【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 12階
乙だねえ ヒッヒッヒッ・・・
スレ立てでまっさきにこの夫婦の声を聞いたときのガッカリ感
キャラが少ないからなw
>>5 1乙って綺麗になるのと、醜くても生きてるのって
どっちが幸せなんだろうね?
>>1乙
前スレに張られてた動画
最後に獣化しそうで怖くて見れない
大丈夫だよな?
玉鋼って精金の塔のどの変に落ちてるんだ
さっぱり見当たらんなあ
じいさんが調合してるらしいがあのペンギンみたいな腕でどうやってるんだろう
クリア時間は20時間弱と手抜き
グラ汚いカメラゴミコピペ塔で豚心中
マルチエンドもたいしたことない
新密度
↑高い
S:紡がれた鎖
ちゃんと呪いが解けて二人が幸せになるエンディングも用意されていて本当に良かった。
まさか主人公がターゲットで、ヒロインはオマケで呪いに掛かってたとか予想できないよ!!
A:共に永遠を
結局封印が解けず呪いに蝕まれてしまったヒロインと心中エンド……アンハッピー!
世界は人知れず犠牲となった主人公達によって守られましたとさ。めでたしめでたし。
B:あなたの為
好感度半分くらいでクリアすると心中では無くヒロインだけのだけの身投げエンド
C:それでも一緒に
好感度が最低値でクリアすると軍が突入してきて生物兵器エンド
D:パンドラのワゴン
豚が怒り狂ってGEOに売却エンド
↓低い
糞ゲーだった
かなり楽しんでる。ガンバリオンGJ
迷っている人はオススメだ
まだ3つめだからネタバレ怖いので消える
ノシ
ネタバレの被害は少ないゲームだけどな
ボスの攻略法くらいか
また古いコピペ持ってきてw
>>16 まあ、ある程度、CMとかでネタバレしてるようなもんだからな
>>10 5F直行フックがある所でどっかんどっかん言う柱がぶつかる壁のところで光ってるのがあったな
>>16 まったく期待してなかったから前情報ゼロでやってるので
せっかくだから何も知りたくない
ここにも来たくなかったけど面白過ぎてなんか言いたくなった
ガンバリオンの人みてたらありがとうと伝えたい
すまん今度こそ消える
>>21 いいから更新ボタン押さずに早く消えろw
面白くて何か言いたいのは分かるな
>>20 あれリアルで潰されたらエグいよなあと思いつつ
>>1乙!
最近気付いたら『愛の夢』を口ずさんでる
歌詞入手してからセレスと一緒に歌ってるからかもしれないw
知っている曲なのにセレスが歌うとまた新鮮な件
大樹の塔…ひつじ座
岩壁の塔…おうし座
湧水の塔…みずがめ座
紅蓮の塔…やぎ座
鍛鉄の塔…いて座
深緑の塔…かに座
隆岩の塔…さそり座
湍流の塔…うお座?
業火の塔…おとめ座
精金の塔…てんびん座
曙光の塔…ふたご座
宵闇の塔…ふたご座
万像の塔…しし座
金稼ぎは曙光の塔4Fで
通りますよが2,3,4匹出る部屋を往復して
セレス獣化前に帰っても8k〜10k貯まる
赤い鍵の扉は1週目クリア後
合成の本はアーカイブから自分で読んでから出ないと追加されない
湍流の塔のボスは赤い電流を見ろ
深緑の塔のボスはとりあえず回避しながら引っ張って繋いで殴れ
セレスの好感度下げたい場合は大骨など渡せ、返品されても渡し続けろ
鎖5連撃は赤い十字線入る手前で押せ
タメ攻撃の追加攻撃も忘れるな、詳しくはアーカイブ読め
>>26 まとめ乙
そろそろテンプレQ&Aとか作った方がいいのかな
とかいいつつまだ半分もいってないんで、自分には何もできないが
ここんとこ金集めに素材集めばかりでさっぱり進めてねえなあ
ごめんよセレスたん
いつになったら手作りしてくr(ry
ところで金剛石って集めるより作った方が楽系?
まず最初は
説明書は取り出す必要無し
アーカイブの指南書は全部読め
だな
>>29 テンプレQ&Aの事か
あとゲージが0になっても数分余裕がある事も書いておいた方がいいかも
親密度って何番目の塔クリアまでにMAXまで上げとけばSエンド見れる?
パンドラクリアした。期待以上に丁寧な作りで面白かった
ガンバリオンの他のゲームも買ってみようかなーって気になれたよ
ワンピは原作に興味がないから買わないけどw
>>31 ちなみに12の塔クリア時点で、上から2目盛り下が限界だから
そこまであげておけばSだよ。それ以上はクリア後に上げられる
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 14:40:32.14 ID:CinPFXS/O
>>31 曙光と宵闇の主を倒す前までだけど最初は普通にクリアしてそのあとでSを見た方がいい
>>34 普通にプレイしてたら限界まであがりました・・・
つまり絶望エンドの二周目をしろという事ですなそうですな
稼ぐプレイは一切せずにまっすぐクリアしただけでSだったんだけど
わざと獣化させたりしない限りS以外とれなくね
俺もさっきクリア。
塔の攻略要素だけで、十分良ゲーだな。
つーか、これくらいしっかりダンジョン(塔)攻略を楽しめるゲームは、
他にゼルダぐらいしかないのでは。
まだ3番目だけどやっとクッキー貰ったくらいだけどな
2番目の主の時に赤まで踏み込んじゃったせいかな
>>38 ダンジョンと言えばゼルダよりメトロイドプライムが来るだろ常考
やっぱりそうだよなー
普通にやってて一番いいEDが見れるのはちょっと好みが分かれるよな。
俺は、Aだったな。
贈り物を結構あげたけど、
獣化も何回もした。
まあ2週目要素あるから
あまり最初のエンドを気にする必要ないかもね。
あーメトロイドか
でも俺の中ではちょっと毛色が違うな
メトロイドよりはゼルダに近いと思うな
>>39 隆岩時にボスとガチバトルして獣化最終段階まで行ってしまったけど
全然おk
武器錬成を素材判明しているものは全て行ってるから時間かけすぎっちゃあ
かけすぎだ
鎖の動きみて最初フックショット化と思ったもの
実際にはそれより皿に動きがあってよかったが
光と闇のダンジョンはメトプラ2みたいだった
>>36>>37 俺もそんな感じだったけど、獣化を気にしない人とか
プレゼント買わない人とかいるみたいだから
そういう人はSいかないんじゃないかな?
>>43-
>>44 あいや、もちろんゲームとして似てるのはね。ゼルダ。
自然とファンタジー彩るダンジョンで迷うのがゼルダ
自然やクリーチャーが蠢く惑星で迷うのがメトロイド
ゼルダのアイテムがフックショットだけみたいなゲームだけど、
鎖の使い方が多様で、その辺の不満はまったくないな。
>>45 そんなもんなのかな
ゲージ0ギリギリと赤だと形態違うのかね
>>50 正直、ゼルダはアイテムの持ち替えがだるい
その点鎖だけにしたのは正解だったね
相手のソードをぶんどって、
ジャイアントスイングは最高に楽しいね。
まだ隆岩クリアしたところなんだけどさ、星座モチーフじゃん、ボス。
双子座とか、一度に2匹もボス出てきたら俺死んじゃう><
ありそうでこわい こわい
>>52 いちいちポーズするのが難点だからな
時オカ3Dは下画面に装備項目置けるから期待してる
>>51 ちょと気になってニコってみたけど一緒だった。
俺は泉の真正面でデロデロしてるのみちゃったけど、
ゲージ振り切ると壁の穴の所まで這って行って
穴から13訃塔を眺めつつエンデの帰りを待ってるみたいだ。
でもその後いっぱい愛してゲージ振り切りますた
>>56 姿は一緒なのか
俺の場合は夜だったからか知らないけど地下に居たな
時間でいる場所違うのかな
>>57 第2段階なら地下でみた
もっと怪物化した第3段階でも地下に・・・?
地下には鳥はいないんで
獣化最終段階は広場になるんじゃないか
>>58 あれ、完全に人間の状態除いて全部で4段階だったけ?
加えて4段階だったけ?
1:人間
2:OP後砂漠での「いつ見ても醜い〜」のアレ
3:地下マント
4:あ・・・あ・・・!
人間
左半分が気持ち悪くなる
ローブを着て地下に引きこもる
鳥を食べる
化け物になりゲームオーバー
だっけ?
鳥と言うか、あ…あ…!最後なのか
つーか、4番目見たらアウトなのね
>>63 4番目まではセーフだよ
>>62の言う化け物になりゲームオーバーはアウトだよ
肉与えられる状態ならセーフだよ
ただし俺の気持ち的には既に2でアウトだなw4一回見たらもう獣化させられないわw
だから3も見たことない
Cエンド見て最終兵器彼女思い出した
2の状態で体液で汚れた床を雑巾で拭いてる姿を見て、
もう二度と遅れないぞと心に固く誓った。
というか遅れたら家に入る前にリセット。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 15:42:48.89 ID:CK1MFWKN0
これを買おうかゴールデンアイ007を買おうか迷ってる。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 15:43:55.30 ID:CK1MFWKN0
ちなみに私が最近遊んで面白かったゲームはマリギャラ2です。
>>64 分かりづらくてスマン
人形態含めないで4段階目って意味
しかし、ローブ形態で24時間観察しておくべきだったかな
さっきクリアしてSエンドだったけど
もうどんな状況でもセレスが怖くて仕方がねえわ
なごやかに食事してるシーンでもセレスが怖い
エンデも喋らないぶん、心の中では絶対俺と同じこと思ってるはずだ!!
>>64 トラウマもんだよなwマジで勘弁して!って思った エンデも絶対そう思ってたはずだ!!
マリギャラ大好きで、このゲームも凄く面白かったが、
買うかどうか参考になるのは、やっぱりゼルダのダンジョン攻略が好きかどうかだな。
良く調べてなかったから獣化っていのは
文字通り獣っぽくなっていくのか、もしくは悪魔っぽくなっていく
と勘違いいしていたみたいで
まさか触手がウネウネして体液垂らしてるような感じだとは微塵も思ってなかった
これっていわゆるハスクラってジャンル?
>>73 むしろこういう状態になるって言う情報が発売後まで一切無かったからなぁ
想像以上に酷かったと思うぞ、誰もが
パンドラ販促冊子にも、半身獣の顔部分しか映ってないからね
ハスクラ要素はないよ
クリア後に深緑の主と戦うと回復とか知るかって感じでボコれて楽しい
>>70 嫁が怖くなっていくゲームだよな
>>75 OPムービーでちょっとショック受けたな
でもOPの状態までなら謝って済ませてしまいそうな自分がいる
慣れってちょっと嫌だな
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 16:04:30.89 ID:8G5e68lo0
火の塔のボス戦の武器は、後から手に入ったやつの方がいいんですかね?
でも攻撃力がかなり低いけど。
火の塔のボスは鎖しか使わなかったな
大体のボスは鎖しか使わないな
>>79 俺剣で倒したよ
その武器はほとんど使ってない
もう次のドラキュラはガンバリオンが作っちゃえよ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 16:15:25.88 ID:8G5e68lo0
ああ、鎖って武器で威力が変る訳じゃないんですね。
サンクス。
ボス戦がほとんど鎖なのは不満だな
っていうか最後の引き抜き以外は鎖使わないって戦い方もできるのか?
>>85 このゲームに実績があったら
鎖のみでクリアとかありそうな程むしろ件などの武器が…
鉄は最初殴ってたけど排熱に気づいてからはやっぱり鎖なんだよな
>>88 崖際で戦って突進避けて落として剣だった・・・むしろ鎖が脇役だったけど
鎖オンリーもあるのか・・・
>>39 ダークサイダーズもおすすめ
ゼルダみたいだけど
まぁ溜めて溜めてブチッ!って気持ち良いけどなw
>>89 へえ〜、落としたりできたんだ
剣で殴って、廃熱時に尻尾に鎖でピヨり
あとはコアを鎖で引きちぎるってやってたよ
俺、ボス戦で鎖射撃使わずにクリアしたんだけど…もしやハードモード?
ボスで鎖射撃なんて使ったこと無い
一度も獣化させないで進めたら、それなりのセリフを貰えたー
必死こいて戻っててよかった
ブランコ中に方向変えるのは行きたい方にスティック倒し続けるだけで良いってことにいつ気づいた?
俺業火の塔。
>>95 湧水と業炎のボスは鎖射撃で雑魚になる
あとはじわりじわり近づいてくる攻撃(精錬とか)は
鎖射撃で楽に撃ち落とせる
>>97 あー、そうだったんだ。気付かなかったからずっとイライラしてたw
普通振り子みたいに動かすじゃんね、アレ。
奇遇だな。俺も業火の塔だ
ずっとなにこのクソ操作…って思ったもんだ
Dエンドってどうやって見るの?
何か最初から始めないと見れないとは聞いたけど
ネタバレ注意
>>101 不確定情報だけど前スレにこんなのあったぞ
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 12:43:19.03 ID:igaYElr30 [3/8]
好感度最低で9個目の塔をクリアしてイベント だそうだ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 16:42:49.56 ID:d6jwkS6W0
さっきクリアした
Aエンドでえええええってなったけどハッピーエンドも用意してあってよかったよかった
世界の情勢が書物でしか分からないから親密感?みたいなものが得られなかった
もっと世界を旅できてもよかったんじゃないかなーと思う
あとやりこみ要素が少ない
でも最近のゲームに比べたら確実に良ゲー
>>97 今、君のレスで気づいたぜ!はっはー!
普通振り子だと思うよな、あれは
精金クリア勘違いでえらく時間かかった
>>102 今6個目だからあと3個か
レスさんくす!
>>102 そういやエオスの約束のゆびきりしたら好感度メーターの鎖みたいなんが
出るイベントあったけどあの時点で好感度がなかったら
どうなるんかとか思ってたから
好感度やばいと別のイベントになりそうだな
>>97 クリアするまで気が付かなかったぜ、Lステグリグリで運ゲーしてたw
拡大鏡使わないと見えないアイテムも二週目で気が付いた。
2周目で深緑ボス倒したがこっち強くなりすぎてやべえwww
最大強化パイルバンカー最大溜めの爆発→肉露出&ダウン→引きちぎりでHP60%削る→もう一回繰り返して終了
無双モードもいいもんだwww
ふうっ、やっと岸壁の塔クリアできた
死にまくりで、7時間も掛かっちまった
これから先が思いやられるわ…
普通に振り子操作してた人
(・ω・)ノ
ノ(ヘ ヘ
>>112 ノシ 今ここ見て知った
なんかエンデがくるくる向き変えるからへんなのーとか思ってた
ああヌンぐりぐりしてた
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 17:06:49.13 ID:d6jwkS6W0
まだ誰も言ってないよな?
一番乗りだよな?
0号は俺の嫁
ブランコ操作は早い段階で気づいたけど、
ボス戦の最後の引きに抜きの時、
ゲージをマックスにしてからだと勝手に思い込んでたよ・・・
ラスボス戦でようやく間違いに気づいたw
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 17:13:43.33 ID:d6jwkS6W0
これ凄く興味あるわ。
ただリモコン苦手なんだよな。
>>115 Sエンド見たうえでなら何も言うまい。
>>116 俺なんて後半までゲージ貯められるの気がつかなくて
ちまちま引きちぎってたよ。
ネタバレ注意
0号って超絶デブだったんじゃね?
おなか大きくなってるの気付かなかったぐらいだし。
まさか妊娠1ヶ月やそこらの胎児を鎖で引き抜くわけにもいかんだろうし…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 17:17:45.71 ID:d6jwkS6W0
>>121 たぶん便秘気味で「お腹はってるなー」くらいにしか思ってなかったんじゃね?
