このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常156
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1306395319/
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):31.3万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,1万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15万
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
2011年以降 RPG候補(未定も含む)
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
========================================
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/15 ダークソウル(PS3)
08/18 超次元ゲイムネプテューヌmk2
11/11 TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
おまけ(SRPG)
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2011年
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
Dragon Age II(PS3/360)
========================================
未定
マスエフェクト3(PS3/360)
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けのを発表すると発表)
IFの新作(今年何か出すと発言有り)
アトラスの新作(HD機第2弾でRPGを開発中)
AAAの新作(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:15:39.76 ID:F76vOlsG0
08/18 超次元ゲイムネプテューヌmk2(PS3)
だった。
他間違ってたらごめん。
ダンジョンシージは面白いのだろうか。
あんまり話題になってなげだけれど。。
相変わらずこのスレは立てんのおせーなーw
まぁとりあえず乙
>>1 乙カレー
>>5 立てんのが遅いんじゃない
次スレ立つ前に減速できない馬鹿が多いだけの事
>>5 忍法帖とか考え出した人を小一時間問い詰めたい・・・。
Dungeon Siege III マルチがあれでなんだか通夜みたいになってるのな。
正直、和産キャラデザの良質ハクスラを待っているのだが・・・。
オフではなくオンゲーしか芽がないのかな。
>>4 わからん、ただ7月が他にやるソフトないから
一応PS3ARPGだしネプまでの時間潰しにやるけど…
あんまり期待はしないほうがいい
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG
360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2
PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13
【2010年】発売
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド
360(9タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、FF13I
PS3(18タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジル
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY
【2011年】以降発売予定
Wii(3タイトル)
ラストストーリー、パンドラの塔、ドラクエ123
360(11タイトル)
マスエフェクト2、Dragon Age、円卓の生徒
Arcania Gothic4、Two Worlds2、Dungeon Siege3
TES V: Skyrim、The Lord of the Rings、FF13-2
マスエフェクト3、Dragon Age2
PS3(23タイトル)
Dragon Age、Wizツインパック、ディスガイア4
Two Worlds2、マスエフェクト2、メルルのアトリエ
Dungeon Siege3、TOX、ネプテューヌMk2、
ダークソウル、TES V: Skyrim、The Lord of the Rings
FF13-2、二ノ国、マスエフェクト3
Dragon Age2、FF14、Arcania Gothic4
FF13ヴェルサス、TtT2、うたわれるもの2
ドラゴンズクラウン、Project Ruin
[PS3]ファイナルファンタジー13 2201pt→初週1,516,532
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 483pt→初週227,506
[PS3]テイルズ オブ グレイセスF 451pt→初週219,921
[PS3]白騎士物語 古の鼓動 313pt→初週203,033
[PS3]エンド オブ エタニティ 239pt→初週125,868
[PS3]白騎士物語 光と闇の覚醒 188pt→初週164,514
[PS3]アルトネリコ3 154pt→初週85,776
[PS3]ディスガイア4(通常/限定) 53pt/123pt→初週77,449
[PS3]ディスガイア3(通常/限定) 67pt/73pt→初週56,441
[PS3]戦場のヴァルキュリア 138pt→初週77,694
[PS3]スターオーシャン4I 94pt→初週84,882
[PS3]ニーア レプリカント 69pt→初週64,818
[PS3]Tears to Tiara(限定版) 67pt→初週34,376
[PS3]ネプテューヌ(通常/限定) 23pt/29pt→初週25,235
[PS3]トラスティベル 56pt→初週30,403
[PS3]Demon's Souls 46pt→初週36,794
[PS3]トトリのアトリエ(限定版) 33pt(4日前 46pt以下)→初週72,836
[PS3]ロロナのアトリエ(通常版) 33pt→初週47,456
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt→初週143,309
[Wii]DQ モンバトビクトリー 258pt→初週146,185 ※RPGの派生タイトル
[Wii]ラストストーリー 155pt→初週109,704
[Wii]ゼノブレイド 72pt→初週79,163
[Wii]アークライズ ファンタジア 34pt→初週28,044
[360]スターオーシャン4 224pt→初週166,027
[360]ラスト レムナント 101pt→初週102,107
[360]エンド オブ エタニティ 42pt→初週29,145
[360]マグナカルタ2 37pt→初週38,079
ゼノブレイドの海外版ってどうだったの
聞くところによると神ゲーらしいから売れまくり?
2011年 RPG
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
05/26 パンドラの塔(Wii)
06/23 マスエフェクト2(PS3)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/15 ダークソウル(PS3)
11/11 TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
おまけのSRPG
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2011年
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
Dragon Age II(PS3/360)
The Witcher 2: Assassins of Kings(PS3/360)
2012年
2011年 春 ドラゴンズクラウン(PS3/PS VITA)
未定
PS3独占のAAA級ARPG (E3SCEカンファレンスにて詳細発表)
ラスト レムナント(PS3)
マスエフェクト3(PS3/360)
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けのを発表すると発表)
IF新作(今年何か出すと発言有り)
アトラス新作(HD機第2弾でRPGを開発中)
トライエース新作(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/)
コングポイントについての注意
コングポイントは基本シリーズが定期的に発売されて実証データが揃っているテイルズオブシリーズ以外
は何となくの参考程度にしかなりません、そこを勘違いして大騒ぎしないように、
ただしテイルズシリーズに限っては最終ポイント×300が初日、×450が初週の数字と10パーセント程度の
誤差に収まると言う事例がTOβ以来確認されていますので相当に参考になると考えられます。
再三言いますがあくまで信用に値するのはテイルズのみです。
あと9日でメルルか今回も前作越え出来るかな?
>>14 所詮占いだから
大まかに10万以上は売れるとか、30万越いくということは予測可能
細かな少数単位までは無理だが
アトリエ点数高いな
571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/14(火) 11:15:55.03 ID:LrJR+MF2P [2/2]
90
90
95
85
めるる〜〜〜♪
pspりますたーのチャットはゲーム画面中にチャットウインドウをだしたり
ゲーム画面を縮小してチャットウインドウ表示の2しゅるいだってお!!!!!!!!!!!!!!
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:55:05.46 ID:XiOLvlL/0
PS3大勝利wwwwwwwwwww
メルル、ネプ2、TOX、ダークソウル、ドラクラ
PS3だけでも十分今後のRPG遊べる
>>14 まぁ一つ言える事は中堅RPGにおいてコングptが低い&ランクインしないのは売れない
ptが高ければ振れ幅はあるがそこそこ売れるのは間違いない
メルルはウォルフが85らしいな
特集がキャラ紹介に偏りがちだがシステムもちゃんと良くなってそうで安心した
最近のウォルフさん点数甘いけどね
メルル出演キャラがオールスターすぎて一気に買う気高まってしまった
これで戦闘がマナケミア並みに面白かったらよかったんだけどなぁ
せめて四人PTにしてほしかったぜ
よく考えたら二ノ国はWiiUとのマルチになるのは濃厚だな
メルルはトトリ越えは確定っぽいね
>>26 ランキングから消える前の時点で10万いくかな?
消える前に10いきそうだけどね
地味にベストも売れてたし
>>25 なんていうかPSハード以外のゲーム機ってPSハードで出たソフトに縋り付く傾向が強いね
フラゲ情報では、メルルのアトリエ、電撃で90・90・95・85、ファミ通で9989とのこと。
プラチナなんてガストには似合わないと思っていたけど、まあ出世したなあ。売り上げも期待できそう。
ロロナ、トトリは何点だったの?
ロロナ 7877
メルル 9989
らしいよ
トトリは知らね
サンクス
ロロナと比べてかなり上がってるな
それだけ作品の知名度が上がったということか
転載
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 08:54:03.29 ID:ZpONta+r0
アトリエシリーズクロスレビュー
マリー 34
エリー 33
リリー 33
ユーディー 31
ヴィオラート 32
イリス 30
イリス2 32
イリスGF 32
リーズ 24
マナケミア 31
マナケミア2 32
アニー 28
ロロナ 30
トトリ 30
メルル 35 ←New!
と言うことらしい。
GOTYゲームのマスエフェ2と同点ってのがなんとも
リーズの点数に笑った。
初期からHDで開発してたメーカーと、SDや携帯にしがみついてたメーカーとの差が
予想以上に明確に表れてるな
確かにな
そういう所はハードミスも合わさって酷いことになってる
ソニーが撤退したら面白くなるな
イメエポ、マベも苦戦するだろうな
携帯機でやってたメーカーも3DSがしんでるからな
PS3でやってたメーカーは開発や移植のしやすさでPSVにも展開できるからね
WiiDSに注力してたメーカーはヤバい
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:40:33.74 ID:xbpwIyYI0
PS3大勝利やwwwwwwwwwwwww
そういやイメエポは
予定では今年HD作品発表、来年発売だったっけ
イメポに何期待してるの(笑)
>>42 リーズは酷い出来だった
雑誌レビューでできたことが製品版だと削除されてるとかバグが多いとかね
なのにいままで買ってない新規層に売れたらしくて・・・
マリオ・ゼルダ・ポケモン
PS3()よりWiiU買うのは普通のこと
RPGしか頭にない俺からするとそれらには一切興味ない
マリオとゼルダはともかく、ポケモンは据え置きで出すのって対戦ツールとかミニゲーム的な奴ばっかじゃないの?
WiiUで据え置きポケモン出すとか発表してたっけ?
64やGCはマリオ、ゼルダあっても普及しなかったな
まぁ中堅RPGですらないけどw
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 124pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3? プレミアムボックス 40pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3? 39pt
[PS3]ダークソウル 36pt
メルルどれくらい行くかな
まあ中身ともども楽しみだ
PSN復旧しないしソニーはほんと迷惑すぎるわ
PS3も持ってるけど今後のこと考えるとテイルズもダークソウルは国内も箱とマルチしないと納得できん
はいはい
今更ってか未だに箱にすがりつくのかよ
まぁ和ゲー遊びたいなら360は買わないよなw
そういう奴はとっとと売れって言いたいわ
>>54 残念ながら日本での箱○は完全にオワコンになってしまったから無理だよ
MAX5万の市場に突っ込んでも意味がないもの
薄型PS3が出る前までにシェアを奪ってれば状況は変わってたんだがな
薄型発売以降はPS3との差は広がっていく一方で
箱○の市場規模は年々縮小していってる
ですな
俺のPS3デビューは2009年の新型からだけど
そこから勢いが増したよね
RPGも年々増えてるし売上げも良くなってる
今年はダークソウル、エクシリア、スカイリムと出まくってる
このスレの対象外のスパロボOGにICOワンダもでるし
金がいくらあっても足りない
PS3・360マルチよりPS3・PSVマルチのが簡単に作れるからね
PSV発売されたらドラゴンズクラウンみたいにマルチでも360がハブられたりするだろうな
WiiUも同じ
まぁ大手でマルチエンジン開発してメーカーやFFみたいに海外向けなら360マルチはあるが、
このスレとは関係ないしな
>>59 その認識は甘いな
薄型前からもう3倍近くの差で取り返しつかないことになってたよ
ハードシェアってのは発売してすぐに大方固まってしまうから
>>62 スタートダッシュに成功して他に大差を付けたはずなのに
ハード売上は失速し、ソフトもほとんど出なくなっちゃったWiiに関しては?
性能的に時代遅れになっただけ
>>63 失速してどんだけ差縮まったよ?
劇的な変化あったか?
PS3とか糞ゴミハードいらねえよwwww
そういう嗜好でこのスレにいる必要あるのか?
中堅RPGが全く出ないから悔しくて堪らないんだろうな…
パンドラが三万しか売れなくて終わっちゃったし…
ちょくちょくこのスレ覗いてるみたいだからRPGが大好きだけど、宗教でPS3に触れないんだろ
>>65 新作が全然出ない時点で劇的に変化してるだろ
ハードシェアの話だろ
ソフト数なら2009年から減少してるよ
360はそんなに減ってないよ
洋ゲーマルチがそこそこあるし
RPGが激減したのはWiiだけ
>>70 俺は最初から市場規模の話をしてたわけでハードシェア限定の話なんかしてないんだがな
ネプテューヌ以下かもしれんな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:17:15.11 ID:d8s60bjkO
FF13、Wiiパに抜かれてPS3終了www
404:名無しさん必死だな :2011/06/16(木) 00:09:02.43 ID:f/Bn9Euq0 [sage]
今世代据え置きTop10
1 Newマリ 423万
2 Wiiスポ 369万
3 WiiFit 350万
4 マリカWii 316万
5 はじWii 280万
6 リゾート 229万
7 WiiFit+ 224万
8 スマブラX 203万
9 Wiiパーティ 191万
10 FF13 190万
ドラクエ10Wii独占確定
パンドラ爆死でまた発狂しちゃったよかわいそうに
あらゆる点でスレチなレスw
PS3じゃRPGに未来は無いよね
wiiと360で未来を奪われたからPS3にきてんだよお馬鹿さん
てか今の現状で中堅RPG語る上ではもうPS3しかないのに
わざわざここまできてアンチ活動するのってなんなんだろうな
RPGは大好きだが自分達が信仰するハードには出ない鬱憤をここで撒き散らされても困るわ。
>>65 >劇的な変化あったか?
Wiiにソフトが全く出なくなったんだけどw
任天堂信者がいかにゲームをしないかがよくわかるレスだな
中堅RPGの予定が0本でこのスレとは無縁なハード信者が何しに来てるんだろうね…
てかwiiの台数をそのまんまゲームらしいゲームをやる人の数と比例してると考えるのが間違い
スポーツカーの話をしてるところに、カローラが沢山売れてるからカローラの改造パーツを売れば儲かるって言ってるようなもん
実際はカローラ買うような人たちはスピードが出るような改造はしません
普通に考えて、ソフト減る→売上台数減るの流れなんだが
何か問題でもあるのか
RPGだけじゃなくもうサードはPS3以外じゃやっていけない
2011年据置機サード売上TOP10(PS3・XBOX360・Wii)
01 428,471 PS3 真・三國無双6
02 309,199 PS3 戦国無双3Z
03 298,717 PS3 龍が如く OF THE END
04 181,916 PS3 キャサリン
05 156,042 PS3 プロ野球スピリッツ2011
06 121,399 PS3 侍道4
07 100,160 PS3 魔界戦記ディスガイア4
08 87,001 PS3 マヴカプ3
09 63,734 PS3 エルシャダイ
10 53,740 PS3 ドラゴンエイジ:オリジンズ
アトリエはやりだすと止まらない何かがある
メルルはトトリ以上に色々やれそうだし楽しみだ
DSやWii買ってたライト層はとっくに飽きて今はiphoneスースーポンポンしてる
ゲーマー層はスペックのしょぼさにあきれてPS3に移ってるよ
WiiU、3DSも相変わらずスペックはしょぼいからゲーマー層は見向きもしないし
ライト層はiphoneに夢中でもう興味ない。
>>85 そういう層って自分から情報仕入れたりとかあまりしないからなぁ
任天堂の広告費って1000億だっけ?
開発費が云々言われてたけど実は一番ハードル高かったな
RPG本当減ったよなHDじゃ作りこみ多くて割に合わないんだろうなー
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 05:27:11.78 ID:XVFlqv9TO
もう一部のオタクしかRPG買ってないよな
クロノトリガーやFF6とかはオタクとか関係なく中高生の男はまずやってたのに
今のRPGの売り上げはまんまゲーオタの個体数示してそう
>>91 そりゃ大昔からならともかく
近年は変わらないだろ
メルル、ダークソウル、TOX、ドラゴンズクラウン、スカイリムてむしろ多い方
>>92 200万とか売れるソフトと10万そこそこしか売れないソフトの購買層を比較しても意味がねえよ
2011年発売WiiソフトTOP10
THE LAST STORY 152,550 109,704
戦国無双3 猛将伝 37,208 24,549
パンドラの塔 33,885 22,344
Gジェネ ワールド 33,155 28,256
ルーンファクトリーO 10,040 10,040
ブートキャンプ 4,148 4,148
遊戯王5D's 4,088 4,088
ラビッツパーティー 集計不能
イケニエノヨル 集計不能
>>92 FF6の後に、飛躍的に売り上げを伸ばした7があるのに
何で、引き合いに出すのが売り上げの低い6なんだ?
クロノトリガーやFF6はオタクしかやってないよな
>>68 エニックスの人なんじゃね
ドラクエをWiiに出したいのだが
今のままだと脂肪は確定だから
少しでも中堅RPGがWiiに増えて欲しいと
考えてるってのなら辻褄があう
最近はν即でもやたらとドラクエのスレ立つしな 必死なんだよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:31:44.86 ID:IqiAO9Xp0
>>97 国内のゲハ脳はFF6以降駄作っていうプロパガンダをかかげてるから
海外ではFF7ではじめて評価されたゲームなんだがw
海外の評判を盾にしたい、でもFF7は絶対に認めたくない
二律背反な感情にさいなまれるゲハ脳w
PS3とVitaのマルチでソフトが増えるのは良いことだが
Vitaの性能に引っ張られてPS3ソフトの劣化に不安を覚えたが
元チームニンジャ板垣さんの話だと、劣ってはいるものの
それでも現世代機と遜色ない性能らしいから
杞憂の一つが減った。
これで和製RPGが増えてくれれば良いね
昔と違って今はネットや携帯電話やらなんでもあるからな。
昔なんてほんとにゲームしかやること無かった。
PSVはあくまで見た目をPS3並にできるんであってPS3と同じ事ができるって訳じゃないからな
多少は引っ張られる部分は出てくると思うよ?
多少は目をつぶるよ
機体の性能差がそのまま売り上げに直結するわけではないという事をうんぬんかんぬん
変な夢を見てPS3をシカトしたのは、認めたくはない若さ故のうんたらってかんじか
ゴキブリマジ発狂wwwww
だからゲバネタは禁止だっての
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:32:01.52 ID:JmpSEqkX0
PS3大勝利wwwwwwww
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013490/20110616021/ 4Gamer:
それは嬉しいですね。やはりVitaくらいのスペックがあれば,これまでのリソースを共有したりできるのでしょうか。実は,今回見た趙雲のモデルがもしかして? と思ったのですが。
小笠原氏:
おっしゃるとおりで,このデモのキャラクターは真・三國無双6とほぼ同等のキャラクターモデルを使っています。Vitaは非常にモデルデータを活用しやすいハードだと思います。
とくにプレイヤーキャラクターは,PS3並のクオリティが出せます。
4Gamer:
以前から,Vitaの作品は開発しやすいという話が出ていましたが,やはりデータの共有のしやすさも一因なんでしょうか。
小笠原氏:
そうだと思います。Vitaぐらいのスペックがあれば,据え置き機のシステムをほぼそのまま持ってくることができるんですよ。そこから最適化していくことに注力するだけで,ある程度は動いてしまいます。
4Gamer:
Vita版無双もω-Forceによる制作ですが,ゲームエンジンは真・三國無双6と共有していたりするんですか?
小笠原氏:
ええ,ベースとして多くの部分で共有化しています。もちろん,スペック的にはPS3よりも落ちますので,PS3でやっている処理を落としている部分もあります。
大切なのは,数字でどう出ているかではなく,最終的に画面に現れるものを見たときのプレイヤーの印象です。まだまだチューニングの余地がありますが,トライアルバージョンでも,PS3の真・三國無双6と同レベルのクオリティで趙雲が動いていると感じていただけると思います。
PS3で作ればエンジンやデータの共有出来るから開発しやすいみたいだね
3DSやWiiUで作るのがアホらしくなるな
バンナム、カプコン、セガのPS3タイトルの発売予定が激増したのはこれのお陰だな
来年以降もRPGも増えそうで良いな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:52:06.99 ID:/EjhtqTjP
最近ゲーでコテッコテのコマンド式ロープレない?
懐古の俺にロープレを…
据置機では難しいんじゃないか
携帯機でならいくつかあると思うけど
>>112 据え置きで直近のだと、1月にでたWizしか思い浮かばなかった。
携帯機だとエルナージュがあったかな。
というかコテコテのコマンド式だと、どうにも据え置きより携帯の方が
多いような。
>>100 それはゲハ脳っていうか懐古厨だろ
実際はFF7って歴史的な名作だよなあ、いろんな意味でさ
ゲーマーにアンケート取ったらFF7か時オカが一位なんじゃねってレベルのゲームだよなFF7
すげえ影響力があったゲーム
FFはSFCのYまででしょwww
DQもYまででPSからゴミだったねw
えっ
FF7って全然覚えてないけど、そんなに面白かったか?あれ
プレステならバイオの方が内容もインパクトも上
FF7は雑誌の紹介でグラフィック見た瞬間に冷めたなあ
今なら素直に楽しめるだろうか
>>112 アークライズファンタジア
FFは6から今の雰囲気に変わったと思うんだけど
FFは6までって言ってる奴は本当にやったのかな
FFはZからゴミだよねえ
まあハード変えるのミスったね
>>120 お前の面白いとかインパクトとか無関係だからここ
900万本売れてるこれがこのスレでの事実
スレ違いだし
>>122 世界観的には6が7以降の土台になったよね
まあでも、やっぱグラフィックの印象が一番でかいよ
7のは、当時インパクトありすぎて引いたもん
あと、バハムート改と零式みたいなアレなセンスが前面に出はじめたのも7からだな
まぁこのスレは売上だからな
パンドラの塔とか四年掛けてCMもやって三万の核バクシだからね〜
今世代最大のバクシっぷりじゃない?
>>127 10代20代と30代40代のラインナップの違いが面白いな
すごいね
相変わらずツルッとDQFFの話になってるよ
そして皆平然とそれに乗っかってDQFFの話を広げていってるし
もうDQFF除くっての止めちゃえばいいのに
皆DQFFの話がしたくてしたくてしたくてしたくてしたくてしょうがないって感じみたいだし
解禁しても誰も文句なんて言わないでしょ
ストーリーが感動したから名作とか、アホユーザーと同じレベルでゲーム語るのやめようや
FF10なんて一本糞のゴミやんけ
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
>:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
. 売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何
を り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が
語 上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ げ > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ > >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り
. !!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉
,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧
ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
_,.-'"', Y 弋_____ノ //: : /:::::`ー-、_
,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
/ |::::::::::::| `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/ ヽ
でもここって別に売上スレじゃないんでしょ?
