbE+0
>>467
だから、それでも事故死することがあるだろって言ってんだよ
それで死んだら結局注ぎ火するのに2個必要になるでしょ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:13:11.17 ID:H3FNtAGi0
ホイホイと青がいると思ってんのかね・・・
生き返った後サインない状況ってのは思いつかないのかな
470名無しより愛をこめて:2011/09/27(火) 09:14:58.40 ID:BDbPTQDj0
フェニックスの尾が、ラストエリクサー並に貴重なのがおかしいんだと思うが
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:15:39.11 ID:LEYmaS9Z0
>>468-469
死んだり、サインがなかったら、それはそれで仕方ないだろw
攻略してりゃまたそのうち貯まるからまたそん時使えばいい
リアルマネーじゃないんだから、温存ばっかして無駄にするより
どんどん使って攻略したほうが楽しいんじゃないかと言いたかっただけだよ
多分お前らってアイテムの人間性5とか貯めて、双子の人間性とか
一個も使ったことないんだろうな、それそのまま抱えてクリアしてどうすんの?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:17:10.55 ID:HWYW2VkG0
エスト瓶以外の消費アイテム使ったことない奴とか普通にいそうだから侮れない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:17:15.49 ID:pWlbVbIS0
人間性溜まっても篝火利用すると雑魚が沸くからなるべく使わないようにしてる
せっかく死なないために敵減らしたのにまた敵増えたら死ぬ確率上がるし意味ねぇ
そこまでのメリットは生身には無いし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:18:01.63 ID:H3FNtAGi0
サインがない状況なえあ亡者状態となんら変わらねえわな
リスクが増えただけ、人間性のアイテムなんて篝火UPに速攻使ってるわ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:19:58.40 ID:6dUaiway0
>>459
白ファン呼ぼうって思うのは、せいぜい1〜2回なんだよ
篝火パワーアップさせたついでとか、どうしても勝てない的にしょうがなく人間性使ったりね
もちろん貴重だから、使い切るまで人間に復活して白ファン呼ぶなんて奴まずいないし
というか実際、オンラインが生きてて病み村クリアするまでに、
いくらサイン出しても呼ばれなかったし、誰のサインも一つも見かけなかった、この事実が全て
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:21:11.29 ID:fz45mbE+0
>>471
だ・か・ら!
双子の人間性でもない限り最低2個たまらないと使えないっていってんだろボケ
温存したくなくても、温存することになるだろって話が通じないのか
耳ついてんのかカス
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:21:22.79 ID:UAX0ygy90
アプデきたで

478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:21:43.93 ID:HWYW2VkG0
>>475
>というか実際、オンラインが生きてて病み村クリアするまでに、
>いくらサイン出しても呼ばれなかったし、誰のサインも一つも見かけなかった、この事実が全て

ダウト
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:22:42.45 ID:VLtm16BV0
そういや周回で敵対/死亡したNPCや篝火のエスト補給数は継続されるんだろうか
リセットされるなら避難轟々な希ガス
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:24:08.25 ID:E6CigTbL0
>>477
パッチはきたけどまだメンテ中みたい
ただ回線繋いだままオフラインモードはできるようになったぽい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:24:12.51 ID:6dUaiway0
>>479
されるよ
どうせなら鍛冶屋にあげた種火も継続して欲しかったわ
今回種火の数が多いし、ラスト付近までいかなきゃトロフィーの為のMAX強化が出来ないとかかったるすぎる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:24:42.58 ID:AAnYVUaN0
なんか魔法も弓もターゲットしてても変な方向に飛んで全く当たらない時あるよな。
ローリング、重量描写、先行入力などの戦闘の改悪が目立つ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:24:46.77 ID:8E7SBNud0
アプデでNPCの謎死は改善されてるのだろうか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:27:50.80 ID:fz45mbE+0
無理矢理、他人の意見を矯正しようとする奴が多すぎる
自分と他人は別の生き物だっていう最低限の前提すらわからんとは……
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:28:13.91 ID:pWlbVbIS0
ローリングの改悪はしかたない 糞じゃないとまたコロコロゲーになる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:28:43.11 ID:VLtm16BV0
>>481
されるのか、流石にそこは継続してくれてよかった
まだフロムにも人間の心が残ってたんだね
あと今更だけどNPCはリセットされた方が嬉しい

そういえば売る前に1.01→1.00で起動したらセーブデータ消去されるのか試しておけばよかった・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:30:31.81 ID:C9RMPUSIO
人間性が貴重という意見がよくわかんねー
商人からも買えるし死んだ時にも増える時があるから
中盤では10ケ以上あったでござる デモンズの方が生身状態少ないだろ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:31:22.63 ID:LEYmaS9Z0
>>476
一個貯まれば人間性併用して二個に出来るじゃねーかよ
人間性ケチって二個貯まるまで使えないのはお前が貧乏性なだけだろ 
使いたい奴は使えばいいんだから
それを皆がそうだ、システムに問題があるみたいに言うなよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:31:23.07 ID:E6CigTbL0
>>477
ごめんオンラインきてた
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:32:04.87 ID:dkT9RIQa0
>>487
何個買えるんだよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:32:14.20 ID:6dUaiway0
>>487
商人から買えるのは有限だよ、だいたいは1個買ったら売り切れる
てかオンラインプレイわいわいやりたいって人にしたら10個は少ないでしょ
いざこの先詰まった時の為に・・・の温存分ぐらいしか無い
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:33:02.38 ID:fz45mbE+0
>>488
>>484
亡者状態で1個たまるまで使えないよね?
どうしてそうやって、無理矢理他人の意見を矯正しないと気が済まないの?
しかも反省会スレで?
他人とコミュニケーションとれないなら、なんのために生きてるの?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:33:47.79 ID:r4w5pJBi0
オン開始したところで呪いが重複するのもNPC・ボスが自死するのも変りない。
どころか、悪名高いバグ業走り嵐も健在らしいね。

最大のソウル漁場である森が誓約対象となってる以上、稼ぎはケーブル外して、
が主流になるだろうなw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:35:10.76 ID:LEYmaS9Z0
>>492
最初に俺のレスにアンカ付きで反応してきたのお前なんだが、どういうブーメランなんだよw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:35:26.68 ID:HWYW2VkG0
反省会スレは1から見てるけど正直なにを反省してるのかよくわからないから素直にアンチスレとタイトル変更した方がいいと思う
その方が必死な擁護とか沸かないしまったりとクソゲー談義出来て有意義なのでは
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:36:03.43 ID:6dUaiway0
>>488
実際皆がそうなんだろ、一週目は温存してる、だから生身もサインも少ないんだよ
てかオンラインプレイの為に一週目で無くなるまで使いまくる奴がいたらただのアホだろ
まぁこれからはクリアした人がオンラインプレイ目的でやり始めるから改善はされていくだろうけど、
少なくとも初回一斉スタート時には、一週目はオンラインプレイなんかするなって言ってるのとほぼ同じだ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:37:08.03 ID:HWYW2VkG0
>>496
さすがにマジレスするけど22日〜26日の間にまともにオンラインプレイしてたというか出来てた奴なんかいねーよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:38:07.63 ID:t0x4P4ed0
とりあえず、人間性云々で顔真っ赤にして喧嘩してる奴ら落ち付けや
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:38:27.95 ID:E6CigTbL0
折角オンラインになったのにできることがなにもないと言うw
使うべき状態になってからわかる。人間性は勿体無くて使えない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:39:10.27 ID:6dUaiway0
>>497
だからオンラインが休止状態になるまでの話だって
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:39:21.64 ID:BAbUr1qn0
ID:LEYmaS9Z0
本日の社員様
みんな丁重に扱いましょうw

>>495
有意義も何も>>1に書いてあることが読めれば充分だろ
アンチと批判の区別くらいつけろって
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:39:36.32 ID:C9RMPUSIO
あら1ケしか買えなかったのかそれは失礼
でも10ケくらいあれば道中の攻略くらいならどうにでもなるだろ
対人のために足りるかどうかはよくわからんけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:39:50.58 ID:pWlbVbIS0
そりゃ人間性は温存するだろ 今回詰み要素多いからな
呪いだって重複して詰んだ→ノーダメージなら戻れるとか無理な相談だし
人間性だって使いすぎたらいつ手詰まりになるかわからない

生身・ソウル体は明確にボス倒せば確実に復帰できるし復活の石の配置も多かった
今回生身の旨味があまりないし前回より慎重になるのも無理はない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:39:53.38 ID:HWYW2VkG0
>>500
一体どんだけ瞬間的な条件化の話をしてるのお前は
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:40:22.09 ID:r4w5pJBi0
人間性、デスロスしなきゃ色々楽しめたかもな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:40:35.17 ID:VsLejLxT0
儚石よりも人間性のが拾える数で言ったら少ないんじゃない?
それよりもボス倒しても生き返らないのが決定的な違いだと思う
まぁデモンズでも進入されたりエリア黒くしたくないから神殿でバンジーが一般的だったけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:41:27.35 ID:6dUaiway0
>>502
いや、そのオンラインしたい人にとっては、って話だったのだがw
攻略だけならむしろ人間性なんて必要ないぐらいだし
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:42:40.16 ID:H3FNtAGi0
死んだら人間性一つサービスすればいいんじゃね?
もっとためたい奴は青やるしな
アイテムドロップ上がるし

だがドロップ率UP指輪の存在ですべて駄目になってるがな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:43:30.26 ID:fz45mbE+0
>>494
だから、そもそもなんで反省会スレで擁護してんだっていってんだアホ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:44:06.56 ID:XbW8UZcV0
オンライン、アップデートしておしまいじゃないのね。
サーバーなんて再起動するだけで、すぐかと思っとった。orz
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:44:11.41 ID:6dUaiway0
>>504
別に瞬間でもないでしょ
発売直後でマンイーターや貪職ドラゴンあたりで、誰か助けてくれー人がいてもよさそうなもんだけど、
誰一人いなかったんだぜ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:44:41.04 ID:BAbUr1qn0
>>506
>>デモンズでも進入されたりエリア黒くしたくないから神殿でバンジーが一般的
それはある程度攻略が整ってきて廃人達が新規を狩り出し始めた時期からだろ?

そのあたりを改善すると思いきやそもそもマルチをやりにくくするってどんだけぶっ飛んでんだよw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:45:42.43 ID:HWYW2VkG0
>>511
発売直後にマンイーターやドラゴンに易々と辿り着ける奴が多数いたら反省会スレなんか立たねーよwwwww
いい加減にしろよお前wwwww
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:46:40.60 ID:TWkPK0yl0
>>412
そういうことか

自キャラでなったよそれ
白い光をぬけたら何もない空間に落ちてしんだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:47:04.68 ID:+LYUFcyN0
そもそも反省会っていうのは改善点をあげてより良くしよう
っていうんだからゲームの総合評価と関係が無い

悪い点だけピンポイントに話す場所なのに
クソゲーとか総合評価しちゃってる時点でもうアンチもスレ違いなんだよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:47:59.29 ID:6dUaiway0
>>512
だよな
デモンズでオンラインプレイやマッチングに不満があったから、改善されてるのかと思いきや悪化だもんな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:48:46.71 ID:XbW8UZcV0
まったくだ。
クソゲーまで行くと、さすがに、それはないと思うわw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:49:23.18 ID:E6CigTbL0
フリーズしたんやけど。何も変わっちゃいない・・・
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:49:59.12 ID:H3FNtAGi0
そういや死んだらソウル1000入ったことあったな
誰か死んだとは思ってたが・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:50:14.42 ID:BAbUr1qn0
>>515
クソな部分を挙げてそれが的を射ているんならスレチでもなんでもないな
そんなに建設的な話だけしたいなら「次回作の要望スレ」でも立てればいいじゃない
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:51:01.88 ID:O0fJBRbi0
ダークソウルの評価を受けて、悪いところをある程度改善したのがデモンズソウル
と言われたら信じるわ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:51:13.35 ID:VsLejLxT0
デモンズは今の装備じゃ手詰まりだなって感じたら神殿戻って準備しなおせるけど
ダークは頑張って戻ってくださいってのもひどいな、せめてスタートの篝火まで戻れるアイテムがあってもよかった
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:51:46.67 ID:ObJ8OASu0
>>511
発売日はオンにつないでるとフリーズするからそこまでたどりつけんかったわw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:52:49.86 ID:6dUaiway0
>>513
マンイーターなんて半日もありゃいけるだろうが
そしてそのマンイーターとかでつまって皆サイン出すかと思いきや全然出さねーし、
サイン出しても誰も呼ばないんだよ
なぜなら皆亡者でやってるからだ
雑魚は黙ってろよ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:52:49.73 ID:+LYUFcyN0
>>520
例えば明らかに悪い点が5点あったとする
その5点がいいか悪いかを話す場所なのに
0点か95点かで争ってるのは意味が無い
0点とか言い出す奴は95点と言い出す奴と同類
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:52:55.48 ID:pWlbVbIS0
改善点が多すぎて手の施しようが無ければ糞ゲーと突き放すしかないだろw
グラ的な劣化は箱に合わせたマルチの弊害だからもうどうしようもないだろうし
せめてアプデでいじれる範囲だけでも何とかして欲しいけど・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:53:00.31 ID:KIgC2Xb20
人間性のおかげでデモンズより青やる意味があるからそこは楽しみ
デモンズは趣味でしかなかったしね

