【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の五十二

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ゲームアーカイブスによる配信サービスで、PS3/PSPでもプレイが可能に!
まだまだ地味に盛り上がる「俺の屍を越えてゆけ」について
更に引き続きマターリ(;´Д`)ハァハァ 語ってゆきましょう。

※アーカイブス版で養子、分社するにはPS3本体が必要です。

前スレ
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の五十一
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1305589283/

FAQなどは>>2-10あたり

俺屍公式サイト (アルファシステム)
http://www.alfasystem.net/game/ore/

PSP版俺屍公式サイト 「俺屍速報〜更新の儀〜」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/sokuhou/

桝田氏のサイト (MARSHP)
http://www.linda3.co.jp/

Alfa・MARS PROJECT
http://www.alfasystem.net/a_m/

桝田氏のtwitter (俺屍R開発状況つぶやき中)
http://twitter.com/ShojiMasuda

Togetter 「俺屍リメイクに関して」
http://togetter.com/li/63626

Togetter 【俺屍2】桝田さんの発言リスト
http://togetter.com/li/4865

攻略サイト
ttp://www.arare.tv/game/oreshika/
ttp://homepage3.nifty.com/bizen-honpo/game2/oresika/oresika-main.htm
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~kmarch/oresika/oresika_menu.html
ttp://usausado.web.infoseek.co.jp/oreshika/koryakum.html
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/ore/

攻略本はこちら
http://game.excite.co.jp/onlinegame/product/ASIN_4757701071/

関連スレ
俺屍で全滅・討死したらageるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181182513/
【神々とやりまくり】俺の屍を越えてゆけ(90年代家ゲー板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1158335365/
俺の屍を超えてゆけ(ゲーム音楽板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1161067717/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:20:42.79 ID:FA+pkqOM0
FAQ

質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
 答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
   親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
   成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。

質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
 答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。

質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
 答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
   結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
   モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
   どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
   優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。

質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
 答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
   ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
   結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。

質:後半戦の敵つぇぇ……。
 答:誰もが一度は通る道です。
   大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。

質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
  五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
 答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:21:00.14 ID:FA+pkqOM0
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
 答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。

質:クリア後のデータ引継ぎある?
 答:ノー。一族の歴史はそれっきり。

質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
 答:……自己満足かな。

質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
 答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
   そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
   瞳←心 髪←技 肌←体。

質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
 答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。

質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
 答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。

・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません

=======================================================================================
バグ関連

質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
 答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
   新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。

質:相翼院の鬼録が埋まりません…
 答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
   今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。

質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
 答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
   攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:21:16.78 ID:FA+pkqOM0
時限付きの宝物について

◇竜神刀 【剣】
 大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。

◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】

・選考試合で入手できるもの
 一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入

・選考試合では入手できないもの
 茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
 銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
 三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
 中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
 猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)

◇回天一発 【大筒】
 親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
 手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。

◇天目茶碗 【名品珍品】
 選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
 一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。

◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
 (大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々

ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:21:34.10 ID:FA+pkqOM0
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?

必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく

1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
  適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
  データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
  PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
  俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
 今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
 養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
 「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
 俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
 大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
 あるので、1)同様面倒な作業が必要。

俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:22:07.10 ID:FA+pkqOM0
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/

※ここから注意!※

【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】

閲覧&利用は自己責任でネ!

[改行]

質:子供って産み分けとか出来ないの?
 答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
   戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
   交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
   よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。

↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での「戦勝点÷512」の余りの数と性別の対応
0  →女女 1  →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女

双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。

0  →女女 1  →男男 2  →女女 3  →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女

質:雑魚回しって?
 答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
   メリット
   ・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
    回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
    本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの

   デメリット
   ・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
   ・増援大を使う大将は合体能力を持っている
   ・忠誠度や健康度が0になりやすい
   ・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる

  隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
  退却した連中も問題なく経験値を得ることができる
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:23:43.55 ID:FA+pkqOM0
~~~~~最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧~~~~~
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×

■男神
石猿 …母技土×
火車丸 …父体火○
月喰い …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風 …母心風○、母技風○
雷電五郎 …母体水○
梵ピン …母技火○、父技火○
金翔天 …母技土○、父体土○
不動泰山 …母体火○、父体火○
寝太郎 …父技土○、父体土○
福郎太 …母体風○
嘗祭り …母技水○、父技水○
月光天 …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天 …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無 …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天 …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸 …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子 …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×

■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫 …父体水×
六ツ花 …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手 …母技水○、父体水○
お業 …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪 …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与 …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天 …母体水○、父技水○
常夜見 …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子 …母心火×、母技火○、父技火×
昼子 …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×

〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:30:20.64 ID:BePOU07p0
>>1
これは煙ら煙らなんだからねどうのこうの
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:36:23.62 ID:IZZ23oUJ0
>>1
この乙でお相手いたす

これは鼻なんだからねどうのこうの
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:09:23.10 ID:lTWanG9F0
ぽんと>>1
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:09:24.00 ID:lzaoovmII
>>1乙&前スレの埋めの華麗さにも乙
さてこのスレが終わる頃にはリメイク発売かね

12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:12:05.97 ID:lzaoovmII
と思ったら前スレ一ヶ月で埋まってんのか
過疎時期が長がっただけに胸熱だな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:13:17.66 ID:lzaoovmII
と思ったら前スレ一ヶ月で埋まってんのか
過疎時期が長がっただけに胸熱だな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:28:21.14 ID:A7aC8z8j0
スレ立て乙>>1

>>http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1305589283/987
少し誤解があるみたいだな。
・拳法家後列からは敵前列1体(連撃なし)
・拳法家前列からは敵後列1体(連撃なし)
前者は初陣の時くらいしか使い道ないかもしれんが、後者は地味ながら確かなメリットになると思うぞ。

>>http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1305589283/988
「盗賊」って話はこのスレでもたびたび見かけるが、
あれは1ファンが桝田に提案してただけで、追加候補とかそういうのではないぞ?
桝田には一蹴されてる。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:50:04.17 ID:OwQtI4Ca0
拳法家=使えないってイメージが刷り込まれちゃったのは、
防御が紙過ぎるからなんだよな

軽装備しかつかえないから、てっきり
AC低い=攻撃避けまくり、かと思いきや
全然避けてくれないし
おまけに売りの連撃も弱いしで、本当いいとこなし
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:30:15.12 ID:F4yZnXfB0
わざわざ召喚するようなこと書くなよw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:40:11.56 ID:Dvttx19F0
中防具だから男はともかく女は硬いじゃないか

俺屍の職業って装備が違うだけで基本みんな魔法戦士だから
盗賊とか狂戦士(鬼頭)とか召喚士(花神楽)とか言われるとなんだか違和感がある
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:56:51.34 ID:/cvF1V8H0
全員が術を使えることがそもそもの誤り
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:06:56.61 ID:QN7n8Eao0
ステータスでごり押しするから
どうしても攻撃範囲が広い職で固めてしまう
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:43:51.63 ID:SpN3KFE10
職業ごとに術の強さや効果範囲が変わったりしたら術も魔法職も存在感増すよね。
プログラマが過労死するからやってほしいとは言えないが
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 06:30:30.90 ID:1rKR8dc+0
>>15
中防具まで装備可能な事くらい説明書に書いてあるだろ
使えないんじゃなくて、知識すら無いアンチには使いこなせないだけ
この期に及んでただの主観に過ぎない歪んだ情報を撒き散らすな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:04:03.53 ID:xb+nyqMj0
威力は職業ごとに倍率決めてやって術なんかは覚えるのに制限かけたり
ステータスに補正つければいけそうなきが・・・
ある術で技火150必要なのを踊り屋は100でいいけど壊し屋は200なきゃだめとか
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:29:48.40 ID:KUhwBw30O
ステータスの上がり幅で調整すればいいのでは。
簡単にカンストしないようにするだけでも違うと思う。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:48:42.66 ID:xb+nyqMj0
いや、それでも全然いいんだけどなんかそのほうが職業の個性がわかりやすくていいかなと思ったりしたんだ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:14:29.56 ID:g0l8m+fF0
術の威力も調整されるのかな?
併せを使えるようにしてやるって言ってたよね
職業別の技の伸びがもっと顕著なら踊り屋も
扇で張り倒さないで術を使う機会が増えるよね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:29:43.10 ID:6RsTWL9a0
術に修正入るのは歓迎だけど職で前衛後衛が固定されるのはちょっとなー
元々剣壊けんぽっぽは前衛固定みたいなもんだったけどね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 11:30:11.79 ID:Ehlq36Yl0
おお久々に来てみたら公式サイト出来てたのか
アーカイブスは我慢して発売まで全力で待つ^^
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:13:11.89 ID:AVYqVMQZ0
むしろ俺は引継ぎ特典の為にアーカイブスやっておく
つーかストア復帰してくれorz
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:33:40.99 ID:g0l8m+fF0
パソ低脳過ぎで公式サイトの花のアカペラまだ聴けてない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:53:39.17 ID:c/kFGhxJ0
既にダーマスが実機で(?)遊びながら調整してる段階なら
秋は秋でもそう遠くない秋に出そうかな?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:14:44.41 ID:A7aC8z8j0
秋って9月〜11月くらいのことかね。
家庭用ゲーム機の場合、マスターアップから発売まで2ヶ月くらい必要と聞いたことがある。
それ考えると、8月マスターで10月発売くらいがありそうなタイミングな気がした。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:05:03.39 ID:BJ4qqbyW0
「12月も秋に含まれるよね!」とか言ってる
某OVAスタッフに聞かせてやりたいぜ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:11:47.37 ID:gEVrD/o00
鳥居的に考えて12月は秋だろ
まぁVitaとはずらすと思うけど
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:16:56.26 ID:YTWQVKB90
前スレ綺麗に終わってて感動した。
ゲームとして面白いものは何年経っても色褪せないんだな・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:54:23.79 ID:B7vEXhin0
なんつか今さら4亀のインタビュー読んでるけど読み終える時に自然に涙出てたわ
特別桝田が好きだってわけじゃないし、苦労も知らんけど
なんつーか不覚にも溢れてたわ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:57:16.39 ID:lEDg+w8D0
>>33
いや、鳥居的と言ったら秋は11月までだろ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:40:24.30 ID:6uXOgBrz0
>>36
マジで勘違いしてた恥ずかしい
ちょっとお紺さんと交神してくる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:49:25.97 ID:BPKg/oBL0
9月はいろいろあるからずらして欲しいわ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:07:53.82 ID:ln9Wmhc0P
9月22日に欲しいゲームがあるんで……
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:28:56.33 ID:RtGqSds60
九月の上旬はテストがあるんで勘弁してくだちい
頭に発売されようものならテストそっちのけでプレイしちゃう
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:29:25.72 ID:9r6u4EZf0
それまでに勉強しておけばいいだろう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:09:08.02 ID:QdDEtm0R0
なんだおまえら、まるで9月に決まったかのような反応だな。
何か情報でも出たんか?おれにも教えろ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:12:05.56 ID:yFBFQFhx0
商売的には9月ぐらいまでに間に合わせたほうがいいだろうな
10月ぐらいになると年末商戦情報がザクザク出てきてかき消される
ジワ売れタイプとはいえ初動は初動で大事だし
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:54:38.90 ID:NKTd1NuaO
拳法家って攻撃範囲変わっても単体攻撃なんだろ?
だったら結局隊長(くらラー)で使うんじゃね?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:33:29.67 ID:kXtscLrG0
結局使わないんじゃねの間違いじゃね?
まあ武器の強さの調整もするだろうから蓋を開けてみないと分からんね
拳法家は製作者も弱いと見てるわけだし
羽槌弱体化次第でどの単体攻撃キャラも活きてくるかも
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 05:17:09.99 ID:IPTxQCrB0
DL版やっとクリアした
のらりくらりやってたら1043年になってしまった
リメイクまでにあっさりもやっとくかな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:09:03.88 ID:hj0LvsAUO
俺普通に拳法家使ってたけどなあ
あっさりモードだと昇竜の爪だっけ?の火力がめちゃくちゃすごかったし
何より流星爆○○で地獄巡りの蛙一気に倒して経験値うまうましてた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 08:06:27.49 ID:pYBSuh2vI
【俺屍R・印象】陽炎は、気休め以上にはしっかり効く。
属性武器は、その属性の技が高く出るであろう神様を狙って交神しないと宝の持ち腐れ。
親子孫三代が奥義の併せを繰り出せば、ほとんどのボスは一撃で飛ぶ。
だが、親子孫を同じ戦場に立たせることは理屈の上では可能だが、思ったより難しい

https://twitter.com/shojimasuda/status/81419402439966721




web ? 11/06/17 2:54
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 08:09:39.72 ID:pYBSuh2vI
陽炎補正気になるな。体感として気休め以上てことは
そこそこ効くのか
奥義三代重ね楽しそうだな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 08:13:55.18 ID:RJNAVBWuO
拳法家の最大の不幸は武器の攻撃力が
低すぎることだと思うんだ
その分複数回攻撃出来るとはいえ、
大将は削りすぎると逃げるから
デメリットでしかない

行動の早さを活かして術役としてなら輝くんだけど、
雑魚戦だと神明丹買える頃でないと
すぐガス欠しちゃうし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 09:58:59.51 ID:Dzry7L5t0
健康度減らしたくないから(早死にしそうで)奥義使わなかったな
養老水で荷物埋めたくないし
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:05:37.26 ID:UeMhM1Uw0
>>50
先手取れば他3人も大将の行動前に攻撃できるだろ
他職が拳法家より高火力だと言うなら、それで仕留めるくらい訳ないよな?
連撃出れば仲間の攻撃行動分が浮くんだから、メリットになる場面の方が圧倒的に多い
それに技力なんざどうせ1ヶ月の討伐で全員余るだろ
魂託しも前半から入手可能だから、それでやりくりしろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:33:29.22 ID:Iw7vvVDC0
拳法家で逃げない程度に減らしてボスのターン後に残りの家族で仕留めよう
→連打で減らしすぎて逃げられるウボァー
てことでしょ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:34:45.06 ID:Iw7vvVDC0
ボス→大将
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:45:21.42 ID:AywDAZMp0
剣士は行動速度もうすこしなんとかならんのかなー
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:50:44.92 ID:6SOh85d00
拳法家はたまにザコ即死が出るくらいでもよかったな
どうせ防御が紙だし単体攻撃だし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:06:37.72 ID:UeMhM1Uw0
>>53
くらら習得後は先手取って戦うのが常で、この場合一族全員の攻撃が大将より先になる
大将のターン割り込みはよほどの鈍足一族でもない限り発生しない
そもそもそうまでして大将を仕留めたいなら、
くららで動きを止めるなり、飛天脚や流星爆で一気に倒せばいいだけの話し
もっとも赤火ならともかく、青火の消化試合でそこまで大将に拘る心理も理解できんが
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:39:08.67 ID:nKgarQggO
またこの流れか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:52:48.45 ID:9XA/LTJS0
また拳法家擁護の長文厨とそれに反論する携帯厨の駄レスの応酬が始まるのか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:55:04.73 ID:fBFz0+JF0
ここの名物じゃないか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:12:04.17 ID:33d/VrOC0
つまりここでは拳法家云々は言わない方が面倒が無くていい訳か、把握
どのゲームのスレでも触れるとgdgdになるワードってのはあるもんだなw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:19:18.74 ID:UeMhM1Uw0
見る価値も無い駄レスかましてるのは、お前ら外野の煽り厨だろ
間違いのある情報を訂正する事に何か問題があるのか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:22:51.01 ID:AywDAZMp0
使い方を知ってる人はそれでよし
知らない人は何言われようが同じ愚痴を垂れ流すんだからなw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:53:21.76 ID:AayFrrin0
奥義の併せ、ロマン溢れるねえ
元服が8ヶ月だから、
孫・・・2ヶ月、子・・・10ヶ月、親・・・1歳6ヶ月が最低ラインか
万歳殺の3人併せで、親子揃って敵に突撃する姿を想像して笑ったw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:55:17.30 ID:AayFrrin0
と思ったけど、交神で1ヶ月、預けてる期間1ヶ月だから
2ヶ月、1歳、1歳10ヶ月か
親が男だと厳しいね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:26:08.17 ID:5snDWYiL0
寿命やパーティ構成や併せ自体の使いにくさを考えると、2人併せでもロマン技になりそうだ
両断殺みたいな溜め技は併せるとどうなるんだろうな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:44:31.07 ID:aa12dDd60
今の威力たもったまま併せできちゃうと即オーバーキルな気もするしどうなんだろう
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:58:38.21 ID:yFBFQFhx0
奥義3人併せならほとんどのボス一撃っていうぐらいだから
奥義2人併せならせいぜいダルマは一撃ぐらいの調整だろう
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:19:58.57 ID:TSdAohQO0
拳法家にドラクエ3のどくばりみたいな武器を持たせて
連続攻撃毎に一撃死の判定をすればけっこういいかも
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:23:20.80 ID:+YPH2jwF0
家系分けてやってく派だから奥義合わせは縁がなさそう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:02:01.16 ID:oICytlcd0
初プレイ時
鬼朱点を倒して、後半の経験稼ぎにとダルマに赴いたら

七 天 爆

で開幕隊長やられて強制帰還食らったのは良い思い出

リメイクはやくやりたいのう
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:23:02.56 ID:aa12dDd60
>>70
オレもそうだけどせっかくだからやってみようかなと思ってる
そもそも同職業が同一パーティーにいることすらなかったからワクワクしてるぜ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:35:35.08 ID:RtGqSds60
奥義の健康度消費で寿命の判断できるなら
どんなに使えなくても早めに交神して奥義の三人併せ試してみたくなるな
祖父母の1才10ヶ月だけが課題だから予測さえできれば意外といけるはず
でも攻撃範囲考えると三人いてもいい職って薙刀くらいか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:45:31.98 ID:E7L7ZR4I0
そこは連弾弓三人併せだろう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:09:52.09 ID:pYBSuh2vI
>>74
連弾弓併せは萌える
美少女三人でやりたい
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:22:58.25 ID:eSzcPLCT0
>>75
三代になるわけだから・・・ 熟女 美女 幼女 ・・・?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:30:00.34 ID:QdDEtm0R0
きっと一族は死の直前まで若さを保つんだよ!
サイヤ人といっしょだよ!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:02:07.85 ID:aa12dDd60
美女もすでに経験済みだけどな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:03:25.56 ID:6SOh85d00
経験つってもこの一族の場合は女性も自分の腹で子供生まないのでは?
イツ花さんが踊り終わったらもう生まれて名前つけて神々の元に預けるじゃん
何もない空間から神の子が生まれるイマゲ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:04:54.31 ID:kXtscLrG0
この鼻でお相手してるけどな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:20:33.11 ID:dv7rSYzkO
出産はしないけどセックスはしてるっていう体じゃないと
一族の男がかわいそうです><
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:30:02.84 ID:4/fzf19N0
してないでしょ
四夜子とかしてたら犯罪でしょ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:32:21.20 ID:yr+A/Rds0
神様に年齢はありませんし。
神様同士だと子供は出来ないってことは皆試したことがあるってことで
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:43:46.28 ID:3UgPCO6B0
まぁお業はやったろ
神と人間の間に子供ができるなんて誰も知らなかったわけだし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:58:31.69 ID:VALzwAzq0
交神したら一日ぐらいでぽっこんと産まれるんかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:10:12.50 ID:8n5CLjAw0
神秘的な試験管で培養してるイマゲ
一ヶ月で立派なお胸の娘さんが来訪すんだもんなー
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:38:40.22 ID:jV8w0DNd0
奥義を撃つ時だけ
細胞が活性化されて若返るんだよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:40:10.17 ID:qry4XjDAO
自然分娩してはいないけど、人間として生活してる一族が自分の子供だと納得してる以上
形だけでもセックスはしてないとおかしいだろ。
イツ花が「赤ちゃんは手を繋ぐとデキちゃうンですよ」とか教え込んだ上で
他の人間との接触を完全にシャットアウトしてマインドコントロールしてるんなら話は違うだろうけど。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:50:54.19 ID:sbTNoJin0
ほとんど市井の人と交流してるようにも見えんし
体は大きくとも2歳までに死ぬわけで、人生経験もロクにないし、知らなくてもなんらおかしくない
自分の子供だと納得してるかどうか分からんが、戦いに身を置くことを納得してる以上そういうもんだと思ってるんだろう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:20:46.28 ID:sd/+bY9fO
奥義の併せって同じ奥義は併せ出来ないでしょ?

それともRの奥義は一子相伝じゃなくなるの?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:11:06.29 ID:bnzWimZv0
>>90
一子相伝だが忘れなくなるという勝手な解釈をしたが違うか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:29:40.27 ID:fq6GGqCb0
そもそも、同じ奥義を2人同時に覚えている所を見たことが無い
現保持者が一子相伝しなかった場合
奥義習得条件満たしている一族が居ても、覚える気配が無かった
で、現保持者が死んだ翌月に速攻で覚えた

ちなみその際、創作した!ではなく復刻?した、みたいな言い方される
当然、奥義名も最初に創作した一族の名前のままです
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:35:11.99 ID:ATNbMDWu0
奥義の復活条件が厳しくなるんだっけ?
そこも考えると>>91の忘れなくなるって解釈が正しそうだな。
併せって言ってる時点で同じ技だと思うし。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:13:53.09 ID:jV8w0DNd0
リメイクでは、
黄川人に「あれれ〜〜?」と「昼子姉ちゃん!!」
のセリフは入れて欲しい
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:36:44.90 ID:C3cqcslD0
あと「ペロッ……これは…種絶の呪い!」とかか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:54:15.23 ID:3cNCxaqp0
>>94
「あれれ〜?」のセリフは鬼朱点倒す前なら大江山か何処かのダンジョンで聞けたはず
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 05:51:48.70 ID:Ox04HBow0
何時の間にかTwoMixを歌いだす黄川人
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 05:51:48.70 ID:CENieOET0
「僕をあの鬼から救い出してくれれば、また君たちと戦え・・・アレレー?」
って感じだったかな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 06:16:24.13 ID:zfXfNr4+0
すまん、投資で何段階から商品消え始めるっけ。
具体的には初期の店の品揃えは何時まで買えるのか。
どっぷりでやっててある程度復興させたいんだが、その前に買えるものは全部一個ずつくらいは買っておきたいのだがやりくりが厳しくて。
もう少し上まで復興させてその後ゆっくり買い込もうかと思ったが加減が読めん。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:10:52.32 ID:hMdOZCBs0
ランク3ならランク1のアイテムもランダムで出ると思うけど
最低クラスの武器防具は買っておかないと枠が狭くて押し出されるかも
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:16:24.18 ID:sd/+bY9fO
>>99
運次第じゃね。
お蔵にアイテム揃えたいなら復興レベルの商品全部さらってからにする方が無難。
どっぷりでも大江山はレベル4で充分だよ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:34:09.33 ID:CENieOET0
レスの併せが発動したか

そういえば武器・防具のレベル1なんて初期装備以外で
碌に使った覚えが無いな
縛って遊びたい人にはうってつけかな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:58:10.98 ID:d5ZgWDE60
アイテムコンプを2回やったことあるが、復興レベルを上げた事を後悔するくらい面倒くさい
2 5 8 11月にセーブして一ヶ月捨てる感じで休養ロード繰り返すのがつらい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:54:47.29 ID:9LE/Bppc0
>>99
攻略本には現在の復興レベル−2〜+1のランクアイテムが入荷するって書いてある
試しに自分でもやってみたが、レベル3までならランク1のアイテムが入荷される
レベル4まで上げるとランク1のアイテムは入荷されなくなる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:32:26.11 ID:8n5CLjAw0
神様がツンからデレるのは理解したが逆はないんだろうか
最初は優しげな台詞なのに段々ドS発言とかだと俺得
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:58:00.94 ID:cNkm+ErPO
暖めてあげるわ→暑苦しいわ→顔も見たくないわ
みたいな?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:08:07.54 ID:atQgZpzjP
なんか違うなそれは
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:12:37.38 ID:IBGfsTCD0
ご飯にする?お風呂に(ry→あーおかえり→・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:08:38.31 ID:r1S/TzVd0
暖めてあげるわ→どう、暖かい?(蝋燭ポタポタ)
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:12:15.24 ID:EuYRR4VKO
>>109
ソレダ!!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:03:57.15 ID:vXk4uvVR0
なんで木曽ノ春菜限定なんだよおまえらwww
11299:2011/06/18(土) 17:24:24.41 ID:D/9HQ57+0
おまいらthx。
たぶん二回目投資したとおもうから、今のうちと思って買いだめることにする。

数年ぶりに久々だが真名姫に会いたいんだよ・・・たった一人の味方・・・
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:47:51.50 ID:yoIP70Lr0
最初は正装してるけど高感度が高まるにつれて段々適当になって最後はジャージになったりする感じか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:14:49.39 ID:qry4XjDAO
>>108
個人的にこれいいな。倦怠期だけど相手はするってなんか愛憎越えて家族になったって感じがする。
115105:2011/06/18(土) 18:29:11.51 ID:8n5CLjAw0
>>109を考えながら書き込んだが>>108確かに良いな
親しくなった感じがいい。これはデレの良さを理解し始めているのか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:48:53.94 ID:xICPtiGl0
もう選んでくれなくていいから!
みたいな受け取り方によっては嫌悪にも聞こえるけど
好意ある相手に言われると照れ隠し的に聞こえる感じがいいです。個人的にはw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:45:12.06 ID:5AyuOxqz0
リメイクの形見システムに期待ですね

っていうか剣士ってみんな使ってなかったの?!
そっちのほうが驚きがでかかったよ
反射奥義覚えてからは、ずっと常駐させてたけどなあ

我が家で期待はずれだったのは
拳法家と大筒士だなあ
大筒士は我が家の美学として一応レギュラー入りさせてたけど
対ボス用の火力不足には本当に弱った
拳法家は正真正銘の地雷だし

リメイクだと結構バランスが変わっててるみたいですね
楽しみだなあ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:48:11.85 ID:o9/eX4ed0
武器としての大筒はそれなりの威力だから、人選間違えなきゃ火力はあると思うんだけど。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:09:27.03 ID:9LE/Bppc0
>>117
この期に及んで拳法家どころか 大筒士すら使いこなせないアンチが戯言ほざいてんのか
お前の好き嫌いなんざ誰も知ったこっちゃねーんだよ
ここはお前の日記帳じゃねーって事すら理解できねーのか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:20:13.43 ID:2XsMbk0HP
どんなに攻撃力強くても前列1体じゃ使う気になれない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:47:52.99 ID:8n5CLjAw0
単発が弓と同じぐらいの武器威力だし散弾つけっぱなしの予感
あるいは他の職は属性武器ばっかなんじゃないかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:52:12.03 ID:mS9fiw5AP
ゲームアーカイブスでやりたいんだけど入れ替え出来ない。
なにこれ俺屍を遊ばせんとするソニーの陰謀?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:57:17.03 ID:5AyuOxqz0
・・・アンチって^^;
え?
そこまで?

なんだかここには個性的な人がいるみたいですね^^
自分は退散しますね、もうここには来ないと思います
スレ汚しすみませんでした


>>121
あ、あと、一応単発は使い分けてましたよ
風の家系だったんで、忠誠度調整には助けられました^^
指南書を取るのに苦労した分、期待が上がっちゃったっていうのがあるかもしれないですね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:41:16.78 ID:sbTNoJin0
大筒はよく知らず使うと(特に男だと)防具があんまねぇ〜って状態になるのと、
なんか奥義がいまいちなので対ボスだといまいちではあるよね
対雑魚では最強クラスだけどw

>>123
119はこのスレに常駐してる拳法家基地外だからあんま気にしなくていいよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:00:28.09 ID:y7K4mVRqO
指南書といえば一番苦労したのは扇だったな…
とれない以前にまず持ってる敵に出会えないという
弁天さんと同じだった
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:08:28.03 ID:vXk4uvVR0
扇と弁天そんなに酷かったっけ、と見直してみたら、ああ・・・
確かにコイツラはうざかったね
そんな俺は何度通っても豪槍吠丸に会った事が無いorz
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:36:38.33 ID:hMdOZCBs0
他の指南書は狙ってなくても勝手に集まるのにな
金トラからも赤火で狙える、紅こべは中確率、天魔は高確率、くらいでいいと思う
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:59:39.09 ID:9LE/Bppc0
>>124
いつまでも粘着してる基地外が今更善人ぶるなよ
自分の知識の無さは棚上げして、いい加減な事ばかり言ってりゃ反論くらうのは当然だろ
それが嫌なら、個人的な好き嫌いなんぞを 端からここに垂れ流さなきゃいいだけだ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:43:17.93 ID:Y4djxjYv0
>>128
お前、その病的なまでに過敏な反応をどうにかしろよ。
「大筒士が期待はずれだった」って言っただけでアンチ扱いとか、
頭おかしいんじゃないのか。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:46:51.60 ID:xl6JCwZz0
大筒士♀のビジュアルには何かが足りない気がする・・・
脚とかいいのに・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:25:10.20 ID:BeFCXrhx0
>>129
>拳法家は正真正銘の地雷だし

↑の一文読んでから物言えよ節穴
この発言自体が十分なアンチ行為だろうが
万一、当の本人にその気が無かったとして、それを証明する術はどこにも無い
それにここでは何とでも言い繕えるわけだが、お前はそれを全部鵜呑みにするほど馬鹿なのか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:40:54.16 ID:xl6JCwZz0
うるせーぞ。黙れハゲ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:43:54.59 ID:VqPqBvom0
ギリギリモザイク地蔵堂円子
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:59:23.72 ID:HH3VPTiX0
>>131
>この発言自体が十分なアンチ行為だろうが

そうか?プレイヤー毎に職業の評価が違ってるだけの話にしか見えないが。
かの人にとって拳法家の評価が低かろうと、ゲーム自体は楽しんでいるわけだから、アンチでも何でもないわ。

剣士を使えないと感じてる人がいたら、その人もアンチになったりするの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:05:41.62 ID:xl6JCwZz0
うるせーぞ。黙れなまず。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:05:50.90 ID:OekKSFmU0
喧嘩すんなよ
拳も剣も筒も使えなさでは目くそ鼻くそなんだからさ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:10:32.77 ID:Y4djxjYv0
>>131
拳法家が地雷なのは事実だろ。
それと、お前が引用した一文ごときで「アンチ行為」と
解釈するような心の狭いやつは、なかなかいないだろうよ。
それは「病的なまでに過敏な反応」としか思えない。

あと、このスレはお前の私物じゃない。
俺屍のプレイヤーなら誰でも書きこむ権利がある。
お前は拳法家が好きで好きでたまらないんだろうが、
なかにはそうじゃないやつもいるのさ。
自分の好きなものを貶されていい気分がしないのはわかるが、
だからってアンチの戯言扱いが許されるとは思わない。
「お前の好き嫌いなんざ誰も知ったこっちゃねーんだよ 」
というお前の発言は、そのままお前自身に当てはまるんだ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:11:35.15 ID:Y4djxjYv0
>>136
