2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:02:28.19 ID:B4l2sqG+0
15時すぎてんぞおおおお
おいまだか
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:03:17.98 ID:jVmL2rnZ0
いちおつ
スレがたてれなくて本当にもうしわけない
はじまんねぇ
ひとすくなっ
Mow15時過ぎてるぞw
会場準備が整うまでしばらくお待ちください
土曜日昼だというのにこの人の少なさwww
ACVの再来だなww
20分遅れあるでこれw
>>1乙
最近アホどもが次スレ立ってないのに勝手に埋めやがる
「※次スレは
>>950が立てて下さい」の一文が追加されて良かったよ
はじまんねー
始まった
そうかりかりなさんな。
2009/2月から紆余曲折し迎えた記念日だ。
キタ――(゚∀゚)――!!
人間性をささげよwww
きたーーーーーーーーーーーー
くるか
きたーーー
音楽がーーー
BGMかっけえ
お?
はじまった!
何だ今の曲ww
これ何回も見たぞ
発狂しそうだ
おちんちんびろーん
UST画質悪いw
悪いな
なんか上品な雰囲気のイベントだなwww
なんだこの曲
軽快な音楽やめろw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:09:06.48 ID:yI78mR9iO
おい、車んなかだ。はやく家つけ。
オオバユキ キターーー
曲ワロタ
音楽ww
なんだあの曲w
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:09:43.08 ID:pxb0uAUt0
宮崎さんきたわー
宮崎Dきた!
宮崎さーーーん
BGMやめろww
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:10:10.65 ID:APUxY9neP
ダークソウルとは思えないすっごいオシャレな雰囲気w
BGMwwwwwwwwwwwww
何か企業説明会みたいだなw
相変わらず鍋より営業向け
誰得wwwwwwwwwwww
誰得ww
誰得w
静すぎるだろwwwwwwww
拍手と歓声を送れwww
誰得とかいうなよ!
誰得wwwww
おい会場のやつらもっと盛り上がれよww
気持ちは分かるが実況はやめとけよ
スレ止められるぞ
BGMやめろwwwwwwwwww
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:11:52.43 ID:NBzjhNP6O
楽しんでください、まぁ死んじゃうかもしれませんけどw
デリック・メイとは渋いなw
やwwwめwwwろwww
葬式かと思った
もうちょっと盛り上がれよww
来てる人控えめな多いの?拍手くらいしてやれよw
実況はやめろ
アートブックとメイキング映像も付けろよ!見てんだろうが
お?
ここが実況会場ですか?
サントラほしす
ユルトの顔がでかでかと書かれた奴がいいな!!!!!!!!!!
盾公募キター!!
お絵かき大会wwwww
ユースト音だけになったのって自分だけ?
盾のデザインとはまた渋いコンテストだな
ユルトの盾
なんでも実況とかにスレ立ってないのかい?
盾ww
シールドデザインコンテスト
シールドデザインコンテストだと…
これって何時まで?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:13:51.89 ID:fO3OwhAl0
6/11〜6/30 24:00
盾デザイン公募。
@名のみ採用。
詳しくはWEBで
お前ら実況板じゃないのに実況してるとスレ止められちゃうよ
おい もしかしてこれシールド採用されたらスタッフロールに名前載るのか?
一人10分wwwwwwwwwwざまあああwwww
AAでよろしくな!
ダイスーンスーン
君もダークソウルのスタッフロールに!
手汗べっとりやめてくれよーww
150分試遊台18台か…
侵入できるのか
E3映像すでに見てる奴は攻略できるだろ
操作同じで安心した
そろそろフィールドを探索して見せてください
ジャンプ攻撃だと
頭突きはケリになったのか
基本操作同じか
ダッシュローリング
うおおおお
やっぱり押し出しがガード崩しになっとる!
俺の希望通りだ
操作同じは良いよね
あの操作独特だけど好きだし
ジャンプ攻撃は押し出しと似たコマンドか
暴発したり自爆ったらキツイな
>>108 そこはやめとけ
ネ実はFF11/14ユーザーのサロンみたいなとこで外部からの流入を嫌ってる
ネ実2がその他ネトゲやイベント実況に使う板だからそこ
記念品は生卵
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:20:34.74 ID:wtIoWwr20
STAFF
フロム信者おとなしすぎだろwww
来場者顔うつっちゃったww
♂ばっかだな
おまえらwwwwwwwwwwwwwwwww
キモヲタ満載wwwwwwwww
お前らきめぇwwwwwwwwwww
オタっぽいやつばっかりだなw
女いるな
女おるwwww
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:21:32.18 ID:fO3OwhAl0
おにゃのこいたぞw
顔wwww
おまえらがいっぱいいるぞwww
勇者たちの顔ばっちりアングル
安心の黒率
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:21:46.85 ID:wtIoWwr20
黒い服多いなw
安心の黒髪率
おばさんいたwwwwwwwwwww
見事な黒髪メガネ率
撮影すんなデブ
写真とってるやついたw
年齢層広いな
拡大でよくみえる うぇwwwキモオタwww
記念品いいなー
黒髪率高杉ワロチwwwwww
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:22:15.30 ID:3LChauW90
彼氏に連れられて来たんだろ
それより記念品が気になるな
写真撮ってたデブシネよ
なにしてるんだ?久しぶりだから流れが
貴重なデモンズガール
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:22:29.31 ID:wtIoWwr20
正直、記念品は欲しいです!!
こいつらがいつもデモンズやってるキチガイ共か
よくもこんだけキチガイ養成したもんだわ
写真とってるヤツはスタッフだったろ
Onnna
このBGMいいな
おまえら実況すんなよ
ルールぐらい知っとけ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:23:04.68 ID:APUxY9neP
この方達がデモンズで俺ルール押し付けてる勇者様方か
さっきからこのなんともいえないBGMはなんだw
てか特典のサントラって全曲収録してんのかよ
普通に2000円で売れるレベルだろ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:23:32.03 ID:wtIoWwr20
まー、デブっちょは節操無いからな、欲望のままだから
オリジナルシールド実装でバグ出て延期とかやめてくれよなー
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:23:36.82 ID:3LChauW90
盾コンテストは面白いなあ
奇抜なのでもいいのかな。何か考えてみよう
たぶん細かく指定したほうがいいんだろうね
ふぅ…、くっせー死ぬかと思ったばい
旅立ちのBGM
立ち上がって後方へ移動する時の顔ばっちりアングル
ここで当選自慢してたやつら全部晒されちゃったな
ACのイベントと違って誰もバケツとかアリーヤヘッド被ってないな
BGMw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:24:11.95 ID:wtIoWwr20
司会のお姉さんの声いいな・・・
デモンズやる女とか想像しなかったわ
これゲーム画面映してくれるんかな
>>152 それは前作でサントラ作れなかったフロムの気持ちとして受け取れば良い。
魔法使いちゃんと設定されてんけどどんなもんだろうな
魔法メインで遊べるようにしてくれよ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:24:49.10 ID:fO3OwhAl0
ちょっとした晒しだった件…w
女性3人ぐらいいたけど、一人痛い服だったw
もうちょっとでバイトだー。・゜・(ノД`)・゜・。もっと見たかった。
なんかこのBGM桜庭臭がする
てかこの後何配信すんの?でぶっちょのプレイ動画?
どうせどっかにうpされんだろ
実況スレってどうやって建てんの?
E3と同じレビューエディションだろ
youtubeに腐るほど上がってる
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:26:04.75 ID:wtIoWwr20
>>169 だれか動画サイトに上げるだろ
しっかり、初回特典版買えるだけの銭稼いで来いや!
ニコ動で結構女が実況してるぞ
おすすめは
あおいちゃんと
まばたきさんかな
アー アー エー アー イーアー
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:26:34.21 ID:OM4VnUOE0
4gamerの梶田いたね
なん実に立てればいいんじゃね?
ハゲがいるぞー
臭そうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔さらされすぎ
再配信キター
手前www
プレイしてる人さらしてどうするw
手前の奴ハゲ散らかしてるな
晒し配信wwww
プレイ動画見せろやwwwwwww
ヒゲくらい沿って濃いよといいたい
ここからはもう、あまり見なくてもいいのかもしれないな
画面見せろ
公開レイプwwwww
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:27:30.74 ID:fO3OwhAl0
ブースせまいぞ、暑苦しそう。
画 面 を 晒 せ
なにこ晒しプレイ
ソウル試されてるね
マフィア梶田目立ちすぎワロタ
女もそれなりにはいるよ
前デモンズで若妻とマッチングした事あるわ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:27:36.88 ID:wtIoWwr20
自治中の人もいるし、実際駄目だと運営から怒られちゃうから、マジで一時的に引っ越す?
晒しだな行かなくてよかったw
やってる風景じゃなくて
ヤッてる動画をみせてくれー
これ何見ればいいんだよ
このイベントって100人だけだったよね?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:27:52.81 ID:APUxY9neP
なにこの誰得中継w
眼鏡率たけーなーコンタクトしろよ
配布される記念品ってなんなの?
なるほど、プレイヤーを中継か
これがダークソウル、ゴクリ・・・
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:28:04.81 ID:NBzjhNP6O
いつ頃ここがスレスト食らうだろ?
中継ってww
これのことだったのかw
安心のヤロー率
相変わらずフロムゲーには女がいねえぜ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:28:29.17 ID:wtIoWwr20
まさかずっとこれ?
人間性を捧げるとはこういうことか
SP田中がいるww
話ししてる人いいなぁ
三人侵入できるらしいぞ
これ配信見てる方、拷問だろww
ダークソウル中継じゃなくて
プレイヤー晒し中継だった
マフィア梶田いるなw
オタが並んでるのをウォッチするだけの中継とはまいったな
ネ実に乗り込んできたら報復するんでよろしく
生中継見てる側は何を楽しめとww
アヘ顔ダブルピースするくらいの猛者はいないのか
これ18時まで見るのか
プレイ画面を4分割とか8分割とかで中継してくれ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:30:08.44 ID:wtIoWwr20
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:30:13.76 ID:fO3OwhAl0
頭が卵みたいな人いるな。
これ配信する意味あるのか?
昨日スレ招待状うpしてたやつらの冴えない顔さらしてるだけじゃねーか
プレイ画面見せろよ
ジャンプあるのか・・・いらねーよ・・・
断言できる、絶対に「ジャンプ厨」なる存在が出てくる
50000ソウル賭けてもいいわ
モニター小さw
体験会ってこんな感じなんだ
黒が三人まで侵入できる情報は既出?
ゲーム画面みせろよ
もしかしてこれが18時まで続くのか?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:31:00.93 ID:wtIoWwr20
お前ら、マジで一時的に引っ越そうぜ!
運営様に怒られちゃうぜ!!
誰かスレ立てて
座らせといて空いたら番号順に呼べばいいのに
一番手前の人外国人?
キモヲタの顔、2時間も耐えられねえわw
宮さんきた
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:31:16.15 ID:3LChauW90
おい ゲームをやってる人を見る中継かよw
ただ行列眺めるだけw
>>238 ちょっとした崖を飛び越えるだけだ
別にぴょんぴょん挑発に使えるようなもんでもないだろ
がっかり感ただよってきた
宮崎さんも様子見にきてるね
おばさんがいてわろた
こっち見んな
見た事ある顔だと思ったら宮崎さんじゃねーかwww
当選者「フフフ俺のミラクルプレイを実況野郎どもが見てるわけだな、いっちょ頑張るか」
こんなかにタイムアタックとかしてる亡者もいるんだろ?
そいつのプレイ動画みせてほしい
宮さんどこー?
行列の見える放送所 はじまるよー
4gamerのマフィアの人じゃねw
あのスキンの人
話し声www
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:32:18.31 ID:wtIoWwr20
>>252 無理だから頼んでるの!w
誰かあんばさー!!
