468氏達有志による検証
キャラクターは一刀型・2刀型・移動型・魔法型に大別できた
一刀型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一
二刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
ゼーシャの防御力は物理型と同じ
移動型(ロッタ・リザードスカウト)
攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 一刀型の3割程度、防御力は全キャラ中最低
個人戦では一刀のスラッシュで即死
魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
攻撃力、防御力は最低、魔法防御は一刀型に比べて若干高い程度
魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む)
・オートの通常攻撃はマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド
それぞれの性能、威力上昇は各キャラ同一
・ガードの軽減率 物理1/4 魔法1/2
・ドッヂ(ダイブ時)の軽減率 全ダメージ1/2
・ハイドヒール全回復までの時間
HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・ハイドヒール時は魔法ダメ4分の1 アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し
ハイドガードで重複はしない
・カナンバリア、全キャラエルザ等と同等の防御力に上昇効果+物理ダメ4分の1
・カナンバリアと古オーラの魔法の軽減率は固定ではなく、魔法被ダメが大きいほど反比例して下降する
(魔法フル詠唱で被ダメ大体30%をカット)
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100 魔力上昇効果
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する
古のバリアに味方が触れると状態異常解除+HP回復
バリア外に出ると5秒間古のオーラを纏う カナンバリアと同様の効果+HP回復+アーマー
・デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグ・ベリトは一刀型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグ・ベリトが撃つと2306
・背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可
・チーム戦では魔法型の魔力が減少
個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
魔法型魔法矢462→383
ウィンドは変化なし
・一刀、二刀のA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり
威力・範囲が大幅に上昇する
与ダメ物理受け
溜めなし フル溜め
ウィンド 222 → 1418
高ジャンプ 691 → 2768
低空ジャンプ 230 → 1384
A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 二刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒
範囲は照準の倍は広がる
・ゼーファは他魔法型より魔法矢が全キャラ中トップ 個人戦では大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ200程低い
武器装備時(ポイズン等)の魔力上昇効果
個人戦データ チーム戦データ
武器無し 武器あり 武器無し 武器あり
魔法型 フル詠唱 5204 → 5444 4319 → 4599
ゼーファ フル 5018 → 5733 3984 → 4699
ウィンド フル溜め 1418 → 2408 1418 → 2408
同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
A技拡散ダメ
武器無し 武器あり マジック マジック+武器
A技全般同一 656 → 1204 →3530 → 4887
ゼーファ(垂直拡散) 2918 → 3468 → 10028 → 11678
ヒール拡散回復量
A技全般同一 1590 → 2140 → 4584
ゼーファ(垂直拡散) 3653 → 4204 → 10764 → 12408
ゼーファのマジック拡散、マジック+フル詠唱の範囲当てで古内のキャラを仕留める事が可能
ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると3500台ダメ
パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で与ダメ9774
・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
・魔法の範囲
着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一
・拾った武器は5発で壊れる 二刀の多段Hitの内1発もカウントされる
・武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高い
その他・小ネタ・小技
キャンセル
・オート スティック倒す→戻す→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→スティック倒す→ループ
・マニュアル A→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→ループ
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13955317 パラライバナナ
パラライ中の相手にバナナを当てた場合、転倒中の相手に攻撃を当てても起き上がり動作が解除されない
魔法ジャストガード
タイミングよく魔法をガードすると大体1/4軽減
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13993537 ガードドッヂ
ガードしながらのダイブを相手の攻撃に合わせるとドッヂとガードの軽減が重複する
物理約1/7 魔法役1/4 まで軽減
ダイブ後のガードでも可 それの場合魔法ジャスガとも重複する
ボウガンのスロット
選択時十字キー左でアローに一発で戻る
取得順ににかかわらずアローから下へデス矢→バナナ→パラライ固定
・A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました(個人戦)
・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない
・拡散の範囲
拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で近接と魔法型での判定の違いはある?
おそらくなし 近接同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか→ウインドが吹っ飛びました
・各状態異常の持続時間
スリップ 10秒
サイレンス 20秒
ガードブレイク 20秒
ベトベト 10秒
ポイズン 30秒 3秒毎にHP-180(個人) -250(チーム)
パラライ 5秒 レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊 15秒
マジックの塊 20秒
アクセラレータ 20秒
古 10秒
カナンバリア 10秒
・移動速度(ラスワで端から端まで走らせたときのタイム)
1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 一刀二刀(+ゼーファ) 16秒
7位 骨 16秒強
晒しスレで積極的にザコ晒ししてる奴の名前って何?
TOUSHINだかNERUPOだかわからん
前スレ落ちた…
前スレ落ちたのでカキコ
神秘の森での魔法使いの立ち回りがわからん。
普段は一刀しか使わんからさっぱり。
一見壁だらけだから当たりにくいように見えて狙って撃てば割と当たるので
個人戦なら王冠、チーム戦ならダメージ数字出てる辺りを狙って撃ってみると良いと思うよ
ゼー兄弟の紫とかが相手にいると紫オーラが良く見えるので魔法体勢だと良い的だったりする
>>12 味方が前で戦ってるときは、魔法もある程度戦線上げた方がいいよ
あと、剣士に追われたときは、ひたすら逃げる
特に森では逃げながらアイテム回収できるからね
15 :
12:2011/09/14(水) 02:09:21.23 ID:Tt8mrMZN0
アイテムPOP地点やヒールポッド付近を狙える位置で様子見るのもいい
今朝乱闘初めてやったらボコボコにされたwww
一回位倒せるかと思った俺が甘かったわ
バナナと痺れる矢で完封されたわ。やり続ければあんなにうまくなるもんかね?
とりあえずもう一周オフやって討伐飽きるまでやってから乱闘やってみるわ
剣士使うなら、最初は味方の強い人についていくようにしたらいいよ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:11:42.60 ID:ZVfFq/qU0
久しぶりに良部屋に入れたよ!
昼間でもまだあるんだね…
いや〜オンって本当にいいもんですね。
なんか深夜でもかなり過疎ってるな
許せ
>>1乙!!
過疎ってるというがまだまだ人いるぞ
半分程頭悪い子だけど
古って連続ローリングすると普通に抜けれるのね
だから敵が古とったときわざと正面から抜けるという舐めプレイが可能なわけだw
>>22 抜けられるだけでなく壁に接触さえしなければダメージも通る
ヒールの回復速度とHPの残量を超える攻撃なら
通常・スラ・垂直・魔法・拡散で倒せるよ。 どれも難しいけど
連続ローリングよりガドッチ繰り返してた方がいいと思うけどね
晒しスレにすごいの沸いてるな、、、
それをいうと、こっちも炎上するぞ にげろ!もう持たない
古のバリアダメージを一発も当てずに終了
あるある
ただ、あいつの拡散に対する言いたいこともわからないでもないな。
言い方が強すぎるのが駄目。
晒しスレは変態の集まりだからねww
拡散に関する議論は、こっちでさんざんやってきたからな
結局、ずっと平行線
時間帯や部屋の雰囲気によって使い分けるのが賢明か
最初は低RKの復帰ハメの方がメインの話だったはずなのに
いつの間にか拡散がメインになってるんだよな
拡散は平行線でも低RK(RK詐欺除く)の扱いは
意見の集約をみると思うのだが…
>>22 別に舐めプでも何でもねーよ。
少しは言葉選べ初心者。
だれか晒しスレの地雷リスト作ってくれない?
晒しスレの話は外に持ち出さないでください
違いない
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:42:14.95 ID:W+0Rwlq90
久しぶりに戻ろうと思ってるんだけど、今は氷に続いて光も拡散したらダメな流れなの?
>>35 夕方までなら光拡散するのは普通の光景
夜〜早朝は自粛ムード、少なくともこの時間に拡散すると
あ〜この人光拡散する人か、とは思われる
まあそれだけといえばそれだけ
実力差もある世界なので、負けそうならするくらいでいいんじゃないかな
どれだろうと好きに拡散していいんですよ
そういうゲームですから
晒しスレを追い出されたからといってこちらに逃げてこないで下さい
何の話でしょうか
拡散ってこのゲームの売りの一つじゃ無いの?
確かに拡散強いけどお互いに魔法使いがいれば拡散ありだと思うの
この前始めたばかりだけど、そんな暗黙のルールとかあるんですか、怖いゲームですね
ルールなんてないよ。自分の好きな用にやればいいんじゃない?ただ過度の拡散や迷惑行為ない部屋の方がワイワイしてて断然楽しいけどね。
新しく入った部屋で、すでにその部屋にいる人と同じキャラを選択したら
その人が「誠に遺憾」って言って別のキャラに変えちゃった
気分悪くしたのは申し訳ないけど、そんなのわかんないよ…
>>43 そいつがおかしいだけだ
キャラ被りなんか普通は気にする人いない
好きなの使っておけ
先に部屋にいた人と同じキャラ選択したら、その人に執拗に狙われたことがあったなあw
その後もその人と会うたびに、キャラ関係なくやたら狙われたのは気のせいかもしれんが
そういう人未だいるんだなw
キャラ被りは気にしなくてもいいと思うよ
でも、3人ぐらい同じキャラになると統一の流れになるからな…それも気にしなくていいのかな?
やっぱ深夜は強くてうまく、紳士でノリイイやつが沢山いるからいいな。
深夜組最高や
深夜組にボコボコにされるのが快感になってきたよ
久々にこの時間潜ってみたけど、拡散連呼やら、開始直前にベリト切り替えやら、
それ見て試合早々切断やら、よくわからん連呼やら、休日でも、夕方にもうまともな部屋はほぼ無いな
久々に討伐に篭ったら和やかすぎた。
乱闘は初心者にとって色々な意味で敷居高いわ。
俺は上手くコミュニケーション取れないとハブられるんじゃないかと怖くて一度も討伐した事がない
そういう意味じゃないけど俺も討伐やったことない
討伐は討伐で好きだ
乱闘でひどい部屋続いた後に行くと高確率で和める
3戦くらいで飽きちゃって乱闘に戻るけどな
討伐は飽きやすいからね
ドッペルゲンガーがいたらおもしろかったと思うが
それと本編2周目にして初めてガード中の敵にダイブしたら後ろに回り込めることを知った
なぜこれをオンに導入しなかったのか
ガードカウンターもね
ガード斬りなんて導入したらガードボタン連打ゲーになるだけじゃないすか
でもアクセラ、パワー、魔法対策にはなると思うけど
魔法跳ね返せてあの威力なら納得
そもそもこのゲームはガード中の敵に攻撃してダメージ与えるものじゃないよね?
スラッシュ、魔法だってガードしたら威力低いし
隙をついて攻撃するものだと思うんだけど
どうせなら不用意な攻撃や高威力の魔法をカウンターできたらいいと思うの
ガード敵サーチ機能なくせばガードボタン連打にはならないと思う
魔法だけ跳ね返しは結構バランス取れるかもね
スマブラみたいにある程度ルール決められれば良いんだけどね
たとえば魔法の最高ダメージはホストの人が決められるとかさ
晒しスレの惨状がひどいですが
最近はご新規の方でもRKにしては上手いなと感じることが多かったり
リセット組の方もいっぱいいらっしゃったりでRKの若い方でも油断できない感じがおもしろいかなw
そんな中ほんとにご新規さんっぽい台詞まわしや動きの方を見るとのほほんとしたり…w
今夜はいつもより少し早い時間から潜ったのですがまだまだランク一桁の方や10代の方もいっぱいで安心しますた
まだまだ乱闘楽しみますよーw
深夜組の攻撃には愛を感じます
深夜は勝っても負けても楽しい部屋が多いね
62 :
ZAKO GX:2011/09/19(月) 06:33:35.96 ID:vjzecDQ70
あの……ガードカウンターが一瞬だけ出来たのですがこれってバグですか……?
晒しスレに帰れ
64 :
ZAKO GX:2011/09/19(月) 09:59:00.53 ID:vjzecDQ70
65 :
ZAKO GX:2011/09/19(月) 11:08:53.79 ID:vjzecDQ70
>>63 そういう意味でしたか……少し誤解していました ホントスイマセン!
2週間ぶりに潜ってみるか
晒しスレの惨状を見ると戦々恐々だが
あのスレはモバゲー勢とツイッター勢のイメージを悪くするだけのスレになってる
あそこは変なコテが常駐するようになってからおかしくなったな
トリップ付けてるのが一人だけなのをみると、
なんだかんだで真性は一人だけなんだろうけどな。
晒しスレの話は晒しスレでやってくれよ
ここは晒しヲチスレじゃないんだよ
縦スラッシュは意図して出せないのか?
たまにしか見ないな
>>67 それが狙いなんでしょうな 何の得になるのか知らんがw
>>71 神殿のデストラ湧く奥の柱しか出た事無いなあ 俺は
>>71 神殿、闘技場、試練2 あたりなら意図的に出せるかも
出来る場所が限られてるんでバンバン出すって訳にはいかないが
縦スラッシュって?
またバグじゃないだろうな
乗り越えのモーションにスラの判定がついたバグだよ
出る条件ははっきりしてるから使えないわけでもないが
やる意味が無いな
どうやってだすのですか?
かっこいいからそれだけでいい
縦スラは乗り越え動作にスラ判定が付くものなので
条件1 スラ対象とプレイヤーとの間に乗り越え障害物(以下【障害A】)がある
条件2 この【障害A】に直接ハイドしてはならない(普通の乗り越えスラになる)
条件3 【障害A】の密着隣接する形でスラ可能場所(以下【スラ箇所B】)が存在する
尚この【障害A】と【スラ箇所B】は水平は不可、必ず45度〜179度の範囲の角度差が必要
以上の条件で、【スラ対象】・【障害A】・【スラ箇所B】【プレイヤー】の順に並んでいて
【障害A】【スラB】の隣接箇所からスラを撃つと縦スラになる
例を挙げるなら神殿古の湧く祭壇・柵の角に密着
プレイヤーがスラ対象に横向きになる体制から柵越しにスラ撃つと出る
え・・・普通の乗り越えスラがたまに化けるやつが縦スラだと思ってたんだが
縦スラ当たったためしがない
ポイント五万越えてるのに
動画で初めて知ったよw
82 :
78:2011/09/19(月) 18:43:20.43 ID:GhLtRuNG0
一箇所訂正 誤:45度 正:90度
あと縦スラは不意打ちしか当たらないので闘技場からの方が当たる
落下モーション中にスラ判定付いているので、落下距離(落差)が大きい程、射程距離も伸びる
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 19:08:49.05 ID:1KrFLsWU0
ほんと皆よく見つけるよな
>>82 動画はありませんか?
できればようつべで
縦スラってバグなの?仕様じゃないの?
86 :
78:2011/09/19(月) 20:01:38.73 ID:GhLtRuNG0
個人的な感想を述べれば、縦スラはバグ
理由は発生場所が極めて少ない(発見されているだけで3箇所)
水平スラの射線上に乗り越え対象物がある為、乗り越え動作+スラ判定の二重動作と思われる
事実モーション自体は仲間を乗り越える時に見せる動作で
スラ特有のモーションとして登録されていない事からもバグである事が伺える
>>84 申し訳ないが動画はないよ、フレで実際試して見る事を勧める
2人居ればすむし、それほど大した検証時間は取らない
発生箇所は
>>73が言っている通り
例に上げた 【神殿】
【闘技場】の階段横の乗り越え角
そして最も分かりにくい【試練2】の下層通路中央柱
この柱はもっとも上層よりのモノで、倒れた柱隣接している
あと三つはあるってことか
>>86 丁寧にありがとうございます
難しそうだな
連レスすいません
晒しスレのザコ晒しが悪化してるせいか0点とったら「すいません」、「助けてください」って言って抜けていった人がいたよ
専用モーションだから仕様かと
乗り越えスラの亜種みたいなもん
俺はとんでもない雑魚だけれど、別によく分からん人達の間でなら晒されても構わんけどなあ
リロードしてなかった…
試練2は上側の壁でも狙えるね
立ちハイド→しゃがみハイドが出きるスラが撃てるところなら撃てる
そそ
初めて見たのは地下迷宮の迷路部分だった
晒しスレもそうだけど、嫌がらせする奴とか妙に必死な奴とか、
たかがおまけのオンゲに何をやってんのかと…リアルで中学生とかなんかねえ
>>94 そうなんじゃない?文章もアレだし、どーみてもお子ちゃま
あまり言いたくないけどwiiの客層子供が多いだろうからね
つまり、wii uにはブロック機能つけたほうが良いと思う
そういえば、
神殿選んで壁際にべったりの奴が居たけど
コレがやりたかったのか…。
スラッシュと言えば、カメラ方向に向かってスラッシュをする場面で、
スラッシュが出来る時と出来ない時の条件ってなんだぜ?
>>97 乗り越えられるか乗り越えられないか じゃなかったっけ?
第4で言うと端っこのフェンス。通路側は乗り越えられるから前スラッシュ可だけど
オーガ側は乗り越えられないから不可
ただしフェンスの端からならオーガ側にもできるんだよね
カメラ方向にスラッシュする条件
なんていうものはなくて
そもそもスラッシュできるかどうか
スラッシュできる場所ならカメラ方向にいくらでもできる
>>98 >>99 97です。
理解した。
「スラ出来ねぇ!」って普通に出来ないところでガチャガチャやってたわwwww
ありがとね
今更なんだがザン様って相手からバナナくらっただけでパラライバナナ状態になる?
>>101 ??
バナナならコケるだけだろ
相手の仲間が遠くから援護射撃してたんじゃないのか?
自分もよくやるし
>>101 なる ただし1刀の通常攻撃限定
2刀やスラッシュはのけぞる
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:24:33.56 ID:lVgfk8Bq0
>>101 ザン様はアーマーもってるからね
アローうたれようが全く怯まないけどバナナは天敵なんだなw
ザングルグは他の1刀よりのけぞり耐性が1〜2段階高く設定されているみたいで、
スラッシュを受けても他の一刀でいう通常攻撃のけぞりしか発生しないから、
単純なスラッシュの撃ちあいなら最強性能ですな
んだけど、耐性逆手に取られて2バナナで一人やられてしまううえそのバナナが体の都合上当たりやすい…のが一番大きな原因で
他の一刀より弱いとされている
他に光る面もあっておもしろい仕上がりになってて、
マニュアルだったらおいらも触ったんだけどなあwオートでずっとやってるから…
オートのザングルグは、振り返り攻撃がしやすい&威力高い
だからって強いわけじゃないけど
オートザングルグで振り返り攻撃当てるときは、
ガード状態でかなり相手に近づかないとミスしやすい
ただ、その振り返り攻撃単発当てれるほど相手が隙だらけの状況なら、
通常の3連攻撃で確定2発ヒットさせた方が自分の隙は大きいけど与えられるダメージは大きい
何が言いたいかっていうと、オートザングルグは微妙
ザングルグスラッシャーで行こうと
思ったんだが結構難いな
古状態にデストラってダメージ入る?
バリアの半径って丁度デストラの爆風が届かない大きさなのかな
壁打ちなら爆風が当たるから、ベリトなら古中でも3発当てで倒せたりする
地面は届くかわからんけど、たぶんギリギリなら当たる気がする…かな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:34:20.11 ID:rhoqVyms0
オンやり始めた頃、死にかけで味方の古バリアん中入って、一安心してた時デストラで死んだのはびびった。
って事は効くのか、ありがとう
パワーデストラなら十分やれる可能性ありか
やる気出てきた!
俺も。
まだまだやる気勢がいるようで嬉しい、同部屋こいこい
新着動画もまってま〜す!!
お互い向き合ってキャンセルなしの通常攻撃で殴り合ってても
むこうのは全部くらうけどこっちのは一発も当たらない
一発くらったらすぐにガードか逃げた方がいいんだね
まだまだ勉強することが多いわ…
>>114 むこうがマニュアルだったとか?
もしくは自分がグルガorリザエリとか あとゼーシャも一方的に打ち負けるね
どれでもなかったらスマン
>>115 自分はマニュアルのタシャで、相手もキャラは忘れたけど人間の一刀剣士だった
マニュアルかどうかは不明。実は見分け方もまだ知らなくて。ダメの数値で判断するのかな
いつも足を引っ張っちゃってるから、ちゃんと動けるように頑張るよ
>実は見分け方もまだ知らなくて
どうせ見比べてようとすらしてないんだろ?
やろうと思えば簡単にできることしないで
「まだまだ勉強することが多いわ…」とか言ってて恥ずかしくない?
ほんと底が浅い人間なんだろうなぁ…。
グルグやリザードって人間の一刀と差があるのか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:25:09.87 ID:SfzNzpa2O
上にうぜぇのがいる気がするが…ほっとけ
リザートって気持ち振りが早いような気がするけど、気のせいか?
情報頼む
>>119 リザエリって他一刀よりリーチ短いよな。
そのせいでスカること多い気がする
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:13:30.98 ID:SfzNzpa2O
言われてみれば確かにスカす事が多い気がする
その分早いのかな?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:18:09.61 ID:d7a7j7wX0
リザエリでキャンセルしてて、特殊剣壊れてから2発ぐらいスカりキャンセルしてる間に返り討ちにあったことはある。
リザエリ大好きな俺涙目
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:31:24.86 ID:pfsK4+eFO
リザエリそんなに使わないが、人間一刀とかと同じ感覚で斬ると、やはりスカす
寄らなきゃいけない分、少し不利か?
特殊剣のほうがややリーチ長いんじゃなかったっけ
特殊剣を持つと他1刀と同じリーチになる だったはず
スラッシュバナナ2発叩き込んだ後の止めがよくスカるなリザエリAT
オートでバナスラの後のトドメの一撃いれる時って最速で近づくと
吹っ飛んでいった相手に追いつくまでに通常攻撃出てしまうことがよくあるんだけども、
俺だけ…?一瞬遅らせようとしても加減がむずい…w
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:59:28.57 ID:ji03tkdE0
パワーのかたまりを取って、うっしゃー! 行くぜ!!
と思ったら、相手がアクセラレイト取ってて攻撃できず削り取られた時は
涙目になったよ。
困った。まともな部屋がない
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:21:51.55 ID:amKREzVo0
オレがいるぞ!!
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:49:28.69 ID:FubXM1zuO
深夜もレベル落ちてきたよな。部屋全員が脅威ってことはまずない。必ず1人は地雷がいる
自己紹介乙
強い弱いはどうでもいい。助け合うのも楽しみの一つだし。
煽り、連呼、直前抜け、放置とか礼を失する方が嫌な気分になる。
討伐のみで剣神になり、このたび乱闘にも顔を出してみたが、0点ばっか。
とにかく負けて負けて覚えたいが、チーム戦では迷惑かけるので困りもの。
恥ずかしいからランクをリセットしたいよ・・・方法ってあるのかな?
>>135 Wii本体からラスストのデータ消せばランクリセット出来るよ
本編のプレイデータ丸ごと無くなっちゃうけどね
低RKで初期装備のままの人見かけるとリセット組なんだろうなーと思う
ロビーにいる状態で、他の人たちと急に通信が切れる事ってありえるの?
乱闘部屋の4人目辺りにいたんだけど、
何回か試合した後、新しく人が入ってきた時に
皆で挨拶した直後に急に俺一人になったんだけど
>>137 それは時々あるね
対戦中は切れるけどロビーでも切れる
で、切れた直後に部屋検索すると高確率で右下の「キャンセル」って表示が消えた状態になる
そうなると永遠に見つからずに長時間待たされてエラー表示が出るのでいつもリセットしてるな
ニコ動にリーチの件のやつが挙がっているね。
もしかして、走っている相手を切ろうとしてスカるのも
リーチの問題があるのか。
今日はまともな部屋がないな
皆ダクソやってんかな
今日、久しぶりにやったんだがルリ港ってアイテムパターン2種類あったけ?
ファーストドロップは、いつも細道がある辺りでキャッキャッウフフって感じでアイテムの取り合いだが
今日はそこまで行く前に相手が古発動して来たんだが
瑠璃港の真ん中あたりは乱闘開始からのアイテムポップ時間が変化するね。
他のマップでは見られない特徴。
試練2で下に魔法2剣1でこちら剣3手も足もでなかったw
マジック+魔法だからダイブ即死、剣士弓独占
古一度も出ないとか笑えない…
試練2の下側の魔法使いは、上手い人がやると本当に鬼畜だからなぁ
そういう時の上側剣士は、異常剣装備して、
40秒おきをしっかり把握して、下側のアローを決死の覚悟で取りに行きたい
デス矢取ったら、終盤パワーの塊と共にぶっぱ
パラライやバナナは荒らしに使う
それでも、下側剣士に拡散とかやられたら無理かなw
久しぶりにキャンセル使ってる人見たわ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:10:41.80 ID:OmFw8OZb0
昼間ってホント部屋ひどいね…
誰か助けて…
なんか新しいテクかと思ったじゃないか
死体バナナと通常バナナ拘束はどちらも罪の度合いは同じですか?
>>153 死体バナナはマナー的にアウトなのと、二重に点を引かれるバグも重なるので
バナナ嵌めとは比較対象にすらならない
バナナ嵌めは、されてムッとする人はいるだろうが、許容範囲内
ログ探せカス
>>155 死体バナナについては、ここに詳しく書いちゃうと、悪用する人が出てくる
別に詳しく知る必要は無い
やらなければいい
偶発的にやってしまったときは、謝まっておいた方が良い
部屋に地雷が一人紛れ込んでて数試合したあたりで
みんなが「もう抜けたら?」って雰囲気のセリフを口にするんだけどさ
こういう地雷って立ち回りだけじゃなくてセリフでも空気読めねえのな
煽りセリフなんてセットしないからはっきり言おうにも言えないし参ったよ
「もう抜けたら?」と急かす台詞なんかあるのか?それも嫌だな
地雷がいたらさっさと抜けるに限る
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:16:37.32 ID:yU+6/8770
セイレンでそれっぽいのあった気がするな
てか地雷ってベリト固定とか?
上手い下手は別に気にならんが、煽り台詞じゃなくても
試合中連呼してる奴は敵でも味方でもイライラするなぁ
低RKだったし本人に悪気は無さそうだけど「死にたくない逃げる」と「助けて」を
ずっと連呼し続けられた時は、悪いけど勝手に死んでくれと思ってしまったw
二人ラグが酷い場合はこっちの状態が悪いんだろうか?
