2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/01(金) 23:18:57.99 ID:NHGrRzKGO
本当に私は見るのか?
ダークソウル限定版って北米版と欧州版とでは違うのかな?
一部のヤツがデモンズは盾ゲーだっていうが 盾無しだと敵の攻撃のリーチの外から攻撃できて振りの速度もそこそこある 大剣ぐらいでしか攻略出来ないぞあのゲーム つか盾で防ぐのを前提にしたゲームバランスなんだから 盾依存が強くても別におかしいことでもないだろ
ディレクターがデモンズは盾ゲーにしたかったっていってたじゃん
それでも頑固に両手持ちに拘って、結局返り討ちにされる俺
別に両手縛りでクリアするのは人のかってだからいいんだよ 盾ゲーやめろとか言ってるヤツが ゲーム構造理解してないやつだって話だよ
盾構えて怯えつつ、慎重に進んでくゲームでしょこれ?
>>3 たしか変わらない、ケースの絵は違うけど
発売日が北米10/4で欧州10/7なだけ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 01:45:49.01 ID:kTCVD4700
なんで俺がおまえらが書いた盾を使わないといけないんだよ!!!!!!!!! 俺が作った最強の盾は送ってないから出ないんだよ!!!!!!!!!!!!!
>>9 ありがとう
前スレでビットが予約開始というレスあったから覗いたけど
欧州版って書いてあったから違うのかなって
盾構えて歩くのが好きよ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 02:01:32.83 ID:sVlb36mF0
立て
盾(装甲)と飛び道具(速さ・リーチ)が人間同士の戦闘の基本だし
どうせ始まったら厨武器両手持ちでブンブンするんだから盾なんて背負いっぱなしだろ
The undeads are corralled and lead to the north, where they're locked away to await the end of the world. What we have here? You must be a new arrival. Sen's fortress is an old proving ground, built by the ancient gods. Very well, now thou art a blade of the Dark Moon. Don't even consider visiting Arnol Londo, not in your state. Like a moth, fluttering toward the flame May the flame guide thee.
吸血鬼は、囲いに入れられて、北につながります。そこでは、それらが、世の終わりを待つためにしまい込まれます。 私たちがここに持っているもの? あなたは出生でなければなりません。 銭のとりでは、古代の神によって造られた、古い実験場です。 非常によく、そして、現在のなんじ、芸術、ダーク・ムーンの刃。 どんな状態でもArnol Londoを訪問すると考えてさえいないでください。 炎に向かってはためくガのように 炎があなたを誘導しますように。
その厨武器に偏らないように調整すんのが今回のフロムの仕事なんだろうけど どんなに調整しても、やっぱり厨武器ってやつがテンプレになるんだろうな まあ、しばらくはみんな手探りだろうからテンプレ化するのは年明け以降だろうけど
アノールロンドにいくぞおおおおおおおおおお
盾にどんなのが選ばれるか楽しみだなあ 暗銀みたいなシンプルな盾か審判みたいな絵画メイン コンテストやるくらいだから後者みたいなデザインが選ばれやすいのかな それともスチールシー(ry とにかく楽しみだわ
May the flame guide thee.なの? May the flames guide thee.じゃだめなの?
>>17 そうさね ダークリングは呪われた不死の証
だからこの国では不死は全て捕らえられ北に送られ 世界の終わりまでの牢に入る
...おまえもそうなるんだよ
ようあんたよく来たな 新しいやつは久しぶりだ
センの古城ってのは古い神が作った試練の道だ
よろしい 汝はこれより暗月の剣となる
おまえでは絶対に行けない あのアノール・ロンドには
炎に向かう蛾のようだ
貴方に炎の導きがあらんことを
...卵も背負わぬ半端物が///
よく考えたら盾持った腕を水平に持ち上げてるだけでも疲れるよな じわじわスタミナ減ってもいいんじゃね
theeって発音ズィーじゃないの? ヒロインはまた訛ってるのか?
盾の発表いつだっけ?
デモンズより冒険ファンタジー色強くなってそうで楽しみ ロードオブザリングとか好きだし デモンズは今や対戦ゲーム化しちまったし
冒険ファンタジーじゃなくて無限大のファンタジー すなわちペガサスファンタジー
名前叫びながら正拳突き繰り出すと必殺技扱いになる奴ですか
同じ技は二度通用しないやつか
米尼予約分がコレクターズエディションにアップグレードされてたわ
>>28 日本の発音で言うとズィーだけど
本場は違うんだよ
音声UPしてやりたいけどマイクが無い
zi:じゃなくて ?i:だな
thの発音記号って表示されないのね δi:なら表示されるか
テラワロス
やっとこデモンズを3週くらいクリアしたから初めてダークソウルのトレイラー見たけどwktkやばい 次はトロフィー全部とったらまた情報あさる
3週もしてればプラチナ既にとってるだろ・・・
お前自力でプラチナ取ってないんだな
普通初見の初周からトロコン目指してゲームやらねーだろ
俺なんか10周くらいしても60%くらいだったよ
>>40 マラソンがんば
>24 あれだけ歩きゃ〜とか飯も食わずに〜とかなってトルネコより厳しくなるぞw
早く北の地に送られたい・・・。 発売まで待て無さ過ぎて、もう人間性を捧げ尽くてしまいそうだ。
お腹が空いたら死ねばいいじゃない
>>47 是非メッセージとして何処かに残してほしい
回復が足りなくなりやすい所とかに
不死人「死にたくても死ねない件」
そうだった…
お腹が空いたらスニッカーズ
早く北の地に送られたい・・・。 発売まで待て無さ過ぎて、もう人間性を捧げ尽くてしまいそうだ。
茶色くねばつくなにか
黄衣フーズ
すんげー不味そう
というか、またPSN攻撃受けたの? ダークソウル発売後に障害とかやめてほしいな…
9月15日か・・・
ソニーはサイバー粘着攻撃の標的にされてもうダメかも分からんね・・・
まあ少なくとも現状フロム関連のスレは 粘着ゲハの餌食になってるよな 箱ゲハがウゼえのなんの
まぁ有名になればその分どこにでも沸いてくる連中だし黙ってNGするしかない
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 21:09:04.47 ID:f3WTtha5O
これ買う前に一度くらいデモンズやっとくべきかな?
デモンズやらずにこれやる奴のほうが稀じゃね
買ってもいいし買わなくてもいいし。 ストーリーのつながりはまったくないからね。
ただこの手のゲームに興味があるのであれば是非デモンズはやってみて欲しい
デモンズソウルやらずにダークソウルに期待してる人はいないはず
必ずしもデモンズより面白いとは限らんぞー
デモンズソウルの谷2がクリアできなくて諦めた俺でも大丈夫かなダークソウルは?
どこを、よりも諦めた時点でお前の負けだ
まぁダークが合わなくてデモンズに戻る奴も1/3位は居ると思う。 しかし過疎がそれも許さない未来が見える。 オンの無いデモンズは普通のゲームだからな。
会う度歓喜ですね
個人的にはオン要素はただのおまけ程度にしか感じない あったら良いのは勿論だがオフでじっくりやり込みたい派なので無くても問題ない
ゼノギアスとゼノサーガみたいにあそこまで全然違う代物ならまだしも キャラの雰囲気や今の所プレイした感じからも殆どデモンズの様な代物だからなぁ。
対人に興味ある奴はこれやるぐらいなら TERAやった方がいいぞ もうすぐOβ来るし、ダークソウルの対人も所詮おまけだしな
地面にローションこぼしたようなヌルヌルモーションはやめてほしい
でもPCゲーって時点で尻込みしちゃうね
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 21:36:18.95 ID:BFO3+rpN0
>>68 今からでも頑張れよ
デモンズをクリア出来なかったって負い目を背負って一生生きていくつもりかよ!!
対人に期待するのは勝手だけどまたローカルルールみたいなの設けるのやめてほしいわ むしろダークにはもっとステージの内容が濃密になるの期待してる コープもやりやすくなっててほしいな
対人が面白いからデモンズが評価されたんじゃなくて、面白いデモンズで対人やったら面白いんじゃねっていう
谷2は悪魔的なステージだったな 初見では地獄、ルートが分かってて慣れてればどこよりも楽っていう
>>77 何回もチャレンジしたさ!!でも巨人がどうしても勝てないんだよ!!アイツは化け物だ!俺に勝てるわけねーよ…
>>81 巨大腐敗人かww
あれ近接でいくとほんとに鬼だよな
攻撃範囲広いし周りは毒沼だから自由に動けないうえ回避が出来なくなる
しまいにゃ一発食らったらほぼ死ぬまではめられるという理不尽さ
俺も脳筋キャラでいったときはマジで積みかけたな
儚い夢の島を近接で踏破出来なかった事だけが心残り
谷は色んなことを教えてくれた 飛び道具使ってみようかな…とか スルーしてみようかな…とか 青呼んでみようかな…とか ロックしない方がいいんじゃないかな…とか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 21:51:11.93 ID:BFO3+rpN0
>>81 サインスレで募集しろよ!
あそこには貴公が何もしなくてもクリア余裕な強者がウヨウヨしてるぞ
俺はメルルで忙しいから手伝えないけどw
>>83 四体いるところ
橋から弓撃って遠ざけてからアイテムゲットしたな
そのあと泣きながら走って逃げた
そして追いつかれ囲まれて死んだ
包丁に襲われて咄嗟にローリングを出そうとしたときの絶望感
もうトラウマみたいにねアイツを見ただけで無理なんだよね…ダークソウルでは奴は出てきてほしくないわーつながりないならでないよね?
出ないかもしれないが 代わりにもっとエグイのを用意してるだろうさ
出なくても他のヤツに新たなトラウマを植え付けられるだろうな
おまえら嫌なやつだなw でも絶対買うけどな!!
儚い夢の島ってほんと絶妙なネーミングだと思うw ダクソにもこういうのあってほしいなぁ
儚い瞳の島ってユーザが勝手に呼んでるだけだよな
夢の島というか、クックルのAAが大腐敗人と絶妙にマッチしててクソ吹いた
>>81 殲滅していかないと気が済まないタイプかw
腐敗人の住居区を除けば戦闘はある程度回避できるからそんなに難しいステージではないぞ
巨大腐敗人は遠くから弓でチクチクが安全
むしろ後半のアパートの方が楽 ジワジワ慎重に進むとキツイけど、普通に走ると全スルーできるっていう 本当に谷の設計した人は性格悪い
谷2は一番活躍できるのは魔法使い 後一黒ファン天国
なんか行けそうな気になってきたな!ダークソウルが出るまでにせめて1周はクリアしときたいな!!でも眠いから明日やろう
どうしても無理なら必殺ソウルの名残を使うんだ 嵐の商人が売ってるから
昨日のもののけ姫のアシタカカッコよかったな 弓最強
>>98 谷2は全部の敵スルーできるしなw
なんの為の3日間だったのかと・・・
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 23:07:27.98 ID:v+17zBsX0
俺みたいな対人まったくやらず攻略ばっかやってる奴と対人中心に楽しむ奴とかいろいろいるからな 調整するの大変そう
>>81 道なりに進む必要はどこにもないんだぜ・・。
>>81 灯りを頼りに沼を進むと良い
3つ並んで光ってる陸地がゴールだ
鬼女は冷静に対処すれば隙だらけなんだが、あの暗いなかでぼうっと赤い影が走ってくると怖いんだよ しかも沼でローリングできないから、焦りやすい
3回連続で酸撒き野郎にのりこめー^^されて俺の貴公装備がマッハになったのも良い思い出
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 23:17:11.94 ID:BFO3+rpN0
迷子にならないように灯りに頼って行って敵を全部スルーしたらいいのか?ずっと巨人のクソ野郎が追いかけてくるじゃないのか?そこでソウルの名残を使うの?
>>110 盗賊付けてダッシュで巨人の脇を抜けて霧を潜ればOK
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 23:23:08.64 ID:VaMR9YPr0
>>110 気付かれちゃダメだってw
盗人の指輪つけて気付かれないように行動するといいよ。
>>110 沼地だと足が遅くなるから巨人が追いかけてきたら走って逃げずにローリングで避けて
その隙を突いてこっちの攻撃を数発当てて振り向かれたらまたローリングで避けるんだ。
逃げたいなら巨人は攻撃後の隙が大きいからきちんとコロリンで避けれたらそのまま逃げれるよ。
>>110 ふと思ったんだがステータス上げたりないんじゃないか?
一周目なら結構レベル上げてればガチでも何とかなる相手だった気がするんだが
ガチっていうのが沼の中で殴り合いだったら何とか・・・・ならねーよw 怯まないってのがキモだぜありゃ
肉包丁なら怯むから攻撃し放題だぜ! これでID:MAAt50e+Oも安心だ。
なんか思いっきりスレチだよねwスイマセン、諦めてたけど明日頑張ってみるよ!!アドバイスくれた人マジ感謝!また報告しにきます
>>115 いやいやアイツ結構連続して攻撃してこないから、大盾でガードしながら隙見て斬り付けてればいける筈
盗賊プレイしたいのに ボス戦でパリィが全然役にたたないのはカンベンして欲しい。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/02(土) 23:44:43.47 ID:W1FkAVObi
まぁ最悪青呼ぶってのもありだしね そりゃ一人で打開したほうが達成感あるだろうけどどうしても攻略出来ないときに青呼ぶのは悪いことじゃない、むしろそのためのシステムだし
盗賊の指輪便利過ぎってデモンズの頃いわれてたから今回無くなるのかねぇ 攻略に魔法かルアー必須だな
>>121 そう思って一匹だけ釣ろうとしたら敵が連動する仕様になってたりしてな
>>121 あれは救済アイテムみたいな面もあるから無くすような事はないと思うが・・・
盗賊はまだ許せるけど魔法の姿隠し?は許さない
盗賊が無いとソロの周回は無理ぽ… 付けてないと本当にどこまでも追いかけてきたりするからな
俺は知っている。今作は、自転車乗りながら剣と槍を ぶんぶん振り回せることを…
>>128 ブンブンガシャーンビターンYOUDIEDシュワー
手無し運転でミルドぶん回しも熱いと今感じた…
手無し?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 00:41:48.45 ID:qyxmV+Pk0
>>130 バイクに「ミルド」と名付けてハンドル両手持ちすればええねん
盗賊の指輪って見るたびにイラッとする 盗賊じゃねえから 盗人だから
石火矢を使ってみたい
とうにん、 ぬすびと、 ぬすっと、どれだね?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 01:16:47.16 ID:sTOAT7fL0
>>133 いいじゃないか、それくらい。
そんなめくじらたてる程の事でもないだろ?
>>135 ぬすっとに一票。
奴は貴方の大切なものを盗んでいきました・・・
ぶっちゃけどのくらい売れると思う? PS3勢いある言われてるけど他のソフトの続編を見るとほとんど伸びてないんだよな
お・・俺の水銀のショーテル+5返せ…!