>>130 ストーリーが良いってのも名作扱いされるゲームには
必要なこと
FF10の場合国内でも海外でも人気があるんだから
ごみ扱いするのは無理がある
>>129 WIIには中堅RPGが全く出なくてWIIの話ができないから
DQの話をさせて下さいお願いしますって
そこまではっきり言わなくてもw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:16:00.31 ID:zyDTAn3f0
RPGの場合はアクション要素が薄いから
ストーリーは重要視されるよな
アクションゲームなんかストーリーあってないようなもんだけど
特に文句言われないし
>>132 そのAAはいいね、このスレはそういうスレだもんな
私おっさんだけど、RPGが楽しかったのは確かにSFC時代だが、ゲームとしては今の方がよっぽど凄いと思うよ
ムービーがあったらムービーだけのゲーム
ストーリーが評価されていればストーリーだけのゲーム
ゲームじゃなくて映画でやれ(※ただしPSハードのソフトに限る
これが空白の時代を過ごした敗者達の理論
SFC時代はスク&エニ以外やRPG以外糞ゲーばかりだったからな
しかもソフト値段が一万超えして割高感が凄かったからRPGばかりやってた人が多かったらしいね
それを勘違いしてる人がいるけど、聖剣2にしてもバグだらけで今だったら無償回収レベルだしな
それでもあの時期はあれしかやるもんがなかった
SFC時代が良かったって言ってる奴等は、その時自分が子供だったってのを考慮に入れてないんだよね。
子供時代の楽しかった思い出補正をそのままゲームの面白さと勘違いしてるだけ
SFC時代も楽しかったけど今も楽しいよ
ただコマンドRPGが減ったのは悲しい
中学生のころの話だが
FF・ドラクエしかやってこなかった身としては
ロマサガにかなり衝撃を受けたな
あのゲームのおかげでRPGに対する価値観が
180度変わった
ロマサガのフリーシナリオなら今はアトリエとかFoが近いな
ロマサガ2の町や城が発展していく要素も今回のアトリエにあるみたいだし
ファミ通の点数を高いみたいだし期待は出来るね
昔のゲームは思いで補修もあるよね
マシンスペックが上がってイベントシーンにムービーが多用されてから
ムービーゲーは駄目だ!とかって言われるけど
昔の人形劇の方に違和感を感じる
下手に全体が見えるもんだからお前ら棒立ち、見殺しかよっ!って思うし
そっちはそっちで人形劇と揶揄されてたし
ゲームなのにインタラクティブ性にかけるのが不満の源
FFなんかは最初期から普通に否定する奴はたくさんいた
…なぜか新作が出るたびに旧作を叩いてたファンが新作叩きに以降するから、旧作が名作扱いされてたっぽく錯覚するだけで
昔のゲーム雑誌、特にセガ系のなんかボロクソだったぞ
自分は映像表現がリッチになったりリアルになったことで
ゲーム上の演出とシナリオ・映像表現の演出との乖離が大きくなってきてるのが気になるな
例えば戦闘でガンガン飛んだり跳ねたりしてるのに
フィールド上では低い柵やちょっとした段差を飛び越えられないとか
例えば戦闘ではとんでもない攻撃をしたり受けたりしてるのに
イベントでは敵兵に簡単に捕まったり矢を1本撃たれたくらいでうずくまったりとか
2Dでデフォルメされたキャラの頃は表現も稚拙だし縮尺比の問題もあって
なんとなくボヤかされていて、まあ目を瞑れるというか見逃せるレベルではあったけど
3Dでリアルな頭身のキャラになって表現もリッチになってる今は
そのあたりが不自然極まりない感じになっていてもう見逃せないって感じw
SFC時代のが面白い印象ってのは大作の出来が良かったってのもあるよなぁ
ここで語るような中堅はPS以降のが面白いと思うよ
SFC時代はスク&エニはしっかりしてたからな
他のRPGは糞ゲーに近いバランスでキャラゲーにRPG要素をくっ付けたようなRPGがゴロゴロしてたし
昔のは弱点を魔法で突くとかも無く、魔法がゴミに近い性能だったし、状態異常魔法は敵に効かないけど、なぜかたくさんあるとか
店で武器を買ってレベルを上げて物理で殴れ状態が当たり前
ラスリベもその頃だったら糞ゲーでもなかったろうに…
お、おう
SFCの中堅ってメガテンとかヘラクレスとかだろ
FF、クロノ、聖剣、ロマサガ以外のスクの大半のRPGも入ってくるはず
どう考えてもPSのRPGじゃかなわんよ
子供の頃ドラゴンボールが大好きだった人は「どう考えてもワンピースじゃかなわんよ」と言う
それと一緒
ほとんどゲームをやったことのない人複数人に
SFCとPSのRPGをやり比べてもらうとかいう実験をしない限り検証不可能
なに、この回顧談。
自分の感覚じゃあ、ドラマチックRPGの流れがあって、それが進化して今に至ると思うんだが。
PC時代のメラルドドラゴン、PCエンジン時代の天外魔境・・・なんつうかビジュアルを強化し、よりドラマ性を高めようとした流れね。
そういった傾向を邪魔したのはメディアの容量だったわけで、スクエアが新作を出すたびに大容量とか謳って一万以上のカセットを出すことになった。
ようやくPSの時代なって大容量を安価で供給出来ることになって、FF7・ワイルドアームズあたりが作成可能になったと思うんだが。
SFCとPS時代はキツキツの中での開発だったけれどPS2以降はソフト会社が手に入れた容量や表現法を使いこなせずに低迷いた感じがする。
まあ、ストーリー中心のRPGじゃあなくて箱庭形式の流れもあるがMMOやMOなどネット中心になっちゃいますなあ。
すまん、「エ」メラルドドラゴンね。たいした作品じゃあないんだろうけど初めてやったPC作品だったもんで。
ムービーゲーって文句言われるのはさ、ムービーが多すぎるor長すぎるからっしょ
長くても短くてもいいから
プリレンダムービーはそろそろやめて欲しいね
ゲーム中の装備はゴテゴテなのにムービーになった途端に初期装備のままとか萎える
いや、そういうのは要らないよ
ラスストみたいにカラーパレットに無駄にリソースを取られて糞ゲーが出来るだけだし
おれはメタルギア好きなんだがムービーはむしろ長くて結構
みてておもしろいからさ
でもあれは作品の内容的にムービーがあってるというか
あの膨大な設定を説明書で読んで補完しろっていわれても嫌だからなぁ
あとDMCのムービーもスタイリッシュでみてておもしろいなと
そう考えるとRPGでムービーってそんなにいらないような気がする
テイルズも普通にムービーゲーだし
ちょっと長すぎるな
テイルズのイベントシーン長いか?
適度だと感じるんだが
SO4のムービーに比べたらFFでさえ短く思える
好きな女の顔や好きな食べ物がみんな違うように、好みのゲームもみんな違うんだよ。
好き嫌いは自由だけど、自分の好みを人に押しつけだしたらやばいよね。
海外のゲーム好きなやつに多いけど。
別に好みを押し付けるのもいいと思うけど、そういうやつは大抵他を貶めるからな
それがいかんよな
でも
>>163なんか幼稚すぎるでしょ。
ムービーの量なんてまさに個人の嗜好。
「たくさんあったほうがうれしい」「むしろないほうがいい」「適度にほしい」「どっちでもいい」
テイルズを遊んだ何十万人が自分と同じ意見だとでも思ってるんだろうか。
テイルズ厨落ちつけよwwwwwwww
俺もテイルズはムービーというか会話シーンが長く感じたな
本編でかかせない話なら気にならないがどうでもいいボケやツッコミが多すぎる
>>162 俺もメタルギア好きだけど、ムービーは要らない派
つまらない
けど別にムービー否定するつもりは無いから、ゲーム自体を含めて結局は好みの問題なんだと思う
>>128 どの世代でもFFZはランクインしているんだな
FFZが人気あるのは間違いないな
FF1とかDQ1で感動する30代はちょっと・・・
お前らその2つが感動なんて発売された頃に高尚な感情があったのかと
>>171 40代なら解るけど30代だとその世代かね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:20:38.86 ID:/lSgfMnH0
FF7は感動とかじゃないよ、「衝撃」だよあれは
それまでのSFCのゲームの容量は3MBとか4MBとかだった
それが一気にCDの640MB、しかもそれを三枚組だからね
まあFF7が初めてやったわけじゃない、光メディアの容量を生かしたRPGってのは
天外魔境2とかLUNARとかさ
でも、CDの容量をしっかり生かして、「今まで出来なかったことが出来るようになった」という事実を、
ちゃんと多くのユーザーに「衝撃」として提供できたのはFF7が初なんだよね
FF7ってのは脱皮の象徴だったんだよ、ゲーム業界の脱皮の
つまりは「今まで出来なかったことが出来るようになった」っていう、そういうロマンを提供出来たのがFF7の凄いところだね
要するにFF7が支持される最大の原因は当時のゲーム業界の前後の空気によるところが大きく、
これは作品そのものの出来とはまた別次元の話なわけ
んでさ、いつまでFFだのの話題するわけ、中堅スレで?
>>127みたいのを売り上げ話に繋げるとすれば、
現在中堅でもFF7ぐらい売れればこういうランキングに入れるソフトは一杯あると思う
単純に母数が大きいから
ランキング的には1万本販売して1万人が満足する物より、100万本販売の2万人満足のが上
名作って言われると違和感だけど人気はあると思う
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:37:03.38 ID:uyAG+X8t0
なんだ結局PS3大勝利か
ムービーゲーつってもジャギボケギアーズ3は90分の超ムービークソゲーだぜ
和ゲーに限った話じゃ無い
来週RPGが二本も出るじゃん
メルルはともかく、マスエフェ2が10万いく可能性はゼロ?
オブリがいけたんなら長い目で見れば行けそうな気もするけど
いつも思うんだけど、ここでオブリやマスエフェを語るのって変じゃないか?
あれは海外主体でミリオン売れてるんだから異常でもなんでもないわけだし
中堅と同列に語るのはどうなんだろ?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:25:18.99 ID:/lSgfMnH0
日本においては中堅RPGだろ
それでいいと思うんだが?
まあここは主に中堅限定というより
板違いでないRPGならば構わない感じだから
さらっと勝手なことぬかすな
FF13-2の360版は中堅狙えるかね
って話題ならぎりぎりセーフか?
FF13-2は情報を見てる限り
PS3版でも中堅狙えるのか
疑問が湧いてくるよ
2chはおっさんばかりだから書き込みを信じないってセガの人が申してましたぞ
まぁ正しいね
昔みたいなRPGなら売れる!出したら全く売れない
ってなるからね
スーファミのソフトやってゲーム好きになった!スーファミ最高!最近のゲームはどうのこうの
なんて、子供の頃スーファミのゲームやってゲーム会社に就職した開発者と全く同じ思考だもんな
参考にも何もならない
欲しいのは、今ユーザーとしてゲームをプレイしている人の声なんだから
>>168 テイルズ好きだよ。PS3でヴェスペリアしかやったことないけど面白かった。
自分の嫌いなものを人が好きでも発狂するなよ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:34:17.89 ID:/lSgfMnH0
>>183 あれっててっきりグラン・パルスが舞台だと思ったらまたコクーン舞台らしいな
なんで?って思った
絶対グラン・パルスに進出した人々がたくましく生きていくのを見せる話だと思ったのに、コクーンて
>>185 セガの場合はせっかく売れそうなものを作ってもその次から変な方向に行って自滅してるってのが正しくね?
DQFFの話題は本数に関わらずアウトだよ
中堅RPGの話の中で比較対象としてとか
必然性があって語るならギリOKだとは思うけど
DQFFだけを単独で語っていくのはNG
それなら本スレで好きなだけ語ればいいわけだし
2011年6月17日閉店時点でのランキング
発売日まで約3ヶ月
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 137pt
発売87日前
[PS3]テイルズオブヴェスペリア 47pt(最終483pt)
初動227,506 累計362,359
グレイセスfは初登場が60日前だから比較は初登場発売60日前(初登場)
[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 24pt(最終451pt)
初動219,921 累計313,215
コレが外れたら、「テイルズだけは正確」という
コングの存在価値がなくなってしまうな
正確いうても結局初動しか計れんけどな。
中堅RPGに限っては
400pt以上で初週20万以上の可能性が高い
200pt以上で初週10万以上の可能性が高い
100pt未満だと初週10万未満の可能性が高い
ランキング圏外だと初週5万未満の可能性が高い
こんな曖昧な感じで覚えてればいいんじゃね?
あくまで可能性の目安であって、ptから売上本数がぴったり分かるわけじゃないよ
>>194 コング占いでテイルズ基準に合わせなくても
おおまかに10万売れる20万売れるという予測は立てられるからな
おおざっぱに10万売れそう、20万、30万売れそうという予測は
ある程度参考になる
>>184 ミリオンは無理そうだな
まだ零式の方が可能性あるかも
>>196 ごめん、ミリオンは無理そうだけど
PS3なら中堅は余裕かな…
でもFF13-2は売れるとしてもどのくらいだろ
国内限定だが
PS3 50万
360 5万
くらいじゃないかなと思うよ
もちろんこの予想を大きく裏切ってくれることを
期待しているが…
まるで呼吸をしてるかのように平然とFFの話をしてやがる・・・
やれやれだな
他にRPGがなくて話題にしようがないらしいw
FF本編初の中堅落ちかもしれないんだから
話題にしてもええじゃない^^
スレチスレチ言うより自分で何か他の話題振りなさいな
馬鹿を呼ぶ呼び水になるからなFFの話題は禁止になってるし
そもそも板違いでもある
そんな基本的なことも無視して聞き分けのないガキのように
話題を振りまいて焚きつける馬鹿がちょいちょいこのスレに出没する
まあ同じ奴なんだろうけど
中堅スレだけどただのRPG好きも来るんだろうね
そっちの受け皿なさそうだし
>>200 13-2は本編扱いなのか
微妙にファンディスクっぽいけど
さすがにそれはどうかのう…
直近の話題なら、メルルがチャートインしている間に10万届くかどうか、とか
テイルズってハード分散による完全版商法してたからこそ
重複買いする信者がいて、売上が伸びたってのもあるんじゃないのかね
今度はなくなったとしたらどうなるのか
>>207 本気でそんなもんが多数を占めるとでも思ってるのか
ゲハ脳が思ってるほど完全版がどうこうで騒いでないよ、一般ユーザーは
持ってるハードで出たもの遊ぶだけ、普通は
そんなむきにならなくたっていいじゃないですかー
すべては数字が教えてくれますよ
>持ってるハードで出たもの遊ぶだけ、普通は
いや、普通はやりたいソフトが出たらハードくらい買うから
それ程やりたくないなら買わないだけ
TOV発売週の箱○、FF13発売週のPS3の売り上げ見りゃわかる
>>205 アニメーションの出来に関してはTOGより格段にいいな
>>210 それだと後出しのPS3のテイルズが多く売れちゃうのは有り得ない事になっちゃうよ
先に箱とwiiをハードごと買ってるのに後から出たPS3の方をまたハードごと買うとかおかしいっしょ
やりたい人はもう既にやり終わってるはずなんだから、PS3版は全く売れないって状況にならないといけないし
TOVとTOGfで本体売上ってそんな伸びたの?
>>212 基本的に作品ファンでも数はライトファン>>>>>>コアファンだからな
ライトファンはその作品は好きだけど持ってないハードで出た場合は購入を見送るレベル
コアファンはどのハードで出ても必ずハードごと購入するレベル
中堅RPGのライトファンはPS3ユーザーが一番多かったってだけの話
Vは20万と40万で60万だ
Fが20万と35万?で55万なわけで
WiiとPS3を持ってる人は普及台数からして360とPS3持ちより多いわけで
独占にしたからってマルチ合算よりは売り上げ伸びないと思うけど
55万-両機種版買った人くらいが現実的じゃ
>>215 集計期間がまる1年半違うじゃんよ、少なくともTOVはチョビチョビ売ってその数字よ?
TOGもあと半年もすれば40万近くになってんじぇねーの?
ともあれ両方買った人っえのは結構いるだろうから単純に2機種の合計並みにTOXが売れる
とは思わない、やっぱり50万前後ってのがテイルズの相場じゃねーの?
単純にPS2の時からの自然減分として考えたほうが良さそう、寄り道した分は無視してもいい気がする。
>>215 マルチ費用が掛かるんじゃね?
ベタ移植じゃなくて、完全版で作り直してるし
単純に本数が上回ればいいわけじゃない
SFCのTOF以来の購入するテイルズになるなTOX
売れるんじゃない?今回のテイルズ
DAO終わってPS3本体がスカイリムまで休眠するのがもったいないだけなんだけどさ
あぁごめん単純なユーザー数って事か
βと完全版を両方買っている人もいるし、最大でも50万前後って感じはするな
PS3版マスエフェクト2は5000本くらいしか売れないんじゃないかなぁ
メルルとはあまり層が被らないとしても、いきなり2て
>>221 メルルは3ヶ月前に予約しているがマスエフェクト購入は考えたことのない俺のような者でも、
雑誌とかにマスエフェクトの露出があふれてたら少しは心が動くかもしれないのだが、
全く見かけないしなあ
メルル見送ってでも買う価値がME2にあるのか?
ただでさえ1遊んでないと完全には楽しめないのに売れんだろ
それにRPGユーザーはメルルの後にもTOXやダークソウル用に
財布のことも考えてる
>>221 最近の洋ゲーがだいたい2〜3万ぐらいだから
同じぐらいいくんじゃないかな
スペースオペラは日本じゃ無理だろう
出来不出来の問題じゃなくてありゃ濃いから売れんて
FO3とかDAOとかはまだ見た目が入りやすいけどさ
マスエフェ2の箱版は前作の半分以下の一万本に落ちてたな
機種はわからんが来年完全版が出ると分かりきってるテイルズを買う層がどれだけいるかだねえ
GやVみるとβ版は悲惨だし
完全版なんて気にしてゲーム買ってる奴なんてほとんどいないよ
一年後にちょっと追加されたゲームが発売されても
テイルズ大して好きじゃない奴は買わないだろうし
>>205 思うにテイルズって広告に金掛けすぎなんじゃないか
>>231 まあメディアミックス展開してるから、テイルズブランドの宣伝と思えば
全てゲームで回収しないといけないわけでもないしな
>>229 出るかもしれないけど出なかったらどうするの?
出なかった場合のことを考えてPS3のテイルズファンなら普通に買うよ
早くても1年後に発売だからテイルズファンにしたら1年間プレイできない方が苦痛だよ
自分はファンではないので9月に出るやつしか買わんけど
完全版は信者が買えばいいのさ。信者が金を惜しまず投入してこそテイルズ
>>223 少し前にファミ通か電撃で目立つ記事はあったよ
テイルズはあんまし好きじゃないけど
それでもコンスタントに新作でるのが羨ましいね
ロマサガとか、もう据え置きで出してくれそうにないぜorz
ちくしょうスクエニめ
>>235 それは見なかったなあ
単発的なものでは、なかなかねえ
嫌でも目に入ってくるレベルでないと
完全版とかベスト前提で買う買わない決める人は少数だと思うよ
あっても1年は先だろうし、そんなに待てるのはある意味羨ましい
>>236 確かにそこだけはテイルズすげーって思うわ。
それに比べて某国民的RPGを二つも抱えた某社ときたら…
出るかどうかわからない完全版は仕方ないけど、
失明ハードのアビスみたいに最初から削除版って決まってるのを買う気にはならない
無駄に煽るのはやめとけへんなもんくるから
スクエニはなぁトライエースがちがうメーカーと組んだEOEの発売日に
DQ6をぶつけてくるっていう怖ろしい会社だよ
やることが汚いよほんと
何が汚いんだかw
だってさあDQ6だよDQ6!
あんなもん同日にだされたらRPG同士かぶって売上減るだろw
あれ絶対わざとだろ
なんで新規RPGだすタイミングでそんなことするかねーってさ
まあ偶然かもしらんけど
スクエニだけにやりかねん
>>229 テイルズのためにハードごと買って騙される奴はただの馬鹿だが
持ってるハードに出るのなら迷わず買うだろ
完全版が怖いからといつでも遊べるソフトを1年間様子見
するってのは勿体無い
それにLやラタなど移植してないシリーズもあるから
必ず完全版が出るという保障は出来ない
テイルズはシリーズ展開してるRPGの中では
わりと短期間で続編を投入してくれる上、一定のクオリティがあるから
ファンとしては嬉しいんだけど
欲を言えば龍が如くみたいにハードもリリース間隔もブレないシリーズ展開をしてもらいたいね
1年で3作出してみたりDSいったりWiiいったり360いったりせずにさw
そのほうがユーザーは安心して買い続けられる気がするんだよなあ
RPGではファルコムの軌跡シリーズがそれをやろうとしてる節があるね
もちろんアレはPSPってハードだから可能なんだろうけど
ただ龍が如くが1年であのクオリティなんだから
RPGでも世界全体とかを舞台にせず
それこそ軌跡シリーズみたいに
ある特定の狭い地域を舞台にすれば1年とかでいけそうな気がする
それで戦記的な構成で物語を進めるとかしてもいいし
余裕があればシリーズを進めるごとに新しい地域を追加していってもいいし
まあもちろんそれが面白くなければ何の意味もないんだけどw
ガストとテイルズはよく出すよな
RPG好きにとっては助かる
それに比べるとアトラスは糞遅いのが不満だ
どうせP5も再来年辺りになるんだろ
メガテン4とかもう出ないんだろうな
薄味にしたペルソナ3からのほうが明らかに売れてるもんな…
メガテンの据え置き続編は正直諦めてるわ
>>248 いまさらそれが根拠になってもな
新作が3作品連続で同梱版が発売しているからな
ただ単に新作だから同梱版を発売しただけだろ
同梱版でも箱○とwiiは通常仕様の本体だったからなー
どうだろうおれはないと思うがね
バンナムPS3ユーザーまで騙すんなら一体次はどのハードで売るんだよと
もう道がないぞw
S、V、G移植で思ったのは
PS系以外の他機種で出るマザーテイルズは
間を置かず、完全版が来るフラグが立っちまった事かねぇ
バンナム自体も後発でもPS版のほうが売れると分かってるからこそ
ベタ移植せずにいろんな追加要素追加するんだろうな
完全版が出るとしても普通に考えたらWiiUで出すよりそのままPS3で出すほうが売れるだろ…
任天堂が圧力かけでもしない限りわざわざ新ハードで出すわけねえ
普通はベタ移植なんだよな
追加要素入れても後発だと売れねえから
V、Gと完全版は出たのは無印版がヘボハードだったからでしょ
無印版より後発が売れるなんて無印版負けハード、後発版勝ちハードの
構図が成立してないと、まずないね
後からでもPS系で出せば売れるからって理由じゃなくて、想定よりも売れなかったから仕方なくPS系にも出したんでしょ
移植するにも金はかかるんだからさ
煽ってんのはお前じゃんという
同梱版がフラグならPSPの初代マイソロジーだってそうなるよな
家庭用限定なのか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:54:54.68 ID:ovgMnRxX0
PS3大勝利だなw
いや完全版だすなら他機種マルチにするだろ
メーカー的には利益はどこから得ても構わないというのが本音じゃないかなぁ
ゲーマーが思ってるほどゲハ的なこだわりはないというか
当たり前だけどそれはメーカーによるのでは?
