1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
468氏達有志による検証
キャラクターは一刀型・2刀型・移動型・魔法型に大別できた
一刀型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一
二刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
ゼーシャの防御力は物理型と同じ
移動型(ロッタ・リザードスカウト)
攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 一刀型の3割程度、防御力は全キャラ中最低
個人戦では一刀のスラッシュで即死
魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
攻撃力、防御力は最低、魔法防御は一刀型に比べて若干高い程度
魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む)
・オートの通常攻撃はマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド
それぞれの性能、威力上昇は各キャラ同一
・ガードの軽減率 物理1/4 魔法1/2
・ドッヂ(ダイブ時)の軽減率 全ダメージ1/2
・ハイドヒール全回復までの時間
HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・ハイドヒール時は魔法ダメ4分の1 アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し
ハイドガードで重複はしない
・カナンバリア、全キャラエルザ等と同等の防御力に上昇効果+物理ダメ4分の1
・カナンバリアと古オーラの魔法の軽減率は固定ではなく、魔法被ダメが大きいほど反比例して下降する
(魔法フル詠唱で被ダメ大体30%をカット)
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100 魔力上昇効果
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する
古のバリアに味方が触れると状態異常解除+HP回復
バリア外に出ると5秒間古のオーラを纏う カナンバリアと同様の効果+HP回復+アーマー
・デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグ・ベリトは一刀型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグ・ベリトが撃つと2306
・背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可
・チーム戦では魔法型の魔力が減少
個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
魔法型魔法矢462→383
ウィンドは変化なし
・一刀、二刀のA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり
威力・範囲が大幅に上昇する
与ダメ物理受け
溜めなし フル溜め
ウィンド 222 → 1418
高ジャンプ 691 → 2768
低空ジャンプ 230 → 1384
A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 二刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒
範囲は照準の倍は広がる
・ゼーファは他魔法型より魔法矢が全キャラ中トップ 個人戦では大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ200程低い
武器装備時(ポイズン等)の魔力上昇効果
個人戦データ チーム戦データ
武器無し 武器あり 武器無し 武器あり
魔法型 フル詠唱 5204 → 5444 4319 → 4599
ゼーファ フル 5018 → 5733 3984 → 4699
ウィンド フル溜め 1418 → 2408 1418 → 2408
同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
A技拡散ダメ
武器無し 武器あり マジック マジック+武器
A技全般同一 656 → 1204 →3530 → 4887
ゼーファ(垂直拡散) 2918 → 3468 → 10028 → 11678
ヒール拡散回復量
A技全般同一 1590 → 2140 → 4584
ゼーファ(垂直拡散) 3653 → 4204 → 10764 → 12408
ゼーファのマジック拡散、マジック+フル詠唱の範囲当てで古内のキャラを仕留める事が可能
ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると3500台ダメ
パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で与ダメ9774
・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
・魔法の範囲
着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一
・拾った武器は5発で壊れる 二刀の多段Hitの内1発もカウントされる
・武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高い
その他・小ネタ・小技
キャンセル
・オート スティック倒す→戻す→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→スティック倒す→ループ
・マニュアル A→A溜めが出ない程度にA押す(これによりキャンセルされる)→ループ
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13955317 パラライバナナ
パラライ中の相手にバナナを当てた場合、転倒中の相手に攻撃を当てても起き上がり動作が解除されない
魔法ジャストガード
タイミングよく魔法をガードすると大体1/4軽減
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13993537 ガードドッヂ
ガードしながらのダイブを相手の攻撃に合わせるとドッヂとガードの軽減が重複する
物理約1/7 魔法役1/4 まで軽減
ダイブ後のガードでも可 それの場合魔法ジャスガとも重複する
ボウガンのスロット
選択時十字キー左でアローに一発で戻る
取得順ににかかわらずアローから下へデス矢→バナナ→パラライ固定
・A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました(個人戦)
・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない
・拡散の範囲
拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で近接と魔法型での判定の違いはある?
おそらくなし 近接同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか→ウインドが吹っ飛びました
・各状態異常の持続時間
スリップ 10秒
サイレンス 20秒
ガードブレイク 20秒
ベトベト 10秒
ポイズン 30秒 3秒毎にHP-180(個人) -250(チーム)
パラライ 5秒 レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊 15秒
マジックの塊 20秒
アクセラレータ 20秒
古 10秒
カナンバリア 10秒
・移動速度(ラスワで端から端まで走らせたときのタイム)
1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 一刀二刀(+ゼーファ) 16秒
7位 骨 16秒強
これってデータ全消し(Wiiから)するとRK1に戻っちゃう?
>>6 データが無いんだから当然RK1からになるよ
そして、フレンドコードも変わる
では本件については
>>1乙という事で、皆様異存はございませんな
そうですな ジル殿
くそっ誰も居ない!
連れ去られてしまったようですわね
今日も良い部屋頼む
最近のこの辺りの時間は高い確率で変なのに遭遇するぜ
昼でも夜でも居る。最近は深夜でも居るぞ
回復砲弾を拡散して味方を助けることはあっても
助けられることは非常に稀である、もう寝る。
オートってマニュアルと比べてスラッシュやりやすい?
本当にピンチの時は回復拡散程度じゃ焼け石に水なことが多い
でもチームワークって感じで嬉しいよな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:54:41.27 ID:bLzH69Qb0
ランダムでキャラ選ぶ部屋で、慣れないキャラに当たってビリ確定だから最後に
ヤケでデス矢乱射したら2位になってワロタ
>>19 森で回復砲弾をチャンバラ現場に投げようとしてスラッシュでやられることもあるね。泣ける
深夜って人は多いけどの人の流れが少ないから
一人抜けると延々と5人で個人戦やり続けることが多いんだな、、、
放置CANDLEうぜえ
最近そいつ、しょっちゅういるよな
電気代がもったいない
キックすればいいじゃん
できないよ
じゃぁチョップ
ロウソク、広いステージとかならまだいいが
闘技場の通路とかにいられると、めっさ邪魔
奴は個人戦にすると消えない?
個人戦にして誰も相手にしてなかったら落ちてったよ
>>29 対戦終わるまでいて、ロビーに戻ってから抜けたよ
ロビーに戻ってから抜けるのは
長時間操作をしないと試合終了後に切断されるからだよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:47:12.34 ID:CJLXLR9B0
そのロウソクが今日ホストにいたんだぜ・・・こえーだろ。
確実に二分間待ってからじゃないと試合が始まらない
なんでベリトが居んのに俺狙ってんだ馬鹿じゃないの。
目の前のポイントの事しか考えてないヤツ大杉
そして何回入り直してもジャッカル固定に剣神ベリトw
>>34 そしてじゃれてる間に2人でどっかーん
頭がどうにかなりそうだ
あまり人が集まらなかったな〜。2時間で6人チーム戦が1回しかできなかったorz
しかし野良でキャンセル練習ができるとは思わなかったな!楽しかった!
2人遊びカナンとキャンセル練習セイレンさんありがとう!!
ただでさえ過疎なのに
野良でキャンセル練習当たり前とか終わってる
久しぶりに潜ったが本当に人少ないな。
集まり悪いし、人抜けて2、3人でしぶしぶキャンセル練習部屋になったりと、しばらくやらないうちに色々と変わったな。
常連さんはもう違うゲームに移っちゃったのかな?
この停滞っぷりをみると2ch民はもう乱闘来てないのかね。
まあ007でまた合おうか
最近朝潜れてないや、夜ばっか
みんなフレでこもってやってるんじゃないのか?
まだまだバリバリやってるよ
夜しかやらないけど
今の乱闘状況に嫌気が差してやめた人も結構いると思う
007は楽しみだな。不安もあるけどw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:12:24.67 ID:l9KCdPId0
野良でやってるけど、007発売したら流れる
パンドラ終わって戻ろうと思ったけど007も発売するし
結局戻らぬままやめてしまいそうだ
相手に魔法使いが二人いるのに追いかけてるのは俺だけ
もう勘弁してくれよ、勝てるわけないだろ
野良はもう自分さえ得点取れてればいいや、って考えの勇者様多すぎるから
チームワークとか助け合いに期待しないほうがいいぜ
そりゃ手当たり次第に気に入らない奴を叩いてたんじゃ過疎るだろって
強キャラやおかしなバランス残したままで世に出したヒゲにも責任はあるんだがな
出たり入ったりするヤツがおおいなぁ
確かにベリト固定や連呼が深夜にまで進出してる辺り、
叩きに屈さなかった人が残ってるんだろうなw
で、ベリトをハイドからバナナでハメてやるんだ…けっけっけ
オンやってると時々なぜか垂直斬りができなくなるんだが、そういうもんなんだろうか
昇れない所で垂直出そうとしてるんじゃないのか?
最初はそうかと思ったんだけど、普段はのぼれてる所で不意にできなくなったりするんだ
まあ、そんなにちょくちょく起こるわけじゃないから、すごく困るってほどでもないけど
垂直を積極的に狙うようにしたら確実にチームへの貢献度が上がってるのを実感できた
ただ代わりにアイテム回収がおろそかになりがちに…
複数に同時状態異常は便利だし
不意打ち以外でも効果的
古貫通するから、(極めて稀だが)古持ちのHPが低いと狩れるしな(俺はそれで2回狩られたw)
一度古で追ってきた敵にボムを闇雲に投げたら倒せて快感だった
俺も一度狩られたな
リアルにエエエェェェだったよ
そういや味方の古バリアに入ってる時に敵が倒れると自分にスコア入る時あるけど
あれってどういう仕組みなんだろう
>>61 味方の古バリアに、マジック状態の自分が入ると
古ダメージがめちゃくちゃ上がるから
入った人の数だけダメージ判定があるか、もしくはダメージが加算されているんだと思う
なるほど…体力回復以外にもそんな使い方あるんだな。前に塊オーラ持った剣神がくっついてきたのはやっぱりそれか?
>>62 加算のほうだよ
ただ、
>>61のようにスコア入るのは初めて知った
どうやら古バリアは、中に入っている味方同士の能力値の依存だけでなく
その他のスコア加算を含む諸々も共有するみたいだね
古の中で、古の味方と倒された敵の間にいると、自分のポイントに加算ですよー
凄く今更な質問なんだけど、チームで自分が0点の時に死んだら味方(チーム)の点って減る?
あと味方を倒すと得点の計算ってどうなりますか?普通に相手を倒した時と一緒?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:50:56.53 ID:FupceB0l0
>>66 減らない
味方を倒す?改造しないと無理じゃね?
>>67 おそらく、砲弾自爆(巻き添え)じゃないの?
どちらにしろ、自分の貯金分しか減らないけど
ああ、表現が正確じゃないな
正確には【死んだ本人の貯金が減る、貯金がないと減らない】
連投すまん
ベリト選んだだけで全員出て行きやがって・・・
当たり前だ
みんな訓練されてるなw
対戦ゲーでルール内のことをここまで完全に悪だって認識しちゃうのが
ある意味怖いよな
ベリト選ぶ人がいたら自分もベリト選ぶ
そうすると大抵ベリト部屋になるw
全員ベリトだから遠慮する事も無いし、たまに使うと楽しいぜ
ステ異常剣拾えないから、
どうしてもワンパターンになりがちでつまらないんだよベリトは
ベリトも固定じゃないなら別にかまわないけどな
ビリばかりとってた人が一戦だけベリトに変えて勝利して喜んでたし
勝利後の「やりすぎちゃったかな」は余分だったがw
ペリドがうざいならリザードの洞窟選べばいいだけだよ
他人にダメ出しするのに躊躇が無いっつーのかな
何か怖いわ
どんな対戦ゲームでも強キャラばっか使う人なんて叩かれるだろ。
怖いもクソもない
>>79 結局「俺が気に入らない奴はどうなってもいい」って考えで
あることに変わりは無いだろ
それは強キャラ使う人も同じだよ
「自分が勝利するためには他人が不快な思いしようとどうでもいい」って考え
叩くっつか本当に悪者扱いでさ、そいつ相手には何をしてもいいみたいな感じになってるよね
ちょっとおかしいと思うよ
>>80 おまえ昨日から同じような事ばかり書き込んでるな
>>82 「ユダヤ人は死ね」っていうのと紙一重なんだよな
もう言ってることがメチャクチャだよ……
まぁベリト固定さんでも礼儀正しければいいんだがな、たいてい違う
低ランクや挨拶するベリトジャッカルには紳士に対応するぜ
試合中のバナナハメや粘着は仕方ないだろう、ほっとけばこっちがやられるだけだからな
ベリトや魔法使いは放置すりゃ危険になんだから集中的に狙われて当然なのに、
あいつはベリト(魔法使い)が気に入らないから粘着する意地汚いヤツだ
こんないじめが起きるのは2chでみんなが叩いてそういう空気にしてるからだ
と思ってるんじゃないの
ベリト集中攻撃して倒しまくると死亡時ハンデで手に入れたデストラで後半暴れられる
放置しても危険だし集中攻撃しても危険。それがベリト
自分で書いてて思ったけど俺もベリトとは戦いたくないわ。居たら多分抜ける
魔法固定ってチーム戦でも引き篭もって魔法撃ってるだけの使えねー奴ばっかり
固定でやるなら少しは立ち回り覚えろよ
ランダム部屋だと魔法引いてもちゃんと動ける人の方が多いから楽しいんだけどさ
本日乱闘デビューの討伐剣神ですが連呼壁乗りはもちろん、魔法キャラステージ固定しない、魔法拡散しない、アイテム待ちしない、以外に気をつけることは他にありますかね?
魔法拡散はしろ
ザコの癖になめてんのか?
>>90 基本はそれで良い。禁止固定キャラにベリトを入れれば完璧だな
後は味方プレイヤーがそのルールを破った場合はバナナで転ばせて注意する
それでもやめない場合は謝罪の気持ちを込めて自分が率先して倒されにいくことくらいかな
対戦とはいえ相手に不快な思いさせないようにするのは基本中の基本だからね
これらを守って正しく紳士として邁進するように
あ、あと良いゲームだと思ったときはそれとなく特定できるような内容を添えてここでお礼言わなきゃ駄目だよ
そうですわね
>>90 普通に楽しめばいいんじゃないかな
拡散・アイテム待ちも気にしなくていい。ただ、氷拡散だけは場の空気読んだほうがいいけど
最近はジャッカルより、ベリト固定の方が疎まれる傾向にあるから部屋もたせたいなら選択しないほうが無難
一応、乱闘の心得書いとく
・倒すより倒されない
・魔法使いをフリーにしない
・アイテム管理をしっかりする
>>92 味方にバナナって・・・・
おいおい、試合中に味方バナナは無いだろ。しかも倒されに行くとかもあまり賛同はできない
終了後にバナナハメしてる奴に、制裁を加える意味でバナナはやるけどさ
過剰な連呼とか壁乗りとか試合放棄とかの荒らしみたいなことしなけりゃいいよ
キャラもステージも戦い方も好きなように楽しめばいい
>>94 どうみてもネタだろう
自分はアイテム待ちは嫌いだな
管理したければすればいいけど、せめてぱっと見て
ガチ待ち(ポップ地点の上でずっと防御、ボウガン)に見えない様にしてほしい
>>97 文面から見るとそう取られてもしょうがないか
自分もアイテム固定待ちは嫌いだ
アイテム管理と書いたのは、アイテムのポップ場所を把握してその場で活用・対処のつもりで書いたんだ
ガチ待ちは推奨しない、紛らわしくてすまん
魔法拡散ダメってのは意味わからん
氷はほどほどにってのは分かるが、それ以外は別にいいよな?
敵側の魔法サークルはかなりダメージ受けるし
俺は魔法拡散は部屋に合わせるかな。氷拡散も立派な戦い方だし、ダメならカナンのバリアもだいぶ影響大きいだろ。
スリップとバリアじゃ不快感が全然違うがな
うーん、好き嫌いは確かにあるが、氷拡散もバリアもアイテム管理も、立派な戦略だと思うんだよ
だから個人的には、好きにやればいいと思っている
ただ、氷は連続ハメ殺しの温床になってしまうので、そこはほどほどにしてくれるとありがたいかな、と
なんつーか、これはダメあれはダメ、これはこういう風に楽しめ!と、遊びを一本化してしまうのは
それはそれで遊びの幅を狭めている気がする
結局剣士部屋が一番楽しいってことだよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:30:11.59 ID:BWIPDhHB0
なんでもありの全力勝負と言ってもやっぱりこれは強すぎるから駄目っていうのはあるよねw
俺ルールを押し付けなきゃ満足に遊ぶことも出来ない低脳インポでごめんなさい
みんなスカウトで運動会すればいいんだよ
いや、魔1剣2が一番だ
もしくはランダム
しかし拡散がないと一刀がますます相対強化されてしまうのも事実
拡散あっても魔法対策のとれた1刀3人なら剣2魔1より剣3の方が強いステ多いっていうね
>>92>>94 心得ありがとうです。
チームの迷惑にならないように頑張ってきます!
あの、あと0点が続いたら抜けたほうがいいですか?
>>89 全くだ、そんなのがいるだけでやる気がなくなる
負けてようが射線の通る位置には1分以上誰も居ないのに、
試練2の最上段でずっと浮かんで待ってたり
神殿の自陣復帰場所でずっと浮かんで探してたり
魔法固定はこんなのばかりだからな。迷惑以外の何者でもない。
>>109 内容にもよるけど「0点=役立たず」なわけではないから
そんなに気にしなくてもいいと思うけどね
たまたま、とどめの一撃を他の人に取られているだけだったりするし
むしろ上で言われているような、固定砲台プレイをする方がつまらない
剣士である程度やらないと魔法も上手くならないのは確かだな
また魔法を使うことで魔法の弱みを見つけたり
強くなりたかったら、自分より強い奴と戦わないとダメだよなあやっぱり
>>109 抜けるのを強制はしないけど、ここで使えない仲間として愚痴を書かれるのは必至だし、
何より自分がやってて面白くないんじゃない?
お互い気持ち良くプレイする為にはある程度気を利かせるのも必要かもね。強制はしないけど
結局弱い奴は迷惑だから嫌ってことじゃないか
そうやってなんもかんも排除してって何が残るんだよ
楽しめよ。俺は0点も取るし、0点の人が居ても仕方ない、と思うけどな。
“剣神”っつー肩書きはアテにならんし
>>112>>116 わかりました…。
内容的にみて点減らし屋の役立たずならなるべく抜けます!
