キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレpart6
1乙
ファミ通の記事見るとAAAが3DSで作ってる「ラビリンスの彼方に」がキャラメイク出来そうな気配があるな
最近ダンジョンものが増えてきた気がするが、世界樹やととものが売れたせい?
いや、後者は乱発しすぎて最近はイマイチらしいけど。
>>6 いまいちなのは乱発したからじゃないと思うが
FO3やってて単純に面白かったから今まで気にしなかったけど、
これキャラメイクがんばっても全然関係ないな・・・なんか・・・うーん・・・
>>6 始まりは世界樹
世界樹の成功があったからととものが発売された
ととものはフォロワーとして生まれ中身は使い回し
そっか。世界樹はコンスタントに10万以上売れてるみたいだけど
ととものは最初がピークで3DS版なんて1万行ってないとか。
エルミなんかは段々上がっているね。(それでも3で1万5千あたり)
DSやPS3の本家(とは言いたかないが)Wizは売れたんだろうか。
>>9 その売れてないとともの。の3DS版が一番出来がよい罠
売れないと踏んで発注も生産も絞られてたみたいだけど
>>9 PS3のWizは売れたみたいだけどDL版だから数字でなくてどのくらいかわかんね
>>11 ルーンファクトリーの3も出来がいいって言われてるが
過去2作のバグが酷かったせいで余り出なかったらしいし
DS版のQMAも1作目のバグ対応の酷さで続編爆死したようだし
まあなんちゅーか、この業界の雑な仕事のお約束となりつつあるからなあ
DAOは割と和ゲーグラっぽくキャラメイクできたけど
スカイリムはどうかな〜
前スレ埋めないのか?
テンプレにマスエフェ2とブリンクとテストドライブアンリミテッドとフェアリーテイルとガンダムのキャラゲーがないよ
おい前スレ1000おい
前スレ1000・・・
フロンティアゲート体験版をちょっとやった
フェイス20種、髪型23種、ネタチックなのは無かった(ロングヘアーは無い)
ヘアカラーの色は自由(ただし髪全体)
体格(身長アンドガタイ)が S M L の3種、チビ、普通、でかくてマッチョ?
髪型とヘアカラーはゲーム内で変更可能
ボイスはノーマルがA〜F(男はGまで)に加えて特殊なのが
男は
ヤンチャ少年、サムライ、熱血、クールA、B、豪快オヤジ、ナイスミドル
ハードボイルド、神の使い、選ばれし勇者、アブノーマル、拳法家、ネガティヴ
女は
しっかりお姉さん、お嬢様、冷徹、セクシー、可憐、おてんば、
ボーイッシュ、男勝り、女傑、悩める乙女A、B、女王様A、B、魔法少女
と思った以上に多かった
武器は
片手剣 両手剣 槍 弓 ボウガン 双剣 刀 闘拳
軽打撃(片手?)重打撃(両手?)戦盾
主人公は全部使える、パートナーはキャラによって固定でだいたい3種類使えるくらい?
気になった点は
・グラフィック綺麗だけど1つのエリアが狭い。すっげぇ狭い
・その上シンボルエンカウント、ミンサガみたいに敵シンボルか固まってると連戦になる
・普通に正面から当たっても敵に有利な状態から始まる時がある
・イベントが薄い。でもこれは序盤だからだと信じたい
>>19 男の髪型は21種
フロゲは見た目がモンハンなくせにキャラのノリが軽くて(そのせいでストーリーも軽い感じで)違和感。
ボイスも割りとそんな感じのが多いし。
メインキャラの声優使いまわしでキャラクリのボイス作ってるせいで、どれもこれも豪華なボイスなのはちょっと面白い
でもゲーム自体は微妙な所が目立ちすぎて厳しい気がする
キャラクリ的には良くあるガタイの良い女性キャラでモーションも男女共通なのが難点
ついでに言えば初期武器ぐらい選ばせて欲しい
戦闘はRPGでアクション要素の当たり判定とか気にしなくていいんだから
身長以外も選ばせて欲しかったなぁ
フロンティアゲート面白そうだなぁ・・・
PSPのソフトすげぇ積んでるが買うか
DL販売されない限り、意地でも買わんぞ
フロンティゲートは大盾が珍しいからちょっとこいつでしばらく冒険してみたいと思った
などと考えつつ、グランナイツヒストリアに戻る
キャラメイクはがっかりだったけどオンライン含めると楽しめる
>>19 片手打撃について詳しく!
盾とメイスみたいな感じ?
>>25 杖・斧・メイスなど、要するに剣以外の片手武器
もちろん盾も持てる
ロードオブアルカナもキャラメイクできる
スレイヤーは巣に戻るじ
話題出しちゃいけなかったのか。。。?ごめん
>>24 あれオフでやると育てれば育てるほど不利になるゲームだからなあ…
まあオンだとちゃんと育てただけ効果あるから
どんどん戦争に登録してくれ、ってことで
シナリオモードがああいう仕様なんだろうが
グラディエーターバーサスは種族:エルフは女性しか存在しないのかw
何でだろ 需要を見越してのことか?w
レベル5作成のSCE販売・運営の白騎士が終わったらフロム開発でSCE運営のMO出してくれんかね
スレ違いになりつつあるからこのへんにしとくが
誤爆すまん
レベル5といえばTFLOのキャラクリは結構凝っていたんだっけ。
今は一時期のカプコンみたいになってきて非常に嫌いになった。
3DSのモンハン3Gが12月10日
さらにモンハン4が3DSで制作中だそうだ
RPGじゃないが2012年のガールズモードの3DS版もちょっと期待
DS版でも作ったキャラに延々着替えさせていくのは楽しかったし
モンハンは元々キャラクリは微妙な方じゃなかったっけ?
装備品で外観が変わるのはいいが、性能と見た目のバランスが。
結局みんな同じになりがちだしね。
てかシリーズ通してモデリング変わってないような…
マイナーチェンジはしてるのかもしれんがね
FE新作でTOとかFFTみたいな一般兵キャラメイクが出来るようになってないかなぁ
VitaでまさかのLoAの続編とか。キャラメイクはあるらしい。
モンハンは見た目と性能のバランスもそうだけど、
防具デザイン自体が一式装備前提で作られてるから、組み合わせがやりにくい
>>39 PSPとのマルチみたいだね
前作よりはテンポのいいといいな
あとゴットイーター2がPSPに出るそうだ
装備で見た目が変わるタイプは鉄板装備の存在が問題だよなぁ
そういう場合、時間と金さえ大量にかければどんな装備でも
どこまでも強化できる(上限は最強装備と同じくらいまで)って
システムがあればいいのに何故か無いんだよね
そうすると時間かけた分だけ強くなって、レベル制ゲームと同じことになっちゃうじゃない
MHP3のお守りマラソンは不評だけど、
お守りの性能しだいでは、装備にわりと幅を持たせられる点では良かった
まあモンハン自体キャラクリゲーって感じじゃないけどね
>>43 それが問題なら、装備品の見た目を別のアイテムから移植できるようにすればいい
まぁPSPo2的な「見た目と装備は別」の方がスマートではあるが
LOAにまさか続編が出るとは・・・w
前作は恥晒しも良いとこな出来だったけど今度はどうかね
ファンタシースターの世界は防具はバリア扱いだからねえ。
服も発生装置だかで瞬時に着るタイプだったか。(取られると真っ裸に)
まあ、ミノフスキー原理以上に便利なフォトンと亜空間でなんとでも。
>>46 ちゃんとやってる人間からしたら地味に良ゲーだったんだがな
スタッフの対応の酷さやモンハンとの比較で、ネット上では必要以上に酷評されてたが
>>48 ドラゴンゾンビの面倒くささで萎えたっちゅーの
特に敵の攻撃パターンが多いわけでもないのに耐久ばっか高いと飽きるんじゃよ
>>50 ああ、たしかに序盤のそいつは糞だったw
後半になれば、オーブでダメージも増えて、上位版も楽になるんだけどね
グリフォンなんかも飛行時間長かったりで、最初は糞だと思ったが、
雷魔法で撃墜できたり、遠くからの突進を避けて隙を突いたりできて、意外と悪くなかった
思えば体験版が、アグニ・麒麟・タケミとか酷い奴らばかりだったのも敗因だろうなぁ…
ロードオブアルカナは小さくされて死なないけど手も足も出しにくい状態にされたのが非常にストレスだった
生き残るのはなんとかなるが、小さいからボスまでたどり着くのが困難を極めて意地悪く距離をとって単純な遠距離攻撃の繰り返しとかな
QTEは失敗すると仕切り直しだからストレスのたまった状態で集中力が切れかけてるとよく失敗したし
>>49 進化しすぎw
しかし4亀のGE2記事に居る男キャラ、イケメン過ぎて吹いたw
pspoとかだと男キャラの造形の不遇さに涙したがGEは安心できそうだ
PSPか…次世代機で来て欲しかったが
次世代機での計画も始まってそうだけどな
というより次世代機で出すためにPSPでGE2出してそう
ってのは考えすぎか
GE2Bはvitaなんじゃないかな
PS3になったら一番嬉しいけど
変なストーリーとかNPCつけないでPCだけで編成したいなー
まあアリサフィギュア化するーとか言ってる人が居る時点で無理だろうけど
GEBのストーリーは主人公も主人公してるから別に今の感じで構わない
PCだけでPT組んで遊ぶ…ってのは色々手間かかるけど、PSP二台あれば可能
三国無双クロニクルを期待していたのになんか無双武将のみのゲームになりそうな悪寒…
せっかく3DS買ったのに…なんかもうエディット武将に力入れる気ないのかなあ
というか肥自体がもうスクエニのように何もかも固定のゲームばっかり作っていきそうだ…
GE2でもPCがちゃんと主人公しててくれたらNPCいてもいいよ
前半は空気でつまんなかったけど
他のキャラメイクゲーに比べたらPCの扱いはかなりマシ
>>52 ミニマムは本当に糞だった
よりによってそれを体験版に入れちゃうのが致命的だったよなぁ
QTEは一部を除いて不変だから、そこまでストレスは溜まらなかったかな
ロードオブアルカナは装備グラが使いまわしの手抜き過ぎだし
グラフィックが初代ヴァルハラナイツ並という
他の現行品と比べて粗さが無理だった
ところでドリキャス勢ってここの住人には少ないのかな?
過去スレ見てても燃えジャスとPSOしか出てない気がする
流石に現在でも容易にプレー出来るわけじゃないからなぁ。
>>49 GEこれで下の方がいいという人が本スレにいて驚く
ネタじゃないならキャラクリって本当好みで分かれるんだろな
リアル系のマネキン路線に反発してアニメっぽい3Dが好きって層はいるからな
上も別にリアル系では無いと思うが下のようなアニメ絵からは外れてると思う
>>62 育成の自由度という点ならロードス島とか面白かった。
あれは原作付きがマイナス面に出てしまった悲しい作品。
そいや新シャイニングフォースシリーズはイクサで打ち止めかあ?
>>64 確かに下のほうがしょぼいけど、上のほうも作画が残念なアニメ絵みたいな印象がある
>>66 おお、いたwロードスははまったww
トレジャーストライク、セブンスクロスがノミネート出来ると思うのは俺だけ?
トレスト懐かしいなあ
DCだとサービス終了まで遊んだ、PC版のトレジャーストライクフルスィングも楽しんだな
ルーンジェイド、PSO、あとはガンダムバトルオンラインもキャラを作れたけど……ほとんどオンラインか
DCのオフのRPGでキャラメイクできたのはビクターからでたソーサリアン七星魔法の使徒ぐらいしか記憶にないな
ロードス>スネオ・イクサ系も自分でキャラメイクできるようにして新作出ないかな。
お供キャラもメインキングできればなおよし。
シャイニングといえば、ソウルもDSで続編出ないかと願っていたんだが。
あれもキャラメイク要素を充実させればもっと良くなるのに。
>>64 俺下だわ。上は良くも悪くもイケメンって感じ
>>64 俺も下かな。
いかにも美形な3Dキャラを作れる作品は多いけど、
アニメ調のキャラメイクが出来るのは貴重だから。
マイソロも表情にアニメ調みたいなのがあって面白い。使わないけど。
ドラクエ123に収録されてた10の映像だけど、操作キャラは明らかに人間タイプ
だったな。他の5つの種族から選べと言われてもどれも微妙すぎて…。
で、SFCのドラクエ3やったが、やはり面白い。性格がいいスパイスになってるな。
装飾品で性格変わるのがちょっとなぁ
俺はブレブレの口調システムが好きだった
SRPGだけどベルウィックサーガのシステムでキャラメイク出来たら泣いて喜んじゃう
1ユニットが唯一無二の個性を持ってて、絶対に無双が出来ないとか最高だわ
キャラメイクとは反するゲームシステムではあるんだけど、こんな妄想ばっかりしてる俺
PCだけどPSO2のキャラメイクすごかったわ
家庭用ゲームに来てくれないかなあ・・・あぁん・・・
PSO2は要求スペックが低め
一般レベルなら多分大丈夫足りる
一応、安定していないαテストの時点で、一体型PCのCore i5内蔵HD3000でも
最低設定ならコマ落ちなく遊べた。最適化されてくればもっと軽くなる?
その設定でもPS3並みには綺麗だしね。
ここ2年くらいでビデオカード別付のPCならまず動くんでないか?
PC→家庭用だと正直なぁ・・・
ここの住人が望むシステム全部含まれたようなキャラメイクゲームだと
家庭用じゃ次世代次々世代くらいになるのかしら
いや、今出てるキャラメイク系がどうって言うわけじゃなくて
キャラメイク→システム→ストーリー→主人公他の設定
とか考えていくとやっぱりね
やべえすげえ楽しそう
キャラメイクだけじゃなくて魔法とかポーンとか司会のお姉さんのむちむち感とかおじぎしたときの谷間とか
たけどなんでベルセルクと水野良
>>82 お姉さんの谷間すばらしかったね
ドラゴンズドグマあんまり知らなかったけど、購入決定だ
SR3とかドラゴンズドグマとか、やっぱり作ったキャラが動いて喋ってくれるっていうのは個人的に最高だわ
キャラメイク部分しか見てないけど面白そうだな
しかし、こういうのは遊ぶ方にも技術がいるんだよなw
ムービー部でもちゃんと作ったキャラが動くし、驚いたことに声まで出てる。
ただ女性なのに動作が男らしすぎるのが残念。
あとどこから見ても洋ゲーっぽい。フルボイスは英語の勉強になって○。
姿勢やメイクの発想はなかった。
テンション上昇したわ。
日本人が好きな洋ゲーを作ったんだな
「日本人向け洋ゲー」ってのは方向としてはアリだったんだろうけど
今まではそれが室内飼いの猫に外を見せる行為にしかならんかったからねぇ
今は逆に海外で勝負できる作品を国内でも売れるようにするためには
客をなんとかそっちの方向に寄せてくる必要が現れたと
キャラメイクの部分見るとわくわくするな
身体の姿勢まで決められるとかいいな相棒のポーンもこのレベルで行けるみたいだし早くキャラメイクして冒険に出てぇ
PSVに移植されるまで我慢だ
なんでよw
据え置きで買うわ
家庭内で据え置き機でゲームをする時間は一日のうち一時間に満たないけど
通勤中に携帯ゲーム機でゲームをする時間は一日で四時間くらいになるのさ・・・
全然俺個人の事だから
据え置き機で人気が出て携帯ゲーム機に移植されるように祈ってるよ。
個人の事に興味は無い
自由度はかなり高そうだね
しかしパーツ見ないと分からんけど
基本的には洋ゲー風のキャラしか作れなそうか
ドラゴンズドグマのキャラメイクすごいな
子供やデブまで作れるとかテンション上がる
スカイリムも体型いじれるみたいだね
萌え豚がブヒれるようなキャラメイクが出来たらいいんだがな
カプコンのことだからPS3の方は画像劣化させてくるから箱版を買う
ドラグマへの期待度がヤバいわ、裏切らないでくれよ〜
キャラメイクものって育成ゲーが多いから携帯機が合うんだよな
Wiz系は個人的には携帯機の方が好き。エフェクトとかシンプルでいいし2Dの方がいいし
他はやっぱり据え置きの方がいい
ボリュームとクオリティの据え置きか、手軽さと機動性の携帯機か
理想は両方なんだけど、どっちかのゲームを長く遊んでると
お互いの欠点が気になって余計に疎遠になってくる気がする
そこら辺連動できるシステムができるといいんだけどね
wiz系だったらキャラのエディットを据え置きでやって、
ダンジョンは携帯でやるとか…めんどくせーな
据置と携帯機でセーブデータ共有できればいいのに
外でレベル上げして家でレベル上げした状態反映させるって感じの
外でまでゲームしないな
携帯機も家から持ち出したこと無い
そろそろスレチだからやめとけ
前スレから携帯機が嫌いな子がいるみたいなのでヒートアップしやすい
セインツロウ3とかドラゴンズドグマは胸の大きさ調整機能とかあるけどこういう部分って結構需要あるんだな
しかしどっちも発売日まだまだ先だなあ
そら上向きぱいぱいが好きな人もいればロケットパイオツ好きも居て、更にやや垂れ気味の柔乳が好きな人もいるから
>>103 だいたいめんどくさくなってどっちか片方に落ち付くよ
>>107 PSO2はそういう部分に関しては神って事になるわけか…
システムはプレイしたことないらわからないけど
今月はキャラメイクできるゲームはないんだっけ
ダークソウル気になるけど、へたれには辛そうだ
ドラゴンズドグマはもろに海外狙いのグラフィックだからPSOの方が安心してできそう
DA:Oよりもバタ臭いってどんなだよ
ベルセルク云々という話があったので、一瞬三浦がキャラデザなのかと期待してしまった
よく考えたら、そんなことしたら三浦がリアルに死んでしまうと思った
ドラゴンズドグマいいな、キャラメイク拘れるとか素敵やん
しかしカプンコのキャラメイク顔が好きじゃないんだよな
濃いというか
そうそう。
「でかく当たったモンハン路線を崩したくないよ〜」っていうのが見え見え。
でもだからってととモノ。みたいなきゃわゆーいを意識したキャラはむかつくけど。
モンハンはそれでも顔立ちとかは日本向けと思う
体型がブタなだけで
外国でも受け入れられる顔にしないといけないからな
カプコンがこれをPS3でも出したのは意外だった
どう見ても日本市場狙いじゃないから箱独占にしてても不思議じゃなかった
今のカプコンは3DSで世界市場を目指すぐらいの会社だからなぁ
洋ゲーチックなキャラデザが一番好きって訳じゃないけど
FFとかPSOとかみたいな感じだとキャラがいっぱい出てきた時にちょっとなー
おっさんとかおばさんとかじーちゃんばーちゃんとかが
ドラゴンズドグマの顔好きだけどな
美男美女作れそうだし
それよりスカイリムが相変わらずで・・・
あのキャラメイクで頑張るのがいいんだよ
オブリだとMODの力借りずにハイエルフでも美人にするような猛者がいるんだぜ
そんなお前らはダークソウル買うか?
