◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 12◇◆◇

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1名無しさん@お腹いっぱい。
『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元  :Bethesda Softworks
◆発売元  :ZeniMax ASIA
◆発売日  :2011年11月11日(海外)、2011年内(日本)
◆予定価格:未定

◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった
『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。

◆関連サイト
日本版公式
http://elderscrolls.jp/
海外版公式
http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki
http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

◆関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM その6(PC版)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306213607/

◆前スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 10◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1305961112/

※次スレは>>960が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

※前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307386333/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:57:15.89 ID:OwfvEQSn0
          _
   _____/| |\____
 /        | |        \
 |  _/    |  |   \_  |
 |//  __|  |__  \\|
   |  |(●)|_|(●)|   |   <トシコシダァァーーッ!!
   |   \ (__人__) /  |
   |    |  |::::::|  |    |
   .\ /  l;;;;;;l   \ /
    /     `ー´     \
  /               \


THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 1
http://www.youtube.com/watch?v=gvrk4wvVdE0

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 2
http://www.youtube.com/watch?v=3pQ-QUai4Gk

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 3
http://www.youtube.com/watch?v=LW1gSa0zBBc
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:57:20.31 ID:hutubDTg0
>>1 OTSU DISCOVERD
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:59:22.19 ID:OwfvEQSn0

        ヘ
        ゝ \
        \  \
         /    ヽ
       /      \
      /         \
 |ヽ  /  ________   \ /|  
 ヽ ヽ|  / ━┓ ┏━ \  |/ / 
   ヽ|/  (●)  (<)☆ \| /  
    |     ⌒(__人__)⌒   |  ←+200歳
    \     |r┬-|     /
    /      `ー'´     \
  /               ヽ

◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』トレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU

◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』E3動画
  字幕付き("cc"ボタンで字幕が表示されます)
ttp://www.youtube.com/watch?v=V645rwps8k0
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:00:25.48 ID:OwfvEQSn0
前々スレ消し忘れたフゥーハハー

orz
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:00:29.97 ID:SY39AiB70
新たな話題:>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:18:08.19 ID:kjOtJWUb0
>>乙kyrim
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:24:55.08 ID:41VPG++60
今年のE3戦績 Skyrim
Best Overall Game[最優秀ゲーム]
Best Xbox 360 Game,Best PS3 Game,Best PC Game
Best Role-Playing Game
Most Anticipated Game Award[もっとも期待されたゲームで賞]
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:20:55.70 ID:O0fh0TkF0
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:27:15.63 ID:Sapao5tT0
欲しいよなあ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:06:44.53 ID:QBqjtMif0
槍ってそんなにいいもんか?
突きとか使えなさそうでしょうがないいんだが
かといって切りだと大剣とかぶるし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:45:11.13 ID:g5Xt6rPPO
スカイリムの音楽、モロゥウインドと同じだけどコーラス付いててかっこいいな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:54:39.65 ID:jS0xpgOy0
ネトゲじゃないから槍はあってもいいかもね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:59:46.27 ID:oI/BfyJC0
槍は携帯できないし、ダンジョンなんかの狭い通路で使えないようにするの面倒だろう
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:10:29.10 ID:GsGdM0EU0
中世ファンタジーならよく似合うだろうし、3でもあったのにな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:27:38.30 ID:OS4gs1IQ0
槍は長くて邪魔になるんだよなぁ…
モンハンみたいに折り曲げたりするのもアレだし
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:32:19.10 ID:1+fSSfzX0
ハーシーン「チラッチラッ」
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:39:19.19 ID:z4yDeyh00
槍は磨くものだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:40:30.46 ID:AgZABmDq0
時間はたっぷりだよ マイスウィート☆
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:16:51.44 ID:g5Xt6rPPO
杖があるんだから短槍くらい有ってもいいよな
杖自体はクレイモアより短いんだから、持つ位置を少し変えて穂先を付ければ杖のモーションそのままで槍ができるのに
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:42:07.50 ID:uUfMUZczO
美形が作れりゃ日本でももっと普及すると思うんだが
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:44:03.55 ID:VZt4Cbh10
槍はリーチが長いから恐怖心が薄れやすくて、練度が低い徴集兵用の武器だって言われてる
そういう話を聞いてたから、恐らく市民で構成されてるであろう各街の衛兵がみんな片手剣で戦ってるのはちょっと違和感があった
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:47:45.35 ID:uUfMUZczO
飛び道具が無い時代は最強の面制圧武器だったな
西洋だと馬上の武器か

と知ったかしてみる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 03:28:09.22 ID:0RkggPKy0
帝国側とアンチ帝国で反発してるんだっけ
どっちにつくか悩むなー。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:02:58.79 ID:+SrquNjF0
>>21
>美形が作れりゃ日本でももっと普及すると思うんだが

どうだろ?大人向けにプロモーションかければちったあ違うと思うけどね。
美形キャラ和ゲーやってる層って十代じゃないの?

おっさんがグラインダーで研いでる斧が格好いいな、あんな装飾性ゼロの道具っぽい武器が多いといいな、他すれでREAL SWORD MODの人が参加してるって話しあったからスゲー期待する。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:12:12.44 ID:c2sEpihb0
そもそも昔の戦いで剣なんておまけだったしな
最主力が弓、ぶつかり合いの段階で槍
持ち運んだり隠し持ったりならナイフが便利で精々短剣くらい
長剣なんて騎士が形式的に持ってるだけだった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:14:59.30 ID:IEi68M4BP
対戦ゲーだとリーチ長くて有利すぎる感じになりそうだが
まあそもそも壊れ性能な魔法やらがあるTESなら槍くらい問題ないな
てか何でモロであったものをオブリでなくしたのか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:18:18.52 ID:+SrquNjF0
ノルドの男なら斧だよ、斧。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:26:13.45 ID:R3bANSIO0
つうか中世じゃなくてローマ帝国だろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:38:11.75 ID:q8sO7QzpP
オブリで失われたのは槍だけじゃないしな
NPCとの会話選択肢やらリアクションやら
オブリはモロからやってる奴には相当味気なく感じるんだそうだ
まあスカイリムはオブリからの進化が凄まじいから大丈夫だろうけど
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 04:52:25.45 ID:Khc3UnE+O
Vにはボウガンや投げナイフもあったんだぜ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 05:01:32.01 ID:hwaEJzMv0
ボウガンいいなあ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 07:03:17.85 ID:5P3kH3fR0
投擲武器は専用処理増えてややこしくなるから復活しなさそうな気が
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 07:44:27.51 ID:OS4gs1IQ0
NVには投げナイフとかあったんだけどな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 07:58:53.16 ID:uy4svBp50
動画を見る限りだと、剣二刀流のメリットないな。結局右手で攻撃してるっていう…

やはり盾×剣が安定だな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:08:58.66 ID:ywiEgZoGO
操作者の癖だろう、左右ボタンに対応なんだし
ガードを崩した上からたたみ掛けるのにいいんじゃないか、二刀流
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:20:27.11 ID:Gqh/vIVc0
まだまだ対応したPerkについての情報がないからな 二刀故の強みはあるだろう
プレイデモで両手武器がまだなんだよなあ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:37:56.07 ID:YazdqmRC0
>>36
二刀流時専用の同時押し技ありそうだしな、一応
39 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/11(土) 08:39:38.12 ID:ADz30hr/0
槍(ランス)の強みは大型の盾と組み合わせ、大人数で密集陣形を組んだ時とかに発揮されるからな。
まさに動く壁。大砲撃ちこむか、戦車で突っ込むくらいしないとこの陣形は崩れない。

スピアだと剣に対する優位性はあまりない。特に盾を持つのが当たり前の西洋式なら尚更。
下手に盾を突いてしまうと、食い込む⇒剣で槍を折られる⇒オワタ、になる恐れが。。。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 09:19:03.04 ID:vXW7AIBW0
ランスは騎兵用の槍です、と言ってみる
まあでも、陣形の概念がないTESで槍を実装しても意味ないよなぁ
槍を個人で用いても、やっぱり長柄の斧とかの方が強いですというオチがつく
41藤喜:2011/06/11(土) 09:21:40.94 ID:V6O4y/b80
well you know
I am 3D true HD gamer

オープンてのはよ(ああシック)
基盤はアサクリ
すっげえコクちい空域を領海している
足場固めていけるんだ

でもベスは2番だけど最高さべ
よかんちな箱リターンはオイパンぽく
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 09:30:58.11 ID:AgZABmDq0
投げナイフとか格好いい
闇兄弟の暗殺場面もよりスタイリッシュになってそう
ドヴァキンさんノルドもそうだけど、オークがすごく美しいオークになってるね
カジートは猫度が物凄く上昇したように見える
アルゴニアンはより蜥蜴っぽくなってるんだろうなぁ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:04:18.96 ID:5TPu0eSkO
いやいや
ハルバードが近接武器の最強だって知らんのか
騎士のメインウェポンは大概ハルバードとか槍系、技術があまりないものはハンマー系だよ
ちなみに剣は儀式的、象徴的なものでサブウェポンとして携帯はするけどあまり使われない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:23:53.79 ID:HH8r8XWhO
ハルバードって槍のカテゴリーか…?
45 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/11(土) 10:26:58.50 ID:ADz30hr/0
>>43
ハルバードが強いのは「甲冑同士でどつき合うのにはこれくらいないと足りない」ってのもでかい。
片手剣なんかじゃ文字通り歯が立たないわけで。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:29:45.95 ID:vXW7AIBW0
騎士の場合、ポールアームは徒歩で戦うとき、槍は騎乗しているときに使うものだな
TESだと馬上戦闘がないから、どうしても槍は出番がなくなってしまうんだと思う
ちなみに鐙もないからランスあたりを持ってチャージすると馬上から転げ落ちるだろうなw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:31:33.26 ID:z6lknua40
ドヴァキンさんなら太ももで馬を挟んでシャムシール二刀流くらいしてくれるはず
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:58:43.62 ID:vj5xyd3TP
いやTESにも槍はあったよ、でも単調な攻撃で中途半端な武器だったので評判悪く削除された
突きメインのその単調さやモーションはどう改善するか、開発側も面倒なんだと思う
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:01:24.89 ID:dnhhZOsG0
フハハハこのリィーチの長さを見よッフハッフハッ!チクチクー!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:13:19.68 ID:uUfMUZczO
>>35
未だに剣道の大会で二刀流いるよ
超レアだけど
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:30:00.24 ID:LsqsISGT0
>二刀流
子供の喧嘩みたく両手をグルグルまわして
ボカスカできたらそれなりの効果はありそうだけどな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:31:24.93 ID:SZrDKC4s0
>>51
防御できないからリーチ長いのに一撃で終わるぞ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:40:45.67 ID:/6j+Ohgg0
二刀流って片方は短くて防御メインに使うんじゃないの
グルグルは色々問題あるだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:45:00.31 ID:EcgFLzbG0
>>53今作は防御出来ないんじゃなかったっけ?
動画だとバランス崩しみたいなことはやってるよね。でも防御出来ないのは嫌だなぁ…動画見てても防御しろよってイライラするw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:50:25.13 ID:6USz1W8G0
>>30
あれは声が無いから出来たんでスカイリムでも無理だろ
オブリでも選択肢を大幅に増やすModがあるけど声無いしな

槍や投擲武器はModであるし実装する気なら出来るでしょ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:54:25.88 ID:vj5xyd3TP
E3の二刀流はもうちょっと見せ場を作って欲しかったw単純なゴリ押しだったし
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:01:39.56 ID:SZrDKC4s0
>>53
防御といっても元々敵の攻撃を当たる前に逸らしたり牽制で突っついたり程度だろう
防御したいなら盾持てって話だし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:12:04.33 ID:GsGdM0EU0
今回利き腕の概念をなくしちゃったから
片方で攻撃、片方で防御ってのも設定できなくなったんじゃないの
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:16:14.47 ID:MXD0M3Qe0
そうすると右手に盾、左手に剣もありなのか。リンクktkr
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:20:57.38 ID:g5Xt6rPPO
そして長押しで回転斬り
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:22:06.08 ID:pVwJozZm0
シールドバッシュも出来るから
トゲ付きの盾が最強なんじゃね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:29:03.33 ID:y9VFr8mX0
やっぱ今回も武器防具をハンマーで修理とかあるの?
装備はあんまり簡単に修理できてもなぁ…と思うのは俺だけか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:33:14.43 ID:qg3iIWU30
>>62そこらへんは自分で縛ればいいでしょ。オブリでも修理と魔力充填は街に戻ってお願いしてたわ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:35:24.90 ID:g5Xt6rPPO
フォールアウトみたいなニコイチは嫌だ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:39:07.29 ID:0cgdRiaRP
よろしく!ロックンロール!
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:50:57.22 ID:y9VFr8mX0
縛りとかじゃなくて武器の強度とかの兼ね合いをゲームに織り込んどいて欲しい
沢山手に入る安物の武器は消耗品という認識もありだと思う
硬いクリーチャーとか何匹か倒したら刃がボロボロになりそうだし
いつでもどこでも直せるのはちょっと味気ないのと前作で武器屋が空気なのが勿体無い
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:52:23.60 ID:c2sEpihb0
銃なら部品交換でいいけど、剣やら盾やらで部品交換なんてしっくりこないしな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:58:44.07 ID:EB300rsD0
>>62

ゲーム的にはハンマーで叩いて終わらせてるけど実際はちゃんと火にあぶったり慎重に叩いたり
ハンマー使い分けたりしてんだよ。ちゃんと本に書いてある。その辺はだから脳内補完しとけってこと。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:00:34.78 ID:vX2wvHEU0
自分で修理しないで使い捨てにすればいいだろ
強制されるより自分で縛ったほうがいいわ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:05:30.62 ID:ZlOS/IBZ0
今回長時間のダンジョンありらしいから
その場で鍛冶できないと戦士はぼろぼろだぞ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:09:06.83 ID:C2XrUj5J0
ドヴァキンドラゴンボーンっ!
だーだだだーだだだーだだだー
だだだーだだだーだだだー
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:09:18.58 ID:pjLG/dBs0
修理前提で配置されてる量の武器を使い捨てでやりくりするのきつそうだw

>>68
マジで?
ダンジョン内でも剣を打ち直せるほどの高熱炉とか用意してたのか…
どんな武器も直す魔法のハンマーならこれでぶん殴ったほうが強くね?とか思ってたわw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:10:14.59 ID:vj5xyd3TP
今回Perk制だし、便利なPerkは取得までにその分数多くアンロックする必要あると思う
修理PerkでPerkのスロット4〜5個消費するか、それともPerk取得せずに鍛冶屋で修理するか、
てな具合になるんじゃないかと
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:11:42.83 ID:Yw58EkWR0
使い捨てとか勘弁してくれw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:11:44.94 ID:C2XrUj5J0
あと5ヶ月もある、拷問だ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:15:02.31 ID:EB300rsD0
>>72
マジだよ。オブリの中で登場する本はそういうのもあるんだ。
ttp://www37.atwiki.jp/oblivionlibrary/pages/259.html
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:17:48.36 ID:ZlOS/IBZ0
>>8
IGNだと思うけど結局BioShock Infinite祭りで無冠に
RPGはマスエフェクト3に
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:18:15.22 ID:Yw58EkWR0
>>73FO3みたいにレベル1につきPERK1個とか制限あるんだよなきっと。うわぁぁぁぁぁぉ今から方向性に悩むぅぅぅ!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:24:02.50 ID:1YP3yuTu0
日本では一人称視点は致命的
まず売れない
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:30:54.25 ID:C2XrUj5J0
え?
こんかいTPSも良いできだけど
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:38:20.11 ID:ak0bAVAE0
>>79いきなりどうした。俺はTPSでほとんどやるぞ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:42:46.82 ID:SuW7ylHo0
>>79
俺がFPS苦手だからDMC風アクション戦闘にしてくれって素直に言えよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:46:23.76 ID:uWLA/uoJ0
単に「日本人は一人称視点好きじゃねーからあまり売れないだろうねー」てだけの話じゃないのか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:48:28.33 ID:tG8gTo3F0
日本での売上は10万位は軽くいくんじゃなかろうか
オブリで知った人が殆どだろうし
語弊はあるけどオブリ2出るなら買うって人もいるだろう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:48:32.20 ID:GsGdM0EU0
スタイリッシュなアクションをするドヴァキンさん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:51:06.31 ID:IIIpuzFc0
79も83もこのゲームは一人称視点しか無いと勘違いしてるんだろうか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:55:00.16 ID:UbfxMVT/0
どちらにしろ購入層が違いそうだし
あんまし売り上げ気にしてもねえ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:58:48.43 ID:kKYXBqCTO
そしてFPSとかTPSと言うと「これシューティングじゃねーから」という奴もわきだす
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:01:37.42 ID:mKWFzWN+0
昔からのTESファンや、オブリ、FO3で魅了されたファンは沢山いるし、日本でも結構売れるんじゃないか?ローカライズで10万越えれば十分だろうし、もしかしたらジワ売れで50万いくかもしれないし

>>88俺は変換めんどいからTPS派w
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:04:39.45 ID:Qdg8u0qm0
>>76
流石に実際の冒険中は血糊拭いたり砥石で刃こぼれ直したり目釘を締め直したり程度だろうけどね。
システム上簡略化されてるだけで。
ウルティマも箱庭世界を目指したゲームだが、リアリティの追求とゲームの楽しさを両立させるには
適度なすりあわせが必要になると言っていたはず。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:14:33.13 ID:uWLA/uoJ0
>>86
いやCMとかだと一人称視点の映像が目につきそうじゃん
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:17:28.58 ID:z4yDeyh00
日本ではあまり売れないほうがいいと思う
下手に日本で人気出て制作者が味をしめて
続編で日本人を意識して作られたりしたらたまったもんじゃない
TESがTESじゃなくなりそうで怖い
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:22:10.90 ID:O/j0EGDR0
日本での売上なんかほんの一部だろ
どんなけ自意識過剰なんだw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:23:14.61 ID:vXW7AIBW0
夢を語るにも限度があるぞ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:35:41.16 ID:pZvZnIY/0
>>92自意識過剰ワロタwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:38:26.64 ID:Yh9a74Ww0
高橋が真面目にサポートしたくなる程度には売れてくれると良いな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:41:23.69 ID:ntzwP6op0
>>92
wwwwwwwww
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:51:28.58 ID:z4yDeyh00
どうしよう
TESがFFみたいな一本道なムービーゲーになったら…

どうしよう
TESがテイルズみたいな萌えアニメみたいなキャラだらけになったら…

そう思うと眠れない
眠れないのに悪夢を見る
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:54:10.12 ID:EB300rsD0
もういいよ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:55:14.39 ID:0RkggPKy0
テイルズ・オブ・リビオン
君と解錠するRPG
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:57:03.60 ID:ntzwP6op0
>>98
もうつまんねえよ死ね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:58:24.95 ID:z4yDeyh00
かまってください
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:01:07.99 ID:qvwjlKpV0
でもぶっちゃけTESよりFFやテイルズのほうが戦略性やテクニックがいるよね
テイルズは良くしらんが
TESは盾かまえて武器ぶんまわすだけだし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:06:38.90 ID:oI/BfyJC0
ならば難易度をあげるがいい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:06:43.54 ID:SuW7ylHo0
>>103
戦闘でしかゲーム性出せないゲームじゃないからな
ごっこ遊びだってこと忘れてない?
剣と盾でしか戦わない戦士や重装着れない魔法使いにだってなれる
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:10:51.15 ID:EB300rsD0
ドラゴンエイジみたいなエッチできるシステムねぇかな。
あれはけっこうロマンチックで良いと思うんだ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:12:07.61 ID:QBqjtMif0
まぁこれは自分が世界の一員として行動できる本当のロールプレイングだしね
戦闘なんて二の次ともいえる
なんていうか俺が若いころにどっぷりハマったテーブルトークみたいな感じ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:12:27.46 ID:+sMdSU0c0
>>103
まあベセスダはアクションゲームは得意じゃないみたいだし
いくら進化してもたかが知れてるとは思う

でも上でも言われてるが、テイルズは戦闘が命といっていいくらい需要な項目なのに
TESは戦闘も膨大な数の楽しみの要素のひとつに過ぎないからな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:12:38.73 ID:0RkggPKy0
PC版でLOVERSMODが出るのを待つしかないだろうなぁ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:14:49.38 ID:C2XrUj5J0
昨日からPV20回くらい見てる俺がいる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:15:49.65 ID:Yh9a74Ww0
オブリも衛兵さんの剣術見習って色々工夫してみると結構奥深いもんだぜ
エンチャつきの棒振り回してるだけだと気付かない楽しさ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:43:06.51 ID:u3MBm/gFO
>>62
ハンマーで修理だけだと修理しても耐久値が消耗しやすくなるみたいだったらいいな

それで久しぶりに鍛治屋で修理すると「コイツは大分使い込んだな。待ってろ今新品にしてやる」みたいなこと言われて新品同然になるみたいな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:44:26.31 ID:vgIgkGd70
俺もバニラの戦闘はあれはあれで好きだけど
間合いが見た目より広くて攻撃を避けられなかったり
ステップ的な動きやジャンプ回避もできないから
どうしてももぐら叩きになるんだよな

それを差し引いても神ゲーの予感にわくわくがとまらないんだが
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:46:57.36 ID:YazdqmRC0
>>112
普段は応急修理で専門の場所では完全修理みたいな感じ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:04:02.71 ID:u3MBm/gFO
>>114
そうそうそんな感じ
まぁ素人の考えだからゲーム的に良くなるかはわからんが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:07:01.09 ID:YazdqmRC0
>>115
ハンマーで最大75、鍛冶場で100〜125まで修理可能って感じかね? 実際あるとしたら
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:13:30.83 ID:gKuMobWW0
>>116いいねーそれ。SKYRIMに期待だね。

俺はハンマー持たずに出発→現地で補給出来たハンマーのみ使うプレイやってる。長期間外出するとハンマー足りずに現地調達の武器防具で代用する感じがたまらんです。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:14:49.52 ID:YazdqmRC0
>>117
それより馬に… 馬に荷物入れ(重量制限あり)を・・・

ちなみにMODではあったりする
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:20:48.47 ID:gKuMobWW0
>>118今の仕様じゃRP以外に馬の存在価値無いしな。でもオブリのMODで人気あるなら実装されるかもしれないよ。ベセスダならきっとやってくれると信じてる!

