【FO:NV】Fallout: New Vegas $103【総合】
ttp://www3.atword.jp/zenimax/2011/03/04/ Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』配信中です
PS3版 1200円(税込) Xbox 360版 800MSP
Dead Money
欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、
手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。
ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという
謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に
一か八かの勝負へと挑むことになる。
●最低でも6時間以上のプレイタイム(レベル20以上を推奨)
●一度入るとクリアまで脱出不能。
そして、クリアしたらそのデータではもう入れないので注意。
●分岐アリ。
●新たなPerks、チャレンジ、アイテム、そしてレベルも最高35に上昇
●クリアすれば新たなる隠れ家に、ちゃんと物が買える自販機、
そしてベロニカのnew perkがあなたのもの。
※Dead Moneyダウンロード後は、普通にセーブデータから
プレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。
タイトル画面などから選択するわけではないので注意。
ミスったんで次スレを105にして下さい。
>1乙 これは乙じゃなくて、フーバーダムなんだからね!
DMに行った後、アルケイドが雇えなくなるバグは前からちょこちょこ報告出てたよな。 ちなみにいくつかのパターンでプレイしてみたんだけど ・一度も雇わずにDMへ行った場合は雇用可能 ・バグ技でコンパニオンをアルケイド込みで複数雇いDMへ行った場合雇用不可 ・同じくその後解雇してからDMへ行ってもその後雇用不可 前スレの人はバグ技無しで普通に雇ってたのかな そうならDMはアルケイドを雇う前にクリアしちゃったほうが良いっぽい?
>>9 ごめんごめん
でも質問じゃないんだ
全部のパターン出してみた方が良いと思って
>>1 1乙です
新鮮な1乙だー!
>>1 乙
久しぶりにプレイしてさ
初めてムーア大佐と会話したんだけど、なんていうか
惚れた
>>1 すれたて乙!
ムーア大佐には踏まれたくなるような魅力あるよね。
ブーンさんフェチの俺にとって奴などあなまんこにしかすぎぬ
>>1 おつ
ムーアって誰だっけ?
個人的シュー大佐がお気に入りなんだが
ボイド少尉がもうちょっと落ち着いた声だったら てか少尉て士官学校出たての若造のイメージ
俺はキャス一筋
じゃあ俺はベッツィ兵長をいただきますね
ムーア大佐に緊急事態発生!!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 07:45:01.54 ID:rkN1ssXcO
お前らのオススメmod教えてくれ
さすが携帯
バーミンターライフルに暗視スコープMODオススメ!!
サイレンサーMODもマジオススメ!!!
>>1 乙
アクセラレータこそ究極
なにせアイアンサイトをオンにしないと標的が銃身に隠れて見えなくなるという素敵仕様だ
>>1 を乙れ、乙れぃ!
つか前スレの
>>991 に不覚ながら笑ったw 勝手にディスクが出てくるって。
パッチパッチ!DLCDLC!
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 11:14:33.50 ID:ZfXc00r70
DM配信からもう三ヶ月… ベゼスダ日本切ったか
HH配信からまだ1ヶ月… こいつらはどんだけ気が早いの
確かDMの時とは欧米と日本の配信タイムラグはこんなに開いてなかったからじゃないか
翻訳時間的にはDM欧米箱先行から2ヶ月くらい空いてるぜ
箱北米→12月 PC&PS3北米→2月 日本語版→3月 だから2ヶ月は待て
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 12:05:06.91 ID:h3JLRBBh0
システム周りがクソなベガスでDLC5個もだすとか死ねよ
>>1 乙
次のDLCは7月上旬あたりかな?
それまでにはPSNが直ってればいいんだが
まぁ直ってなかったら箱○だけでも先に出してあげて
TES5が本命だからVEGASは適当なんでさょ
TES5 はベゼスタだけどNVはオブだから関係無くね?一様監修で入ってるけど
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 12:56:25.32 ID:Tp/x6/Su0
クソゲーやな 売ってきた
でもTES5は素で空腹とかあるみたいだからな オブリMODの影響だろうけどNVの影響もなきにしもあらずなんじゃないか?
>>39 ああ、そういうことか。
銭アジは少なくとも出してはくれるからまだマシだと思うしかないな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 13:07:06.83 ID:E/hlTwD/0
クソゲーだね 売ってきた
>>43 MODの影響で相互進化とか何と言う神シリーズ
では次は是非とも幼j(ry
トロフィーが100パーセントだったのが83パーセントになってたからなんぞと思ったが第2段dlcのやつが来てたね dlcといいスカイリムといいダークソウルといいやりたいゲーム多すぎて 今から楽しみだ
>>46 トロフィーなんて集めてないと言う訳では無いが
そもそもエンディングは1回しか見てない
モハビはこのままでいいんだ
勝者など要らぬ
>>45 それだけは宗教上の理由でほぼ不可能。リトルシスターやFoシリーズの仕様を見るに
銃撃戦に巻き込まれるのは良いけどそれでダメージ負ったり死ぬのは何がなんでもNGっぽいね
なんかRapid reload入れたグレネードライフルの方が グレネードランチャーより連射速くね?
子供に関してもギリギリのラインを突いてる感はあるけどね メガトン爆破に巻き込めたり奴隷商人に売り飛ばせたり
ムアイクは子供たちこそ未来だと思ってる でも我々の楽しみまで台無しにされたくはない
>>49 高AGL&RR持ちだとライフルの方が使い勝手いいな
射程も長いし
>>53 放物線運動は初速が上がれば到達点も延びるぜ
等間隔にコーラでも並べて撃ち比べてみると一目瞭然
こういう細かいところも物理演算エンジンとやらの仕事なんだろうかね
昔買ったスターウォーズのエピソード1のゲームでは町にいる子供を殺せた。 今の時代じゃ無理なんだろうな…。
グラマラスカール金髪+渋いサングラス+ヴェラのコスチュームで マリリンモンローっぽくしてるのは、俺だけじゃないはず
エピソード1はおもろかったな。 一般人頃すとジェダイなのに即効リンチ
>>55 最近ではFPSのレインボーシックスベガスで出てくる親子3人を誤射(!)できたな
殺す順番でそれぞれ違う台詞が楽しめる鬼仕様だったが
フリーサイドでねずみが復活するたびに殺すの手伝ってあげて、子供が貪ってるの見て「うわぁ…」ってなる
そういやグッドスプリングスからプリムに行く道の際ちゅうに、 必ずゲッコーに殺されるラッドローチが居るんだが、 あれは初心者に対する世界観のメッセージなのかな?
>>54 リアルならそうだけど、このゲームのprojectileはっきりそれぞれの最大射程が設定されてて、それ以上の距離では消滅する。
火炎放射器や前作の洗脳ビーム使ってみれば実感できる。
>>48 一応リトルシスターは不死レベルの超回復なだけで負傷する、とは劇中の音声日記で触れられてたな。
まあ戦闘中の直接描写は、自分が吹っ飛ばされた時に背負ったシスターの手が視界端でブラブラする位だったし、やっぱそこらが限界なんだろうな
>>61 グレの場合は設定上の最大射程で消滅するより先に、
重力に負けて地面に落ちて爆発するから、
武器modで初速が上がれば実際の射程は伸びるぞ
実際にゲーム中で撃ち比べてみると、水平射撃なら倍近く飛ぶよ
グレランは遠距離の相手もVATSでロックは出来るけど、 物凄く手前で落ちるよな
リンゴに肩入れして刑務所の粉ギャングに敵対されるのはよくわかる… でもリンゴ殺しても敵対するってのはどういうことだよっ! 偶像化してんのにわけわかんねーぞ! クソッ!エディー!クソッ!
今気付いたけど次のパッチでアナベル強くなりすぎだろw スナイプできるじゃねぇかw
>65 NCRCFにパウダーギャングに見つからずに到着するのは結構難しいからなぁ
VATSでカサドレスの頭を狙えなくてイライラする
開始3時間でフリーズしたけどそういうものと覚悟して進めた方がいい?
うん。
>>69 その方が良い。後最終的に扉開けるごとに数分のロードとかロードしつつ停止とかもあるから気をつけて
了解。ありがとう。 扉開ける前にセーブする癖つけた方が良さそうだな。
>>72 セーブ中にフリーズすることもあるので
セーブにかかる時間や、エリア移動時のロード時間がなんだか長くなってきたと感じたら
ゲーム自体を再起動するようにするとさらにいいよ
>>73 なるほど。覚えとく。ありがとう。
そろそろモハビの旅を再開するわ。
タビサがラジオでユートビサのいいところを語るじゃない 食料・・足りるかどうかは別として倉庫に蓄えはあるよね 安全・・放射能蔓延しているから頭のいかれた運び屋以外は来ないよね ところで娯楽ってなんだ?ベガスへの旅行者でも襲って楽しむことか?
ほかの時に言ってるが、ケンタウロスと遊ぶことじゃね
カジノの金を全部すったwww …夢も希望もないんだね…
>>77 フィーンドのたまり場うろついてたらそんな事を遺書に書いてるギャンブラーがいたぞ
>>78 どこどこ?拾った様な気もするんだが思い出せない
グレランは次のパッチで直撃ダメージ追加されるんだっけ
グレライは遠距離、グレランは近距離で使えって事なんかな
Splash Damage有効化されたら近距離でグレランなんて怖すぎるがw
Hit the Deckも同時取得しておけばいいんかなあ
今でもバカ範囲のミサイルがさらに拡大されたら撃てなくなるぞ
オブジェクト散らばるのが嫌だから爆発系あまり使ってないな
パッチでフリーズとか無くなることないのかな? むしろ増える一方か?
アルコールで中毒になってフラついている77の姿が
>>83 一応、次のパッチで安定性は上がると言われてるが
既にゲーム開始してるデータにパッチあてても大して変らない予感
パッチ後に新週始めたらまだマシになるんじゃね
オブジェクトが散らばっても拾わなければ元の位置にリスポンすると聞いてからは気兼ね無く使ってるな>爆発物
新鮮なナシの安定供給キボンヌ
ナシって何に使ったっけ?
トレイルミックス
>>85 でもそのパッチ当てると新たなバグが発生することがわかって
パッチ非推奨になってるんだよねwww
>>80 それより爆発物無効バグの修正と40mmグレの入手性の悪さを何とかして欲しいぜ
>>86 確か前哨基地のキャラバンが扱ってなかったか?
>>67 一番近くの粉のたまり場にはトラックがあるから遠くからトラック爆発させて
死体から服を剥ぎ取れば一切敵対せずにつけるけどな
まぁあの辺のは粉の服を着たヒャッハーだから組織とか関係ない
なあちょっと聞きたいんだけどさ DMのアルケイドが仲間にならないバグが発生した人って諦めて新キャラに作り直したりしてんの?
川渡ったところにあるデスクローの溜まり場でミサイルぶっ放しまくるのが楽しいね
離れた岩の上から撃つと 何故かあいつらその場をウロウロするだけで襲ってこない 岩に引っかかってるのか?
デスクローの泉だっけ 危なくなったら川に逃げてチマチマ倒してたら一匹のデスが水中歩行しだして笑った
>>93 「アルケイド? 誰?」(ギャノンアーマーを着ながら)
という人も多いかと。
>>89 確かセーブデータがぶっ壊れるとかいうシャレになってない報告があがってたような
フォールアウトでは珍しい草食系メガネか
アルケイドはスピーチ足りなくてギャノンアーマー手に入らないなぁ…… と諦めた矢先にバンカーから出たら意気揚々とアーマー姿でダッシュしてきたからつい射殺したな エイリアンブラスターをはじめて有効活用できた瞬間だったよ
テクスチャ品質(?)を下げられるパッチとかこないかな 絶対フリーズ減るだろう
パッチ適用しないでね状態はさすがに逸したはず。 ただED-E関係のはよくわからん。
後学のために聞きたい 海外の最新パッチはED-Eにまたなんかバグ発生するの?
>>103 HHで仲間を「自分で」クビにしないといけないんだけど、ED-Eだけは何故かクビにしても
クビになったと判定されない。そのせいでザイオンに行けないバグが発生中
オブシディアンは「次のパッチで直すけど発症したら無理、ゴメンね」な感じ
結果熱心なファンの一人がブチ切れたりしてる
こわっ それはすぐ直せよって話しだね 直せないにしても最新パッチの配信停止するとかさ
教えてくれてありがと
確か外国のゲーム雑誌編集者だったか。 引換券君は引き換えてしまうかハゲに引き渡せばいいがコレはな。
とりあえずアレか 予備のデータ作ってED-Eクビにしたデータもとっとくか
オブシディアンってさ、ベセスダに睨まれてる可能性が非常に高いと思うのは俺だけか??
>>109 むしろゼニマックスが次に子会社化したい会社の一つらしいよ?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 23:22:15.73 ID:vWl/ZJBl0
オブリビオン フォールアウト3 フォールアウトNV フェイブル2 フェイブル3 マスエフェクト1 マスエフェクト2 セイクリッド2 ドラゴンエイジ:オリジンズ トゥーワールド2 アルカニアゴシック4 どれが一番?
そういや一度もギャノンクエやったことなかったな テスラアーマーかっこいいのかなあ
レムナントアーマーが好きなら気に入るかも 装飾が余計だ! って思うかもだけど ちゃんとしたパッチで武器の仕様もアジア版と一緒にならんかねぇ テスラビートン連射したいぜ
『スカイリム』、ゼニマックス・アジア代表の高橋さんにインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/372/372976/ ――非常にお聞きしづらいのですが、『FONV』ではけっこう重大なバグが多数ありましたよね。
もちろんローカライズ以前の開発の問題なのですが、今回は大丈夫でしょうか……?
そうですね、そういった部分に関しては、正直『FONV』とは比較してほしくないという思いはあります。
今回は『Fallout 3』を制作した、ベセスダの中心となる本体開発陣が作っているので。
『FONV』は、もちろん言い訳にはなってしまうのですが、いわば外注制作でしたので。
オブシダンさん涙目
オブツダンのはせがわ〜
アルケイドが仲間にならんのは俺も結構前のスレで報告したな ED-Eや犬外してもどうにもならんヤツ なので専用クエは諦めて2キャラ目作ったわ
食べ物の中でも作りやすさとH2OとFODに効果があるゲッコーカバブが攻守最強だと思うんだが こっちのほうがいけてるぜ、みたいなのある?
序盤ならブロートフライスライダーもなかなか
>>114 バグじゃfallout 3もオブリビオンもたいがいじゃねーかw
しかも、バグ放置したままバックれやがったくせにw
エイリアン・ディスインテグレーターのリロード動作を
ジャムったときのアニメーションと設定間違えて、
なぜか銃身をぶっ叩いてリロードとかひどすぎw
「バグに定評のあるベセスダ(笑)」でユーザーには認知されてるから心配スンナw
誰もお前らの事など最初から信用してないw
ED-Eは内部的に改造前後で別のオブジェクト扱いな部分と共通な部分があって変に複雑になってるせいか、 もともとバグが多いんだよな。 アルケイドのもHHのも基本ED-E自体やED-E My Loveとかが原因みたいだし。 こっちでHH出る時はその辺直すパッチも来るといいけど。
ED-Eが3日経って勝手に帰って、勝手に敵対してたときは唖然としたわ…。 蒸発するナッシュ・ジョンソン氏w
まぁ敵対とかキャラ消えとかはオブリの頃から普通にあったから 元が問題なんだろうな 基幹部分が古いし
発売日に買ってずっと放置してたがようやくプレイ。 ・・・3以上に理不尽なバグがあるな。装備変更、ショートカットキーでフリーズとかなにさ? 事実上のセーブデータ破損じゃねーかw こんなのが頻繁に至極普通に起こるのか?
バグはいいからロードの長さどうにかしてほしいや 一番モチベーション下がる
>>125 始めたばかりでそれは
君のPS3がおかしいんじゃないかと…
>>117 やたら数取れるビッグホーナーステーキは?
生で食ってもSTRに障害が出ないので気楽に食える
>>128 ビッグホーナーのユッケかよ…
危険だよ
危険すぎるよ
やっぱあれか?USB買うほか無いのか?
USB買うとめっちゃ速くなるけど、オートセーブが遅いんだよなぁ 遅いって言ってる人はまずセーブデータを削る作業をした方が良い
>>129 モハビの人は湖の水でもそのまま飲むから大丈夫だろうw
おまけにラッドローチですら・・・・
ビッグホーナーってあれ牛なのかw? 放射能で汚染された食材でも平気な運び屋さんだし大丈夫だろ 最終的には全ての敵を食えるようになるんじゃないか、彼(or彼女)
とりあえずED-Eは強化しない方がいいというのは解った
>>133 ビッグホーナーはヤギの類らしいとか
他の肉は全部焼くだけで美味しく食うのに、牛だけは意地でもワインがないと焼かない運び屋の拘りは一体なんなんだ
そういえば今までカニバったことないけどよく考えたらベロニカ敵対させてカニバルとかもできるのか 夢が広がるな
ヤギなのか。淡白な味わいなんだろうかね? アニマルフレンドあると大虐殺できるから凄い勢いで肉たまるんだよね スナイダー炭鉱者キャンプと、レッドロックキャニオン南のあたりと、 リージョンの隠れ家の西を巡回するだけで30個くらい手に入るのは助かった
>136 一番安定供給されるのは謎の肉だから便利だよ イベントで死んでる人もついついカニばっちゃう
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/10(金) 01:28:23.25 ID:yMUXTOax0
ビッグホーナーを忘れてた、たしかにそこらじゅうに湧いてるからゲッコーよりも入手難易度低いか 水なんてきれいな水が余りまくるしな
ブロードフライが食えるのに、カサドレスが食えないわけがない
水はNCR兵暗殺しまくってタグを60個くらい不死鳥閣下にあげれば、 リージョン隠れ家の鍵を貰える状態になるはずだから割とオススメ ベニー始末しなきゃ鍵もらえないけどね
>>131 オートセーブだけHDDにしたらいんじゃないの?
