◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 11◇◆◇

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1名無しさん@お腹いっぱい。
『The Elder Scrolls V:SKYRIM』
◆対応機種:Xbox360/PS3
◆開発元  :Bethesda Softworks
◆発売元  :ZeniMax ASIA
◆発売日  :2011年11月11日(海外)、2011年内(日本)
◆予定価格:未定

◆概要
日本では『TES IV:OBLIVION』で有名になった
『The Elder Scrolls(TES)シリーズ』の5作目です。

◆関連サイト
日本版公式
http://elderscrolls.jp/
海外版公式
http://www.elderscrolls.com/
日本版wiki
http://tvgamewiki.net/tes5skyrim/

◆関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM その6(PC版)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306213607/

◆前スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 10◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1305961112/

※次スレは>>960が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※家庭用機版のスレなので、PC版の話は上記のPC版スレで。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 03:54:04.60 ID:CJabhztG0
          _
   _____/| |\____
 /        | |        \
 |  _/    |  |   \_  |
 |//  __|  |__  \\|
   |  |(●)|_|(●)|   |   <トシコシダァァーーッ!!
   |   \ (__人__) /  |
   |    |  |::::::|  |    |
   .\ /  l;;;;;;l   \ /
    /     `ー´     \
  /               \

◆『The Elder Scrolls V: Skyrim』トレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU

◆2:18:30あたりから2011E3動画が始まります。
ttp://www.gametrailers.com/netstorage/e3/e3-live.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 04:02:52.70 ID:btWkH9qQ0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 08:11:38.06 ID:ZD6WVFML0
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 08:16:45.19 ID:AupPBZ3S0
すげぇな…
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:22:57.63 ID:21vnJUWs0
オブリでも十二分に楽しめたんだから正当進化したスカイリムで楽しめないわけがないw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:24:42.26 ID:SCDS+Dr80
面白そうだけど画面が揺れてる事が多いな
TPS視点ならともかくFPS視点だと酔う人いそう
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:31:15.74 ID:TQxocyrH0
そこだよなあ
FPS視点好きなんだけどFO3でも酔いがちだったし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:36:31.38 ID:kiNfMvQ60
酔い止め飲めばおk
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:37:17.47 ID:z+Eapj4D0
ドラゴン戦は専用BGMなのかな
音楽はオブリも結構良かったけど更にレベル上がってるなー
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:39:54.23 ID:RMq3cOtV0
http://bethblog.com/index.php/2011/06/06/time-lapse-video-shows-the-rise-of-dovahkiin-at-las-figueroa-hotel/
ドラゴン戦でこのBGMが流れたら脳汁出まくって死ぬ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:42:41.30 ID:21vnJUWs0
つうかドラゴン倒したらもう一匹再沸きしたよな 延々狩れんのか?それともつがいか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:57:51.10 ID:gIb73oUA0
複数同時に相手する事もあるとは以前からコメントがあった
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:03:24.79 ID:bDj0V3g70
「360で動かしてる」って最初の方で言ってるから
実機デモなのかね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:04:25.03 ID:8It/pfo10
弓で二人いる内の片方を暗殺したら-・-の表示がちょっと開いた感じになったな
今回は敵の警戒度が設定されたらしいからあれが開ききって目の形になったら発見か
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:11:17.82 ID:z+Eapj4D0
しかしドヴァキンさんつえーな
完全にドラゴンが主食じゃないか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:12:31.98 ID:TZ2nKKpR0
倒すシーンはプレイするまで見たくなかったなあ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:15:16.45 ID:m8tcmkfF0
トッドの着てるTシャツにドラゴンがいるね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:21:25.91 ID:c87SBue80
モーションかっこよすぎワロタwこれはやる気が増える
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:21:33.17 ID:u1aYELpu0
まあ動画上しょうがないがドラゴンが弱く見えるのはなんとも・・・
会ったら終わりぐらい強くないと緊張感ないよなあ
しっかり準備して戦いたい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:23:56.42 ID:8It/pfo10
そこら辺は実機で調整してくれるだろ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:24:27.50 ID:z+Eapj4D0
動画のラスト、ドヴァキンさんがまた何か凄い叫び声を上げてるなw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:25:03.61 ID:Vprm/V2FP
>>1
英語で何言ってるかさっぱりわからんかったけど、これ見せられて期待すんなって方が無理
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:34:27.52 ID:qv/L4r0Q0
>>1乙リム

タノシミダー!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:37:47.49 ID:NQ+ZR/9A0
ドラゴン戦はテンポよくデモを見せる為に編集や強さの調整をしてるっぽかったな
製品版とは違うだろう
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:39:20.69 ID:R2Wlq8NJ0
これで街の住人の面が相変わらずの人外だったら笑う
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:43:54.04 ID:U/5fUdFk0
戦闘シーンも興奮するけどやっぱ街の様子が観たいなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:49:43.25 ID:yS8v1B6n0
このシリーズに求めるのは戦闘だけでは無いからねぇ
ダンジョンとかどんな魔法があるのか、とかそういうのも気になる
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:50:39.75 ID:3gSQR6NZ0
森林警備兵っぽい人がパックリいかれた衝撃
鹿とノンビリ戯れてたシロディールは平和だったな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:51:58.13 ID:U/5fUdFk0
>>28
こっちにはどんなイカレた奴が住んでるか楽しみでしかたない
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:54:35.67 ID:aE/jXOi50
両手魔法とか両手剣とか左右の手の役割が均等になったのかな?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:02:58.74 ID:U/5fUdFk0
>>31
想像だがバイオショックみたいな感じになるんでない?
左手で氷魔法打って冷凍して右手のハンマーで粉砕とかもできるし
左手ハンマーで怯ませて右手の剣でトドメとか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:10:15.88 ID:21vnJUWs0
巨人が宙に舞う絵は素晴らしくシュールだったなw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:15:32.59 ID:XBAWMb4X0
巨人がドラゴンにさらわれるのを見て
リアルに

  (  ゚д゚ )       え…
__|_つ / ̄ ̄ ̄/_
   \/    /

こんな顔になった。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:28:38.30 ID:2rY+F3iO0
それにしても凄いな。
既存のスクショ見た限りでは街の住人のご面相も整っていて、
自キャラの美形ぶりに磨きがかかりそうで嬉しい。

ドヴァ男にするかドヴァ子にするか悩むぜ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:33:16.77 ID:a/y6P9r60
あの巨人さらわれたり、別の戦士がパックンチョされるシーンって何パターンくらいあるんだろうな?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:34:47.40 ID:1EaqZ1it0
巨人が空から降ってる来る姿勢が空気イスでワロタ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:43:29.64 ID:lSKXD0mg0
いくらドヴァキンさんといえども、
あんな風に喰らい付かれ、放り投げられたらタダでは済まないだろう

…とは言ってみたものの、対NPC専用のモーションなんだろうなぁ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:43:30.00 ID:kiNfMvQ60
やっとドラゴン倒したのに後ろにまたいてワロタ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:44:42.72 ID:aWYbCVya0
ダンジョンは150以上っていってるな
コピペじゃなかったらマジ神
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:47:18.95 ID:Mr42RvBRP
例えオブリのようなコピペでも、ユニークアイテム一つを最奥部に設置しとけばまた印象変わっただろうけどなぁ
42 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:47:19.69 ID:+LwqiB4gP
しかもランダムイベントあるしな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:50:04.52 ID:21vnJUWs0
つうかもう6月で今年も残り半分とか早すぎるw年明けに情報来たときはまだ先の話と思ってたがなw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:54:15.93 ID:MoQa+vFh0
>>38
ドラゴンにくわえられブン投げられて
「あ〜〜〜〜れ〜〜〜〜〜〜」
ひるるるる…………        ぼっしゃん(川にはまる)
「のぅわがばごぼげべ」(流される)
(ロード画面)
「(ぜえぜえ)…ああひどいめにあった、 で、ここは何処だ?」

とかやってみたい。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:58:18.32 ID:U/5fUdFk0
ドラゴンにくわえられブン投げられて何事もなかったかのように戻ってくるタマネギを想像した
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:02:12.42 ID:82KTFJ4j0
凄いけどドラゴン押し過ぎ感
ドラゴンゲーにならなきゃいいが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:05:18.15 ID:UFH6fyA20
やってしまいましたなぁ
ワクワクしてきた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:15:17.25 ID:uB3aN6ND0
ジャイアントが敵意をもってないことに驚いたわ
連中とどういう会話するんだろう
49 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:16:04.15 ID:+LwqiB4gP
オレサマ オマエ マルカジリ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:17:36.10 ID:kpLWy6mm0
戦闘シーンやドラゴンは凄いが、街の様子やNPCの反応とかも見てみたいな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:20:26.73 ID:PNv3vUIU0
>>46
確かになぁ。ここまでワクワクするとほかの部分がおざなりになってないか不安になる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:38:47.59 ID:lSKXD0mg0
こんなPV見せられても不安とか…
とりあえず批判、悲観ってのが癖になってるんじゃないかね
まだ細かいところまで公開されてないんだし、今は見せられた部分だけ受け取って期待しておこうぜ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:42:03.93 ID:Oa8AZ8zy0
巨人が高く舞うのは面白かったなぁ。
ドラゴンがNPCをくわえて吹き飛ばすとかゲームで見たの初めてだよ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:48:16.17 ID:Vprm/V2FP
おれも咥えられてブンブン振り回されてほっぽり出されたい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:49:30.37 ID:NQ+ZR/9A0
俺が唯一心配になったのはトッドの左目下にあった腫れみたいなもの
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:51:03.16 ID:Mr42RvBRP
まぁただでさえスペックやら無理してるだろうし、公開された情報もあり得ないくらい濃い内容だしなー
期待以上にあれもこれも大幅に改善してるから、いやいや誇張でしょwって勘繰りたくなるのもわかる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:04:36.59 ID:r9Gs//Vv0
しかし汚物は消毒だーばりの火炎放射魔法まであるとは驚き。しかもものすごく使いづらそうですwww

ドラゴン戦とかドッカンドッカン爆発だの雷だの激しすぎて実機だとカックカクの処理落ち&フリーズ祭りになりそうだ。で、1ヶ月くらいゲームにならずパッチ

見える…見えるぞ…!!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:12:08.16 ID:d8Sazc4T0
>>53
あの巨人
死んでしまったん?
あとで観に行ってみたら瀕死の状態で生きてたりして
コッチに気づいて襲いかかってきたりするのかな?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:43:55.41 ID:kiNfMvQ60
巨人はシュールだったなw見た目おじいちゃんだったし同情するわww
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:57:04.83 ID:dS2JhKWM0
キネクト対応で自分でドラゴンシャウトしたり
長ったらしい呪文を詠唱できたりするときっと楽しい
中二的に
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:16:45.76 ID:kdj8/5w5O
>>60「トシコシダー!」
母「うるさいよ!たかし!」
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:41:42.30 ID:OvRRefOj0
>>60キネクトなんてオワコンいらねーから
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:53:35.96 ID:bjFkFOgt0
あったら面白そうだとは思う
専用じゃなければ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:01:17.62 ID:vHrDtZ4k0
マスエフェの新作にも対応したしそろそろやってみたいな、Kinect
65sage:2011/06/07(火) 16:03:58.39 ID://Sl1xT80
ドラゴンシャウトは天賦の才みたいな
一日一回使用みたいなかんじかね?
それとこれ猫やトカゲのドバキン姿が想像出来ないんだけど、
種族選択あるよね?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:05:48.25 ID:FiEKin/Y0
>>65
トッドが動画中で「男でも女でもどんな種族でもなれる」って言ってるよ
67sage:2011/06/07(火) 16:10:54.36 ID://Sl1xT80
>>66
うお、まじか!
ムッキムキの猫とかヤバいなw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:28:56.08 ID:XyHEs3360
リアルチーターマンか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:31:04.79 ID:mGN9BctM0
あんなの外にうろうろしてたら見回りのおっさん可哀想だろ(´・ω・`)
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:43:30.32 ID:OIFAAOqw0
巨人のおっさんはマンモスと遊牧でもしてんのかなー
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:46:10.60 ID:+h3wIPe50
俺が想像してたトッドハワードと現実のトッドハワードが全然違った
もっと小太りでハゲててメガネかけたおっちゃんかと思ってたわ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:46:31.54 ID:wMczobGRO
ジャイアントはマンモスを守る代わりにマンモスから食料か何かを融通してもらえる共生関係なんじゃないか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:47:38.04 ID:pUcesyJ60
放牧してるんじゃないの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:51:09.41 ID:21vnJUWs0
ありゃ巨人の家畜だな 巨人って普段は温厚で知能も高いんだね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:58:41.34 ID:wKVvcuYJ0
巨人さんがドラゴンの餌食になったりするの面白いなw

もうねモデリングが大幅によくなってるだけで
大分見栄えがいいからニヤニヤするわwww
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:20:06.44 ID:5PjZlZ3D0
これで上半身だけ身をひねるあの奇怪な逃走中?のモーションが健在ならシュールすぎて大喜びだぜ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:25:51.98 ID:u1aYELpu0
ジャイアントがドラゴンに捕まった時もそうだがやっぱり若干動きがあれだよな
捕まったら必死にばたばたするとかしてほしい

あと弓で撃ち殺すシーンも当たった瞬間人形のように倒れるのも変わってないね
死ぬときに苦しむモーションとか入れたらいいのに
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:28:52.49 ID:2UY7BqF10
戦闘音楽がモロに極力近いテイストで作ってるな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:31:51.22 ID:6C3H6RUzP
死んだ瞬間体はハボック神の制御下に入るのは変わらないんだろう
ドラゴンはまだしも人間は今まで通りでいいよ
重力はもう少し強めて欲しいが
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:36:44.19 ID:426F9CtT0
>>52
オブリビオンやフォールアウト3ほどの
名作RPGを作ったほどのディレクターでも信用しないとか
見る目が無いユーザー増えたよなww
>>3の最新動画を観てすら、不安とか馬鹿過ぎるにもほどが有るわwww

このゲームを超えるRPGが、世の中にいくつあって
それらを作れる天才たちが何人居ると思ってるんだろうかwwww
井の中の蛙の日本人的典型で想像した事すら無いんだろうな
これほど天才クリエイターたちに支えられた貴重な作品は他に無いというのに、
その価値にすら気が付いてないとか、にわか洋ゲーマーの極みだな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:39:30.07 ID:2UY7BqF10
まあこれでファンタジーものの頂点はTESシリーズになるな。
これからでるカプコンの何ちゃらとかみたいなのも全部TESクローンと言われるだろう
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:42:42.64 ID:IGNfdXpx0
>>80
まぁ落ち着け。3のダークな雰囲気作ったシナリオの爺さんが辞めちまったから
それを不安視する人もいるんだよ。Fo3で雰囲気は巻き返しできたけど、ちょっとフィールドの方が狭く感じられたしね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:45:40.40 ID:u1aYELpu0
>>80
なにこいつ気持ち悪い
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:46:47.50 ID:NQ+ZR/9A0
>>78
俺も思った
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:49:37.49 ID:21vnJUWs0
体験版10月辺りにでも出ねーかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:50:18.37 ID:vlVRu0/V0
今回もCOOPねえの?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:51:48.65 ID:IGNfdXpx0
>>86
無い。けど以前より前向きに考えてるから次々回作辺りでできるようになるんじゃね?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:57:22.39 ID:d8Sazc4T0
ドラゴンはリスポンすんのかな…
リスポンして欲しい…

89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:58:22.02 ID:NQ+ZR/9A0
>>80
ケン爺さんが退社しちゃったのはやっぱり寂しいよな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:59:03.41 ID:NQ+ZR/9A0
アンカーミス
>>80じゃなくて>>82
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:59:37.79 ID:8cJjHKS90
>>80が気持ち悪いなら>>83は胸糞が悪いな

>>86
COOPなんかいらねーよ
タマネギみたいのさえいれば
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:01:57.77 ID:BwM8LszA0
貴重なシングルRPGを
COOP要素で濁らせる必要はない
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:05:41.25 ID:2UY7BqF10
RPGにオンいらねえしな。MMOやればって話だ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:07:09.06 ID:pUcesyJ60
>>93
デモンズ「…」
ダーク「…」
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:08:12.54 ID:2UY7BqF10
>>94
その二つはどちらかと言えばアクションアドベンチャー寄りだしなぁ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:09:17.64 ID:m8tcmkfF0
自分に何が起こったか分かってないときって条件反射でもない限りほとんど反応できないだろうし
硬直してる方がむしろ自然じゃないかい
それにあんま細かい動作されてもなあムービーなら入れるんだろうが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:13:00.88 ID:P9ETXB5t0
倒されたドラゴンは骨が残るんだな。
アイテムルートできるんだろうか、どれくらい残るんだろうか、色々気になる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:16:56.72 ID:FiEKin/Y0
>>89
recknoningに期待すれ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:17:53.68 ID:BwM8LszA0
>>94
デモンズソウル大好きだけど
ジャンルが違いすぎてまったく比較にならんよ
マルチプレイはシリーズを出す度に言われてるけど
トッド・ハワードが頑なに実装しない理由を
彼のゲーム哲学も踏まえて、考えたほうがいい
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:21:17.94 ID:zH43mlEs0
ジャイアントの飛ばされ方が笑えるw
今回もロードしたら巨人の死体が空から降って来たりするんだろうな
タマネギみたいなコンパニオンが出てどっかに飛ばされるともっといい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:21:29.05 ID:MoQa+vFh0
>>97
流石にないと思うがオブリゲート跡みたいにずっと残られるとしたら
おかしなところで倒すとあとで困るな。街の入り口のド真ん前とか。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:21:59.49 ID:tqWxF4FA0
RPGって何?と聞かれて「ごっこ遊び」と答える。それがTESなんでしょうよ。
Coopに関して言えば、そのごっこ遊びを提供したい側としては正直微妙なんではなかろうか。
不特定多数の生きたプレイヤーそれぞれが純粋に「ごっこ遊び」出来る画期的なオンラインゲームの在り方を提示出来たとしたら、
TESの名を冠したそれが生まれてくるような気がする。
もしくは、そのアイデアが固まりつつあるのかもしれないし。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:23:26.14 ID:d8Sazc4T0
>>101
それはそれでなんとも風流じゃないか
街の門の前で竜の骨が残り
のちにそこはドラゴンズ・ゲートと呼ばれるようになるのさ…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:25:48.31 ID:P9ETXB5t0
すぐに消えたらそれはそれで寂しい気がするしね。
特に強敵のドラゴンは残ってて欲しいなぁ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:25:50.22 ID:fWewyon60
戦闘はオブリからかなり進化してるなぁ
ちょっとびびったわ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:28:33.85 ID:d8Sazc4T0
前にオブリのスレで続編とか言って貼られてた
プロジェクト・オフセットのデモ
あれが続編じゃないと知ってがっかりしたけど
スカイリムはそれ以上に期待させてくれるわww
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:28:53.85 ID:RN68/VUJ0
やっぱ近接武器を一人称視点で使うと間合いわかりづらいなー。
でもせっかく映像綺麗になったのに一人称視点で味わわないのも勿体ないし・・・
なんとも悩ましい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:29:53.16 ID:ONckEjaM0
スクショで切り立った崖に囲まれた塔みたいな建物のやつすげぇな
個人的にあれが一番好き
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:32:32.09 ID:A0P3ibqX0
>>88
確かにFo3のベヒーモスみたいに
倒したらそれっきりの強敵はちょっと寂しいな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:33:48.53 ID:u1aYELpu0
>>91
キチガイ擁護とかお前もキチガイだな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:35:31.09 ID:uFM3UvAW0
あー、悔しいなぁ。これ出るの年末でしょ?
そこまで生きていられるかなぁ…
すっげぇ悔しいわ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:36:30.28 ID:csAP2b/y0
やっぱり盾か両手武器が無いとガード出来ない感じか
二刀流や剣&魔法スタイルは攻撃喰らいながらガシガシ斬りに行ってたな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:37:20.69 ID:lSKXD0mg0
死期が迫ってるのに悠長に2chやってていいのか?w
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:43:15.48 ID:u1aYELpu0
>>111
頑張れ!!絶対生きて一緒にトシコシしようぜ!!




これで良いですか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:49:25.83 ID:IGNfdXpx0
>>88
数は決まってるよ。大抵は一対一でたまに二匹目がやって来る
中には人語を解してドヴァキンさんに協力する個体もいるとかなんとか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:53:59.34 ID:pUcesyJ60
>>99
安価の先を読んでそのレスをしたのか?
>RPGにオンいらねえしな。MMOやればって話だ
これに対してのレスだぞ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:56:14.13 ID:pUcesyJ60
自宅前でドラゴンを狩りまくって、ドラゴンボーンの家…
なんでもない
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:57:02.86 ID:cnJd/w/XP
>>96
うむ、その通りだと思う。

死ぬほどのダメージ=想像できない衝撃=硬直or頭真っ白
激しすぎるダメージだと
痛みやリアクションは状況が見えるまで出てこない。

ソースはバイクで移動中に車に突っ込まれて死にかけた自分。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:00:54.32 ID:uFM3UvAW0
>>114
まさかのレスww

余命4ヶ月だが頑張るわwww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:11:18.51 ID:GC7+0B3s0
>>119
そんなあなたに今秋発売のPSPソフト
「俺の屍を越えてゆけ」リメイク版を
オススメします。
skyrimまで十分繋げる。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:22:23.89 ID:dBkJwH+f0
>>119おめーの余命なんて知らねーからw

同情してほしいの?何なの?バカなの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:26:05.94 ID:UnJQURtC0
必死の人がいるな恥ずかしいw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:28:59.57 ID:82KTFJ4j0
>>121は貴重な命をこんなスレで消費しないでくれと嘆いております。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:32:49.95 ID:gEDDeNqgi
魔法のエフェクトがかっこ良くなりすぎててワロタ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:35:07.75 ID:DywoCNPA0
>>119
何の病気なの?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:36:51.05 ID:KhH0ZhXQ0
PS3Gotyでは治療不可のアレじゃね?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:38:35.34 ID:P1jrOWES0
動画見たけどとんでもなく進化してるな
オブリで唯一の不満点だった不自然なモーションとキャラの顔グラが
見事なまでに改善されてるし。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:45:51.07 ID:gVJWCGJnO
>>119
俺が結婚してやんよ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:47:00.06 ID:u1aYELpu0
ジャイアントが登場するシーン皆マンモスとかに目が行きがちだが
遠くに見える街がすばらしいぞ、ちゃんと郊外もあるっぽいし

130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:50:51.19 ID:lqQCCJdK0
お前ら言っとくけどTESVはこれでも進化の通過点だからな
このシリーズは一作ごとの進化の歩幅が大きく、ゲーム機の進化に対して追走どころかそれを上回る速度で走ってるから
例えばオブリなんてゲーム機の容量不足でフリーズをよく起こしてたろ?

