【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part35
2のグロウブックってルートとかなくて作ったら即AP触れるんだよね?
いちおついちおつ
コア全然集まらなくて困る
袋が全然見当たらないうえにフレイムばっかとかもうね
流石に何周もしてるとニケの歌飛ばせないのが地味にいらいらするな…
いい歌だとは思うがスキップ機能くらい欲しかった
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 02:46:35.49 ID:sYz37BvhO
1か2どっちか買おうと思ってるんだけどストーリー続編とかじゃないよね?
システム周りが変わらないならパッケージの絵で決めようと思ってる
こっちにしとけってのある?
1を買うなら必ずPS2版にしとけ
2を買うならなるべくPS2版にしとけ
どちらを買うにしてもとりあえずPS2版にしとけ
>>12 じゃあPSP版(特に1は酷い)は悪名高いIFが移植を担当したので や め ろ と言っておく
イラストはまぁ、芳住和之さんの絵があんまり萌えっとしてないかもしれないけど慣れてね
1でついに12章まできた
もう終盤かな
学園に味方がいない状況が辛いなあ
そんな状況下でヴェインの味方をする教頭△
心の檻に入ったけど今までのボスが出てくるとかロックマンみたい
1のPSP版でまさにフリーズ地獄を体験してる
隠しダンジョンまでもっさりな物の止まったのはなかったんだが
隠しの4〜5ボス間の雑魚をクリティカルで倒すと止まる。これはばっちり再現された
むしろグンナルとかにがっかりしなくていいから2→1とやるといいかもしれん
2も破天荒さが面白いっちゃ面白いし
話つながってるのに、世界観つながってないふしぎ
ウィムのおっぱいチュッパチュッパ
プレイ動画少しずつ見て2のウルリカ編からはじめたよ
1はなんかピンクの子が気に入らなかった
1→ロゼ編→ウルリカ編が推奨順だというのになんということを…
1の健康むらさきって使えそうだけど、プリベンションの方が使えるんだなあ
アイテムってあんまり使えない気がする
もう少し健康むらさき作っておこうかな
スィーツランドって使えるんでしょうか?
スキルが有用過ぎだわな
フラムとか作った所でバースト溜めか他の調合素材に使うだけで、ダメージソースとして使う事なんてまずないもん
回復アイテム以外だと授業のを除くとアッシュの物理回避打ち消すので何か使ったっきりだな
>>25 それはなんでしょう?
ヒールオールも回復量少なくて使えない気がしますし、アイテムってネクタル以外使っていません
健康菜々か
ヒールオールはちょくちょく使ってたが、控えにフィロを置いておく方が楽かもしれんと最近
ヒールオール×
リフュールオール○
普通にやってくとネクタルとスーパー、キュアポット、
エクセリフュール くらいしか使わない
漁船モリローなら前衛壊滅しそうになったときに何度か使った
あとは、必殺技撃つ予定のキャラにうにぷにとかチーズケーキ
1はアイテムはちょっとな…全く使えなくは無いけど。ブースト系、属性攻撃系とあと地球儀あたりはマシかと
>>29 自分は全員にメガヒールつけてるから、エクセリフュールも使いません
回復スキル使わない闘い方が想像できないです
スィーツランドを使ってみたけど、効果がわからなかった…
わかる人いませんか?
逆に考えるんだ、回復アイテム作っておけば、目がヒールも要らない
ペペロンの脇ペロペロ(^ω^)
そもそもサポート駆使するとHPとか飾りになる
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:42:29.23 ID:7A4M1RTAO
>>12です
PS2の1からやってみようと思います。
通常版とベスト版があったんですけど違いはないですか?
通常版の方が中古で安かったのでバグなど無ければそっち買おうと思うのですがどうでしょう。
周回バグは2の方だったよね
1は何か修正あったっけ?
2だと特濃仙果ジュースが使えるな
ロゼ編でも一個作れるようになってたっけ
2はパーティー替えたらそれぞれのボスが楽勝っぽい感じなのが想像してて楽しい
サポートぶっぱで死んだらネクタルに最後はたどり着く
>>36 ボス(レシピを持ってる敵)に
フィロの「おかしなマイバック」で止めを刺すと、レシピが入手できない。
ベスト版は修正済み
そーいや最初の方でふさふさだっけ?あれ落とす奴をおかしな〜で倒すと進行不可なんてあったな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:56:47.70 ID:7A4M1RTAO
>>37,40,41
ありがとうございます。
中古ゲーム屋で通常版500円だったのでちょっと怖かったんですが、その程度なら重大なバグではなさそうなので通常版買おうと思います。
中古ゲーム屋で通常版500円だったのでちょっと怖かったんですが
なんか色々酷い…
申し訳ない
500円て安いなおい
んまぁ、マナケミアは良ゲーだよ。割とマジで
レビューサイトとか見ると(主にヒロインの)立ち絵がフルボッコで泣けてくるけど
まあそういうこともあるって
しかし通常版そんな値段なのか。面白いのに勿体ないな
さっき久々にユーディー起動したらパメラのキャラ違いすぎて吹いた
マナケミアのパメラのが子供っぽいな。少女趣味だし
うりゅりか編プレイ中、ユン師匠を袋だたきにすることになった
[ファイアカウンター]
ユン「まかせろ!」
一人なのにまかせろとかいっちゃうユン師匠を見て少し悲しくなった
このシリーズはどこも1000円以上だな、こっちの近辺だと
あんま安いと状態気になって買う気せんけど
アンナちゃんの立ち絵も素晴らしい
丸っこい顔とちょっとだぼだぼ気味な服がロリくてとても可愛い
フィロは髪型で損してるな…。女子キャラだとレーネ先輩が可愛くて好きだ
男キャラは割と安定してるかな?ゼップルが(顔は)イケメンで苛々するけど
1と2では絵柄変わってる気がする。つかグンナル先輩目の色違くね?金目だったよな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:02:06.45 ID:XEbk/9hPO
× 髪型で
○ 髪色で
2だけど、バザーでチーズケーキとかカボ芋のパイを売ったのに
どの店にも並ばない。これらは店で買えないの?
2をやってるんですけど、ロゼ編でキャラストーリーを5話進めて得た称号は
EXクリア後のロゼ編(つまり4週目ルート)でも引き継がれてますか?
マナケミア2を久しぶりにやりたくなったんだけど
ソフトは持ってるが本体がないわ
PS2本体を買うのもなんだが、PSP版は評判悪いし
PSP版1でイライラしたからな…
アトリエシリーズってやったことないんだけど、合成やらアイテム集めについて
予備知識がないと大変そうなイメージがあります。
攻略本はあった方がよかったりしますか?
>>55 攻略本は全く必要ない(本家はあると便利だけど)
マナケミアの調合は未作成で作れるものをどんどん作っていけばいいので、
難しくないよ
ガストは早く3をPS3で出すんだ!
1ですが、プロージョンや保存液は買って神の傷痕でお金を稼いだ方が早い?
レシピ以外買わなかったら金が15万とか余って困ったからどんどんつかっていいんじゃいカナ
フィロの純白パンティーくんかくんか
微妙にライトグリーン入ってなかったっけ
>>59 ありがとうございます
ところで、ムーぺの最強装備にやっぱりコアの効果がつけられない気がするんですが、どうなんでしょう?
最強装備がポットステーションのことなら無理
隠しダンジョンと最終ダンジョンで手に入る装備ならコア効果付くよ
失礼、隠しダンジョン装備がレシピなのはPSP版のみだたt
コアの効果二つ付けた調合装備と、エーテル乗らない裏ダン装備だとどっちのほうが良いんだろうなあ
ステは圧倒的だけども
YouTubeで1のOP見てやりたくなった。
戦闘も音楽も良さそうだし買ってみるか。
>>65 しばらくは裏ダン
やり続けてステカンストしたら段々調合装備に切り替えていった
アクセサリはほぼ固定だろうけど
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:31:18.17 ID:GOYfo0U5O
歩行スピード以外すべてにおいて1のが上だよねコレ
グロウブックの仕様は2の方が好きだよ
防御だけ成長させないとかできるし
あとはっちゃけ具合
プロージョンと聖輝石を買い占めた
樹氷結晶も作らなくては
ブドウシャーベが使えなかったけど、食べ物系は役にたたないんでしょうか?
うーん、眼鏡に必殺++を乗せるのが一番エーテル枠圧迫しないで済むかな
肝心のアクアコアが一個も落ちてないのが問題だ
>>61 フィギュア持ってないけど
見た感じ白っぽい
2ですが、ディテクトルーペの100がどうしても作れません
誰でどんなアクティブサポートを使えばいいのでしょうか?
ぷによのパッシブ2持ちでデフォ素材
他は品質100シャフト使えばユン、ペペロンあたりは作れるはず
0、100作成する場合、ぷによは便利
サントラアニメイトに置いてるだろうか
去年Amazonで買ったボーカルヒストリエには世話になった
>>75 1ヶ月まえにトトリのサントラ買いにいったときには1も2もあったぞ
>>63 クラウンポットと超再生スキンです
コアの効果つけられました
スタークイーンとアクセサリからと、ちょっと複雑でした
防御超特化と防御++は被らないのかな
2のメンツでアトリエシリーズに入ってるのって奇跡だな
外伝的位置づけならこのぐらいぶっ壊れてるのをまた遊んでみたいわ
魔法++は魔法属性の通常攻撃もあがるんでしょうか?
ロクシス弱い…
スタークイーンのデザインが、ユーディ―のアトリエのメルの鎧と一緒なのは、
松本零士のクイーンエメラルダスからとったネタなんだろうか。
PS2が時々変な音がする
壊れたらどうしよう
2の会話シーンでスタート押すとスロー化するけど何なのこれ?
アンナはニケには不潔と言わないんだろうか
ニケは本能だし
不潔の基準がわからない
ニケの婿探しをアンナが見ていたら、きついこと言ってたのかな
アンナブス
アンナちゃんマジ天使
アンナはニケの雄狩りの件知らないんだろう
ニケ「そうなの!沢山彼氏つくって、沢山子供を産むの!」
アンナ「ニケ先輩…逞しいです//」
そっちかい!二人ともかわいいな…
1でアンナが仲間になったんで誰か一人待機にさせなきゃならないんだけど
戦力外にするキャラが選べない。
心情的にはメガネなんだけど、強キャラらしいし…
ポイント余ってるキャラを順番に外していけばいいんでない?
ロクシスの「あの笑顔は凶器だ」には笑った
全員まんべんなく育てておけば気分でメンバー入れ替えしやすいからそうしておくべき
なんだかんだでメガネとムーペっちは便利だからな
速攻でグンナル外した覚えがある
キャラは大好きなんだけどタイムカードが主力っぽかったんでメガネと被る・・・
スクリュードライバーまではな、それ覚えたら強力なノックバック要員になる
足が遅いから即交代だが
やっとアクアコア拾ったからメガネにクリティカル++付けて量産してみたらやっと雑魚をファストキルできるようになったわ
これでのんびりコア集められるな
先輩はドリルスクリューで防御削るのも地味に役立つからな
ただサポートが溜まり難い頃は一番使い難い
足の遅さをカバーする手段が充実する後半になると外せなくなる
最初の頃はビッグインパクトも結構使えたと思った。サポート溜まりづらいと使いにくいのは同意
ゴトーがもさもさ盗んだ時シュールだな…
グンナルは裏ボスの三人集の時二人にスクリュー当たるから使ってたな
ヌルゲーだし遅いとかきになんなかったな
補強すればいいだけだし
いままでプレイしたことあるゲームのPV見てたらこれ4年前の作品かよ
嘘つくなよ、もっと昔の作品だろ…?
PS2の1・2、PSPの1をやったのがつい最近じゃねーか
と思ってwiki見たら一年で移植されてたのかよ
無理があった移植だったからフリーズ祭りだし
文字が小さい上にぼやけてると散々だったがね
マジでマナケミア3出てくんねーかな
コロナ+ユンが使えたら絶対PS3ごと買うわ
アトリエシリーズ本筋にはない貴重なギャグ路線ゲームだしな
メルルでアーランドシリーズが一段落つけばあるいはだけどそっちはそっちで面白いからなぁ
1ですが、実でステータスを上げたら青シンボルも増えるんですか?
ニケの第一印象はまたこの手の獣キャラかよ…('A`)って感じだったけど
パーティーで希少なツッコミキャラで今では一番好感持てる。
戦闘でも役に立つしね。
ニケってニワトリみたい
>>109 増えるよー
突き詰めると、青シンボルだらけになる
マナケミア3出すなら2Dでやって欲しいな
メルルまできて戦闘も良くなってるけど、マナケミアにはスピード感重視でやってほしい
そうなるとやはりPSPで、となるのだろうか…
お仲間の日本一はPS3でも相変わらずなので
コッチも次世代機でやる可能性もなくはないだろうが
役割分担の調合って材料を消費しないで作れるの?
そうだよ
>>112 ありがとうございます
うっかりグンナルとパメラを外したまま裏ダンの三人衆と戦ってしまったけど、なんとか勝てた
やっぱりパメラ強い
やっと1クリアできたわ
歌BGMのラスボス戦は燃えた
ちょっとアルトネリコっぽいと思ったらみとせさんなのね
EDも爽やかなハッピーエンドで良かった
と思っていたらフィロEDでちょっと切なくなってしまったんですけど
フィロEDはな…さあ次は口直しにムーペEDだ!
2はキャラ二つに分けちゃってて惜しいな
お互い絡んだら面白そうなキャラ一杯居るのに
エンディングのパメラ美人過ぎワロタ
1はおかしバグで「クソゲーもうやんねーちくしょう」つってやめた記憶しかないわ
いっそ2の使用キャラを全員主人公にしてしまうのはどうだろう
それこそキャラクエを深〜く掘り下げたような
ゴトペペの過去編とかユンのキモヲタ子育て編とかクロエの世界征服編とか俺得すぎるわ
フィロEDはそれでも僕らは錬金術の可能性を信じるんだ!
っていう希望に道溢れたED
って思いたいけど、2のマナ関連がな…
裏ボスどうにか倒したが、ユラ姉が速すぎてやばかった、画面上が烈震だらけで死ねるわ
1ですが、スィーツランドって物理攻撃のみブロックなんでしょうか?
連続行動は健康菜々で確か消せるんで
アンナで割り込んで投げさせると残りロクシスで消して頑張れる
あんまりアイテム使わない1だけどこれだけは便利
そーいや1の補習ってどんなんあったっけ
3年ので旧校舎の雑魚を全部倒せってのがあったのは覚えてるんだが
生きし森の草刈りとか高台マラソンとか資料館の蜘蛛の巣駆除とか
補習ってレアイベントだよね
ヴェインは凄く優秀なイメージがある
資料館にトンデモ本取りに行くやつとかもあったな
風の回廊で十回戦うとか旧校舎で採取してこいとか
確かになー、ヴェインが落ちこぼれてるとロクシスのあれやそれやも違和感出るしw
噂が増えるんじゃないかと思って無駄に蜘蛛の巣切ったことがあったな
雛形のGFではあったな、蜘蛛の巣
ロクシスをパメラで嵌める話の時に、錬金術のことを聞くとやたら上機嫌なのが面白かったなロクシス
>>134 それはロクシスのキャラクエで見れるんですか?