サングラスでバイクに乗りながらショットガンを撃てるゲームと聞いて来ました。
ダークソウルをそこら辺のマンネリブランドゲーと一緒にするなよ 初週20万は余裕で超える
まぁ国内50万は堅いやろな
はいはいw
龍が如くとかでも40万とかだぞw 流石に50万は無理だろ
50万も売れたら尿道の先に画ビョウ突き刺してうpしてやんよ
デモンズはベスト抜きでトータル15万くらいなのに行くわけないw
>>141 正直、前作の評価が良かっただけに期待も多すぎてコケるパターンが
ありそうだから怖い…
ただ、今回は対人プレイがどうなるのかが結構分かれ目になりそうな気がする
今の情報だけだといつでも侵入可能で、何処行っても黒ファンばかりで荒れて
評価下がるとかありえそう…
前作はあまり対人はあまり意識しないで作ってたらしいけど
今作は対人を意識して作ったっていってたからある意味調整入ると
どういう感じになるのか見ものだけど
おまえらのその消極的な姿勢こそが日本のゲームをダメにし、 企業の日本ユーザー軽視の今の流れを生み出したのだ。
>>150 その辺はバランスよくなるように調整すると信じてるが
結局はどうやってもPVPゲーになってしまうと思う
一般的には対戦モード、協力モードと分かれるけど
このゲームはモードなんて存在せずにPVPとco-opの区別なく混ざってるから
色々と意見が分かれるんだろうな
このゲームの良い所であるわけだけど
実験的、挑戦的過ぎてプレーヤー置いてきぼりのゲームにならないと良いな
俺はPVPだろうがco-opだろうがどっちに偏っても駄目だと思うんだ デモンズ本来の世界を維持するためにはバランスが重要だと思う 対人戦の評判を聞いて対人戦を強化してしまったら終わりだと思う 対人戦を強化するんじゃなく対人戦で終わらないようにバランスを取るのが大事 でも難しいだろうな
いずれにしてもフロムのさじ加減はどんなものか見ものだね まぁ、ゲームとしての難易度はデモンズより上がるはずだから 結構ユーザ評価は真っ二つに分かれそうだねw 残りのco-opとPVPをどう調整するかだね というか黒ファン3人とか、どうなのよ…すでに勝てる気しないww
でも黒回復できないみたいだったし・・・
まぁ対人戦どんなんだってワクワクしちゃうのが現実だよなw 極端に偏りすぎなきゃ良いわ
黒ファン三人って呪いをかけた場合にリンチされるって話じゃ? 通常プレイで黒のほうが有利になるような仕様にしちゃったらマジで終わるぞ 今でさえ初心者狩りとかあるんだから世紀末状態と化すぞ
対人が起こるのはウェルカムなんだが、初心者狩りだけはマジで勘弁 進入側は絶対的に不利であるべきだし、 デモンズでの竜系やレガリアのようなのは最低限装備レベル制限をつけておくべき
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 02:26:16.68 ID:td8UG/Sq0
初心者狩りをフロムが出来ないようにしないかぎり仕方ないけどね さすがにそのへんはどうにかしてるとおもうけど
>>159 装備制限だといちいち変えるの面倒になるかもだから
単純に全ステータス(武器防具含む)に補正掛ければいいんでない
前みたいにSLの差がちょっとだけじゃ意味無いけどさ
バンサンケツマ
初心者狩りは何とかシステムで防げるようにして欲しいが 真剣に攻略をしてるのに延々と鬼ごっこさせられるのも不快だけどな この辺はシステム上どうしようもないんだろうな 黒で侵入する側とホストで攻略してる側の意識の違いなんだな
俺は
>>150 も言うように侵入のシステムが気になるな
ネットに繋がってるだけで侵入し放題ならもう攻略どころじゃなくなるし好きにゲームを中断することすらできなくなる。
まぁそんな非常識な仕様はあり得ないと思うがどんな感じになってるのか知りたいよな。
あんまりそこら辺のバランスはフロムは期待できない…かもしれない
まあ初心者狩りは何も黒に限った物でもないけどな 黒側はそもそも侵入しなけりゃいいだけだが 侵入される側はソウル体と同じような、敵対協力お断りなモードがあれば解決されるな 全く誓約しない状態がそれかもしれない
シームレスにエリアが繋がってて、見えるとこには行けるって言ってるけど やっぱりマップの端っこは区切りがあるんだよな? 右の端まで行ったら左の端から出てくるなんてことはないよな? 孤島みたいなとこなら島から出られないとか制限かければいいけど 北の「地」ってくらいだから大陸と陸続きになってる土地か何かだろ? その辺のマップの区切りはどうなるのか気になる
>>167 シームレスでエリアが繋がってるってのはマップを区切って区切りで次のマップを読み込み方式じゃないって事
例えばバイオのように一つのステージを幾つかに分けて移動するときは次のマップを読み込んでる
デモンズはステージ丸ごと一つの大きなマップを一括して読み込んで、その中で読み込みせずに動き回れる
もちろん大きなマップの外は出れないw
個人的に対人と周回プレイはあまり楽しめない。デモンズより探索出来る場所を増やして、未知の場所を探索するドキドキワクワク感を感じさせてくれ。 武器防具はもっとバリエーション豊かで、長くモチベーションを保てるものになって欲しい。 MMOっぽく数人がかりでやっと倒せるようなボスも数体入れてくれ。 あと、レアな装備を増やしてくれ。
>>168 いや、だからその「出れない」部分がどうなってるのかが気になるってこと
見えない壁があるのか、登れないような絶壁になってるのか
または断崖で落ちたら死ぬようになってるのかとか
まあ、死ねないから前の篝火に戻る形になるんだろうけど
逆に大陸と陸続きなら今後シリーズ化された時に、
その隔離された土地から内陸の方へ旅に出る的な話も出来そうかなと期待もしてる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 03:22:01.28 ID:SXVxsyHQ0
>>171 両方じゃない
PVだかでやたら絶景な崖っぷちとか延々と続く山並みとかあったし
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 03:23:26.27 ID:SXVxsyHQ0
>>171 プログラム上のことじゃなくて?
マップの端は落ちたら死扱いか侵入不可の壁などの障害物で囲ってるんじゃない
シームレスで移動できるのはマップ上だけでマップ外はプログラムされてないから侵入は不可だしね
マリオかなにかであったけど地球のような球の上に世界を作ればマップの端はなく行き続ければ元に戻るねw
まあ、見えない壁だけは勘弁してほしいとこ そういう端っこを見て回るのも探索の1つとしてあるんだろうし探索は重要ね 平原や草原を走り回って花を摘むだけの仕事はもうイヤ(´;ω;`)
現実問題如何にリプレイ性を高めるかだよな そういう意味で周回は一番手っ取り早い方法だと思う そしてシームレスはその思想に逆行するものだとも思う 周回とはまた違う何かを取り入れると聞いたが… やはりハクスラ分が増えてくるのだろうか
シームレスったってオープンワールドじゃないし そんなにどこでも行き放題ってわけでもないだろうな 配信動画でもステージはデモンズとそう差はなかった
オープンワールドでもマップの端は絶対に出来るからね シームレスでステージ丸ごと行き来できるのは良いが、 その大きなステージを読み込むためにロードが遅くなる問題もあるんだよな GTA4なんて箱庭の世界内ならシームレスで移動可能だが広大かつ箱庭だから最初に5分くらいの読み込みがあったw ダークソウルの読み込み時間はどうなってるだろうな 決して早いロードとは言えなかったからな
>>176 デモンズのリプレイ性の要っていろんなプレイスタイルで遊べることだと思ったよおれは
周回は敵が強くなるだけだから、どちらかと言うと新キャラ作って1週目を繰り返すのが多かったな
ダークの周回とは違うリプレイ要素ってオンライン要素じゃないかなやっぱ
詳細はわかんないけど誓約とか複数侵入とか呪いとか、オンライン要素はデモンズよりもかなり増えてそう。
これは妄想だけど複数の誓約同士の対立とか勢力がマルチプレイで常に変動したりすると、勢力争いで延々と遊べる感じになると思う。
エンディングは大きくわけて2パターン 何ならクリアしなくても良いって言ってたし 探索だけで結構長く遊べるようにはなってるんだと思う 一通り遊んだら、俺はラスボスに忠誠を誓った不死人として ラスボス前でおまえらを迎え撃つ存在としてロールプレイしたい
>>179 確かに…てかそれなんて俺
武器やステ振り毎にモーションが変わってくるならかなり長く楽しめそうだね
勢力の話は面白そうだけどデモンズのエリア傾向の仕様を考えると難しそう
>>181 そうなのか?>エリア傾向の仕様
てか確か今回エリア傾向なくしたって言ってた気が
体験会のレポート見るに完全になくなったわけではなさそうだけど、
デモンズみたいにプレイヤーの行動で変化するんじゃなくて、他のプレイヤーに強く影響されるみたいだね。
他のプレイヤーの世界を黒傾向にする呪いがあるから、逆に白傾向に近づける方法もあると思うんだよね。
で、いたらいたでそいつらは対立してんじゃないかなーと思って妄想してみた。
のりこめー^^
人間性が0になったら侵入はないとかになるんじゃないかな
評価システムはデモンズと同じようにあるの? その情報はまだない? デーモン撃破まで行ったらS、デーモン戦で死んだらAとか自動的に評価つく仕様にしてほしい。 評価に一喜一憂してしまう性質から廃止だったらうれしい。
>>185 主観的な評価システムはやめてほしいよね
小一時間連れまわされてやっとマンイーター倒したと思ったらD評価とか泣きたくなる
そのかわり客観的なデータが見れたらうれしい、撃破数、死亡数とかね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 05:46:27.28 ID:E7dnbL3D0
デーモン撃破率 黒ファントム撃破数 途中死亡率 か、いいね
人間性を捧げてエストの使用回数増やせるらしいから 同じように魔法の使用回数も増やせると思うのね
アーハン オーケーオーケー ヒーハー!
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 08:29:59.03 ID:QJ6AnlG70
ライトユーザーがオープンワールドに騙されて買えば20万は売れるだろ
NAMCO BANDAIのゲームとして紹介されてるなwww
>>151 客にそっぽ向かれるようなゲーム作ってる日本企業が悪いんじゃん
資本主義ってそういうもんだぞ
大体今はゲームが売れてた頃と生活スタイルが変わって
今まで通りのゲーム作っても売れないのに
市場調査もしないで今まで通りのゲーム作って爆死して
日本市場はもう駄目じゃー海外の時代じゃーとか言ってんだから救えない
>>192 Criterionが作ったバーンアウトパラダイスが日本ではEAのゲームとして紹介されるようなもんだ
気にするな
>>189 新情報はないと思う
てかネットワークシステムについては中々詳しい情報を出さないね
>>189 やっぱりサーバーは使用していないと言っているね
その代わりユニークネットワークシステムを構築・強化していく???
内容自体もさることながらオンライン回りの仕様もホント気になるよね
テンプレの壺になれるってなんの事?
リアリティを追求するなら、もっと武器、装備、アイテムの所持制限厳しくして欲しいわ
竜武器はいらない
いや・・・追求されすぎたらたぶんつまらなくなるぞ そもそもリアルを追求したゲームじゃないし 俺たちが紡ぎ出す無限大のファンタジーだろ
戦闘中にメニュー開いて装備交換は出来ないようにして欲しい。
>>199 所持制限厳しくしたら相当難しくなると思う
もとがマゾゲーだからそれでもいいといえばいいが
所持制限はまぁいいけど 武器の耐久度はもっと減っていいな、もしくは直すのがもうちょい大変でいい
なんつーかこうしたら面白くなるじゃなくて 俺がこうしたいからこうしろって意見ばっかりだな
所持重量制限は戻らせるだけのただの時間稼ぎ
デモンズを友人に貸したら難しすぎたらしく放り出して「無意味に難しいだけの糞ゲー」とのたまった。 しかしダークソウルの発売が決まりネットで賑わうようになったら手のひら返したように「神ゲーだったよね!」とか同意求めてきて殺意 ダークソウル買うそうです 殴りてぇええええ
>>205 とりあえず敵対や進入のさじ加減は難しいだろうな
進入で殺されてばかりで面白くないです><⇒糞ゲー
っていう奴は必ず出る
探索ゲーでボス戦は逃げられないみたいな風潮は何とかして欲しい。
>>210 ちょっと戦ってみて勝てそうもないから一体逃げて、対策して戻ってきたいよな
罠かなんかで閉じ込められて敵を倒さなきゃ状況を打開できないとかそういうのならいいんだけど
ボスのエリアってものが存在するのはちょっとな
なんだ、盾はもう晒してくれないの? よかったね、専スレなんてたてなくて。
自称名人様の意見聞いてたらクソゲーになるのは目に見えてるな
盾コンは1000件以上の応募があったらしいね 多い方なのか少ない方なのか
>>210 それ出来ないのってぶっちゃけ
ちょっと殴って戻って全回復&アイテム揃えて
ちょっと殴って戻って全回復&アイテム揃えての繰り返しでボス戦の難易度が物凄く下がるからだろ
考えりゃわかる事だろリアリティ拘りたいのか知らんがゲーム性を潰してまでのリアリティはいらんよ
まずゲームなんだからゲームとしての面白さがなきゃリアリティも糞もねえよ
見栄えがよくても味が美味い棒レベルの懐石料理なんか食いたくねぇ
まあ、どっちにしろデスルーラがあるか〜
ネプテューヌのプロセッサデザインコンテストは66通だったかな。
ボス戦を避けられないと盗賊職はキツイ
>>215 まず回復揃えているあいだにボス全快するだろ・・・
<ちょっと殴って戻って全回復&アイテム揃えて
<ちょっと殴って戻って全回復&アイテム揃えての繰り返しでボス戦の難易度が物凄く下がるからだろ
これは雑魚戦にも言える。
ボス戦に引き際が無くて、
詰みの場合死ぬしかないのがアレだなって思っただけだよ
>>214 たった1000件かよw
ここに1/10晒されてたからココから当選者が出る確率が高いな
既出の盾
>>211 逃げられます。でも何処までも追ってきます
塔3プレイヤー黒ボスに送還使ったら効くの?
>>219 >回復揃えてる間にボス全快
その仕様じゃ益々ボス戦で逃げられる事に意味無いじゃん
リセットしたいなら死ねばいいだけじゃん
逃げても結局振り出しに戻るだけなら死んでリセットするのと何も違いないだろ
それに逃げれる仕様はボスのエリアギリギリのところで戦って
やばくなったらちょっとだけエリア出て回復してすぐ戻っての繰り返しが出来たり
やっぱ難易度下げるだけだよ
>>208 え、こういう人って結構多いん?
来たばっかで過去ログよんでないすまそ
死んでソウルを失って帰還するのと 生きて帰還するのはどちらがモチベーションが保てるの? ボスエリアから抜け出せるけど、 抜け出したらボス全快すりゃあいいじゃん
それなら抜け出した後、篝火で休憩したら敵リスポーンに加えてボス全回復でいいんじゃないかな。 装備整えたりするだけだとボスは全回復しない。
>>222 そういうのもいいな
ボスが一定の位置に留まっていなくてもいい
ボスで死亡→再突入 ボス体力全快 ボスで帰還→再突入 ボス強化
>>226 ソウル全部持って帰還とか
難易度下がるだけじゃん
ていうか一度死んだ場所でソウル回収するのもこのゲームの醍醐味だろ
つかそんなソウル大事ならボス前で一度戻ればいいだろ
要するに難易度下げろっていってるだけだよそれ
ボスの概念を捨てればいいんだよ 鉄巨人も女郎蜘蛛も爛れちゃんもムックも強いエネミー扱いでその辺うろついてればいいんだよ
>>230 難易度下げろとは言っていないよ
雑魚→ボス→雑魚→ボス→ざk・・・
のレベリングが一定過ぎて、
アクションゲームのステージクリア感覚なのがアレだったもので
製作側からすれば管理、演出のしやすさもあるだろうけどさ
今、ダークソウル予約してきた アマゾン安いから迷ったけど 1日早く売ってくれる店があるからそこで予約した あと2ヶ月ちょい楽しみだな みんなこれからよろしく!!