これからもTESY、TESZ、TES[・・・とどんどん進化していくだろう
我々は>>119の分までそれを見届けなければいけない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:51:47.52 ID:7A7lx73cO
>>119
こういうクズって毎回、E3やTGSで出てくるな
マジで氏んでくれ それが楽しみだから
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:52:24.36 ID:8It/pfo10
Heavy Armorって出てきたから残りのスキルは重装、軽装で決まりかな
あとは隠密系ともう一つぐらいか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:55:56.46 ID:SQ8t/Xsn0
顔作成はどうなるんかな
FO3みたいな簡素なのじゃないといいなあ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:56:03.80 ID:h0nMvj45O
衛兵がドラゴンに噛まれて振り回されてる時にtalkって表示が出て吹いたw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:57:46.56 ID:CdKddgQz0
>>133
キャラメイクはFO3より簡素になってるとか聞いたぞ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:59:07.00 ID:cQ2UWb+/0
ドラゴンエイジみたいなキャラメイクかな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:59:19.33 ID:2UY7BqF10
ドバキン固定でいいよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:22:08.55 ID:m+i9Ji5i0
>>80
そりゃ箱庭は飽きやすいから
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:23:11.35 ID:cnJd/w/XP
>>137
猫ヴァキンにするのにゃ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:31:20.79 ID:u1aYELpu0
E3はもうSkyrimの情報でないの?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:39:20.72 ID:77qhyaOd0
ベセスダのゲームって技術はあるけど面白くはないよな。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:44:56.54 ID:EQlfICQD0
>>140
俺たちのE3はまだ始まったばかりさ!
各メディアの記者たちがデモを体験するうちに今まで詳らかにされてなkった
要素に触れたりすることもあるんでねーの?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:09:36.50 ID:xkLf5RP30
>>141なんでここにいるん?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:13:33.66 ID:WeGZZP3CO
えぇー顔作りがfo3より簡素化はちょっと寂しくないか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:15:46.45 ID:OIFAAOqw0
かっこいい頭防具があれば良いのだよ
既にドヴァキンヘルムが超かっこいいんだ問題ないぜ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:17:24.55 ID:n4CPbGBKi
>>144FO3の時点で若干諦めたけどな。イケメンが作りやすい代わりに簡潔になるのは仕方あるまい。
オブリビオンの幅が広過ぎただけだ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:17:30.55 ID:lqQCCJdK0
簡単になる(作り易くなる)とは言ってたが、簡素化とは言ってないっしょ
体型とかも調整出来るらしいし
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:19:07.55 ID:dAsLLodH0
>>141楽しめる舞台を準備してくれるだけでありがたい
プレイヤー側でどこまでも面白くする事が出来ると思うんだが
人によっては評価真っ二つだろうけど俺は大好きさ!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:22:02.89 ID:n4CPbGBKi
>>148オブリでも発売からこれだけ経つのにやり続けられるしな。色んなRPで色んな楽しみ方が出来るんだから最高だよな。

とりあえず、生活感充実感の為に料理と伐採なは期待してる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:27:22.68 ID:lZjNt5Uy0
今回はフリーズとバグとロード地獄(マップ切り替え時の)は改善されてるのかな?
オープンワールド系の永遠の課題だから仕方はないとは思うけど

ドラゴンエイジはドラゴンが3体しか出なかったが、この作品では普通に何匹もでるのかな?
ドラゴンに乗って空から町を強襲とかやってみたい
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:30:42.06 ID:IGNfdXpx0
>>150
数に限りはある。数十体は出るけど
ドラゴンに乗って飛ぶとかは無理だとさ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:33:04.82 ID:3lam4q5C0
獣とかドラゴンもいいけど
魔術とかインテリプレイもちゃんとできるといいな
とりあえず魔法はあるようだけど

発展した都市一つは欲しいな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:38:27.32 ID:58aE/ifB0
>>150
まぁバグの存在しないプログラムは存在しないけど
汎用的なほかの会社のエンジンつかってたときよりは
そのノウハウでつくった自社エンジンのほうが安定してるだろうな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:41:42.89 ID:a/y6P9r60
なん…だと?キャラメイクがFO3より簡素?それマジ情報?
ぐわ!寂しすぎる。オブリくらい調整させてくれよ。あれはベースが酷いのが問題なのであって調整箇所が多いのが問題じゃないだろ。

オブリやったあとだとFO3ですら「え?これだけ?」ッて感じで
NVに至っては「さらに簡素にしてどうすんじゃボケぇ!ライティングまでやりにくいのにしやがって!」
って感じだったのに。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:46:04.87 ID:Mr42RvBRP
クリエイトは調整バー廃止で顔パーツ選んで作るMass EffectやDAOの方式ってのはどっかで見た
確かPCスレのトッドインタビューの訳かなんかで
簡素化ってのはそういう操作や調整での意味であってパーツ削減とかじゃないでしょ
というかスカイリムの映像見た限りFONVよりクリエイト簡素にしてあのレベルのものを作れるとは到底思えないし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:48:00.36 ID:21vnJUWs0
どーせ顔見る機会も見せる機会もないしあきらめてるわ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:49:11.27 ID:zXKqd7B20
こだわる人はPC版をどうぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:49:47.87 ID:58aE/ifB0
私はアルゴニアンだからあまり問題ないアル
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:50:28.27 ID:BSzdz2aa0
ドラゴンエイジみたいのでいいけどな
あれ簡単にイケメンや美女作れたし
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:50:55.08 ID:GDxq2GZr0
ドラゴンにパクぽいされたの見てうあって叫んじゃったり
ブレス吹かれるたびアチアチ言ってしまったり、見てるだけなのに楽しかったw
FO3も面白かったけど銃の世界より剣と魔法の世界が好きだからたまらん
わくわくしすぎて苦しくなってきたわー早くプレイしたいなあ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:52:53.54 ID:7dhtQZAD0
俺は絶対に美男美女のエルフを作ることを諦めないぞ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:54:14.74 ID:gEDDeNqgi
実際プレイしてる時にスタァァップがパックンチョされたら、食われてる間ずっとオ"ォ"ウとかダァ"ッって言い続けるんかな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:54:45.05 ID:lqQCCJdK0
俺はでぶ猫カジートを作る
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:55:51.89 ID:UnJQURtC0
キュート系は無理かも知れないけど日本人の感性に合う造形は表現できるのかがね。
NPCを見る限り問題はなさそうだけどw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:03:04.56 ID:Mr42RvBRP
種族の特徴を色濃くするらしいから美人のエルフは作れるかは微妙かもw
TESのエルフやウッドエルフはツリ目でキツイ顔立ちが多いしなぁ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:03:52.20 ID:ppN7WMVb0
デモプレイ熱過ぎワロタ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:03:57.17 ID:lSKXD0mg0
>>162
さすがにそれはグロすぎるだろw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:11:27.89 ID:/oYei0K70
ホントすごいな、スカイリム
戦闘モーションや魔法がとにかく格好良い
ドラゴンや巨人族なんかも出てきて敵のバリエーションも多そうだ
逆にここまですごいと、箱やPS3で賄えるのか心配になってくるわw
キャラの顔を細かくいじれないのは残念だが、NPCのデフォ顔見るにかなり美人っぽいし、今回はそこまでいじらなくても割と良いものができそうだ

オブリの時もそうだったけど、ただ歩いて星空を眺めるだけでも幸せになれる世界、また足を踏み入れられるとは楽しみすぎる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:12:57.86 ID:FiEKin/Y0
実際にWhiterunのガードが食われてたけどなw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:13:28.41 ID:gVJWCGJnO
渾身のカジートでお前達を萌えさせる
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:13:56.37 ID:5PjZlZ3D0
画質のいいデモプレイが見たいな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:15:08.35 ID:7tjpJVkp0
両手で魔法が使えるようになってついにメドローアを放つ時が来たな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:18:03.26 ID:FiEKin/Y0
ファイヤーブリザードとフリーザーストームで弾性を失わせることができるとは。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:33:55.64 ID:gEDDeNqgi
モヒカン、革装備、炎の魔法でヒャッハープレイ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:44:27.64 ID:gVJWCGJnO
プレイムービー見てきたら予想以上だったわ・・・クエストとか住民との交流とか捨てて自然の中で生きて行くだけでも面白いだろうな

装備や魔法無しではどうにもならんようなモンスターばかりだけどw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:46:07.89 ID:7mTdzmlT0
普通に氷と炎のダメ通って終了で涙目な>>172の姿が見える
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:47:32.98 ID:IGNfdXpx0
>>175
まずはネズミからだから大丈夫だ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:48:12.25 ID:BefGzH1T0
右手からメガンテ・・・左手からルーラ・・・

合体魔法メガルーラ!!!!

効果:一度行った街や村と引き換えに相手に大ダメージを与える!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:49:10.21 ID:d8Sazc4T0
>>178
おまえグリフィスかよ…
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:49:42.72 ID:Bl5CAmICi
合体魔法どうなるんだろうな。今公開されてるのは、炎×炎で溶岩みたいな魔法だっけ?自由度が高いといいねぇ〜
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:01:59.86 ID:gEDDeNqgi
冷気×冷気でエターナルフォースブリザード
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:20:19.59 ID:BwM8LszA0
デイドラ召喚×グール召喚で
外道スライムをコンゴトモヨロシク
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:21:12.90 ID:15CqbJ3O0
公開されてた動画の地面に押し付けてスピキュール的なのがそうなのかな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:23:16.31 ID:4oZFH+8C0
>>119
すまんが何故かわろた
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:25:11.65 ID:r8K1py9L0
属性の組み合わせで決定されるのか、それとも魔法の種類も影響するのか。
射撃×射撃で単純に強化。範囲×範囲で自分中心に全方位判定。みたいなかんじで。
魔法モーションも攻撃モーションもかっこよくていいなぁ

個人的に今回一番うれしいのはステルスからの攻撃で位置がばれないところだ。
本格的にアサシンプレイが出来る。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:30:16.67 ID:WeGZZP3CO
twitterでskyrimの反応探ってたら、「オブリビオンのSkyrim」だの「オブリビオンXのスカイリム」だの
まだ「Oblivion2」呼ばわりが可愛く思えるような間違いを見かけるんだけど、何で知ったらこんな覚え方するんだww
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:32:44.41 ID:lmFqA2Yp0
まあ分かりやすくていいんじゃないの
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:33:04.96 ID:czpe55oR0
>>186別にいいじゃない。興味をもってるだけ凄いことだよ。俺のフレなんて洋ゲーってだけで見向きもしないぜハハ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:38:50.83 ID:O0YK/1qz0
スカイリムは物騒だなと思いました
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:41:59.45 ID:BwM8LszA0
>>189
可愛がっているマンモス(蛋白源)と散歩をしていたら
物騒な男に絡まれて、あげく自分はドラゴンに食いちぎられた
ジャイアントさんの気持ちを考えると胸が痛む
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:42:07.84 ID:jMHbIt/ZO
>>188
まだそんな低脳バカウヨ倭猿がいるのか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:49:53.70 ID:d8Sazc4T0
また携帯か…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:56:44.15 ID:fWyksxmo0
ま、世の中には低脳も馬鹿もいる。そりゃ191だっているさ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:56:52.55 ID:ppN7WMVb0
二刀流に鬼人がないとか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:58:12.73 ID:8It/pfo10
両手魔法はおそらく同じ魔法じゃないと合体は出来ないと思うぞ
効果も範囲もバラバラの魔法を組み合わせるのはシステム的に複雑すぎる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:07:53.08 ID:13DGx76k0
構呪の要領で優先度が高い方のエフェクトに呑まれる感じで良いんじゃね?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:11:13.64 ID:StDuTrux0
見回りぽいひとが
ドラゴンに咥えられてからの断末魔が怖い
ああなったら助けられないのかね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:11:48.43 ID:Bzmia/nj0
ジャイアントが飛ばされるシーンで毎回吹くわ

自分が飛ばされることってあるんだろうか?あのジャイアントみたいな飛ばされ方したら即死だろうけど
その後の噛みつき→ブンブンくらいならまだ生き残れそう FPS視点でやられたら視界がどうなるかとか気になるけど…

199 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:14:50.36 ID:mkzeLGwI0
後は女主人公が男らしいモーションだったりしない事だけが心配だな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:18:52.14 ID:0WeXV+HW0
視点がTPSに切り替わるような特殊アクションがあったりすんのかな?
ジャンプしてドラゴンに止めさすアクションもFPSっぽくないし

噛み付きもそんな感じで起こると予想
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:19:31.14 ID:e4VpaG3k0
空中に放り投げられたらhavok様によって殺されそうだ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:23:56.69 ID:oqXAb4Wp0
>>200
あれは実装すると言われたフィニッシュムーブじゃないの?
おそらく本来のトドメはあの前にぶん殴った一撃で、あれ自体はただの演出だと思う
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:24:26.32 ID:StDuTrux0
>>200
あーそうか。ドラゴンの噛みつきもフィニッシュムーブみたいなもんか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:38:45.64 ID:p6Ps91hQ0
ダンジョン内部もスニークシーンの所は広がりがあっていいねえ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:41:50.48 ID:0WeXV+HW0
>>202
あーあれがフィニッシュムーブか。
いい具合に爽快感が生まれるといいな〜
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:42:34.32 ID:e859iwYfi
3人称の弓がどうなってるか、ほんとそれが知りたい。弦を引くときにグッと肩口に寄るバイオ5みたいな感じを希望するッ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:55:14.74 ID:StDuTrux0
http://www.youtube.com/watch?v=po3IaWq5kVI
ホテルの壁のアレ
トレーラー第一弾よりはっきりとテーマ曲が聴ける
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:01:21.47 ID:MmFMEw08O
今動画見てきたけど凄すぎだろ…
まさに自分の求めてるファンタジーを具現化されたみたいだったわ
特に暗い洞窟を杖の光で進むとこなんか

とにかくこれが不具合少なく快適だったら最高としか言いようがない。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:11:00.43 ID:J5giae8w0
そういや杖から放たれた光が前方の壁にぶつかってそのまま周辺照らしてたな
あれ光源つくる魔法なんだろうか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:17:15.82 ID:h2cOUU8n0
トシコシダーのダーの部分だけ使ってたな、トシコシダーはどんな威力なんだ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:19:20.70 ID:dQ38a25g0
体型が弄れるとうれしいな、がっしりカジートでもふもふしたい。

プレイムービーの冒頭で小動物が追っかけっこしてるけど、追ってる側の動物が俺の大好きな雪豹に見えるんだが、見間違いかな?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:19:39.00 ID:UI7QDTkT0
AM03:00- Modern Warfare 3, Skyrim
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:25:59.84 ID:286A0Uhmi
>>212もう今日は無理だお…昨日04:00まで起きてE3見てたから死ぬ…

214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:33:24.52 ID:p6Ps91hQ0
>>211
剣降ってる場面のことだったら狐か狼に見えるけど
その直後のところでうさぎばっちり映ってるね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:36:12.32 ID:ukt8Evl90
>>212
マジかよ…
今日はもう寝て
あしたdoope先生に聞こう…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:40:55.24 ID:1Dsfj2oRP
もっと3人称での戦闘動画がほしいな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:51:44.70 ID:XLv3MoLf0
3人称メインでの戦闘ができるのか気になるなあ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:53:23.18 ID:1Dsfj2oRP
オブリですら剣でなら出来たし、接近戦なら問題ないだろう
弓はしらん
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:01:53.67 ID:bXJUiexC0
弓の3人称視点はいい加減キャラに寄らせて狙いやすくしてくれると信じてる
あと矢にも祭壇でエンチャントさせてくれ
弓にエンチャするよりロマンがある
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:02:38.04 ID:rqH6k7ft0
よく見たら動物がおっかけっこした後らへん遠くのほうにドラゴンおるがな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:14:30.81 ID:dQ38a25g0
>>214
キツネも好きなので居るといいな、もふもふ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:20:14.01 ID:p6Ps91hQ0
>>220
本当だ。確かに山の上の建物に止まってるねえ
あの距離でも背景じゃなくてちゃんと動くのかな
まだまだ細かく見たらいろいろありそうだな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:23:20.11 ID:UI7QDTkT0
>>212は月曜だった、ごめん
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:28:33.81 ID:p6Ps91hQ0
巨人のぶら下げてるバッグや骨が個別に動いてる
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:29:53.89 ID:j8B4q+IG0
動画見たらドラゴンがドラゴンランス戦記に出てくるような
正統派のドラゴンだったから嬉しかったぜ
人面ドラゴンとか目が8つあるようなドラゴンじゃなくてホッとした
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:30:50.08 ID:bXJUiexC0
>>222
むしろオープンワールドで背景って…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 02:32:26.26 ID:1Dsfj2oRP
軽く詐欺だなw
オブリと変わらず山のてっぺんにも登れるっていってるし
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 03:03:19.72 ID:StDuTrux0
Tuesday, June 7th 4:00 PM E3 2011 LIVE
We’ll have an exclusive two part Elder Scrolls V: Skyrim HANDS ON DEMO from Todd Howard.

あと2時間か
しかし眠い
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 03:40:40.13 ID:uyGF5IXk0
(・∀・)っ/Ц⌒☆チンチン
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 04:30:36.31 ID:6Uc4wZut0
プレイ動画で平原の遠景に城壁都市が見えたとことかマジで痺れた
これこそファンタジーと思えるような街とかいろいろあって欲しいな
オブリの帝都は風景が変わり映えしなかったりで正直残念だった
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 04:32:37.71 ID:PGEUuXCk0
昨日のE3見てオブリ買ってしまった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 04:44:45.22 ID:6P4EpYt50
>>231
丁度やりつくした頃にスカイリム発売とか…羨ましいのう
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 04:57:35.91 ID:rqH6k7ft0
5時からだよな?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:10:46.69 ID:vqBcHhGL0
あれやってないな。
釣られたのか俺。
寝なおすか・・・
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:12:09.96 ID:StDuTrux0
来るとしたらここかな
G4のおっさんいるし
http://ja.justin.tv/e3_11#/w/1305211008
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:12:23.17 ID:rqH6k7ft0
今日じゃねーじゃん、騙されたわ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:13:42.36 ID:Dr13WE+70
>>228
あれ?これ始まるの今日の朝9時じゃない?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:18:38.75 ID:StDuTrux0
http://www.g4tv.com/e3-2011/tv-schedule/
これ番組スケジュールな
さっきホーガンが顔出して、今バイオショックに変わった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:24:04.86 ID:Dr13WE+70
>>235
ここ開くとブラウザ固まっちゃうんだけど…他のところない?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:28:48.19 ID:StDuTrux0
トッド来たよー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:30:51.75 ID:StDuTrux0
http://ja.justin.tv/e3_11#/w/1305211008/2
すまんこっちだ><
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:37:41.28 ID:jxT5OzJE0
新しいプレイ動画あったな
ガーディアンストーンか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:39:37.47 ID:UI7QDTkT0
ガーディアンストーン……か。
あと素材があったなってことは錬金術は変わらずか。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:39:47.62 ID:TBSgCyk00
無駄に女の露出度が高いな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:41:32.21 ID:e4VpaG3k0
星座の代わりっていうのはこれか
今回のはシステム面での紹介が多かったな

・UIの紹介(装備品などをイベントリで3Dで見れる・調理前の肉魚と調理後の肉魚)
・立体感のあるマップ画面
・馬
・perksと星座のシステム
・街の中の様子とNPC達
・ニルンルートたん続投
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:42:35.16 ID:StDuTrux0
まだ続いてるよん
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:42:55.43 ID:jxT5OzJE0
犬にもやってたし、フィニッシュムーブは確定っぽいね
あとperkにシールドバッシュとか見えたし
盾で出来る行動が増えるんかね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:43:38.34 ID:e4VpaG3k0
まだあるね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:51:22.00 ID:jxT5OzJE0
途中の高速移動みたいのもドラゴンシャウトなんかね
雷魔法みたいなの組み合わせてスロウっぽくなってたのもカッコいいな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:57:55.97 ID:e4VpaG3k0
今回はダンジョンも期待できそうだ
設置式の魔法や召喚魔法も良さそう

>>249
・・・一定方向へ高速移動する能力を持つ“Whirlwind Spirit”という名も明らかにされた。
これだろうな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 06:00:28.09 ID:Dr13WE+70
>>250
ドラゴンのいる所にカカッと駆けつけて
きょうきょ参戦できるのか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 06:11:18.59 ID:Ed/7owce0
魔法の解説してるところでメドローアを想像してしまった
氷と炎で作ろうとする奴が絶対いるはず
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 06:26:00.14 ID:StDuTrux0
見逃した人どぞ
URLミスすまんかったね
http://www.youtube.com/watch?v=MjbfLaOjgzg
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 06:31:34.85 ID:Dr13WE+70
>>253
ありがとうございました。m(_ _)m
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 06:53:17.50 ID:CC2XTGuJ0
The Elder Scrolls V: Skyrim E3 2011 G4 Gameplay part 1

http://www.youtube.com/watch?v=MjbfLaOjgzg
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:06:44.69 ID:StDuTrux0
The Elder Scrolls V: Skyrim E3 2011 G4 Gameplay part 2

http://www.youtube.com/watch?v=yn-CCPkU1p8
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:09:35.40 ID:StDuTrux0
本家G4TVもアップしてるけど、画質悪いっす
http://www.g4tv.com/videos/53441/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-E3-Gameplay-Demo/
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:13:12.84 ID:iw6fViJU0
竜言語を守ってるダンジョンボスとかいるのか
ドラゴン以外のボスも多そうだなー
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:21:44.97 ID:6EYUHb1L0
やべーマジでやべーすげー涙出てきたマジでwなんつー濃い内容…見所あり過ぎて困るんだがw