買うけどこのスレで言われるような目的を期待してでは無いな
気になるけど前作で懲りたからやめとく
RPGじゃないが、ソウルキャリバーなんかは新作出るたびに洋ゲー寄りになっていくな。
どんどん顔が濃くなって、女キャラは巨乳化していくと。まあ、海外ウケ良いし。
あれもかなり細かくキャラメイクできるんだよな。
キャリバーはドリキャスの初代がスッキリしていて良かった。
キャラメイクついた3から入ったから2以前のグラは分からんけど、
少なくとも3よりは4やBDの方がいいな
アニメっぽいグラがいいな
キャラの外見メイクについては海外も国産もお互い歩み寄っている気はする。
昔ほど明らかな洋ゲー顔は減ってると思うし。あとは好みの違いもあるだろう。
多分洋ゲーも本音はアニメ絵でやりたいんだと思う
オブリ系のMODなんか半分以上それ系だし
ただ自称硬派な連中がやかましいからああいう風にしてるんじゃないか?
中国人や台湾人なら分かり合えそうだけど欧米人がそんな風に思ってるか?
FF13とか、JRPG(笑)みたいな扱いされてるみたいだけど、一応それなりに
売れてはいるんだよな? オレは野村マネキンなんてもう合わないんだけど
あっちだとどういう捕らえ方しているんだろ?
あと、格闘ゲームだとソウルキャリバーの他にデッドオアアライブも人気と聞いた。
FFはまぁ・・・ビックタイトルだからな一応
とりあえず買ってみる人多いしな
その後どうするかは知らんけど
洋ゲーは中年、老人が良くて
和ゲーは子供、青年が良い
>>129 日本向けのアニメ調のMODを作ってるのは日本と韓国
アメリカ人の種族MODはやっぱりバタ臭いいかにもあちらさんな作りのばかりだ
いろいろな種族MOD落としてると欧米とアジアの趣味はバッサリ分かれてるのがよくわかるよ
西洋人はティーンが老け顔で溢れてるから環境の問題だな
東洋人は20超えててもロリ顔
韓国は知らんが、日本は昔からデフォルメ文化
だからその辺でしょ。
二次性徴は西洋人の方が遅いというけどねえ
きみらはどうなのよ?
アニメ風とリアル調ならどっちがよりキャラメイクしたくなる?
両方
ただリアル過ぎると頑張ってキャラメイクしたのに実際のゲーム画面でこんなはずじゃない感がすごいことがあるので、
多少はデフォルメされてたほうが安心感があるな
アニメ調やリアル調にも色々あるしなぁ
リアル調でも洋ゲー風とFF風じゃかなり違うし
アニメ調でもデフォルメ全開のもあれば、ちょっとリアル気味ってタイプもある
リアルちょいアニメよりがいいな
リアル調のキャラメイク系ならある程度融通はきくけど
あんまりリアル調だと自分のキャラよりNPCの方がな・・・
PCゲーならシムみたいにリアル調でも限りなく自分の好みに近づけれるけど
現行のコンシューマだとそうはいかないからRPGでならアニメ調だな
3DならモンハンよりGEのほうが好みだ
体型を変えれるのが好きなんだが好くないんだよねえ
まあ装備品位置とか、ヒット位置とかに気を使わないといけないから
そうそう気軽に弄れる要素じゃないってのはわかるんだけど
リアルが好き
アニメ顔だとみんな同じような顔に見えてしまう
CGだったら無双5エンパぐらいの感じが好き
その気になればアニメっぽい美少女も渋いジジイも違和感なく作れるから
キャラメイクは髪のパーツがとにかく豊富であってほしい
画面でまず一番目が行くのはそこだし
オンもあるゲームで他プレイヤーと被りばっかっていうのは萎えるから
でも前髪と後ろ髪を個別に設定できるのってあまりないんだよな
ポニーテールがいいのに前髪が眉毛上のセンター分けでだっせえとか
オールバックがいいのに後ろ髪がジャンボ尾崎とか
そういうパターンが多々あるから困る
あと髪パーツが少ないのにアフロとかぼっちゃん刈りとか
ネタパーツが豊富なのはマジでヤメロ
スカイリムの発売日が決まったね
12/8か
なんかこう露骨に無視されると凹むわ
お前だって俺のレス無視したじゃん
反応求めてたのか?語りかけでない文体の感想だから、そうなのかって思っただけだ
こっちは別にわざと無視した訳じゃないぞ
そんなに反応欲しいなら宣伝してきてやるよ
てか本当にそれで怒ったのかよ
どう言えば良かったんだよ
エンパ5やってねえし反応しようがないんだよ
いいからお前らしゃぶれよ
子供のケンカだな
12月8日にMM2リローデットとスカイリムだとぉ10日にゃMH3Gだしその次の週はLOAか
幸い機種は全部違うから並行プレイでどうにかするか
ID:xfPgHiw70ガキかこいつ
比較的まともなスレだと思ってたのに
ID:RGqBsP8P0
mixiやTwitterで反応ないと切れるタイプとみた
>>157 いや、普通にスルーされるのはいいんだが、露骨に自分と同じ内容貼られると
あてつけというか悪意感じてへこんだんだよ、気が弱いものでね
そんなに不味かったかね?あのタイミングでのスカイリムの話の投下は
ならば謝るよ、雰囲気を濁したようですまない
なんなのこいつら・・・
こんなんで気に障るくらいなら
お前らでもいいからケツ出せよ
ダークソウル納得いくキャラ出来たのはいいけど難易度がやべえ
前作がヌルゲーに感じるレベル
俺は獣人とか野生児のキャラが好きだから洋ゲ調のキャラメイクが良いな
獣人はやっぱ、和製RPGみたいなただの変な耳した萌えキャラじゃイヤだし
野生児キャラも濃い目の顔してないとイヤだ。和製RPGの萌え顔じゃワイルドさが出ないよ
何が言いたいのかっていうとスカイリム早く発売しろや
モデリングはコーエーで獣人がでてくるファンタジーRPG(キャラメイクあり)がやりたい
獣耳キャラかw 猫耳犬耳なぜか少ないうさぎ耳w
好きな人は好きだろうからかまわないけど、
俺も獣人キャラは野性味溢れるほうが好きだな。
そしてドラクエ10のキャラには失望した。
あれがキャラメイクできるのかはしらないが、
鳥山明のキャラで喜ぶには齢をとりすぎた。
ディスるわけじゃないしそれなりに楽しみにしてるが、わけわからん種族増やすくらいなら
人間のキャラメイクと職業にパワーを割いてほしかったのが正直な感想だわ
あんな気持ち悪いキャラ使いたくねえよ
鳥山でも4〜5の頃の絵なら現役で大歓迎なんだがな
今の画風は苦しい
キャラクリ的に見ても、外見が種族に引っ張られそうな上に
結構クセがありそうなのは微妙だな
肌の色が人外だと髪の色とかも合うものが極端に狭まるしな
幅が狭いとキャラクリで被ることも多くなってなかなか苦しい
ダークソウルは今は阿鼻叫喚の地獄と化してるな
難易度とかキャラクリ以前の問題で
オンが出来ないらしいね
キャラクリ部分はどうだったのかな
DQ10は人間が他種族になるシステムだから、多分キャラクリできるのは人間状態のみで
それ以外は人間時の外見をある程度保った見た目になるんじゃない?
>>171 前作と似た感じ
体型をいくつかの中から選択できるようになった
あと設定項目も結構増えてる気がするけど作り辛いシステムはそのまま
まぁ気に入った見た目に出来ても作成からしばらくの間は亡者の外見で過ごす事になるんだが
三国無双くらいのモデルが好きだなぁ
リアルすぎずアニメすぎずと言うか
GEとかファンタシースターだと少し軟派に感じちゃう
リアル寄りの方が詳細を設定できて幅は出るよね
デフォルメって簡略化してるって事だしさ
>>165 喜べなくても抵抗は無いだろ
それってやっぱ大きいよ
うさみみはバニーちゃん
ファンタシースターの顔が一番好きだなあ、次に無双
ファンタシースターは黒目の大きさとか輪郭とか、あと胸の大きさとか胸とかおっぱいの大きさ決められたのがテンション上がった
最近のでも身長くらいいじりたい
身長いじれてもマイソロみたいに他キャラと明らかに等身が違ったりすると萎えるけど
頭の大きさも弄れてバランス取れるとなお最高だな
NPCが居る場合、NPCのシルエットを表示するなりして、
PCと身長とか体型比較できるようにしてくれるとありがたいなあ
>>178 その機能はうれしい機能だね。
私がキャラメイクするときは、小さいと見えづらいからいつも最大サイズにしてる。
でっかくてごついおねえさんばかりだ。
だからかっこいい男キャラ(PC・NPC問わず)と一緒にミッションを行うと
なんとなく申し訳なくなる。
PSPoはそれのせいで何度やり直したことかw
あるある
160cmくらいにしたくてNPCの身長設定を調べて、
セーブ→身長微調整→数人のNPCと並べてみて比較→ロード→身長微調整を繰り返したわ。
せめてエディット中に身長が数字で見えればよかったのに。
あるあるすぎてww
キャラのシルエットは無理っぽいからいつも標準を160として計算するようにした
それでも絶妙な感じが出せなくて一番小さくしてから微調整加えるようにしたわ
キャラのシルエットなり何なり隣に欲しいよなー
どうせ既存キャラの身長は説明書に描いてあんだからそれを目安にしたい
身長設定はエキサイティングプロレスシリーズがとても親切だったなあ
身長を表示してくれるうえ、登場レスラーの最小キャラ、最大キャラのシルエットが両隣に表示される
せっかく3DS買ったけど、全然使ってないや
DSiウェアでお手軽にキャラメイクできるハクスラ系RPG出ないかなぁ。
綺麗なグラフィックとか壮大なフィールドとかいらないからさぁ
なんだかんだでいまだにB&Bの話題がちょくちょく出る辺り
あれの出来の良さもそうだけどいかに後継がいないかだよなあ
B&Bは、好きな武器防具を好きに名前つけて
アイテムさえあれば無制限に強化できるっていうのが
地味によかった気がする。
今のキャラメイクゲーは、オフ系でもマルチプレイを意識したものが
大半だから、そういうのはもう出来るようにはなりそうにないけど
PSPのラグナロクの体験版の報告ないみたいだから落としてみる
髪16種類カラバリ8
男女共通でツインテも男で選べるのはどうなんだろう
ぶっちゃけバリエーションも女性っぽいのが多いから男女差別を感じた
声も10種類選べるけど、キャラ性が強いものばかりで汎用性が低い感じ
特に男のほうは女性声優の演技がいまいちで、まさか男女一緒?!と一瞬思うくらい
キャラメイク的にはかなりがっかりでした
ファミ通自体普段買ってないからなぁ…
ゲーム性自体は面白いの?
>>188 なんかもっさりというかふわふわしたプレイ感覚の取り立てて特徴のないタクティクスオウガタイプのSRPG
きびきびとかサクサクとは縁遠い
買えばクリアまで頑張るけど無料だとまあいっかとそこでプレイをやめちゃうような何とも言えないストレスとも言えないような微妙な印象を感じる
キャラメイク目当てに買うのは回避推奨って感じかな?
まぁ期待は・・・してなかった
ところでちょっと聞きたいんだが
スカイリムってPC版はでないのか?
ぐぐってみてもPS3と360しかないんだが・・・
>>191 日本以外ならPC版でるよ
ただ、海外の大手ダウンロードサイトのスチームで日本語版の表記があるので公式アナウンスはないけど出る予定なのではと甘い期待が寄せられてる
>>192 はやい返信ありがと
PC版に期待しつつPS3版やることにするよ
まぁオブリとかはPCでやっちゃうとPS3、箱版に手を出し辛くなるよな・・・
ダークソのキャラメイクで詰んだ。
キャラメイクの自由度が高いゲームは俺には向いてないと思った。
いつでも顔変えられれば気軽にプレイできるのに。
ダークソは死んだら骨と皮だけのしわくちゃになるって聞いたんだけど
それ以前に難易度的な問題で手出せないが・・・
>>196 自分は逆というか、PSPo2の時にこれでもかってくらい悩んで悩んで
やっと気に入ったようにできたと思ったら、後からいくらでも変えられると
知ってガックリきたっけ。なんて言うか、やり直しができないところが
より一層キャラに感情移入ができるようになる、みたいな。
いつでも顔を変えられる利点はキャラの境遇が変わったらそれに合わせて容姿を変更できるところだな
最初はやつれ果てた無精ひげの男から、なんとか飯を食ってけるようになったらふっくらさせて
見切れない格好をできるようになったら髭そって
拠点が手に入ったら口髭生やしてウォッホン
これが出来るのは途中で弄り直せるゲームのみだ
それが出来ると嬉しいね。PSPo2以外にそういうゲーム何かあるかな。
ちなみに信長オンラインはゲーム中の食糧管理や薬を使用することで体型や身長、髪型を調整することが出来たな。
顔と名前の途中変更は可否があるよな
アリだと気楽さがある反面、どこか空虚さというか物足りなさを感じもする
それはそうとシレンみたいなゲームで(ローグライクRPGっていうの?)でキャラメイクがしたいよお
作るのが大変なんだろうけど、キャラメイク抜きにしてもホントにその手のゲームって出ないよね
>>201 ローグライクはファン層が特殊で突き詰めていくと
マニアックになりがちだから家ゲーでは少ないのかも知れない
ローグ系好きなら結局は変愚蛮怒かDungeon Crawlあたりに落ち着くんじゃないか?
操作とグラフィックに慣れればバランスも攻略の自由度もキャラメイクも無料ゲーの方が良い
オブリの自由度とWizTHXの快適ハクスラと
セインツロウ2のキャラメイクとグラディエ−ターのスキル育成&渋バトルと
マスエフェの没入感を併せもった究極のRPGがやりてえええよ母ちゃん!!!
Miiみたいにクリエイトしたキャラを他のゲームに使えるようなのがあればいいのに
せめて自社内だけでもさあ
マリカとかともコレには出せるが、もっと出張出来ても良いね
FEには…流石に無理だろうけどw
MiiがFEマイユニ、さらにスマブラ参戦・・・胸熱すぎる
美男美女の立ち並ぶ中に不細工が一人とかツラすぎるなw
>>201 PSPoだといつでも顔から体型まで全部いじれるから、ストーリー中にあった
女性キャラの胸の悩みネタとかが生きてこない。
まあ、フォトンと亜空間でry
まあ色々身体設定弄れるのは主人公だけ特別な存在だから、みたいな条件設定付加すればいいんだろうが、そこまでして潰さねばならない矛盾でも無いような気もするしなw
世界を救うミッションの報酬が5000×3なのに
体型変更は50万メセタもかかるんだぞ
きっと一般人から見れば不可能も同然の額なんだよ
確かにそうだな。
オープニングでも「うちに入社しないなら、蘇生させた代金として100万メセタ払え」と言われてたっけ。
セカンド以降のキャラだと「それぐらい余裕で払えるんですが…」になるけどw
作ったキャラが気に入ってる人は、たとえ変えられようがそのまま使い続けるだろうし、
自由に変えられても問題ないと思うんだけどな〜。
PShomeみたいに複数保存できて、いつでも修正できるのが気楽でいいわ。
作れる顔の出来は置いといてw
PSPoも名前だけは変えられないけど、逆に名前だけならいつでも変えられる
ゲームも意外とあったっけな。
箱○ ディヴィニティ2 ドラゴンナイトサーガ(仮題) サイバーフロント
2011年12月22日
主人公はドラゴンスレイヤーでありながらドラゴンに変身できるらしい
キャラメイク出来る臭いのでチェック
もとのディヴィニティ2はできるようだし完全版と銘打ってる方ができないということはないんじゃないかな
名前変更がキャラメイクに含まれるのかどうかは知らないが、
デフォ名がすでにある場合はまず変えないな。特にストーリー系。
昔は面白がって他のゲームや漫画の名前付けてたけどね。
名前ってパーティメンバーも含めて大体いつも同じの付けてるけど
そのあたりどうでしょう? ゲームごとに変える? いつも新規?
まあゲームごとに世界観も違うし、多少は考慮しているかな。
メインは決めてる
その他は思い付き
どのゲームでもこんな感じ
昔は好きな漫画のキャラの名前つけてたけど、いつの間にか今食いたい物とかになっちゃったなw
時間をかけてそれっぽい名前を付けてる。
なるべく以前に使った物と被らないように。
全く関係のない学者の名前を使った事も。
最初の文字が被らないように気をつけたり
文字数そろえようと躍起になったりしてるなあ
ファンタジーだと外国の人の名前使えばいいんだろうけど
実際に存在する名前だとNPCと被ったりするから自分で作ってるなあ
ウィザードリィとか名前入力を何人も求められるゲームよくやるから、
自然といつも使う名前がストックされるようになったな
大体職業とセットなので変な職業が出てくるとどの名前にしようか悩むけど
具体的に言うと世界樹のプリンセスとか
ランダムネーミング機能とかもあるといいけど変なのもたまにあるからな、里見の謎とか
うちはいつも使っているキャラがいるので、それらのキャライメージに沿って作って行ってるなぁ。
なので、複数キャラを同時に使えないゲーム(MH・GEBなど)だといつも似たような外見のメインキャラになるw
主人公は自分の名前しか入れないので
いつも地味めのダサキャラになる
ふつうのRPGのようなイケメン、美少女主人公だとマジ困る
漢字入力できるゲームで自分の名前入れるとき
漢字がなくて断念するんだよな
和英独伊中と各種名前は取り揃えてある
けど、思いつきでされに増やすこともあるので悩まないことの方が少ないけどね
俺屍やってた頃からだけど
漢字使える場合は漢字一文字の名前で統一してた
ずっと使ってる名前が某軽音楽部とかぶって困ってる
>>202 変愚蛮怒みたいなゲームのグラと操作性を格段に向上させて、難易度調節や初心者へのフォローを加えても人気出ないかな?
