パッケージを戻せ運動しようぜ
>>1乙
>>2 デモンズのパッケもちょっと外した感じだったし、狙ってるんだろ
俺は厨二全開なデザインより好きだけどな、そもそもパッケ買いするようなゲームじゃないし
これアクションゲームだろ?
あのパッケは厨二じゃなくて中二だな
分かる奴だけ買えばいい、世の中に媚びない俺格好いい的な
ひねくれたアピールを感じる
うさちゃんとひざついてる騎士のパケは海外で使うから
日本版は変なのになっちゃったんだろ
じゃああのかぼたんの後釜キャラが超笑顔できゃる〜んなポーズしてる萌えパッケージで
説明書の表紙が海外版のパッケージになるのか
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:46:46.02 ID:s0OphbHw0
見てろよ
俺の予言は100%当たる
>>10 必ず外れるから100パーセント当たるってことか
デモンズのパケ絵は良かったよ いかにもダークファンタジーな感じで
今回は何か「狙ってない事」を逆に狙い過ぎてて嫌な感じ
洞窟物語とかそんな感じのタイトルでもいいような感じ
今回のパッケはプレイしてこそわかるような感じにつくってある気がする
篝火にお世話になることが相当多いっていうことなんじゃないか?
プレイしてからパッケにしみじみくるというような
パケ絵で盛り上がるしか無いとはね。
次の大幅(と言うよりシステムの全容が見える迄)3週間も有るし。
更に長いのはそこからの3ヵ月だけどw
デモンズのパケ絵は今だからわかるが無名のゲームだった当時
レジに持って行くのが億劫になる絵だった
デモンズのパケ絵は、海外の方がいいと思う
海外パケはかっこよくて駄目
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:36:19.91 ID:oW3eJqFk0
パッケージの絵は
もうちょっと人を小さくて
周りの風景を広くした方が孤独な感じが出ると思う
なぜイラストなんだ
ムービーのモデル引っ張ってきて
ジャケ用に都合出来なかったのかな
>>16 そういえばここのミニゲームクリアしたら何もらえるの?
パッケ俺は好きだなぁ。
このスレ見てると賛否両論別れてるみたいだし、それがフロムっぽくてなおよし!
ゲームでもビデオでも、店に並んでるの改めて見ると驚くぞ
キャラが並んでこっち向いてるような下らんパッケージばっかで
あのパケのどこが駄目なのか全くわからん。良いじゃないか。
本気でジャケ買い誘うんなら蜘蛛女の上半身だわな
ジャケ買い狙うんだったら
主人公とスーパーユルトかデブの相方と斬りあってるとこでもパケ絵にするといいんじゃねえの
ただそれだと主題が全然わからんけどね
焚火の前に座り込むのはこのゲームをよく表してていいパケ絵だと思うんだけどね
でも実際あのパケ見て買う人いないだろうな わけわからんもん
オブリよりましだけど
何度でも言わせて貰う。
ダークソウルには癒しの場が必要。
死んで焚き火の前に戻って心が折れた時
焚き火の傍らに川があってそこで釣りが出来て
たまに卵背負いが釣れたりすれば荒んだ心が癒されると思うんだ。
どんなに内容的に良くても見た目はださいと思う
卵背負いネタも何だか懐かしいな
>>28 ネタだろうが敢えて言わせてもらうぜw
癒しなんぞ糞食らえだ!!
ヘルカイトさん、嗚呼ヘルカイトさん。
蜘蛛みたいな顔してね?
豚行使じゃなくてよかった…(´・ω・`)
このパケを店頭で見たらダーク知らない奴でも、とりあえず手に取るだろ
なんつーかこのパケ気に入って購入した新規の人間が、
ダークをつまらないって感じる可能性は低いと思う
なんか初めてコンビニ決算で予約したんだけど、
5日以内に振り込んでね!ってメールに書いてあった
まだ9月の発売日も決定してないのに、はえーなおい・・・( ゚д゚ )
パケそんなに嫌いじゃないかな
スーパーユルトさんでも良かった気がするけど
それよりイベント当たってほしい
イベント100人に選ばれたら報告よろぉ
スクショではスーパーユルトさんは剣をさしだしてるように見えるんだがくれんのかな?
勝負に勝てば「貴様にこそこの剣はうんたらかんたら」言ってさ
>>40 そこで産廃をくれるのがフロムクオリティーだぜ
パケに関してはフロムの狙いじゃないの
現にパケ公開一つで騒がれたり、記事にもなってるし
俺も最初はださいと思ったけど渋くて有りだなと思ってきた
背中で語ってるというか、ダークらしいなぁと思う
篝火は唯一の癒しポイントぽいし、やってくうちに
この意味が痛いほど分かっていくんだろう
確かに、新規を考えると第一印象が重要なので
このパケは俺でもどうかと思うが、そこは
新規のための無難なパケ絵より、デモンズやフロムを愛してくれた人への
フロムなりの決断なんじゃなかろうか
まぁ、個人的にはスーパーユルトの方が好きなんですけどね
リバーシブルにしてくれ!
お前ら的にジョーシンはだめだのか・・・
>>44 ああ、違ったのか今回俺初めて尼でコンビニ決算しようとしてたから不安になったわ
価格変動するのにもう振り込むのかよ・・・みたいなねw
俺は基本的にジョーシンだな
先に尼で予約しておいて値段比べてだが
新作は普通に店頭予約だわ
特典とかないの決定なのか?みんな普通に予約してるけど
あってもなくても予約するくせに
特典付くと、評価やプレイを見て買う人が少なくなるからなぁ…
予約特典はパッケージが炎の超ユルトになります
案外7月発売とかも有るかも知れん。
公式アナウンスは無いんでしょ。
PSNの安定復帰を待ってるだけかも知れん。
なにもあわててですことないだろ
ギリギリまで微調整はやってほしい
公式で9月って言ってるのに7月とはどんな判断だ
実際に地震やPSN障害なければもっと早く出てたかもしれん
まあ逆に9月に延びて開発者もゆとりできて良かったんじゃね?ここまで全部憶測だがw
サウンドトラック
メイキングムービー
アートブック
ゲームガイド
専用デザインのメタルケース
確認はしてないけど、海外のコレクターズエディションの特典らしいよ
日本で発売の予定はないけど、俺はもう少し予約は待ってみるわ
メタルケースはうらやましいかねぇ、HALO2のケースは好きだったわ
>>59 私もそれを望んでいるけど、デモンズのときにつかなかったことを考えたら、
ほぼ特典はないだろうと思うわ
なんで日本版はこんなに可哀想な扱いなんだ(´・ω・`)
販売担当が違うとはいえ、いつもいつも…
海外版を買おうにも、色々ややこしすぎるからなぁ
パケに金賭けてるくらいなら安くしてくり
面白くも無い下品な発想しか出来ないのか?
いやいや自分では面白いこと言ったって気分なんだろ
しかしダークソウルにとって篝火と後ろ姿は余程重要な意味があるんだろうな パケになるぐらいだしw
オナニーを胡坐でするやつとかいるの?
どちらかと言えばオナニー終わった後っぽい
>>62 日本版パッケに漂うぼっち感に惹かれるのは俺だけだろうか…
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17:16:00.44 ID:UzeVb1Ba0
ブリッジしながらだろ…
ゼスチャーでオナニーを追加しました。
使用例
全員で巨人の目の前でオナニー
白ファンは抜く度に薄くなりそうだな
>>62 何度見ても海外版のBANDAIのロゴにイラッとくる
バンナム氏ね
バンナムがもう禿鷹にしか見えない
BANDAIは何か昔からおもちゃ企業ってイメージしかないからなぁ・・・
メタルケースとアートブック欲しいな・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 17:53:35.93 ID:K7mxlIfF0
日本は限定版的なのでないんけ?
意味わからん
バンダイはガンプラを守り進化させ続け一つの文化に押し上げたからな
PGガンダム組んだ時の衝撃ったらなかった
部門によってはいい仕事をするのだよ
ナムコは?
コトブキヤは?
>>84 俺もガノタだから気持ちはわかるが
>>81の言うとおりあくまでおもちゃ企業であって
ゲーム部門は昔からロクな仕事しないんだよな。
企画ありきじゃなくてキャラクターありきで作るから難しいのかもしれんが
一体何年やってんだよそろそろ成長しろよと言いたくもなる。
まあ100本に1本くらい良いのが混じってる事はあるが。。。
可愛い娘が表紙のAVパッケージ観てワクテカして実際観たら表紙と違う…別人? てガッカリする事あるだろ? だから表紙は地味ぐらいでちょうど良い
バンダイの良ゲーってジオニックフロントしか知らないぞ
パケで遊ぶ訳じゃねーし、いい加減どうでも良いだろw
オマケ付けてフロムの利益減る位なら、オマケ無しで次回作&管理に金掛けて欲しい。
生贄シーンとかもムービーでもプレイ中にでもあるとゾクッとするな
ラトリアの呪い師みたいな雰囲気でそういうイベントあると面白そう
発売日は9月か……
また脳筋として生きる日々が始まる……!
ダクソでも攻略に楽してミルド使っちまいそうだ
まあ新武器もあるだろうし初回は色んな武器試しながらの様子見になんのかね
良くも悪くもデモンズ経験しちまってるからデモンズ初回プレイのような絶望感をダクソでは味わえないんだろうね
カプセル戦記とガシャポンウォーズはいいものだ
罠を警戒して盾を構えながらジリジリ進んでいたら
突然足元が崩落して死亡という初見回避不可能の罠があってもいい。
>>95 デモンズ坑道1の渡り橋なんかはそんな感じだったな、慎重さが仇になる罠も面白いね
宮崎P「容赦なく殺しに行きます」
うわぁぁ宮崎が巨大化したぞ!
ミルドは弱体化にきまってるだろ
絶対死んでやらねええええええええええええええ!!!!!
重鎧が強化されてよろめきが小さくなったりスパアマついたりするんだろうから
自然と竿に対抗できるようになるだろ
早く大狼と戦いたいようわあああああああああああああん!もふもふ!もっふもふ!
鎧を強化ってのもよくわからんがねぁ
修復でなくって?てな気もしなくもないが
あの狼が育ててる女の子と恋に落ちる展開ですね
ACみたいに一長一短なら良いんだがな
現状のようにリスクもなく上がっていくのはちょっとアレだ
そもそも武器はデモンズと同じモーションじゃないだろ?
>>102 スパアマはいいんだが
硬くてスパアマは強すぎねえか・・?
スパアマつくんだったら重鎧の防御力はデモンズぐらいにしておいて欲しいわ
でもぜってー体験会じゃ重鎧脱いで軽快にローリングしてスイスイ進む奴ばっかりなんだろうな
いくら重鎧が強化されたとしても動きモッサリとか耐えれんわ
デモンズで大力指輪が標準装備じゃなかった奴はダークソウルでも鎧使うんじゃねぇ!
>>108 具体的なシステムわからんから推測にしかならないけど、重さというリソースを食ってるんだから良いんじゃないかな。
それに全体的に攻撃力を優勢にするって話だし、言うほど硬くはなんないんだろ。
防具強化できるから防御力は高くなるって言ってたけど
スパアマつくとは言ってなくね?
むしろ鎧を着てないと、もれなく裂傷
物価違うんだから当たり前じゃ
価格より予約特典がうらやましい
日本でもせめて個別で販売してくれ
どうしてこんなことに・・・
キングスの頃は冊子とか付いてきたよな、まあしょぼかったがw
俺は特典とか一回見ただけでお腹いっぱいになるからそんなに欲しいとは思わないけどさ
別売りとかプレミアムBOXとかで特典をGET出来る選択肢は用意して欲しいよな
メリケンはいいよな、予約するだけでゴーカな限定版に変わるんだから・・・
問題
発売前にあと何回日本版と海外版の比較がされるでしょうか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:46:56.88 ID:s0OphbHw0
バンダイは気前が良いなw
>>73 おれも日本版に惹かれるな
海外版の超ユルトはいかにもど真ん中ストライクなデザインでこれ以上ない感じ
どっちが売れそうって言ったら断然海外版のパケ
でも日本版のパケのは「ガンガン戦って倒してヒャッハー」じゃなくて、旅の孤独感とか
寂寥感、暗闇の怖さ、焚き火で燃え盛る炎の頼もしさ、それとも何かに挑もうとする人の
静かな意志みたいな、そういう叙情性があると思う
ある意味この上なく日本人的な感性を感じる
円高の凄さをあらためて実感できる
前みたになプレミア版を別枠で売るのをやめたんだよな。
バンナムが頑張ったのは確かだ
それに比べてフロムのダクソ担当は全くやる気が感じられない
ACの方はヘッドセット付けてるのにこっちはなんもなしか
俺は魔法使いになって重鎧を着るんだ、そして火の玉を放ちながら歩いて戦車になるんだ
アンバサ戦士つくれるかなあ
サントラ欲しい人は海外版も買ってくださいブフフッwww
今回もボスはヒル溜まりとか塔の騎士みたいに名前じゃなくて名称?で呼ばれるのかな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:23:17.06 ID:oW3eJqFk0
堕ちた玉袋みたいにか……
ダークソウルまでには復旧してほしいな
別にパッケージなんてなんでもいい
アンチャみたいなのは嫌だけどw
パッケージといえばACfAもセンス無かったなあ
ゲーム内容予め知ってるヤツじゃないとアンサラーなんて見せても
なんじゃこれ、だろと思った
まあデザインが逆だったとして
向こうの方がいいっていう意見は絶対出るから
>>136 デモンズの時点でその仕様ならユルトの扱いが変わってただろうな
多分きっと
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:37:14.99 ID:s0OphbHw0
他人の芝生は何たらってやつだな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:42:24.08 ID:0IRqalxw0
>>130 日本版には特典は一切無いと予想してます。
北米版がうらやましいのか? はい、めちゃくちゃ羨ましい。
このゲームの事ばかり考えて支障があるので、昨日デモンズ再開しました。
純魔作るつもりだったのに、ふと気が付くとバックラーおっ立てて
嵐1のシャレコウベにウィングド・スピア+4でチクチクやってる俺がいる。
久しぶりのデモンズ。SL13。何この新鮮さ。9月まで耐えますよ宮崎さん。
宮崎さんは、良い意味で予想を裏切るんですよね?是非お願いします。ほんとに。
ちなみにプレアジでまもなく予約開始だよ>コレクターズエディション
流石にスパアマは防具鍛えても一部のアクションだけだろう
常にスパアマとかゲームにならないぞ
アジア版に日本語入ってれば2本買わずに済むんだけどなー(´・ω・`)
>>142 嵐骸骨相手にウィングド・スピアとは・・・おぬしできる・・・
>>144 SAは斬撃は耐えられるが鈍器は耐えられないとかじゃない?
