【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 16階
1 :
お爺ちゃん:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:22:56.59 ID:9qKMOrvX0
嫁なる能登私は祈る
Voccaの歌声はスレを光で満たす
永久(とこしえ)に貢ぎ続けよう
生肉を永遠(とわ)に捧げよ
、_ _ _
ーー三ニ二=ァア/
ニ一ニ三ア/ノ
>>1 ゝ// ,´ノ从ヽ こ、これ…は…乙…じゃなくて…
/// ノノリ从从ヽ 這って付いた…た、体液だから…
// / ∧ リ゚ - ゚ リリヽ すぐに、綺麗に…するから
( ( し-ー‐_二ノ/⊂ ヾ ヽ
ヾ=ニ三二-−‐'´□-(_つっ んっ…なか、なか…落ち…ない……
親密度乙
思ったよりも面白い
>>1乙!
まだSエンドしか見てないけど、プレイ後アンケート書いてきた
こんなにぎっしり書いたの初めてかもしれない……エディタで文字数計算しちゃったよ
さて、親密度を少しずつ下げてA〜Dの順番に見てからまた最初からやり直すか
その前にラスボス戦で壊しまくった装備品の修理代稼がなきゃ……
終わりだと思って残ったお金全部指南書に使っちゃってた\(^o^)/
修理するより新しく合成した方がいいかもしれないな
クリアした。Sランクエンド。
後半の塔がやたらめんどくさくて攻略に閉口したけど、
ストーリー、演出、音楽含めて、プレイしてて凄く楽しかった。
Wiiのゲームでこれだけ効果的にヌンチャク使ったの初めてだ。
で、売れてないらしいね。
これはもうちょっと売れてもいいと思うなぁ。
肉引抜きってBボタンで一瞬で簡単に出来るんだね…。
毎回毎回コントローラー振り回してたわ…。
画面表示も振り回せって出るし…。
引き抜きはB押しながらAでやってるわ
毎度の事ながら
引きちぎりは条件付で・・・
やめた
セレスたんが主肉を美味しそうに食べるようになってきた
がつがつ食われると主肉が美味しそうに見えてくるよな
>>13 マジであれはエロイ
しかも直後にばつが悪そうにする仕草がまた
ちゃんと調理して喰えばいいのに
肉の調理=乾いた肉みたいなもんだからダメなんだろう。
ほぼ活き造りに近い脈動する獣肉が一番よく回復する位だし、肉はより生きたままに
近い方がよくて、その味に目覚めたら旨いのかもね。
下僕の肉発売してくれ
脂がのってジューシーで美味そう
サントラは結局出ないのかな
主肉が大蒜とかユリの根っぽいものに見えてしょうがない。
下僕の液体ドリンク
今だけ大骨付き
獣肉グミ
なぜエンデは下僕を捕まえてきて養殖しないのか
養殖しなくても勝手に増えるしなあ。
あと13訃塔の方が異世界の瘴気すいまくって、良い肉が出来るのであろう。
つうか、養殖に成功しても、下僕の世話してたら主肉捕りに行けないじゃん。
あくまでも下僕肉は主肉を捕るまでのつなぎだし。
で、主肉を捕りに行ったら自動的に下僕肉も手に入るし。
主は怖いからずっとあそこで仲良く暮らすのだb
美味しそうに食べるようになったのはセレスが乗っ取られる伏線?
前半の肉は男の肉で硬かったのかもしれない。
後半の肉は脂肪分が多くて柔らかくて美味しかったとか。
十三訃塔が養殖場だからだろcエンド的にも
セレス「私お肉って食べられないんですぅ〜だって外僕さんがかわいそうじゃないですかあ〜」
このゲームを熱心にやっていた母親が今朝、目に涙をためて俺の部屋にやってきた
てっきりクリアしたのかと思って「泣くほど良かったの?」と訊いたら
「0号倒した直後にバグった〜」…0号って誰だよ…
さっき改めてクリアしてED見ていた。やっぱり泣いていた。
面白そうだし俺もやってみようかな。アクション下手でもいける?
一応アクションRPGのカテゴリーみたいだから
下手なら装備やら何やらで強化すればいいんじゃよ
大丈夫だとおもうよ
レベルあるし回復アイテムも豊富だし、アクション的にはそこまでハードじゃない
やっとクリアしたーー
ちなみにAエンドだった
あか〜つ〜きの〜
これSエンドにするのかなりきついんじゃないの
普通にやったらみんなCエンドでしょ
能登とちゅっちゅしてたら普通にSエンドですた
Cとか難しすぎる
意図せずに初回Cエンドってよっぽどセレスが嫌いじゃないとならないような
むしろ普通にやってSにならないほうが不思議
>>41 普通にやってAだったぞw
まあ、ついつい帰りが遅れて何回3段階目までいったかわからんがw
それが条件なのさ
それをしなけりゃS
一度も1段階にしなかったけどAだったな
プレゼントは高いものからあげる主義だから数少なかったからかもしれないけど
今二周目やってるけど、これアクション的なやり込み要素は少なそうだね。
新たな塔の出現とかもなさそうだし。
とりあえず剣だけ最強にしてみたけど、延々素材集めるのもなー。
赤扉全部開けて、見てないセレスのイベント見る為に二周目やってる感じ。
やり込みしたいなら昔ながらの縛りプレイとか最速プレイとかやればいいんじゃない?
やりこみは少ないほうが良いのよ。多けりゃ多いほどごちゃごちゃしてイラつくだけだ
やり込みたいなら
>>46の言うとおり縛りとか最速プレイでもすれば良いと思う
最速プレイならついでに低レベルアタックもやったらきつくなりそうだな
そういえば結局曙光宵闇は途中帰宅無しで攻略しきれちゃうの?
とりあえずレベル40代なら石がちゃんと拾えれば普通にいけると思う
イベントコンプしたら挑戦してみるかな>低レベルタイムアタック
低レベルクリアも結構おもしろそうだな
理屈だけで言えば最初のヤツ以外、外僕は倒さなくて良いんだよな
グライアイから乾燥肉も貰えるし後は主を…って俺にはムリっぽいw
ようやくクリアしたー
良いゲームだったんだが、このゲームのせいかダンジョンに潜るとやたら急ごうとしてしまうんだが
一番好きなセレスの台詞
「美味しくできたかな。味見したいの?」
「だ〜め♪ お料理できてからね」
これを聞きたいがために、料理の時間に合わせて仮眠しまくった。
ただ、夕食だけは恐怖の三択がトラウマで話しかけられなかったなぁ。
40時間ちょいでクリアしたー
あんま期待してなかったけど面白かったセレスかわええのう
つかサントラ欲しいんだが出ないかな
クリアしたので(普通にやってS)、とりあえずA〜Dの順に見ていこうと思って
ちょっと親密度下げてからチャプター選択で最後の塔から始めてみた
といいつつ、ついつい他の塔で赤い扉探索&素材集めを始めてしまったw
時間制限がないとバッグいっぱいになるまで長居してしまうな……
常にゲージを気にしていたからある意味新鮮だが、セレスさんまじごめん
>>31 なんとなくTOSの人間牧場を思い出してしまった
おいィ!新緑の塔で思いっきりぼこられたんだが!
なんかここから敵強くなってる気がする。何とか主は倒したけどこの先行く前に装備整えた方がいいのかな?
>>56 自分でそうだと思えばそうすればいい。
新緑までくれば回復関連も量産しやすくなるしねえ。
服って上げたらもう変えられないのかな?
最初の服のがエロいから戻したひ…
>>58 獣化が進んで汚れると破損アイテム状態になって元の服に戻るってか着替えてるよ。
絆値高い時と低い時とで「おかえりなさい」の言い方が違うのはビックリだわ
>>59 マジかサンクス
てことは服とかブレスレットは破損状態で回収しないで別のあげると消滅しちまうのかな
てっきりそのうち着替えてくれるもんかと思って服とかあげまったい
>>61 複数あるなら日替わりで着替えたりアクセサリー代えてるよ
多分ランダム
練成、合成がなかなか面白いな
紅蓮の塔クリアしてないけど頑張って生命の腕輪作ったぜ
これで回復アイテム節約できるな。すごいスペース取るけど
そんな早くから作れたんだあれ。
誰か後半のエロ可愛いセレスの肉食いシーンうpしてくれないか
肉所持状態でセーブすればいいだけだろ
何周してもSエンドしか見れないんですが、これなんてバグ?
愛とか恋とか
このゲーム、Wiiにしては面白かった。がしかし、
ヌルゲーすぐる
一発死が無いし、ボスの攻撃はワンパターンだし、エンデはタフ過ぎだし、
せめて難易度変更とかで、遊ばせろよ!
それとも、DSで鍛えられてしまったのが、漏れが悪いのか?
>>69 進み方、倒し方を探るゲームだからねえ。
反応の鋭さや習熟を求める類のアクションとは毛色が違うだろう。
もっと謎解き要素が難しくてもよかったけどなー
個人的に謎解きは丁度いいと思った。道中の雑魚戦もオーラ付きと取り巻きに囲まれると
結構緊張感あった。ボスはもうちょい強くてもいいと思ったけど、ギミックは面白いのが
多くて楽しかったな。
気付いたらレベルが上がってるんだけど
レベルをできるだけ上げないプレイしたら相当きついんじゃないか
ラスボス前にセーブして、その後クリアした後のセーブはとってないんだけど、最後の主肉食わせる前だったら貢いでポイントアップって出来るの?
大して貢いでこなかったせいかCエンドだったんだが…金は10万近くあるW
27時間でクリアー、Aエンデだったわ
やっと本スレとwikiが見れるぜー
で気づいたんだけど、あとほんの少し好感度上げればSエンドだったみたい
それとヒノ残塊?1つも取れてないw
小剣ばっか使ってたのに強化しきれなくて、鎌は使わなかったのに1番早く強化できたわw
とりあえず赤扉に凸してくるぜー
>>74 クリアデータセーブして再開しようとしてみれば考えてた事がいかにマヌケだったか判るでしょう
>>76 いや、それは前からやろうとしてたんだが、セーブデータが一つしか作れないんよ…2、3番目のクリアデータに何やってもカーソル動かん……
ボスがちょっとヌルかったのとカメラが微妙だったの除けば最高の評価つけられるな
グラ世界観ストーリーは面白かったし操作性もいい
次世代のWiiUで続編作ってほしい作品だな
>>77 とりあえずクリア後セーブしてみ?
不安なら先にセーブをコピーすればいい
どれだけ無駄な心配してたかわかるから
さっきからID:rit9YRKSOは何を言ってるんだ…
肝心な事を忘れていた
鎖部屋って何かしらアイテムが落ちてると思うんですけど
終盤の塔でアイテムが見つからない部屋が何部屋かあって
それがただの見逃しなのか、元からないのか分かりますか?
全鎖部屋にそれぞれアイテムがあるって報告してる人はいないと思うんですけど
落ちてたり落ちてなかったりしないか?
なんか同じ場所で守りの石2回拾った事があるわ
>>69 Wiiにしてはって何よ。Wiiにしてはって。
>>69 レギンレイヴのインフェルノ初期体力縛りでもやってこいよw
DSで鍛えたってどゆいみ?
DSに鍛えられるって何だと少々悩んだが、デモンズソウルの事かな。
>>86 ああ、なるほどね
「ドラクエは死んでもキャラロストしないから、Wizで鍛えられた俺にはヌルすぎる」みたいなもんか
>>73 今それやってるけど、敵の強さとかじゃなくて敵が倒せないことがつらい
鎖部屋開ける時に雑魚にボコボコにされるから敵に見つからないやつ使わないとやってられん
デモンズソウルは脳が痙攣しそうなくらいの緊張感を持続させる
構造とガチバランス調整は至高の領域なんだが幾らなんでも
ボス戦で死んでもまたステージ最初からは正直辛すぎた
パンドラはコアゲーマー向けってよりは一般〜その上くらい狙いじゃねーの
能登プラスというかセレス萌えもあるしw
開発者が若い奴向けみたいなこと言ってなかったっけ
アクション要素が入るだけで忌避していた自分には、このくらいがちょうどいい
上記の理由で買わないでいたゲームをやってみようという気が起きた
>>91 俺と逆だw
アクション要素が強く無いと買う気が無かったけど、アクションそこそこでも楽しめる自分に気付いて、今度ゼノブレイド買ってみようかと思ってる。
アクションだからといって難易度を上げると途端にクソゲー扱いする奴が増えるし
雰囲気ゲーとしては十分過ぎると思うけどな
大神とかも難易度がヌル過ぎると評価されるけど元々雰囲気系だし、
そもそもジャンルがRPGですらなくてNアドベンチャー(冒険の意)だったりするしw
Nアドベンチャーというのは
ポケットモンスターの新作ですか?
初めて双小剣使ってみたけど素早いし強いし鎖射撃との相性も良くて最高
今まで大鎌使って鈍足だ脳筋してたのが馬鹿みたいに思えてきた
やっぱり過去で言われてたように
パンドラの塔を真に楽しむためには双小剣+リモコンじゃないとだめみたいだね
ここでオススメソフトに上げられてたレギンレイブやったら嵌まった
レギン用にM+買ってきたのでパンドラ試したら、
鎖ポイント合わせやすくてビビタw
え?
>>96 わかる。リモコンだと楽しいし双小剣も更に強くなるよね
パンドラの塔はリモコンじゃないとね
このゲームの歌とか何かに収録されないんですか?
サントラ出ないかな
ガンバリオンと任天堂の方向に向かって祈れ
>>99 クラニンのアンケに要望書いて送れ
俺もそうした
また双小剣厨か
まだ0号倒してないけど、下僕全無視で進めたら最低レベルは16だった
穏形剤使ったからそこまで難しくなかったけど、使わなかったらかなりのマゾゲーになるはず
>>104 凄い根性だな
隠形剤手に入らない序盤とか地獄じゃね?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:32:12.44 ID:OhsNHbj00
>>104 世 ノ……理を司ル……
エ オスの神々に
……お願いがあり……ま す
ワ ワタシ……は
ワタ……ワ……あ……
……助ケテ……助ケテ……
……助ケテ……助ケテ……
>>103 たぶん今までクラコンでやってたんじゃね?
セレスたんを一度も獣化させないプレイしてたら紅蓮の塔のボスが長引いてオワタ
最初からやり直してくる!(`・ω・´)
コレって、セレスゲージが真っ赤で鐘が鳴りまくってるのになかなか肉渡さないで獣セレスとお話してたりするとダメだったりする?後、毎回、真っ赤にならないと帰らないとか…
物だけあげてればSエンドなのかな?
最終的に左の親密度ゲージの量だけで判定
獣化したり獣化中の時間で親密度は下がっていく(監視塔では時間は進まない)
長期間、獣化させないで帰宅しているとセレスにお礼を言われて親密度が更に上昇したりする
>>110 なるほど!怖いもの見たさと、肉集めに夢中になってて、どうせマレビト使うなら勿体無いからギリギリまで…とか、相場どS仕様のエンデだった…ごめんよ!セレス!
次は生物兵器じゃない君と一緒になれるよう頑張っていい旦那になるよ!
セレス「わたしは後二回変身を残してるよ♪」
湍流の塔の水車はどこで止めたらいいんだ分からん
あと止めたら実際の位置と違うような気がする
>>113 あれは任意の位置で止めれるようにみえて実は止まる位置は決まってる
ススーッと滑ってるように見えるのはそのせい
PVで流れる
あかつきのはるかかなたに〜
の歌あるじゃないか
あれ欲しいんだけどサントラでたらそれに収録される?
>>82 落ちたり落ちてなかったりでいいみたいですね
見落としじゃなくてよかった
やっと全エンド見れたー
Bエンドが調整に時間かかって面倒だったぜ、てかゲージ見づらい
%全然埋まってないんだけど書物は埋まってるから、あとはイベント的なものだよね
とりあえず好感度MAX目指すかな
永遠の恵みよはクラシックのアレンジだし普通にされるだろ
出たらな
あとニコニコに解析で取り出したらしき物が上がってる
ありがと
皆クラニンのアンケにサントラ希望書いた?出してくれないかな〜
クラニンアンケ出してきた
サントラが欲しい
前スレから言われてるけど双小剣は使ってて楽しいね
リモコンとの相性も抜群だから鎖射撃5連射しながら敵を華麗に倒せるし
残念ながら大鎌だとこうはいかないからね
大鎌は連打脳筋が選ぶ武器らしいから注意しないと恥をかくことになる
寂しい人生ですね
結局武器なんて好みの問題だよね
俺は大剣が好きだから一番強化してあるし一番使ってて楽しいと思うし
大鎌だろうが大剣だろうが小剣だろうがとっつきだろうが好きなの使えばいいよ
昨今こんだけ武器バランスがいいゲームも珍しいというに・・・
ボス戦の曲がなぜか頭から離れない
大剣=王道派
双剣=迅速派
大鎌=豪快派
杭=ロマン派
でok?
