FAQ
質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません
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バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
時限付きの宝物について
◇竜神刀 【剣】
大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。
◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】
・選考試合で入手できるもの
一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入
・選考試合では入手できないもの
茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)
◇回天一発 【大筒】
親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。
◇天目茶碗 【名品珍品】
選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。
◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
(大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々
ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?
必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく
1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
あるので、1)同様面倒な作業が必要。
俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/ ※ここから注意!※
【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】
閲覧&利用は自己責任でネ!
[改行]
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での「戦勝点÷512」の余りの数と性別の対応
0 →女女 1 →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女
双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。
0 →女女 1 →男男 2 →女女 3 →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる
~~~~~最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧~~~~~
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×
■男神
石猿 …母技土×
火車丸 …父体火○
月喰い …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風 …母心風○、母技風○
雷電五郎 …母体水○
梵ピン …母技火○、父技火○
金翔天 …母技土○、父体土○
不動泰山 …母体火○、父体火○
寝太郎 …父技土○、父体土○
福郎太 …母体風○
嘗祭り …母技水○、父技水○
月光天 …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天 …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無 …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天 …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸 …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子 …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×
■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫 …父体水×
六ツ花 …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手 …母技水○、父体水○
お業 …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪 …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与 …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天 …母体水○、父技水○
常夜見 …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子 …母心火×、母技火○、父技火×
昼子 …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×
〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
「
>>1さん、なんて言ってた?」
「…『俺の屍を越えてゆけの新スレを立てた』ってさ…。ま、
>>1乙ってことさ…」
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:48:21.19 ID:zsCn61af0
最近俺屍クリアした。ちょっと結果を書いてこうと思う。
あっさりモード 交神回数は63回。 男神32回 女神31回
男女とも1:1位で生まれるようです…?
・男神の交神回数
天目 炎耳 4回
おぼろ 幻八 2回
火車丸 2回
鎮守ノ福郎太 2回
嘗祭り 露彦 2回
氷ノ皇子 2回
・女神の交神回数
魂寄せ お蛍 2回
那由多ノお雫 2回
苗場ノ白雪姫 2回
天目 炎耳が一位とは意外だったな。あんまり意識してなかったし。
てっきり女神が上位で来るかな〜と思っていたから。(プレイヤーは男です)
ちなみに双子は解放が遅かっため数に入っていません。
出来たら他の人のクリア時点での交神回数ベスト3(男女)で書いてみてください。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:48:30.18 ID:lCg/p/qH0
我が竜を見よ
ネクスト我が屍を見よ!キューブ卍
一乙茶碗
我が屍を見よとかどう考えてもグロゲーかなんかだろw
>>10 基本的に交神は一期一会でやっていくから、終盤まで回数が被る事はないな
氏神とも1回きりの交神にしてる(その代わり氏神は絶対に放置しない)
なんかネットで普通に限定版予約できた
再発注開始したのかな
女神の中堅でいいのがいねえ
男神だと狐次郎や震玄、八起や石猿みたいにダブり気味のがいるから
半分ぐらい女神にしてくれりゃよかったのにな
狐次郎や震玄辺りなら東風吹姫、お雫がいるじゃん
八起、石猿辺りだと少し低いけど鈴女になるかな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:58:51.46 ID:ikDzyMs/0
ににんにん
鈴女・弁天・渦女辺りはそこそこ使える
あと、阿吽を女神扱いで交神するとかな
弁天・お銀・真名姫・お夏と中堅で使いやすそうなのは解放が遅いからなー
体を強くしようとするとバクチになる
お夏は女神にしてはレアな能力だから余計に惜しいよな。
ストーリー的にも。
限定版の締め切り早すぎだろ・・・あってもぼったくり値だしクソース
>>24 店頭での予約できた報告多いから店頭回ってみたら?
秋淀は予約終了しましたって書いてあった
店頭でもあまりに大きいと人が集まるから終わるの早いね
あれだけ「限定版の特典微妙っぽくね?」って言われてたのに品薄とわかるとみんな飛びつくんだな
まあ気持ちはわかるけどさ
お目当ては分厚い解説書だろ
微妙って言われるのはストラップとかクロスとか
尼をバァーン!と。信じましょ。
>>15 俺は数的美意識から『交神回数』が無秩序な『0:1:2』が駄目だから結果一期一会。
尼で予約できたw
増産してくれたのかな、信じてて良かったよ・・・
お前らおめでとう!
限定版とはいえ欲しい人みんなに届くのが一番だよな
転売厨ざまあwwwwwww
尼で予約完了!
さすがにあのまま終了ってのはおかしいからな
他店も在庫ある状態だわ
転売厨キャンセルしとけよw
尼復活良かった
尼予約出来た。よかったよかった。
ダウンロード出来る神様はPSNじゃないといいなあ。登録とかなしで配信して欲しい。
尼は安いだけで他は何も信頼してないけどな
通常版と値段の同じ封入特典版とか特に危険だし
はやく特典の最終形態を確認したいのだが
尼に出遅れた…瞬殺すぎるだろ
定価なら限定版買えるのか?
そもそも数が少ない?
ツイッター
何気に怖いことが書いてあるストラップってなんだろ
遺言が書いてあるとか?
一時間しか持たないって何か変だな
数十本しかなかったか、転売屋が動いたか
まあ他でもネットでまだ予約できるけどね
大江山の碑文が書いてあるんじゃないっけ?
もうこの小出し予約数稼ぎやめろよ
あきれるくらいの人気とかよー言うわ
またニアミス…。Amazon諦めて他行った方が賢いかね?
>>46 全くだ。SCEもバーンと限定版増産を発表すりゃいいのにな。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 15:36:49.45 ID:ikDzyMs/0
分厚い説明書に2000円以上の価値を見出す
50 :
16:2011/09/06(火) 15:38:19.11 ID:JJv1fYtk0
ヨドもさっき限定版在庫終了
アマ復活してるぞ〜
あ、ゴメン、終わった・・・・
TSUTAYAで限定版予約できた。
さ、アーカイブスで予習しとくか。
地蔵堂円子様の話題が盛り上がっていると聞いて飛んできますた
祖父やメイトは追加受付ないのな
ヨド、トイザラス、尼、TSUTAYAか
>>54 水属性が欲しい時は重宝してるぞ
それにしても尼、何回見に行っても駄目だ
>>50 さっき淀でカートに入れようとしたら消えたのはタッチの差だったのかw残念
解説本にどれだけの価値があるかわからないから通常版買う方にシフトするわ
健康度が危険域に入ると走れなくなるのと奥義の健康消費が異常に下がってるのが心配だなぁ
自分の手で殺してしまうとわかっていても全滅よりは…っていう葛藤がしたい!
あとキャラ作成上限って撤廃されるんだろうか
せっかく同じ神様と交神する機会が増えるんだから500人くらいは作りたいなぁ
>>57 まだ探せば残ってるとこあるんじゃね?
もしくは今回追加のあった店舗をマークしとくか
セーブデータは有限だから人数制限の完全撤廃は無理。
ただ、今のメモカの容量なら、枠を引き上げるのは簡単だし、桝田もそういう方針だったはず。
・・・ところで、氏神や幻灯の枠は心配しなくていいの?
そっちのほうが、実プレイで苦労した人多そうなんだけど、このスレではそういう声を聞かない不思議。
声がみさえばっかりになっていないか心配だわぁ
人数はもちろん氏神や幻灯も上限まで行ったことないんだよな
クリアできるのに一族死なせながら長期プレイとか俺には無理
氏神の枠を増やして、前回の氏神よりも奉納点が低くても
登録できるようになって欲しいな
(せめて男女の枠ごとに奉納点判定とか)
凄い素質を持った子が初陣で死んじゃって氏神にしたら
中間層の交神相手が居なくなって凄く困ったんだ
あと、「この子はどうしても氏神にしたい!」って思い入れのある子もいるし
出来れば999人まで作れると嬉しいけどそこまで行くと間違いなく西暦2000年突入するなw
髪って1月に復活する?
>>57 健康度が危険域に達すると走れなくなるってことは、一人でも戦闘不能になったら
帰還するまで一切走れないということなんだろうか
経験が浅くて戦力にならない子は健康度がゼロになってもそのまま放置して
月の終わりに養老水を使って死亡回避してたんだが、そういうプレイもできなくなるのか
>>64 髪はラスダンへの鍵だから1回倒せばそれで終わり
>>65 それ気になるところだね
ただ、わざわざそんなイライラさせる仕様にするか疑問なんで
なんか走れる方法あるんじゃないかな。というか、あって欲しい
健康度が低いと走れない、じゃなくて体力が低いと走れないだと思ってたがどうなんだろう
最初の名前入力の時にしゃべってるのは夕子なの?
要は疲労困憊の状態じゃ人間は走れないって事だろ
どうせ大抵のプレイヤーは健康度減り始めたら体力回復するだろうし、
体力回復したらまた走れるようになるんだし、そこまで大した問題にはならないと思う
>>67 いやー、桝田のやる気が空回りして、妙にストレス
溜まる仕様になってることも十分ありえそうで怖い。
紅こべ大将Aは集中攻撃作戦を指示!
五七のガマAは退却した
五七のガマBは退却した
五七のガマCは退却した
五七のガマDは退却した
紅こべ大将A「…」
先手取って五七のガマ殲滅おいしいです
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:12:06.65 ID:76s6Jsc30
交神回数について答えてくれた方ありがとうございました。
アマゾン見て気付いたけど一位なんだな。
そんな手間かけるくらいなら
ダッシュ時の体力減少無しにすればいいのにと思うんだが
作り手的には譲れないラインなんだろうなw
時間の要素がないゲームならダッシュ無限でいいんだけどな
速さを優先するか、体力技力を温存するかっていうゲーム要素なんだろう
また、復活逃したとか思ったが
今、尼で予約できたわ。
一瞬、出品者の方に尼のがあったから終わってしまったかと思ってた。
アーカイブスの引継ぎ特典とかも気になるなぁ。
ゲリラ的に現れるのはなんだろう。
限定版にこだわるほどの思い入れがない人が
廉価な通常版があるの後から気づいて
予約を切り替えたりとかしてるんだろか
今日は俺屍予約できてよかった。昼休み終わるギリギリだったぜ
ダッシュしたら体力減るに決まってるということに並々ならぬこだわりがあるよなw
体力なくなったら走れないのはそれをさらに進化させたものか
回復手段やノーダメージでの戦闘がより重要になるな
だから無印で"健康度:注意"表示が出たら回復するだろ? それと同じ事をやればいいんだよ
それとも健康度ガン無視で突っ走るプレイヤーの方が多いのか?
くらら取るまでは
敵に囲まれてる→戦闘→健康注意→走って逃げる→回復ってたまにやるけど
戦闘後に回復挟めばいいんだよな。後ろ取られるかもしれんが
伊吹の宮 静「私の香りで包んであげる」
ダッシュでの体力減少は、一族が育てばそれだけ行動範囲が広がるってことよ。
なにも桝田の固定観念で入れてるわけじゃあないって。
育たなくても回復すりゃいいわけだけど、
ダッシュで敵避けてる途中で急に歩きだすのはあれかもな
まあ、歩きが嫌なら回復は小まめにしろって事だ
「健康度:注意」表示が「歩き」に変わったもんだと思えばいい
走って体力減少すんのはリンダからの恒例だからしゃーない
術を使えば走る速度が早くなるなんて仙人様みたいでステキやん
>>79 複数の他店舗でほぼ同時に復活、出現してたから
追加受付用の数が取れただけだと思うんだけどね
尼は知らん、他店の値段しらべて最低価格にあわせてくるような所だし
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 06:53:37.44 ID:HzmMeyfa0
このゲーム速度を上げる術を知っているかどうかで大分難易度変わるな。
全く知らなかったから迷宮によってはすげー苦戦した。
トイザらス
もうなくなりましたぞ^^
買えた!ありがとう!!
今まで、ギリギリ買えないのが続いたから、ほんとに買えてるのかドキドキするw
普通の限定版なんじゃないかって、何度も確認してる。
落ち着け
普通の限定版ってなんだよ
限定版にも種類があるの?
ごめん興奮してたw
初回限定は、
特別な神様がDLできる特典付きの通常の初回限定版
と、
それに加えて、解説本とかその他色々がつく復活記念限定版
の、二種類があると思ってたんだけど何か間違えた?まあ欲しいの買えたからいいわ!
ふと思ったんだけど、朱点を倒した後の一族はどうなったんだろう
そもそも初代からして神と人の合いの子=朱点で、その後何代も神と交わっているから
エンディングの頃には人より神に近い存在だよね
呪いが解けて二年で死ななくなったら、逆に二百年以上平気で生きてたりして
俺はてっきり昼子は地上不干渉派(保守派)だと思っていたのだが
どうも地上干渉派(革新派)みたいだし
一族が新しい都を築いててもおかしくないんだがね
昼子は天界革新派ってイメージだ
2があるならどういう立場になるんだろうか
大江京で保守派(にそそのかされた帝軍)に家族殺されてるわけだし
干渉したいしたくない以前に昼子が保守派側につくことはないでしょ
人としての自分の故郷と命まで奪われたわけだからな
まあ、地上の荒廃ぶりを憂いて、第三の朱点童子に賭けてる時点で十分干渉派だけど
>>104 一回見たけどよく分からなかった
現代(最初に入力した日)に初代と同じ名前の子が生まれるという以外に
その後の一族について言及されてたっけ?
ゲーム中で「あなた」の本名、生年月日入力を推奨される
=つまりゲーム中の一族はプレイヤーのリアル先祖、生まれ変わった初代はプレイヤー自身
って事を考えると、普通に人間に戻ったんだと思うけど
あと、鬼切り夜鳥子の過去編にその後の一族が書かれていたような?大分前に読んだきりだから曖昧
ついでに続編企画メモで
ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.14.28.html >前作俺屍の呪いから解放された一族。
>人間離れした戦闘力は失ったものの市中での人気、財産。
>さらにいざとなれば、一族には神々の後ろ盾。(中略)
>当主の決断により都を離れ流浪、当時の最北、蝦夷に定着。
>その際、一族を守護する神々(前作の神々)もこの地に分社。
てあるから、全神でないにしろ、呪い解放後も神との仲は良好だったんだろう
>>107 このメモ通りの2が作られたら、買ってしまいそうだw
裏切り者の神ったら、真っ先に吠丸とお夏が浮かぶなぁ…
ゲーム内でお夏以外が反逆した内容ってあったっけ?
俺もどっかのサイトで用語集見ただけなんだが、黄黒天 吠丸・八手ノお墨・百足 お銀の三柱が革新派だったというのが小説にあるそうな
んで、こいつら、つか吠丸が相当な悪さしでかしている模様
そら変化した鬼に「鬼畜」なんて名前つけられるわな、ってぐらいの
確かに小説の吠丸はちょっとアレだな
ゲーム内ではなんも語られてないキャラだからびっくりしたわ
吠丸一派は天界の革新とかは考えてないよ。
政治的なトコはどーでもよくて、人にちょっかい出してヒマ潰ししたいだけ。
愉快犯の干渉派。
なるほど小説の場合ってことか
どもありがと
じゃあ醜女になった山女たんは何をしちまったんだよ…
>>107 このメモだと神は純粋に一族を助けてる感じがするが裏があるんじゃないかと勘繰っちゃうな
山女ちゃん可愛いのに醜女とかどんな嫌がらせだよ
>>114 天界が黄川人に襲われたときに下界に落ちた神じゃないかな
小説だとカッパ神様とかがそれで落ちてる
あと、黄川人退治の時は下位神は参加してないらしい、危険だから
最近はちょっと来ないと次スレに移行してるから困る
オープンワールドつってもシームレスじゃなくエリア制なのが残念だ
移り変わっていく景色がいいのに
ゴバーク
シームレスな俺屍は勢いのあまりボスに突っ込んで頓死する確率が高そうだ
>>119 多分それだと思うけど醜女ってなぁ…
まぁウロコ娘は流々に、琵琶牧牧は弁天に取られてるしな…
後はめらと夏の華か…
夏の華でええやん…イメージ違うけど…
みにくいアヒルの子をイメージしたんだよ
多分
ギャップ萌も狙ったのかもしれんが
>>125 ソレダ!!
>>126 ギャップ萌え狙い…だと…?
はっ!桝田さんよぉ!そいつはとんだ大成功だったな!!
