1 :
ケンジ:
いちもつー
ぉっ
>>1 おつです
ここで質問していいのかちょっとわかんないんですが(攻略スレ的なとこは検索しても見つからず)
PSP版2のシモーヌの事で質問です、バナーの村の掘り出し物のバラの胸飾りを渡すと攻略サイトに書いてるんですが、バナーに売ってないんですよね…(城レベルは3以上になってます)
もしかしてPS版と売ってる場所が違ったりするんでしょうか?
掘り出し物はランダムだった気がする
戦闘やったりちょとだけストーリー進めてみたりして道具屋覗いてみたら
ってあってるかはわからん
>>6 素早い回答ありがとう、とりあえず先にシーナつれてトラン行ってからまた覗いてみます
攻略スレの日付見てみろ
廃墟かー って最後の質問に誰も答えてなくてワロタ
>>1おつ
>>10 率直に言えば、変わってない
出ないのはランダムだからだ
とりあえず1時間くらいゲーム放置するか戦闘でもしながら待って
道具屋に話しかける前にセーブ、話しかけて掘り出し物出るまでロード→話しかけるを繰り返せばおkだよ
次からは攻略スレ、もしくはググッてね!
>>1乙!
ケンジ…w
前スレ見終わった
最後の方のヒクサク天魁星構想マジでいいな
こんな話なら幻水シリーズ終結にふさわしいわ
>>13 天魁星ヒクサクまじで良いよな。
今日は幻想水滸伝6の妄想しながら寝るわ。
こんなに穏健に新スレへ移行したのってすごく久しぶりな気がする
ハルモニアとかの大陸=ユーラシア
ファレナとかの大陸=アフリカ
西方大陸=アメリカ
って感じかな?
とりあえず東の端に見える島が日本文明的な要素が強いことを期待する
きっとそこがゲンシュウとかハヅキの故郷なんだろうな
幻水世界は国による固定文化ってあまりないよな
一つの国の中でも町村・集落単位で全然違う文化を形成してるのがすごい
似たような文化が点在してるのも移住説・シンダル説とあるのもイイ感じ
18 :
◆Aero/I9MVY :2011/05/17(火) 07:44:56.18 ID:jRDVehRV0
>>1 ケンジ乙。さわやかなスレになったな
腐敗する英雄物語いいなぁ
新規ファンからすると主人公が戦いに疲れた描写が所々にあったけど、そりゃあねって感じの王道RPGで
継続ファンにもやっぱり王道RPGなんだけど、アレ?アレ??ってシーンが多くてEDでそういうことかーっ!!!ってなるとかがいいな
平和へと導いた英雄だって決して清く美しい訳じゃない ってのは炎の英雄にも通じるかもね
ヒクサクは清く美しく強かったけど、周りで支えてくれた人達はいなくなって、長い年月を英雄として偶像として生きてきた間に…と
前スレの流れにwktkし過ぎて長文になっちまったすまんこ
ニーアみたいな、いい意味で後味の悪いダークでマッドな幻水か。見てみたいな…
後味悪いのは嫌だなあ。
2の通常エンドみたいに切ない終わりかたが良い。
前半ヒクサクの英雄ストーリーなら後半の主人公は
ヒクサクが本物の英雄だったころを知ってる人物で
例えば2の最後にナナミとピリカと共にジョウイを待った場所で一人佇む2主、
みたいなそういう悲しさとか切なさとかそれでも一緒に居てくれる仲間がいるじゃん!みたいな
悲しいのと未来の希望が見える終わりかたがいいなあ。
>>21 英雄だった頃を知ってるって設定だとヒクサクがハルモニアを建国してから
3の時代まで500年近く経ってるんだから
主人公は真の紋章を500年以上付けてた人物ってことになってしまうぞ。
まぁそういう主人公も新しくて良いと思うけど。
真の紋章の宿命を背負う重さも知っているから余計にヒクサクの気持ちもわかるだろうしね。
>>19 年表見ると建国から門の紋章一族を襲うまで70年近く経ってるから
自分を支えてくれたり、道をはずれたら正してくれるような仲間だった人たちが
年老いて死んでいってしまったあたりなんだろうなぁ、と考えると胸熱。
>>22 門の一族を襲ったのはかつての仲間たちを復活させたかったからとか
なんか考えれば考えるほどヒクサクが小物化してる気がしなくもないw
>>1 検事おつ
ところでケンジってどこ出身だよ
お遊びネタだろうが、あいつの国ってみんなああいう服だったら嫌だなw
ケンジってキャラスレあったな
しかもまだ落ちてない
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:15:24.29 ID:T6lFvT+7O
でもケンジって確か本拠地の子供達から尊敬だか信頼だか集めてるんだよね?
意外だなw
>>24 持ってる攻略本には出身不明になってた
ケンジミステリアス
ジャックの服とか、アイラのピンク服も
ケンジと同じようなところからきたのかな
暑苦しいだけでいい奴だしな、ケンジ
今更だがPS2の3始めたんだが、調べてみたら仲間になるキャラが糞多くてどいつ仲間にすりゃいいのかわからんわ(v_v)
こいつは仲間にしとけってキャラを教えてもらえないだろうか
>>31 強制加入のキャラだけで十分強いからこれといっていないんじゃないかなぁ。
フリーキャラもあっさり仲間になる奴が多いし。
>>31 コンプ癖がないなら好きなのだけ仲間にすればいいんじゃね?
3は各視点で強制加入キャラ多いし
幻水でオススメの仲間なんて存在しない
誰を仲間にしても簡単だから・・・しいて言えば顔か?
集団戦闘の時とかは人数は多ければ役立つ
あとEDでキャラのその後が曲とともに流れる
どの主人公で仲間にするかによって戦争イベントで出撃できるタイミングが多少変わる
でもそんなに深く考える必要はないよな
数日ぶりにスレ見に来たら前スレ終盤で
すごい面白い案が出てて感動した
・主人公ヒクサク英雄編→ヒクサク狂乱編&新たな英雄誕生編→新主人公vsヒクサク編
・名無しの青年の物語(EDでヒクサクに改名・ハルモニア建国)
ヒクサク主人公なら吠え猛る声の組合の関連人物も出てきそうだよね
なんなら真なる風の紋章出すのも皮肉げで面白そう
どっちでもいいからやってみたいわー
ところで吠え猛る声の組合の詳細って何か判明してたっけと
大辞典(1〜外伝まで載ってるやつ)見てふと目に止まったんだけど、
ビッキーって1で赤月帝国に出現したとき
「ほとんど裏側じゃない」なんて言ってたんだな
裏って…?
3は劇場が面白かったから仲間いっぱい集めて色々試してたなー
>>37 真なる風の紋章をヒクサクが回収してまたクローンの器に入れてたら性格だけ違うルック、って感じになるのか。
ルックファンが発狂しそうだな。3ですでにしてたけど。
>>21 > ヒクサクが本物の英雄だったころを知ってる人物で
ビッキーだな。うん。
発狂するルックファンこわい…。
そのせいでもうルックは出てきてほしくないと思うようになった。
キャラ自体は嫌いじゃないのに。
でもヒクサクの話は本当におもしろそうだよな。
読んでると本当にワクワクする。
スタッフここ見てるかな?
ヒクサクフューチャー説は4発売決定前には結構話されていた気が
たぶん現スタッフではやりたいけどできない何かがあるんだよー
>>39 ビッキーは可愛くて魅力的だがリーダーの素質はまったくないw
真の紋章で出て来てないのって後何個くらい?7,8個?
正直、叩きあいよりはマシだけど
なんか気持ち悪いなこの素人妄想の誉めあい
>>40 見てたとしても素人の妄想は無視するだろうし
こんなスレみないだろう
次回作出るとして、あと何年かかるやら
ビッキーもだが
ジーンやゼラセみたいな何年生きてんねんて奴等も絡ませられるな
ジーンは不老というより、クローンがいっぱいいるイメージ。
物理の弱い主人公ってのはいいかもしれん
相棒だか従者だか兄弟姉妹かわからんが
グレミオナナミリオンポジションが脳筋設定でバランスとって
トーマスは全体的に弱いからなwまあ晩成タイプだが
いびつなステータス持ちのキャラって好きなんだ
雑魚にも紋章で攻撃しないといけないのかと思うとなんかもったいない気分になるが
>>49 俺も偏ったステータスキャラは好きだけど、そういうのはサブキャラだから輝くんだと思うんだよな。
ルック並みのステータスだとボス戦では即死、紋章なかったら本拠地周辺ですら1人歩き不可、で主人公としてはちょっとw
2週目から主人公のステータスを割り振れる、とかが理想だな
昔ティアクライスのベルフレイド?だったかの思想が
ヒクサクのやりたかった事と被ってそうっていう考察があった
円の紋章が秩序と停滞をもたらすってことで云々
やってみなきゃわからねぇ⇒混沌
世界を一つに⇒秩序
という構図はすぐ浮かんだ
灰色の世界と幸せな一日をただ繰り返すだけの世界は
ちょっと違う気がするけどね。
あーでも
同じことを繰り返す⇒円環
と捉えればあながち遠くもないのか…?
ゴールドエクスペリエンスリクイエム状態
前スレ最後あたりから、女の気持ち悪い妄想スレになってるな
だったら気持ち悪くない話題だしてみろよ
不毛なたたき合いよりよっぽど楽しいわ
次回作の妄想以外にどんな話のネタがあるというんだw
現実に目を向けると、次回作なんてない悲惨な未来しかなく
過去に目を向けると、クソゲーの信者同士でたたき合いが始まる
確かに、妄想に逃げないと非常に不毛なんだよな現状の幻想水滸伝って
>>57 過去作について語れば良いんじゃね?
今3やり直してるから3の劇場の面白いキャスティング教えてくれ。
>>54 ルックのセリフから
「この100万世界は法と混沌の戦う戦場」
「法の象徴たる剣・混沌の象徴たる盾」
灰色の世界は
「法(秩序)の力が支配した沈黙の世界」で未来の可能性の一つ
(恐らくヒクサク支配の完成)
まあ完全一致はしないけど、思想的に似通ってるんじゃないかなと
昔、
4は1っぽいものつくろうとした。5は2っぽいものつくろうとした。
ティアクライスは3っぽいものつくろうとした、ってこのスレで見たけど
ティアクライスは確かに3っぽい部分が多いと思う。
しかし、DSで結構売れただろうに、シリーズ止まってる理由が謎すぎる。
ティアクライスで仕切り直しするかと思ったら、その後音沙汰ないしな
>>63 謎だよな。
アマゾン等で見てもティアクライスは評判も良かったからティアクライス2とか続編出るかと思ったんだがな。
PS3で本編、なんて大きな期待はしないからせめてDSかPSPでティアクライスみたいな派生出してくれ。
PSPでいいからなんか出してよー
SRPGでいいんだ
量産型TOみたいな奴、つまりティアクライスみたいなのなら安くできるだろ
外伝にしちゃえば108人もキャラいらないし
>>62 それを踏まえると、ベルフレイドみたいな敵キャラは
幻想水滸伝だからこそ登場できたとも考えられるな
「可能性」で思ったけど、主人公は混沌というよりは変化の属性の方が強いかもしれんね
>>66 法 変わらない、安定、統一 行き過ぎた場合が幻水1の腐敗政治
混沌 変化、革命、それぞれ
1・2では主人公が混沌(盾)側、2のベストエンディングでは混沌側にもまわらず
紋章の支配から逃れるが、 正史と言われているジョウイ抹殺エンドでは混沌のまま
3のルック「同じ目をした人間に思いを託したこともあった」
→結局1・2主も紋章の支配(混沌)から抜け出せなかった。(戦乱)
「牢獄で歩き回る繋がれた範囲で吼えるのが自由・・」
確かに主人公側は紋章の運命にも抗う側面があるから単純に「混沌」とは言えないかも
混沌の化身はユーバーっぽいし
4・5の設定はよくわからん
5の太陽の紋章は、秩序側の感じがするね。
自分こそ絶対だみたいなところが。
そのバランスを黎明と黄昏が保ってると考えると、
まぁやっぱ主人公はどっちかっつーと混沌よりなのかな。
夜の紋章の眷属っぽい星の紋章を宿した方もいるし。
4の罰の紋章は名前からして秩序側っぽいけど
いまいちよく分からないや。
そもそも罰の紋章が真の紋章ってところに疑問が残る
確かに呪われ方はハンパないけどなんか他の真の紋章から外れてね?
罰って言うのもこう…派生がきかないっつうか…展開のさせようがないっつうか
あーなんかモヤモヤする
>>69 償いと許しを司る紋章、だっけ?
つまり罪に値する紋章が対になってんじゃないかなと思うんだが出てないよな
罪ってのは時代と法律によって決まるもんであるからして
何が罪であるのかを決めるのも罰紋だと考えるなら
罰紋は罪と賠償両方を司ってるという解釈も出来る
「罪」の紋章ってのも人が勝手にそう呼んできただけ、とか
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:20:56.95 ID:Zr0fiItFO
腐女子はとりあえず出て行ってもらおうか。
ユーバーとペシュメルガって明らかに元は一人だっただろって感じだけども
八房ってことはまだ他に分裂体が何人もいるのかな
八鬼か八房なのかわからん。
どういうものかもわからん。
使ってるのみれたっけ
ゲーム中で技として使えるのが八鬼の紋章で、真の紋章の名前は各書籍とも八房で統一されてたはず
>>76 そう言った紋章の設定ってある程度決まってるんだよな?
まさか名前だけでこれから考えますってことはないよな
スタッフだけ閲覧可能な詳細な資料があるって信じてるぞ…
村山が残していったものがあるかもしれないし
ないかもしれない
>>74 ペシュみたいな奴(奴ら?)はひとつに戻ろうとしてて、ユーバーはそれを拒んでる(=混沌)
みたいな妄想するよな。3で湯葉が三人に分かれて攻撃するのも、魂的なモノを複数抱えてるから、とか
八犬伝に詳しいとどことなく背景わかったりすんのかな
八房もだけど
円(ハルモニア)と変化(シンダル)、太陽と夜+月(夜が絆を切断)、五行の相克
ここらへんは結構重要な複線だと思ってた
質問です
3で1章とか2章とかあるじゃないですか
あれはやる順番で仲間になるキャラとか関係あるのでしょうか?
ないならヒューゴ編を一気に3章までやってからほかのキャラを進めていきたいのですが
仲間になるタイミングがズレるだけかな
3はよく覚えてねえ・・・まぁ一気に進めて問題はない
>>83 ありがとうございます
3はあまり評価されていないのでしょうか
そうでもないよ
叩きたいだけのやつが叩いてるだけかと
そういうのは攻略スレでした方がいいと思うけどな
やる順番は自由だろうけど、
アドバイスとしては、クリス二章よりゲト三章かヒューゴ三章を先にやって、鍛冶屋仲間にしたあとカレリアでカッパーハンマーもらって
クリス二章のうちに六騎士の武器レベルをあげた方がいいと思う
攻略スレでやれ
まあ攻略スレ過疎りまくってるからなぁ
でもわざわざこんな所にこなくても攻略サイトとかはまだ残ってるんじゃないか?
未クリアの奴がこないほうがいいのは確かだ
あ〜なんかクリスをまた99に上げたくなってきた
デュパ倒して2レベルずつあげて99にする作業をもう2階は経験してるのに・・
でも、テキトーに進めてメイン3人で仲間増やしすぎると、トーマス編が苦戦するよね
フリーがメルしかいなくて、ほぼ詰まってたもの
眠りの風の札でなんとかしのいだけど
メルがいりゃあどうにかならないか?
俺は、クリスでメルもワタリも仲間にしちゃったんでめちゃくちゃきつかったけど。
全員を無理やり協力攻撃にあてはめようとしてるからか、
なんで美形に入ってるのかイマイチわからないキャラが多いな
ワタリ、メル、オーギュスタン、トワイキン辺りが一人もいないと辛そうだなぁ
最初の2戦(だっけ?)はフツーに倒せるけど
城内に入っての1戦が、初プレイ時は5ターン耐えれば終了するなんて知らなくてさ
あの1戦だけヤケに強いじゃない
ゲド編先にやってれば耐えてればって気付いたんだろうケドね
オーギュスタンに大変お世話になった記憶がある
>>98 エステラがババアだと?シエラさんに比べたらまだまだ若いだろーが。
タキさんとかよりもババアなんだよな…シエラ
シエラって外見年齢何歳だっけ
16歳
さいきんスレ消費が速いけど何かあったの?
>>100 確かヒクサクより年上だったはずだぞ
最高年齢なんじゃないか?
レック様とかマジ小娘
>>103 数人がノリノリな気分になってるだけじゃね
>>103 オッサンとオバサンが黄泉帰りしてきたと思われる
だいたい世界ができてから数百年って言ってなかったっけ
ほぼシエラの年齢=世界の年齢じゃないの
>>107 まだ22の俺になんということを!
シエラさん16さいとか嫁に欲しいです
キャラガイドによると、シエラ様が16歳で始祖になったのは太陽暦−375年
幻水2が460年なので、851歳に在らせられます
2のキャラガイドの年表の始まりが、「太陽暦−375年にシエラが月の紋章により始祖になる」だな
その次が「太陽暦−2年英雄ヒクサクがアロニア王国を打ち倒し、ハルモニア神聖国を建国する」
2の始まりが太陽暦460年くらいだから850才くらいってところか
なんというキャラガイダー
最高齢クラスの人間の年齢については、
シエラ>>ヒクサク>レックナート>ヨシュアだったか、
シエラ>>ヨシュア>ヒクサク>レックナートだったか
最高齢はシエラで間違いない。ヒクサクは太陽暦とほぼイコールだから400何歳とかそんなんか、たぶん
ヨシュアがかなり高齢だった記憶があるがうろ覚え。200歳ぐらいだった気もするし500歳ぐらいだった気もする
もし生きてるとすれば、4様とキリルも3の時点で180歳ぐらいか
今判明してるキャラの限りでは、テッドの300歳ってのは何げに幻水世界の歴代の高齢者の中でも結構トップの方なんだよね
ヨシュアは220歳かそのへんだった
しかし発売当時は4様なんてつけても、即冬ソナブームが終わって誰も覚えてないんじゃないかと思ったら
なんてことはなかったな・・・
テッドな…
もし上にあるヒクサク主人公の話の場合
後編でテッドの村焼かれちまうのか…
ネクロードはハルモニアの依頼で月の紋章を盗んだけど
受け渡すのが惜しくなって(というか受け渡したら生きられなくなるし)
そのまま逃走。
とかだったら面白いなー。
バンパイアハンターの家系がハルモニアにあるってのも気になる。
年表見てたら聖戦士クリフトが戦士の村を開いたのも太陽暦20年だから
このへんも絡められそうなんだな
そんなシエラとryなことになるナッシュって何
まあけどナッシュもたぶん不老不死になったみたいだし・・
シエラをカミさんと呼んでるみたいだし・・
・・ケッ
そういえばナッシュはラトキエから3ではグロービス?になってたな
ナッシュのカミさんは鳥だろ
あと不老不死ってどこソースよ?