何だこの配信w
>>238 あるのはジャンプ斬りな
↑+強攻撃
ジャンプ自体は無い
ここで神の怒りぶちかましたら楽しいだろうな
ボソボソ話が聞こえるだけじゃん
声がキモすぎるw
くやしいのうwwwくやしいのうwwww
しかし臭そうな会場だなぁ
よくUST放送を見てくれた。残念ながらゲーム画面などはじめから存在しない。
騙して悪いが仕事なんでな…
心が折れそうだ
くちあいてるよ
ちょっと走り嵐やってくる
中には
俺様のプレイが全国に配信されてるぜ
と頑張ってる奴もいるはず
かわいそう
なんかデモンズしなさそーな女がいるな彼女連れか?
意味かんねーぞこの中継
マジでこれ流し続けるの?
女がいる
プレイしてる奴らじゃなくてプレイ画面をみせてくれよ
左はしの女のこかわいい
ずっとこの画面なら見る必要性ないな
ネガキャン配信やんこれwwwwwwwww
これは放送事故に違いない
ということでスレを再開しま〜す★
アァーーアーアーアー
アーアーアアアー MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
アアー ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ アァーーアーアーアーアー
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/ \/ / \ / \
. | | | | | |
| | | | | |
. | | | | | |
\ /\ \ / \ /
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´
もう黙ろうね
ヒャッハー
糞過ぎ舐めすぎふざけすぎ
これはひどい
海外版も含めた特典まとめない?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:47:25.27 ID:wtIoWwr20
>>287 おつかれちゃーん!
もうしませーん!!
ID赤くして実況してた奴皆死ねよ
別に
一時停止されて書き込めないとか以前に
書き込む内容の無い映像だったな
おおおおう画面が近くなった!
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:49:55.49 ID:WSAm63DJ0
今北産業
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
誰もウィッチ使わない…
>>301配信がお通夜状態
なのに実況でスレスト
ネ実とギクシャク
そんなことより盾コンテストの話しようぜ!
マジでヌルゲー過ぎ。難易度低過ぎて死ぬ気配なかったわ
ぬるいな、デモンズ経験者ならまあいける
ったく、つまんねーからデモンズでもやろ
>>305 俺は盾に奴隷兵の顔がペイントされてて、相手の攻撃を盾で受けると
奴隷兵の顔がムンクの叫びになって断末魔をあげるようなのを考えてる
イケるどころかクリア余裕だろ
10分で神殿のデカ騎士の黒ファンどころか魔法使いまで余裕だったぞ
ただ動きにはかなりクセがあるから注意
>>311 何選んでやった?
右の二種類は強くしてあるっていってたけど
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:59:32.81 ID:WSAm63DJ0
何度もすまんが三人まで黒は侵入できるらしいよ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:02:31.19 ID:wtIoWwr20
カメラ前に座る奴は強キャラ使えやw
失礼、誤爆しました。
>>313 太陽騎士。確実に強キャラだけどこれ選らんでるにも関わらず死ぬやつが多くて意味不明
招待状がないので今から黒ファントムになって会場に侵入します
スタミナ消費かなり大きいから慣れてないやつは少し大変なのかも
初プレイの感想
キャラは太陽の騎士
まず片手両手攻撃、各種モーションを確認、その後ドラゴンの方へダッシュで突っ込む
そしたら脇に窪みがあったのでそこに避難、思った通り炎をやり過ごせた
やり過ごせたは良いがその先は門があり行き止まり
振り返ればそこにはドラゴンが
仕方ないのでジェスチャーで一礼やエイエイオー、グリコポーズを取りつつ焼かれた
死んだ後は普通に攻略
雑魚はパリィとスタブで蹴散らしつつ暗銀猪さんにはケツにモアをぶち込んでやった
ここまでは順調だった
だが白い霧をくぐった後T字路を曲がると左右にマントマンと奴隷兵が待ち構えていた
これはいかんと一旦退避しようと後ろへ下がった
が、下がった先にもマントマンがいた
さすがフロムだぜとにやけながら俺はマントマン×2になすすべなく葬られた
まだ時間が残ってたのでスルー出来る敵はスルーしつつ行けるとこまで行ってみた
何故か敵の黒ファンがわんさかいたが無視しつつ進む
結局巨大メイス持ちがいる祭壇のようなとこまでは行けたがそこで時間終了
ご丁寧に巨大メイスの黒ファンまでもいやがった
各種モーションとかの情報はもう少し待ってくれ
>>315 それマジかよw
すまんがソースくれw
てか今回黒に侵入されたらマップってどうなるんだろ
デモンズは白い霧がかかってステージで制限が入ったけど・・・
今回は世界の果てまで追いまわせるのかしらw
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:06:41.83 ID:b/J2+3Qw0
太陽騎士で0死だった俺さんが通りますよっと
因みに案銀ファンゴ雑魚過ぎた。2回スタブで終わり。
SEほとんどデモンズと一緒なのか
なんか残念だ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:08:05.18 ID:b/J2+3Qw0
プレイの生まれなんかは仮のものなんかな
自分下手過ぎwwww
デモンズで練習しとけば良かった
配信終わった?
というか今回職業ないし
噂だと最初は装備だけ選べるとか何とか
その装備のセットが職業っぽくなってる感じでねえの
ただ自由度を大事にしてるらしいから
育成の邪魔になるパラメーターとかの違いは無いだろうね
今日デモンズやったら
いっぱい人いそう
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:13:09.78 ID:b/J2+3Qw0
なんとかドラゴン突破したいなー
突破したやついる?
>>324 敵NPCのね
>>336 突破だけならしたよ、行き止まりだったけどねww
攻撃は試してないからわからん
デモンズやりたくなってきたw
PS3壊れてデモンズのデータ全部なくなったの痛いわ
今回刀あるの?
>>338 よく知らないけどHDD壊れてなかったらいけるんじゃないの
これは晒し者だな
行かなくてよかった
パイロマンサーが墓石を置くと、
黒敵が出てくるのを確認
で、ぶっちゃけどうなん?
デモンズ好きには満足いくデキ?
レスみてるだけで脳内で再生しながらニヤニヤできるな
もっとレポくれ
見た感じ、デモンズと変わらないな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:27:21.49 ID:F2M4hSYH0
もっと外の景色見てほしいな(´・ω・`)建物とか塔とか見えるんかな(´・ω・`)
>>326 俺は逆に安心した
某狩猟ゲームのように前作よりSEが劣化してないか心配してた
教えて、パイロマンサーってどういう職種?
>>347 あー、劣化する場合もあるのか
それじゃあ下手に変えないでよかったのかな?
しかし動画見てるとゴリ押しの人と敵のモーション見てちゃんと対応する人の差が激しいなw
槍投げ魔法がスゲエかっこ良かった
角刈り
畜生、死にゃしないがボスに行くには時間が足りねえ
乾いた拍手がきつい
クリアした人いるみたいね
リセットされないから回して続きからプレイで銅像と戦い、ベルならせる
ついにクリア出たか!!
>>356 そんな手があったのか
でも色んなキャラ使いたいからなあ
ガーゴリルの尻尾きれたwwwwwwwwww
黒ファン二人いたな
あまりみすぎるともったいないな…
イノシシがハメっぽくて嫌な感じするわ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:52:08.01 ID:vSSmuzntO
オンでのソロプレイは鬼畜そうだな
ついにボス戦見せてくれる人が現れた
今回はオフでも青呼べる(NPCが召喚サイン出してる)らしいから
難易度もそれに準じてるんだろう
ここはファランクスの盾だろう
お前らまた止められるぞ
そんなにまたスレストされたいんかお前ら
実況スレなら立ってるぞ
ゴリ惜し出来るからなんかつまらない感じになったな
>>324 >gravelord sign(墓所王のサイン?)
これの効果かな?
まずは絶望から
そしてようやく倒したら
ここからが(ry
製品版はガーゴイルの2体目の体力がフルとかだろ分かってるんだよフロム
E3や体験会で用意されたマップがごり押しできて温いとか見当違いだろうな
ごり押しで進んだらまず回復が足りなくて死ぬようなバランスにしてくると思われる
ストアが復旧したら
体験版DLできるようにしてくれ
頼む
ガーゴイル倒してる奴いつも太陽の騎士なんだが
(Y)…
グリコwwwwwwwwwww
すんませんスレ間違えました
モアは強攻撃が突きになってんのかな
ヌルゲーつってもさんざんデモンズやったあとだからそりゃそうだろうな
デモンズのヘビープレイヤーも想定した難易度なんだろ
というか、まだデモプレイ段階でヌルゲーって判断するやつはなんなの?
体験会でそんなに難しくしたら、人がとっつきにくくなるだけじゃん。
そもそも、体験会とかE3に来る人はなんかの廃人ばかりじゃないしw
なんか勘違いしている人多すぎ、マーケティングをよく考えろ
それに実際発売されたらもっと難しくなってるし、今回はあくまでも
体験用に用意したステージってことを念頭に置け
>>384 操作性もまんまだし、デモ用の強キャラに弱めのマップだもんな
ヌルゲー言ってる奴みると微笑ましくなる
>>387 いやデモだからってゆるめるわけはないっしょ
仮にも生存率0/20000だぜ?
イベントでクリアできなかったから製品版買ってクリアしてやろうって奴が狙いだろ、ライトユーザーなんて狙ってねえから
体験用に用意したステージってことを念頭に置け()笑
難易度抑えないとボスまでたどり着けないだろうがw
ボスまでアピールしなくて何のためのプロモーションなんだよ
生存率2000分の1はイベントのキャッチコピーでしょ・・・
そういう考え方がぬるい
いや2万分の1か
右2つの騎士はデモ用にパラを強めに調整してるって言ってたしな
デモンズのヘビーユーザーのためにゲームを出すわけではないから
Dark soulsだってはじめはデモンズの序盤と難度はそう変わらんだろうよ
>>389 あれがすべてだと判断するお前は逆に凄いな
そもそもキャラクターも体験会では固定なのにw
商品を売る上で多くのユーザ取り込もうするのが企業だ
>ライトユーザなんて狙ってない
そもそもそんな考え自体がないよw
物を作って売る上でいかに多くの物を売るかで考えてるんだからw
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:01:28.20 ID:UeREjfiQ0
「マゾゲーやってる俺かっこいいwww」が多いインターネッツですね!
あくまで商売だからね
異形コンビと誓約したいけどボスキャラだろうなぁ
太陽の騎士じゃないキャラで敵スルーしてボスに挑んでもみんな死んでたし
本来の難易度は左のキャラたちだろうな
ウィッチなんか道中すごいしんどそうだし
この程度の広さのマップだと中継のかがり火なんかあるかどうかも怪しいと思う
ライトニングボルトがガーゴイルに有効なんだろうね
デモンズで弱点つけばめっちゃ効くからなぁ
記念品ってなんだったんだろ
初回プレイでクリアできる人間20000分の0なんじゃない?
なんか微妙な体験会だったな・・・
体験会の中継、不細工キモヲタ率高いことが驚きだ
デモンズユーザーは、一般的な人間が多いと思い込んでた
ツイッターで見たけどTシャツとポスターとビジュアルディスクだって
難しかった。
ウィッチが使いやすかったから、
ずっとウィッチ使ってたけど結局最後迄クリア出来なかった。
あー製品版はもっと難しいんだろうなー
クリア出来るか不安になってきた
角刈りとメガネの人気に嫉妬w
宮崎「ドラゴン倒す奴いねえな、終わってる
魔法発動まで時間かかるくせに
敵の隙すくなそうで
もちろんシールドデザイン応募するよな?
>>405 アーマードコアだったらもっと酷いことになるよソースは俺
>>408 デモはボスとか短い間にいっぱい出るんでしょ?