トレハンマントがもったいなくて使えない
夜、敵シンボルが後ひとつで画面が切り替わるときは朝まで待っているけど、ヒマだ
ユンとクロエは間違いなく同類
ウィムのおっぱい揉み揉み
>>136 エナ2話のクロエの「はぁはぁ・・・」でツボッた
所持金カンストした
序盤はお金の貯まりにくいゲームだったので、ちょっと感動。
買える物を買うとかなり楽になった
「好きな娘いる?」って聞いただけで五時間説教はクソワロタ
ロクシスは最高だな
ロクシスはモテなさそうだしな…
ヴェインはニケとかフィロやらモテてたし
グンちゃんは2で女の部下いたし
トニもレーネいるし
ロクシスぼっち
だからこそ愛されるキャラになった
堅物が弄られるのは面白すぎる
堅物が崩壊する2の展開も面白かったが
あくまで一般論だ(キリッ
1でラスボス前辺りまで来たけど、まだ図鑑が92%です。
一周目では全部埋められないのですか?
隠しダンジョンと課題や補習で手に入るアイテムなどがある
キャラクエ5回目で戦う敵もいるので実質的には無理だね
セーブした時点でカウントされるのでセーブデータ分けとけば可能だけど一本の流れでは無理
>>146 ありがとうございます。
これで心残りなくラスボスに挑めます。
1の隠しダンジョンそういえば行ってないな
つまんねーからいかなくていいよ
あくまでおまけって感じだもんね
PSP版の2もそうだったけど最後にとんでもないのが待ってて楽しかった
こいつだけは本気で殺しに来るAIだな
隠しダンジョンの雑魚、ほんとに邪魔なだけだね…
APお金素材全部不用だし夜になるし
速度++のコアとクイックシフターだけは何とか早めに取って
ニケに付けておけば夜でも逃げれるから逃走用には便利
そういう突破の仕方もあったのか
とりあえずクリティカル++の眼鏡つけて無理くり突破したわ
トレハンマントで突破した俺に隙はなかった
慣れてきたらジャンプでも避けられるって
隠しの夜をジャンプで突破する勇気は無いな〜
失敗したら敵が俺のターン!だからな
それでも速度上げまくると先に回ってくると思ったな
ニケとアンナはとっても便利
むしろ隠しの方が敵避けしやすいんだが
移動範囲の狭い本編の敵のが難しいわ。反して隠しの敵は駆け抜けていくから。
ペペロン…
たる
うにーっ!
ハードモードうりゅをようやく倒したがエリキシル剤が無くなってしもうた…
キツかった
もう一度グロウブックを埋める作業をしてみたいが、最初の苦労を思うと考えてしまう…
どうしよう
みんなメルルにいったか
PS2持ってないから出来ないわ
PSP版1を型番1000でやった時はイライラしたから、2に手が出せない
PS2版ならソフト持ってるんだけどね
エターナルコア出ないな
フォースコアは10持っているけどエターナルは3つ…
フレイムは50個あるのに
装備品にデスブロウも付ければよかった
>>165 2はマシというだけ言っておく
1はPSPの型問わず酷すぎるわ
またエターナル出なかった
後、物理攻撃の実は出るけど他の実はなかなか出ない
グンナルの攻撃力だけが上がっていく…
3週ぐらい歩いたけど1個しか取れなかったな
アクセに効果付けたから全員に行き渡ってるけど
デスブロウって期待するほど強くないね
二周目11章で隠し行ったら、ムーペ入れ忘れでコボルト忍者達にフルボッコ。雑魚よりボスの方が攻撃通るとか吹いたww
隠しの雑魚倒してなんか良いことあるの?
実やコアを落とす
ただ、チェンジしてからでも落とすから強いまま倒す意味はない
PSPだけ
>>173 ありがとうございます
あんまり強いとかわいくなくなりそう
防御の実がほしいんだけどなかなか
1ってステータスは次週に引き継がないんでしたっけ?
>>174 グロウブックは引き継ぐけど、実で上げたステは引き継がなかったはず
最終的になんのエーテル効果つけるか迷う。必殺++と魔防++はメガネについてるから決まりなんだが
クイックや攻超特化、のけぞり++をつけようか悩んでる
他の人は何をつけているか聞いてみたい
自分はとりあえずステUP系の効果は捨てて、それ以外をつけてる
速度と必殺で他いらないかな
必殺、のけぞり、速度、クイックかな
PSPならそこにCS威力、CSコスト、根性、ピンチに強いを入れてる
攻撃超特化、デスブロウはがっかりエーテル
>>175 ありがとうございます
のけぞりとノックバックは違うのかな?
「ノックバックさせろ」のバースト時にのけぞり攻撃当ててもゲージが増えないような。
ノックバックした時だけゲージが増える
ノックバックは敵のターンが回ると1回だけ入る(連続で入らない)
だからあの条件は複数敵がいないと1度のバーストじゃ溜まらないね
攻超特化使えないのか…。今は裏ダンで拾った武具使ってるけど、最終的には心の檻で見つかる武具使おうかなーと思ってたから、なんかガッカリ
CSで使えるのはテンペストとメガヒールぐらい?
使えないってか優先度低い。付けられるならあった方がいいよ
攻撃++、魔法++に比べて控えめの威力増加だと思ったので後回しって感じ
CSはその二つは便利だな。ただ決まったキャラに使わせるだけになるので全員には必要ない感じ
CSで攻撃させるキャラがいるならヴォーテクスの雷がいい
ヒット数稼げるのと耐性持ちが比較的少なく感じた。まあフィロぐらいな話だが
俺はきっと少数派なんだろうが
アトリエよりこっちの続編を出して欲しい
戦闘のテンポと時間に追われないのは
俺的に譲れない部分なんだが
>>181 ありがとうございます
スィーツランド使えるかも
プリンやシャーベット作るの面倒だけど作る価値はあるのかな
魔法攻撃に効かなかったのはたまたま?
マナケミアはアトリエだよ
でもいつかこの戦闘は復活させてほしいね
アンナにわざとDカップのブラジャーをプレゼントしたい
ヴェイン卒業の時点でも14なんだしまだ慌てるような時間じゃない
メルルのBGMが完全にマナケミア
アンナにまだまだこれから大きくなるから気にするなって言って慰めてやりたい
余計なお世話ですって言われるな
アンナって12歳だっけ?
そうなの?
バンチョーに勝った
前に負けた時と同じ装備だし、実も物理攻撃以外使ってないのに なぜだろう
>>167 2のほうがマシなの?それならPSP版買えばいいか
PS2もいつかは買わないと名作がプレイ出来なくなるけど
強くなったのは装備にコアの効果をつけたからだろうな
スウィーツランド使うより攻撃した方が早いかな?魔法には効かない気がする
ある程度強くなったから、エターナルコア探しに裏ダン最初から回ってるんだけど
最初の頃のエリアってコア落ちてる率少ないの?
ゼル倒すまででメタル一個とかww
マナケミア2やってて気づいたけどロゼと保坂の声同じだなw
>>198 そんなこと言ったら教頭はどうなる
グンナルと同じ声だぞ
>>198 長女とリリアも一緒だわさ
このタイプのツンデレサトリナは他ではちょっと見たことがない
ツン…デレ…?!
ええ、私も発売前まではテンプレ的なツンデレキャラかと思ったら
それを遥かに通り越したHENTAIだったじゃないですか!
ウィムにツンツンしてぷににデレデレしてたじゃない
ティトリって俺の嫁なの?
ウィムのおっぱいプニプニ
リリアは独り言デレがいい
2って最終防具の幻より、速さめちゃうpしてくれる神翼の胴法衣の方がいいのな
2の装備品はちゃんとキャラごとに考えた覚えがあるな
属性攻撃upとかクイックとかコモンスキルとか…
それだけに実際は効果が出ない従属があるのが悔やまれる
神翼の胴法衣は禁断の力付くのがいいな
装備出来る奴は全員これにしてる
>>207 そんなのあるのか
1ですが、攻撃属性が魔法のキャラに物理攻撃力の実を使うのは無意味でしょうか?
物理攻撃力の実はたくさんでるけど、他のがあまり出ないです
強くなり過ぎてもなんだけど
物理攻撃系のアイテムかな?
ぷに太郎兄さん強すぎワロタ
あの時点でHP400越えか
グロウブックに調合速度upまであるんだなあ
もう一度最初からやってみたいけど、初めては結構苦労した記憶があるから迷ってしまう
コールを引き継げば楽なんだけど グロウブックを埋める楽しさがないんだな
興味あるんだけどPSP版でも特に問題ない?
>>213 移植したのが『IF』だよ
そこを踏まえて問題あるなし考えみれば良い
個人的には、問題ありまくり
2ってあんまり装備品気にして作った記憶ないな
エーテル効果の引き継ぎない時点でなんだかな
中古を扱ってる店を何軒も周ったけど
2のPS2のベスト版がどこにも売ってない。
ノーマルのや限定版とかは見かけたんだけど。
ベスト版なら新品を扱っている店を狙った方が置いてありそう
1をもう一度、始めからやり直ししています。
序盤のうちはアイテム使えるのかな
アイテムなんて普通にやるだけなら、ネクタルとリフュールポットあればいいと思う
あとはバースト上げる為にフラムとか使うくらいか
制限すると地球儀とか強いんだけどね
個数制限あっていいからもっと強いアイテムは欲しかったなあ
グリーンスープを量産してしまった
無駄だったのか…
ウィムのおっぱい揉み揉み
PS2版2やってるんだが
「下宿寮・寮エントランスにイベントマークがついたまま消えない(行っても何もイベントなし)」
「ロゼだけグロウブック自動振り分けが出来ない(振り分けられるポイントがあるのにスルー)」
という、すごく地味なバグに襲われてる…
特に寮のは学園祭とか、色んな場所に行くイベントの時にうざかったくて仕方ない
寮のやつはPS2の頃からあったよ
学園祭で三人組放置しておくと消えなくなるとかなんとか
自動振り分けできないってのは初耳だな
マジすか!今三周目なんだけど、四周目で三人組倒しても消えないかな……
1でやっと役割分担ができるようになった
ニケは採取だよね、やっぱ
プリティリボンのレシピって宝箱から回収するしかない?
>>264 100になった時にオープンする所はスキルポイント貯まっていても
自動振り分けされないよね
古びた石切場のヒューマンアームってつるはし手に入れた後じゃないと倒せない場所にいるの?
>>232 サンクス!
今日はさぼって全クリするぞ!
大翼竜倒した
最初に戦った時はフレアレイで前衛全滅したのに、あっさり勝てた
グロウブックの埋まり具合の差かな?
ロクシスがマナと契約していなくて弱いから控えにしてるけど、APが貯まらなくて困る
誰を外そうか…
ロクシスの代わりにヴェインを外したらすごく不安
ヴェインがアレになったときはロクシスをヴェインポジに出してたなぁ
強いとか弱いんじゃない。盛り上がればいいんだ
アンナはサポートが弱いうちは使いにくいかも
1ではマナと契約してないロクシスは弱い弱い散々言われるのに
2ではマナ無しでも強いやつがたくさんいる不思議
そもそもマナが大変なことになってますし
2の攻略wikiのQ&Aで
Q 前作とのつながりは・・
A ごく一部のキャラのみ年月が経過した姿を見ることができますが、前作からの引き継ぎや戦闘参加はありません。
ってあってシナリオがどうなのか触れてないんですけど1と話が繋がってるってのはどの程度の話なんですか?
いきなり2からじゃさっぱり分からんレベル?
それとも世界観が一緒で前作のキャラがちょっと出てきてやってたらニヤニヤ出来るってだけなんですか?
ちょっとじゃなく出てくるけど1をやってないと分からないのはほんのちょっと
シナリオは半分くらいギャグだからなあ
マナってなに?
サルファは普通の捨て猫っぽいのに、なんで武器になれるのかな
マナは簡単に言うと肉体を持つ精霊
>>243 1度クリアしたんですが、サルファは普通の猫にしか思えなくて
ネタバレになるからやめますね
>>244 ありがとうございます
ロクシスに天使の羽作らせているけど、何を作らせるのが効率いいのかな
>>245 いや普通のネコですし
武器になるのは説明がつかないが
クリアしたなら武器になる理由も分かるでしょ?
>>247 う〜ん
そういうことにしときます
お金があると楽できそう
とりあえずもさもさ探しに行ってきます
マナケミアって細かいところ気にするとキリ無いよな
・ヴェインは何でフィロの病気を治せなかったのか(望めばその場で治せたはず)
・それ以前にテオフラはなぜヴェインの力でフィロの病気を治そうとは考えなかったのか
・10話でトニとレーネはなぜヴェインを助けたのか(なぜイゾルデは助けに向かわせた?)
・フィロがあの程度でブチ込まれそうになったのにどうしてイゾルデは何事もなかったかのように教師を続けてるのか(無免許運転はダメなのにひき逃げはおk?)
・フィロやグンナル、ムーペが入学できてなぜロクシスは入れなかったのか
考えるとキリがない
最後のは、フィロとグンナルにはちゃんと錬金術の才能があったからじゃないか?
ムーペは海外(?)留学生ってことで特別に…
ロクシスは風の回廊も見えなかったらしいから
あのメンバー内で一番才能ないのかも
フィロの病気は本人が割り切っていたみたいだから、治りたいとは望んでなかったからかも
ホントにキリがないですね
ストーリーやキャラ、戦闘が面白いからいいか
フィロの病気を治すかどうかの件はフィロED選べばラスト前のやり取りから自ずと知れるはず。アレの力で治しても意味がないんだよ。
イゾルデは何もヴェイン殺したい一辺倒だったわけではない。
事件の後、ヴェイン側からも寛容に受け止められているイゾルデを罰することは難しい。
ロクシスについてはゲーム内だけだと不鮮明だったけど、公式HPで才能がなかったことを明らかにされている。かわいそす。
1は骨組みも結構しっかりしてると思うけどなぁ。
気づいてみたら、フィロもヒロインとして凄く人間味に溢れてたし。
立ち絵と、宇宙人の存在意義以外はとても良いゲームでした。
フィロEDやってないから分からないんだけど
治しても意味が無いってどういう事?