自分だけのキャラを作ることに魅力を感じるのはマニアックでも何でもないと思うんだよなあ
うちもキャラメイクで作るキャラ自体6人くらい固定で用意してるわ
1人だけのゲームならその中からキャラ設定的に似合いそうなのを選ぶって感じ
>>228 家ゲーでやるならシレンとかベースにやるのが良いだろうね
設計的には変愚よりもシレンの方が
シンプルで古典的(元祖ローグ色が濃い)だから作りやすいと思う
変愚みたいにゲームバランスをきっちり煮詰めてて、
それが面白さの要諦になってるゲームに難易度調節機能をつけるのは難しいと思う
視界の広さやレスポンスもローグ系には重要なんでグラフィックも
単にキレイにするんじゃなくてゲームバランスとの兼ね合いに気を使わないといけない
そう考えるとローグ系ゲームは家ゲーと逆の方向に
進化するべきなんじゃないかと思えてくる
キャラメイク機能を加えて絵に反映させるだけならできるかもしれないけどね
世界樹や最初のととものが売れたように、ある程度なら絵で釣れるかもね。
世界樹はその後の続編も売り上げは伸びてるようだし。
間口を広げるという意味ではそういうのもアリかな。
PSO2延期するみたいだな
延期するのはいいけど、キャラメイクの体験版を出して欲しい
あとアトラスは3DSで世界樹の続編はよ
世界樹は面白いけど外見弄れる幅が狭いのがなぁ
せめて職業と分離させてくれないことにはキャラメイク出来るとは言えんなー
性別とコンパチと色替えで2*2*2じゃあね
世界樹のキャラメイクはキャラクター付けじゃなくて育成の方に重点置かれてるねー
でも実際は育成すら不自由だったりするけどw
○人とか決まってる時は名数辞典を重宝してる
レギュラーの名前はほぼ決まってるけど人数多くなる時は
花とか鉱石とか・・・定番だよね
FFT黒本巻末の汎用ユニット名リストは重宝してる
何人か抜けてるけどw
名前を付ける時の癖って何かある?
自分で考える時は何故かどうしても
ラ行が入ってる名前になってしまう。
ラ行が入ること自体は、洋風のネーミングをしようとすると自然に起こる
もっと言えば中二ネーミングの法則として割と有名
オリジナルの中ニ横文字ネーム付けられる人尊敬するわ
自分か知り合いの名前しか思いつかない
創作のつもりでキャラ作ってる人が多いのかな
>>237 俺はタ行が入りやすいなあと名前の最後に〜スとか
WizXTHで大量のキャラ作ってるときに気がついた
自分の名前から一文字とって
何ヶ国語かにしてカタカナで並べて
一文字ずつとって語呂のいい物を作った
それが今メインで使う名前なんだけど
厨二病って変な所で顔出すんだよなって思った
お気に入りの名前が文字数制限に引っかかって以来、濁点・半濁点込みで4文字以下になるようにしてる
それまでに思いついた名前は無理やり短くして、愛称だと自分を納得させたりとか
一応ラグナロックのPSPの体験版来てるけど、主人公がエディットだったー。
ただシステムが面倒かも…
厨ネームに欠かせない文字って言ったらやっぱり
「ヴ」だろ
ヴァとかヴィとかヴェとかヴォとか、これが一部に入るだけでもぐっと厨臭くなる
俺+ウスでオレウスにする場合が多い
ヴァン・ヴァヴァンあたりが限界
竜王ヴァルヴァトロス
名前を 〜シャ にすると高位の人間っぽい
苗字を 〜シャ にすると王族っぽい
〜リウスにすると古代っぽい
ヴ とラ行を合わせてつけられちゃったヴァイライラ、ヴィアリアリ姉妹は気の毒だネ
あージルオールから結構使うときあるかも
既存キャラネームはあまり使いたくないがルルアンタだけはよく使う
仲間は既存キャラから使うかな
ジャイアント=ヴァヴァ
ヴァ・フーン
ヴァカン・ヤンロン
うに点々をつけるとこんな名前でもそれらしく見えるから便利よね
・とか=は使わないな。だから本名入力と愛称入力の時はかなり悩む。
ヤッター・ラ・ケルナグール
スグーニ・カットナル
凄いネームセンスだよなと今でも思う
RPGじゃないけど牧物最新作でキャラメイクあり
http://h.pic.to/2ih22 ・最大の特徴は、自宅や牧場をいちから自分で作れる点
好きなパーツを好きな場所に置き、内装も自由にカスタマイズできる
・主人公のキャラクターメイクが可能に
性別はもちろん、肌、髪、目の色、表情、髪型、服装まで細かく設定
美容院にいって髪型を変更したりも
>>261 え、マジで
だとしたらかなり嬉しいがラグナロクみたいに
残念な仕上がりにならないことを祈る
牧場物語ですでに嬉しいうえにキャラメイク追加ってやばいんだが
3DSか・・・どうしようかな・・・
絵はPSPとどっこいどっこいだけどソフトはだんだん出てきてはいるから買っても損はないかもな世代の移行も加速してきてるし
欲しいソフトがあるなら買っときゃええ
まぁ値段も下がったしVITAはまだ様子見するつもりだから
買っとこうかな
>>264-265 サンクス
VITAは一番のネックがバッテリーだからなぁ…
やりたいゲームはそこそこあるが、外で遊べそうにない。
3DSでも往復四時間の通勤に耐えてるから何とかなると信じてる。
>>268 性能がVITA>
>>3DSである限り性能のいい方が電気を喰う
だからVITAがバッテリーの持ちで3DSと勝負にはならないよ
性能がいい方が電池使用量が大きいのは事実だけど
どれくらいで電池が切れるかは最終的にバッテリー容量によるもんな。
VITAで4時間のプレーは微妙っぽいから、途中で充電した方がいいかもね。
VITAは3〜5時間というSONY発表なんだが…PSP初期発売のバッテリーの虚偽考えると…2時間半〜4時間が限界だと思ってる。
ディスガイアとか遣り込みゲームやってる途中で切れたら泣けるんで、バッテリー強化待とうと思ってる。
(後、3G付きはさらにバッテリー消耗しそうだからWi-Fiだけにしようかと…)
Vitaは有機EL採用だし
3DSも3D機能のオンオフがあるから単純比較は出来ない
>>261 顔のつくりは一緒で表情だけ変わるパターンなのかな?
のんびりやるゲームがしたかったから惹かれるなあ
俺も年末商戦で3DS買っちゃおうかなあ
牧場物語ってやったコトがないんだけど、
その名の通り、牧場を育てるゲームという認識でいいのかな?
箱庭的にフィールドを歩き回る楽しさとかはある?
>>274 その辺に落ちてる草や花を食べながら体力の限界に挑みつつ
魚や虫採りで生計を立て異性に花やら食べ物を貢ぎジリ貧で牧場経営するゲーム
>>275 間違っちゃいない…間違っちゃいないんだが!
文にするとサバイバルだな
最近は鉱山物語じゃなくなったんだっけ?
レスだけ読んでタイトルから想像して
動物の森みたいな1.5頭身キャラかと思ったら
思ったのと違った。
花婿候補とはなんぞ。
主人公は牛じゃないのか。草や花を食べるとはなんぞや。
主人公牛って斬新だなw
ちょっとやってみたいじゃないか・・・
牧場物語は牧場経営型ギャルゲー
>>278 性別を選べる
男なら女性キャラを嫁に
女なら男性キャラを婿にできる
そして結婚できたら夫婦で牧場を経営することになる
女×女カップルは出来ないのか。残念だ。
女子供がメイン客層で結婚して子供ができるゲームだからな
女主人公で百合とも友情とも取れる終わり方をさせるのはガチ過ぎて難しい
難しい事考えず、女同士でも普通に子供ができればいいんじゃね?
いやそこは考えとけよwwww
どう頑張っても男の娘が限界だろ・・・
女の子同士で大切なとこ擦り合わせてれば子供なんて自ずとできるもんだろ
常識に囚われるな
腐女子と同じくらい気持ち悪い
牧場だけに、キャベツ畑から生まれるんだよ
百合厨死ねよ
この流れは何だかなと思うが実は昔婿候補が少なかった頃の牧場物語で
女主人公だけ同性婚(大親友の儀)があった時が…(子供は女神さまから授かる)
さすがに女プレイヤーがキレたのかその後は婿嫁候補平等になった
>>287 もしかして変な想像でもしちゃった?
へんたーい
わざわざPからご苦労なこって
キャラメイク的には結婚しない選択肢があると嬉しい
最近のシリーズだと結婚しないと話が進まないのもあるからなあ
294 :
274:2011/10/07(金) 17:35:05.77 ID:KHU2AOnoO
くそぅ聞けば聞くほど、どんなゲームなのか余計わからなくなったぜ
DS版の過去作でもやってみようかな
牧場にそんな複雑な要素ないぞ
自分の畑をやりくりする経営要素と
村の住民と仲良くなるADV要素があるというだけだ
メジャーどころで喩えるならモンハンの農場+ラジアータとでもいやあいいのかね
種まき水やりエサやり、収穫乳搾りなんかの合間に
町の人(嫁候補含む)と親交を深めるのが一応のメイン
あくまでメインだけで牧場ほったらかして釣りだの炭鉱夫をしてもいい、そんなゲーム
退屈にはならない?
オンラインゲームの素材集めとか釣りとかが楽しめないからちょっと慎重にならざるをえない。
>>297 一回はまったらかなりはまるんだけどな。牧場物語は
ただ作業ゲー苦手な人は慎重になったほうがいいね
もろに作業ゲーだし
ぶっちゃけひたすらルーチンワークな日々だからなあ
なぜか時折無性にああいうのやりたくなるんだがw
>>297 誰も言わないから言うわ
絶対向いてないからやめとけ
>>228 俺も似たようなこと考えてた
初心者用にアドバイスするNPCなどを配置したり
死んでもペナルティー無しモードを用意すればいいと思うんだよね
俺もウケると思うんだけどな
>>301 マニアが怒って駄作駄作さわぐから無理じゃないかと
Wizとかと同じく声のでかすぎる信者がいるジャンルは思い切ったことは難しいよ
このスレにいると自分がゲーム作れたらなってスゲー思う
いや俺なら超売れるゲーム作れるわとかって意味じゃなくて
完全自分好みのキャラメイクゲー実現させたいなって
>>290 おっさんとニートと百合のカオス三択だったからな
ニッチな人には重宝されてるけどね
>303
「売れるゲーム」と「出来の良いゲーム」は別モンだしな
イコールのゲームは驚く程少ない
これに個人の主観が入る
「面白いゲーム」
となるともう…
>>302 新規タイトルにしたらいいんだよ
wizもめちゃくちゃ分家してるし。
信者が騒いだところでターゲットじゃないならどうでもいいし
ターゲットならゲームの出来が悪いだけだ。
まあ売れるかどうかは知らんけど
新規タイトルにしても最近の奴なんか
様子見で新規だして評判それなりなら
追加要素取り入れて次作発表ってのが多い気がするわ
追加要素が良いならいいが
そこで変な意見取り入れすぎて迷走するのが多い
というよりここの住人の趣向から外れてしまうのが多いって感じ
>>306 ローグ系とWizは似た傾向のソフト出るとシレンジャーとWiz原理主義者が突撃してくるよ
お前らの理想はどうでもいいから帰れって感じで飽きるまで暴れていく
Wiz原理主義者と呼ばれつつも彼等のベースは
どうもFC版かGB外伝な気がしてならんのよなあ
>>308 嫌な思い出があるのか知らんけどそのくらいにしておけ
かっけえぇ…
wiz信者はエロゲ原作だろうと特攻してツマンネとほざく
面倒臭い生き物だからうざいのはちょっとわかる
>>313 リアルのキャラメイクに失敗してるから無理だな・・・
>>313 俺もそういう妄想は何度もしたけど、
誰も知らない、誰とも語れないゲームってどうなんだ?って考えになったわw
ていうか素晴らしい出来のゲームが完成したら、それで儲けたくなるのが人情だよなw
俺はオリジナルのゲームブックとオリジナルのTRPG作ったくらいだな
プログラムまでは手が出なかった
>>315 いやいや、金は出すから開発から販売まで宜しく、っていう事さ。
出来が良かったら、儲けたいのもそうだが、広めたいとも思うな。
>>317 よっぽど完成度高けりゃいいが
正直金ドブ覚悟でいかないと無理だよな
俺の趣向全開のゲームなんてマイノリティにもほどがあるからな…
オープンワールドの自由度高いゲームが最近出てきてるから
俺の理想に近いゲームも1本くらいでてくんじゃねぇか
って淡い期待を抱いている
現実的なとこでフリゲか同人かな
自分がプレイしたいゲームはキャラメイクゲーだけど
作ったキャラが動くのが楽しいのであって
もし完全に俺好みのゲーム作れるんだったら
好みのキャラを主人公と仲間にして大暴れさせられれば満足だな
…だから開発者はキャラメイクゲーなんて作りたくないのか
俺は自分でゲームを作りたいと思ったことはないなぁ
思えばTRPGでもサブマスがせいぜいで、GMはやったことがなかったw
たぶん、他人の作った世界観で自分の作ったキャラを動かすのが楽しいんだ
わかる。あくまでキャラメイクをしたいと言えばいいのかな
ゲーム部分まで思い通りってのは、それもうゴールじゃんorRPGツクールでいいじゃんで終わっちまう
あくまで俺はそのシチュじゃ燃えないってだけで、否定するつもりはないので悪しからず
ゲームの世界観の中で自分のキャラクター達が動くってのがぐっとくるんだよな
ドラクエの世界観が好きだから10にはキャラメイク方向頑張ってもらいたかったがそっち行ったかと落胆
なんかいいゲームないものか…
よくある剣と魔法の世界に放り出されてあとは何やるのも自由
ってゲームを人一人の人生体験できるレベルまで完成させてほしい
2Dのキャラメイクものってもう出ないのかな
DSの遊戯王であったけどああいう感じ
性別、髪型、顔、口調も結構バリエーションあって服は着せ替えできて
作ったキャラがダメージ受けたら苦しい顔、勝ったらうれしい顔したりかなり楽しかった
しばらく遊戯王から離れてたが最新作ではキャラメイク無くなってるみたいだな
あんまり当時のスレでもキャラメイク話題になってなかったし好評じゃなかったんかな
オリキャラが濃い世界観だと、中途半端なキャラメイクは逆にショボく感じるのもあるからなあ
>>325 2Dモンタージュ形式ならほれ、箱○ででる迷宮クロスブラットができるよ
モンタージュ式キャラメイクといえば時空戦記ムーいやなんでもない
PSPのグランナイツは?キャラメイクしょぼいんだっけ?
あれはキャラメイクしょぼい上に
ストーリーやら何やらも薄い
オンライン入れてまぁ…って感じの奴
期待してた分かなりがっかりだったな
開発側の方はこのスレのNGワードみたいな事本当に思ってるのかもしれないなぁ…
グランナイツは職ごとに顔&髪型が何パターンかあればよかったのにな
被ってるパターンが多すぎて、残念だった
せっかくのあの世界観とグラフィックなのにもったいない
ただ声をいじるのは面白かった
迷宮クロスブラッドは攻撃・負傷・死亡時のボイスがそれぞれ選べるのが嬉しい
全部セットになってるとイメージと違うのが混ざってたりするからなあ
グランナイツはキャラメイクもしょぼいし基本キャラは使い捨てみたいなところあるから一つのキャラに入れ込むタイプのプレイヤーにはつらいよな
残念ながらヴァニラウェアもこのスレ住民の望むような事に関しては無関心なようで
日本と海外だとRPGっていうものの考え方自体違うんだよな
TRPGとか日本だと全然流行らないし
で、多分このスレ住民が期待してるような感じのものってどっちかっていうと海外寄り
もう海外産RPGに逃げろってことかね
スカイリムの海外版発売までもうすぐ一カ月を切ったね
多分関連スレにマイキャラの画像とか貼られまくるだろうし、興味有る人は関連スレ覗くと良いかも
TRPGは一時期の氷河期に比べれば流行している部類じゃね?ディープ過ぎて一見さんお断り状態だけどw
…TRPGより市場が大きいはずのCRPGでそういったマニアック向けのソフトが出てもいいとは思うんだけど、製作費の関係上難しいか
ネトゲRPGなんかはそういう意味では近いんだろうけど、なんせ時間がかかるから。
それこそあっちの世界の住人になってる人もいるそうだしなあ。
グラディエーターバーサス買う人おる?PSPのにはハマったけど、PS3のはどうなるもんかね
あれエルフは女のみと聞いて興味失せた
ネヴァーウインターナイツみたいなゲームが増えると嬉しいんだがな
マスエフェクトは良かった
>>339 エルフ及びそれベースの派生種族で男キャラ作る人は稀だからね。
ドラクエ10なんてエルフ自体人気出なそうな気もするけど。
エルフつくってキャー人間よーって逃げ回ってやる
しかし洋ゲーだと、エルフが美形ってのは日本独自のイメージなんだと痛感させられるw
いやいやwエルフは古今東西美しく高慢なイメージだよw
お前がどんなアニメやゲームをしているのか良く分かった
日本でエルフのイメージが固定化されたのはロードス島戦記からじゃなかったか?
その辺は大体トールキンの影響下なんじゃないの
最近のもエルフとドワーフは関係が良好じゃなかったりすんのかね
>>347 そのディードリットも小説ではどこもかしこもとんがった触ると刺されそうな妖精みたいなイメージだったのに
いつのまにか小柄な美少女になってた
エルフはともかく、最近じゃドワーフやノームまで萌えキャラ扱いしているゲームが
増えてきたからなあ。さすがにちとやりすぎだと思う。
ドワーフは筋骨隆々の小柄で髭面のオッサンってイメージなんだが
このイメージもまた違うのか
ドワーフはそんな感じじゃね?女ドワーフもひげ生えてる
てか字幕ゲーとかやっててもドワーフって単語あまり聞かない気がする
なんか別の単語で呼んでるよね?
dwarfって差別用語なんじゃなかったっけ?
ホビットは例の財団が権利主張したので、軒並み別の名称になっているな。
それに伴ってちっこい萌えキャラ化させたところもあるみたいだが。
個人的には女ドワーフをケモにしたのは非常にアリでした
エルフって森とかに住んでる閉鎖的な蛮族ってイメージもないか?
つかまったら食われるみたいな
ドワーフは穴に住んでて泳げないみたいなイメージ。
オブリというかTESシリーズだとドワーフはエルフの一種だっけ?
エルフは美形が多いって多分世界共通認識なんだろうけど、巨乳も多いって
設定は日本から派生していったんじゃないかと。
昔なにかの書籍で、オーク「エルフは骨と皮ばかりで食うところが無い。ドワーフは
筋ばってて美味くないし、やっぱ人間の女だよ」みたいなネタを読んだ覚えが。
>>357 大抵はデフォの人間より知性に優れる設定になるから、蛮族扱いはあまり見ないなー
TRPGのガープスルナルではネイティブアメリカンのような文化を形成してたけど
キャラメイクとあんま関係なくね?