以前の話だと扉を開けるモーションの後ロードを挟んで移動って見たけど、動画見ると無いんだよなぁ…
何気ないそういうモーションは是非実装してもらいたい。睡眠とか食事とか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:21:58.15 ID:Ncw/ygUt0
装備にバッグってないかな
ポーションやら松明やら荷物沢山持って旅してるはずなのに武器以外手ぶらっていうのがどうも気になるんだよね〜
PVでドヴァキンさんが腰にちっちゃいポーチ?みたいなの付けてるの発見した時には
細かいことだけどちょっと興奮したw
>>118
馬に荷物袋というのもいいね!
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:22:13.69 ID:Khc3UnE+O
ロープとかの布製装備は裁縫スキルの方で修理するんだろうな
炎攻撃くらったら燃えたりして
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:28:23.64 ID:gKuMobWW0
>>120リアル志向で所持しているアイテム全部反映

背中に弓と大剣、腰に長剣、足に短剣、パンパンに膨らんだポーチをズルズルと引きずって歩くドバキンさん。

'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:28:45.70 ID:KmFQloDX0
馬に荷物袋だと…!?
つまり荷物袋2つ分か
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:29:02.01 ID:ZlOS/IBZ0
戦闘で回避行動ないってたまに見るけど軽業上げればできたはず
4方向だけど
重装着ないキャラのときは使ってる人結構いるんじゃないの
俺はバク宙回避結構好きでやってるけどなあ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:30:13.60 ID:YazdqmRC0
>>123
足が速いけど荷物容量の少ない馬と足が遅めだけど大量に荷物が積める馬も出てくるんですね

いっそ馬二頭で馬車を… っていうかあの文明レベルで無いのはおかしいだろ、荷車あるのに
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:32:50.65 ID:z4yDeyh00
バグで馬が消えて涙目になるんですね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:33:07.35 ID:tG8gTo3F0
ドヴァギンさんが馬を運べば良いんじゃないか
アイテム欄に馬とあればいつでもどこでも便利だし
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:34:58.74 ID:SZrDKC4s0
>>125
設定だけならシロディールにもキャラバンがいた
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:35:15.78 ID:Ncw/ygUt0
>>122
理想はベルセルク4巻の傭兵時代のガッツのスタイルかな
着の身着のまま旅してるって感じが出てて好きだ
あんな感じのバッグが装備品に加わってないかな〜

馬といえば乗るばかりでなく
荷物持ちとして手綱を引いて一緒に歩くモーションとか追加されないかな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:42:21.04 ID:WKf6HYSM0
>>124
あの回避ってなんか違うくね?
やるならもっとぎりぎりで見切って回避したいよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:43:00.01 ID:GsGdM0EU0
自分の農場が欲しいな、畑泥棒は犯罪にして
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:45:50.10 ID:z4yDeyh00
>>131
番犬的なドラゴンを放っておくといい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:47:27.81 ID:YazdqmRC0
リスポーンNPCや不死属性どうなんのかな?

スカイリムでも人操作でヴィドガン汁みたいな状態だろうけど
一度6人一度にやった時は笑ったよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:50:06.18 ID:KmFQloDX0
>>125
馬車出るって言われてるよ
レヤウィンが設定どおりの街にならなかったみたいに、本当はいるんだけど見えないだけだよ
的な存在かもしれん
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:52:01.62 ID:YazdqmRC0
>>134
動く馬車が出ないにしても、止まってる馬車ぐらいみたいと思うんだ
馬が引いてなくて良いから
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:53:18.62 ID:KmFQloDX0
>>135
ではPC版をプレイされては如何ですか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:17:35.70 ID:ZlOS/IBZ0
>>130
気になって試してみたらミノタウロスにぼこられた
間合いが大切なようで敵に近すぎると発動しないようだわ
ちなみにジャンプだと逃げれる
つまり本当にぎりで逃げたいときはジャンプ
余裕があるときは回避行動でかっこよく回避という、何ともかんともですな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:17:59.60 ID:g5Xt6rPPO
クランフィアをチョ○ボみたいに乗り回したい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:15:23.28 ID:ZctIIH8P0
グラアシアのチョコボールを舐め回したい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:19:30.27 ID:6USz1W8G0
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:21:42.65 ID:v1j28ii10
たまねぎとかトビウオ師匠みたいなお馬鹿キャラもほしいが
グランシアみたいなキチガイキャラもほしい
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:43:41.80 ID:OS4gs1IQ0
オブリのマップの北のほう見て次はあっちに行けるんだと思うとwktkで死にそう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:48:40.90 ID:WMLChiqe0
MODは甘え
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:53:09.44 ID:ne2aQ4BB0
MOD制作を考えるとあんまり甘えではないような
MOD使うだけは甘え
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:56:24.55 ID:R3bANSIO0
つまんねぇから死ね
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:02:47.29 ID:O/j0EGDR0
PC版買いたくとも買えない低スペックPCという現実を受け入れるのだ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:10:17.23 ID:i8Dv8S5q0
>>146なめるなよ。もう既に15万貯めたぜ。発売から半年後までにあと15万貯めて、はいすぺっくぱそこんをかうんだ!
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:10:45.54 ID:1+fSSfzX0
MOD以前にPC版並にロード時間の短縮ができれば文句ないよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:11:32.24 ID:TOghLmVr0
>>147
貯めて損はないだろうけど15万で足りるんじゃ……
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:11:47.47 ID:FOSHjnF30
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:24:02.48 ID:ntzwP6op0
嵐の前触れ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:25:24.69 ID:TOghLmVr0
トシコシダー!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:26:56.18 ID:NmBEZAnh0
>>149Σ(゜д゜lll)ガーン
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:32:11.30 ID:z45LooZe0
むしろ15万のPCで動かないゲームなんて殆どあるまい
Mount&Bladeの戦闘を1000人規模でやっても動くヤツが買えるぞ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:32:12.47 ID:OS4gs1IQ0
TESの世界観をおさらいしようと思うんだけどそういうのまとめた動画とかなかったっけ?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:36:38.49 ID:SuW7ylHo0
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:40:40.23 ID:OS4gs1IQ0
>>156
おぉこれか、さんくす
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:41:53.24 ID:z3/SRmGL0
思えば約10年前。給料3ヶ月分を全て捧げて箱+鉄騎+机+ドルビー5.1をまとめ買いで20万使った懐かしい記憶

今度はSKYRIMの為に全てを捧げるぜぇ!ヒャッハーッ!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:43:23.21 ID:SZrDKC4s0
>>158
そういや鉄騎の新作出るらしいな…あれ買ったプレイヤーにキネクト鉄騎は邪道か、スマン
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:49:02.79 ID:z3/SRmGL0
>>159エアコックピットだからなぁw
まぁうちのコントローラーはモスのタレと折れたスティックで使い物にならない程破壊さらてるからいいんだけどねw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:12:45.31 ID:KmFQloDX0
・MOSS型のタレット
・折れたスティック
・使い物にならないほど破壊されてる

つまり、スティックが折れて使い物にならないほど破壊され、
軍から払い下げされたMOSS型タレットがコントローラになってるのか。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:12:52.18 ID:hP9RCvAc0
今回は元々の装備品がかっこいいよな
デモプレイのドヴァキンさんもカッコイイし
あーはやくやりてー
国内発売日まだ未定なのか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:17:54.80 ID:pVwJozZm0
体型もイジれるならデブキンにしようかな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:36:26.14 ID:gfeChE1ui
>>162でもエルフの兜の見た目は相変わらずやばかったけどな。装備とか髪型とかのセンスが飛び抜けた会社だから、そこらへんはあまり期待してないw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:38:20.12 ID:Ncw/ygUt0
>>163
体型弄れるって、デブも出来るんだろうか?だとしたらやたらマニアックなw
せいぜい背が高いとか筋肉質とか中肉中背とか華奢体型とかそんなもんだと思ってるけど
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:42:50.51 ID:z45LooZe0
おっぱいスライd(ry
セインツロウ辺りなら出るかも知れんが、Skyrimでは望み薄だな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:56:07.84 ID:c2sEpihb0
バストサイズは服のサイズと合わなくなるから無理じゃね?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:59:35.14 ID:OS4gs1IQ0
ロリキンさんは?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:02:04.79 ID:q8sO7QzpP
でも体型操作できるならそれに合わせて服が変形するって事なんじゃないか
まあ背丈が全体的に伸びるならまだしも
胸だけ大きくとか局所的に変形すると違和感ありそうだが
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:10:41.21 ID:q8sO7QzpP
>>162
日本版の発売日は冗談じゃなくトシコシダーッ!になりそう
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:14:16.98 ID:hP9RCvAc0
>>170
そんなドラゴン言語嫌じゃー
たのむぜ高橋
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:23:14.07 ID:XZVcp0x+0
室伏さん作りたい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:23:54.57 ID:SiqMoZpc0
早めに発表頼むぜぇー。それ次第で海外版に手を出すか決める
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:30:28.02 ID:c2sEpihb0
オリジナル版すらまだ開発中で、オブリと違ってボイスも入れるとのことだしどうなるかね
どうせトシコシするならプレイしながらトシコシダーしたい
175 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/11(土) 22:32:07.16 ID:XB98HMtY0
吹替えは地味に嬉しいけどな
RDRは馬移動と字幕会話が同時に進行するから辛かった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:33:50.76 ID:z45LooZe0
NVの時も開発中から翻訳作業してたし、今回も既に収録は始まっているかと。
それにNVも2010年内に発売できたし、ユーザーがSkyrimで年越しできるよう
スケジュール調整する筈。年末年始遊び倒せるのと発売年越しとじゃ、
売り上げ本数も違ってくるだろうしね。何か想定外のトラブルがなければ、
年内発売にはほぼ確定と見てよいかと。高橋さん信じようじゃない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:35:18.24 ID:SZrDKC4s0
>>174
本国はもうだいたい開発終了でデバッグ段階。ただ国内での今後の段取りがどうなるか分からないレベルで忙しいから
スカイリムはTGSで発表しない可能性が高いって高橋が言ってた
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:43:18.32 ID:IEi68M4BP
>>175
会話処理がリアルタイムで台詞重なったりするらしいからそういうのも考慮されての吹き替えだろうな
ただインタビューで「ボイス増えたんじゃないですか?」みたいな質問されたとき
高橋が「オブリやFO3くらいじゃねーかと勝手に推測してます。」って答えてたのが一抹の不安
把握してないのかよっていう
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:46:18.78 ID:uQgVhvNO0
吹き替えが無けりゃPC版買うだろ
唯一の利点なんだよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:46:32.28 ID:SZrDKC4s0
>>178
オブリとFo3でも結構開きがあったりするから適当に答えすぎだろそれw
あの時はまだ詳細掴められる段階じゃなかったけど今は念密に連絡取ってるらしいからまぁそれなりな訳にはなるんじゃね
至高のオーバーロードとかトビウオ師匠とかkedonaとか入れてくるだろうけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:54:18.45 ID:c2sEpihb0
>>177
TGSって3ヶ月くらいあるよな
今からそんな忙しいのか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:57:23.13 ID:IEi68M4BP
>>179
NVの時は正直これなら字幕だけでよかったと思ったけどな
FO3の吹き替えは凄い良かったし、上手くやってくれる事を祈るしかないな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:01:13.22 ID:ntzwP6op0
オブリ 約2万行
Fallout3 約4万行
Skyrim 約6万行

テキストの行数ね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:10:53.52 ID:kKYXBqCTO
ハハッゲイリー
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:12:42.45 ID:qNFRgd3t0
2万行ずつ増えていると言うことは
次回作は約8万行、次々回作は約10万行か
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:19:00.62 ID:dxJEsnQh0
そう言えばVには
「呪文を忘れる機能」はあるんだろうか…
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:25:29.49 ID:IpM2bT880
一呪文一種類しかなかったりして ボタン押す強さで変わるとか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:31:45.29 ID:j8se09Nt0
構呪廃止がマジだったら、魔法が増えすぎる心配も要らなくなっちゃうな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:36:52.52 ID:aTAysAmd0
>>182
NVってやたら豪華な声優使ってたよね
ただ役に合ってるかどうかは微妙だったが

そういや前作のアルゴニアンのダミ声みたいに
種族によって声色変えるだろうか 爽やかな声だったら違和感がw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:39:27.56 ID:WMLChiqe0
Bioshock2のプラスミドみたいにチャージ撃ちが可能になるなら
確かに構呪は実装しづらいだろうね
構呪が無くなってもIV以上に魔法戦が楽しいものになるのなら構わないさ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:10:54.61 ID:JYh8EWH50
構呪と付呪は残して欲しいなぁ。あれ?付呪は確定だっけ?
オリジナルの物を作成出来るだけで楽しいんだぜ

こんなにも待ち遠しいゲームは久しぶりだ

192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:58:34.79 ID:VpkvAtzJ0
トビウオ師匠はなかなか名訳だと思うけどなぁ
さすがに源文ママのシティースイマーじゃ味気ないし
キャラともうまくマッチした訳だと思うんだけど
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:01:29.69 ID:ZuhBjTovP
原文が味気ないって
何れにしてもいくらなんでもトビウオはないと思うわww
どこからやってきた
なんか元ネタでもあるのか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:06:46.83 ID:vHpLxNHY0
>>193
元々は「町で泳ぐ者」みたいな感じだっけ

軽業の達人だからトビウオ、トレーナーだから師匠って感じか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:09:16.22 ID:GXTae+k40
名訳ってより超訳だよな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:09:33.74 ID:gK5DMnmd0
キャットウーマン!みたいな感じじゃないかな、ヒーローぽく
一般人なのに会話やAIも手間かけてあるね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:11:03.44 ID:97HXnIo50
しかし…
あの世界にトビウオという魚類は存在していないのだ…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:18:52.06 ID:vHpLxNHY0
>>197
それを言ったら師匠は飛び跳ねてすら…

達人トレーナー、変人多くね?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:20:54.63 ID:Tl699HLd0
>>198
何かを極めた人ってのは大抵どこかしらおかしい。シェオ爺に呼ばれる素質があるというか
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:21:52.37 ID:cZlt5gH60
Fallout3の至高のオーバーロードには一応理由があるみたいだが、
トビウオ師匠は本当に由来が不明だな。アレはスパイクの翻訳だよね?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:23:09.69 ID:vHpLxNHY0
>>199
一部トレーナーは高レベルだとよく死んでるし…

特に破壊や軽業
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:31:53.89 ID:At88LdIV0
でも師匠は達人でもなんでもないというw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:38:19.68 ID:k1oNtJym0
住民が流した汚水が流れる川で泳いでるだけの人だなw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:39:51.68 ID:Tl699HLd0
>>200
至高のオーバーロード(SupermeOverload)はステータスデータを間違って名詞で訳した物
トビウオ師匠はスパイクのお遊び。ドワーフの鎧を強化外骨格呼ばわりしたのと一緒
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:00:35.43 ID:DClgRQdg0
>>204
てことはあの中二チックな魔法の名前とかも
スパイクのセンスによるところが大きいのか…
デフォ魔法に「炎の煌めき」とか付けるセンスが
結構好きだったから、ゼニマックスにもコテコテ中二なヤツを期待したいw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:16:28.29 ID:s0SN3/a1O
>>191
Enchanting(付呪)はトッドがあると言ってる、祭壇限定じゃなくてちゃんとスキルとしてね
構呪は今まで全く言及もなくて、無いかもしれないとされている
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:32:48.26 ID:FDkd8nMv0
Fallout二作ともそうだったけど
ところどころ翻訳ソフト使ったんじゃねえの、ってぐらい直訳が並んでる事があるのが怖いと言えば怖い
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:40:06.26 ID:ZuhBjTovP
全く言及がないんじゃなくて、質問したら微妙にはぐらかしたんだよ
はぐらかしたって事は発売までに入れるか入れないか検討してるんじゃないかね
確定で無いなら無いではっきり言わない意味もないし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:45:20.84 ID:3wd0dHXBO
個人的にはフォールアウトもやってないし、この会社の作品で唯一やったことあるオブリビオンは字幕だったから
吹き替えって何か新鮮で普通に楽しみだ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:45:48.61 ID:E6euEYU00
馬もなんだかんだぼやかし続けて入れたしね
エンチャントがあってスペルメイクがないってのも考えられんしな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:48:05.75 ID:Tl699HLd0
>>207
翻訳ソフトは使ってるだろう。プロの翻訳家を雇う予算は無いしあったとしても量の多さから短期間で仕上げるように無茶ぶりもできないから
ゼニアジである程度英語できる手の開いた人間が総動員で翻訳してるはず
多少推敲してある程度理解できる物になったら複数のスタジオで一ヶ月以上かけて6万行の音声収録して
そいつをデータに流しこんでマスター完成したらパッケを流通させて販売だから…
そもそも本社と連絡取り合ってるとはいえ1ヶ月ずらして販売ってのが無茶ぶりなんだろーね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:49:01.66 ID:7Y2eAs4A0
お笑い芸人とか使うのはもう止めにして下さい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:52:00.56 ID:E6euEYU00
そう考えると同発してくるMSってすげえよな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:53:06.74 ID:s0SN3/a1O
>>210
いやバランスブレイカーな構呪を削る可能性は考えられる
馬は将来には騎乗戦闘を実装して欲しいな…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 03:00:01.53 ID:FDkd8nMv0
まあ発売前の開発中の段階でテキストデータだけ渡されて
それをとりあえず翻訳ソフトにぶち込んで、後で修正して〜って流れは容易に想像できるわな
文章量的にも時間的にもそうせざるおえないだろうし

翻訳ソフトぶち込んだ後その文章をそれっぽい日本語に直すという
誰でも出来そうでめんど臭い作業なら慣れてるから俺を雇ってくれんかなゼニマックス
日給3000円ぐらいでいいからw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 03:04:37.32 ID:7Y2eAs4A0
クエストの流れとキャラの性格を理解して無いと変になるから面倒臭い作業だと思うが
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 03:11:43.27 ID:FDkd8nMv0
向こうのスラングとか謂れ、諺なんかの分化を理解しないと意味が解らないものも多いからな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 03:45:16.36 ID:5t93u7Za0
人間のモーションがオブリから軒並み良くなってるなか
狼?っぽい獣が走るモーションは相変わらずフワーっとして微妙な感じだな
駆け寄ってくる獣に弓構えて狙ってる場面
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 03:50:02.37 ID:s0SN3/a1O
野犬が襲いかかってくるシーンでは不自然さは感じなかったから大丈夫だろうと思うけど
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 04:37:53.68 ID:5t93u7Za0
弓のズーム機能使ってるときだし余計目立ってたのかね
もうちょっと地に足つけて走ってる感が欲しかった
関係ないけど弓の引き絞ってる感じは凄い良い
まず一周目は弓プレイするわ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 04:57:33.00 ID:4uoCsEeF0
少しはオブリの不自然な名残があってもいいと思うの
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:10:03.98 ID:ZXA99Vgs0
オブリは一週で全実績取れちゃったから人間?の剣盾でしかプレイしなかった…。
スカイリムでもたぶん人間系の剣盾かも。

魔法も使えないわけじゃなかったから、バランスよかったね。
闘技場は今回もあるんだろうか。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:15:21.90 ID:jFBXS2860
>>222
SIはやってないのか?あれ単品でも狂気に満ちていて面白いというのに…

あと、魔法はバランスいいどころか、バランスブレイカーだぞ。最高難易度でも無双出来る。スカイリムまでに一回は純魔法使いやってみるといい
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:16:36.23 ID:jFBXS2860
ん?あまり使わなかったからバランスが良かったのか。寝起きにレスするもんじゃないなw
225 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/12(日) 09:25:14.80 ID:f5kTkqcB0
PC版は日本語版出るか分らんって状態だし
CS版買っても良いけど、オブリの時は弓の操作がすごいモッサリでガッカリだったんだよな
その辺も改善されてるのかな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:32:46.34 ID:9E5zZbpy0
弓関連は人気modも参考にして色々改善したみたいだけど
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:02:53.16 ID:2+D1Vsrr0
弓射る時フ…ハッ!って息止めてやってるよな。いいけどちょっとうざい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:21:50.20 ID:SWHQh88D0
あの動作俺は気に入ったけどな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 11:01:46.10 ID:Ky7ZfYrB0
おそらく手ブレ防止のperkなんじゃあないかな息止めるの
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 11:59:18.44 ID:+DxMs++h0
perkツリーはスキルごとに結構差があるな
一周回っている様な形だったり、四つぐらい枝分かれしてたり
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:34:44.79 ID:AU93+MAMO
スキルのメニューおしゃれだし好みだ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:39:54.28 ID:ZuhBjTovP
前の紙を広げるようなメニューも感じが出て好きだったんだけどな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:44:26.85 ID:5t93u7Za0
メニューの話題でトッドがTESユーザーの大半はappleファンだと思う、みたいな事を言ってたから
iphoneかなんかのインターフェイスに影響を受けたんだろうなw
使い勝手は上がってそうだからいいけど、アイテム画面でキャラの全体像みれるようにだけしてほしい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:54:14.15 ID:+0VRiCIV0
逆に考えればアイテム画面で自キャラの肌の汚さに
悩むこともなくなるんだよな…
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:00:40.59 ID:0KPcUlnvO
逆に考えればFO同様にフィニッシュムーヴでマイドバキンさんの造型に悩まされる事に…。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:03:39.02 ID:eNOVHYeW0
FOは童顔に髭という意味不明な造形にしてしまって
フィニッシュのたびになんだこれと思ってたな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:03:49.79 ID:v/+oTAJdP
逆に考える必要はないだろww
skyrimはNPC見るともともと結構綺麗にみえるけどな
装備してどんな感じなるかは確かにメニューで確認したい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:51:39.67 ID:DClgRQdg0
取り敢えず床屋の有無がわからん限り
PCの見掛けに関しての評価は保留したいw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:03:35.50 ID:b8jBL5hn0
>>238FO3だと実装したし、いるんじゃないかなぁ。髪ぐらい気分で変えたいよなw

ジャンプやその他モーションはまだか…!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:28:41.71 ID:TNePxB5p0
ジャンプはいらないと思うんだ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:35:02.87 ID:kAxPlzqZ0
いるだろ!w
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:35:44.98 ID:SWHQh88D0
まぁプレイ動画の対フロストドラゴンフィニッシュムーヴ位か、現状ジャンプぽいのが見られるの
高所登はんや高所からの滑降時には付き物だし
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:39:40.03 ID:3O2k/Dmd0
正直、モーションはどーでもいいんだよね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:45:29.89 ID:+DxMs++h0
がに股ジャンプでもいいってのか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:47:15.52 ID:AU93+MAMO
あれは好きだw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:49:14.30 ID:3O2k/Dmd0
ジャンプする度にクルクル回ったりし始めるとさすがに勘弁して欲しくなるかな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:52:47.15 ID:7DXX3hfX0
FO:NVの横ジャンプモーションは吹いたけどな。改善してねぇw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:53:37.77 ID:v/+oTAJdP
弓以外は三人称プレイするから、剣振るモーションがオブリのようなヘロヘロモーションでなくて本当よかった
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:54:39.98 ID:3hVhDueV0
とりあえず移動はまともになってそうだな
FO3の斜め移動はひどかった
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:55:12.60 ID:9j5Ny2/50
今回もゴム人間出るかなww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:04:41.36 ID:iY2Gtp/l0
BF3とskyrimといいグラ
かなり進化してないか?