隆岩の遠距離攻撃してくるやつウザイなー
鎖が届かない位置にいるからなぁ
>>121 実験の為に軍から食料もらえて、急に栄養状態が良くなったと思われ。
もしくは未熟児。
未熟児でもあの時点で半主だったわけで、生き残ったとしてもおかしくない。
彼の人並み外れた強さもその辺からきてるのかもね。
>>124 岸壁に張り付いてるやつなら岩ぶつけりゃ全部落ちるぞ
なかなか操作に慣れられない中ようやく岸壁の塔クリアー
何回も肉食わせてごめんねセレス
でも岸壁の塔のボス面白かった
溜めて溜めてブシャッと引き抜き気持ちいー
ボスの倒し方も色々あるもんだな
拡大鏡もあんま使わねーよこれと思ってたけど、それでしか見つからないアイテムもあるのか
遠見の指輪でもちゃんと光ってくれるのかね?
ところで双剣メインで使ってる人いる?
>>129 近づけば出るのかもしれないけど、
何も無い部屋をぐるっと拡大鏡で見まわすだけで
さっきまでなかったアイテムが出る。
鎖部屋とか本棚で高確率で発見してる。
何それマジで知らなかった。
なんかいろんな可能性を感じさせてくれるゲームだな。
素晴らしい。
近くにいくと見えるようになるアイテムだな
でも近寄れない位置、木や壁の上とかにもある場合があるから拡大鏡使う必要がある
遠見の指輪があれば多分最初から見えてるっぽい
ただ時間や出入りで再POPするかしないかがよく分からんなぁ
紅蓮の塔攻略中にフリーズしやがった……
開始して30分だったから被害は小さいけど精神的に来るなぁ
振り子操作はわざわざ向きかえる時点で1方向だけだと
きづきやすいと思うけどな
にしても鎖で引き抜くものが部位ごとに違うといっても
後半ほとんど肉以外いらねーってか肉も1個でいいってのがな
もうちょっと有効活用できたと思うんだが
>>135 おばあちゃんがオマケくれるじゃない
修練の腕輪とか絨毯とか肉で貰ったわ
>>132 双小剣は溜1がすげえ重要なのは分かった。
その後溜2〜3を叩き込むとすげえダメージ。
失敗してもコンボから回避性能2並の機動力。
・・・よりもダッシュスピードが早くてボス部屋近くまで行っても
帰りが早くなるのがメリットですな。
行きは鎌。ボスは剣で帰りは双剣。
そして最終的に撃ち貫くのみ
クリア後は、ただ撃ち貫くのみ。
ケコーン
こんな私でも一緒にいてくれますか
ブタは豚小屋へ行け
なんて北斗なお言葉
まじかー 双剣はリーチのなさがきつくて全然使ってないわ
連続攻撃が楽しいカッコイイ
気分によって全武器適度に使い分けると飽きも来ないしカッコイイ
俺は鎌しか使ってなかったな
>>127 最初ぶつけた気がしたんだが、当ってなかったのかも
今度はうまくいった
主はちまちま削るしかないのかな?
俺は鍛鉄の主は隙を見て双剣溜めを入れてた
上手く誘導して岩に剣挟ませて溜め2が気持ち良かった
自己解決
攻撃する位置を間違えてたw
今クリアした。期待通り過ぎるの面白さだった反面、
期待を裏切る驚きとか楽しさがなかったのが残念っちゃ残念。
製作者自らギャルゲーって言うんだから、
やっぱ養う娘は6人は欲しいよな〜。
んで、アレもってこいとかコレ合成しろとかわがまま言われて、
塔にパシる俺になりたかった。
セレスは良い嫁過ぎて男としてはつまらん女だった。
>>151 他のエンディングとそれに至る過程も楽しんでいきたまえよ
ゲームオーバー見てきた
ごめんなさい・・・私が悪うございましたorz
最初にBエンド見たから、Aエンド見ようとしたらSエンドだった
ネタバレ注意
結局獣の呪いって何だったんだろうか?
収穫祭の時のあの黒い怪物の影とか色々謎だわ
エンデと同じように、夫の子孫の近くにいる女が獣の呪いにかかってたってことなのかね
セレスよ…普通想い書を訳してる途中で主の正体に気付くはずだろう…
俺用メモ
カハタレドキ 大樹 朝
ヒノ残塊 岩壁 夜
百年氷 湧水 夜
浄化の灰 紅蓮 夜
金属塊 鍛鉄 夕方
ダレソカレ 深緑 夕方
ヨノ残塊 隆岩 朝
女神の涙 湍流 朝
業火粉 業火 夜
玉鋼 精金 夕方
よくよく考えたら主の開発、作大成功だよな
オレイカルコスの鎖しかまともにダメージ受けないとか
戦争に投入されたら一方的な暴力になる
>>56 > ゲージ振り切ると壁の穴の所まで這って行って
> 穴から13訃塔を眺めつつエンデの帰りを待ってるみたいだ。
なにそれせつない
>>158 サンクス!灰って紅蓮の夜なのか!
どこまで進んでも出ないはずだわ。
>>159 だが制御できなきゃただの欠陥品でしかなくね?
手に余る力は身を滅ぼすだけだし
クリア後には万象に行った0号を放置しつつ塔で素材掘りをするエンデが大半だろう
これが倦怠期か…
放置プレイです
>>163 俺はセレスのいない監視塔なんて帰りたくないよ
だからその1個前のチャプターで遊んでる
いってらっしゃいとおかえりを言ってもらいたいじゃん。
>>157 3番目の塔攻略中の俺が言うのもアレだが肉食ってる影響が出てるんじゃないか?
>>163 アレ持って来いとか噛み付かれたりするんだろう?
そうもなる気が・・・
>>151 あのグロ設定があるから、
狙いすぎなぐらいの良い嫁が引き立ってるんだよ。
クリア記念カキコ
なるべく絆を上げないようにしてたが結局Bまで上がってたわ
さて、次はAとS目指すかー
>>160 最後は屋上にいた方が演出的にケレン味あるかなぁと思ったけど
逆に屋上ほどケレン味ある場所だと
「セレス、そこから搭見て俺の帰り待ってたんだ…」じゃなくて
「この魔物野郎、ニヤニヤと十三訃搭見てたんだな!」になっちゃうんだろうね。
あーこの曲聞いたことあると思ったら愛の夢なのか
>>167 微妙な子だと放り出して逃げたくなるもんな
>>169 単に帰ってきたときに屋上だと外から見えちゃうからじゃないのか?w
ゆっくりやってたら紅蓮のボスまでで14時間・・・全然進まん
>>170 いろんなバージョン流れるけど、
その積み重ねが最終章で一気に来るよね。
最終戦の演出はマジ鳥肌。
俺の嫁が凄いペロペロしだしたんだが大丈夫なのか?
かわいすぎる面と徐々に不気味になっていくバランスがヤバイな。
>>160 そう言えば、穴ってどこの穴だったけ
>>173 俺も似たようなもんだよ
獣化が怖くて塔へ行きづらい
好感度上げるためには何が良いかと考えたけど、最初の塔からやれば自然に上がってくよな
まだ三つ目の塔の途中なのにセレスが肉食ってもおぇって言わなくなった
少しずつではあるけど変わってきているということなのか('A`)
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:20:49.53 ID:D42EIAYnO
エンデって美味しい−!
って台詞が欲しかった
>>176 泉に向かって右側の壁が崩れてるところだけど
普段はカメラ角度的に搭が見える穴だってわからない。
親密度がもうあと2つで埋まるくらいなんだが
もしかして最低のエンドって見ることができなくなってる?
あと2つっていうか点みたいなのが2つしかないほど仲良くなった
>>181 クリア後に色々できるからセーブデータ1つでも全部のエンディング見れるよ
>>183 よかったサンクス
一度セレスの赤ゲージのときの姿見たらあげたアクセサリ壊れてたからいつも灰色のときに戻ってたんだが
そういうやりこみ要素があると知って安心した
>>109 それって近づくと光る奴とは別なのかな?…かな?
死んで綺麗になるのと〜って会話が出るし紅蝶のペンダントは
真エンドに必要なものになるのかと思ったがそんなことはなかった
木片も単なるプレゼントアイテムなのかな…
隆岩に初めて入って、道なりにある最初のギミック、黄色岩を引き抜くアレ。
そのまま青壁にぶつけ続けて、30分後にようやくふたつに割れる事に気がついたよ…
このゲームやってるとアレ思い出すわ
「働けど働けどわが暮らし楽にならざり」って奴(´・ω・`)
光闇塔マジめんどくせぇ
ワープ多いから順路分かりづらいうえに自分が今居る塔しか表示されないのと
瓦礫で道塞がってたりで脱出しづれぇ、マレビト片持ち込んだの初めてだぜw
>>188 それを言った本人は碌に働いてなかったらしいがなw(うろ覚え)
>>189 マップを縮小したり左右に移動させてみようぜ
ボス戦がアホみたいに面白い。
炎の衣って上の岩に連結させてしばらくほっとけば剥がれるんだな。
律儀に引き千切ろうとして3回も死んじまったよw
>>192 それとは違うけど深緑の塔のツル花、花を鎖で縛ってから柱に縛ろうとして苦労したが
よく考えれば柱に鎖くくりつけてから花を縛れば楽だったんだなw
鎖で、剥いでも剥いでも普通の生肉しか獲れなかった時の焦り具合ったらハンパねぇな
俺もある意味、獣化しちゃってるわ
クリボーなんか戦ってる暇ないから無視か遠投だよね
個人的にはセレスは良妻だとは思うけどあんまり好きじゃないな。
ラスストのカナンがヒロインだったらもっとはまれたかも。
エンデ「こいつから脈動する獣肉はとれる?」
???「とれますよ」
=エンデは獣肉を手に入れた=
エンデ「無いじゃない!」
まあランダムですし
やっとクリアできたが、光闇の塔はムズかった。
あれ、石を使ってゲート作る場所が必ず光ってるわけじゃないんだな。
クリボーは光闇で普通にいいもの落とすし紫オーラの奴は異常な経験値を持ってるぜ
まぁ、脈動取れる奴からは悪くても滴るは取れそうなもんだが
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:40:06.67 ID:D42EIAYnO
肉は細かく部位とかあったらよかったな
セレスに何をやるかによって展開が変わると
肉って部位によって確率違うんじゃないの?
アイテムも同じ部位で2種類あったりするし。
セレス「ハラミとか嫌、サーロイン持ってきて」
>>196 大丈夫、全部の雑貨を10個ずつ集めると真エンドになる。
そこでクォークとかセイレン、もちろんカナンもやってきて、
「ここにいたのか、マナ・・・セレス」ってイベントが起きる。
みんなには内緒だよ
>>200 「この辺にあるはずなのに!なきゃ無理なのに!もー!」ボフーン
「あっ」
みたいな感じで見つけたわ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:48:23.89 ID:78UACo8f0
光闇みたいな、行ったり来たりのダンジョンは面倒いよな〜。
メトプラ2思い出して攻略前から萎えたわ。
しかし実際は裏表が足枷になったんじゃなく、
単に足場の見落としで詰まってた俺…orz
しかし、その詰まってたものが解けたときの爽快感が良い
湍流の主倒したけど
あいつHPゼロにしてもシャッフルして逃げるんだな
反撃されて1回死んだわ
>>209 確かにその爽快感は最高だなw
フリーカメラだったら即解決法見つかるところなんだけど、
固定故に、想像力を働かせる必要のあるデザインも素晴らしかった。
ほう、ラストは光と闇ときたか
どっちのボス戦が熱く激しい戦いになるか教えてくれないか
>>212 実際に戦って確かめて欲しいから詳細は言わないが・・・どちらも同じくらいだな!
>>212 どちらも同じくらいどころか同じ強さだから片方倒せたら大丈夫だね!
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:01:07.05 ID:A9XfWv7U0
セレスに手作りお菓子をプレゼントする際は2回
手作りお菓子をプレゼントする際は2回だ!
つーか同じアイテムでもリアクションが複数あったりするのな
四つ目の武器マジ吹いた
これは間違いなく男のロマン
>>213-214 同じくらいか、サンクス
業火のボスに期待して最後まで残しておいたらあれだったから、あまり大きく期待しないほうがいいな
紅蓮のボスが楽しすぎた
弱点分かるまで業火の蛾で死にまくり
あーやっと精金の主
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:14:40.04 ID:0XBO0e1UO
>124
手近な岩投げれ
あれ、これって合成士のなんたらとか読んだら合成出切るもの増えたのか・・・
エンディングBC見終わるまで知らなかったよ、どっかに説明あったっけ・・・?
>>218 ラスボスも含めた全ての敵であの蛾が一番手ごわかったわ
>>221 なんでもかんでも説明されちゃつまらんだろう
>>223 いや、そんなゲームの基本的なことを説明一切無しとか困るわ
書物とかは後でまとめて読もうと思ってプレイする人間だっているわけだし
これがゆとりか・・・?
正直やりこみ要素に過ぎないし、どうでもいい
ゲーム進行にかなり影響するならともかく、クリア後で文句言うのはどうかと思うぜ
読まずに知識を得られるわけがないではないか!
紅蓮のボスって体力ないか?
両腕、両肩、頭の火消して
その上で胸にあるコアを2回引っ張るんだろ
あと体力半分削ったあと腕で直接攻撃して地面にマグマ広げるんだけど
あれってどうやって防ぐんだ
端っこいってもマグマが広がって当たるし
>>227 よく憶えてないが、ぶら下がってはどうか。
あの蛾、炎熱晶弾使ったらスゲー楽だわ
>>228 そうだぶら下がりがあったんだ(ノ∀`*)
>>230 ははっ!こやつめ( ´ω`)σ)Д`)プニョプニョ
>>225 これがゆとりとかってあほか
やりこみ要素じゃなくてごく基本的な一要素だろ
クリア出来さえすればいいとか本気で思ってるのかよ
>>226 アトリエシリーズとかならわかるんだけどな・・・
別にエンデが合成するわけじゃないしいつもおばあちゃんに本買い取ってもらってるしなー
正直かなりがっかりした
>>232 合成できるものが増えるってことは合成するんだろ?やりこみ要素じゃん
クリアできさえすればいいってわけじゃないし、クリア後で言うべきことじゃないよねと
読まなきゃクリアできないってわけでもなし、その程度の説明で一々やるのもどうかと思うし
正直どうでもいい
喧嘩するやつは水銀以下である!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:44:38.13 ID:booFo1ie0
まったりアイテム集めてたら、肉の効き目がどんどん弱くなってきた。
しかもなんか美味しそうに食ってるし。
まだ紅蓮の塔クリアしたばっかなのに大丈夫なんだろうか。
いまレベル19なんだけど。
やり方がわかるとボス戦がすごい楽になるんだなw
クリアまで何時間( ? _ ? )
>>233 正直何を言ってるのかさっぱりわからんのだがどうでもいいことは良く分かった
鎖帷子が最強防具とか渋いなーと思ってたらそんなことは無かった
>>235 肉の効果はゲージ+じゃなくて一定値まで回復だよ
うちのセレスはもう肉差し出すと様子がおかしくなるレベル
>>225 > これがゆとりか・・・?
> 正直やりこみ要素に過ぎないし、どうでもいい
>
> ゲーム進行にかなり影響するならともかく、クリア後で文句言うのはどうかと思うぜ
ワラタ
クリア後だから文句いうんだろ
アホか
肉食女子というやつですね。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:54:27.94 ID:booFo1ie0
水銀以下とか言いながら、水銀って凄く貴重だよな。
>>225 > これがゆとりか・・・?
> 正直やりこみ要素に過ぎないし、どうでもいい
>
> ゲーム進行にかなり影響するならともかく、クリア後で文句言うのはどうかと思うぜキリッ
武器の強化しようと思って水銀が足りないとかよくありました・・・
セレスは肉中毒だがエンデは水銀中毒だしな
アビスインゴットとかより高いもんな水銀
水銀以下であるの人の時代は水銀がゴミみたいな価値だったとかなかったっけ?