何か、公式設定を忘れてたり、そもそも知らなかったりって人多いね。
ググればすぐ分かりそうなことを誰かが聞いては、
その確認だけで何レスか消費してみたり…。
情報源がひとつじゃないから、何が公式か分からなくなるのも
まぁ理解はできるけどね。
ちなみに
ナッシュのカミさんは公式には不明。
もちろん不老不死ではない。
シエラ説が当時は多数派だった気がするけど、結局は分からず仕舞い、と。
茄子はストーリー上ちょっとおいしいポジションにいるのか
>>116 あれにヒクサクは関わってないから、「どっかの町で紋章狩りがあったらしい」とか聞かされる程度でしょ
新聞記事で
浮気疑惑のシエラ
また、ユミィの記事
カミさんがあれはーとかまるでカミさんと一緒に見てた感じに言ってたりしたから
二つを結びつけて、ナッシュxシエラを推します
会話の内容によって「カミさん」が意味する人物も変わるってのがよく言われてたな
常に監視している=ドミンゲスJr(女房役)
頭が上がらない=ササライ(御上さん)
怒りっぽい性格=シエラ
ああいうのははっきりさせないのが一番いい
絶対といいきれるほど材料ないし
3の新聞とかを全部読めば、
ナッシュが既婚で恐妻家であることも分かるし、少女と二人で本拠地内を歩いていたことも分かるし、
その脈絡の中でカミさんと表現していることも分かる
カミさん=奥さん以外の説はこじつけにしてもちょっと苦しいってレベルの信憑性だよ
2のあのシエラがナッシュと一緒になってるってのには、違和感があるからなぁ。
でも
>>129の言うことが正しいだろう。
上司や同僚についてカミさんなんて表現はどんな場合でも使わんよ、大体。
外伝やってない人結構多いのかな
(中略)うちのカミさんがあれは夢遊病だって言うんです。ええ、治ってほしいですね」
と心配そうに語った。
N氏こそ妻と一緒に夜の厨房で何をしていたのか気になるところだが、ユミィさんの今後が気に掛かる。
壁新聞はこれね。どんなひねくれた解釈したらこれがササライとか鳥とかになる
ギョームが言ってた真っ白い肌の少女との密会はシエラだろうけど
その流れでそのままシエラなのかそのほかのユミィとかのはわかんねーな
ドミンゲスだと夢遊病とか言わないしササライだと厨房で何してたんだてことになるし
>>130 外伝やるとわかるよ>あのシエラが
カミさんをササライやら鳥やら言ってるのは単に腐の現実逃避だろ
>>134 一般的にはそうだけどこのスレでカミさんがどうとか語るような人なら一通りやってるもんかと思って
ナッシュとか心底どうでもいい俺は少数派なのか
天魁ネーム・グレミオさんからいただきました。「ぼっちゃんこんばんて〜ん」
あのネタは外伝やっている人向けなんだよね。
3からの新規ユーザーさんに配慮してあえてぼかしたのかなぁなんて。
クリスの前に現れた謎の男の奥さんが
何百年も生きてる吸血ロリババアとか訳わからなすぎるだろう。
しかもストーリーには一切絡まない謎の情報。
うちのカミさんといえば刑事コロンボ
ボルテスとかからくり丸Zとか少年探偵キッドとか
そういうのと同じく、ああいう雰囲気を狙っただけじゃないか
3の新聞読めばシエラとのつきあいはあるみたいだし
既婚なのは確定だけど本当にシエラと結婚してるかどうかは別だと思う。
随分前にやったっきりだから覚えてないけどカレリアでも他の女と良い雰囲気だったような。
シエラにはナッシュでも誰でもいいから一緒にいて欲しいと思うなあ。
ナッシュのカミさんには二重に意味があるんじゃないか?
クリスを油断させるために使うカミさん=シエラ
ときどきマジな話をするときに出てくるカミさん=ドミンゲス
みたいな
ナッシュの存在自体が外伝プレイ済みの人へのサービスみたいなものな気が
外伝も1のほうのシエラとエルザの話は結構良かったと思うんだけどな
2はなんかネタに走ってたけど
>>141 わざわざ二重にする合理的な理由が何もない。
あるとすれば、ナッシュが厨二病を患ってるとかしか。
外伝はもうほとんど覚えてないけど、
どのあたりに批判を受けているのかも良く分からないなぁとも思っている。
戦闘シーンかなぁ。
外伝か…OPアニメとかシエラとかフッチの話以外はもう
人間エレベーターの裏方マッスルしか記憶にない
ビッキーの家とちビッキーも確か出てたかな
エレベーターより映像装置の方が明らかに凄いのにあの世界じゃ報われなかったな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:33:30.29 ID:D4HvejHrO
諜報員が本当の個人情報をベラベラ話すわけない。
お前等、完全にナッシュに踊らされている。
149 :
【東電 79.2 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆Aero/I9MVY :2011/05/19(木) 17:34:00.50 ID:MoxQpzPC0
ネタか?
イエッサー!ガンホー!
>>150 ワカバの目が輝きまくってたのが目茶苦茶印象に残ってるな。それ
>>143 そういやあの二人より戻そうとしてなかったか?それをナッシュが邪魔した形に
なって('A`)ってなった記憶がある
つーか害伝ずっとそんな感じ
外伝2ってテレーズの話だっけ?
あれもなあ…結局テレーズの無能ぶりを強調させただけだったな…
本気で何もしてないんだものよ
外伝なんてなかったんや!
>>144 どのあたりが批判って・・・存在自体だろw
あれは信者でも擁護不能のゴミクズゲーもといフリスビーだよ
裏ルートは面白かった
あれ5800円くらいしたよな
外伝にしろ4にしろ、高い金出して買ったゲームがこんなに薄っぺらいワケないと思って一生懸命プレイしたな…
4限定版買った俺はもう忘れてなかったことにしたい
エルフの村もどきで鼻毛がすっとんだよ
音楽とか協力攻撃とか土台は良いんだけどな、4
エルフの村は背景を指でつつくとドリフよろしく後ろにズドーンと倒れるよ、きっと。
あれは学芸会の背景セットだった
限定版買ったのは5だけだったな、CM入ってたりして良かった
3はなんだっけ、炎の英雄人形か?w
3は限定版とかなかったような
初回だけケースが違ったんじゃなかったっけ
4のときはたしか真の風の紋章ストラップもらった
正直もらって困ったけど
5の限定版の内容は良かった。
CDのアレンジ結構好きだし、設定集もそれなりにボリュームあったから。
あれで、クリアパッケージが空飛ぶ女王+黒パッケージ回収のコンボがなけりゃな。
3と4の初回特典のクリアパケが結構好きだった分
5は限定版特典なのにあれというがっかり感が半端無かった。
>>160 3の限定版はあったよ、そして炎の英雄マスコットかなんか……
3の目安箱とか探偵とか見てみたけど、キャラ同士の掛け合いが面白いなぁ
色々見てると、ジョアン、セシル、バーツの交友関係が結構広いことが分かる
アラニスとセシルが友達になってたり、キャシィーの牧場に人参送ってるのがバーツだったり
娘攻撃のメンバーが普段から仲良し3人組らしいことも初めて知った
今3の仲間集めしてる実況見てたんだけど、こんな面白かったけかw
イロモノキャラ多すぎんだろw
ギョームw
ケンジw
声が付いたらギョームはキタキタ親父の人かな
何も知らず、炎の英雄に
「ヒューゴ」と名付けた人はどれだけいるのか…
逆ドラクエ4だなw
外伝の諸所のレビューを見ると、
内容がまったくもって全部駄目駄目氏ねコナミというよりも、
内容と値段が釣り合ってないことの方に
批判がいってるんだね
100円くらいだったら文句もなかったかもしれないのにw
いや内容もうんこだろw
どこをみても評価されてるのはOPくらいであとはクソミソだよ
各シリーズでネタキャラにされているキャラといえば?
2はルカ様、3はギョーム、4は腕。
1と5は?
2のグリンヒルの学園潜入楽しかったなぁ
もしも先にシエラが仲間になっていたら連れていけたのだろうか
1はガスパー、5はユーラム
ガスパーってあの銀行野郎か
確かにずいぶんお世話になった
外伝はシナリオがあのままでも悪魔城風アクションゲームになっていたら文句は言わなかった
ナッシュの設定ってかなりアクションゲーム向きだと思うんだが
>>169 いや、内容をほとんど忘れちゃってて、
自分では良いとも悪いとも判断ができなかったんで、
具体的にどの部分がどうダメだったのか
詳細なレビューしてくれてる書き込みを求めてウロウロしたんだけど
あんまし見つけられなかったんよ。
逆に褒めてる人もいたし、全体的にはトントンな印象だった。
やっぱ再プレイして確かめるしかないかなあ…。それかプレイ動画か。
>>176 内容忘れてしまってるという事実がそのまま評価に繋がるんではないかと。
可もなく不可もなくって感じ。
外伝1も2もほぼ定価で買ってそれなりに楽しんだクチだけど、
やっぱり価格と釣り合わない感じがした。
1300円くらいなら何とか…。
アーカイブスで出るとしても通常の600円でも相対的に少し高いな
シンプルシリーズと同じ300円なら…
外伝の流れで3のOPもアニメだったのかね
外伝どちらも1000円台で買った気がする。
3の出る1年前くらいに中古で。
それでも、ストーリーの短さには驚いた。
6800だしてたらそりゃ腹立つだろうとは思う。
ちゃんとリサーチしてりゃ地雷ってわかるべ
子供の頃に高い金払ってクソゲー買った世代がクリエイターになってるはずなのに未だに世の中内容薄いゲームだらけ
外伝てただのノベルゲームだからな
幻想とは別物と知らずに買うとイタい目にあう
オババ様とイチャイチャできただけでも価値があった。
少なくとも俺は満足している。
外伝はOPの可愛いナナミで満足した
CGコンプリートは面倒だからしてない
186 :
【東電 70.3 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆Aero/I9MVY :2011/05/20(金) 23:48:04.92 ID:LostfhSI0
無価値なんて存在しないよ?
何かしら勝ちはある
>>182 4を買ったとき、この世の終わりのを確信した
未だに4擁護してる腐女子は死ぬべき
いや4は買う前からやばさ全開だっただろ
5はブログで詐欺まがいの最深最長の泣けるアピールがやばかったが
5をクリアした時、幻水の終わりを確信した
タナカヒデキをクビにしないコナミは潰れるべき
害伝はADVとして見ても底辺だよ
>>189 > 5をクリアした時、幻水の終わりを確信した
> タナカヒデキをクビにしないコナミは潰れるべき
5の前に4で気づかないなら死ぬべき
もし、5より4が面白いとか言うならやっぱり死ぬべき
4持ち上げるばかは原作者どころ生きてても意味ないと気づけ
少なくとも4はヒロイン作ってごり押ししたりしなかったから耐えられたんだよ
EDでガッカリするとかビックリだわ>5
というか、4持ち上げて5けなすとかゲームやる資格ねえ
どっちもクソゲーだけど4はクソゲーオブザイヤー以下のカス
マジで腐れ女子ぢね志ね志ね
>>19 > 少なくとも4はヒロイン作ってごり押ししたりしなかったから耐えられたんだよ
> EDでガッカリするとかビックリだわ>5
EDなら中身ない4の方がひどいよ
腐れはまじで志ね
4持ち上げるのってマジ腐女子しかいねえな
ググったときの検索結果ワロス
幻想水滸伝3叩き、幻想水滸伝殺したカスってこいつらだろ
幻想水滸伝4ほめる時点で人間としても終わってるよ
あんなの腐れしかやらん
2と3のゴードンって名前かぶってるけど開発段階で気付かなかったのかな
まさか同一人物なんて裏設定がある訳じゃあるまいし
名前かぶりキャラってゴードンだけだっけ?
108×2人もいれば名前かぶってるキャラがいてもリアリティあるんじゃね
と思ったとか
ゴードンシリーズ続けてほしかったかもしれない
第一のゴードンを仲間にしてもまた第二第三のゴードンが…って何か怖い
全作敵味方、顔つきのキャラ(ティアクライスも含めてね)足せば900人超えるような数だしな
かぶってるのはゴードンだけだけど
腐女子じゃねーけど
4は死ぬほどつまらないってわけではなかったかな
しいて言えば4人PT、レンジ消滅、エフェクトks化、内容の薄っぺらさあたりか
2週目システムと本拠地が船、素材集めとミツバは中々よかった
それ以外はゴミって感じ
幻水のナンバリングとしてはゴミすぎるがRPGとしたらまぁこんなもんじゃねって程度
幻想水滸伝4か
あれクソゲーだったな
2chだと5叩かれてるが腐はやばすぎ
>>202 RPGなめすぎ氏ね
5クソゲーだが4擁護すんなカス
ゴンとか単純で短い名前ならかぶる可能性大
>>201 900人?とんでもねーな
もう限界だろ
むしろよくやった方だな幻水
よくここまで頑張ってくれた…安らかにねむr
4船酔いでプレイ放置なんだが、腐が喜ぶ点そんなあるかな?
主人公の短パンとテッドがでてくるくらい?ww
テッドは普通に好きだけど。
腐に人気なキャラなのかは知らない。
そこまで腐の支持は得てなさそう。
やっぱり新作の妄想が楽しいな。
ゲオルグとか読み方変えればジョージとかジョルジュになるから使いまわせそう
海外版考えると大変だけど
4はRPGとして、ゲームとしてゴミ
5とティアクライスはRPGとしてはマシ、幻想水滸伝としてはゴミ
関西弁のキャラと双子キャラを安易に出さないのは評価できる
4って、あんなにクソゲーなのに
ここだと腐女子に擁護されるな
ググってみろよ一回
お前ら幻想水滸伝どころかRPGやるな
素晴らしい流れだな 前のヒクサク主人公の話題がウソのようだ
クソみたいな流れだ
>>207 中身がないか妄想できるらしいよwwwww
俺達私たちの幻水スレが帰ってきたな
さすが週末
双子キャラいるじゃないかw
主人公の名前考えるのが大変だよな
今のところ付けたのみんなかぶってないけど
>>212 え、まさかあんなキモい妄想が素晴らしいとか言うの?
え?
ホントに?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:11:12.23 ID:eLSDxNgFP
腐女子がいないスレで腐女子を煽ってもすぐに鎮火する
潜んでるスレで煽ると大炎上
あとはわかるな?
>>216 いたな、そういえば
あのゲーム適当に選ぶだけでも勝てたな
ガスパーといい1のミニゲームはザルすぎる
おいクローンと双子は違うぞ
あの人魚だけはゆるせんは・・・
ガスパー金融なしで武器レベル鍛えるとハゲそうになるから奴は必要
ポッチ銀行として
>>221 クローンと双子は別扱いなのかwじゃあいないか
五つ子みたいなのもいるが
盛り上がったけど、はっきりいっってきもかったよ
ついていけなかった
まあ幻想水滸伝4擁護してるのは腐、じゃない
糞女しかいないからな
あいつら妄想だで名作扱いしてるから救えない
ガスパーカモにしてポッチカンストさせた後に大負けした時の腹立たしさと言ったら
>>208 ジョージは設定上でシルバーバーグの血統中にいたと思う
うろ覚えだけどもレオンの息子だったような
4信者も5信者も消えろ
ほんとクソゲーにはキモい信者しかつかないな
ガスパーの前にお世話になる奴がいたな
あいつのおかげで最初からかなり楽
マルコ?
自分もマルコにばっかり世話になってたな
マルコ?マルロをカモにすると良心が痛むからNG
未だに謎なのは、いくら幻想水滸伝ググってもほかのほうが4より叩かれてないことかな
>>230 そう!マルコだな あいつは勝てる法則あるしね
4が一番好きな人がいたっていいじゃない
あんまり本格的なのは嫌だけど、あのぐらいの素材マラソンなら楽しい
それは幻想水滸伝というシリーズに求める楽しさかはわからんけど
>>228 4以降のクソゲー信仰してる信者ってなんで生きてるんだろうな
>>235 本格的ノットイコール手抜き
お前、生きてる価値ないよ
外伝叩きから不穏な空気は感じていたがやはりこうなったか
脈絡もなく4叩きを始めたのが原因だがな
4狂アンチは空気嫁
5のEDはグッドかバッドかともかく
泣きながら黄昏と黎明の宿った両手をゲオルグに見せるシーンは好きだったかな
そうだいい加減にしろ
4はアンチするほど中身ねえよ
好き嫌いはあって当然。
だが当然のように叩くのはガキすぎる。
全てのシリーズにそれぞれファンがついてるんだから
叩きはアンチスレ行けよ。
ここは総合なんだから何語ってもいいだろ。
キモイキモイ言うなら何か話題だせばいいのに。
文句ばっか垂れて何もしない反抗期の中学生みたい
荒らしはともかく、4は中身無さすぎるから腐女子が好むのはわかる
妄想で補完(笑)できるからな
>>243 > 好き嫌いはあって当然。
> だが当然のように叩くのはガキすぎる。
> 全てのシリーズにそれぞれファンがついてるんだから
> 叩きはアンチスレ行けよ。
> ここは総合なんだから何語ってもいいだろ。
> キモイキモイ言うなら何か話題だせばいいのに。
> 文句ばっか垂れて何もしない反抗期の中学生みたい
ああぁーああやだやだこれだから
クソゲー信者は救えねえ
4が幻想水滸伝としてアリ?寝言は死んでからでも言うなカス!
次に新作(ティアクライスみたいな外伝含む)が出るとしたら
何のハードだと思う?
5批判の矛先そらしとしての4バッシングはもうおなかいっぱい
キモヲタって本当にわかりやすいな
>>247 5より4のほうがクソゲーだろ
早く海外評価とかレビューググれよそしてうんこくって氏ね
まあ、どうでもいいけど
4ってなぜか幻想水滸伝スレだと擁護されるよね
ほかにスレ立つとボロクソだけど
クソゲーオブザイヤースレでここはおかしいって呆れられてたな
やたら荒らしてるのは自演やな 暇な奴だ
FFとかテイルズみたいに基本バラバラの世界だったらそれぞれのスレに散ればいいが
なまじ話繋がってるからな
総合スレが使えないのはキツイ
>>250 > やたら荒らしてるのは自演やな 暇な奴だ
ナンデモカンデモ自演か
頭腐ってるんじゃね?
ああ、4擁護するんだもん当然か
実際に面白くないし
クソゲーだと思うけど4は好きだよ
クソゲーだと思うけどね
お前にレスしてないのになんで反応すんだ?
しかも俺は4の話題は一度もしてないが
ほらな、どんな奴が荒らしてるかよく分かるわ
4信者も5信者もうぜえな
どっちも幻想水滸伝を死に追いやったクソゲーなんだから仲良くしろよ
4アンチって人格批判するから嫌いだな
生きる価値が無いだの頭おかしいだのと平気で言う
フジョシガーとか叫ぶ前に自分の行いを省みるべき
>>256 人格批判は5アンチのほうが酷いけどね
スタッフにたいするレスとか
どっちにしろクソゲー信者は両方口を開かず息絶えてほしいわ
そもそも4にアンチするほどの中身あるのか?
ないよ
だから、腐女子の妄想の糧になって人気がある
あれぐらいスカスカでいいんだから乙女ゲーとか作るの楽なはずだよ
「息絶えて欲しい」は人格批判じゃないんだ、へぇ〜
人格もなにも4以降を擁護する人間に
人権は存在しないよ
あんなクソゲーシリーズ持ち上げるなんて腐れもいいとこ
息をすることすら疑わしいレベル
アンチはともかく、3以降の判断をことごとく
間違えたのが現状だよね
もう、続編無理だろうな
人権(笑)
なに?公民の教科書で最近始めて人権について習ったの?
>>263 黙れ腐女子
お前らのせいで日本のゲームやアニメはダメになってんだよ
反省しろカス
キモオタに言われたくねーよ
お前等がまず死ぬべき
目くそ(4、腐女子)、鼻くそ(5、キモオタ)を笑う
どうしようもないな、こりゃ
2の時点で腐女子がついて終わってたんだな
どの作品を嫌おうと自由だし、キモオタでも腐女子でも構わない
が、アンチは本スレから消えてくれ
>>265 すごい!寄生虫が宿主殺して開き直ってる!
なんだこりゃ…
折角まともに続いてたのに馬鹿のせいでこの有様か
たった一晩の間に何があったかと思うような荒れようだな…
2、3日わりと平和だった反動か?
不満を小出しにしてる方がマシだったりして
新情報がないからいつまでもどうでもいいことで荒れるんだろうけど
情報が出たら出たでこいつが関わってたら終わってる、とスタッフ叩きが始まりそうで怖い
あの平和な流れはレアだったのかな
ティアクライスはあまり話題にでないけど、
やってない人多いの?