尼で復活限定版確保できたので、楽天の予約をキャンセルした。
これで楽天で誰か一人が確実に買えることになった・・・・はず・・・・
ここって質問OKですか?皆さんの話を聞いていたらやってみたくなって
3日前にPSPアーカイブで購入しました。ようやく朱点鬼を倒せたら
後半戦?になってダンジョンが増えました。今までは雑魚はほぼ一撃で
倒せていたのに強くて全然進みません。後半戦はまずどこから始めれば
良いでしょうか?(HPは500超え、剣刀弓弓パーティです)
体力500超えてるならどこでも行ける。
まず装備と術の充実を図るといいかも
ワダツミの符買い込んでちんこんぼ行ってぶつければいいよ
Amazon限定版まーた瞬殺かよ
生産が少ないのか、転売屋がはりついてるのか
前者だとしたら、けっこう機会損失でかいと思うんだけどな、不安だ
>>129 ただ戦勝点を稼ぎたいなら鎮魂墓が効率いいけど
個人的には、まんべんなく回るのが楽だと思う
後半は巻物が取りやすいスロット配置になってるから
流水道あたりで補助術を揃えておくと、パラが低くてもボスに挑めるようになる
メディアインストールの話が出てこないんだが、
まさか手抜きして対応しないなんてことはないよな?
どうせDL版も買うからどうでもいいやそれは
だな、UMDは保存用
まあ今時インストールなんて当たり前でわざわざ言う必要もないだけだろ
>>130 >>131 >>132 ありがとうございました。気がついたら町の復興
一切やっていないことに気がつきました。町を復興させつつ装備をまず整えようと
思います。
いーでじで限定版予約できたひゃっほい
>>136 流水道の中ボスがお薦め
俺屍の醍醐味を味わえる
>>136 もはやお約束だなその初心者トラップ。
何も知らずに体験する分にはいい思い出になるだろうが・・・
まあやめときな。
>>136
尼で懐かしいから予約してしまった
今更で申し訳ないんだが今回のやつは
PS版のリメイクってことで良いの?
>>141 PS版のリメイク
クリア後のダンジョン追加とか神様が成長するとか
いろいろ変わってるけど
アマゾン無くなるの早すぎだな
転売厨が張り付いてるのかね
メーカーがもっと増やして転売厨涙目展開を希望するわ
リメイクは家系図で現役のメンバー以外の素質も確認できるようにしてほしい
でもってアドパとかすれ違い通信でお互いの家系図を交換できるようにすれば
「上手く両親のいいとこどりしてるな」とか 「しゃこたんと交神20回…このロリコンが」とか
他家の歴史を参考にできて楽しそう
と思ったが、そうすると本名プレイ推奨じゃなくなりそうで微妙か
>>143 他店の在庫が復活してあわてて小出しにした感がある
他は半日以上もってたし
>>143 だってAmazonってツール仕掛けてりゃ余裕で注文できるしな
安いし、張り付かなくてもメールやアプリで入荷教えてくれるんだから
他のネットショップより早く切れるのは当たり前じゃね?
俺の友人は「しゃーこたん」と呼んでるな
ロリじゃない、ただのヒンヌー教徒兼ケモナーなのに、なんで四夜子なんだか・・・
遮光器土偶と交神とな?
シャコと言えばまずこっちが浮かんでしまう
限定版 予約できない。
マーケットリサーチちゃんとしろよ。
リサーチはともかく小出しはイラっとくるな
転売屋でも売れればいいのか
>>150 いーでじがまだいけるyo
かくいう自分も会社帰りに携帯から予約した。ありがとう
>>137
>>114 人の家系図見るのも面白そうだね
交換する家系図は事前に編集出来て、そこで名前を仮名に出来れば問題ないw
小出しにしてるのは尼の発注なんじゃないかね。
いーでじとTUTAYAオンラインは安定してるし、ここはドンと仕入れたんだろう。
リメイクかなふれるようになってないかな
自分でつけておきながらしばらくすると読みを忘れてる事がある
まさかDL版も出るんだよね?
うわー俺屍リメイク版なんてあったんだ!
完全に乗り遅れたわ、限定版店頭で予約出来た人どこで予約した?
>>158ゲオ
ダウンロード版やってたけど今クリアしたぜ
最後の最後に雪ん子みたいな丸々したの生まれてわろた
>>158 ヤマダと地元小売店
PSP2台あるんで2件分頑張るぜ自力で養子縁組できるように…
予約できてない人には申し訳ないがどっちも復刻限定版
>>147 ハードラックと交神っちまたんだよ
初めてどっぷり縛りで地獄巡りまでたどり着いたが
河原のボスがなんか強くない?
>>158 地方の地元小売
俺もどっか別口で念の為に保険掛けておこうかなあ
やべえそんなに品薄なのかよ
近所のヤマダ行ってみるか
皆様リメイクの話題中で申し訳ないですがアーカイブ版が待ったく先に進まなくなってしまいました。
雑魚には400とかダメージ出るのですがボス戦になると30.40ぐらいしか
ダメージが与えられない(涙)属性武器が良いと聞いたので属性武器を装備させて
陽炎を唱えまくっているんですが被ダメージはでかくて与ダメージは少なくなりすぎ。
髪どころかその前の敵も倒せない状況です。
>>166 萌子、梵ピン、力士水
ある物でどうぞ
3回使うだけで全然違う
ゲームを始めた当初に戻ったと思って
今より少し上の神様と交神を何度か繰り返して子供達を強くすればいい
あとは萌子とかで攻撃力上げて奥義を使う
このゲームに進まないという概念がないな
防御力や技が高い敵に対しては属性武器は効果が薄い
>>166 属性武器を有効活用するには、武器と同じ属性の技を伸ばしたり、
敵の弱点(最も低い技の属性)を突くなどの工夫が必要
それから陽炎は物理回避アップの術だから、いくら使っても攻撃力は上がらない
攻撃力アップの術は萌子・梵ピン、無ければ力士水を代わりに使う
ところでPSP本体安く買うのはヤマダでいいのか?
通販もゲオも高い
バリューパックってのもお買い得感ないな
後半も終盤でダラダラやってると、死亡時に流れる経歴が地獄巡りだらけになってしまう
温泉漬けの生涯、みたいな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 06:14:15.56 ID:KykUn2fh0
象さんとかはにわと、試合を利用すればいいのでは?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 09:17:14.61 ID:xMlswPWqO
ロマサガ2のパクリゲームのスレはここですか?
そうですよ
お銀の遺伝パラメータはむかでの足みたいに見えて興味深い
どうせならお墨のパラメータは
母系はアーチ型、父系は半月型にしてタコに見せたら面白かったな
何も語られてないけど、八雲って吠丸一派なのかな
お銀・お墨とは、あまり人に好かれてない生き物繋がりというか
なんか毒むらさき怖いし
八雲と月光天にはどんな繋がりがあったんだろうね。
夜のクモはなんちゃらってアレだろうか?
八雲といえば出雲(「八雲立つ出雲八重垣」の歌)
出雲といえばスサノオ
スサノオは月読命と同一神説がある…ってところから桝田が連想したんじゃないかと勝手に思ってた
設定は好きなように妄想してくれ、てスタンスみたいだし、公式設定的なつながりはないんじゃないかろうか
小説未読だからよく分からんけど
早解きクリアしたと思ったらラスボス昇天時のムービーでフリーズしたorz
エンドロール見ないと微妙に達成感ないわ
さらに二ヶ月くらい短縮を目標にもう一周してくるか…
>>166 です。ありがとうございます。少しずつ奉納点を上げながら頑張ってみます。
でもすごく面白いです。
>>158 先週末あたりにビックカメラ有楽町で予約したんだけど、
取り置き期間が発売日当日だけって縛りが付いてたよ。
流石にもう予約券ないかも知れんけど、翌日に行けば
受け取れなかった人のキャンセル分が出てるんじゃないかな?
なんでそんなにみんなひっしなの?
このゲームを通じて、
みな必死に生きるということを学んだからだよ
限定版たくさん売れると2に繋がる可能性が高くなるから
限定版しか売れなかったらどうしよう、とひそかに危惧するのは俺だけか
11月はライバル多いもんなー
初動で終わるタイトルじゃないからあまり心配はしてないな
内容でミスってたら終了だけど
おれ通常買うけどね
プレイ用にDL版も買うよ
まあ限定版手に入れられたらの話だが
DL版には各種初回特典や限定仕様がないのって、DL版軽視だと思います
本体持ってないやつはどうすんの?
PSP買うの?PSVまで松野?
VITAはUMDないけどええんか?
DL版買えば問題ないだろう。特典は付かないがな
ちなみに俺はVITA買ってDL版購入予定
>>193 SCEはダウンロードを普及させたくないんだよ
>>191 俺も
特典ないよりはあったほうがいいかなぁと迷ってたけど、なんだか難しそうだから通常版にすることにした
レア神様が限定版のみだったら意地でも狙ったけど
特典の出来不出来はフタを開けてみるまでわからんから、そっちのが懸命かもよ
俺はお布施と割り切ってるからかまわんけど
>>194 いっそのこと、メディアは買うだけ買って寝かせておいて、プレイはPCのエミュが
実用的になったらでもいいかと思い始めた俺ガイル
不毛な新ハード投入合戦は勘弁して貰いたい
>>200 なにを考えるか自由だけど、静かにしてろよ。
セーブデータを持っていけないんだろうか。
PSP(UMD)で遊ぶ>PSV(DL)でまた最初からだとなんかなー
セーブデータはPCかPS3通して出来るようになるんじゃないか多分
追加要素あるから無理だな
ん?リメイクの話じゃないのか?
UMDでもDLでもセーブデータが共通だといいねって話だろ?
特典がumdに入ってたら無理かもね
まぁただのフラグだろうからできるんじゃない?
発売日に両方買う人が報告してくれるはず
セーブデータのムーブorコピーが出来る前提だけど
初回UMD版だけ仕様変える方が大変だろ
特典ってPSストアでDLできるコードみたいなのが付属するんじゃないの?
DLコードが付属するんだろうけど、データはたぶんUMD内に初めから入ってる。
コード入力してそのロックを解除するだけかと。
パケ版買ってコードだけ手に入れて、実プレイはDL版ってのを考えてるんだが
もしかして無理?だったらDL版のみで済ますけど
>>210 オレもそのつもりだけど多分平気
それ以外でDL版に特典つかない理由も思い付かないしね
もういっそ、黒歴史コードがほしい。
>>209 ダウンロード版にもデータは入っているけど、
限定神は使わせないよw
意味不明
わざわざDL版だけロックかける仕組み作る方が手間
俺屍リメイクと一緒に頼んだPSPが届いた
あと2カ月間、本体だけ眺めてる
アーカイブスに手を出してみたらいい
俺屍はとっておきたいならリンダとかさ
今なら最大1000円のキャッシュバックキャンペーン中だしな
>>216 せっかくだからなにか買ってみたら?
個人的には「銃声とダイヤモンド」おすすめ
アーカイブスってPS3もPSPも持ってたら両方ダウンロードする必要あるの?
それとも1回ダウンロードすれば両方でプレイ可?
PS3でダウンロードすればPSPにもコピーできる
アカウントが別なら両方買わないとダメだけど
さんくす
ハードが違うのに1度で済むのは良心的だな
朱点`S強い…朱点が体力2分の1以下でしか使って来ないはずの
剣に早めに切られまくるし…攻略本め…
ところで朱点の剣って陽炎でかわせるようになる?
剣は物理扱いだからかわせる
術メインだし寝太郎飛んでくるしで陽炎はあまり有効じゃないが
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:06:38.44 ID:11CVLdTb0
長く楽に遊ぶとしたらしっかりとじっくり
どっちのモードがいいと思う?
悩んでる時が一番楽しいから、
どっちかずっと悩んでれば長く楽しめるよ
作業が好きならじっくり
サクサク進めたいならしっかりで
なんかドットじゃなくなったから
絵汚く見えるのがなぁ
無理して大神風にしなくてよかったのに
イラストは微妙だけどそこは携帯機だからと諦めてる
平面ポリゴン?はSSは見栄えしないけど動かすと悪くない事多いって爺っちゃんが言ってた
リンダのリメイクの時は
醸し出されるエグさを残しつつ、システムは便利になって
かつテンポもよかった
桝田さんはリメイク作るのうまいなと思ったから、今回も期待したい
結局、続編の弍は制作しないでリメイクで終わり?
それともこれがうれたら続編GOなのかな?
>>232 リメイクが売れたら続編出るって話になってる。
続編出るかどうかは売り上げ次第。
>>233 あっやっぱりそうなんだ
続編の構想とか新システムとか色々アイデアあるみたいな感じだったのに出てきた物が1をベースにした物だったからあれれ?ってずっと思ってた
うんじゃ期待を込めてAmazonで予約しとくかな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:18:48.04 ID:11CVLdTb0
>>226 >>227 サンクス。
もうちっと考えてみる。
交神の時だけ楽(モード変更)にしてみようかな…。
アガラ封印像の持ってる祝いの鈴って赤火と青火どっちが取りやすいの?
攻略本だと赤火で一番出やすい位置になってるんだが
ステータス強化薬ばかり出るイメージだな
イツ花と戦えるイベント追加してくれ
>>238 サンクス、一応赤火でいいのね
どっぷりで交神ランク落ちるときっついわあ
イツ花のエロ画像ください
忘我と親王のダンジョンBGMって使い回しだったっけ?
いやダンジョンごとに固有のBGMあるべ
>>243 全然違うぞw もう一度よく聴いてみるんだ
おっかしいな・・・
久々にサントラ引っ張り出してみたら最初の追加ダンジョンBGMが紅蓮しか無い
交神の儀のBGM入れてほしかったわー
サントラは流水道と鎮魂墓のBGM未収録みたいね
サントラは選考会のBGMもないな
単調なのは入れなかったのか
せめて交神のBGMだけでも入れるべきだったな
このゲームの肝とも言える部分なんだし
リメイクどうでもいいわと思ってアーカイブス買ったらハマってしまった
追加要素と弐に期待して買うか迷うわー
スクリーンショットの機能が欲しいです
>>253 あるよ。
スクショ機能はあるんですかーって質問に
「あります。ツイッターやブログにどんどん貼って下さい」みたいな回答してた。
何をお前らに伝えればいいんだろう
剣士の使い道の無さに当時笑ったものだけど、リメイク版では変わってるんだろうか
強制EDがなくなってるといいんだけどな
アドホックモード時最大4人って書いてあるけど
なにが出来るの?
乱交(神)パーティー
久々にPS2を取り出し、あっさり&リロード無しでサクサクプレイ開始
出来るだけ運に頼らず属性武器や補助術等を集めたいんだけど、討伐続行で赤い火を出すのが手っ取り早いかな
少しプレイしてみた感じ、赤い火が出てもスロットに無くて入手出来ないパターンが多かったから
スロットに頻出する場所を探す→討伐続行で翌月に入手、の流れがベターだろうか
アドホックは各家毎に代表を選出しての合同討伐と予想
何で清明社中の奴等だけ専グラなのか・・
オンで選考試合対戦ですね
そこはドラクエ9方式でいいじゃないか
そして白骨城の宝部屋で一人だけ正解を引いたばかりに閉じ込められる
DQ9方式といわれてもやってないのでわからない
すまん
要は各人好き勝手に動き回って個別に戦闘可能
(接触時近くにいると巻き込まれる)
戦闘に巻き込まれていない奴は外から自由に割り込み可能
ネトゲのインスタントダンジョンみたいなもんか。
モンハンの称号みたいなシステムが欲しいな
何年以内にクリアとかアイテムコンプとかのやり込みに応じて称号を貰えて
オンラインで「疾風の○○一族」みたいに名乗ることができる
称号はシステムデータに保存して次周以降にも引き続き可能で
家出10人以上とか氏神になった親と子が交神とか、普通のプレイじゃありえない
鬼畜な条件の称号もあるとなお嬉しい
そういうのがあるとアイテムコレクトと同じでやらないと気が済まなくなったり、
無駄な謀殺やプレイの幅を狭めることになりそうだからいらないや
やりたい人だけやればいいんだよ
やり込みってそういうものでしょう
引継ぎって時点でNG
やりたくなくてもやらないと気が済まない
そして好きなタイトルが大嫌いになることもある
それがシステムに強要されたやり込み
「勝手に」初代クリアとか一人縛りとか術縛りとかするならともかく、システム的なやり込みはやらないと気が済まない人が確実に存在する
勝手に縛りプレイをやってる分には誰も文句は言わないが
称号なんてシステムのためにこのゲームを犠牲にしてほしくないわな
そういうのこそ、称号なんかなくてもやりたい奴だけやってろという話だろ
まあ、アドホックモードで協力プレイとか妄想でしかないんだけどな
そういやもう1ヶ月前切ったのか
いやさ来月だよ出るの
プレイヤー側で勝手にやんのはいいんだけど
ただの名前でもアイコンでも「ご褒美」みたいな物があるとどうしたってそれに縛られちゃうのがゲーマーの性
そういうゲームになると一気に作業感が増して楽しくなくなる
もちろんそれが取れた時の達成感もわかるからデメリットだけじゃないんだけどさ
ただそういうのは俺屍でやってほしくないなってのが本音
え?11月10日発売じゃなかった?
尼の復活記念限定版、また予約出来なかった…
もう増刷はしないのかな
他のメーカーのゲームなら発売1週間前でも予約可能なのに
ケチケチしないで沢山増刷すればいいのに
リメイクの戦闘のキャラグラが潰れてて
よくミエナクナイ?