気にするな!って言われたら居てもいいのかな…難しい。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:54:15.56 ID:KxJwMEfYO
RINって野郎マジでぶっ飛ばしてやりてー。こいつチート使ってる。カナン使いで一秒も掛からずMAX詠唱しやがる。煽ってたら他の人に完全におかしな奴だと思われた。マジで許さん。
ID:VsILM47U0はスレの現状を皮肉ってるんだろ。
実際紳士とかいう単語使ってるやつに限ってこういうバカな事宣ってるし。
そうでなくてもここは大なり小なり俺ルール押し付ける奴が殆どだからな。
>>117 よくぞそこまで来た。
つまり目的に対して全く意味の無いことをしてるんだよ。
単に嫌われて過疎るだけでした、チャンチャン ってね。
>>119 下手だと思ううちは剣士で立ち回り覚えたほうがいい
魔法使いの火力をあてにするやり方を先に覚えると上達しないよ
>>119 俺は連続0点の人がいても全然気にしない。むしろ一緒に頑張るぞって気になる
一緒に頑張って勝てたときの喜びは異常
一緒に楽しめたらいいな!点数なんて気にしてない奴多いから大丈夫だよ
>>120 晒しスレに出てるね
アロー無限と常時アクセラ、でも無敵じゃないし雑魚だって書いてあった
カナン・試練2・チート・弱いって、どんだけ雑魚なんだよ
最初は魔法使いがいいと思うけどな
剣士だとアイテム収集ができないと、撃墜取ること自体難しいし
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:16:38.97 ID:KxJwMEfYO
>>124 ごめん覚えてない。確かステージは常に第2を選んでた。追っかけ回して遭遇したけど逃げられた。ああいう野郎がいるとマジで腹立つ。どうせ今頃名前代えてるだろ。
>>128 名前変えてないよ
晒しスレ見る限り、少なくとも6月初頭からネームそのまま
そこまで頭の回る奴とも思えないし、もしかしたらチートもばれてないとすら思っているのかも
あの人全然焦点が定まってない所に魔法打つよなw
悪魔に魂を売って強くなった代わりに目が見えなくなったんだろうか
晒しスレでやってくれよ
いいじゃまいか
ちーとに気づいて必死に何とかしようとしても
周りが全く気付かないと・・・
おはようございます。
同一距離移動する場合、ウインドとローリングどちらが速いかな。
第二の階段上で、古を取ってアクセラ側に突入する時よく迷う。
“カナンっ!”と、タシャの“早すぎて”ってなぁどーだ?
>>134 ウインドの方が早い
しかし古の持続時間もたせたいなら、下フロアに通じる階段手前でアローで古取ったほうが効率がいい
夕べまたヌンチャクがおかしいのか、十字ボタン触ってないのにセリフが出まくったorz
連呼厨みたいになっちゃって一緒だった人たちに何だと思われたのか…
2ヶ月ぶりに潜るぜ・・・
発売日からやってる古参だから名前覚えてくれる人がいたら嬉しいな
構える動作も見えないくらい速くボウガン構える人がいて、攻撃したらカウンターでバナナ当てられた…。
普通にやってあんなに速く構えられるっけ?あれだけ速いの初めて見た。
カウンター狙っても構えるの遅くて当たった例ない。
何かコツとかあるのかな。
ロックオンしてれば照準合わせる手間を省けるからそれかも
2対1かつバナナに苦しむザングルグ様を垂直かまして助けた時は久々に興奮した。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:30:45.08 ID:mTno1DdJ0
夕方部屋に入ったら、ベリトとタシャとトリスタで神秘の森の柵上る練習してた。
まともに戦うのにみんな飽きてきたのかね。
まあ、次の部屋は長く3VS3できて楽しかったけど。
ほんとくだらねぇな。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:00:54.25 ID:CjDAgU7e0
さらに過疎りそうだ…
飽きたならよそへ行って欲しい
この調子だと007でも同じ事やる阿呆がでてきそうだな
>>141 ラグの影響もあるかもな。
七歩分ぐらいの距離でデストラクトアローを命中させたと思ったら、
その相手に殴り殺されてた!なんてことが今日あったし。
007はオンに力入れてそうだし、NGや切断ペナルティとかあるんじゃない?
そういうのが無いからラスストオンは厨房大勝利な訳だし
140は誰だw
気になる
007発売されたらしばらくは乱闘死にそうだよな。過疎的な意味で
>>140だけど0点続出で申し訳ないけど楽しいw
自己主張すまん、だが同じ名前で007もやるからそれまで遊ぶのでよろしくね
文字通り死なないアンデッドに遭遇したぜ\(^o^)/
>152
昨日、それに遭遇した
個人戦で途中でだんだん気がついて、集中砲火した
ランク10前後でペリド使う人が増えてるけど
明らかに使い方を間違ってるな。
不意のタックルで飛ばされて、\(^o^)/オワタと思ったらそのまま通りすぎていくし
そんなもんじゃないの
前はベリト運動会とか良く見る光景だったし
ベリトか…
通常攻撃の打ち合いなら通常剣士有利なんだけど
デストラはおかしいって!
ザングルグと一緒にするべきだったよ
マジック塊アローも相当なイカれ性能だよな
デストラ無くてもダウン→マジ塊アロー接射で結局即死だもんな
それを言ったら結局アイテムがおかしいんだよ
パワー取ったらクリーンヒット一発で沈むし
結局「相手を倒す」とか「自分が倒される」っていう終点に対して
すごく無頓着ってこと
何で任天堂がこんなゲームを出したのか…
オンはおまけだっていってるじゃまいか
なんつーか。ループだな…
正直もうループしないとレスが付かない過疎状態だからな
もうあらかた検証されたって事だよな…このまま007にシフトしてくのもちょっと寂しい
>>158 というか、普通にガードしてても殺されるし
最初、何で倒されたのかわからなかった
007って劣化MGSっぽいけどみんな買うの?
潜入以外MGSと共通点無いぞw
でもWIIのオンラインって敷居が低くて手軽だから007にも変なの多そうだよな
007予約しちまった
>>166 オイオイ007ってFPSだろ
劣化MGSってw
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:12:05.03 ID:6VAdZvhw0
劣化MGSw
まぁどうしたってCoDと比べられそうだよな
WIIでやるから意味があるんだけど…
てか最近、みんなベリトに過剰に反応しすぎじゃまいか?
時間帯に関わらず固定が増えたからだろう
パラ→バナナで相手が転んでるまに攻撃→起き上がる手前で再びバナナ
この時2回目のバナナで転んでる時ってパラの効果続いてる?
>>173 最初にバナナ打った時点でパラの効果は関係なくなるでしょ。あとは起き上がる直前かその直後ぐらいにバナナ継ぎ足していけばいいだけ
>>173 続いてるよ〜、1刀なら6回通常攻撃当てればダウンだから
パラバナ→2回叩いて→バナナ継ぎ足し→キャンセル使って4回当て で1ダウンゲット〜
前にここで日記のような長文書いてた者だけど、
ここ2週間ばかり休止者が増えて消沈ぎみだったけど昨夜はまた熱い対戦できて満足…戦績的にはちょい下降ぎみだったけどなw
やっぱり大昔から乱闘盛り上げてきた人が復帰したりすると盛り上がるね
最近は私の名前も売れてきて嬉しい反面、この業界縮小傾向だった流れからなんだかな…と思ってた矢先だっただけに
まだまだ熱いもの持って頑張れそうな自分を発見して嬉しいであります。
もっと腕試しできる大会とかイベント的なものの催しがあると更にいいのだけどね…ここの話題も変わってくるでしょうに…なんてw
まあまたここの皆さまとも巡り合わせがくることを祈りつつ…今宵もよき試合ありがとうございました…!
…またな!
せいぜい数ヶ月前のことを何が大昔だ
>>176 すまんw
時期によって状況変化が大きかった気がして結構時間が経ったように感じたけどまだ数カ月だったんだな、
まだまだ飽きのくる時期じゃないよな
とにかく今はこれだけ盛り上がってるのに強さを競える大会が開かれてなくて残念で仕方ない…
調べたところによるとマリカーとかはフレコ持ち寄って2ch杯とか定期的に開かれてるのに…
追加減点バグを取り締まれる具体策が出ない問題はあるものの、そこは申告制とプレイヤーの有識良識に任せてなんとかならんものか…w
良識でなんとかなるくらいなら今頃・・・
>>177 言い出しっぺの法則ってやつがあってだな
やっと六人集まっても一戦ですぐ解散。
それが何回もあって淋しいな。
変な奴がいるわけでもないのに。
1人目2人目はすでに何戦もやってることあるからねぇ
ものすごくヘタなので、2戦くらいしたら出るようにしてる
いい部屋だともっと遊びたいけど、ほんと迷惑かけてるし……
時間帯によっちゃすぐに抜けられるほうが困る場合もあるぞ
少なくとも俺は上手いヘタとか二の次で人数揃うのが第一だなあ
>>183 気にするなよそんなこと。
今日なんて、断る連呼のRANK15の奴と数戦したぞ。
迷惑だと思ってる奴はそっちが抜けるから、煽りで嫌な想いとかしなければ、居たいだけ居ればいいよ
とか言いつつ俺も0が続くと相手が気にしとないと分かっていても(終了後ハイドでイチャイチャしてる
いたたまれなくて謝って抜けたりしてたな
最近は伸びしろというか向上心が無くなってきたので長居しなくなったわ
二、三戦したら満足して抜けちゃう
喋りまくりの部屋とかだったら長居したいけど最近はみんな結構無口よね
数回しか会えなかったけどSADAMとか好きだったわ
集まるまでの時間も結構かかるようになってきたから
変な奴がいるときは仕方ないとしても、下手だからって
気後れして抜けるなんて言わないでくれよぅ
>>183 もの凄く下手だとしてもホントに良い部屋なら誰も気にしないと思うぞ
いるだけでい心地の良い部屋なんて滅多にないんだから
気に入った部屋に入ったら長くいた方が得だよ
ううう、みんな優しいありがとう
もっとうまくなれるようがんばる!
明らかに自分が一番下手で、ガチガチにアイテム管理する人に
ずーっと狙われてたらさすがに心が折れたwww
気にするなよとは言うけどさ、そんなんで0点続いたら気にするよ
まあなかなか上達しない自分が悪いんだけど
>>186 俺も基本無口だけど、それはロビーでは常人を装ってても、
試合中やリザルトで煽ったり、何かのトリガーで連呼し出すヤツとか居るから
そういうのを警戒…というか、そんなのに気付かずにまともに口をきいてしまったと思うと、
後が悔しくて悔しくて仕方ないからかな。
台詞たくさん用意できればいいんだけど
同部屋が続くと「また同じ台詞あいつ使ってる(or俺使っちゃった)」みたいになるかな〜と思って
結局ほとんど使わなくなってしまった
何回も話題に出されてきたけれど、最近は荒れた部屋か、アイテムガチ管理する人でアクション下手な自分ではどうしようもないレベルの部屋が増えて楽しめなくなってきたので、もうちょいでRK20だけどそろそろ幕引きかなーと思ったり…
…アレ…あと2日か…(・д・)
このスレはアレアレセブンを語るスレではない!
間違っているぞ
>>194 >>193が言っているのは「ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」の事だ!
見ろあの欲望に満ちた目を・・・・・コッチミンナ
ロビーで、何か盛り上げようとネタを仕込む→新しい人が入ってきたら発動!→スベる→新入りさん無言退散→……「すみません」
>>195 ああ…それもいいかもなwiz系好きだし…
じゃ無くてリアル世代&リアル友人購入確定しとるので。別物らしいのが気になるけど。
若干スレの流れに戻そう
ランダム部屋でベリトになった際、近距離アローは自重しないのが多いの?
相手側で違う人が二回当たってガンガン使ってたんだが、他キャラの際拡散は自重。
個人的に拡散よりエグいイメージ何だけとどうなんでしょ?
ついでにランダムでベリトの際封印してる行動があるのかフルパワーなのかも聞いてみたい
>>197 ランダム部屋でベリト引いたらけっこう困る
ベリト一人で試合をコントロールできる性能だからね
俺の場合、
ガチっぽいランダム部屋ならフルパワー
遠慮してる人が多い部屋ならデス矢縛って、マジック塊管理もあまりしないって感じ
>>195 壁┃_-)
>>197 ランダムでもデストラ近接撃ちはあまりしないかな。マジ塊アローとか、やられたらやり返す程度にしてる
201 :
197:2011/06/29(水) 00:22:05.97 ID:KlJn87XM0
そこそこ自重する感じなのか…デスドラがある程度管理されてたのか、重要アイテム取りに行ってかち合うと即死とか洒落ならんかったしな…
自分は基本一刀剣士と変わらない、
マニュアルだしザン様と大体同じ。タックルは相手の古時、矢はアイテムゲットか遠距離で牽制ぐらい。一度第二で相手上三人固定魔法にひたすら突っ込む味方剣2人でどうしようもない時、マジック矢連打してしもたけど。
うん、あれは拡散祭りだったと思って忘れよう
ランダムで引いた時は自重気味に、ベリト統一になった時は遠慮なくって感じかなぁ
ベリト部屋になった時、後半適当にデストラぶっ放してただけで100点超えて吹いたw
ただ勝ちたいだけなら使いたくなる気持ちも分かる気がした
でもこんな勝ち方しても面白くないし嬉しくもないからなぁ
>>202 オン専用アイテム欲しいだけの人が手軽に取れるように
不慣れでも勝てるようなキャラを作ったと予想
魔法使いも、初心者向けの設定になってるから あの火力なんだと思う
>>203 確かにな。
ベリトよりも乱闘に使えそうなキャラいるのにあえてベリトにしたところにそういう意図感じるね
ストーリーでも封印されてたとか強そうな設定だったし
ねーよw
単に坂口がゲーム作るの下手なだけだろw
今日10試合ぐらいで多分7試合ほど0点で負けチーム…ors
元々アレだが0点勝ちチームさえここまでなれないのは初めてだ
スマヌ…スマヌ…(AA略
>>205 バランスの調整はヒゲ関係ないし。
釣りか
>>206 俺なんて剣神で試合数それなりのハズなのに0点とか普通だぜ(´Д⊂
ここまでやってキャラごとに使いこなせないとか泣きたくなる
>>197 俺はデス矢マジ塊アローのみ封印してるな。タックルはそれなりに使う。
空気読むのは大事だけど、ランダム部屋でベリト引いて開始早々謝りまくったあげく
終止隠れてたり、僅かにアロー打ってきたりで、終了後ホントスミマセン!て人いたけど
ちょっと気にしすぎな気がする。普通にスラとか垂直やればよかろう。
嫌われてるのはキャラってか行為なんだよなぁ。
>>208 まだいいじゃん
俺なんてカンストしてるのに(ry
過疎りすぎじゃ
俺的ベリトの得意ステージin深夜の猛者ガチ部屋調べ
こりゃきつい…:神殿、闘技場
やはりベリト相当有利仕様ステージ:ラスワ、森
まだまだベリト有利仕様ステージ:第2、第4、港
ようやく人並:洞窟、要塞
チーム戦ゆえ対抗策もあるし、1対1の確殺力は一刀とそこまで差はない…
もっとも危険なのは限りのあるデストラより、取れば20秒間撃ち放題の1800超3ウェイビーム砲。
闘技場ではあの地形ゆえ逃げ場もなく追いかけるのも困難、神殿では特殊矢も出ず挑むことすら危険…
使ってると面白いし相手にしても面白い…のだけど…
ああ、厨御用達でなければ今頃活気づいていたのに…
>使ってると面白い
思わないなぁ…
>相手にしても面白い
思わないなぁ…
確か自分が使うと面白いけど、相手にした場合舌打ちしか出ないわな
勝ち負け二の次で楽しく皆で遊びたいから
ベリトは嫌がらせしてるみたいで、使ってても面白くないな
ただハイドしてもじもじ動いてる様はダントツで可愛い
ベリトはベリト部屋ぐらいしか楽しくないかなぁ
矢の性能がクソすぎる
でも砲弾を運んでる姿は可愛い
まなみあさんかわいすぎてもうどうでもよくなった
違いない
明らかは手抜きペリドは嫌だし、本気ペリドはもっと嫌、
そのうえ、選択画面の絵がドムみたいで可愛くない。
どうしてこうなった。
それ中国版ベリトみたいな響きだな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:32:04.88 ID:sNTpiejp0
3年間片思いしていたあの娘が実はベリト使いだった。。。
一目惚れして猛アタックの末、付き合った彼女の、愛車のダッシュボードにはベリトのぬいぐるみが措いてあった…
ウィ?!
全身真っ白のクォークの人ラグ酷すぎる
何も動いてないのにバナナ射たれたりガードしてるのに何故か攻撃されてたり明らかにおかしい
普通に強い人なんだろうけどこの人と戦う時だけ明らかにおかしいので見ていたらどうにかしてくださいW◯T◯R◯Aさん
回線の問題じゃどうにもならないんじゃ…
ラグってる人って自分でも挙動おかしいの分かるのかな
フレで試したけど故意にラグを起こして有利に立ち回ることは出来るよ
ラグによる不整合は、クライアントの方である程度補間してるはずだから、
先行ラグのプレイヤーからすれば、今日はよく攻撃が決まるなぁ、と感じる程度じゃないの?
ちょっと違う。
やりだすヤツが居るアレなんで具体的な手順は書かないけど、
秒間隔で同期取ってるけどコリジョンだけ移動してるのでプレデターまがいの動作になる。
MHtriとかやってた人はなんとなく分かるんじゃないかな
ベリト固定が来ただけで部屋終わり
はぁ・・・
剣士部屋はPOP地点陣取ってアロー連打する奴が居るとやたらつまらなくなるな
垂直もスラッシュも狙えない場所だと特に
アイテム2重取りできることがたまにあるんだけどラグのせいかな?