そういう自分は途中でとまってる…
だってティアクラは幻水であって幻水じゃないもの
そりゃただのRPGゲームとしてなら評価も良いだろうけど、「幻水」の冠付けて売っちゃダメだよ
昨晩遅い時間から一人ユーバーがいる
ヒクサクの話題を見て思ったけど、大体どのナンバリングのファンも
妄想が好きな類の人が多いみたいだね
というか、たぶんそういう人ばかりでこのスレはできていて、
もっと言えば、別にそれは悪いことではないのだろう。
>>271 ティアクラスレにいくと、幸せになれるかもしれない。
もう新作なんて出ないよ
出るんなら次がラストチャンス
だのに開発も信者もそれをわかってなさそうな代物が出てきて幕引き
東ローマ帝国みたいに風格もなくあっけなく消失
5のことじゃんそれ
>>170 1サンスケ
2ザムザ・ハイヨー
3ケンジ・ジェファーソン
Tモーリン・ヨベル
>>190 同じ会社にときメモ2の外伝も発注して、両方のコンテンツを潰したからな。
ADVは自社の小島組に作らせれば間違いないのに。
>>276 ハイヨーのサブストーリーは無駄に充実してたな
4・・・専門学校生による卒業制作
5・・・幻水パロった同人ゲーム
ハイヨーは面白かったな ちょうど似たような漫画あったし
妄想好きてレスがあるが 幻想好きは妄想はやっぱり好きでしょ
幻想自体が妄想の余地や余韻を残すゲームだし そこがええ
その幻想をぶち壊す
公式に出てるのを同人扱いしてるのって謎だよな
たとえ、気に入らなくてもクソゲーでも
現在出てるのは公式な作品だぜ
まあ、だからこそシリーズが続かないのかもしれない
正直、同人だと言いたくなるような気持ちも分かるんだ。なんと言うか、5は色々いい要素もあったし好きなんだけど、
どうしても「公式作品と同人作品の差」みたいなのを感じるんだよな。大体の要素は1〜3までと共通してるんだけど。
1〜3は、なんていえばいいか、「主人公陣営をかっこよく描きすぎることへの気恥ずかしさを覚えながら、それでも男を描こうとしている」って感じがした。
5やティアクライスにはかっこよく描こうとする意思はあっても、気恥ずかしさが足りなかったのかもしれない。
ギゼルやアレニアがベストエンドの場合王子に笑いかけてくる、ってのが特にそれを象徴してるような気がする。
特にアレニアなんかが王子ごときに笑いかけるはずもないんだ。ギゼルだけを思って嘘をついて後悔して果てていったのに。
最後の最後で、かっこよく描こうとしすぎて、爪が甘くなるんだよな、5やティアクライスのライターは。大筋は好きなんだけどさ。
>>282 上条の中の人はテァアクライスに参加してるやないか〜い〜 やったことないけど
幻想繋がりか〜い〜
286 :
質問です:2011/05/21(土) 19:09:30.82 ID:UpTLoNiuO
幻想水滸伝シリーズでPSPででてるのはT&Uってのだけですか?
グラとか内容はどうですかね?面白いですか?
>>286 1も2も至高の名作であるが、PSP版は糞移植なのでお薦めしない。PS版を買おう
ただのベタ移植ですら不具合だらけ問題だらけでまともな出来になってないってのが、
昨今の幻水シリーズのgdgd感を如実に表してるよな
おまいらだったら3のスキルで回避かダメージどちらかしか上げられないってなったらどっち上げる?
素質はどっちも同じとして
PSPでも別にいいよ
ただバグは事前に知っとけ
そしてこのスレにこないのが一番のオススメ
>>288 どっちかだったら回避。
ダメージより手数がものを言うイメージがVにはあるな。
>>288 キャラによるけど自分も回避かなぁ。
てか回避の高いキャラは平均強いイメージがあるな。
俺はダメージかな。耐えるのに期待できないキャラは一撃を伸ばした方が使い易い
避けキャラはTECに回さなきゃならない分、火力が貧弱になりがちで使いにくい
どんなにTEC高くても当たるときは当たるし、どうにも安定しない
おーっと誤爆、ちょっとルカ様に斬られてくる
おいなにが起こった
格闘家禁止プレイでもしないと他のスキルなんて些細なことだからなぁ
でも結構IIIって難易度高いから、シャボンとか解禁しちゃっていつのまにか凶悪格闘コンビがスタメンに居座ってたり
幻想で一番困るというか嬉しい悩みというかはメンバー選びだな
自分が本当に好きなキャラだけを鍛えて選べる性格になりたい
どうしても戦闘に有利だからとか平等にしなきゃとかあいつもなかなか良いかもとかで煩悶する
もっと自分の好きなようにプレイしてみてーが いつも出来んw
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:41:07.66 ID:fK9u7shS0
自分の場合、強い弱いではなく好きなキャラが5人以上いるから
結局同じになってしまうw
幻水は強い弱いで選んだことないなあ
好きなキャラばかりで揃える
あとそのエピソードごとに関係深そうなキャラとかで
弱いキャラほど愛おしくなって育ててしまう
戦略を考える必要がでてくるからその方が楽しいしね
結局は愛だな
2傭兵所からの脱出するときついてきた仲間が
人によって違うのは結構面白いと思う。
あのお陰で愛着わいてミリ−とザムザ使い続けてたし。
クリス(真水)+騎士団で挑むと
ラスダンのセラ戦で結構苦戦する
2はビッキー必ず入れてたな
終盤はゲオルグも
2では初回プレイからニナを外したことがない
いつも「フリックさんはぁ〜?」って言われる
4は隠し要素があると思って四周くらいしたが、過去作のなかで一番キャラクターが思い出せない
>>300 騎士団パーティでセラ戦は苦戦した
魔法に耐えられない連中が多くてな
それでも手前のイベント含めて騎士団で行かずにはいられないんだよな
3はどうしても主人公とその近親者で組みがちだった
>>300 ミリー・ザムザは、同じパターンで好きになったなw
ザムザは炎封じて使えとか市販の攻略本には書いているが、
元々技が低く当たり難いから、単体系の魔法装備に炎系の札装備だったな。
初見で使いにくいと思ったボブとか、意外に強キャラだった。
ただ、ボルガンと淘汰はどうしようもなかったw
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:34:25.37 ID:fK9u7shS0
騎士団でセラ戦に苦労したことないな
1ターン目にパーシィ、サロメで戦いの誓いを唱えたあと水魔法リングつけたクリスで
静かなる湖をしたら1ターン目からセラは何もできないしw
むしろゲド隊でのユーバーの方が苦労した クリティカル喰らうと楽に死ねるw
エースにぬりかべつけてあとの前衛にスカンクつけてたけど、2ターン目にユーバーが回りこんで後衛のジョーカーに攻撃してきたのはビビったな
身代わり地蔵なしで確実に死者なしにするのならジョーカーにほたるとぬりかべつける方が確実かな?
ザムザはなんか印象に残ってるなぁ
他のどのキャラとも絡みがないし、特に目立つイベントもないし、
ポジションとしては序盤で仲間になるだけの空気キャラでもおかしくないんだけどなんか覚えてる
やっぱり個性が強いのと、序盤で場合によっては長い期間一緒になる可能性があるからかね
傭兵隊の砦組ではキニスンとシロがお気に入りだ。シロ可愛い
まともに対策しないときついのは、騎士団vsセラ戦だな
クリスの水紋は遅いから、運が悪かったり準備不足だと1ターン目から犠牲者が出る
ユーバー戦は大抵ゲドの雷スキルが上がってるし、まだ楽だと思う
>>306 トウタはなあ
鍛えたらどんなもんかとルルノイエで一気にレベル上げたけど弱かったw
>>310 おくすりのカス紋章が、料理系には反応しないし、
限りなくHPが少なくならないと使ってくれないからな。
そんな固定を持っている上、防御力(直・魔両方)は紙の淘汰さん。
おくすりぐらい紋章つけなくても自分で判断して使ってくださいトウタさん
そういや一回ルカ戦の最終チームに入れたことある
トウタのこうげき(石)!→3のダメージをあたえた!とかだった
>>312 なぜルカ戦に連れてったww
3に出てきた時は「おおーお前大きくなったなあ!」と、
しばらく会ってなかった親戚の爺さんのような心境になった
3のトウタくんがミオに
「こう見えても〜軍で戦ったこともあるんですよ。」
みたいなことを言ってた時、何とも言えない気持ちになったw
間違いではないがw
ずっと疑問だったんだけどさぁ
マンゴーシュの突き返し1.5倍効果の突き返して何?
それから見切りの紋章(特に3のやつ)とおぼろの紋章て付ける意味あるの?
ついでにおくすりの紋章は特効薬も使ってくれないの?
この流れでトウタ様の某動画を思い出したわ
鍛えればどうにでもなるっていうのがわかるいいネタ動画だった
>>315 1だったら、技+20の効果があるから、
回避率と直攻回避+反撃upだと思う。
後は自分自身の命中率upか。
2はステータスへの補正が無い盾だから、
額面上の防御力upと直攻回避+反撃の確率が1.5倍upかと。
3のトウタは…
ねっ、ミオさん☆
が印象に残りすぎててなんとも…。
いや、星マークなんてついてなかったけどイメージで…
>>317 突き返しはFFでいう回避カウンターでいいんだよね?
突く、だから槍系なのかと思うんだよな
れんぞくぎりのマテリアで二回攻撃するバレットみたいに
ちょびっとだけ納得いかないんだよ
それに3でこの効果が発揮されてるのわからないんだよな
カウンタースキルと連鎖攻撃スキルもいつ発動したかわからん
d
>>316 トウタ様 でググったらトップに出てきたわw
全ナンバリング戦闘での最弱5人を選ぶとしたら誰?
それでプレイしてみたくなった
最弱といっても全体的か一部の能力かによるかなぁ
トウタは必ず入るだろうけどw
>>315 突き返しは回避・パリング・盾防御のあとに反撃するアクションのこと
つまり「ガードに成功したときだけ反撃がでやすくなる」というのが見切りの効果
3で限定するとマンゴーシュの効果はほとんどないものと考えていい
盾防御Sのキャラで発動率を比較すると、
マンゴーシュは盾防御23.7%突き返し26.3%、50%の確率で攻撃をくらう
混沌の盾なら盾防御65.0%突き返し35.0%、ほぼ確実に敵の攻撃を無効化する
>>323 詳細dクス
盾キャラは強すぎだったな確かに
度々スマン
じゃ、カウンタースキル=突き返し=見切り、でおk?
おkじゃなかったら、盾キャラ+見切りがデフォになっちゃうな
突き返し発動率の装備品依存が盾だけだと
>>322 1セルゲイ、サンスケ、キルケ
2トウタ、ハイヨー
3お子様二人
4-
5-
Tツフルル
3〜Tは、使えないキャラが少ない気がする。
>>325 カウンタースキルによる反撃=カウンター
パリングスキルによる反撃=突き返し
盾防御スキルによる反撃=突き返し
カウンターと突き返しは効果が似てるだけで別物として扱われている
見切りの紋章はパリングか盾防御スキルをもってないと意味が無い
ちなみにカウンタースキルには「突き返し率アップ」の効果もあるけど、
この恩恵を受けられるのはパリングと併用できるヒューゴだけだったりする
幻想水滸伝ド初心者だが今更ながらプレイしてみようと思う。
どれくらい初心者かというと、10年近く前に友達から借りた幻水小説を読んでとりあえずグレミオが坊ちゃんのためにシチューばっかり作ってたのとブライト様が鬼格好良かったことしか記憶にないレベルだ。
未プレイ者はここには来ない方がいいっていうレスがあったな。クリアしたらまた来るから、その時はこのスレの仲間に入れてね。
俺も質問なんだが3の鎧防御、魔法剣って使えるスキルなんですかね
鎧防御ってのは簡単に言えば防御力が上がって受けるダメージが減ると考えてよいのでしょうか?
鎧防御は防御力○%アップだったと
魔法剣は死にスキル
魔法剣は魔法使いキャラが使うと通常攻撃の後の追加ダメージが凄いことになるよ!
って言ってもたかが知れてるけどね!
鎧防御ってスキルあげたら
クリティカルガードってのも発生するんじゃなかったっけ
鎧防御はステータスの防御が数割アップして、まれに物理攻撃を無効化するようになる
重装備であるほど防御力が上がるため、軽装キャラ(ビッキーとか)には向いてない
あと動物は防具を装備できないからつけても意味がない
戦争イベントやユーバー戦で役に立つ
魔法剣は1ターン消費して攻撃力1.3倍ぐらいになるって程度の性能
ダメージスキルと攻撃強化系の紋章をつけたほうがはるかに強い
そもそも後半のボスは弱点がなくて耐性が多すぎる
湯葉戦は回避を上げたほうが楽な感じ
3の大地の守護神の効果がいまいち分からん
「フィールド効果をうち消す」って何?
フィールド効果なんて3にあったっけ集団戦争の話?
>>328 別物か、ややこしいな
ふむふむヒューゴね
ありがd
3の戦闘はあのもっさりした移動さえなければな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:18:28.27 ID:MCj8gz3f0
攻撃した後いちいち戻ることがないからあんなもんじゃない?
戻らないことによるデメリットなんて火紋章や氷の息吹くらいだし
そのおかげで弓使いでバディ組むことができる
自分の場合はゲド隊で(前衛/後衛) ゲド/クイーン、エース/ジョーカー、ジャック/アイラで
組んでたけど、どんなふうに組ませてた?
>>339 寧ろあの移動が良かった
1、2のサクサク戦闘の方がテンポはいいけど、定位置に戻らない方が自然だし、当時は新鮮だったな
個人的には楽しかったよ
ただ、山道の蝶とかはうんざりした
戦闘中の移動とは関係ないけど
蝶々、モーションが長いからイライラするよね。
あとはエンプーサ?とか
ゲド編序盤のツインスネーク戦とクリス(セラ)戦がトラウマ
必死にセラ倒そうとしたなあ
>>338 あ〜フィールド効果ってそういう事か!d
って事は大地の守護神まじで使えないな
レベル1の土の守護神の方がまだ使い所があるw
>>339 3のあの戦闘は割と好きだったな
時々味方に阻まれて敵にたどりつけずにウロウロしてるだけの奴がいて笑った
>>345 フィールド効果だけじゃなくて状態変化も打ち消すよ
怒り状態になったり守りの天蓋をはられたときに使える
しかし、最近3再評価の流れが著しいな
おまえらあの頃は超ヒステリックに叩いてたじゃないかw
トリニティサイトは悪くなかった
4人の主人公がいることで主要キャラが多くて空気キャラが少ない
ただダンジョン移動の遅さと戦闘テンポはひどすぎる。
難易度はゲーマーは破壊者倒してアイテム
ライトに負けても進める、っていうバランスは相当よかったと思う
2週目、ムービースキップ、陣形、セット装備の増加(4くらい)、防具合成
共有スキルの追加要素で神ゲーになる。
主人公に性格があるからボイスがあっても唯一違和感がないタイトルかもな
3のTクリティカルは爽快感があってよろしい
まさに必殺技
>>348 だって、その次からすげえクソゲーが出るとか思わんよ
3以下どころじゃない
リメイクするなら1か3だな
3は村山必須だけど
また教えてほしい事があるんだが
3のスィングって上げるとどう変わる?手裏剣とか投げる武器でも効果はあるんだよね?
命中も上げなきゃダメだとばかり思っていたんだが命中上げなくても普通に攻撃当たるキャラっているもん?
質問ばかりですまん(v_v)
>>348 3移行の時代のゲームをしたい人が多いだろうし。
>>353 エミリーとジョアンとヒューゴのスキルをマックスまで上げてみれば効果が分かるよ。
手裏剣とかにもあるにはあるけど、この3人が分かりやすかった。
あと、スキルが高いからって手数が増えるわけでもないからな。
3はスイング連鎖盾ゲー
>>348 通常戦闘・集団戦闘と育成に関して熱く語っていたら、
散々けなされたもんだったけどな。
モッサリしすぎとか、シンプルこそ至高とかw
その次の作品は確かに2000年代にして、
1レベルの戦闘に戻ったが。
1のほうがおもしれえよカス
そうか?Vの方が面白かったけどな。
いや。。。その・・・はい
>>358 1は否定してないよ。
3の流れで、PS2をプラットフォームにして、
シンプル過ぎる戦闘の4はないでしょーってこと。
1では属性が生きてたけど、4なんて無属性ばかりで、
紋章片も着せ替えの飾りだったしw
>>355 なるほど・・・
それでスィング上げるとどうなるん?
手数が増えるわけではないということですが(*_*)
効果を知りたいです
真紋が4つも使えたからバディにしないと紋章ゲーすぎてつまらん(3回でも強いが)
変な動作で止まったりするのはやっぱ頂けない(特に騎乗時)
通常戦闘の高評価は見たことないな。スキルシステムは素晴らしかったが
集団戦闘はトリニティだからそこそこキャラが育ってるってのはあるけど
やはりサブキャラ育成がめんどい人には受け付けられない印象
蒼き門とか風とかの即死は運ゲー要素強かったし
俺も好きなんだがな
3のちょうちょとビームはモッサリの域越えてた
あと紋章エフェクトセンスなさすぎ。真のレベル4が全部龍って
水と土は違わね?
まあ竜ばっかだったのは残念だけど
あれスイングって手数じゃないの?
ずっと手数だと思ってた
スイングの必要性って何だ
攻撃の出と硬直時間が短くなる
結果的に手数が増える場合もある
>>347 そういやユーバーが怒ったときに一回だけ大地の守護神使った事あるわ
重ね重ねd!
そーいや3のグラフィックはお面みたいだとか散々言われてたな
他にはスキル、集団戦闘は概ね好評だったけどバディ、トリニティはけちょんけちょんだったっけ
バディの使い辛さとかトリニティの欠点とかもわかるんだけど、当時の叩きは異常だった
俺も3に不満がなかったわけじゃないが、3を踏み台にして成熟したシステムを構築してくれると期待してたんだがなぁ
3のセールスや続編4の売れ行きを見ると、そういう期待はみんな持ってたんだろうな
12外伝までは全部プレイ済みで3は途中で放置してから何年かたつんだけど、
4と5はコンバート無いらしいしそこからまた始めても支障ないかな?
1と2でのぼっちゃんみたいな前作プレイしてないとみたいなことがあるなら3頑張ろうかと思うんだけど
>>370 3やってなくても、4と5で困ることは無いと思う。
今30秒くらい考えたけど、思いつかなかった。
でも決して評価の高い作品(特に4)ではないから、
やるなら、あまり期待せず、
暇つぶし程度の気持ちで挑んだ方がよいと思いまふ。
楽しめる人は楽しめるんだけどね。
>>353 命中超重要だよ
避が高い敵にはスカスカ外れるし只かわされるだけじゃなく突き返されて死んだりするし
しかも特殊紋章とか協力攻撃中も命中判定されるから命中を上げてないと協力攻撃が滅茶苦茶弱い事があったりする
逆にこちらの回避を限界まで上げてればユーバーの八鬼の紋章のダメージが1になる事も
>>370 4→3でやったけど問題なし
ラプソは4主出すのに4の108星エンド必須なだけ
5も細かい昔のキャラの台詞がネタででるくらい
>>371 ありがとう、この前中古屋で見かけて衝動的に買ってしまったんだ
今からとりあえず4やってくる
結局、4以降って原作者いないからって
延命治療してただけなんだよね
何一つ解決もしてないし、進んでもいない
4は死にかけの患者にド素人が治療法わからず首切ってみた
ラプソディアは死体にとりあえず話しかけてみた
5はモルヒネ打ってみた
ティアクライスはドレス着せてみた
しかし、すでに手遅れ
本当は3の後に医者が必要だったのだ
>>363 スキルSでも手数が最大になったりするわけじゃないってこと。
エミリーは、手数8のスキルA
ジョアンは、手数6のスキルA
対して、ハレックはスキルSだけど手数は2〜3にしかならない。
延命治療できてたならもっと楽しかったよクソッ
>>377 ハレックは一撃がでかいから、3回も攻撃できれば十分じゃね?
俺は愛用してたけど、クリティカル率が高く(スキル次第だけど)
1ターンに3000以上当てるとか強いよ
過去、過去、過去、別世界だもんなあ
せめて挑戦してから終わって欲しかった
手数が多くても紋章を付けられる数が少ないとちょっとな
役職込みで7回攻撃出来て紋章3個付けられるシャボンが大変な事に
>>380 じゃあもし次があるなら1億年くらい先の未来かな
これなら既存ネタ・キャラ使わなくていいからなw
最近のこのスレは10年くらい前に戻ったような感じだが一体なにがあったんだ
>>382 それ、アークザラッドがやった失敗
数千年未来とかやって総スカンくらったよ
今更幻水デビューしてみようと思ったんですけど、
やるにあたって何か注意することとかありますかね?
