>>1 乙です
オンの仕様はデモンズでも実際に青石黒石使ってみるまではよく分からんかったからなー
今の混沌とした具合でいいかも
オンは前作よりもやれること多そうだね
俺は乱戦できるかとwktkしたけどこれはこれでよさそうだ
キャッチコピーダッサw
人間性を捧げよ(失笑)
>>4 呪いかけると3人まで侵入されるようだから3対3までいけるんじゃね
いちおつわすれてたいちおつ
>>7 そういうんじゃなくて敵味方関係ない乱戦
>>1乙
パイロマンサーの綴りっておそらくpyromancerだよね?
pyroって接頭語がついてるってことは火系統の攻撃手段が目玉のアーキタイプだったの?
んでフロムがたまたまそいつに、呪い掛けるアイテム持たせてたと
>>64 34 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 22:40:03.57 ID:dMsivUMD0
>>31 俺は発売1週間前にはフラゲ組のネタバレが来るだろうから一旦スレから避難する
38 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 22:53:29.30 ID:dMsivUMD0
>>37 威力のキリジ、リーチの探します、貫通のショーテル
僕はブラインドちゃん!!
42 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:00:58.22 ID:dMsivUMD0
>>40 むしろ偽情報を流してここを混乱させて欲しい
51 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:15:29.87 ID:dMsivUMD0
まあネタバレといっても実はそれほど危惧していない
何故なら近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトルのネタバレなど不可能だから
俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー
それがダークソウルなんだよ
12 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 13:19:44.10 ID:g69UNZ8dO
誰か頭のいいやつ、出ている全ての情報まとめてテンプレに加えてくれ。
黒は回復出来るのかいなかが気になってしょうがない
>>6 キャッチコピー
×人間性を捧げよ
○俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー
そういやダークソウル心待ちにしているお前らは
Wizardry Onlineなんてどう思ってるのよ
Winは期待してたがあのしょぼグラ、面白くなさそうな戦闘にガッカリで手付けない予定
インタビューでは少なからずデモンズを意識したとか言ってたのになぁ
>>1乙
今回3体の復讐霊+1体通常侵入の霊体で最大4人侵入して来るって認識で良いの?
一応期待してるけどなんか本スレから地雷臭がする
>>14 あのシステムじゃアイテム課金で
運営がユーザ殺しまくってロストさせて稼ぎまくる
未来しか見えない
20 :
14:2011/06/12(日) 13:37:59.79 ID:UtOj/BsC0
やはり同じように考える人はいるのかw
確かに本スレ見ると既に荒れ模様なのがなんとも
キングスやデモンズに続くゲームとして期待してたんだがなぁ
呪いかけた後はずっと詠唱モーションじゃなくて普通に動き回ってたよな
>>13 下のほうがまだいいな
難しさをアピールするにしても全然キャッチーじゃない
これ採用した奴マジモンのアホだわ
>>12 多分、黒と白はアイテム使って回復は出来ないけど奇跡でなら回復できる。白は確認出来たけど、BlackNightが奇跡持ってなかったから確認出来んかった
今回、オンラインは誓約に左右されるんだろ?
体験会の剣士、騎士、魔法使いはまだこの誓約をしてなくて
パウロマンサー、太陽の騎士、ダークナイトは誓約をした特殊キャラだったと妄想
例えばパイロマンサーは進入されない代わりに周囲に呪いを振りまく
太陽の騎士は侵入できない代わりに協力プレイに大きな利点がある(黄色だったし)
ダークナイトは協力できない代わりに侵入に大きな利点がある
>>9 確かに魔法で火の玉は使えた
>>12 黒は回復できなかったよ
復習霊は出来るかは試してないからわからんが
どうでもいいけどパイロマンサーの略のパイマンて聞き覚えあるなと思ったらドロヘドロであったっけね
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:58:44.17 ID:ea678SYj0
すみません・・・超スレ違なんですがダークソウルはアップデートありますかね?
自分は80GBなんですがシステムソフトウェアバージョンは一体どこまでアップできるのか分からないです
PS3はゲームでしか使っていません、どなたか教えてくださる方いらっしゃらないでしょうか?
お願いします!最近のアップデートは龍が如くオブジエンドで済ませました。
発売してないんだからわかるわけが無い
>例えばパイロマンサーは進入されない代わりに周囲に呪いを振りまく
それだとパイマン氏ねであふれそうだな
>>28 逆に聞きたいがどうしてそれを知ってる奴がいると思ったのかね?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:03:30.58 ID:ea678SYj0
ごめんなさい・・・やはり分かりませんよね・・・すみませんでした。
誓約をして他の行動が制限されたら嫌だな
誓約を果たすことでごほうびがあるくらいがいい
>>31 多分
【PS3】DARK SOULS パイロマンサー募集スレ その13
みたいなものが出来る
4gamerの先行体験会のレポみたら
少数ながら女性もいたな。
フロムのゲームに女性プレイヤーがいる訳ないから、
これはサクラと見てもよろしいか?
魔法特化でまともにプレイできるバランスで頼むぞ
脳筋も作るだろうけどさ
38 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 14:12:14.76 ID:g69UNZ8dO
>>27 そんな…黒が回復出来ないとか…エストの持ち量半分でいいから回復させてくれよ…orz
むしろ何故フロムゲーだと女がいないのだろう
>>38 デモンズじゃ草の食い合いが割と煩わしかったからね―
>>38 そのかわりお前にはトラップとモンスターという味方がついてるじゃん
俺の妹は女じゃなかったのか
さっさと決着付くのはいいことだな
気になるのはマッチングだけど
魔法は回数制限かー。じゃあここぞって時にしか使えないのかな
魔法使い死んだね(´・ω・`)
強力な魔法は回数制でも良いから、
無限に使える弱い魔法を用意して欲しいわ
魔法特化に育てていけば回数制限あまり気にならないようになる
ってのが考えられるバランスだな
だがフロムなので油断は出来ない
>>45 ウィッチのソウルアローは威力そこそこで20回使えたから、次の篝火までまずなくなることはなかったよ
むしろ低レベルキャラと考えるとデモンズよりも魔法はガンガン使えた
>>48 Thx
そこそこの威力なら20回も撃てれば十分だろうな
デモンズもTPSと表現出来るほど魔法に頼ってクリアしたから
やっぱり魔法は使いたい
>>38 だから黒いオーブ使って攻略しながら待つというのはやめたほうが良いかもしれない
侵入直前にダメージ食らって回復できなくて困ったことが何回かあったwww
>>46 さすがに魔法使いは多く使えるようになるだろう
それか所持できる魔法の数がかなり増えるとか
あーーーーーーーーーーー楽しみだ!
>>47 サンクスコ。ネットワークシステムについて言及されてる記事はなかったかも
冗談のように言われてたけど本当にP2Pライクなシステムを採用してるなんて興味深い
しかし、、パイロマンサの他人の世界に悪影響をって・・・
そんなプレイ何が面白いんだろうか?w
想像するに、ただの根暗な陰湿プレイにしか思えんのだがw
なんらかのメリットがあるんだろうね
その分かけた側の難易度が下がるとか、向こうの獲得ソウルを一部拝借できるとか?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:41:52.98 ID:DWB7R+f8P
え?凄く面白そうですよ?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:44:24.22 ID:qd+AIsNeO
いろんな奴に狙われるのがメリットだろ
>>54 自分の世界にたくさん侵入してくるってことでしょ?いいじゃん
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:47:17.96 ID:qd+AIsNeO
使われる方=難易度が高くなって嬉しい
使う側=誰かをハッピーにしつつ自分もハッピーになれる
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:47:38.09 ID:kWIsN7qNO
>>54 さほどメリットもない黒ファンだってみんなやってるし、好きでやる人はけっこういそう
CPU相手にするより人間相手にする方が面白い
侵入先によって反応が色々だからね
デモンズの黒ファンなんて単なる嫌がらせ以外の何物でもないからな
でもその嫌がらせがやる方も受ける方も面白いから困る
パイロマンサー面白そうだな
所見は多少理不尽な方が面白い
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:52:52.03 ID:zZlMeKQnO
オフ専の俺にはだいぶ辛いな。
なんつーか、対人システム強化とか最早ネトゲでやればいいのに
つまり徘徊幻影やメッセージなどでオンラインの雰囲気を
楽しみつつソロで攻略って人には嫌な要素がまた一つ増えたってことだなw
どうせまた拒否なんて出来ないんだろw
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:54:59.86 ID:DWB7R+f8P
ただの我侭じゃないですか・・・
黒は拒否可能にしてくれてもいいけどね
毎回毎回付き合う気分じゃねえから
シングルプレイだけでは限界だろ、今の時代
オフ専ならアップロード以外つながないで解決じゃん、よくわからんな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:01:59.57 ID:UuihXBlF0
オフでやれって何回言われれば気が済むんだろうね
「l r、
〈 ̄∧つ 〈 ̄∧つ
∨´。 `ーァ ∨´。 `ーァ ∩ ∧__
{ 々 ゚l' { 々 ゚l'\__} l rー/ ゚々。ァ
/ /\/つ / / ̄_.ノ ∨ ーう
/ /||\_/ } | ̄ \ | / ̄\
l⌒Y' 〈 || l⌒λ | しヘ | \
| ∧ ! |′ し' l | ∪
し' l | し'
し'
オフの何がいいのかねぇ
製品版までにどこまでコマ落ち改善されっかな。
期待してまっせ中の人!
今回魔法使いは使える数よりも種類で勝負な感じになるのかな?
魔法の種類はそうとう増えるみたいだし
ひさしぶりに来たけど盛り上がってたのか。ちくしょう。
しかし黒は相手を待ち受ける位置に出るんだな。これだけがずっと気になってた。嬉しい…。
でも今回はHPが半分になるソウル体みたいなものは無いみたいだし
ソロ専の人もだいぶやりやすくなるんじゃない?
まあ、俺のことなんだけどさ
>>64 宮崎Dが「対戦向きの仕様に振るつもりはない」って
言ってるから期待しようぜ
ソウル体じゃなかったら黒に侵入されっぱなしなんじゃねえの?
オン好きだけどステージ攻略してる時に急に現れて魔法で分からん殺しされるとむかつく
>>78 死んだらデモンズ同様ソウルみたいのがその場に残って、取ったら『失った力を取り戻しました』って出る。
体力そのままでもこれって結局ペナルティ。
>>81 それはあるけど、裸で装備無しで来る黒は何がしたいのかw
>>82 どどど、どういうことだってばよ?
攻撃力が下がったりすんの?
デモンズと同じような経験値や金の類いなら俺としては大したペナルティではないんだが
呪いと青ファンは併用出来ないようにしといた方がいいな
呪いかけられて復讐に行っても常に3人が出待ち状態とか
涙目ってレベルじゃない
侵入側は最大3体同時ってだけで連携取れるわけでもなんでもないし
盾のデザインてPCで描かないと駄目なのかな
スキャンした奴じゃあ無理か
>>86 スキャンしたら画像ファイルになるだろ
何が問題なのさ?
それもそうだ
お前らどんな盾欲しいんだ
俺は攻撃受けたら叫ぶ盾が欲しい
>>84 昨日の体験会行ったんだけど取り戻すと何が戻るかまではよくわからなかった…
右下にソウルみたいな数値(人間性??)あったけど、これが戻るのかどうかはよく見てなかった。失敗。
ダークリングみたいな盾かな
受けるとアッーって叫ぶ盾
>>90 やっぱり「モエモエキューン」とか叫んでもらいたいよね
強力な磁石で相手の剣を引っ付ける盾
勿論自分の鎧もくっつく
アーマドコアって自分でロゴ作れるよな
あれやれよ世界観壊すかもしれないけど
かぼたんをイメージした盾をつくろうと思ったが
肝心な画力が俺にはなかった・・・
削り取る盾
>>91 たぶんその人間性も含めた経験値だと思うけど
死ぬ時のメッセージが2種類あったと思うんだけど、
「YOU DIED」じゃない方は人間性も無くなった状態なんじゃないかと推測してみたんだがどうだろう?
このゲームにおける人間性の定義がわからん
【月明かりの盾】
全ての魔法攻撃を100%カットするのに対して物理攻撃は100%すり抜けてダメージを受けてしまう。Oh…Ouch!
それはネタで言ってるのか
>>90 削り取る盾。
相手の武器の耐久を削り取る代わりに自分の体力をも削り取る。
>>96 勘弁してくれ
アイマス厨とかの絵見せられても困る
竜骨の盾
全ての攻撃を無力化出来るが装備してる間は重くてその場から動けない。いやいやデカ過ぎだろーwww
とりあえず物理カット率100%の小盾
受け値は劣悪でいいからさ・・
武器によっては中型の盾が似合わないのが結構あるんだよな
大盾にいたっては直剣か槍しか合わない
あと盾に手甲とかあるといいね
刀装備する時似合う
これは物理カット率90%以下でいいからさ
>>90 ギミック式の武器や盾があったらすごいなw
甲羅の盾
効果?ええ、ありませんとも
>>110 竜骨の兜、竜骨の鎧、竜骨の手甲、竜骨の足甲がオプションでもれなくついてきます
さてペンタブ出して
ガチでかくかwwwww
イノシシのアナルに思いっきり剣ぶっさしててワロタwwwww」www
めちゃくちゃ痛そうwww
見た目が左腕に鎖を巻きつけるだけの受け流し専用の盾とかどーよ
スパイクシールドのバリエーションが欲しいな
たぶん使わないけど
ソフト貰えるなら喜んで描くんだけどなぁ
採用されたらスタッフロールに名前のるんかな
>>110 城4の竜が火吹く所みたいな
一定間隔でほぼ即死するような仕掛けがある通路みたいな場所でなら
背負いながらのっしのっし歩く
→あ、火来るやべえ(装備して待機)
→凌いだらまた背中に戻してのっしのっし
で、奥のボスと戦うときは当然邪魔だから捨てるしかなくて
実質イベント装備みたいな使い方が思い浮かんだ
>>114 下の先っちょからショーテルが飛び出しそうだな
パイロマンサーになると悪影響を及ぼすわけじゃなくて
パイロマンサーの持ってるアイテムが悪影響を及ぼすって事でOK?
