◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 15◇◆◇
しね!!
佐々木
リーキぃぃいいいぃぃいいい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:14:41.54 ID:72B1Juah0
おつ
日本での発売は、2月ぐらい?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:49:21.88 ID:Ac4Rwn290
12月を予定してると発言してるしまだ時間あるから間に合うんじゃないかな。
いちおつ
槍が人気みたいだけど槍ってボウガン以上に強さバランス崩しかねないと思う
間合い長い敵とは対峙したくないわ
延期なけりゃあ良いな
いろいろ事情があるとは言え、BRINK,HUNTEDと連続延期したからスケジュールに問題が残ってるかもね
ベガスのDLCの残りや10月のRAGEがどうなるかによって、SKYRIM延期も十分あり得るでしょう
トシコシダー!!!
1乙
>>9 間合いが長いと言っても、しょせんはゲームなわけで
現実よろしく一回突かれたら即死ってなバランスでもない限り、懐に入り込むのは簡単じゃね
Vegasは関係ないんでない?あれはオブシディアンだし
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:26:33.35 ID:Onc/bZzC0
>>7 スカイリム日本担当のゼネラルマネージャー高橋徹氏と
フォールアウトニューベガスを日本語吹き替えも担当した実績のあるプロデューサー岩本氏が
ニューベガスと同じ位、海外版から1ヶ月前後以内に出すって何度も何度も繰り返し言ってるでしょ
日本語吹き替え版で、日本は声優の層が厚いからあまり心配要らないし
ゲーム業界で目立ったヘタクソなんて「えどふみ」と
イクゾー、コレガワカラナイの閣下の珍セリフで有名な「加藤雅也」くらいだ
こいつらが出なきゃ十中八九(80%-90%)は成功したも同然だろうよw出なきゃな
殿下ボイス集
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1324822 つーかインタビュー読んでないのか?冗談だろ?もったいねぇ話だ
>編: まだ発売日が発表されていない「Rage」と「Skyrim」の日本での発売日はいつ頃を考えていますか?
>高橋氏 「Skyrim」は海外が11月11日です。日本でも2011年中と言っちゃったので、
>どのみち1カ月間くらいしか猶予がありませんよね。
>「Rage」は海外が9月なので、日本では9月末か10月頭ということになります。
>それぞれ1カ月以内でのフルローカライズでの発売が目標です。
>2011年4月22日記事
>ゼニマックス・アジア ゼネラルマネージャー高橋徹氏インタビュー
>「Skyrim」はフルローカライズ、仕様変更なしで12月リリース予定!
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110422_441356.html
>>13 いやローカライズの話
なんかRAGEアメリカで10月に延期になってるね
日本ではどうなんだろう
槍はノックバックがあると間合い入った瞬間にチクチクするだけの
簡単なお仕事になる可能性があるな、ある意味リアルと言えばリアルだが
MODで槍追加はCS版じゃあ無理じゃね?
PC版のオブリビオンだってOBSE入れなきゃあダメだったし
杖や両手武器を槍っぽい見た目にするのはできるかもしれん(メッシュ・テクスチャ追加するから難しそうだ)が
みんなが欲しがってるのはそういう物じゃあないだろうし
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:09:53.24 ID:Ac4Rwn290
槍あるの?今作
槍ってそんなに強いか?
躱されて間合い内に入られたら打つ手無しにならない?
柄で殴打することくらいは出来るかもしれないけどそれだったら剣とかの方が強いだろうし…
だったらまだ薙刀の方が良いと思う
>>19 実際の戦場でなんで槍が主役になってたと思ってんだ
間合いに入れば云々はアニメ、マンガ、ゲームの読み過ぎ見過ぎ
いや漫画もアニメもあんまり見ないけど…
そんなことはさておき、集団戦で威力を発揮するのは分かるよ
でも一対一や一対複数の状況ではどうなのかなーと思って
どーーーでも良いんじゃねーーーーの!!!!???
ゲームなんだからさあああああああ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:56:02.15 ID:Xyec+va20
キャラはいつも女なんだが結婚有りなら迷うなぁ
自分好みのキャラ作れるなら男も有りだな
>>19 簡単に言うがな、大佐
槍を避けるってのは並大抵の事じゃないんだぞ
前作は女の体型がガリガリだったから女でやる気起きなかった
今作でガチムチ女作れるならドラクエの女戦士作るぞ
槍もTES仕様だと「両手剣より少しリーチが長くて振りの遅い武器」にしかならないだろうから
片手剣や双剣に組み付かれてゴリ押しされたらどう足掻いても勝てないな
>>25 洋ゲーでガチムチ女と言われますと、
ベルセルク級になりますがよろしいですか?
ゲーム内じゃ一撃必殺の武器じゃないからな
>>25 ドラクエの女戦士ってガチムチか?
オッパイでかいだけのガリガリじゃん
>>29 同人誌によってはボディビルダーのようなムキムキ巨乳
>>27 グランナイツヒストリーのアマゾンさん級ならウェルカム
体格どこまでいじれるのかな身長はもちろん筋肉と脂肪量をできれば…小柄で肉付きのいい娘ハァハァ
35 :
32:2011/07/09(土) 18:28:34.88 ID:1OzAmLJn0
ドラゴンズクラウンだったよハァハァ
体格もだが髪型充実してるといいな
特に亜人種
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:35:08.01 ID:MQK9A4RlO
この分だとキャラクリに相当時間掛かりそうだな
本編なかなか始まらんぞw
オブリビオンの時はFPS視点メインだったから顔なんてランダムでおk
な感じだったが
スカイリムはTPS視点が結構良さそうなので少し悩むかもしれんな。
ロングスカートに三つ編みのケンシロウみたいなガチムチ女キャラ作って誰が喜ぶんだよ
カジートは毛色選べたらええがな。
三毛、虎、単色、尻尾も長いのから短く丸まった物まであったら最高や。
好感度が高い相手と会話すると喉をゴロゴロ鳴らすとか堪らんやろ?
キャラクリはねぇ、あれはなんというかトライアンドエラーが基本だとは思うけど
上手い事感覚をリセットする事が大事だよな。
例えばささっと終わらせてしばらく遊んだ後にやっぱやり直そうとか、
キャラクリ中に一回放置して寝るなりして、起きた後にもっぺん見るとかな。
時間おかないとダメな所分んないんだよね。
俺にとってはキャラクリが一番の楽しみだわ
>>41 絵と一緒で一旦寝かさきゃいけないよね。
30分でも置くと気になる部分が見えて来る。
>>44 そうやってドツボに嵌まって下水道から出られなくなるんだよな
困った時の亜人
まず海外版で美人作っておしゃれな服を強盗殺人プレイ英語わからんしwそして日本語版でガチムチイケメンで結婚平和に暮らすんだww
後で成形できればいいんだけどなぁ
どうせバケツのメタルヒーローになるんだから
ちょっとイケてないくらいがちょうどいいんじゃないか?
そういや女キャラ作って遊ぶとか言ってる人って結婚はどうするつもりなんだ
女キャラ同士が結婚できるとも限らんし、男キャラと結婚なんてNTRに等しいんじゃ……?
そもそもその結婚システムを利用することがないと思う。
FONVでベニーさんと寝ちゃった時、とてもやるせない気持ちになった
>>48 処刑台を調べると新しい顔と交換してくれますとかか
髪型はまた変なのばっかしかなさそう
FOだとモヒカンと髭にだけやたら力入れてるみたいに
これは文化の違いなのか制作者の好みなのか
フェイスペイントと傷とかなら自由につけたり消したりできそうかな…?
てか顔以外にもつけたい
>>50 ノンケのあの娘に永遠の片想いってロールプレイもあるんだぜ?
タトゥーも傷も付けられる上に、SSからオッドアイも確認出来た
つまり本格的に邪気眼プレイが可能となったという事ですね
お人形遊びの延長で、女キャラに自己投影して遊ぶ女プレイヤーも普通にいるからね
あと、男がおっぱいにハァハァすんのと同じ意味で、筋肉を眺めたくて男キャラを選ぶ女プレイヤーもいるし
何が言いたいかというと、いぶし銀のカジートで冒険したい早く国内発売日決まれよ早k
トシ!
コシ!
ブー!
どうせまた作業感ありありの作業ゲーなんだろー
>>66 お呼びじゃねーんだよ豚野郎
大好きなJRPG()でもやってな
JRPGとか作業しかないやん
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 22:59:06.95 ID:Onc/bZzC0
>>50 常識的に考えろよw
大事に大事に育てた箱庭入り娘を結婚させる父親なんて
簡単にはいねーよwそれと同じこと
結婚システム楽しむなら男キャラを別で作るのが漢(おとこ)の常識
>>67 脊髄反射的にJRPGを小馬鹿にする発言もイタイからお気を付けて。
洋ゲーをこよなく愛す者からの助言ね。
そもそも洋も和も一文字も入ってないのにJRPGとかいっちゃう時点で自意識過剰にもほどがある
J
結婚対象てコンパニオン限定?
それとも街とか村のそこらへんを歩いてる村人Aみたいなのでも口説けるのかな
架空の世界の出来事ならNTRはむしろ歓迎イベントです。
洋でも和でも見せ方次第だ。作業感については。
それより未知感が大事。
実績だのトロフィーだのゲーム内の達成度にしても
何でもかんでも数値化する最近の傾向は嫌だ。
全体が把握しやすくなってしまう。
スカイリムではその辺どうかな。
SKYRIMで弱そうなのはNPCの大量表示だな
AIの処理とかの関係でFPSがそれなりに落ちそう
それと、味方NPCに対して詳細な指示とか出せるようになってほしい
こちらは大きな負荷もなく実現できそうだが、まだその辺の情報出てないのが不安
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 23:31:29.71 ID:pU72OkPFO
>>74 確かにそれ気になるな。フェイブルみたいな感じなのかDQXみたいにイベントで結婚なのか。
娘をイケニエに捧げる死霊術師イベとかで助けると嫁フラグとか。クトゥルフ系で娘を旧支配者に娘を 捧げた魔術師とかいたし。
さげわすれスマン。
>>78 今回は装備を統一させることで負担が減っていっぱい表示出来るみたいだね
>>81 主に戦闘時に何をするかかな
これくらいできれば満足
装備品やアイテムの受け渡し
隠密行動の取り方
戦闘時の遠距離、近距離攻撃
使用する魔法
ポーション類の使用法
自動で指定場所に移動
金はもっと手に入りにくくしてほしい
一度に大量に売りつけようとすると値段下がるとか
恐らくそういう作業効率が落ちる系は実装されないと思う
そういう枷を作って楽しみを見いだすのがMODの本領発揮だろうね
>>84 そりゃMODであった
世界観に深みはでたけし
面白いけど
>>85の言うとおり
パラメーターに影響しないような装飾品がほしいな
眼帯とか髪飾りとか
お金に関しては
・お金をアイテムとして持ち歩けるようにして、1000Gで1とかの重さにする
・お金を地面に落とせる
・銀行に預けて利子をもらえるようにする
あたりをやるとお金を持っているという実感がすごくするだろうけど、
これもクエストを進めるという観点から言えば作業効率が落ちるんだよね
だから賛否両論な微妙なシステムはON OFFできるようにしてくれるとありがたい
アサクリみたいに金ばらまけるようにしてほしい
乞食とかが集まってきて衛兵から逃れられたりとかしたらいいな
まあ魔法でなんでもありだから
結局妙な縛りみたいなのは任意で入れるのが一番
>>88 確かオブリのMODでそれらはほぼ一通りあったので技術的に不可能ではないはずです。
金に重みつくと銀行の存在が不可欠になるからDaggerfallみたいにクレジットカード持ち歩くようになってしまう
金の問題は野盗とかがデイドラ装備大量に持ってるからだろ
結構なお宝なのにも関わらずそこらの野盗が持ってるから世界観崩壊
今回は野盗専用装備みたいなのがあるみたいだし大丈夫なはず
お金の表現でSKYRIMでもうまくいきそうにないのが
よくあるコインの山だね
コインで山一つ作るのにコイン数千枚必要で、表示するだけでFPS激減
しかも、おそらくHAVOKでは現実とは違ってコインがいつまでも揺らめいて安定しない状態になる
コインの山を魔法で吹き飛ばすなんてやったら間違いなく強制終了する
いつになったらコインの山にダイブできる日が来るのか…
金の問題とか野盗の装備とか町の人の生活感とか物価とか、その辺がキッチリ解決されるだけで十分価値があるよな
今回は街で産出される特産品とかまで考えて作ってありそうな予感だし
生活感がうんたらというなら
家に帰ったら嫁が食事を作って待ってくれる、くらいのことはあるんだろうかな
旅に出るわーって言ったらお弁当くれるとか
そこまで複雑なことは出来ないか
まあNPCに生活感があるなら、ひたすら眺めているだけでも面白そうではあるけど
オブリでブッサイクなメイドがアイテムくれたからお弁当程度ならあるのかなあ
鮭のグラフィックだけでお腹いっぱいです
アカヴァリの文化とかいって寿司とかも作れないかね
自由度高いようで意外とそうでもないんだよなあ
オブリも楽しいのは序盤ぐらいで、慣れてくると結局自宅→アイテム売買→装備整頓→出陣→ダンジョンで戦闘→自宅の繰り返しで飽きる
もっとさ、職業選択制とかあったらいいのにね。戦うだけが人生じゃあるまいし
そこら辺含め、まだまだRPGというのは進歩してないなと感じる
>>101 街中でスタップさんと戯れたり、留守宅に不法侵入して
家漁りしてもいいんじゃよ?