某ラグで有名な方並のラグ持ち二人闘技場で訳わからん事に…最近見ないけど名前変えたんかしら?
しかも片側が魔法固定だからマジック魔法が変に当たったり、バナナ飛んでくるのがノーモーションだったり、かなりしんどかった…
キャラ選択してOK表示になってる人が、ある人がOKになる前は
「またね」「お疲れ様」「姫様はご退場」系のセリフ、
OKになると「ぎゃああ」「助けて」って言ってたな
「もう抜けたら?」ってこれかな
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)
もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏に突入していたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
マナー違反で不快にさせる地雷と、頑張ってるけどヘタすぎて結果的に地雷になるのがいるからなあ
前者に抜けろって言っても聞かないし、後者には抜けろって言う方がマナー悪い気がする
やっぱり嫌ならさっさと抜けるのが一番かもな
>>165 というか最近の乱闘のレベルが高いからちょっと強い程度の人が修羅の国に入ると地雷化するだけな気がする
下手って理由でも地雷になるのか・・・
地雷って迷惑なやつらのことだけさすんだと思ってた
やりたくないわー
下手な人を「地雷」とか言っちゃう人と
やりたくないわー
全くだ
株で6万損しちゃった
ちくしょー乱闘でストレス発散してやる
>>166 その修羅の国に入ってしまった人が最終的には
チーム戦にも関わらずいじめ状態になったのを目撃してしまったから
>>168みたいな意見を見ると安心するよ
久しぶりに乱闘やりたくなった
>>171 いじめ状態ってどんな感じ?
味方バナナでもされるわけ?
BOSS弱すぎ修正されるね
二人居るみたいだけど切断と伯爵系連呼だろ、どうしようもない
俺も含めてスレチだな。すまん
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:42:00.89 ID:kIKgy7cc0
ベリトを零距離死矢 封印で いってみたんだが
スラるの難しいな・・・ ただの体感なだけかも知れんが・・・
つかデカすぎて視界が悪い・・・
ダクソの対人より全然ラスストのほうが数倍面白かった
ラスストの対人もめちゃくちゃだったが面白かったなー
5月以降一回もしてないけどね
ランダムででた魔法でも撃たないとかなんでなんじゃああw
魔法inの乱闘も面白いしどんどん撃ってくれよんww
まだまだ楽しいぜ〜
相手チームにカナン&拡散がいるだけでやる気なくす
しかし現状の主に夕方〜夜帯の拡散OK派と深夜組の拡散自重派が
部屋に混在するときの魔法の気まずさといったら…これはそろそろどうにかせねばいけませぬぞ?
氷光もガチ拡散でいくならそれこそ魔法に1発も撃たさぬ覚悟で張り付くことになるだろうし
また高空ジャンプ系はお呼びでなくなるのも…
氷光は自重していても炎森は自重されず、氷と炎いる時に炎の方だけ拡散される…
とかも氷自重している側はなんだか…ってなるだろうし
サークル敷きっぱなしでも十分な強みはあるとはいえ、
やはり拡散も込みでないと魔法としっかり連携しているとは言えない気が…
現状のエルザ以外の一刀がマジックとったときに古以外に効力持たないのも物足りんし
どうにかならないものか…
魔法使い固定がいて良部屋ということ自体が滅多に無いのに
新しく入ってきた拡散厨によって一瞬にして崩壊した時は悲しかったな
自分が魔法使いの時には拡散してくれを連呼して最悪だった
そういう奴ばかりだから嫌われるんだよ
スマブラみたいにルールを決める要素があればいいんだけどね…
そうすれば拡散する、しないの住み分けができるのに
1回アイテムなし乱闘をやってみたい
拡散はルール内なんだから仕方ない
連呼はうぜーけど
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:35:12.59 ID:3883yyIB0
今日は前によくみかけた名前の人がいっぱいいるな
みんな戻ってこ〜い!!
久しぶりに楽しい乱闘ができて嬉しかったよ
3連休、没データ公開、話題の新作発売から一段落、といった具合か。
自分も久々に潜るか…
久しぶりだったからすぐてんぱっちゃうなあ
今日もまた潜るか
どの部屋にもベリト固定がいる・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:55:51.16 ID:JqEYzz4b0
>>188 俺もてんぱるよ
本当に俺はLSにはまってるからだからてんぱるw
深夜帯って上手い人多いんだな・・・
2〜3時に潜ったの初めてだったけど、何も出来なかったwww
まぁ普段もそんなに変わらないんだけど
上手い人にボコられると勉強になるね
キャンセルはどうしようも無いけど。
さっきやたらと強い人ばかりの部屋に当たった
死んだw
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:30:23.81 ID:JqEYzz4b0
別にキャンセルできなくても封じれば何とかなるよ。それかキャンセル
できなくてもスラッシュにもちこむとか。
変なのが1匹混じるだけで途端ゴミ部屋と化す
良部屋→しばらくして一人抜ける→新しく来た奴が変な人
の流れになった時の悲しさは異常
>>195 部屋のみんなに理解があれば、
変なのが来ても何事もなかったかのように続くけど
1人でも過剰反応する人がいるとどうしようもなくなるね
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:09:25.22 ID:+HGzLTjS0
>>196 そうだね。
でもさ変なのがきて連呼とかたら良い部屋でも崩壊するよね。
昨日今日と久々にやったけど、0点とりまくりだわ
もともと下手だったけど、ここまで点取れなくなるとは泣けるぜ
攻撃が当たるきがしねぇ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:04:31.78 ID:+HGzLTjS0
>>198 久しぶりにやるとさなんか変なかんじするよねw
0点取るなら仲間の援護した方がいいと思う。
ちょ誰も居なくなった…
>>195 その流れで入って来た奴が次の試合で
リザルド時に「キャハハハ・今のお前じゃ…」連呼。
本人最下位0点。ロビーでは「楽しかったねありがとう」で普通を装う。
出て行ってくんねーかなってちょっと期待するけど余裕で次のOKサイン
出してるから呆れた方々が退出→解散の流れが多いな。
こいつにそれなりのスキルがあるなら別に部屋も解散するほどではないけど
初心者に毛の生えた程度だったりするのがほとんどなんだよな。
時間の無駄感が半端なく感じる。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:15:54.90 ID:+HGzLTjS0
>>201 確かに時間の無駄に超感じる。
なんだったんだこの時間は?と思う。
良部屋に限ってトイレが近くなる
いや分かってるさ、待たすぐらいなら出て行けよって事ぐらい・・
だけど・・!
>>203 待ってくれ系のセリフ入れればいいだけの話
unkの時は諦めろw
>>201 そうだよなぁ。
なので一度そこそこの部屋に入ると
多少のスキル差があっても部屋を移らなくなった
>>201 たまに5人以下だと煽らないけど6人になったら煽るやつもいるんだよね
なすりつけるためなんだろうけど
名前は出さないけど、あいつがいる部屋ってそんな状況になるのが多い
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:26:48.09 ID:7rIeIzBx0
ていうかさ小学生が混じると超うぜぇな。
今日さ超良部屋だったのがさ小学生が混じってきてずっと「死にたくない逃げる」
といいつつ相手に向かい死にそれを繰り返し完敗してほぼの人いなくなったし。
名前はうざいから言うけどNAOKINっていうやつね。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:29:17.89 ID:GtontbLN0
>>208 晒すなら晒しスレでやれよ。
ついでに、そいつ昨日あったがまだRK一桁だろ?
少しくらいは大目に見てやろうぜ。
連呼はクソだがな
乱闘だけで作り直して欲しいわ
ラスストの乱闘はマジで面白かった
共闘してる感が強くてな
結局、二刀はセイレンが最下位かorzレヴィぽくって好きだったのに
一刀はロッタかな?垂直が速いメリット以上に攻撃力、防御力がアレなのが
二刀はセイレン1位でしょ Aタメ技威力は骨→ゼーシャ→セイレンだけど
のけぞりが普通で通常攻撃も使いやすいセイレンが一番いい
ゼーシャは初撃の当たり判定が遅い キャンセルした場合の火力が1HITで低い でいまいち
垂直のメリットがでかいからステージ次第だけどスカウト、ロッタはイーブンくらいかと
>>212 議論どうも
セイレンはゼーシャより防御低い、発生が骨より遅い、パワーウインドの一発が最弱
ゼーシャは発生が最遅、オートオーラ
骨は防御最弱、移動最遅(ローリングあるけど)
デメリットだけ見ると二刀はバランス取れているのか?
スラッシュがあればねぇ…
スカウト、ロッタはデメリット共通?っぽいので
スカウトは最速、最小
ロッタは垂直、二位速(ローリングとあんまり変わらんが)
どっちもメリット少ないな
ガチ拡散なら高空のゼーシャじゃはなから話にならんけどそうでないなら
デストラの威力高いからセイレンとそんな差ないと思う
セイレンは、火力はゼーシャ初段の威力≒セイレン2段までの威力位でそう変わらんけど
体の小ささと初段の速さがやはりメリットになると思う
骨はパワーマジック両方活きるがやはり特殊よろけのせいで他2刀より苦戦することになると思う
当り判定が横に広くアローを受けやすいのも…
マジック固定湧きするステなら幾分かマシだろうけど…
単機能力で考えてました
野良乱闘が魔法は要らない空気、拡散NGぎみなので
最近は一刀しか自分も使わないし、魔法もあまりみないので
(初期と違って拡散なしだと驚異にもならないので、眼中に入ってないだけでしょうが)
セイレンは弓構えた時の座高低い分結構要所で損してると気がする
セイレンは弓の射出高が低い分アイテム取るのに柵や障害物にひっかかる所があって、
その分高さ調整がいるところもあるが、
スカウトのローリングにもそのままの高さで当る…し、低い方が速射も当てやすい…から、
アイテム取りさえ慣れれば低いのは長所なかんじ
逆にスカウト使ってる時はセイレンは天敵な気がする、アロー当てられやすいし多段の威力が1撃1000弱…
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:15:17.65 ID:FbdZ6tMr0
スカウト「まじか終わた\(・∀・)/」
たまにしか乱闘できないけど、
今日は楽しめてよかった。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 22:29:25.85 ID:4Eejfu4u0
荒らしいると強い人いなくなるからやだな・・・
荒らしの人たまに居座る人いるから最悪・・・
>>208 MMOで俺がハラスメント受けた奴のネームと全く一緒でワロタw
嫌な奴とセリフが被ると変えたくなるのは何故なんだぜ?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:58:13.78 ID:S5+2He1L0
何故なんだぜの意味が分からない。
数ヶ月ぶりにwii起動してさっきまで乱闘してたけど全然勝てない
これはもうダメかもわからんね
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 04:25:59.67 ID:TfNLsvzm0
あっそ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 09:02:02.23 ID:/of0HW2K0
>>226 今のお前じゃ勝てっこないよだったらまず討伐いけば?
ていうか3〜4時とかの時間帯強い人多いからだから勝てないんじゃね?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 17:47:18.58 ID:cw/OeaZI0
まぁ深夜じゃないとまともな部屋に入れる確立低いからな
いやージャッカル・ベリト固定がいる部屋は早々に抜けるに限るわ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 19:30:09.24 ID:qAe3zp4r0
その部屋で永遠とやりあった俺ww
もちろん勝てませんでしたとさww
もっと強くなりたいぜ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 20:12:44.42 ID:/of0HW2K0
>>232 その根性すごいな
ていうか絶対勝てないだろwwジャッカルは別として。
ID:/of0HW2K0
いいから消えろカス
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:33:49.32 ID:/of0HW2K0
ID:oQXkzp3O0
おうお前もな。消えろ
いちいちageんな、死ねカス
昨日は接続切れ?で戦闘中一人きりになったり、
戦闘前に切れたり、部屋には入れたと思った瞬間に
「入室できませんでした」みたいな文字が出てきたりと最悪だった
何が悪いとこうなんの?
無線だったら置いてる位置が悪いとかじゃね
>>237 光有線だけど、まれになる
入室〜はマッチングと開始が同時だったのかなぁ、と思ってる
…しばらくぶりにウメハラxSAKO動画を見た。
乱闘で聞かされてきたプレイへの愚痴は全て下らないことだったんだなと改めて実感した。
モチベーションMAX、今夜もやりますよ〜!
エンジョイ勢的な考えで何だが、第二下側になった際、
引きこもりスタイルがつまらないので(ベリト相手にしてるようなダルさというか)、
上側に突っ込みがちで、回りが矢をキープできてないとボロボロなので、控えて引きこもる方が良部屋キープしたいなら結局良いのかな?
上側の場合は逆に引きこもり気味な相手に突っ込んでるし…
良部屋という言葉を使っていながら
なんでチームメイトの意思や迷惑を考えて動いていないのか不思議
荒らしたがりがいてアローキープできなくて負けたらそりゃ荒らしたがりのせいで負けたってことだろ
いろんな人がいたほうが面白いから好きに動いたらいいよ
試練2は嫌いだw
煽りとかの迷惑行為をする人が居なければそれだけで良部屋だと思うけど
それに加えて実力が均衡してて空気読みまくりで接戦続きじゃないと
良部屋とは言えないって人もいるんだろうな
一時期は二刀キャンセル流行ってたのにランダム・キャラ統一では誰も使わなくなったな
単に俺が遭遇してないだけか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 20:21:22.87 ID:3KjL2ZO30
普通にキャンセル使えるけどでも数週間かやってないとできなくなるのが嫌だな・・・(私情です)
>>245まぁ誰も使わなくなったというよりも使えないのでは?
主に深夜帯だけど2刀選んでおいてキャンセルしない人の方が珍しいんだが
ランダム部屋だとキャンセルしない(できない)人見かけるかもしらんが
セイレン骨はできるけどゼーシャはタイミングが良く分からんw
出来る人すごいなといつも思う
249 :
245:2011/10/21(金) 11:10:50.77 ID:ztTsqnji0
× ランダム・キャラ統一
○ ランダム・キャラ統一以外
この時間変なのしかいないな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 16:35:48.44 ID:bCYrJSJDO
この時間もな
いい部屋はなかなか空かないからな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:16:32.61 ID:fBI9bsxp0
この時間は最も糞かな。
やはり深夜にやるしかないのか
しかし酒が入るとどうしても眠くなるんだよなぁ
しょーもない部屋もあるけど、この時間帯の方が勝てるよ
勝てる=面白い って訳でもないのでなんとも
アイテムを簡単に集められるね この時間帯
>>248 セイレンより少し遅めにA溜めすればキャンセル繋がるよ
一刀剣士(+ザングルグ)> セイレン・骨 > ゼーシャ > 魔法使い・ゼーファ の順にキャンセルの最速スピードが上がる
一刀の最速(A溜め)でセイレンのキャンセルすると失敗するし、セイレンの最速でゼーシャのキャンセルすると失敗する
A溜めの速さはそのままキャンセルの繋がりの速さでもあるので、↑の相対図の組み合わせで(同時に)キャンセル打ち合うと右側が押し込まれる
>>245 二刀が流行らないのは地力(攻撃・防御)の低さもさることながら、スラの有無とキャンセルの速度の遅さも影響していると思うよ
今乱闘やってて4対2になったんだがwwwなんだこれww
補足:ザングルグはキャンセルのタイミング自体は早いが、A技のタックルの初動が被る為遅くなる
最速でするとザンランスを相手に当たる前にキャンセルしてしまうよ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 22:04:18.34 ID:fBI9bsxp0
>>258 ぁそれ俺もなったわ・・・ツイッターでも言ってたけどやはりそういうバグ
が多発してるから気おつけたほうがいいよ><
ゼーシャはほぼ一刀キャンセルと同じ要領で出るよ
セイレン骨は初段の発生は一刀より速いっぽいが2段目にキャンかけるから
攻撃モーション出してからのタイミングは一刀キャンよりちょい遅めになる
半年ぶりに乱闘やってみたけど全然変わってなくて安心した
ザングルグの寒い立ち回りは相変わらず強いと実感できたし、
見た感じ特別に何か新しいテクニックがあるようでもなかった
やっぱり乱闘楽しい 再開して良かった
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 08:24:18.74 ID:gVSfcE4d0
やっぱりLSは面白いね^^また次作でないかな?
>>262 新しいテクニックと言えば、アロー画面を解除することで
1刀のデス矢ダメージに上昇補正がかかるやつがあるかな
ラスワのパワーデス矢とかは即死させられる
ニコ動に参考動画あると思うよ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 19:43:49.43 ID:gVSfcE4d0
>>264 ぉぉそれ役に立つよねラスワでパワーデストラの状態でそのテク使ったら魔法とか
一発で簡単に殺れるよね。剣士はちょこまか逃げるけど簡単にいける。
ちょっとこの時間潜ってみたら試合後矢が当たり前に飛び交う素晴らしい部屋でしたとさ
それはともかく、専ら矢を撃つしかしなかったり、1000程度減ると奥に籠りっきりになったり、立回りも大分違うのね(うざいしイラつくけど、全く有効でないとはいえないしね)
まるでテクニックのように見てからの死体バナナ連発には流石に萎えたのでやめたけど
死体バナナ連発されると復活するのが遅くなるんだよな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 10:42:07.87 ID:MzPdRjRA0
俺、オートで最近ザングルグ使いたいなーって思ってるんだけど、どうしても振り返りアタックが上手くできない・・・。
何かコツとかありますかね〜?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 11:11:49.25 ID:E9Lv4GZ5O
さすが日曜。変なのしかいない。やめて出掛ける事をお勧めする
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 11:47:11.35 ID:hEJlAz350
>>268 振り向き攻撃はスティックを789方向にガチャガチャやってるだけでも出せるので
まずはそれでコツを掴んでみるといいと思います
ただ、そもそもザングルグは殴り合うようなキャラじゃないので
基本的には逃げ回ってアイテム回収をしていく立ち回りがベターです
振りむき攻撃はその途中で邪魔してくる一刀を毒orベト剣で追い払う時に便利です
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 12:42:57.53 ID:hEJlAz350
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 12:48:24.38 ID:MzPdRjRA0
>>271 789方向とは?
やはり、逃げ回りつつ隙あらばスラ打つなりデストラ打つなりしたほうがいいんですなー。
ありがとうございました。
>>273 7:左上 8:上 9:右上 要は前系の方向全部です
電卓の数字の並びを利用して簡単にスティック方向を表現したものです
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:47:39.66 ID:MzPdRjRA0
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 19:56:13.86 ID:F9JZn7w30
質問なんですけど、ザングルグの正しい仲間の援護の仕方ってありますかね??
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:45:14.62 ID:AloCYTRa0
>>276 自分がザングルグの時ってことかな。
あんまり使わないからアレだけど、味方がピンチの時とか突進で相手を突き飛ばしたりとか?
アローで援護できるならいいけど、ザングルグのアローは普通の一刀とかよりはあてるの難しいからね
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:16:43.87 ID:F9JZn7w30
>>277 突進ですか!なるほどありがとうございます^^
ぁでもバナナやられたらもう死亡フラグですよね?w
全員わかっているメンツで、ランダムで魔が出たんだがキツイな<ラスワ
浮けば即死デス矢、矢の弾速が遅いからアイテム取りづらい、デス矢が取れても威力は御察し、魔法が撃てても当たりづらい
マジックアローで援護しか出来なかった、最初の頃が懐かしいな
MOBIUS1ってやつうざすぎ
ラスワは最初期の手さぐり状態の頃のような魔法使い超有利仕様の陰は薄れているものの、
マジック固定湧きとステージの広さ、ステルスのしやすさから
一刀3より魔法いる方がまだまだ有利だと思うよ
ほんとにきついのはマジック固定湧きがなくてステージ狭くて隠れようのない…
ここ一週間位でランク1の方とも5,6人マッチしたし
まだまだ乱闘も人増えているなと思う一方で深夜勢の休止の方が増えてきたり…
古参が減る一方でマナーのよくない人が深夜でも目立つというのが現状でしょうか
同部屋していてもあまり楽しんでいないのかなと感じる時もちらほらと見かけます
まだまだ楽しんでいたいのだけれど、現状の問題点としては…
上手い人古い人らはもう仲間内だけで集まってやってるんでね?
自分が知ってる人らはみんなフレだけでやってて野良には出てこないよ
連絡はついったーで取りあってるし
深夜でも荒らし、煽り、ベリト固定とかが多すぎる
そういうことやってる奴は、野良が過疎って結局自分の首絞めてる気づいてないのか?
一刀に飽きてセイレンとザングルグを使ったが
キャンセルのタイミング違うは、オートだからザンダンスが暴発するは
散々だった、セイレン好きなんだがなぁ
ツイッターはやってみたいが常駐はできないからな
長く乱闘をしているが飛び込む勇気があれば…
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:10:34.26 ID:Ck2RMFqI0
>>282 度々、ツイッターの人に会うんだが弱い人多いから・・・うまい人なんて
ツイッターで言ったらS氏はまぁまぁかな?まぁ最終的にお前らのサークルで
上手い人なんてお前らの中だけだろ?俺らにとってはもう今じゃ弱いんだよ・・・。
なんだこの人は
気にするな、いつものガチ勢だ
エンジョイ勢だが今お仕事お探し中なので
Twitterするリア充な気分ではない、たまに潜るけど
ツイッターの人たちは名前を変更していて解りづらいが判別がつくのか
まあ、スリップなどを使いこなしているのならそれは負けるだろうな
変名じゃない人や目立つセリフの人はいるけど
皆分かる人はTwitterやらないと分からないかな…
偽物問題もあるし、自分は6月くらいから変名しまくりなので
(それまではほぼ固定だった)
特に強いとかでもないし、覚えられてはいないと思われ
↑微妙に日本語おかしいですね
皆分かる人は→誰が誰なのかを知るには
どなただろうか…
おそらくお会いしたことはあると思うが。
宜しく頼むぞ
ツイッター勢だけど、ツイッターに対するスタンスは自己流でいいと思いますよ
みんながやってるようにやらなくていいし、常駐もしなくていいと思います。
ということで、
>>285さん お待ちしております☆
瑠璃港で乱闘中コントローラーきかなくなったから切断しちゃった
あとよろしく
この間ヌンチャクが効かなくなって焦ったっけなw
抜き差ししたら直ったけど
接触悪いんかな?
昨日クリアしてマルチプレイやる気まんまんだったのになにこれ
腕上げて来いみたいなこと言って出たり入ったりで誰とも乱闘できない
>>296 現状、過疎化と一部の荒らしプレーヤーにより、マルチ初は厳しいかもしれません。
ロビー画面で煽りや連呼、一部強キャラ固定がある部屋は、
そのまま楽しめる可能性が低いので、抜けてしまいましょう。
慣れないうちは後から入ってくる人が、謝りながら抜ける等続くようであれば、
その部屋の面子に晒しスレに晒されるような、
悪質なプレーヤーがいる可能性があります。
安定している時間帯は深夜帯ですが、基本猛者揃いです。
夕方以降や休日等でも稀に良部屋が作れるので、
金運と幸運に恵まれるよう祈ってますよ。
夕方〜夜でも乱闘自体は問題なく出来る場合は多い 人も多いし
ただ剣士部屋は少ない 新規の人が多いのもこの時間帯かな
週末は普段より人増える気がするから
仲良く殴り合える部屋探してみればいいさ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:13:18.06 ID:8Amr2/Wa0
確かに深夜は猛者多いですね。でもそこで揉まれれば強くなりますねb
一月前から乱闘やってるけど魔法キャラ部屋のつまんなさがすごいね…
光氷拡散剣士でリスタートから滑らされるともう心折れるw
スラッシュとかアロー各種の差し合いが面白いだけに惜しいですね〜
魔法はホントに嫌い
剣士とやり合ってる時に魔法がとんできて即死とか
拡散で一方的な試合になるとか
魔法使いは気にしないが、拡散はしない
それが俺のポリシー(キリッ
会いたくない奴がいるから乱闘最近潜ってない
でも乱闘やりたーいぐぎぎぎ
なんでもかんでもチームにする奴はなんなんだ?
3人でチーム→ホストが洞窟指定→ホストが1人→切断
ラスストにもブラックリストあればよかったのに
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:07:48.21 ID:F9uPND3MO
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 16:21:51.83 ID:f/6DO1SD0
>>302 確かに私も魔法嫌いですね・・・魔法固定なんていたら抜けるくらい嫌だなぁ〜
まなみあの固定でも私抜けますね・・・
>>306 でもさブラックリストなんて作ったら嘘の報告されるかもしれないから無いほうが
いんじゃないの??
