◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 20◇◆◇
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 22:10:33.75 ID:SRgsGXS60
>>1 乙
さーて前スレ1000のせいでまーたデイゴンさんが復活する訳だが
なあ、ふと思ったんだけど 今作ってFTにお金使うんだよな?まさかそれってTES3で出オチしたあの魔術師の…
>>3 デイゴンは滅びぬ!何度でも蘇るさ!
破壊(とその後の再生)を司るとか、
人間が存在する限り滅びませんっていうのと同義だしな
でもデイゴン…いやデイドラの復活って早くて千単位だからskyrimには間に合わないんじゃないの 今までみたいにボコられたから退却とは違い、ちゃんとぶっ殺されたんだし
なんか前スレ900超えた辺りから 話題が3ヶ月前ぐらいに戻ってる書き込み多い気が。 どっから流れて来たんだろ? 発火点が低そうで怖いの ちょいと様子見
せっかくデイゴンが喜びそうな状況になってるのにな
>>7 すり替えておいたのさ!とはいかんなしっかり殺されてたし
そういえば今回も九大神なんだろうか、十大神とかになったりしてないよな
>>4 あのマップ画面はジャンプ中かよw
XはどちらかというとV路線に戻る気なのかな、主人公が人間止めるレベルになりそうだし
デイゴンの化身でも放ってくるんでねーの どこぞの迷惑神みたいに
災難連発だったけどVの人間止めっぷりは凄まじかったな、不老になるわ狼男になるわで
むしろ帝国がもうガタガタだから、地域によっては八大神扱いになってたりしてなw
>>11 >>13 これか
・生き腐れの病を患ったが、悪い面を無害化して不老不死+完全病気耐性
・悪魔ダゴスウルと三柱の現人神のうち少なくとも一柱を殺害
・↑の四名に力を与えていた神ローカンの心臓を滅ぼす
・モロウィンド(大陸側)の闇の一党を壊滅に追い込む
・ハーシーンと喧嘩
・ヴァーデンフェール島における軍事権を掌握
・転生能力をもつ(ウマリルと同じ)
・カグレナックの祭器(keening Sunder Wraithguard)を所持。神の魂を砕き力を吸収する程度の力を持つ。
・特殊体質で不老不死、病気耐性のほか、あらゆる呪いの完全無効化(切り札の獣化の呪いを無効化されてハーシーン涙目)
・アズラとの契約の力(One Clan under the Moon-and-Star)で人の精神に干渉し、従わせる力を持つ。
オプション
・名家のどれかの頭になる
・やくざ組織コモンナタンの頭を殺害(もしくは脅迫)
・コモンナタンと共謀していた戦士ギルドの頭&幹部を粛清
・魔術ギルドの無能アーチメイジを追放
・盗賊ギルドを掌握、義賊バル・モラグマーとして活躍
・現人神を崇める宗教組織を掌握
・モロウィンド(島側)闇の一党を夜母(この夜母は普通の人間)込みで壊滅
・ウンブラを撃破
・ヴァーデンフェール島における帝国教団の頭になる
・ヴェーデンフェール島における帝国軍の頭になる
・吸血鬼の三つのクランを壊滅
・ソルセイム島を開拓
・次元の狭間に落ちていたScorage(災厄の槌)を回収。デイドラロードを問答無用で即死させる程度の力を持つ
・地上に降りてきたタロスを言葉責めで苛め倒して泣かせた挙句、滅ぼす。
・主要デイドラ七神(アズラ、ボエシア、メファーラ、デイゴン、シェオ爺、モラグバル、マラキャス)に地上代行者として認められてアーティファクトもらう
・吸血鬼の真祖の力を借りて作った魔改造ゴールドブランド(一太刀ごとに攻撃力が累積加算)を持つ
・世界的大企業(East Empire Company)の幹部になり、黒檀製品の流通を掌握。
・アルゴニアンの侍女の作者と不適切な性的関係に(ry
でも内戦中ってことはデイゴンさんが喜びそうな状況ではあるよな さすがに今回はニヨニヨ人間の戦いを眺めてるんじゃないかね
まー人間辞めても降り注ぐ災難というか悪運は回避できないけどな、皇帝に汚れ仕事させられたり 今作のメインシナリオはどうなるんだろうか…今度は自ら介入する形になるのかな
>>17 多少介入する余地はあってもいいよな
スカイリムの独立か帝国に服従か、程度の選択肢はあってもいい
確かTES2はマルチエンドなんだったけ
>>16 5の前に諸国の離反やら色々あったからデイゴンが復活するのに十分な争いはされてるだろうね
ただ本調子じゃないから「俺も混ざりてぇなぁ」とか言いながら酒飲んでそう
スカイリムはメインクエストの序盤〜中盤で独立派につくか、帝国側につくかの分岐はあるが、 終盤は共通のラストに辿りつくようなってるはず
>>19 4ではアカトシュに煮え湯を飲まされてるし、ドラゴン族が跋扈する5では復活してても大人しくしてそうではある。
デイゴンの場合変に露出しないで本をばら撒いたりする方が信仰は集まりそうだし。
…そもそもあれだ、シナリオもそうだけど九大神はどうするつもりなんだ今回 今回も知らぬ存じぬを貫き通すつもりなのだろうか、竜が暴れ回るのはアカトシュとしてはかなり不味い状況じゃなかろうか
>>22 こんな光景が思い浮かんだ
ドラゴンA「おれのなまえをいってみろ」
ドラゴンB「ん〜間違ったかな?」
アカトシュとラスボスのアルドィンは同じ神様として見られてる場合もあるしね
そもそもこの世界におけるドラゴンってどんな存在なの つい最近までNeetしてただけに凄いの?
>>15 なにこれ
遺伝確率250億分の1で存在するという
チートなあの人ですか?
4しかやったことないから知らないんだけど3の主人公はここまでやっといて現代神とかになってないのかよwwwwwwwwwwww
4の主人公は神になったのかな
>>28 むしろ神にケツ出してペンペンしてるほうが性に合ってるんじゃね
>>29 いちおうシェオゴラスになれるから、定命ではあるけれども
神じゃね
>>28 3主人公を崇拝する宗教団体は存在してるから、ある種神っちゃ神
まあ原因は皇帝ではあるけれどほぼ直接手を下したのは3の主人公だから 現代神にはなれないんじゃないの
前のより若干愛嬌がある気がするが、やっぱりリアルすぎて怖いな
>>35 ほとんどスクショ詐欺だからゲーム内では結構マイルドになるよ
こらまた迷子だわ オブリでも砦、遺跡、洞窟と常に迷いまくった俺だもの
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 01:36:30.74 ID:G8tqBExuO
スカイリムが神ゲーになるんなら問題はない
スカイリムはアップダウン激しいんだろうな。 オブリビオンでも思ったけど、山にはいくつかの登山道を用意して欲しい。 飛び跳ねながら登山はちょっとなw
オブリはありえないほどの急勾配を平気で登れたからな オブリの山は山であって山じゃない 全部ただの坂道って感じ
かといって急勾配が登れなくなってたら文句言うんだろお前ら
ロッククライミング機能があれば、みんな幸せになれる
>>34 アルゴニアンの子供、出るのか知らないけど相当可愛いんじゃないか?
アルゴニアンとかカジートのおぱーいって見えても何の問題も無いと思うの だから見えるようにしてくださいお願いします
>>43 今回ジャンプ固定だから、裸でも登れなくなったらもうマジ醍醐味薄れるぞ
>>47 その理屈はおかしい
おっぱいは当然として、全裸が妥当
ジャンプ固定ってどういう事? 決まった場所でしかジャンプできないの?
固定なのは場所じゃなくてジャンプ出来る高さだよ オブリみたいにスキル依存じゃなく装備のタイプか重量かなんかで決まるらしい オブリと違ってスキルup魔法でジャンプ力上げられないから登っていけない山があったら 全部の山の天辺に登れますよ発言がウソになる クライミングなんて無いだろう品
オブリで異常な登攀力を誇っていたお馬さんに期待したい
駄作決定
ジャンプ力固定……だと…… 身軽キャラを作ってレゴラスプレイの夢がまた遠退いたと言うのか
身軽さを上げる神具がある可能性も捨てきれない
オブリみたいに急斜面を無理やり登るより、自由度は下がるかも知れんが、登れる道を見つけて登るような形式の方が俺は好きだな。 段差をよじ登るアクションとか入ってるとなお良い感じなんだが、そこまではやってないだろうな。
今回キャラメイクがすげぇ楽しそうだなぁ 主人公以外も造りたいわ
どんどんショボーン仕様が…
この調子だとスカイリムのデモ動画もオブリのデモ動画みたいに色んな部分が幻になりそう
ジャンプ力固定にしたんだったらNPCもジャンプしてきそうじゃないか
すげーあいつら落ちながら闘ってる・・・
Fo3も固定ジャンプだったけど、連打すれば割と登れたし、そこまで気にしなくても大丈夫じゃない? またしても空中魔法がないのは残念だけど
オブリの急斜面&でたらめジャンプが無茶苦茶だったてだけだろ 発売日近づいて仕様が明らかになってくると「前と違う!!!!!!!!」って騒ぐのがどんどん増えて行きそうだなあ
オブリの急斜面はどこでも自由に登れる反面、迂回路を探すとか探索する楽しみは薄いんだよなー 登れるゆるい斜面も残すべきだけど、切り立った崖とのメリハリも欲しいね
まあ迂回路なんてなかったなんて仕様はTE3からそうだけどな へたすりゃTES2もか
シロディールだと切り立った山は大体州境付近で、一山越えて隣町へって場所があまり無かったからなぁ。 登山するか、麓の危険な隧道を通り抜けるか、迂回するか…みたいな選択出来る山地があれば楽しそうだね。
まぁ前作より面白ければいいですよ 面白ければね
3はそもそも浮遊魔法あったから何でもありだったな。 ダイビングロックみたいなのは今回もあるんだろうか
透明の壁さえなければそれでいい
不自然に切り立った地形ばかりよりは透明の方がマシかもとは思う
最近だとその2つは同時に来る事もあるからな…
オブリによくあった不自然に足が掛からない斜面とかも透明壁と似たようなもんだよな スカイリムじゃ軽業強化でひとっ飛びとか出来なくなってるだろうし ある程度、プレイヤーの動きを制限しないとゲームの仕掛けも活きないし 制限しすぎると窮屈だと怒られるし大変だ
>>75 Dunmerの顔が怖すぎる まあそこが良いんだが
オークが人間に近づいた分、ダンマーが亜人方向に突き抜けたな…
レッドガードが格好よすぎるんだよなぁ今回
インペリアルは? まあ見なくてもなんとなく想像できるか
やっぱアルゴニアン可愛いな
フードもっと深いやつが良いなぁ ロードオブザリングの黒の乗り手みたいな長衣があれば...
自分で作ったキャラでパーティー組みたいな・・・
斜めがけの鞄?みたいなのあるな ローブにくっついてるんじゃなくて独立の装備だといいなあ
ハリーポッターみたいなでかいローブも欲しい
>>84 いや、くっ付いてるやつだよ
どっかで同じ装備みたし
>>86 くっついてるやつなのか…ありがとう
それでも肩から下げるような鞄欲しかったから嬉しいわ
ラスストみたくあれこれ防具のパーツ付け替えできたらいいな
透明カベはマップの本当に1番外側にある分には別にいいわ。っていうか無いと無理でしょ。 NVみたいに内部で強制的にそこから移動させない為の透明カベ…ああいうのだけはマジ勘弁。 ホント萎えるんだよ。 全然関係ないがベセスダの作る犬はかわいくない…
ベガスとスカイリムの開発会社って同じ?
>>90 ちゃうよ。ベガスはオブシディアンでスカイリムはベセスダ内製。
>>91 サンクス
じゃベガスみたいな透明の壁はないかな
ぶっちゃけ透明な壁なんてTES4にもありましたやん しかも意味不明な場所に
外マップの外周はしょうがないだろ
透明壁は会社の問題ってより制作期間の問題だったんじゃないかと推測
俺透明の壁にあまりぶち当たった覚えが無いんだけど、みんなどこを通ろうとしたんだ
普通にプレイしてればそこまで気になるものじゃないけどな 強引にショートカットするのが大好きな人だと激しく萎えるんだろう
いやベガスの透明の壁はかなり不満だったわ
今回海ありそうじゃね?
NVで透明の壁が実感できるところっていえば あのベガスの真ん中あたりの野蛮人がいっぱい住んでる辺りだな
もう3ヶ月きってんのか。 AMAZONギフト2万あるからAMAZONでかってやろうとおもったらないのな。
>>98 だよな。別に強引なショートカットwとやらのルートたどらんでもぶちあたるもんな。
ちょっと横の低い岩場から高台に昇ってデスクロー狙撃してやろうとおもったらできないとかな。
Fallout3のDC地区周辺とかにもあったし お前らの嫌いな透明な壁、的なものは当然あるでしょ今回も だいたい、MAP外周の見た目上は通れそうなのに通れない見えない壁は良くて 見た目上でも登れないであろう山壁が見えない壁扱いされるのはやや違和感 SKYRIMの新情報発表の度に思うけど、本当にお前ら 少しでも制限加えられたり、前作と仕様変更あるとすぐに騒ぐよな 保守的というか原理主義的というか
お前は誰と戦ってるんだ?
やったら分かると思うけどNVの壁はそういうレベルじゃないぞ
続編に期待するのは前作から継承され進化するシステムや世界観だろ そりゃ変更があれば騒ぎもするさ
今回は女性が女性らしい体型になってるようで安心
>>75 のダンマーは顔怖すぎるけどキャラメイクで何とかなるだろう…たぶん
女性の問題は体型よりむしろモーションな気がするぜ
FO3は強制的に地下鉄を歩かされるのが嫌だった、NVは糞だった
ドラゴンが街道とうせんぼ的なネタはありそうだし、 わざわざ軽業撤廃して移動制限つけた辺り、 フィールド上は見えない壁だらけになりそうな気もしないでもない
>>107 シリーズ作品なら仕様やシステムが変更されて
前作で出来た事が出来なくなるなんて事よくあるでしょ
TES3→4でだって削られた部分もあるんだし
それに制限があるより無い場合の方が常に面白いとは言えないと思うよ俺は
前作のエルフ3種は顔の作りが似たり寄ったりだったけど スカイリムではそれぞれ特徴がありそうだな
エルフの顔つきはモローウィンドの頃に戻った感じだね
>>112 確かにエンチャ仕様は3がよかったなぁ
格ゲー界も出来たこと廃止しての調整増えたしそういうのが流行ってのかな
ダンマー女えらい美人じゃねえかこりゃたまらん
ハイエルフのスクショってまだ出てないよね
オークがイケメンすぎる件について
>>112 以前だったらスキルやステ削除は大荒れの元だったけど、今は結構流れが変わってきたよね
ステ廃止は英断だと思うが、オブリではステは育成の面倒さや足かせになってる面もあったし
ブラッシュアップのためにシンプルにするのは悪いことでもないと思う
>>117 トレイラー動画か何かの背景にハイエルフっぽいのがちょっと映ってたな
オブリのハイエルフにストッキング被せて引っ張り上げたような極端な奴が
移動関係のアクションをスキル化すると移動のついでに必然的に上がるから 個性してのスキルの意味がなくなるとかなんとか言ってたような とはいえ代わりにジャンプ魔法とか用意してくれんかな
>>121 こんなのあるのかよw
ネットって広いな
スカイリムって山地ばかりなんだろ? 行けない場所と透明の壁の匂いがプンプンする…
うるせーな そんなに見えない壁が嫌ならPC版やれば?
