■完璧な?ランドメイクまとめ
□ □ 14 22 24 26 ※「□」は空白を表す
18 15 07 13 20 25 ※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地
16 05 04 19 09 21 (アルティマニアP81マップで言う「H15」)に合わせる
17 06 03 01 02 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
□ 08 12 23 10 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:リュオン 04:メキブ 05:ロア
06:ジャングル. 07:デュマ 08:ミンダス 09:ゴミ山 10:奈落
11:キルマ湖. 12:ガト 13:果樹園 14:ウルカン 15:ルシェイメア
16:レイリス 17:マドラ 18:ポルポタ 19:マナ. 20:ノルン
21:バルド 22:骨の城 23:白の森 24:ジオ. 25:煌き
26:フィーグ
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|14 ̄ ̄|22 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| プレイエリアの選択はフレームを左上に合わせ
| | |...ウルカン|骨の城|. ジオ|...フィーグ| 右に2回、下に11回移動した場所です
|18川 ̄|15 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| 「光」には最初から光のマナレベルが1あります
|ポルポタ|.. ルシェイ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| 「海、川、島」は目印にでもして下さい
|16 ̄ ̄|05 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|09 ̄ ̄|21海 ̄| 数字の順番の通りアーティファクトを設置しましょう
|....レイリス|..... ロア|.. メキブ|. マナ|.... ゴミ| 海賊| 「20〜23」の配置順は順不同でも構いません
|17 ̄ ̄|06 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄| イベントは順番に攻略する必要は無いです
|......マドラ| ジャンゴ| . リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
| ̄ ̄ ̄|08 ̄ ̄|12 ̄ ̄|23 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄| \/ ワールドマップでの方向です
| |...ミンダス|...... ガト|. . 白森| 奈落| | /\ 頭を左に傾げて見ましょう
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄| ̄海 ̄| ̄島 ̄|
■ランドメイク用チャート表 改訂版
※アーティファクトを3個以上プールせず、2個以下にすること
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータ商い道中(発生)』→「車輪」→『二キータ商い道中(クリア)』
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス(発生)』→「ヒスイの卵」→『まいごのプリンセス(クリア)』→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の石板」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→(果物60個以上収穫して黄金の種入手)→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんのほうき』
26.『上天の光(発生)』→「愛のブローチ」→『上天の光(クリア)』→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外活動』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン(発生)』→「玉石の王杓」→『ティアストーン(クリア)』→「とけない心」
適当Q&A。
Q.いくらエサあげても性格が変わらない
A.アルマニや植物辞典に載っている内、一部のエサしか性格が付かない模様。
熱血……さいころイチゴ、エレファントマンゴー 消去……クジラトマト、時計パイン
傲慢……エレファントマンゴー、ハイヒールペア
策略家……すずぶどう、イカレモン 消去……ドッグピーチ、時計パイン、フィッシュフルーツ
怠惰……シューズビワ
親密……イルカキューリ 消去……時計パイン
寂しがり……イルカキューリ
Q.AFが貰えたり貰えなかったりする
A.各イベントごとに「必ず貰えるAF」と「所持しているAFが2つ以下の時だけ貰えるAF」が決まってる。
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
Q.強くてニューゲームでリセットされないものは?
A.主人公のデータ、所有アイテム、牧場のモンスター、ゴーレム、一部のサボテンくん日記。
Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
Q.無双三段を覚えられない
A.アルマニではしゃがむの必要数が16となっているが、実際は46必要な模様。
Q.オーガボックスを連れてるのにジェムが出る
A.オーガボックスとシンクロしている状態で敵を倒さなければレアトレジャーは発動しない。
弓を装備したり、オーガボックスに親密・寂しがりの性格を付ければシンクロしやすくなる。
Q.レアトレジャーの効果って?
A.戦利品ランクの2つ底上げ。
例えば敵の基本レベルが32(ランク1〜6)でレアトレジャーが発動した場合はランク3〜8の戦利品が出る。
Q.基本レベルって?
A.「マイホームからランドまでの距離+ランドを置いた順番」で求められた基準値を元に決定されるランドごとのレベル。
基本レベルが上がると出現するモンスターのレベルが上がって強くなり、ランクの高い戦利品を落とすようになる。
「焔城」と「夢の檻の中」だけは例外的に「置かれたAFの数×1.5」で基準値が求められる。
Q.Lv64の敵なのにランク8の戦利品出ない
A.出現するモンスターのレベルにはランドのマナレベルによるレベル補正がかかっていて
マイナス補正よりもプラス補正が強い場合はポーズ時に表示されるレベルより基本レベルが低くなる。
例えばウッドマックスの場合は光・木でプラス補正、闇・金でマイナス補正がかかる。
Q.カニバッシングは最高何匹?
A.32匹+ボスで合計33匹。ペンギン親子がマイホームに現れる条件は32匹なので、砂浜のメモリークリア後でも達成可能。
■ディオール全属性値9チャート
木:輝5 イオウ2 輝2
闇:シェイド2 輝2 水銀 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 外出水銀
風:輝2 ジン2 水銀 輝4 水銀2 ジン 外出水銀
吸:ユリグリ シェイド 土マナ カオス
光:輝2 ウィスプ2 輝 イオウ ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝
金:輝2 アウラ2 輝4 水銀2 アウラ 外出水銀 輝4 水銀3 アウラ金
火:輝2 サラマ2 輝4 イオウ2 サラマ 輝4 イオウ3 サラマ 輝4 イオウ3 サラ金
風:輝4 水銀2 ジン 輝
土:カオス ノーム2 イオウ 輝 カオス 土マナ イオウ2 外出水銀 輝4 カオス イオウ2 ノーム金
水:輝 カオス ウンディ2 水銀 輝 カオス 水マナ 水銀2 外出水銀 輝4 カオス 水銀2 ウンディ金
■レアトレジャーと運の効果について
926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
かし 7,1,5,2,3 18回 25%
ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
その他 ドロップなし
実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
その他 ドロップなし
一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
2つアップだな。
>>37 ポーズかけた時に表示されるのはその補正がかかった後のLvだと思う。
プログラム的にわざわざ別に計算する意味ないもの。
■初心者の為のお手軽金策
1. ワンダーとアサシンバグを狩って「風精の帽子」と「透明のはね」をかき集めます
2. 武具作成室に入って何でもいいから適当に1回改造
3. 風精の帽子に透明のはねを4回使って改造します
4. SPが『蠅の王』×4(内1つは予約状態)になるので6660×4=26640ルクが売却価格に上乗せされます
5. 大量に作って売り飛ばしましょう。1つ26644ルクで売れます
何故風精の帽子かというとデフォルトで風属性5で土が0、つまり『蠅の王』の予約条件を最初から満たしていて尚且つ手に入れ易いから
竜の首飾り(闇5で光0)でも同じ事ができますが、それ自体と『闇の翼』の対象副原料であるコウモリの黒焼きを稼ぐのが若干面倒なので
どちらかといえば帽子の方をお勧めします
個人的には金策で四苦八苦するのも面白味の一つだと思うから始めたばかりでこれやるのはちょっとどうかと思うけどね
■ゴーレムカスタマイズ
ゴーレムは一から作り上げてボディから行動まで自由にカスタマイズできるという事でペット以上に愛着が湧く
攻撃タイプはやっぱりハンマーが技の性能的に頭一つ抜けて強いけど好みで
移動・待機技は「ロケットダッシュ」がピヨリがクソ長いという壊れ性能
殆ど移動してくれないゴーレムにとって間合い調整できるのは有り難いが見た目がイマイチ
汎用技は無敵入る技は強いけどテンポ悪いんで入れ過ぎるとダレるしその辺は調整
使用感としては
・「チャージ」 次の技の与ダメージが2倍に。これでロジックボードの枠取るのは・・・
・「バリア」 魔法を3秒防ぐ事に何の意味があるのか。チャージと同じく趣味技
・「セルフバーニング」 直接攻撃を受けて炎上にするぐらいなら炎上効果持つ技で攻撃した方がマシ
・「まんまるドロップ」 そのまんま
・「放電」 グレルが使うものと同じ。即発動でなかなかの範囲と威力だけど体力50%低下でHP回復速度が著しく落ちる
・「核自爆」 威力最強だけどゴリ押し感が強くてあんまり好きじゃない
・「パルスアタック」 範囲が広く、上下にも広いが低威力。見た目は敵が使うやつと一緒
・「どっきりメカ」 小型のゴーレムを足元中心に小〜中範囲でまき散らす。やや中途半端な印象
・「ビット」 ゴーレムを中心に円範囲で敵を捕捉後、範囲内の敵1体につき1基のビットでビーム射撃。Wビットはビット数が2倍になる
・「Wビット」 ファンネルチックでとてもかっこいい。威力もそこそこだが射程は中距離までが限界。割とピヨらせる事が多い
・「ビットバリア」 あえてビームを出さずにビットを回転させてぶつける近接技。地味
・「火炎放射」 敵が使用するものと同じ。シンプルながら即発動できるのは○
・「旋風火炎放射」 円範囲に短い火炎放射で炎上効果と合わせて高威力。射程はやや短いものの炎の持続がかなり長くそれにヒットする事も
・「ボンバー」 爆風が小さすぎるし射出方向ランダムというのがあまりにも致命的
・「花火ボンバー」 期待するとちょっとガッカリする程度にショボい打ち上げ花火
・「ころがしボム」 敵に向かって転がす分、ボンバーよりはマシ・・・かな・・・
・「ばらまきボム」 6個になったところで隙が大きい
・「ナパームボム」 高威力&炎上で見た目より広い範囲と中距離までを完全にカバーする射程でまさに隙の無い技。見た目も○
・「ミサイル」 男のロマンであるミサイル(射程無限)を発射。即発動を活かして手数で勝負できる。敵が使うものと同じ
・「多弾頭ミサイル」 こちらは扇状に4発発射。即発動で広範囲な便利技。しかも近距離では1体に複数当たって高威力になるという優秀さ
・「ロケットミサイル」 THEガッカリ技。敵に当たっても爆発しない、微妙な射程、そもそも爆発が小さい、威力も大した事ない、とどうしようもない技
・「ビーム」 敵が使うものと同じシンプルなビーム
・「ウェーブビーム」 寧ろプラズマビームって言う方がしっくり来るような派手で広範囲なビーム。当たり方によってダメージが入らない事がたまにある
・「拡散ビーム」 光弾をを扇状に発射。弾速は遅く、射程は中距離までと案外短い。上に同じくダメージを与えられない事がある
・「魔貫砲」 遠距離まで伸びるビームを発射。射程的にも威力的にも波動砲の下位互換?
・「波動砲」 全射程をカバーする万能性。上下の範囲も魔貫砲よりは広い。言うまでもなく高威力
・「拡散波動砲」 みんな大好き拡散波動砲。案外範囲に穴があって当たらない事も多いが威力はトップクラス
ゴーレムは実用性より見ていて楽しいかどうかだと思うんで、イマイチ使えない技でも出来るだけ多くの種類詰め込んで技のデパートにしてる
攻撃力バグッててノーフューチャーじゃ戦力として期待できないから活躍させるならヘルモードがお勧め
ゴーレムの技のエフェクトまとめた動画あったような・・・
>>1乙
そして最近全然冒険に出ていない
ロジック弄くって、武器防具をカンコンして、牧場でペットと戯れて、果樹園で収穫して
図鑑を堪能したらベッドで寝る日々
保持できるブロックの数が少なすぎるんだぜー。
1マスブロック並べて遊べない…
ようやくディオールの木手に入れたんだけど、何の武器にするのがおすすめですか?
弓はセイクリッドボウがすでにあるのでそれ以外で。
ボンボヤジ活用して全種類作ればいいと思うよ
前スレ
>>997 本当に昼と夜で色が変わる訳じゃないよ、と分かってそうだけど一応言ってみる
15 :
前スレ997:2011/09/06(火) 01:51:30.50 ID:x1HS+CRj0
>>14 それは知ってるけど、細かいこと言うよりは「昼と夜」って言ってしまった方がいいかなと思ってた
……数百円のやっすい人工アレキサンドライト持ってるが
昼夜や室内外など問わずほとんど紫色してて緑がめったに見られないという実体験してたりもするw
人工は普段紫だけど天然は普段緑だよ
高級なものほど変色するが一万前後のものでも十分実感はできる
ディオール武器は槍と拳だけ作ったな
剣の素材はロマサガ2的に竜鱗にした
槍も竜鱗の方が攻撃力伸びなかったっけ?
昼か夜かでは無く、太陽の光か蛍光灯の光かで
色が変わると聞いたが、どっちが正しいんだ
>青緑色系スペクトルの強い太陽光(または蛍光灯の明かり)の下では暗緑色を示すが、
>赤色系スペクトルの強い白熱灯や蝋燭の明かりの下だと色が鮮やかな赤色に変わる。
>これは黄色系スペクトルを吸収するクロムを含有し、また石が反射する光に赤色要素と緑色要素の両方が平均的に存在し、
>青みが強い光線の元では青色系の色を、赤みが強い光線の元では赤色系の色を反射するためである。
どっちもあってるようで微妙に間違えてる
ドラゴンキラー編今やってます
ドラゴンが別に悪者ってわけでなくラルク側の悪事に加担してるイメージ
最終的にはティアマット裏切ってやっつけるって展開は見えるのですが…
でもそれって
「ストーリーの続きが知りたければ間違ってると思う事でもやっとけ」
って事なんですかね?
なんかなぁ…
じゃあ、そのまま死んどく?
それもラヴに溢れた選択だよね
次のマナストーンを取りにいくのが見たければ、悪事に荷担すればいい
荷担したくなければもう関わらなければいい
全ては君の自由だ
ぶっちゃけ、マイホームに入ればラルクが外れて
また奈落に行かなければイベント進まないしなwwwwwwww
>>21 こんなの間違ってる、絶対にやりたくないって思うなら進めなくたっていいんだよ
誰も何も強制しない
変だと思った事書いただけなのに
「嫌ならやるな」
かぁ…なんつーかいろいろがっかりな返答
飛竜の革のマントがお気に入りですお
鎧を装備しない奴は馬鹿
>>26 ラルク側がやっている事は悪事じゃない
これでいい?
>26
いや、どういう返事を期待していたんだよw
LoMは基本的に選択肢で展開が変化するとか無いし
珠魅編は被害者側に立つ
ドラゴンキラー編は加害者側に立つ
スパッツ編は傍観者側に立つ
メインシナリオってこんな感じなんだよ
大人になればそういうのも全部ひっくるめて楽しめるようになるよきっと
選択の余地が無かったとはいえ
主人公としては命が懸かった契約しちゃったんだから悪事だろうとやらざるを得ないんじゃないのか
「続きが知りたければ間違ってると思う事でもやっとけ」
という発想がよくわからん
欲しいのを3つ選べと言われたら
郵便ポスト、翡翠のタマゴ、黄金の種かな
ドラゴンキラー編進めなくてもクリアは出来る。
だから無理してやる必要無いよ、っていうのはそんなに嫌な返答かな。
ゲームのスタンスからして、どう進めてもいい自由なゲームだよ。
嫌な返答とは思わない。
だいたい「嫌ならやるな」とか断言して無いじゃん。
ま結果的には同じかもしれないけど
そういう風にストーリーが作られてる以上は仕方ないことだし。
ランドドラゴンを最強にするには
「アルマジロキャベツ3つ」
と
「ゴールドクローバー2つ、ロケットパパイヤ1つ」
を交互に与えてればOK?
ニキータの悪徳商売の手助けしてるほうがよっぽどの悪事だと思う
ニキータがファ・ディール唯一の悪だと思う
装備が乏しい序盤に、一文無しの貧乏主人公に
アダマソナベやレアな素材をタダでくれるニキータが悪なワケがない
車輪を貰うときにティーポにふっかけた金額、あれって
主人公の所持金を最大にしても届かない金額なんだってな
肩代わりっていう選択肢が無いようになってるとか
まあティーポの手持ちと合わせれば届く気もしないでもないが
ヒスイの卵は自分もほしいなー
あと瑠璃くんの核
ま〜 ぐまぐま ぐげ
>>41 車輪じゃなくて、たぶん最後の商いのほうじゃない?
車輪は50,000ルクだったよ。
ただ、危険な場所から命懸けで取ってくる事を考えたら
あの薬はわりと妥当な値段設定だったんじゃないか?
実際3回中2回、崖から落下して、悪運が無ければ死んでただろうし
やばい、全然イベントが起こらない…
適当にアーティファクト?を設置したから駄目だったんだろうか
初めてだから攻略サイトは見ないって決めてるんだけど…
そういうの見なきゃクリアできないゲーム?