いまどき片手で大剣振り回して飛び跳ねたり
高速移動するゲームや漫画が多いけど
盾をがっちり構えて戦うところが渋いよね
動き自体は史実を基にしてるからな
>>124 だろうね
ブラックナイトも侵入して相手倒せば人間性がもらえるってシステムを気付かせる為に
人間性0で赤石持ちにしてあるんだと思う
攻撃した相手のステータス情報を盗むんですね
体験版は各種要素の網羅が難しいからそれぞれを象徴化したユニークキャラで
味わわせてたけど、製品版はあの「宣誓」ってヤツでいわばジョブチェンジして
NPCからシステム解除アイテム貰ってスキル追加or交換するんだろうね
ベーシックな侵入、召喚用アイテムは基本的に汎用だろうけど
>>128 ワロタw、これつけて嘆息挑発しまくりたいw
>>128 Vフォーヴァンデッタだっけ?
この仮面つけた主人公が無双する映画
あれ面白かった
そいつらに限らず最近の好き放題っぷりを見てるとワロエナイ
久しぶりに来たんだけど公式にある前回のイベントってなにがあったの?
前スレにあった体験会で確認できたマルチ要素まとめ
・協力 白い石
デモンズと同じ。サイン書いて召喚してもらう。たぶん2人まで
召喚時は白いファントムのような姿になる。なぜか太陽騎士だけ黄色い
・侵入 赤い石
デモンズと同じ。たぶん一人まで
召喚時は赤いファントムのような姿になる
・呪い 黒い石
他の世界に呪いをかけて難易度を上昇させる代わりに、相手の世界に自分の世界に侵入するためのサインが出てしまう。
・復讐霊侵入
呪いをかけられている世界のプレイヤーはどこかにある黒いサインから呪いをかけた相手に侵入可能
最大三人まで同時に呪いをかけた相手の世界に侵入できる
・メッセージ 黄色い石
アイテム使用になった以外はデモンズと同じ
・お助けエスト
自分が最後に立ち寄った篝火に他の世界の誰かが火を注ぐと手持ちのエスト瓶に+1補充される
>>81 発売日から1週間程度はそんな事もあるかもな
対処法がわからない魔法とか武器があるから
凄く楽しみ
「宣誓」
我々キングス1からのベテラン一同は
道場ルールに則り
正々堂々と一礼してから戦う事を誓います
ホスト+青2人vs黒ファン3人+MOB
という形になるんかな
メッセージアイテム使用になったのか
面倒になって頻度減りそうだな
書いてるモーションはそれっぽくて良かったけど
つらぬきの楯
パリした瞬間に致命ダメージ効果
>>145 呪いをかけたプレイヤーが3人まで侵入されるだけじゃない?
さすがにホスト倒せば終わりの黒ファン3人と黒ファン3人全滅させないといけないホスト側じゃ難易度が違いすぎる
3人で一斉にホスト襲えば青ファンも守り切れないだろうし、3人いたらそういう戦法になるだろう
さらにモブも黒の味方なんだし、3対3+モブやるなら青ファンはエスト含めた回復行為全て可能
黒ファンは奇跡やリジェネも含めた回復行為一切禁止ぐらいにしないとバランス取れないと思うんだが
アイディア自体は結構出てるのにそれをここで晒す度胸のない俺器量ちいせえええ
べつに採用されるわけじゃないんだし
ぼくのかんがえたさいこうのしすてむ晒しちゃえよ
3対3ってさ6人全員が交互に縦に並んで同時にバクスタしたらどーなんの?
回復アイテムが回数制限だし敵の通常ドロップはいったい何を落とすんだろ
落とさないと倒そうって気が起きなくなる気がする
呪いをかけるような奴が味方を召喚できるかねぇ、
何もガチで迎撃する必要は無いんだぞ?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:42:25.88 ID:DWB7R+f8P
まだ武具強化のシステムが出てないから、それに使うアイテムとか落とすんじゃないの?
>>152 不死人倒したら相手のエスト入手できんじゃないの?
WiiUのロンチに出してほしいね
ワロリーヌ
All your base are belong to us
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:04:38.80 ID:VODv4v1i0
>>128 これ本当にあんたがデザインしたの?
他で見たけど
(やだ…この人ネタにマジになっちゃってるわ…)
>>128 ネタにマジレスにさらに大マジに答えると、イギリスのお祭りに使われる仮面のデザイン
詳しくはガイ・フォークスでググるといい
くっそアイデアを再現する画力がないくっそ
誰かがお題出して皆で一斉に取り組む遊びが出来るな
きづいてないだろうけど盾ネタさらしてる奴かなりの黒歴史になってるとおもうぜ
お前さんの黒歴史はずいぶん浅いんだね
なんとなく猫の指輪のアイコン思い出した
あれ見たときクソ吹いた
暗銀ポジションの盾はあるのかなぁ
ポスト暗銀は酸ですぐ壊れるくらいならあってもいい
で、お前ら盾できたの?
デザインもできないローテクさん?
これどんな呪うメリットを用意してるんだろうな
暗銀は小盾で盾としての性能劣悪だったらあっていい
遮光に光を!
我ながら趣味の悪い黄金盾が完成した。採用されたら両手コイツで攻略してやる・・!
>>174 黒の入れ食い状態になるから美味しいじゃん
黒倒すと人間性+1になる
呪うという行為はむしろ人間性が減るべきだと思うが・・・
シールドデザインコンテストなんてやってたのか
知らなかったぜ
早速やってみるか
呪うのって必ずしも黒が3体同時に入ってくるわけじゃないよね。
それならまだどうにかなるな
>>179 人は清濁合わせた生き物だって、パッチが言ってた
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:56:13.55 ID:W1/4d1ni0
イベントに来てた奴みたいなブサイクが
書き込んでると思うと
きめええええ
>>179 いや他人を貶めるというのもある意味人間性といえる
人間性=善
というより
人間性=人間の性質
らしいwiki参考だけど
>>183 巷をにぎわす萌え絵も芸術的な絵も大抵書いてるのはブサイクなんだぜ…
じゃあ人間性を失うということは無感情な人間になっていくということか
脳が劣化していくんだろ
単純に黒倒したりボス倒したりすると人間性があがるってわけではないの?
体験版で侵入用キャラだったユルトさんが人間性云々で篝火が使えなかったことを考えると、
呪う側にデメリットがあって、呪われた側にメリットがないとキツいな、という。>人間性
まぁ黒侵入と呪い解除のための侵入では別物扱いなのかも知れないけど。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:11:49.70 ID:zZlMeKQnO
死んだ血痕に触れるとHP半分にならんのか
ソロも安心だな。
まあネット環境繋げられないからなぁ。アナログの家族が嫌がるし工事費かかるし
つうか来年受験しようってのにネットなんか繋げたら即試合終了だわ。
息抜き程度にしとこう
>>183 おまえ2chにどんなやつがいると思ってたの?
>>192 ようブサイク 俺もブサイクだけど力抜こうぜ
みんなで焚火に人間性を注入するとエストの使用回数が増えて楽になんのか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:19:17.73 ID:W1/4d1ni0
俺なんかM字ハゲでなおかつ後頭部もハゲだもんね
ダークソウル楽しみや〜〜〜
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:23:48.51 ID:KYWVFUyC0
俺が人間性を捧げることで誰かのエストが増える
俺はそういうことに喜びをかんじるんだ
呪い解除はサインを探して侵入するプロセスが必須ってめんどくせーな
余程大きなメリットがない限り放置しそうだ
今作もマントはないっぽいかぁ残念
呪いの解除のために侵入するんじゃ一礼は必要なさそうだな
復讐者なんだし
>>200 仲間引き連れて指差して「やっちまえ!」ってかんじはどうよ
>>200 それはやるかもな
しかし聖者プレイだと復讐なんてできないじゃない
侵入先と一緒に篝火囲むか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:35:18.67 ID:zZlMeKQnO
ブサイクというより俺は心優しい青年だよ
いや言い直せば普通の顔で性格も少しMのただの変態童貞だが
でもやっぱ呪いをかける場合は仲間を呼んだ状態じゃ無理なんだよな?
>>194 たぶん
〜の篝火を頼むって書き込んだら近くにいたプレイヤーが呪いかけてくるよ
そもそも一礼必要って考え自体がおかしいだろ
「あっちにいるぞ!」みたいな感じのシチュエーションもありだな
10月になったら外人も合流してくるんだから
一礼なんてやってたら狩られるぞw
>>47 今更けどダークのネットワークはネットワークの距離があるとかどうとか
馬鹿にはよう意味分からんな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:49:19.73 ID:ea678SYj0
ぬおぉぉぉぉん!!!9月15日まで土日なにしろっちゅうねん!だちとも最近都合がつかん!
彼女も居ねーぞ!暇なとき何しろちゅうねん!!!
今は龍が如くで持ってるが飽きたら何しろちゅうねん!
何かオススメのソフトありませんか?教えてください!
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:51:36.55 ID:ea678SYj0
マインスイーパ・・・ですか・・・何時発売ですか?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:53:35.96 ID:ea678SYj0
メダロットってなんすか?
ショーテルがついに本領発揮か 盾100%貫通に致命も他の曲剣を遥かに凌駕しているのか
最強曲剣 それはショーテル 決まりだな!
混沌の娘たちのビジュアルに期待
ラトリアの貴族みたいなビジュアルじゃありませんように
ロリロリしたビジュアルでありますように
>>219 沼の赤子みたいなロリロリぼでぃだといいよな!
マンサー:ニトと制約する事でなれる
黒騎士:王と制約?
てな感じで制約によって協力、敵対、中立的な立場を選ぶのか?
制約する前の初期装備はどうなるんや
さんざん議論されてきたことなのかもしれないけど
これってデモンズやった後にやるのとこれから始めるのどっちのが楽しいんだろ?
もしぱぱっと考えをまとめられる人がいたら、テキトーに長所短所教えてくれると嬉しい
孤高の大狼と誓約したら全ての派閥と敵対とかありそうだな
〇〇という職業になれる、という話ではないだろう
侵入や呪いをかけられる〇〇というアイテムが手に入る、なら使っていい
>>226 その代わりにモフモフシッポぎゅーやり放題ならそれでも別にかまわない
>>225 ダクソやった後にデモンズやると物足りなく感じるかもしれないし
だクソより楽しいと感じるかもしれないから一概には言えないんだよな
でも多分青ファントムとか黒ファントムとかのオンライン人口のほとんどは
ダクソに流れるんじゃないかな。だからデモンズでオンラインを楽しみたいなら
今が最後かもしれない
肉球クンカクンカも追加でー
デモンズのセーブデータがあると最初から30エスト増えてる
とかならいいのに
そもそも発売もしてないし詳細も不明なゲームと、
骨の髄までしゃぶりつくされたゲームとどっちがどうと比較するなんて不可能だよ
あんまスレ伸びないな
皆盾コンのイラスト制作してんのかね?
>>229 わざわざありがとう
やっぱりやってみようかな
>>232 言うとおりだな
もうこういう質問はしないわ
>>235 ガキな質問してスマン
半年ROMってくる
死にたい
>>237 なるほどね
>>236 半年ROMったら発売してにぎわってる時にこのスレに書き込めなくなるだろks死ね
PREPARE TO DIE?
デモンズの操作はシンプルだからそれはそれで
マップの密度も負けてると思うけど、落ち着く感じが
ダークにもだだっ広い場所があるといいな
ならば人間性を捧げよ 北に送られるだろう
呪いのある聖者ってすごいかっこいいよな
高貴で神聖な家系に生まれたけど呪い持ちになっちゃって北送り
それでも意固地になって人間性の確保に四苦八苦する聖者
よし最初のロールプレイはこれで
ブス乙ww
体験会の報告によると、魔術師でもデモンズより
若干もっさりらしいのが気になるな
あとは処理落ち。これはデモンズでも多発したが
呪いを解除する魔法とかありそう。聖職者なら覚えられる感じの
よろしい
汝はこれより暗月の剣となる←これって女の声だが誰と誓約したんだろ、やっぱ蜘蛛女かな…
蜘蛛女って顏見せした?
>>253 順当に考えてイザリスじゃないの?
あのPV青ニートの声も聞こえてきたよな
あと卵はパッチだし
>>253 妙なフルヘルムの剣士みたいなキャラが喋ってたような
青ニートはまた最初に主人公に話しかける役か
娘たちの中にミラルダ声があったら歓喜
>>247 返り討ちにしてやんよ
だからダーク発売までは生かしといてやる
デモソの場合は難易度を上げたい場合は生身で死ねば良かったけど、
ダクソの場合は誰かに呪われるのを待つしかないのだろうか。
侵入が増えるのではなくモブが強くなる方向で難易度を上げたい場合。
縛りプレイでもやれば
今回オンにつないでかつ侵入を防ぐっていうのが無理っぽいのかね
2,3回ならまだしもひっきりなしに侵入されるとさすがに困る
恐らくダークソウル黎明期は呪われた世界で溢れかえるよ
あのデモンズ初期の死んだら難度が上がる謎仕様みたいにねw
なぜ太陽騎士のファントムは黄色なのか?
