◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 25◇◆◇
>>おつかれ
>>4 ロード地獄についての記述が若干気になるが…
一番最初のトレーラーをよく見ると、リバーウッド以外にも4個町が出てるなぁ。
FF11のタブナジアみたいな町があったんだけど、楽しみすぎて失禁した(地下壕じゃないほうのタブナジア)
前までリバーウッドに住むとかほざいてたけどやっぱり俺はタブナジア(仮)に住むことにするわ。
朝早くおきて海で魚とってきて食べるんだ・・・。夜はタマネギと一緒に暖炉の近くで寝るんだ・・。
そして二酸化炭素中毒で死ぬんだ・・・。
よく見るとって・・・
お前今まで何見てたんだよ
長いゲーマー人生のせいか、ネタバレを極力避けるために脳が必要な情報以外は
勝手に遮断してくれるようになったんだ俺。
>>4 女キャラがドヴァキンメット被ってるけど、かなり小さいな・・・。
コンソールのクセに中々綺麗ジャマイカ…
くそう見るんじゃなかった…もう我慢出来ない、俺は海外版を買う
ああ、早く・・・早く・・・
シャウト3段階に調節可能
魔法作成無し
ヴァンパイア化あり
種族ごとに専用パークあり
武器防具の耐久度は廃止
武器防具は1回しか強化できない
エンチャント可能
スプリント時はスタミナ消費
ペットあり
結婚可能 同性でも可能 指輪装備で意志伝える
誰かを殺害すると家族に恨まれる
酒場で喧嘩あり
散髪はDLCか
ストーリー終了後のフリープレイが可能
子供NPCあり。攻撃はできない
セーブはどこでも可能。オートセーブのスロットは3つ。オートセーブ間隔とタイミングの調整可
ハードコアモードなし
攻撃時のトドメで見られる動作はランダムに発生。コントロールはできない
これまでどおりロードなしのシームレスなテレインは実現できません
エンチャント武器装備は購入・製作可能。これまでのよりも弱いかも
片手にそれぞれ武器・マジックを装備・唱えることが可能。盾や松明は左手だけに。弓も同様
設定で難度調整可能
カジートは爪で攻撃できる
13個あるけど1個しか起動できない石碑ってどういう効果があるの?
パーク習得が早くなったりするらしいよ
さあ?多分スキル修練の補助とかじゃない?
戦士座なら戦闘系スキルが30%早く学ぶことが出来ると書いてあったけどな
鍛冶スキルアップで強化回数増えると思ってたんだけどそんなことはないのか
TGSに出展してるはずなのに、
日本メディアの取り上げなさっぷりが泣けてくる。
昨日ニコ生のTGS特集も見てたけど、
電撃の編集者は「スカイリムよく知らない」とか言ってたし。
世界的に注目の作品だし、今年一番のゲームだと思ってるだけに
日本のガラパゴス姿勢には悲しくなってくる。
別に良いんじゃない?
下手に取り上げられて、釣られて買った奴が「何だこの不親切ゲー」とスレで暴れられるよりかは、口コミとかで、ある程度知った上でスレに来る方が、摩擦が起きにくいし
本社も「アジア?ああ好きな奴が買えば良いと思うよ、一応ローカライズはしとくから」程度の認識だし
まぁ日本じゃ「スカイリム?なにそれ?」だしな
俺の周りでもそんな感じで悲しいよ
いくら面白さを説明してもイマイチな反応だし、もうお前らと楽しさを共有できればいいやと思ってきた
せめてオンできればなぁ・・・
間違いなく買ったのに
>>19 日本のゲーム雑誌編集者は
宣伝費を多くくれたメーカーの御輿を担ぐだけの存在だから
しょうがないよ。独自の批評視点なんか持ってない。
TGSの動画を保存したいんだけどどうすればいいの?
こういう洋ゲーを好む人って、メディアに勧められなくても自分で調べて好きなゲーム見つけるし
遊びたい人が知ってれば良いと思う
占有感があるから今くらいの知名度でいいよw
うむ
スレ人口とか今ぐらいが心地良い
俺の知り合いもスカイリム知ってるのは一人しかいないわ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:12:21.31 ID:APTUh91H0
神ゲーの(゚∀゚)ヨカーン
箱○買うような猛者はだいたい知ってる
動画見たけど、もうちょっと敵のAIの進化に期待したんだけどなぁ
狼とか見つかったらアホ見たいに一直線に突進してきてるし
普通、狼が人間見かけたら止まって威嚇か警戒しこちらの出方を伺うもんだろ。
それで近づいたら襲ってくるor離れたらスルー出来るとか出来ればいいのにさ
盗賊なんかも、相変わらず条件反射で攻撃してくるしさ。
なんか、ガッカリだ・・・。
俺の周りにも一人だけ、知ってるは知ってるんだけど、TES5と言うと「何それ?」って感じで、Skyrimというと「ああ、オブリの続編のね!」っていう中途半端な知識なんだよね
まあ今作品でデビューするみたいだから、嬉しい事は嬉しいんだが
そういえば、動物はこちらから近づかなければ襲ってこない
みたいな情報前出てたよな マンモスには適用されてるみたいだが、狼は確かにいきなり襲ってきてるね
NVのコヨーテみたいな感じだったらよかったのに
>>30 様子を伺ってたら、こっちは弓と魔法でやりたい放題じゃん
あとドラゴンは、飛行中に火炎のシャウト使ったら回避運動して避けたけどな
30が隈なく見てないだけじゃない?
>こっちは弓と魔法でやりたい放題じゃん
まさにこれがあるからなw
狼は一方虐殺とか酷いだろ
弓と魔法でやりたい邦題する
そういうプレイスタイルを選んだのは君自身だ
万年雪で餌が少なくて腹ペコな狼が久々に人間を見つけて
「新鮮な肉だー!!!」って近づいて来るんだと脳内補完
大手メディアに流されてゲーム買う人には面白みが分からないんじゃないか?
自分で調べて行動するぐらいじゃないと、この手のRPGは楽しめない気がする
>>31 俺もオブリ知ってる友達に話したら「オブリから名前変わるんだね」って言われたw
>>30 自分が倒すべき敵見つけたら先手打つ癖に、相手がこっち見つけたら様子見ろってのは都合がいい気がするw
距離で襲って来なかったら道中好き放題に移動出来る様にもなっちゃうしね
でも確かに敵も攻撃以外にも、色々と行動見せてくれたら楽しそうではあるわ
ローディング長いとか・・・オブリ・FOでの最大の改善点だったのに
そういや盗賊はやっぱ二人一組なのか?
5人くらいで徒党組んで欲しいんだが
仲間を連れてけるんだっけ?
楽しみだなー。
またどっかで勝手に死んでたりするのか・・・
自分
奥さん(旦那)
コンパニオン
ペット
クエストとかで一時的に同行するNPC
結構な数のパーティになる時もありそうだな
一番下はクエストによっては複数人数の場合もあるだろうし
日本での知名度はこの程度で良いんじゃないかな
どこぞの国のタレントみたいにごり押しされた偽の人気より全然いい
俺はTES住人は特に、受動的な姿勢な所が良いと思ってる
たまに現れる初心者を拒まず招き入れるところというか
オブリの本スレを長い事見続けているけど、着実に冒険者を増やしているんだな
フリーズが捗るな
商隊組んで行商人プレイしたいわー
まぁゴリ押し宣伝したところでCERO:Zだから子供は買えないしな
バイシシス!
>>30 これ信者かコアゲーマー気取ってる奴に勝手に妄想して楽しんでね^^
ってコンセプトだから戦闘なんておもっ糞手抜きなんだよ
「難易度上げりゃ敵のパラメータ上がる下げりゃ下がる。
はいこれで満足でしょ面白そうでしょ文句言うな」ってゲーム
当然敵のAIなんて単細胞生物レベル
モンハンタイプの強敵狩る喜びを純粋に求めるならまず合わない
そして市場見ればわかるが日本人にはまずウケない
日本人にウケてるのかウケてないのかは今日のTGSの行列具合でわかる
敵によってはいきなり突っかかって来る奴ばかりじゃない気がするんだけど
オブリの時は強敵は武器でガードしながら近づいてきたりしてなかった?
モンハンも糞AIやんw
敵のAIなんて裏鳥してくるくらいで充分
そういやドラゴン以外の飛行モンスターまだ出てないな
戦闘手抜きって言うけどあくまでアクションゲーじゃなくRPGだからなぁ
モンハンを出すのは違う気がする
頼むからこれ以上注目しないでくれ
Skyrim試遊のチャンスが減る
>>52 それすら分からんアホは放っておけ
って話w
蝶かミツバチの巨大バージョンが、モンスター扱いで出ないかなぁと薄っすら期待している
小さいのを採集しているうちに超デカイやつに遭遇して追いかけられたい
FO3で飛行モンスターっていたっけ?と思ったらデカいハエがいたっけか
スカイリムでも飛行モンスターあるで
オーガの「カカッテコイヤ」みたいなモーションは好きだったな
ああいうのskyrimの敵もやってくれるといいな
虫はキモイのでやめてください
蜘蛛で限界です
>>52 例え話で言ったつもりだったが理解できなかったみたいだな
じゃあ簡単に言ってあげるとこのゲームは純粋に強敵倒す喜び求めるなら合わない
って言えばわかるか?
>>48 お前の言う通りだわ
こんなゲームに期待してる日本人の顔が見てみたいわ
…ちょうどいい所に鏡が
今日のNG
さっさと入れろ
そもそも例えになってない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <このゲームは純粋に強敵倒す喜び求めるなら合わない
| |r┬-| | って言えばわかるか?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
>>62 お前の頭の中はな
まあこれの売り上げどうなるか楽しみにしようじゃないかwww
>>59 あっそ、文句あるならわざわざこのスレまで来なければ?
スカイリムどうせやらないんだろ?
>>59 それは正しい 少なくともオブリに関しては
skyrimはまだ分からん バランス崩壊の原因になるからと構呪を廃止してるってことは、今作はちゃんとバランスを調整してくれるものと信じている
そうでなくては構呪廃止のデメリットには見合わん
まぁ、今日一日がんばれ
>>63 お決まりのAA使ってコピペの後に(キリッ
アホはこれだけで俺おもしれー事言ってるwwwとか俺超クールwwww
とか思ってんだろうなw
すげえ、本物だ
TES住人は受動的というより好戦的やん。
オブリのときに他スレに乗り込んで布教しま・・く・・
もう話す事はありません!
オブリ信者というかTES信者は戦闘バランスの事をちょっとでも言うと
すぐ真っ赤になって幼稚な中傷レス返してくるなw
>>72 いやMorrowindの戦闘バランスは良かったんだよ
オブリで何故か「自分が強くなると敵も強くなる」みたいなシステムを採用して劣化した
スカイリムはMorrowind方式に戻すみたいだけど
来るか?
十八番の勝利宣言来るのか?
これは期待せざるをえない
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
お前らが戦うべき相手はドラゴンのはずだぞ
ドラゴンと出会ったら絶対倒すか逃げるかのどちらかなのかな
設定的にも、お友達にはなれないのかねー
毎回毎回やたら固い敵をタコ殴りにするゲームが好きなら、それで良いんじゃないかな?
自分は俺tueeeeeee!!!!なゲームもやりたいけどね
てか、敵多いよな
流石にもうちょいゆっくり歩きたいよ
>>78 レベルさえ上げれば物理で殴るだけで勝てる、うってつけのゲームがあるんだがどうだい?
Koty受賞作品はお帰りくだしあ
ムアイクは知ってる。
このスレに書き込みする連中は見どころがある。
まあそんなことより私をウェザーレアに連れて行ってくれ
とにかくオブリは平和すぎた…
カサドレスがうろついてて絶対通れないルートがあるとかの方が面白いなあ
まぁFOみたいに文明が崩壊なり再建途中じゃないんだから
平和なのはしょうがないんじゃないか?
だからこそオブリゲートが開いた時の危機感がより強くなるんだし
魔法の進化は嬉しい、オブリじゃバリエーション少なかったし
トラップ、追尾、爆発、シールド・・・属性攻撃の中でどれだけ増えてるか見ものだー
念動みたいな戦闘に使えない魔法にも期待してる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:27:30.55 ID:iHFtPXcL0
>>79 お、プレイした来た人かい?
デモ判だから敵の多さは何とも言えないよね。
スカイリムを楽しみにしてる新規の方へ
『こんな面白いゲーム他に広めるんじゃねぇ!!』
オンゲーでも無いんだし少ないこの酒場の住人と
喧嘩してるぐらいの人数の方がちょうどいい。
発売後一気に人数増えて何度も同じ質問がスレを占領したオブリの二の舞は嫌づら
昨日のTGS組だが今日はゆったりめに着いた。
で、今日のミッションは
・ご飯を食べてみる
・キャラメイクスライダーを試してみる
・カプコンのコンパニオンをじっくりと撮る
……で、おk?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:34:40.93 ID:iHFtPXcL0
最後がちょっと違う
カプコンのコンパニオンが武器(槍)丸出しでも
普通に会話してくれるか
skyrimではほとんどのNPCが武器構えてても平然としてたからな
>>88 そ…そろそろスカイリム質問スレ立てておいたほうがいいかな?
なんか感じがフォールアウトに近くなってる気がした
まあ自分的に嬉しい事なんだけど
FO3でオブリから進化したんだから当たり前じゃないか
>>89 できれば、NVのようにダンジョン内に不自然な透明な壁がないか見てきて欲しい
翻訳なんてパッチでいいから国内も同時発売してくれたら
>>95 外ならあったっけどダンジョン内にあったか?
よければ場所教えてよ
>>89 キャラメイクの体型どこまでいじれるか見て欲しい
要するにオッパイやお尻変えられるのか(´・ω・`)
>>97 ダンジョン内っていう言い方が間違いだった
正確にはフィールド内だね、小山の頂上付近や崖といったそういう所
雪景色が多いと、北欧って感じがして良いねぇ
製品版でのロード時間だけが気掛かりだわ
男のクセに女でプレイしようとしてる奴きもい
狼はいつの間にか取り囲まれてたり、丘の影からいきなり出てくるとか
そういう方向の頭の良さが見たいな
ドグマのキャラクリまじですごいんだな
同時期に出るスカイリムにも期待が高まるぜ
RP前提のこの手のRPGはキャラクリの精度にまず第一の魅力があるからな
世界の壁は難しいと思う。15分なんだってば。
ま、あとはちびちび見てくるわ。
期待せずに待ってて。
んじゃ、並んでくるノシ
なんでそこまで透明の壁に拘るのやら
透明な壁よりもスタップの反応まだー?