仲間はやっぱり変えたほうが良い?(ずっと瑠璃)
>>45 最悪、アーティファクト置いた直後に開始するイベントを全部追ってるだけでも基本的にクリア出来る(一部例外はあるが、ほぼ強制的な誘導があるのでイヤでも気付く)。
で、基本的に2Pキャラ的な仲間はいないものとして考えた方がいい。強制加入が多いし、そのせいで何度も連れ出さないといけないし、マイホームに戻ったらいきなり離脱するし。
イベント進めたいならNPCは連れ歩かない方が無難
ドラゴンキラー編がまだなら誰も連れないで奈落行ってみな
……見直したら基本って単語使いすぎだろ俺……orz
>>45 今までクリアしたイベント名と
引き受けただけで未クリアのイベント名は何?
携帯からなので全部イベント打つのは大変ですが…
今のところ26個受けてます。レベルは30。
確か最近AF雪原を置きました
最近クリアしたイベントが「二つの炎」
…やっぱり全部書くべきかorz
ニキータ商い道中、小さな魔法使い、ガイアの知恵
(未解決→)プッツイを探せ、まいごのプリンセス、ディドルの手紙、二つの炎、獣王、うごめく森、石の魚
アフタヌーンティー、鍛冶屋閉店中、災いを呼ぶ人形
岩壁に刻む炎の道、こおれる過去、砂浜のメモリー
波間に眠る追憶、静かなる海域、星に願いを
あとは武器やペット作成系のイベントで、
賢人探しも未解決。以上長々とすみませんでした
あと読みづらいかもしれないです、すみません
確実に発生するのは『流れ行くものたち』
場所はガト
ネタバレになるからそれ以上は伏せる
>>52 ありがとうございます、一応進みました!
あとアドバイスくれた方もありがとうございます!仲間は気にしないほうがいいのか…
1人で戦うのが不安だったからずっと入れてた…
もうひとつ、プッツイってちゃんと鉱山の中にいますよね?
ずっと探してるのに全く見つからない
>>53 誰がさらったかよく思いだしてみるといい
あと困ったときにはフルーツ占い聞けばヒントになるかも
>>54 ありがとうございます!
…が、それっぽい所行ったら違うイベントが始まってしまったww
とりあえずアドバイス通り色々探してみます!
このゲームは今までやったことのないタイプのゲームだな…と思った
じっくり色んな所を探索するべきだな…勉強になりました
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:10:38.75 ID:XS5NoM5FO
これってアーカイブズだとサガフロ2の剣貰えないの?
貰える
ゲーム中にhome押してサガフロ2のセーブをLOMに移す
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:56:35.81 ID:XS5NoM5FO
おー出来るのか!サンクス
レーシングドラグーンのデータを以前このスレで貰ったんだけどポケステのデータは流石に流用できないよね?
スフィクト隕石とアルテナ合金が欲しいよママン
ポケステは無理
隕石と合金は俺も欲しいな
アーカイブでポケステ使うにはPS3とメモカアダプターとポケステ実機がいるからなー
面倒やのう
>>55 メギブの洞窟の最深部に行けば迷子のプリンセスが始まる筈だが
アーカイブスで始めたものですが説明書だとL1R1L2R2に必殺技を割り振るとあるんですが
PSPだとL1R1の2つしかボタンありませんよね?割り振りは2つまでなんでしょうか?
後武器って好みで選んでOKですか?
>>63 解説書をちゃんと読め
アナログスティックが対応している
>>64 そうなのですか。ありがとうございます。
解説書読みづらくて…
アーカイブスの基本動作だからLoMの説明書には載ってないかもしれないな
あと武器によってレベルアップ時の上昇ステが変わるけど気にしないなら好みな奴でおk
>>62 始まるのは入り口で、最深部に行けば終わるんじゃないの?
攻略サイト見てたら属性レベルは9を超えれるみたいなこと書かれてたけど本当なのか?
実際に出来た人いるの?
15まで上げられる
解説欲しけりゃテンプレサイト嫁
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:42:43.61 ID:KxVdKy4P0
ペット捕まえるとき、四角ボタン押しても選択画面が出てきません。
ジャングルのステージで果物はあります
誰かお願いします
果物を使わないで捕まえればいい
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:08:10.09 ID:KxVdKy4P0
そんなことできるんですね
ありがとうございました
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:17:15.48 ID:KxVdKy4P0
たびたびすみません。
どうやって捕まえればいいんですか?
ヒナの視界の入らないところにいればいい
しばらく見つからないでいるとそのうちヒナが「・・・」ってなるからそのときに捕まえる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:26:28.80 ID:KxVdKy4P0
ちょと頑張ってみます
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:50:27.60 ID:KxVdKy4P0
さっきからペットが20分くらい固まったままなんですが、
話しかけてもどっかにある行ってっちゃいます
どうしましょう
その部屋から出れば解決
てか状況が全然見えてこないのは俺だけ?
俺もだ
アイテム持ってるのに選択画面開かないってのがまず分からんし
20分くらい固まったままってのがどういう意味なのかさっぱり
バグかもしれないからとりあえずリセットしてみればいいんじゃないかな
アルティマニアがどこの本屋にいってもなかったので
悔しくて「聖剣伝説最速攻略本forbiginners」を買った
必殺技リストを見てるだけで幸せな気分になった
ふと思ったんだが
フローライトでサンドラとパールが対峙していたとき真珠姫が
「おねえ(にい)さまが助けに来てくれる・・・・」
なぜ瑠璃くんじゃなくて主人公?
どのシーンだっけそれ
蛍姫の夢の中でデュマ砂漠、ボス(ジュエルビースト4)と戦うところで
サンドラとパールが言い争っていて
パールがサンドラの珠魅狩りを止めようとしたが
パールは砂漠では黒い心臓はもたないらしくパールが倒れたときに
半透明で真珠姫が現われて
「おねえ(にい)さまが助けに来てくれる・・・・もう少しがんばって・・・・」
っていうシーン
>>80 あのイベント内で
真珠姫が「もう瑠璃君のために涙を流せない」って感じの
コンビ解消とも取れるようなセリフを言ってることに関係するんじゃなかろうか
だから瑠璃という名は出てこなくて、代わりに主人公のことが出てきたんじゃないかと
(主人公のことはかなり頼りにしている感じもあるから、単純にあの場で頼りになると思った相手が主人公>瑠璃だっただけかも知れんが)
ティアストーン泣ける
大した演出があるわけでもねぇのに泣ける
何故だ
宝石王倒した後の虚しさが異常
珠魅はみんな死んで瀕死の蛍姫と瑠璃(か真珠)しか残ってなくて
でも結局涙石は生み出されなくてみんな無駄死にでしかなくて
なけた
ティアストーンのさぼてん君日記が一番好き
>>86 実際嘘で主人公が泣いても石にならないし涙石もできなかったし
珠魅も生き返らなくて、煌めきの都市にいる珠魅達は亡霊で
主人公の幻想だったら嫌よね
主人公=自分だと思ってやってきたので唐突に主人公が泣いた時は
「は?」
って思ったし復活のためにみんなで泣かれても
「え?」
って感じだった
宝石王ってなりゆき上倒してしまったけどサンドラ同様悪人てわけではなかったんだよね?
>>83 ありがとう
なんか宝石泥棒編って心情を読むのが色々と難しい
だからこそこのゲームに魅力を感じるんだが
あれは瑠璃君が守りたいのはあくまで真珠姫だ
ていうのもあると思ってたんだがどうなんだろ
自分とパールは同じ存在だと自覚し始めた真珠は今までのようには瑠璃君に依存できない
でも瑠璃君が自分を守ろうとしてくれてるのを知ってるからこそ
瑠璃君が「パールを」助けに来るとは言えない葛藤、うがちすぎか
瑠璃君は生まれたばっかりで、パートナー(=姫の役割)を探していた。
そこに現れたのが真珠姫で、か弱い彼女を守ることが瑠璃のアイデンティティだった。
だけどレディパールの存在を知って、真珠姫=守るべき人を失う恐怖から
レディパールを拒絶してしまう。それはつまり真珠姫をも拒絶することで、
それを察知したレディパール=真珠姫は、一時的とはいえ瑠璃を信じられなくなった。
ってことかな〜と解釈してた。
宝石王は奈落に落ちたしシャドールになっちゃうのかな
高校の頃にお付き合いしてた女子が実は柔道全国大会優勝経験者だった俺のようなモニョ感を
瑠璃は味わったのかな
宝石王に関しては、保障も文献もプレイヤーには提示されてないからな
やる夫スレあたりでQBあたりで配役されても不思議ではない
宝石王って悪いやつじゃなさそうなのに1人奈落に落ちたままって可哀想な気がしてきた
一族のごたごたに巻き添え食った挙句一人だけ無駄死にだもんなw
宝石王はクジラ1000になった時点で蛍姫の傷を癒してれば良かったのに
ドサクサに紛れて、なんとなくその場にいた主人公に襲いかかったのが
個人的には頂けなかった
まあ、友人サンドラの弔い合戦的な意味があったかも知れないが
サンドラが死に際に勝ってくださいなんて言うから……
>>99 つーか核を1000個飲めば涙石ができるってのも、希望的観測でしかなくて
元からただ宝石王が強化されるだけだったと思う
宝石王が甘言でサンドラを騙してて、サンドラの死の間際に告白→サンドラ「悔しいです><」
・・の流れでよかったんじゃないの?
結局宝石王が何したかったのかよくわからん
サンドラ騙して、ただ力を得たかっただけだったりして
アルティマニアには書いてあったけど、ゲームでも漫画でも
書かれてなかったもんなぁ>宝石王の行動理由
醜い姿のせいで人から疎まれていた宝石王を、
蛍姫とアレクサンドルだけが態度を変えずに接してくれたんだよ。
優しく接してくれた蛍姫の寿命をアレクから聞いて、自分の能力(体内で融合させる力)
が彼女の役に立つなら、と協力を申し出たんだってさ。
蛍は優しいからだろうけど、アレクは利用するつもりで近づいたんだろうね。
でも「珠魅一族の、姿ばかり美しくても醜い内面を見てきたアレクサンドルからすると
宝石王の純粋な心は好ましく映ったのだろう」的なことも書いてあったから
お互いに信頼関係はあったんだろうね。
宝石王の腹黒説は面白いな
聖剣2、3とかだったら普通に正解っぽいオチだ
サンドラは生き返ったけど、宝石王は死んだままか生き返ったのかどうかが分からんままで
そのへん後味が微妙に悪くて珠魅編はあんまり好きじゃない
このゲームって吐き気を催すような邪悪なキャラって少ないよな
ティアマットとか不死皇帝くらい?
ニキータ
主人公
かなりじゃあく
ティアマットも天野漫画の方のイメージあるからなぁ
あのイスラムっぽい髭と格好好きだし
さっきからアルティマニア探してるんだが宝石王の話はどこだー
戦闘中にどうやって回復すればいいの?
時々飴やらチョコやら出るけど、自分から回復できないの?
動かずにいるだけでも多少回復するし
しゃがめば回復速度上がるよ
あの世界に主人公以上の邪悪はいないだろうな
ケククッケクケック
すてろこらびっちゃ
>>113 アビリティ活用してコンボ決めればアイテム出るし
ゴーレムで飴出せるし
シンクロでチョコ出るし
ペットのサボりモーション一覧とか存在してたりしない?
>>113 不死鳥「逆に考えるんだ。死んじゃってもいいやと考えるんだ」
ティアストーンラストで瑠璃がコロナ(バドだっけ)の前にかがむけどさ
あれなんか言ってんのかな?
脳内補完すればいいのかな?
脳内補完するなら教えてよ
>>120 主人公が帰ってくるのかと思ったら瑠璃と真珠だけで
二人とも葬式ムードだから、やっぱり主人公は死んだんだうわぁああああ状態で
泣いてるバドをしゃがんでよしよししてやってると想像してた
んで遅れてやってきたトトがお前何やってんの?とか言って
瑠璃真珠が引っかかったpgrと
>>119 不死皇帝「いや、死んじゃダメだ! 生きるんだ!」
代わりにマチルダ死なせていいよ
何でだよ
可愛いじゃんかマチルダ
好きな男に一途だし
惚れた相手を間違えてるけど
あれ一途って言うのか…?
>>127 知ってるか?ストーカーってあれ一途なだけなんだぜ
マチルダもきっとそういう何かだよ
マチルダは諦め(逃げ)てるだけだから
何もしないで受け入れるだけって植物と一緒…てマチルダは
植物人の血流れてるんだったな、道理で。
マチルダはかわいい
2秒に1回「うふふ」とか言って一生懸命頑張ってるあたりが特にかわいい
最初は何言ってるかわけわからんだったけど
最近はマチルダみたいな思考になったら楽だな…とはよく思う
流れぶったぎってごめん
AFマナの剣が出て1回入ったらもう他のイベントできない?
「お父さんのほうき」で、いくら探してもほうきが見つからない
あと、酒場に行って真珠を家に連れてったのはいいが
その後瑠璃が学園都市にいない…攻略サイトの通りにやってるつもりなんだけど…
マナの聖域が出たら他のイベント進められないなら諦めようかな…
聖域を出現させて消滅するようなイベントは無い
ほうきはサボテン君に話しかければイベント進行する
幸せの四葉を発生させたいならドミナの酒場で瑠璃を仲間にしてからジオに行く
>>133 瑠璃は酒場にはいなくて、「学園都市行って来る」って言ったきりです
サボテン君には既に話し掛けてほうきを探してるけど見つからない
…といった状況です
とりあえず全部イベントが進められるみたいで安心!
>>134 求めてるかわからないから具体的なアドバイスはしないが
とりあえずそのどっちも、いる(ある)と思われるランドを隅々まで調べるといいよ
ただ見るだけじゃダメなこともあるんだぜ
>>136 ありがとう、なんかやる気でてきた
もう1回隅々までよく探してみます
マチルダって基本
「みんな好きにすれば?」
ってスタンスなのにアーウィンにラストで決別された時泣いてたよね
なんで?
人間の心の機微が分からない奴だな
今作はイベントのたびに仲間が入れ替わるって感じで、イベント進行中に他のイベントキャラ仲間にしてると
話が進まなかったり、キャラが現れなかったりするよね?
これきついよ〜ずっと一人で進めろってこと?
2P・ペット「いいのよ」
初めて海賊船に来たら、ワールドマップに戻れないんだけどorz
最初のマップにいるんだけどどうすればいいかな?
船長に話しかけて「いいえ」と答えろ
>>142 自分も初プレイ時にそれで詰まったわww
とりあえず、海賊船を隅々まで捜索して船長を探すといいよ、船長はペンギンじゃないからすぐわかるかと
「船尾楼甲板」だった。
ここからは出られない?
このゲームって、キャラデザは独特でそれが自分にはツボってる
ところでリュミヌーの背中の植物ってなんなんだろう
今までサルスベリかと思ってたけど、画像検索してみると
葉っぱの形が違うし
夾竹桃じゃないか?
よく見てみたら
エレの顔の向きと体の向きが怖い
と感じる今日この頃
鳥って真後ろに首回せるからね
NPCで一番強いのはラルクなのかな?
NPCはもう別データの主人公使うなぁw
それをNPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)と呼んでいいかどうか
主人公との連携で言うならレディパール最強だよね
シンクロ効果がマジバランス崩壊
どう考えてもレディパールだろうな
シンクロしてピヨリ技連発するだけの簡単なお仕事です
仲間にできる曜日を間違えてよく無駄足を踏んだっけ。
草むしまんじゅうとヘバタのタコムシって何に使えばいいの?
ドミナの町の町はずれに誰かいることってありますか?
たとえばジュミ編クリアしてサンドラがいるとか
主人公、最初の手持ちが100ルクしかないのに良い家に住んでるよね
公共料金とかどうしてるんだろうか
お代はラヴで結構
>>158 (1)持ち数を見て、いま何周目かを知ることが出来る
(2)武器防具改造の副原料として使える
(3)使えない 現実は非情である
たしか、レベル1〜50まではアルマジロキャベツ×3を与えて、レベル50〜99まではゴールドクローバーを与える、みたいにモンスター1体ごとにまとめたサイトがあったと思うのですが探しても見つからなかったのですが、どのサイトかわかりますか?
どのモンスターを育ててるんだい?
いまはカーミラです。それは前回プレイのときにたまたまメモしてたので大丈夫でした。
どのモンスターと言うわけではなく、モンスターを(できる範囲で)最強ステータスにする果実の与え方が、モンスター1体ごとにまとめてあった気がします。
カーミラは一番簡単。店で買えるもので事足りる
キャベツ×3
ダイヤ・ハート・ゴールド
このローテーションで繰り返せばALL99だよ
ああ、よく読んでなかったスマソ
ゴブリンかわいいと思い仲間にして顔グラを見たときの衝撃
マドラ海岸が置けない・・・
ロアの位置が河口じゃないといけなかったのか?
