FAQ
質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません
=======================================================================================
バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
時限付きの宝物について
◇竜神刀 【剣】
大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。
◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】
・選考試合で入手できるもの
一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入
・選考試合では入手できないもの
茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)
◇回天一発 【大筒】
親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。
◇天目茶碗 【名品珍品】
選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。
◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
(大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々
ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?
必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく
1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
あるので、1)同様面倒な作業が必要。
俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/ ※ここから注意!※
【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】
閲覧&利用は自己責任でネ!
[改行]
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での「戦勝点÷512」の余りの数と性別の対応
0 →女女 1 →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女
双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。
0 →女女 1 →男男 2 →女女 3 →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる
~~~~~最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧~~~~~
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×
■男神
石猿 …母技土×
火車丸 …父体火○
月喰い …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風 …母心風○、母技風○
雷電五郎 …母体水○
梵ピン …母技火○、父技火○
金翔天 …母技土○、父体土○
不動泰山 …母体火○、父体火○
寝太郎 …父技土○、父体土○
福郎太 …母体風○
嘗祭り …母技水○、父技水○
月光天 …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天 …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無 …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天 …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸 …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子 …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×
■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫 …父体水×
六ツ花 …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手 …母技水○、父体水○
お業 …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪 …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与 …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天 …母体水○、父技水○
常夜見 …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子 …母心火×、母技火○、父技火×
昼子 …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×
〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
>>1 この乙でお相手いたす
これは鼻なんだからねどうのこうの
>>1乙&前スレの埋めの華麗さにも乙
さてこのスレが終わる頃にはリメイク発売かね
と思ったら前スレ一ヶ月で埋まってんのか
過疎時期が長がっただけに胸熱だな
と思ったら前スレ一ヶ月で埋まってんのか
過疎時期が長がっただけに胸熱だな
拳法家=使えないってイメージが刷り込まれちゃったのは、
防御が紙過ぎるからなんだよな
軽装備しかつかえないから、てっきり
AC低い=攻撃避けまくり、かと思いきや
全然避けてくれないし
おまけに売りの連撃も弱いしで、本当いいとこなし
わざわざ召喚するようなこと書くなよw
中防具だから男はともかく女は硬いじゃないか
俺屍の職業って装備が違うだけで基本みんな魔法戦士だから
盗賊とか狂戦士(鬼頭)とか召喚士(花神楽)とか言われるとなんだか違和感がある
全員が術を使えることがそもそもの誤り
ステータスでごり押しするから
どうしても攻撃範囲が広い職で固めてしまう
職業ごとに術の強さや効果範囲が変わったりしたら術も魔法職も存在感増すよね。
プログラマが過労死するからやってほしいとは言えないが
>>15 中防具まで装備可能な事くらい説明書に書いてあるだろ
使えないんじゃなくて、知識すら無いアンチには使いこなせないだけ
この期に及んでただの主観に過ぎない歪んだ情報を撒き散らすな
威力は職業ごとに倍率決めてやって術なんかは覚えるのに制限かけたり
ステータスに補正つければいけそうなきが・・・
ある術で技火150必要なのを踊り屋は100でいいけど壊し屋は200なきゃだめとか
ステータスの上がり幅で調整すればいいのでは。
簡単にカンストしないようにするだけでも違うと思う。
いや、それでも全然いいんだけどなんかそのほうが職業の個性がわかりやすくていいかなと思ったりしたんだ
術の威力も調整されるのかな?
併せを使えるようにしてやるって言ってたよね
職業別の技の伸びがもっと顕著なら踊り屋も
扇で張り倒さないで術を使う機会が増えるよね
術に修正入るのは歓迎だけど職で前衛後衛が固定されるのはちょっとなー
元々剣壊けんぽっぽは前衛固定みたいなもんだったけどね
おお久々に来てみたら公式サイト出来てたのか
アーカイブスは我慢して発売まで全力で待つ^^
むしろ俺は引継ぎ特典の為にアーカイブスやっておく
つーかストア復帰してくれorz
パソ低脳過ぎで公式サイトの花のアカペラまだ聴けてない
既にダーマスが実機で(?)遊びながら調整してる段階なら
秋は秋でもそう遠くない秋に出そうかな?
秋って9月〜11月くらいのことかね。
家庭用ゲーム機の場合、マスターアップから発売まで2ヶ月くらい必要と聞いたことがある。
それ考えると、8月マスターで10月発売くらいがありそうなタイミングな気がした。
「12月も秋に含まれるよね!」とか言ってる
某OVAスタッフに聞かせてやりたいぜ
鳥居的に考えて12月は秋だろ
まぁVitaとはずらすと思うけど
前スレ綺麗に終わってて感動した。
ゲームとして面白いものは何年経っても色褪せないんだな・・・
なんつか今さら4亀のインタビュー読んでるけど読み終える時に自然に涙出てたわ
特別桝田が好きだってわけじゃないし、苦労も知らんけど
なんつーか不覚にも溢れてたわ
>>33 いや、鳥居的と言ったら秋は11月までだろ
>>36 マジで勘違いしてた恥ずかしい
ちょっとお紺さんと交神してくる
9月はいろいろあるからずらして欲しいわ
9月22日に欲しいゲームがあるんで……
九月の上旬はテストがあるんで勘弁してくだちい
頭に発売されようものならテストそっちのけでプレイしちゃう
それまでに勉強しておけばいいだろう
なんだおまえら、まるで9月に決まったかのような反応だな。
何か情報でも出たんか?おれにも教えろ
商売的には9月ぐらいまでに間に合わせたほうがいいだろうな
10月ぐらいになると年末商戦情報がザクザク出てきてかき消される
ジワ売れタイプとはいえ初動は初動で大事だし
拳法家って攻撃範囲変わっても単体攻撃なんだろ?
だったら結局隊長(くらラー)で使うんじゃね?
結局使わないんじゃねの間違いじゃね?
まあ武器の強さの調整もするだろうから蓋を開けてみないと分からんね
拳法家は製作者も弱いと見てるわけだし
羽槌弱体化次第でどの単体攻撃キャラも活きてくるかも
DL版やっとクリアした
のらりくらりやってたら1043年になってしまった
リメイクまでにあっさりもやっとくかな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:09:03.88 ID:hj0LvsAUO
俺普通に拳法家使ってたけどなあ
あっさりモードだと昇竜の爪だっけ?の火力がめちゃくちゃすごかったし
何より流星爆○○で地獄巡りの蛙一気に倒して経験値うまうましてた
陽炎補正気になるな。体感として気休め以上てことは
そこそこ効くのか
奥義三代重ね楽しそうだな
拳法家の最大の不幸は武器の攻撃力が
低すぎることだと思うんだ
その分複数回攻撃出来るとはいえ、
大将は削りすぎると逃げるから
デメリットでしかない
行動の早さを活かして術役としてなら輝くんだけど、
雑魚戦だと神明丹買える頃でないと
すぐガス欠しちゃうし
健康度減らしたくないから(早死にしそうで)奥義使わなかったな
養老水で荷物埋めたくないし
>>50 先手取れば他3人も大将の行動前に攻撃できるだろ
他職が拳法家より高火力だと言うなら、それで仕留めるくらい訳ないよな?
連撃出れば仲間の攻撃行動分が浮くんだから、メリットになる場面の方が圧倒的に多い
それに技力なんざどうせ1ヶ月の討伐で全員余るだろ
魂託しも前半から入手可能だから、それでやりくりしろ
拳法家で逃げない程度に減らしてボスのターン後に残りの家族で仕留めよう
→連打で減らしすぎて逃げられるウボァー
てことでしょ
ボス→大将
剣士は行動速度もうすこしなんとかならんのかなー
拳法家はたまにザコ即死が出るくらいでもよかったな
どうせ防御が紙だし単体攻撃だし
>>53 くらら習得後は先手取って戦うのが常で、この場合一族全員の攻撃が大将より先になる
大将のターン割り込みはよほどの鈍足一族でもない限り発生しない
そもそもそうまでして大将を仕留めたいなら、
くららで動きを止めるなり、飛天脚や流星爆で一気に倒せばいいだけの話し
もっとも赤火ならともかく、青火の消化試合でそこまで大将に拘る心理も理解できんが
またこの流れか
また拳法家擁護の長文厨とそれに反論する携帯厨の駄レスの応酬が始まるのか
ここの名物じゃないか
つまりここでは拳法家云々は言わない方が面倒が無くていい訳か、把握
どのゲームのスレでも触れるとgdgdになるワードってのはあるもんだなw
見る価値も無い駄レスかましてるのは、お前ら外野の煽り厨だろ
間違いのある情報を訂正する事に何か問題があるのか?
使い方を知ってる人はそれでよし
知らない人は何言われようが同じ愚痴を垂れ流すんだからなw
奥義の併せ、ロマン溢れるねえ
元服が8ヶ月だから、
孫・・・2ヶ月、子・・・10ヶ月、親・・・1歳6ヶ月が最低ラインか
万歳殺の3人併せで、親子揃って敵に突撃する姿を想像して笑ったw
と思ったけど、交神で1ヶ月、預けてる期間1ヶ月だから
2ヶ月、1歳、1歳10ヶ月か
親が男だと厳しいね
寿命やパーティ構成や併せ自体の使いにくさを考えると、2人併せでもロマン技になりそうだ
両断殺みたいな溜め技は併せるとどうなるんだろうな
今の威力たもったまま併せできちゃうと即オーバーキルな気もするしどうなんだろう
奥義3人併せならほとんどのボス一撃っていうぐらいだから
奥義2人併せならせいぜいダルマは一撃ぐらいの調整だろう
拳法家にドラクエ3のどくばりみたいな武器を持たせて
連続攻撃毎に一撃死の判定をすればけっこういいかも
家系分けてやってく派だから奥義合わせは縁がなさそう
初プレイ時
鬼朱点を倒して、後半の経験稼ぎにとダルマに赴いたら
七 天 爆
で開幕隊長やられて強制帰還食らったのは良い思い出
リメイクはやくやりたいのう
>>70 オレもそうだけどせっかくだからやってみようかなと思ってる
そもそも同職業が同一パーティーにいることすらなかったからワクワクしてるぜ
奥義の健康度消費で寿命の判断できるなら
どんなに使えなくても早めに交神して奥義の三人併せ試してみたくなるな
祖父母の1才10ヶ月だけが課題だから予測さえできれば意外といけるはず
でも攻撃範囲考えると三人いてもいい職って薙刀くらいか?
そこは連弾弓三人併せだろう
>>74 連弾弓併せは萌える
美少女三人でやりたい
>>75 三代になるわけだから・・・ 熟女 美女 幼女 ・・・?
きっと一族は死の直前まで若さを保つんだよ!
サイヤ人といっしょだよ!
美女もすでに経験済みだけどな
経験つってもこの一族の場合は女性も自分の腹で子供生まないのでは?
イツ花さんが踊り終わったらもう生まれて名前つけて神々の元に預けるじゃん
何もない空間から神の子が生まれるイマゲ
この鼻でお相手してるけどな
出産はしないけどセックスはしてるっていう体じゃないと
一族の男がかわいそうです><
してないでしょ
四夜子とかしてたら犯罪でしょ
神様に年齢はありませんし。
神様同士だと子供は出来ないってことは皆試したことがあるってことで
まぁお業はやったろ
神と人間の間に子供ができるなんて誰も知らなかったわけだし
交神したら一日ぐらいでぽっこんと産まれるんかな
神秘的な試験管で培養してるイマゲ
一ヶ月で立派なお胸の娘さんが来訪すんだもんなー
奥義を撃つ時だけ
細胞が活性化されて若返るんだよ
自然分娩してはいないけど、人間として生活してる一族が自分の子供だと納得してる以上
形だけでもセックスはしてないとおかしいだろ。
イツ花が「赤ちゃんは手を繋ぐとデキちゃうンですよ」とか教え込んだ上で
他の人間との接触を完全にシャットアウトしてマインドコントロールしてるんなら話は違うだろうけど。
ほとんど市井の人と交流してるようにも見えんし
体は大きくとも2歳までに死ぬわけで、人生経験もロクにないし、知らなくてもなんらおかしくない
自分の子供だと納得してるかどうか分からんが、戦いに身を置くことを納得してる以上そういうもんだと思ってるんだろう
奥義の併せって同じ奥義は併せ出来ないでしょ?
それともRの奥義は一子相伝じゃなくなるの?
>>90 一子相伝だが忘れなくなるという勝手な解釈をしたが違うか?
そもそも、同じ奥義を2人同時に覚えている所を見たことが無い
現保持者が一子相伝しなかった場合
奥義習得条件満たしている一族が居ても、覚える気配が無かった
で、現保持者が死んだ翌月に速攻で覚えた
ちなみその際、創作した!ではなく復刻?した、みたいな言い方される
当然、奥義名も最初に創作した一族の名前のままです
奥義の復活条件が厳しくなるんだっけ?
そこも考えると
>>91の忘れなくなるって解釈が正しそうだな。
併せって言ってる時点で同じ技だと思うし。
リメイクでは、
黄川人に「あれれ〜〜?」と「昼子姉ちゃん!!」
のセリフは入れて欲しい
あと「ペロッ……これは…種絶の呪い!」とかか
>>94 「あれれ〜?」のセリフは鬼朱点倒す前なら大江山か何処かのダンジョンで聞けたはず
何時の間にかTwoMixを歌いだす黄川人
「僕をあの鬼から救い出してくれれば、また君たちと戦え・・・アレレー?」
って感じだったかな
すまん、投資で何段階から商品消え始めるっけ。
具体的には初期の店の品揃えは何時まで買えるのか。
どっぷりでやっててある程度復興させたいんだが、その前に買えるものは全部一個ずつくらいは買っておきたいのだがやりくりが厳しくて。
もう少し上まで復興させてその後ゆっくり買い込もうかと思ったが加減が読めん。
ランク3ならランク1のアイテムもランダムで出ると思うけど
最低クラスの武器防具は買っておかないと枠が狭くて押し出されるかも
>>99 運次第じゃね。
お蔵にアイテム揃えたいなら復興レベルの商品全部さらってからにする方が無難。
どっぷりでも大江山はレベル4で充分だよ。
レスの併せが発動したか
そういえば武器・防具のレベル1なんて初期装備以外で
碌に使った覚えが無いな
縛って遊びたい人にはうってつけかな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:58:10.98 ID:d5ZgWDE60
アイテムコンプを2回やったことあるが、復興レベルを上げた事を後悔するくらい面倒くさい
2 5 8 11月にセーブして一ヶ月捨てる感じで休養ロード繰り返すのがつらい
>>99 攻略本には現在の復興レベル−2〜+1のランクアイテムが入荷するって書いてある
試しに自分でもやってみたが、レベル3までならランク1のアイテムが入荷される
レベル4まで上げるとランク1のアイテムは入荷されなくなる
神様がツンからデレるのは理解したが逆はないんだろうか
最初は優しげな台詞なのに段々ドS発言とかだと俺得
暖めてあげるわ→暑苦しいわ→顔も見たくないわ
みたいな?
なんか違うなそれは
ご飯にする?お風呂に(ry→あーおかえり→・・・
暖めてあげるわ→どう、暖かい?(蝋燭ポタポタ)
なんで木曽ノ春菜限定なんだよおまえらwww
112 :
99:2011/06/18(土) 17:24:24.41 ID:D/9HQ57+0
おまいらthx。
たぶん二回目投資したとおもうから、今のうちと思って買いだめることにする。
数年ぶりに久々だが真名姫に会いたいんだよ・・・たった一人の味方・・・
最初は正装してるけど高感度が高まるにつれて段々適当になって最後はジャージになったりする感じか?
>>108 個人的にこれいいな。倦怠期だけど相手はするってなんか愛憎越えて家族になったって感じがする。
115 :
105:2011/06/18(土) 18:29:11.51 ID:8n5CLjAw0
>>109を考えながら書き込んだが
>>108確かに良いな
親しくなった感じがいい。これはデレの良さを理解し始めているのか
もう選んでくれなくていいから!
みたいな受け取り方によっては嫌悪にも聞こえるけど
好意ある相手に言われると照れ隠し的に聞こえる感じがいいです。個人的にはw
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:45:12.06 ID:5AyuOxqz0
リメイクの形見システムに期待ですね
っていうか剣士ってみんな使ってなかったの?!
そっちのほうが驚きがでかかったよ
反射奥義覚えてからは、ずっと常駐させてたけどなあ
我が家で期待はずれだったのは
拳法家と大筒士だなあ
大筒士は我が家の美学として一応レギュラー入りさせてたけど
対ボス用の火力不足には本当に弱った
拳法家は正真正銘の地雷だし
リメイクだと結構バランスが変わっててるみたいですね
楽しみだなあ
武器としての大筒はそれなりの威力だから、人選間違えなきゃ火力はあると思うんだけど。
>>117 この期に及んで拳法家どころか 大筒士すら使いこなせないアンチが戯言ほざいてんのか
お前の好き嫌いなんざ誰も知ったこっちゃねーんだよ
ここはお前の日記帳じゃねーって事すら理解できねーのか?
どんなに攻撃力強くても前列1体じゃ使う気になれない
単発が弓と同じぐらいの武器威力だし散弾つけっぱなしの予感
あるいは他の職は属性武器ばっかなんじゃないかな
ゲームアーカイブスでやりたいんだけど入れ替え出来ない。
なにこれ俺屍を遊ばせんとするソニーの陰謀?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:57:17.03 ID:5AyuOxqz0
・・・アンチって^^;
え?
そこまで?