ネタバレいやな人は飛ばしてね。
語弊を恐れずにざっくり書くと、
確定的な死を突きつけられ絶望し恐怖していたフィロが「生きる希望」を見出だしたのは、ヴェインと二人、お互い人として諦めずに生き続けることにあるのであって、
ヴェインのあの力で治されても、それはただ彼が異形の存在だと認めることになるだけなので意味がない。彼女はヴェインが将来的に仲間逹と人間的な方法(錬金術)で治療してくれることを信じているし、それが二人の約束でもあった。
切望していた生への執着、一瞬で確定的な死から逃れられる手段をも眼前に振り払って尚、 人としてヴェインと共にありたいと思う彼女の悲壮な決意。近年まれに見る立ち絵の残念なヒロイック。
書いて気づいたけど、たしかにフィロルートで進めてないと約束も存在しないし それだと何故か治しそびれたようにも見えちゃうなコレ
ここまで書いておいて何だけど、時間があったらフィロEDやってみてほしかったり。
一番ストーリーに説明つくし。
イゾルデに されるシーンも他のキャラの時と意味合いがずいぶん違ってとれるよ。
長文失礼しました。
クイックシフター8人分欲しいのに、あと3つ出ない・・・
物欲センサー恐ろしや
ヴェインが生まれたのってテオフラがフィロの病気直し損ねてからだろ
アルレビス学園って1の時は大概スカウトで希望入学者への試験は厳しかったのかもな
2時はぶっちゃけボーダーフリーもありえる
フィロルートは父親の訃報の話に頭来て進めてない
テオフラトゥスがフィロの治療をしなかったのは彼にとってはどうでも良いことだからだろう
大事なのは治療に失敗したという人生唯一の汚点であって
その結果への反省から人造マナの研究に没頭した訳ではなく
ただ自分に不可能はないという矜持のためだけに誰もが投げ出したテーマだから選んだだけ
作り出した力の強大さも死ねなくなった自分がその能力で死ぬことで誇示出来るから
フィロや残されたヴェイン、サルファ等の後のことなんかはどうなろうと知ったこっちゃないんだろ
自己中心的な性格と失敗と直接向き合えず逃避してることを強意するためにフィロのことは放置なんだと思われる
当人としても動機が歪んでることを自覚した上でヴェインと名付けたんだろうし
サルファもその辺を理解してるからどこにも行かずヴェインにだけ心を開いて傍に居て
イゾルデにしてもどんな手段を用いてでも力を消滅ないし制御出来るようにしようと躍起になったんだろうと思う
一方、ガストちゃんは学園を堕としてみた
>>258 一応それもフィロの重要な伏線になってるよ
>>261 伏線つうかただの嫌な奴だろ
サルファが死にそうになったときは普通にヴェインに同情したのに
>>262 いや、それはそもそも時期も立場も違うし
んまぁ好き嫌いの分かれそうなキャラではあるよね
今Wikiみて思ったんだけどイゾルデって29だったんだな
若いのか若くないのか…
しかしそれだとテオフラトゥスの子供という初期設定に無理が……
>>264 作中の台詞からイゾルデが15あたりの時からサルファと居る……
イゾルデはゼップルより二つ年下。
ゼップルと同い年なら15の時にヴェイン造ったことになる。
テオフラトゥスは生存時の年齢が不明だからな……
ヴェインって実年齢6歳だよね?
フィロの錬金術好きはエリーと同じ理由かな?
>>249の
>10話でトニとレーネはなぜヴェインを助けたのか(なぜイゾルデは助けに向かわせた?)
はガチ
アンナのまな板ペロペロ
>>268 今まではヴェインを追い込んで力を無駄遣いさせるため(サルファが寿命で力尽きればヴェインの危険な能力も使えなくなるかもしれない)に邪魔させてたと考えると、
その追い込むべきサルファが体調不良で戦わないんだから他の生徒に無茶させてもしょうがないなって考えたのでは?
イゾルデがもっと冷酷だったらトニもバージゼルみたいな末路辿ってたよね
悪役になりきれなかった絶対領域要員
レーネ先輩が泣いちゃうからそれはあかん
>>262 生い立ちのせいで価値観がずれてるだけやん
俺、主人公に感情移入しちゃうから女主人公のゲームが苦手なんだけど
今1やってて、2も遊んでみたいと思ってる。
男で女主人公のゲームが好きな人に聞きたいんだけど女主人公ならではの良さとかってあるかな?
そういうの意識しながらやってたら女主人公のルートも楽しめるかなぁって思って、是非意見下さい
2はロゼ編から始めれば、
ロゼ=主人公
ウルリカ=主要キャラ(ヒロイン?)のひとり
と認識出来ると思うので、あまり気にする必要はないと思うよ
ウルリカには正論が通じないから要所要所でイラッとした
ウルリカの周囲は可哀想な子が一人と後は突き抜けたネタキャラばかりだから
ツッコミいれざる負えない状態になって性別関係なく気にならなくなるとは思うけど
名前固定のゲームはあまり主人公には感情移入しないから
ロゼでもウルリカでも楽しめたな
つーかあの二人に感情移入したら大変なことになると思う…
感情移入じゃないけど突っ込みは大体面白いw
聖なる物に触って火傷してるクロエには爆笑したw
2はネタがいいね、ウルリカ編のが好き
2はノリが合わないと苦行になる
どう説明すれば良いのかわからんけど
リリアお嬢様って痛い人?
いたって普通の人、少しテレ屋なだけ
お嬢様は普通だよ斜め上にシャインスパークで飛んでいく程度の変態なだけで
激しくネタキャラ
ロゼ編で一番面白かったw
リリアに足りないのは乳ぐらい
2の女キャラで乳でかい順はどうなってる?
エトとウィムの差がわからん
ティトリというダークホースもいるし
ペペロンもかなり大きい
エトって筋肉質そう
キャライベはほぼギャグなのにストーリーだとちゃんと締めてくれるんだよね
ウルリカに結構イライラしたんだけど
ここでの評判はどうなの?
発売当時の感想を思い出してみると
そういう人もいたよ
ゲームなんだし笑えりゃいいじゃんって人もいた
うちのウルリカは毎回ペペロンからプレゼントもらってたなあ
普通声優は自分が声あてたキャラが主人公だったら、だいたい褒めるもんだけど
ウルリカの人はウルリカの事をウザイ、ロゼの人はロゼの事を感じ悪い
ってそれぞれが言ってて笑った
ウィムちゃんが女体化ユンにエッチなことする同人誌マダー?
>>294 あれ、ペペロンからの固定イベントだと思ってたわ
武器や防具は布系・インゴットを使うものが多い
→エーテル値を上げるためにぺペロンで調合
→誕生日にぺペロンが来る
はウルリカ編の罠だよな
最初はペペロン使ってたけど途中からクロエに切り替えたからクロエが来たな
ペペロンは便利だけど別に必須という訳でもないし
ペペロン「プレゼントの中身はお・い・ら♪ おいらをおねえさんにプレゼントしちゃうよ!」
3では25歳くらいのアンナちゃんが見たい
歳はとっても胸は成長しないアンナ馬鹿にしたい
3はアンナ主役でヴェインたち卒業後の一年間のお話
や〜い、や〜い、ぷによよりちっちゃいアンナや〜い。
ういういの声じゃないアンナなんて嫌だ
アンナになんで両面背中なの?って聞いてみたい
アンナちゃんマジ天使
アンナブス
お嬢様は回りの焚き付け方次第で確かに言いそうだがロゼの返しが思いつかん
言おうと画策して失敗、て言うかロゼがお嬢様の所有物みたいなもんでしょうがってオチまで付くと有りがちな感じでしっくりくるか
ウィムの契約主って実際は誰になるんだろうな
そりゃ今の契約主はお嬢様なんでないの?
お嬢がある程度大きくなるまではお嬢の親父、
もしくは家そのものを主人としてたのかもしれないけど
説教魔ロクシス面白い
EDも爽やかだし
ウロボロスシンボルっていくつくらい作ればいいのかな?
天使の羽も結構使いそう
新作まだっすか・・・・・戦闘面白いから好きなのに
切実に同意
PS2の1で裏ダンに入れるようになったんですが、PS2版でもドミニオンは出るんでしょうか?
コアが出なくて怖い…
必死に「必殺+大」を装備品につけたのに、雑魚敵にダメージ1とか ダメだ〜
本当にドミニオン出るのかな…
PS2版だと能力値upのアイテムも出ないから、楽しみがない。。
ストーリーを進めたいけど、気になる…
錬金術師の手とエーテル効果の魔力があふれるって重複するんでしょうか?
アンナかわいい
アンナのおっぱい掴もうとしたけど掴めんかった
やっとイゾルデ先生と戦う所まで来た。
先生の腕組んでない立ち絵見て初めて気付いたんだが、
おっぱい大きかったんだな。
アンナとロクシスって几帳面同士で合うかと思ったけど、口ゲンカばっかりしてそうかも
ドミニオン出た!
…けど、バンチョー達と一緒だったので、全滅覚悟で虹色の羽を盗んだのに、保健室で復活時にアイテムが無くなっていた…
どうしたらいいの?
ストーリーを進めた方がいいのかな?
>>322 アンナはどちらかというと尽くすタイプだからな
意外とグンナルと合いそうだと思う
戦闘終了しないで途中で逃げたらアイテム手に入らないけど
全滅した時ももらえないんだっけ?
貰えないどころか、それまでに拾ったアイテムもボッシュートじゃね
ミシャちゃんよろしく幻のマナででっかくなるアンナ
中身ミシャ 体型シュレリア 声オリカ
>>324 グンナルが恋愛しているところが想像できません
アンナはお見合い結婚するイメージでした
アンナは16歳になったら親が決めた相手と結婚して家を継ぐ設定
思い込み暴走癖を治さないと相手が不憫っていうかすぐに殺されそうだけど
勝手な想像だけど2のぷによはアンナの捨て子じゃないかと思ってる
フィロよりウルリカよりアンナの方が話題になるな
ぷによもな
このロリコンどもめ
やはり世間は小さい女の子の見方か!
ウィムの豊満なおっぱいモミモミ
今、二度目を最初からやり直して9話目になりました
ダージゼルと戦ったんですが、回復が50000超えたところで止めました
いじめないでのダメージが4000くらいなんですが、勝つ方法ありませんか?
途中で止めないで超回復になってもしつこく戦ってると
また回復しなくなって削れるようになるよ
皆さんすぐに諦めるから知らない人多いみたいだけど
>>336 ありがとうございます
知りませんでした
チームコボルトでアイテムを盗む時、相手のHPがなくなるまでいくつでも手に入ると昨日知りました
>>336 そうなのか、強くなると瞬殺してしまうから気付かんかった。
ダークロウリーがどう考えてもイゾルデ先生より弱い件
ペインとはなんだったのか
イゾルデ先生そんなに強かったっけか
隠しダンジョンのボスってどう考えても奴らのところまで辿り着くまでの道のりの方が険しいよな
最初の二人はボスのクセにパメラで完封できるし、ダークロウリーも劣化イゾルデみたいな性能だし
まあ3人で出てくる前提だからしょうがない気もするが
リリアお嬢様のおっぱいウィムウィム
魔法主体のダークロウリーとネクロイズムのあるダージゼルはまだいいとしてダークユラが悲惨すぎる
ハンデとしてダークネルでも付けてやればよかったのに
お嬢様の前でウィムのおっぱいを滅茶苦茶もみしだいてやった女は乳だよなぁ〜!って言いたい
いまさら2買ったけど通常版orz
ちゃんと調べりゃ良かった。2人目はできないんでしょ?
>>347 ありがとう。5周目からなのね。
多分、そこまでやり込まないけど楽しんでくるわ。
アンナとまぐわいたいでござる
乳のない女の子はちょっと…
超技で成長するじゃないですか。
一粒で二度美味しいと思います。
わかってないな
最高の素材はそのまま味わうべき
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 20:28:53.09 ID:SJtfQoAfO
アンナって嫁ぎ先の初夜には全裸で正座して
「どうぞ末長く可愛がってやってください」とか言うんだろうなぁ
想像しただけで俺の息子がバイオレントピラーだぜ!
脱いだら凄いんです
マスカットってシャーベット以外に使い道ありますか?
ポンカンがほしいのにマスカットばっかり採れる
このゲームは使わないアイテム多い気がする
ホッフェン集めたけど使わないし、赤い花びらや褐色の地下水も使ったことない
役割分担にフィロがもう1人ほしい
ドミニオンが出たから 羽を盗んでからチェンジ使ったら、戦闘終了時になかったことになっていた
バンチョー倒せない…
アンナの中の人って引退したんだっけ
続編出たら代役は豊崎さんキボンヌ
なんだガセかよ
これでガストゲーやってもあのウザヴォイス聞かずに済むと思ったのに
デマです。ニュー速発信かな。すいません。
ういは同い年だから頑張って欲しい
1で第9話時点の装備でバンチョー倒せるんでしょうか?
コアを使うか迷っています
>>358 宮崎さん、引退はしてないんだろうけどここ数年まともな仕事は無いっぽい
スレチだけどアルトネ1に関わった声優さんはほとんど消えてるね(野川、神奈、酒井、南條etc...)
そして豊崎声のアンナはねぇわ
正直、野川はアルトネ出る前から消えかかってた
スルーされている…
バンチョーにはハーフも効かないしな
中ボスの扱いなのか
クリ100%とかないとダメージ通らんぞ
地球儀投げまくるとかなら知らんが、何個必要になるか考えるのもダルイ
致命傷の効果であっさり死んでくれる
>>364 コア使った装備なくても三体セットでなければ倒せないこともないってレベルだったような
分岐直前の自由時間での話だから9話時点とはちょっと状態が異なるかもだけど
バンチョーよりもメイガスとネクロマンサーのグループが鬼畜すぎる
ゾンビぷに降らせてくる技で前衛即死するし
>>368>>369>>370 レスありがとうございます
必殺++はつけています
ドミニオンのアイテムを取るのに、バンチョーが一緒なので困っていました
地球儀作ってみます
メイガスもデスブロウ効くよな
>>373 教えてくれてありがとうございます
地球儀99個作った
勝てるかな?
落ちたのか?
ネクタルスーパー作ってたけど、お金かかるなぁ
ポンカン取りに行くと時間もかかる
使うのもったいないかも
フィロかわいい
psp版の追加要素に惹かれて買ったけどフリーズ多すぎて泣きそう
相変わらずガストの人気キャラの宮崎羽衣率は異常
アンナ以外何ある?
ミュールとかじゃね
だろ?
宮崎ってか妹や幼女キャラに人気が集まるんだろ
右腕切断された妹とか
羽衣ってガスト関連除けばカオヘの妹とすもものいろはくらいしか知らないな
>>384 確かに
某コロシュタインクライスキーさんはそこまで人気なさそうだし
何軒もブックオフやゲーム屋を回ってるのに未だにマナケミア2のベストが見つからない。
既に通常版は30本以上見つけてるのに、一体どれだけレアなんだ?
なんでベスト版が欲しいの?
通常版は周回バグがあるから
ああそういう
俺はなんかベスト版のパッケが嫌い
ウィムのおっぱいパフパフ
アンナちゃんの肋骨ゴリゴリ
裏ダンで全滅した
バンチョー倒すのにパメラを入れたいんだけど、チェンジ使わないと他の雑魚敵にも負ける
どうしたらいいの
スルーするべし
敵の攻撃は全部サポートで受ける
こちらの攻撃もできるかぎりサポートでつなげる(つなげられるときは大技を打つ)
マナケミアって戦闘楽だからそんな苦戦するところないと思うんだけどな
ちょっとサポート溜まるの早過ぎる気がする
控え三人居る分考えて5ターンに一度くらいだと
どのタイミングでどのサポート使うかで面白くなると思う
なんでマナケミアの戦闘が評価されたか分かってない奴もいるのな
GSに2のサントラ無いな
特設ページはあるから売り切れたかなにかかな?
ロクシスが面白すぎる
エトの腋(^ω^)ペロペロ
エトって筋肉質っぽそう
ぷに太郎ペロペロ
2の周回バグって、同じデータで5周する様な中毒プレイをしなければ別に気にしなくておkなの?
やっと9話目に虹色の羽がとれた
パメラ入れなくても勝てた
コロナドライブに頼りっきりだったけど、たまにダメージ5だったりする
なぜ?