一族の頃にはぼったくり価格だけどw
wikiの装備合成欄にある霊銀帷子や混沌の戦衣っていつ作れるようになるんだ?
材料は揃ってるんだが一向に追加される様子がない
進行的には3週目突入しちゃう感じだけども
肉の味に病み付くになってせがんでくるセレスに、大腸菌まみれの腐敗肉を食わさせたい
>>249 霊銀はあと2つの主肉になったときに合成できるようになってた
パケ絵の左上のバケモノなんだと思ったらこれおじいちゃんじゃねえかw
残念ながら合成の書に関してはセレスが教えてくれるんだよ
セレスにも話しかけてないんなら知らんがな
破損時の「嫌な音がした」ってアナウンスが的確すぎるよな。
本当に嫌な音がする・・・
てす
>>249 それなんだけどまさに合成士のなんたら読んだらどこにも書いてなかったのに
合成欄に追加されてたよ・・・
>>253 ま じ で
結構ちゃんと頻繁に話しかけてたけど気付かなかったな・・・
チュートリアルにも書いてなかったからスルーしてたよ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:07:33.23 ID:0XBO0e1UO
滴るはレバーか
脈動はお察し下さい
とりあえずセレスに話しかける必要があるのかサンクス
材料集めで進行させまくってたが通りで・・・
ならちょっと話巻き戻してくる
思うがこの機能便利すぎるよな
5つの塔が解禁されたので精金の塔に行ったが
最初の部屋で積んだw
リフト早すぎだろjk
どうやって越すんだよ、ここ
動かしたあとに丁度いい塩梅のところでまた止めればいいと思います
拡大鏡のスロー効果を使って動いたままギリギリ渡った
>>257 混沌服のレシピは光と闇の塔の闇側で主前の近くの反対側から閉じられてる場所に入ってる
万象の塔についてやひび割れたオーブ(対極のオーブ)とかが落ちてるところのはず
これって鎖オンリーで攻略できたりするんだろうか
なんかそういう作りになってるような気がするんだが
おい!紅蓮の主体力ありすぎだろ
レベル上がったら短い時間で火消したり
コアに大きなダメージ与えたりできるん?
あれ止めずに渡るほうがムズイだろw
270 :
269:2011/05/30(月) 22:17:22.98 ID:XG2HwCKY0
安価ミスったからちょっと爺ちゃんの壷の中入ってくる
口の中で合成されてこい
一周目は止めずに渡れたけど二周目で何故か出来なくってストップさせるという選択肢に気付いたな・・・
Dエンディング見るために途中のボス戦やりなおしたら鎖の攻撃力鬼すぎワロタ
>>272 大樹の主なんかワンターンキルなんだぜ…
Sエンドやべー。なんかうるっときちゃった
子孫がどうとかいうけどあんたらに子供いないじゃんと思ってたら
最後にああくるとはね
塔を7つ程クリアして、ようやく装備を回転できることを知ったわ・・・
こういった事からもわかるように、遊び方は人それぞれということで
主に引きちぎりってなんだよ
主で引きちぎりなんてトドメ刺す時だけだろ!
なプレイで双子塔まで来ました
どうやら俺は色んな事をハードモードで遊んでたらしい
なんかすまん
アーカイブの合成理念の欄一通りチェックしたら合成追加されたわw
こんな追加の仕方があるなんて予想できなかったぜ・・・
大樹の主って他の主と比べてでくのぼうすぎるよな
ゲーム的にはチュートリアルみたいなもんだから仕方ないけど
え、エンデ中田氏するの?
紅蓮って鎖を巻きつけるだけの簡単なお仕事だった気がする。
んほぉぉぉクリアしたけど初エンドがSって
他のエンド怖くて見たくないよおおお
セレスメモの夫を手懐ける13の方法はともかく、毒物取り扱いの本は考察が必要だろ…
エンデを殺すのか、自殺用なのか、エロマンガ的に既成事実の為に痺れ薬か、全く別の何かか
正直エンデは嫁から逃げていい
新密度
↑高い
S:紡がれた鎖
ちゃんと呪いが解けて二人が幸せになるエンディングも用意されていて本当に良かった。
まさか主人公がターゲットで、ヒロインはオマケで呪いに掛かってたとか予想できないよ!!
A:共に永遠を
結局封印が解けず呪いに蝕まれてしまったヒロインと心中エンド……アンハッピー!
世界は人知れず犠牲となった主人公達によって守られましたとさ。めでたしめでたし。
B:あなたの為
好感度半分くらいでクリアすると心中では無くヒロインだけのだけの身投げエンド
C:それでも一緒に
好感度が最低値でクリアすると軍が突入してきて生物兵器エンド
D:不倫
セレスよりもグライアイに話しかけた回数の方が多い状態でクリア
↓低い
始めの塔で鎖の操作なれる為に雑魚相手に
投げてちぎって振り回して俺TUEEEEしてたら
時間ぎりぎりになってしまって急いで帰ったんだ・・・
・・・
それ以来俺のタイムリミットは獣ゲージ半分です・・・
もっと探索したいお・・・
どこどこの主じゃなくて名前で呼べたらいいんだけどなー
設定無いのかな
勝手につけてやろうかな
ホヤレーザーとか
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:42:55.72 ID:lkFJx9pzO
イベント率100%にするにはある程度獣化させないとダメ?
夫を手なずける13の方法って…
まさかゲーム内に出てくるものだとは思わなかたぜぃ。
やられた。
>>288 料理の本はともかく夫を手なずけるってなんだよと思ったわw
セレス結婚する気満々だな
まず中身むき出しにするでしょ?それに鎖かけてエンデを手前まで移動させるとみるみる減ってくよ そして地面に潜り終わるって時にリモコン振って引き抜く
業火の塔まで来たけど、すでに26時間もかかってるし仕掛けむずいしボス強いし。
でもかなりおもしろいなー。セレスのために頑張ってモチベーション上げてる。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:56:02.53 ID:vsPbvct50
パンチラの塔おもすれ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:56:11.77 ID:0XBO0e1UO
>289
指輪やったら何の迷いもなく左手の薬指にはめる奴だぞ
ボスより雑魚のがキツい・・・
まあボスは楽なパターン見つける前提だが
毒の本もあったけどあれ何に使うつもりなんだろ・・・。まさか自
ネズミ駆除だと信じたい…
エンデ駆除
リモコン振って肉引きちぎりまくってたら、久々にフォークスソウルやりたくなったから、パンドラと交互にやってるんだけど、この五日間肉と魂をひっこ抜いてばかり
オン ハンドウラ エインデイ セイレイサ ギャライヤイ ソワカ
セレスって束縛するタイプなのか
>>299 掴んで投げるコマンドで肉引き抜くほうがやりやすくない?
掴んで投げるはリモコンをふりあげて下ろす動作で良かったと思う。
逆にセレスを鎖で束縛したい
それだと狙った場所に飛ばせないぞ
ああ、そっか
>>303 始めたばっかりのときはずっとリモコン振ってたわ。説明アイコンもリモコンに見えるし。
家族計画の文書がエロい 内容はエロくないんだけどエロい
このゲーム調子乗ってるとすぐ迷子だよ!
>>278 主は基本的に平和主義者だからな。
もしかしたらセレスのように中の人が抵抗してるのかもしれない。
主が絶命する瞬間も絶妙なタイミングで攻撃外すし。
賢者の石って使うまでに何回か嫌な音してそうだし結局使わんよね
>>295 そんなものまであるんかい。
実は恐ろしい娘が?セレスは。
セレス「お帰りなさい。お肉、ユッケにしたけど・・・食べる?」
>>312 媚薬の可能性もある
あれ、これ毒物だったかな
ラスボスのBGMよかった〜
好感度足りなかったー!、あとちょいあげときゃトゥルーだったのに;;
チャプター選択できるのはいいけど、曙光宵闇の塔をまたクリアしなきゃいけないのか・・
こういうゲームWiiで出るようになっていいね〜ゼノブレとかラスストみたいに
>>312 すべての文書が読まれることを前提に書かれてるとしたらえらいことですよ
>>312 しかし当のエンデもセレスが好きだから単なるバカップルにしかならない件について
>>315 チャプター選択は何度もできるから他のチャプターで絆上げてセーブした後13塔目に行けばいい
4番目の主倒したけどセレスが吐かなくなってきたな
もしかして、これ、美味いんじゃねぇ?とか見えるからちょっと怖いぞ
>>180 アレは穴だったのか
>>316 計算してるんじゃないか・・・じゃなかったら天然だし
発売前はガンバリオンの真価を試すゲームになると言われてたが、
十分期待に添う出来で大満足だわ。
キャラゲーをあそこまで作り込めるんだから、
オリジナル作らせても面白いよね。
ちょうどトレジャーと似た職人魂を感じたわ。
>>318 おお、そういえば好感度とかデータはチャプター変えても引き継がれますね!
教えてくれてありがとうございます!
次世代機でも作らせて欲しいね
今回のセールスは任天堂も諦めてるだろうけど
タバコとか酒ってなかなかやめられないよな。
ハッピーエンドの後の新婚生活に影響は無いのだろうか?
エンデ「最近なんか家畜の牛が減ってる気がしない?」
セレス「気のせいよ」
バテンの続編を作らせてくれた任天堂さんならきっと…
>>323 エンデ「鎖・・・鎖・・・」
セレス「・・・・・・」
>>323 エンデならそれくらい受け入れるに違いない
>>327 エンデ「僕は草食系男子だからセレスのそんなところも好きだよ」
セレス「嫌味か」
バカップル過ぎてつらい
>>325 鎖フェチになったエンデと反動で肉食女子になっちゃったセレスか
以外に合う気がするけどな
しかしこのエンデ、ナレーションより喋ってない気が
セレス6
グライアイ2.5
ナレーション1
エンデ0.5
くらいじゃないのか
なんかこれで終わるのがもったいない。続編でないかな。
・500年前の主誕生と封印話
・50年前の若かりし頃のグライアイと爺さんの話
・特殊な力を受け継いだエンデたちの子孫の話
セレスをぐちょぐちょにするゲーム
セレスとエンデのその後+その子孫のお話だったら俺得
イチャイチャしまくってるのは氏ねと思うけど、こういう不器用な感じで控えめなのは個人的に好きだ
>>323 ラストストーリーの能登が混じってきてるな
そう言えば、マナミアは大食漢ならず大食女子だったな
忘れてたよ
>>334 12主因子と0号に足りなかった因子持ちの子供だから、
結果的に「真の主」と呼ぶべき存在になるんだろうな。
使えそうな本
・古エオス文字研究書
・エオスの聖歌集
・夫を手なずける13の方法
セレスの闇を見た気がした
エンデが無口設定で良かったよ
毎回毎回
エンデ「セレスゥゥゥゥゥゥゥゥゥッ!」
って叫ばれちゃウザくて仕方なかった
ここぞ言う時に喋るからいいんだよ
キャラデザ思いっきり和ゲーだけど中身は洋ゲー的な主人公だな
山上プロデュース作品って、
90年代後半に全盛期を迎えたヤンサンの雰囲気を感じるわ。
ザワールドイズマイン、度胸星、海猿、殺し屋1の熱量っていうのかな
(まあピンと来る人はいないと思うが…w)。
ヤンサンはアホだから編集長を首にしてこれら作品を無惨に打ち切って、
その後廃刊したが、任天堂ならCafeでもきっとやってくれる。そう信じてる。
>>339 クレアァァァァッ!とシャーリィィィィッ!の人を思い出したw
あれはあれでネタとして笑えたけど、エンデもセレスも控えめなキャラ付けがいいよね
>>339 勇者王が主役のゲームだったか
やってないからあだ名が思い出せない
Sエンドでクリアした後、好感度下げまくって
下のランクのエンディング見ようと思ってるんだけど、
例えばBエンドの条件まで下げてエンディング見た場合、
次にゲーム始めるとき、好感度は下がった状態のまま?
Bの次にSやAエンド見るとなると、それまでまた貢がないといけなくなるかな?
>>332 主って500年前から作られてたんだ?てっきり50年前かと思った。
まだ中盤5塔クリアしてないしなw
>>343 好感度下がったまま。S見たならA、Bってやってくと楽ではある
エンデは最後まで短い文しか喋らないの?
今6つ目の塔クリアしたけどまともに喋った場面を思いだせない
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:46:30.62 ID:fpl9fZY/O
やっとクリアした。けっこう良かった!あんま喋らない主人公良いな
初っぱなトゥルーだったんだけど誰か好感度の下げ方教えて………
>>344 当たり前だが2chのスレなんてネタバレ蔓延してるから目を通すならクリア後にしとけ
>>347 大骨貢ぐと好感度下がるよ。しかも減らない何故かはリアクション見れば解る
大骨を渡すといいらしいけどね
>>346 つゲームオーバー時
>>347 断れても骨とか牙を押し付ければ下がってくよ
時刻は監視塔にいるときじゃないと分からないのか。
>>352 リモコンのボーンボーンって音する時は昼夜の12時だと思ってる
塔の中にいるときは鐘の音と光度でしか判別できないかな
あのアゴヒゲ野郎に鎖打ち込みたい
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:55:01.46 ID:AkBz10EB0
>>352 定時に鐘が鳴る。
そういえば万象の塔であそこにいたら鐘鳴るんだろうか。
>>343 見たことあるエンディングなら好感度関係なく見られるから下がったままでも問題ない
毎回ラスボス倒さにゃならんが
アイギス鋼作るのに鳳凰足りない→アビス足りない→業炎粉と金属が足りない
鳳凰要求多すぎワロえない
Dエンド見たけど
MGS3を思い出した
>>360 Wikiに書いてるけど好感度一定以下で9個目の主肉を渡す
想い書き0号ってないんかねー
,,.----、
i | | | _____
/ | | | / ヽ
/ / | | | ^o^ | <エレンーおかえりー
/ / 人ヽ、 !ー!\_/ヽ、
/ /ノ,,,,,,ヽ、ヾ .|ヾ ゞ / !ヽ`ヽ- 、
/ //、 `,ヽ .| ヾ /ヾ ヾ `ー-- 、
/ // ` '´ ,ヽ||´~~ヽ ヽ、, '"´``.、 .ヽ
| ((ー‐ ● ---.||" ,, i i;;;;" ゛;;;;i |
| ヾ、 ,. ´, 、 || ,/ |ll!!!^!!!lllノ .ノ
ヾ i lヾ i ヾ ,/ |"" ,, 'ヽ ,,, / |
| l l;;;;;`;,,,, ゞ-‐´/ ,,| ゞ`ヾ ヾ |
業火の塔最初の部屋の火の蛾たおせねぇ・・・
ボス戦おもすれーーーーーー
>>366 蛾の近くのアーカイブ読めばヒント書いてあるんだぜ?
好感度一気に下げる方法ってないのかな
獣化放っておけばおk?
Sエンドのスタッフロール後のナレーションに今更気づいた/(^o^)\
あの時の夢は、ああゆうことだったんだな
>>366 ちっちゃい蛾を掴むデカイのに投げるデカイのに鎖かけて落とすウマー
>>368 蛾の近くにアーカイブ落ちてるのか
あの炎から逃げるのでそれどころじゃなかった
>>371 サンクス
>>372 爆弾使ったことないなぁ
スレをじっくり読みたいところだけどまだクリアーしてないからネタバレみたくなくて
質問にしてしまった
みんなすまんかった
じゃまた塔いってくる
業火のデカい蛾は炎熱晶弾使うと今まで何必死になって小さい蛾投げてたんだろうって感じになるよ
>>340 ヤンサンって廃刊になったのか・・・
こんなに面白いのに売れないのは寂しいねえ
もう少しアピールする部分はあったと思うんだ
蛾が倒せなかったら、急いでドアを鎖で引いて逃げな
グッドエンディングでラスボスに掴まれて抵抗しなかったりセレスに鎖撃たなかったらどうなんの?
