【FO:NV】Fallout: New Vegas $102【総合】
ttp://www3.atword.jp/zenimax/2011/03/04/ Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』配信中です
PS3版 1200円(税込) Xbox 360版 800MSP
Dead Money
欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、
手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。
ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという
謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に
一か八かの勝負へと挑むことになる。
●最低でも6時間以上のプレイタイム(レベル20以上を推奨)
●一度入るとクリアまで脱出不能。
そして、クリアしたらそのデータではもう入れないので注意。
●分岐アリ。
●新たなPerks、チャレンジ、アイテム、そしてレベルも最高35に上昇
●クリアすれば新たなる隠れ家に、ちゃんと物が買える自販機、
そしてベロニカのnew perkがあなたのもの。
※Dead Moneyダウンロード後は、普通にセーブデータから
プレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。
タイトル画面などから選択するわけではないので注意。
>>8 待ってました
乙です
これからもよろしくお願いします(^0^)/
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/24(火) 13:54:43.31 ID:K5dVUlOCO
>>8 なぁぜぇ………こぉんな…………ことをぉ…………
以下フェラルグール達の煽り合いが始まります。
だから閲覧して欲しいんだろうから、閲覧してやろうや ハイピングあたりで
リバティプライムと守護天使はどっちが強いんですか? 〈東京都 ベニー〉
撲殺天使です。
ぴぴる(ry
スーパースレッジ持った守護天使か
ユニークバット エスカリボルグ
リージョンは敵でも味方でもいろいろとショボいな。狩するにしてもNCRを刈った方が楽しいし リージョン好きな人っている?
>>19 ありそうでないよなww ユニークバットwww
>>19 NVが引き続きベセスダ製作だったら間違いなく「灰とヒッコリーのバット」が出てただろうな
INT低いから分からんが、今回バグや不具合が多いのって 開発が3のシステム流用しようとしたからなんだろうか
時間と開発費と別会社製のツールを上手く使いこなせなかったせい でも3も当初相当バグ多かったからな。勘違いしちゃいけないがベセスダの時からバグゲーだ
>>23 そもそもあの3だって日本で発売された当初はパッチ当てられてあれだったんだぜ
パッチあたってる状態で記念館フリーズあったしな 結局どっちもどっちということか
本国で一週間かそこらで配信されたパッチが 日本だと第二弾と合同になった所為で一ヶ月近く遅れたのが一番の敗因だろうな ぶっちゃけローカライズが過去ベセスダ作品に比べて早すぎたんだよ
それを考えると今度の1.3は早く来てもいい気がするけどなー。
バグがないFolloutは考えられない
HHやった人にききたいんだけど推奨Lvどんなもん? DMは推奨Lvが微妙に高かったせいか開始直後に殴り込めなかったから気になって。 3だと開始直後にBS以外はなんとかなるからプレイの幅が広がった感じだったし。
>>29 それは言える。
パラドックスゲームやってるのと同じ気分。
別にレベルはいくつでもいい気がする。 ある程度武器と弾薬が揃っていればね
DMもやろうと思えば開幕から出来なくも無いぜ 武器、アイテムは向こうで全部揃うし
でっかいデスクローって遠くからスナイプしてると逃げるんだな。
視界から消えたと思ったら、後方に置いてきたコンパニオン死亡のメッセージが
ジャンクション入り口あたりのデスクローをスナイプしてたら、背後からアルファが現れたことがあったな ターボで逃げたが、スローンの数人が犠牲になった あれほどゲーム内のキャラの死に責任を感じたことはなかったよ
スコープに写るギリギリからレーザーライフルでカリカリ焼くと 発射音が届かないせいか困ったように右往左往するな
銭max「パッチ第3弾(Ver1.3)は第4弾と同時配信です^^」 とかなりそう。
砕石場はクレーン車に駆け登るのが一番安全
デス様が空から降ってきたのが初謁見だったなぁ こっちが攻撃しては空に消え、また突然降ってくるを繰り替えして これが最強生物たる由縁か!?と恐怖を覚えつつ必死に逃げ回ったな メガトンに逃げ込むまでずっと画面下の名前と体力バーが表示されてて生きた心地がしなかった
ターボをショートカット登録してるのは僕だけじゃない筈なんだ、、、!
スローンの奴らってアルファとかマザーのデスクローを倒しても仕事しないよな。
チョンプス:働きたくないでござる スナフルズ :〈働きたくないでござる〉
ボルダーシティには人増えるけどねw
>>42 前回はダメ!ぜったい。を貫き通したが、今回はターボさんのお陰で薬漬けにw
ラニウスだろうがバンドマンだろうがボコボコにしてやんよ!
せっかく娘と再会させても普通にイベントも何もなく殺し合うチョンプス親子にはがっかりだよ
[speach13/50]薬のやり過ぎは正しい治療が必要だ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/24(火) 21:03:46.52 ID:00lU0Hmh0
ほぼ確実に大したものが入ってないのについつい開けてしまう「金属の箱」の魅力
VATSでしか攻撃しないからターボとか要らないわー ジェットジェットジェット
>>19 FO3にはカットコンテンツでエクスカリバットってのがあったけどなw
>>51 ステディもめちゃくちゃ役に立つぜ
単発武器ならVATS射程ぎりぎりでもすべての部位に95%の命中率が維持できる
ステディのお陰でVATS有効射程に関係する素のPER値が重要になった気はする 装備でブーストしても上がらないのが残念でならぬが。薬品ブーストはどうなのか知らんが
少なくともED-EのparkだとVATS距離伸びた気がする 体感だが
ヤク中の巣はここですか うちのキャラはここぞというときにしか使わないようにしてる 本気モードになったらキャスさんじゅうななさいのウィスキーとジェットのちゃんぽんをあおるとかすっげー体に悪そう
>>55 ED-Eのperkはレーダー距離であって、VATS距離は関係ないんじゃなかったか
>>53 シエラマドレの自販機で安定供給できるし
VATS関連の命中力parkに枠を使わなくていいから助かる
ターボ使ってると加速スイッチ使った気分になれる 効果が短いのが難点だけどな・・・
>>59 ケミストとディトリッパーとファーストタイムで驚きの長さになるけどね
重ね掛けするのも、また一興
ここでステルスボーイ、ステディ、ターボを溜めるだけ溜め込んで全く使えない俺に一言
ケミスト+ディトリッパー+ファストタイム+おばあちゃんで驚異のステルス体験を貴方に
ケミストあると逆にもういいってくらい効果長すぎるw
透明になって一仕事した後、FTしてもまだ透明だったりするからな 盗んだ衣装に着替えた運び屋の姿を鑑賞したいのに見えないじゃないか…
生肉やタマサボテンとかのマイナスエフェクトも長続きしちゃうのもちょっと・・・
前作の中華ステルスの仕様が復旧すれば解決だな
なんかこれフリーズ多い気がする… キングとNCRが戦う時なんかちょっと洒落になってなかったぜ…
生肉もタマサボテンも食わないから不便は無いな
あ、でもたまに酒類でINT下がってて困ることあるな
DMで手に入る酒を片っ端から飲んでたらモハビに帰るまで酒抜けなかったなぁw
>>68 たまにその意見出るけどもし中華ステルスが本領発揮した場合
ステルスボーイの価値だけで無くおばあちゃんのPerkの存在意味まで薄くなっちゃうから嫌だな俺は
シエラマドレは基本アル中状態で探索するもの 知らないうちに拾ってたアリ肉20個をウッカリ食って処分した時は寝ても醒めてもSTR-2で焦ったな 効果時間が累積するとは知らなかった
ヤク中にアル中とかモハビはクズの集まりだなぁ(絶望)
>>70 死にPerkは珍しくもないし、嫌なら封印しておけばいい話だと思うんだけど
そういう選択肢があるのがFOだと思うんだけどねー
>>73 Perk単体の問題で無くコンパニオンだからなー
レベルアップでの死にPerkも今回はガッツリ減ったし
選択肢が、って言うけどその分ゲームバランスは崩れ易くなる訳だから
どっちにしろやらんでしょう。NewVegasじゃ
>>74 もちろんNVで実装されるとは思ってないよ
スニーク好きとしては実装されて欲しいとは思うけど、意図的になくしてる以上復活はあり得ないしね
オフゲだしよっぽど酷くなければ多少ゲームバランス崩れてたって構わないと思うんだよ・・・
無双したい人は難易度VEにして爆殺使うし、戦闘に手応えを求めるたい人ならVHにするし
誰が迷惑する訳でもないし
何が言いたいかっていうとHHマダー?
>>74 FO3でもステルススーツがあったからこそゲイリーの会話とかが聞けてゲイリーブームになった事を忘れちゃいけない
そもそもDLCの追加装備だから多少バランスブレイカーな方が本編も2度楽しめていいんじゃないか?
そういう意味ではシオラマドレのクリア特典の自販機は地味にバランスブレイカーな割りに派手さが無いと言うか
というかね、ステルスボーイでいいやん
途中送信してもうた。ステルス機能が他で代用出来ない訳じゃないし ステルスボーイでも十分強いと思うのだがなぁ。まあ上を知ってしまうと、という気持ちも解るがさ
HHはまだ日本版未定か……。
パッチだけでもありがたいんだけどな パッチならPSNも必要ないみたいだし
PSNが一段落するまで発表ないだろうねあまりにも長引いたらあるのかもしれないけど…
箱○だけでいいから早く配信して欲しい
5月中との公約は果たして守られるのだろうか
大体2ヶ月遅れになるんだっけ?7月頃か
さすがに7月までにはPSN直ってるよね?…よね?
今までの所業を省みるとですねぇ 不安だ
モンハン情報リークした内部の人間らしきやつが 今週には再開って漏らしてたから 信じてみようぜ
個人情報も漏らすし内部情報も漏らすのか・・・
まぁ今週中どころかすぐにでも再開したいだろうけど こういうトラブルは土壇場で新しい不具合が出るものだからな ハッカーみたいな相手が居る事だし予定通りとは行かないだろう
みんなで一斉にパスワード変更する負荷でシステムダウンして ユーザー情報管理してるデータベースが破損とか可能性は無限だ!
デッドマネークリアしたけど、わりと面白かった 全身重傷で命からがらドクターバッグ買おうとしたら、間違えて手持ちのチップ全部ホロライフル用MODに交換しちゃった時は、ホントにマゾいことになった しかも祝典開始直後の帰り道
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 00:17:39.25 ID:UsWm7rBA0
SCEインフォメーションセンター『5月中の復旧の予定に変更はございません』 ソースは↑をコピペでググれ
あげてしまった。すいませn。
JINwwwwwww
ゲハに帰れよ
>>26 FO3も発売日に買ったけど、パッチの進展を体感してたけど
明らかにNVのほうがクエストバグ、フリーズ共に多い
どっちもどっち、とか知ったかが思考を停止したときに言う言葉
>>99 当然海外版だよな?日本語版とかだったらまさに知ったかだな。
日本語版どうし比べてるのに、なんで英語版が出てくるんだw
わざわざ亀レスでウザい話題を蒸し返すなよ…
中古で買ったからフリーズ多いんじゃないのか・・・・・ナンダ ネリスに歩いていって砲撃着弾の度に止まってたな
どっちも酷いの間違いだろw
>>102 亀レスなんか誰も気にしねえよ
それにわざわざ難癖つけてるのはお前だけ
>>106 携帯に変えて必死なやつなんか相手にしちゃダメだよ
あぼんしとき
「ホネとハト」はまだですか
DLCは多少遅れてもいいから そよりもパッチを早くして欲しい
今回のパッチでは大量のバグフィックスも入ってると聞いてるがそれはガチなのか? フリーズ問題に対処するとか言う意気込みをどこかで聞いた気がするんだが
今更フリーズの話する奴って同情して貰いたい寂しい子か 荒し系構ってちゃんだよね
>>112 自分で探してみたらその時の記事がdoopeで見つかったわ
http://doope.jp/2011/0418258.html 現在は次期DLCの発表が話題になっているFallout: New Vegasですが、
次のDLCリリースを前にXbox 360とPS3、PC向けに最適化と安定性の改善に
注力した新パッチが登場することが明らかになりました。なお、パッチには
武器バランスの調整も含まれているとのこと。
安定性の改善ってフリーズ対策だよな?
>>113 できるもんならやって欲しいね
本当に改善できたらマジで見直すわ
できればPimp-boyの歪みも直してほしい。
こういうのって既存バグ直したら新たにバグ発生するのが常だよな
むしろバグは伝統だと思ってる
>>113 新しいバグが仕込まれている上に「ああ、更に次のパッチで直すよ。発症したセーブデータは直せないけど」
とか言い出しててまだ当てて無い人は回避推奨なパッチだったりする。安定性下がってるし
バグ修正パッチのバグ修正パッ(ry
まだ全然先の話だと思うけど、フォールアウトの続編が楽しみ。スカイリムのエンジン使ってくれそうだし、とにかく楽しみ・・・ってか続編作ってくれんのかな?なんか心配になってきた
出るとしても2年後くらいかねぇ
そういやエルダースクロールの方にはVATSが無いんだよなぁ・・・・
英wikiからパッチ1.3で 「ロードしたら店の売り物が変わるのが修正された」 というのが消えてるから実際は変わってなかったのかね まあ、店の売り物が変わらなくなるバグが直ってないのに これが修正されたらどうにもならなくなるから助かったけど
無限park修得バグてのがよくわからん チェトをゆすり続けてLV30まであげて15個のparkとったあと グッドスプリングス離れるときにキャラメイクすればLVが1に戻って修得したpark効果は引き継ぐってこと?
>>125 そう
DLC入れてやればLV35で2個追加
ついでに大量のレザーアーマーと莫大な9mm弾
>>126 ごめんきおつけます
>>127 そうなんだサンクス
でもういきにこう書かれてるんだよね
>ただしLVが戻るわけではないので、LV 30まで上げてしまうと序盤からカンストでプレイすることになる。
これじゃ28個取れないじゃんと思うんだけど、LV戻ること期待してやってみる
>>128 レベルが即上がるperk取得したらそこでレベルが止まるからカンストプレイはそれで防げる
>>129 最後のほうに書いてあるのそういうことなんだ。
ただLV上げを楽しむ人用のためにみたいな感じに読みとったから
わけわからんようになった
じゃLV11から再スタートしてできるわけだね
ありがと
店の品揃えバグは地味に嫌だな〜 クリムゾンキャラバンとシルバーラッシュの品揃えが変わった所を見たことない
>>131 俺はBOSの品揃えが変わったのを見たことがない…
だからいつもタレットを使って全滅してる…
>>130 キャラメイクしなおした時点でレベルが上げた分一度に上がるだけだから
perkは28個とれるよ
>>129 はレベルカンストしたくない人用、perk一つ潰すから拘りが無ければ取らなくていい
セーブするごとに容量が増えていくな・・・・ 5000KB→5030KB→5060KBというように、その内10000KB超えるんじゃないの。
そら足を踏み入れたセルの情報が追加されてってるからな いやならずっと医者の爺さんと語り合ってるこった
>>134 セーブデータ容量ってどうやって見るんだ?5MBとかはでるくせにそうゆう5000KBとか細かいとこが見れない
>>133 何回も読み直して俺の馬鹿な頭をフル回転させたよおお
つまりLV30になってからキャラリメイクすると
リセットされたLV30分のparkをまた選べる
そのときLV4までのparkと一部のpark以外はバグで効果が受け継がれる
だからそれ以外の取ってないパークをリメイクのとき選べるようになる
こうかな?
悩み解決したありがとおおおおおお!!!!!!
>>136 PS3だとセーブデータの容量が細かくでる
Xbox360は持ってないから分からないや
プラズマディフェンダーに傭兵の服でプレイしてるけど
プラズマディフェンダーって強かったんだな
片手武器だからって嫌煙してた
>>132 BOSの商品は品揃え変わるけど
固定で変らず売り切ったら補充されないアイテムもあるからそう見えるだけ
>>136 箱は細かいところまで見えない
PS3はデータロードする度に細かい桁まで詳細に見えるから
容量ノイローゼ患者みたいなのがたまに出てくる
相手にしない方が良い
>>138 >>140 そうなんだ 箱は見れないのか PS3で買ってたら絶対容量ノイローゼになってたわ
>>135 容量が増えるってそういうことだったのか
1週目の最後あたりはピップboyの画面もカクついてイライラしてたから容量がハンパなかったんだな
今2週目スタートしたけど信じられんくらい快適すぎる
言うようにこのままグッドスプリングスに永住したほうがいいのかもなw
いっときゴミ拾い運動で綺麗で軽い街づくりとかあったけど あれかえって重くなるんだっけ?w
Lv50でPerkバグするのが楽しみだ 48個のPerkを取得した運び屋はリバティプライムに勝てるのだろうか
既出かもしれんが、前のデータで引換券を連れている状態で、別枠で新規データを作成してマップ確認したら、引換券の名前がマップに表示されているんだが… これって仕様なのか? 因みに連れていたED-Eは表示されてなかった。
>>143 俺も前ゴミ広い運動してたわ。でもスレで「ゴミは拾ってゴミ箱に突っ込んどくよりも売って存在を消した方がいい」って書いてあったから売ってる。きゃすさんじゅうななさいとかブーンさんとかレックスとゴミ売り運動楽しい
>>146 フリーサイドのゴミ箱って、チンピラ収納ケースだよね
NCRとの抗争でお亡くなりになったキングスの死体が消えないから、それも詰めてあるw
>>144 純粋な戦闘能力だけなら普通に取れるperkだけで十分だからバグは関係無いだろう
戦闘以外のPerkの方が多いから便利だけど
まぁ格闘系と射撃系を両方極めようと思うとバグ使っても全然足りないんだけどな
伏せろパッチは繰り返し当てられるが、 これやってるとフレに何やってるんだコイツと思われそうw
>>144 全DLCがくる前に、バグが修正されたら泣けるな
キャッシュ消してアップデートしなきゃ出来そうだけど無理なん?