お前がそういうパターン作って遊ぶなら何やってもダメだろ
スカイリムでは職に就けるらしいじゃん
どれだけリアルかは分からないけど
戦うだけの人生が嫌だと思うなら、好きなようにRPをすれば良いだけのこと
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 04:15:15.89 ID:kWJPfBhFO
>70-71
お呼びじゃねーんだよ豚野郎
大好きなJRPG()でもやってな
>>101 このゲームの楽しみ方を分かってないな
なんでも用意されてないと楽しめない性格なのかな
お呼びじゃねーんだよ豚野郎
大好きなJRPG()でもやってな
>>101 ここはおまえの居場所じゃない
そこまで求めるなら
人生という素晴らしいゲームの中でRPすればいいと思う
こういう奴は、じゃあもっと自由度の高いゲームを上げてくれと言えば言い返せんよ
相対的に考えてみろと
おまいら叩きすぎw
まぁ気に入らないのなら何も言わずゲーム買わなければいいだけの話だけどね
生活感出すためには飯と休息が必要だけど
専用モーションくらいあってもいいと思うんだ
>>101の言ってることはそれなりに理解できるし共感するけど周りの反応があまりに異教徒批判的で萎えた
ここでその話題を出してもTES批判の対象と誤解されかねんな
ぼくのだいすきなものをばかにするな厨はどこにでもいる
あくまでRPGであって敵倒してアイテム手に入れてクエストクリアして…
以外の要素はおまけにすぎない
真の意味でなんでもできる異世界生活ゲーなんていくら時間かけても作れないよ
携帯とPCw
ウフフ ぼくドラえもん
結婚できるのはいいけど子供作れるのかね
作れたとしても生意気なクソガキになるんだろうな
おとーさまーなんて言ってくれるロリ幼女は妄想の世界
娘「話す事は何もない」
嫁「(鼻を鳴らす)」
そんな暖かい家庭
でも娘がウッドエルフだと・・・
んで妻と娘が殺されて復讐するクエストでもあれば完璧なんだけどな
復習するときプレイしながら実際に「うおおおおお!!」とか言ってそうだな
>>122 オブリの戦士ギルドの最後とかそんな感じだったな
>>112 異教徒批判的というか、日本人的だよね
一緒にマンセーしない奴は取り敢えず叩かれる
問題点を挙げてるだけなのにねー
もっと良くなるかもしれないって言ってんのに、じゃあ他のやれとか、他にもっと自由度があるゲーム挙げろとか、ズレにズレた反応しか出来ない人多いよね
>>118 ベセスダだと可愛いロリショタを授かったとしても
ある日自宅に帰ると惨殺されていたりしそうで困る。
まあ、嫁を結婚初夜にサンドマンする鬼畜プレイヤーも居そうだが…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 13:07:12.48 ID:D5tm/LVc0
>>101 序盤つーか
緑の鎧・碧水晶系をそこら辺のザコ盗賊が着だしたら作業になってくるな〜
一応黒檀もあるが、新しい装備が出なくなるとモチベーションが大きく下がるな
ダンジョンの箱からはレア出にくいし
印石で強力な魔法装備作れるとは言っても
オブリゲートこそ最大のマンネリ構造物だし
もう、あとは毎度分かりきってる魔術師ギルドクエを進めて
自分でマジックアイテムを組み上げるしかなくなる
ま、要するに何度も周回しても飽きないような工夫があまり考えて作られてないわけだ
2年近くオブリをやってるがオブリゲートなんてみたことありません
そこまで進みません
オブリじゃ町に出掛けている間にゴブリンに妻を殺された夫とかいたしね…
>>126 一点物の装備がほぼないよね
どんだけ冒険しても、その辺の雑魚が同じもの着てるっていう
ハック&スラッシュ的要素は薄かったが、まぁジャンルが違うからな
Skyrimではランダムルートとかセット装備がどうこうって記事があったし、
トレハンも楽しめるんじゃないか?
>>125 一晩過ごした娼婦を片っ端から殺害してく切り裂きジャックプレイができるな
Vにあったドワーフ遺跡が今作でもまた登場するらしいから
ロボ倒しまくって得たガラクタから何か作れないかな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:38:40.97 ID:sqFTD5vxO
ロボ作って連れ歩きたい
ちゃんと隠密して人目がなければ、もしくは目撃者を一定時間内に全滅させるなり賄賂渡すなりすれば
スタップされなければそれでいい
というかスタップさんをスニークキルしても他の衛兵がワープで背後に登場するのを何とかするべき
ベゼスダの鎧デザインセンスを考えるとロボ作れてもダサくなりそうな予感
>>136 リバティ・プライムさんdisってのか、貴様!
あーあ
はやくやりたい
>>132 お、ドワーフ遺跡出るのか
人型決戦兵器がまた出てくるのかね
ヌミディウムはさすがに散逸してるんじゃなかろうか
オブリも面白かったけど、JRPGと大きな違いは何?
サブクエストが多いってことか?
ムービーが少ないってことか?
目指してる、未来がちがう。
自分で見に行くのがオブリ
見せ付けられるのがJRPG
>>141 JRPGと比較せんでいいよ。
オブリ厨なんて言葉が蔓延する原因になる。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:55:17.74 ID:kWJPfBhFO
JRPG(笑)
ジャポニカ学習帳にボクの考えた最高のキャラやストーリーを書いて皆に笑い者にされる
洋ゲー
研究所のようなラボで天才達が理論的に話し合われ実験につぐ実験で開発される感じ
だがオブリ系は自由が用意されてる感ありありでまだ理想には程遠いな。
この方向性の究極はドラクエ4だな。
最近のJRPGは論外。
気持ち悪いスレだな
洋ゲー厨って言葉を思い知るよ
両方楽しむってことは出来ないのかな
納得できる意見が多いw
まあ洋RPGもJRPGもどっちも好きだけど、ぶっちゃけゲームとしてはJRPGのほうが難しいし考えさせられて
攻略した実感はあるけどな。
洋RPGはゲーム性より体験って感じ。
どうもJRPGはFFの所為で悪いイメージがついてるのかね。
発想がデモンズやAC崇拝する層と同じになってきたな
システム的にはJRPGのdragonageが評価されてるように、一概に閉鎖空間的
で簡略化されたRPGがつまらないというわけでは決してない。
ようは開発者の思い入れの度合いとセンスだろ。
TESは自由度高い分、クリアや攻略の敷居も低めだからなぁ
オブリは難易度最大だと異常に敵が強くなり、チート的な魔法使用すれば丁度良い難易度だったが
ここら辺もうちょいバランス取って歯応えのある難易度になってれば良いな
戦闘改善とPerkが良い方向に作用してくれることを期待
洋の東西なんざどうでもいい。面白いと思うゲームで遊ぶだけ。
面白いか否かは個々の感性に依るんだしそれを他人と並列化しようなんて無茶な話。
他人はほっとけ好きにしな。
洋ゲーっていってもいろいろあるからなあ
最近やったポータル2マスエフェ2インファマス2は無駄な行動しなくていいから
ストレスなく楽しめたけど
オブリやフォールアウト系、ドラゴンエイジオリジンズは重量制限が厳しくてアイテム管理に時間の大部分をとられてストレスがたまる
バトルもつまらんし・・・
ぶっちゃけ雰囲気ゲーだろ
ほーら…
変なのが集まってきた…
まー、無駄な行動をどれだけ楽しめるかって言うのが
オブリの醍醐味ではあるな。
自分は魔術大学で激昂魔法使って
乱闘カーニバルしてるだけでも面白いけどね。
シナリオを用意するか、環境を用意するか、ってことだと思うなあ。
シナリオを楽しむんであれば小説読むほうが無駄やストレスがなくていい、ってのが
洋ゲーに触れるずっと前から(J)RPGに対して持ってた感想なんで、
FO3に初めて触れたときはとても感動した。RPGって分野はもう生涯自分でやることはないだろうな
と思ってたけど、あれでその感想がひっくり返った。
>>125 サンドマンてよく考えたらサンドマンキルのことか
サンドイッチと勘違いしてエロいこと想像しちゃったじゃないか
良い夕日ポイントを探すだけで楽しめるゲーム
最近やたらと香ばしいのがわくな
やっぱりそれだけ注目されてるってことかね
そんな事よりボズマーとアルゴニアンに、子供のSSを早く出して欲しい
>>163 ああもうこの人の考えに完全に同意だわ。
>>161 それそれ。アクアリウムゲームとかさ、なんか癒されるのよねtes
山で休憩してたらあ、鹿だとかskyrimも癒してくれるだろうか
>>163 残念ながらオブリを最後にこの人は部下引き連れてベセスダ抜けちゃったけどな
たしかこの亀仙人さん新しくゲーム開発してたはず
King of the Amalur:Reckoningだな
あれはアメコミテイストが強すぎてなー。
>>170 亜米利加チュウニ。必殺技名前付けちゃう感じw?
3気づいたら船
4気づいたら檻
5気づいたら処刑
6気づいたら墓
に10,000タムリエル
アンデッド主人公とか素敵やん?
盾+片手武器
魔法+片手武器
魔法+魔法
魔法+盾
片手+片手
両手武器←こいつが他のと釣り合うか心配だ
少々威力が高くてリーチがチョイ長い程度じゃメリット少ないな
とはいえ俺は両手剣フェチだから初回はそれで突撃するけどさ
>>174 アクションゲーならこれはこれで面白そうだな
オブリの両手剣ですら結構残念な武器だったな
盾や二刀流や魔法が持てる今回も火力ないと一層空気に
>>179 それでもアカヴィリ長刀使っちゃう
ビジュアルだけでw
今回魔法も盾も性能アップしてるから、両手武器はデフォルトでガード不可と防具破壊くらい出来ないと釣り合わないよね
盾+盾で無双してやんよ
ばかもーん!そいつがシャドウフォックスだ!追えーー!!
片方に灰色のイージスは決まりだな
もう片方はどうしようかな
>>180 そこら辺はPerkでありそうな予感
魔法は強力だろうけど、その分Perkも数多くアンロックしていく必要もあるんじゃ?
特に6種の魔法を極めようと思ったらそれだけでほとんど費やすことになりそうだし
杖スキルが欲しい…
杖にエンチャできるかな、エンチャがスキル化したから
かなり強力な魔法がつけられそうだけど
オブリだと空白の杖にエンチャできたのは明治大学のあれ一回だけだっけ?
逆に次作のエンチャはあんまり強力な奴つけられそうに無い予感
オブリと違って真面目にゲームバランス整えてそうな気がする
どこでするんだろエンチャ
エンチャ屋がいるんかな?
それとも明治大学スカイリム校があんのかな?
エンチャ装置が各地にあるらしいよ
装置!d 処刑台から持ってきた首輪にエンチャしたろ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 01:54:14.21 ID:HTOi4hK60
>>178 ・武器落とし
・盾破壊
・鎧破壊
・服破壊=はだか
・かぶとわりか!
てーか、盾代わりに
・火のブレスガードとか
・矢ガードとか
まぁいっそのこと
・から竹割で胴体真っ二つに斬るとか
・斜め袈裟斬りで、斜めに真っ二つとか
・横なぎ斬りで、上下に真っ二つとか
ま、グロは期待できないとしてw
ぶっちゃけTPRGのガープスのように
・全力攻撃モードで
一之太刀(振りが早くなり、結果的に命中率が上がる)
二之太刀(部位狙い、・腕狙いで武器落とし魔法系詠唱中断・目を狙い視界を奪い武器屋魔法の振りや詠唱を遅くする・足を狙い移動を低下させる)
三之太刀(ダメージ強化、どんな武器でも与えるダメージが一定値上がる)
四之太刀(フェイント、敵の技能やレベルで判定し成功すると、次の攻撃時敵の防御が成功度に応じて下がる=防御の動きが遅くなる)
などとまぁ全部武器で対応してくれれば、相当遊べるのだがねぇ
三行以上の妄想は読めない
さすがに気持ち悪い
ガード崩し性能が他より高いってのが無難なのかなあ
ガード越しのダメージの割合が他より高いとかでもいいや
>>189 あんま凄いのホイホイ付けれちゃうと
せっかくのドラゴン戦とか台無しだからなw
せっかくのシリーズ通しての敵との対決とか台無しだったしな!
わぁ見てみてーグラアシアがいっぱい咲いてるー
まぁ、盾の劣化でいいからガードできて、
後は火力ありゃいいかな
最終的には火力がモノいうんだし
後両手武器はスニーク無効はやめてほしいわ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 08:52:37.51 ID:iceb/lExO
わぁ見てみてークラミジアがいっぱい沸いてるー
PVのカメハメ波良いな
オブリのガード崩し発生率は単純にダメージ依存だったからいい両手武器なら結構崩せたな
武器の重さ依存にしてくれると重いだけでメリットが無い斧とか少しは救われると思ってたが
二刀流でも防御できるようになるperk欲しいな
カット率は30%とかで良いから
perkうんぬんよりボタンが足りるかが問題だろ
今回はコンソール機重視で開発みたいだから対応は考えてくれてるんじゃないかな
ベセスダといったらMOD
MODがないTESはTESにあらず
ょぅι゛ょMOD出たら遊びまくるじぇえ
シャウトボタンが増えてインベントリボタンが減るからボタン数自体は足りるんじゃね?
あとデモプレイでインベントリ画面通さずに武器、魔法切り替えもしてたから
武器収納ボタンか何かしらと組み合わせて簡易切り替えとかあるかも
だからコンソール向けで対応できるMODはあってもどうせ限られるって
メーカー側のフィルターを通して採用したものをまとめた拡張パックな形で配信されるのが精々じゃないか
ぶっちゃけバランス調整MODだけでいい
ま、パラが弄れりゃそれでいいよな
mod盛り込むために時間食って、発売遅れてもアレだしな
高橋の話だから年内発売も怪しいもんだし
コンシューマでMOD使うための仕組みを作って、それでトラブル抱え込むよりは
ばっさりと切り捨てて単体で完成度をあげてくれたらそれでいい。
もちろんMOD使えるなら文句ないけどさ
>>206 ほう、じゃあ発売から今まで俺がやってきたゲームはなんだったんだ?
まあ企業の出してるゲームでMOD云々盛り上がるなんてある意味本末転倒な気がするしな
特にバグfixMODとか初めて知った時は唖然としたわ
そんなの企業がきちんとやれよと
SKYRIMもそんなんなのかね
FO3とかNVとかとは作ってるチーム違うんだっけ?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 15:44:21.85 ID:HTOi4hK60
>>206 思いっきり真理な事言ってもいいか?
メーカーの公式以外の個人MODなんか入れたもゲームメーカーの個性は死ぬし
それ、全く別のゲームやってるのと同じだからなw
本音だと可愛い幼女が思い切り操れれば
オブリビオンやスカイリムじゃなくたって平気なんだろ?
そういうのは、オブリビオンやスカイリムを純粋に楽しんでるとは言わない
どっちかというと「邪道」だから覚えとけなw
スルーするー
ムアイク少しだけ反省してる
だがちょっと待って欲しい
CS版でMODが適用できるとしても…
それは単なるDLCなのではないのか?
>>217 そこに気づくとは……やはり天才か
一般ユーザーのMODを募集ってのも難しいよね
ウィルスあったらどうすんのってなるし
それ専用のサーバー用意すんのかよってなるし
おそらくDLC形式で配信されるだろうね、ベストセレクション的な。
だとしたらチートっぽい超絶武器とかテクスチャ変更とかはないかもね。
自宅MODとか追加クエぐらいの無難なものが多そう。
追加クエは無難じゃないぞwww
最悪、バグが増える事になったりもする。作る方もえらく大変だしな。
まあ本体への負荷って部分ではメッシュ&テクスチャよりはマシかも
しれないが…。たぶん、一番の問題っていうのはMSやソニーのネット関連の
縛りじゃないかね。
契約とか料金とかそのあたりのすり合わせが必要になってくるから、技術的には
可能でも現実には難しいと思うよ。
>>215 あえて突っ込ませてもらうが、MODを誤解してる
Oblivionの日本版GOTYで字幕に黒帯が入って読みやすくなったが
それも元々はMOD
こういう小さな変更もMODでなされているんだよ
>>215 そーなのかーバグフィクスも邪道なんだなー
>>215 邪道って…
ユーザーがゲームのデータ改造してMOD対応させてるんじゃなくて、
開発してるベセスダがあえてMODが使えるようにしてゲーム作ってるんだよ?
