【GC&PS2】テイルズオブシンフォニア Part78
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 23:01:57 ID:HwlxDSG10
購入前・評価
Q:テイルズ未プレイだけど、おもしろい?
A:シリーズの中ではそこそこ簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。
Q:他のシリーズと比べてどうよ?
A:一概には言えませんが、戦闘自体は↑のように簡単な部類に入る(GC版よりはムズい)。
ただダンジョンの謎解きはめんどくさい方かも。
Q:ストーリーは?
A:基本的に鬱展開が多いです。
前半は某大作RPGに似ていますが、中盤以降まったく別の展開です。
Q:GC版と比べてどうよ?
A:様々な追加要素(特技・秘奥義・隠しボス・サブイベント・称号・コスチューム)があり、お得感があります。
ただ多数の(有益な)バグも修正されているので注意。詳しくはこちら
戦闘に関しては敵の思考ルーチンや使用してくる特技・秘奥義の追加で難易度は上がっています。
マニアックな点ではフレームレートの変更(改悪)。
GC版は60fpsを基本としていた(フィールドのみ30fps)が、PS2版では30fpsになっている。
その為、GC版プレイヤーからは戦闘などでカクカク動くと声が上がっている。
ライトプレイヤーや「フレームって何?」って人は気にする必要はないかと。
Q:ソフトの読み込みは速い?操作性は?
A:GC版と比べると明らかに遅いです。セーブ・ロードも遅い。
戦闘開始前後の読み込み・フロアの切り替えなどもストレス感じることアリ。
とはいえ、この程度の読み込み速度のゲームは多数あるので、慣れれば許容範囲かもしれません。
パッドリセットこそないものの、メニューにロードがあるため、まぁ妥協点か。
Q:クリアまで何時間くらい?
A:人によるが30〜40時間ぐらい。スキットを見る量によってかなり変わってくる。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/16(水) 23:02:39 ID:HwlxDSG10
システム・戦闘
Q:AIが糞すぎます
A:あきらめろ…と言いたいところだが、作戦や術・技の封印、である程度カバー出来ます。
それでも敵のインディグネイションに突っ込んで行きますが。
ボス戦などは、使えないCPUを含めての難易度と考えるしか。
Q:セーブ・ロード画面のパーセンテージって何?
A:キャラ別戦闘参加率。
ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になるので注意。
Q:戦闘時操作キャラ変えられないの?
A:メニュー呼び出してスタートボタン
Q:使用回数ってなに?
A:上位特技(秘技、奥義)を覚えるための条件だったり、秘奥義の発動条件だったり…。
250回までは50回ごとに威力1%づつ上昇するらしいです。
秋沙雨は200回以上で切り上げキャンセル可。属性変化技も200回以上から使用可能。
Q:ブロックつかみにくい
A:スティック使うといくらかウマー。
オブジェの中央にグッと押し込む感じにして、スティックをニュートラルに戻すと掴みやすい。
Q:宝箱(フェイク)が倒せない。
A:無属性の攻撃は効かない。属性付きの武器で攻撃したり、前衛で防御し、後衛の術で倒せ。
ちなみにコレットの盗むも属性付いてないと盗めないので注意。
(盗めるアイテム「オールディバイド」は非常に有用)
出現場所はトリエットの遺跡・メルトキオ下水出口付近・ラーセオン渓谷
Q:U・アタックで二つの異なる複合特技を出すことは可能ですか?重複しますか?
A:無理。アタック後の複合特技は1つしか出ない。
因みに複合特技の優先度はロイド絡み>ユニゾン中の特技発動順で決定される。
Q:序盤のパーティどうすりゃいいの?誰が強い?
A:お好きにどうぞ。リフィルがいればどのキャラ入れてもクリアぐらいなら出来ます。
あえて言うならコレット、しいな抜け。
Q:コレットが使いづらい。
A:前衛で使うならSタイプの技を覚えさせ、通常2段→レイトラスト→パラライパルティータなどで攻める。
…が、近距離通常攻撃のリーチが非常に短い。
たまにちょっと離れてピコレイン、スターダストクロスとかでチマチマと。
術師として使うならエンジェル・フェザー、ホーリーソング、グランドクロスあたりだろうか。
とはいえ、いずれにしてもEXスキルと連動させてのアイテムスティールや図鑑埋めの為の雑務係になることが多い。
Q:しいなが使いづらい
A:キャラ自体は使いにくいことはないですが、攻撃力の低さや技にイマイチ華がないと言うか…
EXスキルにLV2ダッシュ・LV3エクステンド・LV4コンボプラス・LV4スピードスペル
(ハイターン・ハードヒット・イフィシェント)を付けてみてください。
地味に活躍できます。でも地味。
なお詠唱キャンセルを使いこなせるようになれば化ける。
Q:召喚ってどうやって使うの?技を引き継いでいると仲間になったとたんしいなは召喚使えるの?
A:オーバーリミッツ時に使える。術技引継ぎ後はすぐに使える。
Q:ゼロスとクラトスどっちがを選べばいいの?
A:どちらも戦力になるキャラなのでお好きに。
シナリオに関しては是非両ルートを見てもらいたい。
Q:グレードどうやって稼ぐの?
A:イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、
バキュラ(テセアラ南東の修道院)を逃がさず倒す…など。
バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発する。
いずれにしても取得グレードUPが無い1周目なら無理して稼ぐ必要はない。
Q:ノーマル・ハード・マニアって具体的にどう違うのよ?
A:敵HPがハードならノーマルの1.5倍、マニアなら2倍。
各ステータスの強化の他に、ノーマル時には使ってこなかった術・技、秘奥義などを使用してくる。
シナリオ・ダンジョン
Q:次に何処行くか分からない。
A:あらすじ読め。まだ解決していないイベントは黄色で表示してあるはず。
Q:ダンジョンの謎が解けない
A:活字にするのが非常に面倒な所が多いので、攻略サイトへどうぞ。
Q:トリエット跡で仕掛けミスった。もう無理?
A:攻略前ならフィールド出ろ、クトゥグハ殺ったならもう無理。
トレジャーハンター取るときに要注意。
Q:パルマコスタ牧場のワープウザい
A:スタート→左→左→上→左→上→左
Q:パラグラフ王廟の風車…
A:赤→黄→緑→白→青でクリア
青→赤→黄→白→緑、赤→緑→黄→白→青で宝箱
Q:地の神殿ってどこ?
A:メルトキオの北西、温泉のある島の南
Q:クレイアイドルどこにいるんだよ
A:アルテスタの家とトイズバレー鉱山
トイズバレー鉱山ではお酒を要求されるので注意(アルタミラ、ミズホ、フラノールに売ってある)。
Q:闇の神殿でチビシャドウフラフラしてついてこない
A:ロイドのパーソナルはずせ。
暗闇ビームを当てると寄ってくるから上手く利用しましょう
Q:フリーパスの入手時期は?
A:称号「レザレノ会長」取得後から。(最後まで?)
ちなみに移動キャラをロイドにしてアルタミラに入る必要あり。
Q:アスカ関連イベントのノヴァどこにいるん?
A:ハコネシア峠南東あたり。
Q:開けれない宝箱(黒い宝箱)がある。
A:サブイベントで開けれるようになるので、初発見時には開けるの無理。
Q:魔の装備品入った宝箱消えた・イベント始まらない
A:8人居ないとだめ
Q:マクスウェルと戦えない
A:8人居ないと(ry
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:00:57.23 ID:qOWPG5B+0
マクスウェルは地水火風の宝石じゃボケ
しかしシンフォニアはテイルズで1番おもしろいな
2がPで3がEかな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:23:32.17 ID:MpaaFMW70
質問していいですか?
いまコレットを助けるため飛竜とその子供を相手に
全員オートでいどんだんですがあえなく全滅。
レベルは40くらい。たまにライフボトルなどは指示したけど。
この条件でうまくやれば勝てますか?
前スレまだ残ってるよ
SはAIが馬鹿だから自操作がいいよ
いままでオートでやってきたのなら厳しいかもね
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:07:51.84 ID:MpaaFMW70
あ、勝てた。
一人をセミオートにして集中して叩いたら解決。
プレセアのコンボどうしてる?俺は秘技は挟んでない。通常→爆砕斬始動なんだが
プレセアの秘技ってどれも突き飛ばす傾向あるんだが
翔月双閃にいたっては奥義入力してもつながらん
>>11 俺は
疾風裂旋→岩砕襲撃→連牙爆砕迅
疾風裂旋→岩砕襲撃→翔舞烈月華とかかな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:09:10.86 ID:MpaaFMW70
>9
ありがとう。ずっとじゃないけどダンジョンがねんどくてオート癖になってました。
前スレあるんですね。失礼しました・・・。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:13:53.07 ID:DgOU7sV/0
>>12 まんま同じだわ
疾風裂旋が一番安定して始動できる
通常いれたりもするけど
プレセアって秘技を入れるとコンボ繋がらないような調整されてた記憶がある
岩砕襲撃のみ繋がるんだっけ?それとも疾風裂旋だと繋がる?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 07:43:22.72 ID:DgOU7sV/0
疾風裂旋から岩砕襲撃がSタイプに完全によってれば繋がったと思う
疾風裂旋って使ったことなかったわやってみる
でも崩襲地顎陣に繋げたいんだよ
翔舞烈月華も全段ヒットさせたい
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:45:21.33 ID:6PEPLYCa0
>>17 翔舞烈月華は岩砕から壁際なら全段いけた気がする
疾風〜なんてあったっけ?ってのが4周目の俺の感想
ロイドのオススメコンボを頼む
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:29:36.55 ID:6PEPLYCa0
>>19 裂旋斧200回使用で風属性つけると自動的に発動する
あ〜属性つけるやつか
それは確かに使ってないわ、っていうかアイテム使うとグレード下がる仕様だから
あんまりアイテム使わないな
まぁ宝石つけようかね
しいなの属性付加の影の薄さは異常
何気に詠唱時間長いんだよな〜あれ。
未だにしいなの運用方法がわからん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:08:44.90 ID:DgOU7sV/0
しいなは
ふっはっはっ炸力符で大体行けた
破魔豆腐と風人爆風は主力
>>21 コガハザン→アキサザメ→シュウソウハザン
コガハザンとシュウソウハザンに隙がほどんどなく安定する
秋サザメは200回使用しておくこと
秋サザメって最後の斬り上げキャンセルした分、威力落ちるんじゃないかな?
風神剣とか虎牙連斬の方がいいんじゃないの?
秋サザメはユニゾンゲージを溜めるのに役立つ
しいなは衝力揚符覚えりゃボス戦で結構使える
くちなわ戦では途中で攻撃されて使えないが
しいなって妙に能力ダウンさせる技いっぱい持ってるけど倍率にしてどのくらい下がるんだろ
誰か知ってる?
規制解除きたー
しいなむずかしくね?
しいなは豆腐でダウンとって衝力かけるとこから始まる
あとはハイターンフェイントからの詠キャンコンボが黄金パターン
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:29:14.61 ID:T+Nraea90
しいなが難しく感じるのはリーチが短いから
他のキャラに比べると操作感覚が狂うんだよな
慣れればどうとでもなるけどさ
しいなは補助系とか結構持ってるんだから中衛特化させた方が
もっと運用しやすかったと思うんだけどな
それか召喚士特化して後衛として使えるようにするとかさ
クラトスゼロスのような万能的な中衛に比べるとやっぱ中途半端なんだよね
前衛だけどダウン技多くて中途半端
中衛としても補助技の微妙さで中途半端
後衛にはなれない
( ^ω^)
とりあえず優秀な回復術をもう少し多くのキャラに持たせて欲しいんだが
先生は好きだけどリフィルを常に固定は面白くない
>>41 どのタイトルにも言える事だけど、同意
Sは大所帯だからもう一人ぐらいは、回復役こなせるキャラいるとうれしいな
回復特化とまで贅沢は言わないから、ヒスイ程度使えるとPT作る楽しみが広がるんだけどな
せめてナースぐらいは・・
持たせるならコレット、ゼロス、クラトスあたりになるんだろうけど、
できればコレットはもうちょい回復方面に突出しててほしかった
自分で書いててなんだけど
コレット、ゼロスならともかくクラトスがナース使ったら恐ろしい絵になるな
ヒールストリームとか優秀な回復技持ってるじゃん
会長のはあまり使えないけど
>>42 普通にクラトス・ゼロスで十分だろ
ファーストエイド、ヒールウインド、ヒールストリーム
こんだけ揃ってりゃ普通は問題ない
>>45 うん、普通に使う分には十分すぎるぐらい優秀なんだけどね
言ってるのはリフィル抜いても、回復役を一人でこなせるキャラがいるとありがたい、とね
高難易度だとやっぱボスによってはリフィル抜きはキツイな、全範囲回復あると安心する
おまけにクロトス&ゼロスを前衛で操作するのが好きだから、どうしても回復はリフィル頼みになる
まあヘタレで使いこなせてないだけなんだろうけどw
ヒールウインドってどうも詠唱速度や消費TPに見合ってない気がしなくもない
範囲30%ならファーストエイドを人数分唱えたほうが早いじゃんっていう
レベルにもよるけど、ファーストエイド連発はなかなかあなどれない
ゼロス会長(回復)しいな(復活)入れたら先生抜きでも割と安定するんじゃない?
枠かなり取るけど
Vはその点上手く回復が回る様に出来てたよな
あんな感じにできないかな
>>49 しいなに蘇生技なんてあったっけ、と本気で考えてしまった
あれって常用してる人いるのかな?
>>51 そもそもほとんど死なないから蘇生技使わないな
回復や状態異常は魔法に頼らなくても料理や道具でも何とかなるし
ソウメイフには結構お世話になってるがなぁ
しいなを結構メンバーに入れてるけどこのスレの住人はそんなに入れないのか
俺はよ
ロイド・コレット・リーガル・クラトスかゼロスのメンバーで固定してたなずっと
つかコレットが女子高生だったことに驚いたな最初
ロリだったから中学生かと思った
>>45 イエイエ、人それぞれでしょう
ロイドの称号って闘技上称号が一番いいんかね?
攻撃の上がり具合が魅力すぎてベルセルクにしちゃってるけど
>>55 ステを満遍なく上げるなら闘技場のソードオブソードが1番だけど
HPと力を重点的に上げたいならベルセルクで問題ないと思う
サウンドテストのボイス141と142はプレイする時必ず聞いてる俺変態
ステを上げようとするとコスで戦えない歯がゆさ
俺はボス戦以外はあんまりリフィル使わないな。
人物図鑑288体埋めてハーレイに話しかけてるのに
人物博士の称号取れない・・・
誰か助けて
>>59 人物図鑑コンプは297体だぞ
あと9体足りてないぞ
>>59 GC版なら288人でいいけど、PS版なら297人必要だよ
もう少しだ頑張れ
ステって重要なのかね
アンノ初期装備縛りなんかステータス以前だし、D2みたくガリガリするでもなし
ps2版297体だったのか・・・
謎が解けたサンクス
リーガルはロリコンですか?
そんな描写あったか?違うだろ普通に
高橋ジョージにあなたはロリコンですかと言ってるのと同じ
違うか
リーガル「違うよ。全然違うよ。小さい子が好きなだけだから」
回想でプレセアの妹は幼そうなのに
リーガルは今とほとんど変わらないからそう言われちゃうんだな
>>64 背が高い、ガタイいい、加えてスネークボイス
それだけでロリ扱いってwww
同一視すんなキモオタwww
だいたいそれいったら、クラトスはどうなるんだw
犯罪者ってレベルじゃねえぞ
年齢差が大きい=ロリコンじゃないだろ
アンナは漫画版とかでわずかに見れる姿を見ても大人の女性っぽいし無問題
12歳以下の女の子が好きな人の事をロリコンだと思う。
28歳のプレセアちゃんは対象外ですね^^
アークザラッド2では14歳がロリ扱いされてたな
「うへぇロリコンかよ」
「ロリコンってなあに?」
こんなやり取りがあった
じゃあプレセアに手だしてもいいんだな?
プレセア可愛いよプレセア
ロイドっていつから攻略王って呼ばれるようになったんだ
ロリコンって表現に拘らなくても、ジョージとかコバヒロと形容すればいいだけの話ではないか
SタイプとTタイプって、シルヴァラントとテセアラの頭文字が元ネタだったんだな…
言われてみれば初期段階でシルヴァラント出身者はSタイプ、テセアラ出身者はTだったな
4周したのに気づかなかったわ
ゲームでは技の派生にしか関係なかったし、深く考えたこと無くて今ぼんやりとゲーム画面みてて驚いたわ
まじかよ
全然知らなかった
ストライクタイプかテクニカルタイプとかかと思ってたんだが、そうなの?
>>80 それで合ってるよ
攻略本にはヒット数の多い技や全体攻撃術のT(テクニカル)タイプと
一撃が強力な技や単体攻撃術のS(ストライク)タイプと書いてある
>>78のは根拠のない妄想
>>83 確かに精霊の落とす宝石にはS・Tタイプに偏らせる効果もあるけど
シルヴァラント側のシルフ、ウンディーネ、ルナがTタイプ
テセアラ側のノーム、ヴォルト、シャドウがSタイプの時点で
その理論は破綻してるよ
ガセで間違いないな
ロイドを操作キャラとして使っているのですが、
技?の中で青文字になっているのはBボタンに割り振れないのでしょか?
>>85 青文字の技は条件を満たせば次に覚える技
つまり現段階では未修得技だから使えない
自分と似たようなところもあるから可愛さ余って憎さ100倍
ってゼロスが言ってたけど深いな。
誰のことだっけ
みんな操作キーデフォルトでやってる?
俺は □攻撃 ×ガード じゃなきゃ落ち着かなくて、全テイルズでそうコンフィグしてるけど
俺はデフォでやってるな 四角が攻撃がいいってのはわかるが慣れてしまった
俺もデフォでやってる
コレットってティアと同い年なのか
信じられん
ティアが16歳らしからぬ。性格もぱいおつも
コレットちゃんまじ天使
ずいぶん昔、シンフォニアのOPムービーのものすごい高画質のものを
見たことがあったような曖昧な記憶があるんだが。
ゲームに使われてるのじゃなくて、販促用にダウンロードできたような、
そんな感じだった気がする。コレットの鼻の穴が見えるくらい画質良かった気が。
俺の記憶違いだろうか・・・
ティアねぇ
高校の時付き合ってた彼女がEカップの美巨乳ちゃんだったなぁ
高校でEってでかくね
マナプロテクターってトレントの森のどの辺に落ちてるのか
誰か教えてくれ〜
もう彷徨いまくってるのに見つからん・・・
>>97 まずセーブ魔方陣まで行く
そこからずっと左に戻って突き当たり下の小道
セーブができるエリアにある
今クリアしたんだがわからんことが、、
時々寝てるロイド襲ってた奴って誰だったの?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 12:35:30.38 ID:NKQMN3OB0
>>100 たしかユアンじゃなかったか?
どこかであのときの傷が…的なこといってた気がする
俺もユアンやレネゲードだとは思うけど確証がないんだよな
>>101はハイマでクラトスを襲ったときにロイドが斬った傷じゃなかったっけ?
