ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン53体目

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:13:10.29 ID:54ysRL8J0
エルシャダイは面白ければ売れてたと思う
面白ければ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:13:37.93 ID:CJ/wBtLQ0
エルシャダイはわかりやすい例だな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:15:17.37 ID:XfKhFXxI0
じゃあダッシュも無理じゃん!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:15:19.45 ID:Az0OTFcH0
ロックマンDASHは良くも悪くもキャラゲーで、アクションとしては微妙だった
DASH3ではそこの改善を期待してたんだけどなぁ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:17:42.76 ID:LxlHMyfpO
エルシャダイってファン活動が各国のニュースサイトに取り上げられるくらい盛り上がってたの?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:19:17.15 ID:5fchBg0s0
>>956
まあ、一応取り上げられてはいたね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:20:01.00 ID:54ysRL8J0
>>955
今までの映像を見ても明らかに改善されてるし
エグゼ・流星の経験が生きてたんだろうになぁ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:21:09.47 ID:5fchBg0s0
>>924
いや、別に売れる見込みはないと思ってた
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:31:04.41 ID:zxFep0M90
今出てもそんなに売り上げは中止前と変わらんと思う、それがDASHクオリティ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:32:59.39 ID:eruehAcp0
正直売れる要素がなかったからこそ今回の10年ぶりの企画立ち上げになったわけだし
そんなゲームだからメーカー側も半分くらいは利益度外視で作ってるもんだと思ってた
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:35:07.38 ID:XfKhFXxI0
利益度外視なんてしてたら会社潰れちゃうからね
当たり前だけど
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 15:35:24.90 ID:5fchBg0s0
>>961
稲船さんは利益度外視で作ろうとしてたんだろうけど、辞めちゃったので利益を度外視できなくなったんだろうね
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:02:30.38 ID:pzDCoR2O0
このままじゃロックの三角関係が気になって夜も眠れないじゃないか!

どうしてくれるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:22:35.14 ID:3Yhau0oa0
いかに少数とはいえ、顧客の信用を裏切ることが企業にとってどれだけ恐ろしいことか
将来的にどれだけの損失を生み出すのかをカプコン上層部は知らないのか…?
短期スパンでなく、長期スパンで考えろ!
今からでも遅くないぞ!早まるな、カプコン!!
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:30:31.61 ID:54ysRL8J0
カプコンはもっとコブンをプッシュすればいいのにな
モンハンから独立した展開も始めたアイルーみたいに
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:30:40.60 ID:MwvKjTJu0
>>955
いや、DASHはアクションゲームじゃないからね?フリーランニングRPGだから。
アクションゲームとしてみたら微妙だし、そこを改善して欲しいってのは同意だけど。

アクションとしては微妙でもRPGとしては非常によくできていたと思う。今のゲームと比べても見劣らないレベルに。
フリーランニングとして見ちゃうと見劣るけども。
けっしてキャラゲーなんかじゃない。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:31:14.14 ID:eruehAcp0
確かにここで開発再開に踏み切ったら
売り上げはともかくカプコンにとっては
結構なプラスイメージに働くと思うんだけどなぁ
まぁそれも俺みたいなDASHファンの
都合のいい解釈でしかないかもしれないけどさ

もうロックマンはオワコンと断じて
ロックマンファンはここでバッサリ切ろうっていう判断だったらほんと凹む
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:33:30.93 ID:MwvKjTJu0
>>965
今までさんざん裏切ってきて、それでも馬鹿な客が買い支えて売れてる。
もう味をしめちゃってるんだよ。意外と損失にならないぞってね。
バイオとかいい見本。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:35:00.95 ID:mtZPOUct0
>>966
コブンはレゴ人形のパクリだから今の時代あんまプッシュ出来ないんじゃないか?
アイールもだいぶ定着した事だしあまり必要性を感じない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:49:58.99 ID:5fchBg0s0
>>968
まあ、さすがにそれはDASHファンのひいき目だと思う
大部分のユーザーにとってDASHって別にたいしたゲームではない、悲しいけど
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:52:10.37 ID:Az0OTFcH0
RPGってなんだろう
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:53:40.99 ID:5fchBg0s0
>>965
まあ、裏切りのカプコンと言われ続けて10年、結局順調に売り上げ伸ばしてるからねえ

少数の顧客の信頼が当てにならん事をどこよりもわかってるメーカーだろう

だからこそ我々はDASHファンを増やさなくてはならないわけだ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 16:58:21.84 ID:WERn2IOW0
>>968
残念だけどそれは全くプラスのイメージにはならないと思うよ
もし仮に発売されて売れなかったら、何で出したんだ?って言われるだけ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:05:00.19 ID:pzDCoR2O0
トロンちゃんマジ堕天使・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:09:16.50 ID:2sw5MC9JO
>>972
日本人はRPG=レベルシステム
が脳にこびり付いてるからな
ロールプレイングゲームは文字通りの「役割」を演じる意味しかない

そもそもDASHにはロールがいるわけでロールを操作(ry
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:24:48.64 ID:pzDCoR2O0
ってかDASHってかなりの良ゲーだろ?