製品版はもう少しなだらかだと思うよ
ただデモンズで草を多用していた人にはきつい部分もあるかもね
3時間じっくり見すぎたせいでなんか飢餓感薄れちゃった
まあ3ヶ月もあるしいいか
一般的な人間(笑)
馬鹿じゃねえの
ライトユーザーなんて狙ってないから(キリッ
とか
実況しだす奴とかホントカスばっかりだなこのスレ
もしもしもしもしwwww
そもそも一般的な人間は体験会なんていかないだろ
世の中の8割りはブサイクだから不自然でもない
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:19:55.37 ID:s2mzhf/l0
ヒント:一般的な人間は体験会には行かないしここも見てない。そもそもゲームをやってない。
>>408 おお、ダガーでサクサクしていた人か
乙でしたけっこう死んでたねww
>>410 ごめん。クリアはしたけどヘルカイト狩れなかった。
時間があればいけるんだがなぁ。魔法は効き辛いけど安置沢山あるから太陽騎士でいけそうだったんだが半分くらい削って逝ったわ。エスト2個しかもってなかったし10分て慣れてる人でもキツイよ
おまえらよく釣られるな
何処にカメラがあったのか最後まで分からなかった。
俺ユーストリーメに映ってたかな
ブサメン晒しとか辞めて欲しい。
かったりーから途中で帰ってきた
あんなに並んでられるかよ。
つーか晒し放送だったのか…
記念品は、ポスター、Tシャツ、なんかのDiskが貰えた
行った人
落ち着いたらでいいので記念品うpしてくれ〜
Tシャツださいw
USTの録画見たがひでえなw
何がしたかったんだよw
>>400 おっしゃる通りで太陽の騎士だけ別ゲーだった
エストが他キャラは5回とかなのに15回も使える上、キャラ自体も硬いっていう
とりあえず武器とか魔法とかについてまとめてみるわ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:27:08.20 ID:s2mzhf/l0
篝火が結構短い間隔であったけど回数制限とか敵復活とかあるのか
後半火が使えなくてコントローラー投げそうになるな
>>437 ネタバレが嫌なら今すぐ2chを閉じた方が良い
残念なイケメンとして有名な俺が行っていれば……
途中で帰ったとか・・・応募すんなよ
>>437 ネタバレではないんじゃないか?
多分今回のために強設定にされてるだけでしょ
元々NPCっぽいし 装備はそのうち手に入るだろうけど
しかし、マント騎士かっこいいな使ってみたいぜ
お前らあれぐらいでブサメンとか舐めすぎだろ
俺なんて腐敗人も避けて通るレベル
盾デザインでも考えようかな・・・
誰か盾のデザイン送るの?
俺は絵心ないから無理だ
34 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 22:40:03.57 ID:dMsivUMD0
>>31 俺は発売1週間前にはフラゲ組のネタバレが来るだろうから一旦スレから避難する
38 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 22:53:29.30 ID:dMsivUMD0
>>37 威力のキリジ、リーチの探します、貫通のショーテル
僕はブラインドちゃん!!
42 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:00:58.22 ID:dMsivUMD0
>>40 むしろ偽情報を流してここを混乱させて欲しい
51 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:15:29.87 ID:dMsivUMD0
まあネタバレといっても実はそれほど危惧していない
何故なら近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトルのネタバレなど不可能だから
俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー
それがダークソウルなんだよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:32:55.77 ID:vJ0gkLMz0
ブサイクが書き込んでると思うと
ここにいたくねえ
>一般的な人間は体験会には行かないしここも見てない。
ごもっともw
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:34:22.87 ID:s2mzhf/l0
>>444 すまん先人の言葉を忘れかけてたわ
51 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:15:29.87 ID:dMsivUMD0
まあネタバレといっても実はそれほど危惧していない
何故なら近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトルのネタバレなど不可能だから
俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー
それがダークソウルなんだよ
存分にネタバレしてくれ
何かE3から動画見すぎてお腹いっぱいになってしまった
しばらく情報遮断した方がいいかなぁ
うお 先に出してた奴がいたか・・・
もはや俺らのバイブル
取り急ぎまとめてみた
ネタバレ嫌な人はここまで読んだらあぼーんするかブラウザ閉じてくれ
槍
片手も両手もR2は腰溜めに構えて突く感じ
盾チクも可能
R1は片手も両手もほとんど変わってない
ボウガン
リロードはかなり短くなった
威力58(対楯無し奴隷兵)
片手直剣R1は42(?)
弓
ほとんど変わってない
手斧
両手ローリング攻撃
→両手で振り下ろす(旧短剣R2みたい)
両手R2は単発
片手R1は旧斧と変わらない感じ
大剣(太陽騎士)
両手R1が旧直剣のようなモーションに
逆に両手R2が旧大剣R1
大剣(ユルト)
片手R2は青目先生、モーション終わるまで動けず
両手R2は右斜め下から振り上げ(吹き飛ばしあり、スタミナ全消費)
竿
R2は旧竿よりもパワフル(正面2ヒット?)
ローリング攻撃は回転切り
両手R1は弱体化したっぽい、逆に片手R1はそこそこ使えるように
(2回連続で出したらスタブとられたけど)
水のヴェール
→自分の腹に気合い入れる感じのモーション
火の玉
→自動落下、あんまりリーチ長くない(ローリング二回分位?)
威力高い?(マント騎士一撃)
フォース(旧神の怒り)
→クリリンのことか的なモーション、かなり発生が早くなり隙も少ない
ガーゴイルも吹き飛ばせる、個人的にどストライク
盾のデザインって形は決められてるのか・・・
みんなスルーしてるけど
>>427は新情報か?
霧に覆われたとかあるけどもしかしてデモンズの時代よりはるか昔の物語?とか妄想でwktkなんだが
●篝火に人間性を捧げると火がパワーアップしてエスト補給数が増える。
1度捧げると回数は5→10に
また、最後に休憩した篝火に他の誰かが火を灯すとエスト瓶の回数に+1される。この分は篝火で補給される容量の限界を超えることができる
別に太陽騎士だけではない
白竜シースって、KFですかいな
あの雷の槍かっこいいな
あんな感じで魔法の剣とか出ないかな
敵を1回攻撃したら消滅する代わりに普通の剣よりも威力が数倍あるとか
>>432 Tシャツはスタッフが着てた気がするな
あれか
>>455 フォース早くなってるのか。いいな
サイズ好きだから竿も弱くなってうれしい
>>457 形決まってて残念だわ
でもそれで考えるのも面白そう
オンの仕様を詳しく説明してよエロいひと!
>>455 槍の攻撃は早かった?
デモンズの槍は当たらない威力低いで削り以外誰も使わないようなのだったし気になる
>>458 世界観もストーリーも関係ないってかなり早い段階で明言されてるのに
さすがに公式情報で否定されてることをこじつけるのはどうかと思うわ
壺は特に情報なしか…
無くなったのかな?
最初に言ってた「王と騎士のハイファンタジー」「混沌の炎」「死と地の底」が何のことかわかったね。
ソウルの力を手に入れて古竜(旧支配者)を打ち破った三勢力
「炎を操るイザリスの魔女」「雷を操る太陽王グウィン」「死の瘴気を操る最初の死者ニト」
プレイヤーの不死人はこの三つのうちどれかに属して誓約するのかな?
俺の妄想だけど不死人って後の要人じゃないかな?
ほら、あいつ斬っても死なないじゃん?
生き残ってた奴の前にだけ蝋燭の火があったし、
周りの死体は火が消えてるからエスト補給できずに死んじゃったんだよ。
要人ってたしかソウルの力で世界を支配してた連中だよね。
ソウルの力で古竜を倒した三勢力→その勢力に属して魔法を使えるようになる不死人→後の要人
エンチャントなくなったんかな
エンチャ好きだったから寂しいお
死の瘴気(体臭)を操る最初の死者ニート
最強だな
>>468 デモンズはSCEのものだから表向きは全く関係はないんだけどな
操作は旧来とほとんど変わってませんって説明やらかしちゃってるくらいだからw
>>471 世界が分かれる前ってあったから
多分デモンズソウルの前の話なんだろうなぁ
>>471 三大勢力っつーかそれぞれの方向性のMAPの最後に出てくるボスがその三体なんだろ
んでラスボスはシースあたりでねえの
太陽の光の王グウィンってあるが
太陽の騎士がその配下なのかねえ
ムービーだとダークナイト引き連れてるけど
>>473 たぶんあるよ、マジックシールドもあるぐらいだから。
魔法ダメ増強以外に、色々特色を増やしてほしいね、ドレイン要素みたいなのとか
魔女がかわいいかに全てが掛かってるな
チラッとみたら不細工だった
>>475 操作が同じなことと世界観になんのつながりがあるんだ?
むしろ同じ部分は同じといってるんだから世界観に関しては違うって理解すべきだろ
何故こいつらは無理矢理デモンズとダークを結びつけてこじつけたがるのか
もうダモンズと呼ぶべき
>>482 デモンズと関係があるかないかと、
似てる似てないはまた別ということだよ
デモンズとは別のゲームであっても、世界観が似るということもないわけじゃないということさ
>>477 サンクス
さらし者になってなくてよかったw
そんなキャンキャン言うなよw世界観を妄想するのもファンタジーの楽しみの一つだろ
そりゃ設定上関係無いですよって言われてるけど同じスタッフが作ってるゲームだし妄想しても良いだろ
ソニーと手切ったから世界観、設定を使えないだけでスタッフはデモンズの世界を使いたいはず
デモンズソウル2じゃないんだぞ?みんなわかってんのか?
どちらかと言うとデモンズよりキングスの設定を使いたいような感じがする
関係はあるだろ
ソニーのものですとかアフォか
販売の権利上の話でしかないじゃん
ここは法廷じゃねーよ
>>489 おまえは論点が違うよ
今はデモンズソウル零じゃないかって話をしてるところ
めんどくせぇ
オフ専でも楽しめる仕様だったらいいな
今回カボタンのいたようなロビーが無いみたいだけど
マップが分岐しまくってるって事でいいのかな?
>>459 ああだからボス戦中にエストの回数が増えてたのか
不思議に思ってたけど謎が解けた
あと違う人のを見る限り人間性が無いと火を注げないみたいだった
>>467 旧槍よりは若干速かったように思う
攻撃スピード自体はほとんど変わってないけど攻撃モーションに移るまでが
短くなったように感じた
>>495 攻撃早めにあったのか
デモンズになかった丸大盾もあるし槍はじまってる
>>486 あれでフルサイズかは分かんないけどね
自分もUSTのシステムには詳しくないから何とも言えんが
まあ録画分に残ってないだけでも良かったなw
しかし来場者が撮影されてるの知らないっていくらなんでも適当すぎないかね・・・
もらったディスクはトレーラーが三本入ってた
パソコンで再生出来ないなーと思ってたらブルーレイだった
>>497 開始前に散々、報道の記者やUstの撮影があるってアナウンスで説明してるじゃん
震災から3ヶ月…
ダークソウルの発売まで後、3ヶ月+4日…
でも、発売前に首都直下の大震災が発生して発売延期になるからみんな安心しろ
>>455 手斧の片手持ちローリングと片手持ち強攻撃はデモンズと同じ感じ?
●呪い
パイロマンサーが墓所王の瞳?というアイテムを持っていて、使用すると一定時間他のプレイヤーの世界に黒ファン化した敵が出現する
影響を受けてる世界には黒いサインが出現しそこから呪いをかけてるやつの世界に侵入して撃退することができる
侵入時のメッセージは「復讐霊として他の世界に侵入します」
なおこのサインからの侵入は呪いをかけたキャラが死ぬまで最大三人まで乱入可能らしい
呪いのメリットは嫌がらせ以外に試遊版ではわからなかった。
●人間性
試遊版ではスタート時1回分(HPの左の炎)
篝火以外の用途は不明
死ぬとソウルと一緒にドロップ
侵入者を倒す、侵入してホストを殺すと+1
今日の体験会でデモンズ2は作らないんですか?って質問した人はおらんの?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:05:24.32 ID:CHStj+0N0
>>455 同じ大剣でもモーション違うってのはいいな
魔法で構えたまま移動してるのはボタン押しっぱなし?