とり逃し要素とか…?
取り敢えず1から触るつもり。
>>385 基本ヌルゲーだから初見でもあまり詰まるようなところはない
ギルバートには気を付けろ
おー、手早い解答有難う御座います。
期間限定イベントとかは無い感じなのかな?
psp版には経験値バグがあるらしいですね。気をつけます。
1を今更周回とかキツいかもしれないから、一発ベストエンドを目指すなら使用人関係かな。
期間限定イベントだらけ、ではあるかなぁ
その時期しか仲間に出来ないキャラとか結構いるカンジ
クリアするだけなら簡単だけど
108人集めるのを初見で情報なしではだいぶしんどい
やっぱそーですよねー…。
使用人っていうのは仲間とは違うのかな?
攻略サイト探してみるかあ。
グレミオがおにゃのこだったらギャルゲーっていわれたのかなぁ。
久しぶりにプレイしたら、すごくリオンとかぶるんだけど・・・。
>>392 あの頃は、ギャルゲーも少なかったから、
その手の批判は無かったかと
1って期間限定なんていたっけ
メースくらい?
レオンもだったような
レオンのおかげで何度108人集め損ねたことか
でも、幻想って最初に集め損ねたほうが物語がしっくりきていいよ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:30:15.55 ID:VqW/0AtnP
ニーズにあわせて付き人を女か男か選択する時代がきたな
DCのハンドレッドソードであった気がする
いいゲームだった
グレミオとか今からしたら完全に腐女子向けキャラだけど
当時はそういう認識もあまり表には出てなかったな
そもそも作り手がそういうのを意識してないから
結局、腐女子がどんどん世の中に出てきてコンテンツが形骸化してるんだよね
まともな作品も彼女たちが、腐らせて終わらせてしまう
腐女子叩き大会はじまるよー
>>399 全くだね。
2や当時のスクエニと比較して、多少はショボかったとしても、
初代ということで好きなゲームだったのに、連中のせいで興ざめだよ。
>>400 声が大きいせいで、作り手まで勘違いしたモンスターが4だな。
5は賛否両論あるけど、同じスタッフがティアで挽回したからおkでしょ。
DSで5と同じくらい売ったにも関わらず、続編は無理っぽいけど。
ティアで挽、回・・・?
>>403 DSのRPGの売上ではトップレベルだし、幻水コアユーザの年齢層考えたら、
新規が買った感じだから一応成功でしょ。
懐古連中は4→5の流れでかなり離れているし、DSも持ってないでしょ。
わざわざ、一つのソフトの為にハードを買う人間も少ないだろうし。
4が腐女子の喜ぶ要素があるという話はこのスレでよく聞くけど、
具体的にはどの辺がそうなの?
スノウ?
>>403 しっかり新規は取り込んでる印象だよ
108人いる以外は幻水である必然性皆無じゃん
百歩譲ってもう別シリーズ名乗ってくれ
あ でもティアクラのディレクターさんは
つい最近発表された別のゲームの方で忙しいみたい
しばらく続編はないかもしれないね
>>406 ティアを実際にやって、幻水の要素を引き継いでいないとか訳分からん。
俺は初代からの懐古だけど、2と同じくらい楽しめたぞ。
携帯機だからミニゲは無いけど、探偵とかミニゲの代わりがクエストみたいなもんだし。
城に人が集まっていく感とか、随所に2・3を意識していたと思うのだが。
4を叩いてティアクライス持ち上げるとかさすがっすね
新章開始とか言ってる時点で明らかに別物だろ
>>405 腐に好まれてるというよりは、腐ぐらいしかあのゲームに面白みを見出だせない、だからファンが腐ばっかり、
って思い込んでる人が多い。実際のところは知らんが、まあ実際ある程度そういう傾向はあるんじゃないかとは思う
素材だけは108人+α転がってるし、そこから妄想はいくらでも出来るんだろう
主人公が不幸な境遇のわりにケロッとしてて、わりとなんでも寛容に受け入れてて、
優しいというかマイペースというかもはや菩薩みたいな感じだから、腐女子受けがすこぶるいいんじゃないのかな
中性的な顔立ちだし
>腐に好まれてるというよりは、腐ぐらいしかあのゲームに面白みを見出だせない
あれ?そうなのか。もしそれが真なら、
「腐女子の影響でつまらなくなった」ではなくて、
「万人受けに作られたはずの元々のコンテンツがつまらなかった」ということに・・・。
ってかむしろ、そっちの方が問題じゃないか。
そういう意味では、ティアクライスは
家族でwiiとか楽しんでそうな、ゆるいゲーマー向けで
「万人に向けた商品」としては、いい感じだね。
正直4なんて腐女子にも好かれてないと思うんだが。
4信者=腐女子・5信者=キモオタと思われがちだが、腐女子受けするキャラは4より5のが多い。
腐のサイトも4より5の方が多い。つまり4好きはテッド厨だけ。
テッドにスポットライトを当てたのは評価するけど以下略
で、6はまだなの
ブレスオブファイア状態なんですか
紋章世界ともつながってる正式な設定だし、
スタッフも明言してるけど、やたら嫌われてるよなティアクライス
結局、何作ってもたたくからもう袋小路じゃね
>>409 好き嫌いはともかく、近年の(3以降でスタッフが変わってからの)
幻想水滸伝としては一番まともな部類だと思う。
ここって、公式に百万世界とかやっても把握してるやついなかったり、
本当に本スレなのかときどき疑問に思うが、
あれはあれで立派に幻想水滸伝だと思うんだ
シリーズの設定を全て熟知・把握していないと書き込む資格がないとでも言いたいのかw
誰も人が来なくなるぞ
5はキモオタ向けとか言われてるけど、女が描く萌えキャラほど微妙なものはないぞ
一生懸命萌え要素を練り混もうとしたんだろうけど、正直全然ツボにハマらなかったな
いや、百万世界ぐらいみんなわかってんだろ
あれが問題なのは、
他の世界の108星でも勝てない(否定する材料もないので1〜5の面子でもという可能性もある)ような強敵倒しちゃいました、
っていう他作品踏み台。
さらに108星は世界の可能性だから仲間がいなくなると一なる王になっちゃいますよ、
っていう1〜5の紋章世界は何組も108星もいるんだけどどうなってんだとか
同時にいくつも戦いが起きてるのはあり得ないのかという過去作品の存在を揺るがすような新設定。
(これだと108星の重要性が異常に大きいし)
シリーズものでこういうことやっちゃいかんでしょ。
個人的な趣味で言えば厨房くせー寒いシナリオやセリフも嫌だけど、それはまあ好みの問題だから。
>他作品踏み台
いつも気になるんだけど、紋章世界がどう関わるのかも描写されてないのに
うがった見方すぎるだろ
なんか、これこそ妄想で踏み台だーって騒いでるだけだよな
紋章世界が百万世界のひとつであるというのは公式設定だが
>>420 だから、紋章世界に一なる王も書も出てないから
踏み台もクソも百万世界の1つってだけじゃん
なんで、紋章世界が踏み台とかアホ丸出しなこというのやら
紋章世界がone of themという次元に過ぎないとまで明言されたら普通はキレるぞ
3で真の炎の紋章って誰に受け継がせるのが一番良いのでしょうか?
あとヒューゴの風魔法っていります?消してダメージスキルいれようか迷ってます
従来の幻水の世界を一部分とした百万世界とかいうものがあって
それを俯瞰した戦いの様子が描かれてしまったわけだ
ひとつの世界で歴史を積み重ねてきた幻水シリーズの全てが矮小化されたわけよ、ティアクラによって
今までやってたのは蟻の世界の戦争で、上では人類の世界大戦が行われてますよと
普通の人は空しくなるんだよ、何だ今までは蟻の世界の話をやってたのかよと
ガンダムのアニメを作って、それはTVゲームでしたって話を後から作るようなもの
>>422 え、自分は全然気にならなかった。むしろ何で嫌なのか不思議。
感じ方って人それぞれだね。
>>423 炎の紋章は自分が好きなキャラに継がせる程度の気持ちでいいと思うよ。
クリスに継がせると能力値的に全然使えなくなっちゃうけど、どの道難易度を左右する程の物じゃないし。
風の紋章はプレイスタイルによるけど、ヒューゴだと物理主体だろうしダメージにしていいんじゃないかな。
>>421 いやさ、ティアの世界が他の百万世界を踏み台にしてるから、
その一つである紋章世界も踏み台だよ
A.紋章世界も他と変わらない百万世界の一つである
B.ティア作中でいくつもの百万世界が一なる王に負けてるが、ティア世界は勝った
C.ティア世界は紋章世界でも負ける(かもしれない)敵に勝ったので過去作より凄い設定である
ってなるでしょうよ
もちろんティア作中ではティア世界以外にもいくつか勝ってるので、
紋章世界が負けると決まっているわけでもないが
明言されていない以上暫定的にはティアが上となる
なんかスターオーシャン3を思い出す流れだ
色んな人種の人間がいて西洋っぽい国や文化もあるけど
根底にあるのが東洋思想って点がおもろいんだろ幻水は
日本人が作ってるからかも知れんが
>>429 わざわざ訂正するほどでもないと思って…。
何か久々に3をやりたくなってきた。一周に時間かかるから3周しかした事ないや。
実際問題、村山がいないと「幻水」ではいけないことが4・5ではっきりした
5なんて無駄に風呂敷広げたけど3以降の時代に絡められそうもない
初代から3までやって先が気になってる人のニーズに応えれそうもないから
残ってるスタッフである程度構想を練れる、ティアクライス路線でいくしかない
んで
・1〜3までの設定は勿論4・5の関連する設定を踏まえてシリーズ全体で幻水を捉える
・1〜3、4,5と言う風に作品の繋がりををオマケ程度に捉えて個々のタイトルで楽しむ
ってので懐古ファンでもティアクライスの受け止め方が違う
前者は幻水じゃないと言うし、後者は元から幻水の設定に固執しないからそう思わない
面白い・面白くないにも少なからず影響を与えてるだろうしな
いずれにせよナンバリング(1〜3+4・5の伏線)を纏めることが出来ないのはハッキリしてる
もう何をやっても蛇足だろうな
>>426 Cのあたり思考が飛躍しすぎてるように見えてようわからん
>>431 村山が断った重要な案件ってのが6のシナリオだったんだとしたら
もう完結は望めないだろうなー
ビッキー・ジーン・ユーバーの正体、ハルモニア・ヒクサクの詳細・真相
残りの真紋と世界の行く末
あたりは示して欲しいけどもう無理なんだろうな
飛躍してるよね。大分説明省略している&前提条件が間違っている印象。
まぁでもティアクライスの具体的な批判はじめて聞いたから、
いい勉強になった。そういう風に捉える人もいるのかーと。
新章に移るのはともかく
そこでいきなり幻水世界の問題まで解決されたら結構ガッカリだと思うんだけどね
幻水世界で最終章やって解決してから新章ならまだしも
解決なんてされたっけ
村山氏からすれば今更言われても遅いよって感じだろう
ティアじゃなくナンバリングで続いて完結して欲しいけど残念ながら詰んでるとしか
今シナリオ村山、キャラクターデザイン石川、機種PS3でY発売したら
どれくらい売れるんだろ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:45:41.82 ID:/FBi0d630
アトリエシリーズには勝ちたい
無理だ
久しぶりの1やってる。ガスパー君資金提供ありがとう。
早くソニアたん仲間にしたいお
(*´Д`*)ハァハァ
>>437 してないよ
かなり偏見混じりで叩くための見方
そもそも百万世界ネタは1からあるし、
3で全面に出てきたけど
ティアクライスが紋章世界ごと救いましたってわけでもない
むしろ外伝のビッキーの住みかがティアクライスの扉に似てたり、
紋章世界にしかない真の紋章とか、
むしろ紋章世界の特異性が目立つと思うんだが
結局、叩くための偏見なんだよ
シリーズ通しての伏線をティアでいらん改悪したってことじゃないか?
正直ティアの設定ってとってつけた感が否めん
まあ
>>426でいくらか端折ったのは否定しない
新作のすごさの表現に過去作を引き合いに出すのが嫌い
(フェリドという新キャラの強さの説明に、過去作のゲオルグより強いという設定をつけるみたいな)、
というのも俺の趣味のうちではあるし
ただ俺は解決したといっとらん
あと紋章世界が一つの世界としてはある程度特異性があったとしても、
ティアという作品のやってることは他の世界よりも一段上ですよってことに変わりはないわけで
>>434 せめてヒクサクはどうにか纏めて欲しいよな
まあそこが一番村山が必要なんだろうけど
>>445 わざわざ新作の設定を穿った見方をして一段上にしてるのは自分ではないの?
その一段上って見方が世界の構造的な意味でってなら分からなくもないけど
それで紋章世界が貶められるわけじゃないだろ
>>447 うん、そう解釈も出来るってだけで、
実際にそう解釈して貶められたと思ってるのは俺の趣味
構造的に上になってたら完全に見限ってるよ
紋章世界=大昔(ティアクラと時系列的に同時)に
一なる王を撃退した世界という可能性もあるんじゃねーの。
そもそも作品内で、団長+ティアクライス世界の活躍だけで全世界が救われた訳じゃなくて
アトリやマリカ?やその他百万世界の天魁星も同時にそれぞれの世界で
一なる王と戦ってたっていう演出だったじゃないか。
そういう意味では一なる王を倒せた団長やティアクライス世界が最強、
その他世界(含む紋章世界)はそれに劣る踏み台、ってわけじゃない。
団長に頼まれてランブル族のおっさんが一なる王を倒すヒントを教えて回ったってのも
百万世界全部に回れたとは思えないし。
結局、穿った見方して叩くから
DSですらシリーズ続かないんじゃね?
俺が開発だったら関わりたくないよこのシリーズ
百万が比喩表現でないなら一なる王と係りのない世界が一つ二つあってもいいはず
>>449 うん、紋章世界でも倒してた可能性はあるんだ
それが明言されてないのを俺がネガティブに取ってるだけで
ただそれがずっと過去ってのは考えたことなかった。面白い。
紋章世界で何組も108星がいるのは過去に倒しているからかも。
>>450 1や2に惚れこんだんだからその路線を続けて欲しい、ってオッサンオバハンだらけだから仕方なくね?
その1や2の路線(言い換えると幻想水滸伝らしさというやつ)が人それぞれ違うからケンカばっかりしとるわけだが
ちょっと憶えてないので聞きたいんだが、一なる王って結局なんなんだっけ?
ティア世界やマリカそっくりさん世界なんかのは倒されたけど全部が倒されたのか、
ティア世界にいた一なる王はどこから湧いたのか。
天魁星以外がいなくなったまたは全滅した(可能性がなくなった)108星だから、複数いるのはわかる。
ビッキーやジーンは謎のままでいい
>>451 残念ながら、百万世界全てに関わってると思うよ。
百万の世界をひとつの世界にすることが、一なる王の持つ機能なので。
ただし、ティアクライスの世界が所属する「百万世界」と
紋章世界の所属する「百万世界」が
同じものなのかどうか、は実は分かっていないところだったり。
生みの親いない、昔からのスタッフもいない、そもそも開発チーム・ラインが存在しない・コナミ自体が家庭用ゲームに対して縮小方針
詰みすぎ
>>454 いや、それは同じってスタッフが明言してる
元々紋章世界も盾と剣が争って剣が勝ち世界は終わる、みたいな下敷きがあるから、
ティアクライスはその変形バージョンと言えるんじゃないかな?
全ての可能性が閉じる、一つの秩序の元に統一され静かな世界だけが残る、って結果はほとんど一緒。
ティアクライスの世界でも解決前に無数の世界が犠牲になってるわけだけど、
ルックの記憶、っつーか真風に刻まれた記憶でもどうやら無数の世界が秩序に統一されて灰色になってるし。
固定スキル=最初からある、あるいはレベルを上げると覚えるって考えておkですかね?
>>458 うん
どのキャラがどのスキルをどのレベルで覚えるかってのが全部設定されてる
>>459 分かりましたありがとうございます
あともう一つ気になる事があるのですが、3をやっていて今全キャラ3章突入ってところなんですけど
4章からは炎の英雄の意志を受け継ぐキャラクターでプレイする事になるんですよね?
例えばヒューゴが受け継いだらクリスとゲドで手に入れたアイテムとか金とかどうなるんでしょう?
あと預けたアイテムも・・・
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:10:03.03 ID:/FBi0d630
全部倉庫にぶち込まれる
>>461 今までにアイテム欄とか倉庫の容量が少ないなぁとか感じたと思うんだけども、
最終的に選んだ主人公の手持ちアイテム→そのまま
他の主人公の手持ち→倉庫
各主人公の倉庫アイテム→統合
で、それに伴って倉庫の容量も各主人公の合計になる
お金は全部合わさるから貯め込んでたら999999で余りは消滅
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:54:07.81 ID:uPsbjYUXO
もうでっかい動物さえ出してくれればいいよ。
設定とか無視していいよ。
むささび、ダック、イルカは可愛かった
次はカモノハシがいい
カモノハシ人間が毒の爪で襲いかかってきて人を食べる設定にしよう
次はホラーゲームだな
>>460 Q.今までの『幻想水滸伝』作品にも“百万世界”という言葉が出てきますが、
『ティアクライス』の百万世界も同一のものなのでしょうか?
A.すべての『幻想水滸伝』シリーズは同じ“百万世界”の中に存在する世界での物語です。
今はまだ、それらの世界が交わることはありませんが、“百万世界”は未来への
無限の可能性を秘めています。これからの『幻想水滸伝』がどうなっていくのか期待してください。
百万世界の設定を使って、3以降を続けようとしたんだろうなあ
終着点は同じようだけど起こる事象は違うかも知れない
紋章世界では紋章が時折みせる記憶の断片や紋章の意思みたいに抽象的だけど
ティアクライスでは秩序と混沌の対立がもっと具体的に表れている
>>466 ネコボルトはお嫌いですかwwwwwwww
じゃあ、次は新しい動物キャラを妄想するか
エリマキトカゲとかどうやろ久しぶりに
新しいシリーズをぶち上げるのはいいよ、別に
既存の幻水の世界を小さく見せて話をでかくするような方法論を取ったのが、大間違い
世界系をやりたいなら、せめて既存の幻水の世界からステップアップすべきで
いきなりDSの中で新たに構築された「関係ない狭い小さい世界」を使って、それをやるか?
シリーズの息の根をとめるために作ったとしか思えないわ、あれは
>これからの『幻想水滸伝』がどうなっていくのか期待してください
ティアクライス後の展開
幻想水滸伝4パチスロ化
1万円する本などのグッズや一向に発売される気配のないサントラボックスなどのCDの発売
こんなんじゃ期待できません
俺も叩きたくなるからティアクライスの話はやめろ
一作で終わったし、なかったことにしようウン
続編をつくる気はあったのか…
>>472 既存の世界からステップアップて…
例えばどうするんよ?
>>476 予告編でルックに少しばかり語らせてるわけで
3の続編で、それをやろうとしてたのは明白だろ
ヒクサクってのがどういう存在なのか明かされる過程で、少しばかり世界の大枠に触れると
3の段階で役者は揃えてたんだよ
伏線を全部回収しようとしたら収拾がつかなくなるほどに
既存の幻水の続編を作れないと思ったら、別の世界でまたやり直せよ
何で上の段に上げようとするかね
上げたら最後だって気が付かないのか
ネコボルトはラピュセルのネコみたいなんだったらよかったのに
>>477 上の段てのがよくわからんが…
つまり3の続きでその世界全体の話が語られず
4,5とその辺とは離れた話が作られた上
ようわからん新シリーズでいきなりその世界の話に繋げられたのが嫌だったってこと?
まあティアクライスを擁護する連中はゲームとしての出来の悪さも無視だから、お話にならんのだがね
定量的に比較して、直近の5から圧倒的にゲームの内容も劣化してるよ
俺はむしろそちらで批判したい方だね
そのためにわざわざDS買ったから、何じゃこりゃと思ったわ
続編が出るといいですね
>>480 どこでゲームのできを無視したのか教えてほしいもんだ
あなたの場合自分の好みに合わなかったってだけでしょ
なんか、こう無理矢理叩くのに必死すぎて引くんだが
いつも思うが、津川のシナリオは敵に魅力が無くてな
ティアは主人公の煩さが合わないと最悪だ
喚くだけの声やムービーも合わなかった
精神年齢が低いヤツにはああいうご都合主義シナリオや主人公がお似合いさ
精神年齢やら、定量的やら笑うとこだよね?