一週目なら谷1直行で、祝福のメイスだろ?
城1のファランクスぶち殺したら信仰全振りで火力上げて嵐1で骸骨狩りだなw
まあ止められ難くなるってことは当然止められる場合だってあるんだろう
防具着てる側ではなくて、攻撃側の攻撃によりそう
素早くて軽い攻撃に対してのみスーパーアーマーとか
>>144 鍛え方に派生が出来るんじゃね?
耐炎属性とか耐魔法属性や逆に防具を軽量化して
見た目は重鎧でも軽々ローリングとかさ?
スライムが強酸を吐いて盾ごとレア装備を解かされてロストとかどうよ
もう武器強化は倒したデーモンの血がつく事で勝手に強くなる感じでいいわ その方が簡単だし愛着もわくんじゃね
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:07:53.84 ID:5hdxBj6W0
>>151 鬼畜ゲーやってる僕SUGEEEがしたいならSTGとか格ゲーでもやっといで
素早くて軽い攻撃のみとかだとダガーとか死にそうだが
確かにトレードオフ的なものならいいのかな
スパアマ付けると重くなってローリングが出来ないとか
特定モンスターが強攻撃でこちらの装備を吹き飛ばして拾えなかったらロスト
そういや一度きりの存在はどうなるのかね
高レベルの神職しか使えないとかだったら
オンラインが神職だらけになりそうだぞw
一度きりと完防は消えてくれて構わない
デモンズはこの二大失敗ジャンルの要素、高難易度と初心者狩りを孕んでいるが
難易度は死んでも失うものなく戻ってこれること、自キャラを強化すればゴリ押しでもいけることで
初心者狩りはソウル体で乱入を回避可能なこと、さらに基本的に乱入された側が有利なことで
それぞれ上手く昇華してんだよ。これを崩すと一気にクソゲーになりかねん。
一度きりはフロムらしくない要素だったよな
高難易度を危惧しての事だとは思うが スロ3か、もしくはHP10%で復活とかでいい
武器の種類でスタミナ消費は変えてほしい
バッソとクレイモアが同じ消費とかありえん
一度切りと完防はあるだけで難易度駄々下がりだったしな
攻略に置いては特に完全な防護がゴリゴリいけすぎ
ダークソウルってデモンズみたいなステージクリア型になるのかな?
キングスフィールド(特に4)みたいな広大なシームレスマップを放浪する感じにならんのかなー
そもそもステージ内で何度もかけ直せるから全然一度きりじゃねーしな
オープンワールドって散々言ってるだろ
ワンダと巨像みたいな感じなのか・・・?>オープンワールド
オープンワールド最大の欠点は、移動ダルい
>>165 エストと一緒で回数制限付くんじゃね?
俺の予想では一度きりはアイテムになると見た!
鼻から白い粉を吸ったら一度だけ復活するんだよ
>>164 デモンズ1.5倍シームレス
デモンズのような単純なステージ攻略型とは違うんじゃないかな
ボスの跡地が篝火になる可能性はあるが
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:28:58.49 ID:5hdxBj6W0
欠月や祝福も中々のバランスブレイカーだった
正直デフォで魔法攻撃付きの武器はルーンソードと月明りだけで良かったよ
何のためのエンチャントだ
>>163 完防はせめて物理軽減5割にするべきだったな
7割っておかしいだろ
一週目はダメージで死ぬことなくなるわ
間違いなく祝福は無くなるだろうな 回復に制限かけるって言ってるのにリジェネがあったら何がなにやら分からんわ
何だかんだでデモンズは様子見と言うか、「難しすぎる」って批判が来た時のための救済措置的なものを結構用意してる
>>173 なくなるとすれば祝福というかリジェネだな
リジェネなくなっても奇跡での回復はなくならないようだし
むしろアンバサが重宝されるようにしたいといってる
>>173 回復時間かかるからいいんじゃね
一気に回復しないと死ぬってこと多々あるし
>>175 ダメだろ 対戦要素があるとするなら
草は食えないのにリジェネOKじゃ、ガン待ちアンバサがやられる事なんてそうそう無くなる
祝福や月はリジェネ関係なく魔法属性が便利すぎだった。
対人では脳筋なんか大型武器片手で扱えることしかメリットなかった。
盾に対する優位と官房に対する優位と致命威力での優位の三点で物理より上。
何にせよ一気に削られでもしない限り実質HPが無限にあるようなもんだからなぁ
忍耐力さえあれば常に万全の状態
これは結構大きいと思う
回復方法もいろいろ出てくるだろうな、特殊なエスト瓶とか
飲んでも瞬時ではなく、じんわり回復とかならゴリ押しできなくていいんじゃないか
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:41:37.39 ID:1z7bDlub0
鉄の体って魔法が官房っぽいんじゃね
速度ががたおちらしいが
まあ草は食えないけど今回も奇跡は使えるらしいがね
>>178 それに関しちゃ単にバランス調整の問題だわ
まだレベルアップの内容も分からないけど、もっと成長鈍化を緩くして欲しい。
それから周回難易度のカンストを引き上げて欲しい。
されに欲張れば、周回するごとに敵の配置や種類を変えて欲しい。
完防と引き換えに動きが制限ってのは、賛成。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:44:05.00 ID:1z7bDlub0
オープンワールドのゲームって敵は俳諧してんじゃない
今作の毒の魔法はエストも腐らせる凶悪な魔法になる
>>186 プレイヤーを延々と追って、とかでない限りは普通は定位置だけどな
二週目以降は敵の強化を見た目に現してほしいな
二週目になると青目が赤目、赤目が黒赤目になるとか
複数戦でも攻略組の盾を考えたら祝福のほうが有利な場合はかなりあるよ。
でも盗人の指輪は無くさないでほしいな…
ソロで盗人無しは本当に泣けてくる
>盾に対する優位と
>官房に対する優位と
>致命威力
なにそれ?官房くらいしか意味分からんのだが
盾は最高のバランスクラッシャー暗銀がデフォだし
祝福や月は鈍器系の武器の派生だから致命ボーナスないと思うんだけど
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:49:03.31 ID:1z7bDlub0
>>193 なんか違うゲームやってた人みたいだから
話半分で聞き流したほうがいいよw
オープンだと敵の強さどうするんだ
オブリ、ロマサガみたく主人公の強さに合わせて敵も強くなっていくタイプか
フォールアウトみたく主人公はほとんど成長せず敵も強くならないタイプか
祝福なんかエンチャ脳筋の半分も火力でないな
デモンズの難易度調整はエリア傾向だった訳だが、そのエリア傾向廃止になったダクソはどう調整すんのかね
>>194 いつまでいるんだ〜早くあっち行け〜〜〜ですね
難易度調整っていっても死んだら黒くなるとか本来プレイヤーが操作するものでもなくね
壺になる呪文って対人でどれくらい役に立つのかなぁ
デモンズで壺とか見たらローリングで片っぱしから壊してたのは俺だけじゃないはず
>>193 盾への優位→脳筋や技量にとってはカイトや北騎士のほうが暗銀よりも手ごわい
祝福や月は暗銀以外の盾には魔法ダメが貫通するので対戦相手に暗銀を持たせることができる。
そして暗銀は受け値が低いのでスタミナを削りやすい
致命威力→同じ武器でも叩きより祝福のほうが高い
>>201 生き返る事だとても容易いシステムだったからね
そりゃ自殺も多くなるさw
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:57:26.62 ID:1z7bDlub0
>>202 いや意外と使えるかもよ、変化できるの壺だけじゃないし
高いところ変化しててエアアサシンとかw
>>202 対人で?・・・役立つ・・・今お花畑にいっています
脳筋は複数戦ならアンバサと同程度の力を発揮できるけどタイマンは完全にアンバサのほうが強いです。
>>207 凄くどうでもいいです^p^
>>202 壷が沢山あるステージでないと即効攻撃されそうだな
頭だけ出したり出来るの?
デモンズだと壷はラトリアでも注意してれば覚えられそうなくらいしかなかったな
むやみに攻撃してるだけでも普通に対策になるし、逆に毒ガス壷とか仕掛ける魔法があってもいい
オブジェクトはランダム配置じゃないと変化魔法の意味が薄れるな
>>207 まあ貴公がそう思うのならそうなんだろうよ
カイト、北騎士などの受け値とパリィを備えてる盾よりも暗銀のほうがテンプレ扱いされてる
ことだけみてもいかにアンバサと魔法剣士が有利であるかがはっきりしてる。
つじつまがあってればいいんだよ。
魔法は和風Wizardry純情派参照。
戦闘中の前転だけはありえない。
その薀蓄はみたことあるな
理屈で何を思おうが、現実として盾として用いられるのは圧倒的に暗銀ばかりだから
優位もクソもないかと
たまにいる北騎士が相手だったらラッキーくらいのもんかね
>同じ武器でも叩きより祝福のほうが高い
これは初耳だ
同じくらいの合計ステなら祝福のが致命ダメージのアベレージ取れるってことかな?
物理系ビルドは呪いも戦力として当てにすると思うんだけど、
呪いは致命ダメージもまるごと1.5倍になるところが強みとしてある(光とかだとダメージは大きく伸びない)
物理系にも致命に関するメリットはあるので、一概には言えないかと
>>213 違うと思うなら自分の考えを書いてください。
タイマンでアンバサより脳筋が有利な点ってなんですか?
>>197 固定でしょ
一撃で肉塊にされるような敵から命からがら逃げ延びて数段強力な装備入手とかオープンワールドの醍醐味じゃん
それで思いついたが篝火に着くまでは一時的な所持に留まり倒されたらまた取りに行くとかだと俺得
トライ&エラーが熱くなるな
つーかデモンズでもどの要石選ぼうが何回かは死ぬことになるからそのあたりは心配ないんじゃないか?
変身は完全にオフ攻略用なのかもしれんね
デモンズでもそういう魔法なり装備なりあったし
あるいは小鳥とか雑魚敵に変身できたりしたら夢が広がるな
有利とか不利とか、所詮はプレイヤーの愛と腕にかかってるだろ。
>>217 ごめんなさい、アンバサ最強です
脳筋なんか糞です
これからは心を入れ替えてアンバサ教に入信するから許してください
>>216 相手が脳筋か技量だとわかったら北騎士に持ち替える人が多いのは黒や対人やってれば承知のはず。
100パーセントダメージカットできる条件が同じならスタミナを保てるほうが優位なのは当然。
呪いは時間制限、派生ばれの欠点があるので祝福ほど手堅くない。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:13:29.74 ID:1z7bDlub0
たまにデモンズ対人スレになるな
>>219 変身状態で動き回れるかどうかが対人での鍵になりそうだ
もし動けたらダルマさんが転んだをホストに仕掛けたいw
ワロタこいつうぜえwww
>>225 もういい加減スレチなんだよタコ!
空気嫁や!
ダークソウルでも対人がマルチの中心舞台になることは明白。
開発者が探索を主題にしてるのは対人拒絶症のユーザーにたいする配慮。
俺がやってた頃は装備入れ替える奴なんてまず見なかったが
自分でやったのも相手にしたのも塔3くらいかな
まぁ俺は道場行かないし、道場ではやるやつ多いのかな
なかなかのKYがいると聞いて
デモンズの対人の話やめてダークソの話しようぜ!
この対人厨共め・・・
掲示板でも対人戦かよ!!!(ドヤァ
それにしても、今回デーモンの数はどれくらいなんだろう。
ファントムに騙して悪いがもできるのかな?味方になったのが外道ファントム だったら侵入者と一緒に外道狩りとか
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:22:14.07 ID:1z7bDlub0
不死人って死なない設定だよな、でもHP0で死ぬよな多分
尼で予約してきたぜ!いえーい!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:24:10.15 ID:0IRqalxw0
>>167 オープンワールドと聞いて最初に連想したのは、俺もワンダです。
あとはオブリビオンとRDRですか。移動がだるいイメージ、ありますね。
ダークでそれを感じるかというと、少なくとも俺は感じないと思います。たぶん。1.5倍で
嬉ション寸前、妄想しまくりですから。
ただ、人によっては違うでしょうね。
>>236 俺はkonozama確定なので近所のお店で買う
新作は店頭が一番だな
専門店なら予約で1、2割引きとか結構あるし
>>237 復活地点によっては戻る為の移動がだるくならないかが心配
どの程度のオープンワールドなのかが分からないが、
良くオブリビオンにデモンズの戦闘システムを入れろってのを見たが、
それが現実になって、いつでもセーブが無くなってダンジョン入り口復帰だと
かなりだるい気がする
話題を変えようとしてオプーンフィールドを振るか
さっきやってたパイレーツオブカリビアンに不死人がゴロゴロ出てたな
プレイヤーのキャラもアンデッド状態はあんな感じかw
可愛く作った女キャラがゾンビになるとかハアハア
ダークソウルスレでの話題の変わり方
対人
↓
オプーンワールド
↓
オプーンワールドで対人
↓
対人
↓
オプーンワールド
以下ループ
糞ノムリッシュが発したオープンフィールドが意外と広まってるのな
ロクに単語知らないんだから間違ったの広めないでくれよ、マジで
ドヤァがドッギャアに見えてジョジョスレかと思った
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:46:07.94 ID:0IRqalxw0
>>238>>239 konozama注文してランキングアップの一助となって、回りくどくも
ブロムにラヴメッセージを送りたいやら
本当にkonozamaになったら自我を失わない自信もないやらで
思案中です。
シームレスシームレス
ダークはオープンワールドじゃなくて
全てのマップがシームレスでただ繋がってるだけだろ
オープンワールドはいらんわ
だだっ広いマップで敵の配置や罠が大雑把になるし
テンポが死ぬほど悪いし
アレありがたがってるのはよくわからん
>>242 夜は人間、昼はミイラ化した見た目になって、ステータスに変化があるとか
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:51:35.36 ID:0IRqalxw0
>>243 そうなんですか?私はそんなつもりはなかったのですが
発売前のソフトの話題はループするものではないのですか?