モーションもよりリアルになってる。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:10:57.37 ID:9j5Ny2/50
>>251
してる
skyrimのデモプレイ見てからオブリやるとかなり差がアル
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:15:36.58 ID:At88LdIV0
グラフィックは相当進化してるよな
風景はオブリでも綺麗だったけど人物や金属の質感
陰影なんかまで家庭用では最高峰レベルになった
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:16:31.42 ID:5t93u7Za0
グラはそんなでもなくね?
Rageとかだっけ?
ベセスダのスカイリム以外の新作2つの方が凄く見えた
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:17:15.43 ID:zbqky7zR0
比較対象がおかしい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:23:41.19 ID:v/+oTAJdP
まあオブリは言っても何年も前のゲームだしな
>>254
RageはFPSだっけか?
同じベセスダでも買収して取り入れた開発らしいからエンジンも違うだろうし
流石に広大なオープンワールドで同じようには出来ないだろう
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:29:41.17 ID:Tl699HLd0
>>254
実際そんなでもない。安い技術使ってよく見せてると情報サイトでも言われてるけどRageとかFPSと同じ画質にしろというのは無理
少なくとも現行ハードじゃ仕様上不可能
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:31:09.26 ID:T5A06bK9P
描写範囲を考えて比較しろって話だわな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:34:03.18 ID:3hVhDueV0
霧とかの空気の表現がなかなか良さそうだし
他の部分もあのままのクオリティだったら感激だなあ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:40:56.94 ID:ZuhBjTovP
まあオブリとの比較もメチャクチャなわけですがね
PC版の情報見るとDX11対応らしいから、仕組みからして表現の幅が違うだろうな
PVの雪降ってる場面の臨場感ぱねぇ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:04:17.82 ID:9j5Ny2/50
DX11はテッセレーションやら何やら使えるだけで「軽い」わけでは無いよ
ノーマルマップの表現ではエッジがのこるけどディスプレイスメントマップでごつごつ変形させるだけ
どっちかつーと処理負荷は高くなる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:26:48.61 ID:DN1QWMMvO
今プレイ動画観てきたけど、正統進化って感じで安心した
後は致命的なバグさえなければいいよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:40:27.79 ID:8NWTKeoC0
致命的なバグはあるだろうなぁ…w

ベセスダ新エンジンが吉と出るか凶と出るか。スローモーションシャウト→合体魔法での敵の吹っ飛び方で吹いたw

havok神は健在だなw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:35:11.32 ID:HSkOowSF0
http://www.youtube.com/watch?v=RlT-k9miUYk
バグといってもこういうバグは歓迎しちゃう
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:40:01.55 ID:ZuhBjTovP
キモっwww
ハヴォック神荒ぶりすぎだろ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:41:21.39 ID:ldaFFG3m0
とりあえず単純なシステム面でのverUPや、壮大なフィールドと冒険!! なのはわかったから、
後は、Gさんのアレに代表される(主にサブの)シナリオセンスが引き継がれてるかだけが気になるぜ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:46:20.86 ID:FDkd8nMv0
ゴム人間はまたあるんだろうなあ…w
今回は巨大クリーチャーもいるから死してなおゴム化して村々を破壊するドラゴンとか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:47:48.60 ID:g2qrOhe40
>>266
その辺担当のシナリオライターとゲームデザイナーは揃って出ていっちゃったんだが…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:54:02.51 ID:ldaFFG3m0
マジ力・・・・・
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:54:21.58 ID:nMF6ZICrP
シナリオやネタセンスに関しては出てからでないとわかんないでしょ。
そもそも好みによって受け取り方が変わる部分だし
さほど問題になるとも思えないけどなー
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:59:22.27 ID:K3L3LPfP0
ゴム人間はCoD4でもあった
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:18:48.41 ID:VgfTaBAo0
爺さん抜けてもSIやFO3のシナリオの出来よかったし平気だろ
と思っていたらそのデザイナーも辞めていたでござる
まぁ、海外でもさんざん懸念されているけどそれをふっとばして欲しいね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:39:42.96 ID:6l6a0RR10
シナリオに期待してないなぁwオブリでストーリー何それ状態で旅してるし。あ、でもサブクエストの内容やダンジョンの作りは気になるな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:42:23.59 ID:wdXLHNNO0
スカイリムは三人称視点でも一人称と同じように遊べるのかな?
オブリビオンって三人称だと色々不自由あってやり辛かった
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:51:08.01 ID:E6euEYU00
>>274
トッドは物取ったり、狙い撃ちするなら一人称視点のほうが絶対やりやすいって言ってた
三人称視点にも力は入れてるみたいだけど
今出てるの見る限り、三人称視点でもクロスヘア出てたしオブリよりかは遊びやすいかもね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:55:59.76 ID:wdXLHNNO0
>>275
ありがとう 遊べなくはないのか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:02:31.16 ID:azNNmBvq0
Fallout3は三人称でもそこそこ戦闘できたしさらに進化してるだろうよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:02:38.15 ID:5t93u7Za0
オブリの三人称でも剣や斧は問題なかったし、探索は視点上がってむしろ見やすかったから
それより更によくなるなら快適なんじゃないか
まあどっちかだけじゃなくて切り替えてやるのが一番いいんだろうが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:12:25.12 ID:Tl699HLd0
>>272
一応Fo3でサブシナリオやダンジョン関連は大分良くなってたからある程度は改善されるだろう
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:29:34.89 ID:k5BB7bvI0
>>269
いまはカート・シリングの会社でアメコミ風のRPG作ってる。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:38:14.33 ID:cZlt5gH60
むしろ両方切り替えできないと、痒い所に手が届かないから困る
射撃や物を掴むのなら一人称、景色を見たり探索するなら三人称とかね
ジャンルはアクションRPGだし、どっちかに統一することは無かろう
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:49:36.26 ID:UA8IM5610
今回剣技とかあるかな
厨二っぽいのじゃなくて、現実に出来そうな程度で
個人的には剣闘士の技とか好みなんだが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:53:07.51 ID:12iHoakA0
ないだろ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:59:58.31 ID:ceJ6WOo70
その程度なら前回もあっただろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:17:31.08 ID:6AaGwg1m0
レンジャー・テイクダウンのような技が追加されると予想
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:23:17.23 ID:ZuhBjTovP
フィニッシュムーブは単なる演出っぽいが
背後からの暗殺アクションはあるっぽいな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:25:22.10 ID:Tl699HLd0
>>286
あれも演出じゃね?一撃で決められる時はあのモーションになるとか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:34:17.51 ID:5t93u7Za0
駆け寄ってざっくりは正面からの突き刺しと似てたし演出かもな
暗殺ギルドの格好した奴がやってたスニーク暗殺っぽいのは
オブリの有名MODで似たようなアクションあるからそこから取ったんじゃないかね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:54:19.38 ID:v/+oTAJdP
解説動画じゃ聞こえなかったが、解説なしの動画ではちゃんとドラゴン言語聞こえるな
E3前はもっと大技だと思ってたが
案外小技やサポート的なからめ手的なシャウトが多いな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:05:42.39 ID:Y2GxU+wU0
通常の魔法とシャウトとどう違うの
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:06:41.75 ID:S/TDNWlW0
敵が攻撃してきた時に、タイミング良く攻撃を出すと弾けるとか出来ないかな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:07:54.18 ID:t4VcVuZQ0
ドラゴンの存在感が凄いな
あんなのが空飛んでるところ見たらちょっかい出さざるを得ない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:09:03.14 ID:SLzvoAuH0
通常の魔法はマジカ消費
ドラゴンシャウトは別のクールダウン(再使用可能)ゲージが存在する
…沈黙異常でシャウト使用不可になるんだろうか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:09:42.58 ID:BLE1AnUb0
>>290
シャウト…クールタイム有り、マジカ使用無、習得が面倒
魔法…クールタイム無し、マジカ使用有、習得は簡単だが使うには一定のスキルが必要
とか?構呪あるとシャウト空気になりかねないからトッドはぼかしてるのかもなぁ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:11:27.08 ID:pL922tyJO
>>292
よし、なら俺は速攻で隠れられる場所探すわ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:14:55.46 ID:Y2GxU+wU0
>>293ー294
オブリビオンで言うと1日1回しか使えない天賦の極術みたいなものか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:21:15.91 ID:BLE1AnUb0
>>296
といっても今回のPVで一日に何度でも使えるシャウトもあることが分かったから
何かしら差別化しないとどっちかがいらない子になりかねない
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:25:09.76 ID:9niT10OT0
役目がかぶってるなら必要なくなるのもあるかもしれんけど
性能が別物ならいらなくはならないでしょ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:25:47.43 ID:lvbFHZpX0
つーか天賦の極術またあるの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:36:15.25 ID:xPw3GF0g0
天候操作系呪文とかは無いだろうな。シャウトが空気化するから
しかし竜語強力すぎる。ドラゴンが揃ってアレを使いこなすとしたら、
対抗できるのは九大神かデイドラロードだけだろうな。正しく神の獣
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:38:45.66 ID:VM7hZM9m0
>>296
どっちかっつーと
天賦の術じゃないか?

ク−ルダウン一日のシャウトもあって、それはき極術扱いとか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:42:24.22 ID:BLE1AnUb0
>>300
マジで天候操作や隕石落としができるらしいサイジックとか
デイドラロードから直接吸血鬼ウイルスもらった真祖吸血鬼とか
本気出したムシキングとか竜が主食のアカヴィリのツァエシとか、案外対抗できそうな定命や人外はいたりする
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:43:45.76 ID:2k+GTs7Ti
極術はなぁ…存在感薄すぎて、一日一回だからベリハ解錠のやつぐらいしか使わなかったな。

シャウト専用の魔法効果はどれも強力そうだよな。スローモーションとか天候操作&落雷とか。ザ・ワールドもあるといいなぁ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:45:54.93 ID:1SKYgDXuP
多用できるシャウトは攻撃じゃなくて吹っ飛ばしたり時間遅くしたりってものだけっぽいし
オブリと違ってダンジョンやフィールドに強力なボスがいるからクールダウン長いシャウトは温存したい
マジカがあれば手軽に雑魚倒せる魔法とは差別化できてそうだ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:48:39.31 ID:niiSLtmN0
他はゲーム内にいないから知らんが
ムシキングは本気出したら凄いってのは怪しいもんだw
実際あったらスケルトン呼んでダガー振り回すだけのおっさんだったぞ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:57:45.59 ID:TfvsZlTM0
ダンジョンやフィールドに強力なボスがいるのか
オブリビオンやFalloutでも強力なボスを望む声はあったが
和ゲーじゃないんだからそんな厨ボスはイラネーと叩かれてたのにな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:57:47.83 ID:BLE1AnUb0
>>305
あいつどう見ても偽物にしか見えねえんだよな
黒魂石出す為のアレはTES2でアカトシュがやらかした際に得たマルコの神格の一端だから多分あいつ現世にいないはずだし
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:05:45.55 ID:1SKYgDXuP
>>306
どこでだよw
とりあえずドラゴンやドラゴンプリーストが確実にボス枠
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:10:04.51 ID:xPw3GF0g0
高橋さん…TESの設定資料集が…欲しいです…

情報が英語だったりネットの彼方此方に散在してたりで、
探し出して纏めるのも一苦労ですよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:23:30.08 ID:G99+N+MY0
あー早くやりてぇ
コピペダンジョンだらけじゃないことを祈ってるよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:23:34.83 ID:UxfN52PZ0
>>309
ファンサイトのほうが詳しかったり
確か製作者もファンサイトを勧めてなかったか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:27:40.89 ID:xNbXdRx/0
シャウトは3段階あるって言われてなかったか
例えばトシコシダーは第一段階ダー、第二段階コシダー
長くなるほど威力は上がるがクールダウンも必要
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:34:58.92 ID:Y2GxU+wU0
主人公の声は8種族×2種類あるのか。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:35:44.90 ID:Y2GxU+wU0
間違えた 10種族か
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:40:31.33 ID:niiSLtmN0
トシコシダーはFus, Ro, Dahらしいな
洞窟内で火炎放射魔法のあと複数のアンデッドっぽいのをぶっ飛ばしたシャウトがあれかね
フォウロゥ、ッダーッ!みたいな発音だったし
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:48:36.97 ID:tEeFQdIj0
翻訳はどうなるのかな…
字幕英語音声は当然だけど、今回は日本語音声も入るのかな?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:53:30.80 ID:1SKYgDXuP
何をいってるんだ
今回は吹き替えだよ
多分英語音声はないんじゃないかな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:54:48.32 ID:BwbIFehYO
ドラゴンシャウトは吹き変えるなよ
割りと冗談抜きにマジで
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:55:49.92 ID:QGe6Bizhi
吹き替え。オプションで字幕有無は選べるはず
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:56:14.60 ID:niiSLtmN0
確かにカタカナ発音でシャウトは勘弁だなw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:57:14.29 ID:hDLrGWYt0
だいじょぶだろシャウトとかは変えないよ
FOのときから一部ボイスは海外ママのがあったし今回もそうだろ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:01:57.06 ID:QGe6Bizhi
せっかくドラゴン語の文字、文法とかまでわざわざ作ってるんだしな。シャウトは残してほしいな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:11:49.33 ID:o8o+fqgt0
主人公の声を声優から選べるといいのに。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:17:43.15 ID:wOeDHAqt0
声優w
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:19:15.18 ID:hDLrGWYt0
現状10種族×2だからなぁ種族が一種類とかならふやしても大丈夫だけれど
さすがに増やすのはむりじゃないか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:19:48.14 ID:9Ieb5gB30
アルゴニアンも吹き替えして欲しくねえなぁ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:30:21.98 ID:1SKYgDXuP
スターップが普通に止まれ、とかになるのも寂しいよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:33:09.81 ID:Y2GxU+wU0
FO3は日本語だけど普通に面白かったので、スタップが日本語になってもそれほど違和感はなさそう
それよりプレイ動画見ると、戦闘はあまり前作と変わってないような気が?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:39:24.20 ID:niiSLtmN0
以前のヘロヘロモーションからかなりよくなったし、
シールドバッシュとかオブリの人気MODから取り入れたんだろう要素もある
シャウトもあれば魔法のバリエーションも豊富なようだしな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:46:56.04 ID:FNt35454P
魔法は地面に魔方陣っぽいの仕掛けるトラップ魔法とか、脱出経路光らせる道標魔法とかバリエーション豊富だよな
オブリのイナズマと冷気以外の遠距離魔法は弾道から弾速から全く同じ玉飛ばすだけって魔法から考えたら超進化だ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 03:02:43.60 ID:9P4+etFn0
俺、スカイリムが発売されたら巨人さんとマンモスに優しくするんだ…
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 03:10:41.49 ID:VM7hZM9m0
>>331
巨人「小腹が減ったな…(チラリ」
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 03:43:12.91 ID:E/cEhNIX0
ゲツヨウダー
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 03:51:14.15 ID:JUOnJF840
>>321
そんなんあったっけ?
前に勘違いしてる人居たけど、PCのボイスはばっちり吹き替えされてたぞ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 04:42:56.57 ID:S/TDNWlW0
吹替えをする以上、シャウトは本当にマイクをぶっ壊す位の勢いじゃないとな
生半可は絶対に許さないよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 04:46:06.59 ID:UxfN52PZ0
つか、PCは「フンッ」とか「あぁっ!」とかしかないんだから吹き替えいらねーっしょ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 07:18:53.49 ID:vgYQty0AO
英語音声と選べるようにして下さい
いやホントもうマジで
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 07:29:32.15 ID:GjYubFKeO
アメリカ語版をお買い求め下ちい

日本語音声と英語音声両方入れたりなんかしたら他を色々劣化されそうだし
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:20:54.77 ID:nFn4gp5B0
もういい加減音声の話やめようぜ。いったい何回ループする気だよ

吹き替え嫌なら辞書片手に海外版!もう決定事項だグチグチ言うな!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:26:45.17 ID:pliz4h/P0
スカイリム、普通に1000万本くらい売れちゃうんだろうな(´・ω・`)
乗るしかないだろ、このビッグウェーブに……
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:31:10.54 ID:g3niTJMl0
>>335
「ボエ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:32:46.82 ID:q7oIRdPO0
おーれはドヴァキンー ドーラゴンボーンー
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:39:50.85 ID:sDxeDPnHO
>>325
各種族二種類ってことは男女で一種類ずつにならないか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:03:08.90 ID:5A1o+G3x0
毒薬はどうなるのかな。塗ったらモーションかな

オブリみたいに塗る度に時間止まって「塗りますかYes No」でも全然構わないけど、制作側はイベントリとか全体的にスッキリさせたいって言ってたから、そういうポップアップ表示無くなってそうだよな。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:04:33.49 ID:u0j6+R0G0
>>344
そもそも左右に武器を持ってたらどっちに塗られるんだ? そう言えば
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:07:49.73 ID:5A1o+G3x0
>>345た、確かに…

毒薬なくならない…よな?上手くシステムに組み込んでくれよぉぉぉ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:09:54.38 ID:u0j6+R0G0
>>346
毒薬を塗る時に鍛冶みたいな選択画面が出るとかかな、その場合
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:17:29.49 ID:5A1o+G3x0
鍛冶とかの選択画面もスタイリッシュになってそうだから期待だやwkwk
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:20:24.51 ID:u0j6+R0G0
って言うか二刀流で毒別々の塗れるなら恐ろしくないか?

Wみたいに速度0だと隠密ボーナス付きまくりみたいな仕様だと更に
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:55:35.21 ID:VlbNuLCm0
ステータス下げてからボーナス入りまくり、みたいな仕様は修正入るんじゃなかろうか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 09:57:08.03 ID:tEeFQdIj0
吹き替えだったのか…割り切っちゃえばソレも良いかな
ただFoNVの「ヘイ!」みたいな吹替は勘弁して欲しい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:08:49.04 ID:tGb9ut/R0
大丈夫?銭MAXの吹き替えだよ?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:35:59.89 ID:F2bZ5arT0
NVのヘイ!は何故あんなのでOK出したのか不思議で仕方ないw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:54:12.07 ID:5nL004Z60
海外版のテンションを忠実に再現しました!とかそんなところじゃね
日本語音声で再現されても困るけど
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:55:37.49 ID:YKgbwddk0
あまりに期待しすぎるとアレなので、不具合も想像してバランスを取る俺
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 11:01:09.52 ID:BLE1AnUb0
>>354
海外のテンションも「Hey!」程度で日本の「ヘァアイ!」以下だったりする
強めの挨拶なはずなのにどうして戦闘前の掛け声みたいになったんだろう?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 11:03:51.55 ID:hsO/nhP60
開発と翻訳同時進行で先にテキストデータだけ貰って吹き変えてたらしいから
戦闘前の掛け声だと思ったんじゃね?

モハビ生活も長くなると、今日も気合入ってるな…くらいにしか思わなくなるし
まぁ珍訳があってもその内慣れるさ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 11:11:56.30 ID:4xJ6OMHA0
 カイガイ カイガイで売れてるはずのXboxちゃん


週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2011年5月30日〜6月5日)
ttp://www.m-create.com/ranking/

PS3     16,510

Wii      6,315

Xbox 360  2,499
PS2     1,228



 ゲーム業界からXboxでゲームを出す必要はないと判断されて”PS3でだけ”発売します


テイルズオブシリーズ 最新作 (Xboxユーザーオススメゲーム1)
モンスタハンター最新作HDリマスター
デモンズソウル 最新作
スパーロボット対戦 最新作
真・三國無双シリーズ 最新作
戦国無双シリーズ 最新作
アトリエシリーズ 最新作
ルーンファクトリーシリーズ 最新作
龍が如くシリーズ 最新作
サイレントヒルシリーズ 最新作
ICO・ワンダ スタッフ最新作
アンチャーテッド 最新作
侍道シリーズ 最新作
インファマス2
鉄拳タッグトーナメント
実況パワフルプロ野球シリーズ 最新作
プロ野球スピリッツシリーズ 最新作   
etc


FPS,スパ4にしか起動していない(涙
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 11:13:29.27 ID:B23E/7Cb0
あのヘイは最初何か不味い事やらかして怒られたんだと思って慌ててリセットしたな。
いっちゃん最初。あとでみんな口にするから何が悪いんだよ〜って感じだった。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 11:45:50.26 ID:ZMOAgyE00
すれ違いざまに言われたらビクッとくるよねw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 11:49:18.94 ID:RtgLwDMu0
オブリは5年遅れてやっと買ったがスカイリムは発売前からチェック
5年前のオレに教えてやりたい…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:03:50.94 ID:blJo5Y0o0
E3トレーラー3の最後オバケェェーッって聞こえる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:17:25.76 ID:VlbNuLCm0
モバゲーッ という説もある

ドヴァキンの名乗りだとは思うがどういう時に出るのかは分からん
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:22:11.62 ID:VpPqBDUr0
ドラゴン倒したときとかかな
一体目のときは2体目がすぐ現れたから
叫ぶ状況ではなかったとか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:23:47.89 ID:C/x7Yiib0
音楽、ドラゴン打倒後抑えた調子に切り替わってる気がする
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:36:37.18 ID:NBLn4ySn0
オバケェェェ!!

トシコシダーッ!に続くナイス空耳だな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:38:47.95 ID:5nL004Z60
>>356
あのテンション日本語版独自のものなのかよw
もうスカイリムの吹き替えでやらかしてくれないよう祈るしかないな
ウッドエルフあたりに「ヘァアイ!」なんて言われた日には……あれ、違和感ないな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 12:42:05.91 ID:niiSLtmNI
倒した後に勝鬨を上げるとかかっこええ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 13:20:48.94 ID:hcweFs9yi
ダンジョン内で発見したドラゴン文字はなんなんだぜ?あれもシャウトになるのかな?

