【Wii】Xenoblade ゼノブレイド152本目【モノリス】
■はじめに Q これからゼノブレイド始めるんだけど A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。 またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。 ■基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫? A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。 Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。 A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。 次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。 メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。 Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。 味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。 また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。 ■特徴的なシステムなど Q キズナって何? A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。 また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。 Q 着せ替えとかありますか? A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。 Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で? A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。 ■その他 Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい? A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。 剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い? A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。 リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。 Q 文字が小さくて見難いんだけど…。 A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。 横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。 Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫? A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。 機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。 Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの? A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・ 武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。 貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。 Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの? A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、 1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。 Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。 A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 00:20:53.45 ID:JdowzmfBO
>>1 スレ建てしたら死ぬがしなきゃ乙は掴めない。
なら掴もうぜ乙
>>1 スレのレベルが152になりました!
人口 + 5
復興度 + 3
これもついでに貼っておこう >That doesn't sound good. >(穏やかじゃないですね) 案外普通の英語だった件。not ODAYAKAでも良かったと思うの
これどんなゲーム? アクション苦手でも行ける?
戦闘はアクションじゃないから問題なくいける あとここはネタバレの嵐だからさっさと退散推奨
反射神経とかはそんなに要らないけど、結構忙しくはある。
↑↓A バックスラッシュ ←→A エアスラッシュ ←/↓\→A ストリームエッジ ↑\←/↓\→/A モナドバスター こういうコマンドだけの簡単操作だからアクション苦手でもいけるよ
操作自体は難しくないけど状況をちゃんと把握できるようになるまでちょっと大変かも
オーラってつまり排他的なバフって事でいいの?
まあ、そうかな
モナドバスターの価値がまた下がるな
>>10 だけどみんなありがとう。
クリアしたらまた遊びに来る。
レベル80過ぎた頃からなんかレベルがなかなか上がらなくなってつらい 最後の性格解放やるにはテフラ洞窟の最深部にまでいかないといけないけど あそこらへんの敵倒すにはレベル95くらい必要そうだし…みんなどうやってるんだ
>>22 Lv80もあればテレシアタウン制覇行けると思うよ
アモンアイス3つ出して素早さきっちり上げたダンバンと無神の悟りリンクのリキに殴らせときゃアオロテレシアも狩れるよ
サモンアースね
エルト海あたりに丁度いい雑魚いなかったっけ スピカルとかカエルとか
サモンアイス・・・ メリアが魔法で作ったアイスか
夜ザトールが80前半のメッカじゃなかったか
モナドシールドで防げなくなってきた 敵のアーツのLVってわかる方法あるの? ビジョン見ても意味ないんだが・・
>>29 ビジョンのアーツ名の横に数字が出ているもの(タレントアーツ)しか防げないぞ!
○○III
みたいな
>>29 白字のアーツ:タレントアーツ、技名の横にレベル表示あり、盾でほぼ無効にできるが盾以外の対処法は少ない
赤字のアーツ:物理アーツ、回避したり物理防御を上げることで対処可能、盾は意味無い
紫アーツ:エーテルアーツ、素早さをあげても回避できない、盾は意味無い
数字あるやつだけだったのか! 盾レベル9でも無理とかどうなってんだって勝手に思ってた しかしビジョン見せられてもなんもできない時があるってのは
そうかと思えば鎧さんマジぶっ壊れ
>>32 エーテル攻撃にも対処法はあるよ
気絶させるとかシールドバレットとかサモンアイス浮かべるとか色々
前にこのスレか本スレで「いつの間にかオーラが消えてる」と相談して、気絶でオーラが 消えると教えて頂いた者だけど、やっぱり気絶なしでも消えてる事がある気がする ダンバンで天下無双を発動して仲間にバフ付けて即陽炎がお決まりのパターンなんだけど、 後発の陽炎が消えている(もしくは発動していない) オーラを連続で発動したらオーラが消える場合ってあるのかな・・・
オーラは重複しないと聞いて唖然としたあの頃
>>35 なんだろうなー
陽炎中に陽炎みたいに、同じアーツを選ぶと解除されるってのはある(任意で解除できる)
あとは戦眼みたいにロックオン能力があるオーラは、ロックオンがレジストされると発動しない
>>36 後発がって話だからな
ヒロポンwww
>>37 >陽炎中に陽炎みたいに、同じアーツを選ぶと解除されるってのはある(任意で解除できる)
!!!
初耳ですた。チェイン中に発動するアーツが無くなった時や、陽炎がそろそろ消えそうな時に
チェインを発動して陽炎を重ねがけはよくやるけど、その時は消えてなかったような・・・
結構起きた時の状況があやふやなので、もう少し注意深く見てみたいと思います。さんくす。
>>22 そこで区切ってクリアしたほうがいいと思う。自分は84でラスボスにいったけど簡単すぎて
レベル上げしにちょっとレベル離れた敵と戦うほうがきつかったイメージ。
80くらいが丁度いいレベルじゃないかな
>>39 チェインとかで使えばちゃんと重ねがけになるけどリキャスト前のアーツを選択すると解除できるようになってる
ラインのガードシフトで試してみるとわかりやすい、あれはオーラじゃないけど同じように解除できる
>>39 解除できるのはリキャストが終わってないときだな
使える状態なら普通に再発動する
>>41 >>42 重ね重ねありがとう。記憶にはないけどボタン連打はよくやるので
解除してても全くおかしくない・・・。気をつけて見る。ありがとうでした
焦る→連打しすぎて解除→さらに焦る
テフラ洞窟だけ終盤やたらMAPがでかくなるけど これといったイベントはないんだね…
これといったイベントはないね キズナトークとか隠しスキル開放クエとかはあるけど
ゴリラをかいくぐって鍵を奪えっていうスニーキングゲームがあるも!>テフラ奥
第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100の結果、正式に出たみたいだね Wikiに載ってた
好きだけどずっと機神界で止まってる…
>>48 パラレルワールドを題材にしてるみたいだが、クロノともゼノとも関係がなさそうだな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 18:09:40.40 ID:GfWwSomw0
ゼノブレイドで崖から飛び降りる楽しさを知ってしまったせいで、 他のゲームで見えない壁にはばまれて崖から飛び降りれないとすごいストレスに感じるようになっちまった なんてことをしてくれたモノリス・・・責任とって次回作も崖から飛び降りれるようにしてくれよ
シュルクの弱気スキルのクエスト発生しない ストーリーはガラハド要塞まで進んでて ドロテアと話してからジャクソンに話してる
すいません弱気GETの前提クエストです
>>41 ガードシフトって解除できたのか!?
知らなくて今までずっと効果切れるまでガードしてたぜ…
使うタイミング凄い難しいアーツだなぁと思ってた
攻略スレ行け クエストが発生しないのはたいてい全部同じ理由 その街で達成したクエストの数が足りない
ラインのガードシフトはあの硬直がいい
引き継ぎ無しの3周目プレイしててこれからガド戦なんだが、大剣の渓谷とガラハド要塞でやっとくべきことって、 ・クエスト ・ランドマーク&ロケーション ・ユニーク ・要塞裏口から巨神方面を眺めて脚や股間を見る ・最深部から飛び降りて落ちた腕に行く 以外にあるかな?
・突入前のセーブデータを残しておく
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 19:19:00.91 ID:Ww8NiTg/O
評判いいから今さら注文したぞ スゲー楽しみ!
I'm glad everything worked out (よかった これで解決ですね)
not穏
>>59 ガドと戦う所まで行ったらもう決戦始まってなかったっけ
>>61 思いっきり楽しんでくれ
あとここはネタバレ満載だからクリアするまで見ないことをおすすめする
一番最初の緑のフェイス戦後だな
>・最深部から飛び降りて落ちた腕に行く これどういうこと?
>>53 はげとw
ラストストーリーは壁から飛び降りられなくて物足りなかったなぁ…
>>60 もう3つとも埋まってるんだ・・・
もうちょいセーブ枠があればアグニラータとかも取っておくんだけどなぁ。
>>67 ガラハド要塞のフェイス調整室の奥の穴から飛び降りると落ちた腕に行けるんだ。
ガド戦初戦後にはできない要素の一つってことで。
採掘場の外から見て巨神の右膝裏にあるのがコロニー9?
>>53 ワロタw
別ゲーで、やべえ、吊り橋から踏み外したら落ちる!
…ああ、そんな事無かったわ
なんて事があったりするw
全員の性格を解放して、コロニー6を全復興して、悪魔王倒したらモチベーションががた落ちした 2週目いこうかと思うんだけど、行く前にやっとくことってある?
ダンバンさんをはだかにしておく
>>72 デイダラ、アルセーヌ、ベルガザス、アバーシのユニーク四天王は倒したのかい?
100超えユニークを全部倒します おもむろにセーブデータを消します 裸縛りで最初から始めます
2周目はプロローグを見て突っ込みまくるのが目的、やり込むならコイン集めまくる アイテムコレクターでもない限りは適当にやればいい けど、新しく始めた方が上達を実感できるんだよなぁ
そうそう。新規2週目でレベル抑えたままバグワムさん倒したりとか、物々交換駆使してクエストやったり、クエストの割り込み会話回収したり 以外と物集めるタイプのクエストって物々交換だけでどうにかなるように作ってあるんだよな
実質二週目要素とか無いようなもんだからなあ コイン集めとか趣味の領域だし キズナグラム完成させるか、戦闘が好きなら縛りや低レベルでプレイしてみるくらい
何故砂漠のフィールドがないんだ。 秘境オアシスを楽しみにしてたのに
巨神の部位で砂漠になりそうなところあったっけ? 降雨が極端に少なそうなところはなさそうだけど
日が照っていてなおかつ雨降らないポイントは難しいのかなぁ 一応コロニー9は晴れオンリーだけど水豊富だしな
次回策に期待だな 今度は水没林とかも欲しいな あと廃墟とか
>>79 ゼノブレ大好きだけど正直信者票
ゼノブレ以外も偏りあり過ぎて、あんま大きい企画になれてないんだろうなと思う
廃墟と水没林いいな 水に潜りたい、とエルト海泳ぎながらずっと思ってた あと乗り物欲しい
巨神の左脚もフィールドにできそうだよな 傾斜が緩そうだし
ロボを乗り回したいなぁ 生身のホムスでも乗れるように調整されたフェイスユニットとかそんな感じの
自走砲に乗って冒険か エーテルシリンダーの代わりにモナドをぶっ刺すと動くみたいな
よくノポン族がモンスターに籠かけて運んでもらっているけど、あれって何のモンスターだっけ? ノポンになってあれで上空を眺めてみたいな
さあ今周もブドウゼンマイ地獄に挑むぞ! ・・・と意気込んだのに、噂のセーブ&リセットを駆使したら30分で7つ集まったでござる・・・
泳ぐのと乗り物は欲しいよなぁ
エルト海の広さを生かして、クルーザーのような乗り物でレースとか妄想していたあの頃
今日からやり始めたました フィオルンが死んだのがかなりショックなんだけど 鬱ゲーなのこれ
フィオルンのことなんかすぐに忘れさせてやるよ ってラインが言ってた
>>93 今すぐスレを離脱しろ、ネタバレを喰らっても知らんぞ――――――!!
>>93 第2, 第3と次々に鬱展開が来るだろう
次はラインが…
これ以上は自分で確かめてくれ
最近始めました→すぐにスレを離れろ!→わかりました
この流れを何度みたことか・・・まあ別にいいけどw
>>93 はネタバレ喰らわずにクリアまでいってくれ
>>93 記憶を消してもう一度やりたい
そう思えるようになったらまた来なさい
知らない幸せを自ら手放すことはない
まさかジャクソンが覚醒するとは誰も思わなかったよな
まさかクルミグレープがあんな悲劇を生むとは予想だにしなかったも
まさかノポンの勇者にあんな使命があったとは…
ラスボスはカレアン 外れるのはカズ三浦カズ
ラインの裏切りには驚きましたね 複線はあったが信じたくなかった
まさかノポン族が死んだホムスの魂から生まれる存在で リキがフィオルンの生まれ変わりだなんて誰が想像しただろうか
まさかモナドを持つ英雄の座をシュルクに奪われたダンバンがあそこでああくるとはな
カルナ死ぬとは思わなかった
その時、ヴァンダムに電流走る
>>106 やめろよ、思い出したらもう・・・ほんとやめろ
おまえらwww
スマブラをやるでぶ
>>104 それでメリアちゃんメリアちゃん言ってるのはおかしいだろw
猪妹「メリアちゃんのケツたまんねえな」
フィオルン(40)
カルナが男だったなんて…
ノポン族に中の人がいたなんて・・・
フィオルン→リキ→ヴァネアとかほんと、今でも信じらんねえよ
メリアちゃんがBBAだったなんて・・・
まさかダンバンさんとノポンが結婚することになるとはな…
シュルクとデジレーンの悲恋には泣いた
まさか洗脳されたムムカが敵として現われるなんて
ノポンの背中にチャックあるのか
>>121 30時間以内に洗脳されたムムカと戦って倒すと仲間にできるんだぜ!?
俺の兄ちゃんの友達がそう言ってた
カルナが死ぬ未来を変えたいがために、ラインが機神の力を得、未来をかけて巨神の力を得たシュルクと戦うはめになるとはな。 …だからマシーナみたいな装備になるのか。 初期設定の名残だったんだな。
そろそろ一周目のレベルが99になりそうだけど ぶっちゃけ装備の外見見てないキャラがたくさんいる 重装備をメリアやリキにつけようとか思わないからなあ
素早さ必要ないカルナやメリアこそ重装備が役に立つんじゃね 範囲攻撃の巻き添えで倒れると立て直しが大変だし メリアの内気習得してればエーテル防御もかなり高くなる あとメリアのティターンシリーズだけは見た目もいい 問題はジェムの穴が少ないことだけど
>>125 初期案初期案ってよく言われるけど
初期案って大抵いくつもあるものだからな
ティターン装備をベースに腰装備だけレディオス このメリアちゃんが至高
重装備カルナも結構いいぞ スカートみたいなやつ
ダンバンさんの軽装備が一番かっこいいと思うの 貴族風のやつ
あれはカッコイイな ダンバンとメリアの初期装備はかなり良い
ゼノブレサントラAmazonで在庫切れ
サントラレンタルしてくれないかなあ
>>109 意外だ
液晶でも結構くっきり映るもんなんだな
プラズマも綺麗らしいがゲーム画面見たことないしな
シュルクの両親マジキチ 何で5歳の子供連れて雪中行軍してるんだよ
モナド捜索中に生まれたんじゃなったっけ まあどちらにしてもやや無理があるけど
ディクソンさんが手を回したんだとしたら、鬼畜だな
シュルクの装備を決めてるけど… すんげぇ金色になっちまう。効率性は抜群なんだがなぁ。 お前らはどんな感じにしてるの?
