1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■完璧な?ランドメイクまとめ
□ □ 14 22 24 26 ※「□」は空白を表す
18 15 07 13 20 25 ※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地
16 05 04 19 09 21 (アルティマニアP81マップで言う「H15」)に合わせる
17 06 03 01 02 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
□ 08 12 23 10 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:リュオン 04:メキブ 05:ロア
06:ジャングル. 07:デュマ 08:ミンダス 09:ゴミ山 10:奈落
11:キルマ湖. 12:ガト 13:果樹園 14:ウルカン 15:ルシェイメア
16:レイリス 17:マドラ 18:ポルポタ 19:マナ. 20:ノルン
21:バルド 22:骨の城 23:白の森 24:ジオ. 25:煌き
26:フィーグ
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|14 ̄ ̄|22 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| プレイエリアの選択はフレームを左上に合わせ
| | |...ウルカン|骨の城|. ジオ|...フィーグ| 右に2回、下に11回移動した場所です
|18川 ̄|15 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| 「光」には最初から光のマナレベルが1あります
|ポルポタ|.. ルシェイ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| 「海、川、島」は目印にでもして下さい
|16 ̄ ̄|05 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|09 ̄ ̄|21海 ̄| 数字の順番の通りアーティファクトを設置しましょう
|....レイリス|..... ロア|.. メキブ|. マナ|.... ゴミ| 海賊| 「20〜23」の配置順は順不同でも構いません
|17 ̄ ̄|06 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄| イベントは順番に攻略する必要は無いです
|......マドラ| ジャンゴ| . リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
| ̄ ̄ ̄|08 ̄ ̄|12 ̄ ̄|23 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄| \/ ワールドマップでの方向です
| |...ミンダス|...... ガト|. . 白森| 奈落| | /\ 頭を左に傾げて見ましょう
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄| ̄海 ̄| ̄島 ̄|
■ランドメイク用チャート表 改訂版
※アーティファクトを3個以上プールせず、2個以下にすること
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータ商い道中(発生)』→「車輪」→『二キータ商い道中(クリア)』
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス(発生)』→「ヒスイの卵」→『まいごのプリンセス(クリア)』→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の石板」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→(果物60個以上収穫して黄金の種入手)→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんのほうき』
26.『上天の光(発生)』→「愛のブローチ」→『上天の光(クリア)』→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外活動』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン(発生)』→「玉石の王杓」→『ティアストーン(クリア)』→「とけない心」
適当Q&A。
Q.いくらエサあげても性格が変わらない
A.アルマニや植物辞典に載っている内、一部のエサしか性格が付かない模様。
熱血……さいころイチゴ、エレファントマンゴー 消去……クジラトマト、時計パイン
傲慢……エレファントマンゴー、ハイヒールペア
策略家……すずぶどう、イカレモン 消去……ドッグピーチ、時計パイン、フィッシュフルーツ
怠惰……シューズビワ
親密……イルカキューリ 消去……時計パイン
寂しがり……イルカキューリ
Q.AFが貰えたり貰えなかったりする
A.各イベントごとに「必ず貰えるAF」と「所持しているAFが2つ以下の時だけ貰えるAF」が決まってる。
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
Q.強くてニューゲームでリセットされないものは?
A.主人公のデータ、所有アイテム、牧場のモンスター、ゴーレム、一部のサボテンくん日記。
Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
Q.無双三段を覚えられない
A.アルマニではしゃがむの必要数が16となっているが、実際は46必要な模様。
Q.オーガボックスを連れてるのにジェムが出る
A.オーガボックスとシンクロしている状態で敵を倒さなければレアトレジャーは発動しない。
弓を装備したり、オーガボックスに親密・寂しがりの性格を付ければシンクロしやすくなる。
Q.レアトレジャーの効果って?
A.戦利品ランクの2つ底上げ。
例えば敵の基本レベルが32(ランク1〜6)でレアトレジャーが発動した場合はランク3〜8の戦利品が出る。
Q.基本レベルって?
A.「マイホームからランドまでの距離+ランドを置いた順番」で求められた基準値を元に決定されるランドごとのレベル。
基本レベルが上がると出現するモンスターのレベルが上がって強くなり、ランクの高い戦利品を落とすようになる。
「焔城」と「夢の檻の中」だけは例外的に「置かれたAFの数×1.5」で基準値が求められる。
Q.Lv64の敵なのにランク8の戦利品出ない
A.出現するモンスターのレベルにはランドのマナレベルによるレベル補正がかかっていて
マイナス補正よりもプラス補正が強い場合はポーズ時に表示されるレベルより基本レベルが低くなる。
例えばウッドマックスの場合は光・木でプラス補正、闇・金でマイナス補正がかかる。
Q.カニバッシングは最高何匹?
A.32匹+ボスで合計33匹。ペンギン親子がマイホームに現れる条件は32匹なので、砂浜のメモリークリア後でも達成可能。
■ディオール全属性値9チャート
木:輝5 イオウ2 輝2
闇:シェイド2 輝2 水銀 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 外出水銀
風:輝2 ジン2 水銀 輝4 水銀2 ジン 外出水銀
吸:ユリグリ シェイド 土マナ カオス
光:輝2 ウィスプ2 輝 イオウ ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝
金:輝2 アウラ2 輝4 水銀2 アウラ 外出水銀 輝4 水銀3 アウラ金
火:輝2 サラマ2 輝4 イオウ2 サラマ 輝4 イオウ3 サラマ 輝4 イオウ3 サラ金
風:輝4 水銀2 ジン 輝
土:カオス ノーム2 イオウ 輝 カオス 土マナ イオウ2 外出水銀 輝4 カオス イオウ2 ノーム金
水:輝 カオス ウンディ2 水銀 輝 カオス 水マナ 水銀2 外出水銀 輝4 カオス 水銀2 ウンディ金
■レアトレジャーと運の効果について
926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
かし 7,1,5,2,3 18回 25%
ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
その他 ドロップなし
実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
その他 ドロップなし
一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
2つアップだな。
>>37 ポーズかけた時に表示されるのはその補正がかかった後のLvだと思う。
プログラム的にわざわざ別に計算する意味ないもの。
■初心者の為のお手軽金策
1. ワンダーとアサシンバグを狩って「風精の帽子」と「透明のはね」をかき集めます
2. 武具作成室に入って何でもいいから適当に1回改造
3. 風精の帽子に透明のはねを4回使って改造します
4. SPが『蠅の王』×4(内1つは予約状態)になるので6660×4=26640ルクが売却価格に上乗せされます
5. 大量に作って売り飛ばしましょう。1つ26644ルクで売れます
何故風精の帽子かというとデフォルトで風属性5で土が0、つまり『蠅の王』の予約条件を最初から満たしていて尚且つ手に入れ易いから
竜の首飾り(闇5で光0)でも同じ事ができますが、それ自体と『闇の翼』の対象副原料であるコウモリの黒焼きを稼ぐのが若干面倒なので
どちらかといえば帽子の方をお勧めします
個人的には金策で四苦八苦するのも面白味の一つだと思うから始めたばかりでこれやるのはちょっとどうかと思うけどね
■ゴーレムカスタマイズ
ゴーレムは一から作り上げてボディから行動まで自由にカスタマイズできるという事でペット以上に愛着が湧く
攻撃タイプはやっぱりハンマーが技の性能的に頭一つ抜けて強いけど好みで
移動・待機技は「ロケットダッシュ」がピヨリがクソ長いという壊れ性能
殆ど移動してくれないゴーレムにとって間合い調整できるのは有り難いが見た目がイマイチ
汎用技は無敵入る技は強いけどテンポ悪いんで入れ過ぎるとダレるしその辺は調整
使用感としては
・「チャージ」 次の技の与ダメージが2倍に。これでロジックボードの枠取るのは・・・
・「バリア」 魔法を3秒防ぐ事に何の意味があるのか。チャージと同じく趣味技
・「セルフバーニング」 直接攻撃を受けて炎上にするぐらいなら炎上効果持つ技で攻撃した方がマシ
・「まんまるドロップ」 そのまんま
・「放電」 グレルが使うものと同じ。即発動でなかなかの範囲と威力だけど体力50%低下でHP回復速度が著しく落ちる
・「核自爆」 威力最強だけどゴリ押し感が強くてあんまり好きじゃない
・「パルスアタック」 範囲が広く、上下にも広いが低威力。見た目は敵が使うやつと一緒
・「どっきりメカ」 小型のゴーレムを足元中心に小〜中範囲でまき散らす。やや中途半端な印象
・「ビット」 ゴーレムを中心に円範囲で敵を捕捉後、範囲内の敵1体につき1基のビットでビーム射撃。Wビットはビット数が2倍になる
・「Wビット」 ファンネルチックでとてもかっこいい。威力もそこそこだが射程は中距離までが限界。割とピヨらせる事が多い
・「ビットバリア」 あえてビームを出さずにビットを回転させてぶつける近接技。地味
・「火炎放射」 敵が使用するものと同じ。シンプルながら即発動できるのは○
・「旋風火炎放射」 円範囲に短い火炎放射で炎上効果と合わせて高威力。射程はやや短いものの炎の持続がかなり長くそれにヒットする事も
・「ボンバー」 爆風が小さすぎるし射出方向ランダムというのがあまりにも致命的
・「花火ボンバー」 期待するとちょっとガッカリする程度にショボい打ち上げ花火
・「ころがしボム」 敵に向かって転がす分、ボンバーよりはマシ・・・かな・・・
・「ばらまきボム」 6個になったところで隙が大きい
・「ナパームボム」 高威力&炎上で見た目より広い範囲と中距離までを完全にカバーする射程でまさに隙の無い技。見た目も○
・「ミサイル」 男のロマンであるミサイル(射程無限)を発射。即発動を活かして手数で勝負できる。敵が使うものと同じ
・「多弾頭ミサイル」 こちらは扇状に4発発射。即発動で広範囲な便利技。しかも近距離では1体に複数当たって高威力になるという優秀さ
・「ロケットミサイル」 THEガッカリ技。敵に当たっても爆発しない、微妙な射程、そもそも爆発が小さい、威力も大した事ない、とどうしようもない技
・「ビーム」 敵が使うものと同じシンプルなビーム
・「ウェーブビーム」 寧ろプラズマビームって言う方がしっくり来るような派手で広範囲なビーム。当たり方によってダメージが入らない事がたまにある
・「拡散ビーム」 光弾をを扇状に発射。弾速は遅く、射程は中距離までと案外短い。上に同じくダメージを与えられない事がある
・「魔貫砲」 遠距離まで伸びるビームを発射。射程的にも威力的にも波動砲の下位互換?
・「波動砲」 全射程をカバーする万能性。上下の範囲も魔貫砲よりは広い。言うまでもなく高威力
・「拡散波動砲」 みんな大好き拡散波動砲。案外範囲に穴があって当たらない事も多いが威力はトップクラス
ゴーレムは実用性より見ていて楽しいかどうかだと思うんで、イマイチ使えない技でも出来るだけ多くの種類詰め込んで技のデパートにしてる
攻撃力バグッててノーフューチャーじゃ戦力として期待できないから活躍させるならヘルモードがお勧め
ゴーレムの技のエフェクトまとめた動画あったような・・・
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20:38:38.33 ID:KNjJbghUO
>>1乙
前スレ見てたらまたやりたくなって市内で中古探しまわって先週クリアした!やっぱ名作だね
いちはおつだとおもう
>>1乙
久々に覗いたら新スレ立ってたので今からプレイするわ
PS2引っ張り出してソフト探したらソフトが2本出て来たわw
ポケステも出て来たがLOMやろうとするたびに電池切れてるし
明日ボタン電池仕入れるか・・・
おいフラメシュが娶られたんだが
まあ俺はリュミヌー派だからいいけど
書き込み時間見たらそこそこ気持ち悪いのでどうでも良いと思う
そんなこと言わないで
>>15 夜型なもんで仕事終わってからだとあんな時間なんだスマン
>>16 つ ラヴ
ところでLOMのWikipedia覗いたら引継ぎ要素の欄に主人公の名前が常時変更可能と解釈できるんだけど俺の読解能力が低いだけかな?
読めるなw
持ち物の名前なのか、これ
やはり袋の名前はアソコにすべきだと思う。※ドラクエに限るw
やっっっっとPSNが復活したんで、久しぶりにLOMダウンロードしてきて、現役当時にプレイした
昔のデータ読み込んでみたら・・・
武器防具や楽器の名前が、あまりに房2すぎて一人で悶えてた。恐いよぅアレかっこいいとか思ってたんだなオレ・・・
初めてやったけどサガっぽいね
サボテンとか台詞まわしがおもしれえ
>>1おつ
サガフロのスタッフが参加してたんだっけ?
確かサガフロ由来の武器とかあったような
シルマールリオンとヘイシショウリンケンは気づいたけど他に何かあったっけ
必殺技とかサガっぽいよね
るったらー
マキ割り
るったらじゃねえっての…
んずぶりゃあああああ!
やっとPSN復活したから早速落としたッ!
はやくエレとライア回収したい
>>22 一時それで聖剣伝説SAGAとか言われてなかったっけか
裏ぴっぴょの下の葉っぱ三枚、いただいていくぜ
この裏ぴっぴょっての現実世界でも使いたいぐらいイイ響き
裏ぴっぴょはメフィヤーンス先生にもなかったっけ?
裏ぴっぴょがなんなのかわからないまま、はや12年ばかし…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 04:34:42.53 ID:IYz9PM+xO
PSNで落としたはいいがセーブ出来んぞ
どうなってるの・・・
>>32 XMBでPS1の仮想メモリーカード作ればおk
どうかなってんのはお前の頭だろ…
PSNで落とした場合、
他のゲームのセーブデータ無いと発生しないイベントはどうなるのでしょうかね。
他のセーブデータかないと駄目なイベントが他のセーブデータないのに発生すると思うの?ただのちしょうか
発生しなくなるんじゃない?
確かレーシングラグーンのデータがあると何かちょっとしたのがあった気がするけど
りんぐリングランドも無くなってるし
PSPならXMBで他のゲーム用のメモリーカードからコピーできるよな
PS3なら同じ仮想メモリーカードに保存すればいい
初プレイだから気楽にと思って適当に始めたけど、イベント漏れが気になって駄目だ…最初から攻略見てすれば良かった
あまりガチガチにやると作業になっちゃうぜよ。
二週目でやればいいじゃん
そういうのも含めて楽しめるよう設計されてるのに
ランドとかもテンプレ配置しかしない奴はもったいないわ。
>>40 やりたいことをやるのが一番……といっても完璧にやりたいってのも「やりたいこと」に入るわけだなw
とりあえず、どうしても気になるならやり直すか、さっさと2週目に行ってしまうのもアリかもな
消滅したり失敗したりする可能性があるイベントは限られてるからそれだけ注意しつつ
あとは店の品揃えを調節するように町を置いたり、仲間にしたい亜人種の出現条件だけは満たすようにしたら
テンプレのようにガチガチにならずに、結構自由になれると思う
(店の品揃えについては、オーガボックス連れてけばドロップアイテムでカバーできそうだが)
自分の場合は、最近に再プレイしてテンプレの手順でやってみたけど、結局亜人種はライアとテイクしか入れなかったというw
マンボかわいいよマンボ
>>5のディオールチャートの吸ってなんだろう
上からもうすべて何も気にしないで順に消化して
武器ごとの仕上げしたらOKだから気にするなってスタイルがいいのかな
色々と穴が多いチャートだよな
このゲームのプレイ時間って、実時間とシンクロしてる?
なんか微妙に違うような、そうでないような…
したらな!
>>35 アーカイブスでサガフロ2も買ったんだけど、そのセーブデータもちゃんと認識してくれたよ
>>48 てこよはさがふろ2もかいなさいってことですね。
すくえにかなりじゃあく。
かいしんしなさい。
鎧を装備しない奴は馬鹿
>>49 サガフロもいいけどチョコボレーシングもね!
>>49 へいししょうりんけんはせいぎ。
いろんはみとめる。
>>51 さすがにレーシングラグーンは勧めないのね
>>52 だってアーカイブスにないですしラグーン
アルテナ合金で両手剣作って同じ名前付ければどうとでもなる
そして昔付けた武器の名前がダサくて恥ずかしいってのも定番
>>53 ポケステ無しにアルテナ合金手に入れるのって極めて困難だった記憶が…
まあ、イビルウエポンかラストモールドがアルテナ合金製の両手剣落としてくれるから
能力ボーナスは違えど、それを使えばいいのか
ラグーンないのか。さすがに…
ムラマサブレードとエクスカリバーは能力値ボーナスにマイナスがあるからいやん
時代が違えば、LoMで自作武器につけた名前晒そうぜスレとか立ったんだろうか
宝石泥棒編初クリアー\(^o^)/
どうしてだろう、目から上質な水が止まらないや・・・
あの音楽反則や〜
ぐま〜
なけた
ティアストーンのサボテン君日記にひどかったなw
ひどくないサボテン君の日記などあっただろうか
かなりじゃあく
サボテン君は純粋すぎ
>>60 「7人目は女の子」は可愛い
つうか、唯一のマトモ
サボテンにトゲあり
最近は食用に品種改良した棘のない仙人掌もあるようだ
カシンジャ先生の軽い石化ダメージに吹いたw
家のなかのサボテン、ファディールを知らず。
記憶が曖昧なんだけど
サボテン君の人形って売ってたよね?