いや、筒は普通に使えると思うんだが。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:13:21.65 ID:xl6JCwZz0
うるせーぞ。黙れモヒカン。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:19:56.59 ID:BeFCXrhx0
>>137
「好きじゃないから貶す」それが自由でまかり通ると言うなら、
そいつらを真っ向から否定するのも自由だ、違うか?
主観にまみれたお前の許しなんざ端から必要無いし、
心が狭いだの、いい気分がしないだの、良し悪しをここで語る事自体が無意味
そんな事くらいここにいる連中を見てりゃわかるだろ

自由を主張するなら、その他大勢から被る不都合も受け入れろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:33:43.78 ID:E/eccFaN0
事実をもとに語ろう。

・桝田は拳法家をあまり使わなかった。
「一撃で 倒せるはずの 雑魚だけに 我が拳法家は 三連打を撃つ」

・PS版の拳法家の使い勝手がとても悪かったため、PSP版では強化が図られる。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:45:01.32 ID:dmYh2cj40
話題としては地雷になってしまったな
俺は拳法家好きだから使えねー使えねー言われるのも過剰に持ち上げて反発食らってるのを見るのも悲しい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 04:59:35.07 ID:RyDtcI5m0
リメイクまでにエンディング観とくかと今まで12時間ぶっ通しで進めてようやく朱点童子倒したんだが・・・

これどっぷり果てしないな。初プレイは普通にしとけばよかった
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 05:27:17.73 ID:nb+hQuxm0
>>143
モードは何時でも変更できるから変えちゃってもいいのよ?

一子相伝プレイだと拳法家も使える職なんだけどねえ…。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 05:35:27.08 ID:wqhgujXI0
モードは難度というより時間調整が主な役割だからね
RPG得意な俺様はハードな道を行くぜ!的なノリで行くと、ダレすぎ展開で死ねるw

後半はさらにほふく前進感ひどいんでモード変える選択もアリだけど
まあリメイクまでまだ時間あるんだし、まったり進めたらいいと思うよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 05:56:40.90 ID:sxKlhF/sO
>>140
> 自由を主張するなら、その他大勢から被る不都合も受け入れろ

天に唾するって知ってる?
その他大勢の拳法家を使ってるヤツはサポート係での使い勝手の良さは認めてるんだけど。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 08:24:36.37 ID:TQPXCU8ZO
リメイク版は家でも予定が見れるようにしてほしい
久々にやると交神してたのかわからないでまた交神しちゃう
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 08:59:39.17 ID:/nL+Y7080
拳法家キチガイはいい加減負けを認めろよ
自分がどれだけかっこ悪いことしてるか気づきなさい

おまえのせいで気分を悪くして
スレからでてった人間が少なくとも一人いるわけだ
(実際にはそれ以上だろうけどな
反省しろ反省を
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 09:30:11.46 ID:YSLKG3SH0
最近アーカイブで買ったんだけど、ステータス項目が多すぎてなにがなんだか…

最初に重要なステータスを教えていただけませんか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 09:46:42.11 ID:Qa/2CPiR0
イツ花に聞け
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 09:47:12.13 ID:AKAvJgrR0
健康度だな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:01:37.69 ID:o1aJ/RH60
心と技は呪文覚えるために必要なステータス
体の火=攻撃力 水=HP 風=素早さ 土=防御力
体の火と水or土が強そうな神と子供作っとけばおk

実際はもっと細かいけど、詳しくはゲーム内リファレンスのイツ花に聞け
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:05:53.66 ID:wqhgujXI0
チマチマ気にしない!
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:05:09.36 ID:i24SMhlf0
キニスンナ 体力、健康度、攻撃力がたかければいい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:15:21.52 ID:3er6vfkj0
まーた拳法家キチが暴れてんのか。
そいつは日本語を使ってるけど、言葉は通じないんだから、構うなよ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:38:17.93 ID:sxKlhF/sO
>>149
健康度だな。
他のRPGと違うのは戦闘時も最大HPを意識しなきゃならんて事位。

それと属性武器の技属性の高い神と交神してればなんとかなる。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:07:43.14 ID:KT39FfnD0
お前の心の火だな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:24:12.81 ID:YSLKG3SH0
皆さんありがとう
とにかく攻撃力と体力あげていってみます
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:08:34.71 ID:n4nsiHgJ0
装備品によくある呪(1/4で混乱)、アレってどうなんだろう
青海波とか朱塗りの胴とか、性能的に惹かれるものがあるんだけど・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:26:49.93 ID:nLwlQdpc0
>>159
技や心が上がるやつは訓練中の子とかに装備させて術をおぼえやすくするのはあり
混乱するから戦闘では役にたたないだろうね
中盤で手に入るなら固い捨丸あたりで攻撃力超上昇呪い防具とかをつけて速攻撃破を目指すって人もいたかもしれない
DQ3のハンニャみたく混乱しても防御くそ上がるとかあれば初陣の子に装備させるってのもできたんだろうけど
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:40:00.92 ID:dmYh2cj40
装備した瞬間に混乱するわけじゃないから、
もう少し火力があればこのターンで片付くって時に装備してる
ツブテ吐き+朱塗りの胴とかはすごく相性がいい
戦闘後に装備を戻し忘れると酷い目に遭う
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 15:54:01.40 ID:n4nsiHgJ0
アドバイスthx
よりによって火力満点な装備に混乱付いてるもんねえ・・・
素直に訓練用の装備品として使うことにするよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:05:00.63 ID:nLwlQdpc0
>>161
戦闘中つけかえたターンは大丈夫なのか 知らんかった
でも確実に装備し直し忘れることあるだろうなぁ・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 16:32:25.46 ID:uD/ZJWPp0
火力満点だからこそ混乱というデメリットを付けてるんじゃないか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:23:07.41 ID:veVdnKXj0
朱塗りの胴は、技土が足りなくて卑弥呼を覚えてくれない
子供がいるときに、超ありがたいよね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:12:44.85 ID:zkNd29bS0
呪い付は戦闘では使った事ないけど、>>165みたいな使い方でなら何度もお世話になってるね
しかし装備したターンは大丈夫っていうなら今後はもっと活用してみるか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:40:59.06 ID:HH3VPTiX0
呪いモノは使ってみたいけど昔桝田がいってた
「地味で気づきにくいけど、気づいた時には手遅れな嫌らしい呪い」
が怖くて使えないわ。

入手奉納点が減額とか、帰還するたびに蔵からアイテムが一個消えるとか、そゆの仕掛けられたらと思うとな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:23:12.42 ID:wqhgujXI0
ファミ通.comの新記事、たいした情報ないけど神の奉納点こっそり変わってるね
遺伝情報とかどう調整したのか楽しみ
俺のお真由さんは使えるようになってるのだろうかw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:37:13.09 ID:V8MEmwM70
神が育つと明言されている以上、
俺は山女さんと交神し続けるよ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 20:45:27.04 ID:eDUaEZb/0
>>161
交信の時に技UPの呪装備を付けてたのを忘れて、翌月そのまま出陣しちまって、
混乱が酷い所で気がついたら忠心がゼロだった、ってことがあったw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:24:25.16 ID:Q1/xRNk50
万能キャラができにくいって言ってたから俺だけの渦女さんとかウンコとかどうなっちゃうんだろ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 01:51:46.74 ID:TsmM1kf90
2はよ発表してくれ
…してくださいお願いします。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 02:00:09.38 ID:B6lUWqi/O
訓練時、師匠役の方に能力上がる装備着けると訓練効果も上がるんだっけ?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:33:22.01 ID:yFB/ry4aO
上がりません
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:41:11.86 ID:pS3YzU000
>>143
私も「リメイク発売迄ちょっと」とやり始めたんだけど、
Twitterかココで遺伝に頭使わないといけない風の
発言見たのが気になる…
「連続で同じ属性は禁物」位しか考えてない
行き当たりばったりプレイなんで…。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 16:47:43.32 ID:J/bkSYlM0
気にしなくてもクリアできる
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:52:15.78 ID:TjEByRZL0
気にしてたら遺伝が上手くいった時に凄く嬉しいが、深く考えなくてもどうにかなると思う
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:14:01.52 ID:rtgNYzTZ0
しかし神が育つってどんな調整なんだろ
黒蝿さんだけつけてりゃOKなんてなってたらげんなりだが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:36:41.79 ID:J/bkSYlM0
調整も気になるけど設定も気になるな
育たないから産んだんじゃねーんかい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:15:09.21 ID:TsmM1kf90
たしかに

俺屍が整合性放棄したらゲーム卒業するわ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:18:37.33 ID:ORasD1T00
その神様自体が育ってるわけではないが
交神回数が増える=主人公一族との絆が深くなったので
より効率的に力を受け継げるようになった(人間から見ると実質成長と同義)
とかかね、無理やり解釈するなら

その場合交神と時に見えるあれは「遺伝情報」なの?って言われたらそれまでだが
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:26:28.78 ID:C8PK66100
>>181
それいいな
見える遺伝情報は神の肉体(?)の中に入ってるのを直接見せてるんじゃなく
子に受け継がれる候補として出された分を見せてるんだと言われれば
整合性つくんじゃない?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:31:07.51 ID:GXS/oUgG0
イメージイラスト綺麗だな
昼子さん美人だったんだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:52:23.22 ID:ZjoOrSMP0
肉体がないから自分で鍛えても強くはならないけど
人間が神社を建てたり捧げ物をしたりで力が増すことはあるんじゃないの
交神で払う奉納点にもそういう効果があると考えておく
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 19:59:49.91 ID:rtgNYzTZ0
成長の意味が無くなったとは言ってたが成長しないとは言ってないぞ
一族の子供のためにまた成長が意味を持ったんだよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:02:42.57 ID:TsmM1kf90
文字を使うところと絵で見せるバランスが抜群だった気がするんだよな
ここも文字だけ?ってのがいかにも和風なゲームを演出できていたというか
何でもかんでも分かりやすくすればいいだろってもんでもないと思うが

出陣で入手したものが
パッと武器かアイテムか神なのか分かるのはやや俺屍テイストから外れている希ガス

まあ老害の戯言ですわ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:11:56.66 ID:MmTmIB9V0
黄川人や昼子が1代であの強さだったことを考えれば、ちまちま成長させるより混血を産むほうが早いのは明白だと思うが
188186:2011/06/20(月) 20:14:14.67 ID:TsmM1kf90
出陣じゃなくてスロットだった
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 20:22:15.69 ID:hUivKLwR0
>>187
大江山がやられたときにも子どもの昼子さんが居たはずで、それがなすすべもなくお亡くなりになってるっぽい
ことから察するに、それなりに時間が掛かるんじゃないかな?悠長に混血つくって育てる時間がないんじゃない。
師匠に皇子つけたり、不幸な境遇作るのも難しいだろうし。

成長しきった黄川人に対抗するには短期間かつ効率的(頭数)にやる必要があったんじゃない?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:00:35.70 ID:MmTmIB9V0
人の子の成長も時間はかかるだろうけど、大昔からいる神々がつい最近産まれた黄川人昼子姉弟に抜かれているわけで
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:44:29.39 ID:u0ARnaX40
>>190
皇子の(マナたんも?)力を取り込んだキットはともかく、
昼子がなんであんな強くなるのかはいまいち分からんよね
初代がMAXLVでもたいして強くないだろうし
短命の呪いが無ければ、時間の経過で徐々に力を発揮できたということなんだろうか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:45:46.12 ID:/MznP/jC0
夕子様のおぱい飲んで育ったんだよ、多分
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 21:47:28.23 ID:hUivKLwR0
夕子さまのお乳…
ゴクリ…
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:02:02.47 ID:SACq2gQX0
初代は元々黄川人打倒の秘密兵器だから
鬼朱点もろとも黄川人を消すにしても相当の潜在能力はあったはず
初代は2つの呪いを受けるのと同時に弱体化もさせられてそう

ただ黄川人は鬼朱点から出たいのだから、弱体化できるなら他の呪いは必要ない気も
実は2つの呪いは神が利用しやすいように夕子がかけたのかもしれない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:04:52.70 ID:QEgOga0W0
実は黄川人は遺伝子たいした事なかったりして名
そしたら今回皇子超えの男神になれないからそれはないか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:39:32.95 ID:MmTmIB9V0
あの遺伝情報のグラフは成長終了時の能力値の目安だとどっかで見た。
つまり、生きている間に到達できうる期待値。

人並の寿命があれば成長限界はもっと高かったはずで、グラフももっと長かったんじゃないかと。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:46:16.28 ID:beennw6zO
>>194
あの二つの呪いはキットがかけたもので間違いないよ
一族を利用して鬼朱点の体から出ようと思い付いたけど
強くなりすぎても困るから二つの呪いをかけたんだと
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:13:23.32 ID:e7nYqiqx0
キツトは主人公一族を、鬼朱点は倒せるけどキツトの力には到底及ばないという状態にさせて鬼朱点の体から出たかったのかな
でもそれだと自由になったキツトがすぐ主人公一族を殺さなかった理由がわからない
ただの慢心なのか、天界や人間達への復讐を先にしておいて主人公一族を滅ぼすのは最後のお楽しみにしてたのか

まあ何にせよ俺屍の設定は全部後付けらしいから、桝田氏にしてみれば矛盾さえしてなけりゃどうだってよかったんだろうな
リメイクで出てくるであろう矛盾もとりあえず辻褄だけ合わせて済ませてそう
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:44:39.59 ID:qp8XCHACO
>>198
元の身体を取り戻した後に一族を泳がせたのは
神々に自分達と同じ苦しみを与えるっていう理由は後付け出来そう。
あと、天界全員対黄川人だと痛み分けとは言え一回負けてるから
一族を自分達に引き入れようとして天界に不信感を持たせる話を吹き込んでいたのかもしれないし。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:14:00.93 ID:sP0/qDYUO
神と人は朱点
朱点と神は鬼
その他はなんになるんだろうね?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:16:58.25 ID:rCC8sDCf0
>>200
一族と神だって、朱点と神だろう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:46:01.81 ID:xCQfcl4z0
最初は様子見のつもりでも案外なんとかなって本格的な探索ができたときの喜びは異常
その感覚を忘れられないからつい無茶して死ぬ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:18:09.21 ID:RIVP3wN5O
リメイク版って術や道具のショートカット機能あるのかな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:18:56.28 ID:GcASMG920
一族にしっかり活躍してもらわないと、黄川人に縁あった人やら神やらが天に昇れないじゃん。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:07:39.25 ID:TiTM0gki0
>>203
十字キーにふるんじゃない?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:32:52.56 ID:9LvgIKxo0
お輪さんが産んだ鬼の種がキツトだとしたら鬼がみんな朱点になってしまう矛盾
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:50:52.90 ID:zC4E5lFNO
>>206
俺が昼子だったら捨て駒お輪が利用されたり裏切ったりすることを想定して
主人公以外の子供や朱点ができない細工をお輪にしてから下界に放つわ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:04:14.44 ID:0R7Wt0I60
鬼連中(お輪が捕まる前から存在していた奴ら)が種じゃね?>産んだ鬼
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:08:15.26 ID:RIVP3wN5O
質:結局朱点=鬼なの?

答:鬼でも人でもオーライ! オーライ!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:26:54.87 ID:n3vWYvo50
鬼の定義がいい加減だもんね、人外どもは皆まとめて鬼
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:27:28.55 ID:6Vi3jsCY0
神に都合の悪い存在=鬼
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:31:17.29 ID:GcASMG920
>>206
父親が黄川人だとしたら成立しないんだから、父親は黄川人ではないってことじゃん。

あの黄川人自体が朱点として1度死んでて鬼化してるとか、
お輪には朱の首輪と同類の呪いがかかってて、鬼化してるとか、
そーいう線も考えられるけどね。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:50:33.27 ID:QylWjmpi0
交鬼の儀用の舞が必要だな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:13:41.36 ID:sP0/qDYUO
ヒャッハー
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:58:12.83 ID:5H+uUYud0
どっぷりでちまちまやってく感じ最高だな!
白骨城や討伐大会なんて楽勝だったのに
朱点倒して後半入った途端またズタボロにされるようになったわ
白骨城なんて入り口付近までしか怖くて行けねえwww
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 01:25:07.83 ID:t9LmvJPs0
俺TUEEEEEからの一転ボコボコにされるあの展開は何回やっても楽しいよね
大江山後に速攻であえて人魚戦に突っ込んで一人くらい死んで諸行無常を噛みしめるのが好き
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 01:34:10.05 ID:latPskFt0
選考試合は若干納得がいかない
だけど挑んでしまう
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 01:37:23.71 ID:expIIBK90
どうして選考試合で死人が出るの?
駿河城御前試合でもやってるの?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02:15:25.79 ID:inRcRDlxO
ギブアップ不可の完全デスマッチだからな
どのチームが強いとか事前情報全くないし
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 02:42:12.15 ID:L2MuH06q0
今ぐらいから俺屍断ちしておいた方がRを楽しめるかな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 04:08:56.77 ID:Dpj+wPJl0
効果音厨だが、このゲームの効果音はほんと秀逸
オリジナルと同じなのかな?すごく気になるわ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:23:20.90 ID:qsuu7IZP0
選考試合って試合中でも棄権できなかったっけ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:05:51.03 ID:VrwUAODrO
短命の一族が貧弱すぎるだけで他の出場者は倒されても生きてるっぽいけどね。晴明さんとか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:45:32.31 ID:1NH9xTZp0
生きてるっぽいっつーか、生きてるけどな
源太両断殺で真っ二つにしても毎回出てくるし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 10:19:08.98 ID:uoCM/EP50
スタートで棄権できるね。引波でも逃げられる
御前試合の結果で戦死ってする?健康度は減るけど死んだ記憶がない
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 10:34:15.22 ID:uElnC0Yb0
死ぬ
うちの若手が戦勝点うまうましようとして死んだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 11:26:03.04 ID:L24VeZpH0
髪6本刈った後の御前試合は鬼だ
阿部さんパーティの強さイカレてるだろ・・・
憂国の連中にうんざりしてたのが可愛く思えてくるよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 14:56:15.23 ID:8uVS8J7w0
帝から金むしるためにわざと朱点を野放しにしてるとしか思えん
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:13:53.87 ID:70huE+GD0
>>228
地獄は髪を集めないと入れないつーかそもそも見えない?ため倒しにいけない
大江朱点?選考試合にまだでてないあたり、各地の鬼討伐に忙しかったとか、
帝が自分の護衛から外したくなかったとか理由はいろいろつけれそう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:00:22.57 ID:qsuu7IZP0
戦闘画面、筆タッチになって和風感が増してるのに、
スロットは立体感やらアイコンやらで、実機に近いグラになってんのな。ちぐはぐ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:42:03.91 ID:f0+FFDQ70
まあ清明はある程度掘り下げられるんじゃね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:42:49.74 ID:nYIh1uhl0
あんな醜悪な画面のまま発売できるわけがない

発売直前にイラストやフォントを差し替えた画面写真を公開して、
これが完成版だ!とやるに違いない
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:33:18.67 ID:ft9YRXKV0
五郎ズ倒してそのまま髪討伐に向かおうとしてたが、L2押した瞬間にまさかのフリーズ。
基本ノーリセットだから3時間の濃密なプレイが吹っ飛んだ。
昼子の、セーブは一日一回!の教えを信じてたが、これからはこまめにセーブするわ。

リメイクではフリーズ問題が改善されていますように。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:04:04.37 ID:uFvkOPZO0
むしろ増える可能性の方が高いだろうな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 06:27:35.15 ID:GeSoPDvv0
俺、PSPでフリーズしたことないわ。
再現性のないフリーズは本体の問題なんだそうだ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 11:30:23.63 ID:TxkDcd1HO
親の寿命月で反魂したら一人で2回葬式(違う遺言で)があった。

2回目の花が流れた時は誰が死んだか分からなくて、マジびっくりした。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:03:42.48 ID:s7D+msFY0
リメイクいつでるのーーー!??
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:22:35.09 ID:ft9YRXKV0
>>235
俺はPS3でプレイしててフリーズしたんだけど、PSPだとフリーズしないのかな

PSPでやっててフリーズした人いたら教えて

>>236
大事な葬式だから二回(

>>237
今年の秋の予定らしいよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:31:55.28 ID:I3Oo6yET0
イケメンパパが不細工息子のために反魂申し出て来たときは泣いたね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 13:14:25.16 ID:s7D+msFY0
>>238
秋ですか
ありがとおおーー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:26:44.66 ID:RKGnbeR20
慎重派で滅多に討伐で死なないから、いまだに反魂が見れない
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:30:58.75 ID:elLZ365q0
>>238
一回だけPSPでやってフリーズした。スリープから復帰した直後だったと思う
音楽は流れてるのにキー操作を全く受け付けない→電源切るしかなかった

243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:06:48.89 ID:1HzqgGnT0
>>241
俺も死なせないよう死なせないようと心砕くから反魂どころか戦死させた事が無い
そういうプレイヤーは結構多いだろうし、見ないで済むなら越した事は無いイベントだしな、反魂
親より先に子供死なせるなんて俺には出来んorz
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:13:42.16 ID:uu6aoBtT0
賽の河原で石を積む羽目になるからな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:18:35.74 ID:gydkam8j0
前から思ってたんだけど、ロリコンは親より早く死んだら天国だよね。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:16:02.68 ID:FJkQcpJ2O
奉納点を現実で稼ぐにはどうしたらいいですか?
10点ぐらい釣りや虫採りでなんとかならないだろうか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:23:17.57 ID:DnovE1v2O
取りあえず働け
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:35:49.95 ID:AaLsUZkn0
実は結構貯まってるやつもいるけど、
残念ながら交b・・・じゃなくて交神してくれる女神がいない
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:52:27.11 ID:M8gGOS350
>>242の場合だと、
電源入れた拍子にスライドがHoldまでずれてしまった、
という可能性を否定できないな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:05:54.43 ID:g3nVX11DO
>>248
つ風俗店
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 10:17:32.09 ID:Kfsbk3upO
>>241
>>243

反魂って結構使える事に最近気付いた。
特にどっぷりだとステータス底上げがデカい。
後寿命が最長になるので奉納点が若干節約出きる。

今は親が存命ならわざと健康度0で帰還する様にしてる。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 15:11:16.47 ID:n1H0Li3O0
なんという計画的鬼畜プレイ・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:09:32.98 ID:ytwVbpUO0
まさに屍を超えて強くなっていくんだなw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:56:52.82 ID:HW6Fs4Xi0
反魂の儀試してみたけどマジででかいね
全パラメータが訓練一回分ぐらいアップして寿命が最長になる
突き詰めるプレイだと必須になりそう、ってかすでに必須なのか?
ある程度冷酷にならないと出来ないけどね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:37:49.63 ID:uH2fHZHX0
健康度が90に近付くだけで心配になって養老水使っちゃう過保護な俺には出来ない
なんかキャラクターたちに愛情湧いてこない?すぐ死ぬって分かっててもさ…
愛着あった子の子ども、そのまた子ども、って感じに家系自体も可愛くなってくるし
できるだけ奥義も使いたくないなあ
健康度減って早死にしたら可哀想で…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:52:53.80 ID:9KHkqxL/0
反魂って、親の忠誠が100なら必ず発生?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:58:42.96 ID:71hirCIz0
>>255
俺もそんな感じだね
しかし反魂にはそんなメリットがあったのか、寡聞にして無知だった
わざわざ反魂を狙うには充分な理由と言えるし、そういうプレイスタイルもアリなんだなあ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:41:34.52 ID:oFZjMNro0
増えてくるとだんだん名づけとか適当になるわ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:02:56.52 ID:2e1YA91u0
>>249
自分もそう思ったんだけど、もう一回スリープにしようとして
出来なかった記憶があるからやっぱりフリーズだったのだと思う

あと、フリーズじゃないけど地獄巡りで血の池地獄から亡者砂漠に
移動したとき、長時間暗転しっぱなしになった事もある
2分くらいたって無事亡者砂漠に移動したけど凄いあせったわ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 03:17:26.04 ID:AJKIq2M7O
>>255
> 健康度減って早死にし
たら可哀想で…

逆に長生きするんだが。
あくまで親が存命中に限って健康度0帰還を狙う。
生き延びた場合の翌月の健康度は50になるが寿命自体は短くならないよ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 04:45:49.45 ID:zGweCcu1O
死んで欲しくないキャラが誤って倒されてしまった→帰還後死亡
死んで欲しいキャラをわざと一人出陣→倒されたけど生還(しかも数ヵ月)
このパターンが多くて困る
あまり死なせたくはないが、人が増えすぎるのも問題だから…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 05:19:31.66 ID:vu9P/Q9I0
メモカふんだんに使って最強氏神作ってるときは逐電が一番早くて良いww
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:35:20.33 ID:ja/9gFcw0
>>260
奥義で消費する健康度のことでしょ。

自分も過保護プレイだから反魂みたことないや。
奥義も温存しすぎてほとんど使わないし。
でも最近は少し無茶してみてる。
ちょっと無謀なくらいがいろんなドラマが生まれていいんだ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 10:54:20.41 ID:WJmi2VDF0
親が自分の代わりに死んだ事実を子供は死ぬまで背負っていくわけで
感情移入ってそういうの考えるから反魂で長生き&強くなって良かったーみたいには思わんのよ
効率プレイと妄想プレイの相容れない部分だと思う
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:45:58.20 ID:QeZedDVdO
親の立場からすると残り短い命を子に託して力になれるって最高に嬉しいことだけど
子の立場としちゃ望んじゃいないだろうねぇ
ドラマはあるがな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:53:11.10 ID:D+NlZHWi0
初陣の時とか強敵に挑んだ時とか事故とか、戦ってる以上
常に死の危険と隣り合わせだし、未来ある我が子を助けるため
死ねるならある意味幸せだと思うのよ
反魂を行う場合親側は隠居してることが多いだろうしね
一緒に討伐に行った親子両方が戦死したことあるけど
特に親の方は無念だったろうな・・・


267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:17:18.74 ID:eNOJayED0
>>260
でも、それだと死ななかった場合、翌月の出撃が難しくなるじゃん。
必ずしもメリットばかりではないと思うんだが。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:39:42.73 ID:AJKIq2M7O
>>267
体力は減るけど使える術は増えてるから思ってる程難しくはないよ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:52:09.80 ID:EX2PDUr/0
ちょっと、何言ってるかわからない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:57:54.27 ID:0baTiJtI0
反魂しようにも親が当主だった時の絶望は異常

そんな風に死んだ当主の娘がこの一族の初氏神になったんで
血迷って父や息子(弟でもある)でその娘と交神してしまったことがある

顔グラも可愛くて素質も高かったから今後の主力になると思って
初陣に出したその月に死なせちゃったのが悲しすぎたんだ……
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:14:09.55 ID:ZxyItJ+b0
なんか在原業平とかを彷彿とさせる平安の伝奇的エピソードみたいでいいな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:51:16.00 ID:IxnZJ/sYO
今日終わった

最初しっかりで作業感が嫌で投げそうだったが、あっさりに変えてから面白かったわ

だが、もう一度やる気にはならんな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:12:20.31 ID:Y3pBbFctO
やりこんでる人の交神の儀の間隔ってどんな感じですか?
私は 一、四、七、十、一、四、七or十 の二年七回で進めています。
イツ花の「二年で五、六回」を試したら窮屈に感じたので。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:27:58.46 ID:3YMvlO8r0
1、5、9月に交神
地獄巡り編に入ってからはパターン完全に消したけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:28:12.36 ID:hMVgpuuY0
どっぷりでボス格上挑戦の時は連続であとは2カ月おきかな
あっさりは気が向いたら
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:30:36.29 ID:T8y2fPts0
月は固定してないなあ。
5人目が1歳2〜3ヶ月になったら交神。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 01:47:47.28 ID:auI/HtTN0
俺も年長者の頃合や、選考試合などの予定と見合わせて。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:21:41.84 ID:LD2G19za0
量販店の登録可能数っていつになったら増える?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 02:22:43.91 ID:LD2G19za0