嫌なら買うな
新たなNGワード:見えない壁
ネガキャンに 今日も律儀に 反応し
>>124 なんでこんなの描いたんだろうか自分でもよくわかりません
>>125 いいえそこはハイエルフです
いいえ何故かゴミ箱に入ってました 不思議ですけどきっと九大神の加護とかなんかそんなのでしょう
いや結構前からある絵だと思う pixivで見た気がする
ああpixivで上げてたからゴミ箱に突っ込んであったのか ストッキング被ってくる
タロス「解せぬ」
>>121 そういえば、ディードリットってこんな顔してたもんな
>>87 と同じく肩掛け鞄とか欲しかったから嬉しいなー
服と一体型でも構わないから、町から町への移動とか、もう防御力無視して鞄付き装備に着替えたりしたいな
鞄があると、「旅してる感」がぐっと増すよね
俺は馬に鞄を装備させたい、そして荷物入れとして使いたい
不死身の馬ぶっ殺して体ん中に荷物突っ込むのはもうやだよ
馬に荷物積んでFO3の行商人みたいなプレイしたい ついでに戦士ギルドから護衛を雇ったりできるといいな
モロウインドに飾りで鞄ついてるローブあったからたぶんそんな感じだろうね
馬の種類はどうなるんだろうか 今作の馬は古種だから棘鎧で武装した馬とかも使えそうだ
アカヴィリの遺跡に眠っていた古代の名馬に乗れるかもな MATSUKAZEとか
そういえば馬も強化できそうだな 甲冑で固めたペルシュロンならもうFT先でミノタウルスにボコられて昇天なんてこともなくなるんだよね…!
甲冑で固めてもミノ牛に殴られたら死んじゃいますがな
う、うるしゃい! ゼルダみたいに馬に乗りながら弓が使えたらなあ アカヴィリの技術YABUSAMEとかそういうはできませんかね
騎乗戦闘はないと言われてるからな
軍馬がいるなら馬上戦闘もしたくなるのが人情というものだよな TESの世界でランスチャージとかパルティアンショットとかしてみたいぜ
うるしゃいとかきめえよ死ね
マント付きの防具とか欲しいぜ 剣を振るとたなびくマントとかロマンだなあ 鎧マントだとなおいいな
折角木曽馬が使えるようになったんだから、馬で相手を弾き飛ばすぐらいはしたいねえ ギャロップが追加されたんだっけ?それで追い剥ぎを吹き飛ばしてやりたい
オブリだと王女の遠征が徒歩、ダッシュだし、たまに時空狭間に落ちるし見てて泣きたくなったからそろそろ馬車ぐらいだしてあげてっ
前スレだかに書いてあったけど有料の馬車あるらしいじゃん?
まじで! これで馬車襲撃できたら最高だなへへへ
NPCが馬車で移動しているシーンはあるのか?
たぶんPC限定でFTよろしく瞬間移動するだけじゃないかね 乗り場に馬車が置いてあったりはするかもしれんけど
>>157 馬車ごと異空間に落ちるんですね
NVだと異空間に落ちたやつらがブラックマウンテンに集結して
そこでリスポンするもんだから
たまに見にいくと阿鼻叫喚のバトルロワイアルになってて面白かったwww
たぶんランダムイベントとかで馬車関係はあると思う ドラゴンエイジみたいなやつとか
ランダムで馬車護衛クエストとかあるといいなぁ
衛兵が要人乗った馬車乗り捨てて敵追いかけていく映像がみえた
流石に次回作のAIは鹿に釣られて山奥に消えたりはしないだろうな オブリの挙動不審さも味があって良かったが…
既にリンク先のトップがアルゴニアンな時点で嫌な予感しかしない
目が黒いとなんか可愛いな LBPのアレみたい
馬車護衛とか襲撃とかやりたかったらRDRやってみてみ ところで馬好きなおいらとしてはスレイプニルで疾駆したいな さすがに無理か
RDRの馬車イベントは最初は助けてたけど後半は放置してたわ
>>167 記者はドララーなのかケモナーなのかはっきりしたらどうだ
>>172 両方だろ、そこにオーク萌えも加わる事から
よく訓練されたオブラーと言わざるを得ない
あ、自分SKYRIMはノルド女食うんでパスします^^;
スタップ!
アルゴニアンやカジートはなんか動物的な可愛さがあるからまだマシw 特にカジートは普通に可愛らしさを感じるし、リアルはともかくゲーム内で嫁にしてみたい願望もある 問題はオーク女だな、男の方は予想よりイケメン化してたから女も美化されてるのを祈る
銀髪碧眼のブレ子ちゃんはまだでつか?
アルゴニアンとカジートの子供には期待せざるをえない
ダークソウルスレは新プレイ動画が出て勢いを加速しているのにスカイリム兄貴ときたら 56対20じゃ流石に哀れになってきたよ;;
そうだね きっと両方面白いと思うよ
流れるようにNGへ
NGWord機能ってマジ便利
対立煽り厨の思考はさっぱり理解できん
他人が気になって仕方ない田舎の人に近いな
>>173 ノルド女は逆に食われてしぼり取られそうな感じが
ノルド女と言えば、家庭を滅ぼすシグニーしか思いつかん あのブタゴリラ、一応あれでも、 「今までみたこともないほどイカしたノルドの女」、なんだよなぁ
アメリカ人にはああいうタイプが受けるのか?
オブリのキャラは外人でもoh...ってなるレベルみたいだし違うんじゃないか? つまりただのベセスダのセンスの問題だと思う多分
まともな人間の顔になったら感情移入しちゃってデストロイ出来ない
>>188 外人もMODで改変しまくってたぞw
でもやっぱり日本人とは好みが違うとおもった
魂が黒い人ってなんでこっちみんのかな? アクション要素満載な無双シリーズとかみてればいいのに 全然違うジャンルなのにね。 それともここのスタップさん達があっち見てんのかな?
外人のmodで何が人気かっていうと追加シナリオ系だしな ヤンデレトカゲのRuinさん御世話になりました
>>190 逆に考えるんだ
生ら美人なのに中身が超エグいと逆にデストロイする気満々になると
>>193 スカイリムカジートも御世話になりました
Ruinで思い出したが、犬発表の時に「動物系」コンパニオンって言ってたから ちゃんと人間のコンパニオンもいるんだよな?今作のコンパニオンはせめて全種族1人づつは欲しい
魅力的な女性が多数登場、だと・・・ つまり、ダルマ嬢クラスのヒロインを期待してもいいんですね?
オイ目を覚ませ! あれはトカゲのメスだぞ!
だがそれがいい
雌蜥蜴で何が悪い
もうだめだこのスレ…
魅力的な女性(ただし内面に限る)が一杯だと… まあ綺麗でもヨヨみたいなのはno thank youだがな
まあヒラメ顔やトカゲ顔なんて言葉もあるくらいだし
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 02:17:17.50 ID:/wYEZbK3O
スカイリム発売中止
軽業ねーのかよ死ねや糞が
スカイリム発売中止中止
シロディールはタムリエルの中央だけあって多種多彩だったしな 見た目の幅が大きすぎるから、美人不細工は外面より内面で判断されるのやもしれん
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 03:12:31.73 ID:9suo1NnW0
本当楽しみだなー 早く発売日ならんかなw
外見だけ見て異世界人の俺等の観点で美人不美人決めても あの世界の基準にかすりもしないんじゃね まあ外見より中身よりステータスでしょ。魅力値次第
そもそもカジートやアルゴニアンの顔が見分けられる世界だぞ この世界の基準なんて何の役にも立たない
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 04:06:34.77 ID:/wYEZbK3O
スカイリム神ゲーになる予定で日本で発売中止
Amazonで輸入版は予約できるけど 初回特典は日本では無いのかな? ドラゴンの置物欲しかったのに…
日本も頑張って特典商法やれよお家芸だろうに 洋ゲ系ってホント温度差あるわ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 04:47:31.45 ID:EYvCmJXgO
>>203 殺せばいいんだよ。殺せばさ
このゲームはそういうこともできるんだから ビッチDQNカモンだよ
速攻で殺してやるから
コレクターズエディションだっけ? 日本のAmazonじゃなくアメリカのAmazonでそれを予約すれば普通に買える いま円高だからめっちゃ安いぞ 11月まで円高続けばいいな
今出てるアルゴニアンはメスだよな? オスはポルンガみたいなのだろ
米Amazonか 今お得だがクレカのない厨房工房には無理だな
それ以前に年齢的に無理だろ
オブリはCERO:DだけどスカイリムはCERO:Zに上がるんだっけか
日本のゲーム雑誌にはまだ情報来ないのかのぅ
どこぞの糞ブログも噂によればSKYRIMガン無視らしいし SKYRIMに情報誌は関わるなってどっかの偉い糞野郎が御触れでも出してるんじゃね
そりゃ同時期にFF様がでるんだから載せるわけがない
なんでハブるの?
オブリってCERO:Dだったのか。知らずにプレイしてたわ。 まあ人はボロボロしんじゃうけど。
串刺しの生首とか普通にあったりするのにな…
魅力的な男性もたくさん出てほしいな オブリだとジェメイン兄弟くらいしかイケメンいなかったし 性格的にはオレイン画伯が最高だったけど
いや女キャラはうわぁが多いけどTES4はいい男キャラ多かったろ
多分情報漏洩を危惧して情報は一部の契約雑誌に絞って流してるだけなんじゃね? こんだけ注目度高いのにリークとか全然ないしさ ファンも多く、懐古や保守的な層も多いからちょっとした変更点の情報も慎重に出さないと危険だし
>>228 ジェイメン兄弟は分かりやすいイケメンだったけど
スキングラード伯とかおっさんは割とイケメン多かったろ
なるほど米Amazonか。 ってことで今のうちで予約しておいた。 ただ…米Amazonは一度コントローラー注文した時に、書類不備で 税関で2ヶ月止められるというこのざまを食らったからな… そこがちょっと不安
すごい今更っぽくて悪いがドラゴン倒したあと主人公がなんか吸収してるのなに?
魂
DQ10なんかスクショ1枚すら流さないもんな それどころかどこが開発してるのかすら漏れてない
>>225 スポンサー様のスクエニがオープンワールドRPGのFF13-2出すからじゃね?
ファミ通とか立ち読みしてもスカイリムのスの字もねえな 元々期待してもいないんだが
大々的にSKYRIMを扱っちゃったら和ゲーが終わるから扱いが悪いんだろう 昔からそうやって海外の物を排除して、排他的な鎖国でやってきたのが日本のゲーム市場 そんなことをして技術的進歩を拒むうちに、世界中から置いてきぼり喰らって 今じゃ和ゲーは任天堂以外オワコンで完全にパワーバランスで逆転されちゃってるけど
日本のゲームの糞化が著しいのには同意だけど 陰謀論患者は早いとこ2ちゃん卒業した方がいいと思う
日本には海外色に染まってほしくないな、和ゲー洋ゲー別々に楽しんでるんだからさ
陰謀論っていうか過去(PS2時代)が実際にそうだったろうに 過ぎたもんは陰謀でもなんでもない
海外のマネはしなくていいけど陳腐なシナリオとリメイク連発はいい加減にしてほしい
シナリオに関しては脚本家の引き抜きが日本では馴染みないから仕方ない、日本のゲームは未だに娯楽としての地位が低い リメイクはまあ海外産でも結構見かけるけど、流石に1つの作品を4回もリメイクするなんて日本特有だわ
和ゲーも和ゲーでいいとこあるんだろうしあんまりそう言うなよ 今年の和ゲーは二本しか買ってないけど、多分ダーク北米版も買う 諦観を覚えようぜ
EDF:IAは洋ゲーだから一本だけだったわ
これ買わないと続編出さないぞ、みたいな感じで リメイクとかプロローグとか出されるのは萎える
下手したらクズエニのせいで年内無理かもな
流石に他のメーカーを抑制できるほどの力はないから ましてや曲りなりにもベセスダがバックについてるんだし、んなことしたらどうなるものか
ギアーズみたいに世界同時発売にしてもいいレベルだろこれ そしたらよ11月には遊べちゃうんだぜ
ドラクエの堀井がオブリ大好きって言ってたから スカイリムも楽しみにしてるだろうな トッドと堀井で対談とかして欲しいな
>>249 すみません日本の販売元とまるで連携が取れてないんですよ…GoWと違って
なんだかんだでPC版もFO3みたいに字幕はCS版からぶっこ抜き頼みになりそうだし
11月にPC版買うのもなかなか判断が難しいところだkedona
そういやskyrimは全然プレイ動画出さないな 11月発売なソフトのプレイ動画は結構出てるのにSSばかりで
>>230 懐古や保守層つっても大半が4からのユーザーだろうに…w
>>238 最近はファミ通も結構洋ゲーを扱う記事が多いけどね。
まあ、情報ならいくらでも海外から入ってくるし
日本が主力の市場じゃないから別に平気じゃね?
>>253 おめー3ユーザーも相当数だぞ
流石に初代はもちろんBSにRGと外伝揃い踏みで金払ってプレイした熱狂的なファンは日本には居ないだろうけどさ
そういや200年の間にモロウインドが壊滅したらしいけど多くのTESファンが愛した土地を何でそんな事してしまうん?