>>245 デモンズでも時間操作系のスキルは存在してたじゃないかwww
デモンズスレに残っていた残滓が紛れ込んできたな
>>248 スタッフは普通にオープンワールド的なシームレスって言っちゃってるけどなww
まあフロムにグラセフ的な完全なオープンワールドは無理だろうから安心しろ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:53:06.97 ID:w1ZqyDNu0
そうそう。オープンワールドではない。
宮崎氏がオープンワールドでは無いと名言してるよ。
デモンズの1−1から5−3まで繋ぎ合わせたってだけの話だと思う。
ん?この話、前にも聞いた気が・・・
よし次の話題はオブリビョーン批判だ
マップ構造的には神殿というハブが無くなっただけみたいな気がするな
対人対人言うが
デメリットがあるから仕方無い面がもあるとしても、赤がほとんど無い状態だし
対等な条件だと勝負すらする気が無いやつが、黒を対人だと言い張って対人対人言ってるだけだろ
結局対人じゃなくて、他人の邪魔をしたいだけなんだろ
オブリとか何から何まで違うゲームを
世界観がファンタジーだからってだけで話題に上げるカスが最近少ないと思ったらこれだよ!
>>246 ToHeart2 DX PLUSに一位奪還されててワロタ
オープンワールドの弱点は移動の煩わしさだよね
これをどう世界観を壊さずに解消出来るか・・・
宮崎Dの手腕に期待してる
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:58:00.70 ID:0IRqalxw0
>>254 ステージどうしが抜け道みたいので繋がってるとおもしろいな
城やってたら地下に隠し扉があって入ってみたら竜の神の鉄拳が待ってたり
丸太ステージホスィ・・・
丸太武器ホスィ・・・
ステージから落下したらデモンズだと例外なく死んだが
ダークだと場所によっては別ステージに着地する、みたいな話を例に挙げてたな
去った話題のレスが遅れて書き込まれる→話題ループ これが2ちゃん
宮崎を過信してるようだが、ACfaのDでもあるんだからな?
広いと移動が遅い重装備涙目だからなぁ
つかたまには移動の面で重装備が得することがあってもいいと思う
一定以上の重量で床が抜けて近道発見とか
風が強くて軽装は吹き飛ばされやすいが、重装は楽に歩けるとか
>>266 落下ダメージは蓄積されていくから回復に制限のあるダークだと
落ちるのも慎重になるだろうね
>>269 一定以上の重量で床が抜けて死ぬ
これならありえそう
そうだ!帰りはあのイノシシに乗って帰ろうぞ
オープンフィールドの腐れ谷とかあったら物凄く帰りたくなる。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 00:09:58.21 ID:1/HHegQC0
デモンズソウルにおけるメッセージ機能はアドバイス目的が仕様だったが、ダークソウルでは助言目的に加えて、競争相手を陥れる罠としての利用も可能。
これって自分の残したメッセで相手が死んだときの画がみれたらおもろい
あなたのメーセージで、また一人死にましたとか
オレ性格わるいな…
オープンワールドじゃないけどステージが繋がってるっていうことは
景色の変化はデモンズより少なそうだな
腐れ谷だけで見れば元々オープンワールドじゃね
重装備は下り坂には加速します!
ここの住人はスカイリムは買わんのけ?
ダクソと同じくらい楽しみだに
>>279 PS3は龍が如く3とデモンズしかやっていないけど、いまのところダークソウルしか買うつもりがない
というか、新作を触るのと、操作を一から覚えるのすら面倒になってしまった
まあダクソ買ったら幾度ダクソしかせんだろうなw
>>271 重量の増える要素が装備だけだと思ったのか?
俺の予想では新ステータス「体重」が加わるとみた
これが高い(重い)程移動は遅くなる
うん上げるメリットは無いな
6/11のイベント、100人全員完殺する難易度であってほしい
せこく生き残った奴はフロムの管理者部隊が公開処刑する方向で
>>268 それ結構言われるけど、得手不得手の問題じゃないか?
短距離走の選手に長距離走させたみたいな・・・
いずれにしろダークソウルが出れば、彼がまぐれの一発屋か本物かが解ると思うがね
俺としてはインタビュー読んだりして感銘を受けたから本物だと信じたいが・・・
>>283 イベント、0/20000 とか書いてあるよね?あれどういう意味なんだろうか
俺はACFAも特に悪いと思わんからべつに
>>283 つうかイベント参加者の記憶は消去してほしい
ここやブログで書かれると初見の楽しみが削がれて嫌や
>>285 分母の意味は分からんが分子が0なのは一度は死ぬ(HP0になる)よって意味では?
TESのゲーム性が合わんからオブリもスカイリムもパス2
>>282 体温低下を防ぐ!雪ステージでも安心、主に体脂肪的に
>>290 なるほどHPか、その発想はなかった。HP初期値200のキャラ×100人分か
20000人かと思ったんだけど、それだと世界規模でやってもいつまでも終わらなさそうだしな
しかし100人とか狭き門すぎるな
まあACと違って人のプレイ見て面白いゲームじゃないから
配信されてもあまり嬉しくはないが
>>289 せいぜい神殿までの道みたいなチュートリアルを
体験用に調整したもんじゃね
>>292 雪ステージあるの?足跡で隠密涙目じゃんw
>>294 プレイでなくとも新要素の動画での紹介だけで有難いもんだけどな
筋力上げたらモーションがこう変化しますみたいな
Amazonで予約したお!
ユルトは俺が一番愛してる
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 00:38:23.92 ID:Nwg6pbNv0
重装備は素人用で強めに
軽装備は玄人用で弱くしてほしい
>>299 スーパーユルト「やっちまったな、アイツ毛ジラミ持ってんだぜw」
>>284 てかFAも当初の構想どおりに行かずところどころショボくなっただけで
ゲームとしては良く出来てたよ
>>303 faはアームズフォートが設定通りの大きさだったら、個人的には名作だった。
大きさより強さじゃないか
マザーウィル以外がちとアレすぎるわい
まあfAは一人用ゲームとしてはかなり面白かったと思うよ俺も
意外と大きさは忠実らしい
ただカメラが引き気味だから実感沸かないだけで
キャラメイクで髭が欲しい
今作ではデブ+重装でローリングアタックができます
クロスボウの強化を……!
爺バイトでも一回しか勝てなかった、クロスボウの飛躍と発展を!!
矢はそろそろ一般的な3Dゲーム並みの早さで飛んで欲しい
弓もクロスボウも見てから回避できるスピードはやめてほしい
具体的に言うと砂くらいの弾速で
ゼルダかよ
スピード上げるのは良いが弾丸並みとか無理ゲー
最低でもウーランさん並の弾速は欲しいよね 最低でも
城4の白弓クロファンくらいの速度ならいいのか?
大勢いたら動けず死ぬと思うがw
尼でSTARLESSのページを見たうち7%がダークソウルを購入しています
このドMどもめ…
秋葉いくついでにちょこっと体験会覗いてみようかなと思うけど
プレイしてるとこは誰でも見れるんかな
やはり100名様限定なのかね
当選者が出れなくなった場合、現地抽選もあるらしいから
見れない確率は低そうだけど
>>316 それじゃ抽選の意味があらへんがな
中の様子くらいは見れるんじゃね
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 06:16:04.85 ID:Qqlx4hh00
そんな見れる仕様だったら体験する人と立ち見の人でごった返しでgdgdになるから
見れないだろJK
前に真偽のわからない情報で、敵が物音や周囲の状態でプレイヤーを察知するみたいなこと書かれてたけど
弓無双にしないためにもこういう要素はぜひ入れてほしいね
フロムのゲームって難易度は高いけどどっか抜けてるのかハメ殺し可能な敵が多すぎるんだよな
それが狙いなのかもしれんよ
>>316 室内だから無理だろ オール100名様限定だよ
多分、個人情報からメインのターゲット層だけに絞って呼ぶはず
それこそCERO:Dの「17歳以下」なんてまずキックだろ
PSN停止なんか無かったら体験会じゃなくて、無料体験版配信だったんだろうか…
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:06:42.87 ID:UdCZnNzx0
体験版は出さないってかなり前から言ってる
>>322 いくらなんでもそれはないだろw
体験版配信とイベント開催じゃコストが違いすぎる。1カ月やそこらで立ち上げるような自転車操業はしてないと思うぞ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:12:58.71 ID:O7iglP1j0
発売前のwktk感がたまらん
>>322 初見のドキドキが面白さの重要な要素だからそれを台無しにする体験版配信は100%ない
体験会は少人数集めてネットなんかの口コミで評判を広めてもらうのが目的
327 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/05/22(日) 09:30:09.24 ID:NCW3CGXW0
そういえば、ワクワクが止まらないとかいうフレーズを
全面に出してたワクワクしないアニメがあったなqqqqq
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:33:40.63 ID:q9TYufEtO
箱○版買うか
ロマンティックがとまらないというアニメもあったな
サントラぐらい付けろよ糞会社
アニメじゃないというアニメもあったねw
二週目三週目と周回を重ねるごとにまた敵も強くなるのかね?
二周目は敵の配置が少し変わってたりすると嬉しい
もはや別世界になってたらもっと嬉しい
>>334 紅い竜が戦闘機と戦っている現代世界にタイムスリップ
発売日一週間前にキャラクリだけできるソフトを配信してほしい
23000円になります。
安いな、買うか。
予約はしないでいいのかな?
予約されていない場合は別料金として70000円頂戴いたします。
PSN運営情報
○平常 ▲障害 ●停止
day □□□□05□□□□10□□□□15□□□□20□□□□25□□□□30□
4月 ○○○▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲●●●●●●●●●●−
5月 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
9月までには流石に復旧すると思うけど…
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:17:14.28 ID:lWZkHxwSO
てか欧州ではもう復旧始まってるんじゃなかったけ?
こっちもそうはかからないでしょ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:34:17.04 ID:D7ytyXLgO
日本はあと最低でも10日はかかりそうだな…国とのごたごたもあるし
>>343 海外ではクレカ被害専門の補償会社があって対策してる
日本にはそう言う会社が無いけどカード対策をしないと
オンラインサービス再開できないんだって
PSN障害がダーク発売と重ならなくて本当によかった
4月末に発売とかしてたらリアルに発狂してたかもしれん
クレカ使用不可の状態にしてネット対戦・協力機能だけ復旧とかできないのかね
>>348 MSの社員が毎日毎日箱でもダークソウル出せって嫌がらせに来てるんだよ
スーパーアーマーは多分鎧に衝撃耐性みたいなパラメーターが追加されて
武器にも衝撃度みたいなパラメーターが対応する形になるんだろうな
モビルスーツ着て押しかけてるのかこええな
日本でどのくらい長引くのかは今のところ未知数だなあ
ソニーがカード会社が納得できるセキュリティを構築出来るまで
再開は無さそうだから。
カードもう再発行しちまったぜよ
鎧はマジでどうにかしてもらいいたいねぇ
デモンズの鎧は重いわスタミナ回復減るわでいいとこなしだもんな
頼みの防御力も1つでも装備しないとフル軽装備以下だもんなぁ・・・なぜこうなったw
強すぎたから
調整前のデモンズで鎧が硬すぎて
みんな鎧しか着なくなっちゃったから弱体化させたんだっけ
クロスボウと同じで調整間に合わなかったっていう
シールドソードが欲しい。盾に棘もいいけど、グレソと盾を同時に背負ってるときみたいな感じで
両手持ちのガードって空気過ぎる
どっかの自己陶酔野郎はシールドソードに大砲付けてたよね
甲冑系の色を渋い銀に統一するか、
もしくは色を数色選べるようにしてほしいな。
違うシリーズで組み合わせる時、色で浮くから。
盾バッシュはもうちょっと使い易いといいかな
出を早くしてR1に繋げれる感じ
盾チク完備したクソゲーになるな
鎧の待遇は改善されるらしいけど大盾はどうだろうね?強化されるのかな?それとも軽い盾の性能をデモンズより落として相対的に強くするのかな?
デモンズは暗銀が大盾ならバランスは保ててたと思う
今回は傾向による難易度変化みたいな物が無いそうだから
周回による難易度変化をもっとマゾくして貰いたいな
暗銀が強すぎるだけかと
あと塔の盾が半端すぎて報われない
>>359 我がコボルイッツ家に100年に渡り伝えられる戦闘術である。
でも暗銀なくなると対戦は魔法武器だらけになりそうだな
ダークでも初めて嵐2を最黒にした時の「やっちまった」感を味わいたいものだが
デモンズのアップデート前は死ねば死ぬほど傾向黒くなって難易度が上がるとかいうマジキチ仕様だったな
今と違ってソウル体で死んでも影響あるから下手な人だと詰んじゃうだろっていう
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:57:21.25 ID:bN90+CPWO
>>368 魔法武器流行ったら技量特化や筋力特化が減るから分散して良くないか?
このスレって暗銀強すぎるっていう声多いけど、もし暗銀がなかった場合の脳筋vsアンバサとか考えたことある?
>>371 現時点でも対人はアンバサ、攻略は魔法使いが多いよ。
脳筋は少ない。
魔法武器無くしたら無くしたで
今度は魔法主キャラで攻略どうすんのって話にもなるしねぇ
男は黙って裸。裸で黒ソウルとなり相手を倒してこそ真の漢。
軽快なフットワークで相手をピシピシ殴り、隙を見て崖から押出qqqqq
冷静に考えるとデモンズは相当にバランス取れてたと思うよ
「これが無敵」っていう一強じゃなかった どのタイプにも最強(厨)と言われる武器と戦略があったからな
ネタと強武器ばかり 最も少ないのが中堅武器っていう
また昨日のアンバサ君か
昨日は来てないわ
他の対戦ゲーとかやってると相対的にデモンズは死んでるタイプが無いって事に気付く
特に格ゲーなんかは数人の強キャラとその他って構図が凄く多いから
暗銀がなければなあっていうのは魔法武器使いの願望としか思えない。
アンバサや魔法使いばっか使ってるから見方が偏ってくる。
中堅武器ってなに?クレアクとか?
いいからデモンズスレ行こうぜ
そもそもシステム側の調整で各プレイヤーのキャラ傾向の分布のバランスとろうってのは無理がないか?