回収
ほぼジェイルで穏やかなシュルク
ジェム穴空いてたら後は見た目重視で決めてる まぁ選択肢は少ないんだけど シュルクは上から、ラーファガ、ラーファガ、グローリー、ランスロット、ラーファガ
初期装備の色違いで一番性能の良いやつ
一応今は ラーファガ、ランスロット、アシュラ、エクリプス、ランスロットだ。 これをラーファガ、レディオス、アシュラ、レディオス、グローリーにするとまっ黄色。
勇者のおっさんは一度トラシリーズにしてしまうと他の装備に変えられない
黄トラを見てしまうと白トラに違和感が
おっさんは何着ても似合うのがずるい ニット帽もかわゆすなあ
ウニやボールもなかなか
白トラでトトロ化させるのが俺のジャスティス 手には骨な
そういや回収7号シリーズの穴あきは機神界限定だったな あのデザインの最上位が回収7号だったい全員分集めときゃ良かった
〜巨神界を快適に暮らす知恵袋〜 【月刊★ノボン実話】 巻頭カラー:メアリちゃんのスイマー装備激写inエルト海 今月の特集:小娘小隊長の真の実力を検証! センターカラー:ちょい悪オヤジ・守銭奴ディクソンの魅力 綴じ込み付録:テフラ洞窟最深部マップ 第二特集:「ホムスの英雄、猥褻物陳列罪で逮捕」その真意とは? 人気コラム:「これで解決ですね!」「何かまずいことになってる?」 連載漫画:実録ノポン英雄伝説リキ 第7話「たくさん釣ったほうが勝ちだモ!」 監修:ノポン商会。各地のノポン商会、またはコロニーにて絶賛発売中。 定期購読の通信販売も承り中! ※機神界への通信販売は別途手数料がかかります。 ゲーム内でこんなアイテムを拾う夢を見た。誰か作ってくれw
自分も繋がってなかったから色々試してみたけど AM3:00くらいにアルノルトと会話したら「腐れ縁」になった たぶん、アルノルト-フランソワが「離婚寸前」だと「腐れ縁」で、「まんまる夫婦」だと「見習うべき友」 どっちになるかは会話の選択肢で決まるんだっけ?
アルノルトとカンタンのつながりは思い出せないが アルノルトに話しかけた時の選択肢で決まる 「家族の様子を教えてくれ」とか何とかいう奴 一週目は見事に失敗したわ
アルノルトとカンタンは子供がどうこう言う内容のセリフで繋がらなかったか ていうか攻略スレでやれよ
>>155 ,156
ありがとう。会話中の選択肢は怖いなぁ
さーてもう一周か・・・。
ムムカの髭剃り回収し忘れてたから次こそはコンプ目指します(´・ω:;.:...
>>153 メアリじゃなくてメリアだって何度言えば(ry
発売日に買って今日漸くクリアした プレイ時間は丁度カンスト程度、レベルは79だったかな 素晴らしいゲームでした
2回目やりたいんだけど 1回目は戦闘システムあまり理解しないで進んだから もっと理解したうえで進みたい 詳しく解説してるところある?
とりあえずwiki熟読 スキルでもアーツでもどこでもいいから見てると新しい発見がなにかとある
デバフダメージのやばさとかはWIKIの数字見て気づいたなぁ
自分で工夫したいならチュートリアルとアーツの成長値を見ることかな。
スキルをずっと一緒のにしてて大剣あたりまで気付かなかった
人の動画見てみるとか wikiのダメージ計算とかアーツ説明とかもよく見とくといいかも
いらない装備をA連打で売ってたらホムスの総長装備売ってしもた・・・
ダンバンさんの特攻服
>>137 最近向こうのニンチャン見てないな
どこかで見れない?
モナド鎧と夜間命中うp、全デバフ無効さえあればアバーシ先生も普通に倒せるんだな パーティに回復キャラなんていらんかったんや!
俺が難易度調整を任されたらとりあえず全デバフ抵抗を廃止して鎧を大幅に弱体化させる
それじゃぬるゲーマーの俺がアバーシさんに勝てなくなっちゃうじゃないですかーやだー
シュルクラインカルナのパーティーで流石にデイタラは倒せてもアバーシは相当めんどくさいな。30分かけてようやく半分。で朝になるから当たらずにおわた。 シュルクラインはまだしもカルナがなぁ… あと、何か192あっても全然当たらないんだけど。 だけどその代わり全然死なないけどね。 HP半減→全回復→HP半減→全回復の繰り返し。
ライン抜けば?
シュルクフィオルンダンバンの素早さ至上主義パーティは頼りになるぜ!
夜間命中アップ入れときゃシュルクは当たるんじゃない ラインは知らん
>>176 おおありがと
向こうの人はこっちのラインナップを羨ましがるけど
上のF-ZEROみたいなのとか日本では配信されないんだよね
>>177 スパイク持ちの敵と出会って猪兄妹がものすごい勢いで死んでいくんですね、わかります
素早さ上げまくって夜間UPも付けとけばだいたい全員当たるんじゃないかな
レベル差30ぐらいあって余裕だろとか思ってジェム付けなかったら秀麗のバルバトスに負けたのはいい思い出
>>178 シュルクなら背面命中アップ入れればいいんじゃない?
>>180 ウェアに関しては海外の方がずっと充実してると思う。
メーカーも熱心だし。
ラスボスより強いユニークがそこらへんにごろごろいるのがいいよな
夜間命中つけて時間かかる強敵と戦うと朝が怖いね 夜しか力が出ないとか少年漫画にありがちな負けフラグ
>>182 192で夜間つけると一応結構アバーシ当たるね。
だけど昼間になったらやばい。持久戦だけに。
なあに、12時間耐えればいい
>>189 12分か…
まぁ半分ぐらいなら暴走しないだろうし、12分アタック→12分耐久→12分アタック→って感じでいくかな。
シュルクダンバンフィオルンは5分で倒せたが。
こういう動画見るたびにまたやりたくなってくる
ほんとフィールドを走ってて楽しいゲームだったなぁ
三週目を新規で始めた Lv.10まで上げたところで芋虫に凸したけど無理ゲーだった('A`)
ヴァラク雪山山頂へのジャンプの峠道最初の凍結部分で試しにジャンプしたら ダンバンが雪柱の上部に激突しそのまま張り付いて動かなくなった セーブもマップ移動もできない。ただカメラのみが動く きゅううう
シリンダーMAX9回って一度キズナ上げきったら無理? ひたすらクラフトしまくってフィオルンとリキでシリンダー9本にしたことはあるけど もしかしてこれを9回やるってこと?
いや、キズナ上げきったら無理?といってるからシリンダー化とシリンダーゲージを混同してるよ トロ火で上がるシリンダーゲージをMAXにすればいいだけで、シリンダー化するかどうかは関係ない キズナは高い方が有利
このゲームお金全然つかわなくね
コロニー6復興くらいかな
アーツ書全部買ってたら結構金使うかも。あんまりクエやってなかった場合の体感、だけど
アーツ書で結構使わない? 武器防具は交換とか敵から頂くけど
中盤はアーツ書に全部消えた
戦闘やクエストあまりやらずに装備やアーツ書片っ端から買おうとするとけっこうカツカツになるかも
クロニクル買ったのでやってみた 確かにもろもろ早くなってる 指摘されてた通りタレントアーツの攻撃力が5%以上は上がってる
さあその調子で変更点をリストアップしていく作業に入るんだ
>>206 その辺、具体的に知りたいな
オートアタックが○〜○で
アーツセッティング時の表示が○〜○みたいな感じで
276 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/23(火) 03:29:09.02 ID:D5Ui9wDg0 今世代の主なJRPGメタスコア 91 Xenoblade 89 Demon's Souls 83 Final Fantasy XIII 81 Muramasa: The Demon Blade(日本タイトル名 朧村正) 79 Tales of Vesperia 79 Blue Dragon 79 Eternal Sonata(日本タイトル名 トラスティベル) 78 Lost Odyssey 74 Resonance of Fate(日本タイトル名 End Of Eternity) 72 Star Ocean: The Last Hope 69 Magna Carta 2 68 Infinite Undiscovery 68 Tales of Symphonia: Dawn of the New World 68 NIER 67 Record of Agarest War 67 Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon 66 The Last Remnant 65 Opoona 65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland 64 Arc Rise Fantasia 64 White Knight Chronicles 60 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 59 White Knight Chronicles II 52 Cross Edge 49 Final Fantasy XIV Online 43 Hyperdimension Neptunia(日本タイトル名 超次元ゲイム ネプテューヌ) ゼノブレおめでとう
おかしいなアーツの攻撃力表示は同レベルにしても一緒なのに 何度同じ敵に使っても露骨に違う
うーん、攻撃力表示は絶対正しいわけじゃないんだよなぁ それでも意図して変更した部分は反映されるはずだと思ったんだけど 一応、装備画面のオートアタックダメージと、敵味方のLV(LV差)と、実際のダメージを教えてもらえるとあり難いです 自分でプレイして詳しく調べないと分からないかもしれないけど
ムムカのひげそりって持ってると何かあるのん?
エルト海が全体的に珊瑚礁モチーフなのに最近気付いた ガウル平原てリアルだと一番近いのはどこあたりだろ… ああいう地形あったら楽しそう
217 :
93 :2011/08/23(火) 14:03:17.03 ID:MwbDOVNE0
巨神脚広いなーここだけでハイラル平原何個分あるんだ と思いながらクエスト潰してるんだけど ゲーム中じゃまだ小さい方なの?
普通か広い方かな
いや一番広いだろ 単純な広さならエルト海かもしれんが、あっちは陸が少ないし。
脚は歩ける場所の空間の広さという意味ではトップクラスじゃないかな マップ上の広さや純粋な見晴らしで言えば上回るのがいくつもあるけど
ガウル平原は走り回れると言う意味では一番広いと思うよ 縦の大きさも入れたら、そうとは言い切れないが
一番(無駄に)広いのは皇都アカモートだと思う 徒労的な意味で
MAPの楽しさはゲレンデが最高だと思う K点越え墜落死余裕です あのギミックを思いついて実装した人は偉い 距離たらねぇぇオワタと思ったらビタっと張り付いてわらた どうしてこのゲームは墜落するのがこんなに楽しいんだろう
巨神肩があれば巨神脚など一瞬で
どうしてかエルト海に雨が降らなくなった 17章監獄塔から引き返してきた記録なんだけど監獄塔入ったら雨降らないとかそんなんあったっけか?
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ そこに雨は降りませんよ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
リキのクイアラタメモの敵のデバフ消去って転倒も無効にしてしまうんだなw LV差20のユニークをようやく転倒ハメに持ち込んだのにスックと立ち上がられて泣いた
リキのいるパーティで転倒ハメできるの? シュルク・ライン・ダンバンじゃないとできないかと思ってた
時オカ初プレイした時はハイラル平原の広さと見渡せるどこにでもいけるこてに感動したが まさか同じ感動を何倍もデカイスケールで受けるとはおもわなんだ ゼルダもゼノブレイドも全体マップを世界地図じゃない形にすることでスケールの大きさを表現していると思う 地図の端と端が繋がるような世界を3Dで表現すると知っている実際の世界の広さと比べるとどうしたってミニチュアになる ドラクエ8のマップとか等身大のキャラが移動するマップとしては充分広いと思うけど全世界としては小さい (あのマップ赤道周囲とか測ったらどれくらいなんだろ)
転倒ハメならシュルクの代わりにフィオルン入れるのが一般的だな PTゲージも物凄い勢いで溜まるし
>>222 何が辛いって、住人探すのが辛いんだよな
他の地域の場合、住人の固まってる場所がある程度決まってたり
一定のルート沿いにほとんどの住人が居るからローラーし易かったりするんだが
ダンバンラインフィオルンが楽だな ただ元気大爆発がないなら シュルクダンバンラインが無難だけど
>>228 出来るよん。ダンバンフィオルンリキでやってる。
ダンバンは陽炎状態。チェイン開始したら鉄甲弾ファイナルクロス、リキは
ヨロコベモで1ゲージ回収。後は千刃天翔とか適当にやっとけば余裕で
チェイン中にゲージフル回収出来る
余裕は言いすぎた。どの道転倒解除までには確実に溜まる
ああ、ヨロコベもか〜その手があったな フィオルンを使うってのも初耳だし、どうもやりこみが足りんなこれは よし、新規低レベル縛りで3周め行き決定
低レベルプレイはレベル無いお金無い装備無いで大変だよな 敵倒さないから装備拾えない、買おうと思ってもお金ない、なけなしのお金を装備に回すとアーツ書買えない
>>236 コレクション拾いまくって売ったり、物々交換駆使すればなんとかなる
リキ加入後はしっかり働いてもらうも。頼んだも
資金面はなんとでもなるけど 戦闘は避けられないもののみ可、とかにすると、単純にLVで詰まる
ザトールの成人の儀んとこではじめてLV上げしたな
低レベルプレイはゾードが鬼門だよな あいつをレベル差6以上で倒すのって事実上無理じゃね?