ハイマでクラトス襲ったときは、ロイドが気づいてクラトスが斬った
この後クラトスは「おそらく例の暗殺者だろう」とは言ったけど裏付けはない
それにしたって一応4000年の付き合いがある相手なのにパッと見て判らないのか・・・
あ、斬ったのはクラトスだったかゴメン
トリエットのほうはマジで不明だね。クラトスのその台詞も誤魔化した感があったし
しいなが居るときにトリエットで襲われるイベントが起こると
「やったのは自分じゃない」って言うんだなwこのゲームのそういう芸の細かさが好きだわ
トリエットのロイド、パルマコスタのコレット、壊滅前のルインのクラトス
この3人の寝込みを襲ったのは全部ユアン(レネゲード)だと思う
コレット襲撃はしいなの可能性もあるけど
ロイドとクラトスに用があるのはユアンだけだしな
コレットはアスカードの300Gの宿屋でも襲われるね
セリフはパルマコスタの時と同じだけど。
女の子にひっぱたかれて逃げるユアンを想像すると…w
まぁ説明不足感が否めないと思うけど
ユアンはロイドの事をトリエットのレネゲード基地に来るまで知らなかったし
そこに着く前に襲うイベントなかったっけ?
>>109 いや知ってたからトリエット入り口で部下に攫わせたんだろ
イセリア襲撃の時点でフォシテスはエクスフィアから判断して
ロイドを逃亡した被検体アンナの息子と断定して襲ってるから
この時点でクルシスにはロイド=クラトスの息子という情報は広まってる
だからこそイセリア追放後にユアンが早々にロイド確保に根回しした
ただユアンはロイドの顔は知らなかったから初対面ではエクスフィア見るまで
ロイドだと分からなかった
ボータさん仕事はえーな
人物図鑑の289〜297?が埋まらない・・・
ps2版の解説ナイー?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 17:22:14.26 ID:alDXaayD0
>>113 テセアラのメイド、剣士、魔術師、祭司、女祭司、犬、鳩、猫、ブッシュベイビー
って書いてあるから
レア以外のペリット使えば埋まると思う
ペリット、スーパーペリット、ファインペリット
それぞれ1つずつ調合ということ?
それならやったと思うんだけど
みんな技どうやって設定してる?自分は
B猛虎豪破斬 B上魔皇刃 B下魔神剣 B横獅孔翔破陣 SC上虎牙破斬 SC下飛天翔駆
>>115 もう使えないペリットは使えませんって表示出るからやれるだけやってみたら?
その3つのそれぞれ単体とペリット+レアペリ、Sペリ+レアペリ、Fペリ+レアペリ
とかこういう組み合わせにするとかさ
>>116 基:レイトラスト
上:パラライパルティータ
下:グランドクロス
右:レンジウィングル
L:ホーリーソング
R:ルーンスティア
たまにグランシャリオ入れたりもする。
>>117 さっき試しにやったら2つくらいできた
気長にやりますか
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:57:58.99 ID:alDXaayD0
>>116 俺は
基 疾風裂旋
上 連牙爆砕迅
右 岩砕襲撃
下 翔舞烈月華
L 翔月翔閃
R 獅吼滅龍閃
だなー
基本的にLは回避技、Rには秘奥義に使う奥義が入ってる
>>116 N サイクロン
上スプレッド
下インディグネイション
横メテオスォーム
ショートカットはグラビティ+何か
今アスカ手前あたりなんだけどリフィル以外って
まともな回復術覚えないの?
普段リフィル入れてなかったからふと思ったんだけど
クラトス、ゼロス、リーガルが覚える
あと、しいなが蘇生覚える
>>123 さんくす
意外にコレットは覚えないんだな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:02:57.86 ID:7rLHTt5p0
そういやヒロインで初じゃかったけ
回復覚えないの
自己犠牲は覚えるけどさ
あの自己犠牲術は詠唱が長すぎて、いざという時には発動できない。
まさに死に技だな。
なんか先生はフォトンとレイorホーリーランス禁止にしとかないと
味方が状態異常になったときリカバーしてくれなくて回復術使うんだよな。
でも異常攻撃してこない敵との戦闘ではPのミントみたいに空気になる。
臨機応変に対処していかないといけないんだろうけど、ちと面倒。
ちなみにPS2版です。GC版は持ってないのでよくわからん。
>>127 ちゃんと作戦設定をしてるか?
しててその状態なら状態異常にかかってるけどHPも少ないなら
優先順位的にHP回復>リカバーになる
コレットはプレセアと同じく馬鹿力設定があるんだから、もっと攻撃力高めに設定してほしかった。
攻撃力低いわ動き遅いわ術は使いにくいわで…
コレットの馬鹿力設定自体が死に設定だからな
ゼロスぶん投げたとかリーガル担いだくらいでしかわからない
プレセアみたいにエクスフィア付けた男2人でも運べないものを
1人であっさり運ぶみたいなわかりやすい怪力イベントもないしさ
作戦設定とか弄っても意味ないと思ってたけど
利く設定もあるのね
それにしてもクラトス、ゼロスのジャッジメント詠唱時間長いなー
一番強いパーティーってどうなんだろ?
先生とロイドは入ると思うんだけど、、
ロイド、プレセア、ジーニアス、リフィルを候補にあげたい
しいな、コレット、リーガルは何か使いづらい
>>132 そんなの相手が一人か複数か、相手のパラメータや行動パターンはどうか
によって違うだろ
じゃ、対アビシオンと仮定しよう
対アビシオンなら
ロイド、プレセア(前衛/物理攻撃)
ゼロスorクラトス(中衛/回復攻撃のオールラウンダー)
先生(後衛/回復)
中衛をジニに代えて強力な魔法撃たせるという手も。
コレットちゃんはパラライ砲台にしとけばかなり使えるよ
>>137 全く同じ構成だな
たまに魔剣士をジーニアスに代える所まで同じだ
個人的にはこの組み合わせが1番安定してる
>>137 対アビシオンじゃなくても俺はこのPTだな
たまにリーガル入れてるけど
ロイド、複合スキルとかつければ空中戦できるのにジュディスばっかり出るのはなぜだろう?
まあVはコンボゲーだからだろ
時代の流れなんじゃないか。野郎よりばいんばいん
当時テクニカルに散虎牙秋驟雨がテンプレだったし
マブカプ厨な俺は空中で動けるの嬉しくて言ってみたがhit数出ないと一蹴りされたもん
ようやくテイルズが俺に追いついた感じ←何様じゃ
複合スキルって放置してるけど効果でかい?
戦闘終了で新しいの覚えたとか出てもよくわからんくて放置してた
ゼロスのパーソナルだけ常に使ってるけど
>>144 普通に効果でかいだろ
ロイドのテクニカル、コレットのアイテムゲッター、
ジーニアス&先生のコンセントレート等は個人的に絶対欲しい
あと個々のパーソナルもね
プレセアのグローリーやリミットオーバーとか
ジェム四つ使った複合スキルを選択すると、技のT/Sタイプが自動的に決まってしまうんだよな。
まぁザコ戦で逆に傾けて覚えたい技習得させてまたスキル元に戻す、ってこともできるけどさ。
T/Sシステムって失敗だったんじゃないかと思う。
技の選択自由度低めるわ、手間かければごちゃ混ぜにできるわで
そこで テクニカルリング と ストライクリング の出番ですよ
リーガルもグローリー使えるよね。プレセア入ってればステ上がるジェムで発動するから常にペア
今クリアしたんだけどマーテルがロイドに樹の名前つけて
って言ってロイドが「この樹の名前は・・・」で終わった。
イミフなんだけど。なんでロイド最後まで言わない?樹の名前教えれ
My name is ユグドラシル
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 17:05:06.73 ID:dcBuSz8R0
公式ではわからなかったはず
ゴンザレスだろ
ファンタジアやってこい
でもSからPに続くってなんだかなと正直思う
面白いとは思うんだけどね
>>155 でも最初からSからPへ繋げる気で作ってあるしな
所々Pの面影を感じる部分入れて最後は世界統合して
まんまPの世界地図になるとか上手いなと思ったし
Pの時エターナルソード作るのが何で2振りの剣なんだ?と思ってたけど
前の所有者(ロイド)は二刀流だったとかの繋げ方は良かったと思う
TOSってなんで2Dじゃないんだろう・・・
TOE、TOD2、TORあたり古くて2Dでドットでも今だに遊べるけど
TOSのあのグラだと今から遊ぶ気になれないんだよなあ
テイルズ初のフル3D作品に対して何たる暴言を…
Sが先陣切ったからこそ今の3Dテイルズがあるわけだしな
ただ初代3Dテイルズ故にリメイクやらが遅れまくってるんだろうが
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:42:01.53 ID:1/vOJkm50
リーガルってプレセアと加入時期が同じだから今まで使う機会なくて
闘技場やるんだけど使いやすい技教えてくれ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:42:48.34 ID:1/vOJkm50
>>160 闘技場の前に「今からリーガルで」がぬけてた
天月旋→鷹嘴襲落やってれば行けた気がする
あと決勝は飛葉翻歩が必須かな?
GCなら飛葉翻歩から詠キャン連打で相手は死ぬ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 07:39:18.56 ID:dD9v11RG0
それより秘奥義の条件がハードすぎる
出しづらさで、ありがたみはあるけど15%以下はやりすぎだろう
最大HP9999にしたって1500以下にしなきゃ出せんとか誰得
ジーニアスとか魔法で遠距離の作戦にしてても
敵からいまいち離れてくれないような気がする
秘奥義って名前を使うならA以降の連発出来る方が違和感っちゃ違和感なんだけどな
まあSの条件は旧シリーズ見てても結構突き抜けてきついけど
OVL条件の秘奥義がキツイ
OVLのタイミングが読みにくい上に時間短いから
焦って無駄にすることも多い
一回も出した事のない緋焔滅焦陣がチャンスだったのにOVLが解けてショックだった
ロイドの場合は相手が強すぎても弱すぎても出せないしな
もうちょっと許容範囲広くてもよかったろうに
ゆとりな俺はD2 Sあたりから無理な物は無理とやらないようになった
ホントは称号コンプとかしたいんだお、、
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 15:37:46.76 ID:eaGltHLD0
緋焔滅焦陣は狙わないと辛いものがあるからなぁ
ノーマルでもボス戦だけやってれば時期尚早取れるってこと書いてあったから
経験値半分でやったら余裕だろjkとか思ってたらミズホに着いたところで
全員18レベル付近でオワタ
時期尚早の条件はロディル戦に出る4人の合計レベルが145以下だから別に問題なくね
マジすか!?息吹き返したああああああああああ!!!!!!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 10:19:21.98 ID:sFZLQE2OO
そういえばダオスってSの話しによればエルフだよね?
耳尖ってたっけ?それともそこまで考えてなかったのかな
>>179 ダオスはハーフエルフだろ
SのEDでクラトスがハーフエルフの天使引き連れて旅立ったんだから
もうあの星にはハーフエルフしか存在しないはず
ダオスの耳は髪で隠れてるから丸耳かどうかも分からん
後半になるとゼロス秘奥義使えるようになるわけだけど
硬い敵がいなくて困るな
コンボ繋ぎたいのに禁書のザコ敵は柔らかいしどうしたもんか
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 23:23:19.94 ID:MjvYZUF40
バグ技承知できくけど、ロイドがエターナルソードのまま戦闘(秘奥義後?)してる動画みたけど、どうやるの?教えて
そんなバグ技聞いたことないな
散紗雨が残念になるやつかな
>>183 ロイドはマテリアルブレードを装備 ロイドを戦闘不能状態にする
ロイドに操冥符を使用
ロイドにリバイブを使用
敵に対してロイドが秘奥義を使用
秘奥義中にロイドがダメージをうける
リバイブの効果で復活
これでエターナルソードが使える
ただ攻撃範囲が残念なことになる
たぶんGC版のみ
右手の判定が無茶苦茶長いけど左手の判定がひどく残念なんだっけ?逆だったかな?
一刀で100なら二刀で200って理屈は
攻撃力じゃなくて攻撃判定の事だったんだなw
トレジャーハンター取ろうとしてるんだけど
ねこにんの里の探索隊に聞くと「行けるところのは全部取ってる」
って言われるんだけど右の方の%確認すると99.6%とか言われる
これはひょっとして崩れてもう入れないとかの所の宝箱を取ってないってこと?
>>189 もう行けなくなった所かもな
ねこにんに金払って取ってきて貰えばOK
アビシオン戦で緋焔滅焦陣のチャンスがきたから滅龍閃うったら発動せずに勝ってしまった
>>190 「取ってきてほしい」みたいな選択肢が出てこないんだけど
手順アリ?
>>193 言われた値段の2倍くらい払えば確定でとってきてもらえる
プレセアとリーガルがLV80になったのに武器貰えない
しかもガイアクリーヴァーくれる人いなくなったし
81以上じゃないと貰えないのか
地の神殿って手順間違えたら取れなくなる宝箱あるよな?
もしあれ手順間違えたら取ってきてもらうこともできなくなるのかな?
ダンジョンに入れなくなったわけじゃないし
>>195 決意表明後でLV80あればOK
>>196 地の神殿は全部取れるよ
橋壊して落ちる仕掛けは何度でもやり直せるし
>>194 取り漏らしチェックで2倍以上の値段分払えばおk?
確か「取ってきてほしい」っていう選択肢を前見かけたんだが
出てこない
支払い額は2倍もいらんだろ
攻略本には2割増しくらいでOKって書いてあるし
シンフォニアに続編いらん
糞駄作になるからテイルズで二度と続編つくらんで(>_<)
だるまさんがころんだ
昨日からずっとやってるんだがLv1しかクレアできない(´・ω・`)
クレアアアアアアアアアアアアアアアアア違うわ!
クリアできn…
お前かわいいなw
>>203 LV2をクリアできるまでコツつかんでれば、あとは運ゲーだからなんとかなるが・・・
そこをクリアできてないとちょっと厳しいな
>>197 先にチビと一緒に橋落とすとその先にあるの取れない、っての一個なかったっけ?
(下に魔装備ある地帯とは別)
先に橋落としてしまってリセットした苦い記憶があるんだが。
もしかして、あそこやり直しきいたのか…?
>>208 あそこはやり直し聞かないはず
一回やらかした記憶がある
55レベルくらいでnormalアビシオンやったんだが強すぎワロエナイ
3Dは横からも攻撃来るから厄介じゃのぉ
>>207 レベル2まではなんとか行けるようになってきた
運ゲー要素も強いってことなのかな?
結構単純ミスも多いから落ち着いて頑張ってみるよ
ありがとう
>>211 運要素もあるよ
とにかく子供とぶつかったらそこでリタイアしてやり直した方がいい
あとはスタート前にAボタン連打と猛連打しつつ「だるまさんがころん『だ』」
の『だ』の所でスタート押して1回止まってまた繰り返してってやり方だと
割と勝てる
>>212 ありがとう
スタート押しのタイミングつかむのに時間かかったけどやっと勝てた!
もう何百戦戦ってるのにインセクトプラントが出ない…
ルイン近くの森で戦ってたら出ると思ってるんだけど、もしや違う?
今調べた
ルインとハイマ付近だって
レアっぽい敵は場所は合ってても足の生えてる方の敵シンボルじゃないと出てこない事が多いよ
>>214 ルイン〜ハイマの森の中にる足の付いた大型敵シンボル
なかなか出ないからしいなの「臆病者」狙いつつ探してたな
今日も200戦くらいやって出てこなかった…
いい加減存在を疑いたくなるわ
サファリゾーンのラッキーの方がまだ良心的だぞ
足の生えてるでっかいシンボルとだけ戦ってれば絶対出てくるはずなんだけどな
ハイマ周辺で粘ってみたら?
レアモンスターは粘るしかないよな
自分はマーマメイドが出なくて苦労した
まだドロップアイテム?のままだわ
最近クラトスルートでクリアしたんで
二週目はゼロスルートで且つハードでいこう、と思って
プレイしてるんだが本当にハードだな…。
今はマーブルさん倒して村追放されたところなんだけど
この時点でつらいのにこれからどうなってしまうんだろ…。
ハードでこれじゃ、マニアなんてクリア不可能なんじゃないだろうか。
ハードは経験値二倍でも序盤のボス戦TP切れ起こすよ。
ハードの序盤ボスはほんとしんどい。
テセアラに行くあたりからどんどん楽になっていく感じ。
1周目からハードの俺に隙はなかった(しかも先生はベンチ)
先生はお味噌かいorz
一周目最終戦闘はロイド、先生、ジーニアス、プレセアだったな
(クロノアなプレセア以外、全員水着w)
うちはコレットと会長としいながベンチだった
しいなは強制加入以外はずっとベンチw
キャラは好きだけど戦闘だとちょっと…
初めて禁書やったら最初のボスで全滅しかけた
次のフロアで脱出できたからよかったけどまた潜るの怖い
ラストまでって目安何Lvぐらいあればいける?
戦闘ド下手です
最初のボスで全滅しかけたなら、そのレベルでは次のボスヤバいな。
ボス復活しちゃうけど、新しいボスに挑んでは脱出し…って感じでやっていったらどう?
禁書のボス良いアイテム落とすしレベルは上がるしで確実な方法だと思う
ボスの後って確実に脱出できるの?
闘技場の称号取れたから禁書は2周目にしようかと思ってラスボス行ってみたら楽勝すぎてわろたw
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 09:56:02.80 ID:F06hiVD6O
今回クラトスルートだからせめてクラトスだけでもレベル100で取れる称号取りたいと思ったけどなかなかレベル上がらないな…
レベル上げにはどこがオススメ?
俺はデモンズシールとクローナシンボルつけて金竜狩りしてたけどやっぱ禁書が一番いいんじゃない?
飽きたらレアペリット盗みがてらファントムナイト狩ってみたりした
金竜は単調で飽きるから禁書がいい
やっとインセクトプラント出たぜ
気持ちが猛って出た瞬間「出やがったなこのヤロー!」とか独り言吐いてしまったorz
232 :
221:2011/07/18(月) 17:35:25.19 ID:RX0Pc2kk0
ぐあー、シルヴァラントベースが越せない…。
金はないしアップルグミないしで詰んでしまったかもしれん…。
うざい死ね
>>232 ロイド一人のとこか?
だったら捕まってた牢屋で休めるから
そこ拠点にしてちょっとレベル上げれば?
>>234 あそこで休めたのか…知らなかった。
でもどうにか突破できたよ。
やっとリフィル先生入ったからこれからは苦戦せずにすみそうだ。
ところでジーニアスがファイアエレメントにタイダルウェーブしても
たいしてダメージ与えられなかったんだけど、なぜ?
魔力低すぎるのかな?
モンスター図鑑100%なのにリフィルの称号取れないんだけど
もしかして盗みまでコンプしてないと称号取れない?
>>236 盗みまでは関係ない
全モンスターをリフィルに調べさせてノヴァの竜車に行けばOK
PTに離脱者がいる状態だと駄目だったかもしれない
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:18:06.54 ID:/Z/bcdooO
>>229 デモンズシールとクローナシンボルがあったか
ありがとう、ちょっと禁書巡りしてくる
それにしてもグローリーガルがかなり使いやすいな
雑魚相手なら発連打でゴリ押しもできるし
禁書クリアできた!