弱いキャラは白ファントムで二人まで召喚できて
強化キャラは黄色で一人までしか召喚できないとか
キャラメイクしかできない体験版でも出してくれれば、
9月15日まで有意義に時を過ごせるんだけどな〜
ファントムの色は人間性によって変わるのか、マルチプレイ回数によって変わるのか
一応そうゆうシステムになるみたいだね
ベテランほど青とか緑とかに光るとかそうゆう風になんのかなw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:17:16.44 ID:KmQoXrzp0
太陽の騎士が黄色いのはさ
宮崎さんがインタビューで「妙に神々しいサインだったり(ry」って言ってたから
普通の召喚より強力ってことを差別化するためじゃない?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:22:54.40 ID:fVwqlEKC0
シースキタコレwww
発売までまだ3ヶ月以上あるのか・・・長すぎて人間性が保てない。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:35:02.88 ID:fVwqlEKC0
シース登場はキングス3以来?
早く北に収容されたい・・・・
もうみんな予約したの?
アマみたら特典付いてたからぽちってきたけど
>>273 くっせーwwww
こいつくっせーぞwwww
だああクソッ! ケツの穴の匂いがするぜっ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:03:36.74 ID:cJFfM5yB0
「馬鹿には見えないシールド」とかどうだ
知力一定以下には本当に見えないというオチつきで
>>279 ラグかなんかと思われて晒されるフラグか
>>273 いいよ!来いよ!ソウルにかけてソウルに!
>>281 そして引っこ抜いた武器に茶色のエンチャントか
>>284 どうせなら本物の初心者マークっぽく
上を逆三角形にカットしたいなw
サントラが特典なのか〜
仕事帰りの深夜の車中でアーアーが聴けるとか胸熱
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:29:08.74 ID:tIehQPlU0
質問ですいつごろ発売するんですか?
>>284 レベルに不相応な強武器をすべて弾くのかw
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:30:53.22 ID:tIehQPlU0
テンプレに載ってるんですかアザース
テンプレも何も
>>1に書いてあるのに
なぜ気づかない
>>261 現状だとそれ系の情報はないね。何かアクセサリーで侵入を防ぐか
前作で全く意味なかった送還って魔法が改善されてればありうると思うけど
望みは薄いかな。
まあ線引っこぬかなくてもオフできればまあ問題ない訳だけど。
住み分けするって意味では呪いだけでよかったかもな。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:32:54.84 ID:tIehQPlU0
もう予約始まってるんですかね
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:35:35.98 ID:tIehQPlU0
もう予約始まってるんですかね
>>284はネタとしても秀逸だが、
現実の盾としてもあまりおかしくないというあたりがさらに秀逸だw
地図も特典なのか〜
序盤重宝しそうで嬉しい
お前らちゃんと採用されそうな盾を送れよ
白くべたつくなにかが特典だったらフロムにリアルソウル捧げてたのにな〜
残念
リアルな女性器のレリーフを入れて欲しいぜ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:42:36.11 ID:tIehQPlU0
公式サイトに入れないのは私だけでしょうか
>296
1週間前から始まってる!ヨドバシで予約済み(´ω`)特典つくの確認済み!うちの店舗は。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:45:56.06 ID:tIehQPlU0
>>303 店員さん?予約特典はどれくらい付くかとか聞いてる?
ねぇ思ったんだけどさ、鞭ってどうやってスタブしりの?腰捕まえてお尻叩くの?
>>306 デモンズでも触媒やスパシじゃスタブ取れなかっただろ、そういうこともあるってこと
スタブするときだけすごく硬くなるんだよ
>>306 坑道にいた魔法使いが使ってた
武器みたいな感じじゃない?
ジョーシンはもうやってんの?
心のボリューム上げてさ〜
あからさまに対戦向けのコロシアム的な処は用意されるんだろうか
対人ゲーならいらねぇな
>>310 だからまだだって
なんなら電話で聞けば手っ取り早いんじゃね?
鞭はネタ武器だろ 強かったら何ていうか、一気に雰囲気が下がる
苦悩針の後釜か
GEOの予約マダー?
四つん這いのジェスチャーはあるの
pixiv ちゃこめ でググれ
>>319 ここはデモンズスレでも画像詳細スレでもねぇんだよ
pixivに行って「かぼたん」で検索したら最後のページにある
日本の初回限定版は何が付くわけ?
数時間前に似たような発想をしてた俺をぶん殴ってやりたい
>>322 サントラとマップ
サントラは全曲入りだから、これを買い逃すとサントラ二度と手に入らんかもな
血がべったり付いた盾とかほしいな
PS3起動すんの面倒だから、いつの日かヴィータで出ないかなー
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:46:11.81 ID:kokYiSSiQ
武器がステータスによって、モーション早くなるなら
魔法もステータスによって、モーション早くなるのかなぁ?
日本語版はxbox版で無いんだよね体がでかいからコントローラー
が小さくてやりにくいんだよな 大きいコントローラーは
出ないのかな?
まさかとは思うが一本道じゃないよな?
3つのルートに分岐してるんだよな?
魔法習得ならどのルートがいいだろうか…
やっぱ火の魔女か
アマから配送日の変更きたけどさ、直前になってまさか数足らないって
変更通知が一方的に来ることはないよね?
今になって不安になってきた…
>>331 そういう質問やめようよ
わからない疑問は荒れる原因にもなるんだしさ
>>306 鞭の柄をダークリングに捻じ込むんですよ
あひぃぃぃん!!そこはらめぇぇぇl!!
・・・・・くぱぁ
帆盾(ほたて)
矛盾(ほこたて)
焼き盾(やきたて)
写真盾(しゃしんたて)
破約盾(はやくたて)
掻き盾(かきたて)
函盾(はこだて)
クルム盾公子
これしか思い付かない
>>335 お膳盾(おぜんたて)
衝盾(ついたて)
造盾(つくりたて)
でき盾(できたて)
掘盾(ほったて)
ぐらいか
>>336 波風盾とかな
持つとトラブルメーカー必至みたいな
流れきってすまないが
ぶっちゃけ日本版の特典て海外と比べてしょぼくないか?
会社の規模が違うからしょうがないのかもしれないけど
パッケもブラックナイトのほうがいいし
金に余裕があれば特典の豪華な北米版?も買ってみようと思ってるんだけど
同じ事考えてるやついるかな?
ソニーと一緒で日本人舐めてるんだろ
おまいら、発売日にオン繋ぐ?
狂濃紺盾(きょうのこんだて)
>>339 販売が違うから一概にそうとは言えないんだよ
>>340 1周目はオフだな
あの何かにビクビクしながらゆっくりと前へ進むプレイは1周目しか味わえないしw
>>339 販売が日本はフロム、海外はバンナムだからだよ
お前らバンナムがカラムと文句言うだろwバンナムさんは空気読んだんだよw多分
こんな時にだけ空気読みやがって、流石糞バンナムだな
>>344 PSNは復活してるぞ?PSSはまだだけど
U←こんな耳してんだろ
俺、透明の盾で応募するから、おまえらパクんなよ!
途中から2体になるとか
いつぞやの塔を思い出すな・・・・
>>353 どう見てもビラブドさん
間違いなくロリコン
>>353の鎧の実際の目の部分って顔のレリーフの顎の下あたりだよな?
まだ3ヶ月も先か、小出しでいいんで情報出してもらいたいが
>>356 鎧のところにおっぱいあるだろ
つまりこいつは女だ
ちなみにデモンズ海外版の特典は内容のネタバレが全開で載ってる攻略本もありました
全アイテムのドロップ率はもちろん、全敵の傾向別HPと防御力に、
トロフィー100%にするまでの細かいレクチャーまであったよ
流石に2周目以降の敵データはない
すでに発売前一ヶ月的な公式のノリがものすごいから発売日までじらされる
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:09:41.25 ID:NLBTvsYu0
割とマジで発売1ヶ月前だったりしてな
もう十分情報がですぎてる気がするんだけどな・・・
今回まじで一個一個の武器でぜんぜんモーション違うのかね?
黒騎士と太陽騎士の大剣見比べる限りだとそんな感じが…
まぁカテゴリ違う武器なだけかもしれんが…
体験会でも「モーションの多様さにはこだわった」と言っていたし期待してしまう
武器によって細かくモーションの違いがあるなら楽しみだね
デモンズは武器によって微々たる攻撃範囲が違ったけど同属武器で
モーションが違うなら熱いw
同一カテゴリでも武器によってモーション違うってなんかどっかで聞いたことある気がする
もしそうなら武器の個性が出るだろうしものすごく楽しみ
まあ俺はどんな武器でも完璧に使いこなす自信があるけどね
うわかっこいい
前すれで敵のマント騎士がパリィをした動画があると見たんだけど
だれかどの動画か知らないかね
ドンキホーテってゲームの予約やってますか?
ドンキ予約はやってそうだけど、怖いのは
何も予約しないで、15日の0時に特典つきソフトが
普通に売ってそうで怖い…
俺は配送が遅れてでも特典手に入れる覚悟でアマで即日予約したけど
アマは挙動が怪しくなると怖くてたまらない…
本当に手に入るのかな?不安だ…orz
>>372 雑魚も結構強そうだな
まだ発売もしてないけどクリアできるか不安になってきたw
>>372 うおぅ・・・敵もパリィしてくんのかよ
どんだけAI作り込んできてるんだ
右手のレイピアでパリィかよ・・・
黒騎士装備使いずらそうだな。
>>373 どうもありがとう。
近所のゲオは深夜1時まで営業してるのに、日付が変わって発売日になっても売ってくれない。予約してても。
なので、ドンキホーテで予約できれば、そこで買おうかなと思いました。
アマゾンは、一度予約して購入したことありましたが、発売日に届きませんでしたのでコリゴリです。
なぁ、俺のPS3のHDDがやったらと容量ねぇなっておもったら
ゲームデータが5GBとかあるんだけど
これ消しても大丈夫だよな?、セーブデータじゃないし
>>380 容量がたんねーんだよ、優しく教えろちゅっちゅ
>>381 それはゲームのインストールデータだから、そのゲームやらないとかじゃなければ残しておけ
ってのが分からない馬鹿なら弄るなって言ってんだよ
>>382 最初からそういってくれよ、まるでその説明以上の事があるのかと思ったわ
じゃあ消すか
早く強くなって、初心者に進入してレイプしてええええええ
あー早くやりたいねーでも体験版はたぶんでないだろうなー
篝火システムは判ったけど楔の神殿的な拠点は徒歩で移動するのかな
篝火がワープ機能も備えているのか、各所にキャラを強化できるポイントが点在しているのか
すげー気になる
カラスにつかまって移動したい
火を司る(?)イザリスの勢力がパイロマンサーを使役してるのではないかと予想
ロリハーレムと噂もあるしこれはイザリス一強あるで
「汝、我との契約を望むか・・・」
とか言ってくるイザリスたんにバックスタブ決めて
「愚か者が!」
と焼き殺されたい
ACまで1ヶ月しかないのに1ヶ月じゃ遊びきれそうに無い・・・
おのれフロム!
>>390 俺の股間のエクスかりバーなら涙を流しながらイクはず
>>390 イザリスはくれてやる
だから僕は混沌の娘たちをいただきますね(^q^)
旅の聖女の設定画が後ろ向きなところに狂気をかんじる
折れた直剣の後窯は貰った!
古竜を倒した奴らのこと勝手に、人間の時代を切り開いた人類の英雄みたいに思ってたが
序文に「幾匹かの、闇から生まれた者たち」って書いてあるな。
もしかしてこいつら味方じゃなくて敵なの? てかデーモンっぽいな。
やべぇ、イザリスの魔女と混沌の娘たちの中にかぼたんがいる気がしてきた・・・
もうPVの「貴方に炎の導きのあらんことを」の声がかぼたんにしか聞こえないw
「火防女はかつて最も危険な古いデーモンのひとつであった」ってそういうことかよぉ?
コントローラーの6軸センサー壊れてんだけど
アピールに6軸必須じゃなければ良いなぁ〜
何かにつけて「ここデモンズと繋がってんじゃね?」とかドヤ顔してる馬鹿って
製作側から一番煙たがられてるのに気付いてないのかね
そんなことはないだろw
迷惑なのは他のメーカーのゲームとか貶しだす狂信者だよ
むしろニヤニヤしてそうだけどなフロムってそういうの好きだろ?
てか一方的に否定してる奴はデモンズと繋がりあったらいいなぁとかいう妄想しないのかw
何か嫌な思い出でも?それともデモンズ未プレイで思い入れないからいりませんって人?
むしろデモンズの後継作みたいなのを公式が前面に出してきてるんだから関連性で盛り上がるのは当然だろ
「制作側から一番煙たがられてるのに気付いてないのかね」とかドヤ顔して語る最も馬鹿なただのユーザーさん。
血文字は面白いやつあった?
それかデモンズと同じやつとか
心が折れそうだ・・・みたいな
体験会バージョンだけだけど
「製品版も買うぜ!」っていうメッセがあったらしいw
多くは語られない世界観をユーザーが勝手に
あれこれ中二妄想で補完してニヤニヤするのが楽しいのに
なんかそういう話題になると急にファビョりだす奴がちらほら出てきたね。
あと制作者にとって迷惑なのは紛れもなく自称古参とゲハ厨です。
どっかに繋がりあるかもと思うのも普通だろけど
今回は繋がってねーだろと言われんのも普通やね
んで、それをファビョと思うようになると普通じゃないかな
繋がってるか繋がってないかなんて事には言及しておらず
繋がってるんじゃ?と言ってる人を煙たがられる馬鹿呼ばわりしてるだけのような
デモンズ自体が語らずの部分が多いしな
火防女のいきさつや要人とかの関連とか、世界観の設定自体に謎が多い
ACもなぞが多い
そこがいいんだろう?