なんだかここには個性的な人がいるみたいですね^^
自分は退散しますね、もうここには来ないと思います
スレ汚しすみませんでした
>>121 あ、あと、一応単発は使い分けてましたよ
風の家系だったんで、忠誠度調整には助けられました^^
指南書を取るのに苦労した分、期待が上がっちゃったっていうのがあるかもしれないですね
大筒はよく知らず使うと(特に男だと)防具があんまねぇ〜って状態になるのと、
なんか奥義がいまいちなので対ボスだといまいちではあるよね
対雑魚では最強クラスだけどw
>>123 119はこのスレに常駐してる拳法家基地外だからあんま気にしなくていいよ
指南書といえば一番苦労したのは扇だったな…
とれない以前にまず持ってる敵に出会えないという
弁天さんと同じだった
扇と弁天そんなに酷かったっけ、と見直してみたら、ああ・・・
確かにコイツラはうざかったね
そんな俺は何度通っても豪槍吠丸に会った事が無いorz
他の指南書は狙ってなくても勝手に集まるのにな
金トラからも赤火で狙える、紅こべは中確率、天魔は高確率、くらいでいいと思う
>>124 いつまでも粘着してる基地外が今更善人ぶるなよ
自分の知識の無さは棚上げして、いい加減な事ばかり言ってりゃ反論くらうのは当然だろ
それが嫌なら、個人的な好き嫌いなんぞを 端からここに垂れ流さなきゃいいだけだ
>>128 お前、その病的なまでに過敏な反応をどうにかしろよ。
「大筒士が期待はずれだった」って言っただけでアンチ扱いとか、
頭おかしいんじゃないのか。
大筒士♀のビジュアルには何かが足りない気がする・・・
脚とかいいのに・・・
>>129 >拳法家は正真正銘の地雷だし
↑の一文読んでから物言えよ節穴
この発言自体が十分なアンチ行為だろうが
万一、当の本人にその気が無かったとして、それを証明する術はどこにも無い
それにここでは何とでも言い繕えるわけだが、お前はそれを全部鵜呑みにするほど馬鹿なのか?
うるせーぞ。黙れハゲ。
ギリギリモザイク地蔵堂円子
>>131 >この発言自体が十分なアンチ行為だろうが
そうか?プレイヤー毎に職業の評価が違ってるだけの話にしか見えないが。
かの人にとって拳法家の評価が低かろうと、ゲーム自体は楽しんでいるわけだから、アンチでも何でもないわ。
剣士を使えないと感じてる人がいたら、その人もアンチになったりするの?
うるせーぞ。黙れなまず。
喧嘩すんなよ
拳も剣も筒も使えなさでは目くそ鼻くそなんだからさ
>>131 拳法家が地雷なのは事実だろ。
それと、お前が引用した一文ごときで「アンチ行為」と
解釈するような心の狭いやつは、なかなかいないだろうよ。
それは「病的なまでに過敏な反応」としか思えない。
あと、このスレはお前の私物じゃない。
俺屍のプレイヤーなら誰でも書きこむ権利がある。
お前は拳法家が好きで好きでたまらないんだろうが、
なかにはそうじゃないやつもいるのさ。
自分の好きなものを貶されていい気分がしないのはわかるが、
だからってアンチの戯言扱いが許されるとは思わない。
「お前の好き嫌いなんざ誰も知ったこっちゃねーんだよ 」
というお前の発言は、そのままお前自身に当てはまるんだ。
うるせーぞ。黙れモヒカン。
>>137 「好きじゃないから貶す」それが自由でまかり通ると言うなら、
そいつらを真っ向から否定するのも自由だ、違うか?
主観にまみれたお前の許しなんざ端から必要無いし、
心が狭いだの、いい気分がしないだの、良し悪しをここで語る事自体が無意味
そんな事くらいここにいる連中を見てりゃわかるだろ
自由を主張するなら、その他大勢から被る不都合も受け入れろ
事実をもとに語ろう。
・桝田は拳法家をあまり使わなかった。
「一撃で 倒せるはずの 雑魚だけに 我が拳法家は 三連打を撃つ」
・PS版の拳法家の使い勝手がとても悪かったため、PSP版では強化が図られる。
話題としては地雷になってしまったな
俺は拳法家好きだから使えねー使えねー言われるのも過剰に持ち上げて反発食らってるのを見るのも悲しい
リメイクまでにエンディング観とくかと今まで12時間ぶっ通しで進めてようやく朱点童子倒したんだが・・・
これどっぷり果てしないな。初プレイは普通にしとけばよかった
>>143 モードは何時でも変更できるから変えちゃってもいいのよ?
一子相伝プレイだと拳法家も使える職なんだけどねえ…。
モードは難度というより時間調整が主な役割だからね
RPG得意な俺様はハードな道を行くぜ!的なノリで行くと、ダレすぎ展開で死ねるw
後半はさらにほふく前進感ひどいんでモード変える選択もアリだけど
まあリメイクまでまだ時間あるんだし、まったり進めたらいいと思うよ
>>140 > 自由を主張するなら、その他大勢から被る不都合も受け入れろ
天に唾するって知ってる?
その他大勢の拳法家を使ってるヤツはサポート係での使い勝手の良さは認めてるんだけど。
リメイク版は家でも予定が見れるようにしてほしい
久々にやると交神してたのかわからないでまた交神しちゃう
拳法家キチガイはいい加減負けを認めろよ
自分がどれだけかっこ悪いことしてるか気づきなさい
おまえのせいで気分を悪くして
スレからでてった人間が少なくとも一人いるわけだ
(実際にはそれ以上だろうけどな
反省しろ反省を
最近アーカイブで買ったんだけど、ステータス項目が多すぎてなにがなんだか…
最初に重要なステータスを教えていただけませんか?
イツ花に聞け
健康度だな
心と技は呪文覚えるために必要なステータス
体の火=攻撃力 水=HP 風=素早さ 土=防御力
体の火と水or土が強そうな神と子供作っとけばおk
実際はもっと細かいけど、詳しくはゲーム内リファレンスのイツ花に聞け
チマチマ気にしない!
キニスンナ 体力、健康度、攻撃力がたかければいい
まーた拳法家キチが暴れてんのか。
そいつは日本語を使ってるけど、言葉は通じないんだから、構うなよ。
>>149 健康度だな。
他のRPGと違うのは戦闘時も最大HPを意識しなきゃならんて事位。
それと属性武器の技属性の高い神と交神してればなんとかなる。
お前の心の火だな
皆さんありがとう
とにかく攻撃力と体力あげていってみます
装備品によくある呪(1/4で混乱)、アレってどうなんだろう
青海波とか朱塗りの胴とか、性能的に惹かれるものがあるんだけど・・・
>>159 技や心が上がるやつは訓練中の子とかに装備させて術をおぼえやすくするのはあり
混乱するから戦闘では役にたたないだろうね
中盤で手に入るなら固い捨丸あたりで攻撃力超上昇呪い防具とかをつけて速攻撃破を目指すって人もいたかもしれない
DQ3のハンニャみたく混乱しても防御くそ上がるとかあれば初陣の子に装備させるってのもできたんだろうけど
装備した瞬間に混乱するわけじゃないから、
もう少し火力があればこのターンで片付くって時に装備してる
ツブテ吐き+朱塗りの胴とかはすごく相性がいい
戦闘後に装備を戻し忘れると酷い目に遭う
アドバイスthx
よりによって火力満点な装備に混乱付いてるもんねえ・・・
素直に訓練用の装備品として使うことにするよ
>>161 戦闘中つけかえたターンは大丈夫なのか 知らんかった
でも確実に装備し直し忘れることあるだろうなぁ・・・
火力満点だからこそ混乱というデメリットを付けてるんじゃないか
朱塗りの胴は、技土が足りなくて卑弥呼を覚えてくれない
子供がいるときに、超ありがたいよね
呪い付は戦闘では使った事ないけど、
>>165みたいな使い方でなら何度もお世話になってるね
しかし装備したターンは大丈夫っていうなら今後はもっと活用してみるか
呪いモノは使ってみたいけど昔桝田がいってた
「地味で気づきにくいけど、気づいた時には手遅れな嫌らしい呪い」
が怖くて使えないわ。
入手奉納点が減額とか、帰還するたびに蔵からアイテムが一個消えるとか、そゆの仕掛けられたらと思うとな。
ファミ通.comの新記事、たいした情報ないけど神の奉納点こっそり変わってるね
遺伝情報とかどう調整したのか楽しみ
俺のお真由さんは使えるようになってるのだろうかw
神が育つと明言されている以上、
俺は山女さんと交神し続けるよ。
>>161 交信の時に技UPの呪装備を付けてたのを忘れて、翌月そのまま出陣しちまって、
混乱が酷い所で気がついたら忠心がゼロだった、ってことがあったw
万能キャラができにくいって言ってたから俺だけの渦女さんとかウンコとかどうなっちゃうんだろ
2はよ発表してくれ
…してくださいお願いします。
訓練時、師匠役の方に能力上がる装備着けると訓練効果も上がるんだっけ?
上がりません
>>143 私も「リメイク発売迄ちょっと」とやり始めたんだけど、
Twitterかココで遺伝に頭使わないといけない風の
発言見たのが気になる…
「連続で同じ属性は禁物」位しか考えてない
行き当たりばったりプレイなんで…。
気にしなくてもクリアできる
気にしてたら遺伝が上手くいった時に凄く嬉しいが、深く考えなくてもどうにかなると思う
しかし神が育つってどんな調整なんだろ
黒蝿さんだけつけてりゃOKなんてなってたらげんなりだが
調整も気になるけど設定も気になるな
育たないから産んだんじゃねーんかい
たしかに
俺屍が整合性放棄したらゲーム卒業するわ
その神様自体が育ってるわけではないが
交神回数が増える=主人公一族との絆が深くなったので
より効率的に力を受け継げるようになった(人間から見ると実質成長と同義)
とかかね、無理やり解釈するなら
その場合交神と時に見えるあれは「遺伝情報」なの?って言われたらそれまでだが
>>181 それいいな
見える遺伝情報は神の肉体(?)の中に入ってるのを直接見せてるんじゃなく
子に受け継がれる候補として出された分を見せてるんだと言われれば
整合性つくんじゃない?
イメージイラスト綺麗だな
昼子さん美人だったんだ
肉体がないから自分で鍛えても強くはならないけど
人間が神社を建てたり捧げ物をしたりで力が増すことはあるんじゃないの
交神で払う奉納点にもそういう効果があると考えておく
成長の意味が無くなったとは言ってたが成長しないとは言ってないぞ
一族の子供のためにまた成長が意味を持ったんだよ
文字を使うところと絵で見せるバランスが抜群だった気がするんだよな
ここも文字だけ?ってのがいかにも和風なゲームを演出できていたというか
何でもかんでも分かりやすくすればいいだろってもんでもないと思うが
出陣で入手したものが
パッと武器かアイテムか神なのか分かるのはやや俺屍テイストから外れている希ガス
まあ老害の戯言ですわ
黄川人や昼子が1代であの強さだったことを考えれば、ちまちま成長させるより混血を産むほうが早いのは明白だと思うが
188 :
186:2011/06/20(月) 20:14:14.67 ID:TsmM1kf90
出陣じゃなくてスロットだった
>>187 大江山がやられたときにも子どもの昼子さんが居たはずで、それがなすすべもなくお亡くなりになってるっぽい
ことから察するに、それなりに時間が掛かるんじゃないかな?悠長に混血つくって育てる時間がないんじゃない。
師匠に皇子つけたり、不幸な境遇作るのも難しいだろうし。
成長しきった黄川人に対抗するには短期間かつ効率的(頭数)にやる必要があったんじゃない?
人の子の成長も時間はかかるだろうけど、大昔からいる神々がつい最近産まれた黄川人昼子姉弟に抜かれているわけで
>>190 皇子の(マナたんも?)力を取り込んだキットはともかく、
昼子がなんであんな強くなるのかはいまいち分からんよね
初代がMAXLVでもたいして強くないだろうし
短命の呪いが無ければ、時間の経過で徐々に力を発揮できたということなんだろうか
夕子様のおぱい飲んで育ったんだよ、多分
夕子さまのお乳…
ゴクリ…
初代は元々黄川人打倒の秘密兵器だから
鬼朱点もろとも黄川人を消すにしても相当の潜在能力はあったはず
初代は2つの呪いを受けるのと同時に弱体化もさせられてそう
ただ黄川人は鬼朱点から出たいのだから、弱体化できるなら他の呪いは必要ない気も
実は2つの呪いは神が利用しやすいように夕子がかけたのかもしれない
実は黄川人は遺伝子たいした事なかったりして名
そしたら今回皇子超えの男神になれないからそれはないか
あの遺伝情報のグラフは成長終了時の能力値の目安だとどっかで見た。
つまり、生きている間に到達できうる期待値。
人並の寿命があれば成長限界はもっと高かったはずで、グラフももっと長かったんじゃないかと。
>>194 あの二つの呪いはキットがかけたもので間違いないよ
一族を利用して鬼朱点の体から出ようと思い付いたけど
強くなりすぎても困るから二つの呪いをかけたんだと
キツトは主人公一族を、鬼朱点は倒せるけどキツトの力には到底及ばないという状態にさせて鬼朱点の体から出たかったのかな
でもそれだと自由になったキツトがすぐ主人公一族を殺さなかった理由がわからない
ただの慢心なのか、天界や人間達への復讐を先にしておいて主人公一族を滅ぼすのは最後のお楽しみにしてたのか
まあ何にせよ俺屍の設定は全部後付けらしいから、桝田氏にしてみれば矛盾さえしてなけりゃどうだってよかったんだろうな
リメイクで出てくるであろう矛盾もとりあえず辻褄だけ合わせて済ませてそう
>>198 元の身体を取り戻した後に一族を泳がせたのは
神々に自分達と同じ苦しみを与えるっていう理由は後付け出来そう。
あと、天界全員対黄川人だと痛み分けとは言え一回負けてるから
一族を自分達に引き入れようとして天界に不信感を持たせる話を吹き込んでいたのかもしれないし。
神と人は朱点
朱点と神は鬼
その他はなんになるんだろうね?
最初は様子見のつもりでも案外なんとかなって本格的な探索ができたときの喜びは異常
その感覚を忘れられないからつい無茶して死ぬ
リメイク版って術や道具のショートカット機能あるのかな
一族にしっかり活躍してもらわないと、黄川人に縁あった人やら神やらが天に昇れないじゃん。
お輪さんが産んだ鬼の種がキツトだとしたら鬼がみんな朱点になってしまう矛盾
>>206 俺が昼子だったら捨て駒お輪が利用されたり裏切ったりすることを想定して
主人公以外の子供や朱点ができない細工をお輪にしてから下界に放つわ。
鬼連中(お輪が捕まる前から存在していた奴ら)が種じゃね?>産んだ鬼
質:結局朱点=鬼なの?
答:鬼でも人でもオーライ! オーライ!
鬼の定義がいい加減だもんね、人外どもは皆まとめて鬼
神に都合の悪い存在=鬼
>>206 父親が黄川人だとしたら成立しないんだから、父親は黄川人ではないってことじゃん。
あの黄川人自体が朱点として1度死んでて鬼化してるとか、
お輪には朱の首輪と同類の呪いがかかってて、鬼化してるとか、
そーいう線も考えられるけどね。
交鬼の儀用の舞が必要だな
ヒャッハー
どっぷりでちまちまやってく感じ最高だな!
白骨城や討伐大会なんて楽勝だったのに
朱点倒して後半入った途端またズタボロにされるようになったわ
白骨城なんて入り口付近までしか怖くて行けねえwww
俺TUEEEEEからの一転ボコボコにされるあの展開は何回やっても楽しいよね
大江山後に速攻であえて人魚戦に突っ込んで一人くらい死んで諸行無常を噛みしめるのが好き
選考試合は若干納得がいかない
だけど挑んでしまう
どうして選考試合で死人が出るの?
駿河城御前試合でもやってるの?
ギブアップ不可の完全デスマッチだからな
どのチームが強いとか事前情報全くないし
今ぐらいから俺屍断ちしておいた方がRを楽しめるかな
効果音厨だが、このゲームの効果音はほんと秀逸
オリジナルと同じなのかな?すごく気になるわ
選考試合って試合中でも棄権できなかったっけ?
短命の一族が貧弱すぎるだけで他の出場者は倒されても生きてるっぽいけどね。晴明さんとか
生きてるっぽいっつーか、生きてるけどな
源太両断殺で真っ二つにしても毎回出てくるし
スタートで棄権できるね。引波でも逃げられる
御前試合の結果で戦死ってする?健康度は減るけど死んだ記憶がない
死ぬ
うちの若手が戦勝点うまうましようとして死んだ
髪6本刈った後の御前試合は鬼だ
阿部さんパーティの強さイカレてるだろ・・・
憂国の連中にうんざりしてたのが可愛く思えてくるよ
帝から金むしるためにわざと朱点を野放しにしてるとしか思えん
>>228 地獄は髪を集めないと入れないつーかそもそも見えない?ため倒しにいけない
大江朱点?選考試合にまだでてないあたり、各地の鬼討伐に忙しかったとか、
帝が自分の護衛から外したくなかったとか理由はいろいろつけれそう
戦闘画面、筆タッチになって和風感が増してるのに、
スロットは立体感やらアイコンやらで、実機に近いグラになってんのな。ちぐはぐ。
まあ清明はある程度掘り下げられるんじゃね
あんな醜悪な画面のまま発売できるわけがない
発売直前にイラストやフォントを差し替えた画面写真を公開して、
これが完成版だ!とやるに違いない
五郎ズ倒してそのまま髪討伐に向かおうとしてたが、L2押した瞬間にまさかのフリーズ。
基本ノーリセットだから3時間の濃密なプレイが吹っ飛んだ。
昼子の、セーブは一日一回!の教えを信じてたが、これからはこまめにセーブするわ。
リメイクではフリーズ問題が改善されていますように。
むしろ増える可能性の方が高いだろうな
俺、PSPでフリーズしたことないわ。
再現性のないフリーズは本体の問題なんだそうだ。
親の寿命月で反魂したら一人で2回葬式(違う遺言で)があった。
2回目の花が流れた時は誰が死んだか分からなくて、マジびっくりした。
リメイクいつでるのーーー!??