>>141 ベニーまでいかんと幸運のサングラス取れないのか…。
>131 俺はUSBにディスクイメージを置いて、 内部ストレージにセーブデータ置いてるよ けどやっぱり遅い セーブデータ10個が2秒くらいだとすると、100個だと4秒超える
>>135 バカ野郎、運び屋はアメリカ人だぞ
豚ならともかく、牛ステーキには馬鹿みたいに拘るに決まってるじゃないか
という偏見
>>93 以前に犬を連れてる状態でアルケイドを連れて行こうとしたことがなければ
犬を連れている状態でアルケイドに話しかけると普段とは違う会話の後に仲間にできる
ただ、バグ発生してる状態でこの手順で仲間にできるのは一回だけなので
バグ発生前にこの手順でアルケイド連れて行ったことがあるならもうどうしようもない
NCR弾帯アーマーかっけえなあ
>>132 モハビどころか全世界で強力殺菌中だろ現在進行形で
地球規模で無菌室だよ
まぁ居る所には居るだろうけど
突然変異した新手の細菌とかも居そうだが
聞いてください。「男道」
そんな陰謀説があったとは。 俺にはただの飛行球体の紹介にしか見えなかった
というか前スレから何回目だそのネタ
おぼえてるかぎりではこれで3回目
そういやバラモンステーキ作るのにワイン使わなくなったんだよなあ お陰で初期の頃散々お世話になった焼きマンティスを一切作らなくなったっけ
せっかく軍用のきれいな水でチューブやピッチャーを使うんだから ステーキなどの炒め物の調理はフライパンを使用して、 シチュウを作るときは鍋またはポットを使う ランチボックスを使かった弁当を食べるとランチボックスがアイテムに追加される=ランチボックス不足解消 なぜこれをやらない???
>>158 一々プログラム組み直すの面倒です。だからじゃね
クッククックのシチューも肉のままだし
お前、運び屋さんの食欲舐めるなよ Vault育ちの甘ちゃんと違うんだ、ランチボックスごと食っちまってるに決まってるだろ
水も瓶ごと飲んでるしな
ヌカコーラのキャップだけは金目の物なんで外す運び屋さんマジ守銭奴
そうだったのか・・・とするとスティムパックは打たずに飲んでいたのか・・・
スキル本・雑誌も食ってるよ
スキル雑誌なんてある程度読めば暗記できるだろ
技術は常に進歩してるんだよ 昨日まで使われてた解錠、ハッキングスキルも明日になれば対策されてしまう 雑誌で取り上げられる様な新しいものはすぐに皆に知れ渡ってしまうから すぐに役立たずになるのさ
料理で道具使うのはおもしろいかもな、でもそうなったら各家庭のオーブンを使えるようにしてもらいたい
>>167 電気が通ってないオーブンで焼けるようにするのは無理だろ…
>>167 収納オブジェクトをキャンプファイアにするのは流石に無理じゃね
DMのIHIクッキングヒーター?を増設した方がいい
放置されたBOSバンカーにあの調理ヒーターがあれば完璧だったのに。
>>168 核分裂バッテリー持ってれば使えるとか
スキルかPerksでエネルギー武器用の弾薬使い回せるとか
MODでやる奴いそうだ
放置バンカーに住んでるなら近所のリージョンさんトコに火借りに行けばいいよ 作った料理を一部お裾分けしてあげれば喜ばれる
DMをもう一度やりたくなって、ベリハハードコア・VATSなしで やってるけど、かなり面白いな ハードコアは一度やるとやめられない魔力がある
>>159 現在の仕様で10秒で弄れるよ。
アイデア的に思いつかなかったか、面倒臭かっただけかと。
一部料理のグラなどがアレなのは、あとでちゃんとしたの作ろうと思ってて取り合えず適当なグラに設定してただけだったのが、時間足りなくなったかド忘れしてそのままになってるんだと思う。
ヌードルの現物は全然うまそうに見えない
ゲームのシステム的な話をするなら キャップとか空薬莢とかと違って重量アリの物を回収出来るのがいかんのじゃない? 使ったアイテムから一部の何かが回収できる仕様にするとどこからどこまで 回収出来て、どこまでが回収出来ない様にするのか判定も面倒だろうし HHからヌカコーラやサンセットサルサパリラを自作できるし、空瓶や空注射再利用できたら便利だろうけどさ つか、ランチボックスってそんなに不足するか?Vault21のサラとか結構売ってなかったっけ
>>175 麺がスープ吸いきってる感じなんだよな
リスシチューも表面に膜張ってる感じだし
ボトルキャップ地雷で使うからいくらあっても足りることはないぜ
>>174 すまん、スクリプト組みなおしてバグチェックするの面倒だからと書いておくべきだった
実際拡張ツール使わなくてもキャンプファイア用のスクリプト使えば料理はできるもんな
弁当作るよりもケバブうめえになる俺には関係無いな まぁランチボックスが後に残る使用だったら弱体化した方がいいくらい便利なんだがぬ
>>169 PCのMODでならFO3の頃からオーブン使えるMODあったな
GECKで根っこから弄れるから、MODがあるPCゲーの中でも結構無茶の利く部類だしね
>>178 俺の場合、入手性がランチボックス>チェリーボムだからランチボックスばかり自宅に貯まってくぜ…
ランチボックスが足りなくなる程のチェリーボムをどこで調達してるのか気になる
ケバブは秒間回復量が少ないのがネック。戦闘終了後の回復にはちょうどいいんだけど
戦闘中に使うのはゲッコーステーキのが便利だな。ケバブの軽さは魅力的だけどね
>>178 チェリーボム・・・
>>181 あーいや、perkを取ったら収納物をキャンプファイアに変換、
ってのが難しいんだ
キャンプファイアの外見をオーブンに、は簡単に作れるけど、
オーブンにキャンプファイアの機能を追加、ってのが出来ない
Perkをとった瞬間、既存のオーブンを全てキャンプファイアに
変更するスプリクト組まなきゃいかん
カニバルのperkのスプリクト使えば選択式でいけるのかな・・・
誰かかわいい女のつくり方を教えてくれ
DLCは北米から2ヶ月後ぐらいだから 7月8月9月辺りか DLC第二段が出る8月はモンハンにICO 第三段が出る9月はダークソウル 第四段が出る10月は特にないけど 11月にはスカイリウムあるし時間が足りない
全DLCが日本版で揃うのが9〜11月か TES Vにはギリ間に合うな 他のゲームのローカライズも考えるとゼニマックスが地獄を見てそうだが
>>184 おしゃれして表参道辺りに行って来い。
BGMはDMCの「甘い恋人」(新鮮なMADの「やるおがGECKで家を作るお」最終話でレイダー達が踊ってるアレ)で。
連レススマン。 キャラメイクだったらぐぐれば出てくるんじゃないか? FO3もけっこうそういうサイトあったし。
NVはコンテナーじゃなくて家具扱いのオーブンもあるから(ノバックのテント、プリムの店内など)、そいつだけアクティベートでキャンプファイアのスクリプト呼び出せるようにすればおk 必要な時間は10秒
モーテルの部屋に電気ホットプレート配置すれば2秒じゃね
なんだかんだで3よりもNVは食べ物とかガラクタの有用性が増したのはうれしい 3のときは金属の箱とか冷蔵庫なんて開けることすらしなかったのに
食材を集め料理を作り冷蔵庫に貯めるのが楽しくてたまらない 運び屋?廃業しました今はコックです
というか、探鉱者だよね
誰かリペア100の101を派遣するんだ
うんざりする原発ニュースよりは、4度目(?)のアイボットもどきの話題の方が平和で良いな 5万円くらいで量産してくれないかね
結局アルケイドのバグが起きたら そのキャラでの次のDLCは諦めた方がいいのかね?
炭鉱者の犬はなんであんな所に… きのこれねぇ…。
>>194 銃、格闘、近接、リペア、爆発物、サバイバル技術の高い関西弁操るけどSpeechスキル低い外人のおっさんか?
>>200 ED-Eのほうが問題じゃない?
具体的な対策がぶっちゃけED-Eを仲間にしないってことっていう
アルケイドは殺すか奴隷にするか引き換えればいいんだし
サンチアゴって、借金返済としてリクルートすると男娼にされるんだな……。 店主の台詞で「奴のお喋りな口を云々」って意味合いがようやく理解出来た。 ……おぇ(汗
サンチアゴとか見た目が既にゲイだし・・・
ラングラーでカウボーイに金払ったのに部屋に来ない! ロボットはちゃんと来てサービスしてくれてるのに! 俺の10キャップ返せ!
ロールする分にはセガールはやりやすいよな なんでも爆発させときゃいいんだから 世界観的にはメルギブソンなんだけど、メルはなんとなくやりにくい
>>209 グールのおばちゃん?
俺は1回目サービスしてくれるんだけどその後キャップも払えなくなる
>>212 そう、グールのおばちゃん
あの服が結構いい感じなのに…
前作と開発会社が変わったのに、オブリビオンやfallout 3に輪をかけて バグがひどいのは一体何なんだw ゲームエンジンやエディターにバグを誘発するような致命的な欠陥でもあるのかw
>>216 オブシディアンはそれなりに面白いし他社開発の続編物をそれなりに仕上げるけれど
致命的な不具合をいくらか含む作品を出すのに定評がある
ちなみにNVの前に出したオリジナルタイトルは致命的な点も相まって完全に爆死した
>>217 要するに、ベセスダもオブシディアンも両方、
バグの多さには定評があるダメ会社ってことか、難儀だなw
爆発物無効なんて致命的なバグがないだけ、前作の方がマシだなw
>>218 さすがにオブシディアンと比べるのはベセスダに失礼だろ…
ネット環境無い人はパッチ当てずにバグゲーを楽しんでね!な状態だしな・・・
3もパッチでグラフィックがガラリと変わったのは笑ったけどなw どういうことだよ、それ。
>>221 だいぶ変わったのは実感してるが、並べて見てみたいな。
比較画像ないんだろうか。
まあたしかにおもしろいから我慢できるってレベルを超えてる感はあるけども こんなに複雑なゲームだからしょうがないよなって思う部分もある
パッチのたびにバランスが変わるなんて、 当初のゲームバランスがそれだけダメってことでもあるからな。 もっとも、発売当時にこのスレで「パラメータ設定にセンスが感じられない」 って書いても誰にも相手にされなかったけど。 やっぱり最初のゲームバランスは明らかにおかしかったんだな。
>>203 HH開始前にED-Eと別れておけばいいんじゃないの?
オブリ FO3 NVを全部PS3でやってみたが フリーズ回数は3が一番酷かったな特にDLC入れた以降NVは場所によりフリーズ オブリに関してはフリーズ無かった。NVはNCRが駐屯してる場所が鬼門 バグはNVが一番多いな。 3はMZで進行しないバグが多々あったぐらい オブリはほとんど無かったんだよな。 3つともやった人でもこの辺は皆違うのかな?
>>222 比較画像はあったけど、なぜかラッドローチで比べてて
自分で観て嫌になったので自重しておくw
>>221 光の表現が変わって明暗の強調やテカリが適用された
3よりNVのが格段にフリーズしやすいと思うんだがなぁ それに加えて、1時間ほど続けてプレイしてると目に見えて重くなるのも酷い
>>218 爆発物無効は発生確率が低いだけで前作からあったバグじゃなかったっけか
確かに毎回パッチでバランス変わってるけど
最初のパッチで武器性能が変わったのってエナジー兵器とスナイパーライフルのCRT率ぐらいだから
基本からダメだったとは思わないよ。まあ料理や毒の製作しづらさは鬼畜だったがw
>>230 無いぞ。多分VATS時のガウスライフルのダメ減衰と勘違いしてないか?
最初のパッチで変わったのはダメそのものもなかったっけ。少なくともスナ一強をやめる為にって感じだったと思うが
>>230 松の実(5)とか汚れた水(30)とか、真剣に製作者がジェットキメてんのかと思ったわw
前から不思議なのが、これほどあからさまな爆発物無効が 英wikiには見当たらないことなんだよな。少なくともバグのところにはない。 グレネードマシンガンのとこにちょろっとあるけど。 日本語版だけと言ってるわけじゃないが(他のページでは書いてるから)、 そこまで気にしてる奴がいないってことなのか?
あと、ゴールデンゲッコーのなめし皮作るのに ホワイトホース・ネトルが10個必要とかじゃなかったかw まあ、さすがにこういう明らかにおかしいのはパッチで直ってよかったわ。 でもボトルキャップ地雷は……さすがに前作で便利すぎたからってことなんだろうけど。
ヘビーインシネレーターでVATS使ったらなぜか弾が4つ飛ぶとか、 前作からあるバグなのにまだ直らねーからな。 バグ部分まで前作から使い回しとか杜撰すぎ。
>>220 今の御時世に次世代機で遊んでんのにネット繋いでないヤツの方が変だろ
しかも、FOってことは18以上な訳だし
DM後にアルケイドが雇えなくなるバグってベロニカとかの コンパニオン枠を開けるバグでどうにかなんないかな 非人間のコンパニオンがED-Eとレックスだけってのも寂しい DLC内だけでもいいから増えたら良いな
>>231 いや前にこのスレで聞きかじっただけなんであれだが
VATS時に位置情報のズレから爆発物のダメージが無効になるバグは前作からあるにはあったらしい
今作は起伏の激しい土地柄の為に位置情報がズレ易く、多発する様になったんだと
汚れた水30本集めて一気にきれいな水にするのを割と気に入ってたのは俺だけだろうなw
>>238 要するにNVが特段酷いのは変わりないんだろ
ある、なし、の2拓の話なんかしてない
DLC早く来てくれ〜
ベジータとナッパに絶望的な戦いを挑み ひたすら悟空を待つクリリン達の気持ちがやっとわかった
最初からNVのが発生は多いって前置きで 前作にもあるにはあったみたいだという話しか俺はしてないじゃないか そういや問い合わせメール俺も送ったんだけど 前スレに貼られてたのと同じ文面のが返って来ただけだったな
フェラルグールをコンパニオンにしたいのは俺だけでいい
健太ウロスをコンパニオンにしたいよね^^
ケンタついてくるのおせーwwwwww
>>246 フェラル化したカロンって普通に強そうだなw
ハンティングリボルバー、どっかで見たことあると思ったら ブラクラのチャカ坊が使ってたw
何とかゴールドバーの持ち出しに成功したけれど、部屋の飾りにするには案外地味だね、ちょっと残念。 スキル本の『伏せろ!』は、どう爆破してもベッドの下から出て来てくれなかった・・・。 これを取り出せた人の発破技術は大したもんだと思うわ。
話題をへし折るかもしれないけど、次のフォールアウトの舞台はどこなんだろうな?NYはなんか沈んでそうだし、カルフォルニア州とかなのかな?
ニューマイアミとか
シアトル
ワイハ
カリフォルニアは1,2の舞台でNVがそのとなりのネバダ州南部、シリーズとしては外伝的な3が東海岸のDCだから、 さらにNCRが東に拡大してユタ、アリゾナかあるいはもっと中部まで行くか、外伝の続編として東海岸のどこかになるか アリゾナではまた砂漠だし、3みたいに誰でも知ってるランドマークがあるところがいいんだけどね
テキサスとかミシシッピとか
もう茶色い景色は観たくないんや・・
中国 パンダヤオグアイ登場
>>225 別れても別れた判定が出ないバグが発生中
パッチで直すけどそれでも発生したら諦めてね宣言も出てるので変な賭けをしたくないなら
そもそもED-Eを修理しないのが一番の対策って聞いたが……
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 05:26:24.44 ID:o0QohbJ70
お前らのオススメmodおしえてくれ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 05:32:37.88 ID:RAkFDPxsO
ニューヨーク
新キャラを創ったんだが順当にプリムに行くより、ボニースプリングスとかに行ってバイパースリンガーどもをやった方が手っ取り早くいい武器が手に入るかな?サングラスも欲しいし でも序盤じゃ流石にアイツらでもキツいかな
パッチ当ててればイケるんじゃない? トレイルカービン強化メタルアーマーに殺されるかもだが サングラスはチャーリーで回収できるけどな(高台のうちの一つにある)
例えバーミンより劣ってもラットスレイヤーの魅力は何人にも否定出来ない! キリッ 全modを標準で備えているから実際序盤だと大助かりなんだよな…。
ラットスレイヤーは入手した段階でNCR兵をステルスキルできるくらい火力あればよかったんだが 金属パイプ抱えてステキルして集めた軍用ライフルベガスまで凌ぐのが俺のスタンスだわ
>263 そのままベガス行って、カジノで儲けて買えば良いと思うんだが。
>>266 軍用ライフルやラットみたいにフルオートじゃないと弾持ちがよくて良いよね。
しかし、サイレンサついててもステルスキル出来ないんじゃ勿体ないなぁw
HHの結末ってどうも納得いかんよなあ そもそものファザーさんの教えでも外敵には協力して立ち向かうべしって教えられてたソロー族が 何故か今回ホワイトレッグスと戦うまで戦争なんて考えた事もない部族になってる上に、抗戦を選ぶと そのまま血の味を覚えた略奪部族になっちゃうからグッドエンドは逃走一択しかないとか 自衛の為の戦いもすんなって言いたいのかスタッフは
>>268 使用弾薬が5.56mmだからちょっと勿体無いってのもあるんだよね
バーミン、ラットよりザット・ガンで使うよみたいな
将来的にはライトマシンガンにも使うし、メジャー弾薬とはいえちょい勿体無い気がしてくるのがな……
ラットは強すぎないし、元の用途を想像すると浪漫掻き立てられて好きなんだけどね
で、日本語版HHのリリースはまだかね?