そんなことよりACキャラをパロつたキャラは誰なんだろうか
前はパッチと乙虎だったよな
そういうニヤリとできるところがあるのもいいとこなんだが
月光しかり
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 06:32:18.35 ID:hlRoiCguO
デモンズは最初のステージでヘルカイトが炎吐いてくるのが一番恐怖を味わえる
つーかぶっちゃけ最初が一番難しい・・・
ダークは理不尽じゃない程度の高難易度にしてほしいな。
人間性を火に捧げると回復アイテムが増えるのは分かったが、
それを得る為に黒ファンやって、他プレイヤーから奪った場合、奪われた側は−1になるんかな
デモンズは最初が難しいが、いつも貴族でやるから
最近はそれすら感じなくなった
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 06:59:29.78 ID:hlRoiCguO
とりあえず、これまでわかったゲーム情報まとめてくれ。
人間性を捧げると強くなるってなんかこえーな
悪魔に魂を売るみたいな感じか
9月まで長いなぁ
いいだしっぺ
>>409 月光はニヤリってよりやっぱりあったかって感じだけどな
お約束と繋がりは違うよな。
あと妄想は自由だけど「〜だよね?」「〜じゃね?」と同意を求めるのはウザいな。
あと妄想は自由だけど「お約束と繋がりは違うよな?」と同意を求めるのはウザいな。
超難易度の敵が欲しいな
スケルトンがウッドシールドの前にいるだけで満足
月光は当たり前として、できればダークスレイヤーも欲しいところ
竜の神様とバリスタ無しガチ勝負とか
でかい敵との戦闘は結局大味になるからなあ〜
隙を少なくしたサツキレベルがきてくれればok
>>422 ガルさんはいい塩梅だったよな
戦闘区域があれだけど
ガル様は待ってるだけじゃなくて、あの場所で普通に攻めてくれば最凶ボスになれたと思うの
と言うかそれはまあ詰むだろうけど
ポストガル様出ますように
さつきと戦闘中に上行きすぎてローリング骸骨がきた時の絶望感
>>425 アストラエア様が本気で戦えば何気に強いよね。
ノーモーション怒りとか連発して使ってくるし。
嵐2みたいにいきなり隠密バクスタかましてくる様な敵がいてほしいな
デモンズでもそうだったけど、敵そのものの強さもだけど戦う環境の方も難易度にとっては大事だよね
マンイーター戦の橋とか儚い夢の島とか
狭い足場、落ちれば疫病&赤子、ほぼガード不能・吹き飛ばし・スパアマ付きのブラムド
本当にあの地形でガル様がガンガン攻めてきたらもうどうしようもないぜー
反魔って奇跡に通用しったっけ?
おとといのイベントってアーカイブで見れないの?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:06:38.71 ID:OE16mThW0
見れるぜ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:12:10.86 ID:FR1kNF390
さっそくプレイ動画みたがワクワクが止まらん。
鎧いのしし様のケツを早く掘りたいわ
中継観てたけど「心が折れそうだ…」のメッセージはあったよ
海外サイトからの情報だけど体験版7月に配信される。
白竜シースがいるなら黒竜ギーラも来てほしい
そうなるとムーンライトソードだけでなくダークスレイヤーも・・・
4亀はACの記事と言いフロムファンがいるなw
1番下の白竜シースは勝てる気がしねぇ
だからって竜の神戦みたいなのはやめてほしいw
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:39:03.09 ID:Rfp+PSnF0
グウェン王とかは基本的な誓約になってるんだろうな
グウェン王:アニキ
イザリスの魔女:キモオタ
最初の死者ニト:厨二
と属性もそろってる
頼むから発売して2週間くらいはオンラインサービス開始しないで・・・
一週目はオフでやる予定なのにこんな面白そうなシステムがあったら
オンが気になって集中できないないじゃないかあああああああああ
>>399 デモンズ・ダークにストーリー上の繋がりがないって言い切ってるやつなんなの?
フロムはACで、並行世界だと思われてた3系とNX系にも繋がりがあることを大分後になって設定資料集みたいなやつでこっそり示してた前例がある
前はいろいろ推測することがフロム脳としてある種の美徳になっていたが
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 11:12:35.24 ID:WcRifLRy0
>>448 ゲームごときでむきになんなよwww
なに考えようが勝手じゃん
フロム脳なんて言葉AC4辺りからAC厨が言い出しただけなんだけどね
>>449 黒白ファントムいらないから体験版だしてほしい
あのステージだけで1ヶ月過ごせる
>>449 海外の販売戦略はバンナムだからじゃない?
バンナムは体験版が必要だと判断したんでしょ
>>451 いつの間にかそのおかしな言葉が出てきたよね・・・・AC4位の時期だっけ?
ニコニコ動画の影響だと思ってた
>>453 フロム脳はもっと前から、4から出てきたのはコジマ汚染患者とかじゃないか
流石にスレチか
バンナム関連で不安になってる人も居るみたいだけど
メディアでもACV共に話題的にフロムの名前しか出てなくてちょっとバンナム可哀想w
宮崎Pが過去のフロム作品とは関係性ねーよと言ってるけど
過去作知ってればニヤリとできるとも言ってるんだからそんな
関係性の有無で大騒ぎする程のものでもなかろう?
デモンズの月光ソードに今作のシースとかもあるんだし
小ネタ楽しむぐらいの気持ちで待ってるよ
同業者からしてもあんまり褒められたことをしてないからな
バンナムの人間性が試されているのか
あのロゴがダークソウルについてんのがすでに嫌だけど
ムービーでバンナムのロゴが先に出るのがなんか嫌
>>460 な、なんだってー!?
ジャポーンはないとかまた差別かよwww
>>463 きっと広報部は俺たちがマゾだってこと知ってるんだよ…
悔しいビクンビクン!
ムービーみて欲しくなったんだけど
デモンズやったことないんだが…やってなくても問題ないもんかね?
>>461d
その頃にはあったのか
>>465 むしろそれは幸運なことかもしれない・・・
まぁ発売まで3ヶ月あるんだから興味あるんならデモンズやってみれば
ラーメン食いたい
ダーク関係なく、デモンズやらないのはもったいないと思う
まぁオンもピーク過ぎてしまったから今買ってやるのは微妙だけど
>>466 幸運とな?
興味は尽きないんだが、諸事情で来月までゲームできないんだよなぁ
来月余裕あったら触ってみるか〜
血文字と血痕さえあれば十分だし
ダークまでの繋ぎとして十分楽しめる
むしろ俺はデモンズやらずにダークやる奴がうらやましいんだが
俺はシステム関係は予習してるが、
動画はなるべく見ないようにしている
インパクト強過ぎて、忘れないからな
やはりプレイした時に感動したいから
見ると損だよね
>>469 デモンズは素晴らしいゲームだがダークソウルはデモンズの要素を多く引き継いでいるので「新たな驚きと楽しみ」はデモンズをやると減るかもしれない。
でも続編ではないのでデモンズをやってないとわからない人間関係やストーリー、歴史設定なんかはないはず、だからデモンズ未経験でも楽しめる。
デモンズで慣らさないとダークで経験者達からの洗礼を受けるw今のオンは糞プレイヤー率高いけど
初心者狩りする奴を狩りたい
発売待ち遠しいぞマジで
キャラエディット体験版(持ち越し可能)なら暇潰しになるし、ネタバレもない。
>>475 黒やらなきゃ大丈夫だろ
アイツらは一人じゃブンブンカスもいいところだからな
「記憶喪失になる方法」
でググると意外とヒットするんだな、どれか試してみれば発売日前に成功しそうだが
デモンズソウル乗り遅れすぎてダークからだけどよろしくな
ダークと一緒にデモンズも買って積んでおくわ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:53:56.74 ID:4nCVYL7XO
>>479 そして、ダークの存在や発売日まで忘れるんですね。わかります
ダークの情報を見てからデモンズやると拍子抜けするかも
それだけ今回のダークの加熱具合が凄まじいと言うことでもあるが
槍投げる魔法にはヤラレタ・・・少年マンガセンス全開だけど 面白味があるわ
海外在住なのですが、海外版の話題はどこですればいいですか?
重装備が強くなりすぎても房装備扱いにされて使えない空気作るんだろ?それでも俺はドヤッ顔で使うよ
少年漫画っつーかゼウスだな
>>480 いやいや悪い事いわないから今すぐデモンズはじめろ!
オンも充分人いるし、今ならソフト安いんだから心折れる体験しとくべき。
ダークソウルの情報はとりあえずみない様にしといたらいいかもね。
>>480 488のいうとおりダークがでればデモンズ過疎るし
デモンズやるならいましかない
ダーク関係なくデモンズやらないなんてかなり勿体無い気がする
ダークの雰囲気に興味あるなら是非やってみるんだ!
オンにもまだ低レベル帯にすらびっくりするくらい人いるぞ?
昨日20レベルで青二人呼んだ俺が言うんだから間違いない
まじかよとりあえずベスト版ポチッた
あとはジャケット交換用に安い中古探してくる
デモンズは人少ないもんだと思い込んでたけど逆に今は増えてるのか
あと3ヶ月死ぬほどやることにする
俺、他のゲームのスレとかみたことないんだが、デモンズのスレって熱狂的な信者みたいなの多いなw 知らないやつみたら気持ち悪いんだろうなw
すげーわかるよおまえらの気持ち!FF11を二時間で売り払い、クリア後のゲームをやったことのない俺がもう300時間以上してるもんな。一度あきて売り払ったこともあるけど買い直したw
シースの裏切りによって倒された古竜ってギーラなんかなーwktk
マルチトータル20000こえた。
でもタイマンはド下手。
公式更新されたけど
プロローグの更新ってどこみればいいんだ?
左上の篝火の所?
更新されてる?
ただ死ぬだけだとYou Diedで
その後ソウルが回収できないとYou Hollowedになるんかな
>>491 いまだ平日の夕方4時で黒に進入されるとは思わなかった
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
イザリスとかそういうのってどこに載ってるの?
シースだけでは世界のバランスが崩れるのでは
王蟲の盾、なんてな
もうあと数ヶ月なんだからダークまで待った方がいいと思うけどな
雰囲気や感覚はまんまデモンズなので
絶対に新鮮味はなくなるぞ、それでもいいなら止めないが
それかっきぃwww
いいな!お皿みたいw
>>491 いいねその仕事の早さ(笑)
オンで会おうぜ
そろそろ真剣にデザインでもすっか
一人一作品だったときのためにいくつか候補上げとくか
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:38:12.23 ID:p+pE0Ziu0
お前ら…
気持ち悪いな
盾に卵は付けるなよw
久しぶりに来たんだが、盾何なの?
盾デザイン募集だと…
これは採用されたらダークソウルが10倍面白くなるな
本気出す時が来たか
でも採用一つだけなのね
>>515 限定1名、作品の中に採用される。
公式見るよろし。
会話がちぐはぐだなこのスレw
ダークリングが現れて手遅れになったやつしかいないからな
非公式な呼び方は駄糞なの肛門なの?
奴隷兵か探求者の顔盾作ろうと思ったが作るスキルがまるで足りてなかった
まだゲハの連中のがクオリティ高かったな
採用されても糞ステータスだったら残念だなw
>>521 盾の公募があるらしい。採用されるとスタッフロールに名前も載るかもよ
エンドロールに名前載ったらうれしいの〜。
本気で盾やってみよっかな〜。
>>524 よし、奴隷を作ってやるから、まずおまいの顔写真をくれ!
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:06:55.86 ID:bl3Gbgh00
プレイアジアのLimited Editionの予約受付はいつ開始するんだろ。
通常版でも限定版扱いになるんかな?
デザインを考えようとしても元ネタのあるギャグ系しか浮かばない悲しさよ。
北米版コレクターズエディション、まさかの日本発送不可・・・
キャンセルしなきゃ・・・
ACVにかまけてダークソウルの情報をあまり仕入れてない私に、
期待できるものかヤバそうなものかを教えてください
外国でのプレイ動画見たけど大体デモンズだったな
弓最大まで強化してHSしたら黒一撃で殺せるぐらいの威力欲しいな
短剣と弓を極めてロビン・フッドごっこするんだ
遠距離が強くなるのは勘弁。攻略がぬるくなるわ
クロスボウで余裕だなー
>>541 だな正直HSもいらないわ
HSでやっとデモンズの従来のダメージぐらいでいいよ
弓なんか本来敵を一対づつおびき寄せる位が丁度いい使い方だし
狙撃できるだけでもかなり強いし
これならボーガンと差別化も出来るだろう
弓はもののけのアシタカ位でいい
オンじゃ糞装備でもいいから攻略の幅がほしいよな
忍者ごっこやSM魔女っ子ごっこや暗黒騎士(笑)ごっこがしたい
ボウガンのモーションはどうなのよ
威力が強くてもデモンズみたいな糞モーションじゃ駄目だろ
もうFPSでもやればいいと思うよ
>>547 弓はいいんだよ でもデモンズのボウガンは撃った後すぐ動けないし使いにくいと思うんだが
ボウガンなんてそんなもんだよ
>>549 だな、中世のボウガンって一発打ったら
戦闘中は再装填ほぼ無理なんだし
ボーガンが強化されて走りながら連射出来るようになっても困りもの
デモンズはモンハンより簡単だよね
すまんボウガンあんまりつうかったことないわ
ビヨールごっこくらいしか・・・
箱北米版リージョンロックあるのかなありそうだな
弓にしても魔法にしても
基本が1人プレイのアクションゲームで遠距離攻撃のみで倒しきれてしまうと
遠くからチマチマ撃ってるだけの退屈なゲームになってしまうから難しい
>>546 リロードはかなり速くなった
威力は兵士の片手直剣R1が42くらいでボウガンが58だった
ちなみに相手は新奴隷兵
そもそもボウガンと言う呼称が気に食わない
正しくはクロスボウだろ・・・ボウガンはボウガン社の登録商標だぞ。
ボウガンだけはTPS的なエイム操作感覚でやってほしい
もし強すぎるようならリロード時間と威力と射程でバランス取っていいから
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
遠隔onlyでも近接と同じくらい死ぬリスクがあれば
遠隔だけで倒せても問題ないと思うな
ボウガン自体いらない
そんなことより刀が長すぎる
ローリング無敵が無くなって嬉しい
デモンズの子ファランクスの持っているあの盾
こっちででないかなぁ・・見た目かっこいいんだよなぁ
ヘッドショットなんて作ったら敵キャラにバックスタブ判定と弱点(頭)判定を作らないといけない!めんどくさい!