しかし石碑から飛び出すボスかっこよく飛び出す割に3発で死んでワロタwでもあれ確かデモ用にドバキンさん強化状態だったんだよね?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:22:26.46 ID:6EYUHb1L0
石碑×
石棺○
261 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:22:29.01 ID:3jVJtYzcP
召喚魔法エフェクトもかっこいいな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:28:15.97 ID:ZHPK3AWy0
3発で死んでるっていうか、途中で動画飛んでるから戦闘省略されてるだけだw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:28:50.92 ID:K6MgVh+9O
氷の精霊ぽいのがいたな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:37:11.96 ID:iebIvuqR0
ミルレークみたいな氷の精霊だったな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:44:53.47 ID:r5Z0SySd0
>>255,256
Part1は削除、Part2は著作権者からブロックされていると表示されて見れない。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:51:16.49 ID:StDuTrux0
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 08:16:24.38 ID:Ye0UNKhJO
今のところ姿が明らかになったドラゴンはワイバーン型だけかな?
出自がアカトシュと一緒なのかね連中は
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 08:22:16.58 ID:oqXAb4Wp0
伝説ではアカさんそのものやアカさんの対存在説があるから基本似た系統なんだろう
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 08:26:49.97 ID:ieQugGKK0
>>268
あかさん言うなwww
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 08:48:54.82 ID:NH+Pg/zZ0
一気に荘厳さがなくなるw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:08:44.57 ID:gNOk5xuri
しかし同じ会社とは思えない程にイベントリがシンプルでかっこいいな。日本語版もスッキリ仕上げてくれよー

あと今回ショートカットキー選択中は時間が止まるのな。取捨選択の悩みから開放されそうだからいいけど、テンポ悪くなりそうだな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:13:04.75 ID:oqXAb4Wp0
>>271
そこら辺はどっちを取るかしか無理じゃね
どちらとも実装でも良いだろうけど
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:25:03.11 ID:6CU4rl7/0
>>272まあね、いちいちイベントリ開かなくていいのはGJ

よく見たらドバキンさんHP999の公式チート設定だな。
そんなチートドバキンさんでも苦戦するドラゴンに低レベルで挑んだら瞬殺されそうでやばいw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:35:06.99 ID:wIsidua40
なんだ999かと思ってしまうのは、ダメ反射100%に魔法吸収100%に慣れてるせいだろうな
今回もあるのかね、反射。ドラゴンがドヴァキンにかみついたらドラゴンが死んだなんていうシュールな光景は見れるのだろうかw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:39:10.73 ID:Ed/7owce0
反射100%と不可視100%はだいたいの人が通る道
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:42:26.12 ID:oqXAb4Wp0
オブリはチートアイテムもコツさえ知ってりゃ簡単に入手・作成できたな
今作はどうなることやら
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:48:46.72 ID:iw6fViJU0
いいんじゃないの別に
バランスなんかこっちで適当に取るし

虫キングや教祖様みたいにボスがそこらの雑魚より弱いのだけは勘弁だが
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:57:51.97 ID:Bzmia/nj0
やろうと思えばそういうこともできる、ってのはいいことだと思うね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:58:20.09 ID:LLuYll1Ki
>>276今回は発売したらこのスレもwikiも半年は封印するぜ。まっさらな気持ちで楽しむんだ絶対
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:17:27.74 ID:bIUcXSeT0
>>275
いまだに使うどころかセットで揃えた事もないな
動画ではたまに見かけるけど、何が面白いのか理解できないな
ベリーイージーで無双は出来るし、緊急回避は姿隠す魔法で十分だし
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:21:08.77 ID:PTD/GkwF0
しかし洋ゲーは確実に進化していくな。
最早ライト層市場主義になった和ゲーは劣化を辿るのみ
さよなら和ゲーありがとう和ゲー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:23:40.08 ID:FwW73IjE0
いろいろ出来るからいい
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:24:49.52 ID:PjLAFeBx0
他ゲーでは女性アバターも使うがスカイリムはいぶし銀の渋〜いガチムチ親父を作りたいね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:28:25.23 ID:K6MgVh+9O
アルゴニアンSSマダー?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:36:38.38 ID:Bzmia/nj0
アルゴニアンと、各種エルフもまだ出てないよね
カジート、オークがあのイケメンっぷりだから期待できそう
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:43:25.18 ID:ieQugGKK0
インベントリの3D表示いいな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:55:36.11 ID:A0kykSUx0
霧なんかの空気の表現が素敵だなあ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:58:18.93 ID:h2cOUU8n0
なにあの映像、ますます現実に帰れなくなるじゃないか脳汁でまくり
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:02:01.81 ID:HXPPqWnH0
バレットタイム→魔法のコンボがかっこよす
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:11:52.36 ID:PMbz4o1h0
インベントリ洗練されてるな。
Oblivionの古くさい感じも好きだったんだがこれはこれでよし

HUDは完全にオフれてほしいなぁ…
邪魔な表示無しに旅したい。ダメージ受けたら画面にジャム付くし
実用には問題なさそうなんだよね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:13:39.59 ID:XiB7S5STO
ドヴァキンさんのシャウトや咆哮が男らしすぎて、惚れる
ここで心配になってくるのが日本版で誰がドヴァキンさんの声を当てるかだな
優男やヘタレなんか選ぶようだったら、メールで抗議文出すわ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:19:14.53 ID:Di5MQbJ30
男ドヴァキン 室伏
女ドヴァキン ジャガー横田
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:21:17.91 ID:MVd1mjzc0
素直にモンハンの世界をそのままオープンワールドにすればよかったのに
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:22:59.86 ID:zqCzPUkY0
エリアチェンジ出来ず、どこまでも龍が追ってくるのか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:28:05.93 ID:PTD/GkwF0
>>293
そんな女子供がやるようなゲームの名前だすな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:28:31.39 ID:oqXAb4Wp0
>>293
カプコンがそれっぽいの作ってるぞ?ドラゴンズドグマだったか。E3で新動画もお披露目してる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:28:42.36 ID:Bzmia/nj0
あいたたた
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:31:39.09 ID:NDtb1X090
>>293
誤爆?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:34:56.47 ID:PMbz4o1h0
Oblivionを友人にすすめたら反応が二分されたからな
A「なにしていいかわからん。つまらん」
B「すげー面白い!神ゲー!」

どっちがいい悪いでなく、プレイヤーとの相性だから
>>293とかAのタイプの人はドラゴンズ・ドグマの方がいいかもね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:36:31.77 ID:ouwAErefP
あと、半年くらいも待たされるのはつらいね
その間に積みゲー崩しとくか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:39:30.25 ID:52ZZ9HAY0
これもドグマも楽しみだから下らん比較はするなよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:39:45.59 ID:Gjhd8HZOO
すげー楽しみだけど、現行機でフリーズ地獄なしにまともに動くのか心配

あとうちは箱○だから、ディスク1枚に収まるのかも心配
プレイ中にディスク交換で忙しいとかいやよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:43:25.85 ID:PMbz4o1h0
>>301
ドグマはドグマで面白そうなんだよなー
グリフォンとかハーピィとか、古典的なファンタジーモンスターを
ばっちり再現してるし、アクションよさげだし、魔法のエフェクトも
派手すぎずにいい感じだし

ただ…発売した頃にはSkyrimまだやってるはずだから、いつプレイするか
…それが問題だ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:49:52.34 ID:oqXAb4Wp0
>>303
カプの目論見通り150万近く売れたなら廉価版を出すだろう
スカイリムはDLC出すと言っちゃってるからそれやりつつ廉価版買えば良いじゃない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:51:49.67 ID:Di5MQbJ30
冬に発売されるっていうのがいいよな
画面から北国スカイリムの寒気が伝わってくる感じがしそうで
お前ら暖房器具は使わずにプレイしろよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:53:56.27 ID:CBqsqHR9i
>>303ただドグマはプロモ見る限り、ストーリーと戦闘主体でフィールド探索の楽しみとかは二の次っぽいな。

日本の会社だからバグを恐れて自由度が少なかったり、見えない壁が立ちはだかったり、「この先は現在封鎖中だ」とか言って衛兵がジャマして立ち入り制限されたりしそう。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:56:31.80 ID:wIsidua40
日本のRPGで育った人間からは戦闘がダメならクソゲーと言われてしまう
戦闘民族かよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:01:11.35 ID:K6MgVh+9O
コンピュータRPGは戦闘イメージありきで発展した部分が大きかったから仕方がない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:04:32.86 ID:1Dsfj2oRP
流石にスカイリムまで来れば戦闘も受け入れられそうだけどな
最初プレイ動画見て驚愕したわ
ベスセダゲーとは思えない気合入ったモーション
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:07:17.58 ID:CBqsqHR9i
それでも洋ゲーというだけで受け入れられない日本のユーザー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:17:32.77 ID:PTD/GkwF0
まずキャラが濃いというだけで却下されるだろう
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:17:38.12 ID:ouwAErefP
UIが凄いスタイリッシュになってたな
賛否があるかもしれないけど
俺は良いと思う
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:20:45.79 ID:1Dsfj2oRP
最近はデモンズとかあるし、キャラがモッサいのも大丈夫だろ
そんな選ばれたモノしか受けないゲームでもないw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:23:29.76 ID:h2cOUU8n0
戦闘なんて本当に一要素でしかないんだけどね
NPCの生活とか今回はヤバい想像以上だわ
斧をローラーで研磨したり、木材をソリで引いたり
リアリティが凄まじい、まさに異世界シミュレータって感じ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:27:36.00 ID:bXJUiexC0
洋ゲーっていってもCoDとかはウケてるしな
TESがイマイチ受けないのは洋ゲー云々よりロールプレイに馴染みないのが原因っぽい
今回は戦闘がやたら派手だし、普通にやってるだけでも面白そうだから4よりはもっとウケるさ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:31:05.01 ID:yyrnBwsg0
oblivion2という風に認識してる人もいるから
知名度も上がってるだろうし、日本でも売れるんじゃないか
顔も前作と比べて良い感じになってるし
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:31:05.78 ID:Di5MQbJ30
オブリはジワ売れし続けて26万本売れたって高橋が言ってたぞ
充分大ヒットだろ
50万本超えるには、NPCに攻撃出来ないみたいな規制をしてCEROを下げるしかない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:32:24.03 ID:CBqsqHR9i
要はどれだけこの世界に没入できるかだよな。いまだに一本道のストーリーと華麗な戦闘、美少年美少女が世界を救う究極のRPG!が好きな層が圧倒的に多い日本の市場でHITすると思うか?

洋ゲーしかも続編、筋肉隆々ドバキン、襲いかかるゾンビ、FPS戦闘画面、CMの少なさ。無理じゃね?w
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:36:10.46 ID:qD030G33P
シャウトもそうだが魔法が派手になったよな
チラッと見えた三人称視点でのモーションも格段に進歩していた
素人でもオブリユーザーで実力あるならバンバンスカウトしていたのは伊達ではなかった
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:37:22.17 ID:8dHK/tAUP
>>318
TESはシューティングじゃないよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:40:19.53 ID:bXJUiexC0
>>317
ほう、なかなか売れてたんだな
日本だけで考えればデモンズ以上か
>>319
MODDERのスカウトだっけ?
オブリやFO3から見るとすげえ進化だよな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:44:00.01 ID:FwW73IjE0
>>305
ここのみんなでトシコシダー!カウントダウンとかやりたいわw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:44:13.52 ID:PjLAFeBx0
ダークソウル→スカイリム→ドグマとちょうど良い感じに移行できそうじゃない?
ちょっとファンタジー漬けでゲップ出そうだなw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:44:42.26 ID:5eN6gc2G0
>>305
北国なめんなよ。んな事したらうちは自宅で死ねるんだぞ。
窓枠凍ってんだぞ、内側が。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:47:13.33 ID:bXJUiexC0
>>323
おれはドグマは分からないが、ダークとスカイリムの間にアマコアも入れるぜ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:47:39.47 ID:r5Z0SySd0
3枚目に写っているキャラは自キャラなのか、NPCなのか。
http://doope.jp/2011/0618867.html
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:49:33.43 ID:PTD/GkwF0
モロやればわかるがオブリでも戦闘含め劇的な進化だったからな。
心配なのはゲームの安定だけだな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:50:10.66 ID:1Dsfj2oRP
スカイリム始めたら当分は他に移行できそうにないなw
早くスカイリムの地を走り回りたい
329 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:51:01.87 ID:3jVJtYzcP
>>326
Brumaみたいな街だな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:51:35.76 ID:yMTL/OjR0
これドラゴンシャウトの発生とか発音ってキャラごとに違うんだろうな。

野郎はまあ大概格好良くなりそうだけど…女の子のドラゴンシャウトが
オブリのエルフみたいにひっくりかえるような奇声だったらどうしよう。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:54:25.93 ID:e4eJG+JY0
インベントリがちょっと無機質な感じだな…個人的にはもっと
中世っぽい重厚な感じがいい。

このインベントリ見てると14ちゃんを思い出しちゃうんだよね…。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:54:29.01 ID:JZ7UbzWW0
シャラポアみたいだったらどうしよう
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:55:07.38 ID:bXJUiexC0
カジートのシャウトがオブリのダミ声だったら吹く
334 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:55:47.90 ID:3jVJtYzcP
>>332
アニメボイスなわけないからな
普通に太い声だろうよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:56:03.23 ID:+Sw4skdC0
カジート「にゃー!」(衝撃波)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:59:51.76 ID:yMTL/OjR0
なにげにdoopの映像面白いな。
ニルンルートが今回も登場するんだな。サーモンステーキとか美味そう。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:02:17.32 ID:PMbz4o1h0
美味しそうだよね。
料理とかできるらしいが、ちゃんとモーションあるといいなぁ
FONVみたいにメニューから選んで一瞬で完成とか寂しすぎる
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:03:31.30 ID:bXJUiexC0
>>326
今更だがイベントリ画面やらた未来的というかゲーム的になったな
オブリの紙を捲る様なあれが好きだったんだが、見やすくはなったか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:05:23.17 ID:1Dsfj2oRP
オブリでも何故かNPC限定で飲む・食べるモーションあったな
プレイヤーにも実装してくれ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:09:40.48 ID:PMbz4o1h0
>>339
実装されてると信じたいところ。
TES3はイスあったけど座れなかったのが、TES4で座れるようになってたし、
生活感充実させる方向で開発してるみたいだからモーションには期待したい

RDRはNPC用モーション山ほどあるのに、プレイヤーはイスに座ることさえ
できなかったからそれが不満だった
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:14:12.59 ID:mtSBMSrH0
日本語版のスカイリムも
英語にしてほしいな〜。

下手に日本の俳優つかって
変になるのもヤダな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:15:06.95 ID:zqCzPUkY0
英語版買えば良いじゃん
343 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:15:09.30 ID:3jVJtYzcP
インベントリの立ち絵無いのかな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:15:24.34 ID:Ed/7owce0
ドグマはただの予想だがフェイブルみたいなゲームだと思うから
結局両方買う

戦闘なんてぶっちゃけオブリのままでも構わないが
ジャンプモーションはどうにかしたほうがいいと思うw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:16:33.77 ID:bXJUiexC0
>>340
生活といえば
ついでに焚き火たいたり地べたに座ったり出来たら最高だな
夜の森で焚き火たいて野宿する、ってロールをするのにオブリではわざわざ野盗のキャンプを襲撃する必要があった
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:18:37.87 ID:PMbz4o1h0
>>345
禿同
火を起こしたり、テント張ったり、料理したり、ついでに釣りしたり。
世界の行く末とかドラゴンとかどうでもいいからのんびり旅したい
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:35:51.43 ID:bNjKQNVg0
>>320
一人称視点って言いたかったんだと思うよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:04:58.61 ID:pRw21UR30
Kingdoms of amalur Reckoningの名が挙がらないけどマイナーなのかなぁ
Rolston爺さんデザインのオープンワールドRPGなのだが
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:14:37.48 ID:oqXAb4Wp0
>>348
色々な所から著名な開発者が集まってるけどそこまで情報出てない…よな?E3で何かやったならまだ見てないや
でもケン爺さんがこだわってダンジョン作ってるらしいから超期待してる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:18:34.45 ID:k78PoT370
あれFableっぽかったんで別に期待してない
ストーリー主導な感じがなんとも
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:40:01.74 ID:NEWftoLB0
つか、洋ゲーで有名な開発者が集まって作ったゲームって地雷臭が半端ない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:41:12.48 ID:cVqzqjWI0
日本でも同じだろ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:44:03.70 ID:/ZKp+UN+0
和ゲーでそういう謳い文句のゲームなんかあったけ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:46:36.87 ID:ouwAErefP
>>348
あれはねぇ…すごい面白そうだけど
パブがエレクトロニックアーツだからねぇ
まずローカライズしてくれるかどうか不安があるね。

だから、ほんのり淡い期待を抱いてる。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:51:58.41 ID:XiB7S5STO
>>338
Iphoneだかipadだかのメニューにインスパイアされたとか語ってたからねえ
pipboyよろしく、羊皮紙を広げてメニューみたいでも良かったと思うわ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:54:06.43 ID:TBSgCyk00
あれ?死体の山?オレなんで死んでたん?
ちと、めんどくせーけどなんでこうなったか調べてみっかなw
ついでにこの世界の運命かえたるわw

電波すぎワロタw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:02:44.80 ID:500Jdbor0
本当にものすごいし、一番楽しみにしている作品だ
ただここまですごいとコンシューマーで表現できるのかちょっと不安になってくる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:04:11.18 ID:3+Fyl7rWP
荒涼とした雪国を望むか? 一面の雪景色を望むか? 寒い季節を望むか?
竜に咥えられたいか? 竜に焼かれたいか?
自分だけのキャラを、竜にさらわれた挙げ句空から叩き落されたいか?
広大な雪原を散策し、ひっそりと佇む凍りついた遺跡を探険してみたいか?
氷上を歩き、素潜りをして凍死したいか?

何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。防寒具を用意するがいい。

砂漠や荒野はもう飽きたと思うかね?
なら最後にSKYRIMを試してみるといい。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:05:33.75 ID:jUDL9su+0
上に貼ってるYoutubeのどうがけされてるなw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:06:32.47 ID:X6vPY/FA0
ttp://doope.jp/2011/0618807.html
これの最後の画像通りに素材剥げるんかな
361sage:2011/06/08(水) 15:08:12.21 ID:/R1GzPpd0
フィールド上でたまねぎに
ここで待て を指示
離れたところからステルス状態で様子見・・・
すると上空からたまねぎめがけて突進するドラゴン
咥えられ放り投げられるたまねぎ
「よくやった、お前の命は無駄にしない!!」

ってプレイは出来るかな!?