いや、透明な壁は萎えるよ
特にオブリ、FO3は自由に動き回れた分NVはうんこだった
NVは別会社だし
英語フォント、絶対明朝体とは違う雰囲気だろ・・・
なんかデモンズソウルを感じるんだけど・・・
高橋ちゃんとかんがえろよ
FO3の市街地に張られた透明な壁には難儀したからなぁ
目的地がすぐそばにあるのにえらい遠回りしなきゃならんし
まぁ、あの壁がないと地下鉄道が空気化しちゃうから仕方がないんだろうけど
あとマジカじゃなくてマギカって表記にしてほしい
壁壁いってるやつはPC版買ってずっとtclにしとけ
>>113 ミヤギさんが何回もミヤジって名前呼び間違えられたの知らないのか
発音はマジカであってるよ
子猫パワー
マジっすか?!とかいう糞つまらん番組あったな(関西限定)
結局武具強化は一回だけになるのかね、でも錬金術みたいにスキルレベルで
作れるアイテムの性能がかわるんだったら一回で十分か
結局武具強化は一回だけになるのかね、でも錬金術みたいにスキルレベルで
作れるアイテムの性能がかわるんだったら一回で十分か
すっかり忘れたが「掴み」はあるのか
>>124 <シーフ! ガーズ!
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
>>126 oblivion 平方kmでぐぐってみたらわかる
属性強化した装備はその属性の色をまとって分かりやすいといわれてるが・・・
鎧を強化したらサイヤ人みたいにオーラをまとってくれるのかな
wiki(英語版)でやったら
Oblivion's game world is approximately 16 square miles (41 square kilometers) in size.
って出てきたんだけど、どういう事よ
>>126 記事読んでるだけで脳汁溢れそうになる
早くやりたい
>>129 なんか25平方kmってソースと41平方kmってソースの二つが出てくるんだよな
wikipediaだと41平方kmの方になってる
スカイリムは……26平方km←
やっぱりクリーチャー系倒しても手足もげたりしないのかな
Fo3はそこが爽快だったドグシャー
オブリやってないけど楽しめますか?って質問したらぶん殴られるかな
まぁ楽しめるかどうかはやってみないとわからんよね
何平方Kmだろうと開発者がオブリと同じって言ってんだからどうでもいいだろ
>>133 やってなくても楽しめるだろうけど、やってたらより楽しめる。
ただ「合う」「合わない」があるんで、一度オブリプレイしてみたらいいよ。
イケメンのキンタマ狩りプレイして家に飾りたい
ダガーフォールがチュニジアと同じくらいの面積でスカイリムは大阪の柏原市や埼玉県桶川市くらいだな
整理券もらったら2時間待ちだったので、キネクトのマイケル・ジャクソンとダンスセントラル2でスタミナゲージがゼロになったよ。
というわけでようやく前にひとりだけ>skyrim行列
>>138 skoomaでも飲んでリラックスしな 故郷の味だ
>>133 オブリから200年後だし、舞台となる大陸も違うのでストーリー的には問題無い
もう6年前のゲームだし、無理してオブリやらずにスカイリムやっても構わんぜ?
言われてる様に合う合わないはあるだろうけどね
良くも悪くも普通っぽく纏まったゲームになりそうだから、
下手にオブリのイメージ引き摺ら無いほうが楽しめるかもな
>>131,134
ググってたらMorrowindの広さが10 square miles/26 square kmとあったから、
誰かが大きさ比較した時に、これと間違って書いたんじゃないの?
やっとスッキリしたわ
>>133 やってなくても楽しめると思うけど発売まで時間があるので、やってみるのもいいと思う。
>>143 skyrimのwikiにも普通に16平方マイル(41平方キロ)って書いてるな
ってことは八尾市と同じくらいの面積か
結婚可能のNPCってどれくらいいるんだろう。ストーレート、バイとか
設定されてるのかな?出来れば設定なく選び放題だといいな。
渋いおっさん選び放題だといいな。
>>133 JRPGとは全く違うと覚悟したほうがいい
ストーリーをなぞるんじゃなくてゲームの中で好きに遊ぶという感じ
ウェルトオブイストリアみたいなゲームだよ
TGS組の報告はまだか?
TGS行ってきたけどスマホアプリすごかったw
二十日期子供
さて、結果
・身体スライダー
でぶるかどうかだけ。
・食事
なんらかの効果を及ぼす。例えばsalmon meatでHP+2。簡単に言えばOblivionと一緒。
・水に入る
キャラクターを中心に水が盛り上がる。簡単な流体計算してるのかもね。水の描写はかなり力入ってる。
世界の壁はダメだった。野党に追われた+ハングアップしたので(笑)。
乙ですん
ムーンシュガーでも食べな
マップ全部に行けたわけじゃないから確証はないけれど
透明な壁的なのは無いと思った。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:29:51.98 ID:bZZbOK8S0
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:29:58.14 ID:APTUh91H0
同性で結婚は可能だろうか
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:30:21.73 ID:bZZbOK8S0
マップを区切る透明な壁は無いって開発者が明言してなかったけ。
壁があるのはオブリと同じくはじっこだけだと思うぞ
>>152 二日間、お疲れ様〜
明日行ってくるよ。楽しみだ
ロード時間だけが心配
>>152 乙です
デブるとのことですが、どのくらいデブりますか?
柳原加奈子体型や中井りん体型は作れそうですか?
食べ物を食べた時の効果音とかはどうでしたか?
あと掴みはどのボタンでしたか?
でぶるのかヒャホーーーーーー!!
正直、横幅広くなるだけの手抜きだと思ってたわw
体型変化ってfableみたいにプレイ通していじれるの?
最初のキャラメイキング限定かな?
ObliやFallout3、NVなんかは全員同じ体形だったからな これには期待出来る
>>152 水ありがとう、本当にありがとう。貴重な時間を割いて本当に、なんというか、申し訳ない・・・
ありがとうございます
誰か犯罪犯した者はおらぬか
製品版になればロード時間は短縮される
と、信じる
オブリは家がいっぱいあってもロードダルくて結局ほとんど入ってないわ
そろそろ透明の壁でNG登録しとくかな
まあでかい家に忍び込んでも家の中は価値のないアイテムだらけだったりするし
お前らは常に透明みたいなもんだもんな!
NGアピールかっこいいね(笑)
俺も気になるけどな透明壁。あと操作形。foとtesって根っこは一緒なのに
押すボタンが違うから一緒に遊んでると混乱するんだよね。
そんなに気になるなら自分の目で確かめてこい
卑しい田舎土人どもが
トッド「スカイリムで一番高い山の頂上にも登ることが出来ます。七千段の石段があります」
カプコン小林「見えるところの全部には行けません。どうせ皆さんは端っこの方までは行かないだろうから」
カッコイイでしょー(棒)
15分のプレイ時間で確認出来る事なんて限られてるだろうに
そんなに気になるなら海外フォーラムで聞いて来た方が確実じゃね
ここで聞くより実際にプレイした人間多いでしょ
ドラゴンシャウトってどうよ?
あの超能力的なスーパーヒーロー感
酒場のボスがいて、そいつが嫌いな種族だったり派閥だと絡まれるとかあったらいいな
ボスを喧嘩で負かすと周りに認められてクエストも受けられるようになったり
逆にボス連中と仲良くなるとクエスト依頼してこなくなる村人もいたりとか
村から出て野宿してたら喧嘩で負かした連中が寝込み襲ってきたり
ゴシック体じゃないと見づらいな
装備評価?
なお、Bethesdaは片手にそれぞれ違う魔法を組み合わせることで発動する
強力な魔法のコンビネーションも用意されていることをこれまでに示唆しています。
合成魔法キター!!
今更すぎる・・・
>>152 今更なんですがひとつお聞きしたいことが…
物を食べるという行為にモーションは付きましたか?やっぱり無しかな
このゲームはFPS視点ですか?それともTPS視点も楽しめますか?
デモ観たらええやん
?
?
>>193 答えてくださってありがとうございます
そうなんですか、選択の幅をできるだけ多くするっていう考えの開発陣はすばらしいですね
良ゲーの予感
イラッ☆
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:01:57.14 ID:L2d15gkU0
18禁じゃ僕は出来ないじゃないか
TGS行く理由50%萎えた
今日はキャラクリ失敗した悪夢で起きた
なぜスカビリオンの動画がしょぼいかと言うと
ダールみたく金属の光沢がないからなんだな
ライティングが良くないと金属装備が映えないってことか
ダークソでもやってろks
他人の発言ですぐうざいと思っちゃったりすると自分の精神削るだけでいいことないですよ
もっと
もっとゆる〜くネットライフを楽しんだほうがお得ですよ
ここは便所で僕の発言も便所の落書きなんですし
続きを読みたい人はわっふるわっふると書き込んでください
こいつもしかして少し前にオブリの質問スレに湧いてたイタイ奴じゃないか?
何にしろこういういちいち一言多い奴ってうざいよね。
はいNGNGっと
このスレの雑魚どもってほんと煽り耐性ないよね
一言多いとか言ってるやつが既に一言多いんだもんな
ここは一言多い奴が多いインターネットデスネ
デモすら見てない分際で良ゲーの予感とか言われてもな・・・
そんなことより鮭食べたい
なサケないヤツらだな
米+サーモンで寿司が出来るな
こういう人たちと関わるのはシャケないと
まったくふじゃけた奴らだ
スレ更新したレスが増えてるからじっくり読もうと思ったら・・・不毛すぎるだろwww俺の頭かよwww・・・頭かよ・・・
ハゲ乙
HD機RPGランキング
AAAクラス
モンズ・・・言わずとしれたWRPGの代表作、練られたバトルシステム、斬新なオンラインシステム
ボララン・・・シューターRPGの最高峰、ハクスラ要素と無駄のないミッション、武器の種類は無限大、敵を倒してあさりまくれ
D-クラス
ドラゴン揚げオリジン弁当・・・なんかバストショットでキャラが喋るゲーム、中世ファンタジー風味
マニフェスト・・・なんかバストショットでキャラが喋るゲーム、スペースオペラ風味
フォールト・・・なんかバストショットでキャラが喋るゲーム、近未来風味
オヴリヴィヲン・・・なんかバストショットでなんかキャラが喋るゲーム、たまねぎ味
なんでAAAランクからいきなり次がDランクなんだよ
くっせーレスばっかだな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:16:40.77 ID:APTUh91H0
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
なんでゾフィー兄さんが
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:23:10.32 ID:iHFtPXcL0
もう辞めるの?せっかくtesファンが自虐ネガキャン頑張ってんのに
[鼻を鳴らす]
自虐でも何でもせんと間がもたんのだろうな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:30:15.55 ID:iHFtPXcL0
そそ。てかなんだよ結局食事は『シャリっ』と『ゴキュ』のみカヨ。。。
食べるモーション欲しかったorz
杖じゃないと使えない魔法とかあるのかな
杖の魔力ってマジカみたいに毎秒微量回復してくれたら、脳筋戦士も使ってくれそうなんだけど・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:36:38.78 ID:iHFtPXcL0
あ、しまた食うモーションあったら戦闘中フルボッコだた
せめて座った状態ではモーションあってほしい
携帯できる武器は一種のみという縛りでやる
でも得物を何にするかで悩むな
トレイラードヴァキンに近い感じでノルドの脳筋戦士を作りたいけど
なんとなく大斧?が似合いそうでも二刀流もやりたいしシンプルに剣と盾も捨てがたい
片手が塞がるぐらいなら緊急時も問題ないと思う
せめて宿屋とかで料理頼んで食うモーションあればいいんだけどな
動画の洞窟内で杖魔法で明かりを飛ばしてるの良いわ。
ちゃんと射出されながらも光を放ってるのが素晴らしい
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:41:33.61 ID:iHFtPXcL0
>>235 シャウトがあるならなんとかなる
口の中のものも撒き散らせば嫌がらせになるだろう
>>233 飲み屋で大喧嘩の最中に一人黙々食事。
是非採用の方向で(^人^)ww
杖の先に魔法を留めて打撃魔法として使えたら・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:46:25.12 ID:iHFtPXcL0
>>236 おい、ビールこぼれたぞww
返せ俺のビール
今回宿屋ってなんか意味あるのかな
なんか寝なくてもレベルアップするって前書いてあったと思うんだけど
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:48:26.16 ID:iHFtPXcL0
ベッドで寝ると回復する量が違うそうな。
野宿も出来るがあんまり回復しないしバンパイry
>>234 オブリでも普通に矢に光源設定すればできそうだが
ってPC板と勘違いしてたわ
すまん
待機で体力回復は無くなったのかな
せこいからオブリでも使わなかったけど
>>242 できたとしても、細かい話なんだが光源が緑ってあんまり好きになれなくて
オブリでは照明魔法ほとんど使わなかったわ。
その点今回の白をチョイスしたのが個人的に素晴らしい
>>152の続きというかひとつ思い出したので。
ドヴァキンヘルムは汎用品っぽい。そこらにいた盗賊もかぶってた。
ちなみに主人公は種族、性別にかかわらず被せられてた。
公式動画ののドラゴン戦の後なんか体力がもりもり回復してるように見えるな
あとなんで両端から体力が減る仕様にしたんだろ
負傷の種類で左右どっちから減るか決まってるとか?
わりとどうでもいい
>>246さん!食事時のモーションは!?モーションはありました!?
スタップさんはどうだったの?
