スターオーシャン Till the End of Time Part363
おつ
レス980超えたら1日前後感覚空くだけで落ちるぞ
次スレは
>>970あたりに立てといたほうがいい
>>1 フラッシュチャリ乙
テンプレに、特定のレス番を取った人が次スレを立てるってのを明記した方がいいかもね
久々にこのスレ来たけどレナスたんはクマカワイイスレとイセリア様のスレあったと思うんだけど
もしかして落ちた?
SO3レナスのAAすっかり見なくなったな…
SO3やるためにSO2やSO1の共通の世界観とかって把握しておく必要ある?
あと前作やってなきゃわからないこととか出てくる?
SOは世界観は同じだけど
前作やってたらニヤニヤするくらいにしか繋がってない
3だけで大丈夫
あんまり繋がってないのか。3から初めたから試練の遺跡でパフィがシリーズ通して出てるとか言ってたから前の作品やらなきゃまずいかなと一瞬思ったりした。あとはレナスだっけ?ロリになったとか言ってた人いたな
レナスは同じ開発元のVPの主人公
こっちだと人間年齢に換算すると23歳相当という設定だった
AAAは23歳お姉さん好きですね、ホント
SO3のレナスはロジャーと同じタヌキ族という設定
決して幼いという設定ではない
そんな設定知らんかった
フレイも同じ?
テンプレのPA入力でED予想のページ期限切れになってるね
移転したとかじゃないなら残念
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:59:54.56 ID:MqWTr1Bs0
無印だけど聖殿カナンのポリヘドロンに勝てないorz
あの球体の挙動は三すくみ破綻してるからな
ヤツらの攻撃はX・Y軸において無敵だけどZ軸においては無力だ
つまる所クリフ最強
エリアルレイドも体当たりに撃ち落されるorz
他のキャラほっといてネルで逃げながら黒鷹旋連発しかないのかね
ウィスプ系も理不尽
大攻撃のときに紫の残像が出ない上に、ハメ性能抜群という
フェイト=170
ソフィア=155
ミラージュ=168
クリフ=186
くらいの身長で丁度良いと思うんだが
何か不自然にデカいよな
体重はともかく、身長に突っ込み入れる人ははじめて見た
RPGのキャラって全体的に年齢のわりにでかいイメージがある
意外とソフィアですら成人女性の平均身長より高いんだよな
ミラージュさんはクラウストロ人という点を差し置いてもでかいよな
クラウストロ人女性の例がミラージュただ一人しか無いのに判断可能か?
マリエッタとかもクラウストロでしょ?
クリフとロジャーの身長差ぱねぇっす
>>20マイトハンマァー!
と思ったけど無印か・・・
DCだとストレイヤーヴォイドでハメ殺し出来るらしいけど
・・・てか、無印だとラスボスより強くね?
AAAゲーは何故かボスより強いと思しきザコが多数という謎
試練の遺跡のアクアウィスプとアースドラゴンなんて、位置逆だろと
2回目のカナンは初回と違って敵が強いだけで特にうまみはないから、全避けが理想
あと社長は2のガブリエルのあおりをくったのか、無印だと弱い
ランダムエンカウントだったら雑魚とボスのギャップは小さかったかも。
あと無駄に強い雑魚がいるのは良いとしても、そいつらは総じて見返りが少ないのがな。
AAAゲーの強雑魚
ものすごく強い.たくさん出てくる.下手すりゃ瞬殺される.見返りが少ない.見た目弱そう.ボスより強い
アクアなんとかも強いがスフィア211のモンジャラゴ?も強くない?紋章術で瞬殺された
あれは別枠というか、VPのハムスターみたいなネタだと思う
ネタにしちゃ洒落にならん強さだが…
やっぱ皆2回目カナンのコロコロ野郎には煮え湯飲まされてるんだな・・・
あいつは色によっちゃMPたけぇんだよクソが…orz
モーション読めないし、全属性耐性だし何なんだよ畜生
シンボルもいちいち全力で追っかけてきてんじゃねぇよ
モンジャラゴラは無印だとメテオとかスターフォールとかあるから
まだマシだけど、カナンの正十二面体は、ネルのブーメランに
頼るしかないからな・・・
バンデーン襲来時のカルサア修練場に出てくる機関銃連射野郎とか
1回目スフィア社の緑のカニロボとかも強い
大攻撃でアレはないだろと
ゲットアイテムするのに一番効率いいのアルベルさんだって聞いたんだけどどうやればいいんだ?
魔障壁のヒット中にゲットアイテム付きの通常攻撃を当てるだけの簡単なお仕事
要はBS発動中に他のBSを発動させると、
発動中のBSはその影響を受けるってのを利用するんだ
有名なのはネルの風陣+HPダメージアップというのがあるけど、それと同じ
アルベルさんソロでやるなら、近×の魔掌壁発動中にM○の小攻撃を当てるだけ
今普通のレナスで詰んでるんだけどユニバースとかFDで勝てる気しなくなった
IC頑張れ
あいつはイセリアより強いし
モーションだけならフレイよりやりにくい
小攻撃の頻度が高いのが救い
まぁ、背後からピヨリ中に攻撃するとカウンターくるけど
オリハルコン+バーニィのお守り+一定確率でダメージ無効つけた魔法剣フェイトをCPUで特攻させて足止めしてる間に
エクスプロージョンやマックスエクステンションみたいな怯ませられる遠距離攻撃叩き込んでFDで硬直使わないで勝ったぞ
こんだけの防御ファクター持ってると運良いとかなり耐えるときある
クリフが最終的には超遠距離タイプになるって所が
固定概念覆してていい
無印だとロジャーが遠距離スター連発、マリアが近距離でグラビティ連発
ってのが結局強いし
ソフィアが打たれ強い脳筋キャラになるってのもその一つだな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:39:19.22 ID:Au2p/Du7O
いきなり異世界に飛び出したアルベルたんの戸惑いっぷりを想像したら萌えすぎて死にそうだ。
細工をやらされてる姿も萌え。
DC版のマリアでオススメの技を教えて下さい(隠しDボス対策)?
無印だとグラビティ・ビュレットが強力みたいだけど
DC版では弱体化したんだよな?
現在バーストエミッションを多用してるんだけど
他に隠しDのボス相手に使えるオススメの技があればよろしく頼む
戦闘中、ESCAPE選択したときに、
YES or No の選択肢をかませても良かったのでは
たった一回の誤操作で貯めるに貯めたヒートアップゲージがアボンorz
>>52 それ分かるなあ
前作の頃から不満だった点だが
>>51 自分が使い易いと思ったのを使えばいいじゃない
マリアのスキルは大体が優秀でハズレは少ないし
クリア後のボスなら攻撃食らうとオワタになりやすいから、エイミングかバーストあたりかね
スターガードを警戒するなら、遠○にはマグネで
遠○:マグネ、遠×:バースト、サポート:クリティカルMPの組み合わせは割とメジャーかも
>>55 サンクス 参考になった
遠○:バースト→マグネ
サポート:コモンサポート→クリティカルMP
の組み合わせに変えてみるわ
念のため言っておくと、サポートスキルは好み
対神族だとアイテムでの回復をメインにしてるから、クリティカルMPの方がいいかなと
遠距離の低CPのBSが優秀だから、マリアと相性がいいのは確かだけどね
クリティカルMPは同HPに比べてダメージ倍率が低いのも注意
アイテムクリエイションは、得意不得意の分野で見るからにリアクション違うから面白い
フェイトは数値低くても高くても、全部普通にこなすからつまらん
逆に女性なのに、包丁の扱いがぎこちないマリアはギャップに萌えた
懐かしいスレだな
よくマリアでローカス連打してたっけ
パンツも見えるしマリア好きに超おすすめ
ああ…SO4はSO3の続編だったら良かったのになぁ
高画質マリアたんではぁはぁしたかったのにトライエースめ…
>>58 それぞれの性格が現れてていいよね
どうでもいいが、合成時に帽子をつけている人とそうでない人の違いは一体何なんだろうか
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 07:24:17.83 ID:9gmjvD+WO
>>60 アルベル「…おい、俺にこんなモノを被れとは、一体どういうつもりだ。」
マリア「武器を合成するときはね、帽子を被らなきゃいけないのよ」
フェイト「そうだよ。みんな被ってるよ」
アドレー「どうじゃ!似合っとるか?」
アルベル「…クソ虫がっ!」
ぺターニのおばさんって毎回アミーナ連れながら
モンスターまみれのダグラスの森に入ってるのか
自分は非力みたいな事言ってたが実はあのババア最強なんじゃね。
むしろあの体格なら怪力設定じゃないとおかしいくらいだ
まじめな解釈するとセフティジュエルが一般に普及している
セフティジュエル店売りしてたら楽だったなあ
マジレスするとおばさんは単騎でエクスキューショナー殺れる
なら最初からアミーナをお持ち帰りしてくれ
てか戦争終わるの祈る前におばさんがアーリグリフに突攻しろと
お前らwww
マジレスすると、モンスターも盗賊もいない上に病人でもラクラク歩ける抜け道が山頂までつづいてる、ソースはゲーム内の辞書
おばちゃん案内しろよwww頼んだよじゃねえよwww
しかし、
>>62はここまで乗ってもらえるとは思いもしなかっただろうな…
辞書であそこまで設定を充実させることができるのなら、
後半の超展開はどうしてこうなったと思わずにはいられない
心なしかイベント時のポリゴンのモデルも手抜きになっているような感じがするし
辞書に関して言えば
後半の展開は、転送装置かなんかの辞書の説明の矛盾が解消されてスッキリしたけどなあ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 06:04:24.35 ID:d9L3mFKnO
先輩方、どうかお助けを。無印をプレイして、最近DCに手を出した者です。
メンツはフェイト、ミラージュ、アルベルで、ラストダンジョンを前に平均レベル75
・フェイトがロックレインやエクスプロージョンみたいな弱っちい紋章術ばっか唱えて役に立たない
・ディルナハミルトンのマジカルスターとエクスプロージョンを食らうと確実に全員死ぬ
・スキルのキャンセルは出来るだけつかったほうがいいのかどうか
・ルシファーのスキルのトゲみたいなのに触れると死亡確定、しかもCPUはトゲに自分から突っ込む
対処方法をお願いします
>>72 ・メニュー画面の術項目上で四角を押して封印する
・ブレイズシンボルなどで炎属性吸収を
・キャンセルボーナスは強大のダメージソースだけど、なぜそんな疑問を?
・CPUはマニュアル推奨
インサニティは左上が安置
ディルナは怯みにくいしCAワイドエイミングで単純に強いから、ハメ倒し推奨
ヴァーティカルとかで転ばせるか、スタンでずっと俺のターンをやるか
CBはガンガン使わないと、DCのネルとか微妙だぜ?
DCはキャンセルボーナス導入で
無印で苦戦した敵がクズと化してるからな・・・
バーサークONにして
マリアのLV10プルートホーンをキャンセルでひたすら連発
本編の敵(ボス・ザコ含め)はこれで大抵瞬殺出来る
クロセルもあっという間
社長が無印から強化されたけど、それもほとんど問題にならないくらい強い
クリア後はクリフのマックスエクステンションが激強
CB効果と強制ダウンで無印スターフォールに匹敵する凶悪ぶり
CB導入もあるけど、キメラなんかはあまりに強いから弱く調整されたってのもある
マックスは入力のタイミング次第で、遠○でもプロテクトを割れるのもいいね
ノーダメージ撃破も狙えるし、威力が高いから短時間撃破もおまけで付いてくる絶技
遠距離からならいいとこ7ヒット程度だけど、至近距離だと笑えるくらいヒットするねあれは
アルベルいるなら近〇にスタンセットして連打
ロマンがないがなー
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 10:55:59.34 ID:QeMT+GK0O
くっそー2時間かけてレベル上げとアイテムクリエイション頑張ったのにメリルと契約した瞬間にブラックアウトしやがった
ちくしょう
なんだほんの2時間じゃないか
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 11:06:03.99 ID:QeMT+GK0O
>>79 またアーリグリフとシランドを往復しなきゃならん
またマリアのレベルを40近くあげにゃならん
また金を貯めなきゃならん
気分転換に出掛けてくるわ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 11:09:13.23 ID:QeMT+GK0O
あーもうバカバカバカっ!なんで途中でセーブしなかったんだろ。
キメラからルシファーまでノーセーブでいって負けたときくらいショックだ
じゃあな
大丈夫、セーブ中にフリーズして
50時間以上かけたデータが破損した俺でもどうにかなったから
俺も80時間くらいのデータ破損したぜ。それ以来かならず同じデータを2つ以上作ってこまめにセーブするようになった
バトコレのチェイン数500目指してたら
496回でフリーズした自分はまだマシな方なんだな…
やり直してバトコレ取ったけど、それからしばらくは夢の中でも延々と戦闘してた
キャンセルボーナス3000回やらHIT数300、フィニッシュアタック1000、プロテクトブレイク1000など、
操作してて楽しい要素のノルマは少ないんだよな
戦闘回数とかもうマジキチ
何周もやってせいぜい5000か10000が限界かと思われる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 02:17:17.73 ID:YZXnmlYrO
初クリア目前ってかクリアしてプライベートエンディング突入直前にブラックアウト!!!ヒデオ!!! 涙かえせ!!!!!!!!!
あれ?泣けるようなEDだったっけ?
MISIAはよかったよ
DC版ははMISIAの歌と映像でウルッときた
ボイス付きになったのはいいけど、いかんせん長い上にスキップできないのがなぁ…
色々なカップルエンドを見たくても、あの仕様で損している気が
EDに限らずだけど、ミラージュとアドレーも姿くらいは映してやれよと
イベントん時ミラージュアドレーが消えるのは変
その2人のグラフィックデータ読み込まずに済む
ミラージュはともかく
アドレーは色々な意味で空気だもんな・・・
何故クレアにしなかったんだホント…
もう何回も言われてるけどなぜネルを固定にしなかったんだ。クレアネルマリアと言う俺好みの3人が揃ってたのに。スフレイラネアドレーイラネペッペッ
スフレの中国風コスチュームだけは可愛いと思う。
性格はうざいが
スフレは父親との絡みが好きでなかなか外せないな。
だがタヌキ小僧だけはどうしても好きになれない。
漫画版のロジャーはとんでもないクソガキだったな。殺意が湧いた
ゲーム版がまだ可愛く思えるってすげえ
まあ漫画版自体黒歴史のゴミクズなんだが
クリエイションの時コストとは別に金がどんどん減っていくのは契約クリエイターの賃金?
>>98 タヌキ小僧は序盤に使える技が少ないからなぁ、足が異常に遅いし
序盤でATK350の武器が作れたから今育ててるけどレベル25でもう飽きた、多分正式採用はしない
>>100 NO
プレイヤーのクリエイション時に、契約してるクリエイターが
ランダムでアイテムを勝手に1つ作るらしい
そのときにかかるコスト
命令を「創作オリジナル」にしてるとそうなる
んで、契約してるクリエイターすべて「待機」させれば、
金がどんどん減っていく現象は完全に消える
実に快適なことw
>>96 序盤に仲間になって、あんだけ加入機関が長いのになぁ
ある意味ネルさんはアドなんとかよりも別の意味で不遇かもしれん
やっとスフレの3Pキター
2Pで満足していたのがバカみたいだ
ところで、ステータス画面のキャラの色かえる時に
キャラが少しでかくなってたんだけど、条件は何?
>>102 そんな訳分からん理由だったのかあれ
このゲーム無印からやってたけどクリエイションはよく分からん部分多い
契約してるかしてないかでそのクリエイターが開発した製品に違いある?格安で買えるのは自分で作ったのだけ?
契約クリエーターが勝手に作った品物は格安で買える
ちなみにあいつらフィールドを歩いてる時もなんか作って申請するから、何も買って無いのに金が減るって現象も起きる
>>105 格安かどうかは分からんけど
契約してても未契約でも製品に違いはないハズ
ただ、複数でやらないと高評価のアイテムは作れないので
未契約のクリエイターが勝手に賢者の石やバトルブーツを
作成してくれるなんてことは無い
アイテムクリエイション時に金が高速で減っていくのに比べりゃ、
フィールド移動時とかに勝手に金が減るなんてのは微々たるもんだけどね
その辺全部攻略サイトに書いてるから見てから質問してくれ
携帯だから見れないってのはなし
まぁ、ICはゲーム中ではちょっと説明不足だとは思うが
わかれば難しくないが、理解したらしたで面倒な仕様ってのが何とも…
コストが自由に選べないのが最大の難点だな
それとレシピ指定の成功率の低さがダメだ
やり込むやつなんてどうせ成功するまでやるんだから、クリア後のICは特にダルい
あとは欲を言えば、合成するときは上から順にファクターが追加されるから、
2つ目のファクターだけ欲しいって思ってもそれが不可能なのが痛い
SO3の漫画なんて無かったんや!
無かったんや・・・
緑のカニ2体にまた葬られた
>>110 >2つ目のファクターだけ欲しいって思ってもそれが不可能なのが痛い
こういう制約は俺はアリだと思うけどな
>>112 ギャラクシーだったら、あいつくらいは勝てないとその先がきついぞ
FDとかなら言うまでもなく、戦闘回避せざるを得ないが…
あの系統はSO3だと数少ない、報われる強敵じゃないだろうか
キメラとか強さの割にマズーです
緑のカニロボって皆どうやって倒してるんだろ
自分は、ガードレス付けたクリフに特攻させて
フラッシュチャリオットで固めさせてる間に
マリアで遠距離からCB込みのプルート連発してるけど
あの大ミサイルが厄介
バトルスキルでのサンダーフレアなどで常に拘束させながら物理キャラでMPダメージ狙い
実はクラブガンナー系統は、緑からはMPがそこそこある
極端に低いのは惑星ストリームの赤まで
低レベル縛りというか、雑魚戦全部スルーでFDモード進めてるんだけど
こういった縛りやってる人はお金どうしてる?
