【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 150
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
君のそのブルァッドソーゥドと僕の
>>1乙を交換しないかい?
ここは新スレだ! 特別扱いはしない! 乙すべきものが
>>1乙すればいい!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 13:06:41.56 ID:GK23TZLQ0
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 14:14:49.31 ID:Xm7pUYV30
板にこんな新スレが……
>>1はこれを知っていて 乙……
ふうん、なか良いんだね
エルザとカナンが歌声に惹かれたのはわかるけど
なんで、あそこにタシャがいたんだろうな
>>9 タシャは挙動不審のエルザを見て跡を追っていったんじゃないの
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 19:42:15.24 ID:PQzDkYjI0
ラススト2が発売される事を祈って、ここに書き込む。
このスレが1ヶ月以内に
>>1000到達すれば願いはかなうんじゃない?
もちろん埋め行為は厳禁で
やるぞ〜!お前たち〜〜!!
くそ もう無理だ諦めよう
ヒゲはフランスに移住したのか?
ってぐらい長期滞在してるな。
ヒゲはフランスに移住したのか
ってぐらい長期滞在してるな。
ジr…タシャ、貴様!
カナン様のおぱーいプルン映像で盛り上がったのも
遠い昔…
皆の者!今度はカグラで盛り上がるぞ!
久しぶりにここ覗いたんだけど、髭新作情報とか出た?
ヒゲは今フランスでラスストの発売の目処をつけ終わり、ヨーロッパを遊びまわってる
新作どころじゃない
>>12 そういうことなら、ぎゃ、ぎゃー!がんばる!
朝とかなかなか人集まらんからなー、海外で出たら朝も賑わうかな
>>21 おおっ!ついに海外に展開ですか。
海外で売れれば日本でも再注目されるかも。
>>23 外国の人と一緒にできるかどうかはわからんが
できるなら最初の内は俺でもヒャッハーできるな
「ジャップのセイレンがキャンセルハメしてうぜー」
とか向こうで言われんのかなw
>>26 逆にこっちは外人初心者の魔法うぜーになるんじゃね?
>>27 魔法初心者は簡単にボウガンで阻止できるから
大丈夫でしょ
アイテム全部取るんじゃねーよ!、って言われそう
>>28 楽しさの問題だ
固定砲台ばっかだとワンパになるじゃん
外人さんとも遊べるようになるのなら、仕様をいじくっといてくれると
古株も新規も楽しめる
なんとなく、海外は個人戦、日本はチーム戦を好む気がする
個人戦の方が気楽なんだよな
チーム→個人→チームのローテがいい。
最初の頃からいつ死ぬかとずっとハラハラしてたのにジャッカルさんしぶとすぎる
金稼ぎやろうとセイレンとアルガナン神殿に来てるんだけど、敵の防御陣(?)は魔法でしか壊せない?
どうやって稼ぎポイントまで行けばよろしいの?
祭壇のところなら、初回はそのまま後ろに回り込めるよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:02:03.86 ID:Lc0U1RgO0
Wiiの新品セット実質14000円切ってたので買った
このゲーム、FF以上の1本道だけどやってるうちになんか面白い要素追加されるのか?
スレも150も伸びてるようだしその辺だれか解説ヨロ
箸に落として虎ぐらいまではしたけどレベルあるのに道が完全1本筋なんだけど
>>39 それ序盤も序盤だぞ。流石に辛抱なさ過ぎるだろうw
もっと進めればレベルを上げたりもできるようになる
ただ一本道感は強いよ。と言うより、イベント中に行動範囲が制限される事が多い(といっても、気ままに冒険している作品じゃないから仕方ないが)
でも街の自由度は異常だから、街探索が好きなら楽しめるw
いや、何これ汚い!ベトベトする!
なんでもない 一人言だ
>>40 いまさっきWii繋いだのよ
そうかわかった
FF13はなんだかんだ言ってもクリア後のオマケミッションもほとんど全部クリアしたから
一本道感は強いよね
一応メインストーリーの合間に街うろうろしてるとサブクエストとかあるけど
俺のIDが猛烈なジャッカルプッシュしてるからジャッカルでオン行ってくる
>>43 オンとオフ交互にやれば新鮮な感じでオフが出来るぞ
街についたら一度乱闘に行ってみては
討伐はオフの方をかなり進めてからやった方がいいけど
>>43 スレはゼノブレの後と任天堂の宣伝のやる気を見て期待値が上がって伸びた
坂口も見たらしいニコのプレゼン動画見れば発売前の期待の大きさが分かるよ
>>47 確かに期待値も大きかったと思うけど荒らしのせいじゃないの
発売日前後のスレの伸びは荒らしもいて凄く異常だったし
>>48 点数高いな
街の自由度が高い…って嘘だろ
>>51 小さいキャラは3DSの画面だとみにくいな
>>53 今日3DSのテイルズをビックカメラで試遊してきたが
けっこうくっきり見えた。
ラススト2も3DSで発売されてもなんら問題無いように感じた。
なんか知らないうちに急展開だな。。。
ついにUSAでも発売されるか?されるのか?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:19:55.18 ID:W/6FmytZ0
だれか
RKのシステム教えて
どんくらいでMAXいけるの?
討伐で一回成功するごとに名声が40増える。
これを繰り返すうちにRKが上がっていって、20000まで貯めると
MAXの剣神になれるよ。
>>48 海外レビュー、べたぼめだな
唯一の欠点が街が広大なのに探索することに重点がおかれてないとかどうとか
ff7以来の最高のJRPGと書かれている・・・グーグル翻訳ですまん。
名声何で減ったりしないんだろうな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:57:43.98 ID:YxSbJdA/0
俺のラスストは乱闘専用になってる。
オフ110時間、オン220時間でまだまだ伸びる。
オンなかったら普ゲー扱いしてたとこだったw
減ったら減ったで荒れる原因になると思うぞw
それはそうと海外の奴らと対戦や協力したいね!
>>61 俺も俺も
オフ150時間オン700時間だ
オンなかったらオフも二週目終わったところでやめてたと思う
じゃあ俺も
オフ120時間オン850時間くらい
今までのゲームの中で一番長く遊んかも
オフ120時間、オン1200時間
取りあえず元は取れたよ
>>65 発売から毎日平均7時間やり続けてるとか暇過ぎワロタ。
皆すげぇ。オン300時間なんてヒヨッコだなぁ
それにしてもオンにこんなに麻薬的楽しさがあるとは思わなかった
これでオン初めてやったんだけど他オンゲもこんな調子なら廃人出すのも納得だ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:35:01.35 ID:wCu6QVzb0
やっぱオフだけじゃ物足りないよな。オンあって正解だった。
乱闘剣神になるまであと5000ポイント。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 15:53:30.97 ID:5okFvcv40
名声カンストまで後35000ぐらいか
オン無くて良いから、その分本編をしっかり作ってほしかった・・・
オン無しなんて考えられんw
本編ももう少しボリュームがあったら良かったなーとは思うけど
削られたイベントの形跡がそこかしこに見られるだけに残念だね
オン楽しかったけど対戦>>>本編なのはどうかって気もするな
武器増やせ、コスプレスをもっと、クエもたくさん作って!、って思うけど
これはこれでバランス取れてるから不思議なんだよな
途中で挫折してたんだが、また始めようかなと思うんだけど一点質問
狭間の世界をクリアして、瑠璃城が天空の城状態になったところなんだけど
見逃したら二度とおきないイベント?か会話?があるんだよね?
どれのことかわからないけどよろしくお願いします
>>76 イベントとクエは攻略wikiみればすぐわかるから
見逃し易いのは、会話だな。
そのあたりは、ストーリーが少し進むごとにアリエルの酒場に戻ると
仲間の身の上話がいろいろ聞けるよ
>>77 なるほど、d
試練の塔に登る前に、将軍と話すと何かが見れなくなるっていうのが当時本スレで話題になってたと記憶してる
覚えあります?
>>78 酒場に行くんだ!
俺も3周目にしてあの会話見れたな
>>79 ありがとざーす
何とか明日全クリできたらいいけど・・・
ちなみに闘技場ってやりすぎるとレベル上がってゲームが簡単になってしまいますよね?
楽しいんだけど、それが難しい・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:15:22.81 ID:p5eUj87h0
って
>>77に書いてあった
それが見逃しやすい身の上話のことですよ
sageが取れてた、申し訳ない
ところで今はオンはどんな感じだ?
>>80 武器を強化しなければ問題ない! と思う
>>82 今のお前じゃ(ry
嘘です
>>82 深夜組だけど大体6人集まるよ
それに変な人にもほとんど当たらないし…運がいいのかな
そうか、まだ人はいるのね
ちょっと引っ張り出してみようかな
なんだ、もうキャンセルとアイテム把握だけでは相手にならんかね
先週の土曜の昼に乱闘やった時
半分くらいがアイテムガチ待ち管理プレイヤーで
何か勝ち負け以前につまらなかった
時間が悪かったのかな
相手がパワー持っててもキャンセルで倒してた頃が懐かしいぜ
>>87 闘技場のパワーの塊のとこにずっといるやつとか
アルガナンのデストラ矢待ちとかな。
タシャのスーパージャンプで吹っ飛ばすのが良し。
あぼーん
任天堂の評価はラスストのが上だったようで一安心
ヒゲの新作も期待できるな
今からオンってやれる?
初心者が入ったら迷惑かなって思ってる
意図的な荒らし行為でもせんかぎり迷惑なんてないさ
慣れるまでは死にゲーみたいなもんだ気にすんな
乱闘はどうしても慣れが必要
不安なら討伐でも行ってオンの空気に触れてみても良い
>>93 鴨キター(゚∀゚)
っというのはノリの話で、みんな察してくれるから安心してボコられてくると良いよ
勝ち負けはともかく人が多いときに遊んだほうが楽しいよ
つまりほら、今から来たっていいんだぜ!
そっかd
でもレオパレスだとIODATEでもWIFIがはじかれるんだよね
糞だわマジで
みんなとプレーするために入りたいぜ
今からオンに来てくれる人は、迷惑どころか救世主だよ(過疎的な意味で)
下手だから…とか、迷惑かな?とか尻込みしてる人は、そんなことは全然ないのでぜひ来てくれ
むしろ初心者さんにこそ楽しんで欲しいよ
久しぶりに乱闘行きたいけどテクニック的なものがさっぱりわからない・・・
発売当初はタシャ使って乱闘楽しんでたけど、久しぶりに来たらスーパージャンプとかキャンセルとか聞いたことない単語ばかりで浦島太郎状態だわ・・・
ベリトがうざかったのは覚えてる
ただの運かもしれないけど、日中は迷惑プレイヤーに当たることが多い
もちろん良い人の方が多いけどね
深夜組の方がマナー良く紳士的にボコってくれる印象があるな
あーもっと上手くなりたい!
>>101 スーパージャンプとはおそらくタシャ、トリスタ、ジル、ゼーシャのA溜め技のこと(高ジャンプ斬り?とか言われてる)
キャンセルは攻撃の隙を消すテクニックで詳しくは乱闘スレの最初の方に書いてある
キャンセルは知らなくても二刀使わない限りさほど不利にはならないから是非来てくれ!
ジャンプ系はなんであんなゴミ威力なんだろう…
>>103がここ壊れてますだったからブラウザで恐る恐るみたら俺へのレスだった・・・thx!
乱闘スレに詳しく書いてあるのね・・・じっくり読んでから休日だし久しぶりに潜ってみるよ!
>>90があぼーんされた影響だな
専ブラでログ壊れてますって表示されてる奴はスレ再読み込み
ジルやタシャのジャンプ斬りはパワー取ってからの奇襲狙いかなぁ
ステージに依存する部分が大きいから微妙っちゃ微妙だが
魔法回避とか古回避とか、結構使えるよ。
大ジャンプ。
台風で仕事休みになったからオン潜ってるけど、今日は乱闘も討伐も人居ないのかな?
同じような境遇の人が来てるのかと思ってたけど
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 13:14:55.15 ID:C4YKIjfP0
MEIWAKUって人マジでうざくないか?
いいたい事いっぱいあるけど
一言でいうと、【うざい】
名前の通り迷惑な奴と綺麗なMEIWAKUがいるから困るw
>>109 無職なので家族の手前、プレイできない。
自分も騎士になりたい(´;ω:`)
迷惑は一人しかいないと思うよ
普通に乱闘してる所に来たら普通にやるみたい
他の迷惑プレイヤーがいるときとか低ランクがいるときに暴れてる感じだなぁ
俺はこいつよりバグ軍団の方が邪魔だな
キャンセルとかしらん 5月からやっとるけどたまに1位取れるな
こないだ、俺カナン他剣士5で追い掛け回されて残り30秒切って倒され
最下位っぽいからやけで魔法撃ったら皆にヒットして1位だった
へたくそなせいで他の人の攻撃が自分のより痛かったり動きも倍速に見えたりして困る
始めてオン参加しました
討伐であたふた走り回るばっかで役立たずでごめんでした
もっとやりたかったけど異常に疲れたので2回だけしかできなかった
さっき乱闘で下半身が透明の奴いたんだけど、これも染料でできるの?
暗い場所に居ると見えなくていきなり切られたんだがw
下半身透明は昔流行ったバグだよ。普通には出来ない
まだあれやってる人いるんだなー
弟がはまってたからやり始めたけど面白いね
乱闘やってみたいけどやる時間がやる時間だから中々できないっていう(´・ω・`)
結構前だが人が集まらなくて2人しか居ない時にやろうかと持ちかけたら
快く引き受けてくれてタイマンしたがあれはあれで楽しかった
1週間くらい前にやったらそこそこポイント取れたのは以外だったが、
久しぶりにやると操作の覚束無さがヤヴァイ
質問だけど
トカゲの挑戦状もってるオッサンいなくなったんだが
貴族の指輪ほしいから後でやろうとしたけどこれってもう永久にお別れなのか?
討伐でミスったことよりも、乱闘でボコられたことよりも、ネタを振られてそれに見合うセリフを返せなくて無言になったことが一番凹む
なんか今日PANTUって名前のやつ多くね?
>>122 わかるわかるすげーわかるすげーわかる(゚_゚)(。_。)(゚_゚)(。_。)ウンウンウンウン
>>123 おれもたくさん会った
なんかはじめ気味悪かったw
けど普通だったな
>>121 今エピローグだけど挑戦状持ってる人いるよ
いない時期があっても後で復活するんじゃないか
>>126 >>127 d
結構進めた(チャプター25ぐらい)けどエピで出るなら問題なさそう
それにしても深刻な非売品材料不足ゲーだな
せめてかぼちゃと交換してくれるボーナスアイテムショップぐらいほしかった
オンやってるとあんまり金に困る事も無いなぁ。気付くと銅が99個・・・w
素材ももっと色々貰えたら良かったんだけどな
低ランクのやつが入ってきて急にロッタとか骨剣に変えるやつ意味わからん。自分強いってことをアピールしてんのかあれ。
そういうことすると他のMAXのやつもロッタや骨剣にする流れになるから普通の剣士使ってる俺が悪いみたいじゃねぇかよ。
ていうか低ランクが入ってきたからって弱キャラ でハンデつけてあげようって考えがキモい。他のキャラでもできんじゃん試合中やり方次第で
好きにやれよ
好きなの使えばいいじゃん
別に無理して周りに合わせる必要無いし、悪いとも思わないよ
あぁ、そうさせてもらうよ
おう、好きにやれ
後もう他人のキャラがどうのこうのとか下らん書き込みするなよ
>>131 全く悪くないし気にする必要はない
合わせないで文句言ってくる奴がいるならそいつが悪い
ただ、考えがキモいはどうかと思う
ベリトとかのウザキャラ固定ならまだしも誰がどのキャラ使ったっていいだろ
使ってる側も見た目や戦術の変化が楽しいんだろうし
弱ければボコればいいし強ければ一緒に楽しめばいいんだよ
>>131 意味わからんと言いつつ自分でその人の考えを勝手に解釈、妄想してその考えがキモいって…
よわっちいやつから
でも最近ランク詐欺によく会うべ?
ロビーで煽ってたやつ、ランク3の人に凹られてんの見てワロタwわ
ウザ
HAYATO 20
ANGEL 15
OIOIOIOI MAX
KASUMI 20
TORUS 17
GINNTOK 9
ウインド壁乗り軍団
SEIREN MAX
ET 12
ウインド壁乗り軍団
本スレが死んだのはチャットが元凶だろ
本来、2chは関係無い奴同士がどんどん書き込んでいく場所なのに
やたら名無し同士が話題の共有を求めだしたからな
こんなところで数人が馴れ合ったって見てる奴はなんとも面白くないんだよ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 09:39:15.28 ID:zzzUmm15O
ヒゲが長期にヨーロッパに居る理由は何なんだろ
ただ旅行してるだけかな
このスレチャット状態だったの?