小説版のためです つーか現人神が逝った時点で壊滅は確定事項だったしなあ レッドマウンテン大爆発という追い打ちはあったが
むしろ侵略したブラックマーシュが心配 レッドマウンテン噴火とか、あそこはただの山なんてもんじゃねー、色々ヤバい 流石にスカイリムでリアルになったモラグ・バル信仰者に会ったらしょんべんちびる
今回は店の品揃えとかよくなってるといいな・・・ 野党から剥ぐ武具より良質なものを売ってくれてないと 店で武具かわねーんだよなぁ・・・
なんでモラグバルになってんだダゴスウルだ
不可視100%はなくなりませんように
何故かダンジョンの最深部にダゴスのあの仮面が安置されてるわけか
あのCorprus病は流石に出てこないだろw skyrimぐらいの画質で暗闇の曲がり角にいたら失神できるわ
オークはどうあがいても美人にならないだろ
マゾーガ卿はあれ以上美化する必要ないよ
マゾーガぶっちゃけただのクリーチャーだよね
節穴乙 オークの中ではつるっとしてて可愛い方だよ
雰囲気に騙されて男前に見えるが今回のエルフかなりモンスター
ダンマーの女性なんかどっちかというとクリンゴンって感じだよな。
み、三つ編み髭・・・胸圧
糞マゾーガと一緒に住むの嫌で嫌でワザと報告しなかったなー コロすと死体残るだろうし煩わしいから伯爵に押し付けたまんま
日本語版はゴア規制されちゃうのかな、やっぱ
ボズマーがイケメンになってレイダー化してる このガチムチ兄貴面で「夜中に聖堂の裏で会おう」とか言われると いろんな意味で怖いな
各種族はスカイリムで生き抜くためにガチムチに進化したんや・・・ ボズマーなんかジェラール山地越えてわざわざ辺境の雪国に移住とか馬鹿な種族だよな
アルゴニアン「あ?」
>>273 ゴア表現なんてそもそもないでしょ
あっても首チョンパ程度はゴアのうちに入らないしFABLEとか普通に規制無かった
fallout3の時点でゴア規制されたじゃん スカイリムにもあればの話だが人相手には規制されるだろう
>>279 アルゴニアンじゃないと草花摘んだり虫ひっ捕まえたり出来ないって事か?
首が吹っ飛んでも別に嬉しいわけでもないしクエストの数が減るような事がなければ ゴア表現の規制はどうでもいいや
そして規制でごっそり削除されたクエスト fo3の残念仕様を俺は忘れない
>>281 錬金術Perk無しでも最初からアクセスできるんじゃね?
アルゴニアン以外は錬金術Perkをアンロックしないとダメなんだろう
かならずさらわれるんだな
俺だけかな すげーびびりなのかもしれん オブリの洞窟とか幽霊船は心臓ばくばく 矢のしかけとか透明人間なんて心臓はきそうなってた フォールアウトなんて街ぶらぶらでも退廃的な雰囲気がやばかった フィールドも化けモン盗賊にびくびく スカイリムもびびりまくりで心臓鳴らしながらやっちゃうんだろうなー ホラー要素がちょっとだけ弱まったら嬉しい
スクリプトじゃないって言ってたのに まったく同じ状況だな
既出映像にしか見えないなww てか既出映像の一部とかではないのか?
>>289 武器が違うしマンモス?への敵対行動の仕方も違うから別物かと
結局切って下がっての繰り返しなのか そこをもうちょっと何とかして欲しかったな
巨人とまともに戦えるのか 逃げ回り推奨ぐらいのバランスにならんかな
以前のデモではプレイヤーレベル36とかだっけ? それくらいになれば戦えるのかもね さすがに初期は逃げ回るバランスと思うが
>>291 TESに求められてるのは戦闘じゃないからね
アクションしたいなら他にいくらでもいいのはある
>>285 武器振りモーションひでぇなw
nvにあったスレイヤーあればいいなぁ振り遅すぐる
>>288 製品版ではスクリプトじゃなくするってことで
ドラゴン登場からくわえてポイとか2匹目のドラゴン登場はスクリプト制御だと言ってる
今更武器モーションって情弱すぐる ドラゴンほぼ同じ動きなのは気になるな それより採集がアルゴニアンのみみたいなのがあれだが
アルゴニアンのそれに関してはイマイチ記事が信用できないな 17人のあれもあったことだし
戦闘にアクション求めるなら他やれってよく聞くけど単純に作るスキルが ないだけでは・・・? 結構求めてるんだけどなぁ〜アンチじゃないですよ^^
日本語記事はもうあれで信用できなくなったなw
>>299 情弱はちょっとググれよw俺らが情弱に求めてるのはソレ
NVみたいに敵がモンスターばかりになるのだけは勘弁
なんか嫌な予感…。ひょっとしたらコケるんじゃないかな、SKYRIM…。
NVでどの勢力にも喧嘩売れずクリーチャーばかり狩ってる奴はチキン まあSKYRIMは世相が荒れてる様だし、上の記事でも盗賊と戦ってるから大丈夫じゃねそれは
FOのコレジャナイ感は仕方ない そういうゲームだ しかし錬金スキルや採集は本当にどうなんだろうな
オブリって俺TUEEEEEEEEEになるとつまんないんだよね skyrimでもそうなってしまうんだろうか
Perk絡みかな 魔法ギルドのクエで、とか
主人公に盗賊稼業をさせたいが、人助けもするというone piece的なRPを俺はやる
戦闘重視ならドラゴンズドグマが出るじゃん TESは雰囲気を楽しむゲーム
モーションがいいに越した事はないが、他のトコロでカバーされてる分、 こんな戦闘でもかまわんよ。戦闘だけしか楽しめないわけじゃないし。 むしろ、砥石や炉で作業する時にちゃんとモーションがあるのが 気に入った。これなら食事用モーションもありそうだ
>>309 盗賊王に俺はなる!!
俺も物を盗みつつ、人を助ける善人プレイをしたいな
まあ物を盗む時点で善人とは言えないだろうけど
やる気のない巨人だな お前のマンモス燃やされてるんやぞ
アクションにしか興味がなくアクションゲームだと思ってる馬鹿がいるな デビルメイクライでもやってろよ、話しも用意してあるしイケメンだしちょうどいいだろ
もう一回くらいプレイ動画出ると思う_?
アルゴニアンって錬金術が得意な種族だったんだ… ようするにこれはあれか?他の種族だと見向きもしないような素材からブラックマーシュ式の錬金術を行えるってことか?
ブラックマーシュみたいな環境にいると自然と詳しくなるんじゃないのか アルゴニアン報告とか読む限りじゃとんでもない場所だし
オブリビオンにある「焼炉の適切な使用」ってスキル本を読む限りだと ブラックマーシュ式の錬金術はかなり特殊っぽい、しかも非常に効果的だそうな 通常の錬金素材に+αなものが使えるんじゃないのかね
実際毒薬作ってるのって大半はアルゴニアンなんだろうな
スカイリムは情報を死ぬほど小出しにして ワクワクさせる商法なのか ただ単に日本ではマイナーソフトだから 特集が組まれないのかどっちなんだろう。 個人的には日本のゲームは発売来年とかなのに早々にキャラクターとかシステムが 雑誌とかに写真付きで載っちゃって、想像の余地が無くなってショボーンなんだが
自身の毒耐性は100%だしな 温和だけど暗殺者制度やら特殊な錬金術やらで敵に回すと一番やばいタイプだなあトカゲ 一緒に同じものを食ったら毒入りでご臨終なんて最もよく考えられる報復方法だわ
>>287 同じ同じ
ゾンビとか恐すぎて、出没率の高いアイレイドの遺跡とか入る度に吐きそうになってた
対抗策としてわざとちょこまか派手に走り回って恐怖を紛らわしたり、テレビの音量小さくしたり、果ては消音にしたり
オブリもFO3もゾンビにだけは慣れることができなくて、涙目で逃げ回った…
生命探知好きそう
今作は戦闘にも力入れたと公式が言ってたからなあ 当てが外れたと嘆く人がいても仕方ない
>>322 心配しなくても今回はグラも上がってゾンビのグロさもあがってるさ
>>317 とんでもないところの癖にちょっと設備や環境を手入れするだけで順応していくけどな
学校を与えただけで奴隷の子供や盗賊が激減したり
だがミミズに食われてFTするのだけは勘弁したいな
アルゴニアンが錬金得意なようにお料理が得意な種族もいるわけか。 オークには直接戦闘以外に得意なことはあるんだろうか。
モーション云々は三人称視点だとかなりマシになってただろ、オブリと比べてだが 後退スピードの低下はもっと顕著にするのかと思ったが映像見てもあんまり実感がない もっと遅くしてバックステップ、サイドステップ追加したらメリハリつくと思うんだが
>>322 可愛すぎワロタ
FO3はともかくオブリってそんなに怖いイベントみたいなのあったけ
>>327 オブリの説明書にも書いてる通り鍛冶が得意なんじゃないの
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 20:28:03.76 ID:nAf9scOl0
すまんあげてしまった
野生動物の踏み込みが結構深かったから
オブリはそんなに下がって切るゲームって印象は無かったなぁ
>>328 動画は喰らって下がってるよな
後ろに避けようと失敗してるのか、殴られてノックバックしてるのかどっちだろ?
広いのはいいことだね TES2はやりすぎだけど
>その空間の中により多くのコンテンツが詰め込まれているんだ。本当に大きな世界だよ。 NVみたいに意味不明な廃屋小屋までマップポイントに詰め込むのは勘弁な!
マップ自体はオブリと同程度の広さだが高低差が激しいから最終的にはオブリの1,2割増し みたいなことはトッドも言ってたな、でもFO3の数倍はどうだろう? FO3も地下鉄やDC地区など入り組んでて巨大だったしなー
まあTES2のギネス級のマジキチMAPを作ったという経験があるからこそ
3や4で魅力的なマップを作れたってことなんだがな、オープンワールドに必要なのは技術じゃなくて経験ですよ
>>339 意味不明だからこそいいんじゃないかなあ…、オブリに意味のない洞窟や遺跡がいくつあったと思ってるのさ
大きさは話半分でよし 大体誇張してるしな
ん?FO3とオブリが同じマップサイズなのに数倍?高低差を含めると割り増しになる? それってつまり高低差yabeeeeってだけじゃ
FO3は狭いだろ。すぐ見えない壁に到達さちまう スカイリムは密度も広さもオブリ以上が良かったけど、あんまり広くても世界観おかしいか
とりあえずそろそろベセスダは新しい場面のPVを出した方がいい 他のメーカーも結構出してきてるんだし、SSだけじゃなくてさ
>>341 いや、オブリの無意味洞窟は何となく殴り込みできる程度に敵いたじゃん、
NVの『フィーンドの小屋』とかそういう「何もない、があるのさ!」みたいな
何なんだよ的理不尽さはむかつかね?
>>341 個人的に4のマップはあんま魅力なかったけどなー、なんか面白味がないというか
確か地質学を基に自動生成された地形をベースにしてるんだっけ?
映像がやけに小出しだよな 何か問題でもあるのかと勘ぐっちまうよ
>>346 そこはユニーク武器が置いてあるところじゃん
>>347 まあいかにも異世界を旅してる感じがあるmorrowindと
異国を旅している感じのoblivionじゃ好みの違いは出るね、morrowindはマジで異世界
あー 早くアルゴニアンの嫁と結婚したい
>>349 マジで?…悪い。ちょっとモハビまで戻るわ。
隠密弓矢プレイの俺にはモッサリ武器振りモーションなど関係ない(キリッ
今回はperk要素があるから武器の振る速度やモーションも変わるんでないか
>>351 奴らは同族でしか子を成せないがいいのか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 21:32:32.26 ID:k4Hgedgu0
戦闘が〜とか抜かしてるいつまでも幼稚園児気分が抜けない野郎は マジ三国無双でもやってろよ。 こんなもん音も聞こえんし、FPS視点つーのはやってる奴がちゃんと 自分の意思もってやらなきゃおかしくもなるわな。 FPS視点だわな。TPS視点とは違うわけだ。だわな。 お前が求めてるモーションを俺に教えてくれよ。 でもオブリシリーズはTPS視点にもできるから自由なんだ。 時にはTPS視点でSKYRIMの広さを客観的に感じたいよな。 時には鏡みたいに自分が今どんな姿なのかチェックしつつ、SKYRIMを謳歌しようぜ。 とりあえずSKYRIMに俺が望むのは充実したローカライズだわな。 ブレトンに平野綾ちゃん、カジートに中川しょこたん、インペリアルに松井珠理奈ちゃん、 ノルドにカイヤ川崎さん、ダークエルフに仲村みうちゃん辺りを起用して 日本のみんなを喜ばせて欲しいね。 11.11.11にまた会おうか。
武器振りはつまらんので、暗殺狙撃プレイで楽しんだ
>>321 耐性100%の癖に闇の一党クエの毒リンゴで死んだ気がするわアイツら
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 21:42:08.76 ID:pQkrFR8p0
途中での顔エディット機能あるかな? 初期だけでなく、ストーリー進んでからも顔いじりたい。
>>358 すみませんそれは一部の不死属性持ち以外は誰がどうやって食っても死ぬんですよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 21:43:59.42 ID:p4rBiB6i0
そういえば今回って人体損傷の要素あるかわかる人居る? 会場体験とかプロモーションみていると無さそうだけど
戦闘に力入れたとか言ったよな クソゲー決定だわ 解散
グレイプリンスとかがぶっちゃけ迷惑でしかない永続スキルアップを報酬として押し付けてくるとか そういうの無くなってますように
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 21:48:31.33 ID:k4Hgedgu0
>>362 なんでオメーみてえなゴミ野郎がSKYRIMを覗いてんだよ?
オメーみてえなゴミ野郎はバンダイナムコのキャラゲーに涎でもたらしてろや、な?
>>355 …あんたひょっとして今年の始めに知ったか風な事ほざいてる最中に
SKYRIMを「オブリ2」って書いてニワカ荒らしなのがバレて
どっかへ消えたFPS厨の人か?