>>284 ぶっちゃけHD機でリメイクしてほしかったと思える所だわ
キュウキュウ詰め
読み込みとか動作が速くなってフォントがきれいになれば後は文句はない
>>283 初動型のソフトじゃないのは証明済みだし、調子に乗って増産して
ワゴン行ったら2にも影響するから慎重なんだろう
2へ繋げる為のリメイクが足引っ張ったら目も当てられない
>>283 尼に限らず最近は他の店でも予約復活してたのに…
自分も調べてるけど復活したら教えてくれよな!
>>289 桝田さんがツイッターでたまに復活情報をばらまいてるよ
>>288 尼はなんか後追いだった
もしかしたら他店で予約できたのがキャンセルしまくったのかも
復活するならなるべく早くしてもらいたい
店舗で1本、ネットで1本予約したからもう準備万端
てか数本予約してる人結構いるんじゃないだろうか
そして発売日にはキャンセル祭りで在庫がダブついて・・・
そう思うならやめろよ
素朴な疑問なんだけど、複数予約する必要ってあるの?
保険って言っても、店舗で予約できてればほぼ確実に手に入るよね?
オタクは保存用 観賞用 布教用と限定版3つ買うのがデフォらしいから
保存と観賞って使用はしないのか?
呪殺の碑ストラップ、PSPにつける気満々ですが
>>298 その場合保存用が使用するものじゃないのかね、よく知らんが。
とりあえず言えるのはオタクでもそんな買い方する奴ほとんどいねぇよwwwってこと。
保存用は保存で
鑑賞用は中身読んだりストラップ使ったりだろ、外箱眺めててもしゃーない
正確には使用用か
でも使用用ならDL版にするわ
念のためとか言って複数予約する奴は転売厨と似たようなことやってるってことにいい加減気付けよ
予約しといてキャンセルとか悪質すぎる
確かにその通りだな
というわけでネットはキャンセルしてきたわ
今の時期なら発売日までに誰かが予約するだろ
CMがテレビで流れるのたのしみだな
家テレビないけど
念の為ではなく持ってるPSPの台数に合わせて1本ずつだ
入れ替え面倒だしぼっち養子縁組するんだってばよ
複数予約してるけどキャンセルする気なんぞさらさら無いぜちゃんと使うんだし
復刻限定版の空箱が部屋でかさばるのを我慢すればいいだけw
かさばってもいいから化粧箱みたいなガッチリした丈夫なやつを頼む
あとはメモステを用意すればバッチリだ
ダウンロード版買えばいいと思うの
だな
プレイ環境じゃDL版>UMDなんだから
キャンセル続出で限定版がだぶついたらあまり印象よくないんじゃないかね
いくら初動型ではないとはいえ
ああ、もうVitaはダメだな・・・
出る前から終わってる・・・
せめてPSPの値下げをだな
ゲハ厨はお帰り下さい
vitaまで待とうと思ってたが
カンファレンス見て買う気なくなっちゃった
俺屍専用に中古のPSP買ってくるかー
UMD救済のあたりがちょっとDL版+vita買おうとしてる人には不穏な感じだが
あー、やっぱり店舗特典始めたか
待ってて良かった
ファミ痛限定パック高っ!
エビはいつも高いよ
百八神一首が全身verだったらポチってたわー
この特典で+3000円以上ってどうなのよ
>>315 いつもなのかびっくりした
自分はkonozamaにならない事を願うわ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:07:15.55 ID:80RUrnIF0
文庫本って普通にかっても5、600円だよね
まあ高いと思うんなら店舗特典有を買わなきゃいいだけ
俺はKonozamaキャンセルしてくる
気付いた時にはネット予約は軒並み終了してたから近所のお店で予約してきた。
店員さんの弄ってたパソでは6580円表記だったけど、今確認したら予約の紙に7329円ってかかれてた。
あれ?6980円(税込み)じゃなかったっけ…?店員さん、どれが正しいんだい?w
それにしてもファミ痛限定パックは酷い。この特典でこの値段だったら正直いらないレベルw
他の店舗も(特にヲタゲショップ)店舗特典始めるんじゃないか
つってもこういうことに一番金かける祖父は特典ありませんって明文化しちゃってたが
なんかコレ、難民を見越した転売と何ら変わらなくないか?
ファミ通高すぎるなあ
かるたと絵馬?いらねえwwww
文庫もってるし
小説ってわざわざ増刷したのか?
特典なんてそんなもんだろ
価値あると思わない人間からしたら高いだけ
抱き枕カバー等布モノが一万円越えるような世界なのに
ちょっと魔が差して文庫セット注文しちまったぜ
いつ届くのかわからねーときたw
>>327 特典の価値自体は人によって色々あるだろうから別にいいけど、
品薄になったこの時期に、オリジナル特典つきの割高セットのみを出してきたトコに嫌らしさを感じるよ。
>>331 そもそも品薄小出し商法やるのが悪い
てか上で何回も言われてるが嫌なら買わなきゃいいだけ
ダークソウルでもだが尼でF5連打して在庫ゲーやってる方がよっぽど時間の無駄だと思うわ
出来良かったし出版元ととはいえ、桝田氏著でもない文庫本が特典になりうるのにびっくり
パピルス売り切れた。予約出来た人よかったね〜
WEB予約しそこねて店舗巡りする予定だったから、
タイミング的に嬉しくて文庫持ってるのに文庫付きぽちってしまった。
ちょっと高いけど俺屍の攻略本は好きだったからお布施と思うわ。
もうファミ通以外だと特典付きそうなとこないよね?
2発売して特典付けるときは七光りの御珠キーホルダーお願いします。
>>336 やりそうな店は早々に売り切れしてるからなー
いくらなんでも後出し在庫復活特典追加は無いんじゃないか
あー尼の限定版復活してるなぁと思ったら
ファミ通限定版に乗り換えた人が結構いるのか
よく限定版の解説書だけ欲しいとか言ってる人が居たもんだが
俺も手ぬぐいだけ欲しいわ・・・w
まあ、かるたも存外手抜き臭がするし、はみ痛パックは見送るかねぇ
かるたはペラペラのツルツルだろうね。
なんか粗探しして買わない理由を必死に自分に言い聞かせてるみたい
発売日までに昼子超え氏神男女一人ずつ作って
備えておくかな〜
早く来い来い発売日
>>334 ゲーム本編よりよくわかるって本人も言ってるくらいだからな
オリジナル版の画像
わざと劣化させてないかw
文庫本だけばら売りしてくれよ・・・
百人一首は非常にゴミだわ。
>>344 何これフツーの水神じゃん…
愛染院、お涼、円子といい、全体的にバランスタイプになってるのかな
極端な方が好きだったんだけどなあ
バランス型ばっかりじゃ氏神のありがたみが無くなるな
>>344 あ、つまんねー。
バクチ神でジャンプアップ要素まで削るのかよ。
単に進行を平均化してるだけじゃん。
劣化リメイクの予感が高まってきたぞー。
ミスって上げたから消されたのか
リメイクはPSアーカイブ版と差別化の必要性があるから交神スケジュールの印象をガラッと変えて
遺伝パラメータを変更されたりコスパ神バクチ神が別の神に変わったりするのは想定の範囲内だけどな。
特に鬼朱点に封印されてた神とかの高位神は奉納点変えて交神時期をずらすと
政治的パワーバランス設定や妄想に優しくないしね。
諏訪妹とか、案外白雪姫とかがバクチ役に変わってたり、
交神成長要素で渦女は極端に不安定成長して男共を弄ぶフラグだったりして。
ファミ通のやつ
百人一首と絵馬がえらく手抜きだな
手ぬぐいはちょっと欲しいけど値段と釣り合わん
大丈夫!?ファミ通の特典だよ!?
誰かツイッターで品薄商法やめろって呟いといてくれ
渦女に限らず今まで情報が出てる神はひと通り尖った部分のない遺伝情報になってるよな
あとなんか遺伝の棒がぶっとくなって短めになってるせいか差がわかりづらいような
品薄商法とか本気にしてるの?
メーカーが意図的に品薄状態を起こして何のメリットがあるというのか。
赤面イツ花ってどこで使うんだよw
あれ、発売日いつだったっけ
当日に通常版買う予定だったけど予約しといた方がいいのかなぁ
文庫だけ売ってくれないかな
中古でもいいならブックオフに普通にある
公式サイトきた
桝田のスペシャルメッセージも
公式サイトきたし、一族の色って載ってる画像で決定なんかね、変わってない気がするけど
火肌と水髪なあ……
色調薄めか暗めにしてくれるだけで大分違うのに結局あのままか…
ガングロはいやだなあ……
公式絵師は書かないガングロ……
続編決定だと・・・?
リメイクですら10年越しだったのになんかあっさりと決まったな
ハードはなんだろうな。据え置きのPS3がいいんだけど
公式サイト> ギャラリー> スペシャルメッセージ
TakubohTaku Nishijima
会場の映像を受けて。続編制作、正式に開始。
俺屍制作チームの皆さん、おめでとうございます。
頑張ってください&頑張りましょう!
PS3/VTIAです
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:11:06.32 ID:ErSH/8f70
やったああああああああああああああああああああああああ
おお、これはめでたい!
限定版人気がきいたのかな?
続編まじかPS3買う時が来るのか
続編マジかww
嬉しいが、その前にリメイクもしっかり作ってくれw
動画再生できない
なんかコツがあったよね もう一度ご教授くださいお願いします
まだ発売前なのに続編製作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どんだけ好評なんだよwwwwww
リメイク発売前に決定とか限定版どれだけ売れたんだw
ところで機種はどうなるんだろうか
PS3持ってるしVITA買う予定だしどれでもいいけど
ありがてぇ…
年末は欲しいものラッシュだからまったり待つぜ
続編まじかああああ
続編発表してもRの販売本数落ちないって判断か。強気だねぇ。
382 :
367:2011/09/15(木) 15:44:14.73 ID:r08rJ4sp0
まったくお前らときたら・・・
続編製作正式決定発表に気付くの遅過ぎるぜ・・・
それにしても今の段階で発表とかどんだけ好調なんだよ
俺たちの俺しかを今まで散々軽視しやがってクソSCEが憎いな
こいつらどんだけソフトを見る目が無いんだよ
おおおおおおおおおおお
...あっさりだな
けど俺は正直ちょっと不安だったぞ、まさかここまで大勝利の流れになるとは思いもよらなかった
今日は宴じゃあぁああああ!!!!
あとはハードだが、ちょこちょこやりたいからVITAで出して欲しいな、勿論PS3でも喜んで買わせて頂くが
まさか発売前に続編決定とか大勝利だな、余程Rの売れ行きが良くなると確信しないとふんぎれないだろうに
トレイラーの八十八が言ってる遺言って新しく追加された奴かな
遺言増えてんのか?w
>>382 いや別に軽視してた訳じゃないと思うぜ
桝田も昔は2の提案されてたけど新作作りたいって断ってたらしいし
火肌あまり変わってなくて
火肌厨大勝利!
続編決定と聞いて
おめ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:02:08.85 ID:BgrGoarN0
>>378 PSPだと思うよ、枡田のtwitterで「PSPにリメイク版のデータが入ってたら2でちょっと特典があるようにする」とか言ってたから
まあ俺はPS3で出すべきだと思うけどね、RPGは据え置きでやるもんだ
携帯機なんてカップ麺やファーストフードみたいな、お手軽さと引き換えにいろんなものを犠牲にした媒体だと思うからね
>>390 今さらSCEがPSPで作らせるとは思えないなぁ、正式に続編製作開始って事は最低でも今から一年以上は掛かるだろうし
ファーストのお仕事は本体を普及させることなのに、新ハードが出てから一年も経過してから旧ハードで出すは思えない
あと多分その桝田の発言って
>>【俺屍R】日ごろのご愛顧に感謝し、Rのプレイを始める際に俺屍PSPのデータが同メモリ内にあった場合、ゲーム内で「粗品」がいくつか進呈されるよう仕様作成中。なので、俺屍PSPのセーブデータは消さないでおいてください」
じゃない?これは「Rを始める際にアーカイブのセーブデータがある」場合だから続編とは何ら関係ない話
因みにPSPとVITAはデータ連動できるそうな
火肌変わってないようにみえるがちょっとは修正されたんか?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:19:58.69 ID:BgrGoarN0
>>391 いやそれじゃない、枡田twitterでは俺屍2にも結構言及されてたから、今回の発表は「ああやっと正式発表か」くらいのもんだろ?
でとにかく過去のtwitterの発言にR→俺屍2のデータ連動の件はあったはずだよ、探すのめんどくせーから信じられないならいいけど
あとPSPとVITAだけじゃなくてPS3も全部データ共有可能だけどまあPS3はなさそうだな出すべきなのはPS3だけど
VITAにPSPとの互換があるならVITAで出すにしても連動はありそうだな
画面レイアウトがせせいこましいからなぁ
出すならせめてvitaベストはPS3だが
>>393 いや、信じられないなんて事はないよ
事前にあまり情報を入れたくないから、Twitterはあんまり見ないようにしてたし、俺が見逃した確率が高い
PS3で出すべきは同意だけど、アルファにはちと荷が重いなw
おぉついに俺屍が3DSにくるのか
>>390 続編が課金制電話発売で喪中の俺に謝れ!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:01:55.78 ID:RKISGzne0
公式が本気出したな…。
まだ予約してないけどどーすっかな…。
現段階だと神や主人公側のイラスト部分はあまり変わってないかもな…。
続編決定と決まって飛んできた
桝田さんも嬉しいだろうな
R発売前に発表とか強気だなあ。
1R発売前から続編決定って、そうとう予約入ったんだろうなw
最高じゃねえか
PSPはさすがに限界だしVITAで頼むぜ!
>>401 まったくだ。
リメイクの初動が落ち着いてから発表したほうが商業的に美味しい。
VITA普及の手駒として使う布石とかだろうか。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:48:29.04 ID:BgrGoarN0
VITAだとしたら3Gの回線とか使って全国で養子や氏神の交換とか出来たりだろうか
そういうのは3Gじゃなくてもできると思うけど、
むしろVITAなら、GPS機能使って各神さまゆかりの地に行くと
神の能力をアップできるとか面白そうだな
俺屍全国行脚オフ的な。金と時間すげーかかるけどw
>>405 それだと3G版買わなくちゃいけないって縛りがあるからなぁ。俺は3G版買うから構わないが
ただそういうのも面白そうではあるなw
確かにご当地神様とかいたら面白そうだな、47都道府県それぞれ作るとなったらそりゃあもう大変だろうけど
フレンドと交換できたるようにしたりすれば、全国行脚しなくても済むかもねw
あっ…俺フレンド少ないんだった…
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:57:32.43 ID:BgrGoarN0
>>405 ああ、PS3で出せと言っておいてなんだが、そういう携帯機じゃないと実現できない遊びがあるなら携帯機もいいな・・・
俺屍続編制作決定うれしいなっと正統進化してくれよ
>>408 両機種対応でええやん
そんなPS3の性能限界まで使い切るジャンルじゃないんだし
>>407 交換機能は必須だなw
フレはここかスレ立てて募集すればOK
>>409 企画は昔のMARS公式にうpされてた
つか、ユーザーといろいろ掲示板使って議論してたな
キタワァ
火肌修正しとくんじゃなかったのかよ…
まさか本当に「忘れてました」で済ませるつもりか?
修正しないならせめて一族のカラーリング決定条件を変えるべきだな
「今度は12年も待たせない」
何これ惚れそう
>>415 “今度は12年も待たせない。”なんて言った覚えはないよ。
12年も開発にかけてたらハード変わっちゃうじゃんよぉ。
「俺の屍を越えてゆけ」続編の制作決定が,桝田省治氏からのメッセージで明らかに…
http://t.co/YeiYmgBn via @4GamerNews
だそうです
あー、本の帯の煽り文みたいなことされちゃったかw
まあ、これは改変で正解だろう
12年も開発にかけてたら〜なんて言い回しじゃ盛り上がるもんも盛り上がらん
納豆くいてえといったみたいな遺言が数世代後には
かっこいい遺言をいったことにすりかわったみたいだ。
続編と聞いてry
俺のお蛍様はきっと上位にいらっしゃるに違いない
続編決定とか楽しみすぎる
vitaは現状だとどうなるかわからないからPS3でだしてほしいな
俺屍はでかい画面でじっくりやりたいし
PSVにモンハン確定してたら何の問題も無かったんだが
俺も出すならPSPかPS3にしといて欲しい
今更PSPはちょっと嫌かなぁ。PS3かVITAがいいかな個人的には
PS3とVITAのマルチでも構わん
モンハン如きで趨勢きまったら
最初PS3で発表されてて、Wiiに持ってかれたPS3はとっくに死んでるわな
結果は、Wiiの方が息してない状態なわけで
アルファがPS3開発経験ないから、PSPかVITAだと思うよ
VITA向けにはテイルズ新作で参入決定済みだし
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:34:00.72 ID:BgrGoarN0
一番ガッカリはPSPってのはこのスレの共通見解か
でもPSPになる確率わりと高いよな
「今のPSP」だと別に全然かまわないんだが、
今から制作始まって、2年後とかのPSPだからね・・・正直きついと思う
間をとってPS3でいい
というかしてくれ
vitaとかいらん
PS3のMH3が発表されたのが2006年で
その頃は初代のMHPのベスト版でた頃だぞ
まだMHがミリオンタイトルでも無かった時代だ
リメイクのためにPSP買って続編のためにPS3 or Vita買う人いそうだな
アーカイブスでPSPに慣れちゃったから据え置きはちょっと…
VITAでお願いします
>>429 SCEはファーストでハードを売るのが最優先だから、当然狙ってやってると思うよ
下手にポリゴンにされると、竜の二の舞になるから、
PSPリメイクエンジンを使用して、
システム・シナリオ面で勝負してほしい
2製作決定って釣りですか?