前にスマブラXスレ見に行ったらコテハン数人が全く関係ない話で盛り上がってるの見たことあったけど、あんな感じ?
とりあえず、発売後半年経ってもオンに行くと6人集る程度には賑わってるし、変なのが湧かないように注意してたらおkじゃないかと
ノルウェーで凄惨な事件あったので
リザード狩り禁止な。
うぎゃっ げふ
オンで使える台詞でレスしあってる状態の事じゃね?
確かにあの流れはよく分からん・・・
昨日、LSを改めてやり始めたがすごいマニアックなシステムだなぁ
期待値MAXで発売日に買って5日でクリアした時は不満があったが
なんだかんだで面白い、こいつ序盤から意味深な行動や言動がおおいぜ、とか
チャットって何?
150の言う通りオンの台詞でレスし合うことか?
例えばABCDEFって6人が書き込みたかったとするだろ
ところがABCDがお友達が欲しすぎて同じ話題にこだわると
EFはうぜえってなって書き込まなくなる
この場合ABCDは害なの
で、一方的に冷水ぶっかけるだけのGは何?
害にむかついてるだけ
>>153 別に害じゃないな
EFがスレストッパーだろ
台詞チャットも俺は害じゃないと思うけど
必ず批判する奴が出てきて書き込みが減るね
害かは知らんが台詞チャットは好かんな
単純にプレイ人口が減ってスレの書き込みも減ってるんじゃないの
>>156 ABCDが自分達だけであっさり完結してくれればいいんだが
大抵こういう輩は「このスレは俺らのもんだからお前も加われよお〜」
みたいなオーラを発してる 流れ読まないで書くんじゃねえみたいな
ことも言ったりする
すると結局、そいつら数人の話題一つに固定されてクソスレ化しちゃう
どう
でも
よす
>>157 思うだけならいいけど
やたらムキになって批判してる奴がいたしな
なんかああいうのは嫌だな
>>158 そういうのこのスレでは見たこと無い気がするけど
>>160 「みんなは?」「みんなは?」っていう酷い流れがあっただろ
頼むからこんなところで卓を囲まないでくれよ
全然違う話が並列で走ってた方が遥かに健全なんだよ
見ててつまらんから苦言を呈したし、実際このスレ過疎化して死んだだろ
つまり俺がいいたいのは
そんなにコミュニティが欲しいならMMOでギルドにでも入ってやれよ
対戦ゲームや2chでそんなことやられても関係ない奴はウザいだけだし
回転を止めて過疎化するだけなんだって
自治って回転を止める典型例だと思うんだけど
なんでそんなにムキになるんだって思ったら
文句ばっか書いてる人だったのか
今日はもう書き込まないよ
ムキっていうけどな
実際お前らおかしなことやってるのに全く気づいてないし
これは2ch慣れしてる人間ならすぐ違和感を覚えること
ところがこいつらは乱闘のチャットと往復してるから全然気づいてない
結果、クソスレ化して過疎 これじゃラスストが浮かばれんよ
ムキになるとか曖昧な理由で否定するのもどうかと思うが
ノリ合わせないと空気嫁みたいなのもまああったっちゃあった
流れ読まずに書くが、酔った、ルリの街でブラブラしてたら酔う
ワックの薬を取りにいく段階になったが、ヤンセンみたいなやつがボスだったな
ゾラだっけ
何か荒れてるなぁ…
そこまで気にせんでも
「ぬるぽ」→「ガッ」ぐらいに思って
スルーしときゃいいんじゃないか?
まぁその流れで、埋めとかでないのに
20レスとかだと怒っていいと思うけど
所詮2chなんだしボーッと流し読みするぐらいで
>>167 なぁに、ゼノブレ、007、果てはマリオ64とかで酔った事ある自分も初回酔いまくりですよ
慣れたから平気だけど、酔いやすいカメラ周りだとは思う
でも慣れちゃったので、続編出たとして変えられても困る気もする
>>169 カメラが近いのかもね、戦闘になると気にならないんだけど
俺もオンラインコネクタ買ってオンやるかなぁ、オンやってないのが
もったいない気がしてきた
オンやらないなんてもったいない
真の戦いはオンだぜ!
オフでも魔法跳ね返したりザングルグ様にバナナ撃ったりと楽しいけどさ
>>167 初期設定では自分も酔った
カメラの設定変えると酔わなくなるよ
クリアしたけど後で残しておいたとこのやり残しひどいな
2回目はやり残し潰そうと思うけど難易度上がるのか?
てか最終バトルの最中イベントムービー多すぎで長期戦になり疲れる
>>174 ストーリー中の雑魚以外の敵が若干強くなる
LV、アイテム引き継ぎだから雑魚瞬殺
自分はレベル引継ぎの2周目ってあまり好かんので最初からやりたくなったときはNEW GAMEで始めてたな
そんで最近3度目のクリアをしたとこだが初回プレイ時はほんとに味方をダウンさせまくりながらのゴリ押しな戦い方をしていたので
今回は自分を含むメンバーがいかにダウンを奪われないようにうまく立ち回り指令をだすかにこだわるという
自分なりのやり込みというか目標決めてやってみたけど結構楽しめた
おそらくここじゃ凄い今更なことかも知れんが
ボスとの戦いなんかで真っ先に敵に突っ込んでいってはあっさりやられてライフをどんどん減らしていく
困ったちゃんだったセイレンも片手にヒールエルを装備させておくことで頼れる姐さんに大変身するのな
やたらと強い同じ二刀使いのゼーシャ戦で大活躍してくれたのは感動した
できる限りイベント消化して2週目始めてみた
たしかに敵、固いな
異邦の光99個で結局どこでどうやって使うのかわからなかったけど粒が最初の雑魚が沸くサークルで
5回に1粒手に入るんだな
やりすぎるとバランス崩しそうだけどこの先逆に入手難になりそうな悪寒するけどどうなん?
粒は再訪のボスで5個づつ手に入るから心配いらないよ
vsゼーシャは何も考えずに戦うとなかなか骨あるよな
初回何も考えずにつっこんで行った所は2周目で立ち回り変えて楽しんだよ
あと装備武器効果でクリア効率が大分変わるよな、このゲーム
ラピスラズリとデスには世話になった
あれ、荒れてる
前にもこんな流れがあったような気が…
2chなんて好きに書き込みで良くないか
気に食わないならもうスレ見なければ良いだけだし
スレが過疎っても、オンとかに影響ある訳じゃないしな
セイレンぺろぺろ
クリアしたんでオンに参加しはじめた
6人中5人が剣神MAXで自分だけ剣士RANK1
気持ちよくぼこられました
しかし対戦中はとても会話に加われない
みんなすごいね
>>182 慣れてくれば会話する余裕出てくるよ
最近新規さん多いみたいだな、久しぶりにオンするか
>>182 とりあえず十字キーに台詞をセットするんだ
慣れない内はページ切り替えずにやってりゃ問題ない
自分は剣神だけど乱闘中は会話する余裕なんてないよw
でも無言は寂しいので「うわ〜〜〜〜」とか無駄に叫んだりしてるw
十字キーはとりあえず無難なのをセットしてるんだけど
テンパってるもんで余計なとこ触って場違いなことを口走ってしまう
なので無口になってしまう
でもしょっちゅうダウンしてるので死に台詞はなんどもいってるな
移動中、周りに誰も居ない時はぁぁぁぁっ!野菜はいらんかね〜とかやってるな
やるな!と言われたら戦闘中でも「だろ?」と返す
街で迷う、あと階段に向かっていたずらバナナを撃つと
バナナの皮が階段から転がってくるんだが、皮の挙動がおかしいので笑った
作りこみはんぱねえ
今何気なくASHの説明書読んでたんだけど
エルザ、マナミア、ザングルグ様の中の人が出てんのな
豪華だなー
野菜はいらんかね〜と言われると
なんて答えればいいのかいつも迷う
バナナ…!?だとっ…!?
うぐっ…これは…毒…!?
カリアゲにはやらねえ!
とか
おいしそう!これいただくわ!
とか
ふわ〜これ全部いただいても?
とかだな
2週目貴族の館のクリア後再挑戦のグールが倒せん
なんか攻略あったっけ?
防御しながらギャザリングバースト、
相手の足を止めてからフルボッコ
カナンのバリア拡散やっとくと仲間が安全
慣れないうちの二周目はこれやらないと厳しいよ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:32:20.97 ID:jFUph5gF0
オンラインでバラを二個もってるセイレンいたんだが
バラって強化すれば2個GETできるんだっけ?
どっかのサイトで見たような気がするけど
曖昧なので質問
オン専用武器は+5まで強化すればまた手に入るよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 20:01:06.82 ID:3KBg1xZ20
なんかオン楽しそうだな〜。
一度フルボッコにされてからオフ専だったんだけど、
そろそろ参戦してみようかな。
スーパージャンプ斬り?というのをやってみたい。
>>193 ギャザリングバースト発動出来るまでまで耐える
バーストして遅くしたら垂直斬りで相手をダウンさせてセイレンとチェイン
基本これで何とかなるはず
>>193 ギャザバとユーリスの火拡散防御ダウンとカナン光拡散ダメージ半減とセイレンチェインでぉk
>>197 オフもいいじゃん。武器強化も楽しいで
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:16:51.75 ID:3KBg1xZ20
>>198 すまぬ。
ネタがわからんw
>>200 武器防具強化は中々楽しいね。
あとはプレイヤーの成長要素がもっとあったら良かったな。
例えば魔法を一定数使うと、魔法円が大きくなる、効果時間が長くなるとか。
感想はヒゲにメールで送るべし!
多分まだ受け付けてるはず
髪の毛も染められればよかた
頭装備分が圧倒的に足りない
兜や帽子とか欲しかったよね
ドレス系ももっと色も数も欲しいし男にも装備させたかったし
帽子とかあるとコーディネートももう少し色々と出来たかな
世界観壊さない程度に抑えてくれればだが
騎士の鎧を装備させるとゴツい割に頭はそのままだからイマイチ格好良くないのが残念だ
ワンピにドレスに騎士の鎧もカラーチェンジあればと思わなくも無い
グールの件
答えてくれた人、d
でもなんか急に心折れた
Lv99で武器も防具もかなりガチガチ、オンラインが2日以内で偶然ほぼ全武器そろったし
やり残しイベントも消化したしあとは騎士ヨロの材料集めるぐらいだしなぁ
ドラクエのためにWii買ったおまけ程度でやる予定なかったゲームだけど1週間楽しめたよ
>>207 ドラクエのためだけなんて勿体無い、Wiiにも面白いゲーム結構あるのに
オプーナとかな
グールは確かに強敵だけど心が折れるほどではなかった気がするけどなぁ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:28:39.07 ID:meQpLWRU0
>>202 ヒゲに直接感想送る事ができんの!?
それならスゲェ送りたい!
…が、これはミストウォーカーに送るという事?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:22:02.65 ID:meQpLWRU0
>>213 ありがとう。
ラススト2発売を祈って、感想を送ります。
ようやくググル島攻略した、姫さまのイベントすましてルリリ島に帰るぜ!
>>207 もっといろんなゲームがあるから
自分なりに調べて意欲作やWiiリモコンを使った独特のゲームをやると視野が広がるぜ。
DQ10までにいいソフトにめぐりあえる事を祈る。
それにしても「Wiiのオススメない?」って聞くと、
返る言葉があからさまにこのゲーム以外を薦めてくるから困る。
特に「ゼノブレ パンドラ」って答える奴はまず確信犯だろう。
ラスストプレイ済みなら他の教えるだろJK
ラスストはその2つと比べるとやっぱ少し見劣りしますし・・・
?
ゼノブレパンドラよりもラスストの方が好きな俺みたいな物好きもいるけどな
ただその2作と比べて色々と作りが粗いのも確かだから「オススメ」はできないわな
できれば多くの人にやってもらいたいけど… 最近安いし…
良いところ と 悪いところ 両方見ようとしないのはヤンデレと変わらん
ってゲーマーの体育教師が言ってた
AとBは0から100までの実数である
A>Bである
よってB=10である
こういう推論する人が最近真面目に増えたよね
日本人の学力って結構深刻なんじゃないかって気がする
これ誰か説明してくれよ
それはできない
おいおい この程度も分からないのかよ…
正直、受験戦争でもなんでもいいから知的能力を上げるっていうのは
大事だったと思うんだよな 日本でいろいろおかしなことがまかり
通っているのはたとえ善意であっても知的能力の無い人間が
何かするとおかしなことになるっていうことなんだろう
最近やり初めたばっかりで今から試練の塔です。
素材集めに入った再訪時のダンジョンの敵が強すぎるんですが、戦闘のコツってないですかね?
あとボス戦とかでやたらスローになるんですが、仕様ですか?
囲まれてない?
もちろん囲まれないようにしてるんですけど…
再訪ダンジョンって、かならず主人公達よりレベル上ですよね!?
なので攻撃しても2桁ぐらいしかダメージ与えれないので、なにかコツがあるのかと思って
魔法サークルがたくさんできると遅くなるよね〜
ダメージ通らないのはガードされてるんじゃないの
背後からの攻撃を意識してやってみれば?
しっかりガードしてギャザリング、ギャザリングバースト、サークル拡散をちゃんとしてれば
クーガーとか以外にはそう負けないんじゃなかろうか
スローは処理落ちだろうから武器のエフェクト切ったりみんな裸になれば ましになるんじゃね?
と適当なことを言ってみる
片っ端からサークルを消せば問題ない
出来れば処理落ちのないラスストをやってみたいけど
Wii Uなら処理落ちしないのかな
2週目やってもチャプター解決コンプ状況を見れんからまた取りこぼしてしまう
どっかでセーブデータ詳細確認できるようなメニューあればいいのに
敵硬いと思ったらLV150超えてるのな
●あとD端子でフルHDパネルに繋いでる人限定の質問
下に緑色の線が1本常時でてるけどあれ消せないの?
ゲームこれしかもってないけど他のゲームでも出るんだろうか?
あと立ち上げてすぐAボタン押さないとWiiメニューのカーソル消えて詰むのは仕様?
それ、サポセンに電話して聞いたほうがいいんじゃ…
>>235 俺もD端だから緑の線でるが、これは仕様だから消すのは難しい
カーソルは単に範囲外に出てるだけだから、リモコンをセンサー向けて振り回せば出てくる
ヤハリソウイウコトカ
そんな真顔で言われても困るw
やっぱりね。どうりで怪しいと思ったんだ
ありがとう、カリアゲクォーク!
>>237 なるほどd
センサー繋いだことないから知らんかった
純粋な疑問なんだが、センサー繋がずに、
最初のWiiメニュー画面って操作出来るの?
十字キーとAボタンで操作出来るんだろうか
クラコンあればスティックでできる
あー、クラコンか。なるほどありがとう
>>229です
ありがとうございます
ガードして背後から叩く!
基本ですね
しかしなかなか難しい
がんばってみます
今更なんだけどチャームアローって別の人に当てると
ちゃんとオチがあるんだねw
2周目で初めて気付いた
最近ラススト熱が再燃してきたから攻略本買おうと思ったんだが、ファミ通の攻略本と任天堂公式とか書いてある本だとどっちが良いのかな?
俺は任天堂のをおすすめするぜ
プチイラストギャラリーみたいなのがあるから
小学館の任天堂公式持ってるけど
あえて不満をいうなら闘技場のマップが載ってないことぐらいなもんだな
カバーを取るとパッケ絵が出てきたりして、なかなか凝ってる
そういえば設定資料集とかは出ないのかな
ゼノブレが発売から半年後くらいだっけ
設定資料集欲しい
乱闘やっててふと気付いたんだ
魔法サークルは拡散するよりも
相手をその中に連れこんで蓄積ダメージを与えたり
剣に魔法を纏って打撃の威力を高めたり
チェインを狙ったりした方が良いということを
とりあえずヒゲには子供時代編の小説を出せと言いたい
>>257 ありがとうお兄ちゃん!
乱闘は殺れば殺るほど新発見があって面白い。もっと新規さん増えないかなぁ…
タシャの出自が気になるぜ。
きっとどこかの王子様になるはずだった身分に違いない!
王子が騎士になることは無理じゃないか?
貴族みたいな良いとこの家の人間ではありそうだけど
就職が決まらない・・・誰かクォークのように仕事を見つけてくれー
>>260 王子といっても王位継承権がなければ騎士になれるよ
タシャが生まれた王国はデカい王国に侵略され
国王は討ちとられ王妃とタシャ達子供側近家臣はやっとの思いで命からがら逃げる。
やっと辺境の町に着くも母上は病死、兄弟はそれぞれ家臣の故郷への養子となり離別
1人残されたタシャは強くなることと王国復興を心に誓い
そして今に至る。と
深夜なのに誰かがセリフ連呼すると
高笑い合戦が開始するのは夏休み効果か
聞いていると呪われそうな…
もうアイテムもストーリもほぼコンプしたんでケースに直すだけだけど
オンライン最後にマッタリやろうとおもうけど今から夜にかけて過疎ってる?