ストーリー最優先で進めたせいでザトール以降のクエスト全くやってなかった 今新規二周目やってるけどコロニー9のクエストも見たことないのばっかでわろた ユニークも初見多いし鎧喰も取ってなかったしうわあああああああ
ゾードに限らず、ゼノブレイドでまともな低レベルクリアは無理なんじゃないの 最低何レベルでクリアが記録か知らんけど
鬼斬刃からの転倒ハメが通じる相手ならわりといけそう
そんな都合のいい雑魚が周りにいるボス戦はないかと お供がいたりするけど、そいつらだって各上だし
天雷でいける敵ならたまに
最後のヤルダバオトが転倒効かないからそこだけはかなり苦しいな
特別な工夫はせずあるものだけ利用して73でならクリアできた 英雄スキルあったら70〜72でも行けるんでないかな。 ザンザガーデニングでどうしてもレベルが上がってしまう。
最後のヤルダさんってエネルギー装置破壊したら気絶ハメ出来そうだけど実際はどうなん
天雷以外は「転倒状態の敵を気絶にする」って効果だから無理 ちなみに巨神斬りの未来視発動までは後ろに回りこんでメリアやリキで遠距離攻撃してれば何もしてこない
のんびりやってやっとのこさクリアしたけど 2週目引継ぎ要素が半端で引継ぎやるくらいなら1から始めようって感じだな しかも思いっきりもう手に入らない初期装備売ってしまってるし(ノ∀`)
初期装備は何となく売らずに置いてるけど心のどこかでなんで俺こんなの残してるんだろうって 思ってる自分がいる。だってもう絶対装備とかしないし・・・w 売ればスッキリするだろうと思いつつも なぜか売れないほとんど呪いのアイテム状態だよ
引継ぎ30個をガドカスタムライフルで埋めてみたい
2週目は色々変だったり、レベル上げしなくていいからのんびり進められて楽しかったけど流石に3週目は飽きるな・・・ 低レベルクリアはキツイしなんか面白い遊び方ないかな
装備を店売りのみにするとかユニークのみにするとか 雑魚敵倒さないとか色々ある
まぁさすがに他のゲームに移るわ
モナドオオオオ・・・ガーデニング!!!《庭》
ユニーク縛りは面白かった。 ボス戦丁度いいしそのまま引き継ぎ二週目も楽しめる
ザンザとシュルクのガーデニング対決か、穏やかですね
タイトル画面的な所でシュルクがモナドを栽培している未来視が見えた
あのタイトル画面はそういう意味だったのか
ガーデニングで育てた植物に存在を消されるザンザ
「あなたたちの庭を、創ってください」メイナス談
モナドIIあたりを刺したら、やっぱ痛いのかしら 巨神界はいろんな生き物がいるから、ザンザ様はうんこやしっこまみれだな
ザンザ「私は風呂に入りたかった」
人間の体だって老廃物やなんやらで一杯だしな まさに垢
ザンザガーディアンの変換ミスだ 許してくれ。
はは・・・、さすがにこれは聞き流すわけにはいかないかなぁ
頭だ!頭を狙え!
ここに記念碑を建てねばなるまいな
そこだあああああああああ!!!
,.'"⌒⌒ヽ ソ'/ノノヾソゞ ヽd ゚ ー゚ノ I'm glad everything worked out /<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(巛(つ/ not穏 /__ \/____/
いい評判が確定してから出たからかな。たくさんの人にプレイされるといいねぇ
>>275 不動のリジーがこれで動いてくれるといいんだが
たまに入ってくる外人の感想見てたら待ち望んでたFF13とか真のFF13とか言われてて笑った 一部の人にはFF12の進化系として見られてるっぽいね
巨神左肩のデータって製品版の中に入ってるの?
エンディングでテレシアが飛んでるとこに出てくるね
>>280 日本の製品に入ってる 改造コードとかでは出ない
上がってる映像は、吸い出して、パッチ当てて、エミュレータ起動
墓所のデータ参照場所に突っ込んでる
単なる改造ですら無理なのか… バグ利用程度じゃとても行けそうにないな
ゼノブレイドのキャラってみんな名字がないんやな
メリア一家はあるぞ
メリア・エンシェントさん‥
シルバー家……
ケニ・ルヒンとかエミ・リータとかは名字なのかあれ
そもそも「家」っていう概念が薄いんじゃないかな
ダンバン宅とかあるじゃん
まぁ人口も少なそうだし名前だけでもいけそう 大昔の日本みたいに、「○○村の三右衛門」みたいな感じで「コロニー9のシュルク」みたいな呼び方してたんかな
コロニー6のガド
ルートオフいく
攻略本だかで苗字はないって言い切ってた気がするけど、シルバーは何なんだろな 屋号?
>>266 入ればいいだろw
まあ、水浴びとかされたら大惨事だが
>>295 ハイエンターある程度の地位には姓を付ける文化があるんでね?
苗字あった方が肉親ってわかりやすいから! くらいの理由であろう
アーカイブスだっけ?苗字ないって書いてたの ハイエンターは例外として、コロニー9に住んでるケニ・ルヒンやエミ・リータは謎だな ハイエンターとホムスのハーフで、ハイエンターの影響が少ないから羽が無いとかかな
普通にミドルネームとかじゃないの? >ケニ・ルヒンやエミ・リータ
領地や財産の所有や継承を主張するために姓を持ったり 徴税や人口の管理のために領民に姓を持たせたり 姓は為政者側の都合で使われる場合が多かったりするから そういう身分制度のないホムスに姓は必要なかったのかも
ノポンセンニン
巨神肩行きたかった〜 メルヘンチックな建物の街や巨人族の家みたいなのや変な地形 絶対楽しい 他にもやむなく削った要素とかあるらしいから完全版出たら絶対買う 完全版商法は嫌いだけどゼノブレなら定価でも欲しい
そういやアガレスとエギルの喋ってるシーンって巨神肩だよな 足下に草生えてて目の前に巨神の角見えるし
なんであそこまで作っといて没なんだ巨神肩 ストーリーに組み込むのがムリならクリア後の隠しダンジョンとかでもよかったじゃないか LV100オーバーの敵がゴロゴロいる平原とか最高だろ・・・
コロニー6復興の多民族共生(寄生)思想押し付け 皇国の血筋がテレシア(笑)で純血否定 結局は神を殺す(笑)自分の世界の神なのに あれだけ世界崩壊してるのに主人公マンセーでハッピーエンド(笑) 臭いゲームだったわFF13と大して変わらないな
巨神肩楽しそうだけど、やっぱ他のマップに比べるとちょっとクオリティが低いように見える
名字が無かったっつーことは A「コロニー9のダンバンだ、よろしくな!」 B「その…コロニー6のダンバンです…あの、よろしくお願いします…」 C「こるぉにぃい7ンのダンバぁンだぁ!よぅるぉしくぬぁ!!」 D「…コロニー2のダンバンだ…ぐっ!静まれ俺のモナド…ッ!」 みたいな事もありうるということか
英雄のダンバン 明鏡のダンバン 暴走のダンバン 名桜のダンバン ユニークダンバン
勝てる気がしねぇ
>>307 まあ良くも悪くも前半マップの原型って感じだしな
初めてRPG買ったけど、RPGって覚えることが多すぎて難しいね
何かを覚えようとせずに、これをやったら有効そうだな、っていうのを実戦でみにつけていけばいい 経験を積んだ後にまたチュートリアルを読むと、いつのまにか理解できるようになってる 実戦で概念を掴まずに知識だけじゃ頭に入らない
>>305 肩は、最終的にwiiハードウェア実験用なので広さや密度の試験になってるので
敵を配置したりするとおそらく、グラフィックなどに不具合出ると思われる。
麦畑のグラがにょきにょき生えてるだろ、
製品のコロニー6だと狭く設定されているしな。
>>312 ま、このゲームはネットRPGを簡素化して落とし込んでるから、
普通シングルプレイよりルールは多い、
チュートリアルはいつでも閲覧できるから一つずつ捉えていくといい。
メニュー、装備画面を使いやすく改善 生ルンのステラ系やマクナ系の装備追加 巨神肩マップ追加 セーブ数増やす その他削った要素追加して完全版出してくれ あと機の律動聞きたいから機神界側に強敵が出現する隠しダンジョン作ってほしい
今のままで完全だから完全版はいいや
モノリスには立ち止まらずどんどん新作を出して欲しい
今のままでも100点満点で1000点の出来だけど二周目のレベル引き継ぎ設定さえあれば 1億点になっていた。たぶん50周はやってるかもしれん。想像しただけでよだれが・・・
引き継ぎなくてもすでに新規で10回ぐらいやってるわ
レベル引き継ぎというか引き継ぐモノを選択させてほしかった 某テ○ルズのように二週目は□□と▼▼だけ引き継ぐ、みたいな
難易度上げたモードは欲しかったなあ 自分で上げようと思うと何かしら縛るしかないし
アバーシ、素早さ192じゃ当たる確立30%ぐらいなんだな。 こりゃひでぇな…
レベル引き継ぎなしでも装備が強すぎて全然楽しくないと思うぞ フィオルン強化してみたら分かると思うけど ほとんど1ダメしか食らわないし、味方の攻撃は素振りばかり。 だから俺は敵のレベルが著しく上昇して欲しいわ。 ボスは全部120レベルで
あ、あとは、レベルが上がるスピードを半分か3割に。 んで 99なってからはFF11みたいなメリットポイントのようにちょっとだけ強く出来たらなおよし。 まだまだ戦い足りねえんだよ。
レベル100くらいの雑魚機神兵と乱戦したい 極めすぎるとだいたいオーバーキルになっちゃうしな
なんか中途半端だな オートアタックなら12%、夜間命中あれば62% 夜間命中ありでアーツならLV8以上で必中だぞ
DOT最強なのがマニアックだな
>>328 夜間命中なぁ…殆ど持ってないんだよね。
スキルリンクでもう192だからあとは性格だけなんだけど…
デイダラ狩れば? あれは補正込みでも素早さ200相当だから余裕だろ
>>330 いや、もう数えきれないほどそいつは倒した。
数え切れないほど倒す暇あったら宝箱吟味してシリンダー取れよ シリンダー2つあればYジェムも2つできるだろww
コロ6のヌークさんも頼めば交換してくれるよね夜間命中。LV5までだけど 無いより全然良い
エルト海のヒルンがLv3の結晶落とすからそれでジャム作って二つ付ければわりと簡単に最大値まで行くな 素早さアップも付けとけば中盤あたりからでもかなりの格上と真っ向勝負できるんじゃなかろうか 誰か試してくれ
ノポンをノボンとか書いてるのをみると コレジャナイペディアは貼っておくべきだと思うんだ
タイプミスの揚げ足取りはもういいです
w
宝箱吟味してたら、復活するデイダラさん
公式の表記を見ないような人は コレジャナイペディアなんてさらに見ないと思う
あれはネタだろ?
夜間命中使わないで倒せないかなぁ。 いや一度は倒したけど、フィオルンだけに夜間命中50だけだし。
素で命中100%になるのは明鏡止水中のダンバンだけだから仕方ない ダンバンにヘイストと素早さダウンのジェムつければいいんじゃねぇの あとシュルクならHP半分以下で素早さアップスキルを利用してバトルソウルしてから攻撃という手もある
テンプレにネタ仕込むのはいただけない 一行ならともかく、一レスまるまる使うって
単なるラッキーかもしれんが メリアとフィオルンとダンバンで夜間命中なしでアバーシいけたよ。 メリアだけはリンクにスキアリも付いてた。
アバーシさんはチェインで1分かからずに瞬殺してる動画あったな ソードフラップXで30000×10とか出てて笑うしかなかったわ つーかなんでソードだけXあるんだろうね?
低レベル縛りやってたけど吹っ切れてスパイドの狩場で荒ぶってみたら 気持よすぎて射精しそう・・・。もう低レベル縛りやめよっとw
ジェムと性格補正で素早さ200以上にしとけば夜間命中要らないと思うんだが
夜中にあった苗字ネタだけど、さっき届いたクロニクルをやってたら ミラーが小娘隊長の事を「リータ隊長」って呼んでたから クロニクルだとエミ・リータは名前+苗字扱いぽいよ。 あとケニ・ルヒンはケニー・ロハンになってて、 周りで見てたベッティや追っかけがケニー・ロハン先生って呼ばずに 「ケニー様!こっち向いて!」「ケニー様」って言ってたから、 こっちもケニーが名前で露伴が苗字っぽい。
露伴ケニか
荒木先生やったんか
ケニ・ルヒンの印象が一気に変わったな 弟子入りしたジャクソン逃げて
安心しろこっちは料理の弟子だ
いや待て コパムの名前が「トニオ」になっていたら・・・?
久々にゼノブレやり直してたら 2回強制リセットでタイトル前画面に戻された… Wiiでこの現象初めてなんだけどこれって修理行き?
みんなのニンテンドーチャンネル見てたが、 ゼノブレイドの平均プレイ時間75時間とか。凄いな。 少なくとも1回はエンディングまで見てるって感じなのかな?
イタリア料理を食べにいこう
>>354 故障臭いな
ソフト的な再現性がありそうなら攻略スレに詳細書いてくれれば検証するけど
>>355 俺1726時間だったわ
ほとんど放置時間だろうけど
>>355 クエストとかあんまりやらなかったら多分60時間くらいで終わるんだと思う
ただ、1日にカウントされるのは6時間までだからなあ
Wii総起動時間が8000時間、うち1000時間がこれだ。
ぶっ続けでプレイしてると熱暴走起こして強制リセットくらうって報告は何度か見かけたな
なんでゼノブレイドのような異端児的なゲームがいきなり発売したん? なんかこれまでのモノリスソフトの作品からは考えられん 日東駒専の両親からいきなりハーバードの子供が生まれた感じ 音楽に関してもね 作曲家全く聞いたことないのに、いきなり心に残るゲー音楽トップ100で1位、3位、5位とか
無知とは恐ろしいものだ それとも誰かが教えてくれるとでも思ったかね。自分で調べるがよかろう
>>357 やっぱ故障臭いかな?ザトールからマクナにいくところで
壁登ってて落ちてまた登ろうとしてたらリセットかかって
それから前セーブデータ読んで少し歩いたらまたリセットかかった
ただ、それ以降はならないから、よくわからないんだよね
>>361 ずっとぶっ続けってわけじゃないけど
熱もあるかもしれないね、縦置きでやってみるわ
>>353 >コパムの名前が「トニオ」になっていたら・・・?
コパムの英語名はGiorgioだからジョージオかジョルジョみたいだ。
は?!もしかしてコパムはジョジョっ!!
横置きは熱暴走しやすいが、縦置きはピックが壊れやすくなる罠
斜め最強
その発想は斜め・・・いや、何でもない 書いててダンバンさん最後のセリフのシーンを思い浮かべた
柱で宙に浮かせれば完璧だろ頭悪いな
クロニクルでの声優の演技どうなってるんだろう 語尾にハートマークが見えるような戦闘中のいちゃつきっぷりとか、必死に涙をこらえて抱擁する粋兄貴とか、味音痴確定とか英語でも健在だといいなぁ
>>372 実況動画を見ても、俺の英語力ではその表現でネイティブな人達がどういう印象を受けるのか分からなかった・・・
配信いくつか見たけど英語字幕は英語音声の内容を表示してるだけだから、 日本語音声でやった場合タイミングや言ってる内容がかなりズレてる場面がいくつかあるな
こないだ買ってクリアしてきたよ BGMとかフィールドとかどこまででもいけるぜ感とかすごくスケールがでかくてすばらしかった メリアがテレシア討伐に出ていた理由とかシナリオ面で個人的に掘り下げて欲しかった点はいくつかあるけど そんなの差し置いてすばらしかった でも一言言いたいんだけど,なんでメリアちゃん何も言わずに身を退いちゃうの……
>>375 >なんでメリアちゃん何も言わずに身を退いちゃうの……
内気だからさ…
>>375 育ってきた環境とかあるし、仕方ないんじゃない?