362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:11:03.44 ID:PTD/GkwF0
たぶん玉ねぎいない
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:13:54.52 ID:PMbz4o1h0
>>357
E3で出てる動画は全部Xbox360の実機映像
たぶんPS3でもほぼ変わらないクオリティでプレイできるはず

バグやフリーズは…実際やってみないとわからんな…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:13:58.31 ID:+Sw4skdC0
ドラゴンの死骸の傍らでドラゴンシャウトする玉ねぎの姿が・・・!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:17:05.57 ID:h2cOUU8n0
もう自キャラを玉ねぎにすればいいよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:19:10.03 ID:500Jdbor0
>>363
心配なのは容量だが果たしてどうなることやら
PC新調する金もないし、CS機に頼ることになるから良いものになる様に切に願う
バグフリーズはもう覚悟しているというか、あること前提でやるわ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:19:17.18 ID:ieQugGKK0
バイアズーラ!!バイ...ダァッ!!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:20:40.17 ID:l2bcbw200
というかスカイリムのコンパニオンは人型はなしでペット型のみになるんじゃなかったっけか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:20:58.42 ID:YbKstCHD0
一番進化させたかったのはグラフィックではなくAIって発言を聞いただけでも
ほんとこの制作者はわかってる人だなと安心できるわ
ユーザーの意見を柔軟に取り入れることもそうだし
面白さについては何の不安もない

たしかに問題はバグや各種不具合だな・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:22:23.14 ID:PMbz4o1h0
>>366
PS3ならBDだし、Xbox360もファームウェアアップでややディスク容量
増えたようだし、たとえ複数枚にまたがってもHDDインストールで遊べる
ように工夫されるんじゃないかな。1枚の方がいいが…

俺は箱でたっぷり遊んだ後でPCに移るつもり
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:25:01.39 ID:PGEUuXCk0
>ジャイアントからは“鼻”と“つま先”がルートできる

どういう意味?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:27:02.94 ID:1Dsfj2oRP
ジャイアント殺して鼻とつま先ちょん切ってアイテムに出来るよ!ってことだろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:28:43.15 ID:XiB7S5STO
>>369
ポスト・ヒューマンという本によると、2020年には人間並みのAIが出来るらしい
ゲームの進化もグラフィックはもう頭打ちだし、これからはAIかもな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:34:46.84 ID:ElFK+pER0
あの星座のはFF13みたいに取得して1マスずつ進む、時々分岐していくのかな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:56:11.23 ID:6svmezqZi
>>355俺は好きだけどな今回の仕様。スッキリしててシンプルで万人受けする良いデザインだと思う。

>>369不具合やバグは大量にあるだろうなw致命的なものも… (((( ;゜д゜))))

>>374どっかのサイトでそうだとかいってたな。夜空に浮かぶ星座を見上げるようにスキルを選べるなんてロマンチックやね
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:59:52.93 ID:NH+Pg/zZ0
>>371
確か肉が並んでる画像の端っこに象の鼻みたいなのがあったようだから、
多分マンモスの誤植。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:16:26.81 ID:smgryvW5O
片手に剣もう片手には杖、どっかで見たことあるなと思ったらロード・オブ・ザリング以来だわ…楽しみ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:22:57.65 ID:XyLMd+ZO0
スキルインベントリの星座、あれ魔術師座と戦士座だったよな
魔術師座・戦士座・盗賊座の3つがそれぞれ他の星座を守ってるんだっけ
ガーディアンストーンも3つあったから、対応したスキルが強化されたりするのかな
設定をこう絡めてくると楽しみで仕方がない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:39:57.23 ID:bIUcXSeT0
>>266
スイートロールあるのかよ・・・たまねぎ絶対居るだろ・・・絶対居るだろ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:48:36.57 ID:h2cOUU8n0
たしか戦士、魔術師、盗賊に分けられたスキルがそれぞれ6つずつ合計18スキル
片手、両手、弓、重装、防御、破壊、回復、変性、召還、幻惑、付呪、錬金術、
鍛冶、採掘、伐採、縫製、料理、農業、って18個になってる
まあ変わるかもしれんけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:53:19.78 ID:mhrR0l4T0
>>368
それはない
そんな話も出た事ない
>>341
君はタイムトラベラーか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:53:48.87 ID:vAHM5aq+0
鍛冶、採掘、伐採、縫製、料理、農業が盗賊なのか
なんか違和感
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:56:25.88 ID:wzVCGEM80
の、農業…?耕すドバキン…

(*´Д`)イイヨーイイヨー
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:58:36.27 ID:xED+myAF0
オブリに比べると馬がゴツイのう。好きだからいいけど
ただ、馬の体系や大きさはあれで統一なのかな?それとも他にあるのかな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:59:13.16 ID:e4VpaG3k0
OPM誌に掲載された1枚のイメージが発端となった噂で、The Elder Scrolls V: Skyrimにライカンスロープが登場するのではないかというもの。
既にThe Elder Scrolls V: Skyrimではオオカミに近い人狼風の敵の存在が確認済みですが、
今回のイメージに描かれている人間の瞳は通常の人間のそれとは違う物に見え、
バンパイア以外に人に近い半身半獣としてのライカンスロープが描かれるのではと議論を呼んでいます。

人狼復活の噂 あくまで噂らしいけどどうなんだろう
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:59:42.87 ID:V6pVPXAJ0
日照りに悩む村をストームコールで救うドヴァキン
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:00:57.12 ID:wzVCGEM80
しかし斧の破壊力凄そうだな。上から振り下ろしかっこよすぎだろ。メインウェポンは決まった
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:01:25.13 ID:mhrR0l4T0
ところで今作のエルフ連中も釣り目にしゃくれだったら良いなあ
オーランド・ブルームみたいなイケメンになってたらなんかやだな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:02:48.89 ID:wzVCGEM80
>>385ジャンジャックモンドRPが出来るとか最高過ぎなんだがwww

390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:03:13.78 ID:W7/ndrED0
[E3 2011]「The Elder Scrolls V:Skyrim」のライブデモがE3で公開。マンモスがのし歩くWhiterunの荒野でドラゴンと死闘

http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110608064/
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:04:12.29 ID:FOCs656B0
MOD以外でもアカヴィリ人使いたいよー
爬虫類大好きだから特にツァエシが使いたい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:10:02.37 ID:wzVCGEM80
>>384PC版での話になるけど、山岳地帯に特化して交配された種なんじゃないかな

デモでは馬に乗って山を駆け上がるシーンがあるね。実際は邪魔で乗らないだろうけどね!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:10:52.25 ID:cbDQgism0
>>380
前スレの情報で製作系スキルは付呪、錬金術、鍛冶って言われてたから、
料理と裁縫は没になったかも
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:12:55.96 ID:PjLAFeBx0
新スクショに隻眼の男がいたがキャラクリで出来んのかね MEは傷とかつけれたよな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:17:11.91 ID:xED+myAF0
>>392
現実で言う重種に近い体型だよね。日本だとばんえい競馬の馬かな?
ドラゴンに乗せろとは言わないから、トナカイに乗ったり、
そりや馬車にも載ってみたかったが、流石に無いか

しかしE3を境にスレが凄く伸びはじめたな。プレイ動画でこれなら、
発売日前後になったら、一体どうなってしまうのやらw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:19:59.95 ID:mAwIdJJt0
>>388
指輪物語的なエルフ象は絶滅した古代エルフなんじゃなかったけ

>>393
その場合はあの肉達は錬金術の材料になるのかw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:20:25.27 ID:4oc7n9vr0
キャラクリは出来るに決まってる
すでに確定してる
MEは美男美女は割と簡単に作れたけど、幅はあんまなかったよな
まあ、あれはあれで神ゲーだから文句はないけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:31:47.91 ID:BS8H3JZ3O
馬乗って特定のボタン押したら道なりに勝手に歩いてくれないかな
手放しであの世界をゆっくり観賞したい

もしくは馬車用意してくれ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:35:06.40 ID:h2cOUU8n0
スキルは片手、両手、弓、防御、重装、軽装、破壊、回復、変性、召喚、
幻惑、付呪、錬金、鍛冶は動画見た限り確定みたい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:38:47.51 ID:S+ElxFbn0
馬車欲しいよね
乗りたいし強盗もしたいし
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:41:39.70 ID:K6MgVh+9O
映像に調理前と後の肉素材が出てたような
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:43:43.85 ID:Y98IDaTG0
馬車あるって言われてなかったか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:45:35.33 ID:yMTL/OjR0
確かいわゆるバスのような役割で登場するって感じの事まえコメントであったような気がする。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:54:08.71 ID:bXJUiexC0
スクショの村娘?がなんだかエロいなw
ライブ感があがってるとのことだが、酒場にベロベロに酔った酔っ払いとかいてほしい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:58:47.50 ID:E2bdiMQc0
娘・・・というにはちょっと抵抗が・・・
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:59:14.54 ID:7iSuZBUW0
歩きながら攻撃できるけど、した場合の攻撃力低くそうな雰囲気だったわ
あくまで体制を崩すいなし専用みたいな感じで、止めが暗殺だったり魔法だったりしてたな

前進しての攻撃が一番強そう
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:59:40.89 ID:1Dsfj2oRP
酒場っぽいところで楽器演奏してるヤツはいるな
夜にはドンチャン騒ぎが起きたりすれば面白そうだが
にしてもそんなところでいきなり背後から刃物を振りかぶってるのはプレイヤーキャラなんだろうか
こいつ一体何してる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:07:24.40 ID:ICA2A+tQ0
http://doope.jp/2011/0618868.html
>>ライカンスロープ(人狼)が登場?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:13:50.44 ID:K6MgVh+9O
格闘スキル自体はなくても戦闘Perkに素手を想定したものもあるとわたししんじてる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:16:05.27 ID:NwiBsrYH0
>>408ジャンジャ(ry
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:20:13.59 ID:LK8Sb5fc0
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:24:19.38 ID:1Dsfj2oRP
>>411
暗殺ギルドの装束かw
あいつらも続投とは
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:27:42.93 ID:cbDQgism0
>>411
アルフィーウケしそうな変な楽器だな
そして、エルフは相変らずエルフ面してるね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:42:44.82 ID:5eN6gc2G0
闇の一党いるのか。
初週は今度こそ、必ず、滅ぼしてくれる。
たぶん。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:43:09.79 ID:ICA2A+tQ0
>>411
前に座ってるエルフのババアきめーw
今作もエルフに望みは無いのか
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:49:48.88 ID:0WeXV+HW0
ハリポタの悪者みたいなエルフだな
醜いのも欲しいが美形も欲しいよ・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:54:46.10 ID:9V+6yrJN0
>>415ワロタwwwメイクの腕が鳴るではないかw
いやしかしブサイクだなwなんか安心したw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:57:13.98 ID:7iSuZBUW0
エルフは本格的にそういうエルフ面の種族って事なんだろうなあ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:58:18.37 ID:ezwJweqy0
>>416
http://shyana.la.coocan.jp/image_oblivion/oblivion_084b.JPG
こういう美女がきっといっぱいいるよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:00:03.49 ID:LyLggjuK0
>>418日本じゃエルフ=美人だもんな。ディードリッドの罪は重い
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:03:01.61 ID:E2bdiMQc0
>>419
いきなりグロ画像はるな心臓に悪い
びっくりして吊り橋効果で恋に落ちたらどうしてくれる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:04:21.68 ID:yMTL/OjR0
なんかアレだな。エルダースクロールズを造形にしたもんが展示されてたみたいだけど。
どうみてもプレデターの槍だった。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:04:26.13 ID:r/44sbZb0
>>376
だよな。巨人の鼻とつま先てどんな拷問だよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:04:34.97 ID:nG/j7UEq0
やっぱりというか何というか、死体はフワって吹っ飛ぶんだな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:05:06.48 ID:E2bdiMQc0
エルフ=美人設定を布教したのはトールキンだべ
半分神様みたいなもんだし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:08:43.03 ID:7iSuZBUW0
>>424
物理演算っていうかHavokって相変わらずだっけ
厳しいかもなあ

だが戦闘中にみつどもえになってドラゴンがジャイアントの巨体を鷲掴みにしてふっ飛ばしたのは夢があるな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:11:34.47 ID:jbvBSp+h0
エルフババァきめぇよw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:13:26.06 ID:h2cOUU8n0
エルフは人外だってのがよく分かる造形だけどな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:15:49.00 ID:V6pVPXAJ0
>>207
その動画のBGMって昨年トッドが最初に制作発表した時に流れてたのだな
http://www.youtube.com/watch?v=5PW9_t2BNe0
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:29:52.32 ID:aVk9E6BT0
>>419
夕飯前にその画像は極刑に値する
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:55:50.82 ID:xED+myAF0
トールキンエルフ→ディードと来て現在の日本のエルフ像になった訳だな
ただ、日本のエルフはトールキンと違って身体脆弱腕力低めの設定が多いな
TESでもそんな感じだったっけ?最近プレイしてないんで忘れた
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:59:55.03 ID:iebIvuqR0
エルフを宇宙人か何かと思ってるのかなw
TESらしくていいけどね。ぶっちゃけオブリでだいぶ免疫ついたw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:04:09.09 ID:7iSuZBUW0
エルフは魔法種族だから筋力弱いってイメージなのかもね
ローグライクの影響なかもしれんし
だが本物の魔法軍人は(ry
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:21:59.64 ID:uNV7Sb5w0
D&DとかWizとかでも虚弱な魔法使い種族だと思うが>エルフ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:23:08.41 ID:Bzmia/nj0
アイテム欄の盾が「BANDED IRON SHIELD」って名前だったけど
やっぱりレイダーアーマーみたいに山賊用装備が用意されてるみたいだね 素晴らしい
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:42:21.98 ID:Hzu5A2370
ダンジョンがレイダースぽくていい感じ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:44:59.97 ID:dQ38a25g0
カジートがライカンスロープ化するとどうなるの?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:46:17.61 ID:nVHUWxDN0
>>436蜘蛛の巣にからまったNPCとかもいい味だしてるよな。あれは確かサブクエスト絡みだったかな。

進化したトラップにも期待
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:47:27.26 ID:nVHUWxDN0
>>437疫病耐性100%で感染しないとかじゃね?オブリは100%でも感染するけどw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:54:35.10 ID:nVHUWxDN0
アルゴにアンと間違えてたな。カジートなら人間にな…る…?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:55:04.94 ID:oqXAb4Wp0
>>431
TESのエルフは種族毎に色々違うけどオブリの三種族に病弱設定は無いはず。ハイエルフにいたっては疾病耐性高くて病気しないし
身体脆弱も魔法極めた連中は大抵戦士としての能力も高いからんなこたないと思う。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:56:01.58 ID:UFGEKW+D0
>>437
モロでは完全に狼男になってた
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:57:35.60 ID:xED+myAF0
つかトールキンのエルフが万能のチート種族なだけかな?
あのままでゲームに出すと強すぎるから能力を抑えられているのかw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:57:57.39 ID:iebIvuqR0
人狼化あるの?あれ3のおもしろかったなー
ヴァンパイア化もあれぐらい劇的な身体能力アップ欲しい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:58:04.59 ID:j8B4q+IG0
>>437
男猫になる
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:13:51.04 ID:aht+ZAVx0
>>435
banditと混同してないか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:20:37.69 ID:Bzmia/nj0
>>446
ごめん、してる

すごく恥ずかしいわ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:49:43.02 ID:At1gLg5R0
>>447
可愛い
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:15:51.81 ID:Ye0UNKhJO
>>409
それかせめてもう最初から単純な攻撃パターンは用意されちゃってて
後はもう己の腕力次第とかだったら良いなあ

とにかく素手での戦い自体はさせて欲しいもんだ・・・
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:17:27.92 ID:h2cOUU8n0
人狼化してもシャウト使えたら崖の先端に立って意味もなく叫びまくるんだ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:22:16.85 ID:ukt8Evl90
人狼登場ってマジ?!
二百年の時の流れはムアイクの言葉を覆したか…

しかしアイテムメニュー良いな。
世界をある程度冒険したあとは、自宅にこもって
眺めるだけで一日終わりそうだww
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:31:56.65 ID:Ye0UNKhJO
ムアイクの言なら、子供NPCもだな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:17:28.83 ID:Gjhd8HZOO
>>435
リッチな山賊は違和感あったからね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:18:42.19 ID:t+LXtA0b0
タマネギ的ポジションキャラは居るかな?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:22:13.56 ID:StDuTrux0
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:23:41.11 ID:YAXkJdNo0
http://www.famitsu.com/news/201106/08044916.html

>300冊以上ある本も、そのままインベントリーから読むことができる
魔法も、魔法用のメニューからどんな能力なのかを、3Dグラフィック付きで確認できる

300冊以上も読める自信がないぜ
魔法の確認が3Dグラフィック付きってのもどんなんだろうね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:29:30.61 ID:Hzu5A2370
本読み出したらゲーム止まる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:45:04.38 ID:abTtw0gc0
>>451
そもそも、シリーズ恒例FAQの

プレイヤー「ドラゴンは出ますか?」
ベセスダ「出ねえよ氏ね」

が成り立ってない時点でムアイクも糞もない。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:48:40.84 ID:rqH6k7ft0
ロードオブザリングが大好きだから雰囲気が似てて嬉しい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:50:30.27 ID:oqXAb4Wp0
>>458
今回はそれ以外でも
プレイヤー「COOP無いの?」
ベセスダ「ドラゴン出したろ?まぁその内やるだろうから待てや」
になっててちょっとどうしたのベセスダな感じだよな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:53:41.99 ID:LlZZGLv10
>>455
9:05の所かめはめ波みたい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:00:37.26 ID:tUZqh6Dr0
>>460
「この前ドラゴン出しただろもう文句言うな死ね」
への壮大な布石かもw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:06:18.53 ID:z+oNouto0
馬に鎧を着せるのはナンセンス、とか言いそうだな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:06:54.66 ID:bCN0siR00
寒冷地仕様のずんぐりむっくりな馬が可愛い
料理システムもおまけ程度かと思いきやテクスチャは割と本格的だったな
あの焼き鮭を見ると白米持って来いといいたくなる…流石に銀しゃりは出ないだろうが
どちらにせよ楽しみだ〜
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:09:05.67 ID:SBBcHwhx0
MAPが紙じゃないのが気に食わん
あの衛星視点はSFを感じる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:11:45.50 ID:mdshAR9/0
今回は各地を回ってる冒険者とか行商人とかいてくれたりしないかなぁ
オブリは街道とかあるいててもたまに新聞配達屋とすれ違うだけで寂しかったんだわ
山奥のダンジョンの探索を終えて街道にでたら護衛付の商隊に遭遇して一緒に次の街まで向かうとかやってみたいわ
そこまで行かなくてもAIが進化してるそうだし街の住民の生活とか期待できるかな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:12:03.00 ID:zuKvbHg90
>>465
あれ、分りにくいけどロールプレリ的には良かったよなぁ
利便性とそれっぽさ、どっちを取るか
いっそアイテムでマップ追加してくれ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:12:06.82 ID:z+oNouto0
分からなくもない
ボロくさい地図のほうが味はあるね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:12:20.76 ID:AGvaE5Xg0
>>462
そっちに傾いたらベセスダに惚れ直すw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:14:37.88 ID:u1nP1U720
魔法で結界張れるのはいいな
もう後ろ向きに走りながらドッジボールしなくて済むんだ…!
471 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 00:14:47.26 ID:zHObZUTP0
ボロ臭い地図をアイテムとして入手する事でロケーションポイントが表示されるようになる、
とかそんな感じなのかもしれないじゃないか。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:16:19.90 ID:KfKpA/b10
そういうのはあるかも知れないなぁ
広さはどんくらいなんだろう。
ニューベガスくらいでオブリ並に密度あったらいいなぁ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:17:19.36 ID:U8sGZEFmP
>>466
経済の概念があることだし、FO3,FONVのキャラバン的なものはありそう
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:19:00.20 ID:KfKpA/b10
今回は森林警備隊の鎧は
ドラゴンにやられた奴から剥ぎ取ることになりそうだ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:20:12.53 ID:kCcupSzB0
家具アイテムで机とか壁に置ける地図が欲しいな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:23:24.57 ID:z+oNouto0
わざわざ立体マップにしてるあたり
物語の経過に従って地形を変化させたり、表情を変えてきそうだ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:35:25.49 ID:aY810z8s0
>本作では,プレイヤーキャラクターのクラスは“手に何を持つか”で決まり,
>プレイヤーの自由度を高めるというコンセプトが追求されているのだが

なんかどっちつかずのキャラになりそうで心配…。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:36:33.64 ID:yvkAm99sO
友好的なドラゴンに「ちょっと○○まで行きたいから俺を掴んで運んでくれ」って頼みたい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:37:16.42 ID:Cj+0DJ6s0
ドヴァキンさんは筋骨隆々じゃなくてはいけないのか?
レイストリンみたいな虚弱体質ヒョロヒョロ魔法使いではいかんのか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:42:03.50 ID:kCcupSzB0
>>479
ムキムキマッチョの方がトシコシダー!が似合う気がする
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:45:27.02 ID:aY810z8s0
4と同じ脳筋剣士にする予定だったけど
プレイムービー見てたら魔法めちゃくちゃ面白そう…。
2キャラでプレイするしかないかな…。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:46:08.80 ID:qP3XLPMv0
好きにしろ、それがこのゲームなんだから
どっちつかずのキャラでもいいじゃないか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:48:59.40 ID:Cj+0DJ6s0
魔法使いにしたくても…
ドヴァキンさん脱ぐと凄いんですよね?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:51:50.43 ID:i756KEsW0
一周目脳筋マッチョで二週目は女魔法使いだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:07:36.65 ID:iRH2xed50
>>481
ネトゲじゃないんだからw何キャラ作ってもいいんだぜ?