いらない宝箱の激レアアイテムとか人に渡したりできればいいんだがこれって完全に独りよがりのアイテム集めゲーだよな
内容的に続編出てもおかしくない終わり方だけど最後がここでエンディング出せばいいのにってとこから無駄に伸ばして
グダったのが少し残念
夏休みに入ったからむしろ人増えた…と思うけどモラルハザードががががが
とりあえずロビーでウインドを使ってみろって言われたら抜けとくのオススメ
討伐でちょっと慣れてきたので乱闘にいってみた
なんか他人様がせっせと稼いだポイントザクザクへらしちゃって申し訳ない
最後はガードしながら逃げ回ちゃったよ
>>268 他人のポイントを減らすってことはないよ
自分が0ポイントのときは、相手に加算されるだけだし
>>268 他人のポイントを減らすってことはないよ
自分が0ポイントのときは、相手に加算されるだけだし
瑠璃港や闘技場で全然撃破してないのに
アイテムのポイント拾いまくってただけで1位になると気まずいw
やたらと10ポイント出過ぎじゃね?って時があるよね
逆に拾った3ポイントだけで最下位とかだと0点より情けない気分になるw
>>270 すまん
ポイントじゃなくてチーム戦のスコアってのかな?
ボロ負けしてたのをなんとか上手い人が頑張ってあと一分くらいで逆転したときなんか
とにかく必死でにげまくった
>>271 3ポイント2つ拾って撃破されたー。
1ポイントの最下位になったー。\(^0^)/
ああそうだよ俺のことだよ
最近ゼノブレと一緒に買って交互に楽しんでるんだけど、
闘技場シーズン2でルリの騎士をカウンターだけで倒したら、
解説者が八百長匂わせる発言をしたんだけどどんな倒し方しても同じように言われるのかな?
垂直で吹っ飛ばしたりバースト当てても八百長言われたよw
ボウガンで倒したら、
当たっていませんね〜ってリプレイが出なかっただけだったなw
無視してクリアしようとしても虚しくなるなw
あの手のおふざけはとても好きです
>>271 自チーム0点で自分死にまくってたのに、最後拾ったせいで
3、0、0
の負けチーム一位になったときの気まずさったらなかったなw
>>274 どれだけ放っておいても仲間攻撃しないんだよな
3だと拾いポイントだっていうのがバレバレだからなw
全部5か10にして欲しかったよ
というかポイントアイテムなんて無くても良かったのに
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 12:37:13.15 ID:2HNjXM9sO
このゲームのクリア時間ってどのくらい?
節電の影響で会社が2日間休みになったので、30時間くらいなら買いたい。
30時間あればクリアできます
寄り道し過ぎずクリア目指すだけなら30時間もあれば十分だね
オンやらないのは勿体無いと思うが
286 :
283:2011/08/01(月) 04:14:17.89 ID:NmKfAHW70
トン。久しぶりにwii出してやってみるか。楽しみ
ようやく二回目クリアした、やっぱEDはいいな。
ヒゲは、もうゲーム作らないのかなぁ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:42:57.53 ID:r8C8MYvzO
う〜ん。北米での売り上げ次第じゃないかな
夏休み中なのか人が多いのでまた始めた
質問
・騎士の鎧は+9以降もずっと古の合金必須?
粒子なら助かるんだがこれ以上集めるのは無理っぽい
・サラマンダーの骨は宝箱以外どっかの敵倒すとかで安定して取れるとこあるの?
あと個人的にもう武器コンプしたかなと思うのでどっかまとめサイトあればキーワードよろ
出てきた
サンクチュアリとその強化後だけなかった
>>283 もう始めてるかな?
さっき初クリアだったけどおつかい最小限だとそんなに時間かからなかったと思う
レベル足りないと思えばサモンサークルから敵呼び出してレベル合わせ出来るし。
ただあまり上げ過ぎるとラスボスに苦労しなくなっちゃうから注意。
俺、ラスボス前に上げすぎてラスボス蛸殴りにして終わっちゃったからw
戦闘は結構面白いよ。
まさか最後にサブクエであいつ出てくると思わなかったしw
水門の先にいるケイブクーガーって一週目でも倒せます?
倒したかたいたらコツ教えてほしいです
倒せるには倒せる
ヒールエル装備で回復しつつ戦うのがいいんじゃないかな
>>294 ありがとうございます!
おそろしく時間かかりましたがなんとか倒せました
ゾラの航海日記っていつ渡せばいいんですか?
今、チャプター39ぐらいなんやけどすぎてる!?
>>297 まだ39まで進んでないけど牢獄に行けるようになったら渡せる
確か伯爵に仕えた後だから22あたりで渡せるかと
>>298 まだ間に合うのかな…
牢獄行けるようになったら行ってみます
言いにくいんだけどそれもう過ぎてる
ch39なんでしょ?
タシャと港で別れたあとの下水でゾラに会えるよね?
そこで話しても何もなかったんでしょ?
てことは脱獄した彼はもうフラグ消失してる状態なわけで・・
自分は牢内の彼と会話して貰ってるから
>>300 マジですか…
二週目でも取れますかね!?
勿論おk。頑張れ〜
ありがとうございます
がんばります!
行けったら行けよのシーンで
あと1撃まで追い詰めたけどやられた、あれって無理やり倒せるの?
倒せれば倒したいけど心折れそう
セイレンに言われた通り行けばいいんだけどな
>>304 エルザはザコとゼーシャをひきつけつつマナミアに回復を任せ
ユーリスは溜まり次第メテオ使うようにすれば1周目でも2週目以降でも倒せる
>>306 リトライしたら今あっさり倒せた
命もいっぱい残ってるし無限湧きで寝たいとこだけど万一死ぬとめんどいからとっとと進めます
でも何か欲しかったというか...ネタバレなるからこの辺にしとこう
歌仙ってwikiに書いてある所以外で手に入ったりしますか?
入るなら入手したダンジョン教えてください
歌仙は、瑠璃港以外だとアルガナン神殿だな
祭壇前でフィールドを張る敵の、向かって右側のリザードエリートが低確率で出すはず。
>>309 ありがとうございます!
ゲットしてきます
>>310 俺の場合、タシャが大ピンチの所の敵から盗めたのとすぐあとの隠れ家のとこの宝箱から出た
最低2本いるサンクチュアリが1本しかない、チャプター34以外取れないのかな
やっとエピローグまできたんですけど、闘技場前の商材屋で買い物ってできないんですか!?
小麦とワインが欲しいのですが…
エピローグで買っても意味なくね?
ありがとうございます。
おつかいクエで金塊がいっぱい欲しかったので
あきらめます
あともう一つ聞きたいのですが、王族の指輪はどこででます?
あと一つ欲しいんですけど、倒せど倒せど金塊ばかりで…
基本周回した方がいいよ。その為の引継だしね
王族の指輪は闘技場3のグールだったかな
確率低目だからローグエッジで盗んでから倒した方がいいと思う
>>316 >>317 ありがとうございます
グールから盗んできます!
終わったらオンラインデビューだ!
まだ人いるのかな
>>318 週末はいっぱいいたよ
約5ヶ月ぶりに行ったら
皆強くなっててついていけなかった…
やってりゃまたそのうち慣れるかな
6月にヒゲが乱闘参戦した時「みんな強すぎw」って呟いてたからねw
>>319 やつぱり平日はいないですか…
ちらっと乱闘スレ見たら一部強キャラっぽいのがいるんですね
誰かわからないですけど
ニコでうpしてた猛者は皆いなくなったな
>>322 フレでやってるんじゃないの
ツイッター覗いてみたけどまだやってるっぽいぞ
>>321 最近オン始めたけど平日の夕方とか夜遅くとかは
野良でも結構いるよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:48:45.48 ID:UluFGyZs0
クウォーク
エルザで
カッコイイ衣装教えてください
パンツ一丁一択だな
クウォークさんマジ肉体美
パンツ一丁にラブラブハートのエフェクトだよなー
武器はバラで決まり
前に誰かがうpしてた新撰組風はカッコ良かったなあ
>>323 GONとかOKUあたりが全く投稿してないじゃん
フレ限定?内輪に走ったらゲーム終了です
>>321 平日の出勤前(朝5〜7時くらい)にやってるんだけど
なかなか6人揃わなくて5人で個人戦になることもしばしば
この時間帯来てくれると嬉しい
>>331 さすがに早すぎる
でも休みが平日なんで、もしかしたら参戦できるかも
しかし、みんな上手そうやから下手すぎて申し訳ない感じだ
>>330 OKUは知らないがGONはやってるみたいだな
乱闘でダウンしたのにじっと待ってて復活したら即ボコってダウンさせる
ってのをよくやられるんだけど
返り討ちは無理でもなんとかうまく逃げられるようになりたい
まあ初心者丸出しで下手なのが一目瞭然だから狙われるんだろうけど
一番逃げやすいキャラってなんですか?
せめて足引っ張らないようにしたいっす
>>334 脚早いならやっぱリザードスカウトでしょうな
>>335 ありがとう
見た目がもひとつなんでいままで避けてたけど使ってみます
スカウトでアクセラ取るのマジおすすめ!
アクセラスカウトには慣れると麻薬的な魅力があるよなw
あとパワースカウトもwww
てか復活直後は無敵時間なかったっけ?
Lv10台でオン参加ってやっぱダメですかね?
先週買って面白いからオンもやってみたいなと
>>341 乱闘も討伐もレベルは関係なくて、
討伐は装備によってステ変わる。乱闘は装備によってステ変わることはない。
確かこうじゃなかったっけ
とりあえずオンおいでー
>>341 別にオンに来る時期なんていつだっていいんだよ
気負いせずにどんどん来るといい
一応一通り操作方法覚えてないと辛いかもしれないけど
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:59:19.34 ID:D0yhkwI0O
パンツ一丁は飽きたから今は新撰組の近藤
一度スカウトを使うとくせになる、移動速度的な意味で
>>340 バナナやパラライやベトベトは効かなかったっけ?よく覚えてないけど
>>340 そうなんですか?
狙われているのが丸わかりなんで逃げることばっか考えてたから気づかなかった
アクセラとかパワーってのは怪しい壺みたいなのですよね?
とれたことなかったけど足がはやいととれるかも
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:01:14.43 ID:2qCkJQWw0
俺のラスストが壊れた。
昨日も乱闘で3回も落ちたし、今日も討伐で2回落ちた。
オフやっても落ちる。
まじショックだわ。まだ400時間しか遊んでないのに・・
剣神になりたかった。
>>347 あらら・・・またヒゲが参加した時どうすんべさ・・・
>>347 wiiじゃなくてラスストのソフトが壊れたの?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:54:54.93 ID:2qCkJQWw0
アークラ入れてみたら読み込まなかった。
どうやらWiiが壊れたようだ。
新しいの買ってくる。
レンズクリーナーを疎かにしてたってオチか?
>>342>>343 ありがとう!
もうちょっとストーリー進めて腕上げたら週末にでも参戦してみます♪
3月辺りからずっと離れてたんだけどまだ壁登りしてるやつとかいんの?
近い内に復活するかもしれんからよろしく頼むぜ
>>354 壁乗りいるよ
今は瑠璃港の海泳いだり、壁越えたり、アルガナンの屋根の上乗ったりと、色んなバカが湧くようになった
死体にバナナ当てるキ●ガイもいるので気をつけてな
そこまで出来るようになったのかwww
実力含めて周りがどれだけ変わったのか楽しみになってきたわd
>>355 最近復帰したんだけど,最初の3つは見たことないや
1度くらいなら見てみたい
一度でいいから見てみたい 女房が瑠璃港 泳ぐとこ
エルザです
>>358 残念、バグの性質上出来るキャラは決まっている
>>357 夕方にホスト・ベリト個人戦指定の部屋入れば嫌でも見れる
ただ、マネしてバグ技使ってたら、他の奴に晒されるし壁乗り以上に嫌われるので、その辺覚悟しといてね
発売日に買ってほったからしてて昨日オフクリアしたんだけど、オン楽しいの?オン初心者でもだいじょぶ?
だいじょうぶ
むしろ歓迎ムード
>>360 それなりに楽しいが夏休みってこともあって
荒らしが大量発生してる
やるなら夜の方がいいと思う
>>360 楽しくなけりゃオンだけで500時間もプレイしないよ
最初は誰でも初心者なんだから気にせず来ればいいよ
デフォルトしか喋らないのに対戦始めると無双する低RK偽初心者エルザ市ねよ…
オンやってる奴はこっちのプレイ時間が9割くらい占めてるんじゃなかろうか?
はじめてオンやったらすげえいいひと。ばかりで泣きそうに成った。
おれがへたなばっかりにタイムオーバーになっちまったのに「今のは仕方ないよ」とか。
会話方法もよくわからんから「ありがとう」とかしか選べなくて。でも楽しかったです。
今さらサントラ買ってきたがやっぱジル戦は良いな、あの曲で乱闘したい
ジル戦では
エルザがボクをイぢめるだ
しか印象に残ってないいんだけどそんなに良い曲ながれてたの?
でもあの曲サントラで聞くとちょっと物足りないんだよなw
SEが入ってると凄くいいんだけど
イントロとかのあのヲサレっぽい音とフレーズが何か良いのさ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:51:37.68 ID:DltqZ8OC0
ラスストやってて思いました。
Wii発売初期に発売されてれば、今よりもっと売れてたんだろうなぁ。
ラスストHD、ラススト2発売決定!
なんて来年のE3で発表してくれないかな。
ラスストはなんか今作限りって感じしないよな
続編普通に出そうな気がする
海外版が売れれば続編でるかもな
復帰する人がいるのか
・・・名前が気になるところだが楽しみにしてるぜ!
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:37:05.67 ID:DltqZ8OC0
>>373 「帝国が〜」
なんて台詞があったから、もしかしたら帝国が舞台?なんて期待してます。
なにげに今までプレイしたゲームの中で、一番プレイ時間が長いんだよね。
坂口さん頼みます!
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:02:40.96 ID:J0CGkeW80
トリスタになって帝国を放浪しながら
タシャを拾って育成するシミュレーションが出たら間違いなく買う
よその子にはツンツンしちゃって仲良くできないけど
自分にだけは素直でいい子のタシャに育てる
好き嫌いしないようになんでも食べさせる
なにそのプリンセスメーカー
ちゃんとしつけしないとマスクっちになっちゃうんだよね
FF5っぽい
たぶん、ラストストーリーは任天堂が提示する
コアなマルチプレイ主体のゲームとして
今後も取り組んで行くんじゃないかな…
というのが俺の願望です。
続編というかラストストーリー2がでるなら
今の装備カスタマイズシステムは失くさないで欲しい
なぁ・・・今二週目の水路のケイプクーガーをやっとの思いで倒したんだが、3匹倒したのに戦闘フェイズが終了しない・・・
いつになったら目の前の宝箱開けられるの・・・?
384 :
383:2011/08/14(日) 22:04:20.46 ID:wBD+EhpB0
よく見てみたらエルザの真下に敵の白い線がまっすぐ伸びてた・・・
どうみてもバグなのでやり直します・・・
>>383 俺も同じ経験したから分かる。それは・・・・・・・・・・・詰んでる!
>>330 なんかGONは名前変えて野良潜ってるみたいだな。知らずに同じロビーにいたりしたかもよ
昨日は、討伐で名声を5番目ぐらいにカンストしてた人、
乱闘の動画をあげていた人、同じく上げている人とあたった。
上げている人は、ロッタの殴りにスラを合わせてくるのな
ちょっとビビったw
この前のPRESS START 2011にヒゲが登場したぜ
またヒゲの新作をやりたいな
ラストストーリーを触りだけプレイしたけど
戦闘以外の部分でゼノブレイドと比べて
非常にシンプルな印象を受けた。
だが、そこが良い。
あと装備のカスタマイズも良し。
全クリしてないけど、どうにか続編か
もしくはそれに代わる
髭作品を出してはくれないかな(´・ω・`)
モノリスみたいに部署を京都にうつせば
モノリスは任天堂の子会社だけどミストウォーカーは違うだろ
画質が悪い
せめてマリオギャラクシー並に良ければ・・・
あんなコミカルなのと一緒にすんなよ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 08:31:49.20 ID:eZy8RpSi0
デオデオでWii+ラスストが一万円
そもそもwiiが7800円とかだしな
欧州版おめ
欧州版発売決定したのか
オンも一緒に出来るのかな
欧州版おめー
やっぱ声は向こうの人が吹き替えるのかな?