発射まで時間かかるんだったら使いどころ考えないと
>>497 まあマスコミっぽい人達が写真バンバン撮ってたしどっかで晒されるかもしれんなw
後ろで見てたら黒ファントム三人出てきてビックリしたわw
>>502 人間性てのがよくわからない
無くなるとかあるの?ソウル傾向みたいなもんかね?
>>507 生身とソウル体を隔てるものに変わる要素じゃない?
人間性がなくなるとよりゾンビっぽくなっていくとか
>>502 黒ファントム複数人に侵入されてるのは、別にこっちが悪さしなきゃ大丈夫なのかw
この呪いってのは誓約とは関係なさそうだから
オンでの敵対、協力は複数の方法から発生するのかな
嫌がらせをすることで何かしらプラスになることがあるんだろうなぁ
ただし復讐される場合は3人からフルボッコにされる可能性もあると
逆に言うと分かり辛い場所にサインを隠しておけば…
黒ファン複数侵入が一番面白そうだと思った
今までは単独行動しか出来なかった分、複数でどうやれるか楽しみw
デモンズの権利はSCEのものだから企業人としては口が裂けても
ダークとデモンズの世界がつながってる的な発言はできないってだけだと思う。
そんなこと言ったら権利侵害で訴えられる可能性あるし。
ベヨネッタなんか「情報屋エンツォ」「悪魔を狩る男」「時の腕輪」「古の悪魔剣士」「エヴァ」
ってな具合にDMCの設定が大量に盛り込まれてるのに、
神谷はツイッターで「DMCとは関係ない」の一点張りだし。
呪いのメリットが無いと使う人がいなそう
せめて2対3ならいいけど
黒が出るところがスタート地点だと何人居ようが結局ボスまで追いつけないんだよな
そこらへんどうなるんだろ
他の要素
奴隷兵達も梯子登ってくる上に登り中に攻撃してくる(攻撃食らうとジタバタして落ちる)
ちなみに梯子中×で飛び下りられる
「対人」
基本的に攻撃の隙がデカイから簡単に回り込めるし回り込まれる
パリィはネットワーク環境のおかげかもしれないがかなりやりやすい、
目で確認出来るレベル(のけ反りモーションは少し控え目になった)
押し出しは相手の残りスタミナによるだろうけどかなり使えるようになった
リーチもそこそこあるし基本ガン盾だから盾崩しは重要に思える
サイン出す(呪い)
→他の人達が見つける
→フルボッコ
呪いの主発見
→復讐霊
召喚される時
→霊体となって
死んだ時
→消滅しました
侵入
→怨霊となって
ちなみに侵入はHPは侵入直前のまま
やられた時の声
→大人しめに(男)
ソウルの名残→名残の誘い
鎧着込んでる奴は常時スパアマ、そのかわり基本動作がすごいとろい
バックスタブは良くも悪くも忠実になった感じ
狭くなったって感じはそこまでない
「ローリング」
無敵になるまで時間かかるようになったくさい、攻撃食らう
ただしそのままローリングは続行(のけ反らない)
スタミナ回復速度は装備によって大分変わる
>>513 操作方法、画面構成、アイテム武器の系統とかほとんど同じなのに、大丈夫なのかなこれ。
てか何故ソニーはかかわらなかったんだろう。
>>515 全部バンナムキャラに決まる出来レースだったりして…
>>502 ようは、手っ取り早く篝火を強化したけりゃ怨みかって侵入してきた奴を倒せってことか
侵入されるの待ってる相手なら黒ファン3人も納得だわ
面白いシステムだなあ
>>513 遊びで入れたのにユーザーがマジになっちゃって後悔してそうだな
>>504 最初自分でも、あれ違う?って思ったんだけど
モーションが異なることもあるって話を思い出して納得した
でもここまで変わってくるとは思ってなかったから他の武器が楽しみだ
>>505 動けるけど発射まで時間がかかるが正解
>>520 なるほど
侵入した場合人間性ってどうなるのかな?
侵入して負けたら人間性−1
勝ったら+1とか?
>>511 呪いをかける側はサインの場所を選べなかった
勝手に他の世界のどこかに出現するっぽい
エスト補給のために進入したり黒ファンを倒すってことかな?w
デモンズよりかなり複雑化してたし楽しみだ
>>523 勝ったら+1
負けたら 全部落とすだけじゃないのか?
ダクソの初お披露目はTGSのSCEブースだし
基本はズブズブでしょ
無理だと分かっていてもなんとか
なんとか体験版をだしてくれえええ
ダークナイトの大剣に突きのモーションやら踏み込み斬りがあったが
あの大剣便利そうだな
>>523 既出だったら悪いんだけど
人間性って高いとなんかメリットあるの?
誓約と関係してるとか?
おれたちダークソーラーズだぜ!!1
世界中のカレンダーひっくり返したくなってきた
>>518 SCEはデモンズが売れないと見てたからだよ。北米での販売はアトラスに売っちゃってるし
結果的には継続して売れてトータルで100万ほど達成したから大成功なんだけど、
デモンズ2を作るかどうかを判断した時点では
まだデモンズがまだ大して売れてなかった時期なんだろう
で、フロムは自社タイトルとして作ることにしたと
>>533 oh...体験会中継の頃からいるのに見逃してたごめんなさい
エスト補充するのに制限があるから人間性が必要なのか
でも死んだら篝火は元にもどるんだよね?
じゃなかったら積むな
>>513 まともに反論するのもばからしいが
おまえの妄想は実際の要人の昔話ともかみ合ってないだろ
古竜も三勢力もエストも欠片すら出てこねぇ
どうみても違う点の方が多いのにこじつけなきゃ気がすまんのか
いちいち関連づけてたらどっちの世界観を考えるにもかえって窮屈なんだよ
ロリスタ、スレスタ、速射、走り嵐、モバグはどーなのよ
体験会でそんなことまで分かったら怖いわ
角刈り、メガネ降臨希望
デモンズのときより敵対要素増してそうだな
対人嫌いの人はご愁傷様な流れかもな
>>543 なんでこいつらはみんなチンコをガードしてるの?
盾ガン構えの初心者か?
デモンズ
黒ファンに侵入される
ダーク
黒ファンを侵入させる
黒ファンが狩られる立場だと思えばいいんだな
だったらホスト側に罠設置とかほしいとこだけど
あと人間性の他の使い道だよな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:42:12.64 ID:s2mzhf/l0
黒ファンに侵入させるって
道場じゃねーか
なんとかならんのか
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:42:44.33 ID:PO7ROXl7O
定型文だけでいいからチャット機能が欲しい
呪いかけて仲間達と迎え撃つとかもうこれは戦争じゃああああああああああああいいいいいいいい!
楽しみすぎて9月まで待つのが辛い
>>534 うpありがと
すげえレアだよな
動画はPVあたりかな?
また黒ファンを出待ちで瞬殺オンラインになるんですか?
出現位置はどうにかして欲しいなぁ
帰宅したんだが
>>6が見れない
1時間半位しかないんだけどそれしか中継してなかったのか?
誰か、誰か俺にURLを・・・!
三回とも出町で返り討ちにされてファンメールですね
>>555 体験会にいたあんたが帰宅してるのに生中継が見られるわけないでしょw
>>555 そんなに自分が写ってるか確認したいのかよw
今回はタイマンできんくなるのか?
それはそれでなんかなぁ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:53:51.37 ID:CHStj+0N0
黒ファンの出現モーションあんなに遅くて大丈夫か?
あれ出町の格好の餌食だぞ
>>553 トレイラーが三つ入ってましたよ
見た感じPVっぽいですね
出現中は無敵なんだろう
仮面ライダーの変身と一緒か
>>536 フロム側の都合がサッパリ抜けてる
フロムにSCEを介さない、自社のブランドにしたいという要求があったと考えたほうが自然
>>558 それもあるっちゃあるがジャンプ攻撃がどんなものか見てみたかった
>>562 出町じゃないけど一度召喚直後にドラゴンに焼かれて焦ったww
こっちが死ぬ前にホストが焼け死んだけどね
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:06:07.69 ID:duiKGp2E0
>>566 SCEとうまくやって損になることはないけどな
結局、海外じゃバンナムが美味しい思いするし、資金も援助してる
SCEとバンナムが入れ替わっただけだよね
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:09:11.81 ID:CHStj+0N0
とりあえず、バンバムがフロムに何も要求しなかったことが何よりも成功
>>569 海外での販売ルート今から作るくらいだったら
バンナムに海外販売してもらった方が結局は儲かるだろうし
まあフロムも十分儲けられるだろ
SCEが噛んでなきゃTGSでブース提供したりしねぇだろ
>>572 SCEは海外の販売得意じゃないらしいな
売り上げも見込めそうで、資金援助もあるから、今のフロムは財布パンパンだろう
>>566 もちろんフロム側の希望もあるだろうが
選択権は権利を保有するSCE側にあるだろう
SCEAの副社長だかが、デモンズを自社タイトルとして販売しなかったのは
失敗だったと認めているから、売れると見ていなかったのは事実
ま、いずれにせよ自社の商品の価値も把握できないSCEが馬鹿ってだけの話
>>570 これ放送が途中で途切れた以降の映像がないね
まってれば後のもあがるんだろうか
何だろう…この好きなマイナーミュージシャンが有名になってく複雑感のような気持ちは
一周目オフでやろうかな。自分のペースでやりたいのに上級者様が絡んできてめんどそう
>>575 まあまったく売れ筋のゲームじゃないし
ゲームのキャラデザも日本の一般的なゲームとかけ離れてるし
難易度高いし
あれが売れると予想できるような超眼力もってたら
PS3ももっと売り飛ばせてたと思うよw
たまーにデモンズみたいな今までに無いダークホース的なゲームが出てきて
売れ筋のゲームを一新しちゃうって事があるんだよな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:18:27.59 ID:CHStj+0N0
デモンズもそうだったし一週目はオフ安定だろうな
血痕とメッセだけ見れるソウル体みたいのも無さそうだし
俺もデモンズが売れるとは全く思ってなかった
ただ、フロムのダークRPGという時点で買わざるを得なかった
俺は見てしまった
オリジナルTシャツ着て町を歩いている奴を・・・
ブルーレイかよ!!
見た感じ今までのトレーラー収録してあるのね
昔からのフロム信者にとってはフロムゲーは一般ウケしないのわかってるし
そこそこ売れるのはアーマードコアでそれ以外はあまり売れないってことで諦めみたいなのがあったり
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:28:55.31 ID:s2mzhf/l0
CDオクにだしてくれ
10万で買うわ
>>588 うpされるんじゃない?
そんなに欲しいのか?
だからこそデモンズがうけたのは嬉しい
AC以外のウリができた
余ったお金でクロムハウンズ2を頼む!
この調子で大統領2も出して大ヒットして三本柱ができるといいな!
みんな熱いな
オレもまだまだ信者やってフロムゲー買うよ
角刈り、、、メガネの逆襲、、生中継オモロかったな!
これ滅茶苦茶楽しそうだな。
モンハンもでるしPS3買うか・・・。
前作?のデモンズソウルも買おうと思ってるんだけど、やらない方が
ダークソウル楽しめる感じ?
結局侵入は墓所王以外はできないのか?
フロムの黒歴史
キングスフィールドアディショナル
DS八つ墓村
DS犬神家の一族
義経英雄伝
天誅DS
シャドウアサルト天誅
天誅4
ACER
ACEP
全部やったことある人はいるかな?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:45:10.68 ID:yFCVW8mb0
どっちでもいいんでないかい?デモンズプレイしたら割と難しさが緩和されるだろうけど今作プレイしたら新鮮さにかけるだろうな
やらなかったらやらなかったでプレイ済みの人とは違った楽しみ方ができるだろうし。
黒ファン回復できないんなら、みんな審判背負って来るんじゃないの
で、結局人間性ってなによ?リア充度?