自己解決しました
今回のアーカイブスランキングで9位に入ってたな
地味に粘り強い
へえ、人気なんだね
下村さんのTwitterで思わせ振りな発言が…
聖剣関係で何か来そうだな
ロマサガ4かと思ったら光の4戦士とかいう新シリーズだったの思い出すな
さすがに今の聖剣に期待できない
アレンジアルバムぽいな
菊田、下村さんつーことは2と3とLOMか
菊さん下村さんは別々っぽいよ
フラゲしちゃったけど同梱チラシには個別リリースで書いてる
第1弾がもう発表されてるイトケンので、第2弾が菊さん、第3弾が下村女史
たぶんLOMHOMだろうね
血まみれなんだろ
誤爆スマヌ
>>151 文鳥飼ってたけど、結構首の後ろの方まで回せる
180°とまでは行かないけど、あいつら背中を枕にして寝るし
リュミヌーとギルバートは、晴れてカップルになった訳だが
鳥と馬でSEX出来るんだろうか
レイチェルの両親も、甲虫と蝶々だし
「ランプが私たちの子供」とか言って、そのうち一人で動き回るランプの
魔法生物とか作り出してもおかしくない世界だと重う
そもそも本人以外の種族が見られないことが多い世界だからな
単為生殖もあり得るのではないか
後学のためにカシンジャ先生とテセニーゼ先生に保健体育実習させてもらいに行ってくる
あの世界での種族の違いってのは、我々の世界で言う人間が「足が長い」「背が低い」「美人」くらいの差なのかもしれないとふと思った
もちろん全ての種族がそうとは限らないだろうけど、とりあえず繁殖能力のある男女であれば間に子を成せるのではないかと
……思っただけなので正解なのかどうかはわからん
足りない分はラブとイメージで補えばいい
リアルコウノトリの世界
>>186 あの世界ではペンギンも人間の部類に属するらしいからな
>>188 アマレットちゃんに運んできてもらうのか
獣人×昆虫人でミルメコレオ(だっけ?)ができるのか
ポキールは名前さえ変じゃ無ければ、カッコイイキャラなんだが
カッコいいキャラだからこそ変な名前にしたんじゃなかったか
草人を誘拐したヌヌザックを説得する役は他の賢人に譲って、
ポキールは狂言回しに徹して欲しかったな
他に説得してくれそうな賢人ってセルヴァしかいないんじゃ…
ガイアとトートは聞かれなきゃ何もしないし、オールボンは奈落ヒッキーだしロシオッティは働かないし
準賢者なセルヴァよりはやっぱりポキールの方が適任な気が
まあ、確かにポキールが適任なんだろうけどさ
はじめて積極的に動いたポキールが見れて嬉しいような、でも残念なような心境
妖精戦争とやらの外伝も知りたいな
賢人たちが活躍していた頃の話
武勇伝がない〜
昔の話もいいけど、未来の話も知りたい
珠魅の剣士と旅に出るバトの話とか
いま、ふと思い立ってやどりぎで武器を作ってるんだけど
ディオールとの違いが結構出るのな
木の抵抗が1違うだけでこうも違うとは……むう
今までチャートを見て作ってたけど、考えながら作るのも楽しいな
木が上がらない
↓
金が上がらない
↓
闇レベルが上がらない ←今ココ
闇と光に強弱がなければ、木と金に強弱は発生しないはずだけど
武器作成は未だによく分からんからアダマンタイトで属性5〜6・全ステ+3・攻撃400〜500を全種揃えてるだけだわ
そのくらいが一番コスパいいよな
…でもなぜアダマンタイト?
>>202 ディオールチャートを参考にしながら作ってて、
調子に乗って光15にしちゃったんだ
闇は13くらいで止まるから、もう光を下げられなくて詰んだっぽい
鏡面世界でも宿してみたら?
強弱が逆になるから闇にエネルギーを加えれば光が0になるんじゃまいか。
それ闇>光にならないとダメじゃないっけ?
ニコニコ生放送
『ゲームのじかん 第58回 (番組ID:lv63670513) 』
http://live.nicovideo.jp/watch/lv63670513 【会場のご案内】
2011/09/15(木) 開場:20:50 開演:21:00
▼CD『聖剣伝説 音楽大全集』(スクウェア・エニックス)
≪ゲスト≫
伊藤賢治さん(作曲家)
菊田裕樹さん(作曲家)
下村陽子さん(作曲家)
○シリーズ音楽の集大成!音楽を聴きながら3人のキーマンに伺います
○10月19日発売の聖剣サウンドアレンジを全曲初公開!
番組では、皆さんからのメールをお待ちしております。
今週のテーマは、「『聖剣伝説』楽曲リクエスト」です。
プレーヤー下部のメールフォームをご利用下さい。
ゲスト、出演者へのメールも大歓迎です!
聖剣シリーズの音楽なのかー
正直LoMしかプレイしたこと無いんだよな
イトケンに下村!
豪華メンバーだな
今見てるぜ!
ちょーど今LOM流してるな と思ったら追い出されてワロス
>>204 抵抗とかワカンネーッス状態だから抵抗均一で強そうなアダマンタイト使ってます(キリッ
結構LOMの曲流れてて嬉しいな
そのかわり3が少ないが…
好きな曲ベスト3
ドミノの町の曲、カペラの曲、煌めきの塔の曲
CD買ってないので、タイトル分からん
その3つの曲名は多分
ホームタウン ドミナ
ディドルのオルガン
滅びし煌めきの都市
だね〜
俺の好きなのは蒼い憂鬱!
雰囲気違うけど The Darkness Nova がいい
好きな曲ベスト3
ロアの曲、ポルポタの曲、キルマ湖とかの曲
好きな曲ベスト3
1、ペット捕まえるときの曲
2、精霊に聞かせる「楽しい曲」
3、マイホームの部屋で流れてる曲
どうやら自分は聞く時間が長い曲の方が好きなようだ
煌めきの都市BGMはティアストーン後も変わらないのがマジで残念だ
今からでもいいから、ティアストーン後のイメージでアレンジしてくれないかな
1.ガト 2.キルマ湖 3.Pain The Universe
ベスト3よりオンリー1 やっぱり滅びし煌めきの都市
滅びし煌めきの都市はイベントのせいなのか音楽のせいなのかわかんないけど
なんか、こう、心がきゅーっと締め付けられる感じがする。
物悲しいのに美しい感じ。鳥肌がぶわーーっとでる。
びっくりするぐらいアバウトな意見だが何か分かるわ
わかってくれる人いたww
上手く言葉でつたえらんねーww
ぎゅっとされて何かがあふれ出す感じなんだわ。
心に池があるとしたら、涙みたいに水があふれ出すというか、絞り出される感じだわ。
そんで、旋律が綺麗なんだわ。なんとなく懐かしい感じもするんだわ。
でも、妙な喪失感ぱねぇ。
とりあえず言いたいことは、滅びし煌めきの都市が大好きだってことだ。
心の中をえぐられる、そんな感じ
だけととっても心地が良いの
俺はこんな風に思った事がある、もちろん曲は大好き
煌めきの都市の曲を聴くと、
マシンゴーレムのビーム音の幻聴が聞こえる…
ボス戦の曲聞くとラバンとグレイドゥの自爆SEが…
フルボイスでプレイしてみたい
真珠姫は桑島なのはガチ
真珠死んでしまうん?
テンプレのディオール全属性値9チャートって
2行目最後の「シェイド 外出水銀」の時点で闇8になって、
4行目の吸収で闇8→闇9になるっていう認識であってるんだよね?
何故か2行目最後の「輝3 水銀2 シェイド 外出水銀」の部分はやっても
闇が7から変化がねぇんだが……何か間違ってる?
有名声優を羅列してPRするゲームにはなって欲しくないな
声を付けるとしても声優名は無公表でやって欲しいもんだ
某零式なんかも
タイトルと、声優陣と、主題歌アーティストだけ真っ先に宣伝してたし
>>232 声優名公表しないとかむしろ声優に失礼だろ
>>230 瑠璃君が「真珠ぅううううううううう」って叫んでくれるよ
パールが真珠姫の姿になったのは、アレクサンドルに刺された時が
初めてだったのかな?
アレクサンドルはさっさと逃げて、真珠に変わった姿は見ていない筈なのに
何で真珠=パールの分身だと分かったんだろうな
>>233 まあ、無公表ってのは言い過ぎた
ただ声がついてなくても面白いゲームだし
宣伝の為に有名どころを使うんじゃなくて
ちゃんとイメージにあった人を使って欲しいな
後から声が付くゲームだとユーザーのイメージも色々あって
難しいと思うけど
今更リメイクなんてありえない
ハイお話終わり
うむ、人は過去ではなく未来を見なくてはならないな
では続編の話をしようか
……聖剣伝説4まだかなー
>>235 珠魅は同族の気配というか煌めきを感じることができるらしいから
「キラッ☆…これは、レディパール!!」とかなったんじゃね
豊饒の女神の分配効果って、持たざる者の指輪限定?
自分で作成した指輪では効果が出ないみたいだけど…
自作の指輪でも分配できるはずだけど……
まだ女神が予約枠にいるとか?
指輪に付いてる効果と、何で改造したのか書く作業はまだかね
他のSPの効果で上書きされたんじゃないの?自分もなったことがあるよ
>>241-243 作ったのは竜鱗の指輪。
コインで適当に属性レベルを上げた後
世界樹、女神、リンゴ娘の順番にSPを付加した。
最後はあやしい瞳だったかな…魔法防御を上げたくて。
SP効果が消される事ってあるのか…
リンゴで上書きされてる
>>245 両立出来ないのか…ありがとう
作り直すかー
おめーら良くわかるよなー改造の類い。
俺は正直サイト見て真似することしか出来ねぇ…
SPによる大技変化や防御特性、異常耐性付加なんかはわりと理解しやすいよ
属性上げやステータス修正値上げは未だに仕組みが理解できんけど
同じ『指輪限定効果』ってカテゴリだから上書きされてる、
って認識でおK?
一つ一つ見てけば難しいことなんかないよな
属性上げてーの耐性つけてーの大技変化やら防御特性やらつけてーのステ修正上げてーの仕上げーので終わりだし
属性の上げ方とかステ修正の上げ方なんてどれでもほとんど一緒だし
>>249 NO。どの防具限定とかは関係なく1つの防具に防御特性は1つしかつけられない。
後につけた方が効果を発揮する。
ただステータス異常防御は重なるし、防具限定耐性<防具非限定耐性で優先順位がある
249が言ってるのはこれが近い
>>244 リングにリンゴ付けるよりペンダントにでも不死鳥つけた方がいいんじゃない?
チート性能すぎて嫌だってんなら仕方ないが
>>252 全滅は味わえたほうが楽しいからね。
自分が先に倒れた時の、仲間が持ち堪えてくれる楽しみを増やしたかったのよ。
しかし、防御特性は一つしか付けられないとか、
12年経って初めて知ったよ。
みんなすごいなー。
当時何もわからなくてとりあえずコイン使って強くなっていってる!
って鍛えてただけだなー。
武器を強化しているが攻撃力って300もありゃ十分だよな?
やりようによっちゃ1000を超えるらしいけど殆ど自己満の世界だよなこれ
その通りです
3ケタの途中から4ケタ辺りは全く実感がない感じでただ敵が一撃で死んでいくゲームになる
ノーフューチャーでオーガボックスと素材集め用に弓だけ1000のヤツ作ってあるな
あーメイメイに果汁だだ漏れさせるいやらしい夢をベルに見せ付けたい
メイメイさんの果汁だだ漏れとか頭の葡萄パージでエロよりグロなイメージしか
お気に入りの防具が大体出来たから、次は武器だな
誰か教えて欲しい
ノーフューチャーの場合、
ボスが必殺技一発で沈まない程度の攻撃力は如何ほど?
3発は必要なくらいの歯応えは残したいんだが
ボスにもよるんじゃね?
ちなみにノーフューチャーで天井から花が下がってくるタイプのボスの時は
歯が折れるくらいの歯ごたえを体験できる
マイホームを一番端っこに建てたんだけどよくないの?
結構複雑だよね。システム。
>>259 そのレベルなら、だいたい200-300あたりじゃなかろうか。
それ以上になると、クイック×3+パワーor大技×2のくらいのセットで、ボスによっては沈んじゃう。
回転攻撃連発してると自分がピヨるんだけど仕様?
何度やってもピヨら無いときもあるし一発目でピヨることもある…
条件があったらおしえてくだせえ
一定時間内に延べ5体以上の敵をピヨらせると自分も目が回る
>>264 そうだったのか…まぁ無制限に連発できたらたしかにつまらなくなるからなあ
ありがとうございます!
ピヨらせなければいいわけだから、回転攻撃の回転の部分を当てないように攻撃判定ぎりぎりを当てるようにすればいい
回転のピヨリ効果の範囲より回転攻撃の範囲のほうが広いってことかな?
それすら知らなかった…
じゃあ今まで自分にギリギリまで密集させて使ってたけどそれがいかんかったのか…・
最近アーカイブスではじめたのだが正に
>>240と同じ状態になって涙目w
リンゴェ…
>>261 隣に置いたランドの精霊値がすでに置いてあるランドにも影響を与えるのと
わが家の果樹園の作物の成長が精霊値が高いほど速くなる事から
わが家に精霊値の高いランドを隣接させるのが定石と言えば定石
でも初期の精霊値でも全然実らなくなるわけじゃないので
初回は好きなように置いて他のイベント含めのんびり進めれば良いと思うよ
テンプレみたいなのは他のゲームで言うやりこみアイテムコンププレイみたいなものだから
ゲーム屋巡りしてたら、たまたまPS版とアルティマニアがあったから買ってしまったよ
あれからもう10年も経つのか・・・ゲーム中の曲全てが懐かしい
アルティマニアで、一枚だけカードにイラストが描かれていない奴があったと思うんだが
あれは何故?仕様なの?
実際やればわかるけど
王様・王女様・道化師・狼はイラストないから
アルティマニアは関係ない
あれ残念だよなあ
見てみたかった
肝心な所が抜けてるんだよな
キャラの没イラストとか初期デザインとか載ってないし
サフォーとアクアマリンのキャラデザも見たかったよ
美男美女だったんだろうなあ
LOMって設定資料集とかは発売されてないんだっけ?
ボツイラストとか見たかったなぁ。
ナマデンのサイトでアルマニに載ってない珠魅の話があったとは聞いた
アレクと蛍姫は別の都市にいたけど戦争で離ればなれになったとか
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 12:47:22.01 ID:F+APo5es0
今ペンダント作ってるんですが
無限復活とルク+1って共存できるでしょうか?
SP能力は1つしかつかねーって言ってんだろうが!!!
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 13:03:19.80 ID:F+APo5es0
>>279 お前は優しいなw
>>280 当然だけど、それぞれの効果を持つペンダントを装備枠二個費やして装備すれば
どちらの効果も得られるよ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:33:25.37 ID:F+APo5es0
>>281 遅くなったけどありがとう、
とりあえず無限復活のペンダントつくったよ
次は常時回復のマントを作ろうと思うのだが
体力が100超えちゃうな、う〜む
>>282 常時回復が効かなくなるのは、いばらのしげみのつける順番間違えてるだけ。
体力100超えたところでなんのデメリットもないから安心してつくるよろし。
補足
要するに一番上にSP天秤がきていればよいので(上にあるものが優先されるから)、それだけ気をつければいい。
高体力時の回復はただでさえぬるいゲームが更にぬるくなるからなー。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 19:44:13.39 ID:F+APo5es0
>>283 そうだったのか〜
サイトで100超えたら回復しなくなるってあったから鵜呑みにしちゃってたよ
ありがと!
『武器防具作成』シナリオでハンマー叩いた回数で報酬が変化したような気がするんだけど詳細って分かります?
困ったときのアルティマニア
5分くらいでミスリル銀になるそうな
もう15分くらい放置してたんですが、これで安心して進められますw
ありがとうございました
やっと明日から厨二武器の作成に入れる。
上で言われてるみたいに、攻撃力は200くらいに抑えてみよう。
大技は一度変化したらシークレット外しても戻らないよな?
別の大技で上書きしないかぎりは戻らない
吸血剣最高!
ところで高速戦闘不能回復使っている猛者いる?
トネリコランスにグングニルとかね
>>292 俺使ってる。無限復活がチートすぎてちょっと受け入れられなかったので
2周目からモンスターが強くなったりするの?
それとも全く同じ?