どんなんなるんだろう
そして向こうのやつらは字幕でいいって怒るのだろうかw
欧州版発売するのか!胸が熱くなるな!
エルザ「騎士の位なんてファッキンナイト!!」
とか言ったりするのかな!
ファッキンナイト!
ヨーロッパ全域で発売なのか?
一気にオンライン人口増えるんじゃね!ファッキンナイト!
水を差すようでわるいが地球の裏側の奴らとやったらさすがにラグいぜw
リージョンありで仕様も変わるだろうから、鯖は各エリアごとだろ
>>402 ファッキンナイトw
シリアスなシーンが台無しw
欧州版って明らかに欧州には向いてないゲームだろこれ
ミストウォーカー大丈夫なのだろうか倒産とかしないよな
ヨーロッパ売れて続編でるといいねぇ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:33:12.80 ID:KBHpU0j50
2周目のクォークの第三形態が倒せない・・(´;ω;`)
Lv99だけど、武器や防具が中途半端(武器+15、防具+10前後)だからか
攻撃は常時500くらい、まずセイレンが死んでしまう。これはもう詰み
でしょうか。。。
>>413 ドラゴンアーマー+デフレクター拡散で大分減らせると思うけど
あとはギャザリング+ディフェンダーで常にガードとか
>>413 武器が…もう少し錬成しよう。+30は必須
セイレンにヒールエル持たせれば幾分マシになるんじゃねーか?
あとはカナンのバリア拡散これ重要。
んでテンション技
特にマナミアとカナンは重宝する
あーもうなんなんだいったい
まだはじめて3時間くらいだが、会話とかちゃんと聞きたい性分なのでものすごいストレスたまる
普通に動いてて、仲間に近寄ったら会話始まって、
そのまま動いてたら速攻会話打ち切られて次のシーン、みたいなのが多すぎる
会話始まったら流れ無視して止まって聞けってのかと、アホかと・・・まぁそうしちまってるが、そんななら会話いれんなと
キャラが悪くなさそうなのでやめるにやめれんし、投げ出したいけど投げ出せないこの気持ち(;´Д`)
>>413 最終戦に限っては、セイレンのフルガードも結構使える
とにかく、自分とセイレンが死なないように立ちまわるのが重要
ラスボスが飛んだ時に影縫いを使うと多少硬直するから、そこを狙うのもいいかも
そう都合よく影縫いって溜まらん・・
俺のやり方がおかしいのかな?
>>416 まぁそうあせるなって
ってことだよ。
会話のペースで進めていけばいいんだぜ。
セイレンにはナイトメアがおすすめ!
みるみるうちにテンションたまるよ
>>416 ユーザーが選択できるだろ?
聞きたきゃ止まれ、いやなら進めばいい
会話の長さに併せたマップなんぞメモリに入らん
会話聞かずにさっさと進める人のためにこういうシステムなんだっけ
まぁ長々とどうでもいいことを聞かされるのも苦痛ではあるが
>>418 TP量早増し装備はどうよ
ヘビーLEGS+7〜とか
>>413 自分率先して近づいて行って、
捕まってレバガチャしてる間、仲間に攻撃してもらうようにすれば
割と楽に倒せるよ
つーか全体的に待たんと話聞けないから困る
戦闘終わって普通に進むと聞き逃すし
待てばいいだろ
変なシステムだとは思わんのか
いちいち待つのは明らかにテンポが悪くなる
会話カットシーンにでもしろと言うのかな・・・
選択できるんだからどっちかで良いだろ
会話入れるなとまで言うのなら聞かずに進めろよ
もひとつ進んで!投げちまえ!アンチの仲間入りだ ヒャッハ〜 なんてな
俺も未完成なシステムだとは思うがな
会話の切れるポイントが視覚的に見える(コンフィグで選択可)とか
会話切れるポイントが近づいたら会話を終了させるような台詞になるとか
あと、オンで没台詞含めバラで擬似的に聞けるけど
クリア後にシチュエーション再生とか合ってもよかったんじゃなかろうかとかね
ちょっと不満言ったらアンチ認定とかは勘弁してくれ
無関係でも残念な気持ちになる
しょっちゅう言われてた未熟ポイントだ
気にスンナ
下水道の赤クモ(カニ?)沸きポイントで金塊でないっけ?
ノームの金塊のことを言っているなら、後でいやになるくらい手に入るよ
いや、ここで揃えようかなと・・・・レベル上げたくないんだわ
>>432 THX いまひとつ出たわ・・・時間かかりそうだ
435 :
413:2011/08/22(月) 20:55:18.84 ID:KBHpU0j50
レスありがとうございます。
>>414 何と言うか、1撃でやられてしまうが辛いですね。。。
デフレクター拡散挑戦してみます。
>>415 なるほど。セイレンすぐやられちゃうので試してみます!
あと、バリア拡散やってみます。あと
>>420さんの言うように
ナイトメアを片方に、ですね。
>>417 フルガードですね。第1,2のときはそれで行ってみようと思います。
>>424 先に自分の方がやられちゃう気がしますが・・頑張ります。
あれを待てばいいとかユーザーが選択できるとかメモリだとかってのはさすがにないわw
昨日ふて寝したんで今合計6時間
良いところもあるので会話部分は耐えて続けるけど、欠点は欠点だわ
>>429 >ちょっと不満言ったらアンチ認定とかは勘弁してくれ
ちゃうちゃうその有益な感想は是非ミストウォーカーにメール送ってくれ!
ラススト2を良くするためにも非常に有効だぜ!!
>>436さんも是非ミストウォーカーに感想書いてメール送ってくれ!
よりよいラススト2発売のためお願いします!!
あの会話部分も、別のゲームだと延々ムービーの垂れ流しとか、キャラの立ち絵が会話してて移動すらできない、って場面だと思うんだが、それは耐えられるの?
まあ、俺も会話を聴きたいのにちょっと動いただけで次のシーンにいったことあるから、改善が必要なシステムだとは思う
440 :
413:2011/08/22(月) 23:32:04.76 ID:KBHpU0j50
遅くなりましたがなんとか倒せました!
アドバイスありがとうございました。
しばらくは異邦の粒集めにいきたいと思います。
休憩ついでに聞いたりしてたから特に気にしなかったな
サクサク進めたいし会話も聞きたいって人は不満爆発だろうか
>>440 粒は貴族の館おすすめ。
俺は金も集めたかったのでグルグ船上の魔方陣とこで延々とハメ技(ぐぐれば動画でてくる)
してたが、結局は粒確実な貴族派に寝返った。
グルグまわーるグールグまわーる
スキップするなら
カットシーンやムービーは画面切り替わる(&読む)よな
このシステムだと走り抜ければ終了
制作意図としては移動中の暇つぶしじゃないの?
ささっと走り抜けそうなところに、長めのネタを仕込んであったりするのも
わざとだと思うよ
会話大好きな身としては会話は確かにやりにくかった
聞こえる範囲狭いし近寄って離れて繰り返してたら会話が始めっからだし、いつまで続くか分からないから会話が途切れないように余分に立ち止まらないといけないし
一文だけ聞こえて残りは話しかけてテキスト これが一番だろ
移動中の会話はラスストの数少ない凄く良いシステムだったけど、真っ直ぐ進んでる間に会話終了させろって思った。
終わったかな?進んでいいのかな?って待ってる時間はなんか虚しい。
再訪でもテンプレみたいな会話があっても良かったんでねがな
再訪での会話は自分もあっても良いと思ったけど、
延々と館マラソンやったりしてると、無くて良かったのかもとも思う
会話見逃すの嫌な人は歩いてる途中のとはちょっと違うけど
セイレンやジャッカルの街での会話イベント逃さないようにな
あれも聞かなくても大丈夫なように、かなりスルーしやすいように
捻じ込んであるしw
ラスストはゲームを中断するようなムービーとかに
かなり気を使ってる感じはするけど、匙加減が甘いというか、
気を回すところが違うというか、色々惜しいよね
ムービー早送りはかなりGJだと思うけど
館再訪はあのカメラ移動さえなければどうとも思わない
>>446 セイレン絡みの掛け合いとか絶対全文ボイス付きの方が良い
テイルズのスキットなどと違って移動中の掛け合いだから面白いと思うんだけど
実際の移動距離とボイスの再生時間が噛み合ってないのが問題なんだよな
フィールドの大きさを広くして移動時間を増やすとかが必要か?
ただそうすると動いてる時間が多くて面倒になる可能性も…
惜しい惜しいと言われてる割に、ネット間じゃ
ゼノブレは仕方ないにせよ、パンドラより下とか揶揄されるのが腹が立って仕方ない。
そこまで欠陥品じゃないだろこのゲーム。何度やってもオンは楽しい。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:20:59.83 ID:iqOkaIM0O
RPGファンの間でもすっかり空気となったねラススト。
腹がたつとか君はミストウォーカー関係者ですか? これまで出た批判や意見は甘んじて受けないといけないよ。多くのゲームファンを怒らせた罪は重いんだよ、いまだ支持してるやつもいつか間違いだと気づくはず。
言いたいだけのが多いんだから仕方ない
>>451 >多くのゲームファンを怒らせた罪
罪って何ですか?ヒゲが風説の流布やら偽証罪で逮捕されたんですか??
どうせおまえが発売前にあれやこれや「勝手に」妄想してただけだろ?
煽りにきただけのage携帯はこれだから
遠まわしにパンドラを欠陥品扱いするのはやめて頂きたい
未だに煽る奴いるのか…
事前にかなり情報出してたし大方予想通りだったろ
予想外だったのは町が思ってた以上にショボかったことぐらいかな
期待はずれだったのは、ストーリーが傭兵の話を期待してたら姫との恋愛ものだったこと
全体的には良く出来てた
システムが分かるとぬるぬるの調整がされててちょっと残念だったけど
やっぱ日本は狂っちゃってるよな
ここに限らずやたら高圧的な奴が多い
>>456 その姫との恋愛だって、もっと身分違いの恋とか障害があればまだしも、
何の障害もなく好き好きーですんなり結婚まで行っちゃったってのがなあw
確かに傭兵仲間の話中心だったらもっと良かったけどさ
>>458 俺は何でそれが言われてるのか分からんよ
そもそもジルっていう邪魔者がいたでしょ
あと、エルザが騎士見習いになった後一回カナンに嫌われてるじゃん
エルザとカナンの会話中に傭兵団を一人配置すれば大分緩和できる気がする
もっとカナンと傭兵団の掛け合い見たかったなぁカナンは基本エルザとしか会話しないし
カナンは傭兵団にもっと馴染める気がするんだ性格的に
チャプター20までプレイ終了
感想
これどう見てもFF5の現代版だろ
過去に聖剣伝説やってたら、何やろうとしてるのか分かりそうなもんだが
最近でないし直近の4がアクションゲー化したからなぁ
テイルズ当たりもかなりバランスとりが酷いし
ヒゲの運は1です。と言われても疑えないレベル
事前情報と発売後なら、街のしょぼさは確かに気になった。 まあ、作ってる側のこれ凄いでしょ感はあったが…ベンチに座れるとか会話がガヤガヤ聞こえるとか大分工夫したつもりなんだろうね。
NPCにある程度馴染めないと飽きるんだよ。
戦闘はここまでごり押しの連打ゲーとは思わなかった。あと戦略要素入れてるくせに戦況把握が困難 FPS並みに画面から得られる情報少ないし、レーダーかボイスで仲間の状態が知りたい
連打ゲーってまたどこかのテンプレですかって感じね
でもまあ前半部分は概ね同意
馴染むようなNPCいなかったけどね
魔法なり指示するときに一発で状況判るし、HPバーの減りを見れば危機の把握は出来るんだが。
ごり押しとは、蜘蛛に喰われそうなときに、ウインドをぶちかまさないことを言う。
マナミア丸飲みにされたとき思わず笑ってしもた
随所にウィットな笑いがあるな
まぁサモンサークルである程度レベル上げをすると戦略も糞もなくなる位強く
なるから連打ゲーも正解ではないがあながち間違ってもいないかも知れない
レベル補正を緩和、もしくは撤回すれば難易度の評価も違ってたんじゃないか
FF5の現代版という意見はたまに見受けられるな確かに似たような部分がチラホラ
>>466 ゼノブレのレベル差補正の方が酷いが
ゼノブレのレベル問題→自己責任
ラスストのレベル問題→調整不足
みたいな発言を見かけるのはどうなのか
『あながち間違いではない』といってる時点で難癖の類いだと思うが
後はゲームってシナリオの長短を評価要素に入れてる人も多い気がする
余りに少なすぎるのは論外だが
不満はあるけどヒゲが知恵をしぼってパワーアップしたラスト2を作ってくれたらそれでいいよ
連打するより仲間とチェイン繋いだ方が楽だしな
むしろ連打だと辛い場面もあるし
FF5とは微塵も似てないだろ……
>>470 ボスの時なり戦闘中に立ち回り命なのは明らかに5前提
レベルも大した影響下に無いのも同じ
今のFFの頭身、デザインで下をバーが占めてるのを取っ払っていった感じ
アクションゲームじゃない入力や判定の曖昧さも有るし
かなりコマンド式に近い
そっくりだと思うのはこんなところ
FF5つっても薬使って瞬殺するような裏技的部分のとこだろ。
そんなのと比較されてもなあ。
というかFF5の現代版というのはむしろ褒め言葉だろ。
セイレンの衣装をいじっていたら1時間、経過していた。
>>475 意図的に制作者側が設定してるものを『裏技的部分』とくくって良いのか?
少なくとも上記のサイトではバランスとして見なしているし
うちもプレイしていてそう感じた
それとも
>>475は氷のモンスターにサンダーぶちこまない派?
FF5はジョブやアビリティで多彩な戦い方ができるがラスストは殆ど変わらんだろ
どこ行こうがいつも味方の構成固定だし、ボスもそんな色んな戦い方ができるもんでもない
味方が教えてくれる弱点を突けば倒せるので他を試す必要もない
振り返ってみると結局はギャザリングだけのゲームだったけど
不思議と初回プレー時は単調だと思わなかったんだよな
たぶんシステム自体が斬新っていう部分がバランスの単調さを
打ち消してたんだと思う
>>477 その代わり使い道がないアビリティ大増殖だったがな
ちなみに自由度が高くないと言うのも的外れ
第一やろうと思えばどのRPGだって変態的なプレイは可能
方法論のひとつとして露骨に詰めて行ったのがFF5であったと言うだけ
今の問題としては『弱点を付いて倒す』と言う戦闘方法ながラスストとFF5に共通してるか否か
ルリの町に住んでみてー…
あとは海外の評価待ちだな
>>479 やろうと思えばなんて言い出したらゲームの内容全く関係ないじゃないか
逆に弱点を突いて倒さないRPGってそんなにあるか?
トランプでいうとラスストは12345678って順番にめくれていくけど
結局1枚1枚は大したことなかったよなって感じだろ
>>467 俺は別に悪口で言った訳じゃないんだが…ラススト好きだし
ただサモンサークルあるとレベル上げするひとがほとんどだと思う
ラスストはフィールドに有るものを利用すると簡単に倒せるとか
ボス戦で特定の行動をとると有利に戦えるというのが結構FF5に
似てると思った所謂立ち回り重視の戦闘ただ仲間が親切すぎるとは思ったが
でも後半は結構その辺のバランスが取れてると思ったけどなぁ
言われた通りでもそこそこ苦戦するし、ボス戦でもその通りに戦わせてくれないし
本編のエルザは強すぎだからな
あのままで、乱闘に出てきたらペリド以上のチートキャラ
>>482 付かないで倒したRPGならニコ動にでも上がってるんじゃない
なにせ『自由』だしな
毒針で1ダメずつ潰す奴もいるだろうしレベルで圧殺する奴もいるだろ
FF5とラススト『が』同じ方本論を詰めているか、詰めてないかの話でしょ。
その後のアビリティの量による自由度の大小とかは難癖レベル
それを言うとラスストの方が敵放置してギャザリング出し入れと指示キー入れっぱで勝てる自由度の高いゲームと言う難癖も可能になるのだが
>>484 いやまあなんかネット上だと口が悪くなるのは癖だから気にせんとき
ガキなので露骨に叩く人の方が多いから攻撃的になってんのw
何でそんなに無理矢理頑張って自由度作ろうとするんだ?