俺は、「これはかなわないな…」のところのフィオルンも、メリアも、どっちも好きだなぁ。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 22:33:47.31 ID:aUli1QgF0
クロニクルズの動画ちょっと見たけど ダンバンの「モナ〜ドゥ」でちょっと吹いた
>>375 >なんでメリアちゃん何も言わずに身を退いちゃうの……
一緒に涙拭こうぜ…兄弟
監獄島の未来視で、ダンバン×メリアだと思っていた時もありました
むこうのレビューとかフォーラム見た感じ、英語吹き替えは結構好評っぽい 「あんま期待してなかったけど予想外にいい出来」とか「イギリス英語が新鮮でいい」とか そんなかんじ
>>376 >>377 いやわかってる,わかってるんだけどさ……
墓所でのキズナトークの母親探しの話のところで「二人で」って言ったところでこれは! と期待してしまっただけにねー
そういや,あとディクソンのキャラもよかったな
死に瀕したときに「お前は俺を越えたことを知らずに一生すごすんだ」みたいなすごい深いこと言ってる割に
本人はザンザ側に付いている理由を戦う場所を与えてくれたからみたいな単純なこといってたけど
これもしかしたらシュルク達に何か気を使ってウソついたのかもなあと思った
>>379 : :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
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 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; | (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
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 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ディクソンさんはプロローグでかばう必要のないダンバンさんをかばってるし いつかは終わると知りつつ付き合いはマジだったんだろうな
なんかゾクっとした(・ω・ノ)ノ ディクソン、男らしいな。
>>380 よう俺
後、カリアンとダンバン会話とかな
>>375 何か言っても、フィオルン一直線のシュルクとシュルク一直線のフィオルンには絶対に敵わない
だから何も言わずに身を引いた
メリアの出る幕じゃないって気が付いたからさ
そういえば連携の攻撃回数の基準が最後までわかんなかったんだけどあれどうなってんの?
>>384 正体を明かしてからのディクソンさんは必要以上に相手を挑発したり
大声で相手の努力を否定したりしてたけど、あれってシュルクやダンバンに
対して芽生えた感情を自己否定するために自分を鼓舞するためにやってたんじゃないかなと
思ってる
「ねぇよ!そんなもん!!!(イライラ
そんな深いもんねえだろ 三聖()とか自称しちゃうような奴だぞ?
>>388 確率
キズナ、スキル、テンションと入力のタイミング(Bボタンジャスト入力で20%アップ)で決まる
全部最大だと100%繋がる
普通にやっててもわからない要素とかけっこうあるから興味あるならwikiとか見るといいかも
まぁ解釈はそれぞれだけど上で挙げられてたダンバンをかばう必要のないのに かばうシーンとか死ぬ間際に幼シュルクを思い出すシーンとかを見ると 自分はそう感じた。実際ダンバンみたいな竹を割ったような性格の男は大好物なんじゃねw
>>388 発生確率=テンション補正値+(30×キズナ値÷5000)+スキル補正値+ジャスト入力成功補正値
なんかクリア報告してる奴全部同じ奴に見える
ディクソンはザンザ側だけどイノシシと人も好きになってしまったんだろう でも立場的に戦わざるを得ないから、シュルクを成長させる壁として立ちはだかった シュルクもそれが分かっていたから、ディクソン撃破後に涙をこらえていた
そんな単純な話でもないと思うけど シュルクやダンバン殺そうとしたのも情が移ってたのも、どっちも本当だと思うよ
シュルクに対しては親としての情が多少はあったみたいだけどダンバンさんに対してはどうかなあ
三聖といえばアルヴィースさんが三聖な意味がさっぱりわからなかった (作中の意味としても、シナリオ上の意味としても) せっかく三聖にしたんなら一回くらい戦えば良かったのに
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 23:42:29.21 ID:aUli1QgF0
アル<(やだ・・・ノリノリのヒゲに勝手に三聖とかにされてて恥ずかしい・・・けど空気的に黙っといたほうがいいのかな・・・) って印象だったけど、本人が名乗ったことあったっけ
まあ一番問題なのは三聖とか言っちゃってさりげなく戦力をバラしちゃってること
まぁアルヴィース的には、停滞して滅んでいく世界を変えてくれる新神を、 見つけ育てるにも、旧神の幹部的位置に居た方がやりやすいっかなーって感じだと思うが。
アルヴィースってザンザが作ったんじゃないのにうっかりさんすぎる
アルヴィースもホムスを依り代にしているのかと思ってたけど そういやモナドなんだから自分用の肉体くらい作れるのか
>403 ザンザがアルヴィースポジションの人物を作ろうとしたときに こっそりアルヴィースがアルヴィースを仕込んだんじゃね? ええい、わかりにくいw
アルヴィースは、ザンザの監視も兼ねてたのでは
スキルリンクの「バトルメンバー時に発揮」ってのは、リンクされるキャラとするキャラが同一PTにいれば効果が発揮されるってことですよね?
いや、スキル装備きゃらだけでいい 片方でいい
カルナって21才かよ・・・25才くらいだと思ってた、この世界なら大学生かよ!
>>340 ネタっていうのは面白いもののことを言うんだよ
あれはスペースをとって邪魔なだけ
見たいなら個人でメモでもしていればいい
わざわざ貼るようなものじゃない
>>408 まじすか…
400時間以上プレイで4・5週しつつ低レベル縛りまでしてて、全てのバトル要素を理解して戦ってたと思ってた…
ショックだ。 メリアいるときにリキ操作で無心の悟り付けたら無敵wwwとか、金箱欲しいからリキ入れてリンクさせるか〜とかお前ら無かったわけか?
スキルリンクの色違いって別にいらない要素なんでねえか… もっかい低レベル縛りしなきゃ…待っててねパンドラの塔。
OPの時点ではダンバンさんもムムカも20代だということが驚きだよ
>>412 無心についてはリンクさせて リキだけ出せば良いな
宝箱確率は、加算するので リンク3人か 2+リキ で9%(金箱)
まあそんだけやればゼノブレイドも本望ではないかw
まあ戦時中だしなぁ シュルクもラインも働いてるわけだし カルナが老け…大人びてても不思議はない
大丈夫 カルナさんは見た目はああだけど、中身は一番おさ…若いから
いま、スキルリンク一覧見直してたんだが新たな戦術が浮かぶ浮かぶ… リキの背面命中UPとか、ボス戦でリンクさせて使うのはメンツ的に厳しいなぁとか、スパイクダメ軽減とか死にリンクだなとか思ってたのに。 メンバーを頻繁に変えられるように青色の「素早さUP・軽装備時色々UP・重さ軽減」とかを全員にリンクさせてた。 兜のお締めとかリンクさせたことがない。 フィオルンなんかベンチだと何一つリンク出来なかった。役に立たねえなロケットおっぱいとか思ってた。 思ってた…
>兜のお締めとかリンクさせたことがない スピードシフトでもりもり回復していくフィオルンちゃんは必見やで
思い込みってこえーなぁ 兜の緒締めなんて神レベルスキルなのに。 特に元気大爆発、ソードフラップ、スピードシフト持ちフィオルンなんて化け物になるのに。
コレクションの早い再POPってなんか方法あります?
>>421 セーブ>HOME>リセット>LOADGAME
確率低いのもコレでそろう
>>412 色はあくまでスキルの有効範囲であって、スキルリンクの有効範囲じゃないよw
バトルメンバー時有効なスキルをリンクさせても、戦闘に出さないと効果ありませんよって話
>>422 なるほどthx
時間かえとロードはやったんですけどね
単なるロードだと、ロード後に実時間一分後に再POP ただ、ROMのバージョンにより(後期?)だと、ただのロードでも即復活するらしい。 そういや海外版だとどーなってんだろ。そのあたり。
海外版もそろそろクリアする人が結構出始めるころかな
配信で数日前にクリアしてた人いるぞ
みんながみんなぶっ続けでやってるわけじゃないだろ
俺もクリアしたのは半年たってからだったな
>>425 復活というか、フィールド上のコレクションアイテムの有無が保存される感じだと思う
取った状態でセーブすればロードしても何も無いけど、取る前ならロードでリトライできる
ただ、これ報告が一例しかないんで、信ぴょう性が微妙なんだよな(ROMのIDとか)
実際こうなった人がいたら報告してほしい
アグニラータのクエストのブドウゼンマイが全然集まらなくてイライラしたの思い出した
>>429 俺なんて発売直後に買ったのにクリアしたの先月だw
色んなタイトル並行してた上にクエスト残したくないわ
コロ6復興したいわで迷いまくったからな…
買おうとは思うけど中古でも高くてなかなか買えない貧乏学生です おすすめコレクションいつ来るかな……
出ません
夏休みの間に家バイト(お手伝い)して小遣い貯めれば良かったのに
>>433 あれはサードパーティのもの限定だ
任天堂ブランドで子会社開発は関係ない
一応GBAでベスト版出したことがあったり、ついでにトワプリなんかは北米で廉価版が出ている だから前例が全くないわけじゃない でも出ない確率の方が高いので欲しいんならさっさと買え 運が良ければ3980円位の中古があるかもな
今年の初めの辺りのがまだ安かった 最近だと3980円の中古とか次の日に見たら消えてるレベル
2ヶ月前くらいに買ったけど3980だったしそんくらいが相場じゃないの
定価6800 平均中古は4000以上 場所によっては中古価格5000越え
ここ最近だとプレスタ需要とかわりとあるかもな
やっと超小型リアクター手に入れたぜ しかし復興はまだまだ続く・・・
3980は見たことないなあ
>>433 売れば元は取れる
休みがあるうちに買って遊べ
4950で近くのブコフに大量陳列してる 10本以上あるのに強気価格だなといつも思う 隣に並んでいるオプーナさん1.5kを昨夜引き取ってきた
ワゴンさんまだ結構高いんだな 実際は面白いらしいから一回やってみたいが
純度98%とかの効果が大量についたレア結晶を二つ合わせて大量のジェムを一気に MEGAHEATさせるのって可能なのかな 強火なら100%前後からでもMEGAHEAT出来るけど、弱火でも200%近くスタートなら 大量MEGAHEAT出来る?
いけるとは思うけど俺はチキンだから一度分解する。よく事故って100%超えるけどw
複数メガヒートは可能 運の要素がでかいのでキズナ挙げないとダメだけど
手助けが何度も発動すればいけるけど一気にやる必要あるかな? そんなに高い効果の結晶ならたぶんレアなジェムでは無いはずだから他にもあるだろうし、ひとつずつやるのが無難だけど
>>447-449 行けるのかー。サンクス
慈悲の天窓の炎の結晶とかで90%超え効果が大量についてくる事があるけど
キズナが上がりまくった今では分解もできないし、それなら弱火で
大量メガヒート出来ないかと思ったんだ
ジャンプが出来るゲームはいいゲーム
佐賀3「ほほう、それでそれで?」
19レベルでゾード戦クリアきたぁぁぁぁ! 運ゲーワロスww
初めてレディオス装備のメリアちゃんみてテンションあがった
背中だしがエロイよな チラリズムをよくわかってる
よぉーし垢どもしっかり育てフゥーァハハ 巨神ガーデニングX
新規で4週目いってくるかフゥハハァー
レディオスメリアちゃんは背中が素晴らしいが 髪型が変わるのも実に可愛らしい
レディオスだとカラーが水色になってなんかエロイ 強化型アーマーの紫もいい
メリアちゃんの水玉パンツかわいいも
む リキの身長なら見放題か…
そういや海外の人の反応どうなったんだろ 在庫がなさすぎてヤバイとか聞いたけど
どういう計算したんだw
チェインコンボかましたせいだよ
(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、 電卓からコピペしたのに何故なんだも?と思って逆算したら 125*50(6250)を425*50(21250)とタイプミスしてそのまま結果を貼っつけた模様。
電卓の1を押そうとして、すぐ上の4を押しちゃってたワケか
よかったこれで解決ですね
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 15:57:16.81 ID:3UOLe4BW0
>>475 勇者じゃなくて俺…という事は、おまいさんどのノポンだ
>>462 メリアはレギンス系を履かせて後ろのローアングルから見るのが最高。
クッキリ浮き出たヒップラインがもうね・・・
後ろのローアングルからの視点でジャンプしながら走らせていて何度巨神脚の
崖からダイブしたことか
>>450 遅レスながら……
メリア+フィオルン、仲間全員キズナmaxで4つ全部メガヒートしたことあるよ
まあ2〜3つまでで終わることの方が断然多いけど
でもあそこの結晶しょっちゅう高純度×4とか出るし、シリンダー化より精神的に楽だからオススメする
>>476 去年の勇者とかじゃね
ノポンの勇者なら大丈夫も!
頭を撃たれたラインに違いない
483 :
450 :2011/08/25(木) 16:33:50.60 ID:4J9t1fI00
>>478 おお、出来るのね。ありがとう
大量の結晶を混ぜて運ゲーで分解するより余程精神的に良さそうだ
初期装備ジェムスキルリンク縛りで ようやく同格のネメシスと愉快な仲間達を倒せた\(^o^)/ 無理ゲーと思わせといて抜け道を用意してあるとはやるなモノリス
サントラに入ってる未使用曲
未収録とか!!もったいねえなオイ
朝8時30分頃 仕事に行く前に「ゼノブレやってみれば」と嫁にやらせてから家を出て 夕方5時30分頃 「ただいまー」と帰ってみたらまだそのままの体勢でゼノブレやり続けててフイタww
ゼノブレにのめり込み過ぎて離婚する未来視が見えた
よかったもー。ほんと、よかったもー
しばらくコンビニ弁当が続くね!