ただ処理落ちなんとかしてくれよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:54:27.95 ID:+LYUFcyN0
>>526
そしたら改善点について話す気ないんだからスレ違いだろ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:55:09.00 ID:6dUaiway0
>>525
0点とか言い出してる奴なんてほとんどいなくね?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:55:17.66 ID:BAbUr1qn0
>>525
あーごめん、触っといてなんだけどめんどいからこの話終わりね
一応言っておくけど、そこまで極端なアンチ意見なんてあまり見なかったよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:56:08.73 ID:r4w5pJBi0
>>511
太陽の人に「二回」話しかけないと入手できないとか意味不明過ぎて糞糞糞糞糞糞
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:56:16.55 ID:/aP6fyy+0
昨日2時間かけて人間性50個貯めたから、今日は攻略進められる
1キャラ目はさっくり終わらせて2キャラ目からじっくりフェイスメイクと思ってたけど
あまりに面倒くさいからこれがラストプレイになるやも

スタブ入れたmobにダウン追い打ち入らなくなったのは改悪点の一つだよなあ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:56:18.94 ID:pWlbVbIS0
>>521
それは俺も思った 戦闘でいじるべきはローリングとバクスタの巻き込み範囲くらいなのに
全部いじって改悪・テンポ悪化させるセンスはさすがとしか言い様がない
テストプレイでほんとに面白いと思ったのこれ?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:56:49.91 ID:O0fJBRbi0
ここはお前のスレじゃないんだから
「このスレではこういう話をすべき!」とか馬鹿じゃねえのとしか
お山の大将気取りたければ自分のブログでも作れ

なんていうかマゾゲーとかムズゲーって言うよりモンハンの縛りプレイやってる感じ
レベル上げをすればボス戦は抱腹絶倒のヌルゲーになってしまう上に
ほとんどのボスはパターンでハメ殺せる意味不明な難易度設定
で、道中は落ちて死んだり雑魚掃除しなければ死んだりでめんどくさい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:56:52.15 ID:C9RMPUSIO
>>507
そのオンラインがまともにプレイできねぇーから何も言えないんだよw
ボス倒してアイテムとしてもらえるのか、
赤倒したらnpcみたいに3ケくらいもらえるのか
やってみて初めてオンラインが上手く回るかわかるんでない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:57:08.94 ID:VsLejLxT0
雑魚敵が仕掛け動かす不満点見てて思ったんだけど当然黒ファンも動かせるんだよな?
進入したらダッシュで門ふさいではしごの上でまってる図が容易に浮かぶ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:58:53.16 ID:KyaXDSbKO
インターフェースやボス自殺をみると、ほとんどやってないとしか…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:59:21.28 ID:6dUaiway0
>>535
その「やってみて」がしずらい仕様についての話だったのだが・・・
まぁそうじゃなくてもアホなフリーズバグメンテのせいで、今更何言っても後の祭りだけどね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:59:35.95 ID:+LYUFcyN0
>>534
おいおいスレ違い完全否定かよw
だったら「擁護派に荒らされる」とか今後言っても意味ないからなw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:00:25.79 ID:BAbUr1qn0
>>536
必死で開けた鎧猪の先の門をただの雑魚が閉めた時はリアルで目が点になったわ
まだ黒ができるならわかるが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:02:09.04 ID:pWlbVbIS0
>>539
>>1が全てだ 擁護したい奴は本スレでいくらでもやってください
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:03:08.45 ID:XbW8UZcV0
ボスは、全体的にデモンズより弱いよね。
初見で結構倒せたりとか、デモンズじゃ考えられんw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:06:47.66 ID:t0x4P4ed0
>>542
弱さ以上に獲得ソウルが基本的に少なすぎるんだよ
なんだよ1000ソウルってw
これじゃ、竜マラソンと森マラソンの作業ゲーになるだけ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:06:54.15 ID:O0fJBRbi0
>>539
擁護は誰の目にもスレ違い
俺の思った通りのレスをしろ
なんてゆとりの我儘とは違うよ
理解できないなら仕方ない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:07:42.46 ID:C9RMPUSIO
>>538
人間性の話じゃなかったのかYO!
まだだ…デモンズだってオンライン初期はトラブルあったんだ
フロムなら、フロムならきっとなんとかして…まあ今日のアプデには期待してないけどね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:08:49.47 ID:+LYUFcyN0
ああ分かった
ここは実質アンチが乗っ取ったアンチスレなんだな

最初からアンチスレって書いてありゃ何の問題もないんだよ
次スレからアンチスレにしたほうがいいよ
その方がスルーしてもらえる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:09:27.82 ID:bPM1SNcU0
オン再開したみたいね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:10:56.75 ID:OHaMOuswO
スレのソウル傾向が黒くなってきたな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:12:31.37 ID:Wan3OGos0
もしかしなくても二週目クソゲーだなww
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:12:45.78 ID:6dUaiway0
>>545
いや人間性のはなしだよ
オンラインを「やってみて」が、人間性が貴重なせいでしずらいって話さ
てか人間性は、生命線となる篝火をパワーアップ出来るし、
混沌武器とか強くなるし、アイテムドロップ良くなるし、たまご姫に捧げたりとか、
誰がどう考えても貴重になるように出来てるんだよね
つまり裏をかえすと、人間性を使って生身に戻ってオンラインプレイ出来るのは貴重だって事だ
オンラインプレイにwktkしてた人は不満に感じるはず
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:12:51.59 ID:XbW8UZcV0
お。できた。おんでけたw
そして、急にスレの伸びがわるくなったw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:14:31.37 ID:/UcclPH+0
ボスのソウル少な過ぎは全く意味分からんなぁ
見合った報酬が得られるのが大事だとか何とかほざいてなかったか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:17:43.94 ID:XbW8UZcV0
まあ最初の牛は人間性10くらいと、ソウル5000位が丁度いいんじゃないか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:19:15.26 ID:pWlbVbIS0
>>553
その直後に飛龍のブレスでロストですね わかりますんw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:19:42.50 ID:r4w5pJBi0
オン始まれば人間性の増殖と流通が巧いこと廻る、のかなぁ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:22:18.34 ID:KIgC2Xb20
人間性簡単に手に入ったらオンやらんやろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:24:41.32 ID:BOUyfpDF0
人間性ないとできないこと多すぎだろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:25:08.35 ID:C9RMPUSIO
>>550
その辺りが自分との違いだな
俺はまだアノールロンドだが双子合わせて14くらい
これくらいあればオンライン攻略は楽しめると感じたんだ
武器強化とかは廃用だとわりきっていたし
どうしても欲しけりゃネズミマラソンすればいいと思っていたしね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:25:24.18 ID:Wan3OGos0
2週目の経験値がちょうどいいかも。
牛で5000マントで500。
560名無しより愛をこめて:2011/09/27(火) 10:25:28.32 ID:BDbPTQDj0
ボス倒してレベルアップできないのは異常だよなあ
ドラゴン稼ぎ4回に満たないとかあり得ん
そのせいでレベルアップしながら進むゲームじゃなくなってる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:36:36.45 ID:yacoNxg40
デモンズではプレイヤーに草集めという作業をさせてしまったと宮崎氏は言っていたけど
ダークではソウル集めという作業をさせていて草がソウルに変わっただけじゃないか?

デモンズでは上手い人は草なんか集めず先に進むもよし
そうじゃない人は草集めて進んでもいい。これも選択だと思うけどね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:39:05.03 ID:WorUsBtp0
>>464
生身で城下街往復してたらすぐ手に入ったけど、
亡者状態の時はどんだけ雑魚狩りしても一個も手に入らなかったよ。
この辺のシステムをフロムが明確にしてくれないとやる気せんよな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:49:20.78 ID:P00ZXqh/0
>>561
ゲームデザインしたやつはデモンズをまともにやっていないかったんだと思う
そりゃまぁゲーム作るのとやるのとでは別だからね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:50:33.19 ID:GGMB4SNg0
このライフスタミナの横にある累積される人間性システム必要か?
ロストしまくるゲームなのに希少価値のある人間性まであっけなくロストとか意味分からん。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:50:45.84 ID:Ip4vOkTl0
>>562
亡者状態でもたびたび手に入るよ。とはいえ有限か無限かもわからんしはっきりせんな
566日本のゲーム業界の実例:2011/09/27(火) 10:51:17.79 ID:DFrOC5420





PS3壊れたのでクソバコかいます。








567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:04:30.46 ID:ZfNIbnLi0
呪いで詰んだ
売ってくるわ…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:04:30.83 ID:/UcclPH+0
超貴重なのに人間性はロストさせるべきじゃなかったと思うわ
アホとしか言いようがない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:05:34.59 ID:UAX0ygy90
オン復活したけどサインも幻影も見えにくくてしょうがない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:07:29.13 ID:wnm4MuCl0
机上の空論みたいな作品
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:12:18.81 ID:FMTRA4Wl0
実際どうなんだ。パッチで万事治ったの?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:18:11.22 ID:g/Y+9CbVO
>>552
ソウルより人間性のが希少価値ある状況だろ。というか事実そう
開発自体もそうだろうし
「プレイヤーが死んだらその場所にソウル落ちて拾えるし、敵は復活する(倒す事前提)から人間性はレアドロで店売りも有限にした方が良いとか」
みたいな感じで開発が言ってそう
人間性のが一度に使う必要個数はSL上げるより少ないし
それ故に作業やらされてる感が凄くなった訳だが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:21:01.15 ID:+L0XysRL0
雑魚がパリィしてくるのは酷い
あれは何の駆け引きもない、CPUだから抜群の精度だし
グルグル回ってバクスタしてくださいって言ってるような物
正面からの攻撃が億劫になって倒し方が狭まるし、デモンズ以上にバクスタ狙いゲーになる

デモンズでもパリィはガルだけの専売特許だったというのに
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:36:44.36 ID:RZIX0iHY0
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:40:30.90 ID:/UcclPH+0
本スレ見ると、

・フリーズ緩和
・呪いの鬼畜仕様が軽減
・人間性ドロップ率上昇

はパッチで修正されているみたい?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:40:33.81 ID:f/dSJXQS0
処理落ちは直った?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:46:07.40 ID:g/Y+9CbVO
フリーズ緩和だから直ってないのかな?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:46:45.38 ID:Wan3OGos0
直ってないっぽい。
相変わらず小ロンドとか病み村がひどい。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:48:00.61 ID:t9EFTSKK0
緩和ってなんだよ
ゼロになったんじゃないの?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:48:06.04 ID:J1MrnNCi0
今日修正パッチの配布だが
PSNのメンテが・・・これは嫌がらせか
それとも偶然か
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:51:10.48 ID:jINiM2HP0
必死のパッチ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:54:54.80 ID:ZrAyhfeQ0
>>566
きもw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:02:30.83 ID:+c3aZE4c0
>>561
草でも意味のあるアイテムがドロップする方が全然良かったな
使う使わないはともかくとして

奴隷兵士の腰巻が山のように手に入ってもなにも嬉しくねえ…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:05:27.33 ID:yacoNxg40
というか敵からエスト瓶をたま〜〜〜に拾うとかした方がまだよかった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:16:53.69 ID:g3Ly+Nct0
5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/27(火) 11:19:36.10 ID:GpE97h/x0
1.0からバージョンアップしたら火流の剣の振りが遅くなった
あと森マラソンの敵が一匹いなくなった両手剣持ってる入り口付近のやつが


クソパッチ確定
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:20:06.61 ID:XbW8UZcV0
人間になっても、まったくサインないじょ
オンを契機に最初から始めたのが失敗だったか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:21:41.63 ID:g/Y+9CbVO
マジでタイトル通りになりそうだな

だったらパッチで敵から獲られるソウルの量1桁増やせよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:22:28.65 ID:G70DQJSI0
かぼたんの魂を完全に消滅させちまった・・・。
NPCが知らぬうちに消えていくなか頑張ってたのにorz
戻るの面倒だしボス対策に夢中になってて、注意が足りなかった俺が悪いんだが、これくらいエスト瓶パワーアップのとは別枠にしといてくれよ。
さすがにこれで続行する気力はわかないぜ・・。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:26:10.18 ID:ZyA0cbjGO
>>573
特定動作中に攻撃するとパリィされるってだけなんだから、見抜けないお前が悪い。どや顔で批判書いてるわりにレベル低すぎ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:27:49.38 ID:HNrmf1HbO
>>585
これマジ?
そんな修正入るならもうオンいらんから一人でやるがw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:29:45.35 ID:USC3uKJe0
黒侵入してみたんだが
雑魚敵たくさんいる中で待ってたら絶対に勝てるわな

申し訳ないんで安全地帯で戦ってきたよ

592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:31:36.67 ID:RI8f4/3Ai
おい、スレ伸びてなさ過ぎだぞ
おまいらの人間性を捧げてもっと反省するんだ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:33:58.90 ID:x7vBwHbd0
そもそもオンライン復旧しても初心者救済にならんしな。
本スレ見ればわかるけど、早速対人戦厨で溢れかえってるし、
協力したい奴は全然マッチしねーと嘆いてるだけ。