取得経験値を低くするファクター合成した武器全員に装備して稼ぐのかな
めんどくさいなぁ
>>118 その縛りはやった事無いけど、戦わずにお金を稼ぐ方法はあるよ
ICで高額な装備を作って売って作って売ってを繰り返すと結構いい稼ぎになる、こまめなセーブが必要だけど
社長まではこれでなんとかなると思うがその先はキツいかも
>>118 星のホムンクルスを量産→売却を繰り返してる
トライエンブレム買う為に600万稼いだよ…
>>119>>120 やっぱICが一番楽かなぁ
試練の遺跡のアイスビーム撃つ奴がウマーなんだけど経験値入っちゃうしね
ホムンクルス量産でトライエンブレム購入ってすごいね…
LV18のアドレーを代弁者だらけのイリスの野でレベルアップさせてるときに
マニュアル待機させてたアドレーが知らず知らずの内に蝶に接近されてて
何やらモゴモゴ言ったかと思ったら、うつ伏せに倒れていたのを見て
吹いたw
スマートにやられ過ぎだろwと
他のキャラは戦闘不能時に断末魔の叫びを上げるのに、あの空気おっちゃんは
いさぎよ過ぎやしないか?w
注意してもう一回やられる所を見てたら、
「お見事!」とかほざいて逝きやがった・・・
だから、空気って呼ばれるんだよw
未だに笑いが止まらんwww
>>121 ほぼ確実に作成できるチームで練金やってりゃ数百万なんてあっという間よ
同時に別ラインで鍛冶なんかもやったりする
読んだこと無いんだけど、SO3の漫画ってそんなに酷いの?
どんな風に酷いんですか?
>>124 全7巻
内2巻がノートンの話
クリフ変態オヤジ
ロジャーうざい
同時期に売れてたシンフォニアのコミカライズは素晴らしかったのになぁ
全7巻で、エリクール脱出は7巻目
後は分かるな…?
久しぶりにDC起動したらメモカ壊れてたWWW
フルアクまで出したのに…さすがに最初からやるのめんどいから今度友人のバトコレデータコピーさせてもらおうと思うんだけどSO3ってデータコピーできたっけ?
コピーできなかったような記憶がかすかにあって気になる
>>125 ネルとタイネーブもウザキャラ化
あの作者がクズって事は伝わってくる漫画だな
そこまで原作レイプしたいのか
というか3に限らずSOの漫画って結構原作と違うよな
トライエースはそこまで忠実な再現にはこだわってないといいう事かねえ
セカンドのコマーシャルっぽかった初代スターオーシャン(全一巻)は
ストーリークソ端折られてる以外は結構忠実だったよ
アルベルとかウォルターじいさんとかのアーリグリフ?側はどうですか?そんなにウザくないといいんだけど…
DCやる前に漫画見てアドレー出たからなんだこのくそじじい俺のクレアにセクハラするなって思ったっけ。後に親父だと知って愕然とした
エリクール組なのに、何故か強制加入するのはやめていただきたい
あんたいらないんで、ロジャー以外の3人選ばせてと何度思ったか
国の一大事に駆けつけて何が悪いとか言ってるけど、干されてただけじゃ…
マギシードをつぎ込んで盾役にするにしても、ソフィアの方が効率いいし存在意義が謎
小説版のアドレーは異常に強かったのにな…
アドレーは小説並みに強ければまだ良かったもののゲームじゃあスピキュールの一発ネタのだけの存在だしな
クレアEDで笛にクレアは好きだけどコイツを親父よばわりするのは全力でお断りしたいとためらわせる存在
裏では娘にボコられてるし
面白くないネタキャラほど恥ずかしいものはない
>>127 バトコレのデータはコピー不可。
だけど、バトコレ用のカウント(戦闘回数とか)は各セーブデータに保存されてるから、
友人がやりこんでるならカウント系のは簡単に取れる。
ボス系、連続系は頑張って取るしかないが。
というか、その友人がフルアク出してるんならフルアクが使えるデータを新規作成してしまうのが手っ取り早い
刀持ってるのに完全にお飾りなのが終わってるんだよなぁ
まともに刀を使うキャラならまだ感じ方も違ったのに
本の角を武器としちゃったりライフルを鈍器として扱ったりしてきたメーカーです
このゲームのイベントスキップって意味無いなぁ
イベントの途中で割り込めないスキップなんてw
スキップする量も次の操作まで全部だから長すぎて久しぶりにプレイしてると訳が判らなくなる
イベントの最初だけ見て飛ばそうって考えるのが普通だからこのスキップシステムは嫌がらせとしか思えないよ
でもないよりはマシだ
SO2とかVP1のクソ長いオープニングを体験すると、あるだけありがたいと思える
本の角を武器ってレオンだろうけど、角で攻撃してたっけ?
本の中から出てきた何かが攻撃するんじゃなかったっけ?
TOPのクラースさんじゃね?
あの頃はまだ独立してなかったけど
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:20:06.73 ID:gSlazk1KO
スターガード一撃全滅記念カキコ
>>144 たしか攻撃の種類によっては殴ってるんじゃね?
なんか出すのは対空だった希ガス
イベントスキップの最大の欠点は
次に何をすればいいか分からなくなることがあるってことかな
じゃあ飛ばすなよ
1.スキップ選択肢
2.イベント
3.ボス戦
4.イベント
1でスキップしちゃうと戦闘以外全部すっ飛ばしちゃうから…
3と4の時にもう一回スキップするか聞いてくれると
次どこ行けばいいかわかるんだけどな
聞いてくれなかったっけ?
聞いてくれたっけ?
DC版だと聞かれる
無印だと聞かれない
だったはず
そうだったのか
DCしかやってないから無印からそういうもんだと思ってた
無印はβ版なので、今すぐ買い換えましょう
それで文句言われちゃたまったもんじゃないな
確かに次の行き先がわからないときに、何らかのフォローはあってもよかったね
町・村とかに入って仲間と会話すれば、ヒントくれるときもあるんだけど
行き先すら忘れてるならイベントを見るべき
もし行き先まで教えてくれるスキップシステムだったらRPGを否定することになるわ
テイルズ「……」
間違えた、テイルズじゃなくてSO4だった
よく考えたらテイルズにはスキップなかったな
肉弾戦でアドレーをふるぼっこにできるクレアは
ミラージュより格闘技強そう
2回目プレイならイベントの始めをチラッと見れば次の展開は思い出すでしょ
イベント開始前にスキップか否かを決定するシステムが駄目なんだよな
プログラミング的にはイベントの途中でスキップ入力を判定するのなんて簡単なのに、
何故ああいう仕様にしたのか非常に謎なんだよなぁ
4ってスキップしても行き先わかる仕様だったっけ?
いかんな、ミュリアのおっぱいしか覚えてない
>>160 設定的には強いんだろうけど、システム的にはアドレーさんは肉弾戦弱いッスから
何から何までソフィアの劣化でカワイソス
せめてキャラ性能がまともなら、ここまで邪険にされることもなかっただろうに…
総合ステは高いけど、肝心のMPが何でソフィア・マリアと同じグループじゃねぇんだ
アドレーの挑発で
「ワシはまだ半分の力も出しておらんというのにのう」
というのがあるんだが、
これは、老ピッコロ大魔王が悟空に対して言った台詞が元ネタか?
ほとんどそのままなんだけどw
本気ヴォックス登場時の台詞が超べジータっぽいという見方も
あったらしいけど
それ自体はありきたりなセリフだろ…
拡大解釈するなら
『それはメラゾーマではない、余のメラだ』ってのもその部類だしな
しかしアドレーは『それはメラでは無い、ワシのスピキュールだ』
>>162 4はイベントスキップした際にあらすじのテキストが出てくる
それ見たら大体次にやるべきことがわかるようになってる
>>167 ああ、なんか言われてみればそうだった気がする
SO3は生粋のマラソンゲーだから、それくらいあってもバチは当たらなかった
本編とは違うけど、ラドルのPAとかすげぇ面倒に感じるのもそのせいだ
エリクール2号星の文明レベルは低いけど、何らかの移動手段は欲しかったわ
敵シンボルが避けにくければダラけないんだけどな
避けにくければ余計ダラけそうな気がするが
結局やりこもうと思うとクリエイター契約でもあちこち走る必要があるから、イラ付くだけだ
全く旨みのない何世代も前の敵が必死に追いかけてきてもテンポ悪いだけです
何というかせっかく移動速度が速いのに、システム的な面で損してるから勿体ない
でも便利すぎると全クリ寸前で積みゲーになる不思議
後一歩で救える世界が10個くらい積み重なってるwww
スタオーは何周もしてるのに
和平したから色んな所にドラゴン配置されると思ったのに…
こっちに団長がいても漆黒とか襲ってくるもんな
さすがアーリグリフ、DQN国家だな
ボスの中でさ、雑魚っぽい奴ら(同タイプの敵)が集団で来るタイプあるじゃん
あの中で一人だけボスの死亡エフェクトがでるのは何か意味あるの?
1 エネミーサーチでの表示がHP,MP両方???
2 状態異常が効かない?
位だったはず
ステータスは一緒
統一して欲しいよなあれ
セキュリティシステムさんの事か
あの人達意外に強くて苦労して倒したら、クリフが「大した事ない連中だぜ」って言っててポカーンってなった
神田晶はパンツァークラインは好きだったんだが
SO3の時は線も雑でこれやる気無いんじゃ…と時々思ったわ
>>129 割と改変してたのに面白かったSO2はやっぱり東まゆみの地力が有ったんだろうなと思わせられる
セキュリティサービス達はガードレス付けたクリフで
エリアルレイドとかぶちかませば一瞬だったな・・・
ところで、無印でもDCでもマリアはチートだな
無印だとグラビティ
DCだと瞬殺プルート
開発者にモテモテなのが窺える
銃キャラという時点で既に強力なのにね
それに輪をかけて特技が半端じゃない
マリアさんは低CPのBSの性能が素晴らしいし、無属性があからさまに多いからなぁ
プルートはCP上がっただけで、熟練度上昇による強化には制限が入らなかったという謎
弱点らしい弱点と言えば、致命的に足が遅い点くらいですな
ステップも360度できるわけじゃないから限界はあるが、強キャラなのは変わらない
>弱点らしい弱点
仰け反りにくい技が多い。
ゆえにフレイ戦等では足が遅い点もあって意外と足手まとい。
ICでは合成ぐらいでしか役にたたない
仰け反りにくいとか足遅いとかもそうだけどメインウェポンがMPダメージ寄りなのもマイナスだと思う。まぁ結局強キャラではあるけど
固定メンバー4人は強いけど弱点もあってそこらへんはバランスいいと思う、少なくても無印よりは
微妙な高さの料理と細工のタレントが気になる
細工のタレントレベルはともかく、アタックバングルを早く作りたいときにはいいんだけど
バルバドスはこっちより成功率は高いけど、オークジュエリーが中々手間を取らせやがる
トロッコは難しくないが、かなり面倒だから嫌い
フェイトが数値高い上に出来ることも多いんだよな
マリアはわりと器用貧乏で
でミラージュさんが何でも出来る
クリフやアルベルは単純明快
マリアはコストタイム優秀だろうが
ソフィアは料理細工錬金とかなり重宝してたな
>>189 いや、タイムはプラマイゼロで普通だろ
コスト・タイム共にマイナスなのはミラージュだけ
クリフ、ソフィアは一芸特化型でかなり使えるけど、クソ虫さんは器用貧乏じゃないか?
フェイトは主人公で外すことができないからああいうタレントなんだと思ってる
最終的には執筆、調合要員ですな
アルベルはイメージ以上にICレベルが高いw
クソ虫さんはコストのかかる男だからいらん
おまいらのレス読むだけでバトルブーツの悪夢が蘇る
バトブ強化&合成の為だけにお金を稼いだあの日々が懐かしい
ナイツオブドラグーン『『もう勘弁してください』』
あいつらもカモりやすいけどクリスタルドラゴンが妙にタフだから、
タイラントフットが多分最も効率良し
さらにDCだと獲得FOLが65kに上がってるし、ドラグーンレイザーでMPキルおいしいです
昔はバトブ×8で金欠だったのに
久しぶりに起動したら、経験値-90%やらHP-30?%やら付いてて吹いたわ
フォル稼ぎにドラグーンレイザーを使うつもりだったが
ロジャーが使えないと判断し、クロスヘルムに変更した
早く手に入るし
レーザーウェポンに付ければ誰でも装備できるから適当な死体に装備させることも可能だしな。
ドラグーンレイザーのATK+1000を持ってくればそのまま使うにも十分な火力になるし。
今までそんなにやりこんでこなかったけど
そろそろSO3のやり込みワールドに足つっこんでみようと思うものの
やることが多すぎてワロエナイ
揃ってないならまずはクリエイター契約だが、揃っていたら後は金とプレイヤーの根気だけ
とりあえず細工、機械は全員欲しいところ
あとはガスト、ライアス、ミスティ・リーア、アンサラーとかこのあたりか
ボイドはクソほども必要ありませんな
ミスティさんは俺の嫁
じゃマユちゃんは俺の嫁
デジソンとゴッサムとパフィを組ませたら超究極超絶死滅BC兵器が出来ると思うんだがどうだろう?
DC版やり込み過ぎてやること無くなったから無印300円で買って今やってる俺
昨日からやりはじめたんだけどこのゲームロード時間がすごい短いね
物凄く快適
>>208 時々ロードが何時までたっても終わらないって時もあるんだけどな
うちのアルベルたんは鍛冶での黒パンツ要員
あとはスイーツ()作成要員てとこかな
アルベルは浪漫
>>201 >適当な死体に装備させることも可能だしな。
はじめからアドレー装備に合成したほうがよくね?
明らかに術士寄りの能力なのに、何で素のMPがソフィア・マリアより低いんだか
マギシードの特性上、ソフィアに全てつぎ込むのが最も効率がいいし
もちろんそれだけが仕事じゃないけど、ゾンビ役のできない術士の存在価値って…
ソフィアは通常攻撃が強いけど、そういう利点も特にないからアドレーの武器でもいいな
アドレーは全く役に立たないわけではないよ
スフィア社101階あたりで出てくる小さい機関銃連射野郎を
遠距離からウォーターゲートで一掃するのに使ってたし
近寄ったら即全滅のあいつらを一撃で沈める姿は頼もしかったな
あ、逆に言えばそれぐらいしか使い道ないのかw
同じ使えなさでもクレアさんなら必死に使おうとするプレイヤーが沢山だったろうに
正直クレアが入ってもネルとの差別化図れなそう
指揮官ということを考えるとむしろ劣化しそう
だからといってオヤジはいらんが
オヤジはいらんがクレアもいらん
エリクール外の男キャラで誰かいないかね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 15:17:16.10 ID:rOKwLBClO
ノキアかノートンかブラッドだな
クラウストロ枠が増えるけどリーベルとか
アーリグリフ側からも欲しかったな追加キャラ
てか、SO3もPSPに移植されんかなぁ
そもそもアドレーって紋章師枠じゃねーの?
アドレーは前作のノエルポジション
ブラッディアーマーもミリオンテラーも無いノエルw
3人パーティなのに、術士2人ってお腹いっぱいなんですよ
あとこのゲームだとバランス型より特化型が求められるってのも
他のキャラは何かしら特化した部分を持ってるしなぁ
キャラ人気がない時点で終わってるアドレー
イザークか至高の店のどっち選べばいい?
8人中2人って考えればバランスいいと思う
結局使うならソフィアなんだが・・・・・まぁ気まぐれでたまに
レベル1撃破の時など、
ソフィアが使えないときは出番あり?
でもその時は術師なしパーティにすればいい話だがw
初期レベル18のアドレーさんをどうやってレベル1撃破に使うつもりだw
え?
えーと…
レベル1撃破取るためにはソフィアが必要なので
ソフィアのレベルが上げられないからその時はアドレーに出番あり?
ってことね。
まぁ、クリア前なら術士なしの方が効率いいわな
ムーンベース以降は敵が強いけど、ヒーリング役が一人いれば問題なし
ただAIに任せるとタイミングが遅いのがアレですけど
FDだったらMPエクステで耐久力が増すから壁役にはなれる
まあFDなら一人か二人操作のマニュアルオンリーでやってる人の方が多いか
装備ゲーだけど、HPとMPを頼りにするのはある程度のレベルもないとダメっていう
となるとレベル上げの手間がある分結局はあまり使われない
正式な加入はソフィアの方が早く、加入時期から考えてもレベル差は誤差の範囲
序盤のイベントでアドレーを一軍にしていたのならわかりませんがね
フェイトクリフアドレーの雄臭いパーティーはちょっと
ミラージュの加入がもっと早ければ良かったのになぁ…
ミラージュはソフィアに似てるやつを助けてた場所で加入してくれればな
この作品は全般的に加入がやや遅い
最初の信号機トリオ以外でまともな加入時期なのって、マリアくらいな気が
無印版のスターフォール強すぎわろたwwまだスキルレベル3なのにむちゃくちゃ強いw
あと驚いたのがメテオスオームが連続で唱えられるからまさにフィールドが天変地異状態ww
ただ、火属性付いてるんだよなぁ無印のメテオは。
無印スターフォールは、DCのキャンセルボーナス300%込みのスターフォールをも凌駕するのか
どんだけだよ
DCのメテオも火属性だよ
無印はCB無い代わりに踊らずに撃つからスキルレベルが上がると
メテオ連射してるだけでも大抵の雑魚は足が止まるね
DCのメテオは無属性だろ
火属性だけど
無印は知らんがDCは火で間違いない
メテオ、スターフォールは凶悪だったものの、何もあそこまでゴミにしなくてもな…
終盤に手に入るBSで属性付きって全く利点ないんだが
ミラージュのフェスティブとかネルの封神醒雷破とか何とかならんかったのか
特に火なんて機械系が多いのにあんまりだぜ
嘘wDC版も火属性なのかw
攻略サイトとDC版のファイナルガイドにも無属性って書いてあるのにw
じゃあDC版のメテオとかゴミ屑レベルじゃんw今度確認の為火属性吸収する奴に使ってみよっと
まあDCは魔法強くできるから
ゴミっていうほどでもないんだけどね。
微妙なことは確かだけど。
サンダーフレアで拘束しているのがいちばんいい気がする
エクスプロージョンは戦況を把握できなくなるので、自分はパス
ロックレインも悪くないかな
以前フレイが仲間の頭上に乗っかったままになる現象に遭遇した人がいたが
イセリアでもそれと同じことが起こるんだなw
今日からやり始めた RPGにはよくあることだけど、やっぱり主人公にむかついてしまう
4主よりマシマシ
フェイトは腹黒な部分が笑える程度になれば気にならん
クリエイター契約時の選択肢が面白い
うわあぁぁぁだけは何度見ても慣れないが
フェイトやソフィアは最初はうわぁ…て感じだったけど慣れたな
クリフ出てくれば一応常識人だから割と緩和されるし
俺はあんまり嫌いじゃないけどなぁ
ソフィアは未だに苦手だけど
流れ切って悪いけどバトコレのHP77777回復で56823からコンシード+3つ使って86419にしようとしたんだけど86417にしかならないんだけどなんで?