杖で光を出す時はぜひ「ルーモスマキシマ!」と叫んでいただきたい。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:01:45.88 ID:iHFtPXcL0
だから無いってば。
宿屋と酒場は知らない。あってもモンハンみたいのだったらヤダ
犬がいるんなら猫がいてもいいと思います
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:10:15.73 ID:iHFtPXcL0
いるじゃん猫。
その猫はちょっと大きすぎるかな…
大きいぬこをペットにしたいです
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:14:27.34 ID:iHFtPXcL0
できるじゃんコンパニry
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:16:24.11 ID:iHFtPXcL0
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:20:38.93 ID:iHFtPXcL0
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ 張ってあったね。今日は流れを読めてなかったねごめんなさい
/<_/____/
今回、拳武器あるかな?
>>249 ない。SEだけ。
そもそもがステータス画面に自分の姿が出てないから。
>>250 近くにキャベツあったから取ってみたんだけど、所有者IDがないものだったのか
なにも起こらなかった。直後にハングしたんで詳細不明>盗み
そんなフリーズするの?
>>261 三人称視点だとステータス画面に自キャラが映るって何かで読んだけどどうだった?
あと体重スライダーはどこまで体重ふやせる感じだった?
女キャラでも関取体型作れるくらいなのかそれともプロレスラー体型程度なのか知りたい
>>262 箱○をせまいところに密閉していたってのも大きいと思うけど、オレの隣の
外人さんも同時にハングした(笑)。
スクエニでRAGEをPS3でやったんだけど、こっちも外付けのファン使ってた。
>>263 三人称でも同じだったと思うけどな。
スライダーは表現が難しいな。最大でアジャ・コングくらいな感じ。
>>264 ああそういうことか
透明なケースに密閉してんのかな
あれ熱こもるもんな
ってかインストしてないのかな箱版
>>264 アジャコングくらいか
楽しみになってきた
ありがとう
俺…スカイリムで遊んだら結婚するんだ…。
アジャコングいいじゃん
俺の理想だよw
そういえば、なんか「Book of the Dragonborn」だかなんだか、そういう本を
初期から持ってたな。当然ながら中は全部まだ英語だった。
くじらの声が浮かんだ
>>261 ありがとう!
やっぱり「ゴキュッ」「ムシャッ」だけか…まあ仕方ないね
嫁の手作り料理もSEだけ…ちょいと残念
インスコある箱○のが良いのか?と思ったけど、PS3でもNewvegasから強制インスコあるよな
オブリは箱のが良かったけど、今回はそんなこと無さそう?
結局オッパイでかくは出来ないんですね・・・
PS3は部分インスコになるんじゃないの
しかもトッドが箱贔屓だからなぁ
リードプラットフォームは360だと言われてるが
実際どうなってるかは開発者のみぞ知る事だ
キャラクリに関しては日本のが進んでるよね
さすがhentaiの国だよ
818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 15:53:32.92 ID:4ibSIbSI0 [4回発言]
>>815 おお!ドラゴンの肉!…いやそれよりも新プレイ動画!
メニューがジャーナルじゃなくなって装備した自分の姿を確認できなくなるのが不安だったが
三人称視点でメニューを開けば変更した時の見た目がわかる仕様なんだな、安心した
この人の見た動画はもう消されてるんだけど、このレス書いた人まだスレ見てるだろ?
メニューで自キャラ確認できるのは確かなのか?
のみぞしるってまぁそうだけど、箱だろ。
疑う余地もないしPC判出るのにPSで作るわけない。
でもどっちが快適かは出てみるまで分からんな。
バグは間違いなくPSの方が多いと思うけど。
今から妄想が止まらんな。楽しみすぎる
とりあえず肉親をドラゴンに殺され復讐のために契約を結び声を奪われた元王族連合国兵でRPしよう。
しかしシャウトのお陰で早速設定に無理が生じるでござる
>>279 相棒兼嫁の紅いドラゴンもいないでないのw
デブ猫カジートが一念発起してダイエットの旅をするRP
そういえば、昨日はサブタイトルが出なかったのに、今日は英語のが出てたな。
さらに言えば一緒に逃亡したキャラが昨日は出てこなかったのに今日は出てき
てた。
>>280 それはあれだよ。封印の赤的な感じで。
だがそうするとキャラクリで隻眼にできるかなんだが
吸血鬼化すると痩せるのかね? オブリでは頬がこけてたけど
オークの吸血鬼とか怖すぎ
んで、ロード中にはOblivionと同様にTipsが出るんだけど、アルゴニアンが「病気に50%の
耐性」になってて「え?」ってなったなぁ。
>>11の動画見るとイライラする。
山賊との戦いも下手だし、TPSでやってんのは評価できるが。
下動画の最後とか謎の買い物で終始とか
あと一部日本語化ってどこが!?ちゃんとやってんのかなあ?年内間にあうのかなあ?
11かわいそうに
>>286 まぁ落ちつけよ 安価間違ってないか?
確かに翻訳はちょっと不安が残るよな 字幕だけじゃなく、吹き替え音声の収録もあるわけで…
発売後に公式日本語化パッチ配信とかありえそうだから困る
ホワイトタイガーをコンパニオンにして
乗りたい!
もののけ姫みたいに野山を駆けたい!!!
はいはいドバキンドバキン
>>285 なんかちゃんとバランス取ってくれてるのか
心配になってきた…。
ボリューム的にオブリとはどの位ちがうんだろうか?
同じくらいかな?
>>279 大人しく2の主人公にしようよ
2はドラゴンに作られた神人類ってことでやりやすいぞ
碧色のドラゴンもいるしな
もう、よいのか…
とりま今日はにゃんにゃんでプレイして、猫パンチがどんだけ強いのか見てくるわ
んで、他になんか疑問なのってあったっけか
食事はSEだけとか、水に入った時のはもう挙がってるし、なんかあれば一通り試してくるよ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:47:49.93 ID:4ixgPK4Y0
バックスタブって試せないのかな
あと一般人攻撃したらどんなかんじでスタップされるのか
>>295 ジャンプと松明の攻撃モーションをお願いしたい
>>296 バックスタブってもう動画で流れてなかったっけ?
蜘蛛の巣から盗賊助けるところで、後ろからグサっとやるのがそれなんじゃないの?
Demo Part2の2:00辺りの奴
一般人殺戮了解
それで捕まればワンチャン牢獄デビューできるしな
>>298 できれば一般人相手で発動するか試して欲しいです
>>295 今回は高低差激しい所が多いので
どれくらいの傾斜まで登れるのかを頼む
・松明の攻撃モーション
・ジャンプのモーション
・猫パンチ
・一般人にバックスタブ
・スタップ
・山登り
こんなんか、松明は最初から持ってるのかな、持ってなかったらごめんな
食い物にカーソル合わせた時に、
(取る)だけじゃなく(食べる)コマンドも付いてたらなぁ…
食卓に座り、目の前の皿に盛り付けてある食い物を
ヒョイッとグラブしてシャリッと頂きHP回復、そしてスプリントで逃げる。
個人的には食べるモーションより、これのが気分出るような気がする
実装も簡単そうだし。
Perkの詳細とかも余裕あったら確認してくれると嬉しい
>>303 もしPark説明が翻訳されてなかったら英検3級もない俺には読解不能だ悪いな
そもそもParkはどこで確認するんだろう、ステータス画面?猫の固有Parkなんだろうな気になる
>>304 Perkはスキルツリーのことだと思われ
オブリで言うところの天賦の極術とかは作ってからじゃないと分からなそうだな
後、狙って見なくていいのでマップ移動中のテキストが日本語だったら何書いてたか見てきてほしい。
>>304 TGS版のPerkは名称も解説も英語のまま。
>>305 >
>>304 >Perkはスキルツリー
あの星座みたいなやつか、翻訳されてるのがあれば俺のつたない記憶力で頑張って覚えるわ
>マップ移動中のテキスト
これってローディングの際のInformationのことだよね、日本語化されてたら見てくるよ
>>306 OH...これほどまでに語学を勉強しておけばよかったと思ったのも初めてだ
ありがとう
Park関連は他のやつに期待してくれすまん
とりま、15分の間にあがけるだけ足掻いてくるわ
ローディング時のメッセージも英語。
ちなみに会話の選択肢も全部英語。
日本語化されているのは本当に一部だよ。
ルビーのとこの重量とか価値が日本語だったきがする
10分間書き込みなかったらトシコシ
一時間書き込みなかったらトシコシ
年越しだあああああああああああああああああ
ネンナイダー!
オブリみたいにメインもお使いで終わるようなのはやだ
オイヨイヨ(正式な名前忘れた)みたくオメー主人公じゃねーからってのは切ない
ちゃんと主人公の物語にしてくれ
九大神クエとかでは主人公もちゃんと主人公してたじゃん
日本語フォントちゃんとまともなんだろうな
オブリは自分のテレビが悪いのかと思ってたらオブリより小さいフォントのFO3は
ちゃんと読めたし
今やってる海外版地球防衛軍のフォントも小さいのに読める
オブリだけが異常
>>317 スパイク版パッチ後やGotYならそんなに言うほど読みにくくなかったけどなw
初期の明朝体みたいなのなら分かるけど。
あれは読みにくかったけど雰囲気はあったな
オブリのフォントは大して気にならんかったな
Skyrimのはちょっと…変えて欲しい…
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 07:00:03.79 ID:4/CZmKAGO
打った矢は相変わらず残るのかな?
あれゴミデータの元だからやめてほしいんだよな。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 07:10:23.21 ID:ojq3zLP/0
今日は土曜日。みんなの熱いプレイに箱もヒートアップ。。。ゲーム終了ってならない事を祈る。
MSブース全然人気無くて余裕で箱も動く、待たなくてプレイできるってのも祈る
試遊って何回も並べるんかね
何度も見ることになるマップやアイテム欄の使い勝手はどうなんだろうね
両手に装備する魔法や武器の切り替えとか
地味に嬉しいのがつがえた弓を発射せずにキャンセルしてるとこやね
誰か装備を全部脱いで、住民に話しかけたらどういう反応を取るか見てきてくれないかな?
Morrowindの時は、露骨に嫌な事や、服着ろとか言われたのに、oblivionでは何故か無くなっちゃったからな
生まれてくる赤ちゃんを心配する爺さん婆さんみたいだなおまえらwww
早く孫の顔が見たい
>>321 せっせと拾い集めるのがいいのに(´;ω;`)
>>321 撃って刺さったままのは消えるから心配スンナw
不具合なんかあとでパッチで修正すりゃ良いだろ
見切り発射でいいから12月には出してくれ…
発売日に関して情報出てないの?
FF14とBF3で忙しいから12年Q1でも一向に構わん
え・・・FF14だと・・・・
>>111 360版オブリビオンはパッチ当たるまでこの明朝体だった
パッチ当たってゴシック体になった当時のスレでは
逆に「ゴシックじゃ雰囲気違う」って言われてたなぁ
トリマー整理券って何だ?
まぁ日本語音声だから明朝でも問題ないかもしれない
アイテム名がつぶれて読みにくいのあるかもしれないけど
カナ名のが多いだろうからそれも少ないだろう
フォントなんて10分プレイすりゃどうでもよくなるから別にいいや
TGSに置いてあるのは全部英語版だったっぽい、日本語どこにも見当たらなかった
途中ゲーム内で雨が降って来たんだけど、川に水の波紋がたくさん出来てて綺麗だった
・松明の攻撃モーション
前々からの情報通り右手に松明は持てなかった
左手武器は防御姿勢の状態から攻撃トリガー長押し
松明攻撃はスタミナ結構消費してた(全体の1/3)
モーションは松明を力一杯横殴り
・ジャンプのモーション
なんかしらんけどジャンプできなかった
・猫パンチ
え?専用モーションなんてあったの?ってレベル殴ってるだけだった
・一般人にバックスタブ
出来なかった
見られてたから?
・スタップ
村で市民攻撃してもスタップされなかった
村人特にパニック起こすこともなく、切りつけたやつだけがきれて襲いかかってきた
途中村に憲兵みたいなの来たから攻撃したんだけど、かなり強かった
・山登り
適度な岩肌なら行けた
ちょっと急斜面だと無理
・全裸、着着での住民との会話の対応の違い
無し
嫌な予感しかしないなw乙
>>342 落ちてる武器をメニュー開かないで拾えるとのことですけど、逆にそのまま拾った武器をメニュー開かないで捨てられますか?
メニュー開かずに拾える、じゃなくて開かずに装備出来るじゃなかったかな
手持ち武器捨てる操作があったら誤爆しそう
近接戦闘の戦闘システムはどうだった?
>>343 正直期待がでかかっただけに、ちょっと「んっ?(^^;)」ってなったけど、グラは本当に綺麗だった、多分ここからもっとブラッシュアップされるだろうから期待はできる
ただ現段階だと、モーションとか云々以前にロードはクソ長いし(体感20秒以上)、途中読み込みが結構あって、何回か「フリーズしたかな?」って局面があった
そこらへん改善されるなら、かなりスムーズに遊べると思う
これ年内発売無理だろw
ジャンプできないとか致命的じゃね?
>>346 "オブリビオンよりはマシ"程度
ただ、なんかオブリビオンよりかはだいぶ打撃攻撃してて気持ちいい
前はポコスカ軽い感じだったけど、今回は一撃一撃がしっかりしてるイメージだった
ジャンプできないのに山登りできたの?
>>349 俺一応箱もPS3も持ってるから箱のコントローラー持ったのは初めてじゃなかったんだけど、オブリビオンは箱でやったこと無いんだ
多分Aでジャンプだとおもうんだけど、違うボタンだったんだろうか?
>>351 ジャンプ使えなかったからオール徒歩で山登りしました
>>353 斜め走法とかやったのか
ジャンプできれば結構行けるかもしれんな
ジャンプできないとかマジなの?え?
ジャンプってYじゃなかったっけ?
