【PS3/PSV】Dragon'sCrown-03
乙!
乙
メーカーの変なネット工作だけは止めてもらいたい
もう3スレ目か。早いね。
/ ̄ ̄ ̄\ /::::::::: / :/:::/::::|::::::jハ:::ヽ丶::\
l 戦 ポ |l:::::::::: |::/:::/::::/|::::/u |:::::j :|::::::::\
| る っ .| ||:::::::::/|::l::::| ://l::/ |:::/l::|::::j::|⌒ ___
| ん..て ル || ::: 彡|::?W|/ー-孑' `ト/--|/リ::| / \
|.で ア. |∨ ::: {|::| .xテi尓 fテ尓∨::j / ア |
l す ク│∨´八:|.{{弋灼 V灼 }}::/ │ .マ │
| け ス | ヽ ハ{ :.:.:.:.:. 、:.:.:.:.:.:レ | ゾ |
| ど ?│ `‐f=,、u __ 人 < ン |
\! で / _/:/ 丶、 / } / \.│ .な |
.  ̄ ̄ / /:::{ / ∧> __´ イ::\_〃`l ん |
「 ̄ ̄ ̄| / ::::∨ /、} ノ |:::::: }|| \_l で |
| 嘘. | ,′::::::{\\___//|::::::/ |l | す. |
| を | {: :::/V\ ー─一'´ /:::イ |l | け |
| つ. |/'∨/ ‐=====-{::/|| || | ど j
| き | // /`ヽ ⌒) `| || || , \ ! /
| ま | l | (⌒) の ∠ / || ||ノ 丁  ̄ ̄
| .し. |ヽl | /|ヽ木木.エルフl || || ∧
| た. |ヽ)`ー========-、_/ || |匸_二二,ノ
|________|、人 」レ‐ヘハ. |
\_∨ \ /{ー‐ }┴-、 |
│ └(.二ニ | │
/ \ \ `ーrニヘ、 /
>>1 ,´ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ゜ A ゜_) ソーサレスだと思ったか?乙だよ!
Y ̄ ̄ ̄/
i j
/___、 )
ν \し
何という気合の入ったネタ画像
11 :
1乙です:2011/06/14(火) 22:46:06.22 ID:q1zgd1xK0
ファイター
フルプレートの鎧を着込み、盾を装備した戦闘のエキスパート、防御力は全クラス最大で
盾によるガードは周囲の仲間も守ることが出来る、パーティーの要となるクラス
アマゾン
両手武器を好んで使う、恐れを知らない屈強な女戦士、重く大きい武器での攻撃は大振りだが
多くの敵を巻き込んで致命傷を与える、攻撃特化型でテクニカルなクラス
ウィザード
多彩な魔法を使いこなす魔法使い、モンスターに力では対抗できないが
その魔法は広範囲に破壊をもたらす、純粋な攻撃力では最強を誇る、パーティーの主砲的クラス
ソーサレス
黒魔法を使う魔女、自身はか弱いが、くり出す魔法は非常に強力
魔法の秘薬や骸骨の戦士を作成して味方を援護したり、敵の姿をカエルに変えたりすることもできる万能型クラス
ドワーフ
ずんぐりしたドワーフ族の戦士、鍛え上げた強靱な肉体で、両手におのおの武器を持つ
力自慢で敵や物など何でも投げ付ける、豪快で爽快感を味わえる中級者向けクラス
エルフ
森に住む長命の種族で、見た目よりかなり年長、生まれながらの弓の名手であり
卓越した運動能力を持つ、間合いさえ詰められなければ敵なしのトリッキーなクラス
次からはテンプレに360も入れるようにね
最初はドリームキャスト用の企画で、プリンセスクラウンのすぐ後に企画した
神谷氏はダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥームの開発に参加していた
長年ダンジョンズ&ドラゴンズのような作品を作りたいと願っていた
ゴールデンアックスやザ・キングオブドラゴンズが2Dのままで進化したらどうなるかという挑戦
難度の高いボスには何らかの救済措置を用意する(地形や仕掛けを利用して戦う)
武器には耐久力があってゴリ押ししてると武器を吹っ飛ばされる
近くに落ちれば回収できるが、無くなることもある、そうなると味方シーフが回収してくるまで素手で戦う
エルフの矢は有限でリロードを考慮して戦うのですが、矢で倒した敵に触れると矢を回収できる
同じキャラクターで冒険できる、頭上に名前を表示する予定、時間があれば色違いも追加したい
チャットは出来ないが「挨拶」「ダイイングメッセージ」を計画してる
力尽きた他のプレイヤーの骨から「ダイイングメッセージ」を読める
気に入った骨を回収して寺院で復活させればNPCとして連れ歩ける予定です
まだまだ、構想中の要素があります、プログラマーを増員します、我こそはと思う方はご応募下さい
PS3/PS Vita『ドラゴンズ クラウン』初公開のデモ画像! イグニッションブースレポ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/372/372751/ 弊社とヴァニアラウェアの出会いは3年前になります、その当時イギリスの社長だった人間がヴァニラウェアの大ファンで
ぜひ神谷さんと一緒にお仕事をしてみたい、といったところから生まれたのが『ドラゴンズ クラウン』です
企画自体は、もともと神谷さんが13年くらい温めていた作品です、神谷さんが死ぬまでに一度は手がけてみたいと思っていた
TRPGの世界をCo-opを使ってみんなで遊べるゲームを、最新の技術を使ってやってみたいという新しい試みや
いろいろな構想の経由があった結果、今回実現することができました
SCEとも一緒に、新しい“PS3とPS Vitaの連動”というテーマも含めてトライしていきたいと思いますので
皆さん楽しみにお待ちいただければうれしいです
俺「ふむ骨か、ダイイングメッセージは」
骨「巨乳魔女です、どうか助けて下さい(はぁと)」
俺「よしわかった、蘇生しよう(wkwk)」
ファイター「ソーサレスだと思ったか?俺だよ!俺!」
俺「うぬぬ・・・またしても・・・無念」
>>12 360って予定にあったっけ?
無かったと思うけど。
妄想でもしてんじゃねえの
>>15 一瞬海外では箱なのかと思って公式の北米サイト見たが
PS3/VITAだったぞ
360への予定はありませんて文章がほしいんじゃないの
これからこういう販売増えるのかな
でも両方とも細部は違うけど基本的な部分は一緒なんだよね??
>>18 そんな一文付け足したら、それこそゲハ荒らしを呼び込むいい口実にされるな
前スレまでの通り、変な子はスルーでいきましょうず
FF13スレなんて、190万本売れたPS3ユーザーよりも
すでに箱信者と、何故か任天堂信者の方が多数派形成してるしな
誰もが知ってると思うが、「インターネットの中の声」なんてまったく鵜呑みにしちゃいかん
ネットなんて、常に必死で大声上げる奴が有利な空間なんだから
クレクレ箱は錯覚を覚えるほど発狂してるのか
>>19 クロスプラットフォームってことだから、基本部分は同じはず。
武器や防具なんは、一部あえて違うのを入れてくる可能性はある・・・かな?
>>19 PS3-PSV間のクロスマッチングに対応予定だそうだから、あまり差違を設けるような事はしないと思う
片方だけに入ってないデータとかがあると、クロスマッチングした時にバグってしまうはずだから
勿論これからの情報もよくみてみなきゃ分からんけど
このゲームは違うんだろうが、PSVのタッチパッドを使うゲームとクロスプラットフォームする場合はどうなるんだろうな。
タッチパッド付いたコントローラーとか出るのかね。
追加発表が待ち遠しい
はやくソーサレスの新情報を
>>26 たぶんタッチパッドをL2/R2やL3/R3で代用するような入力にとどめるんじゃないかな
最近でベルトアクションのゲーム出してる会社ってほとんど知らんし頑張って欲しいな
皆はVitaとps3版どっち買う予定?
背面タッチは基本的にはLR2ボタンの代用として使われるだろね
表タッチも同じくLR3の変わりで決まりだと思う
ただPSVのタッチパネルはマルチ方式なので、使いこなせばかなり色々面白く使えそう
32 :
30:2011/06/14(火) 23:29:37.59 ID:H11xMOvL0
まあ、評価が良かったらね
あんまり良くなかったらPS3版のみかな
>>26 裏面タッチはLR2ボタンの代わりとしては使えるだろうけど
表のタッチはどうなるんだろうね
>>26 PS3のコントローラにはL2R2L3R3があるから、そこに振り分けるか…まぁ、そういうタッチ要素はなくすか、或いはムーヴに対応させたりするか
まぁ、出す会社は色々考えてはいるんじゃない?
これから次第にわかるんじゃないかな
東京ゲームショーもあるんだし、情報は小出しですよ
ぜひエロい方面に生かしてほしい
PSPはギャルゲーハードになりかけてたからギャルゲーの会社も入り易いだろうし
テキストADVとかは背面タッチでバックログ機能とかかなり便利に使えそうだな
なにより、PCのオリジナル解像度をわざわざスケールダウンさせずに
そのまま持ってこれるとかギャルゲーメーカーが打ち震えるほど相性最強だな
ただあまり初期からギャルゲー尽くしにされると困る
ちょうど、マウスホイール的に>背面タッチ
いやギャルゲーってAirとTH2しかやったことねーけどw
>>7 一瞬グロかと思って即座に流してしまった
吹いた
>>21 >誰もが知ってると思うが、「インターネットの中の声」なんてまったく鵜呑みにしちゃいかん
>ネットなんて、常に必死で大声上げる奴が有利な空間なんだから
工作大好きイグニッションに今さら何を期待してるんだ
>>33 表のタッチ操作を活かしたデモをコーエーが無双でやってたけど、あれはレスポンス良かったねぇ
アクションゲームとの相性はとても良さそう
多分だけど、むしろ発想的には逆で、PS3のゲームをPSVに出す場合には、足りないボタン操作をタッチパネルに振り分けるって感じで、PSVだから出来る遊び要素をPS3に持っていこうとはしないんじゃないかな?
分からんけどねー
このドラゴンズクラウンだって、まだ発表されてないだけでPSV独自の操作があるかもしれないし
>>1さん乙ぱい
…うわあああああ
おれのせいでスレタイが「ドラゴンズクラウン」でひっかからねえええええ
ごめんなさいごめんなさい生まれてきてごめんなさい
アマゾンのケツでぶんなぐられたい気分だ
けどあの無双はあんまり面白そうじゃないと感じたんだよなあ
一騎打ちとかあんなもぐらたたきやりたくないっていう
ヘビーレインの戦闘みたいな演出でもよい気はするな
>>42 それじゃ罰にならないだろ
むしろ我々の業界ではご褒美です
>>39 ∩
_( ⌒) ∩__
//,. ノ ̄\ / .)E)
/i"/ /|_|i_トil_| / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ii.l/ /┃ ┃{. / / < GOOD JOB!!
|i|i_/''' ヮ''丿i_/ .\_____
i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ _,.-===、j、
ゞヽ‐イ/´ ヽ ヽ
\! ..c:. ! :p
}ヽ __ ノ、_ノ
/ ノ ノ´
>>43 演出次第だけど、よくあるタイプの例を挙げるなら、時間内に決められたボタン入力しろとか、ボタン連打しろとかよりは、直感的で面白そうでいいなと思うよ…何より、疲れないし
…まぁ、こういう誉め方すると、某ハードの次世代機が据え置き機にもタッチパネル導入するらしいから、コントローラ操作も卑下できんのだけど
俺は古くはレバガチャから始まるああいうの、あんまり好きじゃないのよね
だからまぁ、PSVの両面マルチタッチパネルを利用したゲームには色々期待してる
>>40 アトラスも大概だしな
ヴァニラには染まらず真っ白でいて欲しい
ほんと今までにないエロさだなソーサレスは
季節外れのオデン始めました
てか久々にやったら処理落ちが軽減された気がする、気のせいだろうけど。
プレイアブルキャラは6人しかいないのか・・・
もっと欲しい
ところで、ウィザードには女性形のウィッチ
ソーサレスには男性形のソーサラーがあるのに
統一せずに違う呼称を使ってるんだよなあ
似て非なる職業なんですってことだろうか?
ぶっちゃけどちらも魔法使いで一括りにできるけど
ニュアンスとしてはWizardは魔術師でSorcererは妖術師らしい
>>48 アトラスどころフロムソフトウェアもカプコンもコナミもスクエニだってやってるぞ
ネットってのは広告料がかからないコストパフォーマンスのいい広告だからな
ステルスマーケティング、悪い言いかたすりゃサクラだな
2ちゃんでは自分の気に入らないものはステマになるからどうでもいいです
フロムといえばニコニコで自社のゲームの新レギュレーションとか新情報出すと
かならずニコニコで再生数工作して自分とこのゲームのMADランキング入りさせるからな
普段まったくフロムの動画なんかランキング入りしないのに
んで動画0秒のところに
「新情報きたぜ!」とかわざとらしい事をぬけぬけとコメントで書くからな
別に広告なんてどうしようと構わんな
オレはヴァニラだから買うだけだし
広告やってもらってヴァニラが潤うならそれでいい
>>53 witchは海外、キリスト教圏ではものすげぇ邪悪なイメージを伴う単語
日本語で言うところの「ヤマンバ」とかそういうレベル
ついでに言うとWizardの女性形としてのニュアンスでもない
Sorceressを選んだのは順当な流れだと思う
キャラは少数でもいいから複数の衣装や装備、カラーリングは欲しいな
カラーリングは装備だけじゃなくキャラ自体も変更できたらなおイイ
美白にガングロ、タトゥーや髪の色とかさ
とにかく自分だけのアマ姐を育てたい・・・
2Dだからモーションとかで面倒かな?
ダークシールっていうゲームだと、女のWizardいたけど、
あれは誤用なのかなぁw
61 :
名無しさん:2011/06/15(水) 01:12:16.86 ID:MC2rRNhi0
>6 このAA何?
>>60 Wizardはもとも賢者としての術者を指す単語で、
古い時代にあって知識は老人の技術であり、また女性からは遠ざけられた技術だった
そのために知識(薬草学や産婆など)をもっている女性は、
キリスト教的世界観からは邪なる者、魔女として扱われるようになった
こうした歴史的背景をもたない世界であれば、Wizardが女性であることは別におかしくはない
男版エルフかシーフみたいなプレイヤーキャラ頼む
追加キャラはDLCでもいいから欲しいなあ
>>58 それはwitchという言葉が持つ意味合いの中の一つでしょ?
単に女魔法使いという意味でのwitchも当然あるわけで
というか、手持ちの辞書にもネットの辞書にも
wizardは主に男の魔法使いで女性形はwitchって注釈があるんだが
>>67 まあそんな経緯とかはどうでもよくてソーサレスがむっちむちであることこそが大事なんですけどね!
>>68 海外でwitchっつーとhugに近いような背中の曲がったばーさんイメージが支配的なのよ
気の利いた書籍とかだとニュアンスを汲んでwitchの男性版はwarlockになってることが多い
ロリキャラがいねぇ・・・
ロリキャラ入れると途端に海外受けが悪くなるぞw
D&DFFが名作のはわかる
だが…
三國戦紀わすれんなや!