しらん
小数点以下g(ry
いや、やめておこう…とりあえず攻略サイトを見てくれ
攻略サイトを見た上での発言なんだが攻略サイト間違ってんのか
攻略サイトに釣られて中級者
いや、実際攻略サイトに書いてないこと沢山あるしな 間違ってたり
熟練度とかな
レトロヒールなんてデーモンズストーン所持して放置してたんだが全然上がらんかったしw
熟練度は2ずつ減るやつもある
ほとんどの技をLV10にしたがフィアーだけ効果が分からんかったw
あれマジいらないw
一時期2chで フェイトきゅん ってのをよく見かけたんだけど、この主人公のことなの?
テスタロッサ(T・ハラオウン)かもしれないし
アーウェルンクスかもしれない
リジェールの暴走を抑えたいから早めに契約したいのだが、ゴールデンカレーが作れない
マユ・フェ・ネルでは作れないのか?(勿論、包丁なんかは無い)
確率1%とは言え25回程度は回せるから22%程度の成功確率だ
もう10回くらいリセットしてるんだが....
ひょっとして1%とかは切り捨てられる仕様なのか?
>>266 作れるけど、少なくとも1%なのはクオリティゲージがマックスの時だけだぞ?
それ以降は徐々に確率が1%未満になる訳で、10回リセットしただけでは到底無理。
>>267 クオリティゲージに比例するのか、それは知らなんだ
なら切り捨てられてる可能性は高いなぁ、実質無理と言っても良いような...
諦めて少し進めてたんだけど、マリアが入っての4%でも駄目だった
すでにリジェールと1500Pt差が付いてるし...
しかし、リジェールって大した何も作ってないのに何であんなにポイントが高いんだろう?
新発明しなくても作った分だけポイントが入る
特に料理は低コスト高ポイントのアイテムが多いから自然とポイントの伸びが良い
ゴールデンカレーの作成率の低さは異常
包丁・ソフィアが無い状態では本当にきつい
料理は基本放置に限る
全特許取得プレイとかをやるのなら別だけど、やっても何もメリットがないのがなぁ…
評価が高いやつばかりだから、自分で作ろうと思うと中々骨
しかも重要度は下から数えた方が早い
そもそもゴールデンカレー自体包丁とソフィア居ないときに作ろうとすることもないけどな
リジェールなんてべつにいらんし
全員揃えられるって満足感は有る
イザークか至高の店のどっち選べばいい?
>>274 ごめん、君が何を言っているのかいまいち理解出来ない
多分【小さな店】or【至高の店】の2択を【究極の店】or【至高の店】の2択だと勘違いしているんだと思うけど
何故そんな勘違いをしたのかが解らない
【レス抽出】
対象スレ:スターオーシャン Till the End of Time Part363
キーワード:イザーク
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/27(水) 22:00:15.33 ID:i23EwcD70 (PC)
イザークか至高の店のどっち選べばいい?
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 17:19:17.51 ID:KryyHOvV0 (PC)
イザークか至高の店のどっち選べばいい?
抽出レス数:2
一週間近くお前なにしてたんだ?
>>276 >一週間近くお前なにしてたんだ?
この文から『前』を抜くと疑問が解けるとおもう
なるほど
文字を入れ替えることによって二つある投稿日時が意味を成すんだな
これが意味するものは…
>>272 なんとなくランキング一位になってみたかった
月並みだがモンジャラゴラ強いね〜
弟5匹が鬼w
DCは無印よりHP,MPの最大値上がってるから
HP保護にしたゾンビソフィアを壁にして後ろからマックスE
撃ちまくった
女の子を壁にしていい年ぶっこいた筋肉オヤジが後ろから攻撃するという
情けない戦法で勝利したw
モンジャラゴラ弟5匹正攻法で倒せないよな
MPが高いし、呪文を5匹でぶっ放してくるし
というか、下手するとレナス・フレイより強いかも
HD商法も出始めたんだし
DC+αみたいな感じで作り直してくれんかなぁ。
PS2の3D戦闘だったら多分これが一番ゲームになってると思うし。
今のスクエニなら本当にやりかねんな…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:44:17.44 ID:sv9hzC4rO
是非ともHDにして欲しいな、DC版はプレイしたことないからわからんけど対戦出来たみたいだし協力もできるようにとかして
対戦は想像してるものよりしょぼいよ多分
卑怯だけど、プロテクトとステップがある以上待ちが強いでFAだから
まぁ、仮にテコ入れするならボスの全属性耐性はなしで
実際対戦はいらんかった
自分でスキル設定できんし誰得な内容だった
chain500取った後にヒートアップゲージを盛大に割ってやった
快感・・・! タッタッタ・・・
てこ入れするならアドレーにFF6のウィークメーカーみたいな技を付けるとか
そしたら属性付スキルもアドレーも使用率上がりそう
>>251-
>>254 どれも某海賊漫画の主人公や某忍者漫画の主人公に比べたら全然マシ
アイテムクリエーションでウィークメーカ的なファクターや
無印回帰ファクターがあれば最高なのに
ロジャーやネルが一気に最強の一角になる
ロジャーやネルを最強の一角にするより先に、
アルベルとアドレーを他のキャラと同レベルにするべきだろ
ロジャーって2のレオン的キャラにしようとしてスベったの?
なんだよ、合成素材って超貴重品じゃん
知らずにぺたぺた適当なファクターつけてたよ
いや、普通に余りますが
無理な配置のときもあるけど、簡単なバトルチェスもあるし
スフィア211の前半部分でも大量入手可能だし
それに少々面倒だが、うごめくものさえあれば
いくらでも量産可能なんで気にするほどじゃない
強いて言うなら素材だけでも最大99個まで持てるようにしてほしかったくらいだw
どっかの馬鹿がサンタから買えるって言ってたな
>>294 いや、それって試練の遺跡やスフィア211に行くまでは超貴重品ってことでしょ
後半にたくさん手に入ってもあんまり意味無い
中盤のめんどくさい場所の強めの敵の低確率でもいいからドロップアイテムで入手できるようにして欲しかった
入手方法は限られてるが、そこまで困るほど少なくないような
中盤バニシュできるようになってから解禁される量も結構あるし
スフィア211の非封印部分にも大量にあるんだぜ?
敵の強さがインフレするのはムーンベースからだから、そこまで合成はいらないしなぁ…
クリア前ならオリハルコン、青タリスマン、メンタルリングくらいだろうか
オリハルコンはレシピ指定でファクター複製可能だし
購入できず敵も落とさなくて入手個数が限られるから確かに貴重品だわな
>>300 俺もそう思う
が、そう思ってケチってるとすぐ所持限界数になってしまってダンジョン攻略中に取り逃してしまう
>>300 俺もそう思う
が、そう思ってケチってるとすぐ所持限界数になってしまってダンジョン攻略中に取り逃してしまう
FFにおけるエリクサーみたいなもんか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:54:26.82 ID:VmN3TFN60
完熟ベリィと超熟ベリィも忘れないであげて。
特に完熟はバニッシュリング使用するといっぱいだよ。
ベリィは序盤に売るとおいしいです^^
いきなり範囲攻撃連発するようなやつはほぼいない
フェイトのフルアクLレンジ通常はバトルターゲットをマニュアルにすると活きるんだな
至近距離の敵を突っついたり打ち上げたりするのが楽しい
ただし走り無敵は使えなくなる
突き詰めればそこまで使うものでもないけど
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 01:40:27.02 ID:p0344qkk0
鉄パイプ関連のバトコレ取りたいんだが
バトブ×8で問題無い…よな?
えっ
ギャラクシーなら十分
最弱攻撃力の武器を30%ずつ攻撃力上げてどうすんだ
いやいや、バトブ×8はDEF上げまくってダメージ0化するのが目的の構成だぜ
FDでも合成バトブ×8+バーサークなし+アクセでバトブ×2と防具で防御底上げすればダメ0にできたはず
ボスだと瞬殺されることもあるがw
試練の遺跡まではダメ0でいけた記憶がある
バーサークなしだからバトルスキル使うとガッツが一気になくなるが
スタンあたりつけてボコボコにすりゃ戦闘は楽
クロスヘルム、ドラグーンレイザーがくるまでバトブ量産はきついと思うんだ
そして何より成功率g(ry
効率を求めるなら稼げるザコ以外は極力避けるから、結局ボス向きの武器になってしまう
DEFはレベルが重要だし
合成ネタの時に亀だが。
SO1に比べて亜人キャラが一人、二人程度しか出てこないのはなんでだ?
なんでだろうな
羽とか増えると演算が大変なんだろうか
すたーアニスさんと旅がしたいぜ
スターアニスって芸名?
SF色が濃くなった分、ヒューマン主体の方が映えるわな
ネコ耳幼女が宇宙船を指揮してる所とか見てみたかったのぜ
亜人の国も空気だしなぁ
どうせならネルさんやアルベルにケモノ耳でもよかったんじゃ
登場人物の大半に尻尾がある世界はSO1で通った道だし。
辞書の量が多すぎて読む気しねえ
これ全部読んだ暇人いるのか
SOが好きなら全部読むさ
内容全然覚えてないけど
>>321 文字通り辞書なんだから解らない単語を調べるために使えばいいじゃまいか
そしてそれの関連用語を見てるうちに数時間が消えてしまうという・・・
OP終了後にテーマソングを聞きながら辞書を読む
つい熱中しちゃって読み終わる頃には時計が一時間半くらい進んでるのな
ロマネコンチの値段ってプレイ時間に依存するんだっけ。
ゲーム内時間1秒で1フォルだったと。
フレイやレナスの紋章術って誰を狙ってるのかわかるものなのか?
詠唱が終わって対象の方に向き直るまでわからんと思う
詠唱開始時に対象の方向へ向くから、そこで判断
SO3DCを中古で買って箱を開けたら「説明書なし」の洗礼を食らったぜ俺。
まぁそれが普通だわな
実は箱を開ける前から既に勝負は決まっている
箱に入らないサイズの説明書を箱と一緒にもらうはずだから
つまりお前は負けてるんだよ既にな
気になっていつかプレイするためにちょっと前に買って置いといた中古のDCを開けてみた。
・・・あれ、取説だと思ってたものはチラシだったよ?
取り説無し300円引きで買った俺は運が良かったな
分厚い攻略本が105円で買えるたから
フルアク解禁させても結構飽きが来ちゃってるっていう
なんで説明書あんなでかかったんだろう
ミス?
ディスク2枚組だから取説入らないんじゃなかったっけ?
入ったとしてもその厚みでディスク取り出す真ん中の部分押されて
ディスクが勝手に外れるとかいうのが別のゲームであった気がする
>>321 住人の会話変化のパターンを全部聞いた暇人ならここにいる
ちなみにストーリーが少し進む度に、いちいち住人全員の会話調べていたら
クリアまで850時間以上もかかってしまった
なんであんなに会話変化するんだよ・・・
>なんであんなに会話変化するんだよ
RPGのモブは本来そうであるべき
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:15:40.32 ID:1CV5w7TOO
そんなに会話多かったのか知らなかったわ箱でもPS3でもいいからリマスターしてくれんかなぁ
会話のバリエーション多いのはいいけど、
SO3はキャラ同士の会話に実がないっていうか、なんか不自然
ブレア救出した後にマリアが
「ずいぶん時間を浪費してしまったわ」
っていうんだけど、
その直後のイベントシーンでまた
「ずいぶん時間を浪費してしまったわ」
と繰り返したのにはさすがにワロタ
それはそうと、今ファイヤウォール2階の時点で、蘇生系の回復薬ゼロでどうも詰んでるくさい…
パーティはフェイト、ソフィア、マリアの三人で、レベルは大体みんな55前後
この先アイテム帰るところとか都合のいい場所ないよね…?
あるわけがない
素直にジュエル駆使して帰りなされ
>>342 拘束力の強いスキルを備えた一軍パーティだし、
レイズデッド要員のアドレーさえいればおkだな
初めから殺してあるんじゃね?>アドレー
>>344 アドレーってレイズデッド覚えるのか! サンキュ
久々にやり返してるけどネルの勝利ポーズダサいな…
あれはパンモロが見どころです
指の長さにばかり目がいってしまう
久々にやり返してるけどソフィアの勝利ポーズ媚びすぎやな
あれは首を反らすことで強調された胸が見どころです
最初のイベントから媚びてるキャラなのに、何を今更…
負けないもん!とかネタかとオモタ
戦闘面では色々使い方があるけど、登場が遅いしちょっと不遇な扱いを受けてる
豆の言動は開発者の趣味だろ
個人的に黒豆が1番ウザキャラでした
SO4クリアするまでは
あれでうざいなんて言ってたら和製RPGできなくね?
個人的にはスフレの方がウザかった
ア「ソフィアがウザい?そこで私ですよ」
>>355 あくまでも個人的だからね。
他ゲームの似たようなキャラは平気だったりするし
アドレーもあんまり気にならなかったしw
ゴキブリが1番うざかったな
このゲーム基本的にどの女キャラもそれってどうなのって思うことあったよマリアもミラージュも
でもSO4とかに比べれば5人とも全然マシ
他人の結婚を祝福すると好感度が下がるミラージュさんチーッス
ミラージュは消費期限切れそうだから必死すな
ミラージュさんはムキムキの婿養子確保してるからいいんだよ
ミラージュさんの羊水腐ってそう
>>331 普通・・・ときたか。
つまりSO3DCに関しては中古でやっている人は説明書がないプレイヤーも多いって事か。
ところでロジャー使ってる人いるかい?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 00:35:26.31 ID:6UQFIWDf0
マリア「クリフは12歳の時に私と結婚する約束したんだから///」
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 16:56:49.89 ID:Ylo2UMp10
ミラージュさんだって十分いいじゃないか!
クリフとミラージュってどっち強い?
どっちも育ててもあまり意味ないよな
マックス・エクステンションのキャンセル連打は相当強いぞ
結構違うと思うけど…
BSの充実してるクリフの方が強いってのが定説なんでは?
ミラージュはクリフと同じで通常攻撃が強いけど、BSの性能がなぁ
ステはATKの高いフェイトって感じでバランスがいいだけに残念
ミラージュは、マリアがバーストエミッション専門と化した後も
トライデントアーツなどの足技を使って行きたい人向け
>>365 ロジャーなら今のデータでスタメン入ってるが
だがなぜそんなこと聞くんだ?
シーハントヘルムが作れるから加入直後は強いよね
でも技が使いにくい、使いやすくて強いアルベルが入るとかすんでしまう
そして俺は二人とも使わない訳だが
DCじゃ2人とも弱いから使わないな
アルベルは加入レベルが低いし、その頃にはメンバーが固まっている可能性が高い
CBを狙えない上に、クリティカルHPもないから火力低すぎる
ヴァルキリーガーブを装備できないのに、何故軽装備グループにしたし
こうやって羅列すると、何か無印で悪いことでもしたのかと言わんばかりの不遇っぷり
強さは罪なんです
無印でも強いっちゃ強いが、突出して強キャラだったわけじゃないのにな
むしろ各キャラに一つはある異常に強いBSが無くて、最終的な扱いは弱い部類ですらあったと思うが
>>365 や、俺もロジャー使いなんだけど、他の掲示板を見てるとなんか存外に不人気低評価が
目立ってて、もしかして俺、異端?と思ってここで訊いてみた。
ロジャーは火力の高さとかを求めるんじゃなくて
鞭でダウンしてる敵を無理やり起こしたり
ラストディッチで敵を強制硬直させたりとか補助的な役割持たせるのが良いと思う
癖は強いけど面白いと思う
ロジャーは使い勝手の良さ云々というよりキャラが嫌いだから使わないって人が割といる
敵勢力のネーミングが女神転生ぽいよねー!?♪。
宗教関連から流用してるから、メガテンもクソも…
社長なんてネーミングまんまじゃないか
ロジャーのチャージ
動作が速過ぎてうまく連発できない><
チャージってキャラによって性能違うんだ
知らんかった
ウルザ溶岩洞のアルベルさんとタイマン張ったら嫌でもわかりますやん
エリアルもネルのやつが全段当てると凄いとかね
大魔王ルシファー社長殿下ですよねー!?♪。
ルシファーに勝った後で裏宇宙の邪神のアーリマンとかアザトースに隠しボスのYHWHとか星神と戦うよねー!?♪。
スターオーシャン3も女神転生もペルソナもシナリオを考えたのは大川隆法ですよねー!?♪。
結構女神転生シリーズを意識しているよねー!?♪。
全てのRPGはダンジョンズ&ドラゴンズのパクリですよ
滅びの風をその身に・・!
素晴らしい内容の中二病&邪気眼の筋書きですよねー!?♪。
えーっと・・
ネルの3Pカラーが美人過ぎてヤバイヤバイ
まあ取り敢えず幸福の科学の大川隆法が脚本した様な筋書き何だよ!?♪。
>!?♪。
うざ
定型レスする者はうざがられるのが本望だろう
>!?♪。
最後にこれ↑つけるやつ他スレにもいたわ
同じやつか?
>>395 同じ奴。
キングダムハーツスレで良く見かける。
とりあえず触れない方が良い
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:29:18.46 ID:zgrLaUH00
おっぱい星人が殺伐としたスレに一言
↓
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
螺旋登る前に地下水路に迷いこんでしまって、暗くて仕方がないので
大量の魚を冷凍処理する作業をしてたら、
社長室に到着した時点で資金が500万とか・・・
最初どうすんのコレ?今から街に帰るのも大変だし、と思ったが、
後で考えたらあれはたぶんクリア後にICやるための金なんだろうな。
ラスダンのくせにこれ見よがしに合成素材とか置いてあるし。
そういえば螺旋でクリスタルの色を変えるところがあるが、
競馬とかやってる人は思わずニヤリ!とするだろな。
ジャストブレイクを狙う計算も簡単になるし。
スターアニスかわいい
バトブに手を染めると凄まじい勢いでお金が吹っ飛んでいく
なんで競馬?
一瞬何のゲームを言っているのかわからなかった
>>402 石の色が変化する順番が競馬の枠の色の順番に対応。
競馬では(他の公営レースもそうかな?)1枠が白、2枠黒、3枠赤、4枠青、5枠黄色となってる。
これをもとにすれば
右の石は1→2→3→4→5→1・・・、
左の石は逆に5→4→3→2→1→5・・・の順番で変わる、と覚えられる。
コレを利用すれば、規定回数ジャストのボーナスを狙うときも
どこを何回叩けばよいか、の計算が楽になるというわけ。
>>404 なるほどwww
しかしAAA競馬好きだなwバーニィレースの名前も全部有名レースのパロだしww
プライベートアクションって無難にソフィアを持ち上げてれば全員それなりに上がるんだろうか?