310 :
fragile:2011/10/29(土) 16:27:08.04 ID:OhkitiM10
>>309 通報形式じゃなくて、ブラリした奴と自分がマッチしなくなるみたいな、形式なら良いかもね。
ところで晒しスレ見たが、あいつがモバの荒らしの真相だったのか。
証拠もあるしな・・・。なんか複雑だ。
複雑ってww
とりあえず晒しスレの話は持ちこまないで
モバとかどうでもよすぎ
とりあえず次に立つとしたら、晒してスレが正解だろうな
313 :
fragile:2011/10/29(土) 17:37:10.16 ID:OhkitiM10
>>311たしかに申し訳ない。あの場所が、新人(彼)が入ってから、くだらない喧嘩したりサークル内容がおかしくなり、抜けて正解だったわ。
>>312 晒されたくて地雷するとか、体は大人・頭脳は子供。だな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 18:08:39.62 ID:f/6DO1SD0
>>313 あの某人さツイッターとか某掲示板とか色々やってるんだけど、これ見られたら
どうするのかな?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 18:15:15.22 ID:F9uPND3MO
今更だけど、マジックの塊って仕様が酷すぎないか?フルで喰らったらガードだけなら死ねるぞ。マジック+古壁で魔法キャラなら4000だぞ!?待遇良すぎるよな…
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 19:24:41.40 ID:f/6DO1SD0
そういえばラスワでさ魔法の人が魔法サークル拡散したら3000位喰らうんだよね・・・
しかも魔法の塊持ってたら即死だし・・・
後さ剣士が古で来て魔法の人がパワーと魔法と古だったらさ剣士の人古状態で死ぬんだよね
www
剣士の常時パワーと魔法の常時マジックどちらが脅威かを考えると
前者になるだろうけど、パワーは15秒マジックは20秒持続だから…
そして最高脅威度のベリトマジックが…
相手にベリトや魔法がいたらマジック固定もおさえたいところだがこれまた…
魔法使いは遠くから仕留めるのが仕事だからそんなもんだろ。
それ言ってたら魔法側から見たパワスラとかも同じようなもんだし。
拡散効果が強力なのと、固定マジック抑えるのが面倒なぐらいで、ラスワで魔法三人相手とかベリトでも無かったら圧倒されるとかはないよ。
最近、土日休日ほど深夜は避けて別の時間の方が
まともな6人部屋にありつける気がしてきた
良く見る人でも他が魔法固定で出ていく人多いし
(自分は基本剣士で魔法固定いたらランダムにする事がある)、
変な人率も高くて、試合にならない事ばかり
今日0時台以降で試合になるという意味でまともな部屋に入れなかったし、魔法が嫌でなくどうしても猛者部屋希望とかでなかったら、意外と日中のが休みはいいかなぁ
321 :
fragile:2011/10/30(日) 13:15:57.23 ID:kcHnlekJ0
>>313引退するとかいってたわりに、名前かえて潜ってる。
たぶん晒しスレ4の証拠で、仲間の悪口がバレて、逃げようとしたのか・・・。
ところで、カナン固定・光拡散をしただけで、知り合いの仲間に対して
「やれやれ・・・」や「拡散魔」と悪口を直接いうのは地雷だよな。
カナン固定くらいいいのでは。(カナンくらい対処できない奴が悪い)と思うのだが、
ここの皆はどう?仲間と喧嘩してまで悪口いっていい?それとも、レモンTは沸点低いとおもう?
俺はカナンをマークしたり、そういうことすれば頑張れると思うのだが・・・。
非難する理由が、「拡散されたら面倒だから」というけど、それならこのゲームに向いてないと思うが・・・。
とういうか、そもそも拡散とかキャラ選択は人それぞれの自由だから、それを非難するのはよくないと思う。
もちろん、氷の固定とかは、キャラバランスが崩壊しすぎているから、好きではないけど俺は悪口はいわない。
どのゲームでも、キャラ性能でぐちぐち言うのは嫌い。
勝つためじゃなく、単にキャラ愛でカナンにしてる人だっているわけだろ?
322 :
fragile:2011/10/30(日) 13:17:41.46 ID:kcHnlekJ0
>>318 どうかしました?由来は・・・特に理由はないかな。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:23:22.75 ID:QnNxHdX10
そんなこと言い出したらジャッカル多発するぞww
つかモバゲーのカスは帰れ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:51:53.45 ID:EN3RXCZC0
ジャッカルよりべリトじゃ??ていうかカナン使われたらもう無理でしょ(ステージによる)
第四とかならマークできるけど広いステージはマーク無理だな。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:48:09.23 ID:QnNxHdX10
光拡散してきたから氷拡散したらやれやれとか言うやつなんなん?
>>321 おいっ!無茶言うなw
俺は拡散しないし、他の人の拡散のする・しないにケチはつけない主義だが
光拡散されていい気はしないよ
アロー弾く・ダメージ軽減有の有効範囲無限バリアに、マジック拡散されてみろ、一方的な屠殺だぞ
だいたいな、魔法固定してるやつに限ってキャラ選ぶの自由だとか、キャラ好きだからいだろとか言っているが
カナン固定が圧倒的に多くて、マナミア固定が少なく、ゼー兄固定皆無なのみれば現状わかるだろうに
魔法使うなとは言えないが、魔法固定してるやつらに限っていえば
キャラ特性頼み・防御味方任せ・拡散希望・アイテムガチ待ち・固定砲台の『他力本願主義者』が大多数だよ
なら剣士固定はどうだとか言うやつもいると思うが、別に俺らは魔法使っても構わないんだよ
使えないんじゃなく使わないだけで、魔法固定のやつらみたいに剣士使えないから魔法固定してるのと前提が違う
ようは魔法使いたいなら部屋壊さない程度の配慮してくれよって話
拡散もそうだが、仕様だからいいだろって言うんならそれでもいいが
その意見に賛同する・しないは部屋に居る人間の自由だ。それこそ他人にとやかく言われる筋合いじゃないよ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:53:42.37 ID:QnNxHdX10
フラガールってモバゲーのブルーとか言うやつじゃね?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:02:31.08 ID:EN3RXCZC0
ていうかさ、まなみあとか何でも魔法の人ならいいよって人はゼーファ使ってほしいね
ゼーファ使ってくれるなら拡散もできないから部屋は壊れないからこれからはゼーファ使ってほしい・・・
自分の得点のほとんどがおこぼれな気がする
330 :
fragile:2011/10/30(日) 15:40:12.16 ID:kcHnlekJ0
326
>>魔法固定してるやつらに限っていえば
>>キャラ特性頼み・防御味方任せ・拡散希望・アイテムガチ待ち・固定砲台の『他力本願主義者』が大多数だよ
最近ユーリス好きの俺だが、別に他力本願ではない。
大多数がだとしても、残りの少数も同じような目で見られるのは嫌だな。
チームでも魔法使いいても俺の剣士で7割くらい勝ててるけど・・・
3人魔法チームとか、拡散なしでは普通。一方で、剣士はトリプル剣士(どんな組み合わせでも)いける安定した強さがあるとおもう。
>>323俺はジャッカル部屋でも抜けることは少ないかな。
勝率1割を基準として、勝てば俺TUEEEEEできるし。ジャッカルベリトには負けても悔しくないし。
最近は、2割くらいにもってけるようになって、めちゃ嬉しい。楽しい。
ジャッカルベリトで負けた側には、恥ずかしい思いをさせてしまうが。まあそれが強キャラ使いの宿命だから仕方ないよな。
>>327 違うだろ。ブルーさんもハルトマンレモンとかいう奴に
「拡散魔」よばわりされてかわいそうだな
>>326 要するに拡散嫌いでもいいが、嫌なら抜けろってことだな。
それと、拡散有無で、相手の悪口はいうな。
俺はベリトの性能を知る前、(オンライン開始当時)ベリトを使いになろうと思ってて、
強いから嫌われると知ってから、次に好きなカナン使いになって・・・。この調子でユーリスも駄目になるのか・・・。
もう、さすがに好きなキャラいないぞwどんどんキャラ制限かかるな。
カナンは拡散されたらアロー効かなくなるのがどうもなあ
正直魔法はどうでもいいんだよ、拡散剣士は爆発しろ
>>330 ぽっと出敵キャラのベリトが一番好きなキャラって何なんだよw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:55:51.02 ID:QnNxHdX10
あっ違う?
それはすまなかった
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:04:38.68 ID:EN3RXCZC0
ていうかな〜・・・一応ジャッカルはね連続でスリップさせても最初のスリップの効果時間が付いてくるから
すぐ治るんだけど、治った後にまたやられると今度はまたその効果時間が付いてくるから・・・まぁ最終的には
連続でやられても治るっちゃ治るけど治った後にまたやられたらもう終わりだね・・・
まぁでも一番厄介なのはカナンなんだけどね・・・あれは最初の効果時間が付いてこないから、
連続で拡散したら効果時間がまた15秒(?)くらい続きまた拡散したら15秒(?)続きで一番厄介なんだよね・・・
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:29:52.36 ID:KqCI1yrh0
まぁ、氷拡散してたのにボロ負けして試合終了直後に切断するバカ剣士もいるけどな^^
ね?ISA○UKI君。
あと、個人戦になったら抜けるジャカナン使い。
そんなんだから拡散頼りになって強くなれねーんだよ雑魚。
>>330 なんか勘違いしてるようだが
魔法固定の大多数の姿勢云々に関しては辛口にコメントしているが
拡散してるから悪口なんて言ってないぜ
そもそも使う使わないは平行論だし、言っても意味がない
だが、いいように思われないのは仕方ないとは思う
自分もキャラ・戦い方は選べるが、対戦するかどうかは部屋に居る人の選択しだい
誰も強制はできないって話だよ
RANK2の人が抜けて、やった連呼の奴とかなんなの?
その時点で抜ければ良かった、他の人が良かったから残ったが
テンションが低くなって、チームに迷惑かけちまった
>>321 これさ
mobageのカキコミを見てると
>>321はmobageのブルーっていう人
に見えるのは俺だけか?
違ったらすいません
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:28:59.11 ID:QnNxHdX10
俺もそうおもう。
まあモバゲーなんてどうでもいいが
晒しスレの次は乱闘スレか
いい加減飽きないな、あんたたち
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:33:18.34 ID:1pej06w10
晒しスレの惨劇を忘れるな
NGにしたらいいのに
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:35:19.87 ID:EN3RXCZC0
質問でーす普通のアローは頭に当たったらクリティカルで威力ますけど、
デストラを頭に当てたらクリティカルになるの??
>>343 デス矢は、ヘッドショットしてもダメージは変わりません
ヘッドショットに関係なく、一定確率でクリティカルが出ます
また拡散やら、魔法固定の話題なのか
しかも今回はモバゲー絡みっぽいし、隔離するために晒しスレ建てた方がいいかもね
建設的な議論は乱闘スレ、ただの喧嘩や悪口は晒しスレってことでどうでしょう?
>>344 僕は賛成だ(キリッ
分けていないと遅かれ早かれここが荒れると思う。理由は察して。
デス矢というか、攻撃全般のクリティカル判定って一定なのか?
背後やしゃがみ時に多いような気がする(クリティカルやスラッシュ等の吹っ飛びとか)のは気のせいか…
>>345 一定確率でクリティカルと書いてしまいましたが、たしかに一定ではないかもしれません(汗
スラッシュの吹き飛び等も、発生条件はよくわからないです
どなたか教えてくださいw
>>344 >>345 スマン 俺が絡んだからだな
反省してる 以後ROMっとくよ
>>345 背後からの攻撃はガードブレイクの1.1倍の補正がついたと記憶している
しゃがみはガード不可だから同様の補正がついたとしてもおかしくないよ
拡散、魔法固定、ベリトの全く進展しない話題は晒しスレでやるべきなのは賛成
上記の議論は不毛すぎるw
349 :
345:2011/10/30(日) 21:22:06.56 ID:XE7OMReW0
さっきまではスマホからでPC立ち上げたのでこちらから。
>>347 1.1倍とはクリティカルの発生確率?攻撃力の倍数?
どちらにせよ背後はやっぱ不利な面あるのか…
こう書くとアレだけどあっちのスレは半ば隔離スレになってるようなものだし、
置いておくだけ置いておくというのも有りかと。
但しスレ立てしたこと無いし、初スレ立てがアレというのも嫌なのでそこはよろしく。
まあ
>>321からここまで既出のものばかりだが
魔2剣1より剣2魔1の方が強いといわれているように
あるレベルまで上達するとやっぱり剣士の方が魔法より強いステがほとんどかな
拡散自重部屋なら尚更…
だけど拡散に対しては決着をつけないと拡散OK派と拡散自重派が混在してる部屋は
凄く心苦しいものがあるのが続いてるよ
深夜で部屋作りの意識が届いてる方々はほとんど自重してるから俺ももうずっと自重してるが
魔法と剣士の連動プレイの根幹である拡散がないのはやはり寂しい気がする
かといって氷や光が強すぎるという声もわかる、炎でさえ強いのに…
そして氷はバグまで絡むからどうにも…
既出の話ばかりださずに今後どうすれば乱闘プレイヤー人口を増やしていけるか、
また乱闘を長く遊んでいけるかを考えた方が建設的じゃないか?
強い人も増えたし部屋内の実力上、新規者が強キャラを使うのもある程度しょうがないし
また剣神にもなってたいして上手さも感じないベリトを使って…っていうのは情けないというか
みんなで続編の要望メール出そうぜ!
ケンスーって言い方と響きが好きだから、今乱闘でケンスーって言っていたんだけど、ケンスーって何の事?
相手を不快な気持ちにさせる言葉だったら申し訳ない…
>>353 たしかアリエルの店マスターの名前だったと思う
>>321 そいつ、ブルーさんの『地雷は撲滅させる』という発言に対して、
ジェイム『なら、俺が引退してよかったでしょ』って
コメント書いてたWもう消されたけど。
その発言を見たフレは失笑WW
つまり、『自分=地雷』と完全に認めたわけですW
356で述べたように、彼は見つかると困る地雷発言をして、すぐに消すことで、スリルを楽しんでるのでは?
晒されたくて地雷行動したり、『誰かに見られたい』気持ちWだろうか。
こういうタイプの地雷をやめさせる・被害を軽減させる方法はないのか。
☆地雷をあえて晒さなければ諦める☆
最初は晒さないで放置したが、
ますます『晒されたい願望』が増したようで
手に負えなくなりました。(煽り・壁乗り=間接被害系→→→味方バナナ=直接被害系)
このままではヤバイです
052よ
そんなに長文書きたいなら本スレ行きなよ
あそこはお前みたいな奴が来ないと過疎ってスレ伸びないからね
分かったら本スレ行け
みんなお前を歓迎しているよ
>>353 Rから始まる名前の人?
なんでケンスーなんだ?
と思ってたよ
ラスワでデス矢が取れない自分が編み出してみた一つのスタイル
『パワーだけでも取って垂直&ハイジャンプでカリアゲ…狩る』
半ば自分用メモみたく汚くてイミフかもしれませんが、
ご新規の方や当てられない方も多そうなので、、
自分の感覚的なものをペイントで作ってみました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2202975.jpg 大体8割〜6割当たるかなぁってところです。
もちろんデメリットもあるので各自ご自由に。
こんなよく分からないものがお役に立てれば幸いです。寝ます。
これで皆垂直に夢中になってデス矢が空きそうね(`・ω・´)シャキーン
>>360 おお!
先程は楽しく乱闘できて良かったです
やっぱりケンスーって響き良い…
バナナとスリップのバグ修正されてない?少なくともダウン台詞を2回言うことは
なくなったよね
直前抜けでカウントダウンが戻ったりと仕様変更はあるっぽいけど、識者どうよ?
カウントダウンの戻りはホストが抜けたからじゃないの
最近夜より深夜のほうが荒れてる気がする、見ない名前とかベリトが増えた
もう普通に夜に潜ろうかな
>>364 昼間も意外に良い部屋多いぞ
ただ人が集まりにくいけど
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 14:20:13.21 ID:olOXCENQ0
久々にランキング見てたら数字のネームの人が妙に多いんだけど、なんか流行ってんの??
通信エラー多い気がする
367さん、
わざと通信エラーさせる輩もいるから
気をつけてください。
ステージセレクト後に必ず切断になります。
本当に迷惑ですよね・・・。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:32:49.66 ID:Wa7BQCEY0
やっぱり昼間がいいなー^^でも低ランクさんが多いから低ランクさんと戦うときはちょっと手加減して戦おうと思っていて
たまにランク詐欺師さんがいるから危うく死にそうになった・・・wランク詐欺師さんはなんでランク詐欺するんだろ?(データーが消えた以外の理由で)
>>332 敵ボスっておもしろそうじゃないですか^^
『うぃ〜。』、体デカく奇形、謎の3体・・・?
ベリト発見したとき使いたくなったWW
それに、エルザ達は動かし飽きた+見飽きたから、
敵キャラであることが必須なんです^^
>>369 詐欺じゃなくて、初期センス
まぁ、俺みたいな天才派ってやつ。
でも秀才派も嫌いじゃないですよ!
逃げる時に限って砲弾拾ってしまう><
クラコンaボタンのクセがとれない…
敵さんも味方の人も呆れてるだろうな〜
アッギャー!
攻撃モーション中に攻撃されるとクリティカルが発生する気がする
敵キャラだったらリザードが可愛い
チマチマすばしっこくて、アクセラレートや古の〜を取ると更に可愛さアップ。
使った事は無いけど見てて思った
ガードして下がる時なんか可愛いよね>リザード
うん、倒したくない。
井戸にリザードの巣窟みたいなのあったじゃん?
あれでチマチマ逃げるリザードを殺してたら、操作しているのは自分なのに悪い事している気になった
無差別殺人事件…
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:21:43.41 ID:+nYalT9H0
リザードよりスケルトンの方が殺したくないな・・・スケルトンの方がかわいくない?ww
>>369 低RKが入って来るなり「今のお前じゃ勝てっこないよ!」とか言って
調子に乗ってる奴ボコって黙らせるの楽しいじゃんw
378 :
MANAHIME:2011/11/01(火) 19:47:24.07 ID:gVy80EmN0
やられた時に「うれしい・・・」とかいうやつキモくね?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:16:09.64 ID:+nYalT9H0
確かに・・・なんだこいつと思う。
なんかスレが進んでるなと思ったら
何この初心者の集まりみたいなレヴェルの流れ・・・
モバ勢はモバに帰れつってんだろ
そうだ!帰れ!
383 :
HALTMAN:2011/11/01(火) 22:24:50.02 ID:O2ixAyTj0
くそ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
残念ながら俺はMANAHIMEでもぐってはないぜwww
頑張ってさがしてみなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>363 バナナとスリップは分からないけど、死体バナナのバグは今日やらかした
わざとじゃないけど、良部屋で相手もちょっと違うリアクションあったし
バグ残ってると思います、相手の方申し訳ない
乱闘はいろいろと恵まれないね
それにひきかえ。。
匿名掲示板でコテハンやってる時点でお察し
>>382 >>383 うるさいです。モバの恥カスども^^
討論でもない、単なる喧嘩しにこないでね。
>>382マナ姫。いちいち地雷のマネをするな。
>>383ハルトマン。名前を何度も変えて地雷してるのバレてるよ。Aさん・アマイモンさんに対して唐突もなく、あなたから喧嘩を売ってますし、地雷要素しかない。
※あなたもジェイムとの会話で
『AさんとBOSSさんは地雷だ』とグリーで会話していたので、
どうせジェイムとつるんで地雷してるのでしょう。
これは否定できませんよね。残念だったね★
ちなみにAさん・BOSSさん・ケイトさんの悪口でしたね。グリーなんかじゃバレますよW画像として保存してあるので削除したら逆に怪しまれWW
===モバの身内のやりとり完===
>>378 気を使ってるんだと思う。
倒した相手が気にしてたら悪いなと思って…私弱すぎるから
モバの連中はカスだね〜〜
>>390 むしろ、2Chがカスって言われてるけど。
どんぐりの背くらべですね。
↓
[2398]-紅蓮-グレン11月2日 12:49
ほんと2chのカス共は、
俺が偽物をやっている、と
ほざいていたがwww
ちゃんと考えて言えよww
現実見ろカス共ww
まぁ、グリーで、3人のモバ住人の悪口を書いてた証拠が出たのに、そこに触れず逃げてるお前こそ現実を見ろWWと言いたいが。都合の悪い事は、見て見ぬフリってやつか。
モバのみんな391のところにいきましょう
毒・ベトベトどちらが強いのか。
毒→モヤモヤで弓が見づらい。位置がばれる。ほっとくだけで大ダメージ。チャンバラ不利
ベトベト→チャンバラ雑魚くなる。
最近は毒がお気に入り。
言いたいことも言えないこんな世の中じゃポイズン。
こうやって晒しスレもつぶれていった
NG設定余裕でした
行くといっておきながら行かない
アスペのようなもんかなと諦めてる
>>363 HDD的なデータインストールする箇所がないWiiでは
基本PS3のようなアップデートはできないはず(できたらゴメンね)
例外的にDQ10でWii版はUSBメモリという荒業使うらしいけれど
なので、サーバーの問題なら直せるが、
ソフト自体に発生してる問題は直せないので、
多分直っていないと思われ
>>392 あんな偏差値の低そうなガキ共にカス呼ばわりされたら オシマイだw
身内のやり取り終了してもやっぱりここに居座るのか
すぐ出てきたよ。。
ラグあるから計算上、倒したと思ってもトドメは余分に殴りに行くけど
オートアクセラで死体殴りしちまってこっちが滅入ってしまった…
しかも謝ってねえし何やってんだ俺、ホントすみません!
倒したらガドッジ!倒したらガドッジ!
いくら言われてもコテハンで居座る052とやらが、一番カスだろ
>>400 どうも052です
蛇の道は蛇。ようするに、
地雷を理解するには、私自信が地雷になりきらなければならなかったのです。
きっと彼ら(モバ)を理解してあげることが
彼らを救える手段だと思う。
だから私は地雷を演じきるのが仕事
そもそもモバの連中がどーなろうと、大半のユーザーには関係の無い話
モバのことはモバでやればよい
それをここでやろうとするからおかしいと言われてるのに
なんだかんだ理由にならない理由を付けて居座ろうとする052が一番のカス
>>402 そんなこと言われなくても皆分かってるよ
そういうレスをするからまた弄ばれるわけで
おとなしくスルーしてれば何も起きないのに
こういう人が、ストーカーになってくんだなーと言うとちがいないって返してくれるはず+(0゚・∀・)+
あと名前つけたなら固定しろ、NGめんどくなる
>>405 ちがいない +(0゚・∀・)+
望み通りに返しましたよ
まぁストーカーとか興味ないけど。
というかその言葉を連想した、あなたは偉大。
何時からストーキングに興味持ち始めたの?
久しぶりに討伐しようと思ったが
前よりなんだか荒れてるな…
すまんミスった、乱闘だわ
ハルトマンみたいな未成年BOYがモバで『居酒屋にいるぜ』って自慢してたの読んで惚れた・・・。
なんてわけないWストーカーじゃねぇよW
ってかその発言ついさっきだし(涙)
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:30:49.27 ID:NSbiWoGg0
( ゜┌・・゜)<へぇー
愚痴スレだめだ(´ω`)晒しスレ・・・。
自分で潰しといて何言ってんだろうね。コイツは…
そもそも途中から用途が異なってただろ
専ブラで前のログ持ってるけど、よく見たら2ヶ月以上前から続いてる時点で
普通じゃない変な人だと言わざるを得ない
多分面倒なので大雑把だけど半分くらいは趣旨変わっちゃってるね
モバゲでも浮いてそうだな
他人の話を聞いて理解しようとしていない
つか晒しスレが無くなったからってこっちに出てくるなよ
いくら2chが掃き溜めといってもそのくらいのルールは守れよ
>>417 こっちに書けと言われたんだけど(´ω`)
乱闘スレの人達に言ってください。
浮いてるってか、もう顔出してないですょW
ただ、昔のフレが絶対神にイジめられてるのを見て、荒らしを撲滅しようと感じただけですょ。
昔は2Chでも名の通ったサダムさんらがいて楽しかったけど、現サーは弱いくせに強がる絶対神がいるからさ。サーがぬるくなったんだょ* ̄∇ ̄*)
こっちにも来るな
二度と来るな
>>418 何の話?
妄想?
診療内科で診てもらったほうがいんじゃない?
蜜の味
>>418 ちょっと待て。"ここが"乱闘スレだぞ?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:12:41.37 ID:jYaRU7hU0
WOLFがRK1になってるね。
>>422あっそうですね。
あちこちテキトー見てるからW
ここ乱闘スレなんですね。
なんか雰囲気が変わりましたね・・。
そのせいで愚痴スレと勘違いをしました(汗)
ここで「お前が雰囲気変えたんだろ」って言う人は救いようがない
>>426 さすがにそんな人はいないですよ(´ω`)
そんな救いようのない人じゃ〜、ポイズン。
神殿の復活地点めんどくさいな(´ω`)
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:37:46.38 ID:KQFzjuZm0
ていうかさ第四で復活ハメってまじか・・・絶対死ぬだろw
そこはもうちょっと復活地点考えてほしかったな。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:04:34.37 ID:KBQrvg5LO
魔法キャラ使って魔法使わない奴ってなんなんだ?何がしたいんだ?
私の場合そのキャラが好きなだけ
剣士相手に魔法は卑怯だと思っているので、立ち向かう
まぁ、剣士相手に魔法使いだと歯が立たないんだけど
すまないね
魔法が部屋にいると自分がランダム選んで引くことがあるけど、
その時々で魔法重視か移動重視か変わる。
撃たない状況は個人戦なら、他魔法使いが固定砲台タイプの時。
その上ステージが狭めならより可能性は高め。
固定ばかりだとつまらない試合になりそうなので動き重視。
その場合はロッタっぽく動いてる。
マニュキャンほぼ不可でアイテムガチ管理しないので、
ガチンコとしても、ぶっちゃけ二刀より動きやすいw
チーム戦も状況次第で特殊剣塗りや、魔法使い追っかけとか
やりくりした上で隙を見て撃つか否かってところ。
砲台プレイで上手い人なら、
森の端から端で当てたりサークルを広げられるんだけど、
それができないのでサークルのダメージ重視で立ち回り考えてる。
>>429 復活時に数秒無敵(または矢バリア)が
あれば良かったな(´ω`)
>>430 今日も、試合早々にユーリスが剣士とチャンバラをしに行って
案の定すぐにやられたのを見て、
やる気を失せたW
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:41:57.21 ID:7dih6A0b0
>>433 矢の無敵状態は無いんだよね・・・でもさ物理攻撃の無敵状態ならあるんだよね。
物理の無敵状態あるなら矢の無敵状態も作ってほしかったなぁ〜
後さ話変わるけど、クリティカル発生しやすい時ってさ攻撃しようとしたときに多いね。
この事前誰か言ってた気がするけど、本当にそうだね。
それでさ試したんだけどベトベト相手に喰らわして誤爆でこっちに攻撃しようとしたときに
デストラやったらまぁまぁの確率でクリティカルでたよ。
魔法固定うんぬん言ってる奴らは
しっかり対策を練ってからいってほしい。
少なからず愚痴ってる全員が対策(ステージ毎など)を考えてない。
むしろ、実戦でマークしないで、撃たせ放題な奴もいる
なんて世の中だ(´ω`)
>>434 そうですよね(´ω`)
ザングルグで、例の技+クリティカルでまくったら
発狂できそう!