>>143 それ途中から気をつけてやったけど、効果あったのかようわからんw
>>146 実際、効果あった?
俺はいつもカクつき始めたら再起動やキャッシュクリアしてるけど
ゴミ拾いが効果的ならやってみようかな
容量ノイローゼの迷信みたいなもんだから気にしない方が良いさ 初期配置に"ある"ものが無くなったら、"ない"というデータが記憶される 結局あろうがなかろうが大差ない
>>140 ディスり方が無理やりすぎてワロタ
桁を細かく見れると、容量ノイローゼになる?
桁は変わらないのに、しかも居もしない奴を捏造して相手にしない方が良いとか
俺も箱ユーザーだが、コイツのゲハ脳は酷い
うわっ
>>151 それやるとDLCも適応されないからやれても30止まりになる
別に箱でも見ようと思えば容量見れるぞ 上のレスはハードを叩いてるんじゃなくて データ容量を気にしすぎてプレイが歪んでる人をディスってるんでしょ どんなに気をつけようがゲームを進めていけば容量の肥大化は免れないし フリーズやカクつきは止められない。気にするなって話
うわぁ
>>157 パッチ当てないとDLCも適応されなくなるのか…
>>154 つまるところ、miskもゲハも触らない方が良いという事ですね
>>159 君が荒らしで無いならば少しばかり読解力不足だよ
もう少し他人の文章を先入観なく読んだ方がいい
>箱は細かいところまで見えない
>PS3はデータロードする度に細かい桁まで詳細に見えるから
この辺は単なる事実の羅列だな。この際どうでもいい話ではあるが
箱でデータの容量を見ようとするとシステム設定からHDの項目開いて
該当データを見なければいけない上にMBの単位までしか表示されない
PS3側の仕様は知らないので虚偽があるかもしれないがまあそれは置いておいてだ
>容量ノイローゼ患者みたいなのがたまに出てくる
ここが問題の根幹だろうな。間違いなく罵言である事は確かだが
対象がPS3というハードの仕様に対してでは無い
PS3の仕様が悪いから、などとは書いてないのだな
ここでゲハ的な話題を持ち出した人物がいるとすれば君だけ
何故他の住人と齟齬が生まれるかというと君の認識が偏ってるからだ
>>99 のレスだってちゃんと該当の周辺レスを読んでいれば終わった話題なのだと理解できるのに
今更亀レスをする。荒らす気持ちが無いのならもう少し真っ当にレスを読んだ方が良い
>>159 が一番ゲハ臭くてワロタwww
容量どうのこうの置いといてエアロテック・オフィスパークの一角は掃除したほうがいいな。
見事なゴミ屋敷
そうそう。
PS3ユーザーのなかにたまに居るごく一部の
「セーブデータの容量を気にしすぎな人」の相手にするな、
と言ってるだけなのに、なんでそれがPS3やPS3ユーザー全体を
中傷したことになるのか。
話が飛躍しすぎ。
なんでもかんでもゲハに結び付けたがる
>>159 のほうが
よっぽどゲハ脳だわ。
だいたい、自分でも書いてるじゃねえか 「ディスり方が無理やりすぎ」って。 そりゃそうだろ。 ディスる事を意図してない文章を自分で無理やり PS3ユーザー全体への中傷と読み替えてるんだから。 そりゃ、「無理やりすぎ」だわな、どう見てもw
流石に140がPS3叩きに見えるってのは考えすぎだなw
perk取得バグはバグってより仕様っぽいから修正こないと思うけどな〜 やるかやらないかの選択はできるわけだから直す必要もないしね
>>169 ベセスダは基本そのスタンス。オブシはできる限り直すタイプだけど、数字いじりしか出来ないっぽいね
バグ取りやってるのはバランス調整組とは別働隊な気がする
頻繁なバランス調整はあるスタッフが趣味でやってるだけだしW
park修得バグはリンゴコロコロしなきゃいけないのがネックっすね
カマキリゴソゴソでもいけるだろ
おマンティでやれば蓮根使って速攻カンスト出来るからのー 蓮根無いからひたすら連打してたが。
>>173 カマキリゴソゴソとは?
無知で申し訳ない
ヌカ漬け読めよ PS3じゃできないからな
おkヌカづけ読んでくる
parkってなんだよアホか
ザイオン国立公園のことだよっ HHの国立公園仕様のレンジャーハットの名称がpark〜なんで、 perkのスペル間違いを思い出した
カサドレスとデスクローの群れのおかげで難易度がFO3より高いと思っちゃったけど、実際には弾薬が手に入りにくいFO3のが難易度高いかなっておもた。
>>170 範囲ダメ無効化バグがいまだに治らないんだからなぁ
あれってゲームバランス的にはかなり致命的なバグだと思うんだが
開発チームはどう認識してるんだろう…
少なくとも連中は無効化バグの発生条件がわからないから 直すに直せないんだろ
たぶんエンジン上にスクリプトを書いている処理してる部分(おもにクエスト)と、 Cやらのネイティブ言語でガリガリ書いてる部分(メイン処理)があるんだと思う。 んで、メインは直しづらいって感じじゃないかな
箱組はおマンゴソゴソがあるからうらやましいのー 俺のデータじゃリンゴはいつも死ぬ運命
HHで林檎登場の話あったからPerk大量取得バグへの対応かと思ってたけど登場しないらしいしな 新データでも活躍してもらいましょ
ゴミ拾いってホントに意味ないの? なるべくオブジェクトを動かさない、灰と粘液を作らないようにするっていうのを3から続けているけど、 3じゃDLC五つ全て同じデータでやってもそんなにフリーズしなかったし NVでもビタースプリングスとフォーロンホープを除いてピップボーイ開いたらフリーズするなんてことはなかった エンディング直前でマップも一通り回ってあるし、データ容量も11MB超えていたと思う “ない” てことを記録するっていうけど、アイテムのデータがロード(再現 されなければその分軽くなるんじゃ?
>>186 一応意味はあるんじゃないかな?物が少なければ物理エンジンの負荷は減るだろうし
ニコ動にその辺を説明した動画があった気がする
無いってことが記録されるならセーブデータの肥大化を防ぐ役には立たないだろうけど
たとえ意味がなくても俺はゴミを拾うよ その為の右手…あとその為の拳… 寄付!奉仕!清掃!寄付!奉仕!清掃!
>>186 俺はイエスマンEDのクレジットで毎回フリーズする
>>186 オブジェクトがたくさんあり過ぎて、ハードの性能が足りなくて重くなるような所でもない限りゴミ拾いの意味はない。
そんなところあったっけ?
オブジェクトがたくさんあり過ぎる場合は(灰とか死体とか)自動的に目の前で消える事もあったような…
ちなみにセーブデータはそのエリアーに一度でも入ったら(何も拾わなくても)それだけで大きくなる。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 17:40:55.59 ID:IQHY9R0jO
>>189 もし君がPS3ならたぶんWWのtraitsを持ってるせいだと思う
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 17:53:42.28 ID:bGgm4ZX0O
ニューベガス手前でアリ塚発見したんだけど これって奥にお宝とかあるのかな?
いや、あそこの奥には予想通りのがいます
無いっていうデータは保存しないと思う 俺がセーブデータ回りを作るなら、 1.区域ごとにオブジェクトの配置を保存するようにしておく 2.初めてその区域に入ったら、その区域のデータDVDからメモリ上に展開する 3.オブジェクトの移動があった場合にそのメモリを変更する 4.消えたデータ(主人公が取ったとか)は、メモリから消す 5.行ったことがある区域に入ると、セーブデータからオブジェクトを展開する こんな感じじゃね?
発見と好奇心こそが宝よ
補足 3.でメモリに読み込まれたデータはセーブデータに落とす だから、掃除するとセーブデータは小さくなっていくと思う。
DM以外のDLCマダー?
>>194 システムの作りとしてまず区域ごとに何を配置しておくか設定されてあって
最初に入る時にそれがロードされるようになってる
だから取った事を記録しない場合別の所行ったら復活しなきゃならない
とはいえオブジェクトがある分区域内に多少負荷がかかることはある
エリア内でちょいとガクガクするなら取った方が何か良いことあるかも程度だけど
セーブデータ関連は気休めだろうね。SSDとかに仕込んだ方が効果はあるんじゃね
>198 区域1回目に入った場合のオブジェクトのロードはDVDから。 区域2回目に入った場合のオブジェクトのロードはセーブデータから。 で消えたオブジェクトは復活しないと思う。
ディスマシンのリロード音が心地よすぎて、他の武器を使う気がしない。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 18:41:46.53 ID:bGgm4ZX0O
>>186 NVで試してなくて恐縮だが、少なくとも3では拾って売れば軽くなるみたいよ。
ただし1MAP発見で最低50kb位は増えるのに、街1つ(エバーグリーンミルズ)根こそぎ売って15kb位しか減らなかったんで
あくまで塵も積もれば…の気休めに近いかもしれんが。
触ると浮いたり落ちたりするからその時点でオブジェクトの設定が変わってる気がしてた だから要らない物は触んないように歩くんだけどレックスが全部蹴飛ばして台無しに…
まだあんまりモハビ散策してないんだが観光名所とかあったら教えてくれ とりあえずvault11は行った なんだか強烈だったお
>>204 Vaultくらいしか見るとこない。22オススメ
>>197 緑と河が綺麗なだけで、あんま見所あるDLCではないけどね
と言うかジョシュアなんであんな綺麗な人物なのさ
それこそVan Burenの頃からNVでの設定まで凶暴キ印の代名詞みたいな語られ方の奴だったろうに
観光か…。今流行りの山登りはどうだろう。 ブラックマウンテンとか
>>154 それは違うぞ?
確か一度入ったマップは丸ごとデータがセーブされるから物は減らした方がセーブ容量は減る
微々たるものだが
3の頃、透明にならない中華ステルスを馬鹿にするやつがよくいた
そして
>>68 のようにNVを透明にしようとする勢力がある
お 前 ら は し ゃ が み 状 態 の ケ ツ の 良 さ が わ か っ て な い
ゲームに欲情してんじゃねえ気持ちわりいな
>>208 セーブは取得有無のフラグ管理だけでデータはキャッシュかDVDから読んでるんじゃないの?
インスコしないで遊ぶと読み込み頻度異常だし
>>203 取らずに動かしただけの初期配置アイテムは三日経つと元の場所に帰ってる
それは流石に気にしすぎ
観光だとベガス湖が該当するんかね ベストポジションにFTするし目の前に椅子も置いてあるし
>211 テクスチャの読み込みじゃね? そういう意味ではオブジェクトを拾いまくって必要なテクスチャを 減らすと軽くなるのかも?
>>206 Van BurenはボツったからもはやただのIF設定だし、HHでも普段はいい人だけどキレたら怖い人だろ。
END次第では恐怖の対象になったりするし。
そういやブーマーの所のBOSの死体が一体しかないことがあるけどなんだろうな。 最初は3日ルールで消えてるのかと思ったがいままで行ってない周でも消えてたりする。 あと外で死んでる奴等のBOSアーマーは箱に入れると纏まらんのもヤな感じ。
>>204 マップの一番東に河があると思うんだけどそれを更に泳いで越えると、岸辺がある。そこはかなりカオス
説明し辛いんだけどマップで言うとクラークフィールドと平行線上にあったかな ネルソンより下
>>211 それは地形情報とテクスチャ読み込みだろうかと
全てのアイテムには位置情報が付いてるから取得の有無と言うデータは無いと思うー
まぁとにかく要らないアイテムは丸ごと消去した方が一番いいだろうね
店売りとかで売ればIDごと消えるはず
>>209 中華ステルスはケツもいいけど控え目な胸もいい
てかあの服だけモデリングにやたらと気合が入ってる気がするんだ
正直ゴモラの奴隷服よりもいいと思う
Vegasでは2着あるしニコイチperkで修理も簡単とさいこーです
ブラックマウンテン南のクレータ内のBOSの死体も1つの時と2つの時があるね ホロテープ持ちの死体は必ず残る
>>215 本命の死体はイベントアイテムが入ってるから消えないが、
隣の死体は三日経過で成仏とかそんな感じじゃないかい?
ホロテープ持ってる死体もブツ回収すると成仏するし
>>213 >>218 初期配置品動かしても元に戻るから読み直してるのかと思ってたが、
単に位置情報の場所に帰ってるだけかな
>>220 クエストアイテム設定になってない死体は、近くを通ってそのエリアーを情報を一度読み込ませた上で放置したらその内消える。
ただし、死体がクエストアイテムを持っているか、死体その物がクエストアイテム設定になってる場合は基本的に消えない。(クエストなどのスクリプト処理で消される事はある)
あと、室内などのゾーン設定がリスポーンや消失しない設定になってる所の死体も消えない。
>>219 赤表示の取れないステルススーツ、こんな装備を取る価値はあるのか…?
「ロンダリングしてくれる人が傍にあれば俺だって赤表示盗みますよ、チェットさん!」
EDーEの武器消滅バグ起こしちまった… ゲーム自体に文句はないけど、こういう嫌らしいバグはオフ専としては困るなぁ
>>221 3日たったらキャッシュからとかそこら辺だろうけどそこら辺の定義に入らないのもあるんだよな
武器とかクエアイテムとか灰とかどういう処理してんだろ
・・・灰だけでも何とか消えないものか
EDEのクエだけ英語になってびびったけどよくよくぬか漬けみたらただのバグなんだな
棚とかのアイテムで、一個取ると他の陳列品が浮き上がることがあるけど、 あれがあると位置情報か何かが纏めて変更されてるんじゃないかと思って、とりあえず目に付いた箱とかに入れてる。 効果の程はわからん。オレの気休め。
EDーEが「Beeep」だから英語でも使用なんだと最初は思った
まあメインクエはマーカーあるから英語読めなくても左程困らんだろうが それより既に会話済みだとEDEの特殊会話が発生しないのが気付きにくくて厄介
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 21:12:15.74 ID:z1OtrJND0
アポカリプスの前哨基地が見た目と中の大きさがまったく釣り合ってなくてワロタ
コンパニオンクエのトリガーはアイディアとしては面白いけど、 進行不可能になるパターンが多すぎたな。 ED-E、ベロニカ、ブーン、ラウル…。
>>227 >>211 の言っている通り取得していないアイテムは浮こうが動かそうが爆弾で吹っ飛ばそうが3日で元の位置に戻る
売ったりしてアイテム自体を消去していないなら気休めどころか位置情報の記録増やしてるから気をつけな
アルケイドのクエやってたらデイジーが何故か死んでいてクエ失敗になったww
>>232 おお、よく見てなかった。そうか、無駄どころかマイナスだったか…。
よくスキル本ぶっ飛ばしたら消えるっていうけど、3日たったら戻ってくるわけ?
確かに。 異次元に吹っ飛んで行方不明になったアイテムとかどうなんだろうな
うむ
正直ただの武人のラニウスより怖いよねグラハム
燃男は、喧嘩売らない限りは味方なんだけどな
そういや、コンパニオンて戦闘中にあんまりしゃべらなくなった? ジェリコの「やべぇ!手りゅう弾だ!」が結構好きだったんだが。
グレネードォ!とか叫んでるじゃないか
ありゃ?結構しゃべってるんだ。 リリーの「12345678910!」とかしか聞いた記憶がないな あとED-Eのファンファーレ あれが煩いから聞き漏らしてるのかな?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 23:03:01.97 ID:npfOjh58O
オールクリア(キリッ
ジェリコのセリフは共闘感があっていいよな 戦闘以外だと浄化施設の「ざけんな。てめえでやれや」が好きだ 正当な意見すぎて笑える
キャスとベロニカなんてベラベラ喋るじゃないか ベロニカが「仲間の為に!」って相手に突っ込んでいった時に 俺がソイツを先に撃ち殺すと 「もういいや…」とか言っていじけるしw
そういや3もジェリコ以外は記憶が無いな ジェリコが特別だったのかも
「逃がしたか」←逃がしてない
3は仲間にしてからどいつも初戦で順番に死んでいったから記憶がないな フォークスさんだけは生き残ってくれたけどな
vault22でベロニカがいちいち何かに反応して武器を取り出しては「ま、いっか」とか言って何事も無かった顔をするのには参った なに?ねぇなんなの!?
婆ちゃんは静かにしておくからね!
>>246 ラウル連れてグールの群れに突っ込んで行ったり、しゃがむと
いろいろ皮肉を言ってくれて馴染む。
しかしグールのコンパニオンは3でもDMでもNVでも皮肉が多いよなw
まぁあれが好きなんだけどね。
おもしろコンパニオンならRL軍曹が最強だろ 連れてて士気がはんぱねーよ ラウルの皮肉もクスクスできるけどね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 00:23:36.72 ID:jEJUb7v4O
全DLCが追加+バグがある程度改善されたスペシャルパックとか出たら買うのにな…
ラウルは顔がきもいから速攻パワーアーマー着せたな 俺だけじゃないはず
俺はリージョン新兵のヘルメット被せた
まあラウルはおっさんだしな 今作じゃハートランドの方がイケメン カロンぐらい背があったら何着せてもいい感じなんだけどね
サイトからひろってきた軍曹の台詞 連れてて楽しいコンパニオンで軍曹超えるのまだいないわw 【独言】 ・スキャンしています。 .見張りをしています。 【警戒】 .早く出て来い、お前をぶちのめしたくてウズウズしてるんだ! .クソ、かくれんぼでもしてるつもりか? .怖いか?当然だな。見つかったら尻を蹴り上げられるんだからな。 .いい加減出て来い。グズグズしてると、タダじゃ済まなくなるぜ! .隠れられると思っているのか? 【戦闘】 ・貴様らなんぞいなくなった方が世の為だ。今すぐ抹殺してやる。 .皆殺しにしろ!神様も許してくださる。 .死ねば痛みもなくなるぞ。 .地獄に落としてやれ。 .我が軍に降伏なし! .絶好の戦死日和だな。 .くらえ、アメリカからのメッセージだ。 .今日はツイてる。 ・オレたちゃ強くて賢いぜ。 ・皆殺しにしろ、裁きは神に任せりゃいい。 ・じっとしていりゃラクにしてやるぞ。 戦闘後 .本日もアメリカ軍(我が軍?)の大勝利だな。 .シャワーでも浴びるか!