また踊らせられたかな
>>433 我が竜を見よは酷かったな…
ゲームの内容はともかく細かい部分が酷かった
今日TGSでリメイクを試遊してきた。
グラは日本画風ですごく雰囲気出てて、続編もコレで十分と思った。
DL版で買って何時かはVitaで遊ぶつもり。
まあ、静止画をもう少し今風の絵師を探してきたほうが良いと思うが…。
続編タイトル「今度は12年も待たせない。」
続編きたあああ
涙出てきた
続編てまじかー!
忍道もカルドも続編出るし、なんか最近俺得すぎて死亡フラグとしか思えない
>>360 後半開放の神様が軒並み上位にきてるね
お銀とか今まで一度も交神したことなかったんだけど、今度は機会がありそう
そういや続編に浮かれるのはいいんだがファミ通に通信機能についての詳細が出てたんだが既出?
あれ…妹がおねーちゃんを超えてる?
愛だな俺への
このゲーム神様とかの設定が面白いな。
俺も何か神様考えたくなってくる。
水の天女で泡浚雨浄(アハサラシアマノキヨメ)とか、
太陽の神で天道院空弥(テンドウインソラヤ)とか、
大地を司る神で土護肥利地妃(ツチモリノヒリチビ)とか。
お、おう
日本語でおk
チラ裏でおk
読みづらいです><
2も決まったしもしかして神様募集あるかもね
朝子と夜子とおやつ子が増えてたら俺得
今日だけ喜んで、明日からは忘れるか
どうせ早くて2年後だ
リメイクやれよw
続編PSPでいいでしょ
ムービーとかに期待してるわけじゃないし
続編は時期的にVitaになるんじゃね?
PSPでDL版はVitaで出来る!ってことなんじゃね?
桝田、カメラとか通信とかタッチパネルとか、新機能に興味深深じゃあないですか。
ゲームは仕事と言い切る桝田が、素で新ハードの性能に興味示すわけない。
SCEからVITAの説明があったとみるべき。SCEはVITAで作る方向で桝田と打ち合わせてるとみるべき。
まあPS3かVITAだろうし
どっちでも高クオリティが期待できるから心配はしない
Vitaなら交神の際にタッチパネルを活用してだな
ペッティングだな
天狗の鼻であんな事やこんな事をするわけだな
エッチパネル
エロゲでやれ
交神の際に
虚空坊を選択すると、鼻と呼ぶには無骨すぎる鼻を操作して屋敷に跋扈する蚊退治ゲームを、
白波を選択すると、おいらの顔を舞台に福笑いを、
四夜子を選択すると、貝から時折顔を覗かせる恥ずかしがり屋さん幼女叩きゲームを、
渦女を選択すると、わらわの渦から脱出する迷路を、
鈴女を選択すると、お友達になるためのクイズを、
鎮守を選択すると、空から狙う鬼どもから京を守るシューティングを、
雷電を選択すると、歯磨き相撲系格闘ゲームを、
白雪姫を選択すると、お料理ゲーム(メニューによって白雪姫が痩せる!?)を、
それぞれ楽しめる。
長々と書いてみたが我ながら寒いな…
印を描く事で乱数調整とかどうだ
外でやってるのみたら笑いを禁じえないだろな…
前面・背面にカメラがついてるから、外に行って好きな場所で家族写真を撮影できたり、
一族の家族写真に自分(プレイヤー)も加われるとか。
タッチパネルはイツ花のいろんな所を前から後ろからつついたりとかできれば満足だ。
>>460 これ見てると、俺屍の神様ってすごくキャラ立ってるよなー
ほとんどの神は名前、バストアップ絵、台詞一つ、遺伝情報しかないのに
名前と見た目がわかりやすいからかな
>>464 言葉遊びに絵をつけるという江戸時代にも流行ったような感覚なんだろうね。
時代を超えて何か琴線に触れるものがあるんだろうね。
俺屍の新公式行ってみたが、花のアカペラは少し前の公式にもあったっけ?
すごくいいな、コレ
神様って変態かビッチかツンデレばっかりじゃないか
世界中の神様がそうなんだから、感情やらなんやらを煮詰めるとそうなってしまうんだろうな。
実際神話に出てくる神様なんてまともなのが少ないだろw
また男神で悩む日々が来るのか
悪い意味で
俺は木曽ノ春菜がお気に入り
一番人気はどの神様なんだろうか
お蛍様は俺のだから
じゃあ石猿様は俺が
女神は美人ばかりなのに、男神は交神させたいと思えない変な奴が多すぎる
そりゃお前が男で童貞だからだ
不手際をご容赦あれ
まぁ確かにけも率は男神の方が多い気はするが
寧ろ女神にももっとけもっぽいのが増えないかと思っている俺は少数派か。
お雫様は俺の嫁だ
山女タソに婿入りするー
じゃあ、四夜子さんはもらっていきますね
結魂システムってすれ違いだと面白そうなシステムだよなぁ
Vitaもすれ違い通信あるっぽいからちょっと期待してみる
行きずりの女と
すれ違いざまに S E X
>>478 すまんな、お雫様だけは譲れない
男神は福朗太様が好きだな。安心して娘を任せられそう
性別の壁を乗り越えて交神できれば・・・
男神は思い出補正で寝太郎だな
最終皇帝の親でしかも偶然双子まで孕ませおった
>>483 ふと、ち○こ丸出しの状態で歩いててすれ違いざまに美女とS○Xできる確率がどうたらとかいう話を思い出した
明美ちゃんを永久指名できる権利は頂いていきますねw
では貴重な眼鏡要員の幻八様は頂いていく
ダイナミックすれ違い
ちょっと外出歩いただけで子供ができていました
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:47:48.59 ID:IL8gbkpFP
これって、拠点からダンジョンを地味に攻略していって敵を倒す
そんなダンジョンRPGという認識でよろしいか?
>>485 続編では、阿狛吽狛に加えて明美ちゃんが男女とも交神できる様に...
あこま、うんこま。
うんこ・・・。
>>493 以前wizに例えてた人もいたが、ダンジョンを攻略ってほどややこしくはない
ほとんど道なりにつっきっていくだけでいいし、入るたびに若干だが構造は変わる
新作マジか、お布施るためにもPSP版買うわー
今さらだが続編と聞いてとんできますた
マジかよ!リメイクの売り上げどうこうじゃなかったのかよ!
イヤッホォォォォォォオオオオオイ
まぁリメイク関係だけで結構反響あったからね
新CMやら限定版難民続出やら
受注が好調なんじゃない?やっぱり
新CMってTVに流すなら旧CMも一緒に流すのかね?
>>501 15秒+15秒だからありうるね
CM2とCM3が気になるぜ
>>477 俺得でしかないのは承知の上だが
金子一馬の描く一部の女神並にアレなのがほしい
ヘケトとかボルボとかティアマットとかアルテミスみたいな
アドホック婚 はっじまっるよー
部屋立てて種付けしまくるのか
ちょっとまてよ一族どうしてやる場合は交神ではないよな?
他の種族とケコーンなんてけがわらしい
アドホック婚なぁ…
遺伝情報吟味とか出来ないんだろうな
メリットは奉納点が要らないってことぐらいかなぁ
震災以降すっかり忘れて何となく今日来て見たんだが新作でるんですか?
あとリメイクの復刻記念盤予約できるとこどなたか知りませんか・・・
>>508 ゲーム的には、従来より感情移入しやすい養子程度の扱いだろうねー
(ぼっちアドホック婚は除く)
うーん転売厨から買うのは勘弁だし通常版しかないか・・・
って思ったらあった!在庫15とか余裕ジャン!
買えましたありがとう!
>>511 あ、こんなのもあるんですね!
情報ありがとうございます
100円引きの6880円で買うことできましたです
ちなみに桃太郎王国とかいうお店です
私がポチッたので在庫は14となりましたがまだ大丈夫そうです
職業ごとに家系を分けているとさ、5世代目くらいでもう他人じゃん。
でも同じ屋根の下で兄妹みたい育てられた2人とか、ごろごろいるわけ。
だから交神前に愛し合っちゃった2人とか普通にいたと思うのよ。
「あたし、来月交神するんだ・・・」
なんて幼馴染に言われたら、黙って送り出すのが正解とは限らないじゃん。
アドホック婚縛りとか面白そうだな
外の血が入りまくると寿命が長くなりやすいとかあるかな
全ての神様の血を継いでる子孫とか作りたいが
子作り制限は今作もあるのかな?
アドホなんて恥ずかしすぎてそんな部屋は入れないわ
本名つけると思うからなんか通信は嫌だな
2か月同じ神様と交神すると変わった台詞にニヤニヤってどういう事だw
そこらへんは最近のゲームっぽく、一族の名前とは別に
プレイヤー名付けられるようになってるんじゃないか?
大体このゲーム初代が本名推奨(必然的に名前はともかく苗字が本名になる)だしなw
で、実際のゲーム中ではプレイヤー名のみを使うとか、そもそも名前は出さないようにするとか
(遠い異国の血筋がうんたらかんたらとかで濁す)
分社の時ってどうだったかな
もう忘れた
>>520 「もう・・・またなの・・・?///」みたいな反応が!(゜∀゜)ワクワク
>>515 何それ切ない
そうか、そういう妄そ…いや想像もできるんだな
家族間のことが全く語られない分、プレイヤーの想像の幅が広がるな
そういや俺PSP2台持ってるから自家増殖できるや
世代が近い者同士で氏神と交神する時は脳内で
>>515的なこと考えてるな
本人の意向を聞いてるって脳内設定だから年下側がずっと慕ってた、みたいな
アドパで他の家の子と結婚して子供作れるのに
なんで同じ家の子供同士で近親相姦できねーんだよクソッ!!
一族同士での恋愛は考えたことなかったけど
訓練してくれた後、すぐに逝ってしまった憧れの当主様に会えた!
くらいの想像は氏神交神の時にしてる。
アドホ婚使えば一世代クリアもいけそうだな
忠心度が9の娘がいて、来月には確実に家出してしまう困り者。
1つだけある名品珍品をあげたいのですが、コマンドが出てこない。
どうやってあげるのですか?
在宅中or出陣時?
そこまで追い詰めた当主の方が困りものだ
モヒカンか女の子かで脳内ストーリーが分岐するな
モヒカンなら盗んだ牛車で走り出す9ヶ月の夜って感じか?
道具の「処分」という項目で○ボタンを押せば幸せになれるよ
忠誠度9とか逆にすげーな
よくそこまで耐えたもんだと感心するわw
535 :
530:2011/09/16(金) 22:50:13.55 ID:lAuU2Xbd0
>>533 ありがとうございます。気がつきませんでした。
9→100になったので安心して、また潜れます。
>>531 気がついたら1ケタの忠心度に。
心の火878(4属性でダントツ)が原因でしょうか。
>>535 心の火999でも其処までいかないと思うが
朱の首輪装備してるとか?
心の火とそれ以外との比率でどれぐらい増減量が変わるのか
気にはなるけど、詳しく調べたことはないなあ
>>535 原因の一つではあると思う
他にも進言を無視したり、朱ノ首輪を装備させたり、
あるいは若いのに碌に出陣させてなかったりしてないかい?
538 :
535:2011/09/16(金) 23:15:26.74 ID:lAuU2Xbd0
>>536,537
んー、件の弓女の装備に呪い物はなくて、今はずっとレギュラー。
ただ戦闘時の3択が「通常攻撃、奥義1、奥義2」とかよく奥義を入れて来て、
しかも地獄巡りの奥深くまで潜ってるんで、無駄な行動はなるべく採りたくなくて、
3択キャンセルの比率が多いかもしれません。忠心度あまり気にしてませんでしたから。
ちなみに、心4属性が
火:878/水:435/風:449/土:627
です。体の火水が少なくて風土が多い術使い弓女で使いづらいのですが、
奥義を4種全部覚えてるんで、子供に受け継がせるまでは、居てもらわなければ困るんですよ。
くそうTGSいきたかった
ところでいつになったら迷宮移動中の月表示がアラビア数字じゃなくなるんですかね
>>538 戦闘中武器を持ち替えると違う作戦を提示してくることがある。
それを利用して何度も装備し直すという手もあるぞ。
めんどうだがな。
モヒカンはおばあちゃん子、これは譲れない
ちょっと待った、ババア! 死んじまうみてえな喋り方してるけどな…
ガキの頃、俺ら兄弟を育ててくれた礼くらいはするぜ
ババアを狙ってる奴がいんのか? 教えな、殺してやる
おばあちゃんが生きてたことがないな
TGSといえば、明日の桝田の登壇、SCEのサイトで中継するらしいね。
質問とか受け付けてるけど、おまえらは何か桝田に聞きたいことないの?
2はVITAなのかPSPなのか、もしくはPS3なのか
ぼんやりでいいから、発売時期
2の製作開始が決まった瞬間の気持ち
とかを聞いてみたい
もう頭の中が2で一杯だ…
PS3でvitaコントローラー対応がベストだな
>>543 あるぞ!
神様全員分の全身画集マダー?とか
ヒル子とか黄川人はどーでもいいので日頃お世話になってる神様達の全身画を見てみたい
もし出ても俺屍2が出たらかな?
発売が数年後だからPSPはあるまい
まさかの3DS
お前等他の一族との子供欲しいの?
>>547 そして数年後の場合PS3も微妙といえば微妙。
やはりVITAが最右翼だろうな。
出来ればパッケージはPS3で出して
VITA用プロダクトコード付きがいいな。
VITA用はDL専売にして。
今更かもしれないが公式に
※PSP?版では複数の敵を攻撃する場合、消費される「健康度」が引き下げられている。 そのため、弱い敵との戦いでも気兼ねなく使える奥義が増えている。
とあるんだけどつまり単体の場合は変わらないのかな?
攻撃術の存在意義がますます…
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:15:50.52 ID:iJzlGvLj0
あっさりとかどっぷりとかのモード変更ってPSP版とか2でも残ってんのかなあ
あれだけは本当に大嫌いだった
いつでも変更出来るってのがすごいイヤだった、最初に決定とかなら全然いいんだけど
変更しなきゃいいだけだろ。
自分の意志が弱いだけなんだからさ。
自由度があるのはいいと思うけどなぁ。
縛りたいなら、最初からどっぷりにして以後難易度を変えなければいいわけだし。
だな。普段はどっぷり、交神時のみあっさりってのが結構好きだから
いつでも変更は非常にいいと思うが。
最初の決定時に難易度固定しますか?とか聞いてもらうゆとり仕様にしてもらうか?
どっぷりで始めて途中で辛くなる、でも一族自体には愛着が……
という事態になった事があるから、モード常時変更可能はかなり大事
同じ一族は二度と生まれないから
>>554 攻撃術しかダメージ通らないエリアが作られるとか何とか
あっさりどっぷり変更は現状維持にしてほしいなぁ
特に俺屍は基本同じセーブをずっと使い続けるゲームだし
形見システムの為に剣士を入れたいけど
今まで部隊に入れたことないから運用がわかんねーよ…
術は併せをもうちょっと使いやすくして欲しい
最初に参加人数決めてその人数に達するか
術者にもう一度回ってくるか
早い方で発動とかそんな感じで
最初の術者に回ってくるまで発動しない今の仕様だと
くららバック取りで先制しても敵に手番が回ってしまう
阿朱羅って体力3割切ると業の火や輪の火使ってくるんだな
死に瀕して、二人の力に縋ろうとする演出なのかな……
>>538 進言キャンセル度合いの高い弓は隊長にすれば?
それか地獄なら笛が手に入るからコマンドを減らす事は余り考慮しなくても大丈夫。
拳を隊長にして補助(くらら常夜見魂寄せ)専用にすれば、残りの3人は1ターン目はくらら常夜見優先2ターン目以降は進言優先で忠心そんなに減らないよ。
難易度変更は肯定派が多いのか
昔は否定派が多かったから少し驚いた
個人的には難易度変更は見るのも嫌だから気持ちはわかる
どうしても効率重視で交神時や赤火の時は切り変えちゃうな
>>555 モード変更は親切設計だと思うが
変更可能だと、常時〜モードでクリアした証明が残らないから嫌なのかな?