ザングルグいいよ。ザングルグ
クリティカル気になりますね。
ラスストのオンラインは謎がまだ多いですね。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:16:52.78 ID:7dih6A0b0
>>436 確かに謎が多いですね・・・後他に分かってるのはスラッシュで、上スラッシュ対下スラッシュはさ
下スラッシュがほぼ勝つのですが(ふっとんだりして)でも上スラッシュの人がちょっと速く下スラッシュの人よりスラッシュしたら
下スラッシュの人は結構ふっとび起き上がるの遅くなるんですよね><
後こういうのもありました。バナナ喰らい起き上がる寸前にスラッシュされたらふっとびすぐ起き上がるけど
もう少しで死ぬところだったということもありましたね・・・(まぁでもこれは背面にスラッシュされたからふっとんだ可能性があります)
>>437 なるほど!ありがとうございます(´ω`)
リザエリの物理攻撃って短い!?
まあキャラクターの強さ云々はステージ毎で考えたものでないと
説得力に欠けたりするよね
気分だけで言ってる奴のを見てて思うのはいつも、
あ〜こいつ雑魚だなとか、薄っぺらいガキだな〜とか、
自分はアホの下手糞君ですって公言してるようなものだなとかだな
あと、俺は〜〜しない(キリッ 系な。
しないのは勝手だが、(いや本当はチーム戦なら迷惑かけてんだが)
あげくそのしない〜ってのを他人にも押しはめて不満こぼしてる奴がいんの。
全然かっこよくねえぞチンカス(笑
ゲーム外でもコミュニケーション取ってる奴は気をつけた方がいいんじゃね?
特にツイッターとかどこぞのサークルとかで集まってる奴な
自己紹介乙
>>440 んじゃそれ聞いてどんな気分になったか気持ちわかったろ?
次に生かせよw
おまえもなーって?
歓んでそうするよw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:52:06.23 ID:7dih6A0b0
>>438 確かに短いですね><後グルグも短いですよ・・・><
でもあのキャラは要塞島とかでは有利ですね。まぁ簡単に言えば暗いステージが有利ですね。
>>442 ですよね(´ω`)
グルグはスラッシュが長いような・・・。あくまで感覚ですが
一刀でもキャラ性能わずかに違いあるんですね^^
マリオカートみたいな感じ(´ω`)
カラーリング要塞島わからないです!(笑)
エルザ達でも、カラー見にくく
がんばってる方いらっしゃいますよね^^
タシャ白+カラフルなので
私は標的になります(´ω`)
本当は、足跡に☆つけたり、オーラ纏ったりしたいのですが
さすがにそこまでやる勇気が・・・。
さっきの、対策したり、考えたりせず光拡散とかを愚痴るな。の件だけど
例えば、相手カナンバリアのある状態で相手にまともに戦いに行ってたりする奴も結構多いですよね。
明らかに不利な場面で突っ込む。
RankMAXでも多いですよね。
アイテム回収をしてれば良いのでは?
と思う場面に多々遭遇する。
あとは考えてないな。と思う具体例は、
神秘の森で南側?の『アクセラ・パワー・デストラ・沈黙剣とか』でる場所で沈黙剣が出たら、誰も拾わないんですよね・・・。魔法使いがいない場合。
魔法使いがいなくて、沈黙剣いらなくても回収して、
次のアイテム出現させろ。とか思います。
↑こっちの陣地(復活側)のアイテムの時です。
こちら側の支配下ポップ位置だから。
相手の復活側の場合は、あえて沈黙剣をとらずにいると、誰も気づかず、沈黙剣が置きっぱなしになり、大事なポップ位置を沈黙剣で封鎖できたりも案外ありますよWW
少し考えれば解りそうなことも
RankMAXはわからない人が多いですね。
拡散とかなんでも、すぐ愚痴る奴は何も考えてない奴では?
こっちがアイテム取って、俺が取ろうとしたのに!
って内心キレる人っているんかな?
>>445 ゲームじゃそこまでキレはしない。ってかゲームしていちいちキレてる奴は嫌い。
昔、コントローラー投げる奴とかいたけど、引いたわW
HP満タンのやつがヒール取ったときに少し『おいっW』くらい(´ω`)
久しぶりにやったけどやっぱりだめだ。
実力なんかどうでもいいからマナーの良い部屋で乱闘がしたい。
同じく今日久しぶりにやった
このゲーム画面も久しぶりだし本当に挙動不審になるねww
おや、ADARなう
まだこいついたのかw
個人戦なのに、試練4で
ふたり並んで柵ごしに矢を撃ってたグルがいたわW
そいつらに味方バナナ・パラライを交互に撃たれた。
一緒にいた初心者、やめるちゃうな(´ω`)
また某サークルの奴らか・・・。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:46:29.37 ID:7dih6A0b0
ずっと良い部屋でやって楽しかったなぁ^^vこんな部屋は初めてだ^^
>>444 話変わるけど、第四でも沈黙残りがちだけど(魔法の人がいなかった場合)
私はベトベトとかポイズン取った後でも沈黙取りますね。え?もったいないと思う人は
いると思いますけど、まぁもったいないですねwでも相手の攻撃力を上げないということに
関してはいいですね。しかもバナナ2個あれば相手倒せるから沈黙の剣でもいいんですよ^^b
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:50:22.81 ID:7dih6A0b0
>>449 ここは晒しスレじゃないから名前おしえてもらえないと思いますが・・・
嫌ですねそういうグルは・・・その初心者さんかわいそうに><
本当そのサークルどうかしてるね。
後なんかすいませんが個人戦なのに味方バナナとはどういう意味でしょうか??
>>449 俺なんてチーム戦なのに他の味方は攻撃されないで俺だけ攻撃されたぜ
やっぱ某サークルの奴らだったよ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:10:33.67 ID:VG9kEvS+Q
>>450良部屋うらやましいです(´ω`)
剣持てる事が、唯一ベリトよりも勝る点ですからね^^
(あとは体の大きさくらい)
個人戦でもチーム戦でも
毒状態にして敵を目立たせるのも手ですよね。
>>451バナナ嵌めでした><間違えました。すみません!
>>452 全員が悪い人ではないのですがねー。
残念です(´ω`)
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:52:00.12 ID:7dih6A0b0
でもさ今頃まだこんな事してるなんて・・・
私のフレンドにそんな事してる人いたらすぐフレンド切りますね・・・まぁ当たり前だけど。
やっぱりさ夜がいいですよねb12時くらいはちょうどいいですよ^^ぁでも猛者多いですね;
やはり10時からでもいいのかな??
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:29:08.66 ID:D7PykMJqO
部屋に痛い奴の名前いたら即抜け。馴れ合い臭したら即抜けしてる俺はバナナもクルクルも遭遇ないなぁ…
新規は見定めが出来ないほどカスが多いから大変だろうなぁw
漢字で羅刹とか刹那とか血濡れの堕天使や漆黒ノ翼みたいなのだったら痛いけど、アルファベットと数字で痛い名前作れるの?
>>454 猛者だけの部屋なら熱くなれますね^^
>>456 英単語で下ネタとか・・・。
あとは、ローマ字読みでHENTAI用語だったり・・・。
なら、たくさん遭遇しています
英単語・ローマ字で、その他いくらでも作れますよ。
>>457 HENTAIさんになら遭遇したわw
後はまだ遭遇した事ないや
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:19:56.66 ID:D7PykMJqO
>>458 痛い名前→数回戦ってカス判定した奴ら含めねw下ネタが来たら戦う前に即抜けw
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:31:02.29 ID:qzPrRfnD0
>>452 それだけ味方がフリーになっている訳だからGJだよあんた
>>459 4649(ヨロシク)とか01(おーい)は痛い名前?
>>458 具体的な名前は言わない(言いたくない)けど
腹部とか案外いますょ・・・。
男女の両方とも遭遇した。
>>460 味方側にもグルがいるから
相手も同じ条件でフリーになるね(´ω`)
グルが3人がいて存在率2:1だったら、
2側のチーム有利か。 2側のチームは一般人が一人集中攻撃されるW
グルがひとつのチームに纏まってれば
問題はないのにな・・・。
個人戦のグルはどうしようもない(´ω`)
>>461 今日、5963(ご苦労さん)いた。
特に痛くは思わなかった
052ってなんだWW?
ここんとこ、リンクさん・トウシンさんを見かけない。
残念です(´ω`)
今日はベリト固定の煽り連呼ランクMAXを倒して
ざまぁW言えましたし、寝よ。
おやす(´ω`)ノシ あんらーいいお尻
満を持して言うけどさ
>>463 ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な?
晒しスレを潰してドヤ顔してここも潰そうとしてる基地外に言っても聞かん
次スレ(あるか不明だが)からテンプレに要注意人物の項目が追加だな
あまりに悪質なカキコミ主に対する書込禁止措置ってどうやるんだろ
>>462 5963のクォークがカッコいいw
にしても皆ネーミングセンス良いな
名前変えたいけど思い付かないや
468 :
052 よきに計らいたまえ:2011/11/07(月) 01:32:11.75 ID:oIDgzi1XQ
寝る間際に返信。
>>464 373とかと変わらないですょ(´ω`)
じゃあ、あんな感じに書いていくので
よろしくお願いしますね!
>>465 晒し潰したの私じゃないですよ。
最後の955くらいからの人のせいです。はい。
潰してドヤ顔ではないです。
むしろ復活して欲しいです(割とガチで)
>>464 要注意人物だと?ほんとうか?
天下無敵のジャッカル052見参!
カリアゲにも、よろしくと言っとけ!
469 :
052 じゃ、先に寝るわ:2011/11/07(月) 01:38:04.29 ID:oIDgzi1XQ
>>467 そうですか(´ω`)今度チェックしてみます^^
名前はセンスですよね。
セリフ決めもセンスですよね。
化学物質名とかにしようかな(´ω`)DMSOとか
晒しスレが無くなって気持ち悪い奴が居着いちゃったな。
スレ全部潰す気なんかな
このまま居着かれたら誰も次スレ立てる気にならんだろ
>>471 もうそれでよくね?
わざわざコイツの遊び場作ってやる義理なんてないからな
>>460 フリーもなにも味方が敵を攻撃しねーしw
ホント無駄な時間だったよw
乱闘で嫌がられるのは
ベリト
魔法固定
他には何がある?
私弱いんだけど、弱い人は嫌われる?
最初から強かった人などいない
迷惑行為をしなきゃええんや
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:15:04.03 ID:iecGPhZz0
>>474 魔法の固定砲台と拡散希望台詞連呼とか。
うし、ちょっとベリトで拡散してくれと言いつつバナナばら撒いてくるか
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:12:32.08 ID:oIDgzi1XQ
>>474 弱すぎると嫌われるけど仕方ないですね。
例1・猛者部屋で、低Rank魔法使いが剣士に突撃して自滅ループしていて、
試合後に低Rankが抜けなかったから解散になりました(´ω`)
例2・そいつのチーム側が毎回負ける場合は解散か、個人戦になる(´ω`)
例1・2くらいまで弱くないなら、嫌われはしませんよ^^
嫌われるのは『死体クルクル』『名前が痛い』『煽り・連呼』とか
魔法使い(ジャッカル除く)固定くらいじゃいいよ。
私は、むしろベリトジャッカル歓迎ですW固定がいても抜けません(´ω`)
やっつけた時に煽り返しをすると、その固定が抜けてくれるWW
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:28:21.67 ID:M5HKxM3xO
チムなら助けてやればいい。常に気にして動いてれば失点も減らせるしな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:28:29.57 ID:4KCekhbn0
今はジャッカルよりカナンの方が危ないな・・・前も言ったけどジャッカルのスリップ
効果時間は何度やっても最初のスリップ効果時間が付いてくるから何度やられてもすぐ治るけど
カナンの効果時間は拡散するごとに時間がリセットされるからややこしいな。
これ見てみるとやっぱりカナンの方がちょっと強いかもね・・・
なるほど…
基本剣士しか使わないけど超弱いんで、装備鍛えて出直してくる
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:29:25.96 ID:xg8ijtAg0
カナンは射程無限バリアが強いよな。
デス矢か魔法が無いと詰むかも。
485 :
みんなの052だよ:2011/11/08(火) 00:59:44.59 ID:vlqrKTVaQ
>>483 乱闘は武器反映されませんよウ゛ィジュアル以外は。
討伐はレベル+装備効果、が反映されます
私、いいひと(´ω`)
486 :
052です:2011/11/08(火) 01:03:05.40 ID:vlqrKTVaQ
次回作は、相手のサークルをリバースして
自分のに転換できるようになる(´ω`)
>>485 皆同じ条件で戦ってるって事か…逆に悲しいトホホ
効果時間の上書きはないにしても氷が他拡散技より下だとは到底思えないんだが
受けるとまず1回スリップが確定してその後10秒ほぼスティック移動封じれて…
効果切れた直後にガード不能の拡散当てで死ぬまでループがデフォだろ…?
切れる前でも拡散当てて1スリップ確定させてもいいし
拡散受けてからジャッカルがまたすぐ氷張れるからどうしようもないんだって
光はむしろ炎側に寄ってる、光と炎はそう差はないが氷と他はありすぎ
氷無双したい奴が必死なんだろ
強さがマジックエルザ>ベリトと言ってた奴と一緒
490 :
052です:2011/11/08(火) 14:40:11.17 ID:vlqrKTVaQ
>>487 私からしたら技術力のみで争えるって点がありがたいです。
ジャッカルは最初は
弓で魔法妨害して、あとはマーキングが基本
そこからいかに良い展開へ持っていけるかが、勝利の鍵ですな。
491 :
052です:2011/11/08(火) 21:05:35.99 ID:vlqrKTVaQ
>>489 そんなこと言ってる奴いるのかW
パワーエルザ、いにしエルザ、ならわかるがW
>>488 まぁステージの広さで氷拡散は多少変化するかもね。
拡散有りと仮定したら、ラスワだとデス矢(弱体した…よね?あまり拡散戦しないので分からん)、
パワー殴り弱体も兼ねる、光拡散は氷拡散よりかなり強いと思う。
逆に狭いステージで拡散無双のような状況が起こりうる(闘技場とか)と
氷拡散はかなりエグイ事になるはず。
493 :
052です:2011/11/09(水) 00:19:01.92 ID:lxik5qcnQ
ラスワで光の方が強いは同意かな。
結局はどんなものも、
ステージ・キャラ組み合わせ次第で
色々と変化するからね。
>>483 もし何もやることないなら、
リザスカウト等で剣(ポイズン+ベトベト、魔法に沈黙)とかを
『敵チーム3人に一撃ずつ病気を与えて逃げる』『その後、ヒマなら魔法使いをマークして魔法撃たせない』
これだけでも、初心者なら試練4で役に立てますよ。
まぁ、リザスカじゃなくてもいいか。
試練4は死にやすいし、チャンバラ寄りになるし毒よりもベトベトがいいかな。
ラスワ・森みたいな広くて死ににくいなら毒効果(敵の位置把握+長時間後、合計大ダメージ)の価値が上昇しますね
494 :
052です:2011/11/09(水) 00:31:44.89 ID:lxik5qcnQ
>>483あと、初心者で簡単に役に立つ例は、
こちらに魔法使いがいたら
相手に魔法使いがいなくても、沈黙剣を拾っておくとか。
相手に拾われるのを防ぐ目的で。
技術精度より、立ち回り考察の方が、強くなる要素が大きいです。
どのゲームも、久しぶりにゲーム復帰した状態で
めちゃ強い人は考察が練れてる証拠。
それは、精度が失われても、立ち回りの思考がまとまっていれば、かなり強くなれるという意味。
一方、久しぶりプレイでかなり弱体化する人は
現役時に精度は鍛えられていても、感覚プレイしてる人に多い。
やっぱり、初心者で一番簡単に役に立つのは『魔法使いに張り付きマークして撃たせないことかな。』
ザコ晒しの人はもうさすがに見てないね
これで荒れることもなくて安心
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:38:45.54 ID:lxik5qcnQ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:01:57.29 ID:uZEgCEc70
まぁ今さらだけどマナー部屋へったよなぁ…
この現状でご新規さん生き残れんのかな。これ以上過疎るのキツイって。
スレチかもしれないけどツイッターとかモバゲーとかで新しく入ってくる人とか今いるのかな?
どっちもやってないからわかる人に教えて欲しいんだけど…
新作でもないし新規参入するプレイヤー自体が少ないだろう
ベスト版でも出れば別だけど、難しいだろうな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:37:47.10 ID:lxik5qcnQ
モバ新規いますよ。まぁまぁ
新品が2000円だからなW
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 01:30:59.89 ID:vohpDfJtQ
MOBA GAY (MAX) なかなか面白い人だった。
面白いと思ったなら2ちゃんで晒すなよ
自演疑われるぞ
RK MAXにするまで何戦したら良い?
5000
MAXにしたいだけなら討伐の方が早いぞ
しかし、久々に来てみたがまだ魔法がどうのこうの言ってるのか
軟弱な思考はゲーム内だけにしとけよ
ありがとう、MAXになるまで討伐頑張るぜ
ラスワが氷より光のが強いだって…?
デストラは光で緩和できないのにアホじゃねえの
ラスワでもこけたらデストラで即死亡の図式は変わらんよ
馬鹿もやすみやすみ言えよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 15:06:06.88 ID:p5p5Lmc1O
>>506 おう、お前もなw
と言ってもらいたかったんだろw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:11:41.33 ID:0WgbjwEl0
違いない
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:23:07.31 ID:vohpDfJtQ
>>506 はははは。ムキになるなよ。
ジャッカルに見つからないように動きなさい。
ジャッカルに標的にされたと感じたら、敵の剣士を避けるように撒けばいい。
標的にされたら守備に徹する。絶対に攻めない。
その間に頭よい味方がジャッカルを不意打ちしてくれる。
もちろん味方の位置(名前で把握)を把握しつつは離れて行動
光は、どの場所でも(敵位置関係なく)拡散して効果が得られる。
ラスワではカナンは見つかりにくいので
常に、味方剣士を目掛けて撃てば
四六時中バリアかけられる。
これは試練4とかではムズカシイ
だから、前の人がいったように光≒氷(気持ち的に、光≦氷)なら
ラスワなら覆える。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:28:43.29 ID:vohpDfJtQ
まぁ正直なとこ魔法うんぬんの話はどうでもいい。
私はなんでもありの縛りなし、自由が好きだから。
特に拡散はゲームの初期設定ルールだから全部可能。
(壁乗りみたいな、勝ちに行かない行動は禁止)
第一、相手が強キャラ使い(ベリトジャッカルカナン)の方が、個人的に燃えてくる。絶対に勝つ!って。
だから強キャラ歓迎。
>>506なにも対策せず、愚痴るのは嫌いです
ラスワは光弱くないか?
光バリア張って、パラライやバナナ効かない状況を維持したら、
余計相手チームにデス矢意識を強めさせる
1分切ってからのパワーデス矢で 中盤まで勝ってても終盤で逆転されると思う
マジック無い魔法使いは、直撃させても即死させられないわけだから、
拡散ダメージで追撃してダウンさせられる氷の方が強い気がする
普通に拡散が当たって、スリップしたら、どうやってもパワーデス矢で即死だし
ただ、ラスワはカナンが垂直斬りできるので、セルフ拡散ができるから、
まあ光もありかもしれないけど
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:15:58.94 ID:Pm/3RyFvQ
パワー矢はこちらも利用できますし。
こちらもデストラ抑えを頑張れば勝ちゲータウン
そもそもラスワで氷拡散全くもらわないような
動きを第一にしてるからか、
ラスワでは氷被害を比較的に受けたことないな。私だけ?
だから氷が機能されない。光は機能させないのは無理だから。こないだ述べたように。
試練4で氷撃たれたら、狭いから拡散回避はムズカシイ。
だから試練4は溜め撃たれせないように頑張る!!沈黙つけてあえて殺さないとか。
ラスワは溜め撃たれたとしても、拡散を喰らわないように頑張る!!
そもそもデストラが猛威をふるうステージ=光の苦手なステージ、だろ?
んで、ラスワは、ジャッカルに見つからない動きをすればいい?
互いが見つからないように動いてるんだから、見つかる見つからないは差つけられないだろ?
索敵勝負、主武器はデストラまで辿りついてんなら
ジャッカルにみつかる、撃たれて即拡散→死亡、と
カナン側はいつでも魔法拡散にメリット(ただし位置割れしやすくなる)
が、どっちが脅威か一目瞭然だろうが
もうどっちも脅威って事でいいんじゃね?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:13:24.58 ID:Pm/3RyFvQ
それに拡散できる剣士がいない時、または個人戦で、
カナンのセルフ拡散は有効的だが、
ジャッカルのセルフ拡散にひっかからない自信は100%あるから意味ない。
ひっかかる雑魚部屋のことは今回は考慮しない。
個人戦なら確実に氷<光だな。
あと、デストラのみ戦力ってあるけど
デストラ取れなかった敵(個人戦なら4〜5人くらい?チムなら2人くらい?)はチャンバラに来るわけですし。
実際、猛者部屋でもチャンバラをしてきたり
パラバナを仕掛けてきた人はいた。
残り1分は隅に隠れとけW
チームで剣士がいないとか状況限定すぎるし
個人戦で光をセルフ拡散なんて隙がデカイ割りに効果薄すぎると思うんだが
なんか回線が不安定、トリスタの人も2回落ちて
うまく合流出来たと思ったら、俺が落ちた
拡散した場合は氷も拡散もうざい
それは変わらん
間違えた、氷も光も
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:22:53.09 ID:Pm/3RyFvQ
>>518 それは個人個人だな。
拡散されないと手を抜かれた気がして逆に嫌な人もいるし。特に対策を練ってる人からすれば。
詰みゲーだよ〜、諦めた奴からすればウザイかもな
まぁ光か氷のどちらが強いかなんて結論がでたとしても、
立ち回り思考があまり上達するわけでもないから、
別のことを討論した方が時間の無駄にならないね。
(どちらかが)強いから何?だから?みたいな話だし。
それより周りの対策の話とか聞きたい。
これだけ長々とレスしておいて「だから何?」で終わられると話をする気がなくなってしまうな
今って大体どのくらい人いるの?
久しぶりにやりたいなーと思ってるんだけど人待つだけでかなり時間かかるレベル?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:48:12.11 ID:oBxX2qnb0
結構いるよ。
待ちは朝方とかじゃなければ案外6人部屋入れるよ。
18時〜23時ぐらいが人多いんじゃないかな。
>>523 なるほどナ。明日の夜頃にでもINしてみる
情報ありがとう
>>520 あなたが最初に、散々長文で人を見下したようなレスをしておきながら、
そういう言い方は何なんでしょうか?
前々から思ってたけど、052さんこと
>>520さんは、
大口叩いている割には、人から聞いた話の羅列の範疇を出ていなくて、
ご自分の実戦経験が不足しているように思えます
夕方の部屋、深夜の剣士部屋、ランダム部屋など、
ここで立ち回り思考とかレスしてないで、いろいろ実際に経験してみるのがいいと思いますよ
>>525 自分が一番正しく・賢いと思っているバカになにを言っても無駄だよ
(以前もベリトはアイテム渡さなければなんとかなるとか、エルザの方がベリトより強いとか言ってたけど)
>>525の言うとおり、本人が思っている程強くないのは確かだと思う
<エルザ云々の話、後で訂正した云々は聞き飽きたからヤメテネ>
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:10:55.74 ID:Pm/3RyFvQ
光氷うんぬん言い始めたのそっちだろWW
私は途中参加なんですがW飽きたからやめただけ。
私が言い始めだったら、さすがに無駄なんて言わないですょWW
>>526 >エルザがベリトより強い書いたあとにすぐ訂正しましたけどよく読んでW
高速で文を書いてるから間違えただけだし
揚げ足取り好きですね^^子供かW
実際ベリトが一番強いと思ってますけど(最初から)
自分が一番正しいなんていついったかな?
意味がわからないよ。
>>525 うむ。いろんな時間帯にオンするけど
いつも7、8割は負けないかな。
ところで・・・
拡散きらいな奴は、とっとと部屋から抜けろW
拡散禁止とか自身の勝手なルールだろW
『拡散あり』が原則なんだからW
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:14:09.45 ID:Pm/3RyFvQ
RINKIN Pさんってモバゲーの方なんだW
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:15:02.21 ID:Pm/3RyFvQ
そろそろ飽きてきたWW
またいつか戻ってくるわ。じゃあな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:25:57.16 ID:2pB6utK40
一生帰ってくるな^^
何で煽り合いになってるんだよ
内容どうあれ魔法と拡散云々の話題は収拾つかなくなるのは分かりきった話だろ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:11:48.16 ID:3rbd/9+MQ
>>530ん?呼んだ?
>>531 その通り。だから嫌な奴は抜ければよし!
拡散好き1人、拡散嫌い5人の部屋でも抜けるべきは拡散嫌いの5人。
だから拡散好き1人が無双してても
残りの5人は愚痴るのはあほ
まぁそこは拡散好き一人が抜けられるのがベターだとは思う
しかし実際それを強制する道理がなければ手段もないわけで
現状、何かしら縛りたい奴等がフレになって寄り集まるしかないし、そうするべきだろうよ
住み分け住み分け
ここで文句垂れたって腐るだけ
チートに初めてあった
氏ね
そういうのが嫌だから、フレだけでやってる人が多いんじゃね?
でも同じメンバーでばっかりやってると飽きるんだよなー
氷が光を下回るステなんて1つもありませんよ
IDの末尾かQって例の荒らしだろ
よく相手にしてられるな
インチキ効果もいい加減にしろ!