ラウルか・・・ずっとキャスたんとかブーンさんとか連れてたから連れてってみるかな・・・でもラウルのクエストブーマーのとこで詰んでんだよな
ラウルをカウボーイにしたかった…
カウボーイラウルには丸いサングラスがよくにあう ちょい頬に食い込むが、ホモ少佐のとこにいるハート形になっちゃってる奴よりはマシw
DM自販機のお陰で心置きなく面白カウボーイにしてやれるようになったな 次パッチでカウボーイハット系にDTが付くようになると、 あの帽子より似合う帽子に着せ替えさせてやれるようになるのかな?
フォーロンホープ地雷原の瀕死のNCR兵に爆殺フィストをかまして一言 「どうせ自然死するわね」 ベロニカコェェェ
全部のストリップカジノで荒稼ぎしてやったというのにトロフィー解除されないんだぜ…なんでだぜ…
プリムとラングラーは?
カジノは適当にスロットやってたらあっという間にできなくなったな もっと上限増やして欲しかったな
ディーンドミノって首輪爆弾が連動型だって知って内心めちゃめちゃ焦ってるよな絶対
キャスさんのいきなりの 「キャラバンが2つ」のセリフが未だに意味不明
シーッ! バカ狩り…
あれ箱の実績5個増えたんだけどなんだこれ?
DLC来るのが近いって事か?
全体的に文章が短いよね、キャスw 「飲み水にもできるわ」 多分キャラバンが2つ…ってのは、 自分のとクリムゾンのとを考えてて独り言的に言ってるだけだと思うが。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 01:58:44.80 ID:MQaVii2GO
キャスさんはヴェラの衣装着てくれたけど もう一着あるから ベロニカにも着てもらいたいんだけど… アレは何とかならんもんかなぁ
ブーマーの所のBDSをどうしても二人とも漁りたいといういやしんぼなアイツは ネリスの前まで行く ↓ 死んでる男の方まで足直してから走る。 ↓ イベントリ開いて装備を取った直後にFTをする を試してみてくれ。 これで良い子にしてなくても撃ち殺されないぞ!
×BDS ○BOS ×イベントリ ○インベントリ
うわぁ…。 ンの打ちもらしはともかくひどい間違えを…
ID:Mmm9O3Fl0 キミは数日前から うわぁうわぁと誰かを小馬鹿にレスして煽ってる人でしょ
>>275 自分のとクリムゾンの考えてたわけじゃないだろ
キャスはキャラバン2つ持ってただろ。誰につぶされたと思ってるんだ
いや身に覚えが無いが気に障ったなら謝る。
>>280 自分の間違えにうわぁっていってるだけじゃん
なに神経質になってんの?うわぁ・・・
ベロニカにエリヤの遺言を渡すとエンディングでシエラ・マドレに向かうって話を聞いて渡したが 普通のBOSと共に生きるエンドになってしまった これってベロニカのクエストでBOSから離脱するルートをとってないと駄目なのか
>>285 蒸し返すってレスしてるんだから当然だw
煽りより
>>281 が間違ってると思うなら普通に反論すればいいんだぜ
そういやキャスはキャラバンを二つ持ってたんだな 主人公もキャラバンもてるようになれば3みたいに装備強化してストーキングして楽しめるのに ・・・モハビじゃ平和過ぎるか
unarmmedだけでモハビをうろついてるんだが、そろそろ伝説のデスクロー退治に行こうと思う。さらば!シーザーに忠誠を!
+50%のPerkといい武器があればノーマルデスクローは一撃で殺せるよ
薬漬けしてパワーアーマーと爆殺があれば結構楽勝だけどな ターボマジ便利
デスクローにはよく殺されたなぁ今作。
採石ジャンクションにしかいねーのかと油断してたら リージョンキャンプ付近でコンパニ共々ぬっ殺されたのはいい思い出
伝説のデスクローの思い出とかブーンさんが「俺の獲物だぁ」キリッで地雷原に突っ込みつつ刈られた記憶しかないな
前作はレベル20(DLC導入で30)までで、今回は30まであるけど 上限30じゃ少ないんだよな〜…50ぐらいまで欲しい。 オブリだと99?まで上げられたような…忘れたけど。
DLCで50まで上がるって散々情報でてるぜ ただずっと先のことだけどさ
RITAのカフェで待ってます。
伝説は曲がり角のすぐ先の小部屋に居る上に護衛二匹付きだからな 正面からコーンニーチワ゛ーすると強武器装備でも死ねる
DLCが全部来てレベル50まで上げられるようになったら、 デスクローに2〜3発殴られてもヘッチャラなぐらい強くなれるのかな。 まあ前作のリーバーやバーローみたく壊れた性能のザコが追加されるかもしれんが。
あと卍解しそうな名前のサソリな。あいつらの何が嫌って、名有りNPCが根こそぎ屠られることだよw BS導入はキャラバン隊への死刑宣告に等しい。NVで奴らが現れたら、 ガンランナーのおっさんとか生きた心地しないだろうな…
戦闘系スキルが頭打ちした後はLv50になってもそれほど強くはならないかもな Lvx5のHPが増えるだけだ デスクローに+1発余分に殴られても大丈夫程度
レベル50でオルモストパーフェクトくるかな?
>>303 箱○の3のDLC半額セールか
まぁ3なら箱○版も持ってるが
>>301 NVのDT制だと防御ガチガチに固めてもデス様級相手じゃタカが知れてるしな
問答無用で85%カットした上にVATSで更に90%カットとかしてた101と違ってLv50でも死ぬ時ゃさっくり死ぬのは変わらないね
そんな殺される前に殺す志向のバランスだから、BSみたいな糞耐久モブ出されたら
逆に殺される前に殺しきれなくなって詰む事になりそう
>>305 つMED-X&スラッシャー
パワーアーマーきてDT30台にして上2つを使えば
デスクローのひと撫でなんて怖くないぜ
VATS時もこれなら75%ダメージカットだしな
今回の主人公も手段選ばなければ無敵の厨性能だよな 運び屋さんというよりクスリ屋さんだが
今回は薬物が強くていいね 前回はほとんど必要なかったから換金アイテムと化してたわ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 12:50:15.41 ID:PWXLEvOH0
カサドレスの毒腺とかから 毒効果つきの武器とかでてほしいなベノムマチェットとかそんな感じで
弓くれよ弓 ランボーばりに爆発する矢とか良いじゃん リージョンとか銃使う前に弓使え!
毒作ろうぜw楽しいよ毒作り ステルスから投槍で使ってNPCがキョロキョロしてる内に毒で憤死、とかなかなか楽しい DMで作る手段も少し簡単になったしな パッチでホワイトホースネルの消費量がかなり減ったのが嬉しい
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 12:59:36.10 ID:PWXLEvOH0
サバイバルあんま使ってないからなあDMはまだ買ってないから買わんと・・ ベノムグレネードとかもいいなあ・・・あったらたのしそう
だって毒使うよりBARで撃ち殺した方が早いんだもの
HHは新しい毒(微妙だけど)やmelee、unarmedの威力を10上げる薬とか作れるようになるな
ヒーリングパウダー(改)なアイテムが地味に強い ヒュドラ+ヒーリングパウダーの8倍の回復量なのに必要スキル低めとか
洞窟キノコとチェリーボムの手に入りづらさは異常 そんなもん5個も集めないとボトルキャップ地雷を作らせないとか、ふざけんなよ
>>316 両方とも、HH入れたら沢山手に入る。
キノコはHHの殆どの洞窟から取れる(リスポーンする)し、チェリーボムはグラハムさんが売ってくれる。
8倍じゃなくて2.5倍だった
HHはまだかね 英wiki見てたら堪らん
まだまだw 梅雨に入って梅雨が明けてセミが鳴く頃
3の癖で薬を全然使わないから各種100個単位で溜まってるわ
ターボ初めて使ったときは世界が変わったな 説明書き読んだだけじゃ効果よくわかんないし
最初はターボ→VATS使っちゃったもんで 「何これイミフww」って思ってた。
>>317 マジかよ、いいこと聞いたw
HH来たらボトルキャップ地雷を量産するわw
DMのガス爆弾もかなり強力だが、重いのがな……。
explosiveがナウなわけだな!?
そうだなナウでデンジャラスだな
ボトルキャップ地雷量産したいがランチボックスが足りないな
今作全部デスクロー対策に能力振っていったから楽だったな ヤバイのはデスクローくらいだもんなぁ
次回作では理性のあるデスクローとSMの決闘が見たいものだ。
でも結局、地雷も爆発無効バグの対象になってるからな。 大量にバラまいた地雷をライフゲージ点滅させながら無傷で 突き抜けてくる敵を見たときはマジでムカついたw
>>305 といっても現状攻撃力過多だからなぁ
パッチで5mm弾のDT貫通上がるみたいだし、ミニガンが活きるような高耐久MOB出してほしいわ
>>332 グラハムさん万能過ぎだろ・・・絶対に敵に回さないようにするわ
あれだよ、Expのスキルが足りないから自分では作れないんだきっと もしくはキャラバンの昼食用なのかもしれない
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 17:27:50.69 ID:ORwmZFMI0
グラハムってエリヤみたいに悪役として出てくるわけでは無いのか
>弁当箱もグラハムさんが(ry ってグラハムさんが愛妻弁当くれるのかとオモタ グラハム:運び屋さんハイこれ!べ、別にあんたのために(ry
>>337 中に鉛弾付きヤオ・グアイステーキ入ってそうだな
かやく(薬味)ご飯を勘違いして火薬まぶしたご飯とかね 萌えるじゃなくて燃えるよね見た目的にも流石バーンドマン
グラハムさんはあのやたらスタイリッシュにガバメントのメンテしてる姿が妙に癖になる
なんか眺めてたくなるわ
>>328 軽装でやってると対物ライフルが地味に脅威な感が
バニラだとダム決戦くらいでしか使われないけど、HHだとそこらの雑魚が普通に持ってるから
考えなしに撃ち合いしてるとたまにごっそり減ってたりする
オネストハートマダー 早くザイオンに行きたい
そういや気になってたんだがHHもDMのベロニカPerkやエリヤENDみたいに 本編の進め具合に関わるイベントとかあるんだろか?シーザーの生死とかリージョンでの評判とかさ
>>343 グラハムさんにシーザー死んだよって言えるけど
「ふーん、俺より先に死ぬとはね」くらいの反応しかしない
>>341 会話中はずっとメンテしてるから眺めていられると思うよ
一応、「後任者のラニウスの事はよく知らんけど、噂聞く限りでは戦争以外に興味ない脳筋っぽいし、リージョンもうダメぽ」って言ってたような
ストーリー上のネタバレは出来れば控えて欲しいぜ まぁ2ch見てる以上ネタバレは覚悟してるが
運び屋が上層部ごっそり消したから跡目争いで内ゲバ→もともとの部族にそれぞれ分裂 ってのが目に見えてるからなぁ
シーザーのハゲに惹かれてくっついてただけだもんな 頭回りそうなのもバルプスぐらいしかいないし そのバルプスさんはニプトンの初登場で転がされる場合もあるっていう
元々の部族のアイデンティティは失われてるみたいだから部族へ分裂はしないんじゃね ただ、シーザーの作ったシステムを維持管理出来る人間がいないから 最終的には単なるレイダー集団になって他の国家や組織に滅ぼされるだけだろうね しかしHHでシーザー生きてても特に何も無いのか。お陰で心置き無くクチャクチャできたよー 次は大統領だッ!てんで暗殺クエやってたんだが銃器にも科学や修理にもスキル振ってない脳筋なんで 仕方なく監視塔の上から毒込めた投槍で暗殺試してたんだが、こりゃあ無理だね ステルスでも体力の三分の一しか削れないのに、毒が効いてないのか回り切る前に逃げられちゃうのか倒せない スキル雑誌使って爆殺するか正面から皆殺しにするしかないのかな
ジョシュアたんの口調が気になる。円環の理とかバリバリ使っちゃうタイプなのかな
>>352 豆腐メンタルの悪口はそこまでだ
元は宣教師みたいだし丁重な口調だと予想
つか東の怪物ラニウスを知らないって眼中になかったのか天然ボケなのか
>>351 ステルスボーイ使ってぶん殴りはできないの?
そういや俺まだリージョンルートやってないや HHくる前に格闘キャラ作ろう
魔弾の舞踏さんみたいな厨二タイプなのか吹き替えが熱くなるな
グラハムの声の日本語吹き替えは誰なんだろ?
丸焼きにされて崖から落とされてもピンピンしてる人にとっては たった一人でリージョン相手に徹底抗戦したって武勇伝聞いても ふーん、程度の感想だろうさw
伝説のデスクロー退治…UNARMMEDで薬品使わずにはちょっと…(´-`).。oO( ばぁちゃん即死、ED-E即死、俺も頑張ったが最後はターボで逃げました…
>>267 ロボだけど存在感強烈だよなw
モハビで軍曹とあいてええええw
なんかリージョンは厨二なイメージがあるんだよな 堕ちし者の償い(笑)
ステルスボーイか、その手もあるんだが…RPの関係上 Survivalスキルで効果が上昇するAID以外は使用禁止縛りに抵触するんだよな 武器も近接、格闘武器縛りなんで飛び道具も汚物は消毒以外は禁止だし… 虎の子のスローナイフスピア使用してそれでも駄目ならミサイルランチャー解禁するよ 最悪、回復アイテム重複させまくった状態でチェーンソー持って突撃でもいいかな パッチ1.3が配信でされて投槍が強化されてさえいれば大統領の頭を討ち貫けたモノを…
>>358 軽装防具でDT50を誇るパねぇ人だからな、グラハムさん
ラニウスも確かにタフだったが、↑と比べると…
俗っぽい奴らが居ないからなリージョン グラハムさんはちょっとフランクな雰囲気出してくれると魅力upすると思う
シーザーのやり方に不満を持つセンチュリオンと共に リージョン拠点内を引っ掻き回してNCRへ亡命させるというクエストを妄想してみた 弾薬庫を爆破した運び屋とセンチュリオン 「ハハァ!あんた最高にイカレてるぜ!」 よく言われるよ <嘘>ああ、死にそうだよ 【speech:70】最高の気分だよ、これからも続けていかないか? こんなクエを追加したらリージョンに味方するのが流行る(*´ω`*)
リージョンはホモパークがもっと使えたらよかったのに 幹部をホモテクで篭絡して裏切らせるとか
汚職と買収はNCRの担当だからなあ
>>365 そのクエストは流行りそうだけどその顔文字だけは流行らない
リージョンに戦前のポルノ本をせっせと差し入れたら面白い事になりそう 女性奴隷にウーマンリブを広めたり、フェミ思想をかっこ良い物として宣伝したり、初心な子供新兵を誘惑したり
リージョンは北斗の拳状態になってた東部では秩序を形成しただけマシな統治体制なんだろうな バリバリ近代国家のNCRがいる西部とモハビだから蛮族にしか見えないけど
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 23:10:51.69 ID:/O5WrBQO0
パッチ1.3まだか。5mm弾強化でM4が強武器になって嬉しいのに
リージョンの奴隷が革命起こすクエとかあったらおもしろそうなのにな。 というかリージョン関連のクエが少ない気がするのは俺だけか
>>372 ユリシーズをコンパニオンにしたいけど色々アレなので没ったレベルだからなぁ
時間があったらもうちょっと何かできたんじゃね?て感じだよね
頭に重症負った時のゲッコーかわいい もっとかわいい奴いないの?
待機モーションで顔をハサミで隠すサソリ
>>374 足に重症を負った時も歩き方がものっそいかわいいぜぇ
NVだとあんまりお目にかかれないんだがラッドローチたんもかあいい
バラモンもしゃがんでAボタン連打したくなる程度には加虐心をくすぐられるね
モールラットもじっと観察してるとなかなかかわいいぞ
みんなアニマルフレンドは取ってるのかい? HHではだいぶ役に立ちそうだけど
>>374 うちのカミさん曰く
ゲッコーはバラバラに吹っ飛ぶ時が一番カワイイらしい
人間もバラバラになればいいのにって言ってた…
確かに人間がばらばらにならないのがつまらん 頭打っただけで手足吹っ飛ぶミュータント並にど派手に散って欲しかった
レイダーぐらいならバラバラになってもいいだろと思うわ 完全に悪人だし、そもそも周りに欠損死体が飾られてるし
>>381 CERO曰くプレイヤー以外がバラした死体は問題ないけど
プレイヤーがバラすのは精神に影響を及ぼす云々でダメなんだと
>>379-380 人間も普通に吹っ飛ぶのに何言ってるんだこいつら
…と思ってからここが日本語版スレだと思い出した
超長距離から大口径の銃で狙撃して頭がボンッてなる時の感覚が好きだ
その点DMのゴーストさんは良かったな 是非、OWBでリスポン有りで再登場して欲しい 投槍で壁に頭を打ち付けまくりたいわ
そもそもバラバラになり過ぎなんだよ 足が折れる勢いでバラバラになるってどんだけの威力だよ
>>379 頭吹っ飛ばすとかなり酷い事になるんでヘッドショットを封印せざるをえなかった3の教訓からして
ならない方がいい
ゴム人間楽しかったろ・・・
>>387 ゴム化は物理エンジンの悪戯であって規制とは関係ないから
3のPLは南部の貧乏白人っぽいのがバラバラになって笑った 人間扱いじゃないのかって
もちろん、彼らはクリーチャーだ。
バラバラになってもいいけど、falloutシリーズは不自然なバラバラのなり方だからならないほうがいい それなりに見せられないならゲームらしく倒れるほうが それとグールさんは花を咲かせすぎて、違うターゲットえらんじゃうからいやだ グール兵を選択したつもりだったのに、その上に飛び散ってた破片をえらんじゃっててグローインググール兵をみててドッグタグが足らずに何時間も探した
>>387 彼らはレッドネックって言う住所不定低所得の白人が元ネタなんだろうが
そう言う人種だからどうこうと言う差別ネタではなく単にDLCだから日本のCEROチェックをされなかった
だけと言う話
まぁそのお陰でPS3では18禁のDLCが出せないと言われていたんだが
普通に出るようになったねぇ
まあDLできなきゃ意味ないけどな さっさと復旧せんかねぇ
あの不自然な飛び散り方が最高なんだけどな on/off選択できるようにしてほしかった
死体の頭を撃っているといきなり手足が吹っ飛ぶミュータントさん
Point Lookoutの人型は、 WRONG TURN、The Hills Have Eyesの放射能の影響による 奇形の超人みたいなものでミュータント(人外)扱いなんだろ
>>392 仮に行われたとしてもゲーム設定でクリーチャーに指定されてる(グールやSMもこれ)から
CEROチェック受けても問題無い。あとあれはインスマスが元ネタじゃねーか?