ぷに太郎筋肉質
これに泣いたプレイヤーは多い…
>>405 おkだけど周の数え方がわかりにくいから誤解してないか注意
勢いでアポロンの大音叉を99個作った
材料は買える物ばかりだけどドナー石高っ
せめて売り値の半額くらいで買ってほしい
お金があればもう少しサクサクいけそう
>>409 アルバイトは報酬アップの噂を流す
買い物をするときは総値引き額>噂の値段なら切り替える
これを意識すれば12話開始時に20万コール以上たまるよ
普通にプレイしてたら終盤はそれぐらいいくだろ
>>410 ありがとうございます
20万コールあれば琥珀湯とプロージョン買い占められますね
なんだか貧乏性になるなあ、このゲーム
保存液はリフュールポットにみかん足しただけなのに、なんか高いなあ
敵があまり金落とさないゲームだからな
入手コールが1000越える敵パーティがほとんどないような有り様だし
1000コールも落とす敵がいたんだ
ヘドロぷに×5の800コールが一番高いのかと思ってた
>>414 マナ遺跡深層の釣りで出てくるオーブ二匹が900なんぼでガマロ着けてると1000越える
あと、たまに裏ダンでオーブが3匹混ざってるパーティがあって、それだとお供も含めて1500弱にまでなる
アンナかわいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!
>>415 ありがとうございます
ガマ口ってコアも付けられるんだ
知りませんでした
アンナブス
普通にパメラ一択だろjk
PS2で散々やり込んだマナケミア2を、PSP版でまたやってるんだが面白いな。
マナケミアシリーズはなんで続編出ないんだ…
RPGがやりたいのでイリスシリーズでもいいんですけどね。
2はpspでもプレイに耐える代物なのか?
1のポータブルは絶対買うなと言われるレベルだと聞いてたから据え置き買ったが
1も2も変なところでスローモーションになる
2はPS2版からそのまま持ってきたのか一部の文字が異常な小ささ
例え微妙扱いされてもエトたんをメンバーに入れるのは俺のジャスティス
シャイニークラウンつけたエトたんマジ天使
フィロの通常攻撃で最後に投げてるのって何だろう?
「とっておきだよ!」
トゲトゲの歯が生えた本のような鞄のような物体?クロエの本と似てるかも
>>423 エトは回転率もいいし普通に強いと思うが。
ぶっちゃけ2はスキル2回のぷによと、虹妖精さんスイングの性能がおかしいペペロン、
加えて、明らかに弱いゴトーさん以外の性能は、どれも一長一短だと思うが。
>>426 エナ
ロゼ
ウルリカ
リリア
でほぼ安定じゃないですかー!
エナーシアかわいいよ
エトは素早いのはいいんだけど、タイム型以外は微妙性能なのが悩みどころ。タイムカードばら撒いたあとが空気になりがち
単発技の性能がイマイチだから素早さを生かしきれてないような気がする
いや、弱くはないとおもうよ?かわいいしw
ウィムのおっぱいもみもみ
エトはスタメンに入れて先制で先手とって
トゥインクル×N→ロンド→サポート呼んで交代が定番だったなー
燃費悪いけどこのゲーム控えに居るとMPの回復力半端無いんで
むしろ飽和火力のが大事だと思ったりする
あとシャイニークラウンの性能はヤバイ
ペペロン、ぷによ
間違いなくエースアタッカー。バランスブレイカー気味
エナ
タイムカード潰し。攻撃性能も上々
リリア
耐性潰し。攻撃性能も上々
ウルリカ
固有スキルが有用
ロゼ
劣化クロエのアナライズ。他にも微妙な固有スキル
あれ?根暗いらなくね?
エナはタイムカード潰しが結構使いにくいんだよね
潰すまで控えに回せないから隙を消せない
他の要素も優秀なウルリカで一応代用もできる
あと本当に厄介なタイムカードスキル持ちの敵って少ない
サポートのキャンセルは超優秀だと思う、決まればw
リリアは満遍なく色んな範囲の技があって
燃費も良いんだけど火力がイマイチ
耐性つぶしも一度使えばずっと有効なナイナイよりも
キャラ一人分動けなくなるから実質火力減だしすごく使いにくく感じた
無理やり耐性で殴りたいとか思わないなら要らないんじゃ?とも思う
安定型っぽい
ロゼは持続の長い優秀なタイムスキル持ちなんだけど
持続の長さがネックとなってタイムカード枠を圧迫するのが弱点
シルエットも非常に強い・・・はずなんだけどサポートの仕様と相性最悪
他のタイムスキル持ちの仲間との兼ね合い次第
クロエはまあやる事が単純な火力要員
アナライズで強くなる技持ちなので
雑魚でもボスでも引きずり回すか一生ベンチかの二択だと思う
火力的にはぷによ>クロエ>リリアって感じだったと思う
お嬢様はスイーツ(笑)の火力は結構なもんだったと思ったけどな。単体だけど
俺もエナのタイムつぶしは使いにくいと思って特濃ジュース多用してたわ
ボルテージシュートが他のタイム型と相性いいから、そっちメインで使ってた
スイーツ()は強いんだけどフィロのトラウマでボス相手に使えない
エナのタイムつぶしは使いこなせれば相当なのに
>>436 どんなに使いこなしても、結局エナに合わせてサポートを回さなきゃならんことに変わりはないからな。
その点仙果ジュースは便利といえば便利なんだが、正直他の方法とメリットに差があり過ぎて逆に使う気なくす。
そういえばこれ錬金RPGやん
アイテム強くて当たり前だねw
2から始めて今1をやりはじめたらゼップルがイケメン過ぎるww
これステージとかむしろ2よりもクォリティ高い気がする
グンナルが使えるとかうれしいなぁ
2は作り込みとかが甘い感じはするね
システム周りの完成度はちゃんと上がってるけど
2は製作期間1年の突貫工事なんだよね確か
雛形はあったとはいえそれでこんだけのもの作れるのは凄いと思う
2の、2人の主人公が合流→最後にみんなで卒業の流れは最高だった
これほどゲームのキャラを見てて楽しいと思ったRPGもなかったな
Uはキャラが媚びてなければ最高だった
あくまで一般論だ(迫真)
>>439 序盤〜中盤のゼップルは頼れる先生オーラ出しまくりだからね…。
>>441 1も1年だよ
これもひな形はあったんだけど
>>445 そして正体を知ったとたんに態度が変わるゼップル()
>>441 アトリエシリーズはほぼ全て1年なのだが
>>447 ゼップルは本物のカス教師だったな
イゾルデは2でも出てほしかった
フォローするどころかより酷くしようとされるとは誰が予想しようか
>>449 あのマナ2のゴミ捨て場にいたんだよな
同じ種類が何匹もいるって言えばそれまでだけど
PSPの2は多少マシなのか…買ってくるかな…
>>451 そうそう、ゴミ捨て場っていうのがまたな…
マナの世界で道中のボスとして出てきてもよかったのに
イゾルデ先生よりメルヒスのおっぱいと戦いたかった
名門錬金術学校の教師だから相当な実力者と思ったらそうでもないのね
ゼップルとか校長とか。校長とか威厳なさすぎw
>>456 それでもフリーズがないだけでだいぶマシ。
…と思ってしまうのはだめな方に慣れてしまったからだろうなぁ
樹氷結晶作るの面倒くさい
なんであれだけ釣りしなきゃいけないんだろう
シャークギルだと高いし
レヘレヘルンルンを作りたいけどフィロはリフュールオール作ってて 手があかないし。
買えるようにしてほしかった
ぷにぷにリリアワロタwww
噂の1Pを始めてみた
ガッタガタやがな…
遊べなくはないが遊ぶには覚悟がいる場末の風俗みたいなゲームになってる
ロゼの使い道が分からない……
ロゼパーティですら
ぷによ>リリア>ユン≧エト>ロゼ
くらいだろこの主人公……
せめて分身の性能をゴトーさんととっかえてあげてくれ
>>459 ありがとうございます
思いつきませんでした
分身が交代すると消えるんだよねー
まあ残ったら強すぎるんだけどw
フォーリン系の手数が凄まじいからそれが主力だと思う
フォーリン撒いたら即交代か燃費悪い範囲攻撃撃ってから交代か
エトの主力もタイムカード系なんで考えながら撒かないと潰しあって勿体ない
優先度的にはエトのタイムカード>>>>>>ロゼのタイムカード
一応ロゼパーティじゃアナライズが唯一無二なんでそこはガチ
ロゼは援護防御でユナイト維持できるのが最大の強みかと
あとはぶっちゃけ威力と効果のわりに消費が大きすぎて微妙?
ロゼはフォーリンがメインだろうなあ。他も使えなくはないけどイマイチだわな
ぷによ、ペペロンが単発攻撃係、ロゼ、エナでタイムカード係、あとウルリカとウィムは臨機応変に
こんなところか。フォーリンとボルテージシュートでちょうどタイム5枚になるから気分いいな
タイムカードばら撒くのがメインのエトとは相性悪いな。ウィムはメガスピア以外にもやることあるから組ませても大丈夫だろう
やっぱりロゼって主人公なのに微妙
俺の使い方がおかしいのかと疑うくらいだった
でもPSPのロゼの5回通常攻撃は音と合わさってなんか好き
ルゥリッヒが使いたくてたまらない!
まあウルリカとは大分違うねw
ウルリカはうりゅアタックがワンターンで打てれば最高だった
爆発力に欠けるのたまにキズ
こうみるとあんまり主人公の強さがパッとしないなw
いやいやコモンうpが強いよ
太郎には劣るけど
キャノンボールも超便利
だが可愛くない
顔と声は可愛い
ゴトー1話は興奮した
1と2どっちが好き?
私はニケがいるから断然1だけど
なかなか難しいけど僅差で2かなぁ
ウルリカ編のドタバタ感といつの間にかできた仲間内の一体感がよかったな
主人公が合流して最後にみんなで卒業するのもよかった
自分は2かなぁ
武器や防具がアトリエで調合できるし、調合システムもわかりやすいし。
ただ、武具の従属効果を自由に選べないのが残念。
2で3章まで進んだけどバザーなんて要素があるんだな。
これ売っとけば捗るぞ、みたいなアイテムってある?
バザーを使ったことのないオレがとおりますよ
2もやるべきかなあ
ヘドロぷにのカウンター攻撃、攻撃力がめちゃくちゃ下がる
予防もできないし、どうしたらいいのかな
バザーよりキャラクエだな
キャラクエが無かったらインゴット系と布系売っときゃ間違いない
グンナルはライデンチャージ使うと ヘドロぷに1撃で倒せるのね
ステーキよりライデンが強い
焼き魚はいまいち効果がわからない
個人的には、ぷによの使い勝手が微妙な気がするなあ。
コモンスキル連発がすごく強いのは分かるが、それ以外があまりにもパッとしない気がする。
スキルも回復量が微妙な上に、攻撃系がほぼ使えないし、通常攻撃弱いし、回転率も微妙。
太郎だけで十二分に強いといわれりゃそうなんだが……
ぷによの通常攻撃が弱い…?
コモンスキルがチート級に強いんだよそれで十分だろ。あとミナヒールの後列まで回復はかなり便利だと思うけど
全能じゃなきゃ満足しないとか…ペペロンも魔法使えないから微妙とか言い出すのか?得意不得意あるのは当然だろ
何もないゴトーさんや、ペペロンにほぼ全てを奪われたユンさんや、システムに嫌われているロゼに謝るべき
1はそこまで微妙な性能のヤツいなかった気がするな
それぞれ一長一短というか
1はパメラとグンナルの単体攻撃スキルがバランス破壊ぎみなくらいやたら強かった
アンナは物理と魔法のバランスがとれてたな
ぷによはぷによ中心にパーティー動かせば強いと思うんだけどね
毎戦闘SP使いまくるからぷによの後衛時間をできる限りとってかないといけないし
>>487 ニケはスキルと最強武器が微妙なのがな
ステータス的には速くて強いしそれなりにタフだから優秀な前衛なんだけど
ニケちゃんは器用貧乏
でも可愛いから常にスタメン
ウィムのおっぱいモミモミ
リリアお嬢様のお胸むにむに
あるの?
エンディングのパメラ美人過ぎる…
アンナのおっぱいすりすり
その理論で言ったらぷによがチート級ですよね?
真性?ほんと馬鹿だなオイ
PS2版の映像見たらグラフィックがものすごくきれいなのと音源が全く違っててわろた
今さらながらPSPの移植は雑だったな…
オリジナル比率入れてくれれば良かったのに!
あと2のOP差し替えろ
なんで1からあそこまで劣化するんだよ
10人全員並べてカメラ回すだけで良かったのに……
まあガストちゃんでマナケミアと比較できるOPなんてアルトネリコ2くらいだけど
比較と比肩って似てるよね
ランプのおっさんキャラ当てでアンナ出た。アンナまじかわいいわ…
役割分担、1ではニケに風の回廊(だっけ?)で採集続けさせるのが鉄板だったけど
2だとコイツにこれやらしとけみたいなのある?
あれでニケに稼がせた魔力アップの実全部アンナに食わせてヘルウェイブ砲にするのが俺のジャスティス
アンナちゃんマジ万能戦士
アンナが風呂に入ってる時にわざと風呂場に入って裸をガン見して胸ねーwって笑ってやりたい
アンナのキャラクエの3話冒頭は絶対狙ってるw
アンナちゃんちゅっちゅ
パメラに憑かれたい
2の喧嘩卒業式は外で心配になって見にきたヴェインたちとレーネ親子が苦笑している
という景色が頭に浮かびましたまる
2のEDは良かったね
俺はなぜかグンナルに共感して感動してたが
水着で外なんか出たら灰になっちゃうだろ
1で魔法系の味方のフィニッシュバーストのダメージがやたら低いんだけど、まさか物理攻撃力依存?
そんなはずは・・・
PSPだと全員物理依存
あともうすこしでJRPGだったのに
サポート攻撃にサポート攻撃を出せることに気づかず
11話でやっとヴァリアブルストライクを使えるようになった俺が来ました
うーんやっぱウィムの通常攻撃は4連止めが一番美しいな。5連はなんか適当なモーションだし
1はロクシス通常攻撃への力の入れようがすごかったw
サポートガードでさらに攻撃回数増やせたし
ニケの通常モーションもテンポが良くて好きだったな
通常攻撃の癖にみんな力入ってるw
グンちゃんとかアンナもかっこいいしな
コアがあと4種類出ない
ダージゼルを倒さずにコアを集めているけど、
奥まで行かないと取れないのかな?
てか、ダージゼルと戦うの怖い…
てす
なんども裏ボスと戦ってたらエターナルとフォース以外のコアが99個になってしまった
それでもエターナルとフォースはそれぞれ19、23個しかないからもうね
>>526 あとは全部奥にある
ダージゼルはひたすら殴れ
ダークユラほど重い攻撃がないからヒーリングエコーさえ絶やさなければ大丈夫
>>529 レスありがとう
今からダージゼル戦だけど、一度倒せなかったから不安
ネクロイズムってパラメータも上がるから 1撃の威力がすごいことになる
とりあえず行ってみます
倒せた
1度目は苦労したけどなぁ
雑魚戦はムーぺ、ボス戦ではパメラと使い分けていたけど、
ボス戦のメンバーのまま宝箱の周りにいるモンスターに触ってしまい、とても怖かった
ネクロヒドラにいじめないでが2000ちょっとのダメージだった
最近PS2版始めたけどPSP版なんてあったのね
ここを見る限りひどい出来みたいだけど
最近PS2のマナケミ1の戦闘ボイスに驚愕した
PSP版やってたから声があることさえしらなかった。なぜPSP版で声無す選択をしたんだ…
声要らなくね?