高かったら混沌の娘たちとイチャイチャできんの?
アァーーアーアーアー
アーアーアアアー MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
アアー ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ アァーーアーアーアーアー
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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>>599 コットン100%だそうだ
それよりもメイドインHONDURASってどこだよwww
>>596 自分は未開封なんですけどサイズいくつでした?
今回生まれは無いらしいけど開始時は全プレイヤーが同じ条件でスタートなんだろか
デモンズで例えると柄無し装備した頑強1の蛮族で開始、みたいな難易度に期待
人間性はゾンビ傾向の指数だな
>>596 なんかもったいなくて着れないw
2着欲しいな
生まれないのはつまらんな。関係したの最初だけだったけど。
「宮崎さん、ダークの体験版なかなか好評ですよ」
「そうか」
「ただ、イノシシが尻を攻撃するだけで倒せたことに強敵と期待していたプレイヤーから落胆の声が……」
「そうか。計画通りだな」
「はい。当初の予定通り製品版ではイノシシの後ろに回った瞬間、猛毒の放屁で即死する仕様にしましょう」
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:53:00.00 ID:yFCVW8mb0
しかし体験会のライブ見たけど今回は前作の赤目激強槍ドS野郎みたいなの出てこなかったね・・・。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:54:43.61 ID:jXh97ESCO
少なくともこのスレの奴らは順調に人間性を捧げているな
盾のデザインってあれトゲとか勝手につけてもいけるんかなー?
やっぱ盾テンプレの枠内のデザインのみなんかなーわからん
奴隷か農夫から始めたい
Mとかオクで入らなかったので出品しますって書いた物でそうだな
>>615 スタブとろうとして後ろ蹴り食らってた人いたで
>>618 Mですかー
着れなくはないけど、ちょっときつそう
ドMどもにはこのサイズしかあるまいよ
フロム的にはネタを期待してるのか?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:06:57.47 ID:yFCVW8mb0
はあ・・・早く奴隷兵どもにフルボッコされたい・・・。
>>613 開始時に生まれより緩い幾つかのアーキタイプの中から選ぶって言ってたから
魔術師、戦士、一般人等のステータス傾向を選んで
装備はチュートリアルステージで数種類から選ぶ
みたいになるんじゃないのかなあ
>>626 やるぜ!
でもそれはないわーまじないわー
ブラックナイトは人気出るだろうなあ
カッコいい武器だけじゃなく今の時代カワいい武器も必要なはずだ
萌え萌えしたものよりACのエンブレム的なものの方がいいんでね?
というかフロムのことだから美少女採用しといて実際にグラフィックに起こすとデーモンとか
しかし最後に映えるのは機能美
女性キャラでブラックレザーに黄金の仮面は格好よすぎた。
盾のテンプレートはそのままじゃないと駄目なんだよね?
形変えたいけど、形変えたらテンプレートの意味無いよな
今回デモンズよりキャラメイク細かくできるかなー
出来なくてもイケガール作りたいお
なんだイベントは参加者も視聴者も早速ソウル試されてたのかw
つーかHOMEのイベントもすげえグダグダだったし苦手分野なんだろうなw
>>640 金仮面かっこ良かったけどドアップで見なきゃわかんないのが残念だった
コテコテな魔法少女みたいなの作りたいお
>>597 試遊版で確認できたマルチ要素
・協力 白い石
デモンズと同じ。サイン書いて召喚してもらう。たぶん2人まで
召喚時は白いファントムのような姿になる。なぜか太陽騎士だけ黄色い
・侵入 赤い石
デモンズと同じ。たぶん一人まで
召喚時は赤いファントムのような姿になる
・呪い 黒い石
他の世界に呪いをかけて難易度を上昇させる代わりに、相手の世界に自分の世界に侵入するためのサインが出てしまう。
・復讐霊侵入
呪いをかけられている世界のプレイヤーはどこかにある黒いサインから呪いをかけた相手に侵入可能
最大三人まで同時に呪いをかけた相手の世界に侵入できる
・メッセージ 黄色い石
アイテム使用になった以外はデモンズと同じ
・お助けエスト
自分が最後に立ち寄った篝火に他の世界の誰かが火を注ぐと手持ちのエスト瓶に+1補充される
間違いとか抜けがあったら訂正よろ
>>641 テンプレ無視でも採用したくなるようなのを作るんだ
>>645 最後のお助けエストってさかなりヌル要素じゃね?
だってゲームのプレイヤーって〜万人単位だろ?
オンが落ちついてきてからならまだしも最初の一斉スタートな発売直後じゃ
一瞬でエスト数十個になりそうなんだが
呪いかける方のメリットって何なのさ、シャンプー以外で。
たのむからキャラメイクは簡単にしてほしいもんだ
できればモンハンに少し自由度が増えた程度に
もうフレに化け物だのエイリアンだの言われるのは嫌でござる
呪いのサインって隠されても厄介だし
ランダムで適当なところに出たりとかかな?
呪いかけられないと出てこない敵からしか手に入れる事ができないアイテムとかあるのかね。
盾は厨臭いデザインより面白いデザインの方が採用されそうだな
ロックマンのボスデザインコンテストの経験を踏まえてw
ガキの頃は一生懸命カッコいいデザインのキャラ送ろうとしてたな・・
全然かっこよくないうえに
カッコいい系のデザインって印象に残らないからインパクト重視なんだよな
>>645 サンクス
黒侵入が普通にできるようで安心した
欲を言うならデモンズの赤石みたいな決闘用侵入サインもあればいいな
呪いをかけられるとデモンズでいう最黒ぐらいの難易度になると考えたらいいのかな
けど普通にクリアできるだろうしわざわざ別の世界に侵入するのもなぁ
>>649 俺は自分で言うのもなんだが可愛い顔作れるから今のままがいいな
苦手な人用にある程度テンプレートの顔揃えておくのがいいと思うけどね
黒同士の共闘プレイと言うのもまたおもしろいじゃん
呪いをかけたホストを仲間と協力して倒すというのも別の意味で主人公っぽいプレイだな
>>652 世界観を壊すような物は流石に採用されないだろう・・・空気的に
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:46:47.19 ID:HwcU35bc0
まだあまりわからないけどとても楽しみだな
>>655 確かデモンズは、1つ動かすと関係ある項目は釣られて動いちゃう仕様だったよな?
これのせいで厄介になってる気がするから、普通にパーツ単位でしか弄れなくすればいいんじゃね?
それこそ細分化して項目がえらいことにはなるが微調整はしやすいと思う
>>649 俺みたいに全く逆の希望をもってる奴もいるから変わらないだろうな
デモンズと関連付けたデザインがいいな
オーラントとか竜の神とか
呪いに関してははまだまだ隠された要素がありそうだね
呪いをかけた側は仕掛けられたプレイヤーが死ぬことで妨害成功=なんらかのパラメータが増えるorアイテム入手
って所じゃないか
常に呪いかけられてるのがデフォになりそうだな…
盾コンテストは送ったらそのまんま採用されるのかな?
それとも意匠をくみ取ってプロが作り直すのかな?
もしリジェネがあるとしてデモンズの半分だな
おまけ程度でいい
審判、秒間4 祝福5、秒間3 再生指輪、秒間2
これくらいで
まあリジェネあるか分からんが
書き直すのはないんじゃないか
色とか細部とか加工する必要はありそうだけど
割とデモンズのキャラメイク好きな奴多いんだな
俺のキャラもデフォルトよりはマシなんだけどなー
ただ、目とか鼻とかアゴとか体色がおかしいだけで
途中で顔変更できるように・・・ないだろうな
>>666 回復薬が制限されてたシャドウタワーでは後半リジェネ系装備が大活躍してだな
そこに関してはちょっと嫌な予感がしてるんだが
頑張って作った顔がプレイ画面になると不細工になるのは許せん
>>471 の内容 誓約ってその三すくみな気がすごくしてきた
ギルドほど縛られる必要も無く上手く敵対、協力できる
宮崎Dも周回プレイ考えてますって言ってたし
どの勢力に属するかでエンディングが4つくらいに分かれそう
>>665 こういうコンテストってアイディア重視じゃね?
プロ級の画力ならまんまでいくかもしれんが、
基本的に後者な気がする。
>>669 そうかじゃあもっとマゾ仕様に
審判、秒間2 祝福5、秒間1 再生指輪、2秒で1
それでも待ちプレイするならするがいい!って感じに
>>649 キャラクリ厨としては狭められるのはこまる
対人要素は進化してるけどやっぱ闘技場は欲しいよな〜
というか、回復を制限するのであればリジェネが要らない
有り無しで格差が出すぎてしまう
これレアアイテムとかあるやつ?
ないならなんで?
ぶっころすぞ
デモンズやってる時思ったんだがレベルの振り直し出来るようにならないかね
レベル振り失敗した時、キャラ作り直した方が早いんだが、作り直すの面倒くさかったし
作り直さないでわざわざレベル下がるのもさらにめんどくさいし
10万ソウルぐらいの対価で振り直し可能みたいにしてくれると試行錯誤出来て個人的に面白い
あとはレベル上げに使ったソウルの半分の消失させてしまう代わりにみたいな感じで
ソウルなんかいくらでも稼げるからな
ステ振りなおしは敷居が高いままでいいと思う、初心者狩りの温床になるし
もしくは、マッチングの条件が「過去最大SLに準拠」ならいいけど
> ソウルなんかいくらでも稼げるからな
またそんな仕様になるのかね。ゲームのテーマでもあるソウルが
終盤余るみたいな仕様は萎えるわ。
世の中カネ!みたいに、ソウルならいくらあっても困ることはないぜ!みたいな
亡者どもがソウルを常に奪い合うような殺伐とした世界になってほしいわ
何をするにもソウルソウル、ファントム呼ぶにもソウル、ステ振り直しするにもソウル
っていう感じに
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:19:07.72 ID:idwoINAx0
ここにあったのか
読んで勉強と
セーブ数4のままはやめてくれ
サブアカの数だけストーリーがある
初心者狩り忘れてたわ
気軽な振り直し可能にするなら装備に能力値じゃなくてソウルレベルで制限付けるとかしないと無理か
レベル制限で装備制限ってのは自由度低くなるし難しい所だな
今回は草のエスト化や存在するのか怪しい香料の関係で
数少ないソウルの支払い先である消耗品が減っている中で
どうソウルに価値を出してくのかな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:29:21.19 ID:DfTKl7hg0
鉱石も廃止で武器防具は全部ソウル強化なら熱い
今日の配信でなんか新情報出た?
装備じゃね?
強化簡単にするって話だし素材廃止で純粋に消費ソウル量が増大するとか
例としては+5にするには10万以上ソウルが必要になるとか
鍛冶屋に行ってその都度ソウルを注入して、累計が必要値を超えたらレベルアップか
それとも強化に必要なソウルを一括払いにするのかでバランスも変わってくるだろうけど
累計なら多めにしても問題はないけど、一括だと死に安いゲームバランス考えてある程度低めになるだろうし
累計形式なら100万でも問題ないだろうけど、一括で100万はきつそうだから10万〜100万の間とか
何をするにもソウルが必要じゃあそのうち煩わしくなって
やらなくなりそうだな
息をするのにもソウル歩くのにもソウル剣を振るのにもソウル
鉱石集めはめんどいし、ソウルでの強化でいいよ
武器の強化はありません基本ドロップのハクスラ方式です
と言う夢をみたのさ
>>683 それにもソウルソウル
ソウルを安全な場所に貯めこむにも保管料が必要だったりな
ソウル支払ったらソウル抱えてるプレイヤーのところに飛ばしてくれて侵入したりな
侵入されたくないプレイヤーは一定時間侵入防止する高いアイテムを買ったりな
ふぅ〜本当にいくらあっても足りないぜ〜。妄想乙
体験版が無理ならキャラクリだけでもやらせてほしいわ
購入後一刻も早くプレイしたいのに延々キャラクリするジレンマ
今回のボーナスステージで北の巨人エリアが追加されます。
呪いかける側は協力者がいてもできるんかな?最大で3VS3ができるってわけでもないのか
レア鉱石が出たときの喜びがなくなるのか!
