◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 13◇◆◇

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1名無しさん@お腹いっぱい。
『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元  :Bethesda Softworks
◆発売元  :ZeniMax ASIA
◆発売日  :2011年11月11日(海外)、2011年内(日本)
◆予定価格:未定

◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった
『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。

◆関連サイト
日本版公式
http://elderscrolls.jp/
海外版公式
http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki
http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

◆関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM その8 (PC版)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308303847/

◆前スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 12◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307706925/

※次スレは>>960が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:51:04.54 ID:ojyO2XvM0
          _
   _____/| |\____
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 |//  __|  |__  \\|
   |  |(●)|_|(●)|   |   <トシコシダァァーーッ!!
   |   \ (__人__) /  |
   |    |  |::::::|  |    |
   .\ /  l;;;;;;l   \ /
    /     `ー´     \
  /               \


THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 1
http://www.youtube.com/watch?v=gvrk4wvVdE0

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 2
http://www.youtube.com/watch?v=3pQ-QUai4Gk

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 3
http://www.youtube.com/watch?v=LW1gSa0zBBc
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:51:29.24 ID:ojyO2XvM0
        ヘ
        ゝ \
        \  \
         /    ヽ
       /      \
      /         \
 |ヽ  /  ________   \ /|  
 ヽ ヽ|  / ━┓ ┏━ \  |/ / 
   ヽ|/  (●)  (<)☆ \| /  
    |     ⌒(__人__)⌒   |  ←+200歳
    \     |r┬-|     /
    /      `ー'´     \
  /               ヽ

◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』トレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU

◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』E3動画
  字幕付き("cc"ボタンで字幕が表示されます)
ttp://www.youtube.com/watch?v=V645rwps8k0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:09:26.65 ID:Y1agQIr90
>>1乙ダァー
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:03:47.61 ID:89nfoKCR0
>>1乙バーケー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:14:30.78 ID:4ULQqsus0
今回髪型はどれくらい増えてるんだろうか
昔の洋画に出てくるようなアマゾネスを作りたいからボリュームのある髪型が増えてればいいなあ
あとドヴァキンさんは作りこまれた上腕三頭筋といい丁度良いガチムチ加減なんだが
スクショの女ドヴァキンがちょいガリすぎなのが心配
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:26:08.51 ID:89nfoKCR0
メタボも作れるらしいからその辺の融通は利くと思いたい
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:30:55.88 ID:BTy8gJ+B0
もう少し詳細が出ればなぁ…
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:39:22.97 ID:pS+gvntE0
そんなこと言ってるいきなりラスボスの詳細が出てくるぞ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:40:31.26 ID:4ULQqsus0
名無しのコンパニオンが出るって何かで読んだ記憶があるんだけど具体的にどういう物だろう
フォールアウトはやってないからわからないんだよな
ドラクエ9みたいに自作できるのかな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:50:55.63 ID:J7U34dGY0
名前が無いという設定のキャラクターってわけじゃないのか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:36:40.71 ID:dmgbwGOD0
コンパニオンの故郷の街だか村だかもあるらしいけどな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:40:06.01 ID:BTy8gJ+B0
名無しのコンパニオンが自分で見た目設定できるなら

…タマネギだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:49:40.10 ID:d8FmRYE30
>>1乙ダー


>>9
いや、メインクエのラスボスはもう出てるだろ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:50:46.93 ID:6oDU+lWA0
名無しコンパニオンがいっぱい居る傭兵稼業で成り立ってる村とか胸熱設定じゃないか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:00:47.00 ID:4ULQqsus0
予言しておこう
11/11になったらタマネギ顔を忠実に再現したドヴァキンのSSが貼られまくるだろう
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:06:07.63 ID:8p6ZnKloO
今作はコンパニオンを雇えるんだよね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:08:30.84 ID:4ULQqsus0
コンパニオンを雇うだなんて嫌だなあ
タダでこき使いたいなあ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:10:47.08 ID:t/CRphBF0
日本版は来年春か
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:21:07.44 ID:PmsAyVVe0
女コンパニオンを宿屋に連れこんでチュッチュできるんかのう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:27:13.69 ID:Z5qFt8xK0
チュッチュできるのが女だけとは限らないよ?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:54:01.62 ID:JBFkG3hZ0
男同士とか胸熱過ぎて憤死しそうだ!!!
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:04:24.00 ID:89nfoKCR0
それが自由かははは
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:10:13.89 ID:vo8fhjAZ0
今回もLV上げたら敵まで上がる仕様ですか。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:26:35.07 ID:+JcjPJ230
敵レベルはある程度固定
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:27:29.05 ID:3jSSywR/0
コンパニオンは普通に戦士ギルドで雇うんじゃないの
今までなぜ自分では雇えないのか不思議だったし
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:32:44.19 ID:0BNMIEit0
ダンジョンがプレイヤーレベルと比例するんだっけ?
何かすごく不安な要素だわ…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:53:07.17 ID:KDs/64MwO
コンパニオン誘えるとか最高じゃないですか!!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:16:15.42 ID:HYzaboqc0
遺跡探索でこっそりゆっくりドキドキしながら進みたいのに
敵発見!とつげきー!と主人公おいてきぼりにする
コンパニオンは好きじゃないw
クヴァッチ戦みたいな大乱闘のときは顔見知りがいると安心するけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:17:03.53 ID:vo8fhjAZ0
あいかわらずバランス調整は放置か。
売れてるのだから金かければいいのに。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:24:40.45 ID:dmgbwGOD0
これから発売まで5ヶ月間かけてバグ取りや調整の作業をするらしい

10億円ぽっちで作ったオブリが600万本も売れたから
儲けた金で人員を増やしてるだろうからバグはかなり減るだろうな
ただHavokを引き続き使うので、物理系のバグは今回もあると思う
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:32:18.04 ID:agryHvW+0
ハヴォックはハヴォックでもなんか変わるとか言ってなかったっけ?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:54:23.59 ID:6J5MdFIfO
おもしろバグを残す為の調整に五ヶ月かけるんですね
楽しみです
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:14:20.12 ID:bUzVolOt0
>>31
Morrowindだって500万本ぐらい売れたけd・・・いやなんでもないバグは減るはずだ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:32:42.53 ID:kqNncJLZ0
ムアイクは一人で冒険する方が好きだ
他の奴らがいても邪魔になるだけだ、 しかもしゃべるわ
しゃべるわ しゃべるわだ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:35:23.06 ID:2nD1vRjz0
10億円ぽっちなの?
ってことはオブリって大成功作品だったの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:45:35.00 ID:ojyO2XvM0
>>29
NVみたいに非好戦的命令出せれば問題なかろう
敵に見つかった途端、突撃を開始するのは変らないだろうがw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:48:03.71 ID:R136btEp0
モンスターハンターP3は300人を動員してデバッグしたが
金が無限に手に入るという致命的なバグを発見できなかったからな
あんな単純なゲームでだ、Skyrimみたいな複雑なゲームでバグを完全に消し去るのは不可能だろうな
もちろん致命的なバグがあってもなんら不思議じゃない
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:52:19.47 ID:ld53nh+z0
>>37
性格(AIタイプ)が何種類かあれば…
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:53:12.96 ID:xlU0fi5S0
そもそも、ベセスダにデバッグを期待するほうが間違ってるよ
有料ベータを購入して、自らデバッグするつもりでプレイするべきだろ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:54:24.72 ID:ge/nSP/d0
そもそもベセスダってPCゲームの会社だったから
「バグがあればユーザーがMODで直せばいい」
っていうスタンスだったからな…。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:59:39.64 ID:vo8fhjAZ0
バグよりバランス調整だろ。
RPGで難易度調整ついてたらLV上げる必要ないしな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:00:57.39 ID:89nfoKCR0
オブリよりはCSでもバグフィクスパッチに積極的になってくれればありがたいんだが
PS3でもヴァイサーンクエストやりたかった…
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:04:23.06 ID:UKwrgk7Z0
>>36
金のなる木やで〜
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:06:37.25 ID:NYj4h38Bi
>>38それ致命的か?ベセスダのバグ舐めんなよ?www
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:09:07.02 ID:Eu9mhH840
なぁにそんなベセスダ君も
バグなにそれ?アーアーキコエナイなオブシディアン様には勝てまいて
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:12:22.50 ID:3aMxofnl0
ベセスダ「バグなんてユーザーが直してくれる!」
CS版どうすんだよおい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:14:05.66 ID:dmgbwGOD0
オブリはムービー使ってないからムービー制作の費用が掛からなかった
スクエニなんかはムービー制作専門部署「ビジュアルワークス」を抱えてるから人件費が凄そう
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:19:18.10 ID:d8FmRYE30
>>41
それよく2chとかで見るけど公式発言?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:28:47.31 ID:WlwKRk530
>>49
スクエニの和田ちゃんじゃないんだからそんな発言するわけ無いでしょw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:30:32.24 ID:d8FmRYE30
じゃぁ、ただの言いがかりじゃねぇかw
そうとしか見えない出来なのはしょうがないが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:34:12.44 ID:vC4xIcIR0
>>42
それはない
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:34:37.91 ID:kViPK0Y90
>>41
他のPCゲームの会社と同じく直せるバグはパッチ配信してるだろ
勝手に捏造スンナ、やくざクレーマーかよwww
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:38:20.89 ID:fQrDrQP10
>>1
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:42:17.60 ID:/T+gFU9lO
バグ何とかしろというメールを出したコンソールユーザーに対して、PC版をお勧めしますと送り返したという話があってだな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:53:27.63 ID:6J5MdFIfO
でもさ、大体1月かそこらでパッチ出すなら発売延びても完成度高くすべき

毎回発売日購入ユーザーを使ってバグ発見させてそれからパッチ配信の流れってのもお約束

CSに手出すなら自覚と責任を
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:56:21.49 ID:R136btEp0
>>45
ゲーム性を考えると致命的
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:57:19.21 ID:fQrDrQP10
銀行への期限内での返済もあるからな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:58:06.63 ID:R136btEp0
ちなみにベセスダはフォーラムでバグの解決策としてPC版を買うのを薦めたことならあるよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:33:19.81 ID:5TdI0vS0O
>>57
元々素材集めが大変なゲームだし、バランス的にも3rdはお金はほとんど困らなかったから致命的という程では…

スカイリムはオブリに有ったアイテム増殖バグとかは当然消えてるだろうなぁ。手かせが何故か増えなくて、結局使わずに残してた貧乏性な俺
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:33:43.13 ID:PwmZnLyL0
年末はソフト集中するからトシコシダー!でもなんら問題はない!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:34:47.63 ID:rJJM+w140
ベセスダ「なんか日本で人気あるみたいだしハヴォックをラスボスにしようかな…」
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:34:55.95 ID:ojyO2XvM0
年末、他に何かあったっけ?
来月からの攻勢にどう耐えるかと悩んでるところだから年末にまで目を向けられてないや
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:36:59.30 ID:pp9RUJh80
早くドラゴンを使って衛兵を倒したりしたいよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:45:33.97 ID:CdM3CisBi
>>57そうか?

ある場所に行くと高確率でフリーズするバグやら扉バグやら、日本の会社が日本で出したら大問題になってリコール騒ぎになるレベルだぞ?w
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:27:57.85 ID:INZl0x05P
オブリGOTYの音バグは意味が分からなかったな
なぜああなった
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:46:21.63 ID:Qgaqt4uK0
スカイリムとバイオショック、セインツロウ以外にオススメゲームある?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:48:21.32 ID:2vRgJl+K0
あるけどスレチ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:09:07.73 ID:KGPnbpU6O
>>66
あれマジで気付かない訳ないよな

CS版は箱○ベースで作っててデバッグもPS3版はやってないという噂は、
あながち捏造でもないのかと本気で思ってかなりの憤りを感じつつ、
SIやりたくて我慢出来ずにその日に買い直し、次の日パッチキターってw

無駄に売り上げ貢献したのはいい思い出

だからパッチありきのスタイルにイラッとしてるんだ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:19:30.03 ID:INZl0x05P
いや、パッチで直してくれるなら万々歳でしょう
椅子バグや盗賊ギルドのバグみたいに放置されるよりは万倍マシだ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:30:15.72 ID:KGPnbpU6O
>>70
いや、勿論そうなんだが、上の例は明らかに怠慢だろ?

何かあったらパッチがあるからいいや的な頼りきったスタイルに文句があるのだよ

せっかく世界最高峰のシリーズなんだから少しづつ完成度あげてってほしいよな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:35:02.81 ID:cwHM+AxQ0
もうすでにデバッグに入ってるって情報流れてるってことは
すくなくとも発売半年前からデバッグはいってるんだぜ?
バグのない完全版だせ、とか後何年待てばいいんだよ。

ただでさえ発売期間が5年とかなのに。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:51:59.49 ID:8XJ88aQz0
日本では大幅に遅れたSIだが
向こうじゃ出たばかりの頃はセーブデータ破壊のバグなんてのもあったからな
PCユーザーの修正MODの方が公式パッチより早かったなんて笑えない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:03:29.63 ID:ceCOfLNb0
>>72
ニューべガス程度のバグがあっても
楽しめるオレは超勝ち組ということは分かったわwww
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:07:59.95 ID:sOswwOLh0
いやまあ企業としては期日までに発売しなきゃいけないんだろうけどさ
株主とかが絡んでくるから思うようには行かないみたいね

バグあるって分かってても出すしかないって状況に陥りやすいんじゃないかな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:12:40.30 ID:V0SIhuyP0
http://venturebeat.com/2011/06/07/bethesda-finally-opens-up-skyrims-massive-world/

SKYRIMには300冊以上の本が登場するらしい
ゲーム始めたら真っ先に本屋行くわ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:20:46.00 ID:Qgaqt4uK0
マップはシロディールくらいだっけ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:21:45.30 ID:PYMf+v+L0
ジャーナルで顔が見れないのはいただけないな
せっかく作った顔なんだし四六時中見ていたいと思うのは当然だろ
だいいち着替える時に全体のバランスが見られないとにっちもさっちもいかん
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:22:24.03 ID:b46q73Uzi
その膨大な量のテキストを作る労力をどうせなら
NPCのセリフに回して欲しかった。オブリじゃみんな同じこと喋りすぎですねん。
グレイフォックスと闇の一党とクヴァッチの英雄の話は聞き飽きた。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:26:22.86 ID:xaL8rz730
それやると声に労力割かないといけなくなる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:29:22.09 ID:W5N+JfwI0
台詞と言えばメイジ大学の生徒達もそうだな
闘技場のエルフみたいに階級に応じて台詞も変われば良かったのに
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:31:33.00 ID:v0ioc56I0
>>74
オブリもクエスト進行不可バグとか大量にあったしな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:32:22.42 ID:PYMf+v+L0
今回は声優70人以上雇ってるから大丈夫だろう
まあ声がかぶってても案外気にならないもんだ
サザエさんなんか脇役の8割が若本だけど違和感無いし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:35:56.20 ID:abTBJSv90
吹き替えアルゴニアンは中尾さん入れてくれたらまじ嬉しい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:38:37.44 ID:xoGbDBD10
    会話テキスト 声優
Oblivion 約2万行  14名
Fallout3 約4万行  36名
Skyrim  約6万行  70名
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:47:54.51 ID:EZM3WIPu0
>>85それが日本だとどうなるんだろうな

FO3とかNPCほとんどおなじ人じゃなかったか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:02:21.81 ID:W5N+JfwI0
ベガスみたいにモブは無名声優にやらせるんじゃない?
声優はギャラが基本安いから えどふみのような
素人じゃなくちゃんと演技できれば問題ないでしょう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:26:25.58 ID:NawWjLA6P
演技できなかったのがのがFONVなわけだが
そもそも年末に間に合わせるには同じく70人の声入れてる時間もないし
ちゃんとした人をそろえてくれるならFO3と同じ三十数人でおk
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:30:22.90 ID:v0ioc56I0
のがのがFONV
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:32:38.75 ID:HKJmZKDW0
NVレベルの吹き替えならもう無い方がマシだなww
ただでさえオブリはスターップとか面白かったし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:36:07.48 ID:3VCv6J3t0
字幕でいいよな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:39:57.57 ID:INZl0x05P
スタップが聞けないのは本気で寂しい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:40:00.54 ID:QWuRPnBG0
またキモイ字幕厨が沸いてるな
だったら海外版買ってればいいじゃない雰囲気さんを味わいたいんでしょ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:41:05.66 ID:rzjLcWqf0
またグラアシアが沸いた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:41:52.30 ID:W5N+JfwI0
レスしといてアレだがこの一連のやり取り何回も見たなw
早く新しい情報入らないかな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:46:24.75 ID:INZl0x05P
字幕アレルギーのヤツがいるのかw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:46:32.51 ID:KGPnbpU6O
NVは開発がお粗末だったし、ローカライズもヤル気無かったのが伝わってたな

今作は本家だし気合いの入れ方が違うよな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:48:17.47 ID:HKJmZKDW0
字幕アレルギーというか本当にただのグラアシアだな
絡まれたくなかったら迂闊に話題を振るなという事だろw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:50:09.29 ID:UoZKKdiE0
こっちは戦闘中で忙しいのに、ラスボスが大演説ぶつような事がなければ
字幕でも吹き替えでもどっちでもいいよ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:59:08.84 ID:v0ioc56I0
>>97
やる気はあったんじゃない。声優陣とかアピールしてたし
お前の主観の話をされても困る
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:59:22.55 ID:MLv1GcWe0
そいやFO3は巨大ロボ・リバティプライムの台詞が字幕表示されないんで
日本語化したPC版じゃ何言ってるかサッパリ分からんかったりする
あれがあのゲームのキモと言っていいほどの強烈な台詞を吐くんだがなw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:59:30.66 ID:47k6eZ6Q0
くそうもっとプレイデモが見たいッ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:07:41.70 ID:INZl0x05P
>>100
スカイリムでの高橋氏のインタビュー読むと…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:07:45.43 ID:9CaZVcqH0
>>76
300…だと…?
字も読めないような脳筋プレイするつもりだったのに!
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:08:45.90 ID:KGPnbpU6O
>>100
確かに主観だが気に入らなきゃスルーしろよ
その位クオリティ下がってたのはじじつなんだし
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:18:27.83 ID:WFW1PfH+0
吹き替えやめて字幕にして欲しい
どっちか選べるようにしてくれたらありがたいのに
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:18:30.04 ID:OpgBOZo0O
大御所とか話題性のある人を使えば良いってもんじゃないのは、NVで解った

ぶっちゃけ名塚さんとか声浮きまくりだったし、何故グールの声を前作から変えたのか、色々と残念だったのは確か
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:34:07.17 ID:KGPnbpU6O
ガッツィーの声にガッカリしたのは俺だけではないはず

ともあれ、スカイリムでは衛兵とか会話頻度の高そうなNPCの声はイメージ大事にしてほしいな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:47:59.47 ID:3VCv6J3t0
NPCオンリーでいいから古代の騎馬戦車でないかなあ
あと大砲とか投石機ってあったっけ
>>106
選べたらいいよな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:53:55.07 ID:WFW1PfH+0
大砲出すとじゃあ銃もあるだろって話になっちゃうからな
カタパルトは大昔からあるから存在しても不思議じゃないね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 05:04:38.22 ID:+zKMMlDj0
カタパルトで飛ばされながらトシコシダーして敵陣に突っ込むドヴァキンさんを想像してしまった
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 05:29:19.32 ID:v0ioc56I0
>>105
じじつって何の?
声優陣は3も使い回し多かったし大して変わらねえよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 06:27:52.41 ID:w/o1/JqQ0
>>111
想像したらワロタw
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 06:28:12.32 ID:PXdpTumt0
>>110
西洋では大砲の方が相当前に開発されている
初期の大砲は鉄製じゃあすぐ割れるので青銅製だったし
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 06:57:01.86 ID:Rp46SWiA0
携帯性や、1人で弾込め発射できる機構にしないといけないしな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 07:05:03.28 ID:3VCv6J3t0
発明や兵器は魔法の設定とどこまで帳尻合わせされてるんだろう
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 07:13:59.56 ID:WFW1PfH+0
T&Tってファンタジーのテーブルトークゲームには単発式の短銃は登場してたな
さすがに大砲はなかったww
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 07:26:36.72 ID:DjjP4utuO
>>109
ツンドラ高地に戦車を期待するのは無理がある
PCの騎乗戦闘自体もないし次以降に期待だな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 08:24:15.35 ID:vvuMKpSWO
魔法が使えるからそもそも銃は必要無いんだし、攻城兵器として大砲だけあってもおかしくは無いんじゃないだろうか。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 08:28:30.45 ID:Rp46SWiA0
ここは発想を変えてドヴァキンが戦車をひいて、戦車には遠隔操作の石弓を積んだらどうだろう
御者、射手、戦車長、馬を1人で兼任して、しかも馬はドラゴンシャウト出来る
最強じゃね?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 08:41:57.56 ID:3VCv6J3t0
銃弾が魔法より速く魔力の薄い人でも戦力になるのなら
火薬が発達するに従って銃の需要も生まれてくるんじゃないかな
あっちの世界観の魔法の依存度にもよるけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 09:35:34.99 ID:DjjP4utuO
火薬開発するまでもなく魔術師の小部隊や工作員を用意できる世界だからな
一般人は弓矢で十分だろうし
発達の可能性のあったドゥエマー文明は滅んでロステク化
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 09:58:57.75 ID:KGPnbpU6O
魔法と差別化するなら弾速や連射性とロステクというロマン

オブリではかなりFPSプレイが単調になりがちだったが遠距離に幅が出来ると嬉しいな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:09:38.11 ID:I4BtFtX5P
弓は狙って撃つだけだからどうしても単調にはなってしまうが
今回はトラップ魔法設置や、弓専用の近距離バッシュも追加されてるから
前作よりかは幅は広がるとは思う
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:15:05.25 ID:ARXfoe5y0
- 予言 -
「バッシュバシュにしてやんよ」
これが流行る
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:33:14.67 ID:KGPnbpU6O
シーッ!お前バッシュバシュにされんぞw

てか、ドラゴン出るし遠距離やトラップ充実って…ハァハァ
マジ嬉しいな
皆アリガトウ!
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:41:52.09 ID:uUSni0J20
銃や大砲が登場しない理由として、俺が考えられるのは
火薬を発見しても錬金術の材料にしちゃうからじゃないかな、と俺は思ってる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:09:58.12 ID:PVG5CcvhO
科学や技術より魔法が発達とかファンタジーではよくある話
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:14:43.95 ID:WXCkjq1Z0
FF12→FFTのイヴァリースだと、大災害で超文明が崩壊して
飛空艇などの技術がロステク化→誰でも簡単に使える魔法が流行る
の流れだったな。