>>354 避妊しなくてもいいってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>360 いや、そういうことが言いたい訳じゃ無いんだわ
試される読解力
物理的な毒じゃなくてシシスの呪い的な毒なんじゃね、シシスのバラみたいな
鱗が超絶殺菌仕様なんだよ 口から入った毒はノーガード
毒ガスも効かなかったじゃないか 俺も毒というより呪い的なもんだと思うよ
>>361 あっても日本語版は規制はいるだしょ
あ、でも傷ぐらいはほしいかもね
医者に頼めばすぐ消せる仕様の
>>343 スカイリム最高峰の山「Throat of the World」は山頂まで7000段の石段を上がらなければならないらしい
でもオブリといいFO3といいオブジェクトとしての死体欠損はおkなのね あの暗殺ギルドの逆さ吊りのお兄さんとか…側にお供え物置いてるのは俺だけじゃないはず
>トーチは武器としても使え,盗賊に火をつけて倒すシーンも見られた。 これいいなw
欠損はプレイヤーが関与してなかったらセーフだったはず
敵も自機もHPが多すぎるんだよ。 縛りプレー前程なのも良いけどもっとこう 微調整できるオプション設定あるといいんだが
海外で最大のタブー子供殺しも主人公が関与してなきゃセーフの場合もあるらしいな Preyっていう松崎しげるが主人公のFPSなんかはそれで規制逃れしたらしいが
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 22:33:24.24 ID:k4Hgedgu0
確かに俺はオブリ2と書いたこともありますけど、それは理由があるんですよ。 文章を書く時はわかり易くっていうのを心がけていて、不恰好でもちゃんと伝われば 何を言われても気にしませんね。ちゃんと意味を含んでるんです。 格好つけたこと書いても伝わなければ残念ですからね。 意味といえば俺は結構意味にはこだわりますね。 例えばオブリでは無制限とまでは言いませんけど、色々と自由だったじゃないですか。 鍛えれば物凄く足が速くなったりもして、じゃあ馬なんか乗らなくてもいいじゃん みたいなことにもなりえるわけで。 そういう緩さが魅力にもなってたんで俺的には全然問題なかったですけどね SKYRIMでダッシュがついたのは個人的に歓迎ですね。ジャンプが制限されるのも。 色々見たり聞いたりしてるとSKYRIMではより物事に意味が生まれている気がします。 オブリシリーズっていうのは敵を倒したらカラフルな玉が出て、そいつを吸収したら 体力回復だの何だのするようなゲームじゃない ってことをみんなには理解していて欲しいですね。
馬鹿って無駄に長い割には要点が一行で済むような文章を書く奴が多いよな 「オブリ2と書いた理由は言えません、スカイリムの仕様は賛成、TESは回復アイテム即時吸収系のゲームじゃない」
オブリ2と書いたのはシリーズ未経験でニコニコでオブリを初めて知った俄だからですってちゃんと言いなよ
もう許してやれよw
ニワカも古参様も仲良くしろよ
だが馬鹿はダメだ
オブリシリーズじゃないし TESシリーズだし
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 22:45:11.47 ID:k4Hgedgu0
>>380 ほんとオメーは面白みの無いホモ野郎だな。
お前みたいなアホ野郎こそSKYRIMやれんのか?
馬鹿でもにわかでもいいけど他スレに凸する奴は駄目だな
>>386 TESシリーズにどれほどの数のホモ野郎が出てきてると思ってるんだ
アルゴニアンの侍女の作者がホモ野郎とかしらねーだろ
オメーのOblivionGateにScorageねじ込んでやろうか
PCゲーム板ではTESシリーズだが ここは家ゲーRPG板だからな。 オブリ2のが正しいともいえる。
>>389 モロウィンド3でもいいんじゃないのかなそれ
ちっとも正しくねーよ
待てこれは罠だ
あなたたちが延々オブリと略し続けた責任もあるのよ。 頑なにTESIVと略す選択肢もあったはずだわ、ねえあなた。
そういや鉱山のトロールのところでホモ日記見つけて引いたなぁ 外人の根強いホモ文化に
>>393 まあ正確には両刀だが
作中では男に飢えてて主人公とアッーも可能
>>395 TESVはみんなモロって言ってたのにTESWはモロ2って言われなかったやないか!
著者のあれは主人公の性別が固定されてない仕様上仕方ないことでもあるけどなw まあバイって事でおkなんだろうが
同性愛とか非生産的ですの だからこそ生産を意図しない分純粋な愛情といえるわけでして
俺はいつもテスフォテスフォ言ってきた
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 22:59:30.74 ID:p4rBiB6i0
>>372 くう。なんで規制入れるんだろうね。あのゲームの破損ってただのギャグだろうに
だって、普通のハンドガンで足と首がさよならするんだよ?
グロオブジェクトの方が全然こわいお。FO3の上半身のみの死体とかOblivionのゾンビまじでトラウマもんだった
>>374 FO3の上半身だけの死体は本当にやばかった
破損要素はギャグに近いから欲しい
攻撃のなんでもかんでもそれに繋がるのもいやだし
部位ダメージがある程度溜まっている状態で特定の攻撃を出すと
手足を吹き飛ばせるとかならカッコイイかも。
オブリの橋の下で死んでたトロールの手記読んだ時は涙出た。 スカイリムでもこういった、3秒で泣けるエピソードがあるような 感情移入できるかわいいモンスターとかいるのかな。
モンスターといえばファンタジーでは切っても切れないのがアンデッド ドーガーだがドゥーガーだか分からんがあのアンデッド以外にもスケルトンとか欲しいな
スケルトンとか嵐の精霊は死ぬとバラバラに崩れ落ちるのが すごい「倒した!」感があって好きだった
エルスクV、エルスクW、エルスクV・・・って呼び方でいいじゃん
テスでいいじゃない
テス5でおk
>>404 ゾンビは他者回復魔法でダメージとか欲しいな
クエストじゃ無いけどストーリーのある小話はスカイリムでも出てきてほしい 闘技場の横で組手してる女のエピソードとか、迷子の洞窟のエピソードとか最高だったね
>>409 この世界のゾンビって死体にデイドラの魂つっこんだだけだから
回復魔法でダメージ受けるってのも設定無視だろ
そこらへんは回復魔法で魂はがれそうになるとかいくらでもコジツケ可能じゃん
FO3のpip-boyで音声再生とかしたから竜言語から音声再生とかあるかもな しかしドラゴンの存在がよくわからん、人間と敵対する癖にドヴァキンを称えるような歌を竜言語で残したり
却下
>>412 他者への光魔法を吸血鬼にかければダメージとか妄想してたわw
オブリでは案の定なくて涙目
NPC吸血鬼って燭光魔法どころか太陽光でもダメージ受けないからな 理不尽仕様だわ
そもそもNPCの吸血鬼ってさ、かなり吸血鬼化が進んでるよな? それってつまり長い間血を吸ってないってことだよな? 巣に迷い込まない限り無害ってことなんじゃねーのあいつら 本当にヤバいのはセリデュールとかつやつやした吸血鬼で
>>413 詳しくは知らんけど外伝のRGに出て来るドラゴンだと敵対はしてないな
派閥でもあるのかな
あれ赤くなって煙出るがダメージは無しなのか スカイリムは罠とか放射とか魔法のバリエーションは上がってるからな コレジャナイ魔法使いだったオブリとは違う 魔術師プレイは期待できるぜ
オレも完全にテスゴ派だけど ぶっちゃけskyrimを全角英数で表記する奴気持ちわりい 理解してもらえただろうか? 2ch全般、夏厨大発生してるだろ
光魔法カッコいいポーズ!
ハハッ タロス
射出とか設置とか放射とか追尾とか貫通とか、破壊魔法の種類が沢山あると面白い。
吸血鬼は日光よりも鉄の武器で死ぬようになったザコ化っぷりのが理不尽
流石に武器のレートでダメージの有無は詰みフラグ立つから廃止したんじゃないの
一応あいつら25%の微妙な武器体制あるから 普通のNPCよりは若干硬いよ
竜語はカタカナみたいで面白いな
銀武器はその25%だけ有利ってことか ぶっちゃけ亡霊系は100%無効なんだから吸血鬼も100%でいいと思うがね どうせ最低でも火の玉はあるんだし
日光で即瀕死になってもいいから 吸血鬼化で顔がしわしわになるのだけは勘弁してほしい
>>430 銀に弱いってのも
・レンガで頭を殴り続けると死ぬ
・心臓に木槌で杭を打たれると死ぬ(誰だって死ぬ)
みたいなレベルの弱点だけどな。
そもそも連中自身が銀武器で武装してることがあるし。
魅力が低すぎると襲われない、みたいな要素があっても面白いかもね
マジでやるゲームが多すぎて困るな
>そもそも連中自身が銀武器で武装してることがあるし 吸血鬼プレイの時まさに銀に炎エンチャして同属殺しぷれいやったの思い出した エンチャすると魔法ダメージだけじゃなくて基本ダメも通るようになるから、意味は無いんだがね
スカイリムでも邪気眼が疼くな 構呪ないから冷めても魔法消す必要はなくなったのか
魔法にオリジナルの名前はつけれるのだろうか…
念動で生物や死骸も動かしたいんだ 念動で物体をぶつけて倒したり念動で物に叩きつけて倒したい クリリン爆破もしたい
オブリの念動力はマジでなんの意味もなかったな せめて念動力で遠くのもの落としたりすると敵が音に反応してそっちいくとかあれば
構呪無くなったのは残念だな 魔法の研究の一環として欠かせないものだったのに
>>439 AIが音や光に反応するのはオブリの時点で予定はあったらしいんだがな
今回の経済システムみたいに導入廃止されたみたいだ
今回のAIはどうなのかね
オブリの馬鹿さが直ってるといいんだが
せめて天候に反応を・・・
山頂って常に吹雪なのかな? たまに晴天で絶景キャンプポイントみたいなのあったらいいな
>>433 一応人狼は銀武器に対してレジスト弱めだったはず
>>442 今作のステルスはやたらバレやすいってどの記事でも言われてたからAIは賢くなってると思われ
PVではステルス状態から弓で撃ち抜くシーンだともう1人が周囲を警戒しだすし
オブリの弓もやたらバレやすかった気がする 即時こっちを捉えて来るから、遠くから毒矢撃ちこんで隠れるとか出来ん
隠密スキルの低いうちのスニークが無意味に近かったのもオブリでも同じだよな そのもう一人の敵の反応は期待できるかね
>>445 警戒モーションに変化するけど周囲を探るとかはせずその場で棒立ちだったがな
警戒モードか 味方の死体に無防備に近づいてむしろ隙を作るオブリのAIよりはいくぶんかマシかね…
確かシャウトって何段階か組み合わせるって話なかったっけ? それが自作魔法的な何かになるのかねぇ スプリントのシャウトがあるならハイジャンプとかあってもおかしくないし 魔法やジャンプの仕様変更もこういうのがあれば納得なんだが
ハイジャンプのシャウトとか胸熱 飛んでるドラゴンと同じ高さまで飛んで攻撃できたら楽しそう
>>450 あったね、というかそれらしき動画がある
ゲームプレイ動画で洞窟内で盗賊相手に二刀流で戦うシーンでFusだけを発動させてよろめかせ
その後のアンデットの大群相手にはFus Ro Dah(所謂トシコシダー)を発動してる
>>450 組み合わせなんかないよ
3段階の強化ね
使いわけはボタンの長押しとかじゃなかったっけ?
そして所持品に「はいじゃんぷのしゃうとができたぞ!」ってメモを残しておくのですねわかります
モロの浮遊魔法を思い出すな きっとそのハイジャンプシャウトも着地のことは考えてないんだろう
着地シャウトを覚えればおk
simsといいなぜか人狼化は新作でハブられる運命…
ダッシュ攻撃あるかな? 剣ならトロイのブラピみたいにジャンプ突き 斧ならジャンプして頭上から振り下ろす感じ ないか...
高速移動のドラゴンシャウトもデモで登場してたよ 罠ゾーンをダッシュで突破してたシーンのやつ
結局二刀流の利点てなんですのん。左右で別のエンチャントが持てるってくらい?
かっこいいこと
高速移動のシャウトみておもったけど 前Dodgeと変わんなくないかな・・・? それこそ458のダッシュ攻撃みたいな一気に距離つめてから 専用攻撃みたいな派生があるならいいんだけど 無ければ敵から逃げるときにシャウトして逃げるみたいな滑稽な姿に・・・
距離からして弱発動なんじゃないのあれ 強だったらゼロシフト並みに間合い詰められると思う
今作はドッヂあるのかな 一応トッドは「盾でガードしたり下がりながら斬るだけじゃない戦闘を目指す」とは言うが とりあえずそろそろ新しいPV出せよ
二刀流でエンチャの火力2倍はむしろぶっちぎりな強武器フラグ 魔法も腕にセットするようになってますます両手剣・両手斧・両手槌のネタ武器感があがりよう
二刀流の利点はPerkがもっと判明しないとわからんなぁ 攻撃間隔短縮とかありそうな予感 ダガー逆手持ち二刀流がカッコイイから是非使いたいんだが
M&Bみたいにガード方向があったりしてw
盾か両手武器でないとガードできないっていうくらいだし ドッヂがないと二刀流が・・・モンクプレイの際はもっと・・・ 今回格闘モーションかっこいいらしいしモンクやりたいんだけどなぁ
振り回してりゃ勝てるってのはそろそろやめて欲しい
オブリでもパリィで攻撃を防ぐ事はできたし、二刀流でも近接武器は防げるんじゃないのかね。 流石に矢を叩き落したりはできないにしても。 飛んでる矢もアクティベートできれば、放たれた矢を掴んで射返すなんていうアシタカプレイもできるのだが・・
そういえば書き込んでて思い出したけど、今作はパリィがあるんだよな マンモス相手にパリング当てたりしてたし
盾で殴ってたあれはパリィじゃなくてバッシュってやつ タイミングベースで敵の攻撃を弾けるパリィもあるらしいんだけど 二刀流も防御はなくてもいいけど、パリィだけは欲しいな
あれってバッシュじゃないの? 弓、杖、盾で出来るらしいけど パリィってどっちかっていうと受け流すイメージなんだけど
>>467 斬る方向を決められるんだしガード出来る方向が決まってても別に不思議じゃなくね?
今作のダガーはもっとこうアサシン仕様だったら嬉しいな
普通に振り回すとしょぼいダメージだけど強攻撃の突き刺しは後隙が大きいけど大ダメージ
もちろんバックスタブを決めれば通常の武器より大ダメージで
ああ直接殴るのはバッシュか失礼 バッシュを攻撃に合わせるとパリングになったりするのかねえ
>>470 ブロックスキルにDeflect Arrowsって対弓矢用Perkあるよ
多分効果は被ダメージ低下だけだと思うけど
正直オブリだと防御なんかしないほうが体勢崩れにくくてよかったくらいだがな オブリのままじゃエンチャ武器二刀流ブンブン丸で全部片が付き 攻撃速度のもっさいクレイモアはやっぱり残念な感じに
>>445 それだけで賢くなったとは判断できないなあ
単に察知能力が広くなっただけかもしれん
ま、俺はfo3の決まった動きしかしないAIよりオブリの馬鹿AI(なにするのかわからない)の方が好きだよ
開発途中の記事で町中で武器落とすとみんな拾いに来るらしい>スカイリム
めっちゃ楽しみだわw
乞食やんw
>>477 いかにエンチャ効果を効率的に与えるかって感じだったもんな
手数が全てだから属性ダメ+耐性低下のダガーがもう色々マッハ
まあ今回はスキル制だからエンチャ制限きつくなりそうだが
いままで出た情報、どこまで信じればいいんだろうな・・・ 話半分に聞いておくぐらいが賢いんだろうけどそれでも 期待せずにはいられないんだよなあwwwwwww
>>481 実際の映像がキャプチャすら出回らずに
「あれができる、こんな事が起きる」っていう
文字情報だけなのもそそるよなww
オブリの不満はやっぱ両手武器の軽さだな もっとこう盾ごとぶちかますような重みが欲しい
スキル上げて、スタミナ多少強化して両手武器強攻撃多用すると 盾ごとぶちかます感じは味わえたな エンチャが強すぎて武器ダメージメインで戦うのは趣味の領域だったが
NVでは防御無視の能力があったからスカイリムにもあるんじゃね?