>>393 海外では普通に繋がってるんだから
VPNでも使えよ。それでマルチやってる日本人たくさんいるぞ
3のDLC安くなんのか〜って思ってたらPITTとPLは対象外かよ この二つだけ買ってねぇのに
PITTのオートアックスは最高の武器だったな。 でっかいブレードが回転して敵をバラバラにするあの感じがw でもPITTの奴隷が作ったあの土地にしかない武器ってことで、ベガスには出ないんだよな。 Falloutの次回作が出たら、ホロライフルも同じ理由で消されるんだろうな。
チェーンソーで我慢汁
でも次のパッチでチェーンソー弱くなるw
次回のFalloutもベガスのような感じだったら値下がりするまで買うの控えるかも なんかベガスは核戦争後の荒廃した世界じゃないもん ここまで復興した世界なら現代戦でもいいような感じするわ
原発カチコミじゃなくて水力発電ダムだもんな 先見の明?
だって核戦争から200年も経ってますし そもそもFOのテーマは核戦争後のヒャッハー云々でなくて どんな状況でも人は争いをやめないって言う所でしょ
FOは安定して宇宙人でてくるからやめられない
>>403 そこら辺は同じ様にやってもアレだし3を初代のリメイクっぽく作りましたとベセスダさんが言ってくれたから
あえてもう少し復興すると出てくる問題を題材にしてみた。ちょっと2ぽい空気があるかもね
な事をメインプロデューサーが言ってるから狙ってやってる。シリーズ的にはそっちのが正しいっちゃ正しいが
何かオープンワールドと合って無い感じがするよな
>>392 ああーそういう含みもあるのか。
>>406 HHで幽霊(妖怪)でるから
残りは未確認生物(恐竜か猿人系)で
ミステリートラベラーの七不思議制覇するな。
>>402 DAM下がるけどDT無視効果が追加されるから、むしろ強化じゃん
フォーロンホープで思ったこと。兵士を撃っても部位欠損は起きないけど、治療すると起こる。 なんだかなぁ
それよりチェーンソーで倒しても滅多に部位破壊されないのをなんとかしてほしい VATSでバラバラになるのを期待してステルスアタックした時のガッカリ感がハンパなかったわ
理想:派手にバラバラになる 現実:静かに崩れ落ちる だからなあ
>>409 現時点ではサーミックランスと同等の性能で、最強の近接武器。
パッチきたらサーミックランスの下位互換武器。単なる劣化版サーミックランス。
サーミックランスをEDEに当てて100回は墜落させたな
前作が懐かしくなってやり直したんだが、 またオペレーションアンカレッジの機密情報取り逃したわw DMはベガスに戻るまでならアタッシュケースのある場所へは 全てアクセスできるから、まだ良心的だなw
そういえばMZの情報実績、まだやってないことを思い出したw
new vegasは3より世紀末感が薄いって言われてるけど、1と2も3より世紀末感は薄いの? new vegasは1と2を作ったスタッフが関わっていて、1と2の要素が入ってるらしいけど
サーミックランスって本当に有るんだな、こないだスカパーの番組で出てきたわ
2の時点で結構復興してるから世紀末感は薄れる 2の主人公は1の主人公が起こした部族の一員だし
XBLAで出して欲しいなぁ1と2。 しかし、忘れた頃にやると生も無いサブクエスト発生したりするね。 プリムのカジノで絡まれるヤツとか。 絡まれる前に殺したらヽ(;´Д`)ノヤメテとか言われたけど、お前らこそヽ(;´Д`)ノヤメテだわ。
>>420 あれ気分的にはサックリ倒したいところだけど、死体が消えないんだよね確か
>>407 なるほどね・・・。3から入った新参なので詳しい背景知らないけど
3と比べると世界観が中途半端なのよね
とりあえずFalloutらしく損壊してる家屋をところどころ置いてみました
放射能汚染されてる地域も配置してみましたがどうでしょう?みたいなやらせ臭がぷんぷんして
初代からの事情しらない人間はこういう意見言える資格ないのかもしれないけど。
スレ汚しスマソ。
なんで3しかやってない人がFalloutらしさを語るんだw 1からやってる人は3こそFalloutらしくないって言ってるのに
>>421 そうなんだ・・・
個人的に後ろにいたロボットの影に隠れてみたら撃たれても抵抗しないでやんの。。。
あれ、ロボットを保安官にしてたら展開違ったのかな。
中途半端なのは3だな 取ってつけたようにSMやエンクレイヴ出すんで 1〜2とは微妙に設定に齟齬がある 旧作のイイトコどりなんだな良くも悪くも
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 14:34:26.13 ID:/3IR+ueP0
グールが沸きそうな予感
荒廃した世界って言っても何時まで経っても荒廃したままとかありえんし
>>422 そこは脳内補完だ
ベガスにも何十発と来たが数発以外はすべて撃墜されて、悪魔の喉とかブラックマウンテンになってるって劇中で言われてる。
ハウスに会って思想やら色々な住民の話を聞けば、ニューベガスの逆ドーナツ化現象も分かるはず。
話が楽しめねーなと思うなら仕方ない
さっき初めてエンディングみてやたら画面止まってると思ったらフリーズしてて吹いた これだからやめられない
Wild Wasteland取るとエンディングで固まるんだっけ? 宇宙人好きには辛いな
ていうか1と2の方がNVよりはるかに発展してるよね 3がある意味一番falloutっぽくないくらいに荒廃してる
所詮借り物なのに一番美味しいところ(ワシントンDC)使って 一番評価も貰ってしまったからいろいろ複雑だよな
>>432 いつもWW取ってるんだが
ひょっとしてハードコア実績取れない?
ベセスダが作った3はあの世紀末感とクトゥルフネタが良いところなんだよな
NVは良くも悪くも弾け方に物足りなさを感じるというか
>>430 WW取ってるけどエンディングでは固まらんよ
>>433 ワシントンを舞台にすると高評価が出るとか
"決まってる"なら、1からワシントンを舞台にしてるだろ
結果論でどうこう言うのは無駄なんだよ
クトゥルフネタもモンティパイソンネタも知らないor興味ないと 意味不明で薄ら寒いだけですし
だれもンな事言ってない A(良い舞台を使った)からB(評価が高い) じゃなくて AかつB といっている
>>437 まぁそれを言い出したらNVのWWのネタも知らないor興味ないと何のことやらさっぱりだからなぁ
やはりあのMADMAX2的な世紀末感が良かったんだろうな
東海岸では荒廃しすぎてるしモンスター多いし蟻キモいしもうちょっとなんとか・・・ って思ってたがベガスプレイしてみてこっちの方が好みだけど敵少なすぎだし 一時コンパニオンリアルで一時だしとベガスでの不満が3では満足できたり 3の不満がベガスでは満足できたりとするから単に好み問題なんじゃない? 一般的には好きな奴らには両方売れてんだし。
ハジケっぷりを求めるのなら2なんかは相当やらかしてるけど ターディスなんて出てきても日本人はモンティ・パイソン以上に馴染みがないでしょ クトゥルフネタはまだ日本でも知られてるからウケたけどさ
リリーのベルチバードブレードってブーンの武器みたいな返却ミスは起きないのかな? 欲しすぎるんだが
たしか旧作では知能を持ったデスクローみたいに知能を持ったアライグマのミュータントがいたりしたんだっけか。
DLCを出しきってる3と、これから楽しくなるであろうNVを比較するのも不毛な気がするな
どっちが面白いかは別として どっちかしか楽しめない奴は可愛そうだな、損してる
>>445 両方楽しめない奴はかわいそうとか
将軍様からもらった食料はおいしいと言いましょう。みたいだな
お前はレビューでも自分と反対意見を叩いてそう
単純に両方楽しめる奴のが片方しか楽しめないより得してるだろ お前の言ってる事は完全に的外れ
∧ ∧ (・∀ ・) >445-447 ノ( )ヽ < > `゙`・;`' バチュン ノ( )ヽ < > みんな仲良く __O)二)))(・ω・`) シャキン +10xp 0二━━ )____)┐ノヽ A ||ミ|\ くく
>>447 得とか損の話じゃないだろ
純粋に感想述べてる人達に、楽しめない奴はかわいそうとか
半ば中傷する必要はないだろと言ってる
敵倒した後の効果音最高だよな・・・
さて次のニュースだ
>>448 仲良くと言いいつつ人を小馬鹿にした気持ち悪いAA貼らないで下さい
人を煽るつもりがないなら
ただ意見に意見しただけですから、仲良くは関係ありませんね
みんなで「そうだね」と言い。何も意味のない馴れ合いしかしてはいけないと思い込まないで下さい
世の中の強制力を嫌悪する年頃なのか知らんけど、将軍様が~ の下りを書き込んでおいて中傷だなんだって人に噛みつくのは、おかしいんじゃないかな
DLCも落としてレベル最高である程度クエ進めたら二週目秋田!敵が出なさ過ぎるよね(´・ω・`) 頭ねじ切って!とか来ないからツマンネ!次のDLCでもっとカオスな舞台にして欲しい!
かわいそうって言っただけで中傷かよ その程度で顔真っ赤にすんなら感想文はブログか用語集にでも書いててくれ
>>453 将軍様の下りは「例え」ただけです。「誰」も中傷していません
>>455 お前は
つまらないと言う人達にかわいそうって言ってればいいよ
>>452 FO的ジョークでしょwフィーンド殺してカルマ+1000みたいな
Ant Misbehavin' で超音波で蟻倒した場合に、キルの判定は持っている武器だって既出? ミサイル持っていれば爆発物のチャレンジたまったし、スレッジ持ってるときは近接のチャレンジがたまった
カルマ+1000は上がりすぎだろww
なんかすごく必死な人が1人いるようですね^^;
ID:p4e85X+VO 何でそんな必死なん?
>>462 必死とかどうでもいいんだが
短時間にレスをいっぱいすると気にする人なら謝る
相手の批判と自己弁護とずっと続けている奴が必死でなくて何だという
キモいから書き込むなって事だよ言わせんな恥ずかしい///
そういや最近フィーンドやグール倒してもカルマ上がらんな。
>>464 会話の内容はお前には関係ない、必死だと言うくらいなら無視しろ
>>465 恥ずかしいならわざわざ書き込むなよ
でもあのカルマ上がりがなくなると、 それはそれで善にするのが難しい気もする。 カルマ変化させたところで大した違いもないけどねw
>>466 カルマが善良だったとかいう落ちじゃないだろうな?
NVはカルマ悪とか中立を維持しづらいのがな うっかりフィーンドやグール殺そうものならあっという間にカルマ善良になってしまうし
45口径とかデザートレンジャーコンバットアーマーとかGruntとか良いなあ 早くHonest Hearts来ねえかな
>>454 クエストの円満解決は飽く迄、選択肢のひとつなんだぜ?
敵が欲しいなら積極的に自分から喧嘩売らなきゃ
NCRコンバットアーマーは背中のバックパックがぐにゃにゃしてキモイんだよなー
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 18:25:36.30 ID:SMv6YAeiO
ドアを開けてそドアの影に隠れることで敵の銃撃防げるんだな ハッハー!と調子こいてたらドアと壁の隙間数センチからダイナマイト放り込まれてワロタオワタ
>>471 フィーンドもグールも特定地域しかいないから
そこ避けつつリージョン系のクエストや死体クチャクチャしてれば割と維持できるけど
維持してもカルマの高低がクエストや他に関わらないからなぁ
>>441 Dr.WhoはNHKで新しいシリーズやってたじゃないか
カルマってなんか内容に変化あったっけ? 3では重要だった気もするが。
キャスの関係とエンディングと…あと思いつかんw
キャスが悪だと離脱するとかそんなん。
カルマが善なのにEDがハッピーエンドにならないってのはどうかと思う
モハビぐらい環境が整ってると、個人の性質よりどこに所属してるのかの方が重要になるんだろうな カルマ判定の会話くらいはあっても良かったと思うんだけど 正直空気すぎる
>>482 てか気がつけば善人になってるバランスだからなぁ
グールとフィーンド狩ってカルマ+されるのは理由が分からない
向かってきたから倒してるだけなのに
やはりメスメトロンを追加すべきだ。あれなら悪党一直線だ
メスメトロン欲しいな 人口密度高すぎなNCR拠点から名無しNPCを間引きたい
オブリやってて思うんだが乗り物って出せないんだろうか 馬が平気ならバイクぐらい出せそうな気がするんだけど
そろそろステルスボーイを装着したデスクローが出てきそうだよな、いきなり背後に現れたりさwwwwまぁ俺にかかればそんなの楽sy
>>486 馬と同じくらいの速さのバイクならいけるんじゃね
それ以上にするとカクカク&フリーズの嵐
バラモンに乗るとかな
歩いた方が早いなw ここはスピードと愛らしさを兼ねそろえた ゴールデンゲッコーに肩車する感じで…
全てのパターンのエンディングを見れた人ってどれ位いる?
>>405 福島原発の放射能漏れでもこれだけ大変なのに
世界規模の核戦争後をわずか200年でここまで復興できるのは凄いよ
放射性物質の半減期は数万年とかいうし
>>423 俺が言うfalloutはゲームシリーズだけじゃなく
実際にある死の灰という名詞の意味も含めて、らしくない世界観に不満あったんだ
NCR兵も「核の冬がこないかしらね」とかfalloutの世界(死の灰が降り注ぐ世界)とは無縁で安全な地域のように思えて
>>428 うん、たしかにハウスは言ってたね
まあベガスは核の難から逃れた近未来のもうひとつの世界と割り切って楽しむしかないよな
今後3のような荒廃した世界はもう二度と望めないのかなぁ・・・
>>492 カルマ別、コンパニオンのその後、DLC込みで全部ってのはそういないんじゃね?
メインルートのみ3パターンなら見た人はかなり居そうだけど
>>493 気持ちはわかる。NVも十分楽しかったが3ほどの荒廃した世界を期待して多分少し拍子抜けした。
特に勢力なんてあるもんで、コミュニティーが出来てしまってて世紀末なイメージからはかなりかけ離れてしまった。
どっちも十二分に面白いんだがね
>>493 放射性物質の半減期は物によって様々だし、
3は200年も経ってるのにあんなに荒廃してるのはおかしいって意見もあったと思うけど?
実際、GECKなんてものがある世界にあれこれ言っても仕方ないと思うよ
チェルノブイリで酷い放射線浴びて一気に紅葉化して枯れちゃった森も今じゃ元通り
菜の花が放射能浄化出来るらしいし、自然の力って人間の想像以上なんだよな
ようやくPSN復旧か。リアルヌカコーラお詫びセットはイラッとくるな 大人しくネットワークチケットよこせよと…
お茶っ葉にセシウムが〜とか揉めてるけど逆に考えちゃえば植物の中に入った分 その畑のセシウムが減ってるからね
>>493 広島と長崎は未だに死の灰が降り続ける不毛の土地か?
だいたいらしくない世界観ってなんだ?
それを言うなら3の方がよっぽどfalloutらしくないわ
お前の主義主張はわからなくもないが
お前の愚痴を垂れ流すところじゃねぇのよ、ここは
そういうのは目障りだ
俺たちはお前の友達じゃない
3ほど荒廃してそうなのは後はニューヨークぐらいかなぁ
世界規模の核戦争があったとはいえ 各地にVaultなりシエラマドレなりのシェルターがかなり用意されてたんだよね それらがまともに機能していればもっとまともに復興してただろうってぐらいだし
VaultはFallout世界のオアシス 荒野での銃撃戦ですさんだ心を癒してくれる Vault11とか22とか34とか…
>>493 すまん
一箇所見逃してた
>俺が言うfalloutはゲームシリーズだけじゃなく
>実際にある死の灰という名詞の意味も含めて、らしくない世界観に不満あったんだ
これはfalloutに求められる要素じゃない
FOVやGECKを思い出すんだ
falloutはレトロフューチャーものだからわりと無茶なところがある
そこはPC版で自分でMOD作って納得するしかないところだ
>>40 あくまでもNVは3とは別ゲーだと認識して遊べばいいんじゃない
PC版の3になるが、ベルチバードを呼んでアジトにするMODとか遊び尽くせるしPC版の方が合うんじゃないの
水も食事も3日分までしかもてなくして、3日経つと腐るようにして欲しい
>>422 >スレ汚しスマソ。
と消えたはずが、また汚しに来るとは大した奴だ
Falloutらしさなんて人それぞれだろうけどさ 1なんて放射能汚染されてる地域は数えられる程しかなかったから そこさえ済ませてしまえば殆ど放射能に煩わされる事なかったぜ 核戦争後の終末モノなんてゲームに限らず色んなメディアでやり尽くされてるネタでさ 同じジャンルでも切り口は色々あるのな。自分の中のイメージと違うからこんなのFalloutじゃない ってのは狭量だし向こうの一部旧作プレイヤーが3に対しても言ってた事なんだから それはそういうものだで納得するしかないわな
家のロッカーにアイテム一つずつ入れてアイテム名鑑作ってる俺としてはそれは困る。
>>508 そういうMODは有るらしいから入れようと思えば可能なんじゃね?