こだわる理由は違ってるかもしれないけど
例えば千代丸のところとかわりと360にこだわってる感じだし
あともうちょっと大きな枠組だと
コンシューマの中では特にこだわりがなくても
コンシューマってことにはこだわりがあるってメーカーもあるしね
パチスロやソーシャルは無条件で断るとか
ソーシャルに逃げたら終わりとか堂々と言ってるメーカーなんかもある
まあとにかく儲かれば何でもいいってメーカーばかりではないとは思うよ
機種 タイトル 累計売上 発売日
SFC テイルズ オブ ファンタジア 248,879 95/12/15
PS テイルズ オブ デスティニー 829,618 97/12/23
PS テイルズ オブ エターニア 669,248 00/11/30
PS2 テイルズ オブ デスティニー2 762,861 02/11/28
GC テイルズ オブ シンフォニア 322,779 03/08/29
PS2 テイルズ オブ リバース 596,493 04/12/16
PS2 テイルズ オブ レジェンディア 342,779 05/08/25
PS2 テイルズ オブ ジ アビス 556,465 05/12/15
DS テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 06/10/26
DS テイルズ オブ イノセンス 246,420 07/12/06
Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408 08/06/26
360 テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305 08/08/07
DS テイルズ オブ ハーツ 261,751 08/12/18
Wii テイルズ オブ グレイセス 212,769 09/12/10
移植
PS テイルズ オブ ファンタジア 550,394 98/12/23
GBA テイルズ オブ ファンタジア 134,608 03/08/01
PS2 テイルズ オブ シンフォニア 394,312 04/09/22
PSP テイルズ オブ エターニア 193,541 05/03/03
PSP テイルズ オブ ファンタジア ?フルボイスエディション− 112,367 06/09/07
PS2 テイルズ オブ デスティニー 367,998 06/11/30
PSP テイルズ オブ デスティニー2 114,757 07/02/15
PS2 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 142,301 08/01/31
PSP テイルズ オブ リバース 83,016 08/03/19
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359 09/09/17
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 313,215 10/12/02
台数を誇るWiiでさえ21万。任天堂機じゃ売れないのは常識。グダグダな状況を一新してリバースやアビスの50万以上をと思うが。
バンナムとしては目標40万なんだよなあ。あまりにユーザーを振り回したんで弱気になってるんだろうが。
うお、ぐじゃぐじゃな表になった。。。
実際40〜50万だろうな
SFRPGとして最高峰に評価が高いらしいマスエフェクト2に相当期待してたんだが
なんで各雑誌のレビューがこんなに低いんだ
電撃ではロロナよりずっと下って、メタスコアなら30点ぐらい差がつく作品だろ
各雑誌がおかしいのか、それともかんなり日本人に不向きの作品なのか
>>267 悪い点の指摘では、チュートリアルが少ない、戦闘中の仲間への指示が出しづらい、
回数は少ないが読み込みが始まると時間が長い、移動速度遅い、とかが挙がってた
マルチするかしないかは会社の方針次第だけどもバンナムは顧客を一つに纏める気で動いてるな
テイルズ固定層が最低20万はいるんだっけ
PS3発のテイルズがはじめてだから売上がどうなるのか興味深いな
テイルズで完全版が出るのは売れなかった時だけだからな
売れたテイルズは完全版は今までなかったわけだし
そんでTOXはメーカー目標の40万はどう考えても楽勝だから完全版は出ることはない
>>271 40万本の出荷は楽勝だな
一ヵ月かからないだろ
多機種に完全版とか夢見ちゃってる人がいるけど
多機種に完全版出してもまず売れないもの
出てもPS3にディレクターズカット版が出るってオチでしょ
PSPにリバース、デスティニー2が移植されたかが
移植されるとしてもPSPからVITAにバトンタッチされるだけだし
PS2版シンフォニアの後はリバース→デスティニーレジェンディア→アビスと
PS2独占で出した
TOXが出た後も何作かはPS3独占で出すでしょ
「多機種」と「他機種」はちゃんと使い分けろ
別に後から追加要素ありのバージョンが出てもなぁ
FF7インターナショナルバージョンの時、どれだけの連中が買ったんだか
オレはたまたまFF7やってなかったから買って遊んだけど、まわりは既に終ってて寂しかったものよw
おっとFFの話は駄目だったな
上の話を何か別のゲームに書き換えても同じ
というか今の情勢だと他機種版が出るのは1年半後だろ?それ過ぎたら流石にもう旬も過ぎるし
でもその時期だと移植できるハードが無いんだよね、Wiiは代替わり時期だしWiiUで出すには早すぎる
360は今より状況は良くならないだろうし、どうしても完全版出したけりやPS3で出すしかないだろうし
同じソースで稼ぐ気ならPSV辺りが考えられなくも無いという程度で完全版は状況的に現実味が薄い。
>>278 それ海外版じゃないの?
仮に国内で出すにしても
有料DLCが入ったコレクターズエディションみたいなものかね
でも海外じゃそういうのよくやるからねえ
オブリGOTYエディションとか
テイルズファンが望んでいるなら
完全版もありじゃないのかぇ
テイルズもダンジョン+ショートストーリーDLCやればいいのにね
衣装DLCより完全版やりやすいし、前例はいくらでもあるし
いつもレベル120位には無双モードで残り80レベルもったいない
難易度変えれば別だけども
ゴキブリの巣窟だな、ここ…
よその板ですらいちいち他人を罵倒しないと気が済まないゲハ脳哀れ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:27:31.02 ID:52cCojP40
今まで散々見当違いの論理を理由にPS3を中傷している360信者はもう狼少年状態だ。
彼らはCELL工場売却で12月撤退だ債務超過で撤退だ閏年問題だ個人情報流出で倒産だと言い続けてきた。
結局360には第二のRPGラッシュどころかギャルゲか洋ゲーだけになった。
もう360信者の戯言など誰も信じず一般人はPS3を買って行く。
360信者はただ国内市場を混乱させたいだけに思えてくる。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 05:13:17.28 ID:mrFA/f7p0
PS3大勝利だなwwwww
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 05:28:19.19 ID:52cCojP40
360信者論破マニュアル
・こんなスレで擁護するのは坂井輝久しかいない!
→坂井輝久は保土ヶ谷OCNだと言い続けたのはあんたらでしょw
・轟音の理論は狂ってる!
→何年もPS3撤退だの国内360に和ゲーが集まるだの言ってた人にはかないません。
・ヨウ素は轟音のなりすましだ!
→ヨウ素が規制された時も轟音は書き込んでました。
・海外で売れてればいいんだ!
→そうだね、マルチソフトが国内にローカライズされなくなってるけどいいなら。
・テイルズ持ち上げてるのはキモヲタだ!
→そんなテイルズをゲハで100スレ以上も持ち上げスレを立ててた360信者って・・・
>>284 まあその活動も実を結んでソニーの名前が出るだけでハイエナが殺到するようになったけどね
早くダクソ出ないかな
>>284 ギャルゲーもPS3に移行しそうだけどな
メルルってグラフィック頑張ってるな
スパロボOGのためにPS3買うことになったから
暇になったらプレイしてみるかな
81日前予約数
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 64pt
[PS3]テイルズ オブ グレイセスF 24pt
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 142pt
流石に今回はPS3完全新作だけあって注目されてるな
ただでさえPS3ユーザーはRPG好き多いし
PS3でRPG出るの望んでる人多いからね
これは40万あるかもな
TOV,Gfと違って完全新作だから40は確実だろ
それ以上はどこまでいくかは分からないけど
願望含めれば50万いって欲しいな
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 154pt
[PSP]ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana 初回限定特別同梱版 138pt
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス 101pt
[PSP]ガンダムメモリーズ 戦いの記憶 83pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 80pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 68pt
[PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX 58pt
[PS3]アーマードコア5 53pt
[PS3]メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3 45pt
[PS3]ダークソウル 44pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 44pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 42pt
[PS3]メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3プレミアムボックス 42pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ 37pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ 33pt
[PSP]STEINS;GATE(限定版) 32pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 31pt
[PSP]とある科学の超電磁砲(初回限定版) 31pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG 30pt
[PS3]BLEACH ソウル・イグニッション 30pt
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:08:25.10 ID:ymLfz5gS0
>>291 確かコング占いってテイルズに関しては誤差が上下15%くらいのかなり的中率高い感じじゃなかったっけ?
それでこの数値ってことは50万どころか60万だって射程内では
>>292 RPG好きが多いのに
40万しか売れないの?
っていう突っ込みは駄目?
>>295 的中率は高いけど初動のみだけだね
TOXの勢いはTOVやTOGfと比較してもかなりのハイペースで
40万本は間違いなく越えるよ
バンダイナムコの目標本数が40万本だけど
TOXは50〜60万本ラインかなと。
メルルもダークソウルも
前作越えは間違いない
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 10:20:33.94 ID:ymLfz5gS0
>>297 以降の伸びは出来に上下されるか
まあ出来に関しても多少ながら予想くらいは出来るよな、今回のは結構面白そうだし伸びるかもな
>>296 40万しかって言うけどさ
近年で40万以上売れたRPGがこの板内にどれだけあると思う?
>>299 PS3でも40万売れる作品なんてそんなに無いと思うから
PS3にRPG好きな人が多いっていう意見に対して
ツッコミたくなるの
FF好きな人は多いと思うけど、RPG好きな人が多いかと言うと
ちょっと疑問が湧いてくる。
幅広い層にPS3が支持されてるという意見なら
ツッコミどころは無かったよ。
RPG好きが多いのはDSとWiiだろ
PS3が売れるのは龍と無双ばっかじゃん
現実見ろボケ
^^;
>>300 少なくともゼノブレやラススト、アークラを爆死させた
Wiiユーザーよりは多いと思うけど?
>>301 DSはともかくWiiはさすがに無いわwww
つーか、RPG好きならPS3もwiiも持ってんじゃねーの
RPGだけに拘らず3Dアクションも大好物とか、解像度とかに拘る連中はどうか知らんけど
>>300 かつてテイルズ以上に売れてたRPGが出なくなっちゃったって事もあると思う
>>306 結局そこに尽きるんだよな。
幻想水滸伝、ブレスオブファイア、アーク・ザ・ラッド、グランディア
ワイルドアームズ、ポポロクロイス
どれも現世代機になって消えたか携帯機に移行したか
どうにかなっちまった。
テイルズの不安要素としては9月にソフトが固まりすぎたところか
モンスターソフトとはいえPSPのMHP3と被っても30万売れたけど
同じハードのPS3ソフトと被ったから影響ありそう
本当に9月はPS3ユーザーには地獄だぜ
そこらへんのタイトルは
大幅にシステム変えたりしたから売上げごっそり減らしたってだけだしねえ
また個々最近になってソウルブランドとか新規ブランドが生まれてるからな
>>310 TOVやTOGfの数字から
ハードが変わってもついてくるテイルズファンが20万前後
ハードを持ってれば買う層が10万ぐらい
で、PS3でテイルズは30万売れるのはほぼ確実に見込めるけど
メーカー目標の40万には少し足りないので
残り10万近くをテイルズファン以外に買ってもらうしかないけれど
テイルズファン以外は9月の他ソフトに影響されるのでは?と心配したまで
他ソフトがなければ40万は確実だろうけど
>>311 メーカーは出荷だから40万本は余裕だよ
オブリビオンの新作、家庭用機でもMODが使えるかもって話だな。
オラわくわくしてきたぞ。
キャラで敬遠してた奴らも、MOD有りとなれば買いだな。
美少女もロリキャラもエロコスもエロイベントも思うがままだぜ!
ヒャッホイ!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 14:23:19.20 ID:ymLfz5gS0
>>307 これは何度も何度も書いている自説だが、それらの多くは初期のタイトルに名作を出してしまったせいで長続きしなかったのだろう
幻水、アーク、WAは2が代表作になってるし、
ポポロとグランディアは1以外はあまり存在感がない
1よりも2、2よりも3のほうが出来が良いとシリーズは続いていくんだな
テイルズの場合少なくともP、D、Eは明らかに毎回出来が良くなってるからな
特にD→Eは普通のRPGで言うところの3本くらい飛ばしたくらいの進化だったからなあ
グラ大幅向上、魔法エフェクト中も操作できるように、3枚組の大ボリュームと
んでその次はもうPS2だから単純にハード性能でさらにパワーアップできたしね
テイルズは上手に立ち回ってブランド確立したわけだ
逆の例がグランディアだね、一作目に超全力投球しちゃったせいで、2は1よりも明らかに大作感が劣る内容で、
やはりグランディアは大作じゃないとダメなのは理解できたものの、そんなもんすぐ作れないから外伝を一本出してはみたが外伝では大して売れるはずもなく、
それで必死で頑張って3は大作にしてみたがとっくに「昔のゲーム」になっちゃってた上に出来も悪かったという
単純に制作チームが複数あるおかげで出すスパンが早いのが大きいだろ
乱発とか言われるが全然出さないで忘れられるよりずっといい
スパンは短い方が望ましいのは昨今のソフト枯渇を見てれば分かるだろう
ただやりこみを謳うゲームはあんまりしょっちゅう出られても困るが
TOXの本体同梱版は消費電力が低くなった新型なんだってね
さすがに360のTOVのときのようなミスはしないかw
しょっちゅうとは言っても、年1本がせいぜいじゃね?
十分間隔が開いてると思うがね。
1年って、子供には長いぜ。
なんせ学年が変わるぐらい間が開くんだからな。
思い出してみなよ。始業式から終業式まで1年、すげぇ長かったろ?
それ以上間が開くと忘れられるって。
制作期間を何年もかけてスタッフが金と労力注ぎこんで作ったゲームが
こけると色々悲惨だしな。ヘタしたらシリーズ終了
中堅どころが生き残るにはテイルズやガストみたいに
キャラか戦闘みたいな特色を押し出して乱発するしかない気がする
どっちも一時乱発で落ち込んだから諸刃の剣ではあるんだろうけど
>>313 家庭用でMODにはあまり期待しない方が良いぞ。
あったとしても公式のクエスト追加とか建物追加とかその程度。
ユーザーが作るMODをそもそも家庭用にどうやって互換性持たせるんだって話だし。
>>320 どうやるかは知らんが、MOD使えるように、ソニーとMSに掛け合ってるって話。
HDDあるから、会社がマジでやる気ならいけるんじゃね?
今から夏にかけて発売されるPS3のRPGって見事に国内限定ソフトばっかりだなw
国内向けのゲームがPS3独占で出るっていうやっと正常な状態に戻っただけだ
痴韓はマルチにしてもらえることをありがたがってちゃんとソフト買うべきだったな
買っていればギャルゲーBOXにならずにすんだかもしれないが、まあ悪いのは痴韓だ
今後はメルル、ネプ2、TOX、ダークソウルと全部PS3か
正常wwww
きんもっー☆
ん?ダークソウルは世界向けにも発信してるし
日本でださないだけで
テイルズはどっかの陣営が邪魔してるだけで
海外でも売りたいのでは?
国内向けってスパロボぐらいじゃね
てか日本向けに作ってくれるのはユーザーからしたらいいことじゃん
みんなフェイブルみたいな顔になってほしいのかね
あんなん嫌だぞおれは
ゲーム出してもらえない痴韓が発狂してるだけだからほっとけ
360ってソフト海外版は日本の本体ではプレイできないんだよな
ワロタ
ダークソウルやばいなPSN復旧してないから
面白みがちょっと減りそうだ、はよ復旧せんかね
売り上げにちょっと響きそうだよな、まあそれより肝心のゲームとしての醍醐味が味わえない可能性が怖い
ダークソウルでフロムのダンジョン系ARPGの系譜が終わらなきゃいいが
ネットワーク要素を取り入れるRPGってのも早くも暗礁に乗り上げた形だな
>>294 TOXは一気に+12ptか
CM開始効果かな
復旧してないのはストアだけでPSNは復旧してるんじゃないの?
あ、できる?なら安心だすまん
キルゾン3でオンラインできなかったがタイトルによって対応できてないのかな
40万あるかもな、じゃねーよ
あれだけハーフハーフつってただろ
さらっと10万もハードル下げんなよ
そうだそうだハードル上げんなコラ!!
箱○のTOV20万 WiiのTOG20万
どう考えてもPS3のTOXは20万以上じゃコラ!!
いや知らん、ハーフ&ハーフって一部の人が掻き立ててるんじゃねえの?
俺はDでもいい
D、つまり90万か
ハードル上げたな
2010年 ファミ通 売上げTOP1000
http://geimin.net/da/db/2010_ne_fa/index.php PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 38万3428本
Wii テイルズ オブ グレイセス 21万2769本
PS3 スターオーシャン4-THE LAST HOPE-インターナショナル 15万8067本
Wii ゼノブレイド 14万0063本
PS3 NieR Replicant(ニーア レプリカント)13万4015本
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 10万8741本
PS3 トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜10万4711本
PS3 Demon's Souls(デモンズソウル)(PlayStation3 the Best) 6万8524本
PS3 Fallout:New Vegas(フォールアウト:ニューベガス) 5万9938本
360 Fallout:New Vegas(フォールアウト:ニューベガス) 3万4297本
PS3 ザ エルダースクロールズIV:オブリビオン(Game of the Year Edition)3万3903本
PS3 トリニティジルオール ゼロ 3万0969本
PS3 3Dドットゲームヒーローズ 2万2536本
Wii テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(おすすめセレクション)1万7860本
PS2 サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士 1万6848本
Wii アークライズ ファンタジア(みんなのおすすめセレクション)1万3420本
360 ザ エルダースクロールズIV:オブリビオン(Game of the Year Edition) 1万2730本
PS3 ラストリベリオン 1万0319本
ハーフ前後は売れないとな
PS3に最初に出した意味がない
>>311 Vの完全版が40万程度売れてるから、Xの40万超えは確実だと思う
完全版と完全新作では全然違う
もし出来が良ければジワ売れしてハーフ行く可能性もある
ハーフ超えとか言ってたのは一部の人だけだったような…
テイルズファンの人でも良くて40万とか言われてた気がするが
糞コテ久しぶりだな
番長はどこいったんだ
>>346 コングポイントの勢いを見て個人的にハーフ行くんじゃないかと思ってるけどね
TOV、TOGfは前に別の機種で発売されている追加移植だから30万前後しか伸びないが
TOXの場合は完全新規のマザーシップタイトルだからそのぐらい行ってもおかしくはない
シンフォニア移植後のリバースは50万を軽く越えたからね
メーカー目標の40万本は確実にいく
40万本はまあスレの総意だろうね
50万本は意見の分かれるところだろうね
1年後くらいだったらTOVのようにジワ売れでいきそうな気もするけど
>>344 まるで後から他にも出るような言い方だなあ
てか25万も売れればPS3に最初に出した意味はあるんじゃね
ま実際は中身がまともならって前提付きだが、メーカー目標の40万は問題ないでしょ
そもそも箱とwiiのVGはメーカー目標はどの程度だったんだろうね
>>351 ぶっちゃけ中身が糞ゲーで評判最悪になったとしても出荷40万はクリアできると思う
初回出荷で40万くらいになりそうな勢いだし
エクシリアは40万〜は行くと思うな
ハーフ行ったらPS2時代のテイルズに戻る
内容が良ければ、V以上は売れそうだとは思うな。
PS3のGも好評だったと思うし。
Vは映画化とかいろいろやって、頑張ったのもあるかもしれんが。
まぁハーフ行かなくても、この震災後で前作の売り上げ超えれたら、
成功になるのかな。
>>351 メーカー目標
箱版ヴェスペリアは12万
Wii版グレイセスは30万
エクシリアは40万
エクシリアはヴェスペリアとグレイセス見る限り
45万は行くだろ
後発で40万行ってるんだぜ?
もしかしたらハーフってのは同意
マイソロ3ってどれくらい売れたの?
テイルズオタばっかだな
そらここは中堅スレで
最近の中堅RPGじゃ最大のソフトだし
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:56:20.54 ID:91/+bTKx0
コングポイントの勢い見ると
テイルズオブエクシリア(今150P、発売日までには750Pぐらい)=65〜70万
ダークソウル(今50P、発売日までに250P+ジワ売れ)= 35万
PS2以来のRPG復活あるかもな。ロボット大戦も完全な新作がPS3で出るけど
PS2並みにいくだろう。
>>355 箱版・・・
まぁ完全版で売れればいいという算段だったんだろうけど
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:14:44.23 ID:nqqgIi730
PSWに隔離しておいてほしいもの
テイルズ
FF
>>363 それなのに売れなかった、せっかく箱でだしたのにな
どっちみち最悪でも完全版で、というのはあったろうから
>>365 Gと違ってVは最初から完全版の予定だったしな
PS3では後発でも30万いくが
もし箱で後発だとどれぐらいいくのかねえ
FF13の悲惨さ見てると中堅ハードルの10万行くのも無理だろうなあ
マルチの中には
PS3では50万本越えるタイトルでも360では5万本もいかないとかあるからなあ
>>368 同時発売でそれだからな
後発だともっと売れないからな
>>360 う〜ん、スパロボでPS2並か〜
スーパーロボット大戦OGs 43万
スーパーロボット大戦OG外伝 30万
参考の2作品をみるに
ガンダム無双3 33万
ACE:R 25万
外伝ぐらいは行くかもしれんな〜
そう言えばAmazonのBDBOX付きが売り切れてたな、3万5千もするのに…
箱◯は先行マルチ、RPGラッシュで国内ユーザー取ろうとしたんだけど
誰も動かなかった、むしろ他機種ユーザーは移植待ちする始末
もうタイトル、メーカー主導でユーザー移動する時代じゃないんだよな
マーケティングしろ、まず客を見なよと
未だに自社ソフトで客寄せ出来ると思ってるのはスクエニぐらいだろうな…
>>370 ガンダム無双はマルチでPS2よりも売れているし
ACERはPS2の時よりも売れているし
30万本は余裕だよ
40万本ぐらいいくだろ
>>372 本編のPSPの第2次Zが36万だし
第2次OGは30万ぐらいだと思うけどなぁ〜
ガンダム無双はずっとPS3に出し続けてきたから売れてきたと思うけど
スパロボは他のハードにふらふらしすぎたせいで
全盛期並みにはいかないと思う
TOXは今の勢い見てるとハーフ狙えるんじゃないかと思う
ただ、一番テイルズと層かぶってんのが実はスパロボなんじゃないかってーのが気がかり
>>376 社会人でも20日あるからクリアは可能かもしれない
俺は2週目は攻略本が出てからやるしな
>>377 過去最大のボリュームって話じゃなかったっけ、今回のテイルズ
俺、据置テイルズはやったことないんだけど、どんな感じなの?
DSのTOHでも70時間近くかかった気がするが
>>374 ACERまで追っていった層はほとんどOG買うべ
んで、それと普通の俺みたいなスパロボだけ追ってる連中が合わさりゃ40は行く
自分はTOVが80時間、TOGfが70時間くらいだったな
どちらもメイン+サブクエストをひと通りやって
やりこみ系はいっさいやらないでの時間
とりあえずTOXにはメイン+サブクエストで100時間くらいを希望してる
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 03:06:07.47 ID:S5DxCSzg0
>>374 PSPの第2次はジワ売れして45万まで伸びたよ。
テイルズもハーフは確実だろうし、モンハンとダークソウルと
立て続けに出るのが唯一の不安点だけど・・・・逆に本体が
売れてくれればいい方向に行く可能性もあるし、PS2クラス
までなら復活してきてるんじゃあない
FF13−2は読めない。150万は最低でも行くと思うけど。
前作の不評で150万止まりか、それともハードの普及の差で200万超えるのか
なんちゅうか、中堅RPGの範疇を越えた議論が多いなあ。確かに9月あたりのソフトラッシュを見ると他ソフトととの喰い合いが心配だけどねえ。
383 :
!ninja:2011/06/21(火) 05:46:05.00 ID:zJPECVb10
>>381 不評で150万行くんだからもう軽く引くなー
そもそもFFは中堅じゃない気もするけど
FF13-2はスレチガイ。
PS3版は中堅以上だろうし、360版は中堅以下だろうしな
残念ながら中堅RPGではない
13よりぜんぜん面白そうに見える<13-2
主人公や仲間やビジュアルや世界観は大事だね
とこれだけだとスレチなんで中堅絡めた話題にすると
もし13のせいで売上ガタ落ちしたら、中堅ゾーンに食い込む可能性もあるのだろうか?