信者以外お断りで作ったらこうなることは容易に予測できたわけだが、
フロムマジで頭やばいんじゃない?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:35:08.53 ID:2u/ieSruO
草じゃなくなったのは、個人的にはありだと思ったけど、
回復時のスキをなんとかして欲しい。
ボスで回復してる間に嵌められて死亡とかアホかと。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:35:10.49 ID:9DWBLCXR0
デブだとか図体デカい雑魚キャラなんて
一撃はデカいけどモーション大きいからその隙にフルボッコてのがゲームの基本なのに
どいつもこいつも二撃目やけに早いし、横や後ろ回り込むとターンテーブルに乗ったように
腕上げたまま回転して狙いつけてくるから鬱陶しい。
相手したくないから逃げたら逃げたで意外と足速いししつこい。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:35:19.88 ID:uufo+6500
>>588
あれは酷い、まさかあの火防女の魂がワンオフだとは思えないからあの2人ボスのために確実に使っちゃうよな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:35:27.92 ID:KyaXDSbKO
処理落ちどうなんだろ
テクスチャ劣化させたら大丈夫そうなのかな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:35:53.97 ID:BaeNHVUk0
MAPが通路や狭い足場ばっかでつまらん
通路→部屋→通路→部屋そしてたまに大部屋
不思議のダンジョンかよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:36:08.43 ID:XbW8UZcV0
しょっぱなから、今のデモンズと同じマッチ率w
いくらニートタイムだからって、そりゃないっすよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:40:16.57 ID:XbW8UZcV0
あれ?気のせいか人間性増えやすくなってるな。
そいえば、呪術師選んだからか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:42:21.78 ID:+L0XysRL0
やはりオン前提の難易度調整だったか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:44:11.55 ID:TJ4NbR4VO
>>595
モンハンからきた俺もターンテーブルにはムカついた
おかげで羊頭まできたがレベル30近い
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:47:13.53 ID:G70DQJSI0
>>596
俺以外にもいたのか・・・。
やっぱりあの魂はワンオフなのかあ。アノールのボス倒すのがフラグで他の魂でもいけるとかないかな・・。
オンできるみたいだし白サインあるようなら最後に試してみよう・・。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:48:57.75 ID:WqrUhPugO
>>592
それほど神ゲーだからだろ
本スレは爆速だしまさかデモンズを超えてくるとはさすがフロムだわ
SCEなんていらなかったんだな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:50:30.57 ID:gw3l5piSO
駄糞がどうしたって?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:51:42.12 ID:x7vBwHbd0
また携帯のバカがID変えてやってきたかw
コソコソしてないで同じIDで発言すれば?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:51:45.46 ID:thL2z8Ai0
>>585
透明の騎士なら嬉しい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:52:47.20 ID:BOH9VSBo0
それでフリーズは直ったのかね?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:55:22.53 ID:WqrUhPugO
>>608
とっくに直って今は侵入が熱い
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:57:13.22 ID:5/irty7AO
パッチ当てたらもう完全にフリーズしなくなったわ
これで名実ともに最高の作品になった感じだな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:59:05.62 ID:KyaXDSbKO
まだフリーズ報告あるみたいよ
俺自身は仕事終わってからじゃないと試せないが
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:00:10.48 ID:lY+Knh+90
携帯多すぎでしょう
613 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 13:00:31.22 ID:OKONolrIQ
co-opはどんな感じ?できた人いる?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:00:32.07 ID:Addhpk6G0
マッチング条件完全に満たしてるのに些かもマッチングできる気配がねーぞ糞ったれ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:02:22.69 ID:+uxR3EOe0
フレとプレイできねーんじゃクソゲーだぞこれ…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:04:29.05 ID:lY+Knh+90
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 12:36:12.72 ID:OBaX/7PS0
とりあえず起動時にサインインしているとフリーズ
ゲーム中でサインインするとフリーズしないけど
その状態で死ぬとロード画面でフリーズ
本体は初期型の60G

▼ 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 12:37:08.24 ID:mpgaoKCW0
>>101
俺もまったく同じ
本体はちがうけど

▼ 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 12:37:39.70 ID:Ip4vOkTl0
>>101
別のアカウント作ってプレイすると平気らしいからそれで気を紛らわせとけ
その間詳しい状況フロムに報告して待っとけ

▼ 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 12:38:38.89 ID:wuLeQH1E0
>>101
まったく同じだ。自分は黒の160Gだけど。
やりなおす?オフでやる?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:04:43.89 ID:/UcclPH+0
飛竜の剣までパッチでしっかりと弱体化されたみたいだな
それはお前らの想定内の設定だろうがw と言いたい
あと2万扉の敵1匹減ったとか?

NPCの突然死を直さずに便利な部分ばっかり直すんだなぁ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:05:22.60 ID:4cMaG1AkO
>>593
相変わらずNPC落下バグはそのまんま+救済無しみたいね

出来もしないくせに無理してシームレスなんかにするから…
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:06:04.67 ID:mxZ73QBC0
飛龍の剣なんて序盤しか使えないものを弱体化とか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:13:17.63 ID:JDrYZLZD0
デモンズから何も進歩していないなこの会社

アクションゲームで処理落ちとかマジありえないと思うんだが。
明らかにフレームレート15以下に落ちる場面多すぎだろ
初回特典なんぞ作ってる暇あるなら最低限のバグ潰しと快適動作ぐらい修正しろ
621 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 13:13:50.02 ID:OKONolrIQ
スレが急に伸びなくなったなww
やっぱりなんだかんだでちょっとは期待してたんだな
俺も期待してるから早くやりてー
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:15:53.73 ID:YAyWrUn90
このゲームのエリアってなんか鏡の大迷宮っぽい。
一度行ったエリアの休憩所にはすぐ飛べるようにしていれば少しは
気軽に探索する気も起きたかも知れないな。
ワープできるようになるまでどれくらいかかるんだか…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:16:07.22 ID:8VyYoYA20
タイトルどおりの駄糞なゲームだったわ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:18:58.35 ID:ZyA0cbjGO
お前らはもうこのゲームやらなくていいから他所いけや
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:19:32.10 ID:gw3l5piSO
>>606
何言ってるの?
リアルで人間性ゼロだからって絡まないでよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:20:13.84 ID:EC1fLzEA0
>>616
これだと1,01の時となんも変わってなくねw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:20:38.33 ID:CHtOcqCN0
どこかにパッチの詳細ある?
公式に見当たらない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:25:26.21 ID:Al8XkdMT0
相性が本体の型番とならまだしも、本体の状態次第だとフロムの手に負える話じゃなくなるな
他のゲームが普通に動いてるなら本体劣化だから買い換えろって通常の指摘も妥当とは言えなくなるし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:26:55.75 ID:ocoPBnn+0
この
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:34:16.66 ID:3wRY2mp10
念願の倉庫手に入れたけどほんと使いづらいな。改悪した奴頭おかしいよ。

だいたいあの手の道具は初めから使えるようにすべきだろ。ああいうの面白いと
思ってやってんのかな。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:34:59.14 ID:DnQ7CQBW0
まったくどんなテスト環境でテストしてんだよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:35:16.33 ID:ocoPBnn+0
次回作 ウルトラソウル
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:40:24.70 ID:4cMaG1AkO
>>585
入り口付近の大剣って3000貰えるあいつの事だよな?
1.01の時点でリポップ無しだったと思うんだが…
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:44:26.84 ID:ZrAyhfeQ0
>>624
批判は許せないとかキメエな
しかも、わざわざ別スレでやってるのに
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:45:50.60 ID:yacoNxg40
>632
さらにマゾくなるのか…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:49:38.61 ID:MdubuDXF0
オン仕様が更に不便になってるっぽいな
素直にフレ誘えるようにしろよなぁ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:50:16.77 ID:O0fJBRbi0
ステルスの大剣持ちなら一度殺したら復活しないぞ確か

それはそれとして篝火で収納も修理も全部自前でやってくださいね
てのはつまらんというか味気ない
大袋のトマスがいないのは寂しい

あとエリアのデーモン倒したらそのエリアにある篝火からは
祭祀場に自由に飛べるようにしてもよかっただろこれ
移動がすごくだるいわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:50:35.35 ID:FiCyYEkCO
>>633
奥に移動しただけで普通に居る。新八は知らね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:56:11.86 ID:jY22k5cB0
オンで遊んだら死亡後のロードが5分以上経っても終わらないのでゲーム終了した
アノールロンドまで来たけど攻略のバランスも難しい所と簡単な所が激しいし
武器や盾の性能やステータスのバランスもおかしい
なんか発売日に間に合わなかったから計算できずに慌ててテキトーに調整したって感じがするよ・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:01:53.15 ID:GqzxF9XZO
パッチと配信日に購入した俺は完全に勝ち組?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:02:31.90 ID:4cMaG1AkO
>>638
見当たらないんだけどどの辺?
猫よりも奥か?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:04:58.99 ID:9gZkPUzM0
オンライン復活して本スレがお祭りだが、また黒ファンうぜーって言ったら
オフでやれとか言われるようになるんだろうなあ…。幻影と血文字だけ見ながら
遊びたいんだけどなあ。今回は誓約とかあってpvp推奨みたいだし。

オマケ程度に対戦付けたら声のでかい対戦厨が集まって、どんどん続編が対戦推しに
なってったアマコみたいだわ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:05:52.39 ID:CHtOcqCN0
進入とお助けだけオフにしたいな。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:12:30.25 ID:CHtOcqCN0
ベイグラントした?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:20:54.54 ID:UWYSFNbZ0
ペイグラントとやらと影響か
ごみ屑拾ったな

あとやっぱり今まで重かったところはさらにカクカクになる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:28:58.97 ID:UWYSFNbZ0
稼ぎ森カクカク杉wwwwwww
スローモーションで動きが0.8倍速ぐらいになる
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:29:02.66 ID:CHtOcqCN0
ごみくずか・・・
序盤で敵がドロップする武器防具拾えたら楽しそうだけどね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:35:23.80 ID:8E7SBNud0
細かくセーブする仕様やめたっぽい?

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/27(火) 14:05:27.66 ID:AktBW+R00
結局フリーズして、ゲーム終了させたらかなり前まで、
巻き戻ってるんだが・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:37:22.74 ID:BOnpe+G10
結局フリーズかよw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:39:25.81 ID:tMwG8wHJ0
こりゃパッチ当てないでオフで進めた方がマシだなw
飛竜の剣弱体化と稼ぎ潰しとかホントに誰得だよ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:40:29.55 ID:UWYSFNbZ0
稼ぎ森で対人戦やっている人楽しいかなこれ
2000男突き落とすためにすこし戦ったけど
剣ふるったら完全に処理落ちしてたぞ

オフではなかったのに
せっかくプロゲーマーのいう様に重量増える指輪手に入れて
軽快ローリングになったはずなのにいみねえ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:41:21.48 ID:UWYSFNbZ0
>650
稼ぎは6000までは1分で行けるから
稼ぎの為にそうとう奥まで言ってた人を除けば大差なし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:42:13.22 ID:N8qVt6TE0
まだるフリーズするなあ
処理落ちも相変わらずだし
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:44:10.03 ID:UWYSFNbZ0
今まである所が処理落ちするのは諦めてるけど
混んでる所も処理落ちするみたいね
森稼ぎ入る前と入った後だと明らかに操作感が重くなる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:44:28.20 ID:DnQ7CQBW0
うちのPS3は120GBのCECH-2000Aで
ネットはルーター+ハブ使用のNATタイプ2
ISPはAu

この環境でパッチ1.02を当ててもフリーズする
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:45:04.77 ID:2ZbPSqp00
なんか全く改善されてないみたいね
次はギガパッチか?w
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:45:52.30 ID:kUA69I3u0
普段使ってるアカがやけに動作重くてオフでもフリーズするんで
アカウント変えてはじめたら快適になったよ。
理由は不明だけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:48:19.72 ID:XbW8UZcV0
メッセージへの評価こんな面倒にして、誰が評価するんだよw
評価目当てでメッセージ書いてた奴は、これでメッセージ書かなくなるだろ。

659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:49:47.86 ID:UWYSFNbZ0
幻影が妙に白っぽくなったな
初めからこんなもんだったか
それとも森だからか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:49:53.63 ID:tMwG8wHJ0
>>652
森の3000落とすステルス兵がリスポンしない時点でやる気失せたわ。
AIの頭が悪いからプレイヤーに縛りかけて無理矢理難易度上げるとか、フロムクソすぎワロタ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:00:25.03 ID:YW0BV4Fi0
森稼ぎを行っていない人は本スレでどれだけいるだろう?
正直8割はやってると思うんだが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:06:56.93 ID:gNLgceKk0
オン要素があるとはいえ
基本は1人プレイ用のゲームで
パッチでバランス調整ってどうなのよ
しかもプレイヤーが望まない方向で、とか意味分からん
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:08:17.99 ID:1AzizhUK0
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 11:00:42.31 ID:tjP/+up00
終わったwwwww
バグでトロフィーインストされないままやってて
今回のパッチ北から入れたら起動できねえwwwww
インスト失敗で再起動再インストのエンドレスwwwwww

フロムしねぼけ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:08:38.69 ID:q9xlaB2E0
糞ゲーじゃなくてただの欠陥品だったのかw
信者側につくはずだった自分もさすがにアンチに堕ちるレベル。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:08:59.87 ID:Wan3OGos0
今度は最下層の商人が消滅したんだが…w
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:15:04.17 ID:kUA69I3u0
ちょっと面倒になってきた
楽しさもあるけど、なんかデモンズとは比べ物にならないな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:15:53.06 ID:DnQ7CQBW0
もうホントに返品したいわ
これは売っちゃ駄目なレベル
下手なユーザーならリセットしまくってPS3が壊れるよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:18:51.13 ID:yNaCFerN0
デモンズやったこと無いが復旧したし初見で今からやってみる