あと、2匹目のドラゴン倒した時「オバケー っ!」て叫んだけど、1匹目のドラゴンを倒した後叫んでないよな。ただの編集かな?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 13:43:34.39 ID:UxfN52PZ0
>>344
ポップアップっていやぁクエストログ更新の度に出て来る
シャキーンっていうダイアログもなんとかしてほしいな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 13:45:36.69 ID:6cRoLT19P
ダンジョンの奥や山の頂上などに石碑が存在する場合がある
見つけるとシャウトの種類が増える仕組みらしい
なのでクエストと無関係のダンジョンや各地を探索する意義も今以上に増えるはず
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 13:51:12.48 ID:JM/S4bahO
ダンジョン内で発見したのが後のドラゴン戦で使ったストームコールじゃないの?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:12:54.05 ID:5SsGGkal0
発売日まで長すぎる
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:25:09.30 ID:GkhOzkPhi
ダンジョンのドラゴン語、一部だけクローズアップされてたよな。ドラゴン語って失われた言語なんだっけ?
全てのドラゴン語を集めたら禁断の極大魔法が…ないな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:31:38.27 ID:UxfN52PZ0
ドラゴン語自体はTES2でスキルとしてあったけどな
ドラゴンシャウトも元ネタ自体はTESに古くからあったし
古代ノルドがキナレスから受け継いだ技術でドラゴン語とは関係ないけど
今回ドラゴンが出るっていうんで結びつけたんだろ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:33:12.52 ID:j/LQsaQu0
ノルドのシャウトとドラゴンのシャウトは別扱いになるんだろう
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:37:01.78 ID:r5fF1oHD0
たとえ吹き替えでも開発陣が空気を読んで
『スターーーップ』と言ってくれるに金貨3枚
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:38:37.37 ID:j/LQsaQu0
AlduinとKyne
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:44:54.46 ID:oCumbduS0
途中書き込みになってもうた

AlduinとKyne(Kynareth)に繋がりがあるのかも知れないしね、シャウト
ドラゴンシャウトはノルドの伝承上の技能スゥーム(Thu'um)の中の1カテゴリという扱いらしいし
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:53:32.47 ID:PvhTh7k60
シャウト20種類、各種3つの言葉で構成、ソウル吸収で解放でしょ確か
友好的なドラゴンからもらえるのは僅かだろうから
少なくとも20頭近く倒さなきゃ全習得できない
ドラゴンの噛み付きが即死仕様とかだと、ずいぶんと熱い戦いになりそうだ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:59:15.94 ID:1SKYgDXuP
流石にプレイヤー相手に強制即死はないんじゃないか
あれはフィニッシュと同じ演出じゃね?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:01:13.13 ID:oCumbduS0
くわえて高空投げ落としも対PCじゃやらなさそうな気がするな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:25:06.65 ID:5SsGGkal0
ドヴァキンさんでもあの巨人のようにポイ捨てされたら死ぬだろうな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:28:55.01 ID:SUmYDnEZ0
シャウト
「スタァァァァァップ!!!」
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:30:00.02 ID:5SsGGkal0
そこにドヤ顔で登場するタマネギ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:40:37.88 ID:zu1DAYo20
噛み付きブンブンはしてほしいなぁ。絶望したい
視点の問題もあるけど、くらったら強制見下ろし3人称とかにすれば出来そうだし。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:50:46.34 ID:UxfN52PZ0
フロストドラゴンにとどめ刺すとき一人称から演出で三人称視点になったっぽいしできなくはないんじゃね?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:55:54.51 ID:FNt35454P
人間相手には一人称視点だったから雑魚には一人称なのかと思いきや狼にも三人称だったり、
どんなモーションか分かりやすくするために三人称に切り替えただけかもしれないけどな
何事も強制を嫌うベセスダだし、別に一人称視点でも噛み付き演出できるんじゃないか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:00:04.85 ID:oCumbduS0
主観視点でくわえ込まれたら画面真っ暗になるのか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:04:48.89 ID:UxfN52PZ0
それはそれで何が起こったのかわかんなくて楽しいかもなw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:06:55.05 ID:niiSLtmN0
最近のCoDのようなアグレッシブにグリグリガクガク動く主観視点も迫力はあるが
なんと言うかTES4までは一人称画面=完全にキャラの視界ってわけでもなかったよな
まあ今回は返り血がへばり付くのが見えたりするからそういう演出もありそうだけど
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:20:27.27 ID:PvhTh7k60
フォールアウトの謎の男やベガスのシネマなんとかみたいな感じの演出だったらオプションで選べるかも
ドラゴンの噛み付きは強制即死は無いにしても即死級大ダメージの方が緊張感あってよくないかな
成功判定条件をきつめにすれば理不尽さは感じないだろうし
たとえばガードスキルの高いキャラがガードしてたら不成功やダメージ軽減にして
ガードスキルの無いキャラはそもそも噛み付き喰らうような距離まで近づいちゃ駄目だろうし
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:33:28.83 ID:TOorgXTQ0
トレイラーみたが、今までのベセスダゲーから言って圧倒的神ゲーになることは間違いなさそうだな…
これが年内に出るというのが未だに信じられんよ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:36:23.33 ID:FNt35454P
発売日についてはぶっちゃけトシコシダーの覚悟くらいはしておいたほうがいい
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:53:07.63 ID:lrx7ESNL0
くわえて高空落としは直撃食らうとありそうで怖い
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:56:03.37 ID:YKgbwddk0
普通の洋ゲーなら発売日購入は避けて、
重大なバグやフリーズがないかを尼や2ちゃんでチェックしてから買うが、
スカイリムは発売日に買いたいよな
盛り上がりに乗り遅れたくないし、なにより一刻も早く遊びたい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 16:56:52.03 ID:B23E/7Cb0
即死仕様ってクソゲーフラグじゃん。喜ぶのは変な方向に進んでるマニアだけというか。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:00:19.04 ID:cvA5+uN40
強力な魔法やシャウトがあるならそれを使うのに相応しい
序盤で挑めば即死するような強敵がいないと面白くないでしょう
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:05:05.09 ID:o7aSMLxF0
>>397
つ難易度設定

俺は最初のプレイは隠密弓&斧盾脳筋ドバキンで、2ちゃん、wiki禁止、難易度普通、FT禁止、食事睡眠必要だよプレイで行くぜぇぇぇぇwktkがとまらねぇぇぇぇ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:07:39.36 ID:YKgbwddk0
調理があるから、食事強制プレイも楽しくなるな
通常生で食べられない食材は、調理必須で

早くサーモン焼きたい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:15:29.60 ID:o7aSMLxF0
サーモンどう焼くのかなぁ…食料品店で依頼するのか、かまどみたいな所で自ら焼くのか。
願わくば旅の途中でキャンプファイアーしたい。点在するキャンプスポットのみの機能でいいから。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:16:45.10 ID:oCumbduS0
火を起こせるのかどうか、やれるならやりたいが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:20:33.61 ID:FNt35454P
生産は何事もスキルでやるそうだし、調理Perkみたいなのがあるのかもな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:32:58.75 ID:ZTSbV2FS0
>>401-402
モン○ンのように肉を焼く動作が付くのか
ベガスのように素材選んで完成のシンプルな形にするのかね 
もし動作が付くなら徐々に面倒にになって
誰も見なくなったりするのだろうか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:35:50.88 ID:lrx7ESNL0
モ○ンハンみたいに専用のキャッチーなアクションがあるならともかく
というかそういうキャッチーなのは日本のお得意芸か
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 17:39:12.43 ID:q7oIRdPO0
串に刺して手に持ってドラゴンブレスのシャウトとか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:10:57.62 ID:B23E/7Cb0
ベアグリルスみたいに生食でいこうぜ。
ドヴァキン改めキチョタンです。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:20:19.95 ID:BtEhfegU0
VITAのゲーム開発エンジンのデモ映像が完全にオブリビオン
http://www.youtube.com/watch?v=upM7gwdfMW0
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:26:00.39 ID:cvA5+uN40
ファンタジーなら何でもオブリかよw
俺にはFableのが近く見える
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:45:20.45 ID:uWbAGB8p0
シャウトで料理出来るなら氷系のシャウトを覚えればアイスクリームやかき氷が作れるな!
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:51:45.77 ID:LqyZqSsPO
なんか材料飲み込んで腹の中で冷やして、最後にアイスを尻から出すというのを思い出した
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:51:55.37 ID:yIu+C9eS0
オープンワールドのRPGを携帯機でやろうとは思わんなあ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:53:18.44 ID:lrx7ESNL0
むしろ携帯機でオープンワールド(及び箱庭もの)がしたい
がっつり時間取られるなら電車の中でもやりたいし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 18:57:55.68 ID:hoWFZwZkO
>>408
あー、グラフィックのレベル的にはWiiよりちょっと劣るくらいだね
倭企業にはこれくらいが限界かなぁ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:00:28.23 ID:xPw3GF0g0
>>408はFableとOblivionの中間みたいなキャラだな。Oblivionより少し綺麗かな
あと>>413にはPSPのGTAを薦めてみる。箱庭は、シムシティがDSで出てたかな?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:13:39.18 ID:FNt35454P
電車でゲームはなぁ…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:34:55.85 ID:VMT/RGzh0
電車でゲームはしたことねえや
そもそも田舎だから電車を利用しないw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:09:19.90 ID:Z3K8h6Q60
>>414
wiiより劣る?????????
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:23:45.80 ID:niiSLtmN0
oblivionを携帯ゲームでやると思えば…
まあ、全然うれしくないな
雰囲気楽しむゲームは大画面でないと話にならない
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:36:11.17 ID:fFtDBZ/C0
だな。携帯ゲームじゃあダメなんだよな

デカい画面で美しい風景に心癒されながらRP…(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:42:27.84 ID:FlJBeYsu0
>>399
それさ…
ダルくない…?

とりあえず俺もwikiと2chは禁止だな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:43:08.40 ID:sjrprSz40
シャウト縛りはできなさそうだな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:53:34.53 ID:2pPJ6ERr0
>>421いや、最初からFT禁止や飲食を徹底すればダルくないやもしれんぞ。
システムに慣れてしまうと苦かもしれんが。

別ゲーだが、RDRのFTに気づくまで20時間程かかったが、その間移動は楽しくてしかたがなかったしな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:53:40.59 ID:YIyEAB110
>>419-420
同意。

今年になってTV買い換えて、字幕が読めなくて積んでたオブリ再開→ドハマリ中。
今作はNPCに関するAI進化ってだけでメチャクチャ期待してる。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:53:57.01 ID:d1wLZUYb0
オブリを始めてやった時のあの新鮮且つ独特な感覚をもう一度味わいたいもんだ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:59:40.98 ID:53HK7RSU0
初プレイは何も縛らず本能の赴くままにあれもこれもと手を出す予定
オブリもそうだったけど世界を心ゆくまで満喫して楽しみたい
んで満足したら新キャラ作って狩人・魔法使い・脳筋・収集家とかをロールプレイ
何周やってもいろんな発見があるから楽しい

あーもうマジ楽しみだ!
今回も本いっぱい集めて読みふけったり本棚に並べたりできるのかなあ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:00:06.00 ID:871FXZ0E0
オブリ初プレイの時は行ったことない町でもFTできたけど
冒険気分味わいたいからFT使わずに歩いて
たまたま見つけたダンジョンに寄ったりしながら旅したのが楽しかったな
目的地の街が遠くに見えたときはうれしかった
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:05:21.42 ID:2pPJ6ERr0
アンヴィルの街が遠くに見えた時はゲームなのに凄く感動したな。なんて綺麗な街なんだと…中入って幻滅したがw

今回は星座を探す楽しみもあるみたいだし、夜空の輝きにも期待大
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:07:15.09 ID:9Ieb5gB30
オブリで下水から出て感動したのもいい思い出です
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:08:26.17 ID:cvA5+uN40
まあ、第一印象は強烈だろういからそれの二度目を!ってのは難しい気もする
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:13:15.56 ID:FlJBeYsu0
夜の星空を見て綺麗すぎて感動したなぁ
ずっとぼーっと見てたわ
あの気分はもう二度と味わえないのだろうか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:27:52.70 ID:538knE/y0
敵がどこまでも追ってくるのにビビッたなぁ
湖越えて死霊術士が追ってきた時はリアルにチビッた
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:30:23.97 ID:FU5Z4Lbk0
スカイリムは北国だからアレが見られるかもしれないな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:30:58.71 ID:1SKYgDXuP
慣れない内の洞窟の怖さは異常
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:37:29.53 ID:I678Wo0o0
あー、E3の動画見てたら久しぶりにオブリやりたくなってきた
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:39:53.18 ID:871FXZ0E0
もっとフィールドやダンジョン内で冒険家や旅人に出会いたいな
短い間だけでも同行したい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:41:49.01 ID:YIyEAB110
こんなゲームが出るから俺のリアルライフがダメになるんだよ。
どうしてくれるんだベセスダ!?トッドォォオオッ!!!
ぜってー発売日に買うからなッッ!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:44:01.70 ID:qU9wUrCR0
NewVegasで一度だけキャラバン(商人、ガード、バラモン)×2とNCR兵6人の大集団に遭遇したことがあるが、
あれは楽しかったなー 道中リージョン兵に襲撃されて全員でフルボッコしたり

Skyrimにもそういう偶然の出会いがあるといいな 名無しで構わないから
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:45:10.99 ID:uWbAGB8p0
ジョフリにアミュレット届けようと帝都からコロールへえっちらおっちら坂道上ってた時に
ふと振り返ったときの空の美しさにはゲームながら感動したなぁ〜
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:50:44.69 ID:YKgbwddk0
・出現する敵の種類のレベル依存具合緩和
・中立〜友好的な人間キャラにフィールドで遭遇
・野盗などは豪華な装具しない
・アイテム手に持っただけでスタップ!
・盗品マークのせいで窃盗に旨味がない
・重量0以外のアイテムもスリ渡したい

この辺りはフォールアウト3で既に改善・導入されてたから、期待していいだろう
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:57:34.13 ID:TSx7TgxZ0
敵勢力同士の争いはあるのかねえ。
近接メインだから乱戦難しそうだけど。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:03:13.48 ID:OYTKWFvm0
オブリの頃からNPC同士は近接誤爆しないようになってたから
大丈夫じゃないか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:06:51.78 ID:oCumbduS0
フレンドリーファイアの緩和に配慮したとコメントがあったはず
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:07:29.60 ID:sDxeDPnHO
>>433
アレは俺も見たい
雪に埋まったウ◯コ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:11:09.16 ID:oCumbduS0
お…おーろら…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:11:41.24 ID:d2sLmD7TO
>>406
シレンで似たようなことやってキャッキャッ言って喜んでたわw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:14:36.85 ID:TSx7TgxZ0
誤爆考慮されてるのは良かったけど、それなりに狙い定めつつ乱戦に加われるといいな。
一応ロックアシストもあるっていう話だったっけ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:52:05.50 ID:B23E/7Cb0
というかむしろチョコマカと立ち位置変えるNPCがあんま移動しなくなるだけでも大分やりやすいとおもう。
オブリのNPCはスピーディーに立ち位置変えまくるからこっちが剣振った直後にいきなり目の前に回り込んで
勝手にアイムユアサ〜イドとか言い出すからな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:53:36.77 ID:xPw3GF0g0
街道とかに各種NPCが通行してたりすると嬉しいんだが
で、それを狙って盗賊や獣が襲ってきたりするとか
生態系やら経済を作り込めるなら、この位はできると思うが
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:57:14.35 ID:53HK7RSU0
自分がそこにいない間もNPCたちが動いてるから
街道が行商人や強盗や獣で死屍累々の惨状になってそうだw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:11:15.54 ID:xNbXdRx/0
今回はそのために死んだNPCの引き継ぎがあるんじゃないの
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:18:23.73 ID:egQ6Oj3o0
>>447
OblivionのMODで同勢力のキャラが射線上にいたら誤爆防止で攻撃しなくなる
完璧すぎる偏差射撃ゆえにちょこまか動いていたら回避できるのを
ある程度のランダム性を持たせて攻撃するため回避しにくくなる
ってのがあったがそれが採用されている模様
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:18:28.57 ID:iWW/vbaA0
FOしかやったことがないんだけど、一般市民殺害とか盗むとかの悪人アクションは
悪人プレイのための特定の条件を満たしておかない限りむやみに選択肢に出ない方がいいなあ
盗むスキルがないと家具を盗むコマンドがでなかったり、敵対や襲撃クエストを選択しなければ村が全滅せず再復活したり
選択を誤って盗んでしまったり重要な人物を殺してしまうことがたまにある
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:22:36.75 ID:oCumbduS0
それをすると今度は善人プレイ誘導かよと不満が出る
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:43:19.72 ID:BwbIFehYO
善人ズラしながら盗みを働くのが楽しくてしょうがなかった

PCはむりくさいからCSプレイ確定だけど箱○ほすぃ
ペゼスタのゲームはPS3だと色々と不安なんだよなぁ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:46:39.10 ID:BLE1AnUb0
>>455
今出てる実機ムービーは全部箱だもんな。PS3もこれと異なった凄さがあるよ!とは言ってるけど
どう違うかは出てからのお楽しみ状態だし
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:49:04.36 ID:9JVP68/r0
YOU箱○買っちゃいなYO

俺はFO3の時に一緒に箱○エリート買ったぜ。PS3よりも発売早いって理由なだけで。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:49:48.18 ID:iWW/vbaA0
自由度が高い洋ゲーはそれが付き物なんだよな
現実のように善悪の数値を撤廃してしまえば整合性が取れる気もするんだけど
村人殺害に利益がなく、モンスターという共通悪がいたら自ずとプレイヤーは善人プレイになるだろうし
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:52:12.33 ID:oCumbduS0
ドラゴンを誘導して村落を襲撃させ、そのどさくさに火事場泥棒するプレイ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:52:44.91 ID:RrWQEAQn0
>>457
やめろ!
また>>358みたいなキチガイがヨダレ垂らして寄ってくるぞ!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:55:05.96 ID:BLE1AnUb0
>>458
そこら辺については好きにやれ、あと選択肢前にセーブしとけってのがベセスダの解答じゃないかね
オブリビオンのレベルup時のステータスボーナスの時点で効率重視なプレイスタイルについて
あまり考えてないのは明らかじゃないか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:59:29.09 ID:xPw3GF0g0
一般人の無差別殺戮はリスクばかりが大きいが、反面窃盗はバレなければ
結構な利益が出るのよね、特に序盤では。そうなると表では善人面して、
裏では灰色の小汚ねー頭巾を被った盗賊王になったりするわけだ
畑や家から大量の食材を盗んで錬金→売却は序盤の資金繰りに役立つから、
貧乏人は自ずと各地の畑と家を行脚するプレイに走るわけですなw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:00:14.52 ID:zUDwGuZlO
>>459
ドラゴンを誘導して山賊の根城にけしかけたりはしてみたいなあ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:01:32.59 ID:BmRMkYpX0
オブリのゴブリン戦争みたいな感じか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:01:49.46 ID:1SKYgDXuP
オブリだと盗品って売れないから金にはならなかったけどな
実用目的ならありだが、頻繁にスタップされる身としてはいつボッシュートされるかと思うと落ち着かなかった
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:06:00.11 ID:TwISRlI90
わかるわかる
大抵真っ先にブラックハンドのローブをパクりに行くから、スタップが面倒で、自然それ以降は(見えるところでは)善人プレイしてたhw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:07:01.49 ID:ixRoLWplP
オブリの前作がレベル上げが簡単すぎたし、文句出たので4で制限かけたんだけど、逆に面倒さだけがやたら増えてしまったんだ
まぁそれらの極端なブレのおかげでスカイリムではステータスの存在意義やスキル上げの見直しする切っ掛けになったとも言えるし
MODも取り入れて集大成みたいな出来になりそうで楽しみ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:12:34.25 ID:Rj5rMCTv0
着実に進化してるからな。ここまでユーザーのことを考えて、楽しませようとしてくれるベセスダ愛してる。
トッドのどうだ俺達の作ったゲーム凄いだろ的なドヤ顏にキスしたくなるな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:14:36.13 ID:TdygKAvx0
>>468
後はバグ…いやバグはいいや。リードプラットフォームが家庭用機なんだから出来る限りフリーズ発生原因取り除いていただきたい
そうすりゃ誰にでも勧められるんだがなぁ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:21:27.23 ID:WL3jFiyT0
新しいプレイ動画見て来たけど凄すぎて笑いが止まらなかった
なんかもう他の全てのゲームと土俵が違うよね マイケルジャクソンとEXILEみたいな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:36:19.18 ID:xHYKpNyk0
>>467
オブリは変えるのそこじゃないだろと思ったw
モロはトレーニングの回数制限がなかったから、お金さえあれば簡単にレベルを上げられた
で、オブリで1レベルでトレーニングは5回までになったんだけど
これで、ステータスの上昇を+5にするのが難しくなったんだよなー
Skyrimの成長システムは楽しみにしてる
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:50:46.28 ID:16aDsvaC0
動画を見て気付いたんだが、道しるべの魔法を使っているとき
手をかざして魔法を発動しているときしか、道筋が表示されていなかった
それに画面上に今自分にかかっている魔法効果がアイコンで表示されていないって事は
持続系の魔法効果は手で魔法を発動している形で持続時間を表示しているって事か?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:57:59.97 ID:BmRMkYpX0
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/06/14(火) 00:37:29.43 ID:bkdbo4rF0
ベセスダ、ハッカーの攻撃を受けるw
ttp://bethblog.com/index.php/2011/06/13/please-read-hack-attempts-against-our-websites-and-forums/
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:58:52.84 ID:Taav3RwY0
>>472
それだと複数(3つ以上)の持続型魔法を使用する時どうするんだろうという事にはなるが
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:05:12.09 ID:/CP2jqWZ0
>>453
おれはそのへん変えてほしくないんだよなー
盗まないと決めていたはずなのにふと盗むアイコンに誘惑されて
必死に我慢するなんていう状況も楽しいからね〜

476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:05:51.19 ID:17v0r6s90
>>461
すまん自分の中で興味が別の方向に走っていた
たしかにそういうプレイなら今作では堅実なんだけど
ベセスダゲーの仕様自体が、悪人プレイ=殆ど場合善人プレイより自由で効率が高く面白い
という構造を招いているんじゃないかと。オブリはまだ厳しい方らしいけど
例えば中世の労働者を何十人と強奪しても金持ちにはならないわけだしこっちが乞食に盗まれる危険もある
悪人プレイが可能であっても手を出す価値がなくなるくらい現実的なデメリットにすれば
自然とプレイヤーがその世界観に合った行動を求めるんじゃないかなって妄想
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:14:55.66 ID:XSYfEb4w0
序盤はちまちま鍛冶や鍵開けするのが楽しいが
終盤は面倒になるから最後のカギや無敵のハンマーが欲しい
オブリビオンにはあったよな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:18:47.82 ID:IuRglNZeO
ドラゴンシャウトでぶち破るドヴァキン!ドヴァキン!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:33:45.23 ID:T9z72SkJ0
>>451
引き継いだNPCも全滅した場合、どうなるんだろ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:37:11.57 ID:T3hjk5Y2P
>>479
オシシ仮面の次はオカメ仮面だ。問題ない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 02:11:06.06 ID:2VNN7FLU0
      (ヽ、 _ヽ、  )\     ヽヽ
     _ヽ、     ⌒  ヽ、     \\
     \ ̄     __    )ノ     ヽヽ
    ∠⌒     / )    ⌒ヽ     | |
     )   / ゙̄- く       \   ノノ
    /  /ノ^)___)ノl       ヽ_//
   /   //(/ !_|_|       ヽ三ヽ      
   レヘ  |j(/l_/    |ノヽ      |──)
    ノ (/l_/  /⌒| | | |  !   |二 二ヽ
  /   |_/__| |  | -| | ノノ    ノ── 、)
  /    `───| | ノ -| |   |/(())   ヽ    
 /⌒) ∧    ヽ/_//  /j()ノ_   (()) i
    // ノ     |_// / ̄ ̄`\ (())  j
      (ヘ       ̄   |   ヽ   \   /
       )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\  /i\ /|   )ヽ
            |/      |    !  / | ノ |  ( (
     )ヽ           |  /  /  ( ((|   ) ヽ
    (  )           |  / /    ヽ|  (   )
    ) (      、    /  ) |ヽ、_ __ ノ   )  (
   (   ヽ    ((   /  /−、|        (   ヽ
(    )   )    )ヽ  ヽ_ノ |  |   ヽ   ノ     )
 )  (    (   ノ  )     |   |  ( (  (      (
 (_ ノ     )(  ( (    / /^)  ) )  )
               )  / / /  (  ( _ノ
                 (/__/   )
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 03:04:25.92 ID:17v0r6s90
AA用意周到すぎだろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 04:35:47.45 ID:bWf2zLzm0
アルゴニアンちゃんはもちろん使えるよね?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 04:56:42.19 ID:T9z72SkJ0
引き継いだNPCが死んでそれを引き継いだNPCがまた死んでそれを
引き継いだNPCが死んでそれを引き継いだNPCがまた死んでそれを
引き継いだNPCが死んでそれを引き継いだNPCがまた死んでそれを
引き継いだNPCが死んでそれを引き継いだNPCがまた死んでそれを
引き継いだNPCが死んでそれを引き継いだNPCがまた死んだ場合はどうなるんだろ

スキングラードの執事みたいなのは勘弁だぜ…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 05:00:50.24 ID:BmRMkYpX0
それを引き継ぐ者が必ず現れるのだ
それが秘奥義夢精転生
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 05:19:14.18 ID:Wi7uPx5O0
>>484
最後は自動生成されるか誰も居なくなるかどっちかだろうね
 
セーブデータがエライ事になりそうだからNPcがどんどん増えていくのはありそうに無いと思う
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 05:52:58.04 ID:t78k8jNEO
>>92
ブルーマってあれ和風だよなw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 06:06:48.31 ID:gyRqQKgT0
>>487
それ曇王の神殿のことじゃね?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 06:31:39.26 ID:ZL2f7NcL0
心配しなくても、世界から見た日本の市場の割合なんて1割未満だから。
いくら売れても一割に満たないんだよ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 06:53:20.44 ID:k6Kwu8SM0
>>484
たぶん継承すんのはクエストが存在する間だけじゃねーかな。
オブリでもそうだったけど
クエストが終わったり、ある程度進むとNPCの不死属性外れるじゃん。
あるいはクエスト自体が失敗って形になるか。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:03:47.58 ID:my1uvegQ0
俺はせいぜい一人くらいで、継承有りなのも一部のクエストだけじゃないかと思ってる
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:20:52.31 ID:Pfs1BrYR0
どこまで継承されるか真っ先に試す人出るんだろうなあ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:32:11.44 ID:TdygKAvx0
>>476
どんなバランスにしようともプレイヤーは好き勝手にやるよ。単に自分が効率的プレイ嫌いだけど
楽だからそっちに流れちゃう人っぽく見えるぞ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:42:59.15 ID:ceoyiRo4O

>>456
> 今出てる実機ムービーは全部箱だもんな。

だな
メモリが箱○の半分のGK3じゃフリーズだらけでまともにプレイできないか、
グラフィックのレベルがウィールス並みの低レベルになってるか、のどっちかかな

国産(笑)とやらに思い入れなんてないまともな人間なら、箱○一択
いまどき、倭ハード信者はバカウヨだけ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:44:09.51 ID:3LL0KRfk0
ディスク交換しながらじゃないと
FF13できない箱◯さんチィーッスwww
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 09:46:43.65 ID:Ko+YS90k0
また始まったのか
よく飽きないな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 10:58:08.81 ID:HwtSj10R0
FF13wwww

こうですか?わかりません><
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:06:15.17 ID:+iJZmOFH0
>>486
最後はプレイヤーが全部引き継ぐんだったらどうしよう
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:06:51.41 ID:WB7grt+B0
過去スレで話題になってたらすまない
http://news.dengeki.com/elem/000/000/361/361723/
↑のインタビューだが

――今回も恋愛要素はありますか?