もちろん今日はコンビニ弁当買って帰るぜorz
よかった、これで解決ですね
一年ぶりの新規プレイ。レベル上げ過ぎないようにクエは詰ったらやる縛りで やってたけど大剣の渓谷のクエすっとばしてガド倒してセーブしてしまったOrz 折角パンサー装備で頑張ってたのに4時間巻き戻しだ(ガラハドフィオルン戦まで)
タイプミスのザンザガーデニングが未だにネタにされててワロタ さて、オレンジ色のスキルをリンクしてみるか… 今日から新生ゼノブレイド。待っててねロケットおっぱい。
やべぇミスったww ザトールの守護者22レベル到達になっちまったww セーブは計画的に
>>491 リキが言うとオカさんと離婚したいように聞こえる
あれでリキ夫妻は仲良いんだぜ ザンザ様殺った後の世界でまた子作りしてるしな
しまったレディオス入れるの忘れた
いらねー
>>503 ナイス。しかし重装備の一部は目を覆わんばかりだなw
>>503 なぜ胴ジャンゴ腰なし、という組み合わせをやらなかったし
おつかれ こんなにあるのか 正直なとこ上段中4タイプしか着せたことない
一周目だがセーブとロード間違えて数時間分dだ もうなにもヤル気がしない
連打ゲーじゃねぇからこれ
>>507 逆に考えるんだ
もう一度数時間分探索できると考えるんだ
もう一度何も無いとわかっているマクナ大瀑布を探索するのか‥‥
なぜにわざわざそんなことを
マップはランドマーク全部見つけたら埋まるんやで
マップとか隅々まで表示させないと気が済まないタチ でも流石にいいや
おっとロケーションもか
チュートリアルはちゃんと理解した方がいいも
>>507 アバーシ戦直前のカンストデータを大剣前のデータで上書きしたことのがある俺に謝れ
大瀑布の中に洞窟とかあったらなぁ テフラと被る?いやそれでも
マクナ大瀑布だけは許せん。
せめてあの小島がロケーションでもよかったのに
2週目でもムービー飛ばせないの?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 23:35:01.10 ID:WBgYgBva0
マクナ大瀑布に行ったことのない俺。 8週目(笑)
ゼノブレイド、昨日からやり始めました。
このスレに来るなとまでは言わないが ネタバレは日常茶飯なんで見てしまって泣かないように
>>513 その理論だとエルト海もぜんぶ泳ぐのか?w
ランド・ロケ・秘境全通過でマップが解放されるのは知ってる・・・よな?
とりあえず、貴重品の大瀑布の水を取ったのなら大瀑布を泳ぐ必要はもうないな
復活したかな 何故か専ブラから書き込めない
>>465 北米版でないから改造したWiiで欧州版ゼノブレ遊ぶって話題が何度もでていてワロタw
こりゃ北米版もうだす必要ないな
>>526 ギコならレスエディタでクッキー消せば行ける
他の専ブラだと忍法帳リセット覚悟でクッキー消去なら行けるらしいぞ
Janeは忍法帖破棄したら書き込めたも! その代りレベル1に逆戻りだも… スレ立て出来る人が減って大変なのかもー
てすと
V2Cそのままでいけた ゼノブレイド関連で避難所要るのかな・・・面倒な話だ
janeから書き込み ●持ちだからスレ立ての時は協力するよ
533 :
● :2011/08/26(金) 11:58:03.19 ID:gT36kNBH0
●持ちでJaneだけど一回一回破棄しないと書き込めないからレベルがたまらない。・゚・(ノД`)・゚・。 Proxomitronか何かで破棄しなくてもよくなるらしいがようわからん
何度も作者がトロイ仕込んでる専ブラなんてよく使えるな・・・
実況V板また落ちたか・・・
PREN= てのを消して書いてみた
537 :
!ninja :2011/08/26(金) 12:22:20.08 ID:+f1LbqYc0
面倒だけど書き込みごとにPREN=を消せば
忍法帖のレベルは維持したままで書き込めるらしいよ
400Bad Request対策しましょう
http://qb7.2ch.net/test/read.cgi/operate2/1314319932/1 >Jane編
>
>1.Janeを閉じる
>2.Janeの保存フォルダにあるJane2ch.iniを開く
>3.[TEST]の段落の3行目の「PREN=」ってところを探す
>4.「PREN=」含めその行の末尾まで全消し(念のためコピペでバックアップをとっておく)
>5.上書き保存(この時メモ帳を閉じないほうがいい)
>6.Janeを起動→書き込む(一応!ninjaしとくといいかも)
>
>書きもむごとにPRENを消す必要がある
>書き込みしたい時は1→5→6の手順で繰り返す
>メモ帳を閉じちゃうと2、3、4の手順もやり直し
しかしおまあ、一書き込みごとに専ブラ立ち上げは面倒だな
539 :
!ninja :2011/08/26(金) 12:27:04.14 ID:gT36kNBH0
不思議なことにうちのJane2ch.iniには「PREN=」なんて文字列は存在しないんだ
穏やかじゃないですね
>>539 PREN=はcookieが保存してるだらだら長い文字列の最後の辺りにあったよ
説明文は「PREN=」も消すになってるけど、「PREN=」って文字は残して
=以降の文字列を消してセーブして書き込んだら忍法帖は残したままで書けてる
BB2Cの俺に死角はなかった。 最近PCでもあまりやりたくないけどエミュレータ使ってみた。 確かに1980×1080でみれば綺麗だね。今んとこあまりアプコンと変わらない気がするけど。 だけどAMD780GのATI Raedon 3200だからすげぇカックカク。FPS10程度。マザーボードも4年前のだしな…普通にWiiで1080×720のアプコン使ってやった方が面白いわ。
test
v2cからかきこ
清田さんのゴッドバズーカに盛大に吹いた。
忍法帳廃棄して作り直せばいいんだろ?
別に破棄する必要無いけどな
>>548 twitter。
唐突に出てきたから吹いた。
>>534 Jane系って沢山あるぜ、某ブラウザはその中の一つに過ぎない
板が直ったようで、cookieを弄んだり余計な操作をしなくても 普通に書き込めるようになったよ
あわててはいけないのです まあ、私はLv=1からやり直しですがね orz
tes
一瞬何のスレかと思ったぜ
>>554 自分も育ちきった忍法帖を捨てて一桁からやり直ししたから
似たようなものだよ
うん、今回の件で情報に踊らされて慌てちゃいけないなと痛感したorz
I love this body ! The power ! (気持ちいいぜ この体はよぉ!)
今日pspやらxboxやら持ってたハード全て売り払ってこれを本体ごと買ってきた 俺ん中でff7を超えれるかwktkだわ ちなみにギアスはあと一歩だった
ネタバレ回避するためにスレをすぐ閉じるんだ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/26(金) 16:05:46.53 ID:gKEUa6O80
>>559 冒頭でヒロイン死ぬけどノポンの勇者に生まれ変わって再加入するから安心してね
あとラインが途中で裏切るからがんばって育てなくておk
犯人はヤス
嘘バレもほどほどにな 当人には嘘か本当かわからないから、最後まで疑うことになったりもする
マルチプラットフォーム展開しない意味がわからない このまま埋もれていくのは惜しい作品だよな
ダンバンは終盤のイベントでシュルク庇って死亡
ラスボスはフィオルン
>>565 やっぱりかよ!そうなるんじゃないかと思ってたんだ!
正直ダンバンさんは序盤で退場すると思ってたよ まさかあんな見せ場があるとは
ダンバンさんの退場の仕方はすごかったな… 敵と一緒に心中するとは思わなかった
大剣の渓谷に突入する時だったかな「今度こそ掴んでみせるぜ、俺達の未来―なぁシュルク…」 と、心の中で呟いたとき、これは死ぬwと思ったがそんなことはなかった(・ω・) さすが英雄は格が違った
>>566 終盤のボスだとは思ったけど、ラスボスかよ!
>>569 まじか!やっぱりロボムムカとメガンテかよ・・・
下着で登場する変態兄妹はどうなんだろう
ん?ギアスで言うグラーフの正体は念流思念みたいなネタが盛り沢山って訳ではないのかな? まぁいいややってみなわからんし
とりあえず何も考えずに自分が楽しいと思うことをやればいい そういうのが一番の楽しみ方だ それができるのもゼノブレのいいとこ
>>574 ダンバンが大猿化したときは後ろからバックスラッシュで尻尾を狙えよ
そういえば、後ろが弱点とか横が弱点とか そういう要素のある敵はいなかったな。
正面から攻撃すると防御アップ状態とかの敵はいたがな
近所のゲーム屋でリニューアルセールやってたから買ってきた どこ行っても5500円なのにその店は4000円でなぜか公式ガイドブックも一緒に付いてきたからなんとなくお得( ^ω^)
クロニクルロード早い変わりに敵弱体化か 外人脳筋プレイヤー多いしな
kwsk
最終的にシュルクの最強武器の名前は「ゼノブレイド」になる そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
ぶっちゃけゼノブレイドってタイトルに変更された時点で、ああ、ゼノファンに売る為の変更だな、と思ったので、それはありませんでした
ギアスでヴェルトールから最後ゼノギアスになったように ブレイドもモナドが最後はゼノブレイドになると思ってました
ゼノサーガも別にそういうの無かったじゃない
ぶっちゃけMONADOってタイトルで出したほうが良かったんじゃないかな
作中の神剣モナドは何度も聞く名前だからモナドでよかったと思うけど タイトルがモナドだと買ってたか怪しい
タイトルがなんであろうとお前らがサメに食われたの水着が買いたいだの騒いでるのを見たら間違いなく買ってたが できれば初回版を手に入れたかったのでちゃんと事前プロモーションしっかり頑張ってくれよ任天堂 あとCMもな
サメなんかいたか?
鮭の間違いだろ
ゼノブレはセカンド製じゃかなりのプロモーションだったぞ
まああの恐怖はサメと勘違いしても仕方ないw
AKBまで使ったというのに
>あの恐怖は 「俺クリアできるかな」と真剣にオモタ。全滅スレ見て落ち着いたけど
素材が持ちきれなくなる日がくるとは・・・始めた頃は考えてなかったぜ クエスト用の!マークがないやつは売っていいんだよな?・・・
後で使うかもよ?
一番最初に最初海外で発表された時のタイトルはモナドだったよ 開発中止などのデマがでた後でゼノブレイドとして発表されたのを思い出すな
!ついてなくてもクエスト要求されるのあるからなあ もう一度集めるのが嫌ならwikiあたりで一覧を見るしかない 星マーク付いてる素材はドロップ率低いから売るなら付いてないのを優先したほうがいいかも
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/26(金) 22:46:41.86 ID:WaZOnOno0
フィールド追加とやり込み要素調整した完全版か スピンオフ作品でねーかなぁ
フィオルンの「はぁーい」が可愛すぎて辛い うおおおおおおおおおおおおおおお
シュ「攻撃を集中させて!ビキビキ」 フィ「はぁーい^^」
フィオたん可愛いよフィオたん
そういやゼノブレイドの薄い本って見かけないよな(チラッ
メリア本なら見かけた気がする
数は少ないけどいくつかはあるぞ pixivあたりで絵を描いてる人を探してみるといい
シュルライ シュルダン ライダン リキダン ザンエギ
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ
>>605 自炊したメリア本あるが荒れるので貼りません
モナ〜ドゥ〜
エミ・リータの薄い本はまだですか
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/26(金) 23:43:46.19 ID:WaZOnOno0
ダンバン<モ↑ナ〜ドゥ
ザンエギってどこに需要があるんだよwwwって思って更にその下のザンギエで限界突破したwwwww
あー攻略本日焼けで酷いことになってんた 新しく買うか
脚本の竹田さんがメリアの薄い本貰ったって呟いてたな、そういやw
誰からだよw ファンか
>>599 レスthx
☆マークついてないのから売るか
価格別にソートして安い『子袋』から売ればいいと思う 安いのは弱い奴から取れるし、子袋は普通の宝箱から取れるから もし後で必要になっても集めるのに苦労はしないからね
ぽかぽかサイハテ村は癒やされる
メリアちゃんの中ぽかぽかするも!
>>614 ザンザが圧倒的な力でエギルを責め立てた後
なんかエギルモナドが発動して超覚醒
神殺し(もちろん性的な意味で)のエギルモナドで下克上して機械責め
愛に目覚めたザンザが自分のモナド封印してラヴラヴハッピーエンド
まで妄想した
どこに需要があるんだ
前スレの最後の方でフィオルン奪還でだれたと言ってた者ですが先ほどクリアしました 結局クエは300達成くらいでガド登場以降は一気に進めてしまったw 後半はレベルもそんな上がらずに常に緊張感あるバトルで楽しかったー メンバーは最後の方はほぼシュルクダンバンカルナで固定 引き継ぎ一応別データで作ったんだけどみんなは引き継ぎ前どれくらいやってる?