すみません、誤爆しました…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:31:51.67 ID:F8HYTwii0
ノリで交神したくなったらする
だから最年少とその次に若い子で半年くらい離れちゃうときもあれば
3人くらい年子になるときもある
いま気付いたけど年子って言わないかこのシステムだと
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 08:28:26.69 ID:+zloG00k0
>>280
この場合は一月違いってとこ?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 08:29:53.86 ID:/3Jilm0V0
俺は2カ月連続更新〜半年後程度をめどにもう一回2カ月連続更新ってタイプだな
一般的には3〜4カ月に1回って感じなんだろうが、育成の段階と大ボス退治の段階が極端にわかれるから好きだったな。
自分はどっぷりでもなんでも連続更新。死亡がないかぎり、初期で4人の系統つくっといてそっから一子相伝。
情報のない時代の初プレイで手さぐりでさぐりあてた方法ってのは結構抜けないもんだし贔屓もある。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 08:39:58.65 ID:VBTYtlOj0
訓練見越して年長者の年が1歳1ヶ月になったときとか
メンバー数を一定に保つために、最若年者が3ヶ月になった時とかかな


選考試合や年またぐ時(その年に倒してないボスがいるとき)は前後させる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:09:58.11 ID:eRgWigR6O
討伐延長が嫌で1ヶ月で帰るようにしてるが
水道だけは1ヶ月で皇子までたどり着けない
水流うざいわ奥も長いわ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:25:13.65 ID:ZzoNOqTWO
>>284
エレベーターで3階へショートカットしても間に合わないのか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 10:32:16.99 ID:/3Jilm0V0
自分は水道でそこまでこまったことはないなぁ。どっぷりだとまあたどりつけるよね。
あっさりだとたしかに厳しいかもしれない。3Fは戻るルート(左下方向)を経由することが多々あるのでそこを気をつけるくらいかなと。
時登りつかっちゃえばいいと思うけどね。奥は結構いいアイテムあるし、かせぎもいい。どうせ後々いっぱい取れるし。

個人的に奥までたどりつくのが困難なのが金色館への道(まじで迷う・1か月無駄にする覚悟でやるけど)
五郎ズ→髪。階段次第で時間を食う。稼ぎもよくないしボスも強いので、この討伐は一回で終わらせたい。
白骨城。期間限定の上ボス3体+髪。自分の基本縛り(補助術重ねがけ禁止)だと最も手ごわい場所とボス。
まあここは討伐延長してもいいと思うけどね。稼ぎもアイテムも悪くないし。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:02:37.38 ID:F8HYTwii0
万で鳥居が見つからない+ろうそくがどれ消しても大将+三本道で外れルート×2
だから鳥居が嫌い…金色館もいやだけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:41:05.41 ID:eRgWigR6O
ごめん3Fショートカットまじで気付かなかったわ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:19:20.87 ID:nte9LREY0
>>285
そんなのあるのか!!
知らなかった・・・
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:19:30.80 ID:r1NSdvne0
永久氷室1階で地下に降りるエレベーターが2つあるけど
1つは2階へ、1つは3階へ降りれる
分かりにくいけど降りるときの演出がちょっと違う

九重楼は一回階段を上ると次からは階段のとこの仕切り壁が無くなって
サクサクと上に上れるようになるよ

鳥居と金色館は本気で運頼りとしか・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:48:42.93 ID:3YMvlO8r0
攻略サイトだと後半の五郎'sは極悪な強さって感じで評価されてたけど、
髪討伐のついでで九重楼を最後にやったせいか、一族が強くなりすぎて
五郎'sも六ツ髪も意外と強くもなくて拍子抜けしてしまった・・・

四ツ髪相手に当主が一撃でぬっ殺されたのと、
五ツ髪の雷獅子で壊滅状態になった時のが遥かに悪夢だったよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:48:48.32 ID:Ce4+X9iS0
運頼りというと俺は紅蓮の祠かな
分岐→直進と来た後に、選んだルートがしょぼい宝箱の行き止まりだと時間が勿体無い
狙った場所でフィーバーになれるように調節してるからホント悲しくなる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:02:46.37 ID:/3Jilm0V0
>>291
攻略サイトでは強敵相手に陽炎使うことが必須みたいな書き方されてるからな(特にどっぷりでは)
逆にいえば陽炎が効かない敵が強敵となりうるところがほとんど。
2体から雷と風と連続で全体攻撃されると、陽炎や武人系の重ねがけ主体で
足りない能力値なのに髪打倒してたPTにとっては即死クラスの強さだろう
補助術縛ると雑魚と揶揄される四ツ髪なんて最強クラスの髪にはやがわりしちゃうしね。プレイの仕方次第だろう最強論は。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:11:22.25 ID:Cbs6A2PA0
五郎ズは、初見の強さが強烈な印象として残り、
過大評価につながっているんじゃないかと思う。
真名姫も、冷静に見るとそれほど強いわけじゃないけど、
ものすごく凶悪な扱いをされているだろ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:12:58.17 ID:f4wUsVtC0
どっぷりノーロード陽炎結界印石猿復興無し縛りでやった時
六ツ髪さんに一撃で3人ぬっ殺されたのはいい思い出
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:19:28.77 ID:9LWHgBIe0
>>294
五郎'sは実力十分だから過大評価じゃないと思うよ。
それなりの実力に加えて春菜以上の全体回復がないと厳しい。
片方をすぐ沈められる頃には大概のボスを問題なく倒せるようになってる。

真名姫は正に初見のトラウマがネタになってるわけだから間違いじゃないと思うよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:30:51.83 ID:/3Jilm0V0
>>294
真名姫は鬼討伐後の中ボスとしては破格に強いイメージがあるんだがなぁ
小太郎や象さんは鬼退治PTに毛が生えた程度のPTで勝てるが
真名姫は技がそだつまで平気で即死瀕死クラスのダメージだしなぁ

>>296
五郎ズは大ボスの中では最強クラスなのは間違いない。
だが、補助術を縛ったプレイしてると五郎ズには普通に勝てても、
3、4、6あたりの髪相手だとやられることも多数。
さすがに言い過ぎなサイトが目立つ気はする。

どちらにしても鬼討伐直後は真名姫には近づかない、五郎ズも後回しにしたほうがいいって評価は間違ってない気がする。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 16:48:15.75 ID:9LWHgBIe0
>>297
補助術縛るとかそういう特異なプレイを前提にするのは間違いじゃないかな。
逆に補助術ありきの運プレイもいかがなものかとは思うけど。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:01:45.68 ID:/3Jilm0V0
>>298
陽炎や属性武器が世に広まるまでの初期プレイだと今ほど高い評価ではないといいたかっただけだ
どちらにしても五郎ズが強いことには変わりない。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:02:05.05 ID:4gxdYOA/O
陽炎ありきのプレイを前提にするのもどうかと思う
あれがさんざんなバランスブレーカーなのは間違いないんだし
攻略サイトありきの評価もどうかと思う
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:03:53.98 ID:IPJ57OyH0
朱ノ首輪って売っちゃってもいいんすかね・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:07:37.55 ID:TJOzDJUkP
売れ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:09:24.25 ID:/3Jilm0V0
>>300
いまや人気ゲーム?と呼ばれるくらいにもなってしまってるから攻略サイトありきの評価はありだと思うけどね。
五郎ズが強いのは間違いないし。後回しにすれば普通に倒せるというのも事実。

>>301
売っていいと思うよ。数個くらいは残しておいたほうが便利だったりするけど。
帰還直後に付けて帰って術おぼえるとか、戦闘中に着せかえて属性武器等の効果アップさせたりと使い道は結構ある。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:34:22.31 ID:IPJ57OyH0
サンクス、投資の資金源にします
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:16:07.67 ID:6ikEuPnj0
リメイクで陽炎無双できなくなったら物理系ボスの評価も変わるだろうから
五郎さん達やマナ姫だけが強敵って印象じゃなくなるかもね
もし陽炎がなければ、土偶4体や捨丸あたりもトラウマになってたと思うよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 18:20:37.03 ID:8w+XbavG0
売って資金源にするのが正解だとわかっていても取っておいてしまう
なんとなく解放記念のイベントアイテムみたいな感じがして…
307 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/26(日) 18:30:02.23 ID:cylfKH4D0
ts
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:03:16.27 ID:2+Lu7baG0
桝田がついったーで、リメイク版の陽炎は重ね掛けしても8回中3回は当たるとか言ってたから、陽炎弱体化は間違いない
あと他のつぶやき内容から察するに、それ以外にも奥義や術全般、戦闘バランスや遺伝の法則までいじるみたいだから、見た目は似てるけど全くの別ゲーに仕上がってそう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:26:15.43 ID:eRgWigR6O
イツ花もリメイクしてもらって最強装備のときのイツ花に属性武器やアクセの優先度を考える知能を与えてくれ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:30:34.68 ID:Ce4+X9iS0
それをやったらそれはもうイツ花じゃないだろう、イツ花のように見えてイツ花ではない何かだ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:32:19.81 ID:3YMvlO8r0
>>305
土偶の梵ピン→石猿→攻撃攻撃攻撃攻撃は怖かったなあ

術、無理だとしてもせめて親父の必殺技は必中にしてほしいところだ
折角使ったのに避けられて、その時のサッサッサッと律儀に3回避ける描写がなんとも空しい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 19:54:43.85 ID:hY7mtAQn0
命中率上昇する術は無いのか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:39:28.84 ID:Bjbb8dja0
ヒゲ集めるとこで飽きたからリメイクで続きするわ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:53:07.41 ID:0nQob8IR0
あとちょっとなのにw
ボスクラスの絵がどれくらいパワーアップするのか楽しみだな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:24:00.92 ID:Zkv2b6+p0
>>311
真空源太斬か? あれはリメイク版だと改名できるっぽいぞ
両断殺の方も源太とは別の一族の名前付いてるスクショが公開されてた
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:49:24.14 ID:2+Lu7baG0
>>312
ないなあ、敵を眠らせれば必中になるけどね
レベル上げたり装備品で体の風を上げるべし

>>313
髪(カミ)なんだけどヒゲって読みがちだよなw
実際ヒゲ生えてるやついるしそのほうがイメージ通りというか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:09:45.49 ID:Zkv2b6+p0
「ボクの7本の髪の毛だ」って黄川人もボイス付きで言ってるんだけどなw
黄川人の力は髪の毛1本だけでも龍が如く凄まじいという演出
そう解釈しとくと間違えない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:13:35.98 ID:Oh5RjEAGO
黄川人は赤ん坊だからまだ下の毛が生えていないとも覚えておくと確実
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:34:23.94 ID:d+m3qQL7O
三方釡2つゲット。
今から捨丸で回し始める。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:42:56.80 ID:1VrnoeV10
>>297
>どちらにしても鬼討伐直後は真名姫には近づかない、五郎ズも後回しにしたほうがいいって評価は間違ってない気がする。
その評価は正しいと思う。
ただ、五郎ズは術主体で攻めてくるだけで、眠りや混乱などの状態異常がない。
その分、対処は単純だし、終盤に倒しに行くと拍子抜けって印象には同意できる。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:52:45.48 ID:jFx22XW50
術主体の奴には速鳥重ね掛けが有効だな
五ツ髪なんかもこっちのターン多くするだけで大分楽になる
真名姫は防御紙で技も低めだから、速攻撃破狙った方が楽だけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 04:12:30.30 ID:Xr9bj0x60
五郎は技力消費しないのがめんどいな
他のやつらは数ターン耐えれればあとはなぐられるだけだが
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:09:15.37 ID:uTyTVElx0
五郎は成長して強くなるっていうのが攻略方法だからな
耐えればなんとかなる他ボスとはちょっと違ってくる

個人的に初見でお夏の回復が2000っていうのも辛かった
いままでちまちま削ってきた分全部無効にされてポカーン
頭切り替えて速鳥+術重ねで速攻撃破できたけど、最初は結構ショックだった
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:52:52.45 ID:jFx22XW50
まあ、あれで1ターン潰せるから、手招き・攻撃封じに利用できたりするけどなw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 13:13:19.08 ID:44hPF658O
お夏と一緒に昼子に白雪姫ぶつける遊びをしたい

326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:20:23.79 ID:hqL15PzTO
リメイク版で一族を昼子の子供で固めて戦いたい!
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:37:58.88 ID:hqL15PzTO
もちろん昼子に挑む!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 08:03:39.62 ID:todRLDUXO
結構鍛えてから、そろそろボスに挑んでみるかと戦ったのが五郎ズだった。
激戦の末勝てたけどまだまだ早いなと痛感。

その後の肩透かしがすごかった。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:03:58.01 ID:HKwo+mh/0
あの時点で攻撃物理オンリーだもんな
リメイクだと陽炎弱体化してるらしいから怖い髪になりそうだけど、自己強化もするし
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:58:30.79 ID:qSoUBAWO0
技力切れるまでほとんど自己強化しかしないから
陽炎縛りでも殴られた記憶がない
萌子→殴り→萌子→殴り……みたいなパターンになってたら怖いな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:04:48.26 ID:hvVBNoau0
陽炎弱体化する分、ボスも弱体化するっぽいけどな
打撃1撃で3/4くらい減らされてたのが1/2くらいに落ちるなら回復も間に合うからそんくらいに調整すると予想
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:16:52.37 ID:YpPx23870
見た目的には最強の次くらいに高い遺伝子の技水が200くらいで伸びなくなってしまった
レベルアップの時も普通に20とか上がってたのにいきなり3とかしか伸びない
いくら振れ幅あるとはいえちょっとひどくないか?
見た目的には昼子か夕子の高い方が出てるはずなんだが
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:29:56.60 ID:hvVBNoau0
もう寿命が近いとかでなくそれならきついな
そもそも20とかあがってて200しかないってのもあれだが
壊し屋かつ男だったりすると伸びにくそうだけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:44:13.28 ID:PcNWFSBD0
陽炎弱体化って言ってもたまに当たる程度って話しだから、それでも有用っちゃ有用だと思う
まあ、石猿とかも使って欲しいって事なんだろうけどな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:48:30.88 ID:YpPx23870
>>333
男弓使い。一人旅の最終世代の予定だったから正直キツイ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:54:12.20 ID:ev8J0OgWO
正直、赤い火2コ燃えても別に嬉しくない。
後半になるとやたら雑魚やらから薬拾うから

非売品!→もって帰らないと!
って心理が働いてすぐ携帯いっぱいになっちゃう。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 21:07:16.42 ID:167XrKg7O
アイテム入れると自宅の蔵に入る魔法の壷とかあればいいんじゃね?
ひょっとしてこれ革新的なイノベーションじゃね?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 21:18:26.37 ID:yC/VqcxD0
それだと赤んちょの存在意義が・・・、いや居ない方が精神衛生上いいけどさ
確かにフィーバー二個はあまり魅力を感じないかな、二個連結してると便利そうではあるけど
それより一品物持ってる敵PTの出現率とか個数を上げて欲しいなあ、地獄巡りとか未だに手に入れた事の無いのがあるし
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 21:25:43.57 ID:HYiPOJ6I0
出現率を言うなら、弁天様をなんとかしてほしいw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:11:31.29 ID:Zk6pxv3+O
自分はいまプレイしてて思ったが豪槍吠丸が全く手に入らない
というか持ってる水虎大将が全然出てこない
せっかく技の火が900超えてる男槍使いがいるのに
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:42:25.97 ID:GaomjyvG0
>>340
me too
何度やっても吠丸だけ出ない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 01:19:23.08 ID:3uulhwMOO
攻略上重要な術が早めに取れないとテンポ悪くなるので、赤い火増えるのは賛成。
春菜なんて一カ所しか出ないのに入手し辛くて困る。初プレイ時はその場所すら分からず苦労した…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 01:26:52.69 ID:5YE1fMkR0
出やすくなる代わりに価値は下がるんじゃないの
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 01:29:01.87 ID:mNAWVJVe0
場所が分かってるなら赤い火なんぞに頼らなくても
仁王水とか万金露とか揃えて
一気に最下層まで抜いちゃう方が入手楽だと思う>春菜
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 07:04:12.21 ID:lEVy8JTD0
呪文集めのメンドくささが解消に向かうのはいいことだ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:10:27.91 ID:oWlCTep60
>>340
吠丸って都市伝説の類じゃねーの?
場所も一箇所なうえに赤河童もそれほど多く出現しないからみたことねーや
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:34:26.84 ID:gX6YAmToO
今宵も巨槍男突きが火を吹くぜ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:36:57.20 ID:MQ8tJ0ADP
その初陣の槍しまっとけ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 13:58:49.24 ID:Vdw+XrV/0
>>348
おいバカやめろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 14:46:33.64 ID:0DmJncbKI
https://twitter.com/shojimasuda/status/85943050160975872

【俺屍、神様の遺伝データ修正中】四夜子は、体の水と土さえ高けりゃ
他のパラメータはゴミでいいんだってば。
どーせどんなパラメータだろうと、その筋の方々は100回くらい交神して、
育てまくるに決まってんだから

…ならもっとロリ神増やせよw…いや増やして下さい
web ? 11/06/29 14:29
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:01:12.02 ID:Vdw+XrV/0
>>350
これには笑った
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:21:22.93 ID:bS5R8QAe0
一族上限数いくらなんだろ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:35:12.52 ID:uZCfdqgtO
吠丸より鬼毒ノ爪の方が手に入りづらいだろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:06:15.32 ID:mfGBhsDm0
>>350
否定しない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:35:11.37 ID:VfEYkBsG0
アホみたいに時間かけまくって、全柱主神クラスにできるようなプレイができればいいんだが、できないんだろうなぁ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 18:57:03.88 ID:70EesVB30
遺伝子バーに比例する成長しかしないしね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:12:02.21 ID:T/HpWo4zi
>>350
上位の神のありがたみがなくなるから
神様の成長にも上限はあると思ってたんだけど
四夜子クラスもめちゃくちゃ強く出来るってことかな?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:40:08.14 ID:GaomjyvG0
>神様のレベルアップについて
電プレのインタビューではこう言ってる

交神時のセリフが変わる、ツンからデレになっていく感じ
レベルアップを想定して各神様のパラメータも調整
でも最高位は超えられないし、火系の神様が途中から水の能力の方が高くなったりはしない
能力の基本形は変わらずちょっとずつ高くなっていく
氏神のレベルは変化しない。最高神を超える氏神作りが出来るように
最高神を超える遺伝子キャリアは変更しました。後、神様増やしました、小説のキャラとか出るかも?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:59:21.44 ID:m0LFLTkb0
最初の八人もレベル上がれば強くなるのかな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:03:07.05 ID:+Pm9fPul0
>>358
>交神時のセリフが変わる、ツンからデレになっていく感じ
最初の交神では「うん、大丈夫」って言ってた神様が
レベルアップすると「もっと、もっとぉ」って言い出すようなイメージでよいのかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:18:20.80 ID:S/HxYAKM0
でも声がみさえのままならノーサンキュー
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:18:25.67 ID:lsaNEX+NO
>>361
「うん、大丈夫」
「うん、頑張る」
「少し恥ずかしいな」

「はい、喜んで」
「…さみしかったよ」
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:23:04.14 ID:uZNjnVXi0
利用しあってる関係のはずだったのに交神すればする程デレるなら
いずれ天界を掌握することも可能か…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:37:51.72 ID:GItNabLHI
交神相手が変わるのにだんだんデレてくるって事は
いっぱい奉納点くれるイイお客さんだから甘い顔してるだけだったりしてw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:38:26.37 ID:rmgTBhLR0
その前に手を打つのが昼子だろ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:38:56.55 ID:qkDjvx/x0
元締めはイツ花さん♪
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:43:58.85 ID:mIK9nSzT0
>>364
一応一族全員の事を普段から見守ってるのかもしれない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:45:51.44 ID:Lr2LHyLc0
昼子がでれるとか熱いな
邪悪な感じで
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:10:53.53 ID:aXvdQFiF0
ツンとかデレとかどうでもいいんだけどそのために金払ってまた声優集めてるんだよな
他に使い道あっただろうに。声優呼ぶにしても少なすぎる遺言役とかさ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:15:04.26 ID:qkDjvx/x0
芸能人()や悪乗りしたスタッフ(昔の女子社員がしょうがなくとかでなく)とかが使われなきゃなんでもいい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:35:28.18 ID:EDBQz2Vr0
せんせー、捨丸がどうデレるのか想像できません!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:03:12.13 ID:5IzM/CXC0
「俺の屍を越えてゆけ」の職業や交神の儀に関する情報が明らかに。声優陣の恋愛経験が生かされたという交神時のセリフも一部公開だ
http://www.4gamer.net/games/130/G013082/20110625001/
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:08:06.92 ID:7DYp8iDlO
捨丸はなんとなく想像つくな。
高飛車小悪党系がほだされて奮起してみよて敢なく返り討ちにあうけど俺はお前をうんたらかんたらとか
2chで無理矢理覚えさせられたやおい系イマジネーションがトラウマの如くフラッシュバックできる
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:10:44.67 ID:M7rj+kZUO
反魂したら子供が親父と同じ眼の色になって胸が熱くなった記憶が
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:11:41.57 ID:9QKFcRMR0
「今回のボイス収録で一番盛り上がったのが“交神時の神様のセリフ”。声優の皆さんが,今までの恋愛経験を全部出して(笑)熱演してくれました。皆さん必聴です!」

ははっ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:54:59.25 ID:0flH0GGY0
黄川人の外見って
髪の色=火、目の色=土、痣=風、肌の色=水
というように4属性を持ち合わせている設定と記憶してるんだけどこれでよかったっけ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:06:09.82 ID:uwozjxRp0
実は捨丸より七枝タケルや梵ピン将軍の方が想像が難しいことに気がついた
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:25:52.17 ID:vvWUggq70
3段階目まで想像した

ハンダキ、ボボイスタメレ!

ハンダキ、ボボイスタメレ!!

ハンダキ、ボボイスタメレ!!!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:27:39.01 ID:uXgsvDLM0
この鼻でお相手いたすはデレたらどーなっちゃうんだろ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:33:50.08 ID:NykwP0wC0
増えるかもってことは108柱じゃなくなるのかな?
それはともかく一穴主義プレイを改めなきゃならないかもなぁ……。
結構気に入ってたんだけど。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:48:36.06 ID:7DYp8iDlO
はじめに108柱いてそこに昼子黄川人お紺捨丸親王迎え入れる設定で全113柱って感じかな
…キリが悪い
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 07:33:48.26 ID:M7rj+kZUO
舛田の「まだ死ねない。もう少し頑張ります。」に感動した。
あの坊主ももう大学受験か。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 07:56:22.83 ID:paspnctyO
墓の金色館から戻る階段って土隅倒してないとでない?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:15:55.24 ID:CF9ItWW6O
出る
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:16:15.82 ID:1hLs8WOa0
出るけどかなり見つけづらいよ
1月動きまわって見つけれんかったことも何度かある
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 08:58:24.79 ID:4o6wE03S0
>>372
サンクス
神様を選ぶ所の画像見て風馬慎兵の遺伝パラメータがやけに高くなったなと思ったが、交神の儀の画像を見ると特に高くなってない
選ぶ段階では能力の大まかな比しかわからんてことかな

あと炎耳のコスパの低さワロタ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 09:24:26.96 ID:4ySU8Db30
>>375
声オタ発狂だな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:41:11.80 ID:EwSdkrEN0
>>372
の剣士欄右一番上の画面に「首切り大将   61/61」って。
まっ、まさかの体力表示なのか@@

いやいや、ないない・・・よね?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:55:39.73 ID:Pg3mv0qZ0
>>372
おお黄川人ちゃんと透けてる
よかったよかった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:06:48.35 ID:gvZ7CLLi0
遺伝情報の線太いな
扇でかいな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:19:41.42 ID:JNV3jWNmO
>>383
各エリアの四隅の辺り(8*4)のどこかに出る。

経験上鎮魂の間に行くエリアから2つ離れたエリアが多い(横に2つor斜め)。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 12:50:08.57 ID:kKZKZlqOO
清楚なくららさんと交神し続けて足腰くらくら(*´ω`*)
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:08:59.36 ID:CQ8m1p7nO
>>378
4段回目は
オレサマオマエマルカジリ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:10:51.45 ID:b0ZkV6zU0
>>382
あの坊主ってお前あったことあるのかよwww
まぁ桝田さんよく家族の話するから分からんわけではないが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:26:24.27 ID:4o6wE03S0
パッケージの子のことを言ってるのかもね
実子じゃないらしいけど実子のがリアルでよかったかも
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 15:19:36.54 ID:CQ8m1p7nO
桝田ッターから狂気を感じる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 15:34:19.40 ID:e9BuMlJI0
>>381

未プレイ?黄川人以外は元々108柱に入っているよ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 15:47:12.91 ID:uI4og3aT0
リメイクで神が増えるならどうなるのかって話でしょ

捨丸やお紺が行方不明の神扱いされてるのは変だから
新しい神を入れるならあの辺の設定が変わるのかもな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:16:32.51 ID:PJ1YW2vQ0
やべぇよ五郎さんが元気に暴れまわってるよ…
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:36:05.41 ID:rpDQRQ4f0
うーん・・・
イツ花も黄川人も立ち絵はPS版の方が好きだ・・・
なんか凄く目つきが悪く感じる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:45:13.55 ID:wpDyuJ680
マスターアップの日は近い
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:32:36.17 ID:hcXlzLpc0
捨丸、お夏、小太郎、お銀、タコあたりが解放できるころに順当な交神相手になる程度にランクアップして欲しい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:36:47.74 ID:8zDxlEsR0
なんか公式でzipあげまくってるな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:41:38.35 ID:t79EMEKd0
毎回どっぷりで始めて途中でやめるからクリアしたことがない
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:48:20.03 ID:Z3Kfkqhs0
最初に箱を与えられて後はご自由にってシステムでクリアすら出来ないってどういうことなの?
詰まる要素ってなんかあったっけ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:51:54.01 ID:ez5/l8En0
まだ発売日確定しないのか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:55:06.08 ID:mnlQPp/J0
毎回ってことだから、
途中でダレてモチベーションが最後まで保てないって事なんだろう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:00:13.96 ID:fiu46bDz0
>>405
大江山クリア後 今まで勝ててた相手に苦戦 モチベ低下して投げる、
のパターンじゃないかと。

あの辺で敵キャラの色がちょっと変わるとかでも結構印象違うんじゃないかな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:01:52.59 ID:9QKFcRMR0
どっぷりはクリアまでに相当根気いると思うよ
凡百のRPGと比べると
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:02:33.42 ID:7MIUDSTo0
やることの単調さに飽きて、放置→再開の繰り返しになる
リメイク買うけどね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:02:48.42 ID:RDmmJ/+50
>>404
同じく。髪を数本倒したところで毎回止まっちゃう
安定期に入ったというか、のんびり目に進めて昼子様と交神したあたり
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:10:47.43 ID:9QKFcRMR0
稼ぎプレイがめんどく感じるよね
あっさりモードがあって本当によかったとおもうよこのゲームは
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:18:38.22 ID:x1DqiPTvI
>>400
立ち絵微妙だよね。
PS版の絵より目が小さくて、なんかイツ花・黄川人じゃないみたい
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:20:55.14 ID:9QKFcRMR0
イツ花の目は確かに違和感がある
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:32:11.79 ID:M7rj+kZUO
>>394
俺屍のパッケージの坊主だよ。
>>395
あれ、実子じゃないのか。
公式指南書にパッケージの表の坊主と裏のお嬢ちゃんと舛田の
スリーショットがあったからてっきり家族なんだとばかり思っていた。
また引っ張り出して読んでみるか。
公式指南書は神々の名前の由来とか詳細な設定も載っててかなり重宝してた。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:52:06.01 ID:UREnSU+J0
黄川人は目が小さくなったことで
子供ぽさがなくなった変わりに色っぽくなったと思う
エロゲの立ち絵かと思った
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:46:23.54 ID:SRWkRuQ+0
あの顔つきでスッポンポンとか楽しみだ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 04:03:18.55 ID:QEeN6aHS0
新しい黄川人、なんか作画おかしくない?首が長くて顔と体が不自然というか。うつむいてるのが特に頭取れそう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:49:22.53 ID:fiGmpILw0
絵に関しては今時風になったと解釈してる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:27:51.47 ID:9A3bgZtwO