デストラ取った後、なぜかもう一回アイテム獲得音がして残弾確認してみると
なぜか6個分取れてたり
プレイ自体はラグ無しでできてるんだけど
さて今日が乱闘終了のゴングになるんだろうか。
俺は一応夜中には遊びに行くけどw
昨日夜10時頃から久々に潜ってみたけどヤバイな。
最初に入った部屋が壁乗り部屋、次に入った部屋がアルガナン固定のバグ技馴れ合い部屋だったw
フレでやればいいのになんで野良でやるかね・・・
>>231 ポップ位置でボウガン構えて直接取って、ボウガンでボウガン先のアイテム取得か?。
第四とかでよくやるが・・・。
同ポップ地点での二重取得自分も経験あるよ。たぶんラグだね。
得した気分だよねー。いや、気分というか実際お得なんだけど
みんな007に行っちゃったんだね
分かるよ、だって俺もそうだから
007は買ってきたものの、疲れてウトウトしたのと大体の3Dアクションで慣れない内は酔うのでガクブルしてたのもありまだ触ってない
どちらが面白いとかは不毛だけど、少なくともカオスタイムに無理して乱闘に行かなくなるなーって気はする
一緒してて楽しい常連さん達が最近急に減った気がする
もう駄目かもな・・・
だって乱闘に参加してくれてる人達を大事にしないんだもん
悪いけど半ば自分達が望んだことだよね
おまえもな
固定とか性根が腐ってるようなのなんか大事にする義理なんか無いわな
ほらな
正解を押し付けて追い出しちゃうだろ
一番迷惑なのはお前らだったっていうの
公式な仕様の中で遊んでるだけで悪人みたいに言われたら堪らんよな
まあこんなとこの書き込みだけで減ったわけではないと思うけど
じゃあ大事にするか・・・
なんかラスストにいた名前を007で見かける
偶然か成りすましならいいんだが・・
よし、俺は今から乱闘潜るぞw
>>246 ごめんね少なくとも俺は同じ名前でやってる
ID:GxtFnI2I0の口調の変わり具合に吹いた。主張する人って毎回こんなだな。
007疲れたから乱闘潜ってみたが6戦ずっと3人でワロス
でも、最近の乱闘の煽りが酷かったのも事実
親しくも無い人間に煽り台詞乱発なんてしてたら乱闘自体が嫌われるだろ
一刀剣士でラスワ指定し続ける謎な人がいたんだが
アイテムの位置でも覚えたかったのかな
エルザならラスワでも十分戦えるけど、案外スラッシュに嫌気がさしたオート剣士かも
感覚さえ慣れてくればオート(ノーマル)でもスラッシュ連発はできるんだけどな…
007買わなかったんで、まだしばらくよろしく(ヽ'ω`)
>>249 定期的に出没するよな
すぐ抜けられて悔しいのか、それともただの自己中か
固定が性根腐ってるだの抜かしてる馬鹿を差し置いてそれに意見した奴が叩かれる現状
そりゃまともな人は離れるわ。俺ルール大好きゆとりちゃんばっかりだもの
まーたそうやって叩いてるし
たった2回の発言で口調変わるも何もないだろ
>>249 大して口調変わってないじゃん
無理矢理ケチつけてんじゃねえよみっともねえ
007案の定1時間位で軽く酔うのでまだ乱闘続けるかな
アッチで対戦中ホスト抜けされると、ノーゲームにされて実に厄介なんだけど、ラスストは多分人が減るだけというある意味優しい仕様です
どうせ向こうも「篭り禁止!」「正々堂々撃ち合え!」「〜(バグ)は技術が必要だから使用可」
こんな奴が喚いて幅を利かせるようになるだろうな
馬鹿がゲームを腐らせる典型
またお前か
まさか2chのスレが大きな影響力を持ってるなんて思ってないよね?
昨日の夜中いい部屋に巡り会えた俺は幸運だったのか
部屋に入るまで結構時間がかかったのは
やっぱり007が関係してるのかな
ベリト固定が出て行ったと思ったらジャッカル固定に変わっただけだった
もうだめぽ
21時から1時間でまともにやれたのが一部屋だけで他は放置や晒しスレ常連やベリトで壁抜けやらでしたよっと
007に移行したかと思ったらそんなことはなかった
もう深夜しか出来そうもないが早く寝たい(´・ω・)
平日の9:00〜14:00くらいも割とまともにできる
まあ、大学生や夜勤とかじゃないと無理な時間ではあるが
この叩き叩かれをみてると案外まだ大丈夫なんじゃね?と思うわ
朝のほうが酷い部屋多いと思うけど
夕方が一番やばい気がする
ラスストに限らず夕方は絶対wifiには潜らない
絶対潜らない奴がテキトー抜かすな
個人的に、土日夕方とかも希に深夜でもあまり当たらないような良部屋になったりして好きだったなぁ…
最近はよく解らないけど。
007は今ホットなのでホスト待ちあまりしないけど、ラススト初日もそうだっけ?
オンは1週クリアしてなので一ヶ月後ぐらいからだったけどあの頃は平和だったな
朝はちょっと病んでそうな人が多くて夕方はスーパー餓鬼タイム
そんな印象だな。
あ〜また放置ロウソク野郎がいる…最悪だ
今やってたら、リザルト画面で「今のお前じゃ」を他のセリフで
かき消してくれた人がいた、感謝。
クォークの「やるか」ってセリフ言ったらユーリスの「やるぅ〜」って言い返してくれた人いて萌えた
きゃははだけは許せん
>>274 最近リザルトで連呼する人がいるな、嫌な感じだわ
>>277 あれ、連呼してる本人は気づかれていないつもりらしいけど
面子みればすぐにわかるよな
ただでさえ過疎でよくみる面子が多いので、消去法ですぐに割れる
アクセラ取ったんで、パラライでフルボッコしてやろうと思ったら
オーラが邪魔で、当たらなかったでござるの巻。
もう学級崩壊状態ですわ・・・
>>278 メンバー入れ換わって急にリザルト挑発が始まったときとか
バレバレすぎて逆にかわいそうになってくる
>>280 まあロビー制やMACアドレス単位のNG、切断ペナルティとか
今時DSのwifi対戦でもあるような機能を省略してるから仕方ないよね
>>283 嘘みたいだろ…最新の007でもそれらの機能ないんだぜ…
あまりハードの悪口言いたくないけど、WiiUの内臓HDD非対応、つまりメディアインストール不可といい任天堂自体がネットインフラに消極的だと思う。
ペナルティついてるのってwiiであるの?
「マリオカートWii」は切断しまくるとレートだけでなく丸一日繋げられなくなるペナルティがある。
俺が知ってるのはこれだけ。
DSだと
「三国志大戦・天」はマナーレベルが導入されてて、
切断すると下がって同じレベルの人としか一時的に対戦できなくなる。
ほかに一部の「パワプロ」シリーズ10回切断でデータ完全消去があるんだが、
これらは切断の判定が曖昧で向こうから切られたもしくはフリーズが起きてるのに
こっちの切断扱いになってるとか報告がある。
SEGAソフトのペナルティシステムはいいよね。
三国志大戦の他にサカつくも確かそうだった。
切断すると内部数値が下がって、マナー悪い者同士でしかマッチング出来なくなるの
キックする機能があればいいのにな
288 :
284:2011/07/03(日) 13:50:05.15 ID:B2YUphSW0
セガとかそんなのやってたのか…
まぁ切断対策だけだとラスストの場合、壁乗りやら防げないから、
BLかホストにプレイの趣旨を書けるようにして済み分けするかは欲しかったな
>>286 以前Rが、ラスストのマナーの悪いプレイヤーのクレームを任天堂にいれたら
切断するとマナー悪い者同士でしかマッチング出来なくなるって聞いたそうだ
何の理由があって動かなかったのか知らないけど
動けるようになったら一言謝れよ、糞が
人がいなくなったら自分も遊べなくなるというのに
乱闘個人で戦いが始まっても動かないトリスタ様がいたから
目の前に立って魔法使いで護衛プレイしてたらそのうち動き出して切り伏せれられた
トイレでも行ってたんだろうな・・・
壁乗り部屋から逃げる為に電源切った場合でも
こっちのペナルティになんの?
このゲームは切断よりも悪質な行為の方が多い気がしないでもない
ダメだスゲェ下手くそになってる
昨日今日とやったが全然勝てん
うひゃぁ…初めてこのゲームでリンチに遭ったわ
スマブラならまだしも、このゲームの場合どうにもならんなw
今からオンしても人いるよな?
いるよ。最近、変なのも多いけど
全員okしてもしゃべるばっかで開始しないホストにいきなり当たったぜ
試合後リザルト画面?で誰か分からないけど煽りセリフいいまくる奴もいて1戦で抜けたよ
どういうことなの…
最近は夜も変な奴が多くなってる
試合放棄して遊び出す奴は
最初からオンに来ないで欲しいわ
4月 〜 過疎突入
5月 〜 ラススト2500円を切り、新規さん入るも変なのも増える
6月 〜 某掲示板で糞リアル厨が、壁越えバグの方法を書き込む
6月末 〜 多機種のゲームソフトの発売と同時にプレイヤー流れる
それと前後して壁越えを野良でする馬鹿大量発生
7月 〜 フレンドで乱闘するプレイヤーの数が増加傾向 ←いまココ
4月 〜 過疎突入
5月 〜 ラススト2500円を切り、新規さん入るも変なのも増える
6月 〜 某掲示板で糞リアル厨が、壁越えバグの方法を書き込む
6月末 〜 多機種のゲームソフトの発売と同時にプレイヤー流れる
それと前後して壁越えを野良でする馬鹿大量発生
7月 〜 フレンドで乱闘するプレイヤーの数が増加傾向 ←いまココ
>>301-302 フレンドどこで募集してるかわかんねえのが辛い
2ちゃんもmixiも過疎。内輪ってるな〜
twitterとか見ると馴れ合ってるのが分かるよ
007みたいに余計なものは抜きにどんどん回していった方が
対戦ゲームとしては合理的だったな
暗い地下室みたいなステージあんじゃん?
暗い所に隠れてるのになんでお前らわかんの?
サーモバイザーとかあったりすんの?
何のゲームの話だそれは
すまん間違えたわ
正直今からやるなら、
同じくやり始めの人同士集まってフレ戦の方が、上達考えないなら楽しいだろうな
猛者とやりたいなら深夜とかで
今日も入る部屋に必ず晒し常連や問題児がいてイマイチだったし
ゲームなんだから気楽にやろうぜ
こんどは死なない事を重視してみるかな
5人でチーム戦連呼するなよ…ほら崩壊した…
人が少ないのに、氷拡散と連呼と同部屋・・・。
少しは空気読んで、自重してくれ。
>>303 ああ、フレンドになってほしい・・・
避難所募集スレで、キャンセルの練習しませんか?って
募集しても人集まるかな?
いっしょに練習してくれる人に会いたいです・・・
>>312 連呼は困るが氷拡散はルール内だろ…過去レス参照w
確かに点差開きまくってるのに拡散とかは空気読めってなるが
>>314 すまん、それはわかるんだが
拡散主が天然なのか故意なのか、わからんが拡散しまくりで二重得点入りまくりで
1試合で部屋崩壊(プラス連呼もいたし)・・・。
MAXなやつで時間切れてるにも関わらず殴ってくるやついるがバカなの?
ついさっきのことなんだか、人数集まらす3人で個人戦をやったんだ。
ずっと都市伝説かと思っていたんだが、初めてリンチに遭遇した。
相手エルザ、ユーリスで、特にユーリスが酷かった。
俺がダウンするたび「自分の心配を〜」といい、エルザが俺を倒すとユーリスが「やるう〜」と。
これもう絶対に故意でやってるよな。
俺はダウン台詞に「ああ」と設定してるが、流石にこれは笑えない。
ランク低くてセイレンさんを使っていたってのもあるかもしれないが、
なんかさ、悲しいよ。こういうのは。セイレン好きで使ってるのに。
長文失礼しました。
悪い意味でスマブラ化が深刻だな
なんていったらいいのかわからないが本当にたちが悪い。リンチ試合の前はユーリスと2人でやってたんだが・・・その時は別に普通だったんだ。
それが1人入っただけで豹変。
わけがわからん。
あとこれは上とは別の人なんだが、個人戦でクォークと俺が1位で、時間切れギリギリでクォークにダウンを取られた。そして煽ってるのか知らんが「悪いな」連呼・・・
リンチ程ではないがイラっとした。
まだ煽らない綺麗なベリドジャッカル固定の方がマシに思えてきたよ。
>>316 負けて悔しかったのでは?
俺は低ランクなら様子見るが、高ランクならやり返すなw
>>317 晒して良いと思うが、というより個人的には晒して欲しいかな
晒すなら晒しスレでどうぞw
>>317 これは俺の勝手な想像だが、そいつは自分以外のプレイヤーがダウンすると
ダウンしたプレイヤーに「自分の心配を〜」
ダウンさせたプレイヤーに「やるう〜」
を脊髄反射で返していたんじゃなかろうか
まあ仮にそうだとしても悪質じゃなくとも、周りの見えない阿呆にはかわりはないがね
>>313 取り合えず募集かけてみるといい
案外キャンセルの練習したい人が他にもいるかもよ
ただ募集かける時は時間指定して、どれ位練習するか記載しておくの忘れずに
(自分の都合で部屋閉じる奴もいるので、その辺を警戒する人もいるから)
>>317 実際見てないからわからんが本当にリンチなのか?
ユーリスエルザ間で全く攻撃して無いなら決まりだけど
>>321 晒しスレの方で検索したら、ユーリスの方の名前がありました。
>>322 はい。脊椎反射。というか「自分の心配を〜」は相手の撃破台詞でした。
>>323 双方間で全く攻撃は加えていません。上の通りエルザが俺を撃破したらユーリスが「やるう〜」と。
・・・ははは。本当に貴族のやることはよくわかりません。
ヨッシャーー!
1対2で勝ったぜ
初めてやったが思ったより気持ちがいいな
それが三人でチーム戦希望のジッャカルならなおさら!格別!
>>324 もしかして晒し動画の片方か?
もしそうなら常習犯なのかもしれない
それにしてもリンチとは…、悪質行為がまた増えたな
まだ野良には良い奴もいるけど、フレンドいるならフレンドの方が良いかもな
>>325 おめでとう、強いんだね〜
リンチかどうかわからないけど
こっちが部屋に入る前から馴れ合ってたみたいで
個人戦だけど互いに攻撃しない二人組に遭遇したことならある
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19:09:03.54 ID:dluXFWU80
夕方にしては良い部屋で久々に楽しめたあー
>>328 SATENと同部屋になった時、放置CANDLE倒しまくって点数稼いでたから
せこい奴だなーと思ってたんだが(まあ放置野郎が悪いんだが)
リンチまでやってたのか。マジもんのクズだったんだな
>>328 黙ってたけどこの際言っちゃうと、その動画、とあるコメ幾つかからNGユーザー設定すると面白い
>>326 はい。間違いないです。クォークの方です。
しかし他の方にもやっていたとは。最低すぎる。
フレンドかぁ・・・誰もいませんね。登録したい。
タシャ祭とか参加してみたいんですが、時間がないものでなかなか・・・
>>331 ベリト固定の私怨がww一人で受け答えしていらっしゃる
なんか酷いな…乱闘のストレスはやっぱ乱闘が一番発散!今から潜ろっと
ただいま〜!約1ヶ月ぶり位に戻ってきちゃった!昼間だったけど楽しかったなぁ〜♪ ありがとう!
ザングルグで回線落ちた・・・いい部屋だったのに。
誰か復讐の機会くれ。
良い人だったけどずっとタイマンだったから抜けてしまった!ありがとうございました!
昼間は良い人いるけど人が集まらず、夕方は人が集まるけど変な人も多くて…うーん
すごい。ロビーにて俺以外のプレイヤーチーム個人戦希望の連呼の嵐。目が痛い〜
・変なのがいた
・壁乗りorバグ使いフレ達
・人数が奇数
・RKの差が激しい
などなどの理由が考えられる
バグ技試してる奴らって何でフレでやらないんだろうな
野良で披露してすごいねーって言って欲しいのか?w
最近だとほぼ間違いなくバグ技集団だろうね、連呼ってあたりが特に
下手するとホストでもないのに勝手に「どうする系」の
セリフを言って勝手に多数決取りだすからたちが悪い
悪気はないんだろうけど、
ホストでもないのに「すこしまとう」とか「どうする?」→チーム/個人交互押し
とかで仕切ろうとするヤツ居るよね。
まあ対外無視されてるけど。
まぁ…ホストがRK1とか2とかならやったりもするけど。。。
ここにいるヤツって本当に心が狭いよな
誰ちゃんがどう言ったとかにこだわりすぎ
そんなに他人と個人的なやりとりがしたいなら
マジでMMOでギルドにでも入れよ
そういうことがしたいヤツばっかだからさ
>>342 そんぐらいどうでもいい
いちいち告げ口すんなバカ
むしろ自分がホストになってる時、仕切ってくれる人が居ると助かる
そういうのやるの苦手なんだ
>>344みたいにネトゲ経験があることをアッピルしたがるヤツ居るよな
最近人数揃い難いから散々個人戦やらされるのに、
せっかく6人揃ったってのに個人戦やらされることが結構多いから萎える
ホストは決定権があるとはいえ、単なる操作役だから
みんなで決めようとするのは別にいいんじゃないか?
待とうと言うのも、仕切るというより
多人数でやりたいっていう希望を伝えてるのかもよ?
>>347 アピールっていうか
普通はコミュニケーションがしたい奴はMMOに行くもので
こういうマッチ形式の対戦は細かいことを抜きに対戦するものだぞ
その場限り、かつ捨てハンドルのこんなところでゴチャゴチャやってる
方が少数派っていう奇異な目で見られてもおかしくない
相手がワープしたり瞬間移動して見えるのはこっちがラグいから
間違えた
相手がワープしたり瞬間移動して見えるのはこっちがラグいから?
わかんないけどその人だけワープしてたら
その部屋抜けちゃうな
>>353 そうかまあ一概にはわかんないか
ありがとう
でも深夜にやってるんだけど最近人数集まらないから部屋抜けるのも考えちゃうんだよねー
ここのところ部屋入ったら2人っていうのがやたら多いし
>>342 ホストが仕切れない人とかなら他の人が仕切ってもいいけど、
基本はホストにまかせてほしいとは思うな
部屋に入ってきてすぐ仕切りだすやつとかいると、
お前がやらなくてもこの部屋のホスト仕切ることくらいできるから
ってなるw
しかしジャッカル第二固定がチーム戦希望連打するのを無視して、
個人戦で始めたときの気持ち良さといったらクセになりそうだ。
なんという過疎
さっきチーム戦アルガナン神殿で相手が古側魔法2人ベリドで300対0で敗北した。
相手3人共ポップの位置に棒立ちしては門の所に魔法を打ち、ベリドはデストラ回収で手も足も出なかった。
オマケに魔法の1人が煽りでベリドが倒すと「ありがとう」と。
味方はタシャ、ザングルグ様だったが、こうなっちまうと、剣士は何も出来ないな。
あ、そ。
そういう場合ならキャンセルもちがいれば削り切れるのにな
何故ベリトはしょっちゅう名前を間違えられるのか
>>360 魔×2が門の前に陣取っているから
門のところでやられちゃうんじゃない?