その魔法も続編のベイグラントストーリーで使えなくなっちゃうんだけど…。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:26:07.45 ID:O96nFX1w0
一般人でも扱えるから銃が登場してもいいはずって
あの世界の魔法に対抗するのにどれだけ
技術革新と時間が必要かわかってるのか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:27:41.97 ID:7x3Cmldk0
安定して同じものを鋳造する技術
他いろいろ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:28:56.66 ID:WXCkjq1Z0
まずは教育から火薬を取得しないとな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:32:26.38 ID:DIk/m4EJ0
>>129
続編・・・なの?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:36:43.87 ID:WXCkjq1Z0
>>133
なんかイヴァリースつながりらしいよ。
http://www.geocities.jp/sagablack/Ivalice.html
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:39:50.63 ID:DjjP4utuO
家庭内手工業がいいとこだろうな、大量生産体制があるとは思えない
木材生産工場とかも基本手作業だろうし
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:58:56.99 ID:Qdi3geaF0
OP曲かっこよくなりすぎだろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:10:15.54 ID:h9BicEoz0
主人公の日記っぽいクエストログを復活してほしい
フォールアウトのログは簡潔で解りやすいが、味気なかった
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:16:34.75 ID:PNFXFXN10
>>128
科学って初期の頃は魔法や錬金術の類から派生したものだから
科学と魔法を分けた上で対立軸にするのは間違ってると常々思うんだ
世界を当時の価値観で解釈したのが神話や宗教や迷信、謂れであり
現在はその世界解釈を科学が担ってるだけである様にね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:25:25.59 ID:2db6pZba0
あの世界、信仰対象がガチで存在してるからなあ。科学的解釈が発展する余地が狭そうだ。
ドワーフは神様に由来するものでも「素材」にしちゃおうというある意味豪快な連中ではあったが。

そーいや又聞きだがモロの追加シナリオに出てくるドワーフの大遺跡には
何カ所かに爆薬が転がってるらしい。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:32:32.90 ID:Z4xsH4A20
まあ錬金術がある以上、自然科学的な要素が無い訳でもないが、
神やデイドラが居る限りは、彼らに頼らない、縁の無い技術を
メインに据えようっていう発想自体をしないだろうし、できなさそうだ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:50:01.75 ID:OpgBOZo0O
Skyrimでは流石に200年も経ってるせいか、水車や風車に足こぎの研磨機も開発されたから、それなりに技術発展してるみたいだけどな
Civ4的に言えば、もうクロスボウは実用化されているはず
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:02:42.55 ID:PNFXFXN10
発明なんて多少の必要性とそれを製作するに足る技術さえ揃えばいつかは誰かがするものだから
現実的に考えるならTES世界にもいつかは銃器が流通する日が来るんじゃなかろうかな
爆薬と製鉄技術が揃ってるならいつかは大砲が出来、火縄銃の様なものが開発される筈

魔法があるなら銃器が発展しないだろうって論法ならとっくに弓矢やら剣も廃れてるだろうしさ
使用する技術の習得にかかる手間が弓>剣>銃でその上に魔法が来るなら尚更ね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:16:14.80 ID:2RTx6nQy0
火の魔法をエンチャントすれば爆発する武器が作れる世界じゃ
火薬の出番もあんまり無いだろうけどな
あの世界で銃っぽいものが誕生するとしたら、
魂石装填して魔法発射する感じになりそう
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:17:39.48 ID:ERj9MjK10
クロスボウが出る(PCが使えるな)なら、エンチャクロスボウで「技術と魔法の融合を喰らえ!!!」とか出来るのかしらん
俺の厨ニハートが疼くぜ・・・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:19:36.15 ID:O96nFX1w0
いや、その製作技術がないんだろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:28:33.72 ID:mwM38q320
むしろ200年も経ってるのにまだあの程度の進歩かと思う。
200年は長いぞホント。俺等今パソコン弄ってるけど、200年前いうたらそんなもん欠片も無い時代だぞ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:28:39.13 ID:i83C7KxL0
ちなみに3のMorrowindではバニラでもクロスボウが使える
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:41:35.50 ID:PNFXFXN10
>>145
初期の大砲作れる程度には技術は育ってると思うぞ
アカヴィリ刀を製作、維持できる鍛冶技術があれば既に種子島ぐらいは作れるんじゃねえかな

そもそもTES世界の人々には火薬での爆発と魔法効果での爆発の区別がつかないんじゃね
近代的兵器って感覚や科学って意識は当然無いわけだしそれらが畏怖や禁忌の対象にはならんでしょ
まあここ100年ぐらいの技術進歩レベルは異常だからそれを基準に200年あれば、とは言えないけどさ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:42:41.18 ID:NP/pFLYi0
たとえば平安時代だけで400年近くあるわけだが
その400年で科学がどれだけ発展したかっていうと…なわけで
どんな分野でも急速な発展にはそれなりの下地が必要だし
科学単体がTES世界でどれだけ重視され研究されてるかにかかってるんじゃないか
身近なとこに魔法と神様の奇跡が転がってるあの世界では
科学よりそっち寄りの発展になる気はする
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:58:51.10 ID:PNFXFXN10
同じ事繰り返すけど
科学って今ある世界を正しく分析して、解明しそれを応用し何かに活かすことだから
TESとかファンタジー世界における魔法と立場は同じなんだよ
魔法や錬金術が発展してるってのはある意味で科学が進んでるのと同義で
TESの錬金術が自然にあるものを有効活用する技術なら
火薬だって(TES世界に火薬の原材料が存在するならだが)何らかの形で使われる様になる事こそ自然な流れ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:14:17.48 ID:VLW63Ige0
魔法で何でも出来るなら200年経ってもあまり進歩しないだろうな。

でも個人的にはドワーフの遺跡やオーパーツは欲しい厨2的に
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:27:38.74 ID:Brt2H3X80
少なくともTESの世界では石油とかは触媒として使われてるぐらいだし
はっきり言って火薬を兵器として使うっていう発想は生まれないと思うよ
例え突拍子もない発明でも何らかの文化的な下地は必要なわけだし
そもそもの科学の下地が薄いTESじゃむりだろ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:31:29.01 ID:DjjP4utuO
火薬よりマジカ、にはなりやすいだろうな

>>151
ドワーフ遺跡登場は確定してるから期待しよう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:47:41.32 ID:LzfSKYJYO
ドラゴンのこめかみに銃を押し付けるドヴァキン
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:04:37.30 ID:OhWghhFh0
初期のハンドゴンならあんま違和感ないかもな、もののけ姫に出てきた奴。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:17:23.73 ID:Z4xsH4A20
そもそもドワーフの機械は何で動いていたんだ?マジカなのか他の力なのか
アレがドワーフ固有の能力でなく『技術』だとしたら、TES世界の文明が
現実で言う近代レベルかそれ以上になる余地はあるだろうな
アイレイド文明は自身の魔力頼りだったから、再現は無理だろうけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:12:00.24 ID:mwM38q320
バネとゼンマイだろ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:14:54.32 ID:xoGbDBD10
Oblivion: The Imperial Orrery
http://www.youtube.com/watch?v=2qImTSgV4Jo&hd=1
オブリビオンDLCのドウェマーの太陽系儀すごいよ
日本版で未配信だったやつ。起動の演出がいい!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:21:15.44 ID:+zKMMlDj0
おぉ、こういう風になってたのかあそこ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:17:39.92 ID:IPQhP89mP
とりあえずDLCの心配をしなくて済むのは
ありがたいね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:19:10.46 ID:drMi06FM0
>>158
スカイリムも日本だけ配信されないのがでたらヤダね。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:32:18.06 ID:Qgaqt4uK0
日本版も今年中に発売ってマジ?
となると12月か
皆さんはどちらを買うんでしょうか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:40:26.37 ID:PYMf+v+L0
吹き替えが嫌なら人は海外版
NPCの会話を聴き取りたい人は国内版
ちゃんと最初から選べるようになってます
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:04:33.33 ID:uUSni0J20
日本語で楽しむためのCS版
オリジナルの雰囲気&MODを楽しむためのPC版
両方買うに決まってるだろ
オブリビオンもそうした
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:34:28.95 ID:TgdF8gbN0
ていうか111111にプレイするのは義務だと思ってる
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:43:41.82 ID:RlIheabe0
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:50:35.53 ID:/hkgHtpW0
バニラでも武器の構え方良いなー
両手剣もこんな感じなんかな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:51:26.71 ID:7rCI3keo0
>>166全然セクシーじゃないんだけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:52:11.66 ID:4Ap6KE3u0
予約まだ受け付けてない?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:53:05.70 ID:RufQYTdm0
>>166
おっさんの左肩に
可愛い動物が乗ってて微笑ましいね^^
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:53:25.79 ID:2RTx6nQy0
下段の濃いおばさんはどっかの城の女王的な人かね
しかし、今回は世界観に溶け込んだワイルド系防具が多彩で良いな
皮、毛皮系だけで今のところ4,5種類無いか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:04:40.18 ID:fdIXZgY80
女王っぽいおばちゃんはレッドガードかね
いい感じの顔になってるな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:13:01.74 ID:00KrLQ7V0
コテコテでたまりませんな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:17:14.43 ID:DjjP4utuO
レッドガードでそれなりの地位に就けるんだ、スカイリム
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:36:32.88 ID:8XJ88aQz0
>>171
一応TES4でも隠匿のキュイラスは革製だし、救世主の皮も合わせたら5種類あるよ
これ系の装備好きだからもっと増えて欲しいね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:36:42.75 ID:fdIXZgY80
スカイリム地方の首長みたいな感じなんかな
今回ティアラがあるみたいでよかった
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:04:54.34 ID:qmu7Sz2A0
>>166
若い頃の和田アキ子が・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:28:02.29 ID:HJfySEwc0
ぶっさいくなババアでワロタ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:29:37.99 ID:O96nFX1w0
手袋が欲しいな、手かせか籠手しかないはいやだ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:33:10.74 ID:yba5ElWB0
女性はかなり良くなっているな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:42:03.78 ID:+zKMMlDj0
>>166の最後のババア見て安心してしまった
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:46:06.56 ID:mwM38q320
どのみち俺は美人作るから関係無いな。




そんで多分NPCか他人のPC見てもっかい作り直すハメになると思う。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:51:37.30 ID:AYgd1MVIi
バイキング兜(?)かぶるから関係ないお!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:52:33.61 ID:lB5xf+bP0
>>166
雰囲気的に、このレッドガードがWhiterunの魔女じゃね?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:54:36.88 ID:8BUUgncM0
なんか顔はFo3っぽい感じだな。特に女王が
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:00:36.79 ID:R3PA/kO30
装備はやっぱりかっこわるいなw
187 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/19(日) 21:05:04.58 ID:S/LMk8jA0
メニューで主人公の立ち姿が見えなくなる事で
メニューを開くたびにコレジャナイ感を味わうのを回避できるんだぜ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:10:19.47 ID:DjjP4utuO
>>186
戦鎚持った男とか手作り感が良く出てないか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:25:05.33 ID:16QyHBk60
メッシュはかなりよくなってるね
まあ写真のはあれだが
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:19:35.75 ID:EbhxvTw70
>>187
TES4でPC版に走った最大の理由がそれだったw
MODであの立ち姿を変えられると知って矢も盾もなく走ったさ。

あとチョコレートエルフ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:20:17.16 ID:I4BtFtX5P
結構色っぽいな、こういうのが増えるのか、イイねえ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:20:33.24 ID:IPQhP89mP
BBAが賛否両論でわろたw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:44:50.11 ID:ibbaDFSn0
早くあの炎を放ちたい・・・
リーキでバーベキューするんだ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:46:45.89 ID:vvuMKpSWO
>>190
俺がいるw
それプラスがに股ジャンプも個人的には我慢ならなかった。

スカイリムでは各モーションも良くなってそうだし期待出来るな。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:56:29.00 ID:vuoS5tSD0
Dragon ageとかDungeon Siegeが、勘違いカジュアル路線で失敗しているから、Skyrimもちょっと不安……。
今んとこ神ゲーとしか思えない情報ばかりだから、大丈夫だと思うけど……。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:03:07.96 ID:AGrlKxXS0
>>193
IDババアだなw

166のババアは魔女だとしたならいいデザインだよな。もう見た目ロリのババア魔女はウンザリだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:23:34.76 ID:ZAYCbRFq0
>>193
お前なんでそんなにリーキが好きなんだよwwww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:40:26.68 ID:0cD4bvYo0
モロ→オブリ→フォールアウトと
確実に完成度は増してるし、密度は上がってるんだが
その分やれることやマップの範囲が狭くなってきたのと
主人公に最初からかなり設定があるのが気になるかな
まあJRPGみたいに製作者が「何を遊んで欲しいか」より
「何を見せたいか」を重視して自由度を削るようなことはないと思うが
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:41:09.15 ID:b/Sg0yUn0
オブリ→フォールアウト
ここがちょっと理解出来ない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:45:14.33 ID:eNZropXS0
>>198
いくらOblivion with Gunと呼ばれたFallout3といえど、あれの大本は1と2のリメイク要素だからなぁ
Foの主人公設定は元々練りこまれてる作風(シリーズ通してみてもNVのが異端)だからそれに合わせてるだけだろうし
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:45:36.05 ID:AGrlKxXS0
>>199
会社同じだからじゃねーの
実際システム的に似てる所もある
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:52:34.96 ID:2PjHUJrm0
Oblivion→Fallout3→New vegasは大元に同じシステム使ってるわけだし、
兄弟作と言ってもあながち間違いではないと思うよ。NVは別会社だけどね

で、それまでの反省点やPC版MODなんかをパク…参考にして出来るのが、
今回のSkyrimな訳ですな。まあRP重視のスタンスが変わることは無いでしょ
製作側も、ストーリー重視のゲームは他社に任せればいいと思ってるさ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:56:06.79 ID:0yRj/zAU0
>>166のババアみてなんか安心した俺はオブリ脳
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:00:15.79 ID:qmi59ErX0
ババアもいやだけど、モデル顔、映画俳優顔がずらっと並ぶよりましだからな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:00:22.81 ID:99n99oiq0
>>195
http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/developer/diary_1030.html
才能もそうだが、ユーザーが何を求めてるかを真摯に受け止めるToddさん、マジリスペクト
Modderも起用する辺り、ユーザーと一緒にコンテンツを作り上げるスタンスでやってるんだろうね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:34:29.29 ID:Mdj0cxFL0
トッドさんが日本でゲーム作ったらどういう作品になるんだろう

この人は本当にゲーム好きなんだろうな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:39:35.34 ID:yjNzsLc00
自身がちゃんとコアにゲームを愛しているからこそなんだろうなあ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:14:19.10 ID:P0Edlu/bO
美男美女だけじゃない顔立ちもそっと認めて欲しい、私の大切な洋ゲーRPGだから…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:56:35.28 ID:XaouVRln0
そうか!
オブリがこれだけ受けている理由
それは親近感だったんだな!
JRPGの美男美少女だらけの顔立ちに
おまえらが親近感を抱くわけもない!

210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:03:56.07 ID:SrZKtUQUP
>>166はオブリに居たらすげえ美人なレベルだよな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:27:09.95 ID:jrEY4mqP0
>>209
ど、どどど童貞ちゃうわ!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:27:12.31 ID:q36LWvqh0
外人の顔にも親近感わくか!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:29:52.85 ID:INAKy1VOO
>>209
つ 鏡
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 05:09:20.67 ID:t8AuFJkz0
今回吸血鬼は湖に住んでるのか
不細工なエルフやら病気扱いの吸血鬼やら、相変わらずの純ファンタジー嫌いだな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 05:11:43.01 ID:XaouVRln0
>>213
俺はジョフリーに似てるからいいんだよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 08:08:22.18 ID:o2+bCmWlO
>>215が眩しくて見えない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 08:24:48.60 ID:NAo2MExZ0
オレもジョフリーに似てるな
頭とか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 08:27:16.00 ID:VNv0C8Uw0
ふとオブリの主人公と同じくドヴァキンさんも童貞なのかなと気になった
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 08:50:30.95 ID:WXm/VUcJ0
レッドファックション、スカイリムの人達が手を組めばなにか最高のゲームが出来そうな……
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 08:54:56.20 ID:dYL6E1LHP
マゾガさんな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:12:19.67 ID:z2GDz7ZF0
ジョフリーって人気キャラだったんだな…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 12:25:31.73 ID:8N9wEsPM0
……………………俺はマーティン派だ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 12:44:01.11 ID:f8DnHVUY0
公式HP見づらすぎ
FLASHが重すぎて再生できない
こういう所でお客さんを逃したらもったいない!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13:02:19.71 ID:wThWg+JZO
ところで、やっぱ攻撃モーション中も移動は効くのかね
あれ、挙動がおかしいわ、戦闘の迫力ないわ、
何よりダサいわで好きじゃないんだよな
FPSの文化が根っこにあるのは分かるんだけどさ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13:38:19.62 ID:2lHDSXvwi
移動出来なくなるとそれはそれでスカし確定狙いが強い
鉄拳のようなゲーム性になりそうな気もする。
モーションがだせぇのは同意。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13:58:33.65 ID:Ua0KqFtI0
俺はリーキ派かな・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:05:14.31 ID:zKnsKneV0
地面を踏みしめたモーションにするには
攻撃中に地面を滑るような動きは駄目だろ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:14:56.89 ID:CVV5hCZ90
>>226コテハンつけてくんない?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:21:04.71 ID:oCCC7E7I0
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:35:22.84 ID:bpWMQSvnP
ベセスダなめんなよ!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:43:53.52 ID:Ua0KqFtI0
名無しさん@リーキでお腹いっぱいとかか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:45:41.21 ID:+JzS1yRF0
>>187
今オブリやり直してるけど
メニューの立ち姿が見えなくなると思ったら寂しいよ
せっかく作った愛着ある顔だし着せ替え不便になるし
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:52:20.50 ID:Ua0KqFtI0
そうだよな 自分の姿をみつめたいよな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15:24:58.42 ID:3jaqMwV90
ナルちゃんめ!このナルちゃんめ!!
そういえばオブリにはナルシストキャラっていなかったな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15:27:07.81 ID:f8DnHVUY0
>>234
フラーさん…。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 15:58:24.26 ID:lW7yKwJBP
タマネギとグラアシアが出てくれれば思い残すことはない…
グラアシアみたいな基地外クエストはぜひとも残してほしい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:01:55.79 ID:f8DnHVUY0
トッドさんもデモンズソウルとか遊んで
参考にしたりしてるのかなぁ。
忙しくてそれどころじゃないかな?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:04:02.01 ID:iA5tv0ie0
後退移動が歩きしかできないようにすれば戦闘も面白くなるのにな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:09:04.71 ID:hQzIw6du0
一応後退がゆっくりになるとアナウンスされてるじゃないか
攻撃中移動がどうなるかは公開動画だけでは分からないな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:11:58.22 ID:gMyAQ1v00
>>238
引き撃ち関連は速度減退させてるって情報なかったっけ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:14:31.41 ID:0Hs9EF3I0
知ってて言ってんだからスルーしとけよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:24:49.85 ID:+JzS1yRF0
戦闘を面白くする要素って自分の動きじゃなくて相手のリアクションだと思う
脚を攻撃すると脚ひきずったり剣落としたり鎧が脱げたり服が燃えたり
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:30:55.86 ID:iA5tv0ie0
部位ダメージは剣戟主体だと難しそうだな
攻撃する瞬間にスティック倒すと対応した部位を狙うとか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:38:22.93 ID:+JzS1yRF0
ある程度通常のエイミングでいけるんでねーか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:49:07.96 ID:QVBYW3hR0
各種レバー入れ強攻撃で胴体狙いの突きとか腕狙いの横薙ぎ払いとか
頭狙いの打ち下ろしとか使い分けられたら楽しそうだな
なんか格ゲーっぽくなってくるが
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:40:26.19 ID:BaQUaTeu0
少し前にも質問させて頂いたのですが、より多くの方のアドバイスを頂戴したく再度投稿させて頂きます
わたしたち夫婦には15歳の娘と13歳の息子がいます
子供たちが思春期に突入してからは家族の団欒というものがなく
子供たちは食事を終えるとすぐに部屋に引き上げるという有様でした
ですが初夏あたりから家族の時間が増え、バラエティ番組を一緒に観るという機会が増えました
家族の様子を観察してみると、夫と息子はテレビを観る振りをして娘のホットパンツから伸びた脚に視線を這わせていました
娘もその視線に気づいて敢えて脚を組み替えたり誘惑する素振りを見せるのです
娘に注意しようと思うのですが家族の間に溝を作る原因になりそうなので躊躇しています
似たような状態に置かれているお母さんがいらっしゃったらアドバイスをお願いします
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:46:27.55 ID:eeZ1rYZL0
マップの広さはどれ位ですか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:47:07.80 ID:lW7yKwJBP
>>246
ママキチかよw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:47:23.87 ID:dYL6E1LHP
普通にオブリでもカメラ操作で上下くらい狙えたけどな
PC版には部位攻撃MODあって普通に機能してたし
目、腕、足くらいの大まかな狙いくらいならレバー操作なんぞなくとも付けられる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:28:38.08 ID:OugabWva0
キネクトとムーブが熱くなるな
他FPSのナイフ繰り出しやFO3の近接武器でも部位判定は反映されるね
破損した部位ごとに違うモーションを取らせるのは手間がかかりそうだけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:33:48.97 ID:eeZ1rYZL0
マップの広さはどれ位ですか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:36:11.98 ID:+JzS1yRF0
破損した部位のダメージ表現なんてメタリギアソリッドやブシドーブレードの時代からやってるよ
もっとさかのぼればファイプロか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:46:23.04 ID:2PjHUJrm0
Fallout3でも移動速度は遅くなったりしたし、できなくは無いでしょ
ただ、VATSが無いと意図的に部位破壊するのはちょっと難しいかもね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:52:30.59 ID:ZvhnpPXN0
ジャンプモーションのある動画が来ないかな
がに股ジャンプはアレだけど、オブリのあのフワッとしたジャンプは結構好きだったりする
屋根から屋根へ飛び跳ねたり、岩から岩へ飛び跳ねたり… ジャンプで敵の頭上を飛び越して背後から強攻撃とか結構やってた

リアル指向になるのはそれはそれで寂しいところもあるな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:52:42.84 ID:Ua0KqFtI0
>>251
リーキ200億個ぶんだよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:57:50.02 ID:eeZ1rYZL0
マップの広さはどれ位ですか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:58:35.69 ID:+JzS1yRF0
>>253
まあ意図的に狙う事もできるけど偶発的で良いんじゃないか
そういうサプライズ的要素が色々とゲームを潤すと思う
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:59:10.77 ID:3ymFjGWy0
公式サイトの背景画像がいいなーと思って、ロゴと合わせて壁紙こしらえてみた