>>215の言ってることはそれほど間違ってるわけでもない
純正のオブリビオンを楽しんだ後にMODを入れるって奴もいれば
「MODがないオブリビオンは糞wMOD入れないとキャラブサイクw」
こういうMODがないオブリ=糞、だからMODを入れる、ってヤツもいる
個人的にこういう奴は本当に許せない
自分で不満点を解消する為に自作して楽しむってのがすげぇよな。mod文化。
俺は作ってる奴は偉いと思うよ。使ってる奴は恩恵にあずかってるだけだけどな。
そこんところわきまえずmod自慢する奴は真性のアホだと思う。
純粋に楽しんだ上に、さらにmod追加で楽しめるなんて
幸せだなあ〜
>>225 分かる
高クォリティなMODとかは本当にすごい
DLCのレベル
ただ腹がたつのがニコニコのMODを使って物語みたいなの作ってる動画だな
公開オナニーに魅せられてオブリ=MODみたいな考え方の人間が増えている
>>227 どう遊ぼうとプレイヤーの自由だろ。お前らの好きな自由だよ。
むしろ所詮一人遊びの物語を他者と共有する
新しい遊び方を生み出した自由な発想に感心するわ。
というかロールプレイを楽しむゲームなんだから
勝手に物語作ってプレイすんのがどちらかというと本来の楽しみ方だと思うんだけどな。
それを公開すんのが気に入らないっていうならもうかける言葉ないけど
公開オナニーに魅せられて
MODがないオブリなんて考えられない!
って人が多いって言ってるんだよ
その公開オナニーをわざわざ検索して観るってのもすごいなw
MOD作るのもぶっちゃけオナニーだし、気に入ったMOD、気に入った動画だけ
観りゃいいんじゃないの?
>>231 わざわざ検索して見なくても
スレにいるだけで貼ってくるバカとかいるじゃん
こっちはそんなものみたくねーんだよと
公開オナニーが見たい人はひっそりと見とけばいい物を本スレにまで貼りつけたりするだろ?
ニコ厨も嫌ニコ厨もスレチなのに変わりない
MODも公開オナニーも良いもんだけど
バニラは糞とか極端なこと言い出すから反発されるんだよ
往々にしてMOD至上主義者はCSユーザーを小馬鹿にしてるからな。
その派生としてバニラ糞論もあると思う。
MODに嫌悪感を持つというよりMOD至上主義者への反発な気がするね。
MOD自慢も別に良いんだが、でも自分の性癖丸出しのものを公開する度胸よくあるなと思うw
あとコンソール化が嫌いな割にわざわざPC版でテイルズかFFみたいなノリでやるのも意味わからん
素直にテイルズ買った方が幸せになれると思うが
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:10:46.21 ID:kmxDYRBhO
オブリビオンの時代の話はまた書物として出るのかな?
胸熱だな
『悲運の女騎士』
ブラックボウ山賊団を仲間と共に壊滅させるが用済みとばかりに
異種族嫌いな伯爵夫人の罠に嵌められ非業の最期を遂げる
ぶっちゃけて言うとMODのないオブリビオンってすぐ飽きるからな
MOD無しならFO3のほうが断然面白い
スキル上げるにしたって+5のためにアレしなきゃだし矢一本ずつ売却とか他にも色々バランス悪いし
オブリは最初コンシューマの方買ったけど、アイデアは良いし面白いけどかなり未完成のゲームだと思った
プレイしてると「もう少しここがこうならなぁ…」っていうのがいっぱい出てくる
そういう意味でスカイリムはユーザーに親切で、ちゃんと完成されたゲームを期待してるわ
なんでみんなこんなに顔真っ赤にしてるのさ
MODコンプレックスなの?
PC版やっときゃよかったなの?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:44:02.13 ID:iceb/lExO
オブリはめんどくせぇんだよな
FO3のアレで十分
完璧なものを最初から作ったら買い替えしてもらえない。
何のために米国公式サイトで賞品まで出してmodコンテストやらRP日記やら
自作動画やらの紹介をして煽ってると思ってるのさ。
>>242 あのバグ祭りもそれを見越してたのか
あえて大量のバグを残してユーザーを焚きつけるなんてのは日本にはない発想だな
さすがはベゼスダ、日本のクソゲーメーカー共にも見習ってほしいね
単純に宣伝のためだと思うよ
まぁ例え完璧なゲームを作ったとしても、プレイヤーがそれに飽きるから新作は必ず求められるけどね
オブリ+MODで今後数十年間新作RPGは不要か?と言われたら違うだろうし
目玉焼きに調味料かけるかかけないかの不毛な争いと変わらんなw
どっちでも好きにすればいいじゃない、どっちも美味いんだから
自分の好みを押しつけ合ってもなんも意味ないよ
まあMODを使いなさいと強制された訳じゃないもんね。嫌なら入れなければいい、それだけ。
まあみんな目玉焼きが好きってのは一緒だよな
Skyrimでは目玉焼きができるといいなぁ
>>238 『茨の騎士』もな
ファーウィル王の若い頃の武勇伝で伝わってるんだぜ、きっと
一応オブリ門に突入して生還したことにはなるんだろうし
ファーウィル伯な
多くの仲間を失いつつもシロディールの英雄の支援を受けて見事シェイディンハルを救いましたまる
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:14:25.00 ID:x3qiuUr10
>ぶっちゃけて言うとMODのないオブリビオンってすぐ飽きるからな
MOD無しならFO3のほうが断然面白い
FO3なんてのはRPGとシューターがいかに相性が悪いか示した見本作だわ
お前の短い物差しで適当なこと抜かすなよ。
まともな物差し持ってる奴なら皆オブリっつうだろ。深みが違うんだよ
俺は糞ほどVATSが嫌いでね。FO3がいまいちだったからNew Vegasは買ってないんだわ。
まあでもFO3よりはNew Vegasの方が間違いなく面白いとは思うがな。アイアンサイトが搭載されてるからな
今度レビュー書いてやるよ。
どうせお前はSKYRIMでもドラゴンの顔を美少女の顔に付け替えるんだろ?
俺は苦笑するしかないわな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:22:54.43 ID:lZZa8J0Y0
>>250 それが本当の話だが、ベセスダスパイスが加わってさ
実は母親がデイドラに殺されたことになってて、
突入したオブリ門内で母親の仇と出くわし、
決闘して仇を討ちシェイディンハルも救いましたまる
みたいなスゲー都合いい話になってそう
普通に読み物としては面白そうだが
じゃあMOD無しで楽しんだ俺は何なんだ
PC版購入予備軍
PC版やらなきゃオブリ楽しんだなんて言う資格無いですよねー
MODに公式で対応しようとしてるのはありがたい
グラアシアは帰れよ
>>256 長旅を終えて誰もがたどり着く桃源郷。
シンプルイズベストという名のスタンダード。
>256
俺なんて結局PCから戻ってきたぜ!
でもPC版も一年くらいやってたけどな。まあ楽しみ方が違うんだよ。
スカイリム結婚できるって話だけど候補がいる系なのか誰でもOK系なのか気になる。
フェイブル方式だと残念感が凄まじいんだが…
候補と聞いてすぐにオブリ三大美女と三大ウッドエルフが浮かんだもうだめだ
とあるクエストの結果としての結婚、て感じなんじゃないかなとも思ってる
oblivionのメイドさん雇用みたいなもんで
朝起きたらグラアシアが横にいて胸圧
同行コンパニオンの延長線上の選択シチュとも取れるな、結婚イベント
>>264 なにそのサイコホラー
コンパニオンのうちの一人だったりして
>>265 思わず後ろを向くとそこにはたまねぎが・・・
なんでこのスレでPC版の話がでてんの?
ホント空気よめよ
市場規模の違いからリードプラットフォームが360とトッドに明言される
しかもMODがコンソールで使えるようにしたいと発言される
PC版ユーザのこともいろいろと察してやらんといかんね
結婚出来るということは当然その過程のロマンスもあるんだろうね?
そこらへん歩いてる人にいきなり抱き着いたり踊りを見せたり謎のポーズ取っただけで
プロポーズ出来るとか言う訳分からんシステムならいっそ無い方がマシだ
ベゼスダ信者はなぜやたらと他ゲーを貶すのか
ダークソウルスレにも特攻してくるのがいたし、結婚システムではすぐフェイブルを引き合いにだすし
同じオブリとかFO好きとして恥ずかしいからやめてほしい
酔っ払い多いんだ
ベセスダ
ベゼズダァ";;
発売前のゲームに取越し苦労する奴がいるのは
やはり期待を裏切られたトラウマからきてるということだろうか
そこまでいったらスにも濁点つけてやれよ
マジ11月に間に合わせてくれないかね
字幕でいいです
結婚システムを真面目に作ろうとしたらギャルゲーのような内容になるんじゃないか
もちろんそんな物作らないだろうがゲームなんだからある程度リアルさは犠牲になる
TESのキャラグラじゃギャルゲーやろうとしても無理だろうよ
>>215 こいつベセスダがバグの問題でPC版ならMODで解決できますって言った経歴があると知ったら
発狂しそうだな
傷心のPC版ユーザきてんね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:45:39.28 ID:7mRDw/QkO
スカイリムって
FOシリーズみたいなコンパニオンシステムなの?
クエストキャラをぞろぞろと連れ回す感じじゃないの?
フィンファンネr・・・ジェメイン兄弟は本当に頼もしかったな
あれは非常に煩わしいので勘弁してもらいたい
せめて不死属性かリスポン属性
とりあえず武器防具の受け渡しはさせてくれ
念力をマジカ大量消費の強力な高レベルの魔法に格上げして欲しい
前方の敵吹き飛ばしたり、持ち上げたまま窒息させたりさ
魔術師ギルドマスターになったらこれくらい出来ないと風格が出ない
>>285 オブリで愛用してたコンパMOD
・気絶するけど非戦闘中ならアクションすることで復活。逆にそうしないと復活しない
・クエストでいつでもコンパの位置確認可
・数十人コンパ作れる
・戦闘AIや声、魔法など設定可
・放流、召還ができる
・DRで首を刎ねたり焼死などさせた状態で復活させると・・・・
などなど理想のMODだった
これやれやと
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 00:28:30.73 ID:AoGMvLPI0
ドラゴンにとどめ刺す時のQTEは良かった
ああいうのをたくさん入れるべき
MODの適用に差がでるだろうからコンソールは60ドル以下で
PC版は120ドルぐらいで売り出せばええんとちゃうかな、PC版ユーザなら200ぐらいでも買うで
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 00:38:26.76 ID:Dg0mDRVb0
なんで家庭用ゲームの板にPCゲーム厨房がじゃうじゃうじゃ湧いてるんだ
うぜぇ・・・PC板に帰れよ
まだPC版のみで家庭用版にMODツールは時期どころか
正式配布の予定すら計画と交渉の段階で決定してない段階から騒ぐな!
こっちはPC買えるほど裕福な家じゃなくて仕方なく家庭用版で妥協して遊んでるというのに
MODD自慢ならよそでやれや!
黙れ小僧!
>>289 あれただのフィニッシュムーブじゃないの
フィニッシュムーブも要はコマンドのないQTEみたいなもんじゃね?
>>288 とりあえずオブリの人気MODのアイディア積極的に取り入れてるらしいし、期待は出来るんじゃないかね
>>294 ToddをしてこのMODの機能はデフォルトであるべきだったと言わしめた弓のMODは300人くらいしかダウンロードしてないよ
人気の有無に関わらず色々調べてるのはより期待できる
自由度とか生活観とかはもうGTAとかでお腹いっぱいなんだよな
ファンタジーRPGらしく、わくわくする地やモンスターがいっぱいの冒険したい
今回モンスター多そうだしリアルそうなんで楽しみ
QTEは要らんわ
MOD入れなきゃ飽きるって…
そもそもこのゲームに向いてないんじゃないか?PC厨は巣に帰れよゴミ
お前はDLC買うなよ
開発者がMOD推奨してるのに何言ってるんだろうな
さすが携帯w
相変わらずくそつまんねえ流れ
>>301 こんな連中が同じゲームで盛り上がってるかと思うと嫌になるな
こんなスレ見てるやつはもれなく底辺カスなんだから皆仲良くしようぜ
>>303 だよね
みんなオブリスカイ君みたいな人ばっかでしょうし
かく言う私もそうです
主人公の被ってる兜カッコイイなあ
鎧も含めてあのバーバリアンっぽいの気に入った
あれで最後まで行ってやる
どうでもいいです…
早く発売日こい
荒れてますな〜
MODとかよりも早くうろうろしたい
コマンドのないQTEって意味不明
金の無い金持ちくらい意味不明
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 07:03:12.39 ID:0fppfLbBO
もっどこそがゲームをいんたらくてぃぶさせる
もっどこそがゲームをれぼりゅーしょんさせる
もっどこそがゲームをあくちゅえーたさせる
わかったかタコ共
PCゲー業者はもういいから
そんなくだらない事に100レスも消費してないでいつもみたいに妄想しようぜ…
>>296 GTAに生活観なんてあったか?
おなかいっぱいなんて言えるくらいのゲームなんてシムズくらいだろ
もうお前らまとめて死ね
おまーらもオブリビオンに戻ってマゾーガ郷としっぽり一夜を過ごそうず
肝が冷えるから
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:34:16.91 ID:Dg0mDRVb0
>>181 公式のセンス・趣味
非公式な個人のセンス・趣味の違いも分からんのかw
公式は公式
公式が正式に公認しない限り
非公式は、どこまで行っても非公式なんだよ
非公式の分際で公式面すんな!身の程を知れ!小僧が!!!
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:35:34.86 ID:Dg0mDRVb0
え?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:36:24.43 ID:Dg0mDRVb0
盾+盾はそんなに悪いことだったのか…
盾+盾は非公式なので皆さんやらないように
盾+盾ってシールドオーガかよ
いぶし銀だろう?
スパイクシールド二盾流やってやんよ
じゃあ俺はたいまつ二刀流で
両手剣は非公式!
>公式が正式に公認しない限り
>非公式は、どこまで行っても非公式なんだよ
このゲームはMODに公式対応してるから、公式だろ?
両手剣はperkでガードブレイクの特殊効果くれ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:22:19.38 ID:rvftZ+iD0
両手に杖持ちたいな、まず杖にエンチャントさせてほしい
公開されてる動画に、片手に剣、片手に杖って変な二刀流してる場面があったよな
杖二本も当然出来るだろう
俺は普通に盾と剣だな。そんで盾で敵をぶん殴りたい。盾で殴って体を崩して剣で刺したい。
包丁と鍋のふたがあったらエプロン着てトシコシダー
333
334
某狩りゲーの弓みたいみ矢を近接武器として使用できたら面白そう
切るとかじゃなく刺す的なモーションで一回一本の使い捨てでいいから
それなんてレゴラス
アーチャープレイは近づかれたらショートソードかダガーを抜いて接近戦がジャスティス
そういや今回はオブリと違って、ブンブンは振り回せないっぽいよな
一撃一撃ちから込めてる感じ
3人称視点の場面では回転しながら二連斬りしてるが、まああれはパワーアタックっぽいな
オブリみたいに盾無しでも防御出来るperkくれ、軽減率は雀の涙程度でいいから
絵的に欲しい
殴りなくなったんだっけ?
スキルがなくなっただけで殴れることは殴れるかな
殴れることは殴れるだろう。
アクロバットとか他のスキルに統合されてたりしてな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:41:33.77 ID:Dg0mDRVb0
ハハッ!ゲイリー!