意図的に強くすることは出来る
>>295 二週目からマイホームでモード変更できるようになる。変更すると敵レベルが全体的に底上げされる。
前に作った自作武器に改めて命名しようとして、
ギリシア文字やキリル文字も使えることに気がついた
俺の心の樽に……火がついた……
キリル文字とかゲーニッツの技名くらいでしか見たこと無いな
初期装備を聖剣エクスカリバーとか神盾アイギスとかいう名前にしたのは俺だけのはず
アーカイブスで始めてて、今日何気なく男主人公を作って別で進めたら
メインで進めてた女主人公のデータに上書きしちゃったよ
エンディング目前だったのになぁ……私の40時間………
よくある話なんだけどショックでとりあえず電源切って中断した
もう一回遊べると思ってポジティブに考えるんだ
ストーリーの繋がりとかが分かって1週目とは違う面白さがあるし
最速クリアだとどうやるのが一番早いんだろ
珠魅編?それともドラグーンか?
最速は圧倒的にドラゴンキラーだ
珠魅でやると煌きの都市の門の宝石がランダムだから時間ロスになる
珠魅はどう考えても最遅
イベント自体が長い上に、イベント発生フラグ立てるのに結構な数のサブイベントこなす必要がある
幸せの四葉の曜日調整や煌きの都市の門などのせいで難易度も高い
珠魅編ってそんな長かったっけか
一番最初にやるイベントだった記憶だったから進行早いのかと
煌めきの都市って地位の高さに応じて、階層が高くなる訳では無いんだな
サファイアよりアクアマリンの部屋が奥にあったり
ダイアモンドよりルビーの方が玉石の部屋に近かったり、どう言う規準なんだ
珠魅の人口数のわりに部屋の数が圧倒的に足りないし
たぶんあの外周にあるのは「サファイアの間」みたいな感じの
共有スペースなんだと思ってる
内部の方のスペースが無意味すぎるし
しかし、煌めきの都市の扉ロックシステム考えた奴は誰なんだ
鍵開け簡単すぎて無意味すぎる
>>302ありがとう。
復元できないかとあれから一時間以上試したけど無理だったので
諦めて新たに男主人公で進める事にするw
ぶっちゃけ男主人公の方が美人だと思ってる
腹筋バリバリの女戦士だと思ってプレイしてるよいつも
女主生きてた!
セーブ終わりかけで気付いて慌てて電源切ろうとしたけど間に合わず
スリープになっただけで、戻したらセーブ完了になってたから諦めてたんだ。
よかったー
>>310 男主人公→美人系、女主人公→可愛い系って感じ。
良かったじゃーン
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:19:22.99 ID:MXPUxQbP0
アーカイブス版ってディスクの読み込みを高速にして
少しでも早くなってるのかな、
体感的によくわからん
読み込みの高速ってほとんど意味のない機能になってるよな
ゲームによっては高速にしたら不具合があるみたいだし
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 12:59:41.35 ID:MXPUxQbP0
>>314 不安だから普通にしてプレイするよ、レスサンクス
誰だよ?Wikipediaにアナグマ語のページ作った奴www
ぐま! ま〜 ぐま
以前からあるのに何を今更?
ぐ〜 ま〜 ぐままぐま ぐま!
>>317 今日、偶然発見して笑ってしまったんだよw
そんなにどこそこ細かくネット見る方でもないしな
それにしても懐かしいw
芝生やしすぎだろ草人かよ
>>314 むしろ不具合が出たって話しか聞いたことない
このゲームだとガイアが高速移動するんだよな
ドミナとガトを出現させてから原料屋Lvが被ってしまっているのに気づいたんですが、煌きの都市に原料屋ってありますか?
ポケステの無限増殖(ポケステのデータをセーブしておく)をすると
アイテムが反映されなくなったりしますか?
☆4のアイテムがポケステでは表示されるのに、持ち帰られていないのですが。
よくわからんが、アイテム欄一杯になってるとか?
324です。
いえ、25個アイテムがあるとすると、反映されるのが23個とかで、
反映されていないのが☆4のアイテムのようなんです。
試しに☆4のアイテムだけにしてみたのですが
やはり反映されてないアイテムがありました。
ただのバグかポケステの異常ですかね?
>>320 草人が「ぼくねww草人www」とか言ってたら相当嫌だな
草人「世界はイメージでできてるんだってwwww
知ってた?wwwwねえ知ってた?wwwww」
rァはい
草人「wwwwwww」
rアいいえ
草人「w」
うん嫌だな
そんなんだったら魔方陣のオッサンにさらわれるイベントで見捨てるわw
ドッペルゲンガーのイベントで一緒に葉っぱむしるわw
裏ぴっぴょ!
今更ながら改造に手を出したんだが細かいこと考えだすとドツボにはまるな……。
単純に最強目指すならネット上に転がってるレシピをコピーすればいいんだろうけど
手持ちの材料で繋ぎの装備作って戦闘効率考えて〜とかやりだすと選択肢多すぎて困る
杖使ってるんだけど序盤で偶然手に入れた「ケイリュイケオン」?っていうのをちょっと鍛えて偶然攻撃力42になって以来、それを超える攻撃力の杖が出てこない…
ハンマーは攻撃力85とか拾えるのに強い杖は拾えないor買えないのでしょうか…武器強化はもうわけわからなくてヤル気しないんや…
いまレベル50なんだけど焔城のザコ敵倒すのに何分もかかってしまうよ
ダークプリーストがケルヌンノスの杖(攻71)を落とすよ
オーガボックス連れて行け
>>334 そもそも、杖は直接攻撃力が低いので
よほどのこだわりがないならいっそ、使い方を流用できる槍に持ち替えるのも選択肢に入れるといいかも
あとは改造面倒でも、杖なら聖水×3→毒の牙だけでも結構変わったりする
>>335 >>336 おお、ありがとう!
そうかぁ…杖はもともと威力ないほうなのね。
でもけっこう気に入ってるんでなるべく杖で行きたいからアドバイス参考にがんばってみます
10年振りくらいで2回目プレイしてる
ルーベンスがあそこで草人を殺してププを手に入れていたら
サンドラはルーベンスの核を盗らなかったのだろうか?
>>338 「あなたには失望したわ……輝きを失った核に制裁を!」
とか言うて結局回収するんじゃなかろうか。
恋人のためなら頑張るのね。蛍姫には何もしないくせに!!
ってなるなきっと
どうあがいても絶望
もし、ププって何にでも効くなら核を癒すこともできるのかなーなんて言ったらあるいは
>>342を見てふと思ったんだが
コスモの最後で倒れた瑠璃を連れ帰ったときに
コロナ「薬を買ってくる!」
バド「珠魅には薬は効かないからダメ」
みたいなやり取りがあったのって「ププの薬で治せないの?」って疑問を消すためだったのかなぁ
そしてルーベンスは万能薬でディアナの石化を治せる可能性を考えてそうだったけど
ケガと石化は全く違うとはいえ、薬そのものが効かないなら、どっちみち無理だったってことにもなるよな…
そもそも石化はディアナが自分の意志でやってた事っぽいけどな
なんであの二人が離れてるのかアルマニにも載ってないんだよな
珠魅ってどうやって増えるんだっけ?
煌めきの強い宝石からの自然発生
サンドラは宝石からジュエルビーストを作り出していたけど、どうやって作ってるのかは不明
ただディアナのはカットされまくって球状になってたけど
普通は球状に加工しないエメラルドが球状になってるあたり
珠魅になる前の宝石の形はあんまり関係ないのかもしれない
別にごにょごにょするわけじゃないのか。俺はてっきり……
しかしそうなると宝石飾ってたらある日突然人間体になってましたとかありそうで怖いなぁ
滅多にないことだろうけどね
瑠璃が珠魅の中じゃ一番若い奴っぽいし
(世界中探せばもっと若いのもいるのかもしれないけど。主人公のイメージ次第で)
ひょっとしたら、「これからは新しい個体も産まれて珠魅は繁栄する」みたいな
主人公のイメージが反映されてそうなるのかもしれない
どこまで創造神ばりの能力が発揮されるか不明だけど
花人オヤジならその喋りかたでも違和感ないな
花人の女とおっさん
どこで差がついたのか 環境、ラヴの違い
瑠璃の片腕が石みたいになってるのは、出来損ないだから?
ラピスラズリって、いろいろ不純物を含んでいるそうだ
そういうことじゃね
ジャングルでダークプリースト狩りまくってるけどこいつらチョコしか出さねえ…たまにでたと思えばケーリュイケオン…
もしかして一周目のレベルじゃ出ない!?
ああ書き忘れた
狙ってるのはケルヌンノスの杖
やっぱり??335の言うとおりオーがボックスってのをつれてこなきゃダメかな
ダークプリーストのレベルにもよるが鬼箱連れて行かないとまず出ないと思う
ぶっちゃけ黒檀かトネリコあたりで作った杖を銀貨とクリスタルで全属性5、6くらいにして適当に仕上げした方が早いし強いと思う
なるほど…まずはオーがボックスを入手しなきゃか…ちなみにダークプリーストはレベル6だったwww
やっぱり武器改造は避けて通れないか…
散々攻略サイト巡って武器改造のハウツー見てきたけどプレイに必須とは思えないほど難解で(;´Д`)
とりあえず試しに手元にあった中で強そうな「ロリマー聖鉄」ってので杖作って持ってる銀貨全部使って仕上げ?やってみたら攻撃力100とか見たことない数字になったwwwwww
ありがとう!
セーブしないつもりだったけどこれでいいかなもうwww
>>360 属性レベル偏ってると、一部の属性には雀の涙くらいしかダメージが通らなくなるぞ
>>361 Oh…では銀貨集めか…
あれすごくイライラするんだよなあ(;´Д`)
あと調べてみたらまだまだロリマー聖鉄より初期攻撃力強い主原料あるのね!
シークレットパワーとかエネルギーとか難しいとこはひとまず置いといて
「強い主原料で作って銀貨で属性レベルあげて仕上げる」
ってのを目標にがんばってみます!
自分で作ったほうが愛着もわくしなぁ(*´Д`
>>362 ところがどっこい、シークレットパワーを使わないと
属性を均一にする事は出来ないんだぜ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 10:35:18.75 ID:bbXt9pT50
防具って3つ装備できるけど、属性レベルって
全防具の各属性値の合計が適用されるのかな?
上限は無し、もしくは15以上切捨てになるの?
防具作成に踏み切れん、知ってる人いたら教えて下さい orz
>>362 仕組みが分かってないうちは下手に属性いじらない方がいいかもね
騙されたと思って木材系の主原料で作った杖を 【聖水×3→毒の牙】 で鍛えてみるといい
黒檀やトネリコの木なら店で買えるからすぐ試せる、はず
>>363 >>365 ほんと奥が深い…基本的にやりこみどころかゲーム自体あまりやらないほうだからなかなか難しいぜ…
でも大好きなゲームだからこれはじっくり遊びたいのよね
なのでアドバイスホントにありがたい
とりあえずつなぎでロリマー聖鉄の杖作って仕上げたら毒のキバが切れてしまったので確保したら試してみます!
毒のキバなんていつの間にか持ってたものだからどこで手に入れたのやら…www
ぶっちゃけNPCいらないゲームだけど、シエラたんがかわいいので一緒に冒険したいんだがどうやっても白の森の奥に辿りつけない…
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:27:47.77 ID:bbXt9pT50
>>367 今探してみたけど入り口から左→一本道(敵)→下→一本道(敵)→左→一本道(敵)→右→一本道(敵)→ヴァディスって感じだった
毒の牙が全然出ない…
バウンドウルフ2匹出るとこ見つけて狩り場にしてるんだが精霊とヒナがでるほうが多いうえに倒しても獣の骨ばっか…
>>373 オーガボックスのシンクロ効果利用しろとあれほど……
@シンクロ中にA主人公の攻撃で倒すんだぞ
オーガボックスはゴミ山でヒナゲットできる。ペット小屋に5匹ストックしてればゲットしたときにおばさんが引き取りに来る。
初期HP68のヒナがオーガボックスだからすぐに分かる。さっさと連れて行け。
やり始めたばかりで、一番最初に訪れた車輪の街道で
いきなりポロンの弓とか言うの拾って無敵状態になった
>>374 オーガボックスを手に入れて自分とシンクロさせて…ってのが難しそうで敬遠してたけど
なんかそれが一番早い気がしてきたよすみませぬ(;´Д`)
どーれオーガボックス捕まえに行くぞ
>>376 ぜひイルカキューリをたべさせてあげてください。
>>375 さあ早くメギブの洞窟でゴブリンからブラックエルクor地裂の斧を手に入れる作業に戻るんだ
>>376 落とすアイテムのランクが2つアップするからな。ないと原料集めは厳しい。
ヒナ手に入れたら最初にエサ箱にアルマジロキャベツ2、3個入れとけ。それで戦闘中オーガボックスが主人公のそばにくるようになる。
>>377 うまいこと寂しがりついてくれればいいけど…
むしろずっと連れてる相棒のバウンドウルフにいるかキューリ食わせ続けてるのに仲良ししかつかない(´;ω;`)
オーガボックスすげえwww見たこともないようなアイテムがホイホイ出てくるwwwwc
レアトレジャーの魅力にとりつかれたやつがまた出たか!
で だんだん武器やら防具ばっか落とされるとイラッとするようになるんだろ?
みんなこうして武器改造にはまっていくんだな・・・・
ごめんよツモ(バウンドウルフ)…しばらくお前は連れて歩けそうにない(´;ω;`)
白の森の二人が鬼畜すぎるんだが
コンティニューしても逃げられないしオワタ
武器改造とかも知らないで最初に焔城行ったときはザコの強さと迷路で詰みかけた
自分は迷ってる間に雑魚でレベル上がりまくってその後が異常に楽になった
今たゆたう歌声で蔦の化物ボス戦なんだが禿げそうだわ……。
うっかりヘルモードのまま挑んだから無駄に体力高いしNPCとペットがダミー殴りに行くからめんどくさくて仕方がない
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:05:04.68 ID:bYpF3Z0tO
ミスった、自爆に巻き込まれて全滅した orz
そこのボスをやる時だけはモードを下げないとマゾゲー過ぎる
右側から攻撃して左に吹っ飛ばすといいよ。
若干スペースが広いから、大技で2~3回吹っ飛ばせば自爆に巻き込まれないとこまで遠ざけられる。
うん、攻略法は一応分かってたんだけどダミーの処理中にガス攻撃で混乱食らってて操作ミス。防御力紙だから一撃で死ぬw二回ミスって心が折れた。だいぶ長い間セーブしてなかったから戻るに戻れないし、コンティニュー画面で放置なうw
レベルが高くても低くてもどうせやる事同じだから苦にならなかったなぁ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:37:31.18 ID:37C2WeudO
今クリアした
マナが意味わからんイベントだった
>>393 そうか。なら二週目行ってもう一度確かめるしかないな。
蔦ボス今さっきケリつけた。アドバイスくれたひとサンキュー。
自分もそろそろ武器考えないとダレそう。
今は無改造アダマン片手剣だけどこいつを手っ取り早く改造するなら何すりゃいいかね?攻150-200程度でいいんだけど。
水のマナストーン 水銀x3 水のマナストーン 吸血牙 まるい種
聖水 x3 巨獣の角
闇→光→木→土→金→水の順番で銀貨x2
↓
カオスのクリスタル
↓
風→火の順番で銀貨x2
ちょっと手間かかるけど、属性値偏らせたくない場合アダマンタイトならこれでALL3になるよ。
(片手剣で攻撃力239)
更に大技もつけたいならこのあと
・月光のクリスタル→ねむたい瞳→時計パイン→適当な種
でOKだと思う
あ、最後の大技のとこは
・月光→ねむたい瞳→時計パイン→竜の血
の方がいいかも
理論が完成してもアイテムが足らなくて (´・ω・`)となる事が良くある
オーガボックス連れてLV34のバウンドウルフ狩りまくってるのに毒の牙出ないwwwどんだけレアなの心折れそうww
ゾンビ狩れ
LV46のゾンビシンクロしながら倒しても墓場の土しか出てこないお…
かれこれ1時間、毒の牙なんてアイテムは存在しないんじゃないかとさえおもえてきた^q^
杖なら巨獣の角でも毒の牙と同じくらいの攻撃力にできたはず
…まぁ、毒の牙を捜してる段階じゃ持ってないか
>>404 それ嘘
ディオール出るよ ウッドマックス LV32以上で
>>406 ああ出るほうがホントなのか
んーせっかくならいいもの作りたいし粘ってみるか…
ディオールは毒の牙なんかメじゃないくらい劇レアだから覚悟決めてかかれよ?
まてまてまて早まるな
まずアイテムは敵のレベルが高ければ高いほどいいものを落とすんだがディオールを落とすのはウッドマックスLv64から
オーガのシンクロ利用すればLv32くらいからでも落とすことはあるが確率が低すぎる
それにせっかく手に入れた最強素材を適当な改造で使い潰すなんてもったいなく感じるんじゃないか?