もしそうなら大丈夫、誰もお前のクリアを疑ってはいない
>>555 変更しないって縛りプレイをすればいいだけじゃね
初プレイの時はモード切り替えを頻繁にやってたけど、どっぷりのみでやってみたら
こっちのほうが面白かったから、個人的にはモード変更はなくても構わないな。
スタート後の救済という意味で言えば、どっぷり→じっくり→しっかり→あっさりだけにすればいいんじゃないの?
最初はじっくりでプレイを始めたけど、
途中からゲームやる時間が中々取れなくなったから
モード変更があるのは助かった
俺はぽっちゃりが好きだな
モード変更するには難易度変更神に奉納点払わないといけないとかにすればいいんじゃね?
難易度を変えたくないけどついつい変えちゃう人には、抑止力として働くかもしれない
しかし頻繁に変えたい人にはストレスになるし、全く変えない人にはそもそも意味がない
プレイの幅を狭めるような仕様変更は無い方がいいんじゃないか
どうしてもっていうなら、変更回数をカウントするとか、1度も変更してない場合のみ表示を黄色にするとか、
そのくらいが落とし所だと思うよ。
プレイそのものに影響が出るような制限はイカン
その人の生活スタイルに合わせられる様にって目的のものだし
別に変更するのに制限もいらないと思うなー。
どっぷりで始めたニートに仕事が見つかって、あっさりに変更できるとか素敵じゃないか
モードと難易度は=じゃないと思うんだが
あっさりのプレイ時間がいいけどステータス高すぎって時に切り替え無いと困るじゃん
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:31:08.67 ID:iJzlGvLj0
>>568 「○○が強すぎて萎えた」「縛りプレイすればいいじゃん」
この反論は本当に馬鹿だと思う
自分で何かを封印して適切な難易度になったとしても、それってそんな楽しくないわけよ
だってゲームに対して「手加減」してるわけじゃん?
お前弱すぎるから、片手だけでやってやるわって、「手加減」してるわけじゃん?
そんな状態で苦戦してクリアしても、別に達成感なんてないわけよ
やっぱりゲームなんだから、可能なことは全部やったうえで、ちゃんとしたやりごたえがあるのが理想だろ
だから「このゲーム簡単すぎ!つまんない!」って批判に、「じゃあ縛りプレイすればいい」って擁護する奴はアホだと思うんよ
極端な話さあ、FFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えたら萎えるだろ?
使わなければいいなんて問題じゃないじゃん、それ
難易度変更が嫌いって、どういう理由なんだろ
まさか、リアリティがなくなる、とかじゃないよね
FFでイオナズン!本当に馬鹿だと思うアホだと思うんよ
そりゃあFFでイオナズン使えたらおかしいわな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:36:32.74 ID:iJzlGvLj0
テイルズみたいに敵の強さが変わるだけとかならいいかもしれないが
交神の儀の効果とかボスの経験値が変わってしまうのが萎える要因なんだよなモード変更
モード変更しないのを縛りプレイだと思っちゃってるんだ
リセットは?氏神や養子使わないのも縛り?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:40:14.33 ID:iJzlGvLj0
>>578 言いたいことはわかるけど、そういうゲームだとしか言いようがない
そういうゲームだっていうと語弊があるか
そういうプレイも許容されているシステムというか
ま、最後は遊ぶ側で決めてねってことだね
>>584が言ってるけどリセットするかしないか等も含めて
わざと緩くしてあるんだから
使う使わないはプレイヤーの自由だ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:43:06.19 ID:iJzlGvLj0
>>586 そうだなあ
例えばモード選択は完全に今の仕様のままだけど、開始時に「どっぷりモードで固定するモード。これを選択すると一切モード変更ができずどっぷりモードに固定になる」っていうのが別に選択できて、
これでクリアすると何かしら(例えば一枚絵とか簡単なメッセージとかでいい)の特典がある、とかでもいいんだけどね
俺が思うのは高難度から低難度への切り替えは可能だがその逆は不可能ってことにすればいいとおもう
どっぷり→あっさりは可能だが逆は不可能と
これならどっぷりで最後まで行けば達成感あるし
蛙を発見してあっさりに変更、赤火でどっぷりに変更、ってのは節操がないというか難易度選択じゃなくて攻略要素になってしまってるのがなんとも(しかも強すぎる)
>>589 どうしてもと思うなら、希望として桝田にツイートしてみてもいいかもよ
もうしてるかもしれないけど
システム的にそこまで難しいことじゃないからできないことではないと思う
取り入れるかどうかは別問題として、2周目以降限定とかならアリかもしれない
拳法家の話と同じでプレイスタイルなんてそれぞれ違うからって事で終了だろ
ハードモードのみ限定イベントって一番嫌いな仕組みだ
プレイヤー側が高難易度でクリアした事を評価するのはいいにしても
製作側がクリアした難易度に対して特典付けるのはどうなのよ
桝田ゲーは良くも悪くも
問題に対して答えは一つでも解き方は一つに強要しないのに
高難易度固定してクリアで特典つけるとかないだろ
どうでもいいけど下げなよ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:58:45.98 ID:iJzlGvLj0
>>593 じゃあお前最初から全ての武器とか魔法とかが使えるRPGがあって
「嫌なら使うな。プレイスタイルは自由だから」
とか言ったらおかしいだろ
わかるわ。
そんなにライトでもないんだけど、そこそこ全体的に楽しみたい方だからなぁ。
モードでエンディング変わるとかだと、余計に・・・。
>>592 プレイスタイルはそれぞれ違うけど、
低難度にする方法はいろいろあるのに、ガチ高難度を求める場合、本人が律する自己満足しか用意されてないって話かと思った
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:02:58.48 ID:iJzlGvLj0
>>598 思った、じゃなくてまさにそういう話だよ
ゲーム側が強制的に設定する縛りとプレイヤーが自主的にやる縛りではまるで印象が変わるって話なんだよな
例えば不思議のダンジョンシリーズでオートセーブが強制じゃなかったら、全然印象変わるよな
プレイヤーが自主的にリセットを封印すれば同じことになるだろ、って問題じゃないよな
死んだら絶対やり直しだからこそ緊張感があるわけじゃん、あのゲーム
そういう話なんだよな〜
>>599 お前、人が作った料理に対して
味付けはご自分でお決めください言われて
それくらいそっちがしろとか言いそうだな
まあ製作者がそういう裏技的な物はわざと残してあるって言ってるしな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:08:53.04 ID:iJzlGvLj0
>>600 いい例えだね!
レストランで食事をしようとしたら味付けしてない料理が出てきて
「好みは人それぞれだから自由に味付けしてください」
とか言われたらおかしいと思うだろ
いやそれはシェフの仕事じゃん、なんでこっちに丸投げしてんねん、って話になるだろ
そーいうことだな
ハードモードでやらずんば人にあらずってコアゲーマー様は
一生怒首領蜂デスレーベルでもやってて貰えませんか
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:11:21.81 ID:iJzlGvLj0
>>603 そういうこと言ってる奴に言えよ、このスレでは見当たらないけど
>>599 考え方が違うんだからある程度はしょうがないと思うけど、わざわざ遊び方を限定するようなのは俺はいやだな。
不思議なダンジョンだって強制的な緊張感は失われると思うけど、オートセーブじゃなくてもそれはそれで楽しめると思うよ。
その上で緊張感を味わいたい人はノーリセットでやればいい話だと思うな。
結局はプレイヤー個人の考え次第なんだからその最大公約数を取るべきなんじゃないかな。
不思議なダンジョンではオートセーブを望むプレイヤーが多いと開発陣が判断した。
無印俺屍ではモード変更(難易度変更ではなく時間制御だったと思う)が自由に出来ることを望むと判断したんでしょ。
絶対的ってのはないんだからさ。
>>599 うん。概ね理解できてるつもり。
でも、仮に「どっぷり固定、オートセーブモード」があったとする。
そうすると、今度は低難度で軽く遊びたい層とって、そのモードの存在自体が不快に感じられるのが悩ましいところ。
特別な限定イベントがなかったとしてもね。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:18:30.71 ID:iJzlGvLj0
>>605 そうだな、結局何%の人が満足できるかっていう話に集約するんだろうが
全作の仕様のままだとすると俺は「満足できない」のほうの%に入るということだな
だから俺屍がクソゲーとかじゃないけどな、「あれがなかったらもっとよかったのに」っていう感覚だからな
>>606 そうか?初心者の人は初心者なんだからあっさりモードで堪能してればいいと思うんだけど・・・
さすがにそういうモードの存在自体が気に入らないって意見は俺にはちょっと理解できん
例えば最近のFEには物凄く高難易度なモードがあるけど、そういうモードの存在自体が嫌だって言ってる初心者の人なんて見たことないぞ
今のままでいいよ
何かの達成感を得たい人はゲーム以外のことで頑張れよ、マジな話。
>>607 あっさりは全然初心者向けじゃないぞ
モードはプレイ時間に関わるだけで難易度とイコールじゃない。
プレイ時間は多くの人にとって可変の方が都合がいい。
デフォのバランスがヌルすぎる、厳しすぎるって人のための調整オプションを
武器や魔法と同列扱いするとは
モード変更は難易度変更じゃなくプレイ時間操作
短時間でクリアできることを低難易度と思うならそれはそうなんだろう
料理で言うなら味付けではなく量で例えるべき
フルコースが大皿に乗ってくるか小皿に乗ってくるかの違い
極端な話さぁ、俺屍で最初から昼子の子ばかりでひと月めから大江山突破できたら萎えるだろ?
でもあっさりどっぷり多少切り替えた所でそんなことは無理じゃん、それ
楽にはなるけどバランスぶっ壊れてつまんない域ではないと個人的には思うし
桝田もそう思ってんだろうよ
まずモード変更を実装した真意を慮るところから始めたらどうだろう
単純に、臨機応変にしただけじゃないの?
最初どっぷりでやって、結局自分には難しすぎたから、難易度落とす、みたいな。
難易度設定されても、やってみないとわからないしね。
もしくは、日常の方で時間がとれなくなったから、早くクリアしたいとか。
>>592 特定職の性能とモード縛り云々なんて全く別の話しだろ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:27:56.47 ID:iJzlGvLj0
>>611 いや知ってるよ、そしてそこがこの問題の肝心なところ
俺どっぷりで最初から最後まで固定でやったんだよ
「このゲームにモード変更なんてないんだ!」って自分に暗示をかけてさ
だって交神の儀ってあっさりモードでやったほうがパラメータの上昇値が大きいんだろ?
だったら交神の儀の時だけあっさりモードに変更したほうが絶対得じゃん、って思ったけど
一長一短とかじゃなくて
そこがもう萎えた、だから自分に思い込みをかけるしかなかった
わかるだろうがこれは一例で、他にもあっさりとどっぷりの使い分けをしないとただ純粋に損するだけってシチュエーションが多いよな
なんぼ擁護したところでこれらに「萎えた」という俺の感覚は消えんよ
だから固定にすればいいって言ってんの、そしたら萎えなくなるから
人によっては交神の儀だけあっさり、他はどっぷりとかでやってる人もいるんじゃないかね。
それはそれでその人の自由だし、あえて使わないのも自由。
どうせ自分は使わないのに他人が使って得をするのが許せない!って思ってるんだろ?
そんな事言い出すと、討伐時は赤い火出るまでリセットして粘らないと損だから
ダンジョンで赤い火出るかどうかは、(リセットしようのない)二三ヶ月前の時点で決まっとけ、とかならね
つかあっさりどっぷりを他人が使い分けててもどっちでもいいわ
自分がやってみたときはうっかり変更し忘れが何度も起こって逆に難易度上がったから二度とせんが
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:35:53.88 ID:iJzlGvLj0
>>616 びっくりするくらい何もわかってないんだな
>>617 そうそう、他人が使い分けててもそれはどっちでもいい、そんなん俺には関係ない
個人的な悲惨体験は、ボス含め基本どっぷりでやってて戦勝点稼ぎのリアル時間節約のために、
あっさりにして雑魚蹴散らした後にモード変更忘れて交神してしかも気付かずにセーブしてしまったときだな。
>>618 ああ、全然分からないな。
あなただってプレイ時間は自分です調節できる方がいいと考える人のことは全然分からないみたいだからね。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:40:03.08 ID:iJzlGvLj0
>>620 いやそれは普通にわかるけど
だからそれとは別にどっぷり固定のモードもあればいいじゃんって言ってるんだし
>>621 はあ?わかってないじゃん
だいたいモード選択が難易度じゃなくてプレイ時間を調節できるようにするためってことが理解できてないんじゃないの?
なんでハードとかイージーとかの名前をわざわざ避けたのかがそもそもわかってなさそうなんだが。
両方あってみんな良い
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:44:20.85 ID:iJzlGvLj0
>>622 はあ?わかってるが?
だから調整したい人はすればいいじゃん
しかしいつでも変更可能だと
>>616の理由により萎えるから、どっぷりで固定して変更不可能なモードを別に用意してくれたら萎えなくてうれしいな、と俺は言っているのだが?
いつでも変更可能なのにあえてどっぷりのままで交神の儀をするのは、俺にとっては「手加減」している感覚なんだよね
ごくり……これは拳法家の時のようにインタビューでネタにされてしまうフラグ
>>622 でも実際(細かいところの調整不足のせいで)使い方によっては難易度調整に使えるわけだし
強行に時間調節と言い張る根拠はないと思うよ。
まあ言うなれば新たにハードモード搭載しろって言ってんだな。
どっぷりは有利に働く面もあるから別にどっぷり固定でクリアしても
ハードってわけじゃないからな。
>>624 んじゃ手加減せずにモード切り替えればいいんじゃないの?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:49:00.86 ID:iJzlGvLj0
>>628 それをやると簡単すぎて萎えそうだからしなかった
どっぷり固定でやったがいつでもモード変更可能という「知識」があったせいで心のどこかに引っかかりを感じたままプレイ、みたいな感じだった
ほんとならこのボスの戦勝点はもっとあったんだなあ・・・みたいなそういう
あの気持ち悪さがイヤ
>>626 桝田本人が難易度調節だと思われないために名前考えたみたいな発言してたからな。
最初の意図は時間調整。
あっさりオンリーなら簡単か、というと単にクリアまでの時間が短くなるだけだからなぁ。
アクションやシミュレーションと違って難易度に直接影響するわけじゃないと思うんだけどね。
どっぷりだとボスのAIが厳しくなるとかなら分かるんだが。
>>607 じゃあ、何でこんなに反論がでるのかな?
凶悪モードがあったとして、使う使わないはプレイヤーの自由になるはずだけど、
でも、新しく実装してくれって話になると、とたんに反対意見が噴出する。
俺はあってもいいと思うけどね。時間に余裕があるなら挑戦してみたい。
まぁ、仲良くしようや・・・。
>>631 どっぷりは健康度の消費が激しかったりとその片鱗はあるんだけどね。
まぁ調整不足だな。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:56:57.10 ID:iJzlGvLj0
>>632 たぶん過去にも何度かこんな論争があって各自フィードバックしてるからじゃね
みんな専ブラ使ってないの?NG機能活用しようぜ
TGSのレポはまだかな?誰か行ってる奴は居らんのか
ID:iJzlGvLj0
いい加減ちょっと落ち着け
んでこんなところに書き込んでないで桝田にその意見ツイッターしとけ
ここに書いたって同意は得られんしスタッフが見てるとは限らん
あと他人は他人って認められるなら縛りプレイを楽しんでる人にごめんなさいしとけ
「俺は縛りプレイしても楽しくないからその反論は馬鹿だ」ってのは暴論だろ
感じ方の違いってだけなんだよ縛りを「手加減」と見るか「遣り甲斐」と見るかは
コピペに反論してた死にたい
>>635 前回のも見てたが、
「俺が不快だから、そんなモードは不要」
としか読めなかったよ。わからん。
そもそも俺屍って易しい難しいが重要じゃなくて
桝田が言う「ハマらせるつもりはない、日常のちょっとを埋めればいい」という制作指針の通り
「次の子はどんな顔してんだろうなぁ」だの
「次はどの神様と交神しよう、あの神様は交神の時なんて言うのかな」だの
「あのシルエットの鬼は実際はどんなグラなのか気になる」だの
そういうのが肝で、カツカツした数値とのにらめっことは縁遠いゲームだと思うんだよなぁ
ただモード切り替えによる効率化がそういう雰囲気作りに関係なく完全な作業なのは俺も微妙に感じる
イツ花が出張ってきて一言いうだけでも印象ぜんぜん違うと思う
あーでも討伐中にもできるんだっけね
どれ、ヒマだし、俺が質問してくるよ。
>>629 なんかそれ、どっぷり固定モード入れたとしても
クリアしても何も特典ないから気分悪い、何か入れろとか言い出しそうな悪寒
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:16:51.03 ID:iJzlGvLj0
>>643 PS3だとトロフィーのシステムがあるからそれだけでいいと思うけど
そうでなくともセーブデータのアイコンに☆マークがつくとか単純なもんでいいと思う
説明書にはゲーム中のモード変更はゲームバランスが崩れる恐れがある的なことが書いてあるからね
あっさり固定とどっぷり固定の難易度が変わらないってのは理解できるが今の議題は途中変更の話じゃねーかな
ま、どっちにしろ俺はプレイ中に難易度変えたりしないからいいや
桝田のトークって何時からなんだっけ
始まっている
>>644 だったらどっぷり固定なんて中途半端じゃなくてハードモード別に
作ってもらうのがいいと思う。
最初の意見が「途中変更不可にしろ」って風に見えたから反発が
多いんであって、モードは今まで通りで、別に難易度が高いハードモード
入れろだったらここまで揉めないんじゃないか?