双剣で鎖の5連射が楽チン。
段差や階段の上からザクザクやれる。
武器によって鎖の仕様が変わるって事?
耐久力と武具防御の違いって、例えば耐久力が1違うと武具防御だとどれくらい違うの?
あと、装備の枠の上限をアップさせるイベントは、道具60以上の他にないの?
>>69 俺は難しすぎと感じたから人それぞれだろ。
開通前ハシゴに鎖が繋げないのはゲーム性の為とはいえ理不尽さを感じた。
あと、11-12面のノーヒント爆薬ポイント。
理屈では分かっていたのに「ここに力の低いボヤボヤがあるはずなのに何で無いんだろう」と思って
ボヤボヤがでる仕掛けを延々と探してた。3日間も。ギブアップして攻略サイト見たらその場所で使えばいいとか・・・。隠す意味ねーだろ・・・。
Dエンド見るために6本目の塔から戻ってやってるけど
ボスがあっという間に死んでいって驚く
深緑も隆岩もボス戦はすごく時間かかったのになあ
ゼルダのメガネ岩を経験してたからかサクッとワープできたな
まぁ他の所で苦戦したけど
>>69 最近のゲームは何かと言えばすぐ耐久力変更や一撃死で安易な難易度変更するからつまらん。
パンドラで難易度変更するなら、地形をちょっと足したり引いたりしてギミックを難しくする方向でお願いしたい。
>>133 俺も一番悩んだのがボヤボヤのないワープポイントだった
でもなんども行き来するうちに、そこにあるはずなんだって思って光と闇のアイテム使った
ちゃんと正しい位置で使わないと効果が出ないから結構使ったよ
幻石の方が効果範囲が広いから
多少ずれてても反応するんだよね
そんなに劇的な差でもなかったように思う
最上階の合成士の部屋で幻石使って探したけど結構苦戦した
合成士の部屋、闇の塔の方は入れないけど壁の裂け目からゲートの位置覗けたよ。
世界観は結構凝ってたから違うゲームで舞台になろそうだな
>>141 パンドラの塔を原作に据えた新たな展開か。胸が熱くなるな。
イベント率がまだ92%だ
100なった人いる?
>>136 ほぼ同意
難しくするなら謎解きとか敵の行動パターン増やしたりとかがいい
ラスボスは主肉での攻撃中に主肉からはなれて近接攻撃してきてもよかった
Sエンドだけでもさ
あと万象の塔の内部ってもともとないのかな、入ってみたかった
100時間は遊びたいなぁ
やっぱり一番は双小剣かな
リモコンとの相性も抜群だし
俺の大剣は
セレスとの相性抜群だぜ
過去スレ見てもわかるけどやっぱり大剣使いは
>>147みたいな人しかいないみたいだね
脳筋鈍足大鎌使いよりはマシだから許してあげるけど
あんまりそういう変なこと言わない方がいい
やめなよ
荒らしに触らないように
肘を付いてリモコン振ると反応が悪いね
疲れて肘付いてたら引っこ抜きがやりにくかった
鎖アクションは面白いね
最初は覚えるのが面倒だったけど
はやく装備可能スペース大きくしたいぜ。合成にはまって色々作ったから楽しみだ
ちなみにみんなどんな装備構成にしてる?武器の話題は荒れるから無しで
限られたスペースに何入れてるのか参考にしたいな
いまだに武器が壊れる条件がわからん
一回しかない
ガードブレイク時に一定の確率
全エンド見たり、イベント100%にしたりすると何か特典的なことあるん?
大剣は溜めの1発目が踏込だけじゃなければもっと使いやすかったな
縛る前だとずれて当らなかったりオーラクリボーに先に殴られたりするし
中敷2つ入れたら道具がほとんど壊れなくなった。もっと入れたらさらに確率下げられそう
しかし豪腕が効果でかすぎて困る
クリボーはうざいけど
何気に団子虫もうざい
>>153 俺も他の人の装備気になるなー
とりあえず攻撃重視にして爆砕石入れてたけど
事故った時に中敷装備しててもやたら壊れるから今は外してるわ
代わりに豪腕×2してる、あとお守りとか
てか武器によって枠が違うし、武器にあった装備になるだろうし
武器の話題なしはアレじゃない?
アレな人はスルーの方向で
大鎌がどんなに馬鹿にされようと、大剣のが便利だろうが俺は大鎌を使い続ける
かっこいいじゃん
後半は浄化中敷豪腕×2セレスのお守りをメインに
スペース余ったら遠見とか玉鋼を詰め込んでたな
2週目以降は爆砕石×6でサクサクアイテム回収してた
俺は大剣使いだがまあ大鎌も嫌いじゃない
豪腕入れてる人多いんだなぁ
なんとなくステータス的には覚醒の方が強く見えたから俺はそっち使ってる
生命の腕輪って人気無いのかな?効果的には便利そうだけど回復量低い?
ちなみに中敷2枚は絶対入れてる。アイテム壊されまくったトラウマ忘れない
Sエンドのタイトルが君のもとへ帰るまでだろうと考えていたのは俺だけじゃないはず
>>165 生命使ってるよ、回復アイテム使うほどダメージ食らわないし
他に使ってる腕輪は無傷の時用に熟練
後は鎧、武器、お守り、中敷き、余ったスペースに状態異常耐性装備を1-2個
獣革の中敷
玉鋼
セレスのお守り
豪腕の腕輪
覚醒の腕輪
混沌の戦衣
生命の指輪
生命の指輪で回復して、薬使わずに帰ったら能登が褒めてくれるんだぜ(`・ω・´)
漢は黙って杭打ち機
>>153 大剣
リジェネ腕輪
セレスがくれた攻撃力上がる腕輪
セレスのお守り
中敷
傭兵のナンチャラ
隙間に賢者の石3つ
>>109 最初、全然わかんなくて1面の時点でバッド寸前の肉渡しだったんで
その後は悪くても半身獣化くらいだったから妙に耐性ついちまったなー
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 03:12:14.10 ID:uf6NTnNt0
イベント100%いったよ。
Sエンド以外全部見た段階で95%だと取りこぼし無しみたい。
>>153 双剣
鱗帷子
中敷
剛腕の腕輪
覚醒の腕輪
セレスのお守り
ほぼ鎖関連のアクションで攻撃するので射撃コンボと移動力重視。
双剣は多分、どの塔でも一回潜ってる間に5体も倒してないと思う。
ラスボスがパターン覚えやすくて全然ダメージもらわんからその後の化け物とガチバトルしたかったな
処理落ちしてたから無理だろうけど
>>174 終盤の吸って撃つ攻撃だけ対処が良く判らないままごり押しで倒してるんだが、アレの正しい対処ってどうやるの?
逆方向にダッシュで衝撃波よける
後は横に回り込んで引き放題
>>176 ありがとう!
なかなか抜けられないから吸われてる時もガンガン引きまくってダメージレース状態だったよ。
杭打ちゲットしたけど、これはネタ武器だなぁw
杭打ちはダウンする主をあっという間にのしてしまうから面白い
主に俺のおかげだな!
パイルバンカーLV4縛り(鎖は必要最低限)で始めからやってるけど
敵の大きさと強さが見事に反比例しておりますw
…中敷きって複数所持で効果上がるの?
二周目からはただ打ち貫くのみだろ
どの雑魚も撃ちこんで爆殺で終わりだけど移動が遅いのが唯一の欠点だわ
どの武器にも言えるけど溜める事によって更に遅くなるし
攻撃が一瞬で終わる代わりに溜めが長い
オーラクリボーだけは大剣で処理するわ
グライアイの旦那のじいさんって何であんな格好になってんの?
一応本編クリアしたんだけど語られてないよね?
グライアイは50年前に戦場で兵士の傷を癒してたドヴェルグの女、なのかな?
じっちゃんは合成士一族の合成理念シリーズを書いた人
水銀とか口に含んでたらあーなっても不思議じゃない
マジか!あれ書いてたのじっちゃんだったのかw
なんつーかじっちゃんバカっぽい人だったんだな、合成士のアーカイブ全部見てないからわからんかった
グライアイとどういう出会いしたか気になるなー
ラスボスは空からの光線がコア引っ張らなきゃいけない攻撃じゃなくてよかった
戦いながらあれどうすんだよってずっと思ってたよ
SOL中に引っ張るのはそんなに困難って訳でもないでしょ
ん?あの合成士はじっちゃんで確定してたのか?
Dエンド見るために下げた親密度が全然上がらないw
イベントが起こらないお……
ドリアードまみれにすればすぐ
親密度遅々として上がらんからな。金も継続的にがっぽり稼ぐのは難しいし。
やっと全エンディング見れたわ
もうちょいボリューム欲しかったけど、バランスの良いゲームだった
こんなにムカつかないカップルは初めてかも
俺はエンデが喋らなさすぎなのがちょっと気になったなぁ
だらだら喋らないのは良いけど、相槌くらいもう少し返してやれよって思った
獣化ゲームオーバーも一応ストーリーあるんだな。
エンディングEみたいなもんか。
>>191 更にそのせいで最初のエンディング見るまで全然エリスに話かけられないからな
よくあれでモチベーション保てると思うよ
>>197 パン能登にもコレジャナイぺディアがいるのかw
セレスだね、うん
別ゲーやってて混乱したね、うん
このゲーム、買い?
>>200 むしろこれ買わずに何を買うの?ってカンジ
この系統がいけるクチなら、遊ばないと損だよ
リモコンゲームならパンドラの塔だよね
リモコン操作の双小剣と鎖射撃の爽快感は他では味わえないし
前スレでも言われてたけど鈍足大鎌みたいな初心者用武器は入れない方がよかったかもね
夜に一緒にいて欲しいって言われたら朝になったんだけどつまりどういうことだってばよ
湍流の塔の3番目の鎖が見つからん
いや鎖は見つかったんだけどその先が分からん
大きい水柱のある部屋で一つを見つけたんだけど
もう一つの鎖の先が分からない
ゲーム攻略マン見れ
ドリアードの実を渡しまくって好感度上げようとしてるんだけど全然上がってる気がしない…
もしかして渡すアイテムによって上がり方違うとか同じ奴をあげ続けると上がりにくくなってくとかあるのか?
>>209 ある
汎用アイテムでもランクによって喜び方が違う
>>210 やっぱりそうか…
俺のドリアード40個は無駄だったのか…
一番効率のいいアイテムってなんだろうか?
銀貨とかどうだろう
光闇でボロボロ落ちるし
結局金か…
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:07:17.67 ID:3RiQqR+tO
未来への投資とイェア!
・将来の為に貯金した所で今まで揃えた家具もろとも監視塔ごと沈む
・何も見つからなかったのはセレスとエンデが持ち帰ったから
さあどっち?
持ちきれなかった分はおじいちゃんがおいしくいただきました
Dエンド目指して2周目プレイ
1周目で一番苦労した深緑のボスをフルボッコ出来て凄い快感
たったいま購入一ヶ月を目前にして、ほぼプレイ時間24でクリアできたー。
ようやくネタばれを恐れずにスレ参加できる。
お前らよろしく。
>>218 おれも75時間を経てようやくクリア。2週目もがんばろう。
ところで戦術指南書の使い方がわからん。倉庫に入れておけばいいのか?
あと、セレスが窓の上を拭けずに困っているんだけどどうすりゃええの
>>219 回復アイテムと同じように使う
LV47までは梯子に掴まって紫クリボー鎖連射狩りで楽勝だからそれまで保管しておきたまえ
>>219 次のレベルアップに必要な経験値の半分ぐらいが割合で取得できるようだから
普通に稼ぐのがつらくなるレベルまでいってから使うとお得とのことだ。
>>221-222 ありがとう〜
アーカイブの指南項目が増えるのかなあと思っててずっと疑問だった。
俺もたったいまクリア
ラスボス戦で真っ先に中敷きがぶっこわれてワロタw
いやあんた、壊さない為の中敷きだろう…(;´Д`)
魔法少女まどかまぎかってアニメの、
さやかって女の子見たら獣化思い出した。
魔法少女になった後、魔女を倒して穢れを落としていかないと
自分自身もそのうち魔女になってしまうという・・・・
アミュに腕輪に指輪・・・
メモりながら少しずつ渡していくか・・・
前に同じものを貰ってるからこれは仕舞っておくね(ニッコリ
>>224 道具の盾になって中敷きが壊れたんだよ
ピッコロさんのように
爆砕石はヤムチャ
中敷も壊れるとは知らなかった
アイギス鋼集めんのが苦行すぎるぜ
さっき終わってAエンドだった
面白かった
またゆっくり残りのエンディング回収してくか
そういえば、プレイ後アンケートの締切はちょうど来週だな。
お前等もわすれないように。
なんか曲がクセになって意味なくボス戦をやってしまう
いまFCの四人打ち麻雀で十三不塔上がったわ
ペヨーンペヨーン
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 07:32:20.82 ID:JGxyXIa1O
>>153 豪腕の腕輪×5
武器
中敷×3
全状態異常防ぐやつ
>>240 俺も最後はそんな感じにしようかと思ってたんだが力の石のネタが無くて豪腕作れなかったから
装備も無い事だし豪腕x3覚醒x2で我慢したわ。
状態異常は要る時しか装備しなかったな。中敷きは1個、あとセレスのお守り。
正直俺に武器は必要なかった、手ブラで高速移動させろと言いたい。
上手ければかなり尖った装備できそうだなぁ。ヘタレな俺は中敷複数がデフォw
あとは活力効果のが便利すぎてますます適当な操作になってしまって遺憾ですとも
>>243乙
買おう
サントラも出してほしいんだが
くそつまらんゲームだった
やっと終わったプレイして良かった面白かったすげえ満足
Sエンドみちゃったから回収がつらいな…セレスたん
クリアしてから気がついたが、
エンデって22歳だったのか…ちょっと意外
>>243 攻略よりも世界観や設定資料とか、いろいろ載ってるなら買っちゃう。
そういや ドヴェルグって ドワーフとほぼ同じ意味合いだったんだな
…イヤ グライアイに髭はねーけどw
ヒゲのおっさんは指輪物語だからそればかりが正しいイメージとも言えない
表紙はどの段階の獣化セレスがいいかな
没ので釣ろう
評判聞いて動画チラ見とかして気になってるんだけど、
セレスの声がどうしても受け付けない…
獣化してるセレスにすげぇ萌えるんだけど、
獣っぽくない声でげんなりしてしまう。
洋ゲーの女性キャラみたいな気合の入った声だったら
ストライクど真ん中だったんだけど。
ごめんな変態で本当にごめんな。
>>254 そもそもあなたが想像してる獣とは違うし、獣化=獣になってる訳じゃないし。
まあ合わなければ良いんじゃない。
漏れの想像する獣とか言われても。
動画でゲームオーバー直前のセレス見たんだけど、
あそこまでグロ化するならもっとこう、
人間離れした唸り声とか
声がなんかごぼごぼしてるとか、
声もグロくなってほしかったというか。
漏れそっちの方が萌えr
ごめんな変態で本当にごめんな。
あ、オプションでボイスOFFとかできる?
できるならボイス脳内補完で買うんだけど。
ボリュームの設定はあったと思う
>>256 いやそんな変態でもないんじゃない?
普通にそっちの方が萌える
セレスの声は俺も苦手だわ
好きな人は好きなんだろうけどそれ以上に抵抗ある人もいるんじゃねーの?
合いそうにないゲーム買ってどうするの?
>>259 そこまで行くとゲームの出来関係ない
お前の女の好みだ
ちょっと、気になったんだけど女子の皆さんは初見セレスの扱いどうしてた?
自分は、本当にエンデの愛だけがあればいいのっ!お金や物じゃないわ!って思ってたらまんまとCエンデだったW
2周目貢ぎまくったらみるみるうちにエロゲージが上がって、飯の品数増えて、密着度も上がって……何か、この子腹黒過ぎて嫌やわぁー!!絶対、友達の彼氏とか取るタイプやわぁー!!!
……なんて、ちょい、ちょいムカつきませんでしたか?獣化第3段階入って、触手がビタンッ!ビタンッ!いってて内心『ざまぁ…』って思いませんでしたか?
一応Sエンド目指してるけど、大骨ストックがチラホラ頭をよぎって困ります
>>258 ご同類ですかwww
でも普通かどうかはwww
>>261 それで漏れは悩んでたわけだが。
ゲームの出来はよさそうだからゲームとして気になるんだけど、
ヒロインの声「だけ」が合いそうにない。
しかもストーリー上無視できるほど小さな要素でもなさそう。
女の好みだけでゲームを取捨するのもなんだかなあだし。
とりあえず
>>262聞いてwktkしてきた。
触手ビッタンビッタンさせてハァハァする準備しとく。
>>262 お前はゲームのNPCに何を求めてるんだ
女性でもセレスに貢いでいくのが楽しい、と言う人もいるしなあ。
第三セレスは声変わってただろ
どう考えても
>>262みたいなのは少数派だと思う
なんていうかちょっとキモい
セレスの反応が楽しみでいろいろ渡したり話しかけたりしてたのに
初回Aエンドだった時はちょっと凹んだな
「Sエンド余裕でした^^」って人が多かったみたいだから尚更
特徴あるから好き嫌い分かれる声だなとは思った。俺は声も含めて好きだけどな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 01:02:24.26 ID:/OVbSc8G0
つうか、男女関係なく好きな人には何かしてやりたいって思わないかな
これって当たり前の感情だと思ってたんだが
原黒ってさ…セレスが高価なプレゼントに金銭的な価値しか見出せない女なら別だが、
さすがに穿ちすぎ
そもそも贈る側(エンデ)の気持ちってそうじゃないだろ?