久しぶりにやろうと思ったら
50時間のデータが出て来た 状態がわからん・・
消すのは忍びないな・・
とりあえず一周するのがいいだろうな
未知の状況に挑む冒険だ
>>69 持ってるアイテムを確認して内容が良ければ
そのままの状態で最初から始めるとか・・・・・
もったいないし。
>>68 ぬいぐるみじゃなかった?
当時欲しい欲しいとは思ってたけど小学生には高かって諦めた記憶がある
>>69 新しいメモカで新規データ作って1人交流プレイだ
サボテン君でggったらbotが出てきて驚きました
それだけです
始めてちょっとしたら町で売ってる武器の倍の威力の杖拾った
ボコられてばかりだからこれでやり返してくる
しかしこれ防御力いい装備売ってなくてきびしいなぁ
防御力なんて飾りです!
当たらなければどうという事はない
>>75 このゲーム、防御力のいい装備は自分で作るものさ
…まあ、あまりいいものは作りにくいが
立ち回りでどうとでもなるよ。
ぶっちゃけ、弓とイリュージョンがあれば防具なんていらない
最低限データ残して
結局νゲームでござる
危険なアフタヌーンティー嫌いだ
あのイベントはティーポ見つけるのはいいんだが
ボス戦が取って付けたようなのがなぁ
会話中に吸われてるのも
ちょ、吸われてる吸われてるwwwww
ってウケを狙ったんだろうけどあんまり面白くなかった
あれバトルが始まるまで延々効果音が続くのが結構ウザいよね
プシュッ!ウニュニュニュニュ…
蛇に巻かれるのが嫌
ストアで落としてみたが良いなこれ
アーカイブスでマトモに遊べたのはこれとACくらいだわ
DSとかでベタ移植でもやっていけるクォリティ
ラルクとシエラってやっぱり某バンドが元ネタなの?
これ三連斬とか1ヒットでも3ヒットでもダメージ同じか?
ダメージ計算が技終わってからいっぺんにやるから良く分からないな
オービターエッジ原理不明すぎるがカッケえ
連続ヒット技はヒット数が多ければダメージ大きくなるよ
三連斬や天襲連撃なんかは実質最強技
漢は黙って一刀にすべてを込める(キリッ
中学以来久々にプレイ始めてティアストーンクリアした…、泣けるよ…
なんか映画のミュウツーの逆襲を思い出したような気がするけど多分気のせいだな
大剣使いと槍使い多すぎ
杖を使いなさい杖を
短剣なんてどうすか
つい最近アーカイブスで始めて、
槍→杖→ナックル→短剣という道を歩みヘルモード中の俺がここに
大剣とか片手剣とか斧ハンマーとか使ってすらないぜ
真・三連斬かっこよすぎる
実機、アーカイブスでたった今二度目の全クリ
大人になってやるといろいろ意味が分かって楽しかった、何より音楽とか雰囲気よすぎ
やってないけどDSとか4はなんでああなってしまったんだ…
LOMをベースに進化させりゃ良かったのに
LOMも発売当時は否定的な声が多かった印象だし、ベースにする訳にはいかなかったのでは?
まーやってない人に叩かれてたのはLOMも一緒だな
やってもねーのに他作品叩くなよ
こういう奴ってなんなんだいったい
なんでそんな熱くなってんの。
夏だからなー
やったが4は叩かれても仕方ないわ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:03:45.73 ID:w/LYppgOO
マークの店で石になってるやつはイベントと関係なし?
なし
次は 砂浜のメモリーだ・・
めんどくさすぐる・・
カニを無視すればなんてことはない
わかってる
そして 無視など無理な事も
わかってる
カニは周回するうちにどうでもよくなった
フルメタルハガーの突進が地味に強くてイラッとする
リフジンは逃したけど 32匹踏んだ
リセット10回くらい
今日はこれくらいで許してやるぜ・・
ハガーののしかかり 一発で死ぬってどういう事よ・・
主人公とコロナの愛の巣にペンギンの居候なんか呼びたくない
という理由でカニバッシングは毎回無視
これが人生初ゲームだったなぁ。懐かしい
煌めきの都市の曲をバックに敵と戦ってると、響き渡る剣の音が悲しくて
なんだか墓荒らしでもしてるような後ろめたさを当時は感じたよ
これでアレキ好きになった人多そうだな。俺もだけど
6月の誕生石としても一番高価で硬いし婚約指輪にも使いたいけど
色変わりが心変わりを表すとも聞いて正直悩んでる
このゲームは戦闘でBGM切り替わらないから
煌めきの都市だと本当に寂しい・悲しい感じがするんだよね
BGMに対して攻撃の音が大きいから誰もいない所で戦ってるんだ感が
マジでティアストーン後はBGM変えて欲しかったな…
愛の楽園には美しい花や鳥も必要さ、そうは思わないかい?
とはいえあの曲が聴けなくなるのも寂しい
この珠魅関連のシナリオやってたあと、宝石関係を調べたなー
そして自分の誕生石が関係なくてちょっと悲しんだのは俺だけじゃないはず
>>116 だろだっで、だーだらだーのほんげれ ぷー!!
自分は9月だからサファイアでちょっと関係あるな
サフォーとマリーナ出てきてほしかったなぁ
レイチェルのシナリオ終わったんだが、よくわからんかったわ
誰か説明頼む
わかったのはティーポは量産されてるって事だけ
好きにイメージすればいい
それがレイチェルのシナリオになる
レイチェルのシナリオは、レイチェルが魔法学校の生徒と体を入れ替えて、子供の頃に父の言っていた夢を実現させる為に学校で研究してると解釈した
レイチェルは超絶ファザコンでしたというお話
説明サンクス
生徒と入れ替わったってのは最初思ったんだが話しかけても「・・・」な生徒が二人いるから違うのかなーと思ったんだよね
超絶ファザコンか
そのイメージはなかった
父ちゃんは自分の娘であるレイチェルを見ようとせずに
自分の理想としてのレイチェルを押し付けてたって話
娘の趣味じゃなく自分の趣味で乙女チックな家具揃えたりとかね
レイチェルは父ちゃんのためにロケットの勉強しちゃうような子なのに
んで「レイチェル」ではテセニーゼ先生に実験してもらって
緑のぷるぷるちゃん(ローズマリーだっけ?)と体というか精神交換して
魔法学校で本格的に勉強しつつ家族とは一旦距離を取るよって話かと
マチルダとアーウィン編をクリアしたけど、イベントがみたいって理由以外でエスカデを選ぶやついんの?
あそこまで自分が絶対正義と信じて突っ走れるのは羨ましくもあるけど、でもなぁ…
人それぞれだろう
傍観する人もいるだろうし
>>126 絶対正義だと思ってるけど英雄だとは思ってないのが地味なポイントかな
実際ほっといたらアーウィンは世界滅ぼす気満々だったし
大剣はバドと被るからダメ
それだけの理由で毎回お亡くなりになってるエスカデ
何かとプレイヤーの事を気にかけてくれて、イイヤツだよ、エスカデ
ダナエはずっとマチルダマチルダだし
しかも当のマチルダにとってダナエのとってる行動は全然望んでいない事だしな
そういうのが押し付けがましくて嫌いって人もいるだろう
言ってしまえば全員が「わかるんだけど、でもなぁ」なキャラなんだよな
このスレ定期的にエスカデ達の話題になるね
エスカデはLOMという物語でなければ主人公になれた男
マイホームからマナの木まで一本道でつなげたらどのくらい敵が強くなるの?
マイホームからの距離はランド配置とは無関係だぜ
ランドで繋がってなくても2つ離れたところに聖域があれば、距離は2になる
妖精関連のはエスカデ生存→ダナエ生存→以降皆殺しだな
なんというか、お前ら一度奈落でゆっくり話し合えよみたいな気持ちになる
まず解決せんだろうが・・・
奈落後だと強化マチルダになっちゃうからマトモな会話が成立しないな
小説版の表紙(亀岡氏)の子供時代四人は仲良さげで微笑ましかったのに
まさにどうしてこうなった…
ねぇ……
>>138。大人になるってかなしい事 なの……
「マチルダ様の部屋からあいかわらず苦しそうな声がきこえるの」
「アーウィンよりはっや〜い」
ダナエうっとおしいしスパッツジャングルにいて目立たないから
気が向いたらスパッツ選ぶよ
鎧を装備しない奴は馬鹿
オレはダナエが死んで、エスカデが死んで結局みんな死んじゃったってのが正解だと思ってる
エスカデ編の4人は小説版だと全員死んでるな
まあ誰か生きてるのがフェアじゃないって書いた人が判断したせいかもしれんが
でもそのお陰でそこからの小説全体の流れがすごくいいんだけど
エスカデとオールボンの会話が好きだ
シリアスも行き過ぎればギャグになるぞ、気をつけろ
余計なお世話だ
ってやつ
ダナエはガイアの助言無視した時点でぬっころし決定
スパッツはなんと言おうがぬっころす
なぜアーウィンが生きる道は無いのか・・・
ダナエは「世界とか私とかどうでもいい。ただアーウィンとマチルダが結ばれてくれればそれでいい」
くらい言ってくれればなぁ。結局お前も自分本位じゃないかと
というかあのシナリオ、マチルダとアーウィンが精神的に別次元すぎて二人が霞む
最強の防具の作り方教えてほしいです
とげとげの種ェ・・・・
雑草刈って時給4個とかワロタwww
ワロタ・・・
オーガ箱連れて毛
時給6個くらいになるからorz
>>156 オーガ連れて時給4個なんだZE・・・
今14個目ゲット\(^-^)/
連休は草むしりで終わりそうだ
シャドウゼロ捕獲が一番いいよ・・・
○押したまま走ればぶつかっただけで捕獲できるから
>>157 ばっかおめぇ
こちとらディオール集めで日給2だぜ•••
>>159 ディオールで日給2は悪くない方だと思えてしまうな・・・
ディオールは種集め後に待ってるんだ・・・
だけどどこかで同じようにレア集めしてる人がいると思って頑張るYO
>>146 ゲームの小説版は制作者から直接設定もらったり話を聞いたりできるから
全員死亡が制作側にとっては一番アリなシナリオだった可能性もあるなぁ
ダナエやエスカデが死亡しない可能性があるのも、エスカデ編の微妙な関係性を
現わすための単なる表現だったようにも見えるし
意外とディオールって出ないんだな日給10とか普通にあったけど
今はドラゴンヒナ捕獲してるんだけど
錬金で一番時間効率いいのってなに?
>>164 とりあえずテンプレ見たら幸せになれると思うよ
>>165
あり
でもこれが最高なの?
手間と効率を考えると
>>7のやり方が一番じゃないかと思う
>>166 少なくともこれ以上に楽で効率がいい方法を知らない、あるなら教えて欲しいくらいw
やるときはオーガボックス連れて行くのを忘れないように
初期投資と準備の手間はかかるけど、一個最強装備作ってボン法やればあっという間にカンストするな。
ポケステからペットとアイテム無限に引き出す手もあるが、こっちは基本アーカイブスだと出来ないし。
ユニコーンヘッドか、クソァ
とか思ってたら想像以上にサポート的な働きしてくれて笑った
ぴょこぴょこ跳びながらついてくるのも可愛いし、もうこの子でいいかな…
やっぱ防具は普通の鎧着るよかフルメイルの方がいいのかね?
>>171 防御力だけを言うなら鎧よりフルメイルが優秀
だけどフルメイルだとサンダルと同時装備できないので
サンダル+妖精(靴)のジェム1個増加が使えなくなって経験値稼ぐときはちょっと効率が落ちる
シャドウゼロ死ねシャドウゼロ死ねシャドウゼロ死ねシャドウゼロ死ねシャドウゼロ死ね
ダナエも結構押し付けがましいよな
ポケステで入手したデータコピーしてディオールもとげとげも量産してるけどね
そんなことすんならもうチート使って99にすりゃいいのに
自分で仕込むのと
どんな不可能なこともできるのは別物さ
開発は簡単にてにいれると楽しみを損なうと判断したからてにいれにくいようにしてるんだろ
それ無視して増殖で増やすとか……
人それぞれの楽しみ方に文句つける無粋な輩が湧いてると聞いて
その辺は本人がどこまでを不正と感じるかってだけだな
ネトゲじゃあるまいしチートだDUPEだと騒ぐこともないでしょう
メモカコピーでもうチート扱いか
ヌルゲーマーの俺にはつらいなw
>>179 メモリーカードによる橋渡しができるということは
公式が友達がいる奴を優遇するシステムなんだ
ぼっちの気持ちを考えろ
ぼっちにとっては友達利用は不正行為だ
>>183 その橋渡しも改造に限って言えばボン法もあるしね
チートがどうだと言い始めるとスレチになるからこの辺で
ペットはオーガボックスくらいしかまともに使った事無いけど、
鳥系とか憧れなんだ。かわいいし
オーガボックス使うっても皆、自分に近寄らせるような性格にして戦闘させてないんじゃね
意外なところでラドーンの熱血が強かったから、暇なら試していただきたいところ
最強と呼び声の高いラドーンさんが弱いわけがない
熱血つけると一気に化けるよね
攻撃モーションの短いペットだとガスガス連続攻撃してくれたりもする
熱血+策略家がかなり使えるペットも多い
そして怠惰だけつけると観賞用として面白いw
冷静が付かないから
熱血+策略家で敵をタコ殴りにしてるうちのライアたん
熱血な策略家ってイマイチどんな性格なのか想像つかんw
うおおお!俺が敵を倒すぞ!!さあ策を練るのだ!!!俺の策略が敵を倒すううう!!!
……確かによくわからんなwもしかしたら二重人格とかかも知れんw
表面上は冷徹な策略家だけどこころは熱血漢なんだよ
隠蔽命令とかいうドラマで高橋克典や高島兄とかがやってた役どころの性格だな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:59:27.62 ID:0HLg8gva0
アーカイブスで購入検討中なんだけど、
オリジナルであったセーブデータ持ち込んでの
協力プレイって可能?
ちなみにPS3でプレイの予定。
ペットの性格ってやっぱり熱血必須かな
なんかイメージと合わなかったから付けなかったんだけど
全然攻撃しねぇでやんの
>>195 無性格だと本当に攻撃しない…
攻撃させたいなら熱血か策略家(またはその両方)は必須と思う
モーションが短い攻撃持ってるやつに熱血つけると連続攻撃もしてくれる
他はシンクロが欲しい時は親密+寂しがり、戦力にならんから観賞用というなら怠惰オススメw
最近始めて妖精編クリア
痴話喧嘩に巻き込むなよ・・・
>>196 やっぱそうか
意外と選択の幅が狭いのな
無関係だと主張すると本気で殺しにくるダナエこわい
エスカデ編は
メガテンみたいに選択肢無視するルートも欲しかったな
無関係って選んでも何故かエスカデに加勢しちゃうし
初プレイ時はエスカデ大嫌いだったが
最近になってプレイすると、あの4人の中で一番まともなのってエスカデじゃないかと思えてきたw
しかし、あの選択肢で「無関係」を選んでダナエがキレるのはまあいいとしても
だからといってエスカデが味方になる理由がわからんw直前イベントでは中途半端な選択肢でも斬りかかって来たのに
玄人の人だれかニコ生でRTAしてあげて
ぼっちで仲間がほしいんだって
防具も鍛えたら防御力上がるのけ?
久しぶりにプレイして思ったことは、エスカデとダナエの選択肢の所で、普通にダナエを選択したってこと
昔はシンクロが使える•使えないでエスカデ選んでたけど、ストーリー読んでたらダナエしか選ばざるを得ない。エスカデはかませ犬だったw
マチルダの空気読めない自由っぷりにも笑えなかったけど
どっかに全身鎧以外の作例のってるサイト無いもんかな?
武器は色々あるのに
防御特性と一部のステータス異常耐性以外は共通だから
オーがボックスとコカトリスの色はペットのより敵モンスターの色の方がよかった
ペットのオーガボックスってカイザーミミックの色だよね
シリーズのオリジナルカラーが使えないのはもったいない
オーガボックスは宝箱に擬態するモンスターだから
敵の方が宝箱と違う色だったらプレイヤーにバレバレになるからなぁ
…まあ、宝箱と同じ色でもバレバレではあるがw
スカイドラゴンも敵カラーの方が好きだな
ペットカラーのオーガボックス好きな俺は少数派だったのかw
普段連れてるペットがシャドウゼロなだけにカラーがどうのこうのって考えが無かったわ
あいつ真っ黒だし
ラドーンは逆にペット色の方が可愛い
そういえば亜人だけは同じ色だね
グラップルで全然ダメージが与えられないのですがどうすればいいのでしょう
稀に成功してダメージが入る
そんなことはいいからジョルトやろうぜ
男も女も黙ってサマーソルト
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:57:12.98 ID:s1MqVVjF0
昔プレイしていたときシェイドのイビルプリズンがすごく便利だった記憶があるので
また造りたいんですが、楽器の種類、素材とコインの組み合わせを忘れてしまいました。
どなたか組み合わせ覚えていたら教えてもらえませんか?
