【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 13階
(・ω・)つ旦
お疲れです
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:25:37.21 ID:uqHSQRzXO
お疲れさま
つ[○○する肉]
乙
この滴る肉をやろう
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:29:08.32 ID:izxQNYBsO
乙
ラスストクリアしたらパンドラ買ってくる
>>1乙
えへへ…いつもパンツ汚しちゃってごめんねエンデ
>>1乙
ゼノブレイドといいパンドラといい、クリアしたらほんと設定資料集が欲しくなる
金も水銀も足りねぇ!
大樹の塔…おひつじ座
岩壁の塔…おうし座
湧水の塔…みずがめ座?
紅蓮の塔…やぎ座
鍛鉄の塔…いて座
深緑の塔…かに座
隆岩の塔…さそり座
湍流の塔…うお座?
業火の塔…おとめ座
精金の塔…てんびん座
曙光の塔…ふたご座
宵闇の塔…ふたご座
万像の塔…しし座
金稼ぎは鎌で曙光の塔4Fの
通りますよが2,3,4匹出る部屋を往復して
セレス獣化前に帰っても8k〜10k貯まる
経験値はその金で指南書
赤い鍵の扉は1週目クリア後
合成の本はアーカイブから自分で読んでから出ないと追加されない
湍流の塔のボスは赤い電流を見ろ
深緑の塔のボスはとりあえず回避しながら引っ張って繋いで殴れ
光と闇の塔は片方が見えなく、渦が無いところでも反対の塔にあるなら石を使ってみろ
セレスの好感度下げたい場合は大骨など渡せ、返品されても渡し続けろ
鎖5連撃は赤い十字線入る手前で押せ
タメ攻撃の追加攻撃も忘れるな、詳しくはアーカイブ読め
宵闇の塔攻略に夢中になってすっかり帰るのが遅くなったぜ。
…こういう時に限ってマレビト片持っていくの忘れるんだなぁ。
セレスたんマジバイオハザード
>>1 乙
>>15 世界樹の迷宮で糸持って行くのを忘れるのとどっちが絶望的だろうか?
監視党ってトイレなくね?
水がたくさん流れてるし。
>>16 流石に世界樹だな。
肉を喰っても世界樹に還った冒険者達は戻ってこない・・・
いざとなればお爺ちゃんの壷もあるし
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:55:14.23 ID:bJNj40QU0
>>19 何か混ざってない?
まあ、パンドラは飛び降りれるからな
>>17 トイレは勝手口の方にあるんだよ・・・多分
あの常時水が崖下に流れているところで何の問題も無い気がする
どうせ誰も見てない
>>1乙
獣化三段階見た後も、常にマレビトを持って行って時間ギリギリまで探索してた
こんな俺は結婚しない方がいい
セレスに種あげた後、花が咲くだろ?
あんな大地であんないい花が水あげたぐらいで勝手に咲くわけがない。
なぜこんな事に気づいたかというと、
「獣化2〜3段階目のセレスはどうやって用を足すんだろう」
ということを考えたからなんだ
>>26おまい、床の染みが体液だけのものとでも思ってるのか?
>>24 獣化3段階目の時にも普通に会話って出来るの?
大骨の他に外僕の体液、獣の牙、奇怪な粒子とかでも親密度下がる上にアイテム減らないのか・・・
やっぱ、一週目の9塔BOSS前に下げまくってDエンドを見た方がいいよな
214 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 20:10:45.12 ID:aEVg36Ri [1/3]
俺用メモ
カハタレドキ 大樹 朝
ヒノ残塊 岩壁 夜
百年氷 湧水 夜
浄化の灰 紅蓮 夜
アビスインゴット 鍛鉄 夕方
ダレソカレ 深緑 夕方
ヨノ残塊 隆岩 朝
女神の涙 湍流 朝
業火粉 業火 夜
玉鋼 精金 夕方
>>1乙
3 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 任天堂 11/05/26 21,445
2万ちょっとか。もう少し売れて欲しかったな
発売されるまで殆どノーマークだったから仕方がない
あの居住区、昔のトレンディドラマみたいな間取りだけど本当に軍事施設なの
獣化3段階目は、wikiの動画と自分の場合を比べて、
好感度が高いとエンデを気遣うセリフとかが多かった気がするが、
もう獣化を試すつもりはないw
勿体ないなあ
Youtubeとかでも動画伸びてないし知名度自体ないんだろうな
まあ、スレがマンセーだらけなんで
売れてないなとは思った
>>36 だなぁ。発売直前に社長が訊くってのはいつもの事だけど、発売された事すら印象が薄いというか…
個人的にはラスストより面白かった。もっと売れていいよ。
これ4万いかないんじゃないか?やっぱwiiのこういうソフトは売れないねぇ。
頑張って作っただろうにスタッフは今どういう気持ちなんだろうね。さすがに初動2万はショック大きい
んじゃなかろうか。そこそこ良くできたゲームなんだけどなぁ。
売上話はゲハでしたらどうかねw
そうか・・・そういう辺りでも当然変化はあるんだよなあ
半端ない作りのおかげで全部の把握となるととてもとても・・・
塔でたくさん痺れたよワロタ
武器って破損するのか
知らなかった
そもそも年齢制限有りのグロゲーだからしゃあない。
そんな沢山売る気も無さそうだし。
ラスストを予約してWiiパック買ってパンドラも予約して買ったぞ
たまにネットで4亀覗く程度のヌルだけどなw
5月6月8月9月は各月1本買う事になってるから、間違いなく初めて積むw
ちゃんと黒字になって、次回作が作れるなら全く問題ないわ
Cafeでも何かオリジナル作ってもらいたいし売れてくれた方がいいに決まってる
レギンレイヴも売れなかったしな
そんなことよりも金欠で困る、困る
次回作はヒロインに色んな肉を与えて強い獣にするゲームだな
レギンと同じくらいかな?これは
D、Cエンドから見ようと思って肉渡す以外一切セレスに話しかけないプレイ中だが物凄く味気ないな…
まあこれ終わったら別データで貢ぎまくりラブラブプレイするつもりだけど
あとずっと品質鉱石だと思ってた
>>37 前スレは批判もそれなりに無かったか?
俺はこれの前にやったアクションが内容薄すぎてパンドラのボリュームには満足しているが
強いて言えば隠しボス欲しかったな
>>47 レギンも最近買ってすごい面白いわ
途中中断してパンドラやってたけど鍵部屋回収武器フル改造くらいでまたあっちに戻る
>>50 俺は9番目BOSS戦手前でコピーデータ作ってD見てみるよ
・・・Cエンドの方が面倒かも
>>53 どう考えてもそうだよな
まだ途中だから塔の原理が分からない
ライトにはとっつきにくく
コアには物足りない
中途半端な印象
エンディング見直すには、ボス戦込みとか新しすぎてワロタ
初動の売り上げなんて発売前のイメージとか宣伝次第だけどこれからどうなるかな
時期があまり良くないってのもあったのかもしれんけど
ただ世界観は秀逸だけどアクションは好みが分かれるみたいだしシステムも特に目玉も無いしな・・・
うぬ〜・・・獣肉ゲットする毎に
治療薬使わないとゲット出来ない・・・
下手な自分に(´・ω・`)ショボーンってなるわぁ
セレスの目玉は増えるだろ
えーなんかやりたくなってきた
おまえらたのしそう
>>58 近くの泉を使おうぜ
或いは敵に遭遇しないルートで帰れば幾らでも回復できるじゃないか
>>61 そうか!!!泉を有効活用すればいいんですね!!サンクス!!
前スレの鎖もっさり小剣サイコーの阿呆はもう消えたの?
>>45 悲しいけど4年かかって2万じゃ黒字なわけがないわな
ライトは塔の探索を素直に楽しんでいて
自称コアは「能登可愛いよ能登」とか言いながら、セレスにブヒブヒしてるだけの印象。
ダレソカレってどこにあるんだ・・・
何処で取ったかなんて憶えてないよ・・・・
深緑
ん?ガンバリオンは下請けだから黒字じゃないの?
任天堂は赤だろうけど
ん?ガンバリオンは下請けだから黒字じゃないの?
任天堂は赤だろうけど
開発3年以上だろ確か
それで2万か…
次回作ヤバイかもな
良い作品なのにな
発売日に買ってスレみながらやりたかったぜ
>>67 深緑の夕方でボス部屋の二つ前の凹型の通路
構想が4年前からあるのと、4年間フルに最大人数を使って
開発してるのは違うんだがなー
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:47:43.33 ID:Dy+D6XEB0
赤字でもいいから続編作ってほしいレベルかな。
当たり判定も、タイミングも、ロード時間も秀逸かと///
http://rivl.jp にやってるやつ多数
>69
わりいわりい、本人スルーしたら寂しそうだったから「忘れてないよ、君に言うことはもうないけど」とだけ言ってあげたくて
>>56 マジで?
そういや0号さんはCエンドだと何気に手加減してくれるよね
>>72 ガンバリオンは黒字だろ、開発費任天堂が出してるんだし
任天堂自体はソフト単体では赤字でも、評価の高いタイトルは続編(または同デベロッパの新作)を出すし
気にすることはないと思う
2万かぁ
ユーザー評価は高そうだが任天堂がどう評価するか…
ガンバリオンとサンドロットの新作はWii2で出してもらいたいんだが…
売り上げ談義も少しはいいけど
遊んだお前等的にはどうなのよ?
良ゲー 爺ちゃん可愛いよ
通販(アマゾンとかジョーシンとか)は売上実数に出ないって聞いたんですが
違うのかな?
売り上げ談義してるのは遊んでない人だよ
ガンバリオンにはがんばってほしい
次のゲームはこの世界の20年後って裏設定で全く違うゲームとか作ってくれないかな
>>78 言う事ないのに何で蒸し返してるの?そんなに構って欲しいの?
次回作作るとしても世界観とか引き継ぐのかな
引き継ぐとしたら・・・肉を食わせるのと鎖とおばあちゃんか・・・?
>>82 非常に丁寧に作られている、欠点らしい欠点が見当たらない秀作
時間制限のある探索時間でも、良い感じでキリが良いところまで行けたり
ショートカットが開いたり、個人的にはレベルデザインが上手いと思う
あとボス戦が倒し方が色々あってかなり熱い
クリア後のおまけでボス戦のタイムアタックが欲しかったな
うーんバイオハザードで画像検索してグロい画像を見てみたけど
これが見れるならセレスも大丈夫か
今やってるゲーム終わったら定価で買うわ
>>79 S以外、途中で終わるとか聞いたけど・・・どうなんだろう
姿がグロいのに合わせてなんかグロい動きをしてたら流石にちょっと応えたかもしれん
塔攻略もボス攻略もギミックが楽しかった
アクションもある程度把握出来ればサクサク進めるし
あとリモコン操作で面白いってのもいいな。わざわざクラコンにする必要がない
>>79 マジでw
Cエンドもボス戦ありだぜ
クラニンのポイント登録のところで、次回作希望とか色々書いておけばいいんじゃね?
グロいって言うより、ごめんなさいの感情の方が強くて・・・
だね
ほんとスゲー斬新とか突き抜けてるって感じじゃないけど本当に丁寧に作られてる感じ
80点で綺麗にまとめたみたいな
人によっては合わないところとかあると思うけど、それでも多くの人は満足できるデキだと思う
なんだ、2週目で赤扉開けた先で、それぞれの塔の主(しゅ)と戦えるかと思って期待したのになぁ
なんか途中で婆さんが主(あるじ)は元は人間だけど、肉は異界との入れ替わりが起こってるから
主肉自体は人間の肉ではない、みたいな事言ってたけど関係なくね?
あくまで元は人間なのは主(しゅ)であって、主(あるじ)は動物を使って主(しゅ)を模した物のはずなんだから
>>89 笑い飯の体験動画やOPの動画が上がってるからそれを見たら?
グロっていろんな種類があるからさぁ、OPだけは見て置いた方がいいと思う
>>57 ツイッターやブログでクチコミがんばるお^p^
クラコンとか照準合わせるの大変そうだな
まあ照準合わせてもあさっての方向に投げつけたり意図せぬ物を縛ったりするけど
ネタバレ
>>96 いやそういうことを言ってたんじゃなかったっけ
しゅの魂があるじの体に宿ったみたいな
俺は他の所で気になったところあったけどこれもネタバレになるからなあ
なんだ飛びついた人はレギンレイヴを発売日に買った人と同じくらいか
俺のことだな
深緑のボス、投げてくる爆弾を投げ返すと結構茶色くなるな
あと、撃破時にオッパイみたいのが見えたから、五行陰陽属性と鎖の意味を考えると
主の正体って・・・
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:11:30.13 ID:/dnqsbv10
何日も家に居すわってセレスと会話してたら高感度アップするんじゃないの?
マンドクサイからやってないけど。
>>96 そうか勘違いしてた。
想いの書を書いたのは主(しゅ)の元になった人間で
主(あるじ)の方は軍の計画書にあるように動物なんだ。
ただ0号だけが違う… のかな?
とすると500年前のはエオス教が地上の楽園を作る?為に
主(しゅ)を作り何らかの理由で頓挫した。
50年前はエリシュオン軍が主(しゅ)を元に主(あるじ)を
生物兵器として作り出して失敗して爪痕が出来たと。
Cエンド以上の分岐点は曙光と宵闇の主を倒す直前でいいの?
C見た後同じファイルでBを見るにはまた曙光と宵闇を一からやり直し?
>>106 AかSから好感度下げた方が楽じゃない?
>>101 ここはレギンとか持ってる奴が多そうだな
俺もなんだが
>>102 女神の塔だったからじゃないのか?
\セレスのためにー/
>>105 明確にひとつの答えが出るほど情報揃ってない気がする
アーカイブとにらめっこか
>>108 オレイカルコスの鎖の説明で、陽と陰が男と女に対応しているとしている
属性の説明で、火水金土木と光が存在してそれぞれに陰陽が存在するとしている
あと、想い書と13訃塔の実験に関するアーカイブ見ると、やっぱり主って・・・
よくCERO:Cで収まったな
主創造失敗は、巻き込まれタイプのエンデが物語に深く絡んでくる唯一の伏線だし。
>>79 Cエンド確定時だと、0号戦闘時の難易度落ちるのか?
>>111 12体の主(しゅ)および主(しゅ)0号が人間から作り出されたことは確定
主(あるじ)12体がどうなのかが、明確ではないと思う
攻撃パターンが圧倒的に少ない
深緑の塔までクリアしたけど
アイテム収集ばっかしてて先に進めんw
アンカー入れ忘れ
>>113 Cでは攻撃パターンが少なくてかなり楽
ですなーw
とりあえずエンディングまで早く行きたいんだけどなかなか、ね
傷跡が出来た原因はどこかのルートで明かされてなかったっけ
棍棒の奴からどれくらいの確率でアイギス鋼が出るのかやってみたけど脈動ばっか出やがる
その脈動を大量に集めてばあさんに売ったら対極のオーブをくれてビビった
>>121 しとるしとる、 ヒヒヒ…
ニンチャンの笑い飯の動画みたいになるな、たぶん。
してるじゃない!