紋章あり http://i51.tinypic.com/2vmd5qe.jpg
紋章なし http://i53.tinypic.com/oz6et.jpg
ロゴなし http://i52.tinypic.com/mmark6.jpg
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:00:13.94 ID:eeZ1rYZL0
マップの広さはどれ位ですか?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:00:33.90 ID:n9iDj96+0
>>255
おまえのせいな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:05:14.16 ID:3ymFjGWy0
あとググってたらティーザーサイト時の背景画像(石のやつ)
見つけて壁紙に良さそうだったから貼っておく

http://www.imperial-library.info/sites/default/files/gallery_files/skyrim_teaser_wall_0.jpg
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:10:23.75 ID:oCCC7E7I0
>>261横長すぎて使えんかった
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:20:23.71 ID:lIdePJhB0
例えば手に重傷負わせたら敵が戦意喪失するとかにすれば不殺プレイもできるんだが
FOだと大抵の場合武器をまた拾って反撃してくるし、そもそも重傷負わせる前に
一撃で死んじゃったりするからほとんど意味がなかった気がするな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:20:32.07 ID:3ymFjGWy0
画面に合わせる設定でやれば全面で使えないか?
一応ドヴァキンさんが居る右端切り取ったやつも置いていきますよ

http://img62.imageshack.us/img62/6905/skyrimteaser.jpg
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:22:08.99 ID:eeZ1rYZL0
はよ教えろや
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:39:13.29 ID:rU5ZX0zdO
リーキ好きな奴のことが段々好きになってきた
これは…鯉?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:40:32.80 ID:dRHKbGcA0
>>265
空と貴様との間くらいの広さだよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:41:23.42 ID:ZEUMPL/S0
ニルンルートクエがリーキになってたらマジ預言者
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:52:33.31 ID:gcqoDC7c0
>>265
真面目に返答するとオブリのマップと同程度らしい。
ただ自分は元ソースの記事だかが掲載されたアドレスを持ってないので
正確かどうか確認できないが。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:53:10.16 ID:ZvhnpPXN0
>>265
少なくとも君の心よりは広い
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:53:27.37 ID:ChH3CjmG0
だが待ってほしい
今回の仕様なら、ネギを栽培し、Skyrimの経済を裏から支配することも可能なのでは
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:07:52.58 ID:eeZ1rYZL0
おまえら本当役立たずだな
自分で調べてくるわ
じゃあな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:08:32.26 ID:LT1n1e3w0
>>263
お前頭おかしいぜ〜とか言いながら逃げ出すレイダーもいるけどね

>>271
労働者を率いてストライキ?を起こしてその街の経済を破壊することは出来るんじゃなかった?
どっかの記事で読んだ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:15:23.71 ID:BZbMe8+T0
>>263
たぶんそういう仕様にすると、
部位破壊用魔法とかで部位をぶっこわすのが一番楽なゲーム、
とかになっちまうのでやんないはず。

近接アクションはたぶん今回もほとんど変わらないんじゃないのかね
敵が攻撃アクション中も移動したり向き直ったりしなかったら、
さらに魔法使い無双になるのはほぼ確定になるし、
敵の逃げ回る魔法使いに全然追いつけないゲームになる。

かといって近接攻撃がやたら強かったり追尾してまで当ててきたり、攻撃が妙に素早かったりすると、
近接の敵から全然逃げられないので、距離がほとんど意味ないゲームに成り下がる。
NVはその点で失敗してる(下位から上位まで素早い敵の占める割合が高すぎる)

>>237
デモンズファンは、デモンズがそんなにいいなら、デモンズ2期待してます><とか本スレとか
フロム社に凸するとかやってくれたまい。
たぶんオタクにしか売れてないから、ほっとくと続編出ねえぞ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:20:26.05 ID:7Nacq2LG0
>>274
続編のダークソウルが9月に出るんだが?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:24:38.43 ID:BZbMe8+T0
>>275
そうなのか、知らんかった。
フロムもずいぶんビッグネームになったなあ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:26:58.36 ID:b/Sg0yUn0
生活感重視してるだろうTESにデモンズレベルの戦闘入れたらダルくてやってられないよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:30:05.02 ID:LjCer+fS0
そうか今回はゼロシフトならぬクロックアップならぬ高速移動が使えるから
逃げるメイジ追いかけるのも楽になるのかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:32:42.70 ID:XjUhOvugO
マキシマムスピードよろしく、相手がビビる動作してくれたら、なお良しだな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:36:42.97 ID:ID0dgLKi0
敵の戦闘時の挙動やAIをmodで強化することはできないん?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:37:18.94 ID:o2+bCmWlO
>>275
あれは雰囲気やシステムは似てるけど続編では無いぞ。

まあ似たようなもんではあるけどさ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:38:43.09 ID:LURyf0SJ0
デモンズプレイヤーが煙たがられてた事があったけど
なんとなくわかった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:44:39.61 ID:21XbO4U50
おまえらジョフリーの頭でも見て落ち着けよ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:48:03.67 ID:zrQNsF160
むしろ焦るんだけど
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:48:29.40 ID:Ua0KqFtI0
いやリーキだろ落ち着くのは
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:50:10.43 ID:BZbMe8+T0
ファンタジーだからとデモンズを引き合いに出したり、
ドラゴンが出るからとモンハンを引き合いに出したり、
設定に共通項があるだけでよくぞそこまでとは思うが、
どっちかというとこっちのほうが元ネタになるんだからやめとき。

しかし、「直接相対可能な」巨大クリーチャーなんて出すことが珍しい舶来のゲームでは、
結構珍しい流れであるのは違いないね。
たいていは「こんなのに近接なんてやってられるかー!」とかってなるのがオチで、
そういうクリーチャーが出るゲームだと、魔法や弓が最強になりがちなんだが
うまく落とし込むことができたらすごいな。もちろんパラライズパーム抜きで。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:55:32.12 ID:Ua0KqFtI0
http://i.imgur.com/isXyV.jpg

んっ・・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:05:16.15 ID:XjUhOvugO
>>Ua0kqFtl0
いい加減ウザくなってきた
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:08:40.80 ID:LT1n1e3w0
>>278
逃げ回り&回復魔法コンボのメイジ戦はストレスが天井知らずで鰻上りだった
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:15:23.75 ID:WXm/VUcJ0
ニューベガスであったようなハードコアモードみたいなのあるかな〜?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:23:20.64 ID:hx0+pAju0
>>288
黙ってNGしろよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:24:44.57 ID:zKnsKneV0
後退スピード低下とダッシュ使用で引き撃ち無双はできなくなってると思うが
ダッシュ攻撃が使えるならさらにいいんだけどな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:27:27.78 ID:zKnsKneV0
そういや魔法もガード可能だったっけ今回は
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:32:43.97 ID:16tLMuRZ0
年末まで待てねーす
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:48:50.52 ID:mg2oY0tS0
>>290
オブリと同じくゲーム中に難易度調節できるスタイルらしい
「〜モード」としては存在しなさそう
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:51:56.20 ID:2ZO9roK/0
ハードコアモードないのか
NVのあれ好きだったんだけどな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:53:46.50 ID:rlBtNq6UP
デメリットしかない面倒なだけだから要らない
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:58:44.01 ID:2PjHUJrm0
最初はウザいハードコアも、慣れると面白くなる。アイテム管理とか、
立ち回りも重要になるしね。そしてoffだと違和感を感じるようになる

でも、マジカがあれば無限回復可能なTESでは実装する意味も半減するし、
マジカ自然回復無しとかにすると、精霊座しか選ぶの無くなるし、
サバイバルな世界観のFalloutだからこそのシステムだよ、ハードコアは
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:00:33.02 ID:3sSJbJ0l0
今の俺なら赤熊の左フックに
カウンターのライトクロスを合わせることが出来る気がする…!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:05:26.98 ID:o2+bCmWlO
>>299
…がっ!駄目ッ!!!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:12:52.35 ID:7Nacq2LG0
>>298
PC版オブリビオンだと睡眠と食事が
必要になるMOD入れてる人かなり多いけどな
HTSClightとか。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:28:29.62 ID:yjNzsLc00
銃弾に重さがつくのはよかったけど、他の生理現象はうざかったなー
特にのどの渇き
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:28:48.75 ID:3ymFjGWy0
トレーラーで歌われてるドヴァキンの歌はドラゴン語らしいが、
それの公式英訳を見かけたんで、日本語に訳してみた

ttp://www.youtube.com/watch?v=mK1jbzMyFeU

ドヴァキン 竜の子よ
彼は名誉のもと 誓う
永遠に 悪を寄せ付けぬと
勝利の咆哮を聞いたとき
獰猛な敵は 打ち負かされる
竜の子よ そなたの祝福を 我らは祈る

古の巻物は予言する
極寒の地 同胞が戦を始めたとき
黒い翼は広げられる
アルデュイン 王の破滅を導く者よ
古の影は解き放たれる
世界を喰らう 渇望とともに
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:32:52.83 ID:XjUhOvugO
>>303
今さら過ぎ
んなもん、4カ月前に訳されてるわ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:40:42.05 ID:gMyAQ1v00
>>301
NVのハードコアもHTSCみたいにステータスボーナスがあればもっと良かったな
料理も味気なかったのが残念すぎる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:43:29.28 ID:3ymFjGWy0
>>304
そうか、もしかしたら既出かもと思ったが、すまんかったな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:46:45.42 ID:XjUhOvugO
>>306
いやこっちも言い過ぎた
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:48:21.37 ID:KObUIP8w0
まぁ、「選んでもいい」ならハードコアっぽいオプションはあってもいいと思う
こっちは河の水も安全だしな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:10:16.47 ID:egw2UtU+0
オブリで帝都に降臨したメエルーンズデイゴン様に対してドラゴンマーチンは
ファイアブレスでひるませ、首噛み付きで半殺しにし、フロストブレスで止めを刺した
こっちがぽかんと呆気にとられて見とれる程それは見事な強さだった
スカイリムの大ボス級ドラゴンもそれに匹敵する程強ければ流石のドヴァキンさんもやばいよなあ、ゴクリ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:15:11.24 ID:LT1n1e3w0
>>309
散々お使いに行かされた挙げ句、最大の見せ場を横から掻っ攫われたあの瞬間か…
今回はボスとドヴァキンさんがガチンコで殴り合うわけだしああいうのはないよね?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:27:22.88 ID:egw2UtU+0
うわあ、何か嫌なことを思いついてしまった
主要なドラゴン語を覚えドラゴンソウルを吸収し切って能力を全解放したドヴァキンは
ラスボス相手にドラゴンに変身し勝利を収めるんだ
でも、オブリで経験したように、ドラゴンってのは勝手に戦って勝つんだよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:27:39.42 ID:mg2oY0tS0
俺マーティン嫌いじゃないぜ?
どうせこっちがガチでデイゴンに挑んでも無限復活されるだけだったし
まぁ今回は主人公が竜の血脈だ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:36:49.06 ID:LT1n1e3w0
>>312
いや、私も嫌いじゃないぜ?
でもなんていうか、散々こき使われて結局縁の下の力持ち的な役割だけだったというか…
地味にアジトに潜入したり、オブリビオンに決死の殴り込みかけたりしたのに
最後は主人公の手には到底負えないような大怪獣バトル見せられてポカーンとしたというか

何が言いたいかというと、竜の血脈であるドヴァキンさんに期待
最後の最後で山籠もりしてるドヴァキンさんにシャウトを授ける連中が降りてきて
大活躍するという展開は無しな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:43:20.67 ID:ID0dgLKi0
ドヴァキンさんがかっこよすぎて自分のキャラメイクで満足いく自信がないわ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:43:29.50 ID:XnLI5MyO0
>>309
さすがにアカトシュ以上の敵はいないだろ
まあライター変わったからひょっとしてデイドラエイドラ以上の存在になる
ドラゴンはいるかもしれないが
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:02:48.43 ID:egw2UtU+0
もうだめだ、ドヴァキンドラゴン変身説に囚われてしまった
強くなった竜の子こそが最強のドラゴン
トッドがインタビューでドラゴンに乗るということはできないと発言→実はドラゴンになって飛ぶことはできる
今回のマップは視点を上げていくことで3Dマップになる→ドラゴンになって飛ぶときに高さを自在に変えられる
うわあああああああ、もう酒飲んで寝るしかない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:03:08.31 ID:2kitzTOv0
ドヴァキンって固定であの顔に出来るのかな?
あの顔作るのつらそうだな…カッコ良すぎて
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:03:58.33 ID:lCrzva320
今回はオブリみたいな自由なキャラメイクじゃなくてパーツ選択じゃないの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:06:10.33 ID:SrZKtUQUP
簡単にするとは言ってたがパーツ選択式なんて情報出てたか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:11:55.55 ID:lCrzva320
あれ?E3の記事で見た気がしたんだが、読み間違えかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:43:21.64 ID:7uBp1gO4P
一応そういう情報あるにはあったけど、有志のインタビュー翻訳での情報一つだけなのであやふや
まあ作成を簡単にし、且つ質も上げるとなるとパーツ選択式になるのではないかと思う
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:00:23.93 ID:pZawcJOXO
>>316
オープンワールドのドラゴンゲーなんて俺得過ぎる!
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:03:11.75 ID:g2/KWxu40
竜化のドラゴンシャウトがあるとして、三段階にするとどうなるんだろ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:07:14.35 ID:VMDOOPTx0
トシ! でアルゴニアン化する
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:14:07.70 ID:DFN2Bpkq0
コシ!で羽が生えて
ダー!で巨大化かw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:18:29.54 ID:YRFTz6U80
マジレスすると現行機ではグラフィックが限界
馬で走るだけでも処理オチするのに
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:21:42.25 ID:yOV6Bknu0
俺もマジレスするわ。誰も聞いてないから、そんな事。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:25:41.81 ID:G9+7LzPkP
アルゴニアンはドラゴン化で他の一歩先にいけそうだな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:33:25.86 ID:rSIStMw70
安物のワインで酔っ払った
エリアデータをロード中です…って表示してカクつかせるからドラゴンになっても問題ない
竜の血脈を引くマーチンがドラゴンアカトシュになったのならば
竜の血脈のドヴァキンさんがドラゴンに変身して、アカトシュと対になるアルデュインと戦っても何ら不思議ではない
うわあああああああああ、寝る
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:40:20.03 ID:w0lUcSz80
そういやマーチンもユリエルもドヴァキンだったんだよな…
ちょっとマーチン肖ってくるわ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:07:54.54 ID:p8i2x+Ir0
デットライジングみたいに酒飲み過ぎると吐くみたいなの………………いや、なんでもない…
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:19:48.41 ID:VMDOOPTx0
>>328
アルゴニアンのトシ! は
尻から屁が出る
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:28:04.09 ID:w0lUcSz80
ttp://doope.jp/2011/0618860.html
これ開けるのかな…
334 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:45:09.76 ID:14BVFociP
タカ アンド トシ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:46:22.98 ID:RFog1j690
今作にもニルンルートが出るけど
あの逞しい体をしたドヴァギンさんがせっせと
ニルンルートを採取してる姿を想像するとシュールだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:54:25.83 ID:QlNI6W700
スカイリムはトレイラーのキャラで1周目やってみたいわ…
年越しダァーがかっこよすぎる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 03:20:46.55 ID:p8i2x+Ir0
アルゴニアンで年越しダァー。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 03:55:03.54 ID:Wfq21I1S0
ブレスオブファイアスレかと思った
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 05:20:39.28 ID:ADyBfv2B0
泣きすぎだよタマネギ・・・
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 06:38:12.52 ID:pfaJvmv80
>>274
NVの敵は素早いって言っても羽なり足破壊すれば追いつかれないし
HPも大して無いから近付かれる前に倒す事は可能だろ
遠距離武器の豊富なFalloutとTESを同列に扱ってる時点で駄目駄目
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 07:09:37.67 ID:27/g59c30
スカイリムってブルマの上の国だよな?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 07:12:05.91 ID:QPCDf36u0
>>335
ニルンルートごときで何を
お花畑で蝶々と追いかけっこするドヴァキンさんもいるかもしれないのに
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 07:13:06.93 ID:RBFmOX/10
>>335
魔法を使うおしとやかな少女ドヴァキンさんも
いるかもしれないんだぜ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 08:28:54.53 ID:pbg01cx40
ミスオリンピアなみにガチムチな美少女ドヴァキンさん想像しちゃったじゃないか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 08:30:37.95 ID:B/6A1e1pO
>>338
ドラクォはシリーズ最高傑作だと思うんだ…
それにしても、他の地域もどうなったか気になるね
サマーセットとかモロとか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 08:43:33.46 ID:rZ74b1QEi
>>335
リーキを栽培するドヴァキンさんだって・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 08:54:05.59 ID:bDqk1o0/0
>>341
小学校で東西南北を勉強し直してきたら?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:11:50.60 ID:JIw/U2ud0
その言い方はない。>>341はただ確認してるだけだろ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:15:06.68 ID:Fx/XlSTw0
それより俺は
ブルマってどこだ!?
って思った
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:16:49.05 ID:TtZ3k1EZ0
だが待って欲しい。上=北という考えはいかがなものか
「スカイリムってブルマの上(空)の国だよな?」
という事で、浮遊大陸というファンタジックな世界観を想像した可能性もあるのではないだろうか?
無いな。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:23:22.63 ID:JQOoaeL30
>>345
モロウウィンドという国家は消滅した…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:20:04.37 ID:3z/68KsgO
オブリビオンはセーブデータが次第に大きくなっていって
いずれ使えなくなるみたいなこと聞いてからやる気削がれて一度もプレイしてないけど
このゲームのシステム最高だから新作が楽しみだ。
洋物のファンタジー作品って世界観の作り込みが絶妙だよね
どうしても日本人が作ると人間はマネキンみたいなイケメンで髪型はガチガチで
華奢な体であり得ないほどデカイ剣を振り回したりする
お笑いファンタジーになる傾向があるから
こういう作品を日本でも発売してくれるってのはとても助かる。
今回も詰め込みまくってるからバグが多いんだろうけど
セーブデータの肥大化だけは避けてほしいものだ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:25:24.55 ID:Fx/XlSTw0
俺は日本のファンタジーには日本のファンタジーのよさが
海外のファンタジーには海外のファンタジーのよさがあると思ってるけどなぁ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:27:51.38 ID:lkRDW/BC0
セーブデータ肥大化を抑えるためには
ダンジョンの中に転がってるゴミアイテムを敵の体の中に押し込むんだ
 
気休め程度ではあるが
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:32:02.32 ID:I6AniKcg0
オブリ程度で世界観の作り込みが絶妙と感じる感性が羨ましい
人種設定や世界設定は指輪物語の安易なコピーで
多神教の僧侶がキリスト教風の衣装を着て日本刀ぶん回す馬鹿ゲーなのに
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:52:47.79 ID:lkRDW/BC0
まーな
ファルシのルシがパージでコクーンくらい高度な設定でなきゃあなw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:53:28.95 ID:AWG7qdek0
スカイリムにもニューベガスのハードコアみたいなモードあったらいいな
料理とか錬金のシステムも凝ってたら嬉しい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:56:33.18 ID:rRvr1OLEO
スカイリムの時代設定を前作から200年も後にしたのは
TES3〜4の世界観作りを担当していたKen Rolston爺さんが
ベセスダを退社したから憚ったのかな

俺はモロの世界観が大好きだから退社は惜しいよ・・・
http://www.hmxー12.net /~virgil7/morrowind/index.htm
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:59:05.67 ID:rRvr1OLEO
http://www.hmx-12.net /~virgil7/morrowind/index.htm
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:26:26.37 ID:JQOoaeL30
というかスカイリムの世界で極力過去作の束縛なく描写する為だ
まぁ寿命的にエルフ属で存命の可能性ある人物達もいるが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:59:06.75 ID:B/6A1e1pO
>>351
ちょっとググってみた
火山の噴火とか色々あって、ウェイストランドなんて名がついたのか…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:10:01.77 ID:pkQh0Bsq0
モロウィンドは200年の間にアルゴニアンに制圧されたんだっけ?
奴隷として扱ってた種族に国を奪われるなんて相当な屈辱もんだな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:42:16.53 ID:Z4gqTjc00
>>353
本当に俺もそう思うよ、一々日本のゲームを馬鹿にする奴いるけど
どっちも好きな俺としては複雑な気持ちになるんだよな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:54:40.71 ID:bvZtwNSS0
洋楽聴くようになった子が急にJPOP叩くようになったのと似た心境か
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 13:58:29.64 ID:g2/KWxu40
確かに一部には名前だけで売ってるようなシリーズも存在するが、
日本のゲームにも面白いと思えるものが、探せばあるはずなのにね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 14:24:50.13 ID:p8i2x+Ir0
オブリは6000Kで収まったけどニューベガスは最後の戦いのとこまで行ったら10Mになって驚いた。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:41:20.66 ID:EUkO059OO
ドラッグオンドラグーンの狂いっぷりは、海外でもそうは見られないだろう
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:19:32.33 ID:LwUmTXGq0
>>367
1は楽しかったんだが、2のあまりのアレさに速攻売り払った黒歴史
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:27:55.79 ID:3z/68KsgO
和ゲーはオワコン
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:30:38.07 ID:JQOoaeL30
まぁダークソウルは期待してる
あとはドラゴンズドグマがアクション的にどうなるか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:37:24.65 ID:4eGenESz0
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:37:54.40 ID:N/BDHiCUP
今年はACV、ダークソウル、スカイリムで財布がオブリビオンクライシス
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:48:21.17 ID:ypXhXEEgI
フロム、フロマー、フロミスト
ACはオブリと同じ患者に、良い感じに妄想させてくれるな
そういやスカイリムはオブリのクエシナリオ書いてた人が抜けたらしいが、大丈夫かね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:57:26.34 ID:rrSGgn5Y0
やっぱ飯食ったり寝たりの要素は欲しいな
マイナスだと鬱陶しいかもしれないからプラスの効果で
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:57:30.86 ID:G9+7LzPkP
爺さん一人ならまだしもデザイナーごっそり抜けたのはちょっと怖いな
オブリの闇の一党クエみたいな面白いクエが多けりゃいいんだが
闇の一党自体は今回も居るみたいだな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:02:17.88 ID:bm/6i5+J0
オブリみたいな仕様だった場合、お腹すかせてスタミナ減らした状態で
魔法でスタミナ強化すると何故か大ダメージ とかあるかもよ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:04:13.70 ID:N/BDHiCUP
>>374
プラス効果の意味がよく分からないが
食べたり寝たりは無いと確定してたはずだぞ
強制させるのが嫌いだからそういうのは脳内でやるか、PC版で弄くるかしてくれってスタンスらしい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:10:50.96 ID:ypXhXEEg0
ハードコア削除ってのはまあそういうことだろうな
鮭の切り身が凄い美味そうだったし焼いたり出来るっぽいし、むしろFOよりこっちでやりたかったな
空腹要素とか乾き要素とか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:33:53.36 ID:GEy3/0kN0
ハードコアはマジでうざい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:51:19.19 ID:UeLMdDheO
>>377
プラス効果ってのはポーションみたいにステータス等に一定時間ボーナスが付くって事
さらに効果は微弱だけど効果持続がすごく長いとかでポーションとは差別化すると
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:16:41.88 ID:7uBp1gO4P
ハードコアは面倒だけど生活感とか食材の収集癖をくすぐるから好きだったな
削除されたのは残念だけど、料理自体はあるようだし、Perk強化もあるだろうからまあいいか
経済の概念も加わるからそれもまた楽しみ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:21:48.52 ID:AWG7qdek0
空腹状態だとステータースが下がって、満腹状態だとステータスが正常になる設定じゃなくて
空腹状態時のステータスが正常で、満腹状態時だとステータスが上がるって設定にすれば得した気分に