あったほうがにぎやかでよくね?
2の戦闘は声全開でみんな力合わせて戦ってる感があってよかったと思うけどなぁ
×なぜPSP版で声無す選択をしたんだ…
○なぜPSP版でメディアインストールしないと声でない仕様にしたんだ…
いやメディアインストール有無以外でボイスかなり削減してるだろ
通常攻撃とかしても出なかったな
え?メディアインストールしたらボイス付きになるのか…知らなかった
PSP版は戦闘時の効果音とかもかなりそっけない感じ
PSPなんてなかった
2のグンナルは強くてよかった
2pのグンナルは一周目のロゼ編が苦戦して一番楽しかった
ウルリカ編はエナとウルリカでタイムスフィア消せるし
おかげでノックバック無効つけてないキャラがスクリュードライブくらっても
大した問題も無く普通に回ってきたりするしなあ
2で一周目のロゼ編がそろそろ終わりそうなんだけど、
ウルリカ編に入る前にこれはしておいた方がいいっていう作業ってありますか?
別に無いけど、バイトはちゃんとこなしておいたほうがいいかもね
バザーで出したアイテムを買っておくくらいか
エーテル値上げとくのは正直どうでもいい。量産するくらいならバザー出品した方が楽
ウルリカとロゼが二人でルゥリッヒと戦うところっていくら周回重ねて強化しても勝てない?
削ることは可能だけど倒すのは不可能
>>545 イベント戦闘のユン同様HP0にしても戦闘は終わらない
グンナルも倒したから残りは…と思ったけど、やっぱ倒せないか
マナケミ3でないかなぁ
イベント戦のルゥリッヒ倒すと覚醒してラスボス戦でめちゃくちゃ強くなるとかだったら面白そう
2は1とのつながりが少なくてちょっと寂しい
次作があればウルリカは幻のマナを操る伝説の錬金術師とか言われてそうな気がするw
あ、そういうのいいなー
前作主人公が大物になってるって凄く嬉しい
1
主人公 グンナル
ヒロイン ヴェイン
2
主人公 ゴトー、ペペロン
ヒロイン うりゅ
つまり3にはゴトーとペペロンが続投するということか
ロゼのアトリエにはキチガイしかいないのかと思ってたら
ウルリカのアトリエは輪をかけてカオスの極みで笑った
ロゼのアトリエはかなりまとも
>>554 プニプニに変体した変態ヒロインがいるアトリエがまともとかねーよw
健康むらさきは範囲拡大があれば使えたかも
量産したけど使わないな…
うにぷにプリンも作ろうか迷っている
ステーキは作った
続編出ないのかなぁ
腐らせるには惜しいシステムなんだけど
2は購入意欲わかないなあ
バグがあるみたいだし、ストーリーってあるのかな
むしろキャラの同士のやりとりは2のほうがぶっ飛んでて好きだな。
ストーリー性は1と似たような感じ。最終EDは1より感動した。
ウルリカのアトリエはカオスすぎるがなぜか妙に愛着がわくw
マナケミはキャラクター同士の掛け合いを楽しむのが中心で後半にストーリーをコンパクトに楽しむ感じかな
いつの間にか世界破滅の運命に巻き込まれて…っていうありがちなパターンじゃないのが逆にいいのかも
2もいいんだ
ありがとう
キャラが多そうだけど、キャラクエストもあるのかな?
マナケミアはシステムの面白さに尽きるからストーリーはまあ何でもいいな
システムといえば、1でドラゴンロードのドラゴンスタンス?にアンナで割り込むとアンナのターンになる時と、ロードの連続攻撃になる時があるんだけど何故?
それ、アッシュの発狂時や古代の秘術でも起きた気がする
>>560 アトリエ二つ分あるからキャラは多いな
キャラクエも健在
武器って必ずCS入れなきゃならないの?
めったに使わないってのに
ムーペが何のために登場したのかわからん
1人で待機するのはさみしいじゃないですか!?てこと?
ウィムのおっぱいモミモミ
クロエの魔神召喚って本の世界への解析の回数で強化されるみたいだけど
どれくらい影響されるのかな?
っていうかこのスキルって後半使えたりする?
1周目にロゼで殆どアナライズしてるから、要らない様なら解析を使わないで進めたいんだけど…
大魔神は威力も燃費もロゼのと同じくらいな気がする
というか本の世界はクロエの通常攻撃だから
大魔神の説明で3〜5hitって書いてあるけど解析でヒット数が増えるのかな?
威力はロゼ同じどころかは全キャラ固有スキルの中で一番ダメージ与えた印象が有るんだけどw
最強装備の状態で通常のザコに1000台×5くらいのダメージ与えてた気がする
相当暇で好奇心のある人しかわかんねーんじゃねーかw比較には無解析で最後まで進めたデータと解析して進めたデータと二つ必要なんだぞ?w
俺も魔法の固有スキルの中ならダントツだったな
コモンありで
ぷによ>クロエ=ウルリカ>>>お嬢様
って感じ
>>572 クロエ=ウルリカなのか
俺の印象としてはクロエ>ウルリカなんだけど、ウルリカのCS強化ってどれほどのものだったかな…
コモンスキルはヘブンリィベルかダークネスソルばっかり使ってたな
マナケミアは面白いですよねー。
ヘブンリィベルは稼ぎやすいしなあ
うりゅ戦だとユナイト入って一回も途切れない
1はヴォーテクスがお役立ちだったな
なんか雷属性に弱い敵がすごく多かった気がするw
1,2共に、全体&ヒット数多い奴らは使いやすいな。ヘヴンリィ、ヴォーテクス、アイスヴェレあたり
1で今4話なんですが、グロウブックが埋まらなくてかなりきつい。
HP100越えがヴェインとニケだけで全員に肉球つけてる状態です。
バイトで戦ったデスブリンガーとかギリギリでした。
4話くらいだとこんなもんですか?
戦闘は序盤の方がきついよ
サポート攻撃できるようになり
サポート速度とSP回復速度があがるたびに楽になるよ
入れ替わってSP回復しながら戦う前提の設計だから全体的に燃費悪めだからね
SP回復できない序盤はスキルなかなか使えなくてきついよね
マナケミアは戦闘が意外とハードで楽しい
入れ替えシステムもゲームの操作感があってすごくいいな
>>581 1の夜は特に厳しかったな
夜に大シンボルとぶつかった時は泣けた
アナライズだけであっぷあっぷ状態ww
夜のでかシンボルは普通にボスより強かったりするしな
交代が前提のバランスでできてるんですね。
アトリエシリーズ初めてなので不安でしたが少し安心しました。
合成のような類のシステムも苦手でしたが、これを機に楽しんでやってみます。
その時期その時期で合成できるアイテム全部合成しといてブック埋めれば余裕ができるくらいのバランスになってる。がんばれ
1の夜のモンスターは異常に荒ぶるからなw
動きの速さが半端無いし攻撃力もすさまじい
つーかだんだん強さを持て余す様になる
ぶつけ先が無い
うにぷにプリン作るの大変
うに集めるのが…
使えないアイテムだったりします?
攻撃防御アップか、あんまり使った記憶ない…
防御はキャラ交代で何とかなるし、攻撃力もバースト状態でかなり上がるからなぁ
サポートアクションの方が使えますか
ありがとうです
2でグンナル倒してアトリエに戻ろうと思ったらフリーズする
3回目試したところで疲れ果てた…なんだこれ…
役割分担を待機にしろってあれほど…あれほど…っ!
テンプレに入れようぜこれ
>>593 何そのバグ。wikiとか載ってた?
PSP版でも起きる?
>>595 PSP版の追加ダンジョンのバグなのでPSP版限定。wikiにはないね。スレの口伝状態w
俺は違うところでセーブしてからアトリエ戻ってるけどフリーズしたこと無いなぁ
マナケミアは大好きですよねー!?♪。
ちょっと質問です
購入相談スレでマナケミア1勧められて興味持ってるんでるんですけど
これってアトリエシリーズまったくやってなくても楽しめます?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 11:58:19.62 ID:eSk2rLFA0
他シリーズをやってなくても全然問題ないよ
ストーリーも登場人物も全く関係ない
アトリエシリーズをやっとくとシステム周りが似通ってるので入りやすいくらい
絶対的な目的のないだらだら展開
合成と合成による素材集めを強要されること
経験値の得られない戦闘
を許容できるなら
絶対楽しめる!と断言する
貶してるようにしか見えない、すまない(´・ω・`)
>>600がオススメしたいのかしたくないのかわからないネガティブ思考でワロタw
アトリエの仲間が仲良くなって一体感が出てくるのはみてても楽しい
戦闘のシステムもアクティブで飽きが来ない
壮大なストーリーを味わうっていうよりは、仲間たちとの学園生活のドタバタを楽しむゲームかな
日常系?
出来のいいFF10
戦闘中高速で味方を入れ替えながら戦い、下がった味方は回復するからリソース気にせず技使い放題
合成で装備を強くして強化し、合成によってスフィア盤みたいなのが解放されるから更に強化
合成でアイテムや装備強化→グロウブック開放→戦闘でポイント貯めてグロウブック強化→戦闘や探索で素材集まる→合成……
と結構システム的に完成してて面白い。個人的にはアトリエ系最高峰
ついでにキャラもぶっ飛んでる
よく戦闘が面白いRPGと紹介されるがそれ以外も光るところは多い
グロウブックを100%にして裏ボスを全員倒してきたが温いな……
旧校舎にふさふさを獲りに行って夜の強敵モンスターにボコボコにされてた頃が懐かしいな。
さて、夜のバンチョートリオでも倒してくるか……
マナケミア3出てほしいなぁ
やっぱり学園っていう制約があるからワンパターンになりがちで続編作りにくいのかな
3までいくとグンナルとか1のキャラはますます出演しにくくなりそうw
今度はグンナルが校長に違いない
2ではパメラ出てこないけど、なんで?
ヴェインと旅してるっていうエンディングの設定なのか
母校が崩れて落下してきた→様子をみに戻ろう!ぐらいはあってもいいのにね
にしても2で学園が崩落したっていう設定がまた唐突すぎて、しかも特に深い意味はないっていうのがなんともw
この設定はもう少し活かせた気がする
609 :
599:2011/09/02(金) 21:47:24.21 ID:YcySnqBM0
ふむふむ
だらだら素材を集め、楽しみながら経験値の得られない戦闘を行う学園系FF10なんだね。
なかなか楽しそうだ。ありがとう!
ところで1は通常版とガストベストプライスってのがあるけど、値段とパッケージ以外は同じ?
>>608 意味ないって…
学園崩落は2のストーリーの根幹に関わる出来事じゃん
それと一応メルヒス女医が公式HPで布石っぽい発言してた
思えばあの頃から2では落ちた学園の構想があったんだな
>>610 確かにストーリーの根幹にかかわるんだけど、
学園崩落の裏に何かとてつもない原因があったというわけでもなく、
いまいち設定の裏側の深みがなかったかなぁっていうことを言いたかった(光と闇のマナがバランスを崩して世界が危ない〜とかならわかるんだけど)
マナの力が弱まる→学園崩落ってかなり大事件だけど、その後それほど発展がなかったのはなんかもったいないなーと思えた
イゾルデ戦の曲名って何語でどういう意味なの?
サンクス、勉強になりました。
ネフェルティティって読むのか。
さっきまでイゾルデと戦ってたけどやっぱりBGMいいな
あと心の檻で、最近聞いたことある曲が流れたと思ったらメルルのマキナで聞いてたわ、マナケミアからだったのか
ぶっちゃけあんまり学園生活って感じはしなかったし
学園の話に拘らなくてもいいんじゃないかと思う
既に引き出しなくなってて苦しそうな印象あるし
ならアトリエでいいじゃんってことになる
つーかさっさとグンナルの悪の結社と戦うゲーム欲しいんですけど
ただ序盤で死にそうになったりしたらグンナルが助けに来てくれたりするんだろうけど
システムがマナケミアなら看板は何でもおk
次作があれば前作との繋がりはもっと欲しいかも。前作のキャラが登場するだけでうれしくなるわ
エクストラダンジョンの部分だけでもいいから超強くなったウルリカとかルゥリッヒとかイゾルデとか使いたいな
ルゥいいね
さっきクリアした
ところでエクストラのキャストインタビュー、谷井さんのは編集し忘れたのか?
ブドウシャーベット使えない
サポートに下げたら効果切れるし。量産したのにな…
ヒーリングエコーΩがない状態で裏ダン進むのは無謀?
クイックシフターとマナリズムリングがほしいんですが
フィロ無しでも行けるよー
俺の最終メンバーの控えがフィロとニケだったけど、問題なかった
裏ダンはライデングンナルとHP1パメラ無双だったな。ザコ処理にはムーぺくんのチェンジ!でおk
>>623 回復どうしていますか?
自分はアイテム使わないプレイをしていて フィロを外すことは考えませんでした
ボス3人にも勝てますか?
>>624 どうせ攻撃食らえばHP全開でもほぼ一撃で倒される状態だったから、回復捨ててあまり使わなかったw
使ってたとしてもHP回復にはメガヒールとかのスキル、復活にはネクタル系のアイテムだったな
倒される前に倒す、って感じだったwこれでもボスは倒せたよ
ふと耳にしたイゾルデ戦の音楽が気に入って先月マナケミアを購入
ついさっきクリアすることができた
アンナエンドだったけど、アンナは成長してもアンナなのな
エンディング見てしんみりしてるところに爆薬&毒物でずっこけたわwww
あのアンナならフィロと意気投合できそう
1ってフィロのサポート防御のおかげで余計回復アイテム使わなかったな
グロウブック埋めてたらサポートで必ずガッツ発動するし
>>625 なるほど
自分は全員にメガヒールをつけていますが、あまり使ってないな
ムーぺは遅い気がして ボス戦では外しているけど、回復なしプレイなら使えるのかな
ヴェインEDのサルファは泣ける
サルファにとってヴェインは何なんだろう
ムーぺのサポートガードがなかなか使える。全体魔法とかで全滅しなくて済む
防御も高いし、しかも裏ダンの装備で固めたら何も強化してないのにHP999になって超タフな壁になるw
ムーぺってサポート防御した後なかなかターンが回ってこなくて、後列に引っ込められなくて使いにくかったイメージがある
ムーぺが輝くのは敵が強い時だね
本編じゃ全く使わなかった
裏ダンだとチェンジ!で変わったヘドロぷにの毒ブレスで死んだりするから困る
チェンジ!→すぐさま他キャラでヘルウェイブであんまり反撃食らってなかった気がする
ムーぺそんなに遅かった印象無いけど、頻繁に引っこめたり出したりしてたからかな
マナケミア2終わったら何やろうかな。
本家のアトリエシリーズも戦闘が楽しかったりする?
マナケミよりは確実に戦闘の比重は小さい
というかマナケミアだけ戦闘特化してて他はアトリエがメインみたいなものだから期待したらあかん
例外っぽいのは少なからずあるが
イリスのアトリエはこっち系かな
ただ1はスローテンポだから2かgfをオススメする
マナケミアやって学園系が好きになった
なんか友達増えた気分
634間違えて戦闘が中心じゃないアトリエ買ったらえらいことになるぞ
アーランドはグラム少しザル風味への回帰が根底にあるしDSAもノーラとほぼ変わんない程度で
マナケミアの頃がガストのゲームが一般的なRPGに一番近づいた時期だしなぁ
アーランドでアカデミーの要素入れなかったのって、次のシリーズで戦闘なり学園なりが中心に成る予兆かな?