どうしても趣味キャラよりも勝ちにこだわるキャラに偏るだろうし
前作の問題はマッチングがレベル判定のみだから当たる相手が全体の分布傾向とイコールだったけど、
今回入る誓約、相互ロールプレイってので自然とマッチングの幅とかに変化をつけてくれるんではないか
中堅武器は能力的な下位互換を除くとギロリン、北騎士、短剣ってところか
強いって言うほどじゃないけど全然弱くなく実用に足る 中堅は本当に少なくてあとは強武器かネタ扱い
ダークではどれくらいのlvに集まるようになるんだろう
今回はパラメータに区切りをつけるの難しそう
ゾンビ街、それは蛮行の限りを尽くし容姿が醜く変貌したゾンビ達の集う溜まり場
理性のあるゾンビ「おっと姉ちゃん、あんたがこの街に入るには顔がちと綺麗すぎる…出直した方が身のためだ
ん……
ここには入れないよ。
食事中なんだ。
ダメ……
lv上限あったほうがオンで集まりやすいと思うけど
自由度重視してるから今回も上限はないだろうな
まあ色んなレベルで散らばってるのって発売から少しの間だけだろうし
そのカオスな期間を楽しめたらいいね
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:30:04.45 ID:NJdWL8PM0
デモンズやってないんだが、このままダーク買って良さそうかな?
今からデモンズ買ってもダークに間に合わなさそうだし…
>>391 いや間に合うだろw
ゲームする暇が無いくらい忙しいなら別だが
十時間位あれば一週できるよな
>>391 間に合わないって事はないと思うけど好きにすればいいさ
デモンズやらない方がダークの新鮮味が増すかもしれないしね
特定条件で青目or赤目が出てきたら燃えるな
みんな意見ありがとう
もう少し考えてみるわ
10時間でクリアとかパネェっす
ダーク楽しみたいならやるにこした事はない
前シリーズを知ってこそ期待が膨らみ面白さも倍増するってもんだ
シリーズ物の良いところ 逆も然りだけどつまらなさは半減すると思う
今からデモンズ買っても十分間に合う
対人とかはしないほうがいいとおもうけど
いやーでもデモンズやっちゃうとダクソの絶望感は薄れると思うぞマジで
PSN死んでたらどっちみちデモンズの楽しみ四割減だと思うわ
オンできなくとも楽しめるけどな
血痕や幻影見えないのは残念だが
メッセージとか無いと結構寂しいよな
まぁ初プレイなら関係あるまい
PSN死んでるから積みゲーにしてあったデモンズやったけどまあまあ楽しめたよ。
青ファンも黒ファンも楽しめないからまあ数割減だとは思うけど、
まあ今はあくまでダーク本命としてその前にデモンズもやっとくかって感じでやったから後悔はしない。
結局2周した。
そんなことより早くダークソウル発売してくれ
痴女にずっとシコられ続けて出そうになったら寸止めされてるのと同じ
もう我慢の限界や
初見のころは新しい場所に行くだけでも楽しかったしオフでも十分だろ
>>408 場所というよりは装備にワクワクしたな。
新しい鎧手に入れて神殿で着替えてカメラぐるぐる回してみたり、
新しい武器を持ち帰ったらどれをメインで使おうか悩んでみたり。
ダークでは種類が増えてたら嬉しいが如何に。
武器はともかく鎧はもうちょっと増えてほしい。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:49:26.71 ID:UdCZnNzx0
防具はかなり種類増えるらしいよ。
てか記事みようぜ
民族衣装が増えるといいな
>>409 その代わりデモンズにはYOU DIEDのドゥーンってのが印象に残った
はじめの頃は武器の強化について何にもわからなかったわww
神殿で無印強化しまくってたな
武器はあんま増えないんだよな…
槍くれ槍!新しい槍が使いたい!
グングニルとか出ないかな?
まあでも一週目は無印強化がベストなんだよな
鋭利、叩潰武器はステが30以上じゃないと無印以上の火力出ないし
鋭石とか余りまくるから技量武器は+10以上にしやすいし
>>415 ファンタジー色強くなってるからファンタジー色の強い武器増えるだろうけど
グングニルとか実際の神話とかの武器は世界観合わないし出ないだろ
>>405 むしろ初プレイじゃないと血痕とメッセージの魅力半減じゃないか?
騙されたり、教えてもらったりが出来ないんだから
>>417 そうだよなぁ…
槍増えなそうで怖いわぁ…
なんかダークで出そうな槍ってない?
武器とかあんま詳しくないから教えてくれ
まあ、自分でも調べてみるけど
一歩前に出てみよう!
闘技場の情報早く来ないかな〜
枠としては長い槍が欲しいところだな
馬無いのにランスじゃ珍妙だからパイクで特大剣のダッシュ攻撃を突っついてやりたい
>>420 >>422 ありがとー
ハッピー!ハッピー!
これだけあれば安心だ
ショヴスリと蛇矛カッコイイ!
ピルム・ムルスみたいなのをブンブン振り回すのもいい!
槍って最高ー!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:23:11.41 ID:Oeuup5t50
農耕具が無いので希望します
竹槍希望・・・完全にネタ武器だろうけど
うる覚えなんだけど、以前ネットラジオ(ニコニコでUPされてた)で
デモンズの続編作るんだったらどんなMAP作りますか?見たいな質問を
開発者に質問しててさ
その質問に開発者が、
豪華な城の1階では煌びやかな貴族たちの舞踏会が行われているが
地下はすごい汚いところでそこで貴族たちを操ってる張本人が潜んでいるみたいな
MAPが作れたらいいね〜みたいな話があったんだけど
もしかしてダクソに入ってるのかな
それは梶井の案だろ?
実は宮崎Dが言ってた水没地下迷宮MAPのようなものがSSで出てる件
鞭が出るらしいしもうつらぬき無くてもいいや
いやつらぬきは無いんだろうけど
主人公は不死人と化した村人だったらいいのに
鞭か、バスターウィップもどきでヴァンパイアハンターごっこできるかな
不死人って村八分にされた奴なんだっけ
村落にいる村人NPCに話しかけたら罵声浴びせられたりするんかな
青不死人が人間の村へ出かけて大暴れをする。
そこへホスト不死人が出てきて、青不死人をこらしめる。
そうすれば、人間たちにも、
ホスト不死人がやさしい不死人だということがわかるだろう、と言うのでした。
しかし、それでは青不死人にすまない、
としぶるホスト不死人を、青不死人は、無理やり引っ張って、村へ出かけて行きました。
ダークソウル昔話 泣いた不死人
期待したいけど、フロム全監修なんだよな・・
超絶クソバランスで、【脱糞】「ダー糞ウル」part1【脱糞】 とかスレ立ってそうで怖い・・w
魔法使い系の服の種類が増えてほしいな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:15:43.97 ID:TYuMHicYO
2011年はモンハン3rdとダークソウルとアリスとTROY無双とEDF(地球防衛軍)とTOXだな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:19:10.62 ID:UdCZnNzx0
ACVとskyrim抜けてるぞ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:21:05.35 ID:Oeuup5t50
>>435 分かりにくいわww
てか分からんw
まじでキモイストーリーを希望します。
ラトリアみたいなキモイのをパワーアップしたようなのがたまらん
タマゴ背負いが動いてる動画がまだだな
あれがデモンズの巨大ナメクジに相当するモンスターかな
BF3、CoDMW3、アンチャ3、アサクリも魔の11月ですぜ。日本じゃ全然関係ないけど
ミリオン確実の大物から実力派までタイトルが集中し過ぎてる
そういう意味では10月に間に合ったのは正解か
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:40:05.15 ID:UdCZnNzx0
FF14も夏のVUでかなりマシになりそうだし
夏はそれで凌ぐか
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:44:58.11 ID:TYuMHicYO
>>444 それらのゲームは万人受けしないし、4作品とも前作より売り上げは伸びないと思う
「注目のゲーム」なら
>>440の6作品と、TESスカイリムだな
ACVも万人受けはしないし前作より売り上げは伸びないと思う
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:46:19.31 ID:J7Y1ufEl0
>>437 それはあるな
めっちゃありうるな
神バランスはフロムだけじゃ実現しないだろうしな
期待がめっちゃ高くなってる分
ハードル上がりすぎてるし
コスプレ要素を高めて欲しいね
オンライン重視で
なんやこいつ?っていう見た目で楽しめるようにね
>>443 巨大ナメクジは表面は大丈夫だけど死体をひっくり返したときの裏面がトラウマだ・・・
>>136 「くっこいつ硬ぇ・・・」
「hahaha」
ができるのか
>>444 どうせ日本じゃ売れないゲームばっかだしな
魔も糞もねえな
>>449 飛びぬけた強武器が発見されて、侵入する側もされる側も、皆おなじ武器・・・・とかw
まぁ今はオンラインによるアップデートという救済措置があるから大丈夫だろうけど。
>>446 万人受けするゲームってどれだ。教えてくれよ
455 :
死神残黒-狂薔薇薔薇裂罅朔桜- 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 ◆ZAKURO1pFo :2011/05/22(日) 19:58:30.41 ID:vIQ5HJBM0
ミサイルとマシンガンとプラズマ武器使われるとマジクソゲーになるから調整しろよ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:58:50.09 ID:J7Y1ufEl0
>>448 この世ならざる「何か」が生まれて、あれば一体何なんだ!と
ここで話題に挙がるようなモノ。
だったら良いなぁ。
SCEJと組んでバランス調整した結果があの糞バランスだけどな
死ねば死ぬほど難しく
飛び抜けた武器、魔法がある
まあ修正されたけど
PKが相手を殺し続け連戦連勝すれば、徐々に目が赤く光り体は黒く闇のオーラに包まれてくる演出があると燃えるな
てかフロムってそんなにバランス調整下手か?
ACにしろデモンズにしろ、あの膨大なパーツ数/武器数でよくやってる方だと思うんだけどなぁ
他のゲーム見ればそもそもバランスが最初から考慮されてなかったり、
公式チートな装備とかがごろごろしてる気がする
>>458 相手にソウルの名残を投げられると、コントロール不可になってそっちに攻撃を始めるのか・・・
461 :
死神残黒-狂薔薇薔薇裂罅朔桜- 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 ◆ZAKURO1pFo :2011/05/22(日) 20:03:39.41 ID:vIQ5HJBM0
死ねば死ぬほど難しくなったほうがよかったけどな
雑魚以外なら華糞ほじりながらクリアできる
肉斬りも修正されていい感じになったし
竜骨はエンチャ出来なければよかった
嵐はネタで入れたんだろ
はい、神バランス
ダークソウルの重鎧強化で一番喜んでるのはアメリカ人
嵐じゃねえよ酸の雲だよ
触れただけで全壊とか神バランスすぎて泣いたわ
今作の酸の雲はゾンビ化したプレイヤーの顔の腐りを早める効果あり
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:10:54.39 ID:J7Y1ufEl0
そんなアメ公と同一サーバーなんて・・濡れてまうやろ。
467 :
死神残黒-狂薔薇薔薇裂罅朔桜- 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 ◆ZAKURO1pFo :2011/05/22(日) 20:12:39.56 ID:vIQ5HJBM0
初期酸も嵐もバグ呪いもわざと入れたんだけどな
使う奴は人間として頭おかしい奴って意味で
自重するものだったんだったよ
酸以外は別段って感じだがな
>>463 酸はおかしいよなあれ
未だ思うわ
低レベルで嫌がらせできるしよー
重鎧だらけになるのは勘弁してほしいがどうバランスとるんだ?
ACみたいに脚に積載量が決まってるわけじゃないし
普通に能力値でしょ
デモンズと同じように装備重量ってパラメータがあるはず
>>462 布防具って弱そうだし重鎧が強いのは見た目どうりでいいじゃん
デモンズがおかしかっただけ
>>458 あーそういうのほしい。逆に黒を多く倒したら、白いオーラになるみたいな
>>471 それはわかるが軽装にアドバンテージを持たせつつ重量鎧だらけにならない調整って無理じゃね
重鎧には機動力が落ちるってデメリットあるじゃん
重鎧は高性能だが超ダサくて臭いってのはいかが?
なんでも良いからマイノリティな武器を極めたいなー
(T)
デモンズの場合は、サーバーって全世界共通だっけ?
もし北米版、日本語版とかでサーバー分かれてないなら北米買おうと思うんだけど
確かサーバーはランダムじゃなかったか?
もともと重鎧は史実でもそんなに強くないけどな と言うか強かった時代が圧倒的に短い
クロスボウで貫通しちゃうから 貫通しないように装甲を分厚くすると重すぎて動けなくなる
俺も海外版が欲しい
>>480 少なくともデモンズは日本鯖・北米鯖・欧州鯖で分かれてた
ダークはどうなるか分からんけど、海外勢と積極的にマッチングするならラグと付き合うことになるな
しかも、原因はこっちってことに注意
いやあっちが悪い 外人いらない
鯖の話題も定期的にループすんな
>>485 やっぱ分かれてたのか。あんまラグい人いなかったし。
限定版は諦めておとなしく日本語版買うことにするよ
限定版アナウンスまだ?
尼で予約してもいいの?
>>479 腰が高いのか?手が長いのか?
微妙な違和感が
かっこいいが
鎧と言えば
キングスフィードは個性的な鎧多くて好きだった
メレル・ウルとかガルス・フィーとかイシリウスとかグランダルとかブロミウスとか
でもこいつらファンタジー色の強い鎧だからダークでは合わないよなぁ
目の模様がついてるオルラディンの盾とかかなり好きだった
モンスターハンターが今夏PS3で発売決定らしい・・・
ダークソウルの売上やオン人数に響かなければいいが。
P3のHDバージョンでしょ新作だったら人流れるただろうけど
デモンズなんていまだに人いるくらいだから影響なし
>>493 それで売れなくなるなら所詮その程度よ
つかよく調べてから書き込みな
MHP3rdのHDリマスターじゃねえか
>>464 フェイスピーリング(酸の雲)で老化した角質を綺麗に除去すれば
あなたのお肌もスッキリ若返りますよ!
限定版欲しい(´・ω・`)
俺もおおおおおおおおお
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:58:02.38 ID:Oeuup5t50
漏れも(´・ω・`)
運が死にステータスなのはどうにかしてほしいな
もっと攻略に関わる形でなんらかの追加点が欲しい
もしくは無くすか
9月はGears of War3と重なってるのが個人的に辛い
どっち先にやるべきか・・・
両方ともマルチ有りとかやばい
>>491 鼻が割れてるようにも見えるし 着てるの人間じゃないのかもね
DARK SOULS
...だが、やがて火は消え、暗闇だけが残る
今や、火はまさに消えかけ、人の世には届かず、夜ばかりが続き
人の中に、暗い呪いの印が現れはじめていた...