貧乳巨尻キャラが欲しい
キャラのバリエーションとしてもやしみたいな男か渋いオヤジかロリい少女は欲しいところだが
ファイターやドワーフ、エルフで間に合ってる気がしないでもない
>>71 だが日本受けは良くなるのではないだろうか
妖精さんがいるじゃん 操作できないけど
和ゲーはどこも美「少女」ばっかだし、たまにはこういうのもあっていいじゃん
ベルセルクのガッツ的なデカイ武器ブンブン振り回すやつが欲しかった
いや、アマゾンでもいいんだけど、男で欲しかった
ドワーフも悪くはないんだけど、なんか・・・違う・・・
ロリもムチムチもどっちもある方がいいに決まってる
なんでそう対立させたがるのか
じゃあ間をとってロリ巨乳を
ファイターさんは鎧と縦が重すぎて、あれ以上大きい剣は持てないんだよ!
今までのヴァニラゲーの感覚だと、華奢で腕の甲冑が目立った神谷キャラが
そんな感じの事をするかもしれないが、世界観的にガチガチの西洋ファンタジー
のようだから出ないっぽいな
じゃあ貧乳マッチョで
ロリ好き=貧乳好きってのは大間違い
ロリはもう見飽きた
>>53 亀だが、「ウィザード(w」と「ソーサレス(Sadism)」ということでひとつ
追加キャラはダークエルフくらいしか思いつかないな…
>>85 追加キャラを望むとして、アクションの役割が大変だな
今までに発表された6種族のアクションバランス良いと思うし
なにか特徴ある差違を持たせるのが難しそうだ
メルセデスやゲウェンドリンを考えると、「飛んでる」って特徴もつけられなくはなさそうな
もちろん攻撃力や防御力はかなり低くしないとだけど
あとはベルベットから鎖キャラ?引っ張ったりぶん投げたり
こうして考えるとオーディンスフィアってキャラバリエーションあったのな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 04:04:04.96 ID:2pJWspE0O
アマゾンなのか、アマゾネスじゃないのか
>>86 単発火力重視のサムラーイ(でも遅くて脆くて集団戦で役立たず)とか
高機動なだけのニンジャ(派手に攻撃してるが実は超低火力で寄生してるだけだぞ!)とか
支援充実クレリックとか、あと色物枠にケモノ系欲しい
実はクラスチェンジするんじゃないかな?
ファイター → パラディン
アマゾン → ヴァルキリー
とか
・・・ほかは全然思いつかないけどw
ゾンビプレイ推奨じゃなければいいなぁ
外人さんはケモナー多いし
WIZからラウルフ(犬人)とフェルパー(猫人)を拝借すれば…
いっそ犬が侍、猫が忍者で良いんじゃ?
イメージ的になんかそれっぽいし
日本のユーザーが外人の反応の心配しなくていいと思うよ
和洋折衷はパロディやネタ切れを感じさせるからなぁ
>>87 飛ぶか跳ねるか、武器としては中近距離用のアクション要員なら活きるかもしれんね
>>89 発表された6種族には、きっちりと役割が振り分けられてる所を見ると、ネタキャラは作りたくないんじゃないかなぁ、と思うがどうだろうね
オンラインプレイじゃ、まず選ばれない、あるいは嫌われる死にキャラになっちゃうしな、そいつら
>>95 いや、6キャラで役割分担が出来てるという前提がおかしい
バニラにまともなゲーム内容は期待しないほうが…
男の射撃と女の盾職は欲しいな
いま出てるキャラと出来ることがかぶるようなキャラはいらないな
>>96 >>89の提案見るかぎり、残る役割分担はネタキャラしかないって言ってるんだなと思ってたよ
現在出てる6種族と同等の真面目な役割のある提案だったのなら、悪いね、俺には汲み取れなかった、ごめんよ
>>97 役職毎に男女それぞれいてほしいってのは確かにあるかもしれん
アマゾンちゃんって十分すぎるほど肉盾というか
肉壁で活躍できそうな体つきだとは思うのだが
打たれ弱いという設定がな・・・
ボブサップみたいなもんじゃないの
柔らかいよ派が台頭してきたな
>>101 ミルコが頭狙うみたいに
敵モブが脂肪であるおっぱいを狙うのか
なんとなく納得
しかしここエルシャダイと同じメーカーなんだな
うおおおおおおおお!! 胸が熱くなるゲームだな!!!
なんていうか、D&DのゲームシステムにFEZ(ドミニオン)の世界観にオーディンスフィアのデザインとベイグラントストーリーの音楽を混ぜたって感じだ!!
上記のゲーム全部経験済みだし大好きだからこれは絶対に買うわー。
今んとこ公式で紹介されてんのは6タイプ+隠しでスカウト(ローグ)の7タイプか。
俺の予想じゃスピードファイター枠としてフェアリーも来ると思うね。
まぁ、僕PS3持ってないんだけどね。
>>100 豪傑に見えて心は乙女なんだよアマゾンさんは
図体はデカくても心は女子高生だしな
あ、ちなみにフェアリーのクラスはフェンサーで。
あとは亜人枠でヴァニラおなじみのウサギかカエルでセスタスも出たらいいなぁ。
物理攻撃で遠距離キャラがいれば十分だ
未だに販売と開発がごっちゃになってるやついるのか。
妖精にはクロスボウ
これは譲れない
ステージ構成はD&Dみたいにルート選択制で10ステージぐらいの長さだといいな
逆にモンハンみたいに1ステージでボスを倒したら街に帰還ってのは絶対にやめて欲しい
あと、毎回スタート時にはレベル1か職業ごとのディフォルトのレベルから始まって欲しい
引き続きは獲得した武器やアイテムだけでいいわ
>>111 ソーサレスさんは状態変化魔法で敵をカエルにするんだそうな
10ステージってのがクリアするのにどのくらいの時間を要するのかわからないけど
オンの協力プレイのことを考えた場合1プレイの拘束時間が長いとつらいんじゃないかなー
オンが賑わうには手軽さみたいなのも大事だろうし
公式絵の海外の反応が賛否両論みたいだな
しらんがな
正直飽きてきた…
>>115 >あと、毎回スタート時にはレベル1か職業ごとのディフォルトのレベルから始まって欲しい
>引き続きは獲得した武器やアイテムだけでいいわ
それ何のメリットがあんの?
オンラインだろうが、ベルトフロアなんだから、乱入型にすりゃいい
途中でやめたきゃ抜ければいいだけだしな
アケゲーと一緒で毎回更から始まりゃいいが、引き続き要素がないと文句いう輩がいるから書いただけ
個人的にはRPGと言ってもキンドラやナイツみたいな感じで毎回L1スタートでやって欲しいわ
賛同があるんだ
ま、ゴールデンアックスだのキンドラだの言っ釣っておきながら、
アラドみたいなレベルアップゴリ押しゲーだったら買わないだけだけどな
>>125 買わなくていいわよ
これはもともとアクションRPGって扱いなのだから
ついでにいうとキンドラはRPGじゃなくてACT
あなたが勝手に勘違いして自分の願望を押し付けてるだけ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:23:39.56 ID:6zvb9TyQ0
今の時代そんな昔のゲームみたいな調整不足の理不尽ゲーは好かれんだろ
アクションRPGなんだからレベルさえ上げればでどうにかできる逃げ道は必要
レベルアップでの成長要素はあるってさんざん既出だから買わなくていいよ
違うゲームやりたいだけの人にあまりさわんなってば
そういうシステム面でこうじゃないとヤダヤダいってる奴は
ヴァニラのゲームやらないほうがいいと思う
それならレベル自体いらんくね?
むしろ毎回上層でレベル上げする作業が必要になるだけのような気がする
まあヴァニラゲーでレベル意識した事ないからどっちにしても杞憂じゃねえかな
アイテムゴリ押しゲーのが制限必要だと思う
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:39:02.32 ID:6zvb9TyQ0
いらんくね?って言われてもRPGだからいるだろう
普通に朧とオデンのシステムに近いと思うけどね
恐らくこの2作のいい所をミックスしてプラスアルファの要素を追加した感じでしょ
>>132 いやレベル毎リセットするくらいならって話
不思議なダンジョンなら意味あるだろうが
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:58:44.76 ID:6zvb9TyQ0
レベルなきゃRPGじゃないだろう
レベルの無いRPGだってあるしそこは最低条件にはならんとは思うが、
それとは関係なくID:f06484ZtOが「毎クエストごとにレベルリセットしろ」ってう案に対して
ID:1gUHXNQvOは「毎回レベルリセットするくらいならそもそもレベルの概念いらなくね?何のためのレベルだよ」
って言いたいだけだろう
レスの流れくらい読んでやれ
まあレベルもレベル引き継ぎもあるのは確定なわけだけどもさ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:14:05.47 ID:6zvb9TyQ0
レベルのないRPGなんてないだろ
何だよソレ
カプのキンドラやD&Dそのものがやりたいだけのアケゲ厨に大分踊らされたな
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:21:59.29 ID:f06484ZtO
よう、ネトゲ厨
アラドでさいきょうのおれを楽しめよ
結局ただの煽りだったのである
アランドラとかレベル無かったよな?
アクションRPG
FF2ってレベルあったっけ?
常時ageてるやつにまともなやつはいない
アマゾンの腹筋ぺろぺろ!
それはそうとアラドってなによ
社長関わってる何かなの?
疑問に思うならググれよ
>>126 今の技術でゴールデンアックスやキンドラを
作ったら・・・って企画じゃないの?
本人言ってたよね。
まぁ、レベルのシステムがどうなるかはまったく見当もつかないが・・・
スーパーキノコで体高2倍化アマゾンさんに期待
サガシリーズとかレベルが無いのがウリなんだけどな
レベルがなければRPGじゃないって…
RPGの意味知らんのか
デモンズソウルのLV制みたいに
複数のパラメータがそれぞれハッキリ機能してて
メガテン方式に1LV=1パラで上げていくタイプが理想かな。
通常RPGと違い、同じLV70でも全然異なる性質・性能に育つからね
何より、ガンガンレベルが上がっていくのが楽しくもある
レベルはあってもなくてもいいけどステ振り間違えて終了なんてことはないようにしてほしい
真メガテン2は戦士系に一切必要ないパラメータが
いきなり17だか幾つだか要求されて、かなり(文字通り)右往左往した記憶があるw
デモンズの能力値の意味の持たせ方と、武器ごとの性質の多彩さは是非チェックしといて欲しいね
オンライン関係で血痕システムっぽい要素あるとか情報なかったっけ?
だんだんハードルが高くなってきたぜ・・・
キャラの強さじゃなくて腕っぷしで勝負したいって用向きには、ヴァニラはお約束のあれがあるんだろ
レベルが上がらないモードだのHPが上がらないモードだの
日本のロリ好きも気持ち悪いけど
海外のマッチョ&グロ好きはもっと気持ち悪いよな
やっぱ中間が一番
エルフ1人と残り全員ドワーフで冒険したいよぉ
ドワーフ3人とかエルフ埋もれちゃう
想像したらなんかワロタ
エルフ「に、にくのかたまりに囲まれて動き辛い・・・」
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:07:01.60 ID:gn3azd1z0
アマゾンさんの頭部は、ダルシムの額のほくろ的ポジションなんだよ
シーフ?はおっさんなのかな
よく見えんわ
足元から見上げる構図なんだよ、きっと
脚が手前で頭が奥だからアンバランスに見えるんだよ、うん
実際遠近法は使ってると思うけど
それでも強調しすぎだな
ドラクラでググったら違うアニメの方が出てくる・・
>>166 顔と肩幅を比べてみろ
パース、というかディフォルメが入ってる
4500×5000の馬鹿でかい画像貼ってるTwitterアカウントって海外の公式なのかな?
とりあえず画像は頂いておいたが。
俺がそのサイズの画像を有効利用できるようになるにはあと20年くらいかかりそうだぜ
>>14 俺「ふむ骨か、ダイイングメッセージは」
骨「巨乳魔女です、どうか助けて下さい(はぁと)」
俺「よしわかった、蘇生しよう(wkwk)」
ファイター「ソーサレスだと思ったか?俺だよ!俺!」
俺「うぬぬ・・・またしても・・・無念」
さすがPS3ユーザー
気持ち悪さに余念が無い
業務用の大型プリンターで印刷して抱き枕作ろうぜ!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:32:37.38 ID:gn3azd1z0
それはお前の目が宗教に穢れてるから、そう見えるんだよ
スクリーンショット機能あったら、
PSV版とか有機ELで視覚野がはんぱないから、
壁紙とかにしてもらえると、結構な宣伝になると思うがどうだろ?
ギャルゲーとかかなり増えてるよね、SS機能付き
PCだとデフォである機能だし、出し惜しみしても意味ないってことなんだろうけど
2Pカラーでハゲを出せ
マイルズのことかーーー!!
虫召喚と地震強かったよね
オーノレー ナメオッテー
ワレニカゴー
>>165 公式は三枚目より遥かにでかいからな・・・
ほんと公式とは思えないデカさだあれは
ステ振り間違えたら終了とか産廃はむしろあったほうが面白い要素だろw
そういうのがあったほうがオンでネタで盛り上がれる
その場合はキャラスロ30とか多めで同じキャラの別タイプを何体も作れないとダメだけどな
一番いらないのは、単にLVあがるとパラが自動で上がるだけと、最高LVのキャラ性能はみんな一緒の場合だな
バランスを高LVにされると楽しみのないLV上げ作業って無駄手間が発生するし、中LVにあわせると高LVゴリ押しゲーになって微妙になるからな
自分で振り分けるタイプだと自分で設定できる分LV上げ作業が緩和されるから高LVでバランス取ってくれれば楽しめるんだけどな
神谷が目指してるのがD&D系の横スクアクションならゴリ押し出来そうで出来ない作りになってんだろ
レベルよりテクが反映される作りなら嬉しいな
もっさりっしゅアクションはやめてくれ
バランスよく歯ごたえがある難易度に期待
アマゾンねーさーーん!!
プレイ動画見た限り、朧以上にバリバリ動いてるんで大丈夫じゃね?
同じスタッフだし、わざわざもっさり転向とかないでしょ
しかしスレタイ英語表記オンリーになったらちょっと勢い落ちてきたな。
>>189 同意。プレイした分だけ上達が実感できる
作りにしてほしい。ゴリ押しゲーだけはやめて。
アクションゲームとしての完成度が一番不安なんだよな。おでん→朧で多少改善されてたから少しは期待したいところだが
PS2やWiiとは違うしある程度はパッチとかでどうにかなるんじゃないか
最初から面白いのが一番だけどw
アクションRPG、どうか両ジャンルの悪い所取りにならないことを願う
どんなに操作が上手くてもLVと装備がカスだとまともに戦えないとか
その逆はまあ、いいんだけど
腕前>>>>>>>>LVと装備であって欲しい
>>196 それはそれでレベルの意味なくねって事になりそうだが
何事もバランスかな
散々言われてるがステ振り要素があればある程度レベル制の不満は解消されるよな
後半の敵が序盤の敵より強いのは当たり前だから
それと渡り合える程度に強くなればそれでよし
ハナクソほじりながらでもクリアできるほど強くなるのはNG
そうなるともはや攻略も協力も意味を失う
レベルを上げて物理で殴ればいいとかマジ勘弁
ステだけじゃなく魔法とかスキルもLVで貰えるポイント振って取って強化する方式だと良いな
「自分アイスストーム取ってないッスけどマジックミサイルガンフリなんで20本出ます^^」
・・・とかな
アマゾンって頭悪そう
あー見えてインテリで普段はメガネかけてるよ
ちょっとアホな方がかわいい
元から購入確定だったけど、朧の動画見てなんかもうヴァニラについて行こうと思った
え、あ、なにこれ……おいしい…
とか言いながら食事をするよアマゾンは
先生 「1+1はいくらでしょうか」
アマゾン「片方があたしだったら1001くらいだねっ!」
どんな激しい戦闘の最中でもエレガントに食事するグラドリエルには驚いたな
まあ何度か死にかけたが
ベルトアクションっていくら進んでも背景変わるだけの退屈なイメージだが何か仕掛けあるのかね
オンだと人数いるだけで楽しめるけどオフでも退屈しないようにアクション面作りこんで欲しいわ
>>208 塩おにぎりみたいなもんだと思いねぇ
純粋にレベルデザインの妙を味わえると
まぁARPG要素あるらしいから、これは違うだろうけど
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:02:57.50 ID:mpIl/BeN0
ファイターとドワーフ体型かぶりすぎ
アクションゲームで一番退屈なのは同じ敵ばかり出てくることだな。
でも地形があったりして動きが多彩になるとそんなに退屈ではなくなる。不思議だよね。
ファイターは顔はイケメンだから、鎧を脱いだら結構細いのかもしれない
お前らどの職が一番地雷になりそうだと思う?