割り切ったスキルのとり方した方が楽しいかもね、魔法禁止の脳筋、武器禁止の魔法使い、戦闘スキル禁止の職人おっさんとか。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:32:01.44 ID:VTarAkrO0
種族の差は少なくなるのかねえ
PC版だけどノルドで魔法もいける隠密系にしたら序盤殺られまくってる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:35:43.41 ID:qP3XLPMv0
今回クラスが廃止されたからその分種族が重要だと思うが
まあ脳筋ハイエルフやレッドガードの魔術師ってのもそれはそれで
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:04:58.17 ID:UflnkXJUO
メタボ体型も作れるらしいから、ヒョロ体型もできると期待はしたい所だが
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:11:27.50 ID:/eTo6nG4O
宝石が綺麗かつ高価になってますように。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:21:17.62 ID:Ud8z+13/0
やっぱ最初にCS版やったあとPC版移るかな
翻訳MODは時間掛かるだろうし、今回はシステムもMODで改善する必要もあまりなさそうだ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:11:13.69 ID:N1WvWNhV0
インベントリで自分の姿を確認できてないな
コーディネイトがめんどくさいかも
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:11:16.20 ID:iRH2xed50
とりあえず一周はCS版で真面目にクリアしよう。
TES4は最初からMODでぐちゃぐちゃにしちゃってメインクエ一周もしてないからな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:23:56.86 ID:+bDpY23FP
スキルやパラ画面で映ったりするもんだと思ったが
確かにアイテム選択画面で全体を確認できないのは面倒くさいな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:45:14.94 ID:Xxyd1u4B0
おまえらもし次回作がオン対応とかだったらどうするの?
俺は興味をなくす
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:59:19.07 ID:wvz5RPiF0
取って付けたような物じゃなくて進化の過程に
オンライン要素が必要ならそれはそれでいいと思う
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:01:22.54 ID:xEapZ58J0
DDのポーン交換みたいに
キャラの貸し借りはやってみたい気がする。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:06:05.58 ID:RTBtAedH0
ドラゴンといい感じの戦いを繰り広げてあとちょっとでとどめという所で介入してくる森林警備隊マジかっこいい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:12:27.15 ID:iRH2xed50
他人のプレイにコッソリ紛れるとかならやってみたいな、町人NPCみたいな格好で尾行したり、家に忍び込んで部屋中を芋だらけにしたり。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:25:23.77 ID:Cj+0DJ6s0
デモンズソウルみたいにお互いが干渉しない形態ならいい
間違いなくキチガイがわくから関わりたくない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:30:24.40 ID:iRH2xed50
リア基地と接触する程のアドベンチャーはないぜ?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:32:07.01 ID:460DJyZz0
デモ○ズやモン○ンもキチガイがわくしオンラインな以上
変な奴は沸くのは仕方ない
ドラゴン狩りに行くのでその装備やめてもらえませんか^^:とか
考えたくねぇ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:45:07.14 ID:Ud8z+13/0
言いたいことは分かるがなるべく日本語でお願い
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:47:18.06 ID:XBUxvWBZP
デモンズはオンなんかおまけです状態だからよかったな
リアルタイムの幻影や死に様見れるのはソロでもオンやる意味があった

まあTESは死んで覚えるゲーじゃない上に遊び方は百人百様だからそういう機能もいらんけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 04:56:54.78 ID:Rmqh2bKg0
でも身内とのCOOPはしてみたい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 05:03:22.11 ID:tPpSRGjs0
http://doope.jp/2011/0618867.html
この動画最初と最後で司会者変わってるけどなんで?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 06:27:55.31 ID:JoUSnya10
交代の時間だったんじゃね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 07:02:16.60 ID:RmrnYGXZO
オンするにしてもTRPGみたいにクエストで配役決め手ロールプレイとかその程度でいい
キチガイいなくても気分が削がれる
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 07:04:10.44 ID:FNwZO7f80
ヒアー…オバーヒアー…!
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 07:32:08.93 ID:xg7Yy+nW0
>>505
女の司会者がノルドみたいだ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 07:56:41.25 ID:iIXi7pQY0
VはMOD公式対応だっけ

MOD対応してるからって公式の追加クエスト出なさそうだな、それかMOD入れた場合公式クエストは動作保証しませんか
あたりまえだけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:01:22.76 ID:mq8mbYPW0
>>510
「公式」対応って何のこと言ってるの?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:04:09.66 ID:iIXi7pQY0
>>511
ごめん、MODサポート(PCのみ対応)記事を勘違いしてた
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:04:24.66 ID:JoUSnya10
>>511
えっ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:20:08.32 ID:KdxtZI34O
>>498
俺の考えた中二ネームな装備を他人に見られるとか想像しただけで…

ビクビクンッ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:03:08.05 ID:qfn8+hhi0
俺のザーメンがドヴァギン
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:05:00.20 ID:cMunjr1j0
E3 2011: Skyrim’s main quest 30 hours long. Additional content “two to three hundred” more
http://www.pcgamer.com/2011/06/08/skyrims-main-quest-30-hours-long-additional-content-lasts-two-to-three-hundred-more/
うひょー
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:11:31.99 ID:UflnkXJUO
ランダムクエスト込みでかなり長く遊べると見ていいかな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:29:59.74 ID:yL46gg+n0
衛兵「スタァァップ!!!ライナウ...ドラゴン「んごおおお」ガッシ

衛兵「ア"ァッ!!オ"ォウ"!!ダァ"ッ!!」
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:33:47.73 ID:X+4u3h/E0
箱庭ゲーだから人によっては無限に遊べるだろうね
一応インタビューでは遊び尽くすのに要300時間って言ってるけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:48:50.15 ID:t9n/tjat0
FPS箱庭ゲーム、すかいりむ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:52:41.50 ID:XBUxvWBZP
シューティングではない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:58:35.92 ID:mq8mbYPW0
そういやE3のSkyrim動画見てて思ったんだが
One-handedスキルが上昇してたよな。
あれはつまり今までの刀剣や殴打ってスキルがなくなり
片手武器と両手武器に統一されたんだろうか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:05:52.24 ID:GSy2npdQO
雪山でぬこ有利トカゲ振りとかあるかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:06:23.57 ID:vacjqQsl0
>>523
ぬこも砂漠出身だからこたつで丸くなってると思う
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:06:34.60 ID:GSy2npdQO
×振り
○不利
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:16:14.61 ID:k0NJBR3n0
>>522
素手だとTwo-handedスキルなんだろうか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:17:02.13 ID:U8sGZEFmP
>>522
そう、武器系統は片手武器、両手武器、弓の3つに統合された
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:42:23.36 ID:2x8lu3wyO
オブリ発表時は製作者側の言う「遊び尽くすまでのプレイ時間」はどんなもんだったのかな
通常版遊んでた頃に300時間以上、goty版SI未突入にして既に200時間以上遊べている俺みたいなのを
一体どうしてくれちゃうゲームになるんだろうスカイリムは
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:50:44.09 ID:uMBcDx0s0
>>521昨日も思ったがシューティングだけに使う用語じゃねーからw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:51:30.34 ID:T/dtCJC00
各地の名所やダンジョン巡るだけでも数百時間費やしそうだよな RDRみたいに馬車でのんびり旅するかw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:54:08.19 ID:OvHEklF6O
ドラゴンは魔法使わんのかな、某漫画では知能がかなり高くて高レベルの魔法を操る生態系の頂点だったりするから
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:03:43.59 ID:0Y0TjBPf0
>529
ファーストパーソンシューター
フレームパーセカンド

こうですか?分かりません
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:07:56.22 ID:k0NJBR3n0
>>531
竜語とドラゴンシャウトを操る個体もいるとはアナウンスされてる
他の言語や魔法はどうだろうな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:16:15.60 ID:kOjqDeWl0
デモ○ズやモン○ンがいい例なんじゃ
あれってどちらもゴミクズみたいな人間が多いんだよね
オンゲになる以上仕方ないとは思うけど。
だからこそオンなんてものはいらない
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:22:26.75 ID:OvHEklF6O
>>533
ドラゴンシャウトかぁ、ちょっと期待
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:37:17.12 ID:BXqxa5+N0
強制吹き替えだったらいやだな〜
FO3もNVもネタ的におもしろい部分も多少あったけど酷かったから
容量的に無理なら2バージョン発売とかにしてほしい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:41:41.46 ID:CLh0YywUO
吹き替えの話題は専用スレでも立ててやってくれ
もう散々に語り尽くされてる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:49:39.78 ID:QaLOBZGe0
>>521
矢や魔法をシュートしてるがな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:58:20.66 ID:t9n/tjat0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110608_451413.html
コンテンツボリュームについてはほぼfixし、実装をほぼ終えて、バグフィクスの段階に入っているという
世界の広さは「Oblivion」とほぼ同等だが、高さが違うため、総面積は数割ほど増しているという。
拠点としての機能を備えた街の数は全部で5つ、ダンジョンは150、マップに登録されるインタレストポイントは500箇所に及ぶ

もうパンツ脱いでるのにあと半年も待たねばならんのか
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:59:23.08 ID:KfKpA/b10
スキルはレベルアップ時に上げてく形になるんだっけ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:02:12.26 ID:iIXi7pQY0
>>539
>高さが違うため
また転落死NPCが増えるのか…
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:03:30.88 ID:9nquw3Ag0
武器や防具の耐久値や修理はどうなるんだろう?
フォールアウトみたくにこいち修理が出来れば嬉しいんだが
ダンジョンからお宝お持ち帰りの際の重量的にも。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:03:54.07 ID:KfKpA/b10
ダンジョン150って少ない様な・・・
オブリいくつあったっけ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:08:57.13 ID:x0qWhaBQ0
ダンジョンは個性化が図られてるなら十分じゃない
デモ出ないかなあ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:09:48.11 ID:jwvAcZ/M0
>>543
300ちょい、その代わり内装コピペも多かった
今回は総数は半減した代わりにダンジョンデザイナーを1→8人に増やしてそれぞれの差別化に注力したとの事
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:25:09.29 ID:9V6XwHjL0
ダンジョン内は従来通りリスポン有りかな?FO3みたく死体残ってリスポン無しでも構わないっちゃ構わない。
お気に入りみつけて住み着いちゃうから。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:27:52.03 ID:yvkAm99sO
今作もVのSolstheim島やWのガクブル島みたいなDLCが来るだろうな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:28:19.70 ID:QaLOBZGe0
宝箱のリスポンも基本的に無い方が嬉しいな。
おなじく住み着く目的で使いたいしw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:28:35.28 ID:qfn8+hhi0
ダンジョンの中は敵だらけじゃなく誰かの住居とかも良いね
モロでそれはあってFO3でも実装されてたから期待
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:34:39.76 ID:+bDpY23FP
>>538
弓をシュートしてようがジャンルがRPGですから
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:47:32.66 ID:gYXJBcwvI
ダンジョン宝箱のリスポンなくされたらレアアイテム集め苦行じゃね?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:49:59.06 ID:OvHEklF6O
>>542
それ出来たとしたら謎すぎるだろw剣なら刃、鍔、柄でとっかえひっかえするって事か?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:52:10.69 ID:dUFK9Dad0
オブリみたいに購入できる自宅の中で勝手にリスポンする食い物とかああいうのは無くしてほしいかな。
自由にレイアウトできないから嫌いなんだよあれ。あとで勝手に湧いてせっかく苦労して配置したもんを
粉々にしてくれるからな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:54:05.69 ID:od1o3ZJ+0
>>550RPGだろうがFPS視点、TPS視点という使い方はするけどな。わかりやすいだろ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:55:33.69 ID:9nquw3Ag0
>>552
いや同系統の素材で出来てるなら修理可能って事で
例えば錬金や修理のスキル値にも関係あって鉄の武器なら他の鉄武器で修理出来るとか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:56:01.13 ID:9V6XwHjL0
>>551
ユニークで賄うって手は?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:58:23.50 ID:T/dtCJC00
日本人なら一人称、三人称と呼びなさい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:00:49.79 ID:x6QyrBoZ0
>>549
結構住んでる奴居た気がするぜ
リッチになりかけの人とか一党幹部とか野生児とかゴブリンの友とか…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:04:26.36 ID:2x8lu3wyO
洞窟名だけ誰か住んでそうなのも幾つか有ったな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:07:49.64 ID:u1nP1U720
トレジャーハンターは宝の地図くらい持っててくれ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:09:56.41 ID:XBUxvWBZP
錬金は廃止って聞いたがもしオブリでリスポン宝箱なかったら絶対に達人の錬金道具には出会えなかった
そういやユニーク武器の見た目が全然ユニークでないどころか
汎用武器と同じなのは好い加減やめて貰いたいな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:10:42.24 ID:CLh0YywUO
たしかに宝箱リスポンはない方がいいな
アイテム集めの手間より色んな場所が自宅になる楽しさが遥かに上
ただデータ量増えるからヤバいんだよな…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:13:10.54 ID:kOjqDeWl0
そういえばオブリの時はキャラクター同士のつながりってあまりなかったよね
○○のクエストの人間が○○と知り合いとか
○○は△△を恨んでいる。みたいなので△に味方するか○に味方するか
とかいうのを主人公が選べるといいな
○ギルドのマスターに△ギルドの××を殺せ
みたいな事を言われてどちらに味方するか。とか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:16:35.80 ID:t9n/tjat0
仕事では主観視点または一人称視点、客観視点または三人称視点って書かないと
FPS視点やTPS視点じゃ怒られる
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:18:11.62 ID:XBUxvWBZP
そもそもFPSってジャンルであって視点じゃないもの
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:22:58.54 ID:SDFRjjzi0
FPS視点とかいう言葉を見たのはこれで二度目だけど、一度目の方でもフルボッコにされてたぞ。
ほんとにそんな言い方するやついるのかよ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:24:43.29 ID:gYXJBcwvI
暮らすなら宝箱じゃなくて袋とかが非リスポンで充分じゃね
入る度に最奥の宝箱には何が入ってるかってドキドキもなくなるし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:27:06.26 ID:fpXWl2Sx0
>>567おれもダンジョンの敵はリスポンしなくていいな。あるとどうしても稼ぎ場にしちゃったり自制がきかなくなるw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:29:20.84 ID:KfKpA/b10
コピペでもいいからあと100ダンジョン増やして欲しいなぁ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:32:18.68 ID:XBUxvWBZP
確かにそんなは洞窟ばっかり住処にしないし、一回潜ったらもうそのダンジョンには用なしってなお微妙だよな
せめて簡易チェストはリスポン無しで、宝箱はリスポン有りとかにして欲しい
150ダンジョンが多いかどうか分からないが、一回潜ったらもう用無しってのは制覇したらモチベ下がってしまう
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:34:27.31 ID:jwvAcZ/M0
>>561
Alchemy(錬金)普通にあるぞ

それより料理があるのかないのかはっきりしなくなってきた
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:37:32.74 ID:KfKpA/b10
投げナイフってないのかなぁ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:40:36.72 ID:XBUxvWBZP
>>571
あれマジか
無くなる方向みたいに聞いてたんだが
プチプチ地味に素材集めて薬作るのは楽しかったから、地味に嬉しいわ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:42:15.64 ID:XRSgTS9r0
あぁ早くドラゴンにつかまれた後ほおり投げられて落ちる時にタマヒュンしたいぜ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:44:20.63 ID:gYXJBcwvI
まあ流石に毒の仕様は弱体化されるだろうけどな
体力減退重ね掛け無効くらいには
>>572
ダガーとか投げれたらカッコイイな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:46:17.91 ID:CLh0YywUO
>>563
盗賊ギルドで魔法ギルドのファシスアレンを殺す場合はあるな
まあ大抵は魔法ギルド員には襲ってこないから殺さないと思うが
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:46:36.19 ID:9nquw3Ag0
アサクリみたいにスニークから投げナイフで暗殺とか出来たらいいな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:47:18.14 ID:t9n/tjat0
ドラゴンの数が有限ではなくドラゴンから採れる素材がランダム性能のエンチャント可能素材ならば
このゲームの止め時がなくなりそうだよね ゴクリ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:51:04.12 ID:9nquw3Ag0
>>578
ドラゴンがオブリの印石みたいになるとかかも?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:51:20.89 ID:vUStv9+20
残念有限です
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:54:10.39 ID:9nquw3Ag0
>>580
有限だとしても印石みたいにレベル依存でランダム素材なら狩りの楽しみは増えるなぁ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:54:35.39 ID:aKuh1HRR0
ドヴァギンのような筋骨隆々とした男が
魔法を使う姿はなんか不思議な感じだな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:54:43.10 ID:T/dtCJC00
有限でも1000匹いるかもしれない
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:56:33.77 ID:9nquw3Ag0
想像だが今回のドラゴンって動くオブリ門みたいなもんじゃないかなぁ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:58:36.07 ID:Ud8z+13/I
生ける天災
厨二心をくすぐられるな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:00:13.43 ID:jwvAcZ/M0
>>582
大丈夫、過去作にもデイドラ重装備ガチガチで戦う上位魔術師とかいたから
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:00:57.31 ID:KfKpA/b10
有限だけどリスポンするバグはあると思います
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:01:17.94 ID:7sSIL1O30
ところで槍はどうなりましたか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:06:07.50 ID:N1WvWNhV0
>>588
ない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:07:45.51 ID:t9n/tjat0
>トッド・ハワードディレクターは、ゲームには「無制限な数の竜」がいる、とノルウェーの雑誌Gamer.noに語ったそうです。
http://blog.livedoor.jp/gamejyouhou/archives/52086590.html

こんなん見つけました
あとはエンチャント可能かどうかの情報が待たれますなあ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:12:22.07 ID:Kn0jmvyy0
Todd Howard: 正確な数字はまだ知らないんだ。
スクリプトで特定の場面のみ登場するドラゴンもいれば、完全にランダムなドラゴンもいるよ。
登場する数に関しては今調整していて、プレーヤーがどのようにプレーするかも関わってくる。
先週私がプレーした時には、3匹のドラゴンに突然追い回されたが、一度に3匹は多過ぎると保障するよ。
最低でも12匹は確実に登場するが、最高ではその数倍だろうね。
他のクリーチャー同じように世界に放り込んであるから、理論上は無限なんだ。

トッドさん日本語でおk・・・いや訳の問題なんだろうが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:13:02.93 ID:vacjqQsl0
>>590
プレイ動画見たら手に入るのはドラゴンの能力だけじゃないかと思うがな
骨になってる死体から何か漁れるかもしれないけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:13:06.88 ID:rI/7tlVY0
>>590
Enchantingはスキルとして登場する

でも構呪はあるかどうかは不明
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:14:26.55 ID:rI/7tlVY0
あっとごめん、ドラゴンの遺骸が利用できるかどうかか
すぐ燃え上がるしあっても骨くらいじゃないかねぇ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:30:14.75 ID:sFaPQ8W50
んじゃ、個人的な要望を。

・キャラのLVに合わせて周りの敵のLVが上がるんじゃなくて
地域によって敵のLVを変えて欲しい。

初期の拠点周辺なのに金ピカ盗賊とか強モンスとか嫌過ぎる。
この辺は間違いなく国産RPGでは有り得ないシステムだし・・・。


・宝箱は再POP無しで中身は固定にして欲しい。

中身ランダムじゃ何処潜ってもワクワク感がない。
しかも、再POP有りだと難しいとこ行く意味がなくなる。


・外に色々とイベントを配置して欲しい。

オブリではマップ広いだけで何も起こらず、ただの景色ゲーに近かった。
勢力を複数置いて戦ってたりすると最高なんだけどな。


こんなとこかな。
後は、ファストトラベルも便利すぎて普通に移動する気無くすから
もっと制限付けて欲しいぐらい。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:32:40.67 ID:dEQYFjTS0
それリスポン以外はFO3ですでに導入されてないか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:35:25.04 ID:GRsxJ4an0
中身固定とか2週目以降クソじゃん
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:36:48.77 ID:CLh0YywUO
>>595
FO3みたいにランダムイベントはあるみたいだよ
あとそこいらの野盗が中盤で聖戦士、終盤で亀虫か魔界戦士になるのはたしかに嫌だね
レイダーアーマーみたいに野盗専用の汚い鎧がパワーアップするだけでいいのに
敵の配置については強い敵が集中する地域やダンジョンはあっていいけど完全固定は嫌だな
自由度がなくなる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:37:46.99 ID:vacjqQsl0
>>598
どうやらFoのレイダーみたいなBandit装備とかも出るらしい
つっても盗賊頭までエンチャント無しってのもな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:40:42.86 ID:E0BXn5MN0
>>595
敵のレベル云々についてはだいぶ前に情報でてたじゃん
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:41:44.48 ID:apWzOxWW0
>キャラのLVに合わせて周りの敵のLVが上がるんじゃなくて 地域によって敵のLVを変えて欲しい。

これだけは絶対にやってほしくないわ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:45:13.30 ID:Ua9wOs4V0
残念敵のレベルはある程度固定です
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:47:09.88 ID:E0BXn5MN0
>>543
暗くて狭い所が嫌いなんでオブリではクエ意外でダンジョン潜らなかったわ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:48:11.62 ID:CLh0YywUO
>>599
おお、やっぱわかってんな。
ユーザーの不満とか希望点とか理解して反映させる力は凄いんで
あんまシステム部分は心配しなくてよさげなんだよな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:49:03.27 ID:qfn8+hhi0
>>558
ほとんどクリーチャーじゃねえかw
FO3で言うところのドキドキしながら進んでたらスカベンジャーが
普通に商いしてましたとかそういうのね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:51:27.55 ID:2x8lu3wyO
すっげえどうでもいい話だけど一人称視点/三人称視点って言葉も個人的に好きじゃない…
どうせヘンテコ造語になるなら単純に一者視点/三者視点とかにした方がまだ綺麗だったろうに
誰だ最初に考えた奴は、クソッ、クソッ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:51:53.26 ID:GRsxJ4an0
不可視100で化物とか犯罪者共と暮らすのも中々楽しかったじゃないか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:52:39.09 ID:Ktw2d3sc0
いやその訳のほうがわけわからんw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:01:57.69 ID:0EprmQPq0
まぁ、わざわざ人里はなれて住んでる奴が友好的なわけ無いよな
無理やり仲良くなる裏技魔法とかまた作れると良いんだが
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:02:25.51 ID:8ItCxiUT0
ドラゴンに咥えられたり掴まれたりってNPCだけ?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:05:17.27 ID:7/hiQgzX0
ドラゴン→NPCのフィニッシュムーブじゃないかな?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:09:31.96 ID:KfKpA/b10
盗賊が二人組みばっかだったのはどうにかならんかな
5人くらいで来てくれないと脅威にならない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:12:15.61 ID:3xQ8lLR60
色んなサイトで情報を見る度にwktkが止まらなくなる

ttp://www.famitsu.com/news/201106/08044916.html
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:17:35.80 ID:qfn8+hhi0
今回も小ネタたくさんあるかな。どざえもんトロールみたいな
前作ネタで思わずニヤリとしてしまうものがほしいね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:24:14.25 ID:D/dbNZPc0
ついにメドローアが撃てるようになるのか

胸熱だな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:27:20.72 ID:ydJj9h1O0
同属性魔法しか重ねられないとおもうよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:35:47.92 ID:NYRIUzTS0
>>605
冒険者ならたまに居たじゃん
あとマゾーガ、大抵死んでるけど

後は戦士ギルドの3人とか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:39:51.61 ID:ii2M+36mP
マゾーガ。それは楽しいお酒
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:46:45.72 ID:E0BXn5MN0
>>606
一人称や三人称は立派な日本語ですが
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:50:38.86 ID:qfn8+hhi0
>>617
冒険者毎回高確率で殺してしまう...
オートセーブをロードしてももう会えないジレンマ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:51:56.73 ID:t9n/tjat0
>>592,594
そう、ドラゴンソウルを吸収した後に骨が残ってるようだから
そこから印石のようなものを採れたらいいのにと思ったんだ
ドラゴンには種類があるようだしその種類ごとに異なる性能を付与できそうだしね
まあ妄想ですな
普通に考えると錬金素材として灰が採れるぐらいかな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:56:50.27 ID:NYRIUzTS0
>>620
リスポーンしなかったっけ? あいつ等
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 15:57:06.81 ID:E0BXn5MN0
>>616
そんなこと言ってたっけ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:04:35.07 ID:7/hiQgzX0
http://doope.jp/2011/0618885.html#more-18885
ちょっぴり新情報?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:09:51.16 ID:2x8lu3wyO
>>619
うん
「○人称 視点」って組み合わせが立派じゃないと思うって話
特に疑問に思わないなら別に良いんだ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:13:30.50 ID:QaLOBZGe0
>>624
馬上戦闘できないのは残念だけど、あとは良い感じだな
wktk
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:18:04.99 ID:qfn8+hhi0
>>622
するけど会えるのは確率だろ?それに出現ダンジョン決まってるね
レアアイテムじゃあるまいし会えるまで洞窟出たり入ったりはしたくねえなw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:19:28.71 ID:HCtUK0il0
>>624
ライカンスロープ…心惹かれるな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:22:10.84 ID:UflnkXJUO
>>623
現在確認されてるのが同じ効果の魔法の重ねがけでの強化だけだという話
複合魔法は効果も変わるし内部処理の複雑化が危惧されるのもある
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:23:32.65 ID:N1WvWNhV0
>>624
>Lafferty氏はBethesdaの多くがAppleのファンだと述べ