ん?つまりクリティカル判定に統一すれば…
>>544 めちゃめちゃ強いじゃんw
頭でも腕でも軽く吹っ飛ぶ
>>565 ホチキスみたいなものか、日本でステープラーって言っても通じにくいよね
>>565 チャックとファスナーみたいな
ゲロゲロ
盾のデザイン、疑問点がいくつかあるよな
・枠からはみ出していいのか?
・立体的なデザイン(それに合わせて3Dモデリングが必要)もアリなのか?
・それとも文字通り「装飾画」の域を出ないのか?
岡本太郎は言った
芸術は中国だ
訂正
芸術は爆発だ
>>572 なんとなくだけど、あくまでテクスチャでできる範囲ってことじゃないかな?
デモンズ過疎の話上がってたけど
一昨日城4で青より先に黒侵入されまくったよ
対人上手くなっとかないとな・・・ダークリングが危ない
だいたいこのサイズでお願いしますわってテンプレなんでしょ
はみ出そうが背景描こうがイメージが一番伝わるやり方がいい
文章で説明されたりイメージBGMとかまで指定されたらきんもーだが
マント騎士の剣パリィかっけぇな
刺突剣だとあんな感じのモーションになるんかな
前作はスタブの取り合いだったけど、今作はガチパリィ対人仕様だったら胸熱だな
俺はガンダムの盾をオマージュしたやつおくったw
ガンダムの盾は流石にどうかと思うが
ジオンやネオジオンのマークは普通に中世騎士の紋章っぽいよな。
騎士ガンダム物語でも見てろよ
俺、絵の勉強して
ホワイトグリント風デザインの盾書いて
白き閃光の盾って名前で募集するんだ
>>566 無くなってないぞ
無敵になるまで少し時間がかかるだけで
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:14:46.67 ID:hlRoiCguO
とりあえず最初に死ぬほど苦労するのは避けたいから
どんな職種がいいかねー。神殿騎士か貴族が鉄板だったが
盾アイデア良いの思い付いた
いっそ「V」って、でかでかと描いたので良いんじゃね?
ダークソウルでAC5の宣伝とはな
>>591 ・攻撃も守備も出来る
・奇抜なデザインだが普通の盾に付け足すだけ
・材質も文句なし
・設定的に世界観壊さないで済む
これで勝つる!
それスパイクシールドのこととちゃうん?
曹仁みたいに盾と剣が合体したのが欲しいけど、絵柄しか決められないんだよな
>>572 他の盾を考えても絵を張っただけののっぺりはやらないだろ。
色や形込みで馴染むように作り直されるのは仕方ない。
けどそれが効く範囲ならなんでもありじゃね?
マウスで書いた「へのへのもへじ」だってもし採用すれば立派な青銅や彫刻風に変わるはず。
>>595 確かに殺傷能力あるという点だけはスパイクシールドにちょっとかぶる
絶対採用されないだろうけど、記念に参加するわ
韋駄天の盾
スタミナ半分になるが、速さ2倍
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:02:30.26 ID:pPAMVKg6P
FF14の剣と盾が一緒になったようなの誰か応募しといて
結局FF14じゃ使えなかったし
能力じゃなくてデザインじゃないの?
でもさぁ、自分の盾が採用されたらスタッフロールに自分の名前が載るんだろ?
かっこいいデザインの盾なら誇らしいけど、ネタに走った微妙にかっこ悪い
デザインの盾がだよ、万が一採用されたらもう大変
自宅特定されてマスコミが連日押しかけて私生活がめちゃくちゃになるリスクを加味しなくてはいけない
貴公らにその覚悟はおありか?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:07:45.75 ID:p+pE0Ziu0
俺名字珍しいからガチ特定されるかもw
>>372 おお、ありがとう!敵パリィかっけえ
パリィとは言いつつ当身みたいなもんだから、ちゃんと見てれば割り込み即死ゲーにはならなさそうだな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:10:59.18 ID:UbZib8pcO
うんこターバンならぬ、うんこシールド誰か考えてよ
結局私の言ったとおり日本の据え置きはPS3にシフトした。
得意げにwiiだの360だの言っていたゲハの馬鹿どもは赤っ恥をかいたw
彼らは偉そうにPS3のウィークポイントなどをあげつらっていたが、単なる世間知らずの間抜けだったw
今では360で「9600本売れた!凄い!」などと負け犬同士で傷を舐めあっている。
馬鹿じゃないかw
自分達で気づかないのだろうかw
んでもってさ、ダーク発売されてオン始めるやん
当然自分のデザインした盾使っちゃうよねw
するとさ、「この盾の産みの親ですね!お近づきの印にエスト受け取って下さい!」とか
「まぐれで採用された癖に態度で・か・い・ぞ(ハート)」って書かれたフレ申込が殺到しちゃうよ
そりゃ最初は嬉しいけどそのうち俺の事なんかほっとけ!って思うようになる絶対
結果本垢は使えなくなりサブで孤独を愛するロンリーナイトになると思う
だからもう一回言うけど応募するまえにもう一回考えて欲しいね
今回全体的にデザインがやたらかっこいいな
>>603 スタッフロールから住所特定されないように盾のデザイン内でダミーの住所をばらしちゃえばよくね?
俺頭よくね?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:17:55.72 ID:p+pE0Ziu0
宮崎 コイツら終わってる…
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:20:45.85 ID:3SCSphOs0
360信者はゲハで多数派を装おうとしてきた。
そして360を買った人はみんな満足してゲームについて楽しく語り合ってる、と見せかけようとした。
しかし今となってはゲームと言えばアイマスドリクラ、マイナー洋ゲー。
語り合うものと言えばショボいXBLAに円卓の生徒
これで360を買いたくなる人がいたら奇跡だろ。
みんな人気ゲームが集まったPS3を選んでいく。
わかった
盾に偽の住所かいとけばおk
>>610 個人的にはデモンズのフリューテッドが至高。
史実に忠実な装備ってのを今回も期待してる。
スレ内容からして低年齢化してきたな。
ゲームの行き着く先はバーチャルリアリティだというのに
低年齢固定マニアが執着すると冒険心の強い作品が作られなくなる。
でもまあ実際の戦場でも盾や剣には自分の名前と住所は書いてただろうよ
拾った人が届けに来てくれるかもしれんしな
外資系IT企業のサラリーマンがたかが数年でこんな神ゲーを作れるほどゲーム業界は人材が終わってるの?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:30:14.00 ID:3SCSphOs0
結局コアユーザーむけのゲームもじきにPS3にシフトしていくよ。
そして360からはユーザーが消えていく。
ユーザーもソフトもPS3にシフトしていく。
360信者や一部ソフト会社はそれが分からなかった。
PS3の普及が進んでも360は一定の地位を保っていくと勘違いしていた。
そうではなかった。
360ユーザーもPS3にシフトしていく。
公式サイト更新された?
なんかすごいキモい化け物が右下に居るんだが
どういう基準で選考するんだろ
単純にデザインセンスで選ぶのか、世界観に即したものがいいのか
ネタデザインも有りなのか
PS3から公式見れなくなったのは俺だけか?
>>619 まだ決め付けるのは早計だが、宮崎Pにこの系統のゲームを作る才能があったんだろ
敵の配置やネットワークプレイの考察なんかはアナリスト時代の知識を活かしてるとも思えるが
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:38:00.28 ID:3SCSphOs0
問題は日本の据え置きユーザーが分散すること。
それはソフト会社とユーザーの双方にとってマイナスだ。
ソフト会社とユーザーの双方が妥協できるハードはPS3だったというだけのことだ。
日本の据え置き市場を維持していくためにはwiiや360などに分散していられない。
だから国内の大手サードはコアユーザーも一般ユーザーもPS3にシフトさせるようになっていく。
海外ではマルチのタイトルも国内ではPS3オンリーにさえするようになる。
そして5pbのような隙間を狙っていたメーカーもPS3で出したほうがましな状況に徐々になっていく。
盾のテンプレって盾書くところ以外設定とか名前とか書く欄ないし見た目だけで決めるのかな
それともアップする時そういうの記載する欄あるのかな
麻の布とか縄みたいな原始的な材質使うと、弱い盾になっちゃうよね?
金属にしとくか
やいばの盾で投稿してみようかな(笑)
>>619 宮崎さんが逸材だったってことでしょ
それを拾ったフロムも正しかった
まあ日本のゲーム業界が終わってんのは確かだけども
>>624 俺も見れないよ。
ちなみに、AcVも見れない。
FFとかおもしろそうじゃん、ホストクラブみたいなキャラばっかりで
難易度MAXで黒サツキ三連星が貴方を迎え撃ちます
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:56:07.74 ID:p+pE0Ziu0
デモンズが神ゲーとかw
>>627 最近箱が焦ってるのもそのせいかもな
海外でもPS3の上利上げ伸びてきてるらしいしな
この前のハッカー事件も偶然とは思えん
istd
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:24:02.79 ID:IhH71TTf0
ACのエンブレム盾あるんだろうな
白銀聖闘士て何すか?
聖闘士星矢じゃないの?
女性の顔というモチーフだけでもデザインは山ほどできちゃうよな。
髪の毛のうねり方とかで。
ところでデザインとしての髪の毛じゃなく実際になびく魔女の髪が生えた盾なんてどうだ?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:57:02.81 ID:pPAMVKg6P
髪が頭以外に生えてるとグロいだけだぞ
バーテックスのエンブレムをそのまま盾にプリントした感じで頼む
テンプレからかけ離れたデザインだと時間の問題で採用されなさそう
テンプレからあまりに外れ過ぎた盾が採用されると
みんなずるいとか言いそうだし、フロムも非難されたくないだろうしな。
テンプレから外れた盾デザインは、よくて優秀賞ってとこか。
それを考えるとあまり形を崩さない方が良いかと。
テンプレはテンプレだけど3Dでゴリゴリやりだしたら1G近くなってもうた
大盾も円盾もデザインさせれ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:45:56.90 ID:ttH6FGwQ0
しかしこんなに過熱して発売直後に一気に冷えなきゃいいけど
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:46:28.56 ID:xaQ6X5oa0
せっかくだから
楯の応募デザインを公式で掲載してくれよ
俺達が投票してやるからよ
ネットワーク関係の情報もわかってきたし
盾の発表時期に合わせてまた体験会してくれないかなあ
>>654 2作目の宿命で、やはり批判は多いだろうね
デモンズは何も期待していないから良かったけど、今度はそれぞれに期待するものが違うから
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:14:36.48 ID:pPAMVKg6P
デモンズも発売前からかなり期待してたがそれ以上だったし今回も大丈夫でしょ
デモンズをそのままバージョンアップさせるだけでも良げー以上間違いないし
今回は今まで以上に勢力ごとの設定が深そうだな。
最初の死者ニトとかかっこよすぎ!
俺の中2心を捧げます。
っというかデモンズは北の巨人+装備DLC出してくれるだけで十分だったんだけどなwww
PSV版デモンズ発売と共に北の巨人開放来る!
とか妄想してる
携帯機でデモンズとか誰得
頼むからゲハ厨はゲハで死んでくれ
動画見てたがやられたときのメッセージ
YOU DIED と YOU HOLLOWEDの違いが気になる
ソウル体から、完全に死んでソウルロストしたってことじゃね
youhollowed youdied
YOU ARE AN IDIOTはないのか
まだデモンズやってるのはフレと協力プレーとか対戦好きな人間くらいだろ。
俺は探索好きでやってたから流石にデモンズは飽きたよ。
DLCとかじゃなくて新作で良かった。
デモンズはyou diedでソウル体、youなんちゃらでロストだっけか
ダークソウルまで我慢できなくてPS3とデモンズぽちっちゃった
見た印象だとまんまデモンズでDLCと大して変わらん
>>674 大丈夫だ
本当にDLC程度にしか変わらない見た目で何作も出しまくって
大ヒットしてるシリーズあるから
コールオブデューティっていうんだが
闘技場の実装を強く推してきた
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:52:26.58 ID:5vKbCkAp0
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | } ガラッ
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、
|┃.i". \/ ゙;
|┃:!. ┃ ,!
| (ゝゝ. _,::''
___,,|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
青目騎士甲冑は欲しいぜ
タイトル画面から対戦用コロッセオとかあってもそれはそれで嫌だわ
やはりケツファンゴのいた篝火近くの広間を道場に使わせて頂きやすw
>>677 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
蓮コラの盾
デモンズは野外ステージがほとんど無かったんだよな
森とか草原とかフィールドが楽しみだな
>>676 対戦用としての闘技場は無いけどデモンズの黄衣の翁的な感じで
闘技場ステージで戦う事はあるんじゃないかなと思ってる
メラナット島的な意味で
ダークの一番の期待株はモフモフ狼と混沌の娘たち
ついにフロムも露骨に萌えを狙ってくるとはな
闘技場出たくないけどソウル賭け試合したい
どうもニートが初期のPVで出てきた骸骨が一杯くっついてるヤツで
イザリアの魔女がクモ女ぽいんだよな
今公式見てきたけどニトとかイザリス以外にもさりげなく影の小人が追加されててwktk
イザリアがオブリの蜘蛛女みたいのならカオスシスターズも望み薄だな。
ニトって右手に何か剣みたいなの持ってよな
>>689 おいイスタレル使いが混じってるぞ
大丈夫だ画像見る限り娘たちはなかなかロリロリしてて……
いや大丈夫だ
じゃあ俺発売日まで卵背負って寝るから
やっぱ卵からボスが産まれるのかしら
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:35:19.75 ID:37rd86+w0
汁か
今年のコミケには卵を背負ったフロム社員が来そうだな
白竜シースを再び見れるとは感動するな
皆、盾描いてるかい?