リメイク俺屍はクリア後に隠しで戦闘内容に応じてご褒美がある?
とかいうダンジョンが入るみたいだからある程度カバーできるんじゃないのかな。
プレイヤーのライフスタイルに配慮するって意味なら常時変更可能ってのはやりすぎというか無意味だと思うんだけどな
家でのみ変更可能とかにしないか普通
ダンジョン攻略中に変更できても悪用(って言い方はアレだが)する人が大多数ではないのか
むしろその悪用をある種の攻略要素というかゲーム性にしたかったのかもしれないが(事実説明書で使い分けの仕方を書いてる)、そんな攻略手段があるなら、それを使わない人は一方的に損することになって・・・
こうしてみるとダンジョン内でモード変更を出来なくするだけでかなり印象変わる気がした
モード変更は来月から適用ってのがいいと思うけどね
>>650 損しないようにわざわざこういう方法もありますよ?って書いてくれてんじゃないか?
それを読んでもそこまでする必要はないと考えるか、お得ならぜひやらなきゃと思うかは人によるんじゃない?
実際いちいち変えるの面倒だからそのままでいいやって人だって多いだろうし、それを損をしている、と考えるかどうかも人によると思うんだが。
これの続編って作るの相当難しそうだな
やっぱり難しいんで作るのやめまーすみたいにならなければいいが
上げて落とすみたいなw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:45:03.39 ID:iJzlGvLj0
「ダンジョン攻略中の悪用」を利用すると簡単すぎて萎える
利用しないと本来可能な強力な攻略手段を「あえて」封印しているという現実に萎える
どっちのほうがマシかを考慮した結果俺は後者を選択したが、こんなくだらない選択自体ないほうがいいという話
5分、10分じゃ分からんよ〜って発言には吹いたわw
シナリオ逆オファーwwwwwwwwwww
飯島「しょうがねぇな…(ガタッ」
>>653 まだ機種も決まってないからなー
今から作り始めて数年かかるならPSPは難しいし、かといってVitaはまだどれくらい普及するかわからないし、PS3が無難?
VitaとPS3両方で出すってのもあり?
まさかのPSPの線もあるけど2年後だとしてもちょっと厳しいね。
PC勢の実況っぽいのが見えるけどどっかで中継でもしてる?
>>654 「ダンジョン攻略の悪用」はいいすぎ。「あえて」封印とかちょっと言葉のセンスが面白いね君。
考えるだけ無駄なことを考えて出さなくていい結論を出して、かってに喚いてるようにしか見えない。
遊び方まで誰かに教えられたりしなきゃいけないタイプだろうね君は。
必要な時以外は「age」ずに「sage」という暗黙のルールについて注意されても、やめないあたり相当自分勝手だな。
みんなと仲良く何かしようとする意思がない。これじゃあ誰にも共感はされないよ。
>>661 内容の半分は自分に当てはまらないか?
そろそろ半端な長文がうざい
さーせん
俺屍2の対応ハードは教えられない。
でもリメイクで育てた一族や刀などは無駄にはしない。データを引き継げるハードで開発する。
2年か3年かわからないが、セーブデータは取っておいてほしい。
まず、みなさんに謝っておかなければいけないことがある。
旧作の不満や要望をまとめて、2000以上の項目を再調整し、リメイク版は95点以上のゲームにするつもりだったが、
現状、ボクの評価では90点だ。
減点の理由はみっつある。
ひとつは神様の成長や形見武器などの新要素。
2000〜3000時間テストプレイしたが、それ以上プレイした場合、その新要素がどういうバランスになるのか誰も知らない。
ふたつめ。術や奥義の併せを強力にした。
PS版よりも非常に攻撃的な戦法が使えるようになったが、それを使うためには色々犠牲にしなければいけない。
ストイックなプレイが求められる。それを「面白い!」と感じるプレイヤーがどれくらいいるのか。
みっつめ。
結魂を導入したが、異物と感じるかもしれない。
これらは俺屍2で導入する要素の実験だから感想をくれ。
俺屍2の企画書は年末までに上げる予定。リメイク版の感想、不満はなるべく盛り込む。
質問「桝田さんの気に入ってるダンジョンは?」
金色堂と亡者砂漠。金色堂は術が使えない。亡者砂漠は攻撃力が半減する。みなさん、絶望しますよ。
最後にひとつ。大事なこと。
俺屍2ではボクはシステム作りで手一杯で、シナリオまではできないと思う。
誰かシナリオを担当してくれる人、ボクのところまで連絡ください。
>>665 内容転載トン
ハードは教えられない、かー
PSPとVitaってデータの互換性あるんだっけ?
文庫本の人にシナリオやって欲しいけど無理かな
>>665 まとめ乙ー。
亡者砂漠で攻撃力半減とか鬼畜だなww 楽しみすぎるw
>>657 四十八(仮)のライターだっけ
それだけは勘弁してほしいなw
鎮魂墓は戦勝点美味しい代わりに行動制限がウザいダンジョンになるのか?
>>665ありがとう
>2000〜3000時間テストプレイしたが、それ以上プレイした場合、その新要素がどういうバランスになるのか誰も知らない。
モンハンみたいに半永久的に遊べるゲームを目指したのか
それなら、戦闘が面白いかどうかに懸かってるな
何かスレが活気づいていると思って覗いてみたら
複数がID赤くしてるだけか…。
>>666 セーブデータのやり取りだけなら関係ない、いくらでも
まあ間にPCかPS3はさまないと駄目かもだが
ところで桝田って小倉久寛に似てるね
>>674 そういえば記録メディアが違うんだっけ。
メモステ突っ込んだらデータ読みとれるとかなら楽なんだけどな。
PS3ならできるのかな?
対応ハードっつてもPSPかVitaかPS3の3択だろうし
2年3年もかかるならおそらくVitaだろ
まさかもしもしなんてないよね?
出来れば間に何か挟まないと引き継げないとかは止めてほしいけど、
そうなったらそうなったで機器買うだろうし別に問題無かったわ
>>677 PSPとPCはUSBケーブルでデータ転送できるし、VITAにもUSBぐらいついてるだろう
機器ってほど大したものじゃなくても、PCとUSBケーブル1本あればどうとでもなりそうだ
俺は途中でモードをかえたりしないし、
嫌なことがあったからリセットとかもしないが、
これらを縛りだなんて考えたことなかったわ〜
アルファシステムちゃんが死んじゃう!
>>668 世界観大きく剥離しなさそうだしいいね
個人的にはシナリオをファンが書くのはちょっと不安
Vitaだけはマジで勘弁してくれ
あんな先行き不安なハードはマジ買いたくない
最低でも妥協してPS3とマルチだな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:15:07.48 ID:iJzlGvLj0
VITAの成否とかどうでもよくてRPGは据え置きでやるものだからPS3で出すべきだな
>>548 モーショボーたんは普通に可愛いと思うんだ。
女神とか女悪魔なのに容赦なく異形なとこを挙げたかったんだ(アルテミスは顔は美人だけど首から下が凄いことに)
男神でマーラ様&ミシャグジ様の追加あるでぇ…
魔王と邪神がくるのかよ
バランスぶっこわれそうな気がするから
通信要素はやりきったあとにするかな
ソニーのファーストタイトルだから
3DSで出ないのが確約されてる時点でハードは何でもいいよ
PS3派VITA派半々だから、PS3とVITAマルチが落としどころなじゃね?
Vita派なんて半分もいるわけないだろ
まあ、マルチが落としどころってのは同感ではあるが
俺屍自体、PS1とPSP両方で出てるからPS3・PSVマルチが正解だな
ただできれば一本のパッケージに両方とも入れて欲しい
それなら家でPS3、外でPSVでマジ完璧
(もちろんどちらか一方でもOK)
マルチってことはさ、VITAをベースに開発してPS3に対応させるって形になるけど、それでいいの?
PS3でやりたいって人はそれで満足するの?
それって、VITAをテレビ出力するのと何が違うの?
モンハンHDさいこー?
>>692 それだと「妥当」どころじゃなく拍手喝采だなw
ただまあ、開発予算とアルファの環境考えるとVITAだと思うよおれは
自分はVITAのが嬉しいからそれでいいけどね。
まあ一番「理想」なのは一年で作ってPSPなのかもしれんけど
2年以上かかるなら、VITAかPS3だろね
当然そうなるよな
やっぱマルチはなしだわ
PS3専売でいい
豚臭いな
お前はゲハ豚臭いな
Vitaは嫌だろってだけでゲハ臭いとか
豚が暴れてると聞いて
>>698 ごめん君じゃないよ
ゲハ用語使ったID:pBaelVYm0のこと
まぁまぁ(´・ω・`)
ニシ君、落ち着こうや(´・ω・`)
赤火まで待つべし
豚臭いぞ
うわ、気持ち悪い反応が来た
このスレにもGKが混ざってんのか?
Vitaを嫌がるのはごく一般的なゲームユーザーの感覚なのだが
>>693 最初からHDで作ったものと
携帯機をむりやり大画面に引き伸ばすのは全然違う
リメイクから2にデータ引き継ぎかぁー
もし育てた神様引き継げるなら、育て甲斐があるな
ゲハで豚が暴れているとの報告を受けて
これをネガキャンねぇ…
やっぱ感覚がずれてんなぁ…
例の集団とか何言ってんだか…
レスたどったら割りと普通のこと言ってるのな
過剰反応し過ぎな気が
SCEが作らせる限り、流石に1〜2年後にPSPはあり得ない
かと言ってアルファシステムにPS3でどっしり作る力はないし、他社にやらせるとも考えづらい
となれば、Vitaが妥当だろ、ドラゴンズクランみたく、Vitaで作ってPS3でも出来るようにってのが理想だが
今だ!ID赤火がでたぞーッ!!狩れーーーッッ!!!
>>713 自分とまるっきり同じ見解やね
>>694 なにより桝田がタッチパネルをどう使いかも興味ある
墓碑銘彫らせたりとか楽しみなんだがw
今回はリメイクだから妥協して携帯機でもいいけど、続編が携帯機はないだろ
しかもあのVitaってことなら尚更だわ
最初は妥協して最低でもマルチでもいいかと思ったが、Vitaベースと聞くとやっぱないわな
もう続編は3DSってことでいいや
>>685 その記事見てちょっと気になったんだが、交神の儀に写ってる一族男ってもしや火肌か?
一つ上の戦闘の顔グラは土肌、風肌、風肌、水肌と思うから消去法で
PSPとデータ連動できるハードってPS3じゃん
長くコツコツ遊ぶゲームだからPS3とVita両対応でもいいけどね。
そんなにグラにこだわるゲームでもないし。
変にポリゴン化されるくらいならまだPSPで出した方がましだわ
今作のキャラはポリゴン化されてるけどな。
桝田ゲーはPSからPS2に移行したとき、グラに力はいってた分地雷率が上がったから
PSPでいいです・・・
あ、でもFullHDの浮世絵が思いっきり動くとことか見てみたいな。
浮世絵って、結構精密な絵らしいからね。
髪の毛や透けた布の質感を表現するために、極小の線を何百本も引いたり・・・
原作やPSP版は線と太い感じがするから、
VitaとかPS3ではそういうのをしっかりと再現できたらいいと思う。
>>721 あ、すまん3Dポリゴンの事ね。
我が竜みたいな奴。
>リメイク版を遊んだ人の「その積み重ねを無駄にはしない……そんなハードで出そうと思います」とコメント。「なので、データは取っておいてください」と呼び掛けた。
データをとっておいて下さいって
PSPかVITAじゃん
セーブデータの転送は他のハードにも出来るぞ
でもなんかこの書き方でPS3とは考えにくいな
PSPのセーブデータをvitaにもっていくなんて可能なの???
PSPからPS3・VITAどちらもセーブデータはもってこれるよ
とりあえずPSPに関してはは可能性としては低そう。
そもそもシナリオまだ全くできてないしみたいだし、
「…そんなハードで出そうと思います」云々はPSPならことさらに言わない
何よりSCEファーストタイトルだし、ファーストの仕事はハードを売ることだから
普及完了しきったPSPで出すうま味がなさすぎる
SCEがあと二年ぐらい先のものをPSPに出させるとは思えんし
一番可能性が高いのはVITAでしょ
俺もvitaで出る気がするなあ
正式に発表があるまで様子見するか
VITAが普及してるかどうか次第
普及してないならPSPとVITAのマルチじゃね
次回作はiponeで出ます
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:47:38.09 ID:/Wd51JBJ0
試遊してきた
戦闘はかなりサクサク
ボタンのレスポンスも早いし、攻撃モーションも硬直がないので、
雑魚戦はかなりテンポがいい
鳥居千万宮に出陣したら、赤い火が三連続ででた
出陣前にいろいろ家の情報を見ていたら、家計図のところでブルースクリーン(試遊ROMのバグ?)
係員のお姉さんが飛んできて、「あれれ、なおしたハズなんだけどナ・・・・・・」と言ったときの苦い表情が可愛かった
つかさ、リメイクですら絶望的だった俺屍が
続編まで決定しちゃうだけで大喜びなわけなんだけど
ハードを理由に買わない奴なんていんの?
>>735 乙!
やはり全体的なテンポは上がってるみたいだな
>>735 乙!
テンポ良くなってるのは嬉しいな
楽しみすぎる
>>735 おまえがどう感じたのか、それを書いてくれ
まあVITAでも今までのPSPとは明らかに違うHD機並のハード
そんなハードで俺屍続編が出るなんて完全に奇跡だよな
しかしシナリオ応募するヤツは大変だろう
桝田は面白さに関してはメチャクチャ厳しいぞ
>>735 直したって開発者かよw
リセットして直した気になってたんだろうけど
>>735 青い画面になんか数字やアルファベットの羅列が出てきたってのなら、そりゃ開発中のROMで見られるバグだな
コンパニオンのお姉さんにあれれとか
可愛い事言われたら交神を申し込んでもおかしくはないだろう
自分の奉納点見てから物言えって話ですよ
奉納点10でヤらせてくれるお蛍さんはマジ女神
でもリメイクだと何回も同じ女神とヤってると奉納点高くなるよ
終盤カッツカツか
>>733 上の人も言ってるけど普及させるのがファーストのタイトルの仕事だからこれから開発のもので後継機のでたpspで出すことはまず有り得ない
>>739 かなりプレイしやすくなってる
難易度とかのバランス関連はわからんけど、
触った感じだと良リメイクだね
VITAでやりたいのでDL版買います
>>743 ない
>>744 あたり、それ
>>751 やっぱりそうか・・・<青画面
マスターアップしててもおかしくない時期に、通常プレイの範囲内でソレが出るのはかなりやばい気が・・・
>>752 あまり深くは言わないけど、試遊での演出のためにデータはいじってるぽいし、
それに最新版の開発バージョンでROM作る必要もないしね
家系の強さは鳥居の狐を1Tで倒せるくらいだったから、
明日いく人は鬼朱点討伐を目標にやってみるとおもしろいかも(試遊ROM的に考えて)
赤い画面に漢字や梵字の羅列が出てきたなら、ゲームの演出だと言って誤魔化せたのに
なるほど、確かにそりゃそうだな
じゃあ変わる事無く期待して待っていよう
東京とか地理的に遠すぎていけねーよチクショーw
PSP版の家系図は見やすくなってるとかあるの?
続編シナリオのアイデアが浮かんだ!
舞台は現代で、初代のキャラは個人で輸入雑貨商を
シナリオってとっくの昔に出来てるんじゃなかったのか?
桝田が書かねば桝田ゲーじゃなくなるだろ
穴兄弟縛りプレイを始める変態が現れそうな新システムだな
初期神縛りはやってみたいな
どれだけ成長するのかわからないけど
イツ花としか交神しないプレイとかやってみたい
奉納点10の神様だけで交神していったらパラメータ昼子越えもできるんだよな・・・?