マック向けにも作ってやれよw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:28:34.58 ID:dcZrxdj/0
>?ゲームには多くのステルスパートが登場する
ステルスパートとはなんぞや?
スニークミッションって意味ではないよねぇ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:32:10.96 ID:sFaPQ8W50
また馬乗って戦えないのかよ

獲物発見→馬降りる→攻撃

いい加減こんなのかっこ悪いです・・・。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:36:12.42 ID:dUFK9Dad0
せめて魔法くらい使えたらな。

透明魔法で逃げやすくなんのに。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:36:30.78 ID:NYRIUzTS0
>>632
操作性悪いのと処理落ちしやすいからじゃね?
Wでも馬が加速したり水上歩行するとヤバかったし、そこに武器、魔法使用可能が加わると…
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:39:11.13 ID:Cj+0DJ6s0
>>632
>馬には前作同様にいくつかの種類を用意している
>訓練された軍馬は走りながらクリーチャーを轢き殺せるだろう



こんな情報出てこいや!
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:40:54.05 ID:NYRIUzTS0
>>635
>馬にかご(容量制限あり)の搭載

ぐらいはあっても良いと思うんだがどう思う?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:42:13.16 ID:GRsxJ4an0
今回も動く荷物入れにされてしまうんけ?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:45:04.75 ID:NYRIUzTS0
>>637
ぶっちゃけWでも魔法使って乗っちゃえば制限超えても移動出来てたからなぁ…
筋力上げなくても魔法で+1000ぐらい行けるし
それならいっそ馬でも制限超えたら止まるようにして荷物入れがあった方が良い気もする

どっちみちFT使えば大差無いけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:45:42.62 ID:Cj+0DJ6s0
>>636
それはありだと思う
むしろ無いのがおかしいよな
だが…バグで荷物を預けた馬が消えてしまうのは勘弁して欲しいww
トゥーワールド2では馬に鞍のイベントリがあってかなりのアイテム収納できたけど
バグでたまに馬が消えてなくなるから困った
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:45:46.13 ID:E0BXn5MN0
>>637
動く荷物入れって4にそんなUOみたいな便利な機能あったっけ?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:46:10.92 ID:MJBpAqKiP
複数召喚できるようになるといいなあ
全マジカを出しきって召喚した弱スケさん50匹が
ドラゴンのブレス1撃で蹴散らされる様を見てみたい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:47:02.82 ID:nXKnv2i40
>>604
ってゆーか出現する敵の強さとか雑魚の装備とかは、
フォールアウト3で既に改善されてたからねー

まあ欧米でも結構不評だったんだろう
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:48:12.16 ID:GRsxJ4an0
>>640
お前は優しい奴だな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:49:52.62 ID:E0BXn5MN0
>>643
蟹バッグみたいな使い方をするって事?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:50:36.99 ID:NYRIUzTS0
>>640
一匹だけいただろ
殺してもリスポーンする最速のデフォ処理落ち馬が

薬を使うのが困りものだが
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:52:37.25 ID:dW3psZDR0
今回の馬も難易度上げてケツに矢をぶっさす作業ができそうだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:57:02.37 ID:Cj+0DJ6s0
死んでから持ち物を調べると大量の矢を所持してるお馬さん…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:58:50.44 ID:GX33c/Zp0
今回もクリア後はなしでエンディングなのかな?
サブクエ多いんだからメイン終了後もそのままプレイさせてほしいぞ
所で前作と世界観の繋がりどれくらいある?
俺とマゾーガたんとの愛の結晶、ハーフオーガはでないんだろうか・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:00:16.33 ID:E0BXn5MN0
>>645
それは良い事を聞いた
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:03:08.36 ID:N1WvWNhV0
>>648
TESはEDなしだろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:03:15.55 ID:vacjqQsl0
>>648
今回「も」の意味がよくわかんね。Fo3の事言ってるのなら「Foシリーズが」クリア後無しだからそうしたってだけで要望多いからDLCで追加した
NVの事言ってるのならObsidianがこだわりを曲げなかっただけ。前作のNPCは登場しないとアナウンスされてる
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:04:21.12 ID:Ua9wOs4V0
Q: ストーリーの年代は「Oblivion」の200年後とのことですが、200年後にした理由は何ですか?

A: 新しい時代に設定するために、ある程度時間をあけなくてはならなかった。200年という期間は頃合的に「Oblivion」との世界をある程度関係なくさせることが必要でした。

Q: 例えば「Oblivion」に登場したキャラクターの子孫が登場するなど、人的な繋がりはありますか?

A: ありません。「Oblivion」で登場したこちらの世界と地獄の世界を繋ぐゲートもありません。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:05:34.58 ID:Cj+0DJ6s0
>>652
デイゴン完全に沈黙かww
ざまあだな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:05:38.14 ID:GX33c/Zp0
>>651
すまん、同じベセスダだから間違えた。Fo3だな

前作キャラでないのか・・・たまねぎ・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:06:05.98 ID:GRsxJ4an0
ド廃人の中にはオブリビオンで200年過ごした奴居そうだけどなw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:07:11.24 ID:Ua9wOs4V0
エルフの寿命的には生存してる人がいてもオカシクはないんだっけか
けどあまりに前作との繋がりアピールしたら新規がキツイだろうってことかしらん
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:09:32.79 ID:NYRIUzTS0
>>656
一人だけ200年後に居てもおかしくない人物が

つジェイナス・ハシルドア
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:09:59.70 ID:dEQYFjTS0
世界の中でドラゴンの位置づけがどうなってるのか気になるな
人より高度な知能を持ってたりするのもいるのかねえ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:10:54.14 ID:0EprmQPq0
オブリにもバラバラ死体になって怪物の胃に収まってる前作の人とか居たしな
それとなく頭が尖った白骨死体が落ちてたりするかもしれん
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:14:03.49 ID:NYRIUzTS0
>>659
いや、アレは髪型だろw
…ちなみに、日本にもあの髪型は存在する

昇天ペガサスMIX盛り
http://tc2.search.naver.jp/?/jthumb/http%3A%2F%2Fyaplog.jp%2Fcv%2Fmitu1215%2Fimg%2F9354%2F474620_t.jpg/r.300x600
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:14:15.34 ID:XBUxvWBZP
あれは髪型じゃなくて骨格だったのかw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:14:26.71 ID:E0BXn5MN0
ところで最近の香取慎吾が出てるCM
あれはタマネギだよな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:14:59.93 ID:fklfXqC/0
そもそも海外でタマネギって人気あるん?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:16:20.18 ID:GRsxJ4an0
>>663
あるよ!
ありすぎて動画は殆どタマネギだよ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:17:48.09 ID:BXeNLGKa0
>>653
神像クエストは普通にあると思う
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:17:49.71 ID:dW3psZDR0
>>663
youtubeで「Oblivion」と検索するとタマネギ関連の動画がずらりと並ぶほど人気
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:18:11.34 ID:GX33c/Zp0
しかしオブリゲート的な物がないって事は地獄もディドラもないのかな?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:18:22.00 ID:0DpVWapH0
デイゴンと祠で会って、昔を懐かしみたい
デイゴンのクエがオブリ絡みだったら泣いてしまう

スヴェンジャみたいな形での登場もないんだろうか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:18:55.77 ID:0DpVWapH0
リロードェ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:19:04.05 ID:2x8lu3wyO
せめて200年の間の出来事を記した書物なんかに旧作ファンニヤニヤな要素が見つかると良いな

デイドラ絡みのクエストはまた有るとの事だけど、プリンス達と深く関わるようなものはあるのかなぁ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:21:56.52 ID:dcZrxdj/0
神像クエについては言及されてたよね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:22:25.21 ID:E0BXn5MN0
>>667
地獄と呼べそうな領域はデイゴンの所だけじゃなかったっけ?
どちらにせよタムリエルとデイドラエイドラは切っても切れないから
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:25:16.59 ID:dcZrxdj/0
ペライトやボエシアのクエストでいったオブリ界がデイゴンと同じっていうのは
目を瞑る必要があるのかなw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:27:44.03 ID:XFWY/Ur10
>>667
Oblivionに行けないだけで、存在はするでしょう
むしろあのデイドラ達が滅びるとかありえんぞ
神様だって、連中を封じ込めることしかできないのに
それにデイドラ召喚とかは別扱いで可能みたいだし

…ふと思ったんだが、ドラゴンの召喚はできるんだろうか?
魔法で呼び出せなくても、友好的なドラゴンを呼ぶシャウトはありそう
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:28:55.74 ID:GyQTg8EoO
>>498みたいなNPCに紛れたオンはかなりやってみたいな
いくら自由度高くても、道に沿って普通の速度で歩く、椅子に座りくつろぐとかってのは1人ぼっちでやっても面白みが少ないんだよ

「NPCを演じる」ってのをやってみたいんだ
プレイヤーIDとかも表示させず、カーソル合わせた時だけキャラの名前が見える仕様で

入室した時、現れる場所はホストから一番近い町で
そこでホストを待ちながら市民として過ごしてもいいし、探しに行ってもいいとか
もし死んだらホストのゲームから退出(所持品は失わず、ホスト側には装備だけ残った死体が残る)

まぁあくまで妄想なんだけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:30:07.65 ID:SDFRjjzi0
>>613
skyrim以外の2作も糞面白そうなんだけど・・・
ベセスダは俺の心を掴んでやまない・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:31:08.35 ID:vacjqQsl0
>>673
ペライトの親方はゲート開いてるとはいえ下層過ぎて人は来れないと言ってるのに信徒が転送魔法使って失敗
デイゴンの所に行ったから出向くと色々ややこしい、だからそこの旅人ちょっと回収してきてくんね?じゃなかったっけ

ボエシアはデッドランドを間借りしたんだろ。デイゴンもああいうの好きそうだし
678 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 17:33:21.59 ID:oaAEHTdN0
発売日は11月の11日で確定なんだっけか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:34:55.17 ID:0DpVWapH0
>>673
ぺライトは、ぺライトのオブリ界に行こうとしたら間違えてデイゴンのところに行ってしまった。
と脳内補完できなくもないが、ボエシアのほうはな…w

>>675
デモンズでは敵にまぎれることができた(ボスの格好でボスになることもできた)が、
TESにも似たようなものがあれば面白かったなぁ。
マインクラフトに主人公そっくりのMOBが出るんだけど、いつのまにか背後に沸いていたりと、びっくりさせられることがある。
自分以外の人間は存在しないという思い込みがあるから、余計に驚くんだ。

自分以外に肉入りが存在しないはずのTESで、どうみても人為的に荒らされた形跡を発見したり、
NPCに見えない存在がいたら、良いスパイスになっただろうね。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:35:12.25 ID:XBUxvWBZP
海外版はな
日本での発売は遅れるっぽいがどの程度かは分からない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:37:01.41 ID:Ud8z+13/0
とりあえず日本ではまだ今年中って事しか分からないのか
682 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 17:37:12.20 ID:oaAEHTdN0
そうなのか。サンクス。
しかし、今年中には出て欲しいなぁ…
スカイリムで今年を締めくくりたいわw
683sage:2011/06/09(木) 17:37:56.58 ID:Ii9pCDxu0
左トリガーで左魔法、右トリガーで右魔法

両方押しで合体魔法かぁ

ってことは、剣持ったまま魔法はつかえないのかな?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:38:02.37 ID:dW3psZDR0
>>667
オブリビオンゲートがなくなってもデイドラ健在呼び出し放題
ただしデイゴンお前はダメだ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:40:56.51 ID:KfKpA/b10
デイドラの鎧は欲しいなぁ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:41:17.90 ID:2x8lu3wyO
>>682
ドバキンさんと一緒にリアルトシコシする人は少なくないだろうな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:51:29.46 ID:GX33c/Zp0
こういう前作から離れた流れだと第3勢力とかでそうなんだよね
神々とディドラもてこずった化け物とか、ディドラにすら追放されたディドラとか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:52:43.77 ID:MDXGcMtu0
>>687
それが竜なのでは?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:53:17.00 ID:BXeNLGKa0
>>674
ドラゴン召喚のシャウトがあるとアナウンスされてる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:55:51.39 ID:6OdVxJ/p0
E3で新トレイラーとか発表された?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:56:19.78 ID:QaLOBZGe0
          _
   _____/| |\____
 /        | |        \
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 |//  __|  |__  \\|
   |  |(●)|_|(●)|   |   <ファルコォォォォォォォン!!
   |   \ (__人__) /  |
   |    |  |::::::|  |    |
   .\ /  l;;;;;;l   \ /
    /     `ー´     \
  /               \
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:56:29.94 ID:0DpVWapH0
家や街の中でドラゴン召喚したい
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:56:44.69 ID:vacjqQsl0
>>690
箱での実機プレイ動画ならたくさん
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:58:27.33 ID:1QNvyVh10
武器がひっかったときみたいにガタガタガタガタッ!!!ってなるな屹度
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:59:42.50 ID:XFWY/Ur10
>>689
そうだったのか、ありがとう。
>>687
ドラゴンでしょうなぁ。TESでアレに勝てそうなのは、
九大神とデイドラロード位でしょうし。あと歴代主人公

Skyrimのメインクエストがどうなるかは不明だけど、
ドラゴン絡みなのは間違いないだろうしね
696 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 18:02:08.97 ID:oaAEHTdN0
E3見てないからわからんのだけど、声は完全吹き替え?
オブリで英語音声に慣れちゃったし今更日本語にされても違和感が。
英語/日本語で切り替えできるようにしてくれれば問題ないけど…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:03:48.24 ID:vacjqQsl0
>>696
完全吹き替え。今までのベセスダの作りからして切り替えは不可だろう
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:04:49.74 ID:MDXGcMtu0
>>696
CS用は吹き替えです。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:05:02.81 ID:SCNYtyXM0
BOみたいな感じで字幕版と吹き替え版でどっちもだしてくれればいいのに
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:05:52.48 ID:GX33c/Zp0
吹き替えかぁ・・・ベガス酷かったけど今回は大丈夫なんだろうか・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:05:57.55 ID:bmMBDUqm0
>>574
そしてセーブ&ロードで事なきを得るんですね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:06:01.22 ID:kOjqDeWl0
どちらでもいい件について
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:06:39.13 ID:MDXGcMtu0
「音声圧縮は容量的には問題ない」って書いてあったから
一緒に入れてくれるといいんだけどな…。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:08:04.51 ID:vacjqQsl0
>>703
音声圧縮技術のおかげで6万行の会話文を入れるのは問題無いということだろう
二倍は無理だろ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:10:32.01 ID:XBUxvWBZP
ベガスの吹き替えひどかったのかw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:12:14.55 ID:MDXGcMtu0
>>704
http://doope.jp/2011/0518528.html

Todd Howard氏によると前作でも問題点として難題だった巨大化する音声データの容量問題について、
新しい圧縮技術を採用し、物理メディアによる制限をほぼ気にする必要が無くなったと発言しています。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:14:15.70 ID:XFWY/Ur10
家庭用スレで言うのもなんだが、英語を聞きたきゃPC版購入するしかないな
このゲームの場合は両方買う奴も多いかもしれないが
708 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 18:14:32.08 ID:oaAEHTdN0
えぇぇぇぇ
なんだよー!スタァーップ聞けないのかよぉorz
音声切り替え頼みますよホント
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:14:40.61 ID:GX33c/Zp0
>>705
配役ミスとかじゃなくて単純に下手糞
ペニーとかOPと別人
まあコンパニオンとか主要キャラはまともだったんだけど
サブクエが多いゲームで脇が酷いのはねぇ・・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:15:52.86 ID:Act+cjS/O
ドラゴン殺しみたいなのもあるんかな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:16:15.32 ID:auKx2tOW0
これもう、情報遮断して、発売日まで冬眠してたほうがいいんじゃないかなw
もう十分完成されたゲームだろwwww
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:17:48.89 ID:bmMBDUqm0
構呪さえあれば両手使っての合体魔法なんて必要無いわけだから本作では無くなっちゃうんだろうね、構呪
あーあ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:17:58.39 ID:GX33c/Zp0
>>708
日本語でもスタァーップとへいよーぐっつすっす、はあるんじゃない?
何でも訳す訳じゃないだろうし
馴染みのある外来語は無理に訳さないと思うよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:21:37.21 ID:vacjqQsl0
>>713
NVの例で言うなら米「Hey!」日「ヘアァァイ!」になったりする
あとスタップとかは普通に止まれになるだろう
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:23:56.64 ID:TxkLIETF0
>>709
しかもNPCとすれ違う度に「ヘェイッ!」「ヘァアアイ!」と叫ばれるしなw
完全にネタ扱い

あんな風に世界観壊される位なら字幕の方がマシ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:24:22.44 ID:HCtUK0il0
せめてスタァーップは「待てぇぇぇい!」な銭形風にしてくれ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:26:18.46 ID:GyQTg8EoO
「止まれ」が何故かNVのパウダーキャングに捕まってた保安官代理の中の人で再生された
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:26:38.17 ID:dW3psZDR0
構呪はトッドのインタビューであるって言われてたからあるだろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:27:16.64 ID:NYRIUzTS0
>>718
また今回も無限継続魔法とかアホ魔法とか出来るんだろうな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:27:23.03 ID:TxkLIETF0
ソロニール「取 引 成 立 だ !」 
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:29:14.48 ID:1QNvyVh10
やっすい若い声で「ストップ!」若しくは「やめるんだ!」だったらどうするよオイw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:29:15.10 ID:VgGGRm7U0
>>715散々既出な話題ぶり返すなカス
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:30:28.81 ID:2x8lu3wyO
スカイリムをパトロールしているとオブリビオンの門でも開かないもんかと願いたくなるのさ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:31:16.67 ID:XBUxvWBZP
吹き替え映画を想像したら確かにあんまりうれしくないな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:32:28.74 ID:XFWY/Ur10
デッドランドとガクブル島以外にも言ってみたいしなぁ
そう考えると、題材と言うか舞台のネタが尽きないゲームだなぁ
タムリエルですら、描かれていない地方のほうが多いし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:32:49.50 ID:BXeNLGKa0
>>718
エンチャント(付呪)の話しかしてなかったんじゃないか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:34:21.08 ID:i756KEsW0
映画なら芸能人以外は役者もまともだし自然な日本語にしてるからまだいいよ
ゲームの吹き替えはどこもほんと酷い
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:36:06.37 ID:TxkLIETF0
ドラゴンシャウトも日本語になるってことですよね
聞いてるこっちが恥ずかしくならなきゃいいけど
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:37:04.79 ID:0DpVWapH0
ばんしーよすごいはやさだわ うたれた、わー うたれたわ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:39:32.53 ID:vacjqQsl0
>>725
出てないタムリエル地域といえばニルンの楽園サマーセット諸島、タムリエルの汚物集積所ブラックマーシュ
ネコの砂漠地帯エルスウェア、動く木の国ヴァレンウッドか
大陸外だとスロードのサラス王国にツァエシのアカヴィリ、後はヨクーダとかだねぇ。どんな所だか見てみたいよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:41:36.44 ID:VgGGRm7U0
既に公式に決まってる事項を愚痴愚痴うるさいやつらだな…吹き替えが嫌ならPC版やれよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:41:45.72 ID:t9n/tjat0
IGN: Will there still be an opportunity in Skyrim to create custom spells? Can you enchant?

Todd Howard: We do have crafting in each archetype, and the magic one is Enchanting,
so you can forge your own magic items and tweak their properties.