スーファミのクロノトリガーを50円で買ってきた
>>695 コミケで地べたズリズリとか迷惑この上ないな
you have no eggs (笑)
まさか卵背負いにベヘリッド的な展開が・・・
ポチっちゃったw
あとは延期などないことを祈るのみ
盾テンプレの背景色は変えていいんだろうか
盾と同系色だとわかりにくい
俺くらいになると生まれた時から玉子ぶら下げてる
>>702 延期と発売間際のハッキングだけは勘弁してほしいね
オンが使えなくなって延期がこわい
オフでも遊べるように作ってあるから延期になることはない
つーか、いーなー盾
テンプレが決まってるってことは
デザイン決まったらテクスチャにして放り込むだけなんだろうな
7月いっぱいの予約数+αのプレスを8月にやって、9月発売の流れか
デモンズみたいに難民は出ないよね
発売2週間くらいはオフだけでも構わないかも
予約してなかったら難民になる可能性があるけど
それはもう予約してなかった方が悪いということで
いつでも卵背負えるように膝を抱いてうつ伏せで寝ている俺に隙は無い!
NPCも召喚できるみたいだしオフでも遊べるっちゃ遊べるよね多分
デモンズでもNPC召喚できたらユルトさん召喚してボス戦闘わせたい
NPCも召喚?
どこに書いてある?見てみたい。
どうせ尼だから発売日の次の日にくるんだろうな
俺はあえて次の日に買うけどね
皆の血をみてニヤニヤしたい
>>715 結構前の雑誌かなんかに書いてあった気が
ゲハブログでググればでてくるかも
ニト=最初の死者=最初に心折れた者=青ニート
つながったな
NPC呼べるのはいいが、もしNPCが死んで
装備が手に入らないってなったらかなり涙目
>>719 おぉ…、まさかこの妄想が実現するとは…。さすがやでぇ。
まぁ黒ファンで使えるってのがベストだったけどさすがに夢見すぎか。
なに、どうせ一週目はNPC死んだりアイテム取りそこなったりで失敗ばっかだろうから気楽に行けばいい
NPCと共闘するほどの強敵ってどんだけ強いんだろ。wktk
あえて一人でプレイとかやってみたい!
>NPCと共闘するほどの強敵
つ【貫きの騎士】
そういやデモンズじゃ青ファン呼んだらすごいヌルゲーと化したけど
ダークソウルはそこらへん工夫してるのかな
梯子って蹴り落としたら上で無双出来たりすんのかなぁ
しかし本当に九月発売とは思えない情報量だな。
一ヶ月ぐらい早まってくれないものか、、、まじで、、、
黒ファンは回復できないとか言ってたし
青ファンもそうなら無茶な行動できなくなるからそうヌルゲーにはならないのでは
途中で死んだりまごまごしてると助けた乙さんが青目にやられたり
助けた乙さんが袋小路でフクロにされたり
ストームブリンガー拾ったら重過ぎて持てなくて次の瞬間槍の雨で即死したり
そういうのは少ないといいな
NPC召喚は、あのデブチビコンビの時とかかな
ドラゴン系でもいけそうだけど
>>728 割とガチで半年ROMれ
今回は黒が三人まで入ってくるって情報出てるだろ
デブチビとのタッグバトルとか胸熱
まあどう見てもデブはかませだよね
今日発売でもいいくらいだな
おさらいをしようと思い前作のデモンズを2時間程必死で部屋中探したけどナッシング
まさか友達に借りパクされたかと思い電話したら「お前売ってたじゃん」
の一言で我にかえった時のあの切ない気持ちを思い出せば不死人になれますか?
>>737 すでにソウルを売った人間が何言ってんだ?
しかし、いまだにマンイーター一人で倒せないわwww
>>735 むしろチビが死んだら黒ファントムとして復活させてくれるレベルだと期待
最低な人間がいると聞いて
>>734 青ファン呼んでるときに黒3人呼べるの?
呪いはソロのときだけだと思ってたけど
呪い関係で黒ファン3人侵入はわかったけどその場に白ファン2人は呼べるのか?
他の人と同時攻略ができればいいなぁ
今回って一緒に攻略すればクリア扱いになるのかね?
友達と一緒に最初の驚きを味わいたい
じゃあどういうことだよっていう
ID:ynm15OTS0=ID:pWXZy40p0
自演乙
上空からスタブ決めようとする隠密黒にいち早く気付いた仲間が弓を放つ
それを察知したホストが間一髪ローリングで回避、戦闘へ
とかもう想像だけでヤヴァいんですが
巨大な敵にホストが降下スタブ→続いて青1も降下スタブ→青2(ryとかやりたいどす
上からスタブ
下からグリコ
ホストと青が初見同時攻略可能ならドラマが沢山生まれそうだなぁ
>>751 そう言うのかっこ良くて好きだわ
更に言えば超強いモンスターがいて黒と一時休戦して共に戦うとかあれば胸熱
6人がかりで負けてしまうかも知れないバランスだったら流石に嫌だけどw
そしてそのモンスター討伐後のレアアイテムを6人で奪い合えれば更に良いな
呪い以外でも黒3人侵入できるのかね
回復なしだとあまりにハンデありすぎで
入る奴いなくなりそう
デモンズでも黒侵入した時は回復してなかった俺は普通に入るよ
正直、そのあたりの情報は欲しい
侵入PKを一番の楽しみにしてる俺は、黒が完全な当てゴマになるなら
予約キャンセルするまである
なんで中国人みたいなしゃべり方にw
人を呪わば穴二つどころか連鎖して増える無間地獄
みたいな感じにグレードアップしてるのか
呪いってかける側にはメリットないんだよね?
つまり最初に呪いする人は他人が苦しんでいるの
想像してムフフしたい変態?
てか、黒で馴れ合いして楽しいかよ?w
黒の意味ねーだろ、黒は嫌われてなんぼ
デフォ&青無しの時に3人侵入は無理だろ 流石に理不尽すぎる
回復なしもかなり理不尽だけどなw
そのあたりの仕様早く公開して欲しいわ
それまでちゃんと助けてくれてた青が
呪われてやってきた黒を見た途端高見の見物を始めてしまいました
みたいな事もありそう
人間性を捨てるゲームらしいからそんな状況でも青には協力するだけのメリットがあって
すまぬ…すまぬ…と撃退するんだろうけど
黒の回復無しは理不尽か?
その辺にいるMOB全部味方になるのに
かと言って俺は黒に回復するなと言うわけでもないけどな
侵入してきた黒はほとんど回復してたし、「この野郎w」とは思ったけど面白かったし
>>758 元々デモンズは黒不利ってか対等な立場なわけないじゃん
侵入PKってのがそもそも嫌がらせ以外のなにものでもないのに
体験会ではホスト以外はエスト回復不可だよ。魔法はできたが。
ダークを機に、青黒関係なく一礼するのやめるわ俺
あれ正直言って堅苦しいだけだわ
>>767 じゃあ、その嫌がらせのシステムなくせばいいだろw
意味ねーし、双方が本気になれるシステムだから楽しいんだと思うがな
ジェスチャーってダークソウルではどうなってるんだろうな
体験会ではジェスチャーあったのか?
最初に一礼ならまだ判るが殺した後に一礼すんのは…
いつの間にか義務になって何の面白みもなくなったからな
どんなに苦情メール送られようがダーティに徹して
殺伐とした雰囲気を創り上げることに助力しようと思う
そんな中でリスクを省みずされる礼こそが美しいのだ
>>767 ホスト以外は、ってことは白ファンも回復できないのか
奇跡でも持ってないと装備によってはあっという間に蒸発しそうだな
俺もとりあえず一礼してたけど殺伐としていて欲しいな。ゲームの世界観的に。
でも黒で入って殺されて、なんもなしだとちょっと残念だったな・・・。道標置かれるとちょっと嬉しかった。
壺はどうなった!?壺は!
一切情報ないぞ…、企画倒れになったのか?
今回は生身で死んだらエリア傾向がうんぬんとか、HPが半分になって召喚も出来ないとか無いみたいだから
むしろ、協力・敵対プレイはデモンズより盛んになるんじゃないかな
人間性ってのがまだよく分からんけど
同意、殺された時に礼されようが嘆息されようがかまわんし
最初に一礼する方が不自然だ、闘技場みたいな会場が用意されてるならともかく
何と言おうとダクソでも一礼しない奴なんていないから
白ファンが回復しにくくなるってことは、白ファンが先行してホストの護衛とか道案内っていうスタイルは少なくなって、
お互い協力して慎重に進む感じになるのかね。それはそれで緊張感あって面白そうだな
そういや太陽騎士のグレートヒールは範囲回復ぽかったぞ。
ホストの太陽騎士が自分を回復しようしてたまたま近く歩いてた白ファンが回復してた。
>>769 それだと流石に侵入時に同意の確認がでないとまずいだろ
その辺気軽に出来ないとかカスだし
>>781 何がまずいのか・・・
わざわざ黒で入ってまで慣れあいする理由が全くわからん
青やればいいだろ
>>780 回復制限されるからこそヒーラーのようなポジションが生まれるんだろうね。
ワクワクが止まらないわ
これだけはやりたいとか、そういうのある?
俺は1stキャラは絶対に消さない事
デモンズでは消してしまってそれが今になっては心残りで…
評価システムのような気を使うようなものは排除されたんだろうな?
気を使わない繋がりを見事にぶち壊したシステムだったが
>>785 とりあえずトロフィーコンプはしたい。対人で3対3があるならやってみたいわ〜
回復系の奇跡は死に魔法になってたからなあ
まあ奇跡自体が一度切り以外要らない子だったけど
>>789 避難が便利だっただろ!
回復できる信仰戦士が黒ファンのテンプレになりそうでいやだ・・・
エスト禁止するなら奇跡回復も禁止してくれ。
黒が回復無しはないわ
三人相手に逃げても態勢立て直し出来ないじゃん
つまんなそう
探索するときは便利だったねえ避難・・・
黒ファンの回復がホストや白ファンにも効くようなら面白くなりそうじゃない?
モーション大きいし逃げまわる黒以外には利用価値なさそうだし
>>774 篝火を灯すのには人間性が必要ってのが前に出てたから
人間性 = ソウルってことじゃないの?
篝火がないとエストも補給出来ないから、エストを得る為に侵入なり協力なりして
人間性を取り戻すようになってんじゃないかな
そう考えると、侵入(黒)も協力(青)も人間性が無くなって
エストも持てない状態じゃないと出来ない仕様なのかな?
だから回復出来ないと
そもそもリジェネがなくなるだろ常考
盾公募の件だけど、広報に聞いたら盾はあのテンプレート使って描き、形は変えられないんだってさー
みんなおk?
テンプレがある時点で分かりそうなもんだけどな
形まで作ってたらまたプログラムの時間食うだろ
朝からカッカしてるな
ニトってPV1で最後に出てた奴と同じかな?
あれは地底みたいなとこにいると思ってたけど、ニトってのと顔とか腕とか似てるよね
太陽の光の王、グウェン
混沌の娘たちを率いる、イザリスの魔女
最初の死者、ニト
さあ、あなたはどれ?
◯( Y )◯ < 僕は、スーパーユルトちゃん!
3対3はやってみたいけど無理だろな
普通が青2黒1で呪いが黒3、ひとつの世界にプレーヤーは4人までだと思う
2対2があればいいな
複数vsマッチだと上手い人と上手くない人の腕がはっきりしすぎる
>>799 そいつらは契約しないだろ
「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、「混沌の炎」
この3つのタイプのMAPの最後に出てくるボスだろ
娘たちって多分シュブ=ニグラスの落とし子みたいな意味だろうな
面白そうなんで久しぶりに前作も一緒にゲームを買おうかと思ってるんだが
デモンズもこれも基本オンじゃないと楽しめない代物なのか?
スレ見てたら「オン最高!」「オンしないと勿体無い!」的な雰囲気なんで教えてくれないか
FF11以降友人でもない第三者とどんな物であれオンで遊ぶ気になれん
ゲームの本質と違う部分で死ぬ程疲れる
>>805 オンじゃないと楽しめないかもだけど
デモンズではチャット機能が(PSN内のメール以外)なかったから
基本、協力や対戦してても誰もしゃべらないから
他のオンゲーよりは精神的に疲れにくいかと
>>805 デモンズのオンが評価された理由は他のオンゲにあるわずらわしさを排除したところにある
まあ詳しくはデモンズスレにいってくれろ
>>805 デモンズに関してはとりあえず一回オンにつないでアップデートだけすれば
オフでも問題なく遊べるぞ(アップデートしないと難易度高すぎる)
ダークはさすがにプレイしないとわからん
デモンズの雰囲気が気に入ればいけるとは思う
ちなみにオンが嫌だという話だがデモンズの侵入(黒ファン)はどうだ?