スキルは片手武器と両手武器と弓って感じだったよな
両手武器の1ジャンルとして格闘用Perkとか用意されて無いかなぁ
夏ギフトってなんだよな。
普通にお中元でいいと思うけどw
誤爆・・・・ではない。
>>337 そうそう、オブリではサブウェポンのショートソードに持ち替えてたんだけど、
集団戦なんかでさ目の前に飛び出してきた敵に咄嗟に矢を突き立て、
そのまま次の矢をつがえてやや離れた敵に打ち込むとかやりたいじゃん脳汁止まらなそうじゃん
まぁ
>>336の言う通りレゴラスしたいだけなんだけどね
パワーアタックっていうかあの操作系統をなんとかしてほしい。
レバー横入れ攻撃とかまず操作しにくい上に入力してから出るまでにラグがあって
後ろ入れ攻撃とかまともに敵に届いた試しすらない。
もっとサクっと出せたらバリエーション豊かに戦えるんだけどな。
弓には転倒効果のある専用近接攻撃があるらしい
でもオブリの後ろパワーアタックみたいな使いにくい技の予感がするw
敵の攻撃をサッと避けたりしたいよね
昨日のレス煽ってどうすんの?
頭悪いね
>>346 ロードオブザリングと世界観が似ていることもあってか
弓使うとレゴラス目指したくなっちまうんだよな
まぁ、毎回すぐ現実にぶつかって挫折するわけだが
打根術なんてものも存在するしな
打根は弓兵が自衛に使う小型の矢のような武器でそのまま相手に突き刺したり
弓に結びつけて槍のように使ったり投げつけたりできる
>>349 同意
カプコンのアクションゲームみたいに攻撃受ける寸前のタイミングでボタン押すと完全防御とか必殺の一閃的な物が発動するとかなら最高
>>354 そんなのはTESにはいらん
カプコンのアクションゲームやればいいだろ
そこまではいかんでも、もう少しアクション性はあってもいいと思うな
とりあえず、攻撃モーション中に移動が効くのはやめてほしいぜ
ゲームだからってあんなん不自然すぎるだろ
>>354 ドラゴンズドグマというゲームがありましてね
かっちょいいクレイモアを出してくれればなんでもいいや
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:22:30.49 ID:5J69PbEw0
上の方見ると、Modで散々議論してるけど
Modが使えるって決定したの?
多分、無理って話しを聞いて落胆してたんだけど
PCの知識がないから、箱でやってたんだけど
スクリーンショットとか何度も何度も繰り返し見て羨ましがってたんだお
もし実装されたらこれ以上に嬉しい事はないんだが
ダーイッ!!とか言いながらシャカシャカ動き回りながらブンブンしてるのは滑稽だったなw
今回のネタ武器枠予想
第一位 両手斧
第二位 両手槌
第三位 両手剣
>>359 残念ながらPCで使用できるようなMODである確立は低いと思うぞ
せいぜいDLC程度のクエ追加かパラメータ弄るかゲームバランスちょっと変える程度のものだと思われ
モーションってださいままなのかな
PCの知識なんて必要ないだろ
ゲーミングPCとか言われてるの買えばいいだけ
普通に買える物を自分で組み立てただけで王様気分
MODに限らずPCオタクってほんと滑稽だよな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:31:06.95 ID:5J69PbEw0
>>362 ですよね
でも、それでも十分じゃけ
何より、もし実装まで行かなかったとしても
家庭用機ユーザーの事をここまで考えてくれるベセズダに感謝ですわ
私的には、Mod同士の競合?でしたっけそれが怖いですね
特に自分のようにPCの知識が無い人は、自分の責任なのに「バグだ!」って言いそうw
PVのドヴァキン装備で片手斧+片手斧の二刀流するのが夢です
>>363 動画観た感じ、オブリみたいな、ガニ股与作斬りではなかったですね
あと、個人的には待機時のポーズが気になりますなぁ
あれはひどすぎるw
ドヴァキン装備ってあれスチール装備なんかだっけ?
あのゲルマンチックなのかケルティックなのか、バイキング風装備最高だわ
>>367 というかそのMODをどうやって配布したり収集したりするのかって話になると思うのよね
開発スタッフが作った配布するのが一番無難だけどそれDLCじゃんってなるだろうし
じゃあ一般ユーザーから募集してちゃんと管理できるのかっていうとウーン
ハイランダー(映画)みたいな毛皮装備で剣と盾持って冒険したい
でも夏に毛皮を妄想するのは暑苦しいから早く秋冬にドヴァキンドヴァキーーン!!!
荒れるからMODの話題は控えようぜ
果たして日本語版は今年中に間に合うのか…
>>371 開発側でチェックしたものをOBMMのようなシステムで管理できるといいかもね。
私的には、色々詰め込みすぎて
要領の問題で逆に自由度の部分が下がるんじゃないかと危惧してまさ
>>371>>375 PC詳しい人でもヒーヒー言ってるのに私に管理なんて到底無理そうじゃw
ドヴァキン装備はスチールじゃなくてアイアンだな
兜的に皮装備かと思ってたんだが
今なら6,7万も出せば十分な性能のPCが買えるんじゃない?
問題はPC版SKYRIMは多分日本語版が出ないってことなんだよな…。
日本語化MODが出るにしても相当時間かかるだろうなぁ。
次の翻訳には勉強もかねて参加したいなぁと思うんだけど
ストーリー全部わかっちゃいそうでちょっと躊躇している
>>377 骨装備とかっぽいなw
>>378 そもそも英語できない奴がほとんどが海外製なMOD使ってPC版って
素直にCS版やったほうが楽だろうぜ
オブリビオンの会話ダイアログが約2万行、スカイリムは約6万行。
単純に考えて約3倍の作業量…。めちゃめちゃ大変そう…。
FO3なんてのはRPGとシューターがいかに相性が悪いか示した見本作だわ
お前の短い物差しで適当なこと抜かすなよ。
まともな物差し持ってる奴なら皆オブリっつうだろ。深みが違うんだよ
俺は糞ほどVATSが嫌いでね。FO3がいまいちだったからNew Vegasは買ってないんだわ。
まあでもFO3よりはNew Vegasの方が間違いなく面白いとは思うがな。アイアンサイトが搭載されてるからな
今度レビュー書いてやるよ。
どうせお前はSKYRIMでもドラゴンの顔を美少女の顔に付け替えるんだろ?
俺は苦笑するしかないわな
>>377 アイアンってことは鉄だろ?
あんなにクセないデザインだったのに、肩もないし軽装だよな、
ノルドの文化とか好みなのかね
流行らせたいの?それ
まだ夏休みには早いんだぜ
皮装備とかもバリバリにバイキングな装備になってたりしてな
エルブンは意外に地味だったな
レプティリアンはまだか
うほっ
こっちはオーソドックスな感じだな
装備強化マジか!これはPVの装備で最後までいけるな
だっせーデイドラ装備で固めなくてすむのか!
FONVみたいにたまに大きさが1.2倍くらいのバカ強いモンスター出しても良いと思います
>>393 通常の4倍の大きさになるゴジラがいたらしいな…
ボツになったとか…
防具強化はいいね、強化ごとに見た目が変われば文句なしだ
ガクブル島で登場したようなセクシー鎧が欲しい。
オブリもエンチ強化で好きな装備を強化できるのは良いんだが、衣服最強は流石にやり過ぎ
重装、軽装、衣服でそれぞれの特性を大きく伸ばすような強化なら良いな
強化回数は制限しないでほしいな
+99とかまで延々と鍛えたい
武器も強化できるんだろうか
各々の特性か…
TW2みたいにローブには魔法関連のボーナス、重鎧は弓仕様不可能とかそんな感じ?
防具はオサレ重視でも割と気合でなんとでもなるが、武器がショボイのは困るからな
エンチャで補っても魔法付きの棒振ってるだけみたいで空しいし
序盤〜中盤用の見た目が渋い武器を鍛えて終盤まで戦えたら嬉しいね
鋼の剣のシンプルなかっこよさに期待だな
UI変更とか欲しいな
発売前だが今作のコンパスは画面上にあるのがなぁ
慣れれば問題無いのだろうか
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:38:04.97 ID:j2P7Bh6qO
武器はデモンズ方式の強化がいいな
ヴァイキングソードとかシミターがあったらいいなぁ
Skyrimって北欧のイメージらしいけど、オススメの北欧民謡って何かないかな
待ちきれないからCD買って、Skyrimの気分を味わいたいぜ
武器は東の武器が色々欲しいな
曲刀とかほぼないし
それとクリーバーみたいな厳ついのも使いたい
最近ケルティックな音楽ってなかなか人気じゃね?
ようつべとかでケルト音楽とかアイリッシュ音楽って検索するだけでその手の音楽動画が出てくる
東洋の武器はまず間違いなくアカヴィリ刀が出てくる
>>407 一応前からケルト音楽は輸入盤を買う位好きなんだけど、ドヴァキンソングみたいな荒々しいのは持ってないんだよね
あと他の人は一体どんなの聞いているのか興味がある
Skyrimってスカンジナビアじゃない?
ケルト系とは違うような
ロシアの唱歌がよいのでは?
>>410 その単語初めて聞いたな ちょっと調べてみる
>>411 ググって引っかかったカチューシャってのを聞いたら、何だか無性にStalkerかMetro2033をやりたくなってきた
バイキングってイメージ
>>412 ノルウェーとかあの辺のバイキング産地
オーディンとかトールとか出る北欧神話がここらの
ケルトはもっとヨーロッパ中部の先住民的な人たちだと思う
まんま「ノルド」だしな
ぐぐって見たらケルトはブルトンとやらになってブリテンに移り住んだらしいから、むしろブレトンか
多分エルフがケルトの立場なんじゃないかと思う
ヨーロッパはキリスト教来る前の宗教とか神話が
どんなんだったか実はよく分からないらしいね
その手の人が魔女狩りで大方ぬっころされたっぽい
エルフは完全にファンタジー臭が
>>414 把握してきた、確かにちょっと違うっぽいね
あとノルドってヴァイキングそのものってより、祖先がそうだったみたいな感じだね
>>416 ブレトンっぽいかなあ?
ケルト人って文化的だったけど一方で討ち取った相手の首を玄関に飾るくらいの荒々しさだぞ?
正月に玄関に飾るみかんが生首に変わったような感じか
>>419 ルーツ的にそうなるってだけな
ブレトンはまんま今のイギリス人のイメージ
インテリ的な感じだな
ノルドはロシア系かと思ってたがノルウェーのノルドか
ブレトンNPCの氏名はフランス風だな
人種的にはノルドと古エルフのハーフエルフだったかな?
イマイチ良く分からん種族
フランスのブルターニュ地方はケルトの末裔の人たちが住んでいるとか
フランスもイギリスもルーツの一部はケルトだからそりゃあ探せば住んでるんじゃないですかね
ノルドはスカンジナビア人だろうね、
ブレトンはサクソンじゃないかな?
インペリアルはラテン人。
レッドガードが北アフリカ人。
エルフは強いて言えばシュメール人だな。
ルーン文字というのはそれ自体が魔法の象徴になっていて云々という話を読んだことがあるな。
>>419 そういえばモローウィンドの追加シナリオのノルドが多く暮らす島が舞台のやつで
例のウダー何とかの襲撃と討伐のクエがあるんだが、首尾良くこなすと彼らの部族の集会所に
その心臓が展示されるとかなんとか。
ちなみに「母」の中にあったアレの存命当時にも会えたらしい。
「ヒロインが腹の中」だからいいんんだもんっ
旦那腹の中にいなかったじゃん
読み込みエラー次第では武具しか見当たらなかったり
読み込みエラーっていうか、旦那は三日経つと消えるんだよな
中途半端に周辺を探索してると奥さん残して勝手に成仏して会えない
母が半透明の状態で出現する事が稀にあったな。
未消化のあれが宙に浮いてる状態で雪上をのた打ち回ってたらさぞ怖いことでしょう
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 12:59:01.17 ID:7oxLwE0b0
とし腰だぁぁぁぁぁぁぁ
トシコシそばだああああ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 13:33:04.29 ID:DPeNM9OWO
新鮮なニクだー
敏子死だ!
自分には自分なりの理由があるから死体撃ちをやる、気にしないでくれ
まあシングルRPGだし止めはしないよ
ACVスレの誤爆だな
そういや基本的にステルスしつつ単体魔法で狙撃というスタイルになってて
範囲のある魔法をほとんど使ってないのに今気づいた。
ダクソとスカイリムとMW3とアンチャ3で今年の冬は越せそうだな
冬どころか来年まで持つ
その代わり、発売日が偏り過ぎてるせいで夏にやるゲームがないけどな
夏の期間だけ仕事でもするか
ずっとできる仕事を探せ
スカイリムをプレイして細かな部分までチェックする仕事したい
∧_∧ ハードコアゲーマーでいろよ、好きなことをやるのが一番だ
(´・ω・`) __
( 、 ,(つ_⊂)
|\\ ////
| \/\/
|/⌒i |
( | | \
(二| |) \ \ ))
」( | / /
/○U \/
‖\ rL/‖
‖― O ―‖
‖/ |\‖
\_⊥__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この時、スレ住民はまさかこれほど発売が遅れようとは、
思いもよらなかったのであった
リーキのキュイラス
新映像まだかあー
QuakeConまでお預けじゃのう
TGSで見れるかなー
ベセスダもゼニマックスアジアも出展しないのだがな
なんだかんだ言って海外版はあと4ヶ月なんだよな。
月日が経つの早く感じるようになったなー
>>459 あと7ヶ月もあるぜーとか言っていたのが嘘のようだな
459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(水) 22:38:11.92 ID:7oeRXisA0
なんだかんだ言って海外版はあと4ヶ月なんだよな。 月日が経つの早く感じるようになったなー
槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍
今度のTESの舞台の端から端までは初期段階のキャラのスピードで、徒歩で何分ぐらいですか?
オブリとマップの広さは同じくらいらしいよ
山が多い分実質何割か増してるらしいが
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 104◇◆◇
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:38:11.92 ID:7oeRXdyA0
結局今年も日本語版は音沙汰なさそうだな・・・
さっきから何かと思ったら日付かw
やめろww
とんでもない移植バグの発覚とかで1年近く延期、更には発売断念なんてのも起こらなくないからリアルすぎて怖い
オブリのローカライズは散々だったしな
発売断念はまだしも、吹き替えに時間かかるとかで年越しは大いに有り得る
高橋「俺がやる気をなくしたらすごいぞぉ!」
え?日本語版て吹き替えなの?
Fallout並みの豪華声優に期待
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 08:41:30.25 ID:RWTsdTa30
年越しだぁぁぁ
槍もいいけど俺のダガーも磨いてください
まず鞘から抜けよ
同じFOでも3とNVでは雲泥の差が
3の吹き替え並に力入れて欲しいな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 09:36:40.88 ID:RWTsdTa30
え?3?
NVの吹き替えはメンツは豪華なのに何故ああなったレベル
所々おかしいだろw
えどふみ吹き替えのシャウトか
胸熱
吹き替えする人って一通りプレイするんかね
紙だけ渡されてもやりにくいだろうに
ふーすろーだー!