マンイーター、老王、潜む者との3連戦が良いだって?
>>234 大連続()
密林魚の片手訓練は鬼畜だった
クリアできず一年以上放置して ダーク発売が決まったせいか最近がんばってクリアした人が結構回りにいる
ダークで心が折れてまた放置の流れだな
赤目先生の鎧と貫きの鎧がほしいお
最近デモンズ買って青に頼らずクリアしたけど 生身だと必ず黒に侵入されて殺されたから常時ソウル体できつかったわ 今度は発売日から始めて横並び状態で楽しみたいね
そもそも生身で攻略するメリットなんて無かっただろ
体力増えるししがみつくにあてるスロット別に回せるから有利といえば有利
>>241 黒ファンが侵入してきて楽しい。
青ファンと喜びを分かち合える
オンだろうがオフだろうが初周はソウル体が基本だよ
純魔ならソウル体でも生身でもあんまりかわらないしな
元々ある程度ステージ覚えたら生身で挑戦してクリアするもんだと思ってたよ 後最後の方までソウル傾向の仕組みを調べてなくて生身で死にまくったせいで エリア最白にしたかったのに無理になったのも泣けたw しがみつくは途中から付けてなかったなぁ 死にまくってパターン覚えてあまりダメージ受けないで倒せるようになるまで頑張った 見れなかったイベントがあるから二週目もやるかな。結構人いるからダークソウル発売までまだまだ楽しめそうだね
>>246 2週目w
頑張れ!
2週目をクリアーして初めてダークを横並び状態で楽しめる!
2週目以降はしがみつく程度じゃ2発でやられるから常時生身青1人以上でやったわ 嵐2で死にまくって最黒になった時は詰みかけた
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 15:15:08.19 ID:Lq52SxMdO
ダークはソウル概念ないんだっけか オンにしてたら常に侵入されるのかな
そこはやっぱり敵対協力プレイしない契約とかあるんじゃない?
2周目以降の敵の強さに慣れちゃったから 1周目がぬるく感じるようになってしまった でも何周してても油断したら死ぬところが面白いと思う
スタミナの代わりにMPが削られる盾とか欲しいわ MP無くなったら低受け能力のただの盾に成り下がる感じで
ていうかMP廃止されたような・・・
盾エンチャの魔法ならあったな
魔法回数制ってwizや初期のFF以来だな なつかしや
魔法はまさかのドロー制だたっりして
mobが壁に引っ掛かってずっと駆け足 みたいなのは無くして欲しいな。 全力+最短距離 で追いかけられる方が興奮する俺はマゾかもしれんが
MP回復のアイテムはそれぞれの魔法の使用回数上げるアイテムとかになるのかな。それともそういうのは結構なレアアイテムでスロットで選択してる魔法だけ回復とかが普通になるのかな
MP無しとか黒侵入は回復できないとか確定なん
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 19:29:18.67 ID:0tgsFT3d0
MP廃除 必要無ぇ... 盾コンの発表は七夕 何か関係あるか? それと、前にも言ったけど、ドラゴンが多すぎ モンハンかよって
フロム煽ってんの?
今回はドラゴンが物語の鍵になるんじゃないの?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 19:38:56.62 ID:0tgsFT3d0
>>261 俺に聞いてるなら答えはNOだ
まぁ、俺はそう言う拘り無いけどね
お前らが開発アドバイザーに加わったらとんでもない糞ゲーが出来上がるのはわかったw
ドラゴンが多いってハイファンタジーでドラゴンって普通だろ というかドラゴンが多いってフロム的に言えば「エタリンかよw」だろ
今作って元はドラゴンが支配してた世界なんだろ? でもドラゴンに裏切りが出てアンデッドとか人とかの世界になった
ドラゴン同士の紛争といえば、聖剣伝説LOMを思い出す
ロードスやらクロノクロスやらやたらドラゴンが喧嘩してるのが日本のファンタジー
ドラゴンの喧嘩に巻き込まれるキングスフィールド
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 20:42:46.22 ID:+jVAXOv20
体験版やった人に聞いたら 良くも悪くもデモンズとほぼ一緒だってさ あんまり期待しないほうがいいよ
うおおお!!谷2クリアでけたどー!!うれしすぎるうう!!昨日アドバイスしてくれた人マジでありがとおお!!(泣)しかも一回でいけたよおおお!!
おめー ダクソにも希望が見えてきたな
>>271 ほう、腐れマンションを一発クリアとは・・・なかなかやるな。
神官で戦の歌を歌いながらドラゴンに立ち向かいたい
>>271 おめ!
貴公の道中に幸あらんことをウンバサ
盗人の意味わからなかったけど装備してみて、巨人に一発いれてダッシュで逃げたらまじで追いかけてこなかった!!途中で黒が来たけどなんでかすぐ帰ってくれたwクリアした時手がが震えてた!!めっちゃめちゃうれしいいい!!(泣)
未だにオンラインで青サイン結構見るな ダーク発表の流れで人が集まってるんだろうけどうれしい限りだ
7周目最黒で召還してやんよ
盗人ナシで谷クリアは結構スゴイぞ
デモンズスレでやれよ
俺も昨日数ヶ月ぶりに復帰したよ、嵐1の最黒ツアーに3回も参加してしまった 3回とも階段登らず蒸発して笑った
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 21:51:15.34 ID:sTOAT7fL0
>>281 まあ良いんじゃね?
最近ダークの情報が出てないから話題が無かったし。
俺は9月入ったらデモンズ復帰して色々ハジケる予定
発売1週間前から削り槍で人間性を捧げる儀式が始まる
憎まれる者でゆくボーレタリア最黒ツアー3周目だが いま潜む者で死んできた
2chって焚き火みたいなもんだよな。 俺たちは書き込むたびに、人間性を捧げてんのさ。 ハハ……もう人間性が残ってねぇや…… ソウル よこ せ
このゲームってジャンプ出来ますか?
80歳の肌じゃない
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 23:48:59.68 ID:mLvR+O/bi
塔の騎士の盾みたいなので全部鏡の盾が出たら面白そうだな
いやだからTPS視点のゲームなんかもういい加減卒業しようぜ。いったい何年制なんだよ? マスエフェがResident Evil4をパクったとかどんなガキの言いがかりだよ。 レーザーポインタにでもしてんならパクったって言いたくなるかもしれんが、良いゲームっつうのは 他の良い所を取り入れてさらに高みを目指すもんだろ。キャッチボールだわな。 まあResident Evil4は良かったよな。何が良かったってあの雰囲気だろう。 人里離れた村で一見普通そうなジイ様やらばあ様が鎌やら農作業用具を持って 襲い掛かってくる異様な雰囲気。あれはヤバイよな。 PS2時代の代表作のひとつと言っていいだす。 ちなみに俺のGame of The Year 2010に輝いたのはMass Effect2じゃなく Deadly Premonitionなんだよ。 2010は正直ゲームをほとんど買ってなかった俺が言うのはおこがましいかもしれんが 別にいいだろ?この年はやる価値のあるゲームなんて一握りぐらいしかなかったわけで。 まあこいつは色々今のゲーム状況の中でレベル的に厳しい面はあって、あるサイトでは酷い点数を 付けられたりしたわけだが、久々にストーリーってやつの持つ力を見せてくれたカルトクラシックだ。 いやマスターピースか。日本のゲームもまだ捨てたもんじゃないよな。 正直オブリにDeadly Premonitionを見習ってもらいたいところはたくさんある。 人々の個性付けとか、やはり声は大事だよな。一人一人個性が強くなるだろ。 俺が発売日に日本のゲームを買ったんだぜ?しかも8000円だよ。 米では$15で売ったわけだが自分を安売りしすぎだよな。まあ中身に自身があったから たくさんの人間に触れてもらおうと思ってやったんだろうがね。 From Softwareの敵のモデリングは良いよな。ああいうおぞましい感じ、引くぐらい 異形のモデリングは俺も気に入ってるよ。 異形の化け物どもを感じるのにTPS視点なのがあまりにも残念すぎるよな。 まあそれはいいとして、SKYRIMの足音が日本にまで響いてきたな。 こだまでしょうか?いいえ、 SKYRIM です。だよな。 たしかに日本での売り上げは厳しいだろう。前代未聞のFPS視点超絶リアリティRPG なわけだからな。日本とは簡単に相成れない関係なわけだ。 でもここだけの話し、オブリシリーズはTPS視点にも出来るからもしFPS視点は慣れてないって人も とりあえず慣れるまでTPS視点で、徐々にFPS視点に移行しよう。ゆっくりでいいんだ。 君がアニメ調が好きだとかリアリティ調が好きだとか銃か剣かとか 短気か 損気か とか関係ないんだ。 SKYRIMは全てを受け止めてくれるよ。 最後にこれからでるマストバイな調子いい奴にいくら払う価値があるかを上げとくわ。確定じゃないがな。 $100 SKYRIM $60 Bioshock Infinite Battlefield3 FIFA12 Far Cry3 $50 Prey 2 Driver San Francisco Metro Last Night $40 F3AR The Darkness 2 MW3 $30 Call of Juarez The Cartel $20 Dark Souls Mass Effect3 まあこんなところか 他に調子良さそうなゲームがあれば教えてくれよ。みんなで有益な情報は共有しようぜ。 友人達とスポーツをしたり飲んだり旅行に行ったほうがいいかね? 女といちゃついたりした方が楽しい? 私もそう思う。 ゲームにはもう飽きたかね? では最後にSKYRIMをやるといい。
もうちょっと増えててわろた
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 00:05:38.57 ID:0W14h/j+i
ゲーム脳≠フロム脳
20キロ近い鎧着てジャンプねw デモンズ出来ないのはそういうことだと思ってたわ
>>298 動画ではダッシュ中にジャンプしてたけど、重装備でもジャンプ出来るの?
デモンズでは軽快ローリングするにはステータス条件あったけどダークはどうだった?
軽快ローリング、軽快ジャンプしたいから ダクソでも上半身は裸かな…
ジャンプは重装備でも出来るけど そんな高く飛べるわけじゃない
ちょっと高いところにある取っ掛かりにジャンプして掴まって上へ上る ジャンプでできるのはこれくらいで十分だよね 鎧着て幅跳びなんてできないし
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 00:31:05.26 ID:W2kJH0mR0
ローリングはいまのとこ軽快ロール、どっすんロール、その中間があるっていってたな
今出てる動画だとゲーム的な高ジャンプ力ではなく、常識的なジャンプ力だったけど (製品版でどうなるかは置いといて)体験会仕様ではジャンプにステータス条件は無し?
バレルロールってやつか
防具が鍛えられると言うことはそれだけ重要になるんだから今回は中間ロールが主流になる
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 00:34:53.23 ID:W2kJH0mR0
ジャンプはダッシュ厨に×だからドッスンでもできるんじゃない
>>302 鎧着てたらよじ登るのもリアルカテゴリの動きではないけどねw
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 00:37:34.47 ID:W2kJH0mR0
>>306 スパアマつけたい人はそうなるかも
重装備の黒が軽装備ホストのとこに侵入したらダッシュで簡単に振り切られるんだろうな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 00:48:15.74 ID:W2kJH0mR0
>>310 どうだろうねモブもいるし
動画で霧が確認できたからそれで侵入された時のエリア範囲を管理するんじゃない
デモンズでもファントム呼ぶと城3とか4に霧がでて外にいけなかったし
重装備だったらジャンプどうなるんだろ? なんかかわいい挙動になりそう
自重でダメージ……。
倒れたら起き上がれないんでないか
このゲームってフルシームのワールドレスなん?
などと意味不明の供述をしており
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 01:47:41.16 ID:W2kJH0mR0
たぶん横スクロール
今出てるプレイ動画って殆ど全部どっすん装備だよな。 装備軽くしろよって言いたくなる程どっすんローリングしてくれてる。 まぁわかってやってる人もいると思うけど。
ジャンプというと上下軸に作用する機能に聞こえるけど やってることは平面に機能する飛び込みじゃんあれ 段差を乗り越えるようなものを期待すんなよ
>>298 おまえだって、20キロ以上の贅肉きてジャンプできるだろ。
そういうことだ
体験会版は装備変更できないからどっすんせざるを得んな そういえばバンナムの広報がでてくるプレイ動画では大剣出す前と出した後で ローリングが変わってたな 表に表示されてる部分だけが総装備重量扱いになったのかな
鎧って全身に荷重が分散されるから着ると意外と動き易いって聞くけど、実際ジャンプ出来るんかな? 20kg程度のザックなら背負ってもジャンプ出来んこともないけど
何だかんだ言って後二ヶ月! 今日もまた、お前らに呪いを掛ける作業が始まるおw あ〜侵入してきても回線切るから無駄だおwwwwww
裏に仕込んでる武器のグラ表示されてたらエライ事になるな 盾短刀で背中には大斧みたいな
>>324 IDおしえといてくれ!ブロックしとくからwww
プレイ動画見る限り全体的な動作が機敏になってそうで安心した デモンズは動きが遅すぎてイライラ感が半端なかった
命を狙われる楽しみを捨てるとか何の為の呪いだよ
>>270 デモンズとほぼ一緒?
期待せざるおえないな
筋力極振りニ鎚流異形デブハンマーで横綱どすこいプレゼントしたいでごわすw
SCEがかかわってないから非リアルな方向に進んでるよな。
装飾過多ぎみなのがちと残念
ダークは尖ってザラザラした肌触りで、デモンズはぬるってしてるイメージ。 装飾過多とはちょっと違う気がする
ちゃんと渋〜い武器防具だってあるだろうから安心しろって てゆうか無骨なデザインだけでバリエーション増やせってのも無理な話だしな
そうそう 渋いキャラと言えば既にバケツ頭の太陽騎士さんや卵背負いさんとかいるしな
トゥーワールドもそうだったけど、おまえらバケツすきだな
マシュマロマン(中身美女疑惑)も忘れないであげて下さい
たまご背負いをバックから犯したい そういうのを誘ってんだろ?あのポーズ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 06:57:17.95 ID:0W14h/j+i
え?ヒロインはシースだろ?
