rっ rっ rっ │| │| │| |∧,,∧ | ∧,,∧ |∧,,∧ キタ━━(*゚∀゚)━━━━━ (*゚∀゚) ━━━━━ (*゚∀゚) ━━━!! | _二二二つ | _二二二つ | _二二二つ ._ノ / ._ノ / ._ノ / (´ ._ノ (´ ._ノ (´ ._ノ \\ \ \\ \ \\ \ レ’\\ レ’\\ レ’\\ レ’ レ’ レ’
ホワイトグリンドくる〜?
うぉー! E3の動画見てるがsugeeeeeeeeee!!!!! 分かれ道だらけで探索好きにも至高の一品になるなこりゃ!! 何で今がまだ6月なんだよぉ!今すぐにでもやりてえ!
8 :
たまご背負い :2011/06/08(水) 15:46:49.15 ID:jH2PZusc0
34 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 22:40:03.57 ID:dMsivUMD0
>>31 俺は発売1週間前にはフラゲ組のネタバレが来るだろうから一旦スレから避難する
38 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 22:53:29.30 ID:dMsivUMD0
>>37 威力のキリジ、リーチの探します、貫通のショーテル
僕はブラインドちゃん!!
42 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:00:58.22 ID:dMsivUMD0
>>40 むしろ偽情報を流してここを混乱させて欲しい
51 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:15:29.87 ID:dMsivUMD0
まあネタバレといっても実はそれほど危惧していない
何故なら近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトルのネタバレなど不可能だから
俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー
それがダークソウルなんだよ
対人否定中の涙ぐましい努力も虚しく
>>9 このゲームから対人無くしたら、8頭身のスーパーマリオブラザーズというだけw
苦しいです>1乙してください。 黒に侵入されてる動画すごかったな 侵入されましたのメッセ出てなかったけど今回無しなのか…?
浣腸ワロタwwwwwww
>>10 体験版で始末できるのか
つかマジでアナルに挿してて嫌なエンチャントがかかりそうだ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 15:52:44.87 ID:+P884LIEO
侵入を防ぐにはオフラインでやるしかないのか それはそれで面倒くさいな
イノシシファックww
>>6 招待状の封を開けられない俺ガイル
蝋風味シールかっこいいんだもの・・・
>>13 いやいや出てるから
それにしても強制侵入再び、まんまデモンズですな
篝火あたると敵全復活ってマジか ソウル集め楽に出来そうだな
俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー・・・ それがダークソウルなんだよッ・・・!
ol nice? anus stab?
>>18 自分もですww カッターで上から開けるのがいいんじゃないですかね
>>22 今普通にごり押しで開けてしまったorz
中身は真っ黒のカード(招待券)だった、かっけぇ
いいなぁ招待状
今回もバクスタあるのかよ・・・ あれだけラグラグ言われてたんだから、バクスタだけは変更して欲しかったな〜
>>25 カッターでいったら中身傷つきそうになったんで、自分もごり押しでいきましたwww
なんか紙質がすごい高級っぽいですね
ザンギエフより吸い込むからな
>>16 侵入を防ぐアイテム(装備品)があるはずよ
相応のリスクと引き換えになwwwww
>>19 ほんとだメッセが赤くなかったから見逃してた
デモンズやりすぎましたすいません
招待状の画像プリーズ 羨ましいなあ…
>>29 あいつの弱スクリュー吸い過ぎだろって毎回思う
【篝火】
篝火に当たると、敵は一部を除いて、ほぼすべて復活するらしい。
篝火では体力も全回復し、HPを少し回復できる回復アイテムの"エスト瓶"も補充できる。
篝火は旅の小拠点となる場所で、倒されても、つぎはここから復活できる。
敵もエスト瓶を飲んで回復する(でも、無防備になるモーションも同じ)
http://www.famitsu.com/news/201106/08044844.html エストゲーになりそう。セーブも篝火で出来るんだろうか?
敵は再沸きらしいし、レベル上げやアイテムマラソンは楽そう
>>28 そういうときは中身を片方に寄ってから切ればいいんですよ
どんだけ体験会当たってるんだよw スーパーユルトさんのポスターもらえたら買い取るぜ
タイトル変更前のダークリングにふさわしい外道プレイ
黒ファントムになって会場に侵入したい。。。 うらやましいぜ
>>10 クソワロタw さすがにケツに2回刺されたら耐えれないかw
しかし、死んだ所に青い炎みたいなものがあって 取りに行くと "YOU REGAINED"とでる「何かを取り戻し」ているみたい 黒ファンの存在やソウルの回収等・・・・・・・・。 結果、システムはまんまデモンズやんけ
黒も青みたいに名前とHP表示するようになったのか 地味だけど大きい変更だな 黒側から見てホストはどう映るんだろう?
>>10 興「!」干
ドスファンゴもバックスタブできるのかw
巨大腐敗人には出来なかったが
ダークは巨大な敵にも結構決められそうだな
うわ招待状すげーうらやましいな
楔の神殿みたいな休息できる場所が無いから少し放置して便所とかちょっとチャンネルを変えてニュースをとか不可能 広大な敷地で侵入されていつまでも隠れられると、セーブして終了も不可。 これはとんでもないゲームが生み出されたもんだオソロシス
だから再三俺が言ってきただろ ダークソウル=デモンズ拡張パックないデモンズ2だってな
これは発売日からオンでやらねば!! 掘って掘られてくんずほぐれつの汁まみれにはやくなりたい
>>49 篝火の付近が要石周辺みたいに侵入不可ゾーンになるんじゃない?
あと最初のPVに映ってたところみたいに、なんだかんだでNPCがいて一息つけるポイントみたいのはありそう
ん、ちょっとまて E3の動画だと黒ファンは前からきてたよな? あの狭い階段を追い越して先回りしてたってのは不自然だし、 もしかして黒ファンはマップの奥に出現するようになったのか
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 16:42:12.20 ID:pEiw/EYJO
オッパイはオッパイはあるの?
そして黒ファンは敵MOBへのFFが無くなってるような気がするのは俺だけか?
主人公は男でやった方が良いの?
友好的黒ファントムなど笑止というフロムからのメッセージ
>>38 サンクス
サイトのレイアウトと殆ど一緒なんだね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 16:51:02.18 ID:n6TPzf5N0
>>55 いや、侵入ポイントがデモンズみたいに「スタート地点」だけで無いと
いう事なんだろう。1体目の黒ファンは後から侵入していたし
2体目は前からの遭遇だった。
エリア内のあらゆるポイントに侵入できるという事じゃないか?
そのポイントはランダムなんだろうけど
黒ファンは侵入先の篝火を消す事が出来るなら鬼畜仕様
E3のプレイ動画どんどん来てるな! しかし皆パリィしようとしてことごとく失敗してるのが笑える こりゃ製品版でもパリィ練習100本ぐらいの勢いになるわw>俺
動画見てて気になったのはなんでずっとロックしてるんだろう
デモンズでは黒ファンはエリアのゴール地点に出現するようにしたかったけど ネットワークの何かの理由でできなくて諦めたって言ってたな
中ボスが結構いて、倒せば篝火ポイントになることが多そうだな 今回ボスクラス多い気がするし
あーE3プレイ動画1個見ちゃったけど、初見殺しの罠公開しまくりじゃんorz もう動画はトレーラーしか見ない
侵入動画みてたら黒ファン侵入時にちゃんと 「Invaded by the evil spirit"*************"! 「悪の精神"*****”に侵入された」って出てるね ちゃんと侵入されたらメッセージでてるみたい
>>70 あれってE3など用の体験会特設MAPだから敵や罠は製品版と全然違うと聞いたが?
相変わらずプレイヤーを殺しにきてるな・・・
すげーグラだな
>>70 どうせそこまで見たのなら「試遊用マップ」であることも知ろうよ。
ドスファンゴはもっとデカいと思ってたが意外とこじんまりとしてたな、もしやあれはただのファンゴか?
主人公が頭を矢で撃たれてたけど、ダメージが普通より高かった。弓の時代きたで!
黒ファン側の侵入条件と被侵入側の条件は何なんだろうな
プレイ会当日行けないのでお譲りいたすメールくれ先着1名。 行くのもオークションでも好きにしてくれ。
>>67 反対側から侵入させようにも霧の壁が邪魔だった
>>51 メモの字ですか? 自分字汚いんですけど、褒めてくれてありがとうございます
>>53 ジャックフロストよくわかりましたね! アトラスのかなりのファンです
ファミ通のプレインプレッションはサンプルロム貰ってやってるから何度も死んでリトライしてるが 電撃の方は現地でのレポだよな?つまり電撃の記者はノーミスでボスまで行ったのか 死んだら交代みたいだし
>>79 自分でオークションに出せよwもったいない
そもそもオークションに出したって売れないだろ USTやるし どんだけやりたいんだよww
オークションじゃあ間に合わないんじゃね?11日でしょ?
>>79 それが本当だとしたらすべきなのはフロムへのキャンセルの連絡ではないのか
パリィしてんな 成功はしてなかったが
E3のプレイ動画って本当に試遊用のステージなのか? トレイラーに出てたマンイーターみたいなボスも出てくる動画あったぞ
>>91 >キャラクターのステータスやマップにいたるまで、今後大きく変更される予定。あくまで雰囲気のみを味わうための仕様となっている。
ですってよ
これか
>
ttp://www.famitsu.com/news/201106/08044844.html >試遊版に収録されている内容は、クリアーを目指すだけなら、ノーミスで約15分程度。
>だが、マップが存在せず、トラップや敵と戦い、頻繁にゲームオーバーが訪れる『ダークソウル』の本来の性質上、
>初プレイ時は1時間、もしくは腕前により4、5時間以上もありうる幅のある長さになる。
>また、完成版はキャクターメイキングからスタートの予定で、あらかじめ用意されたキャラクターセレクトからの開始は今回だけの仕様。
>キャラクターのステータスやマップにいたるまで、今後大きく変更される予定。あくまで雰囲気のみを味わうための仕様となっている。
まぁでも、実際に大きく変更されるかどうかは分からんよな
どちらにしろ、プレイ動画は見ないようにするわ
>>92 、
>>93 あ、本当だ ありがとう
製品版とは仕様が違うなら体験版として配信してくれてもいいのに・・・
ファミ痛もといゴミ痛 FF13に高得点付けるだけのことはあるよ!
体験版、配信してくれてもいいんだぜ?(;゜∀゜)=3
ファミ通はお金いっぱい払えば高得点なので。そういう仕様なので。
hollowed=「中空」か。ますますわからんな・・・
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 18:20:39.27 ID:LktVt6Uv0
なんか全体的に攻撃モーションが劣化したと感じたのは俺だけ?自キャラも敵も。 なんかぎこちないというかキレがないというか。
>>96 ちょこっと触るどころかソフトによっちゃあ
プレイしてるかすら怪しいんですけどね。
魔法や奇跡が回数制というのは個人的には良い変化
>>97 ちょこっとやった結果 デモンズは 7/9/6/7 で
エルシャダイは9/8/8/9 なんですね(笑)
よく分かりますw
>>93 電撃も海外サイトも高評価していて世界中で
ファミ通の信頼性の無さが改めて証明されて大恥かいてたなw
低レベル帯に雲3種や最大強化武器を持ち込むみたいな 初心者狩りに対して何らかの対策はされてるんかな
お昼に動画みてきたけどダークソウル凄いな グラフィックも良くなってるし、密かに期待してた蹴りとジャンプまであるし
探索楽しみ
レス間違えた・・・
>>96 だ。
ファミ通がどうやってレビュー書いてるか一回調べとけ
あいつらまともにやってないんだよ
ついでに書くとファミ通の攻略本でフレーキの弟子が息子って
書かれるくらいいい加減なんだよ、クソ通は
>>110 いまさら何いってんの?大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
You Hollowed は「虚ろになった」みたいな感じだな デモンズで言うソウル体的な意味があるのかも知れん
万人受けするないようじゃないんだし7/9/6/7は妥当だと思うがな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 18:38:00.53 ID:oUqh5RUp0
嫌なら買わなくていいよ
デモンズにくらべてモッサリしてるな
ステータスの上昇によってモーション変化するんだから 最初はこんなもんだろ
それなら文章で高難易度と説明すればいいだけ ファミ通評価が当てにならないのは変わらんよ
モッサリ感はやっぱ気になるよね。 デモンズの長所が操作性の良さだっただけに。。
>>113 その点数が素晴らしく感じる不思議・・・・ さすが嘘通
アーマードコアも欲しくなってきた フロムに貢か・・・
でも軽装のキャラはローリングがクイックブースト並みだったよ?
アナルスタブは心が痛むな
ステータスによってって技量系だけでしょ
えっ筋力もだと思ってた
>>126 筋力はスーパーアーマーってインタビュー記事に載ってた
格闘武器がどうなったかも知りたいところだなー 強化されてれば良いんだが
移動速度は新ステータス「脚力」に依存するよ
デモンズも重装備はもっさりだろ ダークも同じなだけ
はじめてデモンズのプレイ動画が出たときも なにこれもっさり、いやこれは重量感があるだけだしなんてやりとりやってたなw
全身鎧を着込んだタイプの敵は皆カッコいいなー
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 18:52:04.49 ID:Szei885S0
キャートリタニサーン!!
何でここに誤爆したし
のんたんがスタブ入れた時は実況盛り上がったなー 体験会参加する人も魅せてくれよ
ステ依存でモーション変化って魔法の発動にも影響あるんかな? だとしたらすげー進歩だよな
>>113 点数自体は別に否定しないが、広告量や知名度であからさまな下駄履かせるのがねえ
プレイしてるかどうかすら怪しいのも居るしな
動きが軽ければ重量感が無いと言い 動きが重ければもっさりだと言う どうすればいいんだよ!
>>139 まあファミ通に限ったことじゃないが
レビューなんてのは点数なんて観ないでレビュー内容だけ観るべき
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 18:59:47.49 ID:pEiw/EYJO
なに?今回ジャンプあるの? ついにジャンプからのバックスタブが追加されるのか? 個人的には超高度から飛び降りつつバックスタブかましてぇ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 19:01:11.19 ID:oUqh5RUp0
ねーよ
イノシシのアナル差してる騎士のカイトシールドの紋章が竜じゃない・・・
レビューは電撃と海外サイトの見れば十分だよ ファミ通みたいに広告料や知名度に露骨に作用されないから
先行会の招待状が来ない…orz 発送が遅れてるだけかね?