 あります。

これってどういうことかね? 今回もって… オブリに恋愛要素なんてあるのか…?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:09:55.04 ID:my1uvegQ0
自称騎士とかコロールのアイドルのことじゃね?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:11:47.22 ID:n/f2Q4mV0
れ、恋愛だと…オブリで恋愛…

(´ε`;)ウーン…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:16:01.41 ID:GRINJgQY0
・スヴェンジャと夫
・ダル=マと馬

ほら
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:20:10.51 ID:53EzZieF0
灰色狐とかか?
いずれにせよベセスダの考える恋愛は
JRPGとは全然違うだろうな
美男美女の勝手な恋愛を押し付けてきたりはしないだろ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:22:36.49 ID:FPtN+J770
ブラヴィルの魔術師ギルドのトカゲとハイエルフとか
ブラヴィルの魔術師ギルドの小学生みたいなダークエルフと迷惑してるノルドとか
ガクブル島の元茨の騎士とか
アンヴィルの浮気してるウッドエルフの主婦と若者とか

結構いっぱいあると思うんだけどね俺。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:23:12.29 ID:SluYJD820
>>503
まず美男美女が皆無だろ

オブリで2、3人居るか居ないかで
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:26:27.10 ID:sIGntupEO
個人的には「レベルキャップが無い」や「武器が作れる」がどの程度のモノなのか気になるな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:33:50.44 ID:2wcyUXHl0
Fableっぽくなったな
どうせなら服や防具が着色できると俺得
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 11:38:54.53 ID:Wi7uPx5O0
>>507
そしてDLCで染料が出るんですねわかります
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 12:44:13.73 ID:Sh3mXJhdP
オブリはアンヴィルメイジクエのお助けNPCの人が一番可愛かったな
あの放任主義のオブリで何故かクエスト終わったら何の意味もなく表示消されるのが謎
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 12:55:42.99 ID:IuRglNZeO
>>509
あそこは部屋に行ったときに押し倒すコマンドがあるべき
盗賊をやたら誉めてたから期待すればババアだし
MODは無しね
何でもありだしここはCSスレだし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 13:25:42.55 ID:PhGYqvax0
>>510
まあ画面暗転でもいいからそういうのあるといいな…
Fableみたく男も女も食っちゃったりな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 13:40:00.22 ID:pjANbzig0
http://news.cnet.com/8301-31021_3-20070873-260/lulzsec-targets-video-game-maker-zenimax-media/
なんかとばっちり受けてたみたいだな
任天堂の時みたいに好きだから公開しないよとか言ってるみたいだけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 13:41:46.10 ID:53EzZieF0
エロはMODで勝手にやればいいだろ
falloutと違って世界観的に変に生々しい話はいらん
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 13:48:42.69 ID:oCJNvHv7P
>>512
調子乗ってるな
いつか逮捕されて撲滅されそうだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 14:48:40.59 ID:FPtN+J770
前にもちょっと書いたけどドラゴンエイジオリジンズみたいなロマンスシーンでもいいじゃん。
あれ暗転より上手い事演出してると思うぞ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 14:57:38.26 ID:zKYVcgOa0
ルパン飛び込みした後布団や星、ハートが舞う演出
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:13:01.36 ID:YOHWR1Ke0
そういやアルゴニアンの画像って出てきた?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:57:21.67 ID:PhGYqvax0
まだ。
カジートもオークもまだ一枚だけだしもったいぶってんな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 15:58:28.26 ID:JDwX3oVm0
まだ5ヶ月もあるしな
チビチビ小出しにしてユーザーをじらすんだな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:11:00.36 ID:sfM5n0m60
部屋の飾り付け、簡単な操作で出来るようになってるといいな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:15:20.95 ID:gf+p89f+0
>>520
オブリでは一苦労だけど、それもまた楽しかったりw
今では思い通りの配置ができるようになりました。

今ならパトレイバー乗ってリボン結びできそうだわ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:21:09.52 ID:Mi38dWlA0
部屋に入った瞬間、天井を突き抜け亜空間ヘと飛んでいくお気に入りの家具達
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:24:45.89 ID:51H0m+ZT0
カード収集MODが確か好きに家具を並べられる機能持ってたな
そういうの参考にすればできなくもない気がするけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:43:23.77 ID:YOHWR1Ke0
ブラヴィル自宅の掃除道具入れみたいなとこに入れてたタマネギがお気に入りのインテリアでした
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 17:27:40.04 ID:oCJNvHv7P
スキングラードのメイドさん普通にテーブルの食材摘んでいくよね
摘んでいくだけならまだしも、散らしていくよね
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 17:59:10.26 ID:gf+p89f+0
>>525
そうなの?うちんとこはそんな粗相はしないが…。
もしかして食卓にグラマイトの卵やファイアストークとかSIの食材並べてるからかな?

あと、物乞いって肉大好物って聞いたから目の前に鹿肉とグラマイトの卵もおまけで捨ててやったのに
ぜんっぜん拾わないんだが、基本的にプレイヤーのアイテムは拾わない仕様なの?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 18:00:35.56 ID:TdygKAvx0
>>526
アイテム欄に自動的に食べ物が追加されてく仕様があるからあんまり拾ったりしない
トビウオ師匠なら多分拾う
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 18:03:37.56 ID:Hu1mW7n00
摘んでいくのはイベントリの食材がきれた時だろうけど
散らかしていくのは物理演算のせいだなw
テーブルにちょっと体ぶつけただけで本とか食器とか飛び回るのはどういうことなんだ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 18:09:35.80 ID:BmRMkYpX0
>>525
折角俺が綺麗に並べたテーブルの上を
ズカズカ歩いて踏み散らして行ったりするよね
ご主人様の目の前で…
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 18:17:46.01 ID:YOHWR1Ke0
NVは冷蔵庫の中からわざわざ食料取って行ってたな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19:01:29.36 ID:10A/BpEf0
>>515
そうか?人物の下着姿がマヌケで大笑いしたが・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19:07:30.65 ID:nBmlsFNyO
どうしてゲハ厨は空気読めないの?
教えてドヴァキン!
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19:17:04.32 ID:wYKyB6Qc0
おまえみたいのがいるからだよ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 19:49:12.74 ID:16aDsvaC0
ブンブンブン、ハエなんてどっか行っちまえ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:12:05.36 ID:rjBhS4pB0
次は本来帝国最強の戦士の集まりであるブレイズが
中盤以降は町のスタップにも劣る雑魚集団、みたいな
バランス設定はやめてくれ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:12:33.91 ID:t78k8jNEO
>>488
揚げ足とるな死ねカス
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:17:35.60 ID:glFhWrNG0
お前は本当に「死ねカス」大好きなんだなw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:00:21.09 ID:g5YeOjiV0
揚げ足でも何でもないしなw単にID:t78k8jNEOが馬鹿なだけ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:05:06.60 ID:Wi7uPx5O0
ワロタwわざわざバカ再アピールしなくてもいいのに
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:12:19.50 ID:RldUx6pd0
新情報こーい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:22:09.38 ID:s8YwN1z20
ネッシーが出るらしいぜ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:31:48.79 ID:NXK7hCmf0
炎の魔法のエフェクトがすごいことになってるよな
タマネギでBBQだなこりゃ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:41:52.18 ID:gL2W41dT0
BBQどころか灰になるぞありゃ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:54:03.32 ID:EaB/84P8i
うほっネッシー出るとかやべええ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:56:35.89 ID:NXK7hCmf0
>>543
真っ黒になってもバイアズーラ言ってんの想像してワロタ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:05:15.26 ID:JkIwvD8r0
戦闘にバリエーションが増えたのはいいけどそのせいで敵が雑魚にならないか心配
凍らせてスローかけて魔法連打で全員に勝てちゃうとかありそうで怖い
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:07:21.80 ID:Tu3QkMwA0
ついにキングスフィールドの新作きたか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:10:09.73 ID:TePTvIZu0
>>509
闇兄弟のマリーに一票を投じる
性格はまあぶっ飛んでるけど
魔術師ギルドの人も可愛いけどね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:12:37.42 ID:lP2tGOPpO
>>541
マテ!それがネッシーかは、大いに疑問だ!
仮に首長竜がでるとしてもTES4ならルマーレ湖でルッシーみたいなそんな感じに名前が変わるはずだ!
まぁ俺が何を言いたいかと言うと
スカイリムに綺麗な湖あるかなー
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:14:40.73 ID:a5HSF9VO0
地図を見る限りじゃ、海岸にしか水分なさそうだなw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:17:56.91 ID:zM/ltnNiO
う〜ん、発想が地味という予想の範囲内を出ないのがなあ
俺がスカイリムに期待してたのは
・戦闘システムの改善(高度な駆け引き、戦略性)
・クランの結成(味方NPCとの集団生活)
・馬や竜などの乗り物実装
・動物の飼育、牧場の経営
・対戦、協力プレー実装
・天空都市、水上都市の実装
etc..な訳だが、一つも実現できてないのがねえ
結局グラとモーションをちょっと良くしただけじゃん
また街や洞窟入ってお使いクエストやって即飽きそうだな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:22:50.81 ID:ad2nQA700
対戦&協力プレイ以外は実現してるじゃんw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:23:10.21 ID:LF1yHqZJ0
>>551
正直MODでやれとしか言えんぞそれ
第一あの世界に天空都市なんてねーし
協力プレーとかってこのゲームハクスラでもなんでもねーんだぞ
対戦だってあったってつまらんだろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:25:35.59 ID:oaw0FPJ90
・戦闘システムの改善(高度な駆け引き、戦略性)
・クランの結成(味方NPCとの集団生活)
・馬や竜などの乗り物実装
・動物の飼育、牧場の経営
・天空都市、水上都市の実装

これはOblivionのMODでできるけどな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:29:13.69 ID:JkIwvD8r0
>>551
とってつけたような中2設定値は世界観をぶち壊すから君の案は不採用
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:30:02.06 ID:TePTvIZu0
>>551
バニラにそれだけ欲張って詰め込むとあらゆるものが中途半端になると思う
容量の問題もあるだろうし
高望みしすぎじゃない?
全部実現させたいならPC版にしなよ
そういうMOD多分出て来ると思うから
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:30:02.90 ID:my1uvegQ0
戦闘に関しちゃやってみないと分からんだろ 過度な期待は出来んが
味方NPCとの集団生活…闇の一党みたいなのじゃダメ?
馬はある 竜は知らん
飼育・牧場…牧場物語でもやってろ
天空都市(笑)水上都市(笑)

よし、論破論破
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:34:23.90 ID:ds2veUOlO
>>551
オブリちょっとやって飽きるような人間は対象になってないと思うよ
そもそも対戦とかいらん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:36:28.52 ID:kF+6M5rq0
>>551末尾Oはこれだから…
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:37:15.20 ID:lP2tGOPpO
個人的にはグラとモーションが良くなっただけでも十分嬉しいがな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:38:24.93 ID:51H0m+ZT0
>>551
突拍子も無いことやれれば面白いとでも?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:41:28.18 ID:RQkSkBry0
http://www.elderscrolls.com/battlespire/
浮遊要塞なら外伝の舞台だった
あと小説版で空中都市が出てくるからスカイリムに登場するかも?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:42:11.12 ID:bCY2MxAo0
・戦闘システムの改善(高度な駆け引き、戦略性)
・クランの結成(味方NPCとの集団生活)
・馬や竜などの乗り物実装
・動物の飼育、牧場の経営
・対戦、協力プレー実装
・天空都市、水上都市の実装

ほんとくだらねえな。
流石にトッドハワード氏もこんな奴向けにTES作らんわ。
こいつが買わないことを祈ってるよ。
お前のレベルにあった可愛らしいゲームは他に糞ほどあるだろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:43:24.64 ID:qUMzeeq30
>>551の人気にShit
戦闘は魔法トラップにバッシュ、シャウトとこれだけでかなり戦術の幅が広がっただろ
COOPやりたきゃHunted買え
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:44:03.84 ID:LF1yHqZJ0
>>562
まじか
知ったかすまん。空中都市ってウンブラだっけ?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:44:13.27 ID:TePTvIZu0
>>560
同意
オブリでは間延びしたよう顔のノルド男もドヴァキンさんを見れば分かるようにナイス兄貴になってるし
ぶっさいくだったオークも八割り増しくらいで格好良くなってるし
カジートがもふもふなところもイイ
全体的に顔のクオリティが上がってるよね。最高だわ
アルゴニアンに期待してる
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:44:49.65 ID:TdygKAvx0
>>563
バトルスパイアは浮遊要塞というより異界に存在してるから微妙。たしかに浮かんでるけど
小説の空中都市は5から160年前だから多分出ないだろう。ただでさえシロディールに向かってたし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:46:02.39 ID:my1uvegQ0
>>551
良かったな、たくさん釣れて
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:46:09.39 ID:E0lL0tou0
Vivec「水上都市・・・」
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:47:50.31 ID:s6+Dt7ff0
>>551
対戦や協力プレイはオブリで、modで実現して公開した連中が居る
でも、「実際にやると面白くない」って声が大半だった。
ベセスダもウケが悪いことがわかってる物をわざわざ入れないだろw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:47:59.47 ID:ds2veUOlO
ベセスダの作り方自体がmodを参考にその作品を好きなユーザーの声を
最大限に尊重しながら作るやり方だからな
単純化されてプレーヤーもNPCも同じルール下にあるからこそあれだけのことが出来るわけで
根本的なシステムや、シナリオの端々に見えるセンスは天才的だけど
「僕の考えた斬新な発想だ!」みたいなのはあんまりないんだよね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:48:42.78 ID:YOHWR1Ke0
ttp://gs.inside-games.jp/news/264/26495.html
>数千種類に及ぶアイテムが全て3Dレンダーで作成されており、プレイヤーはそれらを拡大したり回転させたりできる。拾った花を間近で調べ、根っこを取り除いてAlchemyの材料として使うといった事も可能。

ここまで来るとめんどくさいなw
マンモスもこんな感じで解体すんのかね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:51:22.19 ID:TdygKAvx0
>>571
そんな発想からのシステム付けようもんなら頭痛めるバグの嵐になるぞ
例えば4でNPCに生活感導入させたら食べ物求めて争いが始まって、結局一定時間でパンがリスポンする仕様になった
(ちなみに同じエンジン使ってるNewVegasじゃ何故かこれを無効化しててバグを誘発させてた)
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:57:07.41 ID:BmRMkYpX0
>>92が憂慮していたのはまさに>>551のような輩のことなんだろうな…
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:58:22.22 ID:T9z72SkJ0
>>573
NewVegasでもNPCが勝手に食料食べてた気がするが
場所によっては無効化されてたのか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:02:32.92 ID:TdygKAvx0
>>575
手持ちの食料が無くなると食料持ってるクリーチャーに攻撃する仕様に変えたせいで、
仲間クリーチャーが食料持ってると殺して食料奪おうとするバグがあった。修正されたけど
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:03:04.77 ID:BmRMkYpX0
食料を食うどころかコンパニオンが部屋にある物を盗むという…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:04:20.89 ID:my1uvegQ0
それはそれで面白いな 困るけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:05:13.03 ID:F7zPCTa80
おかげ様でヌカコーラシリーズ全て飲まれました^^
いきなり暗視発動とかマジ勘弁
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:05:54.28 ID:T9z72SkJ0
>>576
あー、あれか。修正されたねそういえば
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:12:09.95 ID:rOhGxz4A0
>>572
記事読むと今回も行動に応じてスキルが成長するのは変わらないんだな。
またあげにくすぎるもの、あげやすすぎるものが出なければいいな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:14:50.86 ID:T9z72SkJ0
コンパニオン一纏めにしておけるのは便利だったけど
それのお陰でコンパニオン待機部屋とは別に食料貯蔵庫用意する事になったなぁ…w

スカイリムにも連れ歩けるNPCいるんだろうか。双子にはお世話になったが
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:17:15.89 ID:TdygKAvx0
>>582
Foとは違う形になると言ってた。無名NPC連れ歩くことはできるんだろう
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:18:16.83 ID:bCY2MxAo0
>>551
あれだけのゲームプレイを見せられてわざわざageていちゃもん
つけるなんてどんだけお目目が肥えてんだよ。
それともお前の好きなゲームをスカイリムと比較、こけにでもされて
ムシャクシャしてくだらんことをドロップしに来たのか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:34:04.10 ID:5uxZbT03O
オブリの時はいつも
従者が多すぎます状態で
最大で11人だった
スカイリムもそんな状態に出来るかな?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:42:42.22 ID:iydCVMOE0
>>494
まーお前がどんだけほざいても 、日本じゃPS3版の方が売上げが↑なのは確定だがな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:43:07.88 ID:CSv9gCTV0
>>585
Fallout3、NVやってて思ったが、自由に雇えるコンパニオンは欲しいと思う
とは言え3でバグ使ってコンパニオン全員連れてたときは、何もしなくても
仲間が敵を瞬殺してしまった。面白くはあるが、バランス崩壊するのよね
処理落ちやフリーズもしやすくなったし、ハードに矢鱈負担がかかる
製作側も、ハード寿命を余計に縮めるような仕様にはしないのでは?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:45:20.40 ID:IuRglNZeO
>>584
無視しろよ
荒らしなら調子に乗るしただの感想でも気にくわないならスルー推奨

水上都市や天空都市ってのもTES的な一人称で見てみたいのはわかるらんでもない
TESだと世界設定的にやめんなくていいけど
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:49:25.31 ID:wqSDMXAp0
ラピュタよろしく、ドワーフの技術てんこ盛りの遺跡だったとしたらありかもな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:54:13.04 ID:FPtN+J770
要するに想像もつかんような新世界が見たいと。
いまのままだとまぁそれなりに想像付くから
もう少しこういうのとかあっても良かったんじゃね?

…って話だろ。熱くなるような事かよ。仲良くしろ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:03:42.77 ID:Hao1qnlE0
「The Elder Scrolls V: Skyrim」を開発するBethesda Softworksのキーパーソンにインタビュー。新機能“シャウト”は用途に合わせて3段階に調節可能
http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110614040/
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:14:03.18 ID:ezz70xIN0
シャウトが3段階ってのは前々からあった話だが、通常が1語、
フルパワーで放つと3語と言う具合なのか。面白い設定だ
そしてここ数ヶ月でFallout4の開発が明かされるのだろうか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:19:36.90 ID:UxaXw9em0
>>591
rageの映像みて、この映像クオリティでFOシリーズできたらおもろいなー
と思ってたんだけど、このインタビュー見る限りじゃ、技術的な面以外の意味でも
それはなさそうだな。
まあcreation engineもクオリティ高いし残念がるとこではないか
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:25:14.32 ID:C3MXffar0
>>ハインズ:ええ,そういうことになりますね。アジア向けのゲームを作るわけではなく,
我々の理想のゲームが,アジアの市場でも受け入れられると考えているわけです。
>>92の悩みは完全に杞憂だったな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:29:33.36 ID:cqtck6Is0
>>591
>シャウトにはたくさんの種類がありますが,プレイの途中でさまざまなドラゴンに出会い,
>それぞれに個性を持った彼らをシャウトで呼び出し,プレイヤーのために戦わせるといったことも可能です。

城とか街の中に呼び出すこともできるのか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:33:15.81 ID:NR3rveXo0
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:40:02.41 ID:zap1UFa80
あれ?
視点ってオブリみたいな視点とFO3みたいな視点
変えられるのか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:44:18.57 ID:06Cr8zIUP
>>597
視点変更のないオブリなんてやったことがないのでわかりませんねぇ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01:08:00.46 ID:7ju91Lpc0
ドラゴンエイジくらいの美人が作れれば満足なんだがな
今回どうなんだろ
600それも名無しだ:2011/06/15(水) 01:12:08.01 ID:UNkLyeyQ0
NPCの顔見た感じだと美人作れそうだけどね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01:18:13.39 ID:UPqqWGZE0
>>592
Fワードみたいなもんか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01:26:06.04 ID:zap1UFa80
なんとなくRPGは性別選べても男を選んでしまう
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 01:38:24.10 ID:vV1hFMLxi
俺もいつも女だが、今回は最初ガチムチドバキンでやるわ。かっこよすぎ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 03:15:49.58 ID:E06vuYA50
オブリはデフォの装備がダサかったが
今回は期待できそうだ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 03:41:32.33 ID:9XfB2daG0
鎧や服の種類増えてるといいな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 04:02:59.83 ID:Pcs6DwWr0
>>596
なんか少年ジェットみたいだな、「ウー、ヤー、ター!」みたいな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 04:18:20.16 ID:wWgRtTIQ0
おっさん…つーよりもうじっさまといったほうがいいかw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 04:37:15.59 ID:eNfxfxSUO
装備の種類が増えても特に鎧は着用に二の足踏みたくなるデザインが多かったからな〜。
エルフの兜なんてシロディールですら被ってたら基地害扱いだろアレ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 05:37:10.93 ID:kcGNEKsm0
ちらっと映ったskyrimのエルフの兜は格好良かったなー
お願いです、後は碧水晶を何とか…ッ!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 05:59:34.33 ID:vCuxwTy50
>>608
トカゲ人間やら猫人間が受け入れられてんだから
それこそ発狂して斧もって他人の家に突入しない限り大丈夫だろw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 08:00:37.01 ID:TxJJ1NxGO
>>559
千秋ですねわかります
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 08:00:39.93 ID:njO+LOgB0
>>606
自分は魔法を呪文(ルーンみたいなの)選んで唱える昔のゲーム思い出した
実際口に出す必要はなかったけどクリックしながらつい読んでた厨二時代w
モン・フル・イル!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:33:40.70 ID:BB8N0bUi0
ダンマスか、懐かしい。
アスキーの「だんだんダンジョン」というダンマス系ツクール購入して
頑張ったけどいきなり大作やろうとして挫折したなあ。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 09:48:24.90 ID:ijoZxjEh0
スカイリムはCERO:Zかな?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:07:58.87 ID:amTZJfYXP
GTAじゃあるまいしZはないな
FO3よりも緩いんじゃないか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:08:23.86 ID:QI51AHV/0
一ヶ月くらい前からオブリに夢中なんだけど
それより前は9月に発売が決定したDSのことばかり気になってた。