極論すぎてどのゲームの話でも全て無意味になってると思うんだが
街の雰囲気もよかった、路地に入ったらBGMが消えたり風が吹いていたり
雰囲気づくりが上手いゲームでバトルシステムがSIMをアクションよりにした、んで
RTSのにおいもする。欠点があるゲームだと思うが長所もある。その長所が大好きなんだな
自由度とは何の関係も無いが争論の発端となってる
>>474の言いたかった事の重点は
>>特定のアビリティや装備を利用する事で封殺・圧勝できる方法が存在している
多分この部分だろう つまり特定の行動で敵を簡単に倒すことが出来る
別にその行動をとらなければ勝てないみたいな事は無いからな
ラスストとFF5の違いは仲間がその特定の行動を教えてくれること
>>490 ラススト好きな人は大体似たような感想だと思う
駄目なところが結構あるけど良い部分で許せてしまう
いや許せないかもしれないけどどうしても嫌いになれない
>>491 だから楽に倒す方法くらいなら大体のRPGにあるじゃない
坂口がディレクターやってるからって特別に思い込んでないか
ここも荒れてるのか
あれだけゲームを強調してたんだから
もっと攻略性が高いと思われたんじゃないの?
実際はいつものように「やらせ要素」が強かったっていうだけで。
信者が名作FF5の後光を得たいがばかりにムリヤリ似てる連呼しててワロタwww
しかも「弱点攻める要素があるからラスストは現代版FF5!」とかもう失笑レベルwwwww
ちょっと見ないうちに賑わってるな
俺は嬉しいよ
そろそろヒゲが起きる時間だけど何かアドバイス欲しいかい?w
しかしオフよりオンの方が圧倒的に
プレイ時間が長いという。
>>499 それはオンラインで遊べるゲーム全般にありがちだね
CPUとより生身の人間とうっひゅーひゃっはーしたほうが楽しいもん
むしろオフ>オンなゲームは稀。気にやむことはないですよ
>>476 >氷のモンスターにサンダー
これ、どういう意味?
合計時間見たら470時間だった(ゼノブレは200時間)
通常のプレイ時間が79時間だったので、どんだけオンやってるんだか俺w
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08:20:58.42 ID:ZHxtG5Q50
>>473 おれおま
性能の都合でたまにジャッカルとお揃いにされるウチのセイレンさんww
>>500 オンの方が仕様単純なのにオンの方が面白いのは
ヒゲの戦闘の作り方と関係ある
ヒゲゲーだと、ボス戦の度に毎回新しいネタを用意して
(例えば一定時間経つと形態変化とか)そのネタに対応する特殊な
攻略法で倒すっていうやり方をする
そうすると、初見はビックリして面白いんだけど結局特定の仕様しか
使ってないようなゲームになる。
ラスストのオンの方が面白いのは
移動 殴り ガード 避け スラッシュ 地形利用
っていう基本的な仕様だけでも組み合わせ次第で攻略性が高くなるから
人間がプレーすることで、仕様の潜在能力が引き出されるから面白くなる
それでも、パラバナやアイテム管理が実は強かったでした…とかなると
結局それを知ってるかどうかになるからやっぱりクソゲー化する。
結論としては、ヒゲは仕様インフレする傾向あるから、仕様増やさん
方がいいのよ。
tst
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 14:14:10.57 ID:Dp04ZBbn0
みんなって
ヌンチャク??クラコン??
どっちのほうがやりやすいとかある??
ザングルグはベリトみたいな嫌われキャラですか?
>>508 攻撃が空振りすると雑魚だけど
まともに戦えれば何も言われ無いと思うよ
>>509 それでも突進からのデストラで「やれやれ」言われるんだよね
まあそれじゃベリトと一緒だね ゴメンナサイ
アーマーあるから終了後の殴りに耐えられるのも強みw
今更だけど今日から始めてみた
街が広過ぎて探索疲れて来た...
リモコンなんて面倒でつかってねえよ
オフはヌンチャク使用、サモンサークル・装備強化なしでバランス取ってある高難度ゲーです
別のRPGやってんだけどルリの街でぼんやり散歩したくなった。
対戦で収録されている、敵キャラのセリフ面白いよな
>>507 俺はリモヌン派。でもヌンチャクが手にフィットしなくて、長時間やるとキツい
>>516 グルグは意外と紳士的
リザードは元気なムードメーカー
アンデッドはどこぞの戦場カメラマン
どれも味があって好きだなー
寛大なお方はろくに謝らないのに、
ゼー兄弟は礼儀正しいという。
2刀の上手い使い方ってないのかな?
キャンセルつかってもなかなか倒せないよ
キャンセルは仕様上の穴だろうからEUでは潰すかな
2刀が死にキャラになるからそれはどうだろう…
デストラの威力低いし垂直も低いしスラッシュは打つことすらできない
唯一ある利点がノックバックがなくてキャンセル攻撃が連続で入ることなのに
そっちよりバナナ関連バグ潰して欲しい
バグは全部潰すべきだと思うが
元々キャラ性能のバランス設定されてないんだし
ある意味すごいよね
ここまでゲームバランスに疎い人が何百万とヒットを出して来たってことが
RPGというジャンルの特殊性なんだろうけど。
会話とかオンより、もっと鎧をつけさせて欲しかった
ハンターの篭手を両手につけさせてくれたら…
難破船で初ゲームオーバー
これ移動しようとするだけで味方にダメ入っちゃって
どうすればいいんだorz
>>527 ギャザリング使うと、偽者の頭の上にスロウ効果の矢印がつく
これを目印に選別して攻撃すればOK
マルチ褒賞のエクリプス持っていればスロウ効果が5倍になるので更に楽
あとウィンドも使おう!
2周目ようやくクリア
lv99で武器ちょっと強化しすぎ気味だったけど後半のボス戦バタバタ味方死ぬし
なかなか緊張感ある戦闘が楽しめた
欧州で発売されるみたいだけど評判よければ続編出るかなぁ
来年でもいい、オンであっちの連中と遊ばせてくれるなら。
いや、リージョンロック
+仕様上の穴(キャンセルなど)とバグは潰すだろうから同じ鯖はない
チャンネルの仕様やサービスも違う
キャンセルって正式なものじゃないのね
アロー即打ちもそうだしいったいどうなってるの?
ちなみにパラバナも穴?
キャンセルやパラバナ、即打ちはテクニックのいる仕様だと思うわ
スマブラのDAキャンみたいな露骨なバグさを感じない
ただし壁乗りや壁抜けは間違いなくバグだろうな
いやあどう見てもキャンセルもバグでしょう
なんのこっちゃ
バグかと思うと使いにくいな
それとバグだってなんでわかったの?
メーカーが公表した?
キャンセルは厳密に言うとバグではないよ
プログラム上、例えば歩くから剣を振るでも、歩く行動をキャンセルして剣を振る動作をしているわけで
他の動作に移った段階で前の動作をキャンセルしたことになる
昔はメーカー側の想定外のキャンセル技が出回ったが、
今ではメーカー側がキャンセル技が出ることを見越している事もある
その意味でもバグとは言いがたいと思う
ていうかそもそもオンがここまで遊び倒されるの想定されてないんじゃないかと思う
でもアローのは間違いなくバグではなく仕様だと思う
アローの画面にリミッター掛かってるだなんて仕様以外のなにものでもない
相手の攻撃にタイミングを合わせてガードにドッヂ加えることでダメージが1/4になったり魔法をジャスガしたらダメージが1/4になるのも仕様としか思えん
音楽いいなぁ、戦闘の音楽好きだ
アローもキャンセルも習得難度に対する強さの底上げが絶妙なんだよね。
偶然なのだろうけど。だから容認されてる。
出すのが難しいけど強い技
っていうのもどっちかといえばクソゲー要素だな
その技を出すゲームになっちゃうから
理由つけてキャンセルを見逃してくれと言ってるようにしか見えない
バグはバグでしょう
仮にキャンセル使うなって話しになったら
ただでさえ弱い二刀が更に弱くなっちまうけどな
あとはマニュアル使いが涙目
バグ使わないと勝てないくらいなら使わなきゃいいんじゃないですか
そう言いながらアイツはワリオスタジアムを律儀に周回し始めたんだ
キャンセル使えたところで強くならんだろ
ローリングガードで逃げられるのがオチ
あっじゃあ弱くならないんですね
尚更バグなど使う必要が無い
まあ使いたければ使えって感じ
ジルBGMばっかり評価されてるけど
中ボス戦風(オンのコクーン戦)の邪獣も地味に好きなんだよな
オンは曲少なすぎる
乱闘は全部同じだし討伐は二つしかないし
ジルBGMは「エルザがボクをいぢめるんだ」がないと物足りない
サントラで聞くとSEもないからちょっと寂しいんだよな
そういうときはニコで聞くけど
皆なんだか忘れてるようだが、オンはあくまでおまけだぞ
まずシングルのシステムがあってそこに無理やり
ねじ込んだから色々とおかしなバランスになった
さすがにこんなに遊べるモードだとは思ってなかったけど
いっそのことオン(乱闘、討伐)のみのラスストを
システムやステージもろもろ見直したうえで
発売してほしいな。
>>559 全部ではないが、オフの台詞が使えるっていうのも大きかったと思う
そういう意味でオンだけじゃ、微妙な気がする
オンのセリフも好きだけど実用的な物が少なすぎて遊び程度にしか使えない
チャットができたらいいんだけど
初心者にアイテムとか作戦とかいろいろ教えられて便利だと思う
それでもセリフはおもしろい
要するに実用的なセリフをもっと増やしてくれればそれでいい
>>551 パラバナからキャンセル連発されるとなす術もなく殺される
チャットまで出来たら本格的なオンになっちゃうからなぁ
上手く指示が伝わらない・ちょっともどかしいぐらいが仲間と息が合った時嬉しいし
オンに望むのは使用キャラと面が増える位だな。それよりオフの充実をだな…
オフはもう少し長い時間楽しみたいね。
平均30時間だっけ?ちょい物足りなかった。
>>562 パラバナも確殺だけどバナスラも確殺だからどっちもどっち
場所によっては連続スラッシュでも確殺 パラバナできる場面なんてそうないしな
しかも削り時間的にオート限定みたいなもの マニュアルの俺には関係ないのだった・・・
俺はチャット無い方がいいな
正直うっとうしいし、連呼厨や暴言厨もでてくる
対戦するゲームなんだから無くていいよ
連呼暴言は既に居るのでそこは変わらないと思いますよ
>>567 チャット無くせばそもそもいなくなるじゃん
あと、現状だと不自由なセリフの中で会話するゲームみたいに
なってるけど、俺は面倒くさいとしか思わないから。
暴力的なセリフは選べないようにしたらいいんじゃね?
むしろ、「トイレいってくる」とか「飯くってくる」みたいなセリフが欲しい。
エルザ「ごめん、ちょっとトイレ行ってくる!」
クォーク「悪ぃ、便所だ」
ユーリス「お手洗い行ってくるね」
ジャッカル「すまねぇ、漏れそう!トイレターイム」
トリスタ「すまぬ、厠へ寄る」
タシャ「失礼、ご不浄だ」
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:21:15.39 ID:VX3PWmz90
今更FF4やってるんだけど、ラスストってFF4のオマージュネタがあるんだね。
腕だけ動くシーン見て笑ってしまった。
あと開発室がはっちゃけすぎて面白い。
ラスストも開発室あったら良かったなw
>>569 暴言に対処っていうのもあるけど、
ロビーがおかしな展覧会みたいな状態になってるのが
ダルいっていうのもある。
それに展覧会とはいっても借りてきたセリフだし。
コミュニケーションやるならそういうゲームデザインで
ちゃんとフリーチャット導入したゲームでやって欲しい感じだ。
まとめると
・受信するのがダルい(無内容・うっとうしい)
・発信する(セリフ覚えたりセットしたり面倒くさい)
・弊害も多い(暴言厨 連呼厨)
よってゲームとして実装するメリット無い。
あっても本当に機能然としたものだけでいい。
三番入りますわ、うふふ。
キャンセルは仕様上の穴でバグではないが
あくまで穴で想定された内容ではない
ヒゲがびっくりしてたわけだ・・・
>>574 不要な機能は全てカットし、実用のみを実装するのが理想ということでおkなのかしら?
まぁ十人十色と言ってしまえば何だけど、
個人的にはゲームには遊び心的なものが入ってるほうが大好き。
分かりやすい例を挙げるとやったことなくて動画のみだけどデッドラみたいな
(アホアイテムいっぱいあるけど、実用では微妙。使うのは自由でしょ?みたいなね)
チャットを付けるというのも、自分は現状ベースでいい。
『死にたくない逃げる』とか、普通に『逃げるわ』とか喋ったところで面白みも何もない。
(面白い人とかならともかく)
キャラに喋らせることで違った面白さがあるというか、上手く伝えられなくてゴメン
かといってチャット嫌いな人もいるだろうし、
中間をとってオートで挨拶などを返す機能をつけて、
アイコンとかで『ノースピーキング』な意思表示が出せるとかだと良かったのでは?と思う
その機能をオンにしてる人にはトークがでない(オートで最低限の返事は実際にはしてる)とか。
長文スマソ。
>>579 遊べる奴って意外と少ない
ここ重要 そもそもラスストのオン自体必死な奴だらけじゃん
遊び心のはずのチャットも、プレイヤーが必死に使いすぎることで
うっとうしいものになってしまう
遊べない人のために遊びは無い方がいいこともある。
表現手段を用意
→自己表現に必死な奴の出現(受信のデメリット増大)
→場自体が自己表現に傾く
→多かれ少なかれ自分も引っ張られる(送信のデメリット増大)
ということ。
>>580 遊べる奴=遊べる相手なのか遊べる要素なのか、文脈から相手の方だとして書くけど
慣れ合いとかネタ振りあいがうざい、時間の無駄、
そんなことよりちゃっちゃと待ちなしで連戦したい
でおk?
まぁネタが良く分からんとか、マイロビーごとのネタ掛け合いは
人見知りがちで自分から喋らないタイプだし分からなくもない。
でも、それも味だと思うし、次が出て掛け合いが無くなったらある意味殺伐とすると思うよ
煽り連呼はユーザーの問題とメーカーの対処次第だし。
どうしても気になるんであれば、あなたにとって続編が出た際のチャットは
ロビーから有無選択式で、棲み分けが理想ということになるね。
>>582 遊べる奴=遊ぶことが可能な奴←→必死な奴
必死な奴=必要以上にエネルギーを投入する奴
自己表現に必要以上にエネルギーを投入する奴
=自己表現に必死な奴=うるさい奴
うるさい奴がデフォルトになると多かれ少なかれ自分もそっちに引っ張られる
自己表現にエネルギーをとられる
そういうコスト、無しの方がいいじゃんって話
>>584 普通に棲み分けで良いと思うが
そもそも現在の形で満足している人もいるんだから
自分のためにそいつらを切り捨てろっていうのはどうかと思う
>>585 そもそも仕様が一つという仮定の上の話だし、
その仕様に異議を唱える以上、満足してる人が不満になるのは当たり前
>>586 だから仕様をチャットのあるか無いかの一つに限定するっていう発想自体が問題だろ
貴方が言っている事を要約するとチャットが面倒くさいから無くせってことだろ
だけどチャットを無くしたら今度は今の仕様に満足している人が不満になるだろう
そしたらチャットは残せって意見が出て堂々巡りで話が全く進まないぞ
>>587 「遊べない人」だな
俺は別にこういう理由でこういう仕様の方がいいといっただけでしょう。
あなたは現状を変えるのは絶対許さんといってるだけに見えるが。
みなさん誰と戦ってらっしゃるのかしら
>>584 こういう言い方すると刺々しいかもしれんが、気にしすぎじゃないか?