まあ、ハードコアないのは残念だが食べ物焼けたりするのはうれしいな
戦闘とかより普通の生活感求めてるから
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:27:19.75 ID:N/BDHiCUP
それ結局満腹状態がデフォになりそうだけどな
まあハードコアの怪我の治療とか余計だったけど、寝たり食ったり飲んだりは食べ物には困らないTESなら面白そうなんだけどな
料理あるならやっぱり能力上昇かね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:29:56.19 ID:Fx/XlSTw0
多分焼くアクションとかめんどくさくなってやらなくなるかもしれない…
NPCが焼いてたりするといいな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:41:24.49 ID:pfaJvmv80
前から気になってたんだが、ハードコア無いなら料理にはどんな効果があるんだ?
能力ブースト系だと錬金術より効果低いけど効果時間長ぐらいじゃ
あんまり料理スキル上げる旨みが薄い気がするんだがなぁ。作れればOKって人多いのかな
というか食べるだけで目に見えて能力上がる料理って何か魔力でも篭ってるのかw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:44:02.29 ID:VTaVXG+iO
「ブラックマーシュで生まれた影座のアルゴニアンは闇の一党に捧げられる」みたいな、PCの星座に関係するクエストあるといいなぁ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:48:54.75 ID:EUkO059OO
Fallout3のように、食べるとHp3回復みたく在っても無くてもどっちでも良い、微妙な効果になるのだろうか

せっかく手間かけて料理を作れるんだから、それに見合った効果くらいは欲しいぜ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:57:52.43 ID:p8i2x+Ir0
ユニーク武器みたいなのあったら嬉しい。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:58:47.64 ID:pfaJvmv80
NVだと薬品より回復効果の高い料理もあったが…
薬飲むより料理モグモグ食べながら戦った方が回復する、って可能性もあるのかなw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:59:15.12 ID:icRUhEZa0
ハードコアで評価すべきところは食事ではなく弾薬に重量がつくことだろ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:59:33.62 ID:ouVmMn/K0
満腹で叫んだら吐きそう
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:05:06.85 ID:cL7YCtDX0
トシコシdおぼろろろろ…
ゲロブレスか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:10:04.55 ID:Mzraj/ul0
>>390
使う武器絞れる&物置拠点が出来た中盤以降はほぼ無意味だった気がする
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:14:10.49 ID:EUkO059OO
>>385
レベルアップ時に今まで何食ってきたかで、通常のステータス上昇に加えて、ボーナスとして加算されるとか
例えば肉ばっか食ってたら、スタミナが+10追加、魚ならマギカ+〜みたいにさ
でもそうしたら、嫌でも料理を食わざるを得なくなるか…
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:14:50.92 ID:tnRf7Sjh0
料理perkってどんなんなんだろね
水袋とかアイテムであるかなぁ…システムに組み込まれてなくても勝手に縛ってRPするから、
川の水飲んだり保存食(干し肉とか)やお弁当など作れたり出来たら嬉しい
それでドラゴン狩りの旅に出るんだ…
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:25:27.78 ID:Ta64RiTu0
お前ら妄想も大概にしとけ
CSじゃ無理だから
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:26:27.37 ID:icRUhEZa0
巨人の鼻を剥ぎ取るときはマーストンさんみたいにモーションが欲しいね
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:27:23.53 ID:kzOtMilU0
料理クエはたぶんあるだろうね。あの食材で美味い物作れとか
コンパニオン雇えるみたいだし、料理と裁縫スキル特化の非戦闘キャラ作れるな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:31:22.17 ID:pfaJvmv80
料理は売買がメイン、とかコンパニオンやNPCに渡して何らかの効果が生まれるって可能性もあるよね
Fableみたいに食べるアイテムによって見た目が変わる、とかはねえよなw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:36:16.35 ID:zgfXth8/0
>>340
素早いのがダメなんじゃなくて
ほとんど素早い敵なのがダメなんだよ

って書いてあるんだけど読めなかったのか
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:39:28.71 ID:6xb/02LS0
ハードコアはオンオフ出来たのにウザイって言う人はよう分からんわ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:41:59.14 ID:DAkHX+qb0
実績がなければもっと楽しめたって人も居たのかもな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:47:46.33 ID:pfaJvmv80
>>400
素早いって言ってもカザドレスとナイトストーカー、デスクローぐらいじゃね?
そもそもFalloutみたいに銃火器持ちがデフォのゲームで
近接戦闘仕掛ようって敵がいれば素早いか固くなければ意味ないと思うんだぜ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:11:50.45 ID:Tu8rYA2n0
\\  もうおこったぞう
  \\            もうおこったぞう   //
       もうおこったぞう           //

    (⌒⌒⌒)        どかーん! (⌒⌒⌒)
     || どかーん!          ||
                 どかーん!
   / ̄ ̄\      (⌒⌒⌒)     / ̄ ̄\
(( | ・ U  |       ||      | U ・  |
 匚| |ι    \             /     J| |コ
   U 匚    ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\    /    コ U
    \     )    U ・  | ⊂     /
      \  入ヽ ))     .J| | (     ! ̄| ))
       ||  ´ | ̄ ̄||U  ||"~ ̄
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:20:54.65 ID:7uBp1gO4P
>>394
今回ステータス無いよ、レベルアップ時はHP,MP,気力のどれかを選んで伸ばせる仕様
でもただの回復剤ってのも味気ないから何らかの特別な効果は欲しいね
TESはレベル上げの作業が長く、面倒なゲームだから、それらの補助になって欲しいな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:23:49.66 ID:odyuISol0
>>401
その分違うところに力入れろって話だ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:25:02.58 ID:xd4mgbPO0
ゲームデザインセンス皆無のObsidian製と比べられてもな
あんなペナルティ地獄をオンオフ選択不可のまま発売に踏み切ろうとした奴らだぜ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:29:44.95 ID:6xb/02LS0
>>406
ハードコア入れないとしたら別の要素追加も無くただそれで終わりだろ
力入れるも何も搭載自体は楽だろうし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:33:48.66 ID:YRFTz6U80
動画を細かく見てみたら食材は重量0だった、ちなみにニルンルートは0.5
生の鮭は5体力回復だったのが焼き鮭は10回復になってた
どこまで本来の仕様か分からんけど
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:49:43.92 ID:tnRf7Sjh0
生鮭食べるのか…あ、でも刺身でサーモンあるか
なんかすっごい生臭そう…と思ったけど
デイドラの心臓丸かじりしてるクヴァッチの英雄に比べれば普通だな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:50:22.32 ID:q/cuEm2g0
モンスター増えてるんだっけ?
オブリはどんな化け物が続々出てくるのかわくわくしてたら少なくてがっかりした
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:54:41.97 ID:fu/qqGtz0
レベルってまたあの馬殴る方式なの?
好きにスキル振らせてくれよ・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:55:01.07 ID:AWG7qdek0
魚の種類も増えてたらうれしい
鮭とか店売りだけじゃなくて釣りとかでも手に入ったらいいのにな
オブリの水中は殺風景すぎた
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:55:05.87 ID:z0zHR5uD0
>>410
人間の心臓も丸かじりしてるし、血液飲んだりもする

…それなのにCERO「D」、もうCERO要らなくね?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:57:33.13 ID:z0zHR5uD0
>>412
FO式らしいよ、LVアップシステムは
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:03:39.00 ID:USdPRkUN0
>>409
おお分析乙、まぁ妥当な効果増幅ではあるな
料理はロールプレイ・気分に浸れてゲーム的効果はオマケ位でも十分だ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:14:18.31 ID:7uBp1gO4P
>>415
レベルアップは今までのTESシリーズとシステム変わってないよ、
スキルを一定回数使って上げる方式、FOと同じなのはレベルアップした際のPerk取得だけ
ただし、連続で一つのスキルを集中的に使うとスキル上昇が加速するらしい、攻撃系は上がり易いんじゃない?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:16:43.75 ID:4pAfxmxV0
>>415
TES伝統方式+FOのPerkって感じじゃね?
動画でも戦闘中にスキル上がってたし

まぁステータス撤廃で管理プレイする必要も無さそうだし、
わざわざ自分で馬殴って文句言うような神経質な人も
自然に冒険できるようになってる気がする
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:18:46.63 ID:yOV6Bknu0
ハードコアモードなんか固執するようなしろもんに思えねーけどな。
リアリティなんか欠片も無かったし面白いかといわれると俺は微妙だったと思う。
まぁリアルにしすぎても鬱陶しいだけだろうけどな。
モハベ砂漠じゃ1時間に2リットルは水摂取せんといかんらしい。

>>416
俺もオマケ的なもんで十分だと思う。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:20:58.44 ID:U6jHSUCJ0
オブリのスキルシステムそんなに不評だったのか

俺はむしろフォールアウトみたいに重火器ぶっぱばかりしてる奴が
ちゃっかり隠密上げられちゃうことの方に違和感抱いたけどな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:22:19.32 ID:FBNQj1zT0
>>413
ご要望にお応えして水中では魚などが泳ぐようになりました
となったら絶対ワニとかピラニアとかヤバい生き物も泳いでて
水中こえぇぇぇぇになると思うw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:34:33.23 ID:HTp9Uvwv0
>>420
俺もそう思う。
よく使うスキルを使い続けて向上させるところが修行っぽくていいのにね
歩きながら生体感知や暗視の無駄打ちはオツなもんでした。

話変わるがNPCはRDRみたいな感じがいいな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:35:25.08 ID:USdPRkUN0
魚の遡上や水面から跳ねたりは実装してるらしい
水中生物の種類が増えるかどうかは水中・水上クエストが多いかどうかが絡むかもな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:05:56.22 ID:4eGenESz0
シードラゴン!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:17:01.45 ID:N/BDHiCUP
正直オブリの水中戦はあんまり楽しくないよな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:18:38.91 ID:CvoLPj9p0
というか水中生物なんて2、3種類しかおらん
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:24:45.21 ID:7uBp1gO4P
オブリやモロの水中の怖さは異常
小魚に攻撃されただけでビクッとするし、地底湖の巨大魚初めて見たときは軽くパニクった
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:40:27.58 ID:4pAfxmxV0
帝都の湖でウロコ集めろクエストは最初苦労したな
水中は操作性悪いし、クエスト用の魚が妙に強い
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:45:36.91 ID:N/BDHiCUP
超近場のクエのくせにあの魚やたら硬いよな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:52:13.99 ID:4pAfxmxV0
墓泥棒と密室2対1やらされたり、船ごと誘拐されたり
帝都近場のクエは初心者殺しが多くて困る
スカイリムでもそんな楽しみが満ちてると嬉しいな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:04:31.44 ID:Gfp5QgXm0
今回もデイドラクエあるんだろうな
デイゴンに頼み事されたりしてw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:05:07.80 ID:Fx/XlSTw0
デイゴン死んだんじゃないの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:05:34.94 ID:CvoLPj9p0
デイドラは死なない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:08:47.05 ID:Gfp5QgXm0
デイゴンは何度もタムリエル侵攻しては追い返されてるクッパみたいな奴だよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:17:38.00 ID:bvZtwNSS0
オブリビオンの出来事はデイゴンをオブリビオン次元に強制送還&もう二度とこっちに来れないようにしただけ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:18:23.51 ID:N/BDHiCUP
デイゴン以外のオブリビオン界いきたいな
シロディールの風景に飽きた後のSIは神がかり的追加要素だった
アズラの世界の失明するほど美しい風景を見てみたい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:19:45.20 ID:8j1yUPwX0
vivecにボコボコにされたりな
arenaじゃ主人公に負けたんだっけ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:20:58.49 ID:uYmS/FvJ0
ペライトのクエだっけ
抜け殻になった信者をオブリビオン次元から連れ戻すクエストは
意気揚々と乗り込んでみたらなぜかデイゴンのデッドランドのコピペだったな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:21:31.37 ID:yOV6Bknu0
なにげにシェオゴラスのオブリビオン領域って普通の人間が普通に生活できる環境ってのが凄いよね。
他のデイドラプリンスのオブリビオン領域なんてとても生活できそうな気がしない。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:22:37.98 ID:CvoLPj9p0
普通の・・・人間・・・?

>>438
あれは強引にオブリ界に入ろうとした信者が、デイゴン界に迷い込んじゃった
っていう脳内補完説をどっかで見た
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:23:12.80 ID:p8i2x+Ir0
初めてアズラの世界行ったとき天国に来たのかと思ったよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:24:30.94 ID:Gfp5QgXm0
シェオゴラス信仰がどうなってるかも楽しみだ
うちのマッドゴッドはデイドラ就任してから九大神の騎士やるという狂いっぷりだったがw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:26:17.09 ID:USdPRkUN0
>>439
知ってるか…あそこの住人は多かれ少なかれ躁か欝なんだぜ…?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:30:57.66 ID:yOV6Bknu0
いや、だからさ。造形の違いはあれど普通にシロディールと大差無い人家があって、家具もあって
社会の仕組みもほぼ同じで、水も食い物もそろってて通貨も共通だろ。いたれりつくせりだぞ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:32:56.31 ID:6xb/02LS0
周りが基地外だらけな時点でいい環境とは思えねえよ…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:35:58.93 ID:bvZtwNSS0
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E8%AA%AD%E3%81%BF%E7%89%A9%2FOblivion%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C
ここに他のデイドラプリンスの領域の詳細が書かれてる
モラグバルの世紀末世界が気になる…Falloutじゃん
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:39:14.06 ID:Gfp5QgXm0
サングインの領域とか楽しそうじゃん
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:52:45.18 ID:tnRf7Sjh0
ヴァーミーナの領域には相当行きたくない
シェオ爺のガクブル島も普通に考えれば御免被りたい世界のはずなのに
他のデイドラと並べて書かれるとまともな部類に見えてくるから困る

頭がパーン☆することにさえ目を瞑れば
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:58:45.84 ID:8b8AVpBd0
失明する程、美しいって製作者にとってもハードル高いな
どういう世界なんだろう
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:00:09.85 ID:g2/KWxu40
本好きの身としては、ハルメアス・モラの所に行ってみたい
いろんな意味で、二度と帰ってこれなさそうだけど…
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:08:01.15 ID:l9LVkBak0
>>450
オブリの本に、ある魔術師がデイドラの領域を巡っていくという内容のものがある
その魔術師はハルメアス・モラの領域でその書庫の知識の虜になり、引きこもっちまったそうだ
俺もアポクリファに行ったら現世には帰ってこれないだろうな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:09:29.69 ID:nCGwJRsBO
>>444
シェオ爺はニルン界の人と遊ぶのが大好きだからな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:10:21.36 ID:KmkXw4A5P
とりあえずアズラ領域にはブラーかける
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:18:23.02 ID:J32yBA0i0
アズラの領域はボヤけた視界に思いっきりストレスたまりそう。想像すると耐えられん。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:25:59.99 ID:REeZq8ED0
俺にはブラーアレルギーが理解できない
幻想的演出にはもってこいじゃないか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:27:25.76 ID:Q8x4DHj+0
オブリは英雄といえどデイドラロードには敵わなかったけど
(最終的に自分も神になったとはいえ)
モロでは三柱神やダゴスなど主人公以外にもデイドラエイドラを凌ぐ存在がいたんだよな
デイゴンの撃退を「時間稼ぎにすぎなかった」というほどの危機が
タムリエルに訪れるなら、相応のドラゴンもいそうだな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:32:04.64 ID:DeyBTWvJ0
いや石碑銘文の時間稼ぎってのはアルドゥイン一派の最初の撃退の事だと思う
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:36:04.98 ID:Q8x4DHj+0
>>457
そういうことかサンクス
でも今回はモロなみにストーリーラインもしっかりしてそうで楽しみだ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:38:24.42 ID:27zh5xRn0
くそうまだ半年あんだよなぁ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:43:32.59 ID:KmkXw4A5P
まあオブリにしろモロにしろデイドラぼこぼこにしてるけどね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:51:02.57 ID:Q8x4DHj+0
トシコシダ-!!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:58:23.73 ID:cAaAsRQC0
ハントシダー!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 01:22:56.81 ID:7BEeYXBW0
メルディアとセクロスしたい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 06:49:43.71 ID:Y8C6k9470
どうでもいいが、スカイリムでは気に食わん奴いたら、
竜の血が騒いだことにすればいいんだな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:00:03.69 ID:z8fuHS8A0
内戦中とはいえ警備兵スタップさんは有効だぞ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:11:38.10 ID:P+uR6bBiO
デイゴン兄貴は何しにニルンにちょっかい出してきてんの?

毎回ボコボコにやられてるし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:36:07.03 ID:pEOVY2deO
破壊と暴力を振り撒くのが彼の本能
たとえ撃退されても彼と並ぶか上回る暴を見れるからその時は満足
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:45:52.81 ID:iw1FKeQw0
自分と同じかそれ以上の暴力でボコられて幸せってドMだな…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:56:14.54 ID:cAaAsRQC0
デイゴンさんは遊び感覚でやってるんだよな…
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:18:33.32 ID:NfKDyR9KO
デイゴン「ねーねー遊ぼうよー」
アカトシュ「うっさい、早く帰れ」
ドカッ!バキッ!

デイゴン「(´・ω・)」
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 09:52:01.46 ID:PL1pxVz3P
でいごん「プロレスしようぜ」
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:59:13.96 ID:dJCgGRPYO
スカイリムだと案外丸くなってたりしてな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:39:49.52 ID:Fh8z9SMsI
いい加減エイドラは一人ぐらい死ぬべきだな
タロスとかタロスとか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:44:09.05 ID:l760EuCx0
セプティム朝崩壊して崇めてくれる人が激減してるし、げっそり痩せてそうだなタロスさん
放って置いても死にそう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 13:59:59.78 ID:3evQtlBH0
テラタロスw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 14:20:52.57 ID:POozABb70
>>473
モローウィンドで心臓破壊され完全終了した御方がいるじゃない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:17:14.10 ID:cAaAsRQC0
てかモロでヴィヴェックさん殺せるんじゃね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:32:04.80 ID:LV/yAQmi0
>>477
もう死んでる

死んだから止まってた隕石が落ちてきて街が壊滅
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:07:44.84 ID:IYQwOmdo0
>>478
というか不死属性キャラがおらず、マジに喧嘩売って勝つことが不可能じゃなかったらしい。
その後ゲームが進んだかどうかは知らないけど。

予断だが昔ウルティマ9ではチュートリアルでネコイラズパンを作成、本編世界に持ち込んで
最重要人物の毒殺ができるというとんでもないおまけが実装されていた。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:08:32.54 ID:IYQwOmdo0
>>479
余談だった、変換ミスだ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:17:31.38 ID:pEOVY2deO
>>476
心臓の代替物を入れれば復活するかもしれんぞ、ロルカーン信徒はいるみたいだし
肉体の方が無事または再形成可能かは知らんが
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:28:11.41 ID:J32yBA0i0
タロスはジジイの癖に見るからに若くてピチピチした女の子が好みでしかも処女マンセーなロリジジイ。
要するにお前等の同類だぞ。もっと温かい目でみてやれよ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:30:18.02 ID:POozABb70
>>482
おまいは塩野のローマ人の物語や司馬小説を史実と勘違いするタイプか?w
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 16:48:22.99 ID:Q8x4DHj+0
ロルカーンはデイドラだから!!
タムリエルなんてロルカーンの領域だから!!
つかナインって何様だよ偉そうに・・
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:01:51.78 ID:h3sAGQpp0
教祖様チーッス
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:08:18.55 ID:IzjxYIOi0
エクトプラズムー!!
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:15:00.26 ID:J32yBA0i0
>>483
キミ女の子に「つまんない」って言われるタイプでしょ。
あ、言われた事もないかw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:29:14.40 ID:GoyX3k9X0
>>487
涙拭けよボズマー
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:09:21.96 ID:f9P8vqYlO
ID:J32yBA0i0
痛い痛い
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:11:34.75 ID:EiAUrl7+0
スルーしとけば勝ちだったのにね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:23:52.31 ID:IYQwOmdo0
>>481
ドワーフ族がいなくなったのはロルカーンに「ワシの人工心臓を作るように」
と呼び出しをくらってあっちに連れて行かれたのか。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:40:59.26 ID:w9SJTPXh0
あちー
skyrimにいきたい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:49:34.88 ID:44UwXjRg0
>>457
アルドゥインってなんぞや・・?
デイドラでもエイドラでもないよね?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:58:42.84 ID:QqgaD4sG0
今回出てくるドラゴンのことじゃなかったっけ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:16:16.80 ID:X2uPLAd40
ttp://gs.inside-games.jp/news/285/28552.html
>Elderscrollsシリーズのバックストーリーに興味があれば、
>300冊の書物を全て収集する事ができる