オレはエルフがかなり嫌な予感する
地雷ねぇ・・・
ファイターとか近接以外に取り柄なさそうだし防御が最も高いっていうけど雑魚と至近距離でHP交換の殴りあいしてたらボスにたどり着く前にお陀仏になりそう。
2段ジャンプ可能な高機動弓で地雷は無いと俺は思うけど火力次第じゃ足引っ張りそうだな。
とりあえずウィザードは何時の時代も最強のクラスだよ。広範囲、高火力その単語だけで十分。雑魚もボスもばっちこいだろ。
遠距離攻撃できるキャラは、どのゲームでも強い
攻撃力と体力だけ高くて、あとは全部低性能のドワーフが地雷そう
動きが遅いから、敵を倒そうと近づいてる内に他の仲間が瞬殺してそう
現時点のキャラ説明読んだだけでは、ドワーフは若干扱いにくそうだなと思う
他の種族は、なんとなくこういう戦い方すれば良いんだろうな、というのが描けるけど、ドワーフは難しい
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:43:51.07 ID:LXFqaeuaO
接近戦はHP交換の殴り合いって、どんだけ下手くそなんだよ
攻撃連打中でも簡単に割り込まれてダメージを受ける、FFを真似て作った3流メーカーのクソゲーならわかるが、
まともなベルトフロアなら囲まれない限り問題ないだろ
経験値の入り方がどんなのか分からないけど
敵を倒した人だけが得して肉壁や補助魔法係が損するようなシステムじゃなければいいな
アマゾンが紙装甲みたいなんで難しそうだな
サンドラウィッチみたいなやられグラフィックあるといいな
使えるとして、シーフは宝箱の罠を解除できたり、金を多く稼げたり
敵ドロップのレアアイテムなんかを高確率で取れたり出来るんだろうか
職業選べるRPGでは必ずシーフを選ぶが今回は見た目的に悩むな
もう「ベルトフロア」でNGにしようか迷うわ
まともじゃない人ほどまともって言葉を使いたがる
アマゾンにはバックステッポがあるから大丈夫。
ネットワークモードで、
ボス撃破から基本画面に戻るまで、狂ったようにバックステッポをやり続けるのがぼくの夢です^q^
ここのは毎回綺麗だけど、肝心のアクションの部分が微妙だから
あまり高望みしないで待とう。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:02:33.09 ID:mpIl/BeN0
キャラ追加ねーのかな
グランナイツの戦乙女的なの追加してくれよ
難しいかもしれないけど、自社コラボで過去作品のキャラ出てきても面白いかもね
プリンセスクラウンは違和感無さそうだけど、くまたんちのキャラが醜悪な怪物どもを薙ぎ払う様はちょっと…
>>224 あのエロさは当時小さな僕のあそこを衝撃させたわ
ムチムチもしくはムキムキになりますが
ああいう、かわいい系でおっぱいだっぷんだっぷん、なキャラが良かったのになプリクラは
タイトルにクラウンの冠を飾るならそういうキャラが一人いてもいいのに
ヴァルキリーが欲しい
>>219 公式の動画見てみ。エルフの紹介の終わり際に二段ジャンプ直後からアローレインやろうとしてる。
>>220 どんだけ下手っていうか、そういうコンセプトのクラスだろ。
言い換えれば味方を守るためにHPを消費してってボス前には瀕死ってオチ。
だからこそ防御が最も高いってことになってる。
プレイヤーが上手くて攻撃を避けつつ攻撃を繰り出す、それで防御も高いってそれ最強すぎじゃん。
そんな甘いゲームじゃないだろ。
汚いなさすが忍者きたない
プレイヤーキャラとして、
スカウトやプリーテスがいても違和感はなさそうかな
このゲームに壁キャラなんて必要なのか?
ファイターが機能する気が全くしない
一応ガードが可能らしいが・・・
味方を守る事が出来る、とあるから、自分だけでなく、ある程度の範囲を守る事が可能なのかもね
続報はいつになるかな…やっぱり東京ゲームショーまでお預けか?w
待ちきれない
ファイター「むむっ、ここは私のかばうスキルで堪え忍ぶか、まかせろ!うぐお、がが、アアア」
エルフ「さあ、ちょうどいいから、ランチにしましょう、おべんとパンあるよ〜」
ドワーフ「いやあ〜、ハラヘッタ、景色も綺麗だしグッドタイミングだね」
アマゾン「肉くれよ肉、七面鳥の丸焼きはないのかい?シート広げてシーフ」
ファイター「おまえら・・・(遠のく意識)」
今日はファイターの丸焼きが食えるぞとか言い出すのかとおもた
そんなMMOライクなヒーラーとかタンクとかアタッカーみたいなゲームとか勘弁
ソーサレス ウィザードに火力は劣るだけであって十分戦えるんだな
やっぱりソーサレスが回復など特殊技備えた万能型なら回復支援特化のキャラ一人は欲しいな
>>241 二段ジャンプじゃなくて奥行き移動+ジャンプに見えたんだが。
今の社長の絵は、キュビズム(?)的な
意図的にデッサンを崩して絵に躍動感を与える技法だね
アマゾンのエロさは異常
エルフに転蓮華食らわされたい
>>259 アイコンは全部キノコでいいんじゃないかな
ソーサレスに夢中すぎてウィザードがいたこと今知った
ごめん俺ウィザード使うわ
6人しかいないんだからもっと早く気付いてやれよ
>>259 お城が隠れてるせいですごく荒野っぽいw
なんか手が足りないってファミ通で言ってたからちょっと間に合うのか不安だなあ
定期的に公式ホームページに新情報公開して欲しいなあ隔週更新くらいで
神谷社長時間あったらキャラの色違い作りたいって言ってたけど
カラーエディット入れてくれればユーザーが勝手に色違い作るのに
難しいのかなカラーエディタ
>>265 時々勘違いしている方がいらっしゃるようだが、ドット絵じゃないからな
お絵かきソフトにあるような、色調を変化させるようなエフェクトなら乗っけ
られるかもしれんが
>>266 それで色調調整的なので十分だろ
部位毎に分けてるだろうし
>>259 こうしてみるとファイテルさんが一番強そうでカッコイイな
盾職って必須か不要の二択にしかならんからなぁ
ファイターで全員守らないと即死しすぎて話にならないみたいなバランスじゃないと回復祭で良いし
>>269 それって逆に回復役必須ってだけの話になるんじゃ・・・
回復って漫画肉とるだけじゃないの?
みんなアマゾンさんでぴょんぴょん跳ねて回避すればいいよ
システム上全滅しないことも大事みたいだから
防御力の高いファイターはそういった意味でも地味に重要な気がする
攻撃能力も公式の説明文読むかぎりそれなり優秀そうだし
タイミング的にまだ先だが次スレ立てる時はタイトルカタカナにしてくれないかなぁ
スレがすげー探し難いんだわ
PSVで検索するとすぐ出てくるよ
ミスっただけみたいだから次スレではちゃんとカタカナもつくよ
女性キャラの母乳で回復じゃないの?
アマゾンやソーサレスの乳の話しかしないやつって頭の中どうなってんのかね
どうせ童貞なんだろな
豚乙
お前も童貞じゃん
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 09:36:00.55 ID:19aDR22F0
どどど童貞じゃねーし
ウィザードです
ソーサレスのソーマか
震えて畏れと共に跪きたくなるな
おおおれはアマゾン姉さんの乳の話なんてしてねーし!
あくまで腹筋と太ももだし!
どどどど童貞ちゃうわ
童貞は使用済みより価値がある
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:33:10.32 ID:lKemU518O
またキモい流れになってんのか
フヒヒw
言ってもベルトスクロールなんて今更語ること無いような
発表するのが早すぎたわな
PSV本体発表と同時に出すようにとSCEから急き立てられたんだろうけど
アマゾンがソーサレスのおっぱい持っててまんまカトレア系で
ソーサレスは並みの巨乳だったらこんな話題でなってなかっただろうな
全職業ソロプレイでもクリアできるバランスにしてほしい。
D&Dミスタラみたいに。
オンラインとシングルどちらに比重を置いてるのかな
オンラインだとありがたいんだが・・・
オフで
変なのが流れてきたな。
スルー推奨
俺もオフがいいな
Pixivの話題で悪いけど、
ドラゴンズクラウンタグの画像の最高得点が1万点台なのを見てちょっと冷静になった
超人気ジャンルだとブクマ1万人タグとかついてるんだよな
前情報のみの盛り上がりだからすごいといえばすごいが。
pixivの話題は正直うざいしうんざりだわ
ネタが無いからしょうがないけど
まあ正直ピクシブの流れをこっちにもってくるのもな
って気持ちはわからんでもない
絶対的に情報が足りない
おでんとか発表から発売まで早かったじゃないですかァー!
えっ
pixivは萌え系じゃないと全然だからなあ
ソーサレス描いてる奴でも高いのは普段は東方でブイブイ言わせてるって奴だけ。トウドリとか
単品のゲームがそこまで行く事自体あまりないからな
ミリオン売れてるゲームでも1000ブックマークいくかいかないかだし
あの場でコミュニティができてるかのが大事っぽい
pixivの話するくらいならグランナイツと色々比べた話したほうがよっぽどまし
クラウンオブドラゴンの方がよかったな
中日ドラゴンズを連想してなんか萎える
DC用の企画ですし
>>304 まあ公開のタイミングとしてはベストだっただろうな
そういう意味では実にうまいことやったと言える
TGSでまた情報出るだろうからそれまで辛抱だなー
発売は2〜3月あたりでお願いしたいね
春だし4月以降かねやっぱ
マベーラスのゲームが霞んで見えてしまったのは失敗だけど
イグニッションには関係ないか
発売時期も絵柄もセックスアピールも世界観も機種も違うのにそんなに食い合うもんかね?
ベルトフロア復権にはまだまだ実績が足りないしあちらさんにも頑張ってもらいたいんだが
待ちきれないから昨日オデン買ってきたよ、中々に癖があるな、ゲームとしては。
PSストアでプリクラ買おうと思ったらストア閉店してた
ファッキンハッカー共ドラクラの発売時期になんかしでかすなよおおお
皆、あんま気にしてないみたいだけど
音楽がベイシスケイプだといいなぁ
PV見る限りでは崎元さんっぽいけどさ
オデンとかグラディウスVとかサイコー
いやもうベイシスケイプ以外あり得ないから気にしてないんだと思うよw
オーディンスフィアはボーカル曲がいい雰囲気だったけど
朧村正はインスト曲のみで寂しかったから
ドラウンはボーカル曲いれてほすい
おっおおおっお(^ω^)
ハ、__ _____
< (Zハ_:_:ハ:\
V-=┘ < i: : ',-、
∠」 こニっ /レ: :|ノ
}人 <: : : ;'
r---イ云ニレ-┘
 ̄/:.:.:.:.iヽ\
/-r- 、」 ゝ'
ゝz人zzノ
U U
>>312 開店してたらHD PVが多分ダウンロード可能になってたかと思うと…
とりあえずはYouTubeにある720pのPVをDLして我慢だね
まぁ発端はあれでも
今なお日本のストアが復旧しないのはSCEJやら経産省やらカード会社やらでごたごたやってるからだよね
いい加減そろそろ折り合いつけて復旧してほしいもんだで・・・
もう技術的な面では復旧可能な状態らしいしね
そら年末発売予定の新規ハード発表会のロンチ(orロンチ付近)狙うゲームなら、
多少早かろうがグランナイツの話題をふんだくろうが、年一回の世界最大のゲームショーで
発表するだろうて
ヴァニラ的にはせめてグランナイツが発売した後に発表したかっただろうけどな
グランナイツにそんな影響あるのかなあ
世界で一番PSVが注目される場で世界に向けて発表できるんだから、俺がヴァニラなら是が非にでもあの場で発表させてもらうわ
例えロンチで出せなくても、あのトレイラーはヴァニラウェアに興味が全くない大勢の人にも見てもらえるんだしCMとしては最高だろう
グランナイツは霞んじゃっただろ
グランナイツ発売→ドラクラ発表なら両方目立った
俺もグランナイツ良いなって思ったけど
ドラクラ発表した後グランナイツはどうでもよくなった。
いやいや
グランツなしで春までどうやって待つというんだ
え?
>背景にも壊せる場所があって、それをタッチで破壊して新たな道を開く事も可能
プレイヤーはかみさまやでこれ
うわ・・・DSでやっちゃったところを突き進むのか・・・
なんか無理にタッチ使わせるようなのは個人的にいらない気がするんだけどなぁ
強制なのかな?
別にタッチじゃなくてもできるようになってれば問題ないと思うが
アイテムをタッチ選択なんかは便利な気もするけど
かなりの蛇足だよな
同じことをPCがオブジェクト壊して進めるんなら、まあまあ許容範囲だけど
タッチで壊すって誰も触れてないのに一人でに壊れるんだろうか
それともタッチしたらPCがそこまで行って自動で壊すんだろうか
大オイルはありますか?
プレイヤーキャラは普通に操作してタッチでは妖精を操作するとか?
タッチ強制じゃPS3で出来なくなるし普通の攻撃で破壊できるでしょ
いちいちタッチペンに持ち替えなきゃいけなかったDSより操作は楽そうだけど
背面タッチパネルってどうなんだろうな
存外使いやすいのなら、是非とも取り入れて欲しいが、イマイチイメージが湧かない
ネットで協力プレイしてたら、
ちょっとしたポルターガイスト現象がおこるのか
VITAってほんとPS3に劣らないのな
ほんとすげぇ時代だわ
VITAのスペックに合わせるだけだろ
PS3版はフルHDに対応して欲しいところ
>>349 まあそりゃ据え置きのがハイスペックだろうけど、
このゲーム以外にもVITAとPS3のマルチや連動のゲームが沢山出そうだから
VITAのポテンシャルが携帯ゲーム機としては凄く高いんだと思うな
あーあ、タッチを無理やり使わされて、クソゲー化しそうだな…
まぁ楽しみなのはソーサレスたんの乳揺れだけだから
タッチがついたらおっぱいタッチしまくるだけですけどね
こういう情報にはすぐ食いつくのね。
誰のこととは言わないけど。
半2次やエロパロ板にスレが立たないかなー
乳揺れだけが楽しみならエロゲーでもやってろよって話だけどな
ヴァニラだってキーとタッチペンの相性は最悪だってこと、今までの例でわかってると思うけどなぁ
なんか話の行き違いが見える
>>355 PSVはわざわざペンなんざ使わないよ、せっかく右スティック付けたのが台無しになるじゃないか
タッチで破壊とは言うものの、実際は自キャラがそれをエイムして壊してくれるってだけなんじゃ
アクションを組み合わせて破壊するよりは、エイムがやりやすいってだけな気がする
武器の投擲かも知れん
別に必ずしもタッチパネル生かす必要あるまいて。PS3との兼ね合いもあるし
コントローラーになれた俺らは、コントローラーをガチャガチャして選べるか、
狙いを外しやすいからタッチするか選べた方が良いよな
勿論スティック操作が最低限ストレス溜まらずやりやすい事が前提だが
3DSみたいな抵抗膜方式だと指よりタッチペンのがいいけどVITAの静電容量方式だとタッチペンは要らないらしい
>>363 有機ELディスプレイだとどうだろうな
まぁ、背面タッチパネルで出来るなら、背面タッチに回してほしいなw
オブジェクト破壊はクエDみたいな感じじゃね
>>266 ドット絵じゃないのか
3Dモデルを使った2Dスクロールのゲームってこと?