ガーゴイル戦どことなくマンイーター臭がすると思ったら 案の定二体目出てくるのなw
ちなみにファミ痛によるデモンズのレビュー、点数は低めだけどレビュー文の内容はかなりマトモだった。 ファミ痛はレビュー文まで滅茶苦茶な事もあるから、まだマシな方だったと言えなくもない。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 19:14:55.22 ID:oUqh5RUp0
確かに何だか攻撃モーションにぎこちなさを感じるんだけど これは武器毎の扱いやすさの差別化を図っているからこうなっているんだよね 大振り過ぎというか、タメが長いというか 初回は小型剣で遊ぼ
>>149 アクション苦手だから減点とかいうマジキチ文だったぞw
9点のはそこそこ参考になったが
モーションもっさりって言ってる人は大剣のことを指してるのかな 直剣とか見ても何も違和感感じないんだけど
ステ振りでモーション性向上するってくだり知らない人なんじゃない?
両手で振った時は片手より速く、ステータスが上がったら低かった時よりも速く、 伸びしろを残しておく必要が有るから、重い武器は特に遅くなってるんじゃないかな。
武器を振る速さが上がる能力値を上げまくったら 直剣を短刀並みの速さで振れるんか
スーパーユルトのスーパージャンプにスーパーキックとか 見たかったような見たくなかったような…
スーパーユルト鎧は王様と契約すると鎧一式と暗月剣もらえるのかねぇ
ステ振りでモーション変わるんだ 知らなかった(汗 てっきり一定の武器を使い続けてたら使いやすさ向上とかそんなだと思ってた
さっさと竿武器を両手で持てやwモーションが気になるやんけw
すげえ もう職業選択画面とか出てるのな 前作の貴族にあたるのはどれだろう・・・
>>160 暗月剣って状態異常全無視、常にHP全回復の効果が付いてるんですね
体験版用の簡易な選択画面でしょ
>>152 レオナ海老原 7点
ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。
そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、
ステージ中の復活ポイントがないなど、ずいぶんと手きびしい印象。
他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。
山本ペンキ 9点
かなりに頻度で即死する場面があり、倒されて覚えるタイプのゲーム性。
そのためRPGとしては、かなりハードルが高い内容。……しかし! ある程度ゲームを進めると、
敵の攻撃の多彩さやステージ構成の妙など、この作品の奥深さに気づきます。特濃のRPG要素を味わいたいならぜひ!!
吉池マリア 6点
超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回……と思わせるだけの魅力はあります。
そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"が必要など、全体的にシビアな仕様なうえにヒントもほぼなしと、
ストイックすぎて……。好みが分かれます。
河田スガシ 7点
死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。
一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。
ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品。
>>166 あれはただの試遊版のセッティングだろう
>>152 デモンズのファミ痛クロスレビューは
>>170 だが、「アクションが苦手だから減点とかいうマジキチ文」とはどれの事かな?
>>170 正直よく覚えてなかったけど、思いの外みんなマトモなこと言ってるな
コメントは妥当だな 点数は適当だけど
>>170 このレビューは妥当だよと思う
このスレだと筋金入りの信者ばっかりだから忘れがちになるけど
デモンズってどう転んでも広く受けるゲームじゃないぞ
ファミ通のターゲット層がコアゲーマーだけじゃない以上こうなるのは当たり前っていう
むしろ、ダークソウルでどういう点数つけるのかに興味があるw
デモンズはもっと点数低くても良いと思うね だってそういう趣旨で作られてるからさ
>>172 どうみてもそのマリアとかいう奴なんだが・・・
最初装備が選べるだけで 職業無いんじゃなかったっけ?
>>170 七点の二人は全然プレイした感じじゃ無えな。
単に仕様書読んだだけか、人のプレイを後ろから見て書いただろ。
ちなみに9点の奴は今週のオススメの文章か何かで
長時間やってて盾の使い方がわかって来たとか書いてるのが有った気がする
白竜シースがいるということは 黒竜ギーラももちろんいるんだよな
You Hollowed ってのはみたかんじソウル体で死ぬとでるんじゃね
>>180 どこが「アクション苦手だから減点というマジキチ文」なんだ?
>>183 シースとか情報来てたのか、やべえテンション上がるな
好みが別れるから減点、というのは確かに頂けないな
>>186 ムキになってるとこ悪いがレビューってこういうのだから
http://gs.inside-games.jp/news/204/20492.html ●RPGamer: 10/10
本作はとても難しいが理不尽ではない。あなたは一回死ぬたびにステージのことを少し覚えて先に進むことができるだろう。
私はDemon's Soulsの中で見つけたことに本当に驚かされた。
●Eurogamer: 9/10
ストイックで妥協なし、高難易度で深みがあり、困惑するほど魅力的かつ皮肉的にやりがいがある。
似たゲームが世界にも少ししかないDemon's Soulsをあなたはきっと受け入れることができるだろう。
ただし病みつきになる準備をしておく必要があるが。
●GameSpot: 9/10
長所: 個性的で見事なオンライン機能。あなたを誘引するダークで美しいステージデザイン。優れたモンスターデザインとアニメーション。激しくて入念な戦闘システム。ユニークな世界構造。
短所: 信じられないほどの難易度。演出面のちょっとした問題。
動画みるとめちゃくちゃ楽しそうだな・・・ デモンズの記憶を消してもっかいやりたい俺からすれば、ほぼデモンズ仕様なのは ありがたいわ。ただ、エストのんでる時のSAは無くして欲しい。
今週のファミ通に結晶竜シースのってるから メレルウルとかギーラもでるな
>>190 ライトゲーマーの指標になるレビュワーがいたっていいだろ
デモンズはマンセーするようなゲームじゃない
あのドラゴンゾンビがギーラじゃないの
>>190 訳文なのもあるだろうけど、これはこれで微妙じゃ無いかw
>>190 いや、正直言ってまさに「そういうレビュー」じゃないか。
どこが問題なのか詳しく。
ジャンプとび杉 仮面ライダーか
>>196 俺の好きなゲームをマンセーするの以外はレビューじゃねぇ
って言いたいんだよきっと
自身傾向黒い奴がそのままダクソに流れてくるから こういう小競り合いは日常になるな 笑える
ギーラ・ナイトレイ
デモンズに6点つけるレビュアーがいても一向に構わんが シャダイの点数と比較するとひどく腹が立つのは確かw なんであんなクソゲーが高得点なんだw
>>196 訳文だから全文ではないが要するに自分の主観で
点数決めちゃう馬鹿がレビューやってるのがファミ通だと言うことだよ
高難易度は普通減点要素にはならない
金と知名度さえあれば内容は糞でも高得点なのがファミ通w
レビューとか売上に踊らされる奴が増えたよな 絶対的な指標がほしいんだろうな
ID:DRuhbf5w0はハミ通叩きたいだけだろ。 点数はともかく書いてる内容自体はレビュアー自体の個人的な部分を含めてそれ程おかしいことは書いていない。 好みの分かれるゲームってのは間違い無いんだし。
ファミ通がおかしいのはデモンズレビューそのものより 高得点レビューの方だろ…
>>206 ぶっちゃけどこもかしこもおかしいよ
高得点だろうが低得点だろうがね
あれは見て笑うものであって参考にするものではない
デモンズのレビューの点数云々と言うよりも 大口の広告主へのあからさまなよいしょや大作へのゴマスリ 及び参考にならんレビュー内容なのが問題 PS3オブリのgoty版とかもあれメチャクチャ問題抱えてたのに どう考えてもプレイしてねえで9点とか付けてるしな=デモンズ7点の奴
前作のレビューなんてどうでもいい ダークソウルのレビューならまだしも というか動画見る限りドラゴンのブレスモーションが鬼畜すぎると思うんだが あんなのとっさに回避できないよカボタン……
ここで電撃レビューも 自分が気持ちよくクリアできないから減点! なんてほざいてる馬鹿はいませんねぇ ちゃんと中身を見てレビューしていますね ヒロポン 85なんでもゆうこ 85本郷直樹 95ウォルフ中村 85 ・操作性はかなりよく、敵との間合いや攻撃&回避のタイミングを計りながら戦っていくのはかなり楽しい ・カメラの回転速度も調整可能で、3D酔いしなかった ・高所から落ちて一発アウトなんて仕掛けも満載 ・一度倒されるのが前提のようにトラップや強敵が配置されている ・倒されるとステージ頭まで戻されるというマゾ仕様 ・ボス戦で負けてもスタートに戻される ・ロックオンにクセがある ・アイテム用や魔法と武器の切り替えがボタン1つできるなど、システム周りは洗練されている印象 ・今年のベストタイトルです(早っ!) (本郷さん) ・キャラ育成もオールドゲームファンなら感涙 ・キャラの動きが軽快で、操作感もいい ・武具の持ち替えや、3D酔いしにくいカメラ視点も○ ・ロックオン時の視点は微妙 ・使用武器やキャラの育て方によって、自然と戦い方が変わるところもおもしろい ・シビアなバランス設定(オートセーブなのも緊張感を高めている) ・マップがない、メッセージウィンドウが邪魔に感じるなど、気になる点も ・オンライン要素は興味深い試み
ブンブン丸だけ見とけよw
>>202 おい、発端の
>>149 を百回読み返して来い。
「点数は低めだけどレビュー文の内容はかなりマトモだった」と
点数とレビュー文を切り離した話をしていたんだぞ。何で点数が問題になるんだ。
もうほっとけよw NG登録で解決。
レビューはもう良いよ… 人によって評価違うのは当たり前だろ
>>209 デモンズのときも初見の飛び道具をとっさに回避できた記憶ねえからだいじょぶ
>>215 そもそも初見じゃ青目先生の動きすらわからんかったわオレ
死にまくっておぼえりゃいいだけだな
>>212 まあ世間一般では点数で語られるからな
ファミ通は大恥かいたな
ファミ痛に踊らされている奴がいるのかw
趣味が近い友達の意見を参考にするのが一番たしかなんだろうね
「人を選ぶ」で思い出したけど、デモンズの時はラトリアや腐れ谷が「生理的にダメ」って人が結構居たんだよな。 ダークソウルでもやっぱああいう生理的にきついステージはあるんだろうか。
招待状こない おわた
ステージはいいけどナメクジはやめろといった感じだ
スカラベとかでてきたらたまらんな
('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)= ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
ラトリアと腐れ谷は最高のステージだろ
犬の腐乱死体とか落ちてるよな 池には大量のヒルが死んでるし、確かに食事前には見たくない風景だった バラバラになった人の死体とか内臓とかが無いだけマシかもしれんけど…
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 20:34:41.90 ID:5mjay2i70
ブンブン丸の黒ファンが侵入しても攻撃も当たらんだろうな バクスタとパリィくらい普通に出来るのが溢れているだろうし とはいっても、ある程度進まないと敵対は無いはずだが デモンズがそうだったように
ドスファンゴ弱過ぎ萎えた あくまでE3バージョンのヘルカイトだが炎に1度は耐えれるから走り抜けて足元くぐれば先に行けそうだよな
高速で動く巨大な黒い影
海外公式のミニゲームクリアした人でメール送られてきた人います?
>>220 モンスターのデザ見る限り明らかに自重してないと思うw
アマゾンからメールきてた "DARK SOULS (ダークソウル)" お届け予定日: 2011-06-12 - 2011-06-23 何送ってくるつもりなんだろうな
いや、ある程度のグロさは世界観の構築に必要だと思うから今回もあって欲しいな つか、今回ジャンプできるのかよ! 最初のうちは調子に乗って跳びまくって崖から転落しまくりそうだな
http://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/archives/50508617.html ■黒川 未成熟と言えばメディアもそうだよね。僕はエンターブレインの浜村さん(※5)と、面と向かってケンカした数少ない人間だと思うよ。
■――なぜケンカしたんですか?
■黒川 サターン版『バーチャ』発売のときに、エンターブレインと集英社から攻略本を作らせてほしいって連絡があったんですよ。
それはもちろん両方にOKしたんだけど、後日あらためて集英社から「『バーチャ』のパッケージのなかに解説本のチラシを入れさせてくれ」っていう連絡があったから、
それも承諾してチラシを有償で同梱したんだよね。そしたら、発売日にエンターブレインの浜村さんから「あれはどういうことですか?」って電話が掛かってきてさ。
「なんでウチのチラシを入れずに、集英社のチラシだけを入れるのか?」ってことだったんだけどね。
>>225 黒が輝く場所だよね
3対1でもなんとか勝てるのはそこしかなかった
>>228 黒から見ると結構使えるmobかもしれんけどな
突撃力だけはあるから敵を誘導するとかそんな使い方で
今作もオンラインはホスト、味方2人、敵1人って形なのかな? マップによって参加できる人数が増えたりとかってのも面白そうなんだけどな 味方4人vs敵2人+モンスターとかの乱戦も面白そう あんまり人数増やしすぎてもホスト死ぬと終わりだから、限界があるだろうが
>>239 黒ファントムがどんなに不利になってもいいから複数進入は欲しいな
エスト使用不可&侵入人数×20%体力減少とか
>>239 あまり多くしすぎると味方召喚めんどくさいし、一人が三人も呼ぶとなると数が足りなくなることぐらいわかるだろ?