新作が出てキャラメイクについて語れないタイミングだから仕方ないさ。
完全に話題を限定したらスレが盛り上がらんよ。
何か話題があれば別だけどね。
>358
確かD&DかT&Tのコラムで、トロルが美味しい食材について語る話じゃないかな
エルフは食いでがない
ドワーフは肉が固くて食えたもんじゃない
ホビットはマズイ
みたいな感じ
種族が選べるゲームは、どうしても全部の種族を使いたくなるのは俺だけじゃないはず
エルミナージュなんかだと自然と複数パーティが組みあがる
>>363 自分は逆で、エルミ(Wiz)なら人間のみ、ついでに職業もいつも固定。
おそらく色々な種族と職業で多彩な攻略をする方が楽しいんだろうけど、
最初に組んだ固定メンツで最後の最後まで行きたいからねえ。
このボスはこの職で戦う方がラクでしょ、ってのがなんとなく嫌なのもある。
でもエルミの特定種族フラグや世界樹の特定職通過ポイントなんかは
泣く泣くそのためだけにキャラ作ってしまった。
種族?とりあえず人間で良いっしょ。
パーティ?面倒だし一組みでいいや。
という俺ですみません。
エルフって木に生るんじゃなかったっけw
>>364 なるほどなー
いや俺も楽しくて全部の種族を使ってるわけじゃないけどさ
使えるものは使わないと気がすまない、と言ったほうが正しいかも・・・強迫観念ってやつだな
あ、でも複数PTは実現可能なゲームなら必ず作ってるな
「この世界にいる冒険者はこのPTだけじゃない」ってのがすごく好きなんだ
ドラクエ3でも酒場が満員になるまでキャラ作ったしなw
俺は人間
PTメンバーは亜人もありありのハーレムパーティがジャスチス
複数PT作っても存在感がないんだよなぁ
その点xthの小隊名や駐屯システムは素晴らしかった
>>367 そういったプレイスタイルも人によって様々になるのがキャラメイク系の
良いところでもあるよね。選択肢に幅ができるというか、攻略の自由度というか。
うぅ……、キャラメイク成分が足りん…
サカつく3のエディット選手よええw
スカイリムとクロスブラッドが遠い…
もう太閤立志伝とMount&Bladeを周回するのは飽きたぜ
RPGではないが来月発売のセインツロウ3、12月のスカイリムが本命って感じかしら
ダークソのキャラメイク思ったほど自由度なかったな体型とかもっといじれると思ってたのに
正直、キャラメイキングしたい理由がお気に入りの別作品キャラの再現、クロスオーバーPT編成だから、
今のところ、エルミ3以上に感じるゲームはないな。
そういえばそれのスレで類似ゲー(キャラ画像持ち込みOK?)が出たとか報告があったんだけど、心当たりあるかな?
>>373 心当たりはないけども
ここならそういう系出て期待できるなら話題になってもいいと思うが
もう出てるならエルミとかのスレで多少は話題になってるんじゃないか
どんな内容で話題になってるかはその作品しだいだけども
>>374 ゴメン。
そういえばあれの本スレに当たらず、ダイレクトにこっちに来ちゃったよw
一人づつキャラメイクして育成→育てきったら自軍に編成→別の野郎を育成→自軍が強くなってく
みたいな作業ゲーがやりたい。パワプロのサクセス的な。
グランナイツは非常に惜しかった。
>>375 いやいや
分かって面白そうならこっちにも紹介お願いしますわ
>>376 出来るゲームが出るとしたら騎士団運営的な感じになるのかね
WizXTHの駐屯部隊育成が地味に好きだった
グランナイツは従者とストーリー要らなかったわ
というかもうオン重視ゲームはやる元気がないや
セインツロウ3と、地雷踏む予定でセブンスドラゴン2020を買う予定だわ
ここのスレ的にはやっぱスカイリムがダントツで期待してるゲームかな?
>>379 俺の中ではスカイリムよかドラゴンズドグマだな
スカイリムはキャラデザがどうしても苦手だ…
フロンティアゲート、体験版では堪能できたから発売日楽しみにしてるくらいか
2011/11/10 迷宮クロスブラッド リローデッド
2011/12/08 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011/12/22 ディヴィニティII ドラゴンナイトサーガ
年内だとこのあたりかな
スカイリムは楽しみにしてるがディヴィニティ2 ドラゴンナイトサーガもちょっと気になる
ドラゴンを狩りつくすことを目的なのにドラゴンになって戦うなんてRP的に煮えたプレイができそうつーだけだけどな
ドラゴンズドグマも当然楽しみだ
けど、この3作品ってすべからくドラゴンを狩るゲームなんだな
ディヴィニティ2はドラゴンになる側じゃない?
牧場物語が一番楽しみ、半分以上単にシリーズファンだからってのもあるが
>>384 主人公の目的はドラゴン殺しだよ
そのうえでドラゴンになって戦う
溶鉱炉ENDか・・・
フロンティアゲートは一体いつになったら製品版の発売日決めるんだw
まあ、コナミとかトライエースも慎重になってるんだろうな
あの手のゲームは上手くいけば、続編以降も安定して売れるから
高かった興味がMAXになった
>>389 これたしかオムニバスで4本入ってるうちの1本だっけ。ボリューム面は期待できないか。
松野ってキャラとかカッチリ作っていそうなイメージがあるがどうだろう?
しかしいつのまにレベル5にいたんだか。相変わらず世渡りが上手いようで。
>>389 情報まだこれだけ?
俺の予想だとTRPG風味っていうだけでキャラメイク無し
>>389に加えて、3DSでキャラメイク要素に期待出来そうなソフトが
ルーンファクトリー4
牧場物語3DS
ファンタジーライフ
と豊作だな(ルンファクはこのスレ的に少し違うかも知れないけど)
発売日がかぶらないことを祈りたいもんだぜ
あれ?RF4ってキャラメイク要素あったっけ?
牧物3DS
途中で送信してしまった
牧物3DSはキャラメイクだけどRF4でキャラメイク要素あったっけ
RF4は男女を選べて名前付けられるくらい
3DSだとガールズRPGシンデレライフはキャラメイクはできるな女の子だけだけど
あと、ガールズモードの新作も楽しみだ
すべからくの使い手が未だに絶えていなかったとは!
>>389 FFTみたいなキャラデザだな
これは外見はキャラメイク出来ないタイプかなあ
いくつかある絵から選べる、程度かねえ。
スカイリム買うけど自キャラ見る機会が少なそう
動画見てても後ろ姿ばっかり
TRPGを1人で遊べるように昇華したゲームとか出ないかなー
オブリとかスカイリムが近いのかもだけど、基本1人だし、キャラ造形濃いし…
>>401 TRPGはごっこ遊び。結局CRPGでは変わりは務まらなかったなー。
オンラインRPGが出たときついにロールプレイをしながらできる!と喜んだのに
その実はすごろくよりつまらなかったという、ただ延々と敵を倒し「歳いくつ?」と聞かれる糞ゲーム。
上の方にも出てるけど
無双くらいのキャラ造形なら3Dでもそこそこリアル感損なわずにかつ濃すぎないようにできるのになー
美男美女一辺倒ってわけでもなくおっさんやデブとか結構幅広い絵面あるわけだし
>>401 PCだけどネヴァーウインターナイツとかどうよ?
キャラは濃いけどね
>>402 国内のネトゲだとロールプレイするとキモがられるのがオチだからね。
まあ、気の合う仲間を探すのはそれはそれで面白いけど。
>>402 中の人間じゃなくて目の前のキャラを見ろよって話だよな
>>404 情報サンクス
PC買い換えたらキャラメイクできるゲームに手を出そうと思ってる
敷居高そうだけども
ネヴァーウィンターナイツの欠点はセガのPC部門の撤退のせいで日本語版がレアになったことだな
1の拡張版はレアだが本体だけなら普通に買えた
まだ探せばあるんじゃないかな
2は知らん
2はもともと日本語マニュアル版しかない
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 12:08:06.56 ID:lRI4POxo0
フロンティアゲートか…
体験版やったけど自分はピンと来なかったなぁ
「何処がわるいの?」と聞かれてもうまく答えられないんだけどさ
そう考えると、果たして自分はキャラメイクゲーに何を求めているのかがわからなくなってきたな
FG買おうかなぁ
俺屍も出るし罪が重なるぜ・・・
PSPだと今話題なのは零式とFGとあとなんだっけ。GE2あたり?
零式はキャラメイクないそうなのでスルー決定。
最近気づいたが、オレは自分を作りたいんじゃなくてパーティーを作りたいんだ。
だから自分が一切映らなくても、完全自分視点のゲームでも全くかまわない。
じゃあグランナイツとかFFTでいいんじゃね?
FFTはいまやるともっさりすぎてつらくないか?
FFTAならまだましだと思うけど
FFTというかSRPGは元々あいいうターン制だからもっさりとは違う
SEが遅れるのは移植版の仕様だからアーカイブス版推奨
自分でキャラメイクするのも好きだけど、
他人から「おまえはこの役ね」と与えられるのも好きだなー。演劇で配役もらうみたいに。
十把一絡げに万人に「おまえは勇者なのよ」というのではなく、
おまえには村人がお似合いだから村人、とかそういうかんじの。
そういうのってないのかな。
自分も
>>373みたいにオリキャラ作ってニヤニヤするだけでなく
他作品キャラ作って楽しみたいタイプなんだけど
エルミ3ってパーツそんなに豊富なの?
>>419 パーツが豊富というか、自分の好きな画像をキャラグラフィックとして
利用出来る。公式見た方が話が早いと思う。
>>420 公式とウィキ見てきた、ありがとう
画像を取り込むことが出来るんだね
PC版の三国志10PKみたいな感じだった
ネトゲじゃなくてもこんなにあるんだな
やることいっぱいだぜ
>>416 FFTAはTAでもっさりしてないか?
ロードや演出はそりゃFFTの方がもっさりなんだが、TAは選択や行動の度に妙にウェイトがかかる
あれとロウのせいでプレイ中いちいちストレスを与えられるわ
>>424 なんだよこれwwwwww
めちゃくちゃ欲しくなったじゃねぇかwwwww
フロンティアの体験版やってみたが、モンハンの見た目でFFやってる気分で合わなかったな
モンハンのコマンド式RPG版だっけ?
アクションゲームじゃないから落ち着いてプレー出来るだろうけど
キャラ面ではあんまり利点が無さそう。
ちんこの大きさスライダーとかいらねえwww
>>424 何もかもが自由すぎる!
このスレでは絶対欠かせないタイトルじゃないか!
白人か黒人しかないから日本人には現実感乏しそうだけど。
くそ!外人になりてえ!
対戦だか協力プレイだかでモンキー・D・ルフィが乱入してきたとか聞いたな
>424
体型モーフィング、カメラワーク、アクションが全部エキプロに見えるwww
スカイリムって結婚できるのな
NPCの顔が悔やまれる
フェイブルみたく声のみで夜の生活表したりするんだろうかw
あれは男を嫁にした方が声がエロいというよくわからんゲームだったな
そういや今日発売のラグナロクがキャラメイク(職業選択)できるみたいだけど
買う人いる?
体験版やったけどちょっと…
>>436 買うつもりだったけど体験版で興味がそがれて購入枠からはずれた
俺はこれをキャラメイクと呼ばない
じゃあドラクエ3やWizは?
「既存のキャラに名前をつけてね」というタイプだよね
見た目を細かくいじれるタイプのゲームと比べるとちょっと物足りない
うまく言えないんだけど、
キャラメイクじゃなくて「この中から選んでね^^」って言われてる感じ
そういう意味ではセブドラと世界樹とととモノって一緒だな
この中から選んでね系
さすがに見た目が10種類しかなく声優が豊富なんて声オタしか得しない2020と
絵の仕事はがんばってくれた前作セブドラ世界樹ととモノ辺りを一緒くたにはしたくない
この中から選んでねは別にいいけど、セブンスドラゴン2020は
「この中」が5種×男女で10種類しかないからねぇ
個性的なキャラデザイン&個性的なキャラクターボイス&セリフでしっかりキャラ造形が形成されすぎてて妄想の余地が少ないのがスレ的に残念な感じかな
まぁカテゴリーはキャラメイクできるゲームでいいと思うけど
どうせ声優とか豪華にして半端に主人公設定するなら、ロマサガ1、3くらいしっかり作ればいいのに
しかも個性豊かとかじゃなくてただ厨二でイタイだけってのは…
グラディエーターバーサスの発売日が11月23日に決まった
なんかいきなりだな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:38:35.84 ID:OtWelfWl0
俺的には声優とか死ぬほどどうでも良いんだが妙に金かけるゲーム増えた感じするな
金勿体無いから他に回せよ
サカつくとか実況があるゲームや
クォヴァディス2とかオブリみたいに
人がベラベラしゃべる前提のゲームなら必要だと思うけどね
普通の質素なRPGに声なんかいらんだろ
どうしても戦闘中の掛け声とか欲しいなら
スタッフのおっさんかバイトのねーちゃんで適当に吹き込めよアホらしい
まあ狙ってる層は分かりすぎるほどに分かるな
逆だ、そういうゲームはほとんどがやっすい賃金で
確実な効果が見込めるから声優使ってる
掛け声程度なら、それこそ対して金かからんしな
声優使うと宣伝も有名声優○○が!とか楽になるし、かかる費用に対して効果も高いからねえ
そうか…そんなもんかな
くそーなんもかんも貧乏が悪いんや
声を選べるのはまぁそれはそれで嬉しいんだが
PS1期の声優ゲーみたいに肝心のゲーム部分がすっからかんだったり
マイソロみたいにクセが強すぎて使いたいボイスがなかったりじゃあね
個人的にはボイスはGEくらいでいいわ
でしゃばりすぎず、かといって選び甲斐がないわけでもなくなバランス
GEくらい声が豊富で「くらいでいい」とかどんだけ声優ゲーやってんだ
キャラメイクの要素として声を重視したんなら
ピッチの調節くらいは搭載しといてほしい
>>436 買ったよ
最初はキャラメイク要素名前・性別・職業・髪型・髪色・ボイスだけだしグラしょぼいから
これは駄目だと思ったけど
途中から仲間キャラを自分で作れる(主人公と同じようにカスタム出来る)ようになるから
その仲間キャラと一緒に攻撃するムービーとか出るし
設定萌え出来るならまあなかなかいいんじゃないかなと思った
ただしゲーム的にはクソ
セガは昔から開発が良くも悪くもオタクばっかりなので、今現在の流れも納得はする。
でも、有名声優は使いまくるけど、誰得な芸能人(素人)をあまり使わないのは好感。
あれこそ無駄なお金でしょ。声優より下手クソなのにギャラはふんだくると。
Skyrimとグラディエーターバーサス近いなあ
最終的に両方買うとしてオンの協力やら対戦がメインっぽいグラディエーターにいつごろまで人が集まっているかが問題だ
pspo2iみたいに、声のピッチ変えられるのが良い
>>461 龍は俳優って言っても演技上手い人選んでるしな。そしてこっそり人気声優も混ぜてあるし。
H野Aがデブメガネ女になっていたのは笑えたけど。
個人的にはキャラメイクで声はあんまり重要じゃないな。コマンド系なら無くてもいい。
名越自身が「俳優の方が声優よりギャラが高い訳じゃなく、ピンキリ」だって話してたぞ
俳優であることと声の演技が出来ることは別だし
キャラクターと声が合ってるかどうかも別の話
その上コストで言っても俳優が高いとは一概には言えない
わざわざ倍賞千恵子を呼んできて合わない声をやらせた、とかを非難するのは分かるけど
龍が如くは問題ないと思うけどなぁ
オブリっぽいゲームで和風な世界観のとかないかね…
ファンタジーでもいいからグロ要素少なめなのないかねぇ
俺の求めるキャラメイクゲーは
和ゲーだと足りなさすぎて
洋ゲーだと足りすぎてる
って感じだ
ゲームバランスと技名のセンスが大好きだから、アトラスにはどうにか頑張って貰いたい
>>465 それは俺もやりたいわ
洋ゲーは雰囲気から洋ゲーだからなぁ
アトラスか、世界樹は1と3なら初期パーティのままほぼコンプできたが
2はワニとか一部倒せなかったり取れないアイテムがあった。
キャラ複数作れるし、色々な職をとっかえひっかえやる前提なのかもしれないが、
できれば(ある程度は)どんなパーティでもイケるようなのがいいな。
エルミも3あたりではそれを感じるようになったし>最適解狭い
分かる分かる。
自分の戦闘方法のパターンはある程度きまってるから
攻略のためにパターン外を強制されると嫌になっちゃう。
>>471 そう。でも実際は単に力押しの脳筋プレイ以外が苦手なだけだったりする(笑)。
まあ、色々と得意技を駆使したり、システムの隙を突いたりする方が戦略的ではあるよね。
最適解以外は認めないっていうのはつまらんよねー
アトラスゲーにありがち
1パターンしかない詰み将棋
最強装備とか何で作るんだろうなー
色々選べるようにしてくれりゃいいのに
武装神姫ってキャラメイク的にはどうなの
アトラス好きだけどキャラメイクは期待できないかな
性別選択ならともかく世界樹もなんちゃってキャラメイクだし…
>>474 バトマスの話だよね?
キャラメイク要素はほとんどないよ
着せ替えとほとんど使われない名前だけ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 18:20:18.05 ID:fb+pYkNE0
世界樹みたいにキャラクター像があらかじめ決まってても、そのキャラをみて設定考えるからキャラメイク成分が足りないと思うことはないな。
世界樹はみためからキャラと設定を作る遊びができるわな
セブドラ2020すげぇ迷うなー...
選択肢の中に好みな子は居るんだが、問題は声なんだよな
俺と逆だな
見た目の選択肢が少なすぎるのが悩みだが声は満足できそうだ
ななどらはキャラメイクとか関係なしにやめておいたほうがいいと思うが…
ミクと声以外に売りが無いのが丸分かりのプロもだぞ
だいたい前作がry
ここはアンチスレでもなんでもないぞ
このスレ的にはキャラメイクに関係ない突っ込みは不要だな
まあ、キャラメイク的にはどう見ても地雷だよな
前作好きだったからこそ今回は回避する
ファミコンで顔のパーツ選べるやつあったよな。スーファミだっただろうか。
スーファミのダンジョンマスターは色々な不細工から選べたと思うけど、パーツじゃないかあれは。うろ覚えだあ。
ダンマスはロードカオスに挑んでRest In Peaceな故勇者達から4人選んでお前等もう一度働けやってたたき起こす奴な
ダンマスというとマンガ版ダンマスを読んで本家をプレイするとヒロイン役のキャラが本家だとガチムチの男という悲劇があったなw
>>487 リメイクFFが自分も他もみんな女キャラに置き換えられたのに近い?
あ、もちろんFFはゲームブックの方ね。
だんますマンガって
ウーツェとイアイドーとヒッサーとウーフ
じゃないっけ?記憶がLOGINの墜落日誌とまざるんだよね
そんな俺は
リーフ、スタム、ナビの3人がジャスティス
ダンマス漫画って伝説の包丁装備してギグラーを調理したりする話でしょ
フロンティアゲート公式見に行ってみたけど、噂どうりどう見てもモンハンのパクr(ry
今では、あんな作品珍しくもないんだろうけどさ...なんかね...
売れ行き次第でシリーズ化ですね分かります
アクションゲーが苦手な人にもできるモンハン風コマンドRPG(キャラメイク可)って感じか
住み分けできないこともないだろう
フロンティアゲートの体験版やってみたけど
コレジャナイ感が半端ない
何というか意欲的な取り組みが全て空回りしてる感じ
フロンティアゲートはキャラのモデリングまでMHぽくしなくても良かったのに。
モンハンと似てなかったら買おうと思ったのにな...