たまに賑やかな部屋に入るけど、『この部屋賑やかだなぁw』ぐらいで過ごしてるし、
(荒らしとかじゃなくてね)
試合中は余裕ないのでそれほど喋らんが、何とかやってますよって感じだし。
オンゲーだとどうしても廃人と普通の差はできるので、その辺りで冷めるかどうかかな
(それがキャラへの愛着であったり、やり込みだったり)
例えばスカウトが大好きで仕方ないという人もいるかも知れない。
そんでもってセリフもリザートオンリーとかかもしれない。
けどそれはその人の自由であって、たとえうざいと感じようと、
その人のプレイを阻害はできない。
もっとわかりやすく嫌らしく言うと、壁乗り部屋があろうと、
システム上自分はどうしようもない。
だから現状部屋を出たりする訳で。
今現在、続編を考えずに、現実的な解決策でいえば、
部屋を変える か 挨拶程度で済まして殆ど喋らない、
音を消す とかしかないかな。
また長くなってゴメン
>>590 ボイス音量ゼロの選択が可能かっていうのはすごい現実的だとは思う
だが俺が言ってるのはそんなに込み入った問題じゃない
「たかだか対戦するだけなのに何でこの人達はこんなうっさいんだろう」
って思うことが多々あるのでね
>>588 俺が言いたいのはチャットが必要な奴も不要なやつも両方いるから
棲み分けられる機能をつけた方が良いといっているだけであってだな
別にチャットを絶対に無くしてはいけないなんて一言も言っていないぞ
チャットしたい人はしたい人同士、したくない人はしたくない人同士で
遊ぶのが一番平和だと思う
チャットやりたい奴にチャット不使用を強要するのも問題だしな
ってかやっぱり不毛な話になってきたな…
>>591 だから鬱陶しいのは分かるがそれが楽しい人に自分の意見を押し付けるなって言いたいの
>>591 それは簡単にいえば
『学校の運動会で何応援必死なの?わからない』っていうのと同じ
リアルでノリ悪いしその気持ち痛いほどよく分かるが、
まぁ要するに、形だけでも入っとけという奴かな
結構、挨拶だけの無言ルームもあるとは思うけどね
極端に喋り五月蝿くて、疲れる部屋なら抜けたらいいし、
喋らなくても最初の挨拶や誤射ゴメンしてれば悪い人じゃないと思ってもらえるよ
何か変な話になってきたな…
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:16:22.43 ID:DM3AAspL0
オレががこんだけオンにハマったのはこのチャットがあったからなんだよね。
フリーチャットやボイスチャットってオン初心者のオレには敷居が高くてさ。
セリフってある程度使うキャラのフィルターがかかるし、手軽にコミュニケーション取れるし…
多分、うるさい部屋ってランクがまだ低い人かフレンド同士とかなんじゃない。
オレも最初の頃はとにかく必死でした(笑)
あとうるさい奴がデフォルトになることはないと思うよ。
ランクが上がるにつれてチャットよりも乱闘のテクニック磨くようになって
それどころじゃないんじゃないかな。
時間帯にもよるけどみんなランクMAX&無言の修羅部屋なんてざらだしね。
長文、駄文スマソ
次回作のオンは条件付き部屋立て・選んで出入りがOKなシステムが欲しくなる流れだな
>>570 なんかいいなw 女キャラとグルグ族と貴族のぼっちゃんのも見てみたい
>>571 既視感の正体はそれかー>腕動くシーン
開発室あったら面白かったろうな。
なんつーかはっちゃけても許される雰囲気があるよ、ラスストは
結局部屋選び機能があればよかったね
それに部屋名があればだいたい解消される
まあこれはあくまで個人的な意見だけど連戦部屋よりチャット部屋のほうが好きだな
別にわざわざ勝ちに固執してないし、それにそうゆう人の一部は弱い人を晒したりする協調性0の人がいるからね
被ったゴメン
オンやってないから話にはいれないぜ
やっててもはいれないから無問題
どんな台詞でも当たり前だで済ませてしまう俺には関係ないな
当たり前だ
発売以降何ヶ月も覗かなかったらオンの話題しかなくてワロタ
そんなこともないよ
たぶん
たまに2周目クォーク倒せないって人が出て来るよ
クリアしてオンを始めたらオフは支度部屋になってしまったよ
オンを始めたはいいけど乱闘は敷居がたかい
下手過ぎて晒され要員になりそう
こんな時コメント付きの部屋たてられて入る部屋を選べるってシステムにして欲しいと思う
フレコで募集しろ
セリフ・馴れ合い禁止で
晒しスレはイカれた奴しかいないから気にしなくていいよ。
普通のAVケーブルでREGUZAでプレイするとめっちゃ画像汚いなw
だからamazonで専用のD端子をちょっと注文してきた
これでだいぶ解像度がまともになるかな?
セリフがウザイならボイス音量をオプションでオフにすればおk
チャットが無いオンゲは自動開始しかなくて部屋が満員でも30〜60秒くらい待たせられるの多いし
実質待ち時間は差が無いと思う
>>604 3周目だけどクォーク3で4度程全滅。相変わらず安定しねえなあ。
ライフ1になったらマナミアのリバイブ待ちで外周ランニングの繰り返し。
もっと「圧勝」したいんだがいい方法ないかな。
あと金稼ぎ用のひしゃくというアイテムがほしいけど対戦で1等じゃないと
もらえないという話を聞いて愕然とした。もう一生無理じゃん・・・。
>>612 ひしゃくはオン武器じゃないよ
どこで手に入るか忘れたけど普通にwikiとかに書いてあるはず
>>613 猫探しイベントとのことでした。ありがとうございます。
ひまわりと勘違いしていたようです。
>>612 クォーク3でしょ?
逃げずにガードで攻撃防いで反撃の繰り返し
で倒したほうが楽だぜ。
たまに波動砲?や雷?やるときは逃げたほうがいいけど。
乱闘で攻撃受けた時に時々アイテム拾うことがあるんだけど何か条件でもあるの?
>>616 吹っ飛ぶ攻撃を受けると手に入ることがある
突進とか砲弾、垂直が主な原因
>>612 武器はある程度強化してる状態ではあるが俺がやるパターンとしては
エルザは基本ギャザリングで引き付けて エルザ←クォーク セイレンみたいに位置取りしてチェイン稼いでる
ユーリスとマナミアは攻撃と回復指示して放置、カナンは状況によって指示を変えるけど基本攻撃でサークル拡散
影縫いでダウンさせる→アクセラ拡散とかやると効率よくなるよ
2週目以降なら、トライヴあれば回復気にしなくていいし、
他のやつ巻き込まないように引きつけて、ちゃんとガードしてれば楽勝だな
トライヴは甘え
これあると本当にゴリ押しになるから使わなくなった
最終的にはアロー変化が楽しいザンランスかシンプルな見た目の神獣牙剣を使ってたな
アドバイスどうもです・・
>>615 防御してるんだけど、突然(前兆はあるんだろうけど・・)即死攻撃(?)で即死してしまい、
逃げようとしたら垂直したくもないのに壁に貼り付いたりしてテンパって死亡とか。
で、気づいたらライフ2とかでビビって外周ランニングしてそれもくだらん操作ミスで死んだりとか
オレだけですかね。。
>>618 もうね、セイレンさんは「敵に触ったら死ぬ」みたいなそんな感じ。
気づいたら死んでる。皆もそんな感じだとは思いますが・・。
ヒールエル+60とかブラッドソ+80とか、武器は結構良いもの与えてるつもりなのに。
あーでもギャザリングはビビってまったく使ってなかったので工夫してみます。
ありがとうございました。
>>621 ドラゴン装備かディフェンダーのどちらか、出来れば両方持たせた方が良いだろうな
アレがあるだけでかなり変わると思うけど
正確には
ドラゴン装備+デフレクター拡散
ディフェンダー+フルガード
だけど
続編厳しいなら今の資産を活かして、
マルチエンディング+オン充実したの2年後とかでも出してくれないかなぁ
(今すぐだと叩かれるだけだろうしね)
結構”もし〜なら”なお話に持っていけるポイントはあると思うんだけどね
ネタバレ出来るだけ避けつつ書くと、
初回ザングルグで倒しちゃうとか
セイレンジャッカルの過去話聞くかどうかで、後半の展開が変わるとか
何度も危機に陥るカリアゲがそこでホントに死ぬとか
ダークエルザさんルートとか
マナミアは俺の嫁ルートとか俺の嫁ルートとか俺の嫁ルートとか
ちょうどチャプターがあるので、チャプターから再スタートできるようにすれば
周回も楽だろうし
まぁ容量が足りないのは置いといて
おそらく続編はWiiUだ
違いない
ホント自分対立煽り好っきやな
クォーク生存&ジルラスボスエンド
異邦のものが暴れ出してアータル、ミスララスボスエンド
クォークがアルガナン暗殺、ザングルグが帝国支配エンド
間違ってセイレンに異邦のものが!2刀セイレンでカリアゲ撃破エンド
ジルがジャッカル殺害、エルザ復讐エンド
アルガナン、トリスタ、ジル死後なにかの手違いで騎士大隊長ルリ統一エンド
ジル、カナン結婚エンド
考えただけでもいろいろあるな
ユーリスの右眼も暴走させてあげてよ
フルボイスなんかするからこうなるんだ。
テキストだけにして新イベント数百個くらい余裕でいけるだろ。
マナミアだけはボイス付きでおながいします。
ヒゲが本気を出せば
ミトラ、アータルを従えて宇宙皇帝と戦うぐらいにはなるはず
リザード帝国と最終決戦ルート
きれいな伯爵
きれいなジル
きれいなグルグ王
ちょっとベジータっぽい立ち位置になったタシャ
好きなものを選ぶが良い
壁穴からカナンを見ます
ロッタの指輪で住民とかを見ると服が透けます
嫁を選べるようにしてくれればいうことは無いな
マナミアルートは必須な!
操作キャラも選べるようにできないとな
マナミアを奴には渡せん
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:04:58.05 ID:va683BRR0
もしもマナミアがラブプラスに出演したら。
そういえば本編中で操作できない傭兵はマナミアだけだっけ
なんでじゃろ
>>639 回復魔法のためじゃね?足元にしか展開できないし
それにオン的な意味で、ヒーラー達は操作するときだと攻撃魔法しか使えないようになってる気がする
カナンはどうだっけ
>>640 カナンはアローしか打てませんやん
たしか
魔法も撃てるよ
すぐ見つかってゲームオーバーだけど
当てなければなんとか
警備兵に見つかるとカナンもぶん殴られるよねw
姫様に何て事するんだ
続編出るならwiiUだって買うよ。まじ出て欲しい。
続編は無印とは別の話で、登場人物とかの名前だけ一緒っていう風になるん
だろうな。きっと。
>>624 セイレンジャッカルの過去話ってどこで聞けるんですか?
自分完全に聞き逃してるorz
>何度も危機に陥るカリアゲがそこでホントに死ぬとか
グルグ島にてザングルグを1人追うクォーク、
中ボスを倒し先を急ぐエルザ達、
倒れたまま本編ネタバレトークして逝くクォーク、
傭兵団のリーダーとして指揮を振るうエルザ、
ザングルグと最終決戦
どこで分岐点設けたらいいよ?
ついでに。
ジャッカルは何人もの女性に先立たれて、もうつらい思いしたくないので
軽い男を演じてるとか、セイレンは女性上位の国出身の騎士で戦で先に逃げ出した男たちに
幻滅して強い女になるのを決意したとかそんな話だったが、
この場面って聞く順番でも内容かわるんかな?
俺はジャッカル→セイレンで、エルザがセイレンにジャカルの過去を教えてたけど逆ならどうなんだろう。
>>652 全員イイ人設定なのはどうもなあw
ジャッカルのは作りばなしかもしれんしw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 14:29:04.39 ID:6u6bvk7H0
>>652 ジャッカルの話を聞くまでは
セイレンには邪魔すんな的なこと言われて会話にならない
オンも強化してほしいね
ジルトリタシャは性能まったく同じだし
ゼーシャは上3人の劣化版としか思えないし
ベリトはおかしいし
のびしろはあるが
最近始めて2週目CP19まできたんだけど、モチベーションが保てなくなってきた…
オン行きたいけど、討伐乱闘スレ見てたら尻込みしてしまう
変な奴居たら部屋抜ければいいだけだから
気軽においで
オンやったら戦い方変わるよ面白いよ
>>656 俺のモチベーション維持方法は粒と金集めまくって全アイテムを+99にすることと
ドーピングアイテムドロップでステータスカンスト(全員)させること。たぶんこれで
数十年遊べると思う。オンは乱闘はまったく勝てない。下手なので。でも討伐なら
気楽に楽しめると思うよ。
・こんにちは/よろしく
・始めよう
・もう少し待とう/ちょっと待ってて
・了解
・楽しかった―!
・もう抜けます
・またね/お疲れさま
・グッジョブ!
・ドンマイ!
・ありがとう
セリフに関しては乱闘用のところから、この辺のを1つずつ用意しとけば何とかなる
Wikiにオートセリフの一覧があったはず
戦闘なら、とりあえず最初は慣れてるエルザを使っとけば大丈夫
むしろオン専用武器集めるのがモチベーションだったなぁ
モチベーションとかきもいやつらだなw
面白いかつまんねえかしかないだろうが
>>661 別にキモくないだろ
面白い状態がモチベーション上がってる
つまんねえ状態がモチベーション下がってるってだけで
IDがGKすぎるよ、お兄さん…
オレモカー
>663-664
ワロタ
12時間程プレイしたが、別に対して面白くないゲームだな
坂口も地に落ちたな。これじゃ名作にはなれないぞ
そういえば前から気になってたんだが
最近ラススト始めた人はどんなキッカケがあって始めたの?
発売されてからもう7か月経つのに
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:14:49.13 ID:czMHBBAk0
普通に発売日からやり続けてるだけ
発売日に買ったが、震災の影響でしばらくやる気になれなかった。
最近再開してようやくクリアした。
>>668 恐らく値崩れおこしてるからだろ
新品2000程で買えるんだ、ダメもとで試してみようとしてもおかしくない
>>666 大して評価の高くない&面白みのないゲームだとは認めるが
666はオンプレイしたのか?していないならこのゲームの4分の1も理解してるとはいいがたいな
いや、こういうのはonに呼び込まないでくれw
>>667 Operation Rainfall を知って興味を持った
尼で2600円だったから買ってみた
オンライン?
いやまだだ。別にそんもんクリアしてからいいんじゃね?w
あ、ところで今2周目やってるんだけど
異邦の粒でネギとか強化出来るのマジウケしたw
>>673 オンで貰える武器とか素材とかいらんの?
売れば強化費にも困らないし良い事だらけだぜ
気付くと銅が99個とか溜まってるし…
触れてやるなよ
そう邪険にせんでも
スルーしとけばいいものを
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 14:59:24.48 ID:zxnhafwr0
オンやってみたけど
オフでも操作にいっぱいいっぱいで
ストーリーを追うために、クリアするために進めればいいやってレベルの
ライトゲーマーにはハードルが高すぎて無理だった
バラライバナナとかキャンセルとか人道外の仕打ちだよ
鬼畜だよ。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:12:33.54 ID:czMHBBAk0
>>680 皆乗り越えてきた道だな。
最初ボッコボコにされるのは・・・。
俺は今でもボッコボコにされるがな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:14:31.41 ID:czMHBBAk0
バナナで足止め最高です。
>>679 乱闘はボコられた技を盗んで上手くなるゲーム
それこそ最初はみんなボコボコにされる
めちゃくちゃポイントとれたから何でかなと思ったら相手が厨プレイヤー2人と魔法使いだったわw
厨の1人はアンデッドだったよw
ここで聞いていいかな
3000円で売ってるんだけど買いだろうか
紙パッケージは初回版とか?
>>679 乱闘は敷居が高いよね
討伐は慣れて無くても上手い人が助けてくれる
初心者だらけの時はみんなそろってアータンにぼこられたけどそれも楽しい
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:02:53.47 ID:paac8ZNj0
>>685 SFC時代のFFのストーリーが好きならオススメ。
3000円ならお買い得だと思うよ。
紙パッケージが初回版かどうかはわからないけど、
初回版にはサントラCDとビジュアルブックがついてきます。
>>628 ジルとジャッカルって接点なかっただろ?
カリアゲ、伯爵、トリスタ、タシャぐらいじゃね?ジルに殺害されそうなのは
アータン吹いたwwwかわいいなwww
2時間前クータンに二人ではいってフルボッコ
いやまあ大変でした
>>685 ラストストーリーは通常版と本体同梱版しかないよ、つまりそれは通常版
>>687が言ってるのは早期購入者特典(ソフトとは別に青い箱に入っている)
うお、ラスボスの変身2回目で負けたw
レベル65もあるのに何で勝てんのだw
クォークねw
てかストーリーがいまいちw
騎士様に勝てない自分の腕のヘタレっぷりに泣いた
>>693 ストーリーが糞は大体共通認識だ
あとクォークが65もあって勝てないって…60前後あれば勝てるものだが…
基本戦術はカナンのデフレクター拡散を怠らないとかエルザにディフェンダー
持たせてガードとか影縫いやビッグバンが溜まり次第発動するとか
駄目ならリバイブ使って粘れ
50あれば十分だろ
確か前にこのスレで出たクォーク倒した平均レベルの話では確か58〜62だった気がする
レベルよりも装備や立ち回りが重要だからな50でも倒せるかただかなり時間がかかりそう
>>693 娘の学費はクォークが払ってたし
エルザとカナンの祖先は恋人だったんだぜ?
まあまあだろ
>>697 50程度で挑んだら全然減らなくて1時間程度かかったよw
1回で倒せたのは良かったけど
>>604 今2500円くらいなので、遊び半分で久々にRPGに手を出したら
ものの見事にはまっちゃったよ。普通に面白いね。そして倒せない・・(??益?)