両手武器の暴力的な火力を楽しめたのはバグ仕様のウマリルの剣ぐらいだからなあ
>>485 防御力無視ならオブリも隠密達人があるよ
いい加減新しいムービーが来ないと餓死しそうだぜ
>>487 いや、そういう意味じゃなくて
相手に防御(ガード)されてもこっちの攻撃が弾かれないって能力
しかもダメージボーナス付き
まぁNVじゃ武器は銃がメインだから
近接武器持った敵が少なくて死にスキルだったが
FONVのUnstoppable ForceってPerkか、あれがあったら強いだろうなー スカイリムの両手武器Perk、Devastating Blow、Great Chargeの2つが恐らくパワーアタック強化だろうけど どちらかに防御強制崩し能力あったらいいねえ
ガードされたら4倍ダメージって、闘技場とかで猛威を振るいそうだな。 NPCにもPerkが設定されてた場合はこちらが涙目にされるかもしれんけど。
NVのperkがskyrimに出るとは限らない… そもそも開発別だから
NVはゲーム自体は正直全然合わなかったが パークのバリエーションだけは好きだったな
両手武器もだが、今回は鈍器も報われるといいな
鈍器は防御力無視とかだっけ
FOで例えると ロングソードなんかのオーソドックスな武器→通常弾 刀なんかの斬撃系武器→HP弾 殴打系武器→AP弾 みたいな扱いになるのかね?
素手はどうなるんだそれ 安物弾?
素手はスキル上げると アッパーカット撃てるようになったりする 必ずクリティカルヒットになる FOだとこんな感じだったかな まああっちは格闘系武器が充実してたからな…
>>498 ウマリルが持つと片手
主人公が持つと両手
ボイスも全部ローカライズされるんだよね? 「ダァァアイ!」や「スタップ!」が聞けなくなるのはちょっと寂しいな
>>500 戦闘中はバリバリ英語で罵りあってるのに
降参して話しかけると流暢な日本語で会話が始まったりしない方がいいな
>>501 「アァイ!ウォオン!チュー!ダァア何か御用ですか?」
みたいな感じか
>>499 あれ、そういう仕様だっのか…俺が持ってるウマリルは片手だったが
それがバグ仕様だったのか、どうだったのか思い出せない
>>503 ある意味それもバグだけどバグ仕様のウマリル剣は武器威力が100になる(鍛冶75で強化すれば120)
ウンブラとウマリルが混同されてるんじゃないか?
多分そうだな。すまぬ
新しい動画まだ見てないけど前の動画では剣振るモーションとかかなり良かったよね 新しい動画で悪くなったの?
>>507 新しい動画つってもQuakeConのは
やってることは今まででたのとほぼ同じだよ
多少、変化はあるけど。
モーション云々ってのは多分、FPS視点でのモーションのことだと思う。
TPS視点は変わってなかったし
どうせ買うし情報はもういいかな
>>504 バグじゃなくて仕様
ズィヴィライとモーション共有
ドヴァキンさんにも両手武器を片手でスィングできるような 超脳筋Perkが付かないかな
オークは両手武器片手で持てるくらいの脳筋野郎でもいいよね
素手のフィニッシュムーブは是非モツ抜きを
フランクさんはショッピングモールへお帰りください
クロスボウ(弩?)欲しいなぁ ドヴァキンさん超似合うしスニークショットでぶっ殺したい
闘技場ってあるよね? あれオンライン仕様にしたらどうだろう
先に攻撃当てた方勝ちみたいになりそうだな 魔法禁止(若しくは特定の魔法のみ)・装備固定ならなんとかなるかもしれんが
オンラインって言うとまた噛み付かれるよ・・・
このゲームで対戦したってなんも面白くないだろ馬鹿か?
オンラインて評価に入らねえよな。知り合いとやればどんなクソゲーでも面白いに決まってる
割とどうでもいい
このゲームほどオンラインが合わないげーむもない
トッドはマルチ入れないみたいなこといってるもんな 全く関係ないので本当にどうでもいいです
まあどうでもいいわな。MMOやれば解決
武器強化の詳細はまだか
武器屋に製作用の道具があって場所借りて作るらしいけど、強化もそこで
道具借りるのはこないだのイベントの記事とかでも言ってたな 強化の詳細が知りたい 一回の強化幅はちょっとでも何度も重ねて強化できる使用なのか それともエンチャのように一回ポッキリ強化したら終わりなのか
強化一回だけじゃどうせどの武器使っても強化基本になるから意味無いよな 攻撃力1ずつしか上がらず金やたら高くても上限は+99とか出来たほうが良い 気に入った武器を強化してずっと使っていける
そして敵の武器弾き攻撃で探し回る羽目になるんですね、わかります
上限まで強化した武器を弾き飛ばされて異次元に吸い込まれたりしたらキツいな
黙ってリロード
個人的にだけど デモンズみたいなバリィあれば より楽しめそう(^.^)
>>529 いいこと思いついた、毎回入る度に構造が変わるダンジョンを実装しようぜ
その中ではレアアイテムが取れるけど、そこで死んだらアイテムロストな
アイテムロスととか誰得だよw
こういうのって本気で言ってるのかな
それはそれでスリルあって 楽しそうだなw そうゆうダンジョン1つあっても いいかも
マジレスするとランダムの自動生成ダンジョンはオブリのコピペダンジョンと大差なくなる
上限+99ってとこに不思議なダンジョンシリーズを連想したんじゃないか?
不思議なダンジョンも知らない男の子って…
不思議なダンジョンって男の子だよな…
不思議のダンジョン系のスレでやれと言わせてもらおう
男の子は不思議なダンジョンだよ
あぁん?秘剣カブラステギ+99を弾き飛ばされて奈落に落ちてロストがなんだって?
これは酷い 早くまともな新情報来てくれ
聞いてたらローグ系やりたくなってきた どこでもいいから新作出さないかな
まともな新情報っていうかそろそろ新プレイ動画の一つぐらい出てもバチ当たらんだろ…
こないだのは新規映像きたかと思ったら敵も場面も展開もほとんど同じような映像だったもんな
でも繰り返せる要素欲しいな 周回プレイって意味でなく。 素材集めて来いってクエストとか 賞金首倒して来いって言われてその度に中ボスみたいなキャラ生成されるみたいな
結婚とかキャラクリとかの 新情報ほしいなー
>>549 まあ今作は確かクエストのキーになるNPCが死ぬと代理が出るぐらいだし
暗殺任務の自動生成とかあるかもね
オブリの全ダンジョン制覇したやついる? 似たようなのばっかだから飽きるんだよな。数だけは多いし。あと怖い その点skyrimは期待できる
ああ、暗殺対象が生成されるのとかはいいね・・・ 似たような状況ばかりになっちゃいそうだけどw
怖かったら飽きなくないかw コピペすぎて直ぐワクワクも怖さもなくなるのがいけなかった バリエーション出すって言ってるしダンジョンはそこらへん期待だな
たしかに最初はビビったけど 同じ状況多くてマンネリ なっちゃうときあったな…
構成は似たようなのばっかだったけど意味深なメモとか死体とか探すのは楽しかったな そういうのは今回もあるだろうし楽しみだ
>>554 好奇心が恐怖に勝てなくなると行く気無くなるんだよ
なんとなくだけどskyrimはオブリより怖くないイメージ
いや実際やったら怖いんだろうな
バリエーションもなにも、ダンジョン制作担当を1人から何人にも増やすんだから そりゃバリエーション増えるわ、というかなんでTES3から4の間に担当人数が1人に減ったし
オブリやってて怖いと思ったことは一度もない。 たかがゲームでビビりすぎじゃないか?
1人とか地獄じゃないですか
いやまったく
リアルなゾンビとか リアルな虫系モンスターとか 考えただけでやべぇです…
そういやランダムアイテムは強化されてるらしいんだよね 特殊エンチャント効果がランダムで付く、みたいな
>>560 いつもマーくんと一緒だった
メインクリアしたデータでは兄弟と一緒だったけどあいつら頼りないわ
たかがゲームだよ 自分が襲われて死んだりするわけじゃない 現実と仮想はきっちり分けて考えようじゃないか
どうしたんだこいつは
虫系と言えば蜘蛛は穴掘って巣を作るタイプみたいだけど巣穴から強襲してきたりしないかな
オブリ初見下水道のチュートリアルのスリルはやばかったな そこから出たときの開放感とワクワク感は最高だった ぶっちゃけダンジョンのスリルはそこがピークだった 通常ダンジョンもマンネリだったが一番辟易したのはオブリゲートだな
>>565 お前が怖くないならそれは構わないが分けて考えるとかいう話じゃないよ
それはすまなかった
>>568 印石欲しかったから仕方なく攻略したが、
途中から不可視装備で敵総スルーだったわw
>>570 いくらグロかろうとゲームの中だと何とも思わないんだよなー。
いやいやまじで。
ていうかこういうの出てきたら楽しそうじゃないかw
>>567 それありそうだな…
マジ無理w
個人的にくもの子供が
大群でわらわら出てきたら
軽く死ねるw
>>570 最初の一枚よりFo3のグールとFo3PLの現地民のほうが怖い
後の3枚は…なんだ?どうなってるのこれ。
腐れトマト虫や人の大きさくらいののナメクジ、Fo3のローチのほうが泣けるわ
>>574 ああひとつ言い忘れてた
これ病気だからお前もかかるよ
一生この姿のまんまだよ
>>576 1枚目の耳元と2枚目と3枚目の耳元見てみろ
>>577 自キャラがこうなるってこと?
別にかまわんけど。
コピペとはいえ一人であれだけのダンジョンを作った人のために 一応全部のダンジョン踏破したけどもう二度とやりたくないです
>>577 こんな主人公嫌だ・・・ヴァンパイアが譲れるギリギリの線だろ
>>574 分かるわw
ゲームのクリーチャーって禍々しいほど好きだわ〜
でも小さなクモとかGは勘弁して。
ビビるというか、遺跡内の矢が出る罠でビックリする いきなり「ウゥッ!!」って言うんだもん
そういやいきなり退路断たれるダンジョンがあって即リセットだったな 怖すぎ。まだ何も出てきてないのに怖すぎ。俺チキン。Hey
>>578 顔がなくなって何かが生えてきている元人間、ということ以外に何かあるの?
観察力が低いのかな
何が生えてるのかがわからない
>>577 自キャラがなったらロードするだけだわ
でも3の主人公はならないんじゃないの?
この一分は誇張か嘘なのかな
>調べたら格が違ったのはネレヴァリンのほうだった
>・生き腐れの病を患ったが、悪い面を無害化して不老不死+完全病気耐性
>>582 おっ同志がいたかw
でも自分はリアルのGやクモがダメで色々酷い目に遭わされてるけど、
その分、自分に実害が無いゲーム内ではFo3のGとかをこれでもかと
言うほど徹底的に痛めつけて楽しんでるタイプです。
ハヴォック神のイタズラがまた楽しくてw
>>585 まあ主人公は薬で回避可能な特権はあるけど、結局完治はできないというオチつき
悪い面ってのは外見変化、あとロードもなにもかかるのはメインクエで強制
ホラーゲーム的仕掛けがあればいいな 何もないと思ってたところから突然アンデッドでてくるみたいな
>>584 わかるわかるw
いきなりはやっぱビビる…
でもそうゆう恐怖も楽しさの1つだよね
そうゆう意味でもスカイリムは
楽しみだな
恐怖演出を楽しめないなんてもったいないですよ。
むしろ怖くないのに何が楽しいんだろう でも怖くなさそうにホラーゲーやるやついるしそれはそれで楽しいのかねー
オブリで一番怖かったのはアレだ。
クヴァッチで初めて門をくぐった先で見た、「繭のような肉塊」。特に天井からぶら下がってるタイプ。
開く時「にちゃあ」っていう生々しい音が聞こえるのが気持ち悪かったww
死体に対しても「開く」という選択肢があるのが怖いね。
開くって何だよ、どこを開くんだよ!という疑問が。
主人公が開いてるとこが見られたら、とっくにこのゲームを止めてるw
>>587 現実で自分が鳴るわけじゃないから良いや
それならそれでRPの素材にするし
>>570 すごく・・・・クトゥルフです・・・・
ともあれクトゥルー好きとしてはこわグロ恐怖演出上等だな
であった瞬間プレイヤーのSAN値爆上がりで即時発狂するレベルで構わない
恐怖演出ってのは怖いから楽しいものであって
全く怖くないらしい
>>590 も十分もったいないと思うの
俺もFO3のどこぞのVaultではびびりすぎて逃げ帰ったけど ホラーハウス的なダンジョンはあってほしい・・・ 別にクエスト関連でなくてもいいからお化け屋敷感覚で行ってみたいwwwww
>>592 クヴァッチさぁ・・・
なんか教会の外のぶっ壊れた家の一つを奥に進んでいくと
曲がった所?に生首あるんだよね。うろおぼえだけど
俺はキレたね。っざっけんなよ!!!ってw
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 21:35:27.22 ID:PZsqxaA7O
いろんな要素があるからいいんだよな しかもホラーの場合はよりその世界に入り込んじゃうから、没入感が高い サイコな感じのホラーもやってほしいなー
>>592 あれはなんか怖いとゆうか
気持ち悪かったw
オブリゲートは
探索楽しかったけど
ずっとやってたら
具合悪くなったもんな−w
よくわからん不毛な争いが始まっている気が…
>>595 オブリのまんまホラーハウスなMODあったな
なかなか良作MODだったので機会があればやってみるといい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 21:39:27.04 ID:fELPLAO30
FO3ではどこかの待ちで人間を料理して食ってる話あったけど、 オブリでも同じような設定あったよな。 誰かの家の地下で人殺して食べる・・・みたいな。
スカイリムは今のところゾンビみたいなグロ系がないけど、クモとか虫系は多そうだなー 大クモの巣窟とか入りたくない
オブリゲート楽しめたのは最初のクヴァッチくらいだったなw 2回目から早くも塔の中身が同じなんだもん
>>600 ああ、やったやったw
Skyrimはダンジョンの構造がさらにバリエーション増えてるから
よりいっそうの物を期待してるわーwwwwww
俺、TES3はやってないんだけど今回は皆の感想みてるとTES3寄りっぽいみたいだし
さっきのSSみたいなのがあるかと思うとワクワクとガクガクがとまんないわ
>>601 食ってたかどうかは覚えてないけど
帝都に殺してバラしてそれを材料に怪しげな儀式行ってる奴ならいたな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 21:42:51.70 ID:5ulCuAsFO
ホラーのやり方にもよるよね 例えばいくら怖くても脳筋キャラが正面とっぱで敵を薙ぎ倒していく様は豪快だけど違うし やっぱステルスしながら進んでいくのが好きかな
>>596 マジかよ知らなかった…
後で確認してくるw
Fo3でもそうだけど、グールの腕や脚が吹っ飛ぶのはみてもグロいなぁとしか思わない
でも首が飛ぶと、妙な不気味さを感じるんだ
まして生首放置なんてとんでもないw
FoNVでリージョンが、地面に刺した棒に生首を指していたけど、あれも不気味だった
>>598 開発者は地獄をイメージしたらしいけど、
国が違っても地獄に対するイメージは変わらないんだな、って思った
慣れると長距離ジャンプを駆使したタイムアタックになってしまうけど、
最初はショックが大きくて、ビビりながら進んで行ったなぁw
>>602 ゾンビいた気が
>>601 どの町も一人二人頭おかしい奴ら住んでたよな
そういう危なっかしさとかが好きだったんだが
Draugrってのがゾンビのような感じではあったな ゾンビよりきちんと武装してたが
>>602 たしかに入りたくねーなw
でもそうゆうとこに限って
レアなアイテムとかあるんだよな…
やべぇ…興奮してきたw
>>601 赤い台所読本だったっけ?