そこを抜けてもベリトがいるし
1か月位前までは魔法いるより1刀3の方が戦力的に強いと思っていたけど、
最近は魔法いる方が(つまり剣2魔1)強いステが多く感じられるようになった…
剣魔両方使う身としては強気に考えられるようになって嬉しいのだけど、やはり
魔法単独でも頑張れるステと味方の剣士がある程度頑張ってくれて初めて魔法が生きるステとがある気がする。
勿論今のは比重の話だけども…魔法が2次的に生きる位剣士全体のレベルがあがってるとも考えられるのかな。
剣2魔1が強いと前々から言われてただろ
>>360 無理だな。
削っている間に他から遠距離くらうのがオチ
神殿+ベリトという時点で、勝つのは難しいよ
特にマジック取られると近づくことさえ至難のわざ
>>358 そういう時は何点取られるか楽しみになってくる
なかなか400点は難しいな
>>364 剣2魔1が強いと前々から強いと言われてたが正直俺は相手に魔法がいたらカモにしていたよw
魔法ばかりに目をつけられない位剣士からもプレッシャーをかけられ、
かといって目を切ったら魔法が即援護砲台…のプレッシャーをかけられて初めて成るような…
そして現在でも明らかに剣3の方が強いと感じるステもあるだけに以前の情報は更新して欲しいw
まあ言いたいのは、魔法は剣士のレベルに合わせて立ち回りも変わってくるからまだまだ伸びる素地もあると思う。
>>358 その結果は極端すぎだけど
アルガナンは一方的になりやすいステージではあるよ
神殿で相手が敵陣で魔法詠唱開始
↓
こちらもハイジャンプため開始
↓
相手が手を挙げたところでこちらもAボタン離して突撃
↓
相手が吹き飛んだところでスラッシュ追い討ち
が決まったときの気持ちよさは異常
なんだよ人居るじゃないか。
煽りセリフや魔法使いを守って系のセリフを連呼しながら逃げ惑う魔法使いを
追い回して殺したときは本当に心が晴れやかな気持ちになる
なるほどな。参考になったよ。皆ありがとう!
確かに神殿は戦いにくいわな。あの門に塊魔法をぶち込まれるとどうしようもない。
今まで魔法使い使うと叩かれるイメージがあって剣士しか使わなかったが、これを機に使ってみようかな?固定砲台以外にももっと色々な戦い方があると思うし。
拡散指示しない。マジックポップ位置に棒立ち。ジャッカル禁止。この他に気を付けることはないかな?
魔法はオートサーチを補助に使い、照準より下に撃つ
先読みの技術がないとなかなか当たらないから要注意
狙撃地点はこまめに変える、味方のサポート無しの固定砲は危険
アローと状態異常剣は可能な限り確保
特に状態異常剣は魔法の威力が(僅かだが)上がる
殴らない限りなくならないので持っていて損はない
あとは慣れと経験だ
実戦で腕磨くしかないな
拡散指示されると、どーもしたくなくなる
棒立ち&自陣固定砲台もカモになりがち
ジャッカルは別にいいと思うけど、あたらさまジャッカル固定は、部屋のプレイヤーの目もあるからあんまりオススメしない
指示がなくても必要であれば拡散するからな
初心者以外で拡散指示するの奴にまともなのはいないしな
ジャッカル選ぶなら部屋崩壊も覚悟で
ここ見てて思ったのは、お前らって完全に思考自体に欠陥があることだよ
お前らはさ、人数が多いことよりも勝手に決めた俺ルールを守らせることの
方を優先するじゃん そうすると俺ルールを守らない人間と摩擦が
起こってどんどん人が減るんだよ
だからお前らは完全にネットワークと相性が悪いんだよ
忍びの里で掟に従って生きているのが一番合ってる
>>371 状況の押し引きを考えて動く。つまり引き篭もらない
>>376エスパー君久しぶりおいすー^^
007から出てくんじゃねえカス
>>378 単純にウザいんだよ
何でどこの誰とも知らんカスに指示される筋合いがあるのかと
お前の存在なんて不特定多数の一つに過ぎんのだと
日付またいでレスしてくれたおかげでスムーズにNG出来てよかった
ありがとう!ありがとう!流石騎士様。的確なアドバイス、とても参考になりました。
今度暇な時に潜って試してみたいと思います。その時はどうぞ宜しくお願いします!
そう、お前も俺もあいつもどいつも不特定多数
実際俺ルール押し通して勝手な善悪決めちゃってるからな
ホント、おかしいわここ
でも、本スレならまだしも、ここはそういう部分を語るスレじゃないのか?
乱闘について語るスレであって、俺ルールに従わない奴を撲滅するスレじゃないだろ
>>385 そういうことを全く不自然に思わないって時点で
何らかの狂気を患ってることは確かなんだよな
もうみんなジャッカルやベリト使えば別にいいじゃない
俺もまだ時々INするけど前はほぼ一刀剣士固定だったけど最近相手のキャラに合わせてるよ
キャラ性能同じなら大体勝てるぞ。言葉悪いけど所謂厨キャラ固定でやってた人PS余り無いからな
この度々現れる
ゲームの強弱の話を思想統制とかとカン違いしてるヤツまじ笑えるんだけど。
好きなキャラ使えばいいのに結局周りの目にビクビクしてるだけのチキンじゃねーか
>>371 魔法使い使う場合、障害物のコリジョン抜けを覚えると面白いぞ
久しぶりにスレ見たら変なのがいるな
何かあったのか
もう触んなし
>>391 すまない、触れない方が良かったみたいだな
バナナ当てようと思ったら、魔法が先に当たって死体バナナになっちゃった。
クォークさんすみません、ロッタより。
>>388 強弱の話でなんで悪者扱いされるんだ?
普通にゲームを開始して、キャラやステージを選ぶ、これだけのことで
本当に頭がどうにかなってしまったのか
>>394 単に俺様の言うことを聞けっていうカスの集まりなだけだろ
カスなだけならいいんだがまともな奴がウザくなって過疎るのが
迷惑なんだよな そういう意味では汚物に近い影響力はあるのか
1行目ブーメランになってますよ
武器を拾わないロッタとか何を考えてるんだよ・・・
意外と人が集まる
>>394 もうその被害妄想に取り憑かれてるバカはほっとこうぜ
しかしホストの意向だからしゃーないが、10分以上待たされた挙げ句に解散になった
そこまでチーム戦したいのか…
アンカ間違ってた
>>396だ。
3人チーターが居る部屋があったわ。
どうなってやがる…
過疎への影響力があるかは知らんが、ひでえ事言われまくってるのは事実
だから何って話。
強キャラが叩かれるのなんか対戦の華だろ。気にしすぎ。
叩かれるってレベルじゃないだろ
使うだけで悪者扱い、酷いと人格まで否定される
ログを見る限り人格否定とかしてるのは「俺ルール押し付けんな!」と喚いてる人だと思うけど。
ミイラ取りがなんとやらだな。
一方的に悪者扱いしてる側は叩かれるだけのことしてるだろ
ここんとこだけの話じゃなくて前からずっとだしな
死体バナナとキャンセルが同列とか言って喚いてた奴と同じ匂いを感じる
相手は叩かれるだけのことをしてる
だから、叩いてもいいって論法になってる時点で
やっぱりミイラ取りりがなんとやらだと思うが・・・
無実の奴を罵り続ける奴と、そいつを叩く奴と、どっちが間違ってるかもわかんねえ?
そりゃあちょっと煽りの要素が強すぎる気はするけどさ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 11:12:48.05 ID:/G0vVjhvO
なにこいつ必死過ぎワロス
キチガイかよ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 11:32:41.27 ID:/v+KgGBr0
>>393 ランダム部屋の港戦のことなら、私だと思います。
かなり大量のバナナが当たったものですから、わざとかと思ってしまいました。
そういう事情でしたか…
わざとじゃないならいいんです。
またお会いしましょうね。
乱闘変な奴多いと思ったらスレにもいるのか…
この前の300対0で負けた者ですが、アドバイス通りに立ち回ったら、かなり戦えました!魔法のサポートが生きた試合が多いように感じられ、とても新鮮で楽しめました。ありがとうございます!
ところでまた質問で申し訳ありませんが、皆さんは乱闘の時に気を付けている事ってありますか?(マナー的な意味でです)
煽りとか試合後殴りとか自分以外全員壁乗りとか
休日の昼間はお子様ばかりなのか
>>414 さっきそんな部屋にいたわ。そして今はベリト選んだだけで出ていく人もいるしな
>>412 煽り、試合後故意に攻撃、壁乗り、バグを故意に利用、チート
これらをしなければ基本大丈夫かな
試合後故意に攻撃は気にする人と気にしない人がいるみたいなので、
しない方が無難って程度
使うキャラと拡散の有無や頻度によって、抜けられやすいというのはあるけど
あまり気にしなくて良いと思う
やってれば分かってくるだろうし、この話をすると色々とあるので
そのへんは察してくれ、理由はスレ見れば分かると思うが
ジャッカルベリト使ってる奴はセリフ煽り、試合放置、死体クルクルとかマナーが悪い地雷率が高くて叩かれてたのに
いつの間に俺ルール押し付けてるって話になってんだ
そりゃ好きなキャラ使うだけなら問題ないが魔法は特に人を不愉快にさせるセリフで迷惑かける奴多いのに
お前が触れてんじゃん
180点一人で取って負けたわ。これだからチーム戦はやってられ…やめられないな
RK〜20くらいの人が入ってくると
「まったな〜」とか「おにいちゃん、またね」みたいなのを連呼するのって
やっぱりいやがらせなのかな?
1,2度ならわかるけど二人でつるんで(?)ひたすら繰り返してた
さっき遭遇したんだけど気分悪いから退室したよ
名前見とけばよかったな
3人で対戦中に二人とも壁乗り始めたんだけど、
切断してもいいんだよね?
切断はペナルティ喰らうからやめたほうがいい
なんでも切断常連同士とマッチングされるらしい
自分も今日壁乗り部屋に入っちゃったけど
ペナルティが怖かったから切断はせずに
一戦傍観して即抜けたよ
時間の無駄だとは思うけど数分我慢だ
007来いよたのしいぜ
>>422それは別ゲーの話だ
>>424 この話題はあまり出したくないんだが、
Rが任天堂に直接クレーム入れて聞き出した情報だから
それなりに信憑性はあると思う
まあ任天堂もしつこいクレーマーに適当な事をいったケースも・・・・
>>416 都合のいいことばっか言ってんなよ
マナーだの関係なく叩きまくってんだろ
しかもここで散々煽り続けてる奴がマナーを語るかね
名前を783640にしたらお使いの名前ではwifi接続できませんって
出るんだけどこれ何か問題あるからできないの?
>>428 ホントだ接続出来ない
何かと思ったら悩み無用かw電話番号っぽいからとか?
試しに6629600(任天堂の電話番号)でやったらこれも繋げなかった
>>427 叩きまくってるって何だ?都合のいいこととは?
俺は久しぶりにスレ来てここ一ヶ月のスレの流れは分からんが、このキャラ使ってるってだけで叩いたことなんてないぞ
どれだけラススト歴が長いか知らんが
>>416は事実だしゲームだからって迷惑かけて言い訳ないしな
ラスストで使用キャラはそのプレイヤーの人格を表しやすい、だから楽しくやりたいなら自然に剣士部屋になる
>>430 だから迷惑かけてるのはお前らなの分からんの?
他人にアレコレ注文つけるのがうぜーんだよって
何度言っても分からんか?
ベリトなどが混じるとつまらない・部屋崩壊を起こしやすい
これらは事実だからもう黙ってて下さいね
どこの誰とも分からんカスが人様に指図したあげく
ゲーム内でも煽りや故意のマッチ崩壊をさせて邪魔してるわけだろ
やってる奴がクズって自覚しろよ
その自覚が無いのが怖いんだよ
どういう教育されてきたんだよ
>>430 過去のレスでどれだけ叩かれてたか見てないのかよ
何が事実だよ、スレに書かれてるわかりやすい事実は無視してアンタの主張だけが正しいってか?
人格?ゲームのキャラ選ぶだけで人格見抜けるとかどこのエスパーですか?
>>431 何でどう迷惑かけてるか教えて欲しい、納得出来れば直すよ
迷惑プレイヤーかな?っと思ったら抜けるだけだし他人にルール押し付けてなんていないよ
ここで上がってるキャラは迷惑プレイヤーが多い、だから注意してる、それだけ
>>435 抜けるのは自由だが
抜けることで迷惑をかけてることに無自覚だよな
で、相手が悪いんだからいくら抜けてもいいと正当化して
自分がおかしいことを微塵も疑わない そこが最悪
>>436 何を言ってるんだ?俺の言ってる意味分かってないよな
何か無理矢理抜けることを悪にしてるが迷惑プレイヤーと楽しくプレイ出来るわけ無いだろ
お前は気に入らない奴がいても嫌々遊ぶのか?それは違うだろ
いくらなんでも抜けるのが迷惑ってのは無いな
ひたすら入退室を繰り返すならわかるが
>>437 俺のレスを100回読め
そうするとお前が根本的に正常な思考を失っていることに気づく
440 :
sage:2011/07/11(月) 00:16:14.35 ID:+3/5QBgAO
そういや今日、6人目で入ってきて、みんなチーム戦OKしてんのに、ジャッカルがいたからってOKせずに『ジャッカル』『ダメだ』って奴がいたな…あれこそ俺ルール押し付けだよ
>>439 その返しはさすがにワロタw
言い返せないからって俺のレス100回読めはないわ
言いたいことあるならちゃんと話せ
>>439からも自分の正しさを信じて疑わない姿勢しか伝わってこないけど
お前らは誰かが悪いっていう曖昧な認定さえあれば
平気で銃の引き金さえ引いちゃうような人間になっちゃってるってこと
なんだよ つまりもう人間性を大分喪失してるわけ
こういう人間が増えてるとしたら怖いことだ
乱闘スレ読みなおしたが
>>440みたいにそのキャラ使ってるだけで
抜けたりここで叩いたりしてる人がいてそれで言い争いになったのは分かったよ
だが長い間やってた人なら俺の言いたいこと分かってくれるはず
今までそれでうまくいって平和だったしね、これからはフレンドでやるのが基本になりそうだな
ま、最近ベリトを使う人が増えたということに変わりはないw
でもさぁ、いつか振り返ったときに
「あのころはまだ人がいたなぁ・・・」ってなるんだよ
ほんとホドホドにしとけ、どっちもさ
>>444 こんな不当な中傷が続いてる中で何が平和なんだ
アンタの主張って○○には迷惑プレイヤーが多いから全員悪、って暴論だけじゃないか
>>447 いや、全員悪とは言ってないぞ?そのキャラ使ってるだけで悪にしてるつもりはない、注意してるだけ
そりゃ今は平和じゃないが三ヶ月前くらいはそのやり方でうまくいってたんだよ
つか無視すりゃいいのにヒマだから付き合ってしまった
みんなが楽しく出来るには部屋立て制なら解決なのになぁ
悪いと思ってないんなら注意することなんてないよね
無視すりゃいいとかまた相手が悪い相手が悪いんだって本当にそれしかないな
>>450 何か話がループしそうな気がするがそのキャラ使ってる人は
煽りセリフとかで迷惑かける人が多いからそりゃ自然に注意するようになるだろ
普通に対戦するだけなら悪者扱いなんてしないよ
ID:gFEVwfq90コイツなんなの昨日からwww
ヤバイ宗教でもやってんじゃないの
あと毎回2人で頑張ってるように見せかけてるけど自演すぎる
不当な中傷(笑)
いっそ人権団体にでも入れば?w
あー間違った、ID:uT12tWpP0だな。
いやー、ちょっと稀に見る面白さで思考がにぶっちまったw
ごめんねID:gFEVwfq90
>>451 そこまでやってないなら悪かったよ
皆がそんくらいになってくれればまともになるんだけどな
>>443のレスの方がヤバいだろ
あと俺は自演じゃないからね
過疎で暇だからってあんまり触ってやるなよ
かわいそうだろ
結局こうやって煽るだけの奴ばっかりなんだよ
正当な理由も無しに相手を罵ることしか頭に無い
俺も極端に言いすぎて悪かった、スレの流れも読まなかったし
過疎で一人一人のプレイヤーが重要になってると身にしみた
これからはキャラがどうこう言わずまったりやるよ、久しぶりに潜ろうかな
ふっふっふっ…
誰だ!
誰も 居ないのか…
ザングルグ様…
なんだよ…試合後殴りに来るから一回バナナで転ばせたら連呼かよ…
昨日は久しぶりにいい部屋に行けたな
0点であやまったらいっせいに「気にするな」って全員からw
こんなヘタレに何戦も付き合ってくれてありがとう
きっとここの住人のはずだ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:44:56.63 ID:qQLRNp720
まぁ要するにフレ戦やれって話だな
タフにいこうぜ
魔法固定でも統一部屋でも自キャラ
構わんよ。遊びたいだけだから
2vs2のチームは、一回倒れると厳しいな(アイテム回収的に)
明らかにゲーム慣れしてる低ランクの臭いやつって下手なのしかいない。
初心者狩りして自分を上手いと思い込む典型っていうか、とにかく痛い。
なんかそういう奴はチャットも決まって臭い。
意味が分からんw
低ランクにボコられて悔しかったのか?
最近の低ランクはあてにならん
久々にインしたがもうゴミしか残ってないんだな
人をゴミ扱いする奴がいると思うとインしたくなくなるわな
低能丸出しでゴミ本人の登場
あぁ、お前みたいなのしか残ってないんだな。オワタおわた
三日ぶりにやったら腕がなまりすぎて
ボロボロだったわ
日を置いてブランク取り戻すを何回か繰り返してたら
そのうち腕落ちにくくなるよ 最初はショックだった
ゴミしかいない末期ゲー
つまりお前もゴミか
ザコザコ言い飽きたから今度はゴミゴミか
>>476 わかる!最近1週間くらいあいても、1、2戦で取り戻せるようになった。
始めはブランクあいた後は恐すぎて乱闘行けずさらにブランクの悪循環だった
VCで64の罪と罰をやってから乱闘をしたら、バナナの命中精度が上がった!
ような気がする。
俺、ゼルダでカメラ操作リバース、ラスストでノーマルにしてるからかなりややこしいw
基本リバースが好きだから早く慣れてラスストもリバースにしよう
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:50:36.86 ID:YxSbJdA/0
今日は久々に良い部屋だった。
綺麗なジャッカルと2時間近く乱闘しちまったぜw
ずっと個人戦だったが、めまぐるしいトップ交代にハラハラだったぜ。
個人戦もおもろいな。
ベリトで撃破くるくる、第二指定で壁乗り、挙句リンチか…腐ってるぞ今日…
おーい、磯野ー007しようぜ!
007なら死体クルクルも壁乗りバグも無いから平和だよ!
フリーズバグという致命的な問題がある
007って対戦中にホストが切断したら無かったことにされるゲームか
他スレにまで来て007の勧誘かよw
最後は残念なことになってしまったけど、今までで一番楽しい乱闘だった!
相手してくれた四名様ありがとう!
また会えるといいな
一番必要なのは逃げる技術かもと最近思う。
ダイブの正確性ですかね
ADARが3人も居る部屋になってワロタw
Aの人が実際に乱闘なり討伐した所見たことないんだがw
いつも入ってきたら「よろしく」コール受けた後無言で立ち去ってる印象がある
2回だけ戦ったことあるけど普通にそこそこ強かった
真面目にやってくれりゃいいのにー
ま、所詮は普通のプレイヤー止まりだけどな
普通じゃないプレイヤーってチーターですか
アルガナン神殿ってパラライアロー使ってる奴がいたなあ
名前なんだっけ
「って」じゃなくて「で」
アルガナンでパラライは手に入らないんだっけ?