モンハン人気以降、あの手の3Dアクションゲーばっかりでつまらん。
RPGでさえ見た目が同じだしさ。
モンハンも主戦場が移るし、少しは落ち着くんじゃないかな。
MHP3なんてあれだけ売れてるのに、いまいち盛り上がってるように感じない。
まぁ家でやるゲームだから
少し前のドラクエみたいな社会現象の方が珍しい
CPU連れて狩出来るんだったらMHP3G買ってたけどな
そんな事より早くアポカリプスでラウラローネと一緒に戦いたい
MHP3G→G間違えた
可愛い女の子が作れるなら何でも良いよ
セインツロウのキャラクリ体験版やったけど
女キャラは可愛くなったね
ブヒッ、本当かね
格ゲー音痴の俺でも興味が湧いたわ
これはデビューするしかないな
男キャラの筋肉がやっと改善されることに感動した
これを無双でやってくれないか
これをMHでやってくれないか
すごい楽しそうだけど
操作へたれな自分には楽しめないからなー
AC4aの人類種の天敵とか中二心がくすぐられまくったが、操作意味不明過ぎて無理だと悟ったし
キャリバーは操作自体は難しくないと思うから、オン対戦しないのであれば特に問題ないと思う
自分も格ゲーは苦手で、キャリバーWのCOM戦は、ジークフリートでゴリ押し(踏み込み縦斬り→横斬りのコンボ)ばかりしてたけど、
それで何とかなって、パーツも取得してキャラクリを楽しむことができたよ
>>512 そんな進め方があるのかw
SCXも購入候補に入れておくかー
コンティニューも無限だし動かしやすいキャラでがんばればいけるさ
個人的に好きなソウルキャリバー3のRTSモードはまたやらないのかな
たくさんキャラクリエイトする意味が出てくるし好きだったんだけどねえ
3は流派も豊富だったんだよな
タンバリン使いのイロモノっぷりがたまらなかった
ココの住人的には、キャラクリ>>アイテム集め等の作業>>>CPU戦やオンの時間配分になっちゃうだろなw
今度のは観戦モード(CPU対CPU)だけでも欲しい
キャラメイクもやりたいが装備を作れるゲームがやりたい
聖剣LOMとジルオールくらいしかやったことないんだよな
両方仲間は固定装備だったりするから仲間装備も自由に作れるゲームってあるかな?
本スレによるとキャリバーXの発売日は2月上旬らしいね
それまではMH3Gに没頭するかな
>>517 洋ゲーだけど、Dragon Age: Originsなんかはどうかな
メタルマックス2Rはキャラメイクじゃなくて、パーティ編成だけじゃないっけ?
>>521 DSのリローデットは主人公の性別と職業が選べるようになったよ
あと既存の仲間も仲間になるけど、酒場で汎用キャラも作成できるようになった
主人公選択とパーティ編成って事はジルオールみたいなものか
パーティー内の凡庸キャラ名前職業性別作成だから
ジルオールみたいなものってのは違うだろ
いや、主人公選択とパーティ編成って点ではジルオールみたいなもの
ってのは分かるんだけども。他にもっと良いみたいなものがあるはずだ!
国産RPGはメイキング可能キャラに辛く当たるからって凡庸は酷いと思うw
汎用だったワロタ
セインツロウのキャラクリやってるが結構弄れるな
服装の種類がかなり多くて着せ替え厨なら買いやで
スカイリムは一人称が基本らしいけど三人称でも不自由なく戦えるのか?
箱○と洋ゲーはリストから外しといてくれるとありがたい
何でお前の環境と好みに合わせなきゃなんねーんだよ
本当よく自分中心なそんなこと言えるわw
ここのリストのおかげでドラゴンエイジに出会えたから感謝してる
外すなら携帯機だろう、板ルール
板的には確かに外すべきだろうが、ただでさえ少ないキャラクリゲー好きなんだ
みんな一緒でいいじゃないか
それに、板の分類で言うならPCも外さなきゃならんぞ
フロンティアゲート、コナミのゲームの装備や服あるみたいだが
♀キャラの絶望的な似合って無さ度もモンハンと同等だな。
というかRPGじゃないものがワラワラあるからな
板違いってレベルじゃねえぞ
RPGがじゃないものがワラワラあるって
一応RPG以外でもキャラメイク出来るのはいれてみたって書いてあんじゃねぇか
キャラメイクが好きだからここ見てるって人もいるんだから
RPGじゃなくても紹介してくれるのは良いことだろ
まとめ乙乙
SCはキャラクリよくても作ったキャラで出来るのが1vs1の格ゲーってのがなぁ
SCのキャラメイクは過去作だとそっくりキャラ作る方面で盛り上がってたなあ。
自分はDC版のキャリバーとGCのキャリバー2しかやったことないけど。
断り入れても、RPG以外は別枠で紹介した方がいい。
ゲサロか家ゲー板にでもキャラメイクスレ立てるか?
こもごもかき集めてこれだから、分散させたら霧散しそう。いっそ移転とか
RPGはRPGでいいんじゃね? と。仮に該当作品が少ないにしても。
人によっては職業選べるだけ、もっと言えば名前入れられるだけでも
キャラメイクだと思っている人もいそうだし。
最近のゲームによくあるアバター形式のはどうなる、って話も。
まあ、RPG以外はやっぱりなしでいくのが無難かね
RPG以外を排除したら、キャラ作成ゲームの情報が分散して埋もれてしまう。
このスレからRPG以外を排除するより、RPGもRPG以外も総合的に語れるスレに移転した方が建設的。
移転先については、次スレの時に考えたら?
急ぐ事はあるまいし。
基本的に平和だし今までどおりRPGメインで他は程々に話す感じで良いんじゃないかなぁ
これまでも結構なあなあでやってきたしね
たださ、スレタイ見てキャラメイクRPGだと思って
リンク辿ってみたら違うじゃん、ってなりかねないだろ。
だから有っても良いけど区分はしておいた方が良いかと。
(非RPG含む)って書いてあるから問題ないと思うけどなあ
それこそRPGの定義論とか始まったら大変なことになるしw
やっぱり板とスレタイが問題だと思うよ
おいおい、今んところうまくいってるのに何も変える必要ないだろう…
というか今更感が拭えないんだが…
タイミングおかしくねぇか…
ゲサロに移動するのもアリだが細々とやってるスレだし問題ないんじゃないかね
とりあえずテンプレをRPGとその他で分けてみていいかな
発売日準拠でわけられてるときはRPGと非RPGを分けると煩雑じゃないかとおもうんだ
SRPGやARPGはRPGの方に入れた
発売予定は
>>554の言う通り分けるとごちゃごちゃするのでやめておいた
発売予定表と合わせるとテンプレが4レス分になっちゃうのが欠点かな使うか使わないかは好きにしてくれ
すまんグラディエーター・ロードトゥフリーダムはRPGだったわ
わかりにくい
非RPGはタイトルの後に(ジャンル名)とでも付けたらいいんじゃないの?
まとめてもらって文句言うなよ
ここはRPG中心なんだから他ジャンルは興味あるなら自分で調べりゃいいだろ
ジャンル書いてもいいと思うが
わがままファッションガールズモード
↑のジャンルとか「わがままコーディネート」だぞ余計わかりにくくないか
>>562 ガールズモード
おしゃれオーディション
ファブスタイル
この手のはガールズファッション系としてまとめちまえば?
ジャンル書くの難しいわ
モンハンのハンティングアクションとかはアクションにするとして
九龍は調べたらジュヴナイルゲームで太閤立志伝はリコエイションゲームってジャンルだわ
こういうのどうすればいいかわかんねえ
>>552 今までおかしいと思っていた人が問題提起しただけだと思うよ。
それについて何か問題に感じているようだが、何が問題か教えてくれる?
そもそもRPGって意外と広いんだよなー
デモンズとかアクションとしか思ってなかったけどRPGみたいだし
RPG=DQ、FFみたいなのとばっかり・・・
次ぎスレ ゲサロに引越しで良くないか?
過疎る心配が無いか?まあどっちでもいいが
RPG以外も語れるようになるから過疎る心配は少ないと思うよ。
スレ丸ごと移転なら人が分散する事も無いし。
ジャンル分けで悩む事も無くなる。
うん、引っ越しが一番いいね
RPGスレとその他スレにするんじゃなくて、統合スレにしたらどうだろう、って案だよ。
その時はテンプレの修正が必要だけど。
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレって感じ?
というか多分分けてもあんま意味ないだろうしな
キャラメイクゲーなんて少ないから情報どっちにも出るだろうし
むしろまた荒れる結果になるんじゃないか
いつかは統合スレにした方がいいかもね。
また
>>535みたいなのが現れて、RPG以外排除なんてなっても困る。
取り敢えず慌てて決めないでも
>>900くらいになったら考えればいい。
急いで決めようとして荒れるのも嫌だし。
ぶっちゃけ分類するなら主人公のみ、仲間まで、見た目選んで名前をつけるだけ、モンタージュ形式とかそこら辺の分類の方がキャラメイクのできるゲームスレ向きな分類かも
>>575 いや俺は別にRPG以外除外しろとか言ってねえが
テンプレ分割したのもこの板に会わせてRPGはRPGでまとめた方がいいと思ってやってみただけで
PCや携帯、RPG以外があんだから、据え置きRPG以外排除は正論なんだろう
だからゲサロ辺りに立てて、コッチはコッチで無くす必要は無いわ
需要が無ければ自然と落ちるから無理に統合しなくて良いよ
テンプレ改修してくれた奴が荒らし扱いでワロタ
需要がなければ勝手に落ちる、なんて言って分けてたら
共倒れになっちまう恐れがある。というかそうなった例を見てきた
俺も統合(移転)に一票
スレタイテンプレ弄って移転したら変なの湧いてきて速攻クソスレ化しそうなイメージが・・・
>576
それは確かにありがたいな
俺もこのスレ見てななどら買ってきて「こんなキャラメイクじゃねぇ!」ってなったし
どこまでがキャラメイクかを明確にする為に、どこまで造れるかでジャンル分けしたほうがスレ的には有効だと思う
いつも槍玉に挙げられる7ドラ可哀想。
そりゃゲームは好みもあるだろうし、一般的な評価も低いけどさ。
キャラメイクに絞れば世界樹やととものなんかと大差ないのに。
>>583 既存のキャラクターに名前だけをつける作品だから叩かれるんだよ…
世界樹やととモノも絵を選ぶだけじゃん
性格や立ち居地が決まっていて、名前だけ自分で付けれるのと、
性格や立ち居地などは決まっていない、全て自分で想像して作るの違いかな?
スレの伸びも速くなってきたし、人が増えたんだろうね
スレ違い、板違いが気になる人間も出てきて当然か
性格や立ち位置云々って公式でやってたアレのこと?
プレイ中なんて全然気にしていなかったけどな。
まあいいや、叩いてるのが多数なんだしそれが正義なんだろう。
ととモノもエクスのソースパクってこのスレでも散々叩かれたし
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い方式で嫌われるのは別に珍しいコトじゃない
どうせキャラメイクゲーなんてそんなに数多くないんだからさ、
>>576みたいなキャラメイク要素+ゲーム性を簡単に書いちゃえばいいんじゃね
RPGだのアクションだの、ジャンルって枠にはめようとするから揉める
別に揉めてなくね?
1人洋ゲーはなしにしろとか言うのがいただけで
まぁゲーム性を書いてくれると購入の決め手にしやすいと思うんで賛成だが
>>591 ジャンルの話になるとぽつぽつ色んなの沸いて出るからなぁ
自分でゲーム性とか書いておいてなんだけど、
タイトルだけわかればあとは各自ggrばいいんじゃね
>>2のテンプレ作った時に説明書くの面倒でURLつけたの思い出したわ
>>586 前作の話だよな?
性格や立ち位置なんて特に決まってなかったと思うんだが
俺は普通に世界樹と同じ感覚でプレイしてたけど?
ただ2020はボイス入るから性格が明確になっちゃうんだろうなぁとは思う
7ドラの場合システムの都合で必須職がほぼ固定化してたのも自由度感じさえ無い問題点だったんじゃないのw
キャラメイクなら、
>>474-477で一蹴されてる武装神姫の方がずっとマシだな
見た目と性格は固定だが、髪と目の色が変更出来て、着せ替えもできるし
性格付けボイスも嫌いじゃないが、パターンが少ないとなぁ…
ああいうボイスならGEBくらいのパターン数が欲しい
2020はグラもボイスも職も選択肢少なすぎ
やっと密林から届いた
nicola監修モデル☆おしゃれオーディション2のキャラメイクのはこんな感じだった
目 5種
口 5種
輪郭 3種
髪型 ロング、ミディアム、ショート、アレンジで各8種、合計32種類
ゲーム内容は読者モデルとして編集のお題に合わせてコーディネイトorネイルアート
出来たらポーズと表情を選んで写真撮影、出来た写真をデコレートしてその評価で報酬ゲット
その報酬で衣装と髪型、ポーズを増やしていくのが基本内容
衣装もポーズも豊富だし女の子をひたすら着替えさせて可愛いポーズとるのが好きなら楽しめると思う
けど、ネイルアートは男性は辛いかもしれないね
今さらWIZ外伝・戦闘の監獄やってるんだ俺
で、キャラメイク自体は良くも悪くも伝統的WIZスタイルで特筆すべきことはないが、
拾った装備にランダムで効果がつくシステム(固有名のもあるのでDiablo系に近い?)が楽しい
トレハンのし甲斐もあるし、愛着あるキャラに究極の業物を持たす達成感もいい
何が言いたいかというと、期待の新作は当然だけど好きな作品も語ろうよ、そういうスレなんだからさ
>>598 ディアブロもWizも好きだぜー俺は
最近はトレハン系はファンタシースター
ダンジョンRPGは世界樹をやってるけどなっ!
世界樹の新作とPSO2とディアブロ3はよ
あとさWizなんかのダンジョンRPGの場合、キャラ作った後に自分で色々妄想して楽しむのも、昔からある楽しみ方の一つだからさ
世界樹とかととものなんかの簡単な選択肢だけでも十分な気がする
極端な話、名前と職業だけ決めて、別にキャラグラなくてもいいくらい
>>597 報告乙です
こういうジャンルって手出した事ないなあ
PSのディアブロ楽しかったなー
mob倒してチリーンていう音が鳴るとワクワクしたぜ
ゲーム性その他諸々ダメなところばっかりだったけど
俺はやっぱりブレブレが好きだわ
ブレブレこそ携帯機に向いてるだろうに・・・T&Eはゲームから手を引いちゃったんだっけ?
ソードワールドSFCも作ってたし、大好きなメーカーだったんだけどなぁ
ドwんゴの子会社になったらしいね
ブレブレ出した後迷走しまくってたからもうダメだとは思ってた
SWRPGだったりブレブレだったり、内部のクリエーターはよかったんだけど
トップが終わってたんだろうなぁ
懐かしくなったもんだから浮遊島のBGM探してずっと聴いてた
主人公マンセーしてくれるゲームは無い?
フォールアウトとセインツロウはやった。テイルズ(マイソロ)もやったけど、これはなんか主人公が段々影が薄くなっていってる気がする。
ゴッドイーターはどうなの?
GEは主人公空気に近いよ
マスエフェクトは結構な主人公マンセーだな
GE無印分のシナリオでも、PSPo2あたりよりは空気じゃない。
GEBの追加分ではちゃんと主人公してる。
無印GEのラスボス倒した感想が「空気だったな主人公」で
その後のED見た後の感想が「ソーマさんマジ主人公」だった
マジでか……
まぁ、とりあえずバーストは安いし 買ってみるか
マスエフェか、今度見に行ってみる
情報thx
何でキャラメイクできるゲームの主人公って空気になるんだろうね?
戦闘以外喋らないのが多いからだろ
製作者側の手抜き
↑思考回路が手抜き
プレイヤーが自ら作ったキャラに
勝手に台詞や性格を付ける訳にもいかず
それ故にキャラの世界における立ち位置も
描き様がないからじゃないか
マスエフェとかセインツロウは主人公もキャラ結構濃いと思うけどな
セインツロウ2は完全な脳筋でワラタ
>>598 ランダム付加は賛否両論だったな。特にWizプレイヤーはうるさいの多いから。
個人的には村正をユニークにしてくれれば…と思った。凄い付加付きのを
「真の村正」と脳内補正していた人もいたけどね。
その後のシナリオだと固定になったり、ユーザーシナリオでも固定が多かったが。
>>612 すげえぜ○○
○○さん最高
とか程度でもいいと思うんだけどな
フェイブルとかはプレイヤーの評判によって町の住人がほめたたえてくれたり、蛇蝎のように嫌ってきたりと空気扱いはされないんだけどね
プレイヤーを褒めて持ち上げるということに関しては海外の方がちゃんとやってくれるな
>プレイヤーが空気
そっち方面ではドラクエ10が興味深いね。過去作も主張はしなかったが
主人公ポジションは確保していたので、ネットゲームではどうなるか。
9の延長的なストーリーモードが別途用意されていたりして。
俺は空気っつうか主人公をサポートするポジがいいなぁ
Pso2iはよかった
psp2iか?あれ男主人公ならそれなりだけど女主人公だったらナギサの引き立て役にも程があるだろ
PSPo系は多分、最初から全ミッションオープンされていたらストーリーいらん
って人も多いんじゃないかと思う。自分もどっちかといえばそっち寄り。
営業的に今時のRPGには必要らしいんだけどね。あとチュートリアル的な。
Wizで言えば、ワードナ倒すまでの過程が面白いって人と、そこは通過点で
キャラ育てたりアイテム集めたりの方に楽しみを見出しているみたいな?
…なんか全然違うような気もするがまあいいや。
>>618 ナギサの引き立て役とはそんなに思わなかったけど
どっちかというとep1でレズしかもロリコンみたいな扱いになってて微妙だった
俺の娘を泣かせたら許さんとか他の女と何やってたのよとか言われるし
仲間の男衆のうっとうしさが半端ないのにヒロインとすらまともな友達になれないとか…
と考えるとep2はだいぶましだったと思う
GEは主人公空気と言われていたから覚悟して買ったけど、人形劇に装備や自キャラが反映されていたり
他NPCのやり取りで微妙に表情が変わったりとで、個人的には十分アリなレベルだった。
これ以上自己主張されたら「こんな事をウチの子は言わない(しない)」だったと思うしな!