一応自前でも試すつもりですがロードしながらでかなり時間かかりそうなものでw
ふえ アルテナフルート アルテナ合金 金
ふえ ディオールフルート ディオールの木 金
>>217 ありがとうございます!
アルテナ合金ってたしかポケステ専用でしたよね?
ディオールの木を探してきますー。
ハープ
マイア鉛 シェイドの金貨 威力9
ハレー隕石 シェイドの銀貨 威力14
ネメシス隕石 シェイドの金貨 威力63 シェイドの銀貨 威力42
ビエラ隕石 シェイドの金貨 威力73 シェイドの銀貨 威力49
スウィフト隕石 シェイドの金貨 威力84
マリンバ
メノス銅 シェイドの金貨 威力10
フォルセナ鉄 シェイドの金貨 威力19 シェイドの銀貨 威力13
グランス鋼鉄 シェイドの金貨 威力28 シェイドの銀貨 威力19
ミスリル銀 シェイドの金貨 威力37
アストリア銀 シェイドの金貨 威力46
バイゼル金 シェイドの金貨 威力55 シェイドの銀貨 威力37
イシュ白金 シェイドの金貨 威力64 シェイドの銀貨 威力43
ロリマー聖鉄 シェイドの金貨 威力73
オリハルコン シェイドの金貨 威力46
ひいらぎの木 シェイドの銀貨 威力14
黒檀 シェイドの銀貨 威力26
ディオールの木 シェイドの銀貨 威力56
ペダン石 シェイドの金貨 威力55
ガイアの涙 シェイドの金貨 威力73 シェイドの銀貨 威力49
獣の革 シェイドの金貨 威力4 シェイドの銀貨 威力3
ワニ革 シェイドの金貨 威力13 シェイドの銀貨 威力9
魚鱗 シェイドの金貨 威力9 シェイドの銀貨 威力6
ヘビの鱗 シェイドの金貨 威力36
獣の骨 シェイドの金貨 威力19 シェイドの銀貨 威力13
化石 シェイドの金貨 威力73 シェイドの銀貨 威力49
サルタン絹布 シェイドの金貨 威力9
ジャドヘンプ シェイドの金貨 威力13 シェイドの銀貨 威力9
アルテナフェルト シェイドの金貨 威力18 シェイドの銀貨 威力12
フルート
アルテナ合金 シェイドの金貨 威力108
マイア鉛 シェイドの金貨 威力12
ひいらぎの木 シェイドの金貨 威力25
黒檀 シェイドの金貨 威力49
ディオールの木 シェイドの金貨 威力109
ドラム
スウィフト隕石 シェイドの銀貨 威力39
>>219 うおおおおおこれは凄いww
わざわざありがとうございます!
威力は低くて良いので手持ちの素材で作りますw
ディオールは武器に使いたいので助かりました。
正直、ギューンチャラララーやるのが嫌だったなぁ>楽器
低威力でも範囲が広い攻撃や判定時間が長い攻撃を避けるのには便利だとおもう
スキルだと回避した先でアボンとか普通にあるし
必殺技はパールがいないと好きな時に撃てない品
堪え性のない俺はロリマー聖鉄+フルート+金貨で適当に作る
オレは一切魔法つかわんわ
ロッド装備で精霊の歌か槍装備で青龍が好きだわ
イリュージョン連打回避してるから、回避先であぼんとか滅多にないなぁ
必殺技は出せない場合あるからイリュージョンが鉄板ではあるよね
魔法の威力が高ければ使うんだろうけどそうでもないし
アーウィンが降らせてくるアレはイリュージョンでは無理だったので
エメラルドバイン使ったわ
竜帝様もイリュージョン回避はちょっと運ゲーな所があるね。
竜帝は強すぎるからなぁ
イリュージョンでもあぼんするからこその楽器で回避なんだがな
PS3のストアで昨日購入したんですが、序盤で死にまくってしまいます。
回復は敵の出すドロップだけですか?
状態異常で動けなくされてボコボコにされたりするのですが、魔法があればいいのでしょうか…
よろしければ、教えてください。
>>230 序盤で死にまくるのは操作やシステムに慣れてないからだと思う、しばらく色々やってみると慣れると思うよ
とりあえず戦闘時は回復や防御より回避を考えた方が楽
あとは敵を遠くに飛ばすような攻撃かアビリティを覚えて追い詰められないようにするのが無難
あまりに勝てないなら、素直にレベルを上げるのもひとつの手
ちなみに魔法は、攻撃としてはかなり弱いと思う
無敵時間を利用しての回避になら使えるが、バランス崩れるので個人的にその使い方は好きじゃない
>>230 何もせず立ち止まってれば自動で回復する
しゃがむアビリティを使用すれば回復速度が上がる
でも基本は攻撃を喰らわないように立ち回る事
リーチの長い槍とか弓で慣れていくといいよ
大技主体で戦ういいよ
コマンドスラストは前→前→△、コマンドアッパーは斜め前下→△、コマンドジャンプは後→前→△で出せる
特にコマンドアッパーは出しやすくて連打が効くのでオススメ
>>230 アビリティをダッシュとバックダッシュにして適度な間合いを保ちつつ戦って、
追い詰められそうだなと思ったらアビリティ同時押しでイリュージョン出して距離をとればいいと思う
要するに殴られるな、殴られそうになったら逃げろ、とにかく離れろ、運がよければ不意をついて必殺技をぶっぱなせ
ってことで。覚えてるならタックルとかも結構オススメ
230です。
皆様ご親切にありがとうございます!
あまりに難しくて、せっかく買ったのに投げてしまうところでした。
今はアドバイス通り槍でレベル上げをしています。
格闘ゲームのようなコマンド技みたいなものもあったんですね!
生存率はまだ上がらないのですが、逃げたりしゃがんだり楽しくなってきました。
序盤の自作楽器はヘタな必殺技よりも威力あって糞強い
おまけに発動中は完全無敵だから弱い楽器を買ってでも魔法を使う価値は十分にある
楽器作れるようになったら現時点で買える良い素材いくつかとコインで威力20-40程度は行くし、中盤にはこれくらいの威力のが店に並ぶようになる
ハンマーとか装備してると動き遅いし、回避や防御スキルは直ぐ習得できるわけじゃないし暫くはこれでいいと思う
槍なら空旋地走りを覚えた時から早くもヌルゲーだな。
槍は百花乱舞やルナティックダンクが無駄に強いね。最強は両手剣だと思うけど
最弱ってなんだろな。杖かヌンチャクが候補として上がりそうだけど
最弱は短剣でしょ
あの無駄な二段攻撃はスキが大き過ぎ
杖はリーチと移動速度を考えたら最強候補だと思うの
短剣は移動速度を利用しての回転攻撃やサマーソルトを使うための武器だと思ってる
正直、短剣とかはそれを使うNPCがいるから武器に入ってるだけの気がしないでもない
誰も使わない武器はなんだっけ?
大剣…バド
片手剣…瑠璃、スパッツ
ロッド…コロナ
ヌンチャク…ダナエ
ハンマー…パール
短剣…シエラ
斧…ラルク
弓…ポロン
武器なし…真珠、エレ
ここまで思い出した
>>242 両手斧は使い手いないね
槍はサハギンが使ってるのをカウントするかどうか…
他、書いてなかったのでグラブ…ニキータ(動きは独特だが)
あとスパッツは大剣な
スパッツは大剣じゃないっけ?
超必とかも踏まえたら短剣も馬鹿には出来んぞ。朱雀の異常に長い無敵時間と当たり判定はえぐいものがある。
バド、エスカデ…両手剣
ダナエ…ヌンチャク
ニキータ…グラブ
コロナ…杖
ラルク…片手斧
シエラ…短剣
ルリ…片手剣
レディパール…ハンマー
真珠姫、エメロード…なし
ラルクは片手斧だよね
両手斧がいないんじゃないかな
短剣はピヨリにするわざの範囲が広い +手だれの刃
てだれ4回 ピヨリ でぴよってる間にてだれでいける
必殺技で言ったら片手剣も結構微妙なような
以前に必殺技図鑑を全部埋めたことがあるが
一番使いやすかったのは槍だと思った
リーチあるし、必殺も超広範囲攻撃の空旋地走りと高威力広範囲の青龍があるし
弓もリーチと範囲必殺が長所になるが、追い詰められたら少し弱いのと
追い詰められなかったらそれはそれでスリルがなくてつまらんかったw
短剣は通常攻撃一回で技ポイント(?)が2溜まるから
必殺技を連発しやすいのも利点
道化師でさらに倍だしねー。
初プレイ時はリーチの長さと入手の容易さで杖ゲーだったな
まあ今も精霊の詩とかディオールの木のおかげで杖なんですが
フルメイル着て棒振り回すのを想像するとちょっと笑える
ヌンチャクとかよりずっとマシだが
テンプレのイベントで、「上天の光」クリアした後に「夢の檻の中へ」ってあるけど、普通にマナの木が最大にならないからでないんだけど……
設置ランド数も関係あるからその後を置いてないとか?
>>255 テンプレ通りに最近プレイしたけど発生したよ
マイホームから一度ワールドマップに出て戻って見たら発生するんじゃないかな?
あと木は最大じゃなくても発生する、ランド18個置いてればおk(手元のアルティマニアより)
>>257 果樹園の存在を忘れてました……ちゃんとイベント出ました
それにしても何て恥ずかしいミス……武器に全部小悪魔つけるからお許しを
小屋ダケ出来ましぇ〜ん
何度も途中挫折する度に最初からやり直してるが、
毎回使い道のわからないアイテムばかり手に入ってわけわからなくなる
アーティファクトもてきとーに置いてるし
なるべく攻略は見たくないから不安
当時のスタッフでLOMをリメイクしてくれたらどんなに良いか。
グラは変えずに、システム面やイベントに関する不親切さを解消してくれたら1万出してでも買う。
これだけ色々よく詰め込んだものだとは思うけど、時間足りなかったんだろうなぁと感じる部分も多い。
武器強化とか情報無さ過ぎて手探りじゃ無理ぽ。
>>260 1周くらいは攻略とか見ずにやったほうが楽しめると思うがな
まぁ何度も挫折してるってなら楽しめてないのかもしれんが
使い道がわからんようなアイテムはほぼ武器・防具の強化用
アーティファクトもクリアだけなら好きに置けばいい
作りすぎてCD一枚じゃ収まらなくなっちゃったんだよね
ラルク関係らしい砦のイラストがあったけど、PS3で思う存分作ってくれないだろうか
残念ながら石井浩一が退社したのでリメイクはおろか聖剣シリーズの続編すら絶望的
現在のスクエニには何も期待していない・・・(´・ω・`)
メンバー集まったとしてもスクエニが権利持ってるから作れないしなぁ。
ああ、悲しい。
聖剣伝説LOMのリメイクだすなら聖剣伝説4のリメイクを早くだすべき
リメイクじゃなくて新しいのにしてくれよ
>>262 なるほど
道に迷うのが一番つらいのかも
世界観やアクションは大好きなんだけどね〜
今度こそ!と思いながらクリア目指してみます
最近アーカイブスでプレイしてるけど意外とダンジョンは単純な作りだったんだなーと感じてる
厨房の時は死ぬほど迷ったんだけどな焔城とかジャングルとか
>>268 マップだけ攻略本や攻略ページに頼ってもいいんじゃない?
ゲームなんだから快適に楽しんでなんぼだよ
焔城とかはたしかに迷いやすい
一週目クリアしたら攻略見ながら
イベント関連も楽しんで欲しいわ
>>267 自分も新しい聖剣やりたいなあ
システムとか3→LOM並にかわっていいから
つか「ビジュアルや雰囲気以外はそれまでの聖剣にこだわらず面白いものを」
って精神がものすごく発揮されてるLOMが大好きだから
色々が大きく変わっても、面白ければそれでいい
聖剣の禁断症状出過ぎて
雰囲気のかなり近い(と個人的には思ってる)
ヴァニラウェア製ゲームあさりまくってるわ…
デュープリズムが近いと思う
4みたいにならずにああいう感じに正統進化して欲しかったな
キャラとか演出とかそういう部分は好きだけど
正直ゲーム部分は微妙じゃないかな>デュープリ
ディオールの木が出なーーーーい!!
主原料によって武器のグラ(色だけでも)変わったりキャラデザも多少いじれたりといったリメイクでてくれたらなー
とは思うけど絶対改悪システムのせいでLOMじゃなくなるな今の■じゃ・・・
フリーシナリオが一本道になるとかヤメテ
フリーシナリオなんだから一周目は迷いながら遊んだほうがいい…
と一周目から攻略本ガン見してクリアした自分が言ってみる
記憶消して最初からやり直したいわ
一周目の焔城は半泣きでうろつきまわったな…
あとラバンとグレイドゥにも泣かされた
トネリコの木•••
俺が欲しいのはお前じゃないんだよなー
初プレイ情報無しの焔城はなあ
迷って出られなくて泣きそうになった
やっと進めたと思ったらボスが強くて泣きそうになった
こっちは攻撃力20程度の槍しかないのに
メガロード戦の曲かっこええなぁ ボス戦って感じだ
ぐ〜 ま〜 ぐげ ま?
ぐげ
んま ぐーまー
んぐ ぐーまー
アナグマ語いまだに覚えてるわw
おすすめの防具の組み合わせ教えてけれ
裸こそ至高だと知るべし
>>284 防御力重視ならフルメイル+α
+αになるものとしてはペンダント、シールド、リング、マントだけなのでその中から組み合わせる
自分の場合はフルメイル+ペンダントは固定であと1枠はやりたいことにあわせてSPつけたリングかマント
ペンダントは魔法防御が高く全状態異常体制つけられるので一番オススメ
リングは経験値分配含め、有用なSPがあるから気に入ってる、マントは気分だけでつけたりするw
あとは、とにかく経験値稼ぎをしたい(と言うよりペットにさせたい)ときだけ
SP妖精(靴)つけたサンダルを装備するので、その時はアーマー+ペンダント+サンダル
裸マントとペンダントでウロついてるウチの女主
俺はそれに兜を追加だな
どこのボ帝だよ
>>286 なるほど
ありがとう、参考になりましたわ
オレも基本フルメイルなんだけど、なんか色々迷っちゃって
おれも経験値稼ぎのためにアーマー+リング+サンダルにしてるわ
ちなみにリングのほうがルク+1をつけやすい
そしてニキータとチビデビルを連れてラバンかグレイドゥと戦う
花を倒すごとにルクとジェムが出るので、ノーフューチャーだとすごい経験値になる
ノーフューチャーでラバン先生は果てしない作業過ぎて心が折れる
短剣が使えなさすぎて泣ける。パワーアタックのコマンドアッパーがこのゲームでは重要だっていうのに、無駄な動作があるせいで使いにくい
>>294 パワーアタックのコマンドアッパーがこのゲームでは重要だっていうのに
弓「だよな」
>>294 短剣とヌンチャクは攻撃が2発1セットなのもつらいな
(ヌンチャクはコマンドアッパー使いやすいからまだいいが)
短剣はコマンドジャンプ主体にするのが一番楽っぽい気がする、あとは必殺でごまかせばなんとか…
短剣のコマンドアッパーは発生が早く短い距離からでも当てやすいのを利用して、
敵の懐に潜り込み→アッパー→離脱を繰り返せばいいよ
連打効かないから効率悪いけど、手練れの刃つけて必殺技でカバーすればいい
強くて使いやすい必殺技多いしね
短剣もアレだが弓縛りプレイの方がキツそうだな
それはないんじゃない?
Lv1ダガー縛りでやったが、雑魚戦とか弓使えたらめっちゃ楽だわ
>>299 弓は複数Hitするから、少し距離があれば弱攻撃連打してるだけで簡単に倒せたりする。
接近されたらタックルで吹っ飛ばすかサマーソルトで蹴り倒せばいい。
縛りプレイどころか
初回は「うはwww画面外から攻撃www弓TUEEEEEwwww」で弓オンリー楽々クリアだったんだが
ジェノサイドみたいなアホ技もあるしなw
基本的に横長の戦闘エリアだから、バニシングキャノンで一掃楽しいです
>>293 出るよー
ニキータとチビデビルとシンクロすればさらに増える
このやり方でラバン・グレイドゥと戦うといい点は
高い経験値を見るためにプレイヤーの集中力が若干上がる点
初回プレイにおすすめな弓の作り方教えてエロい人
作らなくてもポロンの弓の強い方適当に鍛えればノーマルくらいならいける
作るなら木材系で店売りしてるバオバブ黒檀あたりで作って適当に鍛える
>>306 とりあえず普通に攻撃力高くなる素材で作ればいいと思うよ
初回プレイで、とことん攻撃力上げるような改造したら面白くなくなるし、わりと適当でよろしいかと
あと、ポロンが弓矢落とすので、オーガボックスつれてポロン狩りにいくのもいいかな
ポロンがポロンするのか
ありがとう
ポロンはディオール製の弓落とすんだよな。
しかも石化能力付きのやつ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 11:46:58.85 ID:ID6aOusR0
むしろそのせきかを消さずにあげるにはどうすりゃいいの
木材の武器なら 簡単に強化するにしろ
かがやきとかで暁の娘によって木属性あげて パンプキンボムx3 鋭い爪でしあげとかじゃん ?