どうかシャウトは吹き替えないでくださいお願いします
リーキに首ったけな奴は他にはいないのか
ネギに愛情は流石に持てそうにない
山野に分け入った時野生のイチゴの株を偶然見つけるのは何故か嬉しいが。
ネギと言えばタマネギは生きてるだろうか
ボズマーは長命なのか知らんが
生きてるだろうけど、出てこないって言ってた
グランドチャンピオンとの冒険を綴った旅日記が流通してる
くらいのオマケは欲しいな
そしてなぜか、たまねぎが世界を救った事になっていたり
シロディールという地の山の頂上で私はグランドチャンピオンに「もうついてくるな」と言われた事があった。
グランドチャンピオンの顔をまともに見る事ができず、私は失意のまま山を降りる事にした。
すると足元が切り立った崖である事に気付かなかった私はそのまま落下してしまった。気が付いたら闘技場の前に立っていた。
グラアシアもなんか書物になってないかな
そこまで狙い済まされたら面白く無いから前作メインクエストの本程度でいいよ
目玉焼きとかつくれるのかな…
目玉焼きとベーコン、そしてとろっととけたチーズとパン。そしてトマト。
これをスカイリムでは食べたい。
ブドウを単品材料にして薬作ってぶどう酒とかやってたけど、本当にぶどう酒造れるようになって欲しいわー
ブドウのつるで編んだかごにパンと果物を入れて草原でシートを広げるデートやりたい。
やりたい・・・・・・。
タマネギと・・・・・・。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:50:22.27 ID:RnlX+EYF0
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:59:59.47 ID:GwGHdMSiO
何で日本語に訳すんだろうな。雰囲気が台無しじゃねーか
字幕はいいとして、声はそのままにしとけ
海外版やるしかない
雰囲気ってなんなんだろう
舞台は英語圏じゃないのに英語で話してる時点でリアリティもクソも・・・とか言ってる人は少なくないけど、そういうことじゃないんだよなあ
ローカライズするとシャウトも感情込めたセリフもこじんまりと収まっちゃうというか。よほどいい吹き替えならともかくね
でもFallout3のは良かったと感じた。
翻訳も吹き替えもクソだったのになんでだろう
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 18:54:00.89 ID:qnYafX2K0
舞台が近未来だからじゃない?
そのまま現代な言葉で訳してもあまり違和感が出ない
前作が英語だったのに次回作で日本語にするなよ
アニメで例えると、ドラゴンボールZは普通に日本語なのに、ドラゴンボールGTは英語音声で放送されるようなものだぞ
今頃吹き替えに文句言ってる人はボズマーぐらい?
>>501 でも字幕でフォローしきれないセリフまでちゃんと理解できるのは嬉しいでしょ
もう「エリアをロード中です」でイベント中の大事なセリフがわからなくなる事もないんだよ
>>503が一番理解できた
けど、作品単体と見て英語じゃないと雰囲気が〜ってのはマジで理解出来ない
スパイクのアンケートで字幕と吹替えどっちがいいってのでちょうど半々な結果だからなぁ
日本語だったのが次回作で英語になったらむかつくけど逆は嬉しいよ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 19:12:39.26 ID:qnYafX2K0
ブルーレイなら英語音声、吹き替え両方入るんじゃ・・・
・・・! フンッ
字幕が字幕に潰されたり、あるいは表示されなかったりとか、いろいろ問題があったから
吹き替えで何の問題もないでしょ。もちろん吹き替えが変じゃないこと前提だけど…。
そんなことよりここ数カ月で同じ話題ループしすぎでしょw
時間あるんだから英語勉強したら?
英語が話せれば18億人と話せるんです!
>>503 何故Z→GTで例えたのか、何故無印→Zじゃなかったのか問いつめたい
若いのさ
英語は I can と I can't の区別がつかない欠陥言語だからな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20:13:41.66 ID:jC/RckTx0
>>503 ん?お前オブリビオンが好きなんだろ?
英語音声が良いというなら→英語版やればいいだけじゃね?
英語がわからないというなら→日本語版やればいいだけじゃね?
英語が中学生レベルの英語オンチな馬鹿が
いきなり英語版やっても挫折するだけだろうが
最初に日本語版をやって、意味を把握してからプレイすれば
さすがに馬鹿でもクエストの流れは分かるだろ
金がもったいないとかは無しな!英語音声に本当の価値を有るというなら
二倍のコストかかっても大した額じゃないだろこと無いだろ
2万を超えて3万から10万かかるようなもので無し、
その程度であきらめるような奴は英語音声版のファンとは胸を張って言えないね
そんなに英語がいいなら海外版買えばいいと思います
終わり
吹き替えは別にいいが、違和感なくやってほしいぜ
アルゴニアン♀がアニメ声だったりしたらNG
英語版じゃなくて字幕か吹き替えかってことだろ
アルゴニアン♀の声優はYOUだってさ
>>517 落ち着いて日本語で書けよ
ローカライズしてやろうか?
ワロタ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:03:01.08 ID:qnYafX2K0
僕の肛門もローカライズされそうです><
クエストを与えてくれるNPCが死んでも、代理のNPCからクエストを受けられるらしいが
どの程度プレイヤーの行動に対応してくれるのかな
事故で死んだのにプレイヤーが殺したことになって恨まれるとかだと嫌だなあ
逆に、たとえばプレイヤーが妹の結婚に反対する兄NPCを暗殺して、真実を知らない妹NPCと結婚できるとかだったら凄い
>>526 「妹の結婚に反対する兄オークを暗殺して」に対する反応の差異はあらかじめ用意されてるだろうな
手嶌ちゃんよかったね
結婚できると言っても対象になるキャラは限られてるんだろうな
その辺の村娘攫って結婚、なんて盗賊プレイはできぬもんか
英語だと字幕で表示されない村人同士の会話とか何言ってるかわからないしな
FOは遠くで会話になってない会話が聞けるのが良かった
morrowindには、追い剥ぎにあった娘がそいつに惚れるイベントがあったな
モロでは裸だと服着ろよ!みたいな反応をみんなしてくれたな
オブリだともう総スルーだったが
>>532 明治大学でネクロマンサーの服来たら、みんな反応してくれたやん
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:32:26.55 ID:hoqFoRG00
>>515 i can は i kinって発音する。
i can は i canってcanにアクセント付けて発音する。
i can fack you
結婚相手は自分好みに顔作らせて欲しい。
SFC版第四次スパロボみたく、恋人がいるかいないか聞かれて
いるって答えると恋人キャラの設定画面に移るみたいになればいい。
>>536 それがCSでも出来れば良いけどPC版の特権になる気がする
>>536 自分で作るのもいいが、好みのタイプを探して旅をするのもいいかなと思ってる
まあ村人が結婚相手になるかは分からないけど
自分で作った設定だとなんか自演感がしてどうも苦手だ
自作のお人形嫁よりは立ち寄った町の可愛いあの子とか
事件に巻き込まれてるのを助けたあの子とかともに戦った戦友なあの子とか
この子好きだなーと思ったときにプロポーズできるほうがその世界に生きてる感が
オブリだったらダル=マかマーティンをゲットしたかったデス
まじで脳内彼女か、端から見るとヤバイなシングルRPGだからいいけど
脳内彼女だけじゃなくて、自分で主人公の設定考えたりってのはTESの基本だったんだがなぁ
やっぱ日本じゃTRPG的なゲームの真髄は半分も理解されないか
TRPGの真髄とか知らんがドラクエ3の時から自分好みに女パーティで脳内嫁作って性格や会話まで脳内妄想してた俺をディスってんのかおめーは
スカイリムは今のところ情報と映像見る限り結構普通なアクションRPG化してるようだよ
万人受けな方向というか
メインシナリオとかは一層丁寧に説明してくれそうな雰囲気
まあFO3みたいにあんまり主人公に生い立ち設定とか煩わしい方向には行かないでもらいたいが
>>538 気に入らない嫁は殺して地下に捨てる青髭プレイが捗るな
しかし彼女まで設定を考えて、何の台詞を言わせようかと悩むのは、滅茶苦茶虚しいぞ
火の鳥の猿田博士だって、大量のダッチワイフ作ったが結局「なにやってんだ俺…」と苦悩した位だし
あれはまさに自作人形嫁の悩みだったな
色々虚しいという
空しいと思うならやらなければいいし、やりたければやればいいってのがTESです
>>544 いきなり処刑から始まることは確定してるし、そこはベセスダを信じるしかないな
何でもかんでも理想通りだと逆に萎えるのかもね
>>548 「設定を考えるのがTESの真髄、それをやらないとか日本は分かっていない(キリッ」とか宣っておきながら、今度は「考えないのもTES(キリッ」とか矛盾してますよ、先生
脳内嫁なんかいらんから、狼とか雪豹を連れて歩きたい。
パーティーで戦えるのはまだいいんだが、オブリビオンみたいにNPCのワケワカラン特攻はやめてほしいぜ
せめてHPが低くなったら自己判断で逃げるとかしてほしいぜ
マーダー!マーダー!
>>550 そう絡むなよw
どの設定を考えるか考えないかは人の勝手で、空しいだなんだのと口を挟むのがおかしいってだけだ
AIの成長は大いに期待されてる部分だな
戦闘に限らずありとあらゆる場面で
>>551 人外のコンパニオンほしいよな
ドワーフ遺蹟出るみたいだし、ロボ連れ回したいぜ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 07:44:52.82 ID:FOGHmZd+O
オススミクダサイ
そろそろ新しい情報来ないかな〜SSとか
オヤスミクダサイ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 07:59:21.53 ID:QIt/HJsw0
ロボなんかいらんわ
次新しい情報くるとしたら8月4日あたりか
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:30:53.23 ID:CAjVD7/vO
バイアズーラ!バイアズーラ!
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:33:33.23 ID:QIt/HJsw0
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:33:51.29 ID:FOGHmZd+O
スタァップ!
こういうゲームこそ吹替版と字幕版の両方が発売されればいいのにね
某FPSなんかじゃなく
おー
吹き替えはちょtt
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:38:16.93 ID:QIt/HJsw0
はやくこい
賭博ミニゲームがほしい。ジルオールの魔法の宝箱みたいなやつ。
TW2のサイコロはちょっと生々しかったが… まぁ面白かった。
賭博…Eカードとかチンチロリンとかか
賭博はNVにあったけどLuckに左右されるからあんまやらなかったな…
>>575 Luckステータスあげればいいだけになっちゃうからな。
ドラクエみたいに純粋にギャンブルできるカジノがあるならいいんだが
どうせならリアル指向で
胴元が必ず儲かるシステムとかw
サイコロの次の目を操作出来るドラゴンシャウト
オブリビオンは普通に一本道のお使いゲーだったな。
自由ってのはサブクエストが多くて選択の幅が広いってだけ。
スカイリムもおなじかな?
メインになる一つのメインクエストの流れは変わらんと言ってる
今回はよりローファンタジー寄りのドロドロ風味が強まるとかなんとか
はいはいタロスタロス
理屈で考えると一本道だとかお使いゲーってことになるんだろうけど
オブリもスカイリムもやっぱり基本は縛りプレイを楽しむものだからな。
「この主人公はこういう生き方をしよう」と自分で縛りを決めてそれにそぐわない行動をとらず
世界の住人として想像力の中で楽しむ。
そのための世界がオブリやスカイリム。
「全力でクリアを目指す」ことをゲームの根本だと考える人には合わないだろうな。
メインに分岐とかルートが欲しいってことか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 12:15:47.61 ID:QIt/HJsw0
結局槍は出てこないでおk?
>>584 おk
明言されちゃった。残念だけど、その分他の装備が増えるみたいだから
まあ仕方ないかなぁ
アーマー上下セットにしたときも同じ事言ってたわけだが
バリエーションに関しては怪しいもんだな
その分システムに期待
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 12:41:00.56 ID:QIt/HJsw0
槍はDLCで補完されるといいな
片手と両手の両方ほしいところ
槍が登場しても両手剣や両手斧のモーションじゃかっこ悪いしなぁ
前回は後半になるほど装備が大袈裟になって服プレイしてたな。
今回も服プレイ出来るといいけど格好良かったら防具も着たい。
今回DLCが拡張的な内容とか言ってたみたいだし、装備やアイテムはDLCで増やしてくれるんじゃないかね
日本でやってくれるかは分からんが
頼むぞ高橋
FPS視点で槍使ってもリーチとかわかりにくそう
モロではそんな事なかったから安心しろ
槍やボウガンの追加はモーションも一緒に追加してくれれば神なんだがね
>>579 もはやシェンムー以降「自由度」という言葉は死語になってる
肝心なのは世界に浸れるかどうかじゃないか
道なき道を行くのも朝日を眺めるのも食事をするのもその為の物だと思う
>>579 そのお使いをするか否かの選択もプレイヤーに依存してるからな。
別にクエストなんか全てほったらかして遊んでても遊べるのがいいんじゃないかな。
RPGなんだから、RPをするにあたって自由(な環境が整っている)という意味であって、
何でもできるというわけではないからね。
カバーできない部分だって、そりゃあある。
シロディールで自由にRPしたい→バニラでおk
モロウィンドで自由にRPしたい→モロウィンドやれ
家や人を自分で作りたい→MOD作れ・入れろ
巨大建造物が作りたい→マインクラフトをやれ
車を運転したい→GTAやれ
ファンタジーやだ西部劇じゃなきゃやだ→RDRやれ
893と喧嘩したい→龍が如くやれ
そんなことよりおなかがすいたよ→パンピートロットやれ
文字通りなんでもやりたいのなら、自分で一から作ったほうが早いw
うるさい
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:22:09.28 ID:QIt/HJsw0
RDRの馬並みの操作感ならいいなぁ
バンピートロット2開発中止の知らせは泣いた
スカイリムの馬はだいぶずんぐりだな
高山種なのか
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:40:18.49 ID:QIt/HJsw0
>>600 普通の馬もいると思うけどあの馬は北海道とかにいる馬をモデルにしてると思うよ
いわゆる「重種」っていわれる馬だよ。
中世ヨーロッパの騎士が鎧着て乗ってた馬はああいうずんぐりむっくりな馬で
映画に出てくる様なスラリとして格好良い馬じゃないからスカイリムのはいろいろ正しい。
ばんえい競馬の馬みたいでなんかかっこよくないな
ルックスよりパワー・スタミナ
…まぁ騎乗戦闘はできませんがね!
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:08:24.84 ID:QIt/HJsw0
普通の馬もいる事を願う…
ずんぐりむっくりした馬も渋くていいが、
ユニコーンやシャドウメア出すならスラリとした馬ベースにして欲しいな
馬乗って優雅に旅 ライオンに追いかけられる 逃げるもケツガシガシ囓られる
降りて応戦しようとしたらライオン馬に夢中 ライオン殺す前に馬死亡 徒歩歩なんつって
>>607 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
◎-J┴◎( ´・) (・` )┴し-◎
( .__ l) (l __ )
`uロu'. `uロu'
スレの空気がスカイリム地方を凌駕する極寒である
ここが北極か
これは
>>607の高等氷属性魔法
スカイリムの魔術師は手強いな
【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
Iiz Slen
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:21:02.92 ID:QIt/HJsw0
ところでドラゴンって乗って飛んだり出来るのかな
アルゴニアンまだ?