Aは決定ボタンじゃないのか
ジャンプはYかXだったと思うが
>>357 Xは武器の出し入れだった
Bはスキルだとかマップだとかのメニューがでてきた
YとAはふつーに歩いてる時なんもなかった気がするんだけど、今のふまえてもっかいやりたいな
FO3はYジャンプだった
そういや今までの動画でジャンプしてるシーンあったっけ?思い出せない
ないよ
20分プレイ動画のドラゴン戦で塔から飛び降りてる
>>362 飛び降りてる時にちょっとジャンプしてるっぽく見えるけどどうなんだろうね
あー。飛び降りてたね確かに
柵とか超える場合にのみ所定のアクションが入る仕様の可能性もあるけど
まあジャンプできなくても構わんがね。ジャンプ登山はちょっと滑稽だったし
戦闘中に使える程便利な代物では無いから、もっぱら移動手段
快適な移動を走りなり他のもので代用できるならそれでもいいかな
ジャンプしてるっぽいけどスタミナ消費してないのが気になる
さすがにジャンプできるでしょ
いちいち街中の柵避けて歩くことになったら苦痛以外のなにものでもない
軽業が無くなったんだよな
オブリのコロールの石垣とか軽業50くらいないと超えられなかったし、
街中の移動は多少不便になるかもな
ドラゴンを倒すのに印石マラソンのようなものは必要ないだろうけど、
軽業を上げまくって大ジャンプとか、そういう楽しみがなくなるのはちょっといたい
昨日やってきた。
ジャンプできるよ。
ジャンプないってのは勘違いだろうよ
もし本当になかったらニューベガスの透明な壁以上のストレスだわ
確かな情報出るまで待とうぜ
ジャンプについては混乱させて申し訳なかった
多分あるんだろうけど、俺がわからなかっただけだと思うすまんこ
隣のやつがボタン配置の紙みたいなの写真とってたから、俺も一緒にとってくればよかったわ
もっかいいけたらとってくるわ
>>372 掴みが何ボタンに配置されてるのか確認してほしい
ジャンプはYボタン。掴みも有る
ここはPCアクのスレと同じでco-opは禁句ですか?
>>375 禁句って、Coopできないのに何を話せばいいのさ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:25:33.55 ID:ojq3zLP/0
生協だろ問題ないが誰も答えられないと思うよ
coopヌードル、コスパ最強
これでいいか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:29:25.86 ID:ojq3zLP/0
今から猫で全裸で松明片手に山登りしたのち、りばーなんちゃら村の住民バックスタブってスタップされてくるわ
↑今までのハンズオンで最も有意義な過ごし方の見本
生協の配達の人担当区域の変更結構多いらしいな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:30:10.47 ID:ojq3zLP/0
答えられる人いたw
酒井Pハゲたな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:33:45.45 ID:d7TTvz0d0
魔法使った人はおらぬのか
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:40:35.36 ID:ojq3zLP/0
なんか王様みたいな人がちょいちょいいるね。
今回も最初に持ってる魔法はどの種族も固定なのかね
世界観はすごいけどキャラクリと戦闘はドグマに完敗してるなぁ
グラはそこまで大差ないし、どうせバグまみれだろうし……
あんまTES4からあんま進化してない気がしてきた
アクションとRPGの戦闘比べる馬鹿ってなんなん?
馬鹿か荒らしだからNGNG
やってもない癖に、ちょくちょく単発でドグマ担いでる奴は何なの?
小林信者か?
あの有様のカプコンが作ってるドグマなんてどうなるか目に見えてる どうせ宣伝のほとんどが誇張だろうよ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:01:25.39 ID:S+0SAk5yO
ドグマもスカイリムもまだ発売してねぇのに比べるとかバカだろ。
双方最低50時間プレイしてから批評しろ。
>>321 50本までしか残らないからゴミを無くすなら50本その場で撃てばいい
ドクマはダークソウルと比べろよ
箱庭RPGとアクションじゃジャンルが違う
区別つけろよ低能
昼飯でも食べて落ち着けよ
はぁ・・・
パクりと肝にさわる発言に定評のある小林が関わっている作品の信者は、総じてウザいな
全てのRPGは指輪物語のパクリ
相変わらず地面を滑るような動きだったのがちょっとな
>>398 三人称視点じゃあちゃんと歩いてたじゃん
主観視点だと逆に滑るような動きにしてくれんと酔う
ギアーズばりに縦揺れしたらいいのか?
画面グラグラ揺れたりしたら、もどしながらプレイすることになるわ
>>342 傾斜聞いた者だけどありがとう!!乙!!!!!!!!!
CoDが一番操作しやすいかなぁ
>>401 そういうぐらぐらゆれるゲームやってたら本当に吐き気がして苦しかったわw
ありゃ60fpsだもん
rageも60fpsで快適そうだわ
つーか主観でやってる奴いるのか?
こんだけ外見とかまで力入ってるのに損しすぎじゃね?
翻訳してはいるもののまだ全然中途半端の歯抜け状態だから、見栄えを取って
バッサリステータス画面の文字だけに戻したとかという可能性もあるのではないかという希望的観測
緑郷「まったくだな」
>>406 オブリでは普段は三人称視点で戦闘や洞窟を隠密で進む時は
主観にしてたわ
>>399 俺が言っているのは戦っているときに剣を振りながら横にズルズル移動してる事
>>410 居着きの無い動きということで武術的には問題無い
>>410 斧振りながら前に突っ込むシーンでもオブリみたいに滑った動きしてて萎えたな
もうちょっとどうにかしてほしい
主観視点だと下半身の動きがわからんから
剣を振る度に足を止めたり踏ん張ってたらストレスになっちゃうじゃん
>>411 この女将だけMODみたいに日本人のストライクゾーンバッチリなんだよね
ベセスダのやる気を感じる
>>410 あ〜、ねぇ〜…。
FPS的な動きながらの攻撃はTP時に見えるモーション的には限界があるな確かに。
盾で防いでその場で反撃という流れならある程度自然になると思うが、動画はその辺り下手糞だから…
そういう魅せプレイも必要だと思うのよこのゲーム
地味に気になるのはFPV時に下向いたら足が見えるのかどうか
>>406 主観にこだわるのはキングス世代だね。かく言う自分もそうだが、
何故かオブリでは殆ど三人称視点だった。
>>411 結婚出来るよう祈ってるよ
今回部位ダメージあるらしいし、主観の方が狙いやすいでしょ
>>420 まじで?ソースは?
本当だったら嬉しいな
腕狙って武器落としたり脚狙ってびっこ引いたりするのかな
ジャンプ出来ないとかありえんだろwwww
>>421 両手武器perkにLimb Splitter(それっぽく訳すなら枝裂き?)がある
Limbが四肢だから、多分部位損傷ボーナスのperkかと
熊とか虎とかに乗らせてくれ
>>424 なるほど根幹のシステムではなくてperkによる効果なのか
ちょいと残念な気もするがRPGとしては正解か
片手武器にもあるのか気になるな
あり得ないことは望むもんじゃないよ
>>411 以前その人と結婚するわとレスしたら、ただのババアじゃんと返された私が通りますよっと
頑張って口説き落として幸せになってくれ
オブリでは移動のみ三人称、戦闘では殆ど主観でやってたな
弓とか三人称だと狙いにくかったよね
スカイリムでは改善されてるそうなので結構期待
常時三人称で出来たらいいな…ガチムチドヴァキンの背中を舐めるように見ていたい
自キャラ眺めながらやる奴なんてキモオタぐらいなもんだ
>>429 キャラエディット全否定じゃん
なんのためにRPすんの?
>>416 そうかな?こんな臭ぇサルよりシジーラたんの方が女神みたいだよ
ジャーナルで着替える時に服の組み合わせとかどうやって確認するんだろう
自キャラのアップ顔とか手軽に見られる方法が何かあると良いんだけどな
自キャラ眺めながらやる奴なんてキモオタぐらいなもんだよ
じゃあ俺キモヲタでいいや
俺はただドヴァキンの筋肉を見て1日中ハァハァしたいだけのごく普通の一般人さ
キモオタなどと一緒にしないで貰いたいね
またグラアシアか
グラアシアといえば今回はボズマーのラディッツヘアーとタマネギヘアーはあるんだろうか
200年も立てばさすがに髪型の流行も違ってきてるんだろうが
>>418 それよく分かるわ〜
自キャラの足とか影が見えるかどうかでそのFPSを買うのか否か決めることもあるくらい俺の中では重要な要素だな
最悪でも一人称視点の時にも自分の影ぐらいは見えるようになってるといいな
その点、足も影も見えない前作は残念だった
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:32:43.10 ID:vWg+t1lO0
そもそも地域が違う
可愛い子作りやすくなってるといいなー
レベルキャップ70以上とか最高だな
444
70もあんのかよw
>>445 実質は70までだけどそれ以降もレベルは上がり続ける
71以降はレベルが上がりづらいらしい
70以上は鈍化するらしいね
オブリみたいに自分に合わせて周りも強くなるシステムが改善されてるなら、
上限を目指すのも面白そうだな
どうせクリアするにはレベル30もあれば充分なんだろうな…
クエストアイテムがレベル依存で高価になる(これのせいでオブリはレベルMAXまで上げてから旅立つのが基本だった)
敵のHPと装備がレベル依存でインフレする(後半はデイドラや碧水晶装備の盗賊ばかりで違和感)
このへんはオブリの悪い点だったから改善されてるといいなぁ・・・
>>449 盗賊は盗賊専用の装備来てるって言ってたよ
レイダーみたいな感じだろうね
俺も一人称は足があるだけで没入感全く違うな
ほとんどないけどね
スカイリムのLVアップって
オブリ形式(スキル上昇でLVアップ)
FO形式(LVアップでスキル振り分け)
のどっち?
いや動画で戦闘中にスキル上昇のメッセージ出てたから今までのシリーズ通りだろ
でもレベル50まではスキルがサクサク上がるようになり、集中して使うとより上げやすいらしい
あと妻の手料理や就寝などでもスキル上昇速度ボーナスを受けるっぽい
>>452 TES4とFo3を混ぜた感じ
一定数スキルを上げるとキャラクターレベルが上がり、体力、マギカ、スタミナに振り分ける感じ
でPerkはスキルを指定のレベルまで上げると、選択出来る
非常に楽しみではあるんだけど、現段階でこれだと日本語版が年内に本当に出るのか不安になってくるなw
焦って出して未完成的になるのなら、年またいでくれても構わないんだが
待てんから海外版買う
英語分からんけど
発売日なんて飾りですよ。お偉方にはそれが分からんのです。
15分て想像以上に短いなぁ
リバーウッドの先の塔で敵を倒すのがやっとくらい
色々見て回るなら、LBダッシュは必須だわ
街をもっとじっくり探索したかったな〜
明日行くひとは、開場したら最初にSkyrimの整理券取りに行くのを勧めるよ
11時頃には配布終了してたからね
なんだっけレベル17以上とレベル26以上だったっけ
4週目以降はあげてからクエするのが当たり前だったなぁ
かなり行列が出来るくらいの人気みたいだね
オブリは4年掛けて30万本だったけど今回は初週30万本行けるかもしれない
オブリビオンってクソみたいなレベルアップシステムのせいで全然自由にできなかったけど今回どうなの?
ゴブリン無双は勘弁してください
正直あいつらだけでニルン支配できるレベルの強さだったんだから
確かにレベル依存はつまらないな
ちょっとすまん。箱のセーブデータって違う本体に移せる?
カスサン目的で箱版にしようと思ったが、本体がそろそろ壊れそうな気配
オブリの時、スキルを上げるの異常にキツかったんだけど
今回も同じシステムなんだよな、上がりやすくなってればいいが
“Fast Travel”の利用に通貨が必要
これは地味に嫌だなぁ 学生の時みたいに時間があり余ってたら別にいいんだけどさぁ
自分のレベルに比例して敵が強くなるシステム自体は大好きだけど
オブリは思い通りに成長させにくいわゴブリンが青天井に強くなるわと色々萎える要素が多すぎた
レベリングは改善していると何度も言われているが、新しい話題がないのか
>>472 安心した。もうちょっと調べてみる
>>470 俺も社会人になったけど、ファストトラベルは制限制で嬉しい
前作は自分で縛ってたけど、簡単ワープがあるのに歩くのが馬鹿みたいな気分に
ファストトラベルと難易度変更をしてしまうと、後戻りできなくなる。
なんでわざわざ辛い思いしなきゃならんのだ!
FTって馬車使う場合じゃなくてどこでFTしても通貨払うの?
どこからでも通貨払うFTなら
全速力で走ってる途中で木の枝に金貨袋破かれていくらか落ちゃったRP
ができるだろふざけんな
ダイビングロックからの転落中にFTするのが好きだったんだが
ファストトラベル有料かぁ
オブリみたいに、キャラや馬の移動スピードを高速化出来るなら別にいいけどね
FO3では移動速度一定だったから不安だな
TGSやってきた〜
午前中で既に整理券配布終了してて待ち時間が非常に長かった。
以下体験したこと
・なぜか全部英語だったような気がする
・ジャンプ有り(Yボタン)、スタミナ消費はしなかった
・ロード時間長い。20秒はかかった。
・操作感覚はFO3とほぼ同じような感じ、TPS画面でキャラが若干左寄り
・ダッシュのスタミナ消費激しい、すぐ息切れして走れなくなる
・魔法はボタン押してる間出続けるタイプのflameやhealが最初から使えた。
・カジートにはやっぱりnighteyeがパワーとして用意されていた。持続60秒?
・Destructionスキルにはapprenticeなどの各段階ごとに、魔法の消費マジカを半分にするPerkがあった
・召喚スキルもDestructionに統合?DualSoulという召喚を2体出せるようになるっぽいPerkがあった。
・草花にとまってる蝶を採取できた。使用したらスタミナにダメージくらったw食事モーションなどは無く、従来のまま。
・Riverwood抜けてからちょっと行ったところで、Imperial?が3人で囚人ぽいの1人を護送していた。
ちょっかい出したらなんかイベントあったかも・・・
15分だと色々試すには時間がなくて、
Riverwood抜けて城塞みたいなところに向かう途中で終わってしまった・・・
英語読むのも時間かかるし。
他の人の話も聞いてみたい
街道で待ってると馬車が来るってシステムだと思ってた
待ち時間も移動時間といっしょに省略される
スタートボタンで時間進めるシステムは健在だから
夜景を楽しむのもいいと思う
動画は昼ばっかりだし
ファストトラベルは馬車を使うんだっけか、たぶんVの巨大蚤タクシーや船や魔術師ギルドのような料金制だろうな
例えば街Aから乗る場合、一番近い街Bまでは低料金
二番目に近い街Cまでは中料金、三番目に近い街Dまでは高料金
それより遠い街へは乗り換えが必要、みたいな感じで
484 :
481:2011/09/17(土) 20:08:37.27 ID:NfkihdWM0
BACKボタンだった
>>480 お疲れ様
蝶採取とか楽しそうだな〜
レアな虫探すのもまた一興かも
道から外れた洞窟とか行くの面倒くさくなるのかな
かぶとむしは?