>>311 変化した大技は、他の大技で上書きしない限りSPが外れようが何しようが変化しない
そうなんだ 初心者すぎてスマン
宝石泥棒編だけ通過するRTAのランド配置とイベント順序のチャート載ってるようなサイトない?
いつも幸せの四つ葉で大幅ロスするんだ……
>>315 サンクス。
幸せの四葉の曜日調整について知りたかったんだが、載ってないな。
まぁ、自分で調べるわ
校長どかすのとどかさないのとどっちが早いのか……
宝石泥棒編RTAは煌きの都市の扉がきつそうだな
>>317 扉に法則ないよね……?
だが、ボスはパール連れてけるから楽なのだった。
宝石の組み合わせがランダムの上
使った宝石は消えるから、
同じの要求されたらまた取りに行かなきゃならない面倒仕様
RTAやるとしたらやっぱりドラグーン編になるんだろうな
RTAって何?
リアルタイムアタックの略。
ニコ生が普及してきたせいか、人気稼ぎのためにちょっとした懐ゲーを使った動画が多くなってきてる。
RTA動画あったな
LOMだとずっと方向キーかスティックグリグリしながら移動すんのかな
攻略見ないでやってると武器防具合成の仕組みがまったくわからない
そのうち理解できるようになるのでしょうか…
攻略見るか本気で解析しようとしない限り無理
普通にクリアするまでならいい主原料で作って精霊のコインで鍛えるくらいでおk
ノーフューチャーにしても、敵のHPがアホみたいに高くなるだけで
余計戦闘が作業化するだけだからなー
絶対にノーフューチャーモードで花系のボスと戦ってはいけない
マジで死ねる
各武器ってよく考えるとバランス取れてないよなあ
大技も一通り揃ってる訳じゃないし、重くて使い勝手が悪いだけの武器もあるし
もうちょいどうにかならんかったのかねえ
短剣もダメージ半分&ゲージ1でよかったから振った分は全部当たるようにして欲しかったな
バランスってなんだよ。弱いのも個性だろ
強弱差よりも個性差をもっとつけてほしかったね
片手剣と片手斧なんて必殺技抜かしたらほとんど同じ武器だし
短剣は個性的という意味では優遇されてる
よく考えりゃ移動速度があるな。短剣やっぱ優遇されてるな。
ジグザグ移動なしで高速移動だからその点はラクだった。
>>332 ジグザグは普段だから関係ないだろ
てゆーか、移動速度速くても攻撃繋がらない無駄な二段攻撃はかなりマイナス
短剣に限らずどうせ強い武器作ればコマンドアッパー無双ですし…
あのね、知らないと思うんだけど
ここって聖剣伝説Legend of Manaスレで
聖剣伝説2のスレは別にあるんだよ
宣伝がいいか悪いかは別として、スレチはやめてよね
果実や肉で妄想料理。
クジラトマト、イルカキューリ、ハリネズミレタスのサラダ。
パンプキンボムのポタージュスープ。
グレートオックスのステーキクラウンガーリックと小屋ダケのソース。
今の時期ならうりぼうスイカかサイメロンだな
ロケットパパイヤだか忘れたけど、そんな形の植物って実在するよな
>>328 必殺技を含めてないのか。
動作の重い大剣・大斧・ハンマー等の必殺技は画面上を一度に攻撃できて強力だけど
取り回しやすい素手短剣片手剣辺りは範囲が残念
アルマジロキャベツは豊作過ぎて踏み潰される運命にある
続編orリメイクするなら2Dがいい?それとも3D?
俺はもふもふの獣人を色んな角度から見たいから3D
ドット絵が好きなので2Dがいいかなあ
でも職人的なドッターはもうほとんどいないみたいだから3Dの方が現実的かもね
ほうきがポキッと折れるところのドットとかバドコロナのリアクションともども大好きだ
アーティファクトを置いたときのアニメが3Dでなったら面白そう
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:58:55.78 ID:n4cIQRpl0
PSPでやろうと思うんだけど、操作性とかグラフィックとかはどんな感じ?
あと、これのヌルイ感じのゲームあったら教えて
操作性は戦闘以外ならいい、グラフィックはもう今の時代動画サイトや画像つきのレビューが山のようにあるから、それを参考に。
難度の面でいったら、LoMよりヌルいのはほとんどないと思う……
ちょっとしたコツ覚えて武器改造すれば大抵のボスが数発で沈むし。
347 :
sage:2011/07/26(火) 23:30:53.02 ID:n4cIQRpl0
操作性悪いの?
ヌルイっていうよりやり込みが複雑すぎてめんどいんだよね。武器属性とかゴーレムとかアーティファクトの置き場所とか・・・・。
戦闘面だけ見れば糞ゲーレベルだからなぁ…
なんだっけ、ラグナロクだかそんな感じのゲームが雰囲気は似てる
妖精のお姫様とか、白鳥の湖モチーフっぽい姫騎士が出る奴
く・・糞ゲー・・・だと?
マジかぁ。思い出補正は半端ないなぁ
スキル覚えに一日費やしてたり
PSと比べて遜色ないなら買おうと思う
何だよPSやってんなら最初に言えよ
全部何もかもバグ含めてまるっとそのままだよ、ポケステは使えないけど。
悪い悪い^^;
目立ったバグってあったっけ?
ドット好きにオススメしたいのは「ベアルファレス」っていうARPG。これもアーカイブスで出てる。マジ神ドット。
>>340 最終的にクイックorコマンド技のほうが便利とか、もうね・・・
めんどいなら適当にやればいいのに
せっかく自由なゲーム作ってもこういう奴がたくさんなんだから開発ってかわいそうだわ
攻略情報片手に人の猿真似プレイしかしないんだったらシナリオ進めるだけのゲームやりゃいいのに
まぁまぁ。色んな意見あってもいいじゃない。
武器改造やらゴーレムは複雑なのは良いんだけどゲーム内にヒントが無さすぎるのは
ちょっと不親切かなーと思った。まぁアホみたいに造りこまれてるゲームだから
さすがに製作時間なり容量なりが足りなかったんだろうと思うけど。
別に改造やゴーレムはなくてもクリア出来るし
そもそも解説が必要なくらいまで武器改造始めたらバランスブレイカーになるっしょ
そういうところ考えて、今の放置プレイで興味ある人だけやってくれって感じのやりこみ要素になったと思う。
ディオールで槍作って改造したら650ぐらいにしかならないよぉ
槍には向いてないのかしら?
ハンマーと斧と片手斧以外の武器はディオールが最強だった気がする。
ディオールで槍だと最適じゃなかったか?
いやほとんどの武器がディオールだけどさ
ディオール槍だと1500あたりのを作った記憶がある
槍だとディオール>>竜鱗>>そのた
ぶっちゃけ攻撃力1000越えってどうなるんだ?
ノーフューチャーティアマットとか余裕なのか?
余裕も何も必殺技1発で沈む。
実際は1000まで行かなくても通常攻撃一撃で
ノーフューチャーのボス(ただしラバンとグレイドゥは除く)が沈むようになるよ
攻撃力900の短剣でノーフューチャーマナの女神に神威当てたら一発で昇天なされた
マジかよすげーな
アダマンタイトが一番強いはず
やっぱディオールでいいのかぁ
て事は仕上げとかがマズッたのかな?
槍は何で仕上げしてる?
槍は大技つけて、仕上げはSP道化師つけて鋭い爪だったか牙だったかな
300辺りまで上げれば必殺技で即死だからな。あとは自己満足みたいなもんだw
>>366 アダマンタイトは属性値がALL9まで上げられない
属性値は8以下と9以上でダメが変わる
ALL9以上にできるディオールや竜鱗のが強くなる
>>343 ドット=2Dではないよ
3Dの技術を総動員して美しい2Dを作り上げているゲームはけっこうある
代表的なところだとスパロボの戦闘画面とか、あとオーディンスフィアとか
ポリゴンにテクスチャ貼って2Dにしてる
DSのゲームは今でも2D多いし探せば結構あるはず
アルトネリコ2もキャラはドットっぽいけど、たぶん3D技術なんだろうな
そしてそのぶきでわざをはなって、そこいらのらびちゃんやら、
とかげちゃんやらを、ころしまくるわけですね?
なみだがこぼれました。
>>370 ヴァニラウェアのゲームなんかがそんな感じなのかな?
だったら3Dもいいなあ
アーカイブスで久々にやってるんだけど世界観辞典みたいな本ってどうやって手に入れるんだっけ
たしかそんな本があった記憶があるんだ
バドつれて賢人に会いに行くとどこかでもらえ……なかったっけ
たしか賢人と会話するごとに世界事典の記述が増えていくとかそんな感じだったと思うけど
世界事典はヌヴェルの話を聞きまくるんだっけ…?
たぶん普通にプレイしてれば自然に手に入る
レベル100になると手に入るとかそういう類の物ではないし
賢人を探せはもうクリアしてまったけどもらえてない…
ヌヴェルに話しかけまくってみるありがとう!
ガイアじゃなかった?
いやヌヴェルの話を聞くのであってる
とりあえず話全部聞いてけばもらえる
アルティマニアによると
人物図鑑・ランド図鑑・アーティファクト図鑑・モンスター図鑑:ゲーム開始時から入手済み
アイテム図鑑:ドミナバザールでジェニファーと会話
武器・防具・楽器図鑑:ドミナの町マークの部屋でマークと話す
ゴーレム図鑑:イベント「ゴーレム作成」
世界辞典:イベント「県人を探せ」発生中バドを仲間にしている状態でいずれかの賢人に話す
植物図鑑:ドミナの町、協会でヌヴェルにメイメイのことを聞く
らしい
鳥取県人はレア
道民も探してください
上天の光で県人が一人死んだのは覚えてるけど、どいつだっけ?
賢人は死んでないべ
正しくは候補が死んだら賢人になるんじゃなかったけか
七人目は女の子
つーことは賢人は一回死んだ人間って事なのかな?
大雑把に言うと
最初にアニュエラ(後の賢人・本編では既に他界)が大地に命を吹き込んでガイアが生まれ、
その知識の豊富さから彼のことを賢人と呼ぶようになり、
ガイアやアニュエラに認められた人物たちが七賢人
詳しいことはアルティマニアに書いてある
マチルダはセルヴァに認められたので後に賢人となる
新訳に賢人として出てきたけど、若い姿だったっけ?
世界観辞典は賢人を探せ中なのね・・・2周目に持ち越しだ
みんな情報ありがとうね
マチルダ「賢き人なんて偉そうでどうにも肌に合わないわ」
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 09:26:57.42 ID:nz20M2y8O
お前ら改造した武器に名前つけてる?
ちなみに、俺の槍は龍紋鬼灯丸
槍に風林火山
風林火山だと木材質の両手剣の方が良くないか?
古すぎて元ネタあれだがw
ヌンチャクに「なわとび」ってつけたことなら…ちょっと紐の長さがおかしいな
あとマントに「バスタオル」ってつけた、幼いころはよくバスタオルをマントに…
風林火山は木刀だったなw
木刀で風林火山とかONIか
まあ、そこからとってはいるが何故か槍
短剣に干将莫耶
片手剣にマスターソード
片手斧に断罪の斧
ハンマーにミョルニル
槍にゲイボルグ
ヌンチャクに双竜
厨二全開で恥ずかしい ///
よいよい
みんな最初はそんなもんだ
みんな名前つけてんじゃんw
俺だけじゃなくてホッとしたわ
ありものの漢字しか使えないってのが厳しいよなぁ
ホントは捩花って付けたかったんだが…
好きな子の名前を付けて「これが俺の相棒だ」ってね
ロリマー聖鉄のロッド“フラメシュ”
マジレスするとガチで晒せないほど厨二ってた
一例をあげると闇コーン魔法に駆け抜ける漆黒とかそんな感じで
何も知らずにトネリコ槍にグングニルって名づけて
あとで実際のグングニルもトネリコ製だったと知ってニヤリとしたのは内緒の話
おや、別の所にもそんなのあったのね。ONIはやったこと無いから知らなかったわ。
サボテンくん日記に「マナ」ってあるんですか?
あの女神にサボテンくんがどんなコメントするのか知りたい
自分でやれ
「マナ」は日記にはなかったはず
エンディング後はそのままタイトルだし、クリアデータ使って話しかけても反応ないしな
まなのめがみにあったらしい。
めがみがおそいかかってきたから、
たたかったっていってた。
なにかわるいことでもしたからじゃないのかなあ。
ばちあたり。
とかそういうのを読みたかった気はするw
「夢の檻の中へ」と「マナ」は日記にかかれなかったはず
ディオールの木製だけどマナの剣です(キリッ
ってのをやらかしたなw
だって当時は最後のアーティファクトで存在感あんまりなくてヤダヤダと思ったんだ
世界観的に君のその剣がマナの剣だ
つまり僕の股間の剣もマナの剣ですか?><
最近になって思うことはヌンチャクが凄く
できる子だってことに気づいた
今までけなしてすみませんでした "orz
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 14:37:59.83 ID:pFnZcxgHO
なけた
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 09:51:48.42 ID:nSlzipA/O
出たばっかりのときやって訳わかんなかったけど、今やると話の内容は深いことがわかった。
小学生にはわかんねーよ
ただ、武器作成とかは攻略サイト見ても今もわかんねー
だれか教えてエロい人
サイト見てもわかんねーならここで聞いてもわかんねーよ
ぺっとに毎回アルマジロ×二+α与えて各防御属性が順調に上がってるんだけだ、やっぱ99まで上がるとなに食らってもほぼノーダメになる?
10年ぶりにやったよ聖剣伝説
物語に対する感じ方が昔と今じゃ全然違って二度おいしい
とりあえず海賊ペンギン達とバーンズのアホかわいいこと…
てめぇら、ダジャレが過ぎるぜ!
今度、ヘタなダジャレなどぶっこきやがったら・・・・・・!
てめぇら・・・・まとめて・・・・コ・・・・コ・・・・
コロガシてやる!
ようせいの話は…
PSPの電源落ちてた
セーブしてなかったから初めからやり直しだ・・
よーせー
いやん
俺のPSPがLOM専用機と化しつつある件
フラメシュたんの数の子食べたい
キャラの身長ってアルティマニアに載っていますか?
いいえ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 23:48:58.36 ID:XUDt6lk40
なんでオーガボックスにアルマジロキャベツ何度あげても性格が変わらないんだ……
イルカキューリを試してごらん
アルマジロキャベツは表記と違って性格つかんかったはず
オーガってことは親密・寂しがり狙いだろう。イルカキューリを与えなされ
攻略本の罠どころか公式で罠だもんなー
ありゃ騙される
まあアルマジロキャベツ食わしたら防御力上がるからムダではないんだけど
情弱だった頃は「うはwwww防御上がるし性格も付くwwwwキャベツ最強wwwwっうぇwwwww」とか一人で喜んでたものだ。
アルティマニアはいまでも愛読書。
なぜか癒される。
帽子を24個鍛える仕事が終わったお
売ってくるお
これでペンギンどもを養うお
アルマニはキャラの初期案とかが載ってないのが残念
AFとかはラフ絵がちょっとあるのに
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 13:40:12.69 ID:Cs55n6XJ0
ずっと騙されてたのか…
今からイルカキューリ与えてきます
オーガボックス『…今日もキャベツか(´・ω・)』
レベル上がる度にオーガボックスにキャベツ食わせて
99まで育てたデータを上書きして消した俺に一言
L99オーガボックス「そうか…これからは人助けをしようと思ったが、もう駄目らしい」
(´・ω・,';,';,',
(´・ω,';,';,',
(,';,';,
(,';,';,
(´・ω,';,';,',
(´・ω・,';
(`・ω・‘)
これが涙石の力か…
ただいま
イイハナシダナー
あの「ただいま」に感動できずになんでしゃべんだよと思った自分は異端なんだろうな…
異端ではない
当時は素直に感動したけど
年食ってからだとあれなんかここでだけ強制的に喋らされるのおかしくね?と思うようになった
オーガボックス『…今日からキュウリか(´・ω・)』
異端アピールするやつは異端な俺カッコイイと思ってるってガイアが言ってた
>>452 浅漬けの素で作ったキュウリ・バーはいかが?