あ、あれ・・・
光闇の塔途中まで解いて1日空けたら、前回の到達地点まで行けなくなったw
ショートカットハシゴは下ろしたはずなんだがな…
>>125 いやー!グライアイは嘘とかよりも、見たまんまを酷く言う感じだよね。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:23:25.65 ID:X40sCDfk0
>>101 レギン、ゼノブレ、ラススト、パンドラは発売日買いですよ
>>14 ・業火がうお座だと思う。うお座の原型はツバメの姿だったらしい。
・万象モチーフはへび使い座なんじゃないかな。13番目になれなかった星座。
本来はへび座とへび使い座で一つの姿だが、
男(英雄アスクレピオス)因子が無いので、蛇だけの存在になっていると。
アスクレピオスが殺された母親の腹から生まれた点も類似。
・獅子座の要素は、セレス(獣)とエンデ(金髪)が持ってる気がする。
獅子座の一部は髪の毛座になっているが、
髪の毛座には、「戦に行った夫の無事に戻ることを祈り、髪を切る王妃」の逸話がある。
また、獅子座の特徴的な星の並びは「獅子の大鎌」と呼ばれる。
獅子座と関わりが深いのが、ヘラクレス座。獅子の毛皮を纏い腕に蛇を持った姿。
ヘラクレス座はへび使い座のそばで対峙している。
そして獅子座の足元にも海蛇座(ヘラクレスに退治された蛇)がある。
蛇が英雄を取り込めば、最大の存在となり、
(単体最大の星座は海蛇座、へび使い座とへび座セットだとそれを凌ぐ)
獅子と英雄が力を合わせれば、12の試練越えて蛇を制すると。
ヒロインがだんだん獣化しちゃうってのいいね
これと似たような感じのギャルかエロゲーないですか?
一般ゲーでもいいです
このゲーム面白いのにあんまり売れてないんだな びっくりしたわ
オケアノス霊石不足すぎて生きてるのがツライ
どうやって集めりゃええねん
エンデの鎌をくらえっての!
>>134 あれは・・・ネタバレになってしまうけど機械化っぽいな
「面白さ」と「売り上げ」は=ではないからね…
オレも早く欲しいなぁ
光と闇の肉渡したら飛んでいってしまった、まだ高感度8だったのにorz
クリア後の周回で開始地点選べるみたいだけど、ラスダン選んだらセレスいないよね?
光と闇の塔の地点からはじめて、もう一回登らないとだめなの?めんどくせぇ・・・
>>138 11章に戻して好感度を上げる→13章を選択
でおk
おお、自由に選択できるのか
やる気でてきた!ありがとう
初クリアはBエンドだった
俺、エンディング全部見たら新しいセーブデータで最初から主戦やり直すんだ
攻略スレの541で書いたが、どうやら期せずして縛りプレイやってたようなので
1週間かけてクリア!
素晴らしいゲームでもう色々言いたいことは有るんだけどとりあえず一言
オレイカルコスの鎖さんマジぱねえっすw
ちなみに初エンディングはSだった
一番いいEDを最初に見てしまったか〜
さぁ全EDを巡ろうか……
>>134 ども、ありがとうございます。
でも他にこれだけなんでしょうか
少ないものなんですね
獣化じゃないけどヒロインが進行と共に呪いに蝕まれていのなら玉繭物語っていうRPGがあるよ
今クリアした
何エンドだったんだろうか
たぶんSでは無いっぽいけど
でももうやる気起きんわw
ある程度分かっちゃいたんだが普通だったな
>>147 ロードのチャプター選択でエンディングの所選んだらどのエンディングだったかわかるよ
不満点がほとんどないのがすごいな
今週ほとんどプレイできてないからまだ鍛鉄クリアしたとこで止まってるけど
仕事行きたくないでござる
先に進みたいでござる(´・ω・`)
さっき1周目クリアしてエンディング確認したらSランクだった
親密度8でS取れるのね、10じゃないとダメだと思ってたよ
S〜Cエンド見るだけなら、一度どれかのED見て
残りは見たいEDの親密度にしてから13塔選べばすぐラスボス戦行けるんだよね
どっかのwikiに11塔終了時の〜って書かれてるから勘違いしてたわ
精金の塔何度も登ってボスルート解禁してから
再度一直線でボス突入、やっとのことで主肉取って
セレスに会いに行ったら鳩たべてました…下手すぎて死にたい>w<
面白いのに全然売れてないみたいで悲しいな
やっぱこういうゲームらしいゲームはWiiじゃ売れんのかね〜おまけにグロいし
ゲームらしいゲームの意味はわからんが
宣伝もしてないし何か知名度があるわけでも無いししょうがないだろう
少なくとも知名度ありまくりな無双シリーズのトロイと勝負出来る程度には売れてるから問題ない
売れなくても面白ければ問題ない、楽しめればそれで良い
とりあえず売り上げの話は変なのが沸いてくるからスレチ
3DSのワンピースもガンバリオン?
1、3位とってるね
しかし、俺はこのゲーム十分とがってると思うんだが
(普通あんなヒロインがグログロだったり肉食わせたりなんてしないし、その良い設定もゲームの一部だと思うし)
どのへんで80点なんだろうと思った、いや、ニンチャンがプラチナいったこともあるし、あれって
だいたいの人が90点台じゃないといかないじゃん?もちろん今後維持出来ない可能性が強いんだけど。
このスレで持ち上げすぎないように気を使ってるのかな?と。
>>159 3DSは不幸に不幸が重なって不調で最近100万超えたのに、ワンピース8万だぜ?
ゲームの中だとSランクエンドなのかどうかわからないならどこで把握してるの?
ネット各所で面白い面白い言われてるし、じわ売れしてくれるといいな
売上でゲームの質や面白さを判断したりはしないけど、
売れたほうがまたガンバリオンのオリジナルタイトルを遊べる可能性が上がるだろうし
黒パッケはこんなもんでしょ
プラチナだし問題なし
>>162 Wii持ってないけど良作の匂いがしたからスレだけ見てる俺がいる
モバゲーや芸能人使って宣伝爆撃してるゲームの売上良くても面白いかって言われたら…だし
売上より自分がやって心に残るものとか楽しいと思えるもんが一番だよ
ゲームらしいゲームw
>>36 任天堂の宣伝戦略って、この手のソフトは本当に下手だ
有名作品やクリエーター使ってないんだから、
もっと前から色々な媒体に露出させて、期待を煽らないとな
直前に情報出して、チョットくらいCM打っても、知名度ないから売れるわけ無い
罪罰やレギンと同じパターンだよ
戦略変えないとな
良作だけに、残念だよ
ガンバリオンみたいな中小はカプや任天堂みたいな大手と違って宣伝うちまくりは出来ないからな…
任天堂販売だけどねw
パンドラは評判いいからもうちょっと伸びるんじゃないかな
1万いくかどうかだと思ってたから思ったより売れた感じ
>>101 俺もだ
レギンは深夜に繋ぐとまだ20部屋くらいあるぞ
物が売れないのは宣伝が下手なだけだと思う
版権物以外のオリジナルは初めてみたいだけど、ガンバリオンが次に出すゲームも必ず買うと思う
10年後には有名メーカーになってたりして
デモンズ同様クチコミでジワ売れ狙いしかねぇな
俺達にできそうなのはそんなところ
昨日6件くらい店回って漸く買えたわ評判通り本当に丁寧だし、いいゲーム
近所で売り切れになってる店5店舗もあったから少し伸びてるのかな?
知り合いの店員さんが土日に買ってく人割と多かったって言ってたし
>>166 震災なかったらもうちょい派手にやってたかな?
まぁ黒パッケだから、やらなかったかもしれないけど。
ユッケ「俺を忘れるなよ」
今回の販売戦略はコア層の口コミだろうな。
カリスマクリエーター不在・オリジナルキャラのオリジナルゲームって、
いくら宣伝しても売れないと思う。
F通とかに掲載しても無意味ってことは販売する側も知ってるハズ。
Wiiのコアゲーは採算度外視の種まきみたいなもんだしな
殆どが売れてないけど、出来と評判は確かだから数年後に生きればいいが
もとより任天堂ってだけで食わず嫌いしてる一部の人々が
手をとる切っ掛けになればいいって感じのソフトだから、
売上なんて語るだけ野暮なきもせんでもない。
ゲハスレと入れ替わっとるぞ
ガンバリオンの株が最近あがるな
俺はワンピースはノータッチだけどなんとなく
頑張っているのはわかる
がnふじこlp; だけに
ここ1,2年くらいの間に出た「コアゲー」の充実っぷりは、次世代機を買う安心感につながるよね
よく考えたらニューマリとマリカー以外のWiiのライト向けゲーム持ってなかったわ
FE暁と同時購入して以来ほぼコアゲーしか買ってないな
CafeはWiiのソフトも遊べそうだし種撒きなんだろうね
パンドラ思ったよりは売れてるぽいよ
売り上げもいいけどそろそろお気に入りのセレスの服装について語ろうか
空色の服+エオス教のペンダント+守護の腕輪+白金の指輪が個人的ベストだな
無念 Name としあき 11/06/01(水)14:47:58 No.55078418 del
鎖縛りに縛ったところにポインタ当てるとゲージ溜まるの早いなんて気づかないよ!
説明書にも書いてないし
↑
これまじなの?今6個目の塔だけど全然気付かなかったぞww
エプロンドレスのピンクがツボだった。
なんであんなとこにあるのかは、小一時間問い詰めたいが。
俺は完全に悪魔城になってるわww
湍流の塔 クリアーで
武器強化が未だに
2
1
1
鎖強いなwwww
>>187 きっと昔塔に居た研究者が
「俺、この実験が終わったら結婚するんだ・・・」
とか言ってプレゼントとして準備してたんだよ
時間は
朝:6〜11時
昼:12〜16時
夕:17〜18時
夜:19〜5時
でいいのかな?
それとも3〜5時あたりは明け方として設定されてんのかね?
夜は、19時の時点で日がくれてるので「夜」なのは確実だが、
アイテム出るのは20時くらい?からの気がする。
火の塔で灰と粉とるのに、19時に出発してしばらくウロウロしてた。
>>190 16時から空が暁ってたから夕方16時以降〜18時より前かと思ってたわ
それでなんの苦労もなかった。
多分だけど、これって塔に入るとそれだけで1時間経過してるよね?
11時に起きてすぐ塔に入るといきなり鐘なるし
wikiにも載ってるんだが混沌の戦衣って体力自動回復するのか?
今装備してるけどステータス異常早く回復しか効果ないんだが
獣化したセレスもとに戻したら胸見えてるじゃん
ビックリしたぞ、おい
結構ないちち
>>194 現在地を変えるとそれだけで一時間経過するっぽいな
鎖の上をジャンプしながらで最低でも一日二時間は走るエンデさんまじすげぇ
これからはエンデが鎖振り回して、モナド持ちのシュルクや神器持ちのフレイとスマブラする日がくるのか
胸が熱くなるな
そこに颯爽と現れて視線を奪うエルザ
>>192 となると夕方は16〜20時あたりか
実際、ダレソカレなどがすっかり日も落ちてしばらくしてから拾えたし
>>201 その能力だけでも結構凄いからなあ、何故か目が放せない!!
「何故亀が話せない」になることえりは死んでいいぞw
設定等好きな感じなので買おうか迷っています。
3D酔いしやすいのですが、その点どうでしょうか?
カメラ固定だから酔わないと思うが
ゼノブレを100としたらパンドラはどのくらい?
知らないからなんともかんとも
さていい加減先に進めてくるか
>>204も含めて買おうか迷ってるって人は
とりあえずニンチャンにある紹介動画と笑い飯動画を見てくるといいよ
紹介動画はゲーム概要が上手くまとまってるし
笑い飯動画は実際のプレイ映像だからカメラうんぬんの確認にもなるしね
あとグライアイかわいい
>>208 100
俺はゼノブレと同じくらい楽しめた
>>208 60くらいかな。かなり楽しめた
ゼノブレ100基準だと50越えるゲームはあまりないと思う
ちなみにラスストは20な
ゼノブレと比べても仕方ないような…
>>208 75ってとこかな
ゼノブレと比較すると何でも苦しいw
ラスストは本編だけなら40くらい
よそはよそ、うちはうちだよ・・・ヒヒヒッ
だから比べようが無いです
よく分らん評価の仕方だが・・・
ゼノブレ100なら、パンドラ80、ラススト70かな
いまセレスのお守りもらったんだが
強すてワロタww
貢ぐといいことあるな^^
ラスストとゼノブレは単語NG登録オススメ
逆にゼノブレと比較される良ゲーだってことだと思うよw
丁寧な作りはゼノブレと同じで好印象だった
獣なりかけのセレスなんて本当に丁寧な作りで・・・
ゼノブレ持ち上げてる任豚スレはここですか?
ゴキブリが荒らしに来るパンドラスレだよ
ゴキって馬鹿ばっかりだなw
>>129 これでドヤッ!
大樹の塔…おひつじ座
岩壁の塔…おうし座
湧水の塔…おとめ座→子宮(オナホ)っぽい)
紅蓮の塔…やぎ座
鍛鉄の塔…いて座
深緑の塔…かに座
隆岩の塔…さそり座
湍流の塔…みずがめ座
業火の塔…うお座
精金の塔…てんびん座
曙光の塔…ふたご座
宵闇の塔…ふたご座
万像の塔…へびつかい座
一番最初にSエンド見ちゃったから他のED見るモチベーションは下がっちゃったなあ。
Dエンドとか正直見たくないし
とりあえず暫くはEDのことは置いといて隠し要素やアイテム集めで楽しもうかな。
クリボーに集団レイプされる件。
3連続で飛び蹴りかまされてハメ殺された・・・
どっかに隠しステージないかな
若草色の服の地味っぷりがなんか気に入ってきた
髪の色も映えるし
セレスの髪を銀髪にしたのは正解だと思う。姿が醜くなっていくのと綺麗なままの銀髪のギャップが
>>230 ぐるぐる回しとか、1匹ずつ遠くに投げ飛ばすとか
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:09:04.18 ID:TxupnE4TO
>186
ゲージは加速しながら上がるから
単なる勘違いと思う
獣化した時は髪ボサボサになってるよねw
>>230 溜め攻撃中は無敵だぞ
鎌装備し溜め攻撃でてヌッ殺せ
浄化の灰目当てに紅蓮の塔いってるけどほとんどみつからねえ
どのあたりによくおちてる?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:11:29.18 ID:dl9xITkpO
>>238 なんかクリオネみたいなのがたくさんいた部屋
2Fの鎖部屋手前、3F?の溶鉱炉下側
ダンジョンの作りとかセレス関連は丁寧だけど
カメラワークとか会話のウェイトが無くてさほど連打しなくても繰り返し雑談してしまうとか
ちょっと気になる部分もあるけどな
後はよく言われてるけどボスパレード見たいなのも欲しいね、ボス凝ってるだけに
鍛鉄さんと再戦する労力ぱねえ
鍛鉄さんは前半で一番熱いボス戦だった
放熱阻止できるとは知らずにガチで殴り合いして辛勝したわ
まぁそのせいでセレスが大変なことになったんだけどね……
>>238 部屋入って真っ直ぐ進んだ通路の左側と、
そこから左の段差降りた突き当りと、
正面の梯子上って右側の段差の上と、
左の炎消す装置の手前で見つけた。
>>220 数値化した時点で比べようがないってこたぁない
あんただって任天堂に点数送ってんだろ?