誤爆
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 12:00:15.74 ID:3rbd/9+MQ
>>537なんなんだよWもう・・・W
>>533私からしたら拡散しないのは、『手抜き』の遊びに見える。だから、拡散なしは壁乗りと極僅かに似るところがある。
拡散プレイヤー1:拡散嫌プレイヤー5なら
乱闘プレイヤー1:壁乗りプレイヤー5の部屋と同じだから
壁乗りプレイヤーは地雷と呼ばれるように
拡散なし手抜きプレイヤーも微地雷と呼べる。
まぁ勝手なルール(キャラ制限・拡散なしなど)でやりたいならフレでやってくれ。としか言えませんね。
ランダムマッチで愚痴る奴はアホか、モバゲーの一部分(少数地雷)
>>537ここのゆるゲーマーとは、拡散やキャラ選択の意見が私と異なり衝突になるのは分かるが、それだけで地雷と呼ばないでくださいな
>>538嫌ならランダム来ないでくださいませ
>>536 上回ることがひとつもない?うそだろW
味方剣士(位置わかる)に撃てば、
味方『全員に』『確実に』効果が得られる点は上回ってますよね。
そうは思いませんか?思えませんか?
まぁ、魔法うんぬんは飽きたからいいよ。
『氷は禁止しよう』は、勝てない奴の言い訳ですからね^^
対策を練って強キャラを倒すのが、達成感を得られる唯一の方法であり、達成感こそゲームをやる最大の価値だからさ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 12:31:26.58 ID:1wufb+g10
氷拡散されて身動きがなった俺に何の警戒もせずまっすぐ敵が突っ込んできたからパラライバナナでおいしくいただいた時は最高に気持ちよかったな^^
拡散(特に氷)は嫌いだが、拡散連発されても勝てた時は本当にうれしい。
そういう意味では語尾Qさんの主張は個人的な意見としては、一部筋が通っているし納得できる。
ただ、僭越ながら、、語尾Qさん もう少し他の人の価値観を受け入れるようになってもらえたら幸いです。
偉そうに申し訳ないです。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 13:07:14.18 ID:VLvhOooe0
>>540 もうちょっと言い方考えようね。
それだけでだいぶ印象は変わるよ。
連発されて怒る気持ちも分かるが拡散自体は裏技でもバグでも無い仕様だからな。
バランス調整が足りなかったんだなーとは思うが使うこと自体は悪では無いでしょ
たださっき話題に出てたけど拡散好き1と拡散嫌い5だったら
空気を読んで1が抜けた方がお互いの為だと思うけどな。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:55:03.86 ID:3rbd/9+MQ
ここで強気の口調でないと
反対意見者(拡散うざ、ベリトうざ)が多いから
押し負けてしまいそうで・・・。
>>543でも、拡散無双が1人の方が愚痴るのは筋が通るが、
残り5人が愚痴るのは筋が通らない
筋が通っても愚痴るのはダメだけど。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:08:29.00 ID:DRDAIDc1O
俺の場合、基本拡散はしない。相手がしてくる場合容赦なく拡散しまくる。味方が拡散してる場合は便乗はしない。相手によって変えればいいんじゃないか?
>>540 レス番
>>536の"ステ"はステータスじゃなくて"ステージ"のステな。
まあ最近は魔法inの乱闘の方が楽しいわ。
剣士部屋はそのステージの主要アイテムをどこまで管理できるかのウエイトがやっぱ大きいわ…
そのアイテムの取り合いまで楽しんでるっちゃ楽しんでるけど、
魔法いればアイテムで動いてばかりいられんから更に面白い、より複雑になっていいかんじ
勿論固定砲台〜とかは論外な。
いつも剣2魔1同士になればなあ
まあカナンはともかく、
何度も言ってきたが剣神にもなってベリトやジャッカル使う奴は好きじゃねえわ、
そいつらってロビーでの態度もくそ横柄でコミュニケーション取れないしな
某ガチベリトは個人的には嫌いじゃなかったが…
ロビーは最低限だが紳士だったしゲームの理解的に一刀でも強いだろうというのは感じとれたからな
最近はエルザ使いもマジックウインド自重してる人をちらほら見かけるが、
やっぱ主役級のエルザカナンまで使われないってのはそれこそゲーム的にお寒いわ
ベリトも性能面以外では好きなキャラだったのに…
俺もマジック矢デストラ自重してベリト使いになるかw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:54:02.75 ID:3rbd/9+MQ
>>545 相手によって変えるといっても、相手も同じ思考なら、
自分はガチだから拡散はするから、相手もしてくれたらいいのだが。
相手によって変える人が多いなら、
私は拡散をして欲しいから、もっと自分から拡散をしまくって
拡散を誘発させてみようかな・・。
拡散ってタイミングも大事だから、テキトー拡散すればいいものでもないけど、気にせず積極的に使いまくるってことね。
>>546 そうだったか。すまない。ここはしっかり謝ります。
魔法いた方がいいですよね。
ゲームに制限をかけるとは、『自由を減らす』→『パターンが固定化』に繋がる。
特に、個人勝手なルールの場合、
どんどん禁止事項が増していき
自由がほんとになくなって作業ゲー(例:アイテム回収のみ)→クソゲーになる危惧があるW
だからベリトとかいいと思う。
実力がないが勝ちにこだわりたいなら、ベリトを使えばいいし、
また、上級ゲーマーはあえて弱キャラで強キャラをなぎ倒すという楽しみもできると思う。
ここでベリト使いを愚痴ったり批判したら、
上級ゲーマーの楽しみがなくなり引退、
初心者の集いになってしまう
どのゲームでも強キャラを倒せるように
研究・スキルアップしたいというプレイヤーこそ
根強くそのゲームに居座るから、尊重しなくちゃいけないと思う。
(別に私を尊重しろって意味ではないが)
>>547さんの言うようなベリト煽りは、
弱者で煽りたくても勝てなくて使うような奴らだから、
他のベリト使いと一緒にしないでくだされW
他のベリト使いってのは、
『強キャラ使いの中でもトップを目指す。』(超達成感!)
つまり、最強プレイヤーを目指す人で、
『煽り目的で使用していない』
私はエルザで、強キャラを倒す達成感派です。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:57:48.53 ID:3rbd/9+MQ
煽り目的のベリト(地雷)を倒して
『あはははは』を言うのが最高ですわW
やはり悪・即・斬
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:42:57.46 ID:3rbd/9+MQ
相手が始めから拡散をしてて、それでも相手自身の負けを確信したら
急に拡散やめて、手を抜きましたアピールやめてほしいW
相手側が有利なチームで、白熱してる最中に、急に手抜きをし始めて諦められるのはつまらんな。
結論:愚痴る奴は総じて糞
別にベリトも魔法もどうでもいいけど剣士部屋6人目に入って来られるとテンション下がるからやめてほしい
そうじゃない部屋ならどうでもいい
まぁ「目には目を歯には歯を」って言葉も有るわけだし
ベリトや氷拡散とかで怒れたなら同じことしてやればいいんじゃね
煽り以外でそういう所謂強キャラ使ってる人らは相手にも使われること覚悟してるだろうよ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:08:49.44 ID:3rbd/9+MQ
>>551 地雷に対してのみ愚痴るならOKですよね。
>>552キャラ選択に拒否権はないけど、
まぁ魔法ベリトが来たら、嫌な人の側が抜けるべき
抜けないで、キャラ選択を愚痴ったら、そいつこそ地雷だね。
>>553そうだと思いますよ。
むしろ強キャラのトップを目指す人からしたら
ミラーとかも参考になりますし、
同じキャラを使ってくれたらありがたいと思うはずです。
まぁ、ガチで強キャラ極めてる人に、
歯には歯をでとっさに使ったベリトじゃ
太刀打ちできるか知りませんが・・・W
強キャラ使われて嫌に思う人は
自身が弱キャラより強キャラ使うのをオススメする。
中堅、弱キャラをオススメするのは『キャラ愛で鍛えたい』・『あえて中堅、弱キャラで強キャラを倒したい挑戦者』・『俺つえー』『強キャラを使われたら、「そうこなくちゃ、燃えてきたー!!」』くらいの人かな。
ベリトジャッカル拡散野郎がいたら即部屋抜ける空気になってほしいとは思ってるがな。
暗黙の了解ってやつ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:32:40.64 ID:3rbd/9+MQ
>>555 なんで抜ける空気になってほしいのですか?
自分だけ抜ければ良い問題ではないですか?
煽りとかしないベリトや拡散は地雷ではないので、意味がわかりません。
そもそも拡散『野郎』ってまるで拡散してる人を
悪く(愚痴を)言ってるように聞こえますが・・。
強キャラ使われて負けるのが嫌なのかな^^
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:48:58.37 ID:NHHbOa2vO
最近見なくなったやつって誰がいる?何か結構人減ってきてるような気がするんだが。いい人
というかこのスレ結構な頻度で上がってるけどここまで必要あるのか?
モバゲの誰かが、ハルトマンを強いとか言ってたけど、
今日ハルトマンが「レバガチャとはなんですか?」って質問してたぞ。
どう見ても初心者だろ(笑)
>>557 KANBEI
>>556 抜けるのが一人だけだと思ってる当たりお花畑だなw
煽らない廚キャラは議論の余地が有りそうだが
拡散云々はもうハッキリする派としない派で別れてんだからもういい
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:35:25.67 ID:RNDhY/o+0
まぁベリトもジャッカルも使うのは構わん。
ただ、試合開始直前で変更するクソは帰れ。
初めから選ぶ勇気ないんだったら使うなよ
って感じはする。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:43:41.13 ID:FDaFWIhIQ
>>561 大丈夫か?頭は?
誰も一人だけ抜けるなんて言ってない。
『拡散・キャラが嫌いで抜けたい奴が個人的に抜ければいい』
ということ。
わざわざ周りの関係ない奴まで
抜けさせる空気にする必要がどこにある?
煽りなしのベリトジャッカならいても
抜けない猛者はいくらでもいる。
ベリトジャッカルが来て負けるのが怖くて
逃げ出すのは、あなたくらいですよWWW
強敵であればあるほど、自分より強い人に会えれば、むしろ燃えてくる。
逃げたいなら個人的に抜ければいいだけの話では?
>>555みたいに言うのは
自分一人だけ抜け出すのが、格好悪いからですかねW?
これがアスペというやつか・・・
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:53:03.01 ID:FDaFWIhIQ
>>563ほぼ同意見です。使うのは自由です^^
時間直前に選択するのは、なんか挑発的意図がありそうですが
特に気にせず、普段通りに『腕が鳴るぜ』という気分で
対戦に挑んでます。
試合前がどうあれ、『試合中だけは真面目』にやってくれるなら
ぶっちゃけ何でもいいというような気もする
(試合前の煽りしてても、試合中に真剣なら・・・まぁ空気は悪くから、煽りいない方がもちろん良い。そういう意味では、試合中に連呼して本気でないBOSSは私的に地雷)
強キャラ対策も練りたいし、
あまりいない熟練ベリトともやりたいし、
煽り俺つえーベリトも倒したいし、
中堅剣士チャンバラも飽きたし・・・
・・魔法拡散、ベリトジャッカル歓迎です
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:05:22.96 ID:FDaFWIhIQ
以下が私の言いたい大事な部分です
拡散や強キャラ選択で愚痴をいうのは
負けるのが怖い人だと思います。
地雷行為(拡散、手抜き遊び放置、煽り)なら
その人に愚痴るのは構いませんが、
ゲーム設定が嫌いなら、本人よりAuuoさんに
次回作は改善してくれと言えばよろしいかと。
拡散・強キャラ使いは、『ゲーム設定上のルール』で『真面目に』やっている以上、その人が悪いのではないかと。
それを愚痴る奴こそ地雷です。
>>565その症状のかたは、優れた才能があるんですよWW
有名な科学者さんの多くですね^^
>>567 まあ強キャラ相手に対策を〜とか、向上心が窺えるのはまあいい方向へ気持ち向けてるが
君はここでの発言見た辺りまだまだ対策もとんちんかんなこと言ってるし
ここでの立ち回りや言い回しからしてあまり上手いとはいえないね。
君のレスを読む限り君以上の腕前の人100人じゃ済まなさそうだねというのが正直な感想
同じく対策をおし進めたい人への建設的なレスでないのはなぜなの?
言われなくてもベリト嫌だって人は今だって普通に抜けてるよね
直前替えでもベリトいる部屋が1戦以上続くのほとんど見たことないし
でもこれからは末尾Qが相手してくれるみたいだからいいね
ベリトの足止めよろしく!
もうベリトとかの話題を辞めて違う話題にしようや
先生!、ノーマルにマニュアルで8割方勝つ方法を教えて下さい!
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:49:00.81 ID:FDaFWIhIQ
>>568 ぶっちゃけそこまでラスストやってないからね。
他の格ゲーとかやってるから。
ただ対戦ゲーの根本的なこと(ゲームの自由縛り規制・立ち回り考察(リスクリターン計算とかしながら行動)・精神面)は同じだから、少しかじった対戦ゲーでも、どうすればいいか大体はわかる。
今日は、MAXのベリトジャッカル組に試練4で、倍くらい差をつけて勝てましたWW
ラスストやってる量が少ないからって
一般論的な考え方(
>>567みたいな)は、基本同じじゃないですか^^
トンチンカンって光の話ですよね。
そこいがい意見はいってませんが。
たしかにそこは微妙でしたね。経験量不足か。
何にしてもジャッカル使ってくれる、かつ上手い人に巡り会いにくいからなー。
>>569 『強キャラ来たら抜けるとか情弱W』
どんなキャラ使うのも、自由でしょWW
足止めも何も、ベリトいたら、
楽しいと思う猛者は結構いますよ。
煽りベリトはいらないけど。
なんでそこまで嫌か理由は?
負けるのが嫌だから?相手が強いと反則だから?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:58:44.04 ID:FDaFWIhIQ
ベリト来たら逃げる奴と話ししても無駄だな。
ベリトに勝てるように対策を一緒に考えてくれる・教えてくれる人はいたらいいなー。
>>570 攻撃力が負けてるからなー。
つまり、マニュアルがオートより優れているところを考えて伸ばせればいいですよね。
誤発がないといってもなー・・・。うむ。
そろそろこういう感じで
強くなって強キャラを倒そうぜ!的な話し合いがしたいですな。
敗北を恐れ逃げてたらダメだ。
ベリトから逃げちゃダメだ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:01:54.90 ID:FDaFWIhIQ
誤字おおいなー。まぁいいや。文を途中で消したりしたから『てにをは』がWW
修正めんどいしそのままWW
052。我ながら言いこというなー。
>>571 別に情弱でも何でもいいんだけどw 一緒にやらないのも自由でしょ?
ベリト嫌で抜けてせっかく良さそうな部屋に入っても
前の部屋が壊れたのかしらんが追いかけるようにベリトが入ってくるんだよね
誰かがベリトと遊んでてくれれば、ベリト嫌いも平和に他の部屋で遊べる。
でもいくらあんたがここで力説しても現状そうなってないってことだよ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:15:26.69 ID:FDaFWIhIQ
>>574 もちろん逃げるのも自由だよ。
だってゲームをやるかやらないか、でしょ。
あと、煽りベリトが多いからベリト≒荒らしと認識してる人が多いからね。
んで拡散なしはフレでやれと同じで
キャラ制限したいならフレでやれ。
まったく同じことですよWW
ベリト嫌いなら、ベリトがいる『真の設定の場所』に、来なければいいだけ。
わかるかな?
じゃあ仮に私がカナン嫌いだとする。
カナン嫌いだから、カナン嫌いが平和になるように、カナン使う奴は自重しろよ。
これ、おかしいでしょW
なら同意見のフレでやれよと。
>>574 ルール規制のない一般乱闘部屋にこなければいいのでは?
>>559 ハルトマンとか懐かしいな・・・。てか中学生ってモバゲーは入れるのか?
まぁここで一生懸命ベリト嫌いや拡散嫌いを煽ってるのは
一緒に遊んでもらえないベリト固定か拡散する人なんだろうなーというのはわかる
現状、部屋が壊れる2トップだもんな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:47:38.78 ID:FDaFWIhIQ
>>578 わかってなさすぎW
ベリト拡散嫌いが、ベリトうざい拡散うざい、空気読めよ、と言ってるんだろWW
それに規制なし派の私が反論して
なら一般の規制ないとこ来るなって話ですよ。
全体の基本ルールに従ってる人に対して
いちいち規制をかけるなよ。
フレ同士でやるべきなのは規制をかける派でしょ。
拡散嫌い、ベリト嫌いな奴が、規制ルールでやってくれるフレがいなくてここで煽りしてるんでしょW
そういうフレがいればそいつらとやればいいだけだろ。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:52:55.77 ID:FDaFWIhIQ
>>578の奴の意見は要するに、
『僕は、魔法使い固定、拡散するひと、強キャラ使いが嫌いなんだ。一般部屋は俺らがルール規制を作ってやるからな。だから、規制のないお前ら(カナン、拡散剣士、ベリトジャッカル、その他魔法使い、将来的にエルザも)はフレ同士でやってろよ。』
はははWWW
>>579 見てるとベリトうざい拡散うざい発言が1つ出ると
それに対してお前が5くらい返してる印象
必死すぎて痛いわ
もー誰か052と遊んでやれよー
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:04:14.65 ID:FDaFWIhIQ
>>581 そりゃ
>>580みたいな考え方を
>>578で言ってるあなたが、面白いからですよ。
ちょっとノリすぎちゃったかなW
>580みたいな考え方は本当にWWWはははW
まぁいいさ。拡散や、強キャラが来たら
頑張って必死に逃げてくださいな。
敗北したら自分のキャラのせい、他人のキャラ性能の言い訳をしていなさいWW
うん。応援してますよ。それでは。
一般乱闘でのあなたのシーン
『拡散うぜえよ。は?使うなよ。せこいだろ。おいこら。てめぇはカナンか。使うんじゃねぇよ。そしてお前はエルザか。マジック取るウインド強くなるのせこいぞ。ウインドは拡散発動までが早いから、エルザも禁止な!!あーうぜー。』
案の定平行線
もうお互い何言っても無駄だろこれ
各々好きなようにやれば良いじゃない
抜ける抜けない拡散するしない、どのキャラ使う使わないは自由
何にせよここで愚痴るな
あー…やっぱりスレ潰す気なのね…
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:17:57.42 ID:FDaFWIhIQ
>>583 やはり最終的に私の意見に帰するか。
キャラ選択も、拡散もしたい奴が自由にやればいい。
それに対してウザイだの言うよ。
嫌ならば、抜ければいいだろう。抜けるのも自由だ。
基本ルールが嫌ならフレ戦でやればいい。
基本ルール(キャラクター選択・拡散)をプレイヤー本人に愚痴るな。本人はルールに従ったまでだ。
嫌ならヒゲさんに次回作の改善を頼め。
煽りをする地雷と、ここまでは全く別の話。
煽りする地雷にはどうぞ愚痴ってください。
煽りしない強キャラには愚痴を言うな。設定したヒゲさんにどうぞ。
何でもいいけどラスストの話出来る場所はここだけじゃないし、ここで何言っても無駄だよ
強キャラ拡散使いたい人はこのまま使っていくだろうし、それが嫌な人は何も言わずに抜けると思う
そもそもここ見てない人も大勢いるんだからここにいる10数人ぽっちであーだこーだ言ってても本当無駄 マジで無駄
それよか乱闘で見た妙な現象とか面白い部屋の話がしたいです先生
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:21:13.23 ID:FDaFWIhIQ
>>585 3行目 言うよ→言うなよ
>>586人数のこと。それも言おうとした。
そして、話題については、昨日そんな発言しましたよねW
あと何がしたいのかよく分からんけど愚痴を言うなとかゲームのルール以前に憲法違反じゃね
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:29:10.40 ID:FDaFWIhIQ
愚痴をいうな。ということが違反ってことか
この板は愚痴をいう場所じゃないから、
『ここで言うなよ』ってことだから大丈夫ですよ
愚痴を言うな。と言って強制的に言わせなくできるわけでもないですし。
地雷くるな。と言っても地雷は来るようなものW
>>585 こっちは「俺抜けっからさ。お前はベリトと遊んでやれよ」って言ってるだけなのにw
>>580みたいな俺が言ってもいないことを勝手に補足して、反論とも言えない反論を繰り返す
だから 必 死 だ な って言ってるんだよw
言っとくが2ちゃんではコテハンつけてるのでもない限りIDが全てだ
このIDで言ってもいないことを勝手に付け加えるんじゃねぇw
>>592 リョウカイしました
でも俺、とくにこのあと言いたいこともないんだけどねw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:48:25.65 ID:FDaFWIhIQ
>>555 /0 ベリト拡散野郎って話から流れてるんだから
拡散を愚痴ってるでしょW
『部屋を抜けて平和になったのに、またベリト使いが来やがった。』→ベリト使いが平和を荒らしてる発言
十分ベリト使いを批判してますよね。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:49:32.96 ID:FDaFWIhIQ
承知しましたが
もう終わったので大丈夫です^^
良かった、これで解決ですね
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:02:01.28 ID:FDaFWIhIQ
>>596はい!!良かったです^^
>>578に対して
>>583から、フレでやるべき方は規制派だとなったので、解決です^^まぁこうなるの分かりきってましたがW
さて次は
具体的な対策話や、謎の現象とかの
話題がくるといいな。
少し前にマニュアルの話あったけど、その質問の答えも聞きたいな。
だから10人ぽっちで決めても意味ないよとw
マニュアルだけど柱の近くで敵にパラライした時ガードでのそのそ柱にくっつかなくていいから、
1回のパラライで2回スラッシュできることがあるよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:31:45.31 ID:FDaFWIhIQ
具体的にフレ戦でやらなくちゃいけないってことじゃなくて、
ただ、規制側がフレ戦でやるのが理想ですよ。筋が通りますよ。って話かな
10数人じゃ『実現はしないけど』、
愚痴ってた人に対して、やるならそうなりますよ、って話です。
みんなは、レバガチャで
何秒くらいでパラライ復帰できる?してる?
私は数えたことないけどW
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:22:35.31 ID:TEyja7MQ0
>>599 何秒かはわからないけどあいての攻撃をまともに2回受けることは基本的にない
>>600 すごいな、状況や攻撃の種類にもよるが
キャンセル攻撃は2回は貰っちまう、第四の柵?スラッシュも時々
>>583に答えが出てる。拡散やベリトの話はこれまでも何度となくやってきたから、
平行線になるってことが答え
ベリトが嫌いな人は、ベリトうぜーって言う
ベリトがいてもいいって人は、“ベリトうぜーって言う人”をうざいと言う
どっちも同じ事だ
拡散に関しても、魔法使いに関しても同様
現状の野良では、ある程度棲み分けできてるし
ここで必死にわめく必要は無いよ
そして、多少の愚痴が出ることもしょうがないし、その愚痴にいちいち過剰反応しないでくれ
自分も2回は貰うなあ
スティックグリグリとガチャガチャってどっちが解除早いんだろうか
最近グリグリなんだけどガチャの時よりなんか解除遅い気がする
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:05:38.54 ID:FDaFWIhIQ
>>602 ベリト嫌いな根拠ってなんなのですか?
そこが見えないから、理解できない。
負けるのが嫌ってことですか?
それとも、相手だけ強キャラなのが、せこいってこと?
グリは1回転で4回分かな?
ガチャなら右→下→右→→下→右・・・(90度範囲でガチャる)かな
(右下入力があるなら、右→右下→下→右下→右→右下→下・・・)
あっ、右じゃなくて左の方が良かったW書き直しめんどいのでWW
入力は、左スティックだけですかね?
他ゲーみたいに、ボタン・十字キー・右スティックは含まれないんですか?
そういや試してなかったのでWいまさらですがWW
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:07:10.13 ID:rNof/psr0
俺はベリトでもジャッカルでも相手するよ。
何戦かすると向こうが抜けるし。
>>604 別にベリトを嫌いになる事なんて自由じゃないですか
私は、別にベリト使いたい人は使えばいいと思いますよ
>>606 私もそう思う
悔しいけど負けてもアイテム貰えるし
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 09:13:11.16 ID:qh3r7d9nQ
>>606嫌いになるの自由って、それはあたりまえだけどWWW
嫌いになったそのきっかけは?という質問なのでWW
答えない(書き込まない)のも自由ですよ。
ってそこまで私が説明しなきゃいけないのかW
理由を教えてくれる人にしか最初から聞いてないのでW
>>605めずらしく私と同じ意見きたWW
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 09:28:43.38 ID:qh3r7d9nQ
ベリトから逃げるのはもちろん自由さ。
誰も逃げるななんて言ってませんし。
逃げたら、『あいつ逃げたなW』くらいしか思いませんし。
ただ、
煽りないベリトがいる部屋で抜ける人が多いのは事実。
すなわち、逃げ腰ゲーマーが多いことは事実。
つまり深くやり込もうとする人が少ないのも事実。
なんでこのゲームはこんなにも逃げ腰が多いんだ?W
ここには
>>605さんくらいしかいないのかW
この連休中でも新規を何人か見たな、まだまだ入ってきてるんだなあと思った。
ベリトや氷拡散も好きにしてくれと思っているがそれで抜ける人が居ても文句言うなって話だな
やってる奴は楽しいだろうがやられてる奴は楽しいか?ってことだ
確かに詠唱阻止したりアイテム確保に走ったり同じキャラ使ったりなどで対抗はできるが
それだけ自由な楽しみ方の幅が狭くなってるってことだからな
仕様上の物だから自由に使えばいいと思うがそれで愚痴を言われたことに文句言うのはお門違い
まあランダム部屋も魔法ありの部屋も好きな俺からすれば
剣士部屋以外お断りみたいなやつもあんまり好きじゃないがな
まあそう言い張ってる奴きたら剣士に変えるが
大人ならそういう配慮もするだろうし付き合いたくなければ用事を思い出すこともあるだろうな
ただオートとマニュアルじゃ2刀出た時の差もあるし
マニュアルの人いた時はランダム部屋は申し訳なかったりするんだけども
マニュアルでもランダム部屋付き合ってくれる人いるし、まあマニュでも強いからランダムでも構わないんだろうが
いくら勝ち負け気にしないってうそぶいていても対戦ゲームやってんだから
勝ち負け競ってなんぼの面からは逃れられんわな
んで当然土俵の違いも、例えばベリト使ったならこの程度は勝てるだろうなとか、
ジャッカル選んだらこの程度勝てるだろうなとかも見てるわな
ランダムで○○ひいたらこの人○○自重する人か、とかもな
ランダムでしか氷魔は使わないが
氷は二重得点があるから、サークルが出来ないように一秒前に撃ってしまう
自重するのが美徳って言ってるんじゃないぞ?