>>235 俺はPS3でプレイしててフリーズしたんだけど、PSPだとフリーズしないのかな
PSPでやっててフリーズした人いたら教えて
>>236 大事な葬式だから二回(
>>237 今年の秋の予定らしいよ
イケメンパパが不細工息子のために反魂申し出て来たときは泣いたね
慎重派で滅多に討伐で死なないから、いまだに反魂が見れない
>>238 一回だけPSPでやってフリーズした。スリープから復帰した直後だったと思う
音楽は流れてるのにキー操作を全く受け付けない→電源切るしかなかった
>>241 俺も死なせないよう死なせないようと心砕くから反魂どころか戦死させた事が無い
そういうプレイヤーは結構多いだろうし、見ないで済むなら越した事は無いイベントだしな、反魂
親より先に子供死なせるなんて俺には出来んorz
賽の河原で石を積む羽目になるからな。
前から思ってたんだけど、ロリコンは親より早く死んだら天国だよね。
奉納点を現実で稼ぐにはどうしたらいいですか?
10点ぐらい釣りや虫採りでなんとかならないだろうか
取りあえず働け
実は結構貯まってるやつもいるけど、
残念ながら交b・・・じゃなくて交神してくれる女神がいない
>>242の場合だと、
電源入れた拍子にスライドがHoldまでずれてしまった、
という可能性を否定できないな。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:05:54.43 ID:g3nVX11DO
>>241 >>243 反魂って結構使える事に最近気付いた。
特にどっぷりだとステータス底上げがデカい。
後寿命が最長になるので奉納点が若干節約出きる。
今は親が存命ならわざと健康度0で帰還する様にしてる。
なんという計画的鬼畜プレイ・・・
まさに屍を超えて強くなっていくんだなw
反魂の儀試してみたけどマジででかいね
全パラメータが訓練一回分ぐらいアップして寿命が最長になる
突き詰めるプレイだと必須になりそう、ってかすでに必須なのか?
ある程度冷酷にならないと出来ないけどね
健康度が90に近付くだけで心配になって養老水使っちゃう過保護な俺には出来ない
なんかキャラクターたちに愛情湧いてこない?すぐ死ぬって分かっててもさ…
愛着あった子の子ども、そのまた子ども、って感じに家系自体も可愛くなってくるし
できるだけ奥義も使いたくないなあ
健康度減って早死にしたら可哀想で…
反魂って、親の忠誠が100なら必ず発生?
>>255 俺もそんな感じだね
しかし反魂にはそんなメリットがあったのか、寡聞にして無知だった
わざわざ反魂を狙うには充分な理由と言えるし、そういうプレイスタイルもアリなんだなあ
増えてくるとだんだん名づけとか適当になるわ
>>249 自分もそう思ったんだけど、もう一回スリープにしようとして
出来なかった記憶があるからやっぱりフリーズだったのだと思う
あと、フリーズじゃないけど地獄巡りで血の池地獄から亡者砂漠に
移動したとき、長時間暗転しっぱなしになった事もある
2分くらいたって無事亡者砂漠に移動したけど凄いあせったわ
>>255 > 健康度減って早死にし
たら可哀想で…
逆に長生きするんだが。
あくまで親が存命中に限って健康度0帰還を狙う。
生き延びた場合の翌月の健康度は50になるが寿命自体は短くならないよ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 04:45:49.45 ID:zGweCcu1O
死んで欲しくないキャラが誤って倒されてしまった→帰還後死亡
死んで欲しいキャラをわざと一人出陣→倒されたけど生還(しかも数ヵ月)
このパターンが多くて困る
あまり死なせたくはないが、人が増えすぎるのも問題だから…
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 05:19:31.66 ID:vu9P/Q9I0
メモカふんだんに使って最強氏神作ってるときは逐電が一番早くて良いww
>>260 奥義で消費する健康度のことでしょ。
自分も過保護プレイだから反魂みたことないや。
奥義も温存しすぎてほとんど使わないし。
でも最近は少し無茶してみてる。
ちょっと無謀なくらいがいろんなドラマが生まれていいんだ。
親が自分の代わりに死んだ事実を子供は死ぬまで背負っていくわけで
感情移入ってそういうの考えるから反魂で長生き&強くなって良かったーみたいには思わんのよ
効率プレイと妄想プレイの相容れない部分だと思う
親の立場からすると残り短い命を子に託して力になれるって最高に嬉しいことだけど
子の立場としちゃ望んじゃいないだろうねぇ
ドラマはあるがな
初陣の時とか強敵に挑んだ時とか事故とか、戦ってる以上
常に死の危険と隣り合わせだし、未来ある我が子を助けるため
死ねるならある意味幸せだと思うのよ
反魂を行う場合親側は隠居してることが多いだろうしね
一緒に討伐に行った親子両方が戦死したことあるけど
特に親の方は無念だったろうな・・・
>>260 でも、それだと死ななかった場合、翌月の出撃が難しくなるじゃん。
必ずしもメリットばかりではないと思うんだが。
>>267 体力は減るけど使える術は増えてるから思ってる程難しくはないよ。
ちょっと、何言ってるかわからない
反魂しようにも親が当主だった時の絶望は異常
そんな風に死んだ当主の娘がこの一族の初氏神になったんで
血迷って父や息子(弟でもある)でその娘と交神してしまったことがある
顔グラも可愛くて素質も高かったから今後の主力になると思って
初陣に出したその月に死なせちゃったのが悲しすぎたんだ……
なんか在原業平とかを彷彿とさせる平安の伝奇的エピソードみたいでいいな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:51:16.00 ID:IxnZJ/sYO
今日終わった
最初しっかりで作業感が嫌で投げそうだったが、あっさりに変えてから面白かったわ
だが、もう一度やる気にはならんな
やりこんでる人の交神の儀の間隔ってどんな感じですか?
私は 一、四、七、十、一、四、七or十 の二年七回で進めています。
イツ花の「二年で五、六回」を試したら窮屈に感じたので。
1、5、9月に交神
地獄巡り編に入ってからはパターン完全に消したけど
どっぷりでボス格上挑戦の時は連続であとは2カ月おきかな
あっさりは気が向いたら
月は固定してないなあ。
5人目が1歳2〜3ヶ月になったら交神。
俺も年長者の頃合や、選考試合などの予定と見合わせて。
量販店の登録可能数っていつになったら増える?
すみません、誤爆しました…
ノリで交神したくなったらする
だから最年少とその次に若い子で半年くらい離れちゃうときもあれば
3人くらい年子になるときもある
いま気付いたけど年子って言わないかこのシステムだと
俺は2カ月連続更新〜半年後程度をめどにもう一回2カ月連続更新ってタイプだな
一般的には3〜4カ月に1回って感じなんだろうが、育成の段階と大ボス退治の段階が極端にわかれるから好きだったな。
自分はどっぷりでもなんでも連続更新。死亡がないかぎり、初期で4人の系統つくっといてそっから一子相伝。
情報のない時代の初プレイで手さぐりでさぐりあてた方法ってのは結構抜けないもんだし贔屓もある。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 08:39:58.65 ID:VBTYtlOj0
訓練見越して年長者の年が1歳1ヶ月になったときとか
メンバー数を一定に保つために、最若年者が3ヶ月になった時とかかな
選考試合や年またぐ時(その年に倒してないボスがいるとき)は前後させる
討伐延長が嫌で1ヶ月で帰るようにしてるが
水道だけは1ヶ月で皇子までたどり着けない
水流うざいわ奥も長いわ
>>284 エレベーターで3階へショートカットしても間に合わないのか?
自分は水道でそこまでこまったことはないなぁ。どっぷりだとまあたどりつけるよね。
あっさりだとたしかに厳しいかもしれない。3Fは戻るルート(左下方向)を経由することが多々あるのでそこを気をつけるくらいかなと。
時登りつかっちゃえばいいと思うけどね。奥は結構いいアイテムあるし、かせぎもいい。どうせ後々いっぱい取れるし。
個人的に奥までたどりつくのが困難なのが金色館への道(まじで迷う・1か月無駄にする覚悟でやるけど)
五郎ズ→髪。階段次第で時間を食う。稼ぎもよくないしボスも強いので、この討伐は一回で終わらせたい。
白骨城。期間限定の上ボス3体+髪。自分の基本縛り(補助術重ねがけ禁止)だと最も手ごわい場所とボス。
まあここは討伐延長してもいいと思うけどね。稼ぎもアイテムも悪くないし。
万で鳥居が見つからない+ろうそくがどれ消しても大将+三本道で外れルート×2
だから鳥居が嫌い…金色館もいやだけど
ごめん3Fショートカットまじで気付かなかったわ
>>285 そんなのあるのか!!
知らなかった・・・
永久氷室1階で地下に降りるエレベーターが2つあるけど
1つは2階へ、1つは3階へ降りれる
分かりにくいけど降りるときの演出がちょっと違う
九重楼は一回階段を上ると次からは階段のとこの仕切り壁が無くなって
サクサクと上に上れるようになるよ
鳥居と金色館は本気で運頼りとしか・・・
攻略サイトだと後半の五郎'sは極悪な強さって感じで評価されてたけど、
髪討伐のついでで九重楼を最後にやったせいか、一族が強くなりすぎて
五郎'sも六ツ髪も意外と強くもなくて拍子抜けしてしまった・・・
四ツ髪相手に当主が一撃でぬっ殺されたのと、
五ツ髪の雷獅子で壊滅状態になった時のが遥かに悪夢だったよ
運頼りというと俺は紅蓮の祠かな
分岐→直進と来た後に、選んだルートがしょぼい宝箱の行き止まりだと時間が勿体無い
狙った場所でフィーバーになれるように調節してるからホント悲しくなる
>>291 攻略サイトでは強敵相手に陽炎使うことが必須みたいな書き方されてるからな(特にどっぷりでは)
逆にいえば陽炎が効かない敵が強敵となりうるところがほとんど。
2体から雷と風と連続で全体攻撃されると、陽炎や武人系の重ねがけ主体で
足りない能力値なのに髪打倒してたPTにとっては即死クラスの強さだろう
補助術縛ると雑魚と揶揄される四ツ髪なんて最強クラスの髪にはやがわりしちゃうしね。プレイの仕方次第だろう最強論は。
五郎ズは、初見の強さが強烈な印象として残り、
過大評価につながっているんじゃないかと思う。
真名姫も、冷静に見るとそれほど強いわけじゃないけど、
ものすごく凶悪な扱いをされているだろ。
どっぷりノーロード陽炎結界印石猿復興無し縛りでやった時
六ツ髪さんに一撃で3人ぬっ殺されたのはいい思い出
>>294 五郎'sは実力十分だから過大評価じゃないと思うよ。
それなりの実力に加えて春菜以上の全体回復がないと厳しい。
片方をすぐ沈められる頃には大概のボスを問題なく倒せるようになってる。
真名姫は正に初見のトラウマがネタになってるわけだから間違いじゃないと思うよ。
>>294 真名姫は鬼討伐後の中ボスとしては破格に強いイメージがあるんだがなぁ
小太郎や象さんは鬼退治PTに毛が生えた程度のPTで勝てるが
真名姫は技がそだつまで平気で即死瀕死クラスのダメージだしなぁ
>>296 五郎ズは大ボスの中では最強クラスなのは間違いない。
だが、補助術を縛ったプレイしてると五郎ズには普通に勝てても、
3、4、6あたりの髪相手だとやられることも多数。
さすがに言い過ぎなサイトが目立つ気はする。
どちらにしても鬼討伐直後は真名姫には近づかない、五郎ズも後回しにしたほうがいいって評価は間違ってない気がする。
>>297 補助術縛るとかそういう特異なプレイを前提にするのは間違いじゃないかな。
逆に補助術ありきの運プレイもいかがなものかとは思うけど。
>>298 陽炎や属性武器が世に広まるまでの初期プレイだと今ほど高い評価ではないといいたかっただけだ
どちらにしても五郎ズが強いことには変わりない。
陽炎ありきのプレイを前提にするのもどうかと思う
あれがさんざんなバランスブレーカーなのは間違いないんだし
攻略サイトありきの評価もどうかと思う
朱ノ首輪って売っちゃってもいいんすかね・・・
売れ
>>300 いまや人気ゲーム?と呼ばれるくらいにもなってしまってるから攻略サイトありきの評価はありだと思うけどね。
五郎ズが強いのは間違いないし。後回しにすれば普通に倒せるというのも事実。
>>301 売っていいと思うよ。数個くらいは残しておいたほうが便利だったりするけど。
帰還直後に付けて帰って術おぼえるとか、戦闘中に着せかえて属性武器等の効果アップさせたりと使い道は結構ある。
サンクス、投資の資金源にします
リメイクで陽炎無双できなくなったら物理系ボスの評価も変わるだろうから
五郎さん達やマナ姫だけが強敵って印象じゃなくなるかもね
もし陽炎がなければ、土偶4体や捨丸あたりもトラウマになってたと思うよ
売って資金源にするのが正解だとわかっていても取っておいてしまう
なんとなく解放記念のイベントアイテムみたいな感じがして…
ts
桝田がついったーで、リメイク版の陽炎は重ね掛けしても8回中3回は当たるとか言ってたから、陽炎弱体化は間違いない
あと他のつぶやき内容から察するに、それ以外にも奥義や術全般、戦闘バランスや遺伝の法則までいじるみたいだから、見た目は似てるけど全くの別ゲーに仕上がってそう
イツ花もリメイクしてもらって最強装備のときのイツ花に属性武器やアクセの優先度を考える知能を与えてくれ
それをやったらそれはもうイツ花じゃないだろう、イツ花のように見えてイツ花ではない何かだ
>>305 土偶の梵ピン→石猿→攻撃攻撃攻撃攻撃は怖かったなあ
術、無理だとしてもせめて親父の必殺技は必中にしてほしいところだ
折角使ったのに避けられて、その時のサッサッサッと律儀に3回避ける描写がなんとも空しい
命中率上昇する術は無いのか
ヒゲ集めるとこで飽きたからリメイクで続きするわ
あとちょっとなのにw
ボスクラスの絵がどれくらいパワーアップするのか楽しみだな
>>311 真空源太斬か? あれはリメイク版だと改名できるっぽいぞ
両断殺の方も源太とは別の一族の名前付いてるスクショが公開されてた
>>312 ないなあ、敵を眠らせれば必中になるけどね
レベル上げたり装備品で体の風を上げるべし
>>313 髪(カミ)なんだけどヒゲって読みがちだよなw
実際ヒゲ生えてるやついるしそのほうがイメージ通りというか
「ボクの7本の髪の毛だ」って黄川人もボイス付きで言ってるんだけどなw
黄川人の力は髪の毛1本だけでも龍が如く凄まじいという演出
そう解釈しとくと間違えない
黄川人は赤ん坊だからまだ下の毛が生えていないとも覚えておくと確実
三方釡2つゲット。
今から捨丸で回し始める。
>>297 >どちらにしても鬼討伐直後は真名姫には近づかない、五郎ズも後回しにしたほうがいいって評価は間違ってない気がする。
その評価は正しいと思う。
ただ、五郎ズは術主体で攻めてくるだけで、眠りや混乱などの状態異常がない。
その分、対処は単純だし、終盤に倒しに行くと拍子抜けって印象には同意できる。
術主体の奴には速鳥重ね掛けが有効だな
五ツ髪なんかもこっちのターン多くするだけで大分楽になる
真名姫は防御紙で技も低めだから、速攻撃破狙った方が楽だけど
五郎は技力消費しないのがめんどいな
他のやつらは数ターン耐えれればあとはなぐられるだけだが
五郎は成長して強くなるっていうのが攻略方法だからな
耐えればなんとかなる他ボスとはちょっと違ってくる
個人的に初見でお夏の回復が2000っていうのも辛かった
いままでちまちま削ってきた分全部無効にされてポカーン
頭切り替えて速鳥+術重ねで速攻撃破できたけど、最初は結構ショックだった
まあ、あれで1ターン潰せるから、手招き・攻撃封じに利用できたりするけどなw
お夏と一緒に昼子に白雪姫ぶつける遊びをしたい
リメイク版で一族を昼子の子供で固めて戦いたい!
もちろん昼子に挑む!
結構鍛えてから、そろそろボスに挑んでみるかと戦ったのが五郎ズだった。
激戦の末勝てたけどまだまだ早いなと痛感。
その後の肩透かしがすごかった。
あの時点で攻撃物理オンリーだもんな
リメイクだと陽炎弱体化してるらしいから怖い髪になりそうだけど、自己強化もするし
技力切れるまでほとんど自己強化しかしないから
陽炎縛りでも殴られた記憶がない
萌子→殴り→萌子→殴り……みたいなパターンになってたら怖いな
陽炎弱体化する分、ボスも弱体化するっぽいけどな
打撃1撃で3/4くらい減らされてたのが1/2くらいに落ちるなら回復も間に合うからそんくらいに調整すると予想
見た目的には最強の次くらいに高い遺伝子の技水が200くらいで伸びなくなってしまった
レベルアップの時も普通に20とか上がってたのにいきなり3とかしか伸びない
いくら振れ幅あるとはいえちょっとひどくないか?
見た目的には昼子か夕子の高い方が出てるはずなんだが
もう寿命が近いとかでなくそれならきついな
そもそも20とかあがってて200しかないってのもあれだが
壊し屋かつ男だったりすると伸びにくそうだけど
陽炎弱体化って言ってもたまに当たる程度って話しだから、それでも有用っちゃ有用だと思う
まあ、石猿とかも使って欲しいって事なんだろうけどな
>>333 男弓使い。一人旅の最終世代の予定だったから正直キツイ
正直、赤い火2コ燃えても別に嬉しくない。
後半になるとやたら雑魚やらから薬拾うから
非売品!→もって帰らないと!