レベル上げのつもりだったんだが、途中脱出の効果が出てくれなくて最後まで行く羽目に。
オールディバイド使っちゃったけどまさか勝てると思ってなかった。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:08:24.35 ID:xNFZWIUD0
コンボ命なんだけどそれでも金竜より禁書の方がレベルあげによかったりする?
コンボが70ぐらいになってくると敵が倒れるんだけど、これは仕様?
ニコニコで3000コンボぐらいやってる動画あったから楽にできるのかと
思ってたらそうでもないみたい
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 14:36:12.08 ID:nQSCWIRK0
>>243 術とかで敵を浮かせとけばコンボが切れない
コンボが切れるのは低空でコンボを繋げてるからだと思う
浮かせる術というの
グレイブ、真空裂斬、月閃空破とかか。難しいな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:20:34.90 ID:GkG3GIuh0
>>245 それでもいいが普通にサイクロンとかでもおk
モンスターは100hitごとにコンボ切れるから浮かせておくとそのままコンボが繋げられる
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:21:37.87 ID:GkG3GIuh0
>>246 たぶん100hitくらいね
動画で100毎にフォトンで空中に浮かせてたから
フォトンで無理やり起こすのができない俺ヘタレ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 09:23:26.44 ID:wvkXLy2VO
カジノのコイン?がなかなか稼げないな…
15万とか根気が続かない
>>249 100枚コイン掛けるの方でやってる?
自分は最初1枚コインの存在しか知らなくて苦労したもんよ
ドラゴンだと浮いてるか微妙なんだけどフォトンで浮いてるってことになってるのかな?
もしそうならゴールドドラゴンあたりがいいのかな
コレットの戦闘ボイスで「勝ちました〜♪」と「おっしまーい♪」ってのがあるけどもしかして没ボイス?
何回ノーダメで勝利しても聴ける気配がないんだけど…
それとも好感度が1位じゃないから出にくいだけなのかな
>>251 普通に聞く気がするけど・・
好感度は関係ないと思うけどね
>>251 単体勝利台詞は好感度関係ない
その2つは普通に聞ける
好感度1位で台詞が変わるのは戦闘後のロイドとの掛け合いの方だな
それもしいな、プレセア、ジーニアス、ゼロスの4人だけだが
俺も
>>251のセリフは聞いたことないや
「終わりっと〜えへへ」と「グーだね」がよく聞く
「グーだね」ってあまり聞かないなあ
「おしまい♪」をよく聞くような…
PS2版とGC版で台詞が違うってことはないよね?
PS2しかやったことないけど「グーだね」「反省してくださいね」「簡単だったね」「お疲れ様」は聞いたことある
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 19:01:22.71 ID:0JUyzcb5O
>>256 台詞じゃないけどGC版ではあったコレットの拳を突き出して
「グーだねw」って言う勝利ポーズはPS2版ではなくなったな
勇ましすぎてNGになったんだろうか
勇ましいんだろうけど勇ましすぎるか?
あれ?
×
ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ ´`ヽ _ 三,:三ー─
.ノヽ--/ ̄ , `
} ...| /!
}`ー‐し'ゝL _
ヘr--‐‐'´} ;ーー-
`ヾ---‐'ーr‐'"==
○
/j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕 !!
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
>>260 男キャラとか元気系の女キャラがやる分には普通のポーズだけど
コレットみたいな天然ほんわか系が売りの子がやるには勇ましすぎるかなと思った
要するにキャラ的に不適切っぽいから削除されたのかと思った
あのポーズはチャゲアスの「YAH YAH YAH」を思い出す
今「グー」なんて言う人いないんじゃないか…っていうのは関係ないかな
>>263 シンフォニアは8年前に発売されたし、移植は7年前だから
今がどうこうは関係ないと思うぞ
あ、いや今っていうかその当時でも、と思ったんだけど(なんだか昭和の言葉っぽいというか)
…ごめんちょっと言ってみただけだったんだ
じゃんけんのグーのポーズで「グーだね」っていうのが駄洒落っぽくて好きだったけどな
もしかしてエドはるみが関係して……ないな
8年前だと別に今と大して変わらなくないか?
シンフォニアは今やっても古いなーとか思った事ないぞ。
アニメ絵も最新作のエクシリアの方がよっぽど古臭い絵柄だしな
PS3でフルボイス版だしてくれないかなー
容量に余裕があるならラタトスクも入れて
ラタのためだけにWii買えないよ
>>269 Sのリメイクや完全版は欲しいけどセットでラタはいらん
SはSだけ、ラタはラタだけでリメイクしてくれ
個人的に据え置きより携帯機がいい
3DSはAだったからSはVitaがいいんじゃないかな
俺はRPGは据え置きでゆったりやりたいなぁ
携帯機だと、どうも肩が凝って・・・
ところでコンボ繋ぐのにオススメのサンドバッグいる?
ゴールドドラゴン?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:07:56.50 ID:XBwW0vLU0
もうそろそろシンフォニアはリメイクした方が良いかと…
七年てorz
リメイクするにしても頭身はどうしたもんかね
高くすると服装からして違和感があるキャラが2名ほど
現状で満足してるから別に…って感じだなぁ
あえて不満を挙げるなら、半笑い人形劇くらいか
フリーランを載せれば単純に面白くなる訳でもないし
リメイクって銘うつなら頭身変更は必要な気がする
等身上がるとしてもトゥーンレンダリングだっけ?Vっぽい雰囲気のグラフィックがいいな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:55:19.86 ID:XBwW0vLU0
IGハブられたからもうリメイクしなくていいや
UFOのSメンバーなんか見たくない
PSPに移植←これしかない
>>273 無理に高くしなくてもVみたいなアニメ調グラならどうだろうか
実際クラトスもゲスト参戦してるし
シンフォニアリメイクは来てほしいなあ。
リメDDC→PS版P→PSP版R→PS2版R→PSP版E→PSP版PX&NX→PS2版A→PS2版S ときたけど、
テイルズで一番好きになったわ。シナリオとキャラが特に好き。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:55:57.80 ID:PbFIo4/s0
シンフォニアは唯一キャラがみんな好きだな
他のシリーズは気に入らないやつもいるけど
俺に様をつけなかったあの野郎は嫌い
首折ってやったけどなwww
東の牧場のマグニスだ・・・
Sは糞キャラもいるが救いの塔でみんな散っていく所は良いな
>>284 散ったはずの仲間の装備が拾えなければ尚よかった
ロディルとヴァーリは許さない
だがちょっとまって欲しい
マグニス様も昔は可愛かったのに差別されてああなったのではないか
ロイド=左手
コレット=胸
ジーニアス=右手
ゼロス=胸
プレセア=胸
クラトス=左手
他のキャラ達のエクスフィアの位置がわかんね
>>281 クラトスは好み分かれそうだけどな。
敵か味方かどっちやねん、とか、風人権、風来人権の連打喰らうのキツイとか
>>289 漫画版だと
しいな=左胸(心臓)の下
リフィル=左太腿の内側
リーガル=手首の内側(左右どちらかは不明)
何故太股の内側…
ぶつける危険性を思えば一番安全ではあるが
>>293 しいなと先生のエクスフィアの位置は狙ってるとしか思えんエロイ
人によってベストな位置とかあるんだろうか、ツボというかなんというか
でもエロイ
神子ズは権威の象徴の意味もありそうだから堂々としてるな。
エクスフィアは付けてると付けてないとでは戦闘力が段違いだから、
隠すことで身の安全を図り、いざという時の切り札にしているのでは。
>>289 左手にエクスフィアって親子でお揃いだったんだ
位置とか気にしたことなかったから気づかなかったわ
しいなとリフィルは漫画の位置設定があるだけで水着称号のエロさが増すな
プレイ中にニヤニヤしてしまいそうだw
でもエクスフィアと要の紋が手と胸以外にあるのはなんだか...
実際そのエロポジにあったの見かけたらエロくないというか...萎えるというか
よかった
俺と同じ事考えてる人がいて
エロいとかはどうでもいいとしてかっこ悪いというかなんというか
リフィルはパレオが捲れ上がったときに見えたりしたら良いと思うけどなぁ
しいなは胸を持ち上げないと見えないからアレだが
タトゥーとかボディピアスみないな感覚で見てるからどこに付いてても違和感なく感じる
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 15:24:03.72 ID:Kxg6OstHO
そういえば序盤はロイドのエクスフィアは隠れてたんだな
ロイドはリフィル先生の内もも工事したのかよ・・・
>>301 別に装着まで手伝ったわけではないだろwww
うらやましい
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 19:03:58.94 ID:OBv3Nog00
序盤エクスフィア無しで戦ってたコレットが最強でOK?
コレットより先生とジーニアスの方がエクスフィアなし期間長いぞ
序盤ジーニアスもパネェんですね、わかりまし
まぁコレットは比較的接近戦してたんだから凄いな
コレットは天使化する前から浮いてたのは凄いっちゃ凄いけどなw
エクスフィア無しでも倒せる相手なだけじゃないの?
エンジェル
エクスフィア装備者に対抗する以外は無くてもなんとかなる
じゃなきゃねこにんたちが一番すごい
まあゲーム的な理由だろうとKY発言する
エクスフィア入手するまで戦闘参加出来ないと困るし
クルシスの輝石=ハイエクスフィアだから神託受けて輝石つけられた時点で
エクスフィア装備者と同じようなものなんじゃないか
ゲーム内キャラがそうと思ってないだけで
コレットって最初からエクスフィア装備してなかったっけ
産まれた時に握ってるんじゃなかったか?
産まれた時に握ってたけど聖堂に預けたかなんかしてて
神託の時に首元につけられてた気ガス
握ってるのと装備するのとは違うんだろう
産まれた時に握っててそのまま装備したかと思ったけど聖堂に預けてたのか…
コレット最強はまじでいってるのか?
エクスフィアなしでも転んで壁に穴を開ける(本人は無傷)って考えると最強かもしれないな
コレットちゃんはピンクの羽だけど
クラトス、ゼロス、ロイド、ユグドラシルは羽の色何色だったけ?
クラトスは本編だと水色?ゼロスは金色 ロイドは水色で翼型 ユグドラシルは紫でミトスは虹色
だったっけ?うろ覚え
>>319 だいたいそんな感じ
色も外見もゼロスの羽が一番好きだ
コレットの羽は可愛いけど天使っていうより、町長っぽいな
訂正:蝶々ぽいな
町長って誰だよ
私が町長です
それはともかくユアンも羽出したことがあるの忘れないであげてください
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 16:37:31.17 ID:fllUInY5O
もしもマグニス様が天使化したら何色の羽を出すんだろう・・・
マグニスwwwごときが天使化するわくないだr…
羽が生えたところで飛べなさそうだな
飛べない豚はただの豚だ
東の牧場の飛べない豚だ・・・
>>319 ありがとう!ゼロスの羽は金なのかスゲーな
>>320 コレットちゃんの羽は蝶々とも似てるけど妖精とも似てる
>>322 ユアンに羽なんかあったけ?ヤバい覚えてない……
ゼロスの羽ってオレンジ色だと思う
ゼロスの羽は金色というよりオレンジ色って感じだな
ユアンは薄紫色、フウジ山岳から去る時に羽出した
上級天使は透明感のある色付き妖精羽、下級天使は白か黒の鳥羽だよな
ロイドは透明感のある水色の鳥羽だから色々混じった異端な感じ
コレット厨きも
コレットは羽が透明だけど下級天使と同等の扱いっぽ
俺も金よりオレンジに見える
でもwikiには金色ってあるんだよな
輝石で後天的に天使化すると透明な羽になるんじゃなかったっけ
wikiの内容って公式が設定をはっきりさせてないものとかは
編集者の解釈だけで書かれてたりするしな…
クルシスの輝石で天使化できるようになるんだっけ?
クルシスの輝石(ハイエクスフィア)で天使化→妖精羽
天使として品種改良されたハーフエルフ→鳥羽
品種改良タイプは羽の出し入れも出来ないし、
天使化の副作用の感情の喪失の影響を受けやすいようだ
鳥羽の天使は配合で背中に羽がついた状態で生まれてきた
透明羽の天使は元々ハーフエルフや人間だった奴に後天的に羽がついた
だからロイドは透明羽
形については演出的にカッコイイからとか?
エクスフィアってひとつひとつ特性違うのかな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:08:07.48 ID:V8zzifsZ0
あるんじゃないかな
プレセアのエクスフィアは力に特化してるわけだし
プレセアのは身体能力強化+エンジェルス計画の影響で力が追加されたエクスフィアだと思ってた
付ける人次第じゃね?>エクスフィア
作中どっかで出てた気がする、たしか先生がエクスフィア拾っての辺り
曰くジーニアスはマナの変換効率が上がったとか
>>338 ロイドの羽が翼タイプなのは生まれる前からのエクスフィアの影響のせいじゃないか?
ファンダムでクラトスがロイドは特殊な過程で生まれたから実験体にすればとかミトスに言ってたような…
個人的には天使を否定したロイドの羽が先天的な天使の形してるのは皮肉っぽいと思ったけど
考えてみるとプレセアのエクスフィアはちょっと不思議だな、装備者の力を限界まで
高めるなら普通はロイドとかの方が力は強くなるはずだし。やっぱりクルシスの輝石を
作りだそうといじくった影響なのかな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 06:14:59.21 ID:TvS/D0tB0
クルシスの輝石を作り出そうとしているから他のエクスフィアとは違うのか
クルシスの輝石を付けてるコレットは怪力だけどクラトスとかは別に怪力じゃないし単に個人差なんじゃないか?
プレセアのエクスフィアについてはOVAスレで解説してくれてた人がいたから覗いているといいかも
見てきた
じゃあプレセアは身体能力強化に追加で怪力じゃね?
クラトスは怪力隠してるというか目立たないようにしてるのかと思ってた
普通では必要ないほどの腕力なんだし人が見てると無駄に騒がれるだろうし
>>348 怪力を隠しているなら隠しているなりの描写が本編中にあるはず
コレットが怪力だから他の天使も怪力って考えるのは自然じゃない?
クラトスは長いこと天使やってるわけだし普通に振る舞うのにも慣れてそう
天使が怪力設定だとしたら本編中になくとも攻略本やシナリオブックで解説がつくと思う
可能性は有ると思うけど今のところ推測の域はでないから天使は全員怪力設定とはいえない
はっきりしてるのはプレセアとコレットの怪力設定のみだから個人差があるとしか…
天使化は古代大戦時代に開発された戦闘能力なわけだから単純に怪力になるってより
身体能力向上と超能力に近い考えじゃないかね
プレセアちゃん可愛チューチュー(≧ε≦)
プレセアちゃんペロペロ
くちなわに勝てんばい・・・
>>354 大人しくストーリー進めてレベル上がってから来よう
コンボで決めようとせず、通常攻撃3発→ガード の方が初心者は安定すると思う
ハイエクスフィアの違い
古代英雄と神子2人=失われた古代技術で作られた物。現在は作れない。
ロイド=クヴァルの提案したエンジェルス計画で作られた物。未完成だったが最後に完成?
プレセア=ロディルがクヴァルの計画データを盗んで作られた物。独自の改良が施されてる?未完成。
一口にハイエクスフィアと言っても生産者も生産方法も違うから多少の誤差は出てもおかしくない
>>343 ファンダムやってないからそんな話あるの知らんかった。クラトス父親とは思えん発言だなー
ロイドもけっこう可哀想な設定だね。
>>358 クラトスのその発言は、ミトスが「ロイド達が救いの塔に来た所を始末する」と言ったので
それを阻止するために言った事の一部だよ
このやり取りの末、ミトスにロイドを生かす価値があると思わせる事に成功して
ロイドをなびかせる為にも全員生かしてウィルガイアへ連れていく、って話になる
>>359 けどミトスとその会話してたときってロイドに付くかミトスに付くかで迷ってるときだったから
その場しのぎの答えとはいえそうなる事も視野には入れてる気がしたな
ミトスに「自我を失っても生きてればいいの?」とまで言われてたのに否定しないし
>>360 ミトスは聡いし、そこで否定しようものなら即本心見抜かれて説得失敗したと思う
そりゃ、最悪の場合は…って考えも全く無かった訳じゃないんだろうけど、
何とか命を助けられるようにと必死な上での言動だと思ったし、事実そうなんじゃないかな
必死だったのは解るし361が正解だとも思うんだが素直に命令を聞いてケイトを連れて行ったり
ミトスがウィルガイアで待機してた場合の対策とかまったく無さそうなのが随分運任せな助け方に思えて
クラトスがどの位の危険までロイドを助けるつもりだったのかが解らないなと思ったんだ
>>359>>360 そんな裏設定?があったんですね。
クラトスっぽいというかクラトスなりの親心というか。
この流れだから言えるけど、いつかリメイクきたらロイドの天使化は詳しく解説というかきちんと過程が分かるイベントやって欲しい。
当時脳内補完するにも自分の脳には限界があった気が・・・
>>362 そこまでは描かれていないから個々で推量するしかないね
内容はクラトスに対して持ってる印象によっても大分違ってきそうだけど
まあ実際…運任せ的なところもあったとは思うよ
立ち位置を決めきれない状態なうえ、下手な動きの出来ない切羽詰まった状況だし
それでもウィルガイアでは逃がす為に出来る限りの準備をしていたし、
助けたいのは事実、だけど最終的にはロイド達の運と力量次第という思いも事実ってとこかなと
3DSでリメイクって聞いたんだけどガセ?
うん
ファンダムのは結構凄い展開だったからな
ウイルガイアに拉致されたケイトが口先三寸でクラトス助け出したとか超展開だし
クラトスとしては例え自我を失くしてもロイドだけでも生きていてくれればいいっていう
親心があったんじゃないかとは思う
ただでさえ一度は死んだと思った我が子だし
ファンダムって多少なりともストーリー性あるのね
てっきりテイルズキャラいるだけのカジノゲーム集かと思ってた
>>368 Sキャラ出るのはクラトス視点の物語1本とP、S、A全員の物語だな
結構面白かった
個人的にはドンジャラだけで十分価値があった
湧くアンチきも
マグニス様が圧倒的にマシ
ドンジャラは最終的にはゼロス使わないと全役揃わないのがな
でもあのイカサマ技は重宝するw
そしてPTキャラ差し置いてプレイヤーキャラになるユアンェ…
どうでもいいが、どうせミトスの輝石壊すならヴォーパルソードじゃなくてフランベルジュの方でやってほしかった
漫画だとフランヴェルジュの方で壊してるね
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 13:57:20.00 ID:jx315fnuO
いつもはそんなことなかったのに今回はノーディスで詰まったぜ…
グミ嫌いを取りたいからアイテムは使えないし
>>374 難易度をノーマルにする
戦闘PTにリフィルとクラトスを入れて回復に専念させる
これで行けるだろ
そろそろ日本国民も本気にならなきゃ、
本当に高岡の言うとおり、この国はめちゃくちゃになる。
在日フジテレビには、皆断固として抗議の声を挙げるべき!