ヴァニラ製ではお決まりのやりとり
ポリゴンモデルじゃなくてポリゴンの板にドット調の絵を貼り付けて多関節で動かしてる感じじゃないのだろうか
技術的な事よくわからんけど
詳しい人そこの所どうなの?
PSの2Dゲームとかと一緒なんかな。
>>333 死んでるのはファイター?ちょっと怖いw
柔らかいテクスチャだな、LOM思い出した。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 21:29:35.60 ID:t+RudUyp0
絵が柔軟に動く人形劇って感じか
>>373 フィルター貼っててもあんま画面に触りたくない俺が憤死しそうな動画だ
どうかオプションで選択できますように
>>370 ファイターっぽいな
ちょっと血が出てるしショッキングだな
ソーサレスもやられると・・・ゴクリ
可愛過ぎる雷神さまの絵は全然増えなかったのに
アマゾンさんマジアマゾンさん(´・ω・`)
俺「ふむ骨か、ダイイングメッセージは」
骨「筋骨隆々です、どうか助けて下さい(はぁと)」
俺「ウホッ!よしわかった、蘇生しよう(wkwk)」
ファイター「ドワーフだと思ったか?俺だよ!俺!」
俺「うぬぬ・・・またしても・・・無念」
よく見るけど元ネタなんなん?
ヴァニラのグラフィッカーだかの釣り画像
ツイッター見返してたけどいつだったか分からん
>>332 CERO Dかな
変に自主規制されるよりはその方が良いという願望も込めて
アマゾンとソーサレスに惹かれていろいろ調べてるうちにゲーム自体も楽しみになってきた…
ベルトアクションのゲームを買うのは何年ぶりになるんだろう
>>380 それの元ネタが岸田メルの描いた釣り画像だな
まさに外道 とかキノコにも入りそう
>>355 静電容量方式だから大丈夫、2点以上の同時マルチタッチもOK
逆にペンでは電気信号が流れないから認識しない
通電しない手袋も駄目
とりあえず、Vita本体は購入するけど
どっちを買うか迷うな、寝転んでお手軽にプレイできるのも魅力だし ふむむ
>>383 『〜だと思ったか?俺だよ!』ってのは結構前からあるから、メルのが元ネタってわけでもないと思うが
元は赤さんなのかなー
すれち
メルごときが元ネタのわけねえわな
さすがに勢い落ちてきたな
新情報早く欲しい
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:29:01.42 ID:4GwOev6e0
ps3とpsvとでセットで発売されないかなぁ
メタルギアHDみたいな感じの奴か・・・
最近ゲーム会社の関係者が急にやりだしたのに限ればメルが走りでいいと思うけどね
どうでもいいです
静電容量ってATMの奴?
あれ手触れなくても反応するよね
静電気が流れればそうやね
逆に電気が流れない物で触っても無反応
というか今時抵抗膜方式使うなんてありえない
メリットは安いことだけだし
なるほど
だと、やっぱ保護シートは付けられないのかな
背面で代用出来れば何てことは無いんだろうけど…
せっかくの有機ELなんだし、俺はどうせ貼らない予定だけど
静電容量方式ってスマートフォンとかでよく使われる方式だよね?
それなら保護シート貼っても大丈夫なんじゃね、皆大体貼ってるし
保護シートつけても大丈夫だよ
抵抗膜と違って電気が通れば良いわけだから反応が鈍くなるとか無い
むしろ高いやつ貼ると指紋目立たなくなるとかメリットもある
そういうのって意外と知られて無いのか
アトリエは新作出るから勢いあるのはしゃーない
誤爆すまん
アマゾンちゃんの太ももぺろぺろ
悪いことばっかりしてると太もものオバケが出るわよ。
ドワーフさんがきます
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:24:55.41 ID:4GwOev6e0
少しでいいから何か情報来ないかなぁ。
ほんっと少しでいいから。
宣伝はかなり大事だね
次世代ベルトアクションに飛びつきそうな
主要な30代〜40台層とかは今もうほとんどゲームから離れて
自分で率先して情報を仕入れることとかしてないし
そういう層は、予め自分が聞き知っているお決まりの定番シリーズしか飛び付かない
彼らにちゃんとタイトルの存在と情報をアピールできるかは重要かと
背面タッチでシームレスにアイテムや魔法使用とかなんかな
>>410 作った人たちが、くにおリスペクトしてた
マッハ叩きみたいなのあるしね
絵師間でも飽きられているっぽい…
>>415 そういうのはゲハでやってくれんかな
俺らはドラゴンズクラウンというタイトルに期待してるんであって、
他のタイトルをあげつらうような真似は興味ないんだ
、「そういうのはゲハでやってくれんかな」はまさに、
>>415に書いた方々に心から言ってあげて欲しい台詞なんだけどね
まあ、基本的にPS系ハードはマジで2ちゃんは盛り上がらないよ
>>417 ド ラ ゴ ン ズ ク ラ ウ ン の 話 を し よ う ぜ
情報があれば盛り上がりたいとこだけど
ヴァニラ的にはまずグランナイツ売りたいだろうから、
一応発表はしといたけど、しばらくは情報出ないんだろね
まあ、自社タイトルどおし競合するとか本当バカなので正解なんだけど
はぁ……
世の中にはNGワードという便利な機能があるんだぞ精進したまえ
おっぱい最高〜、とでも書けば良かったか
武器談義やらリザードマンの話やら延々してきたが
さすがにそろそろ限界だな
つか、いきなり湧いて自治りだすほど
>>415の文面が気に障ったか?
嫌ならスルーして自分で違う話題ふりゃいいのにな
これも任天堂ハードでさえ出てたら、カグラ異常に盛り上がっていたよ。朧の例をみるまでもなく
でもな、そんな出るハードで変動する盛り上がりなんて何の意味がある?
そういう話をいってみただけのこと
言ってみなくて結構です
>>424 もともとは、
>>414に対する反論だったんだけどね
反論の中の、「任天堂に不利な部分」だけ取り上げて噛みついてくる人のせいで話ずれてるけど
絵師間に飽きられて、それでなに? そういうこと
>>421 NGIDと連鎖あぼんって便利なものがある事も思い出したぜ!
なんでこんなメジャーでもないタイトルが変なゲハの人に注目されるのか謎だ
俺はただムチムチのアマゾンでキャリオンクロウラーとかアンバーハルクとか
その手の赤箱に出てくるような泥臭いモンスターをハック&スラッシュしたいだけなのだが
あとドワーフとエルフにインフラビジョンとかあると俺得
って、よく考えたらアンバーハルクは赤箱には出てこないな
このゲーム初回特典でメタルフィギュアとかつけてくんないかしら
PS3で出る時点で、盛り上がるどころか
全力で四方八方をアンチとなりすましに囲まれるのは必定なのに、
よくもまあ、こうまで簡単に
>>415程度でつっかかってくる奴に迎合しちゃうもんだな
>>415に反発する奴って、普通に見てゲハだけだと思うんだが
だって
>>415の文章の趣旨は、
ネットなんて現実に何の影響もないぞっていう、ただの
>>414への反対意見
その趣旨も無視して、ただカグラ云々の部分にだけ食いつくってのはどうなんだろ
仮に気に食わないとしても、スルーすりゃいいだけの話で
内容は置いといて、お前一人で何回発言してんだよ。他人を必要としないならショーユ差しにでも言え
お前ら夜が長いな
ヴァニラがこんなスレになるとはな
出世したものだ
昔はリレ様ハァハァ、キメラドラゴン縛りむじぃ
ポエム夫妻どうにかしろ、プーカペロペロ
なスレだったというに
ミイラ取りがミイラになるの典型だな…
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 07:07:59.88 ID:d0UHs0zg0
DAもRDRもスレにいるの箱ユーザーばっかりだな
どっちも5倍くらいPS3版が売れてたはずだが2ちゃんなんてそんなもんだ
2chに多く長くいるって事はさ…実際にはゲームそれほどやってないって事を、自分達で宣言してるようなもんだけどね…
スレが伸びすぎるのも考えもの
ネタが無いにしてもハードどうこうって話はゲハでやれ
信者もアンチも傍目からは同様にウザイって自覚してくれ
まあ俺もオッサンだけどゲームやらないし
買わないだろうな
キャラは好きなんだけどな
ドワーフのお腹には脂肪が欲しかった。
てか、兜小さすぎて違和感ある、もうちょっと大きく描いたほうがよかったんでは。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 09:38:42.72 ID:EOWxAPLi0
>>436 PS3ユーザーは2ch見ない人が多いってことだろ
箱ユーザーはほとんど2chに集結してそうだが
>>440 ドワーフの兜くらいで違和感感じてたら他はどうなるのかと
ほんとハードがどうこうって話はうんざりするわ
多分あのかっこいいファイターさんがこのゲームの要になるんじゃないかな
そういう予感がする…
>>444 ファイターとして謙虚にメイン盾してれば大人気も間違いないからな
>>439 オッサンってのはこんな構ってちゃん発言するのかwwww
けどけどうっざwwwwwwwwwww
糞箱4桁ゴミハード信者はやるゲームないからって主張してくんなカスw
取り敢えず、このゲーム、何万本売れると思う?
流石に、10万本は無理かな・・・
3万本ぐらいは売れると思うけど・・・
>>445 その場合、きたなくてひきょうなのはエルフになるんだろうか
今はまだ乳揺れにしか期待できない
もっと情報が欲しい
乳揺れくらいしか確定してないものな
続報がくるのは東京ゲームショーが開催される頃なんじゃないかなぁ
E3で発表、東京ゲームショーではプレイアブル出展とか、結構あるよな
来年発売のゲームのスレに売りとかゲハっぽいのが沸くってどうなの
ゲハ厨は2ch外にだって湧くんだからどこにいたって不思議じゃない
刺激しないように見かけたらすぐNGしとけばいい
これMORPG?
白騎士みたいなもん?
違います。ベルトアクションゲーです。
ファイナルファイトとかくにおくんとか天地を喰らうとか
キャプテンコマンドーとかダンジョンズ&ドラゴンズとか
ベアナックルとか戦国伝承とかそういったものです、ハイ
ゲームのジャンルじゃなくて、オンラインのマッチング形式について聞いてるんじゃないのか?
>>456の質問の仕方だと
どういう風にマッチングされるのかはまだ発表されてないから答えようがないけど
PS3-PSV間のクロスマッチングと、セーブデータ共有は可能になるらしいって事ぐらいか
友人と買う約束している俺に隙はなかった
仲間同士殴れるのかな
じゃないと、すごいヌルゲーになりそう
オンでそれだとめちゃくちゃ気まずいだろw
ベルトアクションで仲間殴れる仕様だと誤爆だらけにならないか?
いや、くにおくんの時代劇を思えば結構なんとかなる?
イヤォー! ブンブン
直接に味方を殴れはしなくても、
味方が投げた敵や物に巻き込まれるってのはありがち
ソロでできる難易度でさらにオンでギスギスするような要素が入るともうオフでいいやって人が増えそう
>>463 吹っ飛んだ武器を回収してくれるらしい
多分アイテム回収とかしてくれるNPCじゃないかな
ぶっちゃけモンハン的に寄り集まってプレイすりゃいいんだから
オン要素なんていらないよな
リアル友達がいない人はどうするんだ…。
なんのぶっちゃけなのか分からんけど
集まってプレイ出来る→オン要素いらない、には普通繋がらないでしょ
PS3なら本体とソフト1個でいいし問題ないだろ
オンがあればもっといい
いらないとかありえない
今世代になってから据え置きゲームでオン無しとか考えられなくなったな
PSN停止中はつらかった
某FPSで解像度・フレームレートの話題が出たけど、
これのPS3版はPVと同じ720/30pなのかな?
三上新作のヴァンキッシュとか、
オンないってだけで海外からも袋叩きだったわけだが
オンがなくていいとか言うのは、オン体験してない旧世代ゲーマーだけでしょ
あるとないじゃ、どうみてもある方がいいに決まってる
海外みたく、オンがない=糞とまでいくとどうかと思うが
別にオン体験しててもなくていいって思うゲームもあるけどな
ある方がいいに決まってるとかあんま言わないほうがいいんじゃね
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 06:28:11.76 ID:W1aqYJpF0
いやまあ、そこらへんは結局は個人の好みだから
俺はあるとないじゃ、「ある」方を俄然優先して選ぶよ。
なくていいとあってもいいは同居できるだろ
オフ専派が自分のやらないオンがあって困ることなんかないだろ
オンでしか取れない装備とかあるとコンプ厨としてはぐぬぬって思うことも
マルチだと相手がいるわけだし面倒なのもいたりするしな
もうなんかスレチだなごめん
確かにオンじゃないととれないトロフィーとかあったりすると発売して時間たってるゲームは買いづらい
難しいところだな
協力プレイは苦手だぜ
アサクリBFとBIOSHOCK2のことだなー!
4人同時プレイできるのに
マルチがないとか、ユーザーずっこけるしかないな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:28:35.66 ID:64DoWJheO
家に友達呼べよ
あ、友達いないんだったね
ごめーんw
ニートはいいよな
友達と予定が合わないこともないし
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 12:50:53.69 ID:64DoWJheO
顔真っ赤にしてレスしたところで、友達なんてできないよ?w
オンラインで知らないやつと友達ゴッコするから余計なお世話だったな
メンゴメンゴww
なんか、オンラインゲームで嫌な思い出があったのか?
無料の韓国ゲームとかで
いちいちゲームやるために友達の家にいくような子供に向けた作品ではないしなぁ
友達とボイチャでプレイするのがこういうゲームの基本だから、オンラインは必須
宗教関係者はスルーしとこう
どうにかあの手この手で荒らそうって魂胆見え見えで引くレベル
どこのスレでもいるな、こういう人。
どちらかが引けば丸く収まるのに。
D&Dが望めないからスゲー気にはなってるんだけど、RPGってのが引っかかる。
ハード持ってりゃそれでも凸するんだが。
大丈夫、Vitaはまだ誰も持っていないから
気になるなら一緒に買えばいいじゃない
そのD&DもGP集めてレベルアップだった気がするんだが
PS3に出るのが気に入らないだけだろw
D&Dのレベルアップは敵を多く倒したとか関係なしに、毎回同じ箇所でレベルアップ。
あれ経験値という名の点数だからな
アーケードだし
ほんとキチガイゲハはどこにでも沸くのなw
オンラインだと
アイテムやお金の取り合いになるのかな
D&Dと違って戻ることが出来るらしいから
アイテム・金の取り合いで割と罵声が飛び交いそうね
普通こういうゲームのドロップは個別じゃね?