って心理が働いてすぐ携帯いっぱいになっちゃう。
アイテム入れると自宅の蔵に入る魔法の壷とかあればいいんじゃね?
ひょっとしてこれ革新的なイノベーションじゃね?
それだと赤んちょの存在意義が・・・、いや居ない方が精神衛生上いいけどさ
確かにフィーバー二個はあまり魅力を感じないかな、二個連結してると便利そうではあるけど
それより一品物持ってる敵PTの出現率とか個数を上げて欲しいなあ、地獄巡りとか未だに手に入れた事の無いのがあるし
出現率を言うなら、弁天様をなんとかしてほしいw
自分はいまプレイしてて思ったが豪槍吠丸が全く手に入らない
というか持ってる水虎大将が全然出てこない
せっかく技の火が900超えてる男槍使いがいるのに
>>340 me too
何度やっても吠丸だけ出ない
攻略上重要な術が早めに取れないとテンポ悪くなるので、赤い火増えるのは賛成。
春菜なんて一カ所しか出ないのに入手し辛くて困る。初プレイ時はその場所すら分からず苦労した…
出やすくなる代わりに価値は下がるんじゃないの
場所が分かってるなら赤い火なんぞに頼らなくても
仁王水とか万金露とか揃えて
一気に最下層まで抜いちゃう方が入手楽だと思う>春菜
呪文集めのメンドくささが解消に向かうのはいいことだ
>>340 吠丸って都市伝説の類じゃねーの?
場所も一箇所なうえに赤河童もそれほど多く出現しないからみたことねーや
今宵も巨槍男突きが火を吹くぜ
その初陣の槍しまっとけ
一族上限数いくらなんだろ
吠丸より鬼毒ノ爪の方が手に入りづらいだろ
アホみたいに時間かけまくって、全柱主神クラスにできるようなプレイができればいいんだが、できないんだろうなぁ
遺伝子バーに比例する成長しかしないしね
>>350 上位の神のありがたみがなくなるから
神様の成長にも上限はあると思ってたんだけど
四夜子クラスもめちゃくちゃ強く出来るってことかな?
>神様のレベルアップについて
電プレのインタビューではこう言ってる
交神時のセリフが変わる、ツンからデレになっていく感じ
レベルアップを想定して各神様のパラメータも調整
でも最高位は超えられないし、火系の神様が途中から水の能力の方が高くなったりはしない
能力の基本形は変わらずちょっとずつ高くなっていく
氏神のレベルは変化しない。最高神を超える氏神作りが出来るように
最高神を超える遺伝子キャリアは変更しました。後、神様増やしました、小説のキャラとか出るかも?
最初の八人もレベル上がれば強くなるのかな
>>358 >交神時のセリフが変わる、ツンからデレになっていく感じ
最初の交神では「うん、大丈夫」って言ってた神様が
レベルアップすると「もっと、もっとぉ」って言い出すようなイメージでよいのかな
でも声がみさえのままならノーサンキュー
>>361 「うん、大丈夫」
「うん、頑張る」
「少し恥ずかしいな」
「はい、喜んで」
「…さみしかったよ」
利用しあってる関係のはずだったのに交神すればする程デレるなら
いずれ天界を掌握することも可能か…
交神相手が変わるのにだんだんデレてくるって事は
いっぱい奉納点くれるイイお客さんだから甘い顔してるだけだったりしてw
その前に手を打つのが昼子だろ
元締めはイツ花さん♪
>>364 一応一族全員の事を普段から見守ってるのかもしれない
昼子がでれるとか熱いな
邪悪な感じで
ツンとかデレとかどうでもいいんだけどそのために金払ってまた声優集めてるんだよな
他に使い道あっただろうに。声優呼ぶにしても少なすぎる遺言役とかさ
芸能人()や悪乗りしたスタッフ(昔の女子社員がしょうがなくとかでなく)とかが使われなきゃなんでもいい
せんせー、捨丸がどうデレるのか想像できません!
捨丸はなんとなく想像つくな。
高飛車小悪党系がほだされて奮起してみよて敢なく返り討ちにあうけど俺はお前をうんたらかんたらとか
2chで無理矢理覚えさせられたやおい系イマジネーションがトラウマの如くフラッシュバックできる
反魂したら子供が親父と同じ眼の色になって胸が熱くなった記憶が
「今回のボイス収録で一番盛り上がったのが“交神時の神様のセリフ”。声優の皆さんが,今までの恋愛経験を全部出して(笑)熱演してくれました。皆さん必聴です!」
ははっ
黄川人の外見って
髪の色=火、目の色=土、痣=風、肌の色=水
というように4属性を持ち合わせている設定と記憶してるんだけどこれでよかったっけ?
実は捨丸より七枝タケルや梵ピン将軍の方が想像が難しいことに気がついた
3段階目まで想像した
ハンダキ、ボボイスタメレ!
↓
ハンダキ、ボボイスタメレ!!
↓
ハンダキ、ボボイスタメレ!!!
↓
この鼻でお相手いたすはデレたらどーなっちゃうんだろ
増えるかもってことは108柱じゃなくなるのかな?
それはともかく一穴主義プレイを改めなきゃならないかもなぁ……。
結構気に入ってたんだけど。
はじめに108柱いてそこに昼子黄川人お紺捨丸親王迎え入れる設定で全113柱って感じかな
…キリが悪い
舛田の「まだ死ねない。もう少し頑張ります。」に感動した。
あの坊主ももう大学受験か。
墓の金色館から戻る階段って土隅倒してないとでない?
出る
出るけどかなり見つけづらいよ
1月動きまわって見つけれんかったことも何度かある
>>372 サンクス
神様を選ぶ所の画像見て風馬慎兵の遺伝パラメータがやけに高くなったなと思ったが、交神の儀の画像を見ると特に高くなってない
選ぶ段階では能力の大まかな比しかわからんてことかな
あと炎耳のコスパの低さワロタ
>>372 の剣士欄右一番上の画面に「首切り大将 61/61」って。
まっ、まさかの体力表示なのか@@
いやいや、ないない・・・よね?
>>372 おお黄川人ちゃんと透けてる
よかったよかった
遺伝情報の線太いな
扇でかいな
>>383 各エリアの四隅の辺り(8*4)のどこかに出る。
経験上鎮魂の間に行くエリアから2つ離れたエリアが多い(横に2つor斜め)。
清楚なくららさんと交神し続けて足腰くらくら(*´ω`*)
>>382 あの坊主ってお前あったことあるのかよwww
まぁ桝田さんよく家族の話するから分からんわけではないが
パッケージの子のことを言ってるのかもね
実子じゃないらしいけど実子のがリアルでよかったかも
桝田ッターから狂気を感じる
>>381 未プレイ?黄川人以外は元々108柱に入っているよ。
リメイクで神が増えるならどうなるのかって話でしょ
捨丸やお紺が行方不明の神扱いされてるのは変だから
新しい神を入れるならあの辺の設定が変わるのかもな
やべぇよ五郎さんが元気に暴れまわってるよ…
うーん・・・
イツ花も黄川人も立ち絵はPS版の方が好きだ・・・
なんか凄く目つきが悪く感じる
マスターアップの日は近い
捨丸、お夏、小太郎、お銀、タコあたりが解放できるころに順当な交神相手になる程度にランクアップして欲しい
なんか公式でzipあげまくってるな
毎回どっぷりで始めて途中でやめるからクリアしたことがない
最初に箱を与えられて後はご自由にってシステムでクリアすら出来ないってどういうことなの?
詰まる要素ってなんかあったっけ?
まだ発売日確定しないのか
毎回ってことだから、
途中でダレてモチベーションが最後まで保てないって事なんだろう
>>405 大江山クリア後 今まで勝ててた相手に苦戦 モチベ低下して投げる、
のパターンじゃないかと。
あの辺で敵キャラの色がちょっと変わるとかでも結構印象違うんじゃないかな。
どっぷりはクリアまでに相当根気いると思うよ
凡百のRPGと比べると
やることの単調さに飽きて、放置→再開の繰り返しになる
リメイク買うけどね
>>404 同じく。髪を数本倒したところで毎回止まっちゃう
安定期に入ったというか、のんびり目に進めて昼子様と交神したあたり
稼ぎプレイがめんどく感じるよね
あっさりモードがあって本当によかったとおもうよこのゲームは
>>400 立ち絵微妙だよね。
PS版の絵より目が小さくて、なんかイツ花・黄川人じゃないみたい
イツ花の目は確かに違和感がある
>>394 俺屍のパッケージの坊主だよ。
>>395 あれ、実子じゃないのか。
公式指南書にパッケージの表の坊主と裏のお嬢ちゃんと舛田の
スリーショットがあったからてっきり家族なんだとばかり思っていた。
また引っ張り出して読んでみるか。
公式指南書は神々の名前の由来とか詳細な設定も載っててかなり重宝してた。
黄川人は目が小さくなったことで
子供ぽさがなくなった変わりに色っぽくなったと思う
エロゲの立ち絵かと思った
あの顔つきでスッポンポンとか楽しみだ
新しい黄川人、なんか作画おかしくない?首が長くて顔と体が不自然というか。うつむいてるのが特に頭取れそう
絵に関しては今時風になったと解釈してる
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:27:51.47 ID:9A3bgZtwO
スッポンポンはCERoの関係でなくなってたりして
ダンスの時点で服着てるのか
鬼朱点を模したかわいいパジャマで踊るよ。
正直エロ要素なけりゃ裸でも何でもいいと思うけどね。
世の中は杓子定規で物事を見て本質的なことを見落としてるよね。
こういうのは本当にエロい人を雇ってそいつらに判断させればいいと思うよ。
本当にエロいヒトは何にでもエロスを見つけるからダメだと思うよ。
>>392 くららさんはかわいいけどその顔文字は流行らない
エロい人がぐだぐだ語り始めた時の内容を判断基準にすればいいよ。
常人が理解できなければセーフ。
今のように直接的にじゃないから大丈夫みたいな風潮がいけない。
>>422 というかガチでエロいの作ってる人からすると
中途半端にエロいのを中途半端に売られると逆に困る
>>426 そうなんだよ。
中途半端にエロい人が抜け道を探っておかしくしていっている。
それに気づいたエラい人たちが整備された道を塞いでしまっている。
整備された道がなくなったら世の中どうなるかんなんて誰が考えてもわかるはずなのにな。
おまえらが難しい話をしてるうちに弁天様を解放してきたぞ
おめ
タタラ強化され過ぎじゃね?
母系の技火が技土・技風抜いて一番高くなってるし、
ほぼ全滅状態だった父系の技もちょくちょく伸びてる
炎耳は相変わらず残念な遺伝子持ってんだけど…
お小夜の父系技土が減っちまったのも残念だが、あの奉納点じゃ仕方ねーか…
弁天様って解放したい&条件が整うときには相翼院にその他の用事がないっていう
相翼九重鳥居あたりにもおどろくらいの雑魚がいてもいいと思う
弁天は適正の時に開放できるかが目標になっちゃうからな
>>431 相翼院には祝いの鈴があるからいついってもいいじゃないか
稼ぎではチンコンボやその他に劣るといっても短時間で稼げる鈴GETはうまい
どっぷりだと稼ぐのがだれてくるし
お業倒すついでに解放みたいな感じでいいと思う
他にも祖霊丹とか養老水なんかが手に入る
あとは奥の院でドーピングアイテム持ちの悪羅狩ったりとか
祝いの鈴はいくらあっても嬉しいから相翼院よく行ってたな
新タタラ強いなぁ、必要奉納点増えてるけど黒蝿より使えるかもしれん
そしてどう見ても熊さんより弱い炎耳……
交神台詞4種類に増えたのか
ツン気味とか割り切ってる系がデレるのは分かるとしても
最初からデレ気味の神々はどうなるんだか
>>430 遺伝子情報は仮データだと桝田さんが言いよるぞ
>>437 はい、喜んで
→この前は何で指名して下さらなかったの?
→あなたのためなら何でもするわ。あの女をこ××ことだって…
→あンたが手に入ンないならいっそ…
>>439 (゚A゚;)!?
ヤンデレ化は勘弁してくれーw
>>438 まだ弄ってる最中って事かい?
ならお小夜の父系技土は元の数値に戻してもらいたい
今すぐに
一族の方の個性を増やして欲しかったんだが
なんか神様の方の個性が増えとるな
せめて髪色は増やして欲しかったんだが・・・
衣装選択画面の黒髪に憧れたあの頃
どんどん手慣れた様子になり、調子に乗った台詞になる双角
体温とか生々しいこと言い出す刑人
ドリフ台詞を次々繰り出す雷電五郎
寝る寝太郎
…交神意欲が急降下w
でもやり込み派は全台詞コンプとか平気でやっちゃうんだろうなぁ
しかし全台詞コンプしようとしたら
それこそメモリが一杯になったから強制EDとかいうオチになるんじゃ
PSPだとその辺大丈夫なんかね
4種のセリフが4回の交神で聞けるのかさえわかんないしなぁ
桝田氏もネタっぽく四夜子と100回交神で強化しまくるみたいな事言ってたけど
普通にプレイしたらどっぷりだって100回も交神しないし、同じ神とばかりもしない
だから回数とか強化した分は引き継いだりするのかな、とか勝手に思ってるんだけどどうだろ
引き継ぎはたぶんあるんだろうけど、
無条件に全神を引き継ぐと、極端な話、全神が昼子クラスまで育ってる場合、通常のプレイに支障が出るのよね。
だから、何かしらの制限がつくんじゃないかと。
奉納点を貢いで分社してもらうとか。
俺屍はメモカ6ブロック使用で48KB
100倍して4.8MB使ったとしても、セーブデータにしては相当大きいが、
今のSDカードなんて8GBとか16GBが主流なんだから屁でもないな
つーか同じ神と何度もって
同じキャラがって話じゃないんだろ?
一族累計で親しくなるって事は
「あら新しい子?この前の××君とは従兄弟なの?よろしくね♥」
完全にその手のお店や
初対面なのにいきなり愛してるとか言われるのか
そこなんだよな
複数回交神するにしても同じ一族とはいえ別人の場合がほとんど
当主の指輪に初代の魂が宿っていて代々の当主を取り込んでいってるから
リメイクなんだから黄川人=朱呑童子って言っちゃえば良いのに。
リメイクで初プレイの人もいるだろ……
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:42:52.82 ID:9A3bgZtwO
やあ!はじめましてっと!ボクの名は黄川人!
ちょっとした朱点童子さ!
アハハ、ひとつよろしく!
こんな自己紹介いややで…
俺、明美が女神になったら交神しまくってヒモ的な関係を目指すんだ…
昨日からやってるけど
拳法家ってひょっとして微妙なのかな・・・
無印の拳法家は、開発陣も認める地雷だからな
リメイクの調整に期待しよう
ここで↓例の拳法家キチが降臨!
女の子だと、なまあしがかわいいよ!
またアンチ共が性懲りもなく拳法家を叩いて憂さ晴らししてんのか
お前らの「つかえねえ」発言を受けて、開発側が「仕方なく」調整に踏み切っただけの話しだろ
あらゆるユーザーの要望に可能な限り応えるのがメーカーの義務だからな
それを拠り所に「無印の拳法家は地雷」という方向にこじ付けたくて仕方ないんだろうが、
ボス戦はおろか、お前らが何より重んじる雑魚戦でも効率を上げる方法は、俺が何度も提示しただろ
思考停止して「地雷地雷」と喚き散らす前に、まずそれを理解しろ
本当に降臨したしw
煽るのはしっかりやるくせに布教はもう諦めてるってw
煽りはお前らアンチの十八番だろ
何ならまた1から説明してやろうか?
是非お願いします!でも専用スレ立ててそっちでやってね☆
けんぽっぽ当番さんお疲れ様です^^
>>463 説明されなくても拳法家が有用だと思って使ってる人はいるんだよ俺とかな
地雷扱いされるといろいろ言いたくなるけど
「またいつもの奴が喚いてるよ」って思われるから黙ってんだよ
職叩き好きが調子付くだけだからやめてくれよ
個人のお好みなんだから、自分で使ってみて使いづらいなら使えない
使いやすいなら使える
でいいよもう
桝田
「まーたやっとるw」
いつかきっと願いは叶うのよっていってた
むしろリメイクで願いが叶ったんじゃないか?
女の子グラの可愛さだけで女拳法家使い続けました
いつか きっと に続く第三の朱天、かなうさんの登場ですね。
基地外 拳法家最強 胡蝶の拳の飛天脚でボスも撃破 拳法家弱いのはおまえらが下手なせい 俺様が下手くそどもに拳法家の強さを教えてやる
拳法家好き ターン周り早いしサポートで優秀 クリティカルや連撃でておもしろいし流星でカエル倒せるお 生足ちゅっちゅ
一般 サポートとしては使えるけどあえて入れるほどの理由にもならないな 攻撃力もうちょい高ければ・・・
初心 なにこいつ攻撃力低いし防御も低いからヨワス
まとめるとこんな感じか
そういや移動方式どうなるんだろ
流石にアナログスティックで八方向対応かな?