約は各自で頼む
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:43:41.38 ID:XFWY/Ur10
PC版の板でもそうだが、みんな期待しすぎて逆に不安になったりするのかね
どっちに行っても、不満や愚痴が思い切り噴出しておるw
まあそれだけ人気があるって証拠かな。TESユーザーが増えるのはいいことだ
Skyrimが売れればFallout4もそれ以上のクオリティで発売されるだろうし
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:44:16.25 ID:E0BXn5MN0
英語が聞きたければアジア版を買えばいいじゃない
>>724
洋画吹き替えレベルのベテラン勢がアテレコしてくれるんなら大歓迎だ
そこまでいかなくてもGOWとかFABLEとか良かったぞ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:44:26.56 ID:GyQTg8EoO
TESシリーズはFO以上に思い入れ深いファンが沢山いて、DragonAgeローカライズの時のスパイクの本間プロデューサーくらいの意気込みを持った日本スタッフ達が妥協無しの完璧な吹き替えを実現してくれるって信じてる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:46:12.52 ID:SCNYtyXM0
GOWレベルの吹き替えだったら大歓迎なんだけどな
ここはヘタクソばっかだから困る
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:46:47.39 ID:BXeNLGKa0
アカヴィルといえばトシュ・ラカ擁するカ・ ボツーン

>>732
you can forge your own magic items and tweak their properties
「あなたは自分だけのマジックアイテムを造りその能力を調整できる」

…という事で付呪についてのコメントだね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:47:37.92 ID:TxkLIETF0
>>735
ゼニマックスさんにそれを期待するのは・・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:49:10.49 ID:/hgbaCBZ0
>>738しつこいぞお前自重しろ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:49:27.40 ID:GX33c/Zp0
>>732
まだカスタム呪文を作成するにはSkyrimの機会はあるか。
あなたを魅了することができますか?
トッド ・ ハワード: 各原型のクラフトは、魅惑の魔法の 1 つのです。
魔法のアイテムを偽造プロパティを微調整することができます。
(Bing翻訳)


未だ無幻王クァ=ストゥム血染めのズィュ=モンをマテリアライズするには、
Skyrim のキ・クァイは定められたか。貴女をミウォヴリョウユニベルシテすることができたのだか――?
トッド ・ ファ=ワードゥヴルメリオ: 各原点のメルティッククラフトは、
アルデミートミウォヴワクプロトタイプのメィフォ=ウ参式の 壱 つのである。
魔法(ミスティックワード)の斬殺者ア=イティム・レオンハートを
偽造プロパティティクスを微調整リアーすることができたのだ。
──魂なき彼らは何を求め彷徨うのか...
(ノムリッシュ翻訳)
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:49:28.80 ID:0DpVWapH0
えぞさん
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:51:04.06 ID:vacjqQsl0
ゼニアジ、てか高橋は「いかに本家とのラグを無くして販売するか」の方だからな
12月中に出したいと言ってるけど音声量はNVの1.5倍だからあれ以上に質が下がる可能性はある
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:52:16.82 ID:AZ3iuaoe0
高橋氏には死ぬほど頑張ってもらうしかない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:52:54.72 ID:XBUxvWBZP
Bing翻訳大丈夫かよw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:53:52.86 ID:0EprmQPq0
ベガスもDeadMoneyの吹き替えは完璧に近かったんだけどな
何事もクオリティ上げようと思うと時間が要るね
年内発売目指すとそれなりにアレな感じだろう
まぁ、ヘイ!も聞き慣れると、それほど嫌いじゃないぜ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:54:31.73 ID:TxkLIETF0
この程度の意見を自重する必要があるのかよw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:58:31.75 ID:bmMBDUqm0
>>718
みたことねえよ
適当な事言ってねえでソース持ってこい
明確なソース持ってきたらこの態度180℃変えて平謝りしてやる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:02:42.32 ID:H0K8676P0
英語版も普通に下手だったと思うんだけど
雰囲気にのまれすぎなんじゃない?それとも俺がおかしいのかな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:02:50.04 ID:t9n/tjat0
We do have crafting in each archetype
これって、スペルもエンチャントも手作りできるって意味に読んだらあかんのん、英語できるエロイ人教えてよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:03:50.00 ID:XFWY/Ur10
>>747
ふてぶてしい物言いだと言う自覚はあるのかw
そんなカリカリしないで、続報を待とうじゃないか
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:05:22.37 ID:bmMBDUqm0
てかドラゴンシャウトは吹き替え無いんじゃないの
FO3だってPCの音声(主に呻き声だが)は吹き替えて

752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:05:36.33 ID:dW3psZDR0
>>747
上にも書いてあるだろググっただけですぐ出てくるぞこんなの
http://pc.ign.com/articles/115/1158651p2.html
http://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-119.html
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:07:56.22 ID:vacjqQsl0
>>748
それがNVに関してなら、訛った地方言語で喋ってる奴が多いせいじゃね
少なくとも高橋が全体的に訛らせようか迷ったレベルで多いそうだから
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:08:28.44 ID:Ua9wOs4V0
IGN: Will there still be an opportunity in Skyrim to create custom spells? Can you enchant?

Todd Howard: We do have crafting in each archetype, and the magic one is Enchanting, so you can forge your own magic items and tweak their properties.
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:09:10.55 ID:8LTEJp8X0
ID:bmMBDUqm0早く謝れよwks
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:09:16.16 ID:Ud8z+13/0
それぞれのアーキタイプで(呪文を)作ることができます。でいいんじゃないのか?
アーキタイプってのは今までと同じ火ダメージやら氷ダメージって奴だろう
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:09:40.01 ID:bmMBDUqm0
>>752
やあ久しぶり。悪かったね
ごめんなさいでした
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:09:53.62 ID:XBUxvWBZP
>>747のスタイリッシュ土下座が見れると聞いて
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:10:25.92 ID:islqMYE90
ごめん
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:11:33.62 ID:NYRIUzTS0
>>749
W以上にはならないだろ

処理的な制限で召喚は1つまでだろうし、マジカ減退は使えるようになってるかもしれんけど
後、防具のエンチャントは変わってるかも、最大値は低めだろうけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:15:47.49 ID:Ud8z+13/0
ジャンピング土下座のAA思い出した
まあ今のところ構呪も付呪も4とあんまり変わらんっぽいな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:19:27.37 ID:XFWY/Ur10
洋ゲーは英語が読めないと情報収集が大変だ。プレイの時もそうだけど
何だかんだ言っても、翻訳してくれる高橋さんとZeniMaxAsiaには感謝しないとね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:22:43.63 ID:TxkLIETF0
付呪といえば、今作では防具がIIIやIVのように細かく部位ごとに分かれていないんだっけか
一つの防具に幾つも効果を追加できるのか、それとも単一の強力な効果のみになるのか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:26:47.47 ID:bmMBDUqm0
>>763
嘘つけ!信じんぞ!
明確なソーs(ry
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:30:21.33 ID:MDXGcMtu0
>>763
エルフのブーツと兜は分かれてたよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:30:27.82 ID:D0UzIc8S0
いい加減ちょっとは自分で調べようとしろよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:35:50.39 ID:XFWY/Ur10
せっかくネット環境があるんだし、有効活用しないとね
doopeやら4亀が翻訳してない海外の記事を探すとか
あとID:bmMBDUqm0はもうゲームでもやって寝なさいw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:36:06.56 ID:t9n/tjat0
エンチャントがスキルになったんだよね確か
スキルレベルの違いを能力値、数、種類、コスト等のいずれに反映させるようにしてるかですか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:37:43.78 ID:N1WvWNhV0
>>763
細かくって今ある情報だけ見るとWと同じ程度だと思うけど
Vは細かったが
どんな分け方されてると思ったの?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:39:51.55 ID:AZ3iuaoe0
>>749,756
私たちは代表的な職種に製作要素を盛り込んでいる、そして魔法に関してはそれはエンチャンティング(付呪)になる、自分だけのマジックアイテムを造りその能力を調整できるんだ


archetypeをどうとるかが難しいけど、「魔法に関しては〜」と続くんでこれだけから構呪の存在を読み取るのは厳しいかと
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:40:20.83 ID:bmMBDUqm0
いや冗談くらいわかってくれよw
二回目はわざと被らせただけだぞ
ボケを説明するのは切ないんだぞ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:46:19.18 ID:0DpVWapH0
寒いんじゃないかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:53:16.40 ID:bmMBDUqm0
ほう・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:55:19.75 ID:ow9csL6lO
モロゥウインドの音楽にコーラス付いてて燃えた

スカイリム超楽しみ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:00:21.04 ID:XFWY/Ur10
>>773
だから今日はもう寝ろと…箱かPS3か知らんが、
何ぞ別のゲームでも探して見たらどうだい?
E3も終わったし、暫く新情報も出てくるまいよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:01:41.25 ID:gXaeebIj0
トッドがプロデューサーに昇格してからTESV、TESW、FO3と全部GOTY受賞してるが
また今作もGOTY取るんだろうな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:05:13.02 ID:RWoKzF1Pi
別種の魔法を組み合わせた魔法は無理そうだな。構呪があるのなら凄いことになりそうだけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:10:34.69 ID:RTBtAedH0
ttp://doope.jp:80/2011/0618885.html#more-18885
>これまで登場したトレーラーの映像やE3でのプレイデモがXbox 360版で実演されたものであることが明言されている

あのプレイ映像は本当に実機だったのか…胸熱…
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:14:48.92 ID:6E5UVtV70
>>778まぁ、お世辞にもそこまでたいしたグラフィックじゃなかったからな。ドラゴン戦は凄かったけど。

780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:17:25.80 ID:iBADhpKf0
ソッ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:25:45.04 ID:t9n/tjat0
>>770
アーキタイプは「Thief」「Warrior」「Mage」を指しているようです
トッドの答え方ははぐらかしていて、仰るとおり構呪ないのかもしれませんな
ユーロゲーマーの記事では
トッドはスペルを作ることができるかどうか答えるのを奇妙にもかわしたってありましたわ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:30:03.16 ID:LdXCHiJU0
>>781
開発終盤で入れるか削るかやれるように明言を避けたんだろうな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:30:07.66 ID:+bDpY23FP
無いなら無いと答えてほしいもんだがなw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:34:56.17 ID:WM7m2WfD0
日本版のローカライズが早かった場合、翻訳の質以上に

ローカライズが早かった為に本国同様バグまみれの状態で日本版発売→
海外より一ヶ月程遅れてパッチ配信される→バグに慣れてない多くの日本人プレイヤーが
パッチ配信前に離脱→ネットユーザー酷評、スレ荒れるのコンボのが心配

オブリもFallout3も日本版ではパッチ当たった状態で発売されたからなぁ…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:41:33.56 ID:vacjqQsl0
>>784
NewVegasで通った道だな。もっとも3の時点で修正しても大量のバグがあったから分かってる奴以外あまり買わなかったけど
酷評はバグよりも高いフリーズ率やそもそものゲーム性に集中してたし
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:43:05.43 ID:CLh0YywUO
>>779
今見れるヤツは画質めちゃめちゃ落ちてるぞ?
それ踏まえて言ってるなら別にいいけど
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:43:11.25 ID:GRsxJ4an0
>>784
発売直後にベセスダゲー買う奴なんか皆デバッカー覚悟だろ
それにスカイリム買う層はバグフリーズが多いって知らん奴は少ないだろうと思う
そういうの嫌いな人は手出さないしね…
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:46:39.55 ID:U8sGZEFmP
スカイリムの映像は針葉樹林が多いせいかややもの寂しい雰囲気あったな
オブリのような広葉樹林の森もマップのどこかにあると思うけど
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:51:05.44 ID:owzGlF7P0
バグやフリーズの多さに文句を言いつつも何だかんだで楽しんでしまうのよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:53:30.61 ID:z+oNouto0
俺は金を払ってでもデバッグしてーんだよ
一分一秒も待てない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:53:36.41 ID:W4s+6FxP0
>>788
7エリアあるみたいだから色々あるんじゃないかな
鹿狙うSSの所は広葉樹だった気がするよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:53:54.90 ID:gBzWaW260
バグやフリーズも含めての The Elder Scrolls だからな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:57:26.99 ID:t9n/tjat0
『スカイリム』、ゼニマックス・アジア代表の高橋さんにインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/372/372976/
――非常にお聞きしづらいのですが、『FONV』ではけっこう重大なバグが多数ありましたよね。
もちろんローカライズ以前の開発の問題なのですが、今回は大丈夫でしょうか……?

 そうですね、そういった部分に関しては、正直『FONV』とは比較してほしくないという思いはあります。
今回は『Fallout 3』を制作した、ベセスダの中心となる本体開発陣が作っているので。
『FONV』は、もちろん言い訳にはなってしまうのですが、いわば外注制作でしたので。

ものすごい言い訳キテター!
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:01:28.33 ID:vacjqQsl0
>>793
高橋ですら元々のシリーズ制作でも所詮外注扱いかw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:02:20.29 ID:+bDpY23FP
>>793
めちゃくちゃ図太い神経してるなwww
逆に頼もしいわw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:02:39.28 ID:0DpVWapH0
元々のスタッフを外注扱いwwwwwwwwwww
権利は買ったけどさw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:02:49.19 ID:nKOemB740
ぶっちゃけ相変わらず戦闘つまんなそうだよな
主にサブクエスト群に期待してるからどうでもいいんだけど
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:03:34.21 ID:Ud8z+13/0
TES4のPS3版Gotyはどう言い訳するんだよw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:04:01.24 ID:gXaeebIj0
http://www.imperial-library.info/sites/default/files/gallery_files/minibigmaproadslore31gv.jpg
ゲーム開始地点とされているRiverwood村とシロディールのブルーマは結構近いな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:04:40.65 ID:z+oNouto0
>>793
オブシディアン涙拭けよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:04:51.76 ID:EAHdFYUci
PS3版でやるほうが馬鹿
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:05:03.14 ID:+bDpY23FP
>『Fallout 3』よりもいいデキになるんじゃないでしょうか
ならなかったら困るわw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:07:08.07 ID:GRsxJ4an0
オブは元々の制作スタッフって訳では無いんじゃないか
血は継いでるかもしれんが

初めてのエンジンだからバグフリーズが多いってのも分からんでもないんだけどねー
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:10:16.50 ID:vacjqQsl0
>>803
少なくともオブシディアン創立組が主に作ってる。んでそいつらはFallout作ってたけど倒産したブラックアイルのメンバー
NVのストーリーラインはFo2のNew Renoのクエスト作成した奴がだいたい作った
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:11:24.35 ID:Ud8z+13/0
>>802
自社の過去作くらい堂々と圧倒してます言えよなww
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:12:01.16 ID:dUFK9Dad0
FO3もバグだらけだったけどな。NVは別に特別酷いとは思わん。ベセスダのゲームは「こんなもんだろ」
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:13:03.01 ID:KfKpA/b10
NVはロード多すぎ長すぎで萎えた
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:13:39.23 ID:SDFRjjzi0
NVは訳のひどさばかり印象に残ってバグのイメージはあんまないな。
スペースシャトル発射クエも結局俺はバグに遭わなかったしなー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:14:05.71 ID:U8sGZEFmP
ハードコアモードないのか、残念だ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:15:04.56 ID:z+oNouto0
>>793
>シアターでも見て気になったのですが、
>今回武器の二刀流ができますよね。利き手の概念もあるのでしょうか?
二刀流ができるということは、二盾流も……。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:18:25.94 ID:GRsxJ4an0
見えない壁は少なくして欲しい
バグとかフリーズはよくあることだけどこれは萎える
変なとこいっぱい行きたいんだよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:19:53.29 ID:6NVd1pK30
>>809
多分MODだろうね
アクション苦手な人に受け入れ易くするための大雑把からデモンズレベルに慎重さが問われるタイプや逆に大雑把にするのは
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:22:49.25 ID:6OdVxJ/p0
馬に乗りながらの戦闘と
狼男は実装されるの。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:27:59.82 ID:fshn+dky0
騎乗戦闘はない
モンスターの人狼はいるが人狼化があるかどうかは不明
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:28:18.29 ID:a5K/202ii
NVは3の時のバグがそのまま残ってたのが手抜き感ひどかった
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:28:27.60 ID:7RhKVMKZ0
見えない壁はマップの端のみにするんじゃない オブリ・FO3共にそうだったし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:31:07.60 ID:KfKpA/b10
ワーウルフってなんか出ないとか過去に言われてなかったっけ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:33:51.50 ID:kOjqDeWl0
そういえばNVは見えない壁が異常に多かったな
面白かったけどアレと処理落ちとフリーズだけは許せない
あ!ちょっとこっちの山から行けば近道出来るかな〜
とかいう楽しみが消えた
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:35:02.31 ID:dUFK9Dad0
>>811

わかるぜ。さすがにマップの端は仕方ないにしても、それ以外の所でそういうもんを作って欲しく無いよな。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:36:28.62 ID:z+oNouto0
人狼の村に迷い込んだら楽しそうだ
ヴァンパイアの村とか深きものどもでもいいけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:37:30.71 ID:vacjqQsl0
>>820
雪国だから狂気山脈めいた所でてけり・り!てけり・り!じゃねーの?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:39:13.51 ID:Ud8z+13/0
大概ヴァンパイア物には人狼でてくるもんだけどな
4のヴァンパイアはデイドラが流行らせたただの病気だったが
モロには本物の吸血鬼も居たらしいじゃないか
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:40:46.35 ID:XFWY/Ur10
NVは意図的に道を制限しようと言う狙いが見え見えだったな
開始地点から北へ1分の場所にカサドレスなんぞ配置しよって…
まあ2週目以降はデスクローともどもスルーしましたが

しかしSkyrimもベセスダのゲームなんだから、発売日購入組が
有料デバッガーと化すのは既に確定だろう。それでも買うけどね!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:41:25.95 ID:vacjqQsl0
>>822
本物の定義がよくわかんないけど、TESの吸血鬼はデイドラがウイルス感染させて強制信者にしたもんだよ
ちなみに3はモラグ・バルに見せかけてヴァーミルナが黒幕
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:42:39.81 ID:Cj+0DJ6s0
>>822
バンパイアを冒涜するものよ
汝は真祖ハシルドア伯爵に消されるのだ…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:44:17.71 ID:Ud8z+13/0
>>824
なんだモロのも結局病気だったのか
5じゃとりあえず顔が皺くちゃにならないようにしてもらいたいな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:45:14.19 ID:Ud8z+13/0
>>825
伯爵はかっこいいが真祖でもなかっただろうw
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:54:07.28 ID:+bDpY23FP
今回の吸血鬼は仕様変更してもらいたいな
血を飲んだらむしろ吸血鬼に近づいてパワーアップする感じに
オブリのは血を飲むと吸血鬼としての能力が下がるのがしっくりこなかった
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:56:47.18 ID:zdN2Jptu0
しわくちゃにならないなら吸血鬼でもいいんだけどな
しかししわだらけになるのがいいって人もいるか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:02:58.97 ID:VZxiZ5vz0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
今年やるゲーム多すぎだろ大オオ大おおおおおがぁあああああああああああああ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:05:24.17 ID:0DpVWapH0
秋から年末に固まりすぎだなw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:06:41.66 ID:yL46gg+n0
年末にかけて倒れるやつ急増しそうだな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:07:30.57 ID:0DpVWapH0
大みそかはスレがトシコシダーで埋まりそうだ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:11:13.03 ID:RwY+audu0
>>828
MODでやれ、クソP
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:17:18.70 ID:dUFK9Dad0
スカイリムのバンパイアならプレイムービーに出てなかった?一見リッチっぽいやつ。
江頭みたいにドーン!ってやったあと氷の精霊っぽいの召喚してた紫の人
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:18:22.30 ID:KfKpA/b10
あれはリッチじゃないの
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:19:10.53 ID:7RhKVMKZ0
石棺から出てきたのはあれドラゴンプリーストってトッドが言ってたろう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:20:59.41 ID:6OdVxJ/p0
しわしわにならない吸血鬼…
自分の中ではインタビュー・ウィズ・ヴァンパイアのイメージ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:42:59.70 ID:+bDpY23FP
ドラゴンプリースト
とことん竜満載だな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:49:21.36 ID:Ud8z+13/0
TESの吸血鬼はホントに貧相な感じだしな
オブリは吸血鬼らしい吸血鬼はマジでハシルドアしか居なかった

ドラゴンプリーストとか敵でシャウト使ってくる奴もいるのかね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:49:32.78 ID:dpGe1zt+0
>>835
あれはTES3のブラッドムーン編で出てきた寒冷地仕様のゾンビだろ。
ゾンビの癖に魔法やハイキックや回し蹴りで攻撃してきた覚えが…。


TES5では吸血鬼専用ルートが復活して欲しいな。
ゴールドブランドが更に進化して最強の剣になるTES3のイベントみたいに
中二病テイスト溢れる展開だとなおいい。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:15:28.85 ID:6NVd1pK30
シャウトは主人公とドラゴンの特権って感じだけど擬似的なのは使ってきそうだな
シャウトを参考にした魔法とか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:19:26.23 ID:vacjqQsl0
>>842
元々ノルドはバトルクライができる。失われた技術扱いだけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:28:50.61 ID:auKx2tOW0
>>842
なにその燃える展開
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:29:53.30 ID:2e3vQaW80
>>842
古代のノルドにはアルドゥイン信徒がいてそういう連中のアンデッド術者にドラゴンプリーストがいるらしい
だからドラゴンシャウトを扱う者もいる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:35:32.02 ID:mq8mbYPW0
敵だとドラゴンプリーストたちがシャウト使えるし、

味方?にもグレイベアードっていう連中がシャウト使えるらしいじゃん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:38:20.77 ID:6OdVxJ/p0
http://katakuri0.img.jugem.jp/20101015_700690.jpg
こういうフードがほしい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:25:24.56 ID:1OLsKvCwO
夜の住人です。
私の戦闘力はタマネギ53万個分です。
849 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/10(金) 00:32:35.57 ID:2zuWX7Cg0
オブリもそうだが、ここまで作ってくれてるんだ。バグ上等だよ。
初TESがコンシューマ版のオブリの新参だけど、もう覚悟は出来てる。

wikiに情報書き込んだり、バグ検証するのが楽しみで仕方ないw
早く人柱になりたい。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:33:35.77 ID:DX3Zd/HK0
祭りが終わってしまった
あと半年もまたにゃあならんとはな
それまでシロディール、キャピタル、モハビをローテするわさようなら
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:55:19.51 ID:yMSdw1+e0
祭りで思い出したけどTGSにはどのくらいのバージョンが出てくるんだろうな。
業者で行けるから木曜に行ってくるわ>ベセスダの借りブース
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:55:21.84 ID:hgz4mXx00
オブリやってて気づいたんだけど帝都のでっかい扉にスカイリムのロゴと同じマークがあったわ
あのロゴのドラゴンはアカトシュ様なんかね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 01:01:48.31 ID:yMSdw1+e0
そうだよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 01:18:30.32 ID:47yhnSsA0
半年待つ間に
僕はまた1つ歳をとる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 01:42:56.75 ID:a0bfJZ9L0
ttp://www.youtube.com/watch?v=V645rwps8k0

ようつべに字幕付いてたのあった。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:08:43.39 ID:eWWvQ6oU0
>>855
字幕に不可視魔法かかってね?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:12:05.83 ID:O0fh0TkF0
>>852
あれはアカさんじゃなくてアカヴィルのツァエシが連れいていた赤竜
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:20:51.53 ID:Wu+vpSDx0
マーティンがどんな風に語り継がれているか楽しみだな
帝都が没落してるならインペリアル人から過度に英雄視されてるのだろうか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:24:53.30 ID:rJ3aOhTx0
>>852
オブリ海外版の初回限定特典のコイン
http://www.aggrogate.com/wp-content/uploads/2010/03/oblivionseptim1.jpg
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:33:00.86 ID:aMZrtyMy0
>>847
顔が見えないぐらいの深いフードって格好いいよな、悪そうで。

吹き替えかぁ、強力若本が大暴れとかのネタなら好ましいけどなぁ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:34:26.57 ID:sx+bTEOX0
若本は、キャラクターとか無視して若本になるのがなぁ・・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:54:01.50 ID:P3mS3uII0
個人的には無名でもキャラに合って演技がしっかりした役者なら
誰がやろうが構わないけどな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:56:32.63 ID:wwYwfQTb0
まあぶっちゃけ吹き替えに「豪華なキャスト」なんていらないよね。
世界観を壊すほどヘタってんでもない限りだれでもおk
864 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/10(金) 03:03:48.14 ID:2zuWX7Cg0
そういや、ムアイクみたいなキャラって毎シリーズ出てくるの?
スカイリムにもムアイクみたいなキャラいたらいいなー。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 04:19:41.19 ID:R1B1K9220
>>854
歳取るのを気にするようになったら、もう「おっさん」だなw
若者は逆に歳を取る事で宿題や課題から開放されて、
自由な時間と経済力も増してくことで喜ぶのが大半だし
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 06:38:48.87 ID:J+Imor2O0
>>793
おいおいタブーじゃないのかw高橋がんばれよ!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 07:58:02.31 ID:OGPx08iB0
477 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/06/09(木) 00:35:25.49 ID:aY810z8s0
>本作では,プレイヤーキャラクターのクラスは“手に何を持つか”で決まり,
>プレイヤーの自由度を高めるというコンセプトが追求されているのだが

え、えふえふじゅうy
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:09:09.95 ID:m2m57u3l0
おい高橋
日本語版は今年中に発売するんだろうな?
今年中じゃなかったら許さない絶対にだ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:14:07.85 ID:+FeyRM7W0
高橋に期待しちゃってる新参がいるから困る現状
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:20:33.27 ID:MGKe+23H0
ドヴァキンさんが「トシコシダー!」って壮大なフラグ立ててるしなあ…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:27:01.35 ID:ur9F50Xq0
発売後に発覚する不具合にちゃんと真摯に向き合ってくれれば年越してもいいよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:31:53.70 ID:l3FuDDLVO
日本語ローカライズしか出来ないだろ
バグとりなんて出来るわけない
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:47:45.69 ID:/5yRxzrg0
>>867
14ちゃんの話はやめてっ!