特にエンデは極端に口数が少ないから、贈り物はその代替でもあると思うんだが
かーっ!漏れ!かーっ!
塔で拾った大したことない物や安物の実だってあんなに喜んでくれるセレスは女の目から見ても可愛いよ
体が痛くて辛いのにエンデを心配したり気遣ったりしてくれるから、それに応えたいって思うよ
たかだかゲームなのに自分に出来る限り幸せにしたい!って感じたしw
こんなに助けてあげたいと強く思ったヒロインも久しぶりだなぁ
花の種のイベントとか凄い可愛いよね、セレス
個人的に一連のプレゼントイベントの中で一番好きだ
料理のイベントを見たあとセレスのメモを見てガクブル
評価が見たければニンチャン見ればいい
想定していたのは中高生男子って話があったけど、19〜24歳が男女共に評価高いね
おばちゃんの私も普通にSエンドでした
会話はいっぱいしてたけど、贈り物は店売り品+合成アクセくらいしか渡してなかったし
誓いの指輪も持ってないのに、光闇に突入する前にもう螺旋になっててびっくりだよ
やはり日常の会話って大事なんだね……毎回「なあに?」が出るまで粘ったかいがあった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:14:46.59 ID:YEMTKBgQ0
セレスは120%鬼嫁になる
そして獣化もコントロールできるようになって・・・
七色のブレスレットとか喜んでくれるけど
合成してるとこみられたら絶対喜ばれないだろうな
体液とか鱗とかだし
じいさんがくちゃくちゃした奴だしなw
その様子を見たセレスが本当に気になるわ
>>272 ブランドものじゃないと喜ばないって女だっているからな
セレスはクリア前の空色の服でも喜んでくれるし庶民派だよね
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:12:03.01 ID:/OVbSc8G0
うん。だから金銭的価値じゃなくて気持ちなんだよね
エンデから貰うからうれしい
でも苦手なやつをあげた時の反応もかわいいから困るw
宵闇の塔4階マップ中央の宝箱の取り方が全く分かりません><
取れた方いますか?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 18:22:30.19 ID:/OVbSc8G0
曙光の塔4Fの、宝箱に該当する場所で闇の石を使い
ワープを発動させて宵闇の塔に移動、だったと思う
そういえば曙光宵闇のマップが一度に見られるのに二日ほど気付かなかった
曙光にいて宵闇のマップ見たい時はわざわざ宵闇に移動して……とか
今考えたらものすごく阿呆なことしてたなーw
>>269 セレスのエンデにたいする「愛してる」って感情自体は
どのエンディングでも不変で、問題になるのは「絆」の強さ
なんだと理解している俺としては、贈り物で深まる「絆」って
ようは二人の生活・営みの蓄積なんだと思ってる。
だから腹黒いとかは同じく思わなかったなぁ。
夫婦と一緒だな
コミュニケーションがないと考え方も行動もすれ違う
Dエンドよりすれ違ったまま別れるBエンドがキツかったわ
そう考えるとAもだな
ああまでしてもSエンドよりは判りあえていなかったのかという方向性になってくる
Sエンドクリア記念カキコ
35時間もかかってしまった
すごくいいゲームだった
とりあえず二週目突撃してくる
攻略本は明日か
イベント一覧が載ってるだろうから楽しみだ
正直全イベント一覧みたいなのがあっても、もはやどのイベントを見たのか見ていないのかが分からなくなってきているという
初めからやればいいか!
つーかさお前のために危険な目にあいながらも肉とってきてんのに
絆が強まらなきゃお守りくれないってのはどうなのよ
セレスの手作りで、絆が強いとセレスの作業効率がupするんだ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:49:59.65 ID:RSJWGpwJ0
>>291 たくさん思いを込めたと言ってたから、完成するのに時間がかかったんだろ
スレ過疎りすぎで買うの躊躇してしまう
そんなに語ることないの?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:25:58.02 ID:AkQ8B7eX0
クリヤー後、セレスカメラの制限が解除できればよかったのに・・・
パンチラ、胸チラ要素があれば、馬鹿売れしたと思うなぁ モッタイナイ
>>294 スレの伸びでゲームの質が決まるなら
スパロボは史上最高のゲームになっている
297 :
ninja:2011/06/30(木) 19:58:17.44 ID:kKk9PHsB0
LV50でカンストなのか。指南書、結局一度も使うことなかった。
>>295 それじゃあパンチラの塔になっちまうじゃないか・・・
指南書はただの倉庫の肥やし
パンチラの塔 〜君のパンツを覗くまで〜
只、延々と鎖を使ってスカートをめくり続けるゲーム。
セレスたんに見つかったら負け。
見つからずにめくり続けて、パンチラポイント(PP)が一定量溜まると
パンツを「引き抜ける」ようになり、見事取ったら勝ち。
尚、パンツには
通常パンツ
何かが滴るパンツ
脈動済みパンツ
があり、グライアイが状態によって高値で買い取ってくれる。
売らずに取っておいたパンツは乾いたパンツになるのか
一体何で(ry
時間までに監視塔に戻らないとエンデの股間が獣化する
パンツを使うことによって、獣化した股間から白色の体液を出しながら正常に戻る
鍵付きの扉が2周目要素ってひどいなw
初っ端の塔から出てくるからいつ手に入るのか楽しみにしてたのにまさかクリア後とは
いや普通クリア後だろ。そういうのは
それともこういう攻略ゲーは初めてか
というか赤扉で仕掛け解かずにショートカットして封印鎖のとこ行ける仕組みだったら良かったと思う。
クリア後だってのは俺も驚いた
終盤もう一度来て中から何か取ると思って
わざわざ位置覚えてた
むしろ2周目で入れるというパターンの方が少ないだろ。
2週目は視点固定も解除してほしいね。
何か違和感を感じてたんだが難易度設定がないのか。
せめて使用できるアイテムの制限くらいあってもよかったと思う。
回復系なんて結局ドリと応急くらいしか使わなかったけど。
一番いい回復薬って意味ないよね
状態異常も基本的に放置するし
使おうと思っても、ドリアードの実とか拾っちゃってると選択が大変なんだよな
自分でアイテムセット出来たらもう少し使いやすかったと思う
クラニンのアンケ書くにあたって、皆の意見も求む。
攻撃計道具ほとんどいらない。
全体攻撃の爆裂鉱弾、敵の攻撃力・防御力下げる衰弱晶弾、腐食晶弾だけでいい。
・炎と毒→そんなじわじわダメージ与えるヒマあったら一瞬で画面攻撃する爆裂で充分。
よくあるRPGみたいに敵に炎や氷、雷など苦手な属性設定があるならともかく。
・麻酔と侵食→敵の動きをとめたりよろめかせても、どうせ攻撃するか逃げるかの2択。
それなら爆裂当てたほうが手っ取り早い。
補助系道具も、無駄に種類が多い。
マレビト片は必要。ドヴェルグの水は、いいんだがちょっとチートすぎる。
装備によってステータスアップするのが楽しいんだから、ステータスアップ系は全て必要ない。
隠形剤なんて、そもそもみつかっても逃げるのが容易だから不要。
回復系も種類が多すぎる。
炎熱と毒は、動くか停まるかで回復速度が変わる面白い設定なのに、
浄化薬が全ての異常を回復するから設定が死んでる。
状態異常は浄化薬で回復するし体力は治療薬で充分だから、アンブロシアの存在価値もない。
活力剤も、じわじわ回復するヒマあったら治療薬使ったほうがマシ。
それと回復の泉で、体力全快しない意味がわからない。
わざと体力を中途半端に減らしておく意味なんてないんだから。
一見無駄に思える物も縛りプレイをする時に便利
攻略本買ってきた。
巻末6ページにちょっと歴史とか設定が載ってる。
エンデは0号の子孫の中では500年ぶりに産まれた直系の男子だったらしいw
回復系の多さは操作ミスって壊れたときの救済だと思うけどね。
時オカのガノン様みたいだな
>>312 めんどくさいから使わない攻撃アイテムばかりだった
状態異常はあまり意味なかったって書いとくよ
・0号の子供は女の子。
・腹から出すときに鎖の力で一気に成長。
・鎖の力のせいだが何だかで今まで直系の子孫は女しか産まれなかった。
500年振りにやっと産まれた男に0号大興奮って事だな。
イベントの発生条件とか手作り菓子が貰える条件とかは全部載ってる。
業火のボスと戦ってるエンデのイラストとか見た事ないイラストが数枚(雑誌とかには出てるかもしれない)。
訂正、業火じゃなくて紅蓮だった。
0号が欲していたエンデが持ってる因子ってぶっちゃけY遺伝子のことだと思ってた
違ったのかー
直系のX遺伝子,傍系のY遺伝子が揃ったとか、その辺はご想像にお任せしますなんだろうな。
これはじつにえろいげーむですね
9個目の肉を与える前なんだけど
このゲームはどのエンディングを見たかセーブデータに記録されるの?
されないのならバッドエンドは見なくていいかなあ
0号の最初の子供は男の子だと思ってたわ
>>326 0号夫「まるでルチルの生まれ代わり・・・あれ?」
とかなったのかな
もしかしたら、ルチルが女の子だった可能性もあるが
>>324 ついでに言うとDエンドだと続きから始まる
SABCで終わるといつでも全てを引き継いだままチャプター選択できるようになる
レスどうも、好感度sageてバッドエンド見てくる
>>312 自分の意見を送るのがアンケなんだから自分の責任で自分の考えを書けよ。
どうせ同調者狙いのオナニー工作なんだろうけど
でもまあ消費アイテムが空気なのは同意、使わなかったし
泉は無くてもよかったかも、回復アイテムがカワイソス
今クリアした
あの螺旋が遺伝子っぽいなーと思ってたら最後で納得した、なるほど
結局爪跡って何だったのかよくわからんかった
異次元との繋がり?
>>312 不満はカメラしかなかったかな
言われてみると確かに面倒だから回復アイテム位しか使ってないんだけど
その他のアイテムは空気過ぎて不満にすら思わなかった
これ、ヌンチャクプレイ難すぎ。最初からクラコンでやってて分からんかったが
昨日試しにやってみたら「なんじゃこりゃ」状態。
ええ・・クラコンのがやりにくいだろw
ポインタの設定が適当なんじゃないか?
ポインターなら罪と罰をやって慣れれば問題ない
プレイ後アンケ今日までだぞ
一部獣化が条件の会話選択肢ってあるよね?
・そろそろ寝ようか
って選択肢が良かったwセレスの反応が可愛い
積みゲーが片付いたので買ってきた。未開封の中古品とか意味不明なのあるんだね
カードのポイントを現金化するの云々って店員は言ってたけどよ〜わからん
2つ目の塔までクリアしたけど、操作性が快適でとても楽しい
散々塔で遊んで家に帰ったらセレスが獣化してるし、なんか申し訳ない
帰りが遅かった子供の気分か、はたまた午前様のと〜ちゃんの気分か
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:44:39.00 ID:NksZlNDH0
>>342 来店とか購入するとポイント貯まるポイントカードがあるだろ?
アレのポイントを使ってゲームを購入、そのまま売ると貯めてたポイントが現金になる
昔やったら万引き商品捌きに来たと思われた事があったわw
>>423 色々ギリギリだなw
セレスに肉を与えてるけどゲージ全快しない
塔の探索時間が少なくて困る
全快させたきゃ脈動もってきなって嫁が言ってた
クリアまで8時間程度ってきいてたんだけど
現在7番目の塔クリアで20時間越えてしまった
結構ボリュームあるな
クリアまで8時間なんて初耳だわ
肉は回復の上限値で差別化してあるのか。サンクス
塔内部では無駄な行動できないな
マレビト片を多く作ったほうが良いのかな
最後の塔でマレビト片使いまくったなあ
最後の塔以外は鎖1本切って戻るくらいでちょうどゲージ半分
セレスが獣化する前に帰れる
どの塔も大抵は飛び降りて帰還専用ショートカットできるようになってるからな
それだけにあの塔は苦労させられた
攻略本…セレスの設定資料がないの残念だったな(特に獣化時のが)
まあなんていうかキモイゲームだよね
こういう系はハマりだすと抜け出せなくなると思う
アンケかいてきた、好きだからこそからくちでかいたんだが
>>338 何を言ってるのかわからない・・・説明書みた?
良いところが500文字で収まらんかったw
具体的に書くときりがねえな
>>344 それが、振っても振っても抜けない時があるのよ。たまに抜けるけど。
>>355 みたみた。1面の最初のお使い肉ですら10分かかった。無理。
>>357 振ると言うか
手首だけでくいっとやった方がいいんでないの
水平から垂直にくいっと
>>358 結構いろいろやってみたんだけどね・・。
とりあえず次が6周目だからヌンチャクでイチからがんばってみる。ありがと。
カバンの容量アップって言っても恩恵薄いな〜。武器の予備を入れるくらいか
それにしてもセレスって歌は謳える・炊事・洗濯から、
カバンや仕立てまで何でもできるのかよ。何この完璧超人
自分で豪腕の腕輪とか作っちゃう器用さも魅力
作り方は爺ちゃんとグライアイに教わったんだろうかとか
>>359 引き抜ける状態でAとBを同時に押してみればいいよ
あとあまり使う意味はないけどヌンチャク振り(スイングの操作)でも引き抜ける
>>362 まじすか。そんなの説明書に無かったよ・・。
やってみるです、ありがとぅ
364 :
愛知県の御坂美琴:2011/07/04(月) 01:59:48.49 ID:Ce9zYqtP0
(?)(?)←これのいみがわからん
365 :
愛知県の御坂美琴:2011/07/04(月) 02:01:28.33 ID:Ce9zYqtP0
こ…これは、文字化け機能か!
あんまりこんなこと言いたかないけど
御坂美琴(失笑)
リモコンがある程度年期入ってると振動感知が鈍くなってくるのかな?
オレも引き抜きが時々うまくいかなくて リモコンを床に軽く叩きつけて電池を新品に換えたら多少マシになった
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 10:26:56.02 ID:9UC4+ULR0
電池きれかけてただけじゃねーのかそれw
かもなw
やっぱトップバリューのエセループはだめだw
発売日から始めてようやくクリアした
Bエンドだったんだけど自分がセレスだったらこの道を選んだかもなー、と思った
てか普通にちゃんと会話してそれなりに貢いで極力脈肉あげてたらSエンド余裕じゃね?
俺、やっぱ1周目は良くてAかなあと思ってたらSだったんで拍子抜けした。限界獣化も3度程やってたから。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 07:22:39.49 ID:j+DlIPopO
誰がSエンドキツいと言ったのか
アメリカでパンドラの塔が人気だって、凄いね
声聞いてみたい
前も言った気がするけどやり込みしたいならやればいいじゃないか
用意された隠し要素だけがやり込みじゃあない
>>374 まあ、アクション重視で分かり易いからな
・・・難易度どうなんだろう? やっぱり、獣化までの時間が短いのかね
メリケンに、セレスの『守ってあげたい』感じが伝わるのだろうか?
遅ればせながら攻略本買ってみた
んー・・・これは正直wikiとかでも事足りる内容だね
素材の逆引きとかあれば重宝したかも知れない
ほうほう、って巨悪ww
任天塔の主ですね、わかります
>>379 多分、海外で好まれる古典的「守ってあげたい」ヒロインのド真ん中ストライクだと思うよ
・他国の軍人(エンデ)を助けて恋に落ちる村娘
・魔物の呪いにかかったシスター(巫女)
・戦いに赴いた男の帰りを健気に待つ誠実なフィアンセ(w)
でもそれ以上にエンデの方にも人気が出そう
細かい理屈抜きで惚れた女のために命懸けだから
(他のゲームと違って本当に別目的があるわけでも成り行きでもなく一直線だから)
ゼノブレイドに続いて米尼で1位を取る日も近いな
>>381 2枚目 エルザじゃなくて何でクォークだよwwwww
カリアゲ・・・おいしい奴・・・
クォークさんは野心ある影の主人公だから
クォークさんはアメリカ的には美味しいキャラなんだろうか?
>>384 シンプルで分かり易いし、アクションだから向こうにはど真ん中なんだろうな
たしか海外では線の細い男はウケないんじゃなかったか?