やっぱパーツ選択式か、でもクォリティは上がってるから別に良いや
というかパーツ選択式じゃないと微調整に時間かかりまくってキャラクリ終わらんしw
というかなんだこの軽快な音楽はw
家族を殺され自分も顔に3本の爪あとを付けられたカジートは
怪物を倒すため復讐の旅路に出る・・という
どこかで読んだような設定思いついた
音楽がマヌケ過ぎる
体重変化気持ち程度の変化だな・・・
>>490 よく見て
ちゃんと鼻とか目とかの大きさ高さ角度など調整できるよ
>>494 本当だね
アジャコング体型とか本当にできるのか?
服脱ぐと腹でてるのかも
誰か全裸になってみてください
sexって書いてあった
やっぱり待望のおっぱいスライダーはないか・・・
せめて乳揺れから髪揺れがあればなー
日本か韓国がこういうオープンワールド型のRPG開発すればつけそうだけど
そもそも作ってもMMOにするんだろうな
>>498 sex=性別というのは中学で習うと思うが
>>487 今回簡単にキャラ作れそうだな
粘土こね回すみたいなキャラクリだと時間掛かってしょうがないから個人的には嬉しい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:06:54.38 ID:9XBDt3AQO
>>500 ボクは、小学生の頃に教えてもらったよ
ゴムの付け方から挿入、中だしまで全部
気持ち良かったよ^^v
試遊してきたのでいろいろ書いてみる。
・最初は狭い洞窟の中でキャラクリからスタート。適当にレッドガード男で開始。
・クエストマーカーが北のReverWoodを指していたので、迷わず南に向かった。
・山の中を進んでいくと、鹿?がいたり、採取可能な苺が生えてたりした。
・滝と川があり、対岸に山賊のキャンプが。山賊は三人まとめて襲ってきた。魔法を使う奴もいた。
死体からはロックピックと装備が取れた。女の下着はオブリと同じような感じ。
・崖っぷちに木造の足場というか監視所?みたいのがあり、そこにも山賊がいた。
・南の地域は松?の森で、緑が豊か。
・やがてFalkreathに到着。都市かと思ったら町だか村だかで、シームレスだった。
入口にガードがいた。話しかけても選択肢はでず、字幕無しの一言だけ。
・酒場に入ると選択肢ありのNPCがいて、いろいろ聞けたが英語なんでよくわからず。
詩人ということだけはわかった。
・酒場の女主人からはベッドを借りたり買い物したりできた。
・テーブル上のチーズ(赤表示)を取ってみるとシーフシーフと騒ぎ出す。
やがてガードが登場し、お馴染みの選択肢。「スタァァーップ!」確認。
・犯罪の懸賞金は地域もしくは町ごとにカウントされるっぽい。
懸賞金掛かった時のメッセージに「〜in Falkreath」とか書いてあった。
・投獄されてみる。オブリ同様に寝床を調べて服役。復帰は普通に町の中から。
・村を出てしばらく進むと石造りのドーム型の建造物発見。発見表示あり。
ダンジョンかと思ったらなんか狭かった。山賊の隠れ家?もしかしたらどこかに入口があったのかもしれない。
山賊の死体があったのでウロウロしてると、ドリアード出現。山賊はこいつに殺されたのかも。
・ドリアードの外見はオブリと同じような感じだが、緑色が増えていた気がする。熊召喚は未確認。
魔法で焼いたりしてみたが、あえなく返り討ち。ちょうどそこで時間終了。
・ロード画面にはTipsと一緒にキャラやオブジェクトが表示されるが、
これらは左スティックで回転させる事ができる。
・エリアロードなのか処理落ちなのか知らないが、割と頻繁にフリーズしたみたいに一瞬止まる。
>>504 乙
今まで出一番よく訓練されたレポーターだな!
>クエストマーカーが北のReverWoodを指していたので、迷わず南に向かった。
おれにはそれはできなかった。その男気に惚れるw
15分じゃなにも分からんけど、雰囲気だけは掴めたってとこだったなあ。
>>504 >迷わず南に向かった。
こいつ・・・できる・・・。報告ありがとう!
ちなみに空はどうだった?空っぽかった?
物掴んだだけで怒られるの?
レポートありがとう。
・クエストマーカーが北のReverWoodを指していたので、迷わず南に向かった。
それでこそ真のTESラーだな!!
>>504 スタァァァーップ!から投獄までされてきたなんて!
なんて出来た御方なんだ
ドリアードってその名前からナールの方を思い浮かべたけど
スプリガンみたいなやつなのか。
512 :
504:2011/09/17(土) 21:26:21.97 ID:NlPcbt2d0
>>507 空はあんまり気にしてなかったので、よく分かりません。
>>511 あ、すみません、ドリアードじゃなくてスプリガンでしたね。
名前勘違いしてました。
なんて優秀なテスターなんだ・・・
>>512 気にならない程なら十分だよ妄想する。ありがとう
調べてきて欲しいことわざわざ聞いてくれたり、気になるところ調べてきてくれたりいい人多いな
これがホントのTESター
>>504 >・クエストマーカーが北のReverWoodを指していたので、迷わず南に向かった。
こいつは訓練されたTESプレイヤーだな乙
ロード画面を回転させる事が出来るってのは興味あるなPAXのムービーではノクターナル様のがあったが
角度によってはきわどいところを見られるって事なのか!?
>>517 上下回転はなかったような気がした。
最初からあるていど角度がついてて、斜めに回るオブジェクトもあったけど。
>>504 ありがとう
本当にwktkが止まらないレビューだよ
みんなの報告を読むと、フリーズやロード時間の長さは、
最初から折り込んでおかなければダメかな。今よりは改善されるんだろうけど。
オブリはPCでやったんで動作が不安定なのは気にしてなかったけど、
コンソールだと、どうも神経質になってしまう。
オブリは俺も箱がフリーズするからPC版買ったんだけど
SKYRIMはCS版買おうと思ってるけどちょっと心配
フリーズ、バグ、ロード時間はFO3より酷くなければいいや
面白バグにも期待してる
バグはある程度許容
だけどセーブデータの肥大化お前は許さん
セーブデータの肥大化こそ避けられないだろ…
オープンワールドの宿命ともいえる
>>522 オブリん時はフリーズはほんまに稀だったよ
ロードも言うほど気にならんかったし安心して良いと思う
それにTGSは密閉してたのが大きいでしょう
>>527 >オブリん時はフリーズはほんまに稀だったよ
稀ってことはなかったと思うが・・・・
FOほど出ないにしろ結構あったよ
フリーズは絶対に密閉が大原因だと思う。あとHDDにインストールしてたっぽい>プログラム
フリーズした後に「TGSうんちゃら」みたいなコードを実行してたよ。
ロードはまだ圧縮をしていないからだと思うな。
オープンワールドの中でもベセスダRPGが特殊過ぎるんだよ
動かしたり持ち運びしたり出来るアイテムの数が桁外れだもの
しかも地面に置いたら長い間消えないし
フリーズする時はするよね。ちょうどいい言葉が見つからないけど
稀とか時々、じゃなくてフリーズするときはする・・・っていうか・・・ああもう伝わらないなー
>>528 そうか
じゃあうちのデータが比較的に軽かったのかもしれんな
調度品なんかはともかく
本やら食料やらは棚に仕舞ってていいんじゃないかと思う
吹っ飛ばすのが怖くて範囲破壊魔法が使えんw
オブリはインストールするとフリーズしやすくなった気が
それでも10時間に1回くらいだが
俺は50時間に一回くらいだったな。
何が違うんだろうな。
スタァァァップって英語だったの?
吹き替えはまだだろうな
ふむ、懸賞金は町ごとか… 逃亡生活の夢が膨らむな
オブリ買った当初はインスト機能がなかったからエリアのロード中はなにもコントローラに触れなかったなぁ
あああああああああああああああああああああああああ
明朝体いやだああああああああああああああああああああああああああ
どうしてもデモンズソウルを連想させられる
1時間に3回フリーズしたことがあったよ
foと違って木とか川とか動く自然物多いからどうしてもローディングするんかな
>>542 木や草はかなり食ってるよ
PC版でもフルで描写するには結構なスペックがいる
TGS報告とチラシ裏
・キャラクリ中ノルドからカジートに変更してごちゃごちゃかまっていたら
ゲームスタート時に視点がバグった。FPS視点なのだが顔の裏側?顔の皮膚の中からみた視点になった。
スタッフのおいちゃんがあわてて「こういう時はスティックをおしこんでもらってTPS視点に戻して
もう一度FPS視点へ・・」とかなり動揺していた。
・体格変更は肩幅を変えて広くするとマッチョになり肩幅を小さくするとヒョロのガリになる。
女性キャラでは試してないのでオッパイとかシリとかがかわるのかどうかは解らない。
おそらく身長は変わらない。筋肉の付きが変わる感じ。
545 :
544:2011/09/17(土) 22:38:58.09 ID:0FZWF72w0
続き
・オブリビオンと同じで視点スティック押し込みながら回転で自キャラの顔の正面が見える。
その状態からズームインズームアウトも可能。
TPS視点ではオブリの様に正面ではなく、FO式左にややずれた状態。
・キャラクリはほぼFO方式だが、FOではクリエイト画面とプレイ時の顔ではかなり違いがでるが
こちらでは忠実に再現できている?カジートキャラだったので違いがわからなかった可能性もある。
・キャラクリが終わって外に出ると雪原に黒い大きな影がスーッと現れたので
何ぞ?と思って空を見上げたらいきなりドラゴンが飛んでいた。
そのまま遠くに羽ばたいていった。
雪道を下っていくと野うさぎが横を通り過ぎていったので、狩るべーと追いかけていったら
迷子に。ふらふら歩いているとキャンプ地を発見。宝箱を開ける。鍵開けはほぼFO方式。
箱を開けてアイテムを取り振り向いたら盗賊が2人こっちに向かって襲い掛かってきた。
あせってボタン連打で倒して、さぁ町へいこかーと言う所でタイムアップ。
全部英語でしたが、自分的にはかなり期待感が強くなった。
バグや突発的なアクシデントこそこのゲームの醍醐味だと思っているので
非常に貴重な体験が出来たと思っている。
以上チラシ寿司
乙
やっぱ15分じゃ足りないなw
>>545 おお乙ぁきん
自キャラ正面のズームインアウトってどんなかんじ?
押し込みながらスティック上下に動かす方式?
549 :
544:2011/09/17(土) 22:45:18.39 ID:0FZWF72w0
たぶん、オブリと同じかも。押し込んだ状態でトリガーか、LRボタンじゃなかったっけ?
もう思い出せないw若年認知なのか俺はw
ドラゴン!
上空を飛んでるからって襲ってくるとは限らないわけか
単なる空飛ぶオブジェクトな可能性もあるけど…
>>549 なるほど
そいつでズームしといてジャーナル画面を出せばオブリみたいに自キャラ見ながら装備変えられそうだな
ていうかめんどいな
普通にジャーナルで自キャラ見せて欲しかったわ
洞窟出ると最初にドラゴンの咆哮が聞こえてくるんだよなー。あれで「え、なになに?」ってなって
上を見るんだ。
ホワイトタイガーに乗りてぇんだよ・・・
最終的にドラゴンライダーか?
ドラッグオン・・・いやなんでもない
空とべちゃったらえらく負担かかるだろうな
魔法で大ジャンプねーかな
今年一番期待して待ち望んでるゲームだから日本語版の発売日早く決定して欲しいな。
今年の大作FPS、TPSも楽しみは楽しみなんだが初めて触った時のわくわく感が薄れてきちゃってるから
構呪があれば軽業重ね掛けで大ジャンプして、空飛ぶドラゴンの鼻っ柱に一発お見舞いするという超人プレイが出来るんだが…
やっぱ構呪欲しいなぁ 構呪と引き換えなんだから、ちゃんとバランス取ってくれよベセスダ
>>556 声を失ったりツンデレな紅いドラゴンが嫁になったり
蒼いドラゴンが父親だったり新人類と呼ばれたりするわけですね!
DODとか登場人物みんなボズマーみたいなもんじゃん
妄想しすぎると後で後悔するぞ
ごめん
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:33:25.53 ID:ojq3zLP/0
オブリフリーズ一回もなった事無いぞ?
最長遊戯時間240時間セーブ数4個PS3。
まぁ箱に比べてボケグラだったらしいけど
パッチあたってるからじゃないの?
+インスト
まあ何にしても某オブシディアン製品よりはマシであろう
>>460 オブリやったことあるか?
アイテム収集もかねてのプレイだとレベルMAXで開始はデフォなんだぜ・・・
オブリは俺もなったこと無いな。
FO3は50回はなったけど。
関係ないけどFO3のDLCで見れる雪山キレイね。
これ見てスカイリムを妄想しときます。
初期と後期とじゃ全然違うしな
どんなプレイでもLv1止めの俺
もちろん最初に手を付けるのはシェイディンハルの推薦状クエ
>>568 そういうプレイをしようとは思わないだけだ
レベルmaxになるまで何やってるわけ?
ペライト信者殴ってるwwwwwwwwwwww
>>568 >アイテム収集もかねてのプレイだと
限定条件がついた状態を「基本」って表現するのは無理がある
いきあたりばったりプレイで混沌の世界へ旅立つ それがTES
だから(そいつにとっての)基本ってことだろ
文盲多いな
他のゲーム貶さないと精神保てない人ばかりですしwwwおすしwwwwwwww
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:34:36.69 ID:jO54VOKa0
ですしおすしの使い方最近間違ってるよね
まぁ正しい使い方なんて無いわけですし推すし
いわゆる「お前のマイノリティ意見なんて聞いてねえよ。俺の意見こそが総意」というやつですね。
そんなん無いけど
わりとどうでもいい
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
レベルマックスなんてやったことないわ…
大体17くらいになってくると敵が強すぎて勝てなくなる…私が下手なだけか?