そんでアルベル切ってそれ以外を入れるのが一番無難か
カップリングよりは、より高確率でキレさせたい
マリアあたりなんかはソフィアとは意見合わない気がするなぁ
それくらいだったら常に怒り状態のファクター付けた方が早いと思う
>>405 安田記念→893記念w
これはひどい。ひどすぎる
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:07:44.36 ID:aj/4Mh5xO
>>407 そうかやっぱりかぁ
マリアとクリフを一応レギュラーで使うつもりなんだけどマリアって確かめんどくさいんだよな…
面倒だけどひとつひとつ全員の影響見ていくか
ヴァローガントレットをレシピ指定したときに、マイナスファクターが消えるのみならずATK+1000が増えるのは仕様?
バトルブーツを合成する邪魔なんだけども。
仕様
一つも増えて欲しくないならセーブとロードを活用するしかない
マリアってあんまりデキるイメージ無いな
根っからの仕切り屋って感じ
男共が下っ端気質だからいいんじゃない?
414 :
410:2011/09/01(木) 21:38:12.96 ID:/xZzxGKO0
アイテムクリエイションにおけるアドレーの存在意義
そういえばこないだ買ったゴルゴ13の総集編にアドレって奴とロジャー社の名が出てたな。
この話を掲載に選んだ編集者はSO3やってるな?
>>415 早いからレシピ指定要員にでも
タレントはだな…まぁ、触れないでおこうか
意外と料理が高いのがツッコミ所だな<アドレー
スターオーシャン3と女神転生のコラボレーションは御薦めですよねー。
>>392の時も言おうと思ったんだが、キャラ作るなら一貫しろよと
ウザいと言われたくらいで語尾とってんじゃだめだよ
餌やるなよ
ほっとけ
攻撃判定1増加ってファクターあるけどさ、増加してもダメージ1撃当たりのダメージ減るんじゃ意味ないんじゃないか?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 15:41:31.15 ID:xFp8Q2LRO
あ、あれ?アミーナってソフィアと同じモデル使ってると思ってたけど
そんなに目でかくないな……ソフィアもそんなもんだったか?
いやあれは間近で見るとちょっと怖いレベルだと思ったけど……
>>423 なんだそうだったのね
でももうスキル中心にダメージ与えてるし通常攻撃なんてあんまり使わないんだよなぁ
判定追加はアルベルさんにつけてスタンのお供にどうぞ
単純計算で判定をいくつつけても元の2倍以上にはならないからね・・・
判定に伴う追加効果狙いでつけるのが賢明ということか。
判定増加はトライエンブレムだけで十分だからねぇ
フェイトの魔法剣と合わせてもそれなりに強いけど、魔法剣自体あんまり使わんか
フルアクだと魔法剣は強いぞ
まぁ、普通の人はフルアク出すまでSO3やら無いと思うけどね・・・・
属性剣はDCだと使う機会減ったかもね
MP削りは便利だし、弱点だとダメージが大きくなるから使いどころは結構あるかな
FAでCBを稼ぐときは確かにいいんだけど
>>406 主人公として無難な受け答えをすると、ソフィア・ロジャー・スフレが上がる
そして否定的意見な受け答えだと、マリア・クリフ・アルベル・ミラージュが上がる
でも全部がみんなそうじゃないし、SO3の感情値を平均的に上げるのは至難
上の3人+アドレーは上がりやすいけどさ
闘技場二位とかのイケメンデーモンかっこいい声してるけど本編の誰だあれ?
アザゼルじゃね?
>>433 初プレイ(DC)で感情値とEDの関係をFD帰還後に知ってもうどうにもならんか
と思ったらなぜかアドレーEDだった。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:21:23.72 ID:oNoEIrqiO
いいじゃないかクレアED
しかし狙わないと出せないだろwww
初プレイ時のEDがアドレーで愕然としたな…
つまり、アドレは特に意識しなくても上がり易い仕様、ということなのか?
PAをやらないと、いつの間にかアドレーEDになるくらい上がりやすい
加入が遅いキャラの救済措置として、未加入キャラも変動するようにしたんだろうけど、
これが逆に仇となっているキャラ
ソフィアと意見反対な感じなのってマリアより断然アルベルだと思うがな
ロジャースフレはソフィア寄りでマリアとクリフはソフィアとアルベルの中間な印象
>>433 PAはいつも無印のファイナルガイドを参考にしてるけど、
マリアやクリフは無難な受け答えに賛同してる傾向にあると思う
選択肢にオメデタイ返答、無難な返答、冷たい返答、と3択あるPAでは、
1つ目はソフィア、スフレ、ロジャー寄り。クリフも賛同しうる。マリア、アルベルの反感を買いやすい。
2つ目はマリア、クリフ、ミラージュ寄り。アルベルも賛同しうる。
3つ目はアルベル寄り。彼を除く全員の反感を買う。
どこかで見たんだけど
特定のキャラを中心に感情度上げると他のキャラは大体20前後になるけど
アルベルだけは0のキャラとかいるんだよな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:30:45.33 ID:4ly6HP540
スターオーシャン1 ヒロイン空気、主人公青髪
スターオーシャン2 ヒロイン目立ってる、主人公金髪
スターオーシャンTill the end of time ヒロイン空気、主人公青髪
スターオーシャン4 ヒロイン目立ってる、主人公金髪
5の主人公は青髪でヒロインは空気か・・・
さすがアルベルさんだな
捻くれてるにも程があるというか
戦争に負けた理由を聞くPAは個人的に良かった
あのPAわかりやすかったな
俺も好きだ
あとアーリグリフ城のソフィアのPAとか
シランド城の王子様PAなんかも>442の例に近い
戦争に負けた理由を聞くPAは、
一番上の選択肢を選んだ時のアルベルの回答が好きだ
言っている事がまとも過ぎる
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 11:30:55.67 ID:aSDwlYzDO
攻撃術と回避ってめんどくさい仕様だよなぁ
これに関しては毎回理不尽さを感じる
メニューでいつでも調節できるとかならよかったのにね
そもそもAI自体がクソなのにね…
DCでマシになったけど、それでも一部のキャラは本当に酷い
クリフとかはまだ働いてくれる方だと思うけど
AIは逃げ回って囮になってほしい
SO3って難しいな
つーか、1,2,4と雰囲気違うくね?
1と2もだいぶ雰囲気違うし、
スターオーシャンは各作品で似通りが少なく、独立してる感じ
ただ、アイテムクリエーションは3以降はがっかりした・・・
スターオーシャンの醍醐味といえば、アイテムを作る楽しさだったのに
2のアイテムクリエーションはぐにゅぐにゅからアイテムができるのが好きだったから3にはがっかりだったな
昔はミラージュ派だったけど今はネルちゃん一筋
SO1,2は何十周して3だけプレイしてない・・からそろそろやろうと思ってるのだが、
クリエイトとか契約書・・?コレクション?とか予め勉強しとかないで実際見て覚えた方がいいのか・・?
今回はパーティメンバーとは別のクリエイターっていうのと契約することで
一緒にアイテムつくることができる がっかり性能のヤツも要るけど基本的に全員と契約して問題ない
コレクションはバトルコレクションかな? 戦闘中に取れる実績みたいなものでDC版ならとると服装の追加や難易度の追加とかされる
クリアには関係ないからやるやらないは自由
たぶんやってたら覚えるよ。わかんないことがあれば書き込めばいいんじゃね?
>>458 「あの人と契約したらこの人と契約出来ない」とかそうゆうのは無いのね、安心した。
チラッと見てノーダメで倒す〜とかあったけどその辺はやっぱり周回する感じなのね。
1つのデータに絞りたいが・・諦めるか。回答ありがとー探してくる。
例によって選択枠があるから一周じゃ仲間全員加えられんしな
バトコレを意識するとgalaxyクリアしたら試練行かずにすぐuniverse開始するのがいいんだろうか?
難易度共通のものが苦痛でなければ
まぁ、オススメはしない
>>462 そっかーわかったありがとう
うぬう、一周目はロジャーとスフレ試して
二周目にアルベルネルと比べるつもりだったが
今回も無難に年長組にするかな
2周目以降も1周目とは違うカップルEDを目指すつもりなら、
1周目クリア後にする事と言ったらウルザ石窟寺院のコンビ戦を拝む事ぐらいじゃないかな
裏ダンジョン攻略は、以下の理由からユニバースで初めてするのを自分はお薦めする。
ギャラクシー分の裏ダンジョン攻略は骨
キャンセルボーナスのおかげで、制限時間内撃破の難度はギャラクシーとユニバースで差が無きに等しい
同じくCBのおかげで、ユニバースでもオンリー撃破がサクサクと取得できる
ユニバースでもバトブ(+プロテクション)戦法は通用する
両方でやったらええがな
効率の為にゲームをやるわけでもあるまい
BCは効率度外視で集めるもんじゃないだろ…というか、無理です
FAを出すつもりだと、最低でも3周必要な鬼畜仕様の時点でそんなこと言ってられない
まぁ、裏ダンのボスは難易度が上がると準備が面倒だから個別にやる方がいいとは思う
ユニバースの敵AIはFDほど厳格じゃないし
FA出してデータ消したなw
FAなくてもFDフレイノーダメ、60分以内に撃破できる
しかしそこまでいくのに時間かかるし、80%以上出せば十分だと思う
正直FAは使いにくいわw
FA出すまで操作に慣れるし、なんであんな仕様にしたんだかw
60分撃破の時点で相当めんどいから、
邪道な戦法を使ってでもノーダメと一緒に取った方がいいね
せっかくだからFAの前に達成したけど、マックスゴリ押しで取ったわ…
兄貴のキャンセルマックスパネェっす
極太ビーム持ちではクリフが一番強いのか?
イセリアルが使いにくいことだけはわかる
イセリアルは威力抜群だけど、
他の遠距離技以上に硬直ありきだしクリーンヒットしないとコスパ最悪
その点吹っ飛ばし性能の極悪なマックスは安定してる…のか…?
どっちも発動速度は最悪に近いが、ここはあまり問題にならんか
BC一覧見たが・・・・なんじゃこりゃあ!
一日一時間しかやれないような環境の人はFA出すまでに何年かかるのか?
星の小妖精とスプラッシュスター?って合成して重複するの?
マックスは弱発射後即キャンセル強発射が鬼
強発射後はディレイかけるのを忘れずに
地味にそれ強いよね
空破斬と違って属性もないから、何も考えずにぶっぱできる
あの性能でCP6、そこそこの消費ガッツは強すぎる
まぁ、CPは多分キャンセルを考慮しての設定なんだろうけど
マリアってソフィアとスフレとロジャー嫌いだよな。なんとなく
カーレントナックルってCP6も使うほど強いかな?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:10:48.65 ID:+ZFI/sLcO
ブレードリアクターと似たようなもんだと思ってる
小カーレントは消費ガッツが少ない
消費ガッツ少ないっていうのとフラチャリとかにつなげやすいっていうのは
いいけどやっぱりCP6は多いなって正直思う
どう考えてもマックス程の性能はないしw
クリフの技は使ってて楽しいのが多いから好きだな
アクロバットローカスあんまり当たらないけど
このスレで一度見た記憶があるんですが、Bitter Danceの歌詞持ってる人いますか?
早くSO3をHDで出してほしい、CPとアドレー変更で
据え置きでも携帯機でもどっちでもいいから
そういえばPS2でディスク2枚ってシャドウハーツ2とSO3DCだけだな
ffやDQでさえ1枚だったのに、やっぱ開発費はすごい掛かったのかな
自己解決した、5億も掛かってたのか
間違えた、宣伝費5億と製作期間5年か
a
無印は1枚だがな
まぁ、無印は作りかけの作品ですから
作りかけじゃない、市場テスト用の有料ベータ版
序章編ですね、わかります
>>483 ???「(笑)ゲーを忘れるなんて酷いニャン☆(笑)」
>>489 ユーザーがデバッガーなんですね
少し前のAAAゲーだと珍しくもなかったけど、無印はマジで酷かったね
ロードの早さとかは拘りがあるのはわかるけど、バグとフリーズで本末転倒っていう
最近は改善されたようで、嬉しい反面寂しい気も
フリーズはライブラリ提供者であるソニーに責任があったと思うの
ソフィアって強さの評価がまちまちなのはなんで?
強いって言う人がいれば弱すぎて使えないって言う人もいる
・無印版をやっている
・アイテムクリエイションを使わない
・うまい使い方を知らない
どれかじゃね?
>>493 ついでにエニとスクの合併間近だったので急がされたってのもあるんだろう
無印とDCで評価の落差激しいとかじゃなくて?
DCだと大体は強いって評価だと思うけど
強いが個人的にはあまり使う気になれないキャラ
やっぱり前線で派手に技ぶっぱなしたいしね
PT3人までしか入れないし
敵から離れてるやつはいた方がいいから大体入れてるわ。
前衛使いたくなったときにオートに任せるのがネックだが
攻撃術上げとけば呪紋キャンセル連発でそれなりには役に立ってくれる。
まだ本編中だがスフレ難しいなー
なんのスキルをダメージソースにすりゃいいんだ?
フェアリーアーツはダメージでかいが隙もバカでかいし
HP低いからガードレスでも耐えきれない攻撃がほとんどだしなぁ
現状後ろで踊らせとくのが一番役に立つという
>>501 遠距離からドキューンとフローズン連打
敵陣中央でパパパスプラッシュ
好きな方を
なるほど。ありがとう
初めてロジャーとスフレ使ってみたが、ロジャーは普通に強かったな
スフレはクセあって今のとこイマイチだけど、使い方次第なんだろうなやっぱり
スフレはドリコン手に入るまで通常攻撃の方がいい気がする
強攻撃もカウンターも癖は有るけど強いし
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:16:51.55 ID:cZwl6hv0O
なるほどな。通常かぁ
色々試してみるかぁ
スフレを手動操作するならカウンターの強さは見逃せない
このゲーム難しい
敵が変な衝撃波飛ばして
ピヨリまくるし・・・フリーズしまくるし、チキショーw
>>506 なんせカウンターの存在に初めて気づいたくらいだぜ!強いなスフレ
>>507 フリーズ?無印を買ってしまったのか
フリーズはそこらの隠しボスなんぞよりよっぽど手ごわいしなぁwww
とりあえずPS2本体のレンズクリーニングとディスクの研磨をオススメしとく
これで六割方のフリーズは解決するはず
SO3は無印初版でも全くフリーズしなかったなぁ
SO4はがんがんしまくった
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:33:57.23 ID:FTkNXQfl0
SO3は今でも俺の青春であり、神ゲーだ。 思い出すたびに泣けてくる。
それまで俺の中でドラクエがトップを突っ切ってたが、SO3の存在はそれに
対抗できるほどだった。 世間での評価はわからんが、あれほどキャラに魅了
ありまくりなゲームはそうそうないだろう。 ちなみにディレクターズカット
はやっていない。いつかはやってみようと思うのだが。。。
ロジャーのスターフォールの強さはそれがまた一つの個性であり、ロジャーを
仲間にする要因の一つになると思うから、弱体化とかしなくてよかったと思うんだ。
コピペ臭の漂う長文である
>>507 変な衝撃波はガッツゲージが100%の時に相手に○(弱)攻撃されると出る。俗に言うカウンターオーラな
その100%プロテクト状態は×(強)攻撃で破壊できる。が、×は出が遅いので注意が必要
序盤ならフェイトの×近距離スキルにブレードリアクターをセットすれば、出が早いので捗る。もちろんHPは消費するが
遠距離から通常×攻撃で打ち上げるのも可。まぁ色々とスキルの組み合わせとか考えて戦う
終盤こっちの火力が上がってくると敵のワイドエイミングやばすぎる
試練の洞窟に備えてラスボス手前のトライキメラに
ミラージュさんの弱攻撃エリアルレイドぱなしたら
一瞬で全員死んでいた 二時間がパーになり頭がどうにかなりそうだった…
単発の威力が強い奴は絶対に○に設定しちゃいかんと学んだよ
カウンターが怖くて〇に技をセットした事がない
最大の敵は高攻撃力のオートキャラだしな
SOの戦闘はマニュアル操作にしないと安心できない
>>508 そーっす、無印っす。気付いた時には
ムーンベースくらい進んでたんでもうDCあきらめた
>>513 わざわざ説明ありがとう!優しいっすな〜・・・
こんどいろいろためしてみるよ
>>517 なるほどな。まぁ無印でも悪いことばっかじゃないけどな
随分と先の話だがシールドバグとかバーニィバグとか
ところでプリン団長使ってみたらなんか微妙でワロタ
無印で有効だったダウン技が仕様変更で完全に裏目に出てる……
DCのアルベルは火力なさすぎだし、M〜L○に風属性が付いてるとかもうね…
CBの恩恵を受けられないのに、BSの威力もめちゃ下がってるし
近○スタンを狙うにしても、CAに警戒しないといけないしCBも乗らないっていう
まぁ、魔掌壁でのゲットアイテム要員かね
アルベルなら魔掌壁で拘束して発生の遅い吼竜破繋げて起き攻め狙うとか?まあネタやロマンの域から出ないけど
普通にエリアル→チャージ→エリアルでもいいんだけどアルベルである利点は薄れるし…
DCでこいつ仲間にすると必ず壁にぶち当たるよなw
アルベルは無限双破斬か無限空破斬がダメージとしては一番
普通攻撃にスタン付けて援護でもいいけど
空破斬に付いた風属性も邪魔だしな
これほど属性が足枷にしかならないゲームも珍しい
AAAゲーの属性スキルは後半で微妙ってのはよくあるけど、
SO3はマジで嫌がらせとしか思えないレベル
魔光閃にしろどうせ強化したのなら、拘束力も強化してください…
悪くはないけど、広範囲っていう特性活きてないっすよあれ
スフィア211ダルすぎワロタ クリアするのに何時間かかるんだよコレ
久々にやり直すついでにやってなかった事をしようと思ったが
難易度FD(フルアク有)でICをフェイトで石以外を独占したいけど
誰かやり遂げた人いる?
もしいたら使用メンバーと難所などのご指導でも
>>523 コマンド式の戦闘では攻撃手段を絞るのは戦略性を高める要素になるけど
アクション式の戦闘だと、それは操作感を狭める悪しき要素にしかならないんだよね
そんなアルベルに対してフェイトのスレイヤーが完璧すぎて泣けてくる
拘束力よし攻撃力よしでオマケに麻痺あり
特にDCだとダウン付きのヴァーティカルよりこっちのがよさげだな
DCだと、改造人間兵器3人は強化されてるんだよね
軍人やクラウストロ人より、一般少年が強いのはどうかと思ったけど
そこは兵器3人は別種という、スタッフのメッセージだろうか?