エンデさんがベルセルクのガッツみたいなマッチョに差し換えられたりしてなw
エンデは細いけどそれなりに(下っ端兵士なりに)筋肉あるし、知恵でギミックに
挑むタイプだから嫌われはしないと思うよ
アメリカはマッチョ好きなんじゃなくて身近にリアル軍人がいる社会なんで
筋肉=身体能力を高めるために鍛錬を積んだ者の象徴、努力の証
細身の優男=身体的な努力・鍛錬をしない者の象徴、
って感じだから優男で身体能力が高いタイプは適当な設定とか描写として嫌われてる
逆に特殊能力系や巻き込まれ型みたいに鍛錬が関係ない優男タイプには寛容
何でもかんでもマッチョにしたがる制作陣には海外でも「分かってないw」と不評らしい
なるほど、マッチョを元アメフト選手とかの設定にしちゃうのはそこか
>>391 ゼルダのリンクもマッチョタイプじゃなくても人気だしな。
自分語りしたりウジウジ悩むキャラは海外じゃ嫌われる
オーラ豆すごいな
あっという間にレベルが上がる
時間切れ時にセレスと戦えればいいのに
B押しながらAで射撃ってできるじゃん
あれの連続ってどうやんだよ
もしかしてタイミングがすごいシビアなの?
リズムカルに
鎖が上に上がった瞬間かな?
リズムカルワロタ
説明書なりチュートリアルなりにタイミング合わせる方法は書いてるよ
鎖連射使った方がいい場面なんてあんまり無いけどなー
上から潰せる触手を連続で飛ばしてくるボスの時位かな
後半の水系の塔の主だっけか
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:27:15.48 ID:xDzKV6rh0
>>397 ポインターよくみると上下左右に光が出てて、中央に向かってくのが見える
その光が中央に行くタイミングでA押すと連射できる
リズミカルに鎖が上がるのは成功した場合なwww
中型雑魚相手で遠距離から安全にダウン奪いたい場合とか
鎖射撃ははしごに捕まって安全地帯からオーラ豆を潰す時に大活躍
最強の雑魚とボス以外は殆ど連射しかしてないけど。
ネタバレ怖いのでスレ内あんまり読んでなくてごめんけど質問
今購買迷ってるんだけど、アクションの難易度どれくらい高い?
アクションはモンハンとゼルダくらいしかしたことないけど、どっちもかなり好き
ていうかゼルダが大好き
ただ、時間制限要素がちょっとネック…縛られる感大きいと焦るからちょっと嫌
これくらいの腕でも楽しめるかな?
先月末にクリアして、日曜日から二週目を開始したついでに、
スレからリンクされてるwikiも今のぞいて来たわけだが、
鎖で敵同士を連結できる時間って、ゲージに依存してたのね。
気づかんかったよ。
蔵人のアンケートで「鎖連結だけは使え道がなくて残念」とか書いてゴメンナサイ……。
>>405 アクション的な難易度はそんなに高くない。ゼルダができればいけるはず
最初は時間より鞄の容量が厳しいと思う。鞄の容量増やすのを優先しつつ慣れていけば楽しめるんじゃなかろうか
>>405 ヘタクソが動く床相手にヒイヒイいいながらもクリアできるレベル>アクション
>>407-408 レスありがとう
それなら大丈夫そうだ
時間制限もそんな気にならないレベルっぽいね
久々に楽しそうなソフト見つけられたから嬉しい
早速買って来るよー
>>405 俺もアクションヘタで最初は時間縛りがすげえ嫌だったけど、4〜5面打開したあたりから
その縛りこそがゲームのミソというか面白さに直結してることに気づいて
どっぷりハマったよ。仕掛けも微妙に難しく10年ぶりくらいに「なんじゃこりゃわからんぞ!」と
大声出しながら熱くなった程。強くてニューゲームあるから2周目以降がやたら楽しい。
今7周目。
縛りゲージを貯めつつ武器も同時に貯めて
切られない長さまでたまったらタメ打ちを食らわせる
振り子ジャンプがいつまでたっても苦手・・・
なんかコツあるの?
倒しっぱ
そんだけ
>>412 説明にあるとおり行きたい方向にスティック倒し続けるだけで楽に行けると思うなぁ
自分がそうだったんだけど上手く出来なかったときは倒し続けずに自分で微調整しようとしてた
連続射撃できたぜ!!
赤い十字の真ん中、じゃなくて単に赤い十字のとこでAボタンでよかったんだな!
振り子ジャンプはゼルダでなれてたからそんなに苦労しなかったな
流石にアクションはゼルダより余程難しいと思うが
まあ慣れればどうとでもなるが、アクション苦手な人には結構難しいと思う
特に後半の主とかは
>>416 逆に12面の双子とラスボス◯号は比較的楽勝だった。
苦労したのはおみくじのやつとか穴あきリングのやつとか。
倒し方わかれば大したことないけど、1ボス倒すのに4,5時間かかったりした。
後半に行くほどボスのコツみたいな製作者のクセが見えてきて余裕だったな。
>>414 そうだったのか!!
まさにブランコみたいに奥→手前→奥→みたいに入力してたわ・・・
まああれは説明の仕方が悪かったんだろうな・・・ブランコは質問多いね
あの真○号とも戦いたかった
ストーリー的に鎖を使う意味がなくなるし第二武器主体とかでやりたい
陰陽の塔のボスは引っ張ってる途中で邪魔が入る事が少ないから楽だったな
縛ってない方の攻撃がもう一方に当たる位置にいれば安心
縛った鎖に攻撃送り込んでくるやつのうざい事うざい事
さっき1週目クリアでBエンドだった
で今良質な金具セレスに渡したのにこれ以上鞄強化できないって言われた
最大って60?
各カバン素材1回づつしか効果ないんじゃねえのかよいつのまに最大に
本日やっとこさクリアー♪
でもヒロインに感情移入できない
主人公もかなり無理
典型的なボーイミーツガールっぽいんだが、肝心な出会いがなおざりでさっぱり
ゲーム自体は楽しいんだが、肝心(だと俺は思ってる)ストーリーが糞すぎる
設定と演出だけ良けりゃいいってもんじゃないだろうに
60
その辺は想像でってことだろう
俺は好きなストーリーだけど
描写不足だったり勿体ないと思う点も多かったなとは思う
セレスやエンデをメインばかりにするんじゃなくて
街や軍の情報や関わりを見せて欲しかったな
世界観もすごい魅力あるのに狭い中で終わってしまったし
>>391 >筋肉=身体能力を高めるために鍛錬を積んだ者の象徴、努力の証
ふと暁のアイクが思い浮かんだ。
てん↑くう↓
このゲーム、すごい開発費掛かってそうだけどスタッフは何人で開発期間はどのくらい?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 08:50:44.35 ID:Zs86lPz00
>>262 超亀でメンゴ、もう見てないかもしれないけど。
このゲームってば、塔に行ってアレコレは楽しめるんだけどさ、
その結果を、なんでこんなおバカなおねいちゃんに貢がなくちゃならんのかと、モチべ↓。
ちょっとして、命の恩人だからと知って、まあ、少しは自分の気持ちと折り合いがついた。
でもさぁ、やっぱ根本的に面白くないんだよねぇ、「貢ぐ」ってのが。
んで、ここ見てて262に出会って嬉しかったよ。
おねいちゃん嫌いな人、私の他にもいるんだなぁってさ。
私はこいつの、自分では何の努力もしないところが大嫌い。
自分がかかった呪いだったら、自分で呪縛を解く努力しろよ!と思った。
やっぱ、一生懸命やってる人にこそ、応援したり支援したりしたいよね。
あと、気に入らないのは「もっといっしょにいたいの。」って感じで見つめるシーン。
は?おねいちゃん脳ミソ足りてる?と思ったり、
18歳で計算ずくでやってるとしたら、大した手練手管。すれっからしだわ!と思ったり。
女だから手の内みえちゃうんだよねぇ。白ける。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 08:52:47.50 ID:Zs86lPz00
>>262 続き。長くてメンゴ。
んで、あなたのビッタンビッタンってのをみて思いついたのよ。
完全に獣化しないように気を付ながら、半獣人を飼う感覚でっやたら、これがハマッた。
ギリギリのタイミングで戻ってやって、
肉が欲しいのはわかっているが延々と無駄口たたいて焦らせる。
その時以外は口もきかない。物もやらない。
頭の中では、ビッタンビッタンを鎖でキリキリしばいておいて、
「ほしいの?」「んじゃ、ちゃんと人語喋ってよ。」なんていたぶってみたり。
日常生活では思いもよらなかった自分の残酷性に気付いたよ。
自分の心のパンドラの箱を開けたようだ。
ってことで、気づかせてくれてありがとう。
ゲームのキャラにここまで怨念抱くのって怖すぎ
気持ち悪い>ID:Zs86lPz00
鬼女スレかとおもた
自分も女だが、セレス普通に可愛いけどな。
憎々しく思う気持ちがさっぱ分からん。
大多数と違う感想を言える俺カッケー、的なお年頃じゃないのかな
おばちゃんな私は普通にやってSエンドでしたけどねー
むしろ他のEDを見られない不具合をどうにかしろと
若い娘さんに人気があるのはニンチャン見ればわかるし
……つーかただの荒らしじゃね? それか病気かも
>>436 そんなにイジメないでくれ
俺、小中学生時代は典型的な厨ニ病患者だったからさ
当時の思い返すと恥ずかしさでジタバタ出来るw
今はシンプルに王道とか純愛がいいっす
このゲームの背景も匂わせるくらいで細かく解説しなくていいとか感じたくらい
つられすぎ
攻略本買ったが、主のイラストちゃんと載ってたり名前あったりして
こういう世界観とか知れるのが好きな自分には嬉しい限りだった
精金の主、戦い方も分かりにくくてゲーム画面じゃ土偶みたいで憎らしかったが
イラストみたらなんか清楚な感じに見えてギャップすごかったw
しかしまさか主に名前あるとはなー
ちょっとはゲーム中で触れてくれても良かったのに
しゃちょきくとか見るあたりその辺ストーリーとか設定とか見せ方とか結構苦手っぽいね
?
うむ
鎖がアンドロメダのパクリだったり
十三訃塔は12宮
獣化ゲージは火時計のパクリだったりするからな
遊んでてめまいがして来た稀有なゲームだった
またお前か
携帯とPCで未だにツーマンセルやってるとかSCEの社員教育はどうなってんの
>443
そのいちゃもん何スレか前でみたww
エンデが無口な鎖ロボ的なキャラだから否定も肯定もしづらいけど、セレスはよく喋るし狭い世界ながら色々とアクションもしてくれるからキャラとしてはセレスの方が立ってる印象がある。
だから、セレスに対して色んな見方があってもおかしくは無い気がする。
せめて、エンデがセレスに対して台詞を選択する場面とかはいい感じに喋って欲しかったし、ムービーももう少し入れて欲しかった。
何かリアルで悲しい事があったのか
それとも特別な事がなくても悲惨な人生を送ってる人なのか
鎖の話題でフックショットの名前が出ない事に泣いた。
買取価格って今いくらぐらい?
ゲオだと\2,000なんだが・・・
>>451 割とどこでも中古棚で見かけるから(byウチの近所)買取価格自体は下がってんじゃない?
各店在庫揃ってるって意味で
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 03:12:07.66 ID:QSOGd8siO
社長結婚したらしいな
獣化しそうだったんかな
へー岩田だっけ?
独身だったのか…
ガンバリオンの獣女だろ
仲人はグライアイ夫妻
岩田は妻子ある身で倒産状態のHAL研社長を引き受けた男の中の漢
>>450 今時オカやってるんだけど、鎖で移動した後にその場に留まれない(落っこちる)のに違和感が
トワプリは移動後に上下できたから、パンドラでもついスティック動かしてみたり
フックショット効かない敵にもつい鎖飛ばしてしまったり……そういうのも楽しいわw
社長のブログ見てきた、おめでとう山倉さん
パンドラが出来るまで仕事に集中して結婚を控えてたら、思ったよりも完成が伸びたそうで
それでも悔いなく全力で取り組めたから良かったってあった
「悔いなく」って事は、ワンピの仕事は心残りがあったのかな?
ついでに部下がフランス出張って、ジャパンエキスポに出展したパンドラ絡みかな?
ゼノブレに続いて欧州リリースも近いか?
タイムアタックやろうとしたけど後半の主たちにボコボコにされて進めねぇ…
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:26:17.62 ID:Y8frkw5j0
合成士の合成理念1じゃ奇怪な粒子で水銀出来ないの?
462 :
昭和54年生まれ石崎:2011/07/09(土) 19:33:30.66 ID:EKn2U5lw0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
こんな所にまでコピペ貼られるんだな
なんかこのコピペ思い出したわ
初カキコ…ども…
俺みたいな中3で2ちゃん見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.
狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に8時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
>>464 なんか見たことあるけど思い出せない
何だっけそれ
何回やっても曙光宵闇の塔は苦手だなぁ・・・ワープ系ダンジョンはどのゲームでも苦手だ
同じく
今それぞれ一個しか鎖解けてなくて2時間以上経過・・・
自力で帰る時がめんどいよね。 一気に飛び降りる事が出来ないからマレビト消費が凄い
といってもある程度なら降りれるし実際はそんなに時間かからないだろ
乱暴な話だけど2週目は、敵の強さ2倍、獣化スピード2倍の塔ミラーモードがあってもよかったな
クリアできるかどうかわかんないけど
>>470 俺は浮遊の腕輪とかで空中移動したかった。
あるいは鎖改造で「どこからどこまでも何でもくっつく鎖」とか。
EDFIAか売ってなかったからなんとなくこれ買ってきたんだけど
予想以上にグロいですねこれ
獣化させまいと必死になる
光闇の塔は橋がある部屋のはしごとワープゾーンを解放してやっとショートカットが可能になる
光の塔の橋からワープして闇の塔の部屋の穴に落ちて
落ちた先の部屋もどんどん落ちて光の塔にワープして
部屋を出ると最初の広間の廊下だから切れ目から落ちて1階に到達
これがたぶん一番早い帰り方
一度に二つの動作をこなすって難しいな
湧水の主の水の噴射が中々避けられない
というか攻撃の出だしに当たってしまう。ステップは出来るんだが
「エンデ・・・大丈夫?疲れてるんじゃない?」
>>475 触手も水鉄砲も鎖射撃で潰せるみたいだよ
あわててカラをひっぺがす前に周辺の攻撃部位を潰した方がいいかもしれない
>>468 道を覚えたら結構早く帰れるよ
この辺はさすがの作りだと感心させられた
行きの道と帰りの道を開拓するのがそれぞれ面白いw
他のゲームは帰りの道とかあんまり考えないしな
攻略本やっとゲット
結構イラスト載ってて驚いた
後はサントラと設定資料集があれば完璧なんだけども
>>478 サンクス。寝る前にちょこっとプレイしたら倒せたわ
鎖射撃にぶん回しに、、、やっぱ使いこなさないと大変だろうな〜
今更始めてみたんだが
何このフックショット三昧のゼルダ
すげー楽しいんですけどw
>>482 フックショット好きにはたまらんよなー
最初にSエンド見ちゃってから少しずつ下げていって、やっとA〜Cまで見られたよ
Dはちょっと面倒なんだな。でも見たいから頑張ってみる
それにしてもこの歌のアレンジいくつあるんだよ、全部CD化してくれー
2週目行く前に大剣ぐらい強化しようとアイギス鋼求めてほぼ5時間
と思ったら合成出来るじゃねぇかよ
7月20日にYUCCAのアルバム出るらしいんだが
愛の夢は入ってるのかな?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:56:06.34 ID:CFaewyvW0
このソフト3980円まで値崩れしてるけど・・・・・
WiiのRPGに有り勝ちなやり込み要素なしのRPGですか?
デモンズまでとは言わないけどせいぜいテイルズぐらいの
やり込みあれば買おうかと思ってますけど
やり込みを期待するならやめておいた方がいいよ
20〜30時間でクリアのARPGで好感度によるマルチEDって感じ
これはARPGって言ってもアクション寄りなゲーム
そしてアクションのやりこみっていうのは縛りプレイにあるわけで
デモンズのいわゆるやりこみ要素って、
トロフィー集めの鉱石マラソンやレアイテム収集か?
すべての武器をMaxまで鍛えたり、すべての雑貨をプレゼントしたり、イベント100%にしたりするとか
そういうのを「やり込み」というならばそれなりにあるような
攻略情報一切見ないで上記をやろうと思うと、かなりやりこまないと無理だからな
攻略見ちゃったら作業になるけど
個人的にはタイムアタックとか「鎖だけでクリアを目指そう」とかの方がやり込みに思えるなあ
でもタイムアタックはできないわ、定時帰宅しかしたくないw
wiiで出てるRPGにやり込み要素が無いと思ってる時点でお察し
ageじゃなきゃ信じたけどな
まずWiiで出てるRPGの大半はやり込み要素あるしな
まあ、開発側が準備した"プレイヤーにやり込ませる要素"は少ないな
ただ、プレイヤーが色んな遊び方ができるように作られてるから
いくらでもやり込みようがある
それこそ、「対象:どなたでも プレイ時間:人によって異なります」だよね
今日やっと2週目入ったんだけど鎖強化されまくってるから主瞬殺すぎて吹いた
紅蓮主とか初見時は凄く苦労したのに・・・
監視塔の音楽で高嶋ちさ子さんが弾いてるんかね?