>>375 難易度見たらマニアになってたw
多分何とかなるだろう
ありがとう
それにしてもクララを見た時のジーニアスの反応は未だに納得いかないな…
>>378 マーブルさんのこと忘れてるように見えるからな
神視点から見るとああいう暴言吐けるのはあの時点のPTではジーニアスだけってのもある
もしゼロスがいたらゼロスが言ってそうだな
初めてクララを見たロイド達は中でもクラトスが一番辛いというかショックだったんだろうな
一番最初に反応してたし
妻がエクスフィギュア化とか身に覚えがありすぎだからな
クラトスはロイドがドアに言った台詞とか後ろで聞いててどう思ったんだろう
クラトスは身につまされる思いだっただろうな
自身と似た経験がある相手に息子が糾弾してるわけだし
復活しろ!
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:25:13.53 ID:xQBF0MqgO
昨日中国で人間の赤ちゃんから薬を作ってるっていうニュースを見たらディザイアンを思い出した…
ハードのクヴァルが倒せない…。明らかに人選ミスっちまった。
ロイド・クラトス・ジーニアス(全員レベル23) なんだけど、これなんとかなる?
クヴァル手前でセーブしちまったから詰みかけてる…。
ザコは経験値少ないからレベル上げできないし。
まじなんだよこれ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 16:48:21.09 ID:9Z+ys7HPO
>>386 ノーマルにする、それかショートカットにクラトスの回復術を登録しておくとか
個人的にシシセンコウが活躍する
>>388 二週目はハードでいきたいからノーマルは最後の手段として…。
獅子戦吼か。シコウセンパ抜くかな。サンクス、行ってくる。
>>382 ユアンが飛び出してきたりクラトスが飛び出してきたりするから
細かい事は気にしてないと予想してみる
俺がやる場合は、クヴァル戦はロイド・クラトス・ジニが一番安定するけどな。
リフィルがナース覚えてない段階だったら回復役はどっちでも大差ないし、
この戦闘は前衛二人いないとキツいし。
ロイドは烈空斬で囲まれないように位置取り、ジニは同じ敵を攻撃するよう設定して敵の頭数を減らす。
一体を集中攻撃しておいて他のやつが近付いてきたら虎牙破斬→獅子センコウが一番安定するな
ロイドが攻撃くらうことが多いだろうからパラライチェックを付けておけばいいし
関係ないけどクヴァルは最後は必ず衝破十文字で倒したくなる
翔破蒼天斬って天翔蒼破斬とどうちがったっけ?
>>393 天翔蒼破斬=TOSロイドの秘奥義。飛び上がってマテリアルブレード2本をエターナルソードに変化させて攻撃。
翔破蒼天斬=ラタロイドの秘奥義。飛び上がって2本の剣を地面に叩きつけて攻撃。
文字を入れ替えることに意味があるのか
エターナルソード使ってないから名前変えたんだろ
完全に新しいの作らなかったのはよく解釈するとファンサービスととれる
天翔蒼破斬はエターナルソードあっての秘奥義だからな
母さんの墓に父さんの剣は置いて行ったからもう使わないんだろ
ラタではSの重要情報は極力隠す仕様だったしな
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 11:02:38.57 ID:Nx81avZAO
甘い、甘いぞ!の人は(ry
マイソロから入ったせいかSキャラについてかなり誤解してた。
・ロイド…ドワーフなのに背が高いし、双剣士の変わり種
・コレット…白タイツ男の同族?
・ユグドラシル…あたまに喧嘩売る謎の白タイツ男
本編やって目から鱗w
そういや俺もプレセアについて、クルシスの輝石外したら明るい子なのかな
とか思ってたけど、意外とクールだったな
テセアラでジェム購入できる所ある?
>>400 子供の頃は明るかったらしいが。
まあ30近いおばさんだからそりゃ落ち着いてるだろうよw
>>400 プレセアに関しては要の紋着けて正常に戻ったけど16年間のブランクで
まだあんな感じなんだと思う
2年経ったら喋り方も流暢になってきたからもう少し時間が経てば本来の性格に戻っていくんだろ
実年齢は30近いけどその間殆ど心が機能してなかったんだし
精神年齢も30近くって事は無いと思う
でも12歳でもない。個人的には20過ぎの落ち着いた人なイメージ
>>401 アルタミラのカジノとセレスの居る修道院 で買えると思う。うろ覚えだけど
プレセアの精神年齢は18から25の間だと俺も思う
サウンドテストで没ボイス?のナンバー載ってるらしいんだけど
目次みたいなの載ってるサイトないかね
>>404 エンディングだと年相応に喋ってたじゃん
精神年齢も戻ってるんだろ
>>408 精神年齢が戻るって表現はおかしいな
12歳でずっと時間止まって意識取り戻したら16年時間経過してて
今まで自分は12歳のつもりだけど急に実は28歳なんだって自覚しちゃって
自分が子供なのか大人なのか掴めてない状態なんだろ
称号「大人な子供」がプレセアの微妙な状態を端的に表してるな
>>409 同意
精神年齢が戻る、ってどこに戻るんだ?って話になる
Vのパティみたいに実際に子供から大人への成長を経験してるなら、
>>408のその表現は間違っては無いけど、プレセアには当てはまらないな
プレセアってうっすらとは16年間の記憶があるんじゃないの?
記憶はあっても記憶の中に感情がないから悩んでるのかと思ってたわ
何年ぶりかにやり直して思った
クトゥグハってこんなに強かったっけ…?
>>412 俺が初プレイのとき全滅しまくって、
「Sは戦闘難度低いって聞いてたけど、逆に一番難しいんじゃね?」
と思ったのを覚えてる。
>>412 ・戦闘難易度をノーマルにする
・ジーニアスをPTに入れて水・氷呪文連発
・先生を回復専任にする
・まずはお供2体から倒す
>>413 Sは序盤が1番戦闘キツイよ
進めていくと段々楽になってくる
プレセアの称号「おしゃま」取る時って、プレセアあの服嫌がってたっけ?
それともロイドに褒められて喜んでたっけ?
今ソフトが手元に無くて思い出せないんだけど、無性に気になって仕方が無い…
誰か知ってる方居たら教えて下さい
>>415 嫌がってはなかったよ
でも褒められても喜んでなかった
似合ってるって言われて「こういう服着るようにします」
って感じな事は言ったような気がする
>>415 ロイドが服を可愛いと褒める→プレセア「服だけですか?」→ロ「服だけじゃなくプレセアも可愛いよ。」
→プ「ロイドさんはこういう服装が好まれるのですね。これからずっとこの服で行動します。」
→ロ「いや、普段はいつも通りでいいよ。プレセアは可愛い服着たら嬉しくないのか?」
→プ「服は体の防御効果を高める目的の物です。…ロイドさん褒めて下さってありがとうございます。」
→ロ「いえ、どういたしまして」
こんな流れだった
プレセアは服自体は防御効果しか興味はないけどロイドが褒めてくれるなら嬉しい、
ロイドがその服好きならずっとそれを着続けるみたいなスタンスだったから喜んでた方だと思う
>>416>>417 ありがとう!二人のおかげで思い出せたよ!
それにしてもロイド君流石攻略王だわ
普通さらっと「服だけじゃなくプレセアも可愛いよ」なんて出て来ない
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 00:07:36.76 ID:tqjpsq6CO
ってことはロイドのようにしていればどんな人でも攻略できるのか!
それは置いといて、いつも飛竜の巣で詰まるのは俺だけかな
>>420 お前だけな訳ないだろ
初プレイノーマルだろうが経験値半分マニアだろうが超でかい壁
クトゥグハ
クヴァル
飛竜
初回プレイの全滅ポイント
>>422 一周目ノーマルだったけどはじめて
つまずいたのテセアラベースのユアン&ボータ戦だなあ。
まあ現在進行形の二週目ハードはそのリストに物の見事にはまってるけどw
やっと飛龍倒したわ。
飛竜ってみんな詰まるポイントなんだな…安心した
初回クトゥグハはイラプションを防御できなくて全滅してたなw
裂空斬を覚えたらかなり楽になったけど
完全初見の時の全滅はクラトス一回目だけだったなあ
まあ大半がアイテムごり押しで無理矢理勝ってたけど
何度もやった今でも苦戦するのはクトゥグハ、クラトス一回目、シルフ、飛竜、ユアンボータ
隠しボスも含めると俺的最強は幻影五聖刃、マントカスタマイズしないと絶対無理
ぶっちゃけビーデル達より強く感じる
ごめん連投
クヴァル忘れてた、全ボス屈指の難所w
エナジーストーン強すぎだろ!
全滅と言えるか微妙だけど初見で絶対勝てないボスにくちなわという化け物がいますね
>>426 ロイド使えてたら話は全然違うんだろうけどなあ
突然しいな使わされても困るわ
でもくちなわとの因縁はしいなのみだから仕方ないといえば仕方ない
でも普段しいな使わないのからとても大変だったな
アイテム使えたらもっと楽だったのに
くちなわ戦で使えないからクラトスとの一騎打ちもアイテム禁止かと思えば
こっちは普通に使えるんだよな
とても大変って外国人みたいな言い方だな
救いの塔での初ユグドラシル戦って
勝てるの?
>>430 一定のダメージを与えると強制終了します
1分経っても同様に終わる
一応、経験値10倍取ってノーマルで魔術連発すればぼちぼちダメージ与える事は可能だけどね
ぶっちゃけクラトスの方がのけぞりにくい分強いんじゃね?
でものけぞり具合って命中上げれば問題ないんじゃなかったっけ
無理に仰け反らせようと頑張ると雷神剣〜閃空裂破でにゃああああになるから
ロイドは釣り要員にしてジーニアスとしいなの術でチマチマ削ってたな
しいなの術とは一体
そういや命中と回避って何の意味があるんだ?
ただ単にダメージ計算に絡むだけの値じゃないの?
>>432が言うように命中上げるとのけぞりやすくなるの?そんなの初めて聞いたぞ
詳しい人教えて
435 :
432:2011/08/13(土) 09:34:27.93 ID:Vs85pf7V0
>>434 俺も詳しくは知らないけどD2がそうだからSもそうなのかなと勝手に予想。
ダメージ計算に絡むというと第2の「攻撃力」みたいなものかね
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 11:22:10.02 ID:ku32IESk0
ダメージの計算式に命中が入ってるから普通にダメージの一部だと考えてた
特にのけぞりやすいとかあるのかわからないな
>>434 コリン「・・・」
当たると絶対仰け反るし意外と威力もあるんだぞ
詠唱長めな上に攻撃範囲が狭すぎてよく外れるけど
>当たると絶対のけぞる
…え?マジ?
ゆうコリンにそんな使い方があったとは
しかし絶対のけぞり技ならフォトンのが有用なのも事実
よってしいなは身を護れ安定w
>命中と回避
説明書やら何やらだと攻撃が「当たった時のダメージ」に影響する、らしいが
そもそも当たらないとダメージにならないんじゃねえのか?と突っ込みたい
結局イクストリームの回避マイナス99とは一体
命中は攻撃の何%がダメージに反映されるか、回避はそれの防御版
って感じらしいね
リーガルがゼロスを嫌ってるように見えるのは気のせい?
嫌いなんじゃね?
ゼロスは珍しく同性相手にも割と紳士的な態度なのになw
クララどこにいるんだ・・・
>>441 テセアラから帰って来い話はそれからだ
後はggrks、サブイベント欄に載ってるよ
今久しぶりに飛竜倒したけどアイテムごり押しで全く美しくない試合になってしまった
毎回こんな感じだよなぁ。テセアラ編最強じゃないかこいつ
20あったライフボトルが8個に激減w
誰か出来るだけ被害を出さずに飛竜と戦うコツ知ってたら教えてくだしあ
>>439 別にリーガルはゼロスを嫌ってはないだろ
ただリーガルがブライアン公爵バレする前にゼロスだけは子供の頃に面識あって
正体に感付いてたからそれには思う所があった部分はあったみたいだけどな
秘密がなくなってからはゼロスの素行の悪さに苦言を呈することはあっても
嫌ってはなかったぞ
盆で暇だから買ってきたんだけど、戦闘終了時にフリーズしまくって復帰しないんだけど本体が悪いのかな?PS2ー70000なんですが改善方法はありますか?
ソフトが悪いんじゃね?
天使戦は何度やっても盛り上がるから好き
曲がたまらん
レミエルとクラトスは戦闘が終わってもしばらくその画面のまま放置する位好きだわ
>>446 レミエル、クラトス戦はストーリー的にも盛り上がる場面だしねw
ユアン、ボータ戦の曲も好きだ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:42:15.97 ID:r77iu2pCO
攻略サイト複数漁ったけど見つからなかったので質問
イセリア牧場で機械操作するキャラの優先順位知りたい
一周目と二週目1位キャラ来たけど三周目違った
一周目クラトス
二周目リフィル
三周目ゼロス(プレセア1位)
どうせなら1位キャラのイベ見たかったんだが無理なのかな
うわすまん
sage忘れたorz
機械を止めるのは魔導炉停止組(ロイド班)に入れたキャラの中から
コレット→クラトス→リフィル→ゼロス→プレセアで左にいくほど優先度が高い(好感度は全く関係なし)
だったと思うよ
プレセアに止めてもらいたい場合はプレセア・リーガル・ジーニアスで組まなきゃたぶん無理
ジーニアスならなんとか扱えそうな気がしないでもないけどなw
頭良すぎだし
プレセアのは一見の価値ありだから是非みるべし
クラトスとリフィルいないのはきついからノーマルにしてとりあえずクリアしてみ
そんなんがあるのか
全然知らなかった…
毎回クラトス入れてたからな…
次の周はプレセア、リーガル、ジーニアスにしよう
>>450 ありがとう
そうか、やっぱ好感度無関係だったのか
回復はリーガルに頑張ってもらおう
>>451 自分もジーニアスなら使えそうと思って一応外してたw
まさかゼロスが来るとか予想外w
おお、それは楽しみだ
逝ってくる
>>451 ジーニアスは頭いいけど学校の勉強オンリーって感じで
天才というよりは教科書丸暗記の秀才タイプなんだよな
古代文明の機器を扱うのは無理って感じがする
そういえばプレセアは人並み以上に頭いいみたいだけどいつ勉強してたんだろう
機械の扱い方も知ってたし
>>454 ちょっとわかる
そういう意味では記憶力がいいのはジーニアスだけど
その場で頭が働くのはロイドって感じがするよね
関係ないけどアルタミラのカジノ来てみたらチップの枚数が9849749枚になっててワロタ
かつて全部の称号取っただけはあるな俺よ…
>>455 魔導炉停止の話ならプレセアとコレットの機械の止め方はぶっ壊しだよ
頭とか関係ないw
知識を持って操作して止めたのはクラトス、先生、ゼロスだけ
ゼロスはクラトスかユアンに入れ知恵されてたからまた別だけど
ジーニアスと言えば。。。5週目なのに秘奥義出したことないな。ハハッ
Sは秘奥義の条件厳しいもんな
パーティー固定のキャラですら数回しか見たことないしもうちょっと緩くならんかな
秘奥技の条件がそろうとすっげーコントロール握り直すしw
>>457 仲間が脱落するとこでプレセアが機械いじってたしたまに熟語の意味言ったりしてたからどこで勉強したんだって思ったからさ
GC版でうっかりインディグネイト(ryのチャージに失敗した時のガッカリ感
まあ元々「秘」奥義だからねw
「連携の最後に○ボタン押しっぱなしで誰でも簡単に出せるお」って説明書に書いてある秘奥義ってのも
リフィルとジーニアス辺りは適当にやってても一応狙えるレベルだけど
そしてリーガルは折角出しても全段外すのがデフォ
最近のテイルズの秘奥義が簡単すぎるんだよな
今はゲージ溜めるだけで好きなタイミングで出せるしさ
Sは急にOVL光り出して焦ってる内に終了も少なくなかったな
キャラによって出し方違うから久々にやるとやり方忘れてたりするし
>>463 しかも普通にコンボの最後に組み込む事とか出来るからねえ
こっちのターンになる事を利用して緊急回避に使えたりするし
シンフォニアにはそういうの無いからな
と思ったけど秘奥義よりはるかに強力なユニゾンアタックなんてのがありましたね
RPGなんだから、簡単操作で出る方がいいと思う。
格ゲーになってしまうよりははるかに良い
もしSのリメイクか完全版が出るなら出しやすい第二秘奥義を追加して欲しいな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 23:52:40.87 ID:meC7aAeJ0
>>466 むしろムズくて凶悪な秘奥義がほしいな
Rのブルーアース的な
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 08:34:43.72 ID:DMoyaiJpO
秘奥義は入力がムズくなくて且つ普通にプレイするんでは気付かないエターニアが一番好きだな
リーガルの秘奥義で最後辺りに空中で発?をやってるのは何か意味があるのかなw
最初の蹴りが奇跡的に全部当たることはあってもあの部分が当たることはないし
Sってネタ武器多いよね。
札、剣玉、チャクラム
剣玉で死ぬラスボスっと
Sのネタ武器って剣玉だけだろ
札は陰陽師とかによくある武器だし、チャクラムは古代インドの武器だろ
ネタ武器多いのはLだな
羽ペン、ストロー、水瓶と多彩だった
Rもイレギュラーすると凄いことになるがなw
バット、ピコピコハンマー、花束、うさぎと結構ある印象だけど
他シリーズのインパクトにはまける
>>472 本物のチャクラムはあんなにでかくて握って相手をザクザク斬る武器じゃないだろw
せっかく緋焔出したのに威力高すぎて時は・・・ってとこのカットイン見れない
わざと敵の居ない場所で秘奥義出せばおk
ちょっと格好悪いけど何、気にすることはない
空気読まずに書かせて頂く
フィアレスのかわいさは異常
シルフ三姉妹で盾持ってる奴だっけ?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:17:40.82 ID:iaX2WSyH0
ジーニアスの秘奥義、Sタイプで育ててると使えないってのはひどい仕様だと思う。
手間かけたらインディグ系統の術だけTにすることはできるけどさ。
俺はジニTで育ててたからよかったけど
セイジ姉弟はプリズミックスターズよく使うから
二人共常にTタイプだな
ホーリーランスと攻撃力防御力上げる技のみSにしてます
キーネストの使い勝手は中々よろしい
友達はアビシオンが最強って言うんだけど
普通に闘技場のゲストキャラ三人組のが強いよな?
ここのみんなはどう思ってる?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 11:47:40.20 ID:ZIEJFKjf0
甘い甘いぞお
フジテレビが系列の音楽出版社で韓国人歌手の楽曲著作権を保有。
つまり自社製品を垂れ流しにしている。
国民の税金で運営費用まかなう公共電波で
番組内で自社製品宣伝するのも異常、偏向だと思う。
CMならともかく、公正さを放棄して、番組内で自社系列の
楽曲を宣伝するのも不公平すぎる。
外国みたいに放送局が音楽出版社保有するのを禁止しないと、番組に公正さがない。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:04:28.33 ID:ZIEJFKjf0
それがどうしたってんだ
韓国歌手の楽曲の権利持ってるなら権利買わなくてもいいから安上がりだし
流すのあたりまえじゃねーの?