この世の解剖
ジョン・ダン
そして懐疑が、新しき哲学によってあまねく行きわたり、
その故に、火と呼ばれし根元智はこの世を去りぬ
我らがうちより太陽も大地も消え去り、如何なる英智をしても、
誰もそれらを何処に見出だすべきか解かりはせぬ
心ある人は誰もがこの世の終末を告げている
惑星しかり、恒星しかり、かつて知られざりしものが、
新たに見出だされるが故に。心ある人は、この世が再び
無秩序で無意味な素材に還元されしを感ぜり
全ての善きものが灰塵と化し、全ての善き統一はこの世を去りぬ
主従の絆も、親子の絆もこの世を去りぬ
秩序と絆を喪いし者は、己のみを不死鳥の如きものと
錯覚せり。かく故に心なき者は己のみを感じ、
誰にも、また何にも共感せず、かつそれを誇るに至れり
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:18:43.48 ID:UdCZnNzx0
PV2はまだ見んとこ(笑)
スレチと分かってまで貼る意味は何?
ネタとしてここまでで最強なのは「スタブカウンター」だな
まじでスレチっすね
「よし、俺はエアロ(チョコ)だ!」とか思いながら付けたのかと考えると、ほっこりするよね。
空気な存在になりたい = エアロなのでチョコは余計かもしれないね
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:47:33.80 ID:Oeuup5t50
じゃあチョコ外せよ
本当は空気になんかなりたくないんだよな!
>>512 同情されるの勘弁
かまってちゃんだけど空気になりたい
短剣二刀流でコンボつなぎまくれるようになってたらうれしい
浅田真央の犬かと
ダークソウル初回プレイ時は極力死なないようにやってみたい
デモンズだって注意深く観察してればやり過ごせるトラップは多かった
殺る気満々なトラップを初見でどこまで回避出来るか
しかしダークは鎧のデザインがかっこいいなー
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:55:14.43 ID:/PRfjAgZ0
私に任せてもらえればそのような悪癖などすぐに直して差し上げます
>>501 俺もギアーズ3買うけどオン対戦はやらない
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:03:32.58 ID:tUpadF6DO
海田市に行ったけどまだ早かったみたいばい?
そぎゃんこつばっかいいよるけんたい
さっさせな駄目やない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:04:44.20 ID:HOA6/R07O
せやな
せやろか
せやけどそれはただの夢や
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:20:45.14 ID:1/HHegQC0
>>513 おまえ素直にチョコはずしてんじゃねーかww
>>524 あぁそこまで気にされるんならいっそのこと外すかて気分になったorz
>>479 よく見たら前腕で盾を支えてるのか、実戦だと凄く危険だな。
>>479 これ黒鉄の騎士の初期デザインだろうな
黄金デブ騎士もデザイン画からかなり変更されてる
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:52:59.08 ID:1/HHegQC0
ゴールデンハンマーでぶのパイパイは
女だからあるのかデブだからあるのか
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
お腹痛い^^
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:03:11.46 ID:rd1h/zFD0
>>531 消えてほしいんならお願いします。だろ?
友人情報とか懐かしいな
ダークソウルでは左手武器でも連撃できるといいな。
L2はパリィで
あとは両手時のL2に何か隙でかいけど攻撃力高めの振りとか…
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:39:50.89 ID:ZHlAUKoN0
二刀流は上級者向けに用意するとか言ってたけど
デモンズでも二刀流は上級者向けじゃねって思う
二刀流専用のモーションができんじゃね?
じゃあLRボタン全押しで超必殺技をだな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:42:26.27 ID:m4pF82HP0
左で連撃できるかしらんが左利きにできるんじゃなかったっけ
二刀は上級者向けとかもいってたな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:42:51.29 ID:ZHlAUKoN0
全ソウル使ってアサルトソウル発動か
でもって外したらスタブ取られ放題ですね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:45:07.00 ID:m4pF82HP0
ロりの餌食だなww
初回プレイは絶対にここ見ない
見たらごめん
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:05:34.67 ID:Qr5EmGPo0
攻略の時はここを参考にさせてもらいます
発売直後は嘘メッセージで溢れかえるんだろうな
デモンンズのときはよく騙されたものだよ・・・
発売直後に進入用キャラ作って暴れてやる!
やったぁ、ひっさつわざだぁ!
こうですか?
てす
てす
てす
俺はバンバンお前ら呼ぶからよろしくな!
早くやりたい
ダークはデモンズの世界観のつながりはないそうだけど、
デモンズでは宮崎Dが同じくディレクターを担当したACシリーズから同名のNPCが出てたし、
今回はデモンズからもなにか登場してもおかしくない気がする
>>553 「これ?かぼたんじゃね?・・・かぼたん?かぼたんなの?!!」
っていう、謎の美女が欲しいね。
ダメなら、ユリアでもいい。
時空を超える秘技を使って、ぜひお越し頂きたい。
記憶喪失とかでいいから。
フロム「っ青ニート」
SCEが版権持っている以上
仮に繋がりがあっても、あるとは発言出来ないんじゃないだろうか
あぁ、俺の小間使い…
俺のエカノーミヤBの出演を期待していいんだな?
>>556 それはありうるな
デモンズは元々世界観が細かく提示されてるゲームではないし、要人とか共通キーワードはありそう
そういや今回の物語の背景は不死人の設定以外は全然公開されてないな
セルフパロディか。
フロムの古参ファンとしては一つ目のドラゴンとか出てきたら
脳汁全開だ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 06:47:24.74 ID:Fr5a430uO
ムーンライトはまた出そうだから置いといて…
個人的にはパルパライザーとホワイトグリントと特攻兵器とオールドキングとナインボールからパロって欲しいぜ!
>>561 駄目なら人類類の天敵っていうワードがダークでも聞きたいです
続編だととられて新規プレイヤーが入りにくくならないように繋がりはないって再三名言してるのにウゼぇなこいつらは
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 08:27:34.34 ID:na/5K/mSO
>>561 水没王子ははずせないな…個人的にはフラジールもお願いしたい
ダークはデモンズプレイヤーが絶句する仕掛けとかしてそうだし、やっといたら良いよ
軽く一周とは言い辛い歯ごたえだけど
いざダーク始めた時には色々増し増し感味わえると思う
デモンズの好評価は今までに余り類を見ないゲームって部分も大きかったし
0から1を体験した時と1をやった上で2を体験した時じゃ大分印象違ってくるだろ
まだ触った事ない人はwktkしながら素直に新作待ったほうがより楽しめると思う
なんかフっと思ったがダクソにはバクスタ返してくる強敵がいる予感がする
特に超ユルトに安易にバクスタしようもんなら返されて逆にスタブ決められるんだよ
デモンズじゃ人型はほぼバクスタでハメれたからその対策をとられていてもおかしくはないはず
いまPSNがこの状態で、改めて新キャラ制作し、1人で攻略しているんだけどやっぱりつらいね。
始めは「三日月草」でさえ貴重な上、初期は意外と高額だったりするし。
嵐の二刀流黒骸骨なんか恐る恐るだもんね。
ダークは回復方法のインフレ化を防ぐ為に「エスト」システムを導入する
っていうのだが、初見は輪をかけて「心を折る」ゲームになると思う。
>>567 なにをいっているかわかんね〜と思うが
バクスタを取ったと思ったら取られていたって
くそすぎだろその対策www
篝火でエスト補給できるんだっけ?
ちょっと進んでは戻って補給…その内集中力が切れてきて、不用意に走りすぎてMOBに囲まれたり罠で死んだりするのか
うぇへへへっ
昨日彼女にオストラコスで最黒城1やらしたらオスオトラにバクスタきめられてワロた
ネタになってるバクスタ返しも敵キャラの凄腕剣士だけが使ってくるならまぁ、受け入れられる。
>>568 デモンズでも草を縛って進むとかなりきついからな
回復が限られるだけで結構な難易度だと思う。
加えて敵も何か妙に強そうだからなぁ、貧食ドラゴンとか
574 :
◆BGooFlDEALBG :2011/05/23(月) 10:02:27.93 ID:t97baiVP0
後ろを追っていたらいつの間にか後ろから追われていたって奴か…
俺の時間だぜだな
敵配置がランダムなら良いんだけど、そうなると詰む可能性もあるんだよな・・
・・・・2週目以降は敵配置ランダム希望。
フロムって必ず、例題、通常問題、応用問題、ひっかけ問題の順に出してくるよね
やさしいよな ウェッウェッw
578 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/23(月) 10:14:18.19 ID:na/5K/mSO
>>576 敵配置がランダムだと計略性がなくなるから、敵を強化ってのがいいんじゃないか?城一の奴隷兵が全て青目騎士とか。難易度カンストは全て赤目…
>>578 ソウルの名残をばら撒いて走るだけで、簡単にTA更新できそうだなw
敵配置ランダムより周回する毎に敵が徐々に強化されるのと配置数が増えればいいんじゃないかね
敵強化は見た目も変異して戦闘パターンも変わる演出あるといいかな
デモンズは慣れれば数時間でクリアできたけどダクソはどうだろうね
おつかい的なものはないと思うが単純に移動がしんどそうだ
鼠からランダムでポータルが手に入る…と
ほんとの意味で位置がランダムだと待ち伏せや波状攻撃の絶妙さが無くなるんだよな。
敵配置が一定じゃないのは望むところだけどゲームデザインを考えられた配置であって欲しい。
友達の女にデモンズを無理矢理やらせてみた。
オレが横でアドバイスしてるのもあるが、レベル40でマンイーターを
初見で倒しやがった。。。
知らない間に抽選会に応募してみた。と言っていて、倍率高いから無理だろ。
って思ったが、運営する方からしたら、数少ない女プレイヤーか。。。
当選しそうな気がするんだが。。。
>>584 知らない間に人間性を捧げていた。まで読んだ
>>584 知らない間に人間性を捧げていた。まで読んだ
>>584 知らない間に人間性を捧げていた。まで読んだ。
>>584 知らない間に人間性を捧げていた。まで読んだ
>>563 デモンズにムーライトソードやパッチが出てる程度なら新規が入りづらいほどでもないだろ
ムーンライトとかPSのスプリガンとかPS2のエヴァーグレイスにすらあるもんな
カラサワ弓でないかな
エネルギー纏った矢が飛び出すんだ
クロスボウをちゃんとした性能にしてほしいな。
勝手なイメージだけど、「弓=専業」「クロスボウ=兼業」ってイメージがある。
ビヨールちゃんみたいにクロスボウをサブ武器として持ち歩きたい。
インファイトじゃ一発撃ったら二の矢を番えてる暇ねーし>クロスボウ
どっかの実験でクロスボウを一発発射するのに弓が三発打てるそうだ
そのぶんクロスボウをチート級にすれば問題ない
クロスボウは矢の装填と発射を独立させればらしい設定になると思うんだけどね。
連射には向かないけど仕込んでおけば近接でも素早く打てるみたいな
戦闘中でめ隙みて装填できるし
クロスボウは威力だけでも弓より上になればいいよ
理想を言えば片手持ちでもL2orR2で照準操作をできればいいが・・・
いずれにせよデモンズのクロスボウじゃ誰も使おうとは思わん
弓やクロスボウはあんまり使い勝手がいいとバランス崩壊の原因になりそうでちょっと怖いんだよな…
(例のマンイーターのとことか)ハメポイントとかを徹底的に潰せるなら全然問題ないが
短刀しか使わないと誓います
>>602 よぉ俺
短刀はまじ楽しいよなー一番飽きないわぁ
>>584 その女性すごいねw
私は初めてのときフレ二人に倒してもらって、自分逃げてるだけって感じだったな…(´・ω・`)
マンイーター戦は高所だから、ちょっと恐怖症入ってる自分には怖いんだよ…
ダークにも高所っぽいSSがあったね
デモンズで、塔のような高所は克服したからドンと来い!!
落下時の衝撃音がリアルになってたらいやだな…
短刀はリーチ以外完璧だよな
さりげなく動作に死にモーションが無いのがデカい
そのリーチが致命的な上に火力が
なんで隠密短刀よりエストの方がスタブ威力高いんだよ
〜隠密短刀(鋭利+5)の素晴らしさ講座〜
技量40で威力225。技量50で威力239。
技量50で魔力20の狂気光乗せは威力432。
スタミナ消費は直剣の半分以下で、スタミナ切れまでに13回攻撃出来る。
しかしリーチは0に等しい。火力だけなら断トツの最凶武器。
うわあマンイーターがすごい勢いで溶けるよママ!
このコピペ拾ったのいつだったか忘れたけど保存してる
短剣道はまず致命の隠密短刀+5にガッカリするところから始まる
短剣は本当にチェインが鬼畜じみてるから大腐敗人とかマンイーターみたいなトロい奴は絶好のカモになるよ
ただ潜む者とかローリング骸骨とか動きまくる奴が相手だとどうしようもない
対人なんかは言わずもがな
>>602 短刀黒松脂キャラ
短刀狂気光キャラ
んで今新たに短刀キャラ作ってる俺がいる
>>611 俺は
技量特化短刀キャラ
光短刀キャラ
発火短刀キャラ
だな。迷いどころはそれぞれ盾チク相手のサブ武器を何にするかってところ。
発火短刀にグレソもたせるのが今はお気に入り。火力落ちるけど、やっぱ器用貧乏はたのすぃ
>>604 俺の女友達は、ソウル大量にあるときに黒きたら迷いなく線ぬいてたけど、あなたもですか?w
デモンズの話題は本スレへ
今回の月光はどうなるだろうな
月明かりはお気に入りだったからまた似たようなもんでも良いが
クロスボウは装填か撃つのにスタミナ消費出来るようにして
ソウルの矢〜光ぐらいの火力があればいい
短刀の性能が悪いって言うより
刺突剣の性能が破格過ぎるんだよ
強力なモーションに盾チクに致命ダメージボーナスとかおかしいだろ
刺突剣とスパシは攻略だとクソだけどな…
刺突剣で攻略が一番楽じゃないか?
大盾もって盾チクしてりゃ簡単にクリアできるだろ
盾持ち相手には両手持ち攻撃すれば刺突剣でも弾かれないし
ACを例にしてみると、ACは体験会の後に情報がネットを中心に
出まくっているみたいだから、今度の先行体験会の後に詳細が
出まくるんじゃないか?