が、今ではどうでもよくなった。頭の中、半分オブリ半分スカイリム占領。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:12:36.76 ID:ijoZxjEh0
動画みたけどこのゲーム一人称視点なのか?オブリ
やったことないからわかんねぇ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:13:33.32 ID:TUqBqUnh0
>>617
一人称視点と三人称視点で変えられる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:16:32.08 ID:ijoZxjEh0
>>618
サンクス
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:19:13.50 ID:pgs5WwbC0
>>617
発売までまだ時間あるしオブリやってみ
それでハマるならSkyrimもきっと楽しめる
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:21:52.68 ID:UMvnSDhV0
そしてオブリの不満点もスカイリムでは解消されるはず

はず
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:24:23.01 ID:q32cb4Kz0
俺は三人称視点のほうが好きだ!って思っていても
プレイしてる内に一人称視点に目覚めるっていう・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:26:56.61 ID:8cE82ee00
>ちなみにWhiterunは,プレイヤーのコンパニオンとして登場するキャラクターの故郷であり

今回、固定のコンパニオンが登場するのか
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:28:51.56 ID:yPz5cjUu0
>>623
名前付き出ないとか言ってた気がするが
出るのならそれはそれでうれしいな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:32:40.72 ID:Z3aNDm1x0
エルフの兜デザイン変わったんだな。見た感じオーロランに近い感じかな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:44:12.99 ID:h+6akNf40
なんだっけ、文化が違うからデザインも違ってるんだっけ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:02:17.11 ID:35rURnTU0
今回街はどれだけあるんだろ?
街を歩くだけでも十分楽しめるからなー
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:07:18.48 ID:TvIByO6zO
パソコン版だとシロディールに行けるmodは出るだろうな
ベガスでもキャピタルに行けるやつあるし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:11:34.12 ID:h+6akNf40
それはベセスダから強く「やるな」と言われている
驚嘆のほうのやるなじゃないぞ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:15:10.97 ID:yPz5cjUu0
>>629
NVでのキャピタル行きは驚嘆の方でやるな!になってるぞ。Morroblivonから時代変わったんじゃね?
それとオブリのデータ使わないで再現するのならぜひともやってくれってのがベセスダの方針
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:18:20.29 ID:h+6akNf40
>>630
調味料じゃないほうのソースをくれ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:21:21.01 ID:yPz5cjUu0
>>631
ttp://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=41480
Fo3のデータ用いてキャピタルに行くmod。公式のお墨付き
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:31:32.49 ID:h+6akNf40
>>632
thx,読んでみる
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:43:51.05 ID:Z3aNDm1x0
で、そろそろPC板の方でお話なさってはいかがです?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:14:27.84 ID:TZi3Y/j00
>>627
城壁のある(出入りにロードのある)大都市は5つ
さほど大きくない村落・町は12程らしい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:18:13.32 ID:BkStGlAvO
ビビりだからオブリビオンでの洞窟とかはオプションで明るさMAX、常にモンスターを召喚してないと進めず(最初は召喚モンスターの鳴き声さえも怖くてしょうがなかった)
でもかなり楽しかった。
グラフィック良くなったスカイリムなんて尚更そうしないと俺には無理ダナ!真っ先に召喚覚えてやる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:35:46.29 ID:XKGKtzOoO
召喚よりも生命探知使った方が怖さ半減すると思うがな。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:36:01.06 ID:ShDtgZAuP
>>622
違うんや。
目覚めたわけやないんや。
敵との間合いの取り方やら
アイテムを取る時とか楽やから
使ってしまう。
ただそれだけなんや→一人称視点
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:01:25.08 ID:aOLLJKGWP
一人称のが臨場感出るけどな
三人称は一人称と使い分けてこそ
折角メニュー開かずリアルタイムで切り替え出来るんだから
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:01:25.57 ID:EVX5G+sLO
またタマネギいじめられるのか、わ〜い
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:02:40.48 ID:p65vZxVf0
フィールドは3人称
ダンジョンは1人称

俺はこれで慣れてる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:07:50.28 ID:c9P00by20
生命感知に魔力感知は欲しいな
殺気感知?お好みで
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:14:21.42 ID:aOLLJKGWP
生命探知はあるだろうけど、魔力探知ってなんぞ
プレイ動画の脱出経路浮かび上がらせる魔法は面白いな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:24:17.35 ID:h+6akNf40
あれただの発光の遠距離版じゃないの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:30:20.26 ID:SFTMcs7s0
名前がClairvoyance(千里眼)なんで、移動経路を判り易くする効果は意図されてるようだ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:34:02.31 ID:h+6akNf40
ほほう、それは楽しみだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:34:55.81 ID:pgs5WwbC0
>>643
あれデッドスペースみたいで面白いなw
レビテートの魔法は復活して欲しいが…無理かなやっぱ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:42:41.81 ID:c9P00by20
>>643
魔法とか、魔法に依存した生物や道具を発見できる魔法・・・かな
魔法の罠とかあったらすぐ感知できるとかそういうの
だが生命探知と比べたらそこまで需要はないかなあ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:58:09.57 ID:aOLLJKGWP
>>644
トッドが自然に導く何チャラって言ってるから経路表示だと思うぞ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:40:20.95 ID:jTtH0/SH0
動画では階段上がるところでカメラがガクガク揺れているな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:54:28.97 ID:Py8lAT1m0
>>615
http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110610064/
>高橋氏:プロモーションについても,これまでと違ったことをやるつもりはありません。
>ただ,今回はCEROのレーティングがZ指定になりそうなので,
>そのあたりを考慮する必要がありますけど。

まだ確定ではないが、表現上避けられない部分があるのかも
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 15:58:20.51 ID:aOLLJKGWP
CEROZって、人間でゴア表現あんのかな
クビチョンパ的な
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:04:12.51 ID:SFTMcs7s0
イベントで結構えげつない展開があったりするのかもね
E3動画の警備兵ドラゴン咥えられシーンなんかでもショッキングといえばショッキングだし
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:09:58.13 ID:T7NHhHT10
また糞規制されるのか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:29:47.87 ID:/ciWr7du0
Zまでいくのか
未成年買えないんだっけ?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:37:36.95 ID:gSvCw0Q+0
オブリがDでFOがZだったっけ 部位損傷でもするのかな?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:38:31.76 ID:9XfB2daG0
>>655
そこまで法的拘束力ないはず
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:47:51.87 ID:Z9z1caPu0
オブリであった売却制限(武器は武器屋とか
をなくしてほしい、あれ地味にメンドクサイんだ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:49:11.90 ID:oqhctIMW0
CEROはZ以外は何の意味もないが、Zのみ未成年への販売は規制してる
まともな店なら未成年には売ってくれないよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:50:02.15 ID:c9P00by20
Zなのに表現規制ってのはやっぱ意味が分からないんだよなあ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:52:49.43 ID:9XfB2daG0
>>658
いいじゃねぇか。服屋に剣売りに来られてもって感じだろ
店によってはなんでもこいってところもあったし
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:59:12.07 ID:J3Sj0F350
>>661
商才50で制限なくなるしな

そう言えばレッドダイヤモンド宝石店には
バグで売られてない商品があったっけ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 16:59:20.89 ID:aOLLJKGWP
一部のでかい電気屋なんかじゃそもそもCEROZの商品を扱ってくれなかったりするらしいから、かなり販売面じゃ不利だな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:05:54.30 ID:SFTMcs7s0
ああそうか、販売機会が減ってしまうのは嫌だな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:33:02.62 ID:KkEbkxLb0
Z指定って18禁じゃないの?
それとも未成年にかわったのか?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:35:08.77 ID:LduiyWCC0
むしろオブリがDなのが謎
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:43:35.07 ID:pgs5WwbC0
>>666
けっこうグロいよな…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:52:50.10 ID:SFTMcs7s0
槍だか棒に串刺しになった生首とかルシエンの切り裂き死体とかか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:08:25.01 ID:h+6akNf40
モートの肉なんてもろに人体欠損だし
とはいえ人間をバラバラにするのはダメだけど、人間以外という設定の人間そっくりな生物が
バラバラにされても問題ないような変な基準だからなぁ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:10:01.47 ID:sVuB2r1R0
技術はすごいけど面白くはないからな。
しょせん楽しめるのは中二までのゲーム。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:10:41.77 ID:yPz5cjUu0
>>669
更に言えばオブジェクトとして最初から欠損してるのは問題なくて
プレイヤーの意志に基づいて欠損可能なのがNG。だからゾンビの肉体とか飾られた死体とかは特に問題無い
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:20:50.21 ID:Z3aNDm1x0
その昔日本のアニメはアニメだからとか触手はチンコじゃないからって理由でノーモザイクOKだったりしたけどね。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:34:27.52 ID:9YNT6n2EO
( ゚д゚)トシ!


( ゚д゚)コシ!


( ゚Д゚)ダー!


( ゚Д゚)トシ・コシ・ダー!
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:34:38.26 ID:27+35x/1O
不思議だよな。それなら手も口もモザイクかけないとおかしい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:42:00.26 ID:I8sQAQ2yO
モザイクに規制かけられたゲームがあったような
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:44:52.86 ID:i894NsXN0
>>665
18だったな。販売すると店の営業にかかわるくらい厳しいみたいね。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:47:56.66 ID:wWgRtTIQ0
>>676
場所によっては条例で罰則があって
Z指定ゲームを18歳未満に売った場合店側に罰金が課せられるんだよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:48:30.93 ID:hLYM+x750
前フォールアウト3だったかな?を
買おうとしたら身分証明書見せて下さいって言われたことあったよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:48:38.46 ID:QW+PrmnVP
でもベセスダゲーってそんなに店頭販売に力入れてるイメージないんだが
NVの時って宣伝してたっけ?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:50:15.85 ID:yPz5cjUu0
>>679
JRPGディスりまくった宣伝してたじゃないか
Z規制はHP以外の宣伝あんまりしちゃいけないんじゃなかったっけ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:53:00.77 ID:QW+PrmnVP
まじか。全然覚えてないわw
今回はどうするんだろうね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:55:35.26 ID:DvWumQbn0
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:56:58.91 ID:Py8lAT1m0
>>682
そっち貼ると思ったよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:57:33.91 ID:I5DNAVxy0
CMでトシコシダー!って叫んだらいいな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:57:50.10 ID:yPz5cjUu0
>>681
(NVの件があるから)吹き替え声優やインパクトのある広告は使わずに真っ向勝負でいくと高橋が言ってた
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:59:19.79 ID:Z9z1caPu0
>>684
やめろおおおおおおおお
年内にたのむ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:01:25.97 ID:wWgRtTIQ0
吹替声優が云々〜って何の話だ
今作も吹替には変りないし、声優の有名無名は演技に関係ないだろ
有名なら悪いとか無名なら良いってのもおかしな話
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:02:27.54 ID:yPz5cjUu0
>>687
すまん。大御所声優は起用しないと言いたかった
声優のネームバリューで呼ばないってことじゃねーかな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:07:05.49 ID:pEoRDdfaO
>>672
今現在のアニメでもムケてない、或は小児のチンコなら普通に放送出来るようだ。どこぞのクレヨンではない園児が、名前通り開脚しながらまるだしにしてたし
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:07:11.23 ID:wWgRtTIQ0
なるほど。ただ、NVの大御所?声優陣で悪いところは無かったし
ネームバリューで宣伝してたのなんて極僅かだったんで、高橋が反省すべきポイントはそこじゃないと思うんだがなあ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:13:29.00 ID:AYqXdEm9O
>>687
お前渡辺謙だろ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:23:57.45 ID:DvWumQbn0
ブーンさんはいい味出してたな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:26:15.51 ID:PkETuHwB0
あのチェットの声優は絶対に使わないでくれ
代わりにえどふみ復活でいいよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:27:16.93 ID:ohcAge6OP
24のイメージ強くてあの声聞いただけでテンション上がるw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:27:52.35 ID:Py8lAT1m0
>>591
ファイターズギルドの本拠地があるWhiterunは
魔女が支配者なのか
ギルドクエに絡んでくるなこりゃ

>>693
えどふみ乙
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:31:15.37 ID:z859W68Q0
ローカライズの担当プロデューサーは岩本氏で
高橋は偉くなったからほとんどノータッチなんでしょ
これからは高橋だけでなく岩本氏を叱咤激励しないとね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:34:00.21 ID:KkEbkxLb0
岩本だと?

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:04:05.54 ID:C3MXffar0
NVローカライズで悪かったのは、無駄に挑戦的だけど肝心のゲームの面白さを全く伝えてないCMだったことと、
所どころイマイチ良く分からん文章に、あのヘェァイ!!だな
あと男主人公の声がヘタレっぽいから、skyrimではもうちょい男らしい奴を頼む
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:17:32.41 ID:cg+kNUHEi
オープンワールドもののゲームの存在を知らない人達ってまだまだ相当いるよね。
だからCMとかでアピールするならそっちだと思う。
自由度高いって言われてもロマサガみたいなの想像する人多いだろうし、二の次でよかったんじゃないかな。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:20:00.15 ID:h+6akNf40
1.今行く
2.後で行く

ってあって、選択肢多いじゃんSUGEEEEEEEってのがまだ存在してるからなぁw
少ない時間で魅力を適切にアピールできなきゃいけないから難しいね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:24:44.37 ID:ezz70xIN0
アッシャーの吹き替えは正直悪いとしか言いようが無いが、
スクライブ・ビグスリーはなかなかマッチしてたと思うよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:26:23.94 ID:TvIByO6zO
っていうか声優少なすぎだろ
種族別だから戦闘になればどいつもこいつもスタップ声とかさ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:28:22.29 ID:ZgkAi1K40
今さら槍装備の話題に亀で食いつくんだけど、
三國無双の曹仁みたいな、盾と槍をくっつけたみたいなのって出ないかなー


まじで亀すぎて流れブッパだけど
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:34:18.04 ID:IjTxNPmI0
スパイクシールドくらいなら出そうだな
半身隠すくらいのすげえでかい盾とか出ないかな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:46:04.52 ID:YoD3h2180
>>702
だから今回増やしたらしいよ
吹き替えでも相応の声優数という事になるかと
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:45:21.44 ID:QI51AHV/0
スカイリムには関係ない吹き替えの話ですまないが
国産なのに舞台が外国というだけでわざわざ英語で字幕にするゲームに
なんか煮え切らないものを感じる。雰囲気重視してんのは分かるが…。

あえてタイトルは出さないw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:05:18.00 ID:+cauzQMe0
雰囲気もあるけどコストや制作時間の削減ってのもありそう
海外でも売ろうって考えてたらわざわざ日本語吹き替えにするより
字幕切り替えて売ったほうが楽だろうし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:05:54.21 ID:bRK1TsXKO
雰囲気を重視してるのがわかってるのに、なにが煮え切らないのか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:07:34.15 ID:5CGShunL0
高2病を患う時期は誰だってある
それは恥ずかしい事ではない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:16:19.14 ID:DvWumQbn0
子供の画像を早く出せ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:20:48.25 ID:Txp6S1z80
通報した
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:41:54.66 ID:YU8VXxlK0
リーキは・・・・?リーキは出るの・・・・???
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:55:12.68 ID:Z3aNDm1x0
ククク、そんなにネギが欲しいのか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:59:30.15 ID:twoPP44/0
>>706
竜の教えですね。分かります。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:15:30.02 ID:amTZJfYXP
トシコスナのドラゴンシャウトを高橋氏に見舞ってやりたい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:19:57.74 ID:CCR/NDUP0
久しぶりにオブリやったら斬ってるのに「殴ってる」感じだった
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:21:34.13 ID:Ov8dH7ud0
西洋剣は殴ってると言えなくもない

…モーションの事を言ってるのは解る
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:27:31.73 ID:8GrG0okX0
なんだかんだでもう5年前のゲームだからな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:31:34.76 ID:tk7zUMoK0
PS3/Xbox 360『スカイリム』、ゼニマックス・アジア代表の高橋さんにインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/372/372976/

Q非常にお聞きしづらいのですが、『FONV』ではけっこう重大なバグが多数ありましたよね。今回は大丈夫でしょうか?
Aそうですね、そういった部分に関しては、正直『FONV』とは比較してほしくないという思いはあります。
今回は『Fallout 3』を制作した、ベセスダの中心となる本体開発陣が作っているので。
『FONV』は、もちろん言い訳にはなってしまうのですが、いわば外注制作でしたので。
ただ『FONV』にバグが多すぎて……かなりユーザーの皆さんにご迷惑をおかけしたというのは
日米ともに会社全体としてかなり強く反省をしました。
なので逆に『スカイリム』のデキに関しては、あまり心配していません。
『Fallout 3』よりもいいデキになるんじゃないでしょうか。

Fo3よりもいいデキとかw擁護になってねーぞwww
本当にこんな考えで大丈夫か?

720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:33:27.39 ID:yPz5cjUu0
>>719
高橋がゲーム開発してるわけでないからなぁ。会社全体で反省したそうだから国内版で追加バグ起こさなきゃ問題ない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:35:10.72 ID:8GrG0okX0
質問側が聞く相手間違っt
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:36:21.37 ID:BBtgPAav0
その自信満々なFallout 3も初期バージョンはメインクエスト詰むバグ入りだったな
まぁBethesda信者的には有料βどんとこいだぜ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:38:21.50 ID:h+6akNf40
バグが多かったのはFo3も同じなんですけどね^^FONVが多すぎただけで…
盗賊ギルドをバグギルドにしたように、またやらかすんだろw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:38:24.49 ID:m8U4dwBd0
シャウト3段階って事でどう使うんだろね
メニューからセット(ショートカットもありか)

LT      トシッ
RT      コシッ
同時押し  ダーッ

魔法的に考えた、これだと同時押しのみで「ダーッ」なのか自動的に3段一気に出るようになるんだろうか
繋げないと3段目効果でないとかか(いきなり同時押しは声すらでないとか)

武器も剣×剣だと同時押しで突き的な強撃あるんだろうか気になる
何か情報出てたっけ?


725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:41:29.05 ID:asvgO4UM0
押す長さじゃなかったっけ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:42:38.19 ID:amTZJfYXP
>>724
溜め押しらしいよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:56:19.00 ID:m8U4dwBd0
>>725-726
ありがとう、お礼にウェザーレアに一緒に行こう


728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:56:35.52 ID:B7rwEnjy0
>>719
フォールアウト3どころか、
その前の作品オブリビオンだってクエスト不能になるバグは有るし
言葉通りに取る奴は、PS3しか買わないような情報弱者だけだろwww
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:59:23.03 ID:G1ERbJdcO
( ゚д゚)トシ!


( ゚д゚)コシ!


( ゚Д゚)ダー!


( ゚Д゚)…

( ゚д゚)トシ!


( ゚д゚)コシ!


(゚Д゚)


( ゚Д゚)ダー!

(゚Д゚)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:23:21.83 ID:5PTTidFj0
チャートリアルw思い出した。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:25:43.26 ID:VHAsyyXH0
バグもそうだけど加速度的に重くなってくセーブデータもどうにかならないかな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:44:14.07 ID:O7aA3a8eO
それは仕方ない
仮にデータを溜めないでクリアしちゃうならこんなに面白いゲームにならないから
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:47:33.50 ID:r2CqtJjr0
多少のデータ量増加でそんなに体感重くなるはず無いだろうに
完全にノイローゼの域
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:47:56.32 ID:INtzYBBE0
新エンジンに期待したいところ
FO4にも同じエンジン使うみたいだし
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:07:58.42 ID:qmBcQuG60
フォールアウトの基本戦法・・・後ろに下がりながら銃を撃つ「引き撃ち」
TESの基本戦法・・・・・・・・敵に接近し後ろに下がりながら敵を斬る「引き斬り」
               後ろに下がりながら魔法を撃つ「引き撃ち」
シューターと同じ視点、操作法だからこんなショボすぎるバトルになる
perkとか追加するまえにちゃんとファンタジーRPG向けの操作法につくり直せよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:10:44.33 ID:kOdrFbWc0
オブリみたいに素早い後退はできなくなってるとさ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:17:38.10 ID:nNoE2mse0
FOで引き撃ちするシーンってそんなあるか?せいぜいサソリ相手にする時くらいじゃね?
foの基本戦術って「とりあえずvats」な気がする
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:37:02.51 ID:9FM791Wf0
シールドバッシュで押したり、サイドに回り込んだりが有効なら変わってくるかも。
ストレングスが高いと剣でも押していけるとかいいな。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:37:55.07 ID:qmBcQuG60
>>737
引き撃ちは銃持ってない敵にはだいたい有効だよ
グールやらアリやらトカゲやら
VATSでもいいけど
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 03:25:51.99 ID:N++MZlxe0
シールドでぶったたくってどう操作するんだろうな。レフトトリガーだと
普通に防御になるだろうし。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 03:37:06.89 ID:4SKmEpON0
深く押し込んだ状態から手を放すとか
ガッとトリガーが戻るのを利用して
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 03:43:37.53 ID:OvDh71OJ0
お金のバランスがとれてるかどうかが気になる
オブリのお金の単位は狂ってる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:05:42.45 ID:/1hgb+se0
>>735
スッゲよくわかるわw
ここのソフトってみんなそんな感じだよね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:15:59.77 ID:U8gutQxn0
>>735
引き撃ちやらはしにくいバランスになってるって言われてるだろ
生意気言う前にちょっとは情報収集したらどうよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:23:43.66 ID:w5OLu2JR0
部位の概念とドラゴンシャウトがあるから
もう戦闘は完全に別ゲーになりそうだな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:32:09.04 ID:m+vWAgrSP
よくなるに越したことはないが、別に戦い続けるゲームじゃないしなぁ・・・
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:58:00.59 ID:LX3ACcJZ0
接近した相手ふっとばすシャウトと設置魔法で安定
俺はワニさん召喚が一番安定する
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:23:39.34 ID:ffS/MlaH0
>>742 武器防具が消耗品じゃないから
物資であふれかえるんだよ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 08:36:00.53 ID:QpYahrmGO
今回も死んだらプルプル震えるワニさんは健在に違いない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 08:39:08.66 ID:VBJAEPIn0
それはHavok神次第
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:04:09.50 ID:vaS2wr+I0
>>735
一回斬ってはすぐ後退り、がパターン化するのは問題だな。
基本戦法てのは言いすぎだけど、
感知されるとほぼ接近戦になるから、立体的な戦闘がし辛いとは思う
今回はシャウト、Perk、設置罠あたりでその辺が改善されてるといいな
敵AIの挙動も改善すれば、忙しくはなるが、もっと複雑な操作を要求されるし
突き詰めていくとそれこそアクションゲームになってしまう
デビルメイクライやバイオショックをやりたいわけではないから難しいところ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:36:15.84 ID:fyc8pon00
ファンタジーRPG向けの操作法ってコマンド選択と自動攻撃で
プレイヤは派手なエフェクトを眺めるのがメインの操作法のことなんかな
それだったら今の操作方法がより戦ってる気になれるし、好みの問題じゃないの
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:46:10.66 ID:zlrE9djuO
発売してもどうせバグだらけ。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:48:12.76 ID:gWpyW5Nm0
ハクスラも面白いけど、オブリの戦闘で俺はかまわないけどな。

引きゲーっていうけど別にネトゲじゃないし結局は自分次第だし。脳筋なら俺は盾防御活用するから引かないし、魔法使いなら当たり前のように逃げながら魔法撃つし。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:00:41.98 ID:pUUCoS9i0
しししうるせえ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:09:10.95 ID:QpYahrmGO
てか近接の基本戦法って引き切りだったのか