どうせ何流しても見ないんだからどうでもいいじゃん
税金投資されてるのは過去の実績があるからで、
資本主義の世の中金、昔金持ってたところが勝ってんだよ
今は勝っててもそのうち廃れるんだから貧乏人はギャーギャー騒いでないで
徹底的に見ない同意しない(間接投資しない)を貫けよ
金無い場合人に迷惑かけずに出来るのはそれぐらいだ
そういう話をするのは構わないがここでするなよな
>>484 闘技場の歴代は3人がかりだから1人で挑んでくるアビシオンの方が強いと思う
HPもアビシオン>歴代3人の合計×2だしな
あとハード以上だとアビシオンは秘奥義出すからそれも脅威だし
闘技場エキシビジョンはいざとなったらオールディバイド使えるしな
闘技場の3人はメルディとファラが強いけど、それ以上にうざい印象の方がある
アビシオンは純粋に強いって感じ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:53:19.01 ID:DCxe0EvK0
あいつらも強いがアビシオンの本当の強さはミスったら終わるあの攻撃力だろ
アビシオンのが強いと思う人多いのな
個人差でFAか
ちなみに俺の考えは
アビシオンは徹底して火の耐性をつけて
術唱え終わった後かフォトン&グランドクロスが当たった瞬間だけ攻撃すれば
被害は少ないと思うけど
闘技場の三人は装備品で防御するのは限界がある
そもそもメルディは絶対放置出来ないし
だからってファラとロイヤルブレード(笑)をCPUに任せるのは危険過ぎる
という訳でアビシオンよりこっちのが苦戦します
まあ初見難易度はアビシオンのが確実に上だと思うけど
ライフボトル20個でも足りないw
俺もあの3人同時の方が苦戦するわ、人数的に。
人数多いとAIのバカさがもろに出る
古いゲームだし、仕方ない部分はあるな
でも全部直されると味気ない気もする
ゼロス死んだら闘技場できないんだな・・・
初めて知った
勝利台詞のってるサイトある?
>>498 できまっせ
8人PTになったらまた行けばよろし
>>500 8人か
そういえばコレットいなかったな…
>>501 サブイベントは全員揃ってるのが条件のものも多いよ
誰かが抜けてる時は気をつけて
リフィルを操作してみたら通常攻撃が意外と使いやすくて惚れた
でもレイよりホーリーランスが欲しくなるな…
ダッシュ
キープスペル
コンボプラス
スペルチャージ
複合でハードヒット・スペルボルテージ・スペルエンハンス
あえてジーニアスで殴るならこんな感じ?
GC版ならランダマイザー+エンハンスだろうけど…もっと良さそうな案あれば教えて
>>498 むしろゼロス死んだら闘技場でセレスともう一度戦えてウマー
エレメンタルクエストもう1個美味しいです
>>499 「TOS 勝利台詞」でググればすぐ出てくる
アンナは牧場を出てからクラトスに会ったのか、出る前に会ったのかどっちなんだろ
牧場で出会って恋に落ちてクラトスの手引きで脱走して
2人で逃避行ってのが1番ありそうだけどな
成長途中のハイエクスフィア着けてるとはいえアンナ1人で
牧場から逃げるの難しいだろうし
漫画には牧場の中で出会ったとこみたいな描写があったな
1コマだけだけど
まず第一に何故四大天使が牧場へ行ったのか
>>509 アンナと出会った頃のクラトスはミトスのやり方に疑問持ってた時期だし
人間牧場をどうにかしようと思ってたのかもな
表立って反抗してない時期だったならクラトスはシルヴァラント方面統括だから
アスカード人間牧場に行っても監察とかで誤魔化せそうだしさ
テセアラ出身のクラトスがシルヴァラント統括で
シルヴァラント出身のユアンがテセアラ統括なのね
ミトス的に気を使ったのかそれとも大して意味はないのか
クラトスがテセアラ追放だったかされてるからじゃね
一番しっくり来るのが脱走する前に会っただけど、沢山居る実験体の一人と四大天使がどうやったら「脱走しようか」になるのか
アンナだけがハイエクスフィア完成しそうだから、一応は特別扱いされてたのかな
TBSが放送したチャングンソクのゴールデン特番の視聴率は3.9%だぞ?どこが大人気なんだよ
シンフォニアの謎解きは
難しい×
面倒くさい○
故に頑張れば誰にでも解けるようなダンジョンの構造はいいと思う。
2周目以降が大変だが・・・。
>>512 ユアン達に気を遣ったんじゃなくて自分の故郷の担当にすると
支配が甘くなる可能性があるから
あえて敵国の担当にしたんじゃないかと思った
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:59:47.39 ID:mDjk1dgPO
>>515 テセアラベース、絶海牧場、闇の神殿とかは毎回嫌になるな
リメイクDの外殻ステージやダイクロフト第三層に比べたら何でもマシに思えるなw
リメDはダイクロフト途中で放置したまんまだw
Sでは無重力のとこがいつも面倒だな…
>>518 同意www
Sは解き方知ってしまえばスルスル進めるからな
MAP数も多くないし、狭いし
でも久々にやるとダメだ
闇の神殿・テセアラベースあたりでどうしても迷う
解き方分かっててもクリア出来ないってのが1番辛い
ラタの地の神殿はマジで辛かった
ああいうのは嫌だ
俺はメルトキオの地下が一番面倒だな
周回プレイは特に作業感が増す
メルトキオ地下とユミルの森だな
行ったり来たりがちと苦痛
だからといってアルカナルインの5階9階10階みたいな発狂フロアばかりでも困るけどね
わかってるけど面倒なダンジョンとムズくて面倒なダンジョンの差とは一体
アビスやってPT仲良いって聞いてやったけど、そうでもないよな。
個々独立してて依存し合ってない。
出来ない事は出来ないと認めて助け合うのが好い。
あっちはベタベタドロドロに依存し合ってる癖に
それをどうしても認めたがらないガキの集団って感じだ。
そんなことよりも画像検索したら出てくるしいなのコスプレしたデブはなんなの?
>>525 AもSも目糞鼻糞って感じだろ
というかSって全然仲良くないよな
常に誰かと誰かがギスギスしてるし
ロイドさんがいなかったらまとまらないPTだとは思うかな
ロイドといえば禁書のミトスが「ロイド…懐かしい名前だね」って言ってたのが意味深だった
てっきり何か裏設定があって外伝小説とか外伝ドラマCDとか作られるのかと期待してたが
そんなことは全くなかったな
ロイドたんのまふりゃーに巻かれたい
>>529 少なくともクラトスは途中から完璧敵になるな
ロイド(死んだと思ってた息子)が生きてるから、どっちつかずになりつつ一応味方だったし
ロイドいなかったら救いの塔でコレット引き渡して
テセアラメンバーはしいな以外出会う事もなく終わるようなw
リフィル先生はジニもいるし無理して抵抗しないだろうし
ロイドがいない場合ゼロスは死亡ルートしか無くなるのか
問題ないな
ゼロスはロイド達と関わらなければ何も起こらず
今まで通りの神子生活が続くだけだろ…と思ったが
コレット渡したならマーテルの器化が成功して神子いらなくなるよな
ゼロスにとっては願ったり叶ったりって事になったかもなw
コレットの永続天使性無機結晶症を直さないままマーテルのマナを注いでも失敗するような
一応あれって最初に輝石貰った時点で発症してるんだよね?
その事は勿論ミトス達の方で気付いて直してから行うと思う
マーテルの例があるから彼らの方がよく知ってる訳だし
>>535 いずれにせよ、精神的な意味では誰にも救いがないことは確かだろう
コレットやゼロスに限らずどのキャラにも言える話だけれどさ
ロイドがいないと救いの塔1回目で積むな
クラトスが手抜きしなくなる可能性が高いし、
レネゲードが助けにこなくなるし、
一気に無理ゲーになる
ロイドがいないとジーニアスは村でお留守番の可能性もあるな
しいなもクラトスリフィルコレットだけのメンツだと仲間入りしなさそうだ
てs
そうなるとリフィル先生ってコレットとクラトスが居なくなった後、一人で救いの塔からイセリアに帰らなくちゃいけないんだよな…僧侶タイプなのに
もしロイドジーニアスなしの3人で話を進める事になったら火の神殿すらクリアできなそうにないw
ロイドいないと先生はエクスフィアを装備しないまま旅をしなきゃいけないのか…
エクスフィア付けてるロイドも吹っ飛ぶほどのキック力でどうにかなるさ
GC版シンフォニア全然見つからないわ
PS2版より綺麗だからやりたいのに
GC版は今だったら中古で探す方がいいだろうな
GCソフト自体ネット以外だとあんまり中古で取り扱ってないからな
サントリー、日韓で不買か
でも、自業自得だよね
南無南無
GC版、中古屋で見かけたけど、ぼったくり価格だったな
本体より高い値段で売られてもな
救いの塔でつたに絡まった大きな岩を落とした後、
その橋を渡りたいのですが元の場所に戻れません
ゲートが開かないのですがどこのスイッチを押せばよいのでしょうか?
>>551 あそこにゲートやスイッチはなかったはずだが?
根が邪魔して進めないなら燃やせばいい
ぐるぐる回ってたらいつか辿り着くはず
ttp://elemental-garden.net/tos/chart9.php 2.ワープ後はの通路ではソーサラーリングで木を燃やして先へ進む。
3.まずは奥へ進んでジャンプすると下に落とされる。
4.階段を登って再びジャンプして右側へ渡る。
5.その先を道なりに進み、分岐がある広場では上へ行き、その先も道なりに進むと上の階に着く。(途中の横道は宝箱があるだけで行き止まりになっているので分かるはず。)
6.木に絡まった岩を、木をソーサラーで3回撃つことで下に落とす。
↑ここまでは来られたのですが
7.きた道をさっきの分岐があった広場へ戻り、下の装置を押して扉を開け、再びさっきジャンプした場所へ行く。
↑この「下の装置を押して扉を開け」の下の装置がナンなのか分からないです……
↓なのでこちらへ進めません
8.階段を降りた先から斜めになった通路を右上に登り、ジャンプ。上に登ってワープ。
9.ワープ先でソードエンジェル×2との戦闘
すみません追加です
ttp://zoome.jp/hirofree/diary/1936 こちらの動画の8:23あたりで青く光るスイッチのボタンを押してオレンジに変えると
ドアが開くようなのですが
自分のは何度やってもどこも押せないしドアが開かないという感じです
動画はGC版のようですが今やっているのはPS2版なので何か違うのでしょうか?
ソーサラーリング使ってもダメ?
動画は見てないけどあそこスイッチってマジでないぞ
裏側に回って調べて開く扉はあるけど岩落とした後の帰り道で
その扉には遭遇するはずだから迷うってなさそうだけどな
岩落とした後に中央ラインから壁側の階段で下行くのが分かりにくいってのはあったが
別の攻略サイトとかも参考にした?
詰まってる所ってスイッチ関係ない気がするが・・
詰まった時は
・入り口に戻って、1から攻略情報の手順通りにたどってみる
・右手の法則で、壁つたいに行けるところは全部行く
特に、右手の法則はかなり重要だぞ。大抵はこれで解決できる
救いの塔って、そこまで複雑なしかけじゃないし、進めるのに見逃してる道があるはず
>>556-557 いい加減なこと言うなよw
スイッチはあるぞ
押せないってどういうことかわからん
ぐりぐりするほうのスティック使ってうろうろしてみたら反応するんじゃない?
>>558 いやスイッチないだろ
今話してる所ってゼロス倒した後でリーガル離脱前の所のことだろ
基本はソーサラーリングで根っこ燃やして進む仕掛けで
それ以外は調べて開く扉が1つあるだけでスイッチはどこにもないぞ
要するに閉じてるドアの裏側に回ってそこ周辺を虱潰しに○ボタン押して調べろってこった
Sって荷物押しとかもそうだけど、ロックしづらいからね
そこで引っかかってるのかも
お前ら優しいな
シンフォニアのOPが一番好きだったなあ。
SのOPはGC版もPS2版も両方好きだ
OPのBGMアレンジバージョンもいい
ゼロスのテーマとリフィルのテーマはコメディアレンジと
シリアスアレンジの落差がすごく好きだな
ゼロス死ぬとセレスと戦えないんだな・・・
普通に戦えますけど?
プレセアで二回上級クリアしたのに戦えなかった
OPに出てくる赤い髪の人と桃色の髪の女の子出てこねえええええ!
いったいいつになったら出てくるんだ?
飛竜に乗って救いの塔に行けば出てくるのか?
(なんか救いの塔行ったらエンディングって気もするが…)
まさか2周目以降のキャラクターなのか?
ダンジョンの謎解き以外は攻略サイト見ないようにして頑張ってるが
登場イベントフラグ立て失敗したとかなら泣くorz
後もうちょっとで出てくるよ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 13:00:07.97 ID:qNZlaygmO
水色の髪の人を忘れてない?
>>568 懐かしいなぁ、自分も一周目の時同じ様に思ってたわwww
>>569 ありがとう
もうちょっとか…頑張ってみるよ
水色の髪の手枷の人は桃色の髪の子の兄?
とか思ったけど似てないか…
同時加入か前後して加入と予想してたりする
>>565 むしろゼロスが死ぬ前にセレスと1回戦って、
死んだ後にもう1回戦うのが正しいな
アイテム美味しいし
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:49:41.25 ID:zc2B/8p6O
最終ダンジョンで皆バラバラになった時コレットとプレセアこんびの時にセレス出てきたらコレット普通に殺そうとしてワロタwまぁコレットは意外に甘くない性格なのは分かってたけどさ
ロイドとコレットの
やりとりで、
「それ、アイスコーヒーなんだ」
「実はホットコーヒー」
「やっぱりアイスコーヒー」
みたいなのにふいた記憶がw
アリシアじゃね
それにコレットは甘いだろ
>>574はセレスとアリシア間違えてるな
その組み合わせのコレットは偽アリシアを庇うプレセアと
偽アリシアを殺そうとするコレットで対立していた
これがコレット&リーガルコンビになると偽アリシア殺そうとする
リーガルから偽アリシア庇ってリーガル倒そうとするコレットになってカオスな展開にw
ちょ…コレットお前ほぼ面識ないアリシアの為にずっと仲間だったリーガルを
殺そうとするなよって思ったw
それに偽者だろうが妹なんだし惑わされるのは仕方ないと思うが
>>578 初登場のアリシアは既に幽霊で成仏見届けたとはいえそりゃプレセアなら自分の妹だし
幻影に惑わされても仕方ないかもしれないけどコレットは違うだろ
100歩譲ってもずっと一緒の仲間より優先するのはおかしいってこった
まあリーガルの穴埋め要員だからシナリオ的に無理出るのは仕方ないけどな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:34:19.02 ID:pkn7d+JgO
最後のクラトス戦をナメてた…
スペクタクルズ使ってる間に魔神剣双牙連発→グレイブ→にゃああああ
一騎打ちはハメると楽だけど
マニアだと下手なレベルじゃワンミスで即死するからなw
せめてレアヘルム・プロテクトリング・サンダーマント位は装備しなよ
>>580 クラトスとの一騎打ちはくちなわ戦と違ってアイテム使えるんだから
グミをガンガン使えば何とかなるな
あとはホーリーシンボルとかターコイズとか自動回復アクセサリー装備するとかさ
それか難易度を下げればいい
Sでは属性それほどきにしないな
敵の挙動が違うとやりがいもあるが、表示が大きくなるくらいだからな
火耐性一切なしでアビシオン倒すのは苦行だろうな〜
くちなわ戦も火耐性なしで挑むのは苦行だな
ミトス(ユグドラシル)は光属性攻撃一切効かないから
うっかり先生のUアタックで攻撃してノーダメだった時は泣ける
Sは敵の弱点と耐性理解してないと難易度違うように思える
材料揃えて料理するより、グミ買った方が安上がりな件はどうにかならんかね
グミは1人だけ回復だけど料理は全員回復だから値段面は仕方ない
連戦の時の料理は役に立つ
最終的にしいながずっとみそおでん作ってたな
あとは料理称号取る為のもんだな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:00:02.12 ID:nY/1LFPg0
料理にもうひとつ不満が。
敵さんのドロップあてにするとバランスが悪すぎ。偏ったもんだけがずっと20なり30ストックされ続ける。トマトとか売ってるところも少ないんだから、誰かおとせよ!
まぁ、シリーズとおしてのことだけど。あと、称号といえばPS版ファンタジアで全員に「グルメマスター」獲得できた人いる?俺は飽きたよ。
>>568 お前どんだけ短いシナリオのゲームしかやってないんだよ
RPGは初めてか?
救いの塔行って本気で終了だったらシンフォニア売るから
その段階で明確な敵は居ないだろ
それまでで言われた伏線が、救いの塔で全て解決したらつまらなくね?
しいなのあたしらの世界発言とかクラトスの言う罪とかボータ達の正体とかが「実はそれは〜で、それも〜だ」と一気に解決して面白いか?
救いの塔どんだけ長くするんだよ
RPGの終盤はどれも魔王的な何かが復活するなり天変地異が起きるなり、世界のピンチになる
何も無いならまだ終盤じゃない
まだまだ先がある
クヴァル前のスキットでロイドと先生とクラトスの、先生が二人に怒るやつ
あの時の二人の落ち込んだ的な顔が物凄いそっくりだな
何も知らん時は書き分け出来てないのかとか思ったけど、今ならそっくりなの納得
ロイドが髪を下ろすかクラトスが髪を上げるかすればそっくりなんじゃないか
ステータス絵とかも似てるよな
>>590 ゲームシステムにもよるけど、RPGのシナリオの長さってかなり幅があると思うよ
シナリオ伏線や術技修得状況から続くのは予想できるけど、勘違いがあってもおかしくない
そういえば「これで最後だ!」って展開が結構あるよね
救いの塔1回目とかクラトスとの一騎打ちとか
今さらだが何かファイナルファンタジー]と雰囲気が似てる気がするな
そりゃ救いの塔一回目までほぼFF]だしな
シンフォニアとD2を足して2で割るとFF10になる
え、属性意識しないの?
俺はどこに行くにも敵の攻撃属性は〜とかすっごい考えるぞ
リフィルに光無効を着けないと三英雄は最強の敵になっちゃうし
俺がアビシオンに歯が立たないのは属性をなにもつけてないからなのか...?
動画で見てる時は結構のけぞってるのに俺の時は詠唱後しかのけぞらないし
情弱の俺に誰か教えてエロい人
相手の術発動→装備変更で耐性があるやつに変える
ショートカットにフォトンを入れとく
とかすれば何とかなると思う
リフィル、プレセアの体防具は属性耐性が多いからオススメかもしれない
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:03:02.45 ID:moruELgq0
キャラスレ覗いたけど、コレット地味に嫌われてんな。
コレットは甘くないって非道なシーンとかあったっけ
別にコレット嫌われてないだろ
>>601 戦闘後のセリフのせいかもしれない
相手が人間でも盗んでザクザク斬り殺して
グーだねとか喜ぶからw
まあそれ言ったらテイルズキャラは大概ろくでなしになるがw
>>603 戦闘終了後とかのはおまけみたいなものだから非道とは思ってないけどイベントとかであった?