基本はなんでもありで腕競ってる時が一番楽しいんだから
まあ新鮮味が欲しいところかねえ、
最近は○○が熱いと書こうとしたが誰か割られても困るのでやめとくよw
ああそうだ、前に誰かが言っていたが
氷やバナナでの2重減点(2重得点?は前からなかったよな?)って
いまだにしっかり2回減るの?
昨日死体バナナされたけど減ってなかったような…これ確かめたかったんだけど手つかずだったわ
RKMAXの人って低RKの人と一緒にやりたくないのかな
ここに書いてあるような魔法やベリトやバナナ等の嫌がられる事はしてないけど、私が居ると人が居なくなる…
>>618 そんなことないですよ!
低いRKの人と組んだら、立ち回りもそれに対応させますし、また違った楽しさがあります
人がいなくなる理由は様々ありますから(他にセリフが感じ悪い人がいたとか、トイレとか)、
低いRKだからって何も気にする必要はないですよ
乱闘剣神の人だって、最初から上手かったわけではないのですから
>>617 死体バナナや死体スリップは、おそらくそのまま残ってますよ
ただ、ここでメカニズムを解説するのはまずいので・・・
>>618 気にすることないよ。たまたま都合悪くなった人もいるだろうし
RKの高低によって有利不利があるゲームでも無いしね
>>612ここに書くのかいWWW
一般ルールに沿ってるのに愚痴られたら、文句をいうのはお門違い??
一般ルール(制限なし)が嫌なら、一般ルール乱闘に来なければいいよ。
壁乗り、キャラ+行動規制のような個人ルールならフレでどうぞ。
勝手なルール付加を一般部屋に押し付けるな。
嫌で抜けるのも、キャラ使うのも、拡散するのも、拡散しないのも愚痴はいわないよ。
・抜ける、拡散しない→文句つけようない。自由だから。相手にも特に迷惑かけてないので。
・拡散する、強キャラ使用→一般ルールに沿ってるだけなのに、愚痴る馬鹿がいる。
>>612。嫌なら同志のフレとどうぞ
>>618大丈夫ですよ。例え、あなたが足を引っ張っていると『仮定』しても、
猛者は、チーム全体の勝利よりも、自分の得点にしか興味がないから。
なぜなら、チーム戦はバランスの崩れたなかで、やってるのは承知のうえ。
それより自分のチーム貢献度(得点など)を見る。
だから自分チームが負けても、
自分の得点がよければ負けた気がしない。
それゆえ、味方に弱者がいて負けても構わない。
しかし、チームの勝利が全てだと勘違いしてる、ド阿呆は嫌がる奴もいるかもね。
>>619-621 ありがとう
それを聞いて気持ち楽になりました
ネガティブ思考やめて楽しんでくるね
>>622 ごめん、本当に煽ってるわけじゃないんだが意味が分からない
俺のレスの都合の良いところしか見ていないでしょ
一般ルールも何も嫌う人もいるんだから自己責任で使えよって話なのに何故そうなるし
ガチで冷静に俺のレス見直して欲しい
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:19:20.21 ID:ju1cOUZG0
質問です。
第四で柵のところでバナナ使わないで連続スラッシュって本当に連続スラッシュできるのですか?
下手な人に連続スラッシュは決まるけど、上手い人はすぐに連続でスラッシュしても止められちゃうから
連続ではスラッシュできないということ何ですかね?それとも私の連続スラッシュ速度が遅いのかな??
まぁとにかく連続スラッシュできるかできないか検討お願いします。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:28:30.00 ID:t7jX7vFf0
>>626 逆に自分が連続でスラッシュ入れられた時のことを考えると1発目をもろに受けてからガードボタン押してても2発目に間に合わず連続でくらうことがまれにあるけど、どちらかというとガードできる場合の方が多い
自分はこれを僅かなラグの違いによるものと結論づけた。極端な話、運もからむのかなと。
他の方の意見も聞きたいです。
>>627 一発目当てた時に相手までの距離が近いと2発目がすんなり入る、気がする
録画とかしてないからわからんけど
>>625 >>仕様上の物だから自由に使えばいいと思うがそれで愚痴を言われたことに文句言うのはお門違い
これに対していってるのWW
これおかしくないですかね?
仕様上の範囲で愚痴ったら、そいつ地雷じゃW
『責任を持って使えよ。』の件↓
責任もつ必要ない。
なぜ『悪いことしてないのに』責任をW
抜ける奴は勝手に抜けたわけだから。責任は課されない。
>>629 仕様上だろうがこれはオンラインゲームだろ?
画面の向こうはコンピューターじゃなくて他の人間な訳だ
今まででも散々ベリト氷拡散がバランスおかしくて議論されてるのにその言い草は常識疑うレベル
確かに悪いことじゃないし使うなとは言ってないが部屋崩壊する要因の1つにすらなるのは御察し
そんなのを使っておきながら相手側に愚痴すら許さないっておかしいと思う
長々書いたがお前にはオンラインゲームは向いてないよ
「抜ける奴は勝手に抜けた云々」言ってる時点でお前は何も分かっちゃいない。原因を少しは考えろ
>>630 お父さんみたい
皆が楽しくやれると良いなぁ
なんかこういう意見が多いからオンに行けなくなった
ジャッカルが好きすぎて精一杯考えたオサレさせてオンデビューwktkしてたのに
嫌がられてるのかな・・・なんて思っちゃって
どうでもいいエルザとか使って2回目くらいからジャッカルをこっそり選んでみたりして
そんなに委縮してまでするゲームかな、なんて考えたら
元々そんなにアクション得意でもなくてやり込めないから強くならないし
細々とオフやってればいいやってとこに辿りついた
私もオンラインゲームに向いてないのかもしれない
>>632 煽らないのなら魔法の多い時間帯にやれば問題ないんでないかな
具体的には夕〜夜の早い時間
6月ぐらいにセリフが全部ジャッカルで拡散指示もしなくて、掛け合いがすごく面白い人と数回やったことあるけど楽しかった
拡散する剣士と一緒に会ったことがないからそう思っただけなのかもしれないし、運が良かっただけかもしれないけど
全部のジャッカルが全員あの人みたいだったらいいのにって思った
オンに煽るジャッカル多すぎ
>>633 そういう暗黙の住み分けが出来てるんだ・・
教えてくれてありがとう
煽るって具体的にはわからないけど
相手を不快にさせる言動はよくないよね
それって選択するセリフや公式ではない変な裏技だと思ってたんだけど
ここ見てるとジャッカルやベリトを選ぶこと自体が
もしくは味方の氷を拡散する行為自体がマナー違反みたいな空気だから
なんかもう卑屈になってしまって。
ここ見てなきゃたとえ影では嫌われてたとしても
ジャッカル使って自己満で無邪気にワーイしてられたんだけどね
今度その時間帯に様子見に行ってみるね
どうもありがとう!
ID:qh3r7d9nQはさブログでもなんでも立ち上げてそこでやりなよ。
嫌がって出て行った人を「逃げ腰プレイヤーpgr」と嗤ってるようだけど、
そんなこと不特定多数が閲覧してる掲示板に態々書き込んで不快な空気を作るのはなぜ?
モニターの向こうには他人がいるって解ってないの?
解っててやってるとしたらそれはアラシじゃないの?
052相手に説教しても・・・
構うやつも荒らしだろ
放っておけよ
>>634 煽りなしジャッカルは別にいいんだよ。
氷拡散すると酷いワンサイドゲームになるとわかってて
拡散しまくる人がいるから一緒に嫌われてるだけでさ。
嫌われてるのはベリトと拡散魔
>>633 俺もたぶんその人知ってる
その人ホストで6人部屋だったけど長く続いたなぁ
>>632 私もユーリス使い辛いから、剣士選んでるけど深夜皆キャラをランダムにしてて
偶然魔法部屋になったのが切なかったw
近づく前に瞬殺されるというね
でも、それも含めて楽しんでるよ
>>634 前に他の人がジャッカル選んだ時にマダムの「こんないい男いたかしら?」と言いながら自分もジャッカル選んだらジャッカル部屋になったことがあってな。こういう珍しい事もあるから乱闘はやめられない。
兎に角人に不快な思いをさせない限りは大丈夫だから、心配しないで。
また来て下さいね。
>>626 実はスラッシュの横へふっとぶよろけモーションは2種類(もっとあるかもしれん、最低でも2種類)あって
よろけが長いバージョンと普通のバージョンがあるんだが、
スラスラを最速意識で出せばどちらも確定するとおもう
そのキャラが好きで使いたいなら討伐でなら思う存分使えるんでね?
対戦ゲームが初めてなら、キャラ性能の良し悪しでこういう現象生むことを覚えておくといいよ。
どこ行っても愚痴言ってる奴は嫌われていくものだが、
かのウメハラもセイヴァーのサスカッチというキャラクターにはずっと暴言吐いていたものさ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:23:52.21 ID:HH7Kx+ZWQ
>>630いや、オンラインのランダムは相手が誰かもわからない。
バランスが崩れてようが設定ルールについてプレイヤー本人に文句を言ってる奴がおかしい。
次回改善を設計者に請願しなさい
愚痴られる対象は、ベリト・ジャッカル・魔法使い・拡散・カナン・エルザ・パラバナ、、、このままどのキャラまで広がってゆくかWW
★キャラ性能云々いうならオンライン(『ランダム』乱闘)は向かないWW
フレでキャラ縛りやってな。
>>635逃げ腰以外で抜ける理由は?
キャラ性能にいちいち愚痴るやつは、勝てなくて悔しい奴か、逃げ腰マンだろW
>>640 統一部屋の流れになったときいつも思うんだけど
なんでザングルグ部屋になったときは皆賑やかなんだ?w
そういう考え方や態度がもう、他人と遊ぶ姿勢じゃないって言ってるんだよ
お前子供のときから友達少なかっただろ?そんなんだからだよ
>>643 ジャッカル部屋も「俺は強ぇぞコノヤロウ」連呼で賑やかだよw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:28:07.81 ID:0fJIRI7Y0
なんだかんだで やっぱ乱闘って厳しいんだな
とうとう討伐だけで剣神になっちゃった
>>643 ザングルグのオート台詞面白いじゃん
自分1人じゃ何言ってんだコイツと思われそうだけど
統一なら好き放題喋れるw
>>623 得点での貢献度は動きのタイプによって要求得点が倍ほど違うと思う。
なので得点のみを見ても意味が薄い。
囮タイプなら50点前後(状況次第)管理タイプは点を取るのが仕事だから100点前後は欲しい所。
>>646 俺もはじめはオフの延長で、マナミアのリバイブ連打しにオンきたのに
必死でヒールサークル作ろうとしたのはいい思い出だぜ…
オンで流れる曲は飽き飽きしてもうなにも感じない程だったが
久しぶりにBGM集で聴いてる全然感じ変わるしやっぱラススト最高だなと改めて思い知るわ
ジル戦のコメとか凄いw
>>642 お前…誰がランダムの話してたんだ…?
あと気づいてるか?「次回改善を設計者に請願しなさい」言ってる時点で
自分でもバランスおかしいって認めてるようなもんだぞ?
それを自覚してるのに相手の愚痴すら許さず退出した人を「逃げ腰マン」とか言って煽って
自分にも原因があったかな?とすら思おうとしないお前は立派な地雷プレイヤーだよ
お前の本質はスレでよく言われて嫌われている煽り厨キャラ使いとなんら変わらない
ぶっちゃけお前は必死にベリトや氷拡散など庇ってるつもりだろうが一番迷惑してるのは
煽りなど一切しないまともなそれらのキャラ使い達だよ
愚痴るなってのは現状崩れたバランスはどうしようもないうえ、荒れる元になるからだろ
どんだけこの話題繰り返すんだよ
住み分けるか対策練るかしかないんだからそっち方面で話進めりゃいいものをグダグダネチネチ愚痴るだけ
人がいない、みんな3DS?
>>648 全員のレベルが高いと、もう少し低い気が
専ブラ使って基地外はあぼーんしとけよ
>>651 俺は強キャラって自覚使用してる以上少しの愚痴は聞き流して然るべきと思ってた
対人対戦ゲームだし、他に格闘ゲームとかにもそういう風潮あるしね
ただやけにその愚痴に対して煽って攻撃してる奴がいたもんで少し熱くなってた
冷静に考えるとその通りだと思う、悪かった
>>644話を変えるなWおまえは話にならんW
ランダムマッチで基本ルールが嫌なら
ランダム来るなよWWW
キャラ制限・拡散を愚痴りたいならフレでやれWW
>>648 >>623で貢献度(得点『など』)と書きましたけどWW。
相手を特殊剣で状態異常にするのも、
得点にはならんが、貢献度アップ
その貢献度の具体例として
文末は、得点としてあげたまでです。
>>651それ俺が最初から言ってることじゃん。
対策を考えよう。
既存ルール(キャラ自由・拡散自由)が嫌な奴は
フレでやれ→『住み分け』
>>656 マジレスすると大体の人間は「住み分け=時間帯」のことと認識してるぞ
そもそも野良とフレの2択しかないのに場所で住み分けようがないでしょ
現状でも、時間帯である程度住み分けできてるしね
>>655 何言ってんだよ。
たとえ正論吐いても今のお前の口調じゃ気分悪くて誰も同意したくならねーよ
意見通したいと思うなら、それなりの態度ってものがあるだろっての!
>>656 対策っつってもまだまだ実戦足らないお前がここで話せることあんのか?w
まあ最近は魔法あり部屋で魔法が固まった時(剣士3:魔2剣1)が
案外高バランスなステ多いかなってのが発見かなあ、第2とか第4はだめだけどなwあとリザもかw
時間帯で住み分けとか意識したことないがなあ
昼間に○○したり夜中に○○したら迷惑がられんの?
>>661 住み分けというと語調がきついですね。傾向があるということです。
基本的に、夕方は魔法使いやベリト、拡散も何でもありな傾向があり、
深夜は、剣士部屋が多かったり、ランダム部屋でも拡散しない傾向があります
プレイヤー層の違いだと思いますが、
別に上記のことに強制的に従う必要も無いと思いますよ
ゲームですからね
>>659 同意
同じ意見の人でもこの書き方では眉を顰めるだろう
結果、拡散・魔法容認派のイメージが悪くなるだけだよ
052氏は一体なにがしたいんの?
意見を通すならそれなりの通し方があると思うんだが
正直なところ上から目線の書き方には不快感しか感じないのだが
はい、自演
橋の向こう側に行ったり、壁の上に立ったりする人を見かけるんだけど
どうやったら出来るの?
>>666 試合放棄する荒らしの真似をしたいのか?
>>666 ひっくるめると『壁乗り』という行為にあたり、発見当初はそこまで問題視でもなかったけれど、
今ではそれをやると、壁乗り行為に夢中になって普通のゲームにならないので気をつけて。
あまりに酷いと晒し対象にされるぐらいです。
どうしてもというなら、フレ内で試したい趣旨を話して遊ぶのは自由です。
やり方はあまり良く知らないし、書けないのでご察し下さい。
荒らしだったのか
何も知らずに変な質問してごめん
普通に乱闘したいんで、もう聞かないよ
でも荒らし行為だと気づかず、壁乗りすげぇ!やってみたい!って思う人が増えたらどうしよう
私も初めて見た時衝撃受けたし
すげぇと思った結果がコレだよ!
>>670 発見当初はそれほどでもなかった気もするんだけどね
(3月地震後か4月くらいに、実際4人とかの少人数の野良部屋で
一人が披露し初めて、初見で全員でチャレンジした事はある)
今は一部執着する人ぐらいしか基本やってないイメージ。
大体リンチ部屋だったり慣れ合いだったりするよ。
一応第二の塀乗りまでは戦闘手段に組み入れられるけど…
自分にはデメリットしか出てこないです。
やや高台から打てるけど的だしね。
・マナミア考察
見た目はかわいい。ギャル曽根みたいに飯食う。残念だ
・セイレン考察
男勝りな性格。激しそう。ボーイッシュな露出女。ジャッカル妻。
・052考察
下から目線で丁寧。壁乗り軍団に勇敢に立ち向かう。その勇敢さから地雷キラーと呼ばれる。
過去に地雷を引退させた経歴があり、みなに貢献をしている。
しかし近年、身を隠した残存の地雷仲間に必死に叩かれている現状。
その際、ベリトを用いて地雷壊滅させたため、残存地雷は周りにベリトに対して嫌悪を抱かせるように努力している。
一つ聞きたいんだが森と炎は拡散有りだよな? この前森拡散されて謝られたんだが
拡散自体が自重じゃ無くて厄介な氷と光だけ自重だよな?
>>673 まなみあさんはいっぱい食べるところが可愛いんだろうがぁぁぁぁぁぁ
>>674 その話題はやめとこうぜ。また阿呆が騒がしくなる。
まぁ自重するもしないも自分の裁量で決めればいいんじゃないかな
>>673一緒にガスト行きたくない
>>674全部、個人の自由さ。だからそれに対して愚痴をいうのは地雷。
拡散やベリト辺りの問題で悩む人は現時点では時間帯でそこらの傾向違うし
自分にあった時間帯で遊ぶってのが一番いいと思うよ。例外もあるけどね
深夜→拡散、ベリト嫌いな人はこっちでFA。ただし人が夕方より少なめ(集まりにくい)
夕方→別に気にしないぜって人はこっちでおk。ただし煽り、壁乗りなども深夜より多め
あくまで自分の体感だけど悩む人は参考にしてみてくだしあ
>>655 >>623に だから自分チームが負けても、
自分の得点がよければ負けた気がしない。
と書いてあるが…。
得点以外にも目が行ってるならこういう書き方はしない。
『いい動きが出来たら気にならない』とか書くと思う。
>>678 普通に得点以外も意識してますけど・・・。
★逆に得点しかみてなければ
チーム貢献度(得点など)を見る←こんな書き方しないだろW
貢献て言葉をあなたは知ってるのWW??
ここはこんな奴らばかりWWW
前に『初心者が強くなるには?』という質問に
特殊剣で1発ずつ3人を攻撃するだけで貢献できるから、やってみたらと書いたし。
ちゃんと前から読んでくれたまえW
分かりやすい具体例として点数をあげたまでです。
てかこの話題をそこまで持ちあげる必要あるのW?地雷なの?
まず人と接触する上で相手への迷惑とか考えてなさそうな奴は
どこへ行っても摩擦が起こる。
配慮が行き届いてる奴は言葉や発言、台詞から行動に至るまで行き届いてる、
勿論人によって能力は異なるしできる範囲で、だけどな。
この配慮の汲み取りやさじ加減が人間関係において一番難しいんだが、
例えばプロ野球選手でも始球式は大抵空振りしてあげているし、
とあるプロサッカーのゴールキーパー選手が子供達とPK戦をして、
勝ったらその子供達(うろ覚えだが孤児院かなにかだったと思う)に寄付金を約束したが
全て防ぎきって結局1点もやらなかったそうだ。
そのゴールキーパーは守護神という誇りからかどんな所へ行っても手を抜かないらしい、
子供相手にそれこそ鬼のような形相で全て防いでみせたそうだ。
ただその後、寄付金は約束通りのものをしっかり振りこんだそうな。
互いに相手への配慮に長ける人同士でも大なり小なり摩擦は100%起こるわけだが、
こういう配慮の解釈を汲み取らなかったり曲げたり曲がったりする奴は
馬鹿にされるのも100%変わらない世の中の常だね。
実に正論だけどこいつには通じないよ
理解できるならとっくにここから離れてる
モバでも嫌われてるからここに張り付いているんだろう
徒競走に順位がつかない世代にはこれが正論に見えるのか?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:56:46.24 ID:tegkYWhM0
いやそういうことじゃないだろ。ppWzGDUc0さんが言ってるのはゲーム内の話じゃなくてゲーム外の話。
こういう場所で議論する相手への配慮のことを言ってるんじゃないの?
摩擦でもなんでもいいからカマッテカマッテーな僕ちゃんには通じないよ
徒競走でも開始前開始後に挨拶も録にせず唾吐いたり、競争中に相手を罵倒したりしたら嫌われるのは当たり前
競争中でも相手への配慮(情け、同情ではない競争する相手への尊敬)を怠らなければ自然と軋轢は起きない
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:06:09.97 ID:Y8Qc0/S2O
ADARが真面目になったと聞いて、対戦してみたが…やっぱクズはクズだな。同部屋のNERUFUだかもクズ晒ししておくわ
わざとらしい自演までする奴には何言っても通じないわな
まぁしょうがない
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 17:30:17.90 ID:AAB1hTFd0
拡散は拡散するほうが悪いのではなく、魔法を使ってる人の責任になるでしょ?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:01:15.67 ID:au8yH1N90
別に魔法使っていいし、拡散してもいいけどいちいち煽ったり連呼されたりするときついな…
誰の責任とか、もうどーでもいいよ。
それぞれが自分なりの線引きをして、それに合わない部屋だったら黙って抜ければいいし
抜けた人を「逃げた」とかも言わなけりゃいいさ。
煽り合うのはもうたくさんだ。
職場でも家庭でもストレス溜まるから
せめてゲームだけでも気楽にやりたい…
と思ったけど、討伐の方で台詞使って追い出されたw
1人ならまだしも、皆に言われたら結構傷つくよ
馴れ合いに参加しないと駄目なの?
みんな裏でつながったりしてるんだろうなって思うと萎えるな
討伐はモバゲーの部屋があった
そいつらだな
フレでやればいいのに、なんで野良で知り合いだけでやりたいのかわからん
>>691気にしないで…野良で会ったらよろしくね!
>>694なんでって、乱闘で手を組んで圧勝するためでしょ。普通に考えて。
知り合い同士が攻撃しないだけで、
かなり有利になるしな。
他にもわざと交互にお互い倒しあえばポイント増やせるよね。
↑
倒したポイント>脂肪ポイントの絶対値
052
いや、討伐の方でって書いてあったから
乱闘はそんな部屋にあたってばかりでうんざり
もうゲームとしてすら成り立たないレベルなのか
こりゃもう駄目かもわからんね
どう考えても駄目なのはお前の頭
だろ?
今しがたコンセプトマッチのSAKO:ハイタニを見た。
ハイタニいいいいいいいっ…!
うおおお俺ももう乱闘勢やめてスパ4勢になろうかな…
唐草最警戒してる穴をつく唐草だとう…!
乱闘に例えたかったがいい類似が見つからないぜ…!
乱闘でもこの熱を共有できる部屋にありつきたいのに
さっさと俺を強者部屋にぶちこめくそマッチングゴラアアアアアアアアアアアアアアアアア
個人戦で、BOSS(別名ARGANAN)さんとBOSGANAN(偽者)が戦った(モバで確認ずみ)けど、
偽者のBOSGANANが倍近く差をつけて圧勝してた・・・。なんで偽者って強いんだww
ダブル連呼うるさかったけど、BOSSさんらしくていい
これほどはまったゲームは久しぶりだったわ
みんな今までありがとう
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:14:31.94 ID:ZWCDIGhWO
初期値購入でもここまで遊んでこれた俺は大満足です
このゲーム、ここまで続いてるだけでも奇跡かもな。
伸ばすとこがあまりなくて、スラッシュとか練習したりしてきたけど
結局は、アイテム回収ゲーだった。
他に強くなるには、『機転』とか必要だけど、
これは透明すぎて、伸ばそうと思って
そこまで伸ばせるものでもないし。
あと、テクニックとして『キャンセル』あるけど、
簡単すぎてテクニックとも言いたくないくらいW
さらに、地雷煽り部屋だったり、自分勝手な規制に反すると愚痴られるし。
そしてベリトの存在。倒した時は嬉しいし、キャラ選択を愚痴ったら負けだと思うけど、愚痴る奴もいて、そいつらを面白がった奴が煽りキャラにしてるし。
ベリトが強いのは認めるが愚痴るから地雷が調子にのる。
ほんとこのゲームここまで持ったのがすごいW
キャラクターの力なのかW?
BOSSさん(笑)
706 :
モバやめよ:2011/11/21(月) 00:06:52.50 ID:1Y9k0cBHQ
なんでモバばかり偽者がでるのかもわからんのかWW
モバ住人は個人戦で手を組むから、偽者もその恩恵をもらうためであるW
こんな手を使ってまで本物+偽者は勝とうとするが、
私はプライドが許さないから、やりたくもない。
>>704 あとひとつ衰退する理由として
感情>戦略。の奴らが多すぎる。
初心者(敵)は保護しようと、『敵に関係なしに自分にとって最良な選択』をあえてしなかったり。
初心者保護を無視して無差別に攻めると、
『これだからやめる』とか愚痴る阿呆もいるしな。
確実に上級のガチは萎えるわW
上級のガチならそのゲームをより楽しむために
後続にもしっかり気を配るんじゃないのw
708 :
モバやめよ:2011/11/21(月) 09:41:18.55 ID:1Y9k0cBHQ
後続も必要であるが、
『初心者保護的行動=最良戦略ができない(または制限)』から
結局は、過疎らせず長続きさせる以前の問題として、
自身がやる価値が薄れてしまうというわけ。
最良の行動すると、愚痴られるし、進歩がなくなる。
そのことと、
>>704 706からガチゲーマーには向かないゲームだよ
なんだかんだテクニックもないし、
『アイテム管理』>>>>>>スラッシュ精度、キャンセル、とか。だからな
強くなるため最大のポイントの、アイテムポップ時間をメモって回収する作業も、飽きやすそうだし
もうかなり過疎ったゲームなのに今更必死過ぎて流石に怖いです、先生
最良戦略ができないとかゲームでそんなこと言われても…
ラスストは遊びじゃないんですね分かります!(`・ω・´)きりっ
さあ今夜も乱闘盛り上げますよ〜
剣士部屋魔法込み部屋ランダム部屋なんでもこいこい〜
ここにきたことを後悔させてやるぜ〜
最近気づいたんだがタシャの声は旧ハンターのヒソカの声らしい
いい声だ
なん...だと!? 全く分からんかったwww
凡骨だろwww
714 :
ぼす:2011/11/22(火) 00:47:34.26 ID:eoX70U1pQ
>>709 別に必死じゃないよ。むしろ諦めてる。
過疎っても、もちろんそうなるねって思える。(理由は既述)
あと、遊びじゃない?戦略を考えるのも遊びでしょWW
スト4をガチってる人だって遊びでしょW
(収入があるなら仕事ともいえるが)
不利な相手に、対策練って+テク磨いて、
勝ったときの喜びがゲーム(遊び)の最大の魅力
だから俺はあえてエルザやクォークあたりを選ぶ。
もっとやり込むなら、骨剣士をメインにしたいなー。エルザはサブで。
まぁこのゲームは結局やり込む価値が薄いけどW(理由は既述)
当たり前のことだけど、ゲームの楽しみ方は人それぞれ
自分の楽しみ方が正しくて他は間違ってるみたいな考え方って傲慢だよね
もし日本が軍隊を放棄してなかったらこいつの考えもある程度尊重されただろうな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:46:04.20 ID:+QtMpl020
un
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:08:26.31 ID:h46IxvXe0
今朝も楽しい部屋であった。
今日からゼルダで過疎るかもしれないけど、俺は買いそびれたからまだまだ潜るぜ!