どうでもいいけどさ
デモンズは分配だな
デモンズで思い出したが、下手な評価制度は無い方がマシ
評価が低かろうが高かろうが配分は同じなのに、勘違いして低評価つける人が
多いって話だし
>>498 3DSはロードがなくなるというレスに対して
いや3DSもロードはあるよ。DS時代もあったんだからわかるでしょ?
こう言うと、もうゲハ認定ですわ
そらどこにでも涌くわ。認定する側が自由自在に相手をゲハにできんだからなw
(しかも都合の悪いレスを強制的にゲハに祭りあげるっていう)
>>502 デモンズの評価は俺も嫌いじゃないないけど好きじゃない。
相手に恵まれたせいで、
そんなに上手くないのに最高評価もらいまくってしまったからメインキャラだとサイン出し難くなっちまった・・・
「こんだけ評価高いって事は滅茶苦茶上手い人に違いないぜ!」って感じで喚んでくれた人に申し訳なくて。。。
という小市民だからって理由だけどな…
分配されるのはソウルであってアイテムじゃなくないか?>デモンズ
ドラゴンズクラウンがどういうシステムを採用するのかはまだ分からんね
>>500 イラっと来る奴と一緒になったら切断だな
味方殴りありだとそれしかやらない子供が絶対混じるな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:48:34.68 ID:64DoWJheO
日本人は民度低すぎるからオンラインやりたくない
くのいち シスター 巫女 踊り子
の発表はまだですか?
安心しろ
100%ない
アマゾン姐さんの腹筋ぺろぺろ
>>507 殴ったらペナルティーがつくとかいいかもな
>>510 ちょっと待って下さいよ!
地下にキャラを隠してあるとくらい言ってください!
味方殴ったらレベルダウンとか?
乱戦で手出せないクソゲーに成り下がるな
ということで結局フレンドリーファイア無しが無難になる
味方殴りありでも4人いるわけだから
1人がおかしな行動したら3人でフルボッコの上ID晒されて終了じゃね
味方殴れるとか不毛すぎる
専用の場を設けるならまだ分かるけど
FFあったら範囲攻撃使う奴は地雷とかになるのが目に見えてるからいらない
もう同人誌か・・・はやいな
例によって工作だろ
得意だし
武器に耐久度とかあると楽しそうだな
クリムゾンティアーズ思い出した
同人屋さん達はプレイした事無いゲームや観た事無いアニメの二次創作作ってて不安にならないんだろうか
って毎度思うんだけど、実際どうなのかしら
何つうか利益優先のところ多いし、人気キャラだけ拝借して過激なことやればいいや、みたいな。
アマゾン本まだかよ(´・ω・`)
新情報まだか?
二次エロ絵の延長線上だろエロ同人って
放映前アニメやキャラ設定が細かく決まってる発売前ゲームならともかく
キャラに人格設定のないキャラメイクゲーとかMMOじゃキャラデザが分かってりゃ十分じゃねえの
同人屋が早々に食いつこうがどうでもいいが、イグニッションにはまたつまらない
宣伝をしないように気をつけてほしい
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:42:36.72 ID:Ey5eCkjq0
イグニッションはPV公開しただけだろw
PVつくるなってのかよw
つまらない宣伝ってエルシャダイはPVがちょっと変だったっだけだろ
俺はアンテナ低いから改変動画見るまでどこが変なのか気づかなかったし
ドヤ顔も「ドヤ顔」って言われるまでキモい顔だなくらいにしか思わなかったよ
FFはアリでダメージ無しが理想かな
エルシャダイはPVのムービー部分は面白かったけど
肝心のゲーム部分が面白そうに見えなかったのが問題だった
エルシャダイは顔が気持ち悪いからダメだったな
問題はエルシャダイより、売れるかだな
ここはいつからエルシャダイスレになったんだ
ソーサレスのようなとってつけたようなキャラはいらなかった
エロ絵しか話題にならない空気ゲーになんだろうな
回復役ならバケツヘルムのクレリックがよかったわ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:27:31.97 ID:Ey5eCkjq0
元々ヴァニラゲーは空気ですが
無駄にアーケードゲームライクにしちゃうところがあるよね
時間でアイテム消滅とか
アクセサリに回数制限があったりとか
アケゲー(GAやキンドラ)リスペクトしてるんだったら何ら問題なくね?
ヴァニラのゲームは良くも悪くもヴァニラゲーだから、ブヒれる奴以外は過度な期待はしない方が良いだろうな
楽しさで朧越えできりゃ色んな人に勧め易いし、俺は言うこと無しなんだがw
>>534 国内3万海外3万の6万本でペイするヴァニラの開発規模だと
エルシャダイの半分も売れれば大儲けで万々歳のはず
エロに期待
D指定か・・・
ますます、売れなくなるな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 18:27:06.52 ID:shPrsMaV0
_,,..,,,,_ モシャ
(( ./ ・ω・ヽ ))
(( l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´アマゾンアマゾンエルフソーサレスソーサレス
_,,..,,,,_ モシャ
(( ./ ・ω・ヽ ))
(( l , ', ´l モ
、、、、、、、`'ー---‐´ルフソーサレスソーサレス
_,,..,,,,_
(( ./;゙゚'ω゚'ヽ )) グフゥ〜〜
(( l , ', ´l
、、、、、、、`'ー---‐´ソーサレスソーサレス
>>545 エルフで食あたりしたのかソ−サレス食いたくないのかどっちだ
>>528 今回は基地外アフィブログが喰いつかないと良いんだけどね
多分無理
>>542 ペイしないからイグニッション位しか首を縦に振らなかったんじゃないのかと
いい加減売上やらノルマの話は売豚スレでやってきてくれ…
そんなレスでゲームのスレ埋めるなよ
何金貨を残しておいた方がいいのか早く情報を寄越せ
エルフも愛して!
>>551 エルフはカエレ!
いやお約束だからこう言うけど俺はエルフ使うぜ?
ソーサレス>エルフ>>>>>>>>>>>>>>アマゾン
すいませんがアマゾンは普通にキモイです
その分俺がぺろぺろできる確率もあがるってもんよ
ところがどっこい現実は
早く続報が欲しいが、ゲームショーっていつだっけ?
>>556 9月の17、18だとさ
PSハードだと、スパロボ、テイルズだとかダークソウル、ワンダやICOのHDリメイク等々、ちょうどこれらのソフトが発売される頃だわな
今年は恐らくはPSVがプレイアブル出展されるはずだから、このドラゴンズクラウンについても何らかの情報、もしかしたらプレイアブルであるんじゃないかと思うけど
そもそも東京ゲームショー自体、今年は時間辺りの電力使用制限を予め設ける事でようやく開催可能になったみたいだから、限られた電力の中でどのような形で展示されるのか、まだちょっと詳細がわからんから、具体的にどうかは直前にならないとわからないかもしれない
その前にgamescomがあるな
親が海外のゲーム会社だから、海外のゲームショーに出すかもな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 13:03:05.23 ID:71KlunBQ0
a
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 13:03:41.24 ID:71KlunBQ0
a
>>557 サンクス
残念ながらTGSに行けるようなとこには住んでないんだが、ここの住人とプレイできると思うだけでwktk
あ、エルフは俺のな
ソーサレスは俺が連れていきますね
じゃあ僕はアマゾン姉さんを
グランナイツみたいに各キャラを細かくカスタマイズ出来れば神だが、
カラーバリエーションすら時間に余裕があればってレベルじゃよっぽど時間が余らないと無理だよな・・・
でも同じキャラだらけで4人プレイとかだと紛らわしいよね
仮に名前が上部に付いててても
そのへんどうなんだろう
最低でも4パターンくらいは色わけされてなきゃいけないと思うんだけど・・・
ムーンダイバーその辺笑えない仕様だった
パレット変更するだけだから色変え自体は余裕だろうが
開発側に変なこだわりとかあると…
解像度低いドット絵ならパレット変更で簡単そうだけど
こういうぺたぺた塗った絵で色違いつくるのって、それなりに手間かかるんじゃなかろうか
>>572 フィルター的な物なら簡単に出来そう
当然自由度は下がるけど
diablo並みの要やりこみなら。
武器と色ぐらいしか変えられなさそう
シャッチョさんが頑張ってくれれば良いんだけどな
落としどころは追加で有料辺りか。禿げクレリックりとかなら間違いなく売れるし。
>>569 >でも同じキャラだらけで4人プレイとかだと紛らわしいよね
>仮に名前が上部に付いててても
>そのへんどうなんだろう
>最低でも4パターンくらいは色わけされてなきゃいけないと思うんだけど・・・
たしかD&DSOMはキャラを2パターン用意してたよね。
エルフはディードっぽいのとポニテ
シーフは赤フードと白バンダナ(?)みたいなの
マジシャンは黒髪ツンツンとスナフキン
あとは使ってないから忘れたけど、そんな感じで作ってくれたら、嬉しいなぁ
ヒゲとハゲを忘れるなんて…
4パターンは大変だから、2Pキャラ作って、同一職は2人までしか参加できないでいいよね
色パターン増やすのそんな手間なのかなー
最初からパレット変更ありきでドット絵かいてたら手間じゃないんじゃね
少なくともD&DSOMみたいにほぼ別キャラよりは全然マシかと
ファイター、ドワーフ、ワレニカゴーはソロでクリア出来なかったなぁ
あと、マジシャンじゃなくてマジックユーザーだったね
今週のファミ通では続報なしか…
デフォルト衣装は3色前後で、それなりにパーツ分けして動かしてるっぽいから
それぞれにフィルタを設定できれば、簡単に多彩なキャラができないこともなくも…
PSストアが復活したらエロエロな壁紙とカスタムテーマを配信してください
有料でも買うよ!!
PS3の壁紙設定機能は何気に高機能だからそれまではそれ使って凌ぐんだ・・
色パターン難しいのならおっぱいの大きさで変えたらいいんじゃね?
>>581 ファイターなんてエルフに次いで二番目に楽じゃん
名前をヤマノウにしてファイターでいくかな
朧やおでんはドラマパートのための仕草や衣装パターンが結構あった
色違い位なら楽勝だと思うんだけど戦闘だと難しいとかあるのかな
とりあえず一番運動能力鈍いまぬけキャラは誰よ?
俺が操作するアマゾンちゃんだよ
ソーサレスさんは動きがにぶくてもしょうがない
ソーサレスさんやアマゾンさんがPTいるとき男性キャラの動きが鈍いのもしょうがない
593 :
おっぱい星人:2011/06/25(土) 02:45:54.48 ID:v3S4XXO90
ドワーフの乳ゆれ期待
情報が来ないからスレが落ち着きすぎてしまったな
まだ発売は先だししょうがない
待ちきれなくて朧やってんだけどなにこれ楽しい
俺なんてプリクラもやってるぜ
>>595 システムやストーリー部分がまだ全然情報ないからな
もしこれがマーベラスだったらグラナイ発売までは情報押さえておきつつーの、
代わりに、グラナイ発売直前くらいに朧をPS3に移植して盛り上げつつ
ドラクラの布石にもしたり色々戦略が出来たんだけどなぁ
で、他社に発注した移植版の出来が散々でボロクソに叩かれると……
俺オーディンスフィアやってるけど、グウェンドリンでお腹一杯になりそう。
じゃあ、朧の死狂 挑戦するかな
>>601 ああ…結構な作業感だから、休み休みやるといいぞ。間があいても物語はアーカイブで見返せるからな
でも最後までプレイしたときの感動は筆舌に尽くしがたいから、何とかラストまでプレイするんだ
>>603 了解、グウェンドリンの終章まで来た、他のも挟みつつまったりプレイするわ。
移植というかHDリマスターだね
授乳期が終わって萎んだおっぱいのような
スレの惨状
むしろなんであそこまで勢いがあったのか不思議なレベル
ヴァニラはマイナーメーカーだと言うのに
VITAフィーバーというかE3フィーバーというか
まあなんかのゲームショーで実機映像なり出れば盛り上がるんじゃね
やっぱ発売2ヶ月くらい前に発表が良いよ…
で、毎週ちょこちょこ情報出して発売日頃に期待値MAXになる感じで
ユーザーの理想とする戦略とメーカーが理想とする戦略は全く別物だからねぇ
メーカーとしたらまず知名度が無けりゃ売れるも糞も無いしな
特にアメリカじゃな…
メーカーにとってE3で発表出来るか出来ないかってのは、とても大きな違いがあるんだろうね
まぁ、半年なんてあっという間だよ、案外ね
一年待つ気でいるべきだぜ
>>599 マベでも朧移植は(ヴァニラは)しないと思うよ
人が少ないし、そもそも社長がしないってハッキリ言ったし
解像度SDだからな
結局長い目で見ると大損だよSD製作は
馬鹿がハードをWiiにしただけで制作自体はHDで作ってるんだぞ朧は
え、マジで
じゃあ何でしないんだろ
つか権利関係か、素材あってもマベがGOださないと使えないしな
朧の時は、HD画質にしたら
スタッフが死んでしまいまするって
スタッフ言ってた
ドット絵でHDは大変な労力を強いることになるからな。
アクションじゃないっぽいからスルーするつもりだったけど、
面白くなくはなさそうだしヴァニラ応援したくなったからグランナイツ予約した
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:06:35.46 ID:Fd5G5xylO
某うんこゲハブログで不吉な情報目にしちゃったんだけど、
ドラゴンズクラウン大丈夫だよね?(´・ω・`)
エルシャダイの開発スタジオのイグニッションが閉鎖したらしいな...
イグニッション内のエルシャダイの開発スタジオな
アフィブログの書き方じゃミスリードしてもしょうがないんだろうけど
>>604 俺もドラクラでヴァニラ知ってオーディンスフィアやってる
難易度は標準でやってるけど難しくない?操作感が独特な感じする
プリクラと朧も同じ操作感なのかな
ゲリパブはマジで閉鎖らしいね
また、ゲハブログが揚げ足とってんのか
ゲームブログ止めて、アニオタブログしろよ
ゲムリパは任天堂信者がゲハで親の仇か!?ってくらい
異様な権幕で延々毎日ネガキャンを続けてたな
下痢って汚らしい略称を付けたのも彼ら、PSユーザーをゴキブリ呼ばわりするだけあるわ
任天堂ハードにソフト出さないメーカーは、心底憎悪するのが奴らの特徴
逆に任天ハードに貢献すれば、神のごとく祭り上げる
が、無論ソフトは買わない
業界の疫病神もいいところ
ああ当たり前のことだがスルーよろ
>>625 うぉwwそこのテンプレの気持ちわかるww
でも
>>603を信じてがんばる!
ドラクラは期待してるからヴァニラがんばってほしい!