一生言ってろ
残念だが俺は日本人なんだ
予定じゃ3弾がそろそろ海外で出るはずだか、また遅れてるのかな まだ3弾のトレーラーすら来てないし
DLCよりパッチはやくしてほしいお
両方とも7月か8月でしょ
>>269 最後のspeech判定成功すればいいだろうが
ってかさりげなくネタバレしてんじゃねーよ
既にみんな何周かくらいはしてると思うんだけど、癖になってるプレースタイルってある? 俺は NCRCFで金属パイプかスレッジハンマー拾ってくる 道々で見かけた炭鉱者とNCR兵ステキルしながらベガスへ向かう 途中でボルダーシティとフーバーダムに寄る 10レベルでアニマルフレンド取得してオーベイビー回収 フーバーダムでサルベジーパワーアーマー兵ステキルしてアーマー回収 集めたタグを不死鳥閣下にあげて偶像化したあと不死鳥ステキルでヘルメット回収 って流れを毎回やってるんだけど みんなは必ずやる事ってなんかある?
開始直後にジェイコブスタウンに直行してばあちゃんと合流
バートン・ソーンをシャベルで撲殺
>>278 カジノで荒稼ぎ&出禁
武器買って適度にレベル上げつつ34で武器とオールアメリカン回収
あとは気分次第
適当に鍵スキル上げて砂漠砂取り入ってるな
女キャラでベニーとギシアンを楽しんだ後に、致す選択前のセーブデータからやり直して射殺
GunsとExprosives上げるのは癖になってるけどそれだけかな
ステボ拾ってラブヘイト拾ってベガス直行
運び屋「また今回も学校に住み着いたカマキリの足を出し入れする仕事が始まるお・・・」
おマンティに高速で出し入れとかたまらんな 運び屋「足だけでイッちゃう!足だけで35になっちゃうよぉ!」
次からは40なんだな
万が一の可能性を考えてED-Eを仲間にしてないデータでもう一度遊んでるが、 あんまりやることなくなってきたな 最近サルベージ・パワーアーマーのかっこよさに気づいて リコンヘルメットとサルベージアーマーでNCRの尖兵ごっこやってるわ Jury Rigging無いとまともにアーマー機能しないけど 何一つ動物、昆虫さえ殺害しないプレーも案外あっさりクリアできちゃったし やっぱスキル値さえ足りてれば確実に成功するスピーチチャレンジって逆に難易度下げてるなって感じ
破壊することに意味が無いからこのゲームはつまらん。自由度がない。 たとえばBOSを破壊すると残党から追われるというフラグが立ったり そういうのが無いからクソゲーだな
タロン社だぁー!
またフェラルがきたぞー
頭ねじ切ってオモチャにヘァイ!!
ウガ?
日本という国を知ってるか。あそこはクソゲーの宝庫だぞ
>>290 自由度がない、というかそれは展開としてつまらないってだけで
[できる]という点では自由だと思う。
>>295 お前みたいな在日じゃないから知ってるよ
昔は良ゲーの宝庫だったんだよ、誰がアタリショックから立ち上げたか知ってんのか?JRPG野郎の得意なネガキャンかよ
ヘェイ!!
よせよ和ゲールにかまうなよ
いいよ、ここにある
>>297 宝庫って事は無いな絶対
ファミコン時代もSFC時代もクソゲーが8割だっただろ間違いなく
まぁ何やっても楽しい時代でもあったけど
値段も質も安定して来たのはPS時代になってからか
SSとPSが切磋琢磨してたからなぁ
心底どうでもいい話題で荒れてて精子吹いた。 誰かティッシュを頼む。
ネトウヨが沸いたぞーwwwwww(^q^)
ラットスレイヤーって見た目は最高なんだけどなぁ
前作の武器を展示しておくのは拷問に近い
クソッ、またローチか!
ようみんな、マイヤーズ保安官だ、NVの話をしないと撃ち殺すぞ
北米北米ってそんなに北米がいいなら北米に行って帰ってくんなよ それぞれにいいところも悪いところもあるってことでいいに決まってる
今日のフェラル ID:TDD+jiuP0
どうしてお子様は総じて話題を選べないかね 何でもかんでも食い付けばいいってもんじゃねぇぞ?
2chの鯖は北米にあるんだから何も問題はないな
>>307-
>>311 俺は
>>301 に返信しただけなんだが、どうして横レスでそこまで食いついて来るんだ?
意見が無いなら無理に煽らなくていいぞ、
>>301 以外はスルーしてくれよ
>>309 分かりやすく北米って書いただけだが、NESの人気はアメリカに限らねえよ
マリオカートはCOD MW2より売れたって書けば分かるか?和ゲーは世界を席巻してたんだよ
毎回お前は来る度に 横レスが〜だな お疲れ様
俺は会話してるだけなのにな 一日中誰かを煽ってろ それが楽しいなら
ID:TDD+jiuP0の時間を無駄にしてやれるなら構ってやってもいい気がするな
一人しかブロックしてないはずなのに、やけにスレがスカスカだな
ID:TDD+jiuP0のことを あいしているよ
また過ちを繰り返してんのかお前ら
変な煽り屋が複数ID使い分けて遊んでるのか
シーッ バカ狩り
come fly with meをクリアしたのだが、自分をグールだと思い込んでる ハゲのおっさんノバックに向かうと言っていたのだがノバックのどの辺にいるんだ? 強化レザーと渋サンで服装をワイルドにしてやりたいのだがー
>>313 301として聞かせて貰うがいつの間に話が任天堂のソフトの話になってるんだ
俺は当時は宝庫だったと言うから1〜2割の名作以外は殆ど駄作だったと返しただけさ
まぁ当時のスーマリと初代とSFC以降のゼルダが名作だったのは認めるが
と言うか当時1年ほどアメリカに居たが(DQ3発売の時期)向こうのニンテンドウブームは子供達の中で凄かったが
クソゲー多過ぎと言うのは向こうでも変わらなかったぞ
今回のラジオはなんか普通でおもしろくない 三犬が引き続きやってほしかった
ハゲの研究者の服って結構レアなんだよな アポカリの白衣と違って♀が着るとミニスカ看護婦風だし
>>322 クリスなら、確かブーンさんの友達の部屋に居候してるはず
当番様あいしてう
>>328 最近は大分慣れたというか、まぁこれでもいいかと思うようになったけど、やり始めた当初は俺も同じ事思ったな
なんというか、笑いと濃さとテンションが足りない感じ?
これじゃあ、Vault11や22みたいな怖くて暗いダンジョンの恐怖が薄れない
>>333 Mr.ニューベガスはエデンみたいに人工知能だからなー
タビサのラジオが全域に流れてくれていたらな。いい感じにイッちゃってるし
スリードッグスは今流行りの「会いにいける有名人」だからな。
タビサにだって会えるもん!
無責任な奇麗事オンリーのプロパガンダラジオだからなぁ 三犬は正直あんまり好きじゃなかった むしろ、同じプロパガンダならエンクレイヴラジオくらいハジけてる方が好き シーザーも薀蓄好き活かしてラジオ演説くらいやればいいのに 激しく眠たくなりそうな気もするが…
>>334 エンクレイヴラジオは、あれはあれで結構ノリの良い曲が多い上にトークが笑えるんで、地下鉄のお供になってたなぁ
ブラックマウンテンラジオは、クエストクリアするまでは常時選局してたな。あの狂気は実に良いw
ニール以外は!!
>>337 三犬の場合ニューベガスラジオみたいにCM出してくれるスポンサーが居ないんだから
仕方がないじゃないかJK
>>332 グールに置いてかれたクリスさんをその場で始末したら
後日死体がノバックにワープしてきてワロタ
>>332 今スリとったよ
しかもこの服DT3じゃなくてDR3だな
思いっきり3のDrリーの使い回しじゃん
何?!はトラウマ
>>342 ホントだw
でも珍しいねDR装備なんて
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 21:27:16.31 ID:1Cy8cpVM0
Drリーは浄化装置クリア後もリベットに残れば殺しに行けたのになあ 開発陣の嫌がらせとしか思えない糞キャラ
よし、今からクリスを物陰から撃ち殺してくる
リーに助産してもらって生まれたくせによく言うよ
リーがエンディング後に行った連合って結局何なんだ NVに関係してくるのかと思ったら完全スルーだったし もしかして過去作に出てきてた?
>>348 新規設定。東海岸北部のマサチューセッツ州にある巨大研究施設でハイテク研究やってる所
なんで3とnew vegasには、キャピタルからモハビにやってきた人とか、モハビからキャピタルにやってきた人とか 出てこないんだ?
>>350 モハビというかカリフォルニア→キャピタルは木の人がいるじゃん
キャピタル→モハビはサバイガルガイドで我慢。本編の人はオブシディアンが死んでも出したくないんだろうよ
3⇔NVといったら、ワシントンDC⇔ラスベガスだから、直線距離でも3000`以上だよな? 移動方法が徒歩主体の大半の人たちじゃ厳しくね? 途中SMやレイダーとかいるだろうし
skyrim開発が終わったベゼスタが新エンジンでFallout4を作ってるくれると期待したい
あの世界でも横断鉄道のトンネルとかが生きてれば夢が広がるが・・・ さすがに中国軍に潰されてるよな
>>350 3の主人公とNVの主人公を同じような見た目にして名前を同じにすれば自己満足出来る
モハビの東は奴隷商人で溢れたシーザーの土地だからなぁ タビサ&ロンダクラスの腕っ節の持ち主じゃないととっとと捕まる
原作を尊重して、あくまでも外伝として3を作ったベセスダのスタッフは凄いと思うよ、技術だけでなく人間性も。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 22:43:30.85 ID:PS4OPXgYP
外伝ってのがどういう意味なのか分からないが、ナンバリングタイトルのFo3はシリーズの本史だと思う NVも本編だろうけど、マルチEDだから扱いに困るだろうな 個人的にはハウスEDが本史であって欲しい、「運び屋」という名前の通り
>>350 まだ大陸を横断するのは大変なんじゃないの?
NVだとカサドレスがいろんな箇所にいるし
3だとデスクローがいるじゃないか
そんな感じで大陸横断は難しいくれ危険なのでは?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 22:48:24.62 ID:PS4OPXgYP
>>359 そんな中全米中に広がったBOSはすごいな
エンクレイブはベルチバードで飛んでいけるが
>>359 でも本は大陸渡ってる不思議。モイラが101のアイツに無理難題ふっかけたんだろうか?
中西部は(微妙な所だけど)SMと喋るデスクロー率いる中西部BOSが平和維持活動やってる可能性あるからなぁ
Ring-a-Ding-Ding!でベニーに近づくと強制的に会話始まるけど ある事すると近づけてスリ出来るようになるんだね
なるね 俺はチップとか要らないからマリアだけ貰ったわ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 00:05:11.58 ID:b+1KPPi00
シーザー殺してハウスにチップ渡した後 ハウス殺したらチップ帰ってこなくて積んだ。
>>358 旧作もマルチエンドじゃないの?行動次第でエンディング変わるのはFOシリーズの伝統だと思ったんだが
結局どのプリセットが一番可愛いキャラ作れるんだよ!
>>361 ・リオンズがエンクレイブから徴収したベルチバードでBoS本隊に連絡or偵察しようとしてそのついで
・長距離キャラバンかモハビ・エクスプレスのような運び屋組織に委託
というかベルチバードの航続距離ってどれくらいなんだ?
>>367 カリフォルニアのナヴァロ基地からベガスの隠れ家までは移動可能でないとおかしいから最低はそんくらい
距離的にどんなもんかね。現実のティルトローター機はだいたい2000Km以下みたいだけど
なんか水場で水飲もうとするとフリーズするようになった…。 なんだよコレ…。
>>358 BOSをそっとしておいてくれれば良かったんだがw
無駄な頑固さが命を落とす羽目になったMr干物w
そしてそんな運び屋も段々チャック・ノリスのようになってきた・・・・
>>360 タクティクスの描写を正史に組み込んで参考にしていいのならBOSは
飛行船持ってるからそれである程度は移動して来たのかも
3がシリーズ的に外伝かと言えばそうなんだが
マクソンの直系やハロルド、エンクレイヴ、犬肉をDCに持って来てたりするからなぁ…
サバイバルガイドは何も本の状態でモハビに流れ着いたとも限らないんじゃね?
データだけなら送受信可能かもしれないし、こっちで刷られた可能性が
どうにか直った。 このゲームたまに「なんでそんな事で?!」って再現性のあるフリーズポイントができる事があるから心臓に悪い。
ヒスパニック系の女の4の赤モヒカンがいじれば中々可愛くなったような気がする
>>370 まぁBOSの活動理念は既に復興が始まったベガスでは必要の無いものと言うか
ぶっちゃけ再興の邪魔でしかないから仕方が無いと言うか
CNRにとっては役に立つ技術力もハウスには何の魅力も無いからなぁ
必ずフリーズするといえばリージョンルートのラスト、 宿舎2F(罠がたくさんある階層)に上がって左を向いてVATSすると 100%だったな。 つい癖で索敵感覚でボタン押しちゃうから何度もやられた。
>>368 T-51bは燃料満タンから無補給で100年稼動可能らしいし、そこらのロボットも普通に動いてるのを見ても
作中世界の核動力だと化石燃料ベースとは桁違いの航続距離が叩き出せそうな気はする
メンテとかは要るだろうから飛びっぱなしってワケにはいかんだろうけど
>>371 本がネバダ周辺で刷られた可能性は0じゃないが
モイラか本刷った業者がどうやってデータを送れたのかって疑問は残るよな…
キャピタルでデータ転送技術持ってるのはエンクレイブ、持ってそうなのはBOS
BOS由来の場合あっちでそのデータ見るのは時系列で考えてエリヤや本部のBOSだけで連中がんな事する可能性は無いし、
エンクレイブは滅んでるからそれ以前の話。となると商人の独自ルート……そんなレベル高い事できる商人いるかぁ?
ある程度移動してクリムゾンキャラバンの勢力圏に行けば可能かもしれんが、それでも中西部抜ける必要あるし
オブシディアンの連中が3をFalloutの正史に組み込むような器量があるとは思えんな… その気があるならNVの背景も若干変わっていただろうに いつもでも「3は外伝です(キリッ」って言い張ってそう
>>378 権利持ってるのはベセスダであってオブシディアンは下請けだよ
それを言い出せばNVのが正史に組み込まれない可能性がある
Dead Moneyでカジノに入った直後、電源を復旧させる為にカジノのロビーを探索してる時 セキュリティのパスコードって言うアイテムがバーのカウンターの上に置いて有るはずなのに無かった セキュリティターミナルはHARDでスキルが高ければパスが無くても平気だけど、スキルが足り無い場合ホログラムと敵対する事を回避できなくなるかも
>>377 DCの奴が読んじゃったのでキャラバンに売る
キャラバンが交易ルート上で誰かに売る
また読んじゃったので売る。の繰り返しで広まったのかと思ってた
>>380 見逃してるだけじゃね?
Wikiの該当クエんところの動画の0:48だよ。
カウンターの上に無造作に置いてある。
>>377 あっちの地理に詳しくないから的外れかもしれんが、
北回りルートとか不可能なのかね?カナダ方面経由とかさ
あとは
取得して旅する→身ぐるみ剥がされる→また別人に身ぐるみ剥がされる
の繰り返しで数冊渡ったとかかねぇ
1冊渡ればコピー作れそうだし
あ、一つ観点が抜けてた 東部も西部も通貨がキャップだし、普通に考えたら やっぱり昔から何らかの細々とした流通ルートがあると 考えた方が自然な気がする じゃないと通貨にあれを使う発想にいたらんと思うw
>>378 キャンプゴルフのでっかい絵か写真かはわからんけど
Mrハウスがリバティ・プライムと一緒なのを見ると
う〜ん
謎だな。
上の方で「何故3のキャラを出さない! 出さないのはオブシダンが3を正史に組み込みたくないからじゃないのか!」 って言ってる人いるけどさベセスダ製作のFalloutシリーズ続編がある場合 DCエリア近くが舞台の3から連なる作品である可能性があるわけでしょ 出さないんじゃなくて出せないんじゃないのかな シリーズ恒例のキャラの殆どはDCエリアに移っちゃったしさ
>>382 動画見て確認したよ
多分拾う前に近くに有るスピーカーを撃ったからだと思う
>>383 車があればカナダ余裕
無ければ北海道より高い緯度を徒歩で4000km歩けるなら余裕
>>385 あれリバティに見えるけど足の形違うから単なるロブコの巨大試作ロボの可能性が高い
リバティの開発時期考えたらその頃ハウスはベガス防衛が最優先事項でんな事する暇無いし
だからリバティは完成しなかった、てわけだけど
>>350 ED-EがBSで101のアイツに蹂躙される前のアダムス空軍基地の出身ってくらいか?