ニトだろ あの巨体にほっそり腕のバンザイはかわいいの一言
鎧着てジャンプなんて、ガッツぐらいにしかできないぞ 三浦先生完結させてね
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 07:06:50.28 ID:0W14h/j+i
重さの概念有るなら一部鎧脱いで飛ばなくちゃならないところとか鎧着てると飛距離足りなくてドボンとか、飛ばなくていい場所に「飛べ!」のオンラインコメとか、楽しみ過ぎるわw
初見プレイ 『飛べ!』 なるほど向こうへ行くのか ジャンプ! ヒューーー・・・ゴシャリ! ・・・・・・・・・ ・・・・・・ ・・・ 同じ場所へ 初見プレイヤー『飛んだ先に宝』っと こうですね
主人公たちはグレートアクスや竜骨ぶん回すような化け物なのに 二十キロの鎧着てジャンプできないとはこれいかに ぶっちゃけ肉体ソウルで強化してるから大丈夫だろ 何故かやたらとリアルにしたがるがファンタジーな時点でリアルじゃないだろ
リアルを追求したらクソゲーになったゲームなんて沢山あったな 実写で格闘ゲームとか
あと2ヶ月ちょいも何して待てばいいんだよ アースデヘンスホースとかいうのは面白いのか? fpsは無理なんだが
>>346 EDFはtpsだよ。
LA:NOIREなら9月どころか来年まで遊べると思うよ
また他ゲーの宣伝が始まるで
モパゲー面白いよ()
ダークソウルは今まで出てる情報とかインタビュー読んだ感じだと、マップ構成はキングス4に近いっぽいな。 まぁ、景観のバリエーションとか考えたらある程度あちこち旅出来るのがベストなんだろうけど、 一つの島とその地下に張り巡らされた迷宮っていう、3Dで複雑に絡み合ったリアルサイズの舞台だったキングス2は、やっぱり何にも変え難い。 広いマップとか言われるオープンワールドゲームでも、結局30分で横断出来る平原とかだからな。 そんなもんに本当の臨場感は無い。 ダークソウルはこれはこれで期待してるけど、フロムは何とかキングス2を今のハードでリメイクしてくれないもんかねぇ。
>>286 青の時は、ボス戦ではいつも憎まれる付けてるよ
でもマンイーターでローリングして落下してくホストorz
>>322 デモンズでも武器がでかいやつだど、魔法のモーションが若干変わる
速射試してて、出来る武器と出来ない武器があるのに気付いてモーションが違うことを知ったよ
キングスみたいにエリアの境界は細い通路とかだったら嫌だな 森を抜けたら目の前に城壁がありましたって感じがいい
まぁ、城が森の中にあるならちゃんと道があるだろうし、地下道なんかもありそうだ 興奮してきた
>>325 盾一つ触媒一つにメイス二本の俺の僧侶キャラ的には問題ない。
大抵は裏武器も鞘とか表示されてね?
まだ発売はされないのか この夏でニトのように干からびてしまいそうだ
森歩いてたら川があって、川に沿って下っていったら地下水路の入り口があって、 光を目指して水路を進んでたら城のど真ん中に出ました、みたいな体験があるといいな こんなところに道あったのかみたいな
私の場合この暑さで女郎蜘蛛のように脱いでるけどね!
写メうp
早く白竜と一緒に寿司食いたい
分かれ道というか辿れるルートを増やして欲しいな デモンズだと城と坑道の一部以外は一本道だし
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 10:47:17.36 ID:0W14h/j+i
絶対採用されないように「◯トの盾」応募しておいたぜw
>>363 そんな恐ろしい名前をつけるなんてとんでもない!
(U´ω`)<僕らの出番はありますかお?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 11:31:28.63 ID:CRXn4QpU0
フロムが行ったデモンズのプレゼン資料が今手元にあって、その中にオンラインの同期のことが書いてある部分があるんだけど2chにはどうやって貼ればいいのかな? オンラインで同期がどうとかときどき話題に出るからさ、公式の資料貼りたいんだけど。 ちなみにPDFね
興味はあるけどデモンズスレでやれば
あああああ早くダークソウルやりてええええ また嘘メッセージに騙されたいぜえええ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 12:15:21.46 ID:Rt/+pmtYQ
ねぇ体系変えれるってことはぷるんぷるんの爆乳ちゃんも作れるってこと?
体型っても横に広げたり縦に伸ばしたりするだけだろう ファンタシースター的な
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 12:22:22.29 ID:CRXn4QpU0
デモンズスレでやるのは分かったけど、貼り方はどうすれば? 盾コン写真とかはどうやってたのか教えてほしい
あれセーガーが特許もってるんじゃなかったっけ?
>>372 俺はお腹プルンプルンの公吏ちゃんを作ります
>>374 PDFの資料ならテキストの部分ひっかいてそのままコピペすればいいジャマイカ
なんでそんなにUPしたがるの?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 12:43:58.11 ID:CRXn4QpU0
>>377 ソースは?って訊かれるだろうから
因みに内容的には、なんで通信方式がP2Pなんだ?っていう意見に対する反論みたいな形で示したかったんだ
ちょいとコピペしてくる、サンクス
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 13:07:05.96 ID:Rt/+pmtYQ
おっぱいでかくできたら神ゲーなんだろうけどな…
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 13:08:03.26 ID:0W14h/j+i
オンラインで幼女がいたら俺だと思ってくれ…
高身長貧乳こそ最上 そこにコンプレックスが加わる事により神上となる
でもリーチの関係とかあるから そこまで身長とかはいじれんだろうな
身長は50メートルぐらいがいいかな?
そこは57メートルだろjk
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 13:23:24.33 ID:CRXn4QpU0
・デモンズのネットワーク解釈 −ネットワーク=ゲームプレイに刺激を与えるもの −ネットワーク≠マルチプレイのためのフィールド ・ネットワークによる刺激は、その先に誰かがイメージできる だから、刺激は特別な意味(感情)を持つ ・デモンズを ゲームプレイを豊かにする特別な刺激の在りかとしてネットワーク(他のプライヤー)を利用するゲーム としてデザインしよう ゲームプレイを邪魔しない負荷の抑えたネットワーク ・コミュニケーション負荷を抑えるにはどうしたらいいか? (ちょい略) ?非同期ネットワークという発想 ・「コミュニケーション負荷を抑える」システムには同時にいくつかの利点があった ・サーバ負荷が軽い −非同期ネットワークは、通信速度、頻度などを要求しない −マルチプレイは従来通りのP2P ・言語依存性が低い −「声」によるコミュニケーションがない −「自由な文章」によるコミュニケーション 長くなったが、要するにゲームシステム的にP2Pが合ってた、てだけ ダークでも基本が変わらないならこれでいくでしょう、対人やらなんやらの議論に一つの解を与えられたらなと思う ちなみにP2PやCDNの違いはコナミが分かりやすく説明したのを出してた
>>378 うpは嬉しいけど、公にしても問題ないの?
秘守義務とかで訴えられないなら、無料のアップローダーにうpしてそのリンクを貼ればおけ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 14:20:56.10 ID:W2kJH0mR0
>>385 ん?結局デモンズではP2Pにできなかったからダークではやりたいってこと
やりたいってか、デモンズはSCEが鯖用意してくれたけど ダークじゃ鯖ないみたいだからP2P方式じゃないと無理
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 14:48:45.26 ID:CRXn4QpU0
>>386 大丈夫だと思ったけど、考えてみたらちょっと危ういか
CEDECっていう日本のゲーム会社の協会があって、そこで公表してるんだけどファイルを直接貼るのはまずいよね
リンクを貼るまでにしとくべきだった
ネットマナーがなってないね
ttp://cedil.cesa.or.jp/session/detail/190 会員登録すればだれでも見れるのでどうぞ
>>388 デモンズではP2Pだった→システムが同じならダークでもP2Pだろう(予想)
対人でP2Pはありえないって話題があったからその反論として理由を添えて出した
デモンズソウルって、データ鯖を介してるんじゃないの? 鯖って単にマッチングしてるだけじゃないと思うけど。 P2Pだったんだ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 15:16:19.13 ID:0W14h/j+i
訂正、ロリ巨乳がいたら俺だと思ってくれw
今作に限っては商業的な理由もあるんでないかな オンゲーで専用サーバーを維持していくランニングコストはバカにならなんと聞くし 継続的課金モデルを取るゲームではないから鯖は置けないみたいな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 15:23:45.33 ID:Q3xInNL+0
デモンズはSCEだから鯖を新設する必要もなかっただろう 既存のものをデモンズ用に配置すればよかったが、 同じ事をフロムでやるのは無理だ P2P一本だとマッチング出来る人数は限られるんだろ? フレが出したサインを気軽に拾うって事は出来なくなるような気がするが
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 15:31:06.77 ID:3DQlZi9a0
これでキングス買える!
IRC鯖みたいな感じにするんだろうか?
やっとパタp…キングス買える!
ktkr
やっとキングスAEがダウンロードで買える!
ニトからそこはかとなく漂う宮崎駿臭
マイナー誓約を交わした初心者が人気誓約から送りこまれる外道黒三人衆にフルボッコにされてゲームにならない予感
デモンズも生身で城2に凸って黒にぼこられてソウル体について学んだ 侵入されたくなきゃ誓約しなきゃいいのさ、多分
デモンズやり始めの頃って本当に黒が怖かったよな。 あ〜せっかくの生身が〜。。。なんてさ。w 今じゃ、自殺を繰り返す日々。命の重さとは。。。w
予測変換が荒ぶった トトリじゃなくてトトロですぞ 緑はクズですぞ!
ムックが萌え豚だと・・・
フラゲや発売後の配信で他の人の反応が見たいけど、ネタバレで楽しさが半減したデモンズの二の舞はゴメンだからな 今回はフラゲ直前にスレからも一時撤退して発売日に備えるぜ
ACVの発売日遅れに伴うダークソウルの発売日前倒しに気付かないで待ってる
>>410 の未来が見えます。
俺は動画もほとんど見て無い
>>410 51 名無しさん@お腹いっぱい。 2011-05-24 23:15:29 dMsivUMD0 まあネタバレといっても実はそれほど危惧していない
何故なら近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトルのネタバレなど不可 能だから
俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー
それがダークソウルなんだよ
ストーリーなんてろくに無いし 攻略も自分の腕次第だが、敵のパターン分かっちゃうのが一番怖いな
ラスボスは〇〇、△△の正体は××ってゲームでも無いんだからネタバレも糞も無いと思うが そもそも本気でネタバレが嫌なら発売少し前からネット断ちすべき
とりあえずE3以降プレイ動画は絶ってるわ 情報とプレイ動画は別モンと俺は思ってるし
ここまでの情報はだいたい見てきたけど、 大きな不安は吹き飛んだから今は早くやりたい気持ちしかないっす
>>407 で思い出した俺の今後の予定
ロロナ→トトリ→メルル→ダークソウル
↑
いまここ
このゲーム1080pで出来るかな
ここがデモンズソウルアディッショナルのスレですか
黒進入してやられた時に 青とかホストが、メッセとかあって手を振ったり礼をしたりしにくくて 何とかしてモーションしようとしてくれるのを見たら 攻略頑張ってくれ! と、エールを送りたくなる。
誤爆しましたすみません
ダークソのストーリー 不死人きめぇww ↓ 不死人以外世界滅亡 ↓ 助けて不死人! ↓ 世界を救った! 人間性を捧げますか/捧げませんか こんな感じだろ
>>426 不死人きめえって北の牢獄に送られた
↓
脱走、外は同じ不死人でいっぱい、どうすればこの呪い解けるの?
↓
センの古城通ってアノールロンドの火口で身投げしろ
↓
死んだらエンディング、もしくは死ぬのなんていや人間やめちまおう
フロム的にはこんな感じじゃね
灰の聖女も選択次第で最後は主人公に殺されるのかな 不死の呪いが解けた瞬間バックスタブされそう
一般人「不死人きめぇww」 ↓ 不死人北の地に追いやられる。世界にどんどん暗闇が広がる ↓ 不死人北の地で呪いをとこうと頑張る ↓ 不死の呪いは解け世界は救われたが失われた人間性は戻らなかったのだ… 不死人達はひっそりと北の地で息を引き取る ↓ 一般人「なんか世界救われた!そういや不死人ってどうなった?ww」 こうだろ
わー!不死人が出たぞーー!! ↓ ぎゃー来ないでーー!!! ↓ 不死人は水に弱いらしい ↓ バットで殴殺 ↓ 感動のエンディング
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 21:31:33.66 ID:GdOis+RHO
暗銀クマムシとフルアーマー巨大腐敗人 期待してるぜ
イザリアの魔女たんかわいい ↓ 娘も可愛い ↓ 感動のハーレム
>>433 イザリアと誓約するルートとかあんのかな
もしあったら今からブラムドの手入れしとかなきゃ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 21:35:31.29 ID:Vmp+mAuI0
って確かイザリスじゃなかったか魔女の名前
不味い侵入してきた黒が強すぎる ↓ どこかにいい隠れ場所はないか ↓ 玉葱騎士だ!ちょっと鎧の中に失礼しますよ ↓ 中身が超絶美女…だと…? ↓ 桃色空間
イザリスの魔女「イザリスは名前じゃないんだからね!かっ、勘違いしないでよねっ…」
ツンデレイザリス藻え
「ヒントでもあると思ったか?」
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 22:04:28.36 ID:W2kJH0mR0
だからイザリスはババアだって娘を何人も生んでる
イザリスは魔女だから見た目が若いよ キキ知ってんだろ?知らないなら今週の金曜ロード賞見ろよ。出るから。 あんな感じだよ。
ロリじゃねえかあああああああああああ!いやほぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
混沌の娘たち性欲強すぎワロタw 流石に7人も相手にするのは辛いわ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 22:46:38.70 ID:GdOis+RHO
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 22:52:33.25 ID:0W14h/j+i
本当のダークソウルはこれからだ
混沌の娘だぞ?きっと本編ではなりそこないみたいになってるよ 殺すとヴィンラントの紋章みたいの手には入って、え?こいつが混沌の娘だったの!?みたいになる
メッセージも新しいのが色々増えるんだろうな
とりあえず、ムーンライトは光波出る仕様よろしく でも、黒ファンで見えない位置からAC初代シリーズの光波威力だったら泣けるね 2発で蒸発とか熱いw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 23:45:29.79 ID:0W14h/j+i
黒ファンが光波飛ばして来たらマジビビるわw
おっおおおっお
じゃ唐沢相当の魔法もよろしく、発射音は初代の奴な
強攻撃で光刃はマジでありえるから困る それよりも、↑R2が全武器共通でジャンプ斬りなのかが気になるところだ 特大だろうがダガーだろうがジャンプ切りっていうのはそれはそれで微妙な気がするんだ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/04(月) 23:55:32.98 ID:W2kJH0mR0
>>449 ――最後に、せっかく、おふたりがいらっしゃるので、オマケでお聞きたいと思います。“月明かりの大剣”という強力な武器がありますが、あれから光波が撃てると噂があるのですが……?
宮崎 撃てないですよ。もともとシステムとして入れてませんからね。
――ネットではまことしやかに噂されていますが……。
宮崎 うーん……。撃てないと思いますけどねえ(笑)。
どうしても光波に違和感がある 丸い玉が飛んでって大爆発のイメージが強すぎて
カァーオカァーオ!
――ネット撃てると言ってるんだよ!フロムだったら撃てるだろ!? 宮崎 はい!撃てます。そのように作りこみましたが、バグが発生して 今作では、スタミナゲージにダメージを与える仕様になりました 威力はAC初代と同じぐらいですが、あくまでもスタミナゲージに 限った話です。 カラサワは撃てないですが、前作でいうプラムドの扱いになりました!