>>240 現実的にはバランス取りが難しいとは思うんだけどね。
デモンズの場合はホストを殺せば終わってしまうから
黒二人とかで集中攻撃したら、あっとう間に終わってしまうし
例えばオンラインで10人くらい集まった段階で、さあ楽しもうって思ったところでホストが落下死とかしたら萎えちゃうしね。
まあ4人参加くらいがベストなのかも。
6人いたらラグもヤバいだろうしな
対人は1:1で良い
NPC召喚の数はどれくらいの頻度であるだろう? 難易度MAXの状態でホストと青一人でNPCを召喚してNPCを守りぬけっていうシチュでやりたい
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:01:41.17 ID:aE2QQ+F5O
ぶっちゃけ前作は(俺からすれば)ぬるかった。 なので今作は前作の2倍ぐらいの難しさでいいよ。装備強化とかいらないし、回復アイテムもいらない BOSSもマンイーター以上のがわさわさいるぐらいじゃなきゃwktk出来ない
明確でお手軽で活気溢れるPVPエリアとか欲しいな。 黒での不意討ち、ホスト、青での黒リンチももちろん面白いけど、 正々堂々、1対1で戦いたい。
実はダークソウルで一番楽しみなのはAA デモンズのAAはどれも秀逸だった ダークソウルでも笑えるAAが出てきますように
ケツ掘られたり涙目な暗銀ファンゴだが、9月の発売日にはフル強化されてみんな地獄を見そうだ
ケツ刺された猪のAA希望
難易度なんてプレイヤーが自由に変えられる
アサルトアーマー
>>246 マンイーターは弱いだろ
マップが鬼畜だっただけ
炎に潜む者が複数出てくればいいと思うよ
後、難易度2倍は激しく同意だけど武器強化は欲しい
長いこと遊びたいし、そういうの好きな人多いだろ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:04:53.92 ID:1eZhZKLx0
自分の主観で 点数決めちゃう馬鹿がレビューやってるのがファミ通だと言うことだよ レビューは主観で決めるもんだろ 何このバカwwwwww
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:05:48.75 ID:aE2QQ+F5O
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:08:14.82 ID:1eZhZKLx0
ブサイクキモオタ「僕が大好きなゲームを貶す奴は許さないブヒブヒ」
>>249 製品版ではPCが安全地帯にしていた石柱を粉砕して接近してくるとは、まだこの時誰も知らなかった…
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:10:18.96 ID:1eZhZKLx0
デモンズなんか5点のゲームだろ つまんなくてすぐ売ったわ
>>254 また話の通じない知障がわいたか
これ以上このすれ荒らせんからNGしとくわ
今秋〜今冬は豊作だな、楽しみだ。
>>253 隠密せずに真正面から挑めば古の勇者もなかなか手応えがある敵だと思う
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:16:58.95 ID:0sK3Agmz0
最初からやり直しになるのでデモンズソウルは糞ゲーになった。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:17:38.12 ID:vN9RIAYi0
確かにマンイーターは円運動できるフィールドだったら雑魚そうだね
マンイーターの最黒カンストをソロでやってみろ 何人青を連れていってもことごとく蒸発するし、 序盤で一人になってから倒すのに30分掛かったわ あれがヌルイとか、はいはい名人様、名人様としか言いようがない
>>246 10週目あたりを最黒でやってみようか・・・
レビューの話なんてとっくに終わってるのに 今更湧いてきたID:1eZhZKLx0って一体・・・
他人が何点かでいいだろ。お前達の自分だけの点数を付けて見ろよ
まあ、その為には買わないといけないんだけどさ・・・
ファミ通に関しては唯一の価値が未発売のゲームの情報だからな
印象がどうだとか点数がどうだろうが関係ない
レビューにしてもどれだけ有用な情報を載せるかだろ
ネガキャンしてるとかひいきとかそういうのはどうでもいい
>>232 konozamaやりすぎて闇に堕ちた業者の魂
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _, -‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙''''ー-、、 < ┌┐ ┌───□□> / ー-、 < ││ └──┐│ > / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ \ < ││ | | >. i ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ < ││ ┌──┘│ > ヽ /彡 `゙゙''ヾ、、 i < ││ └───┘ > ヽ /彡 ヾミヽ l < ││ > \ ./ィ彡 ノ しヾミヽi < ││ ┌───┐ > `i彡彡 \ / ⌒ ミミミi < ││ | ┌─┐ | > i彡;;:' ,ィ彡三ミ、ニ::' ヾニ彡三ミ、. ミミミi < ││ │ | | | > ヾ〃.,〃 _,...,,_ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi < ││ │└─┘│ > ,-、=ニ; i. ニ,r' @ ヾ,ヾニニシ ,ィ @ ゙ゞ、__. i;ニ='_ <  ̄ └───┘ > i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄ ̄" 〃 i´ `i < ロロ┌┐┌┐┌┐ > ',.',( l ヾ、 〃 ヾ、 〃 lノ^i l < ┌┘│││││ > ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )// <  ̄ ̄ └┘││ > ヽ i / ヽ=-、__,-=‐' \ / / < ┌┐┌┐ ││ > `┤ / 冫 l,,ノ < ││││ // > ヽ ' ` /======一┐ / < ││││  ̄ > \ | 、++++ | / < └┘└┘ > ∧ ゙========┘ / < [] [] > _,-‐/ !\ ー-一' / iヽー-、 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__ --‐'´ | \ `ー---‐一´ ./ i
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:23:16.86 ID:pEiw/EYJO
ソフトの内容も気になるけど、PSNにハックする奴が再度出ない事を祈るわ。 発売してもオンが出来なかったら・・・
>>265 だけど、デモンズ廃人にとってカンスト最黒でもぬるいのは事実。
なにせ他にやるゲームがないからな。今はSL30のカンスト最黒で遊んでる。
さすがにボスがかったるいので窮モリ使うこと多いが。
カプコンの新作がデモンズの影響かなり受けている様に見えた。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:25:02.91 ID:vN9RIAYi0
ファミ通はどうせ高得点つけるべ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:25:39.39 ID:1eZhZKLx0
アクション苦手だから減点とかいうマジキチ文だったぞw また話の通じない知障がわいたか おまえの両親、親戚一同にこの文見せて感想聞いてこいよ ブサイクキモオタ中学生君www
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:27:47.24 ID:4ryHsIqX0
ドラゴンズドグマがモンハンより酷そうな戦闘で、全く緊張感も絶望感もなかった やっぱこっちの方が期待だな〜
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:30:19.47 ID:1eZhZKLx0
クソゲー信者がガキばっかりってホントなんだなwww
>>265 ソロなのに青を連れていくとはこれいかに?
ぶっちゃけこの手のゲームが好きで金に余裕があるなら、ドグマも買うでしょ まあ、ダークソウルはデモンズの実績付きで鉄板だが
今日はやけにあぼーんが多いな せっかくトレーラー見た後のwktkをみんなで共感しようと思ってたのに
>>279 ダークソウルのトロフィー・・・・・100%
ドラゴンズドグマのトロフィー・・・60%
こういう奴が大量に出てきそうw
>>278 ソロでやりたくないけど、なっちゃったものはしょうがないだろw
ものの1分で二人とも落ちていくんだから
まあ、青の分HPも増えているし、いい経験が出来たとは言えるかもな
この間の黒イベントでカンスト攻略を3キャラで済ませた
もうデモンズに思い残すこともないな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:36:41.65 ID:1eZhZKLx0
便所の落書き バカ←お前がバカ←そういうこいつがアホ←とか言うこいつが一番アホ
>>279 全然ゲーム性違うじゃん
アクションゲームとしてのデモンズが好きなやつも多いし
勝手にそんなゲームが好きにされても困る
>>280 トレーラーとE3情報でwktkして加速してるから荒らしも湧いて来てるんじゃないか?
>>281 作ったキャラ消せなくてサブアカウント作ってたら
デモンズトロフィー100%が合計3つになった
何気に難しい技術要らんから取れるってのが大きいよね
>>280 荒らしてるのは30過ぎて萌えアニメ観てる低脳だから
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:39:05.24 ID:1eZhZKLx0
デモンズはつまんなかったけど ダークソウルはおもしろそうだから買う
デモで普通に黒ファン出てきてたな もっと誓約がからんでくると思ってたんだけど、気軽に侵入できるなら俺としてはありがたい 2体目の黒ファンがマントはおってる・・・・ビクンビクンッ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:40:12.10 ID:vN9RIAYi0
今尼予約したけど お届け予定日: 2011年9月16日 - 2011年9月25日 なんか怖いぞ
えと、本日午前に購入したんだが 午 後 二 時 に 売 却 し ま し た 以下、レビュー。 開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ ノーミスでボス到着しまつたが? ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る が、しかし、一撃で殺される は あ ? 当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・ 再 び 即 死 は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの? レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます 30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・ 次回作? 空 気 読 め よ
ドグマは正直俺みたいなドラゴンやキメラが好きな中二病には最高のゲーム
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:44:07.39 ID:1eZhZKLx0
ブサイクキモオタ「僕は便所に落書きしてるけど優秀なんだぞブヒブヒ」
思ったより全然正統にデモンズのシステム継いでて安心した ダンジョンの構造も上下にうまく入り組んでる感じで、敵の配置も絶妙だなw デモンズ信者には言わずもがなたまらんわこれ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:44:24.54 ID:YlULALX50
デモンズつまらんかったらダークは買わない方がいい デモンズ2と思え
>>295 これって侵入しているキャラは、最初の6キャラと違うよな
つうことは、黒ファントムはモンスターに憑依する形で登場しているのかな
もちろん武器や盾、その性能はそのままだと思うが
これはまだサンプルだし、オレはやはり侵入は誓約で起きると思っている
それぞれのキャラを演じるってのはそういうことだと思うし
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:50:21.34 ID:vN9RIAYi0
>>295 重鎧?ってやたら防御高いな
ブレスも耐えれるのか
>>299 いや、この黒ファントムは初期選択キャラ一番右のBlack Knightじゃないか?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:51:57.38 ID:W0MYWKCL0
モンスターに憑依なんてつまらん 自分のキャラで戦いたい
黒ファンの名前がE3_DarkSouls01ってなってるけどこれはスタッフが操作しているのかな?
>>301 後半の死にかけてる時にイノシシと一緒に不死人の風体の奴が居るからそれじゃね
黒ファン侵入をよそに味方ファントムと篝火団欒希望
>>302 ただの雑魚だと思ってたら妙に良い動きをしていて、
後で人操作だったと知ったらビックリしないか?
>>299 多分メーカーがE3用に育てたキャラなんじゃないかな
なんにせよサンプルだからなんとも言えないか
黒ファンの攻撃はmobにダメ入ってた? よく見えないぞ
マントの黒ファンはあらかじめ配置されてる似非黒ファンかと 城4とかで出るあいつらみたいな
しかし鬼畜な敵配置だな
動画に出てきた黒ファンさん瀕死になっても逃げなかったけど、 黒侵入中は回復できない仕様だったりするんだろうか
あ、でも進入されてるって表示されてるね これは熱い
>>304 ああ、マントの骸骨っぽい方か。
あれは侵入者じゃなくて普通の黒ファンじゃないか?
なんか動きが単純だったしスタッフが動かしてんだろうな
つかモンスターに憑依とかゲーム性変わってるだろ モンスターハンターでワイバーンになってプレイヤーと戦いたいとか最早別ゲーでやれって話だろ
そう云えば、海や河での水系のbossって出ないのかな?
ドラゴンさんはまた進路妨害担当かw 普通に対峙してみたいものだ
>>290 スタオーシャン5じゃねーよ
ただのトライエースのプロモ
黒騎士の鎧と武器カッコイイと思ってしまう俺は厨二・・・ それにしても今回武器モーションたくさんありそうだね まさか円月刀みたいなのがあるとは
不死が進行したらゾンビになるんだろ? それが侵入したんじゃないのか?
篝火近くで遭遇してたのはメッセージがあったし、恐らくプレイヤー操作 ちょっと進んだ先で遭遇したのは、プレイヤーが倒れた後スタスタ歩いて戻っていったから多分モブ にしても、最初の黒ファンの動きが初々しくて何とも言えないこの気持ちは初侵入した時の事を思い出す
デモンズの城1の奴隷兵と比べてもまだPCに向けての動きや反応が甘い感じがする つかデモの敵配置を考えたら、細部を詰めて変更した製品版は凄い事になりそうだw
>>318 ガチでやったら瞬殺されるだろ。
>295 の動画の黒ファントムが片手レガリアでブンブンの
初心者の動きみたいでイマイチだ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 22:06:27.04 ID:1eZhZKLx0
デモンズがつまらなかったのは難しいとかじゃなくて剣の振りがスカスカで 斬った感じがしなくてやってておもしろくなかったから でもグレソ使ってる動画とか配信見て興味が出たけどラスボスまで全部見たから 今更やる気にはならない。特大剣が序盤で使えたらハマってただろうな
黒ファンの攻撃はmobには無効になってるみたいだね デモンズのお手伝い黒は嫌がらせ目的の黒以上に迷惑な存在だったからありがたいな
まさかデモのあれは1ステージ目じゃないだろうなw しょっぱなマンイーターの悪夢だったら新規は泣くぞこれ
今回の契約ってソウル傾向みたいに敵が変わったり手に入るアイテムが変わりそうだな・・・・
>>326 初回プレイの時、嵐2の崖に居る骸骨先生を全部黒が殺してくれやがったわ・・・
>>326 敵の配置を変えられるように押しだしや攻撃で動かせる様には
してほしいけど。
城4で雑魚をなぎ倒しながら疾走していった聖職者は神が遣わせたのでしょうか アンバサ... 結局俺は死んだけど
>>324 お前は体験会場でケツ掘られて瞬殺されたいんか
ドMだな
鎧はかなり堅くなったけど スピード制限もきつくなった感じだな
>>331 傍迷惑過ぎワロタwwwwwwwwドラゴンも居なかったら最高だなwwww
製品版は北の牢獄からひっそりと始まるんだろうよ
猪は焚き火で倒す!
あ城3だったわ 結晶トカゲも律儀に殺すし 爆走しながら雑魚をなぎ倒す姿は見ていて爽快ではあったなw
youtubeでプレイ動画みたら、イノシシにバクスタしてたw
イノシシのダークリング
あれはどう見てもDRAKRINGにぶっ刺してたよな…
(⌒⌒) ∧_∧ ( ブッ ) (・ω・`) ノノ〜′ (⊃⌒*⌒⊂) /_ノωヽ_)
あのイノシシ、ダークリング周辺だけ装甲(甲殻?)が付いてないし まさに「カンチョーしてくれ」と言わんばかりだよな
処刑方法にあるよね 串刺しって
イノシシ誘導してドラゴンに突っ込ませることもできるのだろうか
>>325 これコピペか?
剣の振りが軽いとかなんとか、どのゲームでもいうやついるよな
ずっと特大剣つかっときゃいいだろ
ダークナイト軍団従えた王様に契約すると暗月剣と鎧 対抗勢力と契約すると月光剣もらえるとみた 鎧はホワイトグリントって名前だな
壁に武器当っても弾かれないな…
当選メールは来たのにまだ招待状こない。 来なかったらどうしよう
Amazonで大分前に注文したのに メールで発売日一週間以内にお届け ってなったんですが これでも発売日に届く可能性ってありですか?ないなら、特典はそんなに欲しくないので ヨドで買おうかなと・・ "DARK SOULS (ダークソウル) 特典「特製マップ&オリジナルサウンドトラック」付き" お届け予定日: 2011-09-16 - 2011-09-25
おまえら、暗銀ファンゴ先生を馬鹿に出来るのも今のうちだぞ!? 製品版ではフル強化でオブジェクトを破壊しながら突進し、余裕で篝火まで追いまくる獰猛さだ ガン盾なんか盾もろとも軽く弾き飛ばし、巨大な角でスタブするんだからな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 22:33:32.73 ID:1eZhZKLx0
今なんてグレソ見たさに配信さまよってる MHFで大剣がおもしろくて燦然まで作って ハマってたがグレソ見たらもうモンハン(笑)になってきて放置 たまたまダークソウルの記事見てこのスレにきたのがごく最近 そしてドバイの動画見たら特大剣がモンハン大剣デンプシーしてるとか ダークソウル買うしかないでしょ
いろいろ情報が出てるがまだ全裸体を見ていない 一番肝心なのに
>>281 白騎士物語 12%
ファイナルファンタジー13 52%
デモンズソウル 100%
トロフィーは削除機能つけてくれ•••
恥を晒してるようだ
>>350 先生を乗り物にしてる奴が居る可能性も・・・
ドスファンゴは武器も魔法もきかずどうする事も出来ないまま殺されるような強敵と思ってたから拍子抜けしたね
デモンズの発売3ヶ月前はほとんど空気だったっけ 俺はずっとチェックしてたけど 何かの公開番組で、みんな期待してるんだなって初めて知った記憶がある
まさかあの凶悪そうなイノシシがケツ掘られてアッー するヤツだとは思わなんだ
はふん
お尻刺されて蹴飛ばされた後の後ろ姿がせつないw
メカイノシシとは一体なんだったのか
イノシシの歩く後ろ姿がかわいい おしりプリプリふってるじゃん
母猪の亡骸に子猪が擦り寄り…
>>354 ゼルダのトワプリみたいにか?