総合スレで特定作品を叩いちゃう人に精神年齢が低いって言われても…
本当のことじゃんw
感情的に脊髄反射するのは結構だが
5と比較したゲーム内容の劣化(俺的には五十歩百歩だが)と
津川シナリオの頭の悪さについて具体的に反論してください
最近、なんとなくいい雰囲気だったのに
ケンカ腰な物言いで荒れ始めるのが、幻水スレの常なのか(´-`
ベルフレイドは久々のルカに続く悪役だと思うのだがね。
ファーガス・コノンとかの小物もイイ味出していたし。
ディルク先生の洗脳っぷりも良かったよ。
窓脱出とか、あの笑い声とかw
4、5より全然いいじゃん、ティアクライス
外伝のサウンドノベルより普通のRPGとして楽しめたし
>>481 「定量的」って言ってるのが理解できない?
合う合わないじゃなく、要素を比較していくと圧倒的に「縮小」されてんの
街や村の規模、NPC、通常マップやダンジョンマップ、戦闘システム、ストラテジー面、本拠地の機能
テキスト量も正確に把握できないがティア>5は考えにくい
「笑うところ」とやらで逃げるのも結構ですが、具体的に上回ってる要素を出してもらいたいもんですね
価格が5と比較して2千円くらい安価だから仕方がないですかね?
>>487 ま た ユ ー バ ー か
誰かペシュメルガかクロミミ呼んで来い
>>490 DSのRPGで比較するべきじゃないのか?
PS2の据え置きと比較してしょぼいとか( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ポンコツスピーカーDSだが、音楽面は超優秀じゃないか。
戦闘曲はシリーズ1の豊富さで神掛かっていたし、
通常曲は3的な民族風ノリだったよな。
5以降ってJRPGとしての弱点がもろに顕著になってきている気がする
制作者の独りよがりなシナリオをみせるだけでゲーム性が置き去りっていう
>>490 それぞれの要素のプラスマイナスを加味してゲーム全体の評価を決めるのはユーザー個人
あなたの言う「定量的」には少なくはなったと思うよ?
あなたには色んな要素がなくなったことによるマイナスが大きかった
ティアクライス好きな人にはそのマイナス分を差し引いてもよかったと思えるものがあったってこと
それにあなた以外どっちが「定量的に」上かなんて話してないし、そもそもわかりきってんだし
ストーリーはいわゆるセカイ系寄りになってたってのは、その通りかなぁと思う。
それはきっと今までの幻想水滸伝とは違うものから、
継続して購入している層の中で、好き嫌いがでてくるのは当然だと思う。
あと、あーいうものを扱ってしまった以上、続編もちょっと想像しずらい。
百万世界とはもう関われないし。
個人的にはそれよりも、
キャラのモーションが乏しくなってしまったことが残念に感じている。
もうちょっと協力攻撃のバリエーションほしかったなぁ・・・とか。
ということで4人戦闘はクソという結論になりました今回の真剣30代しゃべり場
>>486 いちばん感情むき出しな君が言うなと
あと、さりげなく5からにしてるけど、独りよがりなシナリオ問題は
4からだと思うよ
薄いけどあれはそーいうオナニーシナリオ
開発者の脳内だけでできてる
結局、いろいろ理屈つけてるけど
「俺が考えた幻想水滸伝じゃないから理解したくない」としか読めないのがまた、なあ
過去、新世界と散々引っ張ってパチスロに落ちて
これから何作っても叩かれる
断言するけど、どんな新スタッフが名作作っても絶対叩くよこいつら
村山が書いたとしても叩くだろう
コンテンツとして終わってるんだよファンともども
そうか
あと、あんま話題にならないけど幻想3以降
松川プロデューサーがずっとプロデューサーなわけなんだが、
ぶっちゃけ今の状況作ったって原因って(略)
>>496 いや、4の協力攻撃は基本ギャグなので、面白いんだよ。
ティアクライスは数こそ少なくないけど、使いまわしがちょっと多すぎるんよ。
>>498 批判は、しようと思えばどんなものにでもできるからね。
それは俺も確信しているw
>>500 IT業界で言うところのプロジェクト管理や営業との調整だろうから、
その人を叩くのは無理があるんじゃないか?
>>498 うん、結局はそれ、好みの違い
ただ問題は
「幻想水滸伝らしさ」というやつが人それぞれ違うというのに気付いてない、
あるいは自分にとっての「幻想水滸伝らしさ」とは何かが分かってない
という人が結構いること
で、俺はその辺を気付いてもらうべくことあるごとに「幻想水滸伝らしさ」とはなんぞやという話をしつつ、
俺にとっての「幻想水滸伝らしさ」に同調してもらおうとどの作品のどこがよくてどこが悪いというのを延々書き込んだりする
まあ迷惑は顧みてない
世界寄りにはなったけど、あれはあれで3のころから幻水が抱えてたイメージの一つだし、悪くはなかった。
剣と盾の戦争で灰色に、って具体的には何が起こるんや?→一なる王が攻めてきて世界を消去しちゃいます、
ってのはものすごく分かりやすくて良かった。時系列じゃないから気にならないしね。
俺はそれより、5と同じ路線でもう少しだけ主人公はかっこいいですオナニーを抑えた作品を見てみたい。
天外魔境やサクラ大戦のようにブラウザゲーとなって坂を転げ落ちるか、
アークザラッドのように二度と復活できないか、
み神楽のようにエロゲーに売り飛ばされるか、
最近はどこまで落ちるのかのほうが興味があったりする、わりと
>>494 擁護する連中が良かったという点を一切挙げないのは何でだろうねw
具体性なし
批判されて頭に血が上りつつも、反論する材料がないw
「ぼくが考えた〜」って件は、煽りしかできない馬鹿が使う定型で他のスレでもよく馬鹿にされてるねぇw
主体である「ぼく」が考えない評価って何なんでしょかねw
エロゲ―に売り飛ばすには女キャラの魅力に乏しすぎて不可能だろ。
二度と復活できないって可能性が高いんだろうなぁ。パチンコも景気のいい話を聞かないし。
エヴァ劇場版やマクロス7はパチンコの上がりで作られた、とか言ってたっけ。そんな虫のいい話はなさそうだね。
>>503 俺は逆だなぁ
幻想水滸伝シリーズはどれも同じではないから
皆違って皆いいと思ってて、それぞれに違う楽しみ方を見つけるのが好き。
「幻想水滸伝らしさ」を見つけたら、どうなるのかな。
何かとてつもないメリットがあるなら、ちょっとそれも考えたい。
どうせもう続編なんて出ねーよ
話すだけ無駄
>>506 うーん。なんつーか、具体的に美味しかったところを300文字以内で述べろよ、って言われると言葉に詰まるゲームではあったな。
可もなく不可もなく。獣人の親友のラストシーンはよかったけどな。
ガストの料理みたいな感じ、っつーんですか。うめー!!と大騒ぎするほどでもないけどまずくて食べられんわけではなかったぜ?
>>506 音楽とかキャラとかたくさんあるけど
それこそ主観的だから嫌いだって人にわざわざ懇切丁寧に説明したくはないかな
分かってくれるとも思えないからつまらんし
>>510 それそれ!
やっぱライトなユーザー向けなんだよ。
突出したところはないけど、好き嫌い少なく、誰でも気軽にいけちゃう的な。
>>508 自分と同じ考えの人が増えると、続編が出た時に好みのものになってる可能性が高くなるかもしれない。
ティアをやって、或いは5でも4でも3でも2でもいいんだけど、
こんなん幻水じゃねーよと思ったならその人の「幻想水滸伝らしさ」が失われているとわかる。
別にどれも楽しめたなら構わないのだけど、それで満足してるのももったいないことがある。
例えば俺は4のさほど本格的でもないくらいの素材マラソンとか、
5の割と豪華な声優陣とかは好きなんだけど、
そんなもん他のシリーズでも味わえるわけで。
でも村山のシナリオが好きでこれは他にないものだからこれを続けて欲しい。
でまあ村山に戻ってもらうのは無理にしても、津川シナリオは趣味に合わなくて嫌だから続編では変わってくれるよう批判する。
同調してくれる人が増えたら可能性は高くなるかもしれないから。
ま、続編出なきゃ無意味だけどね。
しかし村山も新天地で爆死してるとかやってればいいのに
へんなノベルを少しだけ書かせてもらってる状態とかふざけんじゃねえぞピザ野郎!日記かけクソ!
おぁぁあついに6きたのかこれは?
スレはのびども
待ち人来たらず
>>515 そんなら、そんな遠まわしなやり方しとらんで、
村山さんのストーリーの特異性というか独自性というか
そういうところをもっと具体的に挙げて、ポカーンとしてる人たちにも
分かりやすいようにおせえてあげるとかした方がよっぽど効果があると思うよ。
ってか、それはここでやることでもないと思うけど。
俺がその熱い気持ちを持ってたら、どうするかなぁ。
コナミにお手紙でも書くかなぁ。村山さんに懇願しに行くかなぁ。
ファンサイト立ち上げて、同調する人の輪を増やすかなぁ。
分からないけど。
今
>>514聴いてて思ったけど、俺の幻水らしさは、音楽だなぁと思った。
>>514もいいんだけど、やっぱ2の音楽のほうがよっぽど好きで、
グリンヒル(解放前)とティントの曲なら、1日中聴いてられる。
そーいうのが、シリーズ追うごとに少なくなっちゃってちょっと残念。
2でグレッグミンスターに入れたみたいに、過去に出てきた地域に
新作でまた行けるようなのがなくなったのが残念
過去にいきまくるからコンバートも意味なくなってきたし
ファンが思う幻水らしさは人それぞれでも、最大公約数的なものはあるわけで
最高傑作と呼ばれる2やその前後の1、3を意識しつつ、その他の作品のいいとこどり
たぶんこれが忠実に実践されればいいものはできるんだが、言うは易く行うは難し、ってことか
>>522 うん、すごく難しいことを言ってるぞ。
「ファンが思う「幻水らしさ」を具体化・言語化し、さらに数値化⇒最大公約数を抽出」
「その他作品の比較的好評だった部分の検証(上記同様のプロセス)」
「以上を上手く取り入れた上で、新しい魅力的な物語(および舞台装置)を構築」
これを上司にやれと言われたら、転職活動する方が楽に感じる。
「擁護」でレス抽出したらなんかワロタ
同じ人?
>>523 実際にそれ言うとじゃ君はもう辞めてもらって結構ですでおしまいだと思う
難しいことはできません、って子供のお使いレベルの能力なわけで
転職してもまた同じこと繰り返すと思うよw無理なことを求められない職場なんてないだから
つかメガテンは見事にそれら三つの要素を完全に満たした上で
その後の基準になった完全なシステムを新しく導入して成功してるじゃん
FC時代からの昇華、超気難しいファンっていう幻水より遥かに高いハードルを越えてる企業がある以上
難しくはあっても決して不可能なことじゃないと思うよ
つーかさ、「ファンが思う「幻水らしさ」を具体化・言語化し、さらに数値化⇒最大公約数を抽出」
これができないってマーケティングができないってことでしょ?はっきし言って、これはどこでもやってることだよ
幻水についてコナミや村山さんに
メールとかで意見いったことある人って
どれくらいいるんだろう?
>>525 うん、結局いい作品ってのは「不可能ではないが非常に難しいこと」に取り組んでるんだよね
コスト等もろもろ勘案して釣り合い取れるかは別問題だが
>>525 >これができないってマーケティングができないってことでしょ?はっきし言って、これはどこでもやってることだよ
残念だけどこれが出来ない(しない)のが今のコナミ
コナミはもう幻水では稼げないって結論なんだろうな
それならあの投げっぱなしサントラの件やらも納得
漫画も放置
一巻だけだしといて放置になることなんてあるんだね。
びっくりした。
投げたり飛ばしたりする武器を使うキャラに神行法とかスィングスキルを上げる意味ってありますか?
全力で貢いでいる俺がいるというのに…
久々に村山さんのインタビュー読んでたらハルモニアやらファレナの女王国やら
明確なイメージが構築されてたんだろうなと思って何故かwktkした
広大な世界の一地域の一つの出来事ってのが大前提なんだから
世界を救うとか崇高な目的じゃなくて、各自自分の大切な物を守るために戦う
そしてあくまで人間vs人間の戦いって所が自分的に外せない幻水らしさかな…
だから最初3の人間の手に未来を云々っていうのは違和感あった…3好きだけど
>>532 神行法は移動コストを押さえるスキル
スイングは攻撃のコストを押さえるスキル
だから弓使いとかに対して神行法はあんまり意味がないね
全くその場から動かないわけじゃないから、全く意味がないわけではないけど、
あんまり動かないからあんまり意味がない
村山、もう幻水の続きは同人でいいから小説で書いてくれや
>>533 俺もそんな感じのイメージだ
あくまで歴史の変換点の一出来事って感じで
108人それぞれ個々の事情や思いを抱えたまま
たまたま一つの場所に集まりそれが旧体制を覆す流れになるみたいな感じ
それが丁寧に描かれれば紋章がどうとか世界がどうとかはあまり興味ない
幻水世界の裏設定ぐらいで表現してくれればいい
すいみん
食事
幻水シックス!
いい加減村山を神格化するのは止めた方がいいと思うぞ
3は劇場だけでもかなり遊べるな
本編の戦闘がクソすぎたせいでこっちの方が全然面白い
>>537 それは違うっていうか、一面しか見てない狭い意見だと思う
1からして門の紋章戦争と形容されるように真の紋章が全面に出てきてる
幻水の大テーマは紋章という巨大な力に翻弄される一人一人の人間たちって構成
だから紋章抜きでは一人一人の人間模様っていうのも当然成り立たないんだよ
1はソウルイーターに身近な人間を食われることの恐怖、2では親友との戦い、
3は無意味になってしまう未来と現在の戦いへの問い掛けといったふうに、紋章はストーリーの中心と言っていい
3のロディの魔法剣スキルがSまで上がるのだが魔法剣って使ったことないな・・・
上げるべきか迷う、皆さんならどうする?
俺も紋章がない限り幻水らしさは出ないと思うんだよなぁ
人間の力の及ばないようなファンタジー設定が背景にあってこその戦争だと思うの
ただの戦争モノだったら他にも色々あるし、
根本的には人間は紋章の手の平の上で踊らされてるだけ、っていう世界観が幻水では重要だと思う
1や2の親しい人との別離は紋章なしには語れないし
単なる思想や意志の問題で坊っちゃんが解放軍入りしたり、2主とジョウイが別れたりするのでは、
ちょっと感じるものが違うんじゃないかな
幻水みたいにキャラ数多いと3Dになったら手間かかるだけってやつ?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:07:57.22 ID:b3EnGd1T0
>>542 Sランクでも攻撃力1.7倍だから使えないんじゃないかな
もともと貧弱だから強化されても人並みになるだけ
倍返し・怒り・魔法剣・ダメージを全部つけても約6倍(スイングは最大でも2回)
なるほど・・・魔法剣ってあんま必要ないスキルなんですね・・・
もしかしてロディって雑魚キャラですか?精密とか火、水、土スキルが結構高いので入れてたんですが
アヤメとどっち入れようか迷ってたんですけどorz
1終了〜!
108星集められなくて一度リセットしてしまったorz
2な訳だが…攻略サイトで言われるクライブと108星集めとアイテムコンプって可能だよね?
アイテム取る時期さえ間違えなければ。
やり易いやり方あったら教えてくださいm(__)m
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:50:15.15 ID:b3EnGd1T0
キャロ脱出後、燕北の峠のセーブポイントでセーブしカットバニー倒して返し刃を4〜5個手に入れる。
10分で1個手に入らなかったらリセット。
初回でアイテムコンプ108星集めクライブやろうっていうのは無茶すぎ
多分このスレのやつらでもミスるだろうw
上の方で、幻水初参戦の人か?
2の108星とクライブイベントを情報ありとはいえ初見でやるのはしんどいぞ
ましてや時期限定アイテムまで含めるとなるとセーブ&ロードの繰り返しだ
なんでわざわざそうやって
最初から完璧目指すんだか
つまんない遊び方だよとくにこれは
>>549 サンクス!
>>550、551
一応初見じゃないけど…しばらくやっていなかったから、要領よくやるプレイは忘れてる。
ルカ戦だけがトラウマw
クラブ108星は楽勝だがアイテムがバク関係も混じり合ってかなり注意しないと危険だ
クラ「イ」ブ
クライブイベント完走するとゲームそのものを楽しめないから二周目にやるべき
初見じゃないのか、じゃあガンバレw
時間短縮は逃げる回数稼いで最速でスタリオン仲間にするのと
交易でグレッグミンスター行くのを1回で済ますようにするのがポイントだな
扉押ししてロックアックス方面へ行ってレベル上げさえできれば
クライブイベントと108星コンプで特に時間に困ることは無いよな
中盤までザコ戦全部逃げられるようになるし
2で坊ちゃん仲間にしたら強すぎわろた
ソウルイーターぱねぇな…輝く盾はサポート向けでどうも主人公っぽくなくてあんまり好きじゃないな
戦いの誓いとかすげー「リーダー」っぽい紋章術な気がするな
歴代紋章の中で、輝く盾が一番好きだ
実際、どの紋章よりもよく使ったし
ガンガンいくタイプではないけど、パーティに絶対に欠かせない縁の下の力持ちだったな
なんとなく、2主っぽいと思ったわ
全体回復が非常に便利。
他に攻撃主体の紋章つけられるしね。
主人公が回復か、と思ったけど使いやすくて好きだ。
3以降(全部でてたっけ?)でも盾の紋章も使ってた。
3の盾の紋章って発動までに結構時間かからなかった?
だから回復は主に水だった気がする…かなり前だから記憶が曖昧だけど
バディ制で何度か泣いたことだけは、はっきり覚えてるw
盾魔法が固有スキルだからじゃないかな
アイラに唱えさせると速いから、先読み回復にはもってこいだったな。
5でもミアキスにつけてた
基本の詠唱時間はほとんど同じだな
・盾魔法スキルはランク上限が低めのことが多い
・水魔法スキルは水魔法リングで強化できる
・真なる紋章は詠唱時間が短くなっている
・ボス戦でセラの回復魔法が異様に早い
>>563 天魁星でガンガン進むのってティアクラくらいだな
あとはみんな結構保守的な性格っぽい感じがする
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 08:35:20.60 ID:6gE1mX+7O
2主は武器は鈍器で魔法も回復系と、それまでのRPGの主人公達にはなかなか無い設定で好きだった。
剣と魔法で倒しまくる主人公に飽きていたし。
2主の顔ぷりぷりしてて可愛いよね
ヒューゴやトーマスも可愛かったけど
2主の料理対決や釣りのウインクには負けるわ
>>560 許すものの印だっけ?
あれは歴代天魁星最強じゃん
レベル1の魔法すら70回復でもその倍以上は回復してくれるし
攻守のバランス良いよ、輝く盾は。
たいていの雑魚はレベル2を使えば倒せるし
ルカさんのヒャッハーぶりは怖いです。
OPの振り返るシーンも
貪欲なる友と許すものの証は演出がいい
前者は後に大ヒットノベルゲーにパクられてて笑った
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:41:40.00 ID:vN0aKBTj0
>>567
常に強制参加だけど(控え枠もあるけど)力は中途半端で魔力は全然ないリオンに盾の紋章をつけてたな
ミアキスはせっかく魔力が高めなんだから烈火の紋章つけてさせてた
リオンはボス戦だと補助専門だけど、雑魚戦だと役に立つ感じがする
ナナミと似たようなポジションかな?(性格は全く別物だがw)
魔力がカスすぎるので、
黄昏は後で王子か誰かに移動するだろうな
と思ったのはいい思い出
最後まで剥がれなくてびっくりした>リオン
>>574 貪欲なる友も外国の小説か何かのオマージュだと聞いたんだが
まだミューズ陥落前なのに三時間行こうとしてるぜぇ。
コンプは厳しいか…
>>577 検索したらわかったけど、エルリックサーガって小説
村山が参考にしてるのは間違いないから、ほぼ確定かと
>>574が何の作品のこと言ってるのかなぁと考えてしまったが、
よく考えたら2が出たのって2000年代ですらないんだよな。最近のラノベとか思い浮べてて全く意味なかった
直近のノベルゲーで剣がいっぱい出てくるっていうとFATEかな?ノベルとか門外漢だしそれぐらいしか分かんねえ
ああ、空間からゲートが開いて剣が自動的に射出され敵に突き刺さる、というと
確かにギルガメッシュのゲートオブバビロンと同じだな。
両方とも知ってたが、言われてみれば元ネタかもしれない。言われてみないと気付かないもんだな。
しかし、2って2000年ですらないのか…遠い話になったな
攻略スレが機能してないんで、ここで質問させて下さい
2でアビズボア仲間にする条件ってティント解放後(ネクロード倒した後)に城レベル3以上でききみみの封印球持ってティントの坑道行けばいいんですよね?