ラスト辺りのリーガルの穴埋め要員とかじゃなくて
コレットで非道と言われそうなイベントってグランテセアラブリッジでの「気持ち悪い」発言くらいしか思いつかない。
自分の体に対しての嫌悪と無数のエクスフィアが重なってそういう発言になったんだろうから非道とは違うだろうけど。
606 :
553:2011/09/06(火) 13:17:09.25 ID:4RWpYL2q0
すみません10日以上前の事ですがレスありがとうございました
やっぱり何度やり直しても無理なようです
あの扉のところは「調べる」の表示が出るのでしょうか?
何度ウロウロしても何も変わりません
とりあえずゼロスが裏切った後すぐのセーブポイントから
攻略情報を見つつ12回やり直しましたが結果はかわらずでした
ググってみたところ、過去に同じところで躓いてる方が別の掲示板で質問されていたのですが
それに対する回答は無かったようです
あそこは引き返すこともままならず、セーブデータも一つしか
作って無いのではじめからやり直すしかなさそうです
調べる表示は出てこないからひたすら○ボタン押してみ
何かと間違えているのかな
石を落としたのなら一つの部屋に階段が2つあるフロア
(登り階段と下り階段の二つがあってそこの踊り場みたいな部屋)
にいってそこの下の通路をちょっといった先の上に例の装置があるから
それを調べると扉が空いて先に進めてジャンプした部屋にいけるはず
>>602 好感度システムの都合上コレットは常に上位だから
他のキャラの好感度上げたいプレイヤーにとっては正直ウザいんだろうな
コレットは別に嫌いじゃないがパルマコスタで人が死んでるのに
大した被害が無くて良かったって言うのはヤバいだろ。
一般人が死ぬのはどうでも良いがコレット消滅は絶対に許さねえとかどんだけ身勝手なんだ
>>609 コレットはむしろ犠牲を受け入れたのに消えるのは絶対許せないから
身勝手って意味わかんないんだけど
ロイドたちがってこと?
テイルズキャラでコレットは上位に立つ程嫌われてる
>>609 コレットを邪魔だと思うのは水着取得イベントくらいじゃないか?
フラノールは断ればいいんだし
俺も邪魔だとは思ったことないな
最近シンフォニアをはじめて今2週目の自分の感想としては
・天然じゃなく普通にバカ
(17才であれはないわ作中バカ扱いのロイドの方が賢いわ)
・「そだね」という舌たらずな言い方
・「ロイドがそういうのならそうする」という自主性のなさ
(男ならこういう言われて嬉しいのかもしれんが)
・1人でウジウジして「こんな私…気持ち悪いよね」という誘い受け
(そんな事言われたら「そんな事ないよ気持ち悪くないよ」と言うしかねえ)
(昨日の銀魂のブルーレイ子を見た人ならウザさがわかると思う)
この辺がウザイというか嫌われているんだと思う
まあ、根はいい子だという事はわかってはいるんだけどね
好感度は2週目の場合フラノールの恋愛イベントとか水着の称号とか
全員1週目とは別の人を見たいのにどうしてもコレットが上位に入るからなあ
イベント見ようとすると強制的にコレットの好感度が上がっちゃったりとか
水着は晩餐会と同じで自分で好きなキャラ3名選ばせて欲しかったな
それでも3周しないと全員分手に入らないのは大変だが
今思うと昨今のリアルマネー必要なDLCよりかはいくらかはマシだよな
>>614 文面から腐女子臭パネェ
コレットの叩かれどころなんて狙ってるくらいしかないと思うが
粘着アンチキモい
叩き所とか気に障る所なんて人それぞれとしか言いようがないな
ただアンチはアンチスレに移動した方がいい
「そだね」
「ま、そーだな」
「そうだよね」
「そうね」
「そうだな」
「そうさ」
「そうですね」
「そうなんじゃねーのー?」
「うむ、そうだな」
それぞれどのキャラの相づちか当ててみましょう
大塚明夫「あはは知るもんか!」
コレット「そだね」
ゼロス「ま、そーだな」
ジーニアス「そうだよね」
リフィル「そうね」
クラトス「そうだな」
ロイド「そうさ」
嫁「そうですね」
ゼロス「そうなんじゃねーのー?」
リーガル「うむ、そうだな」
わからん
>>621 ゼロス2回あるぞw
上から順にコレット、ロイド、ジーニアス、先生、クラトス、
しいな、プレセア、ゼロス、会長だろうな
しいなの存在忘れた…
早くパソコン返ってこい
>>622 おーみーごーとー
>>621 >嫁「そうですね」
はっはっはっ、いやいやいや
プレセアは私の嫁だが?
>>612 わかるw
水着のコレット何回も見せられてイラッ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:25:59.05 ID:aFOYZSK90
大丈夫!7・8周プレイすると全て許せるようになるから。
ロイドは俺の嫁だがたかがゲームでこのキャラ誘い受けがーとかないわ
俺の嫁とかねえわーロイド腐もさっさと巣に帰れよ
正直狙わないとコレットが上位に来ない俺は
なんでそういう理由でコレットがハブられるか分からないw
ロイドを嫁にできたらみんなも付いてくるからお得だなw
PTメンバー全員からユニゾンアタックされそうだけど
堅実派ならしいな、リフィル
幼馴染至上主義ならコレット
犯罪に手を染めたいならジーニアス、プレセア
ホモに目覚めたらクラトス、ゼロス
ハードゲイに進化したらリーガル
Sって何でも有りだな
俺はフィアレス一番
わざわざ俺男でーすとか言っても通用しないのが掲示板だけどな
選ぶキャラによってイベントだけじゃなくEDとかにも変化とか欲しかったな
実際そこまでやるのは難しいんだろうけど
必ずコレットがラストに寄ってくるんじゃ何かデートイベントの意味がねえw
>>634 何だお前?
俺に抱かれたいわけ?
いつの間にかクラトスとタメになったバツイチでよければ相手してやるよ
4028歳なのか…
4000年生きてて一回しか結婚してないのも凄いよな
そうだもうおっさんだよ俺は
当時プレイしたキャラ達の年齢をどんどん越えていくのは辛いぞ?
リーガル抜くまでテイルズは卒業しないけどな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:51:48.90 ID:aFOYZSK90
リーガル・・・33歳?
とっくに抜いてるけど、まだまだ卒業できそうにありません。
プレセアは実年齢があれなんだから
合法ロリだと思ったり
すでにロイドより年上か…先生より上になるのはなんか嫌だなw
テイルズなんか40のおっさんで老人扱いされるのに
プレセアがリアル30歳の容姿だったら悲惨だったな
ヒルダは21歳でも外見がババアなせいで散々ネタにされたし
勘違いしてる人多いよな
女性最年長
人間だったらパティ
人外だったらソフィかグリューネでしょ
プレセアじゃない
マーテルだろ
PTキャラでじゃないの
>>637 4000年生きて結婚0回も2人いるじゃないか
なんかもう4000年も生きると人として枯れてそうだよな
シスコンはともかく、一人はある意味恋人が生活の中心だったようなものなんだから許してやれよ…
>>642 FFくらいリアルなら30歳プレセアもアリだな
ライトニングのツインテールを想像してみろ、セラでも◎
シンフォニアのリメイクこないかなー
は?ライトニングって20そこそこだし見た目も30歳には見えないんだが
お前は何を言っているんだ
つーかFF並にリアルなグラで30歳プレセアの方がきついわ
ソウルキャリバーのリアルロイドもキモかったしテイルズにリアル路線は無理だろ
君とアニメチックを貫くRPG
マジレスされても困るわ。
テイルズはアニメの方がいいに決まってるだろ。
てかお前10代なら分かるが20代そこそこの女と30の女ってあんまり変わらないからな
CGでも30の女にシワとかつけないだろ、苦労してる女は知らんが
テイルズのリアル路線はHのCG…なんでもない
ハーツCG版完全否定してんな
いや擁護する気もないけど
つうかムービーがいらなくなって来た
PS3とかのテイルズを遊んでると
ゲーム内グラとムービーの剥離が酷く感じる
お前誰だよて感じで
もうゲーム内のグラ十分綺麗だからOPとか以外ムービーはいらないよ
Sのムービーは違う意味でいらんな
大樹暴走とか救いの塔壊れるとかそんなんばっかで
ねこにんの里で視聴出来ても嬉しくない
今みたいにもっとキャラ中心のムービーが良かったよ
リメイクや完全版出たらそこん所なんとかして欲しい
コレット復活
しいなとヴォルト
プレセアの笑顔
ゼロス死亡
クラトスとの決闘
のムービーを個人的に希望したい
I.G切っちゃったからリメイクされたらユーフォーになるのかな
微妙に顔が下膨れになってる気がしてOVAの作画は苦手だ…
そこでベタ移植ですよ
GCのサクサク&高画質とPS2の追加要素だけでも充分いけると思う
戦闘はあえてフリーランなしのままでね
フリーランはいらないな
シンフォニア内では、ね
ただそれだとハートレスサークルに入っていけないんだよなあ
シンフォニアを移植で良いと言う人は2000年代前半で頭が止まってるのか
今見たらさすがにしょぼすぎる
Dのように微妙な評価を受けるぐらいなら、フルオリでもよいのでは?
変な改悪されるくらいならベタ移植の方が安全だよな
グラはともかく話は今でも十分面白いしね
携帯機で出してくれるならベタ移植で全然OK
今の公式の事だから変な改悪あるだろうな
まあ、それならGC・PS2版でいい。
本来は周回するだけで取れるコスチュームがDLCになるとかな
今のバンナムだとデメリットばかり浮かんでしまうから困る
ナムコ時代の堅実なやり方が懐かしいよ。
ま、今更後戻りできないだろうけど。
キャラのage、sageもあるな
どのキャラがマンセーされるのかもわかる
プレセアとリーガル説明書に載せてやれよ
>>666 携帯機なら無料DLCにしてくれそうだけどな
マイソロとかそうだし
ただし据え置きだとヤバイ
いい加減藤島は立ち絵書き直してくれよ
Sだけラフ画だからマイソロでも浮いてるし
サウンドテストのバトルボイスで聞けない部分あるけど
これは自分が実際聞いてないから聞けないのか?
それともこういう仕様?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:32:29.71 ID:hqmV/3JrO
久しぶりにしてるけど面白いや
スキットの皆の鼻の穴がリアル
>>670 あまり気にしたことがないので解らんが、他の作品で「こんなのあったか?」というセリフもある。
単に抜けてるだけかもよ。
>>672 そっか、ありがとう
戦闘タイプを偏らせてるから使ってない方のタイプの
技名は聞けないのかなって思ったんだ
無音の所って没ボイスじゃないかな
PS2版だと没ボイス聞けないんじゃなかったっけ?
>>674 PS2版って没ボイス聞けないのか
それも知らなかったよ
ありがとう
さっきレミエル戦でバグってワロタ
俺(ロイド)としいなが同時に死んで
ライフボトル使おうと思ったらなぜかメニューが開かなくなって
仕方なく放置してたら先生とジーニアスとレミエルが同時に詠唱しだしたんだけど
なぜか三人とも詠唱が終わらなくて数分間放置してても詠唱したまま。
結局泣く泣くリセットしたんだけどなんだったんだあれ
ボス前のイベント長すぎです><
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:08:26.09 ID:ViQ+fgza0
Gc版のほうがいいのに
サントラがPS2版だから謎(サントラ 原曲じゃねえし)
特にBeat_the_angelなんか劣化しすぎで
その後のアレンジでもPS2版順守だから意味不明。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:31:28.04 ID:5y7dFIeIO
GC版サントラ持ってるけどこれ生産廃止になったのか?
三英雄戦に備えてペルシャブーツがもう1個欲しかったので
リビングアーマーともう一度戦ってみたら落とさねえ
これって最初の1回しか落とさないのか?
ヘルナイトのフォースリングは戦う度に落とすのに
その前に15層過ぎると敵が強くなって戦いが長引くので
炎が弱くなって三英雄に会えねえ
4時間…
>>679 即レスぽくてすまんが、偶然だ。
結論から言うとペルシャは一個しか手に入らない。
三英雄戦は光属性を無効以上にしておくと楽かも。
ピヨチエックで良いんじゃないかな。
あと戦ってる時間もカウントされてるから出来る限り避けた方がよい。
周回重ねていれば、魔装備が一番だけどね。
ありがとう
大人しくロイドとクラトスにピヨチェック2つずつ装備することにする
クラトスはゴールドアーマーとビームシールドがあるからバッチリだ
先生はペルシャブーツとミスティシンボルかな
英雄クラトスとユアンの攻撃属性が雷だから雷対策も考えていたが
そっちは捨てることにする
英雄クラトスの攻撃力は異常に低いんじゃなかったっけ
>>661 正直、否定はしない
2000年代以降のものって、個人的に十分、「最近」の部類に入る
ってのもあるけど、あのちんちくりんなキャラが好きってのもある
まあ移植でいいって、言ってる人はだいたいが
「リメイクして改悪されるなら、移植でいい」
という意味で言ってるんだと思うけどね
最近のリメイクって追加キャラがデフォなんだな
もしSリメイクで追加キャラあるなら超後半の参戦でいいから
ユアンかセレス使いたいw
新規追加より、既存キャラのPT参戦の方が嬉しい
セレスはいいよなー、鞄でタコ殴りしたい
ユアン参戦したら、それはそれで人気でるだろうな。いろんな意味でw
キャラ多いしこれ以上いらねえ
それよりスキットの量が少なすぎるから増やしてほしい
質問なんですが、
パラグラフ王廟あたりからイベント音声って出なくなるものですか?
ダンジョン突入時やらボス戦・封印解除あたりの声が全くでないのでバグったのかなと
ハードはGC(wii使用)です
いきなり出なくなったなら、バグじゃないの
途中からまったく音声なくなる、なんてことはないよ
コレットの封印解除とかしいなの契約とか
同じシチュエーションでボイス有るのと無いのとがあった気がする
>>687 仕様。ボイスが無い部分がある
最近の作品はほぼフルボイスだが、
このころは部分ボイスがけっこう多い
進めて見たらボイスでました
>>690氏の言うとおり仕様でした
今までしつこいぐらいに声出てたのに急に出なくなったから
バグって音声オンオフがイカれたのかと思った
ありがとうございました
Sのサブキャラ恋愛物語の真珠の指輪は切なくて印象深い
復縁させても復縁させなくてもどっちにしろ希望と絶望が残るってのが深い
子供組は復縁希望するけど大人組は復縁に否定的なのは
復縁することのデメリットを知ってたからなんだろうな
>>692 何やら意味深だな
ゲーム的には別れの選択がグッドらしいが、現実世界では?
・・・まぁ、幸せの有り様など十人十色だな。
>>693 やっぱアレって別れの選択がベストなんだな
復縁すると愛は残るがヨシュアは腕折られて学院退学になって
夢を捨てる羽目になるしローザの家の莫大な借金も残ったまま
別れると愛は終わるがローザの借金問題は解決、
ヨシュアには将来学者として大成するフラグが残される
一概にどっちがいいと言えない感じが何か切ない
やっとアスカードに辿り着いたけど徹夜でラスダンまでいけるかな
いけんじゃね
シンフォニアってなれると超速で周回終わるよな
>>697 だね
ダンジョンも、しかけ知ってればサクサクこなせるし
MAP自体は広くないしね
でないとPTメンバー全員分のEDとか大変だしな
そこまで厳密に敵避けたり効率よく謎解きとか考えなくても
慣れると15時間くらいでクリアできるね
タイムアタック意識してる人ならこの半分くらいですむんかな
>>699 早すぎだろ
俺普通にやって初回70時間↑だったぞ
会話とかイベント全飛ばしか?
>>700 慣れるとって話でしょw
初回で15時間とか、どんだけエスパーなんだ
Vitaで移植でないかなー
また1からやりこみたいわ
年々据え置き起動するのが面倒になってきて、最近Sいじってない
逆に据え置きでの移植希望だなあ
移植ってかリメイクかな
グラ一新、サブイベ、コス増量、演出改善
シナリオは少しも変えなくていい
>>702 据え置きならリメイクだね
でもリメイクはリメDのトラウマがあるから、かなり怖い
シナリオ・キャラ改悪だけは、やめてほしいね
手軽にできる携帯機でもやりたいから、こっちは移植で、、、
ってのはさすがに贅沢かもしれんなw
ラタのグラでやってみたいなとは思う
等身が自然
今のテイルズスタッフにリメイクなんかしてほしくねーぞ
イベントや派生作品でもゼロス押しが酷すぎて出来が目に見えてる
昔やってはまったので入社しました!は立派な志望動機だが
仕事とプライベートを使い分け出来てないようじゃただの馬鹿
9人パーティーとかありだと思ったけどゼロスと他キャラにすごい温度差が出そうだな
そうですか
サイバックの研究所?の廊下から出られんくなった\(^o^)/
俺は隠れ里の橋の上でハマったことがある
ゼロス厨必死だな
あちこちでムキになってアンチが〜アンチが〜言ってるが
そういえばオタッフにゼロス厨いるんだっけ
否定も許せんようなファン以外の厨がでしゃばるな
ゼロスゼロスってもうおなかいっぱいなのは確かだわな
メルトキオ城の厨房でハマったなあ
リセットしたときの切なさが今でも忘れられない
>>709 気持ちは分かるが、んな必死になるなよ
>>704 どうかな、逆に不自然に感じたけど
エミルマルタはあれでいいんだろうけど、Sキャラだと何かおかしく感じた
ダンジョンの仕掛けであれこれ迷っているうちに
エンカウントしまくって、攻略サイトに書いてある
目安レベルより5以上高いんだけど・・・・
別にいいだろw
目安はただの目安なんだし
引継ぎなしの北ルートなんかは、そのぐらいの勢いでないとキツイし
初プレイの1周目なんだけど・・・w
ついさっきのボス戦も開始ボスが格下設定だったし
俺も一週目だけど敵シンボルは基本的にデビルバットゴースト
で回避しまくりだから毎回ボス戦は満身創意だわ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:19:01.51 ID:3g88LX5kO
>>704 水着コスは見たいな
男キャラ(特にゼロス)は見たくないが…
ジーニアスの水着は見たい
女子用スク水を着用な
水着とかもう食傷だわ
HDで見るなら先生のバニーだろ、あとはコレットのメイド
逆にジーニアスのねこにんやプレセアのクロノアなんかは、
あの等身だから可愛いのかもね
リメイクされても課金になるんだろうな
今のままか今の+一等身くらいで充分だな
あまりリアルでも人間牧場ネタとか出来なくなりそうだし
プレセアの水着はやばいだろ
木に捕まるやつ
HDでジャッジメント服のクラトスとかユグドラシルとか見たいような見たくないような…。
マイソロのユグドラシルはあんまり気にならなかったけどTOXみたいなグラだといろいろきっついな
クラトスのジャッジ服は今度XでDLCされるし
今作り直したらあんな感じになるんだろうな
ジャッジメント服かっこいいんだけど、あまりクラトスには似合ってなかったな
色とゴチャゴチャ感が、なんかクラトスのイメージと違った
マップのモブが邪魔すぎる
人間に当たってもそのまま進めば通り抜けられるのってFFだっけ?