>>639 知人はいたとしても友達はほとんどいなーいw
だからマナケミアの中みたいに仲良しな仲間が集まって一緒に楽しく過ごしてるのはいいなぁって思うw
マナケミアをクリアしたはいいが、エンディング全部を見る気が起きない
隠しダンジョンも敵強すぎだし2を始めようかと思う
別にエンディング全部見なくて2始めても問題ないよな?
グンナルEDとパメラEDは?
確実にそれが理由というわけでもないが可能性の一つじゃね
いいんじゃね。俺は一人見たら後は動画サイトで済ませた
パメラEDはぜひ保存しておきたいね
グンちゃんのおにんにんぺろぺろしたいお^^
アンナの無い胸ペロペロ
パメラのすけすけ
ペペロンはウルリカにルゥから命からがら逃げてきたって言ってたけど、
ルゥはかなりボロボロにされてたしあれは嘘だよね?
>>650 1.実はフルボッコにして悠々と帰ってきた
2.見えないレベルでかなりのダメージ。うりゅ戦で描写されないのは超回復orゲーム的な都合
3.一撃喰らったら終わりで、ダメージこそ与えたものの撤退に精一杯。
体力も尽きかけで、まさしく命からがらだった。
4.ルゥリッヒに格好よく啖呵を切った後は、ぼろが出る前に(強そうだと勘違いだけさせて)逃げた。
ルゥがダメージを受けてたのは帰りに転んだから。
好きな選択肢を選べ
ルゥも結局は人間だから、マナの力を解放したぺペロンには圧倒される?
能力のポテンシャルはやはりマナ>人間なのかな。1ではマナは純粋な力のかたまりとか言ってたけど
要は体の構造は人間でスペックはマナなんだろう
そりゃ強いわけだ
光のマナを単身でボコボコにしたグンちゃんマジ規格外
1の頃から人間にぼこぼこにされてるマナがうじゃうじゃいる訳だが。
ぶっちゃけ、人(マナ)それぞれだろうさ。
アンナかわいい
海外版のホームページを見るとキャラの名前が変わってて面白いw
グンナル→フレイ(フレイ・グンナル)
フィロ→ジェス(ジェシカ・フィロメール)
ムーペ→マッピー
2のopに出てる重要な敵キャラっぽいドラゴンってなんだったの?
作中に出てきた?
私です(AA略
アンナブス
>>658 大シンボルか何かのブラン・プファイルみたいな名前のやつ
ストーリーに全く関係ない野良ドラゴンさんです
見返してみると2のOPはひどかったな…静止画のオンパレードとストーリーに関係ない野良ドラゴンがなぜかしつこく目立ちまくる
きょ、曲は良いんだからね!
2の話なんだけど
課題は優を取る、キャラストーリーコンプを前提としたら、バザーて何回くらいやれるのかな?
バザーしたいけど、コンプ出来なくなったらと思うとやれない・・・orz
余った時間でやるでいいんじゃ
課題全部優(1個だけ良しか取れなかった気がする)で
自由時間をキャラストーリーに使うと
冬休み中何もすること無いから4回じゃね
ありがとう、4回か・・・
余った時間がやるのが正解なんだろうけど
めんどくさい素材を店買いで供給したいから、早めにバザりたかったんだ
バザーって自由時間が2話の2日と3〜8話が4日の26日でキャラクエの4×5日引いて6回じゃないかな?
キャラクエ4話の解放が7話だった気がするから全部こなすなら6話がリミットかな?
バザーで無限に増やせると思ったら
一定数で上書きされるようになった。
まぁ当たり前か。
バザーで金が普通に取り扱えるのには笑った。錬金術とはなんだったのか
結局、在りし日の学園への立て直しみたいのもストーリーに絡まなかったし、
グンナルもいることだし遠からず学園は潰れそうだね…
学園の教師にまともなのがいないし校長もひどいからな…
2はゼップルが校長だわトニが教師になれるわ、最高の錬金術学園と言われてた1でもイゾルデ以外みんな特別強そうで有能なわけでもないわでもう…
>>673 教頭を忘れてないか?
あの頃は教頭がしっかりしてたからまだ成り立ってたんだ。
ゼップルが校長になれたのはたぶん……
イゾルデ先生がヴェインの一件の責任を取って辞めて……
じいちゃん先生は寿命、ロル先生は授業が杜撰過ぎるって理由でクビ。
メルヒス先生はグンナルの組織で改造人間辺り造ってそう……
……で残ったのがゼップルだけだったから年功序列で「キミが校長ね」的な感じだと勝手に思ってる。
実際そんな感じだろうな
ほんと教頭は偉大やったで
1で設定上最強なのってロル先生なんだよね確か
>>676 先生の中で最強だからあのイゾルデ先生より戦闘では強いんだよな
もし戦えたら2Pのグンちゃん並みのチート性能だったんだろうか
ロル先生ってそんなに強かったのか
それだけ強けりゃ心の檻を見張るんじゃなくて突入すればよかったのにな
恐ろしくててだれも入らないから見張りなんて元からいらないだろうにw
ロル先生最強だったのか
頭は残念そうだけど
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 15:46:17.81 ID:tXgyRKLN0
ロル先生最強だとすると
終盤、伝説級レベルで強くなってるような印象になるけど、所詮学園内レベルだったってことか
井の中のカワズとは、まさにこのことw
イゾルデ先生ははかなり強いはず(2でイゾルデのマナの解説が強すぎる力を恐れて〜)だったから、学園外でもロルは相当強いはずだけど…
いかんせんロル先生が戦うところを見たことないから印象がないw
にしても最高の錬金術学校なんだから教師はみんなイゾルデ先生級の能力とオーラを身につけてほしいもんだね
ゼップルとかすべてにおいて終わっていた
ゼップルも多少情け無いけどいい先生だっただろ
ひぃっまでは
ひっ、のせいで今までのいい先生像が
ただの表面的な薄っぺらいキャラづくりでしたって露呈しちゃったようなもんだからなぁ
うにプニプリン量産したけど、使えないアイテムなのかな?
爆弾系のアイテムを99個作ったけど 1週目はグロウブックを埋めるために1つしか作らなかったし
その場調合の方がアイテムより強い気がする
テオフラトゥスが生きてたら別だったろうに惜しい人物を亡くしたものだ
1は色々わからないよなぁ
テオフラトゥスがヴェインを創って、普通の寿命に戻してもらって、
トラウマになったフィロの病気を治してもらえば万事円満だろうに
にしても何でも叶える力っていうのは、なんでもできすぎてさすがに設定がやりすぎな気がするw
テオフラトゥスの失敗の本質は病気治療成功の代わりにフィロの寿命を自分が奪ってしまった事に有る
最高の錬金術師で有る事を自他共に認める存在で有る彼にとってこれ以上の苦痛は無い
フィロが寿命が尽きて死ぬのを見る位なら、その生命を奪ってしまった自分を主人公によって消し去って欲しいと望むのもプライドから来る悲劇、その結果主人公を許せないと彼の恋人が考えたのも悲劇だけど。
どう失敗したら他人の寿命を奪えるんだろう
薬でどうこうできるものではない気がする
きっと「魂を吸い取る」が付いたナントカの秘薬でも作ってしまったんだな
一週やってよくわからなかったんだけど、サルファはマナでいいの?
なんか普通の人間とは会話できないみたいだけど、テオフラトゥスが普通のネコにマナの力を入れたとか?
>>690 ヴェインがマナ
ゲーム冒頭でサルファと契約した
>>690 サルファはただの猫。だから寿命で死にかけた
動物のサルファがマナのヴェインと契約したってことか
じゃあサルファが武器に変身したりヴェインと会話できたのは、もとはヴェインの能力によるものだったってこと?
能力というかマナは動物と会話できるんじゃね
サルファの武器変身が謎
なんでもアリだからいいかもだけど
ちょっと強引だけど、戦闘中にマナの力でアンナが一時的に成長したり
フィロの背中に翼が生えるのと同じようなものと考えればいいのでは
ところでヴェインの武器の首輪って、実際はサルファが付けてるんだよなあれ
自分最初ヴェインの武器なんだからヴェインが付けてるんだとばかり思い込んでて
ネコ用ノミ取り首輪みたいな明らかにサイズ合わなそうなのどうやって付けてるんだろ?
手首にでも付けてるのか?と一人で混乱してたw
>>695 ヴェインの能力で、「思い込む」と「望む」が同じ結果をもたらすならそうだな
過去にヴェインが襲われる→サルファが助けてくれることを願う→サルファに特殊な力が備わる
と想像してみたり
戦闘時に融合してるところをみると、誰かにそばで守ってほしいというヴェインの願いが反映されてるのかも
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:33:37.91 ID:R92MlPgh0
PS2のマナケミアはプログレッシブ対応なんだがどうやってONにするんだ?
オプションにもないし…
リフュールオール99個作った
お金があると楽だわ〜
2で光のマナが負けた人間ってグンナル?マナの世界への回廊を開くしほんと何者だよw
>>699 そういうのってPS2のシステムメニューでやるんじゃねえの?
>>701 グンナルと戦えばわかるけどそりゃ光のマナにも余裕で勝てるくらいだからな
グンナルはテオフラトゥスには出来たドラゴンの防御を崩すことができなくてヴェインに助けられたの内心悔しかったはずだから
2で雪辱を果たしたんだろう
大いなる獣さんの格の落ちっぷりには泣ける
図鑑見るまでは別個体だと思ったわ
光のマナは弱過ぎで精神年齢ガキ
大いなる獣さんの色違いが釣りで飛び出して来た時は笑った
飛べるのに潜っていた謎
どう見ても竜なのに なぜ獣なんだろう
710 :
!ninja:2011/09/12(月) 23:48:22.82 ID:a1jH2SwL0
マナケミアは大好きですよねー!?♪。
ディノーシスか
あいつたまに魚と一緒に出てきて
先に倒すと空中で被ダメポーズのまま固まるから笑える
グンナル戦でグンナルが五回連続ガッツ発動してきて不死身すぎて笑ったw
グンちゃんは削ってからがやばいな。特濃ジュース回避するのは参った
クイック ブロック ガッツ タイムスフィア ノックバック
自分自身の回転も早くて回避もよくしてダメージ軽減?(攻撃しても変な音するやつ)
そして負かすとアトリエに戻った俺らにフリーズをくらわすグンちゃんなんでもあり
何回でも戦えれば良かったのに、本気グンナル負かさない程度に
素早さ高すぎて全然こっちの順番回ってこなかったな
しかもHPが減ると防御力や回避力もめちゃくちゃになるっていう
芳住和之さんがカルドセプトのキャラデザしとる
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:25:10.90 ID:XQisAtfu0
>>712 パッケージの裏にもあるしゲーム起動したらプログレッシブのアイコンも出てくる
ストリートファイターだと出来たからマナケミアで出来ないってことはないはず
武器変更したら戦闘グラも変わればいいなぁと思ったけど、そうすると作画スタッフが死んでしまうかw
720 :
!ninja:2011/09/14(水) 08:04:30.33 ID:wmXWV7+v0
マナケミアは超究極神様特別豪華大人気ですよねー!?♪。
>>719 それ自分も最初は思ったけど、てか装備外すコマンドあるのに気付いて
ワクワクしながらフィロの制服脱がせてガッカリしたからだけど
後になればグラ変更なくて良かったと心の底から思った
だって猫耳と肉球ロクシスとか羽飾りグンナルとかアフロのパメラとか
そんなん見たくないし
723 :
!ninja:2011/09/14(水) 09:33:11.83 ID:wmXWV7+v0
マナケミアって成長システムが難しいですよねー!?♪。
>>721 そりゃ防具やアクセサリーとかまで反映されるとすさまじくカオスなことになるけど、
武器だけ反映されるのはなかなか楽しいんじゃないかなって思う
ニケの武器とかずっとまんまるハンマーだからわかりやすい
2でグロウブックが埋まると称号(?)が解放されたけど、あれを着せ替えとかにしてみると面白いかも
>>699 △+×押しっぱなしで本体を起動
毎回やんなきゃいけないから恐らくそう遠くない内にどうでもよくなって忘れるだろうけど
ハード側の仕様なのでどうしようもない
1のOPを初めて見たときは、笑顔で爆弾を投げつける女の子が出てきて
何て恐ろしそうなゲームなんだと思った
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:52:36.30 ID:XQisAtfu0
>>725 そのコマンドも前に試したけど駄目みたい
そもそも箱にも取説にもそんな表記はなく
ゲーム内のコンフィグにも項目ないのに対応してるという思い込みはどっから来たのだろう
元々プログレッシブ対応ソフトなんて極々一部なのに
1ですが ウィングブーツとメギンギョルドはどっちが需要ありますか?
攻撃力こそ全てだ!
メギンギョルド
終盤装備の調合にいっぱい使った記憶が
ウィングブーツも地味に使った気がする
10章辺りからサポートスキルも解禁されてどんどん面白くなるな
どっちも使いますか
大ランドー爆弾作ってたけど やり直して両方作ります
ありがとうございました
甘ランドーと激ランドーの取り方ようやくわかったわ
千年樹の夕方と夜にしか取れないとかw
>>735 おめです
それらがないと作れないアイテムがありますよね
ル・メルーの歯車40も作ってしまった
他のアイテムを作ってほしかったのにセーブしちゃった
やり直すのも面倒だから このままストーリーを進めるべきか
1はパラメータを強烈に上げるアクセサリーがあってわかりやすいけど、
2はかなり性能がマイルドになってどれつければいいのか決めかねるな
アトリエスレで勧められてPS2版マナケミア1始めたところなんだけど
敵つええええwww
生きし森ではゴリラにぼこられ
回廊では敵が強くてなかなか進めない…
はやくパメラさん仲間にならんかなー
まな板が無かったからアンナの胸を借りた
お金を稼げるようになったのでお店で買えるものは全部買っている
今は買えないアイテムを取りに行くのが面倒くさくなってしまった
ラディッシュとか面倒
骨の森が一番取りやすいのかな?
>>738 4章から仲間が増えて交代しまくりんぐで超楽しくなる
それまでは3人だから新しく作れそうなものはどんどん作って装備とグロウブックを成長させると多少楽
夜は戦わないほうがいい
1は夜にモンスターが半端なく荒ぶる
2はあんまり変化を感じない
>>741 四章まで三人なのか…今二章だわ…まだまだかなぁ。
1つの課題をクリアするたびにwiki見て取りのがした物が無いか確認しながら必死にやってるよw
てか夜になって敵とエンカウントしてしまったら絶望するんだけどなんなんこれ…
逃げられないわ戦ってもフルボッコされて勝てないわでたまらんwww
元々アトリエが好きやから素材集めたりすんのは好きなんやけどねー
あと調合のエーテル値?とかがややこしくてよくわからん…wiki読むかなぁ。
最初からwiki見ながらやってるとつまらんことないか?