ティントの坑道を隈なく探しても見つからなくて困ってるんですよね、場所間違ってるのかな?クロムの村の東にある洞窟の事ですよね?
それともフェザー仲間にしちゃうと仲間にならないかとかあるんですかね?ジークフリードは仲間にしてなくて、大事な物にちゃんとききみみの封印球あるんですが…
フェザー仲間にしても、仲間になるよ
段差が多く、左上に池のあるマップで出てくるハズ。要確認だ
○○解放後って次の段階へのイベント起こしたりとか大広間での会話後なことが多い気がする
>>582 空間からゲートが開いて黒い無数の剣が自動的に射出され敵に突き刺さる〜
つーのは40年くらい前の小説エルリックサーガのストームブリンガーが元祖なんでないの?
結構いろんな作品で使いまわされてるワザだよね
最近だと三國無双の鍾会が使ってるし
とりあえず中二心をくすぐるかっこいい技であることは確実だ
>>579 十分許容範囲だと思う
3で炎の英雄の後継者ヒューゴにしちったんだがステータスとかを見るに明らかにクリスの方がよかったわ
失敗したなぁ
r、 r、
ヽヾ 三 |:l1
\>ヽ/ |` }
ヘ lノ `'ソ
/´ /
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
ヽヾ 三 |:l1 ヽヾ 三 |:l1
\>ヽ/ |` } \>ヽ/ |` }
ヘ lノ `'ソ ヘ lノ `'ソ
/´ / /´ /
\. ィ \. ィ
エルリックサーガも法と混沌の要素があったっけね
喋る剣は時代と共に廃れていった
さらば星辰剣
喋る剣なら最近大ヒットしたラノベに使い魔の相棒役で居るじゃないか
え、オッサンオバサンにとっては3年くらいは余裕で最近ですが何か
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:31:50.46 ID:jePMuKUi0
>>589 クリスは父親が真なる水紋宿してたから相性それなりにいいし、
セラ戦多いから使う機会あるじゃん
むしろ火紋だと使う事がないw
まあゲドに宿すのが1番相性悪いけどね 雷使えなくなるから
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:51:31.65 ID:lbwg6LdVO
1・2はやったけど…
3やろうかな…
上げてまで言う事か
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ 怖いー
583ですが、無事アビズボア仲間にできましたアドバイスくれた方々ありがとうございましたー
名前からどんな奴か想像できなかったからどんな奴かと思ったらタコですか(´・ω・`)
グリフォンとかユニコーンが普通にかっこよかっただけにちょっと後悔した
>>598 酢の物とかたこやきとか美味しいじゃん?
そういや結局「まともに役に立つ、主人公がつける真の紋章」って1のソウルイーターを除き一回もないんだな。
2はバリバリ役に立つけど片割れだし。
ルックはラスボス、ゲドは主人公に選んじゃうと最終的に真火になってしまうという罠があるしさ。
「真の紋章は強力でなければいけない」「しかし序盤から主人公が宿す」
という命題をクリアするためには仕方ない…ってよく考えたら真火なんであんな弱かったんだよ!?
最初からガチで殺し合いしてるヒューゴやクリスに魔法系のイメージはつけづらかった、って理由が優先したのかなぁ。
ぶっちゃけソウルイーターがそこまで強かった印象ないんだが。
使った記憶無いわw
1主本体もカイとの協力攻撃以外に強かったって感じしないし。
2は片割れといっても明かに他の盾とは別物として描かれてたし、黒き刃もそう。
真紋じゃないとはぶくのはおかしいだろ。
3はぶっちぎりでゲド強かったし、ただ主人公っていうとトーマスが一番幻水主人公っぽかったな。
2のコンバートで強化されたステータスで語れば1主強いけど
単体の1で見ればそんな強くないだろ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:29:56.68 ID:jePMuKUi0
はじまりの紋章って片割れであれだけ使えるなら
完全体はどんだけなんだろう…
>>606 あれは幻想本編じゃないしなあ
なんで幻想4のあとに、あれだしたのかも謎だよね
SRPG部分は練り込めばよくなるけど、バランスダメだったんだよなあ
シナリオは4以下っていうのはある意味すごい
あ、勘違いされないように言っておくけど
ラプソディアはPS2の4以降では一番面白いよ。ゲーム部分が。
ティアクライスもラプソディアとスタッフ同じだったりするし(シナリオだけ別)、
幻想スタッフって4以降評判悪くない人だけかき集めて続編出してる感じだよね
もう続編なんて出ないだろうが
予防線張りうぜぇーっす
>>610 あああ?喧嘩売ってんのか腐れ女子尻に幻想水滸伝4の限定版突っ込んで
富士の樹海で飢えに苦しんで
「ごめんなさい、幻想ファンの男性諸君私がわるうございました」って10000回叫んでから
外伝1,2にjに挟まれて、ブラックホールに吸い込まれて
異次元空間をさまよったあと、河野に転生してシナリオ叩かれまくって
野に咲く春菊になってからなべで煮込まれて村山に土下座してリオン叩いてクズカス
>>610 いちいち人を煽るこういうバカも消えろよ
幻想水滸伝語る資格ないから
お前ら、いつも喧嘩してるけど
普通は2しか面白くないクソゲーシリーズとしか見られてないんだから
クソゲー信者同士仲良くしろよ
二度と新作なんてないっつうの
いいかげんに4アンチで荒らすのはやめてくれよ
作品叩きしといて逆ギレとか本当に見苦しい
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:16:14.19 ID:PIGNjQUAO
クロウリーvsメイザースどっちが強いかな
荒らすのっていっっっつも自称「俺は4も5も両方嫌いだけどなぜか4だけ執拗に叩き続けるけど5批判は絶対に許さないよ」って奴だよね
シメオンとは一体なんだったのか
若い見た目で中身ジジィ、最初から上位五行宿した馬鹿魔力持ち
てっきり5で地然星か天間星で出ると思ったらそんなことはなかったぜ
5ゼラセ→居丈高人外黒衣ネーチャン(黒髪)
Tゼノア→居丈高人外黒衣ネーチャン(スキンヘッド)
スキンヘッドはインパクトあったけどさ
>>612 俺、幻想水滸伝については一言も言及してないぞ
このスレ怖い
>>616 ラプソディアの話をしてるんだけどバーカ
どれもこれも続編出ないのが悪いんだよ
カニパンチ丼が食べたい
>>618 5のザラセは戦力として最高級
Tのゼノアは活躍する機会、なし
この差で、前者は記憶に残るが後者は…
>>617 放っておくにはちょっともったいないキャラだよねー
ラプソディア後は、コルセリアと旅してるとかいう設定だっけか
ラプソディアやってる人もそんなにいないだろうし、
別に不老というわけでもないだろうから、
再登場はほとんどなさそうだけどねー…
火の紋章って仲間まで巻き添いくらうじゃないですか?これどうにかならんのですかね
ちなみにやってるのは3です
シメオンもそうだけど、ラプソディアの新キャラって
まったくほかのシリーズに関わってないから
現状だと浮いてるんだよね
>>627 諦めろ
精密スキルとか運の高い奴とかあってないような打開策だ
火のクソ紋章を使わないに越したことはない
雷にしとけ
>>627 移動力高いバディだと結構退避してくれたから、蛇亀相手とかには結構使った記憶が・・・
質問多すぎ、いくらでも攻略サイトあるんだから少しは自分で調べろ
会話もなく過疎ったり、
叩きあいしてるよりずっといいわ>攻略質問
結構しらなかったこともあるし。
ギョームスーパーにギョームいないじゃん嘘つき
それともオーナーで名前付いてるだけ?
>>632 ネタバレガンガン話してるのに、
そこにプレイ中の人がくるのはあまり好ましくはないよ。
攻略サイトはいっぱいあるのに、なんで自分で調べられないのだろう。
なんでもいいけど、他人を便利な百科事典だと思ってる人は
ネットに多いよね
要するに教えて君うぜぇよってこった
>>634 あぁ、それもそうか…
そういえばTKいま途中だけどこの前うっかり知ってしまったことがあったな…
TKはあんまり話題にでないしと油断してた
PSP版のT、UのプレイデータをVにコンバートする方法ってある?
1&2のPSP版買おうと思ってるけどバグだけ気をつければいいのかな
グリンヒル〜脱出に一時間半以上掛かって記録的には10時間切ってるけどリセットorz
森の村までいってクライブイベントは進めたけどね。
他のイベントの進め方とか忘れてて手間がかかるわ…
>>639 PSP→PS3→メモリーカードで何とかならないだろうか
>>613 90年代からの糞懐古だが、3>2=ティア>他>4=害伝だよ。
4・外伝がキングオブクソゲーなのは事実だけど、
その他も纏めるあざとい真似するなカス。
ハウザーは100たたき
>>645 アーカイブスではできたんだけどな
いずれにせよ、PS3→メモリーカードへ移すにはアダプタがいるから金がかかる
>>647 アーカイブスはPSソフトまんまをエミュってる物だから当たり前
1&2はPSP用に作り直してる別物だから
こういう不便さを感じるたびに
何で1と2をアーカイブス化しなかったのかが気になる
わざわざPSP用に作り直して余計なバグや残念な演出を作り出した意味って…
>>638-639 ちょっと前のレスの流れを考慮した上で
わざと質問してるだろ・・・
まぁ結局何書こうが自由だけどさ。
>>649 PSP版1・2の発売:2006年2月
アーカイブスの開始:2006年11月
FFTは強気なことにPSP版とアーカイブス(しかも1000円)の両方を出しているけど幻水はそうはいかないか
PSP版は品薄続いてるみたいだからアーカイブス化してもいいと思うんだけどね
需要あるかわからないCDやら時点出すより収益出そうなもんだ
仮に1000円で出されても「汚いさすがコンマイ汚い」と言いながら買いそう
今は、PSN落ちてるから買えないけどさ
幻水1・2のDL版が1800円だからなぁ
MGS4がでるあたりに、コナミがアーカイブスに注力した時期があって期待したけど
幻水も出るかも!とか思ったけど、そんなことはなかったぜ
いまだにPS2現役でPSソフトの1・2手元にあるわ
ときメモ2とかえらく安くなかったっけ
3を久々にやろうと中古で再購入してみたものの、
1・2・外伝のコンバートをしてから…と思うと手が出ないでいる。
当時は嬉しかった特典だけど、
3やるためのハードルがちょっと高くなってしもた。
3のコンバート特典って全作の城や国の名前が変わるってだけだろ?
キャラ制限があるわけでもなし
そんなに気にしなくていいんじゃないか
ごめん全作じゃなくて前作
コンバートはサービス的要素であって必須ではないからな
もちろんコンバートで何が追加されるか、分かった上で書いてるよ。
だから気にするなと言われても・・・。
脚本が増えるのも大きいかな。
2までのコンバート済みデータ読み込んだけど3に反映されなかったな
どこかでセーブしてないとダメだとかだっけか?満たしたはずなんだが
結局演劇のシナリオ見られないまま、でも今から最初からやる気がしない
トリニティじゃなけりゃサクサクできたろうけど
ああそうか、脚本があったな
ミルイヒ大活躍のやつだっけ
>>661 1.シルバーウルフを倒している
2.リドリーが生きている
この二つで確かOKなはず
リドリー死亡ルートだと、コンバート失敗するバグ。
回避方法は、生存ルートのデータをコンバートするか
2→外伝→3、とコンバートすること
ぶーぶー
豚は
邪悪であったぞ!!!!
ぶーぶー
さて、幻水2のアイテム入手最難関であろうくろいつぼぶんどってくる。
そろそろtwitterでやってろカス
ミューズで怒りの紋章粘ってるけど出ない
水の紋章かち割りたい
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:28:15.40 ID:Wzt6ZaeoO
>>671 幻水は町に着いたら即セーブ、それから買い物に行って欲しい物がなければリセットが基本。
品物見た後のセーブ&リセットは意味ないから。
店の出入りでも品ぞろえが変わった気がする
例えば道具屋で2回出入り→紋章屋に行くのと道具屋で4回出入り→紋章屋に行くでも違ったような気がしなくもない
2のほりだしものの決定は店に入った瞬間だったと記憶しているけど
そんなことより、リィナお姉たまの行く道を通せん坊するお仕事がしたいお
18であの色気はすごいわな。それも、AV女優みたいな色気じゃないし。
あの歳で旅の一座の座長だもんな…
今までどれだけの辛酸を舐めてきたのやら
また妹が年相応な所が泣かせるよな
鯖読んでくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
無茶しやがって…
679 :
隊長:2011/05/27(金) 22:18:08.51 ID:ozZGJMKa0
俺の通せん棒にリィナたんが「大人のお話」をしてくれると聞いて
今はあれ、なんとなくわかる気がするが…やっぱそうなのかな………
とりあえずプレイした当時は全くわからなかった。
リィナのアレは、カードストーリーのキャラカード効果とかでも
完全にネタにされてたしな。
時間的にたいしたことは出来ないと予想
密着して口車に乗せるとかだろ?そうだろ?
それ以上とか…そんな安い真似しないよね?ね?
>>679 後ろから玉掴まれて言うこときかねーと潰すぞって脅しつけられるだけだろ
とんだドMだな
リィナなら胸とか太ももチラ見せして顔のひとつでも撫でたら
男は落ちるんだろう
あのイベント、ナナミverがあったのには吹いたw
2のこういった細かいイベント好きだったなー
わざわざ裏に行くくらいなんだからそういう事なんだろ
あんな事やこんな事が
ナナミのぶりっこは可愛かったw
軽くしゃぶって抜いたった程度かと思ってる。胸も使ったかもしれない。
別にそれくらい、やっててもおかしくないキャラだろ。
たかだか見張りごときにそこまでするかよ
と言うよりそれは手練手管って言わない
>>688 エロゲじゃあるまいしそんなことあるわけ無いだろ
女であることにプライドのある女性ほど安易なエロには走らないもんさ
不二子ちゃんを見ろ
女であることを武器にはしても盾にはしない気位の高さだぞ
だからこの場合は
>>684あたりが正解
いやいや、あの時代の旅芸人ならバンバン女を売りますとも
日本でも歩き巫女とかクグツとか呼ばれる旅芸者が芸と一緒に色も売った。てかそっちがメイン
プライドより食うことが優先されるから仕方ないのよ、どうしても
農民商人以外で食うには男は命、女は色を売らないとどうにもならんかった
>>690 個人的な尺度で申し訳ないが、
「アイドルはうんこしない」と言ってるのと
同じ程度のことを言ってるように聞こえる。
まぁ、別に正解は無いだろうから、それが正解だと思うんだったら、
それでもいいと思うけど、俺はそうは思わないというだけの話。
>>691に考えは近い。
自分も
>>691と同じ考え方かな。
ただ
>>691は日本史知識披露の方に重心が傾いてる気がするけどw
んで、峠の時はそんなに切羽詰まった状況でもなく時間も大してかかってないっぽいから(暗転だからわからないけど)
>>688くらいの事をしたんじゃないかな?と思ってる。
で、もしもっと大変な事があればやらせる何なりしてるんじゃないかなぁ。
てかフージコチャーンとリィナではベクトルが全然違うと思う。
俺は
>>689の意見に同意だな
リィナは賢い女だと思うし体なりなんなり使うべき所を弁えてるキャラだと思うよ
というかいわゆるお色気とプレイって別物じゃねーの?
この程度の相手くらい上手く騙くらかしてなんぼだろ
まあまあ落ち着いて
取り敢えずお茶を飲んで一息いれませんか?(ニラニラ)
なんか着眼点がいかにも無理して男らしさを装う女の書き込みって感じ
>>696 どうしてすぐ煽ろうとするのかねぇ、別にオスメスどっちだろうと構わんだろ
それとも女だと何か困ることでもあるんですかぁ?
キモイ流れだ
リィナがそんな安い女なわけないだろ
マジレスすると男が「何かしてもらった」のは作中のセリフで確定してる
その行為が具体的じゃないだけ
ということなのでミアキスたんはもらっていきますね
ジークフリードを仲間にするのに、リィナではダメ
つまりそういうことじゃね
アイリが「姉さん…まさかまた…」みたいなこと言ってた気がする。
アイリが知ってるってことはもしかしたらお金もらったry
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:14:44.87 ID:oua/T8jOO
リィナって、なんであんなエロいの?
顔グラだけでヌけるんだが
苦労してきてるからだろ。
大切な妹と仲間を守らなきゃならないんだから。
こーいうネタは(精神的な)女子供をあぶり出すのに効果はバツグンだな。
まぁ明言されてないからどうとでも取れるんだけどね。
でも体売ってない派の人は画面中では描写出来ない何があったと思ってるのかが気になる。
皮肉じゃなくてすぐ下半身的な考え方しちゃう自分には想像出来ないから知りたい。
占いだな。
見張りはかなり大変な悩みを抱えていて、それをリィナが一目で見抜き
誰にも聞こえないところでずばっと解決。もちろんタダ。
その後帰ってくる時に「誰にも言わないで」と
見張りはリィナに念押し。
部下はそれを察して自分の悩みも解決してほしくて羨ましがる。
アイリは「またタダで占っちゃって…」と呆れ顔。
「大人の話」もこれで矛盾ないだろう。
まあ…苦しいよな。
やっぱ女を使った…という話の方がしっくりくるわ。
軽い女じゃないとか言ってるやつは
実際に体売って生計立ててる人たちを何だと思っているのか。
まあわざわざ裏に連れてくんだからその場でやったらCEROに引っかかって売り上げに影響するような
新しく絵を描かなきゃいけないからめんどくせえ様な事をしたんだろ
減るもんでもないしな
リィナのお色気ネタのところはそこまでドロドロしたもんじゃないだろ
半分ギャグ
マジになって「しゃぶった」とか「あの時代は芸人は〜」とかいってると
ちょっとどうかと思うんだが
そんなアレなことだったらアイリは引いた態度とるより
姉さんもうやめて!って感じだろうな
深く考えすぎ
ただのギャグシーンにここまでむきになって考察するの気持ち悪い
みたいな考えで書き込んだら煽り扱いされたでござる
リィナへの熱い議論がここまでされたことがあっただろうかw
>>708 あぁそれでもいいんじゃないかなと本気で思った
ちなみにリィナのあれに関して村山のコメントは
聞くな、大人ならわかるでしょ
だそうだ
ところでナナミが矢に倒れたとき、主人公は紋章使わなかったよね。
あれってやっぱ魔法が使えなかったのかな。
輝く盾は黒き刃と闘いたいのにナナミは邪魔するようなことばっかり言うから
そのまま死んでくださいみたいな意思があったのかな。
話ぶった切って悪いんだが、
ヤフオクに幻水4のパチンコ台が出品されててビビったw
興味ある人は、ヤフオクで幻想水滸伝で調べれば出てくるぞ。
リィナのネタでムキになるあたり、いかに腐女子が多いかわかるな
シリーズ終わるわけだ……
シリーズの終わりって単に村山抜けた上に劣化したからだろ?