ひとりで相手を1〜3人倒すだけだから気楽だぞ
負けまくってストレス溜まるけどw
一応すすめとく
>>805 ダクソはまだ発売されてないから分からないけど、
デモンズは1週目は他人とやるより、ソロでやった方が達成感が味わえるからオススメ
それとデモンズは基本自分から他人と触れ合おうとしない限り、「協力プレイ」に限って、それになる事は無いから、ネットには繋いでおいた方が良い
オンラインに繋いでる事で、他の人の書いたメッセージが読めたり、他の部分でもデモンズの雰囲気を味わえるから
2週目以降は他人とやると楽しさの幅が広がる
後デモンズは普通のネトゲと違ってお互い気を使いあう場面があまり無い(チャットとか無い)から、協力プレイやっても普通のネトゲ程疲れないよ
オンだと鯖の傾向が煩わしいんだよな、オフでも生身になる度自殺したり
ダクソに似た部分無い事を祈るわ
質問なんだが、これの映像出力ってどれくらい?
まあ別にオフでも楽しめるけどね
基本はソロプレイだし、でもやっぱ血痕とか血文字見えないと寂しさがあるw
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:13:20.27 ID:qm1x85Va0
デモンズの欠点
・傾向限定イベントが調整必須で面倒臭い
・武器強化の為の鉱石集めが死ぬほど面倒臭い
・魔法が攻略で強すぎ、逆に脳筋は敵が固すぎて苦しい
・出待ち対人厨と不毛な草のモシャりあい
今のとこフロムはちゃんと欠点認識してるなあと思う
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:14:05.09 ID:qm1x85Va0
後はメッセージ評価が回復ではなくソウルGETになればいいと思う
>>806-813 教えてくれた奴ら感謝。
オフ楽しんでからオンでもやってみる
仕事の帰りに取り合えずデモンズ買って帰る
>>817 とりあえずある程度はオンでやってみ、どんな物か大体分かるから
しかし次世代機でオンやら無いってかなり勿体無くないか、別にフレ作ってメールでもやらなきゃ会話やらするわけでもないし
魔法使いが肉弾戦でも強いのが問題だったと思うの
ほとんどのキャラは物理防御>魔法防御だったし、竜武器なんか能力値関係なかったし
魔法使いはちゃんと魔法で戦える仕様にしてほしい
しかし鉱石集めも傾向イベントも集回するためのモチベーションになってたから
そう言う要素が全くなくなってもかえってゲームの寿命を縮めると思うんだが
魔法使い有利は同意だが体験会での魔法はとても微妙な性能になっていすぎた
ボウガンといいフロムは調整を極端にし過ぎなんだよ・・・魔法使いだった俺涙目
モシャ対策は黒はモシャれないのとエストの使用限界の調整でどうにかなりそう
魔法だけで戦おうってのはない物ねだりの無理な相談てやつだ
武器と同じようにずっと使えるなら威力も武器と同じ程度のバランスになるのは必然で
演出効果が置き換わっただけのチマチマしたもんになるのが望みなのか?
>>819 ダーク体験会での魔法は使用回数が少なすぎてあれでは補助的な役割程度のものでしかなかったと思う
魔法が強力なのはつまらないとの意見を聞きすぎてああなったのならとても残念だ
鉱石集めが面倒って奴は向いてないと思うんだがな 周回とかそんなにやってなくて青に頼って攻略してるんじゃないか
武器も1〜2種類しか使ってなかったり
にょひろはダークでどんな嫌がらせプレイするのだろうか
鉱石集めは作業でしかないだろ
敵の配置も変わらないから、ひたすらエリアを出て入って同じことの繰り返し
(無駄の無い)作業が楽しいのに
微光石と髄石マラソンやってなかったら谷1・2でほぼ全ての敵がスルー出来るって事に気づかなかったし
ああ他人から借りた武器じゃトロフィー取れない仕様にすれば良かったのに…
賢者プレイが出来なくなったのは非常に残念だが、欠月武器みたいな魔法使い用の武器も出るだろうね
>>826 いつ落とすかもわからない物のために延々やるのは苦痛でしか無かったな
せめて塊何個で純正に出来るとかならよかったけどね
そう言うバランスになっているのだからそのとおりにプレイしろってのは
個々のプレイスタイルをまっこうから否定する驕慢だよね
プレイヤーが言うのならプレイスタイルの違いで、まあ従わないけど納得はするけど
作り手側がそう押し付けてくるのならガッカリだな
>>816 あれは好きだがなぁ
ピンチの時まじ助かります
>>829 そのバランスの中でどんなプレイスタイルでやるかはあくまで自由でしょ
魔法だと絶対クリアできないようなバランスならともかく、多少の不利は愛でカバーだ
協力する>人間性上がる
侵入して勝つ、復讐者を倒す>人間性下がる
人間性で装備できる武器が変わってく
人間性高い リジェネ装備とか
人間性低い HP徐々に減、相手を切ると微量回復とか
ん〜 あんまりか
○純刃マラソン
・黒骸骨はガル様並にパリィが容易な事に気付く
・死亡直前に「メニューを開いた場所」に血痕が残る事に気付く
○微光・髄石マラソン
・谷1は小腐敗人2体のみ倒す必要がある、谷2は全員スルー出来ることに気づく
・ノーロック&先っぽ戦法で戦えるようになった
○竜石・にび石マラソン
・ショートカットを速攻で失敗せず降りれるようになった
俺は得るものが大きかった と思ってる
マラソンやってると行動から無駄とミスが減るから結構オススメなんだがな
あの苦痛極まりない作業のせいで俺はデモンズ売ったしな
あそこまでして武器強化する意味がわからない
>>834 外人なんか武器強化のしかたすら分からないままクリアしたとか
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:56:11.71 ID:qm1x85Va0
気持ちはわかるが自分の味わった不毛さを正当化するのはやめたほうがいい
戻り復活&ミスで強化全失時代は良かったとか言ってるSTGオタみたいになったら終わりだ
>>834 そこを乗り越えてこそだ!ホラーゲームのSIRENみたいなもんだ!
苦痛→慣れに変わって、地形とか敵のパターンとか武器の細かい攻撃範囲とかに気付く事が出来る
特に谷と塔は、無敵時間と武器先端の攻撃範囲についてレクチャーしてくれる最良のマップだぞ
魔法だけで戦いたいなら戦えばいい
別に武器を使うことを強制されてるわけじゃない
ただ、RPGの魔法使いが1人プレイで魔法だけで戦うって時点で
縛りみたいなもんにならざるを得ないってだけだ
1人プレイが基本のゲームなんだからこれは如何ともし難い事実だ
不毛?そういうもんだろ
プラチナトロフィーってさ 本来は
にび塊と刃石の不毛さも脳筋が不遇である要因の一つだったと思う
>>831 体験会版の魔法の使用回数見りゃ魔法でだけでクリアするなんて「絶対」無理だとわかる
いざという時にしか使えない強力なアイテムみたいな扱いになっちゃった
魔法使い賢者気分のロールプレイとか完全に封じられたよね
デモンズでのボウガンプレイがマゾ以外だれもやらないものであったのと比べてどっちがましなのかな?
マラソンはともかく溶石の欠片だけは許さん
>>837 鉱石マラソンじゃない修行なんだって事かよw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 10:01:21.05 ID:qm1x85Va0
>>841 下級魔法っぽいのは20回くらい使えるとか報告なかったっけ?
あと魔力上がれば使用回数も上がりそうな気がするぞ
>>837 サイレンに単純作業で集めるアイテムはねーよ
ageてる奴と語尾Oはまともな奴いねーな
誤爆
単純作業って言い切る奴は格ゲーとかやらないんだろうな
「無駄なく安定させる」ってところが重要なのに まあいいけどな人それぞれだし
とにかく、ダークでは鉱石強化が無くなるのほぼ確定 って事ね…
>>835 そういう人もいたっていうだけで、多数派ではないよ
実際欧州版オンで普通にDS派生武器とか最大強化武器とか使ってたし
>>844 あの当てづらい魔法(ソウルの矢だっけ)を2回当てないと雑魚すら倒せないのに
それが20回しか使えないんだから無駄打ちを押さえて慎重にやらないとすぐなくなっちゃうよ
体験会には女魔法使いがプリセットキャラにあったけど
あれで鐘を鳴らせた人間は間違い無く皆無だろう
俺もデモンズの海外版ちょっとやったけど、SL100以上はレガリアとミルドばっかりだった
フルドランもホイホイいたし やっぱ外人は性能第一なんだなーって思ったよ そういう時期だっただけかもしれないけど
>>834 マジかよかわいそう
でも一応は強化無しでもクリア可能なゲームだし問題ないような気もする
>>835 細かいとこに気づいてもやる事毎回同じじゃ飽きるんだよ、俺の場合
とくにデモンズの仕様だと完全に作業
倒したら死ぬか戻るかしてMOB復活させてまた同じ事の繰り返し
そりゃまぁゲームなんてどれもレベル上げとかに関して言えば同じ事の繰り返しではあるが
デモンズの場合短いスパンの繰り返し過ぎるのが欠点だと思った
キングスのレベル上げは苦にならないんだが
あの骸骨騎士は左手の盾ではなく利き手に持つ剣でパリィしてるよな
あれってプレイヤー側でも出来んのかな
適用できたけど 動画じゃないな
スーパーユルトの背景にはなった かっこいい
てアイコンも変わるのか 全然知らんかった 色々やってみよう
>>861 そういうのは生温かい目で見守るのが大人
TAごっこやパリィの練習になっていいじゃん
マラソン
魔法が使いづらくなったと嘆いてるやつら
落ち着いて右手を見てほしい
ほら、クリスナイフがあるじゃないか
外人どもと同じサーバでやりたくねえ・・・
北米・欧米もやったけどあいつらとはこのゲーム楽しめない
回線切りとかデフォみたいな感じだし。
もう黒侵入中に回線切れか電源切れたら武器か防具どれか消失する仕様でいいよ
剣パリィってどの動画でやってる?
今回は最初からオンに突撃だな
デモンズはいつの間にか草モシャうぜーな流れになってたのがうざかったからな
対人厨は自分達のルールをあたかもそれがあたりまえって感じに持ち込んでくるのは止めてほしいな
>>870 ダークからはそう言うの一切無視することにする
どこかでタイマンやってりゃ邪魔もするし、酸とか削りみたいな武器も使いまくる。
デモンズのおかげでアホメールの耐性ついてよかったわ。
シングルプレイのゲームとRPGの魔法使いの相性は悪いが、
知る中ではDiabloはシングルでも魔法使いとしてプレイできたゲームだったな
1では破壊力がありつつ範囲攻撃ができたもんだから無双キャラだったが、
2はダメージ以外の要素で特色が色々あってうまくできてた方だと思う
ただ、ザクザクとオーバーキルしまくって敵を倒すハクスラというゲームだから
バランスが大雑把でも許されてた部分もあって
ましてや狙い済ました難易度が売りのこのゲームで不平のない魔法使いの確立は至難だろうな
>>870 ファンメなんてくるほうが珍しいんだから気にせず好きにすればいい。
なんかネットへの依存というか、強迫観念というか、そういうのが強い子が多い気がするな。
2chなんてみないほうが幸せにあそべるのかもねぇ
黒に侵入されたけど、その黒が敵をどんどん倒して行ってボスまで案内してくれたっけ
本編じゃ自分でステ振りできるのに体験会版見て「絶対」無理(キリッとか
そんな知力ステ足りてない子は魔法使いも賢者なりきりも無理だろそりゃなぁ
盾での減衰が激しいから魔法使いでも接近して
振らせてから発動になってたな
しかも発動遅いから武器よりタイミングシビア
ファントム呼ぶときはどんな装備かはっきりわかるようになればいんだけどな
魔法使いの雰囲気ぶち壊し度は異常マジであいつらのオナニー。
攻略でやる参加なら火線レベルにしろっての。そっこーお帰りしてもらってるわ。
デモンズは盾が強すぎたよな。
普通盾は物理カット最大95%でいいよ。カット100%は大盾だけでいい。カット率高いほど受け値低いとか、カット率低いけど受け値高いとかにすれば、盾を選ぶにも選択肢が出てくる。
暗銀は強すぎたな… あれは炎にとても弱いとかにすれば、バランスが取れたのに残念過ぎる
盾は小盾強すぎなのと
魔法は威力補正が多いのが微妙だったね
ウンコターバンとファントム時の威力補正なくすだけでもいいバランスになると思う
あとモーリオン。あれもモーリオン自体が威力上がる仕様なら良かったのに
盾は受け値を一律で低くするだけでいいと思う
デモンズの盾は弱すぎ
暗銀以外の縦ももうちょっと強くして欲しいわ
回復するしないとか礼するしないとかいってるけど、
俺みたいにデモンズで命を軽んじる邪悪な黒ファンのRPとして殺し合いの中で礼ジェスチャー
使うやつもいるんだぜ。
煽ってることに変わりはないがなw
他の卑怯な手段もしかり、好きにしたらいいと思う。
でもST異常系の剣だけで戦うプレイはかてなかったなぁ。
楽しいけどw赤子の爪と水銀+出血系で攻めるw
ダークでも色々嫌な戦法で遊びたいなw
暗銀がつよすぎなだけで
他の盾はなかなかいいと思うんだが。
>>881 あれだろ、スト2で待ちガイルしかしなかったタイプだろ?それで満足がえられるっていう。
古いか。
お前ら斬り殺したあとで溜息連発してやるから、
画面のまえで顔を真っ赤にしながら発狂してろ
このゲームは人間性を捧げるゲームなんだよ
ゲーム性をぶっ壊すお助けなんぞも、すべてぶっさしてやるからな
馴れ合いには吐き気がすんだよ
こういうロールプレイも可能なゲームなのです
殺伐とした世界観がよく表されているな
>>885 で2chに晒されてモニターの前で顔真っ赤になるんですね、わかります
た・・・ためいき?。
ダークはデモンズ以上にホスト有利そうだから
黒待ちで凹って嘆息プレイだな、黒やるのMだけだろ。
負けてもソウル体になるわけでもなさそうだし。
強制的に黒はやらされる
誓約をやりたくなければ、さっさとクリアして売ってしまえ
自分の誓約を探す旅もあるというし、それに敵対が絡むならば容赦なく戦うことになる
黒なんて嫌ってヤツは切り刻まれるだけだが、ヘタレはオフ推奨ってことよ
誰も人を呪わなければ誰も人間性を失わなくてもいい
でもゲーム内人間性のせいでそうは問屋がおろさない
みたいな感じになってんじゃ
というか盾はデモンズのバランスで丁度良いな
で、さらに強化できるようにしてほしい
無論+10以降に強化する場合は途方もない難易度で構わない
それデモンズのバランスじゃないじゃん
ノーダメ全クリで+1にできます
黒ばっかりやってると嘆息はどうでも良くなる
というかほんとに顔真っ赤になることが少なくなる。
あらゆる顔真っ赤パターン味わいまくるからな
早くやりてええー!またPS3買い直すんだけどお薦めの色ありますか?(´・ω・`)?