十字キーだけだと結構辛いんだよな…
敵をくららで眠らせてバックとりをねらう
斜め向いちゃって上手くとれないのはイラっとくるけど
それ以外は十字キーでも問題ないかなぁ
斜めに当たらないと確実に後取れない大将もいるぞ。
△で向きを合わせて十字キーで充分だが。
スティック移動になるなら進行方向を見たまんまにするオプションが欲しい
敵が見えにくい場所だと視点回転が欲しくなるけどどうなるかな
>>479 それはバグだから、現時点では考慮しなくていいだろ
そもそも、くららで寝ているときはどこから接触しても先手を取れて当然
敵は寝てるんだから
毒の効果と、混乱・術封じ入手のタイミングがもっと早ければなー
毒ダメージの40or80固定が微妙すぎる
重ねがけして120ってボス用には結構有用じゃね?
発売が近くなったら、桝田がいろいろ仕掛けてくるんだろうと思ってはいたが
まさかコロコロでくるとはな。斜め上すぎる。
管と仙谷
猛毒人(40)と術(40or80)は重複する、術の方は中々効かなかったりするから微妙だなー
>>478 くららで眠らせてバックをねっとりにみえた・・・
どうやら俺はここまでのようだ
コロコロで連載開始はスルーなん?
>>493 初めて見たが絵はいいな
ただ子供層にこの話は大丈夫なのか…?
この絵ってPS版のパッケ裏だからマンガの作画は違うんじゃないの?
しかしコロコロは20年近く読んでないから判らんが俺屍の雰囲気は合わないと思うんだけど・・・
ひょっとしてギャグメインなんじゃないかと邪推してしまう
ん万乗?
まさかのBP?
>>494 子供の頃ボンボンの別冊で監獄島に墜落した旅客機の生き残り?が
ヒャッハー!な犯罪者に生きたまま腕からミンチにされたりして惨殺される読み切りなんかも読んだことあるし、
コロコロも「しずかちゃん、赤ちゃんつくろう!」の前科があるから別にいいんだろう。
それは黒歴史ってことじゃ?
ターゲット層もちぐはぐだしどこへ向かってるのかよくわからないw
ダンドーの人だな。
同じ小学館どうしなんだからサンデーのポケモンと入れ替えたら
購買層的にちょうどいい感じだと思うんだが
あと
>>498のIDが不吉すぐるw
>>495 ああ、そうだったか
作画の人で検索かけてみたが俺屍に合いそうで良かった
コロコロGなら年齢層高めだから大丈夫だと信じたい
まぁこういうのは既存ユーザー層に向けてやってもあまり広がりないしな
そういえば昔は何でみんな知ったんだろ?
オレはジャケ買いだったが
あの頃は天外もリンダもやったことなかったし
桝田も知らんし、CMはつい最近はじめて見た
・・・ホント何で買ったんだろうかw
新品で買ったのだけは覚えてる
生きろってことさ
一徳さん・・・
昔ゲーム売り場に置いてた実機のゲーム体験コーナーで
PCエンジン版のリンダをやったのがきっかけだったなあ
当時PCエンジン持ってなかったんでPS版が出たときやって、
とても面白かったので同じメーカーってことで発売日に買ったわ
>>504 中古ソフトでタイトル買い。
買った後でCM見てるw
半値以下で買った記憶があるから初動はかなり悪かったんだろうな。
DPS体験版をやって、気に入って予約した。
人に勧められた。
ゲーム屋巡り中にケースの男の子のインパクトにひかれて
自分の勘を信じてよかった
名前がカッコ良くて惹かれたな
『俺の屍を越えてゆけ』とか。俺の厨二心をくすぐりまくった
そして小説まで買うくらいハマった
ファミ痛で記事読んだ時はおもいっきりバカにしてて、友人とネタにして笑ってた
その後たまたま見つけて洒落で買ってみて、説明書のぶ厚さでもう一笑いした
プレイしたらどハマリして、記事読んで笑ってた時の俺に小一時間説教したくなったな
インタビューにある「オリジナル版ユーザーへの特典も用意しています」って、どういうことなんだろ
アーカイブスのセーブあると特典付くとか?
>>514 電プレVol.495のインタヴューによると、「●●の●●」と「●●の●」を貰えるようにした、そうな
序盤の冒険に役立つんじゃないかなとの事
後DLC配信も計画中だそうだ
>>515 おお、情報あり
ならあまりやり込んでも意味はないのか
発売までやるけどね
そう言えば今号の電プレ読んでいたんだが、なかなか面白いなw
地蔵堂円子様のせりふは、「出家した尼僧が俗世間に残した欲を徐々に自覚していく様子が、反道徳的でおもしろいですね。」とか
「(交神する度に遺伝情報が成長するので)仮に『お兄ちゃんって呼んでいい?』というセリフを聞きたいためだけに、『葦切り四夜子』の一点張りでクリアしようとする方がいたとしても、大丈夫、問題ない(笑)」とか
>>504 発売日買いしてたと思うがなんで知ったかさっぱり覚えとらん
あくの強いタイトルだから普通じゃ絶対買ってなかったはずなんだが
電プレの付録でデモ収録とかあったかなぁ・・・
けっこうボリュームのある体験版あったような気がする。
初動は苦戦したんだろうけど、息の長いタイトルになってついにリメイクかー。
感慨深いな。
自分もタイトルでアーカイブス版を買った
マジキチ設定だけど面白い、って評判も聞いてたけどね
タイトルで「龍が如く」みたいな任侠系のゲームを想像してたら
全然違ってて戸惑ったw
購入動機が発売前にファミ通の記事に写ってた那由多ノお雫で一目ぼれしたからってのは俺だけか
アニキがやってるのをみてシステムは理解したからいきなりどっぷりでやってたなー
ゲームもアニメもマンガもアニキの影響が強い
人間ダビスタなんて言い方されるけどあんまいい気してない
言わんとしてることは理解できるけど、あんまりだ
>>521 お地母ノ木実だった点以外は俺と同じだ。
リンダキューブの人とか、RPGだったことは買ってから知った。
ダビスタだと倫理的に・・・だから交神になってるらしいね。
気にし出したらきりないかもね。
他人に勧めるときはロマサガ2やヴィーナス&ブレイブスに近いゲームと言う
いろいろ違うけど
俺も電撃PSDの体験版だな
しかも既にBOOKS版まで出てる時期に発掘したDPSでやった
やり込んで2年目の春頃で終わるから1年目に朱点倒そうとしたら
朱点閣に入ったところで強制終了だった
んで製品版買った
平安時代物が好きなんでその前情報だけで飛びついた
天外2大好きだったからパケ裏の桝田の名前を見て買ったなぁ
店頭でパケを手に取ったのはタイトル名のおかげだったけど
リンダを他人に薦められて面白かったので作者つながりで買った。
GEO(当時は違う名前だったかも?うろ覚え)で働いてた友人からおもろいゲームあるよーと勧められた
誰かが言った「俺屍やるしか」というフレーズがずっと耳の奥に焼きついていた。
何年か経ってから店で見かけ、「俺の負けだチクショウ」と言いながらレジへ持って行った。
平安時代が舞台のRPGをやったことがなくて
その物珍しさと、店頭のデモムービーの「コンコンコーン」と
そのすぐ後に流れてきたボス戦のBGMかっこよさに釣られて
ゲーム雑誌買わない上にあのゲームのCMとは思えないTVCM、パッケの裏表どっち見てもジャンルすら読めないから迷ってた
そんな話してたら友人が貸してくれたのが始まりだったなぁ・・・
PSP版のCMはPS版のCMの子供が爺さんになって次の世代の孫に託すみたいな流れだったらいいなぁ
お兄ちゃんに「すげー面白いからやってみ!」って借りてから、もう10年近くハマり続けてて、年に1回は必ずやりたくなる時があるから手放せない。
なんか急にやりたくなるよね
パッケージに惹かれて手に取り裏面読んで購入決定
中古だったけどシールや帯がちゃんと入っててラッキーだった
和風とか妖怪とかドンピシャで好みだったから即買い余裕だったなぁ
敵の妖怪も調べてみたら色々元ネタあって面白かった
あとでリンダキューブのBGM一個使い回しされてたの知って吹いたけどw
あのCMが印象的だったなぁ
今じゃ絶対作れん
ストアが7/6に復旧するそうだ、やっとアーカイブス版が買えるぜ
PSNやっと全面復旧か…これでDL版購入に憂いなくなった
一応ソース
7/7に色々出るからなー
特典プロダクトコード等でさすがに復旧しないとやばいっしょ
桝田のツイートどうした
PSN復旧か〜。
思い出補正でDLしたゼノギアスとかいう糞ゲーから俺屍にやっと入れ替え出来る〜。
やっとかよ
もうあれもこれも落としたかった熱は冷めてるぞ
>>545 通常営業の桝田に戻った感じだな。
開発に余裕でも出てきたんだろうか。
久々にやったら地獄全く覚えてなくて迷いまくった
しかし、今丁度第二形態倒したが、
梵ピン4回(MAX?)で源太両断殺で7700…この技、こんなに強かったけ
入れ替え完了。
plusでディスカウント中やな
お詫びパッケージでplusタダだからお得だったわ
>>552 桝田さんはそういう人間だししょうがないwww
まじでどうしようもないわ
さてと、雑魚戦やるか。
製品版よ…俺達の屍を越えてゆけッ
でも雑魚戦で死ぬ要素って
・身の程をわきまえない進軍
・初出陣の一族がたまたま一斉攻撃されちゃった
ぐらいじゃね?ボス戦ならともかく雑魚戦だろ?
雑魚戦での死亡事故ってぇと序盤の風車連発とかお焔、不動明連発とか
あとこないだ久しぶりに地獄巡ったら河童に仲間呼ばれ続けてものっそいヒヤヒヤしたなあ
全滅はないけどなんちゃら大将の吸収後の一撃が重くて死んだ覚えがある
忘我流水道で雷鳥に、双翼院で 雷オコシに、
地獄巡りで神さる笛に全体攻撃術を延々と食らって
全滅したことが何回かある
あと、親王鎮魂墓で木っ端の自爆×4とか
冥土土産のつれてる雑魚に常世見食らって同士討ちとか
先手ミスさえしなければ大体大丈夫だよな
くららがなかったら俺はクリアできない
なんか知らんが300円で買えた
鳴神小太郎が真名姫並みとかやべぇな・・・
似津真天の開幕雷電連発は完全にトラウマ
マジで燃え尽きる日も近いかも知れんな
コタローにも見せ場がきたのか
雑魚中ボスだった小太郎さんが真名姫並だと・・・?
これは弧次郎強化もありうるで!
地形効果を各所に追加って。警告、たしかに聞きましたー
・・・コアなヒト達はコレで大丈夫、だね?
双翼院は「水」で白波コワイ
九重楼は「火」と「風」なら目も当てられないことになりそうだけど
神様の行動と属性イメージだけで、景色とかからはあまり「火」とか感じないから
心配損であってほしい><
うわぁ、仕事モードに頭が切り替わらないくらい妄想が楽しいw
地形効果があるなら真名姫も更に強くなるんでは
水の地形効果ならば、回復術の効果も上がるんじゃね?
誰だっけ
リヤカー乗ってた奴?
燃え尽きよ!
なんか変なやつが枡田に食ってかかっててワロタ。
運ゲー()
もっと熱くなれよ!
今年の夏は真名姫たんに頑張ってもらうからすっこんでろ
小太郎好きの俺歓喜
大江山直後の似津真天の雷電&印虎姫乱発が恐怖だったなぁ
でも遺伝子情報はそのまま…ってことはないかw
戦闘前台詞はやっぱそのままなのかな。問答無用っぷりは好きだけど
ナルカミ君も何であんなとこでボスやってんのかよく分からんやつだよな
リメイクではそこらが掘り下げられる・・・ことはないか
京極夏彦の小説読んで
火属性+リヤカー=火車魍魎系っぽい、火車魍魎は正体が猫妖怪という説もあり
だという先入観植えつけられてたので、
火属性の猫の近くっちゅーのはそのまんまだよなー、という印象しかなかった。
火車=セグウェイ乗り回すネコミミ走り屋
裏京都でも解放後資料追加でもいいから、封印神の天界追放理由が見たいな
まぁそんなこといちいち考えてないだろうけどw
山女たん…
それはタタラ陣内さんがかわいそうだからやめろ
六ツ花「・・・」
>>577 俺の妄想では、小太郎様はあの祠に祀られていた本来の御神体。
元は最奥にいたけど、お夏様に祠を乗っ取られてあの位置に追ん出された
小太郎さん術の威力が高いから普通に怖かったんだけど、それ以上になるのか……。
狐次郎さん・・・
小太郎はもうちょっと体の遺伝子をだな…
小太郎さんの術もかなりのものだよね。
でも、迫って来るときの勢いそのままに轢いた方が多分強いよね。
>>587 避けるなり耐えるなりすれば
後ろの道がガラ空きになるけどな
ダルマの強化マダー?
何故にダルマさんは後半でも弱いままなのか
そりゃあ七天爆使われたらビビるけど、それしか取り柄ないし・・・
ダルマさんまでの道のりに雑魚しかいないから強くするとまずいってとこだろね
五郎sは一族を鍛える役らしいし、ダルマも一族にやられて戦勝点を稼がせる役
達磨さんは結構すぐ解放されちゃうのがなぁ
お稲荷今回は解放してやろうかな
達磨は解放条件簡単すぎるからな。解放する気なくても気付いたら解放してる神だし。性能いいから朱点討伐後とか親としても活躍できるし
弧次郎さんは条件が悪すぎた
ふと思ったがリメイク版は神様の解放条件って変更するのかな?
個人的には少しでもいいから変更してくれた方が再度考える楽しみが増えて嬉しいが・・・
当時五月川ちゃんの条件にふと気付いてにやにやしながらプレイしてたあの楽しさを味わいたい
>>594 神様増えるとの噂があるからちょくちょくいじる予感はするな
というか追加の神って多分ストーリーと関わり合いないよな?
>>595 追加全部じゃないにしても、2への布石っぽい神が増えるんじゃないかなーと思ってみたり
あれ、新規の神様も増えるんだっけ?
女神は美人揃いだったけど男神はネタ枠多すぎて
終盤こんな野郎にうちの娘をやれるかヽ(`Д´)ノ
状態になったから無難な神増やしてくれw
自分は山女はいつの間にか解放できてたけど
弁天さんに苦労したわ…
ボンちゃんとジジイとハゲとナメクジ以外皆イケメンじゃん>終盤男神
鬼朱点倒した辺りとか酷いよな。牛だったりオカマだったり
男神は多少ジャンル違いがあれど全般的にイケメンぞろいだから困る
五郎ズ、石猿、獅子丸辺りは特にカッコイイ
女神はほとんど外れがいなくて助かるわ
白雪?何の事です?
ナメクジは女神より可愛いから困る
くらら、お真由にときめくも、遺伝情報の酷さにガッカリ・・・ってのは序盤の思い出
フジョシの皆様は赤羽とか亀とかの空気男神に貢ぐんだろうか。
1万あたりはネタ神より華もない熱くもない男神が多いことがネックな気がする。
腐女子人魚はカラスと狐と氷が大人気でしょ
ごめんちょっと日本語おかしかった
腐った女子人魚はカラスと狐と氷から大人気でしょ?
お前らマナたんに流されちまえ!
>>605 亀は牛以上の技水・体水・体土を誇るし、
羽はオカマ以上の心火・心水・技火・体風を誇ってるから使いよう
本当に空気なのは、猿以上の奉納点&猿以下のスペックを誇る大隅爆円だと思う
皇子がネタ枠扱いされたと聞いて
皇子ネタ元の「幸福の王子」を読みたくなりましたとさ。
オスカー・ワイルドの原作版だと、ツバメは最初風に揺れる葦に恋して渡りのタイミングを遅らせてしまう。その後王子に入れ込みさらに遅れる。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 07:38:10.35 ID:pk+jZYfAO
嘗め祭りさんの声、女の子っぽくならないかなーチラッ
成長する剣に名前も付けられるのか
楽しそうだし今回は剣士がレギュラーになりそうだなあ
テストプレイとは言えよりによって剣の名前に来週は熊本とか付けるなよww
成長する剣はいいんだけど、これがあると他の剣使わなくなっちゃうんじゃないか?
まあ最強クラスになるには長い年月が掛かると想定するとどっぷり以外じゃ趣味武器という可能性もあるが・・・
剣の成長も神の成長も
普通にプレイするなら乗り換えていく方が強いってくらいのバランスじゃないの
もともとそんなに段階あるか?
>>618 成長のたびに「来週は熊本 3↑」とか・・の成長がどのフェイズで発生するのか、だけど。
一族のLvアップ毎だと、すぐバケモノ刀になっちゃうから遺言時に装備してたらとかかなー
呪いの可能性があること考えると、装備して敗走→遺言のときを想像しちゃう。
いや、それはそれとして直系剣士訓練時も成長したら嬉しいなー
あーあっさりやどっぷりで成長値いじれば良いからそこまでしなくても良いのか
書いてて何言ってるかわかんなくなったけど、そのまま送信(ぇ
しかし引き継ぎ装備は剣士専用かな?
ここで暴れてる人じゃないけど、拳法家スキーの俺としては拳法家にも救済が欲しいな
3連撃とか回避力の調整に期待
多分ポポロクロイスの竜の剣みたいなモンと考えても大丈夫かな
てかこれって剣限定なのか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 12:19:11.67 ID:Ia6llSQ10
>>616 どうせ現状じゃ剣士自体使わないし、と見も蓋も無い事を言ってみる
あと状況次第で属性武器の方が強いとかもあるし
剣士を二人出陣する場合があったりとかでそこまで心配する事はないんじゃない?