>>324 朧はオデンの反省点をよく活かした感じの戦闘パートに仕上がってる
人によってはまだ練り足りないとか物足りないと言われるけど、少なくとも及第点の水準に仕上がってる(ちなみに俺はかなりハマッた)
プリクラはオデンの前の作品だけど、朧・オデンとはちょっと毛色の違う戦闘になってる
アクションというより、RPGというより、格ゲーというより・・・そんな感じ
アンカは>324じゃなくて>624だった
オデンは戦闘パート以外は最高だった。ポエムは嫌いじゃなかったし、キャラデザも好きだったし、BGMも大好きで持っているゲームのサントラで一番よくかけるのがオデンだわ
まぁ、ヴァニラゲーの中で最もプレイ時間が多いのが朧だけどね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:43:32.76 ID:ny55+vqN0
岡ちゃんは、あれだけ社員抱えてて優秀な企画マン一人もいなかったのがなぁ
企画とあとシナリオは経歴度外視してでも優秀なのを取らないとダメだわ
慶応卒で神ゲー作れたらFF14で今頃WDさんウハウハだろ
>>630 呪われ王子まで行ったぜ、また吸い直し食い直しだ。
美しいし話も好きだからコツコツやっていこうと思うけど。
>>633 結果出せず切られると、途端に金回らなくなるわな…下請け会社ってのは
それ自体はどこの業界でも似たようなもんだけど、ブランドに頼る傾向が顕著になってしまったゲーム業界では、より一層シビアよな
せめて人員は、SCEや任天堂を始めとする日本に開発スタジオを持ってる大手が吸収してあげてほしいけど
何らかの結果、あるいはブランドを残せていないと、それも厳しいのかもしれん
PS2以降のゲーム業界は、波乱万丈、一寸先は闇、生き残っていく為には、足を知った上で最善を尽くす事かねぇ…
ゲームメーカーが潰れるってのは、ゲーマーにとっても悲しい事だわな
出来るだけ応援したいけど、それはどんなゲームでも買うって事ではないとも思うからな…頑張れとしか言えない
>>631 情報サンクス、ちゃんと反省点改善してくれるんだねー
オデンの後に朧やるの楽しみになったし益々ドラクラに期待!
>>634 やっぱレベル1からなのねお疲れ、ドラクラまで気長にやろうぜ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
イグニッション閉鎖してしまったが大丈夫なの?
ちょっとリレ様の話もしなさいよー
なんだエルシャダイだけだったのかw
サンクス
そもそもその話も元社員からそういう話聞いたって言ってるだけで確認されたわけじゃないし
どっかのエルシャダイのインタビューであったタイトル毎にチームを編成する方式で開発チームはすでに解散してる
っていうのを曲解してるのかもしれないから
今のとこはなんとも言えないと思うよ
まあアフィブログは「2chを切り貼りしただけだから責任は無い(キリッ」で終了だからな
見る価値ゼロ
>>640 グリグリは売れれば続編も考えてたとかの話しを聞いた事がある
あの続編物を好まない社長がそんな貴重な考えを持っていただけに勿体無い
ジャンル違うからプレイした事ないわー
アクション系なら良かっやんだが
>>643 煽ってアクセス稼ぎたいだけだからな
真に受けるバカが居ること考えるとあれ系はマイナスにしかならんわ
アボカド先生はまじでいいキャラしてる
RTSでの新作も俺は待ってるよずっと待ってるよ
エルシャダイは華麗にスルーしちゃったが
PSVitaあたりで追加リメイクでたら買おうかなとか思ってたのに・・・
背景がめまぐるしく万華鏡みたいに変わるシステム(?)だっけ?
あれはVITAのGPSシステムと連動させて、場所によって背景が変化したら面白そうだった。
グリグリはワイド有機EL両面タッチパネルのPSVでこそ新作出すべきゲーム
>>647 ゲームを作るのにだって莫大な金がかかってるのだから、買わなかったのならそういう事を言うもんじゃないと思う
動画だけ見て、ゲーム批評家を気取る連中と同じだと言われてしまうよ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:07:42.12 ID:JyjmUjVM0
○○で出たら買うははいはいそーですかとしかいいようがない
お、まっとうな反応
確かに実際そうなんだよね、特定ハードで出たら買うほど当てにならないものはない
ネットで意見を吐くのと、実際に金出して買うのはまったく別の次元
ってことでスルーしてください>イグニッションの方
PSVitaが売れて欲しいという純粋な気持ちが、
彼に理性を失わせたのだろう
>>652 …そんなもんじゃなくて、ただのゲハキチの犠牲者だろ
概して、ミイラ取りは皆ミイラになる
エルシャダイはフィールド操作やカメラワークがPS2初期のゲーム並の不便さだったのが駄目だった
と思ったらキチガイばりに2連で追撃してきたな
この程度で「理性を失う」だ「ゲハキチの犠牲者」だ、
反応が異様すぎて言葉もないな
>>654 まあ、体験版やったらまず買わんわな、あれは
安心しろ、どうせこれも売れない
キャラが奇形すぎるしな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 16:34:07.05 ID:VVn8eHG3O
こんなキャラデザで大丈夫か?
全然大丈夫じゃない
上のPSV売れて欲しいって奴をゲハ認定で追いだしにかかったり
最終的にヴァニラ信者しか買わない流れが既に出来上がりつつあるしな
信者どうこうはともかくゲハを呼び込むような話題は嫌われるって当たり前だろ
っていうかエルシャダイの話自体がどうでもよすぎる
話題無いにしてもな
中小のゲーム会社のスレってどこでも信者の声がでかいもんだよ
ベルトロール好きだから買う そんだけなんだがね
急に荒らしのターゲットになったな
>>658 いや別にPSV売れて欲しいとか思ってないが・・・
エルシャダイをVitaで遊びたいっていうだけの
>>647に対して、
しかも
>>651で謝って終わった話題に対する
>>652-653の反応にドン引いたのは確実だけどな
まあなんつーか、いかにも信者が先鋭化した売れないゲームスレの空気ではあるな実際
おまえらそんなにここでエルシャダイの話をしたいのかい?
野良犬に噛み付かれたからと今度はスレ批判か?
そんなにエルシャダイの話したけりゃエルシャダイスレ行けよ
不毛すなあ
つかID:85Ac9+lVOは何でエルシャダイをVita云々でここまで食いついてんだよ
ミイラ取りは皆ミイラになる
>>667 …え?何?俺が悪い事になってるの?
買ってないのにリメイク期待って話では確かに反論したけど、そしたらば
特定ハードが云々って話がいきなり出てきたから、そういうのが通じるのはゲハだけだから、ゲハでやってくれって思っただけなんだけども
\俺はエルフを使うぞ/
\俺はソーサレスだ!/
かなり上手いんだから、変なアングルや小細工に頼らず
普通に描いて欲しいな。プリクラのがバランス取れてたのに。
ファンタジーアースのライオン王様の足が細いのはダメだろ。
あれじゃホモケモナーが寄ってこな略
前インタビューでデフォルメされた絵が好きみたいなことを言ってた気がする
あとゴツいキャラの下半身が小さいのは
同じ画面に入れるという制約の中で迫力を出すためらしい
なるほど、言い分は分からなくもないが、
ビッグベアやアースクエイクは存分に迫力あるのにな。
>>675 そりゃデカさによる迫力だし、あいつらの体型もたいがいデフォルメされてるずら
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ソーサレスさん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
lll
メスドワーフはおらんのか
え?
ドワーフって雌雄同体だろ?
ドワーフの薄い本がどうしたって?
メスの方がちょっとだけ髭が薄いんだもん
俺はドワーフは雌雄同体で
産まれるときはセルフ帝王切開で戦斧で腹を掻っ捌いて自ら出てくるって聞いたけどな
ちなみに戦斧はサイの角みたいに毛が固まってできたものらしいぞ
>>674 トレーラーのアマゾンカットインは
これぞまさしく16:9画面向けの絵だって感じw
ゲハに対してすげえ過剰反応してる基地がいるな
こういうのがいると、すぐにゲハゲハ連呼するスレになって鬱陶しいんだよなぁ
ミイラさんこんにちは
コンシュマーのオンラインって、切断厨やチートが蔓延してるイメージなんだけど、どうなんだろ
パーティ組んだ奴が無敵だったりしたら萎えそうだ
十人十色だからね。オフでやるか友人とプレイしたほうがいいな。
>>685 PSVが売れるといいな〜でゲハらしいからな
正直正体丸わかりって感じしかないがw
雑誌フラゲの情報によると永遠に登れる塔のダンジョンがあるらしい
ディアブロっぽい。ハクラス系のRPGにのなのかな。
神谷盛治さんって、ブリザード作品好きそうな感じするし
>>685 ID:S8oBm5v40
こういうのが出て来たらスルー推奨でいいわな
わざわざ構うから臭くなる
>>690 無限ダンジョンとか大好物すぎるわマジで……
永遠に「のぼる」っていうのがヒネてていいな
成層圏突破したい!
【Multi】『ドラゴンズクラウン』はPSV&PS3共にハードの性能をフル活用した表現に挑戦している
PSV/PS3版ともにハードの性能をフル活用した表現に挑戦している。
2Dアニメは1枚1枚手描き。
2Dは3Dより軽いと思われがちだが意外に重い。PSV/PS3にしか出せない品質。
2Dなのにまるで3Dのように見える。
技術的にはヴァニラウェア最高のものを投入している。
某ダンジョンでは塔を永遠に登り続けることができる。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-17273.html
>>694 これは間違いなく神ゲー
期待してるぞ!
延々塔を登るモードもあるらしいけど、
背景もずっと同じで敵のアルゴリズムも出現パターンも単調ってオチだったりしてな
>>697 わりとありえるけどねw
社長が結構力入れてるっぽいから頑張って欲しいところ
塔ずっと登れるとか期待しちまうな
でもできればLV1から開始しとか
こう不思議のダンジョンみたいなのみたいな
見飽きなさとかそういうギミックにも期待したいな
2Dに夢見すぎかな、一枚一枚手書きとかすごすぎる
頑張ってバニラさん!
アクションゲーでレベルリセットって聖剣伝説4かよって あっ先を越された
おいおい止せよ
聖剣4はまだ出てないだろ?
塔を永遠に登りつめる…か
オンラインプレイじゃ、予定合わせてからじゃないと大変だなw
運悪くリアル<ゲームの人に当たったらどうやんわりと抜けるか考えねば…
聖剣4はでてるけど、LoMってタイトルだから知らない人が多いんだよね。
シレン3もアスカ見参ってタイトルだから、よく欠番扱いにされてるし。
これ以上聖剣4を隠蔽しようとするのはやめるだー!!
>>706 > 聖剣4はでてるけど、LoMってタイトルだから知らない人が多いんだよね。
いや、たぶん知ってて言ってるんだと思うぞ…
スパルタンXモード搭載ってマジですか
いやすぎるw
PSZで塔を上り続けるてるのにまた塔か
TOで死者宮を下り続けるてるのに今度は塔か
塔をひたすら登るのはスペクトラルタワーで卒業だと思ったのに・・・
二つの塔で苦労も二倍だな
>>714 日野san「俺はようやく昇り始めたばかりだからな…この勝ち組ビクトリータワーをよ!」
ヴァニラウェアはゲームバランスともっさりアクションを何とかすれば、
普通に楽しめるアクションゲームが作れると思う
朧はわりとちゃきちゃき動いてたよ
ヴァニラのソフトはグラフィックが全て
他はオマケ
おい音楽おい
面白ければ
モッサリでもいいよ
ぶっちゃけ朧村正も普通の横スクアクションにしてたら名作だったと思うよ
ボス戦の面白さはなかなかよかったし
道中の単調さと繰り返し要素半端なRPG要素全てが邪魔だった
普通の横スクアクションだと1日でクリアされて中古に売られ
新品の売り上げが下がっちゃうんです><
DLゲーとして売りゃいいのにね
海外じゃこんなのフルプライスにしないよ
>>723 ジャンルだけでそう言ってるのなら、横スクアクションのマリオにでも言ってこいよ
海外じゃダウンロード課金どころかタダゲーだぞ、横スクアクションなんて
ジャンルだけで「こんなの」と、決めつけるなよ
カイガイ(笑)
>>725 言ってる事はまともだぞ
単語に脊髄反射するなよ
なんでも海外をまねすればいいってわけじゃないしまねできるわけでもない
海外の無料ゲームって
アラド戦記のことか?
あれ面白いの?
日本でもこれくらいの価格帯なら気軽に買えるんだがなあ
キャッスルクラッシャーズはギャグ要素で噴いたなぁ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:56:22.16 ID:ypUXWW0A0
しかし$29.99はさすがにちょっと安過ぎな気が・・・
安すぎても出来が不安だよなぁ
アニメDVDのBOXとかも異様に安いよな
逆にそれだけ日本は儲けてるってこと?
売れないから高くなるって聞いたが
輸入盤買ったら半額だもんね、CDのアルバムも。
そうか・・・
輸入盤を買えば、お得なのか
なるほど なるほど
日本版ハードでで海外版って中間搾取回避対策でプレイできるないんじゃないのか?
>>741 取りあえず落ち着け
PS3はリージョンフリーだから海外版も問題なくプレイ出来るよ
PSVもリージョンフリーだってどっかの紹介記事に出てた気がする
スコピルは値段の割によく出来てるけど
大味だしCOOPもねないからなー
スコピルはオフラインで4人までCOOPできるでしょ
オフラインだろ・・・それなら出来て当然
>>746 すげえw 実践するのに高度なテクニックが必要なら少しくらい
ならあってもいいかな。
ダブドラの肘打ちみたいに誰でもお手軽簡単みたいなのは止めてほしいが。
>>746 ここまでテクニカルな動きができたら楽しいだろうなぁ・・・
操作感がもっさりじゃないと良いけど
前ツイッターに貼ってたソーサレスの特大公式絵のurl教えてくれ
情報がねぇなぁ。アマゾンちゃんの最新SSが見たいよぉ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:41:14.79 ID:uVpJSjc80
ファンタジーアース出る前に公式サイト半年以上放置プレイした前科があるからな
情報来ないのはまぁ覚悟しれ
つい数日前の雑誌でインタビューがあり塔云々の情報が出たばかりなのに
情報がないと言われる始末
どうすりゃええねん・・・
てかイグニッションがやばいな
ドラゴンズクラウン大丈夫なんだろうか
下手したらお蔵入りだぞこれ・・・
>>756 まだ言ってるのかそれ…
開発スタジオの閉鎖と販売を手掛ける事は全然違うでしょ
>>757 あほか最新の記事読んでこい
自社開発ソフト複数の全面開発中止
今後はパブリッシング専門になるみたいだが
会社としては結構ヤバい傾いてる
下手したらお蔵入りあるよ祈るしかねぇ
>>758 だから…俺が言った事を繰り返しただけやん、お前w
余計な憶測付きで
ゲーム販売を手掛けるメーカーが、ゲーム作品出す以外の方法でどうやって開発費投資を回収するんだよ
はぁ?どこが繰り返しなんだよ
その作品を出すまで金続けばいいね
このヤバさが分からんって楽観的だねー恐ろしいわ
すまん、アホな荒らしを構ってしまった
まてよなんで荒らしになんだ?
親元がヤバいとオンとかどうなるか
それに伴って仕様変更とかいくらでも考えるだろ
下手したら資金繰り上手くいかんで中止だよ
思考停止しといてアホな荒らしに構ってしまったじゃねーよ
てめぇの無知さを棚にあげるな
>>761 やばさをユーザーに強調して何がしたいんだろうなこの荒らしはw
相手にしないほうが良さそうだ
荒らし呼ばわりして全力で噛み付くほどの事でもなくね?
発売元がヤバイらしいから、そんな発売元で大丈夫か?
ってだけの話題なら別に普通だろ
アンチ呼ばわりするほどのもんでもない
俺らにとって一大事はバニラが死ぬことだけ。
他はどうでもいい。出ないのなら残念でしたねってだけだし。
死蔵してたオデンもそうだった。問題ない。
それもそうだな
今はグランナイツもあるし
>>764 そこから飛んで、ユーザーに対して危機感を煽る必要はどこにもないと思うけどw
>>765 ここがヴァニラスレなら、そうかも知れないがな。
そんなバニラ目的以外でこんなスレに除く奴がいるみたいな言い方されても
ドラゴンズクラウンが出ないなら大問題だろスレ的にはw
パブリッシャーつってもこれ神谷の持ち込み企画だから
資金面は全部イグニッション持ちだろ?