ハウスルラギってベガスの王様になりたいんだけど なんか動機付けがイマイチ浮かばないんだよな・・・ ハウスさん一応命の恩人だし・・・
マッカランへと北上し、アンジェラにヒルダーンについてひたすら聞き続けていた運び屋はいつの日か「ウェイストランドのガーディアン」と呼ばれる様になったという。
>>391 故あらば裏切るのさ!でいいんじゃない?
実際目の前にチャンス転がされて恩だの義理だの思える人間は……サムライだけだぜ
裏切れないならそれはそれでいいロールプレイな気もするがな
>>393 サムライだけだぜ キリッ
携帯が何か世界を知ったかぶってるぞ
パワーアーマー姿のカゴちゃんが何か言いたげにミニガンをこっちに向けています
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 05:57:14.92 ID:LOnota4yP
>>391 ハウスから彼とニューベガスの歴史の話を聞いたかい?
聞いた後の俺はこんな感じだったぞ
きれいな水を飲みながら、NCR農場などを散歩する
↓
ハウスに感謝し、一生付いていくと心に誓う
>>394 長々と立ててきた計画をしょうもない名誉欲で粉砕してやる時の気持ちよさにはかえられなくて
ハウスルートは一回やった後は一度もやってないな
他人の信頼を裏切る瞬間を想像すると楽しくて仕方ない
NCRルートもキンバルまでは協力してキンバルを演説中に射抜くのが楽しくてなー
頼ってくれたレンジャー・グラントの気持ちを想像すると笑いが止まらん
「君みたいな人がいてくれてよかったよ」だっけ? 良かったねぇ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 06:53:11.86 ID:MLQ8Ctpp0
お前みたいなのを灰にするのが楽しそうだw
まさにハイクズ
リアルでもやってそうだ
これがfalloutの醍醐味 気に入らない奴は転がす ある意味一番楽しんでるよ
リージョンルートで暗殺依頼された際、キンバルの演台にC4十数個ならべて演説が最高潮のときに爆破したのは爽快だった。 ハヴォック神に導かれて空の彼方に一直線に召し上げられちゃったから、スーツはぎ取れなかったのが残念ではあったが。
気に入らないやつ転がすと言えばニプトンの一等当選者は毎回話聞いて自由へ向かって走り出したところを撃ち殺すな
>>400 ゲームとリアルを混同以下略
ゲーム中でどんなプレイスタイルを楽しんでも非難してはいけない
いい加減まともなプレイにも飽きてきただろうしな
一等賞こと空気美味い氏はなんでリスポーンするんだ…w
>>407 それが一等の副賞
永遠に殺され続ける権利
ニプトンに新しい市長を探すクエとかあって、完了するとニプトンが復興したりすれば良かったのに 位置的にプリムに戻るかノバックに進むか微妙な位置にあるし休憩地点として普通になって欲しかった
人口や経済が上り調子の世界ならともかく、周辺コミュニティの連中も 結構かつかつの生活してるあの世界では短期間で消滅したコミュニティ をどうこう、ってのは難しいんじゃねえの。 リージョンが消滅して治安が安定、コアリージョンからの人口流入が増加 とかすればわからんが。
>>410 レッドロックキャニオンの難民を移住させるとかどうよ
フリーサイドで対立してる地元民とNCR民のどちらかを移住させるとか
単純に良い事するクエじゃなくなっておもしろそうだと思うんだがな
レッドロックキャニオンじゃなくてビタースプリングスか
ニプトンはあの状態になる前に絡めたらおもしろそうなのに リージョンルート・NCRルート・パウダーギャングルートみたいな形で
>>413 それ楽しそうだな
インカルタだけ楽しげな破壊工作やりたい放題でうらやまけしからんと思ってた
まぁ奴のキャラとリージョンの印象つける為の大事なイベントなんだろうけどね
NCR、リージョン、BOSS、地元民の争いも一段落し平和になった後でスタートだからなぁ 発売前のトレイラーでは豊かなベガスにNCRが到着して、これから一波乱ありそうなイメージだったけどw マップ内にもっとリージョンの縄張りが深く食い込んでればイザコザも増えて面白そうなのに
>>415 マップが色分けされててどちらの影響範囲かわかるとか面白いかもね。 GTA SAのギャング抗争みたいな。
パッチってそんなに作るの大変なんだろうか もう出来てるんだろ外国のは
なんだかんだいっつもNCRルートなんだよな 無料で修理してくれるナイトさんがいるから
コンパニオン全員がそこそこ円満って結末を考えるとどうしてもNCRにしちまうな
>>416 弱小パウダーギャングが勢力拡大していくのがわかるとか楽しそうじゃないか
パウダーの評判あげてもいいことってなにもない気がするんだが
パウダーギャングがゲッコーにやられてるのを見たときは、なんとも言えない気持ちになったな
民主主義国家ゆえにベストをなかなか実現できないかもしれんがベターな選択を続けられる可能性は高いっていう印象
リージョンはコンパニオンの誰に聞いても悪い事しか言われないしなあ 自分で仕切ってみるかNCRだな
インカルタ御一行について行けば、コットンウッド辺りまで楽に行けるだろうと思って実行してみたが サーチライト手前でNCRの部隊に見つかりあっけなく全滅。 どうやらニプトンを落とした主力は、タウンホールに残ったワンコ達だったようだ。
>>424 というかNCRが勢力拡大しすぎで分散してるから間隙を縫ってあそこまで浸透してきたんだろう
帰りは何故か見つかるような移動になったようだが
>>417 元々の仕様が1バイト文字のプログラム(日本語とか表記不可能)。
それを弄って2バイト文字もOKにしてる関係でちょっとややこしいかもね
今年はHunted等他にフルローカライズタイトルが大量にあるからそっちがメインになってて
FONVはおざなりになってる可能性もある
ちょwww DMでバンカーから出れなくなるバグ発生したから最初から やり直そうと思ってバンカーの外から始めたらバンカー開いてないwww クエができねえじゃん・・・
またバンカーの外から始めれる根気に敬服だわw
バンカー近くから始めると鍵がかかったまんまらしい。 だから遠くにFTしてDLC消してロードして始めたら開いたわ。 ここまですんのに1時間かかったwww おっしゃ、今度は楽しまないで速攻で終わらせる。 待ってろよ、ホロ&オートマライフルッ!! それ以外はどーでもいい!! 逝ってくる!!
アサシンスーツどうでもいいってかksg! おまえなんか又バンカーに閉じ込められちまえ!
この後、ID:ciNDfnF20を見かけた者は誰もいない・・・。
DM今途中だけど、バグッたら怒りに任せてクソゲー認定しちゃいそう ヒヤッとする場面が何度かあったから怖い
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 14:24:08.19 ID:LOnota4yP
>>429 警察署のロッカーの上の武器修理キット券もな〜
俺はDMそのものではほとんどバグやフリーズは経験しなかったなぁ。
DMは基本、狭い室内が舞台だから安定してる方。 HHはフリーズしまくる人が出ると思う。
うーん、
>>429 だけど
1回目よりプレイしてる感触が違うな
1回目はドッグに話しかけてもずっと腹減ったとか言って3人集めても
進めないんでまた最初からした、2回目は3人のラジオは何も言わんかったけど
今は普通に聞けるしドッグも話してくれる。
なんか逆に不気味だわwww
やってみて思ったんだけどイエスマンが出てきた頃 あたりからつまんない感じになった気がした
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 15:49:08.84 ID:LOnota4yP
>>437 分岐が始まるからね
ハリウッド映画好き→3
大河ドラマ好き→NV
って所か
3との一番の違いはメインストーリーでの自由度だからね
>>438 うーん、そうかも
ニューベガスも分岐前までは3みたいなかんじだったと思う
ベガスはまだクリアしてないんだが、どのエンディングもいまいちスッキリしないらしいな。 3は一本道だけど分かりやすい王道物語だからな。 カタルシスはたぶん3のほうがあるだろう。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 16:24:03.08 ID:6bwhA1Z30
3をクリアして、安くなったからこれ買ってきて、 初めてからチュートリアルの、 トカゲみたいの倒す所でバグる。 画面がブラックアウト。 初っぱなからこれでですか。そーですか。
レーザーガンの見た目にときめいて消費弾数に萎えるのは誰もが通る道
コンパニオンの幸せを考えると穏便な選択をしたNCREDを選んでしまう コンパニオン達は常識人で良識人だなら幸せになって欲しいし
ゲームで何言ってんだキモイ
>>441 3は最後までおもしろかった
おいらの場合、ベガスはクリアしたら
もう一回って気はおきなかった
いっぺんラニウスEDみたらどんなEDも幸せに見えるよ
>>444 NCRでないと穏便にならないコンパニオンなんていないぞ。むしろニューベガス周辺が重税であえぐわけだから
まるで最悪なことにしかならねぇぞ?ベロニカの事言ってるならアポカリプスにしてバンカー破壊が一番マシだし
BOSは首輪爆弾つけて放り出すのを一番上の立場が承認してる時点で結局エリアと変わらず腐ってやがると思った 首輪爆弾で死んでる奴を見てエリア何やってんだって言ってたベロニカはBOS出身とは思えんほど常識人だな
NCRに見つかるかもしれないからびびって引きこもってる奴等のところに 何処の誰とも知らない奴が暗号言って入ってきたら、普通は射殺されて終わりだろ
ベガスはイエスマンすらぶっ飛ばせるシナリオがあったら最高だった ベニーとお互い利用しながらベガスを支配するシナリオがあったら神だった
思いもよらない展開が欲しいな、予定調和すぎて面白くない
イエスマンはあれだ、コメディーで言うところの道化の従者役、 シャーロックホームズでいうところのワトソン。 イエスマンとかかわるところでストーリーが進むという、いわば案内役だな。 主人公1人だけだと物語が進行しないからな。 まあ、ラストでイエスマンを裏切って殺せるとかならアリだったかも。
ストーリーにも選択肢を組み込んでいて 好きな所でそれぞれのルートを外れる行動が出来るようになっていれば 予想を裏切る様な展開なんて組み込めるわけないやん NVはプレイヤーの予想を裏切るんじゃなくてプレイヤーがNPCその他を裏切るゲームだよ
イエスマンは登場人物全員を裏切った場合のジョーカーだから殺せない裏切れないのな
どんな滅茶苦茶な行動しても、メインクエが詰まないためのキャラだからな 3だと重要キャラは不死設定だったけど
というかID:xobKFC+p0、一度クリアしてから語ろう どのルートのEDでもイマイチすっきりしないのは各勢力、各方面のその後も描写されるから 3だってアウトキャストやエンクレイヴ視点ではハッピーエンドじゃなかろう 最初からwiki見て把握した後で無ければ大団円は望めないし、コンパニオンの1人ぐらいは不幸になる奴も出てくる
>>453 エンディング見ないでイエスマンを語るのはかなりどうなんだ
んな事より早くバーンドマンのアーマー着てえ そんでバーンドマンのハンドガンでごっこしたい
イエスマンはあの画面の顔がムカつくんだよな…
イエスマンは狙って行くルートとしてはアウトの部類な気がするわ そうなっちゃったルートとして見ないと評価が下がる
3は親父の意思を継ぐってのがあったからメインクエ進める理由もあったが、 NVはどのクエも運び屋関係なくない? それとも頭撃たれて破壊兵器に覚醒した運び屋を巡るストーリー?
>>463 てかシリーズとしてもストーリーの毛並みがちょっと違うからなぁ
1は自分の住んでるVaultの為に働いて追い払われる話
2は自分の住んでる村の為に働いてカリフォルニアを救う話
3は自分の住んでるVaultを追い払われて親父の後を継いでDCを綺麗にする話
上に比べてメインクエストに勢力的なビジネスしか絡んでないNVは
プレイヤーによっては墓から出てハウスの旦那にチップを渡す話で終わるかもね
3のほうが外伝同然なんだけどな、実際は ベガスはロブコの創始者であるハウスというビッグネームの登場と、 如何にして西側が(東に比べれば)救われたかを示したという点で大きな意味がある どのルートが正史かは知らないが、 FOシリーズ全体において重要なファクターを持った作品になるはずだ ……なんで外注したん?
あくまで運び屋視点で見ていくなら、頭撃ち抜いてくれやがったベニーに対する復讐までが直接関わってるんじゃない 後の3勢力との絡みは、仕事の延長なりモハビでつかんだのし上がりのチャンスなりと思えば
いやぁ、やはり本流はFallout3だと思うよ俺は マクソンや犬肉の直系、ハロルドなんかは東海岸に移動してNVには出て来ないし タイトルをFallout4にせずNewVegasにしたのは東海岸に本筋を移すにあたって 1〜2までの西海岸での歴史を精算したかったから、じゃなかろうかと だからVan Burenの要素をリバイバルしたりオブシダンに外注したんじゃないかなぁ
オブシダンに外注・・・?
>>465 外注したからこのシナリオになった。オブシディアンが一番本家スタッフいるし
ハウスとかのアイデアは全部オブシディアン製のはず。ベセスダが待ったかけたの強制ハードコアだけだし
ハウスに素直にチップ届けてもついでに仕事しろって言われるんだよな しかも結構高圧的に 頼み方がなってないのと、完全にこっちを信頼してる態度に大きな疑問があったが そもそも動けないのにチップだけ最優先でゲットしてどうする気だったんだ? フォートが設営された時期が明文化されない限りは何もいえないが、 あれさえなければヴィクターあたりを使う気だったんだろうか フーバーダムの防衛をどのくらいの期間成功させてたかにもよるんだろうけど
>>465 外注って言うと語弊があると言うか、スタッフ的にはむしろ元に戻った形だけどな
Van Burenで没ったネタを意地でもとばかりに入れ込んできてるし、
ストーリー的にはこっちの方が本来Fallout3と言うタイトルになるはずだった内容ではある
>>470 ハウスとしては主人公で大穴狙いのギャンブルやってる様なもんだから
ベニー殺してチップ届けにきた時点で自分の駒だと思い込んでるんじゃね?
単に配達屋としての業務(と復讐)をやってただけとは考えてなさそう
>>472 そこらはRPとFOの設定の造詣の深さを求められそうだな
ハウスって設定知ってると裏切る気になれんからね
運び屋がどこまでハウスについて詳しかったかは勿論俺たち次第なんだが……
或いはモハビエクスプレスがそれほどまでに信頼できる宅配業者だったのか
こちらも細かい構成員の数やら本社の場所もよくわからんしな
ジョンソン・ナッシュがもうちょい詳しく話してくれりゃ良かっただけって話しでもあるけど
チャンジャン記念広場そばの小屋にあるドッグフードって何に使うんだろ? とりあえず拾って自宅に犬皿の上に乗っけてあるが… こういう意味のないレアMiscの扱いに困るわー 防腐剤とかさ
投げナイフが100本単位で店に並ぶ神パッチこいやっ
476 :
467 :2011/06/12(日) 20:38:51.89 ID:FDkd8nMv0
後、付け加えるならInterplayのFalloutオンラインに キャラクターを出すな、と注意付けしたのもその絡みじゃないかと個人的には思う Falloutオンラインにはハロルドが絡む様だったし、そこで齟齬が生まれるのを嫌ったんじゃね NVのメインストーリーは纏めると 自身を撃った者へ復讐を果たそうとする内にモハビ全土を左右する陰謀に巻き込まれ…って感じだな ベニー殺した後の動機付けはプレイヤーに委ねられるから主人公自身の意志はかなり薄らぐ 主人公の背景情報が不鮮明なのは主人公の意志を固定化したく無かったからだろうね
>>473 同意見だけどエクスプレスの契約内容はストリップ前までプラチナチップを持っていく事までだからなぁ
本来ならそこでビクターなりに渡してオシマイのはず。だからハウスの計画継続を拒否したら小馬鹿にはするけど無理強いはしない
ハウスの事はほとんどの人が人工知能か本か何かで名前を知った元レイダーがやってるだけとか言ってるから
ただの運び屋だった主人公が知ってる可能性は無いなぁ
>>474 正に使い道はそれでいいんだよ
飾る事もMiscの使い道だよ
なんとなく捨て辛い気持ちはよくわかるがw
邪悪なノームはうちのご神体になってる
>>477 モハビエクスプレスの設定を少し調べてみたんだが(つってもWikiに載ってるレベルだが)
単独で危険地帯をうろつける戦闘能力と状況対応力に優れた構成員から成る集団である事
大人数であらかじめ待ち伏せでもしない限りはその姿を見るものすらいない集団である事
などが挙げられているね
やはり本社の場所やどのようにして今の業務を成立させたかは不鮮明だけど、
Mr.ニューベガスの褒め方やハウスの信頼の強さはかなり裏打ちされた実力のある集団として見ている、という解釈はできまいか
設定もなにもかもわからないので妄想の域を出ないが
ハウスが運び屋を自分の手駒として扱うのは Vegas設立の際にも同じ様な事をやって成功したからじゃない? ベニーやオメルタ、ホワイトグローブに対してキャップと待遇を保証し 代わりにカジノの経営やベガスの整備をやらせた 楯突いたら楯突いたでセキュリトロン軍団もあるし 運び屋1人ぐらいならどうにでもなると踏んだんでしょ
>>479 でも、ハウスにチップを届けても
「じゃあちょっとシーザーリージョンの拠点に入ってシーザー騙して
セキュリトロンのアップグレード頼むわ」
ってただの運び屋に頼む事じゃないぜ
チップを返される事までは読んでたけど他は全部賭けだぞ
しかも運び屋のスキルに全てを委ねた
むしろ運び屋何者だよ
>>478 私物として渡される初期装備の貧弱さやOPで装備してた服装から考えて
戦闘能力が高いんじゃなくてスニーキングの達人なんじゃね?本来ナイトキンが襲いたくなるレベルでステルスボーイ持ってたりするとか
プリムで脱獄囚に殺されてるから戦闘力に関しては期待できない
そもそも危険地域で戦闘するかもって時にあんな軽装で渡り歩くはずないしなぁ
レアmiscって言えば、こないだ初めてゴルフボール見つけた あんなちっこい物気付かんわ
>>480 最後のDLCで別の運び屋が登場するみたいだから、なにか説明があるかも。
もう1人の運び屋は、リストに主人公の名前があるから
ヤバいと思って仕事を下りたんだろ。
Mrハウスに異能生存体として前々から監視を受けてたとかじゃねーの?