何事もなかったように直前から再開する
鎖撃ち込むところは撃たなきゃ即死っぽいけど結構余裕あったりする
>>369 上の方に書いてないか?
嫌がるものを渡すんだ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 03:00:36.09 ID:QsqFMlYj0
修練の指輪って2つ付けると効果倍増?
>>358 曙光で紫オーラ(ヌンチャク)を切って倒したらアイギス鋼でた
アイギス鋼なら紫ヌンチャクのヌンチャクを引き抜いた時にでたな
なんかスレ読んでるとボスの倒し方結構多彩なのな
主肉って鎖以外ではダメージ通らないとか
ボス戦で武器を使う必要があるのは深緑・隆岩の2つだけとか思ってたわ
>>352 ベッドで休もうとして何時間休むと何時になるのかを見てキャンセル
クリア後に未解読の紙片9枚くらい渡したんだけど
いつまで経っても解読してくんないw
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 04:01:22.44 ID:fpl9fZY/O
キャラゲ興味なかったんで今まで縁なかったけど
ガンバリオンは良い仕事した。
次も応援するよ!
結局おじいちゃんは何者だったんだ
納刀、抜刀アクションほしかった
欲しかったでいうと、スイング時の挙動
敵が壁にぶつかっても鎖外れず、ガリガリダメージ与えながら
ぶん回し継続したほうが多分気持ちよかっただろうな。
スプーンひとさじの調整で、まだまだ化けるでぇ。
さぁ続編製作GOサインどーんだ!
HD版とか出るんだろうか?
出ませんよ
逆に肉を食わせて成長させていくとか。
肉の種類で姿や能力が変わる。
普通に育てると可愛い系、格好いい系の姿になるが、
グロい生物の肉を与えると本作の獣化みたいな姿になる。
>>394 そういう事をすると逆に監視塔に帰らなくなる、と社長が訊くで言ってたな。
>>395 文字通り監視され続けて戻ってこないとヤンデレ化
ヒヒヒヒヒ・・
絶対に獣化みたくないから
20分タイマーをセットしてプレイしている自分・・・
この緊張感がいいわ
夜はケ・ダ・モ・ノ
とかそんな感じの薄い本をだな
封印鎖を破壊する時は鎖部屋の入ってすぐの所から鎖のB連打(射撃でなく)で破壊すると
ちょっぴりだけど移動の分の時間節約できるね
大樹の塔のボスが攻撃してくるときに光る両腕と胴体の球みっつ潰すとダウンするんだが
これ初プレイだと逆に分からないような気がする
2つめの塔クリア!
なんか、獣化まったくしないな・・・
4回ぐらいの探索で2つ目クリア出来たし、滴る獣肉とか食わせればかなり回復するから、
まーったく獣化進まない。ボスの肉渡せば完全回復するし。ヌルくね?
そりゃこまめに帰宅してりゃ獣化しませんよ
獣化は難易度とは無関係だからな
回復こまめにする分むしろ温くなる
>>399 十三亀頭へ行って主の獣竿を12本しゃぶりたおさなければ呪いは解けないよ
ヒヒヒヒ・・・
あ、これシューティングなんだって気づいてから業火の主の戦闘楽しかったー
てか盾全破壊された時の悲痛な叫びとか最後の死に方とかこいつMGSのボスにいそうなギャグ要因か
自分もこまめに帰宅する方だったから3つ目の塔まで一度も獣化は目にしなかったな
その分最初に探索に手間取って帰るのが遅れたときの衝撃は凄かった…ごめんよ…
>>407 最初のほう比較的簡単なのは演出的に狙ってるかもね。
紅蓮あたりまで
「なんだよー。大げさな事言って獣化なんかしないじゃんww」
↓
鍛鉄あたりから
「やっべ、ちょっと帰るの遅くなっちゃっげぇぇぇぇぇぇぇええええーーー!!!」
ま、ノーヒントで進めてたらいつかやらかすさ。
やらかしてもそこそこまめにイチャイチャしてたら
余裕で一番良いエンディング迎えられるからどんどん
やらかすとよか。
>>408 音楽がまた冷や汗でるんだよなこれ。
獣化が進むと音楽やばげに変わってくし
18時くらいの定時帰宅で良き妻
ちょっと遅れて21時くらいになると飲み散らかして崩れてきて
23時くらいまでで地下に篭るくらい塞ぎこむ
0時前になると、いつ帰ってくるのかと塔を見つめる
午前様になるとゲームオーバー
仕事が終わって帰宅時間を厳密に考えるRPG
>>411 15時くらいに帰ってきちゃうと
「もっと働いてこい」
と追い返されるんだな
>>408 光闇で
そろそろ帰るか…帰り道どこー?ちょっとやばいまじでやばいマレビトどっかに落ちてねーか助けてー!
>>413 大ダメージ受けても飛び降りれる場所見つけたら即ダイブの快感
受身取ればどんだけ高くてもノーダメじゃなかったっけ?
オケアノス霊石が全く足りないのに合成のレシピも出てこないしどうすればいいんだ…
光闇やっとクリア帰り道に迷い過ぎるよね
>>158 やっぱ鍛鉄って金属塊だよな アビスインゴットって書いてるとこあるけど
深緑のボスを体力ギリギリで倒し這う這うの体で監視塔に戻ったら、セレスが開口一番「おかえりなさい、肉は?」
・・怪我を心配する前に肉の心配すかorz
ゲームで凹まされたの何年ぶりだろw
洞窟みたいなダンジョンで迷うならわかるがあの狭い塔でよく迷えるな・・・
攻略中ならわかるが帰りたきゃとにかく下に降りるだけでいいんだし
まあ光闇切り替えればすぐ下に飛び降りられることに気付かないだけだと思うけど
俺は効率厨だけど来た道をそのまま戻りたくなる性格な人っていると思う
ちょっとした事に気付かなくてスルーしてるなんてのはよくある事
それで何度封印鎖を解除してなかった事か…
>>408 探索癖がある俺はもう少し大丈夫だろうとか思って粘ると獣化してたりする
ENDの前に分岐でやばいかもしれない
>>420 新婚から倦怠期に入ったのか
>>419 いや、アビスインゴットでOK
4階などの壁に柱が打ち付けられてる場所限定なんで
取りに行くのはちょっとめんどいけど
Wikiの合成欄を埋めたけど合成士の合成理念3の分が欠けてるから理念3を持ってる人に埋めてもらえるとありがたい
エンディングをコンプしようと思ったら、全部のエンディングを同一のセーブデータで見ないと駄目?
主肉9個目入手手前で信頼度が8くらいまでいってるから、下げるのは簡単だけど上げ直すのがどう
しようもなく大変だから、可能ならセーブデータをコピーしてDエンド見たら下げる前のデータで続き
を遊びたいんだけど。
達成度とか一つのデータからエンディング鑑賞とか無理じゃないかな
今時この仕様なのはちょっとなあ・・・
でも一度上げた所まではなんかゲージのところにふよふよ湯気が上がってて上げやすくはなってると思う
そんなことするなら道中データとシステムデータ分けて欲しかったが
能登のささやき入り愛の夢収録したサントラ出ないかな
>>428 諦めるべし。
とはいえしんどいのは分かるので
DCBまで信頼度を下げてエンディングをみたら
今度は最初の最初からやり直して、Aを見て終りにすれば
いいんじゃないでしょうか。
wikiには最初にDエンド見たデータなら二度目から分岐点を自動的に乗り越えるとか書いてあるけどな
全部自力で見たいんだったら最初は新密度を上げない方がいいのかもしれん
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 12:35:15.87 ID:hBolAjs50
3日やり続けたらSエンディングまで行った。
名作乙でした。
パンドラが塔なら肉を食べればいいじゃない
深緑のボス・・・
ナマイキに良い乳してるじゃないか。
437 :
おっぱい星人:2011/05/31(火) 13:07:04.80 ID:gd7NqWEj0
とうとう化け物の乳にまで欲情してきた住人・・・
精金のだっていい乳だよ
セレスの獣化した時の触手がかわいく思えてきた・・・
各塔潜るの一回だけって制限付けてクリアする人もいずれ出てくるかな?
第二形態の時って足が魚人みたいになってると言うか、つーか、手みたいだ
>>435 ウネウネと腰振りして誘ってんのかと思ったわ
ねえセレスの一番グロいのってよくここで貼られてたやつ?
マレビト片が勿体なくて使えない
主の戦闘?で薬使わなかったらセレスに褒められるんだな‥
色々な好感ポイントのあげかたがあって楽しい!
でもwまだ半分しかたまってねぇw
アクセサリーたくさん装備してたらかっこいいって言われるんだぜ
任天堂は「主肉」という商品名で肉汁たっぷりジューシーな肉団子を販売するべきだと思うんだ
パンドラの塔のおかげでグロ耐性がつきました!
そんなもんだよ
俺もCSI:科学捜査班で虫耐性ついたし
知らん人からみれば、主肉を"しゅにく"って読むイメージが強いから敬遠されること間違いなし
イベント全部埋めるにゃ獣化ゲージオワタエンドも見なきゃいけないんだろうな…
鬼畜すぎる
クリアまで20〜30時間、全てやりこんで40時間くらいかな?
ダレずにできるし丁度いい感じだ
正直「呪い」より「穢れ」という表現だともっと興奮した
>>453 エンドの見方と取り残しアイテムを探ると遠見の指輪つけてても
結構しんどかった…40だと俺はミリ
>>452 あれは一度見ただけで充分だわ
でもエンデが今までで一番喋ってた
Sランクは後回しにしろってやり込み的な意味じゃなくてもしかして精神的な面でか…
>>445 一回塔に潜り込んで薬使わずに攻略できても起きるよ
>>411 このゲームプレイしてると仕事してる感覚になる・・
パンケーキの合成方法が書かれた書物があるのにアイテムとしては出てこないのか…?
今クリアいきなりSだった
やっぱ出来良いなしばらくタイトル画面見て余韻にひたってた
>>458 途中で泉使って回復しても起こるんだよねw
瀕死→レベルアップで回復しても起こるし
確かに薬は使ってないけどさあw
瀕死の重傷なのにクスリ使わんかったら褒められました・・・
ねえ、俺顔色悪いよね・・・ぐは
HPゲージ残り1ミリぐらいで帰ってきたときはなんでこんなになるまで回復しないの?
みたいな事聞かれて選択肢選ばされたなあ
>>461 奇遇だな、俺も今クリアしたよ
けどCだったからかなんだかとても微妙な雰囲気だ
ところでラスボスって水の攻撃してきたっけ?あのカッターみたいなのか?
まあまあ
それなり
ぼちぼち
>>466 下げるより上げる方が楽そう最初からやるべきか?
水は柱攻撃のあれだろう
>>466 あれじゃね
おれは麦わらスラッシュって呼んでるけど
言われてみればそうだな。
俺が麦わら帽子カッターと名付けた技は「金」の技か
木火土金水と光闇(ダイソンレーザー)の攻撃があるんだっけか
1レスで名前変わっとるやーん
最初にBやCエンドだとタイトル画面に変化あるんかな
木=ツタ
土=追尾岩
水=カッター
火=火炎弾
金=鉱石飛ばし
光闇=吸収放出
柱攻撃は専用技みたいなもんだと思うの
>>448 チャウ・シンチーの「食神」の肉団子思い出したw
オケアノス霊石の合成レシピが出なくて困ってたが、女神の涙作ったらメニューに出てきた…
やっぱり合成ない合成士は水銀以下だったのか、くそー
4個目の武器で強化に使う素材が一個だけ分からん
アイギス鋼 2
アビスインゴット 2
??????
鳳凰石 1
この素材誰か教えてくれ!
とりあえずヨノ残塊とか後半の塔で手に入る特産品を漁れ
買いに行ったら、売り切れてた
初期出荷少なかったんだろうな
このゲームは何に反応するかで性癖ばれるよね・・・
>>477 玉鋼だと思う
夕方ごろに精金の塔のドンドンうるさい場所にいってこい
時間限定アイテムは塔に入った時間が関係するのかな?
夕方限定のアイテムとれなくてうろうろして夜になったらもう一度出直したほうがいい??
これ最初はノーヒントのほうが面白い?
Dエンド見たけど、プレイヤーにやらせるとか酷すぎんだろ…
>>482 紅蓮の塔で仕掛けにもたもたしてるうちに時間が立って
いきなり溶岩に灰が湧いたことがあったから
塔に入る時間はあんまり関係ないんじゃないかな
夕方限定を取りたいならそれより少し前の時間に合わせて突入するほうがいいのかも
キャラの絵師ってアークの人?
屋上で二人で夕日を眺めながらとても良いムードになってる所に獣肉を差し出すエンデさん素敵すぎる
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:22:17.38 ID:rUdrqn6qO
だれかセレスの獣化AA作ってくんね?
3D酔いしてしまった・・・
鍛鉄の塔の主かっこいいね
やる気まんまんなのもいい
>>492 やる気満々過ぎて攻撃を避けると勢い余って崖から落ちそうになりますな
あれ・・・ここの主は・・・?って思ったら行き成り出て来てビビった
好戦的なのはいいんだけど、ちょっと弱かったかなぁ
回り込むとほぼ完封だしね
もっと横からの攻撃に強くても良かったかも
ハードモードではモンハン回避よろしく
回避中の無敵時間を使わないとボスの一部の攻撃回避不可能みたいなので
おながいします。次は。
武器強化あるけど強化しなけりゃいけないほど強い敵もボスもいないし、
そもそも鎖がクソ強いしあんま2周目のモチベ上がらんね。
真のラスボスはばあちゃん
>>479 amazonならいっぱいあるな
電化店とかに無いか? 俺は地方の電化店で買ったけど
>>484 MGS3からそういうの多いな
獣肉が美味しそうに見えてきたんだけど・・・
どんな味なんだろうか
俺らの知ってる肉の味とは全く違う味がしそう
これセーブデータSDに移せる?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:05:59.63 ID:fpl9fZY/O
哲夫的にわぁ〜グレープって感じぃ?みたいな〜☆
引継ぎプレイでは得られるものがないから、やるならニューゲームでやるといい
それでもボケたつもりかい?
>>501 ちなみに赤いスライムみたいなのがいる暗い部屋に灰が2〜3あるぞ
来月半ばに時オカがあるから手を出すか否か迷ってる
既存のゲームに方向性近いのあったら参考程度に教えて
当方朧村正は楽しめて、ラストストーリーは楽しめなかったクチ
ついでにクリアタイムもあれば
三つ目の塔までのっそりとクリア
回復アイテムが不足気味なんだけど、肉食わせておけば前の塔にアイテム稼ぎに行ってもいいんだよな?
>>507 リメイクゲーなんだからググればレビュー山ほど出るだろうが
仕掛けのあるダンジョンはゼルダに似てるな
セレスにプレゼントして機嫌取る要素はルーンファクトリーに似てる
>>507 公式見て自分で決められないなら買わないほうがいい。
>>502 説明書にコピーOKとか書いてなかったか?
>>508 ゲームオーバーにならない程度に・・・人によっては獣化しないようについでに取ってきた肉を食わせておけば大丈夫
>>507 マジレスすると、
ゼルダのフックショットが移動に攻撃になげつけに、
敵の拘束に自由自在に活躍するようなゲームです。
これに加えて嫁さんとの日常生活があります。
>>512 レスd
グライアイ一個ずつしか売ってくれないから手詰まり気味だったのさ〜
>>514 セレスに薬糊を渡せば、軟膏くれるらしいけどな
>>514 1個目の塔で時間帯限定の花集めするついでにドリアードの実ためまくって薬合成するといいよ
2つの塔と4つのエンディングで苦労も8倍だな
>>515 ドリアードの実でクッキー貰えるのは知ってたけど、そういうので地味に稼ぐ事が出来るようになってるんだな
さっそくやってみる
>>516 カハタレドキって押し花にする以外の使い道あるんかな?