売れなかったのって宣伝不足うんぬんじゃねーの?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:33:52.27 ID:dkQ6Iigo0
>>977
当時はたしかに画期的だったね

今基準じゃ全く通用しないレベルだが
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:34:53.36 ID:iAy9bc6y0
当時の俺もどんなゲームか一切しらずにロックマンってだけで買った。
なんかしらんがロックマンの新作がでるらしい!!って興奮してたけど
ボンボンしか当時みてないがほとんどゲーム内容とかシステム伝わってこなかったきがす
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 17:47:28.36 ID:MwvKjTJu0
DASHの面白さって伝えづらいよなぁ。
「街を走りまわって楽しいです」とか「その世界の住人になりきれます」とかじゃ売りとしては弱すぎる。
やれば確実に面白いんだけど…。

店頭でデモとか見てもそういうのって伝わらないから、
結局お金かけて派手なシーン(ムービである必要はない)を作ってお客さん引っ掛けるしかないっていう。
まぁそれもDASHの魅力の一つなんだけど。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:08:21.64 ID:z4X5jBTO0
単純に携帯機のマシンパワーと
箱庭系ゲームって相性悪くない?
10年たった続編にしては
なんか見た目の進化がパッとしないというか
それこそファンしか買わない感じに見える。
「DASHの続編ですよ!」というより
面白そうな箱庭ゲームが実はDASHだったぐらいじゃないと
新規の人は入ってこなさそう。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:14:26.42 ID:54ysRL8J0
今まで過去作をいろんな人に貸してきたけど、みんな本当に面白かったと言ってくれる
DASHは一度手に取ってもらえさえすれば勝ちだ
そこで200円のプロローグというアイデアは良かった
今のeショップのラインナップの中に200円で誰もが一応名前は知ってる「ロックマン」の最新作があったらDLしちゃうじゃん
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:22:51.82 ID:ylKFSmg80
次スレは http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1311497319/ を再利用

パッと見あまり変化は無いんだけど、
DASHやった後DASH2やると、その変化に驚くよなぁ。。
キャラが綺麗になってるし、操作性が大分良くなって戦闘が楽しくなってるし。
まぁロールちゃんがあまり喋らなくなってしまうけど
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:33:28.46 ID:NaoUxgIEi
売れなかった良ゲーとか腐るほどあるから大したステータスでもないね
つまり凡ゲーってことだろ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:33:37.65 ID:pzDCoR2O0
というか一つの物語の大きな締めくくりを享受する事が重要であって

ムービーが綺麗だの解像度が高いだのなんていう表面的な話は糞ほどにどうでもいい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:35:10.75 ID:MwvKjTJu0
>>981
据え置き機で箱庭作るお金なんてないよ…
箱庭が広いに越したことはないけど広さ=面白さでないことは周知だし、
そこは工夫で何とかしていくべき問題だと思う。ていうかなんとでもなる。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:40:43.86 ID:cG2h0ftS0
>>984
幾つか教えてくれ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:46:26.68 ID:MwvKjTJu0
ブレス5
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:50:57.18 ID:CJ/wBtLQ0
RPG以外も挙げていいならANUBISとか大神とか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:01:36.18 ID:MwvKjTJu0
売り方が悪かったせいで売れなかったゲームもあれば、
面白いし売り方もよかったけどそもそも需要を見誤った結果赤字ってタイトルもあるよな。
まぁ後者は「売れなかった」にはならないのかもしれないが。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:16:38.17 ID:WNx6MWFz0
ZOEも根強い人気あるよね、DASHから見るとエグゼがMGS的な立ち位置になるんだろうな…
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:16:46.78 ID:2sw5MC9JO
>>979
俺もボンボンだったわ
ただ3Dのゲーム画面を見て、「俺が求めていたロックマンはこれだ!」と思って買った


ただし3Dだったらなんでもいい訳ではなく、3Dになったからと言って買わなかったものも>政権伝説4
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:20:46.98 ID:ySSnFSA00
バスターが敵に当たった時の効果音は2より1のほうが好き
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:33:02.26 ID:c1ac5I+c0
バシュッバシュッバシュッ ガシャン! チャリンチャリーン
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 19:58:40.47 ID:gc2/POSaO
ビビッ! ……カシャンカシャンカシャンカシャン
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:04:40.62 ID:2sw5MC9JO
キュピーン ブワッ モキュー
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:16:08.46 ID:RGlw4u26P
久本雅美
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:16:20.27 ID:c1ac5I+c0
シュオオオオオオオオ ヂヂヂヂヂヂ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:17:48.13 ID:0ta8q1ag0
>>1000ならDASH3開発再開&菅直人辞任
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:17:52.79 ID:c1ac5I+c0
>>1000ならDASH3は再開発されずにロックマンシリーズ終了
10011001
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