浄化の灰はでっかくなる炎のスライムが出る暗〜〜〜い部屋で
毎回2〜3つ見つけているな
>>238 溶鉱炉の部屋
つーか、その手の「見つからない!」は全部
時間合わせてるつもりで搭内の時間経過
無視してるだけじゃねぇかな?
ドレスプレゼントした後に獣化させちまったら、
机の上に汚れたエプロンドレスが置かれていた。
修理に2000ゴールドとかぼったくりすぎだろババァ!
ゴールドじゃねぇ、レオーネだ・・・
昔々、あるところにおばあさんとおじいさんがいました
おばあさんとおじいさんは不幸な身の上の若者二人の立場を利用し、足元を見、
お金や合成素材を大いにふっかけました
若者が不幸から開放された時、おばあさんとおじいさんは大金持ちになっていましたが以下略
ブレスレットとかアミュレットとか洋服とか獣化して壊れるものは貢ぎづらいよな
まあ獣化させなきゃいいんだが、ボスで時間かかっちゃう時もあるし…
序盤は修理代に金取られると財布の中身が
>>253 逆に考えるんだ再プレゼントで信頼ゲージが余裕で増やせると
業火の塔にいる赤い獣を自滅させると仁王立ちしたまま死ぬぞw
そんなに自滅がショックだったのかw
昨夜、能登に貢ぐお仕事中にWiiにエラー発生。どうもドライブがお亡くなりになったようだ。
さっき京都に旅立っていったがこの手の修理って時間どんぐらいかかるかねえ。
>>257>>258 サンクス。まあもう、5年もフル稼働してたからなw
いろいろとセーブデータも惜しいし7,000円ぐらい潔く払うか。
俺もドライブは不安だわ。
パンドラは静かだけどこれまで零やゼノやレギンみたいなギコギコとフル回転するゲームばかりやってきたから。
皆どの主との戦闘が一番楽しかった?
個人的には曙光、宵闇の主との戦闘が攻略法見つけた時の達成感が有って楽しかった。
>>260 ドライブ交換でも3000円ぐらいしか掛からんよ
もちろん保証書(期限切れ)有り前提の話だが
>>264 どうもそいつは邪道な方法で倒したような気がする…w
>>262 どれも良かったけど特に面白かったのは鍛鉄、降岩、光闇、ラスボス
>>265 いやだから業火の塔の溶鉱炉で業炎粉だが
浄化の灰は時間合わせて紅蓮の塔の暗い部屋(チョウチョいない方)
言えば2〜3つ必ず見つかるんだが
もしかして浄化の灰って溶鉱炉でも取れるのか?
ちなみに紅蓮の塔の溶岩の部屋では扉入って正面の通路脇1段降りた溶岩の突き当たりとかに灰落ちてたよ
ラスボスの曲は熱すぎる
て言うか思い書が泣ける…特に双子
>>269 いやそりゃるけど、一応取れるんだな?
とすると俺の時間合わせが甘いだけか。
上手く行けば1度で浄化の灰5つ〜6つ位取れそうだな。
溶鉱炉かスライムのでる部屋のどちらかで最高3つとかの可能性
これ面白そうだなー。本体ごと欲しいゲームだ。
でも自室にPCディスプレイしかないからテレビも買わないといけない。
悩ましいぜ…今テレビ安いから買い時ではあるんだが…
ゲーム用ならレグザの32型で一番安い奴でいいんじゃないか?
>>275 目をいたわる意味でも42型をおすすめしとく。
安くなったし。
>>262 演出的にはラスボスが好きだが達成感があったのは湧水かな
あれで鎖射撃の重要性を学べたのが後に活きたと思う
32型買って後悔した。
可能な範囲で大きいのにしとけ。
湧き水のあの渦巻いてる空間妙に恐ろしい
なぜかいろんな塔の中で一番恐怖感を煽る
オケアノス霊石ってランダム再配置される?
数が足りなくて困ってるんだが。
そんなことよりサントラ出してくださいよー
クラニン景品でもいいんですけど
怖くて完全獣化のセレス結局見ないままクリアしたけどラスボスの姿と探索時間切れの時の姿とはまた違うの?
オケアノスは一回限りの部類じゃないかねえ
とそんなに探してないけど思う
>>283エンデが家に戻った時点ではサイズ的に違うっぽいけど、
その後表示された絵を見た感じ、ラスボス戦時と同じ姿になったぽい
シルエットだから細かい部分は見えないけど形が同じだった
サントラ確かに欲しいけど・・・このゲーム、曲数地味に少ないよなw
愛の夢、レクイエム、塔エントランス、敵遭遇、ボス戦
ディスク2枚2ループぐらいでいけるな
塔上層部もあるぜ!
>>285 同じなのか
12の主肉を食べたからああなったと思ったけど違うのか
まあネタバレにもろ関係してるからこれ以上は控えるわ
愛の夢は監視塔、レクイエムは光闇クリア後イベで一部だけ流れるのが好きだな
特にレクイエムは数少ないエンデの喋るシーンと相まってよく覚えてる
イベント回想モードも欲しかったなぁコレ
残り7%さっぱり埋まらんし
>>256 パンドラ発売するちょっと前に壊れたんだが
ドライブ修理3千円で土日挟んだから一週間だったな
>>291 オレも埋まらん
たぶん帰宅したとき獣化になってるセレス関連じゃないかとにらんでるんだが...
後、塔の攻略状況でも違うような
>>275 ついでにゲームダイレクト付いてる機種を勧める
PSPもフル画面で遊べるから
>>291 獣化した時は各段階でありそうだが
封印の鎖解除時に段階で変わりそう
お前ら食事イベントはちゃんと見ておけよ
見ておかないと飯がまずいままだからな
>>294 そういえば鎖一本め解除時のムービーで獣化したセレス見たことなかった
それか?
獣化1段階目だとテンデがセレスすまないと一言だけ言って終わってた
他は見た事ないから分からないけど
>>295 あれ、甘いって答えてしまった
他を答えた方が良かったのだろうか
鎖解除時のイベントで獣化時に料理してるイベントは見たな
お玉落として拾おうとしても手が獣化してて拾えないっていう痛々しいイベントなら見た。
>>298 そんなのもあるのか
いっぱいありそうだな
今イベント95%で行き詰ってるんだが半獣化中でもいろいろイベント起きるのか
もしかしたらこれで達成できるか
このゲームポインタ操作する場面があるの?
クラコン使いたいんだけど操作性どうなんでしょう?
クラコンでもできるよ
リモコンの操作性の足元にも及ばぬが・・・ふはは
リモヌンの方が全然楽だと思う
今初クリア、Aエンドだった
ラスボスで回復無くなるし手汗出るし緊張した
Sエンド見るには11塔からやりなおしたらいいのかな?
クラコンってポインター合わせれるの?
ファミ通に獣化の旧デザインのってたんだけど既出?
俺ラスボスはちと人間味強すぎてなんか逆に怖くなかったなあ
怖くなかったら戦いもちと冷静になれるのか
楽だった
>>306 Sは最後にみたほうがいいかも
まぁ、個人的な意見だがね
>>190 朝3〜9
昼9〜15
夕15〜21
夜21〜3
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:04:01.03 ID:In9fjcyiO
Sエンドが一番好きだ
ボス戦、その後のエンデのウオ-、エンディングの曲とかも相まって
ファミ通は買いたくないから立ち読みしてくるかな
ファミ通は本当ゴミだったなあ
この出来で31点とかマジで意味わからんレビューだった
今に始まったことじゃないけどレビューに変な要素持ち込むのマジで止めて欲しいわ
すまん 単純に100点満点で何点?
とりあえず信者と仮定して聞いておくよ
75点くらい
要素がもう少し欲しかった
>>318 88点
ちなみにレギン95点、ゼノブレ90点、朧村正80点、ラススト70点と思ってる
俺は85点ぐらいかな
1周目は本当面白いけど1周目でSエンド見ちゃうと2周目以降がちょっと弱く感じちゃう
ハードモードはやっぱ欲しかったね
Aエンド見たがラスボス拍子抜けだなぁ
全部コア潰したら第2形態とか出てきても良かったのに
やっぱ生命の腕輪が救済アイテムすぎるのだろうか
今のところ、80点くらいかな
>>317 ファミ痛は広告雑誌だから
80点。
コンセプトと鎖アクションは良いが、カメラが固定切り替えで雑魚戦で見え難かったり狙い難かったりするのと、
武器強化や合成する必要があるほど強い敵がいなくて育てる楽しみはちょい弱いかな。
でもやっぱ鎖アクションと主戦がクソ楽しいからこの点。
>>318 84点
レギン89点 ゼノブレイド98点 アザーM86点 ラススト68点かな
おれは90点付けるよ
70点かな
もっと攻撃のバリエーションが欲しかった
あとボス戦が鎖以外でも倒せる仕様にして欲しかった
>>317 ファミ通のクロスレビューは31点が満点で、
32点以上は課金制となっております
>>327 鎖以外で倒す代わりに主肉ゲット不可とかだったら
エンディング分岐結構熱いかも知れん
?#%&ので俺は78点
獣化一段階目で気丈に振る舞う姿が何とも・・・
点数なんてニンチャン評価でプラチナなんだから
95〜100間だってわかるだろ
80点かな
視点の見にくい場所がある以外は不満はない
95点
細かいところに目がいくけど
オリジナルタイトル一発目でこの出来は本当に凄い、満足した!
ワンピースの出来も良いからこれからもガンバリオンには期待してる
>>329 面白そうだなw
鎖が力取り戻さないからちょっとした縛りプレイだわ。
ガンバリオンはオリジナル作品をもっと出して欲しいな
あ、鎖の力は倒せばよくて主肉関係ないかそういや・・・
ニンチャン、プラチナ評価なのか すごいな
そういや投票してなかった。
しかし任天堂の黒パケは凄いな。
Wiiの黒パケってレギンとMADWORLDとこれとあと何があったっけ?
零は?
あと、なんとかヒーローズも黒じゃなかったけ?
お、グライアイから農村の風景画とか貰った
意外にグライアイの褒美限定の物ってありそうだな
零の頃は黒が無い
バイオDCや赤鉄2も黒
レギンから黒パケだっけ
桃鉄は桃
黒パケかっけぇな
>>342 風景画は2週目で売られるぞ
つっか、1周目ではもらえるだけのものが並ぶようになるっぽいな
>>322 あれでギリギリだった、第二形態なんか来てたらコントローラー投げてたよw
90点
1週目の満足感は100点。
マルチエンディングで2周前提なら、もう少し調整があってもよかった。
簡単に全エンド見れるのが不満。
1週目クリアでレベル装備引き継ぎ。Sエンド解放。
2周目クリアで新密度引き継ぎ。Sエンドでチャブター解放で良かった。
>>322 Sエンドだと第二形態になるぞ。
逆にCエンドだと攻撃パターンが少なくて弱い。
>>348 なるほど、wiki見たら普通に書いてあったわー。恥ずかしい
間違いなく面白いゲームだが
ボリューム不足かな
ガンバリオンの次にマジ期待
>>349 コントローラー投げたら即死。
それが第二形態。
>>309 俺もラスボスは楽な部類だった
恐さとか攻撃が強い弱いじゃなくて、時間制限が無いって所が
引きちぎりダメージ無しで主戦やってたので、
長時間引っ張れない相手だと時間ギリギリになったりしてたから
今鍛鉄の塔なんだけどクリアするまでに気をつけることって何かある?期間限定のイベント見たいなのとか
あとスレちょっと見たらエンドがいくつもある見たいだけど、全部見るならどこでのセーブデータ残すべき?
やっとはじめれたわ・・・
武器の錬成なんだけど
やっぱ剣刃錬成ノ壱で強化するより錬成ノ弐とか
それ以上ので強化してくほうがいいのかな?
壱だけで錬成してると弱い?
75点くらいかね
やはりゲーム性にオリジナリティが足りない
塔の攻略に単調さがあって後半はちょっと飽きていた
光と闇の塔はなかなか良かったけど
>>352 2周目の追加がもっとあれば良かったなー
>>357 Dエンドの為に9番目のBOSS倒す手前もデータ置いておけば?