はじめは店売りと手持ちの原料だけでやってみて、改造の仕組みってのが分かってからでも遅くはない
>>397 最初んとこ 木→金→闇→光 の順じゃなかろうか。
闇と光を先にあげると木金に強弱関係が生じてしまう。
あ、闇と光の属性レベルが同じなら関係ないか。
失礼しやした
>>408 >>409 うん、正直やっと毒の牙が出たしコインもだいぶたまってそろそろ本来の目的の改造をやってみたくて辛抱たまらんので30分粘って出なかったらトネリコでいきますわw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:53:34.91 ID:Mrjept3x0
世界樹複数つけても回復速度が上がってる気がしないんだが…
2個くらいじゃ駄目なのか?
3個、4個って検証した人いる?
2個つけたんなら3個も4個も同じだ、がんばれ
とりあえず何も考えずに全属性6にする作業中なんだけど
銀貨>銀貨>銀貨>輝き>輝き>輝き>銀貨>銀貨>金貨>銀貨>カオス
これを全属性繰り返してたら途中で何個目かわからなくなってくるww
今のところ闇木火風とやってきたけどどこかで間違えて火属性だけ5になっちゃったまあいいや…
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:37:32.29 ID:Mrjept3x0
>>414 よくわからないけど2個以上は無意味って事かな
とりあえず自分で試してみるお、ありがとう
>>390の聖水3 きょじゅうのつの は 聖水2 灰 竜の血の方がよかったか
アダマンだもんな
できたー!
トネリコ製・攻撃力541の杖!
丸一日かかってしまったよ・・・(´;ω;`)ブワッ
全属性6にするつもりが鍛造中に集中力切れて火と土だけ5になっちゃったけどまぁ大丈夫でしょ…w
初めてこんな本格的武器作成やったけどこりゃ大変だわ…(;´Д`)でもものすごく愛着わいたぜこの武器に!
無双してくるヒャッハー!
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:24:42.52 ID:Mrjept3x0
416だけど検証してみたんだが
個人的に変化がわからんかったよ
武器は(僧侶×3)、マントは(いばら×2、天かける娘)で安泰だな
メガロードが3発で死んで吹いたww
ザコ戦が回転斬り一発で終わってしまうwww
こりゃ早く一周目クリアしてヘルモードにしないと飽きるな…
それくらい攻撃力あればノーフューチャーでもいけると思う
植物ボス以外はな
あいつらは攻撃力1000越えててもたるいから困る
攻撃力関係ないからなあいつら
ひたすら花を倒し続けないといけないマゾゲー
というかだんだんスゲーテンポの遅いリズムゲーにすら感じてくる
なんか鬱陶しいのが沸いてるのにみんな優しいな
ラヴのあるスレですから
カクンテ!
>>431 そのラブ違う
まあラブもラヴもあまり変わらんが
エレなんですぐしんでしまうん?
NPCと一緒に戦うときのコツって何かある?いまいち使えないんだけど。
瑠璃とかダナエとか好きだから連れてるんだけど、バトルになると弾避けにしかならなくて寂しい…
敢えて言おう
彼らは賑やかし要員であると
ていうかタゲる邪魔をするのがNPCの仕事です
moonも独特の雰囲気があるゲームだったな
1周目サクッとクリアー。
最後さっぱり意味がわからんかった…ww
このゲームの目的って結局何だったんだ…?
人々から忘れられたマナの木を復活させること
聖剣4への期待に胸ふくらませること
ラヴを世界に満ちさせること
人外に萌えること
マイホーム前にいる草人は可愛いけど
それ以外の場所の草人は何故かウザく感じる
ニキータ先生の踏み潰したくなる気持ちが分かる
マイホーム前のも増えるとウザい
たまに引っかかる
質問なんだけど2周目でワールドマップまた選びなおすことって可能でしたっけ?
アーティファクトじゃなく一番最初に選ぶ地図(陸や海の数)の事なんですが
十数年前にやって以来アーカイブスで始めようと思いたったんだがそれだけが気がかりで
NPCを連れているとボス戦前になんかコメント言ってくれる事がある
ルシェイメアでのアーウィン戦でも言うんだが、全セリフコンプが
恐ろしく面倒だよな
脱出魔法なんて無いし
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:12:05.68 ID:3Qeg7O020
>>446 ありがと
んじゃ1周目は適当にやって次周でじっくりやり込むとしますノシ
>>433 NPCはレディパールくらいしか連れ歩く意義がない、と個人的には思うなぁ。
ゴーレムかペットと二人旅のほうがいろいろと楽しい。
てば、コロナは私がいただいていこう。
誘いやすさとモフモフさでラルク一押し
双子も愛着あるから入れ替えて使う
癒しを求めてエレたん一択
某所で聖剣5が来るって話で盛り上がってるみたいだけど来ると思う?
4みたいなことにならないといいなと思う
ダレてクリア前に売ったんだよねアレ
よくわかんないから調べてみたけど、ティザーサイトの件かな?
Yahooとのコラボだし、オンラインゲームじゃないの?
3DCGよりドット絵主体の方が良いけど多分無理だよね
これ以上聖剣をアレしたら俺が空きれいしか言えない体になるからやめろ
ここだけの話聖剣4は面白かった、5周はしてるいやマジで
480円で楽しませてもらったわ
ああいうゲームは否定派の声が大きく聞こえるもの
大切なのは自分の意見
そもそも3Dアクションって時点で敷居高過ぎ。
RPGならともかく、視点がぐるぐる回る3Dでアクションとかライトゲーマーには無理。
64ゼルダみたいなアクションの出来なら俺得
>>458 まあ本当にいいゲームなら否定派の声なんて埋もれるけどね
俺にとっては500円やるからプレイしてくれって言われてもお断りする程度のものだったな
まぁ好き嫌いは人それぞれだろ
ジャンルから違うからな
攻略法は上手くなること、みたいな
あれでもグラと音楽はしっかり聖剣してると思うよ
他人がどう言おうと気にしなきゃイイだけ
自分で良いと思うんなら、それで良いじゃないの
他人に同意求めるのはどうかしてる
どんなものにも信者とアンチは居るんだからな
久々にやろうと思って引っ張り出してきたらメモカ壊れててデータが消えていた…
今更アーカイブス8位ってすごいよな
それだけ今のゲームが見た目だけの中身も求心力の無いものになっちゃってるんだろうね。
俺も最近のは買って即売りばっかりで残ってるのはこの時期のゲームばっかりだわ
いやアーカイブスの週販順位だから最近のゲームは関係ないw
この頃はまだ全盛期だものな
いつの間にか600より高いのが当たり前になってるのなw
スクエアはアーカイブスいろいろ出してるもんなぁ
エニックスの方ももっといろいろ出してくれてもいいのよ
せがれいじりや鈴木爆発ですねわかります
>>469 これのすごいのは配信してから結構経つのが多いとこ
勢いだけじゃないからすごい
ゲーム自体、殆どやらないんだけど
このゲームの主人公、生い立ちとか何故この街に住む事になったのかとか
全く不明なんだね
こう言うのって普通なの?
主人公=プレイヤーの分身
こういうスタイルのRPGは別に珍しくない
>>467 正直、LOMも昔買った時は微妙に思えたし、周りでも途中で投げる奴多かったけどな
聖剣2・3と毛色が違いすぎて
今はやりこんでるけど
まあ、RPGで生い立ちとか一切不明ってのは最近は少し珍しいかもしれないな
主人公がいつどこでどのように何故生まれてそこに居るのかなんて説明があるゲームってあるんだろうか
俺はやったことないけど
ドラクエ5とか?
俺屍とかFFTはどーよ
なんで挙がるゲームがことごとく古いんだw
ドラクエはそんな感じだなー
最初は身寄りが無い人扱いだけど、後で王子なのが発覚するとか
なんで一人になったのかそういう生い立ちイベントがお約束
FFもわりかしあったな
「キャラの出生の秘密」ってお約束イベントでもあるし
実は女神が造った神造生物
みたいなネタの二次はよくある
最初にプレイした時は、マークは単に娘を溺愛する過保護な父親に見えたんだが
ドミナの町の住人の「娘の部屋に入り浸ってる」と言う台詞を聞いて
もしかして近親相姦でレイチェルは無口になったのか?と思った
こえーよ
マークカッコいいよな
腹筋ペロペロしたい
むしろレイチェル以外の部屋はどこにあるんだ?あの家
タマネギ戦士と魔法生物がいる居間が「マークの部屋」って書いてある
あ、ほんとだ
居間が自室とか流石に奥さんに同情せざるを得ない。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:59:12.50 ID:HDDj8ap70
聖剣1,2,3はプレイしたこと無いがレジェオブと4ならあるぜぃ
ゼルダ64やった事無ぇけど4みたいな感じなのかい?
>>474ははは配信っってPSPでできるって事?
そうだったら超嬉しいよ
>>491 というかゲームアーカイブスは全部PSPでできる
>>485 俺もわりかしそう思ったが
人物図鑑見て安心した
マークも娘バカだが、レイチェルの方もかなりのファザコンだからな
娘バカってどういう意味だってばよ?
普通は親馬鹿って言うな
意味がわかるからどうでも良いけど
マークの鬱は、親離れした娘が振り向いてくれない寂しさからだから
案外息子でも生まれたら、息子溺愛でケロリと鬱が治りそうな気がする
そしてあれ程親を疎ましく思っていたレイチェルが、逆に弟に嫉妬しそう
たまねぎって弟じゃないの?
今L曲がテレビで流れてるな
鎧を装備しない奴は馬鹿
>>498 タマネギ戦士は19歳じゃなかったか
16歳のレイチェルより年上の筈
マークが40歳、ジェニファーだっけ?母ちゃんが38歳
カブトムシ?×蝶?=タマネギっていくらファ・ディールでも想像できないけど有り得るのかな
母ちゃんがマークとの結婚前に別の恋人がいて
植物人との間に産んだ子と言うなら、有り得る
>>502 アルティマニアによると・・・
タマネギは17歳
マーク38歳
ジェニファー37歳
ってなってるような。こういう世界での年齢ってのもあまり意味無いキモ駿河。
たまねぎってドゥエルのこと?
あいつはマーク一家とは無関係だろ?
近所に住んでて入り浸ってるって程度じゃないの。
ティーポとは仲がいいみたいだし。
たまねぎは7歳でも17歳でも27歳でも170歳でも
別に違和感無いから困る
年齢不詳だわな
大人ぶった子供なのか子供みたいなおっさんなのかどうとでもとれるし
それよりクールなイメージの賢人セルヴァが
元は豆一族だったと言うのに驚き
あの姿になる前は「プ」としか言わなかったのかな
普段見るのは豆一族の雛だけで、大きくなるとどっかに行くのかも
ところでセルヴァって誰だっけ
なんかマチルダの所に来た存在感の無い人だっけ?
七賢人の中で一番出番の少ないキャラ
ガイア、トート、ロシオッティ、オールボン→いつでも会える
ポキール→いろんなイベントにちょこちょこ現われる、マナの木を出せばいつでも会える
セルヴァ→会えるイベントは二つのみ
見た目や活躍でインパクトあるのはガイアとポキールだよな
ロシオッティはいつでも会えるけど居ても居なくてもたいして変わらかった印象
他のところからやってきた力量の分らない連中に「イタズラがすぎるからこらしめてやれ」とオブラートに暗殺を頼む獣王さん
流石だ
ロマサガ3のフルブライトさんと同じだな
賢人連中って昔の戦争で活躍したって話だけど、どの程度の戦力なんだろうな
ガイアは確実に地割れとか地殻変動系だな
つかあいつどこまでが自分の体なんだ?
>>510 妖精戦争に参戦してロシオッティに弓矢で殺された豆一族の長
一族に救われ、魔法生物となって復活した風の賢人>セルヴァ
戦争後に森に住んでいたロシオッティは、獣に食べられた
獣はロシオッティの知恵を受け継ぎ森の賢人になった
真言のポキールって響きがやたらかっこいいよね。
>>517 口に出した言葉がそのまま実現するなら
ワッツ先生は、一生武勇伝には恵まれない事になる
そう言えば変な格好をした風読み師って、ポキールの同族なんだよな
ラストで眼鏡投げ捨てて幾万の真言とか使いそうですね
なにその厨二アニメでありそうなシーン
んでポキールが真言を紡ぎ終わるまでの間、守り続けるとかそういうことですね?
ポキール=詩人=エロール
オールボン、ロシオッティ、セルヴァあたりを見ると
ヌヌザックも賢人で良くね?とか思う
マチルダよりは
ヌヌザックは俗っぽい
あれが学校の教師じゃなくて、エメロードと二人で隠遁生活してたら
賢人になったかも
賢人ってマナの女神の意思を正しく理解した人達でしょ?ヌヌザックは違う気がする。
あれ?今居る賢人から「お前次の賢者」って言われれば賢者じゃなかったっけ
まあヌヌザックは良くも悪くも常人の価値観だからな
もっと善悪の概念を超越したというか頭のネジが飛んでる奴が賢人になれるイメージがある
マチルダもある意味頭のネジが飛んでるし
マナの女神のすることに間違いはなく、よってマナの女神の作った生き物のすることに間違いはない
あなた方の思う通りに生きればいい。それが女神の意思に適う。ゆえに我々はあなた方の意思と行動を祝福する。結果を問わず。
これが賢人たちのスタンス。
ふと気になったんだが不在の7人目の賢者の後任って決まってたっけ?
マチルダじゃないの?
マチルダ死んだけど、奈落のオールボンが賢者やってるし
霊体でも賢者ってやれるのかな?
マチルダがそうなのか…?
なんか俗っぽくて賢者って感じしないなぁ
主人公はマナの女神を殺してなかったか?
それも間違いない事なのか
主人公が戦ったのは、女神の闇の部分じゃなかったか?
>>532 あれ女神側が持ちかけた出来レースだし。
そもそも殺すのだって悪じゃないし
>>532 女神の悪い面(ダークサイド)を倒したんだろあれって
一応、最後の女神戦は女神の精神の中で戦った。って自分の中で補完してる。
マナの女神の力は万能で無限、求められれば求められるだけ与えることができる。
でも人間はマナの木を奪いあい争い合って、争うことに疲れた人間はマナの女神を求めることそのものをやめてしまった。
求めることは悪ではないのに、マナの女神の力を求めて正義を振りかざして他人を傷つけるものたちのために、求めることが悪であるかのようになった。
だから主人公に分かりやすい”悪”を倒させて、もう一度人々が女神を求めるようになることを願った、ってとこでしょ。
とんでもねぇかまってちゃんだな女神
個人的には帝国あたりをもう少し掘り下げてほしかった
ニキータ編の代わりに帝国編が有れば・・・
>>539 ストーリーやら世界観理解するのが更に難しくなってると思うなぁw
トーマとトーナって何か続きあると思ったら投げっぱなしだったもんなw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 00:47:30.75 ID:sIPnD2oN0
帝国編とはいかなくても不死皇帝とのからみは欲しかったかも、
骨の城で一般の帝国兵が敵で出てくるとか
私は愛ですと自分で言ってるんだから
マナの木=愛で、人々は愛を奪い合い
愛を求める事に疲れて止めてしまったとな
愛の闇の部分て何ぞや
ヤンデレ的な奴じゃね
マチルダや瑠璃みたいな愛し方か
愛うんぬんは珠魅編とも関係してきそうだな
元々は友愛の種族とか言われてたんだっけか。実際は
身分階級バリバリの格差社会だったけど
骨髄移植や献血みたいなもんかな>涙石
しかし友愛の種族なんていわれると敵対する勢力の人間が謎の事故死したり病死したりするイメージしかw
恐怖の谷?
いや、普通に鳩山元首相ネタでしょ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 19:52:40.86 ID:KZjFHVJc0
君達はどんな名前にしてるんだい?
某フライトシューティングに出てきた犬の名前
エメロードが可愛すぎてつらい
胸の宝石を奪っちゃいたい
君は…
チャボくんだね?
>>553 エメロード!嗚呼、愛しのエメロード…。君は誰にも渡さない!渡してなるものか!!
エメロード…何も怖がる必要はないよ。君は…俺だけのものだ…。
あの忌々しい宝石泥棒には決して…渡さない!
ザシュッ! ガグキ…キュピン
エメロード…一生放さないよ…。
(愛おしそうに核を抱きしめながら)
こんな感じか。
>>555 エメロードが寂しくないように宝石を集めるんだ…
エロメイドと似てるよね
Amazonでサントラ買った。やっぱり良いなぁ。
セイレーンの歌がヤバすぎる。
フラメシュ版まであるからな
アレクサンドルと蛍姫が引き裂かれるような裏話ってどこソースだっけ?