たぶんまたここにくるだろう
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:19:14.61 ID:UWYSFNbZ0
ちょっとオンでやってみたけど
ヒントコマンドの定型文が増えてるから
読むとなにからなにまで丸わかりでこれだと全然探索楽しくない・・・

結局オフでもいいじゃんって感じwww

定型文増やすとこういうデメリットもあるのね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:19:30.42 ID:YW0BV4Fi0
ACVβでもパッチキターと思ったら全然直ってなかったからな・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:19:34.06 ID:yacoNxg40
重要人物が消えるバグの改善はまだまだかかりそうだな…

何もかもが未完成に近すぎる。よく発売しようと考えたとしか言えない…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:21:08.55 ID:kUA69I3u0
どうしても出さなくちゃならいほど自転車操業なのかねえ
もう少し延期してつめたほうがよかったのに
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:23:33.87 ID:UWYSFNbZ0
今から予言しとくと
ヒント機能読むと丸わかりとか書くと
読むな、とか読まないでクリアしてこそ真のプロゲーマーだ。ゆとり乙とか
書く奴絶対出てくるよwww
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:27:11.78 ID:E8lJFQ2O0
くう〜っ!!今トロフィー読み込み状態からずっと進まない不具合にブチあたってるやつ、
すっっっっっっっっっっっっっっっっっっっげえ可哀想だな!!!!
最初のオン不具合だけではなく、オン復帰してからも不具合に悩まされてるなんて!
しかもゲーム自体ができないっていう・・・めしうめええええええええええええええええええええええええええええ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:31:21.73 ID:LhD+OJ6P0
まじで>>158だったのかよwww
ワロスwwwwwwwww
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:34:28.64 ID:oglN3NOF0
はやくSCEと協力してデモンズ2作れよ
ダークシリーズは終わり
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:35:56.96 ID:UWYSFNbZ0
とりあえずエリアごとに明らかに主人公の歩行スピードが変化するまで
分かる処理落ちは勘弁して欲しいわ

重いとこならどっすんでええやんって感じになってる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:40:25.59 ID:YKQLQ0eNI
うーん
宮崎さんに幻滅した
次回作は買わないなこれ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:41:06.72 ID:rU39zA8Ai
やり直しぃwwwwwwwwwww
一からやり直しぃwwwwww
石集めも〜♪ ボス戦も〜♪ イザリスも〜♪
一から全部やり直しぃwwwwwwwwwww
50時間をリアルロストぉぉぉぉ
仕様だからしょうがない?そうだねぇ、そのとおりだねぇえええぇ



あー、馬鹿らし、もう売ってこようかな、オンもクソゲーみたいだし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:43:01.10 ID:UWYSFNbZ0
本当ゲームバランスって難しいわ
ダークソウルとデモンズソウルの違いはゲームデザイナーの教科書になりそうなぐらい

ヒント機能の定型文増やすだけでここまで変わるかって感じ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:45:53.65 ID:Sg0CSI/Z0
透明騎士を蹴り落とす森稼ぎがめんどくさくなるのかあ・・・
なんだかねえw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:48:34.67 ID:UWYSFNbZ0
皆相当奥までいって崖送りにしてたんだな
俺はめんどいから3匹までしか引き連れてなかったから変わらずに助かった
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:49:15.97 ID:yacoNxg40
デモンズは難しいけどテンポはいい。ダークは難しい上にテンポ悪い。
それ故にダークは面倒臭く感じさせてしまうんじゃないかな

非常に惜しい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:56:40.60 ID:iVc2Z3vK0
最新パッチ当ててもまだ不具合残ってんのか・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:58:25.24 ID:rU39zA8Ai
>>684
一部の人間はゲーム起動すら出来ず回避するには今までのセーブを諦めてアカウントを作り直せという素敵仕様です
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:06:42.13 ID:Nd9aGmIm0
昨日:txt7ibE90
今日:UWYSFNbZ0
 
呪術師が敵対したのは自分の行動が原因なのに、すべてフロムの責任にするのはどうかと思う
 
目に映るすべてのものが悪いみたいな感じで書き込んでるけど
なんでそんなに必死なの?
ここは反省会スレであって、アンチスレじゃないよ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:07:41.74 ID:PjRXqcKdO
>>167
だったな〜 パッチ小出しで治らずβ延長発表時のパッチで俺は改善された。
人体実験された気分だったわ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:07:49.19 ID:BAbUr1qn0
わざわざ穿り返す意味が分からない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:08:55.46 ID:sdKctbpBP
パッチ消せば飛竜強いままだし稼ぎも出来るよ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:09:22.19 ID:MdubuDXF0
粘着こえー
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:11:09.70 ID:Nd9aGmIm0
>>688
敵対関係の話題は終わってるけど、グチというか子供の我儘レベルの書き込みが続いているので気になった
すまんかった
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:12:31.36 ID:7ycbuNQUP
キモッ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:14:27.31 ID:UWYSFNbZ0
>686
俺が下手糞なのは認める
ただLV36で7万ソウルの免罪料って誰得なの?というのは間違いないと思うわ
LVが上がると14万ソウルとかになるらしいよ、ググったけど

要するにワンミスすると中終盤までショップが使えないってことでしょ
デモンズはワンミスまでは許してくれたな

森稼ぎを完全になくさなかったのも結局は自分たちのバランス鳥がおかしいことを
認めてるんじゃないの?
まあそれでいいんだけど。倒すと消滅する効果音がでるのにリポップするんだから。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:16:17.23 ID:Fn+ky0he0
>>640
いや、本当はオフしか使えない状態で1人で攻略していって
めたクソ孤独で心が折れるのを最初にちらっと体験するのがいいんだよ
もちろん、最初からオンラインメインでお助けファンに依存して
ぬるぬるにクリアするのもいいけどね

孤独状態であの絶景のロードランを放浪するのもこれまた一興
わずかに聴こえる鳥のさえずりですら妙に嬉しくなる


まぁそれでもバンナムとフロムはアホだ うんうん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:16:47.00 ID:lY+Knh+90
簡単に許してもらえたら悔しいじゃないですか^^
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:18:31.24 ID:UWYSFNbZ0
こういう所が駄目なんだよね
初期でまっとうにやってたら2000ソウルでも貴重なのに
ボスが1500とか3000なのにさ

森稼ぎなら70000なんて30分だけどw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:20:07.58 ID:ErOzV/xK0
ボスでもっとくれてもいいな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:20:44.33 ID:yacoNxg40
>>695
なら簡単に敵対してんじゃねぇよとならないか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:28:34.27 ID:pdk97rtG0
>>689
パッチ消したらセーブデータ読み込めないってオチでしょ。
大半のゲームはどのパッチでもセーブデータに互換性持たせるもんだが、それすらサボるフロムw
(さすがにバイオ5は仕方ないが、元のデータはちゃんと残る)
どうせこれも信者にかかれば
「セーブデータ一つの方が緊張感がある」
「データ消えたくらいで騒ぐゆとりは他のゲームやれや」
「オフライン厨は消えろ」
になるんだろうなw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:31:18.48 ID:AAnYVUaN0
ソウルは確かに少ないけど、デモンズも実際は死神とかエイ狩りしないと
現実的にレベルは上がらないけどな。
今回森がそのポジションになってるけど、ここが無ければバランス崩壊してるよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:40:48.17 ID:UdEqE94S0
実際のところ、森稼ぎが出来なかったらどうなっていたんだろう?
アノール・ロンドを突破できたのは森稼ぎ2時間のおかげですし…
オンライン前提で低レベル同士頑張ろうぜってな仕様だったのかなあ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:43:31.87 ID:rU39zA8Ai
パッチ消しでダメなのは簡単にレベル712にされたのが悔しかったんでしょ、デモンズで
救済武器弱体とか腐ったことしてるし頭おかしいわ
自分達のやりたいことだけやりたいなら同人でやれよ
ゲーム部分はまぁまぁ(呪いとか狂ってるのもあるが)だけど見切り発車でバグだらけ、発売後の対応といいどう見ても商品としてのレベルに達してない
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:44:34.95 ID:UWYSFNbZ0
初期に攻撃300の武器はいらんと思うけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:48:36.99 ID:2ZbPSqp00
一週間と言わず一ヶ月延期しとけばよかったんや、結果論だけど
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:50:49.46 ID:qwNIk1xB0
SCEのチェックが入らないとまともにゲーム作れないってどんな連中なんだ、フロムってのは
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:03:49.28 ID:QnPU7igq0
>>703
ツヴァイヘンダー「ですよね……。」
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:03:57.70 ID:G70DQJSI0
NPC消えてたのは金ぴかのせいかと思ってたけど、落下バグなんかあんのかよ。
一からやり直してるけど、怖すぎて進めれねえじゃん・・。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:05:12.42 ID:+7wbQw/h0
はあああもうだめだマジストレスたまる
主人公弱くして敵素早くして数増やしてシチュめんどくさして
何より製作者の「ほら、難しいでしょ?」みたいなどや顔が浮かんでくるのがむかつく
前作クリアされたのが悔しかったの?せっかくSCEのいいエキス取り込んだのに学習してないとか馬鹿なの?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:06:17.59 ID:Zrn4WrXm0
本スレで対戦厨がハァハァしてるけど、「仕様だから」の一言で俺tueeeして一般客
追い出すんだろうなー。期待されてるの解ってて、PK上等なシステム作ったフロムもどうかと思うが。
PKされた一般層の悪評価と、上から目線でそれを叩く信者が目に見えるわw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:07:35.16 ID:UWYSFNbZ0
俺は探索中に侵入されるの大嫌いだから
探索中は亡者で通すけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:08:58.03 ID:ZrAyhfeQ0
稼ぎや強武器下方修正とか、情報収集はちゃんとしてるんだなw

そういうのは製品寿命を縮めるから早急対応だけど、
NPC落下バグとかは放置か
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:11:53.95 ID:UdEqE94S0
落下バグを避けたいなら、修正報告待ち一択だと思われ
NPC消失→驚いてやり直し→NPC4人消失
私はごらんの有様ですよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:12:45.47 ID:wnm4MuCl0
パッチ当てるくらいじゃどうにもならんくらい酷い出来みたいだな
期待していただけにガッカリだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:12:59.71 ID:ZrAyhfeQ0
>>712
・・・・イキロ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:14:35.97 ID:/UcclPH+0
武器のステなんててめーで勝手に決めて販売したくせに、評判見て販売後数日で変更すんのかよ
アホかと
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:15:49.25 ID:oglN3NOF0
シームレスにして良くなった事1個もないな
移動がめんどいし、バグだらけになるし
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:15:49.58 ID:UWYSFNbZ0
下水道に入ってけどネズミのAIがバカだからサクサク進むね
本当最初の城のあのストーカーまがいの追跡能力はなんだったんだ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:18:48.63 ID:G70DQJSI0
移動するの怖いから山羊頭前で白ファンだけしておこう・・・。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:21:19.77 ID:g4DqILHe0
中古、売られる率も高いけど、回転率もバナイな
昨日ジョーシンに中古3本並んでたが今日行ったら1本も無かったぜ・・・
中古は利益率高いからボロ儲けだろね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:24:53.84 ID:ZrAyhfeQ0
>>719
このソフト、スゲー回転率良さそうだなw

中古で買う奴なんて、それこそ即リタイアだろうし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:25:56.59 ID:E8lJFQ2O0
>>712
クソワロタwww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:26:39.40 ID:2ZbPSqp00
中古っていくらなの?
買取高いからそれ程利益出てる様にも思えないのだけど
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:26:50.01 ID:uD44VHnj0
>>716
シームレスにしたから移動が面倒くさいわけではなくて
ドラクエでいうルーラみたいなのが使えないだけなんだけどな

まあ、製作者が馬鹿なんだろうな
回復の草集めの作業がだるいからエスト瓶を導入しといて
その他の仕様で面倒臭さがてんこ盛りだもんな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:28:04.51 ID:v7z012I30
一人で三人相手にするのが面白かったのに
これ、正直進入つまらなくなったわ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:28:24.88 ID:P00ZXqh/0
オン前提とか言われても誓約縛りで呼べる白ファン限られているんだろ?
サイン出しても全く呼ばれないし、これも誰得だよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:29:42.89 ID:g4DqILHe0
>>722
ジョーシンは5000円買い取り、店頭6500円前後(はっきり覚えてない)
1本で1500円くらいの儲けかな。これがどんどん回転してくとなるとかなり美味しい
メーカーにとっては最悪だけど
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:31:28.30 ID:fsBOHW2H0
ここまで酷いゲームは初めて見た
オフは楽しいから良いがオンラインがゴミ過ぎる
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:32:15.25 ID:2ZbPSqp00
>>726
中古でも新品並の値段なのね(実際ほぼ新品だけど)
確かにこれが回ると美味しいのう
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:32:45.17 ID:VCCV3H9f0
糞フロム倒産した?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:33:43.10 ID:8VyYoYA20
悪改祭りになりそうだな。
どうでもいいところばかり修正入れて、肝心な部分が直ってないってどうなのよw
そのうちNPCはランダム要素で消えますとか抜かしやがりそうだわ
ユーザーをデバッカーと勘違いしてんじゃないのかこの企業
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:34:38.23 ID:XXNwA76a0
オンは出来るが白がこないみえない
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:34:43.66 ID:SEwvqw460
まだ青ファンしかやったことないけど
好きなタイミングで回復できないから慎重になりすぎちまうわw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:35:29.17 ID:VCCV3H9f0
早く潰れろ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:35:35.96 ID:uIOGk6bp0
霧の指輪+木目の指輪でモーション早い属性武器使うだけのクソゲーでした
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:35:51.06 ID:4rIlLDBT0
侵入できない上に対人は完全に糞化してるらしい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:35:56.80 ID:r4w5pJBi0
修正した内容黙ったままとかクソメーカーさっさと潰れろ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:36:13.31 ID:HNrmf1HbO
実際のところ有料デバッガーだろ俺ら
まさか国内先行販売にこんなカラクリが潜んでいようとは・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:37:05.04 ID:p6TUul9u0
おいフリーズしたぞ
白置いてステータス画面開いて放置してたら動かなくなった
フロムウウウウウウウウウウウウ!!!!!!
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:37:06.66 ID:AAnYVUaN0
センスが感じられない。
ずっと複数にして難しくしてるのがうんざりする。
考えるのをやめたんじゃないかとさえ思うくらい
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:38:40.19 ID:j2A0gbfj0