ヴァニラが制作資金を含め自社で開発販売をしてたらそりゃ関係ないけどさ
自社開発販売したソフトを海外販売委託するパブリッシャーとは根本的に違うぞ
例えばマベが潰れたら開発途中のグランナイツ出せるかって話。
ハァ・・・
また、ゲハ達の揚げ足取りで株価下がるのか
半可通ほどめんどくさい生き物はないな
イグニッション・エンターテインメントがゲームの自社開発から撤退し、
今後は外部スタジオの開発したゲームのパブリッシングを専門に行っていくというニュースが、複数の海外メディアにより伝えられています。
イグニッションの事業開発部長は解雇の事実を認め、「ロンドンと東京のオフィスはパブリッシング専門に営業していく」と述べたそう。
英ゲーム誌「EDGE」は東京スタジオの閉鎖時期について、
現在開発中のタイトル(『ドラゴンズクラウン』?)が終わった後になるだろうと伝えています。
http://www.kotaku.jp/2011/06/ignishion_publishing.html
>>773 ドラクラの開発はヴァニラだろ…憶測でいい加減な記事書いてるよなぁ
世界中に置いた自社の開発スタジオを維持出来なくなった、だから、パブリッシングを専門にやっていく方向にシフトしたってだけだろ…それがどうしてドラクラがヤバいかも、なんて話に繋がるのか
ユーザー同士でこんな話してなんになるんだよ…ホント、荒らしの目論見通りやん
この携帯本当馬鹿だな
パブリッシングの意味理解してるのか?
そういや、ヴァニラって大阪の開発だったな
>>775 馬鹿にするなら説明してくれよ(´・ω・`)
たぶんディベロップとパブリッシュをごっちゃにしてるのではないか
>>778 デべロッパー:開発元
パブリッシャー:販売元
こういう事を言ってるんじゃないと思ったのだけどな
開発スタジオを引き払う位金がないなら、現時点ではシフトすると言ってるパブリッシャー業務からも手をひくかもしれない、みたい推測で物を言いたいのかな
それつまり倒産だけど
そうなるかもしれないとユーザーが心配して解決するなら、いくらでも心配するが、そんな事を煽って何になるのか…全く分からん
仮にそうなったらの話をしたいなら、ドラクラの版権がどうなってるのかは知らないけど、協力してるソニーが買い取って、あるいはパブリッシャーとなって発売とか、道が途絶える訳でもなし
>>770 >例えばマベが潰れたら開発途中のグランナイツ出せるかって話。
どうやらそう思ってるらしいぞ
ハスクラ
ハクスラ
ハクラス
どーれだ?
>>780 なんで潰れること前提で話してるのかさっぱり分からんちん
アマゾン姉さんの太もも枕で今日はもう寝ゆ!
古くはオデンのゲームシステムの内容でスレが大荒れした頃からまるで変わってない
もしもしであるTr5MpSKcOはイグニッションが潰れるなんて言ってないじゃん
つぶれるというか発売中止を煽り出したのは ID:sAwovq6g0 なんやな
そもそも会社が潰れそうになったら、開発資金を少しでも回収するために、未完成レベルでも無理矢理発売させるだろ
そうなったらゲームの出来が残念な事になるけどw
>>789 もしもしが仮にそうなったらの話をしたいなら、ドラクラの版権がどうなってるのかは知らないけど、協力してるソニーが買い取って、あるいはパブリッシャーとなって発売とか、道が途絶える訳でもなしと言い出したから
マベが潰れたら開発途中のグランナイツ出せるって思ってるらしいぞってレスしたんだが、何か問題でも?
仮定の話で素っ頓狂なこと言い出したから突っ込んだまでの話で、逆になんで俺に
>>782の突っ込みがきたのか説明してくれるかな?
不毛なやりとりだ
不毛やな
乾いた大地は 心痩せさせる
まあスパイシーチキンとマルベリームースでも食って落ち着けよ。
次スレいらんな
PS3に出るゲームは同じように荒らされるなーいつも
ヤラセワッ センッ
>>792 >>780の突っ込みは俺に対してだったのかw
その前のやり取りからちゃんと見てもらえば、仮定の話をしだしたのは俺ではないんでなんとも
イグニッションがパブリッシャー業務からも手を引くかもという仮定が通るなら、他の会社がパブリッシャーを引き継ぐ事だって出来るという仮定の話をしたって問題ないでしょ
最初から言ってる通り、こんな話をユーザーがする事になんの意味があるのかはさっぱり分からんけど
結局、最初の荒らしの思う壺になっちゃったなってだけ(´・ω・`)
たぶんエルフは無毛
振り出しに戻るの巻
まじかよハゲかよ…
やり取り見てても荒らしと思えないけどね
このもしもしくんは結局自分が気に入らないマイナス意見の人を荒らし扱いしてるだけだね
そういう煽りする方が荒れるの分かってない
なぜわざわざ蒸し返すのかと僕の無毛エルフも嘆いています
>>804 考え方なんか人それぞれってのが分かってないよな。
もういいよ発売中止でめんどくさい
>>806 フードの下が無毛なんだよ!
言わせんな、恥ずかしい
つまりエルフはパイパンってこと
無毛で皮被りとか悲惨すぎるやろ
フードの中が剛毛って亀頭が毛だらけってことかよ!
むしろご褒美だろ
>>804 でも、そのゲームのスレで発売中止になるなんて煽る奴もどうかと思うけどな
ゲームを楽しみに待ってる人間が多いスレでそういう事言えばどうなるかなんて簡単に予測できる
フードを被った男の娘エルフの被ってるアソコを
ムキムキのアマゾンさんが剥き剥きしてあげるミニゲームがロード中に楽しめる仕様にすべき
818 :
770:2011/07/02(土) 00:26:15.45 ID:V16CVi4P0
>>782>>783 770だけど
ID:Tr5MpSKcOが
パブリッシャーが仮に潰れても平気って考えてるようで
デペロッパとパブリッシャーの関係性を理解してないように思えてさ
分かりやすく端的に言ったのが
マベが潰れたらグランナイツ出ないだろって例え
文章読めば分かって貰えると思ったんがな
マベ潰れる前提どうのとか煽ってる訳では決して無いよ
話蒸し返し+日付変わってからご登場(^ω^;)
蒸し返してはいないよ
誤解はときたいだけだけ
日付変更後に登場そんなに変か?
常時見てる訳じゃないから仕方ないでしょ変な絡まれかたしても困る
>>819 こういうレッテル貼りも要らん
荒らし荒らし煩いヤツの方が荒らしたいんじゃないかと勘ぐってしまうわ
そ、そうっすよね。お疲れさまっす(´^ω^`;)
>>822 なんだかなー意見あるなら意見で返して欲しいわ
まあ仲良くやろうよ
どうせ発売するしな
>>823 いい加減自分が荒らしになってることに気付こうぜ
せめてyahooニュース載るレベルのソースで語れよ
ソースがアフィブログな時点で論ずるに及び申さん
風評被害で訴えられるレベル
まあ情報が出てこないうちはこの話題がループするんだろうな
次スレはしばらく立てなくていいんじゃないかな
新しい情報が来たら立てればいい
>>818 俺も文章読めば分かって貰えると思ったんだけど、パブリッシャーが潰れても平気だなんて微塵も思ってないよ
ただ、憶測でパブリッシャーが潰れる、だから発売中止になる、なんて話をこのスレでユーザーを煽るかのようにする事に、
何の意図と意味があるの?って最初からずっと書いてる通り、言いたい事はただそれだけなんだけどなぁ(´・ω・`)
狼が来るかどうか不明、かつ狼が来ても100%何もできないことが確実なのに
「狼が来るぞ!」と騒ぐことは完全に無駄で無意味で有害だね
実際に狼が来てから「ああ、来たのね」と一言いうだけで充分
ですよねぇ
>>826 俺まで荒らしになんのかよw
どうしても荒らしって事にしたいのね
もうそれでいいすっわ
>>829 だから煽ってないでしょ?
イグニッションが規模縮小してるから不安要素は不安要素
あと君が妙な事言い出したらかそれは違うよと言ってるだけ
パブリッシャー潰れても平気な感じの事書いてるよ自分のレス読み返してごらん
>>833 もうそういうのはいいからアマゾンのくるぶしペロペロしようぜ
俺は右、お前は左な
>>834 ソーサレスちゃんの腋ペロペロがいいから
アマゾンのくるぶしは両方あげる!
>>833 とりあえず、お前さん色々勝手に解釈して、1人で勘違いしすぎだわ(´・ω・`)
長くなったけど、一気に書くね
煽るかのようにって言ってるのは君の事じゃない、最初にパブリッシャー潰れる、なんでそんなに悠長に構えてられるんだ、みたいな話をしてきた人の事だし、
>>818って言ってるけど、その妙な事って
>>779の内容だろ?
お前さんの書き込み
>>770より後やん…
それにしたって、一言もパブリッシャーが潰れても平気だなんて書いてないし
パブリッシャーが潰れるなんて憶測話をしてるから、じゃあ、仮に潰れたとしても他の会社がパブリッシャーを引き継ぐ道もあるんじゃない?ってこちらも憶測話をしただけ
これでパブリッシャーが潰れても平気だと思ってるとか言われてもねぇ
そういう話を憶測でこのゲームのスレでしてるのは、お前さんらじゃないか…
発売を楽しみに待ってるユーザーが沢山いる所で、そんな話をして誰が楽しいと思うのか、少し考えてみなよ
そんなに発売させたくないのか?って思っちゃうよ
>>836 っていうか、その通りなんじゃねえの?
>そんなに発売させたくないのか?って思っちゃう
パブリッシャーからも手を引くかも、
みたいな確かな情報が出てきてるならともかく、出てきてないのにそれ前提で話進めようとしてるように見えるし
ゲームを楽しみに待つユーザーの気持ちをぶち壊して何がしたいんだろうね、本当に
>>833,836
仮の話はいらん
これ以上やりたければMixiとかTwitterとかお友達とやれ
>>837 そのゲームのスレ民なのに、そんな事を自分で言う違和感っていうのかな、それに気づいてないってのが、ちょっとねぇ
>>838 おう、ごめんね、もう仮定の話には付き合わないよ
>>836 >>837 これで俺も最期にするけど
妙な事ってのは最初に絡んでた人とのやり取りだよ
不安だなーって人のレスを過剰反応して互いにヒートアップして罵ってたのに
一方的に荒らし扱い
オマケにパブリッシャーがヤバいとどうなるかって返答にまるで問題ないみたいな物言い
これで君は勘違いしてるなと感じた訳
んであのレスしたのパブリッシャーとデペロッパーの繋がりを軽視してるなと
だから最悪のケースになったらそれは違うよと
当然仮定の話してたのに割り込んだのだから憶測だよ当然ね。
それでスレの雰囲気ぶち壊しだと文句言う訳か?自分も同じ事してるのに?
それって自分の意見には意見するなって傲慢な考えだと思うけど
スレの流れの一貫だった訳だし
んで最期にまた荒らし扱いした奴と一緒くたにしてお前”ら”さん扱い
正直こっちも相当胸糞悪いけどまあそれはお互い様だろうから仕方ないとして
こっちもレスに配慮が足らんかったとは思うが
人に文句言う前に自分達の物言いも考えたらどうだ
>>840 どうでもいいけど、最初から見てて思うのは何でそんなに上から目線なのお前?
パブリッシャーが潰れる、ゲーム発売中止になるなんて噂したいならブログででもやりなよ
エルフは女子の中でも機動性を重視してほしいな
ヴァニラゲーとしては、戦闘はもっさりじゃなくて
きびきび動いて、食事はエレガントにしてほしいかな
あと料理要素があるなら、一度作ったレシピはどこかゲーム中に
記録してほしい
食事あるのかな。
装備でグラフィック変わって欲しいけど無理かな。
ワレニカゴー
個人的に食事はあってほしいな。
プリクラのおべんとパンは美味そうだった。
まじか
意外と、朧村正やってない奴多くてビックリ
宗教的な理由で朧なんとかなんてやる気おきません
PS3で出たらやってもいい
俺は最近ヴァニラウェアという存在を知りました
ググってみたらWiiで出てるのね、PS3しか持ってないや。
朧は面白かった
刀も全部集めた
そして面白かったからこそHDでも出して欲しい
>>840 ここはそういうスレじゃないんで荒らしは帰って下さい
>>844 装備でグラフィック変わったらスゴイね。
ソーサレスをいろいろ着せ替えしたい。
いや…その前にファイターの兜外して素顔を見たいな。
武器グラ変更は欲しいなぁ
グラ変更あったら、個人的には本当にこのゲームにもう望むものがなくなるレベル
ヴァニラマンガ肉出ないかな
片手で食いながら反対の手で戦闘、ただしその間連続技は出せないとか希望
PS3とVitaでそれぞれ別のコスが初回特典とかだったらどうしよう
両方買うで解決だろ?
よく調教されてるな
プレイアブルキャラは6人だけ?
>>850 PSPを持っているなら、プリンセスクラウンというゲームが出てるよ
さすがにアホだな
PS3とVitaゲーム中身は同じだけど
Vita版は仕掛けやオブジェクト破壊みたいなところで
タッチパッドの操作対応もしてるって
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:53:45.18 ID:nBOFbm9w0
>>864 解像度が違うという一番の違いがあるじゃないか
大画面でぬるぬる動くキャラを見たいから両方買うよ
コントローラーはPS3コンの方が慣れてるってのもあるし
ヴァニラに興味あるんなら朧はやっとけ
宗教上の理由で〜とか言い出すアホは知らん
ドラゴンズクラウンをやったら、朧をwiiごと買う気になる人もいるかもしれないな
しかしヴァニラゲーがやっとHDD機でできるとか嬉しすぎる
プリクラ→良く出来た佳作
オーディン→クソゲー
オデンはシナリオだけなら傑作
ゲームとしてみると・・・
ハイレゾのキャラ絵を壁紙としてみたけど一番かっこよくてしっくりきてたのはファイターさんだったな
やっぱり
俺オーディンやった事ないんだけどプリクラと
似たようなゲームじゃないの?
今PSPでプリクラやってるけど俺はおでんの方が好き
プリクラはコピペマップ移動が辛い
ドラゴンズクラウンのオン部分はイグニッションとヴァニラのどっちが負担するの?
正直ヴァニラに鯖維持するだけの体力があるとは思えん
XBOXで出せば鯖代いらないのに・・・
>>877 売れないから出ませんw
いい加減粘着すんな
普通に考えてイグニッションだろうな鯖
鯖代とか未だに言ってる奴いるのか
鯖は美味しい
ぶりがおいしい、だと?