ふと思ったが、レベルMAXってどれぐらいの事を差すんだろう
30?36?51?
レベルマックスにするって言った人が答えてくれるだろ きっと
自分もクエストのご褒美アイテムはそれが最強になるレベルでいただく
それまではレベルで変わらんアイテムとか集める
>>588 まあ確かにバー下げればいいだけの話なんだけどね
でも難易度バーを弄るのは卑怯な気がしてどうもね
っていっても別に最高難度にしてるわけじゃなくて、大体真ん中くらいなんだけど
FOでは弄らなくてもそんなに辛いとは(多分)思わなかったような気がする
スカイリムもそうだといいなー
ドラゴンはスクリプトじゃないらしいが
スタート地点で突然襲われて死亡とかもあるんだろうか
ある程度進まないと出てこないんじゃなかったっけ?
>>591 スタート時のドラゴンのことを言ってるのでは?
オブジェじゃなきゃ有り得るね
あと2ヶ月も待てないよ
2ヶ月で出れば良いがな
トシコシカー!?
デモ映像見すぎてFus, Ro, Dahの発音マスターした
トレーラーの方(トシコシダー)じゃなくて洞窟で闘ってる時の方
SKYRIMは敵のレベル固定・出現地域固定だそうだからバランスはとりやすいんじゃない?
自作魔法ははっきりいってチートレベルだったので無くなって当然。
自作エンチャと錬金もやばかったけど、今回はバランス調整してくれてることを祈りたい
オブリビオンをやりこんでないと、
このゲームをやっちゃダメ?
ダメ
ダメだな。裸でプレイするならありだか
>>597 レベルによって強くなるとも言ってるぞ。FO式らしいが、俺FOやったことないからわからん
あんまり出来が良すぎて逆に平凡になってしまってたらどうしようかと思っていたけどプレイ動画見る限りTES独特のシュールさが残ってて安心したわ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 03:05:24.41 ID:jO54VOKa0
どっかプレイ動画集めたとこないか?
あちこち行くの面倒で
待ちきれなくてオブリビオンでスカイリム関連の本読み漁ってるが、ノルド人の声ってやべえのな…。
酷い奴だと声を発するだけで色々破壊しちゃうから、常に猿ぐつわ+手話ってw
オブリビオンじゃただのでかぶつだと思ってたがとんでもない種族だ
結局今回も釣りはないのか
Wiiのファミリーフィッシングみたいなおもちゃみたいなのではなくて
生態環境、天候、時間帯をシミュレートした本格的な釣りがほしい
>>604 俺も同じことをwwつかドラゴンシャウトとは違うのかね。
たしかセプティムもノルドだし、かつてのドラゴンボーンの血をある程度引いてるのか。
ノルドだけ固有パークで竜系とは別の弱いシャウト出来そうな
>>605 そして最後には釣りコン対応しろとか言う訳か
今作は報酬のレベル依存だけはやめてほしね
レベル1から健全にプレイしたいよ
オブリだとまずレベル30くらいまで上げてからじゃないと旅を始めにくかったもんなぁ
今回レベル依存はやめるってどこかで見たことあるんだがソースがわからないという・・・
まぁオブリみたいな酷いことにはならんだろう
>>611 脊髄反射でレスせずにまず1行目を読もうぜ
>>611 旅というよりクエスト報酬の話してるんだろ
スカイリムはそういうのやめてくれればレベル管理を気にせずプレイできるよねってこと
まぁアイテム収集はどうでもいいやって人も中にはいるだろうけども
結局エンチャントした武器の方が強かったけどな
KFのような、ふらふら迷い込んで初見の敵に一撃死を喰らわされる恐怖感が欲しい
オブリのレベル変動型のバトルは爽快感も恐怖感も無いやたら平板なものの連続だったから
>>610 BOFのことか
楽しみすぎて毎日一回はスカイリムのこと考えてる
アルゴニアンとカジートどっちでプレイしよう
まずはNordだな
オブリの時のBretonみたく、種族特性の差があるとか無かったらいいけど
まずノルドで脳筋
次にもしやるならブレトンで魔法
その次はやらないかもしれないけどエルフかなんかで弓プレイ
アルゴニアンとカジートは嫁か旦那でいいや
>>606 セプティムがシャウト体得した時に雪崩で町だか村が滅びたんだっけ
>>337 SkyrimはUIが直線的だし、英語フォントのイメージからしても
>>172みたいなゴシック体のほうが雰囲気合ってる気がするなぁ
>>487の01:04くらいで映るポーズメニュー?で日本語フォントが多く使われてるけど、やっぱ明朝体はかなり違和感がある
家買って嫁作るまでは一般人(非戦闘)RPしようっと
結婚することでドラゴンボーンとして目覚める
あーでも今回はある程度街の人も主人公がドラゴンボーンだってこと知ってるんだっけか、どうしようかな・・・
引きニートになればいいじゃない
メインクエやサブクエの進行度で住人への主人公の知名度は変わるんじゃない?
流石に最初から有名人って事もないでしょう
アップデートでキネクト対応しねーかなー
どう見てもゴシック体のほうがしっくりくるな
ゼニマックスアジア再考してくれ!
日本版公式サイトの書体選びもなんか残念なセンスだよな
文章も酷いが
要望メール出せば?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:18:01.49 ID:jO54VOKa0
もう出したぞ。3ヶ月前に
発売まであと半年もあるんだから
今から要望出してもまだ間に合うぞ
えっ
これは発売後でもなんとかなりそうだけどな
俺は明朝体でも別にイイかな
>>635 2番目が一番見やすいな
一番最後www
あとでなんでネ実のロダなんだwww
最後クソワロタwwww
一番最後の「ほん」と「そのた」にキュンときた
映画の字幕フォントもなかなかいいけど、長文だとキツいのかもなぁ
どせいさんwww
SKYRIMの整理券配布終わったwww
ゴールドがもう別言語に見えるな
行ったけど遊べなかった。どんだけ速く閉め切ってんだよorz
…でも列整理してたショートヘアのお姉ちゃんがとってもかわいかったので許す。
いやホント可愛かった。
可愛い子なんていくらでもいるよ
TGSの行列の長さや整理券配布終了の時間が
どのくらい売れるかのバロメーターになる
スカイリム爆売れするなこれ
TGS報告
とりあえずスタート直後に二刀を試したかったのでメニュー画面で苦戦
ダガーと剣で近くの炭鉱マーカーのダンジョンで山賊だか野党と戦う
正直味気がなかったので左手を近接の炎魔法に変更
ダガー振るのと同時に発射したらフリーズ
スタッフに報告したら「ただいまちょうど試遊時間が終了になりました。」と言われる
まだ5分しか経ってなかったのに。なにこれ
3台じゃ回らないよそりゃ……
でも、やっぱ注目されてんだね〜
バグとフリーズだらけでKOTY行きなんて見たくないよ…。
頑張れよベセスダ!!
OBLIVIONって発売日延期になったりしたっけ?
FONVで
ぽえ〜ん
Fo3が神だっただけに期待値がどんどん下がっていくな
オブリはクソゲーだったし
はあ
今回声優70人てかなり多いな
オブリはショーン・ビーンとかの固有吹き替え抜かせば8人くらいしかいなかったのにな
フリーズ報告やら聞くとPC版も視野に入れないとって思っちゃう
TGS版はまだ日本語化されてなかったねー。
マッタリやってたら戦闘する暇なく時間切れになってもたw
因みに一回フリーズした。
ベセスダ超頑張れ。
さらに一月前のPAXのバージョンがベースだしな
そもそも現行機のスペック限界超えて酷使してる状態だし
今回から自社開発の新エンジンで技術的にもこなれてないときたら
フリーズやバグの激増は致し方ないところ。
まあ、3〜4月位になればまともなパッチが出て、遊べるレベルになるだろw
はいはい延期延期
FONVで初期型本体にトドメ刺されたからフリーズ頻発はちょっと勘弁して欲しい
ムーア大佐みたいなこわい女と結婚したい
ロード&フリーズは糞箱が足ひっぱってるからねぇ
糞箱のメディア容量が少ないせいで音声圧縮技術に時間を使ってしまった
ほんと糞箱は早く消えるべき
今回はメイジと戦士とシーフギルドしかないのかね
>>665 そうか
E3の動画見返してたら勢力は3つとか言ってたから
勢力って帝国と独立したい側ともう一つって意味じゃね
反帝国勢力でプレイしたい
オブリビオンではゲーム内の絶対的権力、
追われればまずプレイに支障来す要因だったスタップさんに歯向かえるんだろ
ぽっこぼこにしてやんよ(`・ω・´)
なんか試遊で絶賛報告がまったくないのが気になる。
15分触って絶賛するようなタイプのゲームじゃないだろ
15分で何が分かる
フリーズやロード時間の長さの不満が目立つ以外はネガティブなコメあったっけ
15分制限じゃあなぁw
だらだらやって楽しむゲームだし
誰かデブキャラできるか確かめて><
>>673 それはもう気持ち程度だって報告あったじゃないか。
身体の幅広くして体重バー振り切りでせいぜい宍戸エリカぐらいだとか。
今日には公式から新発表・新情報があるんだろ?日本語版の発売日発表されるんだろ?
今日はもうTGS最終日だよ!?
なんか肩幅調整するともっとデブになるって聞いたからさ
こいつもフェニッシュムーブ出来るのかな
バックスタブは無理なのだろうか
ドラゴンでやったしあるでしょ
こういうやつは足の小指が弱点
試遊してきた。
初っぱなに味方のおっさん攻撃してしまい、
始終不死のおっさんターミネーターから逃げるゲームと化した。
最後は盗んだ馬で走りだしたとこで終了
盗んだホースで走り出す 行き先も解らぬまま
暗い夜の帳の中へ
おっさんに縛られたくないと 逃げ込んだこの夜に
自由になれた気がした TGSの夜
>>677 周りにいるのはコンパニオンか?
それともその辺歩いてた冒険者なのか どっちにしても楽しそうだ 早くやりたい
これ野郎を気絶させてその間に服奪い取ってパンツ一丁にさせたりはできるのか?
二刀流で左右トリガー同時押ししたらどうなるの?
>>685 倒さないで追い剥ぐにはparkが必要と聞いた
>>684 雰囲気からして街のガードじゃない?
森林ガードとかかもしれないが
ドラゴンと戦うPVでもガードっぽいのがボッコボコにされてたなw
また共闘ミッションあるといいな
あのシチュ燃える
試遊報告で巨人と戦う冒険者パーティーの話が出てたから、それじゃないのかな
>>684 リバーなんちゃな村から少し進んだ辺りにこいつらいたよ
突発イベントみたいな感じだと思う、他にもこういうの結構あるんじゃないかな
ちなみにこの巨人狩りの先に盗賊がいて、お金払うか死ぬか選べ!みたいや事言われたな、迷わずころころしたけど
>>689 そいつら確かShield of Brotherhoodとかいうギルドメンバーだったはず
Hands-onの時、海外ライターがこいつらについて書いてたわ
Shield of Brotherhood?
楯の会?
今日試遊してきたが、ちょうどフリーズで時間終了してワロタ…
>>689 かもーんもんすたー!とか言った直後にパクッとやられてた人か
シールド同盟ってのはどうだい
盾友愛会
盾を愛でる会
701 :
694:2011/09/18(日) 17:10:13.43 ID:e1e8mbrP0
フリーズとかいつの時代のゲームだよ
凝るとこ間違えすぎ。洋ゲーセンスはいいがそういう製品にする過程が
クソだな
製品版じゃないのにお前は何を言っているんだ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:33:33.24 ID:jO54VOKa0
>>677 主観と客観視点にすげー差がある気が。
主観の時3mぐらいだと思ったけど7m以上あるじゃねーか
ヤッテキタ――!
チケット最後の一個を列のちょうど前の男が取っちまって
ダメかと思ったがキャンセルがでて終了間際にヒャッハ―!
ネタバレ:
マッドクラブ超絶進化。
三人称でも弓は十分に当たる。
お気に入りボタン便利すぎタロスwww
ちなみにうろうろしてたら最初の村にすらたどり着かなかったw
三ヶ月後にはあれをやり放題とかもうよだれ止まらんw
フィールドの雰囲気とかグラフィックとか実際どういう感じだった?
>>702 東京ゲームショウではハードを通気性が悪い箱の中に入れてるから
洋ゲーに限らずやたらフリーズする
海外のゲームショウもそうなのかは知らん
会場って暑いの
>>707 かなりいい。ほぼトレイラーのまんま。テレビがでかいってのもあるけど。
物の質感もすごい。マッドクラブとか岩が動いた!…と思ったら蟹かよ!ってレベルの擬態ぶり。
水槽に入れたい!餌もあげたい!
スカイリムにはマゾーカ姐さんみたいな萌えキャラ登場しますか?><
>>708 それ散々指摘されてるのに無視したネガキャン多いな
過去レスも読めないアホなのか確信犯のゲハ厨なのか
やってきた。
>>706が最後の整理券取られて、しょぼんとしているところを、並んでいる列から描写したのが
>>642なわけだが(笑)。
南に行ってきて、前に描写のあったインペリアルの護送に手を出してみた。
「なにもしない 解放する 解放して持ち物を分けあう」
が選択肢として出たので、TES3からプレイしてて帝国嫌いなうちとしては即座に解放するを選択。
捕まってるヤツは一発で死亡。こちらも3人のスタップさんとなぜか加わってきた狼にやられて、ポーションと魔法で粘ったものの死亡。
んで、ハングだった(笑)。
4日間で3回目の試遊だったけど楽しかったわー。3か月後にはあの世界に本格的に行けるんだな……。
またオークやアルゴニアンだと芸がないな
狼に変身する狼少女か
あるいはオーガやゾンビクラスのモンスか
今度のヒロインはドラゴンの熟女だな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:37:08.49 ID:jO54VOKa0
熟女わかりずらっ
やっぱ美人はメンヘラに限るな!