俺はそうするつもりなんだけど
ラスボスが楽なのはセレスが中で戦ってるからなんだけどね。
>>357 D以外はクリア後にいつでも見れる。Dはちょっと面倒+新密度さげがきつい。
Dは9塔目クリア時のみのエンドで、直前で親密0にしておく必要がある。
(Dエンド後に、ロードで10塔目から再開可能)
クリアしたエンドはいつでも見れる。
初週2万か
同じ2万でもコツコツ伸ばしたデモンズ
デモンズのように伸びてほしいなと思うよ
ラスボス戦の仕様は好きだ。
集大成みたいな感じでラストだ!って強く感じた。
>>363 d
1回ずつか
じゃあ何も考えずに強化してこ
>>352 ボリュームは丁度良いと思ったけどなー
プレイ時間は人によるを地で行くゲームだから
あんま否定はしないけどね
>>368 最近露骨な水増しやプレイ時間稼ぎに走るゲームが多いから、社会人としては
さっくり遊べる良ゲーの方が好きだ
>>359 でも攻撃力が跳ね上がってて結構苦戦したw
がっかりどころかAエンドだけ見てたから感動で涙流してしまったよ(´;ω;`)
ゲームで感動したのはレイトン3作目以来だ
最近ボリュームボリュームばっかでアレですなあ
数えたら今のちょうど9個目の塔だし直前データコピーしとけばいいかな
Sクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
たのしかったあああああ
本編のボリュームについては近年じゃ大きいと思う
隠し要素が少ないってだけで
特に鍵部屋はがっかりw
やはり裏十三訃塔があれば・・・
クリア後限定で仕掛けも敵もアイテムも全然違う高難易度の13基の塔
クリアするまでがチュートリアルです、みたいな
ゲハ覗いたらゴキちゃん達が嬉しそうにパンドラ爆死とはしゃいでたでござる
>>369 確かにそう考えるとやっぱいいバランスかも
変な水増しは後味悪いね
>>374 リモコンを左右持ち替えて裏モードにするんじゃよ、ヒヒヒヒ…
パートナーとリモコンヌンチャク片方ずつ操作するのも楽しいぞ
4面まで来た
そこそこ面白いけどRPGじゃないだろこれは
パンドラの塔スピンオフ作品『グライアイの不思議な塔』
なんつってな
>>381 アクションRPGとRPGは別物だぜ
そしてRoll Playing Gameは直訳で「役割を演じるゲーム」だから実際どんなジャンルか曖昧なんだぜ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:18:55.38 ID:dg7A/dy3O
いずれはニコ動とかに早解きクリアーの動画あがるのかな
Sランク前提でやるならどれくらいでいけるんだろ?ランダム要素(アイテム)強いから大変だろうけど
>>383 日本はそこ変にはっきりしすぎてるから
JRPGプギャーと言われた時にそれがどういう
ジャンルか分かってしまうのがケテーン
なんのこっちゃ
エンディングのためとはいえここまで溜めた好感度下げるのかぁ・・・
>>386 一気にDまで下げてからも一回上げるのは楽よ。
減点法だとあまり点数が下がらないけど加点してこうとするとそんなに旨みがね
売り上げはなあ・・・任天堂がもっと頑張ってやってれば
自粛ムードもあったが
>>386 一度上げた所までは一応上げやすくはなってる
まあだるいことに変わりは無いけどな・・・
>>389 ※このゲームに於ける主肉は鎖で表面を削っております
ゲームと現実の区別をつけられないやつが自粛自粛と騒ぐんだろうな
または責任というものを知らない親もな
>>388 思うんだが黒パッケで新規オリジナルタイトルなのに初週2万って凄いと思うんだ
ジワジワ売れていくと思う
旧獣化案だったら自分で肉獲ってこれるじゃねーかw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:38:07.73 ID:dg7A/dy3O
ボリューム無いっていうか無駄を極力無くしましたって感じがする
アーク○○○とかは無駄に時間かかる要素が多かった 好きなゲームだけどね
今度は牛角で食中毒か!
こりゃ下僕や主肉にも蔓延してるんじゃないか?
探索に没頭して帰ったらセレスがまた戸愚呂弟に戻ってて申し訳ない気分…
ところでコンテニューと肉与えまくりによるストーリーへの影響はないのかな?
ヘタレプレイヤーだからたまに死んでリセットしてんだけど面倒くさい
>>398 神ゲー確定
まあそこまでしなくとも十分面白いが
スマブラで旧0号さんに場外にぶっとばされて穏やかじゃないですねするシュルクさんが見える
肉食いの苦痛を味あわせたくなくて極限まで肉を与える回数を減らす
姿が醜くなる精神的苦痛を味あわせたくなくて肉をこまめに与え続ける
どっちも愛情だからなぁ…
>>399 影響はないけどセレスが肉を食う様子が変わってくる
2週目で獣化させずに戻る回数が増えるとセレスに褒められた
肉食う様子って主肉の数じゃないのか?
腹かかえて七転八倒するセレスか。
悪くないな。
>>362>>364 微妙に遅レスだけどサンクス
Dエンドだけ条件が特に違うのか。9塔目クリア前にデータ取っておいて先にD見ておくかな
ハッピーエンドは最後にしたいし
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:57:50.95 ID:IfFzOpc8O
sage
崖の縁にいちいち掴まってタルイって人はCボタンを押しながら突っ込んでみよう
まっさかさまだ
クラコンプレイヤーってやっぱ少ないのかしら
全クリしたしちょっと完全にケモ化させてくる
打ち間違えた…これだからもしもしは…
Sエンドクリア記念カキコ一番最後にまわした甲斐は十分にあるね!一気に風呂敷を畳んでいく展開は気持ちよかった
もう少しエピローグを詳しく見せて欲しかったけど…流石にD〜Sまで一気に見たらラスボスはあきるね
Sエンドのじいさんの可愛さといったらもうね。
一度開けた鎖部屋はマレビト片とかちょっと良いアイテム落ちてるからオススメ
鎖べやは元から良いアイテム落ちてるでしょ
これリモコン触ってないとストップするのか
あと40分ぐらいだな
ケモ化促進法ってないよねこれ
>>419 どんなときでも乾いた肉を揚げることをキープしたら少しは楽になるんじゃ寝
>>419 無いけど、肉をばあちゃんに渡さずに乾いた肉にして
ゲームオーバーになる前に乾いた肉を渡して
最低限の回復にとどめて再び獣にさせるを繰り返す
注意点:自分の心がどんどん・・・
というか一度獣化したら、肉あげないで24時間監視すればいいじゃない。
>>422 追加で、塔に行って帰るだけで2時間消費するのを利用する。
監視塔にいる間って獣化進まないよね
進んだらゲームの起動さえしたくなくなる
クラコンきつくなってきたからリモンヌにしたら
手首が腱鞘炎に(´;ω;`)ウッ…
リモンヌわろたw
レギンをリモヌンでやったことある人なら手首の痛みには慣れてるだろうな
レギンに比べりゃパンドラの方がマシだわ
リモンヌってかわいいななんかw
舞台設定で突貫したが、アクション部分含めて良作だったわー
感情移入に力入ってて丁寧に作ってるから、Sエンドを最初に見てしまうと他のを見たくなくなるのがなあw
誰かも言ってたようにSエンド見れるのは2週目以降のが良かったような気も
リモヌンは最初きつかったがそのうち慣れる
そしたらもう戻れなくなるw
最初なぜかクラコンで始めたからリモンヌに変えたときはこんなにも快適なのかと思ったな
レギンやり込んだから、パンドラ程度の操作じゃ手首痛くならないなあ。
しかもモーションプラス付けてるしw
犬をぶったぎったら毛皮になるとかためコンボのかっこよさとか今さら知った・・・
あと最後の一メモリ(?)ってけっこう長いのね
ゲージが空になってもなかなか終わらないからゲームオーバーしないのかと思った
オーラ纏ってるクリボーぶった切ったら陰陽片とか、
引きちぎり以外もいいもの手に入ることあるよね。
ネタバレ専用スレ欲しい
色々聞きたいことある
加点法だと100点越えちゃうんだけどな俺の場合は・・・w
だってなんかもう、シナリオとシステムがどんぴしゃなんだもんな。俺的に。
>>434 0メモリになってからしばらく経ってアウトだと思ってた俺は
最後の1メモリ長いなと思いつつまってていきなり来る効果音と獣の紋章にビビらされた
あれは心臓に悪い
湍流の塔と業火の塔で苦戦し始めた
ここらへんからえげつなくない
>>364 0なのかよ
変なもん上げまくるか
>>421 3段階目見てきたら心が折れそうになった
ゲームオーバーよりもキツイよ
湍流の塔はとにかく水車の取っ手の配置でどん詰まった
リモコンの方がやりやすいのかぁ
クラコンの方がやりやすい俺は少数派なのか
肉って大体どれくらい持って帰るとオマケもらえるんだろう
更に言うなら肉のランクでポイント制なのか単純に数なのか
死んだ敵を更に攻撃すると蜂の巣やでかい植物とか以外は肉が出なくなるからアイテム集めには向いてるのかな?
オマケ無しの場合の肉は小銭程度だし
親密度Sのエンド以外酷すぎだろ
マルチバッドエンドに比べたら酷く無い気がする
DODやって事ないけど
>>442 合計で20個ぐらい婆ちゃんに持って行ったら
2個同時にアイテム貰ったりするときあるよな
曙光宵闇の塔でオーラチビ三匹に囲まれてフルボッコされたけどなんとか倒したらレベルが2上がったんだが
何だこいつら
アグレッシブなメタルスライムか
修練の指輪がすごいのか
今日はアンブロシアあげた後の会話で萌え死にました まる
いつかは全部あげてみないと気が済まんなこれは
親密度の効率のいい上げ方ないの?
>>448 エンデの装備品のアクセサリーも貰って付けてくれるから全部あげちゃえ
おそろいになるとちょっとした会話もあるぞ
あと「○○の大布」は各2枚ずつあげられる
Sエンド見てきた。
最初がAだったので、伏線回収したいい終わり方だ。
でもオレイカルコス式帝王切開は強引すぎて笑ってしまったw
妊娠に気がつかない0号って
もう世界に絶望しとったんや
主戦中にリモンヌの電池が切れてあたふたした
>>448 どれかED見た後なら
最初の塔の主肉マラソンとか
あとは金貯めてアクセサリ関係渡しまくる
1時間寝て会話のループとか
自分はD>Cエンド見た後最初からにして、6塔終わったところで
チャプター選択13塔選んでBエンド
Bエンドのボス戦行く途中に落ちてる木片あげたら親密度2段階上がってAエンド
あとはアクセサリとか、赤扉にある服とか渡してSエンドって感じでやった
リモンヌ操作楽なんだけど、ウサギにコード狙われるから落ち着いてできない
コードレスヌンチャクがほしい
俺は最後の塔でレベル上げついでに肉と硬貨を取りまくった
効率は良くないんだろうけど、1000レオーネになるくらい肉を集めたらレアな金属だかなんだかもらえた
AからSにするときは金も無いので手持ちの薬を全部あげた
お薬とクッキーは無制限でよかったかなぁ
材料費とられてもいいから、もっと持ち歩きたかった
婆ちゃんに肉貢いでたら誓いのリング貰ったから婆ちゃんと結婚するわ
>>458 まさかぁ、と思ってググったら存在してて吹いた
ありがとう。アマゾンで買うよ
お爺ちゃんが悲しむからやめてあげて・・・
セレスさんが段々病んで来ているような気がするのですが気のせいでしょうか?
いいえ、セレスの罠です
エンデがセレス入りのツボを背負えば解決
曙の塔を気分良く攻略中にエラーが発生した
フリーズは別のソフトで経験あるけど、エラーは初めてだ。
上の方でちょっと出てたけど、獣化時による封印鎖破壊後のイベントって塔によって変わったりするのかな?
隆岩の塔だと獣化第1、2、3段階全部セレスの呻き声だけだった
>>468性別的に考えてセレスがエンデ壺背負うべき
使えそうな本・追加
・エオス紋章学教本
・人の心を掴む料理の作り方
・毒物取り扱い手引書
ほ…保険金かけて毒殺される…!
Cエンドで知らないおっさんが出てきて吹いた
セレスの弟達との村でのやり取り想像すると萌える
人とは見えないし便利だとは言え爺ちゃんの口の中でくちゅくちゅ合成した物使う事に抵抗はないのだろうか
むしろ喜んで使う
グライアイ「どの方法で合成するかね」
『白金のリング』ネチャァ…
セレス「ありがとうエンデ大切にするわね」
ジジィは完全に萌えキャラ
始める前はセレスいじめて反応楽しもうと思ってたのに
やってるとセレスに貢いだり愛でていたんですけど仕様ですか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:50:40.29 ID:7On0U96YO
アビスインゴットってどの塔でとれますか?
鍛鉄か隆岩かババァ
隆岩じゃない、精金だ。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:55:24.40 ID:7On0U96YO
ありがとうございます。時間帯とか決まってるんですかね?
サントラはいつ発売するのかな?
ラスボス戦BGM聴くために0号倒すのは良いけどどこまでも追いかけるてうるさいから早く出ないかな
クラニンでも良いけど
あのジジババもは、若い頃は
超絶イケメンとナイスバディのコンビだったに違いない。
>>480 薬は買うのに躊躇するのにセレスへの贈り物は何千円しても即買っちゃう俺も毒されてます
>>484 分かんね。
余談だが精金とかで出る銀色のミノタウロスを引きちぎらずに攻撃で止めさしても確率だが出た。
>>485 サントラってあんまり儲からないからマイナーゲーは出ない事も多いよ
800レオでババから買ってたなー
1周目クリア、予想外のSエンド
ベストエンドの条件に「与えた獣肉が〇〇個以下」とか「〇〇時間以内にクリア」とか
絶対あると思ってたのに、別にそんなことはなかった
最も苦戦した敵は、隆岩のエレベータ引っ張ってるときに降ってくるダンゴムシでした
あれ鳥が運んできて落とすんだよなw
むかつくから倒さずにぶん投げて崖下に落としてやってるわ。
所見はSだった、一通りエンディングみたけど個人的にAエンドが一番良かった気がしなくもない。
セレスかわいいよセレス
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:28:29.20 ID:LlzRvHPRO
ここで聞くことでは無いんですが、このゲームをイヤホン着けてやってるんですが、WiiリモコンのスピーカーからSEとかの音が出てしまう…
消すにはどうすればいいんでしょう?
リモコンの音消す設定はなかったんじゃないかな。
ヘッドホン使ってるし、アレ地味に電池食うから消したいんだよなぁw
Cエンドが一番好きなんだが他に誰かいないの?
>>494 リモコンのhomeボタン押したら設定画面出るからそこで音量下げればいいんじゃね?
>>494 wiiメニューの設定でリモコンの音を消すのがあったような…
9番目BOSS倒してDエンド見てきた
Bボタン押すときに流れてるのは歌だったんだな
それにしても嫌いなもの渡すと面白いくらいに好感度下がるな
そうかWii側の設定で変えるのか。
>>493 Aエンドは確かによかったなー、何気にエンデが長文喋るんだよね
あれと同じ言葉をSエンドの時も聞きたかったなあ、すげえ感動できただろうに
隆岩のボスが一番面倒だったわ…カメラワーク的な意味で
Bエンドは別に一緒に死ぬほど好きな訳じゃないって事だよな
服って一品物をあげてからさらにあげるとまえあげた一品物は消えちゃう?
服着替えるように指示とかできんのかな?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:43:58.98 ID:LlzRvHPRO
皆さんありがとうございます。
リモコンの音量を下げると、イヤホンから聞こえる音も下がってしまうのです…
とりあえず一番−にして、テレビの音量最高にしてやってみます
個人的に一番苦戦した敵は業火の塔で最初に入った部屋で強制戦闘するウルガモスだった
主は深緑、湧水が苦戦したなー
そう言えば、3段階目まで言っちゃうと苗まで食っちゃうだな
お陰で買い揃える為に金が
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:45:43.95 ID:NaJ1LnCx0
>>493 Aエンドって自己犠牲のナルシストに思えていやだったな
それも理由があって散々つくしてきたのに生きて欲しいのに
実際足りてなかったんだよな
その思いが悲しくてエンデ引き止めろと思ったら
エンデも納得してるしエンデにガッカリなエンディングだったわ
>>506 ホームのボタン押して画面下にあるリモコンの設定を弄ればいいじゃないか
俺もしばらく知らなかったけど
>>505 着替えないっけ?