乗り物にはできないと言われていた
今更だけどドラゴンってシャウトで呼び出せるんだな
そういう効果のシャウトもあるらしいな
ドラゴンは多くて二十数匹だっけか
一斉に出てくるわけじゃなくメインクエの進行に合わせて出てくるんだし、あんまり多くはないな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:52:49.90 ID:QIt/HJsw0
えっドラゴンリスポーンしないの?
それとも種類の事?
>>617 サンクス
デモプレイのPCはステータスいじってHPやらはMAXになってたけど
それでも一撃でかなり削れてたっぽいから1匹1匹が死闘になりそうじゃない
それと、多くて20匹ってたぶん世界に同時配置される数じゃないかな
理論上は無限におけるって言ってたからリスポンするやつもいるんだろ
馬乗りながらドラゴンと戦いてぇ!!!
アグロォー!!!
マップがあんな感じになった事といい「乗る事は出来ない」という発言といい
ドラゴラムの伏線か…?
別にいらんけど
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 18:03:47.78 ID:QIt/HJsw0
デモはコンシューマじゃなかったのかあれ
箱○だっけな
フロストドラゴンのHPがガシガシ早く減り過ぎに感じたので、本編ではもっと手こずるんだろうな
storm callがかなり強いんだろうな
確かに倒し尽くしちゃったら面白くないしリスポンする奴も欲しいが
同時におく数だとしたら逆に多過ぎな感じが
オブリと同等の広さで飛び回って建造物壊すドラゴンが二十何匹って
サーモンはともかくドラゴンの肉って食えるのかな?
デモで赤い竜倒したあとにすぐにフロストドラゴン出てきたりしてたが
トッドは明らかに現状多すぎると言ってたし、減らすだろうな
テストプレイでドラゴン3匹に追いかけられたりしたらしく、調整には苦労してるみたいだ
いや、デモプレイなんだからプレイヤーのステータスはMAXにしてあるだろう
死んだらデモにならんし
本当ならもっと苦戦するだろうね
FO3なんてのはRPGとシューターがいかに相性が悪いか示した見本作だわ
お前の短い物差しで適当なこと抜かすなよ。
まともな物差し持ってる奴なら皆オブリっつうだろ。深みが違うんだよ
俺は糞ほどVATSが嫌いでね。FO3がいまいちだったからNew Vegasは買ってないんだわ。
まあでもFO3よりはNew Vegasの方が間違いなく面白いとは思うがな。アイアンサイトが搭載されてるからな
今度レビュー書いてやるよ。
どうせお前はSKYRIMでもドラゴンの顔を美少女の顔に付け替えるんだろ?
俺は苦笑するしかないわな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:04:48.80 ID:QIt/HJsw0
?
何か面白い人が現れたぞ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:24:12.12 ID:FOGHmZd+O
オークのマゾーガ CV:金田朋子
コピペ改変じゃないのか
これコピペだろ
400レスほどでこの体たらくかっ!!
> どうせお前はSKYRIMでもドラゴンの顔を美少女の顔に付け替えるんだろ?
なかなか素敵やん?
> どうせお前はSKYRIMでもドラゴンの顔を美少女の顔に付け替えるんだろ?
どこのアラガミだよ
美少女がドラゴンに変身か・・・
>>630 ドラゴンが出過ぎるのも嫌だし、出なさすぎるのも嫌だし難しいよね。
欲しいタイミング、欲しくないタイミングがあるから・・・
少数完全自立+要所スクリプトのハイブリッドがバランス良いんだけど
クエスト進行に合わせて出てくるならあえて倒さず進めて十数体のドラゴンに囲まれるとかできそうだね
そのまま町になだれ込んで火事場泥棒ですね
ドラゴンを誘導して町に突っ込ませ、火事場泥棒を…
楽しそうだな
どんな混乱の最中でもスタップさんの仕事は完璧です
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:35:58.17 ID:QIt/HJsw0
ボスクラスのドラゴンはリスポーンなしで普通のドラゴンはリスポーンありのシステムだと考えるのが無難だよな
じゃあシャウトもリスポーンなしのやつ倒して覚えるのか
シャウトは遺跡の奥にあるらしい碑文っぽいの見て覚えるんじゃなかったっけ?
もちろんドラゴンソウルも必要なんだろうけど
朝まずめ行くからもう寝る。
早くドラゴンたんと遊びたいお('-'*
シャウトは洞窟の中とかにあるドラゴン語の石碑とかで覚えるらしいけど
じゃあドラゴンソウルって何なんだろうなシャウトの2段階目、3段階目の解除とか?
吸収したドラゴンソウルの数で使えるシャウトの数が決まるって情報出てたじゃない
>>645 ドラゴン建物壊すらしいな
遺跡みたいなのだけじゃなくて普通に現在も機能してる街も壊すとしたら復興できないとまたクァヴァッチ化だな
まあオブリ形式ならモンスターは街中入れないが
そういえば街の中と外の概念があるかどうかまだわからないんだな
トレイラーに出てるところは街というか村だから外と直通っぽいけど
壊れた建物の修理や建て直しできるといいな
何百時間も遊んでたらだんだん壊されていって
最終的に城壁に囲まれてる街以外は全部焼け野原でしたとか悲しい
ドラゴンソウルは碑文から得たシャウトを覚える為の経験値的なものだろ?
一定値たまったら発見済みの覚えたいシャウトを解放するーみたいな
>>654 でかい街5つは城壁ありで出入りの際ローディングが入る
他の村や集落はシームレスになるという事らしい
オブリと同じか
まあカクツキの嵐になるよかはな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:06:04.74 ID:QIt/HJsw0
5つかぁ
オブリより少ないな
その分集落や村がオブリより充実してるんだろう
いまだにオブリのアンヴィル北東の村が謎
俺のドヴァキンさんの名前決めた
テルー
シャウトが棒になっても知らんぞ
>>661 SIのオークがリーダーの冒険者パーティーがそこを根城にしてたって設定だったと思う
じゃあ俺はアレンでいく
ドラゴンてランダムで襲ってくるのとかいるのかな?
低レベル時に遭遇して街道にいるスタップさんになすりつけて集落なんかに逃走遠目でくわえて振り回されるスタップさんが見えるとか悲惨すぎる。
ドラゴン 対 不死属性
>>664 マジか
そんな設定があったのか
PCMODでもまったく手付かずだっただけに不気味だったわ
>>666 スタップさんがしれっとドラゴンやっつけちゃったらどうしよう
デモに出てきた砦の駐在員はドラゴンにパクッと咥えられて放り投げられてたな
喰われるやつもいるのだろうか
そしてケツから
ドラゴンのウンコから装備品を漁る毎日
オブリのスタップはプレイヤー操作なら楽に世界救えるくらいの高ステだしな
秩序守るのはいいが、もう少し弱くていい
プレイヤーレベルがウンブラに秒殺される段階ですら犠牲者を出しながらもウンブラを削りきる
犯罪者にしか効かない強力な魔法を持ってるとか
主人公も所属すれば教えてる貰えるとか妄想した
しかし毒リンゴに弱い
Skyrimでも、またウンブラみたいな剣聖と一戦交えられるかな?
でもウィスプにやられてるよね、スタップさん
貴様のレベルが上がれば俺だってウィスプに勝つるのだ
レベル管理とかやってんじゃねーよ!
>>675 ウンブラって設定でもブスなんだっけ?
美人なんだっけ?たしかウッドエルフだよな・・・・
無理やり美人にしたら萌えたけど
ヴァニラは蟲王さんといいウンブラさんといい・・・
設定だと美人じゃなかったけ
会話でそういわれてた気がしないでもない
てか敢えてブスな設定とか探してもなかなかない
さっきクラヴィカスクエストやったけど、師匠曰く剣術が美しいみたいな口調だったぞ
多くの種族の混在するTESではpersonalityがブサイクかそうでないかの指標
つまりあの世界最高の美形はアザンとダルマの二人
E3後に何か追加発表あった?
八月まで待て
FFじゃないんだからわざと美形じゃなくすることだってあるだろ
『美形じゃないなら不細工である』というわけではないことに注意。
わざと重要キャラを不細工に作っても「誰得」になってしまうからね。
苦労して助け出したお姫様が顔面に鉄球食らったような悲惨な造形だったら、どうする?
2回目のプレイではもう助けないだろう?誰だってそうする。俺だってそうする。
ああ、高価な腕輪とかをくれるというなら別だが
種族差が激しいから見た目の美醜は基準にならず
態度物腰といった日頃の躾で備わる内面の美が評価される世界なんだな。
ある意味こっちより厳しいぞオブリ世界。
オブリだと幻惑マスターや錬金術師ならいつでも雰囲気イケメンになれたが…
スカイリムだとその辺どうなんだろうな。激昂や恐怖が「敵対行動」になってたりするんだろうか。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:34:30.84 ID:tQZx/FIR0
メインだけだとオブリより早く終わりそう
もうプレイしたのか早いな
結婚して子供産んでもらったんだけどまた消えたわ
これはなんかのイベントなのか単なるバグなのかどっちなんだ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 12:12:57.46 ID:80L7EEoe0
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 12:17:54.06 ID:e8M1/EdF0
中装鎧無いんだ
装備品の修理がFOのニコイチシステムに移行するのか、
従来通り何でもハンマーで直すのかのどっちなんだろうな。
革と金属の分類だけでもいいから、修理用アイテムは分けて欲しいもんだ。
もうトンカチで革のブーツを直すのはいやだ。
それよりも服が損耗しない方が変だ
というか鎧や銃をニコイチで直す方が俺は違和感覚えてたんだが
実際にできるもんなの?
銃は部品交換だろう
ジャンク品2個買ってきて一個潰してもう片方動くようにするってのはよくある
鎧は意味不だが
機械じゃないんだからTESはハンマーとかでいい
ニコイチ修理は嫌だが
オブリであった糸とか布とかの意味無しアイテムを利用できるようになればいいな
生産系スキル増えたみたいな話あったし、そういう方面の作りこみが欲しい
合うパーツを使って修理するって意味ではニコイチ修理はかなり現実的だとは思うよ。
トンカチで叩いて直すってのは金属物を直す方法ならわりと現実的な直し方。
ただ革とかグラス系はさすがに…その辺はゲームだからなしょうがないんだろうけど。
オブリはエンチャント服がチート過ぎたけど、FO3の服は紙防御な割に修理が頻繁でやや欝陶しかった
間を取って紙防御で耐久無限ならバランス取れそうな気もするが
裁縫スキルあるようだし、動物の毛皮アイテムとかで修理や強化していく仕様になるのかな?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:44:44.47 ID:e8M1/EdF0
結婚システムは気になるな
服にはエンチャ出来ないか、出来るなら耐久減って修理が必要かじゃね
エンチャも武器は補給必要だが防具はマジカ補給無しってのもおかしな感じだったけど
子供NPCがいる、結婚システムがある=我が子
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 14:31:32.77 ID:g/vBUclvI
それ殺して食べれるのかな
子供はどうせ無敵だろう
オブリの不死はまあ許せるんだが
FO3の子供の完全無敵状態はなんだか萎えた
お前ら全員他界しろ
言われなくてもタムリエルに行きたいよ
自由な箱庭ゲーでいかにもな規制があると萎えるよなw
そのまま他と同じように殴れるなら別に子供攻撃する気にはさらさらならないのに
絶対無理といわれると猛攻撃を仕掛けたくなる
こっちの部位欠損問題があるように、あっちは子供関係の問題があるから仕方が無い
>>707 SFC版ゼルダでニワトリを延々と殴り続ける心理と同じ?
糞規制といえばジャストコーズ2だな
あんな悲劇はもう二度と繰り返してはならない
F.E.A.R.2も酷かった
ショットガンで撃った相手が血も出さずに消えるってどういう事やねん
SkyrimはCERO:Zになるか?
じゃあガキは大人になるまでお預けだな
まぁ、いくらでも抜け道はあるけどな
新情報ハァハァ
子供が無敵なら、大人全員殺せば子供だけの世界か・・・
親が死んだら数日後に子供も消えるシステムだったら悲しい
フォールアウトみたいに奴隷商人とか出てこないかな
>>719 地域によっては反帝国主義らしいからそういうのもいるかもしれないけど
4以前に奴隷だった獣人が反乱起こしてるんだよな。いっそインペリアルが奴隷になってるとかかもな
帝国自体落ち目っぽいしね
>720
別に奴隷にされてたのは獣人だけじゃないぞ。
人間やエルフの奴隷も過去作にはいたし、購入も出来た。
エルフの奴隷娘を買って来てVIPへの貢物にするという、アレな内容のクエストもあったしw
今出てるプレイ動画って一番最初に出たプレイ動画と、マンモスと巨人出てくるやつの二つだけ?
スカイリムではイベントリのアイテムを色々な角度から観察できるみたいだけど
母の体内の未消化のあれ見たいなアイテムがあったらちょっとキツイだろうな
オブリにも一応子供の骨と服はあったな
拾えなかったけど、見つけた時ゾッとしたわ
ネクロダンジョンに転がってるんだっけか
いろいろ黒い裏があるクエが多くて
どうということはない普通のお使いクエにも何か裏があるのではと疑ってしまう
あり得ないの分かってるけど体験版でないかな ゴメン忘れてくれ
>>709 小学生の時にニワトリの逆襲くらった時は衝撃受けたわ
>>728 体験版は無いよって言ってた
でも、キャラメイクの体験版欲しいね。本編にそのまま使えるやつ
キャラメイクの体験版ですら本編始まらない奴が多発しそうだなw
今回、キャラメイクはかなり簡略化されてれるらしいからどうだろう
オブリのキャラメイク難しかったがなかなか細かいところまで作れてよかったのにな
FO3くらいなんかな
とりあえずエンジェルだか天使だかな髪型は勘弁してくれよ
あれ誰得だったわけ
そんな髪型あったっけ?トンスラ(僧侶風の剃髪。てっぺん禿)のこと?
「大聖堂」とか「修道士カドフェル」とか読むとああいう髪型とボロいローブで
モンクプレイとかも悪くないな、と思わんこともない。
>>736 Fallout3で追加されたいわゆるヒャッハーな髪型の一つ
>>737 ああ、あのFallen Angelって奴かあ。いやーでもネッ広というかどこにどういう
需要があるか解らないからねえw
用意されることによって需要ができるのさ!
セイの法則ですか
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 10:04:01.59 ID:/v8v0Vzj0
視点がどうなるのか、そこが気になる
Fallout3のあの視点はやめてほしい
Fallout3が真後ろ視点じゃなくて肩越しなのは、主に使う武器が銃だからってのもあるかと。
オブリビオンでもそうだったけど、主人公の頭が邪魔で敵が狙えないってのは地味に困る。
アイアンサイトを覗き込むようになったNewVegasでも肩越し視点だったのは微妙だったが…
PC版だと真後ろカメラにするMODが公開されてるので、
システム的に切り替えが困難というわけではないらしいし、
いっそのことオプションでカメラ位置変えさせて欲しいね。
デモで肩越しと真後ろ両方なかったか?
生産系はFONV方式みたいな感じになるのか
というか、装備品上下ひとまとめでも良いけど、小手とかブーツもなくなるのかな…
あのへんをコーディネイトするのちょっとした楽しみだったんだが
篭手とブーツだけはあるんじゃなかったっけ?