そしてイノシシの上から槍でブスブス刺されると思うと…ワクワクすっぞ!
大剣振り回してる骸骨より弱いなんてがっかりだね
パリィしてる動画はありませんか?
パリィしようとして失敗する動画なら上で紹介されたのに 映ってた。 軽量装備だともっと動きが軽快になるんだろうか。
あのイノシシはダークで一番の癒しキャラになるだろうな
(T)「くくく、奴は我ら強面四天王の中でも最弱」
黒ファンさーん!はやく私を殺しにいらっしゃーい!
黒侵入は異次元通って空中からストーンって降りて来たらカッコいいよな
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 23:00:16.60 ID:WWSmoO5L0
下からわきでてくるのもあり
対戦相手からみたら自分が黒だった……りして
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 23:12:08.25 ID:pEiw/EYJO
四つん這いモンスター全てにバックスタブ決められて、ダクソの別名がアナルファックゲーになるとはこの時思いもしなかったんだ…
また純刃みたいのあるのかね 今考えたらあれ自力で見つけた人すごいよな
おおおおい、動画見たらスーパーユルト使ってんじゃん!!! あれはストーリー中の重要なNPCじゃないってことか?
11日のやつはE3のと同じものかな?
解説によるとアヌスぶぶんは排泄行為のために鎧化できずに弱点になってるみたいね 言い換えればバックスタブじゃないと倒せないってことか
ジャンプがあるって事は、幅が広くない谷間は対岸に飛び移ったりできるのか? また攻略の試行錯誤の幅が広がるな。
今アップされてるダークソウルはレビューエディション、デモ専用 キャラも簡易選択で、浸入もキャラ選択から行ってる まだ発売まで時間あるし、このレビューから製品版は全く別物になるだろう
>>381 同時に落下死の幅も広がることもお忘れなく
>>383 そこで重鎧でも飛ぶ方法を
まずファンゴに乗ります
絶対ジャンプを利用した罠あるだろ…こわい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 23:30:05.86 ID:MPVRLlUq0
早く黒ファントムで進入して、仕掛けとか勝手に発動させたい
黒進入時にモブへの攻撃判定なくなったのか、よかった これでモブと一緒に大剣ブン回せる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 23:36:06.50 ID:pEiw/EYJO
暗銀クマムシでねぇかな
ソレイルオブアストラってどういう意味? フランス語っぽいけどオブがあるし・・・
ジャンプして着地した瞬間足場が崩れるトラップが
下半身が蜘蛛?のお姉さんとキャッキャウフフするのさw
>>391 フランス語読みならソレイユ(太陽)だけど、単に固有名詞だろう。
アストラは星とか宇宙とかそんな意味だから宇宙の太陽で意味は通る
一面のボスってマンイーターみたいな感じなんだな、初っ端から全力で殺しにきてるな
>>384 それはむしろ望む所だろうw
色んなところで試しに跳んでみては転落死を繰り返すと思うと
それだけでwktk出来ると思わないか?
で、結局 誓約だかなんだかいうのって 友達とパーティ組んでプレイできるってことなの? モンハンみたいに。 そこが一番重要なわけだが。
濃厚なマルチプレイを望むならモンハンやってた方がいいと思う
プレイ動画たくさん上がってるけど メニュー画面無いな体験版は開けない仕様なのかな 宮崎は体験版作るの苦手とかいってたけど、体験版仕様 かなり作り込んでるから配布あるかもな
デモンズもフレンドのソウルサインの色が変わるとかこのくらいのレベルは欲しかった
ジャンプじゃないと進めない地形か…更にそこに弓兵とか魔法使い配置するんだろ? んでしかも崩れる足場で間違えた足場に乗ると罠があるんだろ?たまんねぇぜ
404 :
399 :2011/06/09(木) 00:00:53.37 ID:0fAt7mf+0
>>400 モンハンはもう十分やったんだけど、
モンハンとは違った良さがあるんだよね。ソウル。
>>402 ほんと、それ分かる。
友達と電話しながらマップの外れで青サイン出して
何度もトライしてやっと一緒にプレイできるとなった
次の瞬間敵に殺されたときの感情が
デモンズの最高の絶望感だった。
バックスタブの判定厳しくなってんのかな 兵士の後ろに周って攻撃してもなかなかスタブになってなかったし
誓約ってのは「〜しない」「〜を倒す」「〜を守る」みたいな物だろう。 プレイヤーの動機付けに関わる部分であってフレンドがとかマッチングがというものではないかと。
モンハンみたいなマルチプレイとかフレンド判別とか そういう馴れ合い要素は一切排除してほしいわ 常に殺伐としててほしい
409 :
399 :2011/06/09(木) 00:10:09.65 ID:0fAt7mf+0
>>407 やっぱりそうか・・・
今回も一人で黙々とやるとするわorz
クラピカさん思い出した
RPGだ ロールプレイしろよお前ら
メガテンのロウとかカオスみたいなもんだろ ロールプレイの役割も担うんだろうけど、 入手できるアイテムや仲間や敵対範囲の差異などゲームプレイにも当然違いは出てくるんじゃね
馴れ合いとかなんたら言うなら協力なしにしたほうがはやいよな
>>415 いや同一人物だろ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 00:28:13.30 ID:FgzcaQx50
自分と意見が違うくらいでキモイとか言ってやるなよ・・・
防具と武器増やしてほしいもっと個性出したいぜ
ロールプレイって何?
ロックマンのロールちゃんに云々
デモンズの敵は一回攻撃してはワンテンポ待ってくれるけど ダークソウルのマント着た敵とか本気で殺しにかかってきてるな
とりあえず先行体験会のデモもe3のと一緒だろうから このステージが本当にデモ用に作ったものなのか、聞いてくれ まんま製品版のを抜いてるクオリティにしか見えんのだが・・・
デモ用だという話を信用しないんじゃ 聞いてきてここに書いたところで結局同じことだろうに
草なくなったから上位敵の回復がエストになっとるね
なんかダークナイトは特別扱いみたいにどこかのサイトに書いてあったが、普通に使えるよな?まさか
敵やアイテムの配置はデモ用だろうけど、マップは製品版にもありそうだよな
離婚が確定したがこれでダークソウルに熱中できるぜ リアルの方が無理ゲーってことがわかったww
うぉおぉぉおぉぉぉプレイ動画見て脳みそがとろけそうだ… 全体的にもっさりは、最初のほうはLv上げてないからじゃないの? デモンズみたいにある程度ステータス鍛えれば、色々変わってくるでしょ というか、今回は黒ファン脅威になりそうだなぁ… あと、協力プレイは前作同様そのエリアのボスまでなのかな? 体験版とはいえ、敵の数といい黒ファンといい 常に青ファン連れてないと超チキンプレイになりそう… あと、誰か言ってたけどカイトシールドの紋章が超ダサいな PVだと繊細な作りになってたと思ったんだけど…
いくらなんでもマンイーターみたいなの強すぎね? あのHPの多さ、攻撃範囲の広さに二体目が火炎放射の援護射撃に加えて回復回数制限とか 新規は絶対詰むだろこれ・・・ デモンズやり慣れてそうな回避うまい人でも死んでたし
>>432 なんで?
ともかく
これからが本当の(r
>>426 >>430 地図解析してる人の見る限り大きなマップの構造自体は確定だろう
ただ微調整や敵配置は変わる可能性は大いにあるだろうね。アイテムもほとんど落ちてないし。
見て損した。 記憶消えないかな…
動画は見ないことにしている
あのジャンプ力はないわ、甲冑の重さ、武器の重さ拘ってるのにあれはないだろ
※※ネタバレ注意※※ ファミ通フラゲより 前作の要人の昔話的なものと思われる 古い時代 世界はまだ分かたれず、霧に覆われ 灰色の岩と大樹と、 朽ちぬ古竜ばかりがあった だが、いつか初めての火が起こり 火とともに差異がもたらされた 熱と冷たさと、生と死と、光と闇と そして、幾匹かの、闇から生まれた者たちが 火に惹かれ、王のソウルを見出した 「最初の死者、ニト」黒山に両腕と頭の骨が出てばんじゃーいしてる 「イザリスの魔女と、混沌の娘たち」炎を背景に立つ一人と、その周囲に跪く多数のキャラ 「太陽の光の王グウィンと、彼の騎士達」右手で光の槍やっている人 彼らは王の力を得て古竜に戦いを挑み、ウロコのない白竜「シース」の裏切りによって古竜は敗れ、火の時代が始まる。 だが、やがて火は消える…今や火はまさに消えかけて人の世に届かず、夜ばかりが続き、人の中に呪われたダークリングが現れ始めていた。
>>431 ファミ通のに踊る魔法使いがいたって書いてあるけど
どの動画で見られる?
※続き 今回のスクリーンショット説明 ◆画面写真 「スケルトン一刀両断」頭蓋骨が飛んでます 「結晶の白竜 シース」結晶化している?戦う事があるのかは不明 以前公開された青いボールを抱えているようなドラゴンのイラストはシースの物。 「ダークレイス」黒くて赤く光っている、剣と盾を身につけた甲冑武者 「奇跡の力 フォース」奇跡と呼ばれる魔法を扱えるプレイヤー、フォースは周囲の敵を吹き飛ばす物
結論プレイ動画を観るのは程々に
今回ひとつひとつのモーションに重みがあっていいな 奴隷兵の攻撃モーションですらかっこいい
どこも記事長すぎ
ジャンプ無しはアクションとして1段落ちると 思いつつ、雰囲気を損なうしなあと思っていたが ダッシュ中のみ可はいい落としどころだと思った
落とし穴を飛び越えようとしてホールインワンする様が目に浮かぶようだ・・・
>>446 全く同意
自分としては蹴りも非常にうれしい
ジャンプしないと飛び越えられなさそうなところの手前に 巧妙に隠された落とし穴があってよーしジャンプするぞーって ダッシュしたとたんその落とし穴に落ちるとか想像するだけで胸が熱くなる
最初の店で全武器種売ってるといいな
>>429 太陽の騎士もダークナイトも本来はNPCなんだろう
まあ、それの装備品は手に入ると思うけど
だが買えるほどのお金は無い
>>452 ひのきのぼうとおなべのふたが売ってます
>>451 「この先、ジャンプが有効だ」
「よく見ろ」
「落ちられる穴」
あの蹴り見るとプロレス想起するのは俺だけだろうか アレはデモンズの押し出しに当たる技なんだよな? ぜひ左装備の武器でも押し出し攻撃できる様にして、 シールドバッシュができる様にして欲しいぜ
「引き返せ」 「この先、貴重な宝が手に入るぞ」 「良く考えろ」 「この先、落とし穴に注意しろ」 この文字列を見て、飛び込むか、否か
16日は金曜日か 発売翌日でもいいから来て欲しいもんだ
で、武器の強化システムの説明は無し?
>>458 俺は迷わずいくぜ!なにせ脳みそも筋肉隆々だからな!
_____________________________ __ \ /γ⌒ヽ | | | ̄ヽ, | | | ̄ヽ, Y | | | | | ) | ├─ | ) | ヽ___ノ .ヽ___ノ |_ノ. | |__ |_ノ. _____________________________ However.the Nexus traps you. You stay in the world as Soul.forever
ジョーシンにしてきたでござる
今度こそ脳筋のキャラで進んでやるぞ…
>>444 奴隷兵のモーションが普通にPCの使いまわされてね。突きとか
突きといえばスーパーユルトさんの大剣の突き強いね
両手持ちが直剣みたいで範囲狭そうで微妙だったけど
しかし大剣が出てきたことで前の動画のは結局特大剣だったか
あの大騒ぎは何だったのか
マント騎士のレイピア系っぽい構えが最高だぬ あの悠然とした歩き方も
ものすごい勢いのバックステップはあの重装備に似つかわしくなかったような
イノシシはアナル刺されたときに体を反らせるのがリアルでいいねえ
E3動画の全てに関して言えること スタミナ管理しろ
>>432 捧げたソウルの分、お前は強くなっている。
デカ敵にスタブできるんならモーションのでかい縮小版塔の騎士にいくらでもローリングバックスタブ決められるね
E3動画見て思いそうな事 奴隷兵を確実に仕留めないから後で囲まれる事になるんだよ… こんな大振り騎士、簡単にロリスタ決められるじゃねーかよ… て思ってるんだろ?お前ら
動画見る限りデモンズプレーヤーならすぐに慣れる程度の難易度だな
どんだけ自分うまいアピールしたいんだよ
文章読む限りだと、みんなデモンズ経験者だと思うんだが•••
まさかのシースキターーー! ニトってのがあの骸骨で太陽王がこの前のユルトの王? 魔女はユーリアみたいな感じだといいな
やっとPlay Asiaで日本版の予約開始した… 海外から買うとするとほんと高いんだよなーそれでも欲しいけど
奴隷兵が相変わらずで安心した
ニトってあの神殿にいた青ニー…いや何でもない
デモンズやった人がニヤリとする要素ってあの大剣の突き攻撃かな? 先生と全く同じでかなり興奮したんだが… しかも敵が吹き飛ぶよママ!
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 05:59:29.76 ID:3Q6HT0wy0
俺はあの竜が待ち構えてるとこでワロタ
ちょwシースに古竜に裏切りってキングスまんまじゃないか 古竜はギーラのことか?