やっとこ特殊装備のアルトリウスの大剣作れたと思ったら必要能力値が筋力、技量、理力、信仰まんべんなく上げなきゃ装備出来ないとかww


だから俺決めたんだ
もういいやって。
全部巨人鍜治屋のせいにしようって。


次の瞬間ツヴァイヘンダーの消し炭にしてやったわw


巨人鍜治の木槌さんきゅ♪


さて2キャラ目どうすっかなw
色々疲れた
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:39:58.78 ID:rvoxEO/9O
今北、あまりパッチで改善されてないの?
仕事終わったら帰ってやろうと思って楽しみにしてたんだけど、あまり変わってないならもう売ろう
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:41:40.18 ID:sdKctbpBP
とりあえず処理落ちが酷い
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:43:36.03 ID:qwNIk1xB0
メガテン3とかデビルメイクライ3とかアヌビスみたいにディレクターズカットとか名前つけて作り直し希望
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:45:22.32 ID:pWlbVbIS0
処理落ちはエンジン関わるから直しようがないだろん

始めて数分で画面の発色がおかしいことに気付いて売ろうと思い始めた
輝度低いと画面が真っ暗になる デモンズなら同設定でもしっかり暗闇の先まで描写されてた
最初の篝火に連れて来られたときガクガク処理落ちしたのでこれやべぇと思った

なぜ劣化したし・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:45:46.66 ID:g4DqILHe0
フロムはデモンズ2で挽回してくれ、マジで・・・

海外市場を考えると箱で出せないのは痛いかもだが
PS3メイン開発ならVITAにはまるまる移植できるのでポストモンハン狙いもいけるぜ
なにより、SCEのネットワーク運営に苦手なオン管理任せられるのは本当に今思うと絶大な恩恵だ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:46:19.65 ID:b4/D25Pw0
NPC消失バグあたりが修正されたら買うつもり
NPC関連バグは一番萎える要素だわ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:48:50.42 ID:c5dxce+d0
呪われちった
くそめんどくさくなったぜ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:49:01.74 ID:P00ZXqh/0
>>746
デモンズでもあったのに治らなかったんだから
パッチで対応は無理と予想
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:49:19.85 ID:+7wbQw/h0
>>739
インタビューより

 まあでも,変に時間をかけて調整するつもりもないですけどね。
やりすぎると,どんどん角が取れて丸くなってしまうので。
ゲーム作りにおいて,粗さというか,可能性みたいなところは
ある程度用意しておく必要があると思っているんですが,
これを人為的にやるのはすごく難しいんです。

考える気なんてなかった
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:53:51.53 ID:UdEqE94S0
オンのマッチングがあまりうまくいっていないみたいだね
対人戦が面白くなるかどうかが心配だったけど、それ以前の問題か
おいおい改善されるだろうけど、それなりに満足のいく修正がなされた時には
すでに過疎っていたなんてことのありませんように
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:54:55.23 ID:0sYQnR3i0
>>745
女子供受けが悪いグロゲーじゃ何百万本も売るのは無理
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:56:37.64 ID:0Ks/xti+0
フロム「NPCが死なないとかリアルじゃないでしょ?(キリッ」 とNPC消失バグ放置
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:56:53.44 ID:djXSEkBn0
SCEがやる気がないからデモンズ2なんて無理
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:56:54.91 ID:UWYSFNbZ0
ガーゴイルが25000であの糞弱いドラゴンが20000とか
本当、どういうバランス調整なんだろうね

おそらく次が難しんだろうな
ソウル失わないうちにとっととかえろ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:57:17.48 ID:UWYSFNbZ0
ガーゴイルは1500だったわ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:57:51.21 ID:oM/b4Luj0
例えば護衛ミッションがあったとしよう(※このゲームに護衛ミッションなどはありません)

●まともなマゾゲー
「馬鹿NPC敵に突っ込むんじゃねえ!!、てめえの紙装甲で戦えると思ってんのか引っ込めクソッタレ!!」

●ダークソウルの場合
「戦闘終わって後はNPCが目的地に着くのを見守るだけだったが、なぜか崖から飛び降りてミッション失敗になった、な、何を言ってるかわからねーと思うが(ry」
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:57:57.44 ID:UdEqE94S0
>>749
確信犯ていうか、只の増長したアホですなw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:59:06.36 ID:g4DqILHe0
>>753
ことあるごとに「SCEはやる気ない」言ってる奴いるが、
なにをもって、やる気のあるなし判断してるんだ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:00:33.36 ID:c5dxce+d0
相当頭下げないとだめかもね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:01:13.58 ID:zo5H3xFp0
パッチ来てたか
やっと始められる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:02:26.04 ID:KrzUpX/x0
>>758
海外販売を自分の所でやらなかった
アレだけ続編が期待されていたのに作る気全くなかった
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:03:35.42 ID:DUDwIaQS0
召喚されたらエスト使えないのかよ 
まじか・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:04:15.68 ID:g4DqILHe0
>>761
そりゃ海外SCEがアホだったんだろ

マスエフェクトとかも初代はMS製作だが、2からEA製作でマルチ化なんだが
そういうのはMSやる気ないとは言われないのおかしいと思わね?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:04:16.20 ID:/UcclPH+0
まだ見ぬNPC達が勝手に奈落へ落ちて1000ソウルになって僕の下へ来るよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:05:09.48 ID:N8qVt6TE0
オフじゃ面白さにも限界あるからオン楽しみにしてたけど結局どっちも糞だなあ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:05:18.49 ID:u6TNkehJO
北米箱○雑誌でスカイリム超えたとレビューされてるんだが。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:05:53.38 ID:djXSEkBn0
>>758
SCEJはPS3に関しては本当にやる気無いよ、VITAで手が回らないんだろうけど…
今PS3で発売予定のSCEJタイトルって知ってっか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:06:34.69 ID:N8qVt6TE0
SCEが続編拒否したからフロム単独になったのは事実だろ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:08:18.27 ID:N8qVt6TE0
>>766
箱は不具合無いのかな?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:08:54.63 ID:pWlbVbIS0
>>766
あの記事も意味不明だったが・・・
箱のしょぼグラに慣れてればダクソにも違和感ないだろうが
デモンズのHDグラってこんなもんじゃないからな
もうそこが劣化してる時点でお話にならない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:09:04.79 ID:g4DqILHe0
>>767
SCEJ系なら人喰いの大鷲トリコかな
別にPS3に拘らずPSPやVITAにゲーム出してるならそれでよくね?
そもそもSCEって全部合わせてSCEじゃね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:10:57.06 ID:Npsrpt5V0
フロムのことだから箱のほうが出来がいいんだろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:11:28.72 ID:r+zK1imd0
SCEがいないと駄目だな
対人とか霧の指輪の有無で勝敗変わるだろ
オフはまだ面白かったけどさー
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:13:35.48 ID:g4DqILHe0
フロムは初期はガチの箱派だったよなw

オンラインも箱版だけまともだったら
PS3版は「SCEが無料オンラインだから糞」って叩きでわき返るんだろなぁ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:13:58.72 ID:KBczg9rI0
他に遊びたいゲームがないからダラダラ続けよっと
セインツ3とスカイリム待ち遠しいなあ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:14:04.15 ID:92jsRFhm0
どうもまだフリーズ頻発してるようだ
トラフィックが原因って言ってたんだっけ?
もしそうなら夜にかけてフリーズ頻度が上がっていくのだろうか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:14:19.61 ID:Wq1YSMIp0
オン復活と聞いて来たがまだフリーズすんのか?
データ消えるのだけは勘弁なんだが・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:15:00.38 ID:N8qVt6TE0
>>772
ACfaを両機種買った変わり者だが
PS3版は処理落ちあって箱○版は処理落ち無かったな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:15:41.97 ID:2ZbPSqp00
箱は今の処理落ちよりはマシだろ
オンもPSよりは信頼出来る
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:15:59.18 ID:oM/b4Luj0
>>777
フリーズはそうでもないが、それ以外の不具合で自らデータを消したくなるという
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:16:31.60 ID:uJ4szgPiO
オン混乱してんなぁ
やっぱデモンズのオンは複雑すぎずであれで完成形だったんだろ
人間性だ契約だって変にややこしくしやがって
ほんとフロムは単独で出して無能っぷりをさらけ出しただけだったな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:16:36.57 ID:UWYSFNbZ0
2時間遊んだが今の所フリーズはないな
ただ場所によってはカクカクは酷くなってる
下水はオンで人気がないせいか狭いせいかしらんがあまりなかった

3回呪われて詰むってのは確かに考えづらいね
カエルの配置みると。でも救済策として1個解除石を下水に配置してもいいとは思うわ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:17:56.61 ID:g4DqILHe0
フリーズというか、ぜんぜんつながらない
むしろ今まさにつながらない状況

こんなに早く着たのを考えると恐らく完全には対応し切れてなくて、
ぶっちゃけ今は鯖の負荷押さえるために制限かけてるだけ臭いんだが邪推かね
と思ったが、呪いなんて邪悪仕込んでくる奴らに善意を求める方がどうにかしてたわ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:19:07.67 ID:UWYSFNbZ0
落とし穴以外にもカエル見たから逃げ帰ってきたよw
呪われたくないもんww
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:19:46.98 ID:b4/D25Pw0
>>748
そ、そうなのか・・
リスポンすればいいだけなのになー、残念
まあギアーズ終わるまで様子見か
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:24:44.67 ID:g4DqILHe0
つか、海外でデモンズを評価してくれたのは海外のPS3ユーザーなわけだが
箱だけ優遇してPS3版は海外版もこれだったら10月4日こそ真の祭りの開幕になるなw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:26:05.05 ID:4vhU96p00
改悪や悪ノリにすぎる
媚びるってことと、客を楽しませるよう工夫するってことは違うんだが
フロムはそれを理解してないようだ
どうやらデモンズで起こったバブルを維持する気はないらしい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:27:24.32 ID:jsajGzYQ0
スタートメニューからゲーム終了したのにデータ消えた
PS3本体にデータ残ってんのにロードできねぇ・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:31:19.84 ID:W0fm6vPdO
マジかよ駄糞売ってくる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:33:02.69 ID:Vp3HM+ow0
パッチ当てたらフリーズまったくなくなったぞ、やはりネガキャンだったか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:34:18.53 ID:UWYSFNbZ0
ただ場所によってはオフよりもカクカクが酷くなる
これだけは直してねフロム
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:40:20.63 ID:N8qVt6TE0
>>791
処理落ちは無理だろう
我慢するしか無い
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:42:25.04 ID:UWYSFNbZ0
>792
オンすると処理落ちが酷くなるって悲しいよねえ
多分だけど森は人気スポットの様だよ
あそこだけガクッと落ちた
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:42:51.75 ID:Npsrpt5V0
特定箇所で強烈に処理落ちするのはマップ読み込みなのかね
無双とかみたいに表示されるオブジェクトが多すぎての処理落ちじゃないよね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:43:34.71 ID:g4DqILHe0
この程度で処理落ちは技術なさすぎとしか言いようがないが
処理落ちを改善するパッチなんてのはおよそ見たことがないから多分無理

ただオンやバランスは今後もパッチ当ててきそうだ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:44:41.63 ID:UdEqE94S0
デモンズはバブルというよりは正当な評価だと思うけど、
ダークのがっかり感を鑑みると、結果的にバブルだったと言われ続けるのかな
この作品を手堅くリリースしていれば、次作は更に注目度が上がり、
購入者も増えただろうに、どう考えてもお客さん激減するよね

たったのシリーズ2作目にして、格ゲーやシューティングの終末感を目の当たりにするなんて
想像していなかった
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:46:11.10 ID:UWYSFNbZ0
もう似て非なるゲームと割り切ることにした
その代り信者みたいに持ち上げには加担しないけどね

いい所も悪い所もちゃんと書く
とりあえずすべてのエリアが執拗に追いかけてくる敵ばかりじゃないのは安心した
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:47:54.27 ID:lBDfan5I0
インスコあったらフリーズは少なかったかもしれない?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:48:20.08 ID:MAfcqVTnO
>>795
処理落ち改善パッチはFONVなんかでは配信してるが、まぁないだろうな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:49:01.14 ID:ErOzV/xK0
デモンズ2じゃなくてキングスフィールド5なんだよな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:49:30.73 ID:g4DqILHe0
アンチャーテッドやゴッドオブウォーはインスコなしの
この数段綺麗なグラでシームレスだけどフリーズ一切ないよ。