当然、好色アルゴニアンメイドはあるんだよな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:50:16.51 ID:FQigcHJy0
スカイリム、おおきな街は5個なのかー
もうちょっと欲しかったな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19:58:28.70 ID:EiAUrl7+0
世界地図見た限りだと、面積的にそんなもんで丁度いいんじゃない?
作品ごとに縮尺変わるのもおかしいし、とか思ってね。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:06:34.54 ID:IzjxYIOi0
ダンジョン150個て多いんかな?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:20:38.91 ID:pOPqMxbQ0
ダンジョンの広さにもよる
セイクリッド2みたいなのだと萎える
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:23:14.79 ID:N0WhCnfB0
前作より減ってるのは確かだが、デザイナが増えた分中身は改善されてるだろうから
まぁプラマイゼロくらいにはなるんじゃね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:42:06.61 ID:+bOEqNS80
自動生成のダンジョンが沢山あっても張り合いとかやり甲斐が無かったから
ダンジョンひとつひとつに力入れて作ってくれてるなら嬉しいな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:45:57.39 ID:sosL+H8q0
http://attackofthefanboy.com/news/attack-of-the-fanboy-e3-2011-awards/
>Best of E3 RPG - Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda
>Best of E3 - Overall - Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:50:22.59 ID:v4enlWLg0
オブリ5が楽しみで仕方ない
オブリクリアしてないけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:50:56.77 ID:zMAUQOMN0
俺はモロ6が楽しみだわ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:50:58.23 ID:E5pY3Tdu0
お宝探しがもっと熱くなってるといいんだけど…
ダンジョン最深部にある宝箱の中身がガラクタなのはもうイヤよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:58:13.11 ID:25JUpYZ+0
>>505
ガラクタを廃止して空っぽにしました
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:00:10.04 ID:+bOEqNS80
ダンジョン最深部の宝箱には年代物のピクルスやくさやがあって
料理スキル高いとそれらを調理できる、とかだったら許す
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:22:19.35 ID:NfKDyR9KO
逆に良いものは必ずダンジョンの最奥の宝箱にあるっていう、DQFF的なパターンになるのも嫌だな。
特に洞窟とかは。

アイレイドの遺跡とかならまああり。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:27:21.30 ID:E5pY3Tdu0
空っぽにするくらいならいっそ罠付きの宝箱にするくらいの気概を見せて欲しいものだな

>>507
ある意味で即死トラップですね
くさやなんて…恐ろしや
シュールストレミングとかな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:29:38.72 ID:N0WhCnfB0
シュールはヤバい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:33:38.18 ID:DMz5HrY30
おっと、テレポーター!
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:35:52.48 ID:uqU+d3F30
昨日オブリ買ってスカイリム動画みたら進化しすぎワロタ
終盤までドラゴンに怯える生活がいいなぁ
無作為に襲ってきてほしい
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:43:41.11 ID:LqCrMM3n0
ボス級のクリフレーサーがランダムに襲ってくるだと…。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:49:32.49 ID:PhMSM0a00
俺ダンジョンにあまり魅力を感じなくて20も行ってなかったような気がする
だから150は多すぎるくらいだな個人的には
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:55:19.49 ID:DzVKxrdq0
セルセンには数十回以上入った記憶がある。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:58:36.02 ID:cAaAsRQC0
>>508
同感だわ
ダンジョンの奥の方まで行って「何もなかったなー」って帰るのが好き
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:07:09.63 ID:lpJ+7QuP0
Fallout3とべカスはスキル本やユニーク装備があったりして、クエストに絡まないダンジョンにしても何かしらの収穫があったな。
518 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/22(水) 22:08:23.34 ID:8IbhbBU50
必要な鍵が別のダンジョンにあるくらい厳重な宝箱なのに、
開けてみたら恥ずかしい日記帳だった、みたいな微妙な空気は今回も欲しいところ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:08:47.31 ID:RVJtNEbyP
>>516
確かに外れもあっていい
が、オブリみたいに9割はずれじゃ誰も得しないんだよ
今回はダンジョンの奥でシャウト修得したりドラゴンプリースト出てきたり、やっと冒険する意味が出てきた
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:16:17.61 ID:+uGFsu7U0
『伝説級のお宝なんて、とっくに各地の権力者や英雄が回収済みだろJK』
っていう身も蓋も無い世界観だからな…
オークの冒険者の台詞とか、「タムリエルの秘宝」が嘘情報満載だったりするのもその関係。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:22:31.12 ID:NGS1vnxw0
どこどこに宝があるぞって手紙があって
探し当てた先にあった宝箱の中に探していた過程が楽しかっただろ?その気持ちを忘れずにな
というのを思い出した
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:24:16.71 ID:REeZq8ED0
そういった意味じゃシロディールは冒険し甲斐のない土地だったな
戦乱渦巻くスカイリムは大いに期待してる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:24:19.96 ID:OGtLf7Gc0
>>519
9割ハズレは無いだろ
大半のダンジョンの最奥には高確率で良い物入ってるボスチェストが配置されてるぞ
中身ランダムだからボスチェストと気付かないレベルのスカの場合もあるが
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:32:47.05 ID:tMjs4EjE0
コピペダンジョンが多かったからここ進んだらあそこに行くんだろ?みたいなのはあった
未知の領域を歩く感じでは無い場合があったなぁ
しかし今回は期待してる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:35:22.29 ID:6D0sBQ4DP
スカイリムは宝箱のランダム性をクリーチャーのランダムドロップアイテムに置き換えて改善されたんだっけな
そのせいで高価なアイテムを簡単に稼げてしまうようになってなければ良いんだけど、ちょっと心配だな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:37:02.05 ID:5v1hAccr0
しかし楽しみだな
期待感なら今のとこ史上最高のRPG
世界観とか景色とか雰囲気もオブリより好みだ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:40:02.38 ID:QqDf2YMt0
オブリは最初に下水道から出たときは感動しました

ところでスカイリムはフルハイビジョン対応ですか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:40:25.64 ID:N0WhCnfB0
景観破壊度ははたしてどちらが上になるだろうかw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:42:26.09 ID:RVJtNEbyP
ゲートがない分景観は保護されてそうだが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:50:16.00 ID:N0WhCnfB0
ほら、空にあれがいるじゃないか…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:53:27.79 ID:SD/jbIpW0
初回限定版で設定資料集とか出たら保存用布教用に4コかったる


さらに複製原画とかもつかないかなー(チラチラッ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:54:10.06 ID:sosL+H8q0
ドラゴンボーン「クリフレーサーは担当外です」
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:05:53.10 ID:3evQtlBH0
フラァ〜イングフラァ〜イクリフレーサーフラァ〜イング
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:35:30.45 ID:WWEJ0orU0
FONVの初回特典が結構良かったから今回も期待してる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:38:50.76 ID:OGtLf7Gc0
複数ランダム初回特典はハズレ引くと凹むから、暫くしたら有料配信してくれると嬉しい
と、マーセナリー引いた俺は切に思う
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:41:18.76 ID:2CC99sBs0
ベニーの格好良さが異常だったな。そして再会した時のガッカリ感も倍増w
そしてそろそろ公式の設定資料集(絵付き)が欲しいです…英語でも買うよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:41:31.54 ID:CrFym8CbP
>>534が言ってる初回特典ってアメコミのことじゃない?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:12:15.86 ID:a9d5mPjH0
うんアメコミ。ベニーの大物っぷりにプレイ前から既に感動してた
カーンズももっとすごいのかと・・
ランダム特典も良かったけど、同じくマーセナリーだったから微妙な気分だったw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:29:06.98 ID:H9Z0D0Q40
マップのインタレストポイントが約500らしいがインタレストポイントって具体的になに?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:30:32.52 ID:Kaiwo6CE0
名称付きの場所じゃないの
マップマーカーの
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:49:02.12 ID:0u6odfhO0
オブリは何個くらい?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:30:08.33 ID:awKe4W7l0
マップに表示されない謎の小屋とかあったけどな
中に山賊かなんかがいた
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:31:52.32 ID:cPOwn1s90
各ダンジョンの奥に必ずレアアイテムがあるとかは絶対やめてほしいな
用意されてるみたいで萎える

それにレアアイテムはレアだからこそレアなわけでNVみたいにユニークアイテムで溢れてて、拾っても何の感動も味わえないようなのはダメだね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:34:55.45 ID:fILFa1cEO
アイテムとか要らんがFO3みたいに「ここで何が起きたんだ…」的なのは欲しい
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:44:40.09 ID:McMtPJQV0
ユニークが溢れててもいいんだよ
NVみたいに通常品も改造すれば通常品を選ぶ選択肢もあるってタイプなら特に
俺が望むのはユニークそれぞれに由来があることかな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:50:00.85 ID:OY/W2S060
俺はNV楽しかったけどなあ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:58:57.59 ID:McMtPJQV0
というかFalloutって3も無造作にそこら辺にユニーク転がってたよな
レンチとかビリヤードの棒とかその辺の雑魚倒したら実は持ってたり
シリーズ通してユニークは乱雑に置いとけって決まりでもあるのだろか

スカイリムでも一点物やユニークは独自グラだといいなあ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:16:30.29 ID:B83gFg8t0
ゲームの方向性のおかげで
妄想厨・最強厨・難易度厨・バランス厨・やりこみ厨と
設定厨とコミュ厨以外のほとんどのタイプが遊べてしまう。
だから話し合いとかしても欲しい方向性が違うから毎回かみ合わんな。

むしろスレで暴言が飛び交わないのがいつも不思議だ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:19:23.75 ID:WtAU7uyW0
タマネギ死ね
うざいんだよ糞が
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:26:02.06 ID:OY/W2S060
厨厨うるさいんだよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:27:59.57 ID:McMtPJQV0
今回も最初の敵はねずみなのかな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:38:52.01 ID:KOd8hqn+0
伝説のネズミ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 02:57:55.87 ID:VtRuIcfq0
またはゴキb
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 03:04:02.38 ID:XF9hKUwr0
falloutみたいに犬を連れたいな
猟犬とか。狼とかでも良いが
555ゾンビ犬:2011/06/23(木) 03:07:02.57 ID:XJ6TWONc0
|ω・)
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 03:12:32.93 ID:YbhGgx/70
NVは紛うことなきクソ、死ね!!!!!!!!!!!
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 03:42:55.64 ID:99prT7Ip0
コンパニオンはルイーダの酒場みたいな感じで
主人公同様にキャラメイクできると面白いと思う
性別種族、顔、戦闘スタイル、AIの傾向みたいに設定して
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 04:01:45.73 ID:ywM69Ftw0
あといくら悪そうな服装にしても変に迫力ない声で
「フォーザーナーイ!!」とか叫ばれると萎えるんだよな
こっちは死霊術軍団の脳内設定なんだからさ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 04:32:00.08 ID:j3EO8pQ9O
>>60
手かせはスリゲフンゲフン
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:02:17.25 ID:TZzCHudnO
ところでよ、スカイリムは、人類の国家が初めて誕生した地だったよな?
国家の起源にまつわるクエとかあるんだろうな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:10:24.41 ID:XJ6TWONc0
アカヴィルさん達もここを通ってシロディールに侵攻したからその遺跡とかもあるかもね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:14:26.48 ID:d5CfGQdbO
こんな所で聞く事じゃないんだけど
SKYRIMやOBLIVIONのテーマ曲の楽譜ってどうにかして手に入れられないかな?
メロディーだけでもいいから
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:21:11.30 ID:Kaiwo6CE0
ググれよ 一発で出るっつの
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:24:27.04 ID:d5CfGQdbO
うそっ!?そんな簡単に出た!?

もっかい調べてくる
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:46:04.23 ID:u+wLPgDa0
>>551-552
モローウィンドの場合はカニの確率が高い。同じマッドクラブと言われても
人の膝丈よりでかそうなカブトガニのお化けだが。次点がクワマの幼生。
ちなみに戦士ギルド最初の課題がねずみらしい。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 09:14:39.39 ID:/ypp8hF6O
世界的に有名な某夢の国のネズミを駆除とか無いかな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 09:24:42.75 ID:DHo2LrK30
TESシリーズ終わってまう
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 11:36:20.16 ID:EOrZZJtE0
>>566
そういうのはFOシリーズでやりそうだw
コニーアイランドっぽいのは出たしな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:06:53.85 ID:awKe4W7l0
あのサイズのネズミ本当にいるらしいなアフリカオニネズミ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:11:07.38 ID:awKe4W7l0
あのサイズのネズミ本当にいるらしいなアフリカオニネズミ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:11:58.65 ID:awKe4W7l0
間違ったすまん
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:12:04.54 ID:1Ue3XVRLO
アメリカやくざネズミ?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:20:14.73 ID:eS5tGfIz0
そういう話題は協会の裏ですべき
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:58:30.54 ID:YtxP//NR0
チラ裏ならぬ聖裏か
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 13:01:06.77 ID:aESJsUwX0
PS3USAアカだとトレーラーがダウンロードできるね
PCで何度も見たやつだけど画面がでかいといい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 13:42:14.72 ID:1Ue3XVRLO
もうトレイラーのコーラス部分を鼻唄でくちずさむ程見た

はやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやくはやく…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 14:31:54.24 ID:0Qajys/AO
おまえら発売日前日は何して過ごす予定なんだ?
事故にあったりしないように、有休使って家に引きこもろうかな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:06:07.59 ID:IbxwTbRW0
お前の住んでる地域一帯が停電するように呪いをかけといた。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:09:01.66 ID:SrgJIw1U0
自家発電機を用意しないとな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:15:24.86 ID:y3SGo6RQ0
早く酒のみながらマッタリスカイリムの世界散歩してぇ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:18:13.01 ID:PUnzQKx20
地味だけど今回搭載されてたら非常に嬉しい要素
それはNPCにアイテム贈呈
もうスリ渡しなんて面倒な事したくない
あいつら目の前に武器落ちてても全然拾わないし
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:22:09.45 ID:IbxwTbRW0
俺はむしろレンタルホースとか馬売却機能つけてほしい。

583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:29:40.81 ID:EOrZZJtE0
おお…

開発用のコンソール本体ではPC用のMODファイルがそのまま動作している
http://doope.jp/2011/0619034.html
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:32:58.23 ID:sXdL7+Xs0
MODに関しては技術的な問題だけじゃなく、権利侵害の問題や猥褻MODの存在をどうするかっていう
のがついて回るからなぁ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:37:28.78 ID:EOrZZJtE0
コンシューマ用に公開するには、一旦ベセスダの審査通す事になるかもしれないな
でも実現してもらいたいところ。オリジナルのメッシュやテクスチャもおkだといいなぁ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:38:14.42 ID:99prT7Ip0
その辺は上手く誤魔化せるんじゃね? よくわからんから適当言うけど
PS3からエロサイト見たって別に問題ないだろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:39:22.00 ID:SrgJIw1U0
MODのせいで本体側に不具合が生じた場合等の責任を何処に求めるのか、って点もあるんじゃない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:43:11.93 ID:vi3VFIZK0
?ゲーム世界のバックグランドに興味があるプレイヤー向けに300冊の本が用意されている

なんという俺得
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:44:59.19 ID:EeGoQKLS0
>>583
いい!
とりあえず装備や髪型みたいな簡単に導入できそうなものだけでも
使えるといいなあ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:48:38.75 ID:CpJXHfbS0
タマネギがコンソール版でも見れると聞いて
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:56:56.91 ID:EOrZZJtE0
MODの管理とかコンシューマだと大変そうだけど、実現するといいねぇ
作る方も気合い入るわ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:57:01.40 ID:PYNuI/ZE0
>>588
オブリの時点で300冊近くあったし、小説とか歴史モノは大半使いまわすだろうから実質+50〜+100くらい?
マーティンとかクヴァッチの英雄がどんな風に書かれてるかは凄く気になるな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:58:54.64 ID:Kaiwo6CE0
DLCというよりも拡張パックに近いものをリリースしたいと発言
KotNとかSIみたいになるのかね

しかし>>プレイヤーを次のクエスト提供者へ導くスペルが登場する
これはどうなるか 下手に入れたらメッタメタな呪文になりそうだ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 16:26:29.15 ID:gko1H3OCP
配信にPSストアや箱LIVEを使うつもりなら、
動作保証の全く出来ない物の配信をソニーやマイクロソフトが許す訳がないが
ブラウザから直接落とせたっけ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 16:34:22.48 ID:Wn/HKQrW0
>>587
MODなんだから自己責任に決まってるだろ
って台詞も公式が許してるならコンシューマじゃ言えないし
かなり前に言ってた様な、PC版ユーザーが作ったMODを家庭用版でもってのはかなり難しそうだな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:01:18.79 ID:Wn/HKQrWI
確かに前作の本は物凄く読んでみたい
あとは詳細判明してないデイドラ王のオブリ世界のようすが知りたい
願わくば乗り込ませてくれ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:08:10.10 ID:No1XNFIj0
モロウインド(TES3)の拡張パックでハーシーン、オブリビオン(TES4)の拡張パックでシェオゴラスが出てきた
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:45:33.61 ID:/ypp8hF6O
>>586
全然違うだろw
PS3でエロサイト見るかどうかはあくまで個人の判断だから。
家庭用版でエロMODを追加出来るようになったら、公式で認めちゃったようなもんだし、CERO審査とかで問題出てくるだろ。
オブリで散々エロMODが蔓延した実績があるんだから、無視は出来まい。
下手したら18禁コーナー行きに…
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:51:22.79 ID:DiDgVRmm0
ベセスダやソニー・マイクロソフトの審査クッションを経てクリアしたものだけ認可・導入なら実現の希望は見えなくもないな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 17:54:14.93 ID:tVCCwHGX0
今回Z区分じゃなかったっけ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 18:38:39.22 ID:zPnoQI9q0
>>600
>・トドメ攻撃にも、首をかき切るなど複数モーション
>The Elder Scrolls V: Skyrim オフィシャルトレーラー日本語字幕付き
ttp://www.youtube.com/watch?v=wq3vT7DiaQ8
>・ハワード氏: Skyrimのコンパニオンキャラクターは、
>クエストなどに合わせて,ガードやアサシン(暗殺者)といったキャラクターを雇用する
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110418025/
>・E3の2010最新PVではドラゴンが護衛兵にかぶりついたまま振り回す
ttp://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU

とスカイリムも残虐要素はたっぷりだし
普通に考えて18歳未満販売を禁止するZ指定だろう

日本語版のジャストコーズ2で民間人にフックなどでの攻撃不可能
一切ダメージも入らない仕様になったり
CoDMW2でロシア人のテログループに潜入して
民間人虐殺を手伝うミッション部分をカットしたような
クズエニが日本語版のゲーム出すなら、規制は十分考えられるがね
普通に考えて、日本のゼニマックスが
そんな開発者の芸術作品の意図を踏みにじるようなもったいねぇ事をするはずがないし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 18:50:02.32 ID:tVCCwHGX0
>>601
じゃあ>>598は問題ないな
どっちにしろR18だし
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:06:48.25 ID:XZCxbFz50
景色が秋冬って感じで緑が無いんだが
緑あるかな
604 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/23(木) 19:23:52.76 ID:FWoaLYMP0
舞台が雪国だからなあ
でも↓の位の緑はあるらしい
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110614040/screenshot.html?num=012
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:00:30.41 ID:y3SGo6RQ0
ZだったらエロMAD認められる可能性あんの?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:03:43.47 ID:jrTViT9d0
MOD対応となると日本語版でもきちんと動くのかって話になってくるな
SIがなかなか来なかったのも日本版が独自の仕様だったからみたいだし
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:10:43.30 ID:0RBSh7jZO
Zならなにしても良いと思ってるやつ多すぎだろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:13:14.36 ID:DS6rHcQy0
家庭用でエロ描写は無理。出来るのであれば、わざわざPCでエロゲ出さんて
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:17:27.34 ID:fKbuRQ1O0
>>606
独自ってか、スパイクのミスじゃなかったっけ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:35:06.48 ID:DtD2gvJb0
Zでもどうでもいいわ。中学生かよおまえら
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:36:43.67 ID:z2obMiKO0
メイジ大学生です
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:46:26.72 ID:YtR7Sy2V0
扱う販売店数の増減にちょっと関係する
まぁ区分指定はなるようにしかならん
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:52:21.44 ID:G1AHGSLs0
MODはやめろよ
開発者に対する冒涜だろ
例えるなら、本の一部を勝手に改竄しネット上にアップすることとなんら変わらない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:55:29.21 ID:Hw+ifYiP0
>>613
ベセスダがわざわざ開発ツールを配布してるわけだが…。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:56:59.65 ID:C9eDaLEQ0
>>613
ちょっと違うと思う。公式に認めてるのだし。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:59:34.31 ID:/EU32RRK0
突っ込んでやるな
PC版を知らない人ならMODに対する認識なんてそんなモンだ
そもそもMODは使用前提が自己責任て常識
ベセスダは制作ツールを配布してるだけだからな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:02:06.20 ID:DS6rHcQy0
Fallout3でもG.E.C.K配布してたしね。勿論>>613のような考えから、
MODを否定する会社も数多くある。>>613の言い分は正論だと思うよ
でもベセスダに関しては、その考えは当て嵌らないんだよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:04:55.84 ID:sbDyJ/x20
ベセスダは有名MODのシステムを次回作で採用したりしてるし
そもそもNVじゃ、オブリの有名MOD製作者を雇ってたりするし。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:09:34.05 ID:YtxP//NR0
>>583
>The Elder Scrolls V: Skyrimでは少ない本数で内容が豊かなDLCを展開したいと発言、
>DLCというよりも拡張パックに近いものをリリースしたいと発言しています。

わかってるなぁ
トッドにちゅーしてやりたい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:17:50.54 ID:C7cZcsH70
Fallout3やVegasのDLCはちょっとした拡張パック風だよな
とりあえず馬鎧の過ちは二度とやらなそうで安心
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:41:33.19 ID:NgufHYpE0
日本語版は遅れに遅れて結局別ソフトとかにならないといいな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:42:41.05 ID:/ypp8hF6O
ベセスダのやり方良いと思うけどねえ。
ユーザーが色んなMODを作ってくれるおかげでゲーム単体の寿命が伸びるし、ユーザー同士で盛り上がれる。
優秀なMOD制作者を引き入れれば次回作のクオリティも上がるし、会社も本当に実力がある人間が分かるから無駄な採用をせずに済む。

停滞気味で妙な方向に向かっている日本のゲーム業界にはこういうやり方が必要なんじゃなかろうか。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:45:20.61 ID:IuauVis10
コンシューマ機を主眼に置いてるディレクターと、PCにしか興味が無いMOD上がりの製作者の仲があまりよろしくないって、
どっかのインタビューで言ってなかったっけ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:46:35.51 ID:XJ6TWONc0
MOD配信するにしても
・マシンパワーに負担があまりかからない
・著作権問題に引っかからない
なんか考えなきゃあいけないからね
 
ちょっとしたミニクエスト追加とかコンパニオン追加とか家にメイドさん追加とかはありえそうだね 
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:46:50.64 ID:vVWI84sBP
ニンジャガの板垣さんが言ってたけど
日本の開発者は自分たちの技術を
オープンにしたがらないみたいよ。
それは会社がそうさせてるみたいね。
日本の技術力不足の一つの要因になってると思われる。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:56:01.21 ID:/ypp8hF6O
詰まる所「金」だからな。
自分が開発した技術で誰かが儲けるのが我慢ならない。
早々に特許取得して丸儲けしたい。
そんなんばっかだろ。