>>620 拳法家は梃入れされるみたいだよ
2人で阿修羅倒すなら1人は拳法家になるだろう、みたいなことをつぶやいてた気がする
どっぷりプレイだと剣士は攻守安定してて良いけどね
技水特化キャラは何かと便利
剣士はカウンター技覚えられるようになってからはそこそこ使えるじゃない
生み分けしないから女壊し屋家系の男児は剣士にさせたり
>>625 やったことあるけど剣士が大将を一発で倒せないと代役つとまらないから微妙な気がする
剣士と薙刀士を前に置いて、2人同時にカウンター発動した時はテンション上がるね
属性武器は技の遺伝子を考えて交神しないと使い物にならないということは、
逆に言えば竜神刀が手に入ったら必ず河童に嫁ぐ娘が出るうちの一族なら
中盤あたりは剣士無双ができるということか
立ち位置が難しいんだよな剣士
羽槌が修正されるにしても,高い防御力とギャンブル的な攻撃力,紙技の壊し屋
奥儀が非常に使い勝手が良い対ボス後衛の対大将に強い弓使い
守備は薄く,ギャンブル的な攻撃力だが,素早くサポートにも向く拳法家
壊し屋の攻撃力より少し下げるが安定性と命中率を補正であげて,防御は術もそこそこやれるようにする。と
考えてたらやっぱり中途半端なのかなぁと
ただ陽炎や補助術の重ねかけが修正されるなら,髪あたりでほしい気もする。防慮力の重要性が増す気がするので
剣士に関しては修正されるべきなのは剣士そのものよりも
むしろ重装備と大装備の性能差の方
重と大にほとんど差がないせいで剣士は槍使いの下位互換になってるからな
あ〜たしかにそうかもなぁ
あと専用装備(軽・中)かな
もうちょっとだけ差を広げてもいいかもね
数値がインチキ臭くなってしまうけど、防御力に防具の重量に対応する倍率をかけたり
体土に応じてある程度変動させたり・・・ってのもアイデアとしてはどうかなあ
あれ?システムフォントが・・・
前に記事を見たときはかっこいい毛筆体だったのに
今見たら糞だせえ書体に変わってる・・・
ええー、せっかく和風の演出で統一してるのに
フォントだけそれなの?!
萎えるわぁー
交神の儀も、(動きがあると違うのかもしれないけど)
神様選択の画面ださくねえ?
白地に青の縁取りとか・・・センスなさすぎだろ・・・
おじいちゃんがワードでつくった町内会のパンフレット思い出した
俺屍は、wizとおんなじで雰囲気を楽しみたいのに
こういう細かい所でイメージが違うと、気が削がれちゃんだよなあ
大抵の場合大将の戦勝点が高いってのもなぁ
万能型は逃げられやすくて厳しい
まぁそこを計算してなんとかやれってことなんだろうが
>>636 あんたなんか、あの子に殺されちゃえばいいのよ!
いくらわしら神がよかれと思ってやったとしても碌な事がない、
>>636はほっておくに限るのよ
>>629 剣士の比較対象として、壊し屋と拳法家はわかるとして、
もう一つがなんで弓?
2が出るとしたらVitaなのかなやっぱ
>>641 今回の売れ行きを見て作るんなら、リリースは最短でもでも2〜3年以上先になるだろうし間違いなくVitaでしょうな
2年だとリメイクで再燃させた需要が冷え切るぞ。
リメイク発売後、1年半くらいが商機のギリギリリミットとみる。
エー、じゃあ間をとって一年半後に制作発表、延期しまくって実際に発売するのは2〜3年後で
>>644 そもそもアーカイブスが出たのも4年前だけど、リメイクとなりゃあ盛り上がってるんだからまぁ大丈夫だろう、旬が有るゲームでも無いしw
アルファとしては初参入ハードで不慣れな部分もあるわけだし、一年チョイで大急ぎで作るよりも、しっかり作りこんで欲しいな
リメイクはどれぐらい売れればいいんだろ
10万超え?
現実的な目標としては、まずは3万ぐらいじゃねえのかなぁ
その後ジワジワいくことは必須条件として
それだとアウトでしょ
新作見据えて15万が最低ラインかと
どんだけハードル上げてこけたこけた言いたいの?
よくわからんけど、今の時勢に最近15万売れたタイトルってどんだけある?
Vitaが全然売れない可能性だってあるしね
ただ3万って数字は現実的だけど
次に繋がる(続編が出る)数字としては弱い気がするなあ
ジワ売れなんて待ってたら経営層がさっさと見限っちゃうかもね
>>651 PSPだとダンボール戦機が初週そのぐらいだったかな
そうすっと15万は現実的な数字じゃないなぁ。5万くらいはいってほしいもんだが
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:13:19.88 ID:7m39JInV0
でもジワ売れを待って2にGoサインだとすると続編は相当先になりそうだな・・・
まー関係者も序盤からそこまで強気な数字は見てないと思うよ
数年かけて作ってプロモーションもそれなりにやった大作が
1桁万本なんてザラな時代だから
このゲームの場合、内容的に中古流出が比較的少なく
クチコミで長期的な売上が見込めそうだという点の方が
Goがかかった大きなポイントかなと思うし
他のソフトに比べれば結構長い目で見るんじゃないかと
658 :
昭和54年生まれ石崎:2011/07/09(土) 12:55:34.15 ID:EKn2U5lw0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
つい昨日クリアした、本名プレイで良かったと心から思ったわ
じっくりで68人、ほぼ一通りの顔は出たって感じなのかね
心残りなのが、とどめを両断殺で決めるつもりだったのに
連弾弓で倒しちゃって、チャージだけで終わったことかなあ
>>655 個人的にはメルルちゃんと同じ位、大体初週8万位じゃないかなぁと思ってる
そこからどの位伸びるかはサッパリだ
俺としてはタクティクスオウガ運命の輪が初週17万ぐらいだったから、そのぐらい行ってもいいと思うがなあ
そんなTO・俺屍と俺得なリメイクが続いて歓喜な俺が言ってみる
買って悲しい思いをしたからそのタイトル名を挙げるのはヤメテー
今回「あの名作が12年越しにリメイク!」って宣伝打ってるから
初動型のような気がしてならない
よく知らんけどあの規模のリメイクだと5万くらいだと赤字じゃないのか?
まぁソニーとの契約しだいか
今だけPSNで300円だっていうからお布施してきた
もう遊びつくしたので、今更起動することはないと思うけど
ぶっちゃけ、リメイクの最大のライバルは俺屍アーカイブス版のような気もする。
安いからなw
チマチマやること2年、
初めて氷の皇子と戦ったが、連続攻撃ひでぇなw
皇子本体いらねえだろこいつらw
氷の皇子の上に乗ってる人って誰???
氷の皇帝
フレイザードちゃうねんぞ!
ピークを過ぎた台座の二人伝説
・健康度27まで第一線で活躍
・足が衰えたため高速戦闘を諦め、力を込めた一撃を狙うようになる。
・ほぼ腕の力だけで約400のダメージの3連撃を記録
・健康度14のとき、脚がダメになるも、「皇子でも乗せるか」と言って浮遊。皇子を背中に。
・皇子を乗せて忘我流水道にこもる。
・攻撃も担当。
・流水道では特に連続攻撃にこだわり、一撃で倒してしまうと異様に悔しがり、しばらく何もしない。
・体力が半分になるまでは皇子の顔を立て、本気を出さない優しさ。
・冷凍攻撃しかしない置物を背負いながら一族を屠ること数多なれど「自分の動きができなくなった」として引退。
本体も解放できたらよかったのにな
きっと昼子に匹敵するくらいの素質だったろうに
上の人の素質はどっぷりだったら、結構びみょうだったりするからね
初プレイ時の皇子戦開始直後で吹いた記憶があるなw
下の2人はなんなんだよwってしかも殴ってくるし
男神で氏神除けば最高位なのに女神側と比較するともうすこし素質あっても良かったよな
男神はトキ様のほうが使いやすい
五郎ズの使い分け→氏神
これが固定パターンだな
そういえば昔の電撃PSに入ってた桝田氏のセーブデータが
改造尽くしだったのを思い出した
説明書にはズルが嫌いって書いてあったのに・・・
やっと髪手前のボスを倒せるようになったけど、
年に一回しか倒せないとか、
解放まで長丁場すぎるじゃないですかヤダー
>>677 養子にして使ってね、みたいなデータ?
なんか変なとこあったっけ?
680 :
677:2011/07/10(日) 14:24:11.24 ID:jEX1eMTX0
ガンパレで2周目に速水が使えるとか超改造だろ
おれそういうの絶対ゆるせない
>>677 ズルは嫌いじゃないので裏技として使えそうなバグの一部を意図的に残してます、じゃなかったっけ?
>>679 そうそれのこと
一回も出陣してないのに奉納点大杉
家計図で特定のキャラ見ようとするとフリーズする
キャラの素質が不自然に偏りすぎ
変なところ探せばまだあるんじゃないかな
>>681 そうだったかも
うろ覚えだから間違って覚えてたかもしれない
そういうの使う時点でずるだから。
ずるするのに、ずるだと指摘するのは筋違い。ずると割りきって楽しむのが正解じゃないかな。
もっとも、それが本当に楽しいのかは・・・
DPSDのデータ集に何を期待してるのか…
制作者のスペシャルデータなんだから改造って表現もなんか違うよね
読者投稿データが改造しまくりデータだったら問題だけどさ
何の変哲もないノーマルデータを付録につける意味があるのか
改造というか特典用に調整したものだろうしなぁ
攻略本177p 敦賀の真名姫の名の由来
「真奈は僕のゲームのユーザーの最年少記録を保持する女性」
これってきっと桝田氏の娘さんの名前だよねー
娘さんの名前をつけたキャラにあの設定か・・・
体をむさぼられては売られて、挙句に犬の群れに・・
これがお前の名前使ったキャラだよ
って言われたらグレてもおかしくないな
桝田の長女って、今年の年賀状のデザインを桝田に提案して泣かされた子だろ?
まだ、小学校5年生だよ。いや進級して6年生か。
俺屍開発当時には生まれてねーよ。
>>687 だったらそんな回りくどく書かずに娘って書くだろ
最年少記録保持というからには
当時赤ちゃんだった女性なのには間違いないだろうな
…同僚か友達が連れて来た子供に冗談でコントローラ持たせてみたのかな
>>692 桝田さんってそういう書き方をする人じゃないか?
私のお父さんが討ち死にした始めてのゲーム
それは俺の屍を越えてゆけで、私は0歳でした。
その交神は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしい男神をもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がお母さん。娘にあげるのはもちろん俺の屍を越えてゆけR。
なぜなら、彼女もまた、特別な存在だからです。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 11:44:43.85 ID:dHn67KyP0
神様も強くなるから一穴主義もやりやすくなったぜと思ったけど
最初の交神相手が邪魔になるな・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 13:22:16.82 ID:czomFVyk0
熱愛のようです
一族の先祖を女にするか最初の女神で最後まで行くかくらいしか無くね
お紺と真魚姫に傾倒して天界が益々泥臭くなるな
俺お業さんに貢いで野球チーム作れるくらい子供作るよ…
アメフトだろ。
双子作りやすいんだし全盛期の米米クラブぐらいは頑張ろうぜ
でもこれで偽遺伝子消えるなら益々イツ花の独壇場だな
一族全員でファンファンウィーヒッタステーッステー
米米かEXILEか…世代が…
あたしだってAKBくらい福郎太さんとがんばるんだから!
間違ってもおニャン子じゃないんだからね!
>>705 最近だとそれがEXILEの曲扱いされてるのに違和感感じる。EXILEじゃなくてZOOの曲だろう…
今回は神様もレベルアップできるから
黄川人にお業・お紺・真名姫・氷ノ皇子の子供で挑めるなんて胸熱…
厨二心が疼く
PS版でだってできるだろ
いくらリメイクっつっても、エンディングまでは
変わらないんだろうなあ。
「いいのよ」じゃねーよ!
とツッコミ入れたのは俺だけじゃないと思うが
しかしクリア後のオマケがどうなってるか…
>>710 オープニングムービーはPS版の使いまわしだ
ということは……わかるな?
>>710 自分も昼子なんかよりもそっちに唖然としたわw
尻ペンペンくらいはさせて欲しかったかも
まあ色んな情報集めて朱点にも同情できる点があった事も分かったし
当事者のJ( 'ー`)しがいいなら…と思ったからだけど
自分が唖然としたのはその後の音頭だったなw
旦那と子孫への責任はどうすンだって思うものだけど、
羽衣伝説がベースっぽいからその辺はどうあがいてもお約束的に無理なのか
あんまり気にならなかった
それよりラスボスが弱かったから昼子が襲いかかってくる用済みエンドかと思ってオーライが半分過ぎるまでガチガチに緊張してムービー見てた
地獄後半の茨木大将のあまりの強さにビビッて
これまでの経験上、ラスボスはもっと強いと思って準備万端に整えていったらあっさり勝って拍子抜けしたでござる
黄川人が生まれ変わらずに、あのまま天界入りすることを考えるとエンディングも変更アリなんじゃ?
オーライ!オーライ!
祖霊丹って店頭に出るの?
LV8で出る
中盤から後半にかけてくらいだろうね
Lv8で売られるのは祖霊丹より上位の神明丹、祖霊丹は非売品だっちゃ
若葉ノ丸薬がお雫、常磐ノ秘薬が円子並の効果だったら
もっと使い出があると思うんだよなぁ
それじゃ逆に、術としてのお雫、円子の存在価値が
薄れるじゃないか
梵ピンが欲しくて赤火で突っ込んだのに、大金とか大槌とか鎧とかいらないのばっかw
かと思えば狙ってない青火の時に卑弥呼とか取れるしリアルラック重要だな
>>722 公式指南書のLv8表記は間違いって事?
>>725 卑弥呼は、金色館なら敵の構成によっては出やすい方から4番目。
青い火で出ても全然不思議じゃない。
(と言うか、卑弥呼は青い火で取るものだと思ってる)
梵ピンは、赤い火で狙うなら万の飛空の方がいい。
個人的には、1ヶ月それに費やす覚悟で拝殿にこもるのがお勧め。
リアルラックが大事なのは言うまでもないけど、入手できる
確率をより高めるのが当主様の腕の見せ所ですよ。
ついでに言うと、958±0遺伝子と940±0遺伝子の表記も間違ってたりする
実際表示される遺伝子バーは 958より940の方が長い
バーが伸び縮みしない交神の最中に見比べればよくわかる
祖霊丹も神明丹も店売りしますよ
俺の時登りの笛で熱狂の赤い火まで到達した卑弥呼さまの祖霊丹をペロペロしたい
今日始めたばかりなんだけど
二ヶ月連続で鳥居攻略してたら雑魚相手に全滅して5月で当主交代したよ
こんなんでクリア出来るのか先行きめちゃ不安だわ
リメイクまで待てなかったのかw
まあ初回プレイはそういうのもいいと思うよ
>>732 お詫びのPS+に入ると半額の300円だったから(´・ω・`)
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:00:58.67 ID:gncmvSrl0
安すぎるよなw
まぁ無印で散々やった、と言うか現役で今もやってるからいらんけど
PSのデータのコンバートとかできねぇかなぁ・・・
PS3メモリーカードアダプタを使えばコンバートできるよ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:07:09.57 ID:gncmvSrl0
持ってるわ
え?そのまま行けんの?いや、行けるんですか?
ググってみ
あとメール欄に半角でsageって入れて
大丈夫!?の攻略本とセット売りしてたからPS版買って1週間戦い続けてる俺もいる
茶巾破れ袋のおかげで仕事疲れの寝落ちコンボを三日続けた
雑魚の攻撃で体力の半分持っていかれるようなら、
そいつより弱い雑魚がいる所で地道に戦勝点と奉納点を稼ぐ
二ヶ月に一度くらいのペースで交神の儀を行って頭数を揃える
手持ちの奉納点と相談して、体力の伸びが良くなるように
体の水の素質が高い神様となるべく交神する
最低、強い雑魚に突撃なんて無茶をしなければ案外なんとかなるもんだよ
まだやれてなくて一度友人の後ろから一通り見てただけなんだがリメイクを機にやってみる
このゲームは他人のプレイ見るだけでも楽しいな
2ヶ月に一度の交神は早すぎて逆に弱くならんか
男女比率にもよるが3〜4ヶ月ごと、粘って半年に一度とかのほうが好きだぜ
取りあえず攻略本見つけたんで買ってきた
やけにキラキラしている。
ソフトはない
リメイク版では、作中全セリフやシナリオ考察、果ては打ち上げ座談会やボツシナリオまで全て網羅した
裏解体新書を出して欲しい
2500円までなら出すよ
初回特典は矢尾さん熱唱ライブ IN 駒沢公園 DVD&CD
>>745 よしそれで行こう
オーライはまた駒沢公園で再収録してくれないと困るww
そういえばどうするんだろうね
楽しみだわ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 03:14:57.82 ID:nfIxGxto0
もう夏が近い・・
秋ころっていってたから今から3ヶ月くらい後には発売してるのか早い
楽しみなような、若干怖いようなw
早く遊びたいわ。
エンディングのラストで流れた字幕の極めプレイを全てコンプしてクリアしたので記念パピコ。
顔グラがループし始めて辛かったな・・・増えればいいのに。
MODを公式で認めてくれればもっと盛り上がるかもね
PSPに自分で用意した顔グラをリサイズして特定の場所に入れておく
スタート画面でその画像を登録
2週目且つ、一定以上の能力を持つ場合に限りランダムでその顔グラが使われる
版権問題が思い切りのしかかるけど個人でなんちゃらなら可能だろうし、
たとえ無理でも公式で別途用意したものだけと限定しててもいい。
とりあえず顔グラがループしだすのは辛いよな…
これ一生遊べるかも…? と思ってたら一族のデータ容量が一杯になって
強制終了したのもショックだったw
強制エンドを見る目的じゃなく
普通にやって人数オーバーになった人は初めて見た
256人で足りないってどういうことだよ……と思ってたが
同じ一族で延々とプレイしたいって人もいるもんなんだな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 15:15:41.40 ID:wuj3DdL70
b.神を介さない、プレイヤー間の一族キャラ同士直接の子作り機能を追
加。
種族断絶の呪いはどーなるんだろ
あの世界は人、神(鬼)、朱点の3種類がいて、
種絶の呪いは一族が人間と子供を作れなくする呪いだから
抜け道に神を使ったってことになってる
一族は人間じゃなく朱点だから、別にいいんじゃね?