レア鉱石が出たなったときのガッカリが無くなります
デモンズのレア鉱石はぬるいと思う
確かにソウルの保管とか欲しかったな
手数料ボッタクリでいいから
誰かジャンプアクションの使い勝手の報告してちょうだい
どんな感じだった?違和感なかった?
純刃と髄石塊でちょっとマラソンするだけじゃん
でも増殖なかったらやっぱしんどいな
鉱石システムがなくなるとなると、やっぱソウルを使用して強くなるのかな…
防具も強化できるなら、鉱石みたいなアイテムがあると結構しんどくなるし
デモンズの時でも鉱石余ったから人にあげてたな
今回も女キャラの悲鳴がエロいようで何より
前作超えあるか
あの武器強化システムで分かりにくいってどういうことなの?
海外のゲームとかやる限りもっと分かりにくいのとかやまほどある気がするけど…
いちいちストーンファングに行かなきゃいけないのはちょっとね
火防女ネタで盾のデザインするから真似しないでね
>>710 馴染みがなくて分かりにくいってことじゃないかな
正直マラソンとかダルくてやってられない
強力な中ボスやら徘徊してるボスが貴重な鉱石落とすぐらいでいいよ
だれか楯にくくりつけられた猫の絵を描いてくれ
盾のデザインなんてゴーストバスターズのロゴマークでいいじゃん
最近になって非廃人的な発言が目立つようになったなこのスレ
しかし一般公募企画とはフロムらしくない
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:18:56.16 ID:ckXpa7jQ0
苦労しないで強武器が得られるヌルゲーをフロムが作るわけねーだろ
そうか今回武器が手に入りにくいのか
素材集めは無くなるっぽいな
ペイントで適当に盾つくった
20日になったら応募してみよう
マップがシームレスというけど前作で言えばボーレタリア王城も腐れ谷も全部繋がってるってことなのか?
それとも城1、2と分かれてたのが繋がる感じ?
素材集めが無いとなるとすぐに飽きそうだ…
デモンズの素材集めはモンハンとかと違って絶妙なバランスだったんだけどな
>デモンズの素材集めはモンハンとかと違って絶妙なバランスだったんだけどな
俺はモンハンの比じゃない位、デモンズは素材集めがマゾく感じたぞ
むしろモンハンの方が多人数で出来る分、レア素材集めるの簡単
これでまた楽しみが増えたな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:33:49.37 ID:idwoINAx0
面倒なのは嫌
誰かジャンプ攻撃のレポしてくれ
何で素材集めを多人数でやらなきゃいけないのって話よ
デモンズは敵を回避するルートとか無駄の無い倒し方とか発見できるし
まあモンハン好きな奴とは話合わんわ と言うか操作性がまるで違うのによくモンハンできるよな
心の折れた戦士かその代替キャラが今回もほしい! かなw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:38:05.83 ID:Cu1vB3m50
楯のデザインってそのまま使われるんじゃないよね
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:38:46.27 ID:H4xDanKj0
武器強化のための周回とか俺もうやだよ?
>>732 みんなで愚痴言い合ってんのか・・・
炎の嵐で消し飛ばしたくなるな
篝火はデモンズでいう要石かな?
ボス倒したら新たな篝火ポイントが出現かな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:49:50.42 ID:UeREjfiQ0
デモンズとモンハンって
システムもコンセプトも操作性も似てないのになんで対立してんの?
さも対立しているかのように見えるだけ
>>731 必要なテクスチャデータってカラーだけじゃないからデザイナーが作り直すと思うよ
ゲームに出すにはカラー、反射率、デコボコ感、立体感とかそれぞれ必要だけど
公募はどんなイメージなのかが伝わればいいと思う
いや、結構似てるとは思う
ただ操作性が月とスッポンだから向こうとは相容れない
それにモンハンは「協力・談合」が基本だしな
じゃあ絵として上手くなくても採用される可能性はあるわけか
モンハンやったことないから比較のしようがないんだが
>>729 いや操作性違ってもモンハンぐらい出来るだろw
別にお前さんもデモンズの操作性じゃないと他のアクションゲーム出来ないわけじゃないだろ?
俺の周りはデモンズもモンハンも好きな奴しかいないから余計に操作性どうこうは感じた事がないわ
モンハンと聞くと顔真っ赤になって叩かないと気がすまないらしいね
>>745 本当かよ デモンズは先行入力と行動キャンセルが出来るが、モンハン出来ないばかりか基本的に延滞と硬直がデカイ
どちらかに慣れるともう片方の方は苦痛に感じると思うんだが
>>736 これが採用されたら猫はモデリングしてくれるくらいの
度量の深さがフロムにはあると信じてる
オレはアイテムハンティングが嫌いという理由でモンハンやったことないという人間なので
デモンズのマラソンも大嫌いです
>>746 昔なんかのネタ画像でみたんだよなw
エジプト関連だった気がする
>>749 俺は、どっちもそういう操作性のゲームとして割り切ってるからなぁ
モンハンとデモンズは使用ボタンも違うし、操作に違和感は感じた事はないな
逆にTPSとかFPSやる時は、どれやっても基本的な操作性とか似てるから、1つのになれると違和感感じる事はあるがね
>>751 ひたすらレア素材のために何時間もちまちま作業なんてのは日本人だけだからな
海外の方が重要になってくるからマラソンはある程度緩和されるんだろう
>>752 なんかの漫画であったな
確か猫を崇拝していて猫の着ぐるみやらを戦争に持ち出す奴だよね確か
体験会行ったけどジャンプ攻撃はハマると強いな
鎧イノシシを階段の上からジャンプ攻撃したら一発で倒せた
>>705 ダッシュ中のジャンプはけっこう使い所が?だった
今回けっこう攻撃のスタミナ消費が激しい上に回復も装備によっちゃ相当遅い
それでいて意外と敵が俊敏な動きを見せるからスタミナは上手く管理しないと
すぐ無くなってフルボッコにされる
あと逃げてる途中にローリングしようとして暴発しまくるのが困った
軽装キャラ以外でジャンプを多用するのはやめた方がいいと思う
>>756 もしかして落下距離と威力が比例してるの?
だとすれば対人戦でアサシンクリードも可能なわけだww
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:09:01.68 ID:c9ZbfMDh0
エアアサシンで倒すとソウルがおおくもらえる
いやー久々にデモンズやったけど
めちゃくちゃ下手になってる
モンハンのせいでカメラ視点切り替えができなくなったし
ダッシュどうやるのか思い出せなくて草くってしもうた
2週間前くらいからデモンズで復習しておいた方がいいぞ
ジャンプ攻撃と落下攻撃は別物なのではにぃか?;
発売一ヶ月前とかになったらデモンズのオンも最後の盛り上がりを見せるだろうな
もしかしたら入れ食い状態になるかも
>>754 個人的には別に鉱石集めとかはあっても全然いいんだけど、デモンズでいうところの青の時に、自分の画面でもアイテムがドロップされるようにしてほしい
マラソンは苦痛でしかないからCOOPついでに集まればいいなと思う
デモンズは協力・敵対プレイの見返りがソウルと生身ってのが少なさすぎたと思うな
もうちょっとリスクあってもいいからリターンもデカくしてくれい
そうすりゃオンラインももっと盛り上がるだろうに
グラビデがほしい…
ダメだ
どうしても人差し指が十字キーに行ってしまう
>>766 デモンズやっててもいくでしょ
移動しながら武器変更とかハメ抜けの時とか
思うんだが、十時キーとか、ボタンのいくつかは裏側に配置すれば良かったんじゃないか。
>>757 ありがとう
やっぱジャンプはいらない子状態な気がしまくってきたな
デモンズで操作慣れちゃってるとやっぱ誤爆がキツいね
押し出しもデモンズ結構誤爆するしな
↑+攻撃のコマンドはやめた方がいいような気がしないでもない
絶対体験版来るな
宮崎PDがわざわざインタビューで体験版は出さないいってんじゃん
>>758 なんかジャンプで敵に飛び乗ってグサあって感じのモーションになった
>>757 多分普通に飛び降りたら届かない場所に使うんだと思う
体験版は逆効果だろうしな…
デモンズも「ちょっと触れた程度」なら全然な評価になるわ
>>770 他のゲームじゃそのコマンドあんなに誤爆しないんだけどな
なぜかデモンズじゃよく誤爆する
販促的な意味で逆効果な体験版といえばEOE
アレは実際は結構売れたんだっけか
まあ、今回の体験イベントも最初の参加者しか見えないアングルだとセルフネガキャンだったけどなw
どうせ参加者映すんならなんかトラブルが起こるほうが
ネタ的に面白かったです
あー、ダークソウル出るまで何かいいゲームないのぉーーーー?
もう2年以上デモンズやり続けて飽きてきたー!
ゲッチャTVだっけ
あれぐらいでいいよ
7月くらいにはストアで体験版配信たのむよー
先行体験の人はお土産までもらったんだから充分差別化できてるでしょー
というか、ヤヴァイなアノニマスが報復攻撃を示唆する書き込みがあったらしい
ダークソウル発売直前とか発売後はマジで攻撃しないでw
>>705 走り中にxボタンでぴょーんっと飛んで着地後に受身ローリング。
左スティック入れR2でその方向に跳ねてやや上気味から武器を突き刺す感じ。
デモンズのボーレタリア1に出てくる最初の雑魚敵のジャンプのイメージに近い。
■気付いたところ■
・ガーゴイルの尻尾はちょん切れる。
・マントマン(敵)はバックスタブを使ってくる。
・試用機のせいかもしれないけど魔法は回数消費。
デモンズの様にMP消費じゃなかった。
・進入条件、人間性がよくわからんかった。黒三体同時まで進入できる。
・デモンズで言う青ファンは今回黄色かった。
・プレイヤーの被ダメモーションにバリエーションが増えた印象。
削りより若干高い程度のダメージでも怯まなかった。
頭に矢が刺さったままなどのお茶目な一面は継承。
でもスタミナに関しては恐らくステ振りで軽快になるんでしょうな
武器の振りも速くなるくらいだし、最終的にはスピーディな立ち回りができるようになるんだろうね
先行体験のおみやげkwsk
おみやげアートワークだったりしたら壁殴る
続き
・火玉は直線状に飛ぶのではなく、ボールを投げているイメージ。
・フォース(魔法)はダメージあったかどうかは覚えてない。衝撃で範囲内の敵を尻もちつかせるイメージ。
・ドラゴンの炎は盾ガード可能。だけど、連続ダメージなので死ねる。
・装備重量によって走りこめるまでの時間が結構違った。
・敵のマントがヒラヒラ。プレイヤー装備でもマントがあると嬉しい。
・竿武器は非常に大振りなモーション。凄い振りかぶってた。
■気になったところ■
・敵のHPバーが見づらい場面が結構あった。
既出あると思うけど許してね。
おみあげのBDの中身は?
黒三人同時侵入って全員プレイヤーだったらホストが詰んでしまうw
青ファン(黄?ゴールド?)呼んでる時限定かな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:03:54.90 ID:IgswYUqz0
>>790 他プレイヤーの世界に呪いをかけてるとき限定。
>>786お土産
・既に出ているプロモーション映像の入ったブルーレイディスク。
・ポスター
・バックプリントTシャツ
Tシャツのスペック
肩幅48・着丈68・胸囲(脇下)102・袖丈21cm
ボディはanvil社製のTシャツです。
洗うと結構縮むので気に入っている方いたら洗濯注意ね。
こんなところかなぁ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:07:07.24 ID:IgswYUqz0
盾って形はテンプレートの奴じゃないとダメなのか
大剣両手持ちしたときの謎の隠密効果はありましたか?