発売して少し経ったら嫁の画像うpするやつでてきそう
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:48:51.55 ID:jO54VOKa0
TES V:SKYRIM スカイリム: 嫁の画像をうpしようぜ バツ1目
スレ立てました
>>688 とりあえず出来るんだな
村人の野郎共全員脱がすか
>>724 まず自キャラ晒し→レシピ研究→嫁探し、美人報告
と来ると見た。
あと、スカイリムであった面白い出来事スレにも期待w
デモ映像のドラゴンと戦ってるシーンに出てくる「カモン、モンスター!」って言った直後に食われて飛ばされる兵士
あいつ砦の駐在員だそうだけど、帝国兵なんだろうなぁ
侍道4のネット機能で他のプレイヤーのキャラが襲ってきて殺すとその武器もらえるらしい
スカイリムでもこういうのあればキャラ作り楽しいんだがなー
レポートしてる奴どんだけよ
日本語化されてないとか、どこ見てゲームしてきたんだ?
アイテムをメニュー画面で見た時に一部日本語化されてるよ
巨大モンスターに食われてぶん回されたりするシーンあるけど
ゲーム中でもそんな感じになるんだろうか
興奮してきたぞ
>>728 協力プレイは論外だが、PCキャラ放流は面白そうだな
侍道を出すあたりなかなかw
侍道4の辻斬りシステムは面白かったw
他人のキャラなんだけど、完全にNPCとして動くから、世界観壊さないしね
>>731 いや別に武器がほしいんじゃないんだよな
まさぐったら変なもん持ってたとか、町で普通に溶け込んでたとか
そういうユニークさが味わいたいなって
短剣の2本持ちでシーフプレイしたいお
ドラゴンズドグマの他キャラが街中歩いてるみたいなシステムか?
739 :
sage:2011/09/18(日) 20:56:54.16 ID:XGIfRCkC0
>>728 他人が命名した厨二ネームの武器が手に入るとか胸熱だな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:00:14.60 ID:FttypDW30
弓矢が弱体化してるってマジですか?
>>740 逆
1shot1killが容易になった(強く引く概念が出来た、いわゆる溜め撃ち)
その代わり矢一本の価値が高くなっている
威力は上がったが高価で貴重になった
エンチャントされた矢がなくなった
などと言いつつも最終的には矢があり余るようになるんだろうな…w
>>729 うそ
俺アイテム全部みたけどオール英語だったよ
重量とかの部分も英語だったと思ったけど?
>>744 俺のも何もかも英語だった。
だもんでもうコミュニケーションは諦めて
川でピチピチやってる鮭を捕ろうと剣持って川に突っ込んだら
激流に流されてよくわからん所に到着。岩だと思ったら蟹に奇襲食らって
その後狼二匹と一戦交えてタイムオーバー
剣の振りが遅く、というか若干重量感ある感じになったな多分。
オブリの剣ブンブン戦法が狼さんに通じなかったもん。
あとデフォの回復がトリガー引いた分だけマジカ使ってジワジワ回復する
仕様になったのは素晴らしいと思った。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:12:13.79 ID:8MREyYivO
早くカジートで黒ヌコ宅急便プレイしたい
弓は左手装備扱いらしいし
片手魔法と組み合わせる形でのエンチャ矢はありそうな気も・・・やっぱないか
>>736 アサクリの熱帯みたいな感じか
夜ベッドで寝て起きたらおまいらのつくったNPCに囲まれてるとか怖すぎるな
>>746 前にYoutubeにあがってた動画のなんかも、オプションとかが日本語化されてたやつがうpされてたけど、俺がTGSの試遊でメニュー開いた時は、オプションとかの表記も全部英語だったよ
最初に一緒に脱出する友人を選ぶだろ。あれでデフォルト選択になっているインペリアルを
選ばずに、もうひとつのほうを選ぶと日本語で話し始めるんだよ。
延々と「おれと一緒に帝国を倒すレジスタンスに入ろう」とかうるさいけど。
>>751 そ こ か よ
確かに俺もインペリアルだった上にそいつは早々に姿がどっかへ消えて
ささやきだけがこだまする不気味状態になってたなw
NPCと熱い友情が生まれる展開だといいなぁ
「この戦いが終わったらお前の家で祝杯をあげよう」とか
>>753 でもそんな熱い友情もぐちゃぐちゃにさせるような鬼畜展開が待ってるはず
持ちあげて落とすのはベゼスタさんの特技
ビジネスデイと一般公開でなぜかゲームのバージョン違うの用意されたみたい。
一般公開のは完全に英語オンリーだったよ。
中途半端に日本語残ってると、
「え、日本語版ってこんなんで発売?」
みたいに思われるから取り替えたのかもね
親友になったら後ろから刺すんだ俺
>>753 ほとんど(恐らく全ての)NPCと友達になれる。
その人と一緒に冒険に行ける、その延長線上に結婚があると思うぜ。
コンパニオンは最大で何人までなんだろ、やっぱ一人かな
今回は身体に刺さったままの矢を取る事って出来るんだろうか
あいろんあーもあ
>>759 「ねえ、どうしてあなたのお供はジャイアント相手に呑気にスリなんてしているの?」
「あれはスリなんかじゃ無いさお嬢さん…伏 せ る ん だ ー !」
「やりましたぜボス!ジャイアントの野郎毒リンゴでメロメロでさ!」
「よくやった、ボエシアの糞から生まれた友人よ!」
>>758 そうだとするとオブリで空気だった話術スキルがかなり重要になりそうだな
賄賂無双の可能性もあるが
闇の一党クエがさらにエグくなってると思うと胸が熱くなるな。
やっぱ殺人犯すと勧誘があるのかね
それ以外でも入団方法あればいいけど
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:28:45.40 ID:jO54VOKa0
きもいアニメキャラばっかり出たら萎えるし
ホモおっさんバッカでも萎える
は?
よし俺について来い
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:43:31.63 ID:jO54VOKa0
いいよなー報道陣はさー
と思ったけど発売されてからガッツリやり込むヒマはないんだよなー彼ら。
複雑だ。
攻撃ボタン長押しで強力な攻撃が繰り出せました。二刀流の場合はLTとRTを同時に長押しすることで二刀流の強力な攻撃を繰り出せます。
専用攻撃やっぱあったな
今回はコンパニオン連れ易いみたいだし集団の敵を相手にする機会も増えてて欲しい
味方を囮にしつつ後ろから爆発ぶちかまして味方諸共ぶっとばすとか・・・胸圧
>>758 マジカよ…wktkが止まらねぇ…
傭兵団プレイとかできるってことか?
鹿と狼の下りを見るに
敵性NPCのターゲット優先度がプレイヤー>その他NPCになってそうな感じがする
>>770 鹿のくだりいいな
北の大地が舞台って言っても川とかめっちゃ綺麗だし自然の美しさはより堪能出来そう
キャラクリは歴代のFO、TES作品の中で一番期待できそうだな。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:46:26.35 ID:jO54VOKa0
鹿の下りは無限の笑いの可能性を秘めてる。
色々カオスまた楽しみw
エルクみたいな馬鹿でかい鹿もいるのかな
パートナーを整形とかできたらいいのにな
>>780 相手を自分好みに作り替えるんじゃない
自分の好みに合う相手を見付けるのだ
>>756 不 具 合 が 多 す ぎ た ん じ ゃ ね ?
>>783 もしくはプレス用ホテルに置いとく分のディスクしかできてないとか>一部訳版
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:03:48.95 ID:kSS9PVAr0
>>782 でか!!CGかとおもた。どこにいんのこんなん
>>774 団とまでいけるか分からんが・・・
俺が予想するに1.主人公 2.妻 3.友達コンパニオン
4.ギルドメンバー 5.ペット(あるいは共闘契約した動物)
6.召喚獣(Perkにより2体) 7.クエストによって加わるコンパニオン
最低でも5人と5匹パーティってところ?
一気に引き連れたらフリーズしそう
>>782 ノルウェー辺りのエゾシカか
知り合いの従兄弟が留学したときにでかすぎてビビッたそうな
ゲーム機の性能的にコンパニオンは多くても三人くらいまでじゃね
FO3の裏技でコンパニオンの人数制限突破できるのがあったけど、
あれやると処理オチとかフリーズが結構やばかったし
>>788 何故ノルウェーにエゾシカがw
>>782はヘラジカ(エルク[欧]、ムース[米])でしょ。
>>782 いや、さすがにこれはコラだろwww騙されんぞwww
コラだろ?
しかし、日本語版は年内って事は12月なんだろうけどちょうどいいタイミングだな
今週のダークソウルから始まる新作ラッシュの一番最後だし、のんびり落ち着いてプレイ出来そうだw
ヘラジカのデカさは本物だよ。
シカ類最大種というのは伊達じゃない。
オブリみたいに、正面から自キャラ見づらいのかな?
体格変えられるのは嬉しいが・・・
Wikiによると2m〜3mあるみたいだな。奈良の鹿は可愛いわ
クロスボウ背負ってますやん
スカイリムはどれくらいロールプレイできるか楽しみ
でっかいヘラジカって味はどうなんだろうね
やっぱり大味?でもそれしかいないなら特に気にせず狩って食べるかな
オブリの時、やたら肉の品質にこだわりを持つ狩人(森林警備隊員?)がいたからちょっと気になったw
三人称よさげなんかなw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:45:19.65 ID:CrGIxT8c0
映画ベオウルフ(CGの方)の雪景色を見てSkyrimってこんな雰囲気なのかなとwktk
インタビューでダンジョンやクエストがフォールアウトの数倍に上るといってたけど
フォールアウト3ってダンジョンやクエストどれくらいあったの?50時間はプレイしたとおもうけど数はようわからん。
数倍に上るってことは最低でも2倍以上で、3倍か4倍くらいあると考えられるよな。
FOやってる奴もいるのに誰もハードコアモードの有無とかは聞かないのな
だって要らなかったもん・・・
FO3のGOTYくらいのボリュームとしてかんがえればよさそうかね。
ハードコアの有無は否定されてるじゃん
誰も聞かないと言うか無いってこと知ってるから誰も話題に出さないだけだよ
俺の中でハードコアはただただ面倒臭いシステムだった
雑誌に出てた高橋インタビューでは
街や村、ダンジョンなどのロケーションが300ぐらい
少なくともクエストは300はくだらない
どこに行ってもちょっとしたクエストがあるし、当然2つ以上クエストがある場所もある
クエストの数が膨大なので、クエストをくれるキャラが死んでしまうと違うキャラがその役割を引き継ぐ
って感じらしい
食料、料理アイテムがポーションと差別化できてるならハードコアなくていいかな
Falloutと違って部位損傷(Perkで敵だけにあるんだっけ?)も弾薬の概念も無いんだからあんまり意味ないしね
あれは過去のシリーズの仕様に戻す意味合いもあったから採用されてただけで
自分はハードコアモードちょっと欲しい。
PC版オブリでわざわざMOD入れたくらいだからなぁ。
>>799 微妙に安っぽい所が映画のダンジョン&ドラゴンズ2を彷彿とさせる
早くこの糞ゲーやりたいぜ!
糞ゲーハンターの血が騒ぐ!
今年のGOTYはどっちのSKYが取るのだろうか
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 05:31:15.11 ID:9OvmEQL2O
スカイリムの動画見てたらダークソウルやりたくなった
ダークソウルの動画みたらスカイリムやりたくなった
スカイソウルの動画見てたらダークリムやりたくなった
トゥーワールド2とセイクリッド3があるじゃない
トゥーワールドは足音が軽かったので買わなかった。
重装鎧着てても運動靴はいてるみたいな足音とかオブリ好きには耐えられん
トゥーワールドの魔法はかなり面白かったな
遠距離、拡散、召喚、この3枚で10体同時召喚できたし。
世界中のゲーマーがたったひとつのゲームを求めているんだ…
RPGの夜明けを体感しているんだ、俺達、地球人は、ゲーマーは。
広く美しいこの宇宙の、地球という惑星の、この時代に生まれてきた俺達は幸せ者以外の何者でもない。
オブリビオンから数年後、次回作の噂が出始めたあの日から、俺達の闘いは始まった。
長い年月を越え、やがて辿り着いた発売日決定、そして、公式ムービー公開のカウントダウン。
全く新しくなった俺達のRPGが、新たな感情の芽吹きとなったのだろうか。
ただでさえ最高のRPGが進化という翼を持って神になろうとしてるな。
胸が熱くなるな…
坂口が90年代に確立した、ムービー観賞マラソンRPGという悪しきスタイルは終焉を迎えようとしている
トッド・ハワードというRPG神に感謝
なんかモーグリとかチョコボとか客に媚び過ぎなんだよな
男ならドブネズミで十分!
緑「私で我慢しろ」
ぽけーっとムービー見直してたら
いまさらながらドヴァキンさんの持ち物に
biography of barenziah v3
brief history of the empire v2
があることに気がついた
オブリから200年も経過してるなら、その間に名作家が誕生してるかもしれないな
今自分が居る場所から空を見て天気予測する事が出来るんかな
オッドアイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってダンマーは無理とかなわけないよな......