今日のZipででてきてさわりだけ弾いてて「おっ!」って思った
みんなと違って紅蓮の主は激弱だった記憶しかない。
主の扉の手前まで行ったが時間なくて、でも家に戻り方解んなくなって
仕方なく主で何度も死んで練習して倒す覚悟だったのに
獣化メーター10時半位の位置から初見で余裕だった。
初見で一番苦労したのは深緑のボスだった
回復がうざいうざい
2週目でも大変なのは水系の塔主だなぁ
>>501 時間制限のあるゲームで引き篭もり系のボスって戦うの楽しくないよな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 12:40:08.10 ID:ZAJ0mjyr0
>>493 実際そうだろう。PS3じゃあ国産ゲーは今じゃあRPGどころか
無双や龍やバイオですら数百時間遊べるようになってやり込みが
当たり前になってる。やり込みが薄いFF13はかなり時代遅れって
感じで浮いてる
逆にWiiはラスストやシンフォニア外伝(テイルズの中では最も
ボリュームがないといわれてる)とか朧何たらとかストーリー
重視のRPGが中心になってる
いいのか悪いのか分からんがPS3が今だに売れ続けていてWiiが
失速した原因はこのやり込みの差でもあると思うんだが
>>504 オプーナディスってんのかエナジーボンボンぶつけるぞ
探してみれば結構やりこみ要素ある作品あるぞ
お前らがβ版β版って言ってる(否定はしない)グレイセスもやりこみ要素あるし
朧村正もエンディング全て見るとか死狂とかやりこむと結構時間かかるぞ
あとWiiウェアになるけどソーサリーブレイドはやりこみ要素が多かった
まぁスレチだから元の話題に戻すが
深緑の主はそんなに難しいとは思わなかったな基本ごり押しでいけるし
回復と言っても鎖で引き抜くダメージはしっかり残ってるし
もしライフも回復しますとかだったらブチ切れてるところだが
紅蓮の塔の主は攻撃の回避がぜんぜん出来なくて苦労したわ
やり込みしたきゃすればいいのに、目標がなきゃ出来ないならそっちやってればいいんじゃないかな
これだってTA、鎖縛り、ノーダメ、アイテム禁止なんかの縛りプレイやダメージ検証、ステータス検証なんかの検証プレイで百時間は優に超えるだろうけどな
こういう人ってめんどくせーよなあw
朧村正がストーリー重視と思ってる時点でお察し
周回しなきゃならないやりこみは嫌いだな
パンドラだってBエンドでクリアしてニコでS、A、C、Dエンドチェックして終わり
>>504 テイルズオブレジェンディアマジオススメ
>>506 ご褒美とかやった記録を勝手に付けてもらわなきゃやり込みしたくないって人は多いだろうね
それだとゲームの一部でやり込みじゃないような気がするけど
つーかラタトスクの騎士(テイルズ)なんてだいぶ前のソフトなのに最近のwiiのソフト扱いされてるふしぎ
すれち
結構要領よく進んでたのにリアルにゴキが登場して、退治してる間にエンデが死んじゃった
後半の敵の攻撃力高すぎだろ。アイテムもよく壊れるし
あとセレスが後半色々やばくなって怖い。夫を手なずける13の方法も含め
メニュー開いておけば死ななかっただろw
やっとゲームオーバー以外の全部のED見たわー
S〜Dの順番に見たんだが、Dの最後のBボタン押すとこの歌と声と効果音の演出がやばいね
ちょっと泣きそうになってしまった
さて、溜め込んだ雑貨を全放出してSまで戻す仕事を始めるか
エプロンドレスと貴人のドレスがどんななのか楽しみだw
ファミ通にパンドラのパロディのっててわろたw
久々にみずしなの漫画で笑ったわ
次は塔攻略が全てじゃないARPG路線を強くしたパンドラ頼む
もう話完璧に終わっちゃったけど、また軍がやらかしたとかでさ
このシステムは続けて欲しい
鎖アクションがパンドラなのか
肉貢ぎ能登プラスがパンドラなのか
各要素がうまくリンクしてパンドラの塔になってるから
何かを変えて続編を作って同じように面白く感じるかわからんな
>>517 あの体勢のまましばらく待ってるとグライアイが助けに来るんじゃないかと思う
貢ぎすぎな状況に疑問を感じつつも晴れてSランククリア
あ〜あ〜お前ら幸せだな。ごちそうさま
11番と12番に若干もたついたけど全体的に非常に良質なアクションゲームでした
さて、これからA〜DのEDのために友好度下げるのめんどうっちいな
気になったのでオレもファミ通読んできた。
鮮度はどうなったw
好感度下げるのは簡単
大骨を与え続ける
受け取らないアイテムは減らないからケチらなくていい
大骨一番上に置いて20回ほど渡すだけだよな
大骨与えればいいのか。サンクス
Sランククリアに条件が欲しかったな。新密度何%以上、与えた肉の数何個以下とか
これから低ランクED目指すのはなんか怖いw
獣の牙でも外僕の体液でも奇妙な粒子でもおk
上げるのは大変なのに下がるのは簡単な辺りはリアルっぽいな……
下げると戻すの苦労するけどな
いいエンディングからみちゃった場合、板は取っておいた方がいいよな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:51:28.87 ID:TQJZdqTX0
これのMAD作ってるんだが需要ある?
いつも思うんだけどMAD自体に需要ってあるのかね
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:06:44.06 ID:TQJZdqTX0
まあ、好きで作ってるだけだからw
板のあがりっぷりときたら
板とはなんずら?古ぼけた木片?
うん木片
Dエンド後に贈ったら、一気に2つくらい上がった気がする
更にエプロンドレス贈ってウハウハした。新妻よいわあ
あ〜2周目最初からのときにあげちゃったよ。別データ残してるけど
強くした武器の振るう相手がいないのがさびしい。大抵フィニッシュ前に死ぬし
オーラ纏った敵だけ出るとか欲しかった
\2,800で売れたぜー
ゲオだと中古なんてさっぱりみないのに\2,000なのな
さんざんスレで発言しておきながらようやくクリアしたわ
クリア後に大骨渡して見たら一気に好感度下がってワロタ
しかしあれだけ肉を食ったセレスの腋は実にかぐわしい臭いがしそうだな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 00:43:20.47 ID:oLuOgCPo0
>>542 クリア前にみちゃったけどよく出来てると思う
ランクD見たけど救いようがないなコレ。自分で手を下させるとか芸コマ過ぎ
ついでに獣化も見たけど、第3段階の足が割れるのとか生理的にダメすぎた
でも一見の価値はあるな。このゲームの裏の売りって感じ
>>520 みずしな漫画kwsk
コミック出たら買ってるけどパンドラ取り上げられたのか?!
今週のゴミ痛で取り上げられてる
たかじん委員会のロバート・ゲラー博士の喋り方聞いててお爺ちゃんを思い出したw
おまいら杭弱い弱い言ってたけど、強いですね
お金を貯めるのがしんどいなぁ。こいつら監視塔に住み着く気か
パイルバンカーが育ちきる前に100%達成できますように
イベントで「後ろから抱きつくセリス」は
2週目で一度も獣化させてないことが条件とありますが
2週目で一度も獣化させてないということで
1週目の獣化は関係ないのでしょうか?
>>551 二周目を始めからやって、一度も獣化させずに進めたら「あれからずいぶん獣の姿になってないよ」ってセレスに言われた
もちろん一周目は獣化させてる
一周目は関係ないんじゃないかな?
セリス?なんか、オペラ座で歌うたいそうな名前だな。
>>552さん
ありがとうございました。
ためしてみます。
遅ればせながら本日クリアしました。
話し掛けまくり貢ぎまくり速攻で帰りまくりのぞっこんプレイの結果
1週目でSランク取れたのは良かったけど、道中気が気じゃありませんでした。
3番目の塔のあたりで主討伐に手間取ってセレスが獣化しちゃったので、
「もし1回でも獣化させたらエンディングが変わっちゃう仕様ならどうしよう」と
ずっと思いながら進めてたんで、親密度MAXにしても全然安心できなくて。
せっかくここまで上げた親密度を下げるのもかわいそうなんで
ニューゲームで2周目始めて、今度はDランクから全エンド目指してます。
あんまり獣化させたくないのに、ほっとくと勝手に親密度が上がるので
塔で無駄に時間潰したり嫌いなアイテムわざとあげるのが結構ツライ……
Sクリアおめでとうございます
さぁ2周目は外道になりましょうw
ガンガン攻略してれば時間なんてすぐに過ぎますよ
赤い扉とかあるし好きな所からできるから退屈しないのが良いな
ドヴェルクの水ってアイテム
使ったらずっと強化されたまま?
赤い扉には、あまり価値がないのが辛いな
入れるのクリア後だし、その塔の強化されたボスがいてくれたら大満足だったわ
うぐあああ…
2つ目の時点でボスに殺されるは帰ったら半化けしてるはだ…
これ普通の肉だと4/3しか回復しないの?
赤扉開けたら地下へ続く階段があって主の失敗作とか凶暴な下僕が封印された裏十三訃塔編があれば良かったな
特に赤扉が点在してる意味が皆無だったのがな・・・
今回は固定カメラで謎解きの比重が大きかったけど
次回はTPS的な視点で動きとシステム洗練させた戦闘重視のゲームも製作して欲しい
鎖使うとエンデの動きが悪くなるのとダウン硬直、敵のダウン無敵がちょっとうっとおしい
>>558 一つに使用で一回、鎖ゲージをフルチャージ出来る。
何に使うかというと、主戦やラスボス戦で、一回の鎖引っこ抜きで大ダメージを与えるため。
二週目の鍵使う場所に特に重要性がなかったのは確かにな
ボスラッシュとか裏ボス的なのは欲しかったかも
鍛鉄の塔までクリアしたんだけどこれBGM代わり映えしなさすぎじゃね
雰囲気は良いのに同じBGMが続くから台無しになってる気が
鍛鉄の塔までが序盤だから変わらないのは当然と言える
鍛鉄さんともう一度戦おうと思うと結構な労力を要するのでデータ取っておくのも良いかも知れん
>>560 肉によって回復量は固定
脈動肉が一番いいけど滴る肉が出るまでは粘るべきかな
良い肉を落とす敵を最低1匹は狩っておいてあとはスルーが楽
イベント達成率って親密度が低くて、獣化させて、時間帯が決まってるみたいに厳しいのあるの?
肉は狩ってて損はないだろ
ババアに売って一定金額でプレゼントもらえるし
>>563 なる、そうゆう消費アイテムだったのか、あの説明文だと分からなかった…
>>568 実はさっき自己解決したが、良く見たら寝たり、食わしたりしたらどのくらい回復するのか
ちゃんと出てるんだな…
最初、このゲームのキャラとか世界観とかあんまり好きじゃなかったはずなのに
セレスと会話するたびに「なあに」を聞いてしまう自分がいる…
>>570 狩る速度にもよるけど、肉よりショートカットの確保が先かなぁ。オイラは
でも、高い率の脈動肉持ちは優先して損はないな
>>571 セレスに注目し続けるのもオススメ
肉による回復量は固定、ってのも最初勘違いしやすい気がする
ホイミ、ベホイミ、ベホマじゃなく
ゲージ残量を70%、80%、100%にするという部分が
当たらなければどうという事はないの精神で大骨装備しまくりで進めてたんだが
新緑の塔のちっこい雑魚の攻撃でHP半分持ってかれたでござる
水銀どんだけいるんだよ
なんか前にもこんなゲームやったな、なんだっけ
ほとんどの合成に同じアイテムばっかつかうやつ
水銀使うのは前半だけ
後半はむしろ余る
別に後半余るからと言って前半足りるわけではない
その辺は正直バランス悪いというかだるかったな
前半に足りててすぐ作れたらヌルくなるから武器の威力を低く再調整されたと思うけどね
ボス戦BGMなんて歌ってるか気になる
水銀は進行に合わせて丁度いいくらいには調達できてた
かわりに七色のうろこ出なかった。おかげで小剣は終盤の活躍に
セレスの親密度を9割まで回復させて達成率95%
う〜んあと見てないイベントは何だ?
ゲームオーバーを除く全ED、全獣化段階を見ていて同じく達成率95%で
今更攻略本買ってみたら、獣化回数が関係あるイベント2つを見ていないことがわかったよ
可哀想だから100%無理
全獣化イベは初回に見て、S〜Dの順にED見てから今チャプター「始めから」でやってて
抱きつくセレスもちゃんと見られた
料理しようとしておたま落っことしちゃう奴が獣化1の2で
掃除しようとしてホウキか何かがうまく持てない奴が獣化1の3?
1-3は11回以上獣化させると見られるって書いてあったけど
正直もう回数覚えてない……
ランクDエンド見ちゃったんでそろそろ親密度上げたいんだけどなぁ。
>>581>>582 詳しい情報サンクス
11回も獣化させてたら親密度がダダ下がりじゃないかw
乾いた肉でも時間かかるしなぁ。困った
新緑の主って弱点露出させた後の攻撃で転倒するのかよ…
隙が少なくて辛かったのに…
ところで、サントラはいつ出るんだい?
このゲームボスBGM本気でヤバイ
達成率97%
あとは青空と抱きつくのと獣化の掃除のはずだが、、、
生命の腕輪外したのに自動で体力が回復しておかしいなと思ったら
混沌の戦衣のせいで自動回復してるんだが・・・
効果に書いてないよね?自動回復って
>>587 マジで?
昨日作ったばかりだからすごい嬉しいんだが
書いてないなw
ほほー、知らんかった
鍛鉄の塔攻略したぜ!さーて次の塔の様子でも見てやるかと思ったら
塔が5個まとめて解放されたでござるの巻
どういうことなの……
バグだな
残念ながら
いや、仕様だろw
グライアイに話せば少しは分かる
獣化と乾いた肉を渡す作業だがガンガン物が壊れていく、、、
しゅ、修理費がバカにならん
鍛鉄の主って明らかに精金の主より強いよね
てか精金の主は何故あんな残念な強さに…
タイムアタックとか低レベルで戦う時は精金の主めちゃくちゃ強いぞ
鍛鉄も精金もグルグル回って殴って(精金は鎖で位置調整して)引き抜くだけだから大して変わらん
深緑の塔と精金の塔のボスはめんどくさ過ぎて嫌になる
特に深緑は発狂しかけた
>>597 精金は上も回せば随分楽になるよ
深緑は武器に火力がないと面倒だけど
深緑で苦労したことないなあ。初見から適当に縛って適当に殴ってなんとかなった
湍流は発狂して思わずヌンチャク投げたらリモコンも引っ張られて余計苛々したw
精金も1つずつずらせることに気付くまではすっごく大変だった……
深緑は殴らなくても攻撃避けながら引っ張るだけで何とかなるしな
ギミックがないおかげで、ゴリ押しできる
今闇と光の塔だけど狭い場所にデカブツ置くなよ・・・て思った
深緑はこけるまで殴る事を覚えるとすげー早く倒せる
パンドラのボス戦って武器の存在忘れるからな
たまには使うべきだった
セレスごめんほんとごめん
親帰ってきてびびって肉あげる前にセーブしておわっちまった
なんか部屋の中央でうごめいてた気がするが
自分優先でまじごめん
ア ハハハ
食肉シーンスキップすればよかたのに
>>603 一回くらいその状態のセレスを24時間監視しても良いんだよと思ったけど最終段階だったら変化無しか
後半の塔って、肉の拘束まで行きつくのに苦労はしたけど
強くてどうにも出来なたったってのはないな。慣れのせい?
隆岩の塔の最後の鎖の行きかたがわからねえ
4階の左下のやつ、ゲーム内で3日ぐらい探してるのに…
ググれ
マップ上のエレベーターで4階行ってターザンでマップ中央上部に、壁づたいに3階行って鉱石ぶっ刺して乙
サンクス…だが事故解決だった
後で行こう、って思って放置したまま忘れて
後になって絶対違うだろうなって無視してた場所だった…
そうだよ
別なゲームで「けもの肉」とか出てたりするけど
もうパンドラのあの肉しか思い浮かばない
>>614 分解して「おいしそうな肉」になったら美味そうに食ってるセレスが浮かぶんですね、わかります
別のゲームだったらごめんよー
曙光宵闇の片方しかない転移空間は謎解きとしてずるいと思ったわ
まぁヒントってか答えみたいなものは書物に書いてあった気がするが
>>615 獣の肉に類する名称が出るゲーム全般だな
急いでセレスに肉を届けないとって思ってしまう
>>616 ヒントも多かったが、ちょっと難しかったな。壁のとか橋のとか
しかし獣化させまくらないとイベント100%にならない罠
もう諦めちゃおうかな、無理だこれ
定時に帰ってお土産も忘れないといういい旦那さんにしかなれない
他に何かあるかね
浄晶片てどこにある ?