ビクターにずっとあとをつけられてたとか。
銃撃による記憶障害に陥ってるだけで、運び屋には相当の前(歴)があるという事なんだろう。
エデンさんもアイツのこと妙に高く買ってたしな 主人公は独裁者に好かれるTraits持ってるんだよ
>>485 考えて見れば初代もラスボスに気に入られてSMになるエンドがあったな
案外本当にそうかもしれん
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 21:08:18.93 ID:cJFfM5yB0
そりゃあんな超人どもを見たら野心ある権力者は自らの片腕にしたいと思うわw
そういやハウスと言えばトライビームライフルで撃ち殺したら 後ろの生命維持装置まで灰になった時は吹いたw彼奴ガチで機械と一体化してやんの
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! ルビー・ヒル・マインでレイクルーク狩りをしていたら 突然後ろからアリス・ホステトラーに話しかけられてた な…何を言ってるのかわからねーと思うがあれは催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… とりあえずアリスさんには対物ライフルと強化レザーを渡しときましたが、こりゃいつか死ぬなぁ
主人公はMrハウスから「選ばれた」んだろ。 おそらく何らかの形で、以前からMrハウスに監視されていた。 別の運び屋はそれを知っていた。 運ぶ品物はチップ、リストに主人公の名前。 何かただならぬことが起こると感じ、仕事を下りた。 こんな感じなのかなあ。 日本でDLC出るの、かなり先だろうが気になる。
後に伝説になるレベルの戦いするらしいしなぁ>運び屋
アリスさんを家出させると主人公の行く先々を放浪してる事あるな 俺の場合はエアロティックオフィスパークでVault34の生き残りと一緒に生活してた事があったっけか
本当 妄想するの好きだよなおまえら
>>489 対物ライフルはNPCに渡しちゃダメだろう
筋力的にもスキル的にも連射力的にもあんなもの使いこなせるのは
超遠距離からスナイプできる主人公だけだよ
コンパニオンに持たせても役にたたんし
そんなあなたにマークスマン
これ鉄板
お前らの憶測好きだぜ
チャンスが出てきて欲しい
プレイヤーの名前をチャンスにすれば良いじゃん
チャンスの地図って結局何なんだ?
初回特典のコミック参照 本国だと限定版の特典だったから尚更チャンスって誰だよって話になってそうだが
そのコミック手に入れそこなったんだよな 増版は無いのか
>>494 たしかにコンパニオンは対物よく外してたなー
隙も大きいし、今度会ったらマークスマンを渡してみるわ
・・・生きてればな
DM終わった 長かった 推奨レベル20じゃ低いんじゃないかって言う位難しかった
コンパニオンに持たせるならマークスマン+ガンランナーで買い占めた5.56mmサープラス1200発 主人公がノーマル5.56mm使えば使い分けもバッチリ カサドレス以下の雑魚ならなにもしなくていい
原発の地下水からストロンチウムが出てきたそうだな 炭酸水と甘味料で、ヌカコーラの出来上がりだな
>>500 ヤフオクならたまに出てる
人気無いのか100円落札もザラ
松の実が少なすぎて困る デザートサラダが作れない
洞窟キノコが少なすぎてヒドラ作ったことない
まああんまお手軽にヒドラがつくれたらドクターバッグの立場ないし
>>507 HHで洞窟めぐりすれば50は手に入るから安心しろ
>>483-490 ナッシュ爺さんとかDMのクリスティの台詞から考えると、ユリシーズが六人目としての仕事を主人公に譲ったのは
かつて何らかの理由で死んだ(葬った?)と思った主人公が生きていた事をそこで知って、
しかも「その仕事で主人公が死ぬ」であろう事を何故か知っていたから、今度こそ奴(主人公)が死ぬと思って譲った
ってとこまでは判るんで、ベニーが待ち伏せする事を把握していたユリシーズ何者だよって事になるんだよなあ
ユリシーズがフルメンタリも兼業してたって話はグラハムさんから聞けるけど、
そんな人物に命狙われるような怨恨持たれてる主人公はやっぱ只者ではなさそうではある
>>509 HHの配信日発表されるまで安心出来ません><
>>506 リージョン兵が持ってるからモハビ南東部で狩るとええよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 00:55:05.17 ID:gx5m5GLMO
箱かどうか、それが問題だ
>>513 パッチ適用後の箱版で発生するバグ、詳細はwiki参照
PS3の私は相変わらずチェットさんを脅し続ける毎日です
リンゴと引き換えに9mm弾とレザーアーマー
等価交換
俺もユリシーズを見習って、星条旗が描かれたTシャツを着ることにしたわ これで俺も旧世界の旗を背負った男として、近所で偶像化されるぜ
NCRってあんなわけのわからん札作るなら、戦前の金がそのまま使えるようにすればいいのにと思う
また馬鹿な質問が来そうだから答えとく 無価値な紙幣を普及させたい人がいて、誰が発行してるかが重要
飲み物のキャップが貨幣になってる世界に何マジレスしちゃってんの?
では、ここで一曲 Begin again
>>522 荒廃した世界なら紙幣より飲み物の方が価値があるに決まってるだろJK
元は多分1ヌカコーラ→1キャップとかだ
まぁあのコーラ飲むと喉が渇くんだけどな何故か
便器の水飲むんだったら飲尿に挑戦してみてもいい気がする
放射能汚染されてなきゃオッケーな101のアイツと運び屋にサバイバル魂を感じる
大腸菌なんてとっくに死滅してそうだが・・・少なくとも荒野では
クーリエシックスといいノーブルシックスといい、あいつら6が好きだよな レインボーシックスもあったか アメリカのラッキーナンバーか何かなのか?
で ラッキー38の38ってなんなのさ
もともとあちらは12進数を使ってたから、6はちょうど半分でキリの良い数字なんだろう。
>>529 三月八日生まれなんかもしれん、Mr.ハウスは…w
英wikiによるとルーレットに38の番号があるからだとか
>>528 Haloがラッキーだからと7縛りしてるのを見る限り、ラッキーナンバーが7なのは変わらんと思うが…
日本だってゴレンジャーの系譜の数でそんなに5が好きかーって思われてるんじゃね?w
1キャップは何円くらいなんだろう? 100円くらいか?
>>529 ルーレットのマスだろうな
元ネタに近い名前があるのか
丁度その位置だからかは知らないが
ルーレットはNVのシナリオの象徴だしなぁ 玉が運び屋、色マスが各勢力と考えるとぴったりはまる
>>537 まったくもってその通りだと思ったが
主人公が賭ける側でなくて玉って辺りがなんてチート
賭ける側がNCRとリージョンでディーラーがハウスって感じか。イエスマンは玉が客とディーラーにむかって跳んでぶち当たるみたいなw
パッチとDLCまだけぇ!
パッチはバグが修正されるまで無理だろう、バグを直すパッチでバグ出してりゃ世話がないな
それにPSストアがまだ日本じゃ死んでるし DLCはまだまだ先だな
そっか…
確かにハウスルートはディーラーの思い通りに転がってる気分だな ハウスも意外といい奴だから嫌いじゃないけど
戦いに負けるとはこういうことだァーーーッ
しかしパッチのパッチは本当に出るのかね・・・? 次のDLC用のパッチとかとセットか
まあその次のDLCも予定では六月中だし、そう悪いもんでもないかな
6月中に来るんだ
>>537 確かに・・・ うまいこと言うなぁ
そしてフリーズの象徴… 回転ピタッ
HHさんまじはやくきてくれよ。4月からずっとウズウズして待ちきれ内臓
>>550 じゃぁディーラーがハボック神か
ルーレットが止まると言うか玉が場外に吹っ飛ばされたと言うか
9mmピストルにはサイレンサー無いのね・・・orz
>553 9mmがメインなのか?めずらしい NCRCFに直行して、NCRの死体からサービスライフルを手に入れたら 最序盤では結構使えるんだな、南周りでベガス付くまでは使えそう
フーバーダム最終決戦メンバーはブーンとED-E 順調に進み司令官キャンプに到着 いくぞブーン!ベテランコマンダー! ・・・ベテランコマンダー?・・・ED-Eく〜ん・・・?
ED-Eを直せた事がない… Scienceスキルとか皆は上げてるの?
>>554 メインではないんだけどなぜか初期装備の9mm拳銃愛用してるw
さすがに重装アーマー連中には使用しないけど。
>556 Science Lockpick Speechは必ず上げる ターミナルとか手が出せないと厳しくないか?
22マシンガンなどで12ショットガンマグナムの弾薬を使用して撃つ方法見つけたかも知れん。
A light shining in darknessが予想以上に小さくてショック やはり俺にはマリアしかない
>>556 錠前破りとハッキングは便利だから3の頃からいつも優先的に上げてるな。
>>556 今は戦闘なんてコンパニオンに任せて自分はスピーチとか
スニークとかそういうサポート系がメインだな
自分が無双するよりNPC同士の戦いを見てる方が楽しい
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 15:31:29.04 ID:S877w5uL0
今回の自宅はどこになるんだね? 荷物重たいお!(;´д`)
>>564 君が次に腰をおろした場所
そこが新しいマイハウスさ
まぁ最初は医者のうちに居候でもしとく
ベッドさえあればマッカラン近くの放置された倉庫に引っ越しするんだけどなあ あれほどアジトっぽい所ないのに
>>564 ようこそ! モハビ・ウェイストランドへ。
とりあえず序盤からDEATH様がいるエリアがあるので要注意w
買える(貰える)ところってノバックかベガスのホテルくらいじゃね? プレイにして10時間くらい?
と隠れ家系。
一応、各カジノのスイートも自分用に貰えるな 正式な寝床って結構多いんだなNVは
利便性なら死に風前の空き家がトップクラスだが致命的に水が無い 電気も無いから暗い暗い
アポカリプスの隠れ家が一番好き
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 15:57:39.72 ID:S877w5uL0
直ぐに部屋欲しいのに、無理なのか。 戦前の服とか売るかな。 レーザライフル、ピストル、 プラズマピストルget ロッカー欲しいの。
最初はガソリンスタンドじゃね?
最初はビクターんちだろ
>573 空家でOK グッドスプリングスなら、リンゴが居なくなったガソスタとかビクターの家 ガソスタは結構良いよ、水飲みたいなら医者の家が近いし 俺は最終的には、ハーパーの小屋に住んでるけど。
HHで焚き火で眠れるPerksゲットしたらハーパー最強に磨きが掛かるな 適当な炭鉱者キャンプも良いかもしれない
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 16:14:44.56 ID:S877w5uL0
ありがとう。じゃガソリンスタンドで。 今回のは、敵の集団多いな。 サソリとかワラワラ居るし、 フェラグールとか大杉w
焚き火近くにベッドある場所ならあんまり意味ないんじゃ?
あの焚き火で眠れるperkで体力全快になるなら便利なんだが
ハーパーのベッドはボーナスが付かないとか何とか言う噂を ウォーターベッドが幾らでもあるとこなのにねぇ
英wiki見ると、体力は回復するけど、四肢ダメージ回復と経験値ボーナスはなしみたいだな 残念ながら中途半端で要らない子 ノバック−グッドスプリング水場梯子から離れられそうにないハードコア
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 16:31:09.60 ID:S877w5uL0
ナイト少佐、兄貴にソックリだわw さてと、プリムに戻るか。 今回はボブルヘッドみたいの無いのか。
つスノードーム
>>582 要するにRad Childありゃいらない子なのね、二個先のDLCで近接&格闘攻撃+5ダメージのPerkがあるっぽいから
Gruntだけ取ってレベル上げ止めとこうかな
Gruntは新キャラ作ってSneering Imperialistと同時取得し、NCR下級兵士RPするつもり HHの追加PerkだとTribal WisdomとEye for Eyeも魅力的だと思うな 毒耐性増えればカザドレスとの近接戦闘が楽になるしクチャクチャ対象が増えるのは嬉しい 今回のレベルキャップ開放でPerk枠3っつ増えるから現行使用してる3キャラ×3選べるのか…悩むなぁ…
>>562 ほぼ壊れかけの武器で特殊弾を使い続けて壊れると特殊弾が装填されたまま素手になる。
その状態のまま武器を変えたら22口径マシンガンなのに12口径バックショットマグナムを装填した状態という物になったのでためしに撃ったら撃てたw
>>587 サンクス
なんかうまい使い方はないかな
>>587 ちょっと手間が掛かるけど面白いな
グレネードHGや高速ミサイルもSMGから発射できたりするのかな?
特殊弾の性能が適用されるだけでSMGから爆発物飛び出させたりは無理じゃね? .308JSPをブラッシュガンで使えたらなかなか便利だろうけど
>>590 プリムに壊れかけのリピーターあったから試してみたらできるかも。
>>590 しかしJSPも弱体化じゃなかったっけ、やっぱAPが一番無難な気がしてきた
5mmとかをAPに作り変えるの果てしなく面倒だけど
>>592 AP弾は作り変えるとか出来ないだろ。全ての弾で
買うしかない。果てしなく面倒だとか知ったかが
小口径弾のホローポイントが罠過ぎる
特殊弾しか作れない仕様も困ったものだな まぁ米的にはリアルでいいのか カスタマイズ弾なんて強すぎて販売してないかか微妙過ぎて販売してないかのどちらかだしな
パッチ以後なら308JSPよりハンドロードPerk無しで作れる44口径SWCが便利かもね
>>595 いや、作れない弾のほうが少ないんだがAP弾とか
通常弾も普通に作れる、ただ分解できる弾が通常弾のみ
>>593 ああごめん、AP弾とかはMODなの忘れてたわ
>>590 そいつは残念
バックショットはちゃんと拡散したのかな?
つーかそれなら、一番のメリットは適当な弾でエイリアンブラスター撃ち放題?
>>599 弾数少ない銃や重量のせいで弾を持ちにくい銃には最適だろうね
エイリアンブラスターにヌカラン、衛星砲が日の目を見る時が来たか?
>>597 超スマン
自分で5.56mmAP量産してた記憶があるわ
プリムの粉ギャング全滅編が一番面白くなる所。
劣化ウラン弾がそろそろ追加されてもいい頃
>>604 被弾した対象に+1RADかハハハ・・・
出せないなw
戦車砲の弾に、当たった瞬間に弾頭が溶けて相手の車内を高熱地獄にするみたいな弾なかったっけ? あれを50口径にして撃ちたい
>>606 あれ速度が秒速1800kmとか必要だぞ
kmは間違い mとkmじゃ1000倍違った
歩くチートの運び屋さんならきっとやってくれる
ニプトンからベガスまでの距離とゲーム内の移動時間をかんがえると 時速40kmではしってるよなアイツ
伊達にモハビエクスプレスを名乗っちゃいないぜ!
ボニースプリングスにいるバイパースリンガーて何なんだろう。 フィーンドじゃないよね
バイパーとかジャッカルは、元々モハビにいた部族のみなさんなんだそうだ ゲーム中の時間軸では落ちぶれてしがないヒャッハー集団になってる ロード中の説明で見たな、確か
わあ…なんかヌカランとかでてきちゃったぞ…。 俺はソードオフのマグナムと22口径マシンガンでできただけだから試してないが ヌカランチャーやエイリアンブラスターでできたらシャレならんな。
3でも無限爆発物バグとかあったり問題ない
>>606 サボにしろヒートにしろ当たったら高熱どころじゃすまないが
.50口径で使うにはサボには速度が足りないしHEATには重量が足らんな
まぁFO世界の戦車なら素の対物ライフルだけで戦車も壊せるから問題ない
>>612 Vault15を発祥とする三大レイダー部族の一つらしい(他はカーンとジャッカル)
昔はブイブイ言わせてたんだが、BoSに喧嘩売ったら一月足らずでほぼ皆殺しにされて、
モハビに逃げてきた少数が残っているのみ、みたいな感じだってwikiaが言ってた
H.Hがくれば、ほぼすべての敵を食うことが出来んだな 後は機械を食えるようになるバカperkを待つだけか
カニバルは一回取ってあのモーションの長さに挫けたな せめて謎肉取る方はモーション無しにしてくれ
何回も食ってると慣れちゃう、むしろないと寂しいw
CannibalはテイクアウトできるしTribal Wisdomは毒耐性他の効果があるからいいんだが Ghastly Scavengerは対象が限られてる上、追加効果も無いから限りなくネタPerkなのがちょい残念 まあグールやSMを狩っては放射能浴びながらクチャクチャするのも乙だけど
レーザーガンと実弾ってどっちが強いんだろ 音やイメージ的には実弾の方が強そうなんだけど 金を持っているNPCはレーザーガンを持っている事が多いことを考えると レーザーガンの方が安定してるのかな? イマイチに設定が分からない
謎肉取る方は食うSEじゃなくて、ごりごり音が鳴ってほしい 出来ればノコギリ持参で。
>>623 バッテリー次第だろう
理論上はレーザーの方が強くなりうるが致命的に電気が足りない
パルスレーザーで大出力が出せれば皮膚の水分だけ吹っ飛ばして
大怪我するけどまず死なない究極の非殺武器が作れるんだろうが
>>623 設定じゃレーザー兵器は実弾兵器に比べて多少軽く、発砲時のブレが少ないうえにお手入れも簡単だから
戦闘経験の少ない人でも扱いやすい武器。戦前は大戦争前後で実弾からエナジー兵器に兵装変えようとしてた
カウボーイリピーター取ってやってみたけど どれでもできるって訳じゃないみたい。 期待してた人スマソ。
>>627 丁度試してたところだけど10mmSMGとRCWはダメだった
>>587 の成功例はライオット?