スッポンポンはCERoの関係でなくなってたりして
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:40:46.92 ID:KE5I+PJa0
ダンスの時点で服着てるのか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:00:36.02 ID:XM4aXIlH0
鬼朱点を模したかわいいパジャマで踊るよ。

正直エロ要素なけりゃ裸でも何でもいいと思うけどね。
世の中は杓子定規で物事を見て本質的なことを見落としてるよね。
こういうのは本当にエロい人を雇ってそいつらに判断させればいいと思うよ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:35:25.47 ID:XSKpiTlq0
本当にエロいヒトは何にでもエロスを見つけるからダメだと思うよ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:39:48.42 ID:Ebh9BY5fO
>>392
くららさんはかわいいけどその顔文字は流行らない
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:44:02.12 ID:XM4aXIlH0
エロい人がぐだぐだ語り始めた時の内容を判断基準にすればいいよ。
常人が理解できなければセーフ。
今のように直接的にじゃないから大丈夫みたいな風潮がいけない。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:44:11.74 ID:X7Dc4gjT0
>>422
というかガチでエロいの作ってる人からすると
中途半端にエロいのを中途半端に売られると逆に困る
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:47:32.85 ID:XM4aXIlH0
>>426
そうなんだよ。
中途半端にエロい人が抜け道を探っておかしくしていっている。
それに気づいたエラい人たちが整備された道を塞いでしまっている。
整備された道がなくなったら世の中どうなるかんなんて誰が考えてもわかるはずなのにな。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:07:30.87 ID:jcdj1GthO
おまえらが難しい話をしてるうちに弁天様を解放してきたぞ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:09:18.69 ID:zvq+2bjFO
おめ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:17:56.63 ID:zgGZ/XWX0
タタラ強化され過ぎじゃね?
母系の技火が技土・技風抜いて一番高くなってるし、
ほぼ全滅状態だった父系の技もちょくちょく伸びてる
炎耳は相変わらず残念な遺伝子持ってんだけど…
お小夜の父系技土が減っちまったのも残念だが、あの奉納点じゃ仕方ねーか…
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:25:42.07 ID:Ebh9BY5fO
弁天様って解放したい&条件が整うときには相翼院にその他の用事がないっていう
相翼九重鳥居あたりにもおどろくらいの雑魚がいてもいいと思う
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 11:29:23.61 ID:0I/0omTr0
弁天は適正の時に開放できるかが目標になっちゃうからな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 11:56:41.46 ID:7o5IXzZp0
>>431
相翼院には祝いの鈴があるからいついってもいいじゃないか
稼ぎではチンコンボやその他に劣るといっても短時間で稼げる鈴GETはうまい
どっぷりだと稼ぐのがだれてくるし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:06:07.77 ID:zgGZ/XWX0
お業倒すついでに解放みたいな感じでいいと思う
他にも祖霊丹とか養老水なんかが手に入る
あとは奥の院でドーピングアイテム持ちの悪羅狩ったりとか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:19:37.50 ID:ZbVL6F/W0
祝いの鈴はいくらあっても嬉しいから相翼院よく行ってたな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 14:33:47.33 ID:dmtLKoCg0
新タタラ強いなぁ、必要奉納点増えてるけど黒蝿より使えるかもしれん
そしてどう見ても熊さんより弱い炎耳……
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 15:30:30.38 ID:NeUzOvVL0
交神台詞4種類に増えたのか
ツン気味とか割り切ってる系がデレるのは分かるとしても
最初からデレ気味の神々はどうなるんだか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 15:42:48.80 ID:qQf5VmC60
>>430
遺伝子情報は仮データだと桝田さんが言いよるぞ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:04:22.63 ID:731Tq1/YO
>>437
はい、喜んで
→この前は何で指名して下さらなかったの?
→あなたのためなら何でもするわ。あの女をこ××ことだって…
→あンたが手に入ンないならいっそ…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:07:32.45 ID:NeUzOvVL0
>>439
(゚A゚;)!?
ヤンデレ化は勘弁してくれーw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:23:09.86 ID:zgGZ/XWX0
>>438
まだ弄ってる最中って事かい?
ならお小夜の父系技土は元の数値に戻してもらいたい
今すぐに
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:23:18.64 ID:0sdihKMA0
一族の方の個性を増やして欲しかったんだが
なんか神様の方の個性が増えとるな
せめて髪色は増やして欲しかったんだが・・・
衣装選択画面の黒髪に憧れたあの頃
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:44:31.57 ID:yjqoO/LmO
どんどん手慣れた様子になり、調子に乗った台詞になる双角
体温とか生々しいこと言い出す刑人
ドリフ台詞を次々繰り出す雷電五郎
寝る寝太郎

…交神意欲が急降下w
でもやり込み派は全台詞コンプとか平気でやっちゃうんだろうなぁ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:05:45.01 ID:NeUzOvVL0
しかし全台詞コンプしようとしたら
それこそメモリが一杯になったから強制EDとかいうオチになるんじゃ
PSPだとその辺大丈夫なんかね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:30:45.74 ID:LPKLqNK/0
4種のセリフが4回の交神で聞けるのかさえわかんないしなぁ
桝田氏もネタっぽく四夜子と100回交神で強化しまくるみたいな事言ってたけど
普通にプレイしたらどっぷりだって100回も交神しないし、同じ神とばかりもしない
だから回数とか強化した分は引き継いだりするのかな、とか勝手に思ってるんだけどどうだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:10:58.54 ID:GE4VFRLU0
引き継ぎはたぶんあるんだろうけど、
無条件に全神を引き継ぐと、極端な話、全神が昼子クラスまで育ってる場合、通常のプレイに支障が出るのよね。
だから、何かしらの制限がつくんじゃないかと。
奉納点を貢いで分社してもらうとか。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:25:35.61 ID:Hr60rlHI0
>>444
psのメモカは128k
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:44:46.27 ID:X6mksoe/0
俺屍はメモカ6ブロック使用で48KB
100倍して4.8MB使ったとしても、セーブデータにしては相当大きいが、
今のSDカードなんて8GBとか16GBが主流なんだから屁でもないな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:07:20.33 ID:0sdihKMA0
つーか同じ神と何度もって
同じキャラがって話じゃないんだろ?
一族累計で親しくなるって事は
「あら新しい子?この前の××君とは従兄弟なの?よろしくね♥」
完全にその手のお店や
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:28:01.20 ID:dmtLKoCg0
初対面なのにいきなり愛してるとか言われるのか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:48:37.47 ID:LhNL1Jey0
そこなんだよな
複数回交神するにしても同じ一族とはいえ別人の場合がほとんど
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:54:57.17 ID:731Tq1/YO
当主の指輪に初代の魂が宿っていて代々の当主を取り込んでいってるから
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:00:08.97 ID:VuhZVC9gI
>>449
そのお店のママは明美だなw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:04:05.88 ID:KNmXw8ZZP
リメイクなんだから黄川人=朱呑童子って言っちゃえば良いのに。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:36:39.27 ID:LvSUoV1M0
リメイクで初プレイの人もいるだろ……
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:42:52.82 ID:9A3bgZtwO
やあ!はじめましてっと!ボクの名は黄川人!
ちょっとした朱点童子さ!
アハハ、ひとつよろしく!
こんな自己紹介いややで…
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:48:10.46 ID:PlD+cWhq0
>>456
鬼朱点倒した時の驚きがまるでない…
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:57:46.21 ID:k+0V82960
俺、明美が女神になったら交神しまくってヒモ的な関係を目指すんだ…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 23:12:05.73 ID:kUW3EFGK0
昨日からやってるけど
拳法家ってひょっとして微妙なのかな・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 23:37:50.63 ID:F0hsk1tF0
無印の拳法家は、開発陣も認める地雷だからな
リメイクの調整に期待しよう
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:03:55.95 ID:2DFJZPDv0
ここで↓例の拳法家キチが降臨!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:16:03.17 ID:37C0Dlkp0
女の子だと、なまあしがかわいいよ!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:45:40.04 ID:YXUNSvtj0
またアンチ共が性懲りもなく拳法家を叩いて憂さ晴らししてんのか
お前らの「つかえねえ」発言を受けて、開発側が「仕方なく」調整に踏み切っただけの話しだろ
あらゆるユーザーの要望に可能な限り応えるのがメーカーの義務だからな
それを拠り所に「無印の拳法家は地雷」という方向にこじ付けたくて仕方ないんだろうが、
ボス戦はおろか、お前らが何より重んじる雑魚戦でも効率を上げる方法は、俺が何度も提示しただろ
思考停止して「地雷地雷」と喚き散らす前に、まずそれを理解しろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:00:18.45 ID:2DFJZPDv0
本当に降臨したしw
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:16:33.51 ID:59fmJpUJ0
煽るのはしっかりやるくせに布教はもう諦めてるってw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:31:23.58 ID:YXUNSvtj0
煽りはお前らアンチの十八番だろ
何ならまた1から説明してやろうか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:42:24.28 ID:mzxXqpZc0
是非お願いします!でも専用スレ立ててそっちでやってね☆
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 03:39:27.11 ID:o+L8FjFF0
けんぽっぽ当番さんお疲れ様です^^
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 03:45:45.00 ID:pkgsE4h+0
>>463
説明されなくても拳法家が有用だと思って使ってる人はいるんだよ俺とかな
地雷扱いされるといろいろ言いたくなるけど
「またいつもの奴が喚いてるよ」って思われるから黙ってんだよ
職叩き好きが調子付くだけだからやめてくれよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 06:42:48.76 ID:78hUhlamO
個人のお好みなんだから、自分で使ってみて使いづらいなら使えない
使いやすいなら使える
でいいよもう
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 09:35:21.58 ID:6qoQstpTO
桝田
「まーたやっとるw」
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:21:42.46 ID:Wc7n0Tc4O
いつかきっと願いは叶うのよっていってた

473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:42:37.29 ID:j6fHwRG40
むしろリメイクで願いが叶ったんじゃないか?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 11:07:20.40 ID:gilKYHpb0
女の子グラの可愛さだけで女拳法家使い続けました
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 11:25:17.18 ID:v5iw/A9B0
いつか きっと に続く第三の朱天、かなうさんの登場ですね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 11:48:49.77 ID:l/FZUo110
基地外    拳法家最強 胡蝶の拳の飛天脚でボスも撃破 拳法家弱いのはおまえらが下手なせい 俺様が下手くそどもに拳法家の強さを教えてやる
拳法家好き ターン周り早いしサポートで優秀 クリティカルや連撃でておもしろいし流星でカエル倒せるお 生足ちゅっちゅ
一般     サポートとしては使えるけどあえて入れるほどの理由にもならないな 攻撃力もうちょい高ければ・・・
初心     なにこいつ攻撃力低いし防御も低いからヨワス
まとめるとこんな感じか
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 12:56:46.24 ID:lOyXc0se0
そういや移動方式どうなるんだろ
流石にアナログスティックで八方向対応かな?
十字キーだけだと結構辛いんだよな…
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:12:19.90 ID:VNwOfmBMO
敵をくららで眠らせてバックとりをねらう
斜め向いちゃって上手くとれないのはイラっとくるけど
それ以外は十字キーでも問題ないかなぁ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:58:26.66 ID:QMPcupLeO
斜めに当たらないと確実に後取れない大将もいるぞ。
△で向きを合わせて十字キーで充分だが。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:36:26.67 ID:pkgsE4h+0
スティック移動になるなら進行方向を見たまんまにするオプションが欲しい
敵が見えにくい場所だと視点回転が欲しくなるけどどうなるかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:52:23.09 ID:h5taOLse0
>>479
それはバグだから、現時点では考慮しなくていいだろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:51:12.78 ID:5gSIXV6G0
そもそも、くららで寝ているときはどこから接触しても先手を取れて当然
敵は寝てるんだから
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 17:45:17.85 ID:frf5FI9v0
毒の効果と、混乱・術封じ入手のタイミングがもっと早ければなー
毒ダメージの40or80固定が微妙すぎる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:06:54.48 ID:bVy+0f1DO
重ねがけして120ってボス用には結構有用じゃね?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:19:13.04 ID:PgaKSL2s0
発売が近くなったら、桝田がいろいろ仕掛けてくるんだろうと思ってはいたが
まさかコロコロでくるとはな。斜め上すぎる。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:23:42.65 ID:frf5FI9v0
>>484
毒の重ね掛けって出来るん!?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:35:18.74 ID:5gSIXV6G0
管と仙谷
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:10:12.54 ID:ShyqDOXN0
猛毒人(40)と術(40or80)は重複する、術の方は中々効かなかったりするから微妙だなー
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:41:10.97 ID:oRBNcvtE0
>>478
くららで眠らせてバックをねっとりにみえた・・・
どうやら俺はここまでのようだ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:59:51.95 ID:v94zyvxNP
>>489
あのォ、当主様、顔色が……
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:28:23.68 ID:dEWIa0f90
>>490
アアッー!!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:29:40.29 ID:eRsV8DOF0
コロコロで連載開始はスルーなん?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:45:55.09 ID:zM9sHpQw0
http://livedoor.3.blogimg.jp/hatima/imgs/f/1/f1c5a60e.jpg
いままで画像貼られてなかったんか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:49:04.28 ID:C1/7HJTf0
>>493
初めて見たが絵はいいな
ただ子供層にこの話は大丈夫なのか…?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:57:31.92 ID:oRBNcvtE0
この絵ってPS版のパッケ裏だからマンガの作画は違うんじゃないの?
しかしコロコロは20年近く読んでないから判らんが俺屍の雰囲気は合わないと思うんだけど・・・
ひょっとしてギャグメインなんじゃないかと邪推してしまう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:59:22.60 ID:6HPnU7Wm0
ん万乗?
まさかのBP?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:05:04.48 ID:bVy+0f1DO
>>494
子供の頃ボンボンの別冊で監獄島に墜落した旅客機の生き残り?が
ヒャッハー!な犯罪者に生きたまま腕からミンチにされたりして惨殺される読み切りなんかも読んだことあるし、
コロコロも「しずかちゃん、赤ちゃんつくろう!」の前科があるから別にいいんだろう。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:07:24.10 ID:b666geKD0
それは黒歴史ってことじゃ?
ターゲット層もちぐはぐだしどこへ向かってるのかよくわからないw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:08:38.43 ID:mBqXpU7s0
ダンドーの人だな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:10:32.23 ID:gMdtGOZC0
同じ小学館どうしなんだからサンデーのポケモンと入れ替えたら
購買層的にちょうどいい感じだと思うんだが

あと>>498のIDが不吉すぐるw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:10:46.45 ID:f7wsbbMK0
>>495
ああ、そうだったか
作画の人で検索かけてみたが俺屍に合いそうで良かった
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:54:42.55 ID:DzZDY/Mh0
コロコロGなら年齢層高めだから大丈夫だと信じたい
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 05:35:37.54 ID:/nzwr3HC0
まぁこういうのは既存ユーザー層に向けてやってもあまり広がりないしな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 06:36:27.71 ID:YzXZ5M+70
そういえば昔は何でみんな知ったんだろ?
オレはジャケ買いだったが
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 07:42:25.51 ID:/nzwr3HC0
あの頃は天外もリンダもやったことなかったし
桝田も知らんし、CMはつい最近はじめて見た
・・・ホント何で買ったんだろうかw
新品で買ったのだけは覚えてる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 07:56:37.49 ID:WDGXW3ttO
生きろってことさ

一徳さん・・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 08:51:34.65 ID:8ipIF8x00
昔ゲーム売り場に置いてた実機のゲーム体験コーナーで
PCエンジン版のリンダをやったのがきっかけだったなあ
当時PCエンジン持ってなかったんでPS版が出たときやって、
とても面白かったので同じメーカーってことで発売日に買ったわ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 09:42:35.99 ID:hfAMUYhSO
>>504
中古ソフトでタイトル買い。

買った後でCM見てるw
半値以下で買った記憶があるから初動はかなり悪かったんだろうな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 10:56:04.34 ID:PbuTwX5g0
DPS体験版をやって、気に入って予約した。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 11:18:36.89 ID:mBqXpU7s0
人に勧められた。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 11:59:46.78 ID:letbbfed0
ゲーム屋巡り中にケースの男の子のインパクトにひかれて
自分の勘を信じてよかった
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:06:18.19 ID:UjQzTfUe0
名前がカッコ良くて惹かれたな
『俺の屍を越えてゆけ』とか。俺の厨二心をくすぐりまくった

そして小説まで買うくらいハマった
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:50:38.56 ID:TLej9vie0
ファミ痛で記事読んだ時はおもいっきりバカにしてて、友人とネタにして笑ってた
その後たまたま見つけて洒落で買ってみて、説明書のぶ厚さでもう一笑いした
プレイしたらどハマリして、記事読んで笑ってた時の俺に小一時間説教したくなったな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:11:48.35 ID:UjQzTfUe0
インタビューにある「オリジナル版ユーザーへの特典も用意しています」って、どういうことなんだろ
アーカイブスのセーブあると特典付くとか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:38:27.00 ID:TLej9vie0
>>514
電プレVol.495のインタヴューによると、「●●の●●」と「●●の●」を貰えるようにした、そうな
序盤の冒険に役立つんじゃないかなとの事
後DLC配信も計画中だそうだ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:42:29.34 ID:UjQzTfUe0
>>515
おお、情報あり

ならあまりやり込んでも意味はないのか
発売までやるけどね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 15:01:44.47 ID:TLej9vie0
そう言えば今号の電プレ読んでいたんだが、なかなか面白いなw
地蔵堂円子様のせりふは、「出家した尼僧が俗世間に残した欲を徐々に自覚していく様子が、反道徳的でおもしろいですね。」とか
「(交神する度に遺伝情報が成長するので)仮に『お兄ちゃんって呼んでいい?』というセリフを聞きたいためだけに、『葦切り四夜子』の一点張りでクリアしようとする方がいたとしても、大丈夫、問題ない(笑)」とか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 15:34:00.61 ID:Pl3rSnxV0
>>504
発売日買いしてたと思うがなんで知ったかさっぱり覚えとらん
あくの強いタイトルだから普通じゃ絶対買ってなかったはずなんだが
電プレの付録でデモ収録とかあったかなぁ・・・
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 15:44:22.77 ID:C6TjBqlW0
けっこうボリュームのある体験版あったような気がする。
初動は苦戦したんだろうけど、息の長いタイトルになってついにリメイクかー。
感慨深いな。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:12:58.82 ID:cJEbRDbVO
自分もタイトルでアーカイブス版を買った
マジキチ設定だけど面白い、って評判も聞いてたけどね
タイトルで「龍が如く」みたいな任侠系のゲームを想像してたら
全然違ってて戸惑ったw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:03:12.90 ID:SOBSshXp0
購入動機が発売前にファミ通の記事に写ってた那由多ノお雫で一目ぼれしたからってのは俺だけか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:25:47.90 ID:pszW4CgPO
アニキがやってるのをみてシステムは理解したからいきなりどっぷりでやってたなー
ゲームもアニメもマンガもアニキの影響が強い
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:33:04.62 ID:WDGXW3ttO
人間ダビスタなんて言い方されるけどあんまいい気してない
言わんとしてることは理解できるけど、あんまりだ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:38:01.98 ID:rYLoBa3o0
>>521
お地母ノ木実だった点以外は俺と同じだ。
リンダキューブの人とか、RPGだったことは買ってから知った。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 18:48:20.39 ID:jLYGlDRQO
ダビスタだと倫理的に・・・だから交神になってるらしいね。
気にし出したらきりないかもね。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:15:41.87 ID:pszW4CgPO
他人に勧めるときはロマサガ2やヴィーナス&ブレイブスに近いゲームと言う
いろいろ違うけど
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:25:22.22 ID:bYtVwAde0
俺も電撃PSDの体験版だな
しかも既にBOOKS版まで出てる時期に発掘したDPSでやった
やり込んで2年目の春頃で終わるから1年目に朱点倒そうとしたら
朱点閣に入ったところで強制終了だった
んで製品版買った
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:37:52.70 ID:sGPBdYC/0
平安時代物が好きなんでその前情報だけで飛びついた
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 20:01:53.79 ID:LcgDbBhX0
天外2大好きだったからパケ裏の桝田の名前を見て買ったなぁ
店頭でパケを手に取ったのはタイトル名のおかげだったけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 20:48:25.23 ID:lpFSzF780
リンダを他人に薦められて面白かったので作者つながりで買った。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:49:47.14 ID:4/uYjP7c0
GEO(当時は違う名前だったかも?うろ覚え)で働いてた友人からおもろいゲームあるよーと勧められた
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:22:29.19 ID:XjgDZfUKO
誰かが言った「俺屍やるしか」というフレーズがずっと耳の奥に焼きついていた。
何年か経ってから店で見かけ、「俺の負けだチクショウ」と言いながらレジへ持って行った。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:19:45.20 ID:hsG0soC20
平安時代が舞台のRPGをやったことがなくて
その物珍しさと、店頭のデモムービーの「コンコンコーン」と
そのすぐ後に流れてきたボス戦のBGMかっこよさに釣られて
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:29:21.18 ID:4/7RrYoW0
ゲーム雑誌買わない上にあのゲームのCMとは思えないTVCM、パッケの裏表どっち見てもジャンルすら読めないから迷ってた
そんな話してたら友人が貸してくれたのが始まりだったなぁ・・・

PSP版のCMはPS版のCMの子供が爺さんになって次の世代の孫に託すみたいな流れだったらいいなぁ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 01:27:04.67 ID:ItcnyxzsO
お兄ちゃんに「すげー面白いからやってみ!」って借りてから、もう10年近くハマり続けてて、年に1回は必ずやりたくなる時があるから手放せない。
なんか急にやりたくなるよね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 02:31:45.17 ID:YUJgNKgNO
パッケージに惹かれて手に取り裏面読んで購入決定
中古だったけどシールや帯がちゃんと入っててラッキーだった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 03:43:27.58 ID:cgnjtdMk0
>>534
岸部シローにスケールダウン
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 10:00:54.56 ID:zDX2d3vl0
和風とか妖怪とかドンピシャで好みだったから即買い余裕だったなぁ
敵の妖怪も調べてみたら色々元ネタあって面白かった
あとでリンダキューブのBGM一個使い回しされてたの知って吹いたけどw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 11:17:16.55 ID:rnjKqS0/O
あのCMが印象的だったなぁ


今じゃ絶対作れん
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:43:46.64 ID:jhccs06W0
ストアが7/6に復旧するそうだ、やっとアーカイブス版が買えるぜ
541 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/04(月) 15:43:50.81 ID:kHNzL2UH0
PSNやっと全面復旧か…これでDL版購入に憂いなくなった
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:46:53.34 ID:jhccs06W0
一応ソース
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:48:55.07 ID:jhccs06W0
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 16:01:05.63 ID:xFV8DPss0
7/7に色々出るからなー
特典プロダクトコード等でさすがに復旧しないとやばいっしょ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:24:45.15 ID:Ch9tVTGt0
桝田のツイートどうした
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:50:01.35 ID:RwmhCBOeP
PSN復旧か〜。
思い出補正でDLしたゼノギアスとかいう糞ゲーから俺屍にやっと入れ替え出来る〜。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:53:36.00 ID:of+4y8ms0
やっとかよ
もうあれもこれも落としたかった熱は冷めてるぞ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22:18:10.99 ID:DULzKkJV0
>>545
通常営業の桝田に戻った感じだな。
開発に余裕でも出てきたんだろうか。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 17:05:44.05 ID:qz7gCHfB0
久々にやったら地獄全く覚えてなくて迷いまくった

しかし、今丁度第二形態倒したが、
梵ピン4回(MAX?)で源太両断殺で7700…この技、こんなに強かったけ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 10:33:01.57 ID:iWdJ8QqRP
入れ替え完了。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 23:34:16.74 ID:A96iagW70
plusでディスカウント中やな
お詫びパッケージでplusタダだからお得だったわ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 02:10:49.55 ID:WnTdQ6h8I
https://twitter.com/shojimasuda/status/88648724091383808

【俺屍】今だけ300円てことで買ってくれた方も多いようだ。
で、今まさにRの戦闘バランスの調整をやってて、
ボスはともかく雑魚全部といろんな条件で戦ってデータをとってる暇はない。
なので、今プレイしてる方、雑魚戦で死んだら
状況をできるだけ詳しくツイートしてくれると助かります。ヨロ

人任せワロタ
金取って俺らをこき使う気かよwww

さて、雑魚戦やるか。


553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 02:23:38.22 ID:A2GwGOLk0
>>552
桝田さんはそういう人間だししょうがないwww
まじでどうしようもないわ

さてと、雑魚戦やるか。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 02:27:42.15 ID:ZuL6DhfQO
製品版よ…俺達の屍を越えてゆけッ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 03:06:38.01 ID:Wns3UH/DP
でも雑魚戦で死ぬ要素って
・身の程をわきまえない進軍
・初出陣の一族がたまたま一斉攻撃されちゃった
ぐらいじゃね?ボス戦ならともかく雑魚戦だろ?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 03:07:06.96 ID:Xr+4/ugdO
雑魚戦での死亡事故ってぇと序盤の風車連発とかお焔、不動明連発とか
あとこないだ久しぶりに地獄巡ったら河童に仲間呼ばれ続けてものっそいヒヤヒヤしたなあ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 03:28:40.27 ID:LBQfQE5Y0
全滅はないけどなんちゃら大将の吸収後の一撃が重くて死んだ覚えがある
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 04:53:10.08 ID:QqmIuMY+0
忘我流水道で雷鳥に、双翼院で 雷オコシに、
地獄巡りで神さる笛に全体攻撃術を延々と食らって
全滅したことが何回かある
あと、親王鎮魂墓で木っ端の自爆×4とか
冥土土産のつれてる雑魚に常世見食らって同士討ちとか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 05:02:06.65 ID:1MtBb7BC0
先手ミスさえしなければ大体大丈夫だよな
くららがなかったら俺はクリアできない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 05:03:40.70 ID:V/KOaibr0
なんか知らんが300円で買えた
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 07:24:28.74 ID:VeoWRc+60
鳴神小太郎が真名姫並みとかやべぇな・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 07:30:45.85 ID:p5GJYvl20
似津真天の開幕雷電連発は完全にトラウマ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 07:39:54.60 ID:4LSUiLKs0
マジで燃え尽きる日も近いかも知れんな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 08:21:04.50 ID:CA66yKWvO
コタローにも見せ場がきたのか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 08:34:18.77 ID:APKHw34+0
雑魚中ボスだった小太郎さんが真名姫並だと・・・?

これは弧次郎強化もありうるで!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 08:56:40.86 ID:d1vQhlhk0
地形効果を各所に追加って。警告、たしかに聞きましたー
・・・コアなヒト達はコレで大丈夫、だね?

双翼院は「水」で白波コワイ
九重楼は「火」と「風」なら目も当てられないことになりそうだけど
神様の行動と属性イメージだけで、景色とかからはあまり「火」とか感じないから
心配損であってほしい><

うわぁ、仕事モードに頭が切り替わらないくらい妄想が楽しいw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 08:58:51.03 ID:qPLG/cZM0
地形効果があるなら真名姫も更に強くなるんでは