鎌の強化でも2個くらい使ったような
軟膏←貰ったとき読み方が分からなかったw
>>521 水銀これから足りなくなるみたいだからついでに集めておいた方がいいのね
>>522 まだ鎌持ってないけど花のまま持っておく必要もあるのね
水銀はけっこう取れるし合成も簡単で後半は苦労しないな。
まったくもって
手作りはもうさっぱりなんで諦めてる
回避万能すぎwwww
エンデって刃牙なんじゃねwwww
あっ、鎖離しちゃった→やべ、死ぬ→地面で回避→生還
無敵だからな。
回避はもっとでんぐり距離伸ばして無敵じゃない方がよかった。
手作りはボーナス要素みたいだね。
いつの間にか守りの石とか錬成しだしたよ。
いや… へそくりでグライアイから買ってるのか?
>>530 回避性能か回避距離か。
俺は回避性能を取るぜ。
ラスボスのレーザーすらすり抜けるという超優秀なコロリン
ババアのご褒美が良い物ばかりで肉集めに夢中。
肉はセレスじゃなくババアに貢ぐもの。
グライアイは暇なときにセレスに嫁道教えてそうな雰囲気
あと、セレスにプレゼントねだらせて、儲けを一部折半したり
当然、セレスは最初断るんだけど、いい女はうんぬん、
男を尻に敷くにはうんぬんで、流されてそう
味見したいの?だぁめ♪
の、「だぁめ」が可愛すぎてマジセレスエンデの嫁
>>533 その内背後に立たれて「アレは?」とか言われそうだな
ていうかセレスのセリフどんだけ用意されてんだよw
エンデなんて「ああ」「大丈夫だよ」「セレース!」くらいしか印象にないのに…
そして次第にグライアイに愛想をつかれてしまったのではと爺ちゃんが泣き出す
エンデは無口なのがええんで。
エンデはもうえんで
審議中(AAry
>>536 そのイベントまだ見てないんだけど見た人いる?
発生条件とか知ってたら教えて欲しい
今二周目でチャプター11からので肉食わせまくってるんだが一向に出る気配無いんだが・・・
これエンディングみるなら逆から見た方がいいな
Sから見たんだが新密度下げて上げてすげーだるいお・・・
エンデ帰宅→二階から身を乗り出して「お帰り、エンデ!あっ…」セレス落ちる→お姫様抱っこ
このイベントで死んだ
俺が
>>542 あれはCM用の編集じゃないか?
後ろから抱きつくのと「アレは?」ってセリフと
目が獣っぽくなるのはバラバラに見た気がする
>>533 肉集めってどの塔の何時が効率いいんだろ?
サクサク進めるより、こまめに帰ったり時間毎に会話してみたり、ってジワジワ遊ぶと
イベントたくさん見れて楽しいな。ヒヒヒヒ
>>545 むしろアレは?ってセリフを聞いた事がない気がする
布とか服とか腕輪とか最初にあげたやつがどんどん消えてく
もっと違う使い道の貢ぎもん作って欲しかったわ
かばんの材料とか必要ないのにずっと売ってるし
>>545 やっぱあれ編集だったんかいな・・・
でも抱きつくのと目がおかしくなるのは同じイベントだったよな
いままでせっせとセレスに肉与えてたのがアホらしく思えてきたわorz
一周目終わったけど夫を手懐ける13の方法取ってないな
親密度最高まであげると取れるの?
>>546 大樹の昼で今しがた脈肉5滴肉22を仕入れたところだ
>>549 消えてないぞ。
セレスはしっかり着せ替え付け替えしてくれてるぞ。
七色腕輪あげたあと、琥珀あげて あ、消えるのか・・・とおもってげんなりしてたけど、
今日七色の方に付け替えてくれてた
出来た嫁だ・・・
>>551 普通に二階のセレスが解読する場所に落ちてたよ
>>549 布カバーは洗濯中なのか外してたり、複数あれば変えたりしてるだけだ
アクセサリーも付け替えてる
カバン容量って結局最大50で終わりなのかな?
装備枠はレベルアップでドンドン増えていくのに…
>>555 婆さんから金具を貰わなかったか?
それで60までは行くぞ
セレスって本当に専業主婦の鑑だよな
布とか絨毯もかえてたのか
獣化すると服破れるとかある?
ドリアードあげまくってもお菓子作らんようになった
>>555 販売の帯
合成の革
肉ボーナスの金具
全部集めれば60
合成士の合成理念1って監視塔の地下らしいけどどの塔をクリアしたときにでるんだ?
クリアするたび入念に見ていったがどこも光ってなかった
なんか序盤の方に手に入りそうなものなのに見つからないなんて・・・
合成士のはけっこうバラバラに取った記憶があるな。
2や4とか小さいナンバーの方がけっこう終盤で取ったような気がする。
60マックスなのか
やたら早く揃うんだな
合成の革作ってなかった・・
業火の塔の溶鉱炉向かって右側の鎖部屋までどうやって行けばいいんだ
塔の中五周くらいしちまったよ
>>566 溶鉱炉にはいったらすぐ左のとこのぼってよく見てみ
浮き沈みする島みえるからそこわたっていけばわかる
因みに俺もそこでスゲー迷ったw
>>563 基本は2階エレベータ部屋の紫の獣とエレベータ上がって3Fの蜂の巣(たまに木)をメインにする感じ
倒した獣を復活させるため周辺の部屋を経由しながら往復する
2周目以降なら3Fの赤扉の中の蜂の巣をルートに含めると効率が上がる
>>561 正確には忘れたけど結構早めに取ってたよ
今はまだ塔6目進行中だけど5目クリアの時点で1→2の順で持ってた
買って来た。とりあえず一周するまでスレ封印するわ。
購入相談に乗ってくれた人ありがとね、ありがと。
ばあちゃんのボーナスアイテムって累計でもらえるアイテム決まってるのかな?
>>568 同じ所で今迷ってたw
入って左の高台にのぼって、部屋の中央に向かって下りると
円筒の中に浮き島がある。
そこを越えると鎖をくくってブランコする所があり反対側に渡る。
その先も結構めんどうなんだw
ダンジョンを進む楽しさ、ボスを倒す楽しさ、セレスとの生活
これらのシンプルな楽しさが絶妙にマッチしてたな。
何回もやりたいと思うゲームではないけど
初見プレイは凄く楽しめたわ。
感謝の気持ちを込めて二回言わせて貰ったよ
時刻の推定だが、
出発した時刻+1時間=塔の到着時刻
塔の到着時刻+獣化メーターをアナログ時計に見立てた時刻=現在時刻
現在時刻+1時間=帰宅時刻
となっている気がする
8つの塔をクリアしたけど
若干飽きてきたかな
最後まで行けるかどうか
582 :
:2011/05/31(火) 19:18:57.38 ID:fiMVJUVe0
,ィ
//
ト、/ | ト、
| ヽ.';`::、 ノ
/⌒ヽ ' ヽ /⌒ヽ 〔// /⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ト、.:" / ´_ゝ`) / / ´_ゝ`) すいません、ちょっと稼がれますよ・・・
| / |ヽゝ | / / ,ィ | /
| /| | \ | /| | 7_// | /| |
// | | | // | | / // | |
U .U ヽ U .U / U .U
うおお、セレスが肉を普通にガツガツ食うようになった
貪ってる自分にはっとしてチビチビ食いになるのが可愛いけど怖い
この世界って羅刹っぽいのとかいねーのかな。
朝目を覚ましたら、目の前に無数の男達の首をはねて食べている老婆とかいたら
ある意味興奮するよな。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:25:28.81 ID:s8cVfQQT0
セレスがメモで女の子は花の名前、男の子は星の名前って書いてあったから
女の子…ラフレシア
男の子…褐色わい星
…白色わい星
だな。
ばばあほんとにいい人
>>584 ある意味っていうか絶対興奮するだろ・・・
最強防具装備したらエンデさんがキラキラオーラ出すいけすかない男になったんだけど・・・
>>551 俺まだ鍛鉄の塔おわったあたりだけど、業火行く前くらいに二階においてあった気がする
親密度は4-5くらいだったから寧ろ書物集めが鍵なんじゃね?
爺さんや、ベッドの足をちょっと修繕しといておくれ
じじいどうやってベッド修理したんだろう
「誓いの指輪について」の会話ですごく良い雰囲気になったあと
自動的に1時間経過したんだけど・・・・・・
これってナニか アレしてた1時間か?
起爆式攻城杭をセレスに打ち込んでただけだよ
ギシアンはエンディングの後でもいいとおもうのです
婆ちゃんの世間話って、一回しか聞けないやつがあるよね
5つ目クリアまで気付かなかった。見逃してる会話がありそう……
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:53:44.70 ID:fpl9fZY/O
Dエンドってどう見るの………
>>593 エンデ「半獣化してるセレスが一番興奮する」
なにげに塔にいかず1日休日とって
ベッドに一時間づつ引きこもって嫁を観察してみた
きっちり10時と3時におやつタイムしてたw
鍛鉄の手記が見当たらないんだが、取った様子はあるので
ひょっとして未解読の手記をセレスに渡さなかったら
グライアイに買い取られちゃうのか?
>>599 未解読は買い取ってくれないぞ
鍛鉄のは周りの堀に落ちた中にある
>>600 ボス部屋の落ちた所か!サンクス。
中盤5塔の鎖だけ切って、まずは湍流の塔ボスクリア。
>>453 おれなんか岸壁の塔クリアで10時間突破だぜ
20〜30時間でクリアなんて到底無理だorz
湍流の主って人間の原型留めてる部分がなんかすごく可哀そうだよね
死ぬ時もビチビチ動くし
生きがいい主肉でセレスも大喜びでむしゃぶりつくよ
ああ、思い出した
ブレスオブファイア4のねえさまだ
誰か鎖射撃の5連射の仕方教えてくれ。説明足らなすぎるぜorz
>>606 最初だけタイミングよく狙って後はぽぽぽぽ〜んって感じって前スレの方であった
主肉って顔になってたんだなw
やっとエンディング全部見れた!
Aエンドが一番好きだったけど最後のセレスの一言がすげぇ怖かったよ・・・
黒衣作って思ったんだけどこれ浄化の指輪あれば要らないよな
余った装備枠ににミスリルまんま使ったほうが攻略楽なキガス
これってエンドの種類何種類あるの?
防具なんて作りはしたけど一度も装備したことなかったわ
ぶっちゃけHP自動回復の指輪ありゃ十分
ディスク床に落としたorz
これから零号ぶちかましてくる
タイマーないと安心するw
セレスの肉食う唇に興奮する俺は…
これ作ったやつのフェチがわかるきがする
とりあえずBエンドでクリアした ボスで苦戦するところはほとんどなかったけどちょうどいい難易度だったかも
エンディングは下から見たほうが良さそうだな…
>>561 自分もずっと探しててようやく見つけたので報告
岩壁の塔4Fの回復ポイントから降りてすぐの部屋(投げつけて接触させると爆発する敵が出てくる部屋)
の入ってすぐ画面手前側に落ちてたよ
D〜Sやると清々しい気分になるな
鍛鉄の塔の敵が強くて大樹まで肉取りに行ったらまた獣化しちゃった
駄目な夫で御免ね
>>597-598 お茶飲んでるよな
>>612 五種類だぞ
1時間ごとに嫁観察したあと獣化一段階目で観察始めたけど精神的につらい…orz
料理に2〜3時間かかったり、無理して掃除しようとしたり、においを気にして水場で体洗ってたりうあああああああ
こうしていろんな性癖が目覚めていくんだな
>>625 あいつら手ごわいよ
そろそろ鎌使うべきなんだろうな
>>623 了解
キャラがかわいいからやってみる。
基本的な倒し方は鎖で繋いで引きちぎるって方法かな。
>>624 細かいなぁ
俺はセレスを獣化させずにクリアしたから興味深い
引き続きレポ頼む
誰かアーカイブ100%行った奴いない?99%で詰んだ
後イベント達成率も95%止まりなんだが
セレスからもらったお守りつえーなー
生命の腕輪って修復しなくても回復するんだね
説明には回復する力を失っているって書いてあるけど
最後にS見終わって全部のエンディング達成したー
おばあちゃん最後に叫んだ時に喉つぶしちゃったね・・・
設定重視のRPG好きには評価高くなりそうだけどアクションがとにかくテンポとスピード命とか
その他色々システム重視な人間には凡ゲーと良ゲーの中間ぐらいの評価になりそうだな・・・
闇の塔の3階の鎖の部屋の行き方教えて下さい
4階の穴の上の光から行くのは分かるのですがそれが光の塔のどこに通じてるかわかりません
多分場所じゃなくて使う石間違ってるとかじゃないかな・・・俺がそうだった
橋の真ん中の円の中のことだよね
>>637 空中に長めの廊下がある広めの部屋だけど、
光の部屋の隅で黒石つかって闇のほうへ。
闇のほうは廊下崩れてるけど、ハシゴがあるんで昇ってすぐのドア抜けてゲート抜けて光塔へ。
同じ部屋もどると空中廊下いけるんで、中央の少し丸いとこで黒石使用。
で、穴に落ちる。
マップを縮小させて左右スクロールさせると分かりやすいかも。
塔の攻略法を聞こうとすると日本語でおkな文章になる…結局自力で攻略した
後半になればなるほど言葉で説明しようとすると壷に入ったお爺ちゃん語になるというジレンマ
>>639 ありがとう
石使う場所見逃してたみたい
やべえパイルバンカーの4段溜め攻撃って
宵闇&曙光の塔の紫オーラの棍棒持った奴ですら鎧を着たままでも一撃粉砕できる
BAD見ようと放置してたらカラータイマーが。
うちのセレスがいつまで経っても渡した紙片解読してくれなくなった・・・だりー
色んなゲームでよくスティックちょい倒すのを繰り返して面白い歩き方やったりするが
エンデさんもっさすぎてまったく進まない・・・特に優秀な兵士だったわけでも無さそうだ
>>645 エンデさんは回想通りなら、重傷による敵前逃亡兵ですから。
評判良かったから土曜にポチったが佐川未だに持ってこねえ。
急いでいないとはいえ店頭で買えばよかったよ。
>>647 多少安くなるんだ、我慢我慢。
ここでネタバレくらわないように気を付けてw
帰るの少し遅れたらグロすぎワロエナイ
ヘビーウェザーのスタンド攻撃喰らったみたいになってるじゃねーか・・・
おかげでゲージ半分切ったらすぐ帰るようになっちまったぜ(;´Д`)
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:03:38.94 ID:EM07HuhD0
鎖スイングを覚えた時にヌンチャクが振る動きに反応するって事を
初めて知った
クリクリとZとCボタンのためだけにあるものと思っていた
獣化第二段階と第三段階になった時に地下に小さな燭台が出るのは何なんだろうか
獣化セレスを1時間おきに観察し続け、S以外埋めたエンディングを
D〜Aの順に見直し、セレスへの罪悪感を極限まで溜めた後の
Sエンドは格別だったぜ・・・
いきなりだが双小剣って使ってる人いる?
大剣の連続回転切りが気持ち良すぎてどうにも手がでないw
レベル上げに一番いいのは曙光のオーラチビ×3が出てくる部屋だな
>>653 リーチと防御力を犠牲にして移動スピードがかなり上がる
>>653 逆に溜め攻撃の連撃が気持ち良すぎてかっこよすぎて双小剣以外使う気にならない
私男だけど食わず嫌いせずに全武器気分で使い分けるのがカッコイイと思う
双小剣は入手時期が悪くて使わずにクリアしてしまった
大剣強化しすぎてたせいで攻撃力違いすぎてなぁ
実際は攻撃力の弱さは気にならないの?