何気にクリフも強くなってるべ
CBの恩恵をかなり強く受けている上に、マックスで最強の砲台になれる
こっちもアルベルと同じくダウン判定のスキル中心なんだけど、どこで差がついたのか
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:13:19.76 ID:feXKbWawO
クリフはCBでフィニッシュのダウンをカットできるからじゃね
フラッシュチャリオットとかカーレントナックルとか
アルベルは剛魔掌にダウンついてなければ
相変わらずのとりあえず剛魔掌やっとけでよかったのにな
剛魔掌は吹っ飛ばしが強烈なのも微妙な要員
仲間とコンボしにくいし、DCだと威力もさほどではないからなぁ…
その上、発生時に微妙に溜めが入るせいで潰されやすい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:21:55.59 ID:2x3zZ0kz0
ごうましょう→こうりゅうはのコンボはDC版でも出来るの?
ふぇいとのリフレクトストライフ←→ショットガンボルトのコンボも好きなんだけど
剣・・・い ら な く ね?
>>532 できないこともないけど、DCだと威力がしょb
特に吼龍破弱体化しすぎだろjk
あれで何故CP7なのか理解に苦しむ
アルベルはガッツ消費−4+光弾で小攻撃連発してた
たまに魔光線使って
>>534 ボーナス300%でやっと無印と同じくらいとか弱体化しすぎや
俺の中では無印でルシファーを2回で倒した凄い技だったのに
複数人プレイができれば、と今でも思ってる
無印の2強はロジャー・スフレ
アルベルさんも無印だと強かったんだけど、超弱体化し過ぎた
他のキャラはキャンセル導入を考慮されて弱体化されてんのに
マリアさんはプルートホーンだのパルスエミッションだの超強化されてて呆れた
元々無属性スキルが多くて有利なのに、プルートのCPが1上がっただけじゃなぁ…
実は無印→DCでいちばん変更点が多いキャラだったり
強化というか、グラビティ弱化バースト大幅強化とかで強さの方向性が変わった
アルベルは弱体化させるだけさせられて、CB導入が完全に裏目に出てどうしようもない
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:37:38.73 ID:xjUuotqWO
やっとマリアのバースト取ったから早速使ったら強すぎワロタなんだけど、なんだろう、物凄くツマラナイ
元々組み込んだCBを連発するのは変わらないんだが遠距離からだととんでもない作業ゲーになったな……
クソが・・・キメラで詰んだ
全員LV60でレーザーにATK30%4個とか攻撃判定1もつけて
バトルブーツ30%とパラライズ装備させたのに
瞬殺された。なにこの化け物
プルートとかパルスってダメージ係数とかは別に上がってないよね?
スターフォールや無限空破斬、吼竜破、剛魔掌、影払いが
無印のままの威力でキャンセルできてたら良かったんだけどな
マリアだけ調整されるべきスキルが調整されてないってのが終わってる
>>543 仲間は一瞬で殺られるし復活する必要無し
密着すると反転して尻尾を当てようとしてくるから
それをプロテクトからのミラージュ大攻撃だけで倒したわ
マジレスでさ、このゲームMP狙いとHP狙いのどっちで行くべきなんだろうか
敵に合わせて・・っていうのは当然として
発売直後の無印では最期までここを絞れなくて中途半端な攻めばっかしてた
初めて断罪者を倒したあたりの次のダンジョンで雑魚的に瞬殺されてギブアップしたんだけど、
いずれやる時が来ると思って温存してきたDCを、ついにやる気になってきてんだよね
>>542 誰が使ってもおんなじ立ち回りになるから面白みがないんだよね>マリア
他のキャラに比べると、どうしても作業になってしまいがち
>>547 自分もDCならキャンセル考慮でHP狙いに一票
序盤はMPが極端に低いやつが多かったりするし、敵次第だけどね
つうか、SO3はムーンベースから敵強くなりすぎなんだよw
後半はおいしいやつだけカモるのがいいマジで
雑魚なら明らかにMP狙いの方が楽
ボスはHPの方がいい奴が多いかな
クラブガンナー辺りはそこらのボスより強いよな
>>548 バースト以外も序盤とかは
プルートホ(プルートホ(プルートホーン!
エイミングデ(エイミングデ(エイミングデバイス!
とか強いけど割りと単調な作業だしな
じゃあ、基本HP狙いのところによりMP狙いで行こうと思う
根本的にごり押しプレイヤーな上、アクション系操作が下手でキャンセルとか聞いただけで不安になるレベル
無印では、敵がだれだろうとMPダメばかり狙って無駄に苦戦してた記憶しかない
操作キャラはMPダメ出すけど、NPCはHPダメしか出ない攻撃ばかりしててまったく噛み合ってなかった
最終的にドキューンブラストとパパパスプラッシュ連発、できもしないカウンター狙いしてた記憶がある
マリア使う場合プルート連発はわざわざマリアに近距離戦闘積極的にやらせる必要ない上に
同じ技連発ってモーションの長さの関係でプロテクトされやすいし
フルアクだとパルスは段々後退していって当たらなくなるから
結局エイミングデバイスとバーストあたりに行き着くな
レディエーションも入手時期遅いし
エイミングデバイスは高性能だよな
CPもやたら少ないし
CBはたいしてタイミングも難しくはない
法則さえ把握すればあとは長押しするだけで余裕のよっちゃん
スキルの組み合わせに迷ったら相談しに来ればいいさ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:03:44.27 ID:xjUuotqWO
MP消費で最初つらいがなww
ICを使いこなすとストーリーまでは簡単にクリアできるよ
ディスク1の時点で攻撃力6000強まで挙げられるし
その後はモーゼル古代遺跡の地下でLV上げでラスボスまで余裕
アルベルは遠×ダブルアップで転がして起き攻めに近×の魔掌壁、頃合をみて近○にダブルアップつけて連打のMP重視で戦ってたな
こいつでのCBは諦めた どうせ他の劣化になるし
エイミングはCPの割に高性能なはずが、何故かDCで混乱まで付与
お手玉できるからキャンセルと相性がいいし
欠点としては、威力が大したことないくらいか
確かにエイミングは威力がないけどマリア加入時はMPダメで問題なく削れるし
ダメが厳しくなってくるウルザの頃にはヒョコッとオリハルコンがバランスを崩し
そのままバーストまで流れで進んでいく
DCでの遠距離で安全に戦えるマリア強化や鉱石強化はやりすぎだよ
ICは終盤まで一切手をつけなくても一応なんとかなるのに
手をつけ始めるとズドーンと性能飛び上がるからな
序盤で手に入る鉱石とかはもうちょっと控えめでもよかった
オリハルコンはちょっとアレかもしれないけど、無印の高価な石ころ状態よりはマシさ
マリアは強化というより、元々使い勝手いいのにスキルの制限が緩すぎるのが問題
つっても、運用に問題があるのはアからはじまる2人くらいで無印よりはバランスいい
元々3人PTでCBが追加された分、火力のない前衛キャラはいらない子扱いされがち
>>562 特に新しい方のアの存在意義が問われる始末…
改善版が出るとしたら
・裏ボスの属性耐性を排除
・99999ダメージの上限を解除→一発系の存在意義が無くなるため
・無印から弱体化した技を元通りに
・プルートホーンのCPを12、熟練度上昇による一回辺りのヒット数を最大5
・レディエーションデバイスとパルスエミッションの威力半減
で、かなり改善すると思う
無印では何の存在価値もなかった鉱石がDCでバランス崩壊も甚だしいファクターを身に付ける
CP12とかアホか
アドレーはせっかくCB制があるのにテンポよくスピキュール連発できないのが最高に終わってる
むしろエリアルレイドが例のそれに似た絶望感あるっていうか今気づいたが中身が……
CPで言えばゲーム内で入手個数は1個で武器への合成不可のアクセサリで
“装備するとCP上限が倍になる”とか欲しい
てかICでコストを複数のアイテムで被らせるのをDCで改善して欲しかった…
>>565 ワンパターンキャンセルとCP4以上のバトルスキルを合わせるのを不可にするため
大攻撃のGUTS消費量を100にするだけでもマシになるけど
レベル101超えてから10の倍数上がるごとにCP1ずつプラスされるとか
どうでもいい
修正版なんて出ないから
SO2SEみたいに出るかもよ
外注だけど絵と通常攻撃ハメやバグがなくなった分評価できる
絵は好みだがw
>>566 中の人的にも習得させるキャラ間違ってるし、完全にネタ技だからね…
SO2経験者は少なからず期待したんじゃないのかな
>>567 執筆のことですね、わかります
スキルブックのコストマジ外道
>>572 今思えばエリアルレイドが追加入力で範囲拡大できるのってアレ意識してのことだったのかもな
そう考えたらアクロバットローカスもその類型なような気がしてきた
4のグラでリメイクとか…ないか
>>573 攻撃判定が局所から広範囲に変化するというのはかなり普遍的なアイデアだと思うよ
追加入力版エリアルレイドがSO2のスピュールをパロっているとするなら、
サブボイスは例の台詞を髣髴とさせるような物になってそうだけどw
>>572 もうアイテムゲットとスタミナアップと
風属性無効はいらないお・・・・
これに100万くらい使ってるっちゅーねん。
これじゃあ、性格悪いキャバ嬢だお
>>575 さすがに考えすぎかww
>>574 描写がリアルだと明らかに頭身が異常なロジャーがとんでもないことになる
580 :
!ninja:2011/09/15(木) 07:11:58.87 ID:rmb/mf/Z0
スターオーシャン5は宇宙規模の女神転生シリーズ観たいにして欲しいですよねー!?♪。
クリフだと鬼性能になりそうだなwww
HPMP大ダメージ多段ヒット、全段ヒットで浮かし判定とか
でもよく考えると、クリフに渡ろうが火属性は切っても切れないから微妙か…
中の人はいいんだけど、あのボイスはすげぇ耳に付くw
主にトラウマ的な意味で
>>579 キモグラ人形劇がみたいの?w
そして戦闘解像度はSO3と大差なしっていうw
>>584 そんなこたいっとらんわい
正直プレイヤーはグラフィックにPS2以上なんて求めていない
現行PS3でPS2のゲームができる、もしくは
PS2ソフトをアーカイブ化するのが1番なんだけどね…
PS3でどんだけハードが進化しても、長く遊びたいソフトはPS2に集中してるんだよ
>>586 禿同、PS2の一部はPSPに移植しても問題ないみたいだしどんどんやって欲しい
VP2くらいのグラでリメイクならいいんじゃね?
ソフィアやマリアのシャワーシーンが追加されればそれだけで僕はもう・・・
そんなのAAAならアドレーのシャワーシーンになるに決まっている…
1、2とリメイクしたから、3のリメイクも欲しいよね
グラフィックは全然問題無いから、
アイテムクリエイションだけなんとかして欲しい、あれはただのイライラ棒だ
コストは自由に選択可・かぶっているコスト値を全部バラバラにする
そうすれば運に頼らずに、成功率だけ気にすればいいだけだし
若返り薬、ゴールデンカレー、賢者の石………ああああああ
ところでボスへのバトルスキルオンリー勝利って条件が50ヒットらしいけど
例えばマリアのバーストエミッションで発動自体は5、6回くらいで
途切れつつも合計50ヒットならそれでいいってこと?
条件は50回以上ヒットさせること
つまりコンボは関係ない
チャージオンリーで50コンボとかどう考えてもムリゲー過ぎるでしょう?
ワロタ
たしかにそうだ
返事来るまでカウンターオーラやろうと思ったけど地道すぎる……
ワイドエイミングの弾50発当てたら後は仲間が敵をボコるのを見てるだけでいいんだぜ
……孤独戦闘と同時に取ろうとしてカウンターオーラで削りきろうとしてたわ
しかも一度失敗して孤独はとってるのに
カウンターオーラオンリーはきついね
自分は律儀にカウンターオーラだけで倒したが、えらく時間がかかる
ついでに凍結したまま戦闘終了も、3人同時はかなり難しい
カウンターオーラはこっちのDFFを極限まで下げてやらないといけないから事故が怖いんだよなぁ
凍結は闘技場のシングルのSランクのビックフットをつかえばおk
カウンターオーで防御下げる必要なんか無いだろ
面倒なのは変わらんけど
たぶん
>>596のやり方を知らないで本当にCAのみで殺さないといけない勘違いして
ダメージ量増やすために下げたんじゃね?
情報なしでCAオンリー勝利とか見たら自分もそう思っていただろうけどね
CPUだけに撃破を任せる時間を減らす意味でも、CA50発分のダメージ量は稼いでおきたくなるかも
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:01:38.89 ID:yWugu2XJO
スフィア突き3回の思い出
>>603 作りづらくなったと攻略本のインタビューで
言ってたのになぜ残した
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:25:03.80 ID:KqC/MY+a0
撃ってくる機械いるじゃん?
弾に当たったらすぐ倒れて立ち上がるけど群がられてハメられるじゃん?
ストレスMAXなんだけど。
どうすればいい?
それは戦わないほうがいいと思う
見返りも少ないし
そうそう、たとえ貴重な武器防具をドロップすると分かっても次の街で店売りだから無視したほうが吉
高速な大攻撃をしてくる雑魚がホイホイ出てくるのに「三すくみ」とか謳っている
さらに攻撃を当てても必ずしも怯ませられるわけじゃない為、隙を突くことすら危険という
無印にいたってはプロテクト時にGutsが99%になる仕様上、
多段式小攻撃には必ずしもカウンターオーラ釣りは有効ではないというね
まあ超至近距離でスタンダードなら行けなくもないか
リメイク出すならそこらの3すくみのバランスとCPの部分もうちょい見直してほしい
ちょっと頭ひねってカウンターオーラ当てたところで見返りが少なすぎて……
ワイドエイミングなりスターガードなりをこっちが当ててもたいしたダメージ通らないのに
敵に返されると下手すりゃ即死だしな……
CAはエイミングでお手玉とかBC狙わん限りはスタンダード一択じゃ…
レナスみたいに小攻撃の頻度が高いやつには確定スタンおいしいです
確かに三すくみ(笑)は成り立ってないけどね
>>606 ムーンベースあたりから撃ちまくってくる敵増えるからガードレスつけた方がいいと思う
マジで快適になる
ただしガードレスはCPが重い
これさえなければもっと使ったんだろうけど
性能はいいものの、熟練度で一切性能が変わらないから余計に重く感じる
俺も攻略サイトなどでよく「ガードレス必須」みたいなことが書かれているのを見て
なんで?って思ったわ。衿クール脱出まではな・・・
で、それ以降は今までの戦術が通用しないことを思い知らされるんだよな。
そして裏スフィア行く頃になると今度は1発の被ダメがでかすぎて逆にガードレスが
無意味になるという・・・靴量産とかすれば別だが。
俺はその130階くらいに出る緑のでかいヘリ2機に20回くらい全滅食らったぜ。
フレイのエーテルストライクで全員瞬殺されるんだけどどうすりゃいいんだ。
ダメージを食らわないまでDEFを上げる
まさか馬鹿正直に真っ向勝負を挑んでるわけではないだろうね?
レナスを倒せたのなら基本的に対策は変わらないから問題ないのでは
むしろ鈍足だからフレイの方がやりやすいっていう意見も
エル・カンターレを召喚する。
エーテルストライクって離れていれば大丈夫じゃなかったっけ?
ボム系使って攻撃させないのが一番じゃね?
アイテムクリエーションとかよくわからないまま倒した思い出。
上手い人はお手玉で反撃させず倒してるけど
へたっぴいの俺はフェイト→アイテム係ソフィア→サンダーフレアで足止め係
マリア→攻撃係で一時間以上かかったよ。
エイミングデバイス→トライデントアーツで幼女をげしげし蹴り上げているうちに勝てた。
で、倒した後、マリアの武器が敵のATK+100%×2のついた
ドラグーンレイザーだったことに気がついた。
今二週目ユニバースモードでスフィア211の189階だからもうすぐまた
幼女フレイたんに会いに行ける。
今回のメンバーはマリア、ミラージュ、スフレで前回とは違う方法でがんばるお!
きっと攻略見たほうが面白いんだろうけど金がなくて買えn
久々の無印でモーゼル地下水脈
攻略本(ファイナルガイド)の一部、宝箱の位置が載ってなかった事に今更気付く(登れる斜面の先に生命の指輪があるマップだけ)
手探りで発見した宝箱は付箋で記したが取りこぼしあったら切ないので、攻略本の間違い探し(答え合わせ?)も楽しみつつ、もう少し探索する
CBに慣れてしまった今、無印に戻れる気がしない……
エンディングでカップル塗り替える度にウルザ奥のボスが入れ替わるって聞いたんだが
ルシファー直前データとウルザ奥のデータに分けて
エンディング塗り替えたらすぐウルザ奥のデータでボス戦……って可能?
>>622 クリアしたデータでやらないと駄目だから無理
やっとフレイに勝てたああああ
難易度ギャラクシーなのに強すぎだろww
フレイはちょっとゲームバランス悪いよね
特定の戦い方すれば楽勝だけど(時間かかるけど)
ガチで殴りに行けば簡単にしんじゃうし
かなり足速いキャラじゃないとエーテルから走って逃げられないのが残念
>>627 ウルザボス手前まで進めたセーブデータでそこからノーセーブで
感情値調整・ルシファー討伐して、ED後のセーブ上書きでやれば
ペア変更した状態でウルザボスからになるけど…やっぱり面倒?w
フレイはまともにやる相手じゃないバランスなのがなぁ
マックス連発で吹っ飛ばしたりして何もさせないとか、
こっちも卑怯に思われるような手を使ってちょうどいいレベル
怯みにくくて接近するメリットが何もないから、結局遠距離技マンセーになるし
フェイトノーダメージがキツすぎる
いや何がきついって、ソフィアがノーモーションでブラッドスキュラーかましてくるから
ボムでひたすらピヨらせとこうとしてるのに
ピヨった瞬間それまでフェイトをボコってたクリフがすっ飛んできて叩き起こしやがる
おかげでアイテム禁止時間中にブラッドスキュラーorサンダーストラックでパーに……
クリフをぶん殴りたくなったのは初めてだ……
>>628 面倒だがしょうがないかwww
ソフィアしか見たことないから、次誰か知らんがやってみるかな
>>630 あー、それ結構ある
なんかそのままその敵狙っててほしいのにわざわざターゲット変えてくるよね
CPUの動き絶対もうちょっとなんとかなったと思うんだけどね
クリフの命令を分散にして
自分はソフィアをターゲットにしとけばなんとかならない?