つーか、体験会に宮崎P来てただろ
俺たちにデモンズソウルをありがとうございました
そして、ダークソウルをありがとうございます!ってくらい言ったやつは居なかったのか
宗教じみててこえーよそれは
秋葉原でかぼたんの同人誌あったから買ってきた
>>795 そこはちょっとわからなかったなぁ。すまんね。
デモンズの青目、赤目騎士が使ってくる
走って剣をつき出す→剣をくるっとさせる。
こんなモーションがプレイヤーでも使えるようになってたね。
当たると敵を結構吹っ飛ばす。
フォースは敵が多く切り抜けたいとき使えそうな印象があった。
尻もちつかせてる間に逃げる、みたいな。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:21:51.20 ID:c9ZbfMDh0
>>788 てきのHPバーが見づらいのはあったね、俺は暗銀猪とか見づらかった
あと旧青ファンは白ファンだと思う、サインだして召喚されるって形とってたから
ちなみにフォースはガーゴイルも吹っ飛ばせるんだぜ
苦し紛れに出したら2体ともすっ飛んで思わず笑っちった
>>797
宮崎先生ありがとう いつもおもしろいゲームを作ってくれて
>>797 最初の説明ん時はいたけどその後は俺は見てないな
小倉さんはずっといたけどね
思ってたよりも背が低くて間近で見るとすげえ可愛らしい人だった
侍的なキャラは今回は無しかな
騎士と王の物語だし
呪い対象がランダムで複数世界に対して干渉するのかも気になるな
侵入側も別の世界から3人くるのか、それとも同じ世界の協力者を連れていけるのか
後者だと圧倒的に呪いかけてる側がキツイわなw
呪いをかけて復讐待機してたら誰も来ず,焚き火のほうへいってみたらそこには焚き火を囲って談笑する3人が!みたいな
ドバイの動画で刀は確認されてます
>>805 侍風の鎧を着てる画像は前、うpされてたぞ
>>795 多分、全くなし。
今回、1プレイ10分制約で時間なかったからスルー戦法を計画したんだけど、太陽騎士で大剣両手持ちで逃げたらどこまででもついて来る印象。デカい敵も意外と狭い道まで追ってくるので囲まれて焦った。
システム面の軸となる部分はデモンズだったかなぁ。
自分はあまりシリーズモノとしてとらえてないので主観になるけど
デモンズをプレイし始めた時と同じように操作しているだけで楽しかったよ。
黒の進入が倒しても進入され、倒しても進入されみたいな感じで
リアルタイムな雰囲気は強まったと思う。
ゲーム性もそうだけど、ダークファンタジー色の面でも満足な進化。
TPS視点のゲームは腐るほどあるけど日本人らしい繊細な作りこみが好みかなぁ。
ダークソウルなりのキャラクタービルドもあるだろうしこれは凄い楽しみ。
買いか、そうでないかと聞かれたら買い。
黒侵入そんなにウザいのか
たき火ってファントム達も一緒に囲めるのかな
だとしたらちょっとたき火で一休憩→そのまま談笑へ
な流れがありうるのか…
本当、仕方のないことだけど1プレイ10分ってのが辛かった
色々探索とかステージの雰囲気を楽しみたいんだけど中々あの状況じゃ出来ない
特に初心者っぽい人はみんな暗銀猪でけっこうつまずいててちょっと可哀想だったかな
でも俺も買いだと思うよ
相変わらずの作り込みだし、オンのシステム周りは呪いとかまたしても斬新なもの用意してくれてるしね
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:49:13.81 ID:c9ZbfMDh0
>>817 呪いかけてる人にわざわざタイマンなんてせず3人で斬りかかるだろう。
まぁ侵入されるタイミング次第じゃ道場みたいな事も可能だろけど
同時に入られたらもう乱戦だよな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:57:50.74 ID:c9ZbfMDh0
>>818 なんか見物してる青見たいにと思ったが
呪いかけられてたらムカついてボコるかもしれんw
そういや体型変えられるって本当?
おっぱいも大きくできるの?
体験会行った奴kwsk
>>815もしかしたら可能かもしれないね。
デモンズでもあった幻影とまた違って色付きの幻影もあったなぁ。
あれは呼び出し可能なファントムだったのかもしれない。
ジェスチャーもウィンドウがすぐ開いてくれたのでしやすかった。
試遊機のステージは構成上細い道ばかりで
黒ファン含めた乱戦に良いイメージが無いかもだけど
プロモーションでは森やら沼やらと広めのフィールドも用意されてたから
場所を選んで楽しめるのはデモンズと変わらない気がする。
そういえばここの報告にない様だけど
篝火で休憩すると敵が復活する。(全て復活するのかは不明)
だから倒して戻って休憩を繰り返して少しずつ進んでいくのは無理。
間違ってたら申し訳ないが最初の敵が復活して驚いた記憶がある。
さすがにそれ出来たらぬるすぎるもんね。
それはE3で既出だったような
外人がリスポーンリスポーン喚いてたからな
敵が復活するのは既出だからみんな書かなかっただけなんじゃない?
篝火に火を注ぐには人間性が必要ってのは初出だったと思うけど
まじか、情報不足だった。すまない。
どこまでもおっかけてくるって事は
デモンズの神殿みたいなメイン拠点があったとして
心折れた剣士みたいなのに誤爆しようもんならメイン拠点に近づけなくなったりするんかな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:10:40.12 ID:c9ZbfMDh0
>>825 それじゃ人間性がないと点火できないから仕方なく黒ってわけか
そういやインタビューにあったけど鞭追加がうれしいな
鞭だとう
あれって痛みは相当あるみたいだけどダメージみたいなのってあるの?
ショック死させる武器なのかな
デザインは盾の枠からはみ出てもいいんだよな
おkなら応募しようと思うんだが
鞭はどっかの国で罪人に対して使われてるよ
ケツを打たれるんだけど痛みで死んだりする
>>827試遊機の拠点は篝火だったんだけど
雑魚敵はわからないけど、篝火エリアでも黒ファンとは戦闘行えたね。
後、黒ファンは雑魚敵を攻撃出来なかったなぁ。
イノシシのケツをムチでぶったたいたり
黒ファンのケツをぶったたいたり
まさに人間性をささげるゲームだな
昨日プレイした奴も人間性ささげたからな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:23:24.19 ID:c9ZbfMDh0
本番では黒ファントムドーモ君に殺されるよみんな
>>832 いや、だから武器としては痛みを与えるものじゃない。
その痛みが強すぎて人をショック死させるわけで。
斧やらなんやらみたいに損傷を与えるわけじゃないでしょ。
そういう武器を怪物相手に使ってどれだけ効果があるのかなって。
人の皮膚みたいに体表が柔らかくないと効果薄いだろうし
NPCの古王ドランちゃんにバクスタでコロコロされたのは俺です
>>836個人的には狭くなったかなと感じた。
結果、イノシシのお尻も狙えなかったし。
パリィはしやすくなったかもしれない。
元々自分はそんな得意じゃなかったけど槍とかでも狙えたよー
後、蹴りアクションはデモンズで言う突き出しに近かった。
プロモーションで敵に乗って剣を突き刺すシーンあったと思うけど
特殊なコマンドで狙えるのかもしれないね。
開場の説明で試遊機の説明書に記載されていないアクションもあります。
って言っていたので。
9月はダークソウルで10月はAC5に時間を捧げる2011Autum
尼でICO/ワンダと巨像BOX、9/22発売なっとるな
まだ受付はしてないけど
バケツだけかぶった全裸プレイとかみんな絶対やるよな
何に驚いたって敵がハシゴ登ってどこまでも追いかけてくること
で、けっきょく納刀は無し?
>>840 飛び降りるときに攻撃すると下の敵に攻撃できるらしい
>>846なるほど。そういう事だったのかー
今思い出したけど、HPバー等に目盛が付いていたな。
細かいかもしれないけど報告って事でー
ダークソウルもそうですが、AC5やICO・ワンダ 自分も楽しみですわー
マント騎士はバクスタもするらしいけどパリィもするみたいだよ
前にあがってた動画で確認した
しかも盾でパリィじゃなくて剣でパリィなんだぜかっこいい!
今回は雑魚相手でもブンブンできないな!
難しいとかぬるすぎるも何もデモンズでいう城1の可能性もあるわけで
クリアした途端いける箇所が分岐しまくり、いきなり嵐1みたいなところもありそうだから
無難な難易度なんじゃね?
あれ以上ダメ大きくして死にゲーしすぎるとライトゲーマー減りすぎてかそりそうだがな
だからライトなんて眼中に無いだろ
>剣でパリィ
もしかしたらプレイヤー側も出来そうじゃね?
どうなんだろ、あるとしたら
ボタンの組み合わせでパリィ、とか
強攻撃の変わりにパリィがR2に割り当てられる剣がある、とかかね
両手持ちしてる時に下から捲りあげて上から叩き斬るみたいなのがあると嬉しい>パリィ
レイピア系なら右手に装備してても
両手持ちしてる時にパリィできてもいいんじゃね?
「DARK SOULSはぬるくなってるんじゃないか」
と心配(?)しているコアゲーマーもいるかもしれないが,
そこは安心してほしい。
あまり難し過ぎるのもやめてくれよ
そろそろ新しく作った垢のトロフィーコンプやっとくか
キングス1からフロム追ってる俺からしたら
今更マイナーミュージシャンがメジャーになる感覚とかほざくお前らカスだなw
どうせACやデモンズでフロム知ったくそにわかがえらそうにするな
はいはい爆釣り爆釣り
デモンズも戦闘自体はぬるいような
ただ初見殺しが多いのと
えーーまた最初からかよ
に心折れそうなのと
いけたと思ったら初期レギュだと
どんどん難易度があがって誰これ?みたいなのが出てきて
というマゾ過ぎる仕様が
あれれ?やっぱりむずかしかったな。。。
>>862 お前らのデモンズはワシが育てたみたいな認識まじうぜーからw
デモンズからフロム知ったくそにわかが古参ぶってるんじゃねぇよ
いいからもう寝なさい
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、キングス1のころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
何だ早朝から元気だなw 誕生日なのか?
つーか体験会に宮崎Dと一緒に神社長がいたw後ろでニヤニヤしながら観戦してたw
いや新規とかにわかとかいてもいいけど
偉そうに通ぶるのがまじむかつくわ
しおらしくデモンズからフロムしったにわかですって面しとけよ
僕、にわかです
俺もにわかだけどデモンズ楽しいので別にどうでもいいです
>キングス1からフロム追ってる俺からしたら
>偉そうに通ぶるのがまじむかつくわ
この上なく綺麗なブーメラン
ID:YCfTirQ50が言いたかったこと
「フロムはワシが育てた」
>>873 当たり前だろ
フロムデビュー作のキングス1から支えてるんだ
唐沢さんや長谷川さんや西田さんとか知らないデモンズ厨が偉ぶるな
人間性を捧げた結果がこれか・・・
誰か彼を理解してあげてください
はやくダークソウルこいよ 人間性をほかのやつに捧げちゃうぞっ♪
心が折れそうだ
何この流れ
デフォで心が折れている俺が通りませんでした
あなたが読んでいるこの文は他の世界軸からの私のメッセージ
スレチ予防にダークソウルの話をしますけど大丈夫だよな きっと
ダークソウルは拙者の鏡 ミラーイからのシシャモ
まだだたな 次こそ勝つぜ 黒ファン野郎っ!
ダークソウル楽しみすぎておかしくなっちゃいました
みんな許してくれな? な?