>>616 てかそもそも対物ライフルって人間が手に持って立射で撃てるようなもんじゃないよな?
画像見た時はどっかの銃座に乗ってたし
>>629 その辺はミニガン含めて大気中に排出された微量のFEVのせいで身体能力が変化したと考えるのがいいんじゃね
STR8は相当な馬鹿力なのだと思ってくらはい
>>629 よく出る.50口径のM82A1なんかだと撃って撃てない事はないそうだが
重くて水平に構えるのも大変だし命中率は極端に悪くなるしでいい事ないらしいな
反動は鍛えてれば大丈夫だと思うぞ
デザートイーグルも結構普通に女性にも撃てるそうだし
>>629 今Wiki見てきたけど現行型のM82A1は1.5km先のイラク兵の体を両断する威力があるのにショットガンと同じくらいの反動だってさ
チート銃だなぁ
>>633 ショットガンなら撃ったことあるからイメージできたw
いろいろ参考になった
さてそろそろスレチの話はやめよう
>>628 自分がやったのはソードオフのマグナムで22口径マシンガンだった。
再現性のないバグだったのかもなぁ。
謎の肉をむさぼりながら、対物ライフルを構え 時速40kmで95号線を全力疾走する運び屋
DMの自販機はウィスキーは売ってくれないんだな
>>629 そこいらのFPSでも対物の扱いは同じようなもんだから気にするな
一応、マズルブレーキ付けたりして低反動化された物はショットガン程度の反動で済むって話だが
それにしても命中精度はアレなはず
>>636 その程度は運び屋さんにとってはなんと言う事は無い
ちょっと本気を出せば横方向にカニ走りで時速40kmは余裕
更に加速装置(ターボ)で以下略
もっと本気を出せばサンタみたいな馬鹿でかい荷物を抱えながら疾走する姿も見れるぞ てかあのperkは実際どうやって運んでるんだろう
おいおい 冒険者の鞄の仕組みを知りたいとか原初からの禁忌だぜ あと薬草で重傷から全快する秘密も禁忌だぜ
ゲーム主人公の道具収納技術は凄い
>>641 キャスター付きケースを発明するとかw
時速40kmでコロコロしながらベガスへ向かう運び屋…
>>624 モンハンみたいな剥ぎ取り方してほしいな
ベロニカとの会話で「この服は見た目よりも容量が一杯入るのよ」みたいなこと言ってたねえ
>>635 ソードオフ&マグナムでもダメだったよ
マグナム衛生砲やってみたかったんだけどな
ラウル連れて歩くのとブラックMtラジオの両立は無理かな? あのラジオ消したくないよ
ここぞという時にどんな武器使ってる? 私はDPSだけ見て12.7mmサブマシンガンなんだが。 ショットガンの方が良いのかな。
>>647 ダメか…。
再現できたらこっちでも色々試してみるつもりだったが…
試してみてくれた人ゴメン。
>>648 クエストの途中の無線で挑発してラジオを止めずロンダを直して和解しつつ五線紙がある部屋に入らなければおk
>>649 ここぞってか、距離詰められてやばいときはアサルトカービンAP乱射
乱射するにしても、DAMが高くないと厳しいよね
>>652 和解ルートでもラウルを解放したらラジオ止まったような
だぁめぇー!ラウルは渡さなぁあい!
>>649 俺も12.7mmサブマシンガンかな。
DAMも高いしAPもそれなり。
>>655 確かめたらチューニングはできるけど聞こえなくなるね
ラウルは仲間にしたいがこのラジオが聞こえないのは寂しいな
チーフハンロンと話してたんだが、 NCRって、PAの部隊も有るらしいぞ! (牛成金を小悪党から守るのに投入されてるらしい……)
PAって何?プライマルアーマー?
>>660 パワーアーマーじゃね?
となるとNCRのどこかにパワーアーマーの装着方法を知ってる奴がいるわけだ
エンクレイブの残党はNCRに吸収されたってロード画面に書いてあったし、パワーアーマ訓練できる奴がNCRに居てもおかしくは無い
>>649 コンバットアーマーにライトマシンガンかアサルトカービン
なかなか似合うよ。
>>654 だからこそ5mmAPですよ
ノーマルに比べたらまだダメージは通るようになるから至近距離の乱射で一気に削る
ミニガン系は出が遅いのが困る
ブラックMtラジオ止めたくないんで
いろいろやったがどーにも駄目だ
>>652 のパターンも上手くいかなかった
成功させるにはなにか他にも条件があるのだろうか・・??
何にせよ返信ありがとね
みんなのことを愛しているよ・・・
和平ルートでラジオ室に入らなければ止まらないはずだけどなぁ?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 00:33:42.15 ID:Uqn+y0pSP
俺のデータではなぜかタビサ達が旅立った後でもラジオが聴けたな ただロンダを直しただけだったけど まあバグだろうな
プリム南のパウダーギャングってどうすりゃいいんだ。無視してもSMにお肉にさせても他所のパウダーギャングが敵対するぞ…。
うーん ますますわからん まぁ明日も仕事なんでまた明日いろいろ試して見ますよ また明日もよろしく 今日の放送はここまで、Mr.にゅ(ry
>>665 APでパワーアーマーも抜けるようになっても、カービンは元々のDPSが…
密着でパニック乱射するような相手は大抵DT0だから、俺は10mmSMGにHP弾詰めたの使ってるな
HP弾が不向きな相手は大抵こっち(軽装+Travel Light)より遅いから普通に引き撃ちできるし
…デス様は狙撃で。
>>674 匿名だからそういう事言えるんだろ
こういう奴に限って、煽ってばかりの荒らしなんだよな
ブラックマウンテンラジオは和平エンドでラウル連れ出したらさっきは駄目だったのに また試したら今度は大丈夫だったぞ、条件が不明すぎる
てかアノニマスって団体名でしょ? 団体殺しますって言ってもアウトなんのかね ソフトバンクホークス殺します、みたいな感じになるし
タビサの部屋入らなきゃ放送しっぱなしのハズ 実際、黒山はいつもロンダ直してクリアしてるけどラジオはずっと流れてる その後ラウル助けても流れっぱなし でも、BOSのクエで部屋入ると止まる ここから考えると、あの放送ひょっとして録音か?
>>675 匿名性と荒らし行為なんて元からセットやがな…
それこそアニサキスだのも個人じゃなく団体だから大企業にケンカ売れるんだろ
>>670 なんか最近あちこちでハッカーが暴れてるなあ
IMFが「国家レベルのサポートを受けた」ハッカーに攻撃されたってニュースもあったが
どこぞの中国が裏でなんかやってるんかね
キャスって何着せてもにあわなくね? 結局はデフォ服のままか、ステルススーツ着せて尻眺めるくらいしか存在意義が無い
>>632 デザートイーグルを下手に撃つと腕が折れるとか、銃にしたしくない人間が描いた漫画のせいでしょ
うちの嫁にも射撃場でうってたけど、ゲーセンの銃のほうが手がつかれるっていってたくらいだし
>>661 あれだけの数がいるNCRで代替可能案兵器としては動力機能をもたせたパワーアーマーは支給できないけど
研究目的ではわかっているっていうのはなにもおかしなことじゃない
>>683 ヴェラの衣装と頭解除にメガネが俺のジャスティス
最近初めからやり直して、プラズマ兵器からむせる実弾兵器に浮気したんだが お前ら良くこんなマゾ武器使ってられるな…即BOSに入会してなかったら積んでたわ レベルが高くなってくるとブラックマウンテンの旨味が身に染みる
>>684 射撃場の大口径銃は基本弱装弾なんじゃなかったっけ
>>687 ブラックマウンテンはクエこなさない方がいいよなぁ
クエ終わらせずに放置しておけばいつでもガチ戦闘が楽しめるし
NCREDでプレイヤーが男、クエスト終わらせて見れるキャスEDって プレイヤーと寝ないでただの兵士と寝るってどういう事ですか>< もうベロニカに寝返るしか無いェ…
>>688 その上デザートイーグルも3種類口径があるから357口径だと銃の重さも相まってモデルガンみたいな反動しかない
ヘタレで怖くて50AE撃てなかったよ…
見事にジャムったけどね!
俺パッチが来たらEND1、KAMIKAZE取得の紙キャラ作ってレベル1でDM行くんだ…
ベリハ、ハードコアでな
>>688 弱装弾とか都市伝説よ
むしろ後からいじってる奴のはかなり危険
あの世界、ベルチバードが飛んでる割には車は直せてないのか? NCRの駐屯地には止まってたりするけど
まぁ核エンジンじゃない自作の車が登場してもおかしくないよな そしたら戦車とか出てきちゃうからあえて出してないのかもね 爆撃機は登場したけどw
旧作だと普通に車に乗れてるしまあ登場しないのはゲームの仕様の問題だな
馬ぐらいは出てもいいと思うの
頭二つで六本脚、騎乗中はRADでガリガリ、とか普通にありそうで困る。
なんかフォールアウト3より前の作品は中々検索しても見つからないな〜 3から始めた俺としては前の作品も気になってきた… 海外ゲームの店でパッケージを見たくらいはあるんだが。
Specialの振り分けどうしてる? 俺はS7P6E9C3I5A5L5 オブリビオンの頃から体力最大=最強キャラみたいなイメージがついて Eを最大にしてるけどもしかしてEってそんな重要じゃないの?
>>701 体力無くても接近前に潰すなりできるからそこまで重要じゃない
インプラントの関係で6程度あると便利くらい
>>700 ありがとう。
やはりPCか。レビューがあんまないのね
Iがないとスキルポイントが下がっちゃうのでIに多めに振る
A低いと色々もっさりでストレスあるし Better Criticalの為にPとEも5は外せない …となると、やっぱC切られる場合が多い気がす
S9P5E7C1I4A5L9 毎周こんな感じになってしまう
S9P5E5C5I7A4L5 怪力女キャラ(トロい)って素敵やん?
S6P5E6C4I4A9L7 INTは効果減ったし、DLCで上限も上がるし 今回は最低限で良いかなぁ 若干アホで三枚目ですばしっこいコソドロ風の運び屋
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 11:28:22.37 ID:L4jCMrOHO
みんなは、どうやってキャップ稼いでる?。カード勝負に回数制限が掛かってからどうしようかなと
スカベンジングでもしてな
>>709 ・BOSの入り口で深夜1時に待機して巡回が出てきたところをステルス+無音武器で転がす
・悪魔の喉近くにいるSM2〜4匹を転がす
・ノバー洞窟のリスポンするSMの死体からヌカラン拾う
剥いだ武器をCNDMAXにして売り払う
DMクリアして武器修理キット無限供給が前提になるけど
これを3日置きに繰り返せばキャップなんか面白いように溜まってく
DMクリアしてないならここにサウスベガス内のフィーンド狩りでエナジーウェポン回収を追加かな
>>709 NCRの札とリージョンの金貨すり渡してキャラバンやって
勝つとなんか取得表示の倍?になって帰ってくるみたいだからそれで買い物してる。
回数制限かかってても全然問題ない位稼げる。
S4 I9 L9 あと適当、結構こんな人多いと思う
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 11:48:43.69 ID:L4jCMrOHO
武器修理キットの無限入手なんてできたっけ?
>>714 DMでチップと交換でもらえるようになる。コードを拾っていたらの話だけど
>>714 DMでシエラマドレカジノでジャックポッド起こすとクリア後バンカーにあるポスト(?)から3日に1000コインづつ支給される
あとは自販機でキットetc購入厨
序盤のキャップ稼ぎはSM狩りかブーマー狩りが効率いいね
スーパースレッジとか修理しやすい上に丁度いい値段になるし
お買い物するときは、いろいろ買ったうえでこっちがキャップもらう状態じゃないとなんか負けた気がする
フォートの扉読み込みで死体の持ち物復活バグで 12.7mmマシンガンなんかを回収修理して稼いでる。
延々と単純作業を反復してコツコツ稼ぐくらいなら さっさとスローン銀行とか使って増やした方が早い
スローン銀行ってオーバーフローバグの事か? あれって32768集めるのが大変だから、キャッシュとE系弾薬以外で利用できた事が無いな
キャッシュじゃねえ、キャップだったw用途は変わらんけどww
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 14:55:01.90 ID:1LaIj4HF0
金集めはたまにフーバーダムでNCRをステルス狩りして その武器をナイト少佐に修理してもらって少佐から金すって 装備は適当なNPCに売ってる スリがめんどいのがあれだが ところで全然話は変わるが水中だと敵も攻撃できないのな 水中探検してたらレイルークに遭遇して超高速で迫ってくるからびびったら 全然攻撃してこなくてワロタ
キャップは沢山貯めても意外と使う用事なくないか
>722 どんだけ悪人だよw レイクルークは湖の下で地形に挟まってたりすると攻撃できなくて困る そのときは、地上からグレネードを大量に投げ込んで始末したが。
>>724 その方法でレイクルークを粘液に変えてやったら 粘液は水に浮くのかな?
HHは地形がモハビよりさらに複雑なせいで、あの忌々しい羽虫にうんざりした。 川の上を飛んでるとVATS攻撃出来なかったり、高低差のせいでこっちに来ないと思ったら、ワープして目の前に現れたり。
ミニガンのバックアップ取れない…。 WIKIの外し方やってもてれない。 ボスボスケテ
>725 さぁどうだろ? 沈む死体と、浮く死体あるよね? レイクルークは沈むからめんどい、SMあたりは浮く
>>723 今日も最高なサンチアゴに貢ぐとかあるじゃん
主に英語の勉強のために海外版を購入 ほんとは3を探してたんだけどベガスしかなかった… ヒャッハ―語をマスターしてくるぜ!
>>728 どう見てもSMの方が重そうに見えるのに、レイクルークは沈んで、SMは浮くのかw
>>731 体積の違いだな
普通の生き物は沈むんだが水に浮くって事は脂肪が多いんだな
せめて公式である程度のDLCやパッチについての発表しろよな 待つにしろ目安がアリとナシではモチベーションが全然違う 忍耐にも限界がある
お前の病気が治るなら俺は満足だと かっこいい事を言ったかと思えば 今回はお前の勝ちだと言って逃走する運び屋にクソ笑ったw 時代劇の小悪党かよwww
たまに店のアイテムを買っただけでフリーズするんだが
俺は弾薬とかその他を一緒くたにたくさん買うとほぼ確実にフリーズするよ 弾薬買うときはこまめに支払いしてる
>>736 一度に大量に買ったりしてない?
弾薬の素材とかで起こりやすいけど、一度に大量に購入するとフリーズする事があるから注意
あと空薬莢を大量に所持してる上で、空薬莢ボックスを購入するとフリーズする事もある
ハルボックス買うとよくフリーズするような
主にハル/薬莢ボックスがフリーズの元だな 他のものは大量にまとめ買いしても大丈夫
弾薬はまとめて買うと危険かー
あとトランプ、あれも危ない 必ず一枚ずつ買うことにしてる
一番危ないのはトランプ
薬莢なんて余りまくるから買う必要無いと思う
>>730 首都なだけに割と標準語っぽい3よりも、ベガスの方が現地語っぽくて勉強向きではない気もしなくもない
スラングとか腹芸的な回りくどい言い方とか、そんな感じで
キャップ5万超えて使い道がない けどコンバットアーマーとか集めてまた売っちゃう もうキャップいらないのに
レプコン実験エリアで無事ロケット打ち上げ完了して スカベンジングしようと地下に戻ったんだが 宇宙服着たグールが一体だけ打ち上げ台に残ってる・・・ コレって仕様なのか? 置いてけぼりカワイソス
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 19:53:04.84 ID:VG5xAl5yO
3と悩んで今さっきこっち買ったんだが、なんか気をつけることってあるかい? バグ多いんだっけ?