別に人のプレイスタイルに文句いうつもりはないけど
>>744 んーそんなことないよ。攻略法は見たらつまんなくなるけど。
アイテムが後で取れなくなったりすると死にたくなるからそれは避けたいw
なんかよくわからんけど初めの池で無心になって釣りしてた
釣り上げるのにそんなに難しいのもいなかったしあんまり価値ないんだろな…
>>745 1はたしか期間限定のアイテムはないから安心してすすめてよろし
図鑑埋めるなら課題モンスターを取り逃がさないように受講するやつ注意しないといけないけど
2の校歌はたまに元気よく歌いたくなるw
>>746 ありがとう、これで心置きなく進められる
んー図鑑はまだいいかな…一周目だしw
これ保健室の先生サトリナだよね
仲間にならんのかー
ウィムと今日も子作り子作り
>>748 1終わったら2もやると良い
サトリナも川澄も使えるしゴトゥーザ様も居るぞ
ウィムのおっぱいモミモミ
1をクリアして続編があるのを知らずにゲーム屋で偶然2を見つけた時の喜びは忘れられない
あーそれ俺もだわw
>>753 続編あるんですか?
なんていうタイトル?
>>750 まじか!
サトリナも好きだしみゆきちも好きだし
好きな声優多くてたまらんw
サトリナはガストの作品よく出てるのかな?マナケミアもアトリエもだしw
しかしまだこのピンク頭の子がイマイチどんな子なのかわからんなー…
パメラババアはやく来てくれー!!
フィロもアンナもパメラも可愛いよ
しょっぱいテイルズよりも面白いですよねー!?♪。
>>756 エンディングのパメラがとてつもなく美人かわいいので気が早いけどパメラEDを薦めよう
クリアしたEDが保存されて何度も見れるからな!
ロゼEDやっと見れた
あれ?これが一番ハッピーエンドじゃね?
最初はリリアED一直線だった
俺はぷによED一直線だったな
俺も
初回エトEDは少数派かね
エト何気に高スペックなのに
初回はクロエでした
皆さん男主人公の方からやってるんだなあ…
アンリとかいう娘が入って一人完全に戦闘から外さねばならなくなったんだが
誰を要らない子にすればいいですか?
俺はニケを抜いてたな
ちなみにアンリじゃなくてアンナw
俺はグンナル外した
ニケは速くて夜でも役に立つからフィロ抜いた
フィロは外してもフィールドの回復役として使える
1はいらない子がいないくて全員使えるからな
強いて外すならフィロ、ニケ、グンナルの誰かかな
俺はロクシスが嫌いだったから抜いた
二週目で奴の優秀さに気付いた
>>760 ロゼEDのロゼのデレっぷりは異常
あれは一度見たほうがいい
グンちゃんと宇宙人外してクリア後宇宙人枠をめぐってリストラ対象査定会に入る
グンナル抜いてる人が結構いてびっくり
ライデンチャージからの必殺技が強くて愛用してたんだけど…
やっぱ素早さが低めだから外されるのかな
当時はグンナルはスターとかのタイムスキルが主力だと思ってたから
ロクシスと被ると思ってリストラ対象になったな
以後そのままずっとベンチウォーマーにw
素早さは交代でカバーできるからそこまで気にしなかった
>>759 アトリエでのパメラさんもかわいくて好きなんだけど、
メルルのDLCで仲間になったパメラさんのキャラ性能が微妙すぎてかなり残念だったから
マナケミアには期待してるw
公式で見た立ち絵も可愛いし
たぶんパメラendになると思うww
マナケミアパメラは最高の攻撃力と物理無効、自動蘇生、加えてかわいさも兼ね備えたパーフェクト美少女幽霊だからな
人外とかパメラ最高や
足が太くて遅いけどな…
生意気なパメラをぶん殴って犯したい
残念だが幽霊なのでそんな下劣な攻撃は当たらんよ
パメラは中盤頃までは強い感じしなかったけどいつの間にか大化けしてたな
幽霊だけに
パメラのために人体錬成に挑戦ため国家錬金術師と戦おう
1ですが、トランキライザーを量産したくて作れるものを自分で作っている
メギンギョルドは15個くらい作れるけど、足りるかな?
アンナかわいい
パメラ抜いてる少数派ですw
抜くとかとんでもない
本当に好きならそんな感情はわかないはず
ちげーよリストラしてるってことだよ…
789 :
!ninja:2011/09/21(水) 04:07:18.38 ID:3LqmEJoo0
マナケミアの世界観設定が物凄く大好きですよねー!?♪。
>>786-
>>788の流れにワラタw
時間がなくて最近出来てなかったけど今日から再開した
パメラさんのパの字もまだ出てこないけど…。
てかマナケミアのパメラさんそんなに強いのかよ…
美少女過ぎてスタメン確定してるというのに…
この主人公のヴェインってガンダムのアスランの人だったのな。最初気付かなかったわw
みゆきちの演技と声は相変わらず素晴らしいと思うんだけど
ニケがビッチ設定なのがショック過ぎた…
パメラババア早く来てくれー!!
???「
>>790くん、それはどういう意味かしら〜?」
>>786-
>>788ワロタwww
もし2にパメラがいたらグンナル戦はパメラ一人でも勝てるな
789には触らないように
あと条件反射でレスしてすまんかったな
あーごめん変なのに触ってた…安価付け間違いサーセン
アンナのぺったんこーーーー!
戦闘の評判が良いので買ってみたが面白い。
きつくて途中止めたくなったけど、6話辺りから派生起こしまくってかなり楽になった。
アンナの技かっこええ
可愛い女の子が日本刀で華麗に戦うのはいいよね
空間を切り裂いてその中に飛び込んでって
全方向から現れては切りつけ消えていくモーションはかっこよすぎて死にそうになった
ニケちゃんの
こーれーで!改心しなっちゃい!
も可愛いよ
やっと三話入った…
行ったことないマップとかをのんびり隅々まで回ると結構な時間かかるね〜
801 :
!ninja:2011/09/22(木) 04:43:10.24 ID:ApPeyyGz0
マナケミア3に期待するよねー!?♪。
>>793 そこでグンナルの使用技にライデンチャージ追加ですね
って思ったけど2だと物理属性消えなさそうだな
グンナルが旧友を集めて戦えばおもしろいのになw
分身グンナルじゃなくて魔法使いとしてロクシス呼ぶとか
だからグンナルと戦うグンナルのアトリエ3をさっさと出せとあれほど…
805 :
!ninja:2011/09/22(木) 16:44:45.16 ID:ApPeyyGz0
マナケミアは斬新ですよねー!?♪。
アンナの最強技で最近までなに言ってるか分からなかったな
「連破衝!」とか言ってるのかと思った。「無限抜刀」だな
>>803 グンちゃん一人でもあれなのにグンちゃんと同格の連中集められたら勝てる気がしないんですがw
真空雷管らくらくで2週間で1個とか なに?
トランキライザー作る暇ってないのかな
続編でもクリア後でも何でもいいから
アンナ大人バージョンも使いたかった
役割分担でトランキライザー作らせて次章に進むべきか迷う
1週目はなくてもいけたし、自動発火装置とか作らせた方がいいのかな
もう少し早く作れたら良かったのに
やっとパメラさん仲間になったああ!
アーランドのパメラさんほどのしゃべり方じゃなくて少し大人しめなのね
これぐらいがちょうどいいかもw
しかし可愛いなぁパメラさん
これからスタメンでじっくり使うとしよう…
パメラババア最高や!ロクシスなんて初めからいらんかったんや!!
ロクシスはパメラさんの魅力を引き出してくれるええ子やよ
ロクシスはまだ仲間になってないんだよなぁ
資料館でパメラさんにびっくりさせられて泡吹いて失神してたぐらいしかまだ見せ場ないよww
クリアしたぜ、アンナが強いしカッコ良かったんでEDの相手は彼女にした
イゾルデ先生ラスボスより強かった
ヘタレのゼップル先生、最後の最後で幻滅させてくれたな…
おめ!
ゼップルは終盤の「ひっ!」ですべてが終わったダメ教師だった
パメラは美人さが際立ってるけどEDのアンナもかわいい
初回アンナEDぷによEDのダブルゴールは男のたしなみ
アンナちゃんマジ天使
胸無いのに?
うん
胸がないから天使
>>815 おめレスサンクス!
アンナ良いよな、OPで見た時はもっとクールなキャラを想像してたが。
イゾルデ戦は燃えたぜ、ノリノリの専用BGMまで用意してくれちゃってさ!
2買ってこようかもう一周しようか悩むなあ…パメラ、ロクシス、ムーぺのEDが気になる。
俺は初回プレイニケEDだったな
初回1はアンナ、2はエト、ペペロンだった
共通点がまるで無いなw
俺はパメラぷによエナだ
ショタコンで悪かったな
1はニケ→ムーペ
2はリリア→クロエ
1はアンナ、2はユン→クロエ
フィロ、正ヒロイン的な立ち位置なのに……
俺も二番目だったけど
フィロは通常攻撃が5連くらいになったときの
物を投げまくるドット絵の動きが神
以上
じゃ───( ^-')b───ん!レヘルンもどき〜
2から始めたけどEDの条件とか全く知らずいつの間にかゴトーEDになってた…
1はパメラのばーちゃん
2の戦闘BGM設定でNefertitiを選んでたけど次に1やってまさかイゾルデ戦専用BGMとは知らず驚いた
>>828 俺的にはあの最後の一撃の威力が高い仕様はアンナにも適用して欲しかったな
せっかく鞘に収めてからの抜刀なんだし、したら魔法攻撃扱いと物理攻撃扱いに一人ずつ最終ヒット補正要員ができるのに
どうせ通常使わないしいいんでないの?
ロクシスの通常攻撃はカードを投げる方が良かった
それは言わない約束だ
最後に威力上がる通常攻撃はグンちゃんにくれよ
グンちゃんしか持ってない良さあんまり無いのに。
ベルベットホルンよりフォーチュンリングの方が作りやすいのかな?
グンナルはライデンチャージがあるから、魔法攻撃もできる結構オールラウンダーだと思っている
グンちゃんにしかない利点
ライデンチャージでセルフプーストできることと
裏ボスに特効な点と三人衆との戦いでジゼルとロウリーまとめてスクリュードライバできることくらいかな
あと素早さ上げてくと若干サポートたまるの早いかな
グンナルはライデン+スクリュードライバーで超必殺技並みのダメージが出せる優秀なボスキラー
ダメージで言えばパメラとグンナルが2強じゃないかな
この二人組ませたら戦闘があっという間に終わるw
ヴェイン「え?ぼくなら敵に行動させずにずっと俺のターンですよ?」
お前は規格外だw
パメラは敵倒してもサポートに繋げられるバグだか仕様だかが鬼性能だからなあ
マナケミアのパメラさんは可愛いからとりあえずスタメン確定してるんだけど他のメンバーどうするかなぁ…
まだアンナが仲間になった所なんやけど
グンナルちゃんは最後まで弱いの…??
手裏剣投げて即入れかえぐらいしかないんだが。
素早さが無さすぎてヤバイだろこの人ww
グンちゃんは物理面のパワーアタッカーだな。火力はかなりある。足遅いのはサポートで入れ換えればいい
とりあえずビッグインパクト覚えたら威力に感動するよ
グンナルってそんなに弱いイメージなのか…使ってた時弱いどころか強すぎて「バランス崩壊だろww」とか思ってたから驚きすぎる…
雷属性に弱い敵が多かったからライデンチャージ後のグンナルは凄まじかった記憶がある
バスタースター覚えると一気に火力が跳ね上がる
ビッグインパクト覚えてるからあらためて使ってみたけどそんなに優秀か…?スクリューよりは使い勝手良さそうだけどw
スキル使ったあとはサポートで入れ替えるのが前提で使うもんなのかな?
846 :
!ninja:2011/09/24(土) 13:28:44.41 ID:KoxehtL20
マナケミアの出来栄えが素晴らしい内容ですよねー!?♪。
そうじゃないと隙大きすぎて勿体ないからね
>>845 結構強くね?覚えた時点ではかなりの高威力なはずなんだけどな
このゲーム基本入れ換えゲー。特に足遅いグンちゃんとかパメラはガンガン入れ換えてけ
>>847 技後の隙は結局サポートで解決するからなあ
その態勢になるまではちょっと使いにくいか
今更気付いたけどグンちゃん
物理のタイムカード複数枚置けるから普通に優秀じゃん
スーパーガッツ持ちだから回復させずにサポート防御もいいしサポート攻撃は防御ダウンだし。
でも個人的にパッとしない
主力技のノックバックもタイムカードも他のキャラが使えるからだろうか
グンちゃん自体大好きなんだけどな
使えるのか使えないのかどっちなのか
使えないキャラなんていません!!!
どっちにしろ使うという事だ
ムーぺみたいな防御系は俺は全然使わないけど
というかグンちゃんがタイムカード使っちゃうと
ロクシスがコロナ撒けなくなっちゃう><
メギンギョルド20個作った
これだけあれば足りるかな?
ウィングブーツも作っておいた方がいいのかな
>>848 今やっとAPたまってアンナがやっとスキル覚えられる所まで覚えられたからグンナルちゃんとちょっと使い勝手比較してみたけど、アンナに比べたら物理すげー強い
ただニケが使い勝手良すぎるから微妙に感じるだけかな?
アンナは速いのはいいんだけど火力が現時点では全くなくて、速さも入れ替えでカバー出来るみたいだから微妙なんかな…
ニケがオールラウンダーで
グンナルがボス、強敵キラーの物理攻撃型
フィロは回復特化型
パメラちゃんは可愛さ特化型
アンナは素早さ物理魔法攻撃のバランス型
ロクシスは精霊と契約してない友達もいないぼっち特化キャラ
ヴェインはチート
現時点ではこんな感じなんだけど大体合ってる??
>>859 その時点ではそんな感じだろうな。まぁ合ってるよ
育ってくるとまた大分評価変わってくるはず
例えばアンナはヴェインに次ぐチート性能になるし、パメラは魔法面のパワーキャラになるし
ニケってストーリー進める度に微妙になっていった印象がある
序盤でのあの素早さは非常に頼りになったが
マナケミアの戦闘システムでダグル型はそれだけでハンデになるからなあ
素早いしクイックあるし全体攻撃あるしでめっちゃ使ってるよニケちゃん…これからあまり伸びないのは残念だなぁ…
アンナが強くなるのが想像できないな現時点ではw
あとグンナルちゃん雷弱点のボス戦でびびるぐらい大活躍だった
まさかライデンチャージでこんなにダメージ上がるとは思わなかったよww
アンナは瞬夢とサポートの回転率が速いから手数がすごいことになるよ
コモンスキルもそれなりに使えるしまじ万能戦士
アンナはシステムが味方してる感じだな
・割り込んで最初に行動するサポート
・乱撃・刹那無限刀の高火力
・単撃・瞬夢で連続行動
・そこそこの魔力でコモンも使える
・素早さ高い
・フィニッシュ条件やりやすい
アンナ最高にかわいい
ニケはダブル型スキルでも十分早いからそれなりに使っていける
俺のデータじゃアンナの攻撃がグンナル並だわ
それにサポート能力だけでも十分過ぎる程便利だしアンナは外せないな
ちょっとした小技だけど、ヴァリアブルストライクはヴェインの前のキャラが割り込んだタイムカードの位置をヴェインが受け継ぐから、
アンナにサポートさせた後(要はヴァリアブルでアンナに二番目にサポートさせる)ヴェインにやらせてヴァリアブルやるとヴァリアブルストライク直後ヴェインのターンになる
俺はこれを利用してここでヴェインにオーバーレルム使わせて速攻かけてる
ヴェインのSPなくなったら交代してしばらくしたらまた同じようにしてオーバーレルム
カオスディポーションよりオーバーレルムの方が使えるんでしょうか?