ガイアはそんなこと言わない
ガイアが俺に…何でも無い
そういや見るからに肉食のドラゴンとかにも野菜とかフルーツしか食わせてないなあ
そのうち放牧場のペットが減ってたり・・・なんでもない
「今ファ・ディールで草食系ドラゴンが大人気!」
すごく久しぶりに再プレイしてみるにあたってテンプレのランドメイク参考に
プレイしているんだけど、これいきなりエスカデ編クリアするんだな
何も考えずに突っ込んだアーウィン戦が地獄のようなつらさでした
このゲームあんまり戦闘で苦労した覚えなかったんだけど(特に難易度変更のない1周目)
結局サハギンから槍をカツアゲするいつもの作業に戻りました
やっぱりなれた武器が一番だね
弓とか一度も使ったことなかったからなー
10年ぶりにpspでやりはじめたら漢字や英語が読めること読めることw
>>481 それで あたらしいかんじや えいたんごをつかって
ちゅうにねーむの ぶきやぼうぐやがっきを りょうさんするんですね?
なみだがでてきました。
地でじかでゲームできなくなりました
さいなら;;
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 03:22:11.76 ID:4VjgeCpg0
!?
地デジに伴ってPS用に大型アナログテレビを頂いてきた俺にスキはなかった
フラメシュが今までの2倍のサイズに!
ティアマット以外のドラゴンにも人型の姿で登場して欲しかった…
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 12:12:00.40 ID:mRDuQJ2q0
でも実はテレビが大きくなるとドットが拡大されて汚く見えるという罠
まぁ距離とればいいんだろうけどね
じゃあ家を広くすれば良い
ジャジャラの人間形態なんて見たくないが・・・おお、スプラッター
>>473 自分は骨格標本みたいのを思い浮かべたw夜に歩いているところに出くわしたら…ホラーだなw
ヴァディス様まじモフモフモフ!きゅんきゅんきゅい!!
これは雰囲気を楽しむゲームだな
家具とか細かい所がかわいくて好き
背景の動きも好きだな
地味なのから派手なのまで
ポストに入れられたサボテン君マジかわいい
マイホームの内装とかじっくり見ると細かいところまで作ってあるんだよな
厨二病の精神を解放して、旅に出るまで主人公が一人で生活してる様子を
想像したりしてる
コンチェルトゲートってスクエニが作ったネトゲやったら
すごく建物の外観がLOMっぽくてビビったな
デザインの人まだ残ってたりしたんだろうか
スレチだったらスマソ
LOMの外観なんかはブラブラの津田さんじゃなかったっけか
アルマジロキャベツおかわり自由
今日はあなたの大好きなアルマジロールキャベツよ♪
麻婆シャチナスも召し上がれ
この味が良いねとオーガが言ったから8月3日はキャベツ記念日
ハートミントティーって名前って素敵やん?
だから酢豚に時計パイン入れるなっていつも言ってるだろ!
>>487 飲めばアナタの魅力が上昇☆(ステータス的な意味で)
>>480 トイレあったよな?初めて見たとき笑っちまったw
この時期なら、ひまわりとうもろこしが一番おいしそうな気がする
いやいや、うりぼうスイカだろ
バネバナナは剥いてる途中に折れて股間がキュってなる。確実に
切ってから剥けばいいじゃあないの
秋になったらマスクイモくいt……ないな
味は美味いんじゃなかったっけ
まあマスクイモに限らずだけどw
皮むいたら普通のサツマイモっぽいんだきっと
リュミヌーたんの卵焼き食べたい
カーミラの唐揚げたべたい
チョコボの肉って、ダチョウ肉みたいなもんなのかな
冷蔵庫に腐った肉があった
拾ってきた覚えないのに・・・
捨てるじ
草ムシを踊り食いしてみたい
そう言えば果実にジャガイモってなかったよね?俺の好物肉じゃが作れないじゃないか(妄想的な意味で)
>>464 アナログテレビにチウナーつけてると
ゲーム直接つなげなくなるです
ふぁみこんしたい
>>504 AVセレクターを間に入れて、ゲームのときだけ接続を切り替えて使うとかで解決できるんじゃなかろうかと思う
…できなかったらすまん
>>503 もしもリメイクされたら野菜とか果物増えてそう
まさにじゃがいもとか、栗とか、くるみとか、キウイとか…
エスカデ「ルシのファルシが(ry
げぼはっ!!
どっちかといえばホラーマン
あぁ…ホラーマン…ぴったりじゃないか
キン骨マンですね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:42:33.06 ID:N+E3RUas0
LOM初心者なんですが気になったことがあったので質問させてください
最初にマップ選択するときに海や湖のマスが多い所にしてしまったんですが
最終的にアーティファクトが置けなくなってしまうことってあるんでしょうか?
あと装備武器によるキャラクター成長率ですが、お勧めとかありますか?
どなたかレス頂けると助かります
>>514 選択できる場所ならアーティファクトを置ききることはできるようにはなってるけど
注意点としてはサンゴの燭台とさびたイカリの2つは海岸(海に隣接している場所)にしか置けないので
他のアーティファクトでそこを埋めきってしまわないように
これだけ気をつければ、多分置けなくなるようなことはないと思う
装備武器の成長率は、そんなにこだわらなくてもいいんじゃないかな
それより使いやすい武器を使っていく方が楽だと思う
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 11:35:44.35 ID:N+E3RUas0
>>515 レスありがとうございます。かなり海の面積が多い地形を選択してしまって
4時間くらいプレイしたあとだったので不安でしたが安心しました
とりあえず両手剣が使いやすいんでこだわらないで楽しんでみます
ありがとうございました
アルマジロキャベツっていらない子だったのか…発売日から夢中になってやってたが、いま知ったわ…
PSPで久々にやりたいんだが、これってポッケトステーションなかったら最強素材とペットの育成が超困難だった気がするんだが、みんなどうしてるんだ?
防御力上げるのに必須だからいらない子ってわけじゃないさ
ペット育てるなら1匹にキャベツ100〜200ぐらいいるよね。ペットに真剣じゃなければ勝手に溜まっていく産業廃棄物。
ポケステ無くてもディオールならそんなに苦労しないけどスウィフト隕石入手不可は斧使いとしては残念。
エサたくさんいるから育てるのは1たいでシンクロ即戦力でえらぶなぁ
オーガボックス バネクジャコ チビデビル
ゾンビ マンボ ラド-ンとかね
2周目ではまじめに育てたラドーン LV40 <<<<< LV1ゾンビ だし
なんとなくシャドウゼロをペットにして放牧したら、こいつ柵の中で主人公に付いて歩いてくるのなw
萌えしんだ!
>>521 いや、話しかければみんなついてくるでしょ
まあ話かければゼロじゃなくてもついて来るんですけどね
とりあえずペットはみんな可愛い。
「だってそうでしょう? ベッドに入ったら、ランプは消すでしょう?」
LOMの台詞で、これだけ今いち理解できてない。
皆の自分なりの解釈を教えて欲しいな
>>525 どんな流れで言った台詞か忘れたけど
「当たり前の事でしょう?」という解釈じゃないかな?
大きな夢でも小さい夢でも、それが満たされた後の幸せの大きさは変わらない
とかそんな感じじゃないかね
>>525 私はギルバートとただ一緒にいれればよかったの。ランプなんて
ベッドインしたら消しちゃうものなのよ
な感じだと思った
>>525 こうして考えるとなかなか深いな
自分の解釈としては
ランプの大きさ=その人の世界の大きさ
ベッドに入る=心のよりどころみたいなところで休息をとること
で、もし同じ場所、またはお互いを心のよりどころとできれば
ランプを消す=世界の大きさなんて関係なく、一緒の時を共有できるでしょ?
って感じで解釈してる
>>528 エロすぎるwww
>>525 ランプの大きさは違っても、本来の役割は変わらない
526と被るけど、大きな夢を持っていても小さな夢で満足していても
夢は夢、それを思う気持ちは何も変わらないはずなのに、ってことじゃないかな。
リュミヌーは喋り方が独特だから分かりにくいけど、結構深い台詞が多いと思う。
アルティマニアのランドメイクとこっちのランドメイクはどっちがいいの?
>>528 私もそういう意味なら理解できると思ったんだけど、なんとなくゲームでそういうパターンに限定しない気がして
リュミヌーは世界の人へ向けて言ってる気がして ならベッドに入る時一人か二人かなんて人それぞれだし
ネットで見たら、
>>527や
>>530の人のような意見が多かったんだけど、それだと「ベッドに入ればランプは消す」の部分がしっくり来ない気がしちゃって・・・
>>529の意見は初めて見た そこまで深く、しかもしっくり納得できるように説明できるってすごいw
>>528の意見とすごく近いね 今色んな人の意見を聞けて自分の中でなんとなく嬉しい感じ
533 :
529:2011/08/07(日) 00:00:16.47 ID:h89hyhqd0
>>532 最初は夢かなーって思ってたけど、ランプだったら照らすものだし
大きいランプなら照らせる場所が広い=見える世界が広いってことなのかなぁ、と思ってあの解釈にいたってる
分かりにくい発言はわかりやすい言葉に置き換える
>「だってそうでしょう? ベッドに入ったら、ランプは消すでしょう?」
「だってそうでしょう? 寝るときは、電気を消すでしょう?」
結論、リュミヌーは電波カワイイ
リフジンくんだわ
おそらくリュミヌーが言ったのは
>>534の意味だったと思う
電波とかじゃなく少なくともあの町では照明=ランプならランプで例えるのは普通だし
んでスタッフがその裏の意味として伝えたかったのは夢どうこうって方だろうと思う
ランプのサイズを夢の大きさに見立てて、その上で寝ている時の夢とかけてるのかと思った
夫婦になって2人一緒に眠って夢を見ている時、ランプは消えているから光を発しない
ささやかな夢でも、大きな野望でも、実のところは大差ないはずなのに、どちらも2人で幸福な人生を歩むことを夢見てたのに、みたいな
ずっと
>>528だと思ってたわ
リュミヌーさんたらせくしー!ってさ
台詞読みにもう一周してくるか
テンプレにあるゴーレムの攻撃力バグってるってどういうこと?
どの攻撃にも攻撃力が反映されないとかだった気がする
違ったらごめん
「本物の男の船はよぉ、沈まねぇもんだ」ってお頭が言った時は目頭があつくなったでやんす
え?そんなバグだったの?
じゃあ改造した武器で作っても攻撃力1の武器で作ったのと同じってことかよwww
ゴーレムの攻撃力は、付加属性と属性レベルが反映されない
攻撃力は反映されるんじゃないかな
ちなみに防御側は、強化属性と属性レベルが反映される
攻撃と防御の属性レベルは別々に存在するので注意が必要
>>543 なるほど
あやふやな記憶で書き込むべきじゃなかった…
ピアノが上手になる条件はイベント数が関係あるのかな‥?
>>546 教会のオルガンのことを言ってるならただの運だよ
ゲームスタートの段階で10%の確率で演奏下手な主人公になる、最初からやり直す以外に演奏の上手下手を変える手はない
……個人的には下手なのにそれでも弾いてみる主人公の方がなんか萌えるw
>>547詳しくありがとうございます!ピアノでなくオルガンでしたorz
そうか‥だから上手かったり下手だったりしてたんだ
女主人公でやったときは上手くて
男主人公でやったときは下手だったから
てっきり性別差だと思ってた当時
うちは逆だったな。
どちらにせよ萌えるけど
何度か最初からやってるけど一回も下手くそになったことねぇ
>>551 同じく
下手バージョンだとどうなるのか一回くらい聞いてみたいんだけど
どいつもこいつもそつなく弾きこなしやがって
まあ、下手バージョンとはいえ、ぶっちゃけ私よりは演奏がうまいw
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:13:13.70 ID:6SO/GgBt0
オルガンの上手い下手は
同じ主人公でも二週目に入る時にも変わるよ
上手→チャララ〜ララ〜ラララ〜ラ〜ラ〜 ララララララ〜ラ〜ラ〜♪(伴奏つき)
下手→チャ・ラ・ … チャ・ラ・ラーラ・ラーララ・ラ・ … ラ・ラ・ラ〜♪(伴奏なし)
どうして差がついた…
穴掘り団に占領されたら弾けなくなるのが悲しい
オルガンが下手だと、精霊のコインの時の楽器演奏も下手だったらよかったのに
主旋律と副旋律、いろいろ組み合わせたっけなぁ
楽器一種だけとか、ALL副旋律とかいろいろ聞けたな
ドラムだけで穏やか悲しい楽しい不思議を表現できるのはさすが。
アーカイブスで出てたの気がつかなかった
懐かしくてついポチってしまったんだけど、PSPとかPS3ってポケットステーション使える?
メモリーカードアダプター?みたいなやつ買えばいいのかな…
リングりんぐランドは犠牲に
なつかしいな
俺の姉の友達のキャラがオルガン下手糞だった覚えがある
全クリ?して変わったとか言ってたような
あれ、二週目になると変わるんだっけ?
マナの女神倒してクリアして次の周回になると変わるんじゃなかったっけ
たしか一週目と違ったりしたな
決まるのクリアデータセーブした時かロードした後かは知らんが
周回で変わるよ
オーガボックス手に入れたんだけど
キューリあげまくって性格変わったらキャベツあげまくればいいの?
>>566 レベル98までキャベツあげまくって
99になったら、まずセーブしてから、寂し+親密になるまでキューリ×3を繰り返す
今オーガボックスを育ててるんだけど、
なるべくステータスが高くなるようなエサの組み合わせってコレでいいのかな?
キャベツ×2 クローバー×1 …を47セット
キャベツ×2 パパイヤ×1 …を45セット
キャベツ×2 ビワ×1 …を 6セット
これだと、技以外99で、技が79になる… はずなんだ。
攻略サイトのデータと首っ引きで計算してみたんだけど、正直自信がない orz
>>568 ロケット45個とか死ぬなw
それが正しいのかはわからんが、知ってるサイトからコピペしてみる
『エサのあげ方は1通りです。
「アルマジロキャベツ×2、○」
これだけですので簡単です。
○の部分はフィッシュフルーツ×73、クジラトマト×15、ハリネズミレタス×8、ゴールドクローバー×2を、順番関係ないので適当に与えればOKです。
最終ステータスは、
力99、技99、防御99、魔法99
体力99、精神99、魅力99、運9
攻撃力59、防御力99、99、99、99
になるはずです。』
>>569 ロケットはすでに25個ほど集めた(残り20個)
その育て方だと、技を取って運を捨てた感じなんだな。
運はどこまで効果があるか微妙だから、そっちのほうが良かったかも。
フィッシュフルーツも売るほど出来ていたしな orz
ありがとう。2人目の主人公のときは、それを試してみます。
オーガボックスは技を参照する行動が無いから技が一番いらないステータスなのよね。
儂が昔作った育成メモだと
キャベツ2+パパイヤとキャベツ2+クローバーを49回ずつがベストって書いてあるや。
ん、計算してみると
>>568のが技高いかも。まあ要らないんだけど。
>>571,572
わざわざ計算してくれてありがとう。
あのビルドのコンセプトは、「いかに作るのが面倒臭いロケットの数を減らすか」だから、
ロケット3個分の代わりにビワが突っ込んであります。
そうか… 技要らないんだ…
574 :
568:2011/08/11(木) 21:44:26.28 ID:oz/I9BBc0
今改めて見たら、ビワの代わりにリンゴを入れると技が85までいくようだ。
使わないステータスにそこまでする価値はあるのかとも思うけど、
限界をちょっと見てみたくなったんだ…
ちょっと遺跡で草むしりしてくる。相談にのってくれた人ありがとう ノシ
>>567 サンクス
キャベツ系オーガボックスに育て上げるわ
これ、やり込みゲーだったのか
周回出来るみたいだけど初プレーは何も調べずにやっても二周目で挽回出来る?
変更不可とか、取り逃がし出たりする?
読む気になれないテンプレに似たような内容があったりする
周回前提なら真の意味で取り返しつかない要素は主人公の性別と名前くらいなもの
好きなようにやるといいさ。取り返しのつかないものなんてなにもないよ
ゴーレム「ですよね」
ありがとう。大丈夫みたいだね
サガフロと主要スタッフ同じみたいだから期待しちまうw
ただPSストアがメンテ中なんだ。早く終われ…
>>583 ステータスは装備品改造すれば補正でなんとでもなるんじゃない?まあ、素の能力地にこだわるならそうも言えないけど
もしそこまでこだわるなら、2週目じゃなくてニューゲームで新規データ作成前提でやった方がいいと思う
初プレイから装備武器までカッチガチに計算してやっても面白くないと思うし
やる度にPちゃんはじけさせちゃう
アンタ人間じゃないっス!鬼っス!
初回プレイなのに攻略サイト等を見て他人の模倣をしてしまった
こういうことの方か真に取り返しのつかないことだと思うよ
初プレイの時、何かイベントでも起こるのかなーと思って
ドミナに行くたびにPちゃんに話しかけてたんだ……
オーガボックス『・・・(*´ω`*)』
遅レスだがオーガボックスの育て方について俺も昔のメモを見てみた
Lv46になるまで
キャベツ×2・クローバー
Lv57になるまで
キャベツ×2・リンゴ
Lv96になるまで
キャベツ×2・パパイヤ
Lv97になるとき
キャベツ×3
Lv99になるまで
リンゴ・パパイヤ・クローバー
これでステータスALL99、防御力は97・99・99・99のオガ箱になる
でも性格を変えるエサは99になってからしかあげる余裕がない
99になったら食べてくれないからそういうのが嫌な人には微妙
ちなみに俺はパパイヤもリンゴもそんなに数ないから
Lv47以降はキャベツ×2・フィッシュフルーツにして、技が上がりきったらフルーツはとうもろこしに変えた
これだと魅力が50程度止まりな他はALL99
魅力参照の技があるからこれも微妙といえば微妙
長文大変すまん
ポケステがあれば餌やり後におでかけ→餌やり前のデータにただいまで
どんな貴重な餌も使い放題美味しかったです。
ぐあーソフト見つからねえorz
アーカイブスでもポケステがあればミニゲームできるんかな?