>>742 トランプは、一旦しいたけボタン押してメニュー開いて閉じるとなんとかなるよ
フリーズってより処理オチの部類だと思う
>>748 パッチあててればクエスト進行不能の類はほぼ修正済み
こまめにセーブしてれば問題なし
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 20:22:21.34 ID:qm1x85Va0
シャベルを購入→コッブを暗殺→漁ったステルスボーイでデスクロー地帯を突破 →マッカランの入り口の兵士を暗殺→モノレール→ヴァングラフ爆殺→ガンランナーで換金 →Luckインプラント&セクスィーな寝巻きを買ってカジノに襲撃 ここまで様式美 慣れるとプリムに行かなくなるよね・・・
ハウスが繋がれてる機械があれば何年も生きれるのかね。 どうも謁見ついでにやっちゃうけど
シャベル買う必要ないじゃん。
スコップは泉でコンディション最高なのを拾えるって意外と知られてないよね
俺はどうしてもシャベル買うのが嫌で日暮れまで探して泉に置いて有る奴見つけたな 探してるアイテムが見つかった時の喜びはいつになっても変わらない
近道してベガスに行くと後々モハビ前哨基地とかノバックに行く時にFTできなくてやきもきする
墓掘って手に入るアイテムも結構質が良いからなぁ 序盤はシャベルさまさまだった
泉にあると聞いたことはあるが、一度も見つけたことがない
グッドスプリングスの町から一番近い水汲み場に立てかけてあったと思う
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 21:37:59.04 ID:VG5xAl5yO
>>750 マイヤーズ保安官の就任あいさつ聞くためにプリムは早いうちに解決する
脱走兵ぶち殺すの楽しいし
シャベルはチュートリアルのゲッコー退治の2カ所目の水場に立て掛けてあるよ 大抵地面にめり込んでるけど
>>759 ただコンパニオン関係でのバグは少なくないので
気になるコンパニオンがいたならwikiのバグの項目見とくといいかも
俺の主観だとパッチ以後は致命的なのはほぼ無いけど念の為
>>759 メインストーリーが分岐式なんだが、掛け持ちして途中まで進めようとすると一部ルート詰む事もあるから気をつけてなー
ィ'"二 二`ヽ / .YY ヽ .{ ,ュ. } { ,ュ } .l ツ .ノ ヽ ツ ノ <詰むようでしたらぜひ、私の所へ! T ` ‐´ ` ‐ T ..`──────‐' ヽ`───"/ ヽ<ニ=ニ>イ
まあ、掛け持ちで詰むのはバグと言うより仕様な気がw 結局どこかで決別しなきゃいけないし
>>765 それでもNCRルートずさん杉だよ。ハウスとクエストフラグ同じせいでゴモラと大統領の二つが詰みかねん
ベシンクリーク・ビルってとこのトイレの洗面台からヌカコーラクァンタムとしか思えない色の水が噴出してて吹いた
あんなに光ってて、けど体には安全みたいな物質ないかな あればヌカコーラ作ってみるのに
キャラクリの、アジア男のプリセット2が、有吉にしか見えない
3では見かけなかったヌカコーラが幾つかあるね。 いつか価値が出ると思って保持し続けているよ
DTの上がるクオーツ、ロケット並にAPの上がるビクトリーと性能はいい ただそのためだけにPerk取るのかと言われるとあれだけど
>>772 セキュリトロンに腹パンってことは顔面なぐりたいってことですね、わかります
>>688 そういう都市伝説あるけど、話きいたら普通の弾らしい
火薬へらしてる弾のほうが高いし、意味がないってさ
それとゲーセンのって、あのずっとガンガン打ち続けて反動がずっとつづくやつな。話が下手ですまんこ
>>768 おしっこが光るけど、全然体に悪くなんてないんだからね!
ラスト決戦のダムでワイルドウェイストランド発動したんだが これって、カーンズがでてくるだけ?他になんか起こってるのか?
>>775 無線にネタが仕込まれるそうだ
カーンズはリージョンから離反させるクエストやるとNCRルートのダム決戦で湧くようになるはず
ワイルドウェイストランドは「今から面白いもの見せてやるよwな?コレ面白いだろ?w」 的な製作者の意図が見え見えで逆に冷める 3のランダムイベントと違って、ご丁寧に発動時に通知までしてくるし
なんか対物ライフル弱くね? 採石場のデスクロー相手にAP弾撃ってみたけど対してダメージでない スナイパーライフルでJSP撃ったほうが凄いサクサクなんだが
スキル足りてないんじゃね?
>>778 対物は要求スキル100で足りてないと威力落ちる
それとマッチロード使ってる?
>>779 Gunsは100
ちなみにSTR6でWeapon Handling持ち
バニラのデスクロー相手にスニークで胴体に当てたら1/4も減らんかった
こんなもんなのか?
バニラ・・・?
中毒とか何かのペナルティでスキルにマイナス補正付いてるとか、 発砲音でステルス解除されてるとか?
バニラって用語は、MTGからきてんのかな?
>>784 ペナルティはついてない
あと左上のログでもステルスになってた
なんかレスみた感じもっと強力なはずなのか?
>>777 エイリアンやターディス出したりなんかのFalloutのパロディ成分を嫌いな人の為に分離しただけだろ
3のランダムイベントは見逃す場合多かったし、アピールしてくれるのは助かるな
面白いか否かは元ネタ解るか否かだし、個人的には3のクトゥルフネタのがキツかった
ヌカ漬け情報だとスキル100・通常弾の場合 スナ DAM42 CRT42 対物 DAM110 CRT80 と倍以上の威力になるはず とりあえず消音スナが強いならそれでいいんじゃね?
ぶっちゃけ3のクトゥルフ要素特になかったよな 名前もビルで出てきたくらいだし
PLでいかにもアレな本やらホロテープやらあったくらいか
>>788 それは流石に知ってるけどその割には弱いなと思ったから聞いたわけで
どっちがいいとか悪いとかじゃくてさ
もしかして表記スペックがミスってるとか
まあここまで特にそういう指摘もなかったし自分だけなのかも
>791 画面表示はどうなってんの?
ガウスでも異様にDPSが高く表記されてるバグがあるしありえるかもね
>>793 あれはバグじゃなくてリロード時間考えないで表した場合の数値
HPやDTが数値表示されるPerks持ってると確かに対物の方が威力あったはずだけど 何かで威力が落ちたりするんか?
>>791 画面表記見たら
スナイパーライフル(JSP)
DAM 114
対物ライフル(AP)
DAM128
だった
どういうことなの・・・
>>785 Vanilla
MODなどを入れていない素の状態
PCゲームやる人には共通語だと思う
過疎PC版の馬鹿が紛れ込んでるのか
単純に、胴体に当ててるつもりが、実は手足に当たってたとかいうオチじゃなかろうな?w
>>768 光る奴は流石にないけど
青くするならブルーキュラソーでキューバリプレ風(NVで言うラム&ヌカ)にしてみればいいんじゃないかな?
酒ダメならブルーハワイとコーラで。
飲むんじゃなきゃ釣り用の化学発光体入れてみるのもいいかも。
知らないワードをググる事もできないアホがこのゲームやってるふしぎ!
>>801 ググったら植物と赤色火焔怪獣が出てくる件
対になる青い怪獣の名前が思い出せない
まぁPC版でもバニラなら同じだからな 普通はバニラのままプレイしたりはしないが・・・
自分で何を弄ったか解らなくなっちゃったんじゃね?
>>805 そうだそうだアボラスだ!
>>796 ああ そんなもんだよ
と言うか対物でAPは無いわ
HP以外要らないよ
趣味で燃やしてもいいけど
>>801 インターネットで世界中の言葉の意味、比喩から全部知ったつもりでいるのか
PC版やってる人は、その方面を知ってるだけだろう
他の人はキミが知らないことを知ってて、キミはそのことを忘れて人を見下してる
本を読んで勉強もしないから、Googleでみんなと似たたような知識になり自分がもの知りだと思い込んでいく
検索と言ってもせいぜいキーワードの説明を暗記するくらいで
知ってる 知らない だけのインターネット信者はマジで馬鹿
科学板が好きなんだけど、たまに「理系」知識のない馬鹿が迷い込んで
〜のページに書いてあった、ソースはコレで危険だ。とばかりで
「3価のアルコール」と言われても、全く理解できていない。
記事を見つけて来るのは得意だけど、みんなからまず教科書読めって追い出されたw
え、なにこれ ググったけどコピペじゃないの? おもしろくもないこんな文章本気でがんばって書いちゃったの? きっと相当悔しかったんだろうけど、なかちょっとへんな臭いするよ やだこわい。ウサナギ先生このひとのRAD除去できますか?
トマトジュースの風呂にでもつけてやればいいのよ
なんでNVの医者は怪我直す時ちゃんと注射打ってくれないの? 治療始めるとすぐに飽きてどっか行っちゃうんだけど…
>>810 よう!煽り屋
いつも常駐してて飽きないな
815 :
796 :2011/06/15(水) 07:43:19.95 ID:y+WWj7h5O
今更だがハードはPCじゃなくてPS3 あと対物ライフルってHP弾ってあったっけ もしかしてM弾のこと言ってる? あと全然関係ないけどNCRのキャンプに補給物資届けるクエストで 物資回収後リージョン兵3人がスクリプト湧きするところで なぜかファイヤーゲッコーが3体並んで湧いた そしてクエスト条件達成してもクエスト完了にならん…ウーン
>>799 確かノーマルなデス様はHP250くらいしかなかったんじゃなかったか
対物のスニーククリティカルなら(難易度ノーマルなら)身体の何処に当たっても一撃だと思う
ファミマの店内放送でジョニーギター流れてたw
>>816 ヘッドショットじゃないと無理だったはずだが?
あっそれとこのゲームって偏差射撃必要なの?
>>734 の文でやってると言うなら日本語がおかしいのは以下略
恐ろしい。さっきHP0のデスクローが襲いかかってきた。 体力がないのに動いてるから、いくら攻撃しても死なないんだorz
>>816 採石場ジャンクションのデス様は通常より強化されてるから
HPは倍の500で攻撃力も25%増しの125になってる
夜中から対物弱いとか騒いでるのは明らかに釣りだろ
だよな あきらかにPCバンやってる奴だわ
対物ライフルを人に向けて撃つ実弾厨はホモ あれモンスター映画に出てくる対化け物用だろw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 11:33:44.76 ID:4/x0aic30
プリムで丸っこいロボット直して、 ジャンクヤードの婆さんの所連れてって、 話しても何もイベント起きない。 もう無視してヘリオス1とかいう所に、 イッちゃうんだからね!
>>821 それ、FO3でもあったなぁ
FO3じゃ爆発物無効化バグ以上のレアケースだった
>>825 9パラが頭に直撃して生きてる『人』が一杯居る世界で何言ってるの
>>823-824 別に釣りじゃないよ
まあこれ以上書くと更に荒れそうだからやめるよ
しかしバニラって書いただけでここまで荒れるとはたまげたなぁ…
>>829 スレ違いMOD厨がCS版を嘲るときに良く使われるからね。
MODの話題出ると大荒れになるから、それを彷彿させる単語やレスに対してデリケートになってる部分はあるかも。
まぁ、あまり気にせず楽しくやろうや。
だって普通バニラってアイスの事じゃん
>>830 いやPCでやってる奴が貧乏なんだよ
最近の中堅ノートでもGT540Mとか標準だし(FOなんて余裕)
PCを持ってない奴のほうが珍しい
同じタイトルでずーっと遊びたい、ゲーム機持ってない奴の巣窟
一部のMMOや個人製作のゲームで人を集めてるように見えるが、基本的に過疎
PCの人気タイトルの売り上げ本数なんてたかが知れてる。
バカ売れさせるためにコンシューマーに移行させて来てる。
日本では無料チョンゲーやRPGが流行ってるおかげで、PCゲームになぜ人が少ないのか実情を知らない人のために 今世紀もっとも売れたタイトルで見てみよう ギネス記録!? 大人気シリーズCOD MWの続編 1200万本のセールスを記録した 「CoD MW2」 PC版の売り上げは全体のたった3% 裁判官まで本作をプレイするためにずる休みをするイギリス。そんなイギリスでの『Modern Warfare 2』PC版の売り上げは、全体のたったの3%だそうです。 「たったの18人対戦」、「デディケイテッドサーバー無し」(後にハッカーが復活させましたが)と、PCゲーマーが本作をボイコットするための理由はたくさんあった上に、 ダウンロード販売大手Direct 2 Driveもボイコットしているから、しかたのない事ですよね...。と思いきや、 PC版の『Modern Warfare 2』は前作『Call of Duty 4: Modern Warfare』よりも多く売れていますよ。 と、Infinity Wardのロバート・ボーリング氏。もう少し詳しくお話を聞いてみましょう。 イギリスでPC版の売り上げが全機種売り上げのたった3%にしかならないと言う事に関してたずねられたボーリング氏は、Infinity Wardの掲示板でこう答えています。 確かにPCでの売り上げの割合は機種別に見ると一番小さいものですが、だからといってPCが一番小さなマーケットだと言うことにはなりません。 実際、PC版の最初の週の売り上げだけ見ても前作よりも多く売れているんです。最も成功したPC版と言えますね。 つまり、この割合は据え置き機版の売り上げのすごさを表しているのです。だからといってPC版が売れなかったと言うわけではありません。 本作のPC版ボイコッター達に気が入っていないのは前にお伝えしたとおりなので前作よりも売れている事は驚くには当たらないかもしれません。 しかし他の97パーセントがPC以外のゲーム機からの売り上げだとは、据え置き機寄りの仕様になっているのもうなずけます。 PCゲーマーとしては残念ですが、もともとInfinity Wardは家庭用ゲーム機向けゲームのデベロッパーになりたかったということもありますし、 本作がPCでも発売された事に感謝すべきなのかもしれません。
もうLVキャップ上限だけでもあげてくんなまし
なにいってんのこいつ
え?・・だってDLCが全然こないんだもん
>>829 まぁみんなこんな感じになる
俺もPC版やってみたいけどPCに10万とか20万とか出せないからな
仕方ないからPS3版やってんだが同じスレに来ると悔しいのでここではPC版を
彷彿させる話題は禁止
ここではというか、根本的な問題として、ここ家ゲー板だからなw 禁止以前に、まず板違い・スレ違い
>>838 10万?w
FOなんてCore2Duoに2Gメモリ のオンボロPCに
8000円のグラボで推奨スペックだよ
早い夏休みだなぁ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 13:59:11.48 ID:IfF42bl/0
オープニングでレイダーを狙撃するNCR兵が被ってる頭装備はどこで取れるのー?
>>842 NCRと仲良くなってもらえる隠れ家から取るかレベル上げてOPで主人公殺した相手を料理した後
たまに現れるNCR兵を殺すかの二択
>>842 ストーリーすすめると一部のNCR兵が着用するようになるけど
NCRの評判上げてマッカランにいる人から隠れ家の鍵を貰うことでも手に入る
落ちぶれ四人が居るとこのが速くない? キャンプゴルフだっけ?
あそこはストーリーを進めないと出現しないよ
ラジオでレンジャーがやって来たって放送もないしベニーもフォートに逃げたきりで放置してるんだけどなぜか レンジャーたちが各キャンプに進駐してるな フーバーダムの大佐のクエを発生させたからかな?
>>825 ハートロッカーだとバレットで頭ぶち抜いてたよ
対物は弾が重過ぎて
先日、ラッキー38のエンブレムを付けた人とCoD.BOのマルチで出会ったぜ…w 最初はだだのお洒落なエンブレムかと思ったんだが、よく見たら…。
>>809 なんだコレすげぇ
18才未満ってこのゲームやっちゃいけないんじゃなかったっけ
アルケイドがコンパニオンにできない現象ってバグだったのか… しかも打開策なしとかふざけてんのか、何時間プレイしたと思ってんだ 売ってくる
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 17:31:07.83 ID:IfF42bl/0
>>843 >>844 レスアリガトン。
とある動画で主人公が装備しているのを見て、
めちゃめちゃ欲しくなって辛抱たまらん状態に。
コツコツ進めてみます
>>853 HHが来たら、微妙な色以外は同じ見た目で偽装効果もないバージョンのが入手できるようになるから
それまで待つのも手ではあるよ
はやくDLC出してくれよ じゃないとそろそろ存在すら忘れかけるところだぞ
忘れてた方がいいんじゃね?思い出した時DLCが全部出てたら嬉しいじゃん
DLCもだけどパッチが早く欲しい
ベテランレンジャーの防具に対物ライフルの組み合わせがカッコ良すぎる
ストリップ地区に入った時NCR兵が思いっきりゲロ吐いてたけどこんなんあったっけ?
>>859 本来は初めてストリップ地区に入ったらそのモーションを取る
まぁバグとかでスクリプト無視されることもあるだろうけど
>>860 なるほど、サンクス。
久々に最初からやってるから自分が忘れてただけか。
今更だけどさ、DAMとDPSみ間違えてましたってオチじゃないよな
パッチ1.2を入れた、ストリップ地区初回は ゴモラの前で、NCR兵♀VS娼婦のダンスバトルも有った。 (Kinect関連の売り込みかと思った俺はビョーキですか?)
たまにケイレブおじさんをNCR兵が囲んで囃し立ててる光景を見る その場合売春婦はどっかに行ってしまってる場合だがね
初めてストリップ地区に入ったときに、 右側で柱にゲロを吐いてるNCRをゲロが消えるまで マジマジと見続けるのって俺だけ? 多分あそこ以外でゲロ見れないと思うんだよなぁ 3週やって3週とも見続けちゃったよ
レンジャーヘルメットはキャスさんじゅうななさいに渡して 自分はリブリーザー+強化コンバットヘルメットmk2 バイオテロ用特殊部隊みたいでかっこいい
>>865 みるだけ?足元に食べ物をおいて他のやつにすり渡して食べさせたりとかしなかったのか?
無線で呼べるレンジャーにベテランレンジャー装備一式をスリ渡したらコットンウッド・コーヴを単騎で壊滅させおった そりゃ他の勢力から黒い悪魔って呼ばれるわ
ラウルせつねぇ どうしたらこの憐れなグールを救えるんだっ
最後に正義の味方にしてやれば良いんじゃないかな? 凄くカッコ良くなるよ!
仲間の死体って消える? 消えないならキャスとベロニカを部屋に飾りたい
コンパニオンは全員消えるっぽ 少なくともアルケイドとキャスとラウルは消えてたわ グッドスプリングスに絡む奴らは全員消えないのにな
>>872 まじで??