ああいう風にしてほしかった
OVAのリリースが終わったらSラタ同梱移植とか……しませんね
ラタは勘弁してくれよ
消えろ
相変わらずラタ厨は油断すると付け上がるな
シンフォニアも2週目する気がおきない程度にはクソゲーだよ
好感度システムなかったらマジで駄作だった
ひたすらコレットの天使修行としいなの契約召喚やらされるだけの作業ゲーだし
ストーリー進めるのが作業て
732がラタ厨なのは分かった
ラタはラタで楽しめたけどこういうの見るとSの続編なんかやらなきゃ良かったのにと思う
ゲームとしても、前作ファンサービスとしても半端だから困る
前作キャラをスポット参戦にするなら、もっとモンスター等のシステムを突き詰めるべきだった
二足ドラゴンの産廃ぶりときたら
絵の使い回しはひどすき
絶望的に陰気で暗い消極的で後ろ向きでシリアスなシナリオですよねー。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 14:59:15.18 ID:JTEWUr5RO
衣装変え楽しいけど飽きるな。コレットとジニとゼロスは絶対定番がいい。コスで定番化したのはロイドと先生とプレセアの正装とクラトスのジャッジメントとリーガルのシェフ
最低限、旧キャラをプレイヤー自由に成長させてくれればな
まあそれでもクソはクソなんだが
無理やりよかった所をあげるとするならば、するならば・・・・・
どこだ?
コレットとゼロスの秘奥義はよかったと思うけど、
会長としいなのガッカリ度が半端なさすぎて、なんか全てがどうでもよくなった
>>738 コレットは絶対デフォがいいな、黒タイツは正義だ
しいなは頭領、先生は、正装かバニーか悩むところ
ロイドもデフォ、ジーニアスはねこにん
ゼロスはロン毛どピンクがウザいから、正装させてた
プレセアは正装かクロノア
先生はパレオが好きだな
とりあえず全員フラノールでは水着がデフォだったw
ゼロスは称号名忘れたけど仮面の奴ばっかりつかってたな
あれ後ろ姿が異常にかっこいい
>>742 「謎の美剣士」かな?
初プレイのときに仮面つけたまま裏切りイベント突入して笑った覚えがある
闇の神殿のブロックに乗ってるシャドウって
対応してるブロック押すと下に行く階段行き止まりになるし
どうすればコイツの所まで行けるの?
考える、もっと考える
しいなは馬子にも衣装だろ
アニメで見たいレベルだよ
消し炭うぜぇw
全員礼服がデフォだったな…クラトスはジャッジメントで
長髪を伸ばしっぱなしにしてるのが嫌いだから
礼服にするとゼロスやコレットは三つ編みになるから重宝した
コレットのメイドはさっぱりしてて良かった
白タイツも正義
プレセアはおしゃまが至高
>>749,750
同士よ
クラトスは衣装替えがこれしかないんだが
なぜか和服がすごいしっくりきたな
一週目ゼロスの海パン+バットの組み合わせは最高だった
戦わせると動きが面白いのでバットで暴れまわる変態って感じで
そのままラストに突入してしまったが海パン姿でシリアスにきめられても
その姿じゃ説得力がまったくねえw
3週目でクラトスルートクリアしてふと思ったんだけど
ロイドとクラトスってもう会えないの?
ロイドがエターナルソード使えば会えるんじゃね
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 19:56:19.81 ID:o7oaHPjh0
GC版の全曲集とか聴くと分かりやすいけど
天使戦以外も微妙〜に音源違うよ
エルフの里でも平気で口説きにかかるエロスに執念を感じた
かなりガチで拒否されててハラハラしたわ
今までにない反応だったな、エルフ可愛い
真剣に嫌がられて謝るゼロスってのは新鮮だったな
あの里じゃ人間との交際なんて追放レベルだろうから
仕方ないっちゃ仕方ないが
女に貢がれるってどんな気分なんだうらやましい
Sの世界だと大根とかタコとかすじ肉とか貢いでくるけどなw
ペリット系を貢がれた時のゼロスは輝いて見える
でかした!
メルトキオ貧民街の女性から1000ガルドくらいもらったときは全力で申し訳なくなったな
いかとかと同列の扱いのせいか、まぐろもさくでもらってるイメージがない
まぐろを切り身じゃなく1匹丸々貰うのはヘビーだな
プレセアなら持てるだろうが
でも8人もいれば食いきれるか
>>767 おい、マグロ好きの父さんがさっきから見てる
◆マーテル教会聖堂クリア直後
リフィルと会話
◆旧トリエット跡クリア後(イズールド船出前まで)
トリエット到着
◆パルマコスタ到着後
学問所でイベント
総督府前衛兵と会話
◆パルマコスタ-キリア戦
ロイドの武器変更解禁
◆アスカード-ツァトグ戦後&リフィル回収後
清風館宿泊
◆パラグラフ王朝-アザトル戦
ここまで戦闘不能状態なし
アスカード石舞台でイベント→パラグラフ王朝へ
★アスカード人間牧場再突入前
ルイン武具店横戦士と会話
◆救いの塔出発前
クラトスと2回会話する
◆フウジ山岳-プロネーマ戦
グミ解禁
◆サイバック
エレカー入手でケイトと会話後に広場の女性と会話
◆ミズホでタイガ会話〜オゼット到着まで
スキット「おとぎの国・ミズホ」
◆オゼットでプレシア離脱〜再加入まで
オゼット道具屋前村民と会話
(その後アルタミラ人間牧場クリア後アルタミラ墓前でイベント)
◆コレット誘拐後
オゼット宿屋で会話
スキット「にくきゅー」
◆テセアラベース-ユアン・ボータ戦
逃亡解禁・これ以降しいな戦闘で50回逃げる(逃走解除3回以上行って「優柔不断」)
◆飛龍の巣クリア後
サイバックのヨシュアと会話
メルトキオの貴族屋敷ジャネットと会話→サイバック王立研究所前研究員と会話→ジャネットと会話
◆絶海牧場クリア後
ハイマ→フウジ山岳
◆イセリア人間牧場クリア後
エグザイアでイベント
◆サイバック図書館イベント後ミトス離脱後
ミトスと会話
◆地下水路でヴァーリ討伐後
ソダ島遊覧船乗り場受付とリーガル先頭で会話
◆セレスイベント後(輝石回収)
サイバック入口の子供と会話
◆エルフ族長の杖入手後
ヘイムダール入口付近子供と会話
◆ラーセオン渓谷クリア後
パルマコスタ人間牧場でイベント
◆フラノールイベント後
アルテスタ家でイベント
◆救いの塔でゼロス裏切り後
クラトス選択時スキット「父さんの肩車」
◆オリジン契約後
エグザイアでマクスウェルと契約
◆マテリアルブレード〜デリスエンブレム取得前
ゼロスでセバスチャンと会話
クラトス選択時にトリエット宿屋で宿泊
◆デリスエンブレム取得後
ヘイムダールでメテオスォーム
◆ラスト直前
クラトス選択時にルインのロイド銅像前
プレセア家(プレセアLv.80以上)
メルトキオ地下牢→導き温泉(リーガルLv.80以上)
イセリアでスキット「コリンの鈴」→マーテル教会聖堂封印の間
◆コレットのトップブリーダー
パルマコスタ(2匹)、ソダ間欠泉(1匹)、
オゼット(2匹)、ヘイムダール(2匹)は期間限定
なんだコレ
日記帳?
称号とか?
メモすんなwww
ごめん、こっちに書くと見るとき楽なんでwwww
ここはお前の日記帳じゃねえ、チラシの裏に書こうね
え〜めんどいwww
メモ帳より2chに書きこむほうが楽とかないわー
保存してそのたびに開かないといけねーじゃんw
専ブラなら常時開いてるんだからこっちのが楽w
自分勝手な男の人って……
スレに書込まずに、コメ欄に書いておくだけにしておけば良いだろ
荒らしに構うなよ
スルーしとけ
こっちのサンドワームは浪漫があるな…
アビスの方も嫌いじゃないけど、こっちの方がゲテモノ感が強くて迫力もあるし
サンドワームはスキットポイントかと思って行ったら戦闘始まって驚いた
あれって魔装備封印しようとして砂漠移動してた司祭を魔装備ごと飲み込んだ
っていうエピソードがエグイよな
自治厨きどりのレスより
上のメモの方が有意義だと思うけどなーw
称号取りたいのか誰かの好感度を上げたいのかいまいち意味不明だけどね
取り返せない要素と連続もののサブイベントっぽい感じがする。
ラスト直前ってのがよーわからんが。
やっとクリアした
面白かったよ
>>788 クリアおめでとう
周回して別ルートやるのをオススメする
コレットの称号「ずっこけ娘」ってローバーアイテム覚えてなくても取れるのね。最近気づいた。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:55:23.24 ID:HdtBFwcpO
ステータスのキャラ絵見て思った
肌浅黒い
ロイド コレット クラトス リーガル
美白 プレセア ゼロス しいな 先生とジニ
シルヴァラントは紫外線強いのかな
そういやゼロスはやたらと白かったな
ジェイドとかゼロスが白くてもキモいだけなんだが
純シルヴァラントなのはコレットだけだな
ユアンといい、シルヴァラントにはドジっ子が多いのか
なんでいきなりジェイドの名前が出てくるのか意味わからん
>>792 シルヴァラント組は黒いというより、黄色っぽい健康的な感じするな
テセアラ組は白人系の白さだよな
いやジェイドも何も色塗ってないんじゃね?って位白かったからな
>>791 紫外線が要因だとしたらずっとシルヴァラントにいる先生とジニも色黒になっててもおかしくないから人種的なものだと思う。
今更疑問に思ったのだけどケイトって何歳くらいなんだろうか?
教皇が見た感じせいぜい5〜60代くらいだからケイトは3~40代くらいだと思うんだけど、
それなら何で教皇はそんなに「こいつ老けない!怖い!」って思ったんだろう
人間だって40代でも20代にしかみえないような人いっぱい居るのになぁ
わりと長い間牢屋にいてまともに紫外線あびてないのに浅黒い会長
まあ、牢屋にいたら普通は体鈍りそうなのに
逆に筋肉隆々な時点で…
>>790 2周目で術・技の引き継ぎをしたら取れたって意味?
>>790 アイテムスティールとローバーアイテムの合計使用回数400回以上の称号だからな
どっちか片方だけでも使用回数さえ満たせば問題ない
>>796 教皇の場合、奥さん生きてたらまた違ったかもな
奥さんエルフだし、娘共々老けないわけだし
シルヴァラント組ってよりコレットだけやけに健康的な色してないか
ロイドの糞ガキ発言だけ未だに違和感を覚えている
>>799 多分特別大切に育てられたからじゃね?
国中挙げて16歳まで保護しなきゃいけない存在だしさ
>>798 いや
アイテムスティールを50回やると強制的にローバーアイテムを覚えるから
ローバーアイテムを覚えずに400回盗むのは物理的に無理
だから2周目で称号の引き継ぎをしたか
使用回数を引き継いでローバーアイテムを覚える前に400回突破したのかなと思ったんだが…
技・術の引き継ぎは間違いだゴメン
803 :
790:2011/09/27(火) 02:18:24.40 ID:+K0U+Xb00
攻略サイト見たらローバーアイテム習得レベルは28となってたから、
それより低いレベルの内にアイテムs(ryふみゅっを繰り返せばローバーアイテム習得前の称号獲得は可能じゃないの?
ついさっき初の三英雄戦でキツいからオールディバイド使ったら
ミトスとクラトスが最後のほうTP切れしててワロタww
炎を溜めるのに手間取って
出入りをくり返しているうちにレベル100を越えて
英雄戦余裕でした
ミトス弱っ!
>>803 その手があったか
しかしレベル28いかない内に400回ってどんだけ盗んでいるんだよ
狙ってやっていても400回いかない内にレベル上がりそうだ
シンフォニアはまってOVAも集めてる自分はラタやるべき?
ゲームシステムとかは多少悪くても前作愛でなんとかするとしても、
あまりにもキャラ崩壊すぎたらやりたくない
>>806 前作愛があればあるほどラタはやめたほうがいいと思う
OVAも原作愛があるときつくね
>>809 正直OVAも原作好きにはキツイがこれは特定キャラファン向けの
公式同人誌みたいなもんだと割り切れなくもない
だがラタはどこをどう取っても割り切れない
シンフォニアが好きでラタトスク買ったけど豚と釘宮ゲーだったwwまあ嫌いじゃないけどな
あんだけ前作で前作ファン釣っといて内容がファンほどつらいっていうのも何つーかなあ
>>806 実弥島はキャラに思い入れを持たないタイプだから
清々しいほど扱いの悪いキャラや
シナリオの都合で性格改変されてるキャラがいるので
思い入れがある人ほどお勧めしない
インタで扱いの悪かった人に関しては
「元々普通の少女が事件に巻き込まれる悲劇を描きたくて作ったキャラだから前に出す気はない。
出した事自体がサービス」
性格変わっちゃった人に関しては
「あれだけの旅をして数年世の中を見たんだから色々変わるのは当たり前。
そもそも前作は選択肢と高感度というシステムがあったから内面をあまり描いてない」
とコメントしている
ラタて実弥島は設定とプロットと一部のシナリオを書いたんだっけ
出たばかりの頃
最初のルインの人達が酷いから
これは酷い実弥島が書いてくれてたらとか言われてたけど
実はその最初の部分こそ実弥島が書いた部分だったんだよな
コレットってシルヴァントの救いの塔に到着してからは、最後までほぼ空気と化したな。
戦闘面でも途中離脱・再加入が激しいから、
テセアラ以降ロイド、プレセア、リーガル、リフィルで固定だった。
しいなは精霊契約の度に戦闘入りを要求されてうざかったが、
その分、コレットよりは使用頻度があがった。
ロイド、ジーニアス、リフィル、ゼロスが固定メンバーだったな
1週目であえてコレットとしいなを入れてるプレイヤーっているのか
ロイドプレセアゼロスは固定だったなー
あとは気分次第
プレセア操作のリーガルゼロスリフィルだな
プレセアとリフィルは固定メンバー
>>815 選択肢好感度システムのあおりがデカいとはいえ
コレットは前半の盛り上がり考えると
後半ももうちょっとシナリオに絡めてもなあとは思った。後半のコレット
ルート以外の空気振りは「え?」ってのがあったし
コレットはあっさり復活しちゃうのが残念だったな
戦闘には参加できるんだし、もっと引っ張ってもよかった気がした
みんなありがとう。
グラとかが結構よくてかっこいいシンフォニアキャラが見れるなら、と思っていたけどやめておくわ
キャラ改悪はさすがに許せない
OVAはリーガル最愛の自分的には楽しめた
リーガル最愛?だったらラタの会長は違う衣装姿も見れるし
特に改悪とかもなく普通にかっこ良かったと思うけど…
>>822 いや、ダメだろ
会長好きはラタきついぞ
主に秘奥義的な意味で
>>823 そうなのか…
>>821ごめん
会長の秘奥義は見てなくてさ
イベントシーンではかっこいいと思ってたんだ
ラタにおけるSキャラの秘奥義で良かったのはゼロスぐらいだった
中でも会長のは酷すぎて、ネタにしかならないどころの騒ぎではない
>>816 俺1周めでコレット常駐してたよ。
モンスター図鑑がある程度埋まってくると、落とすor盗めるアイテムの空きがついつい気になっちゃうから。
単純に雑魚敵を倒すだけならロイドひとり頑張るだけでも結構どうにかなるから、他メンバーの戦闘能力はあまり気にしなかったな。
効率性重視の人には受け入れ難いやり方かもしれないけど。
全員まんべんなく使っていたなあ
後半は使用頻度と拾得経験価を全員なるべく同じにする様に
調整するのに燃えた
ボス戦はロイド、プレセア・リフィルで固定
あと1人は精霊戦を除いてゼロスかリーガル
ちなみにコレットは技を全部覚えたら
命令で前線で戦わせたらけっこう強いと思う
多分しいなより強い
つーか闘技場でしいなより先にシングル戦勝ち抜いた
ロイドとプレセアの二人が高性能すぎるんだよな
ロイド、リフィル、魔剣士固定で最後の1枠は気分だな
でもここぞのボス戦はプレセア入れてた
Sではロイド、プレセアの2人が相当強い性能な分
祭りゲーでの弱体化がめっちゃ目立って泣ける
自分は1周目はロイド操作が難しかったからコレットで前衛してた
あとライフアップとメンタルアップをお得に感じてたからしいなもよく入れてたよ
基本はコレットしいなプレセアゼロスでボス戦はゼロスが回復しかしてなかったわ
ロイドたんチュッチュッしたいお
テイルズオブシンフォニアは世界観設定の確認に感動するよねー。
プレセア自分で使うと何か使いにくく感じるが
CPUが使うと良い感じに活躍してくれてありがたかった
慣れてないからじゃね
グローリーつけてりゃとにかく敵に近づいてボタン押せば済むからむしろ使いやすいような
>>831 勝手にして戻ってくんな豚
ロイド腐も大概空気読めんな
ロイドたんペロペロw
腐女子が釣れて嬉しいおw
ホモネタじゃないなら腐女子じゃなくてキモヲタだろ
池沼に何言っても無駄かw
どうでもいいから全員消えろ
経験値2倍そんなもらえないだろと思ってたらウンディーネの頃には30いってた
10倍とかどうなるんだよ
10倍にデモンズシールとかメシウマだな
>>840 10倍あると凄い速さで進められるよ
Sは全イベントや称号集めようと思うと8周しなきゃいけないから
まあこの措置はありがたいね
でもなかなかグレード集まらなくて何周かしてやっと引継ぎが充実した
それ思うと最近のテイルズは結構グレード集まりやすいね
シンフォニアは結構グレード稼ぎやすいと思うけどなぁ
D2とかあまりに稼げなくて泣けた
あと称号だけなら5周で揃うね
このスレにいる時点で全員キモオタか腐だろ
池沼とか平気でいうやつもレベル同じ
じゃあ俺はキモヲタで池沼だからプレセア貰うわ
3周目をはじめる時ガルド引き継ぎと称号引き継ぎ出来て
最大HP増加その他こまごましてものを買ったが
それでもグレード1000くらい余ったと思ったな
しかし称号引き継ぎででレベルアップ時にパワーアップが激しいせいなのか
めちゃくちゃ戦闘が楽すぎてちょっと物足りない
戦闘回数が少なくて技もなかなか覚えないし
次は同じ条件で経験値半分にしようかなと思っている位だ
要領悪いのか時期尚早の称号が取れないし
>>842 ワンダーシェフからもらう称号があるから
5周では無理じゃね?
術技引き継ぎの存在意義とは
GC版のヴィーダルにインディグネイト・ジャッジメントするための機能
普通に引き継いでもTP足りないし、T/S調整しなくて済むくらいしかメリット無い
装飾品引き継ぎやTP増加があれば違ったんだろうけど
テイルズのグッズは一切持ってないが初めて買うのがクラトスクッションというは俺はどうかしてると思う
出来が良かったらコレットちゃんのも作ってけれ
コレットとかきも
下手な煽りだなw
術技引継ぎやってるけどなー俺は
>>849 コレット、しいな、ジーニアスのも作ったけど
利益出ないと判断されて結局お蔵入りになった
滅多にないんだからしいなのが欲しかった
まだお蔵入り決定ではなかったはず
フェイスブックの投票はTGSまでに全員分の製造が難しいからと先行販売を決めるためのものだったと思う
>>854 もう次のVやAといったクッションがカフェに出てるんだぜ?