そもそもPSPにもPS3にもメモリーカードは直接挿入できないわけで
>>593 USBケーブルでメモカ繋げるやつじゃ出来ないの?
>>594 アレは直接スロットとして認識されるワケじゃないんだぜ
596 :
594:2011/08/13(土) 01:12:37.24 ID:CkZBOJ/BO
>>595 なん…だと…?
てことはPS本体もなきゃ駄目なのか
アマゾンのアルティマニア中古で6800〜って何があった?
ブックオフも売ってないし昔寄ったハードオフで買うべきだった…
尼のマーケットプレイスは何の参考にもならんぞw
>>597 あれはただのぼったくり。
ネットショップはほぼ無理だけど、ローカルの古本屋を探せば結構ある。
質問です。
鍛冶で武器を作る際、ステータスALL20
を狙い、攻略サイトを見つつ小屋ダケ×14
の鍛冶をしているのですが、どうしても小屋ダケ
1個につき、ドリアードが入ってしまい世界樹や邪神系の
SPが消されてしまいます…
ステータスALL20を狙う際の小屋ダケを使った鍛冶のやり方をご教授下さい。
>>600 参考にしてる攻略サイトってのがどこか分からんけど
それは小屋ダケの問題じゃなくて、武器の材料が木材だからだと思う
というわけで、素材を木以外にすれば解決すると思われ
>>601 ピシャリと合ってます。
確かに素材は木材です。
いろいろな方向からステータスアップを考えてみようと思います。
本当にありがとうございました。
>>597 この間ブクオフの通販で買ったよ¥1,050だった。
タイミングさえ合えばたまに出てるからマメにチェックしてみたらどうでしょう。
うちにはアルティマニア二冊あるんだ。
兄が買った奴と自分が買った奴。
自分は攻略本はぼろぼろになるまで読むのが好きで
兄に「お前が読むと汚れるからさわんな」と言われて
悔しくて自分で買った(というか親にねだって買ってもらった)
一冊出せばいい値段つくかな?まあ出さないけどな!
一冊売った直後に
残した一冊をうっかりボロボロにしてしまうってのはありがちだからな
いろんなところのページが抜け落ちてテープ貼り付けてるわ
聖剣のはわりと奇麗だがサガフロ2のアルティマニアはページバラバラになってる
分厚いから背表紙折れたりして大変なんだよなぁアルティマニアシリーズ…
何故あんな製本にしたし……
と思ったが、あの厚さで耐久性高めようとしたらハードカバーにするしかないのか。
穴開けてファイリングして使ってる
江戸時代の古文書みたいだ
昔からの奴でも攻略本ボロボロにしたことないな
あんまり大きく開かないからかね
自分は大きく開いたり、開き癖を付けないようにやってるのに
兄貴に勝手にやられたぜ…
それの事を怒るとニヤニヤして別にいいだろとか言うんだ
俺が怒るとわかっててやってるんだ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
俺の場合はやり返して第n次兄弟大戦が繰り広げられたわけだが。
あ、ヴァディス様が呆れ顔で・・・
ところで、このスレは初めてなんだが
テンプレらしきディオール強化のとこにある「外出水銀」ってのは何なんだ?
普通に水銀1個使えばいいのかね?
それともSPが全部外れるまで水銀で強化するってこと?
と、ググったらそれらしきものが1発で出てきたわ、スマヌ
ディオール属性値ALL9はテンプレにあるけど竜鱗やガイアの涙やアルテナ合金がないのは
需要がないから?それともテンプレが長くなるからかな
>>612 本当にやめさせたい行動には素気ない態度を取るべし
ゲーム開始の時に決めた武器って後から変更できる?
説明書がなくて分からない・・・
変えられないのは性別と名前だけ。
サンクス
>>616 両方
あれもあれもじゃ切りがないから
ポケステが見つかったから久しぶりに起動してみたら装備が
・マナの拳(グラブ)
・妖精の靴(靴)
・妖精の秘宝(指)
・博愛の指輪(指)
だった死にたい
ずいぶん偏った防具だな
俺はマント、靴、指の3種だな
鎧を装備しないのはデフォ
鎧・サンダル・指輪
なんとなく
ほぼALL15のチャートは破片使いまくるからボン法使うにしても面倒でなぁ
攻撃力そこそこでいいからついALL9チャート使っちゃうのよ
というわけで俺のオススメはここ
ttp://www7.atpages.jp/amble/ テンプレサイトは改造に関してあまり参考にならん(MTR除く)
いろいろあるんだね
隕石は鏡の破片使わないし楽だよね
入手容易なイオウとか大量に用意すれば作れるからな
ランドメイクの関係でセイスイ買えない俺に一言
また来周
久々にやろうとおもうんだが昔のポケステ大分ボロいんだよな
このゲームあんま経験値とりたくなくならないか
>>626 わかるわ
実際ALL15でもALL9でもプレイしてる実感はあんま変わんないから
つい破片なしでできる範囲でまとめちゃう
オリハルコン人気ないと思ってたら妙にあるな
某古代文明の漫画に影響を受けてるのか
ドラクエとかRPGじゃお約束だし>檻春婚
精神感応金属なんだよな
獄中婚みたいな金属だな
半重力発生するとか色々くっついた設定あるよね
>>618で質問したんだけど、最初に選んだ武器以外って必殺使えない??
いくら戦っても必殺覚えないんだけど
>>641 覚えないのが不思議
いろんなアビリティで戦闘何度もこなしてみるといい
>>641 どの武器もずっと使ってたら覚えるよ
ただアビリティとの組み合わせもあるし、ちゃんと知らなかったらコンプは難しい
とりあえずどの武器でもダッシュ、ジャンプで覚える技があるから(他にも基本的なアビリティ単品で覚えるのあるけどまあ割愛)
試しにそれつけて数回バトルしてみたらどうだろう
サンクス。何度もすまん
適当に戦ってみます
>>641 最初の武器選びは本当に初期装備って意味だけで、ロマサガ3みたいな閃き適性要素はLOMにはない。
必殺技を覚えるにはそれぞれの技に応じた武器・アクションの熟練度が必要。
熟練度は純粋に戦闘回数で増えるから運は絡まない。
ジャンプとかダックダッシュとか、自分は使わないよなーってアクションも必殺技のためにセットして、熟練度上げる必要がある。
チャボ君じゃなかったら攻略サイト見ろで終わるレベルだから後はがんばれ。
>>645もありがとう
てかこのスレ意外に人多いなw
多くないと思うよ。十人ぐらいがちょくちょく見てるんじゃない?
いっそ点呼でも取る?www
そういうのはいいです
ぜんぶひらがなのかきこみは
さぼてんのじえんです
聖剣の新作とかの情報が出たら湧いてくるかもな
聖剣伝説4は?
4が出るの!?やったね!
もう許してやろうぜ……
温厚で有名な俺でも一生許す気はない
今体験版やってきました
感想&質問
・グラフィックと音楽はかなり好き
でもどこが入れるとかこれからどこ行けばいいとかわかりにくい
・マナっていうものの説明見たけどわかりにくい…
無視したら戦闘不利かな?
・味方が経験値取ってくれません…
黙ってると経験値消えるし
・というか戦闘が意味不明
RPGってあったけどアクションRPGじゃないですかー
設定資料集とかあったら欲しいけど無いっぽいですよね
体験版…?
いつだかのスクウェアズプレビューにあった気がする。
体験版と言えばサガフロ2に付いてたやつだけども
じゃあ俺はデュープリズムの体験版でもやろかな
体験版まだ持ってるわ。なつい
>>657 ・マナはランドの敵のレベル、出る精霊の種類、特定イベントの発生、
あと農場での果実の育成なんかに影響する
細かい事気にしないならテキトーでも戦闘にはそんなに影響しない
・味方が経験値取りにいかないのは仕様
2Pコントローラ使ってNPC動かすか、持たざる者の指輪って装備で分配するか
どちらも体験版にあったかは怪しいトコロ
・戦闘については体験版なら教会の鳥辺りが教えてくれなかったろうか
いろんなアビリティ使ってみるといいとかなんとか
戦闘はアクションとしてはぬるいと評判で、実質雰囲気ゲーと言われる始末
確か体験版はカペラの顔グラフィックとか製品版と違う部分があるんだよな
>>657 どこが入れるのかわかりにくいのは仕様
隠し通路とかあるしね
ちなみに街マップはよく見ると、街の全体マップに忠実に作られている
これからどこ行けばいいとかは、ドミナの占いおばさんに話しかけると
結構抽象的だけど教えてくれる
大抵はマップに入ったときにイベント発生する
あと味方は育てる意味無しw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:28:29.76 ID:u8POvPUJ0
いきなり詰んだので質問します。
ビーストキングダムのケヴィンを主人公にしました。
仲間はディランとアンジェラにしました。
冒頭の森で、一緒にいた犬のカールが発狂して戦闘になったんですが
こいつをいくら殴っても全く倒せません。
これどうすりゃいいの?
聖剣3のスレで聞けばいいんじゃないかな。
実に的確な答えだ。
あれで詰んだとかとか言うのは
よほどあの戦闘に関して天賦の才でもあったか、あるいは
砂浜のメモリーでフルメタルハガーのエリアの宝箱が気になってヴァレリに話しかけないで
洞窟に戻ったらシナリオ終わっちゃったけど、入手AFはもう取れなくなりますか?
あるいは?
今日始めました
瑠璃と出会ってからニキータど出会いました
ニキータのイベントを先にやった方がいいっぽかったので瑠璃と離れました
もう瑠璃とは会えないのでしょうか
全部のイベント見たければ
>>3通りにやるのがいいんですよね?
>>671 全部のイベント見たければ2週目行きなさい。色々引き継げるから。
サガシリーズと同じで、他人の言うとおりにプレイしてもぜんぜん面白くない。
>>671 ニキータイベクリア後ドミナの酒場に行けばまた瑠璃に会えるし
そうでなくてもひとりでドミナうろうろしてたら無理やり入って来るよ
なるほど…気楽にプレイしてみます
最初のワールドマップから好きな地域選ぶとこってどうですか?
最初の最初にアレやられても意味わからん…って思うのですが…
AFの配置できる場所に関わってくるとか初回プレーヤーにはちょっと不親切
とりあえず今日は説明書読んで寝ます
キャラクターデザイン凝ってていいですね
アルティマニア欲しくなったけど同じ内容のものはゲームで見れるわけで
アルティマニアって2社から出してますが内容同じですよね?
ぐげ
>>676 深く考えずに自由にやることを勧めたいけど
そこまで思うならとことん調べてからプレイしてもいいかもね、それも一つの自由
>>665は「死ねばいいと思うよ」って突っ込んで欲しかったんじゃね?
1周目は自分で考えて適当にAF配置したり、クエスト攻略していけばいいと思うよ
ガッツリ調べてやるべき本番は2周目
>>676 スクエニから出てるのはただの再販のはずだから中身はデジキューブのと一緒だと思うよ>アルティマニア
ブックオフなんかで買えばすごい安い
アルティマニア売ってねえorz
ここまで回って探したんなら通販に頼らずに絶対に店で見つけてやるぜ
イナシニ、テイア、ハンゲンニナ、カバリ、キルマ
妖精が言ってた呪文の意味が今さらわかった。
>>675 陸地面積が少なすぎる所とかは選択できないようになってるから
適当に選んでも問題無い
テンプレで
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
とありますが発生のみなのはなぜですか?
小学生?
その時点ではクリアできないから。でもその後のイベントの発生条件のためにその時点で発生させておく。
聖域をドミナとデュマに隣接させればとりあえずマナレベルが関係するイベントは全部起きるよな・・?
砂バラより早くマナの剣置かなければ大丈夫じゃね
果樹園を∀小屋ダケにしたいけど、難易度高いなー ちゃんとマナレベルは考えてやってるが難しい
せめてマイホームの果樹園だけでも達成したいもんだ
配置は聖域の四方をマイホーム、果樹園、ドミナ、砂漠にするだけで後は適当にしてる
亜人種のペットや店の品揃えのために1周だけテンプレ配置したけど、イベントクリアと配置順を正確に進行させないと
アーティファクトが予定通りに貰えなくなったりするんだよな・・
頼もしいテンプレだけど1周目は自由に体当たりでクリアするのが一番だと思う
何週もしても毎回バルトとポルポタでてこずるんだけどね
> 聖域の四方をマイホーム、果樹園、ドミナ、砂漠に
マイホームとドミナって同時に隣接させられなくね?
マイホームとドミナは絶対に隣接するから
両方を聖域の隣にするのは無理だね
これまで手応えを楽しむために攻撃力100前後に抑えてたけど、
なんとなく素材狩り用に600オーバーの弓つくったら快適すぎたwww
Lv99のウッドマックスとかを一撃で倒せるようにしとくと楽に集まるな。
主人公喋るのかよ
しれっと「ただいま」とか言うからびびった
そのシーンでしか喋らないけどな
大技を同時に付けるのって条件ある?
片手剣で吸血+フレイムにしたいんだけど・・・
ひとつのコマンドのところに大技はひとつしかつけられない
吸血剣+ムーンライトなら可能だが、吸血剣+フレイムタンやサンレイ+吸血剣とかは不可能
>>700 まじか、ありがとう。
必死にぐぐってしまったぜqw
>>694,695
2周目以降なら、ものすごく頑張ってドミナ出す前に黄金の種入手したら
マイホームとドミナをマナの聖域に隣接させられる……らしい(やったことはない)
まあ、その場合だとマイホームと果樹園を同時に隣接させられなくなるわけだが
マイホームだけでどうやって曜日進めるんだ?
やり方教えてくれ
入る→出る
これで1日経過するんじゃなかったっけか
mjk
苦行だな・・・
thx
しょっぺぇマナで果実60個収穫待ちとか相当な苦行だ…
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:58:44.60 ID:lXNXAf0BO
リュオンに行ったら真珠姫っぽいのがいたのですが消えてしまいました
ストーリーは獣王あたりをクリアしたとこです
何がどうなってるのか教えてください
迷子なんだよ、はやくレイリスにいってやれ
マイホームの固有マナが光1木1土1
曜日マナは一週間ごとだから度外視するとして
木8土15のアプリコットか光8土15のいちごか、つまりは赤種だな
土地マナを考慮に入れればもう少し効率いいかな
とりあえず、前の週で8個実った状態にしておけば少しだけ楽か……気休めだが
鎧を装備しない奴は馬鹿
謝れ!
マントに壷装束とかつけて喜んでる俺に謝れ!
HP自動回復
経験値分配
無限復活
ルク+1
ジェム+1
経験値分配・ルク+1・経験値+1つけてるから鎧を装備する余裕がないな
マントは時々装備するけど
明日はないのか?(スクエニに)
>>707 その後ドミナでミニイベントが見れる
しばらくすると、消滅する
まぁ、わざわざ見る必要性は感じられん
ウサギの商人みたいなやつの二つ目のイベント途中で他のキャラ仲間にしたら、
ダイアリーの横にバツ印ついてウサギが仲間にならなくなってしまったんですが
もうイベント進められないんでしょうか?
進められません
次週でどうぞ
マイホームでキンコンカンコンしたり、ロジックを弄くりまわしたり、武器防具に名前を付けるのが楽しくて
まったく冒険に出てないんだが、これで良いんでしょうか?
正しい楽しみ方です
昨日アーカイブで落として石の目まで進んだんだけど、ふと必殺技欄が4つある事に気が付いた。PSPだとLRボタン一個ずつだから、二つまでしかつけられないのか・・・
>>720 アーカイブスだとアナログパッド左右にL2とR2ボタンが割り当てられてたような・・・
>>721 試してみたら出来ました!ありがとうございますっ
これ2週目いくと亜人の2疋目がいるんだなww
雪山にライアさんがいてビビッたwwうちにいるhずなのにwww
亜人1回出たっきりじゃないのか。
気になってたんだ、はりきって3周目行けるぜ ありがとう
性剣伝説〜レジェンドオブマラ〜
そこはラブでいくべきだろ
さびしがりって15 %をいどうにあてるから
へたすりゃ10 %近くこうげき頻度下がるよね ?
さびしがりやの可愛いペットのために10 %分頑張ってあげればいいじゃない
>>724 いるどころか、首にしたやつでも2週目はもとの場所にいるんだぜ(゚∀゚)
>>729 なるほど、よいことを聞いた
さっそく牧場のダック売り飛ばしてカーミラたん迎えにいってくる
>>5のチャートで金って書いてない精霊は全部銀でいいの?