双小剣は敵がノックバックしにくいから溜めを全段入れにくいのがなんとも
双剣はタメ攻撃の途中で敵がダウンすることあるよね
ダメージも低いし移動用と割り切った
3つに限られてるし、どれも使いたいけど装備まわりの調整がイマイチなんだよなぁ
セレスって叩かれないタイプのキャラだよな。
・任天堂が関わっているRPG系のゲームのキャラ
・地位は良い方
・神聖な感じの少女
・髪色が銀〜白い
って感じのキャラは結構叩かれていた
双剣は一段溜めて敵を転ばしたらあとはフルボッコですよ
ていうか最終段階まで鍛えてもフルコンボ決める機会なんて存在しないだろこれ・・・
防御重視で攻撃力下げれば雑魚でも最後まで耐えたりするかな、ボスには端から意味ないし
ちょ…深緑のボスつええ…
後半のボスはやり方知らなきゃうざいけど知ってたら雑魚になるっていう
武器は装備欄別で良かったかな
せっかくアクセ作れるのにスペースの問題で終盤まであまり装備できなくて残念
特に腕輪系は結局セレスにもらう始末で作らず
オワタ
タリスマン作ってすぐにセレスがタリスマンくれた時の俺の乾いた笑い
>>664 獣化しても健気に家事をするセレスを見ても叩けるなんてのがいたら人間じゃない。
そんな奴は獣の呪いにかかって塔に住み着くがいいんだ。
双小剣は移動も早いし
一段溜めの無敵発生が早いから
最終的に豪腕の腕輪4付けて無双出来るけどな
範囲なら鎌だし火力なら杭
序盤で溜め2が使える以外取り柄ない大剣()
>>665 鍛鉄とか深緑とかの主にやればいんじゃね
大鎌入手まで頑張ってくれた大剣さんを馬鹿にするのは許さないぞ
回避に自信ないからほぼ大剣しか使わなかったよ
結局武器は移動は別と割り切ると鎌が一番だわ
通りますよ狩りで一番使える
光闇の敵も溜め2でほとんど倒せるし
>>674あ、そっか。
「カ」がつかなればセーフだな。
初回だとまず、間違いなく2,3回剣を強化してるから
なんか強化分もったいなくてずっと剣ってパターンが多そうだ
防御も一気に下がっちゃうし
おお‥そんなに魅力的な武器だったとは‥‥
乱戦が苦手な自分には厳しいかもしれんが双小剣も使ってみるよ!
どうもありがとう!
しかし最後にはパイルバンカーの魅力にオチてしまう・・・
このゲーム何度見てもオープニングの導入の流れがうまいな
さすが少年ジャンプのゲーム作って研究してるだけあるわ
エンデもうちょっと喋って欲しいなぁw
台詞少ない気がするわ
これだとなんかムッツリスケベみたいだわ
最後一つ手前の塔のノーヒントっぷりがヤバいな
攻略スレの救世主が居なかったら俺も5時間彷徨うハメになるところだった
何気に双小剣は回避距離も長いんだぜ
まだ3塔終わったところだが生命の指輪作ったったw
そして帷子着れなくなった・・・
深緑のボス、応急薬5つもつかっちまった…
引っ張り出すタイミングみじけえよ、なかなか転ばないし
,,.----、
i | | | _____
/ | | | / ヽ
/ / | | | ^o^ | < エン・・・デ・・・
/ / 人ヽ、 !ー!\_/ヽ、
/ /ノ,,,,,,ヽ、ヾ .|ヾ ゞ / !ヽ`ヽ- 、
/ //、 `,ヽ .| ヾ /ヾ ヾ `ー-- 、
/ // ` '´ ,ヽ||´~~ヽ ヽ、, '"´``.、 .ヽ
| ((ー‐ ● ---.||" ,, i i;;;;" ゛;;;;i |
| ヾ、 ,. ´, 、 || ,/ |ll!!!^!!!lllノ .ノ
ヾ i lヾ i ヾ ,/ |"" ,, 'ヽ ,,, / |
| l l;;;;;`;,,,, ゞ-‐´/ ,,| ゞ`ヾ ヾ |
| | レ ';;´´" / | 〃^ヾ ヾ ,, ,) !
/ !,, ´,,,, ___,,,/ " / ;;;;;; ヾ ヾ/,/\ `)
/ / | " ,, |l|/;;;;;;;;;;;;;;;;, ヾ ゞ| | /
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>>666 強いのかよ
5つ目クリアして次どうしようか迷ってるんだが・・・7番目からにするか
強いか?柱に縛り付けて
旋回しながらボコりまくるだけじゃないの
爆発する木の実?みたいなの投げつければ割とすぐダウンするし
普通に引っ張り出して繋いでふるぼっこにして、いつもどおり引っ張ってちぎるだけの簡単な作業です
>>691 その引っ張り出す方法をkwsk
俺は倒したには倒したけど、Cでぐりぐり引っ張ってもすぐに定位置に戻って緑色になって
爆弾2個ぶつけてある程度距離を離せたとき以外はうまく行かなかったなぁ
混沌の戦衣にステータス欄に書いてないリジェネ効果までついてた件
地の説明文には載ってるのに…
クラコンでプレイしてるけど、鎖撃ち込んでただ後退するだけで引っ張りだせた
あと、光合成しててもある程度ダメージ蓄積してればタメ3攻撃でゴリ押ししたらダウンした
>>685 でも、わかってから考えると橋の方は光の方のワープが空中に有るのは見えてたし
何の意味もなくぶら下がり三連有る訳もないと考えれば答えは見えてくるし
三つ目のはそこの穴から見えてるのに、ワープした直後の部屋の真ん中だと勘違いして光石使いまくった俺だった
爆弾作って持っていけば一度も光合成させずに倒せる
>>694 俺も最初気付かなかったけど傷を癒すって書いてなかったっけ
鎖使った攻撃とかギミックがもうちょっとスムーズな挙動だったら文句無かったんだけど
どうにもいちいち流れが止まる感じなのが残念、硬直キャンセル出来ないし
そう言えば、セレスは前半超えたら肉を欲しがるようになるんだな
回避速度は考えた事あるが‥
距離は盲点だった
流石です
あぁ‥‥光・闇の塔はクリアはまだまだ先になりそうw
怖いから夜にプレイできないよぷるぷる(´;ω;`)
>>696 たぶんあの辺りで拾った紙片にその辺のヒント書いてあるんだろうなと思って解読してもらったら想い書だったw
モンスターじゃなくてヒロインが一番怖いってのが・・・
定時に帰らないとヤバイ心理もわからんではないが
ゆとりの俺としてはヤッベー絶対オカン怒ってるよ・・もう真っ暗じゃん・・の心理
セレスたんかあいいよお
セレスたんこええよお
ってゲーム
ああ真っ暗ってそういう…(ゲージの色を見ながら)
>>704 まあ、現実には肉を与えても獣化する嫁が待ってるんだけどな
>>705 +セレスたん次はもうちょっと早くかえってきます
ってゲームだな
セレスの機嫌が悪いのが監視塔の外から見て取れるのはむしろ笑った
新婚生活から倦怠期に移るに変わって、帰宅時にエンデより肉を要求するようになります
サントラが欲しいと思うのは俺だけ?
あの歌を聴いていたい
>>701 ゲーム内でも夜帰って獣化してると怖い
>>709 ゲームオーバー時の監視塔の周囲には引くな
>>695 やり方が悪かったのかな?今2週目頭からなんで
あとで色々試してみる
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:07:06.23 ID:FUiidz9ZO
100%いったぜ
これって音楽の元ネタってあるの?曲数少ないけど
むーしゃ!むーしゃ!しあわせ〜・・・
って感じで肉を食うようになった 大丈夫かなセレス・・・
パンドラのCM今テレビで見て、実際のプレー画面よりかなり綺麗な印象受けたんだけどこれCM用のHD画質なのかな
>>717 戦術指南書を使うためだけに塔に行ったら「おかえりなさい。肉は?」って言われてしまった
あと戦術指南書も拾えるし壊れるんだな
サントラ欲しいけど出ないだろうなぁ
>713
小細工するよりボコった方が早い
夜中に鎖壊したら、
外で「早く帰ってこないかなぁ・・・一人はやっぱり寂しいよ・・・」とか・・・とか・・・
帰るしかねえだろおがああああああああ
粘着泥やったら好感度アップしたw
泥パックにでもするんかw
紅蓮のボスで初死亡……
両手のクロスアタック避けようと頭上の出っ張りに鎖打ち込もうとしたら見事にボスの頭を縛る俺のエンデさん
2回目で倒せたのはいいんだけど結局小さい炎の竜巻の対処法がわからなかったのが残念だ
鎖でボスを拘束した状態の移動だと追いつかれるし消滅待ってもすぐ追加するしなんなのあれ
鍛鉄のボスすげえ燃えたわ
あと、エンデの剣ってグライアイからの借り物なんだね
紅蓮のボスに限らず飛び道具は大抵射撃で潰せる
垂れ流しビーム系は無理(多分)だけど
>>724 というか完全拘束したり、上の岩に連結してもいいんだぜ?
さっきCMやってるの初めて見た
発売日の次の日から深夜にならCM見る
>>729 最後にセレスの目が赤くなるやつだね
てか映像も綺麗だったけどOPムービーでも使われた名曲レクイエムまんまのあの音楽も印象的
サントラ欲しいです
>>669 セレスのお守りを貰ったすぐ後にタリスマン貰うと
どうしようかと思うな。
お守りが凄過ぎて要らないというw
>>670 やっぱ下僕って獣の呪いの成れの果てっぽいよね。
装備の服ってどれか1個しか装備できないんだな
ガッチガチにしたくて3つほど混沌の戦衣余分に作ったんだが無意味になっちまったw
青い服ってセレスが故郷で着てた服か・・・ありがたみが薄いな
若草色の服がただの色違いだった時のがっかり感に比べたら…
木曜日にバイオ3Dを買おうと思ってるけど、セレスさんは出てるかな?
初期服が一番露出高いとか
普通高い服ほど露出が高くなるもんだろ
>>722 「この本があればエンデの役に立つはず…→ドターン→取れた!」も萌えた
ってか鎖壊した後のムービーは毎回萌える
再生するボスつえぇぇぇ!苛々する
行くまでにボールみたいな奴に蹴られてもダメージ大きいし…
いきなり何で?バランス悪くね!
と思ってたら防具装備して無かった(つД`)
防具装備して無事に撃破!
んで 指輪と腕輪あげたら、お守りGET!!
なんか…ズットきつかったわwwww
セレスとの好感度って、どのくらいで半分なの?
左のゲージが、なんか動いてるしぼんやりしてるしで
イマイチ図りきれないんだけど
>>740 左の金色のDNA二重螺旋みたいのが
MAXだと画面上部まで届く。
親密度どう上げるのが効率いいのかね?
やっぱり安い花の種と高い服と比べると上がり具合違うのかな?
とりあえずお手ごろな鉢植えとか布を与えてるけど、10ダンジョンクリアして
残り3メモリくらい足りない・・・クリアまでに間に合うのか(;´Д`)
>>741 やっぱりそこまでいくのか
セレスの好感度上げようとしたら作業になりそうだな・・・
あえて詳しくは言わないが
初回は無理に親密度上げようとしなくても良いと思うよ。
効率重視でも、むしろ最初はABあたりからの方が良い気が。
俺はっ!今からっ!セレスたんにっ!限りなく気持ちいいSエンドを見る為にっ!
他のエンドを先に見る為にっ!maxまで上がった好感度にっ!下僕の体液をぶっかける所存であるぅ!
…すげえ覚悟がいるねこれ…胃が痛くなりそ
>>744 もうそろそろ後半の塔が終わるんだけどね
というか、レベル上げも兼ねて、各塔謎解きだけ済ませて、後はボスと戦うだけって状態になってるw
アミュレットを20個くらい量産して、一気にあげても好感度が一気に上がるわけでもなさそうだし
判定がイマイチ不明だなぁ
このゲームってどんな感じなんだろ
やったことある人がここにいるのかはわからんけど、DMCとかベヨネッタとかそんな感じ?
ベヨネッタはかなりはまったんだけど、その代わり急速に飽きた。だって他の要素が少なすぎるから。
>>747 ゼルダ的ダンジョン攻略に経験値成長とランダムドロップを足したような感じ。
それにプラスして、敵に絡みつけ、ギリギリと引っ張り
最後に一気にブッちぎる、リモヌン特化の鎖アクション。
>>748 つまり…どういうことだってばよ…
ゼルダは今度出る時オカが初だからよくわからんが、多分マップは広いってことかな?それに斬撃のような爽快アクションもあると。
ちょっとおちょこちょいなのかいセレスは。
可愛いけど獣化の進行ゆえにとかだったら嫌だな。
ベヨネッタよりはデモンズのオフラインプレイの方がまだ印象近いような気がする
あそこまでは完成されてないけど
>>745 それ+獣化セレスに一時間おきに話しかけるプレイと
時間切れBADと獣化状態で封印鎖壊すイベ見とくのをおすすめするぜw
>>652でも言ったが達成感がヤバイ
>>749 ダンジョンと監視塔しかないから、マップは狭いよ
ゼルダ的というのは、ダンジョンのボスの所へ行くまでに
いろいろな謎解きがあるってことだろう
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:29:35.61 ID:RShZXnXS0
オケアノスでねぇぇぇぇぇぇぇ!!
隆岩の朝だよなぁ・・・何ででねぇんだよぉぉぉぉぉぉ。
俺の忍耐力がヤバイ。
>>754 オケアノス霊石は場所固定のを取ったらあとは合成するしかないと思うよ
隆岩の時間帯限定はヨノ残塊だし
スレ見て耐えきれなくておととい買ってきた!
鎖の操作は慣れが必要だったけど遠くを攻撃出来たり面白いな
投げの練習で敵をビタンビタンしてたらクセになってきたw
セレスを眺めてるから進行遅いが時オカまでには終わらせたい
あとやっぱり獣化させると新密度下がるのか?
獣化での下がりはそこまで気にしなくて良いのかな…
色々不安で6時には塔を出るようになっちまってるよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:37:01.07 ID:RShZXnXS0
>>755 時間帯限定って残骸なのか!!ひでぇババア紛らわしい言い方しやがって!
サンクスです。落ち着いて合成してくる。
>>756 下がらんよ 会話で下がる時あるから注意な
安心して獣化させとけ!ズルズルベッタンになったりして可哀想だけどな
(´;ω;`)
肉で美しく戻るから大丈夫だ
>>743 普通にセレスに優しくしてたら最良エンド見れるから、
スレで不満噴出してるぐらいなんだがw
ちなみにクリアしないと上から2メモリ下までしか上がらんよ
>>758 そうなのか、良かったありがとう!
まぁ獣化もあまりさせたくはないがw
頑張ってセレスのために働くぜ
Dエンドを見たらエヴァのあるシーンを思い出した
最初にSエンド見てしまったんで
順にA→B→C見て、最後にDエンドを見る予定
もちろんあとでもう1周やって新密度上げてSエンドデータにするさ
修練の腕輪は複数装着して効果上がるのかね?
>>759 俺1周目で覚醒の腕輪までもらえてるんだが…
>>759 1周目は8目盛りでMAX?
それでSエンド見れる?