復活時も入手なしだっけ?
神殿で、復帰でパラライやバナナ入手はもちろんある
リザードの洞窟と同様
そんな死んでる感じじゃなかったんだけど復活だったのかな・・・
アルガナンでパラライはないだろ
適当な事いってんじゃねえぞチーター
復活じゃなくても、吹き飛んだ時に支給されるよ(稀にだけど)
スカウトやロッタは相手に魔法使いがいるほうが輝けるとおもうからみんな少しは魔法使ってよ
使ってよとわざわざ言わなくてもいっぱいいるじゃない
>>505 時間帯的なもんかな?俺やる時間帯はほとんどいないんだよね
HAYATO 20
ANGEL 15
OIOIOIOI MAX
KASUMI 20
TORUS 17
GINNTOK 9
ウインド壁乗り軍団
SEIREN MAX
ET 12
ウインド壁乗り軍団
乱闘復興企画に乗じてご新規の方〜伸び悩んでいる方用に大まかにですが
チーム戦における立ちまわりについての手引きのようなものを纏めたいと思います。
なにかしらの足しにして頂ければ幸いです。
ゲームなのでいきなり実戦を通して学んでいくことになると思います、
最初に大事なのは各々ステージの把握になります。
地形と復帰陣地、それからアイテムの湧き位置、これらはステージで固定なのでまず憶えるのは必須となります、
アイテムは実はpop時間、取られてからのrepop時間が決まっています。
上級者は全把握していて、その時間にあわせて戦線の押し退きの目安としていますのでこちらも随時憶えていくと戦力upの近道です、
おそらくこれを憶えるのが最短だと思います。
上級者がなにを考えて動いているのかもわかるようになると思います。
他に剣士ならスラッシュ可能ポイント、垂直可能ポイントを憶えていく必要があります。
魔法なら戦地になりそうな場所への狙いやすい狙撃ポイントを意識して地形を見るのが上達への近道です。
<<剣士(一刀)>>
現在一番強いとされているのが一刀剣士のカテゴリーです。
扱っていても面白く、一番使用人口も多いですが魔法に較べると勝てるようになるまで時間がかかります。
アイテム取得〜前戦の維持〜スラ垂直での味方への援護〜など、チーム戦において1対1をする以上に大事な役割を担うことになると思います。
アイテムと並行して最初に覚えなければいけないのがスラッシュ可能ポイントです。
スラッシュは設定上奇襲技となっているので、主に乗り越えハイドできる障害物全般、とメイン通路に向かって奇襲をかけられるようなハイドポイントの角、になります。
例外もあり、第2などでは通路から丸見えの状態の、通路に水平に張り付いた角からでも撃てるポイントが沢山あり、
角でも階段などが絡むと撃てなかったりとエリアに応じて憶えるのがいいと思います。
垂直は例外は少ないですが登れない箇所もあるのでここも随時憶えていくといいと思います。
スラッシュがある程度撃てるようになったら特殊矢も取り入れていくといいと思います、剣士のメインダメージ源になると思います。
麻痺やバナナは追撃まで決めて効果を得るものなので、相手とより近い位置で当てる方が高い効果を得られ、特殊矢からスラッシュを決められるようになれば戦力upです、
特殊矢とスラッシュを絡めたコンボができるようになれば安定してポイントを稼げるようになります。
<<魔法使い>>
魔法は当たればそれだけで大ダメージで、剣士よりも憶えることが少ない分あるレベルまでは勝てるようになるのが早いのが魅力の1つです。
慣れないうちは自陣にこもって定位置から魔法を撃ってしまいがちですが、
魔法が一番効果を発揮するのは前線で戦っている味方に支援を送るような撃ち方になると思います、相手へ撃つより味方へ撃った方が当てやすいことも多々あります。
よっていち早く地形と戦地ポイントを覚え、前線に合わせ狙撃ポイントを変えられる動きを取り入れていくのがいいと思います。
魔法の他の有効打は、直接狙撃〜戦地になりそうな場所へのサークル設置、があります。
剣士の動き方を知れば魔法使いも後を追いやすく、伸び悩んでいる魔法使いの方は剣士を使って憶えていくのも1つの手だ思います。
また、アイテムの中には魔法使いが使った方が効果が高いものもあるので、積極的にアイテム取得できるようになるとアイテムで押されることも少なくなると思います、
アイテムと剣士の動きに合わせて、押し退きができるようになれば安定して活躍できるようになると思います。
変な改行がorz
ステージ別も書こうかと思いましたが昨夜はここで力尽きてしまいました、
拙い文章ですが役立てて下されば幸いです。
すごい乙だが、急にどうしたw
あと、ステージ別は期待してもいいのか?
wikiに書けと
ある意味乙だなw
とりあえず乙w
復帰組だからすごく助かるわ
今日はもう無理だから、明日魔法使いでやってみようかな
頑張ったw
おつおつ!
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 15:30:17.90 ID:ii1WZhph0
昼間にやったからか馴れ合いがいた。
個人戦2vs1vs1状態になってたな
馴れ合いの片方がもう片方を2回殺したときはちょっと笑った
お、遂に丸一日以上レス無しか
おいおいあんま変なのいないから深夜にプレイすんのが唯一の楽しみだったのに酷いことになってるな今宵は。誠に遺憾
行く先々の部屋で誰かが笑い出すとみんな狂ったように笑い続けるんだけど何なんだ
流行ってるのか?
それ流行りっつーか割と最初っからだな。ジルやエルザの高笑いはあまりいい気はしない
そうなのか。ありがとう
たまたま今までそういう部屋に当たらなかっただけだったんだな
高笑いばかりでちょっと嫌だったから今日は部屋を転々としたよ
数週間ぶりにやってみたら人がいない
もう20分近く「プレイヤーを探しています、、、」の状態だよ
昔は朝方でも人がいたんだけどなぁ
エルザの高笑いって本編にあったかな?対戦限定かね
ラストコクーンの時のあれじゃないか
「騎士なんてクソくらえだ」の近くにあるセリフだけどな
もう覚えてねぇやすまん
>>527 >もう20分近く「プレイヤーを探しています、、、」の状態だよ
その状態には、たま〜〜〜になるな
時間帯や環境にもよるだろうけど
入り直すとすぐ人のいる部屋に行けたりするよ
プレイヤーを探しています……のときに右下にBでキャンセルの表示が出てるじゃないか
あれがときどき無くなるのはなんなんだろう
表示が無くなってるときにマッチするとずっと処理落ちしてる感じになった
ラグかな?
垂直当てて敵のHPもちゃんと減ってるのに
吹っ飛ばなかった…
さすがに誰もいないなこの時間
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16:54:10.80 ID:fTqwdMp10
リザルト画面で煽る奴っていったい何なんだよ。
後から入ってきたオレが犯人扱い…
珍しく1位とってテンション上がってたのに
誠に遺憾
そういう時は、こっちもセリフで上書き。
まぁ、登録してるセリフとページに依存するが。
数ヶ月ぶりに潜ったら壁抜けバグ馴れ合い部屋とはorz
4対1だったからさすがに抜けたよ
>>537 無視した方がよくない?荒らしと一緒に叫びあっててもしょうがないし
この間、ゼーシャ?セーファ?忘れたけど瑠璃港で泳いでてビックリした…ってかバグも日々進化してんのね…
そんなの2ヶ月前から居たぞ
リザードエリート使って者です
後少しで倒せそうなタシャがいたがクォークの方に逃げていったから
バナナで止めようとしました。
死体バナナになってないといいのですが、申し訳ありません
二刀で点取れる人ってすげぇわ。スラないと絶対無理。
垂直がマイブーム
敵の視界を考えて背後に回る快感
でも、当ててもどこに吹っ飛ぶか予想し辛いから
追撃がダメダメだ
OIOIOIOIとかMEIWAKUの部屋しかない('A`)
>>545 何か昼間はすごいね
討伐だと初心者も多くて瞬殺にならずわりと楽しめる
一度でいい、1位になってみたい
ていうか武器が欲しい
何年かかるんだろう
つかオンから人がいなくなる前に取れるんだろうか
いざとなれば八百って手もあるが、それじゃつまんないんだよなw
>>547 自分も弱いから個人戦だと最下位確定だけど、チーム戦なら1位取れたりするよ
続けていれば意外と何とかなるもんだよ
レスありがとう
>>548 八百長でもいいとか一瞬考えてしまったではないかw
>>549 一刀キャラ以外で取るのは難しいってことかな?
>>550 それは上手なんだよ
チーム戦だとよくて3位さw
まぁ気長にがんばるっす
普通にやったら勝てそうもなかったから
自分がホストの時に同じような低ランクの人と
一緒になったらタイマン申し込んでみたりした
お互いにアイテム取れたら嬉しいしさ
6人部屋とか剣神のいる部屋でアイテム集めは厳しいね、タイマンとかの方が楽に集まるよ
そうなのか
だれかRK低い人一緒にタイマンしません?w
>>554 自分もまだRK1ケタだけどやる?
今日はこれから予定あって無理だけど明日の夜なら出来るよ
明日が無理なら別の日でもおk。募集かけてくれたら行きますよ
今募集文書いてて思ったんだけど
他にも練習したい人がいるかもだし低RK者対象の練習場として募集しますね
タイマンガチンコじゃなきゃ・・・っていうならごめんなさい
あっちのスレのはスルーしてください
リザードでジャッカレ追い回してたら
復帰古→氷→拡散→氷→ry
狭いステージだと本当にクソだな、二重得点もあって最悪だった。
動画見てるとよく『ピピッ!』ってロックオンしてるけどあれってどうやるの?
ガードしながらアローボタン
test
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:19:33.38 ID:CRteV+WK0
ロックオンってどんなことに役立つの?
ものすごい落ちる
ヒント:今日は火曜
昨夜久々に21時すぎ辺りから潜ったんだけど、
ランク1桁の方とか大勢いてまだまだ新規の方入ってきてるんだなとまずは一安心…
まあ深夜でやっていてもランク1の方見るようになって新しい方も…とは思っていたんだけれども。
温かい目で見守る半面、深夜の本当の顔は、ここは戦場だ!特別扱いはしない!
なので長く同部屋してると辛くなってくることもあるんだけれども…w
しかし強豪部屋に入ってしまって足引っ張らないために強キャラ使う…っていうのはわかるけれど
新参と思われる方がエルザやユーリスで頑張っている中、平気でジャッカルベリトを取るのが多いこと多いこと…
早い時間帯は特に多かった。おまけにチートも。
この環境どうにかならないものか… 過疎化と呼ばれる根本の一端はここにある気がします。
何より発売から半年経ってるしなあ
キャラなんて何使おうが自由だろ
チートは消えて欲しいが
新規の方がいたとしても、使うキャラは好きなので良いと思うぞ
強キャラがいて嫌なら即抜ければ良いだけだしなw
新規がエルザとかユーリスとかってのはオフで使ったことがあるからじゃないか?ある程度慣れるまでベリトやザン様は使いにくいと思うが。
なるほど、私は普段はベリトジャッカルも気にならないのですが
新参の方と同部屋していて頑張っているのを見て、
その中で平気でベリトジャッカルを使ってひゃっほいしているのは
見ていてどうも好きになれない勢だっただけのようですな…w
まあ新しい方にはベリトジャッカルもチートも新鮮だろうし、
やられていくうちに対策も…とは思っているのですが、その対策の1つである部屋を変える…
というのが早い時間はベリトジャッカル多すぎてやり辛いだろうなと…。
新規の方はどう思っているのか窺いたいものです
ベリトもジャッカルも使ったことあるRK20未満だけど
ジャッカルに関して言えば個人戦じゃボコられるだけのただの魔法使いだし
ベリトは操作に慣れてない人には結構鬼門
ザン様もそうだけど突進系は相手が小回り利く操作できる人だと
全く無効(あくまで不慣れの人にとっての話ね)
よっていくらベテランの足を引っ張らないためであろうと
ジャッカルやベリトを選んで使いこなせてる人は
他のキャラを使っても十分に立ちまわれるから
初心者にとっての脅威度は変わらないと思う
上級者のジャッカルに出会ったことは幸運なのかないけれど
ベリトに関してはそう思う
1時頃、乱闘で1人マナー良くない人がいて、3戦くらいで抜けた際、他の人皆が謝って下さったのですが、
その方は我慢できたのですがラグが凄まじかったのが原因です、逆に申し訳ない気持ちになった。
別の部屋だと殆ど感じなかったので、こっちが原因で無いと思いたい。
あと、ベリトが強キャラ足る所以は、突進よりもアロー性能全般だと思うんだぜですが、何でもないです、はい
うんうん、ベリトの厨ポイントはアロー方向&塊強化だな。正直あの突進は大して気にならん。むしろ使いこなせてないベリトならカモ。一刀で立ち回りウマい人が使ったら無双
ジャッカル自体別にいいんだが、拡散スリップがちと辛いだけで、ただの魔法使い
なにこの懐かしい流れ。
強キャラ擁護に必死になってた宗教屋まがいの人とか、
あれだけ熱くなっといてもうやってないんだろうなあw
多分俺のことだろうか
ひたすら汚く罵るだけの人も相変わらずのようで
反応早すぎワロタw
こんだけ過疎ってるのにあんたまだ常駐して監視してたのか…根性あるぜ
どうでもいいけど毎日毎日何時間も壁乗り系のバグ技やって何が楽しいんだろうね?
毎日毎日よく飽きないよなw
ひたすら汚く罵るだけの人って誰のこと言ってるの?
誰ってpjMの人だけど見てわからないかな
そうだったか、すまない
それにしてもたった2回の発言で判断できるのか、凄いなw
彼はエスパーだからねw
被害妄想ともいうけど
んで叩かずに居られない人がまた一人
>強キャラ擁護に必死になってた宗教屋まがいの人
この文で一目瞭然でしょうが
反論するようで申し訳ないが、その文だけだと、
過去にひたすら罵る発言をしていたと判断するのは無理な気がするが…
俺のこと直接煽ってるんだから過去に煽ってた人達の中の一人だと考えておかしくないだろ?
この過疎具合でそんなに人の出入りがあるとも思えないし
スレチっぽいしもうここらでいいだろこの話
4d/flosJ0さんは
>>574さんですか?それともこのスレでも別の発言されていますか?
もういいよ。。。。
まだこいつ暴れてんの…?どうしたらこんな人間になれるんだ…
穏やかじゃないですね
そもそも強キャラ叩きに異論を唱えた奴が一人とは限らない
いやあ、今まで見てきた限りせいぜい二人くらいしかおらんよ
暴れてるって俺のことじゃないよね
俺は答えてるだけで、話引っ張ってきたのはそっちなんだから
暴れたかどうかは、過去にどう答えたかによらないか
それが分からないと判断できないよ
勢いで壁乗りに付き合ってたら普通の人にボコられた!
天罰だな、すぐ抜けるべきであった
たまに壁乗り邪魔すると発狂する人が居るけど、
そこまでしてあんな面白くもないことしたいんだろうか
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:59:14.58 ID:a3qNj0ty0
今日の深夜は久々に楽しめたなあ
同じ部屋に2時間居すわれたし。
ちょっと変なのが一人いたけど崩壊しないでえがったえがった
みんなだんだんと寛容になってきたよね…
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:13:36.50 ID:b8fvpqdf0
みんな大人の階段をのぼったのさ…
発売日に買ってクリア後速攻で売ったんだが、どんなチートやバグが発見された?
乱闘が面白すぎてやめられないバグ
試合後の殴りする奴ってよほど悔しかったんだなって思ってしまうw
あれは試合中の勢いそのままで続けてしまうんだと思っていたが違うのか
考えられる理由
@厨プレーヤー
A負け惜しみ
Bキャンセルの練習
Cそもそも悪いと思ってない
だいたいは@が多いと思われる
終了後のネタでやっている可能性
まあ俺のことなんだが
というか何が悪いのかよくわからんが…
点が変わるわけでもないし、試合後バナナも嫌われるようだがなんだろう
理由は様々だろう
とにかく嫌がる人がいる以上やめておけ
嫌がる人がいるってんなら他にも色々と出来なくなる気がするが
誰が悪いとかばっか考えずにもっと楽しんでやろうぜ
試合終了の意味もわからないキ印の人とは遊んでても楽しくないので
見かけたらさっさと抜けるよ
というか相手が嫌がってるって分かっててその行為を続けるって本気で頭おかしいんじゃねぇの?
何が楽しもうぜだ馬鹿か
ちょっと落ち着いてくれよ
別に俺がやってるなんて一言も言ってないじゃないか
ゲームなんだから楽しんでやらずにどうするのさ
楽しんでやるのはいいが
自分だけ楽しんで、他人は不快にしてもいいってわけじゃないだろ
みんなが楽しくなるために ある程度のマナーは必要なんじゃないか
>>609 レス見た限りおまえは確実にやってると思うのw
嫌だからやめろなんて言ったら殆どのことができなくなってしまうよ
俺はこういう誰々が悪いって書き込みが嫌いだからやめてくれって言ったらやめてくれるのかい?
タイマンでラスト1分バナナで完封、おいしいです^p^
試合後殴られた。
>>612 乱闘中に攻撃してくるななんて言ってる訳じゃないよ
乱闘は乱闘として、ふつうにやればいいよ
勝負なんだから
勝負以外のところで嫌がらせのようなことをやるのは、不快なだけだからやめようってだけだよ
終わって数秒くらいの間に殴られるのが試合中に殴られるのとどう違うんだろうかと思うんだけどね
勝負以外のところで陰口を叩くのは問題ないのか?
>>615 俺のレスのID抽出してみてよ 俺は陰口とか悪口言ってないでしょ
あなたは勝負終わりの数秒に殴るのをなんとも思わない人かもしれないけど
それを不快に思う人もいるってことだけ知っておいてくれればいいよ
俺はそれ以上は何も求めません
そこからはあなたが判断してくれ
あなたが言ってなくてもこの話の発端辺りはどうみてもそうなんですよね
不快なんて言い始めたら、誰も全く不快に思わないことなんてないよ
>>617 話の発端のことは俺に言われてもどうしようもないです
確かに、物事の解釈をするときに、誰も不快に思わないことなんてないかもしれないですね
ただ、不快に思う人が少ないであろう行為 と 不快に思う人が多いであろう行為 の判断はできませんか?