次に販売に踏み切るなら確実にそっちだろ
>>855 マジか…
確かにAやVが控えてるなら夢みないほうがいいな
悲しいからコレットしいなが出るならと最低各3つはと思って貯めておいた金で野郎3人買ってくる
>>846 グルメマスター系の称号のことか?
別に好感度関係なく熟練度上げたらPTトップにして話しかければ取れるだろう
汚部屋のインテリア的にクッション買わねーけど本音は欲しいです。
クッション誰が1番売れるのかね
ミラとジュード
Sキャラはゼロス腐とクラトス腐がロイドも
買ってくからロイドが総合で一番高くなる
VキャラやAキャラ出たらユーリとルーク
Xキャラはアルヴィンじゃねーかな
ストラップなんか真っ先に売り切れてるし
Sキャラではロイドが1番って想像はなんか納得w
Xはアルヴィンだろうな
オークションでナンジャタウンのカードがアルヴィンだけ2500円とかになってたから人気あるんだろう
>>857 2周目の時たまたまパーティトップだったジーニアスでシェフに話し掛けて称号をもらって
次に料理をマスターした別キャラの称号をもらおうと
一度外に出てパーティトップを変えてホテルに戻ってもシェフがいなかったんだ
イベントを進めて何度もホテルを訪れてもシェフがいないので
1ゲームにつき1人しか称号をもらえないのかと思っていたが
何か勘違いだったのかなあ…
質問。フウジ山岳を降り、メルトキオへ向かったんだが入れて貰えず、下水道へ。
黄色いバルブを回して開く扉に入ったんだが、道が壊れてる他、行き止まりしかなくて進めなくなってしまった。
いろいろ試したり、ダンジョンを最初から手順繰り返したりを何度かやっているんだが特に目新しいものは見つからない。攻略サイトもいくつか見たけど、俺が知りたい部分はない。
特に攻略とかにのらないって事は単純な見落としだと思うんだが、何かヒントとかあれば教えてくださいお願いします
ん?黄色のバルブを回して開く扉ってことは、黄色の扉だよな?
そこに入ったらあとは、強制戦闘イベントがあって外に出るだけなんだけど・・
道なんて壊れてたっけ
もしかして、壊れた道って橋っのこと?
ネズミ部屋のある部屋だとしたら、MAP奥に対岸に渡る道があるぞ
>>867 ギャー!すんません!奥の行き止まりだと思っていたところ、小さくなって通れる道があった…本当ありがとう!
他の人もありがとう!スレ汚しすんませんでしたー!
がんばれよ
やつがでるからね
>>859 とりあえず今HP見たらクッションだけの売り上げ順は
1位ジュード、2位ロイド、3位リオンだったな
ロイドなかなか強し
シンフォニアのダンジョンってなんであんなに面倒くさいのばっかなんだろうな
謎解きしてもゼルダみたいに気持ちよくならないし、
進め方によっては取れなくなる宝箱とかあるのが最悪・・・リセット前提やん
当時最先端だったであろう技術を使って、氷滑り・無重力移動とかさせてなにがしたいんだ?って思う
>>872 取れない宝箱はねこにん探検隊に取ってきて貰えばいい
ブロック移動が一番面倒だった
回り込まないといけないし斜めに動かせないし掴みにくいしで
リーガル操作が一番楽しかったなぁ
スキルつければ空中通常で浮くし
GC版しかやったことないからPS2版買おうか迷い中
リーガル好きなら秘奥義の追加もあるしアリじゃないか
ただテンプレにもあるが比較的ロードが長くて
フレームレートがガタ落ちなので気にするなら注意
テレビが液晶なら接続ケーブルに気をつけろ
デフォルトのケーブルでつなぐと笑えないくらいボケる
リーガル操作は確かに楽しかった
2にしいな3にプレセアって感じかなぁ
一番使ってたのはプレセアだけど
リーガルやファラみたいな地上対空とかの分類?が好きなんだ
お祭ゲーじゃ無視されてるけど
PS2版は全員に秘奥義があるだけでも充分魅力的だ
GC版もTS両タイプの技を覚えるバグとか面白かったけど
プレセアは重い物軽々と持てる設定あるのになんで斧はあんな重そうに振り回すんだろう
あり得ないくらい重いんじゃね?そういうスキットもあったし
コレットがリーガルを持ち上げる場面はシンフォニアの衝撃シーン上位に入るな
>>880 しいなが斧借りたときだっけ
プレセアの斧はどれくらいの重さなんだろ
>>881 あのシーンは「コレットは馬鹿力」って設定を知らなかったから
「これも天使化の影響が残ってるんだな…」ってシリアスに捉えてたわ。
馬鹿力ってどこで分かるんだっけ?
コレットの馬鹿力はリーガル持ち上げるシーンだけだよ
それ以外では特になし
イベントやスキットではPTの力持ち=プレセアみたいな印象しかない
自分も天使化の影響かと思ってた
と、思ったけどよくよく考えたら、壁とかぶち抜いてたなw
普通に怪力なのか
あれはギャグじゃね
天使化出来るようになってから怪力でしょ
でもパラメーターで力は男より下
コレットのはあれ1回限りの怪力演出だから
パラメータにまで反映されてないんだろ
コレットはもう少し直接か術か回復かに特化してほしかったな
通常攻撃性能微妙だからオートの場合
エンジェルフェザーとか唱えるくらいしか活用できない
まあ自分でパラライ連発してれば鬼だが
回復ができないヒロインはヒロインじゃねーw
直接はロイドプレセア会長がいる
術はジーニアスクラトスゼロスがいる
回復はリフィルクラトスゼロスがいる
もう分担は十分足りてるから、いらないだろ
コレット&しいなは、もっと別の方向に救済するべきかもね
しいなは召喚をもっと使いやすくするだけで一気に強キャラになれそうなんだけどな
読みにくいOVL狙いでしか召喚出来ないのがネック
コレットはアイテムスティールあるからどんなにイマイチでも
とりあえずアイテム持ちのボス戦には入れるからそれなりに使うな
しいなもいらんかったなw
くちなわ戦で初めて操作したけど、リーチ短すぎ
技は補助系ばっか、召喚はリミット時しか使えずションボリな火力、
そのくせメインシナリオの精霊戦には必ずしゃしゃり出るウザさ・・・
しいなはオーバーリミッツの頻度がもうちょっと上がる&任意でリミッツ出来るようになれば化けそう
あと攻撃音なんとかしてほしい>しいな
あのポヒュッポヒュッって音が何か気ぬけるんだよなー・・
しいなの悪口は許さんぞ
通常攻撃が早いからそれ連打してるだけで雑魚戦
ボス戦結構なんとかなるよ。Sは敵AIが鬼畜じゃないからな
うん、もちろん強い技ちゃんと持ってる他の前衛の方が強いね
しいなの「符術」ってのをもっと活かしてほしかったな
発売前の漢字の術(確かコリン)発動してるSS見たときはついに漢字の術使うキャラがきたかとwktkしたが実際は札でぺしぺしするキャラだったという…
コレットは中・遠距離攻撃で活躍できるキャラにすれば良かったと思う
Sに弓とか銃使うキャラいないし
>>897 使いたいから不満が出るんだよ
連打だけじゃツマランし、やぱ操作してて楽しくないと
>>896 GC版は知らんけどPS2版は武器についてる属性によって攻撃時の音が違うよ
水ならポヨンポヨン,雷ならシュワシュワ,土はバキッバキッみたいな
ロイドかプレセアがいれば余裕
ロイドとプレセアがいれば大余裕
>>900 紫電装備して機械系の敵斬ってる時のあのビリビリした効果音が好きだったな
そういう所は細かくて作ってあって良かったよ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:46:04.18 ID:6QpQpaoZO
氷の洞窟ってどこにあるんだよ…かれこれ30分近くうろついてる。
攻略サイトの地図とか見たが、みつからん。フラノールの南であってるよな?
どっちが北だったかは忘れたが
__________________________________________________
| ・ ・ |
| ↑ ↑ |
| フラノール 氷の神殿 |
| |
|_________________________________________________|
・
↑
テセアラベース
って感じだった。
ものすごくズレてたらスマン
見つかった?
ただの岩のくぼみとは違うから見たらすぐ分かるはず
正面からじゃなくちょっと横に回り込め
ノイシュからは降りろ
レアバード入手してからのノイシュの空気っぷりw
というか、あんなでかいの連れて冒険とか無理だろw
龍とかレアバードにどうやって乗せてんだよw
ノイシュはキャラが乗ったり降りたりする動作を楽しむための(ry
なんかの4コマだと紐で吊り下げられてたw
という事は飛竜の巣でロイド達がレアバードから飛び降りるシーンあるけどノイシュ吊るされたまま飛んで行っちゃうんだな
ノイシュって成長すると魔を狩る一族になるって言ってたけど
じゃあアビシオンも元々は…
>>903 南だよ
南というか南南東
フラノールをまっすぐ南下して大陸の端にきたら
東に沿って歩いてちょっといった所にある
ちゃんと大陸の内側にあるから外には出ない様に
たしかに場所がわかっていても何か入り辛いんだよなあそこ
セルシウスの涙めんどくさかったなー
氷の神殿はフラノールから下がっていけばすぐ分かったけど
あの辺のゼロスのフィールドスキットポイントはなんか分かりにくい所にあったな
クラトスのは分かりやすかったんだが
>>903です
おかげさまで入り口見つけました!調べる方向とか関係あるっぽいのかな。書き込みくれた人ありがとー!
こないだの黄色い扉の時といい、ここの住人いい人達過ぎて泣ける
セルシウスの涙売ってくれという人いるから洞窟クリアしたら売ってみれば?
ロイドたんペロペロ
クッションは女キャラのも発売されるんだろうか……
カフェにはあるんだし、待ってればそのうち出るよな?な?
>>918 女キャラのが欲しいならXの女性陣の買えばいい
前回の選外をわざわざ出すくらいなら新作クッションの
エステルとかソフィの方が発売の可能性高い
いや、シンフォニアの女性キャラが欲しいんだよ!
せめてコレットくらい……出来ればしいなも
>>920 うーん…まあそれなら待ってるしかないな
正直可能性は低いだろうけど
しいなのおっぱいパッド出せよおおおおおお
コレットのは普通のマウスパッドに
コレットの胸をプリントすればいいや
コレットはぺったんこなんだからマウスパッドは無理だろ
普通サイズじゃなくてほとんど膨らみのない平らの形になってしまうw
Sでマウスパッドになれるのはしいな、先生、マーテル、プロネーマくらいか
マーテルの大いなる実りパッドとか…ありかもしれんw
最近は微乳のマウスパットというのもあるから作ろうと思えば作れる
プレセアの微妙な膨らみゴクリ…
ただああいうやつって女キャラが水着とか下着とか
胸をはだけた格好にしなきゃいけないんだよな
顔の表情も何故か頬を赤らめたりして
ナムコ的にNGだろうつーかそういうの見たくない
まあしいなは普段着で出来そうだけど
普通にブラジャー丸見えに見えるから
マウスパッドなら今はおっぱいだけじゃなくて太腿だったりお尻もあるんだから
せっかくのコレットの黒タイツとプレセアのミニスカを活かしてもらいたい
プレセアはミニスカか?
見えないけどスパッツ娘扱いだと思うぞ
ただプレセアもコレットもどの箇所も細そうだな
体重も軽いしさ
プレセアはまじで心配したくなるレベル
いくらなんでも軽すぎる
>>926 プレセアは心配だけどコレットはそこまで軽い感じはしないな
女の子って身長関係なく45kgは超えないようにしてる子多いみたいだし
そういやロイドは腹回りを気にしてたけどSの女性陣もダイエットとかするかな?
Sの女キャラは全員細いし、ダイエットの必要ないだろ
シルヴァラントは元々衰退世界で食料も少ないし、
戦闘員だから力付けないといけないしな
あとコレットは天使だから太りも痩せもしないだろ
輝石付けて天使化してる以上、永遠に現状維持
そういうの気にするのって、ロイド、先生、しいなくらいじゃないか?>太った
ロイドのサウンドボイスに極光剣とか次元斬とかあるけど実施されてたら最強主人公だろ
次元斬はやろうと思えばできそうだけどな
デブ女とかが仲間にいたらキモヲタが発狂するからだろ
>>930 女性陣は体重とか誰も気にしてなかった
しいなが胸が大きくて肩がこるって言ってたくらいだな
ロイドはゼロスに腹回り指摘されて気にしてたな
ロイドも細すぎるから多少太った方がいいと思うが
アンジュさんはデブじゃなくてふくよかなだけだから
むしろアンジュさんぐらいで丁度良い
他が不自然なぐらい細いだけで
確かにプレセアかわいい
>>937 テイルズの女キャラは、リアルだったら確実にアバラ浮いてるレベルだからな
しいなみたいなモロ出しより、先生みたいなダボっと体系隠れる服のほうがグっとくる
しいなは巨乳より足の肉付きいいのが肉感的で萌える
Aのナタリアもそんな感じで萌えた
先生は男物の服脱いだらナイスバディなのがギャップ萌え
>>939 けどまあ細いの好きなんで、いいんじゃないかなーって個人的に思ってる
コレットくらいなら、まだあり得ないレベルには達してない
クラスに1人か2人くらいはいる
作品違うが、ミントはさすがにあり得ないと思う・・・
驟雨双破斬と斬光時雨ってなにが違うの?
>>926 コレットはシルヴァラントが貧困で満足に食べれてないと思うし、
プレセアは感情失ってて、生きていく上で必要最低限の食事しかしてなさそう。
コレットはどうだろ
神子だから有無を言わせず食事を最優先で与えられてる気がする
食事っていえばワンダーシェフのシルヴァラントで貰うレシピは一般家庭っぽくて
テセアラで貰うレシピは豪勢なのが多い気がする
>>943 食べ物に好き嫌いがある時点で、そこそこ贅沢はできていたんじゃないか
繁栄世界だったらすごい金持ちになるだろう、ってぐらいなんだし
>>944 そんな感じするな
神子だから友達と海行っちゃいけないとか行動制限がある分
生活面では誰よりも大切にされてたと思う
ジーニアスが痩せてるのは衰退世界育ちな上に姉と二人暮らしだからかな
この姉弟は生活に余裕なさそうだし
プレセアは活動最小限しか栄養取ってなさそうだな
元々生活に困ってる状態だったし
しかしその割に姉の方はずいぶんと食材を無駄に・・
水着姿見る限りみんな普通体型にしか見えないんだが
設定とか気にするだけ無駄だろ。ポリゴンじゃロイドよりリフィルの方がデカいし
気にするっていうか
いろいろ想像して話膨らませるのも一つの楽しみ方だろ
無駄っていうが、じゃあ無駄じゃない話を振ってくれよw
ゲームの話なんてもう語りつくされてるだろし、ほかの話題でな
>>948 だからこそ弟の家事スキルがプロ級になったわけで…
ぶっちゃけ料理はともかく洗濯するとシャツがボロボロになるって
どんな洗濯してんだ先生ェ…
洗濯しよう→中々汚れが落ちない→そうだ!魔法を使おう!
先生の悪い癖「○○すると画期的ではなくて?」が発動するんだろうな
てんてーかわいいよてんてー
先生は水系魔法が使えるわけでもないのに何の魔法を使おうと思ったんだろう
光触媒+光魔法でクリーンキープ!みたいな…洗濯はムリだけど
もう、バカなことでマナを消費しないでちょうだい!
汚れが落ちないなら、洗濯板を二枚にすればいいんじゃないか?
そうすればきっと二倍汚れを落とすぜ!
コレットの泡踊りで驚きの白さですね
コレットは大人になってもBカップくらいが望ましい
巨乳はちょっとイメージ崩れるようなそうでもないような
マジきめえ、消えろks
>>958 ロイド理論吹いたwww
キン肉マンみたいな発想だよな
コレットのぺったんこはクルシスの輝石の影響ですか?
>>958 洗濯板2枚ってのも昔の手動式洗濯機を考えると発想は間違ってないよなw
ロイドやプレセアは手先が器用だけど服飾関係も得意なのかね?
手先が器用っていう設定の出来る範囲がわからん
プレセアは裁縫苦手みたいだけどねぇ
しかし木彫りは得意という
プレセアって裁縫苦手なのか料理の腕前といい家事は苦手?
苦手だと思う
生きるために最低限の家事しかできないって印象
ロイドは意外とそういうの全部こなせそう
なるほど
爆弾解除、制作、彫刻が得意でさらに料理が備わり最強に見える
というわけか、さすが攻略王・・・
しかし学力は九九どまりw
爆弾解体からピッキングまで
頭も良くて家事も出来てショタ可愛いジーニアスが最強だろ
>>970 次スレよろ
>>974 先生とジーニアスの性別が逆(姉弟じゃなくて兄妹)だったら
二人とも人気有りそうだよなあと常々思うw
おねーさんとショタだから良いんだけどさ
ジーニアスきゅんはプレセア狙いかと思いきや
ロイド一筋だからなw
久しぶりにクリアしたけどやっぱ名作だわ・・・
コレットちゃんかわいすぎ
970だがすまん立てられなかった
>>980 頼む
じゃあ立ててみるわ
と言ったが立てられなかったすまん
こっそり立てておいてやろうと小人さん気取りで立てようとしたら無理だったでござるorz
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:47:59.29 ID:0zgSe8Tk0
んじゃスレ立てやってみるか
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:56:44.78 ID:zcIu2c5i0
>>976 プレセアちゃん相手してくれないからじゃない?ww
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 03:03:43.29 ID:N+Ug+wUtO
久しぶりにやってるが、スキットの鼻ヤバいw
鼻くそみたいでキャラが可愛くない
>>988 マジ?ああいう鼻の書き方結構すきだけどw
9周やっても、鼻くそに見えたことはねえなあ・・・・
鼻がないのに鼻くそというのも何だかなあ
逆に鼻くそに見ようとしても見えん
Sアンチでしょ
藤島の描いたキャラ立ち絵のコレットは鼻のせいで爬虫類っぽく見えるな
あれはコレットだけ鼻の影が付いてないからだろうけど
あの立ち絵はいい加減ラフ画じゃなくて清書して欲しい
>>992 マイソロとかのお祭りゲーのPVとかで他のシリーズの絵と並ぶと残念な感じに見えるよね
何でラフのまま使っちゃったんだろうかw
せめてPS2に移植したときに藤島に清書してもらえばよかったのに…
ラフ?
リフィルが興奮?してる時の鼻は気になる
>>995 まあアレは実際鼻息荒くなってそうだからいいとしてw
Sの立ち絵は、アレはアレで好きなんだけど他タイトルと並べると、、、ってのはあるね
規制解除きたー!
俺もSの立ち絵好きだけどなぁ
立ち絵はテセアラ組はまだマシだけどシルヴァラント組は下書き線が
残りまくってるのが気になるんだよな
マイソロとかで歴代シリーズで並べられるとSの立ち絵だけ未完成感が半端ない
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。