それはあんまり関係ないと思う。純粋に技術面の落ち度ではないかと。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:50:50.37 ID:UWYSFNbZ0
普通に考えればシームレスにした弊害っぽいけどね
デモンズでは意識せざるを得ないほどのことはなかったし

ただフロムのオン開発能力考えれるといろいろありそうだな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:51:13.05 ID:RZIX0iHY0
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:54:25.39 ID:TO9rqww40
何だ神ゲーか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:54:25.29 ID:5tlutdx60
パッチ当てるとかそれ以前に不完全な状態で販売した事自体そもそも異常だよな
普通何度もテストプレイして大丈夫だと判断してから販売するもんだし。
追加アップデートで更にボリューム増しとかならまだしも修正パッチで絶賛される理由がわからん
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:55:42.60 ID:UWYSFNbZ0
神も大安売りになったもんだ
そういやトイレにも神様棲んでるらしいしな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:56:26.79 ID:dD6YRrnw0
火守女殺害イベントはこのゲームの意地の悪さを象徴してるな
後々復活するしリターンもあるとは言えちょっと正気じゃない
仮に未探索のデーモン遺跡に行ってみようとか
灰色の湖に行こうと思った場合どこからスタートするんだ?
城下不死教区→火継ぎの祭祀場→小ロンド遺跡→飛竜の谷→
病み村→クラーグの住処→デーモン遺跡って行くわけ?
祭祀場からでも十分遠いけどどう考えて作ってるのかな
そう何度も行く場所じゃないからいいと思ったんだろうか
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:57:05.79 ID:omgJ54eP0
PS3が見事に壊れた他のゲームすらロードで止まるようになっちゃった
本体破壊とかこのゲームマジダークなんですけd
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:58:30.77 ID:S+rK8lZG0
デモンズと比べて物語になんか入りづらいし
呪い云々の描写はもうちょっと丁寧にしたほうが良いんじゃないの
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:00:21.66 ID:Gqx3jh4W0
疫病神や貧乏神も神様ですら
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:00:47.72 ID:ZZEApcMx0
オンできないな
データ全て消してもダメだし
これで不具合治ったとかいわれても困るぞ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:01:00.15 ID:2ZbPSqp00
>>808
人間性を捧げよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:03:39.64 ID:KqYyZbZc0
初白ファン成功
やべえ超気持ちいいw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:05:06.45 ID:uJ4szgPiO
>>805
さすがに本スレも絶賛なんてしてる奴はガチ信者除いていないだろ
つーかFF14並の見切り発車だなこのソフト
今回のパッチも問題あるみたいだし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:05:09.98 ID:RxA4DDjM0
神…死神モトですな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:05:41.43 ID:5eqjSF0X0
マッチングのレベル帯をもう少し広くしてくれえぇー
人間性簡単に手に入るようになったのは嬉しいけど
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:06:07.33 ID:omgJ54eP0
もう箱買おう10月4日だしあと1週間待つだけだ
オンできたりできなかったりってここまでの混乱はパッチじゃどうしようもないだろ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:06:25.52 ID:AAnYVUaN0
このゲーム絶賛してる人ってプレイしてないまである。
ストレスたまる仕様が多すぎるよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:08:09.39 ID:ZrAyhfeQ0
>>763
MSはちゃんとゲーム部門で増収増益という結果を出してるから、
外野がやる気ないだの言っても的外れなだけ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:09:09.34 ID:UWYSFNbZ0
MSの話とかどうでもいいわ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:09:59.45 ID:g4DqILHe0
なんかガサガサ湧いてきてるなw

>>816
上方向にはもう少し融通きかせるべきだよな
前作でも思ったし、言われていたと思うが何故かこういうとこは放置なのな
神ゲーデモンズのシステム踏襲で、発展系を作ればいいだけなのにわけわからんことしたがる謎
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:09:59.91 ID:ZyA0cbjGO
お前らはもうダークソウルに限らずゲームやらなくていいよ(笑)そんなぶつぶつ文句言いながらやってくれなんて誰も頼んでないし、お前らみたいなのが居ると雰囲気悪くなるし(´・_・`)
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:10:28.61 ID:ZrAyhfeQ0
>>770
箱叩きに持って行ってる時点で大バカw

フロムはAC4からとっくにマルチだし、PS3版の方が酷い出来だったのに
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:10:59.89 ID:N8qVt6TE0
透明騎士いなくなったんだなw
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:11:30.77 ID:g4DqILHe0
とりあえずオンは大正解だったし本スレ戻るか
ここはノンゲームハード信者の遊び場に明け渡してやるよ、お好きに
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:12:07.30 ID:ErOzV/xK0
マッチされないのはレベルだけじゃなくて誓約の問題もあるんだろうな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:12:25.69 ID:2ZbPSqp00
>>817
アジア版買うん?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:12:29.98 ID:oCqqBSlI0
マッチングしね〜。 できね〜。糞つまんね〜。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:14:32.36 ID:pWlbVbIS0
>>823
箱メインのものをPS3に持ってくるとき劣化するわけだが?
もともとグラが劣るものをさらに移植がうまくいかないという
二段がまえで劣化する危険性がある

デモンズのPS3独占でできたことが
なんでマルチになったとたんできなくなるんだ
どっちが足引っ張ってるかは明白だろうに
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:15:24.98 ID:HCRQfW9d0
ずっとロードしっぱなしなんだけど改善方法ないのこれ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:15:31.72 ID:N8qVt6TE0
透明騎士いた、かなり奥に配置されてるわw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:16:25.75 ID:N8qVt6TE0
>>826
そう、そこが糞なんだよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:16:36.48 ID:omgJ54eP0
>>827
もう2度とフロム産を発売日に買うなんてばかなことはしないけど
2,3日様子見て決めることにする誰が動画あげるだろうし
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:16:39.47 ID:ZrAyhfeQ0
>>822
お前みたいな信者の方がタイトル腐らせるわw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:17:45.04 ID:UWYSFNbZ0
あからさまな釣りに相手しないw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:23:12.21 ID:AAnYVUaN0
批判を攻撃と捉える人がゲームをつまらなくする。
信者がゲームを腐らせるってのは本当だよ。もうそこが限界だと思ってるから。
デモンズは誰がなんと言おうと大好きなゲームと断言するけど、
ダークは無理がある。オンを抜きにしてもね。ぶっちゃげオンは2の次。
なんでこんなデザインになったのか悲しいんだよ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:30:34.48 ID:KXRbryJU0
>>829
ゲハに行けよ
それかはちまにでも行けや
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:33:21.89 ID:olIJT/Jl0
 闇糞「君がッ 売るまで 殴るのをやめないッ!」
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:38:58.32 ID:N8qVt6TE0
たまにフィールドで見られる白い輪っかはなんだろうかw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:40:53.66 ID:KXRbryJU0
というかオンの仕様ってどうなってるんだ
誓約が同じでレベルも近くないとマッチングされないとか嘘だと信じたい
841 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 19:41:31.07 ID:OKONolrIQ
別に好きでダークソウルの悪口言ってんじゃなくて本当に酷いんだが
なんでマッチングされないんだ?デモンズなら過疎って内限りまず出来たのに
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:43:00.78 ID:N8qVt6TE0
>>841
契約の関係らしい
大人気は猫の契約らしいぞ
ほんと糞仕様だな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:44:08.87 ID:2ZbPSqp00
鯖複数説もあるしよく分からんよね
この時期でこれなら半年後どうなるんだか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:49:15.31 ID:YW0BV4Fi0
誓約相手が同じじゃないとマッチングしないの?
なんでこんな過疎るような仕様にしたんだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:50:14.85 ID:3wRY2mp10
ちゃんとロックオンして正面から撃ってるのになんで魔法が外れるんだよ馬鹿野郎。

高低差があるとまず当たらないし、デモンズで普通にできてたとこがどうして
当たり前にできないんだ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:51:47.50 ID:yejQz/b80
通信の仕様から同じ地域の人間とマッチングするよう調整されるってどこかで聞いたがそうなの?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:52:17.94 ID:ZZEApcMx0
敵の火炎壷が強すぎて困る
デモンズの火の玉並みにのけぞるからタコ殴りにされまくる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:56:33.82 ID:4cMaG1AkO
>>658
なんでデモンズみたくセレクトにしなかったんだろうか…
倉庫のシステムといいなんかおかしいよな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:58:06.65 ID:2ZbPSqp00
不便=難しいと勘違いした結果だよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:00:34.46 ID:WqrUhPugO
>>840
誓約が同じ同士じゃないと侵入も白も出来ない
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:02:08.99 ID:3wRY2mp10
制作スタッフに明らかにセンスのない奴が混ざってるな。しかも相当頭悪い。

不満じゃなくて怒りを覚えるレベルだ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:02:22.39 ID:0N3502RpO
>>850
mjd?糞過ぎるだろそれはw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:03:03.49 ID:ZZEApcMx0
期待が大きかっただけにオンプレイの修正パッチも完全じゃないし
これで公式に完全復旧したと載せてる時点でオワットル
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:03:25.99 ID:KYWd4Z7F0
人の嫌がる事をすすんでやるフロム
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:03:50.55 ID:yacoNxg40
本スレでも不満はでてるな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:03:50.62 ID:UWYSFNbZ0
マッチング報告でスレが盛り上がるってどうなんだw
普通にマッチングできていたらそんなことないだろうに
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:04:37.68 ID:KXRbryJU0
>>850
ソラールさんは安泰だな
まぁ本当だったら本気で糞仕様すぎるわ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:05:52.18 ID:KYWd4Z7F0
パッチで何を修正したのか言わない時点で…
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:06:04.08 ID:5070dbEI0
デモンズの初期はあっという間にメッセの評価上がってたのにな
俺も召喚待ち侵入待ちのときは適当に評価しまくってたのに
ダークのメッセ全然評価されてねーじゃん
こんなの普段からネトゲやってるような人種でないと誰も評価せんだろ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:06:13.15 ID:CSqC3lqM0
とりあえずオフで進めた方がよさそうだな
別にオンでやる必要もないし・・・
COOPはしたいけどマッチングが糞すぎるし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:06:30.43 ID:nhyn5ZX00
ギアーズやってて初めてきたから全然分らん
不満点を過剰書きにしてよ

ギアーズクリアしてホードも飽きてきたからそろそろ買おうかと思ったらこんな流れに…。
なんかあったの?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:08:52.91 ID:UWYSFNbZ0
>861
4行で
1、糞ゲーではないけど
2、難しいんじゃなくて面倒なだけ
3、まじめにやると馬鹿を見る
4、呪いふざけんな、有限アイテム辞めろ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:09:53.88 ID:KXRbryJU0
>>861
パッチ配信
オンライン復活
でも元から糞仕様でした
俺と一緒にビーストやろう
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:10:59.12 ID:ZZEApcMx0
デモンズで黒侵入しよ
もうダクソはいいわ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:11:48.59 ID:TmlWRv/jO
公式サイトからして説明すらないし勘違いしちゃったんだろうな
ネトゲじゃないけどβテストすれば良かったんじゃないだろうか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:15:07.95 ID:mBBoDvAB0
いいこと考えた
メッセージが評価されたら人間性ゲットできるようにしようぜ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:15:41.62 ID:udfq60Zz0
パッチあてがって、オンにしたら
主にロードで初フリーズ・・・本当に治ってないや。
怖いから、もうオフでやるか・・・。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:18:17.44 ID:krUUk7AS0
フリーズ率は格段に下がったけど、完全になくなったわけではないね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:19:07.55 ID:BAbUr1qn0
>>861
なんで自分で調べようと線の?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:20:55.28 ID:9a+4pb4q0
こいつらデモンズすらやってないんじゃね?
やってたとしても攻略情報見ながらか青ファンに助けてもらってたとか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:21:42.03 ID:t0x4P4ed0
さすがに本スレの盲目バカ信者も、オンライン仕様の不適切さが分かってきたか?
あいつら客観的に物事を見るって事出来ねーからな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:22:24.85 ID:IkIP5QbJ0
フロムってシステム周り弱い会社なのか?
デモンズくらいしか、フロムのオンしてないから分かんなかったけど

ニコの縛り動画とかがフロムを勘違いさせたんだろうな
自由度は広めにして、勝手に信者個人で縛らせとけばいいのに
つーか、まずテストプレイしろよ、バグ酷いんだよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:22:49.77 ID:2Fag2z810
モンハンドスやってる感じ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:22:58.88 ID:UWYSFNbZ0
また自称プロゲーマーがご来場だ
オン始まったんだからとっととPKでもして自分の腕を誇ってきたらどうだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:25:00.88 ID:oM/b4Luj0
ああ呪いは酷いなHP半減が重複とかふざけんな
呪いを吐く下水のキモイ蛙のデザインも言葉が悪いけど悪趣味を通り越して公害レベルだし
HP半減の無い一時の呪いは数量限定と来たもんだ、1個10000ソウル個数無限とかなら辛うじて許せたのに
ゴーストを討てる特殊な武器があります?、そのゴーストから非常に低い確率でドロップしか入手手段が無いとか何考えているんだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:26:22.18 ID:EDVD0mxD0
やっぱりセーブデータかキャッシュ系のバグだな
セーブの頻度落として、発覚しにくくしたかキャッシュ細かく消すようにしたけいで処理落ち
シームレスでやらかす王道だな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:26:49.37 ID:nhyn5ZX00
>>862-863
サンクス
買おうと思ったけどなーんか迷うなぁ
ホードやりすぎ&長すぎで辛くなったんでそろそろダークソ買おうかと思ってたのにw