>>618 両方とももっとも安全に攻略できる武器じゃねーか
さすがにこれはお前が扱えないだけだろ
刺突剣は基本的に一体しか攻撃できないしノーロックじゃまともに動かせない
とにかく雑魚掃除に時間がかかり過ぎる 盾なんて攻略で使う場面皆無だろ
そしてスパシの方は攻略で使いやすいなんてこと絶対有り得ない
>盾なんて攻略で使う場面皆無だろ
えっ
624 :
622:2011/05/23(月) 16:13:19.23 ID:CSZ7VhRT0
ああ唯一ローリング骸骨には盾使ったほうが安定するか
でも無くても前方にリーチがある武器なら簡単に迎撃できるし 竿とか大剣だと顕著だな
ゲーム名人披露は日記帳にでも書いててください
盾チクで雑魚掃除に時間かかるとかドンだけ下手なんだよ
盾要らないとか言いながら雑魚掃除しようとかチグハグな奴だな
いや、実際にロリ骨以外の誰に盾使うんだよ イヤミじゃなくてマジで
回避が万能だから、わざわざ受け止める必要ある敵ってそういないだろ
1周目2周目あたり普通に盾使いまくってた俺は異端だったのか・・・
ガードが有効な敵ほとんどを相手に使ってたけど。
ローリングより反撃安定するし。
いちいち敵の攻撃ローリングで逃げてたほうが時間かかるだろ・・
盾で攻撃受けた瞬間カウンターで攻撃すりゃ速攻倒せるだろ
単純に考えてもローリングで逃げると逃げた移動距離の分だけタイムロスだろ
狭い足場で腐敗人相手にローリングとかアホでしょう
デモンズだと全然盾使わんかったから今度は重鎧大盾でいこうと思ってる
みかけたらやさしくしてね
「盾で受け止めれる攻撃」を出してくる敵で、先手も取れずパリィも難しいのは槍の赤目だけだろ
正直言って槍の赤目は後手後手でキツイ あーガーゴイルあたりは盾の方が賢いかもしれん…
腐敗人の場合は先手で全員殺せるでしょ 斬撃属性の武器ならだけど
>>633 敵の特性全部把握してて盾なんざなくても倒せる、なんてレベルに
到達してたらそれこそ何の武器使っても攻略なんて余裕
刺突剣だのスパシがどうのなんてそれこそ関係ない
初見に近い1周目や2周目なら盾は安定した生存能力を与えてくれるし
それと相性のいい刺突剣もまた攻略の強い味方と言えるだろ
>>633 パリィするにしても盾でいいじゃんていう
まあ達人様はデモンズでよろしくやってくれ
ここはダークソウルスレなんで
今日も平常にデモンズスレ
そういえば俺は盾そのものじゃなくて刺突剣ついて言ってたんだった
ナメクジには盾必要だったな、俺
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:42:02.84 ID:na/5K/mSO
>>628 お前、初見の時あんなに盾さんにお世話になったろ?
何が出てくるか分からない道を盾構えながら歩いていったろ?
そういえば初めて青ファンプレイした時は両手塔の盾で常にホストの前にいてガードしてたな
自分もホストも相手に攻撃できなくて意味無かったけど
構えた状態で走れるし、基本盾は構えない意味もなかったしな
ダークではいっそう盾ゲーになるようだが
青のネタ装備は嫌いじゃないんだが拳と盾だけはイラつくわ
モーションがダサいんだよ
盾がないとろくに進めない
ダークの一週目はガン盾ジリ進みで行くぜ。
スレの速度で何か良い情報があったかどうか判ってしまう。
そしてスレ抜け殻だと言う悲しさ。
盾は崩しやすくしてローリングは隙が生まれるようにすればいいと思う
そういや、狭い場所で振り回す系の武器使ってもあんまり問題なかった気がするけど
この辺どうなってるのやら
>>647 振り回さない使い方まできるなら良いけど振り回す武器一本で狭い所に入って攻撃できなくて死ぬのはやだな。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:56:28.86 ID:Dm78PE/Z0
鎌とかないかなー
デカイ武器にはもうちょい閉所での使用に制限がかかっても良い
そうすればリーチの短い武器の取り回しの良さってのが活きてきそうだし
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:01:57.28 ID:ZHlAUKoN0
>>649は死神鎌のこと言ってるんでしょう
中二ゲーばっかやってきた俺も死神鎌使いたいわ
嵐2の死神がサイズ落としてwktkして装備したらガッカリしたな
槍とかは当たり判定が先っぽにしかなくてもいいと思う
>>654 槍は刃先で斬る・突くだけじゃなくて、柄で払う・叩くができる万能武器だぞ
>>612 ほぼ同じだw
短刀発火キャラ作ってる
ガン盾に詰むけどサブも短刀が俺のジャスティス
スタミナが1でも残ってれば一撃は全力で振れる仕様だったけど
ちゃんと消費する分まで回復しないと攻撃できなくすれば、軽い武器にもアドバンテージが生まれると思う
結局蓋を開けてみれば竿ゲーでしたってオチはやだな
まずは追加される新武器の試し斬りをして様子見か デモンズじゃひぼたん犠牲になってたがダクソじゃ誰になんのかな
武器の種類は据え置きでもいいけどデザイン違いを増やしてほしい
ロングソードならロングソードで全員同じもの持ってるのは違和感ある
装備に色塗ったりデカール貼ったりしたいでござる
体験会当選者に送られる招待状がめっちゃ気になる
日時場所+「人間性を捧げよ」しか書いてないとかだったらまじで濡れるわ
それにしても倍率いくつだよこれ
俺がネット見てないときに闘技場の情報が来てるかと思うと手が震えてくる
カイトシールドのペイントは変更したいなあ
服と盾の色染めだけでプラス一ヶ月は遊べる。
それぞれの誓約にちなんだ染料をPCぬっころしたら落とすとかならいいのになぁ。
でも触れられてないから色に関してはないんだろうな、、、
自分は色なんざどうでも良いな
原色系の色とか使われるとヤだけど、3択ぐらいで渋い色から選べたらコーディネイトが楽しくなるかもな
鎧だったら暗銀色・黒鉄色・白銀色からとか
盾に紋章付けられたら満足
性別分けの装備が楽しみ。
エンブレムは選択式ならいいかな
ドットやレイヤー式で描けるようにすると無駄な才能を発揮して
無駄に上手いアニキャラのエンブレムとか作る奴が出てくる
雰囲気ゲーでそれはきつい
ラスストで色つけれるがなかなかどーして皆様奇抜なファッションセンスばかりで目を奪われるぞー
そういうアバター的な要素ってどうなのかねぇ
まあフロムの別のゲームのACだとそういう要素強いけどさ
返り血や泥で赤黒くなっていくんだろ?
◆「卵投げて遊んだ」…120個盗む 容疑で3人逮捕
自販機から大量の卵を盗んだとして、岡山中央署は18日、
窃盗の疑いで岡山市、美容師瀧洋輔(21)、無職渋谷綾(22)、無職少年(18)の3容疑者を逮捕した。
逮捕容疑は同日午前0時半ごろ、岡山市南区の養鶏場に設置された
鶏卵の自販機をバールでこじ開け、卵120個(20個入り6ケース、計3600円相当)を盗んだ疑い。
同日午前1時10分ごろ、同市中区藤崎の県道で、
パトカーを見て車で逃走した瀧容疑者を道交法違反(信号無視)容疑で現行犯逮捕。
車内からケース入りの卵100個以上が見つかり捜査していた。
同署によると、3人は遊び仲間で「投げたりして遊ぼうと思った。車から何個か投げた」と供述。
岡山市内では1月以降、深夜に車や建物に生卵が投げ付けられる事件が相次ぎ、関連を調べている。
ttp://www.sanyo.oni.co.jp/news_s/news/d/2011051820181259/
>>669 ACVは公式のイベントで萌え絵どんどん来いよ!みたいなこと言ってたな
俺はレイヤーじゃ描けんが…ドットは著作権の犠牲になってしまった
>>674 あれは動画サイトとかで
その手の「痛いロボット」集めた動画みたいなの作って広告の代わりにするつもりなんだろ
このゲームはこんな事もできる自由度なんですよって感じでアピールするわけだ
>>674 ACの場合はもともとアホなカラーリングの機体とかNPCでいた作品だからな
だがデモンズは違う
雰囲気命よ
紋章は、絵柄の形と数や色まで細かく定義されるから問題ない
ACは今回もマルチとソロは設定的にも分離してる別舞台のようだしな
ダクソは逆にソロとマルチが融合してるわけで、あまり好き勝手やられるのは困る
>>657 言わんとしている事は理解出来るけど
デモンズでは表示されてないけどスタミナの−値はあるよ
要するにスタミナ値が1の状態で武器振れば、スタミナ値が0より低くなって
スタミナが1以上にならないと武器は振れなかった
ダークでもこの仕様でいいと思うよ
鞭ってどうなんだろうねー
若干リアリティから遠ざかる気がする
ここのやる事だからそんな心配いらないかなー
おまえ武器だしどうでもええわ
確かに鞭に殺傷力があるとは思えん
そりゃ何回も殴れば死ぬだろうけど、剣とか鎧と比べると…ねぇ
まぁフロムの事だし上手くやってくれることだろう
>>676 でもデモンズってその気になればかなりネタっぽいキャラ作れたよな
全裸イカ頭とかはともかく、全身真っ赤で顔の形もおかしいタコみたいなのを見た時は吹いた
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:04:40.16 ID:9WMrzRMoO
アーマードコアって面白いの?
>>682 実際鞭で叩かれても殺傷力はないだろうな
だって殺すことが目的の武器じゃないからw
だからといってHP削れないのではダメなんで
何らかの補正なり特殊効果が付けばいいのではないかな
例えば鞭が当たれば一定時間攻撃力が減るとか
スタミナ回復が遅くなるとかあれば鞭使いは増えるかも
俺個人としては鞭はネタであって欲しい所だがなw
>>683 アーマードコアを面白いと思う人と面白くない人とがいて
面白いと思う人は面白いって答えるし、そうじゃない人は面白くないって答えるよ
>>684 死ぬぞ
乗馬用の鞭をイメージしてるのかもしれないが
>>683 デモンズ以上に人を選ぶな
ハマるヤツはどっぷりハマって十年以上やり続ける
世界観が普通のロボットものと異質で面白い
ただ操作が自転車みたいに慣れるまでまったく動かせないし
説明書だけの知識じゃマトモな機体が組めない
ネット調べないとわからないような必須テクニックがある
などなど敷居が滅茶苦茶高い
鞭はリーチは長いしその先端は音速を超えるらしいが
簡単な鎧でも相手が何かしら防具をつけてるとほとんど
殺傷能力が無くなるらしいな
拷問用の鞭も戦闘では殺傷能力はゼロに近いけどな
>>687 AC4とfAはそこまで敷居高くないっしょ
fAなんて初期機体(独立傭兵以外)でそれなりに戦えるし
尖端に刃物でもついてりゃ殺傷力は十分だな
普通でもショック死するくらい痛いらしいけど
まあそもそも動く敵相手に戦うものじゃないしな、鞭って
昔のモンハンスレで鞭出せよ!って言ってフルボッコにされてる奴を思い出した
先端にトゲ突き鉄球を付けよう
監獄ぽいスクショあったからそこの看守が持ってるかもね鞭
裸の男が座りこんでたし、むちのこうかはばつぐんだ!
鞭といってもひも状の方じゃなくて
デモンズで王の公使が持ってたような棒っぽいヤツなのかもしれない
ACは初代の速度と一撃必殺具合でネット対戦できればやってもいいと思う
鞭の致命モーションが思いつかん
鞭は音速越えるから強いよ
鞭の拷問で痛みに耐え切れずに死亡したという例が漫画の中である
699 :
死神残黒-狂薔薇薔薇裂罅朔桜- 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 ◆ZAKURO1pFo :2011/05/23(月) 20:17:45.05 ID:JgB8b7Wv0
マシンガン、ミサイル、OB廃止したら神ゲーになる
トゲトゲの付いた鞭とかかな
棘に毒とか塗り付けて戦うんだ
ベルモンド一族「・・・」
漫画かよww
普通に史実であるよ
あくまで拘束されて動かない人間を打ち続けた結果だが
音速超えようが軽ければ痛みはまだしも大した威力は生まれない
>>697 首に巻き付けて近くの木の枝で吊す
んで最後に鞭を指で弾けばYOU DIED!
いずれの場合も御褒美。
>>698 拳で甲冑ごと中身引きちぎるような連中だらけの漫画で鞭が強いって言われてもw
鞭っていっても
刑罰や武術で使う棍棒状の物から
調教や遊びで使う紐状の物まで色々あるもんな
スリムなブラムドみたいなのが鞭だったら・・・
攻撃力はあまり無くて
魔法攻撃力が付加するとかかもね
クリスナイフみたいに
でも敵の超でかい敵の武器がでかい鞭だったら?
流石に一撃で地に体が埋まるようなSMはどうなんだ
鞭は左手装備で、相手を一瞬とめるんだよ。で、右手短刀でグサリとな
攻撃力無くて範囲と振りの速さに優れてたらそれなりに使えるかもね
あれ?こんな武器どっかにあったような
宮崎いわくあくまでも追加した武器(ムチも含む)は"端っこ"らしいからな ネタ武器確定でしょ
鞭があると言う事は鎖鎌があっても可笑しくない
ぜひ両手持ちで(片手持ちではまともに扱えない)ホストに襲いかかってみたいもんだよ
鎖鎌か
ヘタクソが仲間に迷惑をかける姿しか想像できん
ま、絶対女キャラでSM装備するやついるだろうな
インディージョーンズの成りきりもあるだろうな
おあつらえ向きの罠も沢山あるし
技とかあったらいいのになー
ソウルキャリバーみたいな感じで叫びまくって欲しい。せっかくバンナムと組んでるんだし可能だと思う
鞭だってインディジョーンズみたいに使えばいいんじゃない?
鞭を木に引っ掻けて2階に
エクストリームスーパーハイパーミラクルスラーッシュ!(普通の斬り下ろし)
鞭のモーションがハヴォック神依存でテンションマッハ
デモンズのデブ公使も接近戦で鞭使う事があったな
現実にある必殺技って威力を上げるかって言うより
いかに急所に当てやすくするかって工夫の事だよね
>>724 デモンズの時点でMob死体の物理演算やばかったなw
やたらキャラに絡み付いてくるあれか
鎖鎌の鎖とか物理演算だったら操作のはずみで凄い超振動したりしそうだな
決めた、ウイグル獄長作る
ダークかデモンズの続編が出るとしたらマイナーな武器や実用性の低い武器とかも出して欲しいな
詳しくないけどチャクラムとか
バクスタカウンターってバクスタされてる奴の腕が伸びて後ろから刺すの?