スタッフの人が語ってくれたとか聞いたことあるんだけど
何度やってもポケステで手に入れた☆4のアイテムがお帰りすると反映されていない。
時々反映されることもあるけれど、2/3は無いことになっている。
隕石がぜんぜんでないから物語り始められない・・・・悔しいです
ニキータの縦割れモフモフしたい
隕石って素材だからアイテム欄は関係ないような
俺は隕石より呪われた骨が欲しいな
ジャジャラさんあたりが落としてくれればいいのに
>>561 ナマデンの個人サイトだかブログ
ただ今は見れないらしいし、魚拓取ってあるわけじゃないから真偽不明
Lv39のスカイドラゴンをオーガボックス連れて狩ってるんだけど、ドラゴンステーキが大量に出る・・・
初心者で分からないんだが、これでもちゃんとレアトレジャーって発動してるもんなの?
シンクロは毎回確認してる
ドラゴンステーキ 50 %
竜の息 25
竜の血 12.5
飛竜の革 7.5
ドラゴンリング 3.7
竜鱗 1.8
>>568 レアトレジャーでこれなのか・・・orz
飛竜の革までの道のりは遠そうだな
サンクス!!
そして無駄に出るドラゴンリング
>>567 ドラゴンステーキがいっぱいになるころには
竜鱗の2〜3個は手に入ってるさ。
マナの聖域を出現させてるなら、そこの方が狩りにはオススメ。
マナの聖域って、敵倒したら強制的にボス戦じゃなかったっけ?
いや、そこまで行く前にランドドラゴンとスカイドラゴンが出る場所があったはず
ようやく飛竜の革手に入ったー!!
>>571 竜鱗はそっちで頑張ってみます
ありがとう
カニバッシングに挑み続け早3時間…
どーしても29匹しかできん…動画参考にしてるけど難しい!
ヴァレリとヒナをマイホームに呼びたい(泣)
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 02:41:10.23 ID:mggEQbSd0
ぴ
正直カニバッシングをクリアしてペンギンが家に勝手に居座ってんのがキモくて
上手くいっても結果毎回リセットしてしまう
>>579 えっそうなの?
でもよく考えたらそうだよね。
今日休みだからできるまで頑張ろうと思ったけどやめとこうかなw
>>562 所持数って素材も何種類までしかもてないとかあるんですか?
あるのだとしたらそのせいかもしれないですね。
となるといらない物捨てないといけないわけか。
>>562 すいません・・・・アルテナ合金が99個になってました・・・・
袋の☆4とかも反映されていない気がしたんですが
気のせいだったようです・・・・
アルテナ売ったら反映されてなかったものが反映されました。
お世話かけました。ぐるぐる回ってきます。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:46:26.65 ID:mggEQbSd0
>>580 図鑑、日記、イベントコンプのクリア前データを
1つキープしたいと思わんかね?
クリア前データって、やること全部終わってるから
残しておいてもなんだかなーって感じがしていつも上書きしちゃうわ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:23:32.98 ID:mggEQbSd0
そうなのか〜、俺は日記鑑賞、素材収集用と兼ねてとっといてる
まあ人それぞれだな
クリア前セーブを残して
クリアしたらニューゲームを繰り返してたら
メモリー埋まってどれ消そうか決められずに
結局消せなくてやめてしまった
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 17:10:02.87 ID:mggEQbSd0
クリア前イベントコンプデータが1個
現在進行中データ(別キャラ)が2個程
売買用があったりなかったり、だな
ラルクにモフモフしてもいい?って聞いたら隅から隅まで丹念になって言われた
ヌヌザック先生の素顔を見たいんだが
シエラを隅々まで丹念にモフモフ
あのジョークのような授業内容から察するに
ヌヌザック先生の中の人はペンギン
アルティマニア見ると種族:魔法陣とか書いてあるんだよね
もうアレが素顔なんだよ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:03:50.19 ID:IF+d8oO90
性別は男、召喚士、自身が魔法陣の向こうの世界に閉じ込められてしまった
アルマニ抜粋 ペンギンかどうかは知らん
ヌヌザック先生マジイケメン
ポキールにあっさり言い負かされちゃうけどな
と言うかあのシーン、何度聞いてもヌヌのほうが真っ当な事を言ってる気がするんだが
ヌヌザックの意見はあくまでも人間目線の話だからね
神様が実在する世界だし、色々勝手が違うのかもな
ガイアはともかく、他の賢人は何であんなに長命なんだ?
賢人に選ばれた時点で、肉体の老化は止まるのか
賢人タイムってやつだな
単に種族の違いじゃない?
セルヴァは魔法生物
トートは亀だし
もしマチルダが賢人になってたら賢人の最短記録だったかも
取り説も無しに始めちゃったけど訳わかめ
これってシムシティみたいなゲーム?
そうだよ。
嘘教えたらあかんやろ。一応ARPGやん
考えるんじゃない感じるんだ
ある意味アクトレイザーが近いって説明しとけばOK
まぁ、ACTして町でフラグ立ててって意味ではアクトレイザー
LOMわからない人がアクトレイザーをわかるのだろうか
まぁ、ドミナには親切なタマネギ君がいる事だし、なんとかなるな。
蛍姫になりたい
ザル魚君になりたい
アマレットちゃんになりたい
ペンギンになりたい
ま〜 まぐまぐ ぐまま
僕はサボテンちゃん!
あっしとか言ってみてえ
あっしはやめとけ
だがママは許される
あいからわずこのスレはお代はラヴで結構な流れだな
じゃあエレたんはもらっていきますね^^
>>618 ふざけんなフラメシュで我慢しとけ
ダナエちゃんペロペロ
口の中毛だらけになりそうだな
まぁなんだかんだいっても女主人公が最高だ
エレ、フラメシュなら俺の横で船沈めてるけど?
>>620とはうまいシュタインベルガーが飲めそうだ
頭の棒が超マブ!
エレにフランケンシュナイダーされたい
あの頭の棒って制御棒かなんか?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:32:37.95 ID:DD4r8eBC0
ゼルダ姫に浮気してるなんて言えない
いつか帰ってくるんだがな
サトシです!
こっちは俺の愛棒のピカチュウ。
メフィヤーンス先生は良い味出してるキャラだ
何気にジオの教師達は個性的で皆好きだ
曜日別に違うんだよな先生
生徒の評価が結構辛口だった気がするww
あそこは生徒も先生もフリーダム過ぎるw
愛の出席簿は何周しても楽しい
メフィヤーンスって「星に願いを」の第一印象だけだとマッドな奴にしかみえないけど
他のシナリオも進めると生徒から慕われてるのもわかるようになるよな
星に願いをのオチはベタだけど笑えた。
メフィーヤンスの何が一番びっくりしたって校長なんだよなw
>>632の第一印象と同じだったから予想外だった。
「星を落としてうんぬん」「遅いッ!」とか厨二全開でノリノリだった先生カッケーっす
メフィヤーンス「魔法とは全て!!」
生徒「この人授業ヘタですね」
これには思わず笑ってしまったw
「ファ・ディール最大のショーの始まりだ!」
→花火、家のサボテンも見てるというコンボ
ほんと校長は最高のエンターテイナーやでぇ
弟さんカワイソス
なんだっけ
氷の魔女が好きになって魔物になったんだっけか
あそこのマップの最後にある氷晶華の園、何のイベントも無いんだよな
珠魅編のイベントの名残なんだろうけど何もないなら消せば良いのに
「魔女が氷晶華の園を守ってる」なんてのを作中で聞ける訳でもなかった気がするし
魔法学校は先生と波長合わないと授業受けても訳わからんだろうな
テセニーゼ先生はまず授業が聞き取れない
>>639 妖精の宝で死別した妻を生き返らせようとしてて、
雪男に変身して妖精を待ち伏せてたら本当に雪男になっちゃいました
みたいな感じだったと思う
雪原じゃなくて、ジャングルとかキルマ湖で妖精を狙えば良かったのに
湖は石の目玉が恐いし、ジャングルは妖精の勢力が強かったから
わざわざ雪原にしたんだろうか……
メフィヤーンスと言えば凍れる過去のイベントもよくわからなかったな。
弟が雪男になったのが信じられなくて
(弟の力量不足で魔物化してしまったことが認められず?)
グラシエールの仕業と吹聴してたんだよな?
最後に主人公がナクラートス倒して、ふっきれたと言うけど
グラシエールはまだ校長が吹っ切れきっていないことを見抜いてた
ってこと?
グラシエール可愛いのにあんまり注目されないよね。
グラシエールは何年か前にジャパンEXPOで美女がコスプレしてた。
何にしろニッチ。
グラシエールは基本的に俺の家で専業主婦してるからあまり話題にはならんわな
いつでも会える訳でも無いし出番も少ないからなぁ
フラシエール可愛いのにね
出番が少ないのは不幸としか…
出番が少ないだけなら未だ良い
サフォーなんて、姿すら見せないんだぜ
更に相方のアクアマリンなんか、存在すらしないんだぜ…
サフォーは珠魅編のEDでそれっぽいの居なかったっけ、青いルーベンス。
セリフも無いし見た目がそれっぽいってだけで本人じゃないかもしれないけど
ルーベンスもあんまり戦いには好んで参加しないイメージだな
むしろディアナの方が、武器を持ってレディパール並にガンガン戦うビジュアルだ
青いルーベンスは記憶に無いが、同じ鉱石で出来てるなら双子ぽいのかな
小柄な紅顔の美少年ならともかく、あのでかい図体で戦闘能力無いって腹が立つな
全く役立たずな兄弟石だ
校長なら俺の隣で寝てるよ
>>649 あれ?煌めきの都市での回想シーンで出てこなかったっけか
エメラルド4姉妹は出てたよね
>>651 珠魅のシステム的には、戦える奴が騎士で戦えない奴が回復担当だから
でかい図体でも問題ないのよ
ディアナって武器使うとしたらロッドぽいけど、案外両手剣とか使っちゃうのかもなぁ
戦うタイプかどうかビジュアルは関係無いとすると
アクアマリンは今の今まで可憐な美少女だと思っていたが
腹筋割れて筋骨隆々だったり、ボンボヤジみたいな顔の可能性もあるのか
珠魅は美形揃いの種族だという厨二設定だから
美少女ないし美女なのは間違いないはず
みんな忘れてないか
このゲームの世界はイメージだってこと
つまり未登場の珠魅は想像できたら美少女でもガテン系姉さんでも
なんでもありなんですよ
ロアのランプを売り終わった後に
一回だけ登場するポキールに
アナグマ語で語りかけたときの返答がよくわからん
「お前、友達少ないだろ?」って言ったのかなあれ
その美しさと魔力に見合った体を手に入れた設定だからね
装飾品にしない、捨て石の蛍であの外見だし
瑠璃の右腕が原石なのはマジでなんでなんだろうな
>>657 1回しかクリアしてないからうろ覚えだけど
ポキールの返しは「私は嫌な気分です」とか
そんな意味合いだった気がする
660 :
657:2011/10/08(土) 20:08:15.13 ID:MH6TkFpq0
>>659 ありがd
濁点いっぱいで返事すんだよなポキール
自分もメモも取らずにうろ覚えで書き込んでた
必殺技や魔法、イリュージョンとかの無敵時間や工房武具なし
ノンフューチャーで全ボス戦ってみたけど震える砂のボスが一番難敵だった
連撃途切れると触手で即座に反撃してくるうえ
必殺技使いまくりでチャンス自体も少なくてかなり時間かかったぜ
あとアーウィンの画面奥から弾撃ってくるのも回避きつくて辛かった
アーウィン戦のスキル構成とアレの回避のしかた教えてください。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:26:35.23 ID:uJK9ZNJI0
>>662 魔法の無敵時間使うのが一番簡単じゃないか?
スキルは好みでいいでしょ、多分
>>662 アーウィンのあれ、よく見てたら意外と軌道が見えてくる
回避が間に合うかどうかはまた別の問題だけどw
画面端に行くと回避ルートがなくなる可能性が高いので、できるだけそこは避けること
後は短剣みたいに移動が速い武器のほうがいいかも(気休め)
…と、
>>661でもない人間が書き込んでみたりw
でもぶっちゃけ、素直に無敵時間使ったほうがいいかと
SONG OF MANAの日本語で歌うモノって無いのかね。
元から無いから、歌いようがないか。
歌手は森口博子ってなイメージ
縛りじゃないなら無敵時間利用するのが一番楽
あえて使わないならタックルで常に左隅に追いやって戦闘
必殺技きたら右下へ退避すると例の技きても避けやすい。時々あたるけど
その縛りのための参考にしたかったの。
Lv1武器製造なし便利スキル無しダガーやってて、
どうやってもあそこだけはどうしようもなかったから聞いてみたかった。
>>665 アルティマニアの日本語訳見ながら曲を聴いてみたが
音符の割り振りと文字数がどうしても合わない感じがするのでそもそも無理なんじゃないかな
(日本語訳自体を見直して文字調整したらいけるかもだけど)
うん、「元から」ってのは 日本語に合わせて作った曲ってことね。
すみません
テンプレのチャート通りに進めてて、もうすぐ44番目のシナリオなんだけれど、ここまで終わったら
もうあとは発生させてないシナリオとかやったりして好きなように進めて良いということなのですか?
そう
だけど自力でその判断ができないうちはテンプレを利用しない方が良かったかもね
>>671さん
どうもありがとうございました。
なかなか時間が取れないので一周でなるべく全部のシナリオ見たかったんです。
たまに見かけるけど縛りプレイしててどうやって勝てますかってのは意味が分からん
お前は楽がしたいのかクロウがしたいのかと
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:21:57.97 ID:WWlh8Ckn0
>>662 説明不足すぎる、縛ってんなら縛ってるって言えよ
流れから見て判断しろよボケ。
そう言われても、縛りだと判断出来る人はニュータイプレベルじゃなイカ
テメェの愚鈍さ棚に上げてこっちに文句言ってるんじゃねーよ。
単純に無敵時間なしのガチ回避やってるみたいだからちょっと聞いただけなのに、
傍から「無敵時間利用すれば良い」って言い出すからこっちもちょいと補足入れたんだろうが。
ラブが足りないぞお前ら
他人を頼らなきゃクリアできないような奴が縛りプレイすんなよw
アレとか言ってる時点で釣りかふざけてるのかと思ったわ…
「アレ?ああ、あれね、アレ」「アレかぁ。俺も苦労したよ」
とかそういう流れになるのかと思ったらみんな真面目に答えてて
優しいな〜っと…w
ところでアレって何?カタストロフィとかいう技だっけ?
アーウィンの必殺で回避しにくいのはアレだけだからね。
攻撃力1000超えとかヌル武器しか使えない子にはわからないと思うけどねw
かわいそうな人が居ますね
エスカデ編なんて一度しかやったことないから覚えてないわ
胸糞悪くなるしもう二度とやらない、瑠璃編やラルク編はハッピーエンドなのになんでこれはバッドエンドなんだよと
攻撃力1000越えって一つ作るのに丸一日かかるよね
一つミスったら最初からだし計画練ってる時は3種くらい作ろうかと思うんだけど挫折しちゃう
まず計画表を作ることから始めたらいかがでしょうか
強化手順を最初にまとめておけば、材料が続く限り何本でも作成できないか?
まあ、最終的にはどこぞの誰かが考えた順番で強化するんだけどな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:58:54.21 ID:WWlh8Ckn0
いつの間にかアレが沸いてるな、アレだよ、アレ
バイメイニャン乙
流れから読み取るのも大事だが
質問する側の説明も大事だろ
まぁラブだよラブ
ラブといえば聖剣の世界のキャラクターはブラをしているのか?
葉っぱのブラとかそんな物を
サンドラは変身時にいちいち着替えてるのか
あのチャイナ服着たまま、本人の意志に関係なく
いきなり人前で男の姿になったりしたら
本人軽くトラウマになるだろうな
ごめんね。これからは
>>687みたいな愚鈍な馬鹿の事も気をつけて書き込むわw
本日のラブな人
ID:/FL4DD2g0
そんなラヴはお代として受け取れません><
だから、ラブじゃなくてラヴだと何度言わせれば
下唇を噛むんですね
わかりました
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 07:46:18.34 ID:6+OmC67r0
日が変わってんのに蒸し返すな
スルーもできんのか
このスレが荒れるなんて珍しいね
ぐげー
属性の偏った武器作ったら、特定の敵に攻撃が通らなくなってワロタ。
このゲーム思った以上に属性の影響が大きいな。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:01:19.55 ID:6+OmC67r0
>>702 基本ダメージ×(相手の弱点の属性レベルの合計値+8)÷8だってさ、
弱点の属性レベルが1増える度ダメージが12.5%づつ増えてく
…この計算で合ってるのかな?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:04:30.49 ID:6+OmC67r0
>>699 ごめんね、俺も自分で馬鹿だと思った、
ぐげぐげ!