FONVのアイテム精製は面白かった、消耗品を作るための材料をチマチマ集めるのが何か楽しい
リペアキット作るためにレンチ確保とかね
スカイリムでもソウルジェムや魔法の媒体、修理用のなめし皮を精製するとかやって欲しいな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:37:45.68 ID:OTWj4GGu0
つかこれ現行機でマジ大丈夫なのかよ
FONVはめちゃくちゃフリーズしたんだが
間違いなくフリーズ地獄だろうな
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:52:19.91 ID:lYPlpZM50
NVはあまり楽しくなかったなぁ
世界観が
修理用の部品は欲しいよな
ニコイチとハンマーの折衷みたいな感じでいいと思うし無意味アイテムとかも使えたら集めるの楽しそう
使わない武器防具は解体してその武器防具に対応した修理部品に変えられるとか
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:58:48.29 ID:OTWj4GGu0
ニコイチってあんますきじゃない
リアリティと面倒臭さは表裏一体だからなぁ
先に進めば進む程セーブデータ容量が増えていく
…このタイプならフリーズ地獄あると思います
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:05:38.75 ID:lYPlpZM50
オブリとかもそのタイプだっけか
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:10:58.72 ID:OTWj4GGu0
記憶するものが増えたらデータ容量は増えるに決まってるじゃないか
多少増えただけでフリーズが増えるとgkbrするのは迷信だぜ
スカイリムはエンジンから作り直すらしいね
安定性が良くなるか悪くなるか変わらないかは発売後のお楽しみ
そこらに置いてあるアイテムも動かせるんだから
セーブデータが増えるのは避けられないだろ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:13:50.55 ID:OTWj4GGu0
そこらにおいてあるものを削除できるようにしたらへらせるようにできんのか?
削除したら削除したって情報付記しないとダメだろ。
家入ってぐちゃぐちゃにして出て戻ったら全て元通りならデータ増えないんじゃね?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:17:53.93 ID:OTWj4GGu0
じゃあダメじゃん
まぁFONVはなんか別な会社らしいからフリーズひどかったらしいが
まさかのパスワード式
>らしいから
>ひどかったらしいが
憶測かよ…
だからゴミアイテムは倒した敵の中に押し込めと
初期配置のアイテム動かすと結局その情報が増えるだろ
鎧着てる相手を水中に落としたら溺れるとかできないかな
>>764 部屋(エリア情報)の読み込み自体を回避しない限り、
特定のオブジェクトに触れたかどうかはあまり関係無く容量は増える。
ロック'itで消滅させたり、リスポンする死体に押し込んでデータ管理から外せばその分の情報は減る。
問題はNPCの情報やインベントリに入るアイテム以外のオブジェクトだな。
オブリだと丸太トラップで転がった丸太とか、道端のレンガくらいだから困らなかったけど、
Falloutでは破壊可能オブジェクトが増えたのか、
落っこちてるアイテムが少なくても情報量がかさんだりしている。
>>764 動かす動かさないに関わらず、新たなエリアに行ったら"そこに何がある"という情報が増える
>>762 高橋が「『FONV』は、もちろん言い訳にはなってしまうのですが、いわば外注制作でしたので」って
インタビューで言ってる
グラブしたものは消えない仕様なのが問題なんだよね
死体と同じくオブジェクトもリスポンすればいいのに
>>768 NVがObsidian制作だってのは知ってるよ
760はらしいらしい、で語っていたのでね
フリーズひどかったらしい、じゃお前の意見、経験では無いのかよってツッコミ
age書き込みだし
>>765 あの世界の鎧ってどの程度まで進化したんだろうな?
中世ヨーロッパじゃいったんメチャクチャ頑丈でスーパーヘビーな鎧になったあとさすがにこれは
重すぎだろってことで頑丈かつ軽量の鎧が作られるようになってってしまいにゃ盾が使われないくらい
頑丈で軽量な鎧が作られたんだよね。
全身鎧がすたれたのは、銃器の進化と普及に対して、プレートアーマーの
防御力がついていけなかったからじゃなかったっけ?銃弾に対抗できるような
鎧は重過ぎるので、手足の保護をあきらめて頭や胴といった重要な部分のみ
をカバーするようになったとかそうでないとか。
そんな鎧のウンチクがなんだってんだちきしょー!
新しいプレイ動画がくるかどうかの方が知りたいんだ!!
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:58:53.25 ID:ml0ctgi90
>>771 たしかフル装備の重騎士って自分で馬に乗れないから完全装備した後
滑車でつり上げられて馬に乗ってたとかきいたな。
>>774 それネタだから
競技用に特化されたものならありうるかもしれないけど
実戦でそんなものをおまいさんは着たいか?常識的に考えてみろよ
ドヴァキンさんの鎧もスカスカで露出度高いけど
魔法の力が強いTESでは即死の危険性が高い急所だけ守ってれば
他の負傷は回復魔法や即効性の回復薬で何とかなるし合理的なのかも
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:10:04.37 ID:lYPlpZM50
あの鎧って軽装だろうな
もうひとつ重装の鎧もあったよな動画で
あまり映ってないけど
急所や脳天に矢が刺さってもピンピンしてるからな
まぁ、RPGでヘッドショット即死って嫌だな
つまり鉄のバケツを被り、鉄の胸当てをつけ、鉄のパンツを履けば
後は特に防具は要らないという事だな…
Falloutのほうだと、頭を狙うのはそれなりに効果があるが…
それでも即死はないな
上半身だけ裸とか下半身だけ裸とか無理なんか
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:38:51.89 ID:lYPlpZM50
いけるやろ
そもそも急所とか存在しないからな
耳たぶを矢が貫通するのと心臓を貫通するのではダメージは全く同じなんだよ
部位判定はベセスダがオブリではダメージ増減に使ってないだけで、システム的には可能なんだけどね。
裸に鋼鉄のブーツでも全身の防御力が上がるシステムになってただけで。
スカイリムでどこまで採用するか気になるところ
首はねたりできるのかな?日本はできるゲームあったり規制したりようわからん
首はねとかいらんだろ
はねてどうすんのよ
興奮するんじゃないの、好きな人は
首はねとか腕切りとかはいらん
それはFO系でやってほしいな
オブリ系は世界観あわないな
フィニッシュムーブで残酷な表現もあるとか言ってたし
公式トレーラーでは両手斧をアンデッドの首に振り下ろしでグシャっと首へし折ってたけど
首チョンパまではどうだろう、例えあったとしても日本版では規制入って首チョンパは無しだと思う
>>791 アンデッドならOKだろ
こないだジブリアニメで主人公が人間の腕切り落としてたのにゲームは駄目とか笑っちゃうわ
>>790 TESは元々敵倒した敵が血まみれで表示されてるゲームだったりする
人間のくびちょんぱはないな今までの規制を見る限りじゃ。
人型してても、アンデッドとか人でないやつならくびちょんぱしても大丈夫だったはず
人型はチョンパできるのに人だとチョンパできないとか違和感あるな
それならどっちもなくていいや
>>791 FMって要するにMODのDRだろ?
切断演出はあれを踏襲してほしいな
でもフォールアウトみたいにアンデットはおkで人間は駄目とか意味不明なのもやめてほしいけどな・・・・
いや、まあDRはやりすぎだけどさ
手首血噴出とか胴体切断内臓ドバーとか無理な人いるだろうからオンオフでここはひとつ
>>796 トッド曰く残酷描写は増すけどFalloutみたいな切断演出にはしないんだと
Falloutの人体欠損はCEROのせいだから国内版ではどうしようもない
>>797 そりゃまたよくわからん発言だなw
残酷=欠損ってイメージだが石村みたいな串刺し演出とかかな
まあ、そういう演出はハナからCSには期待してないけどさ
goreはべつにどうでもいいな。ragdollとか物理エンジン系にこだわってくれた
方がうれしい。
弓に貫かれた騎兵が馬から転げ落ちる、とかナイフでスニークアタックされた
人間が力無くくず折れる、とかそういう表現を自然にこなしてくれた方が興奮する。
…俺って危ない奴?
>>799 喜べ。そこら辺は今作もHavok神が担当だ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:21:21.96 ID:ekRiBdZo0
フリーズカックカクフラグ
弓に貫かれた騎兵が馬から遥か上空へダイブ、とかナイフでスニークアタックされた人間が20m先の壁に激突してゴム人間化、とかそういう表現を自然にこなしてくれた方が興奮する。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:23:26.27 ID:ekRiBdZo0
首ちょんぱや死体バラバラになってなんの意味があんだよ
>>802 Havok神の悪戯はもういいっす。というか自然じゃねえw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:26:05.29 ID:ekRiBdZo0
E3のFO3で死体はじけて外人が歓声あげてたのマジ引いたわ
>>802 その場面が頭の中で再生されて吹き出したw
>>802 公開されたデモプレイ動画でドラゴンに引っ掴まれたジャイアントさんが
フワ〜っと風船のごとく軽やかに中空の彼方へ吹っ飛ばされていく場面を見て
一抹の不安を覚えたことを思い出したw
あれもHavok様の気紛れ?
意味分らんな。あんな上空から落とされてコントみたいにドスンと落ちた方が自然にみえるんか?
落ち方に関してはあれかなり自然だぞ。
ジャイアントのポーズが固まったままだったところに違和感覚えるならわかるけど。
ジタバタしてもよかったがまぁちゃんと棍棒を取り落としたからよしとしよう
立ち姿に近い姿勢で落ちていくのには違和感を覚えたな
前のめりになる感じでもがきながら落ちていってほしいわ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:36:14.77 ID:lYPlpZM50
そこは巨人だから仕方ないという事で
ジタバタしないのは?まれた時点で死んでるのだと
死んでたとしても、あの硬直具合はおかしい
そんなこと言ったら巨人のくせにあの高度から落ちただけで死ぬのかと
まあ、あの硬直落下は変だわな
手直し入っててくれれば嬉しいが
つーかプレイヤーもああやって掴まれてfly awayできるんだろうか
超楽しそう
変なところこだわんなくてもいいからもっと鎧とか服の種類ふやしてくれたらいいな
でも今回の鎧ってFO形式で組み合わせて着れないんだよね……
ドラゴンに乗って空を飛ぶことは出来ませんが
ドラゴンに掴まれて空を飛ぶことは出来ます!
ドラゴンに掴まれる
↓
空中に放り投げられる
↓
迫り来る地面!
↓
セーブ
↓
ロード
↓
そこには元気に走り回るドヴァキンの姿が!
>>815 まぁE3のはスクリプトでやったって言ってるし
製品版に落とし込む時にはもっと良くなってる事を期待したい
え?鎧って上半身+帽子になっちゃったの?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:42:21.03 ID:fEO0jnd10
どこかのインタビューで一体化云々と書かれていたな
>>691の上の方のリンク先に書いてあるね。
キュイラス(胴体)とグリーブ(腰)が統合されると。
鋼鉄鎧に布のスカートみたいなコーディネイトはできないっぽいな。
うっかり散らかした食器や本をNPCがブツクサ言いながら片付ける仕様にはなってる?
うっかりどころか散らかすのが好きな俺には嬉しい仕様だが
それはまずないだろう
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:46:36.93 ID:IyT2rVuQ0
E3の動画 キャスター2人=ハイエルフ。トッド=ウッドエルフに見える件
無いよ。散らかすクエストならあったけど。
sage
グリーブは腰っていうか足部分の鎧だな
ガチムチドヴァキンで下半身鎧に上半身裸の剣闘士プレイが不可能なのは大いに残念
顔作成とか鎧とか細かく作ってほしいところを簡略化するこの風潮やいかに
まあその分鎧のパターンや武器が増えるならいいが
とりあえずクエスト関係はしっかり作りこんでくれ
>>831 顔はさ、連動でゲージが動かないようにしてくれりゃそれでよかったんだよ
今まで通りスライダーで動くのとプリセットで何種類かあるってのがいいと思った
オブリビオンの顔作成は最初はやりにくいと思ったけどやればやるほど作れるようになる
顔もいいが、体がどの辺まで弄れるか気になるな。体格や身長や太さや、足の長さの比率、肩幅、傷、タトゥーとか…
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:33:15.18 ID:FATXpaxd0
あれって多分、ドラゴン用のフィニッシュムーブ(とどめの必殺攻撃)で
ジャイアントはさらわれた時点で死んでラグドール化してるんだと思う
今回も死んだら死体はハヴォック神のコントロール下に置かれるんだろうな
落ちる前から死んでたらたまに何かの拍子にハヴォックが荒ぶって
落ちてくるどころか空の彼方にぶっ飛んでいったりするかもしれない
Ω「トシコシダー!」
↓
ドラゴンから魂を…と思ったらどこかに飛んでいく
↓
Ω「…」
こんなことになったら泣く。
ハヴォック神はデモンズでも雑魚の死体がみなぎってたが、オブリのあれは異常だったな
扉にめり込んでバタンバタン跳ねる死体とか
跳ねた末に外れて飛んでいく死体とか
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 01:08:19.65 ID:FATXpaxd0
ドラゴン「ガタッッブルンブルンブルルルピチピチッ」
>>837 重いものは飛びにくく設定されてるから大丈夫だよ
FO3のヤオグアイみたいに重量設定ミスって軽くなってたらご愁傷様だけどな!
ドラゴンはなんかすぐ骨になってたし多分大丈夫
鎧を上下一体化したところでそんなに種類増えるとは思えんがな
もっと物理エンジンを活用して欲しいなあ
忍道くらい滅茶苦茶やらせてくれとは言わないが、せめて大き目の木箱を押して足場にするくらいの事はさせて欲しい
女性キャラの体型が気になるんだよなぁ。
オブリは下半身が棒脚がに股、FOは垂れ乳ムチムチでなんでこの会社の女性モデリングはこうも極端なのか。
今回もUOP当てないといけないくらいバグだらけのゲーム出してくるのかな
またデバッグユーザーまるなげだったらこの会社信用しない
ゲームのほとんどをムービーにして
それ以外を一本道一方通行RPGにすればバグ減るよ!
あとNPCを棒立ちにして同じ台詞しゃべらすだけにすれば完璧
そんなRPG、やってて面白いか?