>>387 絡めてもスレチです
てか板違いなんでそっちでやってくれ
13-2は13無印をプレーしていないと完全には楽しめないのではないかという敷居の高さから、
売上げ的には無印には及ばないと思う。
そもそも無印を上回ったその手の使いまわし続編ものってのもあまり聞かないが
10-2もFF12RWも無印版は上回ってないよね?TOD2はどうか知らんが
>>381 150万なんて無理無理
70〜90万でミリオンにも届かないと思う
>>391 150万本以上は無理でも100万本以上はいくよ
よそでやれとあれほどry
大ゴケして鳥山が干されればいいと思うけどどうせ売れるんだろうなぁ
スクエニに怨嗟の声をぶつけたいだけなら何もここでやる必要なかろうよ
・スクエニの話題ぐらいしか知らないからw
・スクエニの話題を出すと確実にレスがもらえるからw
・とりあえず話題逸らさないといけないけど話題のないゲームハード信者だからww
テイルズの話ならスレチではないな
スレチスレチと騒ぐやつほどスレチなんだから、
いいかげんわきまえろよ。
最初あ、なるほどって一瞬思ったけど
どういう事だそれww
スレチスレチ騒ぐやつほどスレチ?why?
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 10:51:26.28 ID:DdhhJ68+0 [1/2]
13-2は13無印をプレーしていないと完全には楽しめないのではないかという敷居の高さから、
売上げ的には無印には及ばないと思う。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 16:24:08.94 ID:DdhhJ68+0 [2/2]
スレチスレチと騒ぐやつほどスレチなんだから、
いいかげんわきまえろよ。
↑ほれ、このとおりじゃわ。
>ほれ、このとおりじゃわ。
どういう事やwつまり何が言いたいのだおまはん?
だから、くだらんこと言って荒らしてるのは、
スレチスレチと騒ぐやつのほうがうざいってことだよ。
言い返すことがなくなるとレス抽出してやたらと絡むし、
ほどほどにしとけと言いたい。
スレチどころか板違いな話ししてる馬鹿がなに言ってんだ
テンプレ100万回音読してから出直してこいよカス
>>404 いやスレチスレチ言う奴は結構中堅RPGの話してるぞw
当たり前のことだがw
メルルは累計10万行くだろうけど、マスエフェ2は累計で5万も行かないんだろうなあ。
洋ゲーRPGって海外での評価の割りに売れんし、「SFシューティングRPG」なんて誰得。
FPS・TPSを組み込まんとアメリカのおっちゃんは買わないんか?
もうほっとけよ
もうすぐ発売となるメルルのアトリエの話題が集中する時期
でも洋ゲーRPG最近頑張ってるよね
こっちの中堅テンプレにいつ食い込んできてもおかしくないわな
マスエフェクト2は正直オブリとかフォールアウトより下になりそう
マイナーすぎる
2万売れればいいほうと思っておけばいいね
元々360版だけで展開されていたし
いきなり2からだからね
洋RPGが中堅入りは厳しいんじゃねーの
PS3は和ゲーが増えてきたし、
360はユーザーがもうほとんどいないし
売れる要素がなさ過ぎる
大半がメルル優先だろうな
それに8月はネプ2、9月はTOX、ダークソウル
RPG好きもME2とか眼中にないだろ
逆に和ゲー増える事でRPGユーザーの潜在数も増えるんじゃないのか?
で、相対的に他のRPGの売り上げも増えるとな?
ちなみに前年度の売り上げ貼られてないし一応
2010年 RPG売り上げ一覧
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万3215本 10/12/02
PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 24万9350本 10/07/08
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4662本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 15万8067本 10/02/04
Wii ゼノブレイド 任天堂 14万1059本 10/06/10
PS3 NieR Replicant スクエニ 13万4015本 10/04/22
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 10万8741本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り
PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 9万1826本 10/06/24
PS3 Fallout: New Vegas 5万6275本 10/11/04
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 4万9730本 10/02/25
PS3 セイクリッド2 スパイク 4万6540本 10/02/10
360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1098本 10/01/28
PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ 3万5508本 10/08/19
360 FableV 2万9314本 10/10/28
360 Fallout: New Vegas 2万7068本 10/11/04
360 セイクリッド2 スパイク 2万4013本 10/02/10
PS3 アガレスト戦記2 2万3591本 10/11/18
PS3 剣と魔法と学園モノ。3 2万1931本 10/10/07
PS3 トリニティ ジルオール 1万8808本 10/11/25
360 NieR Gestalt スクエニ 1万8616本 10/04/22
まあ厳しいなwオブリとFallOut3も5万売れてるみたいだ
ME2は知らんので何とも言えん。
>>412 これに携帯でグラナイヒストリーと軌跡、悪くすると零式が入るしなあ・・・。
8・9月どうすんよ。
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 108,741
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 ガスト 104,711
うわあああああああああああああああああてかトトリ10万行って中堅復活しとるやないですかああああああああああああああ
全然気づかなかった
アトリエ中堅復活!復活! すいません興奮しました。
9月で今年の中堅RPGの売り上げ最大は決まるやろうな
>>415 間違いなく入るのは
・メルルのアトリエ
・テイルズオブエクシリア
・ダークソウル
・ニノ国
ここらへんは前作を超えられるかどうかが焦点
エクシリアの場合は公式40万目標だからハードルは40万だけど予約数見ると
間違いなく40万は越えてくるし
昨年に続いて中堅RPGの数も増えているし復調が見られる
メディクリ10年版トップ1000
http://geimin.net/da/db/2010_ne_mc/index.php ファミ通10年版トップ1000
http://geimin.net/da/db/2010_ne_fa/index.php を根拠に整理したほうがよくね?
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ 31万3215本 10/12/02
ってやつは、
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ バンダイナムコゲームス 2010/12/02 30万7812本 30万7812本 21万5187本 74.82
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ バンダイナムコゲームス 2010/12/02 28万8395本 28万8395本
ってなってる。
トトリは10万越えな。
PS3 トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 ガスト 2010/06/24 10万1741本 10万1741本 5万3871本 75.36
PS3 トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 ガスト 2010/06/24 10万4711本 10万4711本
>>415 それ今年の頭には分かってたぞ……
おせーよw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:18:55.63 ID:opyx8u3j0
よぅ糞コテ!
>>417 TOGfの31万はファミ通2011年現在までの累計で、28万はファミ通2010年限定だけどな
どっちにしろファミ通に統一した方がいいかもね
ゲームデータ博物館もファミ通TOP1000で更新されるし、過去シリーズの比較もしやすいし
コテ久しぶりだな!元気してたか
FF零式と13-2とヴェルサス超楽しみ
ヴェルサスは動画とかの事前情報を見ると面白そうだけどな
まあでも発表から6年目ぐらいだっけ?人を待たせるのもいい加減にした方がいいよ
PS3発売予定欄に掲載されてる真・女神転生シリーズ(発売未定)ってのは
いつ出るの?
DQ10って本当にWiiで出す気あるの?
ガンダムRPGの行方が気になる
3DSかPSPかPS3かどれかだろうけど
日野の力入れっぷりようをみると3DSか?
日野は失明ハードから逃げたばっかりだぜ?
>>425 ペルソナチームがRPGを作ってますと明言してるだけでまだ未定
■売り上げ
TOV:483pt(初週22.7万、39万)
TOGf:350pt(初週21.5万、35万)
■予約数ポイント比較
TOV:64pt(発売まで残り81日前)
TOGf:24pt(発売まで残り81日前)
TOX:164pt(発売まで残り79日前)
日野は3DSと心中するって言ってたからガンダムもそこじゃないの
今度のガンダムはないわ、ぶっちゃけ
ああいうベクトルに持っていくのは明らかに間違ってる気がする
サンライズだかバンダイだか知らんが、迷走しちゃってるなぁ
心中するって言ってたはずなのにソーシャルに逃げた
日野の逃げるってよっぽどの事だな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 10:30:12.52 ID:GkonxN8Q0
PS3大勝利www
08/04★ アサシンクリード ブラザーフッド スペシャルエディション
08/18 超次元ゲイムネプテューヌmk2
08/25 DiRT3
08/25 戦国無双3 Empires
08/25 モンスターハンターポータブル3rd HD
09/08 テイルズ オブ エクシリア
09/08■ バイオハザード リバイバルセレクション
09/15 DARK SOULS
09/22 ICO
09/22 ワンダと巨像
09/22 ToHeart2 DX PLUS
09/29 第2次スーパーロボット大戦OG
09/??★ チャンピオンジョッキー
10/20 アーマード・コアV
10/下 Rage
11/02 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス
11/?? METAL GEAR SOLID HD EDITION
11/?? METAL GEAR SOLID PEACEWALKER HD EDITION
12/?? The Elder Scrolls V: Skyrim
12/?? ファイナルファンタジーXIII-2
01/?? マックス アナーキー
02/??■ バイナリードメイン
FF零式は夏発売予定なんだよね
今年中に出なくてももう驚かない
>>430 TOGfは最終450ptくらいいってたはず
何度見ても初週22.7万で笑える
初週だけで移植前が累計抜かれるってw
PS3はRPG好き多いからね、売れて当然
TOXとかハーフあるかもしれんな
>>435 9月だけで6本も買うものあるよ…
ただでさえ、いま10本近く積みゲーあるってのに
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 164pt
[PSP]ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana 初回限定特別同梱版 ? 143pt
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス ? 108pt
[PSP]ガンダムメモリーズ?戦いの記憶? ? 90pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 80pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 68pt
[PSP]太鼓の達人ぽ?たぶるDX ? 61pt
[PS3]アーマードコア5 ? 55pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3? ? 49pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 48pt
[PS3]ダークソウル ? 45pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 ? 44pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3? プレミアムボックス ? 42pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 41pt
[PSP]STEINS;GATE(限定版) ? 33pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ? 33pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 32pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ? 31pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 ? 31pt
[PS3]BLEACH ソウル・イグニッション ? 31pt
現実的に45万くらいだと思うけどな
よく信者がいるから9月のラッシュも影響ないとか言う奴いるけど
そんなに信者いるなら箱でもwiiでももっと売れただろ
逆にその20万近くが信者だとするとかなり完全版も買った奴いるわけで
合計しても60万から信者20万+両方買う信者引いたら・・・
PS3ユーザーにRPG好きが多いっていうかPS2からシフトしてきたんだからむしろ当たり前じゃないの
当初の予定というか、「最長10年」なんてのはテキトーに漠然と思ってただけで
ハナから10年でやめる気なんてなかったんじゃないかい
カンとワダ、醜態をさらす居座り組。
・・・メルルをゲット、掲示板断ちします。
なんかメルル容易にフラゲできるみたいだな
尼ももう発送してるし
明日届いちゃうわ
WiiUに対応もなにもWiiUってWiiのゲーム出来るんだろ
>>449 DQ10が発売する頃にSDは無理があると判断したんじゃない?
発売するのは2013〜2014年くらいだろうから
言っとくがはちま経由で流れてるガセだからな
質疑応答ではドラクエ10をWiiUに出すとか一言も言ってない
>ドラクエ10は任天堂の次世代機で出すと今は旬のWiiUも10出す頃には旬がすぎているハードでは?
意味が分からんw
>WiiとWiiUは双方に対応するように考えていかなければならない。
互換あるんだろ?これも意味分からんw
つーか、後半の質疑応答ひでえな
キャラが可愛いの可愛くないとか個人の趣味を言ってらw
清々しいほどに
堂々とDQの話題をしてるね
おっとそうだった
じゃあメルルの初週予想
メディクリ 7万
ファミ通 8万
>>452 それ豚のステルスマーケティングだった
ようは捏造を事実のように広めたって事だ
(´・ω・`)
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:41:44.61 ID:DEShGe0Q0
DQ10は結局はマルチになる可能性が一番高いだろう。
ここでDQやFFの話題振る人たちは何を目的としているのかわからん
そんなにハード論争したいんだろうか?
自分も乗せられちゃったけど
スルーがいいね
やっぱ荒れる
荒らし認定でいいだろうな
一月ぶり位に来てみたら、毎日スレチと言われながらFFDQ話題に出てるぞw
端から見ると同一人物の扇動工作に見える
中堅絡めたらええやんのう
例えばFF13みたいなバトルシステムを中堅でやればいいだ、とか
DQ効果でRPGユーザー増えますかねとか
全部毎回ひんしゅく買ってるけどさ
えっ?
ん?何か引っかかったか
「FF13みたいなバトルシステムを中堅でやればいいのにね。FF13ってさ〜」
という話が出て
レスも
「そうだよね。FF13の○○は中堅に〜」
「どっちかといえばDQのほうの○○を中堅に〜」
とか増えていく
「中堅」を中心にしつつ最終的には延々DQFFの話になっていく
中堅絡めてるからこれいいんだよな?
売り上げを語ろうぜ
早く年末にならないかな
FF13-2が150万本。
ベルサスが120万本。
魔導院ペリシテリウム朱雀が75万本。
>>467 早く来て欲しいが
こられると大変な9月が先だぜ
どうしよう…バイオHDリメイクも9月かよ
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 171pt
[PSP]ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana 初回限定特別同梱版 143pt
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス 110pt
[PSP]ガンダムメモリーズ?戦いの記憶 91pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 80pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 68pt
[PSP]太鼓の達人ぽ?たぶるDX 61pt
[PS3]アーマードコア5 56pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3 51pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 49pt
[PS3]ダークソウル 46pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 44pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3プレミアムボックス 43pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ 41pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 35pt
[PSP]STEINS;GATE(限定版) 34pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ 34pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG 33pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! 32pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 31pt
ここで名前出てたしシリーズ初だが、メルルのアトリエを買った。
これ絵だけで、ただのギャルゲーと判断していたが楽しいな。長く楽しめそうだ
>>470 いつ見てもヴェルサスで笑う
予約も何も来年に出るかも分からんというのに
>>470 これだけあってもダークソしか買わない自分の嗜好がちょいもったいなく思える
でもテイルズとかメルルはあの絵が生理的にダメなのよ
スパロボはジョッシュの兄貴のキャラが崩壊してないと確定したら買う
キョウスケとかのかませ扱いになるようなら、もうOGは永遠に買わん
メルルのアトリエは発売日販売数は前作トトリ越えで売れてます。その他タイトルも軒並み好調。
テーマ:ゲーム屋さんのお店だより
メルルのアトリエ
すでに前作、『トトリのアトリエ』 の発売日販売本数を越えていますので、
売れ行きとしたらかなり良いと思います。
アトリエのメル絵はもろにツボなんだけど、収集や調合みたいなチマチマした作業が無理だった。
モンハンの収集はもちろん、テイルズのスキルレベル上げとかも楽しんでやれるタイプだけど
SO4の収集や調合は糞と感じる。
メルルやったところ、感じたのはその後者に近かった。
おまいらスカイリムとダークソウルとドラゴンズドグマのスクショ出されてどれがどれかわかる?
ゲーム性は全然違うと思うが、キャラの顔やモーションが全部似てるように感じるのは俺だけ?
しかしゲームはよく出来てるよな 好みがあるにしても
トトリから入って洋ゲーばっかりしてたけど、こう言うちまちましたフラグ立てゲーも良い物と思ったよ
絵で内容まで見透かそうとしてた自分が情けない そう言う俺はまずはマスエフェクト2を買った
メルルもその内買う予定
>>476 スカイリムと他の差はさすがに分かるw
つってもダークソウルとドグマは箱庭とステージ性
ドグマは敵掴めるとか差があったと思う
>>476 風景だけだとわからんかもだがキャラ見ればわかるよ
けっこう特徴あると思うけどなぁ
>>478、
>>479 俺はあんまりどれも詳しくないからわからんが、わかる人はやっぱわかるか
これからは日本もこういうリアル系のビジュアルのゲームが増えるのかな
俺はFFみたいに少しデフォルメされてる方が好きだけど・・・
>>480 世界狙いかそうでないかで変わってくるんじゃないかなぁ
フロムとカプコンはこのまま行くと思う
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 02:10:55.42 ID:ULbwNt/C0
SOは戦闘が面白すぎて収集がクソに思えるんだろ
もともとおおざっぱなのもあるけど
キャラキモイけど面白いって感じる程度には出来がいい
アトリエとテイルズはアニメ絵を使った基本的にクソゲだから収集とかの作業を面白いと感じざるを得ない
自分はSOは3までだけだけど、
SOは作成失敗で素材や金が無駄になることが多いから、
セーブ&ロードの繰り返しで作業感が凄かった。
とてもじゃないがマジレスするきになれない
>>482
ロロナはもうちっと幼女率が低ければなあ
幼女で釣れる客層もあるんだろうけど、それ以上に嫌悪感抱く連中がいるんだよ
幼女メイン押しな限り10万がせいぜいな作品止まり
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 05:16:03.95 ID:ULbwNt/C0
アニオタに媚を売らなかったら1万本売れるか分からないソフトだろ
あんな化石みたいなシステムとグラフィックで買うわけないし
任豚がまた大暴れか。ゲーム出ないからなあw
>>485 ロロナってそんなに幼女率高かったっけ?
ゲーム内時間で四年とか立つから若干年齢低めからスタートするけども成長するからそんなに年齢低くないように感じるな。
後、絵がダメだからやらないってグラフィックが汚いからダメと言ってることはたいして変わんないよな。
ゲームが面白ければよいではないかしら。
明らかにキャラ萌え狙ってるゲームでそれは致命的だと思うんだが
嫌な奴はやらなければいいだけ
でも勿体無い頭してるよな
特に絵が駄目だからとテイルズスルーする奴
もう洋ゲーだけやってればいいんじゃねw
合う合わないはどうしてもあるよね。個人の趣向だから仕方ない。
俺はロロナの動画を見てリアルにサブイボが出て絶対買わないと決めた。
洋ゲーマーは和ゲーを買わないだけでは飽き足らず和ゲーの地位を奪取しようと積極的に攻撃するからねぇ
メルルとテイルズが好きな人にとっては
PS3はウハウハだろうなとは思うね
どっちも好きじゃないからウハウハな気分になれない
まあ声の大きいマイノリティほど面倒な存在はないよ
まあ、高尚様がどれだけ和ゲーを叩いて洋ゲーマンセーしても大して売れないからね
個人の趣向だから
RPGって言われてるジャンルは、結構感覚的な部分だけど洋ゲと和ゲーでは全然違って来てるよな
RPGってのはナンタラカンタラで定義はウンタラカンタラとかってのを抜きにして、
感覚的には別ジャンル(キャラクタープレイングゲームはRPGなのか?って話も抜き)
俺は近世代のを数本しかやってないけど、洋RPGの何が楽しいのか頭でしか理解できない
和RPG嫌いはその逆なんだろうけど、暴れてるのは本当に無意味だよね
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 11:32:18.21 ID:kvjXjwzRO
>>496 キャラゲーだからな
買ってるやつはキモい奴
電波寸前の狙いすぎキャラが可愛くもないけどなんだか露出が凄い服きて耳に触る声ではいここが萌えるところですよー!って言われてる気分になる和製主流はなんだか受け付けない
かといって全体的にグロキモでへんなとこだけリアル思考でゲームになりきれてない洋風も受け付けないむしろ手にさえとらない
日本におけるマジョリティーはこの層
キャラゲーと言われようが定番の世界を救うストーリーだろうが一定の水準のシステムや戦闘があって
忘れさられない程度にちゃんと新作を出し続けているテイルズは頑張ってると思う
昔はテイルズの評価高かったのに
最近はテイルズは糞っていう論調が増えたな
ハード信仰で評価するカスがいかに多いかってことだ
テイルズの評価が高い時なんてなかったと思うが
元からキャラゲーのキモオタ向けだっただろ
ちゃんとプレイしたテイルズはTODしかないけど
なんとなくその後プレイしてない
アニメ好きだしオタなんで別にそこに抵抗があるわけじゃないんだけど
ファンのイメージがちょっと・・・マジリタクナイ・・・
こんな理由でゲームをやる気が失せるのは我ながらもったいないなとは思っている
でもこればかりはもうどうしようもない
だからといって別に叩くつもりはないけどね 人それぞれ
・・・というかここ売り上げスレだからキャラゲーキモオタゲーでも売れれば話題の中心になるのは当然じゃないのか
>>493 まあテイルズ、アトリエ抜きにしても据え置きはPS3一択だと思うよ。
他が死んでるだけだけどね
いや実際2008年の箱○のRPGラッシュの中でも
一番評価高いのがTOVだった
それは投票で明らか
TOGの評価が高いのもみんチャンで明らか
まあ後に評価が下がるっていう事件が起こるけど
これはハード信仰によって評価してる馬鹿が多いって事だ
あぁごめんごめん売上だけを語るスレだったね
だったらなんでゲハでやらないのかな?
ハードの話しかしないカスもいるし
そんなにこのスレが都合悪いの?
ゲバに立てたら蔑称使い放題で煽るだけのスレになるじゃん
それにここは中堅RPG売り上げスレだ
大嫌いなテイルズがここでは目立つから嫌なんだろうけど
TODはクソゲー
まあ別にテイルズに限らずだねいい物はいい物と評価していかないとね
ゼノブレ、デモンズもいい物だった
そりゃあ合わない人もいただろうけど
いいと判断した人が多いからこそ評価がたかいわけで
こういった評価の高い作品を簡単に貶す人はどこがどうだから合わなかったと
説得力のある説明で反論して欲しい
そうじゃないとただの荒らしだよ
>>496 トップがこれじゃあな・・・開発が可哀想だ
オタク・・・それは
世間が不況で縮こまってる時でも関係なく散財してくれて日本経済を支えてくれる
クリエイター達に先立つ物をくれる
パンピー気取りの、中二病高二病気質の、周りにツバ吐きかけて見下して自分を慰めるだけの奴よりは万倍、社会的に価値がある
>>508 RPGは大好きだけど自分が信仰するハードには出ないジレンマがそうさせるんだろう
テイルズシリーズは全盛期の半分近くまで回復したな
一方、ゼノシリーズは全盛期の4分の1未満まで落ちるという始末
テイルズの評価って結局キャラ萌えに関することだろ
ゲーム性がそんなに評価されてるのか?聞いたことないが
ゲームがつまんなかったらテイルズなんてやんねーよ
それはおまえがキャラゲーのキモオタ向けと拒否してるから
正直ゼノブレもキャラデザ微妙だし叫びまくるし
見た目に関してはギリギリの許容範囲だけど
いざやってみるとそういうのは気にならない
洋ゲーは見た目がとっつきにくいけど触ってみるとおもしろいことが多いのと一緒
そんなに評価がしりたければmk2やAmazonでもどうぞ
テイルズが評価されるところは主にエンカウント内のアクション戦闘と
戦闘後の掛け合い、広大な世界を旅して回る
仲間間でのスキットと料理、剣と魔法の世界観、闘技場にラスボス直前に入り口へのワープから
隠しダンジョン等のやり込み要素の豊富さだよ
もちろん人気声優やキャラもあるだろうけど
やってない人にはわからないだろうけどね
mk2(笑)、アマゾン(笑)
第二のゲハで工作員の出張所か
>>519 それ全部二番煎じじゃん
他のゲームの良いとこ取りだけしててもそれは評価に値しないだろ
斬新だったり画期的だったり他にはないオリジナルのシステムってものがないのか?