ネタバレ注意!
やっと全エンド見たぜ・・・
sで泣いてからの淡々とセレスの好感度を下げる作業。
さらに0号には本当はきつかったんじゃないの?
なんて言われる始末。
あげくの果てに自分の人指し指でセレスを撃つ演出。
ここまでやったけどイベント100%はやる気がすごい起きない・・・
合成で作れ
今日リズ天と一緒に買ってきた!
アクションはやっぱリモヌン良いな!
能登ボイス思った以上にやべぇwこれはクルわw
笑い飯動画の印象からか、グライアイが面白い人に見えるw
>>623 さぁこんな便所の掃き溜めから出て行って能登麻美子との新婚生活を楽しむんだ
「なあに?」が可愛すぎて、あれを聞くまで嫁との会話を止められない
>>623 ここもネタバレが激しくなってきたから気をつけろ。閲覧は自己責任で
しかしいいなーリズ天、今スタフォ漬けだから時間なくてまだ買ってないわ
ネタバレ:エンデはヘタレ
ネタバレ:じいちゃん可愛い
セレスってなんで指輪あげたら左薬指なんかにつけちゃうわけ?
手なずける13の方法の一つなんだろう
腕輪もそうだが、右手だと家事や書き物する時に邪魔になるでしょ
子供は3人欲しい
明らかに家業の跡継ぎをゲットする気マンマンだよなw
>>618 獣化イベントも見どころの一つだが、辛ければ見なくても良いんでね?
俺はちょっと後悔したし
おばあちゃんから物を買ったら、その物は品切れになりますよね。
その商品の在庫が復活するには塔で時間をつぶすしかないですか?
何日か寝たら復活するのですかね?
0時に入荷される
60%までやったけど
塔をクリアするまで入荷しないのかと思ってた…
ゼノブレイドが終わったらこれやろうと思うんだが
みなさんのオススメ度はどのくらい?
ジャンル違うから当たり前だけど
じっくり濃厚なゼノブレとちがってあっさりなゲーム
フィールドがなくてダンジョンがいっぱいあるだけのゼルダをやってる気分
面白いよ
なんつうかこのゲーム、慣れてくると鎖でターザンみたいなことやりたくなるよな
Bつかみ→即座に離す→空中Bつかみ→... みたいな
そんなオススメスポットない?
そこまでアクロバティックな仕掛けはないし鎖自体テンポ良く操作出来るようになってないからな・・・
だからこそやりたくなるんだよ
とりあえず光の塔んとこでしこたま練習するか
>>639 錬鉄や精金の塔の途中の3連飛びや最上階の飛び移りとか?
98%まできて第一獣化を三種見て、あとはセレスが抱きつくのとあと一つは何だろ?青空?
セレスが解読するには寝て時間を経過させるではできないのですかね。
塔で時間を潰さないと解読しないのでしょうか?
今しがた新密度Aでクリアした
なんつうかこの終わり方は悲しすぎるな・・・
Sクリアした
もっと悲しすぎるな・・・感動した
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:20:14.14 ID:6vAZlYDQ0
青空ってどんなタイミングで発生するんだ?
クリアして2周目で嫁に話しかけまくってるけど出てこないorz
下げ忘れたマジスマン
2週目をクリアしたら、そのデータ引継ぎできるの?
引き継げないのはクリア直前の途中経過の記録だけ
あとはEDにチャプターが追加され、アイテムや装備・レベルは引継ぎのはず
獣化回数関係あるイベント見た人に聞きたいんだけど、
その1その2その3はそれぞれどんな内容か教えてくれませんか
>>650 映像で見るのがインパクトあると思うが、直には見たくないのかね?
エンデが帰ってくるとセレスが獣化してて、それでもいつも通り振舞おうとしてっての
1は出迎え、2は無理を圧して料理、3は掃除するけど体を掻き毟ってしまうだったか。悲壮感がヒシヒシと
>>651 ありがとうございます。
文だけで涙が出そうですが、心が落ち着いた時に試してみようと思います。
ごめんねセレス。
アクション苦手だから同じ塔に何度も行って合成しまくり+レベル上げでゴリ押し状態
今6つ目の塔をクリアしたとこだけどプレイ時間が50時間
でも絆ゲージはすでにmaxっぽい
アクション苦手でも根気だけはあるんだな、自分w
とりあえず健気に家事をするセレスを見てて
自分ももう少し心を込めて家事をしようと思った
早くEDが見たいと慌てたために…
新密度Aでクリアしちゃったよぅ…
うわああああああん!!
ちなみにこれ、ちゃんとハッピーエンドってあるのか…?
>>654 案ずるなw
とりあえずそのデータで2周目を始めてみるのだw
>>655 あぁ、ありがとう
二人に申し訳ないことをしたと反省ばかりだが
そうだな、立ち直ったら今度はSED?目指して頑張るよ
これ、ライトユーザーがEDたくさんあるの知らないでクリアしたら腑に落ちないだろうなあ
>>654 会話を増やし、定時帰宅でお土産もって帰りなされ
円満な家庭を築く基本でっせ
ところでゲームオーバーのアレって戦えないのかね(戦闘バカ)
>>656 予備知識なくても1度クリアして再開すればEDがいっぱいある事にはすぐ気付くさ
レビューサイト見るとクリアに10時間、コンプに20時間で
特にやり込み要素もなしってレビュー書かれてましたが本当ですか?
タイムアタックってレベルじゃねーぞ
コンプ20時間ができる情報と実力の領域に達するまでに100時間ぐらいかかりそうだなw
随分早解きだなぁ
コンプってのが武器全改造して、これマルチエンディングだから、A-D、Sのエンディング全部見るという意味ならその後のお楽しみ要素とかはほとんど無いけど
クリアだけでも普通に30時間はかかるよ
今見たら初クリアは27時間
今んとこ45時間だった
世の中には台詞は読まない、飛ばせるムービーは全て飛ばして寄り道っぽい所は全部スルーする人種が居るから別におかしくはないよ
このゲームで肉食べるシーンとばす人は何を楽しんでるのかわからん
クリア後のお楽しみはセレスのコスプレ
初クリアは28時間あたりか。もう少しで50時間だってのにまだ100%いってない
塔ってセレス意識したら塔1つ1時間以上はかかるはず
10時間ってセレス完全無視で最短ルート理解した上での話でね?
俺、初クリア20時間ぐらいだったんだがもうちょっとゆっくり楽しめばよかったかな・・・
そんなにせこせことやってた覚えは無いんだがな・・・
セレスののろいを一刻も早く解きたくてつい
初回クリアは35時間くらいだった
おせぇw
大体1つの塔が2時間くらいかなあと予想してたら
クリアタイムぴったし24時間だったのでびっくりした
頑張らないと初回で20時間切るのは難しそう
ついさっきSでエンディング見た。ラスボス第二形態あるかと思って恐かった。というか、グロすぎた…
好感度下げないと他のエンディング見れないっていうのがつらいなぁ。
ローペースでのんびり攻略中。
主戦のBGMがかっこよすぎる
仕事中にしんどい思いをしている時頭の中でイントロから永久ループがはじまる
万人受けしないけど凄いゲームだ
>672
あれは醜い。今まで自分の目を通して見てきたものの中で最も気持ち悪いと思った
悪口言ってるつもりは無いが存在しちゃいけないものだと思うw
そんなグロキモイのか…
最期の2塔で面倒くさくなって止めてるんだが
そのまま止めっぱなしにしとこうかな…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 22:41:18.34 ID:BOgoOBff0
いやー、やっぱ人によると思うぞ
俺はまったく平気だったが駄目だったって言う人がいてもおかしくないんだし
あとSエンドと抱きつくイベント残すのみの94%なのに
抱きつきイベントだけがどうしても起きない……
このイベントのためにチャプター1からやり直して、攻略スレの通り
主肉5個の段階で塔出たり入ったりしてるんだけど起きる気配もなし。
腕組みのイベントを別の周で見ちゃうと見られないとか
そういう罠があったらどうしよう
曙光と宵闇の塔の
見えない光の石と闇の石使うところ
攻略サイト見ないとわかんなかった>
ヒントあった?
皆はどうやって気づいた?
>>678 片側は全く見えないわけだがそこまでの成り行きでココで入り口開かなかったら
もう打つ手ないなって考えに至り試して突破。
カメラの視点とかのヒントはあった
他にも必ず対応するワープが同じ場所に存在するって書物に書いてあったり
起爆式杭打ち機見つけたんだが…
これってネタ?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 17:30:02.58 ID:qS2/39gG0
>>678 自分も
>>680と同様に書物のヒントと、闇の塔のボスの入り口右側の壊れた壁面かな?
壁の奥にワープがあっても闇側から入れないやつ
何がロマン?
パンドラの塔のスレ、RPG板にあったのね。
家ゲー攻略とACT攻略を探してたけどなかったから無いのかと思った。
>>679 >>683 あんたらやるな
セルダ慣れしてるから楽勝だと思ったら
ここだけ解らなかった。
と、お陰様で経った今クリアーしたけど
ベストエンディングだな。こりゃ
その他のエンドを知りたいんだけど
どんなんだった?
と思ったらWiKiにのってた
昨日、親戚の結婚式行ったんだけど
あの歌んとこで思わずパンドラ思い出してぼろくそ泣いちゃった
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 00:54:43.09 ID:fPamqoVlO
なかなか使える
他の武器の全段と同等かそれ以上のパワーが一瞬で解き放たれる様子は爽快感抜群
溜めLv4まで拡張する頃にはそれが必要な相手が居ない消化不足感は否めないが
これはどの武器にも言えるな
発売日に買ってようやく昨日終わった。
過疎り杉
1周目Sエンド見たから、A→B→Cの順に降りていく予定だけど、
最終的なデータは親密度MAXにして終わりたいと思った。
これっていちばん低いエンディングのデータ取得してから、
再びMAXまで上げ直さなきゃいけないんだよね。
しくじったな〜
2週目で手に入るアイテムを貢ぎつつ話しかけて
主肉を食わせるだけで親密度MAX余裕だったりする
Cエンドのエンデの顔がソフトバンクホークスの杉内に似てる・・・orz
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 02:36:41.16 ID:7J9/bQYfO
あのポケモンマスターみたいな奴?
ピザ屋のチラシの「お肉を食べると元気がでます。よ。」っつーコピーが
セレスの声で脳内再生されてしまった
俺もうだめかも orz
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:08:51.88 ID:gVO8pQvs0
紫色の肉が乗ったピザか…
2週目アイテムを回収してSエンドクリア
AとSエンドみたからもういいかなー
発売日に買ってようやく1周目クリア
恋愛が絡むのは好きじゃないが、セレスもエンデもグダグダ悩まないせいか面白かったな
でもSエンドだったから好感度下げるのきついなあ・・・
いや、しかし良いゲームだった
0号に鎖以外の攻撃を当ててもあんまり意味がないのが残念だった。
主肉を全部引きちぎったあとで、武器である程度のダメージを与えたら
0号の本物の主肉が出るとかいう仕様にすれば良かったと思う。
あとは万象の塔の天気が良すぎるのもラスボス戦の雰囲気としては盛り上がりに欠けると思った。
>>704 あそこはあえて戦いの場として似つかわしくない舞台にしたんでしょ
まぁ感想は人それぞれだけどな
パンドラめちゃくちゃ面白いのに売れてないってなんか悔しいな
監視塔では曇ってたし、上に登っていくにつれ晴れるとかでも良かったかもな
>>704 0号「ウッフフフフ・・・アッハハハハ!」
↓
「何笑ってんだよッ!!」スバッスバッ
↓
ああっ、モーションキャンセルすんな!
お前もこのクチか?
>>708 なんか鍛えた武器がラスボス戦にきて役に立たないのは物足りないから、
意味がないと思いつつも笑ってるときに叩き込むようにしてる。
あれ?
もしかして岩から青い鉱石が飛び出す攻撃とか実は剣で叩き落せたりする?
それだけでもいいから意味があってほしい。
明日自分で試してみるよ。
おやすみ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:03:14.75 ID:68j+idexO
あげ
>>706 Wiiでこういうゲームは珍しいし面白いけどこの程度ならPS3でたくさんあるからねー
しかもパンドラやるようなゲーマーの注目作が今後ほとんどPS3や携帯機に予定されていてWiiではでないことを考えると5万だっけ?の売上で十分だと思うけど
へーすごいですね
そうですかPS3すごいですね
素人分析なのにこんなに褒められるとはおもわなかったw
俺マーケティングの才能があるかも
そうですかマーケティングの才能すごいですね
ゲハ厨は死ねばいいのに。
ゲハハハッ
やらなイカ
メモ:使えそうな本
夫をてなずける13の方法
てオイw
パンドラ打開してとりあえずラストストーリー買ったが能登キャラが居たので妙な気分だよ。
>>723 そっちの能登もお腹空かせてるから、とりあえず愛でろ。
声優とかよく知らんのだけど
パンドラというソフトをもっと愛でたいので能登さんについて詳しく教えてください
目の前にあるモニタと箱で調べればいいと思うよ
能登さんには興味ないつもりだけどパンドラもラスストも君に届けもすきだな
パンドラやるまでは全部同じ演技に聞こえたw
花咲くいろはの能登キャラも面白いぞ
アニメそのものは面白くない方向に走ってるが
昨日からやり始めたけど、面白いね。
wii持ってる人ってこういうのやらないのかな。
こういう作品も売れて欲しいんだけどね
もしかして獣肉に鮮度があるのって、
鎖と腐りを掛けたダジャレなんじゃないのか?
モルダーあなた疲れてるのよ
>>731 むしろ肉は腐らないところにシャレがきいてるとおもう。
wikiの装備品の価値のところちょっと見づらくないか。
>>725 銀魂で出てた役がある意味一番セレスに近いかもしれない
名前もパンドラの塔っぽいし
>>738 おいぱっつぁんとの恋路をバカにするなよ
昨日GFFっつうイベントがあったもんだから行ったんだよ
社長のヤマチカさんが思ったより美人で惚(ry
今更だが昨日から始めた
セレス可愛いよセレス
オススメのセレスの愛でかたあったら教えてください
時間ギリギリで帰るといいよ
>>742 最初の塔を時間ギリで帰ったらセレスが地下にいた
かなりアレな姿で
「はぁはぁ…く、暗いとこの方が落ち着くみたい…」
凹むようなそそられるような不思議な気分でした
>>744 それはまだギリじゃない
セレスはまだ変身を残しているぞ!w
パンドラ面白い。
けど、ライトゲーマーにしたら、もっと手軽にして欲しいとも思う。
ボス戦とか、結局攻略見てるもんなぁ。
そこを自力でやるのが面白いんだろって言うだろうけど、
おっさんになると、それが面倒ってことになるんだよなぁ。
ボスの倒し方って手順がいくつもあるし
1体のボスに「ゴリ押しで行っても良いけど手順を見つけると楽になる部分」が数箇所用意されてる
邪魔なパーツの消し方とか気付けば気付くほど楽になるし
ボスに関しては攻略は倒してから見た方が絶対面白い
年を理由に脳の衰えを正当化するおっさんにはなりたくないな
ヒントやお約束が多くて比較的簡単な部類だったと思ったがそうでもないのか
1ミスで全てやり直しにイラっときたことはあったけどさ
節々が老朽化しつつあるおっさんの体と
初めから考えようとしないダメな若者のような頭を兼ね備えることにより最強に見える
一度テンパるとわりとダメだな。立て直せない
30分戦って半分削れてないとか何度かあった
あとで落ち着いてからもう一回行くと5分で終わったりする こわい
1週目、プレイ時間50時間、レベル49でクリアした
0号の根っこウニウニ攻撃をどうやってかわせばいいのか未だにわからん
回避のタイミングがシビア、極太レーザーのほうが余裕で回避できる
長期戦になるので集中力切れが最大の敵だった。
>>752 根っこはとにかく塔の淵に向かって走ればいい
根っこに向かって2連続で前転すればほぼ確実に抜けられるよ
755 :
752:2011/08/07(日) 22:19:31.84 ID:a1d7BsQv0
アドバイスありがとうございます。
赤い扉のアイテム収集終わったら再度チャレンジしてみる予定なので参考にさせていただきます。
無駄にレベル上げしたので即死レベルのダメージが無いものの、モーションで攻撃を見切って
コツコツダメージを与えるのが他のボス戦より苦労させられます
地味に強くて堅くてゴリ押しできないラスボスってやっかいなものですね。
というか、大人になると時間がないんだよ。
だから、倒せなかったり、解けない謎がイライラする。
学生時代は、うんざりするほど時間があったから、
それが楽しめた部分なんだけどね
倒せないことや解けないことにイライラするのはともかく
時間がないからって理由で楽しめないのならゲーム自体が向いていないんじゃないの?