両方主力やで
ありがとうございます
オーバーレルムって使えるんだ
ヴェインが強くなってくるとオーバーレルムからのカオスディポーションのが必殺技よりはるかに強いからな
ある程度ドーピングしないとカオスディポーション3連発はSPが辛いが
ってかバーストが切れるからある程度育ったら必殺技は完全に趣味の世界になるけど
>>872 必殺技は次行動したらバーストが切れるって状況で使うのがセオリーだね
2の必殺技は自動発動で自由に使えないのが残念すぎる、クロエの必殺技好きなのに
朝はアンナの着替え覗いておっぱいねーな!って言うに限る
その足でニケの風呂に飛び込んで、獣人の体は毛深くて泡立ちがいいなーおい!とからかい
風呂を上がってパメラに抱きついてもふもふしようとしたらクマにシバかれた、というお話
フィロのカバンの秘密やムーぺの正体って個別EDで明かされるの?
ムーペの生い立ちはキャラクエ5話まで進めればED見なくても把握できる
フィロのカバンはゲーム終盤にアトリエで発生するイベントを見ればなんとなくカラクリが分かったような
ムーペと音楽室いってバンドか何かの話になって
ムーペがココニハ辛イ思イ出ガ多スギルとか何とか言い出したときはワロタ
フィロの態度が素なのも笑えるが
>>878 あれで終わりなのか
もう少し掘り下げるイベントがあるかなと思ったんだが
頭のポンポンについてもよく分からないまんまだし
フィニッシュバーストはグンナルが強い気がするけど気のせい?
一番強いと思ったのはフィロだっけかなぁ
アンナとムーぺのフィニッシュはなんか弱く感じる
グンナルとフィロが強く感じるのは分かる。あとニケも。
いつも無理矢理にでもアンナにフィニッシュバースト回してた
雷弱点のやつにライデンチャージして必殺撃つと威力に感動
しかし、エフェクトは変わらない。
他の固有スキルとか通常攻撃はエフェクト変わるんだがなぁ……
ライデンチャージ後にエフェクトが変わっていることに気が付いたのは2週目だが……
マキシマムドライブも雷のエフェクト出てたと思うけど
1クリアして2買うか迷ってたけど、Youtubeでバトル曲聴いてたらやりたくなってきたw
1に負けず劣らず熱い曲ばかりで楽しめそうだ
買え買え。絶対損しないから
2はちょっとキャラが狙いすぎかなと思ったけどまあ1が許せた人間なら買うべき
ロゼ編のヒロインはユルゲンのマナ
異論はウィムのみ受け付ける
ぷに4が正ヒロイン
2はキャラが強烈カオスだけど、ハマればものすごく楽しめる
2の最終EDは1より感動したしアトリエの一体感がよかったな
かわいさでパメラやアンナを上回るキャラは出ないけどねw
こうして見るとフィロってマジで人気無いな
俺が貰っておこう
フィロは好きだけど自分の中で順位付けすると2番目ぐらいになってしまう
パンツフィギュアなんてのもあったな
パメラ>アンナ>ウィム>ウルリカ>ぷによ>リリア>フィロ>エト>ニケ>クロエ
だな
今マナケミア1の六話までやったんやけど話がめっちゃ面白くなってきたしヤバイ
パメラちゃん可愛いしアンナちゃんも可愛いしムーペキモいし最高や!
アーランドシリーズプレイ済だとフランプファイルさんが雑魚過ぎてかわいそうになったよww
アンナ超かわいいよな!!!!!フランプさんは…合掌でw
思い込み激し過ぎてウザキャラかと思ったらそんなことはなかった、実は良い子だったw
てかムーペって強キャラだったりするの?
こんなに魅力的なキャラいっぱいいるのに得体の知れないムーペとか使う気にならないよ…
仲間になるの遅いしAP全然足りないし…
ムーペスタメンで使ってる人いますか、っていねーか、はは
隠しダンジョンでは大活躍。他では要らない子
全体攻撃も防げるサポガ
ほぼそれに尽きる
隠しダンジョンは…二週目かな?
とりあえず一周目は待機にさせておこうかな…w
しかしこのゲームマジで面白いな
強いて言うならこの待機の枠がなかったらもっと良かったかな…
フランプファイルさんアトリエのどれでも結構苦労するのにマナのはほんと弱いよな
戦闘力が違いすぎるだけか
>>904 フランプファイルさんアーランドシリーズではかっこよかったけどマナケミアのは
フランプファイリュちゃんだったw
一応アトリエシリーズでは一般人がかなり強いはずなんだけど…
マナケミアの面々が色々と異常なのかもしれんな…
よくわからん免許皆伝やら幽霊やら宇宙人いるしww
うちのムーペ君はKSMM撃ちまくりで大活躍ですよ
>>900 コノ屈辱、忘レンゾ
ムーぺに裏ダン装備をつけたらドーピングしてもないのにHP999になってわろた
裏ダンでは全体防御・チェンジ!・KSMMで大活躍のムーぺくんをみんなも使おう!
誰を外すかはマナケミア1永遠のジレンマ。ストーリー中のエリートベンチウォーマーであるムーペさんは一位氏名として…
ヴェイン:すごく強いけどキャラが地味だから外せる。強すぎて、いないほうがバランスいいかも。アナライズできないけど
ロクシス:固有スキルが非常に便利かつ強力だが、キャラがウザイから外すって意見がちらほら
ニケ:素早さが高く安定して先手を取れるが、速いだけで火力がイマイチ&ハートめんどくさい等で外す
パメラ&グンナル:高火力だが、遅すぎるのが我慢できない人とかが外すっぽい
フィロ:回復しない人とか?
アンナ:こいつ外すのキャラが嫌いって人くらいか
外す候補の選び方の参考までに
裏ダン敵強すぎ、てか適わねー。
人間タイプに当たったらほぼ全滅確定じゃん。
ムーペ超イケメンだしな
声も超カッコいい
裏ダンのヤンキーは普通に最下層のボスより遥かに強いからなw
あとはでかシンボルのアビスキーパーとかメイガス辺りがヤバイ
ムーチョに消された先生って生き返ったの?
>>908 パメラは一番好きなキャラでシリーズ通してファンだから外せないしアンナグンナルロクシスは強いし…フィロは回復役として欲しいし…ヴェインは主人公だし…
となると結局ニケ外さないとダメなのかなぁ。
序盤はマジでオールラウンダーで強かったんだが火力が足りなくなってきたんだよな…
みゆきち声最高や!
ニケは速いしそこそこ打たれ強いから前線に置いて主力を休ませる時間を稼ぐのに使ってる
スキルも火力低い分燃費がいいから長い時間置いておけるし
海外版だと何人か名前変更されてるんだな
Jessicaって誰やねんって見たらフィロだった
>>912 後のイベントで普通に同名の先生が出てきたような気がする
ちょっとうろ覚え
3まだぁー?
出すならPS3でだしてね☆ミ
オイ馬鹿やめろ
ヴェインが強すぎってピンとこない
いないと不安だけど。
ニケは盗賊スキルが便利
虹色の羽はニケが居ないと大量に集めるのがしんどい
>>919 すばらしくバランスが取れてるけどずば抜けてるっていうイメージは俺もないな
瞬間火力は平均ちょい上くらいだけど、オーバーレルム+固有スキル連発で積み重ねのダメージが凄まじいんだろうね
>>921 シェイドシフト使って殴っていましたが、サポート入れ替えで効果が切れるので オーバーレルムの方が使えそうですね
ありがとうございます
そうなんだよねーサポートと致命的に相性が悪いんだよね
サポートゲージがもっと溜まりにくくておいそれと使えないなら
ダブル型やシェイドみたいな長く場に留まるスキルも見直されるかなぁ
シェイドは所詮序盤だけって感じだったな
終盤はSP上げてオーバーレルムして技連発
マナケミア音楽もいいよね
1はアトリエの音楽、2はタイトル画面の音楽とか好き
ウィムたんのエロ画像キボンヌ
裏ダンで虹色の羽取るのにバンチョー退治用に地球儀を量産したけど、コア使って装備を強化したら素で倒せるようになった
おかげで9章目で虹色の羽30枚取れた
アクア、ウィンド、アースコア強い
最強装備のレシピが取れたら裏ダンボス退治しよう
さすがにまだ怖いから
ここはお前の日記書くとこじゃ無いんだが
まあいいじゃない過疎ってるんだし・・・
自分が好きなゲームの話を同じゲームが好きな他の人とするのって楽しい
3が出てここの住人たちとなんやかんや話ながら遊びたいなぁ
俺も3待ってるけどもう〜のアトリエシリーズばっかり作ってるよね
>>927 夜のバンチョートリオを余裕で倒せるなら裏ボスは敵ですらないな。
バージゼル → 物理メイン、超回復+パワーアップスキル持ち(上限超えると元に戻るってさ)。
ユラ姉さん → 物理スキルしか持ってないから物理無効付いてるパメラがいれば負ける要素が無い。
クロウリー → 戦闘メンバーによるが前の2人よりは弱いはず。
ペイ……なんとか → そんなのいたか?(一応HPは全敵の中で最高らしい)
三人組 → 夜のバンチョートリオよりは弱いはず。
アッシュ → 物理スキルメイン、マナケミアの「ボスの中」で最強らしい。
バンチョートリオ → マナケミアの「最強の敵」。夜に遭遇すると俺は勝てる気がしない……
調合できる中での最強装備&グロウブック100%が前提での話だがな……
先に進むほど弱くなっていく感じがする。特にペイ……なんとか。
とりあえず、ダージゼルを倒せれば、後はそのままでも行ける。
いや「アーランドのアトリエ」シリーズだろ
アルトネもアーランドも一区切りついたがマナはまだグンナル軍という希望が残ってる
これ以上歳とったグンちゃんを見たいとは思わぬ
バンチョートリオって女だけ圧倒的に弱く感じるよなHPが他二人の半分くらいしかないから
逆にこっちが弱いときは一番厄介に感じる全体攻撃的な意味で
普通はデスブロウで即死狙うからダメージで倒すのは趣味の世界だが
2でサイキョーバンチョーの続投に吹いた
ニューバンチョーまでいやがるし
グンナルポイントいつ使えんの!
Nefertitiってもしかして学園で流れる曲のアレンジ?
1のアニメ化まだかなー
何故にアニメ化
ガストちゃんの新たな一歩になることは間違いないと思うがやめとけ
失敗する感じしかしない…しかしアンナがアニメで動くというのは魅力的…
アニメでパメラとアンナが頬染めてにこってされたらもうやばい
アンナブス
耳とかしっぽがパタパタ動くニケちゃんも
かなり魅力的だと思うんだ
それと歌のシーン
>>928 じゃあ、アンナペロペロ?
>>932 バンチョートリオには昼でも勝てません
ドミニオン1人+バンチョー2人になんとか勝てる程度です
でも、ダージゼルに勝てました!ありがとうございます
ティトリたんのおっぱいチュッパチュッパ
アンナの中の人今息してなくね?
スレもずっと前からお葬式状態ですよええ
そうなのか
1、2のキャラで最強パーティー作ったらどうなるだろう
ヴェイン、パメラは入れる
大体のキャラは1のほうが強いなw
951 :
【末吉】 :2011/10/01(土) 17:17:30.64 ID:tC+2wRrhO
ういの事ディスんなぁーーーー
大吉ならアンナの乳が膨らむ
控えめな吉だな。おみくじ空気読みすぎ
2にも控え枠ってあるんですか?
個別ルートでは無し。合流ルートではあり
>>945 おめでとう、5000GPを進呈する。
次はダークユラか……
ダークユラ
スキルは物理のみ、全敵の中で最強の攻撃力と速度らしい。でも、物理無効付きのパメラで完封できる。
タイムカードをばら撒いてくるがパメラがいればやられないから放置でも構わない。
愛用のハンマーをユラウニーに盗まれたりしている。装備すると高飛車になれる謎仕様。ってことはニケも?
>>954 ありがとうございます
合流ということは控えキャラが増えるのかな
ルゥリッヒ→物理最強イゾルデ→魔法最強で夢のパーティー組みてえええ
マナケミア1&2の乳比べ絵とか出ねーかな
変身後ティトリの立ち絵が無いなんて
ティトリはSD絵がもろ出しに見える
リメイクはライバルキャラも仲間になれればよかったよな
是非とも3ではそいつらを使わせて下さいよ
2始めたがヘタレゼップルが校長になっててワロタw
最近になってロクシスのリトラクションがすげぇ便利だと気づいた
ライデンチャージしてからのスクリュードライバー二連発が強すぎる
こちらに来たまえ!
シェイドシフトのカード「だが断る」
いつものノリでコロナドライブをばら撒く
↓
しかし相手はツヴァイスモンデだった!
↓
あわててピュリファイ
ロクシスマジ便利
あるあるw
たがロクシスの役割はコロナドライブを撒くだけですぐさま交代してあとはヴェイン・パメラ・グンナルで殴りまくって戦闘が終了するパターン
単体ボスに開幕ジャッジメントだろ!
ロクシスって味方のタイムカードで埋まってる時何しようかとよく悩む
大体コモンスキル使ってるんだけどね
確かに
トリックエイジが空のカード少ないほど〜だったら
他キャラにタイムカード撒いてもらってロクシスはトリック連発とかもできるのにね
自分でもタイムカードばら撒けるから相性いいし・・・
何気に威力高いんだよねアレ
あとジャッジメント微妙じゃない?
発動時に攻撃しないのがコロナと比べて使いにくい
1ターン無駄だしサポートアタックで隙が消せないっていう
その割には強く感じないし
ロクシスって極端なこと言うと別にマナと契約しなくても使い道あるキャラなんだよな
最終的には固有スキルしか使わないという。一匹狼じゃ役に立たない能力なのかもしれんけど
強くてニューゲーム状態だと契約も糞もなく最初から技使いまくりだしな
ただ契約しないとデュエリスト撃てないけど
ジャッジは使いにくいなー。一応グンナルのバスタースターでタイムカード4枚埋まるから、5枚目として出したりするけど
マナケミアは楽しいですよねー!?♪。
全角じゃなくなった
漢服グンナルすごすぎわろたw攻撃力900突破w
アドパ出来るようになったから、誰か協力戦闘やらないか?
ええい貴様ら、今の今までスレを立てんとは何事だ!見ておれん、俺様が行くぞ!
うむ。さあ、さっさと埋めるのだ。980越えたら落ちるからな
ぷにに?
マジだ
ウィムのおっぱいモミモミ
ティトリのおっぱいチュッパチュッパ
アンナの唾液ちゅばばばぁーっ!
パメラああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
呪ってくれええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:19:28.60 ID:KZ6Gj1CKO
アンナとパンパンしたいお
来年のガストちゃんの新作はマナケミア3こい
アンナブス
グンナルの勢力はどれくらいになっているのか
アンナブス
アンナ天使
アンナブス
アンナ天使
アンナかわいい
まあ最強は俺のパメラさんなんですけどね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。