ACのパロはちゃんと入れてくれてるのかなあ
ちょwww今動画見たけど 何このモッサリ・・・・ これは失敗臭がしてきたんだが・・・ PVの時こんなモッサリしてなかったじゃん どういうこと?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 06:23:30.75 ID:3Q6HT0wy0
デモンズやったの? 重い鎧つけると動きがモッサリになるんだよ僕ちゃん
話題ループだな。
>>485 はこのスレ最初から見れ。
多分ステ振りか熟練度っぽい物で成長したら速く振れるとかじゃないかな インタビューでも成長で速く振れるようになるって言ってたし。 もし成長してないと速く振れない、速く動けない、速く唱えられないとかが有ったら 育てがいが有る気がする
重い鎧つけるとモッサリになるんだよって お前がデモンズやってないのバレバレじゃん 重量オーバーの事か?重量オーバーでも武器の振り速度は変わらんし こりゃ明らかにモッサリだろ 重量とか関係ない敵がモッサリしてるし 失敗臭が凄いしてきたなぁ PVの時こんなんじゃなかったけどな 後なんかこう動画見る限り地形の影とか色彩がデモンズより手抜きで なんか張りぼてっぽくなったよな FF14の町みたいな感じ
デモンズと違ってステータス上げるにつれて武器の振り速度も変わるんだよ インタビュー読め 釣られちゃった
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 06:37:25.26 ID:3Q6HT0wy0
武器の振り速度モッサリになんて見えないし 特大なんてむしろ速くなってるんですけどー
動画はスーパーユルトさんの大剣が多かったから この前の直剣に比べればそりゃ当たり前に遅いわな いくらステで武器の振りが速くなっても 大剣が直剣みたいに速くなることはないと思うよ
>>489 同じ事を何度も言うなゴミ
どうせ妊豚だろうけどw
キングス予習しといたほうがいいかな
>>376 意味不明
デモンズでもNPCのコス出来ただろうに。
いや、俺も失敗してほしくはないけど これは失敗臭が少ししてきたな ステ振りで速度上げれようがステが安定する中盤くらいまではモッサリなのは確定してるわけで 初見がDSをプレイする時、このモッサリ感に耐えれるかってのが問題だわな 厳しいなこれは・・ 動画見ても全て劣化にしか見えない。グラフィックもなんか張りボテっぽくて劣化しちゃったし まぁとりあえず発売日に動画もPV見てない初見組に モッサリすぎwwwwww糞ゲーすぎって言われるのは覚悟しておくべきだな CoDとかGoW3とか進化してるアクションスタイルの中 これはあまりに無いな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 06:49:18.13 ID:3Q6HT0wy0
ネガキャンかんばって
朝から長文頑張るね
とりあえずこのアホにはもう触れないけど、 武器の振りの速さは太陽の騎士様の直剣が速い HPも多いしこいつはステが高めなんだろうな
成長で振りのスピードが変わるって聞いた時から思ってたんだけど、 武器や盾の装備に必要な分のステを上げたら後は極振り、みたいのから 各ステータスごとに上げる意味をキチンと持たせる方向にシフトしたいんじゃないかな。 魔法使いと脳筋でロンソの振りのスピードが同じなのはおかしいって事なんだろうね。
ステ振りやり直しできるんだろうな それが不安
>>428 普通のアンデッド兵みたいなのもエスト飲んでたよ
後ろに交代してグビグビしてた
>>502 正式なやりなおし手段はないんじゃね
ほいほいやりなおしできちゃうとなんか違うような気もするし
生き残りたい〜生き残りたい〜♪^^
>>504 もちろん、デモンズみたいな邪道なやり方でいい
ステ振り直しは絶対に欲しい
大盾ユーザーであり、クロスボウ愛好家である俺には、シールドバッシュとクロスボウの強化を期待するぜ!
ステ振りし直したい=初心者狩りしたい
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 07:48:25.14 ID:rS6mE1fo0
パリィで惨殺!パリィで撲殺!イエ〜イ!
同じ場所にいくルートが2つあってどっちかが必ず罠があるといいな 崖上にいく梯子が急に崩れて落下で瀕死とか で毎回ロードの度にランダムで入れ替わる
新鮮な気持ちでプレイしたいから情報を見ないようにしたいけど あと3ヶ月も我慢なんてできんよ・・・心が折れそうだ
>>513 ともにがんばろうぜ・・・
というか情報公開早すぎる
思考が持ちそうにありません
体験会、若干の空きとか直前で募集しないのかな。
とりあえず軽く目通したけどデモンズからの変更点は ・魔法が回数制 ・ジャンプ ・篝火=要石 デメリット有り ・ステの仕様変更 ・アナル って感じであってる?契約って何?
嘆息モーションはあるのか?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 08:23:46.05 ID:CD7PETjF0
あるよ。あと歓喜がグリコに変更されてるっぽい
デモ動画見たが今回もデモンズの時と同じように 敵を倒したかどうかが分かりにくいね もっとモーションやエフェクト派手にするなり 何かしら手応えを感じられるようにしてほしいわ 手応えなく武器をブンブン振り回していつの間にか ソウルを吸収したので敵を倒した事に気づくってのは味気ないね
ンンバァサぁ… 我慢出来なくてトレーラー見たけど、初見殺しだらけでワロタw
まあそれはあるな
期待してたんだがどうなんだ? なんか見てると無しな方向なのか?
>>495 おお、この画像合わせたやつ作られていたのか
俺の貼った画像も使われていて、なんだかうれしい
今までスルーしてきた敵たちがぞろぞろと ハシゴを上がってくるではありませんか ヤバイよヤバイよ 敵が追いかけてくるよ
梯子倒したら一斉に死ぬんじゃね?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 09:00:09.01 ID:CD7PETjF0
ぶっちゃけ梯子登ってきてもただのカモだけどな 登ってるとこボコりゃいいだけだし
528 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/09(木) 09:00:31.54 ID:bKjZT9SnO
>>431 ようつべのはパリィ全然出来なかったのと比べると、電撃はパリィ出来てるみたいだね。デモンズスキルは生かされるのかw
デモンズで黒ライデルが追ってきたときはまじ怖かった あの恐怖がデフォになったら紙おむつが必要かも
草むしゃむしゃなくなったん? ドリンク飲むモーションダサくない? あと、ボス倒したら焚火ポイントで良くない?ボス前にあるとか温すぎるよね
奴隷兵までエストのむんかい
ありゃE3用の特別設置だから心配すな 製品版じゃちゃんと殺しにくっからよ
草ってとこが良かったのにな。ドリンクじゃ普通ってか某狩猟ゲーだわ。
回復減らしたかったんだろう ソウル体で草食べてるのはシュールだったし
既出だったらスマソ。 ダークソウルの海外パブリシングをしてる、内山大輔さんのツイッターより E3 GamersRadarでダークソウルがMost Valuable Gameに選ばれたらしい。他にも色々な賞にノミネート中とのこと。 やべえ。 ダ ー ク ソ ウ ル は じ ま っ て る な !
回復アイテムなんてなんでもいいわ・・・回数制限つけるのに薬品とかのが都合がいいからそうしたんだろうし 引き継いでるものはあっても別のゲームなんだから分けて考えろよ 続編じゃないんだぞこれ。
間違いなく現存する全てのゲームの中の 頂点!!!
ナイフは!?ナイフはまだ登場していないんですか!?
というかモーションが多彩になってるぶん研究が楽しみすぎる ステータスを考えるのが一番楽しい
喜ばしいな
そろそろ予約いれとこうかね
デモンズも初期はもっさりゲーと呼ばれ蔑まれたもんじゃった、懐かしいのう爺さんや
>>536 デモンズだってGOTYとかに絡んでたタイトルだし
順当な作りを見てその手のものの候補にならない道理はないでしょ
ソウルシリーズじゃなくて 2、3とナンバリングにして 超大作になって欲しい
今回もステカスントするのは難しいのかな
何でやりたいゲームって一気に時期が被るんだろうね? この調子じゃエルミ3買わないな
E3後に急に変なのがスレに増えてワロタ
それだけ注目されてるんだろうな
知名度が高くなるってのも問題あるよな デモンズてかフロムゲーは決して万人に受け入れられる代物じゃないから 知名度上がって耐性ない奴らが増えるとアンチの数は加速度的に多くなる
アンチとかほっとけばいいだろ
アンチに反応しまくる奴も同罪って知らんのか
>>550 かといって知名度が高く、そして何より売れてくれないと続編も作れなくてオワタになるんだが?
俺はアンチなんて関係なしに知名度はもっともっと高くなって欲しいね。そして馬鹿売れしろ200万か300万ぐらい。
デモンズはミリオンいったからいけるだろ。
アンチが沸かない様なゲームよりは全然良い
単純に2にしなかったところに フロムの本気度を感じるね。 続編って肩書きなくても 売れる自信あるんだろう。
ダークソウルは2を開発するよりも拡張パックを定期的に出して欲しいわ
まあ確かに今さら遅いかもなデモンズがGOTYとっちゃったし ダークはそれだけ期待背負ってるってことか
難易度高過ぎて日本で受けなくても 海外で爆売れするからどうでもいいよな。 何度も言われてることだけど。
>>530 47秒あたりに新魔法あるな。ソウルの矢の槍投げモーションみたいなの
俺達はそうして集まってくる護身気さんを歓迎しないとな。 ネタプレイを持って。
だぁー!もう我慢できん!俺は動画を見るぞー
誰か招待状いらないか? マジで欲しい奴は捨てアド教えて
E3用のトレーラーまでにしておく
>>550 その結果が一礼だの道場だの酸まくなだのくだらないご都合主義なルールが出来上がるのは良くわかったわ
今度の体験会はこれと同じのが遊べるのか 当選した人は動画で予習してるから楽勝だな
イノシシなんてケツ刺しで余裕ですって言ってダークリングまで暗銀化させようぜ
猪のたおしかた 1.ダークリング♂にぶち込む 2.焚き火の上に誘導して耐える
今更だけど、エストのモーションなぁ 戦闘中に草ってのもあれだったけど、実際は見えなかったし ゴキュゴキュの方がよっぽどおかしい モンハンのダルイ回復モーションを思わせるし 敵が飲んでると雰囲気ぶち壊しだと思うんだが 缶ジュース取り出して「ちょっと休憩はいりますんで!」みたいな 硬直長くしたかったのは分かるけど、一番気になった 今回は、ジャンプとか思い切ったことしてるし 細けぇたぁいいんだよってなればいいけど、雰囲気としてはなぁ もしかしてジュースの「アンバサ」つながりからこれにしたんだろうか? デモンズのスレでもちょくちょく出てたし
ダッシュ中に×ボタンでダッシュなら、ダッシュから前へローリングってのができなくなってるということだよな 着地からローリングってのはできるらしいが
>>569 モーションはまだまだ手を加える可能性があるんじゃ無いか
敵の隙をついてごくごく飲む光景とかシュールで好きだけどなw
個人的にはゼル伝思い出した
あっ(^ ^;)酸使っちゃう人ですか(^ ^;)
双方モシャりまくりの展開で無駄に時間使わせたくなかったんだろう
エストは飲むんじゃなくてふりかけるようにして欲しかったな
まあやってる内になれるさ
途中で送信しちった 男だったら豪快にバシャッと、女だったら浴びせ掛けるようにとかね
そんなこと言い出したらキリが無い そもそも重い鎧着てゴロンとかおかしいにもほどがある 嫌ならデモンズやってればいい 俺はダークソウルをやるよ
飲み方も数パターン用意してあります
小瓶だとモーションの隙は大幅に減るが回復量も減るみたいな
エスト飲むのに小指立てるなよw
>>567 ショーバージョンで安地に気づかれて始末されるのは
あるまじき失態だよな
体力ゲージの色もダークになってますね
>>512 何を言っている?
2ルートあったら罠の種類が違うだけで両方罠があるに決まってる!
英語話してるのもおかしい 俳優が演技してるだけの現実世界みたいでやだ とか言うのか? どうでもいい価値観を押し付けるなよ
>>550 それはあるな
デモンズのときは宣伝はおろか、ネットでも大々的にとりあげてたわけじゃないし、ニコニコ()なんてものにも上がってなかった
実際デモンズも人選ぶゲームだし、ホイホイ釣られたライトユーザーがアンチになりそうな悪寒
>>555 根本的に勘違いしてるよ
デモンズはSCEが金を出してフロムに開発を依頼したタイトルであって
権利はSCEが有するもの
最近のドラクエで言えば、依頼主:エニックス=SCE、開発:レベルファイル=フロムという関係と同じ
いくらレベルファイブがドラクエの作り方を知っていたところで、
開発元が勝手にドラクエの名前を関したゲームを発売することができるわけがない
猪は多分このデモに踊らされてケツ掘り余裕だぜーって後ろに回ったら蹴り上げられるに一票
海外の掲示板で見たけど侵入してるのは試遊してる客らしいぞ ダークナイトを選んだときだけ侵入できるって それと黒は現時点で回復不可能にしてるらしい
>>570 向こうのキー配置は×が決定ボタンだったから
日本語バージョンは×がローリングで
○がジャンプになるんだと思う
まあ今週末にはわかるさ
なんで兜はずして顔だしてるんだ 顔出さないと誰だかわかんないだろ これで顔売れたらハリウッドからお声が掛かる かもしれないだろ。みたいな ゲームがおかしいんじゃないんだよ 無理やり自分がおかしく想像してるだけなんだよ
体験会行く人で現地でアンケとかしてたら、 死体グニャグニャは撤廃してくれって書いてくれ あんだけ変だって言われてるのに。 あと敵が撃って来たクロスボウの太矢が長すぎるってのも 普通の矢と一緒とかこう言った無頓着さはいただけない
>>588 ダークナイトにダークリングはないんですか?><
黒は回復不可か 正直安心した、
ボスの顔なんかおかしくね?ボスが倒されて。はい休憩 あ!顔に剣直撃した!今のハリキリすぎだろ。デモンズ成功で予算増えた 特注のボスのコスチュームいくらしたと思ってんだ 使いまわさないと元とれないんだよ。もう顔ボロボロだよ あ!次のダークソウル体験コーナーの客来た はやくボスの顔の切れたとこガムテープで隠せみたいな みたいなじゃねえよwwww ゲームがおかしいんじゃないんだよ 無理やり自分がおかしく想像してるだけなんだよ
まさか発売日まで闘技場の情報出さないつもりか…!?
えっ?