だから現にテイルズは評価されてないし所詮パチモンとしか思われてないだろ
元々ある要素の組み合わせを認めないんですか
それだとゲーム以外の娯楽を含めても日本に馴染めなさそうですな
>>520 まあ少なからずそういうハード信仰によるものはあるね
でも全部が全部そうじゃないからね
書いてる内容をちゃんとみていけばわかるよ
まあさっきも言ったけどみんチャンの評価やユーザー投票の評価のほうが
信憑性はあると思うけどね
戦闘評価
テイルズ>>>>ゼノブレイド
は、間違いない
ゼノブの未来視とかテンポモッサリ戦闘や単発攻撃とか長くはやってられんよ
それは同意
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 15:19:03.58 ID:YDYXx0JSO
GFの戦闘は面白かった
いや元からある要素を寄せ集めて作ったとしても
特に評価できるほど優れてるわけじゃないし
テイルズのオリジナルポイントは声優が全面に押し出されてキャラ萌えできるってところだろ?
そこが売りなんだろ?
そこが評価されてるならそれでいいことだろ
なんで無理にゲーム性まで評価しなくちゃならないんだ
ぶっちゃけテイルズをさらにキモゲー化したのがゼノブレって感じ
ゼノシリーズはゲームが出るにつれてどんどんキモゲー化が進むよな
まあ売上的にだだ落ちのゼノと
PS3に移り回復傾向にあるテイルズとじゃどちらが
一般ユーザーに見捨てられてるかすぐ分かるしな
結局さ、いくらキモいって騒いでも
アニメ寄りの萌えキャラのゲームが洋ゲーより売れるんだから
洋ゲーマンセーしてる奴らの方がマイノリティなんだよ、声だけは異常にでかいけど
洋ゲーは日本じゃアニメ絵以上に受け入れられないって事、いいかげん理解すればいいのに
やってもいないやつに評価してもらわなくてもいいし
やってもいないのにそこまで堂々と言い切れる神経がわからない
>>529 いやゼノブレは続編はたぶん売上伸びるよ
ツイッター情報みるにwiiUだろうけど
>>531 評価が高いゲームは続編売り上げが延びる傾向にあるけど
Wii騙されて買ったゲーマー層は、ほとんどWiiUに手を出さないんじゃね?
RPG買う層がいなくなるんだから、逆に売り上げは落ちると予想するね
やったよ
TODだけ
そうやって否定的なレスはどうせやってないで片付けようとすることの方が神経疑うわ
テイルズのイベントボイスや寒いスキットや掛け合いは別にいらねーとか思ってるけど
戦闘、ダンジョン、システム、おまけ要素、話の長さがそこそこの水準で
一通り揃ってるってのは正直貴重じゃない?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 15:45:01.53 ID:ULbwNt/C0
TDN2、TOVやったけど単調でクソだったな
ああ、またエンカウントか、もうオート戦闘でいいやって感じ
まだSO4の方が絵がキモいけどマシって感じ
なんかアニメが張り付いてなくて野村キャラやフロムのキャラだったら
即効でクソゲー扱いされそうな出来
自分もTODでストレス溜めたクチだけど
その辺はさすがに続編では色々改善されてるんじゃないかな?
あの横にしか動けない不自由なバトルもたぶん改善されてる、と思う
オタ向けに作ってもそう簡単にヒットを飛ばすことはできないだろうし
何かゲーム的に評価される部分はやっぱりあるんだと思うよ
まさに「やってないのに」な意見で申し訳ないが
移植前と移植後で、評価が180度変わるから面白い
PS3に移植されるまではテイルズの戦闘はマジ面白いって書き込みで溢れてたのにな
じゃあおれからも一言
テイルズは評価されてないし所詮パチモンとしか思われてないだろと
そうやっておまえひとりの感想で決め付ける神経がわからない
TOVは360のベストゲーむに選ばれたし、
TOGはキモゲー度ではゼノブレに大敗したけど、売上では楽勝だしねぇ
あーリメイク前のTODはガチでしょぼくてひどいゲームなのです…リメイクTODやっても
なんかいまいちピンと来なかったって人はたぶん相性が悪いんだと思うけど
RPGでテイルズとかSOはアクション性強いし単調じゃない気がするけどな。
テイルズは、Wiiと箱ではトップ売上のRPGなんだけどな。
何が好きなRPGか聞くと、ゼノブレイドとか言いそうだなw
>>538 デスティニーが出たときにテイルズなんかまったく評価もされてなかったし
話題にもなってなかったぞ
お前が最初に昔はテイルズの評価が高かったなんて言ってたから
それに対して別に全然高くなかったけどって言ったんだろ
そして最近は糞と言われる評価になってきてるってお前自身が言ってるし
結局評価されてる時期なんて昔も今もないことになるだろ
>>532 いやゼノブレの新作は買う
それだけの価値があるよ
wiiもたまーにでる良作があるからそんなに後悔はしてないなおれは
360で満足度ランキング1位だったテイルズも
360で売り上げ1位だったスタオーも
移植が決まってガラリと評価が反転したのは
やっぱりハード関係の宗教の人が多いんだろうな
>>543 テイルズの頃にも、テイルズマジオモシレー、Wiiごと買って損はないってカキコで溢れてたし
どうせゼノも同じだろ
今までが今までだったし信用ならないわ
>>542 どうやらおまえの昔とおれのいう昔の年数の認識のちがいが激しいな
おれはそんな昔を言ったつもりはないんだよ
次世代機はいってからの話よ
勘違いさせて悪かったな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:07:50.81 ID:ULbwNt/C0
SOはストーリーやCGがゲーム性優先でキモすぎて苦痛だけど戦闘が面白い
テイルズは戦闘が苦痛でゴミだけど美いアニメOPと西友のかけあいやミニゲームがまぁマシ
というか戦闘がクソすぎて眠くなるからそれを楽しまざるを得ない
初代って意味で評価されてるのはTOPなんだけどな、TODは糞だろ
ま、521みたいなレス観るとテイルズになにか恨みでもあるのか問答無用で非難するみたいだから
なにを言っても無駄みたいだけど、まさか
テイルズのゲーム性は全てパクリだと言われるとは思わなかったわ
スキットや料理システムをテイルズ以前に採用してたRPGあったか?
よっぽど素晴らしいRPGやってるんだろうなあ
少なくともTOVは白騎士やSO4より面白いと感じたし世間の評価も高いみたいだけど
だってTOVは360の中で1番面白いゲームに選ばれたんだぞ
面白くないわけがないじゃん
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:24:50.00 ID:ULbwNt/C0
まぁ下請けに投げて乱発してるんだからクソゲ化は当然だろ
SOのように1ハードに1作って形で作品としての完成度を高める方向じゃなくて
ナムコの財政にあわせて乱発する方向なんだから
どうでも良いが、RPGソフトの売り上げの話がメインで、ハード信仰・好みについてはなるべくやんわりとやってくれ
テイルズ・SO、どうして差がついたのかの分析のほうがRPGの方向性の話としては生産的かな
もともとは同じじゃないか
↑良いこと言った
久々にゲハからのお客さんがきてるみたいだから何言っても無駄
作品としての完成度を高めたSO4はクソゲーといわれ
ナムコの財政にあわせて乱発したTOVが神ゲーと崇められる
AAAはどれだけ無能なんだ
料理はスターオーシャン2じゃなかったかしら。
テイルズはとっつきやすい絵と戦闘で嫌いじゃないけど最近のはオタ好み過ぎてて取っ付きやすいって利点が丸くなってると思う
売り方が気持ち悪いからもう買わないけど
テイルズの分析
作品のできや世界観、内容によって売上げが左右されるが
内容が良くてもPSハード以外に移ると必ずと言っていいほど
売上げが減退(GC、Wii、360)、再びPSハードへ移ると
売上げがアップするという歴史を繰り返してきた。
PS3独占で展開されるエクシリアによって
再びPS2と同等にテイルズブランドが盛り上がってきている
スターオーシャン
1→2と順調にブランドが育ってきたが
3のバグ騒動と内容とキャラ(ストーリーのオチとキャラデザイン)によって
売上げがごっそり落ちる
4では360ハードにプラットフォームを移したことと
キャラモデリングの酷さとこれ以上ストーリーを広げても蛇足にならないということ
などが大きく響き史上最低の売上げを記録し
SOブランドは4で完全に終結してしまった
妥当な分析だな
後テイルズの安定感とかも加えると吉
続き物でないこともね
SO4の不満はまずあの人形…「なのよ〜」口調…あれはない
他にも猫女、羽女…そしてメインヒロインに全く魅力がなく女キャラが酷かった
あれならまだアニメ調をそのままイベントやムービーに利用してたほうが良かった
そして3同様バグ、フリーズが多い上にセーブポイントが少ない
イベントが長い、主人公が長時間うじうじ状態となり周りに当り散らす
隠しダンジョンが救いようのない糞仕様、プレイヤーが色んな意味でイライラした
これじゃ数年後に次世代機で出るであろうSO5にも期待は出来ない
どーでもいいイベントを30かけてやるとかありえんてぃ
長すぎてコントローラーの電源が切れるとかマジ笑える
SO4は顔が気持ち悪かったから売れないんじゃないの?
顔グラと3Dモデリングで違いがありすぎて気持ち悪いからとか
3が紛れも無い駄作だったのが主な理由だとおもう
そこへきて4のデモ見たら余程のファンでないと買わない
コンスタントに作品出て困るのは貧乏人だけだろ
龍もアサクリも毎年出して毎年売れてる
テイルズだってハードミスが問題なだけで乱発は別問題
そもそも続編遊ぶのに3年4年とか自分の年考えて言ってるの?w
駄作だったら同じPS2で出たディレクターズカット版が15万売れるのかね?
てかSO3は今だに何実とか配信コミュニティでやってる人よく見るが、SO4よりもかも
まあ好き嫌いは個人の感性によるし3が駄作だったから4も売れなかったって言われても
否定する方法無いしなw
テイルズの料理っていつからあんだ?
アトリエとかでも最初からあるしなぁ
>>565 SFCのファンタジアからあるぞ
スターオーシャン1(テイルズと一緒だったチーム)にも料理はある
SOとテイルズの源流は同じところだし
正確にはPS版のTOPだな。
SFCやPS版Dはアイテムとして入手して
使用すると移動中に自動回復ってシステムだから。
評価されてなかろうがキモゲーだろうが駄作だろうが
ゲームってもんは楽しんだ者勝ちなんだと思うけど・・・
>>557 SO3はやってはいけない展開をやったからな
まぁでも3はキャラ人気、戦闘人気はあった
4は戦闘の評価も3より低いしキャラ人気も無い
>>568 同意
なんでテイルズ厨はやたら評価にこだわるのかな
評価されてないならそれを認めて楽しめばいいのに
どうしても評価されたいみたいに見える
そんなに評価されたいならもっと良いもの作らないと無理なのに
せいぜい期待してればいいじゃん
SO4のキャラを悪く言われる事が多いし
実際俺もあれはないと思うんだが、ここで一考したい
360で発売された時は、実はテイルズより売れたんだよな
最初、ゲーム内容が分からない段階で、何が売り上げを決定するかと言えば
やはり、1番重要なのはキャラデザなんじゃないかね?
とすると、実はああいうキャラデザを望んでる人は、実は多いんじゃないかという事
移植でテイルズと差が付いたのは、ゲーム内容の出来不出来のせいじゃないのかと
まあ他人の評価なんてゲームプレイには直接関係ないしな
世界で何百万本売れてるようなゲームでも自分に合わないってことはあるし
逆に日本で数万本しか売れてないようなゲームだけど自分に合ってるってこともある
個人的には後者のような状況は好きだけどね
トリニティジルオールゼロなんかそうだったしw
好きな物貶されて、ムカつかない奴はいないからな。
自分だって、延々とパクリだのクソゲーだの言ってる奴にはムカついてる。
>>573 むかつくとかむかつかないとか、そんな感情的な部分以前に
評価が高いものを低いと言い張る基地外につっこみ入れてるだけじゃね?
なんか、必死でテイルズ貶してる人って、すごく評価に拘ってるよね
みんなには好評だけど、自分には合わなかったって割り切れば楽になれるのに
だからテイルズの評価が高いところなんか見たことないだが
どこのソースで語ってんだ?
みんなには好評のみんなって誰?
その高い評価って奴を見てみたいわ
ほら、これだからね
なにがほら?
高い評価あるなら見せてくれないか?
まさか妄想だけで語ってるんじゃないよな
必死だなって事
必死でなにが悪い
そうやって結局逃げてるとお前が発言いたことがすべていい加減なものと思われるぞ
さっさとソース持ってこいよ
あるんだろ評価
いやごめん、いきなりソース出せとか言われても正直困るわ
君の大勝利でいいよ
なんだ結局捏造か
テイルズ厨はもう評価云々語るんじゃねーぞ
このご時世、中堅RPGで40万本とか売れてるから
普通に「評価高かったねー」って感じに思っても差し支えないんじゃねぇの?
まあダメならダメでもいいんだけどw
togβ移植発表前までニンテンドーチャンネルでプラチナランクだったじゃん
そんなことよりお前らエクシリアとダークソウルどっち買う?
俺は両方買うつもりなんだが、一週間でエクシリアをクリアできるか超不安
しかもそのあとすぐ軌跡も出るし
まあ昔の閑散期に比べれば嬉しい悩みだけどね
とりあえずTOXは一周クリアしてダークソウルだな。
で区切りの良いところでTOXに戻るって予定。
ただスパロボ他控えてんだよなぁ。
やり込みまでは厳しそうだ。
しかしテイルズってある程度の数売れてるから人気あって
評価も良いもんかと思ってたが違うのかね?
TOVも移植決まるまではファミ通だったかのランキングで
トップだったよな。
普段ねつ造と妄想まき散らかしてる豚がなんか喚いてるな
中堅という括りの60万までで最高ランクのテイルズなんだから、ソース云々言うまでもないって事も理解できないのだろうか
現実に買った奴が不満ばかり感じるような内容だったら今まで生き残れてないんだぜ
ToVは箱通の読者オススメランキングで長期間1位だったな
移植発表で即落ちたけど
スターオーシャン 96.07.19 SFC 17万5,861本
スターオーシャン セカンドストーリー 98.07.30 PS 70万0,457本
スターオーシャン3 Till the End of Time 03.02.27 PS2 53万3,373本
スターオーシャン3 ディレクターズカット 04.01.22 PS2 14万6,859本※ベスト2万9,953
スターオーシャン4 THE LAST HOPE 09.02.19 XB360 20万8,521本
スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 10.02.04 PS3 15万8,067本
スターオーシャン ブルースフィア 01.06.28 GB 12万8,770本
パンドラとか四年かけても三万本だからWiiに出すのが益々厳しくなっちゃったな
>>584 最近は買うこと自体が趣味になってるので、全く気にせず
両方買う
>>584 両方〜
…ぶっちゃけ、TOX、ダークソウル以外に
8月末からMHP3HD、スパロボ、ICO、ワンダ、バイオ、碧軌跡と買っちゃうから
9月はピンチ
>>584 ほっといても売れるやつはスルーするのがポリシーだからダークソウル
WiiUは今まで豚さんが煽ってた開発費がPS360以上に重くのしかかりそう
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:59:47.17 ID:dc0lTk6+P
やっぱこのスレ、ゲハにうつした方が良くね?
任豚がゲームでないのによって来るからなあ。どこに移しても一緒だよw
ゴキブリ顔真っ赤wwwwwwwwwwwww
>>595 ゲハ丸出しな発言を自分でしといて
よくそんな書き込みできるな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 23:04:13.34 ID:dc0lTk6+P
ハァ?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 23:07:49.48 ID:dc0lTk6+P
意味分からん
本音はテイルズ出して欲しいんだろうね。
Wiiソフトなさすぎて暇なんだろうけど、Fitでダイエットしながら期待なソフト待ってればいいじゃない。
いつかのE3で大々的に発表して出てないソフトあるじゃん。
あれなんだっけ・・ああ、ミリオン間違いなしの脈拍計測ソフト出るから。
ゲハにもあったしゲサロとかにもあったが落ちたじゃないの
というか157スレも進んでいてゲハに移せとかアホか
ゲハの奴らがここ監視してるのは知ってるのよ
かなり前にゲハの奴らが荒らし回っていたし
何かと思ったら宗教新聞がかっかけかよ
そりゃ豚も頑張るわな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:21:27.87 ID:9PFaIiM0O
俺はテイルズは好きじゃない〜アピールしてる子
せめて売り上げを絡めて語れよ、個々人の評価なんてそれこそ専スレでやればええがなw
現状貴方方が気持ち悪いと言ってもテイルズは中堅RPGのトップですよ
テイルズは中堅売り上げトップシリーズだしな
それだけ多くに支持され評価が高いということ
なあもし60万こえちゃったら大作になるのかな?
内容次第では可能性があるような勢いじゃね?コング占い的に
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:43:19.92 ID:xzEe5d0BO
どうせなら行ってほしいね60万
一年後位でいいからさ
ユーザーがヒット祈願してどうする
>>608 そうなると大手RPG最下位ってレッテルが付くなw
J1昇格とか思えばいいじゃないか
>>593 その気持ちは分かる
ゲームには、多様なゲームと多様な面白さと多様な楽しみ方があるって事が忘れ去られて欲しくないんだよな
テイルズは気持ち悪いやらアニオタゲームやら言うけど、SFCやった身としてはそこまででもないイメージなのよね
当時としては画期的だったし、内容も良かった
(歌やらタイトルデモは厨二くさかったのは認める)
SFC末期の名作じゃない? SOも似たタイプの名作だったしさ
エターニア辺りからは本格的にオタ臭が凄かったけどさw
今は狙ってるけど、面白くないゲームなら両方続編なんて出ないしね
それこそ大作と言われる二大巨頭に食らいついたRPGだから両方頑張って欲しいわ
ゲハ論争は知らないけどさ
アニオタゲーだろうがオタ臭いだろうがそれがテイルズの持ち味なのに
何文句いってるんだろう?
文句言わずにバタ臭いおっさんとゴリラしかでてこない洋ゲーやってればいいのに
どうせニーアレプリカント見たくそう言う方向で作っても見向きもしないくせに
・普通にテイルズ嫌いなやつ
・テイルズに逃げられて悔しいやつ
・テイルズが移植されて好調なのが気に入らないやつ
>>616 見向きされなかったのはゲシュの方じゃ。
海外の和ゲーユーザーもレプ版の方がやりたいって言ってたそうだし。
テイルズはアニオタ腐女子向けというイメージが付いてるから
やるとそいつらと同じと思われるのが嫌だからやってない
テイルズをアニオタゲーやらキャラゲーやら
叩く奴は普通に移植で騙された馬鹿か売り上げで
勝てないから負け惜しみで言ってるだけ
売り上げスレで話題の中心になるのは当然なのに
RPG予定の一切ないあのユーザーなんだろうけど
いや移植とか打ち上げとかまったく関係ない
ただのイメージを語ったまでだよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「ただのイメージを語ったまでだよ
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:15:22.23 ID:f50ACCXJP
×
売り上げスレになにを語りに来てるんだろうか
アニメ調RPGが嫌いなら爆死確定の洋ゲーでもやってればいいじゃないw
そういう煽り合いはどうかと・・・
和RPGも洋RPGもどちらも売れてくれてRPG自体が増えていろんな選択肢がある方が嬉しいよ
あと
>>548 遅くなったけどthx
今はかなり自由に動けるんだな
正直TOD(PS版)の横一直線バトルはARPGと言われても・・・という感じだったけど
これはしっかりARPGだね バトル面白そう
PS版以来だけど買ってみようかなあ
アニメ調が苦手なら単にスルーして好みのRPGだけ買えばいいのに
アニオタや腐と同一視されたくないから(キリッとかわざわざ言っちゃうのがね
内容に興味があるならアニメ調だろうが買って見ればいいだけだ
個人的な好き嫌いとかこのスレではどうでもいいのよ
それはお前の主観、終わってしまう
単なる好みであって腐がどうのとか言ってもまったく意味をなさない
なんか皮肉というか嫌味を言いに来てるだけみたいで腹立つんだよな
アクション制は駄目だからテイルズは苦手とかならこちらも納得するんだけど
実際アニメ調が嫌だってユーザーの声も取り込んだのか海外ウケ狙ったかしらんけど
携帯ティルズにムービー2バージョンのリアルタッチの方って正直失敗だったよねw
TOHCGバージョンか…アレはどう見てもダメだったな…
下手にリアル系CGなんてやらずアニメ調を貫き通して欲しくなった
残念なことにアニメ調のRPGが増えて衰退した事実
いや単純にRPG専門会社スクエニが落ちぶれたからでは?
>>625 興味を持ってもらえたなら幸いだよ
一テイルズ好きとしてはクソゲーのPS版TODで判断されるのはちょっと萎えるからね
DS全盛期には親が子にマジコン与えてたのにな
>今の良識をもった親子の常識
ありがとう任天堂
>>609 おっしゃ
ワンダープロジェクトJ2リメイクをPS3で出すよう書いてきたぞ
スクエニ作品に関わった好きなクリエイターは吉田明彦、松野泰己、すぎやまこういち
今後に望む事は和田社長の更迭
完璧
任天堂のステルスマーケティングがバレてワロタw
少子化の影響なんだろうか?
なんでスクエニは任天堂のいいなりなの?
気持ち悪いなぁ
Aはねーよこれw
PS3にゲームが集まりすぎてアンチが壊れてるね
メルウ面白いです^^ネットで無意味なネガキャンで時間浪費がんばって!