アルゴニアンメイドは残っているのだろうか
劇になってたりしてな
モロの時点で劇を作成中だったから
6年後のオブリの時でも劇はあったんじゃないかと
ゲーム中では語られてなかったけど
ちなみにモロでは俳優志望の男をアルゴニアンメイドの著者に紹介するクエストがある
RDRの走ってる馬から飛び降りれるアクション、何気に便利だからskyrimにも取り入れて欲しいなぁ。
正直年内ローカライズ版発売は厳しいと思う。
ただでさえ膨大なテキスト量の上ALL吹き替えって・・・
もうすでにやってるんだし、公式的に情報共有できるんだから割と余裕だと思うが
844 :
sage:2011/09/19(月) 11:13:55.46 ID:brhZUeKE0
字幕さえちゃんとしていれば、
英語のセリフを逆回転させて採り直してスカイリム語ってことにしてもいいよ
あとマジで未訳はやめて欲しい。誤訳より萎える。
期待値は上げすぎないほうがよい…所詮ゼニマックスだ
スカイリム語とやらにする意味が分からん
もうラテン語かヘブライ語にしたらいい
オークかっこいい
オブリの時は腹立つし緑だから暗殺しまくってたけど
スカイリムではそんな事しない
和物の鎧っぽいな
吹き替えとは俺得
オブリは初期日本語化MODで正直?ってのが多かったんで、今回は家庭用でガッツリストーリー楽しむぜ
MODでいじり過ぎてめちゃくちゃにならなくて済むし
オークのメイス長いわw
鎧良いな、発見次第拝借しよう
七番目の弓、炎に包まれてるってのはエンチャント品なのかな
単純に属性の色に光るよりエンチャントされてるっぽくていいが
しかし女性が美人だ・・・
動画見ると文字がもの凄く小さいな
また読めねーって騒がれるんじゃないか
今はもうHDMIが基本みたいになってるからそうでもないだろう
早く発売してくれよな〜頼むよ〜(懇願)
開発者のエゴを押しつけられるような和製RPGは正直もうウンザリなんだよね
それ一番言われてるから(正論)
また面倒なのが湧いたぞー(^o^)
苦笑い
スルーの方向で
またピーター・モリニューの悪口か
ゴメン誰か
>>842の美人さんとやらを携帯から見れるようにしてくれないかな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:42:08.11 ID:xnU0kTgU0
あ〜確かに…
>>863 酒場のババアと大して変わらんから気にするな
オークが持っている武器が長くて槍かと思ってしまった
エンチャ弓?は魔力が立ち上っている感じですげーいいな
まーた大量の基地外を擁するスレになってしまうんけ?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:05:22.15 ID:c7eYDO2yI
基地外ギルドか...
いいなそれ
>>77 無理やり背中に乗って、振り落とされそうになりながらも
触覚みたいなものを合体させればお友達に…なれたらいいな
普段は普通のスレ住民ですが 好きなものが叩かれると赤い装束を纏って襲いかかります
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:27:52.89 ID:xnU0kTgU0
>>870 俺、深遠の暁好きだったよ変身ヒーローみたいで。
そいえば今作はドレモラ変身できるのかな?
召喚武器あるの?
暁信者装備カッコよかったのに装備剥ぎ取れないのが残念だった
映像に BOUND BATTLEAXE って魔法があったから召喚武器はある
防具は不明、講呪がないから全身セットかもしれん
早く発売しねーかなぁああ!
オリジナルは11/11発売らしいが、日本語版は12月12くらいかな?もっとズレ込むかな
1414くらいだろう
レベル70以上上げられるのは覚えられる能力の数や単純な冒険の長さに比例した結果だよな
そうじゃなくて30くらいで大体の冒険は片付いてしまって、それ以降は廃狩りしてレベル上げなきゃとかか
アイテム管理しやすくなってないかな
駄目かな
オブリだと目的のアイテム出すのに延々と下までページ移動させるとかあったか
部屋の飾り付けがやりやすくなってるのかが気になる
今回も物一つ置くのに何十分も格闘した結果
コンパニオンがちょっと通り過ぎただけで苦心して置いた物が盛大に吹っ飛んでいく
なんてことはないよね?
トッドか誰かがプレイヤーの多くはレベル50前後でプレイするだろう、とか言ってたな
それくらいサクサク上がりやすくなってるぽい
>>879 キーチェインはFo3から公式に使われてるし何らかの工夫はあるのかなぁ
Oblivionでは例えば錬金のメニューでは器具、薬、素材をクリックでそれぞれ隠せたり
Fo:NVでは本、回復アイテム等を分けてソートするのがあったが
アイテムは武具、防具、食べ物、薬、素材、本、その他ぐらいじゃなかったか
魔法は系統別さらにお気に入り登録できるし十分だろ
>>881 レベル50が今のレベル25くらいかね?
使わない魔法は忘れたり封印出来たりするんだろうか
>>865そうか酒場の奥さんみたいなのか。美人も作れるみたいで良かった
両手にアカヴィリ刀もって宮本武蔵RPしたいんだじぇー
ヤオグオイまんこ
すみません誤爆です
これだからグールは
あかぐまんこ
もう話す事はありません!
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:05:31.01 ID:kSS9PVAr0
ちっ。ハズレでした
デリキタガ・グロ=マグロ
アーイウォーンチューダーイ!!
ニンゲンダー
酒場の奥さんって言葉で思ったんだが、人妻って寝取れるのか?
できないなら夫が不運な事故に巻き込まれることになるが?
あーでも人を殺せばその身内にうらまれるんだっけか・・・
こっそり教会の裏に呼んで不慮の事故
ダメージ装備をスリ渡すとか
毒薬スリ渡せるらしいが、装備は出来るのか?
コンパニオンは手渡せるらしいけど
>>897 こっそり誰の目にも触れずに殺しても身内が仕返しに来るんだろうかね
美人NPCが全員人妻だったらどうするよ…
むしろ人妻との不倫を楽しみにしてます
不倫とか出来るのかなあ?システム的に無理のような気がする
口説ける範囲ってどれくらいなんだろう
ええい、情報!情報を寄越せ!
スプリガンがオブリより美人になってたらいいなあ
あとウィスプが女型モンスターになるんだっけか
それにHagravenとやらの半人半鳥のモンスターも出るらしいな
美人な人妻に惚れ、夫を誰の目にも触れずに暗殺し、ショックを受けている妻に優しい声をかけるドヴァキン
しかし、妻が本当に夫を愛していたことを知り、ドヴァキンはその時初めて自分のしでかした罪の重さを知る・・・
なんだこの夏目漱石臭は
屋内の死体はやっぱり残ったままになるのかね。
夫が家の中で殺されても平然と生活し、ドヴァキンさんへの好意を高めていく人妻とか誰得
死体?いいえ、変わった形の収納です
>>900 重量の問題だったはずだから重量0の装備ならいける
長旅から帰ってきたら愛する妻が間男とベッドでギシアンしてたりとか…
あると思います…
なんかそういう妄想ばっかだなw
配偶者に関して言えば、
ある日突然財産をそっくり持ち逃げする嫁とかいても、それはそれで面白そうだ。
まぁここまでリアルにはならんだろうけどね。
>>908 今回は重量があってもスリ渡せるPerkがあるとか何とか
>>910 ある日起きるといきなり「家財道具が全て無くなった」とかジャーナルが出て
クエスト:結婚詐欺 開始かw「突然の出立」とかベニラス邸クエストみたいで面白いな
毒薬スリ渡したり、敵が現在装備している武器や防具盗んだり
眠ってる相手からはほぼ確実に盗めるPerkとかあるらしいから
気がついたときには全裸になっている敵をいたぶるプレイができるな
ところでこれ人間種族がアルゴニアン妻にできるのかな
ラディエントエンジンだっけ?ランダムでクエストが自動生成されるっていう・・・まさかな(冷や汗)
>>904 美しい女性になってるそうだが
外人の美しいの基準は信用ならんからなー
スプリガンはDragon AgeのLady of Forestみたいな外見だった最高なんだけどなー
スリ渡しはまた重量0オンリーってことなのかな?
住人の着せかえは遠のいたか・・
人妻や旦那を奪い取れたらなぁ〜
>>882 え?NVにそんなソートあったのか
恐縮だが教えてもらえないだろうか?
人妻を寝取ると聞くとサクッと暗殺しちゃうドヴァキンで爽やかだけど
旦那を寝取ると聞いて妄想すると
タワシコロッケ、この泥棒猫!状態の修羅場になりそうな場面しか浮かばない…
クエスト自動生成はクエスト目的地、ターゲットNPCなどに多少のランダム性をもたせるだけの単純な代物だろうから
バグが起きることはないんじゃないかな?と油断できないのがベセスダなワケだが
アイテム欄でスティック押し込みでいいのかな。後で試してみるか
今作もこそ泥プレイが最強だな
>>920 単純な代物とは言うが、こういうジャンルでのフラグ管理は物凄く大変なんだぞ
例えるなら小学生にアドリブを交えた劇をさせるようなものだ
>>920 多分ジシーラ嬢のジャガイモ奪還みたいなのが一杯あるんだろうなーと。
俺、海外版が発売されたらLANケーブル抜いて
日本版発売までオブリビオンをひたすらやるんだ…
と言うか体験版かセインツロウみたいに「先にキャラクリだけできるDLC」みたいなの
配信されないかなー割とマジで。
ちょっとペース速いんで寝る前に新スレ立てておく
>>923 小学生扱いヒドスw
TES2もサブクエストの大半がランダムだったけどまぁなんとかやってたし
スカイリムも同様にできるはず、まぁそんでもバグあるだろうなw
オブリにいたレヤウィンのハゲ領主の妻みたいに差別主義者がいて
特定の種族とは結婚出来ない人もいるんだろうな
オブリがとまんねー。スカイリムでたらマジで3年やり続けるわ
>>930 そもそもあの世界じゃ一般的な価値観でも
アルゴニアンやオークと結婚なんて大半がNGなはずだから
たぶんそこまで細かい設定はないんじゃないか?
本物のバレンジアでカジートとはやってたな
結婚までするのは少ないだろうけど恋人同士とかなら普通にいるんじゃないのか
ブラヴィルのクッドエイとヘナンティアは恋人同士ぽかったし
それに皇帝が色好みで尚且つ獣人好きっていう本やアルゴニアンのメイドがそこら中にあるしな
Skyrimに住んでるカジートは端正な顔つきだから
禁断の恋でもかまわない、モフモフされたいと思っている
10月はこれとrageとForza4買うねん
誤爆なのねん
ところでおまいら主人公の名前どうすんの?
幻の銀侍
アウト礼二(れいじ)
ボージャック
ナリキン
鳥羽 金蔵
阿迦手観屋夢之助
考え中
グインさん
トンヌラ
すけさん
ジョン・ドゥ
もふもふ
マンコ・カパック
神々の指紋読んでたらマンコカパクが出てきてプルプルしたわ
ハイレディン
ベタだけどダイサク
ダル=マ
今日、Rage予約したついでに、スカイリム調べてみたけど
なんという男のロマンいっぱいのゲームなんだ!
日本語版買うぞぉおお!
>>956 タムリエルにとうこそ。
オブリビオンやった?やってないならそれで予習だ!
オブビリオンはやってないけど、FO3とFONVならorz
スカイリム、記事を調べる程テンションあがってくるわ
無理に今更オブリやらなくてぉk
特にFO3の後だとシステム古くてストレス溜まる
>>959 えー、そうか・・・?
FO3よりはるかに遊びやすいと思うがなぁ
グラフィックも綺麗だし
オブリのレベル関連のシステムはやっぱり慣れるまで苦痛
あと錬金術とかエンチャとかも、とっかかるのに時間かかると思う
次スレよろしく
>>960 さすがにそれはない
システム周りはオブリの時はからかなり改善されていてFO3の方が遊びやすい
後は剣・魔法と銃、雰囲気の好みの問題
>>964 どっちもどっちだろ
FO3はFO3でPip-boyが使えなくなるバグがしょっちゅうあったしな
オブリのシステムが悪いとは思わん
オブリで面倒だったのは鍵だな
衛兵倒す度に全部回収してたから
鍵ばかり溜まって…
スキル上げがなにより辛かったよ
魔法って生物操作や透明化ってあるの?
取っ付き易さで言えば間違いなくFallout3のがとっつきやすいでしょう
オブリはレベル上げの仕様もそうだったが、事前知識がある程度無いと厳しかったように思う
発売日予想しようぜ
かなり見切り発射で良いからさっさと出して欲しい。
不具合はあとからパッチとGOTY版で補完しろよ。はやくだせよはやくだせよ
トシ
?さ??
トシコシダァァァアアア!!
>>970 一応12月とあるけど
今年中には無理な気がしないでもない
skyrimにも神像あるのかな
今年にくればラッキーくらいの気持ち
出なかったら出なかったで遊ぶソフトいっぱいあるし
トシコシならトシコシで全然構わないから早く教えてほしいわ
そしたらBF3買うことにしてskyrimまでつなぐからさ…
年内はダクソBF3MW3セインツでもつ
トシコシならME3ドグマと被りそうだ
結論
早く教えてくれ
いやいや年内とか無理だろう
CODとは次元が違うテキスト量にALL翻訳ってwwww
COD一ヶ月遅れならスカイリムは5ヶ月遅れるよ、俺にはわかる。
そう思っとけば…そう思っとけば…
Sprigganの記憶がまったくない
おいおい、ガキの前でピッキングすんなw
>ネクロマンサーはニワトリを生き返らせ、卵を得ることが出来る
ナチュラルボーンピータンになってそう…
>>980 錬金術による生成はラボ或いはステーションのみで可能で、
Oblivionの様に野外で急いで作成するといったことは出来ない
えー!!その場でポーション作れないの?
構呪廃止といい魔法使いプレイしたかった自分には
ガッカリな情報ばかり…orz
Perkでたき火があるところで可能
さらに上位のPerkでどこでも可能とかあるんじゃね?
ってかあってほしいな
寧ろ街中とか酒場で怪しい薬超豪華できる方がおかしかったんだと(ry
Perkってそんな数あるのかい?
スキルがオブリとそんな変わらないってことは、実はレベルアップシステムは変わってなかったりして。
また馬をサンドバックにする日々が始まるな
ちゃんと戦闘しないとスキル上がらないんだよな
訓練場があればいいんだけど
年内に日本語版発売されないなら、
アジア版買っちゃいそうだなぁ。
海外版はもう発売日決定しているんだから、
日本語版もはやく確定してくれないとどっち買うか決定できない……
・Speechcraftのミニゲームは廃止され、Fallout 3に似たシステムに変更された
Fo3ってどんな感じだったの?オブリのチーズケーキは結構楽しかったんだけどなあ
今回はマップ禁止、コンパス禁止でプレイしようと思う
FoNVじゃなくてFo3なのか
>>992 スピーチチャレンジ
FO3 選択肢に必要なスキルの値が表示されていて自分のスキルの値がそれを超えるか近いと確率で成功
俺はnvの方が精神的に楽だったな
セーブ&ロードしまくってたしfo3
1000なら発売延期
昔は魔法使いといえど
魔力の封じられた巻物を使う分だけ持っていかないと魔法を唱えられなかったというのに
最近の魔法使いはまったく…
召還魔法は魔方陣かくべき
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。