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 10:09:11.86 ID:uy+Ki98w0
潜ってくれよb
720 :
052:2011/11/23(水) 19:38:46.04 ID:T/riKwGgQ
私は他の(周りに迷惑かけない範囲での)楽しみ方をしてる人に愚痴はいってない。
そうではなくて、
『ガチ的な楽しみ方をしてる人を愚痴る奴に対して、私は愚痴ってる』
キャラ固定とか拡散を愚痴る奴な。
こいつらは、あなた方のいうように、十人十色な楽しみ方を考慮しないアホ
ベリトいたら抜けるって人を散々逃げ腰呼ばわりしておいて、それはないんじゃ…w
そうか。ここで愚痴りさえしなければ抜けてもいいってことかw
>>721 ベリト嫌な理由が、負けるのが怖いかららしいので。
他に理由はあるのですか?(抜ける理由)
>>722そうだよW何を今更W逃げるのは自由。
逃げといて、後になって強キャラプレイヤー愚痴るのがダメなの。
始めからそういう意見しか言ってないけど^^
なんだか、ここは逃げプレイヤーが多いみたいで反論が多いなぁー
君が筋通った人間かどうか、発言するに値する適格者かどうかは
もう自分で動画投稿でもするしかないな
ここで嫌われて然るべき行為をとってないでよき先人もそうしてきたように君もやってみたら?
逃げるんじゃなく単にツマンナイからだろ?
ベリト固定ってアローと突進しかしないじゃん
近づかせないのが一番楽な勝ちパターンってか? どんだけチキンなのw
性能的には色々できるんだから、たまにはスラッシュとか垂直もしてこいっての
>>725 >>逃げるんじゃなく単にツマンナイからだろ?
→キャラ縛りもツマンナイ。ベリト固定よりベリトの全体使用率3割くらいがベストかもな。
>>近づかせないのが一番楽な勝ちパターンってか? どんだけチキンなのw
→そもそも距離をとる立ち回りに
チキンという時点でWW
>>性能的には色々できるんだから、たまにはスラッシュとか垂直もしてこいっての
→場合によりしてるけどW
>>724 1つのゲームにおけるプレイ技術力と、ゲーム全体の考え方は無関係。
『ラスストをあまりやってなくて弱い=ゲームの在り方を理解してない』は大間違い。
別に、私は強いなんていってませんW論点が違うのだよ。
私はゲーム全体のルール規制などの考え方をいってるだけ。
このゲームの強さとは無関係。(そもそもこのゲーム以外でも、強さは無関係W)
まあ何だか知らんが、ベリトがいる部屋だとパワーバランスが崩れがちなので、お断りいたします。
別に常勝したいとかじゃなく、接戦や珍プレー好プレー的な過程が楽しみたいだけなので。
仮に敵にベリトがいて辛勝したとしても、勝利後、めんどくさかったなーと私が感じるだけかと思いますし、それが楽しいとは私は感じません。
それは個人の楽しみ方の差異かと思われます。
まぁ、ベリトやりたきゃやりゃいいんじゃないですか。
単純に勝ちまくって勝利の美酒に酔いたいのであれば、その選択肢は間違いとは言えませんし。
私は前述の通り、個人的にベリトと闘う事自体に楽しさを感じないので、申し訳ないですが部屋抜け致します。
つまり会社入りたてのペーペーのガキが
社長やこれまでノウハウを培って支えてきた全ての先輩社員に対して
会社とはどうあるべきか?を説いているわけだ。
”ここまで持ったのは奇跡”
これ現実でいうとマジで国中(いや世界中)からフルボッコくらうからな、
再起不能になるから気をつけろよw
”初心者保護行動=最良戦略の行動がとれない、から自身のやる価値が薄い”
お前の全てのレスがここを利用する上での全ての最良行動がとれないから、
今後はお前を切ることにするわw
先人にも敬意を払わんし後続保護もないってよw
分類的にそれつまり、人付き合い考えたことないうんこ垂れ流しちゃん、ってことになるんだわw
あ〜結構真面目にレス返してやったのにな〜残念無念言っちゃいけないこと言っちゃったわ〜
>>726 >> >>性能的には色々できるんだから、たまにはスラッシュとか垂直もしてこいっての
>> →場合によりしてるけどW
見たことないですなー
そういうのもっと増やせば、お?このベリト面白いwって思って、連戦してもらえるかもよ
>>727 最初から、逃げたきゃ逃げていいよ、と言ってますよ。
私は逃げといて、愚痴るなということ。
そういう愚痴る人に対してのみ、私は愚痴ります。(もちろん試合不参加なども)
勝ちたきゃベリトを使えば?みたいな発言が、上からですよね。
ここの人たちは私に上から発言というわりに、自身もそうでしょう
>>728 ゲームに対して、先輩もくそもないわWW
古参ゲーマーは先輩だから、新参ゲーマーは、意見を口出しせず、意見を聞いてろ、と?W
新参の意見は間違いで、古参の意見が正しいとは限りません。
むしろ新参で、しっかりと意見交換できる方々は優秀です。
そもそも私は別に新参でもないので関係ない話ですがWW
>>729 まぁベリトから逃げてちゃ会えないよ。
>>730 いや、ベリトなんてわんさかいるから一日1回はあたるけど
スラッシュしてくるようなのにはあたったためしがないぞ
あー、俺も発売日買いしたから古参にあたるだろうか?
だが新参古参がどうのってのは流石にナンセンスだと思うわ
会社のあり方とゲームプレイじゃ全ッ然違うし
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:55:02.44 ID:16235QFI0
まぁようするにID:AkA2CeHNQみたいな自己中心オ○ニー野郎はここから早く消えてほしいってことだろ
052を殺す
052を殺した
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:54:08.07 ID:y5CDtsmjQ
>>732 その通り!!
>>728が会社に例え始めたけどまさしくナンセンス。
>>730で述べたとおり
(コピペ→)ゲームに先輩もくそもないわ
分かってくれた人がいて、嬉しい・・。
すまんなw
ベリトがどうのこうのの流れだったからか、
会社のあり方が、ゲームプレイへの例えにみえたんだろうな。
会社のあり方、は、人との接し方、の例えな。
先人や後続と聞いて、普通思い浮かぶのは「世話になった」とか
そういう類の感謝の意だろ?序列云々じゃなく。このゲームで言えば
同部屋して頂いた、とか、あの時〜〜を教えて頂いた、とかになるんじゃないの?
まあ
>>651、
>>680、
>>685辺りでFA出てるから俺ももうこいつに構うことはないが。
俺も配慮も実戦もなく愚痴や文句言ってる奴は嫌い、それを
コミュニケーションの取り方も知らん奴、実戦のない奴が指摘しても影響持たんこともしってる。
すまんな構い過ぎてw
あらあらまぁまぁ、数カ月ぶりに来たらベリトがどうこうで発狂してる人がいるのか?
昔はベリト使う人がいたら他の人もベリト使ってベリト部屋にして対応するのがよくあったけど
今はそういう紳士はいないんかな
やろうと思ってもノってくれないorz...
開始直前でベリトと神殿に変えられたら対応できないよ
そもそも「たかがゲーム」で片付けられない遊び方をする誰かさんのせいで
会社なりスポーツなりの例を引っ張り出さざるを得ないわけで
このスレもこれで終わりかなぁ…
せっかく建てても変な奴の遊び場になるだけだと思うと建てる気失せる
たかがで済ませられるなら愚痴るなよ、と
良かったらフレコ交換して同キャラ部屋作って遊ばないか?
ベリトで参ってる人もいるだろうし、参加したい人がいるなら対戦スレで募集するよ
745 :
◆OkhT76nerU :2011/11/25(金) 18:38:09.15 ID:gv2oaMGF0
やりたいです!!
>>737 ネットの無名戦士に感謝してるとか明らかに嘘だろWW
>>741たかがゲームと言う人と、ゲームでも感謝の意をもてという意見があるんだな。
たかがゲームで愚痴るのはあなたがた。
愚痴られたから、私はその愚痴りがおかしいと言いはじめた。
そしたら、愚痴いってたやつ(キャラ縛り・拡散禁止・初心者を考慮して手を抜く・などの派伐)が、私を叩きはじめた
>>742 この板をおかしくしてるのは>>734-
>>735 私はゲームプレイの一般的考えを言ってるのでしっかりと議論をしている。
>>734みたいな反論能力のないやつが、
スレを破壊している。
生きてくうえで、意見のくい違いはいくらでもある。
この場所は、反対意見者に対して
>>734みたいな発言しかできない奴らばかりだから・・・。
『私のまとめ』
私はキャラ選択の自由化と、行動自由化を唱えている。
ここでの自由とは、ゲーム設定上の本来遊ばれる方法に沿った範囲内である。
本来の遊び方と異なる、壁乗りや放置は愚痴られても仕方ない。
一方で、拡散やキャラ選択は、鍛えられる限界まで強くなりたいと思っている人からみたら、外せない要因であり、愚痴る対象にもならない。愚痴るのは単なる負け犬の遠吠え
>>746 ありがとう。
えっと…鍛えるって何を?ランク?
専ブラ使ってる人、正規表現で「([0-9a-zA-z+/]{8})Q」をNGしたらこいつだけNGできるよー
そいつに対するレスも見たくないから愚痴スレでやらないんだったら末尾Qと話したい人はアンカーつけてくれ
スッキリした
久々にやろうかなと思って来たが、相変わらず穏やかじゃないですね
wifiの中もまだ荒らし・煽りで賑わってるの?
キャラ、ランダム統一戦も出来る、煽り連呼壁乗り出入りさんも健在
野良でみんな出会えるけど、人の数は減ってるな〜と感じる
このカオスを「構わんよ」という気構えがあれば全然楽しめる
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:18:59.27 ID:3AeHhzQc0
荒らしとか特定の人しかやってなくね?まぁ荒らしとか別に構わないけど。
>>752 連呼に壁乗りもみんな勢揃いしてるのか…
やっぱり荒らしに関しては諦めるしかないな、オフで軽く慣らしてから今夜突撃してみるわ
リザルト画面に変わるギリギリに、状態異常剣を取ると
タシャでも武器なしになるんだな、リザルトだけだが
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:35:53.47 ID:qRPpyour0
ベリト固定と遊んでたら切断された。
個人戦だと怖いのかね。
まだまだ面白いしこれからも楽しむぜ〜
13−2出たらちょっといなくなるけどそれ以外は乱闘にいるんでよろしく!
PSYCOでよろしく!
なるほど、確かに人が減った感じがするな。なかなか6人マッチングしなかった
アホは相変わらずたくさんいるけどな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 06:03:42.71 ID:cCCZEB6EO
ほぼキチガイ有名どこと同部屋になる。まともな人は減るばかりか…
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:11:02.51 ID:z1K6aoDY0
発売日から乱闘をコツコツやって、ついに剣神になった。
キャンセルもできないし、勝率も2割切るけど剣神名乗っていいのかww
そんなピンクのカリアゲを見つけたらよろしくな!
俺も発売日からやってる剣神だけど安定して勝つのはいつになっても難しい
キャンセルは少し練習すりゃ、すぐできるよ
荒れてるかと思えば素晴らしい部屋があった
復帰してよかった
>>760 マリカ7で更に減りそうな気がするな・・
あれ、空白野郎もう飽きたの?
日に日にレスのペースも落ちていって結局逃げ?
つまんね結局小者か。ま、分かってたけどw
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:15:05.03 ID:75vRNjbM0
>>767お前も小者と分かるけど。
確かにマリカ7で人は減るね・・・でもキチガイは残るけどね。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 23:13:44.24 ID:Px4uUeg+0
今日は低ランクの人が多かったな。
まだまだ人がいる証拠か。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:04:18.37 ID:T5Yt09SLO
強剣士部屋って均衡してると疲れるよな…だから魔法を使いたくなる。ありだよな!?
使いたければ使えばいい
魔法自体嫌がっている人がいて部屋が壊れても知らん
昨日は魔法固定3人が入ってきたが、もう開き直って何戦も相手してもらった
氷が居ないだけマシよ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:29:31.46 ID:T5Yt09SLO
ずっと剣士部屋よりは俺は好きだけどなぁ…2人くらいいたほうが楽しめる。特に深夜勢は剣士部屋が多い気がするな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:32:51.15 ID:jX/EXlkD0
剣士の方が好きだな。前は魔法好きだったけど、(相手が戦ってる所を邪魔して倒すところが楽しかったから)
でも今はそれされたら嫌だからもう使ってないな。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:31:26.19 ID:vQxMLy+e0
今日は全員剣神の良部屋でプレイできた。
チーム戦だったけど、どっちが勝ってもおかしくない白熱した戦いだった。
さっきから切断にしか当たらないでござる
>>767 かまってほしいのかWW
わからん奴らに言っても、(奴らは団結してて)無駄だからやめた。
ほんと時間の無駄だし。
モバ毛の偽者も減らせたし、私はもう仕事したよ。
あと問題はモバ毛のハルト・紅蓮だなー。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:17:20.64 ID:OoeA6Q9VO
かまってチャン・ドンゴン
今○○が新鮮と書こうとしたけど特定されてもこまるからやめておくw
朝鮮?
>>748 技術(強さ)にきまってんだろW
文脈からランクかと疑う時点で、尊敬するわ(笑)
久しぶりに乱闘やりたいけどまだ人いますか?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:13:48.91 ID:WZ1ktmP40
まだいっぱいいるよー(・ω・)b
日曜日のこの時間なのに人がいない
対戦ゲーって見ると、マリカーやEXVSに流れた?
wiiUが出たら
HDリメイクで出してくれんかな、本編+αに乱闘ステージと討伐モンスター数種追加で
wiiUが売れない事には出せないだろうが出たら買うわ
wii毎のIDみたいなもの表示されるようにして
ブラックリスト機能搭載で、登録したら永遠にそのIDと
マッチングしなくなる機能付けて欲しいな。
そういえばこの前フル詠唱で500代ダメ表記だったんだだけど
ジャスガとドッジって重なるのけ…?
古は自分が纏っていて相手が触れてうんたらかんたら現象かそれとも…
おお加筆修正されとった、マジかよ知らなかったぜ…
ついでにもう1つ、ジャスガって、ガード以降直後から発動する?
それともガード以降から何Fか後から(要はガード判定の出始めはジャスガにならないFが存在する)で
そこにタイミング合わせないといけないくさい?
ガード斬りが仕様変更されたものなら直前ガードでいいんだろうけど…
ここで何フレーム遅れるとか書くより戦場で体得したほうがわかりやすいだろ
中古が安いからか、新規の人はいるんだけど
集まっても2人か3人とかなんで、ロッタ使って負けてあげるの疲れたお
イギリスでラススト発売だってよ
イギリス人と乱闘やりたいけど
セリフが全部英語じゃ乱闘前のコメント合戦できねえ・・
というか全員海外声優全員で吹き替えしたのか?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 01:31:52.79 ID:kyHTVAV8O
台詞に番号振ってあるんだし、選んだ台詞が受け手の言語で出ればいいわけだから、
なんとか対応できないのかなあ?
外人が入ってくるってことは
それこそベリトジャッカルエルザだらけになるってことだけどなw
RPGのおまけ要素の乱闘程度じゃ調整版なんて期待するだけ虚しいだけだろうし
いや、まてよ?イギリス版で調整しておいて日本でも発売すればまだ利益出せるんじゃね?←イマココ
当たらないのが分かっていても、乗り越えスラッシュ合戦になったら引かないのが俺のジャスティス
久々にwifi潜ろうと思ってるんだが今現状どんな感じ?
離れる前はジャッカル無双だったんだが
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 17:54:10.42 ID:PZg9F4bN0
さっきふと思い出したんけど、アイテムで「1ポイント」って昔なかったっけ?
全然見かけないんだけど仕様変更された?
>>800 拡散自体が自重気味、上にもあるが新規はいる
ただ新規と上級者しかいない感じ、あいだが...
>>800 対戦はベリト無双、一刀(キャンセルとアイテム管理が出来る)が多め
>>801 アイテムで1ポイントは最初から無かったんじゃない?
3ポイント2回拾って倒されて−5=結果1ポイントになる事もあるけど
>>802 新規の人は見かけるけど、ちょっとやってすぐ辞めちゃう人が多いんだろうな
新しいプレイヤーが育ってない感じ
新規の人が「やあ」「もう一回やろうよ!」「よくやった!」「雑魚から倒そう」
を連続で使っていると萌える
まだ台詞弄ってない感とか…エルザの言い方がツボにはいって
エルザの台詞ってなんか面白いんだよ…言い方が
エルザと言えば「ぐは!」の言い方がなんか無性に笑えるw
男がディュクシッってやってる時の、感じと似てる
なんか台詞の言い方がストーカーというか、一々やらしいんだよ…ツボに入って困る
これは気のせいだけど、クォークはそういう情報が早いね、って言う時なんかバカにしてる感が言い方からジワジワときて
わかる
エルザは何故か無性に笑える、だからよく使うw
そういえば一時期大量だった高笑い台詞は減ったなぁ
伯爵に「ああ!」ってタメ口聞くエルザとか面白いw
「たぶん」とか「でも」も面白い
やっぱり言い方かな?
エルザは魔法を打つぞ!が何か嬉しそうで笑えるw
ジャッカル無双は相変わらずだな
やはりオマケのクソ仕様だわ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:46:36.10 ID:HcCeIbsLO
ベリト使って一瞬でデス矢即死打ちってどうやってんだろ?下向く訳でもないし、距離が一刀一振り分くらいあっても5000即死するんだが…
なんかコツがあるのかな?
あるよ。
デス矢だけじゃなく全ての矢でできる、当然マジック矢も
それ見つかってからエルザとベリトの性能差が明確なものになった、
それなかったら即射できないことになるからいい勝負になったんだけどな
現状じゃリザ洞でもベリト微有利はあるだろうからな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:45:06.96 ID:8jRWqdhB0
き
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:48:57.19 ID:IdnUHjOQ0
>>814
マジで?調べてみるわ。ありがとう
PC壊れてWiiのネットでレスするから、上手く書けてるか不明だ??
上にもあるから、新規かと思ったらランク詐欺だった(ヽ'ω`)
RK4でキャンセルにポップ位置把握・・・
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 20:28:57.64 ID:orBcV6Wn0
ゼルダ終わったら乱闘に戻るぜ!
イギリス人と対戦できたら面白いな。期待する。
試合途中で皆一斉に抜けたり、試合前から気味が悪い空気になる…
身内はフレンドで乱闘やれば良いのに
魔法使いやベリトや拡散等では腹が立たないのに、これはさすがに
自分もベリトや連呼、拡散いても腹立たないけど、自分以外の全員が決まりのセリフ入れてて、身内だけで盛り上がってる部屋によく当たるから居心地悪い。
乱闘は楽しんだけどな
身内って・・・アホじゃねーの
返しに便利な台詞3つほど入れとけば誰とでも話せるぞー、たまに自分からネタ振ったり変化球入れる感じで
試合途中で抜けるのはどうかと思うけど
>>820 たまにあるね俺も同じセリフがある時はあわせたりしてたけど
ない時はうらやましいですな〜使ってたな
というか試合途中で一気に抜けられるって自分の回線疑ったほうがいいのでは…
自分ところの環境よくなかった時途中からぼっち討伐とか乱闘で一人になって強制試合終了とかよくなってた
じゃあ帰るとするか
って言った途端に皆消えたからなぁ…
ありがとう。もう気にしないよ
>>821 お前にアホと言われる筋合いはない
ベリト・拡散を引き合いに出してるのが気に入らなかったんじゃね?
ところでコテいなくなったっぽいし晒しスレを再開したほうがいいだろうか
荒しは消えた?
身内で盛り上がってるってどういうことだよ
自分のセリフには何も反応しないとか・・そういう感じ?
だとしたらやっぱり・・・・
アホじゃね?死ねば?
何だよ身内ってw
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 08:43:39.69 ID:YdFPaXPw0
ここ最近夜に潜っても壁乗りにベリトに煽り部屋とか…
普通に乱闘がしたいよ
過疎が進行してるから余計に変な奴が目立つようになってきたね
まともな奴はやめたかそれこそフレでやってるかなのかな
最近始めたけどフレ交換出来る相手以外とやるとそんなに酷いの?
討伐しかやってないけど
>>832 人が減ったから以前より変なのと当たり易くなった(一旦抜けて再度マッチングすることで部屋を変えるのが難しくなった)
けど以前変だったけどまともになった人もいるし、いい部屋もまだまだある
野良にもまともな人はまだ結構いるけど、そういう人も変な奴がいるとすぐ抜けるので
全体的には間違いなく人は減ってるしなかなか良部屋を維持するのは難しくなってきたとは思う
討伐の方は新しい人が増えたよ
でも乱闘も討伐も大体の人の名前把握してしまったw
よろしく
久しぶりに潜ったけどまだまだ楽しんでる方の部屋いきなり入れて夢のような時間だった…
まだまだ楽しいすなあ!
今夜もおつでした! …なんか抜けたと思ったらw
ソフト買い戻して乱闘に挑戦しようかと思うんだけど
前のデータ討伐でレベルが上がりきってて敷居が高い
なんだこいつ、ってなるかな……
>>838 移動する時はなるべくローリングで移動したことがいいこと、壁や障害物に隠れると数秒後からHPが回復しはじめること、
しゃがんで隠れられるところじゃなくて立って隠れられる場所だとガードしながら回復できて少し安全度が上がること、
慣れないうちはHPが1800以下になったらとりあえず逃げて回復しとくと死亡率下がる
落ちてる武器は積極的に拾う、剣士部屋なら優先度はベトベト≧ポイズン>沈黙 部屋に魔法がいるなら不等号そのまま逆 武器は5回殴ったら消えます
魔法がいるときは積極的に押さえに行ったほうがいい、アロー当てれば詠唱中断させられる
異常剣の沈黙は効果時間が20秒だからいつ殴ったか覚えといて切れる頃に探してもっかい殴りに行くといいかも
魔法使いは非力だから沈黙させたらしばらく泳がせといて味方と一緒に敵剣士を押さえに行くか、倒せそうなら倒す
泳がせた場合アイテム取って戻ってくるかもだから一応頭には入れておく 倒した場合は復活してすぐ詠唱始める魔法が多いから気をつける
純剣士部屋の場合、普通に殴っても反撃で死ぬパターンが多いなちっくしょう!と思ったら垂直斬りで奇襲を狙いに行くと好転するかもです
ただ壁に向かって走ってる時は後ろががら空きだから周囲にはちゃんと警戒しとくこと
以上のことを覚えとくと少し楽になるかもしれない
あと討伐と同じだけどアイテムはアローで取れる、バナナは味方にも当たる(パラライは大丈夫)
ヒールサークルは纏うだけで効果あるけど元のサークルが相手に割られると効果が消えるから状況によっては自分で早々に割ってしまうのも手
長くてスイマセン あとカバーの上手い人もいるし、数的優位だと死ににくいから誰かについて動くのもいいかも
でも一人で点数いっぱい取ってる人にはついて行かないほうがいい、バナナ打ちにくくしてしまうから得点力下げてしまう
あとRK若いほうが初心者だって気が付いてもらえるからカバー意識してやってもらえて得だと思う
気にしない人もいるからデータ消してまでランク戻す必要はないけど
>>839-840 丁寧に教えてくれてありがとう
レス読み込んで操作の勘を取り戻したら
参戦してみます
そんな直接質問されてるわけでもないのに、初心者に長々説明してもねぇ・・・
結局「慣れ」なんだから数こなせ、ぐらい言っとけばいいんじゃないの?
テンプレあんだからさぁ・・・
スラッシュの説明があれば満点だった
1人に向けたレスでも他の人が読んでも役立つのはありがたいことだと思います
しかし1ゲーム5分は長かったな…3分〜2分半位でよかったような
ハンデもある上に必ずしも先行している方が有利とはいえない仕様で、
特に剣士部屋じゃ中だるみ感が…
フィルタ機能やブラックリスト機能がほしかった
と、斬レギやってて思った
レギンは対戦ゲーだっけ?
BL機能のある対戦ゲーは逆に何があるのかな
通報機能なら何個かわかるけど
3ヶ月ほどやってなかったけど久しぶりにやりたくなったんだけど
まだ人いる?
乱闘の方はそれなりにいるんじゃないかな
夜は乱闘討伐どっちも相手は見つかる
ただ煽りとか変な人に遭遇する確率もそれなり
このスレ読み返してみると面白いね、
ゲームに限らず全てのことに通じることが…
建設的なレスに対してほぼ全面的に同意だけど、これ実践しようとすると
一部の人は息苦しくなってしまうんじゃないかな
良部屋は時間帯問わず多くなった気がする
別に賑やかで面白セリフがバンバン出る部屋じゃなくてもいいけど
煽りや平気で死体バナナする部屋だけは勘弁だなぁ
名前忘れたけど、はじめ頃の「私って人気者?」はひどかった
アレがないだけ今の乱闘は全然マシだと思う
新規さんも増えたみたいだし(冬休みか?)すんごく良い人達にも当たるから
天国と地獄感が楽しめる
死体バナナ部屋後の賑やか部屋とか癒しの極致
>>850 それなり、がどんだけなのかわからんが
まだ煽りする奴いるのか・・
>>855 永遠に消えることはないと思う。
煽り、ベリト、ジャッカル…相手が不快になること分かってる上で使うやつ。
負けが込むと使い出すやつ・態度が悪くなっていくやつ→部屋崩壊
だから完全版でブラックリストを…
キャラは完全に仕様の範囲内だから恨むなら作者恨んでねー
857みたいな考えをする奴のせいで過疎ってるんだよな
?