ギャラクシーならだけどDEFを3000以上くらいで敵フェイトのダメはなくせるから
それで先にソフィアをフルボッコにしてみたら?
結局孤独と両立させてフェイト一人で戦ったらむしろ楽でワロタ
DEFで物理無効にしても紋章術だけはどうにもならんもんなぁ
>>629 確かにフレイはまともにやったら瞬殺されるな・・・
Galaxyしか想定してないが、無印の場合は黒鷹旋1本でノーダメ撃破可能
DCの場合は、マリア操作で前線のフェイトにプロテクションかけつつ
バーストエミッションで攻撃、だろうか
Lv80あればフェイトのDEF3334とマリアのATK9999には十分届くし、
クリエイトもそこまで手間にはならない・・・多分
フレイはスタンLv最大にした
クリフとアルベルとミラージュで延々と通常攻撃すれば楽
まぁ、正攻法ではないけど・・・
攻撃術最高で全力で行動する作戦のマリアとクリフを用意すれば
勝手にCBを活かしたバーストとマックスを撃ち続けてくれるから
被弾なんか気にせず楽にノーダメ撃破できる
留意すべきはgutsが切れる瞬間にマニュアルにして突進を防いでやる事だけだ
Galaxyフレイはフェイ、ミラ、ソフィの三人でソフィアを使って倒したな
フェイトにバトブ×8 アクセ:バトブ&トライエンブレムでDEF5000↑いくから詠唱以外はノーダメにできる
ミラージュはフェイトと一緒の装備でも5000いかなかったから無効はできないけどバラコンMP保護&ガードレス&ファーストエイドでほぼフレイの攻撃を無効化できる
ソフィアは詠唱速度と機動力重視で武器を造ってアクセに優勝トロフィーと不意のサンダーストラック対策に全属性吸収のブレイズシンボルを装備させる
始めにフェイトとミラージュで挑発して右下に引き寄せてソフィアは大きく回りこんで左上へ、常にフレイとの距離を気にしながら二人をサポート気が向いたらアイテムor術で攻撃
5年以上前のことだから間違ってることがあるかもだけどたしかこれで時間はかかるけど安全且つ無傷で倒せる
どうせ特定の攻撃を当てずらくするためだろうけど
フレイといいレナスといい小型化がウザ過ぎる
プレイヤーの数だけ倒し方があって面白い
小型型で一番うざいのはモンジャラゴラ(弟)だ
ちなみにステ吟味すれば、ネルとアルベルもDEF5000超えられる
今回ロジャーとスフレ使ってみたんだが、予想外に強い上に使ってて面白くて新鮮だった
二人とも選択年長組より強いんじゃないだろうか?BCの関係で次はどっちも選ばないからちょっと複雑だ
まぁ、少なくともアルベルよりは
スフレは無印→DCでの変更点が少なくてCBの恩恵を受けた程度だし
ロジャーはスターフォールが腐ったけど、搦め手はある感じ
無印スターフォールを体験できないのが残念だ。当時は使う気さっぱりなかったからなぁ
ステータスってレベルアップごとの上昇数値にバラつきあるの?
フェイト、クリフ、マリアが255到達したけど装備補正込みDEF5000に到達したのがフェイトだけだったわ
つーかネルも結構弱いって言われてるよね
乱舞系結構爽快感あって好きだけど
最弱だと思う
無印は強かったけどね
使える範囲に留まってるけど、黒鷹旋がかなり弱体化しちゃったからね
乱舞は途中で落とさない相手にやればアホみたいな威力になるんだけど
個人的にスキルよりも、仰け反りとかサイドステップとかのアクション面の方が気になる
あと近接小攻撃はどうにかしてほしいっす
イセリア単騎ならネル>フェイトだと思うよ
基本的にフェイトはスフレと組ませないと通常攻撃が使いづらいわ
属性スキルが多い上にDCでやや不遇になったけど、
MP高いしCBの恩恵をきちんと受けてる時点で少なくとも最弱ではないだろうよ
もし鏡面刹の雷撃に風属性付加とかされてたら確実にアレだったけど
最弱はアルベルかアドレーって言われてるね。一般的には。
ネルの弱点は無印もDCも怯みモーションの長さや癖のある通常攻撃だと思う
難易度が上がるとあの隙の大きさは命取り
風陣や凍牙、雷皇破が好きなんだけど属性ついてるせいで非常に使いづらい
熟練度が上がると属性外せるようになるとか欲しかったな
風陣と凍牙は属性度外視すりゃ強いね
後半〜クリア後は全属性半減が多すぎて今ひとつなのが何とも惜しい
風陣は用途が広いし、熟練度を上げると楽しいんだけどねぇ
凍結狙いで凍牙投げまくってたな
ネル怯みも長くて近距離小攻撃もあれだけどステップも駄目だよな
ソフィアみたいに射程無限で打たれづよいとかならそこらへんカバーできる感はあるけど
クリフみたいにある程度は近づくタイプだし
周囲に複数の敵がいる時に出る特殊な通常攻撃がデフォでもよかったぐらい
わかってた、わかっていたんだ
こうなる事は・・・だけどもうしんどい
この連休を利用してFDをIC禁止で始めてフレイ撃破しようと思ったけど
本編クリアまでしか出来なかった
これから試練の遺跡でこの先に青い球体がゴロゴロして待ってるとかもう・・・
>>645 レベルアップ時に上昇した各ステータス数値はキャラごとに違うし、上がり方もランダム
たとえばフェイトだとDEF2〜4上昇で、クリフだとDEF1〜4の値
フェイトだと4上がる事が多いけど、クリフは何度かリセットしないと滅多に4上がらない
計算上では、最大値が2しか上がらないソフィア・マリア・スフレを除けば、
どのキャラクターもバトブ補正でDEF5000いくはず
>>659 そうなのかーありがとう
いやしかし1ごとにセーブロードする気にもなれんし
でもFDだとさすがにそうでもしないといけないのかななぁ
吟味が生きるのはむしろギャラクシー
FDの敵のATKとか見ればDEFなどどうでもよい
成長操作なんてとんでもない手間がかかる上に見返りは大したことないから、
むしろDEFを上げる以外の手段でダメージを無効化する手段を模索するべき
クリア後はやられる前にやれが基本だから、防御重視の戦法は最後の手段
久々に全削除して始めたらファイトシミュレータ勝ち抜けなくてワロタ
3戦目きつい
スフィア211なんで一階ずつしか上がれないんだよ。
すげーめんどくせーんだけど
DCならBGMが例のアレになっただけで大分精神衛生上優しくなったが
無印だとスフィア社の陰鬱としたBGMの中ひたすら同じMAPを繰り返す地獄のダンジョンだったな
無印やった事無いけど、クリア後のスフィア社はあの音楽のままなのか
そりゃ鬱にもなるわ
ファイトシュミレータは3戦目までやると、みんなの感情値下がるし
見返りが少ないから2戦目でやめたいけど
2戦目さえあの激ムズ難易度だから、ホントに誰得かと・・・
高難易度だと、体感的にはフレイ以上とも言われるくらいだからね…
ギャラクシーなら一戦目は普通だけど、それ以外だとここでも普通に難しいと思うんだ
FDはソフィアで当て逃げしか思いつかんかったです
3戦目とかギャラクシーでもソフィア使わないと無理じゃね?
ちょいと質問があるんだが、ATK+30%のファクターを2つつけたら atkは×1.3^2になる?
3戦目フェイトで戦ったら全然沈まなくて死んだ
ソフィア使ったらアースグレイブ突っ込まれて死んだ
アースグレイブは即プロテクトで回避できるよう
ガッツを温存して戦う
一発喰らったら即死だから心臓に悪いな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:03:31.92 ID:xosebPFHO
今思えば神ゲーだったなSO3は
MPばっか攻めるのが好きだから主人公は実質アルベルみたいなもんだった
アルベルのMPダメージ付けた小攻撃、クリフのエリアルレイド、ネルの黒鷹旋はチート過ぎる
でもダメージ的にはロジャーのスターフォールが最強なのか、使ったことないけど
DC版ではそれらは全部弱化されたけどね。
アルベルは最弱候補になっています。
MPどのくらいあるかな?ラストのゴーレムっぽいやつ
ギャラクシーだったら40。
一発ごとに1か2しか喰らわないから
30発以上も撃ち込むのか…と気が遠くなるが
フェイトで接近して倒す方法が思いつかない。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:30:41.17 ID:xosebPFHO
DCはDCでまた面白そうだな、強化されてるなら一番かわいいマリアを使いたい
無印だと同じ遠距離技でもエイミングデバイスと黒鷹旋の性能差がひどかった・・・
ギャラクシーで40ってFDだとまじで気が遠くなりそう
大攻撃待ちでうろうろして粘ったけど、集中力切れて乙ったな、フェイトだと
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 19:40:34.16 ID:xosebPFHO
3プレイヤーで4やった人いる?3に近い感じで楽しめるなら買いたいんだが
ちなみにキャラ見た感じじゃ3のが魅力的
この手のゲームに言うことじゃないのかもしれないが
4はキャラがあざとすぎる
いるぞ
知り合いから箱本体ごと借りてプレイした
でもミュリアのおっぱいしか覚えてません
>>680 4は3よりも2に近い感じだよ
個人的にはその点が惜しかった
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:11:46.01 ID:xosebPFHO
ほほう抜きゲーなのかありがたい
バトルは2も好きだからやろうかな、箱買うというハードルが高すぎるからINT版検討してみよう
3のキャラデザの人は過小評価されてるキガス
メニュー画面やICの絵もキャラデザ担当者が描いてるのかね?
全身絵のロジャーなんかは受け付けないんだが、上記のロジャーは昔の漫画のような雰囲気があって好きだ
4は多分人を選ぶキャラデザ
トラウマになるか抜きゲーになるかはわからない
ガードモーションが鬱陶しすぎるんだが無効化ってできないのか
>>688 ガードレスか0ダメにすれば無効化出来るけど、
回避が高すぎると、はじき返すモーションも増えるんだっけ
吸収だと呪文ダメージ回復で硬直してしまうから、
モンジャラゴラ(弟)5匹はホントうざい
クリフがいなかったら俺にFDは無理だわ
序盤から離脱せずにずっといてくれてマジ兄貴
無限に行くぜー
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:49:52.13 ID:lCJ5fLLjO
>>691 そうなんだよ
そのせいで弱めの連撃してくるやつが順当レベルより厄介に感じる
フルアクでフラッシュチャリオットをキャンセルしまくると
ボコボコになって笑える
フラッシュチャリオットははじめて見たときあぜんとした
良い意味で?
モンジャラゴラ遭遇のBCはワロタ
結局倒さなきゃ記録できないのにな
それは試練で単体で出るボス戦で取るものじゃん?
ああ、「撃破」でなく「遭遇」なところが変だということかw
>>700 完全に地球外生命体扱いだからなのかな?www
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 07:52:29.93 ID:KGRsDKB2O
ということはヴォックスは……
エリクール人だから地球外生命体ではある
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:13:08.38 ID:Oc8DmdKC0
流れを切って悪いが
4時間粘った甲斐あってブレアからレバ剣3本をやっと手に入れた
フェイマリでエイミングデバイスで浮かせるor小攻撃をCAで浮いたところを
ひたすらゲットアイテムを付けたフェイトの近距離×のサマーソルトでダウンさせる これでなんとかいった
せっかく3本手に入れてもキラーハウリングやテンタクルバインドで殺されまくった
次はロリレナスからヴァルキリーガープを3つだ・・・
よくそこまで頑張れるなwww欲しいのはヤマヤマだけど2時間くらいで折れちまうよ
ユニバースで取れるボスのバトコレは全部とろうとついにフレイまで来た
しかしノーダメージ狙ってるんだがHPありすぎて集中力が続かない……
紋章使うのをスタンボムで封じて、ヴァーティカルエアレイドでチマチマ削る方法にしてるんだが
もっと効率的な方法あるだろうか。拘束短めダウン取れてそれなりの威力というとヴァーティカルエアレイドしか思い付かない
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:16:40.44 ID:KGRsDKB2O
じゃなかったギャラクシーだった
遠距離攻撃じゃダメなのっと
FAなしのFD以外だと安定しないかもしれないけど、マックス連発とか?
自分は完全に硬直の使えないユニバースでも、FAなしのときにマックス連発でいけた
ついでに短時間撃破のおまけつきだ
ちなみにヴァーティカルはフレイに300%で当てるとなると、
中々にリスクがあるので時間かかりすぎで向いてない
キャンセル使わずに大ヴァーティカルだけで削るとかはマジキチレベルなんで却下として
ギャラクシーならいっそDEF5000で
DEFはフェイトだけ5000越えてる。だから他のやつだと物理も防ぎきれないのでフェイト一択
時間やたらかかるけどCBなしのヴァーティカルエアレイドだけでやってる
他のイセリアルとかスレイヤーだとフレイが詠唱開始した時にスキル硬直中でスタン対応できんとか
そもそも当たりにくいとか不具合あったので消去法でそうなった
……なんだが、DEF5000きってても大丈夫なのか?
マックス連打→終了したらスタンボムでガッツ回復とかだろうか
でもそうなるとHP回復の暇ないんじゃないか?
というのも他の二人が好き勝手やるのが鬱陶しくて死なせて一人でやってるから
全部自分でやらないといけないからな訳だが
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:10:35.81 ID:XUImdizk0
無印ってキャラのバランス素晴らしくない?
ロジャーはまあ最強だとして、その次に強いのったら
ソフィア以外全員互角な感じがする。
ただスフレは使ったことないけどないけどね。
でもかなり強いんでしょ?
そこはソフィアシールドなり、ボム大量持参なりで何とか
ヴァーティカルなんぞに比べるとダメージは桁違いだし異様に吹っ飛ぶから、
ソロでもアイテムが尽きることはないしDEFは必要ない
固定メンバーだけでも、クリフ、ミラージュだって乱数が悪くなきゃDEF5000超えるがね
イセリアルはFD硬直前提だし、ストレイヤーはボス戦だと色々とまずいので論外
>>712 スフレは通常攻撃の火力が高いから、光弾の性能が高い無印だと凶悪
ロジャーのスターフォールもHPダメージアップと合成できるのも反則
キャラバランスも無印のが完璧だった気がする
ロジャースフレが抜きん出て、あとは甲乙つけ難い感じだった
無印は反則技が多すぎるからキャラバランスというより
ゲームバランスが崩壊してる。
そんでこれといった反則技を持たないフェイトが少し弱い気がする。
ソフィアは呪紋の威力上げられないのが大問題。
DCは綺麗なAAAってイメージ
調整が下方修正中心なのはやや残念だが、バランスは格段に良くなった
ほぼ上方修正しかされてないフェイトは確実に強くなったのに、DCでも何故か地味
無印はAAAらしいとも言えるけど、やっぱり褒められたもんじゃない
>>705 自分流だが
>>639お勧め
魔法が怖いならボムなんかじゃなくてブレイズシンボル使えばいいと思うのに評価低いのか?
狙った属性を回復するようにするのは骨だけどやる気になれば全属性回復になるしかなり強いと思うんだけど…
マックス使ってみた。強いがダウン性能は安定しないなぁ
仰け反ってすっ飛ぶ時もあればスルーして接近されてアウトの時もあるし
怖くてCBなんてできやしないけど強単発でもヴァーティカルよりかは強いし楽そうだな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 17:55:43.82 ID:KGRsDKB2O
ブレイズシンボルでアクセのスロットを一つ使うとフェイトでもDEF5000いけるのかね?
そういう作戦に出たことはないからわからんが
ブレイズシンボルはATKとHITを高めることもできるし、有用性は誰もが認めてるっしょ
フレイ、レナス用なら風と地だけで十分だ
>>705 遠くにマニュアルでボム要員置いときゃいいだけじゃないの?
>>716 低レベルのうちに習得するいわゆる必殺技に相当するスキルは
ブレリア、リフスト、ショットガン、エリアル、チャージの4つで、うち固有技は3つだけなんだよね
ショットガンの存在意義を考えると、低レベル固有技は実質2つということになるな
ブレリアやリフストは無印DC共に同性能なので、フェイトをこれら主体で運用しても
DCで変化が見られるわけではないという事だな。ここがフェイトが依然地味である理由かと
お陰さまでフェイトはダメージ全部解消した。ありがとう
ミラージュ(DEF5000)とクリフ(DEF4800)を削り役にして、万が一のCAに備えてフェイトは端で待機してるんだが
スターガードで即死が怖いから弱マイトディスチャージで強エリアルレイドorマックスにしてるのに
弱マイトディスチャージばっかやって全然削れん……AIについては割りきるしかないんだろうけど
なんでこう……
>>720 DEF初期値6
初期Lv1から最高Lv255まで平均3ポイント上昇すると仮定
ヴァリアントメイル(DEF値380)のファクター「DEF+20」を8個に増やす
6+254*3+380+20*8=1308
これにバトブ9個分の補正を加えた最終的なDEF値
1308*(1+2.7)=4839.6
ちょっと足りないな
>>724 ノーダメージ狙いが一番の目標で貴重な攻撃役を一人削っているんだから時間がかかるのはしょうがない
むしろエーテル喰らわない前提なら遠距離に立たせるのはソフィアないしアドレーの方がいいんじゃない?
エンゼルフェザーの効果でDEF4800ならダメ0にできると思うし攻撃力も上がるしアイテムの使用不可中でも回復できるのは大きいよ
さらにたとえ僅かなダメでも呪文で攻撃すればそれだけ早く倒せるしね
>>725 つ「デフシード」もしくは上述したようにエンゼルフェザー
エンゼルフェザーかけるんならアクセ欄のバトブをトライエンブレムに替えても良さそうだな
3は異常に難しい気がする
シールドなかったらスフィアの101階以上無理だわ
でも、シールドつけたら余裕すぎてつまんねw
天罰か・・・
有償β版で文句言われても…
今すぐフリスビーしてDC買ってこいとしか
まぁ、DCだって中途半端な形でシールドバグは残ってますがね
DCも無印もマリアを操作すると作業になってしまうのがな
DCで改善されると思ったが、改悪されるとは
>>729 本当にβ版だよ、これww
フリーズしまくるし。
何度このフリーズで泣かされたことか
でも、キャラがいままでのシリーズの
中ではオタっぽくなくて好きなんだよな〜
無印もシールドバグなんかいらんだろ
要は攻撃受けないようにすればいいだけなんだし
機銃系の攻撃みたいに避けられん物も有るけど
この3連休を使ってバーニィレースで1000P稼いで
はじめてトロフィーゲット
交換の際、連射パッド使ってないなら感動だとか言われた
バレてた
バーニィレースはスタッフの正気を疑うレベル
景品が大したものじゃない上に、1000達成時のメッセージはユーザー舐めてるだろ
AAAゲーは好きだけど、あれだけは全く擁護できない
折れた魔剣の100ポイントの時点で狂ってるけど、ボイドがいらない子なのも事実
大したものじゃない上に?