テーブルクロスやベットカバーは、よく見ると日ごとに変わるぞ。
>>511 マジで?
気づかないうちに着替えてたんかな
セーブしないで色々渡してみるわ
5つ目の塔クリアしてからが本番っていうくらいボスが強くなるな
腕輪とかも付け替えてくれるよな
5個いっぺんに開通した時の感動と興奮。
その後冷静に見ると今までと同じかよ!という微妙なガッカリ感。
まぁ、主は違うしその後の光と闇が楽しかったからいいけど。
もうこのゲームやってねーや
理由は・・・お察し下さい・・・ああ、コワイコアイ;・・
>>511 日ごとに変わってたのかよ
全然気付かなかった
やっと10個目の塔クリア!
さて次は…とりあえず寝るか/ ,' 3 `ヽーっ
>>509 別に自己犠牲とは思わんかったな。
エンデもセレスも自分の望むように幕引きして結果的に爪跡が閉じたってだけで。
wikiに親密度の段階とか書いてるけど
これどこを数えたらいいの?
>>520 画面の左のイズンがいるはずの場所に、光の塔が伸びてるでしょ?
これって最初の5つの搭の主は男でその後に解放される搭の主は女なのか
つまり女性は強いということか
いやそのゲージなのはわかってるけど、現時点が何段階目なのかわからないんだ
バイオとトルネコとモンハンとゼルダとラブプラスを混ぜた結果こうなりましたみたいなゲームだな
3DSのバイオ買ってみたけど、明らかにこっちのほうが恐い。
そりゃマーセは無双ゲーだから…
オケアノス霊石ってどこにあるんだ?
いつの間にか持ってていつの間にか無くなってる素材がこのゲームには多すぎると思うんだ
バンドラのグロの「つらさ」は、罪悪感からくるものが大きいだろう。
+スキップで余裕のDエンド回収v
>>523 よく見ると・が見えるはず。
・は等間隔であるから、大体どれくらいかは
上に残っている・を見れば分かるんじゃないかな?
>>530 ちゃんと見とけよ
二度と見たくないエンドなんだからさ
オケアノスは隆岩とかの固定配置だけだと思う。
後々、合成できるようになるけど。
このゲーム買おうかどうか迷ってるんだけど小さいテレビでも問題ない?
17型のアナログなんだけどやりずらいかな?
他のWiiのゲームが遊べるなら支障ないだろ
いやポインター使うゲーム初めてだから聞いてるんだが。後動画見てたらカメラやたら遠いのが気になってさ
>>533合成できるの?一応Sエンドみて今武器強化中なんだが、合成素材がないと一覧に表示されないのか
>>537 女神の涙作ったら合成メニューに出てくると思う
最近やっとプレイし始めて、めっちゃ面白くてハマってるんだが
これ結構収拾要素多目なん?
夜とか頻繁に行かないといけないのかな
>>536 ちょい小さいけどテレビ前1mくらいなら問題ないよ
ポインタ使う操作も、拡大鏡でズーム 時間スローにできるから、余裕をもって狙える
ちなみに文字も大きくて見やすいぞ
夜だけじゃなくて朝と夕方もある
>>542 獣化以外のペナルティっていうか何か日数制限みたいなのはないの?
なんか獣化のこともあってチンタラ時間進めたりするのが気が気じゃない
浄化の指輪のためにオケアノス石をやっとの思いでゲットして フルボッコにされつつ帰ってきて
さあ 合成だと思ったらリストがでない…
うわ バグかと泣きそうになったら、カバンの中で壊れてただけだったよママン
>>544 そういうのないからまったりお肉生活でいいんじゃよ
>>544 ペナルティはシンプルに好感度だけ。
肉あげまくっても日数立ちまくっても問題はないよ。
良 心 が 痛 む 程 度
スタッフロールより使用曲リスト
ヴェルディ レクイエム怒りの日
リスト 愛の夢第3番
スメタナ わが祖国第4曲ボヘミアの森と草原から
カッチーニ 麗しのアマリッリ
チャイコフスキー 交響曲第6番第1楽章、第4楽章
鎖を壊すたびにお肉食わせても問題無くSエンドだったよ
>>548 おつおつ
レクイエムと愛の夢はかなり印象に残ってるな
俺もスタッフロール見て声優メモったけど需要ないか
イラストレーターが誰かわかんねー
>>550 いや、あるぞ
ナレって東地さんだったのか?
>>551 じゃあ一応貼っておこう
後半になるに連れて怪しくなっていくけど許して
ナレーションはスタッフロールの役名には書いてなかったけど東地さんだと思う
ルチルは書いてなかった気がするけどもしかしたら見逃してるかも
エンデ:千葉進歩
セレス:能登麻美子
グライアイ:谷育子
妻:伊藤美紀
夫:東地宏樹
間宮康弘
飯島肇
桐井大介
林和義
明石香織
すずき紀子
中尾衣里
後藤啓太
野村隆一
>>548,552
全部が全部クラシックだったのね・・・w
まぁ雰囲気に合ってたから良いけどさw
>>553 サンクス
そう言えば、回想も喋ってたのにノーマークだった
次回作出すなら立体マップキボンヌ
ハシゴとか表示されないからマップが役に立たない
歌ってる人だれ〜?
>>553 誰の声がどこで使われてるのか分からんな
なんでモブ声優10人いるんだwしかも中尾プロ混ざってるしw
ゲーム起動時の「アーアァーアァァーアッ!」の「アッ!」の部分ではじめる押しちゃうのはなんでだろうね
あ、10人じゃない9人だ
精金の塔の塔のボスって下の金具を攻撃するとジャンプするまでの時間が稼げるんだったけ?
>>552 ずっとセレスの曲って愛の夢だと思ってたら
マジで引用してたのか
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 04:13:08.39 ID:48jhVIJ4O
足が遅くなるよ
アカペラも良いけどSエンドの曲も聞きたい
SランクのED見たけど、全体的に話の流れがわからん。
誰かわかりやすくまとめてくれ。
終わったー
セレスとの絆上げるのキツイかと思ったら
結構サクサク上がっちゃって、普通に初回でSランク行っちまった・・・
アクション苦手だけど、難易度も丁度いい感じだったな
マジで普通に人に薦められる良い作品だと思った
やってる途中は気が滅入るけどなw
ただ一つ気になったんだけど
獣の肉、焼いたり調理していいんじゃねーの・・・?
生で食えみたいな事は言われてなかったし
脈打ってたり、生に近い肉ほど呪いを抑える効果が大きいんだぞ
乾いた肉であの回復値なんだし焼いたら呪い抑える効果なくなるかも
あと、婆さんとエンデは知らんがセレスの場合は食肉を禁じられてる国の出身だから、肉を焼いて食べるという発想がないかもしれん
主肉食べる度に倒れるんだから座って食べればいいのにとは思った
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 06:09:52.58 ID:48jhVIJ4O
その点日本人ときたら………なんでも食うよな
雑食この上無い
なんでも生の魚をありがたがって食う国があるそうだよ ヒヒヒ…
流石の日本人でも生の下僕魚は食べられないと思うよ婆さん
生っていっても丸ごとそのままってわけでもないし
慣れれば大丈夫、いけるいける
スメタナ使われてたのか、気づかなかった。
精進が足りんな。
たぶん皆言ってることだろうけど、親密度上がりやすすぎ。
プレゼント半分も上げてないのにSで拍子抜けしたわ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:32:35.29 ID:Be+oNCHCO
でも日本は犬もゴキブリもうんこも食わないからな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:42:09.82 ID:5uwcelZvO
これZ指定じゃないのかよ?
達成率コンプした強者は居るんだろうか
居たら獣化時イベントについて教えてほしい
エンディングAを最初に見て、そのあとD〜Bを見た
このBからSまで親密度を上げなきゃいけないんだけど、
効率のいい上げ方はないかな?
もう貢ぐ物もないよ・・・
>>578 金使わないならこまめに会話して
時間ごとのイベントを見るくらいしかないんじゃないか…
闇の塔で金稼いで好感度アップするものを
ババから買って貢いでいれば割とすぐだよ
>>578 チャプター選択で13塔をだした状態の時間制限なしモードで下僕肉を集めまくって、婆ちゃんから貢物と金を貰って貢ぎまくるしか
ゲームオリジナルの曲力入れてほしかったな
印象に残る曲がなかった
スタッフがいないのかな
スメタナいたのか
実にいい編曲
前半のボス曲が好き。男のコーラスのやつ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:55:01.68 ID:yxlfpR0AO
好感度ゲージで見分けるエンド分岐?
D.好感度ゼロ?で9塔目くりあ
C.D以上B未満?
B.ゲージの周りに更に光の線が回り始める?ゲージ1/4か1/3位から?
A.周囲の光の線が七割位の高さになる?
S.好感度ゲージの二重螺旋がよりはっきり鎖状に見えるひかりかたもアップ?
こんな感じかな?Aについてはセレスに木片をプレゼントしたら一気に上がってしまったから今一わからん
単に何個目かで示せばいいのでは
>>584 一度バッドなエンディングを見てから木片わたそ
>>585 一回セレスに体液責めしてゲージに変な浮遊物が現れてしまったのじゃ
最初の塔終わってからやる気が…
結婚したのはいいけどこれから養っていけるのだろうかって鬱になる人の気持ちがよくわかる
道に迷って収穫がないばかりか、帰ったらセレスが体液拭いて謝られたりすると
土下座したくなるゲームだな
>>588 心配すんな。彼らは隠れた戦争終結の立役者。
生活保護もらえる。
マップの存在に気づかないままクリアしちまったよ…
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:24:51.00 ID:g6unip7+0
エンドの見分け方(Dは省略)
C:広間へ入るとラスボス戦
B:屋上でセレスとのイベント後に居住区でグライアイに話しかけると「セレスがさびしがって・・・」」
A:屋上でセレスとのイベント後に居住区でグライアイに話しかけると「オレイカルコスの鎖は・・・」
S:屋上でセレスとのイベント後に居住区でグライアイに話しかけると「最後まであきらめるんじゃないよ・・・」
これは良ゲー
Dエンド見たが好感度0じゃなかったと思う
ゲージの下の方にある黒いところより少し下くらいだったはず
ほぼゼロと思った方がいいよ
ゼロなら間違いないから、微妙な誤差でやり直したくない人はゼロでオッケー
クリア時間どれくらい?
あまり何十時間もやりたくないのだが。
30時間前後じゃないかな
アクションとか謎解きが得意な人はもっと早いかも知れない
Sエンドの完成度が高すぎて他のパッドエンド見る気がしねーや
スタッフロール後、最後の最後の0号の言葉に不覚にも涙した
アクション目的で買ったのにまさWii史上最高峰の物語を堪能できるとは
ガンバリオン&任天堂ありがとう
>>596 少しずつ時間のあるときに進めやすい構造だから、やってみたら?
杭の4溜めかっけー!
けど使い辛ぇww
>>597 30時間とか、、、最近のは長すぎるorz
>>599 まだDSだったらやりやすかったんだがまあ検討します
初クリアで親密度maxでSエンド
一番悪いエンド見たさに親密度を最低まで減らし、なんとなくそのままセーブ
あれ、もしかするともしかして、、
Aエンドまで上げるのだりぃ←いまここ
失った絆はなかなか取り戻せない
現実と一緒だな
Sから少しずつ下げて行けば良かったのに
主肉食べさせれば絆がんがんあがるよ。強くてニューゲームだから序盤の主戦は瞬殺だし。
肉食べる習慣が無いと言ってたけど
あの肉、結局味的にはどうなんだろう?
おもったよりうまい
くじ引き式のボスうぜえぇぇ
>>611 一応目検討は付くじゃないか。
外れ引いてやりなおしーもあるけどw
ヤジロベーがシンバルの肉を超美味そうに食べてたのを思い出す
>>612 どうやって〜?
獣化ゾーンいっちまって3、4回やり直した
セレス「エヘヘ・・・ごめんね、汚しちゃった」
このセリフが一番グッときた
もちろん性的な意味で
>>614 主肉が移動する時に光が走るからそれを追いかける
湍流の主はなるべく真下に陣取ると分かりやすかった
攻撃避けるの大変だけど
仮に全部はがすにしたって大した手間じゃないんだが
ラスボスがあまり面白くなかったなぁ・・・残念
ハズレひいて大渦のループはもう嫌だお…って人多いね
じゃあおれの鎖が強化足らんのかもな
1枚はがすにも結構引っ張ったぞ
冷静に考えるとラスボス戦自体に特筆すべき面白さはなかったけど戦いまでの一連の演出とラスボス曲イントロが神がかってるからスゲー高揚感のまま戦いに突入してその勢いのままエンディングって感じだったな
あのリセット触手やっぱり人型だよな?
計画的にダメ与えてブラックホール球を先に潰すのが面白い
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:50:52.69 ID:JMyZTiPrO
ゼンクリ二時間切れるか?やりこみプレイ見たいわ
挑戦中の猛者いる?
紅蓮の塔で詰った!
敵いきなり強くなってるよどういうことよ!
回復アイテム使いたくないよお金もないし!
昨日ちょうど隆岩が終わって今晩から湍流に向かうんだけど、結構難しそうだね……
心して掛からないと
しかし塔の中で迷子になって、もうマレビト片使うしか……という時に
ふとショートカット見つけると一気にテンションMAXになるねw
>>628 無理に全部倒そうとせず、タイマンの時だけ戦うのオススメ
アビスインゴット集めるのだるいなー
杭の素材に必要すぎだ
大鎌の溜め攻撃、2〜4までモーション同じでつまらねー
1溜めが気持ち良いのが救いだ。
回復とか大樹辺り捜索してれば勝手にドリアードとか溜まるもんだが
>>629 ついさっき湍流クリアしたけど、そんなに難しくなかったよ
隆岩クリアできたなら全然大丈夫
肉の事だけど、あれっていい肉はポイント高いみたいだね
脈動してるの4つ位持ってったら婆さんから七色の鱗貰えた
>>630 その素材もないよ!
>>631 そうかスルーか
しかし俺つええええ!したくて行きはいつも敵を倒そうとしてしまう
帰りは無視なんだけどなー
まあ死にそうだから相手できないんだけどw
回復せずに帰るとセレスが褒めてくれるから薬なんて持っていくんじゃない!
>>633 いや違うぞ。光の輪っか消えた時にちゃんとAボタン押してる?