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 09:42:02.10 ID:ajqAPmRW0
水の地形効果ならば、回復術の効果も上がるんじゃね?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 10:08:16.72 ID:ypt0YjKh0
【俺屍】Rではいわゆる地形効果を各所に追加した。
紅蓮の祠では、敵も味方も火系の攻撃力がUPする。
その結果、オリジナル版では登場の派手さのわりに強さはビックリするほどでもなかった鳴神小太郎が「真名姫並み」の強敵になっているので注意。警告したよw
http://twitter.com/ShojiMasuda/statuses/88703356255748096

わろたww
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 10:18:30.19 ID:LBQfQE5Y0
誰だっけ
リヤカー乗ってた奴?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 11:16:24.30 ID:AoQ38bnBO
燃え尽きよ!
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 11:21:51.16 ID:xraA+cCV0
なんか変なやつが枡田に食ってかかっててワロタ。

運ゲー()
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 12:29:10.22 ID:Wns3UH/DP
もっと熱くなれよ!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 13:01:35.18 ID:CA66yKWvO
今年の夏は真名姫たんに頑張ってもらうからすっこんでろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 14:59:17.13 ID:mAM0HsnV0
小太郎好きの俺歓喜

大江山直後の似津真天の雷電&印虎姫乱発が恐怖だったなぁ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 15:12:24.80 ID:P257exkyO
でも遺伝子情報はそのまま…ってことはないかw

戦闘前台詞はやっぱそのままなのかな。問答無用っぷりは好きだけど
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 15:31:48.48 ID:osSAqCgD0
ナルカミ君も何であんなとこでボスやってんのかよく分からんやつだよな
リメイクではそこらが掘り下げられる・・・ことはないか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 15:45:43.72 ID:pgx5sSVi0
京極夏彦の小説読んで

火属性+リヤカー=火車魍魎系っぽい、火車魍魎は正体が猫妖怪という説もあり

だという先入観植えつけられてたので、
火属性の猫の近くっちゅーのはそのまんまだよなー、という印象しかなかった。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 17:26:58.78 ID:28zU0Ssf0
火車=セグウェイ乗り回すネコミミ走り屋
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 17:44:04.66 ID:P257exkyO
裏京都でも解放後資料追加でもいいから、封印神の天界追放理由が見たいな
まぁそんなこといちいち考えてないだろうけどw
山女たん…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:10:35.92 ID:SXUOeT1l0
それはタタラ陣内さんがかわいそうだからやめろ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:33:01.49 ID:ymQ1ttClO
六ツ花「・・・」
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:34:14.76 ID:hhsTYpcF0
>>577
俺の妄想では、小太郎様はあの祠に祀られていた本来の御神体。
元は最奥にいたけど、お夏様に祠を乗っ取られてあの位置に追ん出された
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:46:21.30 ID:RlZiir+K0
小太郎さん術の威力が高いから普通に怖かったんだけど、それ以上になるのか……。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:47:40.31 ID:AxV5WcuDi
狐次郎さん・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:07:30.62 ID:u1ZllSfv0
小太郎はもうちょっと体の遺伝子をだな…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:13:31.13 ID:ymQ1ttClO
小太郎さんの術もかなりのものだよね。
でも、迫って来るときの勢いそのままに轢いた方が多分強いよね。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:18:27.22 ID:hhsTYpcF0
>>587
避けるなり耐えるなりすれば
後ろの道がガラ空きになるけどな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:20:54.91 ID:SNnA9hr8O
ダルマの強化マダー?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:45:34.96 ID:mAM0HsnV0
何故にダルマさんは後半でも弱いままなのか
そりゃあ七天爆使われたらビビるけど、それしか取り柄ないし・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:02:14.01 ID:osSAqCgD0
ダルマさんまでの道のりに雑魚しかいないから強くするとまずいってとこだろね
五郎sは一族を鍛える役らしいし、ダルマも一族にやられて戦勝点を稼がせる役
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:46:04.93 ID:F3Mg2PzO0
達磨さんは結構すぐ解放されちゃうのがなぁ
お稲荷今回は解放してやろうかな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 21:58:36.41 ID:APKHw34+0
達磨は解放条件簡単すぎるからな。解放する気なくても気付いたら解放してる神だし。性能いいから朱点討伐後とか親としても活躍できるし

弧次郎さんは条件が悪すぎた
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 22:03:26.95 ID:EeRdl1E/0
ふと思ったがリメイク版は神様の解放条件って変更するのかな?
個人的には少しでもいいから変更してくれた方が再度考える楽しみが増えて嬉しいが・・・
当時五月川ちゃんの条件にふと気付いてにやにやしながらプレイしてたあの楽しさを味わいたい
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 22:07:20.36 ID:4LSUiLKs0
>>594
神様増えるとの噂があるからちょくちょくいじる予感はするな

というか追加の神って多分ストーリーと関わり合いないよな?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 22:46:53.75 ID:UfIr6RSv0
>>595
追加全部じゃないにしても、2への布石っぽい神が増えるんじゃないかなーと思ってみたり
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 22:58:35.89 ID:UFMT60cv0
あれ、新規の神様も増えるんだっけ?
女神は美人揃いだったけど男神はネタ枠多すぎて
終盤こんな野郎にうちの娘をやれるかヽ(`Д´)ノ
状態になったから無難な神増やしてくれw

自分は山女はいつの間にか解放できてたけど
弁天さんに苦労したわ…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:09:21.44 ID:MLGjE1mtO
ボンちゃんとジジイとハゲとナメクジ以外皆イケメンじゃん>終盤男神
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:10:59.33 ID:Yfyxn/4g0
>>597の言う終盤が奉納点一万以降かもしれない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:13:24.98 ID:J/ZPahpiO
鬼朱点倒した辺りとか酷いよな。牛だったりオカマだったり
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:15:50.95 ID:EeRdl1E/0
男神は多少ジャンル違いがあれど全般的にイケメンぞろいだから困る
五郎ズ、石猿、獅子丸辺りは特にカッコイイ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:19:52.48 ID:4LSUiLKs0
女神はほとんど外れがいなくて助かるわ
白雪?何の事です?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:26:18.55 ID:AxV5WcuDi
ナメクジは女神より可愛いから困る
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 23:40:54.40 ID:mAM0HsnV0
くらら、お真由にときめくも、遺伝情報の酷さにガッカリ・・・ってのは序盤の思い出
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 00:13:44.29 ID:vlU3IeUWO
フジョシの皆様は赤羽とか亀とかの空気男神に貢ぐんだろうか。
1万あたりはネタ神より華もない熱くもない男神が多いことがネックな気がする。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 01:31:01.78 ID:2QbokPy6i
腐女子人魚はカラスと狐と氷が大人気でしょ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 01:34:24.03 ID:2QbokPy6i
ごめんちょっと日本語おかしかった
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 01:46:16.58 ID:KvkLVn4N0
腐った女子人魚はカラスと狐と氷から大人気でしょ?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 01:48:09.70 ID:V4oqUCTGP
お前らマナたんに流されちまえ!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 02:02:22.92 ID:zRRqEzTs0
>>605
亀は牛以上の技水・体水・体土を誇るし、
羽はオカマ以上の心火・心水・技火・体風を誇ってるから使いよう
本当に空気なのは、猿以上の奉納点&猿以下のスペックを誇る大隅爆円だと思う
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 02:29:15.47 ID:jlhVvrUZO
皇子がネタ枠扱いされたと聞いて
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 03:14:11.88 ID:DEX954fwO
皇子ネタ元の「幸福の王子」を読みたくなりましたとさ。

オスカー・ワイルドの原作版だと、ツバメは最初風に揺れる葦に恋して渡りのタイミングを遅らせてしまう。その後王子に入れ込みさらに遅れる。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 07:38:10.35 ID:pk+jZYfAO
嘗め祭りさんの声、女の子っぽくならないかなーチラッ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 08:28:16.41 ID:9pr3Q4zxO
成長する剣に名前も付けられるのか
楽しそうだし今回は剣士がレギュラーになりそうだなあ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 08:45:54.28 ID:SUqVZ8Jx0
テストプレイとは言えよりによって剣の名前に来週は熊本とか付けるなよww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 09:01:19.06 ID:UelTDn8f0
成長する剣はいいんだけど、これがあると他の剣使わなくなっちゃうんじゃないか?

まあ最強クラスになるには長い年月が掛かると想定するとどっぷり以外じゃ趣味武器という可能性もあるが・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 09:51:34.80 ID:MGBStQ7q0
剣の成長も神の成長も
普通にプレイするなら乗り換えていく方が強いってくらいのバランスじゃないの
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 10:40:04.30 ID:bEaaociJ0
もともとそんなに段階あるか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 11:37:25.88 ID:HUwo9qTp0
>>618
成長のたびに「来週は熊本 3↑」とか・・の成長がどのフェイズで発生するのか、だけど。

一族のLvアップ毎だと、すぐバケモノ刀になっちゃうから遺言時に装備してたらとかかなー
呪いの可能性があること考えると、装備して敗走→遺言のときを想像しちゃう。

いや、それはそれとして直系剣士訓練時も成長したら嬉しいなー
あーあっさりやどっぷりで成長値いじれば良いからそこまでしなくても良いのか
書いてて何言ってるかわかんなくなったけど、そのまま送信(ぇ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 11:46:11.91 ID:UelTDn8f0
しかし引き継ぎ装備は剣士専用かな?
ここで暴れてる人じゃないけど、拳法家スキーの俺としては拳法家にも救済が欲しいな
3連撃とか回避力の調整に期待
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 12:18:10.71 ID:79APKK0k0
多分ポポロクロイスの竜の剣みたいなモンと考えても大丈夫かな

てかこれって剣限定なのか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 12:19:11.67 ID:Ia6llSQ10
>>616
どうせ現状じゃ剣士自体使わないし、と見も蓋も無い事を言ってみる
あと状況次第で属性武器の方が強いとかもあるし
剣士を二人出陣する場合があったりとかでそこまで心配する事はないんじゃない?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 12:48:19.14 ID:l0NCu0Ol0
>>620
拳法家は梃入れされるみたいだよ
2人で阿修羅倒すなら1人は拳法家になるだろう、みたいなことをつぶやいてた気がする
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 15:48:55.44 ID:QC+A4Ky40
どっぷりプレイだと剣士は攻守安定してて良いけどね
技水特化キャラは何かと便利
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 16:01:50.70 ID:vlU3IeUWO
剣士はカウンター技覚えられるようになってからはそこそこ使えるじゃない
生み分けしないから女壊し屋家系の男児は剣士にさせたり
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 17:04:11.13 ID:bEaaociJ0
>>625
やったことあるけど剣士が大将を一発で倒せないと代役つとまらないから微妙な気がする
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 17:15:13.86 ID:/TFGef9K0
剣士と薙刀士を前に置いて、2人同時にカウンター発動した時はテンション上がるね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 17:50:25.42 ID:Rv8bEtk00
属性武器は技の遺伝子を考えて交神しないと使い物にならないということは、
逆に言えば竜神刀が手に入ったら必ず河童に嫁ぐ娘が出るうちの一族なら
中盤あたりは剣士無双ができるということか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 19:57:18.66 ID:52qIy84w0
立ち位置が難しいんだよな剣士
羽槌が修正されるにしても,高い防御力とギャンブル的な攻撃力,紙技の壊し屋
奥儀が非常に使い勝手が良い対ボス後衛の対大将に強い弓使い
守備は薄く,ギャンブル的な攻撃力だが,素早くサポートにも向く拳法家

壊し屋の攻撃力より少し下げるが安定性と命中率を補正であげて,防御は術もそこそこやれるようにする。と
考えてたらやっぱり中途半端なのかなぁと
ただ陽炎や補助術の重ねかけが修正されるなら,髪あたりでほしい気もする。防慮力の重要性が増す気がするので
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:07:35.60 ID:DEFM/TQg0
剣士に関しては修正されるべきなのは剣士そのものよりも
むしろ重装備と大装備の性能差の方
重と大にほとんど差がないせいで剣士は槍使いの下位互換になってるからな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:30:31.49 ID:1dQOHLr10
バランス調整に関することならここに書いてあるよ
http://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/plning/cgi-bin/article.cgi?Id=2991
ただ古い物だしいろいろ変わってそうだけどね、参考までに
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:31:56.37 ID:52qIy84w0
あ〜たしかにそうかもなぁ
あと専用装備(軽・中)かな
もうちょっとだけ差を広げてもいいかもね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:39:01.42 ID:/TFGef9K0
数値がインチキ臭くなってしまうけど、防御力に防具の重量に対応する倍率をかけたり
体土に応じてある程度変動させたり・・・ってのもアイデアとしてはどうかなあ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:55:22.35 ID:hEkM40k70
あれ?システムフォントが・・・
前に記事を見たときはかっこいい毛筆体だったのに
今見たら糞だせえ書体に変わってる・・・

ええー、せっかく和風の演出で統一してるのに
フォントだけそれなの?!
萎えるわぁー

交神の儀も、(動きがあると違うのかもしれないけど)
神様選択の画面ださくねえ?
白地に青の縁取りとか・・・センスなさすぎだろ・・・
おじいちゃんがワードでつくった町内会のパンフレット思い出した

俺屍は、wizとおんなじで雰囲気を楽しみたいのに
こういう細かい所でイメージが違うと、気が削がれちゃんだよなあ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 20:59:00.82 ID:bEaaociJ0
大抵の場合大将の戦勝点が高いってのもなぁ
万能型は逃げられやすくて厳しい
まぁそこを計算してなんとかやれってことなんだろうが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 21:08:17.97 ID:edHEUuOeP
>>634
フォント(本当)に!?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 21:15:56.88 ID:S9G5TA9a0
>>636
あんたなんか、あの子に殺されちゃえばいいのよ!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:02:47.19 ID:W3Cwe7Iz0
朱の首輪に呪われた>>636がいると聞いて
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:44:28.20 ID:Q58ifEFY0
いくらわしら神がよかれと思ってやったとしても碌な事がない、>>636はほっておくに限るのよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 00:08:49.75 ID:Nf0fPNN/0
>>629
剣士の比較対象として、壊し屋と拳法家はわかるとして、
もう一つがなんで弓?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:03:52.88 ID:BkUUL5mY0
2が出るとしたらVitaなのかなやっぱ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:18:28.31 ID:1T+EATc+0
>>640
単体攻撃だからじゃないの
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:57:58.34 ID:QJ7/RRQB0
>>641
今回の売れ行きを見て作るんなら、リリースは最短でもでも2〜3年以上先になるだろうし間違いなくVitaでしょうな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 02:23:22.38 ID:5jJOA7jb0
2年だとリメイクで再燃させた需要が冷え切るぞ。
リメイク発売後、1年半くらいが商機のギリギリリミットとみる。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 02:25:39.77 ID:JSiyD6jU0
エー、じゃあ間をとって一年半後に制作発表、延期しまくって実際に発売するのは2〜3年後で
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 04:49:50.45 ID:QJ7/RRQB0
>>644
そもそもアーカイブスが出たのも4年前だけど、リメイクとなりゃあ盛り上がってるんだからまぁ大丈夫だろう、旬が有るゲームでも無いしw
アルファとしては初参入ハードで不慣れな部分もあるわけだし、一年チョイで大急ぎで作るよりも、しっかり作りこんで欲しいな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 05:00:23.57 ID:m5AXXO0V0
リメイクはどれぐらい売れればいいんだろ
10万超え?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 05:26:59.80 ID:BkUUL5mY0
現実的な目標としては、まずは3万ぐらいじゃねえのかなぁ
その後ジワジワいくことは必須条件として
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 06:51:51.60 ID:OPon+nh70
それだとアウトでしょ
新作見据えて15万が最低ラインかと
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 07:29:55.56 ID:uokFW+Gg0
どんだけハードル上げてこけたこけた言いたいの?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 08:53:16.67 ID:Ad3q9MH30
よくわからんけど、今の時勢に最近15万売れたタイトルってどんだけある?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 09:30:05.67 ID:JWjdpvN00
Vitaが全然売れない可能性だってあるしね
ただ3万って数字は現実的だけど
次に繋がる(続編が出る)数字としては弱い気がするなあ
ジワ売れなんて待ってたら経営層がさっさと見限っちゃうかもね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 09:50:07.26 ID:BkUUL5mY0
>>651
PSPだとダンボール戦機が初週そのぐらいだったかな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 09:55:50.21 ID:Ir5+vtNl0
ダンボール戦機とゼルダ時岡リメイクがだいたい同じで16万本ぐらい
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110622040/
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:10:12.06 ID:/x3vrsLk0
そうすっと15万は現実的な数字じゃないなぁ。5万くらいはいってほしいもんだが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:13:19.88 ID:7m39JInV0
でもジワ売れを待って2にGoサインだとすると続編は相当先になりそうだな・・・
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:37:20.65 ID:Ir5+vtNl0
まー関係者も序盤からそこまで強気な数字は見てないと思うよ
数年かけて作ってプロモーションもそれなりにやった大作が
1桁万本なんてザラな時代だから

このゲームの場合、内容的に中古流出が比較的少なく
クチコミで長期的な売上が見込めそうだという点の方が
Goがかかった大きなポイントかなと思うし
他のソフトに比べれば結構長い目で見るんじゃないかと
658昭和54年生まれ石崎:2011/07/09(土) 12:55:34.15 ID:EKn2U5lw0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 13:00:19.93 ID:M4UA9VRn0
つい昨日クリアした、本名プレイで良かったと心から思ったわ
じっくりで68人、ほぼ一通りの顔は出たって感じなのかね
心残りなのが、とどめを両断殺で決めるつもりだったのに
連弾弓で倒しちゃって、チャージだけで終わったことかなあ
660 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/07/09(土) 15:04:56.02 ID:MhjWtkfZ0
>>655
個人的にはメルルちゃんと同じ位、大体初週8万位じゃないかなぁと思ってる
そこからどの位伸びるかはサッパリだ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:23:48.48 ID:MGdcB6gg0
俺としてはタクティクスオウガ運命の輪が初週17万ぐらいだったから、そのぐらい行ってもいいと思うがなあ
そんなTO・俺屍と俺得なリメイクが続いて歓喜な俺が言ってみる
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:32:06.55 ID:yoWRH1Pt0
買って悲しい思いをしたからそのタイトル名を挙げるのはヤメテー
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 16:50:34.24 ID:YJ2SO9Bm0
今回「あの名作が12年越しにリメイク!」って宣伝打ってるから
初動型のような気がしてならない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:15:56.07 ID:llbin5gy0
よく知らんけどあの規模のリメイクだと5万くらいだと赤字じゃないのか?
まぁソニーとの契約しだいか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:20:37.65 ID:bVKEFNEX0
今だけPSNで300円だっていうからお布施してきた
もう遊びつくしたので、今更起動することはないと思うけど
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:25:06.58 ID:fyZCXsIf0
ぶっちゃけ、リメイクの最大のライバルは俺屍アーカイブス版のような気もする。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 23:35:21.58 ID:Ad3q9MH30
安いからなw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 01:03:47.00 ID:JlUWChFk0
チマチマやること2年、
初めて氷の皇子と戦ったが、連続攻撃ひでぇなw
皇子本体いらねえだろこいつらw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 01:56:55.83 ID:i8CyO58h0
氷の皇子の上に乗ってる人って誰???
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 02:25:49.26 ID:+gboharh0
氷の皇帝
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 02:32:52.68 ID:lHBkxOSl0
フレイザードちゃうねんぞ!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 02:38:45.62 ID:u/xVnLSH0
ピークを過ぎた台座の二人伝説
・健康度27まで第一線で活躍
・足が衰えたため高速戦闘を諦め、力を込めた一撃を狙うようになる。
・ほぼ腕の力だけで約400のダメージの3連撃を記録
・健康度14のとき、脚がダメになるも、「皇子でも乗せるか」と言って浮遊。皇子を背中に。
・皇子を乗せて忘我流水道にこもる。
・攻撃も担当。
・流水道では特に連続攻撃にこだわり、一撃で倒してしまうと異様に悔しがり、しばらく何もしない。
・体力が半分になるまでは皇子の顔を立て、本気を出さない優しさ。
・冷凍攻撃しかしない置物を背負いながら一族を屠ること数多なれど「自分の動きができなくなった」として引退。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 06:14:48.27 ID:ZayyU91+0
本体も解放できたらよかったのにな
きっと昼子に匹敵するくらいの素質だったろうに
上の人の素質はどっぷりだったら、結構びみょうだったりするからね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 06:38:39.93 ID:l0nOOj+c0
初プレイ時の皇子戦開始直後で吹いた記憶があるなw
下の2人はなんなんだよwってしかも殴ってくるし
男神で氏神除けば最高位なのに女神側と比較するともうすこし素質あっても良かったよな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 10:23:39.64 ID:IMEPtWyR0
男神はトキ様のほうが使いやすい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 10:46:20.15 ID:lHBkxOSl0
五郎ズの使い分け→氏神
これが固定パターンだな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 12:06:07.49 ID:WkvQnP7l0
そういえば昔の電撃PSに入ってた桝田氏のセーブデータが
改造尽くしだったのを思い出した
説明書にはズルが嫌いって書いてあったのに・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 12:08:04.17 ID:EY6+qirn0
やっと髪手前のボスを倒せるようになったけど、
年に一回しか倒せないとか、
解放まで長丁場すぎるじゃないですかヤダー
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:14:56.53 ID:hEwL5VDrO
>>677
養子にして使ってね、みたいなデータ?
なんか変なとこあったっけ?
680677:2011/07/10(日) 14:24:11.24 ID:jEX1eMTX0
ガンパレで2周目に速水が使えるとか超改造だろ
おれそういうの絶対ゆるせない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:26:14.40 ID:nMsU9Ibr0
>>677
ズルは嫌いじゃないので裏技として使えそうなバグの一部を意図的に残してます、じゃなかったっけ?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 14:32:16.64 ID:WkvQnP7l0
>>679
そうそれのこと
一回も出陣してないのに奉納点大杉
家計図で特定のキャラ見ようとするとフリーズする
キャラの素質が不自然に偏りすぎ
変なところ探せばまだあるんじゃないかな

>>681
そうだったかも
うろ覚えだから間違って覚えてたかもしれない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:53:49.13 ID:V4xPPbQKO
そういうの使う時点でずるだから。
ずるするのに、ずるだと指摘するのは筋違い。ずると割りきって楽しむのが正解じゃないかな。
もっとも、それが本当に楽しいのかは・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:16:38.67 ID:WeO5fDH70
DPSDのデータ集に何を期待してるのか…
制作者のスペシャルデータなんだから改造って表現もなんか違うよね
読者投稿データが改造しまくりデータだったら問題だけどさ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:44:06.06 ID:8uT+kOH10
何の変哲もないノーマルデータを付録につける意味があるのか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:27:18.44 ID:O/JhNani0
改造というか特典用に調整したものだろうしなぁ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:52:11.22 ID:uu+HdO5w0
攻略本177p 敦賀の真名姫の名の由来
「真奈は僕のゲームのユーザーの最年少記録を保持する女性」
これってきっと桝田氏の娘さんの名前だよねー
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:55:11.80 ID:7f5y+fGv0
娘さんの名前をつけたキャラにあの設定か・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:59:38.86 ID:bwY4F3Ad0
体をむさぼられては売られて、挙句に犬の群れに・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 01:07:57.42 ID:+0PZ8dDV0
これがお前の名前使ったキャラだよ
って言われたらグレてもおかしくないな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 02:48:49.64 ID:JFbGW7aU0
桝田の長女って、今年の年賀状のデザインを桝田に提案して泣かされた子だろ?
まだ、小学校5年生だよ。いや進級して6年生か。
俺屍開発当時には生まれてねーよ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 06:36:55.12 ID:ZTP2j4pS0
>>687
だったらそんな回りくどく書かずに娘って書くだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 07:32:24.11 ID:JtV45ruO0
最年少記録保持というからには
当時赤ちゃんだった女性なのには間違いないだろうな
…同僚か友達が連れて来た子供に冗談でコントローラ持たせてみたのかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 08:50:38.60 ID:OOvVZdC70
>>692
桝田さんってそういう書き方をする人じゃないか?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 09:20:11.32 ID:WqWzNXWEO
私のお父さんが討ち死にした始めてのゲーム
それは俺の屍を越えてゆけで、私は0歳でした。
その交神は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしい男神をもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がお母さん。娘にあげるのはもちろん俺の屍を越えてゆけR。
なぜなら、彼女もまた、特別な存在だからです。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 11:44:43.85 ID:dHn67KyP0
神様も強くなるから一穴主義もやりやすくなったぜと思ったけど
最初の交神相手が邪魔になるな・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 13:22:16.82 ID:czomFVyk0
熱愛のようです
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 14:01:11.46 ID:qOUheFHWP
一族の先祖を女にするか最初の女神で最後まで行くかくらいしか無くね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 15:03:26.16 ID:0JUPJ+nuO
お紺と真魚姫に傾倒して天界が益々泥臭くなるな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:26:20.59 ID:knVLMDAEO
俺お業さんに貢いで野球チーム作れるくらい子供作るよ…
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:43:14.41 ID:avyJfB+h0
>>700
ラグビーくらいは頑張れよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:52:12.22 ID:8QWkA4rnO
アメフトだろ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 20:40:21.22 ID:WqWzNXWEO
双子作りやすいんだし全盛期の米米クラブぐらいは頑張ろうぜ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:23:56.17 ID:0JUPJ+nuO
でもこれで偽遺伝子消えるなら益々イツ花の独壇場だな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:28:40.66 ID:qOUheFHWP
一族全員でファンファンウィーヒッタステーッステー
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:23:17.50 ID:t5iKcNzRi
米米かEXILEか…世代が…

あたしだってAKBくらい福郎太さんとがんばるんだから!
間違ってもおニャン子じゃないんだからね!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:25:08.00 ID:7TpobTQHO
>>705
最近だとそれがEXILEの曲扱いされてるのに違和感感じる。EXILEじゃなくてZOOの曲だろう…
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:32:07.71 ID:vHsW/vdJ0
今回は神様もレベルアップできるから
黄川人にお業・お紺・真名姫・氷ノ皇子の子供で挑めるなんて胸熱…
厨二心が疼く
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:39:57.35 ID:1MEGhxzQ0
PS版でだってできるだろ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:40:04.04 ID:Ane60B2P0
いくらリメイクっつっても、エンディングまでは
変わらないんだろうなあ。
「いいのよ」じゃねーよ!
とツッコミ入れたのは俺だけじゃないと思うが
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:42:43.47 ID:ooZfYVEe0
しかしクリア後のオマケがどうなってるか…
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:43:50.72 ID:1MEGhxzQ0
>>710
オープニングムービーはPS版の使いまわしだ
ということは……わかるな?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:45:59.04 ID:791zHM+M0
>>710
自分も昼子なんかよりもそっちに唖然としたわw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 00:31:59.51 ID:BWAcfQY/0
尻ペンペンくらいはさせて欲しかったかも
まあ色んな情報集めて朱点にも同情できる点があった事も分かったし
当事者のJ( 'ー`)しがいいなら…と思ったからだけど