あの仕様で大したものだったら暴動もんだわ
ぎい?む
>>735 諦めが付くという意味なら同意だが、スキップ実装なり何か手は打てただろと
存在意義がわからないし、いっそ廃止で良かったな
DCの方買ってプレイしたんだけど、戦闘に入る前の読み込みで毎回止まってしまう
他のソフトはちゃんと読み込みするし、戦闘に入らなけれな普通にプレイできるんだが何が原因なんだ?
個人的感想としてSOは画面切り替え時にフリーズする確率が高い
とりあえず別のハードを用意(友人等)して動作チェック
動けばハードの問題、ダメならソフトをレシートもって返金してこい
>>739 別のハードは用意できんな…
とりあえず買った店に行ってみるよサンクス
DCでもPS3だと相性悪くてフリーズしやすいとかは聞いたことあるな
多分本体との相性だろう
ディスクにキズがないか確認とPS2本体のレンズクリーニングをオススメしておく
お店で研磨をしてもらったし、レンズクリーニングもしてみたけどだめでした
多分 相性の問題だと思うけどこんな場合でも返金ってしてもらえるかな?
PS3でやってるんじゃないよな?
>>744 PS2です
結果として返金してもらえましたが、ソフト自体は不良品では無いと思うのでお店の方には申し訳ないことをしました
あとスレ汚しすいませんでした
なんでカップルEDなくなってしまったん?
ん? ん?ん?ん?ん?
どういうことだってばよ?
4のスレと間違えたんだろう
さあ早くプラチナトロフィー(もしくは実績コンプ)を取得する作業に戻るんだ
プラチナ…ヴァルキリー…!
13HITさんチーッス
スフレってイベントの時はなんかすごいウザイんだけど
戦闘中の
ヒいリング!(いの辺りのアクセントが特殊)
ズルっこは負けるって相場が決まってんだからね!
死にたくないよ!
はぅあ、つ(ち)かれたよぅ
とか予想外にセリフ可愛くてペロペロ
スフレのサザンクロスとダークサークルって台詞は好き
敵のみのやつね
せっかく対面しても、親子だと気づくことなく逝ってしまうんだな
かわいそうに
気がついてたらなおさら可哀想だろ
ヴィスコム提督ってベルベイズ人なんかね?
地球人ならスフレはハーフってことになるが…
たぶん地球人だと思う
携帯機でリメイク出て欲しいなぁ…
え?
スフレのとーちゃんでてたの?
軽くショックなんだけど
メンバーにいてレベル120くらいまで育てたけど
全然気づかなかった
いまスフィア211の160階・・・
辞書のスフレとスフレの母親関連、後はヴィスコム提督の所読めばだいたい繋がるハズ
そういえば
アクアエリー乗艦時、提督の私室(船長室)の机に、サーカス関連の本あったね。
あれは愛しい人(エレインだっけ)を思って読んでたのか、それとも娘の存在を知って捜していたのか…どっちにしても切ない。
提督は演説かっこいい
…んだけど、あそこのま゛か゛せ゛て゛く゛ださ゛い゛!に吹いてしまう
勝手な印象かもしれないけど、声合ってなさすぎだろw
いや、勝手じゃないよ
皆そう思ってるよw
皆「えっ?」と思ったはず
いっつもとばしてたから聴いたことないや こんど聴いてみよう
ところで防具にも合成できたらなぁっていつも思うんだけどみんなはどう思う?
バランス取りとIC周りの不便さを解消してくれるのなら
武器が最大の防具になってる現状に疑問がないってわけでもないし
今の仕様だとやる気しない
>>765 俺も一時期、防具、アクセ合成できたらいいなあと思ったが
もはや武器合成が防具、アクセの効果付けられるから不要だと思う
合成出来る数を4つぐらいに減らして、武器には属性付加や攻撃力UP系のみとか
とにかく制限加えればそこそこのバランスになると思う
>>758 携帯機だとFirst DepartureやSecond Evolutionみたいに
ムービーがアニメになってしまうからお断りです。
ご立腹のアザゼルと憤怒のベルゼブルのペアでヴァローガントレットを
ドロップするのを逆にしてくれ・・・
難易度関係なく211ではノートンとイセリア以外は全部+2個ドロップしたいのに
こいつらだけは毎度ドロップ狙う気になれね〜
ムーンベースの曲が雰囲気出てて良い
アザゼルってあっさり死にやすいんだっけか
211で全部ゲットアイテムで2個ドロップさせたけど、
個人的にはレナスが一番きつかった
ゲットアイテムのスキルレベルは多少手間はかかるけど、上げといた方がいい
合成の仕様はSO4が一番かな
同意
アイテムの素材集めはしんどかったが
>>773 4ってそんな仕様なのか?
しかし、4のために本体買うのもなあ…
4は戦闘エフェクト派手過ぎてよく分からんし、キャラデザも好きじゃないし…
戦闘は3が上と聞くが
SO4関連のサイトでストーリー読んで、こうやってSO1へと繋がるのかと感慨に浸るだけでいい
じゃあSO1やってない俺はやる必要は無いと?
好きにしろよ
知ったこっちゃない
4のICは仕様はともかく肝心のファクターが死んでるからなぁ。
3でもバトブ*8とかはあるけど、実質「通常攻撃ダメ+30%UP」くらいしかまともなのがない。
なんだかネットの評価見てると1,2否定とか未だに理解できてないんだが
フラッド(だっけ?)がESの住人は独自のAIで動いてるって言ってるし
別にFD人がラティやクロードを操作していたわけではないんだよな?
3って要するにESは嘘の世界だっていうFD人の主張を否定する話だから
1,2,4含め3に続く同一の世界は本物の世界ってことなんじゃないの?
ネトゲというより昆虫観察的なもんだと解釈したんだけどこれでいいのか
3のストーリーは賛否分かれるけど、続編物であれをやっちゃったのがいけないわけで
スケールがすげぇ小さく見えるし、3のEDはご都合主義でよくわからん終わり方なもんで
自分は続編ということを差し置いても、正直FDに着いたときにハァ?って感じだったけど
あんたはそういう風に思えるのかもしれないけど、前作否定されたと思う人も多いんだ
ES側視点だと創造主への反逆だから
安っぽいけど無駄にスケールでかいなーと思ったんだが
プレイヤーはFD側視点の所謂箱庭でスケール小さく感じてしまう人が多いのかな
別に前作否定されたと思ってる人を非難したいわけじゃなくて
自分も前作にかなり思い入れあるのに感想が一致しないから解釈が間違ってるのかと思って聞いてみたんだ
気を悪くしたのならごめんよ
実際、否定云々よりも前作との繋がりが薄い事に絶望してた。同一世界なのに
そこにあの哲学(笑)エンドですよw
と、思ってたんだけど、最近辞書読み直したら結構繋がってんのね、特に2と
それを本編で説明しないのが問題
設定はかなり凝ってあるのにそれを活かせないのがAAAクオリティ
VP1のシナリオなんかは見せ方もあると思うけど、AAAの奇跡だったんだろうか
SO3のEDはあんたらで勝手に納得されてもこっち置いてけぼりなんですけどって感じだな
FD世界色々歩かせてくれんのかと思ってたらアレなのが気に入らない
>>783-784 >続編物であれをやっちゃったのがいけない
過去作の物語がエターナルスフィア内の出来事であると明かされたことの何が問題なんすかね
>スケールがすげぇ小さく見える
>プレイヤーはFD側視点の所謂箱庭でスケール小さく感じてしまう
ESは宇宙であり、何も小さくないでしょう
>3のEDはご都合主義でよくわからん終わり方
君はどういう理由でそう思った?
まあ俺もご都合主義だと感じているけど、その理由は
銀河系サーバーを全消去されたのに、その中の生命体たちは生存しているということ。
「我思うゆえに我あり」を訴えてるんだろうけど、AIもデータであるのでそれも消去されたはずじゃんか、と。
つまり、まず第一に「思えない」じゃんとね。
>前作否定
これ、「ES内の社会はネトゲでしかない」と見なすFD側の観点にプレイヤーが束縛されてるだけですよね
話豚切ってわるいんだけど
スフレのフェアリーアーツに出てくるあれって何?熊??
>>789妖精さんは妖精さんだよ、熊だのイェティだのビックフット言われてるけど妖精さんだよ
そういえば序盤で村長さんからもらうメデセトラの石(DC版)って
BS消費HP-20%・BS消費HP-30%ってなってるけど
実際には-50%でも-44%でもなく、-30%しか効果ないんだよな。なんなんだあれは
重複しないってだけじゃないの
合成したら-20%が先に付いてくる嫌がらせ
>>791 そこで勝手に重複すると思い込むか、それとも効果を検証するかで、人として結構変わる気がするんだ
思い込みも検証もしないでアーリグリフ武器の足しにするってのも………アリ?
メデセトラの石の存在を初めて知った俺
集落の事件を解決したらそこの長にあいさつしに行くもんだろう
俺もあまり消費減ってないんじゃないか?ほんとに効果あるんか?と
思って消費480の黒鷹旋で検証したら336減っていて-30%なだけじゃん!と。
ところで-44%ってのはまず-20%して残りの80%に-30%した場合ってことか。
たしか無印とDCでは効果違うんだったな。でもなんであんな意味のわからない
表記のしかたしたんだろ?これがAAAクオリティってやつか?
頭の固い人だな
重複はせず効果の大きい一つのみが適用される ということぐらい感づくと思うんですがね
いや、何で開発者は片方が無意味になる組み合わせでファクター付けたんだって話だろう
>>797 まず村長の存在を初めて知ったよ…
マップは一通り見て回ってるはずなんだけどなあ
事件解決後、長に挨拶(殴り込み?)に行ったら「私が町長です」しか言わないゲームがあってだな
>>800 ファクターの重複可否をPLに教える役目兼合成時に上のが消えないのを教える役目、じゃね?
本当はBS消費HP−とBS消費MP−にするつもりだったけど
間違えて無印でBS消費HP−を重複させてしまったものの
このままでいいかとDCでも修正しなかったAAAクオリティー
と思ってたのは俺だけ?
さすがに無印で回収騒動にもなったんだから、放置ではないだろう
AAAクオリティだろうというのは同意見だけど、多分チェック漏れじゃねぇかな
やっとレタス倒せた
ミスった レナス倒せた
レナスもヴァルキリーガーブを落とすのは初回のみにして
何度も挑戦できる仕様がよかったな〜
だな。
幼女レナスたんを見る為にもう1周するのは飽きてきたお
オーディンスフィア等の一部PS2ソフトがアーカイブ化したことだし
いずれはSO3もアーカイブに…と期待せずにいられない
一瞬、オーディンスフィアがスフィア社の商品かのように見えた。
1周目で、天使やウイスプ系の敵が異常に強いと聞いて、なんか対処法がないかと
ステータスを見たら両方ともMP8000。
ん?パフィーのRMP1爆弾があるじゃないか!しかも丁度MP8000ダメージの威力だとな?
ちょっと高価だけど代弁者を倒せば余裕で購入費用以上儲かるから収支的にも全く問題ない。
こんな便利なものを使わない手はない!しかも気絶と防御低下のおまけつきだから
ボス戦でも、と調子に乗って使っていたら裏ボス戦で絶望唖然を見ることに。
金さえあれば店でいくらでも補充できると思ってた・・・ご利用は計画的にってことか。
SO3をなめていた・・・
代弁者はライトニングバインドで4回くらい切れば勝てる
代弁者はザコでもくるのが怖いんだ
タイプによって弱点違うし、高レベルのものになると手に負えない
ウィスプは予備動作なしの大攻撃が反則だと思うんだ
試練の遺跡のやつなんてまともに相手してられんだろ…
>>813 >防御低下のおまけ
敵は一部を除き元のDEFが0に等しいから実は無意味なんだよね
代弁者って大攻撃より小攻撃の方が隙大きいからな
サークル連発する間にガッツ消費してその状態キープするとか初見じゃまず思いつかん
女神転生も含めた各RPG作品のルシファー戦を纏めたMAD動画を作って欲しいですよねー!?♪。
代弁者は全員マニュアルで操作すればそう怖くない
小攻撃はプロテクトすればいいし
小攻撃、大攻撃、プロテクトの3すくみの原理ちゃんと守ってほしい
ガブリエさんの大攻撃は大攻撃と言っていいのか
範囲は文句ないし、発生早すぎだろjk
三すくみなんて序盤で崩壊してると思うが…w
そういやパフィのボムで思い出したが、R1で対象を全体化に切り替えできるとか
攻略サイトに書いてあったけど、DCじゃできなくなっている?
ボムはできない
ボンバーはできる
ハイパー・・
ボッ
At ease,loser.
T don’t lose!
ヒィ↑リング↓
ロジャーとアルベルにヒーリング覚えさせたのに、2人とも仲間にならなかった時は泣いた。
何故その二人に使ったのか謎過ぎるwww
まぁ、普通にやってたらネルとスフレになりやすいからなぁ
ネルが助けに来て、ムーンベースでスフレを入れるって感じで
アルベルとか特に加入条件複雑だし
わりとどうでもいいけど、アルベルさんはヒーリング早いんだよね
たしかスペルブックで覚えさせた場合の紋章術は
詠唱時間減少ファクターの効果が出ないんだっけか?
スフレとアルベルは早くなるってどっかで聞いた
覚えさせるなら素で詠唱時間が早くて遠距離型のマリアがベストか?
ただ何周もしてるけどアタックもサポートも使用したことがない・・・
最終的にHP保護+MP6%回復で自動回復にしておいて、緊急時やBS消費は
回復アイテムになるんだよね
アタックは毎回埃被ってるけど、サポートはとりあえずフェイトとマリアには使うわ
本編中だとまぁまぁ使えるし、どうせ余るから…
クリフとかはHP保護じゃなくてガッツで生き残りとダメージ無効ファクターとMP自動回復で耐久面補ってるから、フェアリーライトとレイズデッドは結構使ってる
詠唱時間はあるけど、アイテムも一人使うと皆が一定時間使えなくなるからできる限り術で賄って保険程度にアイテムって感じ
スフレとかマリアは戦闘に参加してもらうならヒーリング唱えさせるよりも殴ってもらってた方がいいと思う
いい加減エーテルストライクとかいうオナニーでいい気になるのやめてくれないかね
調整してる奴。どうせずっとVP辺りから居座ってる同じ奴なんだろうが
>>836 詠唱速度キャラ中最速で、主要技のキャパシティが少ないために
主要技と補助スキルを共存させやすいマリアにサポートスペルを与えるのは決して間違いではないと思う
パーティは3人しかいないんだから、役割を特化させる必要はない
低CP技が優秀でCP余りがちってのも理由の一つではあるが…
クリア後はアイテムの方が効率がいいからどっちでもいい
フェイトはDCだとネルが覚えているのと、クリフよりは適任だからかな
最速なのはアルベルじゃないの?
素の状態ならほぼ同じくらいだったような
ただマリアは短縮ファクターの恩恵は受けられないからアルベルの方が早くなる
>>838 別に間違いとは言ってないよ
でもMPに対して大きいダメージあたるのは10人中トップクラスだし
回復してる間は攻撃の手を止めるってことだから攻撃の中心になるキャラが手を止める程戦闘は長引くから、他キャラの術やアイテムにまかせて
ガッツエクステンド&クリティカルMPとかセットして回復する手間が発生するよりとっとと戦闘終わらせる方がいいと思うってだけ
HPダメージで倒す方が圧倒的に効率良い敵とかならマリアに任せても良いとは思うけど
詠唱速度の検証動画みたいなのなかったっけ?
まあできることならソフィア辺りが唱えた方がいいな。
いたらだけど。
だが盾役にしてると紋章術を使えないというジレンマ
属性が邪魔だからあまりソフィアは普通の運用しないなぁ
サンダーフレア、ロックレインなんかはいい足止めになるんだが
エクスプロージョンはエフェクトで戦況が把握しにくいので、個人的にはNG
俺もマリアにサポート覚えさせたな。エイミングデバイスなどMPを使う技を
多用するから必然的にMP回復アクセを付けるし、それなら保険としてヒーリングくらい
覚えてていいかな、と。
魔法を使いたい隊)憧れソードディアン&憧れランスマン
「誰に覚えさせるのがいいかだと! おのれ、何と羨ましい話をしているんだ・・・」
サポートスペルが余るから、どうせならマリアにって感じですな
近接型でヒーリングとか論外だし
あえて近接型のやつに使わせるなら、自分操作でなおかつ足の速いやつかな?
というと、他の候補は詠唱が遅いけどフェイトくらいしか…
ソロン『転職しろwww』
4人パーティだったらよかったのに
アルベルに覚えさせるやつも普通にいそうだが
っていうかサポスペ覚えさせるのって余るからって理由が多そう
>>850 開発当初は4人だったんだ。だがそれでは味方側が安定しすぎるから3人に減らしたんだと
3D化の弊害じゃなかったのか
見た目的にベストなのは4人なんだよなぁ
最近始めた若輩者だが、一応クリアして、スフィアの代わり映えしないダンジョンに気が狂いそう
機械うぜーし
もう少し登れば幼女がいるからガンバレ
幼女と言えばSO3で一番可愛い幼女はミーナたんだと思う。異論は認めない
>>856ぎゃあぁぁぁミスった『ミナ』たんだった(;´Д`)
アミーナと混ざったみたいだ・・・OTL
>>857 罰としてシランドで宿屋の奥部屋→ディオンの部屋→宿屋の奥部屋を
20往復してきなさい
>>858 おk、アミーナ背負ったままでやってくる
そういやスフィア株式会社101F〜って
どの層にも必ず1種類ヤバイ敵が混じってるよな。
機銃、人魚、機械、光玉etc
敵の強弱が激しいのはAAAクオリティ
そして強くても見返りが大きいとは限らないのもAAAクオリティ
ウィスプ系は酷いし、スフィア211のエクスキューショナーゾーンも割に合わない
魚やらカエルはうめぇけど
ポリヘドロンの酷さもなかなか
二回目のカナンなぁ
敵が強い割にちっともおいしくないから、戦う気が失せる
SO3に限ったことじゃないけどストーリー進行中のダンジョンではあまり経験値や金を気にしないことにしてる
稼ぎたい時は稼ぎたい時にって割り切ってプレイするとストレスなくできるかも
SO3は戦闘が面白かったからレベル上げもスフィア211も苦痛じゃなかったな
慣れてくると敵は避けるもの
特にディスク2は相手を選ばないと、強いだけで報酬しょぼすぎ
前半は針鼠、鶏、フローティングナイト、後半は鶏、出たな(ryが稼ぎに優秀かね
木、カニも優秀だけど、個人的には確実にチェインを繋げていきたいのでこのあたり
上の方でも話題になってたが、アルベルでCBを生かせるコンボって無いかな
せめてクリティカルHPさえあればなあ
ルシファー社長殿下は可哀想ですよねー!?♪。
スフィア社クリア後のクロセルはどうなったんだ、消滅したのか?