死体ぐにゃぐにゃダメとなるとハヴォックを使うなってことか 発売中止になるわw
ただE3に用意した簡易黒ファンってだけだろ
イノシシのケツ掘りってのがなんか間抜けだな 突進してくるところをパリィで仰け反らせて致命、なら格好いいけど バクスタが出来るんだからパリィも出来るだろうけどな
デモンズのときもモッサリだって発売前に言ってた奴いたなぁ。 そりゃねぇ、無双とか好きな奴がみればもっさりだわなぁ。 無双して満足してればいいのにな。
>>591 今さら開発やらせてる暇なんてねえから
お前がダークやらなければなんの問題も起きん
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 12:44:52.06 ID:CD7PETjF0
死体グニャグニャおもしれーじゃんw
ドスファンゴにバクスタ出来るならもしやパリィも…
ちょっと一息いれよーぜ お前らデモンズのマルチ回数は何回? 俺は3900回、周回17、8だよ ちなみに今はエリア全黒で停めてる
>>602 操作してたのはビヨールだったしもっさり言われたのは仕方がないんじゃね
>>595 と言うかグニャグニャはなんでそのままにしたのかが先ず理解が出来ん
あとこれはグニャx2問題だけじゃ無く販売が遅れるからって
中途半端な物出される方が遥かに嫌だわ
Havok神のせい
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 12:54:43.13 ID:wP20gOGZ0
>>606 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ う…うん…。
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
デモンズのオープニングにはだまされた あんな囲まれたら上手くたちまわらないとぼこられます 今回もそんな感じでお願いします
魔法が回数制なのが少し不安だ まあすぐ慣れちゃうんだろうけど
>>608 単純に死体がぐにゃぐにゃだろうと気にならない人の方が多数ってことだろ
実際俺は別にどうでもいいし
あとそれはフロムの問題ではないでしょ
死体をドリブルするの面白いんじゃないか
直剣はそんなモッサリしてないな 直剣だと神ゲーだわ ところで何でどの動画もローリングしてないんだ? あんなイノシシの攻撃ローリング使えば食らう要素がないだろ・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 13:01:18.94 ID:wP20gOGZ0
草モシャしたいお
死んでその場所の地形に即した形で固定みたいな物には出来んのかねえ
黒回復不可なんだな 製品版でもこの仕様なら嬉しいな 自分が黒の時には絶対回復しないから、侵入してきた奴が回復して長引くのがうざいし
ジャンプがあるだと?これはまずいかもな Z軸が加わると途端にアクションはバランス取るのが難しくなるんだぞ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 13:03:57.46 ID:CD7PETjF0
デモンズと違って草モシャしまくれるわけじゃないし 回復できてもいーじゃない
イノシシにスタブ、モロに肛門に入ってるなw
そう言えば樽や壺への擬態は今回はおあずけなのかな ちと見たかったけどね
見た目の動き感はそんなに変わってないけど 操作感はだいぶ変わってそうだね
>>620 どうぞダッシュ中にしかできないジャンプを使いこなして下さい
俺割と動画見た感じ動かしやすそうだと思ったんだけど みんなけっこうモッサリとか不満たらたらなのね みんな普段どんな神ゲーやってんのかな…よく知らないけど洋ゲーとかって そんな操作性いいの?
黒で浸入してホスト倒したらどんなメリットがあるんだろ? 回復できない分大きな見返りが欲しいな。
と言っても黒で進入するのに対してデメリット無いからなあ
>>626 モッサリモッサリ言ってる奴はゲーム理解してないだけだから放っておくんだ
デモンズはトロい奴がやるとモッサリになるよ と言うか基本は実際にモッサリだよ ただ先行入力と行動キャンセルが出来るから、そこらのアクションよりも軽快に動く事が出来る
装備品の色設定できねぇかな
イノシシに肛門スタブでアッー!動画をニコニコにあげてる奴がいます。 私は未来からきました。
イノシシの安地とかは意図的だと思うけどなー、 宮崎PDがアクション苦手な人でもクリアできるようにって言ってるやん
意地悪しないで早くやらせて
死体グニョグニョおもしれーのにw ただデモンズのガーゴイルはからまりすぎww あれで落下死したわ
動画の黒ファンってすごいNPCな気がするんだが・・・
防具の種類がどれくらい増えたのか気になる デモンズはフロム脳全開でプレイするには数が少なかった
4gameのプレイレポートきてるな
>しかしある時,一直線に突撃してくる習性を利用して,燃え盛る炎の中に突っ込ませてみたところ >どうやら火が弱点だったようで大ダメージを与えることに成功 安地からアナル挿しの立場は…
グルーム、貧金、暗銀とかのNPC用防具は結構多かったけどな プレートアーマーみたいな汎用防具をもっと増やしてほしい
衣系もカッコイイの頼むわ 女キャラ優遇反対
別に男が女用身につけられてもシステム上の不都合はないよな
デモンズにおかまいたじゃん
精神的な不都合が・・・
誰か、
>>646 をこ○さないか?
もちろん、相応の報酬は用意している
ってツッコミしたらこいつマルチかよ自演じゃねぇかすまん触っちまった
えんがちょ!えんがちょ!
>>649 こがすのか、こかすのか、こやすのか
さあどれだ?
(^q^)「○ろす」
前からスレに居れば臭いレスはすぐわかるけど噂やムービー見てくる新規さんがへんなレス見て信用しないか心配。 一言は誰かが突っ込み入れて正解だと思う。
おいTSUTAYA、デモンズの時は発売数ヶ月前の誰も見向きもしない段階で快く予約してくれたよな? せっかく店頭まで行ったのに、さくっと「ダークソウルまだ予約受付けてねえ」とかざけんなゴラアアアアアア!!
>>656 レモンソウルみたいに名前間違えてなかったか?
>>656 ちゃんとレジ入るときに「アンバサ」って言ったか?
しかしあれだな 暗銀ドスファンゴさんのケツ掘りは伝説としてAA化されるだろうな…
おまえら…w
>>657 レジスペース内のPCで数分調べた挙げ句「7〜8月に予約受付け開始するのでは」だとさ
まだ3ヶ月先と分かっちゃいるんだが、デモ見るとソワソワしちゃうよね
>>646 メフィストさんは女だぞ!
これ以上言うと冗談でも許さないぞ!
>>656 ウチの近くの店は余裕で予約シート置いてたよ
>>663 え、マジかい!?
また今度行ってみるか
つか、バイオ5予約しといて豪快にスッポかしたのがイカんかったかなw
エイキサイト先生 篝火の選択画面 ・休暇 ・炎を強化して下さい
回復も魔法も回数制限なのか持てる数に限界があるだけなのかどっちなんだろ
一気に盛り上がったな。 まさか、昔味わった発売日が待ち遠しい感覚を呼び戻すとは。w 小学生のときのドラクエ以来。発売したら仕事したくない、本気で。w
>>666 今までのフロムゲーから予測すると
あの容器を持ってる数の分回復を入れることが出来る
逆に言うとその容器をいくつ持ってるかが死ぬほど重要で
NPCを殺してでも容器を奪い取るとかそういう展開もありそうだ
キングスフィールドは正にそういう感じで
回復のための水を入れる容器がかなりのレア物で
これを一つ手に入れる入れないで難易度が変わるほど
>>670 ゼルダでいうビンみたいなレア度って考えでいいのかな
草モシャできないと道中不安だな
リジェネ装備とかでバランスおかしくならないといいな
>>671 そうそう
まさにゼルダでいうところのビンみたいなもの
回復手段が恐らく魔法かそれしかない
魔法も有限だろうし
キングス4ではHP回復かMP回復かどちらを入れるか選べたが
今作はどうなるんだろうな
どうせぬるげーだろ
リジェネ中ので出血状態はダメージ倍増とかなら良いのに……。
>>669 これ見てると黒側はホストの名前とHPは表示されてないね
>>668 外人はこれじゃないと「KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEE」ってならないんだろうよ
エストで回復回数限られてる分、盾無双になりそうな予感 両手持ち(笑)とか言われてたらどーしましょ
ボス倒すごとにステ振りできるとかにでもしないと また雑魚倒してレベル上げて誰でも楽々ゲー
再生者つけて審判を背中に うわあだせえ。がだんだん機能美にみえてくるふしぎ
再生者や審判、祝福みたいな装備はあるのかけっこう重要だな
スタッフ「体験会、みんな楽しんでくれてなによりですね」 宮崎さん「ああ、私もうれしいよ」 宮崎さん「ところで猪の反応はどうだった?」 スタッフ「ええ、みんなあのバクスタに話題沸騰でした」 スタッフ「私たちの策略にはまっているとも知らずに・・・」 宮崎さん「ククク・・・ではクローズプランを開始しよう」 製品版でバクスタを決めようと後ろに回り込んだら、 猪の蹴り上げで死ぬ者がアトを立たなかったと言う ソウルの槍、まんま塔の騎士だな こういうところもデモンズファンがニヤリとする要素なんだろうね 明らかに攻撃すると消える隠し通路なのに「ここは祭祀場じゃねーよざまぁW」だったし デモンズをやってるとダークもより一層楽しめるな
ニヤリと言うかただの使い回しだろうけどなw
デモンズソウルの時より頭巾が可愛くなってる
>>679 ヌルければ自分で縛ればいいだけなんじゃない?
いいよな頭巾勃起せざるを得ない
ダークソウルの内容とか一切知らんが要望としては魔法の充実を図ってほしい 1.炎系だけじゃなくて水、氷、雷、土系の魔法も追加 2.魔法を撃ったら瞬時に相手にヒットするようにしてほしい 3.様々な補助系魔法を追加してほしい 4.魔法所持枠を大幅に増やしてほしい これくらいいろいろ取り入れないと魔法使いで対人やる奴なんていないだろ
51 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/05/24(火) 23:15:29.87 ID:dMsivUMD0 まあネタバレといっても実はそれほど危惧していない 何故なら近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトルのネタバレなど不可能だから 俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー それがダークソウルなんだよ 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:13:56.99 ID:4VV1ucwD0 ダークソウルの内容とか一切知らんが要望としては魔法の充実を図ってほしい 1.炎系だけじゃなくて水、氷、雷、土系の魔法も追加 2.魔法を撃ったら瞬時に相手にヒットするようにしてほしい 3.様々な補助系魔法を追加してほしい 4.魔法所持枠を大幅に増やしてほしい これくらいいろいろ取り入れないと魔法使いで対人やる奴なんていないだろ
黒はmobにFFできないということは 魔法使いと弓使いの黒が大幅強化されるということだな
RPGで魔法使いが花形じゃなくなってしまったのはいつからだろう
メイジが花形の作品なんかひとつも知らないんだけど
魔法なんかいらん 剣と盾さえあればそれでいい
>>688 同意
あと召喚魔法も追加して欲しい。
イフリートを召喚できて貧食ドラゴンと戦ってもらうとか、体力が少なくなってきたらバイクに変身して欲しい
>>669 アイテム使ったときに、跪いて黒い煙が体に纏わりついてるのは
ま、まさか黒侵入用アイテムなのかー!!?
バクスタ普通に使えてるからスレスタは今回もありそうじゃないかね?
動画にゾンビの周りをタゲりながら、ぐるっと回ってる動画とか無いかな
魔法を撃ったら【瞬時に相手にヒット】するようにしてほしい 簡単シューティングゲーですね、、わかります。
>>692 >>693 アホじゃねぇの ネタでもなんでもないんだが
俺は魔法使いが好きなの 戦士系なんてボカスカ殴るだけじゃねぇか
俺は戦士系の対人じゃ全く勝てんかったからいい思い出がない
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 15:24:03.59 ID:ow9csL6lO
マントないの? マント
敵のレジ下げたり眠らせたりとかチャームしたりとか・・・
>>697 モーグリが武器に変身したりすればなお良い
というかメッセージ書くのにアイテム使うんだな Write Messageというアイテムがあった
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 15:25:51.71 ID:CD7PETjF0
下手なのに対人するなよ
>>701 大剣背負って某黒い剣士よろしくか?
憧れるけどなw
そういや敵はマント羽織ってたな
>>691 割と最初の方から。
メイジが花形に近かったのは初期のWizくらいじゃないか?
それでも抵抗される事が多いんで不安定だったけど。
シースとか胸熱 白竜とくれば名前はシースですよねー!
>>704 マジかW
一応殆どの動画は見たつもりだったんだがな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 15:34:13.65 ID:rta0jeJIO
未プレイなんだけどさ、これオンにつなげたりできる?オンも充実してるなら買おうかなと
むしろ常時オンにつなげる、ソロプレイするときにも
プレイしたのか
あ〜なんかもう暗銀ドスファンゴさんケツ掘り動画がランキング浮上してくる姿が目に浮かぶわ…
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 15:42:42.56 ID:/fhEEU8/O
予約しようと思ってゲオとTSUTAYAにいったんだが予約用紙が見当たらない。 みんな何処で予約したの? ダークソウル人気ないの?