朱点x朱点で子供作るのは一族x昼子や一族x氏神で既にOKだしさ
通信という何らかの儀式を介すことでうんたらかんたら
同じ世界の人間じゃないのでうんたらかんたら
それらしい理由付けはできるんじゃないの
最強氏神って昼子から始めて偽遺伝子潰してった
方がやりいい気がする。個人的にはだけども。
>>752 顔グラは大きさが違うのが要るとか、
顔色で属性現してるとかでMODるのはキツいんじゃねーかな?
いや、一素人の意見だから意外と簡単なのかもしれんけど。
顔グラはマジで種類増えてて欲しい
せめて同顔二人目は左右反転でも
そう言やそうだな。
左右反転くらい簡単そうだが、なんでやらなかったんだろう。
左右反転は一卵性双生児で使うとか言ってたっけか?
顔グラと神って新規で増えるんだっけ?
神は増える
顔グラは何も言ってないからないかも
あ、神様は増えるんだありがとう
10〜20人くらい増えるのかなー
>>752 初回特典で追加顔グラデータあったら予約たくさん入ったりして…
>>765 箱のバーチャロンフォースの予約特典みたいなのでもいいなw
ダウンロードで追加してくれるといいのに
って思ったけどPSPといえどRPGじゃ無いか
アペンドディスクみたいな形で出せばいいんじゃね?
電プレ辺りから特典でリンダとか娘のマリアとか
追加の神様来ないかな、幸子が着たら完全にホラーだが
リメイク版はダウンロード販売するんだろうか……
ロードが多そうだから、自分の初代PSPじゃ逝ってしまう
買い替えようにも、Vita発売間近&あれはUMD未対応だしw
SCEから出るゲームは大体DL版も一緒に出てたから多分出ると思う
発売日はいつになったら決まるんだろうか
夏休みに大手のタイトルがあまり売れなかったら九月
9月10月は激戦区過ぎて埋もれる可能性大
だいたい3ヶ月前に発売日発表するのが多いしまだって事は11月辺りじゃね?
DLは地雷の時に売却できないからそこが不安
俺屍なら大丈夫と思ってたいるんだけど
勤め始めると(独身に限る)とあんまりそういうこと考えなくなるんだよね。
時間の方がず〜っと重要。
そんなもんかもねえ
バイト2時間分って考えたらためらっちまう
あと、分厚い説明書がつくならDLを買うわけにいかないしな
>>776 時間給じゃないからね。残業とか移動時間とかで自由が利かない。
へとへとになって帰ってきて召飯作ったり、そのほか家事やったり・・・
行きたくもないゴルフに汗を流し・・・お金使う暇がない・・・
ゲームやってるときくらい快適な環境でやりたい。
でも、ソニーがやらかしたからDLに対する信用がない。
カードとかそういうの漏れたら書類作り直したり登録しなおしたりかなり面倒がある気がするからね。
まぁバイトしてる時分なら お金<時間 だろうからためらう気持ちもわかるな。自分もそうだったし。
300円だし2000円チャージしてるから金額は関係ないけど、正直これ買う価値ある?
クソゲーには1円も払いたくないから迷ってる
プレイ動画みたけど、グラしょぼいし戦闘も訳分からん
>>777 さッ、そろそろ仕事に出かけようゼ...
不等号向き逆だし・・・
>>779 そうだな明日のために花でも聞きながらもう寝るか。
花篭に束ねられた花に何の価値があるのか考えることがあるね。
ただ散って逝くだけな気がするね。
もっと露骨な作業ゲーかと思ってたけど
まだ二代目だからか全然そんな感じしないのが不思議
各迷宮のボスまで遠いな
どこも中ボスまでしか倒せてないよ
>>778 今でもファミコンやってる世代から言わせれば グラはあれで十分だし、
戦闘は他ゲーで言う経験値稼ぎとアイテム&金集めしてるだけ
断じてクソゲーではないし、買う価値もある
絶対にクソゲーではない、と言い切ることはできるが
人を選ぶというか、合う合わないがけっこう顕著なゲームでもあると思う
でもシステム、作り込み、やりこみ要素、ゲームに必要な面白さ
すべてが高いレベルであるとは言える
ゲームの評価に「グラしょぼい」がまず口に出る人には無理だろ
3日続けてやって飽きてはまた起動させるという、よく分からないハマり方をしてる
俺は胸を張って好きだと言えるが、他人に胸を張ってオススメは出来ないな
友達に堂々と薦められなかったのは
イツ花のバーンとぉ!!!とかのせいかな
自分自身ちょっと抵抗あったし
人に勧められて面白かったから3人に勧めたら7人に増えて「超おもしれぇ」と感想を言いに来た
そんなゲーム
結局11人で5本のソフトをローテーションさせてプレイしてた
>>787 たしかにアニメ声とアニメ調イラストは人を選ぶな
自分も最初はちょっと抵抗あったし
せめてもう少し購買率上げてやってくれよw半分以上の人間が買ってねぇじゃんw
俺も
>>786と同じだな
俺屍以外でも万人受けしにくいのばっか好きになるからいつも薦められるものが少なくて困る
1999年発売当時ですでにグラはショボいと言われ、
戦闘もゴリ押し出来ないから、死にまくってつまんねと投げる人も多かった。
補助の術で難易度はグッと下がるけどね。
どうせ寿命で世代変わるけどそのサイクルを自分の中で把握しないと
面白いと感じるのは難しいと思う。
よく言われてるのが【人間ダビスタ】
システムや設定知った時点でおもしろそうって思ったから
難易度やグラなんて気にならなかったなあ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 06:24:34.09 ID:2DqbBiEA0
>>789 当時や今の流行の絵柄とかすらないあっさりした感じの絵柄だし
デザインも国内向けRPGと比べたら全然厨二的じゃないから
他人に薦めにくいってのがイマイチ理解出来ない
あっさりした絵柄はゲームを楽しみたい人にはいいけど、ライトな人には物足りないんじゃね?
しかもそんな中にあって一番目にするイツ花だけは色々と濃いし
内容もぶっちゃけそこらのファッション的な厨二(って言葉は使いたくないけど)よりもよっぽど厨二だから人を選ぶと思うよ
OPのムービーからしてあれだし
人を選ぶけど案外OKな人が多い印象。
これだけ時間たってもリメイク楽しみにしてる人いるしね。
合う合わないだけはやってみないと分からないからな。合う人はもうはじめた瞬間から、
ちょっとあれかな・・・って思ってた人も数ヶ月やってみたら意外とって人も居るし、
逆に全く合わない人もやっぱり出だしと、数ヶ月やってみた結果って言うのもあるし・・・
つまり買えって事だなw
ただこれだけは言える。断じてクソゲーではない
>>778 グラがメインの評価基準だったら、辞めといた方がいい
むしろ戦闘中のグラは結構こってるほうだと思う
あの昔の文献や浮世絵からそのまま引っ張ってきた感じがする雰囲気は味わい深いと思う
貞ひよ、ひよひよ、真名姫を初めて見てびびったのもいい思い出・・・なのか?
>>798 今時のとか、ポリゴンによるCGじゃないと〜って人にはアピールしにくいだろう
おれは世界観を表す一つの要素だと思ってるから、むしろあのグラだから良いと思うけどね
>>798 感じがする、というか……
そのまま引っ張ってきてる奴も結構あるような。
江戸時代の妖怪絵で満足できんなら
水木御大あたりに書いてもらうしか……
リメイクまでの繋ぎと思ってやってたらクリアしちまった
もう一周するか
早く秋になんねーかな
リメイクってどのくらいリメイクされてる?
絵とか一部ストーリー追加とかってことかな
まず「日本が舞台の妖怪もので〜」と説明して
食いつく人ならOK、食いつかない人なら無理に勧めないかな
食いつく人はああいう傾向のグラは鳥獣戯画とか浮世絵とか水木しげる絵とかで見慣れてる
>>803 上の方でみんなが書いてるけど神様が成長したり交神台詞が増えたりするらしいよ
別の設定でも面白いとおもうけど
本名プレイとか考えるとやっぱ今がベストかね
>>804 トン。そのあたりも変わるのか
そういや当主の名前を好きな漫画キャラの名前にした
恥ずかしい思い出がよみがえってきた
るろ剣の四乃森蒼紫から、
蒼紫と命名した
イツカが当主様といってるのをそうし様と言ってるのかと思ってた
あっさりで三回くらいやってリメイク発表記念にどっぷりやり始めて6ヶ月未だに髪一本も倒してない…発売前にがんばるか
ずっとどっぷりって一族人数制限までにはクリアできるの?
しかし秋かぁ、今年は本当に買うゲームが多すぎて困る
そういや公共部門を復興させてくと相場屋が開くけど、
あれって数が増えるごとにコメントが増えて、
毎月毎月○ボタン連打するのが鬱陶しくなってくるんだよね
リメイクでこの辺も改善されてほしいとこだな
ボイスの無いセリフは△押しっぱなしでスキップできた筈
相場屋はほとんど利用したこと無いんでボイスついてたらごめん
ボイスありでも△でスキップできるけど
リメイクは是非とも四文字姓も入力出来るようにしてください…
いい加減、本名でプレイしたいぜ…
なんと、△で飛ばせるのか
○か×連打しか知らなかった・・・いい情報サンクス
相場屋ももうちょっとやりがいあるようにしてほしいな
軽・中防具売っちまって、気付いたら初陣を着ていた男弓当主
速鳥陽炎野分連発でボスまで一気に進むも、神明丹忘れ技力カラカラ
うっかりモードが俺のスタンダード
軽中防具は店売りなくなるし厳しいよな
地獄までいけば強いんだが
四文字姓というと真っ先に御所河原組長が浮かんだ
関係ないが江口寿史の漫画に登場した
「湯桃手尻乳助平衛(ゆももてじりちちすけべえ)」と
「転沢曲田辺角之進(ころげさわまがりたなべかくのしん)」
が五文字だな
鈴の持ち腐れなら良くやる…
ノーリセットでやってるから喪失感がパない
笛の持ち腐れならあるなあ
初回クリアの時は壱与姫と真名姫の巻物取るのが面倒だったから、
今度こそ取ってやりたいもんだ
贅沢言うなら家族写真をどうにかして欲しいな
プリクラもどきなフレームに証明写真の集合体貼ったみたいなのじゃなくて
バストショットまで写ってる集合写真って感じのにしてくれ
観光地にある顔だけ出す板とかわらんやん
リメイクに備えて攻略本とか読んでワクテカしてたら辛抱たまらんくなって
PS2と1のメモリーカードとソフト引っ張り出してプレイしてるけど
セーブとロード遅すぎワロエナイw
こんな遅かったっけか…
初代当主の顔や色も気に入るのになるまでやり直しまくったっけなぁと
懐かしくなったわー
さて問題はリメイク発売までにクリアできるかだけど
>>809 余裕でクリアできる
俺の場合、右も左も分からん初回プレイの時でも100人いかんかったし
慣れた今じゃ、のんびり目にやっても50人行くか行かんかで終わる
小比類巻って苗字もあったな
どっぷり初プレイは49人目が家に来る前にクリアした
説明書に周辺の大将が一撃になるまでボス戦厳禁って書いてあるから、おどろが一撃にならねぇって泣きながらレベル上げしてた
結局ビビりながら戦った初ボスの五郎sが雑魚になるほど強くなってた
説明書に騙されたよ
確か限度256人だっけか
リセットプレイしてなければPSPはスリープさせるだけでいいから楽だよな
>>830 うん。一応残り20人でイツ花が警告してくれる
最初、冗談かと思ってスルーして子作りに励んでたら
突然〇〇〇〇倒したことになってて強制終了w
PSN+のお詫びでDLした タイトルでちょっと…と思っていたが難しくて面白いゲームとは
300円ならかなりお得ですぜw
三歩進んで二歩さがるゲームだから気長にね
ソフトも持ってるしPS1時代に何回かクリアもしてるのに
300円はお得だと思って買っちゃった俺も居る
読み込みはこっちの方が早いしサクサク進むね
詰まる所は今更無いし好みの神様と子沢山プレイしてるわ
どっぷりだるくて途中で投げたんだけど、またやってみようと思う
んでどっぷりクリアした人に聞きたいんだけど、交神のときはあっさりにしたり
熱狂の赤い火が出なかったらリセットしたりとかそういうのはしたんですかね?
三年目でやっと酒呑童子倒せた
これはDQでいうバラモスとかムドーみたいなもんなのかな
用心して鍛えたからかあっさり勝てて拍子抜け
>>836 交神あっさりにするとヌルゲー状態になる
能力底上げはその時点で発生するから、どっぷりで交神した子と比べて初期能力が
かなり高い状態で家にやってくる
酒呑童子倒して終わるのが俺の俺の屍
燃え尽きの早すぎだよね
当主一族って周囲の人間とくらべたらハムスター並みの寿命サイクルだよね
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:46:40.74 ID:HJVtIrdq0
朱点倒したら竜実竜穂姉妹に壱与タン卑弥呼さまとキャッキャッウフフ出来るようになるんだぞ
これからが本番だ
白雪姫と爆円、どこで差がついたのだ・・・
似たような奉納点、同様にバランス型の神様なのに
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 14:04:48.90 ID:HJVtIrdq0
BL層に人気のある声優を爆円に当てれば腐女子人気が爆発さ
爆円って奉納点の割にステータスイマイチの印象あるんだけど
火車丸が使い勝手いいから尚更
長所ないのに弱点はあるしなぁ
なんであんなに高いのかわからん
テンプレの攻略サイトに載ってないから質
問したい
九重塔行って太ってるボス倒したんだけど、クリアにならず 門が開いて塔の中に入れたんだけど、本当のボスはどこにいるの?
卑弥呼さんに傷口をペロッってされたら間違いなく元気になるね。
>>847 基本的に迷宮の前半と後半にそれぞれボスがいる
で、門の前の奴はダルマだよね、あいつは前半ボス
塔の頂上に後半ボスが居る
なかなか斬新な質問だな
待ちくたびれたからあっさりでもやろうかな
300円っていつまでなんだい?
もうエロゲーにしちゃえよ
乱※パーティとか・・・
あたためてあげるわ!
あたためてあげるわ!
あたためてあげるわ!
あたためてあげるわ!
こんなんか
氏神が登場する頃には氏神と乱○、
地獄巡りに行く頃には夕子様と乱○がデフォルトさ・・・
黄川人=バーロー=乱○
忍者の指南書が必要だな
300円っつっても変なのに登録するのに500円払わなきゃいけないわけで
朱点の呪いで交神中にお湯かけられたら子供はどこへ行くの?
枡田の乱※発言へのおまいらの反応が覚めててワロタ
なんだろう、枡田がはしゃぐと、はいはい、よしよし、良かったね
みたいな空気が漂うのは。
最近のラノベやまぶしい深夜アニメ等の
18禁でもないのにエロ推しってのに冷めてるだけかと
エロい目で見る人多いけど、そういう風に見られないんだよなあ
男神が子供生むし
子宮に入り込んでここはあったかい
なんてエロゲでも1,2本程度しかないどぎついシチュ
女の方が装備品優遇されてるなあ
男の方がいい職業ってあるの?
壊し屋は男だと気持ち悪いからもう就かせたくないわ
当時小学生だった俺はどこから体内に入ったのか分からなかったよ。
だからこそ後々しってインパクトがあったのだが。
良くも悪くもドきつい冗談が分からないと楽しめない作品。
>>866 ないんだな、それが
・・・という冗談は置いといても、ぶっちゃけ殆ど無いんだよね
強いて言えば、槍使いと踊り屋は中盤は男のが活躍する・・・と思う
性別限定装備の性能は均等にあるべきだよな
薙刀士なんか女性専用がやたらと多いし壊し屋にいたっては例のぶっ壊れ性能のアレが女性専用だしな
まあ、天ノ羽は2連続空振りとか 1ヒットのみとかもザラにあるし、
技風が低い敵ばかりでもないから、他職が育ってれば不要になりがちだけどな
どういう進め方をしていれば、天羽不要になりがちなんて
すごい状況になるんだ…。
普通にラスボス戦まで持っていく装備だと思うんだが
属性とか特殊効果知らん時に脳筋プレイしてた時は
普通に額面能力が高いもん持ってってたな
最終メンバーだと2回攻撃出来る女の槌・槍は毎回入れてるな
残りは筒、薙、踊、弓辺りからかな
女の槍はいいんだけど、あのグラだけは許せない。
リメイク版では改善して欲しい
がに股で可愛いじゃないかw
どことなく韓国っぽい薙刀士が個人的に気になる。
弓も和風ぽくない
女薙刀士のリボンが可愛すぎて困らないが
女大筒士のキャッツアイみたいなタイツも捨てがたい
男壊し屋の服をどうにかしてください
力士がいてもいいんじゃないかと思う今日この頃。
男槍使いと女壊し屋のグラはドットもイラストも秀逸だと思う
壊し屋使った事ないなぁ…
だいたい剣士薙刀弓使いが鉄板+気分で槍使いとか踊り屋使ってたわ
女槍使いはリメイクのスクショだといくらかマシな構えになってるな
大筒もちょっと変わったみたいだけど暗くてよく見えない
装備の性別格差は数多いけど、レベルアップ時の上昇値+系が女性専用しかない刀もかなりどうにかして欲しい
寿命の時点で女が既に優遇されてるのに、その上での装備面の男の不遇はなんか理不尽だわ
でも夕子や昼子と交神できるのは男だけ!