Wii 2011年 TOP10
1 ドンキーコング リターンズ 35万7236本
2 Wii Party 33万6396本
3 マリオカートWii 19万1741本
4 MARIO SPORTS MIX 17万4047本
5 NewスーパーマリオブラザーズWii 15万 5177本
6 スーパーマリオコレクション スペシャルパック 14万1056本
7 THE LAST STORY 13万7964本
8 Wii Fit Plus 10万3100本
9 桃太郎電鉄2010 6万4133本
10 太鼓の達人Wii☆3代目!6万0691本
2011年発売Xbox360ソフトTOP10
アイドルマスター2 52,297 40,422
ドリームクラブ ZERO 35,088 23,514
比翼恋理のだーりん 31,666 31,666
キャサリン 21,571 17,768
マーヴルVSカプコン3 17,854 14,736
MHF シーズン10 16,084 8,189
Dragon Age:Origins 13,582 11,460
ぎゃる☆がん 13,221 11,114
Mass Effect2 12,344 8,427
アルカナハート3 12,192 7,868
PS3 2011年
1 真・三國無双6 259,787 428,471
2 戦国無双3 Z 224,012 309,199
3 龍が如く OF THE END 307,592
4 キャサリン 136,531 181,916
5 プロ野球スピリッツ 2011 93,646 158,638
6 侍道4 76,569 121,399
7 魔界戦記ディスガイア4 77,449 100,160
8 マーヴル VS. カプコン 3 フェイト オブ トゥーワールド 66,921 87,001
9 El Shaddai 45,908 63,734
10 DRAGON AGE: ORIGINS 35,799 53,740
>>643 名前とレビュー内容が明らかにおかしいww
ゲハというものの存在を知らない人が見たらなんだこれと思うだろうなw
アマゾンとかmk2とかはホントあてにならんからな
それ推す奴は間違いなくゲハのキチガイと思っていいだろう
買って遊んだ奴だけが評価できるシステムを作らないとどうにもならないな
>>642 Wiiマジで酷い状況だな、ほとんど去年発売した任天堂のソフトだけじゃん
このランキング見たらさすがにサードも逃げ出すのも解る気がする
なにしろ岩田社長自らがが任天堂ハードはサードは売れないって言っちゃったしな
今年のWiiのソフト日照りの理由が一目瞭然のランキングだな
ちなみに今年発売したサードの売上はこれ
今年サードが次々とPS3に集まってくる理由が解るね
2011年据置機サード売上TOP10(PS3・XBOX360・Wii)
01 428,471 PS3 真・三國無双6
02 352,492 PS3 龍が如く OF THE END
03 309,199 PS3 戦国無双3Z
04 181,916 PS3 キャサリン
05 158,638 PS3 プロ野球スピリッツ2011
06 121,399 PS3 侍道4
07 100,160 PS3 魔界戦記ディスガイア4
08 87,001 PS3 マヴカプ3
09 63,734 PS3 エルシャダイ
10 53,740 PS3 ドラゴンエイジ:オリジンズ
2chはオッサンだらけだから書き込みの内容がってよく言うけど
今時従来型のゲーム買ってるのってほとんどオッサンだよね
バイトの学生でRPGやってる奴とか、確かにほとんどいないな
マリオマリカスマブラモンハンバイオ無双、こんな感じ
>>643 これ普通レベルの理解力がある奴が見たら逆にPS3がとても人気のある物で、頭のおかしい奴が何でも良いから叩いてやろうと粘着してるって思うよな
一番やっかいな敵は無能なくせにやる気のある奴とかって話があるのを良く表してるわ
>>648 俺の周りでマリオやってる奴は全然いないわ
モンハンやポケモンはいっぱいいるけど
メルルオタ顔真っ赤wwwwwww
>>650 ああ、ポケモン忘れてた
マリオやマリカやスマブラは、持ってる奴は少ないけど、
友達が誰かしら持ってて、みんなで遊ぶって感じみたい
モンハンバイオ無双は所持率自体が高い
ゲームやらないって子でもマリカとスマブラは経験あったりするんだよな
もういいんだよ任天堂の話は・・・
ID変わってるけど
>>652=
>>648です
RPGはドラクエFFすらやったことないって子、案外多いんだよなあ
>>653 不快にさせちゃったならゴメン
RPGやらない子たちがやってるってゲームの例として出しただけで、
特に任天堂がどうこうってつもりはなかった、マジで
ゼノブレ、ラスストの頃は威張ってたのに
RPG予定なくなるといなくなったな…
そういやゼノぶれ、ラストはジワ売れしたの?
ゲーム以外じゃアニメなんとなく見たり邦画見たり海外ドラマ見たりマンガ見たり
その内容も全く違うの見て生活してるのにゲームだとこうも口うるさいのが現れるのな
>>657 今年出た据え置きRPGではトップの売上だが>ラススト
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:35:08.30 ID:mOmP1Fm40
テイルズはクソゲーだろ
国内100万、海外100万売ったことがあるのに
今じゃ30万が精一杯
アニヲタ以外はクソゲに吐き気がして見捨てられた感じ
SOはマイナーながらも根強く残ってるし最近じゃテイルズと並んだし
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 03:38:20.29 ID:mOmP1Fm40
前にアニメ絵をCGに変えたことがあったが
全く売れなかった
つまりバイオや鉄拳やMGSをやっているアニメ嫌いな
ゲーマーはピクリとも反応しなかったわけで
テイルズのクソゲーっぷりが晒されたわけだ
テイルズはグラがアニメ調かCG調かの問題なんじゃなくて
キャラデザ自体がアニメ調なのが気持ち悪いんだろ
CGがキモくなったのもキャラデザがアニメ調だから浮いてキモく見えただけ
つまりCGにしても違和感がないリアル系のキャラデザにすればいい
まあ本当にそんなことしたらテイルズの存在意義であるアニオタ向けキャラゲーじゃなくなるから
絶対に譲らないんだろうがな
ACT苦手なんでバイオや鉄拳はついていけなさそうだから買わないけど
MGSとテイルズはシリーズでやってる自分みたいなのもいるぞ
ストーリーが好みだから戦闘がACTでも頑張ってみようと思える
>>660の最近ってPS2時代かなんかか?
俺2011年に生きてるんで訳わからんわ
後アニメ絵なんて日本の文化として染み着いてんだからしゃーないやん
漫画 アニメ ゲーム
古代人が壁画に残した象形文字とかもリアル志向っていうよりアニメ絵やね
バイオとか物凄いRPG関係ないの出されてるからあれだがマリオとかDQもアニメ絵じゃね?
リアルマリオじゃマリオの映画になってしまうからなw
アニメ・リアルCGと作品に合うの出して売れればいいんじゃない?
まあアニメなバイオもちょっとやってみたいがそれはスウィート・ホームかなw
30万にすら届かない物もごろごろあるんだけどね
バイオやMGSが絵がリアル系だからテイルズより売れてるって言うなら、どうして洋RPGはテイルズより売れないんでしょうね
リアル系とかアニメ系とか論点がずれてるんだよ
大切なのは面白いかつまらないかだよ
アニメキンモーっていうならジブリやポケモン、ドラえもんの映画はどうするのさ
DQ・鳥山明なんてテイルズよりももっと前からアニメしてるからな
元祖や、DQもアニメやったしドラゴンボールなんて王道じゃないですか
ね
ゲームがキモイって思ってる大多数はアニメ絵だからじゃなく
ゲームそのものがキモイんだと思うけどねテイルズ含めて そうじゃないと他の娯楽も否定する事になる
漫画なんてオワコン時代はアメコミって言ってる様なもん
これだって1人で頑張っても2ちゃん内だけなら声がでかけりゃ荒らし集団位にゃなれるし
後、テイルズがアニメ絵じゃなくなって喜ぶのはアンチとゲハだけじゃない
やるなら新規IPでやりゃあいい
SOシリーズってどうなるんだろうね
5を作ってるって噂あるけどさ
そもそも3の結末があるおかげで何やってもしらけると思うんだけど
SO3の実はゲームでしたってのもシラケるけどさ、4はそれ以上にシナリオと戦闘も含めたシステム面でがっかりさせらたぜ
あの手の周回プレイさせようとするタイプの物は装備品等の引き継ぎが欲しいんだよね
何回も苦労し直して同じアイテムを取るのかと思うとやる気なくすわ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:38:05.08 ID:7L+Q1O780
ウイイレって1年に1回出るけどウイイレヲタはその度に買うじゃん?
たいして変わってないってのにさ、つい買っちゃう
何でだと思う?答えは面白いから。システムが既に完成されてるんだよ
だから飽きてもまたやりたくなる。それがいいタイミングで発売される、だから売れる
シリーズもので失敗してるゲームは無駄に新システムや新しいことをやろうとしてるから
1が楽しかったから同じような楽しみを味わいたくて2を買う。なのに全然違う2だったらもはや別ゲー
だから売れなくなる、3,4と新しいことをやり続ければ飽きられる
ゲームに関しては逆なんだよ、変に新しいことをやっちゃいけないんだよ
シリーズものは安心感が必要なの、グラフィックの進化だけで十分なの
ただし半年〜1年毎に出すという連発はするな、それはさすがにスポーツゲー以外はやっちゃダメ
2〜3年に1回くらいの頻度なら確実にファンは買う
その辺踏まえて今後ゲーム開発するように
ガンバレ、な?
So4もそうだったけど
セーブさせない仕様ってどうなのよ?
ニートばかりじゃないんだぜ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 10:35:20.96 ID:89xiwEv00
なんだ結局いつもの勝ちパターンでPS3大勝利か
ストーリーなら小説や映画の方がずっと面白い
戦闘ならアクションで対戦する方がずっと面白い
収集ならモンハン系の人にみせる事が出来るほうがずっと面白い
ロールプレイならMMOで実際の人間相手にする方がずっと面白い
しかしキャラ萌えだけはRPGってなかなか良い線いってると思う。
俺は上の全部の要素求めてるけど、最近RPGで楽しめたのはデモンズくらいだ。
以前は求めてるハードルが低かったからなんでも楽しめたんだけどな
SO4は糞ゲーだったじゃねえか
グラは人形に気持ち悪がられたしストーリーも酷いし
バグも多かったし箱版とか他星行く度ディスク交換w
セーブポイントの少なさの不満もかなりあった
なんだよあの隠しダンジョンの糞不憫さは?
箱でもPS3でも評価も売り上げもTOVに負けたやん
なにがテイルズに並んだだよカス
テイルズ厨ファビョりすぎwwwww
>>674 小説にもピンキリあるし小説なりの話の魅せ方や楽しみ方がある
映画にもピンキリあるし映画なりの話の魅せ方や楽しみ方がある
格闘ゲーは格闘ゲー好き用に特化していて初心者にはとっつき辛く
収集ゲーでも人に見せずともコツコツやるのが好きな人もいる
MMOは実際の人とやるのが苦手な人や疲れてしまう人もいる
そしてそれら全部にキャラ萌えは少なからず存在するわけだが
要は自分の好みにあったジャンルを把握し好きに選択しろという事だな
まあテイルズもPS3に移って売上回復気味だからね
てかいっつもそうだよな
他ハードで売上失敗してPSハードで回復する
いい加減学べよと
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:39:25.07 ID:9vXAkxtp0
お前らなんで言い争うときって必ずカスとかひでぇ言葉使うの?
そんなんだから、仲がよりいっそう悪くなるんだろうに。
もっと、お互いに有意義な論争をしろよ。
>>674>>677、RPGは鍋
肉は牛ステーキ(ミディアムレア)が一番
豆腐はポン酢で冷ややっこ
野菜は塩かけて生サラダ
きのこはナメコ汁が最高
そんな俺でも豚鍋は大好き、色々と混ざり合ったが故の美味しさがある
ストーリーだけを楽しみたいわけでも無ければ、戦闘だけを楽しみたいわけじゃない
収集・合成・なりきりプレイも一要素、萌えキャラも一要素
まぁ、楽しめないのはハードルあげたってより嗜好に合ってないだけと思うけど
テイルズはPSPではあんま売れないから
据え置きはPS3、携帯は3DSでいいと思う
3DSで売れるのかね
アビスしだいだが
テイルズはPSPで売れない(笑)
3DSでいい(大爆笑)
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 バンダイナムコ 317,730 210,297 09/01/29
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 バンダイナムコ 262,371 212,649 11/02/10
テイルズ オブ バーサス バンダイナムコ 237,485 153,366 09/08/06
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー バンダイナムコ 214,128 97,156 06/12/21
>>681 外伝で30万超えてるのにそりゃないぜ
一番売れなかったのは、最多シェアを誇ってたDSじゃなかったっけ?
360でさえ20万いったのに、DSのは全部20万未満だったはず
ありゃ
PSP版売れてるね
アビスは相当頑張らないとね
3DSアビスはコングpt通りだと初週6〜7万前後だからPSP初移植のより売れないだろうな
移植ってのを考えても、一番濃い信者がいるやつだからな。30日発売で1位とるくらいでないとまずいな。
寧ろPSPは売れてるよな
PS3とPSPが一番いいまぁすぐにPSV出るからそっちのがいいかもだが
少なくともDSも3DSも無い
>>681 PSPのテイルズはDSのテイルズよりも売れただろ
参考までに
PSP移植売上
テイルズオブエターニア 19万3458本 2005/03/03
テイルズオブファンタジア-フルボイスエディション 11万1034本 2006/09/07
テイルズオブデスティニー2 11万4757本 2007/02/15
テイルズオブリバース 8万3016本 2008/03/19
DS本編売上
テイルズオブテンペスト 20万5541本 2006/10/26
テイルズオブイノセンス 24万6420本 2007/12/06
テイルズ オブ ハーツ CGエディション/アニメエディション 26万1751本 2008/12/18
PSP外伝売上
>>683
本編じゃ変わんねーじゃんwww
マイソロなんかはPSPででるのが普通になってるんだしそりゃ3DSじゃ売れんわ
TOAはPS2だったっけ…今更携帯機で出されてもなーという感じもする
どちらかというとロード短くして据え置き機でHD版を出して欲しかったな
>>691 移植と本編同列に語るとかばかなの?
PSPで本編が出れば30万〜40万程度の売上げが期待できると考えていい
携帯機の話はもういい
>>693 外伝があの売上だから30万本は確実に売れるな
初日の売上出てればそっちの話になってたんだろうけどなあ。
初日の売上出なくなったのってなんでだっけ、
「Wiiソフト売れなくなったからだろwww」
なんて煽られてたのは覚えてるけど、公式の理由が思い出せない。
テイルズと任天堂ハードはとことん相性悪いからな
任天堂ハードで本編出してもPSハードの外伝以下の売上しか出せない
据置きならPS3、携帯ならPSP、Vitaが正解だろうな
VitaはWiiで出た奴までは性能的に余裕で移植可能だから
テイルズ移植ラッシュがありそう。
少なくともレジェンディア、シンフォニア+ラタトクスはあるだろ。
それと引き続きマイソロ系かね。
任天堂テイルズは売れないからなぁ
あんだけDSに本編突っ込んでもPSP外伝にボロ負けしてたし
しかも外注、スタジオ赤っ恥だったんじゃなかろうか
スクエニは任天堂ハードのほうが逆に相性いい
PS系はニーアやLoAなど爆死ばっかりだし
FFの名前を使っても5万本しか売れない任天堂ハードに用は無い
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 01:02:46.39 ID:xcSBg5ER0
LoAやらニーアとか、特にニーアなんぞ任天堂ハードに出したら3万もいかんな
とゴキブリが
任豚が発狂するぞーーーー
僕に文句言う奴はゴキブリ、僕ちゃんが間違っているはずなんて無いもんって感じで発狂しちゃうぞおおおお
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02:33:11.14 ID:PnRjZUl30
いや、テイルズはクソゲーだろ
アニメ絵で売れてるだけだよ
バグバグのゴミだろうが比較的マシな作品だろうが
コンスタントに売れる
まぁバグバグのゴミの後は一般のゲーマーが愛想を尽かすから微減してるけど
それを繰り返して今の動員数20万程度って感じかな
ゴミゲーか普通ゲーの違いは
ゲームのプロモーションを見れば分かる戦闘シーンをアピールする作品は
一般ゲーマー向けに自信がある証拠だし
パっと見て糞なら一般ゲーマーは回避する
ひたすらアニメを垂れ流すPVをしたらゲーム画面がどうか分からないから
ゲーマーは買わないし、アニオタだけがくらいついてくる
移植ですら40万越えてるわけだが
20万って、任天堂ハードで出した時の上限?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02:54:09.74 ID:PnRjZUl30
利益を稼ぐために前もって定めている信者数が20万ってことだな
鉄糞6やソウルキャリバーや他の金のかかるCG作品の失敗分を稼げるように
リソースを抑え目にして調整をラクなようなゲーム性にして荒稼ぎしてる
ホント、一般って言葉好きだねぇ
これコピペだろ?
知らんけど
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 05:28:13.67 ID:oFuU+Jhm0
PS3大勝利だなwww
なんで草生やしてるのか知らんけど、その通り。
予約ランキング
[PS3]メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3 - 51pt
[PS3]メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3 - プレミアムボックス 43pt
販売ランキング
[PSP]ガンダムメモリーズ〜戦いの記憶〜 ・ 203pt
[PS3]メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 ・ 151pt
[PSP]ダンボール戦機 ・ 82pt
[PS3]BLEACH ソウル・イグニッション ・ 78pt
[PS3]龍が如く OF THE END ・ 69pt
[NDS]テニスの王子様 ぎゅっと!ドキドキサバイバル 海と山のLove Passion ・ 66pt
[3DS]ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D ・ 64pt
[PSP]STEINS;GATE(通常版) ・ 52pt
[PS3]メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜 プレミアムボックス ・ 42pt
[PS3]ロロナのアトリエ 予約33?pt(限??+通33) 販売119pt(限26+通 93) 初週/累計=43,243/ 80,244
[PS3]トトリのアトリエ 予約33?pt(限33+通??) 販売160pt(限38+通122) 初週/累計=53,871/101,741
[PS3]メルルのアトリエ 予約94pt(限43+通51) 販売193pt(限42+通151) 初週/累計=?
コングだと前作超え確定か
またアホが荒らしてたか
メルルはトトリ越えは確定している
トトリからどこまで伸ばせるかが焦点
エクシリアは言わずもがなで
コングptの勢いから察するにヴェスペリアの最終ポイントを
7月末ぐらいまでに越えてくるだろう
最終ポイントを越えてそこから600〜800ptまでは行き
40万本は余裕で越えてくる
40万以上売れてそこからハーフを目指しハーフを越えたら
アビスの55万を越えられるかだな
ハーフ越えたらPS2時代のテイルズ水準に戻るね
まぁどの道、今後数年はPS3で本編やって行くんだろうけど
他機種じゃ20万が限界だしねぇ
完全版でも40万だから、普通に考えたらハーフは超えそうだな
そこから伸ばせるかはTOXの実力次第ってところか
[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(通常版) 107pt
[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(限定版) 35pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3 151pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3 プレミアムボックス 42pt
これは越えたな
コングってそんな信憑性あるの?無知ですまん
コング厨が参考程度に貼ってるだけだよ
>>720 ある程度は予想できるよ初動のみだけどな
最小数字までは予想はできないが10万は越える、20万越えるというのは
予想できる
メルルの場合はトトリより50ptも多く推移しているから
当然前作の初動よりは上と言うことになる
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜初動 72,836 累計104,711
予測としては初動8以上は確定
8〜10万ラインってところで初動は推移
累計もトトリの104000を超える
メルルもTOXもかなり売れるよ
テイルズは完全版くるのかちょっと気になるけど
V、Gと続けて完全版出たのは他機種からPSに戻るためだったからな
そう考えるとXは大丈夫な気がしないでもない
そう言えばPS3値下げの話がぼちぼち出てるがどうなんだろう
秋にゲームがかたまってるからありえるかもしれんがテイルズ同梱があるからなあ
>>724 PS2シンフォニアがPS3グレイセスfと思っておけば良い
PS2シンフォニアが出た後はPS2独占テイルズがしばらく続いた
グレイセスfはその布石となりエクシリアで独占が出たわけだから
しばらくはPS3で独占される
理由はPS3独占のほうが売れるから
わざわざマルチや移植して売上げを分散させる意味はない
PS3に完全版が出たのは元が売れてなかったから出したわけだからな
まあPS3でTOX DCとか出る可能性もあるにはあると思うけど
移植がどうとか完全版がどうとか別に難しく考えることはないよ
ゲームが出る、欲しければ買う、欲しくなければ買わない
それだけの話
家や車のように高価なわけでもないんだし
学生だったとしても数千円なんてアルバイトですぐだし
そのあたりを天秤にかけてその時その時で欲しいか欲しくないかって考えればいいよ
727 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/27(月) 20:29:31.00 ID:1SvsMsDQ0
>>724 いいから黙って予約してこいよ
PS3で出なきゃ早く出せと文句、出たら完全版が心配だぁ?
好きなゲーム予約もしないで、このスレで中堅RPGの売上を
心配してんじゃねぇ…
糞バンナムはあーいう汚い商売やめろよ
客をゴミクズにしか見てないだろ
>>728 なんでカリカリしてんのか意味が分からん
ゲーム以外にもそういう商売は昔からあるのになにをいまさら騒いでいるのやら
完全版出されたくなかったら買えよと。
売れなかったから出した、それだけのこと
違うわ、客商売なんだからもっと信用される売り方しろよ
最初からPS3で出しとけ、信者馬鹿にしてるだろウルフチームが担当してたTOD2まではこんな汚いところじゃなかったわ
TOPだってPSというハードで劇的な付加価値があったからこそユーザーに理解を得ている訳で
バンダイとつるんで客をナメる糞になったわ、今でも中堅のトップだが
昔は90万、80万、70万売る人気ソフトだったのによ
訳 wiiと箱裏切ったな許さないぞ。
逆じゃ、PS3で出しておけ&Wii・360でやってんな馬鹿だ
人のレスよく読めカス
テイルズが売上回復したら今後PS3でRPG復活しそうだな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:35:25.85 ID:4IKmuru30
そうだと良いけど実際はどうなるか分からないよねぇ。
とりあえず、この時代にこそドット絵ターン制RPGが必要である。
異論は認めたくないけど、認める。
>>730 マーケティングが無能で何処で出すのがいいのか分からなかったんだと思うよ
ハードミスする所は何処もそうだが、バンナム然りスクエニ然りマーケティングの無能さが原因
テイルズはカイガイカイガイ→ハード台数→実際の売上げと客層の重要度をやっと理解したって流れ
ドット絵ターン制なんてもしもしでジューブンなシロモノやないか
どんなゲームだろうと、もしもしでなんてやりたくない
企業の思惑で客を動かすことが出来ないなら、客の思惑に企業が合わせるしかないよね
>>730 頭悪いんだと思います、バンナムになってからロクな事無いですから
ナムコ時代にも
SFCファンタジアをPSにリメイクしてるが
別に完全版商法を肯定してるわけじゃないんだが
PS・SS時代でも多機種への移植・完全版商法って普通にあったと思うんだけど
(パッと思いつくだけでマリーのアトリエとかリンダキューブとかグランディアとか)
いつから完全版商法がこんな風に叩かれるようになったんだろう
俺が言いたいのは世代が云々じゃなくて
昔からそういうところだってことだ
移植はするときはするが利益になるところにソフトを出す
てかFC時代からいろんなメーカーが移植とかやってたじゃないの
なにをいまさらと
>>742 あとPSのソウルハッカーズもあったな
怒ってる奴はハード信者ぐらいじゃないの?
あれじゃないか?
100%が120%になるような完全版ならOKで
80%が100%になるような完全版は許せないとか?