おれ今ノバックの風呂桶ににベロニカ寝かせて
ビリヤードの玉で飾り付けしてるんだが・・・・
気持ち悪
猟奇殺人鬼の部屋すぎる…
リージョンの発想だ
許した
俺、前作ではレイダー装飾部屋にレッド、ショーティ、スティッキーを 収納代わりにコロコロしてた・・・
死体に防具詰めて着せ替え遊び等は基本だよな! …と思ったがそれはOBLIVIONだった…。
レイダーがいる辺りとかまじでグロ死体だらけだったからなw 自宅のレイダーテーマも酷かったw
死体収納は便利なんだよね 勝手に武器、防具、回復、MISC、AMMOでジャンル分けしてくれるから 海外版でやってたけど、手足全部切断して部屋の中にバラけて置いてあったな パーツからでもアクセスできるからさ 前作はシドニーが消えなかったからメガトンの自宅に転がしてあったな 今作ではグッドスプリングス関連の ジョー、ミッチェル、トルーディ、サニー、ピートは絶対消えない ワイルドウェイストランド取得で出現するエースのジョニーも消えない 地味すぎるがクルーゾーも消えない フォーロンホープ補給物資回収で出てくる解体済みのNCR兵士も消えない 名前ありも結構消えるから安心に収納できるか調べるのに時間かかるけどな
>>883 問題なのはモイラが何処からあのグロ死体を調達してきたのかという点だ
勝手にジャンル分けって、それ全部そうじゃん。
>>886 おお、今回は素早く突っ込まれたw
前スレでもほぼ同じレスをしたらスルーされてなんか悲しかった
ありがとうwww
>>883 レイダーのとこによくある、鉤爪で釣ってある死体とか見て
人間の部位損壊を規制してる意味ないがな
とか思ってた
プレイヤーの操作で人間キャラの四肢欠損を 引き起こすのでなければOKらしい と思ったらドラゴンエイジのフィニッシュモーションで 主人公が人間キャラ首チョンパしてて規制どうなったのよー
>>889 セクロスもあるしあれでDってCEROの基準が全く分からんよな
>>889 NINJAは人間じゃないからおkとかそんな感じですから
元々法律とか条例でキツイ規制されない為の自主規制だけど東京で条例通ったからあんまり意味ないしなぁ
自キャラ(人間限定?)がバラバラになっちゃ駄目なんじゃなかったか? 障害者への配慮かグロ規制が理由かは忘れたけど だからDeadSpaceは一発で発禁
>>892 の割にwii版は出てたりするから不思議
あれも撃って破損した敵がそのまま出てくるんだろ?
>>893 wii版は自キャラが画面に映らない=バラバラにならないからじゃね
たぶん敵(人間そっくりのミュータント扱い)はバラバラになってもおk
モイラが売ってくれるレイダーのテーマに使われてる死体は良く出来た作り物だろ 東急ハンズとかに売ってるハロウィングッズみたいなもんだきっとそうだ
実験の副産物でしょ
シャドウタワーアビスってゲームだと元人間(設定ではね)が頭吹っ飛んでも元気に襲ってきたりしたなぁ。 NVも新種のローチとかアンドロイドとかでそんなクリーチャーでないかしら。
New Vegasはメガトンみたいな自宅でテーマの模様替えとかできないのか残念 今はノバックのモーテルを拠点にしてるんだけど メガトンみたいな自宅がほしかったな
874だけど なんか知らんがベロニカ風呂桶の下に 少しづつ沈んで行っちゃったよ 足だけ微妙に見えてて残念な犬神家状態 俺の2時間返せ
>>896 あれはウェイストランドサバイバルガイド共同執筆者の成れの果て
>>896 依頼された仕事の数々、おまえが初めて依頼されたと思っていたのか?
モイラさんマジ鬼畜
そういやMr.RAジカルさんもパッチ前はよく道路に沈んでたな パッチ後は脇の地面の上に移されててもう沈むことはなくなったみたいだけど
>>900 時空の隙間に吸われたな
やたらアイテムで飾ると時々なる
消えないはずの死体が消えたらまず間違いなくこれ
早くレベル40に上げたいぜ
久しぶりにサイズ違い見つけた。 Vault3の肉詰めがサイズ小さい。 あと場所わからんのポテチ小とカメラ大とワイン大とショットグラス小とヌカコーラ小だ。
ショットグラス小はVault22に5個ほどまとめて置いてあったよ
>>907 おお!勇者よ!私はお前を褒め称えるぞ!
英wikiも早くサイズ違いアイテムページを作って欲しいもんだ
今まで分かってるの纏めてヌカづけのMiscページに入れておいていいかい?
とりあえずは入って右に行った部屋のヘアピンが落ちてる部屋にある二個
ウッティカー農場のノーム像(損傷)
サルサパリラ工場の小さいサルサパリラ
あと
>>908 とカドルズの車が大きいと用語集に書いてあった。以下例によってコピペ
【FO:NV】Fallout: New Vegas $92【総合】
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/03/18(金) 17:46:18.36 ID:QanjQ3AQO
>>160 多分サラが売ってるおもちゃの車は大きい、あとノヴァック雑貨屋に小さいペーパーウェイト
グッドスプリングス雑貨屋に小さいマットフルーツ。
ブーマーやニプトンにも、家出娘の家にもでかい皿。
ウルトララグジュにも皿、ナイフ、まな板、ナシバラモンステーキとか一杯
どこで拾ったかわからないけどポテトチップス小、カメラ大、ワイン大、
肉詰め小、ヌカコーラ小、ショットグラス小とか探すと意外と色々あるよ
Vault21の厨房にも肉詰め小(こっちはパッと見で判る)があった。 ヤバイもう寝ようとしてたのにみwなwぎwっwてwきwたw
他にもサイズ違いのアイテム情報欲しいなぁ 後、Vault21ギフトショップでカウンターに置いてあるペーパーウェイトも小さい そのまま所得すると盗品になるけど、これはサラの販売物なので購入できる
>>911 カドルズの車はサラの車と比べて小さいってだけみたいだから多分通常サイズ
とりま今から編集行ってみる
ウルトララグジュのはサイズ大で良かったっけ?
危ない、危ない、間違って3のページ編集するところだった…w 皿関係は種類が解らないので未記載だけど他は載せといたよ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 06:01:48.65 ID:8D+vi30A0
今回のデスクロー強すぎる。 ライフルで撃って1目盛も減らないとか、 どんだけ強いんじゃ。 レベル30で無双出来ると思ったのに、 実弾100にするんじゃ無かったorz
>>917 ライフルって何のだよ
お前の日記帳じゃないんだから曖昧に書くなら書くな
デスクローは前作同様殴って倒したほうが楽に決まってる むしろ今作ではノックダウンさせられて前作より弱いだろ GUNならAnd Stay Back取って殴り殺せばいいじゃねぇか
未パッチの頃のDTバグってるデス様は怖かったなあ 初めてマークスマンカービン入手した時に喜び勇んで挑みかかったら 1マグで半分も減らなくてサックリと転がされたあの若い日
>>920 書いてから思い出したけど、そういやその頃は砂無双で結局何もかも雑魚だった
デスクローはこっち近づいて来んの速いからなー
NVやったあとのFO3の楽しさは異常
まぁあの突進力があるから強敵なんだけどな それさえなければあとは脅威の耐久力と攻撃速度と攻撃範囲くらいしかない
ミサイルランチャー搭載デスクローとかでたらいいのにな 距離があくとガンガン連射してくる感じで
ミサイルはガチ過ぎるだろ狙撃以外手も足も出ないわー
>>923 FO3ってそんなに楽しいのかw
vegasから入った俺からすると、今作も十分楽しい
それを上回るFO3ぱねぇ
逆にベガスはハマり始めるとかなりヤバイ
3は三人称視点でL2押しながら右スティックで角度距離変えて好きな位置で固定出来たんですけど これは無理ですよね?
>>927 常駐してるFO3大好き過ぎキチガイだから触らない方が良い
Vegas先にやるとシステム的な不満でそれほど面白くないかもな
どっちも凄く良いゲームだが、互いに足りないところはある
え?視点変更なら出来るよ
携帯だからすぐ解るしな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 11:59:53.96 ID:kQ0W2Bdf0
視点変更はできても「固定」してそのままプレイはできないね
>>927 vegasから入って一段落したから3やってるが、
楽しい部分にかなり違いがあるから好みによっては3のほうが楽しいと思う
とりあえずフィールドを走りまわってなにかを探す楽しみは3の方が上だな
sageわすれスマソ
>>933 どうもです。
まだ序盤なんでこれから楽しみます。
デスクローとカサドレスの位置にだけは気をつけてくだされ。 奴らは初心者にはeasyでも容赦ないから
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 12:13:14.18 ID:WqbwLj/i0
Vegasから入るとピンとこないかもしれないけど 「探索ゲー」としての楽しみは比較にならないほど3の方が上 ダンジョン1つ1つの完成度、各イベントの段階を踏む謎解き感は3でしか得られない 言い換えるとVegasはその辺があまりにもお粗末
3に完成度の高いダンジョンなんてあったか・・・?
どっちにしろ3はもう散々遊んだから今更絶賛しなくてもいいよ
まぁダウンタウン全域が一つのダンジョンだと考えればいいものだけど 大きさとしてはDLC一つ分程度だからな DLCが全部出れば大型ダンジョンが5つか4つかの差だし それだったらシステム周りが秀逸なNVの方が上じゃないか? 使える武器の種類も戦闘バランスも遥かに優れてるし
>>939 同じパーツをひたすら切って貼ってちょっと瓦礫で差異を出しただけの地下鉄とか
同じ(ry)の各地Vaultとか、素晴らしいダンジョンが勢ぞろいしてたじゃないか
ガキがたくさんいるだけの町なのに それ自体が難解ダンジョンだったのも素晴らしかったな!
>>943 いや地下鉄は悪くなかったよ
出口を探し回ってやっと出れたらどこか知らない場所だったってのは面白かった
そういう意味ではNVはどこも地続きだからなぁ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 12:31:12.50 ID:WqbwLj/i0
>>939 Vegasが3にダンジョン、フィールドの作り込みで勝てる要素は何一つ無いだろうがw
つーか比較対象にする時点でベセスダに失礼だと思わないのか?
ハードコア筆頭のシステム、戦闘の面白さはVegasの方が上だとは思うが
>>946 ベセスダに失礼ってお前
オブリのダンジョン担当が一人だけでベゼスダはダンジョンセンスが超酷いってのは
有名な話だが・・・3で少し面目躍如とは言え苦手分野なのは確かだろ
スカイリムで大増強したらしいが
ダンジョンの完成度というとちょっと違う気がするけど、本筋と関係ないマップ デザインへのこだわりみたいなのは3の方に感じるかなあ。アレクサンドリア・ アームズそばのレイダーがいるビルが好きだな。 一貫してオープンワールド型のRPGにこだわってきたBethとストーリーテリング に重きを置いてきたBlack Isle/Obsidianの姿勢の違い的な。
オブリから入った身としてはフィールドは錬金素材摘みながら散歩する感じに近いベガスの方が好きだな 殺風景でゴミばかりな上に、キャラバンが遠くで勝手に死ぬフィールド探索なんて楽しめないぜ 地下鉄探索の方がまだ楽しげだった
Black Isleって言ったらD&Dでネバーウィンターで本格RPGでは大御所だったところだからな まぁ吸収されたが あれでもドラゴンエイジもD&Dのとこだった気が・・・
しかもベガスは地続きに見えて謎障壁てんこ盛りだしな
その謎障壁だらけの3のダウンタウンが面白いんじゃないか まぁフィールドでやられると確かに理不尽だが
まぁ取り合えず立ててくる
ってしまったぁぁぁj次スレは105だったか!
>>949 ベガスのキャラバンの魅力の無さは異常
正直死んでもいいし存在しなくてもいい
FO3でキャラバンが死んだ時のショックはパないけど
そんだけの魅力と価値があった
今日もホフ、クロウ、ウルフギャング、ハリスを
サソリとエンクレイブから守る仕事が始まるお…
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 12:49:45.14 ID:WqbwLj/i0
フィールド、ダンジョンの作り込み度でVegasを擁護する輩が居ること自体信じられん訳だが どう考えてもObsidianによる製作期間の見積もりの甘さによる手抜きだろうが DeadMoney等DLCの力の入れ具合はさすがだけど
>>950 DAOはBioware。BiowareのBaldur's Gateと同じエンジンがIcewind Daleや
Planescape Tormentといった一連のD&D系ゲームに使われてるんだそうだ。
3が大好きでしょうがない人は次スレからは3スレに篭っててください
>>955 大不評だった故にベガスで消されたんだけどな
そんなもんまでポジティブに捉えるとか狂信的過ぎて笑える
>>958 なるほど
バルダーズゲートのところからからエンジンと背景を借りてアイスウィンドシリーズを
作ってたのか
NVと同じスタイルだな
背景が雪国のみって所以外はオリジナルよりシステムも進化してたし
改良が得意なメーカーなのかね
>>961 続編物はそれなりに作れるけど、オリジナルタイトルは大抵悲惨になるのがオブシディアンの特徴だとか
SEGA資本で作ったオリジナルのアルファプロトコルはシステムに不備があって大コケしたとか聞いた
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 13:01:23.74 ID:WqbwLj/i0
単なる3からVegasと続けてプレイしている一人としての意見だぞ もちろん3に無くVegasにしかない面白さも山ほどある 要は制作側による面白さのベクトルの違いってことだ Vegas単体でのプレイ時間も600時間超えてるしなw
>>962 モッダーが集まったようなメーカーだな
ゲーマー視点だからこそそのゲームの面白い部分に注力できると言うか
続編で酷い事になる事が多い和メーカーにも見習ってほしいわ
vegasは処理落ちとフリーズを抜けばハイパー神ゲーだと僕は思うよ
まぁ・・・処理落ちとフリーズは基幹部分のハボックが原因だからな・・・ オブリと同じだとしたら増築につぐ増築で完全に百鬼夜行のはず
とりあえず、ベセスダにしろオブシディアンにしろ、次回以降製品のクオリティを上げてもらわんと困るよ。 パッチ対応前提の不良品売り付けられるのは勘弁だわ。
ミニガンの音バグ早く直らないかな…
>967 skyrimは絵がすごかったな、ドラゴンとか胸熱 バグもすごそうだw
ゲーム内容よりデバッグに一番時間と金を注いでくれないかな・・・ バグ無しは無理かもしれないけど、余りにお粗末な部分がありすぎてなぁ。
まぁ元々MODありきなゲームだからな パッチで修正のスタイルは変えようがないだろ と言うか最近の大作ゲームってほぼ全部パッチ出てるし仕方ないんだろうな
バグはパッチでどうにでもなるから正直そこまで気にはならない まあ無いに越したことはないけど それよりはフリーズを何とかして欲しい 新エンジンに期待したいところ
フリーズそんなにするかな 100時間程度ではあるがまだ1回しかないわ
ロードがな… FO初代のストーリーを最近になって知ったけどNVとすげー繋がってるのねアレ
Speechでラスボス回避出来るのはシリーズ恒例なのかな
オータム大佐のときは大佐の能力がアレだから、殺すか逃がすかって感じだったけど ラニウスさんの場合は内心「お願いします殺さないでください」って感じだ
>>956 ミスったならミスくらい書こうぜ紛らわしい
前スレでミスった人は、ミスったってことを省略しなかったぞ
万全の準備をして圧勝するつもりの二周目ラニウス戦 勝手について来たレムナントの爺さんが死にそうだったから パジャマ着て土下座する羽目に …年寄り自重しろ
>>973 今作は重くなる場所はきまってるから注意してればそこまで深刻では無いね
ロードが長くなってきたら再起動してるし
でも容量が増えてくると移動時に読み込みが追い付かずに
フリーズする事が増えてくるのは3の時から変わらない
さすがに3とNVを同列に語るのはあんまり
>>974 繋がりについてなら2の方が更に深く繋がってるぞ
エンクレイブの力が無くなったのは2主人公が壊滅させたからだしな
3とNVを比べるならDLCが出揃ってからにすべきじゃないか
1,2ってやってみたいんだけど どこに売ってるんだ?
>>984 amazonなんかでコレクションパックが安値で売ってるが元々PC版のみ
文章もネイティブ向けだから英語できなきゃ厳しい
エンクレイブの復興のために、2の主人公を殺しに2290年からアイツを送り込む
1は完全に日本語化できるが2は英語のまんまやることになるからな 話半分も分からんかったわ
>>985 おお本当だ
Fallout Collection って奴か
スレチかもしれんけど
面白い?
VATSがあるディアブロって感じだよね、世界観とか雰囲気は3やNVと同じ
PSPのDLCで出ないかな?ちょっとやってみたい
そのVATSのせいでディアブロほどの爽快感が無いのがな ちまちまプレイしてる感じ まあFalloutの歴史に興味があるならお勧めってぐらいかな
>>990 版権がベセスダでない別会社な上にその会社が倒産寸前だから出ないだろう
昔は目と股間にVATSがあったんだよな
>>981 NCRも1だか2だかの主人公の采配次第で黎明期の時点で潰されたりもするんだっけ
NVは旧作の色んな要素に公式ルートを確定させてる感じだな
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 18:04:12.21 ID:SwmOAzZA0
最近始めたけどフリーズしなくて逆に拍子抜け 3ではセーブ8M超えたらサクっとクリアして次週行ってたけどNVもそれで通用するかな
最初はね…
ニコニコに初期作のプレイ動画あったよ どんなもんか気になるなら探して見てみ
カクカクになると何が怖いってVATS以外ではまともに銃を撃てなくなるのが怖い
うめるか
ゲイリー
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