光を終えた時点で闇が8なんだけども。。。
一行目はそれでおk
光まで来て闇が8なのは多分どこかで手順間違ってる可能性が高い
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:36:17.31 ID:vfEWyfHnO
>>3に書いてないイベントって適当に好きな時起こしてくれって事?
それとも
>>3みたくやるなら起こせないって事?
基本的にいつでもおこせるからすきなようにやりなよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 15:31:38.66 ID:vfEWyfHnO
そっかー
今もう一人の自分やってるけどちっちゃいシャドウ的な敵強くない?
自分のレベルは14なんだけどレベル上げた方がいいのかってより装備なのかな
一応初期装備のまんまなんだけど武器強くする方法がわからない…
武器って作るもんなのか買うもんなのか…後者だとしたらどこにあるのか
「拾う」「作る」「買う」の三択
「拾う」はモンスターから
「作る」は『武器防具作成』をクリア後に作成小屋にて
「買う」はダンジョンではなく街であれば必ず販売NPCがいるのでそいつから
その今の五里霧中、試行錯誤な時こそがゲームを一番楽しめる時だから大切に
だがそれは一番投げ出しやすい時期でもあるのには注意
>>735 戦闘中にスタートボタン押したらそいつのレベルが表示されない?
こっちのレベルが11くらいのときにそいつと戦ったけど、相手のレベルが
25とかで噴いた記憶がww
しかも装備が使い慣れない弓で、必死に逃げ回りながらちまちまちまちま
都合30分くらい戦ってたなー
スライディングでこかすか、プッシュでおせおせ。
あるいはコマンドアッパー無双。
ハンマー打つのやめたいけどやめられない
コマンドアッパー強いよな
初プレイは槍持ってコマンドアッパーするだけの簡単な仕事で世界救っちまったわ
>>738 相手の攻撃パターン見切ってゴリ押ししかないわなw
ハンマー打ちオワタ…
今から武具改造したいけどこれって最初から強い武器使った方いいよね?
(武器って結局いくらあっても一番強いのしか使わないだろうし)
あと裏技でお金増やしたけど使い道がわからない
武器安くて威力低いのしか置いてないし
>>742 ぶっちゃけ武器改造ってクリアするだけならほとんどやる必要のない
完全な自己満足だし好きにしたらいいと思う
正直武器威力100もあれば余裕だし数百単位に上がってくと結局全部一撃だし
たゆたう歌声
>>742 分かってる。みんなちゃんと分かってるのに
全種類の改造武器防具を作りたくなってしまうのがこのゲームの恐ろしい所だと思うんだ
超絶ヌルゲーなくせに装備強化はムズいんだよな
攻略見なかったら絶対解らんわw
武具改造における真の恐ろしさは名前を自由に変更できる事
真の敵は己の中にあると悟ったよ…
適当な武器を聖水と牙で改造しただけで十分強かったなぁ
攻撃力1000越えってどんだけ強いんだろうか知りたくもあるけど自分で作ったら確実に冷めるだろうから作らないぜ
とりあえず黒檀かトネリコの木に聖水×3と巨獣の牙でいいんじゃない?
聖水欲しいけどチャート通りやってったらどのあたりで手に入れられる?
どこに素材屋あるかわからないorz
>>3のチャートであれば上天の光クリア後に置く錆びたイカリで出るポルポタに売ってる
黒檀も同様、トネリコの木は紫紺の怨霊クリア後に置く魔道書で出るジオ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:03:29.18 ID:vfEWyfHnO
>>751 サンクス
気軽に頑張ってみる
今『岩壁に刻む炎の道』クリアしてきた
じゅみ?は瑠璃とか真珠姫とかの一族
核はそいつらの心臓みたいなもんでそれらを狙ってるのが宝石泥棒
ってことでいいのかな?
泣いて詫びろと言って泣かなかったけど
泣くことによって何か失うものがあるって事でいいのかな
うん、そのへんはやってればわかるから
何でも人に教えてもらうとつまらなくなるよ
教えたがりの俺様が全力でネタバレ書き込みをする前に早く逃げるんだ
ネタバレしちゃらめー!
教えてちゃんでごめんなさい
スレ復活の為に涙を流そう
なけた
テンプレチャートの最大の欠点は初プレイの人には向いてない事だと思う
そもそも初プレイの人がやるもんじゃないしな。
初プレイでアレをやると、主人公のレベルに対して敵が強すぎて、すごく苦労する時期があるな
コンプリート目的でプレイするにしても、レベル制限解除は2周目以降だからなあ
最低でもヘルモードにしないと素材集めもできないし
アーウィン戦は確かに苦労した、装備も貧弱だったしスライディングとイリュージョンでゴリ押した
魔法の無敵時間に気づくまでは、うかしハメしてたなアーウィン
考えてみればあれを放り投げるってどんだけ
ヴァディスやらシエラやらダナエやらを浮かして「たかいたかーい」
そしてグラップルから寝技へ
ちょっとダメージ計算にいて聞きたいんだけど、
例えば光レベル6・闇レベル6の付加属性のある武器で光に強く闇に弱いモンスターを攻撃したら属性無しのときよりダメージ増える?減る?
そんなこと気にしなくても大丈夫
そこの違いなんて全く実感できないから
「もう一人の自分」のイベントが発生しないんだけど、エミュでやってるのがいけないんだろうか?
シナリオ自体は発生するけど、倒れてる草に話す→ペリカンと話す→バザールのイベントが発生しなくて詰む
ちなみにチートは入れてないし、1周クリアしたけど他に進行しないイベントはなかった
同じような状況になった人いる?
エミュでやらなければいい
すまん。バザール北側の入り口から入ってみたらイベント発生したわ・・・
割れ厨乙
最近買って今エスカデ編終わったところなんだが、これって結局どういう話だったんだ…?
リア充に嫉妬した非モテ男がなにもかも台無しにした話、でいいのか
>>772 エスカデ、アーウィン、ダナエの三人とも共通してるのは
三人ともマチルダのために何かやろうとした事
三人とも他の人のやり方は間違っていると思った事
マチルダが本当に望んでいることは誰もしていなかった事
なるほど、深いな
と思えるか思えないかで見え方が変わってくる様な気がする
マチルダって他力本願寺?
マチルダも他人の事をさっぱり考えてない上にあの話のそもそもの原因なので
ぶっちゃけ4人とも好き勝手に動いてましたってだけの話
種族間問題とか世界巻き込んだりとか色々ややこしい事になってるけど
結局は推理小説の殺人犯によくある、人間関係のすれ違いに過ぎないんだよな。
種族の問題はだいぶ関係するけどな
そもそもアーウィンが人間だったらこの話自体起こらないし
>>771 エミュって言っただけで割れ認定とか頭おかしいんじゃないの?
>>779 PSのBIOSデータをPCに写したらいかんだろ
失礼しました聖剣ファンのみなさん
ルシェイメアとアーウィン戦のBGMが好きなのでそれだけで満足です
人間ドラマとしては面白いんだろうけど、4人とも共感できないキャラだったのがなー
しかも宝石泥棒編やドラゴンキラー編と違って最後に救いがないのもちょっと…
人間臭くて俺は好きだな
全員殺せばいい
マチルダは年齢相応の姿で奈落にいるしみんな仲良く
モンスターはやはり奈落にいくのだろうか
殺した奴を見ないのは主人公が認識していないだけで
自分を保てないとシャドール化するらしいから
モンスター程度の知能とか精神じゃ自分を保ってられないんじゃない?
しかしエメロードとかも奈落に行くけど
核になるのって死んだ扱いになるんだな
核がソウルジェムみたいなもんなんだから死んではいないと思っていたんだが
なにそれ
最近初めてクリアしたのにエスカデ編って何か分からない
もしかして本筋に関わるイベントもかなり逃してるのか……
雰囲気シナリオだからな
まあ、エスカデ編クリアしなくても全クリできるからね
おれも初プレイはジュミ編とか三人娘のイベントとかはクリアできなかった
ドラゴンキラー編は逃す人少なそうだな
奈落行くだけで始まるしその後はバトルメインで一本道だし
当時珠魅もエスカデ編も毎回途中でシナリオ見失ってた自分にとって
ドラゴンキラー編は救いだったぜ。
そして焔城で彷徨い続ける
>>789 いや、本体が核になったとはいえ死んでないんじゃね?と思ったが
奈落に行ってる間に宝石王に呑まれて死んだのか
>>793 ありがとう
二週目はその辺も気をつけて見てみる
攻略はまだ見ないでおく
一周目は奈落が出なかったからドラゴンキラー編そのものを知らなかったな…
まともにできたのニキータ編くらいだった
逆に初回プレイはニキータ編ができなかった
死んだら魂はどうなると思う?
↓
消えてなくなると思う(キリッ
エスカデ編 おわり
ディオールの武器は改造しただけでドリアード宿るみたいだけど
主原料ごとのこういう効果をまとめてあるサイトってある?
>>4のペットの性格とエサの表って、冷静と優柔不断はそもそも出ないって事でおk?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:27:07.44 ID:wwrpRiNP0
エスカデ編クリアしました
アーウィンとエスカデが対立してるのはわかりました
だけどダナエとマチルダがどうしたかったのかわかりませんでした
どなたか解説お願いします
あとアルティマニア買うつもりですが、ネタバレとかありますか?
マチルダ:あーもううぜぇほっといてくれ
ダナエ:幼馴染みなんだしほっとけないわ
スパッツ:マチルダの力奪って老婆化させた悪魔死ね
アーウィン:マチルダラヴ
こんな感じ
アルマニはまあ攻略本でもあるからネタバレはそれなりに
それぞれの生まれを考えるとさらにこじれてややこしくなる
というかまあ、その段階で質問するのはあんまり楽しめないんじゃないかな……
そこんところを作中の情報から汲み取って自分なりに考え、結論付けるのが醍醐味なんだし。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 19:13:18.84 ID:wwrpRiNP0
うーん、個人で解釈するしかないのか
アーウィンはマチルダが好きで
「こんなしがらみの多い世界滅ぼしてやる」
って感じだったじゃない?
んで、マチルダも別に止めたい感じではなかったし
ダナエの言う通り二人一緒に妖精界に住むという考えを二人とも拒否した理由とか
自分勝手主義のマチルダがラストにアーウィンに決別されて泣いたのとかがよくわからない
あとどっかのサイトで見た武器の作り方で黒壇と聖水、巨獣の牙で武器作ったんだけど…
短剣で作ったら攻撃力64しか無い…こういうもの?
というか短剣って攻撃力低いし需要無いのかな
だとしたら今から別の武器にしようと思う
>>802 木材…改造のたびに木の属性レベル上昇効果、SPが予約できない副原料を使うとドリアード予約
隕石(武器のみ)…火の属性レベル4、何かしらの改造を行うたびに火の属性レベル低下
※アルティマニアより
これ以外に材料による効果みたいのはないはず
マチルダは全員やりたいようにやるのが一番ってとこまで達観してたんじゃないかね
だから世界を滅ぼすアーウィンは止めないけど
自分の思う幸せをマチルダに押し付けるダナエには答えられなかったって感じで
>>810 おおサンクス
よりによって強い武器が作れるこの2種類にだけデメリットがあるのか…
いや、作れるからこそ、なのかな
メリットととるか
デメリットととるか
君のイメージ次第
隕石はこれのおかげで属性上げるの簡単なんだがな
木刀が最強の剣なんて何かイヤだ
マナの剣がそっち見てるぞ
木刀かもしれないし、主人公は木材や布材を何かの力で金属のように加工できるのかもしれない
全てはイメージ次第
アルマニ買うって人はやっぱり古本?23区内で新品残ってる本屋ないかな?
昨日アーカイブで買って始めたんだけどアルマニ超欲しくなった
一周目は攻略見ないでやるけど、誰か売ってる所見かけたら教えて!
代理で買ってくれた場合は定価の倍くらいなら出せるw
手間賃考えたら定価の倍って微妙な感じ
たまたま見つけたとかならともかく
…とオクで中古買ったら送料込みで定価余裕で超えた自分が言ってみる
>>808 アーウィン:マチルダ好きだし、幼なじみも嫌いじゃない。それはそうと俺悪魔だし、世界滅ぼさないとなー
マチルダ:キリスト的な電p
エスカデ:神話のテンプレ英雄
ダナエ:テンプレ幼なじみ
エスカデ、ダナエはわかりやすいんだけどマチルダは宗教観と人格が混ざってて、考えるな感じろってシナリオになっちゃってる
アーウィンは回想部分がぶれてる気がするけど、悪魔の本分に疑いのない悪魔
アーウィンとマチルダは人間とははっきり価値観が違うと割りきった方がいいって豆一族の長が言ってた
プ
「じゃあな 英雄になれよ」 というセリフあったと思うがどこだっけ?思い出せない。
スパッツを仲間に入れずルシェイメア最深部までいったときのか?
ドゥエルかな?
今、動画で探し中だが見つからん。こういうセリフを残してどっかに消えたような気がする。
終盤で森の中だったかな?十年前の記憶引っ張ってるのだから非常に曖昧ですまん。
エスカデに味方して、かつアーウィン戦に連れていかないと
「英雄になれ」って言い残して死んだ気がするんだが
これとは違う?
エスカデってモンゴルかどっかの言葉で「とても巨大な泉」って意味らしいな
「お前の番組に出てやる」の某元タレントがまず浮かんで膨らませたキャラクターとか
アルティマニアの制作者インタビューに書かれてない嘘だよ
>>827 ああ・・・これのような気がする。確認してくる。森の中だったよな?
YOU 英雄になれYO
>>809 単にそのレシピがダガー向きのものじゃない気がする。
パンプキンボム×3→鋭い爪でいいんじゃない?パンプキンボム集めるの少しだけだるいけど
>>809 黒檀の売ってる店でバイゼル金買ってそれで作ったダガーを道化師×3と鋭い爪で鍛えれば88になる
イシュ白金やらロリマー聖鉄やらならも少し伸びるな
武器種によって適切な仕上げが違うから気をつけた方がいい
レイチェルのことがよくわかりませんでした。
人それぞれ解釈は違うのかもしれませんが、
よろしければ解説していただけると嬉しいです。
>>819 勿論たまたま見つけた、たまたま知ってる、あと交通費がかかってない場合ね
時間があえば最寄り駅くらいになら受け取りに行くんだけどなー
わざわざ探してくれたりなんかするなら一万は出さないと無理だわw
中の人が「緑のぷるぷるしたもの」さんになった後の皮肉気なレイチェルの方が好きです
ごめん「水色のぷにぷにしたもの」さん
エスカデってどこで仲間にできるんだ?
こいつはどのシナリオでも死ぬもんだとばかり思ってた
自分ストーリーよくわからないままダナエに加勢したんだけどさ
あの時エスカデ殺っちゃったのかな…
お互いアーウィン止めたかったのならそこまでしなくても…て思うんだけど
>>839 止めたい理由が全然違うからな
そもそもあの話はみんな同じことをしようとしてるのに考えの違いで
すれ違ってる様が描きたかったんだろうしな
ダナエがもふもふ過ぎて生きてるのが辛い。
漫画でエスカデとダナエが同棲し始めた時は、
嫉妬で死ぬかと思ったぜ。
>>839 エスカデに加勢(もしくは関係ねえ選択)した時は台詞に出てくる
多分ダナエに加勢しても同じ事になってるかと
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:53:32.67 ID:hxNMNIC4O
>>832のレスでも某情報サイトでもそうだけど×3ってあるけど実質×4なのかな?
1コ目は何使ってもいいのかな?
なんか誤解してたらごめん
エスカデは聖騎士の家系、ダナエは僧兵の家系、マチルダは司祭の家系
ある意味お坊ちゃんとお嬢様達なんだよな
結局は坊ちゃん嬢ちゃんのオママゴトごっこみたいにしか感じられなかった自分的には。
そしてアーウィンは厨二病患者
ほんまエスカデ編はLOMで一番の物議の種やでぇ
何かエスカデが気に食わなかったんで毎回ダナエの味方してたなあ。
賢人に選ばれたわりには、主人公が味方しないとあっさり死ぬんだよなあいつ
それを言ったら主人公だって
君もそう思うかい?
そう思うだろ?アンタも!
プ
ぐま
マーケットプレイスは現実の値段とかけ離れてるから仕方ないな
>>853 ブックオフで600円で買えたが……運良かったんだな俺
しかしディオールでねえな
エスカデ編クリアしてドラゴンキラー編やってる
もう物語も後半に行くとこでいまさらだけどさ
主人公の置いてきぼり感がハンパない
なんつーかシナリオ見るためにお手伝いしてるだけって感じ
メインキャラが主人公と絡んでくれなくてさみしい
こういうゲームて割り切るしかないのかな
安心しろ、シナリオ全部そんなもんだ。
というか経過報告してる奴同一人物か?