業界全体を盛り上げる為にお互いに切磋琢磨しようなんて考えは微塵も無い。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:01:12.52 ID:z2obMiKO0
でも実際ビジネスなんだしどの会社もその辺はシビアなんじゃないの?
べセスダが凄いのは「面白いゲームを作れば儲かる!」って姿勢を全く崩してないところなんだと思う
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:06:26.54 ID:jrTViT9d0
>>618
Skyrimでも大型MOD waalx animals & creatures通称WACの作者さんが関わってる
この人が作った武器MODは無骨な感じがしてドヴァキンさんにぴったりだと期待している
http://www.tesnexus.com/downloads/images/23150-1-1237035152.jpg
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:37:47.75 ID:IbxwTbRW0
>>626
あんま恥ずかしい思いこみをホイホイ口にしないほうがいいぞ。
端から見ててあまりにも恥ずかしいから。なんというかね、とりあえずもっと社会経験つんで
見識深めた方が良いと思うわ。見てて心地良い情報だけをネットで見て満足してたらいかんよホント。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:46:37.66 ID:c0HF2ERC0
まあソフトウェアの特許はあっちが大差でリードしてるんでしょうね
日本は逆に抵触しないようにしなきゃならんだろうから開発も法務も大変じゃない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:52:58.81 ID:0iNRvjhZ0
>>628
Deadly Reflex(戦闘アクション向上)とかOOO(バランス改変)の人も関わってなかったっけ。
戦闘のアクション性とかバランスとか、TESシリーズが今まで弱かった部分を補強してくれるんじゃないかと大いに期待。


他に全く別のゲームメーカーの開発者が、しれっとベセスダのゲームでmod発表してたり
逆にベセスダのmodで有名になった人が、別のメーカーにヘッドハントされた例もあるね。
(前者で有名なのはUT2003のデザイナーの人、後者の人はは2k gamesに就職したそうな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:14:09.73 ID:FNPUZLFtO
ダークメサイアの開発会社がゼニマックスの傘下に入ったから
スカイリムの開発を手伝ってるんじゃないかな

ダークメサイアの戦闘はオブリより数段格好良かったからな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:26:52.82 ID:aIPaDDqnP
RPGですらないじゃないか
全然関係ないだろダークメサイア
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:27:20.92 ID:DS6rHcQy0
オープンワールドのゲームはまだ開拓の余地が幾らでもあるから、
日本のメーカーも本腰を入れて研究開発して欲しいんだがなぁ
Dragon,s Dogmaとか一体どんな出来映えなんだろうか
Skyrimのすぐ後だと、色々言われるのではないかと心配するよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:28:29.04 ID:yhiT18K/0
MOD=同人
幾ら出来が良かろうがこの図式は変わらない
家庭用スレに沸くPC厨は早く理解して欲しいなーって
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:31:59.00 ID:DHo2LrK30
いあ、しなくていいかなぁ
無理して洋ゲー風のRPGを作るのが間違ってるんだよなぁ
キャラクター、ストーリーをとりたい場合は日本産のモノをとるってのがいいな
JRPGと言われるゲームにもそれはそれで面白さがあると思うから出来ればなくならないでほしい
まぁ日本のゲームがゲームとしての面白さが下がってきてるのも事実だけど…
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:34:50.66 ID:DExZ6xij0
家庭用スレにわざわざmod自慢してくる馬鹿も大概だが異常なmod嫌いもあれだな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:35:17.18 ID:YtR7Sy2V0
まぁ>>583を見ればCSでも限定的にでもMOD導入で「遊ぶ幅が広がる」かもと期待したりもするだろう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:36:01.64 ID:kXRa4YV20
ここで偉そうに洋ゲーだ国産だどうのと講釈たれても仕方ないぜ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:38:18.36 ID:aIPaDDqnP
>>583はやっぱ技術面以外が難しいのでDLC期待してね!に見えるが
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:40:23.38 ID:yhiT18K/0
好き嫌いっつう単純な括りじゃなくて、場を弁えろってこと
本スレで同人を語ろうとする愚かさに、一刻も早く自分から気付いて欲しい
それに反発した人間を「異常な○○嫌い」ってレッテルを貼る愚かさも
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:40:49.98 ID:DHo2LrK30
完璧にMODに対応してくれれば
PC厨も減って平和になるだろうに
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:41:08.72 ID:DS6rHcQy0
いや、なにも洋ゲーもどきを創れとは言うとらんし、
所謂FFやドラクエみたいなJRPGを否定するつもりも毛頭無いよ
ただ、日本のメーカーがあまり手を出してないジャンルだから、
そっちにも開拓の手を伸ばして欲しいと思っただけさ
日本のメーカーは一度ヒットすると、似たような続編乱発とか多いからね
…いや、あながちその辺は何処の国も変わらないかもな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:42:38.33 ID:C7cZcsH70
どうせ諸々の事情で対応しないから大丈夫
MODの素晴らしさは重々承知してるから、長ったらしい講釈はPCのスレでやっとくれ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:48:49.62 ID:aIPaDDqnP
箱庭ゲーならたまにあるが
オープンワールドはバグとかロードとか大変な割りに馴染みないからな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:50:59.95 ID:kXRa4YV20
そもそもMODなんてPC板ですらアホが発狂してるし
仮に対応できても不慣れなCS板じゃ質問スレが阿鼻叫喚の地獄絵図だなw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:52:13.73 ID:DExZ6xij0
CSでもMODの対応が〜って流れなのにMODの話はやめろって言うのも愚かだと思うがね
本スレってもゲームの中身だけでなくその周辺の話をするのも本スレだろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:57:30.60 ID:/ypp8hF6O
>>642
「完璧に」ってのは無理だと思うぞ。
マシンスペックが家庭用じゃあそもそも低すぎて、軽いMODしか入れられない。

オブリだって、素の状態とMOD満載にした状態では要求されるスペックが文字通り桁違いになるからな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:57:33.48 ID:yhiT18K/0
>>647
…もう勝手にしろ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:57:59.53 ID:DHo2LrK30
>>643
まぁ確かに日本でも洋ゲーのようなゲームがほしいけd
どう頑張っても今の日本のソフト会社だともどき、になってしまうからなぁ
ゲームとしての面白さはまったくないと思う(個人的に)ゲームが大ヒットする市場だからな
オープンワールドのゲームに手を出すメーカーも少ないだろうな…
まぁ海外でも一部にJRPGは人気なわけだから…うん
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:58:36.59 ID:C7cZcsH70
>>647
マルチプラットフォームのゲームだから箱とPS3の比較の話してもいいよね!
本スレってもゲームの中身だけでなくその周辺の話をするのも本スレだろ

なんて言われても嫌だろ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:58:46.41 ID:DExZ6xij0
元から勝手にやってるから大丈夫だよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:00:06.42 ID:DExZ6xij0
>>651
別にいいんじゃないの?
俺は皆嫌いなゲハ民でもあるからそんなん嫌がらんよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:00:56.60 ID:wXeLeds80
>>648
まぁそうだろうね…
中途半端なモノだとPC厨は逆に盛り上がりそうだしなあ…
頼むから放っておいてくれればいいのに…こっちは見向きもしないでおくから
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:02:02.77 ID:gko1H3OCP
洋ゲーもそもそもオープンワールド増えてきたのは割と最近な気がするが
オープンワールドの見えるところには全部行けますって発想が違うな
和ゲーは背景は背景でいけないところはわざわざ作りこまずに他に労力まわす
ゲーム性は和ゲーのが細々作りこんでるし、一長一短だな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:03:41.00 ID:CKe1ps3Q0
無数のポイントを全部回ってやろうっていうモチベを維持するにはどうすればいいんだろうね
ダンジョンに個性を持たせるのはもちろんのこと
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:04:02.13 ID:04Q0ArAC0
PC厨なんて見えない敵をこさえなくても
MOD羨んでるヤツと興味ないヤツと興味あるけど絶望してるヤツしかいない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:05:56.58 ID:ETa9DTkFP
全部回ろうなんてコンプリート根性がそもそも違うんでね?
気ままに冒険が一番長続きしたりする
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:06:12.39 ID:wXeLeds80
羨んでる奴と興味あるけど絶望してるヤツは何が違うんだ…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:08:27.88 ID:H6akmr330
だから各所にユニークアイテムを置いたりするのでは無かろうか?
それに由来や場所込みの物語なんかが付属してればなお良し、みたいな
Fallout3は廃墟は使いまわしだったが、それぞれに背景や情報があって、
それが探索のスパイスになっていたと思いますよ。個人的にはだけど
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:09:56.84 ID:juX+os4l0
>>656
別に無理に全部回るって目標設定せずとも
冒険中に見つけたポイントに、気が向いた時にフラッと立ち寄る、程度でいいんじゃないかな

>>657
お前が如何にPC厨か解る発言だなw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:13:19.18 ID:04Q0ArAC0
たしかにコンプリート症のプレイヤーには向いてないゲームといえるな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:15:11.24 ID:04Q0ArAC0
トロフィーや実績はシナリオクエストクリアくらいで良いよな
間違っても魔法全習得とかやっちゃいけない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:15:16.84 ID:juX+os4l0
FO3はほぼ全てのロケーションでPCログや死体の配置で
異なるバックストーリーが構築されていたなw

使い回しっていっても崩壊した建物主体なもんで、構造はすべて別物だったし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:17:21.78 ID:+GV4CKWiP
ダンジョンはユニークアイテム設置、シャウト石碑、クエスト目標地のランダム性、の3つで探索意欲は前よりかなり上がるんじゃないかと
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:19:40.48 ID:r7WNyt75P
FOはまずダンジョンより重要な風景が一辺倒でつまらなかったな
>>663
オブリだと序盤の魔法がゴミと化す上に構呪でついつい魔法増やすともう見にくかった
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:27:04.14 ID:NG90JO520
トロフィーも実績も今や必須なんだっけか?
オブリはゴミ魔法マジ困ったな
今回は魔法忘れられるのかね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:27:56.69 ID:psbSud+f0
Skyrim発売が近づいてきたな。
皆、最初は走りまくったり転げまわったりせず、一歩一歩Skyrimの大地を踏みしめていこうぜ。
ときに立ち止まってFPS視点でSkyrimを見渡そう。雪が降り、積もり、夜が来れば朝も来る。
どんなキャラを作る?男か女か、人間か化け物か、肉食系か草食系か、短気か損気か、
両手に武器か両手に魔法か、片手に武器でバトルメイジか。
考えただけで楽しみは尽きないよな。

それはいいとしてTHE BEST OF E3 2011 ノミネート作品が遂に発表されたな

Best Console Game
*Batman: Arkham City * Mass Effect 3 * The Elder Scrolls V: Skyrim * Tomb Raider * Uncharted 3
当然ながらこれはSkyrim一択だよな。他に何ゲーム差ついてんだと。

Best Action Game
* Battlefield 3 * Call of Duty: MW3 * Gears of War 3 * Prey 2 * Rage
誰とは言わんが一人だけ場違いな奴がいるな。これはBattlefield 3で決まりか。

Best Action/Adventure Game
* Assassin's Creed: Revelations * Batman: Arkham City * BioShock infinite * Tomb Raider *Uncharted 3
この冴えない集まりの中でBioShock infiniteだけは輝いているな。

Best Role Playing Game
* Dark Souls * Kingdoms of Amalur: Reckoning * Mass Effect 3 * Star Wars * The Elder Scrolls V: Skyrim
このスレ的にはDark Soulsは一押しだよな。
Role Playing Gameは既に死んでるのかもしれない。心配するな、Skyrimがある。

Best of Show
* Batman: Arkham City * BioShock Infinite * The Elder Scrolls V: Skyrim * Tomb Raider * Uncharted 3
The Elder Scrolls V: Skyrim

今年はSkyrimの年だわな。Bethesdaの歴史を作ってきたオブリシリーズがFallout3との
圧倒的な深みの違いを見せてくれるだろう。Skyrimとは全てのゲーム好きへのご褒美である。
111111だ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:28:37.84 ID:wjq+M/dJ0
NPCからちょっとしたお使いクエが自動生成されるんだよな
確かにダンジョン探索の機会も意欲も増えそうな感じ

フェイブル3の「私と仲良くなりたかったら○○に手紙届けて」
みたいな単調でつまんねー感じにならないと良いけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:29:55.14 ID:zU9RThly0
実績とかトロフィーとか集めるのに躍起になるのもどうかと思うな。
ゲームとしてはいいけど実績/トロフィーコンプが難しすぎるから評価下がる、
みたいなコメントをされるゲームいくつか見たことあるけど、
ちょっと俺には理解できない価値観だなとおもた
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:31:13.51 ID:r7WNyt75P
自動生成はランダムイベントを誤解しただけじゃなかったか?
確定してるのはFO3のフィールド上でのイベントだろ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:42:21.70 ID:ETa9DTkFP
・クエストの対象や場所がプレイヤーのステやスキルや所属ギルドなどである程度ランダムで変化
・F0のランダムイベントと同じものらしいランダムクエスト有り

この二つをごっちゃにしたんじゃね?
まあ確かに既存のクエストやり尽くしても盗賊退治とか自動生成されたら面白そうだが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:47:36.78 ID:wjq+M/dJ0
誤訳の類か
安心したようなガッカリなような

重視するというNPCとの交流要素ってどうするんだろうな?
会話ゲームも消えたし、物貢ぐのがメインになるのかな?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:50:18.48 ID:Cw+WksWY0
>>668
二個目どれが場違いなのか教えてくれ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:05:07.10 ID:6pXVPCIN0
>>674
それコピペじゃねーの
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:09:45.26 ID:jSkmepcw0
>>668
俺は「Skyrim発売が近づいてきたな」ってとこに突っ込みたい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:19:53.98 ID:8HYtJVMJ0
まあ、こうしている間にも近づいていること自体は間違いじゃないw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:49:55.19 ID:HlR1ZBZgO
オブリシリーズってとこが気になる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 01:58:18.62 ID:oT7nwcm50
TESシリーズはT〜UとV以降では主要スタッフが違うんだよね
Vでトッド・ハワード(プロデューサー)、ケン・ロルストン(世界観作り)、ジェレミー・ソウル(音楽)の
黄金トリオが結成されて一気に進化した

ちなみにジェレミーさんは昔スクウェア社員だった
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:14:39.34 ID:5+bbAk9R0
>>679
http://ocremix.org/remix/OCR01130/
FF6のフィールドBGMをリミックスしてるけどいかにもって感じだね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:47:59.63 ID:zQlwnfAA0
>>668
なんだこいつ2chで評論家気取りかよ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 03:31:44.23 ID:mREk/0N7i
>>634
日本のメーカーが中世ヨーロッパ的な世界観のゲーム作ってもピントがズレた仕上がりになると思うけどね、欧米人がサムライニンジャのゲームだすのと同じ。

ゲームでも映画でも作り手の所属する文化圏の影響からは逃れられないんだよな。
その点FFなんか無国籍風に仕立てて上手く逃げてたよな。

単純に日本を舞台にしたオープンフィールドのRPGやりたい、古代の日本にも恰好いいのいるんだけどな、悪路王とかさ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 03:47:25.03 ID:8HYtJVMJ0
>>680
ブラスの使い方とかいかにもだなw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 04:39:29.58 ID:AeHqLtKs0
>>629
中身が無い小学生の感想レスしてるお前の方がよっぽど恥ずかしいわw
せめてどこが恥ずかしいのかぐらい書いとけカス
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 05:19:41.09 ID:Cw+WksWY0
まあまあ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 05:27:49.12 ID:HjiDjwq70
オープンワールドかは知らんけど
シェンムーや侍道あたりはやってみる価値あるぞ
ちなみに龍がごとくは全然駄目な
あれはプレーヤーを自由に遊ばせる発想より
「僕が考えた物語を楽しんでね」寄りのゲーム
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 05:28:01.13 ID:pGkNfYM30
50以上も前のレスにわざわざ煽りを入れる人って
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 05:43:23.87 ID:vPGDmp6T0
色んな奴見れて面白いじゃないの
スカイリムにもきっといるぞキチガイが
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:15:15.92 ID:zQlwnfAA0
>>684
そうやってすぐ切れるとこが小学生っぽいというか恥ずかしいよね
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:20:36.08 ID:AeHqLtKs0
>>689
そうやってわざわざ感想レスしないと気が済まないんだからお前は恥ずかしい奴だよねw

俺は>>629の結論に至った経緯がサッパリ理解出来んから聞いてるだけだカス
煽るだけなら誰でも出来るわ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:29:39.72 ID:WcDk/u/l0
おまえらその必至さを彼女を作るほうに使えよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:36:10.20 ID:zQlwnfAA0
>>690
そうやってすぐカスとかいう所が小学生っぽいというか恥ずかしいよね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:42:02.94 ID:jSkmepcw0
またそんなどうでもいい喧嘩してたらガードさん飛んでくるぞお前ら
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:43:54.93 ID:i5axbdH90
>>2のトレイラー各種を見たんだけど
これって、まさかの家庭用版?
こんなの動くの?
あんな、戦闘中にドラゴン乱入とか
変な汗が止まらないぞ
こんなゲーム観たことないわ…すげえ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:47:44.27 ID:AeHqLtKs0
>>692
なんだこいつ2chで評論家気取りかよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:55:26.72 ID:E/70LMqEO
グアラシアとタネマギの煽り合いが見れるインターネッツはここですか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:05:36.38 ID:pq+BqbG+0
下着が気になるなぁ
オブリで貴族と物乞いの下着が一緒だったのが違和感あったんだけど
数増えてたりしないかな。はぎ取れなくていいから
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:12:04.47 ID:zQlwnfAA0
>>695
すぐ人(ひと)の真似(まね)したがるところが小学生(しょうがくせい)っぽいというか恥(は)ずかしいよね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:15:04.11 ID:AeHqLtKs0
>>698
なんだこいつ2chで評論家気取りかよ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:15:14.49 ID:nYY/9n4IO
こんなとこで喧嘩すんなよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:16:51.12 ID:AeHqLtKs0
>>700
はい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:21:12.50 ID:zQlwnfAA0
案外詰まんなかった
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:39:25.97 ID:nDQ0fnKR0
キャラメイク(顔の作り直し)を後からでもできるようにしてくれたらいいなぁ。
整形屋とかで。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:57:26.04 ID:zGUtz2TeO
>>703
さすがにそれは実装されんじゃね?

…そのために面倒なお使いさせらるとは思うが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:05:36.09 ID:HjiDjwq70
FOなんて奴隷服脱がせたら下はまっさらなGUNZEだったしなw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:31:52.44 ID:E/70LMqEO
>>704
世界観的に整形が出来ちゃうのはちょっとなあ。
髪型くらいなら良いかもしれんが。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:35:45.85 ID:zH6IlZ/m0
魔法で顔を変えるということならいいんじゃないか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:48:56.03 ID:jSkmepcw0
今回はタトゥーとか入れられるらしいからそれを付けたり消したりくらいならありそう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 09:15:15.08 ID:TeT/Rl5O0
転生アイテムでキャラリメイク
5%の確率で失敗、完全デリート
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 09:16:14.49 ID:u2tEEkOV0
せっかく年号月日、曜日があるんだから、時間で消滅するクエストとか、ある時間、場所でしか発生しないイベントとかあってもいいと思う
襲われたり誘拐されて早く助けてくれ!って時も何年でも待っててくれるし、そのせいでいつ受けたのかもわからんようなクエストがメニューに溜まっていく様はああ所詮ゲームか…って感じさせる

余命一ヶ月のおっさんのクエストで依頼すっぽかして後日恐る恐る見に行ったら悲惨なことに…とかさ、リアルじゃん
そういう短いスパムから長いスパムの時間制限付きのクエストの情報を手紙にでも書物にでも遺跡の壁にでも散りばめさせておけばイースターエッグ的なモノも出来て何週も楽しめる素晴らしいRPGにはならないだろうか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 09:25:50.12 ID:TeT/Rl5O0
クエスト発生からカウントスタートならいいけど、未発のまま終わるのはいやだなぁ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 10:04:10.27 ID:X0hovVwe0
>>706
世間ではしられていない凄腕の闇医者って設定で
高額な治療費を要求してきます
どっちかっていうとFOっぽいか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 10:04:57.86 ID:gAJp78XO0
>>710
そんな貴方にお勧めのゲーム「デッドライジング」
次々と起きる時間制限のあるイベントや要救助者に、嬉しい悲鳴を上げる事間違いなし!!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 10:27:23.89 ID:xyou+4Sr0
時間制限クエストはもう少しあってもいいな
存在に気付く前に終わってしまうような仕様は勘弁だが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 10:59:02.52 ID:vKIcXz5g0
あってもいいな。
クエスト受けた時点で時間スタートしてくれたら、緊張感あるしいいね
オブリは時間というか、日時関連のクエスト少なかったから、受けたらほっといてそのまんま
旅したりしてたし。「手遅れ」なシチュはもっと欲しい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 11:11:28.79 ID:t28wMA8I0
モロにはいくらかあったらしいね、何日以内にどこそこへつれてって下さいとか
ある街で荷を待っているので期日までに届けてくださいとか。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 11:36:09.10 ID:AD1nszTt0
オブリビオンで時間制限といえば
メインクエストのアレくらいだもんな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 11:46:55.61 ID:WcDk/u/l0
ブルーマの犯人探すやつも期限あったような
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 12:02:07.11 ID:t28wMA8I0
あれは確か真犯人判明から一日以内に追いつかないと逃げられるとか。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 12:05:52.29 ID:r7WNyt75P
クエスト発生から何日以内なら良いな
ゲーム開始時からいつまでってクエストはこういうゲームでは糞要素フラグ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 12:10:15.01 ID:kaTa0QEt0
>>680
メインテーマのところで弦が主張しすぎだなあ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 13:57:29.14 ID:28DYbgbf0
リンダキューブはゲーム開始からクリアまでの期限が決まってたな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 14:34:20.20 ID:M0jlWXKd0
『The Elder Scrolls V: Skyrim』の海外予約者限定で布製マップが提供
http://gs.inside-games.jp/news/comment.php?id=18582&page=1
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 14:35:30.46 ID:M0jlWXKd0
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 14:48:04.13 ID:M4NZZ+5i0
クエストはモノによっては時間制限あってもいいと思うけどな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 15:14:51.86 ID:pGkNfYM30
失敗や時間指定で目標や報酬が変わるとか妄想した
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 15:31:15.27 ID:5+bbAk9R0
>>583
のインタビュー元はここか
http://www.ausgamers.com/features/read/3076322
紹介記事の紹介記事になっとるがな
MOD以外の話ではドラゴンのモデルは多くはないとか
戦士盗賊メイジの3つのギルド以外の規模は大きくないとか
ちょこちょこ気になるところがあるな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 15:55:25.59 ID:2cup3zJ6O
まぁ闇兄弟はモラグ・トングと対立してるだろうし大規模ではないだろうな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:42:03.86 ID:Pa+/3/GN0
スタァァァァァプ!!
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:54:38.13 ID:jSkmepcw0
時間指定のクエストより月に1回お祭りがあったら大喜びするわ
月1はちょっと頻繁すぎるか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:02:02.79 ID:aABbt7gr0
>>697
それはまったくもって同意
脱いだら黒丸でいいから下着変えたり選んだりしたいね