オブリのバグで実害食らったのは
馬ごと麻痺かけられると位置情報が狂うやつだけだなあ
>>845 安心しろ、バグはオープンワールド系の宿命みたいなもんだし今回は新エンジン移行もあって
十中八九、最初はバグだらけだよ
そこまでハゲあがるほどバグを気にするならそもそもオープンワールド系のゲームやらない事をオススメする
>>849 いやいや
20年以上前ならともかく
いまどき商業作品でそういうのは日本でもほとんど無いだろ
何が言いたいかというと
オブリやFOはプレイヤーによってすることが全然違い
無限のパターンを考慮するのは不可能なので
フラグ管理やAIの挙動がある程度は怪しくなってもしょうがないかなと
「ある程度は」だけどね
オープンワールドだから、
多少のバグとか怪しいのはいいけど、
クエが止まったりするのだけは許せん、絶対にだ
オブリの盗賊クエ並みのバグがなければ問題ない
クエの進行不能、セーブデータ破損のおそれ
みたいな商品として許されない不具合以外は我慢するよ
またセーブ回数がすごいことになりそうで逆に楽しみだ
できればFO3ぐらいのレベルにしてほしいけど
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10:22:26.88 ID:NnDIAxDoO
オープンワールド系だから多少のバグは仕方ないってのも甘えな気もする。
フラグ管理とか色々大変だろうけど商品である以上はその辺しっかりしてもらいたい。
せめて進行不能とか致命的なのだけでもしっかり取り払ってほしい。
バグなんかよりも重要なのは内容だよな
レディアントストーリーシステムがバグの発生源になっていそうなのが不安だ。
複数のクエストのキーキャラクターに任命されてしまう住人とか出て来たりしそうで。
クエ対象、場所、NPCがランダムってもうバグがない方がおかしいだろう基本システムだからな
期待に答えてバグはふんだんに盛り込まれてる
>>856 マジでそっちのが心配だな
長らくTESに関わってた設定にこだわる人が抜けた
このアイテム簡略化もその影響なんだろうか
アイテム簡略化はメモリ負担軽減とかの関係じゃ?装備数を1個減らしても大した影響はないかもだけど
FO3のアーマーがよほど扱い安かったんだろうな
記事で言ってるようなデザイン幅が広がる理由を聞きたいが
胴着がデイドラ、下はスカートのチグハグな盗賊もどうかと思ってました
上半身裸プレイ出来ないのは致命的だから絶対に服は上半身と下半身わけてくれ
上半身ほとんど裸っぽい装備もありそうだけどな
乳首に貝殻とかか
男キャラで
鎧の上下統合とか完全に改悪だろ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:05:29.34 ID:NL3vYbU90
装備品増えるらしいからそりゃ無いだろうと言っておく…
増やすにしてもセンス悪いからな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:25:55.94 ID:Ms6i/+VL0
>>824 そもそもそんな器用なことが出来るAIと
モーションデータを持ったゲームが世界にいくつあるんだ?
無いものねだりもいい所だろ
2011年最新のLAノワールだって乱闘で落ちた帽子を拾うくらいがせいぜいなのに
アンナつまんないモーションしかないのに
制作期間7年で5000万ドル(約46億円)かけて作ってるんだぞ
きょうび10億もかければ大作扱いなのに、
そんな細かいモーションのゲームなんて
ぽこじゃかぽこじゃか出るわけねぇだろう・・・常識的に考えて
グラス装備は昔から奇妙なデザインが特徴だから許してあげてw
スカリムはドヴァキンさんの装備見る限りかなりまともになってるし
バージョン違いっぽい他の装備品も良い感じだから以前よりかは期待はできるんじゃない
ぽこじゃかぽこじゃかに笑ってしまった
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:40:12.66 ID:FATXpaxd0
すげえw
良く出来てるなこれ
自分の家じゃあれだが、店とかではこれスカイリムにも欲しいな
プレイヤーが触れた物を元の位置に戻すのかな
オブリだと範囲炎とかで店荒らすとそのまんまだったが
ぶつくさ言いながら片付けてくれたら萌える
あんまり何度も散らかしたりすると商品の値段倍にされたり、出禁にされたりしたら面白いんだけどw
OblivionのMOD WACの人が開発に関わっているから装備に関しては期待できる
この人が作る武具は骨太な感じのが多い
real awordのデキは本家よりも上だったな
間違えた
○real sword
出禁はなかったと思うけど、ガード呼ばれたり店からたたき出されたりしなかったっけ
鋼の剣なら鋼の剣で世界中どこ行っても同じデザインなのが気になるな
何とかならんかね
>>881 今回は種族ごとに特徴のある武器が出るかもよ
オークのSSにフランベルジュみたいに刀身が波打ってる分厚い片手剣あったし
それは良いな
性能同じでもグラは豊富というのは俺が永らく待ち望んでいた仕様だ
なんだおぶりの武器の画像か
ボズマーって武器はかっこいいのなww
>>847 シナリオやゲームシステムによるが楽しいだろ。昔のJRPGとか楽しめただろ?
オブリやFO3みたいなのもいいが全てのRPGがそういう仕様だったら疲れるw
realswordもいいがそれよりrealarmorのが個人的にはうれしいな
オブリの装備MOD見てたらJRPGバカにできないのばっかだし
Knightarmoryくらいだわ実用に耐えられたのは
スキングラードの錬金術店の女主人て
モロウインドじゃものすごい名家の出身だったんだな・・・。
あの死体愛のおばさんか
わざわざ部屋に忍び込んで探し回ったのにそれらしきものは全然出てこないのが肩透かしだった
>>890 MODで相手をゾンビにする魔法があったんでゾンビに転生させてやったよ
PCでなんかのMOD入れたら彼女の部屋のベッドに死体追加されててびびった記憶が
バニラでも死体の肉くらいあってもよかったのに
施錠されたタルは色々詰まってる暗喩的に置いてあったのか
単なる設定忘れなのかどっちなんだろうな
あんまりあってもビビるけど…
せめてグラアシアのようなイカれた手記くらいあってもよかったよな
>>890 開かないタルの中身が行方不明の男+幽霊屋敷は彼女の仕業
だったはず
スキングラードは高級住宅地があって案内書著者も絶賛する街だけど、実際はすごく危ない街だよな…。
気違いはまだいいが、闇の一党の協力者がいて殺人現場があって、死体愛の人はいるし、幽霊屋敷はあるし。極めつけに伯爵と看守が吸血鬼で、執事が死霊術士。
え?
死体愛のおばさんって誰?
そんな人いたの?
スイートロールを収集するハイエルフとひたすらギルドの新人を付け回す守衛も追加で
そして消える橋
落ちていく店主
まだまだオブリのグラは綺麗だ
モニターの調整してみたらだいぶ綺麗になった
skyrimは当然オブリ以上なんだろうな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:32:01.75 ID:6YAAqB0w0
綺麗さはオブリぐらいで満足だからオブリぐらいの綺麗さをオブリ以下のPC負荷で
実現できるようにして欲しい。もしくはオブリと同程度の負荷でオブリより綺麗に。
ところでこの槍を見てくれ、こいつをどう思う
すごく…未実装です…
>>896 >気違いはまだいいが
いや、よくねーよ
おかしいよそんなの
いやもう神経質な人があんな町住んでたらパラノイアになっちゃうのもしょうがなくね?
伯爵はオブリでも随一の有能な人じゃないか
他の愚鈍な領主よりはずっといいぞ
なぁに、ブラヴィルのあの人よりはみんな有能さ
あの人に激昂魔法をかけると…
衛兵によってたかって斬り殺されて死ぬ
終わった後は衛兵は皆、見て見ぬふり
なんであの人だけ不死属性がないのか…
レヤウィンのハゲは独立心が旺盛
ブラヴィルは無能、アンヴィルとコロール女領主は地味
スキングラードの伯爵はオブリでも一二をあらそうパンチャー
>>884 わん曲した剣あるけどこの鞘の形状じゃ抜くことも収めることもできなくないかw
>>914 鞘に幅を持たせて、覆ってるから問題ない
fableのアリサみたいな魔女作りたい、気に入らない奴は毒リンゴをプレゼント。
アリサやないテレサやった。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:50:53.33 ID:oETO9lex0
無理におさめなくても・・・
まんまな剣オブリにあったし
>>888 防具の出来については何とかしてほしいよな
他はいいのに頭がダサい聖戦士、
デザインはいいのに光沢と色で台無しの碧水晶、
細かい装飾は豪華なのに全体的にのっぺりのデイドラ、
オブリの高性能防具は残念なの多かった
向こうの人のセンスなのかもしれんが
バケツのよさがわからんとは
ドワーフ頭を始めてはめた時の衝撃
>>888はMOD装備のこと言ってるっぽいぞ
まあMODなんて千差万別なんだろうし、公式のオブリ装備のほとんどがダサいのも同意だが
聖騎士はなかなかかっこいい
まあ装備MODがやたら萌え萌えしてるなって思ったのは俺もそうだ
デモンズのフリューテッドみたいな感じのがいっぱいあると思ってたあの頃
フリューテッドみたいなのはデフォルトであるべきだよなあw
オーソドックスな鎧っていったら聖騎士か地方の衛兵装備くらいしかない
デイドラ装備誰得
デイドラの鎧はドレモラ専用でも良かったな…
他種族が着ると違和感ハンパじゃない
デフォだと山賊まで挙って着だす始末
黒壇とかオークとかかっこいいじゃん
オブリに致命的に足りなかったのはオーソドックスな西洋の甲冑だな
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | ほう、
| | .(__人__) | | これは西洋甲冑ではないと申すか
| | ヽノ | |
.\| | /
/ \
/ ヽ
甲冑というかチェインメイルというか
いや甲冑でいいのか
地方都市の軽装鎧は立派な西洋甲冑だが、
帝都軍のは西洋甲冑と読んでいいのだろうか
どっちかっていうとギリシャ的な雰囲気が…
ナイツオブザナインじゃあダメ?
バケツだし
武器・防具のセンスが心配だわほんと
ドワーフ兜はまじで格好いいわ
ああいうフルフェイス増やして欲しいな
PVの角兜はナイスです
武器は鉄の剣とかいくら安物とはいえ子供が作った粘土細工のようなガタガタやめて
銀剣や黒檀剣も良いが鋼の剣のような渋い奴を頼む
ブレイズとスタップさんはローマ風だよね
この二つ以外の鎧は微妙
全体的に無骨でモッサイ雰囲気は嫌いじゃなかったけどなぁ
あんまりスタイリッシュになられても困る
好きな装備しても一人用ゲームだしFPS視点でやるしで勿体無いところw
蛮族っぽい装備欲しい
オブリビオンもそうだったけど
弓と魔法意外は全部三人称視点をアップにしてやってたから
ビジュアルは結構重要
装備の良し悪しは顔と同じく、そのキャラを好きになれるかどうかにかかわってくるからなぁ
このゲームを一人称でやらないのって勿体なくね?
skyrimは一人称カメラが更に凝っててFPS好きにはたまらんわ
あとユニーク防具は見た目ちょっとでいいから変えてほしいよな
俺はこういうゲームこそ一人称でしかやらんし外見なんかどうでもいいとかいう主張が理解できんわ。
だいいちfpsじゃねーのに、良く似た視点があるってだけで同じ扱いするのも良く分らん。
何より鬱陶しいのは一人称でやって当然とかいう意味の分からん押し付けがましさ。
三人称でやって当然とか言う奴はあんま見かけんが一人称でやって当然みたいな奴はやたら多い。
>>942のことを言ってるのか?そんなに強い意味を持って発言してるとは思えんが…
え、だってオブリの三人称めっちゃしょぼいじゃん
あんなオマケみたいな視点でやる必要がないわ、理解できない
OH...
俺も三人称視点でやってたなオブリ
せっかく自分で作ったキャラみたいしな
あとこれは慣れかもしれんが洞窟とか入り組んだとことか主観じゃ位置がわかりにくい
弓矢とか物を手に取るときとか狙いつける必要があるときは主観にしてたな
フォールアウトは一人称でやってたが、オブリは無理だったな。
武器が剣なもんだから一人称だと距離感がわからない。
一人称のRPGって没入感がすごいから好きなんだけど、武器が近接のときは
戦闘に支障が出るんだよなあ
せっかくワンタッチ切り替えなんだし好きな方に好きな時に切り替えれば良いだけだな
しかしFOの三人称視点が肩越し斜め後ろ限定なのは見にくいからやめてくれ
しかし今回は部位ダメージありで、任意の方向で武器を振り回せるのだから、主観の方がやりやすいかもな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:10:11.22 ID:+XeLGYyo0
FOはシューティング分が多分だからな
自キャラで前が見えないとまずい
まあスカイリムは普通に背後視点なんじゃないかね
PVみる限り
俺も基本は三人称派で背後派だ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:20:43.64 ID:+XeLGYyo0
>>944 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
歩いてるときは一人称だとわくわくするけど
アクションするときはやりにくい
三人称の剣降ってる感じは大分よくなったよな
オブリとかもうスカイリムのデモと比べてみたら酷いクソゲーに見える
オオカミっぽい獣の走りモーションは相変わらずフワッとしてたが
人それぞれの一言で片付くだろ
お前ら総じて間抜けだな
>>957 まあスカイリムと比べなくてもぶっちゃけモーションに関してはクソゲーと言って差し支えないけどな
オブリは
スルースキルが見習いになると荒しの出現頻度が低下します。
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じゃあ俺は四人称でやる!
俺もう人称代名詞でいいからね。
あとは頼むよ。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:56:46.71 ID:Ydb3iBSZ0
アイテムとか防具選ぶ画面で自キャラが見えてなかったけど本当にあの仕様でいくのか
全身のコーディネート確認したり気軽に自キャラの顔をアップで見たりするのに非常に不便だぞ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:10:05.28 ID:+XeLGYyo0
シンプルイズベスト
>>960が音沙汰なしなので次スレにチャレンジしてくる。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:39:04.23 ID:4iJnxItuO
発売されたら俺リディックのようなキャラ作るんだ^ω^
11.11からどけくらい遅れるか
それが問題だ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:47:55.83 ID:gShwHCkb0
予定通り発売されるだろ
予定がまだ決まってないっていう
12月中には来て欲しいな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:50:07.65 ID:gShwHCkb0
日本版の話か
海外版待ってどうする
高橋さんマジ急いで
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:53:14.89 ID:gShwHCkb0
ここの大半の人は海外版買うと思うが
ここの大半の人は日本語版買うと思うが
少なくとも俺は買わんw
海外版なんか買うかよwww
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:58:06.19 ID:gShwHCkb0
そかw
海外版買うくらいならPC版買うっていうね
そりゃそーじゃ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:02:03.41 ID:gShwHCkb0
そだね
海外版買う奴はPC版の奴らだな
いつもの
PC版プレイヤーきもいw
だが、オブリのスターップ!みたいなネタ音声が
日本語版の吹き替えでスポイルされていたとしたら…?
CoDの「beautiful」→「ビューティフル(ベタ声」)のように
逆に「Fus Roh DAH」→「年越しDA−!」になってたら吹き替え版しかやらない
ヘェァイ!!
どうでもいいなう
>>987 ヘァイ!は最高だったなwww
ああいうの期待
最…高…?x2047;
吹き替えのネタ音声としてはヘァイはけっこういいネタっだったと思うが…
最初NPCからヘァイ!言われた時は「俺なんかした???」だったけど、
言われてるうちにだんだん癖に
別にネタに走る必要はないんだけどね…
まあFOなんて元からふざけてナンボな感じだし良いが
スカイリムは雰囲気や世界観を損なう魔界吹き替えは自重して貰いたい
ばんしーよすごいはやさだわうたれたわーうたれたわ
>>994 あれは元が棒読みだからそれ考慮してああ訳したとか
MSKKが理解できねぇ
オイヨイヨ的なのはさすがにないかな!
あれはよっぽど意識でもしないと、元の台詞通りに聞こえるからなぁ
無理やりネタにしてしまった感じだな
声を当てた人はかわいそうだ
MSKKは割とまともにローカライズするから尚更疑問だわなw
1000なら発売日トシコシダー!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。