俺は昼と夜、屋内と屋外、歩いてる時と走ってる時、服装、とかの要素で渇きや空腹が変われば良いと思う
>>510 人それぞれFalloutらしさとかじゃなくて
核戦争から200年後、現実的に考えてどうなってるかFOとの対比だろ
お前らより開発者の方が何倍も「Fallout」ってもんを理解してるだろうから心配はいらんよ
>>514 Falloutの設定を理解しようとかそんな話は誰もしてないけどな
>>513 そこなんだよな
所詮ゲームで前提もレトロフューチャーで、パワーアーマーやらFOVやらあって
そういうものと現実的な核戦争後を比べたって意味がねぇ
その上でゲームを楽しんでる連中の集まりなのさ、ここは
まーた現実と比べて云々3と比べて云々言ってるのか これはゲームで3は復興できなかったvegasは復興できたこれだけの話です
ゲームに遊ばれてら
単発はアホみたいなことしか言わないな
>>515 「Falloutらしさ」みたいな言い方をしてるのにそういう話ではないとか言われましても
このスレにはジャンキーとグールと脱獄囚しかいないのか ハウスさんセキュリトロンを数台こちらに寄越してくれ
NVらしく覇権争いしてるんだよ
設計図 ビルボードってなんか作戦地図みたいでかっこいいな 1個しかとれないのが残念すぎる
>>521 スカベンジャーな俺はどうすればいいんだ・・・
俺シーザーやるからお前奴隷な
BOSやるからお前ら地元の野生生物は大人しくハイテク機器を渡せよ
予想通りグールが湧いてきたな
よーし、俺は古き良きNVスレを復活させるぞ グールやミュータントはもちろん排除だ!
>>525 プロスペクター「スカベンジャーとかマジ蛮族www」
「気に入ったかぁぁ!?」 ]\(゜メ゜)」ペチペチ
>>530 ちくしょう〜!
ムーア大佐に踏まれてくる・・・
>>532 ムーア大佐「そういうつまらぬ仕事はクロッカーの奴に任せる事にしている」
HHバグにブチ切れてオブシディアンにオープンレターを書いた雑誌編集者
ttp://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/editors_note/8890-Editors-Note-DIY 私は「正直な心」を楽しみにしていて、本当にそうでした。 Burned Manは
あなたの最も大きい発明品の1つでした。 私は、彼の話を聞いて、より多くの
1回の間、あなたの輝きを楽しむことを望んでいました。 しかし、そして、
あなたがいつもするように、あなたはそれを破滅させなければなりませんでした。
それが修理するべきであったゲームを壊したパッチ? そして、壊れている
ことを修理しようとした後に、あなたは、再び何かを壊しました。 ED-Eに
応じて、私は既にこれにほれ込みました。 彼は何とおもしろかったでしょう!
何という話でしょう! 決して始められなかったIを除いて、それがあなたの
普通のたわごとのすべてでいっぱいであったので、結末を聞いてください。
今、私は老人に関する問題のため新しい物語を始めることさえできません。
Obsidian、これは私のための最後の一藁でした。 後で、あなたが夜遅く、
いつ目覚めているか、そして、なぜあなたの友人があなたを捨てて、あなたが
どれくらいひどくあなたを覚えるかことを願っているかと思うのがこれを
だめにしました。 パッチは ものを修理するべきです。 あなたがそんなに
正しくなることさえできないのがあなたが、気にかけるのを止めたと
示唆します。 あなたは私たちに見切りをつけました。 私たちが一緒に
持っていたそのすべてがあなたに壊れていることを修理しようとさえする
くらいには重要ではありません。 私にとって、それは許すことが出来ません。
さっきやってた地球が静止する日の巨大生物リバティプライムそっくりw
>>534 のバグってのは何だ?
ED-E関連っていうのと大層ご立腹って事は解った。
ニューゲームも出来なそうな感じで書いてるな どういうこっちゃ?
>>535 HHでEDEクエの途中で行ったらおかしくなる奴じゃないか?
バグについては次のパッチで直すけど発症してたら修復無理、マジごめんとか言ってた奴かと
>>534 英語でおk
って言うかこの文章だとネトゲで引退するって公言した翌日に戻ってくる廃人にしか見えない件
wikiとか用語集でブロートフライスライダーをドロップすると食う気が失せるとか書いてあるけどどういう事? 前落としてみたら普通にブロートフライの肉と同じ外見だった気がするんだけど
今さらながらRed Dead Redemptionやったんだが どっちのが面白いかは置いといて あっちのが地形に工夫はあるしランダムイベントも豊富なのに フリーズとかさっぱりしないのはなんでなんだ 単純にベゼスダとロックスターの技術力の差なのか?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 23:34:55.45 ID:NXNl8IWo0
HH×ED-Eのは、待機させても仲間にいることになって、 HHを始められないってのだったはず。 パッチで修正予定だが、その状況が発生したセーブデータでは 適用されないので「その前からやってね♪」宣言済み。
RDRはアレはアレでいいが、服が人から剥げないしキャラは最初から創られてるし、武器の数違うし負担は重くないんじゃないか
RDRはMAP広い割に何も無いんだよね NPCと自由に会話出来るわけでもないし採取や狩猟しても戦利品は売る以外に用途が無い Falloutと比べると良くも悪くも作りがシンプルなんだよ RPGとアクションゲームなんだから一緒にしちゃいかんがね
>>540 ゲームエンジンの違いじゃねーの?
Falloutは5年前のTES:Wの使ってるんだし
俺の股間のサーミックランスが火を吹くぜ
急にどうした
明日は、泡姫相手に僕のオーベイビーが(ry
ザ・トップスを見せてやる
早く新作頼むよ DLCなんかどうでもいい
まだ半年くらいしか経ってないぞ
H×Hを1年半待った俺に死角(ry
なんかNVのDLCは中華ステルスとかひこにゃんのSS見たときのようなワクワク感がないんだよなぁ。
お前がそう思うならそうなんだろ
エリヤとかバーンドマンとか本編の伏線との絡みが多くて むしろFO3のDLCよりワクワクするぜ?
OAやMZって最初見聞きした時は題材が題材だったから それこそワクワク感に満ち溢れていたのに実際やってみたらこんなもんかって感じだったな Pittも闘技場とか自分が奴隷に、とか事前情報は楽しそうだったのに 思いの外薄っぺらでボリューム無いもんで拍子抜けもいいとこ BSもED後の追加よりレベルキャップ開放と新敵追加が一番の収穫だったし 唯一PLだけは真っ当に遊べたけどこれは事前情報からのワクワク感は一切無かった
OAなんてゲイリー法でウマーするまでの作業って感じだもんなあ
ま、チップだけでウマーだな。
やりごたえはあったかなDM。デス&トライになるから評価は分かれそうだけど。
>>561 NVのDLCは追加されるアイテム&perk等々かなり恵まれてるだろw
今の所2作しか出てないけど
早く歩く核爆弾になりたいぜ
ラストDLCのレベル50Perk予想しようぜ Almost Perfectみたいな万能PerkやNuclear Anomalyみたいなネタ一辺倒Perkは出無さそうだけど SlayerとかLaser Commanderみたいな特定属性の武器強化のPerkが出そうな気がする
DMはやりごたえはあったな もう一度やりたいかと聞かれたら否だが 戦前の日常を記録した音声テープでも転がってりゃなおよかったんだが… NVは3と比べて音声タイプのホロテープが少ないよな
アイテム関係が不自由なのとゴーストピーポーの動きがうざかったのが気になったな あれならもうちょっと数減らしてくれてもよかった
DLC全部買わないと50に成らんのだしLv50Perkは無いだろ
普通にDLCに新しいPerkが付いてくるんじゃないか? 新しいPerkもいいがPerkの最大LVを開放しるのもいいんだがなぁ アニマルフレンドLV3とかラッドチャイルドLV2とか
次パッチでミニヌーク作成できるようにしてくれ! 伝説デスクロたちをヌカランチャで殺してセーブしてもうた・・・
伝説のデスクロー倒せないお(メ゚w゚)
待機しまくってるのに全然10mm用サイレンサーがでないよ… もうリアルサノファビッチになりそう
>>573 商品リスト更新の手順をガンランナーでやるんだ
すぐ出てくる
レベル50とかどんなフリーズ地獄が待ち受けてるやら…
Fallout4が新エンジンのおかげでフリーズせずに動くことを祈るしかない
リスト更新の裏技やっても狙ってる奴に限って出無いよな トレイルカービンのスコープ出す前にほぼ全部の武器modが揃ったわ
そして次のパッチではその裏技が使えなくなる事が確定してるという罠
確定はしてないんじゃなかったか 英wikiに記載されてたのも消されてるし
リストの任意更新ができなくなるのは構わんがリストが固定されるのだけは勘弁してほしいな 188交易所のガンランナーのキモイやつ、リストの更新どころかついに品数と所持金の更新もしなくなりやがった…
>>574 その商品リスト更新ってwikiにも載ってないんですけど
どうすれバインダー?
>>571 知ってるかもしれんがブーマーのヌカラン持ちが3発くらい持ってリスポンする
>>579 俺は海外版だけど、セーブロードで商品リスト更新はもう使えないよ。
代わりにガンランナーなどはちゃんと三日で商品が変わる。
ただし、クリムゾンキャラバンなど一部の店は相変わらず商品が変わらない。
セーブロード裏技ももう効かないからどうしようもない。
>>583 リスト更新使わざるおえない理由のバグを修正せずにリスト更新のみ潰すとか
オブシディアンはさすがやで…
店の商品リスト更新しなくなったのに加えて 俺が売った商品までずっとその店に残り続けるのはやめてくれませんか ノバックの店が物凄い品揃えになってやがるんですが…
クリムゾンキャラバンは特殊なMAP形態なせいで 余所で三日待機してもキャラバン内部の時間は変わらないんだよきっと まあ更新しないならしないで自分の好きなように売り物を管理しちゃえよ 疑似的に自分の店を持つRPにしちゃえ
>>585 ノバックのはちゃんと直って、三日で商品変わるし売った物もちゃんと消える。
今の所、新パッチで商品が更新しないのは(あくまでも俺がちょっと確認した限りなので間違いがあるかもしれない)クリムゾンキャラバン、ストリップの食べ物売ってくれる女、ジェイコブスタウンのグール科学者、ミック&ラルフ
商品は更新されるけど、売った物が消えず残るのは一部名無しキャラバン、プロスペクター洞窟の名無し女商人(パッチ前と同じ)
カジノ内の店とかは全然確認してないからわからん。
よく行く街の店(プリム、ノバック、BOS、ダム、ガンランナー、グッドスプリングス、大汗など)はちゃんと三日でリスポーンするようになるからパッチ前よりはマシじゃね?
うちは壊れかけの対物やブラッシュを買ってニコイチ修理して売る
を繰り返してたら、BOSの店の品揃えがヤバイことになった
中途半端なエナジー武器なんて捨ててBOS皆でコイツら装備して外でたらモハビ獲れるぜ
>>583 ガンランナー(本店)って元々バグらないよね
パッチ前からバグるのはその一部の店だけじゃね?
ストリップ地区の露天商はストリップ地区に出入りする度に品揃えが変わるんだけどな俺のデータだと
次のDLCイツゴロクルーー?
>>590 六月にOWB、七月にLLの予定じゃなかったか
ベイル
DLCもいいがパッチ1.3早く来ないかね。 交渉と火薬が得意な新キャラで一からやりたい。 勿論VHコアで。
品揃え復活させる裏技使えなくなるとスターキャップ集めが面倒になるな・・・
>>594 去年出たDMとこないだ(5/18)出たHHの二つあるよ
>>595 わざわざ店でセーブロード繰り返して星キャップ集めてるのか?
そっちの方が面倒くさそうなんだけど
アトミックラングラーで暮らしてるけど フリーサイドはいかにも外国な感じの町並みがいいな
何言ってんだ?こいつ
きついツッコミだな 感じ悪いぜ
これがモハビだろ?
>>588 DM入れてるとニコイチどころか修理キットがほぼ無制限に手に入るようになるから
安く買って修理して売るを繰り返すと資金がすごいことになるんだよな…
他にも3日おきに
・出張してるBOS転がす
・洞窟のヌカラン拾う
・シルバーヒルマインのマルチプラス他拾う
・悪魔の喉のSM3〜4体転がす
修理キットたくさん持ってこの巡回するだけでキャップがどんどん溜まっていく
まずその出張してるBOSに会ったことない 致死伝説だべ?
なにその伝説 怖い
RADスーツ着て死んでるあの人のことか
モハビで一番所持金が多い商人ってガンランナー?
栗無損キャラバンじゃね? 12000超持ってる
そんなに持ってんのかw さすがは性悪クソババァの商会だなw
>>607 アイツはいつ寝てるんだ?
夜中に訪ねてもいつも起きてるけど
>>609 バラックで偶に寝てるよ
ホントに偶にだけど
アイツ寝るのか… ちょっと観て来る
なんのためにアトミックカクテルが存在してるのかと・・・ ビジネスマンが24時間戦うためだろ?
シルバーラッシュやBOSとのガチバトル用
>>603 BOSバンカーへの入り口で夜の1時くらいからしばらく待ってると出てくるよ
ただしBOSクエ進めてロックダウン解除してないとダメだけど
キャスのクエストで、証拠集めてチクったらシルバーラッシュの連中が襲いかかってきたから 全滅させた後ついでにクリムゾンキャラバンの社長殺したらもう一つPerkもらえたけど これって両方機能してんのかな?
シルバーラッシュ戦は燃える 地雷撒いて籠城しかしたことないけど
爺さん婆さん転がして装備剥ぐとものすごくいい体してるのが気に食わない。
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老婦人にグレートカーンズの服着せたら寝姿がセクシーw
今日PS3オンに繋げたけど、次回DLCのトロフィー来てるじゃないか まぁ、当たり前だけど… というわけで、国内配信まだぁ〜?
半年まってね><
3週したもののクエスト絡み以外の場所の探索を疎かにしてたんで HHまでの暇つぶしに歩きまわってるんだが探索済みのつもりの場所でも新発見あるな Vault34の正面以外の入口とか床中にトウモロコシの生えた家とか今まで気付かなかった
HHの追加perkでキャンプファイアで睡眠できるようになるって… キャンプファイアのある所って大体ベッド等置いてるじゃんか 自宅候補が増えるって乗りで取ると軽く後悔しそう
HHではベッドが少なくキャンプファイアで寝られると便利と前にここで見たな Junk RoundsやOld World Gourmetと同じくDLCの地域では役に立ちそこ以外では趣味Perkなんでしょう
まるでJunk Roundsがシエラマドレで役に立つみたいな言い様じゃあないか
>>624 それ多分ガセ。
そもそも最初の目的地はキャンプ地だし。
焚き火で寝ると自宅同様に重症部位の回復もあるんでしょ?それなら結構便利かなと でもHHで部位回復の薬剤増えるからやっぱRP用かw
ザイオンは自然公園だからか、あっちこっちにキャンプ地があってそういう所は大抵はベッドもあるよ
Cowboyの乗ったブラッシュガンにHP弾入れてDAM170オーバーまで行くから これで敵のDTが3倍でも(DT数十クラスのメカや砲台以外は)関係ないぜヒャッハー! ってのを期待してwktkしながら作ってみたんだが、 確かにスニーククリティカルとかなら額面通りに対物ライフル以上のダメージ出るけど 正面から撃ってもDT24程度のパワーアーマー相手にすら思ったように通らないのは何故なんだろう 単に敵のDT3倍で計算するんじゃなくて、もっと何か罠があったんだろうか
>>625 Scienceスキルが足りず、357弾の販売コードが手に入らなかった場合とか
そもそも自販機で弾売ってないショットガンの弾薬が欲しかった場合は役に立つじゃん…序盤だけだけど
ブリキ缶がマティーニのせいで価値上がってしまったのも追い打ちをかけてるよなあw
そうか〜、HHでもベッドが近くにあるのか
でもまあキャンプファイアが全部自宅のベッド扱いになるんだから
完全なネタPerkってわけでも無いと思うよ
NVのDLCのPerkは本編のPerk以上にネタ分というかRP補足する感じのが多いよな
俺HHが配信されたらEye for Eye取得して全身重傷だらけのスナイパーRPするんだ
>>630 俺はあのperk取ってないからわからんけど、英語wikiによると自宅ベッド効果は無いらしい
■In Hardcore mode, sleeping by using this perk will only restore health; it will not give you the Well Rested bonus and it will not restore crippled limbs.
HHまだかよぉ〜。待ちきれ内臓
モハビを旅しているとDLCのHHが来ないものかと願いたくなるよ
ほんとだ、以前見た時は無かった注意書きがあるな
となると完全なるネタ…RP用Perkか。ますます気に入った是非取得しようw
>>629 英wikiのどっかにダメージ計算式があったと思うんでそれを基に計算してみれば?