>>620 自分は全く逆の印象を受けた。
Ep2も基本的にナギサの機嫌取りゲーだから、ナギサ・逆毛の意に沿わない言動をすると
エミリア親衛隊の時ほどではないが逆毛に上から目線できっちり嫌味を言われて罵られるし
バッド&ノーマルエンドでは主人公置いてきぼりな二人だけの世界を作ってくれるからもうね…。
これなら一応ヒロインがくっついてくれて、形だけでもエースと持ち上げてくれる無印の方がマシだった。
pspoはストーリーが最悪過ぎる
というか魅力的なNPCが居ないっていうか…
理想は主人公も仲間もキャラメイクできて喋ってムービーに映って活躍してくれるゲームだなー
一生発売されなさそうだけどw
それ、中途半端に妥協して作るとイメージ違うとか言われ、こだわろうとすると膨大な作業量でゲーム始める前に頓挫しそうな予感
作ったキャラでNPC達とコミュニケーションするってのが大事なんだよな
それが棒立ち主人公では意味が無い
選択肢によってカルマが上下して主人公の評価が変わって
NPCが善・中立・悪の時の別々の対応があるだけでもかなり違うんだけどな
効率プレイ派が怒りそうな気がするw
>>620 レズでロリコン最高です
それを想定してキャラ作った人も居ますよ
おちんちんランドまで対応するゲームはなかなか無いな
>>615 すげーぜ○○さん的な扱いという意味では
空気と言われるGE無印部分でもそれなりかな
ベテランNPC差し置いて隊長任命されたりするし
導入部分から何かの数値に驚かれたり、結構持ち上げられる
結果に対して褒めたり持ち上げられたりするのは好きだが
主人公固有の性能とか才能褒められても嬉しくもなんともない
褒めるべきはプレイヤーの行動に対してがいいとおもうぜ
プレイヤー(自分)が設定したわけでもない数値とか褒められてもうれしくはないだろ?
ひたすら善行して敬われるのも好きだし
ひたすら悪行して変な奴らに目をつけられるのも良い
というより中立→善or悪の移り変わりが好きだ
秩序無視してでも人情に生きるプレイとかしてみたいなぁ
>>615 周囲に溶け込んで同一化する文化の日本と
英雄を褒め自らも英雄願望がある海外の違いが現れてるんだろうか
>>630も、一本道のJRPGの癖みたいなもんかもね
九龍の過剰なまでの主人公持ち上げっぷりは好き
善行悪評両方できて、それ双方に対するリアクションがあれば最高だな
善行つめば褒められたり尊敬されるけど、悪行すればそこらの一般人からもウジ無視扱い
そんなゲームがやりたい
>>635 キャラクターありきでシナリオ作る日本と
世界観ありきの海外との違いだと思う
悪行しまくって街を滅ぼす()とかそういう中二病的なハチャメチャプレイしたい…
オブリビオンはそういう事できるのかもと期待してたら、衛兵が付きまとってくるだけですごい落胆した
TRPGもそうだけどそこら辺あんまり自由度高くすると、世界やシステムそのものを崩壊させかねる危険性が出てくるからね
特にCRPGのキャラって戦闘力だけなら世界崩壊させられるのがゴロゴロいるわけだからw
ここまでほぼ全部ウルティマオンラインで実現可能な気がする
そんなあなたにルナティックドーン
>>642 ぜひくわしく教えてほしい
ヒャッハーするならPC版なのかな?
UOだって町破壊は極一部のイベントだけわ。
カルマ下がっても殺人者になっても普通に街中を歩けるし。
犯罪者は別だけど。
変なゲームだな。殺人犯はOKで犯罪者はNGなんて。
>>643 PS版しか知らないが
3は2DのARPGで
何時でも何処でも誰にでも殴りかかれる
殺人依頼じゃなけりゃ倒しても気絶するだけで
時間が経つと起き上がって怒ってくる
真面目にやるよりその辺にうろついてる冒険者を
襲う方がアイテム入手の効率が良い
酒場での以来にも殺人の他に盗難なんかもある
こういう事ばかりやってると世界の属性が混沌と闇に傾き
ホームワールド(拠点の町みたいなもん)の
町の発展度が下がり自分の信頼も下がる
複数あるエンディングの一つに世界を滅ぼすのもある
オデッセイはシンボルエンカウントのターン制
こちらも冒険者を襲える他に売店での盗難も可能
衛兵も登場するが逆にカモになる
悪事を重ねてると悪の館にスカウトされ
専門の依頼を請け負う事になる
こちらも世界を破滅させるエンドあり
どちらも地味でシンプルなゲーム性
キャラメイクに関しては、3は名前、称号、服や髪の色くらい
オデッセイは、性格診断みたいな質問に答えて
顔グラとパラメータが決定されるのみ
PS2のテンペストはヒャッハー要素は皆無
>>645 詳しくありがとう!
世界を破滅させるとかテンション上がるw
>>635 そういう意味じゃ洋ゲーのその感覚が根源にある、ドラクエの勇者様志向が受け入れられたのって結構稀有なことだったのかもな
>>647 ドラクエは主人公が冒険に出る理由が
宿命とか血筋なところが日本人ウケするみたいだよ
だから逆に欧米人にウケない
>>646 3はセーブ&中断不可能かつ、脱出したらまた1階からやり直しなダンジョンの299階まで
到達しないと破滅エンドに必要なアイテムが手に入らなかったはず。
欧は貴種流離譚ウケるよ
ヨーロッパとアメリカの感覚は切り離して考えるべきだな
そんな種類やってないんだけどジルオールとトトモノのイベ戦闘で
こっち人数>NPC人数で勝って強いって言われるのは変な感じだった
こっち減らせばいいんだけどなw
マイソロ2が色やパーツがはっきりしててよかった
3週目から主人公はラスボスと対の存在(キリッ設定で似た見た目にしたり
宿命や血筋とかはあくまで理由付けの1種でしかなくて
実質的には、突出した存在とか特別な力で俺TUEEE的な感じで
英雄になるってパターンのウケが良い。
向こうは、一兵卒的な存在が奮戦して英雄になるって感じがする
この辺がキャラメイクと相性いいのかね
キャラメイク系でDQ勇者系万能スペックとか有り得ないだろうし
選ばれし者とかが好きなんだろうね
平民の成り上がりとか燃えるから好きだけどな
元が凡人の場合は、偶然伝説のアイテムとか
何かの力を発見して手に入れた的な展開かな和ゲーの場合
イケメンのおかげで女、もとい仲間受けがよくて
優秀な仲間の力で偉業を成し遂げるのが和ゲー
ああ、サブキャラや敵の方が目立つ方が多いな
いまや「主人公」や「メインヒロイン」が人気のトップになることすら稀だしな
最初は敵でその後味方になる強力な女の子は大体人気が出る、と思う
そんなに自由度は無いかもしれんが、DSのFEは面白かったなぁ〜
特訓で疲れた時こそ特訓するクリスさん?
シナリオでの扱い云々より強さで目立ちまくってたな
ああいう表舞台の主人公を支えるポジが好きな人にはいいゲームだな
剃るし
あれは良かったな
マイユニとのやりとりのおかげで元来いけすかんかったマルスにも好感が持てた
キャラメイク系なんだ。
>>652 ところがどっこいPCのバルダーズゲートなんて
完全に「宿命や血筋」路線まっしぐらだったりするからわからない
結局の所選択肢が広いのが向こうの強みなんかね
ファイナルファンタジーCC
聖戦の系譜をDSFEみたいにキャラメイクタイプにして
NPCと自由に子作り出来るようにしたら…
荒れるだろうなw
もうみんな頭の中で公式カップル出来てるから
同システムの別世界のゲームならいいんだろうけど
上に出てたソウルキャリバー新作のエンジン使ってARPGとか作らんかなあ。
過去のキャリバーでもクエストモードっぽいのあったけど、いかんせん格ゲーベースじゃ。
最強のARPG…
三国無双の戦闘システムやキャラメイクを使い、
太閤立志伝のシステムで仕官だけでなく、戦う商人や海賊、医者になったり
お金儲けや自分の屋敷を作ったり、自分の勢力を作ったりすることが出来、
ジルオールのようなフリープレイが可能なファンタジーな世界感
なんだコーエーが本気出せば作れるんじゃないかw
最強になるためにはキャラメイクをPSOやダークソ、ソウルキャリバーレベルにする必要があるな
5の使いまわし臭い…
DQの話だけど洋ゲー系って、全世界支配レベルの魔王とかを
単身、少人数でぶち倒して英雄になる話ってそんなにある?
戦国無双クロニクルは良かったな
オリジナル主人公で戦国時代の英雄になれるし既存キャラともガッツリ絡める
ただ服装ちょっと変えれるだけでキャラエディットができなかったのが残念
それ洋ゲーの話じゃない?
指輪物語は置いとくとしても
ウィザードリィ/ウルティマ/ディアブロ
フェイブル/オブリ/ゴッドオブウォー
この辺はそうなんじゃないか
ワードナは一枚落ちるかもしれない
>>668 キャラエディットが明らかに5エンパの使いまわしワロタwww
しかも顔アイコンはまたしても黒いシルエットので固定くさい
その上婚姻とかも無くなってる様にしか思えん
クロニクルも見た目は糞極まりなかったから何が起こるかわからんよ
まあ初DS系だったクロニクルと違って操作面での革命は無いかも知れんが…
いよいよ明日のSaintsRowが楽しみ過ぎる
字幕は女ボスでも相変わらず男らしい字幕みたいだがw
今更ととモノ。Final買ったけど、NPCのピンク髪とその取り巻きは
過去作のNPC並みに鬱陶しいけどそれ以外はだいぶマシになったなー
セインツ・ロウは、前作のPS3無意味規制の悪夢が……
取り合えず様子見して、尼のレビュー待ちかな
セインツロウは我慢してスカイリムを待とうと思うが
3週間耐えられるだろうか・・・
>>675 「英語では男女で台詞を分けていない」という部分があるとどうにもならん気が
>>666 コーエーガチで本気だせよ一生ついてくんだけど
ファブスタイルがバカ売れしたら無双でも取り入れてくんないかな
セブドラ、なんだかんだ予約してて良かった…かも
自PCから弁当作ってもらえる(ボイス付き)らしいね
まあ声付きってのはここのスレだとあんま好かれないかもだけど
セインツ・ロウはまだまだやり始めたばかりだけど、かなり面白い
やっぱPCが動いて喋ってくれるのは最高だわ
7ドラ、ファミ通の記事読んだら色々な職業の色々なスキルを駆使してドラゴンを倒せ!
とあったんだが、初期パーティ固定派の自分でもクリアできるんだろうか。
(少なくとも前作と世界樹全部とエルミ全部はそうしてきた)
まあ、職5種から3人だから最悪もう2職育てるか…。
>>681 よっぽど変な構成でない限り、初期の編成を変えずにクリア出来るってWebラジオで言ってたよ
>>682 なるほど、ありがとう。やる気出てきた。
ナナドラ前作は固定のままプレイしてるとレベル上がりすぎてぬるすぎるバランスだったな
今回もそんな感じになるんじゃないか
はじまりの大地の公式サイトでキャラメイク動画公開されてるぞ
正直水色があって青が無いとかでも驚かないと思ってたら意外と豊富だった
GE2の新キャラの女の子かわいいなと思ったら
浪川ボイスの男キャラのSP兼世話係とか…
また主人公は空気でふたりの恋愛見せつけられるのか…
>>686 ブラッド隊長もリンドウさんと同じようにさっさと退場しそうな気がするんだよなー。
で、今回も隊長の抜けた穴埋めと不安定になったシエルのケアを主人公がするという未来が見えるw
主人公の性別で相手が変わるという線もあるな
うざいNPCならいない方がマシ
GE2には選択肢用意して欲しいな
新キャラ2人をくっつけたければ2人を応援するような選択肢
男女主人公でそれぞれ異性とくっつきたければ気があるような選択肢
主人公の行動・発言如何でキャラと最終的にどうなるか変わっても良いと思う
変にシナリオパートで凝られてゲームの中身が残念になっても困るので、今のままでいいや。
もしキャラ同士のキャッキャウフフを見たいなら、NPCから選ぶのでなくセルフアバカで組ませる派だなー。
そちらの方がより自分好みのキャラに出来るし、性能も好きに選べる。
キャラメイク系でNPCで魅力的なキャラはあまり会ったことがないな。
自キャラに全力投球しているせいかもしれないが。
てst
ヒロイン候補でも相棒候補でもボイスあってもいいから外見と名前は弄れるとだいぶいいんだけど
そこまで難しいもんなんかねえ
男でも女でも伴侶or相棒作らせてくれれば男女両方キャラメイクしたいという欲求をいっぺんに満たせてうれしいな
メーカー側が譲歩してそういうキャラメイクができるように作っても
プレイする方は「○○が足りない」「××なのがダメ」とか文句言い出すだろうからなぁ
要求は無限大だから苦労して素材を増やすよりもエルミとか見たくよそから調達してくださいって方針の方が楽だしな
RPGツクール最強説
装備で見た目変わるゲームだと
性別の項目イラネと思ってしまう。
そういうのは2キャラ作ってるけど
白騎士のはGR上げで一人750時間かかって無理だった。
エルミVみたいに「?」とか選ばせてくれるキャラクリゲー増えたらいいのに・・・
装備で見た目が変わるって言っても
女用と男用あるじゃん
装備で見た目変わるタイプも結局最強装備でみんな同じになったり
パーツごとの性能選んでいったらバランスめちゃくちゃになったりと。
エルミにもしあったとしたらガチ装備とか想像したくないぜ…。
ファンタシースター系は防具がバリア扱いなのでその点はクリアできるが
ファンタジー系だと使いづらい設定だしなあ。
ファンタジーだと錬金とか魔法で強化とかがあるからシステム的に対応はできるとおもうぜ
でも、オブリであったことだけど、鎧は壊れるけど服は壊れないということで、強化した服最強という事もあったりするけどな
クロスブラッドは見た目うつしあったな
MMOだと外見と装備が別ってのもあるよね
セブンスドラゴン2020買ってきた
最大の特徴であるキャラの声優を選べる奴だけど、その声優がやってきたメジャーなキャラの個性が透けて見えるような演技の声から選ぶような感じだわ
キャラのイメージをある程度作ってからキャラメイク始めるタイプの人にとってはかなり地雷
>>702 そこは発想の転換で鎧が壊れると見た目の上でも壊れて
やっぱり鎧が最強というPC版のMODが・・・・・あれ?
どっちかというとオレガンダムに近いものはあるが、これはこれで個人的に期待しておこうw
ぼくのかんがえたさいきょうのサイヤじんが作れるのか
少年時代にこんなん出てたら涙モノだったな
7ドラ2020、声優オタでもないけど嫌いでもないので別に気にならん。
一応、職ごとに用意されているし。それよりもキャラ絵が少なすぎるのが。
結局そっちのイメージに引っ張られる形で声も選んだな。
キャラメイクの自由度はほとんどないよな
キャラ絵と声のおかげで妄想で補える部分も少ない
まだ序盤なのであれだが、あとは育成カスタマイズがどこまでか。
4亀によれば、普通のRPGほど職業がカッチリしていないそうで。
ニーノは一番つらそうな組み合わせとしてハッカー×3を挙げていて
現在そのパーティでプレイ中だとか。
ドラゴンエイジ2の日本語版の発売日が来年の2月2日に決まったみたいだね
セブンスドラゴン2020ボイスボリューム設定できるからminにすればボイスなくなるね
ナビやらNPCまで消えるのはあれだが気に入らない人はやってみたらええかも
ドラゴンエイジ2は吹き替えらしいな
リカームドラ
あのクソゲーに限って吹き替えすんのか
まあ台詞量自体originより断然少ないしな…
ナナドラ、RPGとしては前作よりも良くなっていると思うが
いかんせんキャラメイク要素は後退しているので、今後ここで
語ることも少ないと思われる。
もはや特徴のない普通のRPGになったからな
まだ超展開とか超ヌルゲーとか言われてた前作の方がインパクトがあった
やっぱりここでは微妙な評価だなあ…
CV妄想するの好きなタイプだから結構楽しめてる
外見少なすぎるのは激しくクソだが
外見とCVの組み合わせが気になって
外見からCV選びの幅がかなり狭くなるんだが
声はむしろ欲しい方だけどやっぱり外見がネック
2020はCVの演技の幅が狭い感じがするんだよな
選ぶのにえらい苦労するし、似たような演技の声もいくつかあって迷わされる
どうせなら普通の厨二、よい厨二、悪い厨二みたいな風にテーマをつけて一人の声優に演じ分けさせるとか出来なかったのだろうか
ジュニアハイスクールララバイを歌うんですね
おっさん乙
じゃあ何を体験しろと言うんだ…
スカイリムはキャラクリゲーとして見たらどうなの?
一番気になるのは顔の造形。イケメンとか美女とか作れそうなんかな。
ダークソウル程度の難度なら買おうと思うんだけど……
>>727 前作を考えればかなりデフォルトは整ってた気がする
ようつべでSKYRIM Character Creationと調べてみると参考になるかも
どうしても洋ゲー顔が駄目なら諦めるか
PC版買ってMOD入れるかかなー
そのかわりプリセットの例からあまり離れた顔には出来ない。
エルフはどうやってもガリ顔からは逃れられないT_T
オブリとかスカイリムはもっと自キャラの顔を見る機会があればな・・・
基本後ろ姿ってのが悲しい
RPGじゃないけどファブスタイルを買ったので報告
輪郭3
眉 10
目 20
唇 10
下着 15種類
アパレルショップのオーナーとしてトップを目指し、恋愛、経営、勉強つうじて己を磨いて行く感じのゲームだね
服の方向性は月初めに出たおしゃれオーディション2とは違って、完全に大人向けになってるね
特にティーン向けのポップ、渋谷、ロック系統は一切ない
クールも知的クールの方向性で収録されてる、基本はフェミ、ギャル、カジュアル
ドレス系のリッチめの服飾が充実してる印象
コーディネイトをパズルゲーム的な面白さに昇華したガルモや、モデルとしてコーディネイトを楽しむおしゃれオーディションとはまた変わった切り口ゲームかな
やはりここしか頼る場所がない
PSPで2DでキャラメイクできるRPGを教えてくれ
クラシックダンジョンはちょっと絵が無理
ととモノは強職と普通職の差が異常過ぎてやめた
PSPのちんけな画質で似たようなアクションばっかの3Dゲーはもう飽き飽きなんだ!
王道してる2DのRPGでキャッキャウフフしたいんだよぉ!