ずっと盾ガン構えで戦ってた俺は一体
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:13:33.48 ID:9d/jT0KI0
それが自由だ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 10:58:11.65 ID:+vhiNlnv0
まぁぶっちゃけ戦闘厨がやるようなゲームじゃないからこれ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 11:02:53.89 ID:O7aA3a8eO
金の使い道は欲しいよな
falloutなら弾薬使うからプレイスタイルによってはいくら金があっても足りないってのも可能だったが
オブリは家買ったりするしかなかったからな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 11:18:04.09 ID:5PTTidFj0
>>756
だれが基本とか言ってんのか知らんが俺も盾活用してるぞ。
ただしノーダメで勝利しようと思ったらヒットアンドアウェイだろうね。前後左右へ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 11:27:18.34 ID:iIz243v00
トレーラー見てからオブリやると地面をスケートのように
滑って動くのに愕然とする、おまけに攻撃が腕を振り回してるだけで
範囲がわからん、5年前のゲームだしスカイリムで改善されてるからいいんだけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:19:38.71 ID:WqbwLj/i0
今までのような引き撃ちが出来ないとなると
魔法キャラは一層戦略的な戦い方を求められそうだw
バイオショックで言うと、設置型含めたプラスミドのみで戦闘する感じか
魔法キャラでも片手に盾が基本になるのかなぁ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:23:13.85 ID:keBjMj3Z0
>>719
そもそも高橋は、ゼニマックスに引き抜かれた中途採用者で
元のゲームメーカー「スパイク」にしたって中途採用の社員で
家庭用のオブリビオンの追加DLC(残り9個全て)を出すと言いつつ
発売からユーザーを3年以上待たせた挙句
DLCの内容は「Shivering Isles」の1つしか出来ませんでした
しかもGOTY版に抱き合わせでDLC付けたのでデータの引継ぎは出来ません
全てのデータをゼロからやり直してくださいと
ユーザーに二重三重の負担をかけるような無能だからな
しかも、GOTYのPS3版は敵を剣を振り合っても音がならない致命的なバグがあって
インターネットに繋げてパッチ当てないとまともなゲームとしては機能しない未完成品だったはず
PS3だと四重の苦労だな、まぁ必要以上に高橋を信用するのはアホだけってこったwww

PS3版oblivion GOTY SEバグの検証
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10516490
オブリビオンのDLC配信要求スレ9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1261746421/699
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:57:22.92 ID:Zm0KR6FQP
むしろ遠距離武器なのに引きながら撃たない意味が分からないな
引き斬りは役に立たないクレイモア系くらいだし
そもそも嫌なら縛れが基本のTESで何を今っているのか
ネトゲでも対戦ゲーでもない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:59:50.73 ID:U8gutQxn0
>>763
それに関して高橋を攻めるのはちょっと違うというか・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:04:48.66 ID:ngybVAI90
>>765
とはいえオブリで「出す」と言って出さなかったのは批判されても仕方ないべ
DLC関連はゼニマックスに引きぬかれてgdgdになったのも原因だろうから余計に。中途がどうのってのは意味分からんが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:18:47.12 ID:fyc8pon00
株式会社スパイク
『The Elder Scrolls IV : オブリビオン』
日本語版プロデューサー 高橋 徹 氏
【経歴】
株式会社カプコンにて「グランド セフト オート」シリーズのローカライズなどを手がける。
その後、株式会社スパイクに移り、同社の海外ローカライズ作品を統括する。

株式会社スパイク
『トニー・ホークプロジェクト 8』
日本語版プロデューサー 岩本けい氏
【経歴】
プログラマーからスタートし、EA に入社後、「NBAライブシリーズ」や「ハリー・ポッターシリーズ」、
「バーンアウト4」の プロデューサー/アシスタントプロデューサーを担当。
その後、スパイクへ入社し、「トゥームレイダー:レジェンド」、「コール オブ デューティ 3」等を担当している。

現在はご存知のとおり、高橋がゼニマックスアジアのゼネラルマネージャー、岩本がプロデューサー
ローカライズの質は高橋よりも岩本や実作業部隊に掛かってる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:12:27.00 ID:ncsQs1HQ0
リーキがあればなんでもいい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:16:56.84 ID:rGX4OZbW0
あの一件以来
洋ゲーはRPGだろうが全部海外版買うことにした
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:17:05.70 ID:xfHPuzP30
いやニンニク
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:23:22.98 ID:iIz243v00
引き撃ちが問題なんじゃなくて前進と後退のスピードが同じなのが問題なんだろう
今回後退スピードは遅くなるしダッシュもできるから引き撃ちだけでは勝てないはず
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:30:04.47 ID:U8gutQxn0
まぁ、大抵のFPSじゃ前進後退のスピード一緒だからな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:32:19.12 ID:Auq9QtRn0
ドラゴンがついに出てきたし
ボーエンという名前のキャラクターを作るしかないな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:34:11.56 ID:22dCn05g0
引き撃ちはともかく、引き斬りはしたことないなぁ
Falloutの戦闘はVATSと部位ダメージのおかげで戦略性が増してたし、SKYRIMではもっといいバランスに仕上げてくれるんじゃねーの
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:39:02.08 ID:rRegI7270
E3トレーラーで複数のアンデットに囲まれてフルボッコにされるシーンあったが結構グダグダな感じだったよね
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:56:14.73 ID:zm6bjcQj0
トラップ魔法マジで嬉しい
これだけで相当遊べるんじゃなかろうか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:02:19.91 ID:gslINtQR0
777
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:28:29.06 ID:Vxz0E/XE0
>>762下手な人が魔法使いやったら、近づかれまくり凹られながら魔法、もしくは片手盾でガードしつつ魔法引き撃ち…みたいな。
せっかくだから純魔法使いで敵に攻撃されない距離から無力化したいよな

遠距離魔法で初撃を与え、設置型魔法で敵の進行予想ルートに罠を仕掛け、罠に掛かった敵を範囲魔法で一網打尽にし、その間敵との距離を離してループさせるか、シャウトや近距離魔法でトドメをさすか。
779 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:41:56.13 ID:rookSgL0P
いくらショートカットキーがあっても
めんどくさいなあ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:45:35.76 ID:iIz243v00
今回、結界魔法があるぞ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:49:17.38 ID:GMxIaUaO0
>>779杖もあるし、片手魔法と両手魔法を使えば、そんなにショートカット必要ない…ってか、今回魔法のショートカットが時間を止めて選べるから楽なんじゃないかな

>>780結界魔法ってのはなんなんだぜ?動画の悪霊退散的なアレか?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:50:44.99 ID:iIz243v00
自分の周囲から敵を押し出すらしい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:55:49.57 ID:mtRw4Bit0
それ欲しかったんだよな
魔法使いだとセカセカ逃げ回るのが嫌だったし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:56:06.21 ID:xRH+Yu5OP
やっぱRPGの華は魔法使いだよね
炎も吹雪もものともしない逞しく鍛えあげられた鋼の肉体は矢すら跳ね返し、
魔力を込めた戦斧の前には断てないものなど無し
魔法使い最強
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:57:08.89 ID:GMxIaUaO0
>>782マジカ!?それいいな。ただ、唱えてる間片手は封じられてるから、シャウトともう片方の手だけか……十分だなw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:58:00.09 ID:GMxIaUaO0
>>784節子それ魔法使いやない、脳筋戦士や

787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 15:59:22.97 ID:xfHPuzP30
>>775
普通に乱戦じゃなかったか?
最後はアンデッド退散で逃げる連中を片っ端から電撃魔法で吹っ飛ばしてたが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:12:30.43 ID:INtzYBBE0
Skyrimにも魂縛あるのかなぁ
あれのシステムいまいちよくわかんなかったからオブリで復習しとこうかね…
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:21:15.76 ID:qD1y1Il40
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1701043.jpg
200年の間アズーラ様に何があったんだ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:36:34.13 ID:ngybVAI90
>>789
本来アズラは超美形設定だからな。所変われば体色も変わるし
ttp://images.uesp.net//2/23/DF-Azura.gif
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:37:18.28 ID:Zdj6A21tP
エンチャ武器は強いんだがチャージ面倒なんだよな
まあチャージ0でも銀武器のように武器耐性は無視出来るが、一々メッセージ出て来て鬱陶しい
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:58:51.69 ID:tmBhPetF0
エンチャ武器は武器にチャージしたマジカじゃなくて一撃毎に使い手のマジカ吸えば良いのにな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:34:50.72 ID:qkX3HWQG0
そういえば昔、「ユキチカしてそうな芸能人」ってのがあったな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:40:00.25 ID:ncsQs1HQ0
リーキ栽培できないかな・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:50:42.53 ID:Fk89Iy2j0
デイドラプリンスといえば、今回のシェオゴラスはどうなってるんだろうな
像の土台しか残ってなかったり…はしないか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:13:27.59 ID:ioeBte7x0
ジャガラグさんはどうなんだろうな 200年も経てばタムリエルにも信者がいるんだろうか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:18:05.01 ID:OZ7yBt9mO
とりあえず好色アルゴニアンメイドの続きもしくはシリーズ続編みたいなのが複数巻あったら
嬉しくて自分の極太槍をセルフクリーニングしちゃう///


でも読もうとして本を手にとると"ページがくっついて読めない"とかいって読めなかったら泣くからよろしく
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:52:11.89 ID:Zm0KR6FQP
ジャガラグはデイドラプリンスの中でも特別強力というし
司るのも秩序だから人間受けはよさそうだよな
シェオゴラスの神像は相変わらずあの執事が担当してるんだろうか
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:01:30.91 ID:ngybVAI90
>>798
強さについてはジャガラグ本人の自称だという点と秩序関連はアカトシュ他エイドラが既に担ってるからなぁ
シェオゴラスに負けた神としてマイナー扱いな気がする
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:23:04.57 ID:7rVNWeIA0
>>799
200年の間に伝説を打ち建てている可能性も無くは無い
タムリエルがどう変わったのかも楽しみだわ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:24:58.51 ID:oX7PonhF0
デイドラは今回もちゃんと出るのかね
ドラゴンメインのようだけど
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:35:13.39 ID:G9rEF+080
デイドラも九大神もネタはあるってよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:36:33.88 ID:oX7PonhF0
>>802
どうも

調べてみたけどたしかにそうらしいね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:00:46.48 ID:CZC85VBa0
デイゴンに依頼されてみたいな
脳筋丸出しのしょうもない依頼
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:07:07.95 ID:kdCpI7AxI
書物にすら話が乗らないぐらい古いデイドラなんだし
アズラとかと地位的には同格かさらに上なんじゃないのか>ジャガラグ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:16:30.57 ID:G9rEF+080
さすがに世界創造に絡まないんじゃ知れてるんでは
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:19:10.81 ID:ngybVAI90
>>800
タムリエル全体が秩序のちの字も無い状態だろうからな
拠り所として選択肢に入れる人はいそうだが…問題はあの後どうやって信者獲得するかだよな
神話上あれが人と絡む話が無い+表立った行動できなかったのとSIの信者全員死んでるから信仰パワー無いし、
神像作られるほどの知名度もない。彼の領域が今も存在してるか不明だしなぁ

伝説を打ち立てられたとしても誰がそれをタムリエルに伝えるかってのもあるし
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:20:39.01 ID:6SWH8bwY0
アヌの一部だったとか規模のでかい裏設定があったりするかも知れん
そもそも混沌のパドメイ寄りとされるデイドラ勢の中で秩序を司る事自体普通じゃないし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:26:28.98 ID:ngybVAI90
>>808
混沌とした所に秩序だった奴がいたら、より一層混沌になるんじゃないか?
まぁデイドラの中にも生命の活力めいたこと司ってる神がいれば、
劇中でも一部でデイドラ扱いされてるエイドラもいるからなー。深く考えたら面倒だ。新設定を待とう
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:29:50.01 ID:bHGw1Q950
フリーザ型サイキックアルゴニアンで魔法プレイしたいからトカゲを白くさせてくれ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:33:23.73 ID:6SWH8bwY0
というかアルゴニアンスクショまだー?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:36:31.13 ID:LgjNgn7F0
エロ本の種類豊富にしてほしいな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:37:49.63 ID:93ZL9XGiP
どうせ良いところで(続く)なんでしょうー?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:43:31.80 ID:qog5xMSX0
ゲームの中のエロ小説も規制対象になんの?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:53:19.03 ID:qk5YeAXs0
デイドラの中で見た目がドラゴンっぽいやつなんて名前だっけ?
オブリビオンに迷い込んだ信者の魂を連れて帰ってくれとか依頼してくる奴
あいつが秩序を司ってるんじゃないの?
ご褒美欲しさにデイドラの神像巡りしたの相当昔だから忘れた
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 20:58:30.42 ID:6SWH8bwY0
ペライトだ

司ってるのはオブリビオン領域の最下層の秩序らしいから、オブリビオン全体を下支えする程度のイメージだと思う
それにあいつ凶悪な疫病関連も司ってるぞ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:05:42.95 ID:Zm0KR6FQP
ジャガラグは呪いでアホになる前はオブリビオン界の結構な部分を支配していたのは事実のようだし
この200年でシロディールより何よりオブリビオンが変貌してたりしてな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:11:59.79 ID:ncsQs1HQ0
リーキ畑でつかまえて
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:12:24.69 ID:QvvwSYlj0
ペライトさんはサンドバッグ信者でお世話になった
シェオ爺の像は取り壊しかな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:44:48.08 ID:7rVNWeIA0
ドラゴン繋がりでペライトの旦那の大活躍に期待したい所だ
アカトシュ様は前作で降臨したし、今回は流石に自重する…筈
というかシェオゴラスは確かにマジキチだけどアホじゃないぞ
寧ろ頭は良いと言うか、『悪知恵の働く皮肉屋な賢者』みたいな側面もある
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:48:05.19 ID:ngybVAI90
>>820
ペライトの親方とオブリビオンで戦って、それなりにやりあったご褒美に召喚シャウト教えてもらったりしたい
シェオゴラスは全部分かった上で物事を引っ掻き回すのが好きだよね。狂気を救済とする理由も結構考えてるし
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:49:54.36 ID:6SWH8bwY0
アカトシュはノルド圏で問題のアルドゥインと同一視されたりしてるんで触れない訳にはいかないと思う
本人が顕現するかどうかはともかく
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:54:17.33 ID:93ZL9XGiP
ペライトは、オブリのデイゴンみたいに神像クエはなくてメインに関わるんじゃね
と思ってたけど、今回はデイドラロード達は関わらないって言われたんだっけ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:57:36.77 ID:7rVNWeIA0
スタッフには頼むから『狂気の十六の協約』を全巻揃って出して欲しい
しかしこのシリーズを読むと、シェオゴラスが最強に見えるから困る
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:58:49.08 ID:ngybVAI90
>>823
劇中に登場するとは言われてるけど、メインクエストに絡まないとは明言されてないぞ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:59:58.26 ID:93ZL9XGiP
あれそうだっけ
E3の時にそんな事言ってた気がしたけど、俺の勘違いかもしれん
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:00:36.81 ID:QvvwSYlj0
シェオ爺がハーシーンとマラキャスを出し抜くんだっけ?
狂気の十六の協約って
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:02:19.00 ID:Zm0KR6FQP
ハーシーンを出し抜く巻とマラキャスを出し抜く巻とヴァーミルナを出し抜く巻がある
その3冊しかオブリには存在してなかったらしい
829 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/16(木) 22:08:41.23 ID:DZL4+Oi80
というか自治厨のジャガラグさんてデイゴンと並ぶくらい脳筋だよね。
信者に変なコスプレさせるし、シェオゴラスなんか目じゃないくらい変人なんじゃ…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:15:17.24 ID:ngybVAI90
>>829
みんながめいめい好き勝手やってる中で俺ルール設定しだしてウザがられたわけだからな
そりゃ他のデイドラロードが総出で潰しにかかるよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:31:51.51 ID:Fk89Iy2j0
好き勝手やって嫌がられる連中だらけなのに、その中でも嫌がられるって相当の人物だよね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:36:29.62 ID:7rVNWeIA0
そして封印したと思ったら、今度は精神をフルボッコにされて…
というかデイドラロードは皆、シェオゴラスに手玉に取られすぎだろw
まあSI出典の書物だから、シェオに都合のいい内容なのかもしれんが
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:40:23.07 ID:ngybVAI90
>>832
実際はアズラと賭けして負けそうだからって反則手段でゴールドセイント送り込むようなのだからなぁ
賭けの内容も相当ヒドイもんだったが
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:43:27.30 ID:N++MZlxe0
>>1のまとめWikiのスキルって項目に具体的なスキル名が書かれてるんだけど、
どっかに出てたっけ?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:43:38.42 ID:Zm0KR6FQP
16の協約ってくらいだしあとの13巻あるのかね
全部読みてえ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:45:26.65 ID:QvvwSYlj0
ハーシーンの話とかハーシーン間抜けだったなw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 22:53:59.14 ID:xRH+Yu5OP
>>834
動画に映ってたんじゃ?
生産系と魔法系は1月か2月くらいの情報で出てた、まだ変更もあるかもしれないけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:18:07.38 ID:iIz243v00
動画の右端に映っていたスキルは〜AFTの部分しか見えなかったが
なんのスキルなんだろう、〜CRAFTか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:20:22.97 ID:Zdj6A21tP
生産系スキルは増えるらしいな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:24:42.04 ID:N++MZlxe0
>>837
なるほど、E3関連で見てない動画があるのかも知れないな。探してみるわ。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:42:49.19 ID:4SKmEpON0
市民RPの幅が増えそうでいいな
生活感が増すのはRPを問わずに雰囲気出るし
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:47:02.32 ID:puRAihSi0
タマネギ「実はディドラの使いとして熱狂的なファンを演じて主人公を監視していた」
という展開でタマネギがドラゴンになって襲って来るかと思ったけどなんでもなかったな
オブリやってた当時は

843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:13:35.57 ID:WTOzhqde0
ぺライトとアルドゥインのガチバトルには期待してる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:05:03.75 ID:G7jQoR0a0
子供いないから生活感皆無。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:22:29.22 ID:5squ4APG0
>>844今回は出るんじゃなかったっけ?

あとオブリでも子供の骨なら出てたよ。つか子供いらなくね?w
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:42:32.49 ID:dFkTxXvh0
子供はトシコシダーできないっぽいなー
子供を切りたいんじゃなくて、攻撃通らないNPCがちょっとねぇ・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:44:26.76 ID:wQGZSxInO
子供もそうだけど、オブリにはトイレも無かったよな。フォールアウトには両方有ったしスカイリムにも有るといいな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:52:09.45 ID:m94i8le50
オブリのトイレは壺とかじゃないの?
スカイリムも多分部屋の隅に壺が置いてあるだけだと思う
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:02:08.77 ID:dFkTxXvh0
リアルだとあの世界観の時代では直接地面に捨ててたらしいぞ
窓からだから街中にも平気で捨ててる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:02:16.14 ID:3Uixni0v0
中世フランスみたいに二階の窓から街路に向けてクソひり出すんじゃないの?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:08:40.17 ID:Lh9Ce4LP0
MODでいじれるようになるんだろうなぁ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:10:09.97 ID:XDhIHEiX0
modだけどcastle seaviewとかそれだったな
二階のトイレがただ穴開いてるだけで地面に落下するだけという
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:13:22.30 ID:m94i8le50
>>850
壺にしたのを窓から捨ててたんじゃ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:19:32.68 ID:20LSS/Xu0
映画じゃ華やかなシーンもそこら中クソだらけで匂い凄かったんだな胸厚
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:33:16.79 ID:YdNjWuAw0
日本の肥えだめのほうがまだマシだったのだろうか
鎌倉時代には水洗トイレが一応あったらしいし
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:36:20.17 ID:+YPH2jwF0
下水だの沼だの泳ぎまくってるクヴァッチの英雄殿も相当臭いはず
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:37:05.52 ID:gxjTh10/0
>>855
日本が近代化してやるつい最近まで
道端に人糞が散乱していた国が近くにあるらしい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:08:27.78 ID:Rzx4FqXf0
帝都は下水あるから結構近代化はしてると思うけどね
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:19:29.62 ID:jhyY1ID10
モンティパイソンアンドホーリーグレイルのような感じか、考証だけは無駄に正確らしいし
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 04:00:23.75 ID:gaaoOhT20
日本も昔列車の便所垂れ流しだったんだよね?
で当然走行中の列車が凄い勢いで撒き散らすから線路沿いの洗濯物が黄ばむとか…
泣けるやん;;
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 04:29:55.87 ID:etJYpklPP
あの下水は造形が完全にアイレイド遺跡だし、水路になってたのを流用したんだろうな
0から作る技術はなさそう
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 05:15:04.49 ID:fngHy9dB0
ロステクってヤツだな
現実では古代ローマであった下水技術が中世ヨーロッパで失われた理由が分からん
あんな便利なもん一発で伝わりそうなもんなのに
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 05:30:13.10 ID:4aV3xcgOP
紙みたいに1人で作れるものと違って、測量技術や石の加工技術といった複合的な技術が必要なものは伝わりにくいんじゃね
当時の科学技術は、特定の職能集団ごとに独占されているものだったろうし。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:00:52.49 ID:aIKDy4JC0
便利でも再現できなければ意味は無いしな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:02:22.02 ID:aIKDy4JC0
日本でも所謂、異能の一族やらその手の集団ってそういう技能を持った連中の事だったしな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:12:10.34 ID:etJYpklPP
そりゃ石切り出すのは石切の仕事だが、
当時でも土木技術者なんかは測量技術と工事の技術をあわせ持ってるだろうけどな
中世ヨーロッパじゃそもそも排泄物に雑菌やらが存在していると思ってなくて
単なる臭い汚れで害はないと思ってたらしいから、まず必要性をそこまで感じなかったんじゃね?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 07:03:52.59 ID:gmUi4N9HO
そもそも文化が違うじゃない
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 07:42:53.74 ID:ZIn8ci+P0
魔法で消し炭にでもしちゃえばトイレいらなくね?w
魔法がある世界だとリアル世界と違う方向に発展してそう
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 07:47:11.93 ID:QAf6NWrE0
蛮族大襲来により
・修理する人が殺される
・修理する資金が無い
・そもそも都市に人が少ないので下水必要ない(ローマなんぞ一時期人口500人に)
 