主人公の役割は傍観者だからね
結局最後に何もかも解決してるのが主人公だったりもするけどな
瑠璃もエスカデもラルクも普通に考えれば物語の主人公の立ち位置にいるのに
活躍を見るとなかなかのガッカリキャラ具合
以下運命の剣禁止
>>856 むしろこのゲームは主人公が傍観者であることも魅力の一つ
ン年前に保存用に買ったアルマニ、まだビニールカバーも取ってないが
ひょっとしてオクとかで高値つくのか
これだけはいくら積まれても譲れないが
紙もインクも石油も値上がり気味だからな
スクエニにリクエストしたらいいのかなぁ
やっぱりソフトより高い攻略本は世間的には需要ないのかな〜
>>856 そんなあなたにオススメなのは、女主人公データを作って
NPCとして招待して一緒に冒険すること
なんか同じ立場?の仲間と冒険してるって感じで楽しめる
>>867 元データのほうで変更して招待すればOK
まあ、技とか覚えさせるためにある程度は育ててやったほうがいいけど
ゴミ山まで進めれば後はメイン主人公から装備を送ってやれる
強い武器なら普通に活躍するし、NPCと違って周回してもレベルはそのまま
NPCの装備の素材ってなにで決まるんだっけ?
配置済みのランド数?
単純にレベル?
ランド数だったと思う
(ランド数的に)終盤になるとそれなりの装備を持つようになるシステムだった気が
まあ、NPCって根本的に使えないから別にどうでもいいんだけどな
経験値ジェム取ったりしてうざいし
出現ランド数で判定じゃなかったっけ
連れている場合はいったん別れて仲間にしなおすと変わる
主人公って何歳位なの?
真珠姫にお姉さまと言われたから、あの外見で17、8歳なのか?
>>870-871 そか、ありがとん。
記憶ではアルテナ合金まで成長したような気がするんだけど、
全ランド配置済み、レベル36で今のところロリマー聖鉄の武器とイシュ白金の防具なんだ。
記憶違いのようだね。
>>872 珠魅に外見は関係ないから(蛍の方が遙かに瑠璃より年上だし)
単に言動とかそういうのでお姉様って感じだと判断したんだろう
アルティマニア届いたけど面白いね
キャラクターじっくりくっきり見えるし世界観も少しわかる
ネタバレちょっと多いけど…
目次とか最後のページにあるみたいなキャラデザの人の絵もっと見たいって思った
>>874 そうなんだよな。珠魅って要するにみんなババ……
>>868 了解
女主人公の分のディオール集め行ってくる
>>876 珠魅ってババァとかそういう概念あるのかなぁ
>>878 そもそも年齢っていう概念がないだろうな
一応レディパールが最長老とか敬われてるから
「経験の多さ」みたいな意味での年齢の序列が全くないわけではなさそうだ
真珠姫は生まれたてだからお兄様お姉様でも普通なんじゃ?
硬度=強さなら、ディアナが最強の筈なんだけどなあ
時点でルーベンス、サフォー
真珠じゃあっという間に砕け散りそうだ
この世界は身分の高い方が弱っちいんだな
アレキも結構硬いよ
でも蛍石や瑠璃は弱いな、エメラルドも
硬度じゃなくて価値で序列決まってるだろ
珠魅の性別って意味なくね?
真珠姫♂にお兄様とか言われても嬉しくないじゃないか
瑠璃と真珠は性別逆の方が萌える
アクアマリンが半貴石の座、エメラルドが貴石の座なんだよな
珠魅のランク分けってどうなってるんだっけ
>>885 涙担当が「姫」、護衛担当が「騎士」であって性別関係は無さそうだが
男のサフォーが本来騎士だけど戦闘能力無しだから姫をやってるとか
サフォーがそんなんだから本来姫のマリーナが騎士やってるとか
あった気がするから、男が騎士をやる暗黙の了解があるんだろ
エメロードも騎士がいなくても、自分の身は自分で守れるようにする!って感じだし
エメロードの動機は、泣けないからじゃないのか
アレキサンドルはシルエットの時、アレックスだったけど
煌めきの都市に住んでいた時は、ずっとアレックスの姿だったのかな?
だから球魅達はサンドラを見ても正体に気付かなかったとか
タキシード仮面だってバレなかっただろ
そういうことだ
球魅に笑っちゃったじゃねーか馬鹿野郎wwwwwwwwwww
球魅・・・・・・
サッカーボールやバスケットボールが核なのか・・・・・・
ボールは友達
>>890 アレックス姿ってなんか野暮ったいというか、非戦闘員感がバリバリなんだよね
天野漫画だと煌めきの都市時代はチャイナ服の男だったけど
あんな感じだったんじゃないかねぇ
女の姿の時でも、女怪盗スタイルじゃないとか
ルーベンスの時は司祭の姿で通してるあたり、関わりがあった人には
わかるのかもね
そういや蛍姫って捨て石の座のわりに服装がガチお姫様だし
着ている服はある程度変えられるのね
瑠璃君の帽子の飾りは叩き付けて壊しても復活するし
>>895 あの演出なんの説明もなしにされたから当時は意味不明だった
単なる上島竜兵だったんだよね
単なる上島竜兵ってなんだorz
瑠璃くんの人知れぬ持ちネタってことで
ずっとアレックスは地味系メガネっ娘だと思ってたから、
ネットを始めて男だと知った時の悲しみ
>>896 あれって結局アルマニでも解説なかったよね?>飾り復活
瑠璃「すまない、ちょっと工房を貸してくれないか」
こア はい
トンテンカン……
>>898 ずっとアレックスは登場人物中、唯一の良心的な美青年だと思っていたので
クリア前にアルティマニア買って女泥棒だと知った時の驚きと言ったら
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 13:09:04.89 ID:GPFngbKlO
まだクリアしてないのにネタバレされまくりワロタw
今度新参が来たらガンガンネタバレしてやろっと
ネタバレ嫌ならクリア前に10年以上も前のゲームのスレに来なきゃいいのに。
>>902 ラスボスはエストポキール
ガイアが僕にもっと輝けと言っているとか言いながら襲ってくるぞ
本当のラスボスは村長だから気をつけな
ガイアそんなこと言わないw
マジレスするとそのガイアじゃない
雑誌のでしょ、わかってるさー
今更ながらコロナの可愛さに気付いた
昔の俺に教えてやりたいぜ
グッドですね
私がいないからってハジケすぎないでくださいね。
>>885 ナマデンが得意の女尊男卑するのに必要だから
サフォーが名前だけだったのが残念だな
今からでも外伝小説とか出してほしいものだ
主人公と皆が復活した後で、姿だけでも出して欲しかったな
イメージ的にはアクアは水色の髪に水色の服、サフォーは黒髪に青い服
そう言えばこのゲームって、漆黒の黒髪キャラがいないな
サファイアはルビーと同じコランダムだから
サフォーはルーベンスとそっくりな姿をしているかもしれない
ん?そういえば復活した煌めきの都市には
ルーベンスの色違いの青い奴が居たな・・・
>>914 そういや黒髪キャラっていそうでいないな
真っ黒だとドット絵にしたときに髪がやりにくいのかもね
口が見当たらないペットたちはどんな風にエサを食べているんだろうか。
ちょっとイメージしたらホラーっていうかスプラッタな映像が脳裏をよぎったのでやめた
個人的に蛍姫の髪はイラストでは茶色だけど黒髪だと勝手に思ってる
ド黒髪キャラって世界観的にもイラストの雰囲気的にも
あんまりイメージつかないな
球魅の人はずっときゅうみって読んでたのかな?
ゲームアーカイブスでの購入を検討していろいろ調べてるんだけど
>>2以外に取り返しのつかない要素はないの?(;´Д`)
ランドメイクでの配置に気をつければあとは落ち着いてやりこめるのかしらん
やってみればいいじゃない
命とられるわけでもないんだよ?
ひょっとしたらとられるかもしれないだろ!(;´Д`)ってのはないが
まあそうだな取りあえず買うわ
サボテン君発生したらだるいよね。日記付け
楽器作成終わった〜 → サボテンいねぇ! → お父さんのホウキ発生! → 日記コンプオワタ
>>923 主人公の性別と名前だけはよく考えて決めれ
>>2を初回から実践すると作業になってつまらんぞ
928 :
インデックソ:2011/09/02(金) 21:49:35.37 ID:gIh32kzF0
♂なら「トト」
♀なら「イム」と決まってるんだよ!
コロナとバドは7歳にして両親に死なれてるのに
全然悲壮感が無いな
むしろランドメイクは周回でどうとでもなる
今宝石泥棒編クリアした
主人公が泣くのはいろんな意味で反則だと思う
アレキサンドルの言い分って
「一人だけがツライ目にあうくらいならみんなおとなしく死ね」
って人間的に考えたらごもっともだけどさ
今回ティアストーンの件で根本的な問題って解決したん?
生きてそうだけどどこにいるかわからないし
>>921 序盤の方で出てくるキャラと名前丸被りしてやり直した
>>932 みんな主人公の男泣きに心を打たれて
泣けるようになったよって
>>932 言い分というか、蛍姫の命をむしり取っていた一族全体への復讐だね。
ティアストーンラストで、主人公の為に皆が泣いたわけだから
これからは少しずつ涙を取り戻していくんじゃないかな。
>>932 玉石姫システムがどうなるかねぇ
泣ける奴が最低二人居ればお互いに回復しあって涙石無限に生産できるんだけど
一族が涙を取り戻したら、現在唯一泣けるからという理由で玉石の座にいる蛍姫ってどうなるんだろう
まさか捨石に逆戻り……ということはないよな……?
>>937 もともと玉石の座は100年のお勤めルールだから
とっくに100年越えてる蛍は元の捨て石の座に戻るだろうな
まあ戦争中にたった一人で泣き続けて珠魅達を支えた姫だし
捨て石だからってそう酷い扱いはされないでしょ
元々、そういう低い身分の珠魅を救済するための
煌めきの都市システムだし
それは初耳だ>100年ルール
アルティにも書いてなかったと思うけど、何処に書いてあったの?
ゲーム中に出てくる。フローライトだっけ?
回想中のレディパールとの会話で出てきた記憶が
>>936 涙を流し合っても生命力の総量は変わらないんじゃね?マリオと2Pで残機を分け合うのと同じで。
涙を流す、新しい珠魅が生まれるの両方を満たさないと緩やかに消えていくっぽい
石の回復には数十年だったか数百年だったか、長い時間がかかる、それを一瞬で回復させるのが涙石だ
みたいなことを瑠璃が言っていたから、逆から考えれば全く自然回復能力がないわけじゃないだろうね
まあ『涙石作るのに消費する生命力>自然回復する生命力』になったら蛍姫のようにボロボロの状態になって最悪は死ぬんだろうが
てことは不死皇帝みたいなのがまた出てこない限り安泰ってことか
不死皇帝は二度倒しても出てこないだけでまだ生きてるんだろうな
ED後ならマナの女神が何とかしてくれるんじゃない?(他力本願)
>>921 お気に入りのペットを5匹育てる前にキーマ終わらせとくべき
もう枠が埋まったから二度とできない
帝国編が無いのが本当残念なんだよね
珠魅、セイレーン、ラルクアンシエルに関係するのに
皇帝といえばトーナが探させられてた携帯用の武器(だっけ?)ってなんのことだったんだろ
久々にやり始めたんだけど、PS3でやったら画質荒過ぎてワロタ。
当時は凄く絵がキレイで感動したのに…
TVが大きくなったのもあるとは思うがね…
1回目は誰でもギルバードを砕け散らせたはずだ
>>950 アルマニによると、人魚の事みたい
人魚を水から引き離すと煉獄だか焔の魔女になるそうで
前にまとめた気がするがうるおぼえ
>>951 それはPS3のせいじゃなくて
ブラウン管に(というかSD画質)にあわせて作られた画質だから
ハイビジョンやフルハイビジョンのテレビでやると
その分画面が引き伸ばされて荒く見えるんだよ(フルHDのテレビでDVDを再生すると荒い画像になるのも同じ理屈)
高解像度になれば綺麗になるって分けじゃないのが、最近のテレビのやっかいなところ
>>954 PS3のスムージング機能でマシになったわ。
イベントクリアのサブタイトルのイラストが潰れるけど、
プレイしやすくなった。
おお、良かったじゃないか
テレビ側に補正機能(アップコンバート)が付いてなくてもPS3みたいにハードの方で補正できると
かなり綺麗になる場合もある
PSPでやろうと思うんだが高速読み込みは実感できる?
PS1でやってたときよりは断然早くなってるが、標準と高速の差のことなら俺にはよく分からん
>>956 BRAVIAユーザーだが同じSONYのくせにアップコンバーター機能付いてないからな…
SONYは部門同士が仲悪いって本当だったのか…
主人公みたいな家に住みたいな
牧場があって勝手に育ってくれる果樹園があって
近くに賑やかな町があって、川があるから魚釣りも出来るし
家に帰ればバドとコロナが待っててくれて最高
カニやペンギンが無断で住み着くがよろしいか?
バドの
「あっ!(賢人の名前)だー!」
「俺、バド! 大魔法使いになるために賢人の話を聞きに来たよ!」
がかわいすぎるよぉ
そしてそれに
「こんにちはバド」と返す賢人達のジェントルマン振りも素晴らしい
勝手に育つ果樹などない。現実は世話あるのみ
他はまぁ立地条件によるんじゃね
庭に野生の花梨とビワの樹があるけど勝手に生えて来て
勝手に育って枝を広げて、毎年の様に実を付けてるよ
>>964 まあ数百年も生きてる奴いるし、もう慣れてるんだろうな
マイホームみたいな家いいよねぇ
暖炉のあるリビングに書斎、屋根裏みたいな二階にベッドと机
そういや、一人暮らし前提の間取りだなあれって
ベッドは壁が窪んでる備え付けタイプだし。増やせないこともないだろうけど
アーカイブスで初めてやり始めたんですけど質問です
1,とりあえずイベントみたいなものをクリアしていけばOK?
2,仲間は何人まで?3人?3,回復手段は立ち止まって自然回復だけ?
4,超初心者でも使いやすい武器はありますか
5,敵の攻撃を回避するのが難しくて袋叩きにあってしまいます。アドバイス等あったら
できたら答えてください、お願いします。
ちなみにLOMはおろか聖剣シリーズ自体初めてです
>>968 1:クリアしていけばおk
2:NPC一人か2P一人。それとペット1匹
3:回復手段は戦闘中に立ち止まるか、スキルのしゃがむを使う
4:基本的に横ラインでの攻撃だから、個人的には弓オススメ
5:イリュージョンを頑張って覚えるか、武器を弓にして遠くから攻撃
>>969 素早い回答ありがとうございます!!参考にします!
しかし、ほんわかした雰囲気が最高だ〜このゲーム。
使いやすい武器っていうと片手剣とか槍とかもいいな
特に片手剣はレベルアップ時にバランスよくステータスが伸びるからオススメ
>>962 あのカニが成長して、いつかフルメタルハガーになりそうで心配
るったらー♪
976 :
インデックソ:2011/09/04(日) 20:58:57.81 ID:Wg9BJnvg0
♂の得意武器は両手剣
♀の得意武器は槍で決まりなんだよ!
漢なら拳一択
何が何でも♀主にはバトルハンマー
それはともかく果樹園があるならその隣に養蜂園が欲しい
もふもふのラビットは手足がないけど
身体が痒くなったら、どうするのだろう
ごつごつしたところで転げ回るんじゃね?
981 :
980:2011/09/05(月) 00:27:02.01 ID:CoiWTCUJ0
>>983 フォローありがとう
アナグマ語マスターするから許してくれ
>>974 うちの牧場にはフルメタルハガーの子供と、
キルマ湖のヌシ様の子供と、ジャジャラの子供がいるぜ
ペットをカーミラにして、装備品を…後はわかるな
ボイド警部は、サンドラを捕らえて両性だと知ったら
ひっくり返るんじゃなかろうか
むしろ新たな世界に目覚めるだろ
ぐまぐまま
まだら銀色キノコだよ!
>>987 両性だと知る→そもそも珠魅に性別が無い事を知る
→取り調べは婦警がするのかワシでいいのかかなり迷う
→アレックス姿でいて貰えば…という意見で警部が行う
→最中にサンドラに変化。不二子的にあっさり脱走
あれは昼の姿が男で、夜になると本人の意志に関係無く女に変わるのかね?
だとしたらかなり不便な人生だが
蛍と愛し合えないな
>>993 ティアストーン時に真珠姫を連れて行くと目の前でアレックス→サンドラと変化するし
完全に本人の意思でコントロールできるんだろうと思う
つーか昼間に普通にサンドラ出てきてるだろw
ガトに出てきたときって昼間だと思ってたけどガトって夜でも明るいのかな?
…まあそもそも、アレキサンドライトは昼に緑(=サンドラの色)夜に紫(=アレックスの色)なんだけどね
実はお湯とか水かぶったら変わるんだよ
そういや、ロアって昼間だとどんな感じなんだろ
店はどこも閉まっててアナグマもいなくて閑散としてるのかな
んで日が暮れてくるとランプがあちこちで灯っていって
どこからともなく住人が出てきて…な感じかな
鎧を装備しない奴は馬鹿
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。