確か「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、「混沌の炎」の三つ方向性でステージがあるんだよな て事はそれぞれのステージのラスボスは 王と騎士のハイファンタジ−→グウィン 死と地の底→ニート 混沌の炎→イザリスの魔女 になるんだろうな 契約しだいじゃ戦わないかもしれないが
>>716 直接店員に言って予約を取ると言う事も出来るだろうが
店の管理体制によっちゃあ忘れられる事も有るだろうな
後はAmazonとかでの予約
>>716 店員に聞くことも出来ないとは、お前の口は飾りか
あうあうしちゃうんだよ
そろそろ尼で予約したほうがいいの? 値段的には一番安くなるんじゃない? 量販店よりやすいよなぁ? 二三日遅れても構わないし
俺はやきもきするのいやだから店で買います
久方ぶりにデモンズをしたが前にも増して下手になった ダークソウルまでに操作感を戻さないと心が折られまくりそうだ・・・
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 16:08:53.50 ID:/fhEEU8/O
初見が一番楽しいだろうなぁ
>>726 廃人となったいま、あの黒ファン進入のドキドキ感は
二度と味わえないのでは無いかという不安はあるな。
うまくなってからしか味わえないものもある フロムゲーは二度おいしいんだ
思い出すな…モーニングスターが自分の持ってる武器の中で最強だったあの頃を…
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 16:24:34.90 ID:wP20gOGZ0
妥協できない奴にとっては、 キャラクリで心折れる。
最初は物理90にするか魔法85の武器にするかで悩んでたりしたよなぁ 肉切り、竜骨手に入ってからはそれ一筋だったけど
キャラクリまたデフォの顔酷いのかな
顔のサンプル何種類か用意してほしいね 男はアンドレア王子 女は…
PShomeのE3ブースにはガッカリだったぜ ダークソウルのダの字も無いでやんの 更にやっとこさVIPエリア入れて、ゲーム試遊すっぞと意気込んだのもつかの間 何もねーでやんの
動画見ると昼と夜位明るさが違って みえるけど、時間変化あるのかもね
738 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/09(木) 16:36:47.20 ID:bKjZT9SnO
結局、マルチのシステムはどうなるんだろうな。 黒ファン→確認済み 篝火まで追ってきた? 青ファン→トレイラーのみ 幻影システム→あった メッセージ→まだ 間違ってたら訂正してくれい
>>736 そりゃソニーブースにはダークソウル無いだろw
盗賊プレイして挫折してたけど、ダークソウルの情報見て デモンズやり直す気になってきた。 武器何にしようかなー
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 16:38:29.71 ID:niNXYTyh0
早く黒で進入して、未作動の仕掛けを作動させたい
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 16:41:27.68 ID:wP20gOGZ0
>>741 あと拡散の尖兵ポジションの中ボスも倒しておくと尚良しだよね^^
>>738 メッセージは今回もあるって言ってる
プレイ動画だとチュートリアルのメッセージは確認できた
盗賊プレイは憧れるが 短刀は敵との相性が激しくて初見の攻略はキツイ だから短刀の他に盗賊っぽい武器って事で斧使ってたな
かぎ爪あるやん
>>735 魔法は全部5回固定なんだな
ガーゴイルの二匹目が最初から体力低いのはデモンズのあれが強すぎたからかな
747 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/09(木) 16:48:49.79 ID:bKjZT9SnO
>>743 マジか。
メッセージは見すぎると、結構ネタバレになるよね。表示と表示あったらちょっとうれしいかも
ライトニンボルトもつえーな
ザコの弓兵が剣に持ち替えてる
ドヤ顔太陽騎士は神殿騎士的な何かかな。奇跡みたいなの使ってたし、 Great Healと見えたけど大回復みたいなもんかな。
751 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/09(木) 16:51:15.61 ID:bKjZT9SnO
糞重い鎧着てジャンプなんてあり得ない 勿論ローリングもあり得ない。
ジャンプって結局何ができるの? ちょっとした移動に使うのがメインで、戦闘では実用性なさそうなんだよなぁ ジャンプ切りで首チョンパ狙えるなら熱いんだが
バニーホップ的な
>>753 大型の敵には背中にジャンプで飛び乗ってバクスタができるとか?
ジャンプは飛べそうなところでダッシュすると自動で向こう側に飛んでくれる程度の機能じゃないの?
エストもデモ版だから数多く持ってるけど 正式版は1個なんだろうなw 篝火も多いし、正直デモは温そうだなw 正式版では持っているエスト瓶を割ってくる敵とか希望
そんな親切なゲームなわけがない 落ちるだけだ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 17:04:16.87 ID:CD7PETjF0
城3の広場のでっぱり思い出した
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 17:05:03.44 ID:NCzPaJHq0
>>670 エスト瓶=からの器、篝火=泉
だとしたらシビアになりそうだね。
キングスは薬草や回復薬もあったし回復魔法も制限なしだったからゴリ押しできたが、
エスト瓶の数と回復魔法の回数に限りがあるとそこも含めた攻略がカギとなってくるな。
それくらい難しくていいと思うがな。
あとは、魔法の回数制が強化できるのかが気になる。
鍛冶屋のシステムも。拾った武器が売れるのかとか。
ライトニングボルト!ライトニングボルトじゃないか! それにしても今回は攻撃系奇跡も充実していそうだな。
ライトニングボルトで自爆死したいお…
昔ダンマスで壁に火の玉ぶっぱななして自爆した事ならある。
近い将来出会うであろう友や好敵手とのバトル 俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジー ダークソウル
予想してたけどやっぱ登って登ってになるんだね
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 17:22:09.21 ID:NCzPaJHq0
おそらく篝火は初期情報で思っていたより多く配置されてるんだろうな。 エスト瓶や魔法が無くなってきた丁度いいタイミングで。 全体マップからしてもバランス良く配置されてるんだろうが、 だとしたらもっと間隔がランダムというか、エリア毎にばらつきがあってもいいかと。 エクストラマップ的な所では篝火が極端に少ないとか。 あと、装備アイコンが大きいように思う。 もう少し左下にひと回り小さくして欲しい。
登らないと落ちれないじゃん デモンズは盾ゲーでもあり落ちゲーでもある
今回敵が盾持ち多いよな。シールドバッシュみたいなの敵多用してくるけど プレイヤーもあるのかな?
デモンズに登らなくても落ちるステージあったけどね
黒ファンもエスト飲むんけ?
エストックとエスト……
周回するごとに敵が強くなって篝火の数が減っていくとかないかな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 17:29:41.78 ID:NCzPaJHq0
>>766 インタビューでもあったが、縦に立体的なアスレチック構造。
個人的には下に下に潜れるローグ系ダンジョンも希望。
そこにしか登場しない強力モンスターやレアアイテム、オンなら黒ファントムも
侵入してくる。
ダークソウルのゲーム性と不思議のダンジョンはミスマッチだけどな。
なんかクリア後も長く遊べるギミックを用意して欲しい。
このプレイアブルのステージって体験版用に作られたものじゃないの
信仰の回復、隙だらけだな ボス戦や黒ファン相手しているときは使うのは無理だ
ヴァニラウェアのドラゴンズクラウンていうのDSと同じような特殊な匂いを感じるんだけど デモンズ好きならわかるよな?
全然違うと思うが
朧村正期待はずれだったからもういい
ライトニングボルト強いのはキングスに通じるな もちろん自爆もできるんだろうな?
>>775 ローグ系ダンジョンで黒侵入とか鬼畜すぎるwww
>>780 そうか?
ゲーム性は全然違うけど、何というかドラゴンとかMTG風な感じというか
自分でも何が言いたいかよくわからんけど 要は面白そうかなと
このスレの人間ならわかるだろ
前作草モシャのせいで回復魔法空気だったからなー 回復魔法の有用性はできたが、使用回数制限は想定外w 香料的な物はあるんだろうけど
お前ら!もちろん発売日は学校も仕事も休むんだろうな! 神様、発売まで何事も起こらないようにお願いします
>>785 両方とも古のTRPG好きが作ってるってだけのこと
食いすぎてうんこが満月草臭くなってたからな 薬草は取得制限かけるべき
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 17:50:10.81 ID:NCzPaJHq0
>>779 相変わらずヴァニラ絵だな。
ゲーム内容はベルトフロアアクションだから別物。
カプコンのD&Dに近いな。
最近ドラゴンなんとかっていうタイトル多すぎてセンスなさすぎ。
>>784 もちろん協力プレイもあるから黒、もしくはホストを倒さない限り
下のフロアには行けない。
最下層の特典はもちろんムーンライトソード。
>>710 もしくは芸能界における寿司の呼び方かな
>>781 何を期待したんだ?
フロムゲーとは全く似てないが朧もオデンも神ゲーだぜ?
Amazon予約特典の特製マップって何だ? まさか特製マップ持ってないとマッチングされないとかじゃねえだろうな
バンナム「ダークソ360版はディスク1枚に収めるためにデータを圧縮しまくった」 らしい・・・ まじかよーーーPS3はどうなってんだーー ソースはカイガイ
TOWER OF DOOMしか思い出さんわ D&Dすら知らずに今ググってタイトル確認したんだけども
D&Dすら知らずに ↓ D&Dだった事すら知らずに
Shadow over Mystaraか
何度見てもイノシシの浣腸動画は笑ってしまう
パリィとスタブはある? スタブなさそうなんだけど というより無い方がいい
>>794 基本的にそういうのオリジナルのPS3版は関係ないから
ダークはデモンズやった奴なら分かるけど音楽もムービーも最小限で元の容量も
少ないし
そう言えば登場人物とか、敵の名前って分かった?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 18:03:03.83 ID:9XNJ1KfU0
センス()
太陽の騎士の盾がテカテカ光ってて金属マニア的にいい感じ
バンナム「ダークソ360版はディスク1枚に収めるためにデータを圧縮しまくった」
E3 2011: Dark Souls PS3 Is Superior, 360 Version Heavily Compressed Onto One Disc
http://www.justpushstart.com/2011/06/09/e3-2011-dark-souls-ps3-is-superior-360-version-heavily-compressed-onto-one-disc/ >one of the questions I asked to the Namco Bandai representative is to what are the sacrifices From Software had to do in order to put it on the Xbox 360. A simple answer given to us is,
>“a lot of compression has to be done on the Xbox 360 to make it stay on a single disc”.
E3のブースでバンナム代表が答えた、フロムが360版の開発に際して犠牲にしなければならなかった事
「一枚のディスクに収めるために、360では多くを圧縮しなければならない」
これは戦争やで・・・
最近は色んなマニアがいるな
>>806 もしPS3までへぼくなってたらバンナム許さんよ
1枚で無理だったら3枚にすりゃ良いのに
>>806 さすがバンナム、コストのためにはクオリティを犠牲にする。
こんなことするなら無理して箱で出す必要なかったのに・・・
>>787 任せとけ
デモンズの時は同僚を引っ張り込んで、有休含めて互いに休みまくったしな
今回も覚悟出来てるぜw
有給もらえないぜ
まぁ、箱に限った話の内はスルーでいいんじゃね
糞箱は迷惑しかかけないんだからはよ撤退してほしい
箱で出るってことは今作はSCEが絡んでないの?
ジャンプ切りとかあったな デモンズよりモーションがスタイリッシュ
そもそも「圧縮」であって「削減」ではないのに何をカリカリしているのやら。
>>806 これの意味は、PS3版はフル、箱版はカットはないけど圧縮によってテクスチャとか減るってことかな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 18:11:02.03 ID:yUzcI4lO0
ミニ塔の騎士にはアナルスタブできんのか? あいつケツがちょうどいい高さにあるだろ
これわざわざ発表するとかバンナムマジGKやな
言わなかったらいわなかったで先に言えよという・・・
今回職業ごとで対立、協力関係があるのかな? 見た感じ太陽の騎士と黒騎士は戦争してそうな気がする
糞箱死ねよ
もういいからゲハは去れ。
ライトニングボルトかっこいいな あとアイスクラッドとフリージングがあったら最高
>>806 装備とかを減らすんじゃなくて箱のテクスチャやプリレンダの容量削るだけみたいだな
よかったよかった
装備減ったらゲームが変わるだろうがw
>>816 前作『デモンズソウル』はSCEが海外での販売権を他社に譲った
海外での販売権を得たアトラス(アメリカ)とバンダイナムコゲームズ(欧州)は売れまくってウハウハだったとか
日本国内で初回2万本しか売れなかったためその数字で見限ったのたろう
しかし海外では日本以上に大ヒット。国内も結果的に15万本を越えるヒットとなった
更に不幸は続きSCEからリリースしていたため、PS3独占タイトルだった物が、
今作からはXbox360版もリリースされる
SCEが無能なのもあるけど金に目が眩んでマルチにしたのはバンナムな訳で・・・
PS3の代表作はGOW3やデモンズ、アンチャ等の独占タイトルな訳だが、
そこに入るであろうはずだったダークソウルが無くなった訳だ
>>823 複数の勢力にそれぞれ対立や協力関係があって
どの勢力につくかでEDが分岐したりすると面白いかもね
聖女側か魔女側かとか
圧縮といっても限度があるからなぁ 企画当初はもっと広大なマップ、豊富な装備等を詰め込もうとしたけど DVD一枚に収める事を想定して没にしたとか絶対にあるでしょ シームレスでもディスク複数枚とか結構あるのに何でそうしなかったんだろ? 360版の売り上げに響くからかな
全機種持ちだからどうでもいいわ 日本では箱関係ないし尚更
自分の巣にお帰りください
DVD1枚でも普通に収まってるオープンワールドとかいくらでもあるだろ そんなにボイス使うゲームじゃないんだから、容量くわんよ
金に目が眩んでマルチにしたのはバンナムな訳で・・・ 何このバカwww ガキはポケモンでもやってろマヌケ
>>828 安易にPS3版の内容ごと削るんじゃなくて見た目は悪くなっても箱版を圧縮するだけってのが良かったっていってんの
と思ったがレス遡ったらフロム自体が言ってんのか どこにそんな容量喰うものいれたんだろうか
回数制の魔法使いづらそうだな、純魔とかキツイんじゃない 俺は脳筋だけどw
ハ,,ハ ソロソロ / /)/) ( ゚ω゚ ) / γ,;;;;;;;;゜゜ヽ / \ / /;;;,,,,ノ)(・・)ノ ((⊂ ) ノ\つ)) i;;; (;゜Д゜) (_⌒ヽ i;;(ノ;;;;;;;;|⊃ ヽ ヘ } 人;;;;;;;;;;ノ ε≡Ξ ノノ `J U"U
ボスやテクスチャのコピペが少ないから容量食うんじゃないの? オブリとかボスほとんどいないし同じ風景、同じようなダンジョンばっかだし
金に目が眩んでw 儲けないと会社やっていけないのわからないんだろうな
>>839 音楽面とかボイス面が単純には一番喰う
ダントツなのはムービーだけど、どっちもそんなに多いゲームってイメージが無いから
本来それほど容量喰わないテクスチャをさらに圧縮するまでになってるとかなら予想外
箱版は別に複数枚組起動ディスク化で良いと思うんだが、なんでどこもやらんのだろうか
まぁ俺ら日本人にはそこまで問題ない事だから 生暖かく見守ろう。
>>834 BD基準で作られたグラのオープンワールドってのはちょっと夢があるというか、見てみたい
開発者の人達が大変だからやらないかもだけどね
>>841 コピペ無しでテクスチャやら作るなら、それこそ馬鹿みたいな開発費掛かるぞ
明らかに赤字覚悟の開発をバンナムが許すはずが無いだろうし
>>846 相当な広さになるか
オブジェクト一つ一つが全て違って細かく作られてるものすごい物になるだろうなぁ
技術の下限が上がっていけば、そう遠くない未来に実現するかも知れん
>>842 前作の独占デモンズで十分売れたし
儲けもでたから、今回もわざわざマルチにしなくても売れるって話だろ
下手にクオリティ下げて評判落とすよりずっといい
だいたい最大限儲け出したいなら国内でも出すはずだろ
Xboxの場合、売上げによる儲けより、MSが出してる製作援助金目的狙いだと思うよ
PSVでデモンズがでるとすると ただの移植に留まらないだろうから 北の要石が開くかな けどダークをプレイしたらデモンズじゃ物足りなくなるかもしれない
携帯機でデモンズとか何が面白いんだよ
>>849 そのシステム最高だな
だけど呪いをかけた側に利点はあるんだろうか?
BD基準のオープンワールドってインファマスシリーズがそうじゃん てか容量だけでかくても性能が追いつかないでしょ、現行機じゃ
>>850 国内とかもう箱自体息してないから逆にお金かかるんじゃないの?