んでコンボ中に次の光の輪っかが現れるけどそれも成功させてる?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:23:41.53 ID:JMyZTiPrO
帰りたくなったらすぐセレス〜〜 ウッ!
湍流の主は外れ触手引くとスピンするのは踊ってるんだと
想い書みて気がついた
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:25:15.40 ID:JMyZTiPrO
住民一人一人がセレス並のデータ量あるRPGをやりた・・・
>>638 え?光の輪って1回じゃなくてその後も出るの?
知らなかったぞーw
サンクス、大鎌ぶん回してくる!
・・・
あまり攻撃力高くしちゃったらコンボ出し切る前にやっつけちゃう
そのまま引きちぎる前に獣粉砕してしまって大骨や牙に変わってしまう虚しさときたら・・・
ちょっとまて、レベルが上がる事に光の輪が出る数が増えるの
知らなかったということは鎌でも剣など他の武器でも
超絶コンボになるってことを知らなかったというオチですか?
>>645 あるある。コンボによるオーバーキル→肉・・肉がねえ!!!!
ラストの塔ウザ過ぎ
なんじゃこりゃ!
>>647 キャンセル出来たのかよ
知らなかったorz
何度肉を無駄にした事か
>>647 鎌は結構中断させやすいな。
双小剣の超絶コンボに酔ってたときに時たまやっちまう。
>>464 うん、知らなかったw
1回の光の輪で攻撃違うのもあるしそういう仕様なのだとばかり・・・
>>649 武器貯めてしまってどうしようもないときは
初撃放ってZ+移動orBボタン鎖放ちでキャンセル
>>635 ありがとう。元々アクション下手なんだけど、段々できるようになってくると本当に楽しいな
>>636 大樹の塔か昼間の監視塔広間でドリアードの実を集めるのはどうだろう
実2つでネレイド水を合成して、更に応急薬にすれば一切お金かからないよ
>>642 数日前の俺がいる……「おうからんぶー」とか言いながら押すと意味はないが楽しいw
>>645 あるあるw
でも光の輪っかが消えてもまだ少しはボタン入力受け付けてくれるから敵を倒したかどうか確認してから追加攻撃するようにした
ああ、時間差A押してなかっただけかw
>>651 双剣のレベル2なんて、アッパーカットで〆る。
レベル3はなんかスゲエ風圧を伴った突きとか。
剣のレベル2は物凄い五月雨突き見まったり。
とにかく雑魚敵は最後の攻撃あたったらダウンする。
>>654 杭は違った。
でも言われてみれば杭以外は1と2が違うだけでそれ以降同じだからおかしいといえば確かにおかしいな。
俺のバカ。
>>657 アッパーいいなw
双剣ノータッチだったけど育ててみよ
オーラ敵とかじゃないとコンボを最後まで出し切れないのにオーラ敵は怯んでくれないからタメ一で吹っ飛ばすこの虚しさよ
コンボは結構分からない人居るみたいだな
俺もそうだったんだけど
一度溜めて光が発生で離すとレベル1強攻撃 輪が出たらタイミング良くAで強コンボ
一度光ってもそのままにするとまた光って、離すとレベル2の強攻撃 剣だと輪が2回出るコンボ
二度光ってもそのままで今度は3回目の光、レベル3強攻撃 剣だと輪が3回のコンボ
ちなみに溜めながら動ける
>>660 オーラ敵は縛りゲージ溜めてから縛ってタメ攻撃放ってるわ
スパアマ敵はいらんかった。ダルいだけだw
指定の部位鎖で巻くとスパアマなくなるとかなら良かったね
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:53:28.54 ID:JMyZTiPrO
エンデがスマブラに出たら、ステージ外に落ちても鎖で生還する姿が容易に浮かぶ
でもみんなどうせセレスにでてもらいたいんでそ
全武器強化、全エンド回収、アーカイブ100%、全贈り物リアクション確認、レベルMAXで個人的最強装備完成、と
そんで武器を気分で変えつつ3周したらさすがに飽きてきたww
毎日何時間もゲームやるようなニートだけど、いやーここまで熱中したのは久しぶりだわ
イベント達成率が98%なのがちょいと心残りだが満足満足
プレイ時間は68時間でした
セレス「屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ…」
>>664 常時スパアマの敵が出てきて一気にクソゲ化するゲームってあるよな
パンドラは鎖があるから素敵
>>665 んじゃセレスは変身を後3回残している感じで
チートレベルの最終形態になるまで頑張れ
>>669 グロくて区分が上がっちゃうじゃないか
そういう面で却下
好感度下げるの難しいとか訊いてたけど、
骨あげ続けると凄い勢いでへるじゃないか!
ちょっと鬱END見てくる!
セレスが機械化するシーンが欲しかった
ネタバレ専用スレ誰か建ててくれ
エンデがパンチで岩を壊すシーンは笑えた
>>664 今でも鎖で怯み耐久落としてると思うんだけど
通常状態なら大型の獣の紫オーラとかは溜めの最後のコンボじゃないと怯まなかったりするし
双剣だけかもしらんけど
鎌なら溜め二段目でなるかな
後ろでババアが「殴るのかよ」って言ってたのに吹いたよね
まさか最後宇宙で戦うとは思わなかったなぁ
水銀足りねえええーー
合成してもしても足りない!
どーでもいい素材ばっかりたまってく!!
>>681 精金の塔まで行けばザクザク拾えるようになる
>>681 植物さんの頭かミノタウロスの頭でも引っこ抜くんだ!
しれっと箱の中に入ってたりもするよ。
ぶっちゃけ序盤で水銀使う合成はもったいないの多いしなぁ
>>678 鎌だと2段階目以降は溜め攻撃なら怯むのか
双剣はどの段階の溜めでもコンボの最後じゃないと怯まないから、鎖使わないとコンボ最後まで出し切りにくくて大変だわ
溜め1だけでハメてもいいんだけどどうせなら色んな溜め技使いたいじゃん
でも、序盤の水銀は全部装備品のランクアップだけでいいと思う
粒子合成か5つの塔に行けるようになってからでも遅くない
クリアー記念パピコ
ただ双剣のコンボ耐え切る敵なんてそうそういないけどな・・・
おれはスーパーアーマーより敵がダウンしたら無敵になる方が気になったな
あとはエンデさん攻撃くらったら怯みすぎなとことかか・・・
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:33:42.04 ID:JMyZTiPrO
>>666 その状態での三週目どんくらい時間かかった?
>>675 そういうスレ欲しいけど、LVが足りないから誰か頼む。
>>578 今頃だけどレス
気づいてると思うけど、まずはとにかく話しかけまくる「なあに?」とか「エンデ」とか言いだすまで(だいたい3〜4回)毎回話しかけてあげる
一度聞いた会話でも、ゲージがキランッと光れば、ちゃんと好感度が上がってるから
あと、プレゼントは一気にドンッと上げるより、一個上げたら、1時間進める、って感じで
チマチマ上げた方がいいと思う
1時間進めるのは、時折 前に渡したアイテムの感想を聞く選択肢が出てくるから
運が良ければ、その1時間で選択肢が登場するので、それを選べば、更に好感度アップ
プレゼント関係は、効率がいいかはわからないし、ややお金がかかるが
ばあちゃんから、「ドリアードの鉢植え」「露草の鉢植え」「彩花の鉢植え」を買って
どれか一つを渡したら、1時間進める、を繰り返してやると比較的上がりやすかった気がする
鉢植え以外にも、適当なネックレスとか腕輪とか指輪をプレゼントすると更に効率アップ
確証はないが、渡した時にセレスの顔がアップになるアイテムは
おそらく好感度が大幅にアップしてると思われるので、それを踏まえても鉢植えは結構手軽に手に入って、更に安価だからオススメ
どれでも顔アップになるし
このスレで一週間様子見して、どうやら良ゲー以上そうだから買ってきたぞー
セレスがグロいとは聞いてたが、まさかこういうタイプのグロさだとは・・・顔の皮膚の裂け目とか痛々しいな
奥さんかわいいし健気なんだけど、ただ塔探索が楽しすぎて帰宅したくなくなるw
なにげにゲージが3/4近くでも獣化しないんだな、大急ぎで滴る肉を持って帰ったのにちょっと拍子抜けだった
もうちょっとゲージが減ってからが本番ですよ・・・
むしろゲージ振りきってもゲームオーバーまでに
ほんの少し猶予があります
セレスが肉むさぼりながら「私のこと嫌いにならないで…」ってムービーが怖すぎるんだが
3/4とかチキンすぎだろ
ゲージが半分になったら帰っている人の方が多いんじゃないかと思う
一回ぐらいは獣化するのを見てみるかw
と考えて後悔する人の確率は150%だろう
>>700 むしろ、初回でセレスが地下に行くまで放置した自分…
だってセレス嫌がってるし、あんまり肉食わせない方がいいのかと思ったんだもん!
チキンじゃねぇよ獣肉だよ
大事に大事に勧めてプレゼントも貢ぎまくった後で獣化させて後悔というかがっくり来るのはいそうだな・・・
服をプレゼントしてから獣化させて血の気引いた人いますか(;・∀・)haha
服やら指輪やら腕輪やら貢ぎまくった後に獣化させてごめんねって申し訳ない気持ちになら
岩壁の主でてこずって鳩食ったのが最初だったな
あれからもう一度も獣化させてない
最低でも触手生えてからじゃないと肉渡しても意味無いと勘違いしていた俺。
>>701 2段階目とゲームオーバー手前だけは無理だ
ゲームオーバー手前が一番きつい
G4形態目とかG5形態目とか連想してしまう
パンドラの塔3DS発売まだー?
デフォルメされたセレスが見たいよ
>>710 でもその次の段階はちょっとだけ美しいよね
クリアしたー
やっとこれでゲーム板開くことが出来る…
みんな獣化させまくってるのね。
セレス可哀想だから出来ないよ。。。
>>710 最初の獣化はまだ見てるけどな
2段階目入ると植物食っちゃうみたいだけど
地下でローパーになってるのが一番きつい
買ってないくせに動画だけ見てレビュー書くやつがいるのも腹立つけど
パンドラの尼で拾った悪いレビューでmk2で45点とか書く嫌がらせする奴マジうぜーわ
昨日発売のファミ通にセレス変身後の没デザイン案が載ってたな
確かにかっこいいわw
むしろ没デザイン案も含めた設定集ブックレットをクラニン特典1500ポイントくらいで出して欲しいわ(´・ω・`)
サントラは500pくらいで(´・ω・`)
1500ポイントとか無理だってw
俺は2年で700ポイントしか貯まってない
そういえばセレスを獣化寸前までいかせても好感度下がらないの?
それが気になっていつも半分すぎたくらいから帰り始めてたがw
好感度は、体液とかプレゼントすると下がるよ!!(´・ω・`)
獣化がゲージのどの部分から始まるのかよくわからない
色つきの部分に入ったらもう駄目?
自分の体感だと75%くらいがボーダーの予感(´・ω・`)
結構、紫色に入りそうな感じでも大丈夫だよね
滅茶苦茶面白いしリモコンの特性活かしまくってるねこのゲーム
なんで売れないんだろ。2だしてほしいよ。
>>726 残り1/4でやっと獣化するの?
早く戻りすぎなのかな
スーパーアーマーってどの敵の事指してるの?
>>730 鎧ムキムキさん
攻撃でひるまないやつね
兜を壊して頭に射撃5連で2体までならハメ完了だと思うんだけどそれじゃダメなの
それともただ武器で殴ってちゃ倒せないからマンドクセって話?
ちくしょー!!クリボーに凹られて貴重な賢者の石がorz
いつもいつもブランコから向こうの足場に飛び移るのがうまくいかん…
業火で向き調整までやらされた時は発狂しそうになった
向きって、たまに合わないときあるなー
Dエンドになるのが塔9つ目クリア時ってことは
5つ一気に解放された塔の内、一つはクリアできずに終わるってこと?
>>726 精金の塔をクリアするまでは、僕もそう思っていました…
たかくくってたらこれだよ!よく見たら色付きが下に下がってる。
椅子から転げ落ちてぶちまけたの拭いてるしorz
>736
Dエンド後にデータセーブがあって
そのセーブから再開すると「Dエンドじゃなかった場合の9本目クリア」から再開する
あの体液の正体が気になってしょうがない。
人間状態でも何かすると出てくるんだろうか?
>>732 そう。テンポ悪くなるからスパアマいらんってこと
鎖射撃5連とか成功率10%くらいだわw
>>734 向き変更は一方向にキーいれるって気づくまでが地獄だった…
>>738 ありがとう。
なんか中途半端な数だなーと思ってたけど、そういうことなら納得。
兜を壊すと溜め攻撃でひるみやすくなるから鎌ブン回してるな。
おかげで他武器のコンボタイミングすっかり忘れた。
>>739 向こうの体の体液なんじゃないかな?グライアイの言う通りなら。
入れ替わる途中だから不完全でぶちまけちゃう。
このゲームおもしれー、ついついウン時間とかやっちまうわ
やっと操作にも慣れてきて溜め攻撃とか鎖連結とか使いこなせるようになったけど
いまだに鎖5連撃できねぇ、むずいわぁ
10塔をクリアすると教えてくれるよ。
>>745 楽しすぎてぶっ続けで10時間してるのに何故か疲れないのは
セレスの癒しパワーのおかげだと思った
あれは正真正銘のセレスの色んな体液で、
紫色の肉食ってるせいであんな色になったんじゃね?
オロナミンC飲んでションベンが黄色くなるのと同じようなもん。
やっとクリア!
今スタッフロール中だけどAエンドな気がする。
さて、2周目いくか途中のセーブからS目指すかどうしよう。
>>750 DBSの流れ推奨
まずは骨あげて返される作業して好感度下げよう
そういえば、なんで獣肉たべると獣化がとまるんだろう・・?
エンディングを全て見るのが目的ならS見てから下げていった方が簡単だけど一緒にモチベーションも下がるwww
>740
鎖がいらないなら無双でもクレイトスさんでもやってればいいのでは・・・
つか射撃使わないとかテンポ悪すぎて俺なら投げるよ
終盤のちっこい丸いの5匹組とか2周目序盤の外僕とかチマチマ武器で殴ってんの?
うおおおおおおお、曙光・宵闇の塔の最後の鎖を解くためのトラップ(見えないアレにアレするやつ)がセレスゲージ40分かけて解けたぜ!
久々にゼルダのトラップ解けた的な喜びが脳を走った。
>>755 横レスだけど明確な回答って出てた?Sエンドしか見てないけど俺
クリボーの集団→ぶん回しでまとめて蹴散らしてやるぜ!→回し始めで壁に当たって終了→キックでフルボッコ
行き来する塔だけ攻略サイト見てしまったわ
攻略本買おうと思って本屋寄ったらないし。
てか本自体存在しないのね…
>>759 まだ曙光・宵闇だけど、おそらく最後の段階のための準備じゃないの?