セレスが本取ろうとして、尻餅ついちゃうシーンで太ももが露になってオッキシタ…
>>765 何メモリかは覚えてないけど、上から2メモリ下ならSエンドだよ
あと、それ以上の好感度は保留になるだけで無駄にはならないはずだから
気にせず上げても大丈夫
俺はクリア後に1回好感度上げただけで画面上まで伸びたw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:22:34.02 ID:RShZXnXS0
初クリアでSエンドだったー。やべぇ久々に神ゲーだった。
皆幸せになるゲームは後味良いし最高だな。
このクオリティのゲーム3DSでも作ってくれんかな。
鍛鉄の塔までクリアしたどー
鎌強えええwでも移動遅ええw
移動は双小剣で戦闘は鎌って使い分けたほうがいいのか
ニンチャンプラチナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>770 持ち替えだるいから、ずっと鎌でした
移動も慣れると気にならないよ
でも鎌で回るより双小剣で回る方が、時間に余裕は出るけどね。
そのあたりをどう取るかだろうね。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:47:08.31 ID:RShZXnXS0
俺もずっと鎌だったなぁ。
最後の方の雑魚は、鎌のMAX改造でも、かなり斬らないと倒せないしな。
>>771 おかげで投票の事思い出せて行ってきたぜ、ありがとー
忘れてたクラブニンテンドーのポイント登録も行ってくるか
業火の主倒したけど弱いな
今までで最短だった
死に方はダイナミックだったけどw
自分は業火だめだったぁ
攻略書をゲットできなかったせいもあって応急薬がぶ飲みプレイになってしまった
DランクEND・・・俺が止めを刺したみたいじゃないか (;´Д`)
監視塔の音楽と能登さんの声がマッチしててすごくいい
>>768 1周目で10段階まで上げて覚醒もらえるよ
>>771 おめでとう
挫折する層がまだ採点してないから後で少し下がると思うけどね
ニンチャンもうプラチナ来たか〜。
良い評価しか聞かないから当然っちゃ当然なんだけど、
個人的にはこのゲーム、かなり好き嫌い分かれるだろうなって思ってたから、
ここまで高評価なのは驚きだわ。
再生する樹のボスは剣でごり押ししたな
Cエンドもみたんだが
この結末が一番酷くね?
女神の涙って本当に朝でる?
6時でいいんだよね?
上に登ってから引きちぎる4足のボスがいまいち正解わからんかった
動き止まるまで斬ると登れなくなるよね?
心を鬼にして獣化第1段階目の嫁の1日を観察してみてるんだが、これってもしかして
親密度かチャプターかで行動変わったりするのかな
ここで何回か出てたおたま拾ってあげたり床拭いてたりするのが出てこない…
>>787 水の周りを石がグルグル回ってるとこで取った記憶がある
>>788 石投げたり攻撃してダウンさせる
↓
尻尾にフックショットしたあと背中に乗る
↓
足の根元の緑色のコア?見たいのを引きちぎるなり鎖射撃で潰す
↓
ボスが壁に上るまではご褒美タイム
3つ目の塔で苦戦中、何でだ、夜に行ったからか?
あのちっこい奴、油断してると意外に強くてやべえw
>>791 ダウンさせずに、足→尻尾→背中で倒しちゃった
鍛鉄の塔の肉持ちが強すぎて逃げながら探索してた
帰ったら肉ひとつも無くてマジ焦ったわ
このゲームがCEROCなのはグロとかじゃなくて、若いうちに変な性癖目覚めさせないようにだな
肉食うセレス、エロいわぁ
>>793 紫オーラが付いてる敵は油断大敵だぜ
ちっこいやつ2匹が紫オーラ付いててしにました 賢者の石無駄消費^p^
>>791,794
むしろダウンさせた後乗れなくて
一本足だけ固めてその後尻尾をつついてから乗ってた
ネットサーフィンしていたらたまたま見つけたけど、パッケージで一目惚れした
ストーリーはシリアス系?あとアクションに爽快感ある?雰囲気がラスストっぽいね
アクセサリー全部に反応あるとか細かすぎるだろ・・・
プレゼント分まで作らないとならんか・・・
深緑のボス強いんだなあ・・・
鍛鉄の塔に壊せるブロックねーじゃんと思ったら
ボスの攻撃食らって下に落とされたらあった(´・ω・`)
ゼノブレもラスストもパンドラも、地球と核兵器を別の表現にしたお話って感じだけどRPGってだいたいこんな様な物なのか?
まぁ3つとも面白かったけどさ
>>804 セレス「肉なんて食べたこと無かったのに…。でも悔しいけど美味しく感じちゃうビクンビクン」
クリムゾンが同人作ったらどんな内容になるのか気になるな。
セレスハード描いても知名度なさすぎて売れんぞw
白液書房とかのが見たい
トールキン先生も言ってるが
強力で危険な力=核兵器のメタファーではないぞ
その辺はもっと普遍的なテーマだ
クリムゾンの新刊に使われてしまうのか・・・
クヤシイデモが無いから描かれない
wikiに載ってるアーカイブ全部集めたのに100%にならないんだが
くやしい・・・でも・・・食べちゃう・・・っ!
広間への扉に張り付いて料理中のセレスを見つめると
料理しながらこっち見て笑ってくれるぞ
こまけえー
鍋かき混ぜながらニッコリ
>>814 攻略スレに全部集めた人の画像なかったけ?
>>814 業火の塔 : 女王蛾の駆除 が抜けてるっぽいね
wikiに書いてある獣化3段階目ってゲージが0になってからなのか
一度も見たことない
>>818 thx、蛾がいた部屋にあったわ
初見は必死こいて戦ってたから気付かんかった
ヒロインが能登じゃなきゃ買うんだがなぁ…
ヒロインに入れ込めるかどうかが楽しめるかどうかの鍵っぽいしなぁ
う〜む
昨日わざと時間切れにしてみたが‥
監視塔の中入った後のムービーはB級ホラーを思い出すなw
しかしこれみるとなぁ‥
エンデ優しすぎるだろ‥
能登ボイスはまあ・・・好き嫌いというか別に下手糞でも気にならない人じゃないときついかもしれん
アクション部分は鎖がもっさりしてるけど通常攻撃とか回避だけしてるならわりときびきび動く、が単調
>>819 三段階目って別にそこまでシビアじゃないんじゃ
左半身、黒い布、そして三段階目、じゃないの?
能登は下手じゃないだろ
圧倒的に上手くもないけど
昼飯に、あつあつの麺がのった丼でてきたんだけどこれは・・・
アイギス鋼を集めるのがしんどすぎ
鳳凰石おちてないお・・後半の塔のほうが落ちてやすかったりするのかな
個人的には鎖アクションモッサリ感は感じなかったけどな
つーかこの状態でキャンセルできたら鎖無双すぎるんだけど…
まぁ、いい訳くさいけどアクションRPGってところで納得か?w
ナンにせよ飛行タイプは羽を縛ったり、固い敵は顔面縛りで行動を押さえたり、敵の武器を奪ってスウィングしてみたり
敵をひっ捕まえて他の敵にぶつけたり出来ることは多い
アクション自体は単純だけど立回りに選択肢が多いシステムやね
いや今現在剣無双なのに鎖無双と言う選択肢が増えるだけな気がするが・・・
現状スイングとか投げ付けとか雑魚に引きちぎりなんて効率悪すぎる
どうせだったら鎖のテンポ上げちゃえば良かったと思うが
>>823 単調は言い過ぎだろ
お前どんなプレイしてるんだ
>>829 いや、複数戦だったら投げやスイングも選択肢だよ
何体かぶん投げて比較的攻撃しやすい位置にしたりとか
鎖ゲージ溜めてスイングしてやれば数回当たれば簡単に死ぬし、囲まれるようにしてスイング始めると持ってる奴は瞬殺
単調というか攻撃方法のバリエーションが少なすぎるとは思うな
>>789 おたまは第一段階で21時頃に帰宅したら見られた。たぶん料理中に帰宅したらいいと思う
>>831 投げとかスイングでもいいけどダメージが低いし動作が大きすぎてリスクがでかいと思うんだよね
なにより剣でちょっと溜めて回避絡めた方が安全且つ早く倒せる場合が殆ど
威力低くてもいいからもうちょいきびきび動けても良かったと思う、鎖は
剣で攻撃してるとゲージちょっとでも溜まるとかね
敵だらけ!ってくらい敵が出て緊張感たまらんって場面が欲しかったかも。
せいぜい4匹くらいが相手だから、立ち回りでプレイヤー有利な分戦闘が単調に感じるような…
モッサリはしてないな
鎖強いのに剣で切ってるだけだから単調なんだろ
鎖もっさりって言ってる人はクラコンでポインター動かしてるからじゃないの?
むしろ監視塔の方が単調に感じるんだけど
金たまんねー・・肉売りじゃ効率悪すぎる
やっぱなんか合成して売るのがいいのかな?
ゼノブレの時はアーツ少なすぎ、敵使いまわしすぎと思い
ラスストの時は防具少なすぎ、MAP使いまわしすぎと思い
パンドラで攻撃バリエーション少なすぎと思う
パンドラもそれなりには楽しめてはいるんだが、なんだかしっくりこない・・・
剣はチビッ子に囲まれると攻撃潰されることがあるんだよね
1回潰されると囲まれてボコられるとか
ごり押し上等で突っ込んでプレイもありだけど鎖アクションを絡めて効率よくプレイも楽しみの一つかな?
個性的な雑魚敵の種類をもうちょっと増やせばもっと必然的に色んな立ち回りを求められたかもね
補助効果の道具もあるけど、必要に迫られるシーンも殆どなかったしね
その辺は難しいバランスなのかな?
現状でも難しいって人もいるし…
>>835 紫オーラ交じりの通りますよが4匹以上出てくると結構ヤバい気がするんだがw
どうやって無傷で倒してくれようかと悩む
まぁ混沌服と生命の指輪ですぐに傷はふさがるのだが
別に嫌味で言うわけじゃ無いんだが鎖の硬直の大きさとかが気にならない人は
格ゲーとかもっとシビアなアクションゲームとかあまりやらないタイプの人なのかな、と思った
爆弾系アイテムは使ってみるとかなり便利だったりする
硬い敵に衰弱とか
蛾の群れに爆裂とか
バランスという要素があってですね
>>845 爆弾いいよな
一回しか使ったことないけど
>>834 スィングは敵の反撃を回避できつつ継続ダメージ与えられるのがメリット
ちびっこいピョンピョン跳ねるやつなんかは剣攻撃を潰されることがあるし、剣で仰け反らんヤツとかはこっちの攻撃に割り込んで潰してくる
そんな時に遠くから鎖キャッチして引寄せ少しゲージ溜めて周りを巻き込んでスィングかますと安定して切り抜けられる
まぁ、モッサリ感?に関しては感覚的なところで個人で感じ方の差があるから何とも言えんけどね
格ゲーはアクションゲームなんだろうかw
パンドラに馴染めなかっただけだろ
もっとシビアらしいアクションゲームやってればいいじゃん
アクションゲーそんなにうまくない俺でもクリア出来るくらいだし
これくらいのアクションで満足だわ
ボス戦でボスの倒し方見つけるまでの試行錯誤とか
貧乏性なので、回復アイテム縛り状態だったりするがw
正直攻撃パターンいっぱいとか、これ以上メンドクサイのは勘弁だわ
あえてひとつ言うなら、武器の切り替えボタン一つで出来たらよかった
いちいちメニュー開くのめんどくさい
ふぅクリアしたぜ...
さて放置エンドから見るかね
武器の切り替えはあえてつけなかった気もする
言わんとすることも分からなくもないけど、格ゲーのようなキャンセル攻撃を鎖アクションに取り入れる有無を感じる差が噛みあわんのかもね
致命的な硬直だって弾かれ部分に鎖攻撃あてたりするの位じゃね?
アレだねベヨネッタとかDMCみたいなアクションを期待してる人とゼルダ系のアクションを想像している人の差が出てるのかもな
3Dの皮を被ってるけど本質的には神トラみたいな楽しみ方のアクション性だと思った
どうせバリエーション多くしたところで最適解求めて単調になる件。
鎖で拘束→為1攻撃→敵を転倒させる→最大タメ攻撃でとどめ。
コンボゲーだったら買わなかったな
>>848 多分俺が双剣で攻撃特化にしてるからだろうけど溜め一段階目で殆どの敵はめ殺せちゃうんだよね
そこで鎖も絡めてみようかな、と思うとどうにもレスポンスが悪くて爽快感が無く感じてしまう
格闘ゲームでもワザによってはモーションが遅いワザもあるし、レスポンスが速いワザだけ
使っていれば強いわけでも無いしね。
対人戦ならなおさら。
それはさておきこのゲームで敵を倒す効率だけ考えれば、選択肢は狭まるのはたしか。
でもそれが悪いとは思わないなあ。
例えばトータルで早く進むなら、双小剣と鎖で敵を倒すより避けながら最小限だけしか
敵を倒さないなんてのも選べる。
出来る事と選ばない事は違うんじゃないかな?
>>854 ああ、なるほど、ゼルダ系と言われて納得
ID:fvC9tP540がちょっと何言ってるか分からないレベルで俺の出した結論と違う
他につっこんでる奴もそれぞれ言うことが違う
このこと自体が「このゲームが持つ遊びの幅」ってもんを表してるんだな
単調な奴が遊べば単調にもクリアできる、工夫もすればするだけ応えてくれる
>>857 あー双剣は隙が少ないしな
攻撃ミスっても回避でキャンセルできるしね
まぁ、その辺はプレイスタイルの相違だね
つーか謎解きアクションにド派手コンボや超スピードを求めんなw
やっと一周目クリア
大体30時間くらい。大鎌手に入れてからほとんど大鎌メイン
絆MAXじゃ無かったから良ENDでは無いだろうなぁと思ってたが普通にハッピーエンドだったのでホっとした
クリア後からはやっぱあの扉が気になるからスレやwiki調べて開けていこうかな
肉1個取れたらあとはひたすら逃げて突っ走るのもありだしなあ
むしろ操るのが難しそうな鎖をシュルシュル振り回すのに感動した位だ
>>861 いやあの…大鎌でさえ、ミスったら余裕で回避できます
簡単に言っちゃうと、俺個人の感覚だが剣はローリスクハイリターンなのに
鎖はハイリスクでリターンはそこそこ、その上動きが遅くて爽快感無いからせめて
レスポンスだけでも上げた方が良かったんじゃないか、という事だったんだけど
まあ俺の気にしすぎということでいいじゃーない
ボタン押してからエンデが照準構えとるからレスポンス悪く感じるんだよね
>>866 確かにそうだけど、攻撃の出始め潰されるシチュエーションもあるでしょ
で、そのリスクを減らすのに鎖アクションを駆使すれば?って話なんだけど
その場に適した選択肢の中で鎖アクションを使った方がより便利な場面なら使えば問題ないと思うよってこと
鎖がもっさりかどうかはさて置くとしてリーチのメリットでほぼノーリスクの手段があるなら使えばいいんじゃない?
敵から距離とれるのにハイリスクは無いでしょ
鎖は撃ったり縛ったりぶん回したり引きちぎったり、色々できて面白いけどなあ
剣とかの武器だけじゃないところがこのゲームのいいところだと思う
特にアクション苦手な自分にとっては物凄くお役立ちです
でも主倒して監視塔に帰る時のムービーの最後で鎖を出すエンデさん見るたびに
「このまま向こう側にビターン!とかならないのかしら」と思ってしまうw
>>869 ない
鎌一撃目で真正面だったら一撃目で回避が間に合う。
双小剣のみいつでも回避割り込み可能
剣はそこそこ
大鎌はのけぞりがあるが回避割り込み不可
だったら性格分けがもっと顕著だったかもしれないな。
もしかしてイベント埋めって双子を倒した後の食事シーンを全パターン見るのも含まれてるんだろうか
>>872 まー人にもよるけど、どっちの攻撃手段が得意かにもよるでしょ
炎の蛾なんて一撃目入れんのにイチイチ回避をしながら雑魚の攻撃きにして一撃目を入れる機会を伺うのか
さっさと鎖で拘束してガンガン斬るのか
>>875 得意不得意以前に、大鎌で真正面から行っても
1撃目後に即回避を割りこませてやれば双小剣と変わらず
何の問題もないという話。
まあそもそもその割り込みを防ぐために鎖拘束は役に立つんだけど。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:13:54.82 ID:q2WN038qO
本スレで聞いても好意的な意見しか来ないかも知れないけど、ぶっちゃけこのゲームどうなの?