突然現れた黒は誰かに呪われたってことらしいな
携帯機でデモンズやってもオンできなきゃ意味ないしなぁ・・・ 家でオンラインやるんだったらPS3でいいしね わざわざちっちゃい画面でオンやる必要とかあるか?
>>853 呪いをかけたら敵が強くなるわけだから、侵入してきたプレイヤーが有利になるだろうね
>>849 これバグで行けない場所とかに仕掛けられたらどうすんだよ
>>849 最黒の様な変化がある訳か・・・
自分で全くコントロール出来ないんだったらちょっと面倒そうだな
ドラゴンズドグマも箱のせいで大幅劣化とか来そうだね 箱○ってDVDだから脚を引っ張りまくりで嫌になるわ
>>849 死亡覚悟でドラゴンの下に呪いアイテム落としたらプレイヤーどうなっちゃうんだろうな
設置された側が何回かの規定数死亡とかでも解除されるんじゃない? 後は時間経過とかエリア移動でとか
>>849 その強力な敵からしかドロップしないアイテムとかあったら
運の無い人は一生手に入れる事ができない可能性があるのか
なんか嫌だな
>>859 呪われるやつがランダムで選ばれるんなら侵入できるのかわからないし意味なくないか?
ひょっとして自分と敵対する勢力に敵が出現するんだろうか?
>>838 魔法使用回数を上げるパラがあると思うぞ
>>838 PVかなんかだと魔法使いの通常攻撃が魔法だったはず
箱のDVD1枚に合わせるとかマップとか装備削ったんじゃないだろうな
>>866 この他人というのがどこで選ばれるかだな
選んだ後に特定できれば潜入できるかもしれないし、
完全に一方通行だとしても呪った側にも呪われ易くなるとかメリットあるかもしれん
「人を呪わば穴二つ」って言うし
>>865 【呪ってくれ】DARK SOULS ダークソウル呪い募集スレ【呪まーす】
とか立つんじゃね?
素人が憶測で劣化どうのこうのと語っても不毛なだけだから この手の話題はいい加減もうやめようぜ(´・ω・`)
>>871 そんな事言っても無駄だよ。
連中は貶して荒らすのが目的で、劣化を憶測するのは手段でしかないから。
早くやりてぇなぁ…
がっつり鎧着込んでデカいハンマーみたいなのでガツンガツンやりたい 発売前にデモンズやっておきたいけどどうだろ
まさかここにきてメディア容量で制限食うか… 仕方ないな
ゲハ臭えな
うーん、お腹が痛い… マルチにするのはいいけど、性能の低いハードに合わせてPS3版に悪影響を与えないでほしいな XBOX360版はディスク3枚組とかでグラフィック、音質などを劣化させりゃいいんじゃないか そういやフロムの広報の人ツイッターやってたよね? この件についてアカウント持ってる人、質問してみてくれないだろうか
デモンズ以上を期待してるんだから不安要素が一つでもあればアレコレ言いたくるのも仕方がないよ
>>878 そういう性能低いだとか言うとゲハの連中が出てくるからやめろ
>>880 事実じゃねえか…XBOX360なんて正直どうでもいいと思ってたけど
こうやって自分の好きなゲームに悪影響を与えられるとイラっとする
そもそも痴漢がここに来るわけないだろ 関係ないんだから
マルチなんだから双方に合わせた措置を取るのは当たり前じゃん しかもPS3の方が性能低い部分もあるんじゃ、、、 詳しく知らないけどPS3ってメモリ低いんじゃなかったっけ?
反応する奴もまとめて氏ね
注目度が高くなると変なのが湧いてくるのは宿命だな
>>881 こうやって他機種の印象操作をしてるのかと思うと反吐が出るな
>>881 わからんでもないけど・・・
フロムだし、PS3で劣化とかはないんじゃないかね
悪影響あるかどうかなんて決まってないだろ落ち着けよ それに箱があるから海外で売上上がって続編の出る可能性上がったりするかもしれんし とにかく不確実のことで無闇に叩くのは止めようぜゲハくせえ
この手の争いはネタと本気の奴が入り乱れるから手に負えない
>>868 低威力なんかな?
シューティングゲーやなw
お前らとりあえずかぼたんの中のソウルに触れて落ち着いてこい
気は早いが、続編はDARK SOULS 2なのは、または〜Soulsなのか 大人の事情でタイトル変わったなら、再び大人の情事がなければ2にするだろうか
元痴漢はほんと分かりやすい 少しでも箱の文句言うとすぐムキになる 普通に流してりゃ良いのに
>>884 3年ぐらい前までは問題になってたけど
HDDの使い方を見直して改善されたよ
てか何で性能の低い方に合わせてゲームのクオリティを落とす必要があるの?
その点がどうしても理解できないんだけど
>>894 万を時してキングスソウル
スタート地点で迂闊にローリングすると落下死
前聞いた話だと、CODの場合はDVDでも容量あまりまくりでむしろダミーデータ 入れてるくらいだとか。 その時は、へぇ今のゲームの容量はそんなもんなんかとか思ったけど 全然話がちがうじゃんw
>>893 おもしろそうだな
魔法使いもやってみようかな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 19:31:25.48 ID:yUzcI4lO0
はたして土曜日の体験会にはE3のと同じのが出るのかそれとも違うやつが出るのか
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 19:31:46.96 ID:yfHDSDh+O
早くヤりたいな(チラッ
面白そうすぎてそわそわしてきた
>>898 ゲームのジャンルによってまったく違うみたいだよ
FPSなんかは優れたエンジンをぶん回して使いまわすから、容量少なくて済むけど
RPGやADVなんかはどうしても容量が多くなってしまうみたい
>>895 ドラゴンズクラウンスレでも
必死にキネクト押してるキチガイが数人いたから
IDチェックしたら、完全に痴漢だったな
やったらと話題に無理やり箱をねじ込んでくんだよなあいつら
すぐにわかる
他のゲームでも箱の性能に合わせて マップやイベントを丸々削らざるを得なかったってのが 最近本当に多いからな・・・ ハードそれぞれの性能相応のクオリティーに仕上げてくれるといいんだが 政治的な意味不明でなかなか難しいんだろうね
ちなみに、8000本しか売れなかったFF13スレは すでに痴漢のが住民比率が多いくらいw どんだけネットにだけ数が多いんだよあの方々は
>>853 呪いかけるのもタダじゃねーみたいだし
そのアイテムが貰えてソウルもたんまり貰えるのが利点なんじゃない?
とりあえず箱版予約しとくかな、箱なら安定だしな
>>849 石碑の黒化をプレイヤーここに落とし込んだみたいなか
メリハリが聞いてこっちのがいいな
ゲーム関連のお勉強に興味があるならしかるべき場所でどうぞ こんなところで聞きかじりと想像の話を聞いてもしゃーない
最初はPS3のみで作って 一年後ぐらいに箱○版出します。が丁度いいな FF方式だけど お互いハッピー
ハードの話はゲハにダークソウルスレでも建ててそこでやれ。 つーかもう立ってるんじゃないか?
>>913 ねえよ
FF13スレなんて190万人のPS3ユーザーが
たった8000本の痴漢に追い出されて、箱の集会場じゃねえか
痴漢はゲーム買わないくせにネットでだけ勢い付けて心底うぜえわ
スレ違いの方がうぜえよwww
もう「箱」であぼーんしとけ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 19:40:06.62 ID:F26kS+R5O
Hunted延期だと… もう完全に買う理由がなくなったじゃないか…
痴漢がどうとか、箱ユーザーがどうとか、そういうのは凄くどうでもいいが 箱に合わせてクオリティ落とすのだけは本当に勘弁してほしいよ 今更ぎゃーぎゃー言っても何も変わらないんだろうけどさ…
迷った時は箱予約すればいいよ、グラがめちゃくちゃ綺麗だし
>>919 それ普通の反応だよな?
ところが、FF13スレではその意見吐くと全力で攻撃されるw
バイオ5スレでもそうだな。そんなの痴漢側の工作以外に思えないよなあ
もちろんダークソウル買わせてもらうよ 箱版のアジア版を
つーかスレタイ読めないの? 箱用のダークソウルスレ作れよ 気持ちわりぃ
わいてきたw
まあダークソウルは他と違ってフロム開発担当で、バンナム移植担当だから
もしかしたらフロムはゲーム内容の劣化とかさせず、ちゃんとしたオリジナルのものをリリースしてくれるかも
…と信じるしかない
>>922 アジア版ってハングル字幕だろ、大丈夫なのか?w
正直すまんかった まさかこんな流れになるとは思わなかった
いきなりps3壊れて修理代のせいで買おうと思ってたゲームが… あと3ヶ月もあるのに時間つぶせなくなったぜ 体験会のプレイ動画で乗り切るしかないな
そもそも俺たち日本人はPS3版一択しかないだろ 対して内容に差がないのにわざわざ海外版買う物好きもおるまい と、言う訳でこの話はおしまい マルチは弊害だけど今の業界が利益と現状の勘定できてないから仕方がない
>>929 なんだあるのか、じゃあそっちで箱の方買う奴は話せばいいのに
すり寄ってきて気持ちわりぃ
※黒いファントムに侵入されました※
低脳+低脳=低脳 ハード信者xハード信者=廃棄物 ゲーマー+ゲーマー=良スレ+10
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
黒ファン倒すと何か特別なアイテム手に入るといいな デモンズだと皆経験値を捨てて入ってくるもんだから、倒しても徒労でしかない
経験値捨ててってどういうこと?
いちいち構う奴がいるから無限につけ上がる スルーしとこう そもそもテイルズダークソウルドラクラメルルスパロボOG他色々、 ありとあらゆるPS3ゲースレで同じこと言ってる奴らを相手して意味あるのかって話
>>936 倒した黒ファンの名前がどっかに記録されると面白いかも
アイテムは止めた方がいいと思うな
それでしか入手できないアイテムとかはマジ最悪
みんなも箱版予約しとけば、話は丸く収まるな、うん 2ちゃんで盛り上がってPS版より箱版が売れたら次回作は箱独占あるな
>>936 例えば「黒いファントムのソウル」とかか
黒ファンを倒すとソウル入手と回復アイテムが満タンになるとかそんなもんでいいんじゃないかな
倒された黒は必ずSLが下がります 下がった分(上げるために必要な)のソウルが手に入ります これでいいんじゃない
>>937 神殿で自殺してから侵入すると
負けても勝っても神殿にソウルが残る
>>937 取得ソウルを限りなくゼロにした状態で入ってくるって事
>>939 それがないと強力な装備を作れない素材…とかだと困るけど
オンラインだけに関係するような限定的な効果を発揮する消費アイテムとかならいいんじゃないか?
とにかく何でもいいから黒ファン撃破の意欲を駆り立てる要素がほしいな
>>905 RPGが多くなるのは音声データのせいじゃないのかね。
セリフも少なくてムービーがいっぱいなわけでもないダークソウルで
容量が足りなくなるとかマジ予想外だわ
侵入する側にもある程度のリスクを課すべき デモンズみたいに無限に沸いてくるような仕様で探索も楽しくないだろ。
>>943 いや、バンナムコリアの社長が海外版が出た後に
ハングル字幕のアジア版を作るとか言ってる
これならリージョンロックが無いので日本の箱でも動く
ただしハングルが理解できないといけないが
黒ファン倒したらざまぁwwwって思えるような仕様だったら良いな デモンズだと侵入されても無視してボス行っちゃうしな
マンイーター改倒してる動画あったけど初見の人は倒せるのだろうかあれを
>>947 デモンズが10〜9Gぐらいでダークも爆発的には増えないだろうから
箱版を圧縮劣化移植すればオリジナルのPS3版は無傷だろう
黒ファンは面倒だから拒否可能にしといてくれりゃいいよ
協力プレイだけしたい人もいるからな
はやくやりたい 焦らしプレイは嫌いだ
戦闘中に回復自体おかしいよね
ゲートキーパーさんがコレクターズエディションの記事を見に来てた。 なにしてんのかなあ(´・ω・`)
内容うんぬん以前に続編が出ただけでも有難いんだわ デモンズ続編は最初到底出すか微妙なラインだったからなぁ 日本ゲーム大賞やユーザーチョイス賞なんかがなかったら出て無かったかもしれん
立ててきていいのかい?
>>960 回復は別にかまわんだろ
ただ回復する手段が無制限にあるのが駄目なだけで
エスト瓶はいいアイディアだよほんと
>>966 いや草でも瓶でも構わんよただ瓶で回復うんぬん言うなら回復自体もおかしいって思っただけどす
>>954 サインインせずにプレイすればいいじゃん
まさか黒は嫌だけど青ファンは欲しいとか甘っちょろいこと言うんじゃねえだろうな!!!
シースってキングスだと外道だったよね。
ダークソウル関連の画像を探しているうちに”Schleich Knight”というキーワードに辿り着いたんだけど ”Schleich Knight”で画像検索すると可愛くてかっこいいフィギュアの画像が出てきた これって結構有名なのかな?
>>966 有利そうに見えて実は罠という罠
エストが足りないから補給にいくぞ!→篝火直前で死亡
↓
篝火で回復&補給
↓
復活した敵に殺されかける
↓
エスト補給にry
無限ループの予感
スレ建て挑戦してみる。
シュライヒって動物だけかと思ってた。
いってくる
残念 次の挑戦よろしく
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 20:55:25.72 ID:yUzcI4lO0
俺の予言は絶対なのさ
しょうがないな
流石高レベル忍者さんや!! 乙でござる
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 21:05:26.10 ID:/fhEEU8/O
ゲオで予約してきたんだが特典大丈夫だろうか? お店の人は付くか分からんって言ってたけど。
中ボス以外の難易度が低すぎるな。
もうチョットしたらもう一回聞きに行けば?
>>982 6月中に予約しとけばほぼ間違いなさそうだと思うけど、実際どうかは知らない
埋めねば
ステージに入る前とかにショートムービーでなんかありそうだね
>>986 最後のボス戦で二体目出てきてwtf?とか言っててワロタw
>>986 串刺しで立ったまま火をつけられてるとか
しかし、やべぇ(;´Д`)ハァハァ斧が地味でカッケェたまんねぇ・・・・オゥ・・・・・ウゥ・・・・ハァ・・・・ウッ!
ボウレタリアアアアアアアアアア
埋めついでにレベル確認
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 21:47:44.07 ID:u70xf77g0
うんこ
ガーゴイル「前世はマンイーターでした」
やつらは
おすぎとピーコ
>>1000 なら
もちろんダークソウル買わせてもらうよ
箱版のアジア版を
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