おそらく、試合後に殴るのは、不快に思う人がかなり多い行為だと思うのです
不快に思う人が多い行為をわざわざする必要はないですし
普通に考えて不快に思う人が少なさそうな行為はやってもいいと思います
>>618 話の流れ見ればわかるが何言っても無駄だろw
自分だけが楽しめればいいって考えなんだろうしスルーしとけw
不快に思う人がどれだけいるか、そんなものは統計でも取らない限りただの憶測じゃないですか
そんなあやふやなもので悪質な行為と定め排除しようとするのは横暴だと思うよ
>>619 話を信じない人に何を言ってもそれこそ無駄でしょうが、試合後に故意に攻撃などしたことがありません
釣りだと信じたい・・・
>>620 はい 厳密には統計を取らなくてはならないですが
人間には、それを推測する力があるじゃないですか
まあ、これ以上はやめておきましょう
お互い楽しく乱闘していきましょうね
5分間戦うのに必死で時間終了になったことすら気付かず
そのまま殴っていた討伐剣神の俺は出る幕じゃないな
乱闘は怖いとこだなあ・・・
>>623 終了後も殴っちゃったって気付けたならいいじゃないか
次から殴らないようにすればいいだけだよ
ぜひまた乱闘に来てくれ
キャンセルの練習のつもりで殴らせてもらうことが
たまにある
乗り越えられる障害物って大きいと完全に超えずに
上に乗っかるじゃない?
壁乗りってのもこんな感じで何かの拍子に乗っかっちゃうのもなの?
自分はできたことないしやり方も知らないんだけど
障害物の上にはよく乗っかっちゃうんだ
つおい人に殴られてガードしながら無我夢中で逃げてると
気付くと乗ってる
見晴らしいいから乗れると嬉しいんだけど
これも嫌われてんのかな?
というのも一度偶然かもしれないけれど乗ってしまっていたら
その試合終了後全員部屋を出て行ったことがあって・・
壁乗りがこれと同じ程度のプロセスでできるものなら
これも嫌われるのも納得なんだけど
そうでないなら判定がある=ルール内なのかな?
それとも使わない方がいいんだろうか、と不安になってきたもんで
ここの人たちとしてはどう?
意見が聞きたい
なんか俺のレスのせいで、堅苦しい空気になってスマン
以後気をつけます
あまりに自己中なことをしなければ、何やってもいいと思っています
>>626 偶発的に多少壁に乗ってしまうくらいは、なんにも問題ないと思います
久しぶりに乱闘やろうかな
晒されたことが有るけど煽ったりしなければ問題ないよね
納得いく罪状付きで晒されてるヤツは気をつけるけど、
そうじゃない晒しは便所の落書きなので気にしないわな。
今の乱闘は上手な人のザコ狩りでしかないね、残念だ
イベント中止だゴセイジャー
誤爆
>>626 偶然乗っちゃってもすぐに降りれば問題無いと思うよ
ずっと乗りっぱなしだと真面目に試合する気ないんだな、っていい気分はしない
>>626 すぐ降りれば問題ないだろ。『すまない』って一言付け加えるくらいすれば、俺なら『気にするな』で返す
>>626です
みんな意見ありがとう
感覚としてはこれも壁乗りの一種なのか
自分が乗ることのある物は洞窟とか神殿の倒れた柱で
もちろん普通に乗り越える操作ができる対象
一度だけ会った壁乗りは試練2の背丈ほどの高さの塀に乗ってて
どうやって乗ってるんだwwと思ってたから
いわゆる改造のようなものだと思ってたんだ
つかここで言われてる壁乗りって↑このことなんだよね?
ただ乗ってるだけで戦いを放棄するわけではなくて
そこから魔法撃ったりしてるんだけどイヤな気分になる人は多いのかな
乗っちゃったら確かに飛び道具しか攻撃が届かないから
卑怯っちゃ卑怯かもしれないけど
制作側の意図かはわからないけど
乗れるからそこにいるわけでそれも戦略(と言えるほど上手でもなんでもないw)
とは受け止められにくい行為ではあるわけね
自分の意思で精度よく乗れるように練習しようと思ってた矢先に
>>626の出来事が起こったから不安だったけど
意図的にするのは控えようと思います
長文読んでくれてどうもありがとう
偶然と言いながら結局は意図的にやってたのか
そりゃ試合後全員部屋抜けするぐらいだしな
長文書いてまで聞くことじゃないだろ糞
3年ロムってろ
精度を上げて壁に乗る。そりゃ立派な壁乗りですぜダンナ
てかその上から魔法撃ってもあんまメリットなくね?
>>638 >>635が書いてる通り通常攻撃が当たらない、やってる人に実際に会ったことがある
一回乗られるとちょっと厄介
>>636 今までは本当に偶然だよ
こんな戦略もあるのかすげーなと思って
今後意図的にさっとできるようになりたいと思ってた
>>638 あれが“壁”だとは思ってなかったから
ここで見かける“壁”乗りには結びつかなくて
だってどう見ても台でしょ
>>639 人が乗ってる壁にもう一人乗れるのかな
広さが十分なら乗れそうだけどそしたら攻撃は当たるのかな?
まぁとにかくあそこも壁だと知ったからもうやらないよ
ごめんなさい
別に台くらいなら攻撃も届くし問題ないと思うがなあ
そもそも壁乗りのダメなところは試合そっちのけで登って登って登って登るとこじゃないのか
ちょっとしたことで何でそんなに怒るんだろうみんな
>>641 今の時代の特徴だと思うんだけど
とにかく異常な統制の時代だよね
アレシロコレシロアレスルナコレスルナ
で、そういう中で育った人達はそれが当たり前だと思っちゃう怖さ
>>641 台は知らんけど壁は本当に当たらないから困る
…何でもない独り言だ 乗り越えスラッシュと垂直で当たるわ
>>642 まだ居たのか。前から言おうと思ってたけど、
お前の言ってることゲームスレじゃ論点ズレ杉だからν速でやれ
>>645 いや単に俺最近の奴が嫌いなだけだからさ
お前すらこんな場所ですらくだらねえ指図をしてくるわけだろ
俺がガキの頃はこんなクソな奴らばっかじゃなかったからな
あ お前らがクソなだけじゃなくて自爆もしてるんだからな
現にラスストのオン過疎ったしね
クソどもがいなきゃあもっと栄えたのに。
的確すぎておっさんキレちゃったw
このキレる宗教者はいつになったら乱闘飽きてくれるんだ
なんでそう煽るかなあんたら
ラグ?のせいで、ダメージ表示が見た目と実際のと違うことがある。
スラッシュ決まったと思ったら実はガードされていたり。
最近よくあるのだが俺だけか。
ラグ酷い人とはやりたくないな
瞬間移動とか勘弁してくれよ
>>651 ラグ以外にも、ガドッジがあるね
攻撃側は、ガドッジされてもちゃんとクリーンヒットのダメージが表示されるけど
ガドッジ側はちょびっとしかダメージ入ってないとかかな
昼間なのに深夜に見かけた懐かしい面々がいっぱいいて久々に楽しかった
久しぶりにやったら193点とれてワロタwww
初心者狩り乙wwwwいいぞもっとやれ
糞ガキとゴミだらけのラストストーリーオンライン
早いとこサービス終了してほしいもんだな
2chでガキにキレる大人ってすごくかっこいい
誰もいないな
そろそろ潮時か
大丈夫だよ、まだ
>>646いたいな人が残ってるよ。
俺は相手したくないけど
煽る奴ばっかじゃないかやだなあ
>>659 俺が嫌ってるのはガキだからじゃなくて何かっつーと
力で言う事を聞かせようっていうクズ共だからだろ
心は立派に汚い大人達ですよ
>>661 なんかも俺に構って欲しくば言う事を聞けみたいな態度が全面に出てるわけだよな
でこんなクソどもばっかだから大きなコミュニティは崩壊してフレしか残らねえんだろ
ここはオジサンのツイッターじゃないからね^^
>>665 ああ すまん
実はちょっと可哀相だとも思ってるんだ
とにかく本能的に他人をコントロールしたがる
で、それが完全にそれが当たり前だって刷り込まれてるから
疑うこともできない
結局、刷り込まれてるメカニズムの限界のせいでいろんな不幸が
自分や他人に起こるわけだしそれも修正できないよね
君たちも被害者なのかもねえ
エスパーさんついに壊れちゃったのか。元からか。
もう言ってることがメチャクチャだよ……
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:18:47.45 ID:cg0FV7u00
正直、もう勘弁してほしいな…
本当に煽り飛ばすだけしかできないのな
煽ってても主張がある
>>666のほうがまだマシに思えるね個人的には
はいはい
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:43:37.66 ID:D0yhkwI0O
子供はオナニーするのが子供だよ
>>670 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
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. : : : : : : `゛'ヽ、:::゛ヾ´::::::::::::::::::::::`゛゛゛'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゛ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゛::: rー-:'、 / }¬、
. \::゛、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゛''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゛,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゛''yr-ヽ / ゛゛'ヽ、, ,.' j゛,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゛、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゛: ,/ ゞ=‐'"~゛゛') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゛ ヽ:::::..,.r'゛ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゛ ン;"::::::. "´ '゛ ´ / ゛、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',.
久々に入ったら煽り連呼と死体バナナの部屋だった。
俺はそっとWi-Fiの接続を切った…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 03:32:30.93 ID:50vmTe0A0
まぁ気にするな。
事故みたいなもんだ…
>>674 うんち踏んだと思って割り切るしかない。
キチガイ部屋しかねぇ、、、
最近またチラホラと潜ってるんだけど、
前より妙にラグを感じるようになったのはこっちに原因があるんだろうか?
確かに無線だし回線も細めなんだけど、6月くらいまではあまりラグる事無かったんだけどなぁ…
最近とさっきは炭水化物的な名前で入ってたので、
(名前は毎回変えてますが、セリフほぼ同じなんでバレるかな?)
ラグ酷いって声あるようなら残念だけど引退しようかなぁ…(´;ω;`)
私も昨夜朝方はいつもよりラグありました、
スラッシュ受けてふっとんでから少し立ってダメージ入ったり
パラバナ中キャンセル連打してるのに当たってなかったり
まあいつもってことはないので自分の回線やWIFIの調子に左右されてるのかなあ、と今のとこ。
昼久しぶりに入ったけどきつかった…
若いランクの方への配慮かランダム部屋になったまではいいけれど、
連携取りづらいわ誰かが氷拡散しだしたら上手かった人も平気で拡散しだすわ、
あげく知ってか知らずか死体スリップも平然と・・・
ランダムで氷出過ぎてたせいもあって部屋の空気に全然乗れず…
その後メンバーが2,3入れ変わって今度はリザルトで、今のお前じゃ〜、ザコ先に…、とか煽り台詞の連発が始まって…
トップ多かったし俺じゃないってことはわかってるんだろうけど、騙りそのものをされて不愉快極まりない…
拡散はどちらかといえば肯定派だけど、突然氷拡散始まったのは敵味方のもの問わず抵抗あったし、
死体スリップ系も普段完全NGとしているだけに部屋の空気に全く馴染めんかったわ…
あげくリザルトでの騙り… 次からリザルトでの騙りがでたら即部屋抜けするわ…
最近は動画上がってもほとんどがフレ戦だろ?
野良は糞ってことだよ
たしかに、夏休み入ってから酷いな。
そもそもこのゲームの乱闘がオマケ程度のゲームで全然調整されてないんだよ
だから自主的に調整して快適に遊べるようにしてるんでしょ
でもあくまでオフィシャルはクソゲーのままだし、クソゲーのまま
遊んでる人には文句いえないと。迷惑行為は別だけどね。
>>683 そうだね。乱闘の作りはかなり甘いと言わざるをえないわ
だから、他のオンラインゲーと違って
快適に遊ぶために、プレイヤー側がいろいろとルールを自ら設ける必要が出てくる
でも仕様の範囲内で遊んでる人にそうしたルールを強要することはできない
よって、いつまでも不毛な言い争いが起きる
せっかく面白いゲームシステムなのにもったいないわ
二刀なんて作ってる時点で素の一刀より話にならないくらい弱いって解ってたと思うんだけどな
その辺は明らかに投げやりな調整よね
>>685 スラッシュはないし
なぜか防御力も低いもんね
2刀ならではのメリットが何一つない
セイレン…一刀より初段の攻撃判定の出が体感で3F前後程速い、けどオートの攻撃認識間合いが一刀より短い気がする
パワーでの削りが一刀より速い、重い。
クリティカルは、2,3段目にも出たっけな…?出るならクリ多発できる多段はそこも有利…
まだセイレンならではのアロー姿勢、座高が低いとかの特徴があるけど、これは2刀ならではのものじゃないね
かなりきびしいのには変わらない…けど、2刀も愛用するぜっ…!ふっふっふっ
自分が劣勢になった時に上手く逃げられない・・・
味方の所まで逃げられれば2対1になって幾分か楽になる、って局面で味方の所まで辿り着けない・・・
野垂れ死ぬしかないのかね・・・?
>>688 同じく
どうやって逃げるんだろう
今日がオンラインデビューだったけど、みんなうますぎて…
6人揃ったけど自分だけランク1
他の人は剣神またはその下ぐらいで
しかもチーム戦になったもんだから申し訳なくてしょうがなかった
相手を倒すことよりも、死なないことを考えた方がいいから
初心者ならこのくらいの気持ちでいた方がいいかも
アイテム(○○の塊、状態異常武器)持ちには近づかない、見かけたら即逃げる
2人以上相手になりそうだったらすぐに逃げる
むやみに敵に突っ込まない、逃げるときは基本ローリング(ちょっと速い)
自分のHPが半分くらいになったら、相手のHPが少なくても深追いしない
アイテムの近くで相手と鉢合わせして、相手に取られそうな場合はあきらめてさっさと逃げる(特に古、パワーの塊)
初心者が突っ込むのは構わないと思うけどね
大抵うまくいかないだろうけど、そこから学んで立ち回りを覚えていくわけだし
剣士に追われてるならこちらがローリングで逃げればアローで捕まえるしか手がないから
とにかく的を絞らせない動きが重要になってくると思います
HPが少なくなって逃げる…というのは、その分一人ないし複数をひきつけておけるし、
上達すれば逃げつつアイテムも狙えるのでかなり有効な戦術です、
追ってこなければそのままハイドしてヒールなりすればOK…まずは長生きを考えつつ…
ただし逃げてばかりでも後半アイテムを貯めこまれてあっさり大差をつけられてしまうので、
はじめはアイテムの位置や時間を覚えつつ味方にひっついていって援護を基本とするのがいいと思います、
スラや垂直で援護できればかなり助かるし、上手い人なら麻痺などをいれてくれるのでそのままいっしょに叩くだけで大分ちがいます、
そしてやられそうになったらあっさり退く…追われても相手をひきつけ役となってかなり助かっているはずです。
>的を絞らせない動き
もうちょい掘り下げると、
真っすぐローリングで建物の壁奥に向かって逃げると退路が正確に割れてしまい、デストラクトなんかの的になりやすい…
ので、ジグザグにローリングしたり方向転換を多用したりと工夫も必要になってきます、
相手が近づいてきていても、このゲームの通常攻撃はジグザグにローリングしているだけで避けられることも多く、
通常攻撃よりアロー避けを意識した方が助かる見込みが高いです。
はじめの頃はアロー狙撃をイメージするのが難しい…ですが意識だけはしているとまた変わってくるかも…
>>689です
みなさんありがとうございます
今仕事が終わったので早速実践してみたいと思います
人がいたらですが
同じく
>>688です
今日はゆっくり時間取れそうだから早速実戦してみようと思います!
あと、魔法使いは基本距離を取って、戦闘中の場所に魔法を落とす、敵が近づいてきたら逃げる、でいいんでしょうか?
>>695 魔法使いでも状態異常武器は確保する
相手にとって邪魔になりそうな場所にサークルをつくる
固定砲台化せず、数発魔法を撃ったら場所を変える
魔法を撃つことだけにこだわりすぎない
あと、魔法の高火力に頼るプレイばかりしていたら上達しないから注意
>>696 ありがとう
魔法使いも練習してみます!
状態異常武器持ちに近寄らない、って慣れてるプレイヤーでも困難じゃね?
しかもあまり意味ないように思える
状態異常
ベトベトが一番厄介で、ポイズンは徐々に減少+居場所割れ
沈黙は拡散とキャンセル封じぐらいかな
フライパンとってもあんま嬉しくない
2対1のチーム戦で相手がジャッカルと拡散大好き剣士のセットになると最悪だな
朝っぱらから気分が悪いわ
いくらハンデ有りでも2対1のチーム戦はリンチみたいで嫌だなぁ
拡散でスリップしてるところに魔法を打ち込まれて
復活地点に溜めた魔法を打ち込まれて
それに耐えても拡散でスリップさせられて殴られて
そもそも攻撃することさえできないし、ハンデのおかげで古発動するから位置がモロバレで
ハンデなんて無意味どころか逆に相手のプラスになってた
まさにリンチだったよ
初戦デビューからいきなり煽りMAX部屋→味方放置リンチ部屋に当たったのは俺だけでいい。
こういう手合いはやっぱ即抜けするのが安定なのん?
常識的にルール違反なのはぬけてもいいだろ
ルールが何かはともかくとして、
頭おかしい子の部屋に入っちゃったら無言抜けでいいと思うよ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 16:33:41.55 ID:YH05q3B10
ADAR(MAX)
M(MAX)
ゴミ屑
>>704-705 まぁ、状況分かりつつ構っちまった俺にも問題ありそうだが。
やっぱそっちのが後腐れ無くていいよね。ありがとさん
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:32:04.63 ID:NNO8Eadk0
壁乗り、ベリト固定、リンチ、等々と会っても
抜けずに戦い続けた俺が、Wiiの不具合のせいで対戦中何度も落ちる・・
そしてついにディスクを読み込まなくなった。
Wii買い替えると名声が失われるから嫌だなあ。
修理に出してみたら?
データはそのままで戻って来る事もあるみたいだし
上の方でラグいって言ってた者ですが、今日ゲ○で買った中古の純正有線アダプタ(高い方)で繋げたら、かなり改善されました!良かった。
…007とゼノブレ(未クリア)は犠牲となったのだ…
アダプタの犠牲にな…
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 01:47:34.35 ID:gbZyX5A+0
エラーで2対3になった時どうしてる?