自分が唖然としたのはその後の音頭だったなw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 00:44:13.48 ID:II+EzkUNO
旦那と子孫への責任はどうすンだって思うものだけど、
羽衣伝説がベースっぽいからその辺はどうあがいてもお約束的に無理なのか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 01:20:03.85 ID:2Eh5XXCVO
あんまり気にならなかった
それよりラスボスが弱かったから昼子が襲いかかってくる用済みエンドかと思ってオーライが半分過ぎるまでガチガチに緊張してムービー見てた
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 01:32:53.09 ID:YI+9ALUc0
地獄後半の茨木大将のあまりの強さにビビッて
これまでの経験上、ラスボスはもっと強いと思って準備万端に整えていったらあっさり勝って拍子抜けしたでござる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 05:28:01.59 ID:xVHZA6mc0
黄川人が生まれ変わらずに、あのまま天界入りすることを考えるとエンディングも変更アリなんじゃ?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 07:38:33.24 ID:vnqOhS9JO
オーライ!オーライ!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 14:56:18.89 ID:cA/2lwncO
祖霊丹って店頭に出るの?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 15:53:54.87 ID:J8hzDvO60
LV8で出る
中盤から後半にかけてくらいだろうね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 16:29:59.22 ID:afFszZHe0
Lv8で売られるのは祖霊丹より上位の神明丹、祖霊丹は非売品だっちゃ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:11:44.24 ID:aeGw/6CL0
若葉ノ丸薬がお雫、常磐ノ秘薬が円子並の効果だったら
もっと使い出があると思うんだよなぁ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:15:40.80 ID:TwOt5buY0
それじゃ逆に、術としてのお雫、円子の存在価値が
薄れるじゃないか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 18:26:26.85 ID:y1c6fLk20
梵ピンが欲しくて赤火で突っ込んだのに、大金とか大槌とか鎧とかいらないのばっかw
かと思えば狙ってない青火の時に卑弥呼とか取れるしリアルラック重要だな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 18:37:02.21 ID:cA/2lwncO
>>722
公式指南書のLv8表記は間違いって事?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:47:29.79 ID:0nsowZgz0
>>725
卑弥呼は、金色館なら敵の構成によっては出やすい方から4番目。
青い火で出ても全然不思議じゃない。
(と言うか、卑弥呼は青い火で取るものだと思ってる)
梵ピンは、赤い火で狙うなら万の飛空の方がいい。
個人的には、1ヶ月それに費やす覚悟で拝殿にこもるのがお勧め。

リアルラックが大事なのは言うまでもないけど、入手できる
確率をより高めるのが当主様の腕の見せ所ですよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:48:31.78 ID:1WNtUW040
ついでに言うと、958±0遺伝子と940±0遺伝子の表記も間違ってたりする
実際表示される遺伝子バーは 958より940の方が長い
バーが伸び縮みしない交神の最中に見比べればよくわかる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:51:05.87 ID:/vgUElT10
祖霊丹も神明丹も店売りしますよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:16:42.80 ID:II+EzkUNO
俺の時登りの笛で熱狂の赤い火まで到達した卑弥呼さまの祖霊丹をペロペロしたい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:38:24.29 ID:+RFlSxXR0
今日始めたばかりなんだけど
二ヶ月連続で鳥居攻略してたら雑魚相手に全滅して5月で当主交代したよ
こんなんでクリア出来るのか先行きめちゃ不安だわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:50:06.50 ID:/x5sjbdW0
リメイクまで待てなかったのかw
まあ初回プレイはそういうのもいいと思うよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:53:57.33 ID:+RFlSxXR0
>>732
お詫びのPS+に入ると半額の300円だったから(´・ω・`)
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:00:58.67 ID:gncmvSrl0
安すぎるよなw
まぁ無印で散々やった、と言うか現役で今もやってるからいらんけど


PSのデータのコンバートとかできねぇかなぁ・・・
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:03:45.21 ID:y1c6fLk20
PS3メモリーカードアダプタを使えばコンバートできるよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:07:09.57 ID:gncmvSrl0
持ってるわ
え?そのまま行けんの?いや、行けるんですか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:11:10.19 ID:y1c6fLk20
ググってみ
あとメール欄に半角でsageって入れて
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:13:35.78 ID:IY3VdEH8O
大丈夫!?の攻略本とセット売りしてたからPS版買って1週間戦い続けてる俺もいる
茶巾破れ袋のおかげで仕事疲れの寝落ちコンボを三日続けた
739名無しさん@お塵いっぱい。:2011/07/12(火) 22:17:15.97 ID:afFszZHe0
>>726
祖霊丹店売りしてました、申し訳ない
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:18:38.79 ID:4KKXXIoM0
雑魚の攻撃で体力の半分持っていかれるようなら、
そいつより弱い雑魚がいる所で地道に戦勝点と奉納点を稼ぐ

二ヶ月に一度くらいのペースで交神の儀を行って頭数を揃える
手持ちの奉納点と相談して、体力の伸びが良くなるように
体の水の素質が高い神様となるべく交神する

最低、強い雑魚に突撃なんて無茶をしなければ案外なんとかなるもんだよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:19:46.39 ID:mhH+P38m0
まだやれてなくて一度友人の後ろから一通り見てただけなんだがリメイクを機にやってみる
このゲームは他人のプレイ見るだけでも楽しいな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:53:28.50 ID:pO3fhmTX0
2ヶ月に一度の交神は早すぎて逆に弱くならんか
男女比率にもよるが3〜4ヶ月ごと、粘って半年に一度とかのほうが好きだぜ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:54:33.77 ID:j2hUof630
取りあえず攻略本見つけたんで買ってきた
やけにキラキラしている。
ソフトはない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:38:48.34 ID:magAO/APP
リメイク版では、作中全セリフやシナリオ考察、果ては打ち上げ座談会やボツシナリオまで全て網羅した
裏解体新書を出して欲しい

2500円までなら出すよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:47:47.23 ID:7ZQVefNa0
初回特典は矢尾さん熱唱ライブ IN 駒沢公園 DVD&CD
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 01:01:49.27 ID:AsMwsvL60
>>745
また迷惑かけに行く気かww
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 02:27:16.83 ID:tphnlV3c0
>>745
よしそれで行こう
オーライはまた駒沢公園で再収録してくれないと困るww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 02:28:52.21 ID:h4bO6G/q0
そういえばどうするんだろうね
楽しみだわ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 03:14:57.82 ID:nfIxGxto0
もう夏が近い・・
秋ころっていってたから今から3ヶ月くらい後には発売してるのか早い
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 06:27:19.95 ID:YknilkJ00
楽しみなような、若干怖いようなw
早く遊びたいわ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 08:28:34.40 ID:eXjr0rnui
エンディングのラストで流れた字幕の極めプレイを全てコンプしてクリアしたので記念パピコ。

顔グラがループし始めて辛かったな・・・増えればいいのに。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 14:08:35.22 ID:1XC7g2e00
MODを公式で認めてくれればもっと盛り上がるかもね

PSPに自分で用意した顔グラをリサイズして特定の場所に入れておく
スタート画面でその画像を登録
2週目且つ、一定以上の能力を持つ場合に限りランダムでその顔グラが使われる

版権問題が思い切りのしかかるけど個人でなんちゃらなら可能だろうし、
たとえ無理でも公式で別途用意したものだけと限定しててもいい。
とりあえず顔グラがループしだすのは辛いよな…
これ一生遊べるかも…? と思ってたら一族のデータ容量が一杯になって
強制終了したのもショックだったw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 14:46:12.02 ID:8NCvnxI30
強制エンドを見る目的じゃなく
普通にやって人数オーバーになった人は初めて見た

256人で足りないってどういうことだよ……と思ってたが
同じ一族で延々とプレイしたいって人もいるもんなんだな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 15:15:41.40 ID:wuj3DdL70
b.神を介さない、プレイヤー間の一族キャラ同士直接の子作り機能を追
加。

種族断絶の呪いはどーなるんだろ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 15:24:42.44 ID:0rFYHfWv0
あの世界は人、神(鬼)、朱点の3種類がいて、
種絶の呪いは一族が人間と子供を作れなくする呪いだから
抜け道に神を使ったってことになってる

一族は人間じゃなく朱点だから、別にいいんじゃね?
朱点x朱点で子供作るのは一族x昼子や一族x氏神で既にOKだしさ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 15:25:49.62 ID:q4E3PRdE0
通信という何らかの儀式を介すことでうんたらかんたら
同じ世界の人間じゃないのでうんたらかんたら

それらしい理由付けはできるんじゃないの
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 15:54:57.61 ID:hLFYpGYJO
最強氏神って昼子から始めて偽遺伝子潰してった
方がやりいい気がする。個人的にはだけども。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 16:12:40.04 ID:YukGpHj30
>>752
顔グラは大きさが違うのが要るとか、
顔色で属性現してるとかでMODるのはキツいんじゃねーかな?

いや、一素人の意見だから意外と簡単なのかもしれんけど。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:41:44.19 ID:hlk5P5w10
顔グラはマジで種類増えてて欲しい
せめて同顔二人目は左右反転でも
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 18:49:50.86 ID:kbtU48cC0
そう言やそうだな。
左右反転くらい簡単そうだが、なんでやらなかったんだろう。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 19:38:03.28 ID:lHA28DL+O
左右反転は一卵性双生児で使うとか言ってたっけか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 19:49:30.56 ID:++GTVzg80
顔グラと神って新規で増えるんだっけ?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 20:19:49.23 ID:G2Pfb0HCP
神は増える
顔グラは何も言ってないからないかも
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 20:21:11.40 ID:++GTVzg80
あ、神様は増えるんだありがとう
10〜20人くらい増えるのかなー
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 00:10:45.99 ID:nVSH+mwk0
>>752
初回特典で追加顔グラデータあったら予約たくさん入ったりして…
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 01:50:19.82 ID:OZnB2cWP0
>>765
箱のバーチャロンフォースの予約特典みたいなのでもいいなw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 08:20:17.83 ID:xQoGc2ndO
ダウンロードで追加してくれるといいのに
って思ったけどPSPといえどRPGじゃ無いか
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 11:35:35.80 ID:F1bcjLI60
アペンドディスクみたいな形で出せばいいんじゃね?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 16:16:34.79 ID:or8Fmg+PO
電プレ辺りから特典でリンダとか娘のマリアとか
追加の神様来ないかな、幸子が着たら完全にホラーだが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:28:24.27 ID:uGqFIhFVO
リメイク版はダウンロード販売するんだろうか……
ロードが多そうだから、自分の初代PSPじゃ逝ってしまう
買い替えようにも、Vita発売間近&あれはUMD未対応だしw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:44:40.86 ID:mJC3FpZjP
SCEから出るゲームは大体DL版も一緒に出てたから多分出ると思う
発売日はいつになったら決まるんだろうか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 17:58:35.07 ID:or8Fmg+PO
夏休みに大手のタイトルがあまり売れなかったら九月
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 18:49:24.07 ID:AAxppXYyO
9月10月は激戦区過ぎて埋もれる可能性大
だいたい3ヶ月前に発売日発表するのが多いしまだって事は11月辺りじゃね?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:17:18.39 ID:4mYRgMli0
DLは地雷の時に売却できないからそこが不安
俺屍なら大丈夫と思ってたいるんだけど
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:19:44.26 ID:R0jRA+/l0
勤め始めると(独身に限る)とあんまりそういうこと考えなくなるんだよね。
時間の方がず〜っと重要。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:35:50.18 ID:4mYRgMli0
そんなもんかもねえ
バイト2時間分って考えたらためらっちまう
あと、分厚い説明書がつくならDLを買うわけにいかないしな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:42:51.38 ID:R0jRA+/l0
>>776
時間給じゃないからね。残業とか移動時間とかで自由が利かない。
へとへとになって帰ってきて召飯作ったり、そのほか家事やったり・・・
行きたくもないゴルフに汗を流し・・・お金使う暇がない・・・
ゲームやってるときくらい快適な環境でやりたい。
でも、ソニーがやらかしたからDLに対する信用がない。
カードとかそういうの漏れたら書類作り直したり登録しなおしたりかなり面倒がある気がするからね。

まぁバイトしてる時分なら お金<時間 だろうからためらう気持ちもわかるな。自分もそうだったし。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:57:15.90 ID:QMZ2lRVV0
300円だし2000円チャージしてるから金額は関係ないけど、正直これ買う価値ある?
クソゲーには1円も払いたくないから迷ってる
プレイ動画みたけど、グラしょぼいし戦闘も訳分からん
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:00:08.71 ID:/Gv6Fx2o0
>>777
さッ、そろそろ仕事に出かけようゼ...
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:11:12.43 ID:R0jRA+/l0
不等号向き逆だし・・・

>>779
そうだな明日のために花でも聞きながらもう寝るか。
花篭に束ねられた花に何の価値があるのか考えることがあるね。
ただ散って逝くだけな気がするね。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:20:24.94 ID:Qak/Y5sp0
もっと露骨な作業ゲーかと思ってたけど
まだ二代目だからか全然そんな感じしないのが不思議
各迷宮のボスまで遠いな
どこも中ボスまでしか倒せてないよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:42:59.29 ID:BWPsKY4Y0
>>778
今でもファミコンやってる世代から言わせれば グラはあれで十分だし、
戦闘は他ゲーで言う経験値稼ぎとアイテム&金集めしてるだけ
断じてクソゲーではないし、買う価値もある
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:15:49.38 ID:6hv9Jszo0
絶対にクソゲーではない、と言い切ることはできるが
人を選ぶというか、合う合わないがけっこう顕著なゲームでもあると思う

でもシステム、作り込み、やりこみ要素、ゲームに必要な面白さ
すべてが高いレベルであるとは言える
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:23:53.73 ID:7KPZaSXa0
ゲームの評価に「グラしょぼい」がまず口に出る人には無理だろ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:37:08.09 ID:u2jeOj1P0
3日続けてやって飽きてはまた起動させるという、よく分からないハマり方をしてる
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:40:02.09 ID:9tsHqEYz0
俺は胸を張って好きだと言えるが、他人に胸を張ってオススメは出来ないな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:44:44.30 ID:bi689d1D0
友達に堂々と薦められなかったのは
イツ花のバーンとぉ!!!とかのせいかな
自分自身ちょっと抵抗あったし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:50:12.38 ID:RcfEsa+QO
人に勧められて面白かったから3人に勧めたら7人に増えて「超おもしれぇ」と感想を言いに来た
そんなゲーム

結局11人で5本のソフトをローテーションさせてプレイしてた
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 01:38:31.76 ID:Gw/7cYZc0
>>787
たしかにアニメ声とアニメ調イラストは人を選ぶな
自分も最初はちょっと抵抗あったし
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 01:40:00.45 ID:cpD2EqdW0
せめてもう少し購買率上げてやってくれよw半分以上の人間が買ってねぇじゃんw

俺も>>786と同じだな
俺屍以外でも万人受けしにくいのばっか好きになるからいつも薦められるものが少なくて困る
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 01:49:52.91 ID:QsALZ+HP0
1999年発売当時ですでにグラはショボいと言われ、
戦闘もゴリ押し出来ないから、死にまくってつまんねと投げる人も多かった。
補助の術で難易度はグッと下がるけどね。
どうせ寿命で世代変わるけどそのサイクルを自分の中で把握しないと
面白いと感じるのは難しいと思う。

よく言われてるのが【人間ダビスタ】

792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 05:59:27.27 ID:Y6jKpK9uO
システムや設定知った時点でおもしろそうって思ったから
難易度やグラなんて気にならなかったなあ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 06:24:34.09 ID:2DqbBiEA0
>>789
当時や今の流行の絵柄とかすらないあっさりした感じの絵柄だし
デザインも国内向けRPGと比べたら全然厨二的じゃないから
他人に薦めにくいってのがイマイチ理解出来ない
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 07:17:55.29 ID:/5ngx6oZ0
あっさりした絵柄はゲームを楽しみたい人にはいいけど、ライトな人には物足りないんじゃね?
しかもそんな中にあって一番目にするイツ花だけは色々と濃いし
内容もぶっちゃけそこらのファッション的な厨二(って言葉は使いたくないけど)よりもよっぽど厨二だから人を選ぶと思うよ
OPのムービーからしてあれだし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:25:34.94 ID:+ePTldTK0
人を選ぶけど案外OKな人が多い印象。
これだけ時間たってもリメイク楽しみにしてる人いるしね。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:39:23.62 ID:5YZkAKDZ0
合う合わないだけはやってみないと分からないからな。合う人はもうはじめた瞬間から、
ちょっとあれかな・・・って思ってた人も数ヶ月やってみたら意外とって人も居るし、
逆に全く合わない人もやっぱり出だしと、数ヶ月やってみた結果って言うのもあるし・・・
つまり買えって事だなw

ただこれだけは言える。断じてクソゲーではない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:03:18.58 ID:yFzXawyd0
>>778
グラがメインの評価基準だったら、辞めといた方がいい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:08:56.53 ID:YYY5Bh/y0
むしろ戦闘中のグラは結構こってるほうだと思う
あの昔の文献や浮世絵からそのまま引っ張ってきた感じがする雰囲気は味わい深いと思う
貞ひよ、ひよひよ、真名姫を初めて見てびびったのもいい思い出・・・なのか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:28:56.33 ID:yFzXawyd0
>>798
今時のとか、ポリゴンによるCGじゃないと〜って人にはアピールしにくいだろう

おれは世界観を表す一つの要素だと思ってるから、むしろあのグラだから良いと思うけどね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 11:19:27.00 ID:EqKK/x7b0
>>798
感じがする、というか……
そのまま引っ張ってきてる奴も結構あるような。

江戸時代の妖怪絵で満足できんなら
水木御大あたりに書いてもらうしか……
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 11:58:47.51 ID:Zpk7T9BBO
リメイクまでの繋ぎと思ってやってたらクリアしちまった

もう一周するか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:52:46.86 ID:pYncrv3J0
早く秋になんねーかな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:58:16.27 ID:XodvJ0Xa0
リメイクってどのくらいリメイクされてる?
絵とか一部ストーリー追加とかってことかな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:04:06.59 ID:JvssJeus0
まず「日本が舞台の妖怪もので〜」と説明して
食いつく人ならOK、食いつかない人なら無理に勧めないかな
食いつく人はああいう傾向のグラは鳥獣戯画とか浮世絵とか水木しげる絵とかで見慣れてる

>>803
上の方でみんなが書いてるけど神様が成長したり交神台詞が増えたりするらしいよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:10:53.53 ID:Dz1MyLWL0
別の設定でも面白いとおもうけど
本名プレイとか考えるとやっぱ今がベストかね
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:14:21.39 ID:XodvJ0Xa0
>>804
トン。そのあたりも変わるのか

そういや当主の名前を好きな漫画キャラの名前にした
恥ずかしい思い出がよみがえってきた
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:39:00.05 ID:OUXTjxR60
るろ剣の四乃森蒼紫から、
蒼紫と命名した
イツカが当主様といってるのをそうし様と言ってるのかと思ってた
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:10:56.67 ID:cF1A1hvzO
あっさりで三回くらいやってリメイク発表記念にどっぷりやり始めて6ヶ月未だに髪一本も倒してない…発売前にがんばるか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:15:29.07 ID:xs4U95XY0
ずっとどっぷりって一族人数制限までにはクリアできるの?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:21:03.29 ID:3AIcFdul0
しかし秋かぁ、今年は本当に買うゲームが多すぎて困る
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:44:34.21 ID:Jx5f8FJq0
そういや公共部門を復興させてくと相場屋が開くけど、
あれって数が増えるごとにコメントが増えて、
毎月毎月○ボタン連打するのが鬱陶しくなってくるんだよね
リメイクでこの辺も改善されてほしいとこだな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:10:43.31 ID:uez4wX3A0
ボイスの無いセリフは△押しっぱなしでスキップできた筈
相場屋はほとんど利用したこと無いんでボイスついてたらごめん
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:33:14.50 ID:6Jm8gt2K0
ボイスありでも△でスキップできるけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:43:01.07 ID:VrqGP9zXO
リメイクは是非とも四文字姓も入力出来るようにしてください…

いい加減、本名でプレイしたいぜ…
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:49:33.68 ID:Jx5f8FJq0
なんと、△で飛ばせるのか
○か×連打しか知らなかった・・・いい情報サンクス
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:14:47.52 ID:QVG/o1uK0
相場屋ももうちょっとやりがいあるようにしてほしいな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:15:48.04 ID:VIvq+XkcO
軽・中防具売っちまって、気付いたら初陣を着ていた男弓当主

速鳥陽炎野分連発でボスまで一気に進むも、神明丹忘れ技力カラカラ

うっかりモードが俺のスタンダード
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:21:13.95 ID:yyHNZ8lw0
>>814
武者小路さんちーっすwww
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:37:46.41 ID:Dz1MyLWL0
軽中防具は店売りなくなるし厳しいよな
地獄までいけば強いんだが
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:08:08.41 ID:VIvq+XkcO
四文字姓というと真っ先に御所河原組長が浮かんだ
関係ないが江口寿史の漫画に登場した
「湯桃手尻乳助平衛(ゆももてじりちちすけべえ)」と
「転沢曲田辺角之進(ころげさわまがりたなべかくのしん)」
が五文字だな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:10:35.69 ID:iLKyYt1A0
鈴の持ち腐れなら良くやる…
ノーリセットでやってるから喪失感がパない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:30:38.73 ID:Jx5f8FJq0
笛の持ち腐れならあるなあ
初回クリアの時は壱与姫と真名姫の巻物取るのが面倒だったから、
今度こそ取ってやりたいもんだ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 21:49:46.03 ID:+AKHsK+aO
贅沢言うなら家族写真をどうにかして欲しいな
プリクラもどきなフレームに証明写真の集合体貼ったみたいなのじゃなくて
バストショットまで写ってる集合写真って感じのにしてくれ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 21:54:44.24 ID:DyURBhQZ0
観光地にある顔だけ出す板とかわらんやん
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:16:08.83 ID:1RbMhDt80
リメイクに備えて攻略本とか読んでワクテカしてたら辛抱たまらんくなって
PS2と1のメモリーカードとソフト引っ張り出してプレイしてるけど
セーブとロード遅すぎワロエナイw
こんな遅かったっけか…

初代当主の顔や色も気に入るのになるまでやり直しまくったっけなぁと
懐かしくなったわー
さて問題はリメイク発売までにクリアできるかだけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:42:02.18 ID:mSIzGE8G0
>>809
余裕でクリアできる
俺の場合、右も左も分からん初回プレイの時でも100人いかんかったし
慣れた今じゃ、のんびり目にやっても50人行くか行かんかで終わる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:54:22.91 ID:T51S4i030
>>818
勅使河原なめんな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 23:00:22.87 ID:JvssJeus0
小比類巻って苗字もあったな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 23:36:13.82 ID:RcfEsa+QO
どっぷり初プレイは49人目が家に来る前にクリアした
説明書に周辺の大将が一撃になるまでボス戦厳禁って書いてあるから、おどろが一撃にならねぇって泣きながらレベル上げしてた
結局ビビりながら戦った初ボスの五郎sが雑魚になるほど強くなってた
説明書に騙されたよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 00:24:26.15 ID:qlU7OVEd0
確か限度256人だっけか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:36:15.77 ID:UaN+Pck60
リセットプレイしてなければPSPはスリープさせるだけでいいから楽だよな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:53:49.43 ID:Gy5iSvAi0
>>830
うん。一応残り20人でイツ花が警告してくれる
最初、冗談かと思ってスルーして子作りに励んでたら
突然〇〇〇〇倒したことになってて強制終了w
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:55:05.95 ID:7XbjUU5+0
PSN+のお詫びでDLした タイトルでちょっと…と思っていたが難しくて面白いゲームとは
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:57:11.81 ID:Gy5iSvAi0
300円ならかなりお得ですぜw
三歩進んで二歩さがるゲームだから気長にね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:16:57.37 ID:hWFDoCww0
ソフトも持ってるしPS1時代に何回かクリアもしてるのに
300円はお得だと思って買っちゃった俺も居る

読み込みはこっちの方が早いしサクサク進むね
詰まる所は今更無いし好みの神様と子沢山プレイしてるわ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:18:00.10 ID:BOB7CuUW0
どっぷりだるくて途中で投げたんだけど、またやってみようと思う
んでどっぷりクリアした人に聞きたいんだけど、交神のときはあっさりにしたり
熱狂の赤い火が出なかったらリセットしたりとかそういうのはしたんですかね?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:20:16.57 ID:UYxzv4dz0
三年目でやっと酒呑童子倒せた
これはDQでいうバラモスとかムドーみたいなもんなのかな
用心して鍛えたからかあっさり勝てて拍子抜け
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:39:28.99 ID:pH8gEB0fO
>>836
交神あっさりにするとヌルゲー状態になる
能力底上げはその時点で発生するから、どっぷりで交神した子と比べて初期能力が
かなり高い状態で家にやってくる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 11:00:06.02 ID:BeiiaToj0
>>837
その調子でスイスイ逝ってみよう
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:28:20.78 ID:ffhJiQTx0
酒呑童子倒して終わるのが俺の俺の屍
燃え尽きの早すぎだよね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:43:49.05 ID:qiwCyJ0P0
当主一族って周囲の人間とくらべたらハムスター並みの寿命サイクルだよね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:46:40.74 ID:HJVtIrdq0
朱点倒したら竜実竜穂姉妹に壱与タン卑弥呼さまとキャッキャッウフフ出来るようになるんだぞ
これからが本番だ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:48:56.93 ID:SeSFpFk50
白雪姫と爆円、どこで差がついたのだ・・・
似たような奉納点、同様にバランス型の神様なのに
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 14:04:48.90 ID:HJVtIrdq0
BL層に人気のある声優を爆円に当てれば腐女子人気が爆発さ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 14:18:18.80 ID:UIrgv1ps0
爆円って奉納点の割にステータスイマイチの印象あるんだけど
火車丸が使い勝手いいから尚更
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 14:22:00.58 ID:XZ0YYrfk0
長所ないのに弱点はあるしなぁ
なんであんなに高いのかわからん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:25:55.05 ID:HkvYFQmw0
テンプレの攻略サイトに載ってないから質
問したい

九重塔行って太ってるボス倒したんだけど、クリアにならず 門が開いて塔の中に入れたんだけど、本当のボスはどこにいるの?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:26:34.55 ID:idpQUB16O
卑弥呼さんに傷口をペロッってされたら間違いなく元気になるね。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:30:13.94 ID:SeSFpFk50
>>847
基本的に迷宮の前半と後半にそれぞれボスがいる
で、門の前の奴はダルマだよね、あいつは前半ボス
塔の頂上に後半ボスが居る
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:32:48.05 ID:HkvYFQmw0
>>849
へー そうだったんだ ありがとう

851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:11:25.56 ID:UaN+Pck60
なかなか斬新な質問だな

待ちくたびれたからあっさりでもやろうかな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:12:09.92 ID:rBLZ5Qg20
300円っていつまでなんだい?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:14:40.84 ID:ALL9N5Rr0
もうエロゲーにしちゃえよ
乱※パーティとか・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:21:32.32 ID:R+4t+qzNO
あたためてあげるわ!
あたためてあげるわ!
あたためてあげるわ!
あたためてあげるわ!


こんなんか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:28:05.40 ID:SeSFpFk50
氏神が登場する頃には氏神と乱○、
地獄巡りに行く頃には夕子様と乱○がデフォルトさ・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:41:39.15 ID:rk8+u7O+0
黄川人=バーロー=乱○
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 16:53:47.18 ID:lZW25Ogb0
忍者の指南書が必要だな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:02:31.41 ID:RvIX0zj80
300円っつっても変なのに登録するのに500円払わなきゃいけないわけで
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:18:53.59 ID:oLWbFNec0