と、思ってさっきから探してるんだが見当たらぬ。対象にしてる敵がDR持ってる可能性もあるんじゃね?
>>634 確かにDRの発想が抜けてたな
今回も敵専用としてDRが付いてる可能性はなくはないのか
NVにDR持ってる敵なんていたんだ
>>635 基本ダメージからDT×3を引いた「後」の数値にHP弾とかCowboyの補正が掛かるらしい
例えば、補正なしでDAM50の武器にHP弾装填して表示DAMは87になってるとする
DT15の相手を撃つと、87-15*3=42でノーマル弾(35)より得に思えるけれど、
実際は(50-15*3)*1.75=15で大損することになる
>>637 なるほど、そういう理屈だったのか
てっきり攻撃側の最終計算値が出てから防御側の計算が入ると思ってたわ
(50-15*3)*1.75=8.75だった 全然計算違うじゃん DTでカットされても最低2割のダメージは通るから、 最終的に17くらいのダメージが通る
ダメージ計算ってそうなってるんだ、どうりで思ったよりダメージ通らないと感じるわけだ この計算だとマグナムのような単発DM高めの武器でも高DT相手には基礎ダメージは意外と伸びないんだね となるとDT無視のショットガン、高CRT倍率の武器、連射力高い武器は思ったより有用なんだなぁ
>>638 とはいっても基本ダメージにPerkで底上げすればするほどDTの影響は小さくなっていくので(クリDAMも増えるから)
スニーク時に限らずクリティカルヒット限定で考えるならHP弾は最終的にはSWC弾を超えることにはなるね
例えば帽子多重装備バグでCritChance100とかに調整すれば…
>>641 Better Criticals以外のPerksもDT引いた後に掛かるから
Cowboyとかで強化しても上下関係は変わらないと思う
英wikiの計算信じるなら、ブラッシュガンは通常DT9以上、
BCクリティカルDT24以上でSWC>HPになるのかな?
折角の新システムだし弾丸使い分けようぜ
箱○でHH探しても見つからないお・・・
どっかライセンス買ってfallout tokyoとか作らないものか 銃がほとんど落ちてない世界になりそうだけどカップ麺の種類がやたら充実してたり
日本での配信はまだって少し調べれば解るんすけどね
HHへの期待が高まる中、ようやくDMをクリア。 首輪爆弾にはさんざん苦労させられた。もうシエラ・マドレには戻りたくない。 アサシンスーツは使えるし、コズミック・ナイフ・スーパーヒートはネタ武器として最高だ。 DMは良いDLCだった。HHも楽しみだな。
>>645 ライセンス買取に500万ドル以上かかるような物を買えるメーカーなんざ日本にいないんじゃね
ただでさえ利権関係泥沼化しててFallout4以降がどうなるかわかんないのに
FOを名乗らなければ良さそうだけど日本はアホ規制の巣窟だからな
アホが規制されるならFF13なんて世に出なくてすんだのに・・・
>>648 高いなぁ…名前借りるだけでもそんななのか
マルパクリでもいいからどっかださないかな
固定主人公でヒロインが魔法使って悪魔が仲間になるとかはかんべんな
>>651 バグ・フリーズの頻発を仕様上防止できない類の作品だから無理だろう
和ゲーに求められるのは中身よりそこら辺の丁寧さだし
別にメガテンライクでも良いと思うがなぁ。ついでに赤い戦車も出して
流れをぶった切ってすまなんだが 「ずっとミレルークと寝るのが夢だった」って寝る=性的な方って解釈でいいんだよな? んで食べられちゃって戻ってこないよ^q^って伝えたいんだよね、実際は運び屋のお腹の中だけどもさ
メタルマックスのロマンが継承されてないのは残念でならぬ
656 :
765 :2011/05/28(土) 23:20:17.50 ID:wRYw60Gz0
>>653 その解釈で間違いないねw
あの放送はブラックユーモアたっぷりでお気に入りw
そういやHHもラジオで始まるの?
ベリハとか誰得
HHでそこそこの物資を売買してくれるNPCがいて、自宅に出来そうな物権があったらホームグラウンドにしちゃおうかな
>>659 取引できるのはバーンドマンだけ
HHのメインクエクリアするといなくなるけど
自宅にできそうなのは、部族のキャンプ地か洞窟くらいかな…
HHまでする事無いから、ノバック強化計画 あそこって防衛意識低いよな。 住んでる人全部に強化コンバットアーマーNo2をすり渡ししてる・・・
No2わろたw
平和なモハビではスリ渡しする機会ないよね ビッグタウンのような悲壮感+鬼畜沸きする町の住民ならスリ渡しがいがあるけど
ストア復旧するまで、久々に3をやってみたらアサルト系の発射音がNVと比べて五月蝿すぎる.. SMとジェリコの組み合わせなんてもう
まぁ結局ビッグタウンも交戦回数は1回だったけどな もっとNPC同士の激戦が見たいわー 死体持ってきても3日後に消える事が少なくないし
NCR本部なんかはしょっちゅうフィーンドと銃撃戦してる気がするけど そんなにそこらで撃ち合いが見たいなら、PC版で鬼湧きMODでも入れてみるしかないんじゃないかな
雑貨屋開くのも飽きたからハーパーの小屋を要塞化してるわ この地雷の量ならデス様でも怖くない!
NCRはスリ渡しする必要ないしね キャピタルはまず名有りキャラバンを生かすためにスリ渡しが必須だったからなあ あとカンタベリーコモンズとか強化しとかないと知らないうちにNPCが死んでたり気が休めないの多かった
物心ついたときにキャラバン全滅していた俺にとってはスリ渡しという経験が無い
俺のデータだとホープに偶に攻めて来る雑魚のリージョン兵共がその場でリスポーンする上に 最終的に18人程一斉に湧く様になるから見てる分には楽しいw 各地でNCR関係のクエ終わらせてホープに名有りNPC送っておくと結構壮観だわ、カックカクになるけど。
その辺の反省踏まえた設計なんじゃないかなNVは ノバックで戦闘みたいなら近くのグールとかゴールデンゲッコー連れてくるのがいいんじゃね NCRかリージョンに喧嘩売って小隊ごと敵陣営まで連れてくるのもありかもしれんね
なぁ、サニー号で氷山島に移動して、甲板から島を見たら、遠くの空中にサンジらしき小さな人影が浮いてたんだけど・・・。 え?と思って食堂に入ったら厨房で普通に料理してて、もう一度甲板にでたらすでに人影はなかった。 最初いわゆる世界の裏側みたいのに入っちゃたのかとか思って慌てたわ。 まぁ座標指定ミスかなんかかね。Wii版もやったけどこういうの初めてみた。 ちなみに麦わらチェイスのイベント終えた直後。
失礼誤爆。
前に試しにノバックまでグール引っ張ってきたら ヤブDr.と傭兵は速攻で戦闘を放棄して退散 ダメだこりゃと思ったら 何故かリスポンしてたビッグホーナー大嫌いナイトキンが参戦 住民を守りグールを撃退するという状態になった その後は相変わらずビッグホーナーうるさいってブツブツ言ってた
>>673 たしかに生息地きっちり分けたのはNPCが不用意に死なないようにだろうね
キャピタルに188交易所とかあったら強化しとかないと
フラフラ近辺探索してるうちに白蠍で全滅してたとか余裕であるしね
188交易所にいるガキは何者?
>>678 エスパー。頭に付けてるのは1で出てきた品
墜落したベルチバードとかサーチライト空港ってクエストないのか…。何かありそうに見えるのに
ボルト11って何のクエストで来るんだろう? ふらっと立ち寄ったことしかねぇや
あの空港なんか、適当に建物作って中にグールを配置するだけでそれなりの探索スポットになるのに 余程手が回らなかったのかそれすらやられてないんだからね・・・。
DMでやる気と時間さえあれば満足に探索出来るダンジョンを作れると証明したからな 人手が足りなかったのか開発期間が足りなかったのか。NVの発売が早すぎたのかもなあ
>>682 なので違和感があるからDLCの入り口になるんじゃね?って見られてるな
>>680 墜落したベルチバードは一応ギャノンの特殊会話があるしユニークテスラなんかも落ちてるから恵まれてる方だな
サーチライト空港は一応キャップの箱はあるけど本当にお粗末で可愛そう
他にもこんな感じのガッカリスポットあるかね
キャップ偽造?みたいな家だろ 犯罪行為をしている連中がいるのか!ってワクワクしたけど 誰もいなかった
結局悪魔のノドとは何だったのか プレイヤーを混乱させる為だけ?
大抵の地名がそうですがな・・・ 確かに空港のなにもなかった感は凄かったけどさ! フェンスで仕切られてて地面くぐって進んだ先の建物には入れない 敷地内にも特になにもないorzorzorz
まぁでも殆どの廃墟ってそういうものだろう ハズレがあるからこそアタリのとき嬉しいんじゃないか まぁ最初の1週目だけだけどな・・・・ 2周目以降のランダム要素がほしいなぁ
あの手の施設は誰か住んでてもおかしくないと思うんだけどな エンクレイブとか居ても良かったのに
>>690 ハズレじゃなくて何か置いとけよってことだろゲームなんだから
3ではこういうことは無かったし、クソゲー作るなって話
ちょっと飛躍しすぎじゃないすかね()
でも建物はあるのに入り口が無くて入れないってのは結構ガッカリした。 3のときは崩壊していてそもそも入れないか、入り口が無くても都市の廃墟として景観の一部だったから気にならなかったけど。
>>689-692 capとか多くのロケーションの奥に置いてある物資入りバッグとかを勝手に無視しといて何もないとかどんだけごねたいんだと
全部のロケーションに馬鹿強いユニーク武器かなんか置いてないと気が済まないのかお前らは
3の時もガッカリなのいくつかあったじゃない
>>695 ただっ広い場所にサソリがいっぱいと言うロケーションはサソリ好きのハンターにはいい狩場だろう
何もアイテムが全てでは無い
何より遠くから見て『何かありそう』って思えるだけで価値があるだろ
どうせなら管制塔に入れれば絶景の自宅候補になったのにと言う程度の話
>>698 何かあると思わせてたいした物が無いくらいなら最初からサソリだけいれば良いと思う奴もいるんじゃないか
NVは思わせぶりで案外…な所があるからここにFTポイント作った意味は何だ?と考える時はある
これは水増しだろ、って思えてしまうポイントが多すぎるとは思うな 個人的には定期的にSM無双できる地域があると嬉しい
>>695 馬鹿強いユニーク武器とか言う事が極端なんだよ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 14:18:05.39 ID:Gn6NKM8+0
FTポイントは移動が楽になるから多いに越したことはない 発見時の効果音も好きだしね
顔の整形出来る奴は今回いないのか。自分の女キャラがかわいくなくて嫌になった
むしろあるべき所に内気がするが ストリップ内にFTが一つもなかったり。マッカランとかも内部に欲しいし
>>706 OWBでスキル振り直しとかできるっぽいから、その時に整形とかもやり直せるのでは?
NVには3みたいな遊び心が感じられないのは残念 あれと一緒で向こうが楽しんでたらこちらも楽しくなるし 「どーだすげえだろ!!」ってやられたら普通に冷める
>>709 つワイルドウェイストランド
あれだってギーグの知識自慢に見えるかもしれないが。唐突に置かれてるからクスリとも来ないのが多い
モンティパイソンのローマネタはともかくインディ・ジョーンズの死体を何であそこに置いたんだろう
せめて実験場付近に置けばまだ笑えたのに
空港はDLCであそこから飛行機に乗ってどっかに行くんだと予想する
前から思ってたけど、こう不明瞭に単発で不満レスだけしてく奴が一番困る 具体的な部分には触れないし >あれと一緒で向こうが楽しんでたらこちらも楽しくなるし とかいまいち要領を得ない文章を書くんで受け手がコイツの不満な部分を 推量してレスを返すことになりそれに対してレスが付いてで大抵揉める 不満スレあるんだからそっちに書けば同調して貰えるだろうに此処に書くのは単なる荒らし目的だろ
後発でちょこちょこ新パークとか追加されると一からやり直したくなるけど 何個目かのDLCで育成やりなおせるんだっけ?
顔の整形とか次のDLCで出てきそうじゃないかな? テクノロジーの話みたいだし医療技術も立派なテクノロジーだし
ミッチェルとかウサナギさんが本気出せば整形くらい出来そうなのにな
>>715 ミッチェルさんにいたっては顔縫合して形変えてるから
特定のスキル会話で整形できるようにしても良いと思うんだがなぁ
ノバックはED後にリージョンに襲撃されたけど 俺のデータではノバックにはオールアメリカン装備ブーン アポ改造ED-E レベル35 ガトリングレーザー テスラアーマー運び屋が在住してるんだよなぁ… こりゃ返り討ちですねぇ…
暇だからNCRでもコロしまわるか
>>717 ED後じゃなくてダム攻略中じゃないか?キャンプゴルフとかと同じく
そうでないとダム制圧されて親玉が死んでるのに他の地域へ制圧というおかしな事になる
NCRはギリギリまで信用させておいて キンバル大統領が演説を始める寸前に撃ちぬくのが最高に面白いね アンチマテリアルライフルで一直線に飛んでいく大統領w レンジャー・グラントのその時の気持ちを想像するだけで微笑ましくなってくる
俺も後半大暴れするために前半はNcRの評価を上げまくったな・・・
アルキメデス落としてもトラブルメーカーだのわんぱくだので許してくれるNCRさんご苦労様です
NCRの評価あげといてもフォートに行った時点で評価が「中立」に戻されなかったっけ?
消えるのは悪評だけ。好評はそのまま。
偶像化まで行ってると大統領殺されて、大佐も殺され 何人ものレンジャーと無抵抗の一般兵まで惨殺されても暴れん坊とかで済むのがアレよね
確かに暴れん坊ではある
3つのカジノから追放されたのに、実績が解除されねえ・・・チクショウ
>>727 スロットで一発追放とかされると実績解除されない
>>728 マジっすか
コツコツやるしかないのね、ありがとう
>>709 3は特徴のある町が多かったね
爆弾を崇拝してる宗教の町
普通を装ってる食人の町
人面樹から緑が生い茂った町
空母に住んでる町
子供だけの町
子供の町から追い出された者の町
奴隷商人の町
グールだらけの町
吸血鬼の町
モハビはNCRやギャングリージョンとか勢力に分かれてるだけで個性的な特徴を感じられないな
>>730 ID:VqDqOOt60
おまえ3の話がしたいならあっちのスレでやれば?
ここまでマヌケで頓珍漢なレスしてると、 褒め殺しで間接的にFO3ディスってるのかとさえ思う
リージョン側の最終決戦でNCR無線を聞いていたんだけど、 「大使館が爆破された!」「ストリップ地区で市民がガスで殺されている!」 とかいう情報が次々と入ってきて面白かったな ガスに至ってはわざわざオメルタに協力して調達したものだったから、 あぁあいつらも今戦っているんだなと何だか感慨深かったよ
>>719 あぁ確かにダムで敗北した後にノバックを攻める理由はないな勘違いしてたスマソ
レーザー特化キャラだとフル改造したレーザーライフルが万能ライフルになるな
個人的にはトライビームレーザーライフルより強い気がする
実際違うだろうけどね
レーザー特化キャラって序盤どうすんの? Gunsか近接でしのぐ?もしくはべガスで荒稼ぎして弾薬補充?
なにいってんだ、リチャージピストルがあるじゃないか 使い始めると地味に便利だよ、あれ
>>734 スプリッタ付けるとバグでクリティカル追加ダメージがトライビームと同じになるね
有効射程や連射速度はトライビームより優秀だから、クリティカル率次第では
使い勝手良いかもしれない
通常DAMとCrtDAMに差がありすぎる所為で9割灰になるから
灰アレルギーの人には向いてないが
灰アレルギー… 初めて聞いた造語なのにすげーしっくり来るなw
アサルトライフルとか中華ピストル、コンバットショットガンを削った意味がわからない 性能的にはどれかと被っても気分的な問題なのに
トライビームは黒い銃身が好きだけどCNDがガンガン減るのがついつい気になるんだよなぁ MODをつける楽しみも手伝って体が自然とレーザーライフルを選んでしまう
>>734 トライビームと改造レーザーライフルだとVATSでの命中率が段違いだしな
改造レーザーライフルはステディ使うとVATSの射程限界ぎりぎりでも95%維持できるけど
トライビームはステディ使ってさえ95%維持できるのがVATSの射程の半分もない
おそらく素の拡散度の設定の所為なんだろうけどね
>>740 トライビームは長銃身のが欲しかったなぁ
今のはなんか寸足らずで微妙にカッコ悪いw
つか、ストアでベガスのdlc確認したらRVでバーンドマンのアイコン出てた。 HHのプロモかと思ってダウソしたら最初のRVだった。中身入れ間違えたのか?
>>741 改造レーザーってVATSで撃つとクリティカルダメージが1本分しか出なくね?
>>743 3発分出てる
改造レーザーライフル・トライビーム・マルチプラス
こいつらはショットガンとはVATS時の挙動が違って
連射武器のようなダメージ判定になってる気がする
たまにスリ出来るリージョン犬いるけどどこに手突っ込んでゴソゴソしてるんだ?
そういえば今作レーザープラズマ全く使わなかったな
*
>>744 見た目3発出るけど、ダメージはビームスプリッター無しと同じ計算になるよ
NCR重火器兵(DT17)にノーマル弾でスニークヘッドショットした場合、
ノーマルVATS、ノーマル手動、スプリッタVATSはダメージ201だが、
ビームスプリッター手動のみダメージ382と段違いに出る
>>750 そのはずなんだが計算合わんのだよなぁ
改造レーザーライフルで光し者にVATSで胴体にCRI出ると80以上ダメージ出てるし
BetterCriticalのこと考えてもPiPboyに表示されてるダメージよりも多く出てるっぽいし
ああ、でも3発別計算になると実ダメージはもっと出てなきゃいかんのか
どうなってんだろ…
草で出来た玉みたいなやつが転がらないのってバグかね?