…いや、自分も14ちゃんを思い出して
不安になってしまった所なんだ…。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:48:08.65 ID:QdBj9BiaO
MODがある程度の数出てきたらPC版に移行するからCS版は日本語化してあればそれで良いや。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:48:57.47 ID:4XMUAv+c0
高橋には翻訳しか期待してない
それが年内発売に間に合うかどうかだけ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 09:02:24.69 ID:DXwieCRgO
200年の間にアカヴィリと何らかの関わりは無かったのかなー
もうちょっと強い刀を輸入しといて欲しい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 09:30:42.79 ID:a4/bSI7tO
アカヴィル刀は基本、侵攻の時の忘れ形見だしな
どっちかていうと、ゴールドブランドの「北方の地に住む龍が守護者のために創った」うんぬんの話が、Skyrimで来るのか気になる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 09:51:55.04 ID:4XMUAv+c0
あれも実際はボエシアが作成に絡んでるだろ
でないとまーちんの楽園侵入の鍵にならないし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 09:58:08.30 ID:f39NNP340
期待が高まりまくって妄想に歯止めが効かなくなってるのにCEROやら吹き替えやらを思い出すと凄く萎える・・・
規制ないんだろうなーー!!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 10:09:31.39 ID:tuIAUjz20
トッド氏の発言によると、ストーリーを進めなければドラゴンは出現しないみたいだな。
オブリゲートみたいな感じになりそうだw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 10:14:13.08 ID:4XMUAv+c0
Greybeardsに会いに行かないと出現フラグが立たないんだろ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:13:59.87 ID:YakbnVQg0
>>847
フードって食べ物のことかと思った…普通こっちだよな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:27:11.63 ID:4XMUAv+c0
コメント音声が消されて対ドラゴン戦時のBGM・SEが聞ける
ttp://www.youtube.com/watch?v=PW5egaQ1y4w
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:32:03.85 ID:/AGym1KE0
>>883
マンモス攻撃した後の通常戦闘音楽?かっこいいなあ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:39:58.05 ID:ExjcVAR40
戦闘に入って切り替わってるけど、その後シーンが飛んでも音楽は普通に流れ続けてるから
戦闘BGMではないんじゃないかな?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:50:03.28 ID:8wZ0Rvoh0
>>883
最後
おばけーーーー!
って聞こえたw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:00:02.85 ID:g6z16/fF0
くわえられて吹っ飛ばされる警備兵の絶叫がすごく…生々しいです…
そしてこのドヴァキンさんの声は意外に若々しい

>>885
BGMは編集された映像に重ねたんだと思う、使われるシーンとしては合致するんじゃないか
フロストドラゴン戦BGMのコーラスが燃えた
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:07:35.33 ID:/Zb0HVz30
>>885
そうかな
ドラゴン戦はまた別の曲っぽいけど
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:14:12.64 ID:a0bfJZ9L0
>>856
右下の赤い「cc」って所触れよちゃんと。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:36:05.84 ID:mH2+eFCTP
ドラゴンブレスのシャウトもあるのか
今年中に間に合わせてくれよマジで
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:41:11.40 ID:OzcpQrIc0
今回トビウオ師匠みたいな人?出るのかなぁ?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:43:50.92 ID:p4yxn7j50
PSVにもオブリ、フォールアウトみたいのがでればいいな。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:46:49.30 ID:dX353/H3I
吹き替えなんて要らないからメニュー日本語にして字幕付けたら速攻出して欲しいよな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:59:56.17 ID:g6z16/fF0
>>891
伝統的に変人キャラは必ず出るはず


タマネギの名を継ぐ者は誰だ…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:01:01.68 ID:aDMSjvUP0
>>894
名を継ぐどころか、タマネギの存在をかき消すような変人だったらどうなるんだろうな?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:23:07.99 ID:eEhtu8eI0
ネタにされる、動画投稿とかで
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:26:30.53 ID:RQBykOr80
ドラゴンシャウトがあるってことは、脳筋キャラでもある程度は
魔法使いと同じく戦闘系の魔法攻撃を使えるってことだよな
幻惑系とか神秘、変性とかの搦め手は使えなくとも
戦闘系だけでも使えるなら脳筋キャラでも大分やりやすそう
逆に魔法使いでも攻撃面ではドラゴンシャウトに及ばない、とかあるんだろうか
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:27:37.05 ID:Wp8w0nGa0
おまいらおはよう 情報持ってきた
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110608_451413.html

どうやらドラゴンは襲ってこないのもいたり、言葉をしゃべる者もいるらしくて
俺の中で脳内補正で脳汁が加速して出てきた
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:29:57.05 ID:ExjcVAR40
>>539
すまないが、25時間ほど遅い情報だ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:34:43.78 ID:47yhnSsA0
>>895
ニンニクか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:35:24.82 ID:dX353/H3I
いやドラゴンシャウトは魔法とは別らしいぞ
マジカ能力関係なしらしいから、脳筋はシャウト以外は脳筋だろう
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:36:28.56 ID:/1pes6XW0
音楽まで神がかってやがる
今作の完成度ヤバい事になりそうだな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:36:47.38 ID:eEhtu8eI0
使いでのあるシャウトは使用ゲージリチャージまで時間かかって連発できない調整だろうな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:38:21.96 ID:Kax9OCUv0
>>902
カニが向かってくるたびに流れる壮大な音楽
ってことにはならないよな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:39:35.02 ID:VlpHo7+T0
>>904
Fo3でザコ過ぎるor敵がまだ敵意を持ってない状態で近づいても音楽はならない仕様になってるよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:43:51.39 ID:eEhtu8eI0
マンモスやジャイアントもこちらが攻撃するまではのんびり歩いてるだけだったしね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:46:47.60 ID:mH2+eFCTP
天武の極才だっけ
あれは一日一回だったから温存して置いて結局使いそびれる事も多かったから
シャウトはもう少し使える頻度上げてもらいたいな
まあオブリと違ってボスらしいボスがいるから使うタイミングは分かりやすだろうけど
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:49:49.10 ID:ZvQs07U30
>>886
dovakinっていってるんだろうけどおーばけーって聞こえるなw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:52:39.46 ID:/1pes6XW0
ドヴァキン語録
トシコシダー!に続いて、おーばけー!入りました
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:54:00.23 ID:RQBykOr80
>>901
いや魔法と別なのは分かってるが
脳筋キャラには足りない遠距離破壊魔法を補えるだろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:55:30.31 ID:/Zb0HVz30
>>904
ですよね
これくらいサウンド面もよさそうだとアンプ繋ぎたくなるな
マンモスの足音はじめ効果音も臨場感あるし
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:02:19.96 ID:eEhtu8eI0
動画をよくよく見てみたら、ドラゴン1匹目戦闘中に出たtalkカーソルはくわえられてるWhiterun警備兵に対するものだな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:12:52.46 ID:oI7uKiGi0
今際の際でも「話したまえ」とか「仕事ですから」とか答えてくれるんだろうか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:14:57.67 ID:Kax9OCUv0
そばで盗みを働いてみよう
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:19:50.54 ID:RQBykOr80
くわえられモーションはNPC限定なのかな
ドヴァキンさんも噛み付かれてはぐはぐされないのかな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:24:32.31 ID:eEhtu8eI0
主観視点でくわえられて高空から投げ落とされる映像を想像したらもう
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:29:22.15 ID:hgz4mXx00
シャウトのクールダウンの時間結構短いな
半日とかかかるのかと思ってた
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:38:33.01 ID:rGLGTGKhP
オブリだと高所から落ちても
地面直前にセーブしたあとロードすればスタッって着地出来たがはたして
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:39:40.63 ID:wVapw51d0
>>917
炎吐いたり、フォースプッシュみたいな弱いシャウトは早いんだろ
天候操作みたいな協力なのは長いんじゃないの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:40:26.83 ID:RQBykOr80
地上に向けてドラゴンブレス吐けば着地の衝撃を…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 15:16:30.44 ID:lb1hvwCZP
天候操作は吸血鬼プレイで幅が広がりそうだ
外明るい時にシャウトで雨雲呼んで日光ダメージ減らすとか
ロールプレイにも使えそうだな、暗殺依頼の時に雷雲呼び寄せて雰囲気を演出したり
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 15:18:35.63 ID:Kax9OCUv0
>>915
そのあと断末魔っぽいっし
やられ時のモーションかもね
ドヴァキンさんにもとどめモーションあるし
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 15:18:58.96 ID:nTiwj3Nf0
>>921
>外明るい時にシャウトで雨雲呼んで日光ダメージ減らす
その発想は無かった
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 15:46:56.21 ID:nTiwj3Nf0
>>883
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 1
http://www.youtube.com/watch?v=gvrk4wvVdE0

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 2
http://www.youtube.com/watch?v=3pQ-QUai4Gk

THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM | E3_TRAILER 3
http://www.youtube.com/watch?v=LW1gSa0zBBc

補完しておこう
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:12:49.97 ID:O0fh0TkF0
PV用にシャウトの使用間隔は調整されてると思うけどな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:18:23.65 ID:Wp8w0nGa0
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:24:46.10 ID:Wp8w0nGa0
http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU

反映されないからURL変える
14分のインタビュー
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:24:57.82 ID:rGLGTGKhP
でも基本的に大した役には立ちそうにないな
天候操作
雷落とせるってのがそれなら外限定で強力っぽいが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:28:47.35 ID:vdS81xP40
スカイリムなんてダサい名前じゃなくドラゴンボイスとか
ドラゴンshoutとかそういうかっこいいタイトルにすれば500本は売れるだろうに
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:29:43.54 ID:eEhtu8eI0
フロストドラゴンにはバシバシ稲妻が当たるごとにHPゲージがガシガシ減っていってた
早く地上に引きずり下ろしたいなら使いこなせた方が便利だろうね

>>929
おまえはわかっていない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:29:53.58 ID:VlpHo7+T0
>>928
天候操作でドラゴンに雷落としてるしそういう技だぞ?直撃してないだけでかすってる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:56:39.12 ID:aMZrtyMy0
>>929
さいこうのなまえかんがえた。
「ダークドラゴンデスダンジョンヘルファンタジー14」
これで50本は売れる。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:00:46.89 ID:rGLGTGKhP
>>931
ああ、天候操作ってやっぱり雷のシャウトと同じなのか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:05:37.17 ID:eEhtu8eI0
ライデインてとこ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:06:36.82 ID:cOv88pfS0
>>927
お姉さんの輪郭がマゾーガたん
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:08:26.05 ID:IvomQnRD0
そういや飛行形態の敵がドラゴン以外まだ出てないな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:11:14.22 ID:VlpHo7+T0
>>937
クリフレーサーとまたやりあいたいのか?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:14:07.73 ID:2t8lyTf50
>>883戦闘BGMかっけーw

最後は確かにオバケー!だなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:28:53.72 ID:KiJIeXYS0
スイカムリ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:32:47.79 ID:eM3grRTK0
スカムイリ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:25:32.58 ID:MUcr7Sf80
イカスリム
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:27:09.19 ID:fj40dyjF0
クサイイヌ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:32:15.14 ID:kEx/gVTu0
ここもクヴァッチのようになってしまうのでしょうか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:39:57.51 ID:IvomQnRD0
巨人は最初から敵対してるやつもいるのだろうか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:55:07.92 ID:eEhtu8eI0
イベントでも仕込まれてない限りは無視状態がデフォのはず
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:00:14.24 ID:DXwieCRgO
モバゲーーー!!
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:40:42.37 ID:kjOtJWUb0
>>918
デスセーブwww
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:46:05.67 ID:ZvQs07U30
誰か937につっこんでやれよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:47:33.24 ID:47yhnSsA0
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:50:07.19 ID:6Ty45wXa0
>>918
重力加速度が保存されたら無理じゃねそれ?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:55:29.69 ID:j4asvBIl0
矢の魔改造したい
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:01:48.82 ID:8eBbuIW10
落下してきた高さも保存されてれば使えないな
重力加速度なんかそもそもないと思うが
>>951
エンチャントくらいなら出来そうだが
魔改造はPC版でやってくだしあ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:04:28.66 ID:rGLGTGKhP
オブリだと矢には付呪出来なかったよな
エンチャ矢自体はあるんだから付呪もさせてくれりゃよかったのに
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:09:44.64 ID:NLIzHLbe0
小さな矢じりに強力な魔法を込めるのには特別な技術が要るのさ<嘘>
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:12:01.44 ID:mH2+eFCTP
エンチャ矢は宝箱の中とかキャラが持ってれば存在できるが
敵の撃ったエンチャ矢避けたりしてゲーム内にグラフィック表示されたら何故か直ぐ掻き消えるよな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:12:12.27 ID:/nzoSpQ60
ちょっと早いけど、出かける前に次スレ立てとく
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:19:30.04 ID:/nzoSpQ60
次スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 12◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1307704675/
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:23:30.05 ID:ph9PlqpB0
オブリでは魔法ダメージ 40pts-10ft-2秒のチート矢があったからな
このぐらいチートじゃなくていいけど付呪出来るようになりたい

そして>>957
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:31:14.88 ID:8eBbuIW10
>>957
板が違うんですが…
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:34:30.63 ID:LEuWq1E60
携帯ゲーだったのか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:55:58.02 ID:OwfvEQSn0
次スレ
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 12◇◆◇
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307706925/
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:10:23.23 ID:eEhtu8eI0
>>961
乙バーケー!
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:23:10.22 ID:41VPG++60
今年のE3はBF3とSkyrimなようです
http://games.ign.com/articles/116/1165247p1.html
ちなみにSkyrimはこれだけとった
Best Overall Game[最優秀ゲーム]
Best Xbox 360 Game,Best PS3 Game,Best PC Game
Best Role-Playing Game
Most Anticipated Game Award[もっとも期待されたゲームで賞]
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:37:58.94 ID:RKCrEgcU0
縮地に日本刀 ハアハア
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:43:08.91 ID:6vUgdvBhi
しゅくちってなんだっけ?るろけんだっけ?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:50:54.14 ID:hagfVx/F0
有名なのはそこだけど、別にそれが元祖ってわけじゃないぞw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:55:44.02 ID:a0bfJZ9L0
宿地?やり方おしえようか?半身で普通に立つだろ。
相手に悟られないように後ろ足を前足の側まで持ってくる。
上体を動かさずに後ろ足を前足にそえる感じ。

すると後ろ足(軸足)が相手に半歩近づいたので、そこから前足を脱力する要領で
すり足で一歩踏み出すと鋭く相手に近づける。後ろ足で半歩距離を「盗んで」鋭く懐に飛び込む。
これが縮地。まぁこれ大概の格闘技に似た様な技法がある割とメジャーな歩方なんだけどね。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:56:37.22 ID:TVTG3Ges0
そこまで聞いてねぇw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:00:47.61 ID:m2m57u3l0
はぁあああああああああああああああああああああああああ
もうゲームプレイ動画10以上見てる
いつどんなときもスカイリムのことしか頭にない、、ハァハァ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:03:59.57 ID:5iv/6VHA0
吸血鬼で闇の一党、武器は自作の妖刀村正の厨二プレイにするか
木こりで稼いだ小銭を全部酒代につぎ込む脳筋ノルドプレイにするか迷う。
稼いだ金を女とスクゥーマに使うのもありだな
ヒロインにスリ渡しで貢いだりとか。妄想が広がるwww
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:14:21.12 ID:IvomQnRD0
そういや他勢力を壊滅させるクエってなかったよな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:19:38.26 ID:II8i4vF40
>>969ほどワクワクしなくなったのも年のせいかなー
大人になるっていい反面寂しいものね。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:20:26.68 ID:qrFMwCip0
日本語吹き替えてくれるのかな?
Fallout3は吹き替えのおかげもあってかその世界にドップリと浸れたからやってほしいなあ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:21:34.22 ID:IvomQnRD0
吹き替えって言ってなかったっけ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:23:14.24 ID:hagfVx/F0
PCが加入できる勢力を潰すのはないけど、戦士ギルドでライバル会社ぶっ潰してるべ

>>972
俺もおっさんだがトレーラー何百回も見るくらいワクワクしてるぜ
歳とると感性が変わってくるってのは同意だが。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:33:01.25 ID:ctBQZT87i
もう30のおっさんだが、仕事中も帰宅中も寝る時も妄想がとまらんよ。こんな気持ちは久しぶりだw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:40:56.74 ID:2tqx8a+c0
困るわー
戦士ギルドもSIも、ましてやシロディールを救ってすらいないのに、スカイリム救えって言われてもなー
ほんと困るわー
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:43:35.94 ID:stmHAw3p0
吹き替えでしょうな。Falloutが2作続けて吹き替えだったのを考慮すれば
最初は何で高橋さんが金のかかる吹き替えを敢えてしているのか解らなかったが、
プレイしてみると>>973の言うとおり、世界観により浸れるんだよね
まあ人によって好き嫌いが激しいようではあるが
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:55:35.26 ID:rJ3aOhTx0
おっさん世代がスカイリムにwktkするのは
ファミコンのドラクエVとかで遊んでた少年時代に夢に描いていた「未来のRPG」って感じだからだろうな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:55:56.79 ID:KmcIOdAv0
吹き替えも質次第だからな…
字幕の方が好きな人もいる
まぁCS日本語版は吹き替えと発表済だ

高橋氏曰く、PS3版もXbox 360版でもディスク1枚に収まるようにはなるので、ディスクの入れ替えはない…そうな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:56:53.08 ID:47yhnSsA0
来月で51歳になりますが
ワクワクしますな
こういうのは何歳になってもいいものだ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:59:09.97 ID:J6EpaXpX0
お、お父さん
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:59:22.29 ID:hagfVx/F0
>>981
俺もおっさんとか生意気言ってすんませんでした・・・
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:00:05.68 ID:uoBY1H440
俺もそんなおっさんになりたい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:03:52.58 ID:qCjD1ivf0
インベーダーやってた世代なんだよな、今の50って
あの頃にskyrimのようなゲームができると予想できたのだろうか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:04:01.90 ID:IvomQnRD0
世界観云々じゃなくて容量が足りないんだろう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:05:19.33 ID:rJ3aOhTx0
加山雄三や鈴木史朗にもプレイして欲しいな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:15:13.92 ID:O0fh0TkF0
インベーダーゲームって何年前だここ数十年の技術進化は凄まじいな
俺が死んでる頃にはマジでゲームの中に入ったと錯覚するようなのが出てそうだよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:28:15.16 ID:II8i4vF40
俺なんかまだ修行が足りないなw
素直になればええにゃ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:59:57.58 ID:NnZp89Ch0
[E3 2011]ゼニマックス・アジアのゼネラルマネージャー高橋 徹氏にE3会場でショートインタビュー。「Skyrim」を含め,今後の日本展開を聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20110610064/
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:05:16.33 ID:kj/GhhU00
>>990
Rageも糞面白そうなんだよなあ
skyrimの前はこいつで時間を埋めよう
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:38:58.76 ID:JbQtoC+g0
Rageって発売延期したんだっけ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:39:32.33 ID:ntzwP6op0
このスレ年齢層広すぎだろ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:40:18.36 ID:L6uxhwom0
ここまでカッコいいスクショやトレイラーばかりだが不細工なキャラのスクショも早く見たい。タマネギ早くきてくれぇ!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:51:11.33 ID:M4npVQoI0
>>993ゲームに年齢制限なんて無いんだよ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:52:14.11 ID:D7+XaOa20
いやあるだろ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:53:47.90 ID:DZFNbpwM0
いやない
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:57:26.56 ID:jS0xpgOy0
梅ぇー
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:59:42.68 ID:GsGdM0EU0
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:00:41.11 ID:jS0xpgOy0
>>1000なら年内発売確定
10011001
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