>>710
時間制限はせかされるのが嫌だから無くていいや
時間制限が無いからこそ色々なNPCを連れ回せたわけだし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:10:28.04 ID:aABbt7gr0
>>730
良いね
時間によって失われる緊迫感より
時間によってもたらされる喜びだな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:05:36.02 ID:t28wMA8I0
>>730
ttp://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Holidays
UESPWikiのTES2「ダガーフォール」より祝祭日のデータ。
モローウィンド以後はゲーム内に反映されなくなったらしいけど、1と2では該当日に
何らかの恩恵を得られるようになってたとここの翻訳やってるサイトさんに記述があった。
デイドラロードの召還儀式が行われる日、なんてのもあるらしい。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:07:56.48 ID:Uo/50bkn0
小説って日本語訳されてますか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:14:06.51 ID:X65/eInE0
月1のお祭りっていいな〜
…で、実は裏で生贄とか捧げてたり、それを助けたりできればもっと最高
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:17:01.97 ID:R19C4A7J0
オブリにも8日に1回黒魂石が作れる小イベントはあったが、
時間飛ばすのが面倒なだけって感もあったな
あと、関連NPCが月に1度旅行に出るせいで進行に支障が出るイベントとか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:32:05.76 ID:r7WNyt75P
そういうアイテムゲットとかだからいけないんじゃね
報酬無しの単なるイベントならわざわざ時間進めようとは思わない
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:38:56.52 ID:WcDk/u/l0
期限内に○×しないと□△をもらい損ねるというのが嫌なんだよな。
自分のペースで遊ばせてもらえない。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:45:48.96 ID:Uo/50bkn0
>>735
そんなイベントあるんですか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:58:07.78 ID:TsVRScb+0
オブリだとハックダートがあったな
今回もクトゥルフネタには超期待
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:31:10.95 ID:pGkNfYM30
何度も挑戦できるようなお使いクエなら制限時間ありかもね
季節や期間で品ぞろえが変わるイベントってあったっけ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:37:35.38 ID:k/zFP+2n0
荒らしはスルーしろ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:21:22.08 ID:yQSk60aeO
お祭りって大体羽目を外す口実として、ご先祖様や神様とかを崇めたりするよな
九大神とかアズーラとか一部のデイドラを讃えるお祭りは、それなりに想像つくけど、それ以外のデイドラのお祭りってあるのだろうか?
あったとして、どんな感じになるのか非常に気になる
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:24:58.81 ID:ViBfDphR0
>>710
ポケモン金銀の嫌な限定イベントが頭をよぎった

こんなのが本当に良いならポケモンやってろよ・・・
なんでもパクって実装すりゃいいってもんじゃねぇー
こんなもの有ったとしても作業にしかなんねぇ・・・
まぁ好みは人それぞれだが
個人的にはフォールアウト3のランダムイベントの方が予測できない分
ゲームイベントとして刺激があって楽しいわ

>ポケットモンスターハートゴールド ソウルシルバー 攻略Wiki
>曜日別イベント発生表
ttp://www37.atwiki.jp/hgss/pages/36.html

>Xbox360/PS3日本語版「Fallout3」wiki - ランダムイベント
ttp://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/126.html
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:01:17.23 ID:yQSk60aeO
>>744
それにオープンワールドで、そんなさらに複雑なフラグ作ったら、ますますバグの嵐になるしな

Toddが関わっているオープンワールドの醍醐味は、クエストの最中にロケーションを見つけたら、「ちょっと寄り道に」と探索する自由もあるという点だ
時間制限とかの類いは、ユーザーが脳内で保管するのが一番
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:02:24.61 ID:6hKsQGYc0
>>931
中世は基本ノーパン
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:04:32.45 ID:nI+Pc3FZi
時間制限はいらん
何時にどこへ、とかでもだるかった
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:05:09.36 ID:u2tEEkOV0
>>744
君がどう解釈したのかよくわからないんだけど、時間制限クエストはポケモンのパクりになるの??
時間制限があるものは刺激に成り得ないで全部作業になるの??
論理がちょっとわからないよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:17:10.42 ID:dUCf3evs0
さて、発売まで半年だし全裸待機に入るとするか
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:27:44.67 ID:CwU586Ho0
逃亡犯追跡なんかは時間制限あって妥当だと思ったがなぁ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:40:20.21 ID:ElntpJx80
ニルンルートとか時間制限あったら死ねるなw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:45:01.53 ID:nI+Pc3FZi
skyりmたんの新情報まだー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:45:29.11 ID:VZvqh/yH0
紙製のマップが同梱か
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:01:54.45 ID:7rHcLkbj0
クエストの時間制限は他の会社が作るキッチリしたタイプのゲームなら合うんだろうけど
ベセスダがやったらゲームバランスなんて考えずぶち込むだけだろうから合わないよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:04:06.17 ID:u2tEEkOV0
ツヤっツヤで書き込みを躊躇するような綺麗なマップより地理の問題みたいな真っ白なマップの方がありがたいかも
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:09:34.92 ID:llSwG5Ig0
>>755
コピーすればOK
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:18:23.59 ID:WcDk/u/l0
付属の地図って使い込むと格好良くなるよな。
綺麗なままポスターみたいにするのも良いけど、使い込んで時代を付けるのもいいもんだよw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:19:29.08 ID:nI+Pc3FZi
■ ゲームの中で最も高い山にも登る事ができる。しかし高度が増すほど降雪が激しくなる。


いいねぇ
早く登山してぇ。テントとか欲しいな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:25:59.99 ID:t28wMA8I0
くるまって寝られる毛布がほしいです。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:32:51.36 ID:CwU586Ho0
既出だけど焚き火できたらいいなと
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:42:20.73 ID:ElntpJx80
とりあえず自宅に暖炉は欲しいよな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:43:58.61 ID:0QjR29tL0
火に当たると体力回復とか欲しいね
この手のMODは使えるかもしれないらしいから期待
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:47:04.42 ID:TeT/Rl5O0
焚き火してると獣系のモンスターは寄ってこなくなるが、盗賊や知能の高いモンスターは寄ってくるとか
焚き火に薬投げ込むとドラゴンさんが寄ってきたり寄ってこなかったりするとかあったらいいなぁ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:50:15.51 ID:llSwG5Ig0
唐辛子を調合したホットドリンクを飲まないと
体力が減るMODとかも出てきたりして。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:50:20.07 ID:wjq+M/dJ0
焚き火で鮭とか焼けそうな雰囲気はあるが、Survivalスキルは今のところ無さそうなんだよな
料理があるとしたら錬金術の領域かな?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:51:07.64 ID:0QjR29tL0
FOでも思ったけど、食事出してくれるレストラン的な店がほしい
席に座って注文するとモーション付きでモグモグやるの
767 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/24(金) 22:51:22.80 ID:XeiZDXVK0
>>762
喉が渇くとふらふらする → ふぅ、水場で一息入れるか
体が冷えてぶるぶるする → ふぅ、暖をとって一息入れるか
心労が溜まってもうダメだ → ふぅ、ベンチで一息入れるか

後はコンパスをジオ君にするMODを作ればOKだな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:55:22.36 ID:ElntpJx80
実は焼けるの鮭だけで、後に鮭ゲーなんて呼ばれたりな…
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:57:11.82 ID:qrx+4XZy0
>>763
偶然、薪が弾けると魔物が逃げる、も追加で
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:58:55.31 ID:pCfUOfU+0
>>767
連れ歩いてるコンパニオンと抱き合って体を暖め合うわけですね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:59:25.67 ID:nI+Pc3FZi
大きな街が5つで小さな町が12こらしいけど、もうちょっと欲しかった気はするな
まぁ山の中とか頂上の休憩所とか小さな施設とかそういうのが充実してればいいけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 23:29:56.15 ID:Cw+WksWY0
>>768
熊との壮絶な取り合いが繰り広げられるんだな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 23:30:57.73 ID:Uo/50bkn0
今作もオークとかカジートやら使えるの?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:36:20.46 ID:P0Q9qyNf0
オークでプレイする物好きいるの?w
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:36:50.63 ID:IFeZOAAYO
女性キャラor肥満男女キャラクターのオッパイにハヴォックを追加で。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:38:04.87 ID:HPXuqjtf0
そういえば今回体型もいじれるんだっけ?
顔はヨボヨボでも脱ぐといい身体してる老人ばっかだったからなw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:39:40.67 ID:xlLmQYg50
>>775
乱 れ 飛 ぶ 乳 首
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:49:14.26 ID:wmBNVYdf0
>>768おいやめろ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:03:48.40 ID:KPI0EcAS0
石のお金が流通してます。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:25:33.67 ID:ZqsscbEh0
そういや巨人がドラゴンに襲われたとき石斧を落としてたけど装備可能かな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:16:07.55 ID:KPI0EcAS0
そんなの人それぞれだから一途には言えないだろ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:18:19.27 ID:aYZE/DdP0
>>780
ハヴォック神の気まぐれで、落ちてきたのにぶつかってふっとばされそう
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:24:24.69 ID:MLsv0k1q0
>>780
装備は出来るけど振りがくそ遅いとか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:25:09.82 ID:aYZE/DdP0
ネタとして重量は最大
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:27:13.22 ID:MLsv0k1q0
取った瞬間に動けなくなってマンモスに踏まれるのか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:43:41.37 ID:3S9ROe8WO
ガチムチドヴァキンさんも捨て難いがもし作れるのなら洋ファンタジーに付き物のビキニアーマーが似合うガチムチセクシー女戦士も捨て難いな・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 03:16:55.61 ID:yVjCnLbg0
むしろジャイアントを連れ歩きたいです
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 03:55:01.85 ID:X68p30ozO
洋ファンタジーにはマントやローブは付き物なのに、この手のゲームにあまり出てこないんだよな…
黒いマントにデカい剣しょってドラゴン倒したいぜ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 03:58:36.36 ID:Kj7YvwU/0
それなんてベルセルク
わたしは革バック+マントで旅人プレイがしたい…!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 04:13:44.19 ID:aDrLRMWW0
背中にマント型の板貼り付けるだけなら簡単なのだろうけど
物理演算とか入れたら見た目のわりに機械への負担が大きいからじゃね?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 04:33:00.11 ID:4Z3EPO+y0
一周目はヒゲ面ガチムチノルド脳筋戦士。
二週目は妙齢悪人美人魔女。
三週目は食いしん坊職人カジートもふもふ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 05:31:59.75 ID:xQmmzIY2O
二刀流、辺境一の剣士プレイ楽しみ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 06:51:24.90 ID:yVjCnLbg0
>>792
二刀流ドヴァキンさんの画像みたらその方を思い出しちゃうよなw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 07:15:23.34 ID:xXVfaFL3O
帽子が欲しいな、フードや兜じゃないと髪とかを表示しなけりゃなからんから無理か・・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 07:30:12.80 ID:ic6WT1VrO
ドヴァキンさんでも兜から後ろ髪見えてるから帽子もいけると思うがなぁ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 07:49:30.59 ID:LzDk4WXiO
必要以上にデカイ剣なんていらない
和ゲーの大剣みるたびに
センス悪(笑)ってなる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 07:50:28.15 ID:hMCMrE390
>>763
たき火の傍で錬金したら効果upとか松明を持ってたら野生動物が逃げるMODがあったが
こういうのは良いなと思った
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 07:58:21.61 ID:CkSXjmRl0
>>797
技術的には可能なのが(modで)証明されてるのか。
そういえば、オブリのときも『餌(肉や血の匂い)に野生動物がおびき寄せられる』って
AIが開発段階では検討されてたらしいけど…

あとはバグやゲームバランスとの兼ね合いだろうな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 08:00:10.81 ID:QqXDFKAo0
>>796
でもドラゴンは大剣が必要なレベルの敵じゃない?
どう考えても普通の剣では通用しないよな、まぁ必要ないけどさ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 08:06:58.04 ID:e2sLrFBe0
ドラゴン相手に一人で戦う戦士が既n
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:00:18.89 ID:CWu1ugc10
皮膚が頑丈そうだから
毒とかで体の内部からダメージを与えるしかなさそう
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:00:20.27 ID:ic6WT1VrO
>>796
大剣は実質大斧とかの重量で戦う武器と変わりない
PCキャラはスタミナ面での優遇が大きいって事だな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:01:16.18 ID:D9akhCxc0
>>799
いや、この世界には魔法あるしな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:03:23.23 ID:9RYZzsiai
そんなこと言ったら魔法(笑)と同じことじゃね?大剣はロマン
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:09:08.04 ID:ic6WT1VrO
まぁ俺はメイス大好きだけどな!
E3動画の先端四つ股になったエルフ?のメイスはイイデザイン
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:09:18.74 ID:e2sLrFBe0
必要以上に
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:40:41.31 ID:4AZKhfiHP
>>769
どうしてさとりが近寄ってくるって証拠だよ!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:08:10.85 ID:ACJTKdNP0
>>807
一瞬意味がわからなかったがひょっとして「前提」?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:18:13.26 ID:D9akhCxc0
>>804
まあベルセルクでも読んで満足しててくれ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:51:57.68 ID:/wX76FvE0
MGS3みたいに松明で敵燃やしたいww
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:54:20.37 ID:KKSKzKSMO
現実にも太郎太刀というロマン溢れる太刀があるけどな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:59:35.33 ID:vQzRCd9w0
むしろ今回追加されるロングソード二刀の方が非現実的でJRPGチックじゃないかね?
洋ゲーにもたまにクレイモア二刀でぐるぐる回る蛮族とか居るけどさ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:00:19.14 ID:yVjCnLbg0
松明の攻撃力は固定なのかなぁ
スキルに依存するとしたら殴打?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:01:02.01 ID:4AZKhfiHP
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:18:26.85 ID:mRi5DfKdP
ドラゴン殺しは有りえないけど
身の丈を越す大剣って普通に存在してるしな、日本にも西洋にも
どちらかといえば二刀流のが厨発想
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:21:25.46 ID:D9akhCxc0
身の丈をこす大剣と二刀流だったら二刀流のが実用的だと思うんだが
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:21:52.74 ID:/wX76FvE0
でも剣道ありますし 宮本武蔵曰く二刀流こそ効率的かつ最強だと自伝かなんかに書いてませんでしたっけ?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:22:35.64 ID:9Q4EEvbZ0
二刀流でも片方が防御用の短剣で、もう片方が攻撃用の細剣って形ならあるけどな
とりあえずオブリのユニーク武器が全然ユニークじゃなかったから、グラもちゃんと作ってくれ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:24:08.22 ID:mRi5DfKdP
>>817
自称最強なw
剣道でみんな二刀流使ってますか?ってことだ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:25:11.98 ID:/wX76FvE0
武蔵が強かっただけですかねw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:25:32.56 ID:AjF1quGc0
確かに種類少なかったよね。
デイドラいやだから黒檀使うよみたいな妥協があった。
同等の性能でバリエーションが欲しいね。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:34:48.06 ID:/wX76FvE0
バリエーションがあったら見た目で決められそうでいいですね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 11:40:27.11 ID:vQzRCd9w0
SIの追加装備はバリエーション豊富でよかったな
シロディールに帰れば被り無しのオンリーワンだし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:15:15.91 ID:e2sLrFBe0
両手剣とか力入らねえだろwww
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:30:22.65 ID:ACJTKdNP0
剣道は基本両手持ちですね。
フェンシングは片手で持つけどあれは剣自体が非常に軽く、貫通力に特化したものだから
打撃の威力よりも素早く突き出すことが重要だからかな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:33:01.55 ID:D9akhCxc0
>>819
二刀流が最強か知らんが剣道と殺し合いを一緒にすんなよw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:37:56.58 ID:fPhQanJB0
クレイモアを振るう動きが
物干し竿をぶんぶん振ってるオバチャンみたいな
モーションだったのはちょっと萎えたわ…。
構えもへったくれもないんだもんなぁ。

5じゃもうちょっとかっこいいモーションにして欲しいな。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:50:09.08 ID:AjF1quGc0
つまりこういうことだろ。
http://www.youtube.com/watch?v=jE9UPAKVblU
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:51:25.27 ID:/wX76FvE0
まぁ一刀流も二刀流も一長一短なのかな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:01:28.01 ID:cgJ1p2MQ0
まあ利き手じゃないほうは短剣や脇差でパリィ用だよね。

俺はファルシオン(反ってない奴)や片手斧とヒーターシールドの
組み合わせが出来れば満足よ。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:14:22.36 ID:/wX76FvE0
いいっすね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:28:01.42 ID:ZqsscbEh0
剣道の試合も実戦的かと言われれば…
両手で全力で斬りかかられたら片手で弾けるのか?って思うし
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:30:04.35 ID:aDrLRMWW0
剣道は鎧無し前提だからね
鎧着てたらあんなに高く振りかぶれない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:38:26.55 ID:D9akhCxc0
まあ良いや、ゲームなんだし
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:45:10.33 ID:/wX76FvE0
そうっすね・・
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 13:45:56.86 ID:D9akhCxc0
ていうかお前さげろよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:01:15.29 ID:/wX76FvE0
すいませんでした
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:02:55.46 ID:KKSKzKSMO
そんな事よらスクゥーマおくれよ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:04:45.35 ID:D9akhCxc0
>>837
てめー喧嘩売ってんのか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:06:25.26 ID:/wX76FvE0
いやそんなつもりは・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:08:31.04 ID:tKx16xyW0
武板じゃ荒れた糞スレを下げて落として良スレは上げ進行でいくという流れがあるからつい癖が出たんだろう
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:11:03.62 ID:6coDzC860
>>832-833
特に833それは違う。鎧無しが前提な訳無い。ただ剣道はあくまで剣道として進化してきたので
例えば面打ちに対して首を振って竹刀は肩に受けるけど面は避けるとかそんな技術があったりするよね。
だから真剣を想定した実戦からはほど遠いものにはなってるよ。鎧無しが前提ならそもそもそんな技術生まれない。
ただしあれはあれでもの凄く高度。首振って面の直撃を避けるってカンタンに言うけど紙一重だぜあれ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:12:02.24 ID:D9akhCxc0
長すぎるんで3文字以内でまとめてくれませんかね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:17:35.36 ID:6coDzC860
いやだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:36:05.69 ID:TLapdAiv0
もうやだこのスレ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:45:06.77 ID:ZqsscbEh0
ゲームだしな、ホストやガキが厨武器振り回しても所詮ゲームだし
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:53:35.49 ID:hddnuWT60
いつもながら和ゲーでは〜、洋ゲーでは〜とか言い出すと不毛だな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:10:23.01 ID:AjF1quGc0
みんなスカイリムが好きなのにはかわりないよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:24:03.60 ID:j3qeEDM20
ムキムキマッチョマンの変態になれば両手武器を片手で使えるようになるPerk習得できたりしないかな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:34:53.00 ID:htFEUzrl0
カジートが格好良くなってるよなー
初回どれにしようか迷う
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:36:01.31 ID:D9akhCxc0
オークがどう見ても悪役な件
Falloutでスーパーミュータントにまじってても違和感ねーぞ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:42:11.17 ID:sVODkt5J0
緑のブサイクでしかなかったオブリの時よりマシだろ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 16:31:57.16 ID:Q3Y5BORo0
不細工なのはいいけどオブリの時は妙に目が可愛かったからな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 16:37:02.84 ID:j3qeEDM20
ああいういかにもな筋肉ゴリ顔で知性的ってキャラがかっこいいんだよ
フォークスさんみたいな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 16:39:40.06 ID:LkTehDW00
マゾーガに至っては声まで可愛い
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:12:22.37 ID:sQ0sYqggO
>>819
マジレスすると宮本武蔵は二刀流が強いとも言ってないし、自身の流派を「二刀流」の括りには入れていない。
あれは、武士ならば例え片腕を切り落とされようとも戦えるよう普段からそのための胆力だかなんだかを養う為とかなんとかと言っている。
実際に後年、戦場に出陣した際は主な武器として槍を持っているし、武芸としての剣への執着はほとんど無かった。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:15:14.31 ID:D9akhCxc0
もうそういう無駄知識は要らないです
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:42:08.67 ID:8ezgytnV0
>>857
お前友達いないだろ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:53:57.79 ID:FIr7AMRj0
>>856
そうなのか。イメージとかなり違うな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:05:20.48 ID:Edhky0mX0
>>857
友達・・・いないの・・・・?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:08:12.84 ID:l/C7SYbC0
>>857みたいなPS3ユーザーは滅ぶべきだわなぁ…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:31:13.15 ID:esCKrGFu0
前田慶次は刀と朱槍で雑魚を捌いてたな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:44:14.47 ID:s9DZichq0
和ゲーっぽいとかどうでもいいし色々入ってりゃいいのよ
プレイヤーが選択すりゃいいだけなんだから
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:52:17.60 ID:+mVr09lui
李書文も素手で人頃してるイメージだけど、重視してたのは槍なんだよな。

二刀流って、実例でいえば、ローマの剣闘士がグラディウスを両手に持ったり、スペイン人がサーベルとダガーやソードブレイカーを持ったりとかぐらいか?