>>732 エルミ2か3で好きな画像取り込んで遊べ。
>>732 2Dでキャラメイクといえばグランナイツヒストリー
>>733エルミV買ってきた帰りにスレ覗いたらオススメされてて噴いた
>>734あれは…非常に惜しいゲームだった…
キャラメイク・グラフィック・システムと好みだったのに
育成←→戦争の行き来ができないとか詐欺過ぎた
しかもオフ専だと戦況進まないっていうね
あとキャラが使い捨て感覚なのも微妙だ
グラは独特で綺麗なのにもったいない
しかも育成モードは育成すればするほど不利になるとかちょっと…
育成モードのストーリーは所詮おまけ程度の出来だし
キャラは本当に使い捨てだし
オンに繋げば楽しいかもしれんが
オフ専の俺にはかなり辛いゲームだった
普段はオフ専の自分も勇気を出してオンを何回かやってみたものの、
キャラメイクゲーは1人でこそこそ楽しみたいタイプだから合わなかったわ…
エルミのフェイスロードを見てカードワースというフリゲを思い出した
カードワース
性格や体質などを選択することでキャラの能力値が多様に変化するシステム
ユーザーが作成した素材を使ったビジュアルのカスタマイズ
そしてユーザーによるシナリオの作成までできる、ユーザー主体のゲーム
ただ、キャラの能力の数値がほぼ隠蔽されていて、自分の作ったキャラが強いのか弱いのか実際に使ってみるまでよく分からない所が賛否両論だった
>>731 輪郭も選べるんか、頑張ったな光栄
3DSだと野郎とキャッキャッウフフしてるシーンでキャラが反映されるらしいし
キャラメイク目当てに欲しいわ
ってかその勢いで無双のキャラメイクも頼むわ
>>740 ファブスタイルって元がルビーパーティっていう
アンジェリークとか遙かなる時空の中でとか作ってた所で
乙女ゲームをもう少し一般向けにしたが恋愛重視の奴だろ確か
自分の作った主人公が他の野郎に寝取られても平気かどうか考えた方がいいと思うぞ
ガルモですら抜けないのにFabで抜けるはずがない
素直にエロゲーやっとけ
ファブと無双といや
あるイベントで男と一緒に暴漢に襲われるイベントがあるんだが、私も戦うという選択肢を選ぶと主人公がゴミのふたを武器に無双奥義で暴漢を撃退するムービーがはいるらしいな
マイソロジー3って主人公空気?
ピンク髪の女の子といちゃつけるんだったら多少の空気でも耐えるつもりだけど
台詞はないがチヤホヤしてはもらえる
ただ途中でそのピンクの子に主役の座を実質奪われる
マイソロ3は終盤で主人公の特殊能力が一般人にまでコピー配布される始末
主人公は、カノンノで 自キャラの特殊能力が一般人も使えるのか
やっぱテイルズやった事ないと辛いかな精神的に
随分前にも話題に上がったな
前知識とかじゃなくて作風を知るためにも
どれでもいいからシリーズ一本プレイすることをオススメする
マイソロ3は未プレイだけど、2はかなりちやほやされてたような
あと伊藤かな恵のカノンノがマジで可愛い上に、主人公とベタベタだった記憶が
自分はテイルズシリーズ未プレイだったけど
キャラメイク目当てでマイソロ3やった。
それなりに楽しめたし、悪くはなかったよ。
テイルズ知らなくてもそれなりに楽しめるけど
カノンノ以外のキャラを好きになってももう相手がいることが多いから涙目
そういえばいつのまにかグラディエーター出てたが誰も話題にしないな
と思ってたら酷い事になってたナ
既に誰か書いてるかもしれんが、セインツ・ロウ3オヌヌメ
作中でも整形外科に行けば容姿はおろか性別まで変えてプレイ可
セインツロウは男キャラが若いの作れなくて微妙だった・・・
女キャラの造形はいいけど髪型が限られる
スカイリムまであと一週間(゚∀゚)
スカイリムはCSだとセインツロウ以上に日本人の好み向けのキャラ作れない
PC版のMODありきだと思う
キャラクリに於いてはね
海外の人はスカイリムとたとえばPSO2だったらやっぱ前者のようなキャラが好みなんかね?
初代PSOの時は海外も意識したんでああいうデザインになったそうだけど。
あのちょっと怖いハニュエールとPSPoのナギサは同じ人が描いてるんだもんな。
日本なら無双くらいのデザインが丁度いいと思う
アニメ絵すぎずバタ臭すぎず老若男女描き分けできてる感じの
諏訪原氏のようなちゃんとした絵師の絵を元に
モデリングされてるからなのかな
セインツロウみたいにPCがムービーに出て動いて喋って
スカイリムのような半端ない自由度があって
諏訪原さんデザインのキャラメイクRPGが出れば…まあ無理だけど
GEBかなり良かった
まさか自分のキャラがストーリーで叫ぶとは、思わなくて誰の声?って一瞬思った
GE2発売日もまだ決まってないのに楽しみだ
>>761 ドラゴンズドグマが期待されてる
最低でもオープンワールドでムービー中に自キャラ動く、更に身長変更可
ソウルキャリバーVの発売日決まったようだな。ちと高いのが難点。
バンナムはあのキャラメイク流用でRPGをだな、って無理か。
高いと言っても千円かそこらやん
何よりもceroD(18禁手前)ってのにwktkな俺
エロ厨ですんません(´・ω・`)
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| CERO:D・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ Dだが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ そのコンテンツアイコンの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' レーティング理由は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 「暴力」と「犯罪」だけということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ソウルキャリバー5は2月2日か
キャラメイク関係だとドラゴンエイジ2とVITAのラグナロクオデッセイ、あとついでに3DSのフィッシング3Dが同日やね
ラグナロクはブランドがマイナスイメージになりかねんところがなあ。
DCロードス島みたいに面白ければいいんだが、相変わらずネトゲの特典で
釣ろうとしているのがなんとも。
予想以上にDSもPSPも酷かったからな
今回も安心して見送れる
味方を無敵にするチートとか無いのかな
ヘリアサルトの味方が柔らかすぎてすぐ死にやがる
CEROってZ以外は実質意味無いんだっけ。
モンハンだってたしかC(15歳以上推奨)だったし。
A〜Dはあくまで推奨だからね
Zだけ別格なのはお察し
>>770 味方の体力上げても影響してるかわからん ヘリアサルトは惜しまずガンガン撃つべし
ていうか本スレにこい
スカイリム老け顔しか作れないって聞いてかなりショック・・・
てかCS版に日本人ウケするキャラメイク期待していたとしたら情弱過ぎる
今週のジャンプから牧場物語はじまりの大地の発売日2,012年の2月23日
バグ多そうな時期だね
>>775 でも海外でもアジア産のMODは人気らしいよね。
最近の洋ゲーも昔ほどバタ臭いのは減ってる気がする。
欧米向きのバタくさいMODも人気だからアジア系のアニメ系MODが欧米人にも受けてるかどうかはわからないぜ
"アジア産のMOD"の実態も他ゲーぶっこ抜き装備だったりするからなあ
ロードオブアポクリスってアルカナみたいにキャラメイクあるんだっけ?
あるかな?
>>782 ロードオブアルカナ
アルカナは多少外見いじれたよね?髪型とか
やったけど覚えてない
マジレスすると
キャラメイクあります
体験版があるからやってみるといいよ
キャラメイクできないけど
上の方でコーエーが本気出せば…ってあったけど、ガスト子会社化で
さらに追加できるかな?
ガストはソーシャルに注力させられるみたいだし、こっちには関係するものはでてこないかも
アトリエオールスターズDXとか作りそうではある。
そこにキャラメイク要素があるかどうかはわからないが。
フロンティアゲート MHのパクリだの言われて期待して体験版やったけど
何であんなに自由に動けて視点変えれるのにARPGにしなかったのか
流石に訴えられると思ってRPGにしたのかな
>>786 うーん、日本のゲーム業界がソーシャルにシフトしていくのは何か怖いものを感じるよ
ネトゲで廃人作って搾り取る商法をガラ変えてやってるようなもんじゃないか
ライトユーザー狙いな分、健全なイメージに見えるのがまた何とも
スレチだけど
まあソーシャル的な商法ならすでに普通のゲーム業界でもやってたわけだからそこだけで批判するのは意味ないけどな
そういうのを全部法律で禁止とかにすると、一番困るのは多分ポケモンだw
アトリエシリーズにキャラメイク要素はつかないだろうな・・・
歴代主人公とキャラメイクしてキャッキャウフフ出来るなら10000万本買うがw
GBAやWSCの二人のアトリエや三人のアトリエみたいにキャラメイクした主人公で複数調合、お茶会できゃっきゃできれば楽しそうだね
あとは雇う妖精をキャラメイク出来るとか
アトリエでキャラメイクは難しいだろうな
あれは基本的に劣等性な女の子が成長してゆく話だから、男とかでやると「なにこの本格的ダメ男」って色々と洒落で済まなくなる
バンピーみたいに性別固定で、服装や髪型だけを弄るくらいなら出来るかもしれんが
ここまで考えて思ったんだが、あの世界ってMMOに向いてるような気がする
アイテム課金で素材やレシピも売り放題だし
だからこそのソーシャル注力化じゃねーのw
>>794 採集地に行ってみると数十体の黒妖精さんが蠢いてるのかw
wikiのタイトル右側についている外見、装備、言葉云々の記述は
ないほうがスマートな気がする。
でも必要な人もいるか
クラダンX2みたいな外見いじれる自由度が高いゲームってありませんか!探してます!!
ドットゲームヒーローズはクラダンX2となんか被りそうなので様子見してます。
レガシスタとかどうよ
まぁ、PS3版クラダンみたいなもんだが
>>799 これドットが増えたクラダンだ!
ありがとう内容次第で検討してみるよ!
衣装をDLCで売ってるゲームは多いが、そのうち顔のパーツ、髪型、体型なんかも
別売りしそうで。貧or巨乳モデルは1,000円です! とか嫌だな。
生々しいなw
PSO2はまだキャラメイクに手を入れているらしいな。
拘るのもいいが、このまま正式サービス来なかったりして…。
アルファバージョンのゲームを、手を入れずに正式サービス開始する方がおかしい
修正する為のアルファだろうに
どこぞのパッケージ販売したゲームじゃないんだから
とにかくキャラメイクの自由度という点ではPSO2が歴史を作るのは間違い無いだろうな
肌の色と髪の色に眼の色、身長体型に加えて顔パーツの配置や手足の太さや長さ更にはおっぱいの大きさに上向き下向き
そして極めつけにニューマンのエルフ耳の長さにタレ具合まで調整できるってんだから
キャラメイクでタトゥーを自由に入れられるゲームないかな?
部分的にマークみたいに入れるのはあるみたいだけど、そーゆーのじゃなくて
ソウルキャリバーは結構良さそうだけど格ゲーだし・・・
長く遊べるゲームでないかな?
PSOについては、モーフィング関係はセガがはしりだったらしいので
プライドみたいなのもあるんだろうな。
あと、開発が良くも悪くもオタク揃いなので、こんなのが欲しいって実装しちまう。
↑プログラマだったかの人は極力シンプルにしてほしいと呟いてたけどな。
なんでもかんでも盛り込めばいいってものじゃないと。
プログラマとしては切実な問題かも知れんが
プレイヤーとしては他の要素を阻害しない限り
盛り込んでもらって構わないドンドンやれと
>>810 プロレスかぁ、ちょっと食指が動かないかな・・・
でも確かにかなりできそうだね
ありがとう!
セインツロウもタトゥーあったと思う
でも種類は少ないかも
ロードオブアポカリプスだっけ、今日発売の
買う人いる?
キャラメイク部分の感想聞きたい
ロードオブアポカリプス
男女別で顔46、髪32、声18
体型はいじれない
まあパーツは多いほうじゃない
>>813 かなり増えてるね
またロングヘアはないのかな・・・
モンハンはあるのに
というか声がひどいな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 00:30:12.93 ID:rskJWfL70
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!
ロードオブアポカリプス ロングヘアはないなあ
髪色はカスタムでRGBいじって色作れるけど
髪型も顔も声も微妙なの多すぎて使えるのが限られてる
ロングヘアは物理演算が破綻しやすいんかねぇ
ロングスカートとかマントもだけどあるやつってあんまないよな
ひらひらさせるのはマシンの負担なだけだからはぶきたいんだろうな
ジャンプ呼んでたらドラクエ10に気になる要素が
兄や妹やらプレイヤーの作ったキャラの家族をキャラメイク出来るらしい
PCだけじゃなくNPC(?)も作れるというのはいいね
ドラクエやモンハンといったメジャーゲームがどんどん採用してくれれば
もっと広がっていきそうだな。オンラインじゃないFFは絶望的だが。
無双NEXT買った
エンパ5の使いまわしだけあって、キャラメイクはいい感じ
ゲーム自体もそこそこ良作なので、これを携帯機でプレイできるのはうれしい
ただボイスが少ない
ゲームを進めて開放されていくならいいんだけど
本スレじゃあんまり話題にならないから情報も集まらない…
よくvitaの初期ロット買ったな
勇者過ぎる
vita関連のキャラメイクゲーのレビューこれからよろしくお願いします
ゲハ厨でもなけりゃ初期ロットなんて騒がんよ
後期の方が安物パーツ使われて微妙とかよくあること
SCEなら60/20GのみPS2互換対応のPS3って商品もあるんだし
Vitaだとみんなといっしょも一応キャラメイクかな
顔はPSNのアバターアイコンか登録したtwitterのアイコン画像を使える
服が18種でそれぞれ3種の色
あとゲーム中で渡す名刺も作れて、一言コメントを入れられる
それでも初期ロット買いはなぁ・・・
>>825じゃないが、ハードやソフトを発売時点で買うのは普通人柱って言われる
複雑化してるそういった商品は取りきれない不具合が出安いしな
PS3の初期も、PS2出来る利点はあるがデカイし、20Gに至ってはアドパ出来ない問題もある
ソニーも初期にだけPS2互換付けたのは上みたいな買い控え防ぐのも狙いだったんじゃないのか
まぁスレチだがね
まあ、なんというか
買いたい時が買い時だ
ロンチにファンタシースターがあれば買っていたな>Vita
ガジェオタというのもいるし初期ハードに突っ込むのは別に珍しかないだろ
>>829 PSO2のvita版かPSPo3がそのうち出るといいな
インフィニティが今のところ、vita対応してないというのは少し残念なんだぜ
VitaでPSPのゲームやると、ものによっては快適になるそうだからなあ。
ジルオールあたりは別ゲーになるって話。
画面でかくなるだけでは?
>>832 まじかよ!
vitaは欲しいのがスレチだけどペルソナ4くらいだったから
まだまだいいかなと思ってたが欲しくなってきた
>>833 いや、UMD→DL版の時点でもかなり読み込みとか改善されてたのが
Vitaだと処理落ちまで軽減されるとか?
フロンティアゲートどうなんだろ
体験版から髪型とフェイス増えたらしいけど
フロンティアゲートの問題はガタイだと思う
でもここ最近で一番容姿は良い
>>837 ゲームは面白そうなんだけどな、あのモンハンもどきのモデリングがなあ
ラブプラス衣装とか出されても、あの太ましいキャラじゃあ…。
いい加減肌色と顔の形と目の色ぐらい分けて欲しい
フロンティアゲート、フェイス増えてるね
やたら目玉のでかいロリっぽいフェイスとショタっぽいフェイスが1種類
ただ体にあってないんでそれ専用の頭ちょっと大きめのSSサイズな体もおくれよ
あと、髪型も5種類くらい増えてる
とりあえず、買ったソフトのキャラメイクのパーツの実数でも落としていく
あんまり意味ないかもしれないけど参考までに
PSP フロンティアゲート
フェイス 21
髪型 男24 女27
髪色 カスタム
体格 3
ボイス 20
PSPのLOA
フェイス 46
肌色 3
髪型 32
髪色 10+カスタム
ボイス 18
3DSのMH3G
フェイス 11
肌色 カスタム
髪型 14
髪色 12+カスタム
ボイス 20
GEくらいのアニメ調でジルオール以上に自由なゲームやりたい
レベル5のガールズRPGシンデレライフが来年の3月8日だってさ
それすごい気になってるんだよなあ
レベルファイブはダーククロニクル以降あんまり好きじゃないな
>>846 ああ、分かる
ローグギャラクシー以後経営難でもあったのかね
最近のレイトンやイナイレばかり言われるけどダークロもミリオン超えてるんじゃなかったかな
ダンジョン短くしてユリスとモニカをもう少し服増やして最近の機種で出してくれればいいのに
TFLOだけは絶対に許さない
俺のTFLO専用機のソフトがまだ届かないんや・・・
今年はたくさんキャラクリゲーが発売されますように
可愛い女の子が作れますように
フロンティアゲート、キャラメイク自由度としてはなかなか高かった
装備の性能がほぼ一律横並びなもんで、これだっていう格好作れれば以降ずっとそれでいける
一部特殊効果ついた武器・防具もあるけど、誤差レベル
体型がふとましいのはラビリンス〜といいデザイナーの趣味なのかな
肝心のゲーム部分については序盤と終盤がツライ、NPC多い割に話が薄すぎる、
全然新大陸開拓してる感がないetc・・・ともうひと捻り欲しかったカンジ
白騎士のキャラメイク凄いと思って買おうとしたら
光と闇の覚醒が1480円だった
いくらなんでも安すぎて逆に怖くて買えなかったんだけど
レベル5のゲームは詰め込まれているようでいつも何か足りない。
392 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/06/27(月) 11:19:54.84 ID:ajRew1hn0 : AAS
白騎士が500円だったから体験版のつもりで買ったけど
学芸界で木の役をやらされてる感じだ
子供居ないのにモンペの気持ちがなんだか分かった
変身できるイケメンの子が終始活躍してうちの子、木の役とか コレ以上見れなくて辞めた
アバターの扱いってコレが普通なのか?PSPO2iやった後だからきつかったのかな?
960 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 21:30:48.05 ID:i9l6k6Hj0 : AAS
>>958 白騎士の場合、ストーリー上アバターは本当に着いて行ってるだけの人だからな
一応光と闇の方で変身出来る様になるし、ラスボス戦で主役はれるようにはなってるけど
そこまでプレイするのはかなり苦痛だと思う
>>854 参考程度に
ロードオブアポカリプスが期待以上だった
前作はもろスクエニ風モンハンだったけどよく改善されて遊びやすくなってる
キャラメイクはそこそこ、主人公を軸に物語が展開されるから
俺TUEEEEEEEEEEEな設定で遊びたい人にかなり向いてると思う
>>858 そうそう、ロードオブアポカリプス地味に良いよね
キャラメイクはそこまで充実してないけど
主人公最強でヨイショしてくれるのが良い
プレイ動画見る限りGEの劣化版な気がしてなかなか手が出ない
話はキャラメイク物にしちゃ珍しいほどヨイショでムービーも雰囲気よかったな
グラやらモーションやら根幹のゲーム部分は酷いもんだったけど
期待値をすごく低く見積もってたら思ったより遊べた、とかそういう
アポカリプスは厨二病な世界観で俺TUEEEしたい人向けかな
このスレの住民なら2000円台なら買っても損はないと思う
さらにNPCの好感度上げたら台詞が変わっていったりする要素もあるしね
ほんと意外と良かった
アポカリプスのデザインは本当に厨二極めてて俺は受け付けなかったな
PSO2は”おっぱいスライダー”並に体形弄れるっぽいな
エロゲ並みってアホかwww
超たのしみ
ネトゲの話もOKならメビウスオンラインも結構キャラメイクすごいよ
幼女以外は顔が微妙だけど
洋ゲーのキャラの顔嫌いで手を付けずにいたけど
セインツロウ3凄いな普通に金髪美女のお姉さん作れた
自分で作ったキャラがムービーで動くわ喋るはで感動したわ
お陰で洋ゲーの顔も何か慣れたし次はFalloutでも買おうかな
ムービーで手塩にかけて作ったキャラがかっこよくでてくるとうれしいよね
Saints Row 3rdとDragon Ageは洋ゲーにしてはかなり可愛いキャラ作れる部類
製作サイドが日本のアニメリスペクトを公言してるし
これで身長さえ弄れたら完璧なんだがな
特にSR3は女性キャラも男と全く同じ身長なのが
いわゆる洋ゲー顔が苦手な自分はソウルキャリバーがラインかな。
スカイリムもパッケ裏のねーちゃん(オバサン?)はギリギリ…やっぱダメか。
MOD入れろ、と言われても廃スペックPCなど買えるはずもなく。
スカイリムは、俺の初期PS3じゃ無理だろうなー
どこかのスレで貼られてたMHの金髪青目のキャラ作りたくて
3DSとMH3G買ったけど 目当てのキャラ作れなかった
MH全部同じキャラメイクが出来るわけじゃないんだな
年末に暇つぶし程度に初めて無双(OROCHI2)買ったんだが、結構モデリングが好みだった。
コーエーのゲームはジルオールくらいしかやってないが、頑張ってくれ。
>>873 今の無双くらいのグラでジルオールやってみたいよねーw
なんとなくオロチ2エンパが出る気がするんだけど・・・キャラメイクに力入れて出してくれないかな
無双6エンパまだー?