まあ設定上の魔剣とかの強攻撃で 魔法チックな遠距離攻撃出るのはありかもな面白いモーションだし 個人的に大斧のドッスンとか不思議判定も 地面にあんな感じで突き立てると自キャラの周りにイナズマが立ち上る感じになら納得できる ただやりすぎると無双シリーズとかみたいになるから匙加減は難しいだろうな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 00:17:57.63 ID:MHhuJoUAi
デモンズみたいに相手の動きに制限かける魔法くるのかな?
唐沢の石弓
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 00:22:33.87 ID:DVfrcfWB0
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 00:26:56.09 ID:OeTohWAcO
光波飛ばすくらいならいっその事かめはめ波うてりゃいいのき
あ、ラスボスが先行者な気がしてきた
これもデモンズみたいに野良特化のオンラインシステムですか? その場限りの協力で気兼ねなくできるからこっちのほうがいいな・・
エイの所のアレで満足しようぜ。 今回も月明かりの強いフィールド限定で月明かりの大剣から光波ならデモンズとかわらんけども。
のりこめー^^
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 00:36:49.51 ID:DVfrcfWB0
ストームルーラーはどこでも衝撃波なら良かったのに 初めて他で振った時のガッカリ感…
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 00:40:35.25 ID:MHhuJoUAi
どこでも打てたら別ゲーになってしまうなw
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 00:44:56.64 ID:DVfrcfWB0
ストアやっと復旧すんのか 体験版期待してるよフロムさん チラッ
俺のターン! 俺の個人情報を生贄にダークソウル体験版を召喚!
>>470 北斗剛掌波なら火属性っぽいな
相手を拘束できる魔法があれば面白そうだが
タコ看守や偶像みたいな感じの
ヤリ投げマジかっくいい
確かにタコの技はいいよな 何か面白そう
痺れ魔方陣も使ってみたいな んで自分で踏んで自爆するw
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 02:26:34.64 ID:Q0X7pbUNQ
おっぱい出たら神なんだが流石に無理か
.∧ .∧ | | .ノ | ヽ .ヽ / / | | | | ヽ \___/ / \,. ' ヽ,/ / 'i, |\ / | | 弋ヽ /ノ | | |.V.| | ! | | | _ __,,.= '"::l\ | | /': : : . ."⌒ヘ ,r.''" 、:`' : : :;:. ゙;:.:.:'",:':.:.:: : : : ' ' .`ヽ、 / , ' ..: :' '゙ ' 、.,:レ ' ". : ' ' :' .: : ::. :Y l .: ,.':.. .,;' ゙':、.. : .' . . :.::..:.:l 人::'´ `'::'⌒ `:.::::l、..' . . : :.:.:.:.:./ . /, ゙f : : : : : ::'l、.. .. . . : : : : /⌒ヽ .,r‐.ィ"´ .i' ,'.,' : ゙i、: : : : ;,l、: : : : : : : : ,-i' : r .:. . .: :.ノ ,イ i:. . : ⊥::'__ :' `'': : :' '"彡}: : : ;' : ::' :.:.:,:':/ y'.ィ'"゙ヘ": : : : :  ̄ ''''=-..、∠ニl´‐-〈 .:' .:'´ :〃 ,!.:.. .::'"''X.、:. : . . `' :.. `: ´ .:' // i' `' : .,‐- ..,≧、'':: .., : : : . .. -_゙ー ::- '.:' // ゙!、:.:.:.: : : : :..:,.;.,: : `ト、: : : :,,: : . . `''" ./::/ `¨¨'' ‐- +-‐ ''¨´l::'"`ト .,,_:_: : : : ::,.. _/:::/ ,!: i':..: : :{": : : : : : : :~7''‐-'ー'l:.:.:./ . / .::r'' '''tr‐-:: : 、: : :::,': : : : :.:,':.:.:.l
やめろw
ノーモアなんちゃらの18禁のやつが具が見えてるらしい
なんか新キャラ2人作ったらどっちも面白くてまたデモンズ再加熱。 ダークまで耐えれるぜ!
最近送還も速射出来るのが分かったので黒が来るのが楽しみになりました 猛然と襲い掛かってくる黒が目の前から忽然と消えるこの素敵性能 ダークでも送還あるといいな
>>484 忽然とじゃなくて、できれば 「サラサラ〜ッ」 って感じで消えて欲しかったけどね。
(´・ω:;.::;.:. :::;.. .....
未だに新作よりデモンズスレのほうが勢いあるってどうなってんだよ あっちの連中の話のネタは一体なんなんだよ
発売されてないし話題もだいたい想像とか願望とかだし それすらほとんど出尽くしてるし 現行遊べてる方がまだ話題もあるだろ
これ興味持ったのでデモンズソウルスレとどっちで聞こうか迷ったからこっちで聞いてみる 前作の協力オンラインってのは誰かがホストとなってその世界に入り込み一緒に戦うってことでいいのかな? 調べた感じドロップアイテムは同期とって無いみたいだからアイテムは全部拾っていいのかな 後何人まで一緒に協力プレイできるか教えてほしい
向こうで聞くべき事だな
迷うまでもなくデモンズスレの話題じゃね
でもいいや まだ見てるか分からんけど暇だし答える 何となくモンハンっぽいのイメージしてそうだ ちょっと待ってな
ダークソウル効果って結構ばかにならないんだな。 買ってくる!って書き込みよくみるしなー
デモンズでは死ぬとプレイヤーは幽霊(ファントム)になります。幽霊はHP半分になり、足音が消えます。 青ファントム(協力プレイ) ○幽霊は「協力サイン」を出せます。それを生きてる人間(ホスト)が拾うと、その人間の世界に2人まで「召喚」されます。 ○一切アイテムは拾えません。ただ協力するだけです。ホストと一緒にステージをクリアする事で生き返る事が出来ます。 ○ホストが死ぬと強制的に元の世界に戻されます。 黒ファントム(侵入) ○幽霊は生きている人間の世界に侵入できます。 ○1人だけで、しかも自分よりレベルの高い相手の世界にだけ。 ○生者が上記の青ファントムを呼んでいると、1対3になるかもしれません。 ○ただ黒ファントムは侵入した世界の敵キャラに襲われません。 ○ホストを殺すと生き返れます。 こんな感じ
風呂洗いとか飯食ってたら反応少し遅れた
>>494 成る程あくまでオプションとして協力するだけなんだね。んでその協力者は2人まで参加できると
てっきりホスト側のステージを一緒にクリアして各自報酬がもらえると思ってた
イメージしてたのはPSPo的な感じだったけどデモンズソウルはとりあえずスルーしてダークソウルの情報を待つとするよ
すれ違いなのに丁寧に教えてくれてありがとう
敵を倒した時のソウル(金)は分配されて取得できるけどね あとルートが分かってると1ステージ3〜10分程度だから回転率が凄く高い
>>496 ソウルは分配じゃないでしょ
評価ごとに元のソウル量からもらえる割合が決まる
ああ、そっちじゃなくて道中の敵 これも分配じゃなくて参加した全員が同じ量だったっけか
デモンズスルーか まぁその方がダーク初見のドキドキ感は高いかな? 個人的にはぜひデモンズやってほしいんだけど、面白いから 実際生身とファントムのシステムは聞くよりやったほうが分かる ってゆうか聞いただけじゃ多分完全には理解できないと思う
>>495 デモンズスルーだと!?
悪いことは言わないから買っておくんだ!今ならまだ間に合う、さびれてないし。
ダークで新品価格だすより、安いデモンズで試すほうがお買い得。
トレイラー見ると、見た感じは「まんまデモンズ」なんだな・・・ 2周終わるまでは情報遮断しないと楽しめないかな
>>455 ソウルの光でこのSE鳴らしたいわ
当たったらダメージのない小爆発のエフェクト付きで
>>495 だけど動画とかでデモンズソウル見てたらどきどきしてきた
近日買ってみるわ
ありがとうございました
>>503 動画見過ぎんなよ
デモンズのキモは初見殺しにあるといっても過言じゃないんだからな
>>498 ああ、なるほどねスマソ
道中の敵は知りませぬwww
世界が終焉を迎えても僕達が居る限りダークソウルは終わらない 飽くなき探求と戦いの果てに僕達は何を得るのだろう・・・ PS3 ダークソウル 9月15日発売 さあ伝説の幕開けはもうすぐだ
ええー
デモンズソウルやダークソウルが生まれるこの混沌とした時代に生きているとは 何たるダイスンスンだろうか
>>508 リアルダイスン欲しいんだけど、掃除機ごときに10万だしていいものか、去年から迷ってる俺の背中をおしてくれ。
世界とはダイスンスンなのか
(\\T)照れスンスン
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 10:11:59.04 ID:QCp/X/xoO
まさに厨房ゲーw
そして交わす罵倒メール
○○エンチャ○○とかザコ乙^^
最低な流れだな
今週のファミ通に新情報くるかな
フロム信者でデモンズ好きの前らなら、キングスフィールドとシャドウタワーはやったよな?
>>668 いいえ
ACはやった。だが山猫にはなれなかった
フロムはダンゴ虫系好きだからダークでも出るよな クマムシを超える愛らしさ……おっと鼻血g
キングスはやったことないけど、フロムが昔配布してた キングス風ゲーム制作ツール製のフリゲならやったことあるな 迷宮の構造はなかなか凝ってたと思うんだけどここの人たち的にはどうかな?
>>509 リアルダイスンは毎日こまめに掃除する人(主に主婦)には受けが悪いと聞く
吸引力はすごいが、重くてかけるのが億劫になるとか
狭小な日本の家の掃除機は、吸引力より取回し安さで選ぶべきとか
逆に男の一人暮らしで、休日に一気に掃除するタイプなら、買って損はないはず
スレチで長文すまん
箒使おうぜ
>>526 それそれ 名前かっこいいなw
てか普通に売ってたんだな
ちなみに俺がやったのはベクターに上がってる奴
そのツールのwikiにも載ってた筈
まあこれ以上はスレチか
でもこれに限らずフリゲの思想はフロムゲーと似たものがある気がするんだ
つまり何が言いたいかってお前らフリゲやりなさい
フリゲじゃないがLIMBOってのが箱から輸入されるらしくて、それが楽しみだ
フロムゲーの流れで聞きたいんだけど3Dドットゲームヒーローズってのは 買った人いる? 若干気になる
>>530 僕は酔って途中でやめた
デモンズネタが確かあった
レトロゲー好きならいいかも
>>530 やめとけ。よっぽど暇で安ければ買ってもいいと思うが・・・
3D酔いはしないほうなんだけどまあ買うほどじゃあないっていうのはなんとなく 伝わった、ありがとう ダークソウルまで待てなくて毎日辛い
>>533 明日PSS復旧らしいからKF2でも買うと良い
>>524 スレチだが、片手で持てるタイプの小型ダイスンはスゲーいいぞ
大きさは車内用の充電式掃除機サイズで、吸引力はバツグン
気軽に掃除できるし棚の上とか普通の掃除機じゃ届きにくいとこでも楽々掃除できるからマジオススメ
エアリスにしとけよ。部屋の空気が綺麗になるぞ?
某スレみてきたけど 負けたら人間性奪われるっていうのが気になるな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 16:12:33.27 ID:hWwtMr8k0
このゲームの世界って雨 降らないよね それと、海外版と日本版って何か違いあるの?
>>540 このゲームどころか大体のゲームはムービー以外の雨は滅多に降らないぞ
そうでもないような気がする ゲームによっては降る 谷2は常時雨みたいになってなかったっけ
雪が降るステージとかくれ
雪のステージは公開されてなかったか?
つうか北の牢獄に捕らわれてるんだし雪国からのスタートじゃねーの?
モフモフ大神は北の果ての雪原にいるんじゃないの?
南半球かもしれないだろ
一番上凄いけど盾枠からはみ出してるから無効だろ!!
>>524 超音がでかくないか、あれ。
集合住宅の人はその辺も考慮すべしすべしすべし(残響音)
フロムの事だから雪一粒一粒に物理演算仕込む変態仕様にする為に1年延期とかやりかねん
上から三番目シンプルだけど好きかも
クロムハーツの偽物みたいだけどね
このスレ内は検索してみたが分からんかったから教えてくれ もし概出情報だったらすまん デモンズオンラインにあった青とかホスト同士の評価システム的なの今作もある? これのせいで個人的に嫌な事あったからもうなくなってるといいなぁと思ってw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 19:08:00.74 ID:hWwtMr8k0
で、海外版と日本版の違いは?
日本語字幕の有無
>>548 レベル高いww
ここに貼ってきた連中がカスのようだ
絵はうまいけどパッとしないな
カスがはしゃいでるな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 19:30:37.58 ID:xXdg/fp1O
いや、どれも入選レベルではないな。 一番上のがいい線いってるけど、もう一歩足りない。 その他は論外。
いっちょ前に他人の作品を貶すな
不正の無い他人の作品を貶めるなら最高だと思う作品をうpしろよ それが出来ないならどんなに正しい事を言おうが例外無くクズ
>>563 作品を公開する以上どんなチンケな批判も甘んじて受け入れるべし
カスのようだ、は言い過ぎな
>>564 論外とかカスとか言っちゃう奴の意見なんて何の参考にもならんがな
ダークソ発売されたらこんな感じの批評レスで埋まるんだろうな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 20:03:51.88 ID:xXdg/fp1O
これは盾コンだからね。人に評価してもらってなんぼだし。 論外は個人の意見なんで、人によって評価はかわるけど。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 20:07:15.78 ID:AARo2AIJO
一番上はまだ良いとしても他は糞レベルじゃん
そういや盾コン明後日か、楽しみだぜ フロムが選ぶのは地味で渋いものか、派手で格好いいものか、はたまたマジキチなデザインか
まあ、批評するだけなら乞食でもできるからな
携帯は確信犯
.∧ .∧ | | .ノ | ヽ .ヽ / / | | | | ヽ \___/ / \,. ' ヽ,/ / 'i, |\ / | | 弋ヽ /ノ | | |.V.| | ! | | | _ __,,.= '"::l\ | | /': : : . ."⌒ヘ ,r.''" 、:`' : : :;:. ゙;:.:.:'",:':.:.:: : : : ' ' .`ヽ、 / , ' ..: :' '゙ ' 、.,:レ ' ". : ' ' :' .: : ::. :Y l .: ,.':.. .,;' ゙':、.. : .' . . :.::..:.:l 人::'´ `'::'⌒ `:.::::l、..' . . : :.:.:.:.:./ . /, ゙f : : : : : ::'l、.. .. . . : : : : /⌒ヽ .,r‐.ィ"´ .i' ,'.,' : ゙i、: : : : ;,l、: : : : : : : : ,-i' : r .:. . .: :.ノ ,イ i:. . : ⊥::'__ :' `'': : :' '"彡}: : : ;' : ::' :.:.:,:':/ y'.ィ'"゙ヘ": : : : :  ̄ ''''=-..、∠ニl´‐-〈 .:' .:'´ :〃 ,!.:.. .::'"''X.、:. : . . `' :.. `: ´ .:' // i' `' : .,‐- ..,≧、'':: .., : : : . .. -_゙ー ::- '.:' // ゙!、:.:.:.: : : : :..:,.;.,: : `ト、: : : :,,: : . . `''" ./::/ `¨¨'' ‐- +-‐ ''¨´l::'"`ト .,,_:_: : : : ::,.. _/:::/ ,!: i':..: : :{": : : : : : : :~7''‐-'ー'l:.:.:./ . / .::r'' '''tr‐-:: : 、: : :::,': : : : :.:,':.:.:.l
, 'i´ヽ ゙i'、 i:::ヽ,:l__,l,.ノi |::::ヾ,| !|ソ:| |::::ヾ,|.:V:|ソ:| |::::ヾ,|:: :|ソ:| ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ ,|:: :|/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ,r'"´ ノ" )、 _、,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ・ ,,l、 ・ ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、 )' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' ) . ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j ( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/ ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/ ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv ′ ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、 `i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、 ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、 r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
晒した連中怒らせてごめんね
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 21:06:23.00 ID:QYUKsLF60
>>513 そっこーで保存したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに闘技場の話でもしようず
>>579 なんだかんだいってあるといいな。住み分け用に。闘技場毛嫌いしてる奴はなんなの?