引継ぎでクエスト全消化プレイしようと思ったけどあまりにも歯ごたえなさすぎて雪山まで行ったところで最初からやり直した
>>624 >ガド登場以降は一気に進めてしまったw
あるあるw
メリアの胴はジャンゴ 腰には青色パンツ これが俺の正義
メリアのけつは貧相なので胸の谷間を拝む俺はティターン系かグローリー系
引継ぎだとだれる可能性があるから、楽しい100超えユニーク討伐とかは先にやっちゃったほうが良いかもね
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 02:35:22.84 ID:9x4D0JXq0
引継ぎは強すぎてなぁ 俺も途中まで進めたけどつまらなくてやめてしばらく放置した後 クエコンプ目的のプレイを1からやり直した 極めるなら絆コイン目当てに+1~2周してからクエコンプ週やるとかになるんだろうけど
自分はむしろ小分けにしてモチベーション維持を狙ったな。それでも後半はキツかったが。 一周目:LV78ぐらいのラスボス(笑)にならない程度でクリアしつつ、 シュルクやダンバンの性格開放した程度で引き継ぎ 二周目:ある程度網羅プレイ。一周目では出来なかったバーン関連とか。 全員分の性格開放完了。一周目ではやらなかった100越えユニーク挑戦。 三周目:キズナコイン目当てにユニークを狩るだけで、クエストほったらかしの非道プレイ。 そろそろ能動的に上級アーツ書を狩るようになる。 四周目:同じくキズナコイン狩り。ここらで全員全アーツLV10に。 五周目:クエスト全網羅など完璧プレイを目指す。レコード消化を意識しだす。 六周目:クエスト全網羅など完璧プレイ2回目。キズナコイン999枚に。 七周目:なんか気ままにだらーっとプレイ ←今ココ
>>626 一気と言っても結構長かったけどねw
にしてもこのゲーム盛り上げ方の緩急がうますぎるわ
プレイ時間は99:58だったけど最後まで息切れしない展開とかすごいな
>>629 やりこみ要素はクエストコンプできないからどうしようかなーと思ってるとこなんだよね
新規2周目でコンプデータも魅力的なんだよな
そして早速サントラポチったw
フェイス戦とかディクソン戦で流れてる曲聞くと無条件で泣きそうになってしまう
>>630 やっぱダレるよねw
RPGではギリギリの戦いが好きな方だから、
クエ消化し過ぎた雪山辺りは若干戦闘物足りなかったし
>>631 7周は凄いw
76だったからザンザ鬼のようだったな
8回くらい全滅したw
アーツコンプは意外と時間かかるんだな
今世代の主なJRPGメタスコア 91 Xenoblade 89 Demon's Souls 83 Final Fantasy XIII 81 Muramasa: The Demon Blade(日本タイトル名 朧村正) 79 Tales of Vesperia 79 Blue Dragon 79 Eternal Sonata(日本タイトル名 トラスティベル) 78 Lost Odyssey 74 Resonance of Fate(日本タイトル名 End Of Eternity) 72 Star Ocean: The Last Hope 69 Magna Carta 2 68 Infinite Undiscovery 68 Tales of Symphonia: Dawn of the New World 68 NIER 67 Record of Agarest War 67 Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon 66 The Last Remnant 65 Opoona 65 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland 64 Arc Rise Fantasia 64 White Knight Chronicles 60 Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel 59 White Knight Chronicles II 52 Cross Edge 49 Final Fantasy XIV Online 43 Hyperdimension Neptunia(日本タイトル名 超次元ゲイム ネプテューヌ) すごいじゃん、ゼノブレ
ロウランでダレた 強すぎだろ勝てねえよ
よっぽどレベル差がない限りメンバーや戦術変えれば案外楽に行けるもんよ
>>635 シュルクメリアリキにしたら74で行けたぞ
エーテル系で攻めてシュルクで常にサポートとタゲ取りしてた
下手な外人でさえ打開したというのに
ババアはメリアにしただけで簡単に勝てるからな
やったーついにEDに到達したぜ! 最高レベル74だったけど低いよなぁw ザンザ1時間以上かかったw そして二週目の初めで吹いた ロウランはメリア操作でカルナ+アタッカーでちまちまやれば越せるよw 69でも突破出来たからw
ロウラン自体はザコ 真の敵はダメージ沼
その辺は作戦で上手く誘導できるかだよな
LV挙げてごり押し最強
それは殆どのRPGの必勝法やな
ゼノブレのはちょっと極端すぎる レベル差が5以上になると露骨にヌルくなるからなあ
解析サイトでエリア情報を見てたら風力なんてパラメータがあってびっくりしたんだが ゲーム中で風の存在とか風力の変化を実感できる方法ってある?
雲の流れる速度かな
パラメータで制御してるのは草木の揺れ具合じゃね 雲とかは動き以前に素材から変わるわけだし
>>595 いいこと言ってるなぁ
システムとシナリオが咬み合ってると遊んでて楽しいゲームが多いんだよね
ゴメン、天候だけじゃなくて時間帯で変わるみたいだから上の理屈は通らないな ただ、脚の5:00から6:00の変化を観察してみたけど、やっぱり草だけで雲の速さは変わらなかった
>>647 >>650 おお、ありがとう。草の動きは変わったんね。あとはネブラ系の動く速さとか
変わったりするんだろうか。今テレビ空いてないから後でいろいろ試してみますわ
>503 もう消えちゃった?
>>646 ヴァラクのクエストだかで行く高い峰で、
途中でリキに操作キャラ変えたら風に流されて落ちたと思う
やっぱりシステムが複雑だからレベルを上げれば簡単に勝てるようにしたんだろうね
操作キャラ変えて仲間が空中に再配置→仲間落下→目の前に復活→こっつんこ
リキをもふもふしたい 「や、やめろも///何なんだも///リキ何だか気持ちいいも///」モフモフ
そういえば某所にリキを性的な目で見ないでほしいもって絵があったも
海外のリキさんがモロにおっさん声で性格もうざくて嫌われやすいのは ペド対策かなと思ってる。 声が可愛いままなら「こいつは成人だからノープロブレム」って 海外のケモショタの餌食にされそうだし。
>>651 >>653 そういうオブジェクトを移動させるようなのはないだろう。たぶん草木の揺れだけ
ヴァラクは明らかに無風ではないような天候(吹雪)があるけど、草木がないから常に風力0
ヒロポン!
ヒロポン 危険な香りも〜
ダンバンさんがテレビ出てるw
フィグマメカルン、バイザー下ろしverとかかっこいいだろうな
バイザー上げ下ろし可能キボン
天翔リストラかぁ・・・
なんの話だよ
実況の誤爆じゃね
なぜメトロイド 新作出るのが近いのか
同じような世界観で、システム直系の続編が出て欲しいなあ。 上手くこれのエンディングに合流できるような話で。 あと、巨人族とかマシーネ辺りも仲間にしたい。
ヤルダバオトのフィギュアが欲しい
いいねえ1/100ヤルダバオト 搭乗者フィギュアとしてメイナス様も付いてくれば完璧
なんでメイナス ヤルダバのパイロットはエギルだろう
1/1機神マダー?
>>675 なんでってそりゃエギルのフィギュアよりメイナス様フィギュアの方が嬉しいからに決まってんだろ
あとあれもともとメイナス様専用機なんじゃないのか?
盟主「・・・」
ヤルダバオトはグノーシス主義における世界を作った偽神 あの機体はメイナスそのものの変わりだろう ヤルダバオト+メイナスは無い 機神+メイナスorヤルダバオトだろう
え、じゃあ本来ならメイナス自身が機神の中で触手みたいのでコネクトされて操作すんの? なんか連動で機神動いてたよな?
ヤルダバオトは無理矢理機神を動かす為の道具だから、メイナスには必要無いんじゃないの ザンザだって特別な装置無しで巨神動かしてたし
じゃあヤルダバオトにヴァネアさんで。 おっぱいもちゃんと再現plz
揺れる鋼鉄のおっぱい再現は難しそうだな
フィオルンのフィギュアがほしいお 生ルンでもメカルンでもどっちでもいいお とにかくフィオルンのフィギュアがほしいお
機神の魂としてメイナスは存在した 本来の力があれば神にそれはいらないのだろう、 ザンザは機神中枢で巨神動かしていただろう 神ではないエギルが機神を動かすために制作したんじゃね? 機体も操作エリア(機神中枢)もな メイナスやザンザ 巨神&機械神は世界の最初から存在(数万年前) エギルが機神兵を制作したのは数千年前 ヤルダバオトは『始原にして最強の機神兵』
>>685 の内容はモナドアーカイブスのワールドガイダンスと年表も参照した
アーカイブスの年表あれおかしくね? エギルとヴァネアがものすごく長寿になってるやつ 他の住民の年と比べてどうも合わないと思うんだが
エギルに殺されたんだろ
いや普通にエギルの友達とか里にいたし 幼女?にもおじさん呼ばわりされてたってことはそんな長老みたいな年齢ゃないだろうに 今日人少ないなこのスレ
実況とゲハに分散されて毎日こんなもんだ
>>680 触手とか書くから変な想像しちまったじゃねえか…
ナオナミがクエスト次第で相当な長寿になるように体のメンテ次第なんじゃない? そもそも体のつくりが人によって違うとか
>>692 あの年表ナオナミよりエギルヴァネアの方が年上みたいになってなかったか?
流石にそれはないだろっていう
>>689 他の人は違うかもしれんが、俺の場合年表とやら持ってないので会話に参加できんとです
まあ勝手に見物しとくのでもっと議論してくれ
いやもういいよ。とりあえずヤルダバオト+メイナス様フィギュアどっかが出してくれればそれでいいよ あと黒もムムカ付きで
モッコス作った所でもいいのか
邪神メイナスとは穏やかじゃないですね
>>694 モナドアーカイブスは2800円也 高い?
メリアフィオルン水着イラストもあり
XenogearsPerfectWorks XenosagaEPISODET設定資料集
うーむ・・・・高橋ゲーにお布施だな
別に裏設定がそんなに載ってるわけじゃないから関係ないだろ
ごめんやっぱなんでもない
しかしマシーナの寿命なしって設定はどうなんだ 延々と増え続けて、しかもそれぞれがどんどん肥大化していくという
フェイス・ネメシスのフィギュアとリキのぬいぐるみさえ出てくれたら思い残すことはない… いや、メカルンも欲しいな…
俺はヴァネアさんのおっぱいマウスパッドが欲しい!
自分で作っちまえ ・・・ 任天堂の版権許諾ハードルが高そうだ 今までに出たグッズ何かある?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 21:56:43.65 ID:5gor0ljI0
>>701 そもそもはじめから不老として遺伝子(?)設計されてんなら
他の短命な種族と違って必死に子作りする本能ないだろうから自然に人口統制出来てんじゃないの
figmaスレ覗いたらフィオルン希望が多かった 従姉妹のこすもすも出たしなぁ
あいつら何百年とかの単位でえんにょり恋愛するからな
短命な生き物ほど1回に何匹も生むしな 生殖可能になるまでにかなり年数が必要だったりして
ゼノブレイドに便乗してゼノギアスの設定資料集も再販してくれ! もう5年以上本屋とかで探してるけど実物見たことねーぞ
ナナオミはクエストで死にかけて無かったか。
>>704 そもそもサムスフィギュアからこの話題始まってるわけで
>>704 高いわけじゃないが数年前に出たトワプリのガチャでゼルダ姫のスカートの中埋まっててだな
謎の延期かましたからそのせいだろうと言われてた
WFでガレキもよく出てるから厳しいわけではない
許可しないのはスクエニ
スクエニっていうかFFが男ばっかなのは、 単に腐向けかと思ってた。
>>709 1万くらいでまんだらけに売ってるぞ
随分安くなったもんだ
スクエニはフィギュアとかそういうのは自社(制作は他社だが)から出すからなぁ 任天堂は単に条件厳しいから手を出すところが少ないだけだと思う ゼノブレのfigma(じゃなくてもいいが)欲しいけど知名度的に微妙っちゃー微妙だなぁ 割と最近今更感なコスモス出してるからちょっと期待しちゃうけど
ドラクエのソフビモンスターは8割は買ってるなぁ。 figmaのKOS-MOSとか、見た目は良いけど表情が全然違ってて萎えたな。 ゼノブレイドの公式立体化第一号と言われると、 何故かリキしか思いつかない。
黒のフェイスは立体栄えすると思う パーツがポッキリいきそうだけど
量産型を飛行形態にしてごろごろ転がしたい
ゾードって結局量産型の1つなんだよね?
量産試作型じゃねえ?
フィオルン出すならデフォのエーテル装備と一番人気?のスピード装備のどっちで出すんだろう figmaなら手軽だし動かせるし欲しい
なんだかんだでエーテルが一番だと思う
白のフェイスキボンヌ
搭乗可だったら50センチくらいになりそう
MGサイズで良いよ クオリティもMG程度でよろしく。値段はもうちょい安くてもいいよ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 23:29:28.58 ID:qdB7D9Kp0
さすがリキさんマジ勇者
>>721 個人的にはエーテルが一番好き
でもスピードも好きだ
ああ、もう両方ほしいよ
まさかの全パーツ取り付け可能
※ただしパワーは除く
もうフィオルンデンドロビウムにしてくれ
デンドロビウム却下 フィオルンはあんなゴツいの似合わない やっぱエーテルとかスピードだよ
ちょっと影薄いけど鳥脚角兜じゃない方のアタックも良いと思う
ねんどろいどメリア&リキもいいな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 00:25:49.77 ID:d/dSCRGN0
リキはソフビとかで欲しいな もしなんか可動フィグとか出るならリキはオプションにできそうだな、小さいしそんな可動出来る箇所ないし
リキはビーチボールにでもすればいいと思うよ コストもそんなにかからないだろうし
「リキ・・・ボールじゃないも・・・」
リキは紙風船でいけるなw メリアちゃん達はフィギュア欲しい。 カルナはラインとセット販売。
ダンバンさんフィギュアはこっそり下着がふんどし
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 01:26:31.52 ID:d/dSCRGN0
リキ<そこは舌を入れる穴じゃないも
リキにも穴はあるんだよな…
や、やめるんだも!そこはジェムをはめる穴だも!
ジェムが入るなら結構大きいよな……
ジェムの穴は武器防具にあるだろw
そうか・・・モナードゥーにも穴はあるんだな・・・ゴクリ
モナードゥに穴は無い あれはガラスがはめ込まれた窓 だがしかしザンザになら穴はある
シュルクのアッーツ、バックスラッシュの出番ですね、わかります ジェムは背面攻撃強化、ヘイスト、ダブルアタックで
ザンザの穴にバックスラッシュ
防具はオイルだな
モナ〜ドゥ〜バスタァ〜〜
シュルクの夜のバックスラッシュは凄いってフィオルンが言ってた
好き嫌いはあると思うがアイテム合成もあっても良かったと思う 素材とかコレクションアイテムの使い道が交換ぐらいないし
武器防具のドロップを少なくして、素材でアイテム生産強化とか モンハン以上の廃人ゲーになりかねんな
しばらくクロニクルズの動画とか見てたらモナドがモ・ナードーになってるのって俺だけじゃないんだな
10時間やって時間を自由にいじれるのとセレクトから一発で地図見られる機能を初めて知った(´・ω・`)
俺はメニューから別のマップ飛べるの知ったのが機神界行ってからで 時間いじれるの知ったのがクリアしてwiki初めて見た時だ! お前は早く気づいてエライな!
戦眼!目を逸らすなよ!!
GAFにカルナメリアラインの英語版戦闘後会話書いてくれた人がいた Reyn - 'See, Brawn is better than Brains' Sharla - 'Oh I'm not having that' Melia - 'In the head, shoot him in the head' Reyn - 'What?!' あっちでもラインの扱いは変わってなくて安心したw
10時間なんてまだまだ序盤じゃないか
このゲーム、初回クリア時間99:59だった人は多いと思われ
>>758 どういう意味?