俺は一週目でレベル54で挑んで50分くらいか
確かドラゴン装備とかディフェンダーとかで大分楽に戦えてたから
そこら辺を縛ればもっときつい戦いになってたかな
自分はゲームへたくその自覚あるからせっせとレベル上げするタイプ
一周目でクォークにたどり着いた時はレベル69だった
楽勝だったw
>>703 おれなんか99でもかなり苦戦したというのに・・・。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:23:22.14 ID:7MM1tXlL0
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.dragonquest.jp/news/detail/367/ 対応機種:Wii/Wii U
発売時期:(Wii版)2012年予定/(Wii U版)未定
希望小売価格・利用料金:(Wii版/Wii U版)未定
プレイに必要なもの
・インターネット接続環境
・Wii or WiiU
・ゲームソフト
・USBメモリー
・USBキーボード
・5つの大陸からなる「アストルティア」が舞台
・オンライン ネット環境とUSBメモリ必須
・5つの種族 オーガ、ウェディ、エルフ、ドワーフ、プクリポ
・転職システム、新しい職業ある
・ドラクエ9以上のクエスト配信
・季節ごとにイベントあり
・シングル、マルチプレイ両方楽しめる
・ターンベースのコマンド戦闘
・気軽にログアウトできる
・戦闘はシンボルエンカウント+画面切り替えありの時間制ターン
・他のプレイヤーの戦闘を近くから見れて、応援するとテンション上がる。
・戦闘中他プレイヤーは半透明に表示される。
オン容量多いからUSBメモリーなのかな
坂口がやりたかったことってこれかね
なんというダイナミックスレチ
まあ、俺も楽しみだけどさ
ラスストでWiiのオンが楽しかったからなあ
もちろんドラクエでも主人公の名前はエルザ
ドラクエ10不評っぽいが
何だかんだでネトゲがやりたい奴っていそうなんだよな
ネトゲは勘弁って奴と待ってましたって奴に別れると思う
オンライン人いないなあ・・・
このスレで募集したほうが良さそうだぁ!
俺の個人的な希望としては
ドラクエ→(それがドラクエかはともかく)本来のMMO志向
ギルド、キャンプなどコミュニケーション志向
人間関係のゴシップを求める方向き
ラススト→あくまでも「擬似」MMO MMOの雰囲気を残しつつ
そこから生身の人間の必死さ、ウザったさをフィルター
オンラインはバランス重視 チャットはゲーム性特化
不要なコミュニケーションは排除
オン、皆強すぎて恐縮するよ・・
皆防具とかどのぐらい上げてるの・・?
>>716 オンって乱闘?、討伐?
乱闘なら武器防具性能は見た目だけだよ
今日中古で1680円で売ってたから買ってみた。
まだ初めて4、5時間だけど楽しいね。
とりあえず頑張ってクリアするわ
>>718 そろそろカナン連れて近衛兵から逃げるイベントかな?
あそこではじめてゲームオーバーになって
「くっそ!つまんねぇ!!」ってなる人多いから
そうならないといいが・・・
逃げるイベントは面白かった
ああいう街中でのイベントもっとあるのかと思ってたらほとんどなくて拍子抜けしたが
>>720 グルグ族に襲われるって時も、一回はルリ城のみでもう一回は既に倒壊で見る影なし、だからな
町中にグルグ族が進行してきてそれをエルザ達が食い止めるってシナリオがあっても良かったかな
>>710 ヒント:DQ9も壮大なネガキャンが酷かったが400万本以上売れた
>>720 あのイベントだけで毎回何時間も取られるんでやめてほしい
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:38:27.49 ID:qVvygvnA0
今、二週目やってるんだが操りの領域ボスで詰みそうなんだけど
一撃必殺?みたいのでマナミアがあっという間にKOされるんだが
マナミアKOると詰むよね?他にダメージ与える方法あるの?風使っても雀の涙なんだがorz
マナミアやられたら
やり直したほうがいい。
>>725 ギャザリング使い、エルザはトライブを持たせ通常攻撃
魔法拡散する時はスターバースト(拡散ダメ4倍)に持ち替える
クォークはチェイン要員ならヒールエル
攻撃要員にするならアンデッドエッジ
マナミアはアルガナンダガー(詠唱速度80%UP)に
上フェザー(詠唱速度15%UP)下レザー(ハイド時ヒール)
詠唱速度を上げ攻撃回数を増やし、ハイドヒールで致死率を下げる
他でもそうだが、2周目は攻撃・防御の数値より、速度や回数を上げた方が上手くまわる
なので、上記の装備で魔法の玉数を増やして拡散し、攻撃と回復の回数増やせばなんとかなるよ
>>727 マナミアさんがバトルではキーパーソンだからなあ
道が三つに分かれてたとこでPT切り離す意味ってあったのか?
ユーリス単騎とか結果的に敵さんが弱かっただけで、ちと無計画すぎないか?
>>729 あれは「仲間がいるから戦える!」
みたいなクッサイ演出w
しかし、あそこでエルザ以外のキャラを操作できて嬉しかっただけに
先にオンで触ってたからユーリスの魔法戦が面倒と思っただけだな
仲間系の話はもっとちゃんと練った方がよかった
このゲームの左翼臭はヤバイw
やべ誤爆した
個人的にゼノブレ<ラストストーリー(超僅差だが)な俺には、
なんでここまで差が出てるのかわかんなかったのでいくつかスレ見てみた。
ボリューム含め良くも悪くも昔のゲーム風ってのが評価分かれてんのかね。
新しさを売りにしてる割には懐かしさばっかりだった気がするし。
最近の100時間かかるようなRPGがいっぱいあるのに慣れてると、
これは短すぎって思う人がいるのもわからなくもない。
100時間RPGなんてやったことないから普通にラススト楽しめたよ
ただ2周目からはムービーの長さがかなり気になった
それでも早送りあるからかなり便利だ
俺も1周目60時間かけてやったし気にならなかったし戦闘が楽しかったから満足してる
ただやっぱりちょくちょく入るカットシーンは余計だったな
ここで聞くのもあれだけどゼノブレってそんなにおもしろいの?
PV見た限りメカっぽい装備とかが受け付けないんだけど…
ただかなりハマったFF12っぽい印象も受けたので気にはなってる
ゼノはメインキャラのモデリングや装備が全体的にダサいことと、メニュー回りが若干重い意外はとても良く出来てると思う
唯、少しでも批判的な意見を言おうものなら、キチガイじみた人格攻撃をしてくる人がいるので、キャラ萌えと褒め合いする以外に会話が成立しないのがネック
ここと同じじゃん
両方やってゼノブレを手放した(あと007も)俺が来ましたよっと
一応ゼノブレは100時間越してプレイはしております
スレチですが感想を
ゼノブレは一つのソフトに集中してできる人向け
とんでもなく広大なマップと、FF11,12のようなセミオート?な戦闘が好みかどうか
自分はこの二点が合わなく、特に一旦他のソフトに集中して戻ろうとすると
マップが広すぎてしんどく、やる気をどうしても戻せなかった
時間があるなら面白いと思う。
風景も綺麗なので楽しみながら旅できるなら問題なし。
やり込み要素というのであれば、ラスストオフのみより上と言わざるを得ない
ただ、多すぎるというか…
中古で見つけるのは困難な上、高め
今なら007の方が中古で置いてあったり
>>738 全部とは言わないが、ムービーは飛ばせるぞ
ムービーシーン中にAボタン押しっぱなしで、yボタン表示が出て押すと飛ばせる
>>743 それは知ってるよ
早送り機能は完全にスキップしないでセリフだけでも見れるから役に立つってことを言いたかったの
ラスストはゲーム部分に穴がありすぎるだろ
これ多分任天堂の人が真面目に見たら失笑するレベルだと思う
あくまでも映画のヒゲだから許してもらえるんであって。
ヒゲはゲームを売りにしたいならもっとレベル上げないとだめだな
その理由としてオフだとほとんどの敵が
ギャザリングして歩き回る
→味方の指示を実行
で通過できちゃうから。こんなんゲームとは呼べん。
早送りもいいけど同時にスキップ機能も付けて欲しかったね
だな
>>740>>742 なるほど、広大マップとセミオート戦闘は嫌いじゃないし楽しめそうかな
ただキャラ萌えとかしないからその点だけが心配かな
時間とれそうならやってみるよ!スレチなのに返答サンクス
ネタバレ:犯人はジル
やべっ、すべった…
イカ倒せない...
ギャザリングバーストで一気に脚切断
おちてくる岩を避けて壁ジャンプで脳天ひと突き
デスサークルはローリングで回避
セイレンはリターンで
マナミアのヒールサークルに帰らせる
ジャッカルは打撃オンリー
これで勝てる
イカに初めて挑んだ時は属性全く気にしてなかったからジャッカルで思いっきり絶対0度うってたわw
垂直しても全く体力減らなかったしw
ムルーでも同じことになってかなり長期戦
属性は理解しといた方がいいよ〜
10回くらいでやっと倒したよ
コツつかむまできつかった
垂直切りってどうやって出すの?壁に走ってもなんにも起こらないしまともにでないんだけど
>>755 スティックをずらさないでずっと同じ方向に倒したまま壁or柱に向かって倒し続ける
垂直できない壁などがある
ベトベト中は出来ない
こんな感じかな 岩っぽいところは出来る場所 出来ない場所の判断が付きにくい
足はマナミアのフォレスト拡散で倒す
本体は仲間が殴る
で済ませてたな
垂直斬りをやってたら何故か即死したので何故かなと思ってたらイカのサークル攻撃に当たっていたらしくあれから垂直斬りなんて一度もやらなかった
てかあと一回くらいでいいから続編出せよ
前作の評判で売上下がるかもしれねーけど
出すならもっと練り込めよ坂口
13-2すら多少マシになる(予定)なのに
海外で出るみたいだし反応が気になるな
マナミアさん意外に使えるよな
このままで出すのか?よく海外版は要素付加して出すようだけど
ラスストはむしろ何かいろいろつけたほうがいいような気がする
海外のゲームファンが何を求めてるんだろう
エルザをガチムチボーズにする
チートモードが入るとか
>>760 つーかヒゲはそんな高尚なこと考える前に
・カメラの糞さ
・多すぎるムービー
・ほとんどゲームになってないオフの戦闘
・オンのバグやありえないような糞バランス
直せよ。外人対策とか基本もできないのに抜かすな。
別ゲーレベルに直すくらいなら新作作った方が早いな
>>762 糞カメラとムービー比率が多いのは同意する
ただオフの戦闘がゲームになってないってのは言い過ぎだろ…レベル補正が酷いのは認めるが
制限プレイでの中盤以降とか2週目のボス戦とか総力戦が楽しめるしシステム自体は良くできてる
あとオンはあくまでおまけとしてつけたからそこまで求めるのはさすがにいかがなものかと
たとえ文句を言おうとも所詮「おまけ」か
その「おまけ」でも作り直したら絶対楽しくなるよね
キャラの差別化や劣勢時のバナナ×30の糞支給とかも改善してほしい
アイテム出現は時間、種類共に完全ランダムがいいわ
>>765 オン含めやけに完全否定してたからこっちも半分喧嘩腰になってしまってたんだ
やっつけで入れたにしては結構凝ってるし最低限遊べるバランスにはなってると思う
おまけと言った身ではあるが直したほうが面白くなる部分はかなり多いと思う
アイテム配置とかベリトとかラストワールドとかラストワールドとかラストワールドとか
直すべきステージは第二と瑠璃港
範囲外に出たら猛毒状態でライフ一気に0にしてしまえ
単にこのゲームの一番ネックになってるところがゲーム性っていうだけでしょ
ラスストをやってWiiというハードが決して低性能では無かったことを理解した。
CGやきゃら設定は(ベタとはいえ)よくできてると思う。
ジャッカルのスリップ有効範囲を半分にするのが先
戦闘中に処理落ちするくらいならグラのレベルはもっと低くていい
カメラは本当どうにかしてほしい。ストレス溜まってしょうがない
マニュアルがオートよりダメ低いのも意味わからん
誤爆しまくるボタン割り当ても問題だ
矢を選んでる時に攻撃を受けてたまにセリフを吐くくらいで
他は誤爆なんて全然しないけどなぁ
ローリングに張り付きにアイテム拾いと同じボタンにまとめすぎ
しょっちゅう誤爆するわ
SFCのFFでさえボタン設定できたのにな
Lに決定割り当てて片手でやってな
マニュアルの話か
ノーマルでも誤爆するだろ
通常攻撃の暴発もあるし
通常攻撃の暴発ってなんだ
空振りのことか?
>>772 武器を拾おうとして壁に張り付き、転がろうとしてキャノンを拾い、
ハイドしようとして転がるんだよな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:03:45.37 ID:kq0i9wF1O
ノーマルでやればいいんじゃん
?
>>777 ハイドしようとして転がるって何?
スラッシュして転がるの間違いじゃないの
間違えた
スラッシュしようとして転がるの間違えじゃないの?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:56:44.43 ID:X+QIu/Aj0
てかむしろスリップは発動した瞬間だけこけるだけでよかった。
何でしばらくこけ続けるのかがわからんわ。
>>782 オフの使用をそのまま持ち込んだからもしスリップを発動の瞬間だけにしたらただでさえ
使えないジャッカルさんが本当に要らない子に… オンだけ調整すれば良いんだがな
ノーマルでの通常攻撃暴発はシステム上仕方が無いとはいえどれかのボタン押しっぱで
走りながら通常攻撃を封印可とか出来ると良かったな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:38:19.43 ID:X+QIu/Aj0
>>783 俺、オフでジャッカルの魔法拡散した記憶ないんだけど・・・
そもそも氷の拡散効果がスリップってw
ふつうカチコチ関係でしょ
炎のガード破壊はいいにしてもマナミアとかほぼ使えないし
あれはオフ専がよかった
ベトベトとかなら良かったけどね
イカに氷ぶち込むのはやめろっつってんだろ!
剣で戦わせるとバリアに突っ込むから
そこは仕方がない
MEIWAKUが来て一気に楽しかった部屋が解散したよ
最悪だよ
次に別の部屋に入るとまた来やがった
でも弱い敵を狙おうってリンチ宣言したら消えていったよw
荒らしにはリンチしかないと痛感した
意思疎通できる仲間がいていいな
>>780 クラコンのマニュアルだと「ハイド」と「拾う」と「転がる」が同じyボタンなんだよ
だからハイドしようとして転がるのはよくある
オートやリモヌンはやったことないからわからんけど
今売ったらどの位?
?
?
ノーマルでやっても多少マシくらいでたいして変わらんし
こっちはこっちで欠点もあるでしょうがよ
じゃあもう売ってこいよ
何でそう極端なんだよ
全てを肯定できないとダメなのか?
何の話?と思ったら番号飛んでた
全肯定ってかオフだと誤爆するような激しい操作はないし
オフだと皆同じ条件で、誤爆しないやつはしないんだから
自分の下手さを嘆くなら日記帳にでも書いてくれってことなんじゃね?
まぁもうちっとカスタマイズさせてよとは思うけどね
オフじゃなくてオンだとだね
しかし正確に動くやつは本と正確に動くよね
なんかコツあるんだろうか
システムの不備を言っているのに何でプレイヤーが悪いってことになるのかなァ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:31:23.66 ID:xXreyZ8G0
お前の技量の問題だから
嫌なら売れ、お前が下手、技量の問題
ゲームの欠点も認められないなんてファンじゃないと思うね
疑問に答えようとしたんだけど、書き方がまずかったのかな
荒れさせてすまんかった
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:59:21.04 ID:xXreyZ8G0
オレも投げやりな言い方しちまった。
ごめん。
傍観者の俺もゴメン
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:23:10.04 ID:hmWcPVlg0
坂口さんの壮大な自虐ゲー
>>570 カナン「ちょっと化粧室行ってくる、ごめんね!」
セイレン「レディーに変なこと言わせんなよ、察しろ」
マナミア「ごめん遊ばせ、ダブリュ・シーですわ」
ザングルグ「人間とは面白い生き物だな。かようなもの、その場で捨て置けばいいものを」
ザングルグは在日
一周して、寒い凡ゲーだったなあと思いつつオンラインと二週目始めたら両方段違いに面白いのね
2周目のアータルに殺られた
全員レベル99なのに...orz
あの雷にやられるんだよねw
オンでもうっかりするとやられるw
2週目基本的にボス強すぎ
どんだけ防具強化しようがレベル上げようが一撃って...
バランスを考えてほしい
良い事を教えてやろう
雷に当たるな
>>816 クラーケンの落石攻撃で味方がクォーク以外全滅というヤバイ状況に陥ったw
あとレッサーシェードも強いね
サルマンドルのやつ
一撃死しちゃうから困るよw
ディフェンダーとか装備してみたら?
ドムルーなんて古+バリアにガードしても一撃で死ぬ
久しぶりに服装弄りたくなってきたな
とは言っても俺の中で大体決まっちゃってるから逆に難しい
クォークだけ全然決まらんけど裸はやらない
続編か新作かわからんけど
wiiで何か出るな
多分
???