でもメンドイから壱与タンで妥協しそう
最強神超えは出来ないってどっかで見た気がする
試遊してきたので適当に書き連ねてみる
・体験データは鬼朱点打倒前。8月から始まるので前半の迷宮全部と
選考会に行ける。当然大江山は行けない。
・一族は鬼朱点倒せるくらい成長してる。ただし装備・術が貧弱(特に補助術)
でも華厳とか所持してた気がする。
・難易度はオリジナルでいうあっさりぽい。最上階前で炎1つの状態。
・前半ボスはおそらく全部いる(中ボス含む)。相翼院と白骨城は確認した。
・攻撃するときに一族が敵の前に瞬間移動して攻撃する(弓以外)
一族は縮地を会得済みのようです。
・シンボルエンカウント→スロットまでの時間が短くなってGOOD
・九重楼に行くとダルマ手前まで大雨(霧?)で視界不良&火力ダウン。
・奥義が健康度消費少なくて便利。全キャラ1〜2つ奥義あり。エフェクトが
派手でバンバン使いたくなる。
・迷宮の仕掛けが解除されてない。九重楼に行くと移動で終わる。
というかボス前のマップでタイムアップになった。戦闘4回くらいしかしてないのに・・・
(リアル一定時間経過で係員に強制帰還させられる)
・当主様?顔色が・・・→新家族来訪イベント。ちなみに当主様2歳1ヶ月。
「交神した神の位が上がりました」みたいなことを言われた。
他人のプレイで見たもの
・選考会優勝時のアイテム選択時にアイテムの説明も出る。
・新アイテムあり(裏返しの符?が白骨城の宝箱から。効果不明)
・一族の刀が装備者のレベルアップ時に成長していた。
・新神。行方不明含む全神で上位10柱前後の位置に1柱確認。女神だったかな?
・河童のぴょんぴょん姿がかわいい。
未確認事項
・術全般の威力。ほぼ全員物理攻撃ばかりだった。
・属性武器。かまいたちがスロットにあったが入手できなかった。
・奥義の併せ。そもそも同じ奥義習得した親子がいなかったような・・・
以下、どうでもいいこと
・データの都合上、必ず当主が死亡するので当主が不憫に見えた。
(試遊者のプレイがモニターに移るので待ってる間見続ける)
当主「教えてくれイツ花、俺は後何回死ねばいい?」
・新家族も顔グラ固定なので名前を「○○吉」として試遊を終えた。
(どのグラかは想像にお任せします。○○は試遊した人はわかるはず)
自分のプレイはモニターに写っていたが後悔はしていない。反省もしない
>>764 詳細おつ!
いいなぁ〜ますます楽しみになってきた
>>764 明日タイムアップまで延々交神セックスしてエロ台詞堪能しようと思ってたのに
映されてるとか恥ずかしくてできないわー
>>766 2分の1の確率で映されなくてすむので祈るんだ
枡っさんのついったより
>僕はシナリオを描くのが好きじゃないし巧くもないので
好きなのに巧くないH野さん・・・
シナリオライター募集と聞いて、芝村が来ないことを祈るのみだ
原作レイプしてくれなければ誰だっていいよ
>>735 3連続赤い火って3ヶ月連続赤い火ってこと?
だとしたらリアルラック低すぎる自分歓喜
年1回出るか出ないか、出ても大抵1つめか2つめが赤とかもう嫌だ…
>>762 リメイク版はずっと交神しても昼子越えはしない
と枡田さんが言ってなかったっけ?
「最高神は越えられない」な
でもさあ、その最高神だって、交神で伸びていくんだろ?
実質、上限も上がり続けるってことにならね?
>>665 桝田がこういうことを言い出すとちょっと怖いな
>>766 観てる人もそれを望んでる人がいると思え
つまりお前の使命だ!
交神の儀に重点をおいたバージョンか
左上の方とか完全に見えてるけどな
えええ?
昼子越え出来ないの?
ウチの一族の氏神が昼子を最高神の座から引きずり下ろすとこを見たいのに…
せめて一矢報いたいのによ
昼子以外の上位の神様育てて作った自分ちの氏神でも越えられないのか?
最高神は超えられないってのは
既存の神様だけで、氏神は超えられると思ってたわぁ〜
まぁ、そうなることを祈って発売日まで待つかな
氏神は流石に越えられると思うけどな
原作で出来たこと出来ないようにするの変だし
俺屍2、シナリオライター応募するやついるのか?
2年か3年かわからないが〜言ってるから本当にシナリオまったくできてなさそうだが・・・
ある程度設定はできてるから、それに沿って書いてって事でしょ
てか、本気にしてライター応募する人なんているのかw
昼子超えできないのかー
天界一の実力者を作るのがひそかな楽しみだったのに
まぁストーリー的に昼子超えの神様がいるのはちょっとおかしいとは思っていたんだけどねw
ストーリーなんて飾りです(キリッ
PSPのリメイクは発売日の延期はされてないんだっけか
気になったゲーム調べ回ってたら色々ごちゃごちゃになってきて困る
しかしリメイク発売前から2制作決定とかワロタ
どんだけ予約殺到したんだよw
氏神は交神しても能力値上がらないってだけで、
最強氏神作れば無印同様 昼子越えはできるんじゃないのか?
他の昼子以下の神では、交神重ねても昼子を越えるのは無理ってだけだと思う
>>718 俺も気になってんだけど、これが修正版の火肌だったらかなりいい感じだな
まだなにも決まってない状態の続編でも高山みなみは確定でわろた
もうシナリオ案を桝田さんに送っている人がぼちぼち出てきてるな。
ツイッターで気軽に投げられるものなんて、ワナビの妄想レベルの駄文が殆どだろう。
日頃の業務の邪魔にならないように、メール限定・期限を決めるとかのきちんとした形で募集すれば良かったのに……。
かくいう俺も色々考えてみたけれど、1のシナリオと人間関係が良く出来すぎていて、
超える事が不可能という結論に至りました。
今アーカイブス版終わった〜
リメイク、オーライオーライヽ(゚∀゚)ノは健在だろうか
いっそ撮り直しでおk
今回は登場キャラクター達が踊るアニメーション付き
きつとのケツ穴キツキツだよお…
イツ花は火神なんだから火肌にすべき
>>792 うわ、痛々しすぎるw
「僕の考えた俺屍2」を送りつけるヤツが出るんじゃないかとは思ってたが、早すぎるだろw
シナリオ公募じゃないからな、誤解すんなよ。
必要なのは職業として制作に参加できるシナリオライターだかんな。
Twitterでシナリオ書いてるやつらがまじで失笑レベル
シナリオに関しては、常識的に考えたらわかるが
自由に書かせてもらえることはありえないぞ
あちらのプロットに合わせて書くわけだから、とりあえず文章力示せるものを送らにゃダメ
「ぼくのかんがえたおれしか」とかそういうのは、マジ向こうも困るだけだからなw
普通に考えて、シナリオライターが募集されてるのであって、素人制作のシナリオを募集してるわけじゃないんだよね
交神の台詞とか遺言募集の時とはまたぜんぜん勝手が違ってくるのになーと生暖かい気持ちになるな
送りつけるのは痛いなと思うけど、ツイッターやブログで勝手にやってる分は放っておけよ
漫画家が、誰か代わりに描いてくんねーかなとか言うのと同じレベルで
結局他にやれる人がいなきゃ桝田さんがやるんでしょう
変にそこを記事にされちゃって、勘違いしてる人が出てる気がする
>>798 なんか少しBBA臭く・・・いや、なんでもない
要は前に出してた東北に移り住んだ一族の話に肉付けしてくれる人募集ってことなんだろうか
>>807 無印のころからちょっとBB うわなにをするやめろーー
ちょっとおばさんっぽい女の子は可愛いんだぞ!
バーンとォの絵がプギャーに見えてきた
>>791 発表済み神様の初期遺伝情報と奉納点はそれで決まりなのかな
愛染院が1000で不動9000なら、愛染院選ぶなぁ。見た目的にもw
写真が、振り幅の伸びた瞬間のものかでも違ってくるけど
ちょっと年増くさいのは眼鏡が原因だな
外すと正体がバレる
土日行ってきたんで報告
[ダンジョン]
・ダンジョン突入時、少しロード時間あり
蛍や落ち葉の演出があるので、個人的にはあまり気にならなかった
・ダンジョン内移動時は十字キーが術や道具などのショートカットキーに
移動時、画面左下に表示されてた 便利
・討伐延長で赤い火が3つ出たw
・術の併せで戦勝点ボーナス?
白浪の4人併せで敵を一掃したら、戦闘終了時+285〜ってのが表示された
他の戦闘では1度もなし ボタン連打でスキップしちゃったのを後悔
・奥義や術が派手になって使いまくりたくなった
槍使いの落雷撃使ったら、いくぜオラァ!
[家]
・ガングロ修正なし?
女の子のガングロも交神して確認
・神の奉納点と並び順が変わってた
芭蕉天嵐子がかなり落ちてた
昼子>夕子>お風だったのが、昼子>夕子>壱与に
常夜見お風が確認できず 削除? 嵐子みたいになってて見つからなかっただけと思いたい
・新女神を2人発見
・椿姫ノ花蓮(ツバキノカレン)
奉納点1200くらい 土神
土の能力はよくて、他もそこそこ
稲荷ノ狐次郎みたいな感じ
・天空のハルカ(テンクウノハルカ)
奉納点18000 火神
心火、技火がすごくよかった 体火、風の能力もいい感じ
2人とも封印等されておらず、奉納点があれば交神可能
男神はチェックできなかった スマソ
>>816乙
多分男神に花乱が追加されてるんだろうな
ハルカ、もしかして例のレア神扱いかと思ったが、普通にいるのな。
「いくぜオラァ!」って、ボイスってことかな?
ガネーシャ開放したいんですけど
>>820 まあ、同系の七天爆のダルマが土神だしな
え?レアな神様以外も増えてんの?
ってことは、追加武具も新鬼も当然ある?
神様増やしたとは随分前に言ってたしな
武具はわからんが、裏京都追加されてるんだから鬼は増えてるんじゃね?
ファミ通DXパック予約しようか迷うなぁ
今更ながら枡田の発言見たけど
2はほぼ間違いなくVITAだな
ここまで来たらぴゅう太だろうと何だろうと付いていくよ
枡田ガジェット好きそうだし
ソニー側も事あるごとにプッシュしてそうだからな
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:10:24.26 ID:AW4jjvMS0
なんでVITAなんだろうなPCの失敗を思い出すんだが。
やめればいいのに。それともVITAの意味を変える!!という意志でいるのかなソニー的には。
書き忘れてた
赤猫お夏や敦賀ノ真名姫も奉納点上がってた
能力は見てないのでわからないが
新しい神に封印されてたけど、なんとかの狂乱ってのがいた
真名姫ペロペロ
>>830 PSP、PS3もスロースタートだったが、少し経てば現状のPSP、PS3のように中心になれるんじゃないかね。
DS、Wiiなんて今じゃもう・・。
3DSとVitaじゃ路線が違うし
DSとPSPみたいに棲み分けされるだろうよ
神様一覧が色んな項目でソートできるのが便利だった
2が出る頃にVITAがそれなりの普及台数になってることを祈るわ
/ ̄ ヽ\ // \
/__ ヽヽ // \
/ >: : : : : \} l__〃,-‐ニ二_`\
フ´: ̄: : : :/ : : : : V: :`' ̄. .ヽ: \ヽ
∠ -‐ フ: : : /: : : : : :__ : : : : : : : : : ヽ ヾ
/,、,: : ;': : : ∧:/ ゙''7: :l: : !: : : : `、 l| , -、 当主様似の不細工なお子様が生まれましたよ
レ /: : l:l: 、N リ 丿V!: 丿:ノ.: : : :} l / /
(人: !:!V`゙‐-.、 ,._レ' フ: /: : : i / /
_ .-‐ゝ┘N v'=三、 ,ニ.、∠_ノ; : : { / / ___◎_r‐ロユ
zニ、; : : : ! ( ソ=v'"`ヾ'v フ_丿、:.ヽ/ / └─‐┐ナ┐┌┘ __ ,ヘ____
(: ; : : : l ` ‐' ' ヽ _.ノ フ: : : .ヽr' ' ̄i┐_ //┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
∧: : :ヽ∧ F-ニ.=、, / : : j: : :/ 」 / l , } </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
{: .ヽ: : :j: :ヘ ヽ_ __ ,/ 7: : : ノ ( `┴-J ! !  ̄
ヽ: :.`〈 ! : : l\  ̄ イ: : :/: : :/,勹‐- 、_)ノ_/
\: ゝ┌ヘ `´ ,-‐へ: : : : ,〈「 l | |ヽ´
>'´| ! 〉、.// 〉 ̄| | ! | !:::|ヽ
, -─/| l y// /! /! ! l ヽ_.ノ::::! `、
/{ : l V / ./ ! :! l \:::::! i
i | j/ | / /': |j :.∧ | ヽ::! l
普及台数自体はP4Gとかで稼げる気がしてるんだが、その内の何人が2やるかにもよるな
結局俺ら当主連が買っておかないと始まらんだろう、VITAであるならばだが(多分VITAだろうけど)
TGS終わったから言うんだが、試遊データで一族にくる
子供はモヒカン固定なんだぜ・・・
現行プレイでの最初の氏神がモヒカンである我が家にとっては神々しい限りの御子だな、素晴らしい
生まれた子がモヒカンで最初はどうしようかと思ったが、遺言が本当に良い奴だったな
誤解しててごめんよ・・・
>>817 それがレア神です。
ダウンロードで購入の方は見ることができません。
残念でしたw
狂乱の赤い火が3つ灯ってるのも見えた
>>845 天空のハルカだけだろ?
あとの二人は違うでしょ
天空のハルカって、元ネタなに?小説とか?
>>846 ハルカ、花乱、花蓮の3柱がレア神です。
小説を読んだ人なら必ず欲しい神ですが、
ダウンロードで購入の方は見ることもできません。
一族が強くなって氏神が輩出されるようになり
昼子クラスの氏神も出現
天界にいいように使われてる感のある一族だけど
上位神が一族で占められまくってる現実を見ると天界を一族が牛耳るのも夢ではないような…
ID:V5wEpyGq0はDLユーザーをなんでわざわざ煽ってんの?
モヒカン「負けたらおしめぇなんだ! 負けたヤツはくたばるしかねえんだぁ!」
>>850 氏神の立ち位置が一族の中で祀られてるだけの存在なのか天界に昇ってるのかにもよると思う
殺して生きて
生まれて死んで
往来往来
駒沢公園の皆さん、お騒がせ致しましたー!
もうファミ通の文庫セットにしちゃうか。
限定版だけ欲しいのに。
そういや攻撃力半減って物理攻撃力だけなんだろうか?
術も含めての話ならきついな
そういや一族の定員がどうなるのかまだわからんが
上限がなくなるとしたら氏神の定員もなくなるのかな
>>861 今より多くして欲しいけど、さすがに既存神の総数以上(108+α)は越えん気も>氏神定員
>>693 別にPS3だから3Dモデルで作らなきゃいけない縛りなんて無いだろ?
ぶっちゃけ、ターン制RPGでハイポリゴンのグラなんて要らないんだし
2Dで作ってくれて全然構わん
でも、VITAをTV出力するには、色々とオプションゴテゴテ付けなきゃなんだから
それ考えたら素直にPS3で作ってくれたほうがありがたい
VITAってTV出力できないんじゃなかった?
できるって発表されたの?
>>864 できない
今のところできると言う発表もない
体験会でモードのこと誰も書いてないのが気になる
まさか廃止じゃないよな・・・
しっかりとどっぷりで2度楽しみたいのに
モンハンみたいな、携帯機と据え置き機でセーブデータ共有できるやつにすればいい
>>864 あ、できないの?
693がVITAをTV出力するのと〜って言ってるから出来ると勘違いしたw
PSPをTV出力するのは、色々オプション付けないとなのは知ってるから、
VITAでも同じようになるんじゃないかと思ったわけ
>>798 もう少しおっぱい大きいイメージだったけどそれほどでもないのね
大体情報が出たがそれ以外で。
「設定」項目はPS版と一緒。
あっさりも、どっぷりも、モード切替お随時OK
ウインドウの色は選択不可。
色々は色の画面写真があるので、てっきり変更可かと思っていた。
残念。
違和感あったのが名前入力とかの文字入力時。
急にPSP標準(?)のハイカラな電卓モードみたいなブルーの
入力画面に変わるんだ、コレが。
雰囲気ぶち壊し。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:21:39.74 ID:0fH3toK20
モード切替健在か
PSP版はスルーするかなあ、あれがあるのはもういいわ
まーたage厨のグダグダが始まるのか
sageを覚えてから書き込んでくれ
お、モードあったのか
とりあえず一安心
俺はモード切替は邪道派だから一度設定したら途中で切り替えしないけどな
>>869 あーソフトキーボードな…
せめてデザインが変えられりゃいいんだがな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:29:56.57 ID:0fH3toK20
ageとsageは個人の自由だということを知らない馬鹿ってなんなんだろうな
ちなみにsage強要は悪いことなので
>>871のやってることは悪だけどね
なんだ、色々は、ってw
色々な、だった。
あ、そういえば突撃時のイツ花の「とっつげき〜!!」
の掛け声がなかtった。
これのおかげでロード時間がさらに長く感じた。
「ここでイツ花の掛け声がするのはおかしい」とか
誰が余分なことを言ったのだろうか?