>>872 前半から火車丸と交神しとけば素の攻撃力自体は十分上げられる
雑魚大将やボスにも一番低い技(弱点となる属性)があるから、
その弱点さえ突いていけば 天ノ羽無しでも十分致死ダメージは与えられる
それで壊し屋以上の攻撃範囲+定率空振り発生のリスクも無くしていけるから、
天ノ羽使わないのは別にそこまで凄い状況でもない
男軽視といえば軽防具だな
巽の陣羽織を確保し忘れたが最後
地獄巡りまで男が装備できる汎用軽防具がないという鬼畜仕様
>>886 そりゃ、なきゃクリアできないってもんじゃないが、
あるなら使う方が強いだろ>天羽
R発売までにと5年越しの初クリアに取り掛かってたら、源太直系の男剣士が子供を残さず死んじまった
いやあ・・・なんだろうねこの寂しさ
結局うちの剣士の直系は両断殺を復活させないまま
阿修羅倒してしまった
>>890 俺は修羅の塔で絶倫がぶ飲みで無理矢理覚えた、技水が曲者だね
うちんとこの剣士は技水がピンポイントでえらく弱いもんだから苦労したは
素質は高いのに育ててみると欲しい技が伸びない
見分ける方法あるのけ?
>>888 それはその時々の状況や何を重視するかによる
広範囲職が必要な時にそれを省いて天ノ羽使っても効率は上がらないし、
他職の攻撃で十分大将を倒せる時は、不確定要素の空振りがネックで使い難くもなる
更に壊し屋自体の技の伸び難さもあるから、
一発辺りの与ダメ自体は他職とさほど変わらなかったり、低かったりする場合もある
まあ、あの攻撃力と属性2回攻撃は十分なメリットだけどな
壊し屋好きだから毎回使っちゃうけど
技喰らいすぎてきつい時期ない?
そもそも術攻撃をあんまり食らわないように戦うべきだし
がんがん食らうようなら壊し屋でなくともやばい
後半に入ってしばらくは飛空大将はバックとっても雷電うってきたりして痛いけどw
マナたんや髪の雷獅子とかは他のやつより100以上ダメージでかかったりして瀕死になったりするが、
保険で土祭りしとくのもありかも
天ノ羽槌は手に入る時期のわりには強すぎるから
技が全然伸びないどっぷり以外では意図的に使わないようにしてたな
赤い火でるまでリセットすっかーと思ってやってたらいつの間にか30分経過してた
どうして……こんなことに……
あれってランダムじゃないの?
笛ふいたら結構でなかったっけ
>>898 笛?すまんがよく分からない
アイテムかなんか?
口笛吹けってことだよ
山形県の言い伝え
>>899 笛っていうのは「時登りの笛」っていう消費アイテム、最速入手は大江山かな
探索中(移動中)に使用する事で「それまでに消費した時間の半分を残り時間に追加する」という効果
迷宮入って火が4つ消えた状態で使ったら、火が2つ残り時間に追加されるって事
んで副次効果として、追加される火の中に赤い火が出やすくなると
迷宮突入時の赤い火の出現は多分ランダム。たまにリセット繰り返しても、出る赤出る赤全部同じ位置とかあったりするけどな
なるほどもっと積極的にバックするわ
>>897 編成や交神画面を開くと乱数が消費されるから固定されてるように感じたら試すといい
>>901 追加された火じゃないとこにも赤火はでる
>>903 おろ、追加分以外の箇所でも赤くなってたっけか
ここ数年触ってなかったからすっかり忘れてるな、今のプレイで今度試してみるわ
なんかアーカイブス半額っていってるけど決まったゲームのみ?
槍使いなのに薙刀を装備できるんだけど・・・
>>905 ごく一部のソフトな上にPS3所持者のみ適応
壊し屋は女とモヒカン専用職
紅子って凄くない?
ヨミやトキや獅子丸ですら太刀打ち出来なかった黄川人の首を斬り落とせるなんて。
あのランクで収まるような神じゃないと思う
討伐隊に皇子がいたらどうなってたんだろう。
ていうか皇子って何で落とされたんだっけ。
自分から落ちたんだっけか。
>>909 皇子は赤ん坊だった黄川人に先っちょから体液をちゅぱちゅぱ吸われて賢者モードに入ってた
最初の天界の朱天討伐隊編成の時の話。
獅子丸とか上位陣の力で黄川人はちょっと消耗してたから
皇子は本気出すと黄川人の半分くらいの強さらしいし
昼子夕子も出てくれば最初の討伐で黄川人を殺しきれたんじゃないかな
昼子の思惑が初めから黄川人と天界上位陣をまとめて封印しての天界掌握でなければ。
>>889 すんごいわかるわ。
家系を途絶えさせてしまった時の喪失感はひどいよね。
ゲーム的には、また子供を増やせば何とでもなるんだけど、代々育ててきた血が完全に絶えてしまうのはやっぱり心情としてキツイ。
子供を残す前に事故で死んでしまった場合でも、何らかの方法で遺伝子を一部を残せるフォローがほしいと思った。
桝田の言う「リセットさせない作り」にも合致するし。
>>911 その頃には皇子は人間に与える熱意や愛情を無くして引きこもってたってゲーム中で言ってるさね
で、たまたま赤子を拾ったら黄川人さんでした〜なので、第一次朱点討伐のときは既に鬼になっている(おそらく真名姫も)
いらねぇな。
死んでしまったというか、死なせてしまっただろ?
何らかの形で残したら逆に死なせ放題じゃないか。
まあ実は氏神として残ってはいるんだけどね・・・w
反魂の儀もその手段の一つなんだけどな
>>914 もちろん、死んだほうが得になるようなもんはいらない。
家系を失った損失を仮に数字で10としよう。それに対してフォローで返ってくるのは1か2程度。
プラマイでいうと、死なないほうがいいに決まってるくらいの、さじ加減。
たぶん、そのくらいのさじ加減ならゲームバランス的にはほとんど影響は出ない。
でも、プレイヤーの心情として「無駄死にではない」というのは大きいと思うのよ。
それによって、過剰なまでの慎重さを無くし、今よりももっときわどいレベルでボス戦に突入したくなるように誘導。
「あのボス強いから、今は挑むのをやめておこう。もっと強くなってから勝負しよう。」
と思っていたら、実際やってみたら楽勝でした。って経験ない?
そーいう状況を起き難くしたい。「5分5分でダメかもしれない」って時に戦ったほうが面白いからね。
で、結果的に今よりも事故の起きやすいゲームバランスにプレイヤーをミスリードできるじゃんw
>>915 反魂、氏神がそれに該当すると思うんだけど、それを使えない状況(親も子いない)も多いからね。
常に何らかのフォローが発生するくらいでいいと思うんだよ。
>>917 1か2で何が返って来るんだよって本気で思う。
8〜10返って来なけりゃ大半の人はリセットすると思うよ。
それだったら別にいらないだろ?大体死ぬごとに(事故、病死)いちいちそんなのやられたら面倒だと俺は思う。
煩雑になるだけのシステムは不要だよ。
むう、数字を出したのが仇になったか。
要は「死んだのは大損害だけど、まあこのままがんばるか」って思えるくらいのさじ加減ってことね。
あと、反魂も面倒って思う?
条件がそろってれば、その都度発生してると思うんだけど。
何にでもメリットや救済が欲しいとかどんだけ甘ちゃん。
反魂と氏神で充分な気がする
個人的には当主が親でも反魂出来るとか、年長者より年少者のほうの
生死判定を優先させて、同じ月で反魂より先に親が寿命で死ぬってのが
無くなれば嬉しいかな・・・
唯一品でガチガチに固めた子が死んでも
その子が装備してたものがロストする訳じゃないし、
今のままで特に不自由は無いねえ
システム的な不満はないなあ
強いて不平不満があるとすれば、ステマ・ムカデンダー・タッコング辺りが時期の割りにステ低いかなって思うぐらいだ
その三柱も特定遺伝子特化と考えれば問題ないレベルだけどね
発売当時に術と神様全部解放出来なかったけど、術と神様全部集め終わったちょっと嬉しい
>>919 若い子どもは死に難いから、反魂はそうそう起こるものでもないと思うんだけど。
個人的には氏神にする一族を選べたらいいなぁって思う。
前の氏神より能力が高くないとダメなんてなんかなぁ・・・
セーブデータの容量も増えるだろうし何とかならないかな?
>>921 > 反魂と氏神で充分な気がする
> 個人的には当主が親でも反魂出来るとか、年長者より年少者のほうの
> 生死判定を優先させて、同じ月で反魂より先に親が寿命で死ぬってのが
> 無くなれば嬉しいかな・・・
>>926 まあ、誰でも氏神になれるなら、途絶えた家系の遺伝情報も無駄にならないわけで、リセット防止には一役買うとは思うけど・・・
キャラが他界する度にいちいちイツ花に「氏神にしますか?」って聞かれるのもいろいろ大変そう。
わずらわしいというのと、心情的に残せるものなら全員残したくなるんじゃねーかと・・・
あと関係ないけど
結魂って合魂っぽいね。カオス
確かにいちいち聞かれたらうぜぇなw
後半なんて一人死ぬごとに聞かれそうだw
死んだら安らかに眠ってて欲しいから氏神昇天はしないことにしてるけど
毎回聞かれるのは本当にうざい 一ヶ月に複数死んだ時なんか特に
戦死は無茶した報いだから救済が欲しいなんて思わないな
>>930 一人もしてないと毎回聞かれるよね
あれなんとかしてほしいわ
氏神ノ指輪でも作ればよろし
それは「すすめ!パイレーツ」です大王様
氏神と交神した子が、僅差の奉納点で氏神昇天した時は、そいつのとこに行きたかったんだろうなと妄想した
攻略サイトにある武具関連の備考にある唯一品って、
そこで取り逃したらもう取れないんじゃなくて、
その1つ取ったら2個目はないよってことでいいよね?
そういうこと
取り逃がしたら二度と取れなくなるor取りにくくなる奴は
注意書きがあったりするから参考にするとよろし
まあ、「唯一」品だからな
術の巻物や天ノ羽みたいに入手場所が複数ある場合は、
入手した時点で他所の迷宮でも入手扱いになって出てこなくなる
おー、詳しくありがとー
問題は大江山クリア前じゃないと取れない唯一品がいくつかあることだよな
特に一部の名品・珍品はクリア前の各地の宝箱または選考試合の景品でしか入手不可とか厳しすぎる
集めるまで大江クリアしなきゃいいだけじゃないの?
親の順番を一番下にすれば寿命月でも反魂するよ。
その際親の葬式は何故か2回行われる。
多分死亡順は一族欄順で反魂。
寿命月の死亡判定が討伐に出た時に行われてるらしいからその分の葬式もあるんじゃないかと推測してる。
大江山クリア前じゃないと入手不可な唯一品とかあったっけ?
非売品なら低位名品・珍品とか竜神刀が該当するけど、唯一品は大江山前後ないし大江山後のみだと思ってたんだが
>>4のテンプレ見ればわかるんだけど、前半でしか入手できない非売品はどれも唯一品ではないな
まあ、三方釜・銘ヘソ・茶巾破れ辺りがレア過ぎて、そう思い込んじゃうのも無理はないが…
一応、前半で入手可能な唯一品はいくつかあるけど、それらは全て後半入ってからでも入手可能
>>942 なるほどね
死亡フラグ2本持ってるのか
俺いまだに竜神刀取ったことないな。おかげで剣士の一族は毎回前半で別職に転職してたw
リメイク待ちきれなくてアーカイブスDLして遊んでるんだけど
時間泥棒すぎて危ないな、このゲーム…やめどきがわからなくて7時間くらいぶっ続けでやってる
ただ、不満というほどじゃないんだが
自分で設定してたキャラの性格と、遺言のテイストが違うとちょっと切ないw
うめけ! あがけ! もがけ!
生きている間中、何度でも! 何度でもだ… byナマズ
うちのナマズは
私達の本当の力を知りたい まだまだ行ける、もっと行ける、どこまで行けるか行ってみろ…
だった
そーいやもう8周くらいしてるのにモヒカンどたことないや
1周が40〜50人きらいと考えて320〜400人ほど産んでもでないって相当だな
初期設定とか関係してるのかな?
初代の髪の色・目の色・肌の色の作り方とかどっかにありますか?
モヒカン・ナマズ・福マンは毎回出てくるなウチは。家によって随分と違うよねえ
顔は普通だったけど初代様の嫡男が
「本当のこと言うと、朱点童子を倒すことなんて 俺にはどうでも よかったんだけどよ…
他にやることも なかったしな…」
だったときはちょっとポカーンってなったな
>>950 君おっちょこちょいみたいだから見逃してるんじゃない?
一族が作られるときに順番が決まるらしいから超引きが弱いだけかも
あとは女が多いのかも
>>953 子供産むときは意識してないからそーとークジ運ないな
双子も二回くらいしかないし
もう一周したらモヒカンでるかも…!?
>>841 リアルに考えると挨拶周り大変そうだな
親戚関係とか特に
葬儀とかやってらんねえでしょう
回忌とかもあるし
>>954 すまん言い方悪かった
ゲーム開始時に顔が出てくる順番が決まるらしいから
そのケースだと8回しかサイコロ振ってない
リメイクって声優も同じなのかな?
可愛いのに声がみさえでガッカリが多いから大幅チェンジ希望
>>957 あるある
みさえの声優さんには悪いが、もはやみさえとしか思えないので、できれば変更してほしいw
まぁ無理だろうが
「今回のボイス収録で一番盛り上がったのが“交神時の神様のセリフ”。
声優の皆さんが,今までの恋愛経験を全部出して(笑)熱演してくれました。」
この言い方だと、今回は出演声優でいろいろ割り振ってるっぽくね?
「朱点を倒すことなんて〜」って、もろに大江山越え体験した子が言った時はへこんだ
>>959 矢尾さんをスタッフロール以外で起用したとかだったらいいんだが
サブタイトルみたいに名前や誕生日で決まるんじゃないの?>>顏グラ
遺言といえば
「イツ花・・・あんたがやったんだね・・・」
が出て家政婦もののサスペンス連想した
名前や誕生日で順番は決まらない
初代と長女(長男)の顔自体が同じ初期設定でもコロコロ変わる
初代の顔パターンはある程度候補が決まってるみたいだが…(モヒカンやナマズにはならない)
今は
男神は森川
女神はならはし
ばっかりだからな
配役が使用率とかち合ってるのもあるが
神の声優はかなり増やして欲しい
声優増やしたって言ってたよ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:28:46.39 ID:wZcZo4jV0
俺屍って神様と遺言の数を合わせて考えたら演じるキャラの数は
ゲームの中で一番多いかもしれんw
>>963 やめれ。想像したらピッタシすぎたぞww
踊り屋の指南書がいつまでたっても取れないorz
時登りの笛一個無駄にしてしまった……
10くらいだっけか
増やすのはいいけど森川とか千葉は続投して欲しいわね
氷の皇子とか黒蠅とか格好良かったし
交神の時の声増えるのかー
狐次郎さんの「暇潰しにゃ丁度いい・・・」とか
ハニワの「ホイホッホーイ!!」とかがどう進化するのか楽しみだ
狐次郎は鬼の時の声と神の声が違うのが気になった
他は基本的に同じなのに
白雪姫みたいな娘が出たことないな、結構お気に入りなんだが
白雪姫は狐に対抗してぽんぽこぽーんだな
交神台詞4種類もあるのか
そんなにお世話になったのは黒蝿さんくらいだ
このゲームはシステムが洗練されてる上に斬新な趣向も生きててとても面白い
だがシナリオはキショク悪い
最近の鬱シナリオ主流も大概だと思うがな
ゲームではないが、ひぐら◯とかなんで評価されてるのか理解出来ん
でも俺屍シナリオは普通に面白かった
まぁ要するに、好みの問題だよな
不意打ちのように鬱展開入ってくれたまどk……とかユグd……とかはかなり好きだな
俺屍も然り
次スレはどうなってるのん?
子孫の数の上限は外れたんだろうか
1回倒すたびに大ボスが少しずつ強化とかされないかな?
解放後はべつのボスが居たり。
>>978 桝田はその気色悪いのがウリみたいなもんだからね
桝田シナリオですっきり綺麗なやつってあったっけ
私の可愛いサチコ…
お前の恨みを今、父さんが 晴らしてあげるよ
愛する二人はいつも一緒
あーリンダキューブもグロかったな
サチコでどうだ!
>>983 それは当然あるべきだよな
現状だと、1回勝った相手には次も必ず勝てるに違いないのだから
>>989 しかしそこで家族の成長を感じるものじゃないか?
大体神が成長するというのはどうなんだ?
個人的には交神で成長するのもシステム的には良くてもなんかしっくりきてないし
別ボス配置はまぁいいけど
>>990 倒すと恨みが強くなるとかなんとか、
理屈は何とでもなるんじゃない?
それだと、複数回倒すと解放されるのと辻褄が合わない気がする
五郎ズ辺りなら合いそうだけど
交神で成長するのは、奉納点貰ってるからと考えれば、まあ
そもそも大江前後でボスは強さ変わるんだから、
神の成長がどうのっていまさらな気が
>>992 倒すたびに封印の力が弱まって本来の力が出るとか、
理屈なんていくらでも付くんじゃないかな
そんな設定後付けまでしてボスを強くする必要も無いと思うが…
神<次から本気出す
神<私はまだ80%しか力をだしていない
神<私はまだ2回の変身を残しています
神<これも いきもののサガか‥‥
ククク・・・
とうとう鏡を割っちまいやがった・・・
てててててててて
てててててててて
てーてー てーてー てーてー てーてー
てててててててて
てててててててて
赤玉
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。