そうやって毎日何かある何かあるって書いてればきっと当たるよ
今5時間ほど遊んでるけど想像以上にムービーゲーで吹いたw
嫌なら飛ばせばいいじゃんよー
嫌じゃないかもしんないけどさー
ムービー嫌だから飛ばそうなんてなかなか出来ないだろ…
早送りできるぞ、やったね
一部しかスキップできないのはちょっとねー
スキップは常にさせてくれと
てかヒゲって思ったよりアンフレンドリーだよな
発売前こそプロモーションやってたけど発売後は一切沈黙
続編は守秘義務あるから仕方ないかもしれんがラスストに
ついてのコメントや挙がっている問題点の修正や
乱闘のバグ修正も一切なし
jこれじゃ続編で離れられても文句はいえんよ
初回プレイだとムービー長いと思っても
攻略のヒントになる様な情報が語られるかもしれないと考えてしまって
スキップや早送りするのがためらわれる
ヒントなら、戦闘中に仲間が勝手にしゃべってくれる
親切設計だよ
このゲーム、ムービー言われるけど、プリレンダリングムービーが多いん
ですか?
それともリアルレンダ?
初回プレイでムービー飛ばしたら話わからないじゃん
PTキャラが映る所は大体リアルレンダ
それ以外はプリレンダ
プリレンダは+で丸々飛ばせるやつでリアルレンダは早送りのみって覚えれば良い
てかリアルレンダだから服装のせいで大事なイベント台無しになること多いよな
結局エルザって何者なの?
図書館で意味深なことかかれてるけど
>服装のせいで大事なイベント台無し
それがいいんじゃないか
>>839 初代アルガナンの文章とか魔女の村の項目を見るに魔女の村出身で魔女の血を引く存在、かな
考察スレがあった際にエルザとカナンが惹かれるのは血の影響って説があって興味深かった
>>840 そう、それが良いんだよ
俺なんて何か持ってる振りした手で脅された
一周目は悪の帝王みたいな格好で鎌で脅かされた
二周目はパンツ一丁で酒瓶持ったよいどれだった
それはエロいな
ラスボスにトドメ刺す時、武器がボトルだったから
胸にボトルがめり込んで剣で刺すより痛々しかったw
あとゼーファにバラ刺そうと思ったのに、ユーリスが投げるのは
形見のダガーで固定なんだな。あれはガッカリした
残念でした、ってね!
久しぶりにオフをやったらセイレンが、
「ジャッカルビビってる〜?ヘイヘーイ」
みたいなこと言っていたけど、
オンでは使えないのか。
俺は「弓の名手さん、早く来ないかな〜」が使えなくてちょっとガッカリした
あと夜明けの乳搾りも使いたかった
ラスワにあった異邦のものってルリのやつ?
砲台のところにあったはずなのになんで移動してるの?
ベリトもいたし砲台とラスワは繋がってたってこと?
>>848 マナミア:セイレン、おふざけはそこまでよ。
今日から始めてみた、これストーリーは感動できるの?
>>852 正直ストーリーにはあまり期待しない方がいいと思う
ストーリーは楽しむな
セリフを楽しめあはははは
マジで!
まあ宮野と石田がいるし、いっか
宮野がよく喋るゲームです
石田には期待してていいんだよ
宮野と石田と能登さんで購入を決めました
石田さんは何役?
クグれよそれくらい
ここで聞くよりよっぽど速く分かる
そうします
石田は進めていけば嫌でも印象に残るキャラだよ
割と序盤から出てくるからちょっと進めなさい
結構面白いな、やっぱ石田は良いキャラしてるわ
今伯爵に利用されようとしてるところだけど
今後、石田にバナナをお見舞いできる状況は訪れるのかな
残念ながらジルにバナナは効かないんだよなー
伯爵には出来るけどね
そんな馬鹿な!何のためのバナナ機能だよ!
石田がスカして立ってる所にバナナアタックするのを楽しみにしていたのに!
石田声で「おわっ!」とか言わせるのを楽しみにしていたのに
もう生意気だったから全身ピンクにした下野にバナナするしかないな
>>852 タシャのあのシーンはから盛り上がった
俺は、だけど
と言うか基本タシャはまさかの熱血キャラだからタシャが
出てる場面はかなりの確率で名イベントになってると思う
訂正
×あのシーンはから盛り上がった
○あのシーンは盛り上がった
タシャは裏切って死ぬと思ってました、ごめんなさい
もし続編が出るならタシャが主役がいいな
タイトルはそうだな……白騎士物語なんてどうだ?
やめなよ
うるせーよ!ダボ!
ドラクエの復刻版やってて感じたんだけど
今のゲームってまさにWiiレベルでもいろんな場所が隅々まで
視覚化されてるんだよな
進歩といっていいのかはわからないけどすごい変化を感じた
ロストオデッセイみたいなのを期待してたわけではないんだけど、
やっぱ島一つを拠点に物語が進んでいくのが
俺の中でスケール小さく感じさせてるのかな
やっぱ髭さんには広い世界を描いたRPGを作って貰いたいね
小さい世界(島一つ)がダメとは言わんが
現実の不景気を反映してるかのように街やらダンジョンやら狭苦しかった
>>875 ロスオデにラスストの戦闘をくっつけて出してほしいよね
この作品みたいに粗も目立つけど光る良い所もあるっていう作品にこそ続編が欲しい
他だとインアンとかロスオデとか
ただヒゲはもうディレクターから降りてFF6以降のポジションに戻った方がいいと思う
ヒゲのゲームって一言で言えば「バカっぽいノリの良さ」なんだよな
ゲーム性とかストーリー性とかそういうのは二の次だと思う
ジャッカルとかセイレンが全てを物語っている気がする
もちろん別の意図を持って作られることもあるけど、
その場合でも例外なくどこかにバカっぽいノリの良さがある
かなり頻繁にギャグ挟まれてるけど、本当に風邪引くんじゃないかってくらいに寒いよな
お前のレスが一番寒いわ
>>881 ヒゲゲーで寒いギャグが出てこなかったら逆にヒゲが風邪を引いてたんじゃないかと疑ってしまう
このゲームはイベントの合間の戦闘を2、3つ増やすだけでも密度的に考えて大分良くなると思うんだ
細い一本道とかルリ町みたいな入り組んだ場所とかもっと変則的なシチュエーションで戦いたかった
あとはレベル補正を撤回したり2週目で雑魚敵も強化されていたら隙の無い完璧なゲームだった
あれに一々ウケたのか?ならごめん、悪かった
>>884 ウケるウケないの問題じゃないんだよ
ヒゲゲー=寒いギャグって方程式が皆の頭の中で出来上がってしまってるんだ
俺の頭の中にはそんな方程式ねーよ
そんな少し変えたくらいで完璧になるほど出来の良いゲームでもないし
2週目以降くらい早送りで無くムービースキップさせてくれたら随分助かるんだがなあ
2週目以降くらい早送りで無くムービースキップさせてくれたら随分助かるんだがなあ
粗がとにかく多いゲームだけど俺は戦闘でかなり満足したから
戦闘周りをもっと気を使ってさえもらえば個人的にはそれで良い
他の事については他の人が叫んでる程は気にならなかったし
オンだけでも改善してくれれば文句はない
ストーリーやら設定やらがメインになるADVと同レベルな訳ないだろ
俺が思うにヒゲの能力分布は
グラフィック 90% キャラクター 80% 演出 80%
ストーリー 60% ゲーム性 40% 操作性 60%
理由として、まずヒゲゲーは毎回グラフィックはいいものが出てくる
一度映画でCGを極めようとしただけあって自然に出てくる感じか。
キャラは、浅薄なキャラが多いがネタ成分が高く面白い。
どちらかというとその場の突発的なノリが命でストーリーは支離滅裂
になる傾向(爆発を多用したり)。ゲーム性はバランスというより演出
毎回ボス戦はネタ志向。操作性は悪くないがロード時間や誤爆等問題もある。
逆にドラクエになるとゲーム性と操作性が一気にあがって、
演出はどっちかというと落ち着いたユーモラスなものになる感じ。
ラスストはオンラインに金掛からなくて良かったな・・・
続編作っても金吸い取るようなゲームにはしてほしくない。
発売元が任天堂だからその辺は大丈夫だと思う
Wii/Uのオン全体が課金になるだろうし?
個別に金かかることはないんじゃない
マリオのコスは自力で揃えられるしな。
主人公がいい子ちゃん過ぎるな
うちのエルザはのぞきはするわ女は口説くけど
いい子ちゃんです
俺んところのエルザは半裸で走り出したりホモを量産したりしてるけど基本いい子ちゃんだな
ひとつ言い忘れましたが趣味はリザードの虐待です
いい子だな―(
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 19:07:31.11 ID:OPqB3WdV0
服を破かないとセックスで興奮できない変わった性癖があるけど
基本いい子ちゃんです
グラフィックや街の雰囲気作りや声優のお仕事とかはよかったけど、
ラストストーリーと銘打った割には終わってみればストーリー性はいまいちというか、
どんどん深く踏み込んでいくのはわかるけどSFC時代FFのようなめまぐるしく展開が・・・とかもなく。
こっち期待してたのはアラサー付近じゃめずらしくないべ?w
ドラクエ9といいなぜにラスボスが上司なのか、奇をてらったつもりがそこまでめずらしくもなく…みたいな
良くも悪くも、王道だよね
奇をてらったようには全く見えなかったがな
>>906の言うとおり良くも悪くも王道の物語
だが王道を作るにはヒゲは歳をとり過ぎた
てか制限プレイやりたくて久しぶりにオフやったけど
いきなり序盤でのカナン連れて騎士から逃げる所で躓いた
どうやれば上手く騎士撒けるんだっけ…
テントの中に隠れるんだ!
レモン撒いて角を曲がる
そしてエルザも転ぶ カナンも転ぶ
なんか伯爵にロリ城の地下最深部にこいとか言われたんだが
よく話聞いてなくてどこから入れるのか解らなくなってしまった
なにその桃源郷
中庭の中心から行けるんじゃない
タイプミス失礼
そしてありがとう
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:31:06.17 ID:/m737RuX0
ロリの騎士……うん、悪くない
こまったな、自分のせいとはいえプレイ中にもうロリとしか聞こえなくなってしまった
すでに2ヶ月overェ
どうしてこうなってしまったんだ
無茶だったんだ、大地の荒廃はもう誰にも止められやしない…
マジでファッキンナイト
大地の荒廃が止まって、これからは戦争の時代なんだっけ
ロリ島は平和過ぎる…
なんで日本ゲーム大賞って、ゼノが優秀賞に入ってて、
こっちは選ばれてないんだ。
審査員、見る目ないんじゃねえの?
キャラスレ立ってないけどトリスタ将軍がすごい好き
けっこう重い物背負ってるのに茶目っ気を失ってないあたり
「なーんてな」とか「やってみる?」とか「やっぱり行っとく?」の為に
直前データとってあるのは私だけでいい
あとなにげにキャプテンも好き
闘技場での「エェルザァ」の言い方が好き
あぁ、そう…
じゃオンでもすればいいんじゃないかな
早くキャプテン使えるディスクを
キャプテンよりガハハハの人使いたいな
ルリ騎士が使いたかった・・・
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:53:31.32 ID:gep1ujQ+0
>>925 ゼノはプレイしてないんでわからないけど、
キャサリンが受賞してるのが気になる…
糞生放送のせいでラスストを踏み台にしたからなきゃサリンは
キャプテンとかルリ騎士もいいけどメイドさん使いたい
どっかの動画でメイドさん戦ってたなあそういえば
今日やっとクリアした。
久々に熱いラストバトルだった。
髭さん、また頑張って次回作出してくれよ
頼むよ、マジで
>>936 クリアおめ!
さぁオンの扉を開けるのだ!!
さっさと乱闘来いよ。慣れるまで中々勝てないとは思うけど
凹まずやってれば誰でもちゃんと闘えるようになるから。
大事なのは続けることだぜ?
たぶん
>>938 敵味方のキャラを入れ替えた改造プレイ映像
サルマンドルで賊の代わりにヤシガニがならんでたりカオスだぜ
ニコニコに上げられているハズだ
特に最後のオチは吹いたw
見て来た オチはあれは酷過ぎるだろw
俺もさっきクリアした
金蜘蛛んところでセーブしててデータ1個しか作ってなかったから詰んだかと思った
まさかおまけだったとはw
>>925 1週プレイしただけなら凡作と言わざるをえないからじゃないからかな
シナリオは中盤だと思ったら打ち切りかと言わんばかりに急展開するし
戦闘はギャザして攻撃ぶっぱで勝てるバランス
ライフが5(リバイヴこみだと実質8〜9)もあるんだし2周目みたいにディフ拡散無しで直撃しようものなら即死くらいのバランスで良かったと思うんだ
オンはおそらくその手の大賞系は触れてないだろうしな
2周目やろうがオンやろうが変わらんよ
これがまともな評価
何か大きめの賞を貰うような物では無いと思うわ、俺も
賞と取るほどでもないし、万人向けの評価の高いゲームでもない
でもオンやると何故かハマる
不思議だ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:56:52.24 ID:dx4frYcW0
久しぶり復帰できるぜ…
操作方法忘れすぎだわ
>>940 ありがとう
見てきたけどすごいなwww
真剣に続編がほしい
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:36:33.74 ID:rC1RcCI+0
本気で続編がほしい
h
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)
もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏に突入していたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
l
bv
坂口氏はWiiUでどんなゲーム出すんだろう?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 00:16:26.62 ID:X0dIOz3T0
>>955 来年のE3でラススト2発表。
そして海外向けにラスストをWiiUでリメイク。
ソースは1年後から来た俺の嫁(セイレン)
ほんとうにそうだったら嬉しいなw
3DS移植と追加要素たのむー
音楽好きすぎる・・・
もちろん続編もたのむ
Wiiであんなに処理落ちギリギリだったのに3DSで快適に動くかのう
新作のが欲しいのう
どっちも欲し(ry
放置してたから昨日やったんだがクリアまで8時間かからなかった。
クリアまで30時間って聞いてたんだけどボリューム少ないね。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 12:12:21.37 ID:0J08zTRw0
一周目をクリアしてからがラスストの真骨頂さ!!
一回ぐらいはエンペラー縛りでやろうかと思うけどやっぱり2週目以降は粒なしだときついかなあ
でもアリにするならするでどの程度の強化したらいいのかわからん
エンペラー縛りとかマジキチ
>>965 レギンは初期体力縛りでハードまでクリアしましたぜ!ハデストは少しインフェちょこちょこ
やりこめそうなゲームはやり込んどかないと気が済まないタチなものでフヒヒw
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)
もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏に突入していたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
>>966ここまでやり込み要素のないゲームでそこまでやろうとするのは感服
おれには無理だががむばれ
>>963 って言ってもそれは2周目の話
3周目からはだいたいのボスは即殺できるからね
>>967 原発は必要だよ
火力資源を日本が一人占めするわけにはいかんだろうが
>>969 レベルカンストしても後半のボスはかなりてこずると思うけどな
雑魚敵のレベルもいきなり70とか80とか欲しかったけど
昔サモンサークルなし+装備強化なしでやったけどきつかったわ
後半の敵HP全然削れないし敵の攻撃で味方がバタバタやられるし
つか次スレはよ
クリアまで8時間とか言ってるやつは、このゲームの何を楽しんでいるんだろうかと考えてしまうな。
熱心にクリアだけつき進んだらそれくらいだろうなあ
ちょっくら立てられるか試してみる
乙
次スレが埋まるのは半年後くらいかねえ
乙うめ
>>977 たぶんフランス人あたりに乗っ取られるな>次スレ
総プレイ時間500時間か
以外と短い
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:14:59.81 ID:QvzjFP9N0
総プレイ時間って皆どこで出してるの?
俺、本編自体は75時間ぐらいで終わってるんだが・・・。
オンやってる時間含めたらどれくらいいくんだろうか
>>983 みんなのニンテンドーチャンネルの
「遊んだソフトの記録」かなんかでプレイ時間とプレイ回数が見れたと思う
みんなのニンテンドーチャンネルで見れるんじゃなかったっけ?
g
こい
久々に遊んだらフリーでクラーケンのHPを2〜3cm削った辺りでGAME OVER
攻撃力5000程度じゃLV170近い烏賊野郎を倒すのは難しいな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 06:45:05.17 ID:0dXjNNrz0
このまま新スレに飛び込むか?
3つ数えたら行くぞ
早いなっ!(タイミング的に)
3
お、おば…
ぐっ…
ダメだ
まだだ まだ戦える!
1
2
絶対に渡さない!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。