シェイディンハルの井戸の底にあった家で…って奴
今までで一番おしいい料理だった!と書かれていた気がするw
ああいう、想像を掻き立てる演出っていいわー
>>606 今回は松明で叩けるらしいので松明一本プレイもいいと思うぞ
>>609 あれはそんなにグロくなかったな
まあオブリであんなゾンビ出してるんだし今回はもっとグロに磨きが掛かってるに違いないw
スカイリムのはミイラっぽいからまだマシかな ゾンビは内蔵丸見えだし首ないし腐ってるし病原菌もってそうで触わりたくない
>>612 松明で怖いクリーチャ―を追い払っていたら、松明がふっときえて…
慌てて予備の松明に火をともしたら、顔の前に怖いクリーチャ―の顔が…
615 :
601 :2011/08/20(土) 21:50:00.86 ID:fELPLAO30
人喰うやつらの設定ってベセスダスタッフ独特のホラーだと思うんだよね。 FOのValt内も怖いメモいっぱい見つかるし。 グロというより、人間という生き物の怖さというか。
つかホラーゲーじゃないのに馬鹿か?
スカイリムのミイラは オブリのスケルトンの 位置付けになるのかな?
スケルトンの怖くなさときたら・・・
ゾンビとスケルトン足して2で割ったような奴らだったなDナントカ とりあえずスケルトンは欲しいな 怖さとか別にして馴染み深い
スケルトンはあの軋む音が好きだったなw 敵というより序盤の召喚でお世話になったわ
>>615 あれはクトゥルーのオマージュだよ
狂っていく人間の過程を日記に記すっていう
>>616 少なくてもクリリン爆破したいとか言ってる人が言えた義理じゃないと思うの
スケルトン弱いけど 序盤でダンジョンで召喚したときの なんともいえない心強さは 今でも覚えています…
今回はフルフェイスとかマスクとか顔が隠れる装備が沢山出ますように! 聖戦士装備には助けられた
もっと深いフードも出んかな アルゴニアンが被ってたぐらいのばっかなんだろうか
逆に考えるんだ 首が長いアルゴニアンが被ったから浅くなったんだと考えるんだ
アルゴニアンで深く被りたいんだ!
亡霊系召喚買ったから銀武器持ってる敵以外には無敵だな! なんて思っていた時期が僕にもありました
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 22:17:07.40 ID:uBbTmzjQ0
>>611 シェイディンハルの井戸の底というと闇兄弟の場所と一致するなw
アルゴニアンの顔自体が フードに入りきれてないから 専用のフードないと無理かもね 残念だけど…
スタッフの中にアルゴニアン好きが絶対いるからそのスタッフに期待しよう
>>630 お前馬鹿か?って言ってばっかだな、面白い奴だ
オブリの書物では狼の女王が一番好きだから早くソリチュード市に行きたいなぁ。
アルゴニアンって顔が前後に長いもんな バケツヘルメット被るのも一苦労しそうだ
それでもすっぽり入るのは、9大神の御業かね
>>634 必死に兜に頭突っ込んでる姿
想像したw
顔いかついのに可愛いwww
>>632 多分頭がグラアシアしちゃってるんだろう
つかアレ誰か死体片付けろよ・・・
このスレはマッドゴッドとグラアシアの壮大な自演
>>623 中世と言えばフルフェイスだよな
俺の場合は聖戦士装備は頭だけ付けて後は裸だが皆一度はやるよな?
>残念ながら現在のところ武器は1度しか強化できないんだ うわぁ… >すべての武器を作ることが可能だ。 ほー
Pete 残念ながら現在のところ武器は1度しか強化できないんだ。 しかし、まだ開発段階なので今後その要素がどうなるかはわからない。 ・・・うーん・・・うーん・・・
>>639 アホ丸出しでスカイリムのシステムを純真なスタッフの前で聞いたらヤラれた vol.1
――デモでは武具を強化するシーンもありました。強化はどの程度まで強化することができるのでしょう? たとえば、弱い武器でも強化し続ければ終盤でも十分使えるなんてことは……。 Pete 残念ながら現在のところ武器は1度しか強化できないんだ。 しかし、まだ開発段階なので今後その要素がどうなるかはわからない。 Oh....
>たとえば、弱い武器でも強化し続ければ終盤でも十分使えるなんてことは……。 >残念ながら〜 武器強化はここに期待していたのにぃ!
まあ所詮鉄の剣ごときじゃドラゴンは倒せませんと
今のうちにここもっと非難しとけば強化できる回数増やしてもらえるかな? 一番実現しそうなのはパッチ出た時かDLCの時になりそうだな
まぁ強化無理なら無理で銀製武器を使い続けるまでさ エンチャントとちょっとした肉体強化魔法があれば今回もやれんことないだろうし
鍛冶スキルが上がるに連れて強化できる段階が増えるっていうのはありそう
情報が出る度に盛り上がるダークソウル 情報が出る度に盛り下がるスカイリム 何故差がついたのか、慢心、環境の違い
>>646 んなことぁねえぞ?
こう、スタートボタン押してバーをクイッと左に…
>>651 ISTD!
難易度はオブリと同じでバーなのかFO3みたいにノーマルとかハードになってるのか気になるな
難易度はFO3みたいなランク式に変更じゃなかったっけ
新情報期待してたのに… でもこれからもっと強化できるように してくれるかもだし まだ期待して待ってます!
オブリのエンチャみたいに 鍛冶スキル次第で強化の上限が変わるとかかもね それなら一度きりの強化ってのもなんとなく納得できる・・・かな・・・ 強化も威力だけじゃなく、振るスピードとか耐久度、リーチ(は無理?)とか そういう部分もいじれたらいいなぁ
そういや、衣服の染色ってできるかな… セインツロウみたいに買うとき決めて固定でも、 フェイブルみたいに染料入手したらあとは染め放題でも良いから。 アレがあるだけで服目当てのスリや殺人が大分減るし、 ファッションギルドも華やかになると思うんだけど… いや、ただ単に金ピカのローブが着たいだけなんですけどね…
敵が両手に色々持ってようと突っ込んで攻撃連打するしかないじゃん
強化の仕方で色んなバリエーションが作れるなら一度でもいいかな。
戦闘に関しては「やれることは増えたから戦術にも幅広がるでしょ?」みたいな そんな感じに聞こえるわ・・・ もうちょっとアクションの操作的な部分での幅が欲しいんだけどなー
広く浅くがいいよ、変にこだわると他が疎かになる
アクションとか戦闘なんてTESには求められてないしな ドラクエでコマンド戦闘にケチつけてるのといっしょ
とりあえずシールドバッシュのモーション速すぎだろとは思う
回避行動ぐらいは欲しいけどな このゲーム他のゲームと比べて異常に出来ることが多いから その分他で出来ることが出来ないと余計もどかしい
>>663 おなじみ後方宙返りじゃダメ…ですよね…あはははは…
アレに実用性あるのか…?
>>656 染色できるといいなあ
フェイブルみたいなシステムだと楽だけど、店に持っていってその都度有料で染めてもらう…ってのでもいいからさ
あんまり戦闘しないでただ町をぶらついてる庶民派冒険者としては、より生活に彩りがあると嬉しいな
庶民派冒険者で思い出したんだが、今回の男キャラ有り得ないくらい腕の筋肉すごいよな 普通の村の青年プレイをする予定の俺としてはあの筋肉はかなりきついんだが... キャラクリで筋肉もいじれることを願うしかないな
高山じゃ村の青年でも筋肉つくぞ、マジで
>>667 確か今回は体型いじれるんじゃなかったっけかな?
微調整できるのかタイプで選ぶのかはわからないが
自分もだらしない体のおっさんかモヤシ青年を作りたいから期待
自分そっくりの奴作るのが面白い FO3でほっかむりみてーなのかぶった俺がライフルぶっ放して虫殺してドヤ顔カメラが映るのがまじウケた 変なパンチ力増強マシーンみたいなんでパンチしてるシーンとかもう
>キャラクリで筋肉もいじれることを願うしかないな 腹筋バキバキの女戦士を作りたい俺も願うよ
セインツみたいな体型のいじりかたになりそう
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 05:17:40.82 ID:9zfEVyoI0
戸愚呂(弟)みたいにできるのかな
重い武器を使えば筋肉がついて魔法ばっかり使えば筋肉が衰えるみたいなはなししてなかったっけ キャラクリでいじるというより 行動で体型が変わると
もしかして:Fable
>>674 それなんてFable?w
今までそんな情報みてないけどな…
本当なら嫌だな
ペットのAIはFO3のドッグミートより進化してたらいいな
ペット連れて散歩してたら飛んできたドラゴンに連れ去られるんですね
今回も馬殴りでスキルあがりまくりじゃねーの?
行動で体型変わるようにするぐらいなら せっかく食品が多種あるんだから食生活で体型変更できるようにすればいいのに 肉ばっかり食ってるとガチムチで、ビールばっかり飲んでるとメタボとかさ
Fableじゃねえかw
オブリやFOでも治らない癖というかなんというか、クエストで「こいつムカつく!」て思った奴に対して、 攻撃する選択肢とか出るけど、とりあえずは穏便に話を済ませる。 そして、クエストが終了した後に、そのNPCを背後からサクっと殺す。
俺もつい善行の方に行っちゃうタイプだ。 悪行専用キャラでも極悪になりきれず脳内でベジータぽいキャラなんだと納得させたりw
う〜ん。結局善人プレイしちゃうんだよね、小心者なんで。 問答無用でぶっぱなした相手なんてアンデールのイカれ夫婦くらいだわ。 でもまぁ,ちんけな正義感ふりかざして暴れられるなんてゲームの中だけなんで楽しいっちゃ楽しい。
分岐で悪のルートがあれば問題ないわな。ただ単に虐殺しても何も面白くないし
たしかに悪者プレイは なかなか出来なかったなーw ビビりなのもあるけど やっぱ心が痛むというか…
いや、オブリはどこいってもモンスターみたいなやつしか居なかったから躊躇無く虐殺できたわ Fallout3は心が痛んだけど
メリットがあんまないし
暗殺ギルドが殺伐としててできない 海賊殺してそれ以上進める事ができない
FO3なんてのはRPGとシューターがいかに相性が悪いか示した見本作だわ お前の短い物差しで適当なこと抜かすなよ。 まともな物差し持ってる奴なら皆オブリっつうだろ。深みが違うんだよ 俺は糞ほどVATSが嫌いでね。FO3がいまいちだったからNew Vegasは買ってないんだわ。 まあでもFO3よりはNew Vegasの方が間違いなく面白いとは思うがな。アイアンサイトが搭載されてるからな 今度レビュー書いてやるよ。 どうせお前はSKYRIMでもドラゴンの顔を美少女の顔に付け替えるんだろ? 俺は苦笑するしかないわな
FO:NVは発覚さえしなければ公衆監視の中で狙撃をかましても敵対されないもんだから、 集落を見かければ死体の山を築き上げるという狂人プレイも割りとやり易かった。 同じノリでキャピタルに行ったら何故かステルスキル成功してるのに敵対されまくったな。 スカイリムは暗殺にどのくらい敏感に反応するのかは気になるね
>>687 まぁたしかにオブリのグラだと
化け物レベルの顔のやつとかいたよねw
それでも出来なかったんだよな…
でも今度のスカイリムはグラ綺麗だし
だいぶ人間っぽくなるみたいだから
虐殺とかもっと心が痛むと思うなー
次回作ではよりリアルなりNPCは必死で命乞いをし、斬りつければ悲痛な叫びを上げます。
命乞いは地味に重要だよね FO3の望みが絶たれたー!助けて!などのやられセリフ聞きながら殺すのは 妙な背徳感があって楽しかったし、スカイリムでもそういうのあったら良いな
ラナウェーイ!
命乞いか… 殺すのためらいそうw
fo3みたいなグロイ殺し方したいなぁ。無いみたいだけど 頭割ったり首飛んだり
フィニッシュムーブにはある程度期待していいんじゃないかな 素手でモツ抜きとか!
Finish Him!
Let's go Justin!
今のところ映像で出てるのは片手剣の腹ぐっさりと頭ばっさり、ドラゴン用の斧かち割りだっけ ハンマーなんか割りと豪快というかグロ目になりそうで楽しみだな
>>697 ・フィニッシュ
・素手で抜く
( ・∀・)< エロいな
>>699-700 ただのオールジャスガフラグじゃねーかw
>>701 ガイコツ相手の片手鈍器(斧)の頭叩きつけも忘れずに
個人的には短刀のフィニッシュムーブが見たい、アサクリ宜しくな踏み込み技だとなおよし
>>692 悪人悪人言うけどただ無益に虐殺するのはただの殺戮者だと思うの
本物の悪人は住人をコキ使ってさらに金や貴重なアーティファクトを騙し取って
役に立たなくなったらあっさり切り捨てる奴だと思うの
個人的には殺戮者も 悪人だと思うけどなw でもそうゆうズル賢いのも たち悪いねー スカイリムでそうゆうプレイも 出来たら面白そうw
殺戮者は悪って概念がないし 動いてりゃ殺しとくみたいな
本当の悪人ってのはな、悪人に見えねぇのさって某漫画のパン職人が言ってた
殺戮は趣味であり 悪行は商売である
悪人といわれるとただの悪い奴だが 悪党といわれるとちょっと浪漫を感じる、不思議!