単なる獣化は失敗だと思うけど、Dエンドも見てないんだよね。
だからDはどういう解釈か分からない。
Dはただの鬱エンドだよ
>>761 まだ早いよw
大体2〜3週間以上後に出るよ、マイナーゲームは。
>>762 単なる獣化は失敗か
他のエンディングも見て考えるか
あとは爪痕の向こう側の世界がよくわからんな
>>756 鎖がいらないなんて言ってないよ?
巻いたりスイングしたり楽しいしね
小さいのは鎌溜め攻撃でまとめて倒してる
俺からするとチマチマ射撃してんの?って感じかな
まぁ、スパアマダルいってのは一個人の感想ってことで流しておくれよ
そうなのかー
じゃあその頃本買って二週目するかな。
据え置きのRPG自体買うの何年かぶりなんで
発売したらもう売ってるもんかとおもてたわ
>754
ああ・・・一周するまでネット情報封印してて普通にSエンドに行って
赤扉開けながら2周目もSエンド(ここまでが俺的本編なので)見て
今やっとD→C まで復興してきたぜ・・・
>757
武器種は関係なくないか
そもそも元の>664は「武器だけがいい、スパアマダルイ」とか言ってるから
スーパーアーマーの処理には鎖がいいよ、鎖がイヤならパンドラじゃなくていいよ
って言ってあげてるんだし。っつか彼あれかな? いつもの鎖モッサリ君
一番速いのは鎖射撃4連(一発目で兜を壊す)→5発めでAを離して頭縛り→武器タメ1かな
>>769 鎖モッサリ君を定着させようと必死に見える
射撃が下手で結局一発ごとになってるよw
短時間の間に高ダメージを受けるとゲージが溜まって、
MAXになった時に一定時間無敵になる機能が欲しかったな
セレス「優しいエンデにアテナイなんて国合ってないよ!」
攻略本に設定とかインタビュー載らないかな。
>760
壁はともかく、ぶん回しは大抵回してる奴が最初に死んで強制終了だからなーw
周りの敵にもうちょっとダウン判定が強ければ使いやすいがむしろ強すぎかな
けっこうみんな色々な戦い方してるんだな
自分は双剣で、溜めながら逃げ回って当ててを繰り返してたわ
考察スレいる?立てようか?
パンドラの塔〜恋するセレスはせつなくてエンデを想うとすぐHしちゃうの 〜
そういや、鎖モッサリ君最近見ないね
マーセスレに応援に行ってんのかなw
つうかエンデさんすげえよ!
あの100人が挑めば99人は死んでそうな綱渡りを毎回こなすだなんて・・・
鎖渡ってるの見るとついついSASUKEを思い出してしまう
俺の会心のギャグが大骨モノだなんて・・・
これってステータスの数値が全てなのかな?
そうすると豪腕の腕輪が強すぎるような…
アイギス鋼より鎖攻撃が上がるとか笑うしか無い
アイギス鋼は加工前の素材なんじゃね?
牙とか革を加工しないで装備しても微妙性能だしさ
アイギス鋼は装備品っていうより素材の意味合いが強い気がする
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:04:06.37 ID:l2EP8Cf3O
序盤の金欠は、紅蓮の塔の虎で解決だね
ボスの扉に続く道にあるレバーを引くと出てくる虎は、入りなおせば何匹でも出てくるしね
確かにアイギス鋼と比べるのは微妙だったかな
でも鎖攻撃30より腕力5の方が効果が大きいってのはどうなってるんだ
守護の腕輪は逆に獣革の内着以下だっていうのに
攻撃は最大の防御
ぬあああああああ光闇塔めんどくせえええええええええええ
ルートわかんねーよw
業火の搭のウルガモス強すぎワロタwww
あれ、どうやればダメージ通るの?
さっきクリアーしたけどSクリアーだった
やっぱみんな最初はSクリアーが多いのかな?
>>796 俺もウルガモスは苦戦したなー
周りに漂ってる子分投げつけると拘束できるようになるよ
ちなみにその辺にウルガモス攻略の書物落ちてる
>>796 蛾の小さいのをでっかいのになげると
でっかいのの火が消えるからそれで掴めるようになるよ
>>794 ラスレムのパグズさんの声で脳内再生されたわ
よしゃー武器強化終わったー。
さぁ各END見るよーどんどん好感度下げるよー。
>>785 哲夫、それでボケたつもりだったのかい?
Dエンドに続いてCエンドを見てきた
何気にエンデがセレスを見限ってそうで嫌なエンドだな
次はBだけどゲージは5段階でか
>>796 蛾は小さいのを投げて落ちてきたところを鎖で拘束してタコ殴り
>>796 入り口から右手に進むと
倒し方のアーカイブあるよ
あの蛾で問題なのは小さいのが4匹連続とかで突っ込んでくるところだと思う
>>805 そんときにA連打すれば
全部打ち落とせるよリモンヌ
ファンネルとメガ粒子砲はウザイ
こっちも回避してから投げ返すと回避運動入れられる品
遠くの方ででかい蛾を落として投落し連発するとちっこいの突っ込んでこないね
やっとクリアした。
最後の最後まで気が抜けんな、、、
最後セレスを鎖で助けなかったらどうなるんだろ。
ギリギリSだったと思う。なんとか双子の塔の肉で8割まで上昇してくれた。
もうそろそろクリア後の専用スレ、考察出来てもいいかもしれない。
2人のタイトル画面が最高だな。良ゲー以上でした。
鎖射撃でサクッサクッサクッサクッサクッ
Sエンドラストの字幕説明で
「声のする方に鎖を打ち込め」なのなかった?
最初失敗したらセレスの姿が見えなくなって
「ここよエンデ!」的な演出あるのかね?
Bエンディングだけ出せなくてそこまで
やってないんだが
Sエンドの最後に出てくる1枚絵スクショまだー?
まあまあ
それなり
ぼちぼち
おい、エンデww
>>813 下手な嘘は傷つけるだけってわかってるエンデ△
このゲームやって一番最初にビックリしたことはエンデの一人称が僕なことだった
傭兵主人公の一人称って俺なイメージがあったから…
>>813 その選択肢は料理の件かな
やっぱ、セレスは料理下手なのか
エンデはキャラデサと中身が合ってないなw
ここまで喋らないとは思わなかった
>>818 でも中身がエルザみたいなのだったら嫌だなぁ
無口だからこそ内に秘めた決意が感じられるってのもあるし。
>>817 食事イベントを何回かこなせば上手くなるよ
>>821 何回かあるのかまだ一回しか見てないよ
D見るために好感度下げたからプレゼント攻勢するしかないか
まずはエプロンドレスを渡すか
>>819 しました。
あと画像うpに困らないように添付ファイルうpをパスなしでできるようにしました。
攻略スレみて分かったんだが、最後のクリーチャーみたいなのから
双小剣装備でジグザグすれば逃げ切れるのか、、、
知らんかった。セレスを鎖で助けるのがデフォと思っていたわ。
>>823 助かります
とりあえず出来てる分だけ上げてみますね
>>818 ファミ通だかで、主人公が根暗とか言われてたらしいが
これは無個性主人公なんだと思う
だから最低限にしか喋らないってだけで
>>820 エルザって誰だと思ったらラスストか。
エンデは喋らなくてもセレスを大切にしているのが感じられて良い主人公だった。
いちいち「セレスは俺が守らなきゃ!!」とか言い出したら凄いウザい主人公になっただろうなw
無口な主人公は好感が抱ける
おいおい、賢者の石、取得熟練度(経験値)増加機能つきだったのかよw
パンドラやって思ったのはゲームの主人公はやっぱりリンクみたいな無口系が理想なんだろうな
基本的にプレイヤー=主人公なわけで、
主人公がプレイヤーの気持ちそっちのけで凄い感情的になったりウジウジ悩んでたりすると少なくとも俺はイライラする
プレイヤーと主人公の気持ちがシンクロするようなシーンならそうは思わないんだけどな
>>831 マジかよ今知ったわw
>>832-833 装備する画面で、選択時に拍子でZか何か(詳細見れるボタン)押したんだよ。
そしたら、装備効果みたいなのが見れて、・自動復活 ・取得熟練度増加って書いてあったw
装備するときにしっかり装備効果も見てから装備した方が良いな・・・w
ってことをクリア後に気づいてどうするって感じだけどさ^p^
>>834 ちょっと待て、それって総合ステータスじゃないのか?
修練の腕輪装備してるだろw
>>835 な、なんだってー!!!
装備してました///
ちょっと爪痕に飛び込んでくるわ ノシ
新たな主誕生の週間だった
ちょっとワロタ
ほっこりしてしまったw
話変わるけどセレスへのプレゼント壊れるのって最終形態だけなのかな?
地下マントまでなったけど壊れてなさげな感じだったから
いや、多分ランダム
同じ獣化段階でも壊れたり壊れなかったり
なぁ素朴な疑問なんだが
Sエンディングでラスボス倒して0号から逃げるときにさ
捕まってレバガチャせずに振りほどかなかったら、あとセレスが投げ出された時に鎖で助けるとこで見送ったら
・・・これどうなるんだ?
ちなみに鎌装備してたからか知らんが0号には3回ぐらい捕まったわ、振りほどけたが
普通に第1段階で壊れたよーな
>>839 第一段階で服が汚れたり指輪が壊れたりするぞい
そう言えば、服も修理代掛かるの?
ボス戦がほとんど鎖での戦闘だったので、LV上げた分純粋に通常武器で
戦えるボス的な存在がいても良かったかな。
ボスのように体力ゲージが出てくるくらいの。
かかるよ。
汚れた服の修理に2000レオーネぼったくられた。
テーブルの上で光ってるのが汚れた服だった時の絶望感は異常
一回獣化させちゃって以来白ゲージの間には戻るようにしています……はい……
>>846 鎖の攻撃力もレベルとともに上がるぞい
でも通常攻撃で倒せるボスにも会いたかったというのは同意
通常攻撃が攻略の糸口になるボスはいるけどね
ボスだけに関わらず戦闘自体が全体的に温いから歯ごたえのあるのが欲しかったな
まじかよ。何度も獣化したのに腕輪ばっかり置いてたからてっきり
すまなんだ
>>847 知らなかった
ということは、全ての服を汚したら…ヒヒヒ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 04:46:31.13 ID:R2qjsXeFO
>>841 あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
「おれは変貌した0号に食われたりしたらいつの間にか0号に追い掛けられていた」
なにを言っているのかわかると思うが、セレスの時も一緒だったぜ………
みんなは、どの主の最期が好き?
俺は紅蓮の塔か湍流の塔の主の断末魔が良かった
>>853 最初から着てた巫女服は無くならないけどね。
というか大人の事情もあるけど、肉を食べる段になると必ず巫女服に着替えている。
Dエンドを見たが、最期にプレーヤにBを押させるのは良い演出だね
押せないのでどうしようかしばらく悩んでたよ
俺も今更気づいたことシリーズ
鎖射撃の連射ゲージ(光点)の収束速度が武器種別で違うんだね んで成功判定も甘い
鎌サイキョー鎖射撃シラネって言ってた人たちの謎が解けたわ
使い物になるはずないもの
うちのエンデは指輪やアクセサリーばっか装備してるから
見た目は完全にチャラ男だなw金髪だし
きっと二人が村に帰った後はやたら無口な旦那と打って変わって人当たりもいいかわいい奥様
だけどなんだかすげえラブラブだなこいつら…みたいに生暖かく見守られんでしょうね
イイナー
俺もこいつらみたいになってみせる
このスレ見てるとやりたくなってくる
謎解きがゼルダでアクションが温いって聞くけど実際どうなの?
あと温いってのは攻略方法が解っちゃうと温いけど、色々と試行錯誤してるときは熱いとかそういう感じ?
>>855 業火の塔かな
あっちこっちにぶつかって墜落爆死
>>862 ボス戦で死んでもその手前から再開出来るから色々試行錯誤できる
ボス攻略の道筋が見えた瞬間はマジ爽快
アクション温いってのはDMCとかベネヨッタ辺りと比べてんじゃないかね
>色々と試行錯誤してるときは熱いとかそういう感じ?
そんな感じ、面白いよ
温いDMCってのが一番分かりやすいかな
回避の無敵時間が長かったり、コンボがお手軽に出来たり
鎖モッサリ君とかレッテル貼ろうとしてる奴が気持ち悪すぎる
アクションの難易度はチェックポイントもあるしレベルもあるしで温いっちゃ温いかな
獣化でプレゼントが壊れるのは一度に一つ
色んな物をプレゼントしておけば、それだけ高い物が壊れる可能性は薄まる
結局、何か一つは壊れるけどさ
>>858 鎖射撃の連射判定の大きさは、
小剣>大剣>鎌=杭
って感じかな。
ボス戦にアクションゲームとしての難易度はあんまり無いな
弱点の攻撃方法に気づくかどうか
紫2体同時とか紫チビ4匹とかの方がアクションとしては難しいんじゃないかな
ボス戦はゼル伝的難易度だな
手順さえわかれば誰でも倒せる
ていうか鎌使ってたら溜め1で死なない敵なんていないし
光闇のオーラ敵だって溜め1当てて転ばした後縛って適当に殴って死ぬのに
射撃使った方がいい場面なんてあるか?そもそも鎖使わなきゃ攻撃当たらない敵とかなら当たり前だが
蛾退治
クリボーは鎌で殴るより射撃のほうがあっさり死ぬ気がする
壊れた金貨修復したら2000リオーネあの夫婦にぼったくられた...
>>855 光闇かな、鎖での主肉キャッチが格好良かった
>>858 俺も今更気付いた事シリーズ
このゲームロックオン機能は無いけど、左スティックを倒してない時は
攻撃時に一番近くの敵に自動で向き直るよね
最初気付かなくって小剣当てづれえなーって思ってたわ
>>858 素直に過ちを認めたか。偉いぞ
人を荒らし認定したことについてはもう少し反省するように。
wikiより他のサイトの方が充実してるな
Dエンデうわあああああああ
演出うわああああああああああああ
エンデじゃなかったエンドだった
二週目始めた!エンデ強すぎワロタw
最初の主が鎖MAXで引っこ抜いたら一発で倒せたお
あと贈り物がめちゃくちゃ増えるのね…
どんなけ貢がせんねん
あと4%埋まらねー
個人的にDエンドよりもCエンドの方がきつかったわ
クリア後に高難易度モードの追加や、装備や能力縛りありの主戦タイムアタックみたいの欲しかった
2週目最初の主の鎖MAX引きちぎりダメージが何だこりゃレベル
ゲームバランス崩壊しすぎだろ
>>881 同じく
進展無さ過ぎて出るかもわからん攻略本待ちにしようかと思い始めた
100%だけど何を逃してるのかわかんないな
95%からB・Aエンド見て100になって、その直前に見たのは獣状態で鎖切る奴
装備と雑貨は100になってからあげたものもある
あと落としそうなの何だろうね
イベント達成率が増えるイベントとかまとめるにしても
ネタバレとの兼ね合いがあるしなあ、クリア後スレとか欲しいところだ
WiiがHD機だったら、ムービークオリティでプレイできてたんだろうなぁとふと思う
まぁこのままでも十二分に楽しめたんですけどね!