>>756 時間変えれるのとかPVでも説明してたし
10時間は序盤どころかまだコロニー9周辺をウロウロしてる頃です
>>758 Brains are better than brawn
頭脳は腕力に勝る?みたいな意味のことわざを言おうとして
間違えて逆にしちゃって呆れられてんのかな
メリアが「頭だ、頭を狙え」言ってんのはわかった
日本語と違って頭を狙えは言い過ぎだよな
こっちだと 両手に墓だな の部分か うまく変えたな
>>764 まあエーテル銃はヒールバレットも撃てるワケだし
…但し普段は上に撃って降らせてるがなw
メリアの触媒介さずにエーテル使う姿見てカルナが驚いてたけど シュルクも普通にヒール使ってんじゃん
気絶ヘッドスナイプだろ ラインは犠牲になったのだ
一般人の使うエーテルは武器に埋め込まれた触媒を利用して云々 みたいなこと言ってるNPCがいた気がするけどまあ細かいことは
ダンバンさんのエーテルは尻から出るのか
短縮コースで修行したな。 半年にしておけば…
>>772 急に機神兵が来ちゃって間に合わないと判断したんだろう
ダンバンさんだって、時間があれば半年コースで修行してたさ
>>767 ノポンのエーテル的な何かなんだろう。
ライトヒールと叫びながら救急箱を取り出してるとか。
フィオルンの全身整形が可能ならダンバンの右腕くらいおまけで治してあげればいいのに
ダンバンは、俺はこのままがいいって言っちゃうタイプでしょ。
ダンバンは機神兵に恨みあるから改造は拒否するだろ
ダンバン×カルナのトークでその辺の会話無かったっけ 好感度上がらない方選ぶと聞ける奴だったきがするが
>>671 出るから出たからというより、海外で人気あるから需要があるだけ。
三週目にして初めて鶏の人が頭の羽で飛べる事を知った
鶏の人ww
>>767 シュルクの初期服の腕部分についてるショットシェルみたいなやつ。
シュルクは銃使わないから何なんだろうと思ったんだけど、ひょっとしたらあれがエーテルの媒介なのかもしれん。
w
タルコクエ、初めて見たけど、凄いいいな。ラインの台詞もカッコいいし。 なんでこんないいクエストが隠しなんだよ。1stプレイ時は存在すら知らなかったぞ…
クロニクル動画いろいろ見てるけど日本語音声でやってる人結構いるな こういう人は日本のアニメとか大好きなタイプだろうか、リップシンクが日本語のままだから英語だと違和感もあるし
海外の人ゼノブレイド楽しんでくれてるかな 自分が作ったわけじゃないのに心配になるw
日本語でもリップシンクは違和感があったような・・・
日本語もあるのか さすが2層
字幕、システム表記は英語、ドイツ語、フランス語、イタリア語が少なくとも確認できたが これは流石に国別かねぇ、全部入るような容量ない・・・よな、音声は日本語と英語だけっぽい
文字だけなら大した容量でもないだろ
お供のみんな! リキに続けも! メリアちゃんを襲うんだも!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 13:05:08.96 ID:4OaFe0Mb0
ち、違うんだも リキじゃなくて、メリアちゃんを襲うんだ、、も・・・
>>766 ああ、ラインの頭を正常にしてくれって事か
ラインはバカだからこそ輝く
そういやふっと思い出したんだけど ディクソンが言ってた「羊飼いになりたかった羊」っていつの日かザンザを蹴落とすチャンスを虎視眈々と狙ってたって事でいいの?
どっちかっつーと自虐でしょ。羊は人間にはなれないんだから
野望もしくはザンザに対しての憧れはあったけど どの道自分はそうはなれないと自覚してるって自虐(?)だと思う
蹴落とさなくったってザンザ側ってのが羊飼いポジション。
そうか自虐なのか.たしかに死に際の台詞だしそう捕らえた方が素直か. 直前に「神の力は欲しかった」とか言ってたからもしかしたら ”ザンザをブッ倒して俺が神になったあかつきにはー”なんて考えてたりしたのかなあと思って.
だからそういうの考えてた(こともあった)けど本心ではそれは無理って自覚してたってことでしょ 本気で神様ぶっ倒そうとするシュルクと、それは無理だと悟ってて負けたヒゲの対比
最後のシーンだけ見るとなんだかんだでシュルクのことを想ってたんだなーとしんみりしつつもいい話で終わっていた んだが、三聖(笑)とかこの俺様がブルっちまう日が来るなんてよ()とかのせいで台無しです もうちょっとなんとかならなかったのあれ…
そういえば最初の未来視にネタバレがあるって聞いたけど、何の事?
未来視そのものがネタバレってことじゃないの それまでの過程や前後の展開が分からないなら関係ないと思うけど
未来視はかなり先のシーンまで見えてるけど、後になって見てみないと意味はわからんよ ネタバレってより伏線に近いと思う
そうかじゃあ結局ディクソンは最初からザンザに対して内部アンチだったんだね ありがとうこれでいろいろすっきり繋がった気がする
内部アンチっていうか、 長いものに巻かれるけど自分が一番じゃないと嫌とかそんなのかね。
良い意味で中二病だからこそのゼノブレ
「三聖」という単語を作中で使っているのは彼だけ つまりディクソンさんは永遠の厨二病
白髪<またこのヒゲがなんか三聖とかいってるよ ババァ<だから嫌いなのよ
ロウランさんに踏まれたい
>>802 あれはメタ的に読むなら脚本がそういう少年漫画的ノリを敢えて狙ったんだと思うよw
戦闘中のノリといい全体的にわざとらしいくらい狙った感じがにじみ出てる
初プレイ時にはマシーナの登場にすごく驚いたんだけど、最初の未来視でエギルが出てるんだよね。 周回プレイやってようやく思い出したw 今中枢クリア後をやってるんだけど、やっぱこの辺が一番楽しいな。 今まで逃げ回ってた80超え連中にお礼参りしたり、 VジェムからVIジェム作ったり金箱から装備ゲットしてパーティがむくむくと強くなっていくのが楽しすぎるw ジェム駆使すれば赤色ともなんとかやりあえるのがいいよね。
鶏の人の手羽先おいしいも
あとメリアと出合ったときの未来視がロウランだったりな
縄張りバルバロッサを倒したときはうれしさでブルッちまったぜ 何回やられたか
「かじっていいも?」「まずいらしいも!」
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 18:13:09.78 ID:Krk5tjGK0
大剣の渓谷からコロニーセックスが見えるってレスを見た気がするんだが、どこらへんから見えるんだ?
要塞裏口の通路から巨神の股間あたりを見るとドーム状の建物が見えるよ。 腿を見たら巨神脚も見えるよ。
>>819 誰かが食ったから不味いらしいって分かるんだろうな
ストーリー進めていけなくなる場所多すぎ。もうちょっと何とかならなかったのかよ
ディクソンさんは自分の好きなように生きたんじゃないのかね 面白そうだったからザンザについたし、 シュルクもダンバンさんも気に入ってたから守り導いたし、 故郷を大事に思っていたのも本当だからコロニー9のために尽力もした ディクソンさんの中では思うところはあっただろうけど、矛盾はなかったのかも
>>822 まかり間違ってホムホムが美味だと思われた日にゃ…
てことで、ホムホムの安全のためにドンガが先手をうって広めた情報の可能性も
ドンガさんマジパねえッス
ホムホム怒ると恐いらしいも!
あのグレムリンでさえ人間は食ってないというのに
セリオスアネモネ見つかんねえええ
誰かに言うと見つかる法則
セリオスアネモネは誰か交換してくれたような
アカモートで戦慄の隠れ身の術でミスティックダリアを拾い集めた思い出
なんつーかこう、「救えなかった連中を救う」っていう感じのがあればな アカモートも救いたいし、アグニラータも復興させたい、あるいは活気のあった時代に行って見たい
テレシアの肉を与えて戻す あ、共食いか
いいえ、わたしは遠慮しておきます
しょおー
風の唄!
ソースがvg^^;
ネプテューヌってなに?
ハイエンターの国もマシーナの国も、エンディングではできてるんじゃないの。 失われた命は帰ってこないし、それでいいと思うけど。 テレシア化したハイエンターが、ハイエンターに戻れるのかは分からん。 その描写だけはなかったからな。
ローマ神話の神
>>841 クエストで、テレシアを
ハイエンターに戻す方法を研究したいって混血の子供がいたから
将来その子の研究が実れば、あるいは…
アカモートのテレシアさんごめんね・・・
>>843 エーテルプラントのテトだっけ?
あれは良いクエストだったな。
まあ、成就するのはハイエンター基準での遠い未来な気がするし
それまでテレシアどの辺で生きてるんだろうとか思うけど。
アカモートのテレシア討伐系のクエやってるけど相変わらず鬱になるなこれは・・・ それにしてもテレシアの既婚率は異常だ。
というか世界解放された時にアカモートは残ったのかな。
この前始めたんだけどwiki見たらレベル120の敵居るのかよw レベル差補正激しいらしくてレベル6差あると攻撃すら当たらないのにどうやって倒すの?
最初からwikiを見るなんてなんともったいないことを…
条件揃えば20差くらい普通に倒せる。
>>848 素早さジェムつけてスキルリンクすれば攻撃は余裕で当たる
数十秒で倒してる動画もあるし
しかしなんて勿体ないことを
やっぱ素早さ重要なんだな。 wiki見ないでやるわw
初めて100超えの敵と対峙したときの絶望感を味わえないなんてもったいないのお
やり始めでWiki見ちゃう人ってネタバレ怖くないの? ゼノブレイドでネタバレを見ちゃうのは本当にもったいない
プレイスタイルは人それぞれなんだからまあ人の自由だろ
冒険が面白いゲームだからあらかじめ知ってしまうのはもったいないとしか言えんわ
攻略本を熟読してどこでどんな武器を買うのか、どこでレベリングするのか 綿密に計画を立てて進みたい奴もいる。俺だが 旅行計画みたいなもんだ
>>854 おれは逆にのめり込みすぎて他のことに手が着かなくなるのがいやだったから
最初からちょこちょこwiki見てたな
シナリオ解説以外のところ
おかげで時限クエストだいたい処理できた
テレシアに知性を与えれば元のハイエンターには戻れなくても 知的生命体に変わって凶暴な生き物ではなくなるとモナドアーカイブスにあったので、 過去のザンザの摘み取りの時にハイエンターがテレシア化した際 マシーナか混血がテレシアに知性を与えて 再び穏やかな生き物に変えた姿がノポンじゃないかと思ってる 根拠は ・ハイエンター墓所の光り輝く人工知能とサイハテ村の光る御神体の類似 ・頭部に羽根を持つハイエンターとノポンの体の構造の類似 ・双方の上から目線な性格の類似
海外でも、高評価で売れ始めたし… 2とかへの期待が膨れ上がるぜ あの墜落したUFO(?)なイメージイラストのも気になるが。
それにしても変態兄妹強すぎわらた
国内セールスはイマイチだったけど 海外である程度売れるってなれば次回作等への期待持てるね
今一っつっても15万売れりゃ、趣味が細分化した今の時代のRPGとしては十分なレベルだぜ
これはもしや買いなのか? 本筋から逸れたやりこみが好きで、シナリオはオマケor「単純な勧善懲悪じゃない」ゲームが好み 例えば不思議のダンジョン・モンハン・ルンファク・信長の野望・FFTなど 多少厨二っぽいが、公式見たらワクワク感がハンパ無い
次回作ってのはゼノブレイドの続編なのかモノリスの新作のことなのか
>>864 その直感が正しかったと後で知ることになる
今すぐ買ってここから離れるんだ!!
RPGなんてシナリオはオマケだと思ってたけど、このゲームで認識が変わったよ まぁそれ以上にやりこみというか冒険できる部分が半端ないんだけど
>>859 てことは
いつかミュキシリアとノボリックの間に愛の結晶が生まれるかもしれないんだね?
>>866 やはりそうなのか…
ギアスは家族のプレイを横目で見ていただけ
サーガはエロゲっぽいパッケージでスルー
でも今回は見過ごせない
オレの直感とあんたの言葉を信じる!!
このゲームのすごいとこは、一点突破じゃないことだよな。 シナリオとフィールドと戦闘とやりこみと音楽、 どれをとっても一級品なのに、それぞれが連動してるのが凄い。
2ndプレイのエンディング。 やっぱり続編やりたいなぁ。この世界観で。 あと、メカルン最高だった。EDの生ルンも悪くはないけど。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 23:13:47.91 ID:29Ebdlrm0
ゼノブレに出会えてよかった。 シナリオも実はかなり良いよな。フィールドが出来すぎでシナリオ薄れるけど。
バトルも実はかなり良いよね
ユニークモンスターに乱入されたのが曲と共に衝撃的だったな
イベント中のキャラの動きとか声の演技も実はかなり良いよね
>>871 おう、俺もフィオルンのこと愛しちゃったよ。
>>864 難しいところだな。
「間違いなくこいつのせい、っていう悪が居て、しっかりラスボスも務めてる」なのと、
「道草要素は大体シナリオを大きく裏打ち&感情移入しやすくしてくれるもの」だし、
「おまけ要素といえば、強くてニューゲーム&ありえない強さの敵を倒せるか否かで、それほど見返りがあるわけでもない」わけで。
要するに、ガチ一本道な日本日本したJRPG@すごく丁寧に作られてる、って分類だな。
…あ、あと「大体シームレスなリアルスケールの世界を端から端まで走り回るのが好き」なら、買っておいて損はない。
ID:rvU/dtpk0にはギアスのほうが合いそう
やり込みが好きでシナリオはおまけで良いって言ってる奴に、disk2が延々紙芝居のゲーム勧めるのはどうなんだ
>>864 >本筋から逸れたやりこみ
この点からすれば断然ブレイドの方をおすすめ
やり切れないほど要素が多い
>「単純な勧善懲悪じゃない」「FFTが好き」
この点からすればギアスの方が向いてるかな
ストーリーはおまけじゃないけど基本的に勧善懲悪のよく言えば王道悪く言えばちょっとクリシェな感じのもの
でもストーリーの質自体はいいよ。漫画で言えばダイの大冒険みたいな感じかね
そういうのはそれはそれで好きなら楽しめるはず
あ、そうだ。 ムービーというか、イベントシーンは挟まるけど、 「イベントが起こっていても、大体イベント無視して行きたい方向に行ける」かな。 もちろん先に進むのには制限があるけども。
でもまぁ勧善懲悪では無いし、中二心をくすぐるシナリオではある でもやり込みはあんま無いな。せいぜいバトリング景品集めとか金集めてドーピングぐらいだけど、 昨今のゲームの「やり込み」に比べると、到達点はわりかし近いし。
行先を表示する矢印無しでもやってみたかったかも
設定というものがあってな
>>879 紙芝居じゃない!サウンドノベルだ!