この前低ランクの人と2の方になって相手はmax2人、15ぐらいが1人
勝てるわけないから消えた!を何回か言って言って逃げ回ってたんだけど3人にリンチされた
こういう場合どうやったら気付いてもらえるんだろうか…
>>711 3対2だと割と何とかなる、自陣に立てこもりやガチ拡散をされると厳しいが…
まあ、待ってくれみたいなこと言えば待ってくれるんじゃない
3vs2でぼろ負けするなら、そのチームは3vs3でも負けてただろうから気にすんな
初心者がいるなら、その人の練習に付き合ってるぐらいに気持ちでやれば良いじゃん
2対3なら戦うよ 逃げても面白くないし
戦わきゃつまらん
攻撃しないで回転する人なんなの
勝っても負けてもかわらんだろうに
716 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/08/16(火) 03:27:43.16 ID:gbZyX5A+0
そうか…
たまに逆の立場になった時
普通に攻撃してたらキレてくるヤツも居たからどうしたらいいのか分からんかった
ありがとう
5分待つのが退屈なんだよね、もちろん言われたら待つけど
1対複数(自分が1)のときに、「気にしないで」→「さあ始めよう」みたいに言っても
相手が気を利かせてかずっと「待って」って言ってて、結局5分ボーっと立ってた時はなんかさみしかった
少数側がいいって言っているんだから、別に遠慮することないのにね
サーバーの調子悪いのかな
ブツブツ切れる
火曜日はメンテの日だよ
ああ、お盆休みだから忘れてた
サンクス
超久しぶりに入っていい部屋だったのに回線オチとはねえ
しょんぼり
しょんぼりしないで。またよろしくお願いします。
数日前は終始無言を貫いてた低ランクの人が
今日は挨拶から会話までできるようになってた
ヒナの成長を見るようで嬉しい
初めて乱闘するんだけど二周目はクリアしといたほうがいいかな?
足手まといになったりするよね
>>724 オフとオンでは戦い方が全く違う
オフの戦い方は役に立たないので、2周する意味は無いよ
むしろオンやるとオフでの戦い方が変わるくらいだから
挨拶とマナーさえ守れば強さは気にならない。足手まとい?そんなの誰も気にしないよ
上手い下手は気にならないな
まったくやる気の無いのと一緒のチームになると最悪だけど
もっと盛んだった頃は気にする人も居たなあ。
まあスレでもゲーム内でもそういう人は激減したけど、今でもたまに
負けると味方に矢を撃ったりしてお前のせいだアッピルする人も居るけどねw
骨系にバナナ→攻撃→ヒットバック→バナナ→以下略ってあり?
何回もやると抜けられるかもよ
どうもです。
久しぶりにやったが2回も1位が取れて嬉しい
やっぱ乱闘面白いな
>>724 オフ数周するくらいならニコニコにあがってるような動画参考にしたほうがいいと思う
アイテムの湧き位置や時間覚えたほうが良い
スラッシュ要らないな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 21:52:19.46 ID:CMz1swsZ0
>>733 乗り越えスラッシュは要らないな。
地雷技すぎる
乗り越えワロッシュは仕方ない
アイテムを直接取ろうとすると周りを周回しちゃうし
アローで取ろうとすると5発以上打たないと取れないし
なんで皆あんなに上手いの?ていうかなんで自分こんなに下手なの嫌になるわ
討伐でアローでの取得の練習をしてくるのもいいよ
特にアータルでの練習お勧め
アータル戦がいいんだね。ありがとう
討伐はほとんどやったことがないんだけど挑戦してみる!
なんでさっさと助けに来てくれないんだ誰もおぉぉーーーーーーーーーーーーーッ!!!111!1
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 06:01:03.41 ID:DlyaKQUl0
ゴンザレスやシルフのように立ち回れればな
アイテムガン待ちすれば勝てる様になるよ
出現10秒前に向かって待つこれだけで勝率アップ
ただ、やるとそんなに面白くない。
いい加減ノーマルに変えたいが
発売日から今までずっとマニュアルだから今更変えるのはきつそうだ
味方に至近距離バナナ5本位で足止めされて、敵の魔法で吹っ飛ばされたんだが
なんだったんだろうアレ
故意の味方バナナとかの味方の意図的な妨害は普通に荒らし行為だろ
>>746 自分もかなり前だけど2回経験があるな(同一人物ではない、と思う)
・終了直前、HPも低くなっていたので自陣内に逃げ込んでいるときにやられた
・壁乗りして橋まで行ったやつにやられた
見方にはバナナ当たらない仕様だったら良かったのになぁ
わざとじゃなくても見方に当てちゃうと気まずい・・・
謝ろうとして台詞ページいじってると敵に囲まれて殺られるし
パワ塊ってすごいんだね
パワ塊持ち1人をこっちのチーム3人で囲んたんだけど2人も倒された
ところでパワ塊とマジ塊が同じに見えるんだけど見分け方ってあるの?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 09:48:34.10 ID:9CGnht770
>>750 もうアイテム取得されてる状態でってこと?
なら区別しにくいからオーラ?まとってる奴には近づかないほうが無難
欧州展開って正気か・・・
明らかに赤字をまた垂れ流すだけだろ
大丈夫かヒゲ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 10:03:28.80 ID:9CGnht770
どうでもいいけど乱闘中のダメージ表記しっかりしてくれよほんと困るわ〜。
>>751 そう、取得されてる状態です。わかりにくくて申し訳ない
やっぱり区別は難しいのか
これからは逃げるようにします。ありがとう
急な話で恐縮ですが、この前の乱闘27みたいなイベントはもう無いのでしょうか?
前回できなかったので結構期待してたのですが
あれ確かtwitter主催のやつだろ?
ならtwitterやれば?
結構深夜会うプレイヤー多いぞ
俺はROM専だが
>>756 やっぱりtwitterしてないと厳しいのか
なかなか始めるきっかけなくて迷ってたけど考えてみますありがとう
ふぅ…晒しスレ住人×4+壁際でひっそりマニュアルキャンセル練習の自分の
ハイレベルなカオス部屋は有意義なキャンセルのお時間だったぜ…
参考見るとマニュアルの二刀はキャンセル速度が落ちるとの事だけど、
オート:カカッカカッ
マニュアル:カカン カカン
みたいなのでマニュアル最速でキャンセル出来てる?
キャンセルはかかってるけど遅いのはマニュアルの限界なのか下手なのか…
マニュアルで連続回転するキャンセルは出来ないけど、
反撃不可速度でキャンセルは出来るから別に問題ないと思ってる
>>759 ゆったりキャンセルな気がするけど、一応役立つのかな?
今まで使えなくてスラッシュ頼り&ランダムで二刀引いてオワタとかになってたから、
特に二刀を何とかしたかったので練習してみたけど使える気がしないw
それよりもラスワの負けっぷりから、アイテム管理ないとキツイ時代になってきたかなぁと思ったり。
マニュアル二刀の火力はキャンセルしても洒落にならないくらい低いので
どうしてもノーマルと同じようにはいかないな
マニュアルだと特に垂直とアローで漁夫狙いで攻めるのが基本だと思う
二刀の垂直の威力は本当に納得できん!
なんだよあれ…
アイテム無しのマニュアルはやはり苦しいものなのかのう…
話は変わるけど、明らかに勝ててない条件が、
1.ラスワ(まぁ多分アイテム取れてないせい)
2.剣士2人以上(実力も同等以上)vs一刀1(自分)魔法2(固定砲台に近い立ち回り)
で、2の組み合わせがどうすればいいのかよく分からない。
自分突っ込んで囮→
その間敵2人が魔法使いをフルボッコ
魔法使いを守る→
1対2の間に片方が殺られたり、相手に魔法1人いると撃たれたり
これで勝ってる人もいるので詰みでは無いとは思うんだけど、どうすればいいんだろう?長文ゴメン
↑1対2は相手1味方2です。
近接で魔法が特殊剣やら立ち回り旨ければ有利ですが、そうとは限りませんので。
基本マンツーマンで当てられると剣士の数で苦しいかなとは思ってます。
俺もマニュアル全然使えんわ
参考になる動画とかありゃいいんだがニコのほとんどオートだしな
スラッシュだより
マニュアルで管理緩くても強い人結構いるような
呼んだかね
ごめんうそそこまでは強くないです
マニュアルで強い人を何人か知っているが、そのどれもが連携が上手い
攻撃の切れ目が極端に少ない
スラ⇒バナナスラ⇒垂直と通常攻撃を殆ど使わない
アローの使い方が上手いのは言うまでも無い
剣神近いから久しぶりにガッツリやったけど、一度も良部屋に巡り会えない1日であった
アイテムに無関心
敵魔法使いがノーマークな事に気付けない
攻め時に攻めない(自陣に引き篭もる)
引き時に引かない(勝ってるのに敵陣に行く)
味方の作ったチャンスメイクを逃す
強い味方に頼る(キーマンが死ぬと総崩れ)
俺のこと?
馬鹿な私は知らない!!これは罠だ!
み、耳が痛いのう・・・
やめろ!俺だ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:02:31.54 ID:GUULiC7p0
にせもの うざい
最近はあれだな、修羅の国みたいな部屋があって困る
それは
壁乗り煽り死体バナナクルクルベリトウインド使ってみろなステキ部屋なのか
ひゃっはー絶叫祭り部屋なのか
どっちもある意味修羅である
魔法使いが居るのに剣士に粘着するバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホントマニュアルはしんどいよねぇ
でもパワ垂直で敵三人同時撃破は爽快だったなぁ
昼間→モバゲーなどのガキ勢が揃うカオス部屋
深夜→ツイッターなどのガチ勢が揃う猛者部屋
だな
どっちも初心者には過酷すぎる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 10:52:16.71 ID:UNyiOqNj0
>>781 違いない はははは
でもどっちかっつーと深夜潜ったほうが上手い人に揉まれて強くなれる気がする
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 11:42:11.03 ID:6BkmoI7UO
野良で2刀キャンセル練習できるとは思わなかったw
付き合ってくれた○犬さん、○人さんありがとうございます。
皮肉ってるわけじゃないんだが
こんなバランス終わってるクソゲー極めてどうすんのっていうのは思うわ
スト4 鉄拳 VF極めた方がゲーセンでも活躍できてカッコいいのに。
アローが話題になってない・・・ここ的には大した事なかった?
ゲーセンで活躍するとカッコイイのかw
ゲーセンでゲームできると周りからカッコイイと思われると思ってるとかw
振り向き厨かよwww
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:22:40.28 ID:1Kw6okkF0
>>781 モバゲー勢がすべて悪いみたいな書き方しないでほしい
普通の人もいるんだからさ。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:54:07.69 ID:UNyiOqNj0
>>785 ゴンザレスさんが解説した奴?
もう使ってる人結構いるみたいだね
ラスワで毎回5995ダメージ受けて何回即死したことか
弱いくせにセイレン
弱いくせにリザスカ・・・
しかも個人戦にすると不満そう
>>790 そうゆうレス見ると逆にボコられたってイメージしか沸かないww
ああ、確かに敵からボコられてたよ。
なんで毎回味方チームだったんだか全く
よほど悔しかったんだなw
だから言ったんだよな
そこまで勝ちに必死なら、そのエネルギーをもっと本格的なゲームに
投入した方が、競技人口やギャラリーも多くていいのにって。
(笑)
ああ、悔しかったよ。チーム戦は遊びでやってるんじゃないんで
欧州で発売するみたいだが、オンはどうなるんだろ。
ヒゲはハワイから繋いでたみたいだが。
>>796 お金かかってるんですね、大変ですね。
遊びじゃない? どーゆーこと?
仕事ですね。わかります
人生…かな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 00:10:04.51 ID:AQ6Rpf5B0
そういうことです。
昨夜と今日9時すぎ辺りから潜ってたんだけど、
例のリンチ部屋らしいものを体験してきますた、
!!!、とか、よくも仲間がどうたら、騎士道精神がどうたらとか連呼しちゃってまあ…
お仲間さんらしい人が倒されると腐った騎士道精神wでその人をいっせいに狙うらしいです、
1分切ったらまとめてパワーデストラで葬ってやるのを推奨…常勝楽勝ですたwww
晒しスレに出ている名前が大半だったけど、名前に関してはなりすましている可能性もあるのでひとまずは伏せておきます…
もう1つ、こちらも例のアローを試してきました、オフで少し練習してから実戦へ…
近距離ではまだもうちょい慣れないと安定しない…けど、遠距離の離し撃ちはすぐできるようになると思います、
キャンセルよりは楽な印象…
魔法使いでもパワーデストラで4000越えたりもして、ちょっと楽しい…w
が、今夜はやりすぎてチートを疑われたかもなので、
早く広まって欲しいという願いを込めつつ1体験談をおいておきますw
デストラ近距離即撃ちは神秘の森とか入り組んだ場所でよくヒットする。
なれたらそこそこ効果的だとおもう。
あとは、スラッシュで吹っ飛ばした後の即撃ち。
それほど意味はないが出来たら気持ち良い。
例のアローって何!?
自分で調べろ
>>804 通常オンでは、アロー系にダメージ補正のリミッターが掛かっている
だがある動作するとそのリミッターの網をすり抜けることが出来る
その結果、アローの威力が1.27倍上がる
相手が俺をバナナではめようとして
俺が近くで倒した奴に死体バナナしてて吹いた
ジャッカル固定の分際でまともにサークルすら作れないとかいい加減にしろ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 16:11:52.90 ID:X5OIYDij0
>>808 魔法使いの役目は倒すことよりサークルを増やすことのほうが重要だよな。
いや、倒すことももちろん重要だけども
「ぬ、強力な攻撃が来るぞ!」
って言った瞬間に目の前の敵が魔法で吹っ飛ばされてて吹いた
なんで俺一人が前線で頑張んなきゃいけないんだよ。
味方2人掛りで延々一人を相手にしてるし。
味方バカひとりが弱いくせに無謀に突っ込んで負けちゃった
何回ボコられれば学習してくれるの?
全くだ。チーム戦は遊びじゃないと言うのに
ゲームの時点で遊びだろ
自分が弱かった時を思い出せ
必死だねえ
どっちが必死かは見たら分かるがな
乱闘動画の「今のは上手い」とか「惜しい」とかのコメントが
以前はよくわからなかったんだけど、
最近は少しわかるようになってきた。嬉しいな
>>817 もちろん分かってる、ID:tAFOVicCOだって事ぐらい。
バカにしないで欲しいね。
お、着眼点が独特でいいねぇ〜
そんなに勝ちたいんかい!?
仕事じゃ仕方ないだろう
なんだこの単発もしもしの急な発生具合。
お前ら分かりやす過ぎるぜw
部下はネットで募集したほうが良さそうだぁ!
>>824 ここまで出張してくるとかお疲れ様ですズゴフスキーさん
2ヶ月ぶりに復帰したが楽しめた
スラッシュとキャンセルの精度は落ちてないようだ
誰だよ
>>827 おぉ同志よ
俺も最近復帰したがスラッシュはまだまだいけそうだ
そういや最近やって無かったからなのかベリトやジャッカルが気にならなくなった
どうして思うとおりに動いてくれないんだ…。
って言うかガードした時あらぬ方向を向く意味が分からん
コントローラーの不調じゃないのか?
ガードしたら普通は敵の方を向くだろ
ガードにサーチ能力があるっぽくて、時折カベの向こうとか闘技場の橋の上のに反応することはある。
さっきから切断されまくりなんだが…
以前は低ランクほどチーム戦希望連打とかする傾向だった気がしたが
個人戦希望の人が増えた気がする でも6人集まったらチーム戦がやりたいよ・・・
ずっと6人個人戦はしんどいェ
しかし個人戦希望連打の低ランクの人が二人も居てチーム戦がしたいとは言い出せなかった・・・
>>834 ランク関係なしに、連打がいるのなら仕方がない
ただ偶数集まっている場合は、試しにチーム戦を希望してみるのも悪くはない
まあ、部屋でも変えて自分がホストになるっていうのが1番楽でいいけどね
今から1カ月ぶりに潜ります
データ飛んだんで、LV1からだけど、よろしく★
tes
個人だと魔法で即死だし、ベリトはまとめて殺れるし
自分だけ狙われにくくなるというのも大きいんだろ
個人はそんなに面白くないんだけどなぁ
晒しスレの雑魚晒しみたいなキチガイじみたのも居るし、
慣れない内はチーム戦怖がる人も要るのかも知れないな。
最近の晒しスレは酷いな。
例のアロー当たらねー!遠距離だと見てから回避余裕でした、だし
近距離だと微妙に軸ズレして、上手く当たらない、中距離壁当てがいいのかな。
晒しスレなんて元々9割は私怨でしょう
>>840 スレというか二、三人が暴れてるだけだと思う
チーム戦がいいか個人戦がいいか聞いても答えない人多いな。
地雷のテンプレ行動にチーム戦連打とかあるから、
チーム戦やりたいけど自分から言うと地雷と思われそう…とかあるのかね
まあ、キャンセルも含めてバグは潰して
バランス調整はステータスとかを見直すのが妥当だろうね
>>844 チーム戦連打は、連打していることが問題
チーム戦希望自体は特に問題ない
聞いても答えない人は、どっちでもいいと思っている
(が返しのセリフをもってない)場合が多い
チームか個人はホストだから自分で決めればいいんだよ。聞く必要なんてない
無言で何分も個人・チーム戦連打してる人怖い
モニター越しに、ひたすら十字キー連打してるのかと思うと…
>>842 さすがに9割は言いすぎかな
俺が会った時も、リスト者は確かに酷い奴らでしたよ
負け続いた奴が最終的に魔法使い固定になるのって
やっぱりバランスが偏ってるからなのかね
チャンバラを楽しみたい身としては遠くから鉄砲打たれるのは嫌なんだよな
ついでに言うと晒しスレ見てる人もあまりまともじゃないと思います
>>849 勝てないと魔法使いに変える人居るね。
まあそういう人は魔法使いやっても結局負けてるけど
勝てないとって言われると辛いけど
剣士部屋の時は空気読んで剣士やってるだけなんだ
氷は選ぶ奴がアレなのか、拡散する奴がアレなのか知らんが
出禁になんないかな、二重得点もあって勝てる気がしない
死体バナナはマナー違反になってるぽっいのに。
氷魔法も拡散も公式な仕様ですので
嫌な方はフレンド戦などお勧めします
>>854 もちろん。相手に非はないからね
自分が抜けるようにしてるよ
>>854 もちろんそうしてるが(ギリギリで氷に変える奴とは対戦してしまうが)
>854は二重得点についてどう思ってるか聞かせて。
バグについては全て否定派ですが
故意に使用するのでなければ仕方ない部分もあるかと思います
別に魔法が強いなんて一言も言ってないけど。
レス百万回読み直したら?
魔法も拡散ありなら剣士に引けを取らないというか
ステージによっては拡散無双で200対0になるな
部屋を移動しようにも、過疎すぎて他に部屋がないのが辛い
モヤモヤしたまま終えることが多いのが何とも・・・
楽しめない部屋だから抜けて別の部屋を探してるのに
同じ部屋にばかり戻ってくる
これじゃこっちが困った人じゃないか…
要塞島って暗いから黒い服有利じゃね?
>>863 一旦、Wi-Fiを切れよ。それから繋ぎ直せ!
それでも同じ部屋に当たるなら諦めろ!