アイテム扱いで使ったらなくなるぐらいなら・・・
どっかでで見た外国の元特殊部隊員のおっさんと戦ってた鎖鎌使いは凄かったな。
わざと分銅を掴ませておっさんが鎖を手繰り寄せながら接近してくる間に鎖でグルグル巻きにして拘束してた。
鞭は相手をグルグル巻きにするんだよ!
道場とか始めやがったら全員グルグル巻きにしてやるわ!
鞭かっけぇ
男なら剣士だろjk
>>735 違うだろ
道場を拒否してる同僚の後ろで地面を鞭で叩いて威嚇するのが
ホストの役目
倒した敵が軽すぎる
重みの表現がおかしいわ
死体でサッカーやるの好きだったんだけど…
ごめんなさいなんでもないです
倒した敵の重量感がある3Dアクションってあるの?
バクスタカウンターとか要らないな
何もしてないのにワープスタブされる現象さえなくなればそれでいい
例えば、ロックオンしてる相手からは何らかの行動(ガード除く)してる間しかスタブを食らわないとかね
>>738 忠実に再現すると死体が通行の邪魔になるから仕方ない
死体を踏み越えていくモーションがあれば別だが
たしかにデモンズの死体はクニャクニャになりすぎるとは思った
でもデモンズのアレは流石におかしかった
プラプラ動いたりまとわりついてきたり
あと同じように物理演算してるFO3とかもそうだけど、倒れた後のポーズがおかしい
別に死体の重量感を調節したから動きの邪魔になるってこたないはずなんだがな…
引っ掛かって動きが制限されるわけじゃないし
ソウルが抜けると軽くなるんだよきっとそうなんだよ
>>745 生きてたときは通行の妨げになってただろ
あれと同じ現象が死体にも付くとしたらどうなるか判るでしょ
皆消えれば良いんだよ!
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:42:40.54 ID:m4pF82HP0
宮Dに聞けばこたえてくれるんじゃない
われわれのやることですから
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:45:00.08 ID:m4pF82HP0
Lv1のカスww
ちょ、ニュアンスww
まぁ誤解するよねっ!サーセン、サーセン
素手の掴む動作があり、左手で掴んだ状態でR1を押さなければスタブができないとかならいいかも。
ラグはどうしようもないかもしれないが。
試遊会誰か当選した?
今回武器増えないみたいな書き込みあったけど、武器の数って増えるんじゃないの?
確かに「直剣」とか「斧」とかみたいな「カテゴリ」はそんなに増えないって言ってた気がするけど
>>753 うむ。こうやって皆こうやって階段を登っていくのだ。
仲良くしよう。
回復限られてるってのが心配だ
デモンズでも潜むものやマンイーターは、満月草使い果たしながらギリギリ勝つような相手だったのに
ただの無理ゲーにならんように調整してほしいもんだ
俺は審判者の盾とってから慎重さというか緊張感が一気になくなったから
回復は絞り上げて欲しいな。
ここで草使ったら1ブロック進めそうだけど、やっぱ温存して頑張ろうみたいな。
回復が限られてるならそれ前提の難易度に調整してるだろ
草縛りデモンズほど難しくはならんよ
馬鹿どもが。
俺は満月草を食うのが好きなんだ。
勘違いすんな。
人間性って実はSAN値とかSANITY的扱いで失われるほどアレなものが現れ出したら
……デモンズのエリア傾向と同じだな
やっぱり分岐にかかわるほうがいいな
あの太陽の顔?の鎧の見る度に
キリッという最近見かける表現を思い出してしまう
是非装備したいものだ
久々にこのスレきたけど日本版の焚き火オナニーはなんだよ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:19:43.86 ID:m4pF82HP0
ん?どこの民族のオナニーだ?
右手は剣に添えてるし、左手は左足の上だが?
あ、もうその話はいいです
無理矢理察せて、余韻に浸ってるレベル
大盾強くなってほしいけど月光剣あったら意味ないね
普通盾だったらパリィできるけど大盾のL2はしょぼすぎる
だから大盾L2使い物になるようにしてほしい
相手の体勢を崩すとかスタミナを減らすとか、ちゃんとバッシュらしいバッシュにしてほしいよな。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:56:06.48 ID:m4pF82HP0
魔法防御100で完璧
死体に重量感のある物理演算とか働かせるとどんどん処理が重くなるんじゃないっけ…
大盾は攻略でチート性能だろ
敵の殆どの攻撃弾くから大ダメージ与えられるし
>>771 むしろ暗銀にカット性能で劣っていたのが問題だったな
武器は一新だろ。ロングソとかはありそうだけど
大盾欲しいっす
一新しなくていいよ、定番の武器が多かったし
もっと増えてくれる分には構わないけど
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:13:16.85 ID:m4pF82HP0
大盾スパシーバッシュ
現状さ、PSN復旧はアメリカが先だけど。
ダーク発売は日本が先か。なんかアメリカ人可哀想だな。
待たされるってつらいな。気持ちが痛い位わかるわ。
>>774 トレジャーボックス固定死体と同じように倒れた場所に固定化してもいいと思うんだけどな
あれはいちいち踏み越える動作なんかしなかったし
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:20:24.50 ID:m4pF82HP0
日本のヤツが米の初心者狩りで戦争ww
でも死体で隠密見つけたりできるしなあ
先行体験会なるものも日本だけだろうからね・・・
その分はコレクターズエディションでサービスするのでガマンしておくんなましガイジンさん
NPC白ファンはユルトがいるって信じてる
ユーザーか知らないが体験会はすでに海外で行なわれたよ
NPC召喚してボス戦とかどうなるんだ?
一瞬で蒸発しそうだが
NPCは結構体力あるだろ
乙虎、ビヨさん然り
しかし乙虎ってわざとだと思うけどかなり残念なAIだったような
城1の奴隷兵ごときに苦戦してるし
無駄に盾構えるからなあ
単純なAI同士の戦闘は攻撃的な方が勝つ場合が多い
黒ファン化した彼は多少マシじゃね?
武器性能のせいかユルトもかなり弱かったな
ビヨールとライデル卿のサブ武器のチョイスは意味不明
特にライデル卿のアイロンは何のために持っているのか
>>774 デモンズだと物理演算使ってたのって死体と壊れたオブジェクトくらいだと思うけど
木の破片から死体まで全部同じ重さのパラメーター振ってると思う
個別に重さ変えると処理きつかったのかも
ビヨさんはかっこいいだろ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:15:17.98 ID:GHnSrote0
オストラヴァは毎回追い詰められるヘタレっぷりだし、あのAIはキャラの演出なんだよきっと
いや、何が襲ってきても大抵退けちゃう主人公がバケモノなだけかもしれんけど
ビヨールさんのスペックもっと化物
アマゾンでパッケージ出来てたから来たよ
ダークになったら一度きりの復活って無くなるよね?
アレのお陰で俺の隠密ちゃんが鉱山でこっそりリフトに
相乗りする位しか楽しみがなくなった
>>796 右手に大剣左手にヘビィクロスボウは確かに男の憧れだが
へビィクロスボウの残念すぎる性能のおかげでドラゴンに射程距離外から延々と矢を射続けるという宿命を背負っている
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:24:08.33 ID:igy6YUVlO
スーパーユルトさんはセリフのどこかに「ダイスンスン」が用意されていて、デモンズからのプレイヤーをクスッと笑わせてくれると予想している。
>>801 でも飛びトカゲと戦うビヨさんは絵になりすぎる
ヴァラルファクスだかなんだかの双剣のもうひとりはでなかったな
>>804 だってビヨールにボーレタリアの滅亡を伝えた後死んでるじゃん
ショーテル使いこなす暗殺者集団て一体どんな奴らだったんだろうな
ヴァラルファクスって姿は公開されてないよな?
存在自体が格好いいから結構好きだわ
なんとなく軽めの鎧を着た中年のキリッとした技量戦士を思い浮かべるが…
>>807 ヴァラルファクスは
なんとなくOPで黒骸骨と戦ってたりパッケージで倒れてる騎士のイメージ
城1の柴染が落ちてる場所とか想像をかき立てる
柴染装備は複数あって、王に認められた者しか装備できない、という妄想
アルフレッドの黒ファン見てそう思った
もしかしてビヨールも死んだらデーモンになってたのかな、相当硬そうだ
チェーン抜け後にドッスン落下死が濃厚だな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:52:14.31 ID:BvMxHtGgO
初めてつらぬきの騎士と戦った時はビヨールさんが一人で倒してしまいました、頼ってしまってごめんなさい
>>782 メイニアは問題無く個人輸入でしょ
デモンズでも外人紛れ込んでたし
ビヨールは意地悪そうな顔してるよな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:55:31.65 ID:eYplm8/K0
ビヨールさん3人の黒ファントムとドラゴンに負けて捕らえられたって言ってたけど
ひょっとして城4のドラゴンの死体ってビヨールが倒したのかな
816 :
死神残黒-狂薔薇薔薇裂罅朔桜- 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 ◆ZAKURO1pFo :2011/05/24(火) 00:57:37.73 ID:WQVuD9650
それにしてもパケショボイなー
これじゃパケ買いする人いなくなるぞ?
パケより内容で勝負なのか?wwwwwこれで地雷だったらネタwwwwwwwwwwwww
まあ夜露死苦みたなコテつけてるやつには確実に地味だろうね
デーモンに追い詰められて辛うじて生き残ったボーレタリア兵士達が撃退したんじゃね
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:01:03.56 ID:BvMxHtGgO
なんかとがった性能の武器が欲しいな。
防御力が0になるけど攻撃力がハンパないとか、装備すると防御じゃなく攻撃力が上がる盾とか…
ふしぞめシリーズを、しせんシリーズと呼んでいたことは秘密だ
グレアの使い手のNPCがいないから
グレア使いのNPCかもしれない
>>807 これヴァラルファクスに着いて行きます、
若しくは着いて来いよ編じゃないのかなぁ
うん?
ヴぁらるファクスって処刑場の最下層にいたあの死体じゃないの?
えっ!死んでたっけ?
ええと、今作死ぬ前の話って事でw
>>823 たしか柴染の落ちてる場所には奴隷兵の死体しか無かったと思う
その中身がもしかしたら…
あっ、色無しソウルあったし、それがそうかもね・・・。
濃霧から逃れたとかいってたのにそんなところで死んでるの?
ビヨール=張飛
ヴァラルファクス=関羽
なんとなく
日本ではPS3だけらしいがどうせそのうち箱でもだすんだろうな…
霧を逃れて他国にボーレタリアの滅亡を伝えたということだが、
wikiによると死んでるらしいけどどこで死んだのかはよう分からんな
ていうかデモンズスレでやれよw
じゃあビッグハットがどこで死ぬか予想しようぜ
箱ユーザーはダークソウルみたいなアクションRPGにも金落としてくれるのかな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:01:11.23 ID:AuM3PqsT0
>>828 メタス=趙雲
ウーラン=黄忠
アルフレッド=馬超
か
人材豊富だな<ボーレタリア
すまんあげちゃった
あ〜あ、ダークソまで長いし、PSN死んでるから
久しぶりにデモソでもやるか
ボーレタリアって人材的にも城的にも強国なイメージだなぁ。王子はヘタレだけど
ビッグハットがどこで死ぬかはプレイヤー次第だろうな
どこで殺すか
>>832 コアなゲームだし箱でだしたら売れそうだけどな
>>836 説明文では小国と言われてるけど王の野心が強いからなあ
つか城以外のエリアもボーレタリア国内だっけ?
たまご背負いってナンだろう?
本当にコアな奴ならデモンズの時点でソフトのために本体買ってるよ
本体ありきなのは信者か乞食って言うんだよ
要石ぶっ込んだ当時は小国だったか
あるいは数多の政治や文明の盛衰を見てきた要人の皮肉とも取れる
ラトリアとか明らかに女王が統治していた、とかボーレタリアではないんじゃね?
というかボーレタリアは城だけじゃないか?
デモンズの為にほとんど衝動的に本体ごと買ったわ
デモンズにはそれだけの魅力を感じた
城2のドラゴンいるところの下見ると城下町っぽいの見えるよね
結構広そうな感じだった
デーモン化しなかったら、双剣以外はたいした事なかったんじゃないかな。
その双剣も王自身も老いてきて、後継となるべき王子は頼りなく、このままでは息子の代に隣国と互角に渡りあえなくなるという焦りも王がデーモンに手を出した一因だと思う。
城+城下町程度じゃ普通に小国というか、小さな都市国家程度だな
ラトリアは国だと明記されてるし、腐れ谷もかつて国だったらしいからボーレタリアではないだろうし
ストーンファングも違うんじゃね
ストーンファングも穴掘り王?の国だったらしい
明記されてないのは嵐だけだな
オストラヴァェ…
確かに王としての素質皆無だったもんな〜。
いや、ラトリアもボーレタリア領だと思う
ポールの説明見る限り空飛ぶ魔女=ラトリア女王であると思われるから
ラトリアは小オーラントと呼ばれたライデル卿の支配下になり、女王はライデル卿の妻になったと思われる
何が言いたいかと言うとライデル卿爆発しろ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:17:56.38 ID:wiXL9J3P0
こんなバカでかい城作る国が小国なわけないだろ
ていうかお前ら説明書の冒頭に書いてあることを
何でダークのスレで言いあってんだよ
ストーンファングもボーレタリアに武器を供給してるし、領内じゃね?
ある程度の自治はされてるかもしれないけど
その辺はブヨ虫の存在が色々裏付けてるよね
>>853 インタビューでハクスラ要素もあるって言ってたから
ドロップするんじゃないの
オーラント以外の王や女王と呼ばれてる人らは地方の領主とか族長とかのクラスじゃないのか
北の巨人は微妙だが他はボーレタリア領だと思うけども
鉱石の原産地、魔術の研究施設・実験場、宗教的聖地、病人の隔離地域って感じで
>>853 そうだね
敵の装備はできるだけ使えるようにするって言ってよ
PVの曲は断然前作のほうがインパクトあったな
前のPVの曲好きなんだがあれはOP曲かな
で、結局武器って増えるのかな?