テイルズなんていまだに続いてるし腐女子人気あるっぽいし
言ってる事がズレてる気がするんだが
村山だけじゃなくて旧スタッフはもう全然いないだろ
全部村山の功績ってわけじゃねーぞ
>>719 あっちよりも、かなり浸食されてるけどね
>>720 ちょっと追ってみたけど、だいたい3で抜けてるのな
都合の悪いことは全部自分の嫌いなもののせいにすれば色々楽だからな
ネットが普及して、長いシリーズの続編は作りにくくなったと思う。
それに加えてゲーム機の性能が(無駄に)上がって、ユーザーの嗜好・要望が多方向に出てきたし。
>>718 なぜそうなるのかわからない
喧嘩売ってるわけじゃなくて、本当にどういう繋がりがあるんだ?
ルックのときみたく男キャラの話でムキになるとかならわかるが…
不毛
あと残り二時間半でグリンヒル開放…
108星、クライブ、アイテムコンプ厳しいだろうか?
>>724 男は普通エロ話でムキにならない
下ネタでキーキーいうのは女だけだよ
学生時代とか、うっとおしかっただろ
ああ、なんかわかった
確かに男とは違うんだよな下ネタに対するスイッチが
潔癖っていうわけでもないんだが
社会人でも、いきなり他人が話してるエロネタに文句つける女はいるね
女だからってエロネタNGとも限らないけど
ID:wNg4BuxV0が性差別偏見野郎ということは分かった
こんな下ネタでキーキー言うのは、女性に夢見るチェリ男だと思うが()
女性の乳談義を公式ブログで熱く語ったのも男のスタッ腐だったじゃないか
多少の下ネタは良いとしても今回はキモすぎ
昔の芸人は〜とかどうでも良いし旅芸人組好きだから余計に目障りな話題だわ
そんなエロネタやりたいならピンクで思う存分やってよ
はいうんこちんこまんこ
なんですぐに腐女子は煽られてスレの空気悪くしてしまうん(´・ω・`)
おもいっきり女性向けのアトリエなんておっぱいどころかパンツの中まで熱く語ってるぞ
落ち着けカス
な、こうなるだろ……がっかり
煽るわけじゃないけど、やっぱり沸点が違うな
いわゆる男子校のノリがこのスレではできんのよ。
他のスレではもっとエグい話があっても全然荒れなかったりする。
下ネタに「キモい」と反応するのは男ではまず有り得ないよな。
まあなんだ、やっぱりというか何と言うかとてもガッカリしてる。
女でも一部だと思うけどね
スタッ腐とかわけわからん単語でごまかそうとしてるけど
本当に腐女子というか変な女多いんだね
男も女も関係ない ゲスな話はいらん
ストーリーで売るシリーズなのに行間を読めないプレイヤーが多い気がするなと思った
そうか?逆に読み過ぎて、説明不足とか設定倒れを叩いているヤツが多い気がするけど?
キモいのは下ネタそのものじゃなくて下ネタに対する盛り上がり方や着眼点の不自然さ
思春期男子になりきろうとしてなりきれてないというか
ちったあアトリエスレでも見習えや
男女関係なくトトリちゃんprprスレだぞ紳士淑女のたまり場だぞ
ここ幻水スレなんですけど。
>>741が言うように盛り上がりかたが激しくキモイ。
素直にリィナ何エロイことしたんだろ、でいいのに
昔の芸人は体売ってただのなんだのと粘着質なレス多すぎ。
批判されたらすぐ腐女子w男子校のノリがわからん(笑)
直前に、女に豚のマネさせた挙げ句躊躇無く殺すような表現をしてるが、別にそれと同程度じゃないの。
体を使ったとしても、大した話じゃないし、もっと言えば別にエロくもない(たたない)。
つーか、キモい理由が主観的過ぎてよう分からん。
まあこれでファン層がよく分かったよなー。
幻水を諦められそうだ。
今どき、ネタじゃなく(笑)を付ける所が、全てを物語っているな。
だがそれでも幻水Yを諦めない…!
ところで、ティアのサントラ欲しいんだけど、Amazonになかった…
コナミスタイルでも仮予約とかいうのしか出来ないんだが、どっかで買えるとこ知ってる人いない?
>>746 オークションとか?
自分もティアのサントラ欲しいかも。良曲揃いだよね。
>>747 やっぱもう中古しか無理かなぁ。
できれば新品が良かったんだが…
ありがとう!中古も考えてみるわ。
もし買う気あるなら、イーブックオフとヤフオク見てみ。
買えるのあったぞ。
話題転換が無理矢理だと乗りにくいね
>>746 コナミスタイルの仮予約でCD買った事あるよ
どれくらい時間がかかったか忘れたけど
しかもこれって絶対買えるとは限らないみたいだね
おお
ちょうど今TKやってるけど曲好きなの結構あるわ。
サントラちょっとだけ気になってたけど買えないのかー
話はまだ中盤ぐらいだろうけど…
TKもエンディングわかれてるんだろうね。
攻略ページあんまりみてないから108は無理かな…もうタイミング逃してるのありそうだ…
とりあえず6がでる前にクリアしないとな。
>>745 女が必死すぎるカキコミって、これまた携帯ばっかりなんだよな
下ネタ嫌い!あたし男!って必死すぎてもう
ササライカッコいいパーシヴァルもいい
ここって年中こんな空気悪いの?
女に偏見持ったキモオタが腐女子腐女子って暴れてるだけ
どうりで他で笑われてるわけだ
私男だけど何でも腐女子のせいにする男の人ってどうかと思う
腐女子臭い腐女子臭いってあいつら言うけど一体何を根拠に言うの?エスパー?
こういう流れが臭いんだろ
で、でたー!
>>755 スレの頭らへん見るとわかるけど
次作の妄想で久々に盛り上がったときも
「腐女子キモイブヒ!自重しろ!」
でスレの流れが止まって険悪になりましたw
そういうやつに限って次の話題ださないし、こういうやつらのが害だわ
何か急に臭い奴らが溢れてきたな。
お前らはPCとゲーム捨てて、好きなだけお絵かきでもやってろよw
いやいや、脈絡のない腐女子叩きには「スルースルー」って感じでみんな冷静に受け流していたんだよ
問題の発端は5批判に5オタが脊髄反射のように発狂し始めたこと
まあいつものことだ
どこから5批判がでてきたんだ…?
リイナの話だったんだが
ほんと腐女子はゲーム業界の癌だな消え失せろ
冒頭のほうのことっつてんだろ
日本語も読めないお前が消えろ
>>760 その次回作の妄想を本スレでやるのがおかしいんだが
腐は気がつかないんだろうな
ほんと、男とは相いれない生き物だ
一応いっとくけど女に対する偏見じゃないぞ
女と腐は別の生き物
>>762 だったらアンカつけろカス
紛らわしいレスしてんじゃねえよ腐れブタ女が
お前らのせいで、幻想に限らずいくつのRPGが消えていったことか……
市民権得たつもりになってんじゃねえよ害毒が
傍から見たらどっちもどっちだがな
なぜここで言い争うんだ
すごい、自分の文脈読解能力の低さから生じた非を他人になすりつけて開き直ったwww
>>769 冒頭の話に対するレスにみえないんだろ
話が錯綜してるときなんだから
ほんとうに腐れはこの世界から消えてくれ
幻想水滸伝に寄生したせいで、このシリーズは死んだんよ
ほかいけほか
ガンダムSEEDでもあがめてろ
腐女子ってなんでそんなに5嫌いなんだ?
同族嫌悪かと思ったら4好きとかイッテる腐女子ばっかいるのはなぜ?
ゲームやめたほうがいいんじゃない?
腐用のゲームとかまだPS2で出てるだろうに、なぜ男がやるゲームに張り付くんだろう
ぶっちゃけ幻水は1からキモオタ臭かっただろうがw
テンガアールのボクっ娘や、カスミの際どい服装とパンチラ、
説明書にキモイ四コマあったり・・・
いまさらなにもかも腐女子のせいにできるとか思ってんの?アホかよw
>>768 ほんとだよな。
腐をやたら目の敵にしてるキチガイもそれに脊髄反応する腐も同レベルのクソなのでこのスレから出てってくれ
次回作の妄想でもリィナさんのエロ話でも腐についてのくだらない言い争いよりはずっと有意義だ。
そんなわけで幻水セクシー美女ランキングでも語ろうぜ!
ジーンさんとリィナさんとサイアリーズ様が俺のTOP3
だったら、なおさらキモオタのコンテンツにくんなカス
腐女子ってだけで叩かれるのは当たり前じゃないの
だから自分たちで腐ってる女子って名乗ってんじゃないのか
腐女子のいないスレもしくは腐女子が自重してるスレでは叩いても荒れないんだからせめて自重してろよ
セクシーではないかもしれんけど、アニタに「付き合ってください」って
言ったときの反応は何か良かったな。それまでの会話も大人の女って感じでw
仲間にしたあとの酒場で酒飲んでる姿も好きだったわ。
3のルシアもよかったな。2ではいまいちよくわからんキャラだったけど
ヒューゴを抱きしめて再開を喜んだり、
母親の面と族長の面がうまい具合に混じっててかっこいい人になってた。
なんかもう、誰が何と戦ってるのかすら分かんなくなってきたな
特定作品叩きはいつものことだが、こういう流れは幻水スレでも珍しい
どんなに煽られても気安く呼ぶなと返せるおおらかな心をもつべき
「腐女子」ってのは「ゆとり」とかと同じでマジックワードというかバズワードというか、
とりあえずそう言っとけば批判した気になれる単語なんだな
だから「腐女子が駄目にした」だけでなく、
せめて「腐女子のこういう部分が駄目にした」ぐらいは言わねばならんのだが
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε
この流れなら言える。
フィッチャーがリドリーに鞭打たれるシーンで興奮した。
2主人公とナナミが一緒の布団で寝てるシーンで興奮した
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 04:13:51.24 ID:8CsW/Zj70
ハウザーが100叩きされるシーンで興奮した
もさもさがふっさふっさ迫ってくるのに興奮した
カズラーに吸い込まれるフリックに爆笑した
20時間内間に合ったー!一応30分以上余裕はあった。
でも、微妙に畑のものやら色々や残ってるorz
さて、次は一度挫折した3を…
どういう話題でも否定されるのなw
外伝のワカバが可愛すぎて生きるのが辛い
フィッチャーがフリックに斬られそうになって
ブルブルしてる姿に興奮した
>>746 ティアクラのサントラって最初からアマには売ってない
コナスタ限定の販売だろ?
発売当初から店頭にも置いてない
4の見習い軍師可愛いのに名前が…
アグネスかよ
スバルはどうなったんだろうな
まさか死んではないよな
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
|┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
コウユウは俺の嫁(^p^)
今3クリアした
感動したお
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:34:45.38 ID:+WcPm+VQ0
>>797 おめでとう。
他のナンバリングも楽しんでくれ。
>>798 ありがとう
スキルとか上げてたらプレイ時間100時間越えてたぜw4と5もやろうと思うんだが3より面白い?
>>799 やめとけとしかいえない
少しググって調べてみろとしかいえない
流れにワロタw
まあ両方ともクソゲーオブザイヤーにノミネートされてたからな
>>803 4しかされてないよ
5は当時4よりマシって論調で外れた記憶がある
あと、もっと酷いのがグギャーっとあったから
真面目な話、3のどの部分が好きかによるしな
戦闘が面白かったとか、(途中までの)シナリオがよかったとかだと
楽しめない可能性が高いかねぇ
>>803 捏造はイカンな。5は5段階の3.5評価くらいが一般的だ。
批判部分はシステム面が主だな。
本スレみたく、ギャルゲー云々が評価を落としている部分では無い。
>>804 悪かった、ただ候補に上がってたのは事実
>>805 4はいろいろ薄い、5は萌えオタゲーで被る要素が全然ないしな
まあつまり1・2をやっとけ
>>807 >まあつまり1・2をやっとけ
その主張がしたなら、1アンチスレで正々堂々とカキコしておけw
訂正しているのにどうしてこれ以上責められればならないんだよ…
>>807 そりゃ、候補にだったらなんだってあがるだろ
残ってない時点でそうやって他所のネームバリューを捏造しちゃいけない
これ以上ご新規さんに醜態を晒すのは止めましょうよ
5オタ必死だな
キングオブ糞ゲーの4を他ナンバーと絡めて矮小化する連中と、
当時でも物足りなく無名だった1を持ち上げる連中うぜーよ。
2ヒットの後付けで評価されている部分は認めるけどさ。
1は発売当時ならまだしも今やったらシステムがクソすぎて萎える。
幻水でお薦めできるのは2とティアくらいだ。個人的には3も好きだけど。
2とティアが同列は有り得ないな
>>813 事実だろカス
クソゲーオブザイヤーの名前を利用すんな
嘘を平気で吐く人間に何を言う権利があるのか
>>816 誰も同列とは言ってねーよ。2>ティアだけど面白いRPGとして人に勧められるのが2とティアくらいだっつってんの。
当時、クソゲーオブザイヤーとクソゲーRPG四天王スレ見てたけど
4より5のほうがマシってなってたんだよね、どっちも
それでもしつこくて腐女子ウゼーってなってた
ログ残ってるから確認するか
ってか、まーだ粘着してんのかすごいな
>>818 序列付けるとアレだけど、万人にお薦めできるのは、
その2作と3くらいだよね。
KOTYって四八(仮)以前は投票制だったそうだから意味なくね?
>>821 投票制ではない
基準があがったのは確かだけど当時も一応クソゲーを選んでたし
選評(という名の総評)が基準ではあった
クソゲーオブザイヤーについていい加減なこというとヤバいぞ
クソゲーがどうかの話なんて別にいいじゃん。
オススメかどうか聞かれたら、個人の好みで話せばすむことだろ。
ここって、他人の好みを認められん餓鬼が多すぎるぞ。
5はロードが長すぎたけどKOTYにノミネートする程のクソゲーじゃなかった。
懐古厨は期待を裏切られたってんでクソゲー扱いしてるけど普通の凡ゲーだったよ。
>>820 3は好きなんだが漫画読むか過去作やってないと話がわかりにくいから、万人には勧め辛いな。
真神行法の紋章って真の紋章じゃないの?
スタリオンも不老不死なのかと思ってたけど
神行法の上位ってだけで、真の紋章じゃないな
火の紋章に対する烈火の紋章みたいなもん
真の紋章だったら、敵全軍がスタリオンに血眼だ
真神行法の紋章ならセドリックとキャザリーも宿してたよな
>>825 才能のある者だけ、やどせる紋章なのでは?
真の紋章持ちは不老だと言われているけれど、
生まれたときから紋章を宿しているササライ&ルックが
それなりに成長しているのはなぜ?
不老≠成長?
>>829 肉体的に最高潮な時期までは成長させるような後付け設定でのハナシにされたと思う
それ以降の年齢で宿す場合は不老というカタチになる感じ?
テッドの場合は外された時期があって成長したという風にしたけど
ジョー軍曹カッコいい!発言とか劇とか面白いし
>>829 真書の15巻に同じ質問が載ってるね。
「不老」だけど「成長」はすると書いてある
オババみたいに見た目少女のままだったりするのは「個人差」で片付けられてる
動物の名前の入っている紋章は
全部獣の紋章の眷属で片付けてよいのかな。
ちょっと真の紋章は禍々しすぎる感じだけど。
>>833 動物の名前入ってる紋章ってどんなんがあったっけ。
スカンクの紋章とかカメの紋章とか?
>>834 大鷹とか獅子とか隼とか、専用紋章でいろいろあるじゃなーい
ところで、ラウド倒すのにレベルいくらくらい必要でしたっけ
倒しても別にいいことないのは知ってるけど、ちょっとチャレンジしたい
PSPなので、手力で洛帝山はナシね
幻水の戦争が好きだから物語中にしかできないのがちょっと不満だった。
4ではミニゲームで戦争できたよね、あれは評価しても良いと思う。
なんで5で消しちゃったんだ・・・。
>>835 ラウドと戦うとこあったっけ?
>>835 レベルそれほど高くなかったとは思うんだが、
初プレイで倒しちゃったんだよなー…。
バグなのかわからんけど…
ムクムクはいたはず。
レベルは普通にプレイしたよりは高めだったかもしれない…
具体的じゃなくてごめんね。
どっかの攻略で30だか40だかって見た気もするけど
そんなにはいってなかった。
なんせかなり前なんでいろいろ間違ってるかも
>>836 キャロの実家にラウドと兵士がやってきたときさー
>>838 とはいっても、3のあとにあんなもの出してくるとは当時思わなかったよ
幻想水滸伝終わったと確信したもの
>>837 ありがとー
とりあえず、20で一度戦ってみてから、その先ナントカしてみるわ
まだ15だけど……
キャロに一度入って、ジョウイ外しての一人旅だけど経験値あんまり入んないなー
>>840 このサイトはみたよー
手力つかってんじゃん!
>>839 うん、そうだね。
俺は発売から大分日を置いて買ったから、覚悟はできてたけど。
でもやっぱり幻想水滸伝は好きだから、
少しでも好きなところは見つけたいなって思うんだよね。
たとえオワコンと言われても・・・
いや分かっているよ、悪あがきだってことはさ(´・ω・`)
>>842 そういう意味でいうなら、劣化してないのは音楽だけだと思う
4も5もラプソディアもティアクライスも、
サントラだけ聞いてるとすごく名作のように感じるね
コナミっつー作品を愛さない会社から出てしまったのが不幸だった
>>845 まぁどこの会社も売れなくなったシリーズなんて見限る気もするけど。
俺の好きなシリーズ物RPGもうまったく新作でねぇのばっかだわ
>>838 逆に言えば5はメインのストーリーラインは良かったんだよな…
食材はいいのが揃ってるのに料理と味付けと調理器具がだめだった
そういう意味では某オタッフと
「私は原発の知識に詳しい」(キリッ
と言って現場に余計な口出しをして問題を余計悪化させた某国の売国首相は似ているなw
てめぇのことだよキング
まーた妄想でキング叩きか
バグデータ作って
1、2主人公、ジョウイ、ナナミ、テンガアール、オウランで行ったらラスボスが弱かった。
セラって死んだよね?
うん
話は変わるけど、仮にシリーズが続くならBADENDは本家水滸伝のような状態にして欲しいな。
どうも最近のゲームには鬱要素が足らん。
本家のあれは英雄のはかなさ、切なさを描いた悲壮美で欝とはまた違うんじゃないか?
まぁ確かに最近のゲームはちょっと軽いというか都合いいなと思うことは多いけど
このご時世暗いのは現実で十分だってんでゲーム位ハッピーに、ってプレイヤーの願望の現れなんだろう
欝な要素なぁ
勧善懲悪から外れれば自然とそうなると思うよ
戦争に正義も悪もなく自分が絶対的に正しいわけでもない
勝利を無条件に喜ぶ単純な世界観とおさらばできる
ルカを倒す時でさえ、謀殺という手段をとらせる事でプレイヤーに考える部分を与える
2はそういう所がよく考えられてたよ
幻想水滸伝の初週の売上を下げる決定打は、
カレーおばさんの怒涛の糞ゲー2連発だったんだがねw
キングキングうぜえ。
古株が殆ど買わなかったであろう携帯器のティアで、
据え置きの5と同レベルを売った点は評価すべきだろ。
カレーおばさんは4とラプソで、ファンの期待を裏切り、
5の初週半減(3と4と比較して)に寄与しまくったけどなw
自分の部隊名をルカ様ばんざいにしてみた
誰がいつ売り上げの話をした?
つかカレーおばさんって…
業績の賛否は別にして犯罪者を持ち出すのはさすがに不謹慎過ぎだろ
>>860 田中キングが幻想水滸伝を立て直せず、
色合いの違うティアでそこそこだった事実があって、
幻想水滸伝に止めを指したのは4とラプソなんだよ。
そこをあざとく触れずにキングキングしつこいから、
数字を出したまでだ。
2は緩やかに売上を伸ばし、3は2の評価から初週で一気に伸ばした。
3も批判されたが、期待値から4も3よりちょい落ちる位の初週売上を見せた。
が、あまりの4の糞ゲーぶりと、外伝に当たるなんちゃってSRPGで、
完全にファンを引き離す結果となった。
あんなゴミSRPGなら、2のミニゲーのFE風戦争の方が面白いしな。
WAと似たような末路
でもWAは1作完結型だからどこで終了してもいいじゃん
幻水は下手に完結までの伏線をちらほら聞かされてるからあーあって感じ
4からどんどん核心に迫るのかと期待したら過去
5でも過去って・・・ねぇ
>>860 >不謹慎過ぎだろ
とりあえず原発に絡んだ発言をしたお前が言うな
5の衣装とか髪型とか結構挑戦だよね。
独自の民族を表現しようとしてる印象。
でも個性が強い分、好き嫌いははっきり別れそうだなと、発売前に思った。
そしたら個性が強いのはキャラの見た目だけじゃなく、ストーリーもだったという。
俺は嫌いじゃないんだけどね。100時間以上やってるし。
でも案の定な感じだよね。
とりあえず、4とラプソと5のアンチは専用スレでやれや。
総合スレだからって何話しても言い訳じゃねえだろ。
>>865 ちょっと派手すぎたかな。絵師が違うってのも影響しているんだろうけど。
>>846 WAとポポロとBOFのことをいうのはもうやめろ!