今日、家でダークソウルの体験版をやる夢を見た。下手にE3の動画とか見るからこんな夢見るんだ…早くやりてぇぇ〜
PS3ダークソウルエディションとか出れば買い換えるんだが
>>902 それはダークソウルの失敗フラグだ
やめろ
黒長いやつは、高レベル帯3vs1できっちりホストだけ狩りとって残った青に一礼だよな
ってか最近久々にやったら完全に世代交代してるのなデモンズ。
>>878 武器でガードできるようにしてください
せめてカット率八割はほしいお
>>834 強化システムって人気ないんだな
まぁ忙しい社会人からしたら時間なくてめんどくさいんだろうけどそーゆうの含めてRPGだと思うんだがね
絶対賛否両論だと思うけど、強化に成功と失敗つければおもしろい思う
ぼくだけのレジェンド武器とか作れるし
あと武器ドロップにレア度つけてレア武器には若干補正つけてさ。あるいは色違いとか
しかしそーすると廃プレイが要求されたりするか・・・
まぁ色違いレベルだったらあってもいいと思う
>>906 ちょっと勘違いしてるな
強化システムは大歓迎、強化用アイテムが出にくいのも当たり前
問題はその過程がただの作業でしか無く楽しくない事
時間かかっても楽しけりゃいいんだよ
白竜シース「シースーをベーター」
ちゃんと青にも素材でるようにしてほしいな
ソロマラソンなんだよな
>>908 クエストをはさめばどうだろうか
デモンズでも広く言えば要人のクエストだったよな
クエストの内容は塔に救う飛竜を狩ってほしいみたいな内容で
世界観も損なうわけじゃないし、いいとおもうんだが
要人のクエストって行っても断ることも出来たし
それでも問題なくすすめられただろ。指輪がもらえるかどうかなだけで。
エストを補充するため篝火に当たると倒した敵が全て復活する
どう考えてもマラソン前提です
ありがとうございました
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 13:12:10.12 ID:vM2dNGFp0
トレハンはともかく強化とか失敗とか無料()ネトゲの延命拝金にしか見えんわ
成功とか失敗とかだった
武器強化のせいで初心者狩りが流行って防具空気馬鹿火力ゲーに
なってるんですけどね
少なくともゲームバランスのひとつをぶっ壊すのが
一部の数字だけが動く仕様
ぼくだけのレジェンド武器()=テンプレ
ってのがオチでやり込み要素()と言う名の作業プレイが
評価されたワケではないのがデモンズ。それこそ白騎士()でもやってろよw
努力した分報われるのは当たり前
それを放棄するならデモンズやダークには手を出すな
ダークは防具も強化できるんだっけ?だったらいいんじゃないかな。
無印強化+10とか正直めんどいから最高+7くらいでいい。遮光、致命とかの派生は+2くらいで。
俺のつらぬき+5が活躍出来ないんだよ!北騎士竜+5のほうが強いとか意味分かんないです。
指針がSLだけで武器の強さしだいで場違いな黒やホストに当たっちゃうのが問題なんだろ?
暗銀でルーン盾がほぼ死んでるのはちょっと悲しいな
レベルはカンスト制が良くない?
デモンズもLV712でカンストだったけど
デモンズで例えれば、
LV712中LV200分しかステが振れない
MAXLVが200
レベルを下げるという概念は無い
ステを振り直せるという概念はある
(体力51にしたら頑強が49になるみたいな)
ダクソがマッチング制ならば、初心者がりという行為が出来ないはず
なんかこういう人がいざ発売すると俺が求めていたものと違うとかいってキチガイアンチになるんだろうな
もう細かい数字調整くらいでデバッグしかしてないだろうから
何を言っても遅いんだけどね
でもまぁ、LVに縛られずにいけるとこまでキャラ成長させれるようにはして欲しい。
lv120で自然に止めるようになるとかつまんないしな。
強い装備整えてLv下げてって手順がすでにアレだもんな
慣れた奴が低Lvにいるのは止めれないとしても、せめて装備や能力値は同じ土俵の方がいいわな
ステータスも上限を設けずに無限に上がり続けたらいいな
HP百桁に到達する廃人が出てきそうだ
武器強化はどうなるんだろうね
篝火に人間性をくべるのと同じように
武具に人間性を込めたりするんだろうか
しかしまぁモンハンにくらべたらマラソンも楽だなおれは。時間かかるの刃石ぐらいだし、wikiみながらじゃないと素材が分かり辛いほど強化素材の種類あるわけじゃないし。
同じ敵でクエストだけやたら数ふやして、オンでさくっと侵入もなくボスだけ倒して素材あつめて、ラスボス倒したらやることないっていう。モンハン嫌いじゃないけど、さすがにマンネリというかめんどさが勝る。
でもガーゴイルのしっぽは剥ぎ取らせてください。
魔法使い系はエストのストック数を増やすか、
魔法の発動数を増やすかで選択できるようにすれば良いんじゃなかろうか?
そういや、部位破壊という一点は、協力プレイしている雰囲気がよくでて、良いアイデアだったよなモンハンは。防具が厨デザインだけど。
スカイリム、ドグマ、ダークソウルでモンハンとかどうでもよくなった
ドグマよりはモンハン買うべき ドグマはダークソウルにぶつけてきてる気がする
まあ最近のカプコンは駄作連発してるから心配ないとも思うけどな
来年発売予定のドグマをどうやって今年の9月発売のダークソにぶつけるんだよ
混沌の娘達、イザリスとの比較で背が低く見えるけど、単にイザリスがすごくでかいだけというだけなんじゃ
>>939 未来人なのか俺達と異なる次元で生きてるんだろ
それ以前にカプコンがフロムを潰して何の得があるんだよ
頭大丈夫かw
同ジャンル潰し・被せって事でだよ
あっちは詳しい事分かって無いけど、どうにもな
>>942 それは違う 他メーカーの看板は真似したい・潰しておきたいのが普通
1つのものが流行ると似たようなのがたくさん出るだろ?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:18:10.39 ID:IL3MD1+W0
>>934 エストのストック・・・エストストック・・・
エストッ・・いや、何でもない;
誰と戦ってんだコイツ・・・
来年ドグマ出るからダークソは買わない、なんて奴どんだけ少数派だよ
コンシューマは発売日被りでもない限り同ジャンルは出来が良ければ購入層共有するわ
しかも詳しい事知らないって・・・アクションってことくらいしかかぶってねーよアホ
ポケモン以降、2バージョン商法が一般化したのは知ってる
ゆの「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」
人気のある物は真似される
それはデモンズが面白かったという証拠
大手が真似すればさらに価値が高まるだけ
ていうかドグマはどちらかというとロスプラと同じ臭いがするけど
でかい敵をワーワー言いながら倒す感じ
早くやりたい。今はそれだけ。気に入らない追加仕様なんてない。早くやりたい。
俺たちがいる限り、フロムは滅びないっ!
詳しい事分かって無いけどカプコンはフロムを真似して潰したい
大した「普通」の思考だw
>>949 ロスプラとは違うと思う。銃ないし。ロスプラよりはデモンズに近いと思う。ロスプラよりはね。
あ…950踏んでもうた…
スレ立てたことないからどーしよ…ごめんなさい
>>953 いんやその思考自体は実際普通だよ 評価されたものは潰す(真似て被せる)のが企業だ
何でもそうよ? 家電とかは特に顕著だな
デモンズに似てても、剣がダンボール製のゲームが多すぎるわ。派手にして、手数増やせばかっこいいと思ってくれるのは中1までやのに。
ドグマはマルチプレイが無いのが残念
パクリとかどんどんやってもいいと思うけどね
面白いのはどんどん取り入れるべきだろう
デモンズ、ダークよりも優れているのが出たらそっちに行くしね
ただ今はダークしか期待しているもの無いけど
>>956 そんな部分誰も否定してねーよ
「詳しいことは分かって無い」のによくもまあ被せだとかパクりなんて言葉が出てくるな、ってことだよ
まぁドグマが9月発売だとしてもダークソウル買うけどね。
ドグマはスゲー面白そうだけどダークソウルの前だと霞む。
ダークソウルがなかったらドグマに食いついてたなw
まずは目の前のアノールロンドだろ
和ゲーがコケにされてる今もっと売れてメジャーになって欲しいけどね
デモンズの倍ぐらいは売れそうだが
>>958 ドグマはマルチプレイがあるとか読んだけど、オレの記憶違いか
「新しい形のマルチ」とか、デモンズ臭がプンプンすんだけど
957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:28:32.70 ID:pdSn5m2Qi
デモンズに似てても、剣がダンボール製のゲームが多すぎるわ。派手にして、手数増やせばかっこいいと思ってくれるのは中1までやのに
剣の振りスカスカデモンズ好きのこいつも中1だろwww
速射とスレスタできててほしい
PS3版と箱版両方買う予定だけど箱版だと外人ばっかしか当たらないのかね!?
>>955 建てられないなら指名をしなさい
ちなみに俺はホスト規制で無理
サーバーを介さないの意味が良く分からんからなんともな
P2PだとしてもPSNを通さないとは思えないし
P2P通信らしいよ
ネットワーク的な距離も関係あるらしいから
結果的に地域ごとにまとまりそうだけどね
より近い人とマッチングしやすい仕様なんだろう
>>970 つまり
A「北海道に強いやつがいるらしいぞ」
B「沖縄の俺らには関係ない話だな・・・」
ってなるのか?
>>975 sure立ておねがします。ホントにすみません。お願いします><
>>971 強いやつに会いに行くオフですね
わかります
どうでもいいけど日本製ダークファンタジーが流行ってくれると嬉しい
一周目は、魔法使いで左触媒右槍でやろうかな
誓約のおかげで奇跡と魔法は同時に覚えれなさそうだな
フロム製だけでいい
スレ立ていってくる
>>979 乙
見た目とかじゃなく、ゲームデザインがデモンズクローンなゲームがいくつか出るかと思ったけどそんなことなかったな
ドグマはTES系のオープンフィールドにアクション性加えた感じだし
フロム以外がデモンズ作るとどうなるかやってみたいだが
オープンワールドな
>>979 乙
ダークはサブイベントは充実してるかなあ
デモンズのそれは質素すぎた感が有るからなあ
NPCと一緒に本筋以外の敵を倒しに行くとかが出来そうなイベントだが、
AI作るのは大変だろうしなあ
まだ発売までだいぶあるってのにお前らときたら・・・
サブイベントは沢山欲しいね
デモンズの周回プレイも楽しかったが、一周で出来る事をもう少し増やしてほしかった
周回したら誓約は白紙にもどるとおもう、だから周回でも楽しめそう
>>984 ProjectDark発表から常駐して4ヶ月
あと3ヶ月なんてすぐだよ
>>987 ACVスレの連中なんて去年の一月から常駐してるのに
発売日はダークより遅いんだぞ
プロジェクトダーク発表って去年のTGSじゃないっけ
プロジェクトダーク発表されたのって去年のTGSだろ
>>964 他人のキャラをNPCとして連れて行くだけ
DARKのトレイラー発表だな4ヶ月前なのはすまん
>>985 サブイベントのフラグ管理や周回後のフォローもしっかりして欲しいね
報酬が被る指輪みたいな物も一回済ましていれば、
報酬は少し高価な消耗品みたいな物に変化して
セリフを少し変えるだけでも全然印象が変わるし
いつのまにか耐えるものの指輪シリーズなどが10個くらいになってるよな。
FF6みたいに全部のドラゴンをたおすみたいなイベントがありそう
そんな事より、蜘蛛女のオッパイの方が重要です。
>>997 どんなにいいおっぱいでも顔でオジャンになるにきまってる・・・
1000ならダクソ発売しない
1000ならダクソ発売しない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。