>>548 の盾リストをうpした俺が前にここで自分の晒してるんだけどな。w
あえてどれとは言えないけど。。。
うpしたからには批判は受けるの覚悟だし。
なんて言うか、せっかく作ったし見てよ。って感じだ。
採用作品を見てからじゃ、絶対に晒せないと思ったからさ。
>>581 おれもそう思って晒した
後悔はしてない
日本人は枠から色とかはみ出さないようにしてるのに海外は結構大雑把だなw
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 21:30:59.28 ID:GEGMBFNM0
・NPCはオフでも召還可能 ・オンラインでは待ち伏せしたり棺に隠れたりできる ・赤い零体ダークレイス(闇霊)はほかのプレイヤーの敵対者 ・青い影の敵はいまのところ敵か見方かも不明な赤い闇霊とは異なる存在 ・負けると「人間性」を奪われる ・人間性、は本作の重要な要素 ・2人の鍛冶屋がいるが何をしてくれるのかはまだ不明 ・敵対心をもって乱入してくるプレイヤーが赤いダークレイスで、青い影はまだ詳細不明。 ・他プレイヤーはあくまで幻影として存在し他プレイヤーを人間視しない演出があるので コミュニケーションのわずらわしさがない ・召還サインがあれば他のプレイヤーを零体として呼び込める ・ソラールを召還できるっぽい ソラールってなに?
太陽の騎士じゃない?
おお、名前からしてそれっぽいな
たまに召喚した太陽の騎士がバケツしか被ってなかったり 執拗に背後に密着してきたりするんだろ
npc召喚は鉄の騎士と太陽マンの二種類があるってことなのか プレイヤーが太陽マンになる制約でのみ青ファンプレイが出来るって事?
>>584 , 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:| 俺のことだ
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ ,|:: :|/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )、 _、,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ・ ,,l、 ・ ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
NPC召還か、両手盾で出てきたりしないだろうな
>>590 太陽騎士と協力プレイは関係ないと思う。
体験会では太陽関係なくサイン書いたり召喚できたし。
あとダークの協力ファントムは青じゃなくて白
>>593 そういえばそうだwすっかり忘れてた
でも他キャラは白に対して太陽だけ黄だったよな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 22:28:06.91 ID:DVfrcfWB0
体験会のマルチプレイは製品版とは違うかもよ 侵入も待ち伏せどころかホストの後ろから追いかけなきゃだったし 色はしらんけど
E3の試遊版は専用チューニングだって書いてあったな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 22:32:32.70 ID:6BlyT++s0
なんかAKBって不良ぶってるやつの役とかよくやるじゃん? ああいう女ってマジで嫌い 不愉快としか思わない その影響でAKBどうしても好きになれない あとブス集めてどうすんの?って感じ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 22:32:53.85 ID:6BlyT++s0
誤爆
お前らバンナムなめすぎ。 俺は新品は避けるわ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 22:45:06.25 ID:hWwtMr8k0
確信犯か
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 22:57:21.88 ID:OeTohWAcO
犬書いたらキリンになる俺には盾コンはレベルが高すぎた
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 23:00:04.51 ID:DAgePhCd0
デモンズではバケツ頭の両手大盾の俺が通りますよ
そのまま通り過ぎてください、そして二度と来ないでください
まぁ落ち着けよお前ら ここにいる奴の共通点を思い出せって お前らみんなデモンズが好きなんだろ ダークソウルに期待してるんだろ? そんなにいがみあわずに仲良くしようや
負けたら人間性が奪われるってデモンズ以上に初心者狩りがひどくなりそうだな 人間性がないと回復出来ないとも聞くしオンラインは泥沼かもな
>>605 そもそも新規組とデモンズ組でいきなりPSとかステ振りに差が出そうな気がする
>>605 戦争だろうが…初心者狩りはまだしも回復を禁止になんてしたら、戦争だろうがっ・・・・!
だから1週目はオフでやればいい 2週目からが本番 まあ俺は1週目からカオスぶりを楽しむが
それかあれか? ソウル体みたいな感じで人間性は数値じゃなくてあるorないの二つだけで延々奪われ続けるわけじゃないとかか? 黒ファン役は人間性を失った亡者で健常な不死人から人間性を奪いにくると考えれば辻褄合うし でもソウル体と同じような感じなら人間性の回復は簡単に出来るようにしないとデメリットがでかすぎて積むやつ続出だな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 23:37:06.27 ID:DVfrcfWB0
いや大丈夫神々しいオーラを放つオレ召喚してくれれば もれなく見殺しがついてきます
>>605 それたまに勘違いされてるけど、回復補充できなくなるんじゃなくて、一回の補充回数増やすのに人間性が必要なんだよ
あくまで体験会ではだけど
で、ダークソウルでは2対2できるの?
>>611 あ、そうなのか
侵入者は回復出来ないってのとごっちゃになってたわ
エストと人間性の関わりも気になるな デモンズ的な設定の妙を期待してるんだけど しかし人間性って単語をモノか資源の様に語るこの違和感なんとかならんかなw
人間性を支払って武器を買うんでしょうか 逆に売ったらイケメンになれますか?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 23:51:02.02 ID:DVfrcfWB0
>>611 人間性
・体験会では篝火に捧げる以外の用途は不明だった。
・死亡するとソウルと一緒にドロップする。自分の血痕(緑色に光っている)を回収すると取り戻せる。
・マルチプレイで、侵入者を倒す、逆に侵入してホストを倒すと+1される。
回収出来るっぽいぞ
侵入者も青的な奴も奇跡なら回復できるってきいたが
,r '" ̄"'''丶, ./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\ . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i, .| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::! |, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i 篝火はもう消した! .i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r' ゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ `'''゙i ._____ l /ヽ /\ へ ゙ヽ ___ノ’_/ へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー / / ̄\ | >| ̄|Σ | | , ┤ |/|_/ ̄\_| \| | \_/ ヽ | __( ̄ | | __) 〜ノ 人 __) ノ
人間性ってつまりソウルみたいなもんってことでいいんかいな
人間性が0の状態だと侵入はなくなると信じてる
>>619 俺もそれはあると思う
そのかわりMOBは強くなるんじゃないかと予想
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 00:23:17.63 ID:kMqZMa5ZO
人間性が0で終わりとか誰が決めた? マイナス評価で地獄行きに決まってるじゃないか
人間性がなくなると顔が化け物じみてくるらしいけど 動きにも変化があるんだろうか? 腐敗人みたいな動きになったらいやだな
際限なく侵入できるのはちょっとなぁ でも、制限がありすぎてもちょっとなぁ その辺のバランスを上手く取ってほしいね
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 00:29:38.24 ID:G5JOsj340
つまり人間性があると篝火でエストの量を増やせるが侵入される ないとエスト数個だが侵入はされない 呪われるとモブが強くなるがそのまま攻略できる 相手を倒しにいけばモブも通常の強さに戻り人間性+1 これだな
望遠鏡の代わりに手鏡みたいなアイテムあるといいな 篝火ポイントでどんだけ化け物じみたか覗きこんで項垂れたい
初心者狩りやらホストぶっ殺ししてる奴の方が人間性があるとはこれいかに 人間の尊厳の為に人間止めなきゃいかんのか
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 00:58:47.64 ID:kMqZMa5ZO
人間性とはなんなのか? 原始の時代から続く種としての本能… 己の人間性を呼び覚まし、獣となるの者は果たして… ダークソウル 今、真の人間性が現れる…
>>618 ソウルと人間性は別っぽい。
ソウルはデモンズと同じで敵倒すと手には入って画面右下にカウントされる。
人間性は篝火に捧げたら画面左上の赤い丸がなくなってそれ以上捧げられなくなった(体験会では人間性の初期値が1だった?)
ダークまでの繋ぎになるオススメのFPSはよ F.E.A.R.2を30死くらいでクリア出来る程度の腕とSAN値はある
>>631 フォールアウトとかはどうだ?
オープンワールド系だからはまれば二ヶ月は余裕で持つぞ。
YOU RECOVERED HUMANITY !!みたいな?
長いこと放置してたデモンズをせめて2ヶ月内にプラチナまで持って行こうと思って 再開したけど3週目突入して心が折れた 先が思い遣られるな
一周目最黒にしてトカゲを一匹残らず倒すとかだったらまだマシだよ 最黒たって一周目だからたかが知れてる
二週目でネバれば良いのに敵強くしちゃうん?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 01:48:25.47 ID:G5JOsj340
おそらくコンプしたヤツとしてないヤツの発想はちがう
トレイラーの貪食のシーンばかり数十回リピートしてる やべえええやりてえええ
あ〜、今日からストア復旧かぁ〜 チラッ 新着の面白そうなタイトルの体験版出てるといいな〜 チラッ
デモンズはトロフィーも皮肉っぽいよな 考えて効率よく動けば結構早く取れる 愚直にやろうとすると困難を極める 談合ナシでも簡単だよ、純刃と髄塊以外は あと指輪も少し面倒か
髄石マジ鬼畜だわ 刃石も一日かけたが髄石は3日やっても出ない 腐敗人怖いし
正直、オンはやらんわ 変な事してくる奴いるし
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 06:20:02.61 ID:K5XPM6fl0
純刃で苦労した経験なんてねーんだがw どんだけツイてないの君ら
トロフィー集めてたとき刃石出なさすぎってよく聞いたから髄石苦労して先に集めて「後は刃石マラソンで終りだ…」って思ってたら2回目で出て拍子抜けでしたわ!
まあ、純刃は1個でいいからな 複数必要だから髄石の方がやっぱりキツイかな こっちは実用性も無いし…
>>644 三個くらい集めてみろよ
一個じゃそういうの分からんからな
んなこたねーよ 相手にもよるがパリィならレガリアよりもダメージ大きいし エンチャしてない状態ではパリィが最高レベルのダメージ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 06:52:51.55 ID:oRdNmFTo0
パリィ自身はダメージないだろボケが
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 07:12:30.05 ID:H1IOWwGF0
レッツパリィ!!
>>632 我々とて卵を背負う前は貴様と同じだったのだがな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 07:38:46.83 ID:vSv/DvGf0
>>647 1時間で3個でたことあるわ
どんだけツイてねーんだよおめーら
おじいちゃんもおばあちゃんも お父さんもお母さんも お兄ちゃんもお姉ちゃんも 弟や妹も 犬や猫も 等しく人間性がなくなる世界 それがダークソウル
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 07:46:50.85 ID:vSv/DvGf0
回線抜いてもバグ使いまくっても人間性がないからで言い訳できるな
俺達ってデモンズソウラーズだよな
バグ技で死にゃそら人間性も失う
>>536 小型はいいのもってるんだが、容量がさ、、、
こまめに掃除するわけじゃないから一気にたくさん吸いたいんだよなぁ
ダイスンスレにしちゃってごめんねごめんね
体験版出して、発売日まで操作慣れさせておいたほうが、デモンズ未プレイの人にはとっつきやすくなると思うんだがどうだろうか 俺が早くプレイしたいだけなんだけどさ
しかし海外版のパッケージだっさいなー
勝手に作られてたスーパーユルトさんパケが良かった 日本版のも嫌いじゃないけどな
今回は隠れたり出来て黒から逃げられる的な要素があるけどボスの霧前で待たれたら……とか、 シームレスに繋がってるから全然違う方にホストが行っちゃってたりしたらつまらない事にならないかな
ホストから離れすぎたら帰されるんだろ常考
>>660 マップに配置されている「壺」にも隠れれるらしいね。
篝火に触れる事で回復するが倒した敵も再配置されるとあるが これってゲスト青も触れる事は出来るのかな? もしゲスト青も篝火に触れる事で倒した敵が再配置されるのなら…
ストアきたー
いや、普通に繋がってるし E3のトレーラーもDLしたし
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 10:39:49.77 ID:uFGq7rzn0
人間性=人間として生きる為の最低限の要素で、これがなくなるとゾンビみたいになっていくって事でOK? 人間性を奪って自分が廃人になるのを防ぐ為に黒が侵入してくるなら、人間性がないプレイヤーの世界には侵入する理由がないんじゃないか? マイナスがあるなら別だけど。 善悪には関係ないんじゃないのかな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 10:47:24.91 ID:3Uw2qPlN0
大隠れんぼ大会が開けるな
トレーラーで観るとまた格別だな。これ2本しか無いの?
今のとこ2本だな まあ、もう増えないだろうけどデモンズは1本だったし
トレーラーって3本なかったっけ 3分、1分、2分くらいのがそれぞれ
ニュースが流れたときのレスとか見るの楽しいじゃん
ソウルサインで黄色いのは特別な奴が呼べるんだろ? デモンズマルチプレイ回数1000超えとかの廃人のみが黄色いソウルサイン出せたら 廃人は優越感あるし、一般プレイヤーと区別できて マルチプレイもヌルゲー化しなくて済むな
今更だが、ウィキのレポはよくまとまってるな。わかりやすい
1000越えって廃人だったの?
廃人は10000超え
本アカ副アカ合計で15,000回だけど、俺は廃人じゃないよ
1回のマルチプレイが10分としても150000分 これを時間に直すと?
603回だなマルチ
今は1000越えがゴロゴロいるけどな。 俺がやり始めた頃は大体200〜500とかだったのに今では2000越えも結構見る。特に城3嵐2
俺1500回 10000越えてる奴とか神だろ 超人気者だわ
>>683 んーとんーと・・・2500じかん?w?
黒メイン、道場なら半分位かな?かな?
黒専なら1日100回余裕で増えるよ
何をすれば一番マルチ回数を稼げるんだろう?
白石ですぐ帰れば良いんじゃないか?
一日100でも150日 のめってますの
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 17:26:01.88 ID:G5JOsj340
オレは6000いってるけど2年以上やってりゃ普通に行くと思うが
マルチ回数とか黒がらみだとすぐ増えるよ 普通に攻略してても多いとこは一回で何人でも入ってくるし 100回あたりまでは1000越え廃人と思ってたけどな
押し出しの誤爆の酷さなんとかなってるかな・・ 今回強攻撃+↑でジャンプ攻撃出るみたいだがこれも誤爆しやすいとかは勘弁
日数換算されるとさすがにゾッとするな 俺廃人だったわ 普通に生活できてるつもりだったが錯覚だったかもしれん これからは嫁さんと娘に人間性捧げることにする
プレイ時間を日数で表すネトゲがあった!