箱版TOVもwii版TOGも買ってないけど真っ先に買ってくれたファンが
一番バカを見るようなテイルズの移植の仕方については非難されるのもしょうがないと思うよ
だいたいPS〜PS2の時点でテイルズはPS系ハードに出すのがいいって素人でもなんとなく分かってただろうに…
>>746 残念
真っ先に買うようなファンは
完全版が出ればバカを見るどころか喜んでまた真っ先に買うよw
>>746 ところが分かってなかったんだなこれが
現場は理解してて反対したようだけど
ディレクターより上がバカばかりだったんだな
上層部はゲームを理解して無いんだよな
>>747 そこまで多くはないだろうけどこの機会にハードごと買っちゃえ〜
って感じだった人もそう割り切れるものなのかね…
ハード最初から持ってた人は、たしかに大量の追加要素で喜びもしそう。
>>740 ファンタジアはSFCからPSで戦闘システムもボイスも大きく変わってますからね
アレは貴方の言うとおりリメイクです
TOV、TOGはリメイクですかねw
テイルズも上の方針にゃ逆らえんだろ
つまり作品とはまた別の話
完全版が嫌いなら爆死させてやりゃあいいのさ
作品にあたる必要はないでしょ
まっ!
中堅辺りのRPGは買わねーのが正解ってことだな!
どうせPSユーザー以外は買わないんだしね。他ユーザーは外から吠えてりゃいいよ
買う必要ないわ
無印は買うけど完全版は買わないって人よりも、PS系で出れば買うけど他なら買わないって人が多いんだから仕方ない
俺たちは完全版に怒っているんだって喚いてる少数派は、PS系で出さないことに事に怒っているのが多数派って事を、理解できるようになることから始めよう
テイルズはPS1の頃から付き合ってきたくらい大好きだけどハードごと買うほどじゃないかな
だから箱版もWii版も買わなかったけど完全版や新作のPS3版は普通に予約して買う
どれが普通かわからないけど自分の持ってるハードで出れば
完全版の怖さはあっても予約するけどな
ハードごと買って完全版に騙される人は可哀相というより呆れる
まあ持ってるハードで出れば買うってのは普通だよね
自分もそうだし
なので箱もWiiもPS3も持ってる自分はβ、完全版すべてのテイルズ買ってるわw
そういやTOS-RだけはWiiオンリーのままだけど
噂の噂では移植の話もあるとかないとか
まあ今更だし本当にただの噂だとは思うけどw
ま、ファンなら一年早くプレイできるのはかなり大きいだろ。
コミュニティが盛り上がるのも、ゲーム攻略が熱いのも発売から数ヶ月だし。
ToXはダークソウルと被ってなきゃ発売日買いが当然だった。
>>756 持ってるハードで出れば買うのが普通だけど
WiiDSに比べて普及台数の低いPS3PSPの方が売れるのは
ユーザー層によるものだけなのだろうか?
WiiDSを持ってても買わないけれどPS3PSPなら買う層も多いのでは?と思う
>>758 単純にスペックが上のハードに移植されるのを待つ人はいるかもね
移植される保障はないから、後は我慢できるかどうかの話
俺の事か
WiiDS持ってるけどそっちではテイルズ買った事無いな
他のソフトは割と買ってるんだけどね
個人的にDSのテイルズには失望させられたんで、次にDSで出ても買わんな
幻想水滸伝もDSのは二度と買わない
そもそも幻水6は出るのか?
PS3発売予定欄から新規RPG(コナミ)が削除されたから
自然消滅したと思うんだけど
ティアクライスが残念になっちゃったからでは?
幻想プロジェクトは中止になったのかもな
シナリオの人がどうのこうのってのもあったし
ほんとコナミはどうしようもないよなあ
ぬらりひょんの孫とかゲーム化するなら幻想水滸伝をリブートしろって感じ
百鬼夜行の妖怪より108星をHDでポリゴン化するべきだよ
新規タイトルに期待しようぜ
Wii → 中堅RPGの予定なし
360 → 洋ゲーマルチはあるが5万本さえ超えれない
PS3 → メルル、TOX、ダークソウル、二ノ国が中堅RPG入りする
中堅RPGの出ないハード信者が荒らしに来てるだけか
とゴキブリが
今別に荒れてないのに
荒れそうな事を言うなよ……
嘘をつくのは良くないが、たとえ本当の事だとしても口をつぐむべき時はあるんだよ……
>>768 いやこれでGKがいかに最悪か皆も分かったろからとても意味がある
実際来てアホみたいなことを言う奴もいるわけで
どっちもどっちだわ
お前も含めてな
いやさんざんこのスレでPS3のソフト・ハードこきおろしたり捏造したり印象悪くしたりマリオ出したりしてたんだから
事実なんてむしろ普通やろ、目には目を歯には歯をよりもまだ軽いんじゃねえの
8,9年は箱とWiiにいろんなの出ててこんな論争起きてなかったよ(笑)
どんだけメンタル低いんすかハード信者さん達
GKがあの頃に最悪か〜とか言い出してたら総叩き喰らってたなw
やっぱりこのスレ監視されてるな
任天堂信者と箱信者は何しにこのスレ来てるの?
中堅RPGとは無縁だろ?
PS3を買わないとこのスレにいる資格さえないのに
なんで張り付いて監視してるの?w
2010年12月26日時点でのデモンズBest売上(ファミ痛集計)
PS3 Demon's Souls(PlayStation3 the Best) 6万8524本
22011年01月02日時点でのデモンズBest売上 (メディクリ集計)
PS3 Demon's Souls(PlayStation3 the Best) 10万6132本
テイルズのPのツイッターでTOSラタトスクもPS3で完全版フラグたってるぞ
とゴキブリが
IDコロコロ変えるねこのキチガイは
ID:9dTSyh6o0
ID:PtqQiNtD0
基地外が基地外を呼ぶスレだからなw
などと意味不明な供述をしており
>>779 そいつは複数回線持ちのゲハの怪物だからな…
GK顔真っ赤だなー
アスペに粘着されちったかw
みんな今なんのRPG遊んでるの?
やっぱりメルルなの?
>>785 メルル買ったけどお詫びで貰ったインファマスをプレイ中
が、来週はLAノワール来ちゃうんだよなぁ
次どっちをプレイするか・・・
「タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジー・タクティクス」などで知られる
松野泰己氏がレベルファイブへの入社を発表。
長くフリーランスで活動を続けてきた松野氏に
「うちで1本作りませんか」と日野氏が声をかけて実現。
「タクティクス」や「ベイグラント」の続編や発展を希望せず
「今までにやっていないことをやってくれ」と口説き落としたらしい。
松野氏が手掛ける第1弾タイトルの詳細は不明だが、「2年かけて作るつもりはない」
「松野ファンの甥っ子や姪っ子も楽しめるモノ」がヒント。
大作ではなく、コンパクトな作品をスピーディにリリースしていく形を取るようだ。
とにかく、ここ最近は話題に事欠かないレベルファイブだが
映像分野への進出、自社流通の立ち上げ、クリエーターへの呼びかけなどを見るに
かつてのスクウェアの姿と被る。
勢いのある時にどんどん攻めるのは商売的には正しいことなのだが
一部(特に流通)で軋轢を生んでいることも事実。
あまり敵を増やし過ぎないよう、足元に気をつけながら頑張っていただきたい。
>「タクティクス」や「ベイグラント」の続編や発展を希望せず
松野捕まえて「タクティクス」や「ベイグラント」の続編やらずにどうする
どこに所属しようが構わないが
あの世界観をちゃんと閉じてから次やれよw
レベル5はガキ向けのが多すぎるのがな
>>788 それはそれでいいんでないの。
メルルやってるが中々よい。出るまで色々と不安に思ってたが予想より面白い感じ。
二ノ国のシナリオを松野にやらせたら面白い事になるのに…いろんな意味でw
松野が子供向け作るの?
>>785 メルルやってるよ。
まだ一周目だけど今回も出来がいい。
難易度高めだし長く遊べそう。
あのジブリ的キャラ達が「恋人を語らうかのようだな…」とか言うのか
もう松野がああいうのを作りたくないんでしょ、結局のところ
レベルファイブは成功してるからあれだけど
相手が子供だから子供っぽいものをあてがう、ってのはどうもな
ガンダムまでそういう方に持っていくのかよと
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 15:59:11.03 ID:3LTnwxLJO
TOX、ドラクエ123に惨敗するだろうなwww
ざまあwww
レベル5にマザー新作作らせればいいんじゃね?任天堂的に
ガンダムもSDで武者ガンダムとか騎士ガンダム物語とかRPGやってたろう
あの時のあれくらいヒットするかはともかく方向性は間違ってないのでは
ガンダム本家よりも商業的に成功してたよなSDガンダム
案外売れるんじゃねえの?
テイルズも結局PSに戻ってきたが
毎回道間違えて失敗してからくるのは何とかしてほしいわ
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 217pt
[PSP]ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana 初回限定特別同梱版 ? 145pt
[3DS]テイルズ オブ ジ アビス ? 131pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 78pt
[PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX ? 73pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 64pt
[PS3]アーマードコア5 ? 60pt
[PS3]ダークソウル ? 52pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 47pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 44pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 ? 44pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ? 44pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 42pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ? 40pt
[PSP]ToHeart2 ダンジョントラベラーズ(通常版) ? 36pt
[PS3]スーパーストリートファイターIV アーケードエディション ? 34pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 ? 31pt
[PSP]とある科学の超電磁砲(初回限定版) ? 31pt
[PS3]EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON ? 30pt
テイルズといえば、なんでシンフォニアってGCに出したんだろうか?
政治的な理由があったとしか思えん。
ゲーム始めの会社ロゴさっさととばしたいよな〜
デモンズソウルが思い浮かんだ
SCE、SCEJ、フロム、Havokの4連コンボには参るわ
テイルズハーフ黄色信号だなこりゃ
9月は激戦区だからな
1番売れるのはDQ123だけどww
テイルズww
発売スケジュールから考えるに、テイルズジワ売れの線は消えたし、
初週でどれだけ売り逃げられるか
ID:VZZvCZld0
ID:3LTnwxLJO
エクシリアやダクソみたいな最近の製作技術で作られたゲームより
DQ10の映像特典がついたFCとSFCそのまま詰め合わせエミュゲーの方が売れてしまうのは
何か悲しいものがあるな
ベスペリア以上の名作なんてテイルズシリーズは作るの無理だろ…
俺あの絵嫌いだけどやってもうたんだが…
って位の名作
さすがにうれないだろー
DQは値崩れ速そうだな
>>1 特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
俺はただテイルズ厳しいねって話をしているだけなのに
なぜかファビョっている奴が居るよ
ジワ売れってのは半年とか1年たったら結果が見えるものでしょ
なのにスケジュールを見てそれがないって妄想しなければ生きていけない人の方が色々厳しいと思うよん
最終ポイント
[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(通常版) 107pt
[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(限定版) 35pt
初動72,836 累計104,711
最終ポイント
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3 151pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3 プレミアムボックス 42pt
>●『メルルのアトリエ』が前作を上回る初動でトップに
ファミ通集計だと前作の初週七万超え確定か
メディクリ集計だと前作の初週五万だけどまた2万差が出るのかね
マスエフェ2買わないでメルル買っちゃうゴキブリ
こんな奴らがRPG語ってんのかよ
痴漢ご自慢のマスなんとかは海外では売れたみたいだが
日本の糞箱市場ではアイドルマスター2やドリームクラブより売れんかったらしいな
メルルが1位けぇ
前作どのくらい上回っているのか
0時のメディクリ待つか
松野がレベルファイブということは新作は3DS確定か
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 23:04:58.55 ID:cxRZj3oPP
ラッシュの頃の箱○は輝いてたな
懐かしいぜ(´;ω;`)
前作超えですか
>>818 そもそも海外でもあいつらが親の仇みたいに叩いてたFF13以下の売り上げだし
「1本道クソゲー」以下のクソゲーなんだろうな>マスなんとか
トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 53,871/101,741
↓
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 82,585/82,585
かなり伸びたね
ロロナのアトリエ 初週4万3243本 累計7万7404本
トトリのアトリエ 初週5万3871本 累計10万1741本
メルルのアトリエ 初週8万2585本
メルルすげえええええええええええええええええええええええええ
テイルズでもキモいのにメルルなんてさすがにもう論外だろ、あれ
このスレで買った奴いんの?
マスエフェクト2、5900本・・・
360版が初週8500本で累計12000本だから
PS3版は伸びても10000本くらいか?
両機種合わせても22000本なのか・・・
やっぱり日本人には同じSFのRPGでも
語尾が「〜なのよ」って幼女や「〜にゃ」って猫娘や「〜ですぅ」って羽メガネなんかが
出るようなやつじゃないとダメなんだろうな
タイトルも「ます☆えふぇっ!!」とかポップな感じにしてさw
アトリエって1位とったことなかったんだな
まあ、週販1位なんて他作品との兼ね合いがすべてだが
トトリベストが普通に数字出るくらい売れてたしいい結果出ると思ってたが伸びたな
全体的にPS3の和ゲーはかなり売上を伸ばしてるな
TOXは50万越えそうだな
マスエフェみたいなガチSFは日本人は好きじゃないからな
映画とか小説なんかでもニッチなジャンルだし
スターウォーズだけは例外だけど
テイルズも最初からPS3に行ってりゃブランド低下もそこまでなかったろうに
>>829 アトリエシリーズは元々女性ユーザーが多いし
今回の主人公は以前のエリーのアトリエとかと性格的に似てそうだし
まぁ俺はPS3になってからアトリエシリーズ買ってないけど
[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(通常版) 107pt
[PS3]トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(限定版) 35pt
初動53,871 1ptあたり513
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3 151pt
[PS3]メルルのアトリエ?アーランドの錬金術士3 プレミアムボックス 42pt
初動82,585 1ptあたり428
コング占いだと1ptあたりが500〜400とちょっと幅が大きくなったが
だいたい400〜500で大きく外れない予想がたてられそう
こんな弩キモRPGが日本の代表面してんのか
終わってんな
箱の売上げ上位見ればギャルゲー風味のゲームが日本で上位に
くるのはおかしくないよ
まぁPS3で売上げ上位なのは龍が如くみたいなライトゲーマーとミドルゲーマーの
間のユーザーだけど
PS3の数あるコマの一つにすぎんのだがw
> 日本の代表面
?
意味が分からん
2011年発売PS3ソフト売上TOP10
01 428,471 PS3 真・三國無双6
02 376,738 PS3 龍が如く OF THE END
03 309,199 PS3 戦国無双3Z
04 181,916 PS3 キャサリン
05 158,638 PS3 プロ野球スピリッツ2011
06 121,399 PS3 侍道4
07 100,160 PS3 魔界戦記ディスガイア4
08 87,001 PS3 マヴカプ3
09 82,585 PS3 メルルのアトリエ
10 63,734 PS3 エルシャダイ
PS3だとメルルもこの位置か…年間TOP10には残れそうもないね…
馬鹿の代表が普通の人の代表面して馬鹿とバレてるのに気がついてないんだよ
いつものブーちゃんなんだからほっときなさいよ
洋ゲー厨は和ゲーをキモオタゲーとよくいうが
和ゲー好きからしたらフェイブルやマスエフェは受けつけないぐらいキモいんです
だからといってクソゲーとは言わんけどな
ほんと洋ゲー厨は声だけでかくてキモいな
洋ゲー厨は中二病
日本の市場は見放したほうがいいね
海外のメーカーは
こんなとこで頑張ってもしょうがないわ
確かに海外メーカー、またローカライズしてくれる国内メーカーの努力には頭が下がる
まあでもローカライズは数万売れれば元が取れるというし
日本は国別のゲーム市場の大きさでは未だに2位、3位あたりに位置してるし
そういう意味ではタイトルをリリースする意味はまだまだあるよ
とマジレスw
ヨウゲー大味すぎるわ〜
何個か途中まで我慢してやったが…
共通の大味感あるな〜
とても日本製にゃかなわんよ
マスエフェ2売れてねえ
まあ後発マルチって普通はこうなるよな
洋ゲーマンセーしてる奴って買う買う詐欺やってるのか?って思ってしまう。
まあただのノイジーマイノリティだと思いたいが、
もし詐欺ならメーカーにも小売りにも迷惑だからやめてほしい。
洋ゲー好きな人って基本FPSか箱庭ゲームが好きな人でしょ。
まぁ確かにそのジャンルでみたら和ゲーは終わってるんだろう。
そのジャンルに興味ない人(日本市場の大部分)は洋ゲーこそどうでもいいってことだな。
日本に限って言えば洋ゲーやってる人で和ゲー買ってない人ってほとんど見た事ないけどねトロフィー的に
オブリだけの頃にはいたのかもしんないけど、最近対立煽ろうとしてる人らってそもそもゲーム買ってないんじゃね?
洋ゲー厨が、和ゲーキモイだの和ゲーレベル低いだの煽ってくるからな
対立するのも当然
ただ、そうやって、和ゲーを叩けば叩くほど、洋ゲーで遊ぼうって気は無くなっていく
それも当然なんだよな
好きな物を貶されて相手を良く思う人なんていないからな
洋ゲー厨は人間の心理ってものを分かってない
そうやって、洋ゲー好きになる可能性が一番高い層に敬遠されるのであった
ゲーム好きな分、一般人よりはよほど分かり会えるはずの相手なのに
最初からケンカ腰なんだから、お話にならん
少なくともこのスレに限って言えば洋ゲーを餌に煽りたい人がいるだけで
中堅に関わりないことを自覚してるであろう本物の洋ゲー厨は居ないと思う
メルルすげーなあ
マリーの次に売れるんじゃないの?
マリーからずっとやってます!て人はもう少なそうだけど
アーランドシリーズ通してここまで右肩上がりなのも珍しいな。
多分企業努力が実ったのかね。
震災に加えて例の流出問題後にも関わらず売り上げを伸ばすとはな
龍が如くや真・三國無双なんかもそうだけど
シリーズ作品や関連作品を短い間隔でコンスタントに出し続けることが重要な気がするよ
同時に途中でコンセプトを変えたり方向転換をせず受けた要素をとことん伸ばしていくこともね
>>855 リリーで離れたけどマナケミアで戻ってきてPS3の3本はやってる
あとギャルゲーだとか煽ってる奴がいるけど内容は全然違うからな
友好度があってフラグを立ててイベントを見ないと特定のエンディングが
見れない要素は確かにギャルゲー的かもしれないけどメインはRPGだからな
攻略スレ見ればわかるけど期間が限られてるから効率よくやらないと
トゥルーエンドに辿りつけないし(一週目では不可能)
武器・防具・装備品、攻撃アイテム、回復アイテム等に
色んな補正の付いた効果が錬金術で付くから「最強装備を作るには」
と皆腐心してる所が楽しい
そういや尼のレビューとかみたけどメルの絵って萌え絵なのか?
俺にはせいぜい乙女チックな絵位にしか見えないが。
塗りと相まってファンタジーにあってる絵だよな。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:33:24.12 ID:BgKOHqII0
>>861 違いが全く分からん
間違えて女児が萌え萌えアニメ見てしまったら大変だ
おい。いつ女児って言ったよw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:41:08.54 ID:+uMDvUO20
何気にPS2並にRPG売れるようになってきたね
SRPGだけどPSPのロボット大戦はPS2並だし9月のテイルズは
予約状況から見てPS2のジアビス並だし
アトリエのV字回復スゲーな
今年は良作っぽいのが多くてRPG好きにはたまらんな
>>864 テイルズもスパロボも明らかにPSPPS3に本編を出さないで
移植や外伝、後発マルチしか出していないのに
PS2並に売れるわけないじゃない
ちゃんと本編出せばPS2並〜微減ぐらいには売れる
>>859 そういう人達は、
「ギャルゲーのクセにRPGのふりしてる、普通のギャルゲーよりキモイ。」
とか言っていました。
もう何言っても無駄だと思います。
純粋な疑問として、主人公が女でもギャルゲーなのか?
マナケミアやトネリコなら分かるが
昔プリンセスメーカーは育成シミュレーションって言ってたよなー
>>868 煽りに理屈はいらんでしょ
ギャルゲー、オタゲー、クソゲー、海外と比べてぇ言っとけば荒れるってだけで
アトリエって昔の絵は男女関係なく楽しめそうな雰囲気だけど
最近のを見てるとギャルゲー寄りになった気がする
でも右肩下がりだったアトリエシリーズの売上が回復した要因は
岸田メルを起用したことにあるのは明らかだからな
ギャルゲ寄りなったと言われようがガストの選択は正しかったと思うがね
>>871 それはなんとなく分かるし実際狙ってるんだとは思う
それでもやっぱり女性ゲーマーも多いシリーズだと思うよ
男女双方に支持されるからコンスタントに売れるんじゃないかな
つーかRPGはかなり広い概念だから
アクション要素があってもいいしシミュやギャルゲー要素があってもいい
RPGのふりしてるとか言い出す奴は滑稽だよな
売り上げが減っているソフトの方が圧倒的に多い中、
前作より上がるのは、普通に素晴らしいなと思う。
昔とずっと同じ売上ならともかく新しい試みをした方が売れたなら
それはそれで需要と供給が一致したということなんだろうね
やっぱりここってメルルやってる奴全然いないんだなあ
メルルは恋愛系のイベントが皆無なのにな
仲間関連のイベントが友情に関する物ばかりで逆にビックリしたわ
トトリが合わなかったからメルルスルーしたな
ロロナ釣り上げた所で積んだままだわ
アトリエは男主人公で女の子とニャンニャン出切れば買うんだがなぁ……
メルルに慣れるとトトリさえだるく感じる
ドグサレ系キャラゲーでもここは売り上げこそ正義だから
>>879 だからそういうのを好む人のためにアルトネシリーズがあるんだろ
>>883 マナケミア続編出ないかな
>>884 アルトネはアルトネでやってるけど
あれはアトリエとは全く異なる内容だよ
そこで出すならマナケミアだと思う
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:02:41.10 ID:t1OX25g+0
なんだ結局PS3の大勝利かw
マナケミアって一応アトリエシリーズなのに全く売れなかったし作る価値ねえよ
アトリエ自体売れてなかった時代だからしょうがない
ガストは零細企業だからなんとなく応援したくなるが
3部作で一区切りついて次をどうするかが難しいな
ガストは来年アーランド外伝かマナケミアあたり出すんじゃない?
この二つで2年持たせて次にアトリエ新シリーズ開始。
その後PS4に移行。
国内で好評なゼノブレイドは海外でもかなり前から発売熱望されたりしてたけど
同じく評価高いアトリエシリーズってどうなの?引かれてるだけ?
そもそもその手の話は全然聞かないので、
海外での知名度は無いに等しいと思う。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:39:07.29 ID:PygPZS9K0
HENTAI RPG
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:59:23.24 ID:OQ8HiM5+0
>>882 しかし海外産のエンジンは言語の問題で扱いづらいとも聞くぜ
UE3とかライセンス料もそうだが、何かつまったときに、
問い合わせたい内容を英訳
↓
英訳して問い合わせる
↓
返答が来る
↓
それを翻訳して現場に届ける
ってのをやる必要があってそれが原因で開発が遅れたりするそうな
しかも一回の問い合わせで問題が解決することも多くなかろうし
だから国産の優秀なエンジンっていうのが出来上がれば、それは国内のゲーム業界にとってとても大きな利益になるんだよ
・・・英語の勉強をするほうが近道のようなw
ゲームを作る技術力がないのにエンジンを作れるのかねえ
それともエンジンを作れないからゲームも作れないのか?