HPの音楽、エンドロールでのみ聞けるのね
このアレンジ凄く好きだからフルで聞けるの素晴らし、素晴らし
>>887 でもポインタは捨てがたい
バイオ4レベルとまでは言わないがポインタじゃないと評価さがるだろコレ
>>889 あ、ゲハ的なクレクレ的な他機種HDじゃなくて、WiiにHD内蔵してたらって意味なw
ずっとポイントで不自由なく遊べたなぁ確かに。
倉コン使ったことないし今度クラコンでプレイしてみるかな。
>>888 攻略スレは知ってたけど、まだ途中の塔の質問が来てる時期だからなあ
攻略状況に関係無いイベが多いからネタバレってほどでもないけど
あんまり普通の質問がし辛い雰囲気になるのも寂しいしね
>>885 とりあえず獣化時のイベントで覚えてるのを是非教えて頂きたい
おたまはよく話題に出るけどそれ以外ほとんど聞いたこと無いからなあ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:19:22.68 ID:MKcGGtzAO
休日出勤・・・
早く帰ってプレイしたいお・・・(´・ω・)
>892
俺は存在知らなかったからアレだけど、クリア後の質問こそ質問スレ行こうよw
たぶん俺程度が書けることは書かれてるんじゃないかな
>>885 獣化時関係の発生条件がいまいちハッキリしないんだ・・・
獣化させたあとで、12時に帰ってくるようにしても何も起こらなかったり
非獣化時に塔へ→獣化させて戻る、でしか発生しないんだろうか
昨日からはじめてハマってプレイしてるが
OPでひゃっほーセレスきもいぜーwって思ってたけど
うっかり第二形態?にしちまって・・・すいません、調子のって放置してすいませんってなった
それなのに元に戻ったあとに「ありがとう」って、、、、なんて罪悪感を植えつける演出しやがる
>>894 そうだね、本スレの方が見てる人多いわけだし配慮すべきだったわ
攻略スレに簡単にイベント書き出してみるから、明らかに抜けてるのあったら
埋めてもらえると非常にありがたい
>>896 わかるわぁ
俺も一度獣化させてから二度と遅れまいって思った
上観て思ったんだが
釜のデメリットって足が遅い、射撃判定がシビアって結構でかいな
鎌メインで使ってて、射撃も普通に5連できるようになるまで使い込んだから、気にはならなかったが
大樹の塔は一発クリアで獣化なしもできるけど
岩壁や湧水でそれ目指すとぎりぎり一発クリア出来ちゃうからセレスがとんでもないことになるんだよね
このバランスは凄いと思う
双小剣→移動・辻斬り
大剣→
鎌→対大型
>>902 鎌は対小型だと思う
双剣こそ対大型
大剣は…防御力?
>>902 大剣は防御がかなり上がるじゃないか
どの場面にも対応できるし
パイルバンカーは?
PS3並の画質で獣化セレスが見たいな
鎌は強いし当てやすいし強化の材料もそろえやすいんだけど、足おそいのがなー
双剣は攻撃時間が長いだけやっぱり使いにくいなあ
それと武器が短すぎるせいで密着状態から溜め攻撃をしても、途中途中でスカる事が多すぎる
移動時にかかせないから基本的には双剣だけど、狩りに移るとパイルバンカー装備してる
>>893 お仲間いたー
湍流の塔の3つ目の鎖が俺の帰りを待っている(´・ω・`)
最初の頃は一日一塔できてたけど、後半は数日かかっちゃうわ
パイルバンカーはロマン
無条件で溜めがミスるのはちょっとね・・・
まあ今じゃ双剣ばっかで何とか光闇まで来たけど
初めは探索専用だったのに・・・この速さに慣れちゃうとどうも
>>906 グラフィックが美麗になるに従い、
ゲームは糞ゲー化していく
これ常識なんだがな。あ、ゴキにマジレスだったらごめん
出来るだけ肉与えずに進めてもセレスがCMみたいに肉欲しがるようになるのは仕様?
大鎌の殲滅力に慣れると双小剣でボタン連打するのには戻れなくなる
>>912それでもいいんだよ。
俺の目的は実写クオリティで描かれた獣化セレスを見ることだからな。
エンデとかグライアイなんかは素人の手書きドットでもいいよ。
>>916 とりあえずお前はHDゲーに良ゲーがない現実を見た方がいい
実写クオリティ(笑)
映画でも見てたらよくねーかそれ?w
とりあえずグライアイマジツンデレ
Sエンドグライアイでうるっときてしまった
金属塊は普通にどこでも出てくるからアビスインゴットだと思う
よしゃー、END全部出たー。
イベント率97%だが、多分獣化絡みのツラいイベントが残ってるんだろう。もうやらないw
>>915 お疲れ様、アイテム集めの参考になるわーありがたい
鍛鉄の塔内で直前まで何も無かった所に急に金属塊わいたの見たことあるから
俺は金属塊だと思ってる
まだ二つしか見てないから85%位しかないや
>>917 だよな
グラに文句言ってるのは遊んで無い気がする
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 14:56:01.38 ID:WwNjpqCVO
エクスボクスやピエス3持ってない俺からしたらグラフィックきついとか考えられん
凄い時代やが
さすがに最後は変えられないだろう
結局どうでもいいところだけ改変してたな
夏野といい、改悪部分は最悪だったし
ゴメン、925は誤爆
>>917これの映画版(セレス獣化シーン有り)なら観に行くわ。
てか、なんで巫女セレスの超画質ムービーはあるのに、
獣化セレスの超画質ムービーは無いの?
セレスの変化は主に主肉によるものだから、主肉以外を幾ら減らしても増やしても
結果は何も変わらない。
この辺りはアクションゲーム的な調整でなく、RPG的調整だとと思うよ。
俺はWiiのグラでも問題ないと思うけど時代はHDだからなあ
もう次世代機も出るし
パンドラをHD画質にした動画ニコになかったっけ?
ボスの扉が凄く綺麗だった
次回作の話でもしてるのか?
気が早すぎる
HDは坂口も言ってるけど映像をつくるのに労力を取られて
ゲームの完成度が手抜きになっちゃう
これは作業リソースという点での絶対的な法則だからなぁ
任天堂といえども、HD化したら必然的に完成度に影響がでてくるだろね
開発期間を倍にするとかしたら大丈夫かも知れないけど
獣化と獣肉と主の関係について書きたいけど、ネタバレになるから書けない・・・悔しい(´・ω・`)ビクビクン
HDでもコストかければ完成度は高くなる
でも会社潰れちゃう!
任天堂でも売れないのを2〜3本作ったら傾くんじゃない?
まあ何年もやってりゃ木とかタイルとかモブのおっさんとか使い回せるからだんだん作るの楽にはなっていくだろ
パンドラの塔関係ねえええ
>>908 スティック入れ込みしてる?
攻撃当ててからは一回もスカしたこと無いんだけど
>>934 PS3は50万本売らないと赤字だよ
エンジン使いまわして連発してるアトリエとかあれ逆に言えば連発しないとヤバいってこと
ロロナが7万でトトリが13万らしいから、あと30万本売らないとダメだな
セレスの肉シーンみてたらなんか腹減ってきた
ちょっくらハンバーガーでも買ってきて、セレスみたいにむしゃぶりつくみたいに食ってくるわ
>>936 正直スレチだったw
まあWiiもHD化するなら避けられない話なので
長い目でみたら関係ないとはいえないけど、このへんでやめとく
だんだん肉がうまそうにみえてくるよね(´・ω・`)
HD機だから海外ゲーとか大作ゲーくらいまでグラをリアルに作りこまないといけないってこたないっしょ
まぁ綺麗な方がもちろん感動するしおおーって思うけど
でもパンドラやってて、最初ひさしぶりのWiiだったから「やっぱ画面が粗いなぁ」って思ったけど
30分もしないで慣れた、というか面白いからどーでもよくなった
多分任天堂はHD機作ってもリアル映像路線のゲームはあんま作らないんじゃないかな
今日台所でナメクジ見たけどセレスよりよっぽど可愛かった
ペットの贈り物があればよかったな。
犬と戯れるセレスとか和むってレベルじゃない。
セレスの服はクリア後で良いから色違い以外の奴も作って欲しかったなー
髪型ポニテやツインテにしてくれるリボンとかあったらよかったねえ
>>944 獣化第三段階がマジで地獄絵図になるだろうが
一週目クリア
普通にダンジョンがあるんだろうと思って軽装で突っ込んでしまったラスボス戦はとにかく時間がかかった
おまけに装備しっぱなしだった遠見と修練が歪んだw
>>944 セレス「わぁ、かわいい〜」
犬「く〜ん」
セレス「…」
犬「?」
セレス「・・・じゅるっ」
犬「!?」
やべ、
>>950踏んじまった
たぶん無理だからスレ立てできるLVの人、頼んます
じゃ立ててくるよ
>>953 我輩の乙理念は
『とりあえず乙る』である!
>948
鳩がね、もうね・・・。
セレス「わぁ、かわいい〜」
エンデ「く〜ん」
セレス「…」
エンデ「?」
セレス「・・・じゅるっ」
エンデ「!?」
エンデはそんなこと言わない(憤怒)
>>953 乙←これはおつじゃなくてオレイカルコスの鎖なんだから、変な勘違いしないでよね!
960 :
.:2011/06/04(土) 17:14:48.92 ID:9fPGR3IXO
>>944 良いと思うが獣化セレスに確実に喰われるぞ
これセレスのお守りってwikiに新密度で貰えるってあるけど、
贈り物した数とかじゃないかなぁ。
新密度MAXでも一向に貰えなかったのがエオス教のペンダントプレゼントしたら即効でくれた。
セレス「またドリアード実か…」
セレス「薬苔ばっかり・・・軟膏幾つ作ればいいの?」
セレスに百年氷あげたら溶けちゃったのに、
倉庫では溶けない不思議!
きっと保冷機能付き倉庫なんだなあれ。
薬苔渡しても「これ、くれるの?ありがとう」的な事言われるだけで
軟膏作ってくれなくなったんだけど作ってくれるの条件あるの?
全てのアクセサリーでおそろいをやるためには何時間かかるんだろうな
>>961 単純に個数か種類の数かわからないけど、贈り物がフラグになってるのは間違いないと思う
俺も親密度の上がりに関係ない時にプレゼントしたらお守りくれたし
>>964 そりゃー体温の方が高いだろうから…………胸にでも入れておいたんじゃね?
アクセサリーで思い出したが、
「何か気付かない?」って自分から話を振るエンデさんは可愛いと思いました
「今日はいっぱいアクセサリーつけてるんだね」って反応してくれるセレスさんは勿論可愛い
「いつものお返し」だったら個数じゃね
>>965 まだ前に渡した薬苔で軟膏を作ってる途中
ドリアードでも同じようなことになるよ
軟膏貰ってからまた渡せば作ってもらえるんだけど貰える条件が良く解らん
俺もその状態になってクリアまでに軟膏2個しか手に入らなかった
S取るの結構ギリギリだった。
最後の最後で感情ゲージ8割行ったわ。
最後の追いかけっこはいろいろ試してみたいが、
またボス倒さなければならないと思うと踏み切れん。
レバガチャ→セレス空中キャッチの流れは見たんだけどね。
イベント100%にならねぇ
3週目はもういいや
光と闇の塔キツすぎだろコレ
金がたまりまくって簡単に親密度MAXになったのにまだ終わらん…
双子の塔は最後の方ノーヒントだしね。
弱い光すらないからな。
表裏一体。鎖の部屋でまさか使うことになるとは思わなかった。
ボス戦つまらないとか発売当初ぽろぽろ声を聴いたんだが、全然そんなことないよな
>>974 自然と頭に地図描ける人じゃないとサラサラっと進めないかもね
まあ、マップと睨めっこでいいと思うけど
敵いっぱい倒すと剣が血だらけとか言われたけどこーゆうのもイベントに入るのか?
光闇は同じ構造ってのがミソだからなぁ
その分考えるのが面白かった塔だな
>>975 片っぽだけ開いてるってことは反対側に入り口があるわけで
アレ行きかた分かった時は変なテンションになったわ
何がきついって光闇の塔、オーラまとったクリボー多すぎなんだよ…
マップも、ちょっと反対の方向目指せば反対の塔のマップ見えるからな
ただし線対称じゃなくて点対称なのがポイントだな
光闇は一番面白かった
アイテムザクザクなのがなんとも言えない幸福感
>>979 合計8本も鎖部屋あるのかと最初は途方に暮れたw
後半は同じ場所を何度も何度も行ったり来たり、、、
セレスに浣腸したり腹パンしたりする二次創作ってないの
獣化してお玉もてないセレス…
ごめんなさいいいいいいいいいいいいいい
初めてオーラまとった奴からアイギス鋼とれた
まあ既に必要なくなってたんだけどな・・・
ラスボス戦の曲が地味に良かった。
妙に印象に残ってる。
クリア後新しいギミックの塔にまた挑みたいとつくづく思うな。疾風の塔(蛇使い座)とか。
ラスボス戦曲は、最後の一つ(二つ?)になると歌が歌詞付きになるんだよな
演出秀逸だぜ
光闇はショートカット全部下ろした後でも
ボスへの最短ルートが合ってるかどうかイマイチ自信がない
所々で新鮮な肉とか特定のアイテム(マレビト片)をお供えしないとドアが開かない塔とかどうかな?
ハラハラドキドキ感が凄くなると思うぜ。
グロも大丈夫そうだしセレスの声にも馴れたから買うことにする
俺には公式サイトのボイス2がちょっぴりキビしかったのであった
駄目・・・かな・・・?(チラッ
50年前、500年前何があったのか詳細が書かれた資料集のようなものが欲しいと思うが難しいだろうな。
>>851 まだ鍛鉄の塔クリアぐらいだが、
何度も雑魚戦で死んでるわ
鎖で投げられない大きい雑魚、大の苦手
初見じゃ必ず殺られる…
その後も、毎回死亡or瀕死ですorz
もうおわり
セレスに囓られた記念うめ
肉が乾いてしまった。
1000ならセレスの肛門から未消化肉が混じった紫色の下痢便噴出
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。