まだ発売されてないのに46スレもあるのか
前作のデモンズから人間性捧げてる奴が居るとかどんだけパイオニアやねん
>>700 うまいヤツだけがやる訳じゃないだろ
うまいヤツ以外が誤爆しまくるようじゃ問題あると思うんだが
職場におるゲーマーな2人。 ダクソウ知っとるか聞くのが緊張する件w
>>702 誤爆っていうとシステムの問題みたいだけど、要は操作ミスでしょ
操作ミスが減るような練習をすればいい
大剣使ってると結構誤爆する 歩キャンR1よく使うからかも
押し出しは敵と密接してると補正が掛かって出やすくなるよ
かくいう私も押し出しミスするんですけどね^^ まぁ技術によって差ができるってのは俺は嬉しいけどな。 練習のし甲斐があるというか
そもそも押し出し誤爆する程左スティックカチャカチャ動かしてんの? ダッシュ攻撃→カカッとバックステッポ→ダッシュ攻撃な俺にはまるで理解不能なんだが
方向転換しながら2段目出してるんだろう
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 20:09:24.35 ID:G5JOsj340
黒やってる時は思わないんだけど 青やってる時はホストを押し出して落としたくなる
回復の制限があると隠密弓スナイプが猛威を振るうのではないか。
そういえば明日は盾の発表日だったな 何時ぐらいに更新されるかな
本当だ、明日七夕じゃん忘れてた
自分も何時に発表か気になってた。 上位何個かはもちろん発表されるよな? 最優秀1つだけだったらいやなんだぜ。
>>710 谷1でルーラー黒を押出しで落とした時はしてやったり感が半端なかったw
デモンズスレと間違えたかと思ったw
E3の動画見てても全然ワクテカしない。 デモンズやりすぎて飽きた。
まあこの手のゲームって自分でやってなんぼだし 俺もデモンズのデモプレイ見てた当時はなんかおもんなさそうって思った
黒はモブに触れないとかちょっと残念
俺もインファマスプラチナ取るまでやったらそうなったけど 2発売半月前くらいからwktkがヤバイかったわ
今でこそデモンズは注目されてこのスレも経験者多くなってるけど デモンズ発表当時はどんな感じだたんだろう
最近始めたばかりだから再来月に発売とか早すぎるw
説明がない鎧強化が気になる。 例えば単純な防御力強化なら、軽鎧を強化していったら 重鎧並みの防御力になったら重鎧の価値が無くなるので上限つきなるのか? 軽鎧を強化し重量も上がるなら、初めから軽めの重鎧を装備した方が良い。 逆に防御力減で軽量化できるのか、何かを消費してスロット上限がある 属性防御をつけるのかなどなど。 鎧はバランス調整が武器より難しくなりそう。
>>721 スレにいる人達はだいたい面白そうっていう反応だったよ
まぁスレに来るくらいだし当然だけど
そうでない人はそもそも存在を知らなかっただろうし
テレビで音量上げまくってトレーラー見たら鳥肌たった。
>>721 PS3ストアのムービーでキングスファンやベイグラントファンの
食指をもろ動かしてた。自分もムービー見て即買い決めた
ただ・・・発売日会社帰りの銀座にはどこも売り切れて売ってなかった
休日地元やそこら中の店探しても売ってなかった。
2ちゃんでは買えた連中がおもしろさに超喜んでて、買えてない奴が発狂してた
手にいれたのは再販した一週間後、それ以来予約して買うようになった
ちょうどやるゲームなかったから 公式サイトだけ見てなんとなく買った
ちょいと聞きたいんだけど デモンズで4人以上のキャラは複アカじゃないと5人目以降作れなかったけど ダークソウルだとHDDの容量が許す限り何人でも作成出来ますか? デモンズの方で複アカのパス変えるの忘れて今トンでもない事になってるんで ダークソウルだと1アカで何人でも作れたら助かるんだよね〜
セーブデータ関連の情報が来てないから何とも言えない
>>728 この前買って5キャラ作ったけどスロットにはまだまだ余裕があるよ
>>729 …セーブデータの情報はまだ来てないのか
色々な個性を持ったキャラを作りたいから1アカで何人も作れたら良いなぁ〜
パリコレは時代遅れ
PSPにもPV落としたから通勤中にもワクワク出来るわ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 23:52:40.11 ID:G5JOsj340
おおこれが聖女か
ムービー来る前からデモンズ待ってたが あまりの公式のやる気のなさが悲しかったなw情報もろくになかったから短い動画1つで盛り上がってた
>>732 映画に出てきたら間違いなく戦うお姉ちゃんだな
はやくキャラメイクでモンスターを生成する仕事がしたいお・・・
なんかグラもボリュームもパワーアップしてそうだ あと音楽とセリフのカッコよさもね
.∧ .∧ | | .ノ ::| ヽ .ヽ / :::/ | | | :| ヽ \___/:::/ \,. ' :::ヽ,/ / ::::::'i, 人間性のある自分? |\ :::/::| | 弋ヽ /ノ :::| っていうのはちょっ…と | |.V.| :::::| 想像できないかなぁ…? 八! |::::| :::::|{{_ . ,. -‐∧ \ |:::::|::::/ i: :「: : :`: ー--、 / : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\ 〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : : i|: / | / \ ヾi: : : l/ |/ i ||: : : . / _{______ | |l: : : , `丶 _」 |i: : : . ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :  ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄ .  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄
>>742 ps4は凄いクオリティーだな
エグ味がストレートに伝わってくる
PS4リークされたのか
シャドウタワーってのを落としてみようと思うんだがこれってファンタジーなの? なんか主人公が銃使ってた気がするんだが
それはPS2のアビスの方だろ。 シャドウタワーは人を選ぶキングス。
それはPS2のシャドウタワーアビスで時代が現代だからね 難易度的にキングスの方先にやった方がいいかも 特にKF2は名作
そうなんか。 正直デモンズやりすぎて剣と魔法はダークまでおあずけしときたい アーカイブに良さげなFPSないかな〜(チラッ
もうPS2もアーカイブにいれたら良いのに vita出たらやりそうだが
ダークの前にKFでオルジナルの月光使ってみるのもいいもんだぜ 夏だしエコーナイトもありだな
>>752 謎解きか、大好物です。
メタルウルフカオスってのが面白いらしいが...
メタルウルフカオス箱○とかで出してくんないかなー
こんな情報見つけた。 「資格取得までの勉強時間」 公認会計士 3600時間 税理士 2500時間 不動産鑑定士 1500時間 司法書士 1000時間 中小企業診断士 1000時間 日商簿記検定1級 800時間 社会保険労務士 700時間 おれは、デモンズ発売後 約半年でカンストしていまだに遊んでるから、たぶん2000時間は超えてるな。 だけど全然後悔してない。
ダークソウルはボイチャつけてほしいな フレとワイワイ楽しみたい それに関連してフレにしか見えないサインも欲しい
VCなんて余計なものいらん 話したきゃスカイプだな
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / お断りだああああああああああぁぁぁ!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . .ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,
ずっと同じ人とプレイするという事は マップの区切り毎に呼んだり呼ばれたりしなきゃいけないのかな?
そういう要素を廃してるから受けてるゲームなんだけど・・・ とりあえずボイチャはスカイプかPS3に元からついてるの使えよ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 06:39:26.02 ID:e4A63J0iO
マンネリで売れないだろうね そして一部の信者による神格化と言論統制が始まると予想
右手火の魔法、左手氷の魔法の同時詠唱でドルオーラが撃てたりしねえかな( ・`ω・´)
面白いゲームにはなるだろうが痛すぎる信者がいるのも事実だから仕様の面で不満があったりして愚痴をこぼすとものすごい勢いで噛み付いて来て雑魚乙とか言い出すやつはいる 批判や不満は仮に戦闘に関わることじゃなくてもそいつが下手くそだから弱いからってことにしたがる
面白いというかあんま変わってなさそう
>>764 だな。しかしトレーラーみてあの新しいステージいけると思うともう、、、楽しみすぐる
デモンズのエリア傾向みたいなのあるのかな?
>>766 専用鯖が無いから傾向はないって聞いたが
>766 プレイ毎に限定的な規模のネットワークセッションがP2Pで構築されて その範囲でセッションメンバーの行動の影響が現れる感じ 多数の情報を集積するサーバ式より個々人の影響が格段に現れ易くなるし 反映も”共通の難易度の上下”に縛られなくなるからツボを得た変更だよね
信者が沸くと信者叩きが沸いて、どんどん議論の内容がゲームとは関係ない個人の誹謗中傷になるよね。
>>769 そういうのさっぱりわからんから口挟みづらいが、
P2Pだと近くの地域の人と繋がりやすいみたいに前に書いてる人いたが、そうなのかな
>>762 そりゃメドローアだろ
ドルオーラも撃ちたいけどな
>>760 ps3にもともとついてるのはゲームしながらじゃ使えないんだよ
まぁスカイプでいいんだけどね
けどフレにしか見えないサインは欲しい
フレと待ち合わせしてて違う人に呼ばれて一礼されるが
白石を申し訳ない気持ちで使わなきゃいけない経験をした事がある人は結構いるはず
俺はフレ以外の人に召喚されても、きっちり周回に付きあわせて貰うようにしてる。 そのホストとは一期一会かもしれないから。 フレには一言「別召喚」と言えば済むことだからね。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 10:38:27.16 ID:WbnyiuV40
今回は青みたいなのって一緒にクリア出来るのかな? 生身だからアイテムとかも拾えるのかわかんないし
デモンズで青召喚して魔法撃ちまくってファランクス虐めたのは良い思いで
発表は午後かなー? 夕方かな?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 10:57:53.83 ID:qfAkuPjPO
おいおい、L・ANoirでさえ三枚組とかなんだから、これは箱に合わせて一枚の容量に収めるとか… 頼むから開発にやりたい事全部詰め込ませてやろうよ… ボリュームが箱のせいで少なくなるとかなったら、本気で泣くからな
どんな厨盾が現れるかドキドキですね!
すまん、誤爆した
どうせ受賞してないだろうが、それでも期待してしまう。 発表前に心が折れそうだ……
わざわざ箱のスレ荒らしてる邪霊の類 本体まで買いたくないだけだろうからそっとしとけばいいのに
箱アンチってなんなの? 別にアジア版買おうがなんだろうが別にいいじゃねーか 宗教って怖いね
ダークは箱移植の弊害でPS3版が圧縮されるという事態が起こってないから箱を叩くこともないだろ でもPS3版が圧縮されてたら叩きかたもこんなもんじゃなかっただろうと思う
なんか朝から沸いてんな
昼だろ
フロムの財政が潤うのならなんだっていい
そんなことより盾コン発表まだかいな 昼ぐらいには来ると思ってたんだが
もうインファマス2買ってくる 発表は夜にでも見るか
ところでコンビニに行ったら『世界のパンチラ名鑑』ってガチャガチャがあったんだが これはソウルが試されているのか人間性を捧げるのか 流石の俺も紳士タイムには早すぎだからコンプまでは無理だったぜ
回したんかい
>>785 宗教ってwwwなにをあほなこといってるんだい??
今どき箱とか買ってる奴は情弱すぎるだろw
誰かファミ通買ったやついる?速報以外の情報ってもう出た?
じゃあ、おれは火の玉を五つ同時に出してフィンガーフレアボムスやるわ
>>796 宗教ってのは
>>797 ↑コイツみたいにゲームの事で他人を罵倒しだしちゃう様な奴らの事だよ
他人が何を買おうがどうでもいい…と思えない可哀想な人達
くせぇーからこういうのはゲハでやろうな 普通のスレでこれ以上は止めようや
ファミ通に載ってるダークレイスの装備が良い・・・
>>803 特集組んでるの?ページ数によっては買おうかな
>>805 ページ数としてはそんなに無いかな。内容も多くは無いが
興味深いSSは多かった
>>806 マジか、dクス
俺はお気に入りのゲームの発売前の雑誌情報をクリアファイルにスクラップにするのが好きなんだ
開発中のスクショって意外とゲーム本編に出てこないケースもあるから、後で比較するのが楽しいんだよね
というわけで買ってくるノシ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 14:50:03.45 ID:L9tGxwwa0
盾コンはまだか・・・
おい雑魚ども元気か? お前らみたいなクズはダークでも他人の装備にケチ付けるんだろうな!w 酸ダメ、刀ダメ、ミルドダメ、嵐ダメ、怒ダメw お前らのファビョリぶりが楽しみだな!
おい らみたいなクズは ダメ、 ダメ、ミルドダメ、 ダメ、 ダメ ファビョリぶり! などと意味不明な供述を繰り返しており
>>807 ただ問題はクソみたいな付録がついてるんだ。
ま、捨てたら良いんだけどね
> ダメ、 ダメ、ミルドダメ、 ダメ、 ダメ > ファビョリぶり! なんか可愛らしくて吹いたw
リズム感いいね ダメ ダメ ミルドダメ! ダメ ダメ ファビョリぶり!
幼稚園児並みの語彙力だな(笑)
ソウル(音楽)が試される
ファミ通買ってきた 魔法で擬態と炎の嵐確認
おっしゃ嵐嵐嵐嵐ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!! 俺の炎の嵐きたこれえええええええええええ!!!!
速射はどうなるんだろうな、ぶっちゃけ速射ないと魔法使いは戦えないよ 攻略なら問題ないだろうけど
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 16:23:42.09 ID:DD9bAtGQO
嵐は初心者用の魔法だよね
インテル製SSD X-25Mを買ってみたのでロード時間をストップウォッチで測ってみた PS3起動時間(電源ボタンを押してからユーザー選択画面が出るまで) HDD 18.8秒 SSD 16.7秒 → 11%減 デモンズ起動時間(XMBから起動して警告表示が出るまで) HDD 22.4秒 SSD 16.8秒 → 25%減 楔の神殿から城1へ移動(要石に触れてから城1の画面に切り替わるまで) 初回ロード HDD 28.7秒 SSD 26秒 → 9%減 2回目ロード HDD 13.8秒 SSD 10.9秒 → 21%減 たいして変わらんがダークの為にもSSD買おうかな。だいぶ安くなったし。 パッチのケツを眺める3秒減。その価値プライスレス。
上級者には一度きりの復活が必要だよな 回数多めでありますように!!!!!!!
>>818 そんなバグが手も付けずに残っているわけねーだろ、タコ
嵐は威力とか下がってんのかな?怒り(フォース)はノーモーション吹き飛ばしダメージ0だよな?
嵐がまたあるのか。 初期はみんな使っていたけど、今はほとんど使ってないもんな。 それより、盾コンの発表はまだか。
>>820 PS3の場合どっちにしろゲームのフルインストールは出来ないからSSDへの換装もアリだよね、HDDに較べれば寿命は伸びるし
まぁでも、安いと言ってもHDDに較べればまだまだ高いし気軽に手を出せるモノではないかな
今日予約してきたぜ!