ははー、ゲームの出来の悪さをプレイヤーのせいにしないでよねー
勝手なルール押し付けてくるほうが超不快なーんですけどお
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 23:09:17.83 ID:tJNeYEGX0
その喋り方が不快だわ。
てか、こいつ052か?
やーだ喋り方にまでケチつけてくるの?
あの人は末尾Qじゃないかしらあw
ヒント:冬休み
仕様の範囲内(笑)
スレではこーんなに煽る人たちが、ゲーム内では煽りやめろーって言うんだから笑っちゃうよねー
いつまで経っても「相手が悪い」しか頭に無いのかしらねー
自分の気に入らない大多数派の意見は煽りなのか…
なぁに言ってんの
喋り方にケチつけたり人の言葉に(笑)なんて付けちゃってどこが意見よー
2ちゃんでいきなり休み〜なんて煽り目的以外で見たことないしねー
ラスワ以外で自分の魔法拡散できない個人戦魔法はマナー的にあり?
強さじゃなくキャラ的に魔法使いが好きだから使いたいのだが
>>869 魔法・ベリトを使う使わないは色々と荒れるので話振られても困るが
今のオンの現状見るに、魔法いる場合(チーム・個人)数戦様子見
魔法が固定の場合さよならのケースがほとんど、あとは察しってくれ
まあ魔法いるだけで抜けてくやつは対策もろくに取れない雑魚でFA
ただ部屋で一刀5魔法1とかになったらたとえマナミアで拡散自重部屋でも
大抵のステじゃ魔法いる側が有利だってことは覚えておくといいよ
味方の魔法サークルって拡散しても良いの?
敵の魔法サークルを拡散したら駄目なのかな?
魔法使いとベリトはアローの的にされる
接近すればキャンセル、スラッシュ、垂直
こいつらが活きるのは見通し悪くて通路が入り組んでる神秘ぐらいでしょ
アローも精度、連射共に悪いし
一刀キャンセルのほうが脅威だと思うよ
>>872 近くに、敵(味方)が垂直やスラッシュ待機してないかみて自己判断
冬休みになって、また香ばしくなってきたのか
魔法もベリトも拡散も、このスレを見返しなよ
また同じ議論になるからね
スレ見返して、各自判断すればいい
いちいち煽らないと話も出来ない人のほうがよっぽど香ばしい感じがしますけどぉ
スレ内の押し付けルールなんて無視して公式の仕様に従えばいいのよー
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:39:04.20 ID:hMtKoRMo0
>>862 やーだ喋り方にまでケチつけてくるの?
って言ってるが・・・
いつ俺が魔法拡散とベリトの使用にケチつけた?
>>872だが
社会人なので冬休みも関係なしだぜ
改めて読み返してみるよ、
>>876 自分のことを言われたわけでもないのに
噛みつきたい=構ってちゃんなんだろう
身に覚えがあるからこその過剰反応かもしれんが
文面からも色々と滲んでるし、あとはわかるな?
冬休みだもん、仕方ない(笑)
>>876 話の流れくらいわかるでしょー?
別に貴方一人のことを言ってるわけじゃないのよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:42:34.26 ID:hMtKoRMo0
>>880 話の流れ的に・・・。
別に俺一人に言ってるように見えても仕方ない流れですよね。
あなたの発言のミスです。
しかもあなたの喋り方にケチつけたのは
>>862までの時点で俺だけです。
俺一人に言ってる訳じゃないなら他の誰に言ってるんですか?
ほーんと話の読めない人ねえ
色々ケチつけてくるってのを全体に向けて言ってるワケ
私のミスだーって主張してくるんなら、先に私のことを誰かさんと間違えたこと、謝ってからにしてもらいたいとこだけどお
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:33:50.42 ID:gYPG2V0O0
>>882 ・・・俺の言ったことを理解してない。
あなたの発言を見返すと、俺一人に言ってるように見えるって言ってるんですよ分かります?
自分の発言のミスを「話の読めない人」って言って俺のせいにしないでもらえますか?
まぁ、052と間違えたことは謝ります。
すいませんでした。
だからあ、ケチつけてる人全体を括って言ってるんだってば
理解力の無さを人のせいにしないでって、こっちが言いたいわー
「やーだ喋り方にまでケチつけてくるの?(ここの人達は)」
ここまで丁寧に付け加えればわかるかしら?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 03:50:18.24 ID:62MFV8OP0
そういえば凄いチートがでてきたよな。今までのより段違いにたちが悪い
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 08:58:42.18 ID:gYPG2V0O0
>>884 もういいですよ。
俺が言いたいこと全くわかってないようだから。
謝って欲しいんでしょ?別にミスじゃないから謝れないけど
見える見えるって言われても貴方が変な読み方してるだけだもの
勝手に勘違いして人のミスだと主張して、俺のせいにするなとか意味がわからないわー
もう乱闘に全然関係ない話になっちゃって、他の人にはお見苦しくてごめんなさいね
>>885 リザスカで開幕からデストラ連射してるのなら遭遇した
体力が減らないから、敵ならすぐ気付くけど
攻撃力が低いしエイムが悪いのでスコア上は試合が成立してて
味方は気づかずに試合後も部屋に残ってる人がいるという…
タチが悪いってこれかな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 20:45:21.85 ID:Sn5z9ntg0
>>888 そうそう。昨日はエルザだったし、入る度々に見かけるし…冬休みって嫌だよな。
違うんだよ。冬休みってもっとこう・・・
こいつ小者すぎ、一日でわずかなレスしかかまってもらえないとか・・・
誰か空白野郎呼び戻してよ。あいつもう死んだの?
久しぶりにやったけど面白すぎてこんな時間までやってしまった
一緒だった人乙
と昔みたいなレスをしてみる
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 17:54:17.19 ID:Qs+zzBJz0
ユーリス「(明けまして)おめでとう」
マナミア「明日からはまた 一つ屋根の下ですわね」
荒しまだいるのかよ
よく飽きないな
なあ、古のバリアくらってよろけから復帰したときにハンデアイテム貰ったんだけど、
たぶん尻もちダウンまではしてなかったと思うんだよね、横へ吹っ飛ぶよろけだったような…
横へ吹っ飛ぶよろけからの復帰でもアイテム貰える事例ってあがってる?
それとも見間違って尻もちついてたんかな…?はっきりせんくて
ABIMウザい。味方がダウンする度
「ち、やはり針が邪魔だな。せっかくの勝機を逃してしまう」連呼。
他にもクォークのセリフ多用してるけど全てがウザく聞こえる。
こういうのがキャラ印象悪くしてんだろーな。
っていうか本人全然上手くねーし…
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 16:12:51.79 ID:XOvLCG5X0
BOSSにはめられたわ
知り合い?と一緒に乱闘ではめてくるんだわ
サポートセンターに連絡していぐらいだよ・・・
「怖いか?」の連発で挑発してくるし・・・
途中からガンダム見てたけどそん時ちらっとのぞいたら
ばりばり俺のことバカにしくさってたわ
あーあむかつくわ
>>896 チーム戦でも試練4で、復帰後にパラライバナナはめをやられまくった事あるわw
AMBIENTはリンチ動画をあげられていたな
元SKEITHらしいぞ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:05:22.96 ID:CMFkJddl0
>>897 ああ、それが奴の常套手段さ。
モバで「この戦法まずいかな?」という質問に対し。
明らかに難色を示していた他のメンツだったが誰一人として
それはやめた方が良い 等とはっきりと言わなかったのを良いことに
今では同じ敵を嵌めてポイント稼いでる印象
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:47:18.89 ID:KRBW8tKZ0
クォーク使う人よりリザードエリートやグルグガードを使う人のほうが良心的に感じるのは俺だけであろうか
まぁ性能は一緒なんだけどねw
>>898 AMBIENTって人もSKEITHって人も会ったことあるけど別人だと思うよ
ってか前者って朝にまれに来てたジャッカルの人じゃなかったっけ 後者は剣士じゃないの?
最近会ってないから曖昧だけど
>>900 リザードエリートとかって少しリーチ短くないか?
ジャッカルの人(笑)
>>903 ID変わってるかもだけど901です
朝だと拡散あまりないから普通に遊べたんよ、あとたまにトリスタも使う人だった 夏に2回ぐらい会ったきりたぶん
リアルの余裕がない状況になり、あまり遊べなくなったんで、今日2ヵ月ぶりに潜ってみた
最初の部屋がランク詐欺じゃない部屋で一戦申し訳ない事をしつつ、さっきの深夜部屋ではボコボコされてきました(`・ω・´)
たまにアクションしたい時には月一程度には潜りますんで、ヘボい剣神が居ましたらカモに…ではなく遊んでやって下さいな
誰も居ないじゃないか
>>896 いい加減死ね。
他人のネームばっか騙って嫌がらせ続けて楽しいか?
とっとと死ね、お前は生きてる価値ねーから。
分かったな? 死ね
ここは過疎ってるようだけど、乱闘はどんな感じ?
同じ奴としかあたらないぐらい人減ったか?
まだまだ盛り上がってるよ、ここ最近は正月休み挟んだからな。
そして
>>894の答えマダー?チンチン。
判定は尻餅ダウンだったけど尻が付く前にアロー食らったとかじゃないか
自分はズザーってなるやつとかよろけでは貰ったことない
>>909 古バリアかは忘れたけど後ずさりでアイテムゲットしたことは何度かあったよ
フレンドって登録してない人とも一緒になったりすることはあるんでしょうか?
「ランダム」と違って、部屋とか選んで入室したりするんですか?
>>910 >>911 おーthx、まだ事例少ないけど少なくとも古バリアの吹っ飛びじゃ貰えることがあると思っていいんだろうか?
スラッシュ受けた後には貰えたことまだ1度もないんだよね
>>912 フレンドのカテゴリーで始めに部屋作った人がホストになって、
そのホストと双方(たぶん)フレコ登録してあればカテゴリー内で部屋を選べるようになってるから
選んで入れる
>>913 知っているかもしれんが、古以外ならベリト・ザン様のタックル、垂直斬りでも貰える
>>912 フレ戦が出来るのはお互いフレコを登録済みの場合のみ
相手の接続状況はフレンドリストで確認(白く光っていると接続中)
交換後相手が自分のフレコを消した場合、フレリスで確認出来なくなる
しかしフレンド乱闘・討伐をしている場合のみフレンド戦の欄から確認可能
(一種のバグと思われる)
途中頭痛がひどくなったり電話かかってきたりであれになってしまったけど
今夜も楽しかった、同部屋だった方おつ〜!
>>912 ホストになる人と交換してれば他の人とは交換しなくても遊べる
つまり6人で遊びたかったら最低でもホストは5人、その他の人はホスト一人を登録しておけばおk
フレンド選んでホストが部屋開いてるとその人の名前が黄色く光るからそこ選んでGO
>913-914,>916
ありがとう。とても分かりやすかったです。
お気に入りだった人の悪ふざけ乱闘を見た。
一気に興味なくなった…
悪ふざけって?フレ戦ならいいだろ
野良でやってたら問題だけど
野良のフレ戦状態などもな
動画で見たのか、同じ部屋だったのかによって話が変わるな
もし前者なら
>>919と
>>920の可能性があるだろうし
あともしかしたら偽者の可能性もある(書き込みの内容的に可能性は低いが)
久しぶりにやると楽しいな
>>920 同意
空気悪くしたくないからなるべく合わせるけど大して楽しくない
モバゲーなら俺も同じだ
合わせているだの言うなよ・・・・
純粋に楽しめている人までもが疑心暗鬼になるだろ
合わないなら抜けたらいいだろ??
純粋に楽しむってどういうこと?
詳しくね
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:46:37.08 ID:NBeoYGI10
>>907 BOSSさんこんにちは
おまえに凹られたやつだよ
嫌がらせ?
おまえが俺にするからだろ?
名前かえて普通にやればいいのに
つーか苛めてさらにネットで死ね連発って・・・
そーとーヤバいね、君。
色々考えたけどもう乱闘引退するわ
おまいらと過ごした時間楽しかったよ
ありがとう
誰だ
BOSSとは何回か戦ったことあるけど
3人くらいいるのかな?RKがMAXだと偽やられやすくて大変だと思う
ツイッター勢だかモバゲー勢だか知らんが
どっちもやってない身にとっては馴れ合い部屋ばっかりでウンザリ
野良行ってもフレ戦みたいなノリになってるしもうダメだな
裏でやり取りしてるのか、ロビーで「了解」だの「気にするな」だけ言われても
こっちは分けがわかんねーんだよ
そういうのが気になって楽しめなくなってしまった
疎外感を作ってる馴れ合い連中の方が分り易い荒らしよりもある意味性質が悪い
本人達は自覚無いんだろうけど
野良だがノリノリで参加していた
すまん
馴れ合いとか悪ふざけって具体的にどういう行為を指すんだ?
しかし楽しみたい為に同じ流行りのノリに参加するんだが
合わないと言われてもどうしたらいいのか
無言?
勿論疎外感のある状況もあるから一概には言えないが
ロビーで誰かが「ちょっと待って」と言う→しばらく間が有った後
突然他の面々が「気にするな」と言い出す等、自分には分からないやり取り
仲間同士で死体クルクル(知り合いじゃない俺にはやらない)
で、そのノリで俺が死体クルクルしたら晒し上げにされるんだろ?w絶対やらないけど
他にも色々感じる事もあるけど、単に近頃のノリが合わなくなっただけかもな
余計な事が見えて来て純粋にゲームが楽しめなくなってしまった
まあ自分が神経質過ぎて勝手に疎外感感じてるだけかもしれないね
乱闘好きだったけど遊びに行ってイライラしても損だし、暫く止めておくわ
>>935 「ちょっと待って」「気にするな」は待たせたことを気にするなってことじゃないの?
普通に使ってるけど
ちょっと待ってくれというのは便所か何かなんだと思ってるが・・・
内輪だろうがなんだろうが死体クルクルはオレも不愉快だが
ちょっと待ってくれの裏を読むのは流石に神経質だろ
ちょっと待ってくれで電池替えたりしてるわ
フル充電してから来いって言われたら何も言えないけどごめん
「ちょっと待って」言った後しばらく間が合って、待たせた本人が何も言ってないのに
何で他から一斉に「気にするな」とか「了解」が出るわけ?明らかに裏でやり取りしてるだろ?
普通だったら「待って」言って戻って来た本人が何か発言した後に「気にするな」だろ
待っての台詞も無くただ「了解」だの言い合ってる事もあるわ。こっちは意味が分からん
些細な事だけど何度もやられると気持ち悪いんだわ。考えすぎ?
見た事がない状況だが時間帯は?
>>939 一人が言ったから言うってこともあるしなんともいえんなぁ
発言したみんなが内輪ってのは考えすぎだと思う
>>931 すごいわかる
野良なのにフレ戦みたいなノリなんだよね。互いに攻撃しないのとかいるし
それは馴れ合いだろう
>>939 あれ?待たせてごめんね→いやいや気にしないでイイッスよ的なもんだと…
間があるのは自分は単に選択が遅いだけで、戦闘中もショートカットしか使えんレベルなのですまぬとしか
フレ戦やる人なら分かるかな?ゲーム内の会話以外に
メールやチャットでのやり取りを交えるとああいう間や流れになるんだよ
書き込みに対して「了解」や「気にするな」で返す
だから裏側が見えない外の人間には意味が分からない
他にも静かだった人が知り合いが現れた途端喋りまくりでお揃いの台詞で大合唱とか
相手によって露骨に態度を変える奴も多くてな。色々重なってウンザリなんだわ
プレイ人口も減って部屋も選べなくなったし、自分が楽しめないならもう辞め時なんだろうな
古取ったときとか取られたときは台詞をよく言う
でも全く反応しない人が3人ぐらい居たらほとんど無言になってしまう
だから反応する人が何人か居たら台詞を言っちゃうんだよね
>>945はそれも不快なのか?もしそうなら控えるよ
控えるじゃなくて止めるよ
連投すまん
>>945 ないわけじゃない とは思うが全部が全部は考えすぎかな
書き込みながらしてる人なんてそう多くはないと思う
>>946 静かな部屋で自分だけ喋ってても虚しくなるのは分かるしそれは仕方が無いよ
一度言い出したら最後まで貫き通して欲しいとは思うけどねw
もっと露骨に豹変する人がいるのよ
タイマンしててこっちの台詞には無反応だったのに
3人目に知り合いが現れた途端喋りまくりの大はしゃぎ状態になったりね
自分相手じゃ楽しくなかったんだろうなーゴメンネーって気分になる
神経質とあるように少々考えすぎのようだが
大丈夫か?少し休むといい
>>949 すまん、反応してくれる人が抜けてしない人だけが残ったとき無言になってたときが何回かあった
気をつけるよ、もしかしたら何回か同じ部屋になったかもしれない
まあ世の中にはフレとチャットしながら遊んでても
裏でツイッターやりながらって奴もいるしな
気にしてもしゃーない
疎外感を感じるっていうのの例えが
野良の俺でも普通に反応する「ちょっと待ってくれ」と「気にするなよ」のやり取りを持ってくる辺りがしょっぱい
もっと反論を許さないくらい誰でも内輪だと感じるようなやりとりの例えを持ってこないと議題としては失敗してる
そっか。じゃあ病的に神経質な奴の被害妄想って事にしておいてくれ
他にもフレ戦でやれよって思う事があるけど、くだらない事で勝手に疎外感感じてるのは
俺だけかもしれないね。些細な事で愚痴垂れ流してみっともなかった。すまない
暫く離れてまた遊びたくなったら戻るわ。今までありがとな
そこまでは誰も言ってないぞ
疎外感はある時はあるからな
ただ繊細すぎるのは事実のようだ
要は気が向いたらまた来てくれ。以上だ
もう一度
>>651 >>680 >>685を読み直すのもいいかも。
○○が合わないようであれば、我慢して付き合うか、避けるか、抜けるか…の選択肢。
だけど今は愚痴を通り越して批難までいってるのを見かけるね。
乱闘のレベルもあがってきているし、なにかしらで発散したい気持ちも分かるけれど。
俺はとりわけゲーム要素を壊す遊び方をしてる輩とは基本馬が合わないから部屋ぬけてる。
顔見知りだけの部屋であればきっとそういうのも付き合うんだろうけどな。
>953
>野良の俺でも普通に反応する「ちょっと待ってくれ」と「気にするなよ」のやり取りを持ってくる辺りがしょっぱい
へ、それが反論なの?
お宅が何か失敗してるんじゃない?
まる一日前のもう終わった流れに突然煽り口調で反応して一体どうしたというんだい?
過ぎ去ったならまあわかるがレス無しで昨日ならそんなもんだろ
まぁ・・・
へ、それが反論なの?
と言うだけで具体的な事を何も言わない奴よりは
>>953の方が余程まともな意見だろう
てか解りやすい煽りに反応することもないと思うが
深夜はお疲れ様
楽しかったです
ベリト固定は過疎の原因になるからやめてほし。い
今夜も楽しい乱闘だった、移動型、一刀、2刀、魔法とバラエティ豊かで楽しかった。
ゼルダ2週やって久しぶりに帰ってきたが全然動けねぇ
3戦くらい、どうやってガードするのかも忘れてたorz
まだ、死体クルクルや連呼荒らしがいるのな。
よく飽きねえなぁ
>953
>野良の俺でも普通に反応する「ちょっと待ってくれ」と「気にするなよ」のやり取りを持ってくる辺りがしょっぱい
へ、それが反論なの?
お宅が人生に失敗してるんじゃない?
ん?
続々と復帰者も集まったようで良部屋も大漁で昨夜も盛り上がったみたいですな、
特に初期に2刀キャンセル(実は一刀も)で沸かせたM氏の復帰は嬉しい限り…
乱闘楽しんでますよ〜!
なぜ荒らしにかまうのか
190 : LR転載禁止案について議論中 : 2011/12/12(月) 20:57:08.98 ID:X5ILVSn+0 [1/2回発言]
乱闘の面白さだけはガチだったな
よくよく考えると
二刀流弱過ぎ
魔法使い強過ぎ
ジャッカルの拡散強過ぎ
ベリトが強過ぎ
ラストワールド糞すぎ
瑠璃港魔法使いに有利過ぎ
試練二魔法(ry
とこれだけ粗があるにも関わらず、面白さの方が記憶に残ってるんだよな
本編のプレイ時間は30時間だったけど、ニンテンドーチャンネルで確認したら80時間プレイしてた
ぶっちゃけ本編はストーリーが糞なのとエルザしか操作できなくて2週目の最初で飽きたけど、乱闘だけは結構続けてた
191 : LR転載禁止案について議論中 : 2011/12/12(月) 21:11:49.16 ID:BT2GeHYW0 [1/3回発言]
>>190 それは面白いんじゃなくて無理やり楽しもうとしてるだけだよ
俺も半年ほど遊んだけど楽しかったかといわれると、、、クソクソうるさいから擁護しようとプレイしただけだし
192 : LR転載禁止案について議論中 : 2011/12/12(月) 21:13:07.77 ID:X5ILVSn+0 [2/2回発言]
馴れ馴れしく話しかけてくんな気持ち悪い
193 : LR転載禁止案について議論中 : 2011/12/12(月) 21:23:46.67 ID:BT2GeHYW0 [2/3回発言]
はあ??
194 : LR転載禁止案について議論中 : 2011/12/12(月) 21:24:26.25 ID:BT2GeHYW0 [3/3回発言]
やっぱラスストをいまだに持ち上げてるのって阿呆しかいないな
本スレで今後も粘着し続けてやるからな
プレイ時間とか200時間遊んで結構遊んだなとか言ってた頃が懐かしい
ガチベリトや氷拡散はともかく
たかだかエルザのマジックウインドや魔法固定やアイテムガン待ち程度でファビョってる連中が滑稽で仕方ないw
てめーの要領の悪さ棚にあげて何自分ルール押しつけてんだよw
これら3つはゲーム性理解してれば対抗策なんて山ほどあるっつーのw
正しい人間像でありたいならこのスレ1000回位読み直したら?w
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:49:19.96 ID:9JmouaMNi
とうしんさまもどつてきてよお
アイテムガン待ちは単にアイテム管理が下手糞なだけだと思う
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 22:46:32.20 ID:8Gm/RlM30
昼間やったらみんな下ネタばっかでクソワロタ
みんな剣士固定でやっててカナン一人が来た途端に部屋崩壊してクソワロタ
部屋崩壊報告はいらないです
もうすぐ1周年だな
俺が想像してた通りになったな
対戦ゲーでチャットなんていらねーんだよ
ヒゲがこんなクソなものいれたせいで2ch本スレまでチャット化して
ウザくて書き込みできなくなった(いちいち話題あわせようとしてくるため)
>>979 お前みたいのが居るから
スレの雰囲気が悪くなるんだよw
>>980 その発想がもうチャットなんだよ
言ってみれば往来にタムロって通行人にガンとばしてくるような奴らだ
こんな奴らがいりゃあ通行人はいなくなるわな
タムロってる奴らにとっては「この世界は自分のためにある」とか
思っちゃってるんだろうが、そんな少しの奴しか残らなくなったのが
本スレや乱闘だろ
>「この世界は自分のためにある」とか思っちゃってるんだろうが
おう お前がな
つまり何がいいたいかっつーと
俺やその他の不特定多数は、
2chだから、ラストストーリーというゲームだからここに来てるんであって
お前に会うためにここに来てるわけじゃない
だからお前の機嫌なんてどうでもいいし、お前のことなんか知らん
そういうことを分かっとけってことだよ
お前なんてどうでもいいんだ
掲示板は不特定多数が集まる以上嫌いな奴も来るさ
そいつがそんなに嫌なら専ブラ入れてNGするなり対処すりゃいいじゃない
そんなことも考えないで「お前なんてどうでもいい」だなんて
それこそ「この世界は自分のためにある」と思ってるんだと思われても仕方ないよね
お前が「書き込むな」なんて言われても書き込むのやめないだろ?
そういうことだよ
っていうかIDが毎日変わる中で特定個人を見抜けるってある意味無駄にすごいな
才能?神経質?
>>985 俺は上で色々言ってる奴じゃないよ
もっとずっと前に2chでチャットすんなとか乱闘のチャット廃止しろとか言ってた者だ
案の定、ベタベタ他人に干渉する奴らのせいで過疎ってるからもう一度
警告してやっただけだ 道の往来を占拠すると過疎るぞって。
連レスするヤツはいつまでもラススト関連のスレに張り付いてんだか。
他にゲーム買う金ないの?
ずっとこのゲームばっかやってる全員に言ってやろうかw
他にゲーム買う金ないの?ってねー
そんなことより、そろそろ次スレ立てるかな
あー規制でダメだわあ
次の人お願いしますね
ぎゃぎゃー! スレ立てがんばる!
次スレ乙です!
次スレおつ!
本スレ過疎ってんだからそっちでやってくれよ‥
プロがいることで有名な某格闘ゲームの最高峰リーグ大会を見たかったけど有料放送だったので
代わりに年末に行われた某店舗の記念大会を見た。
ここでもその最高峰リーグに出場しているプレイヤーが何人かいたのだが。
…超盛りった、おなかいっぱいwリーグにも出てるファンだった選手が優勝したせいもあるけどw
こりゃ現在進行形のリーグ大会金出して見る価値あるわ…w
3回放送あっていずれも5000人以上の視聴数だとよw
しぼんだゲーム熱再爆発したわw
…LS乱闘にも大会があったらね。