>>864 リザードで灰色の服はホント把握できなかった・・・。
闘技場は薄茶色か?他のステは思いつかなかった。
>>864 自分で自キャラの場所を把握できなくなったことがあるw
試練2は意外とタシャが見にくいよな
>>861 魔法で拡散ならゼーファしかないな
垂直だから味方が戦ってるとこに奇襲もできるしいざとなれば魔法も使える
耐久もそれなりな感じだし結構良キャラな魔法剣士だね
>>851 自分で言ってるだろ、魔法>剣士って格付けしてるんじゃねーのそれ
まぁ他のレスから見ても頭の程度が低いことは容易に分かったけどな、うん
ガキは2chにレスしてないでさっさと夏休みの宿題追い込んどけ
なんか最近ラスストのスレが荒れてる気がする
夏だねぇ
>>863 そういう時は一旦討伐に行くといいよ
そこで、さっきの人とバッタリってこともあるけど
見えてきたぜ…
剣神ってヤツがな…
ちなみに今、剣神はランキング上で920位〜↑
実際今いる人はそれよりも少ないと思われ
何を甘っちょろいことを言ってるんだ
男ならカンストだろ
>>877 目が覚めたので遅くにカキコ
残念だがエンジョイ勢だし猛者でもないので、それはできない(キリッ
猛者を名乗れるか腕試しと思って、実質3対1の酷い部屋(晒し対象、まず抜ける)
チーム戦第四でやってみたけど無理だったしねorz
そもそも剣神眼の前なのに、アイテム時間さえほぼ把握しとらん
それで気になったけど、復活古条件って
「チームの全員がN回はやられてる」(回数は分からない)
がある気がするんだけど、どうでしょ?
その部屋で一度も古復帰はなかったので、
逆に気になって、そいつら使って放置検証しようとしたら
一定時間入力無いと切断されるの初めて知ったw
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 06:38:17.25 ID:y6zTFsJQ0
カンストまで後12000ぐらい
地味に長いんだこれが
今カンストどれくらいいるんだろう
一ヶ月くらい前俺がカンストした時は115人くらいだったな
火曜日だからか回線落ちた、でも残り10秒で落ちるなよ
前に討伐→乱闘って渡ったときに、
乱闘チーム戦1戦目で、初ダウン古復帰が出たとおもう、そのとき討伐で、2,3死んだあとだった
復帰アイテムは残り時間の他にも、おそらく撃破/ダウン比とかも関係してると思うけど、
きっとこれは1戦ごとにリセットされず何試合分かを継続してるんだと思う
討伐でのものもカウントされるのか前回の乱闘でのものだけが適応されたのかはわからないですな
ああ、もう1つ抜けた、チームがスコア的に負けてる時もいいの貰える時が多い気がする…
@残り時間
Aチームのスコア
B撃破/ダウン比
大きく関わるのはこの3つ…?@は間違いない、
AとBはそもそもどちらも相互関係高いし曖昧か…
前部屋の戦績とか関係するのかな?そこまで入るともうわけわからんですな
自分の予想だと、こんな感じ
・復帰古とアイテムは同じ確率のテーブル上にある?
(例)デス矢X%、パラY%、バナZ% 何も無しも含む 古はかなり少ないパーセンテージ)
・
>>883辺りの条件でこの%の値が変動、基本負けている方がアイテムの確率が上がっていく
せめて撃破/ダウン比周りが、どの程度影響を与えてるかがわかると、
自分はあまり余裕ないけど、上手い人にとっては
これ以上Aを倒しすぎると復帰アイテム等の確率が上がるから
出来るだけB、Cを狙おうといった頭脳プレーも可能になる?かも
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:23:24.80 ID:m8EZZdZ/0
今日分かったことあるよ。
点差20−30の時相手古で復活した(復活した人相手倒していない)
時間は3分切った後でもこの戦いは激しく倒したり倒されたりが多くされていた
これだけです。
ザングルグって普通の一刀と比べてスラッシュの威力ちょっと強い?デストラみたいに
887 :
HALTMAN:2011/08/30(火) 22:54:44.95 ID:8dbOc6sQ0
RK一桁の奴を集中狙いする剣神はボコッていいよね?
当たり前だ
低RKを狙うのも自由だし剣神を狙うのも自由
RKで狙うより放っとくと危ない奴を狙う方がよくね?
わざわざRKを見て狙う必要が分からん
キチガイHALTMANがなに常人のフリしてんの?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:20:52.19 ID:1g3LT0390
↑お前もな
だって俺晒しスレのID:/j/SzoX40だし。キチガイじゃなかったら何だって言うの…
つーかsage忘れてるからHALTMANたんだって丸分かりですしおすし。
こんな僕でも君と違って住み分けは大事だと考えてるから。うん。
君が大人しくしてりゃこのスレの平和は保てると思うよ?うん。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:39:23.24 ID:xlFtlvd7O
ここもクソガキしかいねぇなwしょうがないか
ホント末期だよねぇ
仕方ないよね。
明日から九月だから多少は静まるんじゃね
あぁ、晒しスレに封印しとくにはもったいないんで
ここにもHALTMANタソ置いとくね^^
,.. -―――-...、/{/ 剣 R
,.´:_::::_::::_:::::/./ 神 K
ヒ二..-―....―-..二''| は 一
,. -‐´::;イ⌒⌒⌒) ̄ ``)| ボ 桁
(::::::::/ノ ノ ノ ハ , ) )| コ の
`Y彡 ノlノレj| ノヽAハ | ッ 奴
ノ ノ ノノx=ミi|ノ}ノ ィ≠ミ`| て を
`フ{トl从{{ rい ノ rJい│ い 集
〈人|ノ仏. ヒ.:リ ヒ.::ソ│ い 中
ノ ノ乂八'' ''│ よ 狙
ノノ川ル` _` ’_, <く ね い
/r┘ {\ | ? す
_rく:::::ヽ_ノ::::;入\__る/
( / ^z 、:::/\::/z^ヘX´
ソ ^'イ_〈〉 `^´_∧ )
/ } 〈〉ー-(ー) Y
味方がバナナで敵をハメてる時って何したらいいかな(エロじゃないよ)
/か垂直どっちがオススメ?
>>899 スラッシュの方が出が早いが垂直の方が広範囲に当たるから好みかな
サンクス
垂直で相手転倒2人で斬る
バナナがどれくらいあるかもわからないから/の方が…
て感じですかね。
バナナやってから垂直は間に合うのか?
ゲーム自体のバランスが悪いというのは以前から言われてるけど、
一人だけ桁違いに上手い人がいる場合も部屋内のバランスが崩れるね
何回やってもその人がいるチームが異常な得点で勝つ
礼儀正しいし悪い人じゃないんだけど、つまらなくて部屋を抜けた
自分の下手クソさが悔しい。上手くなりたいよ
そもそも劣勢チームへの救済が各種アロー大量補給、アクセラ、古アクセラしかないのがねぇ
しかも死亡時限定だし
それならせめてパワー、マジック塊支給してほしいわ
支援強化はいいかもね
バナナ三十なんていらねぇから!
アイテム管理人がいると勝てないわー
優勢だったのに、残り一分でデス矢撃ちまくられて終了
そろそろお前ら気づいた?
バランスの悪い対戦ゲーはむしろ害悪なのだと。
ゲームバランスのいいゲームなんてほとんど無いけどな
マリオカートも高レートだと決まったバイクしかいないし
大事なのはそれでもはまってくれる人がいるかどうか
敵にアイテム取りが居るのに自チームは自分しかアイテム抑えに行ってないとか。
もっと戦況読もうぜ
いや二人抑えに行ったら駄目だろ、敵二人フリーになるわけだし
一回も取らないようなら問題あるけど
結局アイテムなんだよな
でも劣勢チームはそのアイテムを抑えにくい
特にリザードとかはほとんど優勢チームが取っていってしまう
ダウン中にパワーとられダウンして次はアクセラとられてまたダウン
個人戦のほうが楽だわ
>>910 違うんだよ、敵チームがアイテムerに導かれて全員でアイテム抑えてるのに、
こっちの味方はうろうろオロオロしてるだけっていう状況が多いの
そんな勝ちにこだわらなくても..
極収集の人がいたら、こっちもタイムを覚えていないと対応できないからな
一般人立ち入り禁止の領域を言うのはあるわな
アイテムが出る場所も時間も種類もランダムだったらよかったのに
いっそのことアイテム無しでもいい
アイテム無しのステージがあってもいいよな
第三試練とか
今日はやたらと落ちる人が多いな〜と思ってたらメンテの日だったか
918 :
ZAKO GX:2011/09/06(火) 19:29:14.19 ID:0ETUvyE20
自分は試練の塔第5のステージがもの凄く欲しい!!
エルザのタイマンでトリスタと戦いたい!
ならオフやれよks
920 :
ZAKO GX:2011/09/06(火) 20:55:35.00 ID:0ETUvyE20
もちろんさ
まともな部屋に入れず20分…
ステージ増やすだけでまだまだ遊べるからな
ホントステージの数はどうにかならなかったのか...
ステージ変更のチートかないの
拡散部屋なんだからさー、方向定まらない魔法撃って外しまくるなら
近くに居る味方に向かって撃ってくれないかなー、ド下手マナミア使いさんよー
すぐ側に沸いたアイテムも武器も一切取らないで固定砲台化とかポカーンだわ
頭の悪い魔法固定って本当イラっとくるわ
そんなことは晒しスレで言えよ
あそこにはザコ晒しすらいるんだから
難しいだろうけど、拠点の町(をすこし制限した物)でやりたかったなぁ。
マップ開けるようにして。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:02:54.07 ID:N05KsV/j0
>>927 魔法使いとかマジでただのお荷物になるな
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:56:49.63 ID:AuyvJU6l0
>>925 悪いそれたぶん俺だわ
ランダム部屋の時だよね
一週間以上やってなかったから下手になってたんだわ
ごめんね、これからは気を付ける
アルガナン神殿で味方の魔法使い2人が自陣に引きこもっちゃったときは困った
自分が突撃しても3対1でボコられるし、一緒に引きこもってても1分おきに古で突撃されるし
魔法固定は大抵引き篭もるから困る
すみません、回線落ちました エルザでやってたRK12です
見てるかわからないけどすみません、楽しかったです
回線落ちなんか自分のせいじゃないんだから気にすんなよ
昨日なんか何度もぼっちになったわ
もう、なにかっつーつとクリティカル貰うんだが。
こっちの攻撃無効はしょっちゅうなのに
救済措置にパワーやマジックがあってもいいとは思うがキャラによっては使いにくいことになりそ…
まあそれあったとしても俺は大体においてアローくれるのでいいわw場面によっちゃブースト系の方がいい時もあるだろうけども…w
救済措置タイプも選べると面白かったんだけどなあ
新ステも面白そうなんだけども、アイテムなしだと2刀や移動型はさらに苦戦しそうになるな?
第4はアローと剣のみっていうのは面白いとして、同時にスラッシュがあれすぎるのが…うう〜ん
2刀はそのキャラでしかできない何かがないとね
とくにスラッシュがないのは痛い、セイレンに至ってはステータスも低い
ゼーシャ、骨剣だって高ジャンプキャラ、エルザと比べたら…だし
デメリットがあるなら、それにかわるメリットがないと
>>935 さすがに剣がないとスカウト、ロッタはつらいね
今日初めて乱闘入ったはいいけど、周りの人レベル違うし、なにしたらいいかわかんなくてウロウロしてたわ
こんなんでも参加し続ければ楽しめる程度には上手くなるかな?
>>938 どうやってボコられたか覚えていけば追いつける…と思う
一緒に頑張ろう!
>>938 テンプレを熟読したあと、ニコニコで動画を探して何度も見る。
コレを繰り返したあとに乱闘参加し、味方に張り付いてプレイ
自分・味方の【倒された方法】を研究しパクる
少し上手くなって、自分でも上達が実感してくれば楽しくなってくるよ
※最初の方は魔法使い使わないほうがいい。初めに魔法の火力に頼った戦い方を覚えると上達が遅くなる
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:53:03.80 ID:X+QIu/Aj0
>>938 最初はそんなもんだ。
はじめから上手い奴なんているわけないんだから。
俺も最初はぼこられたし。
そんな僕もあと少しで名声カンストです。
>>938 取り敢えず手に入れた各種矢はなるべく使ったほうがいいよ
乱闘に慣れてない人はあまり使わない気がする
あー、連呼切断や壁越えばかりに当たる
フレンドのみでやったほうがいいのか
最近4ヶ月ぶりぐらいにやり出したけどやっぱ面白いな。動画で研究しまくって再開したからなんとか張り合えてると思う。MAXで下手くそだと嫌だからリセットしたけどしなくてもよかったな。
飛躍しすぎワロタwなんでそういう意見になるのか
弱者晒すなら強者だけのフレでやっとけばいいと思いまして
確かに飛びすぎましたねw
アイテム関係は、アイテム位置はもちろんpop時間repop時間、
それからそのアイテムの取れる位置(アローで取れる位置)が重要かな。
場所によっては壁貫通して取れるところもあって、アイテムのアロー取得に早めに慣れるといいかんじ
一刀なら、後はやっぱりスラッシュ撃てる場所覚えかなあ、条件がステージによって変わるし、
条件通りでもイレギュラーで撃てない所(第2の門の鉄格子のとことか)もあるし
その辺りを注意深く動画で見るといいかも…最初はなかなかイメージ通り動かんけど、
データや参考動画なんかでイメージ作っておく方が漠然とやってるより遥かに伸びが早い…筈〜
動画に関しては、ガチ待ちアイテム管理動画が多い気がするんだよね
あれは参考にしないでほしいな
でも勝つには管理するしかないと思うの
エラーで切断が多いなー
戦闘より待機の時間が長いような
そろそろ気づいてるやつがいるかもしれないが
ゲームで大事なのは勝つかどうかよりやってて楽しいかどうかなんだな
でもまあプレーヤーは勝ちにいくしかないから勝ちにいってつまらない
ゲームはクソゲーなんだな クソゲーだからやってても面白くないって
悟るんだな 悟った上でプレーするんだからつまらなくても文句は
いわないんだな
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:45:02.39 ID:xXreyZ8G0
やってて面白くないって思ってたら何百時間もプレーしないよ。
もうこれはゲーム性よりプレイヤーの考え方の問題。
まぁこういう話は対戦メインのオンゲーならどれにでもあてはまることじゃないのかな。
>>955 最初のうちは面白かったけど
速攻でアイテムがバランス壊してることに気づいた
あとはアイテムで楽しめる方(かそれに気づかない人)のための
ゲームとなった
俺はクソゲーと割り切ってやってるから問題ない
しかし俺がクソゲーの対戦ゲーは嫌いだ
というのもクソゲーの対戦ゲーをやるには悟りがいるが
悟ってない奴のせいで荒れるからだ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:48:11.43 ID:xXreyZ8G0
嫌いならやらなきゃいいのに…
>>958 いやまあもちろんプレー時間は少ないよ
でも、ここやゲーム内でも分かるだろうが必死になって
晒し、愚痴、暴言を吐いてる奴の方が過疎化への影響など
実害は大きい。そもそもこういう奴らが出てくるのも
開発者がロクに考えもせず対戦ゲームを作ってしまうから。
対戦ゲームは相手に負けるという性質上、よほど丁寧に
作らないと不満が渦巻いて気分を悪くするだけのものにしちゃう
からね。こういう社会悪的なものはあんまり作らないでほしいというだけよ。
>>959 アイテム奪い合いできる人とやるとまた評価違ってくると思う
開始直後にでかいGが部屋に飛び込んできてうろたえまくってまともに動けず0取ったら
それが原因かどうか知らんが部屋崩壊しちゃった
ごめんね
しかしGとか久々に見たこえー
画面とかみてらんねぇよ
>>959 お前のレスこそまさに愚痴だろ。他所でやれ
>>962 ちょっと文章が長くなると分からなくなる奴がでてくるんだよな
・勝ちに必死な奴は迷惑
・そいつらはゲームを楽しめない
・ごちゃごちゃ抜かして実プレイヤーを罵倒
・これというのも開発がクソゲー作るから
まあ要点としてはゲームを楽しめない奴とクソゲー作る開発に問題が
あるってことだ
クソゲーと楽しめない奴との関係は
クソゲーなのに必死になるから楽しめないでイライラしてばっかってことな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:09:25.29 ID:N9er5RdP0
あれ?あんたどっかで会ったような…
>>965 必死な奴が嫌い系の文章は何度も書いてるよ
俺だって本当は面倒くせえから書きたくないのに
お前らってすぐ発狂して自分に都合の悪いものを叩き出すじゃん
楽しむためゲームを全く逆にしちゃってるのは
「クソゲーに必死になるから」なんだっていい加減覚えろよ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:20:05.49 ID:N9er5RdP0
また何かボコられたんすか?ww
キャラ性能をみれば、あえてバランス取られてない作りだっていうのは一目瞭然…
むしろアイテムないときついキャラの方が多い位。だからバランスの話なら、アイテム込みの方が自然な位…
んで、ステージやアイテム位置に関しては実はよくできているなと思うことの方が多い。
まあそれは色々知って上手くなってからでないとわからないこと…
第2、神殿も、不利側といわれるサイドに剣が置かれていたりするし
またアイテムをとった時、とられた時の対処法も大事…
あ、闘技場のリポップ時間は倍でもよかったと思います^^
個人の意見を総意みたいに書くない
昼間にまともな部屋に入れる確立は10%もないな、、、
>>963 お前、晒しスレで雑魚晒ししてる勝ちに必死なキチガイと論争してくれば?
キチガイ同士仲良くなれると思うよ
最近ザン様お気に入り。デストラ威力あるしくらっても巨体だからあまりよろけないのが良い。
矢を打とうとするときボウガン打たれても怯まないのが良いな。まぁバナナやパラライはダメだが
ザングルグはオート1刀相手だとバナナ2本でどこでもお手軽に乙るのがなんとも…
オフに引き続きオンでもバナナが天敵だとは
ザン様でパワーデストラして敵を一気に倒した時の爽快感といったら
>>977 乙
ランダムやる気ないわ
瑠璃港四連続とか
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:55:36.66 ID:SGsfGbGv0
>>973 うるせえな
書きたくねえって言ってるだろ
ちょっとしたことで必死になってすぐ喚きだして
不愉快だから仕方なく書いてるだけだろうが
お前らがゲームごときで必死にならなきゃ何も問題ないんだよ
あ 不愉快っつーのはここだけじゃなくてゲームもな
んなちょっとばかしテクを誇ったってクソゲーの前には無意味
(ベリト アイテム管理)なんだって悟れ
ああ、スレ埋めてくれてるの?
気が効くね
あーユーリス単体で戦うとこでつんだ
どうすればいいのこれ