>>856
ちょっと上手いと思った
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:35:18.00 ID:WVaTsvkYO
朱点の呪いで交神中にお湯かけられたら子供はどこへ行くの?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:35:18.88 ID:wLjrooxf0
>>858
殆どの人が今無料じゃん
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:12:13.02 ID:+XJSfZZii
枡田の乱※発言へのおまいらの反応が覚めててワロタ
なんだろう、枡田がはしゃぐと、はいはい、よしよし、良かったね
みたいな空気が漂うのは。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:16:47.90 ID:ftMysvqy0
最近のラノベやまぶしい深夜アニメ等の
18禁でもないのにエロ推しってのに冷めてるだけかと
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:57:27.13 ID:UXPjzIvr0
エロい目で見る人多いけど、そういう風に見られないんだよなあ
男神が子供生むし
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:00:28.57 ID:Iyj606am0
子宮に入り込んでここはあったかい
なんてエロゲでも1,2本程度しかないどぎついシチュ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:12:06.73 ID:UYxzv4dz0
女の方が装備品優遇されてるなあ
男の方がいい職業ってあるの?
壊し屋は男だと気持ち悪いからもう就かせたくないわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:12:11.89 ID:mm48oxA2P
当時小学生だった俺はどこから体内に入ったのか分からなかったよ。
だからこそ後々しってインパクトがあったのだが。
良くも悪くもドきつい冗談が分からないと楽しめない作品。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:19:37.49 ID:SeSFpFk50
>>866
ないんだな、それが
・・・という冗談は置いといても、ぶっちゃけ殆ど無いんだよね
強いて言えば、槍使いと踊り屋は中盤は男のが活躍する・・・と思う
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:36:26.23 ID:UYxzv4dz0
>>868
そうなんだ
もう女だけ産み分けたいよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:44:03.17 ID:oQE/tNxl0
性別限定装備の性能は均等にあるべきだよな
薙刀士なんか女性専用がやたらと多いし壊し屋にいたっては例のぶっ壊れ性能のアレが女性専用だしな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 21:04:17.35 ID:Ip13AuQx0
まあ、天ノ羽は2連続空振りとか 1ヒットのみとかもザラにあるし、
技風が低い敵ばかりでもないから、他職が育ってれば不要になりがちだけどな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 21:25:12.58 ID:5JtH4Ewr0
どういう進め方をしていれば、天羽不要になりがちなんて
すごい状況になるんだ…。
普通にラスボス戦まで持っていく装備だと思うんだが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 21:42:16.27 ID:5c3DX5ii0
属性とか特殊効果知らん時に脳筋プレイしてた時は
普通に額面能力が高いもん持ってってたな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 21:54:43.39 ID:kzC4dNu/0
最終メンバーだと2回攻撃出来る女の槌・槍は毎回入れてるな
残りは筒、薙、踊、弓辺りからかな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:07:23.57 ID:QDjBZIbd0
女の槍はいいんだけど、あのグラだけは許せない。
リメイク版では改善して欲しい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:11:57.40 ID:Aq5yFrAt0
がに股で可愛いじゃないかw
どことなく韓国っぽい薙刀士が個人的に気になる。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:16:04.39 ID:Iyj606am0
弓も和風ぽくない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:19:15.34 ID:oQE/tNxl0
女薙刀士のリボンが可愛すぎて困らないが
女大筒士のキャッツアイみたいなタイツも捨てがたい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:39:49.62 ID:vdrwuAS10
男壊し屋の服をどうにかしてください
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:48:14.60 ID:Aq5yFrAt0
力士がいてもいいんじゃないかと思う今日この頃。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:54:46.36 ID:SeSFpFk50
男槍使いと女壊し屋のグラはドットもイラストも秀逸だと思う
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:59:47.93 ID:yzy7iHu20
壊し屋使った事ないなぁ…
だいたい剣士薙刀弓使いが鉄板+気分で槍使いとか踊り屋使ってたわ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:18:57.73 ID:XZ0YYrfk0
女槍使いはリメイクのスクショだといくらかマシな構えになってるな
大筒もちょっと変わったみたいだけど暗くてよく見えない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:31:54.00 ID:Fs76LN+k0
装備の性別格差は数多いけど、レベルアップ時の上昇値+系が女性専用しかない刀もかなりどうにかして欲しい
寿命の時点で女が既に優遇されてるのに、その上での装備面の男の不遇はなんか理不尽だわ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:46:22.79 ID:etd5eEf+0
でも夕子や昼子と交神できるのは男だけ!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:57:17.45 ID:Ip13AuQx0
>>872
前半から火車丸と交神しとけば素の攻撃力自体は十分上げられる
雑魚大将やボスにも一番低い技(弱点となる属性)があるから、
その弱点さえ突いていけば 天ノ羽無しでも十分致死ダメージは与えられる
それで壊し屋以上の攻撃範囲+定率空振り発生のリスクも無くしていけるから、
天ノ羽使わないのは別にそこまで凄い状況でもない
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:01:35.21 ID:Dpj2V4QS0
男軽視といえば軽防具だな
巽の陣羽織を確保し忘れたが最後
地獄巡りまで男が装備できる汎用軽防具がないという鬼畜仕様
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:03:58.74 ID:5JtH4Ewr0
>>886
そりゃ、なきゃクリアできないってもんじゃないが、
あるなら使う方が強いだろ>天羽
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:10:17.05 ID:FxQKYDqr0
R発売までにと5年越しの初クリアに取り掛かってたら、源太直系の男剣士が子供を残さず死んじまった
いやあ・・・なんだろうねこの寂しさ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:23:40.89 ID:sE0lpf/Q0
結局うちの剣士の直系は両断殺を復活させないまま
阿修羅倒してしまった
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:29:33.61 ID:voP+dJO30
>>890
俺は修羅の塔で絶倫がぶ飲みで無理矢理覚えた、技水が曲者だね
うちんとこの剣士は技水がピンポイントでえらく弱いもんだから苦労したは
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:37:32.44 ID:V+eMJlCm0
素質は高いのに育ててみると欲しい技が伸びない
見分ける方法あるのけ?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:39:08.73 ID:keeCjMDC0
>>888
それはその時々の状況や何を重視するかによる
広範囲職が必要な時にそれを省いて天ノ羽使っても効率は上がらないし、
他職の攻撃で十分大将を倒せる時は、不確定要素の空振りがネックで使い難くもなる
更に壊し屋自体の技の伸び難さもあるから、
一発辺りの与ダメ自体は他職とさほど変わらなかったり、低かったりする場合もある
まあ、あの攻撃力と属性2回攻撃は十分なメリットだけどな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:50:40.68 ID:PYDXixuf0
壊し屋好きだから毎回使っちゃうけど
技喰らいすぎてきつい時期ない?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 01:24:04.38 ID:Ad7YJYM30
そもそも術攻撃をあんまり食らわないように戦うべきだし
がんがん食らうようなら壊し屋でなくともやばい
後半に入ってしばらくは飛空大将はバックとっても雷電うってきたりして痛いけどw
マナたんや髪の雷獅子とかは他のやつより100以上ダメージでかかったりして瀕死になったりするが、
保険で土祭りしとくのもありかも
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 01:24:30.68 ID:fiqnpF550
天ノ羽槌は手に入る時期のわりには強すぎるから
技が全然伸びないどっぷり以外では意図的に使わないようにしてたな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:20:22.08 ID:oN2Cr8TW0
赤い火でるまでリセットすっかーと思ってやってたらいつの間にか30分経過してた
どうして……こんなことに……
あれってランダムじゃないの?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:34:10.65 ID:tNgAnlJv0
笛ふいたら結構でなかったっけ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:42:40.72 ID:oN2Cr8TW0
>>898
笛?すまんがよく分からない
アイテムかなんか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:01:03.61 ID:vODMJe230
口笛吹けってことだよ
山形県の言い伝え
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:20:16.45 ID:+FWI4Dob0
>>899
笛っていうのは「時登りの笛」っていう消費アイテム、最速入手は大江山かな
探索中(移動中)に使用する事で「それまでに消費した時間の半分を残り時間に追加する」という効果
迷宮入って火が4つ消えた状態で使ったら、火が2つ残り時間に追加されるって事
んで副次効果として、追加される火の中に赤い火が出やすくなると

迷宮突入時の赤い火の出現は多分ランダム。たまにリセット繰り返しても、出る赤出る赤全部同じ位置とかあったりするけどな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:41:21.52 ID:PYDXixuf0
なるほどもっと積極的にバックするわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:42:10.22 ID:Ad7YJYM30
>>897 編成や交神画面を開くと乱数が消費されるから固定されてるように感じたら試すといい
>>901 追加された火じゃないとこにも赤火はでる
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:47:02.26 ID:+FWI4Dob0
>>903
おろ、追加分以外の箇所でも赤くなってたっけか
ここ数年触ってなかったからすっかり忘れてるな、今のプレイで今度試してみるわ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:01:27.95 ID:GlmTSdH0O
なんかアーカイブス半額っていってるけど決まったゲームのみ?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:58:41.09 ID:0BLhpUVC0
槍使いなのに薙刀を装備できるんだけど・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 05:04:50.36 ID:oqQgJoem0
>>905
ごく一部のソフトな上にPS3所持者のみ適応
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 10:34:22.60 ID:LnOvi+dV0
壊し屋は女とモヒカン専用職
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 10:38:18.66 ID:uanT7ADSO
紅子って凄くない?
ヨミやトキや獅子丸ですら太刀打ち出来なかった黄川人の首を斬り落とせるなんて。
あのランクで収まるような神じゃないと思う
討伐隊に皇子がいたらどうなってたんだろう。
ていうか皇子って何で落とされたんだっけ。
自分から落ちたんだっけか。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:18:43.37 ID:eaiIxkaDO
>>909
皇子は赤ん坊だった黄川人に先っちょから体液をちゅぱちゅぱ吸われて賢者モードに入ってた
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:13:46.27 ID:uanT7ADSO
最初の天界の朱天討伐隊編成の時の話。
獅子丸とか上位陣の力で黄川人はちょっと消耗してたから
皇子は本気出すと黄川人の半分くらいの強さらしいし
昼子夕子も出てくれば最初の討伐で黄川人を殺しきれたんじゃないかな
昼子の思惑が初めから黄川人と天界上位陣をまとめて封印しての天界掌握でなければ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:36:08.19 ID:Wc0i2I5q0
>>889
すんごいわかるわ。
家系を途絶えさせてしまった時の喪失感はひどいよね。

ゲーム的には、また子供を増やせば何とでもなるんだけど、代々育ててきた血が完全に絶えてしまうのはやっぱり心情としてキツイ。
子供を残す前に事故で死んでしまった場合でも、何らかの方法で遺伝子を一部を残せるフォローがほしいと思った。

桝田の言う「リセットさせない作り」にも合致するし。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:39:54.95 ID:eaiIxkaDO
>>911
その頃には皇子は人間に与える熱意や愛情を無くして引きこもってたってゲーム中で言ってるさね
で、たまたま赤子を拾ったら黄川人さんでした〜なので、第一次朱点討伐のときは既に鬼になっている(おそらく真名姫も)
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:42:32.95 ID:Q5OyjLnc0
いらねぇな。
死んでしまったというか、死なせてしまっただろ?
何らかの形で残したら逆に死なせ放題じゃないか。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 16:53:26.94 ID:FxQKYDqr0
まあ実は氏神として残ってはいるんだけどね・・・w
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:03:14.38 ID:voP+dJO30
反魂の儀もその手段の一つなんだけどな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:24:24.79 ID:Wc0i2I5q0
>>914
もちろん、死んだほうが得になるようなもんはいらない。

家系を失った損失を仮に数字で10としよう。それに対してフォローで返ってくるのは1か2程度。
プラマイでいうと、死なないほうがいいに決まってるくらいの、さじ加減。

たぶん、そのくらいのさじ加減ならゲームバランス的にはほとんど影響は出ない。
でも、プレイヤーの心情として「無駄死にではない」というのは大きいと思うのよ。

それによって、過剰なまでの慎重さを無くし、今よりももっときわどいレベルでボス戦に突入したくなるように誘導。

「あのボス強いから、今は挑むのをやめておこう。もっと強くなってから勝負しよう。」
と思っていたら、実際やってみたら楽勝でした。って経験ない?
そーいう状況を起き難くしたい。「5分5分でダメかもしれない」って時に戦ったほうが面白いからね。

で、結果的に今よりも事故の起きやすいゲームバランスにプレイヤーをミスリードできるじゃんw

>>915
反魂、氏神がそれに該当すると思うんだけど、それを使えない状況(親も子いない)も多いからね。
常に何らかのフォローが発生するくらいでいいと思うんだよ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:36:40.60 ID:Q5OyjLnc0
>>917
1か2で何が返って来るんだよって本気で思う。
8〜10返って来なけりゃ大半の人はリセットすると思うよ。
それだったら別にいらないだろ?大体死ぬごとに(事故、病死)いちいちそんなのやられたら面倒だと俺は思う。
煩雑になるだけのシステムは不要だよ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 17:45:28.36 ID:Wc0i2I5q0
むう、数字を出したのが仇になったか。
要は「死んだのは大損害だけど、まあこのままがんばるか」って思えるくらいのさじ加減ってことね。

あと、反魂も面倒って思う?
条件がそろってれば、その都度発生してると思うんだけど。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:28:29.34 ID:IVVUuXN50
何にでもメリットや救済が欲しいとかどんだけ甘ちゃん。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:30:05.85 ID:jK3ZpM5n0
反魂と氏神で充分な気がする
個人的には当主が親でも反魂出来るとか、年長者より年少者のほうの
生死判定を優先させて、同じ月で反魂より先に親が寿命で死ぬってのが
無くなれば嬉しいかな・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:30:37.98 ID:voP+dJO30
唯一品でガチガチに固めた子が死んでも
その子が装備してたものがロストする訳じゃないし、
今のままで特に不自由は無いねえ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:46:59.48 ID:+FWI4Dob0
システム的な不満はないなあ
強いて不平不満があるとすれば、ステマ・ムカデンダー・タッコング辺りが時期の割りにステ低いかなって思うぐらいだ
その三柱も特定遺伝子特化と考えれば問題ないレベルだけどね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 19:04:56.24 ID:bZY65LUq0
>>923
お前の一族の名字ウルトラだろ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 19:16:14.64 ID:V+eMJlCm0
発売当時に術と神様全部解放出来なかったけど、術と神様全部集め終わったちょっと嬉しい
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 19:23:02.59 ID:Q5OyjLnc0
>>919
若い子どもは死に難いから、反魂はそうそう起こるものでもないと思うんだけど。

個人的には氏神にする一族を選べたらいいなぁって思う。
前の氏神より能力が高くないとダメなんてなんかなぁ・・・
セーブデータの容量も増えるだろうし何とかならないかな?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 19:24:50.75 ID:HBWR3HTaO
>>921
> 反魂と氏神で充分な気がする
> 個人的には当主が親でも反魂出来るとか、年長者より年少者のほうの
> 生死判定を優先させて、同じ月で反魂より先に親が寿命で死ぬってのが
> 無くなれば嬉しいかな・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:54:11.77 ID:Wc0i2I5q0
>>926
まあ、誰でも氏神になれるなら、途絶えた家系の遺伝情報も無駄にならないわけで、リセット防止には一役買うとは思うけど・・・
キャラが他界する度にいちいちイツ花に「氏神にしますか?」って聞かれるのもいろいろ大変そう。
わずらわしいというのと、心情的に残せるものなら全員残したくなるんじゃねーかと・・・

あと関係ないけど

結魂って合魂っぽいね。カオス
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:12:41.98 ID:Q5OyjLnc0
確かにいちいち聞かれたらうぜぇなw
後半なんて一人死ぬごとに聞かれそうだw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:20:33.17 ID:dRD0JWIA0
死んだら安らかに眠ってて欲しいから氏神昇天はしないことにしてるけど
毎回聞かれるのは本当にうざい 一ヶ月に複数死んだ時なんか特に

戦死は無茶した報いだから救済が欲しいなんて思わないな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:01:11.52 ID:bZY65LUq0
>>930
一人もしてないと毎回聞かれるよね
あれなんとかしてほしいわ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:35:13.62 ID:SfCuSkB90
氏神ノ指輪でも作ればよろし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:40:17.40 ID:Qq/IlmmJ0
>>924
宇留寅万太郎か
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:05:47.23 ID:VScG7KQyO
それは「すすめ!パイレーツ」です大王様
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:07:25.18 ID:miape/Nf0
氏神と交神した子が、僅差の奉納点で氏神昇天した時は、そいつのとこに行きたかったんだろうなと妄想した
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:47:04.52 ID:Kf3Uy2rZ0
攻略サイトにある武具関連の備考にある唯一品って、
そこで取り逃したらもう取れないんじゃなくて、
その1つ取ったら2個目はないよってことでいいよね?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:03:46.09 ID:GlJnfNcc0
そういうこと
取り逃がしたら二度と取れなくなるor取りにくくなる奴は
注意書きがあったりするから参考にするとよろし
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:13:31.92 ID:02WUS9wJ0
まあ、「唯一」品だからな
術の巻物や天ノ羽みたいに入手場所が複数ある場合は、
入手した時点で他所の迷宮でも入手扱いになって出てこなくなる
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 02:08:58.80 ID:UTQzgYFF0
おー、詳しくありがとー
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:02:29.85 ID:QbbtpzVP0
問題は大江山クリア前じゃないと取れない唯一品がいくつかあることだよな
特に一部の名品・珍品はクリア前の各地の宝箱または選考試合の景品でしか入手不可とか厳しすぎる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:03:48.97 ID:MwNtYSmA0
集めるまで大江クリアしなきゃいいだけじゃないの?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:07:04.83 ID:OtdG2ssDO
親の順番を一番下にすれば寿命月でも反魂するよ。
その際親の葬式は何故か2回行われる。

多分死亡順は一族欄順で反魂。
寿命月の死亡判定が討伐に出た時に行われてるらしいからその分の葬式もあるんじゃないかと推測してる。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:15:58.87 ID:Lp3TDu5i0
大江山クリア前じゃないと入手不可な唯一品とかあったっけ?
非売品なら低位名品・珍品とか竜神刀が該当するけど、唯一品は大江山前後ないし大江山後のみだと思ってたんだが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 03:40:09.78 ID:02WUS9wJ0
>>4のテンプレ見ればわかるんだけど、前半でしか入手できない非売品はどれも唯一品ではないな
まあ、三方釜・銘ヘソ・茶巾破れ辺りがレア過ぎて、そう思い込んじゃうのも無理はないが…
一応、前半で入手可能な唯一品はいくつかあるけど、それらは全て後半入ってからでも入手可能
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 04:38:02.54 ID:IEofLL8t0
>>942
なるほどね
死亡フラグ2本持ってるのか
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 09:16:57.23 ID:reJvsQZZ0
俺いまだに竜神刀取ったことないな。おかげで剣士の一族は毎回前半で別職に転職してたw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13:46:12.29 ID:2zov/DO/0
リメイク待ちきれなくてアーカイブスDLして遊んでるんだけど
時間泥棒すぎて危ないな、このゲーム…やめどきがわからなくて7時間くらいぶっ続けでやってる

ただ、不満というほどじゃないんだが
自分で設定してたキャラの性格と、遺言のテイストが違うとちょっと切ないw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:09:17.30 ID:02WUS9wJ0
うめけ! あがけ! もがけ!
生きている間中、何度でも! 何度でもだ… byナマズ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:12:16.62 ID:jWqHm1460
うちのナマズは
私達の本当の力を知りたい まだまだ行ける、もっと行ける、どこまで行けるか行ってみろ…
だった
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 18:12:42.89 ID:tFXMIZRCO
そーいやもう8周くらいしてるのにモヒカンどたことないや

1周が40〜50人きらいと考えて320〜400人ほど産んでもでないって相当だな
初期設定とか関係してるのかな?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 18:56:10.51 ID:hptzi55h0
初代の髪の色・目の色・肌の色の作り方とかどっかにありますか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:34:32.24 ID:Lp3TDu5i0
モヒカン・ナマズ・福マンは毎回出てくるなウチは。家によって随分と違うよねえ
顔は普通だったけど初代様の嫡男が
「本当のこと言うと、朱点童子を倒すことなんて 俺にはどうでも よかったんだけどよ…
 他にやることも なかったしな…」
だったときはちょっとポカーンってなったな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 20:22:30.60 ID:IEofLL8t0
>>950
君おっちょこちょいみたいだから見逃してるんじゃない?

一族が作られるときに順番が決まるらしいから超引きが弱いだけかも
あとは女が多いのかも
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:24:02.41 ID:tFXMIZRCO
>>953
子供産むときは意識してないからそーとークジ運ないな
双子も二回くらいしかないし

もう一周したらモヒカンでるかも…!?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:45:56.07 ID:Vlmu5HxP0
>>841
リアルに考えると挨拶周り大変そうだな
親戚関係とか特に
葬儀とかやってらんねえでしょう
回忌とかもあるし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:47:54.03 ID:IEofLL8t0
>>954
すまん言い方悪かった
ゲーム開始時に顔が出てくる順番が決まるらしいから
そのケースだと8回しかサイコロ振ってない
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:21:55.17 ID:0N7BPQi20
リメイクって声優も同じなのかな?
可愛いのに声がみさえでガッカリが多いから大幅チェンジ希望
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:31:40.00 ID:2zov/DO/0
>>957
あるある
みさえの声優さんには悪いが、もはやみさえとしか思えないので、できれば変更してほしいw
まぁ無理だろうが
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:36:58.21 ID:kSl4qb690
「今回のボイス収録で一番盛り上がったのが“交神時の神様のセリフ”。
声優の皆さんが,今までの恋愛経験を全部出して(笑)熱演してくれました。」

この言い方だと、今回は出演声優でいろいろ割り振ってるっぽくね?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:40:41.46 ID:fsTFenpz0
>>952
ツンデレだと思えば胸熱かもしれない。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:01:54.42 ID:jWqHm1460
「朱点を倒すことなんて〜」って、もろに大江山越え体験した子が言った時はへこんだ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:30:54.61 ID:02WUS9wJ0
>>959
矢尾さんをスタッフロール以外で起用したとかだったらいいんだが
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:41:12.38 ID:DyF2+n770
>>962
明美ちゃん役ですね、わかりますん
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:56:58.87 ID:xO/m5yFTO
サブタイトルみたいに名前や誕生日で決まるんじゃないの?>>顏グラ

遺言といえば
「イツ花・・・あんたがやったんだね・・・」
が出て家政婦もののサスペンス連想した
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:06:13.08 ID:OMqrRpbC0
名前や誕生日で順番は決まらない
初代と長女(長男)の顔自体が同じ初期設定でもコロコロ変わる
初代の顔パターンはある程度候補が決まってるみたいだが…(モヒカンやナマズにはならない)
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 03:04:41.83 ID:4CFHCoML0
今は
男神は森川
女神はならはし
ばっかりだからな
配役が使用率とかち合ってるのもあるが
神の声優はかなり増やして欲しい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 03:11:29.68 ID:8VLqzOAC0
声優増やしたって言ってたよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:28:46.39 ID:wZcZo4jV0
俺屍って神様と遺言の数を合わせて考えたら演じるキャラの数は
ゲームの中で一番多いかもしれんw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 09:43:47.42 ID:07puJI/z0
>>963
やめれ。想像したらピッタシすぎたぞww
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:45:34.93 ID:K9e6gsT40
踊り屋の指南書がいつまでたっても取れないorz
時登りの笛一個無駄にしてしまった……
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 15:11:19.12 ID:VNNzowRM0
>>970
13、紅こべで赤い火を使うのが一番楽
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:17:28.09 ID:BGymRLDN0
10くらいだっけか
増やすのはいいけど森川とか千葉は続投して欲しいわね
氷の皇子とか黒蠅とか格好良かったし
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:43:26.71 ID:GfFB9XeM0
交神の時の声増えるのかー
狐次郎さんの「暇潰しにゃ丁度いい・・・」とか
ハニワの「ホイホッホーイ!!」とかがどう進化するのか楽しみだ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:15:17.27 ID:4CFHCoML0
狐次郎は鬼の時の声と神の声が違うのが気になった
他は基本的に同じなのに
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:16:11.75 ID:/fp9U0Ya0
白雪姫みたいな娘が出たことないな、結構お気に入りなんだが
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:28:31.46 ID:+NDuPmFwO
白雪姫は狐に対抗してぽんぽこぽーんだな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 03:04:42.23 ID:fMBwbySP0
交神台詞4種類もあるのか
そんなにお世話になったのは黒蝿さんくらいだ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 07:44:00.67 ID:dSbEjTtF0
このゲームはシステムが洗練されてる上に斬新な趣向も生きててとても面白い
だがシナリオはキショク悪い
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 08:56:24.63 ID:NwDb25Zk0
最近の鬱シナリオ主流も大概だと思うがな
ゲームではないが、ひぐら◯とかなんで評価されてるのか理解出来ん
でも俺屍シナリオは普通に面白かった
まぁ要するに、好みの問題だよな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 09:10:36.23 ID:zsnFc1uM0
不意打ちのように鬱展開入ってくれたまどk……とかユグd……とかはかなり好きだな
俺屍も然り
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 12:13:10.34 ID:GTRBfYis0
次スレはどうなってるのん?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:56:38.29 ID:wEwQ5+/IO
子孫の数の上限は外れたんだろうか
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:58:40.43 ID:eZdHmpv0O
1回倒すたびに大ボスが少しずつ強化とかされないかな?
解放後はべつのボスが居たり。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:29:45.92 ID:Yq35Qzu+0
>>978
桝田はその気色悪いのがウリみたいなもんだからね
桝田シナリオですっきり綺麗なやつってあったっけ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:41:43.71 ID:xFasVZ3/0
私の可愛いサチコ…
お前の恨みを今、父さんが 晴らしてあげるよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:43:43.73 ID:zsnFc1uM0
愛する二人はいつも一緒
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:46:02.41 ID:xEjkVWUS0
>>980
次スレよろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:49:29.31 ID:LpNJSqjs0
あーリンダキューブもグロかったな
サチコでどうだ!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:58:07.30 ID:PJGDYGNI0
>>983
それは当然あるべきだよな

現状だと、1回勝った相手には次も必ず勝てるに違いないのだから
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:19:30.02 ID:07PwphBY0
>>989
しかしそこで家族の成長を感じるものじゃないか?
大体神が成長するというのはどうなんだ?
個人的には交神で成長するのもシステム的には良くてもなんかしっくりきてないし
別ボス配置はまぁいいけど
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:22:10.64 ID:PJGDYGNI0
>>990
倒すと恨みが強くなるとかなんとか、
理屈は何とでもなるんじゃない?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:27:20.45 ID:HV+0FZFh0
それだと、複数回倒すと解放されるのと辻褄が合わない気がする
五郎ズ辺りなら合いそうだけど

交神で成長するのは、奉納点貰ってるからと考えれば、まあ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:56:25.17 ID:zsBbCsYQ0
そもそも大江前後でボスは強さ変わるんだから、
神の成長がどうのっていまさらな気が
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:44:13.57 ID:PJGDYGNI0
>>992
倒すたびに封印の力が弱まって本来の力が出るとか、
理屈なんていくらでも付くんじゃないかな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:22:49.01 ID:n5DzxeWF0
そんな設定後付けまでしてボスを強くする必要も無いと思うが…
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:34:10.71 ID:fAaHUW0K0
神<次から本気出す
神<私はまだ80%しか力をだしていない
神<私はまだ2回の変身を残しています
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:38:24.98 ID:bDrswD/Y0
神<これも いきもののサガか‥‥
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:40:09.29 ID:XUaV8Xsb0
ククク・・・
とうとう鏡を割っちまいやがった・・・
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 03:06:36.36 ID:ppXVPK5d0
てててててててて
てててててててて
てーてー てーてー てーてー てーてー

てててててててて
てててててててて
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 03:06:57.76 ID:ppXVPK5d0
赤玉
10011001
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