ちょっと前wiiのRPGで発売直後凄くスレで絶賛されてて買ったら正直微妙だったし良く分からん
>>876 そうそう
つまり、便利に使えるシチユがあるならその場に適した使い方をすればいいじゃん
って主旨の話をしてたんだが
で、自分的にはさっさと拘束してしまえば回避も何も連続で攻撃できて便利じゃね?って話
鎖のリーチは長いんだし牽制としてブッっぱしたって殆どリスクはないんだし
鍵が掛かった扉っていつ開くんだよー
んでもって紅蓮の塔の主に関するアーカイブが見つからねえwwww
このゲームで金欠はデフォなのかね……
貢ぎまくっていると金が足りないでござる
どんなに拘束を早く解く敵にも為1は間に合うし、
どっちかに偏る使い方よりかは、適度の鎖は使ったほうがマシだよな
あ・・・でもクラコン使いの人は即座に敵を拘束してなんて戦略は
面倒くさいんかな
アンチスレ立ててみるってのも手だぜ
伸びなきゃ伸びないでそれはそれでいいし
本スレじゃ言えないこともあるかもしれないし
というかアンチスレ立つくらい話題になってほしい
安置っていうよりもプレイスタイルの相違だと思うけどね
それこそ効率重視しなければ色んな楽しみ方をできる可能性は持ってるわけだし
こうやってレスをやり取りしていても想定している武器、敵の数やら種類やらが違っているのが何となく感じて楽しい気もするけどw
自分なんかは多数に囲まれてる状態でよく想定している
近くに固まっているなら鎌で巻き込んでもいいし、中距離にいるのやら飛び道具うってくるうざいのが居るなら片方を拘束してしまうとかそんな感じ
>>879 赤い扉はクリア後
金は探索を進めて書物をグライアイに買い取って貰うのが良い
素材売るのはもったいない
精金の塔まで来ていきなり水銀不足が解消した
気が付いたら20個くらい持ってた
深緑の塔のボス厄介だな
>>885 弱点露出してからさらに攻撃を加えたり爆弾投げつけたら
ぶっ倒れるのでゆっくり料理してください。
エンディング全部見てもイベント96%だった。
プレゼント残るはあの指輪だけ...
こりゃ何を見てないかわからなくなる予感
>>886 露出したら攻撃し続ければいいのか
気付かなかった
露出したところで鎖投げてもダメージ入るけど
その後も攻撃続けると転んでくれるんだよねw
セレスのお守りの条件が分からない
「光合成よくわかんね、とにかく斬ってりゃいいんだろ」と連撃入れまくってたから、
「斬る→転ぶ→鎖ダメ」が普通だと思ってたw
転んでない時にも鎖ダメージ入ることあるのはラッキーくらいにしか思ってなかったわ……
なるほど、楽だったはずだw
投げとかスイングとかが弱いのって鎖ゲージ溜めてないのかな?
最大溜めでスイングすると面白いよ
ただ、持ってる敵はダメージ上がるのは分かってるけど、当たった敵がダメージ上がってるのかは分からない
最後の2つの塔
簡単に戻れないじゃん
合計6つの鎖を外したのにゲームオーバーだよ
そこまで行ってマレビト片を常備してないとは
業火ボスの正しい倒し方がわからん
途中から限界まで引っ張れなくなってスッキリしない
チビチビゴリ押しで倒せたけど
>>895 盾が開いたら撃つ
全部撃つと肉露出→引っ張って引きちぎり
後半は拡大鏡のスロー使って全部撃ち落してダウンさせて引っ張った
>>892 投げてぶつけた時のダメージもどうなんだろうね
投げも溜めゲージで増えてるっぽい?けど、それにぶつかった敵のダメージは一定なんだろうか?
スィングってゲージは振り回し時間だけじゃなくて持ってる敵のダメージも上がるんだ
また鎖モッサリ君来てたのか
ベヨネッタでもやってこいよw
>>896 撃ち落としてダウンさせるのは分かるんだけど
それだと後半からダウン時に鎖飛ばしても最大まで貯めようとすると起き上がられない?
半分くらいで千切るのはどうにもスッキリ出来ない
つか「どの武器も大差ないから気分で」とか「足が速いから総合点で小剣」とかで選ぶならともかく
ただ敵を倒すのに小剣タメ1オンリーが効率いいとか鎖役に立たないとか本気で言ってるなら
このゲームのバランスだの単調さだのを云々する前に
ご自分がとんでもなく要領が悪いか、そもそもアクションゲームのセンスがないかを疑うべき
>894
制限時間付きで塔を上るゲーム、帰りは近道 ってのを塔10本分刷り込んでおいて
ラスダンだけ近道ないのは罠っつうか変則手段だとは思う
終盤までやってきてルーチン気分になってるところを一回焦らせる手で、それは成功してるんだろうけど
一回焦って分かってからのウザさは否定できないw
>>899 よく覚えてないがゲージマックス引きちぎり3回+トドメで倒したぞ
Cボタンで溜めた方が弱冠早い気がする
普通は登ってく時にショトカ確認くらいするだろ…
さすがに無計画としか言いようがない
業火ボスは、
・花みたいなビットを鎖撃ちで全部壊すと隙が出来るので引っ張り
・空をクルクル回って突っ込んでくるのを回避した後、鎖で縛ると転倒するので引っ張り
・周囲に高速でビットを回転させ始めたら、コロリン無敵回避で回転の内側に入り込んで好きなだけ引っ張り
>>900 剣攻撃が効率良いというとなぜ要領が悪いことになるのか良く分からん
>>903 後ろ二つ無視して盾消しまくってたわ
これが原因だったのかな
ボス再戦がすごく欲しい
オリジナル初のガンバリオンには酷かもしれんけど、クリアー後にタイムアタック塔とかあったら面白かったかもね
>>901 Cボタンは押してる間じゅう
移動は引っ張ってる間だけだから
あまり動かない時ならCボタンが速いし、敵が複数いるとか引っ張ってる時に攻撃される状況だったら鎖を外されないように移動しながらの方が良かったり
>>903 高速ビット回転中はビットが開いてるから、5連射撃して撃ち落とすのもありだ
今買ってきた。
一緒に買ってきたキマイラの漫画版読了したから
変な方向にテンション上がってるぜ。
というか戻るのが結局めんどうでしかない
パンドラやりたいけどグロがどの程度かわからない
自分の耐えられる程度のグロならいいのだが
グロい画像をあらかじめ見て買おうかとも思ったが
なんかネタバレぽくていやだ
>905-906
2周目はレベル装備MAX前提で全ステージをバランスとってもらうか、
アクトレイザーのスペシャルモードみたいに成長なしのアクション(但し能登パートは省かない)にしてくれれば良かったな
ボスのリアクションギミックがどれも凝ってるのに2周目以降瞬殺すぎてもったいない
なんなら最初から成長要素なくしてくれても、ってそれじゃまんまゼルダになっちまうか
でもそのほうが個人的には好みだ
>>911 軟体系の生き物が苦手ならやめておいたほうがいい
それほど苦手じゃない自分でも「うわっ…」てきたから
>>903 ボスは回避使えると物凄く楽なの多いよな。
ラスボスはその典型だったし
>>912 おや、要領得ない煽りをするだけしといてスルーですか
塔から帰る時になにか特別な要素があれば今度はテンポ悪くなるだろうけど
ただ時間になったから飛び降りて帰る、というのはまあ・・・セレスの元に帰宅ゲーだからしゃあないのか・・・
個人的にはグロ苦手な人こそ向いてると思う
セレスをそんな状態にしないよう頑張る方向にプレイがいくと思うから
まあほんとにちょっとグロみただけでもダメみたいな重症の人には勧めないが
>>911 逆に考えるならグロが駄目な人こそおすすめなのかも
気を使って頻繁に変えればセレスの酷い姿をみないで済む
定時に帰ればそりゃ大丈夫だろうけどいざセレス100%になった時どうすんだ・・・
バイオとかが見るのも駄目とかだときつそうかな
確かにグロ苦手な人の方が逆に引き込まれ易い気がする。
…だがグロ好きにもある程度対応出来るのが、このゲームの恐ろしさだ。
獣化したセレスを24時間鑑賞出来るとか、どんなだよw
罪悪感にどこまで耐えられるか?というチキンレースでもあるが。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:33:07.77 ID:ESMzFJWYO
バイオ4の寄生体に耐えられるならイケる気がする。
>>920 それ実際のシーンはなんというか、哀れで涙をさそう。
そのシーン自体は手遅れ回避確定した瞬間
その後のヒロインの言葉でほろり・・・
獣化させないで1/2位で戻るのが基本なのか?
ほぼ毎回2段階くらいまで獣化させてた・・・
可哀想だとは思ってるけどなんか肉を食わせること自体に抵抗感があって
しょうがないと思ってた
肉を食わせすぎると獣の呪いは解けたけど
肉の味が忘れられなくなったセレスがうんぬんしちゃうエンディングとかあれば・・・
駄目だなー
>>925 それもセレスの身の上考えた上の良いプレイだと思う
場所にもよるが大体5分の2、白ゲージが無くなりそうな時に引き返すな
光闇はもう少し余裕もって
光闇は倒して引きちぎって損な奴がいないから帰るときも楽しいんだけどな。
銀貨とか多めのレオーネとか脈動もザクザクだし
俺も最初は肉最小限にしたくて、ちょっとの獣化位いっかって思ってたけど
一度三段階目の獣化みてからは、ちゃんと獣化前に帰るようにしてる
イベント100%目指すなら獣化を見るのも避けられない壁
ここはぐっと我慢だ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:43:50.67 ID:ESMzFJWYO
>>929 俺がいるw
自分もゲームオーバー寸前で帰宅して以来ビビりまくってゲージ半分くらいになったら必ず帰宅するようになったなあ。
獣化見まくってもSエンド余裕ですもんな
まあ最終段階は1度しか見てないけど
3DSとかで獣化すると猫耳やしっぽが生えてくるパロディVer作ってくれ
あげた硬貨使わないで将来のために貯めてるとか健気過ぎる…
一方で夫を手なずける13の方法ェ…
婆ちゃんに猫耳や尻尾か・・・ありだな
アナログ時計に見たてて、6時には帰宅準備だな。8時回ると獣化
しかし獣化させないとイベントコンプできん...
第2〜3段階もキツイけど、第1段階の目の下のクマとぼさぼさの髪が地味にキツイ
獣の紋章って頭抱えてる女性が真ん中にいるように見えるんだけど、気のせいかな
まだクリアしてないんで色々妄想してるけど、きっと的外れなんだろうなあw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:50:56.43 ID:ESMzFJWYO
ゲームオーバー寸前の状態はグロいとかよりも先に罪悪感が来るな。
お―――かえり────
まっ────て───たよ───
この台詞で涙出た
うわ…それは…健気すぎる
これぞ、夫を手なずける13の方法のひとつである
本当の意味で黒幕はセレス
もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!(AA略
ってしてあげたくなるよなあ
確かにそれやられたらいやでも嫁の奴隷になるわ
どーしよ買うか
まだ買ってない自分が藪から棒に、スレタイのことでご意見をば…
ゲーム中に「○階」という表記が無ければ、
「階」→「訃塔」に変更し、次スレは「13訃塔」にするのはいかがでせうか…?
帰るのが面倒な奴はこのゲームを楽しめてないから可哀相だな
マレビト片を合成できるようになると心に余裕ができる
そして定時に帰るようになる
たしかにセレスかわいそうとか全然思わないからな
グライアイは自分で操作したいと思うほど好きなキャラクターだが
>>944 そうすると塔が13より増えるからでは?
塔が増えるのは色々と問題がw
お…にく…たべなきゃ
おに…く…たべなきゃ
既婚者ほど楽しめる奇特なゲームだな
どの主がどの星座に対応しているかの表、wikiにはないんだな
前スレにあったっけ
あれは主観の話だから別にいらんだろ
獅子が居ないことは確定しているんだし
なめくじ状態のセレスを見てしまった…
あの紫のって何かを羽織ってるのか、それとも肉なのか…
0号戦BGMってエンドランク毎に違うんだな
>>937 あー分かるわ
2段階からはありえないけど1段階は少し現実的というか
>>954 OPで羽織ってたローブを深く被ってる
もう一段階進むと理性がほぼ飛んで丸見せになる
ずっと放置しっぱなしで腐敗しちゃった肉を、
滴る獣肉っぽく加工してセレスに食わせる話きぼんぬ
大樹の塔…ひつじ座
岩壁の塔…おうし座
湧水の塔…うお座
紅蓮の塔…やぎ座
鍛鉄の塔…いて座
深緑の塔…かに座
隆岩の塔…さそり座
湍流の塔…みずがめ座
業火の塔…おとめ座
精金の塔…てんびん座
曙光の塔…ふたご座
宵闇の塔…ふたご座
万像の塔…しし座
こうじゃね?
湍流はみずがめ座だと思うわ
上から水落としてくるのがそれを表している気がする
まあ湧水も湧水で到底魚とは言えない姿しているが・・・
>>960 トンクス
あれのまだ先があったのね…怖くて見る勇気がないわ…
あれ獅子だったのか
しかしガンバリオン的にはこれほどみんな一番最初に見るエンドがSが多いのは計算してたのかね?
確かにみんなにセレスを大事に思わせる自信はあったのは訊くで言ってたけど不安でもあったのかもね
まぁみんなセレスの虜というか下僕になってしまったってことやね!
曙光と宵闇の塔難し過ぎワラタ
最初Bエンドだった俺は…
朝昼→会社
夜→怖くてできない
つんだ\(^o^)/
>>900 ラスダン、そんな罠があるのか
>>937 一段階目のクマがチャームポイントに見えてきた
>>960 ゲージが8分の1以下だとそうなるのか
それとも、ゲージが無くなってからなのかがよく分からない
社会の荒波の方が恐いよ俺は…
今朝までは臨時で立てられたんだけどな
避難所を決めておくか?
建てられんかった
>973
ゲージが無くなったらゲームオーバー
青一段階
赤二段階
赤点滅三段階目
>>877 そのRPGってラスストくらいしか思い当たらないけど、あんまり評判良くなかったでしょ
肉にマレビト片くくりつけて飛ばせたらいいのに
評価は個人個人だろ
ニンチャンの評価はブロンズ
ラスストは期待がでか過ぎたんだよ
ボリュームが予想より少なかった感じ
>>977 赤点滅で帰ったら地下でローブ着てたんだ
だからゲージが0になったあとのロスタイムだと思ってた
ラスストは結構内容削られてたっぽいし仕方なかったのかもしれんがな
俺はラスストも楽しめた
>>926 ハッピーエンドと見せかけて最後にセレスが後ろに包丁を隠し持ってるエンドとか
新スレ立つまで自粛した方がいいのでは
>>951 ガンバリオンは高校生くらいに向けて作ったって言ってなかったっけ
>>985獣化エンドのパロディーで、
エンデ「ただいま」→セレスどこ?
→セレス「おかえり・・・ぐるるるる・・・」→エンデ「こんな形で一緒になるなんて・・・」
→画面暗転後、ヨダレ垂らしながらエンデの頭にかぶりつくセレスの絵とか。
次スレ立ていってみるよ
スレ立て駄目だった誰かよろ
スレ立てやってみます。
ごめんなさい、ダメでした。
俺がスレ立て行ってみる
ガンバリヨウン
>>1000なら鳥がグラエキア銀貨もっていた
他にも良い素材持っていることあるんかな
1000だったらセレスにユッケプレゼント
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。