やめるんだ……
もさもさの毛ってサラサラしてるのかバサバサしてるのかどっちだと思う?
5は主人公の背中全開の衣裳が無理だったなー。デザインに唖然としたわ
>>848 IDがac
>>866 太陽の紋章のデザインからして、派手だよね。
たぶん、そういうコンセプト(派手め路線)でデザインされたんだろうけど。
>>867 ポポロ…ああ、そんなシリーズもあったな…
>>868 サラサラしてると思う。
水に濡らしたら毛がへたっちゃって、
見た目が半分くらいの大きさになっちゃうんじゃないかと思う。
幻水は5作完結っていう構想だったんだっけ?
ソースはどこだったか
TK結構おもしろいな。
最後どうなっていくのか…によるだろうけど、
今のところ結構好きかも。
だがすり抜けの札がないのは大きなマイナスだな。
どのゲームでもダンジョン脱出系は重宝してるだけにつらい…つらい……
5は女王家と一市民で服装に差がありすぎるなあ、とは思った
1は坊の個人的趣味、2はカンフー被れの一家ってくらいだけど、5は個人単位じゃないからな
まるで欧米の王家や近衛兵が和服を着ているかのような違和感がね…
王家の正装ってその国の文化がもろに出ると思うから、もう少し国と装いの繋がりがあれば良かった
こういう美術面は3が一番優れてるかな
>>868 もさもさしてると思う
どちらかと言うならサラサラ
>>875 ルカの謀殺は後味悪くて印象に残ってる
1でもテオを一騎打ちで倒さなきゃいけないとか
勝ったからといって、ただ嬉しいもんじゃないというのが戦争で
そこが幻水らしさだと思った
女王家と一番雰囲気が近いのは竜馬騎士団かな。
ダハーカの人たちもまぁまぁ。レルーカも遠くはない。
でも、ゴドウィン家やバロウズ家は雰囲気全然違うね。
ロードレイクは独特だし。
ルナスなんて、女王家に一番近しい関係だろうに、
大分イメージが違う。
そう考えると、結構バラバラなんだなぁ。
ひょっとして、都市同盟並なんじゃないか。
ルナスは分からんが貴族がそれだけ力を持っちゃったって事なんだろう
ルカたまの一般人殺戮よりアナベルたまが殺された方がショックやった
うわああああやめろおおおおみたいな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:34:15.27 ID:jOj22O0d0
5はリムやリオンなど萌えアニメみたいな気持ちの悪い美少女ゲーム
になってたのが残念。 幻想はキャラがあまり喋りまくりなのは×
言葉短くミステリアスなキャラがいい。 その方が想像力がわく。
クライブとかクレオとかね。
5以前も一部のアレなファンは騒いでたけどねw
多分出なさそうだが、新作で3以降の話をやるとしたらやはり黒幕側は湯葉やアルベルト辺りか?
神官長とかも顔出しするのだろうか。まずどんな奴を主人公にするのか問題だが…
>>879 ユーバーvsペシュメルガは幻水ラストの方で明かされるみたいな事以前誰かが言ってたから、ユーバーはまだじゃないかなぁ。
自分としては、謎ばかりのハルモニアにそろそろ焦点を当てて欲しいな。
気になって仕方がない。
アルベルトもあのまま終わる感じじゃないし、何処かしらの大きな戦争に関わってそうだね。買ってな想像だけど。
W,Xは昔に遡って以前のキャラとか出来事の繋がりがあんまりなかったから、次は関連のある話だと嬉しいな。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:05:34.49 ID:7mXbMBTi0
>>878 腐女子降臨wキモイのはお前だドブスw
美少女ゲーム作ってる会社に何言ってるのか
あーはいはい、わかったわかったすごいねー
はいはいぜんぶふじょしちゃんのせいでちゅねー
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:23:46.41 ID:1OnmCjEyO
うるせーばか
ちょっとからかってみたくなったがみんなに迷惑だったな
すまんかった
>>885 ほんと、ここの腐れ女は醜いな
お前とか
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:45:51.50 ID:7mXbMBTi0
携帯で連投雑魚乙w必死に返してきて面白いですなゴミ腐女子はww
ゲヌークの壺入手までは
蒸留水のレシピは水0.1で問題ないよね?
蒸留水もいいが基本は緑だろ
カラヤ族は雨水貯めて飲んでるイメージ。
おっと忘れてた
やっぱり携帯!
アトリエはもう13作目か
>>878 美少女ゲーというものが何なのかよく分からないけど
つまりオタク男の幻想を具現化したような女の子に
主人公がモテモテになるようなシチュが気持ち悪いってことなのかな。
そんな印象もたなかったけどなあ…
俺ホモだからわかんないや。
アナベル殺害は確かにショックだった
ビクトールと酒飲み交わしたりして、
いい旧友いい市長って空気だっただけにショック倍増だった
んだんだ。熊さんの女になんてことすんだ!
エルフがそろそろ主役でもおかしくない
ドワーフだと見栄えしないからエルフで
案外、「3のその後の話」みたいな宣伝すりゃ古参も復帰するかもよw
このご時世10万も売れたらいい方なんだからいっそギャンブルに出てとっとと伏線回収して完結しろよコナミ
もしくは版権売るか。コンセプトは良いのにスタッフのgdgdで損してる作品だと思う
>>893 男の気持ち悪いところに免疫の無いやつは嫌悪感を抱くんじゃねぇの
男なんて大体気持ち悪いところもってんのに
リオンで萌えるってどうやんだよって感じw
リオン・リム=萌えキャラって腐女死が決め付けてるだけでしょ
それを悪だと否定して自分達のホモ設定を正当化したいだけ
実際にあの辺のキャラを萌えキャラだと言ってる男を見たことないもの
大体にして「萌えキャラ」ってのの括りがよくわからんし
俺萌えオタだからリムは可愛いと思うがリオン容疑者は可愛いと思わないな
伊藤リオンと聞いてテイルズの方よりもこっちのリオンの方を連想したのは何故だろう…
マグナスの方は(名目上)裏切り者の筈なのにあまり悪い奴に思わなかったからかな
伊藤リオンwww
キング=萌えオタなのに
キングと萌えオタの思考が一致しない!ふしぎ!!
5は王子の「外見」が褒められてるのがなんか微妙だった
序盤=なよなよしてる、温室育ちのお坊ちゃん
終盤=逞しくなったねー
みたいな扱いが理想的なんだけどな、幻水的には
女の気持ち悪さは受け入れられないけど、男の気持ち悪さは受け入れて欲しくて毎日シャドウボクシングに励む真性が居ると聞いて
>>899 リオン=萌え豚の餌
ってのは
制作側の個人的な萌えの主張の為に幻想水滸伝が犠牲になってる=呼応する奴=同レベルの萌え豚
って事でしょ
907 :
狙い:2011/06/01(水) 16:28:06.66 ID:bXBIQKNZ0
33だけどまた同じスレで恒例の腐女子叩き祭りが始まったんだけど、
シリーズの作品の一つが美少女ゲームのノリだとある人が批判したことに対して
「美少女ゲームつくってる会社に何言ってるのか腐女子」と反論したのには笑えた
…いや、そのメーカーっていわゆる乙女ゲーなるものも作ってるからね?
その理屈で言ったらその作品が乙女ゲー要素だらけになってもお前ら文句は言えんぞ?
まあ乙女ゲーとBLゲーとの区別がつかないあいつらなら
もしそうなったら「腐狙い腐狙いふじこ!!!!!」とか発狂しかねんがw
それにしてもその作品はあるシリーズの一つでその作品だけ批判されることが多いんだけど
「○○(作品名)を否定的に見るのは腐女子だけ!!!××(女キャラ)を叩くのも腐女子だけ!!!」
とか言ってるその根拠はどこから来るんだろう…
どう考えてもその作品だけクオリティが落ちてると考えるのが自然なんだが
あとその女キャラも一般サイトでも批判されてますから。
よくわかんない
とりあえず5の王子は顔グラより、
ポリゴンの方が顔逞しくて好き。
6キタ━━(゚∀゚)━━!!
もうおまえらイタイ人には触れてやるなよ。構ってほしくて仕方ないんだから
大体、性別どころか顔もわからないモニタの向こう側から腐女子腐女子騒いで喜んでるような哀れな奴を相手にしても仕方ない
殺伐としたスレにひいらぎこぞうが!
ノゝ
〉Y〈
) + (
`OO´
||||
(人)
つD
つ火炎の矢
火のないところに煙は立たない
男が多いスレで腐女子のレッテル張りなんて普通起こらない
男に向かって腐女子のレッテル張りしたって何の煽りにもならないだろ。それが煽りとして機能してるってことは、
やっぱり全体的に腐女子が多いってことになる。ただの同族嫌悪だね
このスレ毎回5オタと5アンチと腐女子が喧嘩してんな。
腐なんてゴキブリのように何処にでも潜んでるんだから一々目くじらたてんなよ。
最近途中で止めてたTK再開したんだけど面白かった。やっぱ良いな幻水。
メグもビッキーもそうだが
年取ったほうがエロくて魅力的なんだな
ビッキーは外見は全く老けないでワープしてるだけだし
メグなんて年取った姿なんか出てきてないぞ
>>914 腐女子が自ら首を絞めるような真似してどうするの?
今度は自分らの発言まで腐女子になすりつけっすかwww忙しいっすねwwwwww
>>919 外伝2って2から5年も経ってないんじゃないのか
>>915 じゃあ同じ理論で5が批判されてもいちいち絡むなよ5オタは
>>920 あの年頃で1年の成長はでかいぞ
1→2間で3年だっけ?それでも色気が違うじゃん
3で母親になっているが
母親という字だけで抜ける
>>920 そうじゃなくて、外伝2の裏ルートで成人ぐらいの歳のメグが出てくる
>>920 裏シナリオのビッキーによる時間転移で大人メグ(大人ユズも)でたよ
>>920 書き忘れたけど、外伝2は2の数ヶ月後。2登場キャラの見た目も特に変化してないぐらいしか経ってないよ
>>923 >>924 そんなんあったのか
外伝やったはずなのにコンプしなかったからなぁ
今度やってみるわ
やり直してみるほどの価値があるものでも……まぁいいや
あの場面の所為でベルの父親がトニー扱いされたよね
>>921 は?アンチって程でもないけど5は好きじゃないんで俺に突っかかんないでくんない?
だいたい一体何が同じ理論なんだよ。
ビッキーは成人よりチビの時の方が好きだ。アップルは3の年増の時のが美人だな。
ジーンさんは2の時の格好が好みだ。
ビッキーは若返りの呪いをかけられてると聞いたけどマジすかね?
チビッキーは中身の成熟した未来のビッキーで、この段階ではまだ解呪に至ってないてことだよね
呪い設定がマジならビッキーはシエラ様に次ぐロリババァ候補だが、何気に深刻な呪いだよね
これもシンダル関連なのかなぁ…
>>928 921は何か読み間違えちゃったんだろうな。
自分もアップルは3の時が綺麗に思う。人妻の間についた魅力なんだろうか。
単純に絵師が書いたカットが上手いかどうかによるような気もするな
>>929 どこで吹き込まれたんだ。誰かの妄想だろそれ
そんな設定ないよ
5の宿星はコレジャナイ感がすごい
宿星からキャラを考えるって風にはしてないのかな
キャラ先行でメイン以外の余った宿星に適当に割り当ててるような酷さがある
話は変わりますが1から5までのラスボスって皆真の紋章の化身ですよね?
(4が不明ですが。ラプソで判明するのかな?)
1が覇王の紋章の化身の黄金竜で2が獣の紋章のシルバーウルフ
3が真なる風の紋章の神鳥までは分かるんですが4が良く分からない木で
5は太陽の化身までは分かるのですがあれなんだったんですか?蝶かな?
ついでに友達が1.3は継承者自身が姿を変えたもの2.4.5は召還獣
だといっていましたがそんな設定ありましたっけ?(3の方は極辞典1万円に
載っていたそうですが。)
4は全くの別物ということしかわからん
>>934 4の巨大樹は紋章砲の弾を生み出す異世界の生物。「もう一つの世界」からウォーロックが召喚したもの
もう一つの世界云々はともかく、あれが紋章砲の弾を生み出してるって設定は4にも出てたような出てなかったような
後半の話題にかんしては単なる言葉遣いの問題であって、設定がどうとかいう話じゃないだろう
1は間違いなく覇王の力でバルバロッサが黄金竜に変身してて、4は異世界から召喚された生物だが
2、3、5は結局何なのかは曖昧。特に3と5なんて、化身とかいうFFの召喚獣みたいなのがなんか出てきたってだけだ
そもそも紋章の化身が何なのかが厳密に定義されてるわけじゃない。雰囲気で使われてる言葉だ
星辰剣だって夜の紋章の化身だよ
星辰剣は3でストーリーにもっと絡むのかと思ったな
エッジが持ってる理由も本見ないと分からんとは
5のラスボスはハゲと合体したように見える
セラのパンチラ見ようと必死になってたあの頃
たまたま見えたのでまた見ようと必死になったけど結局見られなかったあの頃
「化身」っていうことはその紋章の力と意思を実体化させたもの、ってことだろう。
それは宿主や誰かの肉体、生贄を核にすることで受肉できるものなのかもしれん
それなんてベルセルク?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:07:16.44 ID:ttzlsG0FO
ケガ無くてよかった
星辰剣が紋章だったらくまって真の紋章継承者だよね
そんなくまもかっこいいかも
>>946 星辰剣はれっきとした真の紋章だし、くまさんはそれを持ってるだけで宿してるわけじゃないよ
しかし、くまさんといいエッジといい、あんなに堂々と真の紋章振り回してて、
ハルモニアに目つけられたりしないのかな
>>947 言葉足らなくてすまん。
星辰剣が剣の姿じゃなく、紋章の形だったら
くまに宿ってたんだなって言いたかったんだ。
そしたらビクトールも不老で1と2の主人公らも寂しくないなと思ってw
たまに○○(キャラ名)は○○星っぽくないなどの意見を見かけるけど、
宿世に特定のイメージを持っている人は、ゲーム以外のメディア(ファンブックとか?)を読み込んでそのイメージを持っているの?
自分は宿世なんて意識してプレイしたことないからよくわからないんだけど、
宿世をイメージしながらプレイしたら更に楽しめるのかな?
2信者兼5アンチが軌跡スレにちょくちょく出没して鬱陶しい
2の代わりを他社の毛色の違うシリーズに求めるなっての
キャラ萌えに力入れだした途端に5と同一視して叩き出すしマジ迷惑
>>949 キャラガイドの紹介に、ちょびっとだけ水滸伝の人物が対応するキャラと一緒に載ってるので
ちょっと楽しいかもしれん
フリックが青いのもきっと、原典からの理由なんだろうね
ボルスの風呂イベント好き
>>951 そんなことここでボヤいてないでそのスレで注意しろよ。
そいつはこっちでも英雄伝説宣伝してた奴だろ
軍師キャラ魔力高いキャラとか原典と同じだよな
水滸伝って魔法使うの?仙力?
>>954 へえ。いきなり関係ないゲームのアンチ話されて
5アンチスレのレスを貼り付けられて迷惑だと思うと5オタになるのか
5はむしろ苦手な方なんだけどな
2が好きってくらいならともかくスタッフ叩きなんて外部に持ち込む内容か?
これだから携帯は
>>959 総合スレで他スレに5のアンチが〜なんて苦情、アンチを過剰に敵視した儲のやることにしか見えんよ
てか他ゲーの話をいきなりもちこんでガタガタ抜かすこと自体、その軌跡に出たってアンチとやってること同じだろ
そもそもアンチが暴れてるなら5アンチスレで言え。筋違いなんだよ
>>961 2べた褒めかつスイッチが入ると止まらない5アンチかつ
WAシリーズが好きな奴ってここの住民だろ?
>>963 他スレの話しつこく引っ張んなよ。軌跡オタまじウゼェな。
そろそろ次スレか
他板でスレ立て苦労してるのよく見るけどここは大丈夫?
>>966 あるわけねーだろ。軌跡シリーズやったことないんだから。
無視しろって言うならお前も軌跡スレで暴れてる5アンチ無視しとけよ
>>967 俺は軌跡アンチスレ住民なんだがw
軌跡オタが気持ち悪いのは同意するわ
>>969 アンチスレかよ。5も軌跡も好きじゃないならなおさら放置しとけば良いじゃないか…
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 22:22:43.03 ID:POi3GS0wO
とにかく2はわかめと師匠コンビが最強だよな。
今5をやり直し始めたんだけど探偵コンビブーストさせとけばいいんだろ??
大昔にやったセーブやり直したらジーンに狂戦士つけててワラタ。
>>969 購入スレにいたマジキチだと思うよそいつ。スルーするのが一番だと思う
4のワカメこぞうって、倒した時にふりかけみたいになって美味そうだよな
塩味が効いてそうだな
幻水の料理は2の料理対決の素材の組み合わせのせいか
日常的にモンスター食ってそうなイメージのせいか食欲が沸かない
>>969 見てきたけど別に普通の内容じゃん
言ってることも的を得ているし過剰な発言でスレが大荒れってこともない
むしろあれしきでこのスレでボヤきたくなるほどって…
5信者と誤解されてもしょうがないだろw
そーいや前にゲームラボで6開発か?みたいな記事なかったっけ?
本当だとしたらPS3か・・・
せっかく1&2のためにPSP買ったのに・・・
ちょっと立ててくるわ
ダメでした
レベルが足りなかった…
もう無くていいよ
こんな悪意にあふれたスレ
>>978 おおサンクス!
Gがゴエモンでも買ってしまいそうだw
嫌なら来るな
ここで毎回ボコボコにされてるから、ほかで叩いてるんだろ
がんばっても「ハア? 4のほうがひでえだろ」って評価をされてるとこしか見たことないがw
4ってそんなひどいのか?
運良1>2>3>5でやってるんだが。
テッドとか出るジャラじゅいなってはいるんだよ
すまんが日本語で頼む
>>978 いまだにゲームラボソースを信じてるお花畑がいるとはな
>>987 まあやれば分かるよ。どうせクリアに時間はかからないし、中古で買えば金額だって知れてる
4以外全部やってるんだったら4もやっておいて損はなかろう
4はシナリオ、システム、キャラ、どれをとっても酷い。もうリアルに誉めるところが何一つないレベル
まあ、そこまでやったならラプソディア、ティアクライス含めて
全部やっとくべき……かなあ?
今のところ、ナンバリングが出てないから4〜5までのネタって
なんにも生かされてないし、やらなくてもよさそうではあるけど
次回作なんてないと思うから、押さえておいても予習にすらならないと思う
●持ちじゃねーと次スレたたねーな
忍法帖うざいな
糞システム
4で褒められるのはミレイちゃんの存在
なかなか埋まらないところを見ると、
なんだかんだ騒いでる人たちも、このスレを必要としているんだね。
もっと言葉を選んで、仲良くしようと勤めればよいのに。
一応アドバイス
・極端なワードは人の心をかき乱すよ
絶対・間違いなく・だけ・しか等
・免疫の無い人多いから次のワードもかき乱すよ
カス・糞・ヲタ・腐女子等
・根拠を示さない決め付けは反感を買うよ
酷い・劣化・キモイ・微妙等(根拠示せば無問題)
ほんじゃ、頑張ってねー。
単に誰もスレ立てできないか面倒だからとまってる
え?
>>996 私はバカです、まで読んだ
もういらねーなこのスレ
1000☆
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。