技術が廃れた後、また都市に人が増えてきてエライ事になる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 08:11:02.68 ID:au19BjkZO
先立つものは要るよね…
白金の塔も帝都都市区画もはっきり言って再利用だし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 08:56:11.58 ID:br7ZAuJl0
再利用しない手はないほど優秀だったしね
橋以外の陸路はなく、設定上ではこの橋は相当長いはずだし。秘密の通路もあるし。下水完備してるし。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:24:47.42 ID:9X75Q/9p0
なんのスレだここ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:32:24.30 ID:br7ZAuJl0
TESの世界を考察しつつ、スカイリムに思いを馳せるスレ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:33:04.07 ID:au19BjkZO
今はスカイリム新情報を待ちながらTES世界絡みの雑談もするスレ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:08:44.83 ID:IebNemiy0
トシコシダァァーーッを叫びつつ股間を滾らせるスレ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:13:29.76 ID:Y7dAhOu00
S SKYRIMを
O 大いに盛り上げるための
S Sheogorath信者の
スレ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:22:01.15 ID:ug1i9gm/0
S 優れたリーキ
K 香り高いリーキ
Y よく育ったリーキ
R リーキ
I いつでもあなたのそばにリーキ
M 無性に欲しくなるリーキ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:44:56.83 ID:Buw0KidI0
トイレなぁ。ローマ帝国ですら水洗式の便器と、水に浸して尻を拭う海綿の尻拭きがあったのに
なんで後世でそういうものが消えるんだよ。意味分らんなヨーロッパ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:09:05.54 ID:WqkIOvOS0
糞便の害悪を臭いだけと認識→じゃあ臭い消しの香水津作れば良いじゃない!→貴族間で香水が大ヒット→下水施設より香水に注力
そんな感じなんじゃね?貴族達は糞便にまみれたくっさい路地なんて歩かないんだしさ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:25:40.96 ID:jhyY1ID10
帝国と一緒に技術や技術者もいなくなったからじゃないの
あと教会がローマ時代の都合の悪い知識とか封印してたからか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:27:05.85 ID:rA6TW6hZ0
そうなの!?香水って長期間の遠征で風呂入れなくて臭い体臭をごまかす為に作られたと思ってたが、クソの為だったのかー
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:27:23.64 ID:Mp261wu40
測量と土木建築の高度な技術がいるしね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:32:38.64 ID:Ch7nCwGJi
技術は水路利用してるんだからそう問題は無いだろうけど
何より労力だろうな
ただの汚れを流す為だけに生活水の為の水路以上に大変なもんを作ろうとは普通思わない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:33:50.84 ID:9oF4nHcD0
ゲルマン民族とキリスト教会はクズだっていうのが
世界史勉強するとよく判るわ。
もしローマのまま文明が発展してれば
鎌倉時代にコンピュータが発明されてたらしい。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:36:47.13 ID:9oF4nHcD0
あと、古代の知識の集大成だった
エジプトのアレキサンドリア図書館を焼いたのもキリスト教徒。
キリスト教会はほんとクズ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:43:48.41 ID:Pax/JUfS0
歴史スレかここはw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:47:44.56 ID:QAf6NWrE0
>>885
アレキサンドリア図書館燃えたのキリスト生まれる前だろw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:50:31.48 ID:QAf6NWrE0
お、ぐぐったらその後も何度か燃えてるのかすまん
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:14:38.92 ID:i+oLAgYrI
ローマ以降は蛇足に感じちゃうのが世界史
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:24:53.84 ID:eRylHBd6P
中世ヨーロッパとか退化してるもんな
中東の方がよっぽどまとも
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:32:16.46 ID:3Tlzf9/v0
たしか日傘って窓から糞尿捨ててもかぶらないようにするために出来たんだっけ?
あとブーツはうんこ踏んでも踵とつま先しか糞がつかない仕組みで考えられたとか

ご婦人が颯爽とブーツで街を練り歩き使用人が日傘で護る、そんな日常だったとか
あとフランス貴族のスカートが傘みたいになっているのはノグソしてるところを見られてもしゃがんでるようにしか見えないという仕組みとか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:36:21.89 ID:jhyY1ID10
その当時先進国の中東に十字軍送って略奪だもんな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:53:51.80 ID:BLtfifzY0
今回もタマネギ出てこないk…ごめんなさいスレ間違えました
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 14:13:37.20 ID:IIbJAGRqO
>>884
ローママンセーするのはいいが政治の腐敗を考えるとどっちにしろ自滅するよ。
キリスト教にしてもローマが潰せばよかったものの結局は屈服した訳だしその後のヨーロッパ全土に広がる足掛かりになった。
ゲルマン民族の台頭にしてもローマの度重なる進行で戦術や技術を学んだ部分が大きいしな。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 14:38:57.19 ID:GSoDaTQZP
装備からしてPVのドヴァキンは北欧系のゲルマン民族だな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 14:46:36.02 ID:Rzx4FqXf0
腕とかむき出しにして寒くないのかなってしか思わなかったよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 14:59:36.66 ID:NfnsWYA30
>>896
TESのノルド戦士はエスニックジョークにおけるバカの代名詞だから…
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:04:42.11 ID:ABX98Xqe0
>>897
不細工のステン「・・・」
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:08:15.58 ID:jzZTgnvXO
ドラゴンの放つファイアブレスで暖をとるドヴァキン
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:10:10.55 ID:IebNemiy0
戦士ギルドと魔術ギルドのトップを兼任し、裏で盗賊ギルドを率いつつ
こっそり暗殺なんかもしちゃったりなんかして世界を救うドヴァキン
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:11:45.03 ID:1PQ1TdLV0
>>900あれ?ドヴァキン悪い奴じゃね?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:15:23.76 ID:IebNemiy0
>>901
オブリビオン・クライシスから世界を救った英雄は、その時間の大半を
畑泥棒に費やしていました。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:17:02.97 ID:Lh9Ce4LP0
畑の果実を取るのは泥棒じゃないのに、部屋のモノを手に取るだけで犯罪というのはちょっと修正しててほしいなぁ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:18:50.77 ID:IZ+HJnbN0
シロディールの勇者の財布を影で支え続けた
ススリー兄弟&タミカさんも讃えられるべきだよな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:21:49.72 ID:au19BjkZO
>>896
ノルドはデフォルトで寒さに耐性がある
オブリでは冷気ダメージ半減で表現されてた
まぁ故郷たるアトモラではそれでも生きられない程の極寒の地らしいけど(北極イメージ?)
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:30:16.32 ID:ylgk5lCP0
早く未知の場所を冒険したい
アンデッドとかまじそそる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:33:19.38 ID:Rzx4FqXf0
PVのあの人がノルドとは限らねぇっしょ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:52:42.14 ID:i8cwZ8OU0
新たな話題:ススリー兄弟
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:01:52.59 ID:LlqX+dZs0
>>906
今、オブリビオンやフォールアウト3やっても楽しいけどなぁ
DLCとか一周しかしてないから、記憶があやふやで新鮮だわw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:09:09.87 ID:GSoDaTQZP
あのガチムチ加減はノルドじゃないかね
ブレトンは小柄だし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:31:54.06 ID:Ch7nCwGJi
ブレトンはそのままブリテンから来てるらしいからイギリスか
ノルドが北欧系ならインペリアルは天狗になってるあたりアメリカか、ヨーロッパ限定ならフランスかな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:12:37.72 ID:Rzx4FqXf0
ローマ人じゃねぇの?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:30:04.33 ID:cWUfeF7b0
>>903
違和感あったよね
町の樽から食べ物や服とっても怒られなかったり

貨幣価値の整理もしてほしい
お肉の部位も豊富そうだし、料理等の生活感あふれる楽しみも追加されていたらなあ
なにが言いたいかっていうと、早く遊びたい
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:30:40.00 ID:dnvKw8380
インペリアルはまんまローマ人だな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:35:23.92 ID:quU4RZkK0
>>907
雪国であの格好できるのはノルドぐらいじゃね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:00:32.08 ID:Ch7nCwGJi
そういや時代背景からしてモチーフは古代ローマ時代なんだっけか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:16:59.55 ID:uVtwal5V0
>>903触れるだけなら犯罪にならないか

持ったまま移動→ドアロードでやりたい放題だなw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:21:35.79 ID:BLtfifzY0
>>917
修正した結果がFO3なんだよなw
フラック&シュラプネルにはお世話になりました
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:30:03.68 ID:IZ+HJnbN0
透明になったり、念動で飛ばしてから拾ったり、店主を恐怖魔法で追い出したり
元々やりたい放題だし良いじゃないか
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:46:53.77 ID:S+8x23BdO
そこでスタップさんの出番ですよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 18:52:22.57 ID:+YPH2jwF0
スタップさんのテレポート能力は異常
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:34:54.78 ID:BLtfifzY0
ガードさんってロボットみたいだよな…みんな似たようなもんだけど
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:44:33.53 ID:au19BjkZO
スカイリムでは殺人マシーンじゃない事を強調してたけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:42:30.66 ID:nWqPaqE4O
スタップ無限湧きはめんどくさいだけだったな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:11:43.92 ID:QzHjC8LO0
バグは無いに越した事は無いんだけど、面白いバグに期待しちゃう自分
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:25:36.48 ID:ylgk5lCP0
fo3で襲ってきたデスクロウがキャトルミューティレーションされたのは間一髪で助かったし唖然としたな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:20:34.86 ID:wd2wo4Ek0
>>923
より人間っぽさを加味したんだろうね。
衛兵だけに限らずNPCの思考ルーチンに力を入れてるのは本当に嬉しい。
オンゲーだと、こうはいかなかっただろうし。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:28:54.82 ID:UIw3j9WKP
ひさしぶりにシロディールに降りたとうと思ったらブサイクしかできなくてキャラメイクだけ2時間やってまた砂漠に帰った
スカイリムではインベントリ開いたときに顔が見えないようにするか、デフォでそこそこの顔用意してくれ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:30:06.82 ID:NfnsWYA30
>>928
インベントリで顔見えない仕様になってるし
ちょっとはマシな作りになってたぞ。選択肢は狭まるそうだが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:16:49.41 ID:8oFngXCQ0
>>929
インベントリにも姿が出ないんじゃ定期的に自分でカメラワーク変えてキャラの顔確認しないと
忘れた頃にあれ?マイドヴァキンこんなに不細工だったっけ、てなりそうだなぁ
(プレイ中は後ろ姿を見詰めることが多いだろうし)
まあキャラメイクがオブリほど難解じゃないみたいだから不細工加減については大丈夫かな?
美形じゃなくていいから、良い兄貴を作りたいものだ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:23:12.72 ID:uUUvgg3g0
カジートかアルゴニアン、それか開き直ってオークならブサイクとか気にせずにできるから
顔を気にするならここら辺使えばいいんでない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:24:54.68 ID:uUUvgg3g0
sage忘れた…ごめん
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:32:03.47 ID:wQGZSxInO
キャラメイクか。レッドガードやハイエルフとか、種族が違うのにほぼ同じ顔になってたなぁ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:33:18.44 ID:ylgk5lCP0
今回オークまじかっけーしなw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:39:54.80 ID:HwF73P5K0
けどみんなそつない顔になりそうで心配
オブリの超絶スライダーのお陰で色んな顔できたんだしなw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:42:38.14 ID:gaaoOhT20
レッドガードで今度こそ男前作ってやる 
毎回ホラー映画で2番目位に殺されそうな奴の顔になる せめて面黒で生き延びろや
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:02:31.19 ID:8oFngXCQ0
>>931
駄目だ!男臭いノルドで良い兄貴を作るのがスカイリム一周目の野望なんだから
カジートもアルゴニアンもオークもパス!
…アルゴニアンてスカイリムでも生きていけるの?奴ら卵生でしょ?変温の部分は上手く進化して適応してるのかな
938 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/18(土) 00:12:02.11 ID:xiXLedpy0
レッドガード「こんな怪しい連中と一緒に居られるか。悪いが先に休ませてもらう」

↑金田一に出て来たら血の一滴まで絞り取られた上に蝋で固めて壁に塗りこまれるレベルの死亡フラグ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:23:40.34 ID:mZlHr+9T0
中世のウンコ放置についてはローマ文明は野蛮だといって当時の技術力が継承されなかったんだっけ
スカイリム含めて文明を考えるのって面白い
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:43:52.28 ID:oOeK8cYBO
アイレイドの場合は魔法設備を駆使する為の魔力が旧奴隷階級に圧倒的に足りなかったんだけどね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:45:56.70 ID:1Q5N0As+0
正直、アイレイドの文明レベルがどんなもんだったのか俺にはよく解からん
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:48:33.30 ID:KBh6Fw7G0
あれエイリエイドって言ってた気がする
ニルンルートはナイアンルートって言ってた
翻訳するとき音声確認する訳じゃないんだろうな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:58:31.92 ID:r+wq9eGB0
なんとなくクヴァッチの英雄っていうと
インペリアルやブレトンあたりをイメージするが
トカゲ男とかオークの可能性もあるんかw

ネレヴァリンや英雄の種族によっては200年そこらじゃまだ存命の可能性さえあるのか
まあ絡むことは絶対にないだろうけど噂ぐらいは聞くのかねえ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:33:17.13 ID:npt9UD3a0
200年後なんだからウィルキンド石の精製、加工くらい出来て欲しい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:36:49.59 ID:9Pnugbhk0
逆にウェルキンド石とかヴァーラ石とか、完全に消費しつくされて
文献の中のみの存在になってるとかもありそう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:40:16.59 ID:npt9UD3a0
今までウィルキンドだとorz
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:07:38.72 ID:DwILSQaT0
>>942
まあFO3でもオーガスタスをアウグストゥス。イーデンをエデンって訳してたけど
翻訳ってのはできるだけ誰でも分かるような読み方とかを選んだりするし
まぁ音声確認やってたらキリないし文章を訳してるだけなんでないの
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:13:41.26 ID:6kOxM+wv0
>>943
寿命が並みの種族でも狂気の王子様になって異界とシロディールをちょろちょろしてるかもしれないよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:15:25.45 ID:WzDUrU0Q0
オブリビオンだとカメラ位置を自キャラ正面に持ってくる事が出来無かったような記憶があるけど
今回はFO3みたいなカメラシステムになってるのか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:48:58.95 ID:Lmropa3p0
出きるけど、操作しづらい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:07:34.21 ID:Ubx+PcKC0
>>894
>>884
>ローママンセーするのはいいが政治の腐敗を考えるとどっちにしろ自滅するよ。

確保できる資源が限られてるから、停滞は仕方ないよ、あえて停滞を前提とした社会も悪くないかもよ、宗教で行動を縛って慎ましく生きてれば自然と折り合いもつくんじゃね?現代社会は化石燃料ってチートで成り立ってるんだからな。

皆薄々解ってるから荒廃した未来やら中世ファンタジーが受けるんだよ。
スタートレックみたいな未来を誰も信じてないし馬鹿馬鹿しいと思ってる。
モンハンなんか狩猟採集生活まで退行してるからな。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:15:34.05 ID:/MWyUXmH0
なんでゲームのスレで文明の否定に走ってるんだ。ヒッピー乙
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:29:16.32 ID:qHY71EFK0
亀レスのスレチ野郎うぜえwww
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:31:05.60 ID:1Q5N0As+0
ちょっとスレチな話になるんで恐縮なのだが

>>951
荒廃した未来やら中世ファンタジーもスタートレックみたいな超未来もその根本は変らないよ
どれも層は違えどウケた要素であって、その根底には何かしらの恐怖みたいなものがある、と俺は思うんだ

「こうあって欲しい」は同時に「こうあっては欲しくない」も内包されていて
よく出来たSFやファンタジーって大抵、「こうあって欲しい」が叶った場合の「こうあっては欲しくない」も同時に提示するんだよね

スター・トレックだって、あまり知らない人は夢の多いスペースオペラ的なものを連想するかもしれないけど
便利になった反面、起こった弊害や宇宙に出た事によって生じた新たな問題、未知なる敵も提示するんだ

その点において核戦争後の荒廃SFもスター・トレックも変らない
そして両者に共通するのは現実の未来は決してそれらの方向に進まないってことだよ

核戦争を扱ったフィクションが増えれば増える程、それらに対する恐怖も認知されていく
まあ逆に核戦争への恐怖心が生じたからこそ、そういうSFができたとも言えるけど
冷戦時代に核戦争にまで発展しなかったのってそういう恐怖心が一般にも広がったからでしょ

SFやファンタジーってのは科学時代の伝説みたいなもんなんだよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:32:55.91 ID:1Q5N0As+0
伝説じゃねーな、神話だ

まあ、いいやスレチな長文書いちゃったお詫びにスレ立てしてくる
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:48:38.26 ID:AlMqy7zs0
>>913
その地域で畑荒らしすると、そこの物価が上昇するとか情報あったぞ
957 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/18(土) 04:52:14.03 ID:ojyO2XvM0
レベル10じゃなかなか立たないな

◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 13◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1308340240/
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:53:14.42 ID:qHY71EFK0
>>956
意図的に盗んで物価を操作して高く売るという
悪代官と越後屋のようなプレイも可能だな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:55:02.02 ID:6J5MdFIfO
スタァーーップ!

何のスレなんだか解らなくなったぜぇ

つまり皆スカイリムが待ち遠しすぎてTES4とFO3とME2を行ったり来たりしてる内にごっちゃになってここのスレタイ見て「?」「なんだっけそれ?」ってなって脳ミソ異次元行っちゃってるんですよね
わかります

ここで曲をかけよう
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 06:02:59.81 ID:WzDUrU0Q0
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/110609theelderscrollsvskyrim01.jpg
馬が北国の馬っぽくなってていい感じだ
タテガミが途中で消えてるのが気になるが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 06:27:03.20 ID:QpLubJxz0
>>957
乙ですん
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 06:57:01.60 ID:OIElW1C/0
大津
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 07:59:49.29 ID:ys9dCzO10
>>960
しかし寒そうだな。薄着で平気ですかそうですかドヴァきんさん。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 08:52:51.04 ID:oOeK8cYBO
まぁノルド説に従えば>>905だから
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:02:09.28 ID:ehjFo3PTi
埋めついでに

前スクエニがオブリエンジン買ったっていう話はどうなったんだろうな?ドグマはカプコンだし。
まぁ新エンジン開発されちゃって涙目だろうけど
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:10:03.90 ID:oOeK8cYBO
13-2に出るという街NPC達のAI等に活用されたりするのかも知れんね、真実は分からんけど
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:22:15.39 ID:0WtQB8tr0
NVのハードコアモード的な要素は選択制でいいからほしいな
面白いかどうかは別にしてロールプレイには向いてる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:30:33.87 ID:WzDUrU0Q0
難易度バーを一番右にスライドすればいいんじゃないか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:37:22.08 ID:JBFkG3hZ0
>>967
いいね。
空腹になったら近くの街を目指すか野営して狩りか。
喉が渇いたら川で革袋に補給。
考えただけでうずうずしてくるなw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:39:37.22 ID:yyDgVOfJ0
単純に敵の防御と攻撃力が上昇する難易度バーと
NVのハードコアはまた違った難易度要素だべw
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:40:12.62 ID:Zpa66bsO0
睡眠と食事取らないとステータスペナルティがつくのは
欲しいと思う。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:43:42.01 ID:Zpa66bsO0
今の今まで「ベゼスタ・ソフトワークス」って読んでた…。
「ベセスダ・ソフトワークス」なのね…。日本人には読みにくい…。

新たな話題:(ry
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 09:56:59.83 ID:sg9gr4IE0
>>971
レベルアップ強制がなければ欲しいな
今はわざわざ宿とって室内で待機して寝ている感を演出してる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:02:11.67 ID:jvb68a9o0
>>965
オブリエンジンなんてないぞ
gamebryoの事だろうけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:53:09.72 ID:sQnYvZma0
>>943
ネレヴァリンさんは「病も年月もその者を衰えさせずナントカカントカ」らしいから
(さすがに物理的に殺されたら死ぬらしいが)
どんな種族であれ200年後も当時のまんまの姿でピンピンしてる可能性は高いぞ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:03:59.52 ID:EHqTbYm4P
>>971
今回ステータス自体撤廃されて無いよ、パラメータはHP、MP、気力の3つだけ
この3つだとマイナス効果は厳しいので、プラスの効果が多くなるんじゃないかな?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:50:33.41 ID:6kOxM+wv0
>>969
TESの世界観ならそこらの川で汲んだ水でも平気で飲めるね
(生水は危ないとかはゲームだからさておき)
FOは水やら食糧やら汚染されてるからあんまり食べたり飲んだりしたくなかったな〜
生活感を出すRPは好きだけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 11:58:38.58 ID:d8FmRYE30
>>944
TESの世界は昔より衰退してるんだぜ
ドゥウェマーやアイレイドなど高度な文明滅んだせいで

>>975
mer種族は無病息災で何百年も生きるけど
大抵は事故や病気、戦争なんかで死ぬから何百年も生きるのは稀だそうだ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:07:16.07 ID:yyDgVOfJ0
個人的にファンタジー世界に機械があるの好きじゃないんで
ドワーフ消失はありがたい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:08:44.11 ID:Mn77Sj3E0
>>978
いや、コープスにかかってるからって事でしょ
見た目がゾンビじゃないだけ。

SKYRIMの時代には生き残りを連れて東へ出ていった設定だとどっかにあったような
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:36:23.08 ID:sQnYvZma0
>>978
あ、一応括り的には別ゲーだし展開の大きいネタバラシに触れそうなんで一応控えたけど
>>980さんの言うとおりの事情であの人生物的寿命の枷がなくなっちゃったらしいんですよ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:41:00.47 ID:ApTNHbSa0
>>980
Oblivionの時には既にアズラ様の言いつけ(三馬鹿に代わってモロウウインド守れや)を破って自分の信者引き連れてアカヴィリに行ったらしい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:54:00.78 ID:xlU0fi5S0
>>979見てふと思ったが、ファンタジーとSFの境界というのは何なんだろ
機械が出ればSFで、魔法が出ればファンタジーなのかね。TES両方あるし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:55:43.22 ID:d8FmRYE30
あ、Nerevarineのこと話してたのか
その他一般人の話にしてたよ、俺
すまんかった
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:58:21.13 ID:sQnYvZma0
確か三柱の神様が死んじゃったらオブリビオンの門が開くよーってのはモローの頃から言ってたような。
ヴィヴェック様あたりから「そろそろヤヴァイからみんなを逃がしてくんね?」とか言われて
避難勧告に応じたのが信者さんたちだけで仕方ないから彼らだけでも連れて逃げたんだと思ってた。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:58:23.89 ID:1nvcaM/N0
発達しすぎた科学は魔法と区別がつかないという
名言もあるしね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:12:54.51 ID:DwILSQaT0
単純に機械がでてればSFってわけじゃないんじゃないか?
機械に基づいた文明であるとか世界観とかがないとSFっていえないんじゃないか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:13:44.28 ID:D+QVtpJS0
そうして「SFとはなんぞ」を突き詰めた結果、SFは無くなってしまった・・・・・
一夜にして消えたドワーフの様に・・・・・・
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:15:28.36 ID:d8FmRYE30
SFも広義ではファンタジーらしいけどね
科学的な説明があるかどうかじゃない?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:26:30.64 ID:azw8m03y0
説明というか要素かね
あとは今の世界と地続きのことが多い気がする
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:38:35.33 ID:OIElW1C/0
あんまり本気で言うと凄いのを召喚するから簡単に言うけど
SFと言うのはとサイエンスフィクションの略で科学考証がしっかりしてないとSFとは言えない
つまりどんなに機械でバイオで未来的でもそれについての考証の根拠がしっかりしてないとジャンルはファンタジー
だから極端な話、舞台が過去っぽくても世界が科学的物理的にフィクションで作られてればSF・・・と言う事になる邪道だけど

つまりSO4はファンタジー
ゼノギアスは一応SF
ゼノサーガはぎりぎりSF
ついでにMGSシリーズは近未来でSF
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:43:40.19 ID:/xdZuWd00
スターウォーズは?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:47:34.96 ID:ApTNHbSa0
>>992
ファンタジーじゃね?新三部作でフォースの理屈説明してたからSFでいいけど
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:49:18.73 ID:azw8m03y0
考証ないとっていうのは違う気がする
小松左京とか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:09:08.63 ID:3jSSywR/0
現実で実現不可能だったら考証なんて机上の空論で意味ないだろう
SF好きが俺たちのはただの空想じゃなくて根拠のある空想なんだと言い張ってるだけ
実際は架空の要素が多いか少ないかぐらいの違いなのに
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:12:27.86 ID:DwILSQaT0
まぁオブリとかスカイリムはファンタジーRPGってことでいいだろ
ジャンルを詳しく考えていったらキリないぞ
997 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/18(土) 14:13:22.27 ID:xiXLedpy0
既知の法則に則った上で、実現していない技術などを語るのが狭義のSF。
そこに独自の法則を追加していくとファンタジーに近寄っていく。

大半の設定がトンデモなスタートレックはサイエンス風ファンタジーといえる。
異論は多いだろうけどね。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:15:49.73 ID:d8FmRYE30
いいんだよ、楽しければ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:32:53.31 ID:d8FmRYE30
グラアシアを埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:36:02.70 ID:d8FmRYE30
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