まだ発売までそこそこ間あるんだからあるともないとも断言できねーよ
確か一応は増やすけど既存の武器をに主力を注ぎたいって何かのインタビューで言ってたな
変に武器が量産してもバランス破綻するのは目に見えてるから妥当な判断だと思うわ
でっかいハンマーが欲しいな、というか超大剣がグレソしかなかったからいろいろなおっぱいカテゴリの武器数を増やして欲しいぜ。
変な所に変な語句をいれてしまった…
お詫びに
派生も増えるのかな?
でも武器強化は簡素化するっていうし
どうなんだろうか、教えて卵背負い!!
>>866 ハンマーは金色のデブ敵が持ってるやつ使えるんじゃね
あと竜骨わすれんな
>>869 金色のデブ的の前にふわって降りてくる
親ビンだか兄貴だかがカコウィイ
>>870 デブからはハンマーを兄貴からは鎧をゲット出来るんですね
ゲット出来たら良いね。てか金色のデブ敵ってwまんまじゃないすか
2体ボスはマンイー以来だがデカブツと素早さそうな奴だから
距離をとって片方だけ相手にするのが吉かな?広そうな場所だったし
まあ十中八九デカブツも素早いか飛び道具でもあるんだろうけど…
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 08:21:24.17 ID:14/CYDHUO
このゲーム、新しくPS3を買ってやるほど面白い?やりたくなってきた
ちなみにネット環境はかなり工事費かかる場所に住んでるので無理です(^q^)
>>874 見た目じゃねぇぜ!実はデブが俊足の持ち主なんだ!
>>875 ネット環境が無いなら買わない方がいいよ(^_-)b
>>875 俺はデモンズはネット環境無くてもかなり遊べたぞ
>>877 >>878 どっちだよ!
かなり難しいゲームだとは聞いてるが・・・発売されてからお前らの様子見ようか、って考えると在庫切れになるしな最近の売れ筋は
>>879 デモンズは買う価値ある
ダークソウルはやってみないとな
まぁ絶対面白いだろうけど
今すべき事は引っ越しかな。
ゲームのために人間性捧げなよ
>>875 デモンズソウルの場合はオンラインでアップデートしないとかなりきつかった
死ねば死ぬほど難易度が上がっていく
まぁ、それでもおれは途中までオフラインでもはまったよ
ただしオンラインにすると3倍は面白くなる
ダークは発売前だし詳細わからないしなんともいえない
さすがにオフラインのデモンズほどの難易度にはしてないと思うけど
ちなみによくあるRPGのきらきらした感じや、中2ストーリー、青臭い台詞はほぼない
はずなんでそのへんは期待しないように
あくまで自分自身が主役
PS3はBDレコーダーとしても使えるからそれを兼ねて買えばダークが合わなくても
泣かずに済むかも
長文失礼
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 08:58:40.37 ID:14/CYDHUO
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 09:22:02.75 ID:bGM2M+vAO
>>882 BDレコーダーにはならないな。プレイヤーな。
torne使えばPS3で録画出来るからオススメ
デモンズオフ専だった俺はソウル最白は諦めたが、かなり楽しめたぜ
一番最初は蛮族でやると楽かな
>>882みたいなのを見てるといつも思う。
デモンズって高二病の象徴みたいなゲームだよな。
「俺はFFとかモンハンは卒業したんだよ。デモンズやってる俺カコイイ。」
みたいな子供が混じってるのを見ると
結局FFもモンハンもデモンズも大差ないよなって思う。
まあようはどういうのが好きかどうかって話だしね
9月何日かによっては8月のモンハンHDで間を持たせるかな
ダクソ出たらダクソしかしなくなるだろうな 対人の仕様の出来次第では超長期的に遊べるからな
>>888 FFもモンハンもデモンズも所詮ゲームだから
作る側の思想とかこだわりがもろ作品として出るんだから所詮ゲームって言われると悲しむだろ
まあ道場だのルールだの礼儀だの語ってるかわいそうなプレイヤーが多いのはどこも同じようなもんだろうと思うけど。
最近のFFついていけない、デモンズのこの感じ懐かしいってのが正直な所。
硬派とか厨とか知らね。
>>888 概ね同意だよ
デモンズを例えると
どろどろして、高2設定で、会話の少ない地味なRPGだね
・・・ダークのイメージを万が一誤認識してると悪いから一般的なRPGのイメージ
を言っただけなんだけど、ちょっと言葉が悪かったかね
ちなみにモンハンなんかやってられるか
友達なんていn
モンハンはソロゲー
>>894 別に
>>882は間違った事何も言ってないし
>>882がその「子供」だと言いたい訳じゃないんだすまん。
デモンズってよく
「心が折れる」を連呼して「マゾゲーやってる俺カッコいい」って思ってる奴とか
ダークな設定とか世界観に自己陶酔してる奴いるよなって思い出しただけ。
そういうナルシズム的な一面だけ切り取ってみるとデモンズも他のゲームと大差ないなと。
まあ要はゲーム性の問題じゃなく、やってる人間側の問題的な意味で。
モンハンも初期に比べるとビックリするぐらい雰囲気変わったからな。
売れる選択だが、恐らくこれ以上はもう無い。
まあ何にせよダーク楽しみ。
これ英語わかんなくても英語版でいけそう?デモンズやったひとどうよ?
自分が楽しければ良いじゃん
好きなゲームすればおk
>>898 登場する人物が何言ってるか訳分からなくても良いなら買えば?
デモンズの英語版なんて初見でやったら、ソウル体・生身の説明とか全然分からんだろ・・・
多分、要人に会って来い・・という場面で詰むだろうねw
>>898 日本語版イヤっていいうほどやってから欧州版やったから、不自由は一切なかったな
血痕文字選択するのに、ABC順じゃなくてあいうえお順をそのまま翻訳してたから探しにくいくらいかな
元々会話の少ないゲームだったしね
>>898 いけるんじゃね
ただ血文字も英語になるだろうからある程度英語を理解してないと他のプレイヤーのメッセージが意味の無い物になりそうだけど
キャラクターのセリフ回しが雰囲気を作ってた部分大きい
方向性が違うゲームを比べても
オフゲーはスカイリムで間に合ってます
ドグマはドグマですごく面白そう、絶対買う
自キャラの顔やら何やらメイキングできるみたいだし
PS3で期待できるゲームが増えてきた
似てると言えばWizオンラインはダークソウルに似てるな 向こうは死んだらキャラロストするらしいが
戦闘中に主人公を無視して寿司を注文してペットのドラゴンに食わすくらいの
超絶裏ボスがいるといいな
裏ボスは人型が良いな
めちゃくちゃ強くしてそいつ倒したら金トロ取れるぐらいにして
金のトロだと!?
ラスボスは強くしてもらいたいのは同意w
デモンズのラストも意外性あってよかったけど、弱すぎだろあの出来そこないw
ラスボスは雑魚でもいい
むしろゲームの進行上は倒さなくてもいい奴の中で飛び抜けて強いヤツを出して欲しい
なりそこないはただのイベントだから、ラスボスはハツラツ爺の方だろ常考
>>915 ゴールドトロフィーだよ!
デモンズのゴールドって武器集めとかそういうのばっかだったからさ
ドランさんとか倒してもブロンズだし
今作はどの派閥に属するかによってクリア難易度も変わってくると予想している
強力な派閥に属せばおのずと難易度も易しくなる
孤高の大狼に属せば最高難度の貪食ドラゴンと戦わなければならないみたいな感じ
ネット環境ないと激むずだよ、
城1だけパッチなしで匠の世界を楽しんでネカフェでパッチあてるといいよ
そうすると鼻歌になる
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:10:57.09 ID:Vn2u1EMn0
amazonUSAの画像は限定版でないんだが、実際の送られてくるものは限定版でいい?
お前すげー強いな!よし決めた、俺おまえの敵になる!
って事か
狼の味方になるとラスボスは大鹿なんですね、わかります
>>802 ありそうだな、伝統になりそうw
あと極々普通に月明かりも登場するんだろうね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:10:13.79 ID:f3M0Bn/90
>>929 だれだこいつ?バンナム社員?
常にドヤ顔がいらつく
日本の初回生産分にも特典つけろや
>>929 フロムに英語しゃべれるやつがいないからそいつが世界でダークソウルの宣伝してんだよ
ダークソウル50万売れると信じて
欧州と欧米で1番期待されてる作品だし
100万は固いだろ
特典なんてイラネ
そんなところにコストかけるより中身に金かけるべきだ
国内版にはボーナスコードくらいはつけて欲しいな。雑誌連動企画でやりそうだけど
特典いるだろ
デモンズの海外特典にはよだれが出た
なんで日本は取り残されてるんだよ・・・
>>937 確かに海外版の特典いいよなー
コンセプトアートとかほぴぴ
しかもなんであんな安いんだ?
海外は特典いっぱーいなのにね なんでなんだろうね同じ内容なのにね♪
いやいらないね
デモンズでいえば、特典つける予算あるなら
北の巨人削らないでちゃんと作って入れろよといったところ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:18:34.64 ID:iWI+sSOpO
>>62 海外はコレクターズエディションあるのか
いいなー
しかもパッケージはシンプルでカッコいいし
だよなー
安いのは置いといて特典は欲しい
日本は何がダメなんだ・・・orz
べ、別に特典なんかいらないんだから
>>939 外国って開封した後(遊んだ後)でも返品できるから、
ゴーカなオマケをつけてなるべく返品させないようにするって聞いたことあるな。
市場規模が大きいところを優先するには当たり前だとおもうが
キャサリンもすごいおまけ付いて来るんだよな・・・
事情があるのは分かるけど、国産なのにこうも露骨に差があると不満出るのも無理ないと思うな
最近ほんと日本軽視されてるよね
まあ、今の日本のゲームみてると仕方ないけど
特典は有るに越したことはないけど、特典なしで一日でも早く遊べたほうがうれしい
日本版かって一ヵ月後の北米版がでたら売って買い直せばいいんじゃね
おーるいんぐりっしゅは辛いぜよ・・・
今回もイギリスのなまりの英語なんじゃろか
あの発音はよかったのお
今度の体験会で何かサプライズあるような
まあクチコミ期待の体験会だとは思うけど
デモンズは結局日本版も北米版も欧州版もベスト版も買いました
どれも中古には売ってない
ダークソウルも多分そうする
体験会といってもオンライン部分には触れないんだろ? チュートリアルをちょこっとプレイさせる程度だろ?
>>955 デモンズ、ダークソウルの売りはオンラインのシステムだろw
そこ触らせないでどうするよw
>>956 触らせるのはチュートリアルでオンラインとかの核心部分は上映方式だと思うの
体験会ってネタバレだよね
そういえば欧州版デモンズのベスト版の話を全く聞かないな。
北米版はアートブックとサントラ付きでベスト版出したから欧州版でも期待してるんだけど・・・
>>956 会場内だけでネットワーク構成してやるんじゃね?
おう、PS3で宮崎さんも好きなマジックザギャザリングが出るらしいぞ
情報の源(ソース)
情報の源(ソース)
ドバイの発表で”北の巨人”の登場をにおわせたのは本当なのか?
フロムマジ糞過ぎだろ
体験会行く奴はなんか特典付けろって言ってきてくれよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 15:56:03.07 ID:pi69/Kb1O
>>956 オンラインが目玉なわけねぇじゃんw
ネトゲじゃあるまいし。
>>965 おう任せろ!
100人なんてあたらねえよ・・・
デモンズ持っていって宮崎Dのサインもらおっと
当たったらな!
体験会はチュートリアルを遊ばせて
拡散の尖兵に変わる鉄の巨人で生存率テストする処刑場みたいなもんだろきっと
>>962 ,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,,゚д゚)||
|::::(ノダーク||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
体験会場で相互ロールプレイ実施したら
他のテスターに片っ端から襲い掛かる奴が続出して会場が面白いことになりそう
PSNの復旧がはっきりしないなかオンラインはどうだろうな
復旧したら協力プレイくらいはやらせるだろうけど
海外のPSNは復帰する(した?)んだろ。
北米or欧州のアカウントとれば、いまでもデモンズできるんじゃないの?
海外でいまだに日本語版やってる奴がどれほどいるか分からんけど。
>>961 MTGは、海外でもう出てなかったっけ?
PSストアで売ってるのがあるがそれ?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:22:08.74 ID:Vn2u1EMn0
コレクターズエディションだがUSA版とUK版では何か違うの?
特典別売りでいいから手に入るようにしてくれ
Amazonあたりで特典付きのやつ輸入してくれないかなぁ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:35:02.09 ID:cE1voqGQ0
>>975 俺北米アカ持ってるけど、サインインできなかったよ;;
住んでる場所が日本ならダメって事か・・・orz
特典なんてもっててどうすんだ?
車でいうとオプションみたいなもんか?まあ、人の趣味だろうからゴチャゴチャいわないけど
フロムさん、日本でも特典付発売してあげたら?
コレクターズアイテムについて持っててどうするなんて無粋な事をいう奴を初めてみたぜ
しかし普通に米アマで買えばいいんじゃないのか
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:50:53.77 ID:MWMYTRPZ0
武器強化なくならんかなダルいだけだし
信じない奴はスルーしろよ
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フロムでキーホルダー以外のまともな特権なんて今迄…
御伽があったわw
零細だから余計な仕事はしたくないんだよ
>>980 バンナムが販売元だから特典は一緒。
違いは強いていうならリージョンコードが違うのと、欧州向けの一部はマルチリンガル仕様になるくらいじゃないかね。
ドイツで買った限定版デモンズはマルチリンガルだったな
ボゥレタリアアアアアァアアアアァアアア
とりあえず日本版パッケージ最高
激戦の中の一時の安らぎって感じ、篝火の重要性が伝わってくる。
それに背中!
3Dアクションの主人公は背中で語れなきゃいけない
ってどっかの有名なディレクターが言ってたな
せめて斜め前からのアングルとかの方がよかったが
まあパッケなんて内容に比べたら瑣末な問題だ
確かに瑣末だが気分的に…
まぁ前向きに考えないとやってられませんわなw
後姿で手を上げて行ってくるわの姿でもよかった
でも今のでも悪く無い
背中でいいんだよ背中で
アクションゲームでプレイヤーが一番、目にするのが背中なんだから。
デモンズも散々時間かけて顔グラに作って結局、プレイ中に顔なんて見ないでしょ。
顔じゃない、背中で語るゲームだっただろ。
1000なら悪魔
1000なら天使
1000げっと!!!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。