正直ファントムのような進入してくるのは好きじゃないからオンはいいんだけど、
今作は別に影響ないの?インタビューで前作の傾向みたいなシステムはないってみたけど

878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:27:00.15 ID:krUUk7AS0
>>872
マップがダダ広いからバグ見つけるのも大変なのよ
自称プロゲーマーさん(^Д^)
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:27:54.24 ID:XbW8UZcV0
このゲームのオンラインって、ほんと、誰もマッチしないな。
遊んでるプレイヤー結構多いと思うんだが。
なんなんだ、このマッチのしなささわwwww
修正前のデモンズ以上だぞ。これw

誰かマッチした?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:28:39.10 ID:t0x4P4ed0
>>877
もしプレイしたこと無いなら、デモンズ買ってみれば?
デモンズのほうがストレスなく楽しめて面白いよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:29:00.73 ID:IkIP5QbJ0
>>878
バカじゃね?
プロゲーマーじゃなくてもわかるわ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:29:31.90 ID:5070dbEI0
多分説明してもわかんねぇよ
やらなきゃこのたるさみたい感覚はつたわらねぇ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:29:48.50 ID:0N3502RpO
ちなみにフリーズも残ってるよ、飛竜の所のエレベーターで一回、ショートカットのエレベーターから鍛冶屋に向かう時に一回
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:31:27.23 ID:nhyn5ZX00
>>880
一応デモンズは発売日に買って200時間以上プレイ
面白かった!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:32:12.39 ID:EB8Q8AWB0
地下墓地〜巨人墓場が酷いな
盾持って指輪つけてダッシュに気づいたまではいいが、巨人墓場の入り口がムリゲー
なんだこのフルボッコアメフトゲー

病み村ぬけてデーモンの神殿?の入り口までいってきたが
ボス総登場の配置おかしいだろあれw

ステージ単位だと病み村がいちばんよく出来てるんじゃね?

デモンズは将棋的というか死んだことを理不尽と思わなかったけど
これは違うわ
売りに行ってICO&ワンダ買ってくる…

フロムマジ糞フロム
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:34:02.19 ID:KYWd4Z7F0
>>882
でもやってほしくない
デモンズと逆だなww
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:34:30.36 ID:lAgZpO3t0
なんで呼ばれた側は回復アイテムつかない仕様にしたんだろ・・・つまんねー・・・
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:35:10.90 ID:UWYSFNbZ0
草喰われるまくる恐怖症にフロムが陥ったから
エスト見れば分かるように
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:36:14.28 ID:3OpXc0Yu0
>>884
質問スレ行けよマヌケ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:37:03.02 ID:UIt3vro00
>>884
君はRPGは好きかね
好きだったら買ってもいいかもしれん
俺みたいにデモンズの続編だからきっと面白いだろうと思って買ってはいかん
外面と名前だけをデモンズのように取り繕った別ゲーだからこれ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:37:46.55 ID:UWYSFNbZ0
敵が追っかけまわさないエリアに入った瞬間快適になったわw
ドラゴン倒して25000ソウル貰ったんだけど
逆に困るな、知らない所で死んでロストするのが怖いから
いったん元に戻ったけど、例によって、亡者10匹、犬一匹がお出迎えしてくれたよw

これさえなければねえ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:39:24.81 ID:AAnYVUaN0
>>885
ただ単にボスクラス並べて、はいこれ難しいでしょ!って感じなんだよな。
その先どんどんボスと複数とか出てくるんだよ。
もう完全に別ゲー。面倒くさっくてストレスたまるだけ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:40:36.02 ID:4vhU96p00
強靭度がいらなさすぎる 
重装備無意味の発言を受け、防具の強さ表現なんだろうが
スパアマしたかったら重装備強制とかたまらんわ
普通に防御力アップだけでよかったろ
フロムは無意味な隠しパラなんか作っても、不満が出るだけだってイツ学ぶんだ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:40:52.90 ID:5070dbEI0
>>886
どっちか知らん人に勧めるなら明らかデモンズだよな〜
ゲーム全体としての完成度は
シンプルイズベストを感じたよ
ダークは複雑性がうまく面白さにつながってない

ダークもそれなりには面白いししばらくはやるんだが
デモンズ2ってよりデモンズ0的な方向というかさ
なんつーか昔のFCゲームが3Dになったみたい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:41:13.25 ID:UWYSFNbZ0
エリア増やした分、1エリアごとに調整する時間が足りなかったって感じかもな
で、全体のソウル管理もおかしくなった
そこで仕方ないから炎稼ぎと森稼ぎを用意したと

ネットで宣伝しとけばいいでしょってことで
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:42:37.00 ID:nhyn5ZX00
>>890
マジかw
安くなるまで待つか
サンクス


調べるより生派なのでスマンね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:43:19.64 ID:AAnYVUaN0
みんなよく言ったものだよ。
デモンズはプレイヤー自身のスキルが上がったと強く実感できるゲームだって
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:45:03.23 ID:krUUk7AS0
>>893
重さでスパアマ+ローリング距離短縮はいいと思うけどな
防御力はパッチでもっと上昇率を上げて欲しいが
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:47:19.33 ID:EB8Q8AWB0
>>48
自分もなってたなー
処理落ち酷いなありゃ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:47:41.57 ID:E6CigTbL0
ダメだわ、キャラが勝手に死ぬバグはダメだわ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:47:52.12 ID:pWlbVbIS0
対人考えて逃げにくくしてること自体は悪くないと思う
だからって雑魚が延々追いかけてくるとかやりすぎだっちゅうのw

でも対人で透明化とかやめなさいよ 台無し
ただでさえと処理落ちと遅延で画面見づらいのに・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:47:53.24 ID:t0x4P4ed0
朝から晩までレスしまくってる病気の奴いるな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:48:30.74 ID:EB8Q8AWB0
>>52
やり過ごすのも戦術
ほんとそだよな
どうしてこうなった
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:48:56.82 ID:oCqqBSlI0
なんかフロム的にはモンハンとは別の位置づけにしたいようで
特定のフレとのみいくんではなく
旅は道連れ的な感じにもっていきたかったそうだ。

しかし今回は明らかに手段を誤った。
神殿がなくなったからと言って
道の途中や色々な場所でサインが拾えるようにはならず
単純にマッチングしにくくなっただけになってしまった。
サイン出しても待ちぼうけする事数十分。
もしこれでパッチが来なければ1ヶ月もたたずに凄い過疎るだろう。

旅は道連れ一期一会仕様にしたいのだったら
サイン募集信号とサイン出すよ信号をプレイしながら出せるようにして
双方がサイン出してる時にランダムに選出されて召還されるシステムに
した方が100倍マシだったと思う。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:49:08.19 ID:p9zLZemr0
>>51
NVもフリーズ酷かったわ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:56:11.10 ID:HNrmf1HbO
しばらくパッチ当てるの見送ろうと思ったら
サインアウトしてても勝手にパッチ落としやがるw
このゲーム遊ぶ時はいちいちケーブル抜かねばならんのか・・・
ギアーズやろうっと
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:00:20.28 ID:obgG1f3k0
てゆーか召喚されたときはエスト瓶つかえないって何の冗談です?w
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:02:29.75 ID:BHg6pBuQ0
オンライン繋がったのはいいけど、誰ともマッチングしないけど??
すでに、過疎ってる?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:03:34.56 ID:iBPnqqw30
ゲームは確かに面白いんだけど
色々な要素を付け足してみたがそれぞれが空回りして上手く作用してない感じ
勿体無さすぎる

呪いみたいに今後のアップデートで調整されていくだろうけど
あまりにも謎仕様な部分が多くてアップデートで対処しきれるのか心配になってしまう

人間性関係や生身のメリットが全然なくデメリットばっかりとかゾンビゲーだとか
ゲームデザインの時点で崩壊気味で微修正でなんとかなるレベルじゃない気が・・・
本当に惜しいゲームだったな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:04:44.71 ID:b4+s5qXB0
>>904
そんな仕様にされるまでもなくデモンズの時点で一期一会だったけどなあ
むしろスレ見てたらフレとやってた方が少数派だったように思うよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:04:50.66 ID:Jd8Tp2410
オンが復活すれば神ゲーかと思いきや誰にも呼ばれない誰も呼べない
なにこのゴミゲーw

オン前提で難易度高めに設定したんじゃなかったのかよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:07:27.88 ID:4vhU96p00
>>898
今のところ考慮パラが増えて武装の選択肢が狭まったとしか感じないわ
ドッスンで攻略とかやってられないし
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:07:36.68 ID:iBPnqqw30
まだデモンズソウルデレクターズカット版みたいな感じでデモンズのマイナーチェンジ版を出してくれたほうが良かったな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:09:20.65 ID:QpAlxb/M0
難易度の上げ方を履き違えたな
落下と吹っ飛ばしワンパターン、強雑魚大量配置、特定装備が無ければ暗いエリア、一周目からインフレ火力の雑魚、追尾にターンテーブル軸合わせ、ガード不能技
ボスエリアに厄介な雑魚配置、複数ボス、拘束攻撃でテンポ破壊、即死級ダメージ乱発、空振りで隙ができるのに雑魚がプレイヤーに出来ない長距離ステップ
やり過ごそうがガードしようが二撃目や追撃が速く一回切って離脱やガードもギリギリ出来るかどうか、ボスがやたら火力の高い超追尾技、全体的にタフで間延びする防御力と体力
再湧きしない敵からレアドロップや部位破壊ドロップ、基本的な習得キャラが奇跡以外ボスクリア必須、獲得ソウルが少なく序盤で色々な武器を試すのも困難、レベル上げした状態でごり押ししなければ神聖武器必須な墓地
最終から二周目やらされてる気分だ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:09:47.94 ID:olIJT/Jl0
尼の☆5評価がギュンギュン上がってく・・・
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:10:40.46 ID:wy9RViBL0
本スレでさえオンライン周りの糞さの話題ばかりで吹いたw
社員や信者火消しもうちょい頑張れよw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:10:50.88 ID:hfCCDZ7K0
幻影、血痕が異様に少ないんだがw
オン初日は歩くと結構幻影とすれ違ってたのに
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:11:27.11 ID:b4+s5qXB0
>>913
北の巨人ですね わかります

やっと小ロンド終わった…篝火ないとかマジキチすぎる
なんのために神殿なくして各地に篝火設置したんだよ
かと思えばセンの古城みたいに敵がほとんどいなくてひたすらボスまで走るだけの
篝火もあったり…ちゃんとプレイしたのか?
そういうのは難しいとは言わないんだよ ダルいだけなんだよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:11:42.73 ID:YZazUReZ0
一番プレイヤーが見るであろう
you died の部分をもうちょっと凝れなかったかな?
倒されたらそそくさと定位置に戻っていくのがいかにも「げーむ」っぽくて違和感

あと何故この世界で動くもの全てが主人公を狙ってくるのかがわからない

920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:12:04.20 ID:yT7KVRIM0
深淵が異常にラグいのはなんなの
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:12:59.88 ID:tKUQzg6LO
ver1.02適用してもフリーズするんだが…
なにこの糞ゲーw

セーブデータを確認していますから進まない
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:13:31.16 ID:XJ7bcTtP0
序盤のメッセージが虚しい。評価する気にもならんし、
メッセージ書くのにもソウル使ってアイテム購入しなきゃならんとか
どんだけ糞仕様やねん。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:14:01.93 ID:jY22k5cB0
>>912
暗い木目の指輪を装備すると
軽快ローリングとスパアマを両立できるよ

スパアマ使ってみたら今回の武器のモーションが遅いのは
プレーヤーに無理やりスパアマ使わせるためなんじゃないかと思えてきた
武器のモーションが優秀ならスパアマ要らないんだけどなあ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:14:08.90 ID:37bfeGnU0
ネガキャンしねよ
チカニシはテイルズといいネガすることしかやることないの?
神ゲーを散々評判おとして何がしたいんだか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:14:57.43 ID:YZazUReZ0
誓約によって襲ってこない敵とかあっても良かったのでは...?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:15:37.36 ID:b4+s5qXB0
>>921
やっぱフリーズあるのか
もともと一周目は自力でやりたかったからマッチングできなくてもどうでもいいけど、
幻影やメッセージ見るのは好きだからオンでやりたいんだけどな…
そろそろラストだしデータ破損したらリスクでかすぎるからアプデできない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:15:55.01 ID:ZD0jyto/0
もう何でもいいからまともにオンをやらせてくれ
唯一の希望オンラインがこれじゃ話にもならない
白サイン&幻影&メッセージはまともに見えないし召還失敗率高すぎる
デモンズよりひどくなってるな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:16:29.95 ID:eK92CslU0
>>897
スキルや達成感とは全く関係がない方向に難しくなってるんだよな
強い敵を並べてるだけっていうか・・・
複数固まってるところだとほぼ必ず弓でおびき出す作業しないとだし