敵の強化属性1つで半減、2つで1/4だっけ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:24:43.65 ID:6+OmC67r0
>>705 合計7以下で半減、8以上で1/4
敵モンスの属性レベルは一律4みたいだからその解釈でいいと思う
弱化属性と強化属性が両方絡んだ計算はワカリマセンw
アルマニには別々の算出しかのってないんですよね
俺が見つけられないだけかも知れんけど
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:32:14.03 ID:6+OmC67r0
ん?
この計算だとプレイヤーの防具はALL8を一個作ればいいのかな、半端だけど
ぶにゅがうぜえ
飛ばすなこの野郎
>>703 おー、やはり影響が大きいな。
いま二周目ヘルモードだから、相性によって瞬殺出来たりしぶとかったりで
道中楽しいわ
装備強化なしのノーフューチャーほどめんどくさいものは無い
マチルダになりたい
珍しい御仁だ
核は指輪じゃなくて、胸の谷間にある原石っぽいのがそうだよな?
うろ覚えだけど、アレクサンドルも胸から核を取って
宝石王に渡してた気がするんだが
胸にあるのが核でおk
なぜか装備品でおまけに指輪扱いになってるけど
ペンダントのほうが位置的にはらしいけど、密着度の差で指輪になったのかなー
あれは自作リングで珠魅ごっこするためだ
指輪で思い出したが他のゲームのアイテム名とかキャラクター出たりとかしてたのすごく好きだったな
サガフロ2のシルマールリオンとか
FF8のチョコボとか
スタッフ楽しんで作ってそうだと思った
レーシングラグーンのセーブデータがあると特殊イベント発生とかな
この頃のゲームはそういう遊び要素が結構あったんだよね
エターニアのクイズにリングりんぐランドとおでかけチョコボの選択肢があったな どうでもいいが
チェルシー「そんな訳ないですぅー」
久々にLOMはじめてテンプレ
>>5のやつやってみようと思ったんだけど
イオウも水銀もどこにも売ってないんだが…
ランドメイクもテンプレ通りなんだけど、
ひょっとしてテンプレチャート通りの順番でAFを配置しないとダメ…?
なぜわざわざ番号が振ってあるのか疑問に思わなかったのか
俺も昨日からまた始めたがやりなれてる人はテンプレとかやらない方がいいよ
理屈がわかってれば自分で考えてやった方が面白いと思うし
>>720 >※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
つまり、その他は…?
水銀はガトで売ってたような
ショップのラインナップに場所は関係ない。
二回目かえって楽しいかもしれんよ
ランドメイク頑張ってな
>>726 やり直しよりも、そのまま進めて2周目でやれば?
宝石の格付けみたいのってありましたっけ?
「座」と呼ばれるランクで分けられた階級社会であり、
戦いを担う「騎士」とその傷を癒す「姫」という役割分担を持つ2人1組で行動するのが基本
(なお、騎士が男性で姫が女性というのが普通だが、必ずしも性別で決まるわけではなくレディパールやサフォーの例もある)。
てか、煌きの都市での
珠魅達の並びや階層からランクが察せられたような?
>>729 輝石とか半輝石とかそういうランク分けがある
蛍姫は最下層の捨て石
ただリアル宝石でも工業用のクズダイヤとかあるから
階級が低いダイヤもいるのかもしれない
煌めきの都市は元々低い階級の珠魅を救済するのが目的だから
多分一階は捨て石エリアとかそういうこたーないと思う
外周部分は共有エリアで内部が生活エリアとか
でなければ部屋足りなすぎる
このスレ見て久しぶりに始めた
俺はランドメイクシステムが好きだからテンプレ通りやったことないな
マイホーム周辺には奈落やゴミ山置かないようにしたり
町を出来るだけ分散させて配置したりしてニヤニヤするのが好きなんだ
こういう楽しみ方してるといつも町がもう一つ欲しくなる
ラストダンジョンはいつも自宅の隣に置きます
俺は効率厨だからあんまりその辺凝らないけど
土地の配置から武器防具の性能、名前に至るまで自分の色が出せるのはいいよね
一週目は行き当たりばったりで好き勝手に置いて、二週目にテンプレの配置で下準備を済ませて
レイアウトに凝ってニヤニヤするのは三週目四週目以降
俺はこんな感じだった
一周目は完全に自由においたかも
属性がイベント発生条件になるって知らなかったのもあったし
アルティマニアに書いてあったけど
最初は街もたくさんあって配置によって発展したりとかいう案があったと知ってなんかすごく悔しいというか勿体無いと思ったな
やってみたかった
今のゲーム機ぐらいのスペックでやれば凄まじいものができるだろうけど
今の製作者側にそんな能力ないよね・・・
今やると確実に「どうしてそうなった」になるんだよな
シナリオ面とかもきっと
まずグラフィックが謎のポリゴン
「うーん。Aちゃんさあ。愛じゃ余りに平凡じゃない?」
「ヴァーミリオンハーツでどう?」
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:30:26.04 ID:qMuDdfBzO
VITAで新作やりたい、もうちょっと戦闘システムおもしろくして
そこはラヴだろ
やっぱり愛だよね!
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:45:15.41 ID:qMuDdfBzO
本がないからSPよくわからんな、武器の強化もよくわかんねぇ
能力と言うより、資金や開発期間の問題が大きい
スクエニ自体、有為な人材が居なくなったし
そもそも今の時代金掛けて新作出しても元取れんし
90年代半ばとは状況が全く違う
他のコンテンツ産業も同様
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:38:25.76 ID:qMuDdfBzO
スクエニはオワコンだしな
まあ聖剣4?らしきものが出た時点で
え、聖剣4?農業用カラスよけ反射板のこと?
あれは聖剣伝説 Black history of Mana だ
あれは駄作か良作かで言えばそれほど駄作でもないと思うんだよ、うん
ただちょっとコレジャナイだけなんだ
ああ、投げると結構よく飛ぶよなアレ
>>753 いやあの普通ならクソゲーも凡ゲーと切り捨てるKOTYのお眼鏡にかなった時点で
駄作なのは間違いない
頭に付けてお医者さんごっこもできるしな
今と昔でKOTYの基準もずいぶん違うからなー
昔はわりと何でもクソゲークソゲー言ってたよ
クソゲーオブザイヤー級までいくと相当なもんだけど、単なる「クソゲー」というだけなら
「通好み的」な意味を含ませた褒め言葉として使われたりするしなあ・・・
例)ロマサガ1はクソゲー
格ゲーなんかそういうの多いよな
コンボゲーとか一撃必殺ゲーとか、人気あっても合わない人にとってはクソゲーだからな
良ゲー言われてるゼノサーガ1・2は1時間でギブだったが
全く話題にもならなかったデスティニーリンクスは130時間やりこんだわ
つまり人それぞれということで
個人的には坂本龍一とイトケンは良かったよ うん
このゲーム、戦闘以外は非常に良いんだけどね〜
なんで前作から劣化しちゃうかね
確かに。戦闘以外は素晴らしい。
過去作の主人公とか出してお祭りゲーみたいなの出して欲しいなぁ。
デュランとかと綺麗なグラでマップを冒険したい
LOMのニキータと23のニキータが共演だとかカオスw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 12:19:03.85 ID:VCRdD3X1O
アーカイブスでサガフロ2のセーブ使うにはPS版のセーブ?じゃやくてアーカイブスのサガフロ2のセーブじゃないと無理?
ライアをみんな可愛いって言うけど自分はあの顔グラ苦手なんだよな。ドットのカーミラは好きなんだけど。
>>764 PSPが認識しないからなー
サガフロ2はネットで探せばすぐ見つかるが、
レーシングはなかなか見つからなくて苦労したもんだ(遠い目
戦闘がイマイチなのはどっち付かずだからたよな。
いっその事、格ゲーヨロシクにコンボのエフェクトを派手にして
ジェムの数やお金、もしくはアイテムドロップの判定に反映させたりすれば
もっと戦闘が盛り上がったのに…
戦闘は横ラインでしか攻撃できないってのがな…
下向きに歩く戦闘モーション自体存在しないとか
あと強制的に戦闘開始なのがちと辛い
焔城なんて何回ランドドラゴンと戦ったことか
魔法で避けてコマンドアッパーで殴れば良い
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 18:12:12.03 ID:VCRdD3X1O
戦闘で逃げれないとか戦闘をもっと楽しくして帝国編も作って新しいLOM進化版をVITAで作ってほしい
「うーん。Aちゃんさあ。マナの木じゃ余りに平凡じゃない?」
ファルシのルシがパージ?
戦闘は聖剣2、3のアレンジで良かったんじゃないかと思う
ある程度完成されてたからね
なんであんな風にしちゃったのかね〜
残念だわ
それさえなければARPGの最高傑作だったのに
まあ純粋に過去作にならって通常攻撃でゲージ溜めて必殺でやってたらこんなに言われることもなかった
3次元でそれをやるだけでも十分新鮮だし
戦闘システム自体はそんなに嫌いじゃないが、1体の敵からは経験値とアイテムのどっちかしか手に入らないってはどうにかして欲しかったなー
宝箱の期待できなさと、最初から最後まで金策し続ける必要があるゲームは珍しいな
雪原でドラゴンヒナを売る仕事してたな
良心が痛む
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 19:53:08.38 ID:VCRdD3X1O
クラスチェンジもあってほしかった
もう新作は期待できないよね?いまのスクエニだし
石井いないから誰も聖剣の企画あげないんじゃないかな
仮に新作が出るっつっても全然内容に期待できない
つか今となってはLOMの出来が奇跡的過ぎたという気もする
ファンタジー系アクションゲームの企画がスクエニに持ち込まれる
↓
聖剣伝説シリーズとして売り出しましょう!
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 20:43:05.31 ID:VCRdD3X1O
サガフロ2以外にLOMみたいな絵のゲームない?おもしろいやつ限定で
強いて言うならFFT
マジバケ?
FFTA2はどうすか
ダナエとエスカデのどっちに加勢するかマジ迷う
オススメある?
セオリーで行くとダナエ
ただ、個人の好みも影響するから両方試すのがベストだとは思う
面倒だけどな…
では不公平にならないようにエスカデにも一票
と言うか、こればっかりは自分で考えて決めないと
関係ないね
いやマジでさ
どちらにも加勢しないという選択
どうしてパールが刺されて真珠に変身したのか分からない
別に核の半分の黒い部分を、アレックスに持ち去られたとかじゃないんだよね
エスカデはもうちょっと主人公と接触あっても良かったような
それまでギスギス単独行動だったくせにアーウィン直前でいきなり「お前なら英雄になれる」とか言われても、正直困る
初回プレイだとダナエについたな
初回は関係ないでダナエに襲われた
理不尽な女だなーと思った
今から始めるけど武器のオススメって何がある?
昔やってたときは何も考えず大剣と杖だったけど
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 14:34:49.02 ID:+HKtVMbXO
最強の弓さんで
>>793 そのへんはアルマニにも書いてないんだよね
パールの元になった黒真珠は核に白真珠が使われていたとか
そんな裏設定があったのかもしれない
>>797 まあお好きなのどうぞって感じで構わないと思うけど
ほぼ好みで決まるから
>>797 極めるならともかく、
普通にプレイする分にはどれでもあんまり変わらんよ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:47:39.21 ID:+HKtVMbXO
装備した武器でレベルアップステータス変わるけど正直気にならないよ
弓兵になって二刀流してカッコつけるんだ
マナ「英霊になりなさい」
なぜかアーウィン倒すとバグる
おかげでその先に全然進めない…
ディスクに傷ついてたり寿命だったりでそこから先読み込めなくなる
倒したあとの演出の多いボスにありがち
俺の知ってる回避策は別のディスク使うことだけ
アクションゲーが苦手な俺は弓頼み
サテライトフォールで多い日も安心
>>807 自分は廉価版のやつ買ってそれなったよ
バグったらもう一回やり直し…とほほ
動作安定のアーカイブス
ポケステなんて知らんがな
アーカイブスでもサガフロ2のデータあれば丙子剣取れる?
認知してくれないそうだ
テンプレに追加でいいんじゃあないかな
ゲームデータ自体に仮想メモリーカードがあって
それにセーブしていってる感じだからね
ROMカセット時代の保存形式もどきと言えば良いのか
パソコンにデータファイル落としてそちらで上手い事すれば出来なくもなさそうだけど
見ての通り説明力が壊滅的だから割愛
俺は仕組みを全く知らないが
>>815を読んだら↓の階層が頭に浮かんだ(合ってるかは知らない)
◆実機
└──メモリーカード
├──聖剣LOMセーブ
└──サガフロ2セーブ
◆PSP
├──聖剣LOMアーカイブス
| └──仮想メモリーカード
| └──聖剣LOMセーブ
|
└──サガフロ2アーカイブス
└──仮想メモリーカード
└──サガフロ2セーブ
◆PSP(上手い事ってこんな感じ?)
├──聖剣LOMアーカイブス
| └──仮想メモリーカード
| ├──聖剣LOMセーブ
| └──サガフロ2セーブ(コピー)
|
└──サガフロ2アーカイブス
└──仮想メモリーカード
└──サガフロ2セーブ
>>816 俺もそれで行けそうだと思った
だれか検証よろしく
アーカイブスの仮想メモカってゲームごとなんだ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 09:45:56.72 ID:7KnrBLcqO
普通にアーカイブスのサガフロ2なセーブデータがあればできる
色々パターン試してみる必要がありそうだな
1、PS版のセーブを仮想メモカにコピーしたデータ
2、アーカイブスで一から初めてセーブしたデータ
3、1のセーブをアーカイブスでプレイ中に上書きしたデータ
4、2のセーブをDISC版でプレイ中に上書きしたデータ
この4つ辺りの組み合わせをLOMとサガフロ2それぞれ用意してやってみれば
丙子剣が取れるパターンと取れないパターンがわかるかも知れないな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 10:52:18.42 ID:7KnrBLcqO
あれ?アーカイブスのサガフロ2のセーブデータがあればできなかったっけ?
とりあえずPS3でゼノギアスをしていた時は
>>816の一番下の仕様だった。
セーブ画面にアーカイブスのLOMやチョコボの不思議なダンジョンのデータもあったし。
丙子剣はゲットできるよ
最速のホイール、データさえ用意すればアーカイブスでゲット可能
メモリーカードの仕組みはだいたい
>>815の通りだから、
『サガフロ2の仮想メモカ』から『聖剣伝説LoMの仮想メモカ』に
サガフロ2のセーブデータを移す必要があるけど
聖剣伝説を立ち上げた状態でPSPボタンのメニュー「メモリカード管理」で可能
PS3は知らない
ポキールと風読み士って同族だったんだな
PS3の場合ゲーム機に仮想メモカ作るから実機と似た感じになるな
>>816マネすると
◆PS3
└──仮想メモリーカード
├──聖剣LOMセーブ
└──サガフロ2セーブ
みたいな感じ
アーカイブスでもPS3とメモリーカードアダプタがあればポケステ使えるぞ
アーカイブス+PS3+メモリーカードアダプタ
ディスク+PS(PS2)
これらを同時に起動してポケステ無限増殖やボン法やると早い早いw
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 18:30:04.92 ID:7KnrBLcqO
このスレにゲーム中にhome押してサガフロ2のセーブをlomに移すと剣もらえるって書いてるけどどうなの?
ボン法はいいけどトンテンカンが面倒です……
なんかマリオを自動で操作してくれるツールみたいなのを使って
オートディオールとか出来ないものか
あんまりトンテンカンするとバランス崩壊してゲームがつまらなくなる
弱めの装備でギリギリの戦いするのが俺のジャスティス
攻撃力666とかの武器でロールプレイするのが俺のジャスティス
666でも既にバランスおかしいけどな
かくいう私は1200の弓で俺TUEEEEEしてますがね
多分そういう意味じゃないと思いました
俺は99でいい
安い素材に最低限の属性付けて大技変化させた武器が本編のバランスを壊さない改造
適当に拾った武器でも十分だけど、せっかく大技があるんだから活用したい
個人的には属性を偏らせて炎の剣的な妄想したりみたいな遊びが一時マイブームだった
ゴーレムに合わせてALL9の200にしてる、黒檀の両手剣
まあ充分強いんだがな
ラグナロクとかミョルニルとか凄い名前の大技が多いけど
エフェクト全く変わらないというのが空しい
ヌンチャクだかの4回くらいステupする大技が好き
あの爽快感は単純にして至高
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:27:31.60 ID:vNtWy4LnO
ノーフューチャーでもバランス崩壊しない武器攻撃力て100くらい?