(´・ω・`)
2週目は目的地を示す矢印無しでクリアしようっと ↓ 1週目でさんざん歩きまわったから全部覚えてる
些細な点というかちょっとした工夫だけどエリア内のランドマークをワープした時とか セーブ&ロードしたときにBGMが切れないっていうのは世界に没入する上ですごくよかった
やりこみつってもミニゲーム的なものは皆無だからクエストか戦闘(ユニーク討伐)だな レベルが上がりすぎると戦闘がすごくヌルくなるから両方楽しみたい人にとっては二者択一になるかも
時間の任意操作とランドマーク間のロードなし移動は地味に革新的な要素だと思う
いい点で言えばUIGA
>>885 初めて知った
でも道を覚えてるだろうな
最初から矢印無しだったらどうだっただろうか
>>877 なるほど、確かに難しい
いや、ネタバレを回避しつつうまくレスのニュアンスを掴むのがです
うまくボカシテくれていると思うのに申し訳ない
テンプレとか
>>866 氏の言うところがわかった
途中で送信してしまった… いい点で言えばUIが非常に発達してるとこだな。この辺は地味だけどすごく大事だ。 マップのワープ機能とか矢印とかもそうだが、クエストの報告が無くてもクリア扱いになるのは個人的に画期的だった 時間が変えられるのもポイント高し
レベルは「最大値以下には自由に下げられる」ってのがあれば完璧だったな。 わざと自キャラを弱くして戦える、っていう。 あと、敵キャラ図鑑を用意して「最低撃破レベル」って項目を加えれば、 相当なやりこみ要素になったハズ。
外人がよくbestiaryがないのが気に入らないって言ってて何の事かと思ったが 敵キャラ図鑑のことか
図鑑なんてあったら普通の人には埋まらない部分多すぎでもやもやするだろw
いいゲームだからこそ図鑑とかがほしくなるな
敵の落とすアイテムで、割と敵の情報とか、小ネタとか揃ってはいるんだけど、 やっぱり図鑑は欲しかった。 シュルクが学者肌なんだし、ちょっとこうメモにとる技があれば。
あの大量のコレクションや素材がどんな物体なのか図解入りで見たかったな
用語集とか世界観説明が欲しいって要望もたまに見るが もしやるにしてもあとから設定資料集出すんじゃなくて オブリビオンみたいな劇中の本の形式でやって欲しいんだよね その方が没入観があるし
>>901 今Dragon Ageやってて、世界背景とか用語とかの書物が手に入るけど、大量すぎて読むの大変だぞw
当然ながらゲーム中じゃないと読めないし
好きな時に読める、これ重要よね
>>901 そういうのがゲーム内で使いやすいインターフェイスで提供されてるの、見たことない。
本でいいよ。
図鑑はネトゲだと敵がカード落とすってのが多いね
とりあえずユニークの撃破をチェックできるものは欲しかった
そういうののUIも大事だわなあ。
ユニーク討伐リストは欲しかったです… 機神界も全部巡ったはずなのに…足りないコインは何処……
自分でメモれば解決
モンスター図鑑的なものは欲しかった
>>909 これはホントそう。
ユニーク討伐リストは導入してほしかったな。
機神側の入れなくなる場所のユニークとか討ち損じたらリスト埋まらないし・・・ あ、でもバテンUの動植物図鑑も2週以上しないとコンプできない素敵仕様だったな
ゲーム内の図鑑もそうだが、アーカイブスには巨神界の生態図鑑が欲しかったな。 巨神脚のターキンがキャピル育ててたり、ヴァラクの抗争とかの生物同士の関係をまとめてみたかった。
図鑑があることでちょっと嫌なのは あとどれくらいでゲームが終わるとか分かってしまうこと
それはUIしだいでどうにでもなるんじゃね
コマンド配列はちょっと使いづらいと思ったけど歩きながらコマンド選択できるのは良いと思った。 最近のRPGは全部あんな感じなのか?例えるならドラクエの黒いウインド開いたまま歩き回れるっつーか
モンスター図鑑はゲーム内、設定周りの資料やムービー再生はスタート画面で見られればいいんじゃない?
>>915 それは単純に「既に見つけた・倒した敵以降のページは開かない。分母とかも表示されない」でいいんじゃない?
ただし、No1 No.3みたいに、ナンバーで間が開くようにすれば、
まだ見つけてない敵が居る、って言う事でまた走り回りたくなるわけだが。
普通にコレペディアの形式を踏襲するんじゃいかんのか
>>917 そういやDQ9はシンボルエンカウントになって
黒窓開いてるときは自分は動けないにも関わらず敵が動くようになったが
窓開いてる最中は、それ以上敵に見つかったり、敵に触ってもエンカウントはしないんよね
見付かってる状態で窓開いたら、眼前でずっと敵が待ってるので窓閉じた瞬間エンカウントだが…
>>919 たしかにそうすればいいな
テイルズとかWWやったときのイメージがあtt
エギル→メイナス様の薄い本とかほしい
>>919 コレペディアがそんな感じのUIでよくできてたな
メリアのアシュラ装備わろた
>>924 これもソーマブリンガーで練習した成果なのかな
あれのシナリオログとか全体の何%までやったか丸分かりだったし
モンスター図鑑は欲しかったな ドロップアイテムと生息地がまとめられていればなお良かった
図鑑があったら他の何かが犠牲になってただろうな
装備って同じ外見の物を素材使って強化していく方式がよかったな あとユニーク装備の種類が多すぎる 付け替え面倒な人のために用意したのかもしれないけど ジェム外すんじゃなく消せるようにしてもシステム上問題ないと思うんだけど
>>929 序盤は世話になるし、後半でも揃ってないランクのジェムは有難いし
防具の武器ジェム、武器の防具ジェムとかは後々でも結構面白いこと出来るぜ
3スロ品もどうせやってりゃ集まるしな
これ、エリアによっては天候変わらない場合あるよね? エルト海の眠れる竜の島の中でダブロン氏を出そうと思ったんだけど、何度時間を変えても雷雨に ならなかった。絶対おかしいと思って泳いで島から少し離れてから時間を変えたらあっさり天候が 変化しだしたんだけど
ストーリーの進行度で天候が固定されることはあるけど同一エリア内で天候固定は無いと思う 単に運が悪かっただけだろ
>>932 ストーリーは進みきっていて監獄島二回目の最後のエレベーターを出した状態
運が悪かっただけか・・・相当な回数時間を変えたんだけどなぁ・・・
>>933 なんという俺
こないだ自分も全く同じ状況で雷雨にならなかったんだ
センターゲートに行ったらなんとか雷雨になったけど、運が悪かったにしちゃちょっとおかしいよな…?
雷雨は結構レア天気だと思ったが
>>923 矢印が逆だろjk
崇拝するメイナス様に弄られるエギルさん+ヴァネアさん
>>931 たまたまです
俺は普通に天候変わったし
>>934 おお、ナカーマ・・・
>>935 雷雨にならないというよりは晴天に固定された感じ。普通の雨にもならなかった
エルト海は晴れ、雷雨、流星しか天候無いはず
>>937 ちゃんと変わった実例があるんじゃ運で片付く話かもしれないですね。ありがとう
もしくは何かの条件で天候が固定されるバグのような現象があるか・・・
そう思いたくなるぐらい本当に延々と時間を変え続けても変わらなかったw
>>940 ナカーマがいて気になったから今実験してみた
そしたらな、雷雨時に竜の島行って時間変えたら必ず晴れるみたいなんだ…
コロニー6にいるとしょっちゅう雷雨になる気がする なぜかコロニー6にいるときは晴れにしたい気分
テフラ洞窟の骨の回廊で戦闘してたんだけど リキがアイテムを盗んでいる状態で 操作キャラのダンバンさんが落下したら 入手アイテムのウインドウが開いた状態でかたまってしまった…
天候やアイテムはこうなって欲しいって時はなかなかなってくれず どうでもいい時にポンポン出てくるというドS仕様に泣かされる
巨神脚のゴゴール落としで失敗しまくって何回もメリアちゃんやられるんだけど こう何度もやられてたらゴゴールになんかされてないかハラハラする
途中までは最高に面白かったけどザンザの登場あたりからシナリオが糞になってくるな それとラスボスが神もどきのパターンはJRPGに多すぎてツマラン
神もどきも何も神なんだけど・・・
高橋作品は人間と相対する高次元の存在が話の主軸になっているからな
むしろそこまで殆どストーリーはおまけ状態だったわ シュルクの復活は理屈欲しかったけど
モナブスによると、機神界帝都までのシナリオは竹田テイスト、 以後は高橋テイストが強いらしいから、プレイヤーごとに 相性はあるかもね。 俺はどっちも好きだけど、ノリが変わったなとは思った。
思ったね。うん
なまるん作った時に余ったパーツでめかるんも再生してみました 「よかった、これで解決ですね」 二週目は最初からテフラ大空洞入れて欲しかったな なまるんも99にしてやりたかった・・・
ゼノギアスは未プレイなんで知らんが ゼノサーガも現世の2つの次元に対して、それらの上位次元が干渉してるって図式だったな …そういや、その干渉の一番の対象になってるのは科学者気質の主人公で、メカは元々近しい存在で シナリオ終盤で世界(サーガの場合、宇宙規模だが)の大半が大規模な被害を受けるトコも一緒だわw
>>953 ニコに解説+妄想含みで動画作ってるのが居るぜ
暇つぶしにどうだ
>>928 巨神肩(データだけ残っている没エリア)の不要な部分のマップグラフィックを処分すれば、相当容量が開くぜ
そうじゃねぇ、作業量の問題だろ・・・
そうなの
よかった
これで
ですね
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. | __∠_ / __∠_ / / ̄| / / | / /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / | ( | ( | / / l /\ | / \__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/ __|__ __ l __|__ l ヽヽ | |  ̄ ̄ / -┼─ | | _ l | | / | ─- ├─┐  ̄| ̄ ヽ | | | | | / | | │ ─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl l l | ┌─┬─┐ ─-- | ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __ | l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ | | | | ( , l ヽ | し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
スレ立て挑戦してみる
ゼノギアスはやっとけ 面白いならそれでいいしつまらなくても伝説になったDISC2の仕様は一見の価値がある
乙もー
ギアスはゼノブレ発表後にやり始めて 話に惚れ込む一方でゲーム部分が本当につまらなくてやる気出すのに苦労したな まあゼノブレの発売一週間前にクリアできて良かったけど 俺がゼノブレの最後の展開やアルヴィースの正体がすんなり理解出来たのは たぶん直前にギアスをやっていたおかげかもしれない
>>963 ヴァネアさんの乙ぱい
>>969 今やるとアクションもどきが荒削りだったり、ギア戦が大味で微妙だったり、後半ほとんど探索出来なかったり、ヒロインがいなくなったり
当時はともかく、今未プレイの人が楽しめるかってーと微妙な気もする
ストーリーやノスイニのキャラ、ギアのデザインなんかはすげー良いと思うけど
NeoGAF(海外のゲハ)で「日本版のセーブデータ突っ込んだらプレイ時間200時間超って出てた」という書き込みが。 内部ではしっかり99:59以降もカウントしているのか… あちらでは日本語版のデータ解析サイトとここのWikiを使っている人がいる模様。 そして発送から12日経ってもまだ届いていない人もいる模様(日本国内流通だと事故レベルの日数)。 あと「日本では『穏やかじゃないですね』がプレイヤーの中で流行っているそうだ」 「そんなセリフあったか?」「ないな、翻訳の時に削られたんだろ」という話題が。 (確か"This doesn't sound good"と訳されていた気が…)
ちょくちょく仕様変わってるっぽいのに同じデータ使えるのか
外国語じゃ穏やかじゃないですねの妙な面白さは分からないだろうなあ
>>970 ヒロインがいなくなるってのはゼノブレイドもそうじゃないか
カメラワークがウンコなだけで現代っ子でも問題なく遊べるだろう
別スレでやれ
よかったこれで解決ですね
なんでコレだっていう最終装備が無いんだ・・・ モナードゥ全員分あってもいいじゃんかよぅ モナド粋とかモナド臆病とかあってもいいじゃんかよぅ 防具も亜橋さんからしか取れません、とかいうのが欲しかった
俺はいろんな方面に特化した装備を使い分けるほうが好きだなあ 最強データとか作ってても途中で飽きる
モノリスが3DSで新作RPGを作っているらしいという記事をみたけど本当かな? 本当だったら嬉しい
只今絶賛布教中埋め
>>977 どうせ裸か水着なんだから無くても良いじゃんw
それにモナドがいっぱいあったら、ザンザ様どうするの
France: Week 33, 2011 01 (__) [WII] Xenoblade Chronicles (Nintendo) 02 (01) [3DS] The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D (Nintendo) 03 (__) [WII] Xenoblade Chronicles + Classic Controller Pro (Nintendo) 04 (02) [WII] Zumba Fitness (Digital Bros) 05 (04) [PS3] Call of Duty : Black Ops (Activision Blizzard) フランスで週間売上1位と3位おめでとうございます
俺はRPGにおいて、ヒロインがさらわれたり怪我したりして離脱すると興奮する ヒロインと敵対することになると興奮する 主人公やヒロインに特殊な設定があると興奮する その三点を上手く盛り上げてくれて、俺を満たしてくれるゼノギアスとゼノブレイド 大好きだ
ゼノサ いやなんでもない
エリィもコスモスもフィオルンも、高橋が描くヒロインはヒロイン力が半端なくて 物語をしっかり盛り上げてくれるよな。 いい仕事してる。
>>977 見た目重視でスカイシリーズでアバーシ倒したりできるんだから
別にそこまで性能追求する必要性は感じないかな
武器も防御を取るか、攻撃力を取るか、会心率を取るかで
あれこれ考えるのが楽しいから、コレで決まりみたいなのがなくて逆によかったと思う
あ、でもメリアはブレイブで決まりだ!
シオンさんの女子力()もはんぱねえぞ
>>971 多分、ボイスで「穏やかじゃないですね」って言うのだと勘違いしてるんだと思うぜ。
>>979 というか、何か新プロジェクトが動いてるのは確か。
wiiなのか、wiiUなのか、3DSなのかはまったく不明だが。
とりあえずモノリスの公式でも見て来い
WiiUで何か作ってるのは確定してるよね
バテン・カイトス3っていう噂は出てるね。願望入ってるとは思うけどw
これからだよね!
埋めの世に
>>995 スレ違だけど、バテンカイトスも面白いよね
バテンよりもゼノブレの新作でてくれた方が嬉しいけどw
埋葬は楽しいぞ!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 00:04:05.01 ID:zh6yg6+d0
そうですね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。