時間が無いからイライラするってのはゲームすること自体に向いてない
自分の都合でゲームに割ける時間が無いからってゲームの謎解きやボスが悪いってのは責任転嫁も甚だしいよ
いい大人にもなってゲームとか人に責任転嫁して恥ずかしくないのかい
イライラしながらやると余計詰まる、んで数倍時間かかるから余計に〜ってループよね
ソースは自分
ゲームに向かない×
このゲームとは相性が悪い○
簡単に10分とか気分転換でやるゲームだってあるし、じっくりやることが醍醐味のゲームもあるよ
サクサクして快感ではなく、ちょっと悩んでそれが解けたときのカタルシスが快感というゲームだから仕方ない
>>755 遅いアドバイスだが根っこに向かっていって回避すると抜けられる
回避優秀だから試してみて
深緑主の初見だけはイラついてしまった
1回ワザと死んでやり直したら楽になったが
誰か忘れたけど主肉露出が面倒なボスで
HP減らすのは絶好調だったのに最後の引き抜くとこでそれまでの2倍時間かかって
セレスがウガー
精金主が一番うざかった・・・
>>746 道中に落ちてる資料なんかに敵の倒し方とか載ってたりするよ
次のボスからはそれを参考にしてね
苦戦したのは湧水。このゲーム舐めてましたすいません
紅蓮・深緑・業火は主肉への到達までがしんどかった
うちのおかんが最近よくあかーつーきのーを口ずさんでるんだ
若い頃はアマチュアバンドでヴォーカルやってたのよ
と自慢するだけあってそれなりにうまいしいい感じなんだが
家事しながら歌ってるから途中にどっこいしょとかありゃとかはさまる
今日なんかあろうことか歌ってる途中で盛大に鼻かみやがって
その後歌の続きを歌うとか勘弁してくれorz
いいお母さんじゃないかw
なんか、つい口ずさんでしまうよな。私の声域ではサビの最後の高い部分がキツイのが悲しい
歳とると(訓練していないと)声質が低くなるんだよねー
ボスは初見だと湍流と精金が嫌だったな
精金は一個ずつ回せるのに気付くのが遅かった
なんて夢のないw
まぁセレスもいつかはそうなるだろうがw
イージーモードをつけて欲しいってのは間違ってるのかな。
Gowなんかは、ライトゲーマー用に、イージーが
あったのを見て、「こういうのはありがたいなぁ」って本当に思ったもんだが。
あまり熱くなられても困るが、「出来ないのは自分のせいだ」
っていうのはやっぱ辛いものがある。
つーか、深緑のボスで4時間延々とやってるとどうしょうもなくなる。
他の地に行ったりしてレベルとか上げたりしてるけど、
難しいものはしょうがない。
>「出来ないのは自分のせいだ」
これ解ってんのになんで時間がないからーとか難易度がーとか言っちゃうわけ?
責任転嫁してるの自覚してるかい?ちょっと意味解らないですね
仕事とかで「出来ないのは自分のせいだってのは嫌だ、環境諸々が悪い」ってのは屑だが
ゲームとかの趣味だと「悪いの俺じゃなくてゲームの仕様じゃね?」と言いたくなるのはまあわかる
でもさ、それならさっさとやめればいいわけでわざわざ本スレに書きこんでスレの空気を悪くする必要も権利もない
>>771 そこまで思い詰めなくてもよくないか<自分の性
それこそ「今日は調子悪いなー」くらいで良いでしょ
息抜きに楽しむゲームでそんなイラついてどうすのさ
>>771 GoWはやったことないから知らんが、謎解き系のゲームでイージー用意は無理があるだろ
仮に敵の攻撃力が下がったとしても、解けないものは解けない
それとゲームはクリア出来て当たり前みたいな考え止めたら?
そうやって意固地になってもイライラするだけで楽しくないだろ
出来ないのもゲームの楽しみの一つ
試行錯誤出来るなんて良いゲームの証拠
スポーツとかもそうじゃないか?
簡単に勝ってばっかじゃ面白みがない
夜にやればいいと思うよ
アクションが苦手で倒せないなら工夫とかすればいいのに・・・
ドーピングとか、回復アイテム多めに持ってくとか、LV上げとか、武器強化とか
ゲーム中に救済処置が豊富にあるにも関わらず、ゲームが悪いてのはさすがに擁護しようが無いわ
>>771 「出来ないのは自分のせいだ」って全くその通りだと思うよ、何が辛いのか知らないけど
このゲームのボス戦って攻略法がちゃんとあって理不尽なボスなんていないわけだし
アクションとしての難易度も特別高いってわけでもない
攻略法を見つけるのが面倒だ、ってのならそれは出来ないんじゃなくてやらないだけだよ
まあ、難しいものはしょうがないって思考停止しちゃう様じゃこのゲーム向いてないんだろうね
月金9時5時で仕事しつつ主婦もしてるうちのおかんも忙しい人だけど
凄く楽しそうにこのゲームしてるぜ
別にハードゲーマーってタイプでもないし
どっちかっつーとどんくせーおかんだけど
俺もマリオとかクリアーできないぐらいアクション苦手だけどこのゲームはクリアーできたな
反射神経なくてもいけるタイプのゲームだと思う
>>780 おかんがセレスたんに萌えてるのを想像して萎えたw
>>771 「余り熱くなられても困る」は君にこそふさわしいセリフだな
あまりに熱くなりすぎて暴れてる君に住民が困ってるわけだし
とりあえず、頭冷やして来るんだ
煽ってるわけじゃなくて、これは攻略のアドバイス
いや、マジで。嘘じゃないぞ
主人公のひいひい(略)婆さんがラスボスかよ。
FF10の父親がラスボスだってのも驚いたけど、こりゃ相当だな。
人間と変わらない姿だった0号妻があんな化物みたいな姿になったってことは、
その子孫であるエンデも、一歩間違えたら化物みたいな姿になるって事だよな・・・
>>785 ならねーよ、儀式も何もしてないだろうが。
マリオにお手本プレイをつけたのは、
ゲーマーには不服だったらしいが、
結局、ゲームをただ楽しみたいって人にとっては最高のシステムだった。
このゲームにもつけてくれたらいいのに
これ以上難易度が下がると面白くないと思う
イージーモードの良し悪しは別にして
第二の武器を使っての戦闘がイマイチすぎないかこれ
タメ無し攻撃とか要らないだろ
第二の武器って短剣だっけ?
鎖で締め上げる間にチャージして切り刻むとかするといいよ
複数の敵にはゲージ溜めて連結してもいい
溜め無しは小さいちょろちょろする敵を片付けたりとか
2週目以降はタメ攻撃がいらない子になるぞ
攻撃特化ですれ違いざまに1、2発殴って終わり
第二の武器は大剣、双小剣、大鎌の3つの武器のことな
まずロックオンできたらいいのになぁ、と思った
鎖で擬似ロックオンみたいなことできるけど、鎖を飛ばすときに硬直があるせいでスムーズにいかない
ロックオンありきのタメ無し攻撃だと思うのに
鎖もダンジョン攻略では結構多彩な使い方したのに戦闘じゃ
引っ張ってちぎるのが一番効率的だったりとかワンパターンになりがちじゃない?
もっと地形を使った鎖攻撃とかあっても面白いと思うな
>>792 そうか?
引きちぎりなんて小型相手と武具破壊、ボス相手くらいじゃね?効率的なの
鎖巻きつけてため攻撃いれるのが楽でそればっかになっちまった。一度転がせば起きあがりにもう一発重ねられるから、ダメージもらう事ないし
イライラするって人にイライラしながらレスするアホってどうよ
双小剣は移動スピードが上がるのがメリット
雑魚を振り切りたい時に便利だね<双小剣
素早い奴でも簡単に振り切れるから、戦いたくない時にはお勧めできる
まとめて倒したい時には鎌が便利なんで、状況によって使い分けると格段に楽になる
でも杭はロマン以外の使い方がわからないよ、誰か教授してw
新緑のボスは、杭に縛りつけるのがあまり意味ないと知ったときの無常感
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:19:10.51 ID:d26oQRRl0
エプロンドレスや貴人のドレスってムービー後一切着なくなりません? 対処法とかありませんか?
普通に着るで
多分ランダムでしょう
どこでもいいから塔に行って何もせず帰れば着替えてるはず
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:44:04.60 ID:d26oQRRl0
まじっすか!
一回で塔クリアしてたんでわかりませんでした(´。`)
でも、二週目は一回で塔クリア楽だからこれからも殆ど初期服装の状態に・・・orz
第二武器のロックオンはあったほうが良かった。
鎖使ってないときにCボタンで近い奴にロックオンとか。
方向キーを倒さないで攻撃すると自動的に一番近くの奴を攻撃するらしいけど、
敵の方を向かないで外すときもあるよね?
ロックオン機能を搭載すると「鎖がメインのゲームなのに鎖いらなくね?」って言われる
鎖で足止めれば落ち着いて狙えるじゃん
鎖はダンジョンの仕掛けとボス戦で大活躍だから、「鎖いらなくね?」とはならない。
倒した下僕を斬るときに狙いが定まらないのがちょっと面倒。
むしろ、武器要らなくね?
後半はオーラつきに囲まれたとき以外は鎖だけで対処してたわ
連結させて大剣の溜め攻撃はなかなか使える。
鎖だけで戦おうとすると時間がかからないか?
動けなくしてため攻撃連打した方が2,3倍手っ取り早い気がする
鎖の最大溜め引きちぎりだけだと時間掛かるね。
あと飛び掛ってくる白いチビも剣で蹴散らしたい。
そろそろ寝ます。おやすみ〜。
鎖だと絡める部位選べばほぼノーダメでいけるから、時間かかっても気にしなかったな
多分俺がアクション下手で武器で殴るの苦手なだけかもしれない
救済措置なのかもね、ひきちぎり攻撃は
セレスに後ろから抱きつきが発生しないな
腕組みは見たし親密度は9段階あるんだけど
>>812 自分は2周目、親密度max、15時に発生した
参考になるかな
何周もやって流石に飽きてきたのでラスストやったんだが、
やっぱ二週目以降はガシガシ強くなる要素ないとだれるよねえってきづいた。
パンドラもせめてステータスアップの種なり何なりのアイテムを出してくれりゃよかったのに。
これに強化要素とか要らんわ
無双して楽しいゲームじゃない
前半5塔のボスをパワーアップしたやつも入れてボスラッシュとかやりたい
与えた肉の種類によってセレスの獣化が変わる!
君だけのセレスを育てて(君とセレスが)戦え!
自キャラの強さはあの程度で十分。俺つえ〜は作業感あるし飽きる
もっと強い敵と戦いたい。鍛え上げた武器の使いどころが欲しい
ボスラッシュも欲しいし、ザコも攻撃力とスピードと怯みの耐性つけてさ
塔の時間を少し早めるのもいいね
λさんがこれ以上強くなって怯み耐性付いたらもう主やラスボスなんかメじゃない強さになるだろ
鎖じゃなくて腕がゴムみたいに伸びるレベル
買った!
まだ2個目の塔だけどおもしろい!
けど久しぶりにwiiしたらグラが残念!
グラ向上はどうすればいいの?D端子みたいなのある?
>>822 d端子でいけるんだ!
ありがとう!
後体力回復のために寝る行為って時刻もかわるみたいだけど、それいがにもなんかあるの?
特定のアイテムを取るのに時刻が絡んでくるよ!
あと敵にも関係してきたりする場合もある
>>823 D端子接続した後、本体設定を「プログレッシブ」にするのも忘れるなよ!
時間はセレスの行動にも関係してるから、一時間ずつ寝て嫁の観察するのもお勧めだよ
……ってそういう質問じゃないのか、寝る行為自体は体力回復&時間調節の意味しかない
休んだ時間によって回復量が違うから、序盤は基本的に全快するまで寝るか
肉あげた後の寝てるセレスに話しかけて「セレスが起きるまで休む」を選ぶといいと思う
なるほどアイテムとセレスの行動か・・・。
セレスたんの可愛いお姿みたいなぁ。
サンクス!
てかギリギリに帰ってらズルズルに痛々しい姿になってた、もう見たくないから、
絶対ギリギリには帰らない!
定時帰宅は夫として当たり前のことだ。
でも残業しないと次が大変だったりするんだよなぁ。
でも遅いと嫁が辛いだろうし、今日はここまでと割り切ることも重要だな。
いかに計画的に仕事を進めるかが夫婦円満の秘訣だと思う。
あとどんなに急いでても、仕事に行く前に必ず嫁に話しかけろよ!絶対だぞ!
あれ、これパンドラの塔の話だよな?なんか↑の文章がそう見えないような・・・
手が痛いから、なんか変な病気になったのかと心配してたが
よく考えたら、このゲームやって筋肉痛になってただけだった・・・
相当ヤバくないかそれw
このゲームにそんなリモコン振る動作あったっけ
全力で十字キー押し込んで「指が痛い」と言ってるのと同じ水準の話
自分は引き抜きの時に本当に引き抜くみたいに振ってるけど
右腕は筋肉痛にはならなかったな
cボタンで引っぱりながらZボタンで回避をするために
親指はスティック、人差し指はcボタン、中指はZボタン
で、薬指と小指でヌンチャク保持してたら
左腕が筋肉痛になった
あれ?意外に珍しいのか?
結構振る動作ってあると思うんだけど。
鎖を引き抜く時とか。特にボス戦は力が入るからぐったりする。
振るから疲れるんじゃなくて、力をこめてるから疲れてるだけじゃない
手首のスナップだけで軽く振ってれば疲れないよ
岩田「軽く振れっつってんだろォ!?」
レギンやったら疲労骨折しそうだな
Wiiスポリゾートやったらマジで汗かくし筋肉痛になるよ
岩田「”軽く”振れっつってんだろ……」
!?
ABボタンしか使わないリズム天国でもリズムを取るために振って腕が痛くなりますw
盆休みで時間あるので買ってみようかと検討してるのだが
大雑把にいってどんな感じ?
いわゆるやり込み要素とか、
あと個人的に一番気になるのがゲームを進めると取り返しの付かなくなるような要素は無いかどうか
あれがあると凄くやる気がなくなるんだわ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:39:19.35 ID:JY3CdU3T0
やり込み要素ってのはいわゆるやり込ませ要素の事でいいのか
とりかえしがつかないのは無いよ
そのいわゆるやり込ませ要素のことね
延々とダンジョンに潜っていられるか?的な
時間制限(?)があるってことは聞いたけど
でも取り返しがつかない事はないって聞いて安心した
基本的に拠点とダンジョンの往復
ダンジョンでのやりこみ要素はあんまし無いかな
BoF5みたいに蓄積する制限じゃないから大丈夫
延々と潜ってハクスラするのが好きってならちょっと合わないかもしれない
前の塔に戻ってアイテム稼ぎとかすることはあるが、基本はどんどん進めていくアクションゲー
なるほど
ちょっと買ってくるわ
ありがとう
つーわけで買ってきた
なんだこのエロゲー、しかもハードコア系のw
涙と涎と垂らしながら汚物のような肉に喰らい付くおにゃのこの姿見てると
その、下品なんですが、勃起してしまいそうですよ…w
ナメクジ状態よりはタイラント状態のほうが可愛いかも
お前らのレベルが高すぎて戦術指南書読んでも追いつけない
ところでなんでエンデ沈んでしまうん?
あの運動神経なら余裕で泳げそうなのに
アレだ鎧着てるから
画面から急にポインタが消えたからあれ?と思って手元を見たら
猫がリモコンの先をくんかくんかしてた
ごめんセレス
俺セレスより猫に萌えてしまったよ
せっかく二つのオブジェクトに鎖をはれるんだから
主戦で敵を転ばせるとかあってもよかったと思う
あと、スイングももっと使えるような仕様にしてほしかった
>>852 自分はスイングを使いこなせない。
他の敵を巻き込んだ時にすぐに鎖が解ける時もあれば、そのままスイングを続ける時もあるんだけど、
鎖ゲージを溜まってるほど長時間まわし続けるのかな?
よくわからん。
>>853 その通り、ゲージ量が多いほど長く回せる
2体の敵を繋ぐ時間もゲージ量が多ければ長くなる
余裕があれば常にゲージ溜めるようにするといいかも
>>854 やぱりそうか。ありがとう!
連結の方は知ってたけど、スイングは使いづらいから試さなかったんだよね。
Cボタン使っての長さ調節とかはわかります。
セレスが肉に慣れてきたというか、美味そうに食べだしたんだが・・・。
なにこれ、こわい。
そんなわけねえよ
気のでいだろ
ガンバリオンからのご褒美だよ?>肉うま
>>856 そのうち貪る様にかぶりつき始めるぜ
もっとお行儀良く食べてもらいたかった
ガンバリオンの社長はセレスよりかわいい
何?ガンバリオンって、
今カニ倒した所。
今の所一番強かった
>>861 ■製品情報
開発元 : 任天堂・ガンバリオン
主肉と普通の獣の肉じゃ味も違うのかな
きっと、本物のハンバーグと豆腐ハンバーグぐらいには違う
それは随分な違いですなあ
ニンチャンをみたらメダルが無くなってたんだが、
これだけ良くできたゲームに低得点をつけるって
一体どう言う層なんだ…?