むかついた奴の家の本を上下逆さまにしたり、食器の上の食べ物を全部ねずみの肉にする そんな悪党に私はなりたい というかシロディールではそんな悪党だった
どっかにあったな 儲ける事は悪い事じゃない、私は悪党かもしれないが、売れないものを作る貴方はゴミだ
世の中回してるのは金儲けだしね 例え経済システムが削除されようと、例え商売スキルが廃止されようと 俺は商人プレイやるんだ…
>>709 言葉の意味的には同じなんだけどな。
まあ、本当に悪逆非道な場合は「鬼畜外道」とか人扱いすらしない感じかね
人非人
…フェイタリティ
悪党の悪は強いという意味
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 15:54:30.21 ID:0QoWWduG0
11月発売らしいね?今日知った 皆おめ PC盤とPS3盤予約するつもり 流石にゴミ箱360で遊べる代物ではないな スーパーファミコン波の画質だろう PCは自作組み換えの計画してる いい機会だよね結構
なんだお前は
乱入してくるとはとんでもないヤツだ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 16:02:58.65 ID:tXTqx/1tO
自作自演のハード論争が起きると予想
>>712 せめて街、村ごとでアイテムの設定値段に違いがあればな
>>721 実はまだ経済システム諦めていない
例の記事には経済にプレイヤーが干渉することは出来なくなったとしか書いていない
きっと物価の変動くらいは…くらいは…
商才があれば都市部の取り引き価格あげて地方はそのままでってすると 最低限の行商人プレイできるんじゃないの
デモによると商才スキルがないんだろう?
じゃあ無理なのか…w
鍛冶はPerkを取ると二段目三段目の強化が出来るようになってく感じかな
商才はなくなったけど、会話スキルに統合されてるかと
>>727 現状はperkあろうがなかろうが一回だけって言い方だったぞ
今後どうなるか分からないが、増やして欲しいもんだな
>>729 そうなのか…すまん、勘違いしてた
鍛冶のPerk集めて鍛冶職人プレイとかやりたかったな
この時期になってもいろいろ試行錯誤はしてるのかね
そりゃそうだろ
もうデバグ作業に入ったって話はどこにいったのか
お客様がプレイしてバグを見つけるまでがデバッグです
>>730 武器自体の強化は一回だけど、鍛冶スキルにも耐久力&威力アップするPerkが多分あると思う
両手武器、片手武器のスキルにも威力アップPerkあるし、上昇率が最大+100%と大きいから
鍛冶の方も最終的にそれくらい上がるんじゃ?
デバッグは俺らの仕事です
パラドゲーかい
魔法使いにもフィニッシュムーヴくれ 止めの一発が決まる瞬間に顔のアップがカットインするとかさぁ
>>738 いいね
turboみたいなのもほしいな
パラドの方が自分で直せ感が強いな
>>738 そこには画面いっぱいにブサ面主人公のドヤ顔が・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 20:32:28.30 ID:P+7tw5uDO
スカイリムは吹き替えしか出ないの? 字幕はなし?
>>743 いや、常識的に考えて字幕もついてるでしょ。
RPGなんだからさ。
箱庭系はNPCとかも勝手に喋ってるのあるから 吹き替えの方が断然良い ネイティブに英語分かる人はPC版買えばいいし
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 20:45:39.94 ID:P+7tw5uDO
そうか吹き替えか… あの独特な英語が好きだったんだけど まあしょうがないか
>>746 sageましょうね
たしかに選択できたら
良かったのにね…
でも吹き替えで新しい名言とか
出て来るのも楽しみだな
ボイス多いと容量の問題もあるんじゃないかね
なんだ、英語音声があるかどうか聞きたかったのか。 今回はフルローカライズで音声は日本語だけみたいだね。 でも字幕表示は無くならないよね。
このゲームに関しては吹き替えで正解な気がする 4だとNPC同士の立ち話を聞いてるときに、他のNPC同士の会話が始まると字幕がごっちゃになるんだけど これはどうにかならんのかって思ってた
靴履けない種族専用の靴はあるのかな?
4で全員履けてたから大丈夫じゃね?
靴履けない種族なんかいなくね
いないね。 TES4だと亜人族と言えど手足だけは完全に人間化してるし。 TES5でも恐らく同じではないかと。
>>750 イベント中の会話の字幕がまるまる出なくて何が起こってんのかわかんなくなったりすることもあったしな
何気に吹き替え楽しみにしてる。 豪華な声優なんか期待してないけどTDU2みたいなのじゃなきゃいいw
もう全部山ちゃんでいいだろ吹き替えなんて
本場だと声優70人を動員するが 吹き替えだと何人になるんだろうか…
あの男エルフの甲高いキ○ガイボイスが聞けないのは少々残念だと思ったが、 エルフの容姿の方があんまりキ○ガイっぽく無くなったな
またジャックバウアーの声でるかな?
お、自演がいるようで
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 自演だっておwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
私が自演です
シェオ爺「んほぉぉおおお自演自演楽しいれすううううう」
スカイリムは素手のフィニッシュムーブどうなってんだろ 個人的にはコンデムドみたいに主観で頭突きして欲しいなあ、あれ爽快なんだよね
あの…モツ抜き…
日本語版だと見れなくなるが宜しいか
早くドラゴンを素手で殴り倒したいお
>>766 こぶしを上に突き上げて技名を叫ぶんだろ
ゲームが違うけどドラゴンズドグマの弓矢連射が羨ましい 射程が短くてもあれぐらい連射できたら近距離楽だろうなあ…早撃ちperk欲しい
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 00:24:30.92 ID:33YXotXf0
>>766 回し蹴りとかは?
頼むからリアルな虫モンスターは登場しないでくれ……あの大グモよりもリアルなの来たらヤバイ
ローチでFO3をあきらめた俺を舐めるなよ
>>767 もう諦めて一緒にウィラメッテに帰ろう。
…でないとCEROの呪いでモツの替わりにキャンディが出てくるやもしれん。
規制なしでモツ抜きが出来るのはCEROと癒着してるカプコンだけ!
>>772 大蜘蛛一匹も怖いけど、こぶしサイズの中蜘蛛がうじゃうじゃいるところを想像してみるんだ・・・
クトゥルー大好きベセスダに何を期待しているか
城東はぁ!? 数だけのチンピラの集まりってほざいたかぁ〜!? あぁん!?
北斗神拳パクれよ パクってください
アヘ顔で死んでゆくドラゴンを見たいと言うのか?
取り敢えずparkにブラッディメス枠は用意すべき。 ハンマーで粉々、斧でばっくり、KATANAで数瞬遅れてズズズズッとずれる くらいの個別モーション付きで。
友好的なドラゴンに乗りたい
ドラゴン専用の桃太郎印のきびだんご的なトシコシダ〜が欲しいところだね。
>>784 深淵クレイブの暁が操るドラゴンを味方に付ける
ドラゴン制御スクランブラーが追加コンテンツのクエストアイテムで登場か…
節子、それドラゴンやない デスクローや
オブリとかで何の役にも立たなかったアイテムが役にたってるといいなー 例えば簡単なクエストで「アイテム(例えば壷)を持ってきてくれ」とか・・・ それなら繰り返せそうだし他人の家に忍び込むのも楽しくなりそうなんだが
>>777 人の体が割れて蜘蛛の化け物が出てくるんですねわかります
蜘蛛の化物があの高い塔の上に盗んだ青いクリスタルを隠し(ry
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 02:59:34.39 ID:uTvQCMFkO
HHの配信が30日にくるな オールアメリカンで
シリーズやったことないけど、今年一番楽しみだ はやくやりてーよ
今年……?
12月に出れば儲け物だよね実際
日本語版も年内に出る言われてるじゃん そのわりにまだ発売日決まってないけどw
ブログによると今音声録音してる最中だし 8月中に音録り終了、9・10・11月でデータ入力&チェック、ギリギリ12月販売に間にあうかどうかじゃ
NV異様に早かったよな。発売前にようつべでプレイ動画見ようと思ったら海外もまだでてなかった
火矢とか出してくれないかな
魔法の発射速度変えれれば擬似的に火矢っぽいのつくれるのに
エンチャントにエフェクト入れば 炎のエンチャント矢とかも火矢っぽくなりそうだけど
まあそれはそうなんだがエンチャなしでやりたいなと ついでに光源になってくれれば
たいまつさんがアップを始めたようです
TESシリーズの公式HPって毎度情報少ないな
本来の用途とは違う使い方で冒険の役立ちアイテムになるものってワクワクする
あ、ホントだ で、SS見たけどブレトン疑惑の挙がってた弓持ちの戦化粧男はノルドだったか…
あれ、SSないな、ああ海外公式かな。 言語選べ?日本はないのか、Polishってなんだろ ポチ うはw意味ワカンネ!英語にしとこ。 あれ、変更できない!?てか何語かわからんから読めないしw クッキー消すか。IEのここをちょいっと・・・消去完了。 あー見てたのfirefoxだったメンドクサイ! Firefox開いてオプションからちょいちょい。ふーやっと消えた。英語でいいね ポチ までやって来た。
>>806 それよりボズマーって言われてたのがwolfelfなのが・・・
>>807 手際悪すぎワロシュw
>>808 呼び名が地域で違うだけでウッドエルフの事だったはず
火矢でダンジョン攻略とかまさにゼルダの伝説だな そうなったら俺得すぎる
火矢はTES4で一度導入されかけて削られた経緯があるからなあ 槍や投げナイフと同じで二度と日の目を見ない可能性のほうが…
槍や投げナイフと違って専用モーションいらないからそんな大したものではないだろう 矢の先っぽに松明と同じようなエフェクトくっ付けるだけだし、出そうと思えば簡単に出せる ただいろいろ簡略化していってるし出そうとするかは微妙だが
モーション変えなくていいから騎乗のまま犬や野党程度は跳ね飛ばさせよ なんでドヴァキン様が足元に絡みつく犬のためにわざわざ下馬しなくちゃならないのよ
無視すりゃいいじゃん
馬といえば今回の馬は脚ががっしりしてて格好いいよな。 フィニッシュムーブは、剣でもダガ―とロングソードとかで違ったりするのかな
ラオウがいるね
素体はオークでいいかな。 それでラオウが被ってたのとよく似た兜があるといいな。 鎧はまぁなんとかなりそうだし、あとはごっつい青毛馬がいれば…
果たして普通の馬はいるかな…
槍があれば松風ということも可能だっただろうに・・・
盾でガードして剣で突く攻撃できるようになるperkあればいいなぁ
>>822 他に種類あるかはしらんがあのでかい馬は北海道の馬にいる馬をモデルにしてるはず
ああ、うん、だからそれが普通の馬 サラブレッドの方が変な馬だよ
サラブレッドに乗って戦してた歴史ってあるんだっけ?
鎧着たら走れないだろ、ぶつかったらケガするし
まあファンタジー作品では暗黙の了解な事が多いけど イギリスなんて国のない世界でイギリスの品種改良された馬が居るのはおかしいわなw
重馬種のが美味いらしいね オーク歓喜
海外版にチャレンジする 無理だったら日本語版も買う予定
アジア版なら大丈夫だろう でも北米版その他はほぼ確実にリージョン規制で日本の箱○やPS3じゃ動かない
無理、っていうのは英語でも行けるかって点じゃね
そうそう、中途半端な英語力で楽しめるかが問題
英語無理なら楽しめないと思うよ 素直に我慢して日本語版を買うべきだ
だが断る
勝手にどうぞ
箱の方は知らんがPS3のソフトは基本的にリージョンフリーじゃなかったっけ?
俺もそういった経験をした先輩として語らせて貰うが 英語能力がよっぽど高くない限りは、絶対に楽しめないよ 辞書片手に翻訳しながらやってるとなかなかに疲れる 英語の勉強がてらやろうってなら別だが ゲームを快適に楽しみたいなら、まずオススメしない ストーリーなんて関係無いぜ!町人と会話なんて交わさねえ 俺は全員皆殺しにするだけだとかいうプレイしかしないなら問題ないけどね
英語はDAOでこりた
だねー。 輸入盤以外の選択肢がない時は仕方ないけど、翻訳されるのが確定、しかもそれなりに ラグがなさそうな現状からすると大人しく待った方がよさそうだよな 英語を読む方は問題なくても、キャラクターはネイティブスピードでバンバン話すから、 それを拾う耳を持ってないとね・・・
まあテキストを読むゲームだからなTESは ダークソウルなんかはテキスト量が少ないから海外版を買って辞書片手に翻訳しながらプレイする予定だが TESやマスエフェなんかは辞書引いてたらマジでキリがないし、クエストによっては詰みかねない
>>840 ダクソ?
日本のゲームをわざわざ海外版買う意味がわからん
特典か?
>>841 …フロムゲーをあえて翻訳しながらプレイするのはむしろご褒美だと思わないか?
ましてや血文字がヒントになるゲーム性だし
amazonにPCの輸入版がないんだけど米amazonから買うしかないのかな?
>>842 別に全機種持ちだからどっちのハードでも買えるんだが
前作はPS3だったし、海外版でプレイするのもフロムゲーとして魅力的だと思ったから360版にするだけ
海外版KHとかご褒美です
あぼーんされてると思ったらあのゲームの話題だったのか
機種を変える事により操作方法をゼロからスタート あえて海外版にすることで翻訳しながらじっくりプレイ 確かにフロム脳にはたまらんな、だがTESでやるとテキスト多すぎて色々な意味で詰むから流石にノーセンキューよ
>>847 あと攻略方法をまるで知らないヒーハー外人とcoopで難易度上昇、も追加で
今回は今までのシリーズよりは英語は簡単らしい 特有の造語が減るんじゃないかね まあそれでもゲーム内の書籍でいろいろ設定調べて楽しむTESではキツイものがあるな
>>848 あれ鯖無し通信なんだろ?