いやマジで。毎回服も可愛いしガチで期待してるんだが…!
女キャラに不満は大してないから男キャラでちゃんと美形作らせてくれ
別に無双で胸の大きさ決めたいとか言わない、とは思うから無双でキャラメイクさせてくれ
十代半ば過ぎくらいの女の子が軍人ルックで鉄砲持って走り回る
っていうキャラメイクができるゲームない?
GEBとかPSP2みたいなの
ウェルトオブイストリア
ブレイド&ブレイド
PS3でこの辺のリメイク版出ないかな
フロゲはボウガンに鉄砲あるし軍服装備もある
体験版もあるし試してみれば?
>>875-876 腐女子と萌えブタはゲームを腐らせるだけなんで消えてくれませんかね…
っていうかかろうじてRPGやってたジルオールを完全に腐らせて終了させたのおまえらだろ
無双が理想? 気持ち悪いくらいのアニメ絵だろ見た目だけじゃなく目まで腐ってんの?
萌えブタと腐ババァははやく絶滅しろよ
ソウルキャリバーやデッドオアアライブは海外でも人気なんだよな。
>880
ジルに限っては完全に肥が悪いと思うぞ……
本格的にトドメを指したのは携帯小説(笑)だが
ジルオールは考証とか女向板が一番活発だったりするからなw
>>877 ちと古いゲームになるけどPSZやPSOも軍人ルックだぜ(レイマール)
一応キャラクリ出来るけど、PSPoシリーズと比べると流石に苦しい部分があるかも知れんが
ファンタシースター系は内容やストーリー等に若干問題あるかもしれないが
外見カスタマイズを追及している姿勢はヨシとする。何か1つでも取り得がないとな。
PSO2はやり過ぎってレベルまで来ているが。一見さんが付いていけないかも。
ストーリーはオマケ程度のハクスラ系に分類してる人も少なくないだろうしなー
というか、そういうゲームがもっと増えてもいいのよ?
DSの初期には結構いろいろテンポのいいハクスラはでてたな
名前と容姿を選ぶばっかりのだったのが残念だったけど
自分もPSO以降のファンタシースターはハクスラと思っているので
寒いストーリーとか気にならん、というかむしろ無くてもいいくらい。
チュートリアル的な意味と、営業的な問題で付けざるをえないんだろうが。
でも最近じゃハクスラの祖先なWizでさえNPCがゾロゾロ出てきて
勝手に会話始めたり、マイキャラじゃない主人公をヨイショしたり
しているからなあ。
>>889 あれはWizじゃなくてウィザードリィー
あんな失敗作を例に挙げられても困る
ありゃWizを「ひたすらレベル上げてアイテムを集めるゲーム」に特化した
外伝路線からの派生だからなあ
PSO以降のあのシリーズは出発点がMOなんだから
ハクスラ系に入るのは別に不思議じゃないけれど
PSO2はpspo2iのマイキャラ連れて行けるシステムをもっと良い感じにしてもらえたらなあ
ストーリーモードとか消してぜひともそういう部分に力入れてオフ専にも優しい作りにしてくれると嬉しいなー
まあオンの正式なサービス始まってもない内からこんな事いってもあれだけど…
でも自分のキャラがそれなりにストーリーに介入orチヤホヤされたい
って要望を持っている人も少なくないみたいだよね。
ややマニア寄りなこのスレ見ていてもそうだしね。わからなくもないが。
トレハンもビルドも最終的には俺ツエーを目指すからな
育成中はストーリーで盛り上がって損はない
PS2でモンハン以上にキャラメイクできるのありますか?
>>895 ゲーム内容に目をつぶればPSU(イルミナス)
といっても、自分はそこまでクソとも思わなかったけどね。
ああスマン、オフでもキャラメイクできたか忘れた。
どの道、オンはたしかPCオンリーになっていたような気がするし。
素直にPSP買えば色々あるよ。(Vitaでもいいけど、遊べないゲーム多し)
イルミナスは作ったキャラでストーリーできるよ
格安で買えるし悪くない
>>898 エピソード2から自作したキャラで出来るの?
エピソード1はイーサンのまま?
900 :
895:2012/01/16(月) 20:04:12.19 ID:i6L0R/7Q0
ありがとんです
オフ専です
オフでもできるなら多分買います
>>899 そういうこと
1作目はキャラメイクはできるけど遊べるのはフリーミッション(サブクエスト)だけ
町人に話しかけることも出来ず着られる服もごく少ないお試しモード
それでも当時の俺は喜んだ
RPGじゃないならどうでもいい
シュミュレーションって最近たまに見るな。矯正中なのかな?
>>902 1からやってるが
言われてみればたしかにキャラメイク要素かw
あんまり意識したことなかったな、インパクト強すぎて
>>902>>906 大統領をメイクできるようになったのは3からじゃなかったっけ?
2は別ゲーだから知らんけど。
トロピコ3は一応アバター作成と操作が可能だけど、RPGやFPSみたいな事は出来ないよね。
訪れた施設の生産性上げたり、反乱やクーデターの反逆者と戦ったりはしてくれるけど。
町作りと票作りが主なゲームだから、キャラメイクを期待するのは間違いか。
>>905 戦闘糧食が趣味なんじゃね?
909 :
908:2012/01/17(火) 23:42:11.58 ID:UrKlcN7nP
一応トロピコ初代もオリジナル大統領作成できたわ。
すっかり忘れてた。
RPG云々で思い出したが次スレは板とタイトル変えるんだっけ
早めに決めとこうぜ
スレタイとテンプレはこんな感じでどうだろうか。
今までのこのスレッドの歴史を残しつつ、RPG以外も語れるスレにする事は有意義だと思う。
RPG以外も盛んに情報交換されてる現状を考えると、板を変えるのは賛成かなぁ
全く気にしてない人がほとんどだろうけど、たまーにうるさい人も出てくるし
スレタイの間口を広げれば、新しい同好の士が見に来てくれるかもしれないしね
PCゲームとコンシューマはどうやっても分かれるよな?
そこは基本家庭用の方がいいと思う。PCゲームは色々と敷居が高いしな。
でもPSO2はPC用か。比較的低スペックPCでも遊べるそうだが…?
PCゲームの話なんて今までしてなかったと思うけど
MOD入れれば良いとかネトゲの話されると間違いなく荒れると思う
> プレイヤーキャラの名前しか設定できないRPGなんてイヤです><
> 自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
> プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
> 感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
何このぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこう厨が書いたようなキモイテンプレ
そのへん絡んでくると確かにややこしいけど↑でちょっとトロピコの話題出たりもしてるしなーと思ってな
スレタイ変更と板移転か。
RPG以外のゲームももっと知りたいし賛成だな。
移転先はゲサロならあんまりとやかく言われないかな?
実際はどうか分からんけど。
RPG以外も入れるっていうのは大賛成
ネトゲは絶対ハブるべきだと思う
PCゲーは議論の余地があるんじゃないかなぁ
>>917 >何このぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこう厨が書いたような
そういうスレだ
何を入れて何を外すべきかの話を始めたら
このスレ埋まるまでには結論絶対でないよなあ
PCいれると同人ものもとかもどうするかってことになるな
「はぢきせ」とか「アルカナムナイツ」とかキャラメイクのできる同人RPGもあるし
PCについては自分も意見があるけど、キリ無いから取り敢えず明記しない方向でいいんじゃない?
ゲームキャラ板はだめなんかなー
キャラ萌え板だから微妙に違うか・・・
>>924 自分が作ったキャラに燃え萌えするわけだしなあ。
とりあえず色々な意味でPCは無しってのには賛成。
ネトゲは家庭用ならどうだろう? ドラクエ10切る?
あとモンハンやファンタシースター系といったオンラインマルチ
ができるのもアリってことで。
私part1のスレ立てした者だけど
後になって
>>1の文章はどうかと思っていたから
>>911さん書き換え助かる
DQ10はβ抽選楽しみだけど、全体の98%はネットゲームだろうしなぁ
最初の数時間(序章)だけオフなゲームとか初めて聞いたわー
キャラ萌えとは少し違うしゲサロがいいのかもね。
次スレは少し早めに
>>950くらいに立てて様子を見てみた方がいいかも。
ドラゴンエイジ2買う人いる?
外見、性別、性格まで決められるみたいだけど。
せっかくテンプレ考えてくれた人には申し訳ないけど
俺も
>>1の文章好きだわ
RPGのところだけ変えようぜ
Dragonage2は主人公これでもかと喋り捲るから、主人公=プレイヤーの人には合わないだろうね。
選択肢以外のセリフまで喋ったり選択肢のセリフと違うセリフ喋ったりするし。
大事な事だったんだろう
931の中ではな
RPG以外も入れるのは賛成だな
俺の大好きな太閤とかはRPGかと言われるとかなり微妙だし
板移るとしたら……やっぱりゲサロしかないか
Vitaのラグナロクってどうなんだろう?
体験版出たらしいけど、Vita持ってねえ。
作ってるのガンホーだぜ?
これで十分な気がする
作ってるのはゲームアーツな
名前(英字のみ)、性別、肌色9、顔15、髪型16、髪色255×82、衣装カラー4、声16
これに加えて職業を選択できて体験版だと3種から選択
(製品版だと6種+DLCで増えるかもしれないらしい)
女声にロリババァあり
ネタ系パーツがやや大目な印象
髪型はROのものを再現してるのもある
あとNPCがいて髪型変更、服、頭装備なんかがあるっぽいけど
体験版では初期設定のみ。頭装備は入手もできない。
あと製品版では転職も出来るらしい
ゲーム的には
服にスロットがついてて、そこに特殊効果を発揮するカードをセットしたり
同じ武器にも別の追加能力があったりで、装備品を変更して個性化できる
アクションはGE+PSPo2みたいな印象
最近この手のゲームは仲間が付いてくるのばっかりだから
それに慣れてると一人で戦ってるのはやや悲しい
ボタンコンフィグがなくて△が通常攻撃、□がダッシュだとか頭おかしいボタン設定が難点
あと個人的にはカメラ関係も微妙に感じる。もう少し離して欲しいし回転速度は上げて欲しい
無双のつもりで操作してダッシュ連発ゲー
でもタップでポーション使えるのは便利
ロリババァは興味あるな
ラグナロクは動画見た限りでは、キャラを萌え系にして動きがもっさりになったGEって印象
エフェクトやSEがしょっぱくて俺はパスだなー
Vitaもこの手のゲームが増えてくれば購入考えるんだがなあ。
ああでも2000番までは待ちたいけど。
ソウルキャリバーXがもうすぐだね
格ゲーだがキャラメイクは凄そう
あとドラゴンズドグマ発売日いつなんだろう
初頭になってるけどいつなんだろうね
ドラゴンズドグマとかみたいなゲームで
恋愛とか結婚やらのシステムを充実させてくれたら俺はもう満足だわ
そんなんだからかジルオールにはハマったし
牧場物語新作も期待している
牧物はダメだったなぁ
やっぱり血沸き肉躍る要素が必要なんだとわかった
キャラメイクゲーって
寿命とかプレイ可能期間とかで縛られると辛いんだが
何故かそういうのが多いんだよなぁ
折角作ったキャラだから気の済むまで堪能したいのに
前スレ終盤で俺と一緒に愚痴をこぼしあった人かなw
寿命ってのはもうそれだけでNGだよね
この制限をかけるような開発はキャラメイクの本質を理解してないとすら思う
寿命有りでもルナティックドーンはまだ許せたな
若返り薬使って実質無限に寿命伸ばせたから
そこに至るまでの寿命は制限として面白くはあった
>>947 それは言いすぎだろw
寿命制限があってこそ楽しいゲームもあるし、俺屍とかさ
まあ俺屍はキャラメイクゲーじゃないけど
むしろグランナイツみたいな主人公=指揮官で
実際にキャラメイクできる部分は部下みたいなゲームがNG
俺TUEEEEEEEEしたいからロードオブアポカリプスは良かった
一期一会ってことじゃねえの
あ、結局次スレどうなった?
取り敢えず様子見って事でゲサロに建ててこようか?
ちょっと前にゲサロって意見が出たとき積極的な反対は出なかったし、立てば俺はそっちに移動するよ
あ、でもテンプレ結局固まらなかったんだよね
暫定でいくなら
>>1の一行目の「RPG」を「ゲーム」に変えた上で
関連スレ等は
>>911氏がまとめたものを使う・・・のがいいのかな?
おー、乙
さて・・・そうなると今度は埋めるにはやや多い残りレス数が問題だなw
みんなはどんなきっかけでこういうジャンルにはまったんだろう?と適当に話題を振ってみる
俺は高校生の頃にTRPGでガープスにはまったせいかも
ドラクエ3、スカイリム、wizみたいなゲームの話題はなくなってモンハンみたいな話題だらけになると予想
キャラメイクにはまったきっかけはファイヤープロレスリングシリーズだなぁ
細かいプロフィールと使用する技とCPUに操作を任せた時の思考パターンを全部作れるのがよかった
外見や名前より能力値とかスキルとかを細かく設定できる方がうれしいな
>>956 ガープスのキャラ造り楽しいよね
自分は消防の頃にPSOをプレイしてキャラメイクというものを知ったなー
EDに自分のキャラのスクショが流れた時には何これすげー!とものすごく感動した
まだそんなに上がってないけどきっかけのゲームって被らないもんだなあ
結構みんな色んなゲームからキャラメイクゲーにはまってるんだなー
ガープスなつかしーw
1Rが2秒のせいでやったら細かい動きができるんだよなアレ
ネットのオンラインゲームかな
適当に無料のとかβテストのやつやってたらね
ただオンゲーはあんま合わないと分かった
というか自分のキャラクターで主人公とかやりたいなと思ったから
家庭用の方で探し求めるようになったなー
思春期にドラクエ3とWizを体験してしまったばっかりに。
近年だとやっぱPSOかねえ。元々PSシリーズのファンでもあったが。
でも、決まったキャラでプレイするやつも嫌いじゃないよ。
>961
土下座して命乞いするのに3ターンもかかる超ハードなゲームだぜ!
なんだろう・・・色々考えてみたが
キャラメイクゲー好きなのは生まれ持った性質としか言えないw
俺は何だろう、FF3かな
その後MMOに傾倒してた時期がありオンラインに疲れて今に至る
オンラインはキャラメイク好きには良いし、一時期はすごいはまるんだけど
やっぱりあわなくてオフラインのゲームばかりやってる人がここには多そう。
おれもそうw
デフォで名前が決まってないゲームが昔から好きだったなー。
FF3とかだって、名前決められるだけだけど、それだけでも思い入れの度合いが違う。
DS版は思い出をぶち壊されたよ
キャラメイクのゲームの原点はDQ1かもしれん
最初自分の名前でやって雄々しく戦う自分というものに納得できなくてオリキャラ作って
さらにそれに設定を上乗せして、その周りにキャラ作ってそれらを活かせるゲームはないかと探してWizに出会ってどっぷりと……
DQ1の主人公がコソコソ逃げまどい、正面から竜王を倒せないからと罠にはめて謀殺する主人公だったらそうはならなかったかもしれない
>>965そんな感じだ
つぎ町に出たらフロンティアゲート買うんだ
リア中時代に新和版D&Dを仲間内で金出し合って買って…かなあ。
キャラシートの絵とか設定とか徹夜で考えてたもんな。まさに中二的な。
当然ながらWizとかハマったし。
机に座って勉強してるふりして
ひたすらサイコロ振ってキャラ作ってたなあ
PCだけどシムピープルかな。家庭用ではエキプロ7とソウルキャリバー3
人形とか作るの好きだったからやっぱ生まれつきなのかも
キャラメイクを求めて最近MMOにも手を出しそうだけどハマるのが怖い
白騎士でも1000時間やってしまった
ダンジョンマスター カオスの逆襲が原点かな
ちまちまとドット絵を打ち込んでお気に入りキャラを作ってた
あまりうまく出来なかったけどね…
SFCの頃はFF全盛期のせいかキャラメイク型少なかったなあ
最近気が付いたこと
俺はキャラメイクゲーが好きというより、ハクスラゲーが好きだっただけのようだ
『キャラメイク要素を含むハクスラゲー』(PSPoシリーズ、B&Bなど)にドハマリしたから、勘違いしてた。
ゲサロに移動しても仲良くしてくれよな。
本当はキャラビルドが好きなんだけど該当スレが無いから
ここROMってる俺もいるから気にすんな!
つーかゲサロに移転ならこっちにはビルドスレあっても良いよね
スレを分けて人が分散→両方過疎
を避ける意味を含めた引っ越しだから一緒で大丈夫じゃない?
それはゲームのジャンルで分けるかの話でしょ?
キャラビルドの話題なんてここじゃ出ないから言ったんだけど
まあ大した要望でもないから流してくれ
ずいぶん慌ててるな。一晩も経ってないじゃん。
ゲサロに立てる事だって話し合って決めたんだから
一人で急がずに意見を集めてみたらよかったのに。
いや、スレの分割じゃなくて全く違う趣旨のスレだよ
むしろキャラビルドの話題なんてこのスレじゃスレ違いだろ
リンクしたのは俺みたいなのもいるかと思っての宣伝に過ぎないよ
前にも同じ様なの立てようとしたけど、その時は出来なかったんだ
今それを思い出しただけで
ここがゲサロに移るタイミングと重なったのは偶然だ
キャラメイクのスレが過疎ったり混乱したりする類じゃないと思ってる
「固定キャラだけど育成の方向性は自由なゲーム」とかの話もあるだろうからなあ
>>977 自分もわりと近いかな。キャラ固定でもハクスラ要素が強いゲームは好きだし。
でも、自分で細かくキャラ作れる方がより楽しめるのはたしかだ。
ここじゃあんまり評判良くないPSPoシリーズもハクスラスレだと人気みたいだしな。