あーだこーだと理由をつけて技術開発をさぼってツケが重くのし掛かってきたねえ
それもあってムービーカットに逃げがちになるのかな
大手は独自エンジンを開発しているけど、中小は・・・。
そこでPhyreEngine ですよ。
PhyreEngineは,Sony Computer Entertainment Europe(以下,SCEE)が制作しているゲームエンジンである。
なにかとプログラム制作の難しさが指摘されることの多いPlayStation 3(以下,PS3)のSPU(Synergistic Processing Unit)周りなど,並列化が必要な部分が最初から作り込んであり,手軽にPS3の性能を引き出せるのが特徴だ。
PS3やPSPだけでなく,“ソニー製なのに”PCにも対応するマルチプラットフォーム仕様になっているという,変わったエンジンでもある。
国内タイトルだと,「Demon's Souls」「トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士 2〜」「マリシアス」などがPhyreEngineベースで作られているとのことなので,名称がどこまで一般的かはともかく,エンジンとしては比較的お馴染みといっていいのではなかろうか。
ほんで、 PhyreEngine 3.0がヴィータちゃん開発にも対応しているらしい。
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110304075/
>>898 企業はやはり一度痛い目をみたほうがいいようだな
この汎用エンジンといいVITAの仕様といい
PS3PSPでさんざんボロクソに謂われたおかげな気がする
>>899 自分は薄型になってからPS3をやっと買った人間だからまあ初期の値段に不満はあるよ。
ただ、クタたんのPS3やPSPに賭けた変態性能にも同意しちゃうんだよなあ。
Cell開発に巨費を投じ、ブルーレイも積んで大幅赤字でも高価なPS3、DSの後塵を拝して来続けたPSP・・・モノは良くても売れなき機械だったけど、結果的には一番長持ちしている。
スレ違いだけど、技術者クタ・社長リッジ平井の組み合わせだったらもっとソニーにもユーザーにもいい商品になっていただろうなあ。
PSvitaはPS3で開発してたメーカーが得をするからね
PS3で作ったモデリングとか開発リソースを流用できるし
Wii・DS・3DSでしか作った事のないメーカーはもう手遅れなほど差がついてるからね
モバゲー・グリー・スマフォか3DS辺りで頑張るしかない
広大な世界を冒険するファンタジーRPGTOX
楽しみすぎる、発売まだかねえ
個人的にTOXはフリーカメラになったのが嬉しすぎる
街とかでぐりぐりカメラ回して探索したい
進歩したよな(テイルズ
正統進化だし、俺も楽しみだ
戦闘が面白いかどうかだけが問題だ
他はどうでもいいや
戦闘だけ面白いってこともなかなかないと思うの
テイルズは戦闘だけで許容される何かがあると思う
他のRPGと違って格ゲー好きとかマニアック層にもずっと受け入れられてそうだし
これか普通のターン制バトルだったら結構クソ扱いされそうではある
デウスエクス
9月8日だそうです
ジャンルはアクションRPG
>>891 ロロナは意外と評価高かった。
北米で15万本売れてるから、実は海外の方が売れてる。
日本に洋ゲーオタがいるように海外にも和ゲーオタは結構いる。
トトリはまだ出てない。
昔このスレで、テイルズが好きならアークラも似てるから楽しめるとか言ってる詐欺を見かけたな
ただのターン制をテイルズとか
WiiのRPGを過大評価しすぎだよ
>>908 海外でどれだけ売れるかだな
初代は11年前だしネームバリューもないから出来が悪けりゃ爆死
今回のテイルズは視点がフリーになってフィールドでは段差の上り下り可能
いままでとは自由度も段違い
まあオレは広いフィールドを駆けまわるとかそういうのは求めてないからどうでもいいけど
まあテイルズは全部やってるし買うけど、
フィールドが広いゲームほど投げ率が高くなるしちょっと不安だな。ゼノブレもフォールアウトも投げたし
他のゲームで当たり前にできることができなくてもプレイしてた以上、
いまさらそれができるようになったからなんだってのはあるな
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/01(金) 13:01:48.65 ID:MrMe6NtPP [2/2]
開発費凄すぎるらしいが・・・これじゃ元取れないな
1 :名無しさん必死だな :sage :2011/07/01(金) 12:30:03.79 ID:4o3rB53/0
インドのメディアグループUTVは傘下の英イグニッション・エンターテイメントと共に
『El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON』で家庭用ゲーム機の世界へと勝負をかけています。
同作はプロデューサーに『大神』『ゴッドハンド』の木村雅人氏、ディレクター及びキャラクターデザイナーに
『デビル メイ クライ』を手がけた竹安佐和記氏が参加していることでも話題となっています。
UTVのチェアマンであるRonnie Screwvala氏によれば同作は7500万ポンド(約102億円)をかけた
超大作とのことですが、氏は同時にインド市場の特殊性に関しても語っています。
(p)
http://www.inside-games.jp/article/2010/08/09/43641.html ちなみにギアーズ2の開発費が12億円。アンチャ2が20億円
それWar DevilとReichとエルシャダイの合計金額ですよ
どっちにしろここでは関係ないけど
>>910 アークラは昔テイルズを作っていたスタッフが作ったからなんだろうけど
あのプッシュぶりからテイルズレベルを期待すると騙されたと思うよね
アークラはスキット(?)、闘技場、カジノにキャラ、隠しダンジョン
この辺りがテイルズと似ている所があったからだろうけれども
それでも戦闘にがっかり…
色んな意味でまんま劣化テイルズだった
フィールドでかいのはいいけど歩くの遅いのは勘弁。
天地を喰らうの赤兎馬装備位のスピードが欲しい。
後、地味にジャンプ出来るのが好き。歩きにジャンプを加えると
なぜか暇つぶしになる
>>914 それがテイルズ出来るようになったのが
テイルズファンにとっては大きいのでは
フィールドを降りれても空を見上げられても白騎士みたいに
全体的な評価として低くあまり面白くないRPGだってあるわけだし
SO4もフィールドのグラは綺麗だしフリーカメラだがしゃがんだり崖を登ったりは出来なかったし
グラは進化してもフィールドの自由度は少ないRPG作品も多い
>>918 闘技場とかFEやFFにもあったし、隠しダンジョンも普通だし、カジノはドラクエにもあるし
別段テイルズってわけじゃないような…
>>920 SO4の一番ダメなところはキャラが人形みたいだったことだな
>>914 FF13-2の「街があります!買い物が出来ます!モンスターが仲間になります!」
をディスってんじゃねーぞ
>>922 まぁそこだろな
後SO3で終わってた話を蒸し返した事
完全に新しい世界観でやったほうがいい
スターオーシャンはもう一回リセットしたほうがいいよ
3で世界はゲームの世界でしたというオチを作ってしまった以上
いくら新作が出ようが蛇足にしならん
いっぺんリセットして新しいスターオーシャンを構築したほうが良い
ローグオブギャラクシーのように各惑星に自由に行き来できるスタイル
デザインも吉田明彦とかに任せて一新
>>924 SO3が一番の未来だからSO3で一応終わった話だろ
SO4でSO1の惑星出てくるがまったくの蛇足だからなあ
>>929 AAAのテクニカルデモでスターオーシャンを題材にデモ流してたから
AAAはまだ諦めてない
SO新作は開発してると証言してたからな
続編で別物にして爆死の悲劇が待ってるぞ
SOシリーズは基本的に新機種に出してるからな
たぶんSO5はPS4だと思う、ただSO4があの出来では期待は出来んな
まず女キャラが人形、羽、猫にメインヒロインの魅力のなさ…
ストーリーの酷さ、バグ、隠しダンジョンの不憫さと不満が続出した
テイルズは楽しいのになあ
正直ここで求められる市場に求められる作品を出しとかないと終わりだと思うがね
次のハード出てからじゃ遅すぎる、既に半死半生だしシリーズ死んじゃう
去年、今年と結構発表があったなあ
エクシリア、ダークソウルが来たのは収穫だ
残りは
ペルソナ新作チームと
トライエース一軍関連とかイメエポの据え置きRPGとか
TGS辺りでなんかサプライズが来るかもなあ
SOはもうナンバリング止めたほうが良いだろうな。
テイルズみたくスターオーシャンなんちゃらでいい気がする。
しかしSOに限らず最近の大手はユーザーが求めてるものが
何故こんなにも開発に伝わらないのか…。
別に万人受け作れとは言わないけど、ちょっとニッチすぎるわ。
SOか…2は好きだったな
テイルズとえらい差がついたなぁ
この板でもテイルズ派とSO派でよくケンカが繰り広げられていたころが懐かしい
確かに昔はテイルズ派とSO派でいつも荒れてたなw
どうしてこうなった・・・
最近のJRPGはギャルゲーにも負けるようになっちゃって悲しいわ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:12:38.71 ID:wqncFDDO0
正直AAAが携帯機に左遷になってざまぁと思いましたw
ごめんなさいw
ストーリーもシームレスもいいんだが
もっとこうベタな奴だしてくれないかなー
こけてもいい安い開発費でいいからサクッと終われる奴をPS3で
間食くらいの感じで
気持ちは分かるよ
似たようなことを思ったりはする
個人的にはオーソドックスなシステムを使い回すような感じで
シナリオだけを短い間隔でリリースするような低価格なRPGがいい
イメージ的にソーサリアンとその追加シナリオ集の関係
これを現在ならオンライン配信で簡単に実現できる
定期的にシナリオや追加アイテム、追加モンスターなんかが配信されて
それをゲー内でギルドみたいな場所で請け負う
たまにキャンペーン的な感じで連続したシナリオ群なんかもあっていい
ただしMMOやMOじゃなくゲーム自体はあくまでオフ専ね
やっぱ売り上げ気にしてる連中だけあって、まともな意見皆無だな
“新生”マーベラスエンターテイメントのキーパーソン,現CCOのはしもとよしふみ氏に,
今後の戦略と開発体制について聞く
http://www.4gamer.net/games/131/G013168/20110630078/ 4Gamer:
それでは,何を決め手にして開発していくタイトルを厳選するんでしょうか。
はしもと氏:
以前だと,「このハードで,このジャンルが出ていない」とか,そういう隙間狙いが多かったんです。
でもそこには,「このハードを持っている人の中に,こういうジャンルのゲームを買う人がどれだけいるんだろうか?」
という視点が欠けていたと思っています。
ですから今は,「このハードを持っている人は,こんなゲームをやってみたいだろう」という部分を重視しています。
4Gamer:
プレイヤーのライフスタイルやプレイスタイルも視野に入れて決めていくというイメージですか?
はしもと氏:
はい。そのハードを持っている人なら,こういう遊び方をしたいんじゃないか,こういう提案をできるんじゃないか,
そこのところを企画段階でしっかり考えましょう,と。
たとえ,空き家のジャンルがあったとしても,そこに向けてやみくもに何かを作るのではなく,
プレイヤーは何を楽しみたいんだろう? というところから考えていって,新しい提案をできるのかどうかを判断基準にしていきます。
もし新しい提案ができないのであれば,無理に作ることはないですから。
マジデスカ
何を今更当たり前のことを言ってるのか
マーベラスは本当に天然というか考えなしにハード選択ミスをしてたんだな
WiiにRPGを何作も突っ込んでたのもそんなくだらない理由だったとは
つーか「このハードで,このジャンルが出ていない」からそこを狙おう!って考える前に
なぜこれまでそのジャンルが出ていないのか、って普通は考えるだろうに
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 05:06:16.76 ID:+4W+mV3lO
しかし最近の落ちぶれ方はひでーな
10万売れれば上出来、20万でヒット、30万で大ヒット、50万でメガヒット
PS2時代はハーフミリオンがバンバン出てたというのにこの有り様
もうjrpgも終わりだな
ハーフミリオンがバンバン出てたのはPS時代
PS2時代は有名所以外は2、30万レベルに落ちてる
最近の10万20万でヒットはRPGに限った話ではなく業界全体の傾向
めんどくさいからリンク貼らないけど、ハード9%減、ソフト20%減だって
ハードは大して落ち込んでないのにソフトがこんだけ落ちてる意味がわからん
ハードは買うけどゲームは買わないのか?
中古でこんだけ極端に落ち込むってことはちょっと考えづらいよなあ
ハードは3DSが出て何とかその数字
ソフトは3DSソフトが売れてないのとDS市場崩壊が大きい
PS3とPSPって、ハード売上前年比かなり上げてるでしょ?
SCEはゲーマー層からの支持を得るように動いて来たから堅調
つっても震災の影響はあると思うけどね
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 07:14:33.33 ID:VWa4HUElO
っつーか、最近のはどれも露骨にエロや萌えや腐なネタ入ってるのがもうね
オタクしか買わないよそんなゲームは
WiiDSが大幅に落ちたのが原因じゃね?
何年も前から言われていたと思うけど
PSPPS3はゲーマー層が多いからどんな時でも安定するけど
WiiDSがゲーマー層切り捨ててブームにつられたフェザー層重視路線に進んだせいで
脳トレなんかのブームがあるうちはいいけどフェザー層はブームが去ると途端にいなくなる
>>945 今はJRPGに限るならPSPを除外してもPS2時代と同等か微減程度だぞ
PS2時代は、DQFF以外のRPGがハーフいったり越えてたのなんてテイルズSOやキンハのような人気シリーズくらいで
アトリエはずっと今より酷く、新規大作を見てもグギャーは白騎士と同等程度の売り上げで
デモンズ→ダクソみたいな無明の新シリーズがヒットなんて事も稀だったし
で、肝心のテイルズだって次のXは40万〜50万代くらいになるだろうからやっぱりPS2時代と同等か
微減程度には達するわけで
ロロナは幼女化ではなく子ども化? 『メルルのアトリエ』開発者インタビュー
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/374/374892/ ――メルルのカボチャパンツにOKを出した経緯は? いや、生足まぶしいし、
かわいいし、大好きなんですけど。(赤いくつ)
あれがアールズ王国のお姫様の、外出用の正装だからです!
――ロロナが小さくなりましたが、俺の嫁であることには変わりありません。
しかし世間体というものがあります。そこで質問なのですが、
小さいロロナは何歳くらいなのでしょうか? 9歳くらいなら嫁で通しますが、
それ以下ならさすがに妹にするしか……。(ロロナに会うために次元を超えた者)
だから犯罪になるようなことはやめてー!!!
一緒にアーランドの世界を楽しむだけに留めておいてくださいね!
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 08:39:40.34 ID:aV1cyDshP
>>952 でも、そういう層を取り込んでかないと立ち行かないんなら、
今後も取り込む努力はしないといかんのだろうな
キネクトムーブもそういうことなんだろうし
ポケモン層をRPGに定着させるソフトを各社は積極的に作ってくべきなんじゃないだろうか
レベルファイブぐらいかね、いまそういう方向で頑張ってんのは
>>955 そういうのは要らない
>>956 それやったからこそ立ち行かなくなったのがWiiだろ
ポケモンはともかく、脳トレだの何だのの人はそもそもゲーム自体が好きなわけじゃない
遊びの一つ、ファッションの一つだから
他に気を引くものがあればそっちに行くのは当たり前
ゼノブレ、ラススト、アークラと全て爆死したのに笑った
ハード間違えるとこうなるって
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 09:22:17.26 ID:HD7AxrYN0
ゼノブレイドは本当に最高の出来だったんだけどな
それだけに悲劇だわな
もちろん任天堂のゲームなんだから他のハードに出しようがないが、
あれだけの内容を作った労力がHD機に投入されていたらどれだけゲーム業界のためになったろうか・・・
本当にWiiはゲーム業界の足を引っ張った存在でしかなかったなあ
>>959 いやそんなWiiで出たからというだけの理由で大した中身じゃないのに
ゲハに過剰に持ち上げられてただけのソフトがHD機に出たところでねぇ……
せいぜい白騎士をさらにヘボクしたようなソフトと烙印を押されるだけだよ?
>>957 PS3も箱も、それぞれで現状のままじゃダメだと思ったから、
キネクトとかムーブに力入れますって今やってるんじゃないの?
任天堂は任天堂で、同じ理由でコア層獲得しようとしてる
どっちかだけじゃダメだってことなんでしょ
PS1は、その辺ちゃんとバランス取れてたからあんだけミリオンに恵まれたんだと思うけど
>>955 中国に流れてる数いれたら、もっといくんじゃないかね。
現状で国内で据え置き買うならPS3一択だろうし週販値もそれほどじゃない。
>>956 だな、ゲーマー相手してても先細るだけだ
>>960 それはない
見える場所はどこでも歩ける、モンスターが豊富
天候、時間の変化があり、町は無駄に広くない
好きな場所へいつでも移動可能
白騎士の駄目な要素を全て直したような作品
任天堂から出てるから無意味なのはわかってるが
Wiiに置いておくのはあまりにも勿体無さ過ぎるRPG
中身がなくてただゲハで持ち上げられただけって認識がなんかずれてるなw
ゲハ能の道具になってて単純にウザいってのはあるね
どこ行っても沸いてきて
多少出来が良いにしても、そのせいでプレイする気が失せる
海外ではもうちょい素直に売れるんじゃないの?
楽しみだね神ゲーのゼノブレイド
ゼノブレイドってどこかのランキングでクソゲートップ10にランクインしてなかった?
>>964 いいや、そうなってるんだよ
オンライン要素がない、キャラクリもない、アップデートもされない
インターフェイス部分が(光闇に比べて)煩わしく分かりやすいチュートリアルもない、戦闘もクソ
町は狭い、フィールドは白騎士よりも無駄に広い
正直ゲームとしての重要な部分は白騎士より明らかに劣っている
HD機RPGの水準に達していないと言えるだろうね
ゼノブレもソフト砂漠のWiiだから絶賛されただけだしな
>>955 なにここw アンチソニーの記事ばっかなのにアフィはPS系ばっかじゃんw
まじもんのクズで逆にすがすがしいw
ゼノブレイドは普通に面白かったよ
縦に広がる立体的なフィールドを含め映像面もなかなか良くできてた
巨神の膝小僧から見る機神のシルエットとかなかなかゾクッとくるものあったし
各地の絶景ポイントもいいアイデア
広いフィールドを駆けまわるモチベーションにもなったよ
ただそういった面が良かっただけにやっぱりHDで堪能したかったって思いは残るね
曲もけっこう良かったかな
ガウル平原とエンディングテーマ「Beyond the Sky」が一番のお気に入り
あとコンフィグの充実ぶりが良かった
まあゲームは楽しんだもの勝ちだから
あまりハードルを高くせずに遊んだほうがいいと個人的には思うよw
ただゼノブレの場合は確かに素晴らしいRPGではあったけど
あまりにも過剰すぎるくらいの持ち上げぶりがねえ…
これプレイすると他のRPGが糞に見えるとか
ゼノブレプレイしないとRPG好き名乗る資格なしとかおかしいだろと…
似たようなスレを何個も立てたし
あれで他RPGファンに悪い印象持たれたのがねえ
WiiRPGでまともなの少なかったから騒ぎたかったのはわかるけど
自分は2chのみんなで決めるゲーム音楽でベスト10に3曲入ってて
信者の声の大きさに悪印象持ったわ
ゼノをやたら持ち上げてるのを見ると
なんか必死に見える
トータルで見ればそうでもないってことは明白なのにな
ゼノブレイドはゼノサーガ2のモッコス神を思い出す
>>955 気持ち悪い人は顔文字やめて(´・ω・`)
海外版出るから
そしたら日本での持ち上げっぷりが
どの程度だったのかはっきりするでしょ
何度目だよゼノブレイド
海外版はリアル等身なのにディフォルメされたような目の大きさの
キャラと、ヒロインの顎は修正してだしてやれ
>>853 俺はキモゲーをキモイと言っただけで
和ゲーを叩いたり洋ゲーを奨めたりはしていない
お前らが勝手に拡大解釈しているだけだ
デモンズの持ち上げっぷりの方が遥かに凄かったけど、あれはオン要素の
ウエイトが大きいゲームだからまぁ仕方ない。
ゼノブレの場合はオフ専なのにこの状態だから異常
次スレ立ててくるよ
>>981 デモンズの持ち上げがすごいっていうけど、海外でも絶賛されてgoty取ったりしてるんだし
過剰に持ち上げられてるんじゃなくて普通に評価されてるだけに思う
デモンズの評価が高いのはオンもあるがそれ以外にも歯ごたえのある難易度や
ダークな世界観、システムなどが評価されてるから総合的なものだよ
デモンズ信者とゼノブレ信者の一番の違いは他RPGを攻撃してるかどうか
言い方は変かもしれんが、
デモンズは勝手に盛り上げてる、ゼノブレは他のJRPGとは違う!みたいな比較対象ありきで盛り上げてる
>>983乙
>>987 確かにそれはあるなぁ
言われてみると本当にそのとおりだと思う
てかデモンズは正当な評価だと思うけどね
どっちも正当な評価されてると思うよ
ただデモンズファンはスレ内だけで盛り上がってるけど
ゼノブレファンは板全体で騒ごうとしてる
同じようなスレを何度も立てたり「ゼノブレに比べると他RPGは〜」とか
ゼノブレプレイしてないのRPGを語るな云々はほんとうざすぎ…
あといくらなんでも震災を利用したゼノブレスレは不謹慎に思えたな
ああいうのはゼノブレそのものまで悪い印象抱く
ゼノブレ信者はファルコム信者に似てる
こうやってゴキブリは工作するんだよな
場所とか流れとか関係なく語り出してウザがられた結果、
「アンチャデモンズ」なんて定番レスが生まれたわけで…
ゼノブレイドも同様だよ、どっちの方が○○みたいな言い方
ここでしてるやつはゲハ脳丸出しだから
その一行さえ書かなければって意見2ちゃんじゃ多いよねw
まあ蔑称使用する奴には言われたくはないなあ
RPG板に置いてゼノブレスレばっかなのは事実なんだし
ゼノブレの持ち上げられ方はバテンに通じるもんあるな
デモンズは世界観やシステムで比較するRPGがあまり無いので、
そこが新鮮な人も多かったのかな。
もしあるとすれば洋ゲーかもしれないけど。
洋風なダーク路線でしっかり作って売れるのであれば、
キングスやシャドウタワーの続編も見てみたいが。
まぁ・・・このシステムでキャラがねぷねぷとかやってみたい
気もするけど、一部の人間にしか売れんだろうなぁ。
キングスよりもデモンズが受けたのって、TPSになったせいもあると思う
まあ良くも悪くも信者がいるということは
ゲーム自体は良ゲーということだな。
買わないで持ち上げてる層がうざいわな
信者っていうのは少数ほどよく吼える
でも例えば大神のファンは他のアドベンチャーゲームはクソとか余計なことは言わない
ゼノブレ信者はよそにケンカ売りすぎて逆にゼノブレの評価落としてる
過剰な持ち上げは迷惑きわまりない
せっかく良質なゲームなのに
ゼノブレアンチが褒め殺してるんだろ
まんまと乗せられるなよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。