Ignition Entertainmentは英国本社の会社で、その親会社はインドのメディア大手UTVグループです。
そのまた大株主はディズニーという関係があります。
UTVは2004年にIgnitionEntertainmentを買収。その後、日本法人も設立されました。
日本法人の設立後、国内タイトルの買い付け、海外でのパブリッシングを主な業務としていた同社。
JAPANスタジオの設立は「Ignitionの前社長の強い意向があった」そうです。
JAPANスタジオの次回作については「色々な計画をしています。JAPANスタジオ自体は一旦規模を縮小したのですが、
外部パートナーさんとの協業の可能性も考えながら、新しい作品をどんどん作っていきたいという気持ちを持っています。
厳しい状況ではありますが、日本から作品をまた贈り出せればと思います」
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3923
>>881 はちまは何故か、自動的にPS信者ってことにされてるが
そいつ正真正銘の箱信者だよ
TOVの箱版時代から見てたらわかる。そもそも昔はエステルはPS3本体持ってなかったからな。
今もアイマスやシュタゲ記事だけ異様なハイテンションぶり
>>884 エルシャダイはさすがに予算使い過ぎちゃった感は否めないな・・・
しかし、想像以上にイグニッション自体はビッグだったんだな
上田とか一人でSCEJの予算喰いまくってるし、こっちにいけばいいのにw
はいはい巣に帰りましょーね
エルシャダイ、コレジャナイ
>>888みたいな奴って、必ず、
>>877とかには自治らないよな
こいつらが自治るのは、必ずPSにとってポジティブな話題のときだけ。
PSのネガキャン関連の流れのときとか、一体どこに消えたかと思うほどスルー
大昔のPS3総合スレからの基本パターンだな
こんなメーカーで大丈夫か?
多分駄目だろう
>>890 はちまがどうこうとか、上田はイグニッション行けとか書いてる馬鹿のどこに「PSにポジティブ」な部分を見出せばいいんだよ
まぁけど確かにスルーすべきだった、上田ゲーが好きだからイラッとしてしまった
SCEJ仕事しろやとか散々喚き散らしてるくせに上田は好きなのか
その上田にSCEJは割り振られた予算の大半を使ってるから、
他にろくにPS3でゲーム作る金ないんだけどな。
余談だが、昔は上田と山内がSCE第一制作部のトップだったんだよな・・・
山内はSCE100%資本でポリフォニー設立してやったんだから、
上田にも会社作ってやればいい。あいつはとにかくゲーム作るの遅いなんてもんじゃない
ちゃんと経営含めてソフト出すこと考えたら、あんなトロイ仕事はできんはずだ
今後イグニッションの所在のきちんとしたソースが出るまでこの話題禁止な
ユーザーが話してどうにかなる問題じゃないからな
上田ゲーの独占まで無くなったら、SCEJは勝負していけなくなるだろ…
そのぐらい想像出来るだろうに
いい加減スレチだし
>>893は避難所にも来てるSCEJ叩き君だな
なんでこんな過疎スレにまで……
本格的に意味が分からない…どうやら本物のキチガイに触れてしまったようだ
変な空気にしてしまって、他のスレ住人の方々に申し訳ない、以後スルーします
>>897 いや、逆
俺はSCEJゲーがもともと好きでPS買ってるほどの人間
「GT」、「上田ゲー」、「ぼくなつ」、「みんゴル」とかここらへんは全作買ってる
ゲハ速界隈の「SCEJ仕事しろ」ネガキャンのおかげで心底PSハードに嫌気さして、
今じゃもうゲーム自体やってないほどだけどな
>>898 自分が理解できない=相手がキチガイ、か。
相変わらず脊髄反射でスイッチ入る奴は頭悪いな
特にぼくなつは、この季節には最高のゲームだな
ゲハ速界隈の奴らは、2ちゃんで暴れてるキチガイらはやったこともないだろうがな
7月7日に4のベスト版出るからやってみろ。あとサルゲッチュもナンバリングは全制覇してるな
あ、これは当然ながら購入取りやめなんでよろしく
なんでもいいからドラクラと関係ない話題はスレ違いなんでお引き取りください
ゲームやってないのにゲーム関連のスレに来るあたりがゲハキチらしいな
>>902 それはチカニシに言ってやるべきレスだな
あいつらガチでゲームやらずに2ちゃん漬けだからな
任天堂や箱向けゲースレは、ことごとくがハード信者の巣窟となるのが面白いわ
PS系だけだ。こういう風に同士打ちしてPS自体に嫌気をささせる流れがおきるのはな
チカニシGK全部合わせてゲハキチだよ
区別なんていらない
ま、死ねってこったな
心底ゲームやってると脳味噌腐んだろなぁ
このスレでもイース7のときみたいな荒らしをやる気なのかID:33PFcHHA0は
イース公式BBSでも投稿削除されるほどのアレな人なのでスルーよろしく
口癖は「SCEJはダメ」「このゲーム買うつもりだったけどやめた」
イース7???
>>897といい
>>906といい、自分が気に食わない人間はすべて同一人物の仕業ってか
なあ、こいつはキチガイって呼ばないのか? ガチで狂ってるなこのスレ
>>905 奴らはゲームをやってないと思う
ただゲハに関する話題で騒いで踊ってるだけのネットDQN
お前よく空気読めないって言われない?
俺もゲハは覗くけどさーTPOは弁えようよ
ゴキブ李だろうがチカニシだろうが他所でやれば同等にキモイって事を自覚しようぜ
ゲハ以外でそれが許されるのは糞アフィブログだけだよ…許すってかあいつらはそれでアクセス稼いでるからな
MGS3DSスレとか、完全に任天堂信者の巣だからな
自分らだけが常にPS信者に攻撃されていると信じ込み、
ちょっとダメ出し意見がでると一斉にゴキブリゴキブリ言いはじめる
そして、全力で周囲もゴキブリ言ってる奴の肩を持つありさま
MGS4なんてどんだけネガキャンされたかって話だよな
ネタが降ってこないな。
というか、任天堂と箱向けに出るゲームスレはことごとくがアンチPSの流れだな
あいつらだけはゲハ外でも堂々と暴れるのが許されて、
PS系だけは、ゲハ外でやると「ゴキブリ」呼ばわりされて潰し合うんだよな
あいつらにとってだけ、有利な流れがすでにがっつり構築されてんだよなwゲームすげえw
>>911 代わりに変な奴が降ってきたけどな
ネタつっても発売だいぶ先だし
暫くは仕方ないかな
MGS3DSスレでは、
「ゴキブリという蔑称を使うのは当たり前」
「任天堂ハードスレで、任天堂信者を叩くわけがないだろ」
という名無しの援護のもと、平然とゴキブリという単語が飛び交ってPSネガキャンが横行してるな
PS系ハードで出た場合だけ、やれ「はちまは痴漢」や「上田は遅い」言うだけで、
わざわざPSユーザーが同胞潰しに攻撃して組んだよな
こんなハードで、コミュニティが形成されるかよマジで
任信者とか痴漢とかガチコミュニティで、PSネガキャン網拡張しまくってるじゃねえか
PSだけはマジで買うもんじゃねーな。ストレスしかねーわ
呪われ王子がプーカの地下街まで到達したぜ、作業感が強くて今後の事考えたら疲れるんだぜ
ID:33PFcHHA0
NG推奨
散々ハード信者を攻撃するフリをして、結論がPS買うなって…
なんというかしょうもねぇほどに、正体見たりって感じよな…
>>917 デビサバスレ見てきてみ
見るからに任天キチガイの名無しが
「2がDSだから買わない、3DSだからOCは買う」っていう発言して、
それをゲハ呼ばわりされるや、単発IDがこの時間帯だというのに7人ほど出てきて
全力で、ゲハ言われた奴をフォローしに入ってるな
マジで羨ましいほどの同胞同士の連携ぶりって奴だな
PSハードのユーザーは、むしろチカニシを庇って同じPSユーザーを潰すからな
ま、お陰で今企画してる題材のいい触媒にはなったわ
こりゃガチデメインキャラ全員惨殺されて終わるストーリーにするしかなさそうだな
あくまでこっちの話だがなw
虐殺楽しみやでェ、氷と炎の歌も顔面蒼白で逃げていくほどキャラ殺すで〜
つかPSのゲームスレでPS擁護して何がいかんの?
別ハードの話もってこられてもウザいんだけど
>>919 ちょっと前も、「PSV売れて欲しい」って奴を無理やりゲハ認定してたからな
そういう連中が、しれっとスレに陣取ってるんだろうなぁ
PS陣営はマジで地獄だわ。国内に魔女狩りが横行しながらさらに敵が攻めてきてる状態
ま、当然全員死んで当たり前だよな
さて、寝るか
PSでゲーム出すとメーカーの人も大変だな
スレ内には平然とPSアンチが居座ってちょっとPSにポジな話題があると
顔真っ赤にしてゲハ!ゲハ!叫びだして無駄に場に波風立てたがるんだからな
で、そいつら普段はゲームのネガキャンしてるんだよなw
こういう空気に染まってるゲームは絶対カワネーわ
922 :
少し固いマーラ:2011/07/04(月) 04:11:13.60 ID:XrZFw2Gz0
さ、うすら馬鹿が寝たから仕切り直ししよーぜ
エルフちゃんをギンギンの突きで昇天させたい
また一方的に決めつけて
自分たちが正しいと思ってるヤツ(奴等?)が暴れてたか
自治気取りだかなんだか知らんけど気持ち悪いんだけど
>>924 まぁ…E3という場で、PS3PSVのマルチで発表されたのがそれだけ嫌だった人達がいるんだろう、理解し難い話だが
何気にその展開を行う最初のソフトだし、いきなりクロスマッチングに挑戦するみたいだしで、注目が高まるのは良い話なんだけどね
PSVで漸く、携帯機でありながら、据え置き機並みに手軽でいて激しいオンライン体験が可能になるのは嬉しいねぇ
時代の流れとしてはむしろ必然だと思ってたのに、なかなかそういうハードが出ないんだもんなぁ
操作方法ぐらい情報出してもいいのにな
□でアタック、×でジャンプ、○でアイテム使用、△でサークル開くとかだったらいいな
自分のサークルが相手の視界を遮ることもなくなる時代か
バストホットしてくるな
いやいやホットどころかバストヒートだぜ
ブレストファイヤーするな
バストスーパーノヴァ
あれ?ソーサレスさんの話だっけか
>>915 王子はタイタニアで苦労するからナパーム貯めといてね
おっぱお
935 :
675:2011/07/04(月) 14:50:57.24 ID:ZPTri4PZ0
>>676 ん?デフォルメについて認識が噛み合ってない気がするが、まあどうでもいいや…
SCEJの評価は傘下のポリフォニーを加えるかで極端に変わる。
ぶっちゃけSCEJ仕事しろ云々はどー見てもアンチの工作にしか見えんけどねw
PSP向けにはかなり作ってるし、後継機のVITAもちゃんと作ってたしな。
>>934 これはこれで面白そうだな
というか、ヴァニラウェアテイストイラストの3Dモデルのゲームがやりたいものだ
3Dかよイラネエ
カプコンは早くD&Dの続編作れよ
>>934 これも気になってるからよくやってくれた
>>937 ファンタジーアースやっときゃよかったと後悔してる
ドラゴンズドグマ
ドラゴンズクラウン
スカイリム
全部ドラゴン題材にしてて楽しみ過ぎる
年末〜来年夏まではドラゴン好きには天国やでこれ
今年は剣と魔法のファンタジーものだらけでたまらんぜ
>>941 ダークソウルもあるな
デモンズソウルのボーレタリア王城の王の竜は半端なかったな
これ、アメリカで30ドルみたいだけど、どう考えても安すぎる
レッドシーズの時と同じく、日本だとフルプライスくせーな
そういう商売のやり方、本当に止めて欲しい
日本の庶民は租庸調雑役払わないといけないからな…貴族階級に生まれたかった…
PSストアも復旧したし、もしDL販売ありでも安心だな
やっとプリクラをストアで買えた
ロード中歩くグラドリエルを見る時間が減る・・・のか?
アマゾンちゃんの太ももぺろんぺろん
アマゾンさんの太ももはカッチカチであって欲しい
硬いよ派 ─┬─ 鋼のように堅いよ派
├─ ガチムチの肉だるまだよ派
├─筋肉の硬さの中に女の柔らかさがあるよ派
└─ 力を入れているときだけ硬いよ派
柔らかいよ派 ─┬─ 表面は柔らかいよ派
├─ 太くてむちむちに見えるけど触ると柔らかいよ派
├─こうみえてもあたし…弱い子なの…派
└─ 俺が触る時だけは女の体だよ派
>>952 のテンプレ見るたび毎回悩む…それぞれ魅力的すぎて ウッ
一番最後ので。
力を入れているときだけ硬いよ派は柔らかいよ派なのではないか?
筋肉娘の話題出すと獣並みに理解されないことが結構あるけど
ここなら何言っても大丈夫な気がしてくる
まぁ一番最後だよな
あんな筋肉が俺の前ではももにくとかぐっとくる
バキの筋肉は女のように柔らかいっていうし
アクションRPGと言われると違和感がある
ベルトスクロールアクションロールプレイングゲームだし何も間違ってない
そんなことより骨システムがちょっと楽しみ
ふむ
シーフはNPCでガイド役か
読む価値ねえインタビューだな・・・
システム聞けよ
>>963 水先案内人はフェアリーじゃね
シーフはアイテム拾いで
てか弱い奴はいってくんじゃねぇよ寄生虫とかそんな争いがおきそうなシステムだな・・・
ヴァニラウェアの人間にインタビューしないでどうすんだよ
>>958 バキじゃなくて、マイク・タイソンの筋肉だった気がする
どっちにしろ範馬刃牙の話だけど
つまりレベルが上がっても下手な奴は下手とな…?
なんにしてもTRPGチックな感じがして楽しみすぎるんだけど
クエスト受注のモンハン形式かよ…
D&Dみたいな複数ステージぶっとおしのシナリオもあるよな?
もしクエストだけだったら糞萎えだ
何処にもモンハン形式とは書いてなくね
クエストの立ち回りによってほかのクエストに影響出るみたいなこと書いてあるし
TRPG程にはいかずともある程度有機的なオモシロさがあると思うよ
あるかもね
あるといいなあ
>>960 アフィブログのヴァカがイグニッション潰れた潰れた風説の流布があったばかりだから
タイミング的にはちょうどいいな
久々の更新か。
アマゾンちゃんの性欲の強さに干からびるところだったぜ。
更新じゃねぇ・・・。電撃か(・ω・`)
公式チェックしちまっただろうが
次スレは出来ればスレタイにカタカナも入れてくれ
>>978 乙
褒美にドワーフに抱き締められる権利と義務をやろう
>>979 嗚呼、ヒゲのもふもふ… 嗚呼、じいちゃん今そっちに逝…
どうせだから、朧スレで作ったヴァニラ関連スレ一覧も貼ってみた。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 07:08:26.52 ID:AZW9w0Ue0
40〜50時間もあそべんのかー
神ゲーやー
>>983 しかも、全マップ踏破とか、全てのアイテムを発見するとか、もしくはまだクリアしていないプレイヤーの手伝いとか、
そういうことまでやりだしたらその倍、100時間は遊べるんじゃないか?
十分すぎるなw
3乙でゲームオーバーってのは、普通にモンハン的なクエスト失敗って意味かね?
それとも、ウィザードリィみたいに帰ってこれなくなるタイプ?
骨のシステムとかあるなら、後者でも全然構わんけど…
おっぱい梅
>>983 パケのソフトでそれだけ遊べなければヤベえだろw
固そうなおっぱいだな…3点
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 02:16:27.04 ID:9zzPMtkcO
>>988 後ろのアマゾンの尻に目が行く。
良いけつやで
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:53:06.47 ID:byEu48vC0
ume
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:53:09.82 ID:byEu48vC0
ume
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:53:13.19 ID:byEu48vC0
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:53:24.01 ID:byEu48vC0
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:53:30.28 ID:byEu48vC0
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:54:02.58 ID:byEu48vC0
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:54:11.15 ID:byEu48vC0
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:54:15.15 ID:byEu48vC0
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:54:18.48 ID:byEu48vC0
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名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 07:54:20.98 ID:byEu48vC0
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