発売されたら当分の間は情報遮断するのはオレだけじゃないはず!!!
引くわ
もちろんダークソウル買わせてもらうよ
箱版のアジア版を
1000じゃなかったらお爺ちゃんの顔面蹴る
人間性を捧げていない状態のみで
見れるイベントとかあったらやだなぁ
>>886 EDが分岐するとしたら条件は多分そんな感じだと思う
香ばしいのが湧いてるな
wikiみると敵対プレイの報酬は人間性+1らしいな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 07:10:39.84 ID:F2x+T4qM0
一周目はオフでやるか迷うな
てか早く予約しないと
wikiの体験会レポートのキャラクター説明のユルトのことで
>どうやら人間として肉体をもっておらず、篝火の所でエストを回復させようとしても
「人間性がなく回復できません」のようなメッセージが表示されていました。
ってあるんだがw
後管理人乙
ジェスチャーってプレイヤーのタイプによって動きが変わるらしいな
グリコポーズは信仰系のみなのか
ようやく体験会から帰ったぜ…手足が棒のようだ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 07:53:52.48 ID:5aedQCKz0
篝火の回数を保つために殺し合いってことか?
昨日とりあえず予約してきたが、特典つくかわからんなぁ
複数店舗で予約して、特典抑えたら後はブッチするしかないか
人間性が損なわれるけど
amazonは絶対に嫌だし
>>894 米沢だw 夜行バスで逝ったんだが、行きは5時間、帰りは米沢着が満席だったから山形着で6時間、
そこから鈍行で待ち時間込み1時間…しんどかったぜ
でも、イベントの受付時に仲良くなった人とイベント後はゲーセン行ったりして二重に楽しかった
結局、最後までお互い名乗らずリアル青ファン状態だったw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:10:09.99 ID:nMhWHJte0
ひとつだけしりてーんだけど
白ファンも焚き火でHPと魔法回数回復できた?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:12:49.10 ID:SU7c1U8G0
アマゾンで予約しようと思ったら「この商品のお届け予定日: 2011/9/16 - 2011/9/18 」なんだけど、アマゾンで発売日に届くもの?「お届け日時指定便」も指定できないし
アマゾンつかったことないとか厨房かよ
住んでる場所によっては発売日に届く。東北とか北海道なら翌日
ID:YCfTirQ50
よう新規認定たん
ACVスレで相手されないから今度はダークソウルスレか?
ご苦労なこったw
キングス1からフロム追ってる俺からしたら
激しくどうでもいい
なあ誰かロリスタスレスタ決めた奴はいないのか?
一週目オフとかないわ
このゲームって不条理な罠が多いから
サイン見つけて回避するってコンセプトだろ
一週目でしか味わえないそういう楽しみ放棄してどうする
>>904 そんなのも人それぞれじゃろて
ノーヒントで悶えたい人もいるんだし
協力プレイした人、グレートヒールは範囲回復かどうかわからん?
期待してたんだが、すごい派手だからおおこれはと思った
>>897 ゲーセンで鉄拳の対戦したり楽しかったです
今度はゲーム内で会おうぜ!
ああ日本語版では大回復なのか
あの太陽騎士の奇跡
>>842 ICOとワンダのBOXは受付けてないんじゃなくて売り切れたんじゃないの?
俺はアマゾンで予約したし。
>>910 想定外の注文量が入ると一旦打ち切る
量が確保できそうになるとまた受付再開するよ
体験会中継見れんかったんだがどっかにないか?
中継っていっても黙々とやってるだけで、なんら面白い事はないよ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:17:44.00 ID:nMhWHJte0
対人厨死亡っぽいな
色々と
あくまでPKになった
昨日から一気にスレが加速したみたいだけど、実況スレ立てなかったの?デモンズのゲッチャの時は皆で移動したのに(´・ω・`)
実況スレ立ちましたよ
竿の両手は弱体化したのか、新武器のムチとか他色々と確認は出来なかったのかな?
PS3本体が3時間くらいで爆音するようになった
そろそろヤバイかな
気温あがってきたからじゃね
エアコンかけてるんだけどな
扇風機を吸気口にあげてもすぐ爆音上げるようになったぜ
真夏は長時間プレイはできないかな
初期60GBだしそろそろ限界かも
トルクスドライバーとエアダスター買ってきて掃除
ホコリが原因のファンの爆音ならこれで直る
>>915 配信開始前に前スレが埋まる
15時になっても始まらず、今スレが立った頃イベント開始
ゲーム画面が見れずにギャーギャー騒いでたらスレ停止を食らう
実況スレが立った頃、ゲーム画面が見れる様になる
実況スレ使い切る頃に配信終了。
まあ偶然だろうけど変に噛みあってて面白かったよ
>>922 良く持ったな
うちのは去年の末にいきなり壊れたわ
そん時はなんか修理代で新しいのくれたからまあいいけど
>>924 おーそうなのかw
ゲッチャの時は盛り上がったからなー。行けた人も羨ましいけど、実況スレの方も羨ましいぜ
>>928 なんつーか、いわゆる「SとMは表裏一体」を地でいってるというかw
ボウガンが普通に使える武器になってるみたいで良かったな
あと弓のヘッドショットとか
デモンズの要望ことごとく拾ってくれてるな
>>928 パイロマンサー誰が引き受けるんだよこんなのwwww
例の呪いとはまた違うのかな、生まれ?で相互ロールプレイの役割が決まっちゃうのかな
>>931 え?むしろパイロマンサー選ぶ人多いんじゃね?
パイロマンサーでプレイすることがここまでリスクが高いのだから
なにかすごいリターンがあるのじゃないかと思うしかない
本当にただの嫌がらせでしかないのだったら製作者の底意地の悪さに感心するw
俺もパイロマンサーになるな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:41:12.22 ID:nMhWHJte0
>>931 え?これがのろいのことだろ?
のろいつかったやつがパイロマンサー
自身が黒だと召喚されたPCも黒になるのか
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:44:25.15 ID:CI0hhsLA0
最初のプレイはやることが多すぎて困るな
顔も真剣に作るか迷うところだな
パイロマンサープレイすっか
呪いかけるメリットがないと荒れそうだな
個人的にはなくてもいいけどね
どうせやり込むのは2ndキャラからだし
最初は顔作り込まなくていいかなと
思ってる
魔法使い女のアップみたけど以前フロムクオリティだったな
パイロマンコー!!
なんとなく呪い=黒傾向だと思ってる
順当に考えるとパイロマンサーによって影響を受けた世界で誰かが死ぬと
パイロマンサーが人間性を獲得ってところじゃないかな>メリット
呪い撒き散らして多数に狙われるとか、SとMが合わさって最強に見える・・・
散々暴れまくった後に囲まれてぬっ殺されたら凄い快感が得られそうだわ
わざわざ生まれによって分けられてるって事は、ダークナイトはおそらく能力が低いんだろうな
それこそ1人だけソウル体みたいな
オッパイロマンスを追いかける者
その名はパイロマンサー
なーんつってな
今北
サイトでダークソウルの記事見たけど、もはや約束された神ゲーだなw
魔法と奇跡の回数制限が吉と出るか凶と出るかわからないって以外は全部デモンズより期待出来る
UIとかほとんどまんまデモンズだしな、世界観も相変わらず最高
マグマの流れる地底、寂れた古城、冷厳な雪山、湿潤とした樹海、どれも最高
色味の暗かったデモンズとは違い、暗さを残しつつも彩り鮮やか
FIFA12とダークソウルは神ゲーの臭いしかしないわ
傾向が無くなるのはいいわ
昨日から久々にデモンズやってるが、エリア傾向を気にしながらプレイするのは少々萎える
エリア傾向のために自殺とか、開発者も萎えたんだろう
プレイヤーの傾向に変わるものは人間性かね
回復や魔法に制限が入ると、トラップは記憶で回避できても
おざなりで強引なプレイはできなくなる
実際デモンズもボスまでの道中はかなり大雑把になったけど、
試しに半月草10個でやってみたら程よい緊張感があった
個人的にはパイロマンサーちゃんがモテカワ不死人になれる可能性大なのもいい
黙ってても人気者になれるなんて素敵んぐ
パイロマンサーかくれんぼが流行る
>>941 メリットあるだろ
いろんな人達から狙われるという
パイロマンサー側もPCやNPC呼んでおくと乱戦になったりするのかな。
パイロマンサーは特殊なことができる一方で能力とか成長が遅くなりそう
というか恣意的に侵入できるのはダークナイトだけ?
それともデモンズみたいに闇の瞳のオーブがどこかで手に入るのかな
>>958 あれ、今回レベルアップ式なの?
体験会のは特定のステータスや装備の組み合わせで、
こんなイメージ&役割のキャラができますよってのをプリセットで用意してくれてたのかと
というか、生まれはないんでしょ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:07:45.56 ID:nMhWHJte0
>>960 そうでしょ
なんかパイロマンサーって生まれと勘違いしてるやついるな
>>960 生まれの概念はないからパイロマンサーの能力を覚えたり習得したりすることができるんじゃない?
そうすると何らかのペナルティか何かが付与しそう
>>963 イベントでクラスチャンジ(もしくは契約により一時的な制約を受けるとか)の可能性は?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:12:11.69 ID:nMhWHJte0
>>928のサイトの書き方が悪いんだな
能力と言ってるが
のろいのアイテム使うとそうなるんだろ確か
そのアイテムをパイロマンサーって用意されたキャラが持ってるだけ
>>964 まぁ・・・それは発売後のお楽しみってことでいいんじゃない?
デモ版はクリアして鐘を鳴らすと
他のプレイヤーの世界でも鐘がきこえるようになってたみたいだね
こういうのはいいね
やっぱり見た目や名前からしてダークナイトの人口率高そうだよなw
>>965 ちげーよ
呪いの石を置く行為そのものをパイロマンサーって言ってんだよ
同様にダークナイトも赤い石を使った侵入行為(デモンズでいう黒ファン)なんだよ
ちなみに白い石で協力プレイ(青ファン)な
街は今〜 眠りの中〜
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:26:33.66 ID:nMhWHJte0
>>969 いやお前がちげーよw
パイロマンサーっていう用意されたキャラが呪いをきざめるアイテムもってたんだろデモ版で
>>973 それはデモ版だからだろ、皆が皆同じキャラ使ったら体験会にならないだろ
だからパイロマンサー使えた人は当たりだったんじゃよw
パイロマンサー「フヒヒッ、呪い殺してやろうか」
プレイヤー「呪い気持ちいいれす〜(^q^)」
真のダークソウルプレイヤーはこうなる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:30:50.76 ID:nMhWHJte0
>>975 ??
デモ版ではパイロマンサーってキャラを選ぶと呪いアイテム使えたんでしょ
呪いアイテムは製品版では誰でも使えるだろうけど
>>977 >呪いアイテムは製品版では誰でも使えるだろうけど
自分で答え出しちゃってるじゃんwww
こいつらうざいなw
よくある善、中立、悪みたいのがあってそれによって信仰が使えるとか呪いが使えるとか変わるんじゃないかなあ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:34:14.55 ID:nMhWHJte0
パイロマンサーってデモンズの死に神みたいなもんだな
職業という概念はないって言われてるのにどうしてこんな事で争うのか・・・
職業というか生まれじゃね
対人厨用にデモンズでいう赤い瞳の石的なアイテムもあるんだろうな
ケツファンゴいた場所は道場とさせて頂きますw
パイマンで呪った相手が死んだらおそらく人間性もらえるんだろ
すまんレベルが足りない立てれる人頼む
たてるん
場所が携帯ゲーになってるけどいいのかな
パイマンってなんかエロいね
と思ったら板違い〜
PSVで出るフラグかw
あ、ミスった
もう一度立ててくるよ
>>994 おいwwwwwwwwwwwwwwダークソウルがモバゲーに進出かwwwwww
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。