>>868 何言ってんだ、スフィア社の中でお前が殺したじゃないか
しばらく洞窟で生きてたみたいだけどスフィア社をクリアする辺りで息を引き取ったんだよ
バンデーンが襲ってきた時に殺されてるんじゃない?
スフィア社には死んだ人も出てくるし
>>870 その後洞窟にプリン頭と一緒にいただろ
スフィア社は二回目の事だと思うが
まだ生きてたっけ
おふざけのEXダンジョンは本編とは切り離して考えるべきだとは思うが
闘技場の出たな〜はなんであの強さで40位とかに留まってるんだ?
3位のやつより経験値多いし(3位が弱すぎるってのもあるが)
ランバトは色々と突っ込みどころがあるね
二位のやつらが名誉チャンピョン含めてダントツで強かったり
出たなツインビースト!はフォルも同時に稼げるから好きだな
ナイトオブドラグーンさんにはフォル稼ぎの相手としても
合成した武器の実験台としても世話になってるから足を向けて寝られないw
片方は凍結が効くヘタレだしなw
クリスタルドラゴンさんがタフでめんどいから専らタイラントフットさん派だけど
こっちはこっちでややアクセスが悪いという欠点も
CMでパンテーンって聞くとバンデーン思い出す
技の熟練度稼ぎで質問なんだけどDCで
自分は死体の、上げるキャラに相手の吸収or無効の攻撃属性つけて放置して
バトルスキルのHP消費で減った分をソフィアとかのヒーリングで自動回復させたいんだけど
ソフィアの攻撃術/見切りで攻撃はしないで回復だけするってできないの?
攻撃術0、見切り10の回復に専念にしても普通に攻撃しにいくし・・・
おそらく回復だけするっていうのはどのキャラでも不可能
回復に専念せよ=攻撃呪文使うな的なもの
通常攻撃はしにいく
ソフィアの武器にも相手の吸収or無効の攻撃属性つけたら解決
>>879 だから本当は回復役になってほしいけど
あえて「バランスよく行動せよ」にしてたりするんだよな。
攻撃や補助の術唱えててもいいから
とにかくこっちくんな!
って感じw
バトルスキルの術を積極的に使わせたい場合は
「回復に専念せよ」が役に立つ。
AIは普通、詠唱の方を優先してしまうので。
あー、そういうやり方もあるな
俺はバランスよくで攻撃呪文とかサイレンスとか封印してソフィア使ってる
返答ありがとう
でもやっぱり攻撃をなしにするのは無理なのか・・・残念
このゲームのAIはあてにならないと思ってはいたが
ソフィアとアドレーの場合は命令も滅茶苦茶とか本当に使えないな
紋章術使いのAIは特に酷いもんだ
あとはスフレとか、近○を繋げないアルベルも擁護できないかな
クリフなんかが意外とマシ
でも完全な回復薬ができないと分かった今は
スフレのダンスは欲しいかも
術士のAIがひどいんじゃなくて術士がAIと相性が悪い
AIの行動パターン自体は別に皆一緒だし
一人旅じゃなくて3人PTで進めたい場合、どうしてもAIに任せる部分でるわけだけど
アルベルみたいにつなげたり、スフレのカウンターみたいにタイミングが必要なもの以外の
近距離通常攻撃の連打(クリフにスタンつけて小攻撃連打や魔法剣フェイトなど)
後は、攻撃術10ならバトルスキルのキャンセルはAIでもちゃんとやってくれる
そこらへんを意識して自分がAIの足りてない部分を補う感じの操作すると良い感じ
例えばこっちのキャラが技出してキャンセルしてくれてるなら他のキャラの技を最初の一回自分で出すとか
ただキャンセルしてくれる技としてくれない技がハッキリ分かれてるからそこ意識しないと駄目だが
AIに任せるならそこらへんを意識して
オートAIにするのは熟練度上げの放置くらいで
SO2の時にAAAのAIは使えないと学んでいたのでSO3でも
普通に遊んでいるときは常に3人ともマニュアル操作だから
術士のAI&作戦がこんなんだと今回はじめて知ったもので・・・
2週目で選択キャラ4人見たし、次に難易度上げてやるときは
AIに少し手つけて勉強してみるかな
慣れてきたり高難易度に挑戦するようになると、AIにはほとんど期待しない
キャンセルだって最速ばかりだし、せいぜい囮として働いてもらうくらい
紋章術士は自分で操作するか、いっそ壁役って感じで使ってるな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:14:24.82 ID:nksOACtW0
ルシファーとの第二形態でアイテム不足でオワタ。まさか地上まで歩いて帰らないと駄目なのかorz
>>889 来た時は謎解きとかで長く感じるけど、帰ってみると結構短いよ
>>889 実はレベル1で倒せるくらいだからアイテムとか気にしなくても
質問なんだけど、実行中の未契約クリエイターがクリエイションを実行するのって
フィールド&ダンジョンと、こっちがクリエイションを実行した時だけ?
街中は実行中でもクリエイション&特許申請されることはないのかな?
>>881 回復呪文を使えるCPUは、無行動時、誰かしらのHPが一定割合以下まで減っていれば
おそらく必ず回復行動を優先する
つまり無行動時に全員のHPが一定割合以上だと別の行動を取ってしまう(ソフィアが通常攻撃をする原因か)
「回復に専念せよ」は他の作戦よりも回復すべしと判断するHP割合が高い(50%ぐらい?)
攻撃術や見切りのレベルは関係ないと思う
回復以外の行動を取らせなくするには、回復呪文詠唱中に誰かしらのHPを一定割合以下まで減らす必要があるw
>>893 攻略本だと回復せよだと35%きったら初めて回復するらしい
それ以外の作戦の術士や術士以外のキャラはそれよりもっと体力減らないと回復しないらしい
危機感もてよ
仲間死んでても攻撃とか優先するからな。
>>897 抜け道はたくさんあるから、攻略を見れば誰でも隠しまでクリアできるから安心しろ
制限付き低レベル攻略とか、最初のチュートリアル戦闘を最後までクリアしたいと思わない限りは、プレイヤーの腕はほとんど関係ない
>>897 ただの一撃必殺じゃん
避けりゃいいだけ
>>897 レベル220程度で威張られてもな
ガチンコの殴りあいしたいならフレイ戦は255からがスタートラインだろ
ていうかただのバトルスキルぶっぱの脳筋プレイだから参考にしなくていいよ
>>895 レナ「死体にフェアリーヒールするのが仕事です」
>>893 なるほど、アドレーの出番か!
やたらとガッツ発動するようにした紙装備で敵にツッコませる、それで解決だな
>>897 無策すぎてあきれる動画だな・・・
FDならともかく、HP2000万と書いてあったのでGalaxyだろう
GalaxyフレイなどLv80〜90で十分
重要なのは戦術と操作テクニック、それがSO3
無印なら黒鷹旋1本でノーダメージ余裕だしな
攻略動画じゃないだろうに何言ってんだ
ただのエーテルすげーって動画だろうに
VITAか3DSで出してくんないかな
3DSだけは勘弁
クレア仲間になるなら買ってやるよ
ならねーならPS2でおk
PS2出すのめんどいから携帯機で出してくれ・・
PS2の性能を限界近くまで活用してるこのソフトを携帯機で、というと確実に超劣化移植となります
やっぱ無理か・・
そして昔のAAAゲーみたくバグ連発ですね、わかります
ハード性能やら容量を一杯一杯使うからああいう風になりがちだったんだろうか
SO3含めて大抵の作品でロードが短いのは助かるんだが
暇つぶしに過去ログ読んだらアドレーのステップは
フェイト・マリア並みの性能って話が出てたけどそんなにいいもんかな?
体感的にはそんな風に感じられないんだが
フェイト並にはいいよ
フェイトとマリアは並ぶほどの性能ではないと思うけど
>>913 トン、さっき実際に比べてみたけどアドレーって意外にステップは機敏なんだなw
きっとあの巨体に惑わされてたんだ
> フェイトとマリアは並ぶほどの性能ではないと思うけど
並べてたのはその書き込みでは4段階で分けられてたからそれでです
ちなみに↓がそれ
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/19(木) 22:46:23 ID:H7iBQ5q7O
>>484 各キャラのステップの性能を4段階で評価すると大体こんな感じ
A、フェイト、マリア
B、クリフ、ミラージュ
C、アルベル、ネル、ロジャー
D、ソフィア、スフレ、アドレー
▼ 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/19(木) 23:37:55 ID:rVyFgm1xO
>>486 おまえやってないだろ
Aフェイトマリアアドレー
Bクリフミラージュロジャー
Cアルベルネル
Dソフィアスフレ
これが本当のステップランクだわ。スフレはCかも試練が
そうなんだ、個人的にマリアの方がいくらか早い
それにロジャーのステップとミラージュの左だか右だかどっちかのステップはステップ距離他のキャラの2倍だから
人によってはこっちの方が良いって思うと思う
っていうか俺はどっちかっていうと敵の攻撃範囲から早く抜けれるロジャーのが一番いいと思ってるんだけど
フェイトを基準にすると他キャラのステップは大体劣化してるけど、
ロジャーとかとは単純に優劣付けれるものでもないと思う
その辺は当時の本スレや昔あった最強スレでも意見が割れてたみたいだな
他にもアルベル・ネル・スフレみたいにバックとサイドで速さが変わるのもいるから、
きちんとしたランク付けは難しいだろうな
せいぜい走った方が速いか、ステップのほうが速いか、はたまたどちらでも大差ないか
って風に分けるくらいしかできなさそう
ステップは無敵時間も大事だから、入力と動作開始のラグが小さいやつがいいな
もちろんロジャー、ミラージュみたいなのもいいんだけど
そういう意味では足が速くてステップも機敏なフェイトは移動面だとベストか
足の速さは「動き始めのスピード」とかもあるからね。
アドレーは遅い。
ソフィアはステップの性能が低いが代わりに動き始めが早いんだよね。
あと跳ねるの早かろうが遅かろうが無敵時間に入るまでの時間って一緒なんだよね
ソフィアでサンダーストラック回避する練習してみたときなんでできないんだろう・・・・って思ってたら
跳ねてる最中じゃなくて跳ねる直前あたりに無敵時間あって避けるタイミング結局マリアとかと同じなのかって肩透かしくらった記憶ある
結局単発攻撃や攻撃範囲狭い攻撃避ける分にはあんま早いか遅いかとかも気にするもんでもないと思う
>>920 自分の場合は、回避するときにタイミングを合わせやすいかどうかという些細な拘りですね
究極的に言ってしまえば慣れの問題でもあるんだけど、そこも一応評価ポイントというか
ラストボスのルシファー社長の名前って女神転生ぽいですよねー!?♪。
久 し ぶりにFDモードで縛りプレイでもやろうと起動したらデータ破損してた…(^∀^)
フルアクまで出したの に まさか破損してるなんて(^∀^)
今さら最初からやる気起きないしバックアップとっておけばよかっ た (^∀^)
私は悲し い (^∀^)
バトコレのデータってコピー不可だから何かツール使わないとバックアップ取れないんじゃない?
FD最初のセーブポイントでセーブしたデータ、をコピーすれば無問題。
ハイダのPAによる調整はできなくなってしまうが。
バトコレをもう一度集めるのが目的ではなくて、
FDで縛りプレイをしたいだけみたいだから問題ないんじゃ?
でもフルアク解放にバトコレ要るんじゃね
ゴメン今の無し
初めからバトコレ選択しとけはいいだけだよな
DCのプレイ動画見てたらプレイしたくなったので買いました。フルアク出すのを目標にしようと思ってますがフルアク出すまでだいたい何時間くらいかかりますか?
何時間というと難しいけど、フルに最低3周やり込んでやっと出るレベル
生半可な覚悟じゃまず出ない
俺は1周で4Pカラー(240個)まで取ったけど心折れた、つーか妥協したフルアクにそこまでやるメリットを感じなかったから
まぁ、頑張ってくれ応援するしこんな俺でもわかることなら力になってあげたい
フルアクは誰でも出せるよ
時間かかるけどね
最速のフルアク開放は
>>933の言うとおり4週目からだけど
>>932みたいにSO3未経験者ならバトコレを気にすることなく
まずは慣れもかねてギャラクシーを情報なしで本編クリアーまでしてからの方が
逆に楽しめると思ったりもする
というか何もない状態でいきなりフルアク目指しますってそうとうつらいと思うが
プレイしてみて自分にあったゲームで何週もしたいって思えるなら
自然と取れると思うが
スフィア突きがどうして取れたのか未だに分からん
ほぼ投げやり状態で、まさに諦めかけたその時!にチャリチャリンと
まず道具が手に入らんよあれ
バトルスフィア高い上にコスト被ってるから量産しにくいんだよな
>>938 俺もよく状況を把握できないまま取れてしまった
一つの球を5回当てた記憶が無いw
戦闘中に何個も転がしたせいで判定が狂ったんじゃないかと疑ってるわ
あ、あぁ…
腹だし野郎が、仲間になっちまった
30時間やり直しだぁあああああぁ
クソ虫が!
逆に意図してないのにアルベルの仲間フラグを立てるってすごいな
いちばん条件が複雑な上に、
アルベル加入時に都合よくペターニの宿屋なんて普通は利用しないのに
仲間埋めずにウルザ溶岩洞で2回勝つと強制参入だからそっちじゃないの?
あぁ、そっちか
アルベルは秘密特訓のときの扱い酷いよなw
まぁ、バニラの工房の時点でネタキャラ化してるっちゃしてるけど
幸福の科学の妄想観たいな物語ですよねー!?♪。
ふとパーティーメンバー同士でICやらせて一定時間経つ(一回のではなく合計)ごとに感情値がプラスされるとか良いなと思いついた
>>944 あれがフラグか…
IC の本拠地になってるからついでに泊まったんだ、ちくしょう
>>948 マユちゃんやミスティ姉さんと仲良くしたい…
>>949 パフィとルイドに挟まれて実験台にされてしまえ
ミラージュさんて身長からして足のサイズ28pくらいありそう
ミラージュでかいよミラージュ
絶対体重サバ読んd…おっと誰か来たようだ
リーベルをぶっ殺すにはどうすればいいんですか?
マリアの好感度をあげる
ディオン&アミーナ死亡<<(笑えない壁)<< アップルちゃん
あの二人何で出てきたのかよくわからん
前作でもレオンの両親があっさり殺されてたし
兵器開発者のNPCは死亡フラグ持ちなんですよ・・・きっとねw
1でもアスモデウスが死んでたな
4は惑星ごと消えた
アドレーとかいうクソキャラの存在意義ってなに
クレア参戦希望してた人への嫌がらせ
アドレーって無印版でいるんだっけ?
キャラとして登場した記憶はないんだけど、
誰かのセリフの中とかで
アドレーのアの字も無かったような
>>963 クレアの母ちゃんなら存在意義があったとでもいうんだろ
ババアはミラージュさんで間に合ってます
ミラージュ化粧濃すぎ
自殺志願者が多いスレですね
IC成功した時のミラージュさんの顔ってオバサンっぽい
EDでネルが「〜わよ」って女言葉になってるが、これが彼女の素なんだろうか
>>973 ロザリアと話してる時もそんな感じだったな
気心の知れた相手だとポロッと本来の口調に戻ってしまうのだと思ってる
ネルって確か貴族出身だったし
シランドの実家デカいしな
元々は良いとこのお嬢様
>>959 そっくりさんの方はともかく、ディオンとフェイトのやりとりは見てて面白かった
先進惑星の一般的大学生が未開惑星の技術者にレクチャーするという。かなりベタな話だが
もっとソフィアとアミーナのイベントがあってもいいと思うんだ
ソフィアが花壇見てるだけとか寂しすぎる
もうちょっとサブイベント豊富にしてもよかったとは思った
あとスフレとパパンのイベントも欲しい
多分入れようと思ってはいたんだけど削られたんじゃないかな
すでに作ってあった部分は後からDCに入れたけど作って無かったモノはそのままボツになったって気がする
980まで来たことだし、次スレ試してくる
乙です
クリフさんの神回避はいつになったら使えるの?
神ステップで我慢してろ
ファーストエイドの熟練度上げのために
女の子の防具を剥いでミサイルに撃たれる様をずっと眺めてると
変な性癖に目覚めそうだ
自分はハリネズミ派だな
ハリネズミは序盤の経験値・フォル、ロビンウィンド対策、ファーストエイドの熟練度稼ぎ、
BC取得とマルチに活躍する万能選手
ファーストエイドはCP圧迫しないわりに効果が高いから、上げて損ないよね
クレアかわいすぎる
クレアァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァッ!
試練ガブリエと闘技場ランバトデーモンロードで詰まってしまった
ファクター再利用効かなくなるけどファーウェルに乗り換え合成するか…
>>990 テイルズにお帰り下さいw
デーモンロードはスルーするもの
1位のやつと名誉チャンピョンの方がずっと弱いからw
マリアの中の人が、クレしんの野原むさえだって最近知ったわ…
社長とガブリエがひろしで、フェイトがゴーマン王子なのはすぐに気付いたけど
>>992 ディルナは火力がめちゃ高くて強いイメージがあるけど、
ソロンのほうは全然印象に残ってないなw
ソロンはAGL9999あるから印象に残ってもおかしくないはずだけど…
ソロンは印象に残ってるな
すぐ死ぬから
埋め
>>993 むさえって誰だよと思ってググッたらホントにいたんだなむさえ
ソロンはSO3の仕様的に重大な欠陥を持ってるのが可哀想
高すぎる回避が仇になって簡単にハメられるからか、いつの間にかいなくなってる
フラチャリとかやってやると愉快なことになって面白い
ディルナは地味にCAがワイドエイミングだったり、結構できる子だけど
う
め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。