>>734 実弾派だけど実弾側にもそれに対応しそうな汎用ライフルが欲しいのう…
マークスマンは豆鉄砲だし、ガーランドは拡散が気になるし
レバー系や対物は強いっちゃ強いけど手数が出ないし
かつての砂ゴビはまあ強過ぎたけど、下げるのCrit倍率だけで良かったろと
>752 たまに固定されてるのあるよな 弾いて遊ぼうと思ったら、固定物にぶつかったようになって「?」ってなる。
>>753 単発ならハンティングライフルは?
フルオートならアサルトカービンかな
アサルトカービンの攻撃力自体は低いけど5mmAP弾は豊富に手に入るから使いやすい
武器のダメージといえばレイクルークにヘビーインシネレーターのVATSで攻撃したら
一発目の火の玉が当たっただけで150のHPが全部吹っ飛んだんだがあれはいったい何だったんだ…
>>732 頓珍漢?実際NVに中身ないじゃん
スレの話題といえばほぼ銃の性能やらで占められ
追加DLCが発表されてようやくネタができたか程度じゃないか?
DLCだから一月ももたないけど
悔しいのは分からないこともないけど、反論するのであれば煽りじゃなく
NVの面白いとこを新システムと新銃器以外で語ってみなよw
ぶっちゃけそれしかないだろ
>>755 それで死ななかったのなら、かの有名な爆発物無効バグ
>>756 新システムがあるなら充分じゃないか
元々は3のスピンオフとしてアナウンスされてたんだし
>>756 3は今やると確かにシステムと武器バランスが酷いわ
ストーリーも一本道だし。
>>755 最初から削れてた…ってこともVATSだとないか
直撃と爆風の両方クリティカルがありえるのなら、それじゃね?
狙撃にも使える精度でセミオートかつそこそこの威力…だとやっぱ高望みだよねえ
おとなしくハンティングライフルとかの手動のを使っとく事にするぜ
>>467 週末にキモイのがわいてたのか
俺も煽りたかったぜ
別にどちらも面白いからパイの投げ合いはやめろ
同じ会社が作ってるゲームなのに
>>758 武器バランスw 酷いパッチ攻勢で武器バランス言いますかw
だいたいオンラインの人相手に戦うわけじゃないんだから
拳ひとつで無双できるオフ専のNPC相手に
ダメージ補正やら連射力やら集団率とかレティクルの形とかどうでもいいんでげすけどねw
ま、他に語ることもないし面白い作品がでてくるまで銃の品評会といきますかw
おやすみんこ^^
>>761 FO3がAC2AAでNVがAC3SLみたいなモンだな。
どっちもそれぞれの面白さも歯がゆさがある。
>>757 いや、その一撃で死んだんだ
もっとも、そんなことがあったのは一回きりなんだけどな
まぁときどきおかしな現象が起こるのは前作でもそうだったんだがw
>>759 HHの追加武器のサバイバリストライフルがその条件満たしてるんじゃね?
セミオートっぽいしダメージはハンティングライフル以上だし精度も高いし
弾薬の12.7mmにAP弾が無いのが残念だけど
>>763 あ、3の武器バランスが糞なのは否定しないのね、良かった良かった
>>764 エースコンバット3は神・・・
と言うかAC3の自機当たり判定が立方体なのは無しだろ・・・・
3の武器バランス糞じゃなくね?
>>763 リージョンへ行ってNCRの良さを延々と語りだして終いにリージョンは中身の無い糞!
なんて言ったら今頃爆殺フィストでボコボコにされた挙句C4で天高く打上げられてコロラド川に流されるぞ!
俺がパウダーギャングで助かったな。
3はDLC無しならバランスは取れてるんじゃない? でも数がもっとほしかったからVegasで増えて嬉しい ユニークも固有グラになったし
パウダーギャングがほんと糞の魅力も無い連中なのが残念だ。 北に行った連中とやらがVolt内部で揉めてるだけのアホなチンピラなのがまた残念に輪をかけてる。
>>769 おまえみたいに気の利いたレスしてもグールドもは理解できないから俺が変わりにほめておくよ
俺の股間のフィガロが火を吹くぜ
トップスでようやく13階の開かずの間の鍵が手に入ったんで喜び勇んで行ったら 廊下をうろついてるチェアメンが勝手に入ってきて、ヨッコラショッてな具合で寛いでビール飲み始めやがった。ww
>>771 ぶっちゃけカーンズやキングスの下位互換だからな
他の組織も注目するぐらいの分かりやすいリーダーでもいればよかったんだけどな
>>768 同系統の武器間ではARと中華AR、ソードオフとコンバットSGみたいに
純粋な強武器、弱武器の違いぐらいしか存在せず
ノーマル武器とユニーク武器ならほぼユニーク一択だったから
バランス悪いとは言わないけど単純で粗雑ではあったよ
サラバッ!シーザーに忠誠を!
同じ様な上位、下位の関係の武器でも使用する弾薬が違ってその弾薬のレアリティにも差があれば .32口径ピストルと10mmピストルみたいに一応の差別化は図れるんだが 弾薬も一緒な中華ピストルと10mmピストルじゃ性能で比べると前者に何一つ利点が無い もちろん武器の見た目や謂れは違うからRPする上では下位武器を使う選択肢もあるが 出来れば性能面でも他の武器に対する利点があった方が嬉しいじゃない NVでもソードオフSGなんかは割食ってる部類だけど片手武器なのと隠して持ち込めるという3では薄かった利点がある 武器によって必要STRやスキルが違うのもその差別化の一環だわな
確かに3じゃ実弾系だと中華ARかスナイポの2択だったからなぁ せいぜい44マグ・・・でも拡散度の仕様が微妙だったから時々変な方向に弾が飛ぶのがなんとも
ぶっちゃけ近接攻撃と遠距離攻撃どっちが強いんだろうな。レベルにもよるんだろうけど
なるほど でも3実際やってると別にバランス悪いなぁとは感じなかったよね
>>782 そりゃ当時はそれしか知らなかったからじゃないかと
3のヌカ漬けの武器欄を眺めてると使えない武器が多過ぎてなんとも
防具に至ってはDRだからな・・・
HP増やせば裸でも同じじゃんと言うか
確かに言われてみれば中華ピストルなんて序盤ですら使わなかったぁ 中国軍RPしたときのサイドアームにすら使わなかった
まあNVでも序盤から手に入る事以外、利点の無い武器(例:サービスライフル)とか 特殊な使い道はあるもののその特殊な使い道自体が相対的に それほど強くない武器(時限爆弾、投槍…はパッチで改善されるかも)とかあるけどね 近接、格闘武器なんかは銃器に比べると差別化しにくいんだが特殊VATSや特殊効果付けて頑張ってるな
>>784 あたりまえ
CODみたいにハンドガンの持ち替えがリロードより速いとか
強い奴=硬い、攻撃力が高い、のダメージ糞ゲーなんだから、利点で選ばずサイドアームもRPしないと
泣きそうになりながらズー・ロンで戦ってた思い出 唯一の厨二武器だったのに...
>>785 サービスライフル標準装備なのは絶対にNCRの技術力不足
NCR兵RPのときにはアレだけでたたかわにゃいかんから困る
サービスライフルは安いし数いっぱいあるだろ? 生産性とメンテナンス性に優れてるからだよ 兵器はスペックだけじゃないんだよ
>>775 いきなり入ってくるよな、あいつらw
自分より早く入られたよw
>>788 多くの銃(特にオートマティックなの)は戦前のを共食い修理とかでやり繰りしてる中で
完全に戦後産の自動火器を大量生産してる時点で見上げたもんじゃね
…と思ってたんだけど、NVに登場する銃は大体ガンランナーが作れるっぽいからなぁ
あれだ、安いからだろ
灰や粘液を気にする書き込みがあるけど 書き込んでるのはどう見てもNRAJ(日本ライフル射撃協会)の奴等なんだよなぁ アンチエナジー実弾厨のNRAJはホモ
中華ピストルもVATSで武器破壊専用なら使えないこともないけど、ホントそれ以外は運用無理w ミック&ラルフの店にも飾ってあるからダメージ調整して再登場してくれないかなぁ
>>791 まぁガンランナーが作れるといっても職人だよりな面も大きいんだろう
>>789 のいうとおり整備性や部品の安定供給ということを考えるとアレでベストなんだろうなとは思う
>>767 そいつが言ってるのはAceCombatじゃなくてArmoredCoreだと思うぞ
ちゃんちゃん
てす
>>792 よくわかったな
ケツだせ、ケツゥ!!
たっぷりぶち込んでやるぁああ!!
自演キモい
自演は帰って、どうぞ(迫真)
マッドマックスみたく実弾はほとんど残ってなくてたまに手に入っても湿気てて使えない 弓矢とかブーメラン、ガラクタ組み合わせた棍棒や槍で闘うようなバランスかと思いきや 普通のドンパチゲーでがっかりした
マッドマックスみたいな核戦争直後が舞台じゃねえか 200年も経てばある程度は復興するっての 人類なめんなよボケって感じかな
リアルに創りすぎても売れないしな。
自演?
と思ったら携帯か
>>800 自演じゃないので帰りません!(迫真)
弾薬よりも戦前の食べ物が謎w衣服も繊維ボロボロになるだろうし でもそんなことにツッコミ入れると戦後の遺物を拝借しての楽しいサバイバル生活否定することになるからなぁ まぁ前作も今作も食料殺菌装置ってものがあるんだし、それを活用した設定やゲーム要素あっても良かったかも
ボルトとかレプコンにある新鮮なリンゴはどう新鮮なんだよってな
>>795 すまん書き方が悪かった
当たり判定云々の方のACはアーマードコア3の事だった
3が微妙過ぎてアーマードコアも終わりかなーと思ったら次世代機で復活してきたよな
スクエニも見習っ(ry
>>805 新鮮な〜の出所はおいといて、缶詰や箱に入った200年物の食料はそんだけヤバイ保存物使ってるという意味で
ブラックジョークなんじゃねーか?3でも200年前のソールズベリーステーキとニュースのどっちが良い?なんてフレーズあるし
もっとも初代の時点でエスパーとかミュータントとか出てくるグロ系ブラックジョークな作品だから
リアル求めてやるもんでもないけど
>>807 あぁ、そうか。勘違いしてすまなかった。
アマコアは4、fAでもの凄い復活を遂げたよな。5も楽しみだ。
エスコン3は、俺は大好きだがナイトレーベンだけはもう勘弁だ。
リアルで考えたら対物ライフル直撃して何で生きてるんだよwとなるなw あれ対戦車用(装甲が薄い時代)のライフルなんだよね? モハビの人間は戦車より堅いのか
アーマー着れば頭部の防御力も上がるしな ミュータントしかいない気がする
Falloutの中の食事ってうまいのかな? バラモンステーキとかはジュルリってくるけど バラモン思い出すと食う気なくす ホワイトなんとかのカジノは食事が多かったな
>>812 それこそホワイトグローブで出しているオムレツやバラモンウェリントンくらいじゃないか?
料理に美味しさ求められるのは一部のハイソな人だけだし
アイツら人間喰ってんだろ
アメリカだろ?飯なんて全部マズイんじゃね?
テメーはルートビアとスニッカーズ好きの俺を怒らせた
>>812 ゲッコーの肉はうまいらしい
過去作で誰かがそんなこと言ってたと思う
>>817 作中の美味いはあてにならないわ
現地の人間の味覚は正直・・・まぁ自キャラもそうだろうけど
取り合えずサボテン使った料理はマズイはず
酸っぱい
特にタマサボテンをサラダで食うのは現代日本人にはムリだろ・・・・
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 13:55:36.98 ID:ih3uzINu0
ビッグホーナーは普通にうまそう リスとイグアナはなんでこいつら?って思う
HH・・・・・・・ まだ? 米国は来月第3弾が来るというのに
>>820 Zenimax「BrinkとHuntedで忙しいし…」
>>819 バラモンが牛肉でビッグホーナーはバッファロー・・・じゃなくて羊だっけか?
ラム肉は臭みがあって固いけどご馳走なのかね・・・?
胡椒があれば美味しくいただけるだろうに無いだろうしなぁ
ステーキより干し肉にすると旨みが増すから干し肉のレシピが欲しいな
リスもイグアナもちゃんとした料理であるけど日本じゃまずお目にかかれないよな ウルトララグジェのバラモン料理を作りたくてサバイバル80まで上げたぜ ノバックのモーテルの机にはバラモン料理 リスシチュー デザートサラダ クラウドマッシュルーム イグアナの角切り ワイン プロ顔負けのコースだ(キリ)
>>820 ここのDLCローカライズは安定して2〜3ヶ月だから
遅めだけど他の日本には配信しないスタンスの会社よりはましかな
2KとかEAとか
4月くらいにパッチ来るって聞いたんだけど来てないよな? クラッシュ軽減とか武器修正のパッチって聞いていたんだが・・
海外ではきてる
そうだったのか 日本でもDLC第2弾来てからってことでいいのかな?ありがと
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 14:34:06.90 ID:ih3uzINu0
ググったらホントにリス料理ってあるんだ北米では一般的なのか 一匹から1・5キロくらいとれるって結構食うとこあるんだな
>>823 FOでいうリスって藤沢山間部〜鎌倉辺りで見かけるあのリスでいいんだよな…?
アメリカじゃないけど中国人も日本に来て「なんでハトとって食わないの?」なんて言うと聞いた。
日本も昔ももんじゃ屋とかあったらしいけど狩猟民族の狩猟への情熱ってのはすごいんだな。
>>830 犬まで食う中国人の言論なんかなんも参考にならん
お前が中国人に親近感をもってるにせよもっと人種を引き合いに出せ
もっとマシな人種や国籍の人を〜の間違い
今日のフェラルグール ID:pB4zmK7LO
タレモイキテカエスナ! オマエラニカチメハ...
>>833 誰かをグール呼ばわりしないと気が済まないのかい?
いつもグール呼ばわりして煽ってるのはキミかい?
僕はキミをグール呼ばわりしないけど、言い返さないおかげでスレが荒れないことを知りましょうね煽り屋君
言いたいことがあるなら中傷はやめて意見をはっきりと書こう
鉄鍋のジャンで食用バエ(ウジ)とトンボとゲンゴロウとダチョウの肉でカルパッチョ作ってたが あれ見てからブロートフライスライダー食うことに抵抗無くなった。 つーかFOの世界ってレイブン以外に鳥いるのかね?爬虫類肉があるとはいえ鳥肉も食いたい
戦後に食うもんなくて雀とかザリガニとか色々食べたって言ってたけ婆ちゃん…
>>836 ザイオンに恐竜を見た(実際はゲッコー新種だったけど)でヒトモドキRPとかやりたかった。
>>835 お前の言うマシな人種ってなんだよ 文化で線引きして優劣決めるなんてできるわけねぇだろ
主観でしか判断できないことを前提に話してんじゃねーよ低能
最初から人種うんぬんじゃなくて「俺の好きな人種を引き合いにだせ」っていえよ腐れレイシスト
リアルポークアンドビーンズはかなりまずい
ももんじゃ屋? 白くて丸いのだっけももんじゃ
肉食が一般化する前はウサギも食べてたよな。
>>842 あのカモノハシみたいな奴ね
実際は百獣(ももんじゅう)からきた獣肉全般扱ってるお店っぽい
早くヤオグアイステーキ食べたい
たまに死体がトルネードしながら部屋中を駆け回る現象は何なんだろう 怖い
>>830 アメリカの北部には普通の住宅街に野生のリスが沢山居るぞ
公園行けば幾らでも見れるしな
日本のハトと同じ様にちょっかいかけると「空気読め」な感じだが
ちなみに西部のグランドキャニオンのリスは逆の意味でちょっかいかけられないんだがな
噛まれると死ぬから
>>837 スズメもザリガニも今でも食べるぞ
特にスズメは飲み屋で食える
ザリガニは日本じゃ最近は少ないがヨーロッパじゃ普通の家庭で食べてると聞いたな・・・どこだっけかな
ザリガニはフランスの高級食材だったはず。 うちの親父は米軍にチョコもらえないときはザリガニ食ってたと言っていた。 あとヒキガエルもカエルも食肉用でザリガニはヒキガエルのエサだっけか。
アメリカザリガニはウシガエルの餌として輸入されたのが最初のはず
カエルの足をちぎってザリガニの餌にするというのなら武勇伝で聞いた事ある
ウシガエルだったかd。
レイクルークって元ネタなんなの? ミレルーク?