メッセージもセットしないとすぐ使えないのがすごい不便
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:16:31.00 ID:tzAJBqeV0
助けたレアさんに会いに教会に行ったらバグで既に死んでてワロタ
死ねフロム
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:16:52.32 ID:NHA/RQSX0
もうやだ
フロム信者はこのゲームを崇めるのをもうやめろ
オン要らんしむしろ害悪だわ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:17:02.57 ID:GI7dKOdMO
>>924
異常にマッチング率が低いのは事実
俺だって完成されたダークソウルやりたかったよ。畜生
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:17:13.23 ID:iBPnqqw30
>>925
猫と誓約すると森の透明な奴が襲ってこなくなるよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:17:53.88 ID:77seK42V0
NPCは消えるわマッチングできんわ、どーすんのよこれw
これならまだオンラインプレイ出来ない方がよかったんじゃねーの
しかし本スレのブーブー言ってる奴ほんとうぜぇw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:17:57.60 ID:9IG5v1x80
人間性システム周りとマルチの親和性のなさ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:18:00.99 ID:UWYSFNbZ0
幻影が見えないのは1週間たってるから
自称プロゲーマーが色々な所に散っちゃってるからじゃない

やっと篝火の近くでエスト+1の特典が貰えた
効果音が豪華だったから初め何かと思ったw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:18:19.39 ID:G7zDuLA40
霧指輪考えたやつ頭おかしいだろ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:18:22.73 ID:tzAJBqeV0
>>928
前半はスルーしたくても出来ない狭くて嫌な配置
後半はスルー推奨のような敵構成

もう頭おかしいと思うわw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:19:06.15 ID:XJ7bcTtP0
敵の攻撃モーション中は無双状態。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:19:29.19 ID:lJ7uSSZw0
ボスに簡単に勝つ方法

理力15まで上げて強い魔法の盾を使用する
強い魔法の盾効果中はバグでダメージを受けない
強靭を上げて仰け反らないようにして片手武器or呪術でごり押し
対人でも使用可能なので透明でタゲ不可+魔法の盾で無敵ができる

さっさとバグ直せ糞フロムが
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:19:38.20 ID:oM/b4Luj0
>>919
猫A「フーーーーーッ!!」
猫B「フーーーーーッ!!」
俺「お前ら喧嘩すんな仲良くしなさい」

・・・数ヵ月後・・・

俺「ここがお前の新しいお家だぞ〜」
猫C「ミィミィ・・・」
猫A&B「「・・・・・フーーーーーーーーッ!!!」」
俺「新しい子いじめるな、お前ら廊下に出すぞ」
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:19:41.31 ID:b4+s5qXB0
ACもかなり延びたんだし、この出来ならもうちょい延期しても良かったんだぜフロム
そしたら大人しくワンダでもやってたわ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:20:05.64 ID:lyL1ocrZ0
>>924
確かに神ゲーである
だがオンの糞さは擁護出来ねー、1年は遊ぶつもりだったのにどうすんだこれ?
せめて青にはエスト使えるようにしとけよ、何考えてんだか
デモンズがあれほど評価されたのはオンラインも神仕様だったからだろうに
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:20:22.44 ID:YW0BV4Fi0
フレの一人がサインインアウト繰り返してるな
フリーズソウルプレイ中か・・・
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:21:07.53 ID:3Zz5yroi0
なんつーか、色々と難しくしようとして不自然になってるわ
梯子を上ってくるタイミングとか明らかに無防備なのに何故か不自然な無敵時間のせいでフェアプレイを押し付けられるとか
牛頭が塔にジャンプで捕まったタイミングとかもやっぱり無敵時間
ゲームは面白いと思うけど、こういう意味不明な調整要素はいらんわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:21:24.36 ID:UWYSFNbZ0
よっぽど自称プロゲーマーがフロムに
草もしゃもしゃ辞めさしてくださいって要望出したのかねえ
青はエスト有りでいいと思うけど
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:22:01.49 ID:yejQz/b80
正直に言うと・・・
つまんない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:22:04.68 ID:7ycbuNQUP
これからやたら頻繁にパッチが出てくる流れか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:22:06.92 ID:wHWBk+TP0
フロムは対人については毛ほども考えてないと思うよ
今回だって狭い場所でひたすら、フォースとか撃ってくる奴いたら手に負えんからな
例えばアノールの天井みたいなとことか、キリが無いけど
俺達が対戦仕様用意するんで後は好きに調理してくださいって感じ

霧指輪とかもそういう理由で生まれたのは間違いない
こんなん普通に対人やってたら反則的なアイテムなのは誰でも分かる
ひびわれたオーブが侵入失敗で消費する時点でおかしいし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:22:09.63 ID:XJ7bcTtP0
アーマードコアの新作買うの止めたわ。はじめてのACのはずだったけど
もういいや。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:22:24.11 ID:GwG9Oh1A0
いつ投げ売りされる?その時に買うわ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:22:46.33 ID:9IG5v1x80
こんなすぐ死ぬ仕様で青もエストなしとか狂ってる
召喚してもすぐ消え去るじゃん
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:24:46.75 ID:lyL1ocrZ0
フロム社員のTwitterに突撃してくるわ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:24:56.72 ID:UWYSFNbZ0
奇跡の回復覚えていたらすぐには死なんだろうけど
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:24:58.78 ID:v7z012I30
メンドクサイ、ただただメンドクサイ
もう森で黒ファン待ちを2〜3日やったら売ろう。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:26:12.99 ID:wnm4MuCl0
新システムがことごとくハズレだな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:26:34.21 ID:oM/b4Luj0
「細かな調整は発売後に随時行っていきます、有体に言えば未完成ですがユーザーの皆さんのお力を借りてこそ良い物が作れると考えてます」
とハッキリ言えば俺は許す、まあ声のでかい奴が暴れそうではあるがね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:27:15.44 ID:rNGegCYVP
今作は生身で居るメリットが弱いから生身があんまり居ないんじゃないか
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:27:16.84 ID:NHA/RQSX0
商品なのにそれはちょっと……
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:27:24.21 ID:x8t9GsO9O
この手のゲームをやらなくてデモンズをやった事ない人はやるもんじゃなさそうだな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:29:20.85 ID:RpiGE+v60
篝火全部ジャンプさせろや
移動めんどくさすぎ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:30:05.03 ID:jwTrn0M70
細い足場での戦闘、吹っ飛ばされて落下死みたいなのが多い
難易度が高いってこうゆうことじゃないと思う
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:31:27.47 ID:Q4e5J7mHO
神ゲー()厨二患者か。少数のミーハーな奴が必要以上に持ち上げるから荒れんだよ

963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:32:56.08 ID:a6BlyVWU0
デモンズは意図して神ゲーになったんじゃなくて、適当にやってたら神ゲーになったんだろうな
ダークのこの体たらくを見てるとわかる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:33:56.96 ID:7kofczny0
あー移動がだるい
買い物一つにどんだけ走らせんだよ
移動時間が無駄に増えたらシームレスでロードなしのありがたみねーじゃん

カの無限湧きもせめて一分くらい待てよ
倒した一秒後にはリポップしてこっち向かってるってどーいうことだよイラツクな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:34:25.13 ID:r2EVKYuq0
いまだにタイトルでフリーズするんだけど
同じ症状の人いる?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:35:06.37 ID:9IG5v1x80
シームレスが上手く機能しないというか返って余計な要素になるのは
もはやお決まりのパターンになりつつあるな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:35:34.69 ID:lyL1ocrZ0
オンがこの仕様のままだったらマジでがっかりだ
一月は待つが改善される様子無かったらプレステごと売ってくる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:35:36.98 ID:oM/b4Luj0
更なるパッチに期待だなあ
ところで悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲は名作だよな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:36:25.57 ID:YFxVfKVz0
>>963
重力を発見したナントカさんと同じだな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:37:01.61 ID:ZZEApcMx0
アカウント一個オンに繋ぐと必ず固まる
べつの垢なら問題なく出来る
初期のオフで遊んだデータもうダメかもしれんわ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:37:35.20 ID:tzAJBqeV0
シームレスは基本的に無駄に広くなるだけで何度も同じ場所行き来するゲームには向いてないと思うわ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:39:02.46 ID:jY22k5cB0
>>965
俺もタイトルでフリーズするよ
一応フロムさんも見てるかもしれないし環境も描いておくと

2000A ブロックリストもメッセージも結構ある トロフィーの同期はしてない

症状はPSNにサインインしてからゲームを始めると
セーブデータを読み込んでます 電源を切らないでくださいの画面から進まない
タイトルでサインインするとゲームは始まるしヒント文字も見えるけど死亡後のロードが終わらない

フリーズはMAGの体験版とCoD BOで1から2回くらいしたことあるだけで頻繁にフリーズするわけじゃない
HDDの要領は今確認できないけど数十ギガ余ってる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:39:18.47 ID:n5yQsown0
センの古城冒頭で蛇頭を2匹ともひきつけちゃったから、
とりあえず逃げようと篝火までダッシュしたら、2匹とも急に消えた。
ためしに2回ほどおなじことやってみたが、どうも敵がエリアの切り替わるラインに
突っ込んだら、初期配置に強制的に戻されるみたいな。
シームレスの意味なくね?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:40:01.61 ID:Y1cvjrj/0
結局、呪いさえ我慢できるならパッチ未適用でオフで遊ぶのが一番ってことだな。
一般ユーザーガン無視のバランス調整とは恐れ入るわ。
信者が「クリアできねえ」って言うまで改悪続けそうだなw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:41:17.02 ID:oM/b4Luj0
>>973
延々追いかけてこられるのも勘弁して欲しいからそれは別に良いような
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:41:23.81 ID:0Ks/xti+0
>>973
糞フロム「わかりました。それでは別エリアになっても延々と追ってくるように修正します」
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:41:34.74 ID:3wRY2mp10
>>963
そのくせデモンズからいろいろ改悪してるしな。そのまま使えばいいのにアホかと。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:42:39.49 ID:5070dbEI0
それは篝火に触ったからだろう
触ったら敵が復活して初期配置に戻る仕様だから
あの粘着性で追いまわされても困るが
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:42:58.55 ID:mF0qKP4uO
ロックオンの仕様もどうにかなんないの

切り替えくそすぎて
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:43:01.75 ID:ui2cJy390
デモンズの時は敵と戦う喜びがあったのに、今回はただめんどくさいな
雑魚が近距離も遠距離もしてくるし固まってくるしほんとうっとうしい
緊張感じゃなく疲労感しかないわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:44:18.33 ID:x8t9GsO9O
炒飯に余計な物入れすぎて不味くなった感じか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:44:30.21 ID:udfq60Zz0
>>943
俺、2回3回ほど頑張って繋いで、フリーズったんで怖くてオフにしましたよ。
似たような人沢山いるかも。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:45:48.38 ID:rNGegCYVP
デモンズはマジで神ゲーだったんだな
これはつまらなくは無いけど、神ゲーではない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:46:07.94 ID:irkx6HIX0
てかオンにしたらロード画面になると30分たっても終わらない
ゲーム終了と氏ぬ事ができないw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:46:13.91 ID:iBPnqqw30
フロムさん頼むぜ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:46:23.58 ID:jwTrn0M70
>>980
緊張感じゃなくて疲労感ってすごくわかる
連続山羊と連続牛とか無駄に疲れた
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:46:24.62 ID:b4+s5qXB0
>>981
どっかの海外レビューが以前スレに貼られてたけど、
まさに「高級食材を凡庸な料理人が調理した」ような出来なんだよね 本当に惜しい
個人的にベヨに似た残念さを感じる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:47:28.79 ID:Y1cvjrj/0
で、本スレ見たら案の定
「稼ぎやる奴はカス」
「PKされまくり?そういうゲームだから。ヘタクソは(ry」
な流れになってんのな。もう病気だろw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:48:01.12 ID:7kofczny0
ワープ出来る場所少なすぎだろ
意味なく不便にするのやめろよ
まだロックマン形式の方がえーわ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:48:01.01 ID:Oqdq07Aq0
バランス調整でましになりそうなのが救いかな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:48:06.09 ID:ZdlbsJuH0
>>939
これまじかw NPCバグと一緒に早くなおせよ・・・
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:48:12.33 ID:udfq60Zz0
>>984
よく我慢できるなw
まぁ・・・笑い事ではないが・・・。
俺も、強制終了とかでデモンズのデータぶっ壊れないでよかった。
PS3までゾンビにされないでよかったよ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:48:13.79 ID:ZZEApcMx0
廃人は相手にしたらだめだ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:48:55.75 ID:irkx6HIX0
侵入者2人倒してもロードが終わらん
PS終了押すと初めから
死ねやw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:49:07.18 ID:r2EVKYuq0
>>972
俺とまったく一緒でワロス
一回だけプレイするとこまでいったけど右上のセーブしてるマークが
ずっと付いたまんまで死んでロード画面になるとフリーズする
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:50:28.20 ID:jwTrn0M70
侵入でエストが使えないって誰が得するんだよ
侵入するメリットが無さ過ぎる
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:50:34.98 ID:3sES+7pEO
まともにメッセージ機能を使おうとすると
貴重アイテムスロット食うのが糞
評価もしていられない。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:51:03.08 ID:eK92CslU0
>>929
俺それでローガンとレア両方死んじゃった(´・ω・`)

>>980
すごく硬いから1対1にしたいのにやったら敵が固まってる・・・
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:51:05.07 ID:EB8Q8AWB0
>>917
そういや血痕あんまみなかったなぁ。
ちょっとツタヤで売ってくる。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:52:12.61 ID:haQP8pmQ0
>>972
俺もこれだわ
本当に金返して欲しい
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。