脳筋ドヴァキンさんは両手に片手斧が野蛮で恰好いいと思う。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:59:35.43 ID:+wOoHpww0
両手に斧なんかカッコ悪いだろww
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:59:53.36 ID:Lbgg0TfL0
全然和ゲーっぽくないし
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:03:03.95 ID:xtLw+K4J0
両手グレートアックスはともかく、
小ぶりの斧二本は溢れたつ蛮族スメルに濡れるし、アリだと思うんだが
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:03:19.43 ID:kGmhGXaN0
何なんだこの流れは…

投げ斧おくれよ投げ斧
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:04:53.52 ID:ic6WT1VrO
バトルアックス一本を両手持ちの方が燃えるなぁ
もうこうなってくると好みの問題だが
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:12:10.90 ID:+wOoHpww0
どちらにせよ斧プレイは確定してる
俺はドルカスさんつくるんだ〜
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:13:04.34 ID:3RqZXobh0
斧と言えば、今回の斧の携帯方法ってどうなるんだろうな
個人的には柄をベルトに通すやりかたが好きなんだが
やっぱり今回もオブリと同じく側面にへばり付くだけなんだろうか
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:33:57.61 ID:u+Be7M2F0
副社長兼広報担当のピート・ハインズ氏へのインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201106/23045508.html
この人面白いなw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:34:05.66 ID:IK3CZ3ZPO
俺の斧起源はDQ3戦士♂。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:37:36.64 ID:ezXB9Rov0
>>872

――『オブリビオン』では小さなジャンプをくり返してアビリティーをあげようとしていました。今回はどうでしょうか?
ピート 一日中ジャンプしててもスキルは増えない。木を殴って打撃武器のアビリティーを上げられるだとか、そういう抜け道はないよ。ちゃんとやらないと成長はしない。
まぁその……60ドルとか払ってだね、一日中木を殴って遊びたいのなら「あ、うん、そうなんだ……まぁ、やりなよ」と止めないけど、そうじゃないよね(笑)。

ワロタ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:47:16.41 ID:esCKrGFu0
両手メイスでマラカス…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:56:27.43 ID:EV9kUY1JO
>>867
ココに出てきたお父ちゃん思い出した
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:04:35.86 ID:D9akhCxc0
なぜこのシリーズはでこを全部出した髪型しかないのか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:05:58.95 ID:ZqsscbEh0
俺はヴィンランド・サガのトルケルのイメージ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:22:04.81 ID:Q+5zs4VC0
>>807
東方厨自重ww
てか俺以外にも東方厨居て嬉しいぜw
絶対スキリムはアカヴィリカタナ二刀流の銀髪♀dインペリアルでプレイするわww
名前はもち妖夢!w
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:31:41.60 ID:sVODkt5J0
以下スカイリム三大美女を予想する流れ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:40:26.26 ID:NCvg46Mx0
>>871
DENIX 斧

でググって自分でやっちゃおうぜ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:50:37.87 ID:ic6WT1VrO
>>872
いいねー、社内フィードバック体制の柔軟性に未来を感じる
…まぁバグへの不安は完全には消えないけどな!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:59:50.16 ID:RYLEfOW/0
>>877
理想としてはPSのエキプロみたいにメイン髪型+後ろ髪+前髪の三種を選ばして欲しい
それは無理としても今作は前髪有りの髪型に期待しましょう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:00:16.69 ID:qtYrvalj0
両手で斧を抱えて単身ドラゴンに突っ込んでいったドワーフがおったそうな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:59:49.79 ID:3RqZXobh0
>>881
なにこれ素敵
真面目に検討してみようかな
銃刀法とかとの兼ね合いが気になるけど
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:45:35.04 ID:EV9kUY1JO
>>878

脳筋って感じのキャラだよね<トルケル


スカイリムは身長は弄れないのかなぁ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:03:04.54 ID:lgYaTK+r0
身長は種族によって決まってるから難しいかもね
体型はいじれるらしいよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:12:54.32 ID:MXD616ZZP
>>872
>武器の扱いのバリエーションが増えたり
大いに期待だな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:19:53.92 ID:9Q4EEvbZ0
モロ→オブリで消去された数々武器の復活を所望
ボウガンとか投げナイフとかマジなんで消したし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:46:49.28 ID:ic6WT1VrO
槍だろ、それより
「現在はない」なら拡張パックとやらでは期待できるか…?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:52:15.48 ID:9Q4EEvbZ0
槍はまあ有った方がいいっちゃいいな
それよりこのシステムではボウガン片手に剣振りまわすロマンプレイできそう
マジ復活してくれ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:55:15.31 ID:jXqZz8e6P
ボウガン復活しても片手扱いはないと思う
投げナイフはFONVでもあったね、マジで復活して欲しい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:57:48.81 ID:3RqZXobh0
クロスボウが実装されるとしたら、矢を番える動作は鐙に足を通して
弦を引っ張り上げるやつになるのかね
そうなると移動しながらリロードできないから、かなーり使い勝手が悪そうだが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:02:37.44 ID:84DPn80kP
モロの槍はぶっちゃけ他の殴り武器と大差なかっ(ry
投げナイフは欲しいな
そこらへんはモロウィンド経験するとオブリ超味気ない
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:04:33.86 ID:BSzVgNWN0
投げナイフやボウガンでアサシンプレイとかな
スカイリムに期待
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:05:26.59 ID:pTdfZ7Jg0
>>872
prey2がオープンワールドとか書いてあるんだけど、これ誤報じゃないのか
あの映像でオープンワールドとかちょっと信じがたいもんがあるんだけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:09:43.05 ID:TuOsdythP
>>893
ボウガンはリロードモーションが問題だよね
モロの時がそうだったけど、リロードの動作がやたら忙しいんで三人称視点だと滑稽に見えた
実装するとしてもリロードは本来のボウガンとは異なるくらい大幅に変更しないと逆に変かも
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:12:41.49 ID:6gqa9KNH0
カジートならきっとしっぽで矢を装填することで二刀流ボーガンが…
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:12:42.52 ID:Dvdqfllf0
>>893
矢は速くつがえるのは威力は弱い
つがえるのに時間がかかるのはかなり強いようにしてる
ってのは再三出ているね
>>727の記事でも言及してる
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:17:28.17 ID:2RR+tgmJ0
まあクロスボウって集団で運用されるならともかく、個人で使う場合、
一発目を外したらそれまでな武器だからなあ。連続で撃ちたいなら
弓を使えよ、という話になってしまう。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:18:54.03 ID:84DPn80kP
弓でつがえる速さ違うのかw
どういう仕組みなんだ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:20:31.93 ID:BSzVgNWN0
連続で撃たなくていいんじゃね?
ボウガンってリアルバランスブレイカーで、王様か教会かが禁止令出した時代もあるくらいの強力武器だからな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:23:07.86 ID:jGrzDDGw0
敵の群れに両手斧ぶん投げた後で片手斧に持ち替えて殴りこみたい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:27:19.57 ID:OV7WiZo7P
クロスボウは甲冑も兜も貫通して騎士涙目だったらしいな
射程は弓のがあるから、むしろ並んで曲射する弓の方が集団戦用だろう
一撃で殺す威力的にまさに暗殺向きか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:29:14.30 ID:lNvma5AX0
>>901
弓を引いて溜めてる時間で威力が変わるってこと
今回は弓矢の威力が高威力化になったので、最大溜めまでやや時間がかかり、即開放は低威力になる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:30:21.63 ID:Dvdqfllf0
>>901
つがえる速度が違うのは過去作でも実装はされてるよ
ただ、ベセスダが使っていなかった
つがえる速度を変えて強弱の差を付けたMODを参考にしたとのこと
このMODに関してはToddはべた褒め過ぎるくらい絶賛してる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:31:19.44 ID:84DPn80kP
>>905
ああ、つがえて引き絞る時間が変わるのか
オブリでも即離したら飛距離とか落ちたが、より顕著になったってことかね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:15:59.99 ID:j7gRvrfXO
>>887

そうなんだ
小さくて素早い盗賊RPとかしたかったなぁ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:49:05.15 ID:KNW29GJD0
ボズマーにすれば何の問題もない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:20:52.89 ID:EG9GyvTqi
>>885
いい事教えてやるよ。
斧は銃刀法に触れないんだよ。
どんな斧でも所持は問題ない、ダブルアックスやトマホークも問題ない。
携帯すると軽犯罪で捕まるけどね。

でも、間違ってもバスルームに逃げたカミさんをドアをぶち破って追い詰めたりしてはいけないよ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:57:12.72 ID:zbFuE5ko0
>>885
後デニックスのは刀身亜鉛製の美術刀だから
公道で振り回さない限り全くおkなんだkedona
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:01:38.11 ID:EG9GyvTqi
連投失礼。

クロスボウは、装填のプロセスが色々あるから真面目に作るとスゲーめんどいわな。

弦を引くにも色々あって、上にも出てたあぶみに足を掛けて手で引くのは基本だけど、威力の強いのは、レバーで引いたり、ロープと滑車を使ったり、ウインチを使ったりする。
それぞれあったらスゲー面白いだろうけどほとんど銃みたいな威力だからチート武器になるな。

因みにクロスボウも銃刀法の(ry
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 04:57:32.35 ID:YauTp/KI0
>>910
スカイリムのとある山岳地方にある格式の高い洋館
昔は上流階級の紳士淑女の社交場として使われていたが
今は年老いた管理人が一人 年に数回見回りに来るだけ

その名をオーバービューホテルという
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 07:24:19.19 ID:yhtF4zsFO
節子、そこオーバールックホテルや
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:42:19.08 ID:7hs2umcv0
レッドラム…レッドラム…
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 10:31:40.85 ID:HCnlUG3x0
>>907
ボウガンは威力を増すため弦を巻き上げる機構が組み込まれていて
クランクか何かでぎりぎり巻き上げるんだとか。だから次をつがえるのに時間がかかるらしい。
TRPGに興味持って中世の武器とかの本読んでたら書いてあった。
火縄銃が一発撃ったら次までに何十秒か必要、というのと似てるんで
長篠の戦いだっけ?の鉄砲隊みたいに何丁も揃えてタイミングをずらして撃つとか
遠くから一発威力のあるのを喰らわすとか運用に工夫が要る。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 10:38:12.19 ID:ankQLJKu0



たのむ!字幕をでかくしてくれ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:36:10.85 ID:6DyXHD9z0
>>917
CS版は吹き替えだよ?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:40:15.32 ID:5LZ02fXh0
吹き替えだと字幕なくなっちゃうのか?
聞き取りそびれたときの字幕様々だから小さくても残してほしいなあ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:09:29.10 ID:2aWnqSql0
字幕はあるよ。
>>918は字幕=音声英語と勘違いしただじゃないの
921 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/26(日) 13:16:33.59 ID:p8+lpYdC0
今回は立ち話レベルの会話は画面下のダイアログじゃなくて
ふきだしみたいになるんだっけな。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:36:39.80 ID:M+occGjr0
音声切り替えられたら言うことないんだけどなあ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:47:46.94 ID:/XmkM03MO
オパヴォック希望
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 14:27:25.81 ID:7ZlHxJUj0
ところでコンパニオンはやっぱ人間だけかね
ドレモラとか連れまわしてみたいんだが
ドワーフの遺産の機械人形とかいたらケツ差し出してもいい
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 14:45:27.73 ID:ArZymCUE0
ドワーフのダッチハズバンドだと
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:51:41.36 ID:QsH+mUvaO
>>922
金なら割と払うからDLCでぜひとも来てほしい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:20:22.69 ID:OImyvjWf0
割と払う…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:30:40.46 ID:zbFuE5ko0
>>924

つ[ドレモラロード召喚]
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:57:33.09 ID:jjZOtv6N0
スカイリムは大混戦可能なのかな
オブリビオンの少数対多数の戦いは壮大な世界観や使命に相応しくない感じだったからそのへんきになる
魔術師ギルドの崩壊を防ぐミッション一人でやらされたりとか、ちょっと笑っちゃうような話多かったからな
わたしは忙しいからちょっと世界救ってきてくれ、手のあいたものは君しかおらんのだよみたいな
最優先事項ってなんだ(´・ω・`)ってなるから
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:08:37.62 ID:xLv3virN0
仲間引き連れて大混戦になったところで
悉く倒れていく仲間→結局孤立無援、の流れが変わるのか疑問

NPCも強くなってるといいな
市民レベルはさておき、衛兵とかギルドの仲間はもうちょっと頼れる存在でいて欲しい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:20:13.43 ID:UtbXqgZ40
今作も闇の一統みたいな組織はあるのかね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:30:54.96 ID:cmj8Bx2V0
>>929
せめて、モローウィンドの時みたいに、
「特殊体質の人間じゃないと死ぬ」とか
「多方面作戦で戦力が足りない」とか
「政治的圧力で表立って動けない」とか
もっともらしい理屈でも付けてくれれば良いんだけどな。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:56:10.73 ID:O3Pj5ymp0
そもそもスカイリムは人口どのくらいなんだろうな
タムリエルを日本で例えると、シロディールが関東でスカイリムは北海道か東北って感じがして
過疎ってそうなイメージがあるんだけど
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:13:57.38 ID:yxwvl7gA0
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups28054.jpg
やってはいけないことをおおおおおお!!!!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:23:12.14 ID:EdoRn5N4P
絶対に許さない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:32:43.39 ID:OImyvjWf0
ドラゴンが出るからってモンハンと結びつけるなよなぁ
少なくともスカイリムのドラゴンは鼻風船プカプカしながら寝ないよ、たぶんw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:37:14.16 ID:+bpr6qORO
>>933
どうだろうね
あの世界に統計学があるかどうか怪しいもんだから、特に決めてないんじゃない?
まあ確かに厳しい環境にあるけど、帝国より歴史ある国だし、何度か侵略戦争も経験したり、帝国と同盟関係結んでたり、国力で言えば帝国に次ぐ強国なんじゃない
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:25:27.52 ID:/XmkM03MO
擦り渡しとか店で値引きとか、オブリビオンで地味に楽しかった部分も、この世界観で遊べるのかと思うと楽しみ過ぎる
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:48:00.88 ID:OV7WiZo7P
スリ渡しの何が楽しかったんだ
普通に贈り物くらいさせてくれ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:49:04.68 ID:bIDQ/i7F0
会話ゲーム無くなったから価格交渉の幅・成否がどんな基準で行われるのやら
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:06:56.93 ID:QsH+mUvaO
>>936
そもそもモンハンはドラゴンじゃなくてワイバーンがメインだしな。古龍なんてなかったんや!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:16:15.81 ID:/JBvQxqX0
モンハンってなんですか?
僕クソゲーは覚えてないんで^^;
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:45:22.42 ID:r7mUoATJ0
>>936
まぁ、一匹くらいはしょうもないくだんねぇクエストに絡んでくるのがいてもいいとは思うw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:47:55.33 ID:5f2+9Sv00
のんだくれゴブリンのポジションに一匹くらいいねえかな、のんだくれドラゴン
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:53:11.67 ID:yxwvl7gA0
会話ができるドラゴンがいるんだから一匹くらいはキチガイがいてもいいはず
きっと脳みそで作ったパイが食べたいとか言い出すぞ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:56:43.06 ID:OV7WiZo7P
腸で縄跳びしたいとかな
947 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/26(日) 23:15:53.23 ID:p8+lpYdC0
そんなにモンハンが好きならPC版で「ハンターギルド」をMODで用意するという選択肢があるんだぜ。
やりようによってはフィールドでの狩猟クエを再現する事だってできるはずだ。
・受付嬢と会話してクエストを受注(受注書類の購入という形にする)
・受注書類を持った状態で特定のエリアに進入するとターゲット出現
・ターゲットが死亡したら任務完了フラグを立てる
 「集会所に戻る」はFTに委ねるか、スクリプトに組み込む
・受付嬢と会話して受注書類削除。報酬をプレイヤーに追加する。

なに、単独での任務はきつすぎるだって?
クエスト中だけ仲間になる仕様のギルドメンバーを作成しておけば大丈夫だ!
もう何も恐くない!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:21:21.48 ID:xLv3virN0
>>945
逆にキチガイ9 話の通じるまともな部類1 くらいの割合かもしれないぞ
あくまで人間目線で見ればの話
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:28:14.87 ID:6gqa9KNH0
話の通じるまともな竜に限って貴重で強力なシャウト持ってて
殺すか否か葛藤するとかありそう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:32:48.54 ID:H7eJ2FhW0
タマネギみたいなドラゴンやグラアシアみたいなドラゴンもいるはず
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:34:44.93 ID:zJ75xv0+0
oblivionでもモンハン装備は定番装備だな
952 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/26(日) 23:42:02.80 ID:p8+lpYdC0
>>950
ドラゴンが狡猾で疑り深いってのはいいとして、
殺しても殺しても地獄の底まで付いて来てバイアズーラなドラゴンとか恐過ぎるだろ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:42:34.29 ID:hrJBPEQ40
今度のSKYRIMはコンパニオンをデフォで連れてけるんだってね。
楽しみだなー。戦士ギルドで雇うのかな?

そういえばPC版のスレでユクモ村を再現したMODを見たような気がする…。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:47:29.41 ID:84DPn80kP
コンパニオンキャラが居るならやっぱりプレゼント機能つけてもらいたいな
オブリだとあいつら全然装備拾わないし
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:53:51.35 ID:KNW29GJD0
だいぶ前の情報だとNPCはPCが落とした物を拾うとかあったけど実装されるのかね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:53:54.83 ID:kiMfpCqX0
>>952
冒険を終えて自宅に帰るとドラゴンたんがお帰りと出迎えてくれるってちょっとよくね?
ドアあけたら家に隙間なくみっちり詰めこまれて入れなそうだけど
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:55:53.12 ID:zJ75xv0+0
雇えるコンパニオンも複数いそうだし、色々あるんじゃないかと期待してる
装備を変える、物を持たせる、簡単な命令を出せる、ぐらいは欲しい

>>953
ユクモ村はこれだろうな
ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/37004-1-1297596983.jpg
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:01:04.89 ID:qnKda7pB0
>>957
あーこれだ。ありがとう。
こう言うの見るとPC版に手を出したくなっちゃうな…・・・。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:22:49.31 ID:PIBRp1FhP
オブリのコンパニオンは精々消えないようにした召喚武器をすり渡せるくらいだったな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 01:16:49.85 ID:CUphbt8/O
雇えるってことは装備も準備して手配できるってことだと思いたい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 01:20:16.35 ID:nSZvUy590
召喚といえば同時に複数召喚できるようになってるといいなぁ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 01:48:05.55 ID:FvOnMKly0
>>957
ユクモ村じゃなくてヤクモ島になってるなwww

しかしすごい完成度だ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 05:09:47.66 ID:O3UyMBLl0
ぜひ移動を歩きでしてみたくなるマップにしてほしい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 07:12:07.46 ID:aXChlBm60
次スレは?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:10:21.15 ID:2uuv3nvt0
>>962
この作者さんはこんなのも手がけてるな。こういうのが導入できるといいね。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/38362-1-1304841064.jpg
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:36:40.68 ID:FvOnMKly0
>>965
スープいいなぁ・・・
ぜひ専用モーションで食事してみたい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 08:53:26.84 ID:P18ufIrt0
いいな、湯気を加えるだけで食材を器に盛っただけ感が薄まる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:34:55.68 ID:Tu+0KECg0
そろそろ嫌MOD厨が沸くから自重しろよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:49:36.09 ID:vKcnXF8pO
>>511
[かべのなかにいる!]
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:56:40.30 ID:1iodPA9p0
罠にもっとバリエーション欲しいよね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10:51:16.46 ID:P18ufIrt0
オブリビオン次元がない分代替するああいう機構のトラップはダンジョン等に用意されるんだろうな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:36:20.17 ID:U+rAzotMO
罠の種類は今程度でいいけど、
解除とか無効化できるようにしてほしいね
それだけだと緊張感ないから、一部の罠は即死でいいよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:52:43.27 ID:FJURnDpm0
難易度の変更で罠の威力とか落下ダメージが変動するようになるといいね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:54:36.79 ID:MFQWNJssP
暗殺クエスト好きだからギルドクエストクリア後はお使いじゃなくて
適当にモブキャラ生成してそいつを暗殺しろとかいうのがいいわ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:58:32.25 ID:ouImQXU10
ギルドマスターとして実際に人使ったりできたらいいんだけどねぇ
また補佐役に実務任せる状態になりそうな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:15:12.11 ID:MCUzUBHj0
次スレ行きます
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:45:46.98 ID:Vye8lBPp0
フスッ!!
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:59:19.15 ID:VqNXkV+h0
ロッ!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:02:32.62 ID:ltXFFrQx0
ダァ('A`)
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:03:01.60 ID:Lj5uA9PC0
ダーッ

ということで次スレ立ててきます
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:14:16.73 ID:Lj5uA9PC0
グッディハロ〜ン

◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 14◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1309154730/
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:16:47.45 ID:ouImQXU10
>>981
乙バーケー!
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:53:04.23 ID:o0jHX+EQ0
>>981
ブラヨッツ!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:28:11.27 ID:SyMXIffh0
>>981
おつ

次回作はルーチンでいいからギルドクエストクリアしたあとの無限湧きするミッションが欲しい
暗殺なら暗殺対象生成して条件付きで殺害しろ
戦士なら仲間引き連れてどこどこのダンジョン行って来い
とかな。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:43:27.27 ID:+r+NelWv0
SIで島主になった後、無限沸き防衛クエスト追加されてたけど
かなりビミョーだったよね…

>>981 シャドウハイチュウ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:00:50.18 ID:fR66dcqL0
3日ぶりに来たが何か新情報ある?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:01:46.43 ID:rZL0WeKN0
ギルドは3種類で確定かな?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:06:31.17 ID:zfClFwH1P
ギルドの代わりにオルドを追加してもらってもかまわぬよ?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:37:34.42 ID:5YYWZfWO0
ハーレムか・・
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:07:39.07 ID:dOw3H+9a0
>>987
プレイヤーキャラが闇兄弟装束でバックスタブする動画があったし暗殺者ギルドはあるんじゃないかと
「大規模な」ギルドが3つという事なんだし
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:11:40.15 ID:8o03dohlO
ジルオール的なルーチンワークをぜひ。
採取、配達、討伐、救助、護衛、こんな感じを期待したい!!
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:06:17.32 ID:ynrfdmRf0
ルーチンワークって言葉の使い方が間違ってる。おまえ決まりきった作業がしたいのか?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:38:08.67 ID:GJqywPc10
まあジルオールのランダムクエストは確かにルーチンワークだったから
必ずしも間違いというわけでは…。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:50:57.78 ID:H3gJkb/50
フィールドワーク?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:29:09.75 ID:Vye8lBPp0
それは野外調査
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:30:28.54 ID:67TLCHbL0
乞食ギルド
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:39:13.46 ID:+r+NelWv0
乞食ギルドは縄張り争いが熾烈でせちがらいとオブリの書物に書いてあったな
そう言えば、レヴェン四部作の舞台になったアホノルドの王国はスカイリムに登場するのかな?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:39:29.15 ID:D4qwojkk0
よく解ってなくて、たまに気になってたんだが
ギルドって要するに「組合」なのか?

戦士組合、魔法組合、盗賊組合、暗殺組合、と並べるとどうも違和感がw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:40:28.16 ID:mjXRMvk7P
999ならドヴァキン、ホッハー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:43:25.00 ID:D4qwojkk0
1000なら日本版トシコシダー!
10011001
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