>>810 パワーアーマーは戦車並の防御力って売り文句だったから、パワーアーマー着用ならわからんでもないが…
と言うか、3Dになってからパワーアーマーがパワーアーマー(笑)なんだよね
>>830 鳩を食べるのは中国に限らず他の国でもある事だから狩猟民族云々は関係ないよ
日本で鳩を食べないのは八幡様の使いだという昔からの分化があるから
よく神社や公園なんかで鳩に餌やってるけどそれはその分化の名残、ほとんどの人は意識してないけど
リス料理はアメリカ独特の分化の様だけどね
>>856 かといって旧作みたくクリティカル以外ほぼノーダメ+重武装によるえげつないダメージにして
果たして面白いかというとDLCで追加されたリーヴァーみたいな扱いになるだろうしなー
あれ?イギリスでも日本と同じで外来種のリスが増えすぎて 固有種を駆逐しそうだから駆除の一環としてリス喰ってるって 何かで見た記憶があるなぁ 鳩は大概の国で食べてるでしょ ザリガニはアメリカザリガニじゃなくて違う種類だろ、日本にも いるけど数少ないし ただなぁ、リアル野生動物は種類にもよるけど猛烈な匂いするんだよなぁ 近所の人がイノシシ捕ったからって庭先に1頭丸ごとおいていった事があったが 強烈な肥溜め臭で困ったよ
なんでそんな濃い食物の話になってんだw どこか知らないスレに来たかとおもったじゃねぇーか
>>858 NVはパルス武器にパワーアーマーへの固定ダメージが追加されたから、そんなきつくないと思うけどね。
>>858 どうせ弾かれても10分の1はダメージ通るんだからNVでもパワーアーマーの
DTは100越えでよかった気がする
パルス弾とかあればもっといいな
>>862 実弾カットでエネルギーしかダメージほぼ無しとかなら面白かったんだがな
>>863 ちゃんとノーダメージなら弾をはじくエフェクトとあわせてかっこよかったんだけどな
実際は弾ははじいてるのに中の人は何故かボロ雑巾のように・・・
まぁ3のOPで出てきた中国戦車(?)を見る限りじゃ戦車と言う概念がそもそも違うようだが
対物ライフルどころかハンドガンで倒せるじゃんあれ・・・
皆カジノの勝率はLuckにかかってるみたいな言い方するけど、実際はLuck10でも Luck1、2程度でも正直勝率そんな変わらないよな?
>>856 普通に考えて戦車並みになるわけ無いだろ
現代戦車の装甲って何mm、何トンあると思ってんだ
洋FPSとかでも、この最上級アーマーで歩く戦車になれるとか、お決まりのビッグマウスだろ
>>859 それは日本でのブラックバス料理みたいなもんで
昔からの分化では無いからな。一般的に普及してる、してたのはアメリカぐらいじゃない
そこまでやってしまうとプレイヤーが使用する時に無双状態になるからなあ
薬品なんかでDR底上げもできるからゲームとしてはどうだろうかなぁ…単発50を超える火力の敵も少ないし
敵として出てきた時もかなり辛いよ。確かにダメージ弾かれても一、ニ割は通るんだが
警備ロボット辺りに通常弾アサルトカービンで挑んでみると解り易い
パッチ前のDT二倍バグ状態のデスクロー相手にする気分になるはず
敵によって近接とGunsとレーザーとか使い分けた方が良いシステムだとよかったかも。 パワーアーマー系は近接で殴って鈍器で直接中にダメージ カサドレスには実弾系で羽に穴開ける デスクローはレーザーで灰にする とか、弱点を付ける。
灰と粘液が消えればなんでもいいよ
半強制的に両方取らされるよりは、実弾かエネか、鈍器か拳か ほぼ完全趣味で選択できる方が今の方が良いかなぁ
>>869 それだとスキル割り振りが無茶になってくるし、
爆発物がそれらより弱いってのもおかしいからバランス的にもなぁ
うーんそれこそ体感なら7と9ぐらいでもかなり差が出る気が するけど 9とか10ならブラックジャック適当にやるだけで増えていくし
どの武器でも強化していけばその武器だけで十分クリアできるしな
>871-872 もう少し固くして弱点つけるだけで良いと思うだよね 弱点以外でも押し切れるのもアリだと思う 近接は、スキルを上げて物理で殴ればいい になってくるから飽きてきた 銃みたいに遠中近の使い分けがしたい
>>875 投げやりの事たまには思い出してあげてください
プレッシャーは強すぎると思うんだ
使うと精神がぶっ飛びすぎて幽体離脱して1分間幽体で偵察できる薬とかどうですかね
>876 スナイパーライフルと比べると、入手性に問題が・・・ 投げやりでヘッドショットできるのかな? 最近はスニークさえしなくなった、相手から近寄ってもらった方が速いw
それぞれどのスキルも極めれば強い、ってのが良バランスだからな 同じ実弾銃やエナジー武器でも敵によって武器や弾薬を使い分けるところまでは良くても 敵によって近接を使わないと勝てない、エナジー武器じゃないと勝てないじゃ駄目でしょう 近接武器使うなら毒+投擲武器とか工夫して使うと飽きにくいよ リージョンから盗むか奪って回れば投槍もそれなりの数手に入るし 後、難易度上げて被ダメージ上げればSurvivalスキルで回復アイテムを量産する事に意味合いが出てくるからオススメ 秒間50〜80HP回復しながら正面から突撃は連発は出来ないけど楽しいぜ
次のパッチでミニガンがパワーアーマーキラーになる事をお忘れなく
結局は自分の好きな武器を使う為にスキルを降ればいいんだよね 俺はプラズマ系の武器だな緑色の弾幕が綺麗だし見た目もバチバチしてて綺麗だから好き なんかメロンソーダみたいで飲んでみたくなる
>>879 投槍HSはVATS使わないと無理
ただVATSで命中率が保持できる距離は相当短いから砂と同じ感覚で使おうとすると
オブリでズーム無しで遠距離弓狙撃する様な状態になる
望遠鏡かカメラで相手の位置を把握し、飛距離による落下を計算して偏差撃ちする事になる
HS以前に遠距離だと当てる事すら儘ならない。銃器禁止プレイだと結構楽しいけどね
HH入れてクエスト終わったら、モハビでもトマホーク(新しい投げ斧)売ってくれるようになるから、 投げ武器はもうちょっと使いやすくなるんじゃね? 投げ武器は射程短過ぎて、自分で走って行ってぶん殴る方が早いと思うけどw ってか、2のデータ見たらパワーアーマー強いな。 NVの性能からさらにDT+10した方がいいんじゃないかと思った。 HH入れたらレンジャーアーマーとT45パワーアーマーのDTが同じになっちゃうもんな。
せめて投槍のVATS射程が投げナイフ位あればなー
本気で弓欲しいわ、なんで弓ないんだろ? アーチェリーみたいな弓だったら世界観も壊れないと思うだが。
モンハンみたいなボウガンならセーフだろ
>>886 ガンランナーがいるからな
過去の遺物が大量に利用できる状態であえて銃を使わずに
命中精度に高い技量が必要でリロードに時間かかる武器使う奴いないって
毒仕込めば使えるという話もあるけど、銃ならまず毒すらいらないし
>>888 鉄の貴重な時代ならあれだが木材のほうが貴重だからな
むしろ弓は高級品
>888 たしかに。 そういえばMelee系は全部その辺の道具だしな unarmed系が唯一専用武器か
>>881 つっても御前さんの言うようにPAがDT100だったとしたらDT-25の弾薬使っても焼け石に水だぞw
結局それだと全体のバランスも見直されるだろうし今の数値が全体的にインフレするだけかと
弓があっても今の投擲武器と大して変らない扱いになるだろうね
雰囲気アイテムとしては悪くないかもしれないが投擲武器と違って
旧シリーズにも登場してない(よね?)から出ないんじゃない
それに弓は扱うのに訓練が必要だからこそ、武士や騎士が職業軍人であれた由縁でもあるし
>>892 投槍の存在価値を奪わないでください(´;ω;`)
投槍はカッコイイのに売っている場所がないんだよ糞
硝酸銀弾とかほしい
投擲武器の回収はほしかったな
>>868 >>873 やっぱりLuckで勝率がかなり変わってくるってのは間違いないのかな?
でも、Luck10キャラのデータとLuck2キャラのデータでそれぞれ50回ずつスロット
回してみた事あるんだけど、最終的な利益の差は400チップくらいしかなかったんだよなあ
たまたまLuck2キャラの運が良すぎただけなのかなww
いまさらだが消火器があってもいいと思う
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 19:11:53.50 ID:ih3uzINu0
投げやりもう少し軽くていいわ みためけっこう重そうだけど
>>897 50回じゃまだ試行回数に偏りがあると思うぞ
最低でも+100回はやんないと
>897 スロット50回でデカイ当たりがこなかったら2でも10で同じになりそう 敵も、こっちが近接だったら後ろに下がりならが撃つとかしてくれれば まだ楽しいのにな 苦労してる鉄パイプくらいの次期が一番楽しかったよ
検証した訳じゃないけどスロットはあんまり変わらない気がする ブラックジャックはLuck高いと勝ちに勝つんだけどな
下がり撃ちされると中〜重装で両手持ち近接武器だと多分追いつけんぞw 現状でも近接だと複数の敵を相手し辛いから悪くないと思うがな スロットはLuck1だとかなり辛いよ。DMでは苦労した Luckの影響が大きいのはBJ>スロット>ルーレットの順
Yボタンを連打するだけの簡単なお仕事で一瞬でジャックポットだもんな
>>897 スロットはLuckの影響が小さい気がする
Luck10でもチップ全部スったことあるし
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 19:50:05.19 ID:ih3uzINu0
自分のときはラック10でスロットのオレンジ簡単にそろったな ラック7のときはかなり回してもバーが最高だった
大使館にて NCR兵「何か御用h?」 キャス「弾薬、あとウィスキーがあれば、開拓も悪く無いわ」 NCR兵「・・・・」 なんかワロタ
>>900 それは思ったけど、さすがにちょっと面倒だったんだww
>>905 そうだよなあwwLuck10でも大損する時あるよねえ
>>906 いいなあ
こっちはずっと昔に一度スリーセブンが出たっきりで、今はもうさくらんぼしか出ない
他の所では「Luck10でスロットやるとあたりまくりでやばい」とかそういうの事が書いてあったから
てっきりLuckの影響を一番受けるのはスロットなんだとばかり思ってたよww
俺はラック8でどれも1時間以内にぶどう三個そろって試合終了だったな
Lack10ならブラックジャックでボタン連打してるだけで金が溜まっていくから便利
英wiki読んでたらベロニカクエによる人間コンパニオン複数雇用バグってあったが、 既出だったかな。今までの手法と違って犠牲なしで全員いける。 1. ベロニカクエのトリガー3つ目を終えて、「ちょっと、いい」と話しかけてきたら「今じゃなくて」を選択 ※クエスタートさせてはダメ 2. ベロニカ解雇 3. 別のコンパニオン雇用 4. ベロニカに話し「前に話したがっていたことは何だ?」→「どうして、自分で帰らない?」→「やらなくちゃいけないことがある。1人で行くんだ」 5. なぜかコンパニオン枠が空く (仲間にしてないはずなのに、ベロニカPerkが解除と出る) 6. 3に戻って繰り返す (ベロニカ本人も雇える) (゜Д゜)ウマー なお英wikiではこれやるとDMに連れて行けるとあったが、 実際やってみたら1人残ったものの、マップに見えてるだけで存在しないヤバそうな状態になった。
何故かBOS改修のED-Eがエナジーザップを装備してるんだけど何が起こったんだ。
フォートかシルバーラッシュかカジノか出入りしただろう? バグだよ セーブデータ破損するから気をつけな
すまん、セーブデータは破損しない 強化後ならなんの問題もない 強くなってよかったな
>911 全員そろえた画像きぼん
三人目の運び屋は格闘家にしようかな でも採石場とか素手で突破できるものなの?
>>917 ソロだと薬漬けじゃなきゃ厳しい
射撃系コンパニオンがいれば結構削ってくれるから比較的楽
>>917 常時タイマンならなんとかなる
問題は素手・近接縛りなのにタイマンの状況を作る為にちらっと狙撃して1匹だけ
釣ったりしないとダメな事が多い点
>>911 3のコンパニオン全員所じゃない位カクカクするんじゃね?
そーいや今回連れまわせれるクエ専用コンパニオン居ないなぁ
NCR兵がレックスに近づいてきたと思ったら話しかけてた NCR兵 俺達は黙っちゃいないリージョンは覚悟しておけ レックス ワン!ワン! シュールすぎてワロタwww
>>920 狙撃しちゃったら近接縛りにならないからな…そんな時のための投槍ですよ
ババァキャラ作ろうと思ったんだが、年齢バー最大にしても 肌のツヤ具合がせいぜい50代くらいなのな… ルビーナッシュくらいのしわくちゃクソババァでモハビを暴れたかったぜ…
>917 PurifierのPerk取ってGO!
926 :
917 :2011/05/30(月) 22:09:22.25 ID:tzldGcM30
やっぱり厳しいのか でもとりあえずノーマルでやってみよう サンクス
>>896 コインショット当てると死体から金貨回収できるんだから投槍も同じ仕組みで回収できそうなのに・・・
1本だけ刺したのに2・3本回収できたりしそうだけど気にしない
>>924 爺さんや婆さん、肌の汚い人間(レイダーやフィンドなど)はデータ的にNPC専用の別人種扱いなんで無理
between you and me colonel moore scares me sometimes この訳逆になってると思うの。なんでムーア大佐がびびってんの
たまに変な訳あるよな。日本語とかおかしかったり。
サラバッ
面倒なところはベリーイージーで切り抜けてたから深く考えたことなかったな
そういえばロンダを連れて歩けるってのは既出?
Chemistでバファウトの効果時間を伸ばしDEADMONEYのクリア報酬で大量に服用してほぼ効果が切れなくして Rad Childでの放射能障害の能力ダウンを打ち消すというコンボを思いついて試したが 常時HP自動回復&HP+60は強すぎてヌルヌルになるなコレ
>>935 光し者と遭遇したら即死しないかそれ?w
しかしDMでSTRブースト手段増えたから初期STR1キャラが大分やり易くなったなぁ
前はHP二割以下維持してオタクの怒り発動してたけどバファウトとマティーニでどうにかなるし
>>936 HHではサバイバル100ならSTR+9になる自作お酒が…
パッチマダー はやくアベンジャー解禁したいよう
久しぶりに覗いたけどDLC2弾の日本語版配信日情報とかきた?
じゃあな とか訳されるとエエ!って思うキャラはいるな。
カーンズのチャンスが生き返って暴れるのとか見たいな
コンパニオンの会話終了選択肢がさよならってのは理解出来ない 別れたくなくてしばらく迷ったわ
>>914 ちょっとビビった。念のためにUSBにバックアップ取るよ。
なんか分からんけど10発に1発だけ赤レーザーに戻るんだよな...得したからいいけど
HHでSTRをそんなにブーストできる様になるなら
specialはSTR以外に振った方が色々と活かせるかもしれんね
まあ常時上がるわけじゃないから低STRの不便さは変わらないだろうけど
>>944 それは武器ふたつ装備してる扱いになるからそうなるらしいよ
DLCやるまえにサブイベント全部やらないほうがいいすかね デッドマネーだけでLV5あがるくらいボリュームあります?
DMだけでレベル4〜5は上がるよ
次の新Tlaitによってはロンサムロード出るまで寝かせて LV50まで上げてから改造されて運び屋が大量に出てくるかもな。
さあ、そろそろ河野君がすれたてのためにスタンバイしてるぞ
貧乏人は黙ってろ
これはひどい
ホントにパッチもDLC発表こないのワロエナイ… 原発のせいなのけ?FO4どうなんのよ
このゲーム、ふいにドアの鍵がかかって閉じ込められるよね メディカルクリニックとか頻繁に起きるし、前作でシュミレーションの中でヘンダーソン邸から出れない事もあった パッチで直して欲しい 怖すぎる
えっ
なにそれ?経験したことが無いんだけど
閉じ込められたことなんてないぞ
なんだそれ怖すぎワロタ
ま、まじで? おかげで、101のアイツはやり直すなくて、もう消えたけどNVはロードすれば直る時がある。
一度だけBOSバンカー内にいる時に何故か入口に鍵が掛って出られなくて困惑した事があったな 冷静にパラディンから鍵スリ取って脱出できたけど FO3では経験無いし、NVでも初めてでこれ以降バンカーに鍵が掛った事はないな
メイベル・ヘンダーソンに呪い
そういえば俺は偽造パスを一向に売ってもらえないな。 もう評判が偶像化でキャップ2万ぐらい貯まってるんですがねぇ。
偽造パスは評判じゃなくてスピーチだったと思うが
そういや、なんであそこパス要るんだっけか?w NCR兵なんかゲロはいてるくらいなのにな
言葉にならないチャレンジで失敗したからか。 d。
>>968 NCRはモノレールでくるからパスいらん
ウサナギのとこは中に居るときに夜を迎えると 出口に鍵かかる様になってたよ 今はパッチで鍵かからなくなったけど
>>968 金無いやつはくるなってことさ
2千キャップは見せるだけって最近きづいたよ
>>941 わかるわそれ
もしくは、チャンスみたいな髪型が欲しかった…。
>>955 日本だけ遅れてるパッチやDLCがなんで大元の次の作品に影響あるんだぜ?
NCR兵関係の人間はチェックされないのかね ノバックでコロコロしたレンジャーのアーマー着ていたら 止められることなくストリップ地区に入れたんだけど・・
>>975 ハウスの旦那か大使が「周辺警備+内部での武器所持禁止の代わりに軍人はモノレール無料使用可能」と言ってたはず
1キャップって1ドル(80円)くらい?
馬鹿発見
札束単位で数capだから為替レートはそりゃもうな数字だろうな
ああ、ゲーム中のドルじゃなくて価値として1ドルくらいなのかなと。 ただそれだと、ゴミが1ドルってのも高いか
そもそもあの状況で貨幣経済が成立してるのはおかしい
鍵はヌカコーラの値段か
価値としてならゴールドバーの価格から逆算できるんじゃないだろうか だとすると…わかんね
モノレールにも乗れーる。
oh•••
それより重量1は何kgなのか
1wg=1ポンドだった気がする
じゃあSTR10の時は135kgぐらい背負って走ったり跳ねたりしてるのか。すげえな
意外とパワーアーマー軽いのな 間接モーターの力か
パッチまだー?
踏み逃げ多すぎだろ 次スレ立ててくる
>>989 アシスト機能が付いてるからな。
アシスト付いてない鉄塊を着込んで重火器背負って動き回るNCRはすげーっすね
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