気分盛り上がるし、音楽(or声)あるだけでロード短く感じるので
無くさなくてよかったのに。
戦闘突入→行動開始までが早くなったのは良いが、
スロットの回転時間も短くなっている。
あの、目の前においしいエサをちらつかさせられる独特な時間が
好きだったのだが。なんか黄色のものがある、くらいにしか感じないだなこれが。
慣れ、かな。
>>870 どうせ続編でもモード切替は存在するだろうから
そんなに文句たれてるんならお前もう俺屍やらなくてもいいよ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:32:40.20 ID:0fH3toK20
>>876 いや続編はモード切替あってもさすがにやるよ
でもPSP版はしょせんリメイクだし萎えるシステムが残ってるならいらんわ、と思っただけだ
切り替えも出来るってだけで嫌なら切り替えなければいいだけだ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:41:50.65 ID:0fH3toK20
>>878 はあ?お前はFFで最初からMP消費ゼロでイオナズンが使えても
「使わなければいい」
って言うのか
FFにイオナズンはありませんが
それコピペだよ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:43:35.22 ID:0fH3toK20
事の発端は上司に飲み会を強要されたことなんだけどね
こないだ仕事が終わる前くらいの時間帯にちょっと呼び出されて
「今日飲み会やるからお前参加しろ。いつも参加してないだろお前」
とか言ってきたから
「え?いやちょっと今日都合が悪いんで」
って断ったんだ
で、上司がそれでもしつこく
「お前いつもそんな事言って一度も参加してないじゃないか。今日はちゃんと出ろ、前から言ってあったはずだ」
とか言うもんだから俺は
「いや、出ませんって。別に義務じゃないし、それとも仕事として出ろってことですか?」
って言ったら上司は
「そうだ、飲み会も仕事みたいなもんだ。社会人なら付き合いを〜」
とか言ってきたから俺
「わかりました、仕事なら出ますよ、拒否権ないですし。つまり残業代がつくんですね?飲み会に参加した時間のぶんだけ」
って言ったんよ
そしたら上司が怒ったような呆れたような表情をしながら
「あのな、お前。そういうことじゃないんだよ。なんでわからんかなあ。
社会人になったらそれが普通だから。みんなやってるだろ?」
とか言ってきたから俺は
「いや、だから仕事なんでしょ?つまりそれってその時間の残業代出ますよね?
出ないのなら仕事じゃないんだから、俺のプライベートの時間だから俺が自由にする権利があるわけですよ。
だから俺は出なくないので出ません。何か言ってること間違ってますか?」
って言い返したんよ
そしたら上司ときたら
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:43:44.10 ID:0fH3toK20
すまん誤爆した
またコピペか
やーい、おまえんちー
おっばけやーしきー
コピペかと思ってggったらVIPの現行スレが引っかかった
レポしてくれた人ありがとう
神様のランク変動ってなんかちょっとショック
お風さん見当たらなかった情報も気になる…
めちゃくちゃ下のほうとかだと寂しいわ
いいじゃん育てられるんだから
変動大支持
PSPキーボードってことはランダム名前ないのかな?あれ重宝してたのに・・・
あとPSPキーボードに人名漢字入ってなかったら困る
そうなんだよなぁ
極力自分の名前入れろって言ってるゲームで、そんな事は無いとは思うけど
PSPの中の収録漢字には一部の第二水準漢字や人名漢字は収録されてないとかありそう
最近動画の影響ではまってアーカイブスを買い、
ようやく昼子越え氏神が作れました。
後7枠しかないから最強氏神は無理だろうけど、
昼子の周りを男女均等に氏神で固めれたし大満足。
このスレのおかげです、ありがとう。リメイクも買うことにしました。
PSPキーボードってあまり性能良くないと記憶しているが・・・
欲しい漢字が無かったりするし
開発するのが面倒だったのでそういうこだわりは捨てました
何だとぅ
子供の名前はいっつも任意だったから、あれ無いと困るぞ!
火肌は何で修正されてないんだ
修正するのが面倒だったから
漢字ないつってるけどPS版よりは確実に増えてるだろうがw
>>816-
>>817 書いた者だけど、ちゃんと名前委任はあったよ
安心してくれ
作ったはいいが、こう見ると何か写りの関係で誤差の範囲内な気がしてきた、すまん>顔比較
名前の"委任”はちゃんとあった。
入力、とかを選ぶと、ソフトキーボード(って言うのかThx)入力が表示されるので、
委任をすれば雰囲気はぶち壊されないw
あと、家系図。ウリのひとつであろう拡大縮小機能だが、米粒みたいに、
あるいは、画面一杯にというようなことは出来なく、ほぼデフォルトの大きさのままだった。
2、3世代だったので、一画面に収まっていたせいかもしれない。
さすがに数世代になれば縮小機能は効くのだろうが、拡大の方は無理のようだ。
‘説明‘も覗いてみた。‘こんな店もある‘に、‘刀鍛冶の剣副‘があtったが、それ以外
の新記は見つけられず。‘これは読んでネ!‘が違うタイトルになっていたが思い出せず。
姿絵屋もまだ開店してなかった。
タイトル画面からの試遊ではなく、ロード開始からだったため、タイトル周りとか序章とか
は触れなかった。
が、テレビモニタで表示されていたので見ることは出来た。
炎が揺らめく中、一族史のタイトルが出る演出は、OHPとかパッケ図の
昼子と黄川人が向かい合っている図、その真ん中にタイトルが出る風になっていた。
奥に描いてあるく雲が渦巻く演出付きで。
ロード画面はPSと同じく、お輪が赤子を抱いている図(白黒だった)。
ロードは一瞬で終わるw
まッ、選択中、表示されっ放しなので別に気にはならないと思う。
あ、ひとつ思い出した。白骨城しかいかなかったのだが、その鬼録。
捨丸で終わっていた。髪のシルエットはなかった。
交神の儀ではお雫を嫁にしたが、セリフは「選んでくれでありがとう」でPSと
同じだった。他の人のプレイを見ると(交神時のセリフが表示されるので)、
けっこう最初から別セリフだったんだよなあ。
…ふぅ。茹だるような暑さの中(過去最暑だろう)だったので記憶違い等あるかもしれないが
ご勘弁。思い出せる限り書いてみた。
不満ばっかりだが、それ以外は満足ということで試遊敵には良リメイクだと感じた。
「慣れ」ることが出来る範疇だろうと。
ソフトキーボード以外はw
正式名称はオンスクリーンキーボードか
まあ漢字入力を独自実装してるPSPゲーはまず見ないな
>>869 え、もしかして使える漢字が増える??
入力できる漢字数は増えてないのかな
文字入力数は変更すると
至るところでデザイン変えなきゃならなくなる
とかなんとかでリメイクでは見送ったとかどっかで
言ってなかったか?
苗字や本名が漢字四文字の人は残念だったな
昨日の4gamerのは録画出ないんだろうか。
15日16日分は見れるというのに
>>907 長〜い当て字のDQNネームも増えてきたしなあ。
Rは本名プレイで当主名「てぃあら」とか「るきあ」とかいそうで困る
>>907 下の名前がひらがな4文字の俺はまたしても憤死かw
イツ花がとっつげきー!してくれないと突撃する気になれんわ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:01:00.90 ID:3vNdqfr10
個人的に声が大きいので音量をもっと下げて欲しかったな。
近所のブックオフで攻略本と小説を発見したんで購入
発売日までこの2冊で燃料補給!
Rへの要望で、訓練中に討伐延長した場合は
訓練も延長してほしい、というのがあったけど
さっき試したところ、無印でも自動で訓練延長されてた
知らなんだわ〜
お夏戦が終わらなくてわろた わろた…
あと、帰還直前に朱の首輪を装備して術覚える手があるけど
それすると忠誠度が50下がるじゃん
忠誠度は70%未満で家出の可能性があるから
帰還即家出の可能性もあるよねたぶん
オレはそうなったことはないんだけど、なった人はいる?
ノーリセットでやってるから、これがいつもこわくて・・・
家出判定後に忠誠度が半減するんじゃない?
発売後のお前らの手のひら返しで剣士の持ち上げが見えてむかつく
源太の意思を引き継いでこなかった上に、今まで剣士を散々貶してきたお前らには剣士を使う資格はない
初代当主からの直系の血筋を剣士一筋でやってこなかったやつらからはフローラ厨の臭いがする
俺フローラ厨だけど剣士はずっと使ってきたわ
俺ぁママっ子だから薙刀士は途絶えさせたことが無ぇ
ビアンカ厨だけど剣士はないわ
剣士ずっと使ってるけど、さすがに全員剣士はちょっと・・・
直系の血筋って、第一子の薙刀士の家系か?俺はそのまま薙刀士の家系として使ってるが
剣士は昔から使ってたというか、使ってない職業なんぞ無かったな
元々SLGが主食だったから、色んな組み合わせでPT組んで潜るのが楽しかったもんだ
>>919 それを狙って調整してんだからそうなるのは仕方ない
まあ、剣士も序盤と終盤はしっかり仕事してるんだがな
女神で一番おっぱいが大きいのは誰だ?白雪姫以外で
陽炎ノ由良に一票
>>919 常に当主が剣士だった上に、もう一方の血筋はずっと薙刀だったわ
しかもDQ5ではビアンカ厨だぜ
初代当主の第一子って必ず薙刀士で娘固定だったっけ?
12年も前だと流石に覚えていないな
初代当主の孫一人目に剣士、2人目に薙刀士ってやってたような気がする
弓使いと槍使いは薙刀士の家系から枝分かれさせていったっけな
俺ルドマン派だけど女剣士は声がエロいから女当主候補は剣士にしてる
>>802 ツイッターで「ボクの考えた俺屍」シナリオ送ってきたやつらに
桝田がそういのはラノベやコミックでやれみたいな感じで若干キレててワロタ
俺ビアンカだけど、初代の第二子を剣士にして薙刀士と剣士の家系をずっと続けていってる
このゲームで直系と傍系ってどうやって区別つけるの?
よく当主は直系だけとか傍系に天才児が生まれたって他の人のプレイで聞くけど
できれば長男で統一したいけど大抵男系が途絶えるから長子を直系にしてる
親子で同じ職にして奥義を引き継ごうとは思わんな
大体勝手に覚えるでしょ
あと、フローラ派です
>>931 いやめっさキレとるやんwww
ツイッターより
ぼくがかんがえたさいこうにおもしろい俺屍は、
各プレイヤーの選択の結果として生まれるものであって、
シナリオライターがプレイヤーに与えるもんじゃない。
どれだけ優れたシナリオであっても、面白いのは最初の1回だけ。
そんなもんニコ動にさらされて1か月もすれば商品価値の大半を失うよ
>>936 親子で職業を同じにするのは、奥義引き継ぎよりも役目引き継ぎの意味合いの方が大きい
交神にしても家系ごとに職業決めといた方が、より計画的に行える
>>937 余程ふざけた勘違い人間が多かったようだな
たとえ無駄でも奥義引継ぎは必ずやってるなぁ
確実に形として親から子に残せる数少ないものだし、訓練だけでも親子の繋がりを脳内で作りやすい
奥義はまぁ復活もあるし後半はあんまし重視しなくなる派w
後半に行けば行くほどあっさり奥義復活させてくれるから
あんまりありがたみがないというかw
親が生きてると復活もできんからな
ローテーション組んで交神してるから継承しないとしばらく使えないという事態になりがち
自分で一般からシナリオ案募集してると勘違いさせるようなこと言ったわけだが
ゲーム制作って、まだ形のないモノを共同で作ってくわけだから
何を要求されてるのか正確に把握する能力が必須かと思う。
それ言うなら正確に要求を伝える事も必須だわな
シナリオを担当してくれる人を探しているのであって
シナリオを募集しているわけじゃない
この違い職業としてシナリオを書いている人だったらわかって当然だけど
ボクの考えた俺屍を見せたいだけの素人にはわからないだろうな
自分がどれだけ書けるかを知ってもらうためにはオリジナル作品が必須なわけですが
プロット(にもなっていないもの)だけポンと出されて「短くても完成したものを出せよ」ってならわかるけども
過去の作品で判断するなら「未経験者はお断りっス」くらい書いても罰は当たらんわな。遺言だの募集(?)したわけだし
遺言は募集っつーか、勝手に送り始めたから相手しただけだった気が
ごく僅かのピンときたフレーズをパク…参考にしただけで基本的には流してただろ
下手にネタになりそうなの送られて、
自分が考えてたのと似てると、ぱくったと思われて困るとかなんとか
奥義のはなし微妙に噛み合ってないな
有用かどうかじゃなくて「一子相伝」っていう脳内イベントが重要なんだろう
個人的には性別で職業が決まってたから奥義の引き継ぎはしなかったが
あの枡田の発言見て自分のシナリオが採用されるかも!という発想になるのがすごいわ
どう考えてもプロに向けて言った言葉なのに
というかジョークじゃないの?
いや、まあ別に自分のシナリオが採用されるかも!と思うのは勝手だがあまりにラノベ臭いのはどうにかならんのか・・・
何が書いているのかわかりません、どこが面白いのかポイントまとめてくださいって言われた人のとか
よく全部読んだな
>>848 服のセンスすげーな・・・押井守かと思ったわ
アーカイブスからリメイクへのセーブデータ引継ぎの恩恵とかはないんだよね?
PS版(アーカイブス)のデータがあるとアイテムがもらえるらしい
終盤の金余り対策の鬼が街を壊すとかって実装するのか今だに不明だな、そういや
なんだそれ初めて聞いたわ
復興完了してからクリアするまでに大して時間かからんから
うちの一族は金余らんな
呪われし姉弟の輪舞がじわじわと高くなってるな
これを期に再販すりゃいいのに
選考試合の賞金インフレさえ無きゃお金ってそんな貯まんないね
それでも後半なら1ヶ月の討伐で10万以上稼げるぞ
帝が大盤振る舞いしすぎだからなぁ
財源どこにって突っ込みの前に、金ばらまくならお前が都の復興に充てろよっていう
賞金と復興度はリンクしてるから、財源は税金なんだろう。
帝、ぼったくりすぎ
一族が復興して賞金として帰ってきてをループだからな
一種のマネーロンダリング
江戸時代やそこらの税も建前は四公六民や五公五民だし、
平安の時代の税はいったいどれくらいなのか。
アドホックモードのステータス画面ででてくる
悩み:上がり症ってなんだろう
剣士は格好いいんだが、能力的に使えないからな今度は改善されてるといいな
薙刀と槍が好きだ
なんかランダムで特徴がひとつ付くみたいだね
ツイッターにそういうのもあった気がする
趣味とか特技とか口癖とか
かたづけ上手とかあったな
>>957 天界の代行者である帝治める京の都を大江山の朱点が壊させ京の朱点が復興してその報酬を帝から賜る…
これ桝田ノリノリだろうな
>>971 そういう個性をつけるのは夢が広がっていいけど、そのせいで夢が狭まる可能性もあるな
顔髪肌揃った理想の子が生まれたのに、性格がコレジャナイだったらどうしよう、みたいな
美人画を楽しみに死んでいったイケメンは旧版にもいたからなあ
問題ない、脳内設定は万能だ
>>975 死に際で判明する分、生きてる間のイメージぶちこわし度は上だよなあ
実際、イツ花がいつも家にいるのに、
ただのペラペラな動きもしない一枚絵を
ありがたがる奴なんてあの世界にいるの?
いつも同じ人だったら飽きるじゃないですかー
お前はカーチャンが家に居たらエロ画像に興味なくすのか
別の意味でなくす
一族視点だったらイツ花はかーちゃんに近いのかもしれない
かーちゃんでありばーちゃんでありねーちゃんであり嫁でもある
復興において例えば商店に98万投資しておいて次に
商店に50万とか限界を越えて投資すると何か良い点ある?
ただの無駄金、というより限界超えた投資出来たっけ?
>>974 自分は問題ない、寧ろ個性とかが死に際くらいでしか分からんから
どんな奴なのか知れて嬉しいんだけど
どういう性格が生まれるのか楽しみだし
選考試合の賞金が増える
金を空にすればお銀を一発解放できる くらいか
報奨金が増えるかもしれない
増えたとこでもう金余りまくるだろうが
復興完了してんなら金なんていらんのに賞金増えてもな
せいぜい養老を買いだめする程度
ものすごい金もってないと解放できない神様とか追加されてないかな
ところで次スレがまだのようだが
そのようだ
では立てよう
しばし待て
それほど良いメリットではないみたいですね…
>>1000なら壱与は漏れの嫁
1000ならRは大ヒット
>>1000なら桝田さんに「ぼくのかんがえたさいこうの俺屍」が怒涛のごとく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。