発売が楽しみだな シールドサンドイッチで黒侵入してめっためったにしてやんよ
っていうか、盾コンのレベル高杉ワロタ
>>827 一番上の真ん中の顔の盾が良かったよ・・・
自分の描いたやつ佳作に入っててワロタ やばいうれしいぞ
俺の落書きは一体何だったのか
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 17:21:22.62 ID:oZh/Cyhh0
>>827 ビミョー・・・っつかありきたりなデザインだな
佳作の中のがいいのあるな
いや、俺は世界観を壊さないいい盾だと思うわ
レベル高杉ってレベルじゃねぇーぞ! おい…マジでどうなってるんだ…
ハイセンス過ぎワロタ 佳作の分も全部入れて欲しいくらい良いな
ダークソウルっぽくないデザインだがそれが良かったんだね
花みたいなデザインなのかな? いやしかし、これ絵心あるやつしかないじゃないかwww (ペイントの落書きはやっぱ出さなくてよかった…)
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 17:26:36.55 ID:oZh/Cyhh0
ふくろうっぽいのいいな コレ使いたかった
あまりファンタジーファンタジーして奇抜だと浮くからな、適度に派手で良いと思う 明るい色の防具ってどうせ少ないだろうしなw、使う人多そうだ
公式にも来たね 佳作も一つづつアップでみれるぜ
佳作は良いもの揃いなのに最優秀賞が糞じゃねーか
公式重いぞ
何だよ 素人絵で応募した俺がバカみたいじゃないか…
最優秀作品の盾を手に入れると、 それに似合う鎧もほしくなるなー
しかし佳作はみな芸術性が高すぎてむしろ実用性を感じないってのがすごいなw こんなモン装備したら傷が気になって使うに使えねえw体で盾をかばいそうだw
こういう佳作の盾をDLCで追加して欲しいよな
フクロウかわいいな
>>847 ウルベインの聖職者コスが意外と似合いそうな気がする
佳作の方がいいデザイン多いなw
梟とダディみたいな盾ほしかった
>>827 梟柄の盾が良い味出してるな
絶対これ使うわ
ガチで描き込んでるのしかないな・・・
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 17:41:23.74 ID:oZh/Cyhh0
ふくろう採用せい
くそっ!俺の卵シールドが選ばれてたら卵背負いにあんなこと言われなくてすんだのに!
ふざけたゲームじゃないんだからこれで良いだろ 斜に構える俺カコイイじゃないんだから
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 17:43:21.13 ID:oZh/Cyhh0
ああフクロウいいな使いたい 俺のが霞んで見える
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 17:44:03.66 ID:oZh/Cyhh0
>>860 佳作のどれやw
恥ずかしがらずいうてみw
>>857 なるほどww
ベタなアイディアだが評価いたしますぞ
>>861 一番右下のやつ
隣にあるからなおさらだwww
>>859 フクロウいいなあ
佳作の中で一番好きかも
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 17:47:56.44 ID:oZh/Cyhh0
卒塔婆シールドはいいセンスしてるなぁ。 どっからそのアイデアが出てくるんだか・・。
怯える盾はやっぱ誰もが考えるよなww 目だらけのBlack treeに凄い狂気を感じるw装備すると誠みたいにスリップダメージうけそう 個人的にオシリスの天秤使いたかったなぁ、なんかグッときた
とりあえず投げナイフの使い勝手が向上していますように
>>865 今すげえ嬉しい反面ここまで残ったんなら使いたかったという悔しい思いが
卒塔婆の作品名まんまでワロタ
まあ最優秀作品は女性プレイヤーに人気でそうなデザインだな 数少ない女性プレイヤー
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 18:01:46.04 ID:NQCMhNst0
佳作も使えるの?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 18:02:41.98 ID:oZh/Cyhh0
使えないでしょ? ひとつだけだから最優秀賞だけのはず
確かに最優秀作品は佳作と比べるとインパクトないけど、 コメントにもあるように世界観に合わないデザインってのが決め手なんじゃね。 佳作のはデザインいいの揃ってるけどダークソウルにありそうっちゃありそうだし。 俺は特にこの結果に不満はないなぁ。勿論佳作の盾も使えるならそれに越したことはないけれども。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 18:05:33.08 ID:NQCMhNst0
そっかー まぁ、俺のが採用されないのが納得できるレベルだったよ 入賞された皆さんオメデトー
卒塔婆シールド欲しかったなぁ
最優秀はまあ選ばれるべくして選ばれた感じはあるな ダークってよりホーリーだけど 個人的には最後の某高級車ブランドのロゴみたいなのがよかった
良かったなID:986ydtkI0
はいうれしいです
まさかこんなハイレベルだとは思わなかった
流れぶった切って悪いけどファミ通記事にプレイ人数1〜4人と記載されてる。 これは仲間3人まで呼べるってこと? それとも侵入含めて4人ってことかね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 18:22:36.75 ID:oZh/Cyhh0
>>880 呪いつけてるやつに最高3人侵入可能だから4人になる場合ある
盾レベルたけーww 俺の応募はなかったことにしてくださいまじで、、、。 ウェブデザイナだけど、絵はかけないんですよ、、、。 佳作DLCだしてほしいねまじで、でも金銭発生するから難しいかもな。
>>880 最高で三人とか侵入できたりもあるらしい。wikiの体験会レポおすすめ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 18:25:27.79 ID:oZh/Cyhh0
予想以上にレベルが高かったので佳作からも何個か採用しますとかにしてほしいな
>>881 てことはやはり呪いかけてる時は仲間なしか。
そりゃそうだよな
いいの選んだな 確かに女性的な盾 女の匂いがしないこのゲームにはいいんでないかいw
デザイン+上手くないとダメな事がよぉくわかった
盾の性能が決まってたのかもしれんね 神聖系や癒し系なのかもしれない
そりゃ子供の落書きクラスの作品を優秀賞に選んだりはしないでしょ
なんか最優秀賞の盾、方向性が新しいのはわかるけど、なんつうか作るのが楽ななるべく立体感のないやつもってきたんじゃねーの?w
>>888 奇跡好きって公言してたもんな。
推理がたりなかったな!くそ!
盾名も採用されんのかな、うるって人は盾名に英語つかってるな。その発想はなかったわ
顔多いね。個人的には奴隷盾がサイコー! 自分が応募したやつはひっかかりもしなかったわけだけど、 ここで見てもらおうかな。 せっかく時間かけても誰にも見てもらえないなんてさみしいぜ
変化球過ぎたなぁ…盾ひっくり返すとデザイン変わったり設定まで考えてしまったぜ…
やっぱここに晒してた連中カスだったな
>>895 自分で作りもしないし、生産的なコメントするわけでもない。
でも批判は一人前。
あんばさー
>>896 事実を言っただけ
てか無視すれば良いじゃん何反応してんの?ww
>>898 なぜ無視する必要が?レスできるぜ今なら。
優秀作品と佳作見た後に自分の見ると恥ずかしくて死にたくなる ペイントで応募とかアホなことしたわ
早売りってどんくらい早くゲットできるものなの? ギリギリまでこのスレにお邪魔するつもりだが・・・
>>901 前の日じゃね?届いてるのは。
メーカやタイトルによって店にフラゲ禁止通達が行く場合と行かない場合があるから、要確認。
通達なければフラゲできるよって店もあるし、一律で当日朝からって店もある。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:02:59.78 ID:NQCMhNst0
>>900 佳作の蜘蛛の巣の奴も何となくペイントの気がするけど?
>>904 レベルが低くないことだけは確実だ
こういうのは好き嫌いもあるから、入選落選の差が出るのは仕方ないよ
>>904 二頭のドラゴンいいね、目はあんまり好きくないけど
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:10:40.19 ID:o3+5ZIzl0
俺の「信号機の盾」はダメだったか・・・
>>904 いいじゃない
佳作レベルはあると思った
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:11:37.51 ID:NQCMhNst0
>>904 やっぱり、人それぞれだな
俺はドラゴン無しで目が気に入った
流石の盾コンって感じだな。 デザインっていうか、もう出来上がってるじゃないか。w
いやーレベル高過ぎワロエナイ
おー!レスもらえて嬉しい! ありがとー
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:21:48.03 ID:qfAkuPjPO
絵が上手くない人は最初から応募するなって事か…人間性が奪われたぜ…
正直、最優秀のより、佳作の方がいいのあるな しかしながらレベル高いなー全部作っちゃえばいいのに
今英語のページ覗いてみたけどこっちでは盾コン開催してないんだな。 盾コンが知らない間に終わった海外も多いんじゃないだろうか? 海外にも需要のあるゲームなんだからもったいないなと思った。 それとも時期がずれてるだけなのかな?
ネタ系はハブられてるようだな 最優秀賞の盾は太陽の騎士っぽいね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:29:36.92 ID:NQCMhNst0
>>914 誰が上手いことを言えとw
それよりさ、入賞した奴って何か貰える?
卒塔婆と天秤好きだわ
オグのツイッターでファミ通にオンライン要素の新情報載ってるって書いてあったんだが 話題になってないところを見ると、たいした情報じゃなかったのかな?
>>920 オフラインでもNPCファントムを召喚できる
赤ファントム意外に青ファントムがいる
青ファントムの詳細は不明
こんなもんだったよ
ハミ通見たがスクショのバケツワロタw グリコじゃねーか 後、紫色のファントムもいるのな
なんていうかデザインの秀逸さというより 開発の出したい盾がこういうのだったてのが あってそれにハマッたって感じだな。 いかにもってのは優秀賞からは除外されてるっぽい
どなたか落選盾上げるにはどうしたらいいか教えてくれないでしょうか
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:45:01.50 ID:NQCMhNst0
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:47:22.03 ID:H903MGbfO
せっかくだから俺の中二盾もさらしたくなってきた。
盾コンすげぇなぁ 全部使いたいわ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 19:56:53.48 ID:o3+5ZIzl0
落選した盾をたくさん見たいので、 落選した盾を貼る用のスレッド立てたら貼ってくれますか? もしくは立てないほうがいいですか?
やはりマウス描きは論外だよな 手抜きみたいなもんだし
最優秀作品あまり好きじゃ無いなぁ なんかダークさが全く無い
ダークっぽくないのがいいんだろ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 20:07:35.27 ID:H903MGbfO
ダークな世界だからこそ、ダークの対になってるあの神々しい感じが生えるんじゃないか。 ある意味ダークな世界観に合ってる。
そもそもペイントを起動してた時点で恥かくことが確定していたんだ
俺の「真っ黒い盾」が載って無いぞ!どう言う事だ?
前にスレに皮の盾とか晒してた人いたけどそれのハイクオリティ版みたいなのが佳作にあるね もしや同じ人かな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 20:23:28.37 ID:H903MGbfO
932 立ててくれたら、そっちにあぷしますよ。
こんな盾持ってる青が居たら白石使わせてもらうわ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 20:28:30.44 ID:NQCMhNst0
>>943 ドクンドクン聞こえてきそう
それほど、グロくもないじゃん
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 20:28:54.45 ID:o3+5ZIzl0
932です。ごめんなさい書いといてあれなんですが 自分では立てられませんでした、レベルが足りないとかで・・・ 初心者ですいません、他の方立てていただけませんか?
>>933 ペンタブが苦手でマウス描き暦8年だが
マウスが手抜きというのは偏見だぜ。
あとは情熱があるかどうか、時間をかけたかどうか。
どんなに下手絵でも累計40時間も書き足したらそれなりに見える
下手だと思ってる人は大袈裟なくらい時間を掛けて勝負するといいのさっ
>>920 オンラインじゃないけど鍛冶屋が2人いたな。
上裸で白髪のじっちゃんと巨人の鍛冶屋。
じっちゃんの方の名前はアンドレイだったかな。
あとドラゴンゾンビの闘ってる図がモンハンみたいだったw
最優秀の青の入れ方とか旨いな
採用された人は人間性を捧げたに違いない
当選した人がマルチで自分の描いた盾を装備したプレイヤーに出会ったら感慨深いであろう
今、ファミ通見たが 前回の青がプレイヤーと同じように見えるんだな 赤はそのままだけど 新しく増えた青はなんだ?
晒した盾につくコメント全てが涙出るほど嬉しい
青というより紫って感じだけど 今のところ黄白赤紫があるね 誓約によって色が変わるのかも 右下の小ネタにネタバレ情報ほとんど出してないと書いてあったな
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 20:54:33.61 ID:o3+5ZIzl0
誓約による自然な敵対プレイの発生 それぞれがキャラを演ずるって話だから、それが色分けの違いなんだろう
じゃあ 白→味方 赤→敵 黄色→NPCの味方 青か紫→とりあえず敵っぽい こいつがネクロマンサーか?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 21:06:47.39 ID:OIrKHIzM0
盾はココで晒せばいいんじゃないの? ネタ無くて過疎化してたんだから。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 21:13:20.38 ID:Cf4U/jhQ0
紫のファントムの画像って雑誌しか載ってないの? ファミ通のサイト行ったら赤色はいたが、それ以外は確認できなかったから 誰か、画像をうpしてください
明日あたり公式にアップされんじゃね
そろそろこのスレから逃げた方がいいな。あんまり情報はいりすぎても楽しめないし。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 21:57:46.68 ID:o3+5ZIzl0
4っつともいいですね、4っつ目が一番いいです。
>>964 オメーのもカッコイイじゃね〜か
こりゃ選ぶ方も大変だったろうな、最終選考手前は200以上あったんじゃないか?
俺は3番目好きかも。 作り込んでるなー。
>>967 ウンコ黒ファンが指差しなり嘆息なりしてたら最高だなw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 22:04:30.30 ID:o3+5ZIzl0
海外でも売るからデザインが良くても、宗教色の強い(十字架とか) デザインは外されたのかも・・・
鏡なのに、魔法は反射しないと。w
次スレ立ってないみたいだから行ってくる
>>971 そもそも反射する素材ってなにさ。ゴム?
ゴム?
何故、ゴムなのか。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 22:10:35.54 ID:o3+5ZIzl0
なんか最優秀の盾よくも悪くもふっつーだな・・・ もっと尖ったデザイン採用したほうが投稿作品っぽくて良かったのに
>>981 俺はそうは思わないけど。
盾応募したけどなんか、背負っていて飽きそうなのは止めた。
尖ったのは、見た目はいいかもだけど、両手持ちだとずっと見てないとダメだろ。
>>964 すごいがんばったな!!
俺もデザイン考えたけど、デジタルで描いた事ないからもう無理だった
手書きでよければ郵送で送ったんだけどな・・・・
ちなみに柄は太陽のした荒ぶるポーズの鶴、赤と白と黒のコントラスの
大変めでたい盾と 鬼瓦もようの目と牙を剥いた赤茶けた盾
佳作に俺のが・・ 本気で悔しいなこれ
じゃあ俺のも佳作に載ってたわ
佳作でほすい盾あるんだけど、採用されたのが意外と地味だったので ちょっとショックかなぁ… 後は、ゲーム内でどんな効果になるのかが鍵だね これで暗銀盾と同じ効力だとちょっとなぁ…暗銀のほうがいいや
うるって人は自分の盾フル強化するだろうな〜
>>964 四つ目とか今回採用でもいいレベルだよな。
てかおまえら腕ありすぎだろwwwおれんとこで働いてくれよw
昔さらした俺の盾はマジ黒歴史になったわ。
おいデザインレベルたけーな
うるるるるるるっるるる
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