ドロップ武器の最上位がそのへんに設定されてるね
ノーフューチャー視野に入れてるかは知らんが
久しぶりに覗いたが未だに書き込みあるのがすごいな
知り合いの間では微妙だったが、面白かったなあ
100だと雑魚でも6セットぐらい通常決めて必殺当てないといけないっぽい気もするな。
そのぐらいでもまあいいけど、自分は200ぐらいのダガーでやってる。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 14:37:38.06 ID:vNtWy4LnO
通常攻撃無限ループはチート
武器が弱くても防具が充実してると結局作業なんだよな
かといって裸は即死レベルだし
1周目のバランスを思い知る今日この頃
ラルクたんをベッドに誘えないのは何故ですか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 14:52:13.58 ID:vNtWy4LnO
まじ新作でねぇかなぁ
武器を強くして紙装備にすれば、
「先に当てたほうが勝ち」という新たなゲームを楽しめるぞ
バランスはプレイヤーが任意で調節しろよと言う事だな
あのシステム導入した時点でバランスは破綻してる罠
やり込み要素つってもやり込むと戦う相手すら居なくなると言うジレンマ
タマネギ「自分自身との戦いさー!」
コロナちゃんにグッドですねって言われたいいいい
アーカイブスだとやっぱりディスク読み込み高速にしたほうがいい?
マイホームのベットに寝た主人公以外の奴は瑠璃君だけ!
真珠姫「だ、暖炉のそばの方が寝心地いいから羨ましくないもん!」
>>855 サボテン「まあ、あいつ(主人公)がいないときは大体俺が寝転がってるんだけどな」
瑠璃はどうでもいいけど真珠姫は宝石泥棒編が終わってもマイホームの机で寝てるべき
時々レディパールになってれば旅にも誘いやすいし
レディパールが寝惚けて「おはようございます、おにいさま・・・・・・っ!?」とか
ガキ2人床で寝かせといて自分だけベッドとかありえんわ〜
バドとコロナをベッドで寝かせてやれよ
増設したり、小道具置いたりできたらよかったかもね。
>>860 一緒に寝てペロペロしてるに決まってんだろ
↑おまわりさん、こいつです
>>2のランドメイクって亜人とかは完璧じゃないの?
フィーグが闇2で止まってるんだけど
あ…間違えて先にフィーグ置いてしまったのが原因か…
カーミラさん…諦めて2週目いこ・・・
なんかもう違うゲームになってきてないか
いっそ牧場伝説でも作るか
順番も関係あったのかはじめてしった……順番でなにか変わるの?
敵の強さや店の品ぞろえじゃね?
ホームからの距離と置く順番が関係してたような
属性は後に置いたAFが影響するんだっけ?
最近アーカイブスでDLしてプレイしてる。
一周目、宝石泥棒編と他のサブシナリオ中心に進めてたから、二周目でドラゴンキラー編進めるのが新鮮で楽しい。
シエラ姉さんカッコイイよシエラ姉さん。ヴァディス様込みでモフモフしたい。怒られそうというか確実に怒られるだろうけどモフモフしたい。
アーカイブス裏山
就活終わったら速攻ダウンロードして遊び倒したいわ
そういやPSでは5周くらいやったけど、未だにエスカデの「げぼはっ!」を見てないから早く見てみたいw
>>874 月並みだけど就活がんばれ!
自分はPSで出たときになんでやらなかったんだと今さら後悔しつつやってるさー!
>>874 がんばれよー!
無事終わったら存分に語っておくれ
げぼはっ!は初めて知ったな
結構やってるつもりだったがまだまだのようだ
攻略サイトに武器鍛え中に外出てあるけど外出して意味あるの?
>>877 ある
マイホームに帰ってきて1回目の改造は普通とは違う改造結果になる
例えばカオスクリスタルで改造すると普通は先についていた暁の娘の効果を消すけど
マイホームに入って1回目だと暁の娘は消えない
だから鍛冶レシピに「外出」とあったらその通りにしないとSPや属性レベルが思ったものにならない
外出水銀は属性が高レベルな武器を作るのに必須だよな
つまり自分の部屋じゃなく、マイホームに帰宅したらまたワールドマップにでてもう一度マイホームに入ってから鍛えるでOK?
久しぶりにやったけどやっぱりおもしろいわ
でもエスカデ編は今でも胸糞悪い
スパッツ以外死ねよもう
>>880 OK、セーブ→ロードの直後でも良い
条件としては「鍛冶場のマップ読み込み後の最初のカンカン」
と考えるとわかりやすいか
逆に言うとレシピで外出と書いてない部分でセーブロードしたりワールドマップに出たりしても狂う
そういう時は一度いらない装備にいらない材料でカンカンを挟んでからレシピの続きをやるといい
まあエスカデ篇は胸糞悪いからこそ意味がある話ですし
スパッツを裂いたら何が出て来るの?
さつまいも
巨獣特捜ジャスピオン
エスカデも純粋な人間っぽいけど、どっかに何か付いてるって話だから
スパッツの中に小さい尻尾でもあるのかもしれない
男ならみんな持ってる尻尾ですねw
スパッツってダナエのことかと思ったがエスカデのことだったのか
ダナエはなんというかタイツ
エスカデ「幼なじみの間でスパッツを流行らせようとしたけど
結局、最後まで俺だけだった」
エスカデ「幼なじみのスパッツを見たくて自分が履いてみせたけど
なんだか英雄になれるような気がしてきた」
マチルダはやっぱり非処女かね
16歳で駆け落ちしたと言う事はそうなんだよな
レイチェルと同い年だったんだな
マチルダ「私が処女であるか否かはこの世界に何の影響も及ぼさない些細なことよ。それでもあなたがその答えを求めるのなら私は断固として回答を拒否するわ」
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 19:48:29.57 ID:cJVtaBo0O
あれスレの通りポルポタ置こうとしたら置けない…配置間違ったかも…川のところだよな?
馬に直でおこうとしてる(ポルポタは置けるのは海岸限定)
隣り合ってるマップのロック解除イベントをこなしていない
このどちらかだろうな
馬じゃなくて海だったよハニー
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 20:50:07.82 ID:cJVtaBo0O
ルシェ出して隣に置こうとしてもむりだ…ワールドマップ頭を左にをしてなかった…いまいちわからん
上天の光クリアしなきゃルシェイメア出しても置けないんだがクリアしたのかい
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 21:34:57.60 ID:cJVtaBo0O
ルシェクリアしたら置けました、浮いてたのが問題だったのか
浮いてたのがっていうか、ダンジョン系はそこの関連クエを一つ以上クリアしないと隣に置けない
なるほど。
てか改造で好きなsp着けようとしてもさっぱりわからんな……鍛冶楽しみたい、金稼ぎはドラゴンヒナが一番楽なのかな?
ただ、ルシェイメアは墜落させると土地的に死ぬから
できれば隣接ランドを埋めてから攻略したいな
レベル上げずに武器防具未改造のままレベル62のティアマト戦まで行ったら勝てる気がしなくて完全に積んだ
シエラ「ヴァディス様のありがたい忠告を無視した貴様が悪い」
槍・杖の方向キー右下(左下)+△の強攻撃はマジ強いな
レイリスの塔めんどくさいからやめた
そうか
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 16:20:44.62 ID:tH8y2PZTO
外出技て確定じゃないの?金稼ぎのためにマイホーム入ってすぐ風帽子を透明のはねで鍛えようとしたら……
そうか
ルシェイメアと焔城を残したいからそこでイベント進めるのをやめる
そうか
>>906 多段ヒット必殺技メインでも駄目なら……
ブロンズ装備でタイムアタックもどきやったときは地すり青眼がなければ即死だった
いや、何度も死んだけども
飛竜の革よりアダマンタイトやフルメタルのほうが防具はいいのかな?
ノーマルでカニ倒したらフルメタルがでたまぁオーガボックスいるからだけど、これってなかなかでないの?
ノーフューチャーならオーガボックスよりシンクロ運upのペットのほうがいいですか?
テンプレを100回読んで来い
テンプレテンプレテンプレテンプレテンプレテンプレテンプレテンプレ
テンプレテンプレテンプラテンプレテンプレテンプレテンプレテンプレ……
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 22:53:53.08 ID:tH8y2PZTO
久々にプレイしてるが、骨の城の中にでてきたやつトーマの弟だっけ?
トーマと聞くとどうしてもロマサガ2のトーマ君を思い出す
tH8y2PZTOはちょっと質問多すぎじゃないのか
わからないことを自分で調べる能力もないんでしょう。
可哀想な子ですからそっとしておいてあげてください。
下手に構うと調子に乗せてしまいますからね。
人生で出会った初トーマは、ドラゴンボールの『たった一人の最終決戦』だったなあ
いや別に質問しても構わんだろ
話し広げるにもちょうどいいし
能力うんぬんの前に邪魔くさいんじゃないの?
どんな質問もするなと言ってるわけではありません。
調べればすぐにわかるようなことをいくつも聞くのは能力がないってことでしょう?
あなたはそういう質問が増えたら鬱陶しいとは思いませんか?
単発なら特に何も思いませんが、いくつもされたら私はそう思います。
ラヴだよ
皆スルーしているのに一人だけ触っちゃう子がいたら鬱陶しいとは思いませんか?
安価は付けてませんけど、そう思ったから
>>922に対して言ったのですが…?
自分もまた結果的に触ってると気付くべき
まあ、そういう俺も……
ぐげ
ロシオッティに抱かれて眠りたい
主人公の恋愛イベントは無いんだな
もしあったら、男主人公ならエメロード
女主人公ならエスカデ辺りになるのかな
男主人公ならメガロード
と見間違って つまらねぇネタレスだなと思ってしまった
ごめんちゃい
恋愛イベントとかいいから…
エメロードが「またデートしようね」って言ってくれるな
ロア以外にマナストーンどこに売ってるの
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 13:57:47.69 ID:kbpRd4pgO
なんで水 火 風 土のマナストーンしかないのだろ、金 光 闇 木のマナストーンはつくらなかったか不思議
テンプレ通りにシナリオ進めてるが、サボテンでブラウニーに話したあとバルドで船長に話してもサボテンの話にならない………
そりゃ船長の名前はバーンズだもの
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 15:41:43.43 ID:kbpRd4pgO
?船長室にいるオカシラに話すであってるはずなのにイベントすすまない
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 15:52:18.89 ID:kbpRd4pgO
ディビットか。攻略サイトは船長室で船長て書いてあったからまちがえたわ
ちゃんとNPCの話聞いてれば間違えるはずないんだがな
お中元で貰ったカルピスを水で割って飲んだら割らなくていいカルピスだったみたいな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 18:41:48.46 ID:kbpRd4pgO
不死皇帝って死んでるんだよな?ラルクに殺されたんだっけか、帝国編やりてぇ
>>946 いったいいつになったらsageることを覚えるんだ
ageてるのは携帯のお前くらいだぞ
サボテン日記は製作系しか引き継がないのか
2週目で影とPちゃんだしつつLL店考慮せんとな…
サボテン日記"と"だったらはい、そうですかで済むけど
サボテン日記"は"って言われたら( ゚д゚)ポカーンだわ
訳:製作系は日記の引継ぎするって書いてあったんだけど制作系以外は引き継がないってこと?
聞きたいことがあるんなら直接聞いてこいよこのやろうちゃんと引き継ぐから1周目は普通に楽しめばいいよばかやろう
ツンデレ素敵!
>>949 sageはちゃんと覚えたようだね、えらいえらい
次は、ちゃんと自分で見て確認してから書き込むことを覚えような
エスカデお兄さんとの約束だぞ♪
約束を破ったらいきなり切りかかられそうだw
昔友人に借りたまま放置して、掃除の際見つけてプレイ。
いきなりポストをどこに置くのとか出たけどこれってFFTAみたいな感じなのかな?
そして説明書もケースも無いんだ・・・別に無くても大丈夫かな?
>>956 周回プレイできるし、1週目は操作法含め、何も知らない状態から手探りでやっても問題ないと思う
……というか、ちゃんと友人に返しなさいw
製作系のサボテン日記って一周目に書かせ忘れたらアウト?
>>957 周回できるのね!ありがとー
友人はどこにいるのかわからないからこのままぱくってry
瑠璃の装備がディスティニーストーンだと・・・
どこと無くサガフロシリーズに似てるね、雰囲気が素敵!
色々と忘れてしまった人の為におさらい
女主人公の頭の棒は呼吸管
口に見える部分は擬態の一部
LOMの竜帝は3の竜帝の弟
サンドラはあの後、女の姿では生きていけないだろうから
永遠にアレックスのままか
もしそうなら戻ってきてくれ
クリスタル買い忘れて次周までおあずけはもうごめんだ…
エメロードの姉ちゃんに売って貰えよ
「宝石店なんて死体置き場みたいなもんと思ってた」と言ったエメロ
その姉が何故宝石を売っているのか
ネクロフィリアなんだろ
>>966 普通の宝石店では仲間の核が物同然に売られるのが、当然の状態だったから「死体置き場」って言ったんだろう
涙石が無い状態なら核だけあっても死体とほぼ変わらないし、無理やり奪われた核だって中には多数あるだろう
そういう意味で他種族が珠魅をどう扱っているかが出た発言だと思う
対してエメロ姉が売っているのは核じゃない宝石=命が無いものだから、別に構わないんだろう
>>954 sage覚えたとか言われてるけどこのスレ初949が書き込みなんだが
>>952 そうだったのかありがとう
>>964 クリスタルとか宝石は、ランド配置に関係なくロアに売ってるだろ。
化石や石炭を売ってるようなものか
あれもある意味死体だからな
エメロの中でのLOMの一般宝石店は、我々の世界で言う剥製を売っている店がイメージ近そう
死体の原形をとどめているものを、装飾の意図で売っていて
大多数の人間はそのことに疑問を抱かないが
殺された動物やその仲間からしたら、死体置き場と変わりないだろう
エメ姉はリアルドールを売ってるってことか
核を取り出す為に狩られていたのなら、剥製よりも毛皮店に近いかな?
流石に人体そのままでは売らないと思う
ハッ…でも石化した魔法学校の生徒が、売られていたよな
>>974 あー、確かに死体まるままより、パーツ扱ってる毛皮店とかのほうが近そうだ
核が破壊されるか抜き取られるかしない限り、死ぬことが無い種族なら
体ごとそのままで売買するのは、現実的じゃないな
(自ら珠魅であることを捨てたディアナは、体も完全な状態でクリスティー邸に置かれていたが)
大剣で始めて途中で槍か弓に変えたくなったんだけど
途中から武器を変えても問題ないのかな?
>>976 レベルアップ時の能力ボーナスにこだわりが無いなら特に問題ない
強いて問題を言うなら、それらの武器だと戦い方が流用できないから、使い方に慣れる必要があるくらい
必殺技は何も覚えていない状態になるけど、アビリティの使用回数が減るわけじゃないからすぐ覚えていくし
でも、前の珠魅の研究での珠魅狩りでは抜かれるときに自分で
核の魔力を無くした珠魅が多かったとかそんなのがあったような
クズ石ってのもそれが元だったような
ヌヌザックがエメロードをクズ石って呼ぶのも、珠魅狩りにあわないようにってのは
天野設定だっけ?
>>977 ありがとー
剣から弓って結構厳しいって事なのね・・・
いや、アビリティ回数リセットじゃないからすぐ技覚えるって言ってるじゃないかw
別にアクションゲームってわけでもないし、リュオン街道あたりでウロウロしてれば
自然に覚えるよ
厳しくは無いよ
ステータス気にしないんなら全然あり
剣→弓は普通にあり
序盤のリュオン街道で結構良い弓が手に入るからな
改造出来るようになるまではドロップ武器を次々に持ちかえて行くのが普通だと思うね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 22:55:02.72 ID:sNEZaZKLO
改造なんてしたらヌルゲーになる、ノーフューチャーでもドロップ武器でも強すぎるくらいだしな
ノーフューチャーでドロップ武器縛りってボス戦何分かかると思ってんだよ
花のボスだけはノーフューチャーだと絶対無理
結構進んできて装備やアイテムも増えてきたんだけど
これ自動ソートってないのかな?
手動で整理がたいへんすぎる・・
>>985 好きな曲が流れるところでゆっくりしていってね!
手動ソートで入れ替えても店とかで表示されるのは入手順(アイテム欄に入った順)
なので腰をすえて、装備しては外し装備しては外し…と繰り返してる
ディドルって鯰なのか?
それにしてもカペラは、何故あんな人気の無い所でジャグラーやってるんだ
もっと大通りでやらないと
広い所でやらないとお客さんが入りきらないじゃないか!
>>980は次スレについて何もコメントしていないし
日が変わり、もはや誰が踏んだのかもわからないので
今から俺が次スレ立てますね。
あ、すまん踏んだの気付かなかった
次スレとか誰か指摘してくれりゃよかったのに
プ
>>995 「よくやった、お疲れ様」と言っています
うめ
あ
宝石王1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。