>>866 おすすめランクは投票数が少なくても失われる。
「最近のおすすめ」だと発売から12週以内のソフトに対する総投票数の内0、
.1%以上得票していればおすすめの一覧に載る。
だがソフト個別のページに反映されるのは「いままでのおすすめ」のランク。
全ソフトに対する総投票数の内0.1%以上票を取得していて、
かつおすすめ度が80点以上ないとランクがつかない。
総プレイ時間から一人当たりの平均時間で割ると推定投票数が分かるんだけど、
パンドラの塔の得票は5000票程度だったはずで、ランク付いているゲームを見ると
最低でも15000票くらいないとダメっぽい。
>>856 むしろその様子を見て、このゲームに他のゲームには無い何かを感じて買った
a
>>867 そう言う仕組みか
票があんまり入ってないのは寂しいが、
評価が低くてランクが外れたわけではないようなので安心したぜ
詳しい説明ありがとう
ちょっとした疑問なんだが
wikiに撃ち貫くのみ以外の入手法が載ってないのは何故?
進行しとけば途中で普通に手に入るから省いてるだけなのか?
めでたい
だなぁ・・・w
まあめでたい
能登の代わりの人は誰だろうか
また北米ハブられたw
6個目?の主人肉渡して 翌朝 になってすぐ
「好きでいてくれるの?」「大丈夫だよ」のムービーが入り
その後暗転して、また 翌朝 になったんだが
丸一日あんたら何やってたんだ……
>>877 でも英語バージョン出るんだったらamazonで買えばいいだけな気もするけどな
リージョンロックがあるからヨーロッパのソフトはヨーロッパのwiiでしか起動できないんだよ
買うならwiiごとになる
リージョンロックとか地域制限とか誰も得しないじゃないですか、やだー!
バイオ4クリアしたから次はこれやってみたいんだが
中古でも4.5kとかするんだな
迷う…
数が出回ってないから仕方がない
そのくらいなら充分元取れる気もするが
まだ発売されてから半年も経ってないからな
半年過ぎれば3分の2ぐらいまで落ちるが
攻略スレにも書いたんですが、レスがないようなので
こちらでお願いします。
光暗闇の塔クリアしたんですが、
鎖が無くなってしまって、取り戻すイベントがあるのかと思ってたら、
そういうのもなく、使えないままになってます。
もしかして、帰る前に取り戻すべきだったんでしょうか?
鎖が無くなるイベントなんてあったっけ?
Dエンドで隣の部屋行ったら終わりとか?
俺も思い出せない
Dエンドは、Bボタンで鎖打ち込むバッドエンドだよね
Cが隣の部屋で戦うやつだと思うけど、普通に戦えるし鎖が使えないなんてことあったかな…?
すいません。勘違いしてたみたいです。
光闇の塔のボス戦後に、鎖が飛んでいくのを見て、
なくなったもんだと思い込んで、
最後の塔に行ったら、目標なしだと鎖が出ないってのを
忘れて、使えない→やっぱり無くなったんだとばかり・・・。
どうもすいませんでした。ラストバトルやってきます
やれやれ そんなに慌ててるようでは
十三訃塔に向かう途中で爪痕(あっち)に落っこってしまうかも知れんのぅ
ヒッヒッヒ
あっちって異世界のことじゃなかったか
そうじゃったかの
あっちの世界に繋がっておると聞いてた気がするが、あたしらの勘違いだったのかもねぇ
#%&$@#
ヒッヒッヒッ
>>871 最初に言わせてくれ。疑問を書くなら分かりにくい表現はやめて。起爆式攻城杭だって分からなくて悩んだぞorz
単純に「杭はどこで手に入るの?」って質問が多かったから「2周目だよ」って追記がされてるだけ。
そもそも『武器はどこで入手するか』ってこと自体が最初から記載されてない。気になったなら調べて編集してくれると助かる。
パンドラの塔は神動画がないよね
質問良いかな?
買い替えるの勿体なくて自分の部屋のテレビはまだアナログテレビ(24型くらい?)なんだけど、文字潰れて見にくいとか帯入って見にくいとかになるタイプのソフトかな?
以前買ったゼノブレイドがそんな感じで苦労したんで
興味はあるんだ凄く
>>896 すまんね、最初に攻城杭って書けばよかった
wiki編集は出来ないんだ…すまない。
何処で手に入るか書いておくから誰か編集しておいてくれないかな…
五六式双小剣:湧水の塔3F、マップ右下の宝箱から入手。
特務式大鎌:鍛鉄の塔2F、マップ中央の宝箱から入手。
>>898 文字の大きさは大丈夫だと思う
バックの中身見るときのアイテム名は少し小さめだったかな
>>898 動画で見て判断するのがいいかも。
会話の時の文字は手書きっぽいフォント使ってるから見にくいことはあると思う。
でもフルボイスだから音声を聞いてれば問題なし。
ダンジョン内のグラフィックの描き込みが細かいとこまで頑張ってるから
画面が小さいとポインタ出来るところに気付きにくかったりするかもね。
>>900 む…なるほど
返レスありがとうございました
買っちゃうかな!
いざとなれば居間のテレビに本体繋ぐ
>>901さんにも感謝です
動画か…ネタバレにならない程度に見てみます
最初の方だけ見れば問題ないと思うよ。
OP見るつもりで。
色んなエンド見たいんだけどセーブデータコピーってどうやるん?
(´・ω・`)ロードした記録をエンデがいつもかってに上書きしちゃうんだけど
てす
>>905 「クリア前のデータ取っといて複数のエンディング見よう」とか考えるのは誰もが通る道だけど
このゲームのクリアデータはそういう発想を余裕で上回るシステムだから安心してクリアしていい
>>907 wikiのチャプターがどうのっていうやつがその便利なシステムかな?
サンクス、安心して今から光とやみの塔クリアしてくる!
>>899 こちらも変に注意しちゃって申し訳ない。ちょっと過敏だった。
本来なら小躍りするころなんだ…(アルト好き)
それはともかく了解&情報サンクス。代わりにwiki編集してくる。
>>905 要件は片付いてるだろうが一応言うと、セーブデータのロード画面でコピーできるよ。
あとクリアすれば、そこにチャプター選択も表示されたり…
ここでアルトアイゼン派とベルゼルガ派の抗争が…
起きないなうん
最後の塔登るんに1時間かかった。
さっきクリアしたからスレ解禁
攻略見ずにやったら時間掛かりまくったw
でもセレスの紋章消えた時は報われたと思った
さて二周目いきますか
裏ボスとかいるの?
(´・ω・`)俺も今終わったけど、一緒に傷痕に落ちていった。
だがこれはこれでありだと思っている
俺はSよりそっちのほうが好き
(´・ω・`)まぁエンデがイケメンすぎるわ!
見た目あんなにチャラチャラしてるのに、あまり喋らないから一言の重みがやっぱり違うね!
当たり前のようにエンデが「ずっと二人一緒だ」の言葉をセレスが反対もせず素直に嬉しそうに受け止めて、そして落ちていく様に指を絡めるところはヤヴァいね。
こういうのって、もうどうしようもなくなった方が「貴方は違う人と一緒に幸せになって」みたいな言葉吐く時あるけど、俺はあれに共感できない。
傲慢だけど好きな人には自分が死んでも自分を好きでいてほしいと思うし、ましてや他の人を好きになって欲しいとは全く思わない。
(´・ω・`)さて貢ぎまくって親密度たまったしS見てくるか!
Bエンドだったかな
戦闘前の0号との会話で
「あなたもこんなセレスと一緒にいるのは大変だと思ってるんでしょ?」
みたいなこと言われた時のエンデの目の泳ぎ方が笑える
肉集めで効率がいいのはどこの塔ですか?
>>917 金額的な事なら曙光宵闇が一番集め易い
でもグライアイがくれるアイテム目当てなら
塔ごとにくれるアイテムが違うよ
隆岩の塔もいいよ
1階のリフトある部屋にいる牛は、
部屋の移動でわりとすぐに復活してるし、いい肉も落とす
鍛鉄の5階もなかなかいいよね
いったりきたりしてるだけで脈動がバッグいっぱいになる
脈動するバッグww
チラ裏だが
某ネトゲのキャラクリでエンデそっくりに作れたから
キャラクターネームもエンデにして鎖武器で暴れまわってやるんだ・・・
発売日に買ってすぐ大樹の塔だけクリアして放置してたところ
思い出したように3日前引っ張り出しさきほどクリア
Cエンドだた。
バッドエンドとはいえ、エンディングがゲームオーバー並みのボリュームとはw
主は終盤より中盤のが強かったのは気のせいか?
一番苦戦敵は主でなく業火の塔の火炎蛾
攻略法思いつくのに時間がかかった・・・
今全エンドみたし!!!
カメラワークが残念だったけどかなりの良ゲーだな!
後残念なのはせっかく技増えていくのにボスに使うきっかけがまったくなかったとこかなぁー。
ボスに剣や鎌を使うきっかけ作って倒し方複雑にしてほしかった。
個人的には、カニが一番強かった。攻撃こそくらわなかったが時間がかかってセレス第4形態と残業かなりしちまった・・・。
しかも見るんじゃなかった・・・orz
小剣はどっちかと言うと玄人向けなんだから強いに決まってるだろと
剣とか鎌の出番は小剣が使いこなせない人じゃね、俺とか
>>923 自分も発売日に買ったのに何故か積んでて最近になってクリアした
業火の塔のあれはゲーム中初死亡だったな
tesuto
火炎蛾の所は何度も死んだ末に火炎属性のアイテム使って突破した
あいつがゲーム中で一番苦労したよ
火炎蛾は強かったな
ボスより強いんじゃないか?
火炎蛾は初見殺しだよな…俺も何度も死んだわ
飛んで火に入る夏の虫とはよく言うが
火を纏った虫が最強とはな…
自分は火炎纏った蛾には苦労しなかったが、部屋入ったとこでロックかかって初見の団子虫3体相手した時がヤヴァかった・・・。
結局倒し方わからず、部屋でようと鎖でドア引っぱたりしてたとこで、回復アイテムもなくなりライフギリギリのとこで、ダメもとでたまたまもってた「爆なんとか」ってアイテム使って勝てた!
あのアイテムなかったらやられてたな。
(´・ω・`)その後もポロポロ出てきたけどそれ以降フル無視で結局倒し方しらないし、あれ倒せるの?
>>932 鎖ガチャガチャやったりスイングで壁叩き付けしたりすると倒せる…はず
団子虫は初見鎖効かないと解ったら拘束して剣で倒してたな
一応攻撃のクワッとなる時は鎖で倒せるっぽいけど、よく白根
残りタイムリミット少なくて肉持ってないのに監視塔に戻ってセーブしたんだけどどうすればいいの?
まだ2つ目の塔だけど
ダンゴ虫は蛇がやるような鎌首をもたげるモーションをすることがあって、
その時に攻撃すればダメージを与えることが出来る。
要するに腹側を攻撃する必要があるってこと。
小剣でテキトーに連続攻撃してたら腹に当てなくてもなぜかダメージ通ったりもした。
>>935 あれって効いてない(ピンクのエフェクト出てない)ようでもダメ入ってるんでしょ?
兜壊さないと効かないように思える武装筋肉もなぐってりゃ倒せるし
うわぁ、まったく覚えてねーという、。
鎖は弾かれるし、剣の攻撃はこれダメージ入ってないだろっていう音だったし、
転がるか、バウンドで迫ってくるのがもうトラウマで、。
切り傷はないがボディーブローが効いてる感じか
素手プレイがあっても面白かったかもね
鎖で投げれない敵も素手なら巴投げできるみたいな
ダンゴ虫は腹を見せたところを鎖で捕まえて
そのまま遠くに投げ捨ててたことのほうが多いなぁw
今3つ目の湧水の塔攻略中
アクションゲー苦手な俺にとっては、マップの繋がり把握するのもかなりの苦行
しかもやっとたどり着いた主に3回殺られた
まあまだ心は折れてないんでなんとかWiki見ずクリア目指してみる
セレス「〜〜こんな夢を観たの。怖かった。夢で良かったわ。」
…と収穫祭前に村でイチャイチャするエンデとセレス
このゲームに関してはこういうエンドがあって欲しいぜ許すから
湧水の塔の水車も、カメラでの見せたもっとなんとかならんかったのかよって感じだったな。
結構わかりにくかった
もしかして塔を登るゲームだからヒロインが能登なのか
団子虫はダメ入ってない様に見えて実は入ってるってのに
割と早く気付けたから
普通に剣でサクサク切ってた
カメラが一番ひどいと思ったのは鍛鉄の振り子かな
何故足場見えないし
過疎ってるだと…
復活してた
まあ正直、そんなに長々とやるゲームではないし
忘れた頃にたまにやりたくなるゲームだな
Sエンドが最高すぎるよな
ベタとか言わないで
でもABエンドのスタッフロールの曲の方が好きだからABエンドばっかり見てる
ボスがなかなか死なないなあ。
はよ市ね〜って思いながらやってるよ。
Dから順番に上げてってようやくS手前まできたー
これ最初の画面にエンデだけverと二人一緒verとあるんだな
一人だったエンデの隣にセレスが寄り添ってるの見ると嬉しいな
サントラはまだですか?(´・ω・`)
>>922 うp please.
ワンダみたいに各主のタイムアタックとかあったら良いと思うんだ。
主と戦うために塔を攻略するのはめんどいよね。
塔の1階にある像の前でお祈りしたら主と戦えるようにしたら良かったのに。
>>956 ちなみにセレスだけverともう1つ変化あるぞ
セレスはA、エンデはBエンドだから、実は単体verはどっちかしか見れない罠w
残りの変化はあと1つだ。最高のエンディング目指して頑張れ。
>>959 それどこのワンダと巨像?ww
でもタイムアタックとか他の要素があったら、そういう仕様も良かったかも
パンドラの塔とワンダと巨像のいいとこ取りした、パンダの巨像っていうゲームを作ってほしいな
タイムアタックは心底欲しかった
単に巨像・・・じゃない
主といつでも戯れられるだけで楽しいのに
TAなんてあったら逃げ優先の主戦でイラつきそうだなw
はやく続編がやりたいよ
光闇は時オカのツインローバみたいで楽しかったなあ
肉をたくさん売った時のボーナスとは違って
最後もう別れる時に「これを持っておいき、お代はけっこうだよ〜〜」
の台詞と一緒にくれるアイテムって何か条件あるんですか?
ただのタイミング?
やり始めたばかりなんだけど、全部のエンディング制覇するためには
最初はDエンディングにした方がいいのかな?
その場合効率の良い新密度の下げ方とかありますか?
>>968 チャプターが選べるから心配するな
まずは自分の思い通りにプレイしてクリアするといい
大骨を渡す作業がそれからだ
>>969 レスどうもです
なるほど、気にせず進めてもどうにかなりそうですね
とりあえず1週目クリア目指します
>>970 ネタバレになるかもしれないが・・・
最後に拾うであろうアイテムはクリアしてからWikiで効果調べるまで大事にとっとけ
>>971 アドバイスありがと まだ何のことかよく分かんないけど気を付けます
そして鎖を引っ張るアクションをXボタンちょい押しor連打してて、何の意味あんの?とか思ってたけど
これ押しっぱなしなんですなw かなり使える
>>960 なん…だと…?
セレスverもあったのか!なんという罠orz
とりあえず一回Sクリアしてみる
情報ありがとう
サントラとか出ないかなぁ
出ても売れなさそうだけど、音楽は本当に好きなのが揃ってるだけにもったいない
クラシックの曲も使われてるらしいし、せめて曲名ぐらいは知りたいのだけど
ようやくクリア記念カキコ!
ストーリー凄く良かった(ノ△T)
つまりセレスはグライアイとじいさんが作りだした最終兵器
エンデはセレス抹殺の為に騎士団から送り込まれた暗殺者って事で良いんだよね?
えええええええ?
ちなみに何エンドよ?
>>977 わざとらしくネタバレすんな!
始めたばっかだっつうのに
ヘソ噛んで氏ね!
最近EmuCRにあるGitってなんぞ?
>>977-980 全でのエンド見たがそんな結末あった覚えねぇよorz
まぁグライアイ夫婦については真相は分からないけどねぇ・・・ヒッヒッヒッ
1) 屈んで入れる大きさの壷を用意します
2) セレスにお別れを言ってきます
3) ヒッヒッヒ…
4) ♯$%&
Wiiの某斬撃ゲームを遊びまくって積んでたパンドラを始めました
あっちのジゴロな主人公と比べてエンデは一途で良いな
>>983 ガチで一片たりとも間違ってないから困るwwwwww
>>984 グライアイルートに入らないよう気をつけろよ
そういや次スレはどうした
もういける人で
宣言してから
消されてるルールも復活お願い
もう980くらいでいいのかなあ
レベル確認
次スレたてます。
乙
パ
ン
ド
ド
ラ
えもん
うおIDかぶっとるw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。