海外版買ってもマルチで出てくるのは近場の日本人だけだろ
文字が英語なだけで
なんだ、日本人だけか、ラグラグ黒ファンとか色々楽しそうだったのに まあ翻訳中に酸雲ぶちかまそうとしてくる日本人黒ファン乱入もオツですけどねフヒヒッ
TESシリーズに限って英語が簡単ってのはないだろう流石に NPCに脳筋が増えたから簡単になってるとかあるかもしれんが
>>852 別に脳筋は増えたからといって簡単にはならないと思うけど
一応公式がアナウンスしてたがね、今までよりは簡単にしたと
あくまで今までよりはなんだろうが
オブリはそこまでじゃなかったけど FOはどっちも読み返して考えてやっと理解できるような変な日本語多かったし 翻訳の手間を意識したのかね
UESPじゃいまだに過去シリーズの文章の解釈とかの議論してるみたいに色んな解釈出来るように文書くから簡単になってるとは思えんなぁ シェオゴラスなんかは英語圏の奴等も困ってたしなw
あれはそういう演出だろw
これって海外版買うメリットってあるのかな 英語の雰囲気を楽しみたい人は海外版を買うって事なのか?
日本語版はどうなるか分からんが予約したら向こうの予約特典がつく それとパッチが日本語版より早いとかかな
Ha ha! The Brrrrrain Pie!! I like the Brrrrrain Pie!! ...Can you donate?
>>843 ああ、なるほど
発売日が一月も遅い海外版わざわざ買う意味がわかったわ
英語云々ならもともとしゃべってるの英語だしあれ
びっくりするほど何もわかってなかった
>>別に両機種持ちだけどあえて英語版にする クソワロタ テンプレ行きだわ
その使い方はアンカーとしても引用符としても間違っている気がする
>>853 オブリの時点で既に、(欧米の)厨房でもわかる程度にレベルを下げたって言ってたから
スカイリムでは更に敷居が低くなってそうだな。
>>837 高校レベルの英語力でMorrowindを辞書引きながらプレイしたが普通に面白かったぞ?
そりゃ快適ではないけど異国を旅してる感を味わいたいならそれも十分ありや
ただ、Skyrimがオブリみたいにボイスに合わせて文章送りされてしまう仕様ならちょっと厳しいだろうな
>>865 オブリビオンは機械翻訳でもほとんど支障なく遊べたしね
オブリスカイ自演兄貴が糞箱信者でダ ク ソを買えずに発狂してたと聞いて
>両機種持ちだけどあえてチョン語版で一ヵ月遅れのアジア版にする ンッンー これは糞箱信者を象徴する名言だな
ここでまさかのゲハ豚登場
くそ 箱 信者には辛い現実ですが 日本人はPS3版のダ ー ク そ ウ ルを買います 貴方達だけです一ヵ月遅れの糞箱版を買うのは… 人間性を捨てた糞 はこ 信者の貴方達だけです! そういえばBF3も糞箱版超絶劣化でしたっけw
今作はフィニッシュムーブがあるからグラアシア処理はロード繰り返して何度も楽しめそうだな
てかさスクショじゃわからんけど獣人の足がモロの時みたいのに戻ってる可能性はないかな?
流石にそれはわからんな 個人的にはヒャッハーできる人狼病が復活してりゃ歓喜だが…無理だろうな
http://gs.inside-games.jp/news/294/29471.html >>戦闘システム以外はどうでしょう?
Pete: もちろん変えた。料理のつくり方から武具・武器の生成、魔法の唱え方までね。
ついに、毒入り料理が作れるのですね?ヤッターー
>>キャラクタークリエーションについてはどうでしょう?
Pete: これは前作とあまり変化はないね。プレイヤーは何時間でも費やすことが出来るよ。パラメータが数十種類あるからね。頬骨の高さから口の大きさまでカスタマイズ出来るんだ。
そしてまたキャラクリで、いつまでたってもゲームが始まらないのですね、分かります
>>874 人狼楽しかったよな。ただオブリの時点で例えなれてもあれだけ無茶苦茶動いたら処理落ちがすごそうだ
人口多そうだからあえて廉価版まで待つのもありだな 沢山積んだままだから1年とかよゆー
2chやってないで積みゲー消化すれば?
>>873 首から下が全種族殆ど同じなのが残念なんだよな。
アルゴニアンに関しては逆関節の足と立派な尻尾を期待したい。
逆関節はともかく尻尾は立派になってそうだな
尻尾で攻撃とか尻尾に装備着けたりしてえな
尻尾にリボンつけてーなぁ
パンダみたいな尻尾がいい
>>879 厳密には逆間接ではなく踵からつま先までが長いんだけどね
>>879 3のアルゴニアンは特に泳ぎ方が独特でよかったな。速かったし
もし足とかが3の仕様に戻るならすごいブーイング起きるだろうけど個人的には有り
888
オスはポルンガみたいな厳つさだろ
コンパニオンって犬以外いないの?旅の仲間連れてロードオブザリングRPしたいよ
はやくレッドガード女(研ナオコ)を整形するお仕事したいお
名前ありのコンパニオンはクエストとかで一時的にしか連れ歩けないんだっけ?
友情深めたりそれとは別で結婚できるって記事があったけど あれはコンパニオンではないのかな? 結婚したら自宅に住むって書いてあったけどただ留守番してるだけなんかなー・・・
旦那の稼ぎをせっせと食いつぶしてくれます
留守番してるだけでもいい ドラゴンと結婚できればそれで満足
>>890 いるよ。
デモでドラゴンと戦ってるシーンの奥に映ってる街がWhiterunといってコンパニオンの故郷
戦士ギルドの本拠地でもあるらしい
アンヘルたんみたいな喋れるドラゴンもいるのかな! PV見たらテンション上がってきたどばきん!
>>898 ドラゴンに「下等な人間共が云々」言われて焼かれたい
やっぱドラゴンは人間見下して傲慢でいてくれなきゃな
喋れるドラゴンならレッドガードという外伝に居るぞ そもそもドラゴンってなんだろうな、味方だったり敵だったりドヴァキン賛歌を残したり よくわからん
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 20:20:00.59 ID:VXZZ02ri0
あの歌は古代にドラゴン語を使えた人間が残したものだろう
>>900 その辺もシナリオの肝になるんじゃない?
料理や合成より他にやることあるだろうに。 PT人数増やすとか小隊の隊長として細かく指示できたりとかさ。
ドラゴン一派も一枚岩では無いからな
>>903 このゲームにそういうシミュレーション的要素はあまり取り入れて欲しくないなぁ。
一緒に旅をするパートナー的なキャラがいるのは嬉しいけど、パーティを
引き連れていくのは何か色々めんどくさいというか。
まぁもし追加されても自分はなるべく一人で行動すると思うけどね。
オブリでも同行者を連れて歩くことはほとんどなかったな。
同行者がいるとダンジョン探索してるときなんかに勝手に敵に突っ込んで
行ったりして、なんかこう、自分のペースを乱されるのが嫌でね。。。
自分のペースを乱されたくないってのは同意 コンパニオンは邪魔に感じる時が多い でも今回のワンコは別、ワンコだけはFO3でもNVでも常に連れ歩いてた
西洋ファンタジー(特に昨今の)はドラゴンの扱いが複雑なのが良いね 日本だと中盤のやられ役か素材程度の扱いが多いけど・・・
>>909 向こうよりこっちのほうがドラゴン信仰はあるんだがなw
ドラゴンとか日本では姫様さらうくらいしか能のない飛びトカゲ
>>909 モンハン厨乙
日本ってか東洋の方が扱いは上だぞ
どんな願いも叶えてくれるドラゴンもいるじゃまいか
東洋のドラゴンは神、西洋のはモンスターていう感じじゃろ
南洋はコモドドラゴンでいいの?
こっちじゃ龍は神格だけどドラゴンは強力なモンスターって感じじゃね ドラゴンも龍も一緒にするならあれだけど 俺はペライト親方好きだぜ!
厳密に言うとあれドラゴンじゃないよな
>>912 もちろんアジア圏のほうが龍信仰文化が強いのは分かってる
昨今の諸国で生まれたファンタジーに限っての話ね
俺オブリだと7人パーティだったけど最高に面白かったぞ 全員黒のロープ着せてアルゴニアンの乙女を助けにいったりw
オレは全員にデイドラの鎧着せて魔王様行軍やってた
パーティいっぱい連れてるといつの間にか攻撃当たってて話しかけたら物凄い形相で睨んでくる
東洋の龍って聞くと日本昔ばなしのオープニングの龍を思い浮かべちまうぜ
西洋の龍も古い時代のものは蛇に羽が生えた程度だったりするんだけど 最近のは恐竜のイメージがどんどん混ざってんのかな
西洋でもドラゴンは神聖な生物だよ、崇める宗教も結構ある 他の宗教を全て否定して滅ぼさないと気がすまないキリ○ト教が悪魔扱いするだけで
東洋の龍神には羽すら生えていない 西洋で竜を肯定的に見るのはイギリスのウェールズくらいだろうな
トールキンとDnDとゲド戦記のドラゴンを足して3で割ると向こうのドラゴン像になりそう TESのドラゴンは特に後者二つに近いんじゃないか
門とか宝とか守ってたりする中ボスポジションだよね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 22:56:37.23 ID:WnEmHzg/0
TESのドラゴンは厳密に言うと今のところワイバーンだよな
西洋ではドラゴンより更に悪い印象のようだが
>>926 ウェールズは旗からしてドラゴン信仰だな
>>925 蛇嫌いだからな
日本神話では蛇は神にも悪魔にもなるけど
蛇信仰は結構あるね
ワイバーンって腕がない姿のやつじゃなかったっけ?
>>929 ワイバーンとドラゴンの見分け方は足の数
>>929 悪い印象というより創作物
君主がドラゴンの紋章や名(名前で有名なのはドラキュラ伯爵ことドラクル伯爵、意味は「竜の子」)を持つようになった時に
「部下にもドラゴンの配下として何か紋章を持たせるべきではないか?」という話になり
ドラゴンの配下であるワイバーンが創造されるようになった
そうだが、でものファイアドラゴンって腕なかったよな?
東:蛇系 西:鳥系の姿な印象
トシュ・ラカはどんな姿なんだろうなぁ
>>934 あいつらにも一応ボスが居るっぽいから別にワイバーンでも間違ってはいない
ワイバーン系以外にもペライトみたいな奴とも戦いたいな
翼の先に手が生えてる というか腕に鰭がついてコウモリ状になってるね
プレイヤーに協力してくれるドラゴンも居るらしいから そいつは4本足+翼の立派なドラゴンタイプだったりするのかもな 向こうのフィクションでは大抵ワイバーンはドラゴンモドキ程度のものが多い
生物学的には翼も腕の内だから、正しいドラゴンってのは6本足なんだよな
>>929 あの有名なアーサー王も元はウェールズ系の発祥で、竜王の称号で呼ばれていた
スカイリム的にいえばドヴァキンだったかもなw
アカトシュも二足二腕のワイバーン型だったな でもskyrimのドラゴン語ってドラゴンが爪で書き記した言語なんだろ? 腕が翼のなのに、どうやって字を書いたんだろうか
日本最強の竜王と言ったら羽生名人しかいねぇ
>>941 地べたに下りた後の歩き方がコウモリみたいだったし
翼に爪付いてるんじゃね?
みんなドラゴン一つでずいぶん詳しいな
>>943 あの不器用そうな小さい爪で一生懸命字を彫ってるのか
ちょっとかわいいじゃねーか
全くだな ドラゴンなんて言われてぱっと思い浮かぶのは マール・デ・ドラゴーンくらいだぜ
ドラゴンはファンタジーの象徴だからな
>>907 買ったけどクソゲだったよ。
いまどき戦闘フィールド切り替えとかないわ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 23:48:41.47 ID:8bafoLeG0
クソゲって言うヤツがクソゲ
アチョー
竜は男の憧れですから
クソゲという言葉を見るたびにKOTYスレ住人的には複雑な気分だぜ 真のクソゲはプレイそのものが苦痛だからな…
早めだけど、●持ちなんで寝る前に新スレ立てておいてよいかな?
ああいうモチーフのゲームでフィールド切り替え無しとかどんだけスペック要るんだよ
ラストリベリオン
RPGはTES含めアクション方向に向かっていきそうだけど それが頭打ちになったら今度はシュミレーション的要素が増えそうな気がする
んじゃ、行ってきます>新スレ
FF12はシュミレーション方面目指して、あまりウケなかったがな
>>960 だってあれ、ガンビット設定したら見てるだけで
戦闘終わっちゃうんだもん。
せめて主人公だけはアクションっぽく
動かせるようにして欲しかったなぁ。
スレ立て乙
まあ、仮想現実世界でのシュミレーターって意味では TESや箱庭ゲーもシュミレーションといえるんだろうけどね
RPGと言えば来年ドラクエが出るんだよな JRPGが完全に終わるか、再出発をできるかの試金石になるかもな
いやDQはあのスタイル崩したら逆に終わるだろう… 古さがアドバンテージなんだから
シミュレーション…
CPUが4Ghzで頭打ちになってるからな。 柄が綺麗になっていくだけの昨今のゲーム。
なにそのタツノオトシゴ
我が竜を見よ
あれはあれで面白かったな
俺の股間もドラゴンだぜ!
可愛いスナップドラゴンですね
一度も火を吐いたことがない哀れなドラゴン
火を吹く練習だけは一人前
なにこのながれ
新情報がなくて退屈なんだよ 分かれよ
下ネタ使っても寒い奴ってまじで鬱陶しいよな
>>981 玉の付け根から肛門までの区間に毛が生えてるか?
俺の精子がドヴァギン!ドヴァギン!
>>940 正しいドラゴンは6本足
そう言われるとドラゴンとセントールの祖先は一つだったんじゃないかと思えてきた
進化の過程で枝分かれしたというか
そう考えるとワイバーンとドラゴンは祖先がかなり古い時代に分かれたくさい
それとも似てるだけで全くの別種とか
ワイバーンの体にもう一対の腕のなごりみたいな物でもあれば納得いくんだが
人間のふく乳とか尾てい骨みたいにさ
ちゃんとNPC一家が復讐しようとしてくるのか 一家皆殺しか、苦悶のトゲが赤くなるな
自分が闇の一党の刺客に襲われたりすることになったらおもしろい
そういえばルシエンさん転がしても、誰も仕返しに来なかったな skyrimでは、そうならないと期待しても良いのかな?
みんな半袖だけど寒くないの?
アルゴニアンは寒いのに生きられるの?
暖めてはくれぬか
ドイツのゲームショウに出展するならTGSにも出展してくれ
アンヘル乙
これってNPCをバレないように殺しても恨まれるのか? それとも何事もなかったかのように接してくれるんかな
復讐を誓うといっても特に行動に移したりはしなかったりしてなwwww 単に態度が悪くなるだけとか
恨みを持ったNPCは不死属性となりプレイヤーの後ろをずっと付いてきます
遺族「返り討ちにされたくないから、犯人が来たときだけ価格を吊り上げるおwwwww」 一方ドヴァキンは別の店に行った
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